あれ、今勝手にチーム変更になった。飛んでる途中だったしw
有利チームへの移行になったからこれはカコワルイと思って
再度変更しようと思ったら他のメンツが入ってフルになったから変更できず抜けたわ。
こんなの初めて。
ブルーザーを勝ったら思ったよりも使いづらい
ロックオンが原因だと気づいてとりあえずサイドに割り当てた
サイトが黄色い時点で撃っても追尾してる、よな?
あとはTVとぶるざーのアイテムを買わねば
何を詰むか悩ましいな EMP以外で
i
| ,....__
_|ィtテ三ミト―--三三=、__
tn、_rl _[;; :i;;ド :| 「 ̄¨`''''''ーi |==ヨ
{ |[!|:::「T;|;;l :|;;| .:;| |;;ヽ:::.... ... | | ̄!,、 _
i | i.!;ト彡」ノ |::| :| |;;;:;;;\:::::....| | トホゞ! < 3getロボダヨー
以.だ|__ i、 r;|rF=L二='゚'゚ー==!--代ヾl、_
_ftK==>ー六ヾ|;;ヽ..:;;;ヒf'-f'-f'-fー(○ュ!'i、代テ、
r';;;E{]モ个iヽ-ナ>`弋ー―弋ー士-、ナ‐''´ 'lレ'r◎-==--卅i__
'ヾ;;;、'ーヒ!、[]「i[]r、__r'ミ=--彡{''''__ 弋三三」丑┴i! ̄ ̄
ー'' `ラ 「''ニス匚!_ヾミ==シ上ー-|  ̄
'i..| i {ッ}} |ii>−<! .}} |
! | 、ャ、_|------ノ、」! .|
| |、_____|  ̄ ̄ ̄ '!::| __,F!
LAt三ヲ }‐ト--{!_
ヒニニニ)) i7)王‐┘
,iヲi , ,i lヾー〈
i゙ ,i]i i| l i' l
_i 7]i i| r-ゞ、!__|
f_r=≧=< }ト=ぐ、ッ-―,
`ヾ二二ヽ ` ̄`'-―一'
ホログラム炊いてすぐ近くの角で修理してたら相手は見事に釣られてたな。
途中から変だと気づいたのか、別の敵が来たのかでどっかいっちゃったけど。
スクランブラはインフィが使ってくるから
レーダーか回復がいいんじゃね
uswestでやってたらまさにおんなじ状況になった
ホバーで飛んでたらいきなり自爆して、
なぜか勝ちチーム側に移動させられた。
外人に怒られちったよ。。英語よくわからんて言い返せなかった
>>2 それ俺もなったことあるわ。
交戦した直後に急にキューンって言って潰れたから
どんなチートだよwって思ったらチーム変更されてた。
でもそれ一回切りなんだよな。
タレットちゃんも置き場所によっては役に立つよ
タブキー開いてチーム変更するのってどうやればいいんですか?
みんなミサイルできてる?昨日からぜんぜん入れないんだが
日本鯖で新人らしい動きをするプレイヤー三人と敵になったが
あまりにも酷いレイプをしてしまってちょっと後ろめたい気分だ
ミサイル基地をしっかり取りに来るから単純に慣れてないかFPSが得意じゃないかなんだろうが
歩いてTOWロケットを避けれるくらい操作技術に差があるとな…
次味方になったらしっかりサポートするから頼むから辞めてくれるなと願うよ
>>12 マッチしづらいけど一応入れるには入れるよ
>>11 Tabじゃできなくない?
Escじゃないと
部屋で開始待機してる時もたまにチーム変わったりする
最初部屋主がやったのかと思ったけどそんな機能なかった
人数調整ってわけでもないし
オートバランスは1分間隔で行うべきだな
あとはDM、TDMのスコアリミットの設定
フォーラム見てたら
EMP強すぎとかヘルファイア微妙とか議論してんな
なんだ外人も分かってるじゃん
シージで負けかけると抜ける奴はほんと勘弁してほしいな、、
こないだ外国人が、戦艦撃ってるのおれだけかよ!?みたいな事いうとったが、
AAいかない奴ってオールリージョンで入ってきてる外国人だったりするのか?
何がヘルファイア微妙だよ
軽量機はちょっと削れてると即死級なんだよ
ヘルファイア微妙てロックオンの仕方分かってないんじゃねw
戦艦も一機目は無理してAA取らなくてもダイレクトで落とせるけどな
二機目も装甲半分AAで削ればあとはダイレクトで行ける
三機目は2/3は削ってないと厳しい
ロック無しで外しまくってる奴多いよな
もしくはやたら近距離で撃ってるか
そういやグレネーダーとシャープシューター借り入れたら
戦闘開始時の機体選択画面で上からグレネ、シャープ、バサカ、テレビくんになって
ロケッターとスカウトが選べないんだが
ロケッターとスカウトって借り入れ期限あったっけ?
ロケッティアとスカウトの変わりに入ったのがグレネとシャープだよ
SSLV1桁が6人中4人でpingが全部200以上とかだとマジ頭禿げそう
そして相手が集団行動してたらもう絶望的
以前入ったシージは3回ともAA取ってノーダメージでダイレクトアタックに行けたのに3回とも敵基地に到着する前に破壊か瀕死にさせられたわ
どんだけ戦艦破壊に集中してんだよって思った
TOWと比べてヘルファ微妙って話
簡単に言えばTV君に比べてブルーザー微妙ってことやな
まぁ、TV君が優秀だからしょうがないね
レンタルはグレネとシャープの期間が終わったらまた他の貸し出す系かなこれ
TOWとヘルファイアじゃ戦闘距離で違ってくるから
中遠距離だとヘルファの圧勝、近距離はTOWの圧勝だけどな
日本であんまはやってない要因について
・公式サイト英語
・戦闘部屋ロビーが目立たない
・重々しい雰囲気
TDMにSSが3機もいると
チームとして機能しないからやめろw
まだ自分以外のブロウラーに会ってないんだけど不人気なのか?
>>28 攻撃する側がAA取った場合、
一定ライン超えたら敵陣に乗り込んで破壊の邪魔をしないとそんな感じになる場合もある
宣伝も原因の1つじゃないかい?
oβやってるなんてたまたまここみてなかったら知らなかったぜ俺
出来はいいんだから宣伝はもっとすべきだよな
俺もまったく関係ないスレで名前出て調べて初めて知った口だったし
俺が知ったのは国内の海外ゲーム紹介サイトかなー
あとはtwitterのフォロワー経由
宣伝不足>初心者狩り>要求スペック
ぐらいな感じと予想
ユーザーが広報になったり配信したり動画上げて応援していく流れになって欲しい
久々にTDMやったけれど、当たり前だがミサイルとは全然違う戦い方が必要で
どうやっていいかわからずひどいスコアになっちまうな…
出来も良いし、運営は神だし、面白いんだけど人が少なすぎでガンオンやっちゃう…
でも、長く続けてもらいたいから追加で25$お布施しました^q^ TV君キュート
ダッシュから即攻撃するためについジャンプしちゃう
そして空中から眺めるエネミーカーソルの群れ
グレネーディアの無双がやべえなあ。
俺が対戦した奴は近寄ることすら難しかった。
なんとか、俺のインフィちゃんがEMPを炸裂させて、
醜く逃げる玉ねぎ野郎にトドメをさしてやったが、
アイツの足音がする時は移動に慎重になるわ。
>>33 USでそこそこ見るよ。俺も使ってる
ブロよりもケーキちゃんが希少種過ぎて悲しい
ケーキは昨日初めて見て実在を確認できた
つーかこのゲームCβからやってる奴が希少だろ
oi
ロケッティアの面したグレネード野郎
oi
ここ見てるだろ
「ロケット野郎wwwww肉弾戦で一方的虐殺でござるwwwwwwwww」って近づいたらポンポンポンポンだよ
考える間もなく溶かされたわ
チャットで「メリクリ」とか言ってるし
どんなクリスマスプレゼントがよくそが
そういうの含めてこのゲーム最高に面白いわ
二桁レベルキャラが増えてきたせいか、チームバランスが偏ってレイプ部屋になることが多くなった
>>43 まさかグレちゃんの前で飛んだりしてないよな?
アレは自殺行為だ
サイドステップのほうがヨロシ
高くてもいいから見た目を替えるパーツやペイントもHPで買わせてくれないかなあ
どうしても鉄鬼と比べてしまうけどヘルファイアみたいなミサイルは全弾名中すると即死した。
ただしロック機能なし。色々な部分で鉄鬼の方が機体バランスがとれてたきがする。マップがクソ
だったが・・・後あれだ、自己回復できちゃうのが一番の汚点。回復用の機体を出すべきだった。
プチプチ攻撃して引いて回復とか戦力差がちょっとでもあった場合、死なない奴はとことん死なない
からレイプになりやすい原因。
自己回復はいいんだけど制限を設けるべきだったと思う
いくつ回復しても回復体勢を取れるのは3度まで、死んだらリセット、みたいな風に
じゃあ回復度ローンは、バッテリー式、機体別でバッテリー量が異なればいいんだな。
中身の無いNerfはストレスの要素増やすだけで誰も得しないのです
鉄鬼が上手かった人はこのゲームでも活躍できそうだよね
ショットガンとTOWの相性はあまり良くないな
密着ゴリすると自分も死ぬ
外人さんに撃たれてもあまりHP減らんがな
結局の処ネット環境の差だろ
おまいらテクニックが上だと思ってるようだがww
チームバランスどうにかならんかね
今日負け部屋にしか入ってないよ。敵や味方の上手い奴から学ぶ事があるとかなら
頑張って戦おうという気にもなるのに、ただ押し潰される展開ばかりで収穫がない
負けても良かったと感じられる試合がしたい
59 :
UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 09:07:10.99 ID:b5/bzN5F
負け試合の時はいかに味方を肉盾に出来るかを練習してる
>>56 たぶんの話で申し訳ないんだけど
これ攻撃の判定が攻撃側にあるみたいだから
回線細い方が不利なはずなんだが・・・
前スレでHC5000来ないとかウザったくレスしてた奴です
メールしたら1日掛からず返信貰えて無事5000HC貰えました
色々教えてくださった方、ありがとうございます
返信してくれた文面が凄い良さげな文章だけど機械翻訳じゃ5割も伝わらない…
>>58 チームバランスに不満があるのは分かるけど
実際にどういうバランスが完璧かって定義が出来ないので無理
まぁそれよりも、チーム移動を封印しないとやばい
何せ常にバランス取るなら、移動したら確実に勝てるようになるw
今だって2戦目とかになれば普通にシャッフルはされる
だけど、移動するなどして戦力が偏るように調整しているのが居るんだ
システムでガチガチにするならそれはありだけど
先日「インゲームのチーム移動」が要望で復活したばっかりだからな
ボーナスでクレジット貰ったけど何に使うのがオススメかな
新しい機体を買うか、敵さんからやたらくるEMPでも買うか
>>63 インゲームのチーム移動がないと相手が萎え落ちしまくったときにめんどくさすぎる
人数差ゲーじゃ楽しくもなんともないし、チーム移動できるようになってから
人数差ゲーが続くことも少なくなったように思うし作らないようにしてる。
どうせ、インゲーム移動で移動できる先は不利側の萎え落ち枠なんだしそこは残してほしいな。
事前チーム移動は難ありかもしれないけど、結局使い方次第じゃないか?
わざとフレと自分と集まったり、分散したりしてチーム移動によって
意図的にチームバランスを良くして楽しんだりしてるんだが。
どうせチームバランス機能なんて実装されてもチームバランス(笑)になるの目に見えてるし
現状の方がたggにむしろなりやすいと思うんだけど、そういう利用は少数派なのか?
全機体使った感想
S バサカ 新兵突撃
A ブルーザー スカウト
B インフィ アサルト グレネ
C シャープ ロケッティア ブローラー
↑ 普通の人が使った場合
↓ 超AIMの人が使った場合
S インフィ
A バサカ 新兵突撃 グレネ シャープ
B スカウト ブローラー アサルト ブルーザー
C ロケッティア
日本鯖人すくないから西米でやってるけど、ラグ感じたことなんてないな
例えあったとしても、見た目と判定の一致を考えると60が言ってる事になる
〉62
よかったな、おめでとう
戦場であおう
〉63
開始前に両陣営に別れてるのを変えるべきだと思うな
あれがなければ、レディ人数が最小で開始もできるし、バランスが恣意的に偏ることもない
戦闘中の移動は萎え落ち人数差を改善するつもりかもしれんが、現実には殆ど効果ないからなぁ65みたい考えしてる人は寧ろ少ない
対策としては、開始前の陣営不可視化と途中抜けのペナルティ(100HC前後?)
あとは、人数が少ない陣営の報酬アップか多い側をダウンでいい
超AIMの特攻バサカとか恐ろしい
>>66 主観なのだろうが何故にインフィだけSに・・・w
俺も全機体使ってるが、正直ロケッティア、ブルーザーがどうしても
ミサイルの誘導が自動な分、最終的に劣りがちだとは思うが
それぞれの機体のうまい人のスコアや、動きを見てると
他は育てれば、運用によりけりだけどほぼ横並びだと思うの
その差がわからない俺がnoobなのかもしれないがw
ブローラーさん強いぞ
>>65 1:6で移動したりすることはあるよ
移動する人も見たしおれもやる
でも大抵は、ゲーム開始前か開始直後に、
前回の○○リーダークラスの居るチームに固まるパターンの方が多い
逆に明らかに強いやつ(1人)と反対のチームになると抜ける人も居る
これによって人数差まで生まれてさらにバランスを崩す
要は、プレイヤーが意図してバランスを崩すパターンの方が多いから
システムでどうにかしたところで差は埋まらない
そもそも、プレイヤーが個々である時点でモラルも何もないからな
まぁ、人が減って洗練されたら状況は自ずと改善するよ
その頃にはみんながある程度強くなって初心者お断りになる
もしくは過疎って知ってるやつしか出てこなくなる
>>67 開始前にチーム分けなしはいいアイディアかもしれないな
少なくとも今より意図的なバランス崩壊は防ぎやすいと思う
インフィよりバサカ買っておけばよかったと後悔
ブローラー楽しいけど攻められないから稼ぎがいまいち
ブロウラーは密着ゴリ押しだよ
スマートな戦いは出来ないけど乱戦に強い感じ
AA攻防とかミサイル向きだね
スカウトに手を出してみたけれど、どうやっていいか全然わかんねww
25レべルのヒートキャノンまで先は長い・・・
ブルーザーは戦車っぽくてかっこいいよね
グレの防御アイテム買った人何買ってる?攻撃は爆弾あるから後回しで
空いてる防御アイテム何買おうか迷う
重量級はリペアがいいのかな
ブルーザーの右手がパイルバンカーだったら最高だったのにな
多分当てらんねーけど
ブローラーの防御極育ててるけどだんだん敵にウザがられてる気がしてきた
もうすぐで射撃と爆発防御上げれるようになるからそれ上げてからプレステージの装甲つける予定
敵と交戦途中で回復玉で200回復のアドバンテージすごい^p^
途中抜けはマナー悪い、かと言って倒され続けるのも馬鹿馬鹿しい
結局チーム切り替えで負けチームに来る奴なんかいないし、俺は途中抜けを選ぶぜ
スキルや武器のレベルって上がると何か変わってるのかな
負けチームに行く→切り込み役不在のためgdgdだったらしく、ガンガン突っ込んだら急に押すようになる
→差が縮まってきたところで相手に途中抜けが出て、気が付けば逆レイプ
まれによくある
>>79ああプレステージじゃねえな防御インターナルか
体力880だぞー怯えろすくめー^p^
>>81 カスタマイズ→アップグレードの所に色々書いてるよ
そこの右端に武器のアイコン書いてるから多分アイコンの武器だけ効果あるんだと思う
>>84 武器変えたらそこに書いてあるアイコンも変わったぞー
ところで機能インターナルのレーダー欠点のレーダシグネチャまで+20mってなんぞ?
ググったら赤外線捜索追跡システムとか出てきてうんやらかんやら書いてたんだが
敵のレーダーに自分が映ってしまう範囲が+20mってことであってる?
基本的に途中抜けはカス
途中抜けだけはしたくないが
エラー落ちすると悲しい。その代わり急いで起動しなおして再マッチングして同じ部屋に入れたら
エラー落ちした時のスコアをそのまま引き継いで再プレイできるらしい
ちょっと何か聴こえるなって思ってボリューム上げたらlolとニコ生の音して笑った
>>79 そんな事ができていたのか!
EMPを当てて目の前で余裕の仁王立ち。
ゴリゴリ削ってたら、デカブツがいきなり変形。
もちろんEMPが切れた瞬間爆砕、俺ノインフィが。
TDMにしろシージにしろ1マッチ長いわ。
かなり疲れる・・・
レベル25のアサルトさんという大変貴重な機体を見れてなんだか嬉しくなった
>>75 ヒートキャノン使うならスカウト使う意味ないぞ
25まで育てたけどスカウトは結局フラック最強だったよ・・・
>>79 バサカの攻撃力全振り、攻撃力UPスキル発動の前では無力だったぜ・・・
EMP使う奴いるとつまんねーな
EMPは効果時間が一瞬でいいくらいだよね
97 :
UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 13:51:35.62 ID:4DLOLME+
今日もTDMレイプ部屋でmost KDをとる作業がはじまるお・・・
やっぱ競り合いだとめっちゃ楽しい
初心者めげずにガンバッテくれよー
やられて何ぼじゃ
バサカのスキルで火力はどれくらい上がるの?
