Chivalry: Medieval Warfare Part2
■ 有志IRCチャンネル friend系列 #CHIVALRYjapon ■ 簡易FAQ Q. キック投票どうやるの? A. TABでスコアボードを出し、[B]を押してマウス有効化。キックしたいプレイヤー名をクリックしてからVote kickを選択 A. もしくはコンソールを開き「votekick <Kickしたいプレイヤー名>」を入力。その後 confirm 0と入力。 ※詳細は日本wikiのよくある質問も参考に Q. コンソールの出し方は? A. 「@」キーか「ScrollLock」キーを押す Q. チャットどうやるの? A. チームチャットは「T」を押す。全体チャットは「Y」を押す Q. なんか雄たけびあげる奴はどうやるの? A. ウォークライは「C」を押す。 静止状態だと挑発モーション付き。移動中は掛け声のみ Q. HILLSIDEのTrebuchetってどうやって壊すの? A. Trebuchetの両サイドにプレイヤーが立てばOK
MAAはKnightに喧嘩売って一撃返り討ちに遭っても文句言うな。奴はよろけない。 Vanguardはダッシュ斬りできるからといって真正面から攻撃すんな。リーチ長いからといって盾持ちに真正面から突き連打すんな。 Knightはノロマだ。リーチが互角でも武器を振りかざしてるうちにお前だけ死ぬ。 Archerは使うなお前の矢が味方のケツに刺さりまくってる。 武器のクソバランスは腕で補え
>>1 乙
INAKA鯖やっぱり入れない
NTT西日本と東日本の壁とか、そんなのかもしれない
首飛ばすの癖になるなこれw
>>3 たとえ味方の頭に刺さろうともアーチャーを使うぞ!
この前外人のナイトの尻に矢が刺さっちゃったけど。 「ノープロブレムだが俺のケツにはもうこれ以上入んないぜ.....」って言われて何故か安心した。
最近知って買おうかと思ってるけどそろそろ割り引きが来るんじゃないかと思っちゃって買いづらい まぁ割り引きなくても安いんだけども
年末近いから、そのあたりの年末セールまで待ってみるのも手かもしれないね。 日本人のプレイヤーもそこそこいる感じ、日本鯖いくといつも同じ名前をよく見かけるけどね(笑)
>>9 オータム期間中(11/21〜26)に割引だったのに買わなかったのかよ
年末年始のセールまで来ないと思うぜ
こないだまで来てたんだな……まあ買っちゃうわ、さんくす
GMGならいまでも20ドルから30%オフで買えるんじゃね
うむーどうしても視点が胴体に下がってしまうな、頭狙って行きたいのに
さすがにまだ年末で半額以下にはいかないんじゃないか? 結構売れてるんだろ?これ
年末で75%くるだろうて
よくて66%
>>6 ありがとうございます。他のサーバは入れてます
pingは平均35でパケロスなしでした
traceroute は2番目(多分NTTのルータ)がタイムアウトしてる以外は普通で
15番目、34msくらいで鯖に届いていました
先日プレイはじめて、一度だけ入れたんですが
>>18 経路には問題なくて入れてる人も居るのに入れないってなんなんだろう
しかも一度は入れたとか正直わけわかんないです
原因の特定は困難かもしれません
まだまだ下手くそで狩られっぱなしだけど銃火器もののFPSと違って誰にやられたかも分からずに ひたすら殺される感じがないからいいねこのゲーム タイマンで勝てたらすげーテンション上がって脳汁でまくりだな
あ、オワタって思ってからやられるまでに少し間があるのが面白い
1onか16か24あたりの人数が一番やってて快適で楽しいわ 32辺りになると自分のPCのせいだろうけど 乱戦時に視点移動する際にヌメーと動くのが嫌で避けてしまう
弓アンロック終わった。 次はクロスボウとジャベリンだ・・・嗚呼・・・! でもクロスボウは威力高いからわりと良い感じ
40人ぐらいになるとPCが追いつかないとかで一気に10人ぐらい抜けるのな
クロスボウの3個目は強いな 芋りたくなる
くそーいきなり今日立ち上げたら鯖ブラウザがブランクになった… フォーラムの対策試みても治らない… もはや引退か…
殴り合いけっこう熱いのなちゃんとストレートフックアッパーうてるwwww
>>27 なんか接近戦では素手で戦うアーチャーがいてさ
舐めてんのかよって思ったらなにこれ素手超強い
懐に入られるとフルボッコ
最後の一対一で素手で戦わせたのに負けそうになったら両手斧で切リ殺した奴いたなw 批判されまくってた
素手ってパリィできんの?
ガードの姿勢は取るけど腕持ってかれる
ですよねー
素手同士ならしっかりガードできる。 相手が獲物もってたら無理
フィールドのNPC殺す奴でもアンロックのカウント進むっぽいので STONESHILLが熱い
すっごくどうでもいいけど トレビュシェットとカタパルトの違いって 弾を撃ちだすのに位置エネルギーを使うか、弾性エネルギーを使うかの違いだからな
>>26 サーバー一覧が空になるのはうちの環境だとちょくちょく起こる。
うちの場合は Steam 自体を一度終了させて立ち上げ直すと直る。
>>19 ひょっとして環境がwin7 64bitのせいでなんか不具合があるのかもしれません
いやうちも同じだけどinakaもkusoも入れるよ ときどき俺だけものすごくping跳ね上がるけど
トレビシェットがあるマップの3段階目のバリスタで船壊すのって 1隻壊すごとにスコア大量に入るのね 3、4隻壊したらスコアが2000pt近くいってて驚いた
42 :
UnnamedPlayer :2012/12/05(水) 09:08:09.50 ID:vGQDHxTl
アアアアアアアアアアガアアアアアサアアアアアアアアアアアアアア
>>41 ついでにゲーム終了後のそいつのスコアを晒してくれたら素晴らしい
最近またマスターサーバーおかしくないかー一覧の人数と実際に入った時の人数が全く違う
そういうときは右クリックしてサーバーインフォだかを見れば良い。 接続時間55時間とかになってるやつは名前が残ってるだけで実際にはインしてない。
この時間一回和鯖でるのはいりなおせねええええ 人多くなるまでがんばたのに
鯖一覧に4つくらいしか出てこないんだが
日本人も結構始めてて賑わってそうなのにこのスレがあまり伸びないのはなぜ
どなたか MasterServer2.vdf あげてもらえませんかね?鯖が4個ぐらいしか表示されない(><)
このゲーム買ってからM&Bちゃんを全く起動しなくなってしまった(´・ω・`)
Chivalryやった後に古巣のFPSやっても物足りなく感じるから困る
いろいろ試行錯誤しながら敵を倒すのもいいが 頭空っぽにして叫びながら敵陣に突っ込んで暴れるのも楽しいな 死ぬけど
死んだ時プレイバックとかで誰にどういうふうに殺されたとか見たいかな 普通のFPSで銃で打たれるのはどうでもいいけど 後ろから斧とかで首飛ばされただろう時とかちょっと気になる
日本鯖はたまにデュエルに発展するのがおもしろい。 適当な場所に誘い込んでCで挑発するとだいたい乗ってくる。(もしくは武器しまって素手になると、相手もすぐ察してくれる) まぁ大体は他の仲間が近くにいてそのまま殺されるんだけど
シングルモード発売されるのか?
ジャベリンの盾パンチが地味に強いな モーション小さいからガードしにくいのかな
あれいきなり左振りで攻撃してくるから慣れないとびっくりする 盾めくろうとしてるとこに盾パンチ連打は死ねる
俺、プレーに必死でチャットは自分が打つもの以外ほとんど見落としてるよ みんなよく人のチャット見る余裕あるね
アップデートきたね
さっき始めてみたけどすげえ面白いな、でもかなり難しいな 防戦一方で攻撃するタイミングがなかなか掴めない
俺も今日始めたばっかの新参だけどすげえ面白いよね。 振りがもっちゃりで日本人のチャンバラのイメージとは程遠いのに、悪ガキ心をくすぐられる。
とりあえずバインド関係のバグとか鯖の人数バグとか直したぽいね
かなり直訳の超訳だが。
wikiにパッチノートっていうページも作りました。
基本的にバグ潰しがメイン。ただ弓兵に矢筒が追加されたのは雰囲気でて良い感じ
http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=6910 キーバインドがおかしいところを修正
キーバインドのリセットがうまく機能するように修正
サーバーの人数が正確でないのを修正
※サーバーブラウザで表示されている人数が実際の参加者数より多く表示される不具合を修正
※最大プレイヤーに達している場合にサーバーに参加できてしまう不具合を修正
チュートリアルのアチーヴメント文章を削除
アリーナのゲートを修正
チュートリアルでNeckholeのHealthを減少させ、チュートリアル進行を妨げないように
チュートリアルでのフェイント練習をクリアしやすく
steamworksでクラッシュするコードを修正?
弓用に矢筒を実装
王に選ばれたプレイヤーが再接続したときのオブジェクト目標がおかしいのを修正
サーバーブラウザでのソートがうまく働かないのを修正
ポーランド語に対応
割とやってなかったけど新マップやら武器って追加された?
見た目だけのヘルメットは追加された その辺はこれからじゃないかな
AoCは戦闘には関係ないちょっとファンタジー色のあるマップがあったけど、今作はそういうのは出さないのかな? 溶岩マップとか地図盗むとかやりたいなー 今あるマップ高低差少ないよね
ModでRotRみたいな感じのをやりたい ついでにMapも
モード増やして欲しいな CTFも復活して欲しいし、BF2 のPoE2 のFrontLineとか拠点を順番に落としてゆく攻防とか欲しい TDM始まるとCoDみたいにグルグルまわり始めて来たのは悪い影響だろうなあれ止めて欲しいね
振る方向が固定じゃなくなったらグルグルしなくなるんじゃないか
ラグすぎる
>>72 RotR?指輪物語で良いのかな・・・昔何かでマルチした覚えがあるんだよな
複数のルートがあって正攻法で門を壊すか攻城兵器で攻めるか狭い橋を渡るかだった気がするんだけど
ウルク=ハイ メイクでCキー押したいね
アップデート後から鯖ブラウザがやたら重くなってしまった pingは全部2000とかでるし・・・ やりたいよう
>>63 bot相手に練習すると色々つかめるよ
bot移動が変で引っかかったりしてるけど
戦いになったらフェイントとかも使ってくる
まだまだ死にまくるけど少し慣れてきた フェイント使われるとだいたい引っかかってやられるけど、逆に使うとだいたい隙付けるもんなんだな
キック(盾持ってるときはバッシュ)が大事。 ダメージも入るので、斬ったあとにキックして殺せたりする。 ガード崩せるので敵が近づいてくるところにキックをあてて崩したり。 盾持ちに蹴りいれて崩したりできる
MAPやヘルメットを見るにまだまだ発展途上な感じだね 基礎がしっかりしてるから追加のコンテンツも楽しみだ
Mount&bladeにあったような攻城戦がやりたいな。 門壊してもいいし、梯子かけてのぼってもいいし、攻城塔を押してもいい あと各拠点を制圧していくコンクエストモードとかも! TeamObjectiveが一番好きだから、ああいうのが増えてくれるのもうれしい
密接して緊迫した戦闘中で、ここで突きって考えてホイールまわしてるんだけどいざって時に回しても入らないんだよな 2度目も入らない時もあるPingの高低で相手によるのかな体感で85%くらいは問題ないんだけど気になる この辺なんか仕様あるのかな?バグなのかな?スタミナはあるしspawnしてから確かめても正常だからわからん メイス選んでるのにショートソードが選択されて始まるのは修正されてないのね 松明とるキー変わったんだな戸惑った
>>83 連続攻撃も先行入力の利きがまちまちな気がする
肝心な時に連続で出ない
素振りしてみるとかなり前から入力されたことになってるはずなのに
なんか全体的に人減ってきてるな
システム的にはそう斬新なものは無いからね ストイックなゲーム性は、反面、一通りやるとおなか一杯の人は他に移るよな セールや新作に目移りしちゃうだろうし TF2と比べるのもあれだけど、マップの面白さは向こうの方に1日の長があると思う 中間拠点を取ってある程度制圧すると塔が建ったり、攻城兵器を作れたりして お互いの城を攻めるゲームを64人でできたら良かったのにと思う Nuclear Dawnのリソースの概念とか導入できたらもっとかわるだろうね
TBスタジオも薔薇戦争の所みたいに割と大手の会社がバックについてくれれば アップデートもはかどりそうだがどこまでやってくれるか・・・ 大規模アップデートは今年中は流石に無理かな
LTS7本先取もいらんな・・・ 闘技場ならまだましだけど他のマップだと時間かかりすぎる
広いマップだとダレルね まあruinのことだけど
でも城内だと案外楽しい
ruinのLTSが始まったら抜けてる
LTSは2試合のみでドローの時に3試合目やるくらいでいいよな アリーナくらいの広さのマップを息抜きにやるくらいでいい Age of Chivalry のマップはモデリングの出来はあれだけどギミックのセンスはあったと思う いくつかリニューアルして出して欲しいDMは他のゲームにあげてしまえばいい
素手でタックル出来て、タックル成功したらマウントポジション取れたらいいな
クロスボウの設置盾のコリジョン?っていうの、なくなった? 設置した置き盾を通過できちゃうんだが。自分のだけ通過なんかな
アップデート来たらなんかオフィシャルクラシックサーバが全部ping高くなっちゃって参加し辛いなー
攻め側の時にオブジェクトに突撃するのは俺一人なだけのはなんでなんだぜ? 他の10人以上いる味方はどこにいったんだ?
暴言はいてる人キック投票したら逆恨みしてキック投票してくるのな 今度からキャプチャ撮って晒せばいいのか?
>>96 TOのルールなのに、TDMやってるつもりの人もたまにいるからな。
とにかく前線あげるようにしていくのが良いんだけれど。
とりあえず仲間の弓兵次第かなぁって思う。
場合によってセカンダリ使って前出れる弓兵が仲間なら心強い。
あと近接歩兵が少ないのに弓兵やる人が多いときもだいたい負ける気がするなw
>>97 日本鯖の管理者(田舎鯖、kuso鯖)は本スレに出没歴があるので、画像のせて言えばBAN検討してくれるんじゃないかな。
STEAMのSS機能使ってチャットログを撮影。あとはSTEAMの名前検索でそいつのページを見つけてそれも張るといい(名前変更されても大丈夫なように)
そーいや今日いたね 外人共がしょちゅうfuckだのpussyだの言っても気にならないが 日本語でsineだのkusoだの言ってると癪に障る人いるからね
鯖管は今のところ鯖コンソールやリモートでのkickまたはBANは恐らく不可能です プレイヤーごとのIPやユニークIDなどを調べる方法も(私が知らないだけかもしれませんが)無いため 対応するには鯖管と、その対象となるプレイヤーがゲーム鯖に入ってないとならないのです 一応今まで通報のあったプレイヤーのSteamプロフィールは控えてますが 私がアクティブな時間帯にプレイしてないことがことが多く、あまり対応できていないのが現状です こういった情報は悪用されかねないので黙っていましたが。 私がircの使用を推奨するのは通報等の連絡が何よりも早い、ということがあるためです また他のサーバー管理者とBANに必要なプレイヤーIDを共有することが出来ればいいなとも思ってるんですが・・・
MAAが多い陣営も負けが込む気がする。不人気職は伊達じゃないっつーか。 wikiに書いてある伸びしろは現状全然無いですねとしか。 もうちょっと通常時の足が速いとか味付けがあれば話は違うんだけどね。
ナイトが、いナイトだめだよな
MAAは レベル30以上のやりこんでいる人でようやくモノになっているイメージ
ささやき えいしょう いのり ねんじろ! 専ブラからみえないので、有効化
スモークはもっと濃くしてもらえんかなー
ぶりぃぃぃんぐみぃ、ぜぇいあへぇぇっず!!!!
ナイトとヴァンガは大勢で固まれば固まるほど強くなるが、MAAが固まってても まとめてなぎ倒されるだけだからなw 大人数鯖じゃMAAは厳しいよ
ええええええいしゃああああああああああああ メイソンのナイトはプロレスラーに違いない
MAAはフェイント使いこなすのが難しいわ 俺の腕だと逆に封印した方がスコア出る
相手がタコだとフェイントかけても おかまいなしに斬ってくるせいでフェイントかけたがゆえに斬り殺される
得点ランクトップクラスのキルレシオ5以上とか強いのは だいたいナイトかヴァンガードな印象だな 最近ようやく得点ランク中の上キルレシオ1以上で安定してきたけど それより上にいけるとは思えん
破壊力が段違いだからねー 特にナイトの石ハンマーはすごい MAAだと、メイン右上の曲がった剣(サーベル?) 以外ではキル全然取れない 和鯖はみんなちゃんと防御もフェイントもつかってくるから きついね すごく面白いけど
>>110 フェイントじゃなくてステップの間違いだった
前ステップで潜り込もうとしたら、相手が間合い外からブンブン
振り回していた武器に当たって死亡とか切ねえ
あとお前ら知ってるっけ? このchivalryってゲーム、すげー面白いんだけど アンロックしたら飽きるかと思ったら 全然だったわ
>>113 MAAのハンマーも強くない?
