【OMD】Orcs Must Die! オーク7匹目【OMD2】

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1UnnamedPlayer
押し寄せるオーク共をやっつけろ!
TPSスタイルのタワーディフェンスゲーム、Orcs Must Die!シリーズの統合スレッドです。
日本語吹き替えにも完全対応!

Orcs Must Die!…2011/10/12発売。シングル専用。(XBLA/Steamworks)
Orcs Must Die! 2…2012/7/31発売。協力プレイ対応。(Steamworks)

【公式】
[OMD無印]http://www.robotentertainment.com/games/orcsmustdie
[OMD 2]http://www.robotentertainment.com/games/omd2

【Steam商品ページ】
[OMD無印]http://store.steampowered.com/app/102600/
[OMD 2]http://store.steampowered.com/app/201790/

【Wiki】
[OMD無印]http://wiki.game-damashi.com/glw/Orcs_Must_Die!_%28%E6%94%BB%E7%95%A5%29
[OMD 2]http://www59.atwiki.jp/omd2wiki/

【アップローダー】
http://ux.getuploader.com/orcsmustdie/

【Steamコミュニティ】日本人同士のCo-op募集にどうぞ
http://steamcommunity.com/groups/OMD2JP
2UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 01:23:02.65 ID:vFZN+hFP
【商品情報】
・Orcs Must Die!…$9.99
 |  http://store.steampowered.com/app/102600/
 魯LC第1弾:Artifacts of Power(道具2種と罠2種の追加)…$1.99
 |  http://store.steampowered.com/app/102622/
 魯LC第2弾:Lost Adventures(罠1種と新マップ5つ、敵2種の追加)…$2.99
    http://store.steampowered.com/app/102623/

・Orcs Must Die! Game of the Year(本体+DLCのセット)…$12.99
    http://store.steampowered.com/sub/13743/

・Orcs Must Die! 2…$14.99
 |  http://store.steampowered.com/app/201790/
 魯LC第1弾:Fire and Water Booster Pack…$4.99
 |  http://store.steampowered.com/app/201804/
 魯LC第2弾:Family Ties Booster Pack…$4.99
 |  http://store.steampowered.com/app/201805/
 魯LC第3弾:Are We There Yeti?…$4.99
http://store.steampowered.com/app/201802/

・Orcs Must Die 2 - Complete Pack(本体+DLCのセット)…$24.99(DLC3時点)
http://store.steampowered.com/sub/17881/

・Orcs Must Die 2! - Soundtrack(サントラ)…$5.99
    http://store.steampowered.com/app/201809/
3UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 01:23:34.52 ID:vFZN+hFP
【前スレ】
Orcs Must Die!
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318410742/

【PC】Orcs Must Die! オーク2匹目【豚命館】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1321139520/

【PC】Orcs Must Die! オーク3匹目【OMD】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1325601135/

【OMD】Orcs Must Die! オーク4匹目【OMD2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1343145913/

【PC】Orcs Must Die! オーク5匹目【OMD2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1344029217/

【OMD】Orcs Must Die! オーク6匹目【OMD2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345139294/

【関連スレ】
【Xbox360】Orcs Must Die! 【XBLA】 2匹目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1338705750/
4UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 01:24:11.56 ID:vFZN+hFP
Q&A
Q OMDって面白いの?
A トラップ最高ぉ!

Q どんなゲーム?
A 「体験版を入れてみろ、そうすれば分かる」って、シケた顔で爺さん言ってたなぁ

Q 2作有るけどどちらも買うべき?
A まとめて買えば楽しさ倍増!

Q DLC買った方がいいの?
A トラップは多ければ多いほどいい

Q 1が起動しないんだけど
A 体験版を消して、整合性を確認するだけ♪

Q 1のDLCの追加マップどこ?
A キャンペーンの変更を押せば、新しいオモチャが手に入るぅ!

Q 1のDLCはもう出ないの?
A こいつはちょっと…出ないかな

Q OMD飽きた
A あばよ爺さん、あの世でのんびり休めよ!
5UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 03:46:22.27 ID:vcUlpZxk
こんな終わり方なんて…
罠にかかり残業に巻き込まれ
書き込みもする前に…まったく冗談じゃないわ
1000が来る、かつて書き込みしたオーク6匹目を終わらすために
その時新しいスレが開いた
今にも落ちそうな弱々しいスレが
「埋め」の一言も書き込むには足りない程の僅かな力が戻っていた
それでもリンクを踏むには十分だった
リンクを抜けた瞬間、>>1がいた
ニヤニヤ憎らしい笑みを浮かべながら目の前に立っていた
>>1はこう言った「次スレよ!」
6UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 12:47:34.79 ID:4oiNBOkj
乙してやるぜベイビィ!
7UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 13:35:48.93 ID:hSsOGRNX
>>5
前スレ999と合わせてワロタw

ま、嘘だけどね。
8UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 14:47:26.52 ID:52XoxGJf
2の1面で出入り口固めてクリアやり直しクリアやり直し繰り返してスカル集めてるけどこれ以上に効率のいいスカル集めってある?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3608973.jpg
9UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 15:34:34.00 ID:4oiNBOkj
まずスカル集めるときはボーナスつくからトラップ使わない
10UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 15:48:03.52 ID:uZrmNa02
俺はウィンドベルト使ってノートラップ狙ってやってたけど
マナレス狙いなら>>8みたいなやり方になるな
11UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 15:50:25.00 ID:52XoxGJf
ここトラップなしでも余裕だからトラップなしでやったほうがいいのか
一応これでもスカル10出たりしたんだが
12UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 15:56:33.08 ID:Tb78hd7d
トラップ無しなら安定して15〜6出た記憶
ウインドベルトで叩き落とすだけのお仕事
13UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 16:00:07.38 ID:uKKzXvBi
最近気づいたんだが、ヴァンパイアガントレットのマヒが結構強い
これでスタン、石化、フリーズ、ウィンドベルト無効にする敵が出ても安心だ
14UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 16:04:45.32 ID:uZrmNa02
>>11
スカル10ってことはノーダメージ狙ってないのか?
ナイトメアならノーダメージでスカル5だから取らないと勿体無いぞ
15UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 22:31:57.00 ID:9UPYhZs6
どうちょもない質問ですまないが
OMD2はコントローラー対応してるかな?
スチームのページには対応してるとあるがデモは対応してなかったので調べたら
発売後にパッチで対応するという開発元の発言を発見したので
既にパッチなどは出ているのかどうか気になっているんだ
16UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 22:35:48.47 ID:Tb78hd7d
>>15
今箱コンぶっさしたけど通常通り動いた
17UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 22:36:50.87 ID:9UPYhZs6
>>16
素早い返答ありがとう!
速攻で購入しますわ
18UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 22:59:11.92 ID:uKKzXvBi
マウンテントロルの訳見るとスタン無効って有るんだよなぁ
初期は無効だったんだろうか・・・今だと完全に劣化アースロード
ベルトとアイス効かないとはいえ、イエティの攻撃もチルで良いのに
なんでただの出血にしたのか・・・
19UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 23:01:42.14 ID:AHUd7yVV
>>17
Xbox360 コントローラ エミュレータ ってのがあるよ
非箱コンを箱コン化して使えるソフト
20UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 23:13:52.80 ID:9UPYhZs6
>>19
箱の有線コンは持ってるのでそこは問題ないっす
21UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 23:32:42.80 ID:AHUd7yVV
>>20
ああ速攻で購入ってゲームの方なのね
22UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 00:53:32.43 ID:AJLOdK2c
>>15
してる
自分はXBOXのコントローラーでやってるよ
はじめマウスがコントローラーで動かなかったけど、今は動いてる
・・・これに関してはなんかやったかも
23UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 15:04:13.49 ID:eQILGMRI
このシリーズかおうと思うんだけど
色々あってどれ買えばいいかわからない
1と2のお勧め教えてください
24UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 15:22:47.05 ID:d40braXV
全部買った方がいい。トラップも武器も増えるし楽しい。本体自体も割と安いし、DLCも安い。
25UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 15:42:35.76 ID:eQILGMRI
全部買うことにしますどうも
26UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 15:44:34.76 ID:A+1PY791
とりあえず1を買って面白かったらDLCを買う
それでも面白いと思ったら2を買わずに1で遊び続ける
2は一緒に遊ぶ人でもいなけりゃお勧めしない
27UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 15:58:50.10 ID:eQILGMRI
友達いないんで1のパックの奴買うことにしますどうも
28UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 18:31:13.87 ID:iwmRUX/b
ゲームバランス的には2より1の方が面白みもテンポもいい
2はそこからバランスもシステムも弄くってあるからあとからでもいいと思う
29UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 18:41:16.40 ID:eQILGMRI
弓矢の反動もうちょい減らしてほしいと思ったけどそれだと強すぎるのか
30UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 18:50:22.70 ID:lPSo+ADe
1は腱鞘炎になるけど2はならない
よって2の方が優れてる
31UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 19:36:30.96 ID:9hIqlWmo
2のクロスボウは押しっぱなしで乱射できるからな
32UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 19:37:19.32 ID:yryPrKoD
アースロード、ゴブリンザッパーを1に逆輸入しよう!
33UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 20:02:54.55 ID:o4Di+jID
1はパズル要素が強くて2はアクション要素が強い
34UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 21:03:34.21 ID:iwmRUX/b
1のパズル要素でナイトメア2章以降打開出来ればいいのだが・・・
マジで1のナイトメア救済手段ないのかね・・・
35UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 21:06:27.33 ID:yryPrKoD
今更トラップ組み合わせの話なんだけど・・・
http://www.youtube.com/watch?v=qhdi72TEq-U
バリケード、タール、プッシュ、スイング
600x4+300x2+300x1+1500x1の7200で
オークの体力に依らず、かつアクションも無しでオーク9割5分程カット
ストーリーだとここにグラインダー1個で残りの5分のオークとコボルトもシャットアウト出来るんだけど