SSが多くてシージがカオスになってる…しばらくTDMに篭ろうかな…
>>96 EMPは敵と自分に必ず影響だったら良いんじゃねえの
EMPは重量級相手にだけ効くようにすれば良い
そうしないと俺が軽量でグレネイディア落とせない
重量級なんて軽量級のいいカモじゃん
軽量で重量と真正面から戦って勝とうとしてるならあれだがな
スカウトなら餌にしか見えん
シージで残り40:80の接戦がすげー楽しかった
統率取れる時と取れない時の差は一体なんなんだろうな
グレネイディアが強いって書き込みが最近増えたけど、そんなに強いグレネイディア使いいる?
グレネイディアが見えたら近づかないように遠距離からTOW叩き込んで、体力が半分位削れてたら突っ込んで倒す、
そうじゃなかったら遠巻きにTOW打ち込んで味方が来るのを待つ。これでほとんどグレネイディアに困ったことないんだが
AA占拠中にグレが飛んでくるのは困ったけどそれは強いってのとは別の話だし
グレやるときはほとんどシージだな
ここでもフォーラムでも散々言われてるのに、未だにEMP使ってるカスは他ゲーいけよ
お前だよお前w
EMPを防ぐアイテムを永久で用意して欲しいね
バッテリーチャージは高すぎる
シージおもしろいな。
日本鯖でもやりたいわ。
EMPこそHEチャージ形式でいいよな
あまり飛ばずに緑色に光りながら転がって、一定時間後に爆発
気付かれずに当てるとか、自爆覚悟で直接当てるなら有効だけど、撃ち合い中に当てるならTOW避けさせて当てるとか工夫が必要な感じで
篭もってる場所に投げ込んで撤退させる用途には使えるだろうし
そういえば期間限定の雪が降ってる状態のマップでグレネード撃つとグラフィック変わってるよね。
なんか形が違うなと思って見てたらHEChargeだとプレゼントの箱になってて、
グレはトゲトゲのボール(なんていうのあれ)になってるわ。メリークリスマスってことだな。
>>107 俺はグレネつかってるけど
馬鹿の一つ覚え的にブーストジャンプしながら突っ込んでくる奴が多い
皆が対策できるようになってきたら、あんま言われなくなると思うけどね
>>116 ロケッティアとグレネーディアの区別がついてないのかもね
ロケッティアと戦う時と同じ感覚でグレネーディアに突っ込んだら一瞬で蒸発させられるのに
>>117 対策採られてない今のうちにキル稼ぐぜ!
ヒャッハー
インフィちゃん買ったけど、mid rangeって書いてある割にグレネードこれ中間距離で当てられない気がするんだ
ロケッティア乗ってるけどグレネーディアさんと一緒のチームになると
タレットの後ろでミサイル撃って削りまくってると前でポンポン撃ってるグレネさんに突っ込んでってアシストおいしいですになる
ブローラーいい機体だね!装甲厚いし近接なら散弾で蹴散らせるしTV君で慣れた主砲も付いてるからまさに万能!あとはスキルを移動系に極振りで問題なし!…多分
>>85 マジで? SSは非スコープ時の攻撃上昇スキルが2箇所あるけど
最大10%以上あがるんだろうか
俺もブローラーが一番使いやすいわ。
結構適当にやってもk/dかなりいい。
人数差なんとかなんねーのかなあ
マップ出撃が同数にならない場合は出撃制限かけるとかさ・・・
軽量機
機動力が高い代わりに防御力が低い
機動力を活かして敵との間合いを自在に調節し、敵の武器の利点を殺すような間合いを常に維持し続け、
敵に手出しをさせずに一方的に攻撃するスタイルになる。間合いを意識せずに真正面から撃ち合った場合は中〜重量機には勝てない
また敵と交戦中の味方がいたらすぐに背後に回り込んで挟撃するといったことも軽量機の機動力の活用法
防御力が低いため、前線で真正面から敵と撃ち合うようなことは向いていない
当然AAやミサイルの防衛には不向き。防衛には参加せず、占拠しに来た敵を倒すことに専念したい
中量機
軽量機とは異なりそこそこの防御力があるため、真正面から敵と撃ち合って前線を切り開くことが可能
そのためAAやミサイルの防衛にも使える。ゲーム全体を通してあらゆる場面で活躍できる
スナ
棒立ち状態で自陣付近からパスパス撃つのは全く役に立たないのでやめること
マップを積極的に移動しながら敵を狙撃するスタイルの方が敵にとっては厄介な存在となる
重量機
火力と防御力が高い代わりに、機動力が低く武器の間合いも限定的
武器の有効な間合いを外されたり、軽〜中量機に挟撃されると逃げることもできずにスクラップにされる
防御力などを高める変形能力があるものの、変形時でもTOW数発もらうと一気にHPを持っていかれるので過信しないこと
ロケッティア
ヘルファイアは中〜遠距離で交戦中の味方を支援する際に最大限の効果を発揮する
味方の軽〜中量機が交戦して撃ち合っているような状況で離れた場所からヘルファイアを撃つと非常に効果的
しかしタイマンならヘルファイアは簡単に回避されるのでタイマンは厳禁
不意打ちでヘルファイアを当てた場合は追撃したくなるのが人情だが、それをやりたいのならロケッティアではなく中量機のブルーザーを使うべき
グレ
AAやミサイルを占拠してる敵集団をいぶり出すことに最適
あとは乱戦時にグレを撒き散らしてゴリ押しもできる
もうちょっと文章量をこう、バランスよくだな
ロケッティアの防御アイテムは何がいいんだろうか
レーダーあたりが鉄板なのかな?
>>127 レーダーかな
これあるとないとだと撃破されにくくなるし味方からのサポートも受けやすくなる
EMP撃たれてもアイテム使えるんだな
EMP当てて油断して棒立ちで撃ってくる奴にトゲトゲボールで爆殺してやったwww
>>128 ありがとう
レーダー搭載してみることにするよ
opって何の略?
フラックガンで無双してるプレイヤーがいてなんか議論になってたんだけど
セ、セイバーアアアアアアア!!くそったれええ!大好きでちゅうううう!もういっぱい抱きしめて
ちゅっちゅcっゆううううしたいいいい!1あああああもう我慢できないいいいいいもう、もううう何年も何年も
絵でしか会えないなんてもう我慢できないいいよおおおお!!いやあああああああああああああああっああ!!
セイバたんんんん!僕と結婚してください!!一生大事にしますうううううううう!!結婚けこん!!
もう一人で悩まないで!!ぼくが!僕が悩みを受け止めてあげるうううううう!だからあっ!結婚んんん!!
一緒に幸せな家庭を築こううううう!だから!結納!ゆううういいいのううう!!結婚!!ああ!!?早く!
もう我慢の限界でどうにかなってしまうううう!うああああああああ!ひゃああああああああ!っけおおん!
もうセイバーしか頭にないおおおおおおw セイバーたんちゅっちゅ!セイバー!セイバーは俺のもの!もう安心しろ!
魔力なんていっぱいでるからああああああ!いっぱいいいい!たくさん!!ほら!もう4回目の072!!もっと
だせるよおおおおおお!!ういいいいいいいいいいいいいいいああああああああああああああ!
セイバーに幸あれ!!!!!!!
このゲームの駄目な所はマップの数が少ないのと
戦場を自分で選んで参戦することが出来ない所
なんでサーバーからダイレクトに戦場送りにしたのか理解が出来ん
正直今の色々と残念な仕様なら過疎っても仕方がない気もする
正式開始と同時にマップ開放とか悠長なことやってたら人が完全にいなくなる
ヒートキャノン敵に当たらん・・・カス
>>125 軽量の利点は中量を上回る瞬間火力と機動性なんだから、
死を恐れずに突撃した方が必ず相手を一人殺して殲滅の突破口になりやすいよ
運が良ければ重量が援護して後ろに素早く回れば、火力を維持して前線を構築できる
>>131 OverPowerの略で、強すぎってことえだったはず
漏れは最初オーパーツの略だと思ってた
HighestScoreとMostDeathとMostAssistで全部1位になった場合って喜ぶべきなのか割と本気で悩むな。
K>Dなら喜ぶべきなんだろうが。
K/D率リーダーがK/D厨リーダーに空目しまくる
OPはRTSでよく使われてる気がする
俺もうわさの自動チーム移動体験したぜー
負けチームに移動したぜー
結局勝てなかったけど、
チームメイトに感謝された。
こういうのはなんかいいね。
現状レーダー見て交戦中の敵に群がるだけのゲームになってるな
こりゃいかんわ
>>147 正直裏取りで俺ツエーできないけどこれはこれでありだと思う
まずレベル性能差なんとかしないとな
新規と新機体がやりづらすぎる
固さも火力も上がる仕様はまずいわ
改造ポイントはMAXで半分でいい
敵味方ともにある程度立ち回りがわかってると、傷ついたら後方へ退いて回復・・・の裏をついてトドメとか成立するので別に良いと思う
問題は裏取りや包囲ができないマップがあること
originはあの不安定な足場を含めてホントいらんと思う
萎え落ちとかまぁそういうのを極力無くすためには
ある程度は自分から前に出て敵に倒されそうな環境に身を置く事も必要かなと思う
「あいつだけでも落とせたから満足」とか「結構頑張れたな」って
負け側にもある種の満足感を出せるようなそんな動きがしたい
あのさ・・・TV君とアサルトの区別って外見だけ?
わざわざHC使ってまでアサルトを取る意味は?取った人教えて下さい
>>148 ぱっと見ブルーザーに似てるので
ヘルファイアを警戒して接近してきた敵にTOWロケットをぶち込んだり
早い段階からバルカンで敵を蜂の巣にしたりできる
最初から弱体化されたDバルカンが使える
つーか5000HC届いてないんだが・・・なんか条件でもあんのか・・・
シージは正直どれだけAAの後ろの壁に貼り付けるかにかかってると思う。
もっと後ろの方でチュンチュン撃ってないで取りあえず突っ込んで
回復するならあそこでやって欲しい。状況にもよるけど殆ど攻撃されないから。
FREE PLAY から登録したのにメール来ないぞ、hotmailじゃ無理?
>>149 わかるわかるw
遠距離一見で判別できないwww
firefoxが悪かった、すまない
156 :
UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 18:29:44.53 ID:4ydXcN1t
アカウント設定のメール受け取りのチェックを入れてからその画面のSSをとって
以下の文のようにメール送ればすぐコード送ってくれたよ
I did not receive "early holiday gift".
please resend. the functional profile was changed.But the gift code has not come yet.
The ss is attached.
うーん、もういいや。こんな対応する微妙な運営っぽいし・・・
>>157 単にお前が面倒なだけなのを運営が微妙とか言っちゃうお前って…
>>157 メルマガ拒否ってるだけでしょ?つか英語できなくて運営にメール送らずにそんなこといってるんだったらクソヤロウだぞ?w
>>153 hotmailでも着てたぞ
運営からのメール来るようにちゃんと設定してた?
>>157 ここの運営が微妙なら他は一体何て表現すればいいんだ
163 :
UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 18:36:37.46 ID:4ydXcN1t
この運営を微妙とか言うならやめたらいいと思うよ。他ゲーやってたらこの運営の良さがわかるから
>>154 体だけシャープシューターに変えてるテレビくんとかいて
至近距離で一気にケリつけて次行こうと考えてたらTOWロケット飛んできて驚愕するよな
>>159 残念ながら全く…
海外ゲーのオープンβに参加しておいて、不具合か自分のミスかでおまけ貰えなくて
それに英語でメール送りたくないから運営を批判か・・・辞めてくださいお願いします
最近本当にシャープシューター増えたよな
強いのかどうかは知らんがシャープシューターで11k 0d 25aとかいう奴がいてワロタ
>>166 さっき送ってはみたんだけどね・・・ダメっぽいわ・・・
チェックも確認したし・・・どうなってるんだろうね・・・
>>165 自分の状態に問題があるから運営に問い合わせる
こんな基本的なことも出来ないお前なわけだが
「おどりゃクソグレしごいたるけぇ!」
「うわーあんちゃんの必殺H.Eチャージ+TOW同時発射じゃぁwwww」
よし分かった、しばらく待てばメールで返事が届くだろうけど
お前をそんなに長い間待たせるようなひどい運営だから、もう見放して別ゲーに行ったほうがいい
大漁だったね
運営微妙って言ってる変な子は相手する価値ないと思うの・・
色々機体買ってみたけどやっぱりテレビちゃんが一番使いやすいな
運営から返信きても戻ってくんなよ?wwwwwwwwww
ここまでの神運営に出会ったことは一度もありません
自分がどう思おうと勝手だけど、それを他人の主観を否定する材料に使うのはよくないと思うよ・・・
うっせーから黙っとけ
34k 1d 12a 達成したったwww
時差の考慮というのを10分しかしない人に言われたくはないよね
まぁ、っつーかさ
今日日曜だよな。で、これインディーズゲームで10人だっけ?作った人
あとは言わんとする事はわかるよな
ホログラムだろうが弾をぶち込めればそれでいいんだ!俺はスッキリするからな!
>>179 お前がどう思おうが勝手だけど、ここにいる人は皆そう思ってないから
お前の主観が受け入れられなくて全否定されても文句言うんじゃねえよ
>>142 そろそろ発砲時レーダー非表示のサイレンサー機体が出てくる予感
まぁOβだから、気になったところとか要望はどんどん運営に投げようか
今シアトルは夜中の2時だから、すぐにサポートほしいとかいう気持ちがあっても返答はゆっくり待とう
謀らずしもTDMで2vs2になったんだが、地力の差と機体相性が出て楽しいなこれ。
最終的にはタイマンになってたが。
楽しかったぜテレビ君
バーサーカーで遊んでたら外人にお前のメカはOPだfuckとか言われた
レベル1アサルトが何ほざいてんだよ・・
動画で布教しろとは言ってたけど
誰がhawkenで淫夢動画作れとw
>>189 ホモはFPSがうまいからね、しょうがないね
うちさぁ、AAあるんだど……獲ってかない?(迫真)
今更だけど
>>132はコピペとかじゃないんだな、どこで誤爆したかおじさんに話してごらん?ん?
やっぱりホモじゃないか(呆れ)
じゃあ俺、Bruiser買って帰るから・・・
さっきTDMですごい戦いになったわ。
KもDも両チーム60超えてるだけならまだしもAが100超えるとか初めて見た。
こういうのが良い戦いなのかね。
DMで散弾銃持った重量機が22K1Dだった
いつ回復してんだよ
デスマッチで死なないのはとんでもないな・・・
ベルセの攻撃力アプスキルって、どのくらい上がるとか数字どこか載ってます?
ロックオン作動しなさすぎワロタ。
最近ブルーザー増えたな
いや、味方のいるTDMの方がKDレートは高くなるよ
市街地とか高台にブローラーとロケッティアと上手いSSが固まれると何もできなくなる
ああDMか勘違いしてたw
初心者は日本鯖じゃなくてUS West行くべきって周知徹底するべきだと思う
日本鯖は総じて部屋のレベルが高いから初心者が入ってもカモにされるだけで、つまらなくなってやめると思う
日鯖最近行ってないけどまともに動いてんの?
>>203 時間帯によっては一部屋しかないこともあるけど始まれば4vs4以上は集まる
チームバランスが壊滅的だから片方のチームは全員プラススコアで0デス数人、もう片方は全員マイナススコアなんて場合がザラ
日鯖はemp使ってる奴確認したら抜けてる
206 :
ひみつの文字列さん:2025/01/11(土) 09:45:47 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
Code redeemed
ありがとう
ブルーザーを使いこなすのは難しいよ(キリッ
EMP使ってる!ムキーってやつはチンパンかよ
使われて逆上してるだけみっともないわな
どうせ撃たれんなら密着して相手にも自爆させるぐらいの度胸が必要
・・・?
塗装って機体ごとにかわんといかん系か?
ある程度上手い奴だとレーダー見てから偏差EMP余裕でしたになるんだなこれが
もっと撃ち合いしようぜ
EMP言うほど酷くねーわ
食らったら逃げればいいし、自分も使えばキル取れるからな
noobがEMPEMP言ってるだけだろ
EMP食らったからってすぐ抜ける奴いるけどそいつのほうがうぜーわ
純粋な撃ち合いしたいよな EMPで勝ってドヤ顔とかしてもつまらんしされても嫌だわ
と言いつつ俺は交戦中にタレットを置きます
>>216 ペイントってのは一体一体するものと考えれば不思議じゃない
じゃあアイテムどうなんだってツッコミはなしな
EMPを味方の背中にぶつけて小隊もろとも大爆死したやつを見かけた
敵にも味方にも嫌われるアイテムとはたまげたなあ
皆、各機体をパーツ組み換えとかで改造してる?
かなりかねかかるよな
EMPという要素(アイテム)がある以上、それにやられてあーだこーだ言うのはお門違いだよね
EMP対策というか、EMPありきの立ち回りをしないほうに問題があると思う
>>220 ちなみにどうやってるのかな?