>>114 間合い外からカウンター狙いで振るのはMAA相手には有効だから意図的だと思う
タイマンならMAA強いと思うけどな
固まるときついのは同意
MAAでうまくない人ってのはなんか周りが見えてなく懐に潜りこむとかに 集中しすぎてる人が他の職に比べて多いような気がするな リーチも威力もないから押しこむしかないからだろうけど
>>110 主に外鯖で遊んでるけどping200を超えた相手だともう既にタイミングとかは見て計るより先読み感の勝負だからフェイントとか掛けないね
そういう人が多い鯖だと相手がフェイントしてたとしてもそのモーションはネットの遅滞の波に飲み込まれてそう
乱戦状態だとフェイントは意味無いと思う
フェイントしても相手は切りかかるより防御体制で引くのが多いと思うから間合いが遠くて成功率低そう
自分は盾なしで二番目の斧とナイフでやっているけど、MAAは慣れると楽しい。 敵の攻撃をバックステップで回避→走りながら攻撃すると大体は当たる。 でも1vs1以外はあんまり得意じゃないから、基本は速度を生かした一撃離脱で 倒していくのがいいかな。
MAAで盾なし斧持ちプレイは完全に某アサシンの影響を受けている
考えてみるとやっぱり1vs1だとリーチが短くても振りが早くて防御しやすい ナイフが一番強いのかな。
そういえば剣を振ってもスタンディングポジションに自動で戻るから鍔競り合いって出来ないよね 延々切りあうしかないのがさびしい
>>166 リーチが無さ過ぎてキッツい。
相手の後ろを取る>相手気付かずに獲物を振る>出かかりの振りかぶりモーションに巻き込まれてアボン
これが頻発するから困る。
対一だとMAAは強い ただ武器が弱すぎてどうしても攻撃のチャンスがいくつも必要になるし貧弱だからまぐれ当たりでも死ねる 逆にナイトだと重い武器でもラッキーヒットが当たればどんな相手も瀕死だし ちょっと小突かれたくらいじゃ後ろに下がってちょっと回復すればOKだしこの差は大きいと思う
人がいねぇw
LTSでMAA使ってたとき 相手の攻撃にあわせて紙一重の間合いでバックドッジ→縦切り決めたら suge-てチャットがきてかなり気分良かった 段差から飛び降りて、ジャンプ縦切り決めたのも気持ちよかった MAAだけ別のアクションゲームやってる気分になる
縦切りを横に飛んでかわしながら切り払いに引っ掛けるとか、脳汁出るよね。
MAAは投げ槍と微妙に被ってる気がする 投げ槍はドッジ無くても盾に投擲武器でバランス良いし
MAAは懐に飛び込んでガスガス当てられるから爽快感あるけど 殺しきれずに殺されるからアシスト数だけがどんどん溜まるw
このゲーム、キルストリークがあったら面白いかな 6連killぐらいしたら、トレバシェットの支援砲撃が行われるの
そういうのはいらない 弱い人が挫折して辞めるだけ
冑だけじゃなく鎧のカスタマイズとかもできたらうれしいな。 冑ももっと増えるとうれしい、フンドスカル?っていうの。犬面みたいなやつとか 鉄兜とか、色々とあると個性がだせてうれしいな
死んで倒れたときに自分の顔が見れることがあるけど こいつら死んでも瞬きしてるのか・・・
欲しいねー モデル造るのが大変なら 色変えぐらいはしたいな つかこれもNS2みたいにsteamworks対応しないのかね
>>133 ギロチンで首切られた後も瞬きしたって話があるからさ…
ロングソードで振り下ろし+横切り2回で死なないことってあるの? 死ぬ直前に当てた攻撃でもないからラグでもないし 今日MAAでうまい人いたけどやっぱオブジェクトルールの乱戦になるとスコアは微妙だったな チーデスとかLTSならスコアよかったけど
剣で戦ったほうが強い弓兵になってしまう まだ、ボウガンとジェベリンあるのに 挫折しそう
ジャベリンは突き刺して殺してもカウント入るから楽だよ。 ホイール上で突き刺し、下で盾で殴る。このホイール下が読みづらいらしくパリィされづらい。 俺はクロスボウがキツかった。弓は数撃てば当たる戦法でよかったけど クロスボウは一発を大事にしないといけない割に、一発で倒しきれることがあんまない。
クロスボウは弓兵を狩るのが一番なんだろうなぁ もっといいのは村人か、あれカウントされたよね? 自分クロスボウやると段々めんどくさくなって抜刀して吶喊してしまうわ
村人でもOKです
クロスボウは味方の騎士に密着して「もの凄いリーチの突き」として支援するプレイだとグングン伸びるよ。 敢えて敵の近くでリロードすると敵が殺到してくるから、そいつを食ってもらえば味方もおいしい。 横取りされまくった味方が不満そうなのは内緒だ。 つーか盾が置いてあるような狙撃スポットに居ると何気にジリ貧だよね。
自分で盾設置しても全力で敵の弓兵に居場所教えてるようなもんだしなぁw 前の方出て設置盾の後ろにいると凄い勢いでタゲが向いてるのが感じられる
バックラー等の面積狭い盾構えてる相手の脚を切り払ってやるとしたり顔になる。 足下かお留守だぜー!?まぁダメージ減なんですけど。 あと熱烈スキンシップ求めてくるMAAはお断りの蹴りが割りといい。
Knightのsword of warは性能は中途な感じだか形がいかにもな感じですつい使っててまう。映画版LoRのグラムドリングにちょびぅと似てる
>>134 モデルはどうなるか微妙だけど
カスタムマップは公式でMODツール配布開始したら
UDKで作れるようになるぽい
いつになるかはわかんないけど
>>133 あれってまだ死んでないんじゃね?うめき声とかあげるし
火が付いた状態で死ぬとアー焼けるーとかいってる
鯖によってはFFAがルールに入ってる時があるがその時のアーチャーのヘイトが半端ないなw 敵味方問わずアーチャーへの鬱憤が溜まってるんだろうな
TOでもオブジェ無視して執拗に弓兵追い掛け回してるのもいるし 単にルール理解していない初心者もいるが
今のところ 首or腕or足...ちょんぱ→死亡 燃えながらダウン→死亡 損壊なしでダウン→息で胸が動くor死亡 って感じでござる
こっちの攻撃を当てて、 相手の攻撃モーションを中断できる時と中断できない時があるんだけど、 自分が走りながら攻撃を当てたら相手の攻撃モーションを中断できるって感じ?
他のFPSでもそうだが弓兵は弓兵が相手してくれるのが一番なんだが、やっぱり敵味方それぞれ 別の敵狙ってるんだよね キル数は稼げるんだろうがキルストリークとかありませんよ?w
Manson knightのセリフ集があるサイトってある? なかったらChiMWフォーラムでなんて発音してるのか質問しちゃうんだけど?
youtubeで探せばありそうだけどな KFのスペシメンボイス集とか普通にあるし
挑発のときの低い声とかなに言ってるかわからないよね こういう声って開発者が撮ってるんだろうか・・・
ゲームフォルダに潜るとある、AOC.upkを展開すると、 中にSoundNodeWaveっていう拡張子のファイルがあって、wavファイルとして再生できるよ。 きぃぃぃるぜぇむ!きるぜむおぉぉぉる!
>>151 MAAの攻撃をKnightにあてても怯まないとか、そういうのならある。
低重力鯖わらった 大人数でやったら忍者合戦だw 中世ヨーロッパなのに
>>158 さっきやってきたw
うまく活用できたからか普段1くらいしか取れないキルレシオ5取ったw
空中武器投擲だの背面落下ジャンプ斬りで首ぶっ飛ばすとか確かに忍者ゲー
やばくなると飛べばなんとかなるし、ジャンプしても上死点あたりだと割りと狙撃されるんで
弓兵が有利か?上手い人なら上空から狙撃とかできるかもな
一番有効活用できるのは遺跡マップかな
移動がかなり楽になったしいくらか俯瞰できるようになって敵発見がしやすくなった
Low Gravityっていう鯖かなぁ? そんな設定のゲームもできるのか・・・
低重力やりすぎて感覚が狂ったw 今日はもうゲームやめとく
最近ダッシュをうまく使う人増えてきたね ゆるさないよ、きみたち
>>152 スナイパーのターゲットのプライオリティは
敵の指揮官
特殊兵(敵のスナイパーや、複数で運用する機銃手、特殊な作業中の工兵)
自分に向かってくる敵
とかなんか順位が決まってるらしい
でもそんな優秀な狙撃手はゲームではめったに会えないw
敵のアーチャーとかカタパルト倒してくれればありがたいんだが
カタパルトorバリスタ クロスボウ 弓 MAA VAN KNI の順かな 体力満タンのナイトって重クロスボウでもHS以外じゃ倒せんよね
VANも胴体じゃ倒せんよ
鯖の人数鯖読むバグ直したってパッチに書いてあるのに 全然直ってないよな
鯖の人数表示とか、スチームにとっては基本的な技術なんだろうに なんでだろうね
MAAでKnightの懐に潜り込んでダガーで滅多切り楽しいれす
クロスボウのキーバインドってどうなってんの altから直そうとしたらズームができなくなったんだけど
ゲーム鯖の人数計測fixと、ブラウジングする時にアクセスするロビー鯖の問題とは別なんじゃないの? steamworksではあるけど、steamクライアントのサーバー欄に選択肢がないしロビー機能やその鯖は独自で手一杯とか 独立系の弱小開発会社がどれだけロビーを運営できるかは未知数だけど 無駄にinfoで鯖内のプレイヤー名とか表示なんてやったばっかりにマルチバイト文字でプログラム逝ってそう
アーチャーの近接強いと思ってたけど自分で使ってみると モーションは強いけどスタミナがすぐに無くなるんだな スタミナ切らすようにあせらず戦えば楽だな
>>168 削りきれずに蹴りで追い散らされて「ぬうん!」「ぶべらッ!」
こうですねわかります
俺もMAAじゃけえ……
日本語化したらユーザー増えるかなと思ってフォントをupkにいれてみたが反映されなかった。 テキストデータはintフォルダに入ってるのをいじれば即反映されてたので、フォント変更さえ出来れば日本語化もたぶんできるな アンリアルエンジン系はやり方似てるから、たぶん普通にできるんだろうな。また暇なとき試してみよう
ナイフ3段目アンロックしようとしたけどリーチ短いわナイトに8回斬りつけても死なんわで弱過ぎて腹立ってきた
アンロック終わったのでもういいです
>>174 FFAでアーチャーのプライマリ解除しようとすれば
先にセカンダリを解除するはめになるからおすすめ
もう解決してたのか・・・遅レスすまねぇ・・・ 泣きながらクロスボウ練習してくる
お前ら死体斬りはいかんぞ!死体蹴りにしとけ
死んで崩れ落ちて膝立ちの相手を蹴っ飛ばしてどかすと荒々しくてよい
片足無くしてケンケンしながら死ぬのがトラウマ
腕や脚を失った敵は速やかに首をはねて介錯するようにしてる
ナイトなのに足が速いやつがいるけどなにこれ
たまにスタミナ減らない奴いないか? プロフ見ると非公開にしてるし
微加速を疑う人はいる ・攻撃、パリィの隙が気のせいか少ない ・足が速い気がする ・相手の一段目が当たった後の怯み中にまだ一段目の振りかぶりモーションなのに 2発目が飛んできて死ぬ。ガー不で1度や2度じゃない。 あと、全体的にモーションと攻撃の判定が違う 多段hitさせるテクがあるのなら別だし上2つはただの感覚だけど
ラグあるとそんな感じになるかも
こっちアーチャーなのにナイトx3に背を向けてガン逃げしてたらふつーに追いつかれたとき俺は泣いた
>>183 MAAで連続で攻撃して切ったばったしてるやつらをそう思うよスタミナおかしいだろって
多分ラグなんだろうけど、ping250超えてて外れることなく当ててくる上位の連中はチートじゃないかと疑ってる
最近どう見てもパリィやガードできているのに斬られて死ぬことが増えた 一番ひどかったのはタワーシールド構えていてなおかつ相手の得物のほうに 向けていたにもかかわらず斬られたことだ 当たり判定とかがおかしくなってたりしてるんかね? pingは参加者全員二桁だったからラグとかではないとは思うんだが・・・ううむ
>>188 Tps視点では解らないが、実は盾が下に向けられてたとか?
まったくの推論だけど。
俺は良く微妙に回り込まれて、肩を切られて死ぬ。そんな感じじゃねーかな。
>>188 斧系は柄が盾の上に当たっても刃先が頭部に届いてる場合ヒットしてるようだよ剣だと弾かれるようだけど
体力がぎりぎりの場合盾で防御しても死んでしまうね・・・バグなのか盾の意味がない
ラグが酷いとリーチがある槍系相手だと、盾構えて下がっても(相手は追って来てるから前方から攻撃)突きが貫通するから萎えるよ
正直FPS視点オンリーがよかったなぁ そういう鯖もあるし、選べる方がいい気もしなくもないんだけど
もしかして体力がほとんど無くて心臓ばくばくいってる時は 足が速い?
リアルでも体力がほとんど無くて心臓ばくばくいってる時は どうだろう?
スレ間違えたわ
今さらなんだがこのゲームなんて発音すんの? シバルリー?
TOで攻撃側のときは弓兵も前でてくれ〜>< セカンダリ抜いて前でて、敵のアーチャーみつけたらプライマリかえて狙撃すればOKやで! 初期地点近くで狙撃ごっこしてるのが多すぎると歩兵の数で負けるぜ!
SHIFTおしっぱだと小指がつりそうになるんだけど みんなどうしてんの
>>196 シバルリーでいいと思う
>>198 この間のアップデートからか、切り替え式オプションがついた
コンフィグ>キーバインド>右にあるTOGGLE SPRINT
これをONにすると、一回SHIFT押すとずっと走るモード<>歩くモードの切り替え式になる。
チームデスマッチがまともに終わらねーな とりあえず殴り合ってチケット消費してF10しかないのか
リーチのおかしいやつがいたかと思えば両手剣がショートソードよりも早く振れるやついたりでカオス
すべてラグのせい
しかし
>>203 のバグが直るまではTDM外してほしいね
好きなモードなんだけど、バグのせいで人がごろごろ落ちてく
あとLTSは嫌いな上にやっぱり人が落ちてくので、できればそっちも
日本語化しても武器説明ぐらいしか読むとこなくね
キルしても次の武器アンロックまでの数が減らないのはどういう時なんだろう
突きとかで倒さないとカウントされないバグがあるから多分それ
なんだって……ちょっと面倒だけどやってればそのうちか
5人以下の鯖だとアンロック反映されないって書き込みならみた ジャベリンで近接じゃないとアカンってのも見た気がするけど、投げてもカウント進んでたようなあいまいな記憶がある
ジャベリンのバグは修正されたよ でも今のアプデでTDMのバグがあるし、アンロックのカウントにはなんとも言えんよね
クソ鯖はアプデ前からkillがunlockに反映されないことがあった 今も外人がときどきunlockされてねえって叫んでる
ホントだ、クソ鯖以外ならアンロック進むわ。 てかクソ鯖名前変わったん?
そういうことか、俺もクソ鯖でやってたわ でも和鯖のほうが面白いんだよなぁ
反映されないこともある、ってだけでkuso鯖でもアンロックはできるよ。 俺ほとんどkuso鯖しか繋いでないが、全クラスALLアンロックできたぜ
洋鯖はへたくそ多いからアンロックには便利なんだけど ちょっと目立っただけでvoteかけやがる さっきもモールがナイフ並みの速度とかわけのわからんクレームでFFA鯖蹴られたw たんにラグってるだけだろ
なんかどの鯖も繋がらない 暴言はいた覚えもないしBANされたのかもわからん キャッシュの整合性チェックしても問題ないし謎
>>207 日本語選ぶと武士のマップになって吉良vs赤穂浪士の攻防戦が選べるんだろう?
陣太鼓鳴らして門前討ち入りから中庭、家屋内ときて最後は裏庭の蔵で幸之介の首を取らなきゃならない
表門から責める部隊と裏門から責める部隊を吉良陣は防がねばならないぞ
騎士道じゃなくて武士道が欲しいよなw
まあ人数差1対2ないし2.5とかでもいいから野戦陣地ないし砦の攻防戦は やってみたいかなとは思う 実際だと3倍欲しいらしいけど防御側の負け条件のほうがはっきりしてるから こんなもんかね
222 :
UnnamedPlayer :2012/12/10(月) 23:05:34.06 ID:oo13ayQ2
田舎鯖落ちてる?