先輩でアクション減らす方法(大型に集中できる方法)分かる人いる?
色々外人のも見たけど酸の壁大量位置するのが流行ってるみたいで・・・
36UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 21:10:49.81 ID:Y2pvtBi/
DLCも出揃ったからそろそろ2を買おうと思ってたのだが
2は1よりアクション要素強化なのか・・・
1ですら「最高に楽しいけどアクション要素がもう少し低ければなあ」と思ってた俺には向いてないのかも
37UnnamedPlayer:2012/11/12(月) 22:36:46.59 ID:noD9U9d7
まてまて今買ってもいいけどあと一ヶ月待ったほうがいいぞ
38UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 00:00:43.56 ID:cAuwruxj
無限 石切り場でようやくスカル5取得できた
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345139294/457
この方法使う以外で取れた奴いる?
39UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 00:16:14.06 ID:4u0Idk2F
中央通路までにザコはタールスコーチャでなるべく焼き尽くして
それ以降はウェブショックザッパーとバリスタ使いながら走り回った
それでとりあえず寄せる方法は使用しないで40は超えた
40UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 00:17:30.55 ID:c+ChP1TF
スカル稼ぐ方法教えて
十字砲火で一分で6個出来る裏技のときに貯めて置けばよかったわ
41UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 00:39:04.86 ID:cAuwruxj
>>40
無限やりたくないならしょうがないけど無限でスカル5を目指す
ナイトメアで完璧を取るまでがんばるのは結構おすすめ
おれは上のようなことやってたのでいつのまにかスカルたまってた
42UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 02:14:01.64 ID:cAuwruxj
無敵だった
43UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 02:14:21.88 ID:eYRDSxgB
>>35
試練の話?
ゴールドフォージの真ん中にデコイ、周りをフロアスコーチャで囲んで、壁に酸 or アローとタル製造機
ちょっと場所と金かかるけどこの組み合わせが好き
先輩でアクション減らすのは多分無理じゃない
そのためにマナが多くあるんだろうし
44UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 03:55:38.44 ID:FDCEoBhR
試練は2人プレイ専用マップだとおもってる
だからソロでクリアしようとすると超絶ダッシュ地獄になる
まあ2人プレイとかしたことないんすけどね
45UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 09:32:31.28 ID:FDCEoBhR
全スカル5とったら、今度はハイスコアで1000位以内を目指すのが俺流。
ハイスコア狙うと、同じマップなのに見方が全く変わって二度美味しい
ストーリーとクラシックは1000位以内クリアしたから今度は無限もハイスコア制覇や!
46UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 11:59:44.70 ID:g99fK0/J
酸トラップは単純にコストの割りに威力高いよね
何も考えず大量に配置していくだけでそこそこのダメージソースになる
スワンプトロルに効果ないけどクリアするだけならトロルの一匹や二匹は通してもいいし
47UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 12:06:45.87 ID:c+ChP1TF
ブームバレルディスペンサー面白いな
トラップと組み合わせるの面白い
シャーマン対策にいいわ
あまり高いところおきすぎると勝手に割れちゃうんだな
48UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 13:06:33.88 ID:dF4m/ckB
>>47
ちょっと離れたところで設置して、できた樽をまとめてベルトで吹っ飛ばすと楽しさ倍増
49UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 13:09:47.61 ID:g99fK0/J
面白いけど実戦で機能した事が一度も無い
50UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 13:18:52.39 ID:z2VFjJ3Q
あれは大量投入しないと意味ないよ
吹き飛ばし用に最低4つ
爆撃用にできるだけたくさんは欲しい
ウィンドで盾が剥がれるし複数まとめて飛ばすと重複するから大型相手にも結構行けるし良い戦法だよね
51UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 15:21:47.12 ID:4z6QWocN
樽自販機は新トラップの中でも面白さ最上位だと思う
52UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 15:51:37.04 ID:lg6ZyNR8
樽自販機とスチームの組み合わせおもしろいな
きたねえ花火だ
53UnnamedPlayer:2012/11/13(火) 17:49:27.10 ID:W2ZKOn9G
面白さは主観だならなんとも言えないが
リロードがかなり遅いので
効果にムラが有りすぎる
54UnnamedPlayer:2012/11/14(水) 03:11:07.03 ID:RDDG7P7k
スパイクウォールが予想以上に楽しい。
デカブツを吹き飛ばしたり、押し戻してくれるのは助かるなw
ボイドウォールと組み合わせも良い感じ
55UnnamedPlayer:2012/11/14(水) 15:33:51.51 ID:exYN01ev
ボイド→ゾンビ復活→敵が暴れて周りのバリケードも破壊あばばばb
56UnnamedPlayer:2012/11/14(水) 15:36:54.06 ID:KWvUDWQz
>>55
あるある
ボイドはゾンビでない方にしてるわ
57UnnamedPlayer:2012/11/14(水) 15:41:42.67 ID:RxyiA2k5
ゴブサッパー&コボサッパーの大群てどう捌けばいいんだ?
ゴブ対策にはどうでも良いところに分散して安めのトラップ置く位しかないかな
58UnnamedPlayer:2012/11/14(水) 16:52:03.07 ID:exYN01ev
壁際のルート通るのわかってるならグラインダー
ルートわからんor道が広いならバリケード1個おいとくのがいいんじゃね
ブリムストーンは2になってから踏める人数きまったからあんまり好きじゃない
59UnnamedPlayer:2012/11/14(水) 20:18:09.95 ID:jQjvVjEi
ゴブリンは解決策無いな
沸き方も1匹ずつ混ざってとかだから
前にもトラップ置いて、置けるなら後ろにも保険のkillbox置いてって感じ
危なくなったらスタンとかウィンドのアクション
60UnnamedPlayer:2012/11/14(水) 20:27:18.94 ID:jQjvVjEi
一応電気に弱いという設定らしいが混ざって出てくるから
ショックザッパーは常に充電中というオチ
61UnnamedPlayer:2012/11/14(水) 21:10:22.10 ID:Q948O09b
攻略wikiのトラップ組み合わせ例がやっと更新されてるな
タール+スコーチャーがないのが気になるから誰か追加しとけよ
62UnnamedPlayer:2012/11/14(水) 21:19:00.13 ID:KWvUDWQz
ブーム
63UnnamedPlayer:2012/11/14(水) 22:05:33.54 ID:jQjvVjEi
タール+スコーチャー(+バリケード)はコボルトノールにも当たる上に
アイスに抵抗のある敵に効果が高いのが良いな
床トラップだけだから新しいマップでもとりあえずで使えるし
後はS字スイングとタールデコイボイドぐらいだな
残りは組み合わせと言うより置きまくってるだけという感じ・・・
64UnnamedPlayer:2012/11/15(木) 08:17:43.81 ID:24DpXsJz
最近無限とかで長時間プレイしてると
クリアしたと同時に窓が消えて強制終了なる なにこれ
せっかくの1時間以上の努力が無駄になるひどい
65UnnamedPlayer:2012/11/15(木) 09:49:30.30 ID:9Q4Jsckf
セーブはされてるだろ
66UnnamedPlayer:2012/11/15(木) 19:00:20.13 ID:jgLDTAPd
GamersgateでOMD安売りしとるで
1が-75%
2がyeti以外-50%
67UnnamedPlayer:2012/11/15(木) 19:25:32.00 ID:ON1tsJsX
公式フォーラムの新敵のアイデアが面白い
エアエレメンタルとゴブリンザッパー落とすコウモリとか
やはり向こうも強力なのはこの2つだと分かってるみたいだね
68UnnamedPlayer:2012/11/16(金) 20:52:48.49 ID:BxHFSKZN
エアエレメントくらいは味方に引き入れたいなw
ボーンアミュレットみたいな感じで臨時ガーディアンとして使いたい
69UnnamedPlayer:2012/11/16(金) 21:17:51.82 ID:SdVQemha
そろそろ新しい敵もトラップも打ち止めにして
今までのステージを再構築したらいいんじゃないかな
たとえば、ストーリー前半の鉱山ステージを氷づけにしてイエティ出すとか
70UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 00:59:38.25 ID:BOlJowaC
今週のチャレンジもめんどくさそうでやる気がしない
71UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 01:21:40.73 ID:BOlJowaC
今、クリアするときファイアオーガを倒した後ホブゴブを倒したら
ホブゴブがファイアオーガを生き返らせてて
クリアしたあとリフトの点が減った。スカルは5とれたけど
72UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 11:32:57.37 ID:ZSLiOAIf
螺旋の間の片側封鎖方法教えて
73UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 12:14:36.29 ID:vSKGt/F9
>>72
http://www59.atwiki.jp/omd2wiki/pages/20.html#id_9a64d602
楽なのはこれだけど、スカル5を目指すには時間が結構ギリギリになる