EMP対策の参考にしたいから教えて
まぁEMP自体は何とでもなる
食らってからそのまま殺されたことはほとんどない
逃げる羽目になったことは多いけどな・・・
今のところ攻撃アイテムのせいでで殺されたNo1は、手榴弾だw
あれだけは1回使われるまで読めん・・・
殺す側としてはMGタレットが一番成績いい気がしてる
僕とか敵に擦り寄ってフラックキャノンかましてたら後ろから味方のEMPが飛んできて
行動不能になって逃げ回ってたら敵の援軍に撃破されてマウス叩き割りましたね
なおEMP打ったやつは援軍見て逃げた模様
AAにEMP4人掛かりで打ち込まれてどうしようもなかったんだけど
重量は逃げられんのだよ・・・
萎え落ちまではしないけど、つまんなとは思うよ
バッテリーで一瞬も停止せず撃ちつづけられるならこんな文句も言わないけどさ
スナイプしてるシャープシューターに手榴弾→TOW→高射砲と撃ち込んだら蒸発して笑った
攻撃スキルに振ってないのにこの火力はすごい
味方の思考を考えればそこまで怒ることもないと思うの
EMP持ちがチームに一人くらいならいいんだけど三人超えると近寄れなくてくそげーになるよね
ようやくテレビくんが育ったので、バルカン買ったら楽しすぎワロタ
でも固くした方がいいいのかな
テストなのにあーだこーだ言わない方が間違ってる
パッケージで手の加えようがないゲームならともかく、オンラインゲームのましてやテスト中だぞこれ
こういう、できない奴が騒いでるだけ、みたいな意見を聞いてたら、そういう奴しか遊ばないゲームになるだろうな
まあ、愚痴るだけじゃなくちゃんとフォーラムや要望で開発に伝えてるかどうかは知らないけど
は、はい
まあ外人さんもブチ切れてるみたいだしEMPはなにかしら修正来るでしょ
それを見越してほかのアイテムを使いこなせるように練習してるわ
初期機体のスキルの振り方のおすすめとかどっかに載ってない?
EMPの話題に隠れてるけどグレネーディアさんも大概だった
noobの俺でも無双できちゃう
>>235 グレネーディアさんに突撃してるバサカ見てると
思わず敬礼しちゃう
あ、自分はさっき大ダメージ受けて修理中です
237 :
UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 22:14:54.55 ID:Z4M1iz03
インフィおもしろすぎワロタ
透明からのHEヒートキャノン溜めグレネードでTV君すら半分吹き飛ぶ
やられたらやり返せばいいじゃない、EMP。
俺も相当EMPでマッパにさせられたけど、
そこまで切れることはなかったっけ。
弱体化してもいいけど、なくすのはやめて欲しいな。
インフィで俺以外のクソッタレ共慌てさせるのは楽しいからな。
やられたらやり返すならEMPゲーになるだろ
それが嫌だから皆文句言って修正待ってる
EMP頼みのプレイヤーが使わないプレイヤーを抑えてスコア1位余裕でしたとか言っちゃう世の中
「その装備が強いならそれ使えばいいんじゃん」って理論はゲームを崩壊させるからな
EMPは無い方が変な争いもなくていいな
レーダーに映るのは撃った時、ブーストした時でいいのかな?
その点アサルト使ってる人は...
TVちゃんでいいのよ(・ω・`)
>>234 何回でも振り直せるから直感で振ればいい
EMPは核兵器みたいなもんだからな
確かに強いけど、全員で使い始めたらゲーム自体が崩壊する
アサルトで2回トップとってる人がいたな・・・。
強い人が塗装変えてると迫力があるわ
グレネーディアさんに渡り合うには普通ってどうしたらいいもんなの?
おれはブロウラーだから接近戦持ち込んだら結構ダメージ勝ちできるが、他はどうなんだ?
期間限定塗装がわりといい感じなので課金するかどうか悩むわ
>>247 EMP撃って執拗に追い掛け回す
そうすると気がついたら敵チームから居なくなってる
完全勝利
ロケッティアはちょっと離れて戦えばグレには比較的楽に勝てるな
今はレンタルグレネが多いから
相手してもあんまり強く感じないかもね
>>246 強い人が色付きだと威圧感がすごいよね、、
前とんでもなく強い塗装付きブルーザーの人と当たったが、まさにシャアに出会った一般兵士状態。
>>247 遠くからTOWチマチマ当てて削る
離れてればグレは何の脅威にもならない
Lv25のスカウトがここぞとばかりに無双してる部屋に3回も当たっちまった
やっぱ、部屋作らせて欲しいな・・・
エース級に強い人は空気呼んでemp使ってない気がする
中途半端に強い奴がよく使っている印象
ラグがないせいもあるな日本鯖だと
バーサーカー+EMP
スカウト+EMP
TV君+EMP
ブローラー+EMP
ここまでは見た
.
>>249 とんでもなくキルしまくってる重量級が居ると
燃えるよな。
奴を止められるのは俺だけと勝手に思っちゃう。
EMPから追い掛けてトドメのコンボは快感。
強い重量が居るなと思ったらEMPメインのクソッタレだった時の絶望
とりあえずEMP積めばいいって思考停止は対戦ゲームとしてどうかと思うしな
いろんな選択肢があったほうが面白いでしょ
砂漠のSSの相性は異常
それ以外のマップだとゴミだけど
スキルツリーとか装備品とか微妙な感じなのにempだけ明かにつえーのなんで入れてんだろな
もう笑うしかないレイプ部屋が増えたな
シージの敵の基地前を封鎖されて敵が基地から一歩も出られない部屋を今日何度も見た
爆発物以外の武器がウンコすぎ
近づいてボッカンボッカンやらないと終わりゃあしねぇ
スポーツ系っぽいのにジャンプ力は低いしステップ連発できないし空中ダッシュできないし
AnotherDayとかいう中途半端なチョンゲ思い出したわ
レベル上げればこのモッサリバトルは軽減されんのか?
レベルを上げても超人みたいな動きは出来るようにならない
多分求めてるゲームを間違ってるよ
>>268 スカウトかブロウラーで密着Flak cannonやれば良いと思うよう
毎回フラグトップだとなんか申し訳無くなって1戦毎に部屋でちゃう
やっぱリス固定のゲームルールはダメだな
ちょっとでも戦力差あるとリス前でキャンプされる
北米だとレベル1のバーサーカーでも無双できるな
レベル1でも簡単にフラグトップ取れちゃうからな北米…
とかいってる俺は大抵北米でも2位(´ ; ω ; `)ブワッ
このゲーム、打ち合いに関してはQuakeというよりはTF2を目指してるんじゃないかな
個人のスキルよりチームとしてどれだけ連携を取れるかに最も重点をおいてる気がする
スカウトたんにヒートキャノン着けたら全距離対応してマジいい子
てかどの距離でもフラッグとほぼ同じ威力!ワンテンポ遅れるのなれたらガシガシ当てれる
パッドだと限界あるな…
スティックの感度って設定で上げられないよね?
パパパパッドでFPS(笑)
PCAでパッド使ってますアピールは・・・
パパパパッドでFPS(笑)
>>221 起動性上げろ 重量使ってんならそれが止まってヘルス玉でも投げて耐えろ
>>277 偏差撃ちの武器が要だからマウスになれたほうがいいと思うで
ママママウスで蠅たたき(笑)
>>280 ヘルス玉で耐えられるか自分で試したこともないのに適当言ってはいけないよ
>>277 使ってないから知らんがマウスのSensitivityと連動じゃないの?
それでもだめならドライバレベルで対応するほか無いな
バッテリーの消費量が一試合で何回使っても一個とかならいいかもね
それで一試合でもらえる金額とトントンくらいならいろいろ考えてアセンブルできそう
2対7になってついに敵基地まで入って殲滅始まって腹抱えてワラタw
人数差どころの騒ぎじゃないのに誰も移動しないw
>>286 だって移動したら自分がレイプされる側じゃん
アホらしい
>>272 かと言って敵が密集しているところの後ろでリスするのもng
なんでここでリスするんだよってことがtdmで何度もある
TDMで味方の反対側にリスポした時の誰かに見られてる感が怖い
お前らいいかげんにしろよuswestでやりすぎるとホントに人いなくなるだろ
相手チームに本当申し訳なかったわw
だってAAはwestじゃないと繋がらないですやん
TV、ブルーザー、次は何を買おうか迷うわ
カップケーキはもうムリかー
まぁEMP使わなきゃ大丈夫だろ
lv一桁がほとんどのゲームばっかりだな
新規が多いのはいい事なんだけど、ベテランは自重プレーせざるを得ないんじゃないのコレ
正直バランスはあんま良くないよな。
Oβだから当然っちゃあ当然か。
機体レベルを半分上げるとちょっと飽きてくるよな。
またテレビに戻るか。
今度は素敵サウンドゲットするまで粘ろ。
Infiltratorむっずかしいなぁ・・・
Heat cannon取るまでは苦行かこれ
>>295 ヒートキャノンに積み替えてもAIM技術がなければ苦行は続くがな。
>>290 んなこと知るか
負けるのが嫌なら勝ちチームに移動すりゃいいだろ
>>296 Infiltrator自体が苦行機体の可能性が微レ存・・・?
なあ
もしかしてホーキンズって割と産廃?
ああ、インフィの最初はムズいよ。
テレビちゃんのTOWが扱いやす過ぎたってのもあるけど、
グレを当てて行かないと、撃破はムズい。
ヒートキャノンは乱戦でバリバリ撃ちまくりたい派の俺は
速攻で扱うのを辞めたっけ。
さっきシージで相手基地残りライフ20、こっちの基地は2000でみんなでAA守れば余裕で勝てた試合だったのに
逆転負けしたわ・・・
Infiはグレネードで壁挟んでちょこまか動いて一方的にダメージ叩き込む機体
>>299 発熱やらのこと考えると撃たない方がマシかもってレベル
活躍の場はミリ残った相手を削るときぐらい?
超上手い軽量級相手にしてるとノーマルACでネクストに挑んでいる気になる
これって機体毎にブースターの推進力とか消費ENって違いあるの?
基本的に外見とスキルと兵装が変わるだけなのかな
上手いスカウトは泣きたくなる。
上手いバーサーカーは美しい。
上手いブルーザーはほれぼれする。
上手いグレネーディアは殺意がわく。
上手いテレビ君は?
萎える?
きゃわいい〜
>>304 推進力…移動速度は軽>中>重で明らかな差がある
消費効率はわからぬ
スキルで振ってもわからぬ
トップ取ってる時に相手チームへとリスポンする喜びを見つけた
最近レイプ試合にするのが楽しくてしょうがない
お前らがグレ強い強い言うからグレネーディア使ってみたけど全然強くねーじゃねーか
空中から攻撃されたら成すすべなく死ぬだけだろうが
>>311 空中の敵に直当て出来るようになってください
>>312 そんなことできるわけねーだろ。弾おせーし
偏差射撃は慣れれば楽
>>314 いや無理だろ?
空中の敵にはTOW当てるのですら至近距離じゃなきゃ無理なのに
グレなんて当たるわけない
そらお前がnoobなだけだ。おとなしく別の機体使っとけ
テレビで練習だな
他の機体は遠距離TOW起爆出来る様になってからで良い
なんか次の試合に移るときいっつもフリーズしちゃう
noobにはブルーザーがお似合い
noobルーザー
エアロケはFPSの華
だけどこのゲームはかなり当てやすい部類だな
飛んだら当てて当然ぐらいのレベル
noodじゃなかったっけ
ACとかで無誘導武器で頑張ってた連中はその辺上手そうだな
newbie=noob
noodってなんだカップヌードルですか
urban dictionaryによれば、出来る人かと思ってたらそうでもなかったときに使うらしい
軽量はステップの間隔が早いよ
あと慣性が乗りやすい
ジャンプの始動もはやいかも
ロボゲーに限ってはパッドでも良いと思うよ
マウスとキーボよりは雰囲気出るし
ぱぱぱぱっどでえふぴーえすwq
カモを増やすなつまらん
もしくはnudeなのか
今まで使ってる人に出会ったことなかったわ
と思って箱コン繋いでみたが振動ないのか、あかん。
一応これCSも視野に入れてんだよね?たしか。大丈夫なのかねぇ
強くてk/dすごくいいけど有利チーム
移動ばっかするカスが自陣に来た。
そいつが瀕死で敵に追いかけられてこっち向かってきたけど
援護せずに無視して違う方向いったら
ボイチャでキレまくってたw
いい気味だわ。
やはり自己修復はいらないな。あと弾数制限もつけないとダメだ。
バーサーカー強いなぁ…相手のkill数の方が多い劣勢チームだったけど
一人で40kill?ぐらい仕留めて逆転勝ちしてしまった
あれだバーサーカーは初期ガンダムぐらい強いわ
334 :
sage:2012/12/24(月) 07:27:32.67 ID:5Vo+qG0w
>>333 40kill?
上手なんだねキミー
やるやるとは聞いていたが、そこまでとは思わなかった!
日本鯖に強いバーサーカーいたけどまさか君じゃないよね?
>>334 俺はそんなに上手くないよ
どう考えても機体が強いからだった…
>>335 いや、違う?自分のはLv7の機体だったけど
修理中scoutちゃんがセミにみえてしかたない////ハァハァ
>>315 それができる凄腕プレイヤーが使うと
圧倒的な強さなんだよ
339 :
sage:2012/12/24(月) 08:38:22.08 ID:5Vo+qG0w
そこまで差が出るのは環境の差
相手が弱いととたんに成績良くなるやつwww
俺です
TDMで勝ちチームだと30k4dで3000EXPとかだけど
負けチームになると10k10d1200EXPとかになってしまう
無駄に突っ込みすぎてるのは自分でも分かるが・・・
日本鯖マッチングしないわ
みんなできてる?
スカウトかバサカ、どっちを買うか...
迷うぜぇぇぇ
>>342 中距離考えたいかどうかだからなぁ
自分が今TVだとして
アサルト使っているならバサカ
バルカンやマシンガンならスカウト
クイックターンが使いこなせない
バックブースターと勘違いして的に背を向けることは多々あり
あれは軽量で股下抜けたあと良く使うわ
>>330 パパパパパwwww
軽量クソ使いやすいなーびっくりしたわ
>>345 俺も敵の前で背を向けて焦ることしきり。
正直クイックターンなしに、設定できるものならしたい。
>>295 HEATはブーストふかすとタメ解除されるから
動き回りたい人にはあんまりあわなかったりして難しいな
ちなみに僕はアサルトでがんばってます
インフィトレイター、武器の説明のところだとグレネードランチャーの威力高そうだけど、
実際使うとTWOより威力低いのも罠臭い
ロケットといいグレネードといい、TF2で培った技術が役立つことが多い
つまりJane Doe兄貴を使いこなせていた人はTV君で活躍できる可能性が微レ存・・・?
SS強すぎワロタwwwwww
TDM最強やんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>355 ちょwwwX字ヘッドwwwなんぞこれ
片方はランチャーの背景のやつか。軽量っぽいな
日本鯖でKDマイナスか良くてイーブンでなかなか育たないのでUS west出稼ぎに来てるけど、KDイーブンか良くて二位ぐらいしかいかん
殆ど棒立ちでホログラムだけ使ってるSSが居て、3回目殺したあたりでこれ以上カモるのは悪いかと思って名前見て避けようとしたらそいつスコアイーブンで順位上の方だった時の何とも言えない感
1枚目はCβかα2にいたような・・・
2枚目は結構看板機体っぽいからはやく実装してほしいな
まーたダサいのかww
テレビや燃料タンクだけでは飽き足らず、Xboxまでもが機体に流用されるのか…
Internalのプライマリ連射性能アップとセカンダリ連射性能アップを試してるんだが、
使ってる人どの程度いる装備なんだろうな、これ。
使った限り、熱量が凄まじい勢いで増えるようになるほうが連射性能アップより印象強いわ。
このスレにはやたら名人様がいるけど実際にプレイしててそこまで強い奴に会うことなんて滅多にないんだが
お前らどこでプレイしてるん?俺がぶっ潰してやるよ
ひょえ〜
>>362 今は亡きNorth asiaのsiegeには強いやつ大量に居たぞ
今ではマッチングすらしないけどな
タイマン特化装備じゃない?
それか熱量下げられるアサルトなら相性良いのかも
(TV君はプライマリー用のローダーはない模様)
wikiを参考にしながら妄想してみた
【軽量】
Sniper・・・高速の長距離スナイパースタイルのメカ
Technician・・・小型の修理メカ
【中量】
Demolition・・・名前的にグレネイダーの中量機版みたいなもの(?)
Forger・・・forge=(名)炉、(動)鉄を作り出す、って単語の意味的に火炎放射器装備の機体(?)
Raider・・・raid=(動)急襲する、って単語の意味的にステルスまたは近距離特化の中量機(?)
【重量】
Mortarer・・・重量級の迫撃砲メカ
TechnicianとRaiderとForgerに期待
ForgerはTF2みたいにエアブラストでロケット跳ね返せればいいなぁ
>>361 自分も試してるけど複数相手にしてるとすぐオーバーヒートして駄目だわ
何か付けるならヒートシンクが無難なんかな
368 :
UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 13:11:09.85 ID:hdWIuHDw
5000hcって今から始めてももらえるかな?
]字ヘッドはアルファんときのSSだったな
>>365 >>367 プライマリ連射性能アップは連戦になるときついですよね。強いことは認めるんだけど。
セカンダリの性能アップをインフィで試してみたけど実感わかない程度の上昇なのもなんだかなぁ。
個人的には装甲が多少減っても威力アップ付けるのが手堅いのかなと思ってます。
ヒートシンクは強いんだけどタイマンになるとダメージ減少のせいで撃ち負けやすくなるのが辛いです。
お前ら今日クリスマスなんだけど予定あんの?