>>197 他に狭い通路半分ふさぐような形で立ち止まって狙いつける奴とか
お前のクソポジション取りとかKOHとかTOには関係ないんだよと思う
スタート直後のラッシュでCキー押して長々と立ち止まる奴も邪魔だから
ちょっとやる場所考えてほしいw
pingたけーよ(´・ω・`) マイルドpingどこ〜
弓兵さん後方で撃ちたいなら撃っていいですけど出来ればその設置盾をオブジェの前に置いて来てくれませんかね
LTSは最後まで残っても最初に最初にソッコウ死んでも、時間がもったいない
LTSは無駄に長い。 二戦とったら勝ちぐらいで良いかなぁ
LTSで死んだあとにみんなの戦いを見てるのが結構好き
>>222 ごめんなさい、起動はしてたけどSteamから落ちてたようです
んで再起動ついでにちょっと仕様変更してみました
#1 TDマップがちゃんと終わらないこと多いので廃止
#2 LTSの7本先取13本勝負を5本先取9本勝負に変更、タイムリミットを20分から15分に
#3 FFAの人数を試験的に8人から16人に変更、タイムリミットを20分から15分に
LTSは3本先取5本勝負でいいと思う 正直だれるし TOであとちょっとで王様殺せたのにな でも一気に5-6人ぐらいたおしてちょっと無双した気分w 味方1人巻き込んだけど……
>>226 何?すると敵の車の前に盾設置して逃げたら、車動かないの?
弓兵五人MAA四人とかになると凄い勢いで負け始めるなwwww
石弓の盾めちゃくちゃバグってない? いつも設置した瞬間にぶっこわれんだけど あと前から気になってたけど和鯖の一部の常連の人 いつもごろつきみたいなしゃべりで感じ悪いぞw
ランク20以上のMAA強すぎィ!
LTS3本先取は短すぎないかなぁ 5が丁度いいと思うけど長すぎるのならせめて4欲しい
何本制にするかもそうだけど、LTSの問題は マップが広すぎることじゃないかな 特に村と遺跡がだれる Kill the Kingのステージやたら面白いから、 LTSも王倒したら終わりとかにしてほしい (王の位置は両チーム丸見えにして)
村はいいけど ruinだけはLTSに合ってないよ
突然ですが、TestKusoServerを近いうちに閉鎖します ご利用ありがとうございました
Testが取れて帰ってくると信じてる
>>234 足元が平らじゃないとバコンッってなるかもしれない。
平らなところならたぶん設置できる。でもなんかこの間のパッチから置き盾ちょっちおかしい
動きに慣れてきたら3人称視点より1人称視点のほうがぜんぜんやりやすいのな
>>239 セールからの新参ですがかなり遊ばせて頂きました
ありがとうございました
BUSHIDO、まじで作ってくれる人らがいるとはwww
チュートリアルでEキー押せ、Eキー押せって言われるが、何回押しても何も起こらん デフォルトがIキーになってやがる。騙しやがって。これが中世の騎士道か
おれもEに設定しなおした
外人が「ベテランヘルメット全部出したのにデビルヘルメットが出ない。」ってチャットで言ってた。 実績いっぱい取ればアンロックされるんだろうか
これって勢力はイングランド?しかないの?他国の兵や武器も見てみたい あといろんな時代も DLCなりMODなりで出る?
架空な中世の世界がモチーフかな。 DLC作る予定あんの?っていう質問に、「もちろん作りたいね」みたいなこといってたと思うから出るとおもうけど
和鯖に入れない海外鯖は入れるのに
MONKってかいてるから僧兵?っぽいね
時代が奈良・平安・鎌倉あたりになりそうだなw
257 :
UnnamedPlayer :2012/12/11(火) 20:20:14.41 ID:3R0TH2bS
ステージ変更の投票の仕方ってキック投票とおなじ? だれかおしえてください
inaka鯖に集まってるみたいだから入ろうとしたら、どうも
>>4 の人と同じように入れないみたいだ
全然詳しくないけど
>>6 を試してみたらやはり
>>4 の人と同様tracertで2番目だけタイムアウトしてるから、それが原因っぽいなぁ
自分も入れないな test kuso&#12316;の方入れたんだがな&#12316;
俺もkuso鯖は入れたな 試してみたらNepiって方もダメだった、人がいるときは和鯖でやりたいしなんとか解決したいが…
和鯖で唯一入れていた糞鯖がなくなって俺のChivalry人生オワタ・・・ 今ある和鯖は全部入れないし、海外鯖は最低でもPing120とかだからなぁ たぶん他の和鯖とは違う設定だったんだろうね
Nep鯖入ったら人すくねーとかいってたけど そもそも入れない人もいるのか。 なんで入れないんだろ。俺はとくに問題なしな感じなんだが
ボタン一つでチームチャットでsorryって出来る方法ないかな? たまにチャットモードに入っても文字打てない時もあるし
kusokura鯖ってtestが取れたkuso鯖?
今日の俺の弓兵が妙に切れてる なんでボウガンで20キル以上取れるんだ 弓兵優先的に狙うだけでここまでとれるものかしら 残りのアンロックが半分も進んだ
コンソールが開けない(開いても入力できない) 他の人ひらける?
たまにコンソールは開けても入力できない現象にはなるなぁ コンソール自体開けないのは日本語入力になってるからじゃね?
まずコンソールを開くボタンが分からん・・・
@キーか「Scroll Lock」だかを押せば開くはず
やっぱり日本のサーバーは入れないな 海外鯖は入れるのに
kusokura鯖も入れない。 test kuso鯖の管理人とは別なのかな
kusokura鯖がラグひどかったけどいま落ちた?
nepi鯖とkusokura鯖、同じ感じのラグ出てたなー 1秒くらい相手があさっての方向に走っていて次の瞬間に自分か相手が死んでるやつ
>>265 弓兵は敵が突っ込んでくる状況でないと大概狙って撃ってる間止まってるからね
ほぼ一撃必殺のクロスボウとは相性がいい
普通の弓だと一発だとそうそう死なないから一発食らうか
外した時点で狙われてるのに感づいて逃げる
ヴァンガメインの自分的には弓兵を潰してくれる味方弓兵は非常にありがたいよ
煙幕って高低差とかあまりないマップで弓兵狙いの味方弓兵にとっても
やっぱ邪魔になるかな?
アローカメラで大体位置把握するからそこまで邪魔ではない
>>239 そうなん?お疲れ様でした
いままでありがとうございました
煙幕は味方弓が敵弓相手してくれない時に自衛の為撒くな俺は 本当なら煙幕はMAAが使った方が有効なのになんでヴァンなんだろう・・・
盾持てないからじゃね?
スケルトンってプレーヤーキャラ?それともBot?
各ヘルムの取得条件とかは海外のフォーラムやらWikiに粗方載ってるだろ
スケルトンってhillsideに出てくる奴? 出現条件とかよくわからんけどbotなのかな 墓地で敵を倒すと出てくる気がするからキャラクターなのかも まあObject攻略には全く関係ないどころかそんなとこいないで前線いけよって話だが
ああ、Kickstarter Helmetなのねサンクス
votechangemap ってやつか その後ろに今やってるmap名書き込めばいいんじゃないの? LTS続いたりしたら投票はじめてもいいかもね と思ったらできないし
誰も倒さなくても墓に近づけばスケルトンは出てきたよ Botだった HPがやたらと高くて不死身かと思ったけど根気よく切ってると倒せる ただ倒してもスコア-10される
なんだそりゃw ちょっと見てくる 海岸線の墓地のところな
Kill the King でキングが味方リスポン位置に盾設置籠城しててやるなあと思ったら 火炎瓶投げ込まれまくっててワロタ
アプデしてから洋鯖のpingが軒並み高くなった・・・
ダアアアアアアイ! っていいながら剣ふってたら負けた
290 :
UnnamedPlayer :2012/12/12(水) 23:22:41.15 ID:9w7cU1lJ
votekickの投票に条件反射でyesやるのやめてくれ。
すまんな!
おっ、投票か。ええで、ええで!おっちゃん敵陣に突っ込むのに忙しいんや! いっつもこんなノリでYESにしちゃってますごめんなさい
わしもや
人が多い海外鯖と思われる所は軒並みpingが300近くなるんですがこれは回線がしょぼ過ぎですか?
上手い奴は反対票が多く入るので成立しないから
ゲームの方が最適化不足なんだと思う 俺Inaka鯖でもping250とかなるよ
>>297 コアの部分はアンリアルなんだし最適化の問題じゃ無いと思うよ
でも同じ鯖でもバージョンごとにping変わってきたからなー
先日のパッチあたりからpingおかしいかもね〜って話題でてるから なんかそのへんがおかしいんじゃね
深夜の和鯖の空気の読みっぷりにワロタ 4-5人しかいないから、TDMとかでも普通にデュエル基本で戦ってた
少なくとも条件反射ではしてないな。分からんときは基本noだが、言動や行動に思うところがある名前だったらyesに入れる。 強いから反対票を入れる、というわけではないが、強い人は大抵マナーもいいから必然的にnoになる感じ。
海外大人数なんか強い人から、次々キックされていくからな まぁ1度弾かれるだけで、また同じ鯖には入れるんだけど
>>294 俺もping130位の鯖に入って普通に遊んでたんだが
プレー中に重くなりだして、俺だけ500になった
ping130位なら中国か韓国の鯖だろうから
日本人だとバレてハッキング受けてたのかもしれないがw
諸兄にお聞きしたいのだが、例えば騎士のカイトシールドとタワーシールドって面積以外に差があるのだろうか? ステータスにはスタミナコストだの色々あるがイマイチわからんのです。
BATTLEGROUNDSで防御側から火矢の雨が降ってきたんだが、あれなんだ? いつのまにかキルスト実装されたのか ハッカーが敵味方問わずバッサバッサ、しかも名前非表示 無実のプレイヤーが次々voteかけられていく世紀末に
さっきHillsideやってたら いきなり全員チュートリアルのマップに飛ばされたわ 突然長閑な風景とBGMが流れて糞ワロタw カメラ操作しかできなかったのが残念
voteでマップチェンジするときに選んじゃったんだね たまにそんな人がいてふと和むね
火矢はbotとプレイすると使用してるのが確認できるが プレイヤーだと使えなかったような。
>>305 タワーシールドは視界がふさがりすぎてつらい
でもうまい人が使ってると、かなり鉄壁な感じに攻撃防がれる
またGMGで半額セールやってるのね
TOがやりたいよう・・・
和鯖に入りたいよう…
入れない人って全部の和鯖に入れないの? 今だとNepi鯖?と田舎、あとAKBとかいうのも立ってると思うけど
test kuso 鯖の砲には入れた。 海外鯖には全部入れる。 別のゲームで鯖側のOS設定が日本語だとこちら側も日本語にしないと入れないことがあった chivalryもそんな感じの何かがあってそれが入れない原因だと思う
普通に外人が入ってきてる鯖だから それが原因とは思えないなあ 入れないって具体的に何が起きんの? 鯖ブラウザでJoinするとタイムアウトエラーが出るとか? 画面が暗くなってクラッシュとか? OSとかざっとの居住地とか全部書いてみたら
1 [Japan] [JP] Nepi Server Ping失敗 traceroute失敗 2 [Japan] AKB Ping失敗 traceroute失敗 3 [Japan] [JP] Inaka Server #1 ping 30ms 4 [Japan] [JP] Inaka Server #2 ping 30ms 5 [Japan] [JP] Inaka Server #3 ping 30ms 6 [Japan] CYAC Duel Ladder Server ping 5ms パケットそのものが通ってないからOSとか設定うんぬんの 高層レイヤーの話じゃなくIPパケットの段階の問題と思う サーバーとプロバイダの相性的な問題としたら解決不能っぽい
AKB鯖が0人のときに入って人待ちしても全然こないのは入れない人が多いからなのか…!? 次は田舎鯖に入って人がくるのまってようかな
センターサーバの情報が古いことがある
アガサが勝ったとき?にたまに叫んでる Down the Malric, for the BLUE and GOLD! のブルーと金てアガサのシンボルなんだな。 海外wikiみると世界観が広がるでー 前作からやってる人は分かってることとかも多いのかもしらんが
>>316 OSはwindows7
join conecct...って所で止まってしまう。画面が固まるのではなくて
メッセージがそのままで入れない。
居住地は兵庫県
もしかしたら同じ症状の人は当てはまる奴もあるかもしれない。
俺も
>>317 とほぼ同じ結果っぽいなぁ
Inaka鯖に関しては
>>258 に書いた通り
部屋に入ろうとすると
>>321 と同じくメッセージがそのままで入れないのでキャンセルクリックしてタイトル画面に戻る
居住地は静岡、プロバイダがWebしずおかっていうマイナー?プロバイダなのがいかんのかもしれん
もしくはNTTフレッツ光なので
>>18 の人が考えてるようにNTT関連の何かなのかも
323 :
sage :2012/12/14(金) 14:25:40.26 ID:F3d2Entp
家も
>>321 同じで入れない
日鯖は全部駄目みたい。海外鯖は入れたり入れなかったり
FireWallの送受信状況を見ると、
入れない日鯖には、UDPで送信はしてるけど受信は0
入れる海外鯖には、UDPで送信するとそのUDPポートにすぐ受信が返ってくる
入れない日鯖にJoinすると、Steam.exeが新たなポートをListeningしてる
入れる海外鯖にJoinすると、Listeningしないで、蔵のポートをそのまま使っている
鯖の設定に、FTPのパッシブみたいな設定(蔵側からのConnectionしたポートを使って鯖側が送信)するような設定ってない?
入れる人は多分ポート解放しているんじゃないのかな
my games\chivalry medieval warfare\udk game\config\UDKengine.iniの Suppress=DevOnline を削除すると良いって書いてあったけど、これは関係ないやつなのかな?
パリィした後に自分の攻撃を相手に確定で入れられる? 入れられないような気がしてるんだけど、 入れられるとしたら、パリィした後の相手との距離による?
>>326 武器と攻撃モーションにもよると思うの。
モールやツヴァイヘンダーだと入る気がしない。
パリィはあくまでダメージを受けない為のもの、と思っておくぐらいが良いのではなかろうか?
確定は無理そうな気もするが、わかんないなぁ。 パリィしてからの突き攻撃はかなり良い感じに打てると思うけど
なるほどー 確定かどうか、相手がパリィをミスしてる可能性もあるし 分かりづらいかー ありがとう
その辺はPingが安定している環境で同条件で何回もやってみないと分からんだろうね 格ゲーの検証みたいだがw まあタイマンはコマンドが簡易な格ゲーみたいなものか
Nepiやっぱり入れん・・・
Nepi鯖入れないな、一昨日はここで遊んだから プロバイダの問題ではないと思うんだが
>>330 コマンドが簡単なぶん、駆け引きが重くてイイよね!
フェイントに慣れてきたらフェイントのフェイントに引っ掛かるようになった。
勝てない。
しゃがみをトグルに出来ないんですかね
俺は国内はKuso鯖以外みんな入れない もしかして他はみんなNTT東日本?
今日たってた日本サーバー二つとも入れなかったのだけど、IP変更したら入れるようになった。
せっかくBANしたのに
自分の胸に聞いてみろ
>>339 弱いからか!?
入った事ないサーバーにBANされるほど弱いのか!?
このゲーム、開けとくべきポートとかある?
344 :
UnnamedPlayer :2012/12/14(金) 22:47:18.22 ID:dICsUZn6
>>335 うちはNTT東日本だけど特に入れなかった鯖はないなぁ
>>344 俺西日本なんだけど、Left4Deadの時、東日本の鯖にアクセスすると
pingが数百になるっていう障害があった。
東と西でシステム違ってうまくつながらないものがあるとか何処かに書いてあった。
>>345 さらっと言ってるが、それが本当なら大問題だからな
>>345 俺も西日本、和鯖はkuso以外入れない
>>342 だけど、さらに自己解決。
全く触ってないサーバフィルタのゲームスピード欄が
なぜか90%になっていたのが、リストが表示されない原因でした。
公式HPのフォーラム見ると同じ人も結構いるようなので
この現象に出くわした人は要チェック。
便乗するけど、うちもNTT西日本で和鯖はクソ鯖しかはいれない。 ちなみにL4D2だと「VAC保護サーバーが〜」とかいって他人の和部屋にはほとんど入れない。 NTTはクソだな
おれもNTT西日本だがそれが原因なのか? testkuso鯖が無くなって海外鯖しか入れないからそれ以降ゲーム起動してないわ・・・
西と東でなんか違うの?と思ったら、西日本には CTU なんてものがあるのか
西日本だがInakaとAKBって鯖には入れた Nepiは満員で確認できず
たまに攻撃を構えたまま振り下ろすまでに時間差をつけてくる人がいるんだがアレどうやるんだ。 (※たとえば両手剣通常攻撃のため、右から左に切るために振りかぶる→その姿勢のまま数秒→きりつける) フェイントみたいに一瞬振りかぶるわけじゃなくて、構えたまま数秒時間差つけてそのまま振り下ろしてくる タイミングめっちゃズレるからパリィしづらいし、構えのままだからパリィしたあとの隙を狙われるとガード間に合わない。 それとも そう見えてるだけで、実際はフェイントかけてるのがラグって見えるだけなのか?