http://www.youtube.com/watch?v=IpHmD___x7o
片側封鎖パターンの中ではこれがいいと思う
4と8ウェーブの横入り口に気をつける必要あるけど
74UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 12:57:11.63 ID:ZSLiOAIf
>>73
ありがとう。
片側のリフト完全に封鎖できるわけじゃないのね。
勘違いしてたわ
75UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 13:34:50.61 ID:BOlJowaC
なんかwikiで一部の敵にHPが追加されてるんだけどどうやってしらべたんだろ
76UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 14:57:44.78 ID:kXPx8FyG
クロスボウの被弾回数かと思ったけど
ライトオークは5発で良いとして
ミディアム7発ヘビー12発・・・
77UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 18:18:18.08 ID:kXPx8FyG
http://www.youtube.com/watch?v=bQMX_0oTD5s

螺旋の間やったんだけど、アクションこれが一番少ないと思う
時間的にも余裕があるし、失敗するとしても1か4か5waveぐらい
7まで行けば空とノール見るだけ
78UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 03:06:00.38 ID:W7omk7CD
たしかにこれすんごいラクそうね
79UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 15:28:10.49 ID:1SK40l90
何が出るかと思ったらS字メイスか
80UnnamedPlayer:2012/11/19(月) 20:59:34.58 ID:wlDkBdj3
しかし、先輩で使うとかなり悲惨な結果になる
81UnnamedPlayer:2012/11/19(月) 21:39:05.88 ID:MkbPMkUC
オレは、73上のやり方の方が楽勝だったけどな〜
なんたって、片側だけで移動少なくてすむからね!
82UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 21:36:52.52 ID:SPoG13nW
1を久々にやると2ではライトニングのチル効果に頼りっきりの自分に気づかされる
83UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 21:38:26.39 ID:SPoG13nW
S字スイングメイスのときってプッシュとメイスはスタン効果のほうがいいの?
84UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 23:54:50.53 ID:feR7sP94
目的がオークと大型敵の選別にあるのならどっちでも良いよ
でも少なくとも片方をスタンにすればコンボ加算されるからお好きな方を
85UnnamedPlayer:2012/11/21(水) 00:09:52.00 ID:Q/yvn2LT
wikiの無限の石切り場だけど俺は左右のバリケード1個だけで
オークが寄り道することはなかった
それるのは風やトロッコで小道に入ったときだけだったと思う
あとWave25以降でもザッパーはでた

無限全般だけどザッパーはWave6から出て25以降はでにくくなり60以降はまったくでない印象
86UnnamedPlayer:2012/11/21(水) 04:20:03.48 ID:8/ghn5AX
サッパーね
87UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 01:10:35.61 ID:XapgpfES
バリケードの位置あれだったのか
ポータル有る時にやったから適当でもいけたけど…
88UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 13:04:07.91 ID:ruXSQJZF
Steamで新作あつかいになってるのはなんでだ
89UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 13:57:51.42 ID:84uqLSEw
1+2+allDLCの全部入りが出たからだよ
90UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 14:57:10.47 ID:X9Vpa+TH
年末に確実に75%offだな
91UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 17:03:29.88 ID:+/V6tW9o
Orcs Must Die! 2 - Complete Pack - 2-Pack買った人いる?
これって2のDLCがちゃんと3つ全部入ったやつの2パックでいいんだよね
92UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 22:54:25.55 ID:lpFOAHk5
箱コンで非公式ドライバ使ってる人いますか?
体験版やろうとしたらボタン配置がオカシかったり(BACKがXに割り当て等)
右スティックが反応しない…
93UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 22:55:14.97 ID:nTdxcTGl
公式ドライバ使えばいいんじゃないの
94UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 22:57:09.67 ID:lpFOAHk5
>>93
やはりそれが一番ですね
ありがとうございます
95UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 23:45:07.63 ID:LvjJAxX5
>>92
自分はこれでやってます
XInput Plus
https://sites.google.com/site/0dd14lab/xinput-plus
9692:2012/11/25(日) 00:25:28.10 ID:070hMN12
>>95
公式ドライバにしてXInput Plus使ったら快適に出来るようになりました
ありがとうございます
97UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 03:06:01.31 ID:kFhm7Mfc
75キター
もう全部持ってるけど
98UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 03:13:45.99 ID:e+yUeEXc
俺も
99UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 03:24:31.34 ID:kFhm7Mfc
よく考えたらSoundTrack買ってなかったは
100UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 15:07:32.16 ID:cwxi/DtE
もう買いかなー
101UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 15:18:44.60 ID:VAtkhCuI
よし!75%おふポチッた^^
102UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 19:56:01.20 ID:O+RCjFRB
2買ったんだけどクロスボウが1に比べて全く当たらん
103UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 21:02:26.81 ID:fIZruOQQ
1はオーガ以外ほとんど狙ったら当たるけど
2は敵の頭の高さがバラバラでかなり当たりづらい
頭が低ければ下狙って高ければ上狙う感じで
距離が近ければ近いほど変なところ狙わないと当たらない
ライトとミディアムは、密着時以外首ぐらい狙う感じで、ヘビーとかノールとかはそのまま狙ったら当たる
クロスボウオークは手が邪魔でスタンさせるかジャンプしないとほとんど当たらない
トロルは、棍棒が邪魔だから正面か左から頭一個分ぐらい上狙ったら当たる
104UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 21:30:03.52 ID:RWrp5W4X
1と挙動が違って気持ち悪いから全然使ってない
105UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 22:12:42.38 ID:AMzMvCEE
1のクロスボウは乱射しても頭に当たればHS判定だったのに
2は照準が収束してないとHSにならないから困る
106UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 22:59:51.56 ID:fIZruOQQ
乱射はかなり弱いな
火矢にしてフロストオーガに撃つぐらいだろう

とりあえず、頭より手前にヒットボックスのない敵ならそのまま
コボルトとかアースリングとか
他は射線見てたら変なところで消えてる
107UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 23:02:46.37 ID:n1x9vs/1
フレンドで現在もやってる人が1人もいないんだけど
買うなら2より1なのかな?
108UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 23:10:41.79 ID:Cp/Z2CPG
とりあえず1買っとけ
で、2も買っておけばと後悔する。
そして2を買うと1と少し違うので買わなければと後悔する。
109UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 00:20:31.57 ID:APKAe8Iq
コンプリートを買ったけどつまりもうDLC来ない感じです?
110UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 00:56:11.99 ID:EeUamTEA
まだくると思う
いつもの感じだと明後日くらいに発表で金曜日に発売かな
111UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 00:59:39.44 ID:EeUamTEA
久々に1のナイトメアやってみたけどあれ敵こんなに少なかったけって感じがする
こちらの攻撃力もないんだけどなんか余裕がある感じ
112UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 01:06:01.48 ID:ESUSKAt8
2章目以降悪夢じゃね
打開出来ないんだが
113UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 01:23:41.71 ID:9+RmiZ2R
むしろ無限ばかりやっていると2のナイトメアでさえ敵少ないと感じてしまうから慣れって恐ろしい