俺?おれっちはHawkenで1日過ごす予定なんだけど〜w
装甲低下なんで誤差レベルだし、威力アップが使いやすいところだと思ってる
EMP使われてダウンしてる俺に撃ち負けるやつってなんなの?アホなの?猿なの?
EMPは絶対買わねー
>>373 それは遠慮して初っ端EMP使わないでおいてやったから勝てただけだ
撃ち合い後半でEMP使っても武器の熱の関係で結局連射できないこともあるしな
UPTOWNのTDMは最下層に溜まるのが最強と判明
というか通路狭いし裏取りもろくに出来ないからどのMAPも基本篭った方が有利じゃねこのゲーム
>>375 そこで籠ったら負けるMissile assaultとSiegeですよ
そもそもレーダーを全く見ないカス
↑ゲームにおいて全く何の役にも立たないゴミ
レーダーに赤い点があると直線的に殺到するカス
↑戦術的に展開したり周囲を警戒するような工夫ができないゴミ
この二種類のゴミがチームにどれだけ多いかで勝敗が決まる
レーダーに赤い点が多すぎて戸惑うカス
↑自分のレーダースクランブラーでした
>>377 まさにそれだな
レーダー見ないやつはnoobだけだと思いたいわ
さすがに4マップだけじゃ飽きるよママン・・・
スカウトの攻撃アイテム何装備してる?
EMPは嫌いだし弱体入りそうだから無しで
近接戦闘に合うのはHEチャージかなやっぱり
移動しまくるしタレットは合わないよね
>>377 ミサイルだと殺到した結果
ジェットストリームアタックし続ける恐ろしい部隊ができあがったりするぞw
HEチャージだなぁ
修理中のテレビ君一瞬でとかせるし逃げながら撒いといてTOW同時に打ち込むとたまにキル取れたり形勢逆転したりする
チャージ使ってたけどいま試験的にMGタレット使ってる
うまい具合に展開させてテリトリーを維持しながら戦うとかなり強い
奇襲HEチャージみたいなパンチ力はないけど外したあととかのリスクは少ないかんじ
最近のオンラインゲームプレイヤーって最初からかなりの量のコンテンツが用意されてないとすぐ飽きるよね
無料オンラインゲームってどんどんアプデを繰り返して大きくなっていくものでしょ
FPSでこれだけの機体数で4MAP4ルールてOβなら全然普通の領域じゃないの?
Oβだからこそ不満はぶちまけるもんよ
大盛況だったあのFPSも最初は4マップくらいだったしな
DSとか。
かたや某ガチャ沼地獄の大人数戦争ゲーは1マップしかなく
既に廃課金しないとやっていけない重課金スタイルの片鱗をさらけ出しているのであった
マップが少ない、とかも意見の一種だけど
長期的に見てマップを増やす方針にして欲しい、みたいな意見なら分かるけど
今やってて飽きたからはやく増やして!とかは違う気がするなあ
皆がある程度覚えたマップで戦わないとバランスも分かりづらいし、今は限定して戦略を練らせてる期間だと思う
チャットをさ、ほとんど誰も使わないよな。
なんかモクモクとデストローイだわ。
飽き気味ではあるな。
>>390 チャットがわかりづらいのと
ボイチャも誰が喋ってるのか表示されず特定できないのは修正が必要かもな
みんなも要望送ろうぜ
>>390 上手い人はチャットを使わずともレーダーを見れば味方の意図は察するし、
下手な人はチャットで何を言おうが伝わらず無駄。つまりチャット不要
>>384 ルール次第かな
戦場が流動的に変動していくTDMだとちょいとパンチ不足だけど、
ある程度決まってくるミサイル・シージだと便利
どうしてもFPSとチャットは相性悪いな
とりあえずキー入力で出せるラジオチャットは欲しいな、英語だけでいいからグッジョブとか言いたい
あとボイチャは喋ってる人が分かって、ESC画面から特定の相手だけオンオフ切り替えれる用になれば使いやすそう
>>394 特定の奴だけミュートなら今でもできるだろ
>>395 マイクオフにし忘れてるのか、誰か分からんけどずーっとガサガサ鳴らしてる奴とかさ・・・
あとミュートってチャットとかマッチングには影響無いのかな
敵発見くらいで十分かと。
ただ浮かびながら撃ちまくってるやつがEMP持ってるとか発狂しそうです^q^
砂漠のリスポン位置なんとかして欲しいわ
あのマップだけは理不尽な沸き方でCoDやってる気分になる
砂漠のDMはやってらんない
このゲームCodのS&D出たらすげー面白そうなんだけどな。
弱った機体を助けるために前に出てフォローしたりとかしあったりしてすげー楽しそう
3 vs 1の状況で20秒くらい粘っても誰も助けに来ないで爆発すると愕然とする
ウエストでTDMしかしないんだが、
俺以外のメンツのキル数が
ゲーム時間の半分を過ぎても、3以下だったりすると
もしかして俺、一人でたたかってるじゃあ・・・ってなるわ
結構酷いゲームがあるよな。
ていうかWest鯖のnoobっぷりがやばすぎるんだよなぁ・・・
あいつらなんなの舐めプでもしてんの
>>405 そういう時はバーサーカーやインフ使ってる。
しょぼい仲間はタレットやホログラム扱いぐらいにして戦うとストレスたまらない。
US Westが定番だけどOceaniaもPing 160くらいでAsia Northより人多くて良いよ
NoobはUSより少ない印象
>>407 ホログラムは兎も角戦闘に参加しない奴はタレット以下だろ
注意すら引きつけてくれない
タレットは自分で設置場所を決めて利用できるからね
心強い味方です
おまえらk/dどんなもんよ
US Westのプレーヤーにとやかく言うなら日本鯖でやれよwwwww
5/1 もう自分の入ったチームが勝つぐらいの腕になって来たぜ
US Westですwwwwサーセンwwwwww
日本鯖で何度やってもマッチングしない→もう海外鯖でいいよねという悪循環
>>411 1.85くらい
ステータスは、弱点を補うより長所を伸ばすよう振ったほうが
効果が高いのかな?
パーセントで成長するわけだし
総合で負けててサ占拠数でも負けてるのに
味方が一つだけ抱えたサイロを後生大事に守ってばかり\(^o^)/
US Westで明らかにチート臭いものが居るんですが・・・名前はBigなんとか
すげー遠い距離から散弾銃連発してくるんだ
日本鯖以外ならどこまでもKD上がりそう
日本人はゲームうまいなぁ ちょっと嬉しい
たまには…と思って日本鯖行ったらEMPで喧嘩してて笑ったw
USWだと赤点に突っ込んでもそうそう死なないから日本鯖でも突っ込むと雑魚死してしまう
>>411 3ちょい
一回もチーム移動したことないけど、
Team Win Persantageが70%だったから勝利に貢献してるのかな
イヴに暇してるなら日本鯖でTDMやろうぜー。
20:00くらいから。
しかし日本鯖のTDM、自分から状況を打開しようとしない人がちらほら見え始めてきたな
芋って敵が突っ込んでくるのを撃破したり横槍入れる事に終始すれば
確かに表面的なK/Dレートやダメージレートは高くなるんだろうが
そんなんで総合的なキルもデスも少なく獲得XPも1500を超えていかないんじゃぁな
もっと激しくひたすらにオーバーヒートギリギリの状況が続く戦いってぇのも楽しいぜ?
>>422 アップダウンの明らかな不利側ポジションあるだろ
あそこは釣ってカウンター入れないと厳しい
TDM試合終わってメンバーの経験値が軒並み300くらいのことがあった
酷いやつは最初からいるにも関わらず二桁とか
EMPよりひたすら芋ってる奴キックしたい
他人にイライラしなくていいDMは本当のいいモード
DMは瀕死→修理のために逃げる→敵居る→逃げる→敵居る→逃げる→敵居る→逃げる→敵居る
のループで禿げそうになる
>>409 逃走経路でなすりつけるんだよ。
うまく利用するのもHawkenのゲーム性の一部だと思ってる。
ここで言われているEMPの嵐を俺は見たことがない。
日本特有なんだろうなw
瀕死→突っ込む→弱そうなやつを攻撃して死んでアシストとる→アイテム全復活ウマーだ
逃げてもポイントは入らない
>>429 弱いor瀕死がいるかも・・・
みたいな博打うってる内はうまくならねーぜ。
つかアイテムなんかいらんわ
ようやく全機種買ってしばらくやったから
ダメージレシオ見てみたら大体1.5〜2.5ぐらいなんだけど
バーサーカーだけ3.2で突出してて吹いたわw
バーサーカー使ってると
確かにk/dもすごく良いけど・・・
>>423 そこで突っ込んで最低でも全員に致命的なダメージを与えるか一人は道連れにして
後処理を味方に任せれたら十分…望む限り全てを倒せたら最高なんだがね
俺は突っ込む。どうせ絶対に囲まれて詰む状況なんていくらでもあるんだ
自分からその練習をして囲まれてもある程度戦えるようになろうじゃないか
ブローラー使ってると前のめりで死ぬしかない状況は結構あるわ…
味方の軽量機が撤退したあと敵陣に要塞モードで取り残されたりとか
ブローラーに限らず、敵陣に変形して向かった時点で
自分が生き残るには相手を殲滅するしかなくない?
HP0にした奴にkillポイント与えるんじゃなくて、
一番ダメージ与えた奴にkillポイント、
次点にアシストって感じになったら良いのにな。
まあそれはそれで弊害出てくるだろうけど、
最後ちょっと削りに来る奴のウザさより絶対マシだわ。
>>433 まず敵が来るかもしれない場所で要塞モードは自殺行為
遠距離からTOWぶちこまれて慌てて変形解除してるうちに軽量機に蜂の巣にされる
あと味方が撤退するような状況にも気づかないってのはレーダーの読みが甘すぎ
上手い人は味方が交戦してる最中でも危険な匂いを察知したら安全圏に退避してる
スカウトやってるとブロウラー相手がキツイ
武器全く同じで間合い一緒なのに相手の方が体力1.5倍もあるという
特に変形してると手が出せない
>>435 さすがにそれは無いわ
キルはあくまでラストアタックで、それ以外はアシストであるべき
キル取りまくる奴は、自分よりキルの嗅覚というか判断力というか、
そういうものが優れてると素直に認めるのが上達への第一歩だと思ってる
自分1人でほとんど削ったならアシスト経験値でも+100とか入るはずだし、
最終的には勝てばよかろうなのだの精神
ダメージ与えた分だけexpなりポイントなりすりゃいいのにな
倒した時だけにした意味わからん
SSが仲間になりたそうにこちらを見ている(超後方から
みんなの嫌いなガンオンも同じアシストとキル形式なんだぜ・・・
>>439 倒した状況でどれだけ貢献出来てるかが重要なんで
逃がしておいて「削ったのに!」なんてのは通らん
スパムするだけの馬鹿で溢れた泥試合なんて面白くもないし
今の仕様で正解
>>437 遠距離から削ればいいだけ
ブロウラーなんて近づかなければどうということはない
>>441 あっちはキル4点アシスト2点の固定だからこれとはちょっと違う
expなんてどうでもいいじゃん
そんなこまけーこと気にする前にその時のゲームルール(TDM、シージなど)に貢献することを考えろよ
そのちょっと手出してにげるを繰り返す奴がいるからつまんねんだよ
ハイエナプレイしない奴がいるからいいもののみんなやりだしたらつまんねーよそれこそ
やってやられてを繰り返すのがいいと思うけどな
抜ける奴が多いのもこういう仕様だからだろ
>>446 交戦中の味方を放置して、敵が削れた頃にだけ手出しする奴ってこと?そんな奴見たことないが。
お前がヘタクソで敵を倒すのに手こずってるから味方が見かねて駆けつけてくれたんじゃねーの?w
みんなレーダー見て群がってるだけだから、ちょっと手出してレーダー付けて逃げれば
勝手にアシストポイント入ってウマウマじゃん?
なんとか無双して勝ったぜ・・・
やっぱりお荷物を3人抱えてるとデカいな
>>445 DMの順位はキルデスじゃなくて経験値の量で決まる
これ豆な
レーダーとかって経験値入るのけ?
止めをさすのは実際重要だから、優遇しない方が変になるよ、特にこのゲーム自己修復できるし
アシストでも十分経験値入るし、スコアにも載るから俺は十分やり易い仕様だと思うわ
強いて言うなら、リベンジキルとか救世主みたいな特別報酬をアシストにも欲しいな、5割以上削ったとか連続アシストとかチーム内の何人以上のキルをアシストとか
>>450 だから、順位なんてゲームルールでの勝ち負けに関係ないだろ
順位だけ手に入れればいいと考えて行動したらゲームのルールが崩壊する
シージだってあえて味方戦艦を破壊してエネルギー補給の回数を増やした方が”順位”は高くなる
入るのね
>>443 確かにそうだが、問題はAAの上にブロウラーが占拠してる時だ
>>454 入らないと思うよ…
キルに絡んだらタレットは入る
>>455 AAの占拠は重量機の数少ない活躍の場だから、それを軽量機で簡単に突破できたら重量機の存在価値が消える
突破するためには少なくとも二機で同時に重量機を挟み込んで全火力でゴリ押しするしかない
MGタレットは軽量級からするとめちゃくちゃ厄介なんだよな
マシンガン類じゃ素早く落とせないからセカンダリ使わされるし
放置してると物凄い勢いでHPが減る
あれでいて当たり判定結構小さいから遠くから対処もしづらい
オーバーヒートはあるのかどうかしらんがずっと撃ちまくってるし上下角の対応も素早い
あーEMPが暴発して使用者自ら食らうバグ起こんないかな
2分の1の確立で自分に暴発する武器でいいよあんなん
撃ち合いしてるのが馬鹿らしくなる
>>451 敵の近く置いてガンガンスポットしてくれたが、ポイントは入らんかったな。
リペアフィールド味方にうっても入らない
バルカン強すぎワロタ
おれのTV君が一気にハイスコアに
育成するだけならDMが一番早い
勝ち負け云々はそれからだろ
>>462 一番楽なのはシージな
エネルギーを供給することを中心にやってると特に苦労せずに高ポイントもらえる
>>463 シージは稼げる
試合が長びいて、5000ポイントくらいもらったことがあるわ。
アップタウン糞マップだろキャンプポイント行き来できるジャンプポータル作ってくれよ
バルカンが強い訳じゃなく
レベル25のTV君が強いだけだわな
レベル差なんとかならんかな
新しい機体使ってもつまらん
募金してアサルトちゃんにバルカン載せてるけど
ガチで火力半分担ったた位の差を感じた
流石にここまで固さと火力かわるのはちょっと
バルカンよりアサルトライフルの方が結果的に与えるダメージ多い気もするけど
>>466 武器の差はあるがレベル差なんて微々たるものじゃん
あるとないほうではあったほうがそりゃ強いけど
新しい機体でそれを感じるほどのものはない
それは使いこなせてないだけ
>>468 スキルを攻撃力全振りすると明らかに変わる
足周りを最適化すると使用感が全然違うしな…
新しい機体買ったしばらくは、強い弱い以前にその機体の使い方を把握するので精一杯でなぁ
まぁテレビ君→アサルトなら、単純に弱い点しか見えないだろうな
XP移送ってまだロックされてるの?
XP移送って課金やろ
塚罠層
>>283 バサカあたりの軽量なら耐えてグレネで結構返り討ちできたんだけどな・・・
このゲームコミュニティ機能が無いのがアレだよね
日本人はもちろん簡単な英語出来るから外国人ともやりとりしたいんだが
結構出来ないものよな
クランとかそういうのまだ来てないしこれからっしょ
取引ってのが気になるよな
機体ごとうっぱらったりするのか・・・?
カップケーキで相手の重量に近づいちゃいかんな…
対軽量・中量は相当行けるけれども、武装的に相手にしちゃいけなそうだ
XP移送…ってなんだ?そんな機能あったっけか
課金で獲得XPやHCを二倍にブーストするのは知ってるが。機体がLv25になったら示唆されるのか?
>>474 初手でEMP投げるような奴はそもそも大したこと無い奴ばかりな気がするな
レベル25でオーバーフローした分の経験値を移動できるっぽいな。
ComingSoonになってるが。
最適化は、長所を伸ばすようにした方が得なのかな?
パーセントで伸びて行くわけだし...
俺の機動性全振りグレちゃん...
SniperとSharp shooterって何が違うんだろうな
BerserkerとAssaultの関係のようにただ軽いだけとか?
>>480 レベルキャップ緩和とか売らないのかね
課金解除来そうな予感する
タレットモードで耐えるって概念あるのブローラーしかねーのがなんとも
変形中でも回復するから完了後ですでに150くらい回復してるわ
>>481 短所解消
長所伸長
万遍なく
どれも面白い
攻撃スキル全振り&攻撃力5%アップ耐久力2%ダウンのパーツの組み合わせは神
軽量級なら耐久の減少はたったの10だしね
俺残量一桁で生き残るとか割とあるから厳しいなぁ
インフィのヒートキャノンってどうなん?
全然使いこなせない
>>489 当たることは当たるけどトドメさしづらい
範囲攻撃も小さめだし、dps的にもアサルトライフルでいいと思う
>>478 防御ツリー揃ってきたらケーキちゃんは重量キラーよ
初心者用装備のお陰で張り付いてもヘルスに利があるし
GLは密着でのスルーが少ない上に壁向こうもやり易い
俺のロケッティアはもう完全に支援に徹する動き限定でしか機能できないように
スキル攻撃極振り+爆薬で火力ガン上げ方向にしてるわ
ところでヘルファイアの誘導て何発かまったく誘導せずにまっすぐ飛んでくのは仕様?