後の方じゃない? でもそういう動作できたら面白いね
どうも田舎者です スレ内の話を統合すると 本当に西から東に繋ぐ場合に何か障害が出るような感じですね 家は当然東なんですがkuso鯖さんを含めて今まで繋げなかった鯖はなかったです とりあえずこちらでも色々試してみます
西日本在住 少し前まで入れなかった田舎やNepiに入れるようになった 入ってもオフィシャルよりラグが酷かったが
>>351 東ってCTUないのか
結構違うもんなのかなぁ
俺は東日本在住だが、糞鯖以外入れなかったよ さっき試したが、今ある和鯖も全部入れない 東とか西とかは関係ないと思うなー
359 :
358 :2012/12/15(土) 11:38:42.22 ID:UJmkbByT
すまん、東日本に住んでたのは2年前までだった。今は西日本に住んでいる 寝起きに書き込むとダメだな
64人鯖で俺含めて味方14人弓兵わらったw
仮にCTUのルーター機能が糞なのが原因だとすると PPPoEを別のルーターにブリッジしてる環境の人は問題ないのかな?
東日本でkuso鯖以外つなげないよ ちなみにルータ使ってるけど正直よくわからん
KDDI@関東、特に問題なし。
UCOM問題なし
回線相談スレw
チャットが打てなくなることがあるなー箱コンでやってるからだろうか? チャットモードにはなるが文字が打てない
kuso鯖が入れたってことは日本鯖すべてが入れないわけじゃないみたいだし、 みんな入れる鯖が出るまで、海外鯖で遊ぶしかないかもしれないな。 あんまりゲームとは関係ない話題をし続けるのもあれな気がする。
突きが苦手だわエイムがずれる男はだまって斧やな
きんぴか兜ゲットしたけど、 弱すぎてはずか死ーわ
今たってるAmazonTest鯖ってのはなぜか入れた。 なんかTokyoとか入れてるから東日本っぽいが、 もしかするとNTTじゃないのかもしれん
amazon快適すぎ
デュエルできる和鯖ほしいなぁ
2playersの鯖あったじゃん
それでもいいんだけど、何人か入れて中で挑発でデュエル申し込みみたいな。 深夜の和鯖で、人が少ないとそんな感じになるw
amazon鯖限界やw pingやばい
和鯖でlow gravityほしいな(切望)
死体にカメラで近づいたら腰のとこに内臓が見えた 胴体切断表現とか追加されるんだろか
amazon鯖の中の人ありがとう。 やはりTOが一番楽しい。
終盤BGMかかってから味方9人で雄叫び上げながら突撃するのが熱かったわ〜戦場だったわ〜
来月かー フレイルとか盾回り込んできてダメージ受けたりしないかな
デュエルモードくるか!!!!!!1111!!
こんなにはまる予定なかったんだが
毎晩楽しくてしょうがないわ
遊んでくれる人たちありがとね
>>380 大人数だとときどき時間止まってたけど
なぜか俺の環境では他の和鯖よりping安定して快適でした
超thx
あのたまに時間止まるやつはみんななってるんだよな?
そいやポールアクスはあるのにポールハンマーは無かったな 次で実装されるか
滅びの山みたいなマップ
今までつなげてたところに、接続できなくなったw Chivalryなんぞこれ!
和鯖のデュエリストたち強すぎワロタ デュエルモードできたら誰か1VS1での練習につきあってくれ>< bot相手練習じゃ限界があるぜ
和鯖はよく見かけるヤバイ人が数人相手チームに居た時の絶望感が
FFAで、互い戦意を高揚し 礼で始まったのはいい思い出
強い人で固まりたいのも分かるけどオートバランスでチーム変わった時くらい続けてくれよな
ランダムでチームを選んで、そのままやるが そんな頻繁に変える人いたかな
人数少ないほうか、負けてるほうに入るな
オートでチーム替わると怒って落ちる人はいた しかし今は見ない
特に外国人に多い気がする 弱いチーム入っちゃうと必然的にキルレシオ下がるからな チームの強弱関係なく無双できる人なんか限られてるし
ただ戦闘が弱いだけのチームなら残るんだけど、目的無視するチームなら移ったり抜けたりするな
398 :
UnnamedPlayer :2012/12/16(日) 22:49:51.43 ID:quyd/csO
マルチにいくとミュートになっちゃう症状の人いる? まさに自分がそうなんだけど
日鯖はラグ多いな
最大人数が多すぎるねん もうちょい絞らんときついね
大規模で楽しいのは BATTLEGROUNDSとSTONESHILLくらいか それ以外はごちゃごちゃしすぎてなー 実績解除には助かるんだけども
実績解除が機能してないのだが、どうしたらいいんだろ?
俺レベル解除一向にされないw
個別認証が全然できないんで自チームの人だけとか、死んでる時だけ 全員の名前頭の上に表示とかできないかな 誰がどうとか全然覚えられなくて自分をテレポートすんなと言ったげく キックしようとした奴の名前しか覚えてないw 中世よろしく紋章とか個別認証用に鎧や盾に描けたりするのもありかも 自分がランク15、全体キルレシオ1.5以上、そういう人をアシスト点なし状態で 20人以上殺すと紋章持てるようにして紋章持ちと対峙したら「げぇ、関羽」的なのを 味わってみたいw 今のランクは殺した人数くらいしか反映されてない?っぽいから 自分みたいなヘボ野郎でも20近いし、特に取る気無いけど 実績の豪華な兜は全武器アンロック?の努力の結果で あって強いから取れるわけでもないしな
和鯖でよく来る強い人の名前はわりと覚えちゃうな。 みんなも結構覚えてるんじゃないか、何人か。イニシャルだされたらたぶん「あの人やな」ってわかりそうw アンロック形式なんだから防具にもアンロック付け加えればより個性は出そうかなとは思う。 各ゲームでスコアを溜めて一定値たまったらすきなのアンロックみたいな。 FFAとかやるとわかるけど柄?が結構あるしね。戦場でみかけて「やばい、あの赤と黒紋章は…!!」みたいになったり
何人かっていうか、俺はほとんど全員覚えてるよw 1対1になったときの動きにそれぞれ個性あって面白い 日本だけじゃなく台湾の人とかもいてそれがまた面白い 鎧はモデル造るの大変そうだけど 紋章とかヘルメットの色とかぐらい変えたいね
WASDと視点をガチャガチャやりつつ左クリックを連打するのが俺の必殺技
泣きながら両腕グルングルンまわしてる子供を連想したわ
移動しながらジャンプし、空中で敵の頭あたりにむけてキックすると崩しやすい。 ジャンプ中でもキックできるのでお試しあれ。 スタミナ消費が激しいが、距離を詰めながらキックを当てにいける
それ外すとものすごい不利なるけどね
斧持ってジャンプして相手のガードの上から頭真っ二つ!!!っての妄想してるけど 誰も喰らってくれない悲しい
俺も槍もって敵の攻撃をしゃがみで避けてカウンターで突き上げ!!って妄想してるけど しゃがみしたら逆に首飛ばされる悲しい
しゃがんだまま戦うという奇策
トグル化してくれないと辛い
ジャンプ攻撃ってガードされるよね? 俺だとうまくガードできなかったりするが
密着からジャンプ攻撃されると俺とか食らっちゃう
田舎1ラグっとる
外人のTKerとか上げてたらきり無いけど こいつら他にも仲間がいるっぽくて、一つのチームで複数のTkerが暴れて Voteになると反対するためVoteが失敗続き、かなり悪質でゲームにならない Mike Oxsmall ID Mike Oxbig Mc Pecmassive HoundofHircine ID John
>>419 スタミナが回復しない奇策でもありました(´・ω・`)
俺のメイン武器はハルバードなのに 王になってしまったら両手剣と両手斧って 苦手な武器になるのは勘弁 両手斧いらないから盾持たせろ
盾に慣れすぎてパリィできない病だから うっかり王になっちゃったら間違いなくお手手プルプルですわ まあなれないんだけど
素手100killのアンロックのため、ずっと素手でやってたが 最後に味方チーム側の1位って何の冗談だw プレイしてて笑ってた、動画とっておけばよかった
素手ブンブンはマジで対処出来ない 片手武器ブンブンもかなり苦手だけど
素手ブンブンは割りと強い気がするけど、いかんせん威力がなさ過ぎて大抵暢気に殴ってると後ろから切られる
またテレポーター呼ばわりされた 日本から公式サーバーなんでピン100超えてるのになあ
超えたらまずいんじゃ・・・
ふふ、お前の動きは見切ったッ! ↓ パリィ ↓ ラグ発生中 ↓ ングハァアィイ… (パリィ失敗で死亡) ラグやめてけれ\(^o^)/
pinが高い方がいいとか思ってるのか
>>426 は
無線とか勘弁な
いや、ピンが低いほうがいいのは知ってるけど オンゲのfpsはこれが初めてなんだが相手のピンが高くてこっちが低い場合は こっちがチート臭く見えるんじゃないかと思ったんだけど違うかな? 日本鯖で外人がピン高い、こっちがピン低くてチート呼ばわりならわかるんだけど 自分が海外鯖行っててひどい時は200近くになるのになと思って 後悲しいかな無線LAN 実際は一度相手を切った後よろけてる間に相手の斜め後ろに走る+回転+剣のなぎ払い 同時にやって死角からとどめ刺した時に主観でテレポートしたように見えるだけだと 思うんだけど 何度か名指しされると海外でプレーできなくなりそうで嫌だな
高いほうがラグい動きになるもんじゃないの? 無線LANだし何度か言われてるようだし問題あるんだろうな あと、なんか自分の腕が凄くて勘違いされてるみたいな書き方にわろた
こっちのピンが高い=こっちの位置情報ないし行動が飛び飛び=ピンが低い側からは テレポート臭くみえるということかな? 自慢臭く見えたらすまんね 回線以外だと要因がこれくらいしか浮かばないのと あいてがランク高い上手い人だと逆に自分が似たような感じで あっという間にやられるんでね
ナイトは鎧つけてるから素手も鈍器じゃないのか?
そもそもオンゲするプレイヤーが無線て ただでさえラグが影響するゲーム性なのに必要な動作環境すら守れない奴がどうこう言える筋合いはない 飛び飛びの回線でチート呼ばわりとかそんなの言われて当然なんだから相手の迷惑考えられないで自分の欲求だけ満たすとかホント死んでくれ とういか有線でやれないならプレイすんな
そもそもお前のpingはいくつくらいなんだよ
やっぱりこっちのピンが高いとそういうふうになるのか
100くらいなら日本鯖に来る外人らしきが普通に出てるから問題無いと思ってた
海外でラグいと追従性が悪くて操作ミスるから特に有利とは感じなかったし
日本鯖ならスコアボードで見る限り他の人とおなじ30から40程度で
落ちたことは海外も含めて一回もないけどこれでもはたからは
有線と無線の違いによるテレポート現象してるように見えるのかな?
>>435 海外だと100真ん中くらいで200いくなら辞める
ping高いやつが他の人から見てテレポートして見えるのは
確かだけど相当高い時だよ 500とか
ping300までだったら相手として許容範囲だわ俺は
公式マルチ鯖は全員ping高いし、100とかむしろ低い方だよね
無線でやったことないから
>>436 が本当にテレポしてんのかもしれないが
もしMAAでそう言われたんならただの愚痴の可能性高い
今度和鯖で誰かに聞いてみたら?
無線ラン使っててピン30から40くらいなら瞬間移動まではならなくてもモーションが抜けたりダメージがワンテンポ遅れて相手に入るくらいかな 自分はそういうもんだと思ってるから問題なくても相手からすると超やりにくい まぁこのゲームはその程度の理不尽は許容できる雰囲気あるから個人的には問題ないと思うけどね シビアな少人数FPS系のゲームだと確実に嫌われる
調べたらスコアボードのピンは信用ならない時があると聞いたので speedtest.netでしらべたら東京まで20,アメリカ西海岸まで190だった 使ってるのはクレイモアヴァンガードなんでどうなんでしょうかね やっぱりピンが一緒でも無線てだけでこまかく違うんですね 調べたらFPSは遅い側基準で同期かけるというのはあったんで 自分が底辺クラスのピンでなければ迷惑にはならないとおもってた
>>412 きのうhillsideにいた?
守備側で書いてるとおりの技決めてる奴いたな〜かっこよかったわ
高低差あると決めやすいのかもね
直後にトドメ刺してごめんな
相手とpingの高低差が100以上ある時は防御にまわるより 走りながら左クリック連打した方がいいな
>>440 もしそいつがブランディストックを使ってたならば・・・許さない、絶対にだ!
まあ冗談として、調子に乗り始めたら即死は鉄則ですね・・・
>>440 まさにそいつだw
名前忘れちゃったけどまたどっかでみせてくれ。よかったよ
あれ食らう側で一人称視点だとどうみえるのかな?
ごめん443だけど
>>442 ね
だんだんとObjectが作業ゲーになりつつあるな〜まだまだ楽しいけど
アップデートが待ち遠しい
骸骨が出てくる条件がわからない、 1回目、誰も入ってない64人鯖で墓に近づいたら出た敵は素手MMAだった。 結構硬くて負けた、リスポーンしてその地点に戻ったらもういなかった 2回目、自分でhillsideクリエイトして(Bot5人)、アガサで入って墓に近寄ったら出た 敵はMMA棍棒もってて、後ろ下がりながら戦ったら、海岸の石碑みたいなのがある地点で消えた どうやら墓のそばからあまり離れられないらしい その後何回もクリエイトするが出てこなくなった。
もしかして: MAA
maaなのかw、ずっと間違えて覚えてた 骸骨硬いけど殺せた。そしてなぜかマイナス10点もらえた
なんか今日全部の鯖のピンがたかい
449 :
UnnamedPlayer :2012/12/19(水) 23:16:21.99 ID:ADADcfmH
すまんさっき自分がチーム入れ替わったことに気づかないで味方を殺しちゃったんだ あせって謝りもしないで部屋抜けちゃったけど、もし見ていたら許してくれ・・・すまぬすまぬ・・・
面白いしもっとやりたいんだけど入るサーバーが無いというジレンマ
>>449 おい、こら、お前、ふざけんなよ
なにそれ、俺の日常じゃないかよ・・・すまぬすまぬすまぬ・・・
このゲームやってると時々自分がどっちなのか わからなくなるよね TO始まってしばらくたってから いきなり自分が青だと思い込んで 赤の皆を連続で切り殺したり さぞ困惑しただろうな・・・ すいません
自分も同じことを書き込もうとしたw あれってなんでおきるんだろうw 自分でもびっくりする
一人称視点だと自分の色が確認しにくいし、オートバランスでスッとチームが入れ替わるから時々混乱する
片側で辞める人が続出して人数が偏るかランクの差?が激しい時に 強制的にチーム移行して補正されるから テキストちゃんと見れば予告されるのはわかるはずだが 英語わからんならわからんで緑文字が途中で出たら注意しとけばいい まあTOの場合少目的達成後にリスポン場所が普通にいける場所に変わるので 歩いて次の場所に向かう時周りにいきなり5,6人リスポンすると チームチェンジしたか?と思うときはあるなw
高台
このゲーム味方に殴られても殺されても許せるようになるよなwww こないだチームデスマッチ開幕先頭で叫びながら交戦ポイントに走っていってたら後ろからクロスボウ打ち込まれて交戦前から瀕死になった そのときはさすがに戻って弓兵に蹴り入れたわ
大人数戦はあんま意味無いかも知れないけど 少人数戦ならMelee側も射線を遮りに行ってないか確認した方がいい 交戦中のとこに撃ってきてFFされると流石にウザッってなるけど
>>453 なんとなく赤=敵って先入観があるせいかね
自分を青だと錯覚することはあるけど逆はない
あと外見のせいもあるかも
メゾン騎士見てると味方でも反射的にどつきたくなる
アガサのMAAとアーチャーは超かわいいんだけど
メゾンのはなんか見てるとむかつく
大事なことなので2度言うけど アガサの大盾持ちアーチャーが とことこ歩いてる後ろ姿は一発で惚れるレベル
懺悔 初プレイ時、 血まみれの青が赤に見えて、全力でTKしてごめんなさい。 低HP時の彩度が低い時、間違えて味方を射抜いてしまいごめんなさい。 FFAで遊んでたのでずっとモードが続くのだと思い、モードが変わっても付近の味方を殴りまくってごめんなさい。
最近は、 ヒャッハーとどめだぜ!! とか言いながら味方の斬撃範囲に飛び込んで、TKさせてしまってごめんなさい…。
外人から故意に何度もTKやられてむかついたから kick voteかけるとforgive meとか行ってくるしだったらやんな
夜間マップで焚き火の回りにいるアガタが味方のメイソンだと勘違いした時もあったな
>>462 これは俺もある
それでTKした味方にsry言われるけどこっちもsryて返してるわ
ごめんなさい
FF100%だと発生しまくるなほんと
Linux Test鯖、ラグが酷いので、設定し直しのためいったん落とします
468 :
UnnamedPlayer :2012/12/20(木) 21:47:35.05 ID:h0xywX13
おおどうもどうも
やったみんな集まってるとこ早めに入れたぜ!!!今日はたっぷりやるぞー 嫁「ちょっと手伝ってー」 10分後 server is full あああああああああきらめて寝るか・・・
観戦モードで枠埋めとけば落ち着く^^
キャラクター名ってsteamのアカウント名になるの? player○○○って出るんだけど、設定から変えられるの?