ただカオスホールのナイトメアはマジ鬼畜だった。。。
結局プッシュで落としたんだったっけ
114UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 02:32:46.64 ID:6cIEB12A
まだDLCが出るのでは、とビビってしまって
2が買えません
115UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 02:58:19.54 ID:xjakTq3t
セールで買ったOMD2コンプ $6.24
早期購入で得た沢山のフレンド プライスレス
116UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 19:45:14.67 ID:DzwESKsL
PC起動後にオフラインモードでOrcs2立ち上げると必ずデータが全部消えるのは仕様なのかな
steam cloudオンオフ両方試したけど同じだった
どうもオフラインモードでもcloudからデータ取りに行こうとして初期化されてるような…
117UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 19:47:14.53 ID:NbIY4hxd
そのための自動バックアップだからな
ちゃんと復元しないともったいないぞ
118UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 19:59:02.26 ID:Rvt1DY4S
協力プレイが・・・したいです・・・
119UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 20:02:56.51 ID:DzwESKsL
>>117
一度消えるとオンラインで起動してみても消えたままなんだ…
手動でバックアップしようとセーブデータの場所も探してみたけど見つけられなかった
誰か知らないかな
120UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 20:07:38.55 ID:NbIY4hxd
>>119
フォーラムに載ってるから
http://www.robotentertainment.com/forum/topic/How-Recover-Lost-Profile
ちなみに文中にあるファイル名が誤字してて正しくは remotecache.vdf な
121UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 20:24:39.15 ID:DzwESKsL
>>120
自動バックアップあったんだ…
ありがとう
122UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 20:46:25.62 ID:6MFhwbZo
1より遥かに難しくなってる感じだなー
地道に集めて強化しないと辛いのか・・・
123UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 21:06:47.95 ID:7ciGQKK7
1と比べて序盤からかなり厳しいなー。
124UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 21:12:06.17 ID:g0OV6oNh
よく使うトラップしこしこ強化するば大丈夫だよ
125UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 22:10:21.54 ID:KNRdxciA
フレンドがいないんだけど2買うよりは1買ったほうがいいのかな?
あと仮に2買うとしてDLCなくても他のプレイヤーとマルチできる?
126UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 22:15:28.95 ID:rWfwIwE/
1のほうが神ゲーだしとりあえず1買っとけ
127UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 22:24:15.93 ID:xjakTq3t
OMDは絶対1からやるべき
2は応用編みたいなもんだし、1持ってないと2のクラシックマップが付かない

2のCoopは、本編のステージはDLCの所持数が違ってもプレイできる
DLCのステージは持ってる同士じゃないとプレイできない
128UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 22:46:22.75 ID:ZqSQAZry
1から2ってより
FPSとかアクションゲーム出来るならって感じかな
パクっても厳しいマップがある
特に先輩
129UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 23:03:53.84 ID:EeUamTEA
いっとくけど1はまだ60時間しか遊んでないがしてないだが2はすでに250時間、遊んでいる
130UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 23:32:31.84 ID:L49JJSka
250時間!?(驚愕)
131UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 23:35:35.47 ID:ZUpsKnQY
2はスカル集めが最高にダルかった
トラップ弱い→取得スカル少ない→強化できない→以下ループ
ナイトメアで稼ぐ方法を知らなければ即死だった
132UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 23:41:42.71 ID:rW+GhB2y
>>127
>1持ってないと2のクラシックマップが付かない
これまじ?1持っててよかった・・
133UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 23:43:03.69 ID:rWfwIwE/
一番プレイ時間長いゲームでも160時間だったぞ
134UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 23:52:16.36 ID:k0qHbcQa
皆協力プレイするときどこで募集してる?
テンプレのsteamコミュ入ったんだけど募集かけてるところとか見当たらなかったので
135UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 03:06:07.80 ID:UoPmg1O8
セールにかまけてすっかり今週のチャレンジ忘れてたんだけど
トロールがとまらないのだがどうすればいいんだ
136UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 03:16:36.38 ID:McL2zYX3
ライトニングのプライマリを連射する
金が余ったら階段途中にグラインダー1つ置いとくと多少削れる
137UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 18:17:22.60 ID:LZm3zsrm
1より難しいわーって感じだけど
各種トラップやらを最大まで強化したら問題ないな・・・
ただ手間が増えただけな感じだw
138UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 18:19:44.94 ID:pP3N4Bwd
トラップのレベルアップは要らなかったな。派生だけで十分だ
139UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 20:08:14.47 ID:HZ0Sr4d+
MAPが二人プレイ前提で作られてるから、忙しいし難しく感じるな
二人プレイなら前作以上の要塞プレイができる
140UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 21:09:48.67 ID:zVqfACLC
2は発売日に買って、まだやってるけど1はもうやってない。
つまりそういう事。
141UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 21:21:19.97 ID:KQ88zyhp
2は中毒性あるよね
スカルに限りないしランキングあるし。
1はナイトメア終わらせたら満足しちゃう
その代わりマップの出来が良い
142UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 21:38:53.31 ID:xSQAWLqB
windows8にしてから設定同じなのにゲーム重たくなった。
俺だけ?
143UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 22:17:00.25 ID:u1VIAk+Q
windows8(笑)w
144UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 22:32:09.79 ID:irwJMIUY
Vistaや7のようにゲームに影響のある変更(DX11等)が特に無い8に変える理由がわからない
パフォーマンスアップするOSってわけでもないしわからない
入れたかったのはわかるが何故メインPCに入れるかがわからない


βドライバでも入れて来ると良いよ
145UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 23:55:46.49 ID:95WTC1CJ
初めての無限を馴染みのタワーでやって52までいけた!
が、もう二度とやらないだろうw
146UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 23:56:56.34 ID:FMCyJ5Wf
セールで買った。
勝利画面で必ず落ちてたけどクリアはされてるし良いかーと思ってたけど
試練の途中で必ず落ちてクリア不能・・・。

再インスコから公式に書いてあるの全部試したけど変わらず。
過去ログ読んでも公式フォーラム見ても同じっぽい症状の人結構いるけど
これといった解決策は無いっぽいのね。