TV君で攻撃極振りだったが移動にしてみっかなぁ
>>492 ヘルファイアは2回に分けて発射されるけど、2回目の方は敵に照準を重ねてないと誘導されてない気がする
1回目の方はロックしてればそっぽ向いて撃っても敵の方に飛んでいってくれるのに
ヘルファイアミサイルは自分でほぼ使ったことがないのでわからんし今ロケッターも使えないのでわからんのだが
めちゃくちゃ無理な機動で先読み誘導してくるのを撃ってくる奴もいれば
ちょいと左右にステップするだけでほとんど避けれてしまう程誘導しないのを撃ってくる奴もいる
あと、撃った後遅れて警告が出て来る奴もいれば撃つ瞬間から警告が出てくる奴もいる
撃った後から後出しロックオンができるのか?それともロックオン途中で撃ってもそのままロックオンを継続できて
完了時に途中から誘導されるようになるのか?
あと機体のレベルによってミサイルの誘導性が上がるのだろうか
使えよ
>>495 自分もよくわからんのだが、予めロックサイト出しておいてロックモーションの終わり際に重ねるだけでロックできることもある
逆に相手を収めておいてもムリなときもあるし距離もいまいち関係してるのかもわからんのだよね
ダッシュの前後は特に不安定
日本鯖やばいほどEMP使い増えたな
>>495 誘導率は22レベで10%上がる
警告は相手側と検証してみないとわからんから憶測なんだけど
完全にロックオンした瞬間から警告が出るんじゃないかなぁと思ってる
あと近すぎるとロックオンしてもしっかり誘導してくれない
早くEMP弱体化して欲しいね
TAみたいになるのは嫌だ
tdmしかやってないけどempは相手に使われるまでは封印してるな
相手が使ってきたらこっちも遠慮なく使うけど
俺もEMPで無抵抗にしてボッコはしないな。
瀕死で逃げた時にここぞとばかりに追ってくる
刺客を撒く時に使うぐらいか。
お陰でトドメを刺される確率がかなり減った
>>479 >>480 そゆのを課金でどんどん出して欲しいな
強武器だのアイテムだのって萎えるし過疎る
ロケッティア使いでk/dが2.0以上のやついる?
たまに20k/2d/15aとか見るんだが
AAに敵が群がってるところにEMP投げてます
いきなりキーボード入力を受け付けなくなる時ってどうすりゃいいの
他のゲームだと半角/全角キーおせば直るのにこれだと再起動しないと直らない
>>504 2.0いかないけどたまにそんぐらい行くよ
まぁ味方がほんとに優秀だった場合にのみ限る
EMPは俺もHPが3割以下まで減った時に追っ手がきたら使うくらいだな
EMPが使用できるようになるのが残HP依存とかにすればまだ良さそう
俺日記
K1068 D655 率1.63 ダメージ率1.19 チーム勝率66.3
TVで K884 D495 自殺27 ダメージ率1.18 ベスト連続27
Infで K175 D148 自殺3 ダメージ率1.27 ベスト連続15
そういえばプレイした時間が1時間とか何だけど、TVだけで16時間という謎
テレビはMGタレットとバリア
InfはEMPと幻影
たしかにロケッティアは味方に依存するな
エイム慣れれば誘導もあってまず攻撃外すことないから
タイマンなら負けることはないけどTDMでタイマンもそうそうないしな
EMP使いまくって味方が一緒で一方的に倒せる時しか攻めて来ないbなんとかってカス野郎のせいで
部屋が崩壊しまくる上に攻撃できない相手をなぶるだけのつまんねークソレイプのし合いになって腹立つわ…日本鯖はもうだめか
>>497,499
距離適正みたいなのがあんのかね
なんかよくわからんわ
>>511 弱い方が悪いじゃん
嫌なら日本鯖来んなよ
強い人に倒されて弱い人が嫌な気持ちをするのと同様、
全く歯ごたえない雑魚を狩るだけの時間を過ごす羽目になって強い人も嫌な気持ちをしてるんですよ
歯ごたえありすぎて歯がとれる思いをする敵は逆に嫌
人間ってわがままね
強い人は相対しても楽しいんだよ
そこには自分の動きへの反省があって学べるものがあるから
EMPで殺されるのには何も反省がない
EMP避ければよかったうわーなんて誰が感じるんだよ
>>513 稚魚まで魚採り尽くしちゃったら取れなくなるの当たり前じゃね?
>>515 EMPで殺される=味方がいない場所で無意味なタイマン仕掛けたこと確定
きちんと集団で行動してればEMPごときに文句言いません
そうだねEMP修正されたら困るね
EMP(汚染の部屋を)避ければよかったうわー
そこが解散してそいつが流れてくるから結局ダメだ
>>517 敵のEMP持ちが一人だといつから錯覚していた?
US westでもempちょっとずつ増えてきてるのが気になるな
よく外すけど
EMPに文句言ってる奴は、次はグレに文句を言い、その次はレベル差に文句を言い、
最終的に自分が使ってる機体以外がすべて弱体化されるまで文句を言い続ける癌細胞だから
耳傾ける必要なし
当たり前だろ
神PSを持つ俺が負けるわけないんだから
神である俺が負けるのはバランスが悪いせい
修正されるべきものは修正されるさ
正式サービスが始まればEMP自体の修正か完全なアンチEMP装備なり出てくるだろう
それよりおまえら
メリークリスマス。
EMP部屋は速攻解散するんだよなぁ…
DMですらEMPが1位になると萎え落ちで3人も残らないほどの威力
クリスマスとかどうでもいい
俺は年中休日だから関係ない
EMP文句言うならまずバッテリー装備をしてくれよな。アクティブにするの忘れんなよ
負けてりゃ普通にEMP使うが誰一人としてバッテリー使ってそうな奴がいなかったぞ
バッテリーって産廃じゃないのか…
かたやクールダウン以外の使用制限なし、かたやゲーム内マネー消費アイテムで釣合い取れるとでも?
アクティブにして使う気満々でも死んだらチェックボックス外れる罠仕様だったような…
EMPがどうのって話題も聞き飽きたし、
ここでグダグダ言わずに報告してきたほうがいいな。
その話題でスレが染まるのはつまらんし。
卑怯者にはわかんねぇだろうなぁ
強い敵と出会ってワクワクして負けてもアッパレ!次は負けんぞという気分や
圧倒的に強い奴と出会ってこいつはすげぇ、俺じゃ勝てないがいつかこうなりたいという尊敬はさ
孫悟空ほど清らかとはいわんがね。常に限界ギリギリまでボロボロになるような戦いがしたいのよ
アシスト40手前まで伸びると流石に美味しいな
シージでKill20も無いのにXP5000超えたわ
さっきシージですごい熱い戦いしてたのに終わる直前にエラー吐いて落ちた
マジで萎えるし味方にも申し訳ない・・・
EMPが強いから反発があるんじゃなくて
それが無力化攻撃だからだろ
強さでいえばタレットの方が余程使えるわ
超強い人が一方的に自分のチームをボコボコにした後、1キルも取られないのにあきれ果てたのか萎え落ちしたのにワロタwwww
ワロタ…
さっきの日本鯖のジージ熱かったな
最初ワンサイド気味だったけど向こうのトップが移ってきてくれて、そっから徐々に押し返して長期戦で勝利
外鯖じゃ味わないわ
自分はK=Dで、それ以外の味方が0キルで終始圧倒されてるともうどうしたら良いかわからん
昨日SS使いでDM 38k 4d で経験値4k超えてるやつ居た
キチガイじみたaim精度だったけどアレ本当に手動なのかな
SS強化されたら起こしてくれ
下手糞多ければ可能だろ
そういうスコア出してる戦場って大体15デッドくらいしてるカモが2〜3おるからな
サービス終了までプレイしてたか、海外まで行って鉄鬼やってたプレイヤーが無双してるんだと思われ
動き方とか戦術とかそのまま使えるものが多いから
そんな鉄鬼は特別なもんじゃないと思うけど・・・さすがにその考えにはびっくりする
>>540 SSは別に弱くないがな
これ以上強くなったらSSゲーとかなるぞ
チームにSSが2機いるとつらい
547 :
UnnamedPlayer:2012/12/25(火) 00:46:56.70 ID:PMp03ueW
>>540 lv16からのSSに出会うべきだな
スコープ速度UPと攻撃極振りからのSSはほんと強いよ
正直SSがnerfされるんじゃないかって怯えてるわ
シージはSSが少ないチームが勝つゲームになってる
早く無料期間終わってくれ・・・クソゲー過ぎるぞ・・・
アサルト買ってみたけどぶっちゃけ天才テレビくんのほうが強かった
攻撃極振りのSSはまじ勘弁
一発200ダメージ超えのスナイパー連射とか対処できないんだが
ブローラーで集中砲火受け止めるのたのしい。
じれて突っ込んでくるやつ敵をフラックで返り討ちにするのも楽しい。
empは勘弁な
>>545,547
俺も使ってて弱いとは思わないのだけれどね、押しが足りないと言うか
まだレベルが低いからかな、16までがんばってあげてみよう
高LvのSSと打ち合うとTV君で勝てない気がする
初級者SSがシージの害になってるところはある
北米でそう感じる
EMPの欠点は無気力試合になりやすいところだな(どやぁ
アップグレードを買える程のHPが溜まった。
切りが良いし、2xでのプレイはここまでだな。
重量が居ないマッチはなんだかツマラナイな。
ニンニクが入っていない餃子みたいなもんだ。
やっぱシージは部屋によって当たり外れが激しいな…
たとえ一方的になったとしても、全員がルールを理解してればワンチャンに期待できて最後まで楽しめるんだけど、
ルール理解してないのが片方に固まってしまうともはやどうしようもなくなるのが辛い
TDMよりもルール的には好きなんだけどなぁ
シージモード用のトレーニングは欲しいね
もう2倍ねーとやる気でねーわ
emp糞つまんねーな
ロックオンやりづらいなぁ~
ロックオンボタンて変更できるの?
いかん飽きた
MAP増やしてくれマジ
1ヶ月も経ってないのに飽きたらまた1MAP来てもすぐ飽きるがな
>>560 できますよ。
ブルドーザーになってから、右クリックはロックオン、親指付近にあるボタンで発射にしてます。
最近US Westも強いやつ増えてきたからもう日本鯖とかどうでもいいかなって
ずっと後方からぷちぷち撃ってる奴がいたから後ろにそっと立って後退できないようにしてやったら
死んでワロタ。これからもそうやって味方のクソを排除していきます。
チームトップだったら別にいいだろ
このゲームさあ・・・
自分はスタートダッシュできなかったらやる気になれなかったと思う
日本人の狩り方はあまりにえげつねー
沸くポイントが少ない上に近くに敵が居ても沸くの何とかならんかな
タレット置いて沸いた瞬間に打ってるだけで一方的にボコれる
>>569 リスポンが固定で
そこに対する絶好の砲撃ポイントがあって
さらに2発で殲滅できる迫撃砲のあった
鉄鬼ってゲームがあってだな…
正直、ランダムなだけマシと思ってるw
単にリスポン直後に無敵時間があればいいんだと思う
無敵は世界観が壊れると思うわ
リスボンも大概だけど
攻撃側がすぐ反応出来ない高さの空中から始まれば良いんじゃないかな
>>572 Section8みたいに空中から突っ込むんですね。
で、着地した瞬間粉々に砕ける愛機。
久々にポルチガルの首都わろたw
確かに高い所からスタートはあっても良いと思う
あぁ、俺も駄目駄目だわ
>>573 せくしょん8のリスポンはよくできてたな。
よくできたゲームなのに宣伝が悪かった。全然流行らずにおわったな…
昨日始めたんだけどバサカの火力って本当に高いのか?
俺がNOOBなだけか全然キルとれないお・・・
バサカの基本的な動きってスキルを忘れずに使うのとTOWをしっかり当てて敵の間合いに入ってライフルぶっぱでいいんだよね?
そもそも強いバサカを見たことがない
火力が高いというか弾除けをしっかりしないと活躍できない印象
>>576 値段の割に丁寧に作ってあったよなあ。
もったいない。
>>577 アビリティ発動しないと弱いだろ
軽量の機動力活かして避けまくるしかない
>>577 それが本当に出来てるなら誰でも必ず勝ててるよ
それでも勝てないならレベル上げるか、スキル振り直すか、機体変えるか、好きなの選べ
まあどうせnoobなだけだろうけど、練習しろ
前に出て無双って機体じゃないよねバサカ
スキルは軽量お得意の闇討ち成功時にボーナスぐらいに思った方が
他のタイプAと違って変わったことができるわけじゃないからすごい地道
>>577 バサカなら動画いっぱい上がってるから見てきたらいいんじゃないかな
バサカ買って見たけどスカウトのほうが動かしやすかったな
相手が弱いだけだろうと思うが
585 :
UnnamedPlayer:2012/12/25(火) 09:23:42.56 ID:ePJVvbLb
機動力で有利な位置取り+使いやすい武器+火力底上げ
CoD的なプレイ感覚だな
こんなゲームでも芋る奴いるんだなぁ・・・ 高いところに登って遠くを見つめている奴はTOWとグレネードで瞬殺ですよ
昨日始めたけどこれ最高に面白いね。
日本人クランってないのかな?
クランシステムはまだ未実装
>>586 芋れてないだろそれw
でもそんなプレイでもそこそこレベルが高いssだと脅威
あっクランシステムまだないのか・・・
IRCとかで集まって日本人だけでやってみたいね
部屋も自分で建てれないから、現状どこかに集まるってのはできないな。
ブローラーの防御アップスキルは不意打ち喰らったときに便利だな。
後手に回っても撃ち勝てる
HC2倍もう終わったのかな
スカウト難しすぎて禿げる
近距離は苦手だ
バサカで22キルストリーク気持ちよかった〜
>>589 本当に強いSSは前にも出てくる
芋ってるだけのSSは高レベルでもカス
>>595 aa一人で守ってることが珍しくない俺には脅威なんだけど
最近シージでマッチングすると勘違いした味方が多くて困る
レイプゲーしてるつもりで敵リスポンに4人で向かって全滅とかw
最近はレイブ部屋だらけで飽きてきた
だからフラグトップに粘着してEMP投げて遊んでる
それはSSだからとか高レベルだからではなく単に状況判断ができてない人ばかりなのでは・・・
>>597 薬キメてハイになって踊ったりする部屋があるのか?
一通りサポアイテム使って分かったけどシールドがそれなりに有用なものだった
開幕1分でチュドーンされた、その1分後に即チュドーン
クソゲー
シールドは狭い場所では味方の射線を遮るのがね
敵のも遮るからまぁいいけど
てs
シールド見たら即効TOWなりミサイルをつっこめば楽
それよりロケッティア25なったけどヒートキャノン使えなさ過ぎて笑えない
撃ってからの着弾までのラグから考えてそもそも遠距離向きじゃないだろこの武器
ヒートキャノンはQuakeのロケランに近いな
グレちゃんが使えるようになったから試してみたが、
俺の腕では活用できないことが分かった
>>604 俺もロケッティアに試しにヒート積んだらまじ後悔した
やっぱシーカー最強だわ
>>550 なるほど、満タンが数発で逝って升かと思ったあんな時こんな時はそのパターンだったかもしれん
LV25ってどれだけ経験値必要なの?
15のブローラーで40000だったか
ヒートキャノンに少し期待してただけ悲しい
今思えばシーカーで充分に贅沢だったのかもしれない
TDM3000expも稼げばLv25は目の前さ
ヒートキャノンは軽量向きだな
>>609 一試合15分、平均1000expだとして190試合。50時間近くか。
だいぶかかるな…。
一機極めるより機体増やして選択肢増やした方が気が楽だな。
1
>>612 EXP増加アイテム使えば10時間程度でレベル25到達するよ
クラシック聞きながらロケッティアでひたすら軽量狩ってたら25だったわ
しかし25までしてもあまり意味がない機体もあることを忘れるな
機体のレベルだけ上がって腕が全く上達しないクソnoob
僕です
個人的にはブルーザーさんで
ヒートキャノン使いたいんだけどな。
>>617 晒すなって
ムカつく気持ちはわかるけどどうせ今ばんばん使ってるやつらは腕も伴ってないnoobなんだから
修正されたら何もできなくてレイプされる側にまわるんだから我慢しとけ
>>617 13キル11デスの雑魚は敵のEMPに文句言うより自分の腕を磨いた方がいいと思うぜ
どいつもこいつもEMPEMPうるせえ
EMPありきの立ち回りしろよカスが
>>621 現状ではEMPを自粛してる人が大多数だからその中で一人だけEMP使ってたら叩かれて当然
マイノリティであることを自覚しような
EMPに文句を言う奴は雑魚ってことがまさに証明されたSSだな
強者はEMPありきの立ち回りしてるからEMPごときに文句言わない
ヽ、人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
、)
_) E・M・P! E・M・P!、E・M・Pーッ!! E・M・Pッ!!
)
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
,-‐-、 / /
,. - ─- 、 |_!_!ュ } /
/ ノノノノハヽ `'}‐┴、 EMP!!
i ,-、_{___ l' ,. -─- 、 { ̄`{ /
} | r} ` / -' | |`i / ,ヘr^、 | }_, ,! -‐- 、 /
{ 'ァ' `ー'/,_ )!/リノ二二jノノ`i, / _i
,-ソ 、 ノ/ニ| `i// - r {⌒ / |__∠__,へ / ̄ ̄ヽ ,-rrr、
/#\ 、 `='ノ iニij ,ニ゙ | `i /| r、/__,| ̄/ ノノノij iっ,!,!,!