2バイト文字つかってない?
久々M&Bやったら頭カチ割ろうとホイール回したら武器をしまってしまい逆に頭カチ割られたでござる
Linux で WINE を使ったサーバー建ててみたけど、 まったく安定しないのでやめた方がいいかもと思った。 うちの ubuntu 12.04 LTS では、気がついたら落ちてる感じだった。 もし Linux で Chivalry 安定サーバー建てることができる人がいたら こつを教えておくれ。
ちょっと入った感じだと、人数が多くなるとラグってたので、上限を減らしたら快適かも?
>>474 week end testの鯖の人か
個人的には快適でした
楽しかったよありがとう
>>474 そもそもWindowsでも安定してるわけじゃないよ
気が付いたら落ちてるとか普通にあるし
そんなもんじゃないでしょうか
FFA鯖なのに共闘してるジャベリン使いの3人組ウザすぎんだろ
よーしおじさんが軽くひねりつぶしてくる
FFAでデュエルする人らはほほえましく見つめるが 共闘とかはいただけないなw
悪名高いジャベリン三兄弟とかなかなか面白いロールプレイじゃない 我が剣の錆にしてくれようぞ!
ジャベリンの人らは 別にたいして共闘とかしてなかったような それは問題なかったが他の人にぼこられた 畜生が いつか斬る(キル)
ほんとに64人できる鯖があったがさすがに重すぎてゲームにならんw
2600K 4.6GHz GTX680でも 64人中48人でもFHDだと設定落とさないと60FPSきる 動画とるとさらに重くてHDでなおかつほとんどLOWにしないと 60FPS維持できないわ、
デュエルで強ぇっていったらあの人や!っていうぐらいになりたいと思ってがんばってたけど 普通にデュエルでボコボコにされて、自分もまだまだだなって痛感したっていう
田舎鯖入れねー
サーバーブラウザが機能しないぞ
和鯖に入れないんですけど、同じ症状の人はどうしてます? 田舎とか選ぶとロードが終わらずplease wait while the game loads と出るだけで… chivalryのフォルダ消しても変わらず。 数少ない快適な鯖で遊べないのは辛い…
まーた共闘してるよTDAの3人組
じゃあこっちも共闘して3バカをボコろう
>>488 諦めて糞pingのまま他の鯖で遊んでる
正直つらい
公式フォーラムを軽く漁ったら過去にこんなレスがあったけど。 まぁ試すだけ試してみるのもいかがだろう。 First restart steam. Try again. まずSTEAMを再起動する Then right click on Chiv in your games list, hit properties -> local files > verify game cache. Try again. 次に、STEAMライブラリからChivalryを選択しキャッシュ整合性確認 If that doesn't work then go to "My Documents\My Games\Chivalry Medieval Warfare\UDKGame\Config\UDKEngine.ini" and delete それでもだめなら、マイドキュメント以下にあるUDKEngine.iniを開き Suppress=DevNet Suppress=DevOnline の2行を削除する。
Yes each server is running a different port -- although using Steam should kind of alleviate that...
ああ、サーバーによって使用しているポートが違う。STEAMで使うポートを気にするひつようがあるかもね
Can you try making sure these ports are open?
STEAMで使っているポートは下記の通りだよ。
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8571-GLVN-8711 Open the in-game console (tilde key) and type in "open 69.162.113.86:7777" without the quotes.
コンソールを開いて(@マークキーorScrollLocl) "open 115.65.84.109:27020"と引用符なしで入力してみてくれないか
Can you connect to any of them?
これで接続できたりするかな?
※ 115.65.84.109:27020 は Inaka-FFA鯖のアドレス。
※ こちらから確認できます →
http://www.game-monitor.com/search.php?game=chivalrymedievalwarf&location=JP Anyway, the connection timing out issue is usually due to a firewall of some sort. What firewall software do you use?
あとは、ファイアウォールとかの設定も気になるね。UDK(Chivalry)の接続を許可しているかな?
I've sometimes encountered this issue but have always been able to get in the server after a minute or two of waiting.
ロード中が表示されてどのぐらい待たされるんだい? 場合によっては1〜2分かかることもあるらしいんだ。2分ほど待つのを試してみるのはどうだろう
長くなったがユーザー側で出来るのはこのあたりかな? フォーラム探せばもっとあるかも。 あとは日本鯖側の設定にもよるのかもしれない。 ブラジルでサーバーを運営しているというユーザーの書き込みを見ると サーバーで使用するポートを変更したら接続できなかった人が利用できるようになった的なことが書いてあった。 ただ、これは鯖管側が対応しないといけないのでユーザー側にはどうしようもない。 ファイアウォール関連はよくわからないかなぁ。 ちなみに俺はavastをセキュリティソフトとして利用しているが 特に問題なくinaka鯖には繋がっているよ。
ああ、ログとる機能なのかw 確かに書いてあったな。 もしどうしても解決しないのなら、フォーラムのスレッドにlaunch.log を添付して送ってくれって書いてあったね
64人カオスやなwwww
買ってみたんだがクソ面白いな こういうゲームを待ってた
なんか無関係ぽいアーチャーも混じってさらに鬱陶しいことになってた。 別にどうしようと勝手だが共闘したけりゃチーム戦行ってろって感じじゃよ。
カタパルトやってたら味方に剣で切られて横取りされたから頭に矢ぶっさして殺して奪ったら 正義感気取った第三者の馬鹿がTKしてきて糞うざかった 今度からオマエ見つけたら矢ぶっさすからよ〜く覚えとけ
FFAで共闘してるんなら早い話晒したらいいんじゃね FFAで見かけたら簡単にVote出来るし
>>501 んなもんチャットで解決しろよ
どこまで根暗なんだよ
初プレイの時住民虐殺で数人斬ったらログが赤>赤だったので混乱して怖くなって抜けたことあった
>>503 普通にやるのも飽きてきたしこういう遊びの方が盛り上がるじゃん
俺が
>>504 俺がいる
何を信じればいいのかわからなくなるんだよな
>>502 まあ上の方で晒されてるに等しいわけであるが、共闘してはならないという規則があるわけでもないのでVoteかけるのも筋違いな気がしてのう。
ここで愚痴をこぼした形になってすまんかったの…
>>500 そいつら以外が徒党組んで対抗したら
燃える という妄想
デュエルしてる二人に横から切りかかってくると その二人が一気に協力してそいつを潰しに行くのが面白い
>>507 >共闘してはならないという規則があるわけでもない
FFAのルール(規則)に反してないか?
晒すのは言い過ぎたがVoteかけるのは正当だろ
FFAの意味は乱戦,乱闘なんだから 別に徒党組んでもでもいいんじゃないの そいつらの名前晒して全員弓兵でねらえばいいじゃないのw
共闘してると見せかけて最後には裏切りが出るかもしれないしな 既に駆け引きは始まっているんだよ!
Free for allってのは、各個好きにやれ、ってことじゃないの? 1vs1てのは鯖側のルールでしかないような。鯖名に書いてるなら別だけど。 チャットで個人でやろうぜって呼び掛けてみたら?
共闘の3人組は名前に[TDA]てタグつけてるから 気が向いた人達でボコればいいと思うよ
ここは通さねぇぜという雰囲気の威圧を出しつつ 問答無用で弓やらなんやらで殴られて死ぬのが俺のトレンド たまにノッてくれるやつがいるのがたまらねぇ
盾を構えたナイトは堅忍不抜のオーラを感じる。 長物を手に仁王立ちするヴァンガードは威圧感を放っている。 笑いながら走り回るMAAは恐怖と狂気を撒き散らしている。
>>494 中の人です
フォローありがとうございます
ただ、openコマンドで接続する場合、恐らくそちらのポートを指定しても無理です
こちらからはLAN内環境でしかテストできませんが、別のポートを指定しなければなりません
家の鯖の現在の設定だと
#1 <TO,KOTH> 115.65.84.109:7780
#2 <LTS Only> 115.65.84.109:7782
#3 <FFA Only> 115.65.84.109:7784
になります
あとIPは固定じゃないので変動する可能性があります
>>516 拳一つで戦う俺はどう映るんだろう
100kill以上しているはずなのにまだ怒りの鉄拳がアンロックできないよ
最初から死ぬまで殴れって条件なんだろうかなのか
たまに増えてるけど条件がぜんぜん分からん
kuso鯖が復活してて歓喜
この前amazon鯖でやったらランク0になって、武器のunlockも最初からになった んで今日別の鯖でやったら、武器のunlockは元に戻ってたけど、ランクが3(0から少し上がった)のままだった まあ死にまくるランク30代で恥ずかしかったから、別にいいんだけどさぁ
そういやkuso鯖復活してたな。 kuso鯖は相性良い人多かったらしいので、接続できないって言ってる人はkuso鯖試してみたらどうだろう
ふざけんな 昨日chivalry16ドルで買ったのに今12に値下がりしてやがる
良くあること
質問です。STEAMで買おうと思ってるんですが Chivalry: Medieval Warfare 4-packとは何でしょうか? これを買わないと出来ない何かがあるんですか?
マルチ対戦が出来ない
それは4つゲームをセットにするから ちょっと安くしますよってことだけ フレンドに配るなら買ってもいいけど
>>526 なるほどありがとうございます
なら安いほうを買えばいいわけですね
さっそくダウンロードしてみます
新規の人がいっぱいおる 夜はもっと増えるか
妙にキルが増えてやべえ俺上手くなってるとか思ってたけどそういうことかくそう
なんかセールで安くなったらしい
今50%オフだからね。 早晩66%くらいにはなると思ってたから、予想外だけど。
532 :
UnnamedPlayer :2012/12/24(月) 15:00:47.80 ID:f3LhT58d
今買ったけど視点がずっとグルグル回ってんだけど これ何のバグなの?
コントローラでも接続してるんじゃない? うちの360では発生しないけど
パッドをUSB接続してる? だとしたら抜いてみたら
俺もPS2のパッド繋ぐためのコンバータ繋いでるとグルグルするな やる時いちいち抜かなきゃいけないから面倒くさい
まさにps2のコンバーターつないでた やるたんびにぬかんといかんのか・・・・
スイッチ付きハブ買っとけ、捗るぞ 800円くらい?
PS2コンバータ繋いでるけどグルグルはしないな。 なんかあるのかねw
クロスボウのチュートリアルでつんだ・・・
結構人増えた?
ダッシュ攻撃みたいな強い攻撃どうやってだすの? 盾ごと叩き切られる奴
群集の中に矢を放つと偶に見方に当たるな。
>>541 スプリントからの攻撃はヴァンガードのみ。
走っていると構えが変わるので、そのときに左クリックでジャンプしながら飛び掛る攻撃が出る。
相手を仰け反らせるが、隙が大きい。
人が増えるのは良いことじゃて。 新規のみんな末長く楽しんでくれよ。
>>541 スプリントアタックはパリィや盾を無効化出来ない
盾を貫通されているように感じているなら
こちらの視点の中心が敵の攻撃判定の軌道からずれているから
両手剣のスプリントアタックだったら、弧を描く軌道になるけど
正面に敵がいても、こちらに届くのは先端部分であって
中心の点からずれたところに攻撃判定がきている
自分と敵との距離が近いほど左にずれて、遠いなら真正面でも防御できる
なので剣の場合なら一度左に向いて、パリィなり盾なりを構えてると防御できる
槍系統の場合は若干上下するけど基本的に突きをガードするのと変わらん
弓の当て方覚えた。 敵の狭い出口のところにひたすら打ち込むとあたるな。
朝買って、ようやく1vs1なれてきたから マルチ参戦したら、1vs1と団体戦は完全に別ゲーだな FKしまくりされまくりでワロタ あと、この時間だとjp鯖人いないけど、夜になると人増えるの? ご教授オナシャス
え今も人いないか? 64人いるのjp鯖だと思う 和鯖がブラウザの先頭に来るとは限らないので
64人鯖に入って最初はping50くらいだったけど人が増えたらping150とか160まで上がってた
jpって書いてないのもあるのか 勘違いだった、申し訳ない
ping 順に表示して最初の方がだいだい和鯖
しかし、このゲーム、タイマンがめちゃめちゃ面白いな フェイントがあることで戦略性がめちゃめちゃ高くなってる マルチもmap覚えたりしたら楽しいんだろうか?
基本的人数が増えるほどお祭りゲーになる。 24人ぐらいが丁度いいかな。 タイマンの練習を対人でしたいなら、人が入ってない和鯖に入ってしばらく待つといい。 そうすっと人が入ってくるので、あとはオッスオッスタイム 相手が日本人(低ping)だったら、Cキーを押して挑発をすると「これからデュエルしようぜ」の合図になる。
554 :
sage :2012/12/24(月) 19:17:50.13 ID:uPIKbxK2
祭りゲーと思って買ってみたんだが実はかなり高度なアクションゲーな気がしてきた 原始的であるが滅茶苦茶奥が深い気がする
ちなみに弓兵は近接戦闘もできるようになってからが本番。 弓だけ撃つのではなく、ある程度の距離になったら剣を抜いて戦いましょう。 不利とかはあんまりないのでナイト相手でも普通に返り討ちにできます。レッツ・パリィ
初心者はBOTで練習しろとwikiにあったので、延々とソロ練習してた(汗)
今日買ったばかりの新兵だけど一番恐ろしいのは同士討ちだと思った・・・・特に投石器
>>557 ちょっと慣れてきたらすぐオンラインへGO! このゲームの面白さはオンラインプレイだからね。
パリィのタイミングさえつかめば、ある程度は戦えるのでガンガン前でて戦いましょう。
今はにぎわってるので和鯖にGOGO! 武器のアンロックも使いたいものからやればいいよ〜〜
ゲームルールがいくつかあるので、それだけ忘れずに!(TOは目標達成を目指さないといけないし、Kothは中央陣取らないといけないとかね)
今マルチやってるけど、久々にゲームで燃えてる 銃で遠距離から殺されるんじゃない分、敵への憎悪が半端ない
今開発したんでチュートリアルやったらすぐマルチいくぞおい く、首あらって待ってろよ(震え声)
フェイントとドッジがキーバインドすると出ない Altじゃダメなんか
今、購入したから古参共まってろよ。 俺様にフルボッコにされて泣くなよ!?(怯え声)
おじさん本気になって武器使っちゃおうかなw
熟練者の無手は虎眼流並に恐ろしい いや、マジで
新規の人っぽいのがいたら、チャンバラをやりつつ、わざとらしくないように負けて相手を勝たせる。 このゲームによりハマってもらうキャンペーンを実施しています
僕とか新規の人と1対1やって普通に負けますしおすし
なんかめっちゃカクつく。スカリムよりおめぇ ワイのPCちゃんロートルやけどこれは何かおかしいんとちゃうかな
コンフィグでダイナミックシャドウとライト消して それで直らなきゃ全体的に設定下げるとか試して ちなみに60FPS固定されてるので最低設定でもFPSは上がらない あとステージによって重さが違う HILLSIDEって海のステージが一番重い、64鯖だとなおさら
新規が増えたならぼこりに行くか
おもしろいはこのゲームw 新規だから漁夫の利しかねらわんけどw
>>569 めっちゃ高性能用設定やん
ダイナミック切って設定MidにしてMAP違う所に入ってみたら、快適すぎてキルが取れたわ。2キルな(ドヤッ
まぁK/Dとかどうでもいいよね。なんかこの感じ、ハードになったアイィィーって感じだな
全く関係ないところで弓撃ってる人、ミッション遂行してください
Fists of Furyの実績アンロックした人いない? さっきも20人近く素手でやったのにまったく増えない 条件が分からん、両手使って殴れってとこか
これ見た感じまんまM&B:WarbandのマルチなんだけどM&Bのマルチ合わなかった自分でも楽しめる? 大きな差異とかある?
M&Bよりシビアじゃないし結構システム違うから楽しめると思うよ でもなぜかM&Bやってた人は強い
noob多すぎてカオス 我先にと味方ごと斬ってくるから調子狂うし TKしても謝らん奴多いわ チャットキー覚えといてよ
オータムセールで買った直後は僕も味方ごとぶった斬ってました
TKしてしまった時にすぐにチャット入れるにはどうしたらいいんですか!?(逆ギレ)
設定変えてないならTでチーム、Yで全体
64人鯖でやってお祭りクソゲーかと思ったけど24人鯖でやるとかなり面白いな
TOやるなら32人が適正で、ぎりぎり40人までかなバランス取れるの 64人鯖は味方32人中16人が弓兵とかゲームにならない
このゲーム面白いですね!(半勃ち)
1対1の打ちあいが面白いので 人数が少ないぐらいがちょうどよく面白い。 あんま少なすぎるとゲーム成り立たないので、12〜24人ぐらいだと熱い戦いが遊べるとおもうでw 64人鯖とかは、アンロック目当てで通ってみればええw
初心者なんで誤斬は見逃してください。わざとじゃないんです。はい。
自陣で味方殺してる基地外いたからvote kick掛けようと思ったら 間違って自分にかけちゃってIP BANくらったんだけどどうすりゃいいの?