面白いだけに残念だ。
147UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 02:53:21.27 ID:gGsLUVdX
セールで2のコンプパック買ってから今日タワーの無限やってみたけど
アースロードがモリモリでてくるあたりで処理しきれなかったわwww
無印のように3Fの低い天井でS字スイングだけみたいな一筋縄ではいかないみたいだ
148UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 15:17:14.13 ID:oyl604iX
>>147
バネで飛ばすしかない
落とせない所はボイド置いて飛ばす
壁一面にスパイクウォール
イケメンでやったからデカイのは凍らせてヘッドショット連発、戻しでずーーっとやってた(´・ω・`)
149UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 17:01:17.76 ID:ms90id50
通路はうまく組むと完全放置が可能…なんだけど攻撃力が低すぎてトロル系が一切倒せないのが問題
と言うか体力の無制限上昇はやめて欲しい…
150UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 17:03:30.24 ID:X9TV1F5X
体力増えなかったら終わらないだろ。
151UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 17:25:58.80 ID:iPHbhU7r
ハイスコアもメイスにも文句言ってた人居たけど同じ人?
ここ50人ぐらいしか居ないけど・・・
152UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 17:27:18.94 ID:zIi8a5B4
キャラを途中で変えるの無理なのか・・・
153UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 17:44:25.10 ID:X9TV1F5X
ソロでやるならイケメン一択だし
先輩はCoopで選ぶのが賢明じゃね
154UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 17:50:52.59 ID:iPHbhU7r
タワーはメイスでもいけるけど・・・
どちらにしても物理系のトラップかウィンドベルトでろ過して
ポータルきのこなんだよなぁ
155UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 17:53:16.31 ID:nLTzqFE8
この前のセールで買ってやってたんだけど
うすうすあれ?キャラって変えられなくね?と思っていたがやっぱり駄目なのか
タールトラップがないんだよ女の方。
156UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 18:57:46.75 ID:d75SH7pW
こないだイエティDLC買ったんだけどロケランが想像してたのと違った・・・(残念な意味で)
皆使ってる?
157UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 19:15:56.74 ID:XUwjVQuf
二人プレイが全然出来そうにないんだがどこでみんなやってんだ?
日本人コミュにはチャットに多くても一人ぐらいしかいない
OMD2最大コミュに行ってもチャットに誰も居ないんだが
158UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 19:19:15.46 ID:UAA0ne9b
イケメンでストーリー無限ともにスカル5埋め終わったが未だCoop?なにそれ生協?状態(´;ω;`)
159UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 19:27:38.84 ID:iPHbhU7r
俺で良ければ、今居るけど・・・
もともと過疎ってたのと、実績取ったらやる意義見いだせなくて・・・
160UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 21:28:27.56 ID:o1Zt7YqM
COOPとかやったことないわ
161UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 21:49:37.25 ID:rH0u3L6y
今日、情報がないということは今月はDLCなしかな
セールの関係もあって1月までなさそうだな
162UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 23:28:28.02 ID:4p1pbDa8
1の方なんだか、x360ceを使いたいけど、どうしたらいい?
誰か教えてください
163UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 23:35:01.50 ID:JSAGrSe9
絶対数の多い外人さん達とcoopやればイイジャナイ
トラップの使い方は、あんまり上手くない人が多いけど、
アクションは割りと上手い人が多いんで、
トラップの使い方を教えて上げると中々良いよ。
164UnnamedPlayer:2012/11/30(金) 00:12:01.95 ID:BmMvXWrv
野良co-op無いからそれはそれで面倒くさい
165UnnamedPlayer:2012/11/30(金) 01:34:30.88 ID:yPt6JfQp
今日メインクリアしたけど、面白いな、実績のクラシックとロボット病が気に食わんな
166UnnamedPlayer:2012/11/30(金) 13:53:30.62 ID:7xttKAga
ランキングは個人的にはハイスコアよりクリアタイムの方が良かったな。
ランキング1位になった事も有るけど、ハイスコア狙いだとトラップ配置がほぼ全てで、
その他のプレイ内容は割りと退屈なんだよね...
167UnnamedPlayer:2012/11/30(金) 15:53:32.98 ID:JIq/gmnu
同意だわ
ハイスコア狙おうと思ったら、スコア稼ぎ専用のプレイが必要だから
普通のプレイで中途半端にスコアを稼ぐ意味がないんだよね…

とりあえずは、スカル5つ達成してないとスコアが伸びないようにして
別にクリアタイムランキングも作ってほしい
168UnnamedPlayer:2012/11/30(金) 21:06:06.61 ID:ACV/7oYG
面白いけどスカル集めがだるくて
何かナイトメア頑張ろうって気にならんな・・・
キャラ変えるとまた一からやり直しで集める作業だし
169UnnamedPlayer:2012/12/01(土) 08:09:10.65 ID:o7ZY74r3
2で唯一、不満なのがスカル集め。
他は1より良いよ。1はメイス無双で簡単過ぎる。
170UnnamedPlayer:2012/12/01(土) 09:05:47.76 ID:3+XDncQf
ナイトメアに準備期間あるとかぬるげーだな
171UnnamedPlayer:2012/12/01(土) 09:46:34.61 ID:o7ZY74r3
>>170
Wave 1の待機時間無しでも1の方が簡単じゃん。
1と2両方やった事あるの?
172UnnamedPlayer:2012/12/01(土) 12:53:19.38 ID:muCErKtZ
全体的に1は武器が弱い
敵が相当弱いから問題ないけど
173UnnamedPlayer:2012/12/01(土) 13:37:12.96 ID:3+XDncQf
>>171
1はスカル5全部あつめるまでやったよ。
断然2の方が簡単。ちなみに1は男だったから2は女つかってるけど
174UnnamedPlayer:2012/12/01(土) 14:44:37.00 ID:o7ZY74r3
>>173
2の方が簡単なんて珍しいな。
Forumとか見れば分かるけど、2の方が難しいって意見の方が多数派だよ。
175UnnamedPlayer:2012/12/01(土) 16:10:35.78 ID:XdWgJCiy
全部強化すれば簡単なきもする
176UnnamedPlayer:2012/12/01(土) 16:44:40.12 ID:C7RRhkzS
2は忙しくて大変って感じだな
177UnnamedPlayer:2012/12/01(土) 16:51:54.22 ID:JrJNeSj2
1は余裕の無い中パターン化するまでが難しい
2はアクションが忙しい
※Yetiは除く
178UnnamedPlayer:2012/12/01(土) 17:17:24.39 ID:muCErKtZ
1のクロスボウって威力貧弱で
足止めも全く出来ないけど
2だと2、3分から場合に依ったら
死ぬまで足止め出来るし
179UnnamedPlayer:2012/12/01(土) 18:12:39.18 ID:3dAOQlOH
これ最初から大金持てるチートモードみたいなのはないんだな
色々な仕掛けでオークが死んでゆく姿をまったり眺めたいのに結局忙しくなってしまう
180UnnamedPlayer:2012/12/02(日) 01:02:31.49 ID:QPWq8H4d
1は、箱コンしかダメそうですね、無念
ハード的に割り当てできるコントローラ買えば良かったな
181UnnamedPlayer:2012/12/02(日) 09:39:16.26 ID:hM8nS38u
x360ceでもダメだったっけ?
182UnnamedPlayer:2012/12/02(日) 20:34:09.55 ID:PkksK6fp
BBAの魅了と敵変化は強いけど、
やっぱタールさんは偉大だなー
183UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 00:37:07.05 ID:2kQBNyDk
>>181
>>162の人も書いているけど、認識しないね
試しに全フォルダに選択できるdllぜんぶ作っていれたけど、ダメだった
方法あれば教えてくださいな
184UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 10:16:59.36 ID:BGn8Okhi
ホントだ。
x360ce関連のファイル全部消してもコントローラ認識してるわ。
x360ce使ってると勘違いしてた。
360純正ワイヤレスに非公式ドライバあててるのに
ボタンがたまたまそのまま使える配置だったっけだけかもしれん。
となると、ボタン配置を変えるしかないのかも。
185UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 16:00:12.43 ID:P0n+kKqK
マウスとキーボードでええやん(´・ω・`)
186UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 17:29:46.58 ID:OqsAuRLZ
無限モードで100wave越えたらトロルとかはキノコキメさせればいいし
ウインドベルトで吹っ飛ぶ奴は溶岩やら酸にたたき込めばいいんだけど
マネーバッグだけはどうしようもないくてお手上げなんだけどお前らどう処理してるの?
187UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 17:37:37.59 ID:cUzJV2FX
放置すればいい
188UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 17:42:47.58 ID:OqsAuRLZ
>>187
リフトの直前にポータル置いて時間稼ぎとかしてるせいでゴールインさせられないんだ…
189UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 17:46:45.19 ID:dZHo+4Ds
ポータル置かなければいい
190UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 17:53:35.24 ID:GudEhzfW
無限はウェーブ41以上やらない
191UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 17:54:24.37 ID:u8qOIJmF
2分ぐらい溶かさず凍らせ続けたら
スタック扱いで自爆する
マップが狭いとそれしか無いと思う
192UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 17:57:00.35 ID:yqs/pa1y
狼系まじきちぃ
193UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 18:01:23.14 ID:u8qOIJmF
4分ぐらいだったかな
アイス、ヘッド、ヘッド、ヘッドのリズムで
194UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 21:10:44.71 ID:yN3jiezU
一分ぐらいだった思うけど、スタンでもいけたと思う
195UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 23:15:51.92 ID:jxrPI02a
ていうか無限は睡魔こそ最大の敵
196UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 01:54:53.72 ID:o/LYpQor
ステージ12の試練難しいな
Wave10で毎回ジリ貧になって死ぬよ(´・ω・`)
197UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 04:07:48.66 ID:GfbCblyQ
なんかコントローラサポートしてるゲームとかのセールで75%OFFらしい
198UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 12:00:39.79 ID:tH9QGM+9
>>197
日本語でOK
199UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 14:38:41.42 ID:T5NjJn8x
一応そのまんまだか、分りにくいなw
テレビでsteamはいらねーなw
200UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 15:32:36.00 ID:XW/dT3TS
>>197
コントローラ使ってるんで見てみたけど、
めぼしい物はほとんど買ってたっていう。
201UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 15:56:26.57 ID:qbA9Gtgq
coopがよくわからないんだけどステージのクリア状況はシングルと共有?
だとすると買ったばかりのフレといきなり最終ステージが遊べたりできる?
202UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 16:01:51.19 ID:tH9QGM+9
>>197
>>199
やっと解読出来たわ
主語いれないから日本語が不自由に見えるんだろ