\#i\  ̄,ノ`i ヽ |r┼-、 i' v{_ (__ハ_! | _ノ^i'_フ'i,! `i {
\i#|\==|/`|\\`ー| ´|ニ、ヽ | i ` ,.-i{ }、|- ,-'i |\_|>
\|ヽ } ノ i \ | 〉' `ー'/ ,<j 二ノ /ソ ヽ._`ファ-ァr{`ー-1
EMP使って突っ込んできた軽量機を避けまくって返り討ちにした時の爽快感は異常
>>622 今EMPを使えるんだから現状使ってる人に文句垂れるのはご法度だしローカルルールに近いわ
EMPは俺も嫌いだし使ってないけど、完全に無効化出来るような何かが出来るなら使うわ
避けろ!とか常に意識するのも疲れるわ・・・
具体的にどういう立ち回りしているのか動画でもなんでも上げてみて どうぞ
EMPでビビッときても味方の背後に回れば、
対処できるしな。
EMPで文句言っている子はちゃんと味方と
行動してんのかね?
晒しスレ行け晒し民は。
ネトヲチは正義だとか考えてるやつらが居るせいでネトゲは荒れてるんだよ分かれ
KD5です^p^
うわはずかし誤爆
このゲームKDあてにならないよな
まっすぐ撃ってくる分にはEMPもTOWと同様に避けれるだろ
ロケッティアの俺でも避けれるんだがら
高所かホバーからの地面撃ちしてくるなら近づけさせるな
そして何より一人でいるな、群れろ。
____
/ \
/ ─ ― ヽ
/ ( ●) ( ●)'
| __´ _ | ___________
/\  ̄ , ( ::)| | |
__/ ー‐ ヽ ( ::) .| | |
| | / /^ー r ̄ ̄ ̄i | | |
| | | i / ノ、___ノ | | |
| | | l / r‐´  ̄ | ..|_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l二二l二二 _|_|__|_
さすがに晒しとその擁護はようしもうもないわ、ゲームやめなよ
EMPは初心者救済してるんだから別にいいだろ。
普通に戦えばダメダメな子も、等しくkill稼ぎできる。
フルボッコにされてゲームの人数減らすより、
下手でも勝てる手段を存在させておくべき。
EMPを使ってる人を責める気はないがEMPの撃ち合いになるゲームだけは勘弁だ
相手チームに3人いるだけでもうつまらない試合になるのは目に見えてる
>>612 シージ、ミサイルアサルト専だけど今11時間半でLv24よ
TDMは効率悪いよ
今のEMPはフルボッコされる弱い子が何とかハンデを貰うためや囲まれた時に最後っ屁でEMPを使うんじゃなく
レイプゲー大好きなカス野郎が一方的に相手をなぶり殺しにして優越感を味わうために使ってるって感じだけどな
居るよな、「使われても余裕で倒せるから弱体化しなくてもいいわー」とか「弱機体使ってるけど十分勝てるから強化とかいらんわー」って子
やれ強いのは対策不足とか、弱いのは皆が扱いきれてないとか言うけど
頭の中の理想を垂れてるだけで、実践したりまともに解説してるのは見たこと無いわ
US Westまで来てEMP使う奴は何とかならんのか
誰もEMP使ってないのに使う奴居たなと思ったら高確率でローマ字
他国まできて一人だけEMP使ってゲームぶっ壊してなにがしたいの
EMPEMPうるせーw
うるせーったってEMPについての議論が、今のこのスレの流れだからいいんじゃない?
まぁここで愚痴たれるより、運営に意見として投げればいいさ
気になった点、こうすればもっといいかも?という点を拙い英語、というか機械翻訳で送ったけれど、
自動返答の他わざわざ別に返信してくれて、むしろ申し訳ない気持ちになってしまった
>>641 ゲーム内の仕様で遊んでんのになに言ってんだバカ
不満があるなら消費アイテム使うか、個別部屋だとかEMP弱体の要望でも出せよ
お前らコズミックブレイクと比べればこっちがどんだけ天国か分かるだろ。
ガンオンも然り
日本語使えるスタッフとか居ないよなあ
それだと今までがんばって打った英語が恥ずかしいけど
スキルにもマイナス効果付けたらLV差は縮まると思うんだよな・・・
あ、要望は送りました
〉636
初心者以外も使える時点で救済になんぞなっとらんよ
つーか優位装備で救済とかnoobだけど勝てなきゃやだやだってガキかよ、腕あげろ
あと、人数減ってるのは単純にワンサイドに強者が固まってレシプ試合になるからだ
海外でもEMPは糞アイテムっつ騒がれてるんだから、うるさかろうが糞アイテムなことに変わりはないわな
とりあえず、戦闘開始前にどっちのチームに所属してるか解らなくしろっていうのと、オートバランスちゃんと適用しろって要望送った。お前らも管巻いてるだけじゃなくて要望送れよ?
文句は一丁前でも行動起こさない奴が一番のクズだからな?
>>640 強い、弱い以前にEMPは対策がめんどくさすぎるからじゃねーの
対策アイテムがゲーム内ポイントを大量消費して毎回ONにしてたら
1ゲームに稼げるポイントの3倍は食う
その割りに無効化じゃなくて低減ってのがまずいと思う
個人的にインターナルのDEF、OFF、FUNC3つ埋めるけど
回数無制限でEMP無効化出来ますとかってシステムなら面白いかなとは思う
おまえら期待の攻撃パーツとか装備してる?
デメリットがあるけど尖らせたら面白そうだから装備しようと思うんだけど
レシプってなんだよ、レイプだよ、携帯まじだりぃ・・・
>>645 いいからAsiaだけでEMP使ってろよ、な?
EMPが不快だというのはわかる
だがゲーム内で許容されている以上使われることは認めなければならない
俺達にできることは公式に言うか、自分ルール作って相手に気を使うことぐらい
間違っても他者に強要したり、使用者を貶めるような真似はしてはいけない
>>617は二度とオンラインゲームに手を出すな、子供はおうちでプレステやってろ
>>650 爆薬とか積むとかなり違うよ
攻撃極振りの爆薬積みのロケッティアは両手爆発武器だからかなり相性よくて軽量が近づけなくなった
なんか課金したときに間違って税金取っちゃったからその分返金するわーってメールが来てた
まだ確認してないけど5000HCもお詫びでくれたっぽい
>>657 流石神運営だ!
バサカの近距離火力はスカウトと比べてどんなもん?
スカウト比べりゃ弱いかもしれんが
ぶっちゃけた話スカウトはバサカの敵にもならないんでどうもない
確認したらばっちり入ってたわ!こないだも5000HC貰ったばかりなのになんて親切
マンガ落としたから更に2000HC貰えてもう金に困ることは無さそうだ
>>660 HCは課金ポイントじゃなくてゲーム内通貨な!
>>662 いや知ってる
お詫びでゲーム内通貨を貰ったから喜んでるんだよ
バサカで打ち勝てない奴は修理チャージを足元に落としてから撃ち合えばいいよ。
>>663 おなじ内容のメールが22日に届いてたな。きょう届いたメール?
ところでおまいらの愛機は何?
俺はテレビ君
>>665 メールは22日に来てた 返金自体は今日されたみたい
>>666 インフィちゃんかわいいよインフィちゃん
私は馬鹿さー!
>>666 ブルドーザーさんでホントHAWKENは業火だぜ!
趣向によって使う機体が違っても皆普通に遊べるのは
意外にバランス良いからだよな
>>666 ブロウラーおじさんがイケメンすぎて結婚した
HC獲得量、2倍がちょうどいいと思った…
>>666 フットワーク下手だからグレネちゃん
火力と硬さで押し切るぜ!
>>666 バーサーカーが居ないとかスカウトの陰謀やろどう考えても
どうやら全機体名前が挙がったようですね
先生は嬉しいです
9機体?あっ・・・(察し)
バサカ弱いしキルもあんまできないから人気ないんじゃね
それを証明するかのごとくフラグのバサカとか見たことがない
接近戦で敵に側面を晒して、横ダッシュで死角に滑り込む
かっこいい機動を思い付いたからお前ら使っていいよ。
ガンオンがくそすぎてもどってきた
軽量化パッチとかきた?
ついでに名前つけてやれカッコイイやつを
え、えっと後に残ってるのは・・・アパルトさん?
バサカってどのルールでも結構な頻度で見るし、バサカでフラグトップを良く取る人も知ってる
まぁどの機体もどの機体なりに強いし、フラグトップ=機体が強いってわけでもないからなぁ
シージやミサイルなんかだと、スコアに出にくい面で勝利に貢献してる重量級なんかもいるし
バサカは防御一切無視の攻撃特化にするとテレビちゃんくらいなら3秒で抹殺できます。
>>686 じゃあぼく超烈破怨絶爆滅神魔秘奥剣技「トルネードブレイク」がいいな!
ランチャーがクラッシュするな・・・ SIGN INを押してもエラー吐いて蔵落ち
ちょっと前までは遊べていたんだが
ふええ…相手チームのインフィちゃんが25k/0Dとか出して手に負えないよう…
2倍いつまでだっけか
テレビくんの劣化機体である彼はどうすれば輝けるのだろうか
上手くなる一番の方法は、
とにかく上手い人に殺され続けること
殺された数が大きいほど、力量が追いついたときにそれはアドバンテージになる
リアル戦場じゃ殺されたらそれっきりだけど、
殺されるということは相手の手の内を知ることができる唯一の方法
立ち回りなんかはほっときゃ上手くなる
現状は軽量>中量>重量だと思う
装甲が薄い薄い言われるけど仕留めるのにTOW2発+マシンガン10発以上必要なんだぜ?
TOWのリロード完了より先にやられる。特に出会い頭の一発を外したらもうおしまい
かと言ってもったいぶると次のTOWが間に合わない。
重量機なんてTOW当て放題で変形(笑)だし
あとこのゲームはチームワークが肝心なのに
TDMだとリスポン位置がランダムだから味方に合流できず孤立することがあるのはやめてほしい
その論法でいくと軽量も出会い頭の一発外したらおしまいだし体力差考えたら軽量不利じゃね
中の人の技量を考えた上だろうな
下手な軽量はカモ
というかレベル一桁の軽量は本当に意識にさえ残らないほどいつの間にか死んでる
軽量が強いってのは数的有利な状況だけじゃないかな。タイマンはかなり不利かと
軽量は立ち回り重視で削り倒す。重量は正面突破で押し切るって感じかね
自分が相手にして一番怖いのはブロウラー、攻撃は重いし硬いしですごく厄介
軽量級からすると、プレステージウェポンのバルカンマジ怖い(中の人補正も大いにあるだろうけど)
レベル低いブルーザーのバルカンでも結構痛いし
ただ連射武器持ってない重量級は結構辛くないかな
TDMで両チームお芋すぎて15分たってもチームのKが20超えないってどういうことよ。
心がへし折れたわ。こういう事態を打破するために萎え落ちとEMP許容したくなるのは私の我慢が足りないのか。
経験値引継ぎって出来るん?
重量機育成が面倒だなー面白いんだけど
搭乗時間一番少ないのにアイテム代も含めて一番カネかけてるわw
>>703 アップグレードの一番下 Overflowって奴
バサ乗りすぎで累計expが50万越えたわ
カンスト期待から余剰を移せるオーバーフローXPやな
課金っぽいからあんまり期待しないほうがいいかも
100万からが本番
良いマネタイズの仕方だと個人的には思う
あとはそれなりに売れて続いてくれれば
アルカトラちゃん日本鯖シージで負けて悔しいでちゅねぇ^^^^^^^^^
これといった売り物が無いのが辛いだろうなぁ
カップケーキのようなmcで買える限定機体とか出していくのかね
ロケッティアちゃんイケメンだけど扱い辛すぎてやばい
遠距離維持とか無理ゲー
グレネイディアさんは火力で押せるし扱い易いな
一番はブローラーだが
だといいがな
一時期オーバーフローXP押せたが
2mc=1xpの糞レートだったから
普通に育ててるわ
インフィでKD1オーバーを負けチームでも出せるようになってきたけど
どうしてもKDレートはテレビの方がいい
ダメージレートはインフィの方が高いから、やはり耐久の差はそれなりに響いてる
重量級扱いたいんだけどロケットちゃんが気に入った
しかし武器がみんな誘導系とは一体・・・
ロケッティアでEOC使ってたが、やっぱSeekerのほうが安定するな。
接近戦や不意打ちに限ればEOCなんだが、
少しでも距離があるとSeekerのぬるっと緩やかに曲がって追尾してくれるのが強いわ。
>>713 そだてりゃ誘導以外も使える
・・・けどせっかくのシーカーを使いこなしてください
うーん何使ってもやっぱりテレビが強いな
攻撃、速度、耐久、どれをとってもバランスがいい
ダメージレート今まで見てなかったけれど、カップケーキちゃんが驚きの0.81
ずっとAsia鯖だったけどusに移動したらレベルが違いすぎて愕然とした
日本鯖でイーブンいかないぐらい、米西鯖で3:2ぐらい
戦い方がまずいのか
自分と同じくらいの力量だなーって感じた人10人くらいに
フレンド送ったけど二人しか承認してくれなかったわ
お前らもっとフレンドリィになれよ
気づかないんじゃねーか?
フレ申請なんて来たことないけど(震え声)
日本鯖のシージなのに俺以外誰もAAに行かずにリスポで戦艦撃ってるチームに当たったわ・・・
今のところフレンド申請の成功率は0パーセントです
そもそも申請が来ませんけど
強い人同士でフレンドにして同じ部屋に飛びまくればレベル高い部屋の完成
(あれ…爆薬シーカー強い…?)
現状ではフレンド枠から飛ぶ(or招待)と味方固定になっちゃうんだよね
そのせいで、人数は空いてると言うけれどもその部屋に入れない、というのが結構多い
フレンドは自分で名前入れて送らないと申請されたことになってなさげ
スコアボードで申請は通らないバグでもあるのかなー?
送られてきて承諾してもフレンドリストに並んでなかったな
次の日見たら追加されてたけど
味方と至近距離で同じ方向にブーストしてぶつかるとスタックする
ジャンプ台で誰かジャンプしたあとすぐにジャンプする時は空中でスタックする
これ他からどう見えるんだろ
フレンドから飛んだけど相手チームに入ったことあるよ
しかも相手チームのほうが少ないとかじゃなくて、同数だった(からフレ側にチーム移動した
でも入れないときはカチカチしまくっても入れないんだよな・・・
ぷっはぁやっぱり重量級最高だわ
火力、爆発、インカミンミッソー
唯一許せないのは変形がブロウラーさん以外飾りってとこだな
>>732 狭い通路で変形済みのロケッティアとかに出会うと脅威だぞ
マジかよあとで試してみよう
フレンド申請されたらとりあえずみんな許可してるけれど・・・・
その後話したことはない・・・
変形していなくても狭い通路で重量級にであったらにげます
やっぱロケッティアのアイテムって敵をいち早く察知できるレーダーとかの方がいいのか?
ブロウラーおじさんとグレネイディアちゃんは回復玉でゴリ押しでなんとかなるけど
レーダーがあればケツとられそうになっても事前に気付ける
回復玉があればゴリ押せる
MGタレットとホログラムがあれば変形した時に同期して変形するうえにけっこうデカいのでかなり混乱させれる
インフィEOCかなり強いな
溜めてグレと同時撃ちしたら重量HP半分吹っ飛ぶぞw
とりあえずでレーダー持たせたけどターレットもレーダー代わりになるよなぁ
>>737 ・中距離中心ならホログラムで攪乱
中距離なら結構騙されるし、通路出鼻とかだとかなり騙される
・近距離中心なら耐久ごり押しの回復玉
まぁ重量級の定番だよね
・レーダーならミサイルとかシージで拠点警戒にはあり
特にロケさんは狙撃力あるしね
>>740 タレットが撃ってても自分しかわからないからな
レーダーとは違って味方の援軍の到着が遅れがち
>>728 まじで!?次からは名前打ち込むわ、お前らもフレ申請来たら気軽にOKしろよ
>>738 ホログラムって当たり判定あるよな?
盾に出来る?
ところでRタレットの存在感の無さについて
>>744 当たり判定はなかった気がする
ただ味方なら照準を合わせればホログラムという名前のターゲットマーカーが出るし
敵なら撃てば偽のHPとターゲットマーカーが出る
ロケットタレットは爆風らしい爆風が無いのとDPMが低いっぽいのがな…
一応ついてるのはTOWロケットみたいなんだが
インフィミラーの厄介さは異常
障害物挟んでポンポンポンポン…
ヘルファイアってExplosionとBulleteのどっち?
750 :
UnnamedPlayer:2012/12/25(火) 23:29:09.44 ID:///GRGTO
>>720 自分より強いか
タイマンで数回読み負けた人だけ許可してる
>>749 やっぱそうだよね。
インターナル買うのに間違ってたらと思ってビビっててさぁ
フレンド申請はトップ取ってりゃ割と来るけどその後に何かアクションが来たことはないな
単に敵になったら鬱陶しい奴のメモ代わりか勝ち馬に乗りたいだけじゃないかと思ってる
割とトップ取るのに一通も来た覚えはない
俺も俺も
>>744 SSで間違って買っちゃって仕方なく使ってる人ならここに
756 :
UnnamedPlayer:2012/12/25(火) 23:57:21.05 ID:///GRGTO
>>752 リストから一緒の鯖にマッチングされるから
知らず知らずのうちに毎回似たような面子になるわ
チャットは無いよw
DM/TDM/シージでも関係なく突然重くなったりするな...。
前のラウンドじゃなんともなくて、新しいラウンド入るとカックカク 勿論裏でなんか起動してる
わけでもないんだけど...。俺だけだろうか。スペックは推奨満たしているんだが...