和鯖ならここに書いとけば管理人がみてくれるかもしんない。 っていうかIPBANがどういう感じでされてるかよくわかんない、時間経過で解除されるタイプなのかw
初心者ふえたら初めてキングになってもうた 一番後ろでしゃがんでびくびくするしかねぇ!!!
>>588 どうだろ、鯖はchivalry64ってとこ。
管理人が見てること祈ってるわ
このゲームTKは仕様だろ。故意ならともかく一緒に敵も倒したってのにいちいち小さいことで文句つけてくんなよ
このゲームやって数時間して初めてHP回復がある事に気づく なん・・・・やばくなったら逃げて安全圏でたってりゃ良かったのかよ
>>591 違うよ故意に殺しまくってるんだよ自陣で
静止状態もしくは徒歩移動の間ならスタミナ・HPは自動回復する。 しゃがみ状態や走り状態だと回復しないので気をつけるのじゃ
>>590 Admin コマンドの Ban だと設定ファイルに記録されるので
管理者自身が記録を消すまで入れないけど、
一般プレイヤーの vote kick ならそのうち入れるようになるはず
しゃがみでも普通に回復したよ?
>>593 ああいやあんさんに言ったわけではなく
故意にFFしまくってる奴がリスポン地点で味方にリンチされてるの見て笑ったのはあるな
>>577 なるほど セールだし衝動買いしちゃうわ
このゲームは2012年で一番だわ やり込み要素に追加がさらに来たら嬉しいな
ほんと新人増えたなー さっき糞鯖行ったら自チーム十数人いるのに 二桁ランクが自分ともう一人しかいなかったし、1/3が0か1 まあ先週まではちょっと時間ずれると和鯖0とかよくあったんで 増えてくれて嬉しいよ
赤い服着たサンタクロースどもめえええええ!!!! こっちくんなぶっころしてやるううううああああああ と脳内で叫びながら遊ぶと今日は楽しいかもしれん
全武器使ってわかったことがある ナイフの存在意義が全くわからん
面白いのは一対一だけど、ついつい集団で囲んじゃうぜ
短剣は慣れてない人が多いのか、パリィを失敗する人が結構多いので 密着するぐらいまで間合いを詰められるなら、結構さくさく倒せる。振り早いし。 なにより、短剣に負けるってなんか悔しいので相手を悔しがらせられる。 弓兵の俺に切りかかったのに短剣で返り討ちにされてやんのwwってほくそえむことができる
対盾はどうやって倒すの?
盾の前面しか防げないので攻撃をあてる角度をつけてやったり(ちょっと側面に回るだけで当たる) 相手の攻撃をパリィするか避けるかしてすぐに反撃すれば当たることもあったりする。 あとはキック(盾装備時はバッシュ)で体勢を崩してやる。盾を構えてようがキックがあたれば崩せるのでそこに畳み掛ける。 キックは怯ませられるので、敵が攻撃モーションに入っててもキックを先にあてればキャンセルさせられる。 また、キックにもダメージがあるので瀕死の相手ならキックして蹴り殺すこともできる。
>>608 なるほど、両手の剣でもキックしてからの攻撃って当てれる?
>>609 当てれることが多い、防御早い人だと崩したあとの攻撃にパリィをあわせてくるので弾かれるけど。
駆け引きのひとつとして使うと有効、毎回キックしてると相手に読まれて警戒されるし、こっちのスタミナ切れを狙われる。
あとはフェイントを使って盾を構えてないところを狙ったりするのもいいし
相手の攻撃を誘って、避けつつ攻撃するとかも場合によっては出来たりする。
両手武器はリーチを活かせる突き攻撃も有効なので、混ぜていくといい感じ
このゲーム マルチしかないんでしょ?過疎ってないの?大丈夫?
>>606 くっそw
さっき俺をコロコロしたのはお前の弓兵かw
うまい人は乱戦状態でも味方に当てずに、敵兵二人の首をいっぺんにすっ飛ばしたりするから困る。あのナイトの人最近見ない希ガス… とりあえず俺は乱戦になったら味方が前に飛び込んでこないことを祈りつつ突き!突き!
>>611 pingが100後半でもあからさまな不利や、逆に「お前動きおかしくね?」とか言われることもないから150〜180ほどの外鯖でも充分遊べると思うの。
むしろ、和鯖がみっちりの時の遊び場として外鯖って感じだね今のとこは。
ノーマナーにもそんなに遭遇したことぁないな
>>611 pingが100後半でもあからさまな不利や、逆に「お前動きおかしくね?」とか言われることもないから150〜180ほどの外鯖でも充分遊べると思うの。
むしろ、和鯖がみっちりの時の遊び場として外鯖って感じだね今のとこは。
ノーマナーにもそんなに遭遇したことぁないな
なんか最近やけに新プレイヤー増えたね セールとはいえ、ここまで増えるとは思わんかったわ
朝から和鯖で遊べるとはおもわんかった
箱コンでクロスボウのリロード出来ない&感度遅くて泣きそうだったけど、iniいじって何とかなったわ。
ナイフとか素手とか、攻撃速度が速い武器に懐に入られると 長柄武器はかなりきつい。 基本ナイフの振り攻撃とか防御してても上から入ってくる形で当たってしまう
これって4pack版買ったほうがいいんか?
配る人がいるのなら4つで3つ分の値段だから得だな
そういうことかよw
むしろなんやとおもってたん
追加コンテンツやら入ってると思った でも発売されたの最近か
4packなんぞ、どこでもあるだろw
そうか?結構STEAMゲー買ってるんだが… 見えてないだけか
誰もいないのにサーバーブラウザ上では人がいるようにみえる現象は DeathMatch の時に幽霊が発生しているという仮説 相手チーム全滅しても終わらない現象に2回遭遇したのでふと思った。
てかスペック足りてるはずなのに視点動かすとカクカクなのはどういうことなんだ? 教えてエロい人!
ゲーム起動してコンフィグから全部いじれるのでやってみろ。 テクスチャとかダイナミックライトとか弄ると変わるぞ。 ちなみにどっかの設定を下げるとcorps wagonの死体が表示されなくなったりアリーナの観客が減る(なぜか帽子だけ浮いてる) 俺も最初設定下げてたので、「死体ワゴンはこべー」っていわれてもワゴン空だし なんで空のワゴン押してるの???ってすげぇ混乱したw
スペック書かなきゃグラ設定落とせとしか言えねーよ
全身血に染まった青軍の兵士が赤軍の兵士と見間違える。
>>634 アンフェアだよなぁ……。赤軍にも青い血流してもらわんとバランスが取れんわ。宇宙からの侵略者ってことにして
ホリデーセールで安くなってたので買いました お前らよろしくな
おう、よろしく
Todaaaaaaayy is a good daaaaaay!!!! ttooooooo DIIIIIIIIIIIIEEEEE!!!
なんかmount & bladeのマルチ思い出すわ あれに影響されたのかな?
M&Bに影響されたっていうなら薔薇戦争の方じゃね? 操作系とかパブリッシャー的に
一回どっかでスタックしたら、ECSとウインドウズキー以外反応しなくならない?
1回FFしちゃって謝ったら4ゲームくらい開幕FFされて挙句キックされて泣きそう
>>644 FFなんてよくあるし、そんなに厳しくないだろ
よっぽど意図的に見えるような殴り方だったんじゃないか?
>>645 乱戦に矢をぶっぱしたら多分ヘッドショットでやっちゃったからそうかもしれんな・・・
なんにせよ気をつけよう・・・
>>642 動けなくなったと思ったらとりあえず 半角/全角キー
間違ってcapslock押してることが多い
どっかにハマって動けなくなったらキックすると良い 軽いスタックなら抜け出せる
ナイトのくせにアーチャーを複数で狙ってくるやつなんなの。 こっちは味方に謝るので忙しいんだよ!
弓兵は相手チームの弓兵の排除に全力を注いで欲しい
遠くの安全地帯からこそこそ撃ってくるのがむかつくから 目の前に他のやつがいようがアーチャーを殺しに行く
弓矢なんて捨ててかかってこいよ!!
ナイトくそつええな。 初心者の俺でも大規模じゃないならTOPスコア2回とれた。 やっぱナイトって嫌われてるの?
時々盾を敵軍の色にしてる人いるけど、あれ効果あるの?
M&B買ったばかりだけど面白そうだな
しばらくするとヴァンガードつえーとなる さらにやりこむとMAA最強だろってなる いつまでやりこんでも弓兵うぜええええは変わらない
>>655 あれはチームチェンジくらったら起こるバグ
ナイトの斧の渾身の一撃をダガーで弾けるのってどうなの
受け流してるって考えればいい
それがパリイだ
ダッシュ攻撃は受け流せてないよね
武器をガードできる分厚いガントレットまだー
VとK大杉ィ! 特にナガモノ振り回してFKするVは悔い改めて
630だけど全部最低まで落としたらなんとか遊べるようにはなったよ。若干カクつくが しかしなあ…これ去年買ったPCなんだが…一応スペック晒しとくわ OS Windows7 Home Premium Edition CPU Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz メモリー 8.1GB HDD容量 507.4GB グラフィックカード GeForce GTX 555 グラフィックカードメモリ 1696MB サウンドカード NVIDIA High Definition Audio
なんかおかしいんじゃね? Core 2 Duo E8500とGTS450とかのパソコンだけどわりと快適だぜ。 キャッシュ整合性チェック、再インスコ、グラボのドライバ更新とか色々確認してみたらどうだろ
そのスペックでカクカクは流石におかしいと思う とりあえずグラボのドライバ更新とか試してみたらどうだろうか
俺も書いてる時にさすがにおかしいと思ってドライバ更新してるとこw なんかいろいろすまんな
そのスペックのPCなら随分綺麗な設定でやれるんだろうなぁ、ハイスペPC欲しくなってきた
いまどきPCも安いからな
>>665 の構成を組んでも10万もいかない
ヒャッハアアアアアアアアアヌルヌルだぜヒャッハアアアア!! お前らサンキューな!!オラっ教官てめえさっきはよくもボコボコにしてくれたなオラァ!!
初めての戦場にVで行ってきたんだが、TK怖くて突きしかできなかった それなのにセカンダリの剣が思ったより範囲広くてあっさりTKしてもうたわ
KOHとかやってたら味方もろとも5キルとかあるから気にしないでぶん回せ 素手でやっててもTKされるし、するしw
シールド構えてても普通にダメージくらって殺されることあるんだけど、どういうことっす? 多分スタミナは残ってる状態です。真正面から攻撃を受けているはずです。
TKして当たり前とか思いながらTKしてる奴はくたばれヘタクソが
どうしてホモがいるんですかね
Wikiあったんか・・・みてなかっt
相手が長い武器でなぎ払いしてきた時に相手と密着していた場合、 ・刃先に対してパリィ(斜め後ろを向く) ・柄に対してパリィ(斜め前か真横を向く) どっちが正解ですか
このゲーム面白いな 飯も忘れてひたすらやってた 以下マウブレとの違い マウブレはパリイが難しいのでパリイゲーだっけど、これはパリイが簡単だし動作がのろいので一人で戦局を覆すのが難しい感じ 戦闘だけでいえばマウブレのが面白さは上、 ただこっちのゲームのほうがオブジェクトのルールが面白いし個人の戦闘力が抑えられてるのでチームプレイが楽しい よって総合点は上 あとMaA強いのに何故か使ってる人少ない ステップめっちゃ強いのに
MAAは乱戦に巻き込まれるとリーチが短く体力が低い分事故りやすいところはある タイマンだと間違いなく強いけどね、やっぱり上級者向けという感じ あと高Pingだとステップがあんまり信頼できないw
TKしちゃう時もあるからされてもイライラしなかったが、確かにキル数稼いでるけどTK構わずってやついるな
最低動作環境ぎりぎりクリアしてたからやるけども、設定さげまくりだろうな もう少し糞スペで我慢視よ
プレイしようとしたら起動しないんでフォーラム覗いたら、 シングルコアのCPUじゃ動かねえとか・・・ そんなこと目立つとこにでかでかと書いとけよ! 来年HASWELL出たら買い換える予定だからそれまでプレイ出来ん。 その頃には確実に過疎ってるよな(´・ω・`)
システム要件見たら Minimum: Processor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 2.7 GHz ってちゃんと書いてあるけど見てなかったの? PCゲーで必要スペック確認せずに買っちゃうのは自業自得としか
ハ _ ___ ‖ヾ ハ / ヽ ‖::::|l ‖:||. / 何 え | ||:::::::|| ||:::|| | そ ? | |{:::::‖. . .||:::|| | れ シ | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ! | ? ン | / __ `'〈 | ? グ ! /´ /´ ● __ ヽ ヽ ル / / ゝ....ノ /´● i ` ー―< { ゝ- ′ | 厶-― r l> | ∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) | レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 / .l ヾ:ヽ ` 、_ \\ ' l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^ | ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
システム要件のminimunにCore 2 Duo 2.4 GHzって書いてあるじゃん
誰か攻撃範囲を俯瞰図にしてくれ(切実)
690 :
UnnamedPlayer :2012/12/25(火) 22:13:49.89 ID:Qzr6KUzK
パッドで上下反転ってできないんですか? 他にパッドでやると、出来ないことってありますか?
>>681 ナイトの両手剣横振りの振り切りに当たって死んだりな
斜め後ろに位置して絶好のチャンスなのに相手から視認される前にやられる事故とか
味方が目の前に来て何が起こってるかわからなくなってる間に槍が貫通してきて
目の前の味方はぴんぴんしてるけど自分は視認される前にやられる事故とかな
>>685 2005年に買ったPCだからシングルであること自体忘れてたわ。
7年後まで引っ張るとは思わんかったし投げ売りされてた939にしたんだよな。
ケチらずにAM2にしとけばよかったよ・・・
俺の耳に間違いがなければ…死ぬときにたまに「アイィ…」言ってないか?
694 :
UnnamedPlayer :2012/12/25(火) 22:50:26.98 ID:yyIkmtfZ
トレーニングところどころおかしいがな
>>692 そんなご老体PCをもうこき使ってやるな。
6万ぐらいのゲーミングデスクトップ買う機会が遂に来たんだよ。
ナイトが死ぬ時たまにママ・・・って言ってて切ない
>>695 グラボ交換2回、チップFAN交換2回、メモリ増設1G→3G、
CドライブをSSDに換装、今年電源が死んで交換。
満身創痍の老兵だが、ここまで来たらヤフオクでC2D買って
まるっと載せ替えてSkylakeまで引っ張るわ(`・ω・´)ゞ
こないだまでランク20↑の人ばっかで和鯖でやってたからぜんぜんうまくならねぇと思っていたが いざ新規が増えたらとりあえず活躍できるようになってきた!! まぁ今だけなんだろうけど・・・
剣で直接受けるのと一番小さい盾で受けるのってどっちがスタミナ消費小さい?
FFAによくいるやたらと上手いMAAに、Vで斬り勝つのが最近の目標
買ったぞ 明日から仲間入りだ
MaA使ってると味方のFFが怖すぎる・・・ ごっそりもってかれるわ
買って起動したらネガティブアクセルというかマウス遅延みたいなのが発生してるんだがどうにかならないのかな
急にJoinGameでサーバーが表示されなくなってしまいました ServerFiltersを弄ってみたり、Refreshしてみても改善されません どうすれば解決しますでしょうか?
再起動したほうがはやい 昔からある症状
706 :
UnnamedPlayer :2012/12/26(水) 01:27:06.77 ID:1ynFI9Gm
難しすぎわろた
自分も突然表示されなくなった。 サーバーが落ちてる気がする
フレンド自体表示されなくなってるw シングルプレイもできないみたいだし・・・
objectiveのdef側ってどうしたらobjectiveスコア入るの?
今参加しないと後悔しそうだったから買ったわ 年末よろしく
武器ってどうやって捨てんの? Gっぽいなと思って押してみたけど反応がない
すまんよく見たら書いてあった 事故解決
王様殺すステージ楽しすぎ 上の方の大型アップデートって近々くるの?
サーセン1月って買いてあったわ、楽しみだな
2013年1月あたり
716 :
UnnamedPlayer :2012/12/26(水) 09:06:08.32 ID:Bf5y4IQA
私もサーバー出てこない・・・やっと操作に慣れ始めたところだったのにー! 残念だー。
いま起動したけどサーバーの一覧見れたよ 出てこなくなった人はゲームを終了させてもう一回起動してみて
買うの迷ってたらSteam50%->33%になったorz
今回は50%以上いかないだろうね、もったいない
フラッシュセールかなんかでもう一回ぐらい来るだろ多分
せっかく斬り勝ってても味方のVに全部もってかれてしまう・・・
ふざけんなー
>>711 武器捨ててもそこらに落ちてるやつ拾えなくないか?
ただ単に素手になりたいなら4でいいし
722 :
UnnamedPlayer :2012/12/26(水) 12:32:22.71 ID:Pjuczqj/
もしかしてパッドだとMAAのステップでない?