つまり[を祝って、STEAM上で最もコントローラーフレンドリーのゲームをお得にゲットしよう]ってことだろ?

steamでコントローラーでできるゲームのセールが始まったってことだな
203UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 16:57:26.56 ID:VAOZCNcG
>>201
クリア状況はホストのシングル信仰具合と共有
204UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 23:20:33.52 ID:U/EB/LOu
セールやってるから購入考えてるんだけど、今までFPSバッカリでこういう類のゲームはあまりやった事なかったんで聞いてみたいんだけど
これってタワーディフェンス系って事は施設駆使してプレイするってのは分かるんだけど、やっぱりシングル専だとキツイ?
205UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 23:23:52.34 ID:FwIjgHOS
難易度も選べるし、シングルでも問題なく遊べるぞ
206UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 23:26:26.17 ID:g2x0V7r8
武器変更前にいちいちポーズして考えると余裕をもってプレイできるぞ
207UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 23:49:06.97 ID:U/EB/LOu
>>205-206
なるほ、シングルいけるのはイイね
タワーディフェンス自体は、フラッシュでプレイした事ある位でこういう斬新なのは初めてだから楽しめそう
この機会に購入してみようかと思う、レスthx
208UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 02:44:59.19 ID:fZB7wNYZ
75%で安いしおもしろそうだから買おうかと思ってるんだけど
Orcs Must Die 2 - Complete Packは本体+DLC3つだけど
Orcs Must Die! 2 - Complete Pack - 2-Packは何が入ってるの?
新参は1の本体とOrcs Must Die 2 - Complete Packを買えばいいのかな?
209UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 02:55:11.19 ID:RFpKuO/k
感染実績持っている日本人ってやはりいないよな?
210UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 02:59:55.11 ID:lgZn6FwF
>>208
Orcs Must Die! 2 - Complete Pack が 2つってこと
それを買うと自分用とギフト用で2つ貰える

月末にセールがくるからその時にOrcs Must Die! Franchise Packが75%オフくると思うから
それまで待ってもいいかもね
211UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 03:04:48.93 ID:cBwy61Yo
>>208
スチームストアで、“数”Packってのは基本表記されている同じモノがその数買えるパック
基本的に自分の分を引いて、残りはギフトとして友人等にプレゼントする用として存在する

誰かを自分のプレイしているゲームに誘った時に、「えー…くれたらやるよw」っていう事はままあるもので
そういう時に使ったりする商品、但しそういった場合相手は自腹を切っていないので大抵はすぐ辞める上
以降同じ人を何かゲームに誘った時に、“くれたらやるよ”率が高くなる諸刃の剣

友人の性格にもよるが、数セットパックで買うと安くなる場合等にとりあえず一人がまとめて購入し
後で割り勘する場合等に用いると良いだろう
212UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 03:05:44.43 ID:fZB7wNYZ
>>210
なるほど。
Orcs Must Die! Franchise Packは1と2が一緒なんだね。
月末に来る可能性があるならもう少し待つとするよ、ありがとう
213UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 07:09:10.60 ID:t9OLRMM4
コボルトサッパーって1と同じでプレイヤー・サッパー間の最短ルートを通るAI?
なんか片道封鎖のバリケードが破られやすい気がする。
214UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 09:52:59.30 ID:j8nuVL9e
>>209
持ってるけど
持ってる人多いんじゃない
215UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 10:25:09.32 ID:RFpKuO/k
>>214
野良Coop出来ないから持ってないわ・・・
ずっと探し続けてきたんだけど持っている人がいて正直驚いている
216UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 12:11:51.33 ID:j8nuVL9e
Orcs Must Die! 2 JP(OMD2JP)で呼びかけてくれればフレンド申請しにいくよ
ここでIDさらしてくれてもいいけど
217UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 13:44:14.22 ID:Pg9QOjjY
>>213
1のAIとは違うね
1は最短でプレイヤー直行か、ランダム経路でプレイヤーを追うの2択だと思うけど
2はプレイヤー・デコイ・バリケードの近いのに突っ込む、でも至近距離ではプレイヤーを優先してるかも
218UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 16:32:19.09 ID:Nnhd/Q1A
DLCの火と水やってみた感想
ファイアロードうぜええええ
219UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 17:35:34.12 ID:GyPUl/pu
エレはBBAが楽だな
220UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 17:38:52.53 ID:RFpKuO/k
>>216
コミュ入りましたけど他の人も反応しちゃうかもしれないので連絡inでもいいかな?
ttp://renraku.in/?to=259-622
スレチとか他でやれとか怒られるような行為だったらごめんなさい
221UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 18:18:27.24 ID:RFpKuO/k
連投申し訳ない、このやり方だとせっかくの親切に対して失礼と手間かかるからグループ使うわ
222UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 18:48:53.16 ID:d8mz4dqX
武器は別枠にして欲しかったぜ
外せても1個は絶対に持つし
223UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 20:21:44.77 ID:vVhFrEL4
エレメンタルって書いてないけど
燃焼、毒、出血状態無効だからなぁ
224UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 21:34:23.00 ID:x7QrNrIz
エレメンタルはドワーフとか樽ぶん投げて木っ端微塵が楽しい
225UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 00:36:52.09 ID:vLazYKBv
>>224
楽しいよな
ドワーフ集めて壁から樽転がして終始爆発するタール
226UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 02:31:29.28 ID:zAcbx0FP
OMD2 の コントローラー操作について DEMO版をやって買うか悩んでたんだけど買ったら過去ログにあるように解決してました
どう修正されたのか過去ログ等では判らなかったので、同様に悩んでる人のために念のため記しておきます


・ マウスカーソルを動かす機能が左アナログスティックに追加
  (OMD1では、各項目の移動に左アナログキーや十字キーが使えたのだけれどもそれは無し)
  アイテムの選択やボタンの押下等は、左アナログステックでマウスカーソルを動かして該当位置にてAボタン押下

・ 縦に並ぶスクロールする項目は、右アナログスティックでスクロール可能

・ コントローラーのキーアサイン変更は不可能


スティックでのマウスカーソル移動というのがレスポンス的に微妙ですが
アイテム選択に関してはマウスと同じ選択方式なため OMD1 よりやり易い気がします

--

DEMO版は、初期のコントローラー操作不可と最新版との間のバージョンのままなんですかねぇ
>>22 にあるように『はじめマウスがコントローラーで動かなかったけど、今は動いてる』があとから追加されたのかな
227UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 06:00:37.21 ID:TRWwToI6
coopでウェーブ7やら8やらで回線エラーで落ちまくるんだけども・・・
ポート開けたりした方が良いんかな?
228UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 07:59:45.14 ID:fmhRlEVa
クロスボウオークが読み撃ちしてきてうざい
229UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 14:30:06.44 ID:f+fzTbi7
1終えて2はじめたけどやりこみと履き違えたアンロックシステムが面倒なだけだな…
ユニークとかスペシャルはいいんだけど基本性能のアップはいらないだろう。
230UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 14:58:54.73 ID:gtMcOrji
基本性能はそのまま開放して欲しかったよな
231UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 15:20:37.95 ID:/aYpX8vA
基本性能上げないと使い物にならないからトラップがアンロックされた時のワクワクが全然ないんだよな
スカル自体は稼ぎやすくなったけど逆にそれを強いられているというか
232UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 15:45:37.94 ID:XCRrhDPq
でも敵を倒した時にスカル落とすと、ちょっとテンションあがるよね
233UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 16:04:47.53 ID:gtMcOrji
最初のマップでオークを落とす作業をやらないといけないからな〜
234UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 16:55:49.41 ID:p1RP6IKW
スカル1700とか知ったときは絶望しかなかった。今も絶望してるけど。
235UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 18:54:54.89 ID:oSj9ELaG
なんかいまさら1が更新されたんだがなんだろう?
去年も不気味な実績「ひいらぎかざろう」が追加されたし、今年も何か追加したのかな。
236UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 19:22:04.05 ID:hhjd8qIm
石炭地獄への準備かな
237UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 21:19:25.06 ID:4ezXq8Zz
ハイブ地獄だなw
238UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 22:45:05.89 ID:/fbAS33U
そんなにきついかねナチトメアとか無限とかやれば
あっという間にたまると思うんだけど
239UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 23:12:33.48 ID:vK4+yucN
稼ぎはせず、星5を埋めていくプレイだったけど
足りないってこたなかったな
限られた中で試行錯誤するのもまた楽しい
240UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 23:14:00.39 ID:XcLVYIKJ
ストーリーを一気に進めるとステージ11以降苦しくなるんだよね
スカルというか初見だとマップが難しいせいなんだけど