北アジア鯖って人いるの?
いつでもシージは全くマッチングされないし
TDMでも1人とかしかいない・・・
>>757 何か今日死に戻りの際にいちいち重いのは気になってたけどそれではないよね
プログラムがカスなんです
たぶん
>>759 レスthx 多分違うと思われ。ラウンド開始からもう音飛ぶわカクつくわって状況
シージいい戦況だったのに途中抜けして心苦しいわー...
>>761 自分も一度なったよ
普段は快適に遊べてるのに、ある日起動してジョインしたら凄まじい重さでまともにプレイできなかったよ
ゲームを再起動したら直ったから、まぁ、なんか間でも悪かったんだろうなぁと思って気にしてない
でも150前後のpingでも普通に遊べるって凄くいいわー
某大作BO2なんて目も当てられないからな
765 :
UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 00:14:14.39 ID:8JJg+48l
負けチームにいたFullmeta君が捨て台詞吐いてチーム離脱www
さっきのUSwestのレイプゲーひどすぎわろた
キル結果10vs60とか明らかにEMP発射しまくりの日本人が3人ほどいた
OS Windows 7 Home Premium 64
CPU Core i7 2600 3.4-3.8GHz
Mem DDR3 1333 2GB×4
GPU GeForce GTX 460
電源 SeaSonic 850W SS-850EM
主要な情報ってこんな所かな。大体2.3戦やると4戦目からカクつくんだよなぁ
再起するとなんともないっちゃナントモナイんだけど。
ホログラムに攻撃するテレビちゃんかわいい
思いついたんだけどホログラムにタレット重ねたら強そう
晒しスレの出番ですよ!!
>>765 そいつ結構上手かった記憶があるな
下げるのも忘れて必死やなw
お前もそいつも小物やんw
あくまで予想だけど・・・
鉄鬼とほぼ同じ流れになってる。集団行動ではぐれた少数をリンチ、タイマンなんてほぼ無し
絶対に横槍が入る。キルがやけに多い奴はランチャー温存しといて敵のライフが減った時に
撃ってる感じだろう。外人がそれほど食いつかないのも悪い兆候。早ければ1年でサービス終了
するぞこれw
このゲーム、長いこと起動してると
ボツボツザーザーと雑音が入り始めて画面が飛び飛びになって
その間の操作が受け付けなくて明らかに戦闘に支障をきたす事がよくあるので
細かくクライアント再起動を忘れないようにしたほうがいいね
それ単に低スペかハードがお亡くなりになってるんじゃ・・・・・
スペックは十分なのに何戦かすると必ず重くなるって人はいるみたいね
ビデオメモリ溢れて落っこちることはたまにあるな
Hawken起動直後とかGPU使用率100パー越えてたりするからなぁ(全設定「低」)
βだし割り切るしかないかね。
俺だけじゃないって分かっただけ収穫 Thx<ALL
そろそろ晒しスレの時期だねー
どこのネトゲでもそうだが私怨だらけになるのに居るか?
隔離っても本スレで晒す奴は晒すし
779 :
UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 00:50:00.30 ID:9FxXNoe9
EMPってそんな強いかなあ
囲まれてない限り中量以下が8秒ガン逃げして逃げ切れない状況ってのはあんまないと思うけど
突然落ちるのは1回あった
>>776 なにかゲームと相性が悪いところがあるのかもしれないよ
>>771 1年間楽しめればいいじゃない
シャープシューターでスラッグとSABOT全弾当ててくるやつがいて一人で敵陣に突っ込んできて無双してるんだけどチート?
出会った瞬間にHP半分もってかれてそっからとどめさされて各個撃破される
TOW一斉にうちこんでやっとキルできるんだけど
晒しなんて出来たらVC怖くてできねぇや
と言いつつ覚悟のうえで使い始めたら少しはVC使うひと増えてきて嬉しいんだけどナ
このゲーム的でかいし、自分に向けられた単発弾が全部当たってるように思ったくらいじゃチートとは思わないかな
味方がザルだとそういう事もあるだろうし・・・
単に鬼エイムの可能性もあるが、この手のゲームはチーターいてもわかり辛いんだよな
検証手段が運営側にしかないし
>>781 USwestでなら昨日見た気がする
高いところでふわふわ浮いてるだけかと思いきや、恐ろしい精度で視界内の動いてる敵をガシガシ殺してた>DM
>>781 SSでlv高いなら可能
スキル開放からワンコンで軽量は瀕死だからな
25lvのSS居たけど自分もSSじゃないとレイプ状態だった
>>785 USwestだわ
マップはORIGINだったんだけど敵陣に単機で突っ込んできて餌だと思ったら軽量ががしがし撃破されて
ずっと前進しながら全弾あててきてすぐ味方が壊滅したわ
味方が削ったところに近距離でTOWとフラックで打ち合っても勝てなくてどうしようもなかったわ
>>786 SSってそんなつよいのか
SSは歩くと若干照準が下がるから、地上でズーム状態なら照準の上の⌒の辺りで狙いを定めると当てやすい
空中は今ひとつどこで狙いつければいいか分からない
どの機体も化ける可能性があるから素敵だよな
実際その場を見てみないとなんとも言えないけれど、理論上は可能
だが相手が神のごとき精度を誇る人間なのか、それともオートエイムツールを使ってるかどうかの判断は不可能
って感じかね
当初は散々ネタ機扱いだったSSもこの通り
きっとアサルトさんにも希望の光が差し込むはず
ちょっとSSちゃん買ってくる
今日はバサカで強い人を多くみたやはり日本鯖は現時点ではレベルが高いね
サイドステップあるからスナイパーやりにくいだろうと思うけどサイドステップしたらヒット確定みたいなもんだからな
ここらへんのコツをつかむとSSは化ける
後は接近戦の時のスラッグの精度次第でレイプできる
それはまぁ、SSに限らず大抵の機体に言えることだと思う
>>779 デスの原因すべてにEMPが絡むわけではないしな。
クロークしていて、相手から攻撃されずにジッと見られていると、
攻撃できなくなってしまうわ。
いまからぶっ壊そうとしてんのに、そんなに珍しく見るなよw
バルカンは弱体化されたらしいが、それでも十分強いと感じるわ
ただアサルトはTV君と違ってインターナルがデメリット有りのしか付けられないからな
それならTV君を25にしたほうがっていう
軽量は攻撃力落として機動力もう一段階上げてもいい
やめてくれ重量がカモられる
というか重量の盾をだな...
あれを変形以外の用途に使いたい
遮蔽物に出来たり、置いた傍に立つと熱抑えられたり
簡易のカタパルトになったりみたいな
あの上に載りたい
盾外してヘルファイア大量に積みたい
SSは無料だからまあいいとしても、TV意外の中量機ってホント空気だよな
アサルトはたまに見るけどブルーザーは滅多に見ない
ブルーザー人口増えてくれよなー(切実)
ブルーザーちゃんはTDMでよく会う
アサルトとか全然見ない
むしろミサイル撃ってくる中型がフラフラしててうぜーって思った記憶のが多い
>>805 俺はTDMで使ってるけど、全然見ないんだよね
まあアサルトの方が見ないけど
EMPほどじゃないが地味にイラッとすること
・ミサイルでマップの表記とモニタの表記が逆になる
・VCが誰だかわからない
・戦闘中のチャットウィンドウが撃墜アラートと一緒で気づかない
・動けなくなる全体マップ画面
・未だにロケッター言う奴
ロケッターまじパネぇ
810 :
ロケット団:2012/12/26(水) 04:22:15.64 ID:m0UjFvyi
はいひとに怒られそうだけどもうちょっとマップをつるつるにして欲しい
はいひとじゃないけど地面ツルツルのマップは見た目がすごいショボくなるから嫌や
そんなー
引っかからないように嘘判定にすると、今度は空いてる様に見えて弾が通らずTOW自爆したりが有るんだよな
かといって見た目もカチっとさせるとゴミゴミした良い雰囲気が無くなるし・・・
世界観的にかちっとしたマップは出ないと思う
DMで徒党を組んでるやつに会って笑った
バグで敵の機体が二重に見える場合があるよ
バグの場合こちらから見て、二機とも同じ動きしてるからすぐわかるけど。。
SSでフラグトップ取る化け物がいたんだ
ちょっとインフィちゃん持ち出して3回くらい暗殺したんだ
やつはテレビを出してきた…
・・・鬼のように強かった
日本に来たら今まで稼いだEXPとか全部無駄になるのかねえ?
EVEと同じく、どうせNexon辺りに任せるんだろうけど・・・
わざわざ日本運営でやる必要ないじゃん
日本語化のメリットも薄いし課金方式も今のままで問題ないし
リプレイほしいなあ。
併せて歩兵始点でマップ歩けるようにしてほしい。
メック同士の撃ち合いを間近で見たい
日本でサービスする際は、世界鯖から完全に隔離されて日本オンリーになる確率大じゃないかね
それでも日本でやる利点は同言語の母数が多い、クランが組み易いってだけだろうけど
そもそもクランシステムも実装されるんだろうか
爆薬攻撃特化シーカーが思った以上に使いやすいことに気づいた
ロケッティアちゃんチュッチュ
攻撃特化ってどのぐらい変わるんだろう
感覚で語るだけで具体的な話を見たことない
>>823 TOW何発で確殺とかはっきりしたデータが取れればいいんだけどな
耐久力と防御力は別扱いっぽいし表示されてるステータス変化じゃ分からない
日本サバは固まっての行動がデフォだね
勝つ為に、なんだろうけど、どうにもお前らホモかよと思っちまってなじめないわ
まあそんなんだから当然ぴちぴち暴れるいい獲物扱いなんだけどなw
ちゃんと使える奴が使うヒートキャノンがヤバすぎて笑った
TOWが二門ついてるようなもんじゃないですか!どうすんだよあれ!
シージでエネルギー持ち帰るとそれがそのままEXPになるのどうかと思うわ
あれのせいで敵の戦艦出たのにAAにすら行かず無理やり戦艦出して、AA占拠されて即破壊とかバカじゃねーの
>>827 敵戦艦破壊後相手が引いたタイミングで発進させるのを
チーム全員が理解してるかどうかで勝敗ほぼ決まるな
逆に一人分かってないの混じってると一気にキツくなる
>>827 まだエネルギー運んでるだけましじゃねーかと思ってしまう
それよりもお空見上げてるやつが5人いるとか勘弁してくれ
本当にガチでやりたいなら、クランが実装されるのを待つしかないね
デスマッチでまともにプレイできない奴は他のルールに来てほしくないわ
どう見てもおこぼれが欲しいだけのやつが多すぎ
むしろ他人が交戦してる所を横から狩り取ってくのがDMじゃねーの
というより弱ってる敵を倒して何が悪いのかわからんが、XP入らないわけでもないし
EMPもせこく横取りもオッケだけどな。
それ以上に楽しい思いはできているし。
早くクランシステムできねーかな
IRCで集まって内戦や情報交換したいわ
おこぼれとかwww
DMから出てこないで下さいね
基本、FPSはハイエナゲーだと思ってる
そういえば偶に見るけど・・・シールドを被って移動してるヤツが居るんだけど
あれはどうやるの?自分がやっても地面になっちゃうよ
味方に貼り付けてもらうしかない
ああ なるほど・・・それはVCとかやらないとむりだな
最前線に置いた味方のホログラムの足元にシールド貼って、遮蔽物として使える上に爆発物も釣りまくりってのはどうだろう
>>838 真下向いて使えば自分に張れるよ
壁に密着して使ってもいけるかもしれん
アレ自分で貼りつけてるブロウラーを見た事があるな
あと壁に向けて放ってみたら反射して?自分に張り付いた事があった
まあバグ技みたいなもんなんだろうけど
思うに、EMPはシールドとかH.E.Chargeみたいな弾道になりゃいいと思うのよ
緑色の光を放つ弾がぽーんとゆるゆる放物線を描いて飛んでいく。コレなら避けやすい
今のEMPってまるでTOWロケットかのようにすっ飛んでいくじゃん?
scout使っているがTOWの発射位置おかしくないか?
壁際にいたり高処から見下ろす位置で撃ったら射線通っているのに
自分にダメージ入って自殺かHP大幅減になって禿げ上がりそうorz
それはいいアイディアだなw でも前線でホログラム使う人少ないよ
前線でホログラムって効果は一瞬だから微妙じゃね?
視認出来るけど撃つほどでもない位の位置が良いかも
>>845 ちゃんとボディから発射されてるんだと思う
よくあるFPSみたいに銃はハリボテで実際はカメラから弾が出てるって感じではない
しかし戦いがもうあと3分も5分もない部屋に放り込まれるのは勘弁してほしいな
逆転も何もそもそも敵とろくに撃ち合えないまま勝敗を刻まれるのはヤだね
勝ちもなんか釈然としないし負けは論外
確認したEMP野郎
yamituki
laureth
特にlaurethはひどかった。
シージなのにマシンガンで戦艦撃つ奴とかいるとマジで吐き気するわ
しかもAA取りに行った俺が経験値少ない、割を食うし
味方ゴミだとどうしようもねえわ
イライラする気持ちはわかるが、ここで晒しはやめろ
ゲーム毎の勝敗なんて記録してたっけ?
どっちにしてもケツの穴の小さい話だ事
>>853 チームの勝ち負けと個人勝率はプロフィールで見られる
こういう数字は自分が最大限努力した試合の結果得られたものであって欲しい
全力を尽くして戦った結果の負けならむしろ清々しいものだ
EMP使うだけで晒しとか
大体EMPにイラくるくことないし ユニット積んでれば済むじゃん
pingが200オーバーってしょっちゅうわけのわからない死に方するのは気のせいか?
EMPがそんなに憎い奴もどうかと。
選ぶゲーム間違ってるわ。
EMPがこれだけ強い武器でありながらも実際に使ってる人間はなぜ少ないのか
EMP肯定派はこれに答えられないよね
小型乗りとかには分からんのだろう
EMPの酷さが
ここでグダグダ言わないで運営に意見送ったり
ゲーム内で直接文句言えばいいのに
戦績記録されてたのかよ…
ダメージデータ取るために壁打ちとかやってて0k30dとか
取りまくってたから悲惨な数字になってるじゃねぇか…
>>856 Pingが150超えると
左右ステップが無効になって元の場所に引き戻されてTOW直撃食らったり
壁をこすりながらグルッと角を曲がると角に引き戻されたりとかそういうのはよくあるね
結構致命的
戦績とかどうでもいいから、勝つか負けるかギリギリの戦いを何度もやりたい
基本的にレイプするかされるかで、滅多に丁度いい感じの戦いにならないんだよなぁ
蔵と鯖の同期が大雑把だからな
OBの修正で頻度減らしでもしたんだろうよ
αの時は小刻みに巻き戻されてたけどTOWのズレとか殆ど無くて当て易かった
>>862 なるほど 道理でしょっちゅうそういう死に方する
USwestはどうしても150越えるから・・・日本鯖はEMP祭りだし・・・悩む
強すぎるから自重しようぜって言ってる段階で晒すとか頭おかしいんじゃねーの?
EMPの仕様が悪いんであって使うのは悪じゃないだろ
>>866 ×自重しようぜって言ってる段階
○ほとんどの人は自重しているが極一部の空気読めない奴だけが使いまくってる段階
俺ルール()だから仕方ない
確認したEMP野郎
yamituki
laureth
Clocker
ikuo190
晒しスレ建てりゃいいのに
その方が流れなくていいんじゃね
隔離するかチラシの裏にでもカイトケ
EMPより新機体に金回してるだけだろ
EMPで晒しとか横取りwとかちょっと変なの多いぞ
EMP使って一番強いのは軽量機だからなあ
逃げる敵に追撃できるし、万が一外したら全力で逃げればいい
冬休みだし仕方ないよ
空気を読んで自重できるなら晒しスレ立ててそっちでやってくれ
EMP使ってないからそっちでやる分にはかまわんぞ
ところでカップケーキってもう買えないのかな?