出たと思うけど、使いずらかった気がするから iniいじるかXpadder使ったほうがいいよ win7proならXPモードで問題なく動く
人が斬り合ってるときに後ろからダッシュ突きで味方もろとも敵を殺しにかかるVはチネ
>>651 んだね
乱戦には打ち込んで欲しくないかな
ギリギリの差で競ってる時、味方のからのトドメに弓矢が結構きっつい
そのうちTKされるとテンションがあがるようになる 「ハッハッハ! やられたわい! おぬしやりおるのぅ」と大爆笑する。
ハッハッハッホホッホホホッホッ・・・oh boy
階段で乱戦が起きたときに味方に首を跳ねられた時は笑った
裏取りしてアーチャーを追い詰めるのがおもしろい。 おびえてやがるぜ、こいつはよぉ
archerむずすぎて心が折れそうだ…
Archerのアンロックのマゾさは他と段違い
最初から全く使う気のない俺は勝ち組
アーチャーやるとダガーでのKill数の方が大きくなる というかダガーが強い
ナイトでソードオブウォーつかってぷすぷすやるのが好きです
ちょっとした段差でもハマるときがあるな謎だ
ぱぱぱぱっどは使えない?
構えてない盾や背中に背負ってる盾でも ちゃんと矢は弾くからさらにアーチャーの難易度を上げてるよね 敵の後ろ取って「貰った!」って撃った矢が 盾に当たってカコンて落ちた時の絶望感ったらない
その割りにまっすぐ伸びてくる槍系の武器は盾構えても突き通して来るんだよな
間違ってTKした弓がキックキックしつけえま蹴られたけどな弓なんかやってるやつはゲイだよさっさとしねや そもそもお前らのような当たらない弓なんかいらないから
FFA鯖で素手で挑戦持ちかけたら
みんな乗ってきてくれて笑った
ボクシング鯖になってたw
空気読まない弓兵は排除したけど
>>739 先端部分を中心視点でとらえてないから
ガードできない
つーかTKいやならOFF鯖でも建てて篭ってろカスが
FFonでもデフォで50%ダメージだからこの時点でぬるい
あーくそファンメ送ってやろうと思ったけど何で同じな前の奴が100人もいんだよどれかわかんねえぞ糞が あーむかつく死ねやホモビッチが
TDM連携取れてないチームだとストレート負けあるな
>>741 FFA鯖初参加だったけど、もしかして素手でやるのがデフォなのかと思って心配したけど普段は違うのか
趣味を押し付けてすまなかった、人が少なかったものだからつい でも素手での戦い方鍛えておけば、間合いのとり方や足運びが上手くなるから 武器にも応用できるよ
弓が多いと負けるね。 ほとんど役に立ってないし。
これマウス感度、縦と横に差あるよね? 縦の方が鈍くて円書こうとしても楕円になる
デュエルルールが追加されるまでのデュエルはユーザー側の遊びみたいなもんだからな 相手が応じてくれればよし、応じなければそれもまた良しだ。
ホリセで新兵増えてよかったなぁ 和鯖みんな上手くて煮詰まってた感じあったし
ニコ動で見て面白そうだったから買ったら面白かった
現状のマップだと弓の必要性を感じないしなー産廃だろあれ
754 :
UnnamedPlayer :2012/12/26(水) 17:34:34.31 ID:mHZHE53k
ジャベリンと盾持ってる弓兵見るとデキるオトコだと思っちゃう
さっき和鯖でチーター同士がチーター認定しあっててワロタ
違うんだよなぁ、前線でてくれる弓兵はいいんだよ。 こちらの前衛の脅威となる敵の弓兵排除できるし、ヴァンガードとか良い的。 キルは取りづらいけどね、アシストばっか。 定点から撃ってるようなのは間違いなくだめだ。 当たらないなら、当てられる距離まで近づくんだ。そして弓の間合いじゃなくなったらすぐセカンダリを抜くんだ!
晒しスレじゃあるまいし名前は書けんがな
セール新参だけど和鯖でも外人がいてcheaterだのnoobだのうるさくて噴いたわ
ボイチャで文句言ってるやつもいるからなぁ理解できん
現状でいちいちTK気にしてたらはげるぞ 少なくとも行為でTKしてるやつはマイナスつくから理由を聞いて基地外だったら黙って蹴ればいいだけ
勝利したときに敵の死体斬りまくってる人たちいるけどあれはアリなのか気になっている
騎士道とはシグルイなり 正気にては大業ならず
自分が瀕死の時に弓兵が自分の近くの敵兵を倒してくれた時はすごい助かる
>>762 自分がやるつもりが別の人に横取りされて、悔しくてとどめさしてるんだよ、たぶん。
>>764 まぁ同じ状況で、トドメ刺される時もあるけどねぇ
というか弓兵にしろ何にしろ クラスのバランス考えて選択して欲しい やっぱいろいろいたほうが楽しいと思うんだよね
>>741 いや明らかに真ん中で捉えてかつ距離とっても貫通するときはするよ
ラグだろうけど
デュエルにしろ、ボクシングにしろ ローカルルールに違いないんだから専用の鯖でやってるわけじゃないなら 他プレイヤーがそれを無視しても逆切れすんなよなおまえら
好き勝手やりたいやつはFFA! そこはルール無用の戦場だ。乱戦に紛れて素手で暴れるも良し デュエルをしかけて背後から他の人に切られるもよし!
>>762 征服したら略奪、レイポが当たり前という
世界観だろうから、このゲームではセーフと思われる
流石にこのゲームでKSとか無いよな・・・・?走り寄って槍ブッ刺したら「hey」って言われちまった しかしロッホアーバー(ハルバード?)の使い方が全然わからんわ FFAで武者修行した結果、一番使いやすいのが槍だった・・・・プライマリアタックが何かスゲェ弱い気がするけど
Fist of Fury終わった 長かった
>>755 そいつら職なんだった?弓?体力系とかダメージ軽減系?
775 :
UnnamedPlayer :2012/12/26(水) 20:32:48.96 ID:6PzNzAHY
鍵つきの部屋立てた場合どうやって自分の部屋に入るんですか? あとサーバーログの Log:command not recognized: SETSOUNDMODE Default ってなんですか?
>>772 敵を分散させ、味方を集中して有利に戦いを運ぶのがいいと思ってるから
よく人の戦いに切り込むが、Thank youといってくれる人も居ればkill stealといってくる
奴もいる。多分文句言ってくる奴はアンロック解除中なんだろう
やべえ片手剣一丁で戦場駆け回るの楽しすぎ
M片手剣だったら軽盾持つけどな 走りながらガードできるから敵A大量にいる時ハラスが捗る
盾で走りながら近接攻撃のガードって出来ないよね? 間合い詰められるかなーと思ってやっても成功した試しがない
まっすぐ盾構えてるからじゃね? 多分だが例えば敵の右振り攻撃はちゃんと左に盾向けないと防げない気がする
>>775 鍵付きは建てたことないからよくわからんけど
ログの方は公式フォーラムでも無視して良いよって言われてる
そのログ流れてる間は中に人が居るなってわかる程度かな
トレブ破壊ミッションで3142最初3から壊せ!!って言ってるやついてワロタ 全チャで言ったらアカンがな
それなんだけど、防衛側も3が重要なのを知ってるわけじゃん で敵味方双方に3を重要視しない人もいるわけで、それなら3以外のすぐに落ちそうなのを適当に落として 3番のトレバシェットを最後にするっていうのがよさそうじゃない?
785 :
UnnamedPlayer :2012/12/27(木) 01:24:16.63 ID:N+b5b8ba
今回のセール前からいた人より新兵のほうが多いなぁ いいことだ
それいたわそのあと3番だけ残ってから 全チャ君 またこの展開かよぉ 味方 お前が全チャで言うからだろ の流れで笑ったわ
毎回全チャで作戦言ってる説
>>783 そうなんだけど3を最後に残しちゃうと
結局難攻不落になっちゃうんだよね
ああいうマップは面白いからもっと欲しいな
混戦になったら突きか縦切りにしてね 狙うのめんどくさいからって左クリックばっか使ってると味方の方が被害大きくなるからね ダッシュなぎ払いで突っ込んでくるV、お前のことだよ
投げ槍解除のために迷惑かけた もし見てたら、すまん
791 :
UnnamedPlayer :2012/12/27(木) 03:52:53.33 ID:sj7wcI/k
お前らってセンシいくらでやってる? 攻撃が当たらん。敵と対峙してるとき空振りするとほぼ確実にやられちまうぜ
50だな 普段が低いからかなり高め てかマウス環境で同じセンシでも動き違うから参考にならんぞ まぁ自分の周りちょろちょろまわる敵を追って突きをあてないといけないから かなりハイセンシじゃないと戦えないよね
買ったばっかなのにサーバー表示されないとか・・・ CPUは動きが短調すぎて勝負にならねえし勝手にスタックしてるしでマルチ繋がらないとゲームにならないわ
3人称視点でも中々いい感じだな 最初は距離感にちょっと戸惑ったけど
正直主観視点以外は元々無くて良かった気がする
799 :
UnnamedPlayer :2012/12/27(木) 12:53:19.19 ID:TWEB+qt4
このゲームってどういう基準でレベルが上がるの?
>>799 Scoreじゃね?
武器レベル上がる基準の方がわからん
1って書いてあるのに1人殺してもアンロックされねえぞ・・・
その下位武器で殺したらアンロックされない? ダメージ与えても、殺さない限り経験値もらえないよね〜。
武器のアンロックはkill数だけど、たまにカウントされないことがある
ヴァンガードの両手剣扱いやすいなあ ダッシュしながら振り回してそのまま逃走が捗る
FFoff鯖入ったらキルレシオめっちゃ上がった
味方に殺されない立ち回りが足らなかったんだな
用心しよう
>>802 なるほどね
10killぐらいしたらようやくアンロックされた
弓兵を見つけると自分の命を捨ててまで突進してくるやつ多すぎワロエナイ 味方に妨害されようとまるで親の仇とばかりに突っ込んでくるんだもん 別に怖くないから!!どうせ矢なんて滅多に当たらないから!! せめてデス数は抑えたいんですお願いします
>>805 近接に持ち替えた後にキックで味方の群れに押し込んでやると面白いことになる
あと遠距離攻撃準備の構えすると敵がガードなりジグザグ移動なりするから
キャンセルして近接武器に持ち替えるといい時間稼ぎになるね
807 :
UnnamedPlayer :2012/12/27(木) 15:52:27.52 ID:Nzwzn/gk
マルチでサーバー選ぶとき、ゲームモードって表示されないんですか? できればFree for allばっかり遊びたいんですが。
>>806 なるほど…じゃあまずはスムーズな武器切り替えから練習か…
確かにふざけてやってスコアひどすぎた時は アンロックカウントされなかった気がする 気がする
>>807 マップ名の先頭 AOC の後の文字で分かる
AOCFFA
AOCLTS
AOCDM
AOCTO
サーバー名に明記がなければローテーションで色々入れているところが多い感じ。
>>807 サーバー選択画面の下にサーバーフィルター?とかそんなのがあるから
その中にモードの選択があるよ
ただ1試合が終わるたびにモードが変わったりするから
鯖名で FFA って書いてあるのを探せば大丈夫
812 :
UnnamedPlayer :2012/12/27(木) 16:33:10.20 ID:Nzwzn/gk
やっぱアーチャーおもしろいね 接近戦もこなせると強キャラに思えてくる。 目の前の敵が相打ち覚悟で打ち込んでくるような奴だとムリだけど
A狙いでクロスボウのアンロックが美味い
戦った中で一番恐ろしかったAは こっちがM・K・Vでジェットストリームアタックしてったら ジャベリンでMを落とし、Vが接近しきる前にジャベリンを一発あててからダッシュ突きを横にかわして斬り殺し、 即そこに斬りかかろうとしてたKに向きなおってそのままダガーでタイマン勝利した奴。 ジャベリンAはクソnoobか超pro両極端だな
全アンロックした後に、あえてジャベ使ってる奴はそうだな
806の通りにやったらLTSで突っ込んできたKを返り討ちにできたぜ! 武器も振らせずにボコボコにしたった
騎士道とはどこにいったのか
maaの武器全部出そうと思って他のつかってなかったけど、確認してみたらメイン武器が他の職のサブ武器のアンロックにひっかかってたという 後で他の職使ってみるか
前線にいかない奴とか動きが悪い味方をしばいてる外人がいてワロタ 督戦隊かよw
自陣近くから当たりもしない矢を撃つアーチャーのケツを蹴っ飛ばすことはよくある
そういうアーチャーは道を塞いでることも多い
矢を撃った直後にマウスホイール長押しでロングスナイプ決まったの確認すると気持ちいいね
アーチャーが道の邪魔になってることあるから たまには後ろを見てください。ひっかかってついつい斬りかかりたく(ry
キィィル ジ アーチャアアアア゛ァァ
セールからの新規なんだけど集団戦だと全然勝てないっす コツとかある?
Vで斬り合ってる味方もろともKSする
集団戦はそのときによって色々あるからなんともいえないな。 敵Aを攻撃するとみせかけてギリギリで敵Bに当てるとかでも十分効果あるんじゃない。
くっそwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>824 そういうのは容赦なくジャンプ縦切りダヨー
あと車押していくゲームなのに車押す味方の援護にもならない遠くから適当に射る奴とか
King of the Hill ゲームなのに占領とまったく関係ない所で射てるやつとか見たら
ロシア軍のコミッサーになったつもりで容赦なくチクチクするよ
FFAで俺だけ一人で素手で戦ってたら それに応じて一緒に素手で戦い始めてくれたあの人、輝いてたぜ。 一緒に素手で敵のナイト倒したりして面白かったわ
それでも私はアーチャーを続けるよ アンロック終わるまでは
このゲームどころかRPGですら弓を全く使わない俺は脳筋
maaの後にヴァンガードやったら強すぎた もう少しでトップだったけど3秒で逆転されてしまった
アーチャーのアンロックしたいなら 海外の64人鯖でみだれ撃ちしてるのが早いよ
なにこのゲーム 病み付きになってやめられん
このゲームやばいよ 気付いたら一日終わってた アイエエエ
動画見てたら狼煙台のところって敵に消火されない限り 火をつけるのは一回でいいんだな・・・ 敵来てないのに何回も松明取りにいって投げ込んでたから アホみたいに思ったろうな味方w
・サーバリストが表示されない人用
http://www.game-monitor.com/ Withinを「JAPAN」
Playingを「Chivalry: Medieval Warfare」に
入りたいサーバのIP(xxx.xxx.xxx.xxx:xxxx)を確認
ゲームを起動して @キー を押してコンソールを開く
open xxx.xxx.xxx.xxx:xxxx(さっき確認したIP)
と入力してエンターキー
@キーでコンソールを閉じる
チームとクラスと武器を選択して爆誕、Cキーを連打して爆誕アピール
初めてキングになれると思ったら無双しすぎて一つ手前で終わってしまったw
KUSO鯖復活ありがとー
Five Star Archerが取れたと思ったら Heads Togetherが解除された出ござる 実績関係のバグ多すぎだ
色間違えて何人もtkしてしまったorz マジ申し訳ない
チャットでsorryっていっとけば大丈夫。 ただ、外人は即kick投票開始の場合もあるので油断はできない。 TKしたあとチャットで謝ろうとしているわずか数秒の間にkick投票がはじまった。 謝ったらそいつが全体チャットで「これはミスだ、YES投票しないでくれ」っていってくれたが YES投票が過半数ギリギリだった。 投票でたら条件反射でYESする人が多いんだろうかw
まじTKうぜーな謝らないときれるやつおるし糞ゲーすぎるわ10ドルかえせや
俺もそのパターンだわうおおおTKだキックしろおおおおとか謝る隙も配慮もないまじクズばっか そりゃ戦争なくならんわ外人はクズ過ぎてもう一緒にやる気しない 外人はまじクズばっかだな日本人も100人いるかどうか危うし 自然と高ping鯖で不利な中やらなきゃいけない糞ゲー過ぎるわ せめて日本人が増えて日本鯖も増えれば希望はある
まぁ異常に沸点低いのは大体外人だな
結構やってるけど最近は和鯖以外に行った記憶がない よー外人相手に糞ラグの中戦争できるな
そうなんだよな日本人は基本的に謝らなくても悪いと思ってると思えるしそうだろうけど 外人は基本なにしやがるファックユー殺すぞの癖に自分がいざTKやらかすと俺悪くないよwだからな イライラで壁なくなっちまうよ
>>851 お前も相当沸点低いがな
日本鯖でまったりやろうぜ
お、俺でよかったらフレンドになってやらなくもないぜ?(ツンデレ)
日本鯖でしかやりたくないわ。 当たんないよ。
tkされたら逆に笑ってしまうのは俺だけか? おまえ気をつけろよw みたいなのりでやってる 集中してて仲間TKした覚えてなかったら意味不明だろうがsry tk言って予防線はってるけどさ
だいたいみんなそんな感じだと思ってた
俺も切られたら爆笑してるわ それくらいのノリのほうが楽しい
オブジェクトルールでアーチャーの尻を蹴り飛ばしたくなるのは僕だけじゃないはず
日本鯖でも当たんないよ 弓が・・・
自分の気に入らないからってカタパルトやアーチャーをTKするのが当たり前になるようならこのゲームもすぐに過疎るぞ
昔のリアル戦場って、こんな感じだからTK多かったんだろな。
>>859 TKしたい何て誰も言ってないんだが・・・
上手い弓なら敵を的確に阻止して充分貢献してるし、 ステージによっては攻撃側が進入不可能な場所から狙撃してくる敵AへのカウンターとしていくらかはA必要だがな。 何にせよ「スコア・立ち回りが悪い、役に立ってない」とかいう理由で味方に斬りかかるバカは noobと同じくらいチームに不要だから失せろ。
よく映画で集団で衝突するシーンとかあるけど、あれとか味方に斬られて死んだ人とか多いんだろな
俺もtkされたら笑ってるな しかしこのゲームやってると脇汗だらだら出てくるから困る
このゲーム、ある意味コメディーよねw やってて、つい笑いが出てしまう。
>>862 オブジェクトルールでチームに貢献するほど上手い射手は見たことないですし
多すぎる弓は試合をつまらないくすると思います、それにそんな理由で斬りかかるなんて言ってませんが
ここで面白いか聞いた人ですが面白いって教えてくれてありがとう めっちゃはまったわw
どこかで誰かが言ってたけどブシドーブレードっぽい こっちは体力ゲージあるし部位破壊ないけど
>>866 死体運搬守備側の弓は必要
あれないとかなり押される
もちろん騎士が敵を押し込みつつってのはもちろんだが
寝る前にちょっとやるつもりがこんな時間に この糞忙しい時期にやらかした
寝る前に酒のみながら数試合 これがはまってやり続けてしまう 騎士道凄いな
んな役にたたない味方ぐらい別にいいだろ 好きにやらせてあげな そんなピリピリしながらやっても疲れるだけだぜ? とりあえず恣意的に味方をTKするのはNG
ヘルメットだけどノーマルとベテラン以外に手に入るやつってあるの?