そしたらクラシックと無限、ウィークリーをやるか
ストーリーの最初の方から5スカルで埋めていくか
難しいステージは見習いでクリアしてナイトメアで最初の方をやる

後はステージ毎に振り直しすればスカールファームみたいのはする必要無いんじゃないかな
241UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 23:18:29.79 ID:2veaoS7B
プッシュトラップが射程2になった時は爽快だった
1面に戻り敵を片端から飛ばしてゲラゲラ笑った
242UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 23:20:41.87 ID:TewCDOEb
>>241
あなた疲れてるのよ…
243UnnamedPlayer:2012/12/07(金) 09:25:14.82 ID:rfBZNZsz
2のトラップは結局1にあった効能ばっかりなんだよね。
各種ウィーバーのいいとこ取りとも言えるかもしれないけど、見たことが無いような効果を選ばせてくれてもよかったな。
と言うか今からでもいいからDLCでそうやってみてくれと。
それとDLC1個辺りのステージ追加少なすぎだろ。1の頃からだけど。
244UnnamedPlayer:2012/12/07(金) 09:42:54.20 ID:lPY+gSib
マップエディター売ってくれー
245UnnamedPlayer:2012/12/07(金) 11:11:54.11 ID:qEQhQp8d
>>243
イケメンじゃなくてBBA使えよ
イケメンは前作の感覚のまま行けるがBBAはタール無いからメイス使えなくてかなり違うぞ
246UnnamedPlayer:2012/12/07(金) 12:43:02.32 ID:UJhgf4iy
ばあさんの動画見たら分かるけど
最終waveでも、普通にヘビーオークと格闘してるからな
247UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 17:17:27.72 ID:jrHTk+QQ
今週のチャレンジむずい(´;ω;`)
248UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 18:02:57.11 ID:rJD9Patf
どうすんだろねあれ
スプリングで側面の通路に飛ばして、通路にプッシュおいたら雑魚はなんとかなる感じだけど、飛行型と大型が一緒に来た時とか対処に困る
タイミング見極めてトラップリセットで処理しろってことなのかなぁ
249UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 18:15:32.22 ID:3Y7H0Pvi
どんどん
ただただ忙しくなってくる感じなるな
250UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 18:48:22.36 ID:rJD9Patf
TD要素はどんどん薄れていく感じはあるよね
前作メイスが強すぎてただクリアするだけならメイスタールが最適解すぎたってのがあるけど、あえて封印して自力で何とかしたり他の組み合わせ試したりとかの楽しみ方もあったのに
最近は自分が走り回るの前提で、かつプレイングスキルも要求されるって感じなのが辛い
外人はより難しくよりマゾい方向にしていくのが大好きだからしょうがないのかもしれないけどねぇ…
251UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 19:38:25.59 ID:9XMa1oa9
意外と簡単
252UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 19:46:29.08 ID:eanUGrFX
今週のチャレンジだけど
敵を押し戻す向きにフロアスコーチャー1個、炎側にスチームトラップを2個並べる、の組み合わせを繰り返す。
2個並べたスチームトラップに向けてフロアスコーチャーを追加で設置していく。スチームトラップも順次追加。
飛行型と大型をショットガンで相手。これで案外簡単♪
   ↓
→■■
      ←
   ↓
→■■
      ←
253UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 20:19:43.80 ID:FS64rKnD
また、ブームバレルディスペンサーかよ・・・
チャレンジ採用率高すぎ
254UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 21:02:54.53 ID:FS64rKnD
フロアスコーチャーとバリケードだけだな
というか、フロアスコーチャー使わないと
トロル倒すのに15秒ぐらいかかるしw
255UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 22:13:07.76 ID:FS64rKnD
そもそも、TDのタワーの攻撃頻度って常時か
せいぜいプッシュぐらいのがほとんどなのに・・・
ドワーフがトラップなら複数置いたら隙なくせて
だいぶ良かったのに・・・
256UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 22:41:41.01 ID:cqVZBypi
無駄に固い敵やエレみたいなのは正直いらんよな
257UnnamedPlayer:2012/12/09(日) 02:09:46.16 ID:cMmLHt4d
イエティで追加された自爆してトラップ機能不全に陥らせるやつはマジでいらん
俺にゆっくりTDさせろ
258UnnamedPlayer:2012/12/09(日) 02:33:43.67 ID:RUtlLXwO
あれ何が面白いんだろうな
アイディアがもうなくなったんだろう
259UnnamedPlayer:2012/12/09(日) 03:21:15.34 ID:U5e+Cpwl
有料DLCでいいからレベルエディタとか出ないかな
260UnnamedPlayer:2012/12/09(日) 20:41:38.69 ID:uXA3qI3o
すみませんOMD2でナイトメアをやりたいのですが条件はなんでしょうか?
261UnnamedPlayer:2012/12/09(日) 21:00:28.71 ID:R5eIjB+l
ウォーメイジクリア
262UnnamedPlayer:2012/12/09(日) 21:04:00.71 ID:uXA3qI3o
>>261
あざっす!
263UnnamedPlayer:2012/12/10(月) 02:39:06.92 ID:CmUwfyz8
3時間ほどやったんだが10コンボ実績取れない……
wiki見たりyoutube見たりして真似たんだけど取れない
誰かやり方教えてください
264UnnamedPlayer:2012/12/10(月) 02:52:33.34 ID:86LNR7dN
>>263
昔の奴を修正、再アップ
マップはウォーメイジで通路
クロスボウ、ライトニング(チル)、タール(低速)、バリケード、グラインダー(出血)、
アロー(アイス)、スパイク(毒)、フロアスコーチャ(範囲)、マッシャー(気絶)、アーチャー(炎)
バリケードで通路をせばめタール、壁にグラインダー、反対の壁にアロー
タールの周りにスパイクさらにその外にスコーチャ、天井にマッシャー、あとはいい感じでアーチャー配置して
ライトニングのストームを切らさないようにしてクロスボウを連打でいけると思う
一応11コンボまで確認
265UnnamedPlayer:2012/12/10(月) 12:17:04.42 ID:TGHT2EnQ
すみませんコンパクト(衣装)は見た目だけでステータスには何も影響ないのでしょうか?
266UnnamedPlayer:2012/12/10(月) 12:35:39.03 ID:NzCsHDhm
うむ
267UnnamedPlayer:2012/12/10(月) 22:09:43.49 ID:bUWE/4eP
今更かもしれないけどT字メイスっていうのか・・・これ周知?
イケメンでメイス使ってる人少ないけど明らか強くない?

http://www.youtube.com/watch?v=aEq8b0vD8L4
268UnnamedPlayer:2012/12/10(月) 22:32:22.80 ID:86LNR7dN
これ盾なしのかるいやつだけだといいけどシールド持っている奴が多いと
一箇所だと微妙なんだよね
269UnnamedPlayer:2012/12/10(月) 22:32:30.11 ID:jCZl0ikY
>>267
俺は始めて見た

意外に強いな

S字メイスとどっちがいいんだろうな
270UnnamedPlayer:2012/12/10(月) 22:44:24.46 ID:MJq7OcRD
>>268
それにつきる
271UnnamedPlayer:2012/12/10(月) 22:46:48.12 ID:bUWE/4eP
Tだと振り早くしないといけないから大型はまず倒せないね
このマップは金無いからこっちしか無理だけど・・・
無限だとあんま関係無いね
どっちもバリケード使ってるからキノコでいずれ壊されるし・・・
272UnnamedPlayer:2012/12/10(月) 22:51:15.78 ID:XQdW5tQe
意外に強いね
試練、瓜二つ辺りで使えそう