今更ながら機体をコレクションしたくなってきた
いい加減、粘着嫉妬は見苦しい。
とりあえず、次のアップデートまではやめとけって。
確認したEMP野郎
yamituki
laureth
Clocker
ikuo190
気持ち悪いんだよ自治厨野郎、俺ルール垂れ流してんじゃねえ
自分が弱いのはEMPのせいでちゅかー?くやしいでちゅねーwww
>>876 今後入手できるかどうかは、いまんところは発表されてないね
運営にそれっぽい英語で問い合わせてみるしかないかな
厨房がわいとるなぁ
ちょっとさらされたいからEMPつかってくるwwwwwww
そのうち自分が弱いだけなのにぶっぱ厨とか言い出すんだろうなぁ
EMPガーEMPガー言ってんのは晒し厨ばっかか
確認したEMP野郎
yamituki
laureth
Clocker
ikuo190
やるならリストかなんかにまとめるくらいの気概を出してくれや
私、EMP肯定派は普段からEMP以外でデス重ねてるうんこnoob共か
ある程度腕が立つくせに俺さえ楽しめればどうでもいい的な
ネジが飛んでるうんこ野郎のどっちかだと思うの
特に前者は悪意がないけど声が多くて厄介だよね
ディレイの限りEMPを使いまくってくる奴と出会ったら
EMP肯定なんざとてもじゃないができないと思うがね
ゲームの流れが完全に死んでしまう
あぁでも普段からシージで戦艦撃ったりしてるような芋虫ならEMPをしつこく投げられる事もそもそも無いからわからんのか
バグでもなんでもなく、実装されている以上否定しようがなかろうて
好き嫌いで言えば個人的にも嫌いなアイテムであるが、それを相手に押し付けるわけにもいかない
相手の人格を否定するような真似をするくらいなら、開発になんとかしてくれーって声を届けようぜ
フォーラムでもEMPはかなり言われてるし何かしら動きはあるだろうね
後はヒートキャノンの判定か
891 :
UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 18:55:32.91 ID:Skvk6W/4
ikuoってヤツは終止篭ってごっつぁんキルしかできないオナニーSR野郎
laurethってブルーザー使ってるヤツだよな?そいつは極度のKD厨。
有利JOINばっかで不利なら即抜けするってフレが言ってた
後は知らないがEMPのせいにしなくてもこんなカスども見かけたら囲んじゃおうぜ
スレチすまん。
これどうなんだろう?
ロボットは好きだし、FPSも好きなんだが
日本鯖外人多すぎワロタ
平均ping300越えのチームが出来てるとかどうなってるの…
>>892 (スレは若干荒れてるけど)すっごく楽しいよ!
初期に配布される機体を育てれば、現状能力値的には最強だから新参にも割と優しい設計
あと可愛い
耐久あって撃ちあう時間が多い分エイミングの差がハッキリ出る
895 :
UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 19:18:24.22 ID:ifc3D8dG
AIM力より味方と連携できるかどうかが主眼じゃないかな
ただ、タイマン時には腕の差が顕著に出る
>>892 基本無料なんだしホイホイ試してしまっていいんだぜ?
DMだとレーダーって結構役立つな
近づいてくるのが分かるから回復するときも逃げやすいし挟撃されにくいし
的が糞でかいからAIMそこまでいらね
今の時期忙しくてスレしか見れないのつらいのう
EMPは使ってると立ち回り下手になるからやめといたほうがいいぞ
死にそうになったら使うって人も飛び込んでいきなり使ってくる人も
なんだかんだEMPがある前提の立ち回りに慣れちゃうと自分の機体の立ち回りは一切上達しないからな
ソースは俺の友人
試しにシャープシューター使ってみたけどこれLv1でもクッソ強いぞ
どんな距離でもバカスカ当てれるしサボットライフルは他のセカンダリのように避けられる事も無い
問題があるとすれば自分が棒立ち以外の状態で撃つと狙ったところに弾が飛びにくいことくらいか
あとは基本的に自分から敵に近づくことがなくなってしまうのでキルが取りづらく攻める味方がいないとスコアが取れないところか
動き遅いし的もでかいからスナイパー系が強いと思ってたけど違うの?
ちょっとSSやってくる
>>900 前線型SSも強いぞ
・・・同じやつがテレビ使ったら1.5倍くらい強くなったけど
しかしTV君強いね。バーサーカーよりも普通に強いんじゃないか
>>903 壁も何もないところならTVかもしれないけど、建物色々あるならそこまで差はないしバサカのがいけるんじゃない?
Ping150前後で遠距離だとSSの弾が当たらない
かと言って日本鯖行っても人居ないし、空気読んで負けてる方写ったら
中堅みたいな奴ら2,3人で付いてくる どうすりゃええねん
確かに酷すぎる立ち回りだけどさ、晒しはやめようぜ。まだ始まったばかりなんだしバランスに不備があるなら直していけばいい話だ
>>904 barrageの上昇率が10%(レベルアップで12%)らしいけど、耐久力の差を考えたらバーサーカー側はもう+1回TWO当て無いと勝てない気がする
>>905 誰もがこんなプレイしだしたらゲームが崩壊するだろ
>>905 あれ・・・自分もEMP持ってないですかね・・・?
気のせいかなー?(チラッチラッ
まぁ、オープンβだしなーって言ってもさぁ
オープンβだぜ?これから新規も増えていってゲームとしても活性が始まっていくところで
EMPが飛び交いまくるクソ芋ゲーになってみろよ
新規消えちゃうぜ?これからって時にいきなり動脈硬化起こさせてどうすんのよ
このゲームに長生きしてほしくないの?一年や半年もたずギガントマキアのように死んで欲しいの?
わざわざ動画作るくらいだし、仕返し用にセットしてたんじゃないかw
腕が同じでEMPなしでタイマンなら何が一番強いと思う?
最初から戦闘に参加してて、度々この相手がそういう戦法取ってて、これはそのうちの一回なんだよな?
何度も撮れてるならまとめて動画にすればいいのになー
>>911 ギガントマキアというゲームがあったのを初めて知った。
ちょっと検索してみたけどこれ半年ちょっとで終わってるんだな。
ギガントマキアなんか始まってもいなかったし
鉄屑乗りが群がってきたら終了フラグしか建たないじゃないか
>>913 強いやつのタイマン →チャージorマシンガン・シールド
普通のやつのタイマン →マシンガン・ホログラ
弱いやつのタイマン →マシンガン・ホログラ
マシンガンは雑魚でも当てられるし、相手が早くても当たるから鬼
タイマン限定でないならEMP加えてもマシンガンの方が上と思ってる
>>915 半年でつーか、ベータやったっけ?あれアルファだったっけ?ってレベルw
IRCチャンネル誰かに立ててもらう事ぐらいは出来ると思うんだけど。
誰か立ててくんねぇかな
>>913 近距離ならブロウラー、遠距離ならシャープ、中距離ならグレネーダーかなぁ
軽量は奇襲や先手とってなんぼなんで純粋に強いのとは違う
>>915 オープンβどころかクローズドαテストで水子になった哀れなゲームだよ
つっても、元のゲームからさらにすっトロいジジババのセックスの方がまだ勢いがある重量感を勘違いしたゲームになっちまってて
死んだのも致し方なしという感じだったがな…
IRC立てた。
Friend鯖で#HawkenJPね。
ここで打ち合わせてシージモードやったりとかは出来るからよろしくね
こわ
>>913 近距離、逃亡禁止、障害物なしのルールなら重量
逃亡ありならタイマン放棄して味方と合流しやすい軽量
障害物ありなら機体差よりも読みの方が圧倒的に重要。機体差は読みを二回負けて直撃食らったら簡単にひっくり返る
別にEMPは好きに使えば良いと思うよ
だが海外鯖で使うのだけはやめてくれ、それだけ歯頼む
なるほどな
ただタイマンってなかなか機会ないよな
まず郡行動が普通だしあっても横槍なり障害が付き物
話変わるが外人にも強いやついるんだな
さっきロケッティアでスコア2400expのやつがいたわ
>>924 DMだとタイマンの機会は割とあると思う
デスマッチのテンプレじゃねって思う事態があるんだが、俺だけか。結構な頻度なんだが。
1:撃破されてリスポン直後に目の前に敵
2:撃破
3:撃破した相手が真横沸き 以降1と2のどちらかでループ
なんかブルーザーって凄いアンバランスな装備なんだなと気づいた
中距離専用なのか?遠距離はまだヘルファイア当たるからいいんだけど近距離はヘルファイア当たらなくてぼっこぼこだよ…
part8はもう立ってるぞ
連投ごめんよ
>>928 障害物から相手が出てくるところにヘルファイア置いて当てるとかはできるが
ぶっちゃけブルーザーはよく言えば万能、悪く言えば中途半端
まぁでもスキルの性能はなかなか素敵
これ日本鯖の方がひでぇな
EMPはいいとしてぼこすこ途中抜けしすぎだろ海外鯖よりよっぽど酷いわ
立ってたのかごめんてへぺろ
>>928 ブルーザーは近距離で使う機体じゃない
その代わり中〜遠距離で味方同伴の時は恐ろしい威力を発揮する
ブルザさんは
軽量だとポイントDはちょっと厄介だからあんまし相手にしたくない
テレビだと見つけた瞬間ターゲット認定しておいしくいただく
軽量増えたらやりやすくなるかもしれない?
935 :
UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 21:43:18.05 ID:Skvk6W/4
だから途中抜けとかするクズの為にも蹴る(強制退出)機能と晒しスレはいるって
EMPオンリーだけみたいなプレイヤーも名前わかって待機画面の最初で蹴るとかさ
936 :
UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 21:44:37.00 ID:Skvk6W/4
日本鯖レベル高いには高いけど現状抜けまくりと有利な方のワンサイドゲーばっかだし
洋ゲーの晒しとかなんの役にもたたんわ
ブルーザーはよくわからんがロックオンがやたら早い奴がたまにいるな
角で撃ち合いになった時TOWロケット撃つために顔出した一瞬でミサイル撃ち返してきて
警告が出る上に拡散したミサイルが数発だけ角を超えて爆風をちょっと食らう事がよくある
振り向きざまにTOWロケット撃つかのように即撃ちしてきたのにバッチリ誘導してくることもある
ロケッティアだとそんな奴いないんだが…
>>938 ロケッティアのヘルファイアと何も変わらんよ
角から相手が顔出すの分かってたなら前もってロックオンサイトを出てくる角に合わせてれば即ロック開始で撃てる
即ロックオン即発射は簡単
レーダー見て敵がいそうなところもしくは見えたところにひたすらロックオンモードで構えつつ動くだけ
その後ロックした瞬間に撃つ簡単な仕事
>>938 連投すまんけど障害物から機体のほんの一部分でもはみ出てる状態なら壁越しからロック開始できる
少し前にHAWKEN初めてNorth AsiaのDM行ってみましたが
誰もいません・・・
散歩して帰って来ました;;
Codみたいな有名タイトルとか
ガンオンみたいな日本のゲームなら晒しスレは必要だとは思うが
このゲームで晒しとか意味が無い気が・・・
まあ隔離用としては役に立つかもしれんが
>>935 それで戦犯をキックすれば俺が途中抜けせずにすむなw
二連続負けチームでおもりとか無理
3対3のルールがほしい
>>939-941 ロックオンのあのピッピッピッて奴敵が居ない、もしくはわずかに見える程度でも開始できるのか!
ロケッティアちょっとしか使ってない内にグレネーダーとシャープに変わったから知らんかった
それなら敵の接近がわかるアイテムのレーダーやMGタレットは必需品そうだな
リスポンしたらMGタレットを真横に置く
レーダースクランブラーも置く
ちょっとだけ離れる←重要
同じ場所に敵が沸く
MGタレットとTWOロケットで蒸発させる
DMでこれやってたら20連続キルしてワロタ
EMPとかぬるいわ。リスポンして無敵時間ないとかどうかしてる
レーダースクランブラーは、
動いていない、点滅しない固定点が本体だから覚えとけよ
知らない人多いけど
>>946 スクランゴミかと思っていたけど、確かにDMだと脅威だな…
ふむふむ、参考になる…ありがてぇ
スクランブラーはシージでも役に立つぞ
fuck言いながら最後までやってくれる外人新兵ちゃん可愛い
そういや…二倍期間終わってなくね?
なんかまだまだ稼げるんだが
いや喜ばしい事だけどさ。プレステージウェポンとかアイテムいっぱい買えるようになるしさ
試してきたが、終わってる。
晒しの流れ終わったの?
名指しされてる人鉄鬼でかなり強かった人達だね
そんなのよく覚えてるな
未だにシージルール分からず教えろ君がいたわ。
戦艦でてるのにナンデEN補給デキナイノー とか
Wikiでも見ろって味方が言うてもメンドクセェとかなんだそりゃ 愚痴サーセン
特定されるんじゃそれ
鉄鬼でトップレベルの実力があってもこのゲームが強いとは限らない
ぜんぜんAIM必要ないから楽だわな
他のFPSじゃ底辺の俺でもこのゲームならトップ取り捲りだわ
AIMよりも立ち回りの方が重要ってだけ
AIMだけあれば立ち回り糞でも瞬殺できる他ゲーと違って、このゲームはいくらAIMあっても囲まれたら終わり
>>905みたいな晒し動画だけじゃなく布教動画も出て知名度が広まっていけばいいな
ガンオンはもう無課金では重課金には勝てない確定要素まで出てしまったから
ガンダムに執着する人とスペックが足りない人以外は寄ってきそうなもんだけどな
>>911 オープンβでEMPがーっていってこんなギスギスしてても人なんて集まらないと思うがな
やろうと思ったけどこのスレみてやめたよ
米鯖でぎゃーぎゃー言う外人見ながらやるのが楽しい
日本ではやらなくても別にいいしね
世界展開したのに部屋立てるのが課金メンバーじゃないと無理にして
廃れまくったブラックライト君みたいなマネにならなきゃ
>>964 普通ゲームを実際にプレイする前にスレ見てもどのゲームでもやる気失せると思うんだけど…
スレなんていろいろなやつが書き込んでるんだし
やってもねぇやつがEMP云々わかるわけねーだろww
クライアントのダウンロードの途中でReliable source serving corrupt data
ってしょっちゅう出ていっこうに進まないんだけど、開けなくちゃいけないポートとかあります?
>>970 その状態になったことないから分からないけど
IEはダウンロードできなくなることがあるみたいね
空けなくちゃいけないポートとかはないと思われ
公式のフォーラム見たら「鯖が死んでるからだyo!」とか書いてあったので
土曜の朝にでもダウンロードしてみます、ありがとう。
EMP使いが二人もいたのに、TOP3までEMP使いじゃなかったときのザマァ感@DM
障害物の具合によっては逃げ切れることも多くて、無防備におってくるからそのまま逆撃も出来るもんだね
ブルーザーでちょっと離れて軽量をプギャーするのが楽しい
寄られたら自害する方が気分的によいのでミサイル零距離発射。
テレビェ・・・
ロケッティア!!!中に出すぞ!!!!!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!EOCフルチャージ6連発だ!!!!!!!!!!!!!!!!!
どぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
モルダー、あなた疲れてるのよ
ワロタ
バーサーカーにバルカン積んでみたら確かに時間火力は高いんだが
熱量が膨大過ぎるのと集弾性が恐ろしく悪いので熱量管理が大変過ぎるなこれ
障害物を挟んで撃ち合いとかになると負けやすい上に逃げる相手にトドメ刺し辛い
これは買って損した…。熱量を気にしなくていいテレビくんしか扱えんわ
他のみんなも同じ間違いをしないでくれ…。この金でMGタレット買ったほうがいい
ドピュッティアに見えた
シージは味方がクズだとホント何も出来ないな
オリジンのシージが苦手
バザールだと割といつも活躍できるのに
何気にロシアも多いっぽいなwww
ロシア語のチャットが飛び交ってるwwwww
シージはAAが全て
それを知らないnoobはAAを取りにいかずにお空を撃ち挙句の果てには敵に一方的に殺される
そしてそれで一応戦艦が落ちるもんだから活躍した気になっているし、実際経験値も入る
最近は戦艦でたらそのまま出ているほうがAAを取り、
取られたほうはAA取れないからと言って戦艦を武器で撃ち始めAAが一生取れずにワンサイドゲームになるという悪循環
シージって怖いところなんだなーしばらくデスマで良いや
シージでリスポンで戦艦撃つ奴と
ミサイルでリスポンで敵が来るの待ってる奴。味方ならさあどっち
日本鯖のシージで味方にEMP撃ってるキチガイがいるんだけどどうにかならないの?
>>981 ノーロックでうまくミサイルを浴びせれば輝ける瞬間はあるけど、なかなかムズいね。
タイマンに近い状況なら中距離でどれだけ削れるかに掛かってるw
シージはAAが全ては同意
踏まずに遠くから豆鉄砲撃っても回復されるから意味が無い
AAの側面に張り付きながらの戦いになるから重量級が光る
一人でどうこう出来るレベルじゃないからDM気分の奴が一番邪魔
>>955 鉄鬼ではランカー()入りしてたが誰も知らんぞおい
外人が「みんな俺のキルを横取りして行きやがる…」って嘆いてる
かわいい
自分もシージで芋ってる奴にTOWぶちこんだりしてるよ
芋ロケッティアの真正面に立って邪魔したり
あとシージではリスポーン後は多少待ってでも可能な限り他の味方と同時に攻めたいね
一機ずつ攻めても全く効果無いただの犬死
戦力の逐次投入は愚策
AAに固まってる敵さんにEMP放り込むのは許してね
996 :
905:2012/12/27(木) 03:21:15.83 ID:7EIxGalG
このゲームの料金形態って何ですか?
アイテム課金?月額?
アイテム課金だったら札束ビンタゲーかどうか教えて欲しいです
スキンを金で買うTF2みたいな課金形態だよ
>>997 基本無料
課金限定アイテムは経験値アップとゲーム内通貨アップだけ
他は全てゲーム内通貨で買える
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tn、_rl _[;; :i;;ド :| 「 ̄¨`''''''ーi |==ヨ
{ |[!|:::「T;|;;l :|;;| .:;| |;;ヽ:::.... ... | | ̄!,、 _
i | i.!;ト彡」ノ |::| :| |;;;:;;;\:::::....| | トホゞ! < 1000getモデキルヨ
以.だ|__ i、 r;|rF=L二='゚'゚ー==!--代ヾl、_
_ftK==>ー六ヾ|;;ヽ..:;;;ヒf'-f'-f'-fー(○ュ!'i、代テ、
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