英語あんま分かんないけど、 β版を購入した人だけが使えるっぽい、 Kick Starter helmetっていう黒くて角が生えたヘルメットがある
ツヴァイヘンダー、普通のブレードがよかったなぁ(´・ω・`) なぜフラムベルク風にしたし。一人称視点だとなんかひん曲がってるようで頼りない…
876 :
UnnamedPlayer :2012/12/28(金) 10:28:55.19 ID:cMlEFWtS
tkされても笑うししても笑うわ
ドリフのコントみたいなゲーム
tkされる側も考えて動けよって時があるけどね 俺もやっちゃうけど味方が後ろから来てるのに敵をかばうような位置取りしたりとか
セールで参戦組みだけどハマってしまった。面白い。 でもRank的に多分同期なお方達がどんどん上達してるのに 相変わらず養分な自分が悲しい。
>>875 あるある
それで俺もグレートソード使ってる
このゲームは一人称で戦うことに面白さに意味があるとおもう。 三人称だとそこらへにいっぱいあるゲームと同じになってしまうし。 この手のゲームの大半が三人称で一人称のってほとんどないよね。
一回仲間みんなでファランクス組んでやってみたい。 ネタにしかならんかなw
このゲームはKFのBeserkerのみで対戦するような感じなのか
俺はいつもFPSを一人称でやってるからこれは三人称で遊んでる 少しでも周りが見えるからいいぞ
そのKFって銃の方のKILLING FLOORよね。 主観で剣と魔法と言えば隠れた名作King's Field マルチじゃないけど
それなら、最初から三人称のゲームやればいいじゃんw
1対1はFPSでやって索敵とか集団に突っ込む時はTPSにしてる
888 :
886 :2012/12/28(金) 13:51:32.14 ID:BX44C1Dz
間違えた FPS→主観、TPS→三人称、ね
FPSの切り替えなんかしなくても 1対3ぐらいなら最低一人は殺せるだろ
FPSってなんだ視界だよ
891 :
886 :2012/12/28(金) 14:35:01.40 ID:wP1MyJFr
日清!
・・・・・落ち着け
ふぅ
主観プレイオンリーだった前作AoCも楽しかったよ。 今作と違い、攻撃中の回転速度低下がなくて振りかぶりが超強い。 ダッシュも速いし、たぶんヒットボックスも小くて当てにくいし避けやすい。 動きに無駄のない上級者は死なな過ぎてヤバイかった。 チートコマンドでTPSにできて、一度バグってマルチでもTPSが有効になったけどすごいやりにくかった。 今作はステップが特殊だし回転速度低下があるから、自分の動きとまわりが見えるTPSの方がやりやすいなー でも、主観はロマンやね。
武器や実績のアンロックって、一番効率いいのはひたすらFFAやるしかない? 特にセカンダリとか素手のが厳しいから誰かと談合の上やりたいけど、 フレもいないし英語もできない
主観じゃないとパリィできないから基本主観しか使ってない
こないだたまたま入った鯖がガード・パリィなし鯖ですげぇ焦った右クリしても無反応 どうりでMAAが1人もいないはずだわ
MAAはオブジェクトで活躍できるな カタパルトある崖から降りて村を左に抜けリスポン地点から見えないように隠れ タイミングを見計らって特攻、敵から逃げ回りながら村人を一人で10人以上減らした時は興奮した チャット欄が急に「村人残り10人」「村人残り5人」って更新され味方が「realy?」言ってた時は嬉しかった
>>899 うまい具合に潜入して一人で目標達成させると脳汁やばいよな
ヒルサイドで最奥のバリスタで2隻沈めて勝ったり
フォレストで一番最初に奥に回って手前残して2か所制圧とか
やっぱVanguardがおすすめなのか?
ヴァンガ〜ド 嘘じゃないぜ〜
ずいぶんやってるけど、やっぱ一番殺しまくれるのはヴァンガードかな リーチ長いわダメージデカいわで集団戦でもタイマンでも使いやすい ナイトは武器次第 振りが遅い斧とかだとタイマン無理 MAAは相手次第 うまいナイトやVが固まってると対処不可能
ナイトはどこでもそこそこ戦える器用貧乏って感じ
maaだと下位余裕だったけど、ヴァンガードにしたら上位余裕だった
ハルバートみたいなやつは当て易いけど、スピアむずかしです
>>882 STONESHILLの王を守るところでナイト4人ぐらいでシールドウォールをやって王を守ったよ。
「Guys! Shield Wall!」とかいったらみんなノってきてくれた。
結果的にMAAのオイルポットで焼かれた。でもロマンは感じた
チバリーせっかく買ったのに何故かキャラが勝手に右に動く・・・
シールドウォールといえばあの王の間ではAが大盾立ててくれると助かる
MODの頃のロードオブザリングのマップ面白かったから入れて欲しい
LTSで素手で7killしたのに 弓もつと一気にペースが落ちる 弓持たないほうがいいのかw
弓は殺せる時は4人抜きとか余裕だけど 殺せない時はまったくダメ クロスボウと弓とジャベリンでは今のところクロスボウかジャベリン選ぶのが鉄板で 弓の出番がないよね・・・・ せめてもうちょいリロード早くていいと思うんだがな
すごく今更なんですが
>>230 でLTS鯖のラウンド数変えたつもりが
全然変わってませんでした
LTSあんまり人気無いみたいだから中々人居なくて
自分でも久しぶりにやって今日気が付いたという
CS系やってた人なら結構馴染みあるルールだから
やりたい人も居るかな?って思ってたんだけど
やっぱChivalryで待ち時間長いのは退屈かな?
LTS好きだなー 早々死んでみんなの戦い見てるのも、プレイしてるのと同じくらい面白い
>>915 LTSは人が多いと全然面白くねぇってのはあるな
大群に挽き殺されて終わり以下虐殺&かくれんぼつまんねぇ
少人数だとLTSはすげぇおもしろい
とりあえずLTS鯖から人が居なくなったようなので設定変えました 今度こそ5本先取9本勝負になったはず ついでに1ラウンドの制限時間を5分に
最近安売りに釣られてきた新参だがこのゲーム面白いな なんというか血が滾ってくる。
LTSも面白いけどこのゲームはやっぱオブジェクトルールの方が面白い
固定ルール%2b Mapよりも色々と回していただけると嬉しいです
ナイフみたいなの持つと誰も殺せなくてアンロックできない
>>921 ダッシュしながら突っ込んで密着して横に回り込みながらマウスホイール上下で突き刺すんだ!左右クリックはいっそのこと使うな!
ナイトの3つめの両手斧はなぜあそこまで半端なのか。
FFAで2〜3人でチーム組んでのプレイは、まぁ制限あるわけでもないのでいいのだが、 どうもそいつら殺されるとキック投票で排除しようとしてるみたいなんだよね。 高ランカー&ハイスコアラーが軒並Voteスパム食らってた。
stoneshillって村人いなくなることない?
家を燃やせ
さすがに朝からできなくなったか
Duel Modeってどうなるんだろ 密室がいっぱいあるMAPで負けたら別の密室にリスポンするんだろうか
1vs1だとしたらMAAだらけになるのは目に見えてるな
MAAはそこまで怖くない スタミナ切れるまで持久戦で行けばいい 基本的に二発当てれば勝ちだし
私はヴァンガおじさんを続けるよ
極まったもの同士は知らんけどMAA強いと思うけどな ステップからのめくりが怖いしナイト相手でも2発とはいかなくても3発で沈む あとヴァンガードのハルバードみたいなのもタイマン強いと思う 威力とリーチとノックバックの割に攻撃速いし
おじさんといえばMAAの声ってどうしてあんなに低音おっさん声なんだ オブジェクトでよくZ5で「目標を遂行しろ」的なこと言ってんだが ちゃんと周りに聞こえてんのかあれ
934 :
UnnamedPlayer :2012/12/29(土) 14:58:27.39 ID:wz2yZ9/9
おまえら次のチョイスはChivalryに投票しとけよ モウちょっと人増やすんだ
今回からの新参だけどオータムで買っとけばよかったわ 時間を忘れてのめり込むマルチゲーは久々だ
つまんね 一昔前のゲームだな
なんだろ一周回って面白いみたいな感覚やろか
一昔前にこんな面白いゲームあったとか、なんで教えてくれなかったんだ
FPSで銃ありきなのに辟易してたのが癒される感覚
殺されてばっかりじゃあつまんないかもね 剣を躱しながら脳天叩き割るのたのしいいいい
原始的な戦いこそ戦いの原点
間合いとタイミングと後はフェイントするかどうかのジャンケンって構成自体は凄くシンプルなんだけど凄く面白い
入力精度を高めないと駆け引きのステージに上がれない 格ゲーと違って操作自体は簡単なのが良いね
C押して叫びながら突っ込むだけで十分面白い もう後ろで鼓舞しながらラジオチャットで会話してるだけで笑えてくる
日本人は銃撃戦にアレルギーあるから剣劇は受け入れやすいんだろうな 侍Skinが欲しい
ぶっちゃけ駆け引きよりも立ち回りの方が重要だよ 2人で挟めばどんな強者だろうと簡単に首チョン
>>946 膠着状態の時に裏にはいり込んでくれるmaaが居ると突破しやすいな
後から来ないことがわかってるんだったら 2人までは相手できる、少なくとも援軍が来る程度までは あせって手を出しとこをブスリとやったら、もうたまらんね
アンロックされないのって鯖のせいなのかな
敵2人に迫られて、これは終わったというところから その二人を返り討ちにしてやるのがすごい楽しい。たまにしかできないが。
同士討ち狙う
>>945 FPSスレで「俺様の考える最強のFPS」みたいなレスを見ると
このゲームが正にそうじゃねと思うのは褒めすぎか
サムライMODに関してはまだ企画段階?かな
ナイトのタワーシールドとカイトシールドってそんなに大差ない? むしろスタミナを余計に食う分タワーシールドって別に要らない?
タワーシールドは対飛び道具用かなぁ
カイトシールドは飛び道具で足とかを狙われると被弾する。 タワーシールドは多い日も安心、朝までガード
草原のマップがCreateGameに出てこないのは何故?
質問なんだけど、相手ツヴァイの攻撃を盾ガードした後に ファルシ振っても、相手の二発目が先に当たるなんてことある? 何回もやってくる高ランクが居るんだけど
さっきキックされてた人かな
そうそうその人です 実際出来るんですかね?
俺はまだ日が浅いから可能かわからないけど もしその人だったら、スコア見たとき20kill?3deathくらいだったから少し思うところあったな
>>957 俺も思い当たる人いるな
ただこのゲーム自体よくわからんゲームだからな
攻撃当ててひるんでるのにひるみ一瞬で解除してこちらの2発目より
相手の攻撃の方が速いことあるし
相手のpingと盾でガードした後の距離によるんじゃないか 実際に見て相手しないと分からないけど
攻撃したとき若干体をひねると早くあたる(´・ω・`)
このゲームのAutoBalanceは高ランクを片方に集めすぎ
>>957 考えられるとしたらラグか、相手の立ち位置andマウスの動かし方で早く当ててきた、かなぁ
あと、槍とかの突きが密着してても当たるのはおかしいよね。
リーチがあるぶん懐に入られたらヤバイって感じのスリルがもっとほしいわ
ラグもあるし、バグもあるだろうし、なんとも言えんなぁ でも、cheatはまだないと信じたい このゲームでcheatと遭遇したら、他の銃打ち合うゲームより何倍も冷めると思う
すちむの次の投票セール対象になったら買います
この間、豪州のfaaで弓をマシンガンみたいに連射してたのいたぞ ショートボウの連射速度よりはるかに速いし見てくれもロングボウかウォーボウぽかった しかも盾ナイト護衛のおまけ付き 即効抜けていったけど
Kickされまくってたな。実際、ツヴァイのくせに振りが異常に早いなとは思った。まあcheatであるにしろないにしろああいうバランスブレイカーとはやりたくないな。入って来たら抜けることにするわ。
名前は?外人?
971 :
UnnamedPlayer :2012/12/29(土) 22:11:29.90 ID:5thkWkZS
ファルシのリーチは短いから距離取れば連続で攻撃出来るよ
おうおう、そうだそうだ。 スコア高い奴は全員チーターだ、そうだそうだ!
973 :
UnnamedPlayer :2012/12/29(土) 22:23:13.98 ID:5thkWkZS
おお!そうだ!スコア高い奴はチーター級の強さだぜ!
外鯖だとわかりやすいチートは結構いる スピードハックで高速移動とか武器速度高速は結構いる、すぐkick投票始まるけど それより故意にTKしてくる奴の方が冷める、リスポン事に微妙に当てて挑発してくる奴とか
なんか全員ping300超えてるサーバーがあるな・・・ 敵殺したと思ったら味方が死んでたりナンヤこれ・・・
煙玉の有効活用を色々やってはみてるが難しいな 破城槌使ってる味方に投げると多少殺されにくくなるくらいか? まあおおよそで矢を放っても剣で切っても当たるんだろうけど サブウエポン使わないからその分煙玉もっと持たせて欲しいもんだ
味方の弓兵の前あたりに投げる(´・ω・`)b
戦場の雰囲気を出すための小道具だよ
煙の中からヴァンガードが現れると同時に飛び斬りすれば相手を驚かせられる のだ
草原のTDMで一人残った赤Vが、一直線に池に飛び込んで自殺してわろた
お前らVoteに何でもYESするんじゃねーよアホ!! Alley Cat'sとか言う奴がTK行為してたからぶっ殺したら そいつが俺をVoteしてこっちが追い出されたじゃねーか!!
Vote機能のあるゲームならよくあること それにTKerだからといってTKしてたら程度変らん
そりゃお前も悪いだろww allチャットでtkやめろっていうのが先。
周りの奴らを殴りまくってたから倒した後にALLであいつはTKerだって言ったんだよ 倒した瞬間に向こうがVoteしたからどうしようもできんかった
韓国人ならしかたないw 人増えたし晒しスレあってもいいよね
その人めちゃ糞上手かったけどマナー悪いの?
989 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 00:11:08.02 ID:1Xou23KF
いやマナー悪いところ見たことないがな
amazonserverにいた奴か低ランクがアーチャーやってて俺もtkしたくなったわ
なんか急に香ばしいの増えたな 鯖内でもスレでも
セールがあったし仕方ない
994 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 00:21:56.19 ID:1Xou23KF
雑魚の嫉妬乙
日本人コミュニティに入ってて現在オンライン ageで擁護レス なるほど
>>981 一連の流れを見てたつもりだけど、TKしたのはお前でスコアもマイナスだったから追い出されるのは当然だろ
何だこの流れ・・・ まあ仮に開始直後だったらTKした方がスコアマイナスなのは不思議ではないが
ナイトで前線に突っ込もうぜ
リスポン地点でボウガン撃ってる人いたから 蹴りいれて戦場に蹴落としたけどいいんだよね?
>>996 相手がこっちに殴りかかってきて反対にボコボコにしたら
顔真っ赤にしてVoteするヘタレが正しいとはさすが頭沸いてるな
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