でも大型にはタール1マスになるのと
コボルド用のグラインダーの設置が難しいね
273UnnamedPlayer:2012/12/11(火) 01:05:50.61 ID:LhYGaXOP
ババァでナイトメア試練がつれええええええ
274UnnamedPlayer:2012/12/11(火) 20:20:48.57 ID:qU5ON1nq
スコアランキングで桁がとんでもないことになってる人がいるけど
あれホントにできるの?
一時チートがどうたらって言ってなかったっけ
275UnnamedPlayer:2012/12/11(火) 20:40:34.13 ID:eA0jekfF
>>274
チートに決まってるだろw
276UnnamedPlayer:2012/12/11(火) 21:49:04.47 ID:ZfCjTArG
一千万はあるそれ以上は微妙かな2千万以上はまだ見たことないかな
277UnnamedPlayer:2012/12/11(火) 21:58:06.59 ID:eA0jekfF
まあ、少なくとも今週のチャレンジとかで桁違いの数字出してるのは間違いなくチート
278UnnamedPlayer:2012/12/12(水) 00:02:21.16 ID:U3uTAN8i
オータムセールで買ったOMD1ちまちま進めてたんだが、
ナイトメアの2章あたりでだるくなってやめてしまった
急いで設置して位置ずれても直す暇ないのがつらい
279UnnamedPlayer:2012/12/12(水) 00:04:56.82 ID:wHF0DlmF
焦ってバリケード設置ミスるとおわる
280UnnamedPlayer:2012/12/12(水) 00:19:04.29 ID:ObWYiNkj
いっそう、どのタイミングでも戻せて置き直せるほうが色々楽しい気がするな
281UnnamedPlayer:2012/12/12(水) 00:27:51.95 ID:oUnz8hxM
んーやっぱチートなのかなぁ
結構マジメにハイスコア目指してるだけに そういうの本当なら残念だなぁ

てかコンボ稼ぐコツみたいなの だいたいわかってきた
1箇所に通路しぼれるステージなら だいたい10コンボ前後だせるようになってきたまじ楽しい
282UnnamedPlayer:2012/12/12(水) 16:04:15.63 ID:WgSu+vnu
装備10スロットじゃ足りない・・・
283UnnamedPlayer:2012/12/12(水) 23:33:34.49 ID:tG20YWeB
>>268
うーん、言ってる意味がよく分からない
盾持ちヘビーオークでも特に問題無かった
グラインダーが詰まりやすいって意味?
284UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 00:22:39.61 ID:666MPj9m
>>278
1はナイトメアでもバリケードの設置を少々ミスったぐらいはリカバーが効く、アリーナとかはきついけど。
やばい敵、バット系とかコボルドが出てくるwaveをちゃんとメモすると割と楽勝だったりする。
285UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 01:05:31.31 ID:ax4iiKDk
>>284
そうなのか
最初に出てくる敵確認したら、後は勢いまかせだったw

しかしOMD持ってるフレンド9人いるんだが、ウォーメイジ2章あたりからステージごとに減っていって、
ナイトメア2章からは誰もクリアしてなくてみんな同じだなと思ったよw
286UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 01:57:20.19 ID://TKEDce
>>285
ナイトメアからは自由度はあるけど、アクションパズルみたいな感じになるから
苦手な人も出てくるのかもね
287UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 02:03:59.52 ID:ax4iiKDk
俺どっちも苦手だから最後はゲートで回復しながらボウガン乱射してたw
288UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 06:40:49.80 ID:4VryBME2
>>283
ごめん説明が下手で
プレイヤーがそこにいれれば問題ないんだけど
いれない場合はそのパターンだと1箇所では問題がある
とくに盾持ちやコボルトは抜けまくりし、大型はまったくとまらない
上へ下へのサンプルだとだと全部で3箇所置いてるけど
2箇所はプレイヤーがいる位置は同じでもうひとつはかなり
時間差がある、なのであのパターンでは問題はないと思うけど
守るべき場所が同時に2箇所以上あるときつい
289UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 22:44:14.59 ID:OLRcf2zL
1のボウガンは適当に撃っててもヘッドショット結構出てたのに
2のボウガンはなんか当たらないな……
290UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 23:31:23.38 ID:JFMYqsyK
小さい炎エレにまったく当てられなくてブチ切れそうになったな
カメラを中央以外にしたら当てやすくなったけど、
今度は逆に近すぎてなんか違和感があって結局中央に戻したが(´・ω・`)
291UnnamedPlayer:2012/12/14(金) 00:02:15.85 ID:KFpTY3br
2のボウガンおかしいよね
ちゃんと照準合わせてるのに当たんない
292UnnamedPlayer:2012/12/14(金) 00:07:19.34 ID:6PZT2QP7
発射した時にちゃんと頭を狙えてないとHSにならないような気がする
1みたいに着弾点のズレを計算する必要はなくなったけどさ
293UnnamedPlayer:2012/12/14(金) 00:08:34.49 ID:qXoXfH57
実際の照準とずれてるからだよ、1からあるバグみたいなもの
いったん装備かえたりしたら直るけど
294UnnamedPlayer:2012/12/14(金) 00:16:53.57 ID:QfKLKMPI
普通にボウガンが命中してる状態で
急に弾が上にズレたりする原因は何なの?
295UnnamedPlayer:2012/12/14(金) 01:20:11.34 ID:SLccD/5z
クロスボウが気にくわないなら
ストーンスタッフかなぁ…
オークも倒しやすいんだけど
マナがだんだん無くなっていくのがなぁ
296UnnamedPlayer:2012/12/14(金) 14:00:46.22 ID:eWOVUE2e
× ボウガン
○ クロスボウ

ボウガンは和製英語で外国じゃ通用しないんだってさ
297UnnamedPlayer:2012/12/14(金) 16:02:13.03 ID:3xDgkcM1
企業名、商品名なんだな
知らなかったわ
298UnnamedPlayer:2012/12/14(金) 20:57:28.95 ID:7v1RJw7v
ハイブ、ナイトメアは忙しすぎw
やっと5取れたけど、
よし、次はハイスコアを!ってやり直す気がまったく起こらないマップだぜ
299UnnamedPlayer:2012/12/14(金) 21:15:53.80 ID:7kkV0hbZ
ハイブは時間がすげーギリギリになるよな
BBAだとデカブツを指輪で即処理出来る分ちょっと余裕あるけど
300UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 06:49:27.33 ID:4K7hL8cW
ハイブはトラウマになるレベル
罠無効でどんどん敵がおりてきて必死になってる時に上みれば飛行の大群。
絶望を感じる
301UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 10:59:54.76 ID:Yosbsc1I
>>300
上の台状になっているところにアーチャー置けば
飛行型はほとんど無視してても大丈夫じゃない?
302UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 11:10:41.82 ID:V25X9b9m
ハイブナイトメア安定クリアってどうすればいいんだ
アローを適当にちりばめて置いて、アーチャーを台に置けばいいのかな
アーチャーがかなりのダメージソースになりそうな気がする
303UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 12:42:25.31 ID:7DkZS2Lv
自分がしてた時は最下層にナイトとアチャ置いてたね
アチャで撃ち漏らしたのはバズーカでやってた
バズーカのサブは飛行系が蚊トンボの様に落ちて面白いよ
304UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 13:02:45.67 ID:Zy//s6j9
シロッコ 「落ちろ 蚊トンボ」
305UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 13:16:06.49 ID:UFksfYGm
直線じゃ無くて円を描くからアーチャー結構置かないと駄目なんだよな
地上はプッシュが一番コスパ良かったけど、リフトに入って安定しない
フロアスコーチャーだと5waveまではどう頑張っても忙しい
306UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 14:37:24.74 ID:JQJhv1iX
タールxフロアスコーチャーxデコイxパラディン
序盤はコストが足りないけど後半は安定した
時間は結構ギリギリ
307UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 14:56:25.81 ID:wnvPkp1z
台座とリフト横にアーチャー。
ストーンスタッフ、ウインドベルト、ボイドウォールで片側の出口付近で頑張る。
自分の反対サイドをトラップで。アローウォール(BBAは酸)、ブリムストーン、スパイクウォール。
一応これでナイトメア5スカル取れた。
308UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 15:43:22.66 ID:SoqYb0Zz
ハイブはもう、ただのアクションゲームだな
309UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 16:02:24.40 ID:14p2Na7W
サンダーバットは自分である程度撃ち落さないと
アーチャーがボロボロ落ちていくな
310UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 19:44:16.57 ID:PGZRYpxO
モナークモナークみたいなパズル要素があったら面白くなると思うんだけどな
壁と橋で進路誘導したり逆に橋を壊したりと工夫次第で愉しみ方が変化するゲームになれた
311UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 20:21:08.46 ID:z2PYkmqW
地形の造成は出来たら面白いと思うんだよなあ
312UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 23:52:04.80 ID:yeWaX2A7
しかしまー上手い人の動画見てると
バリケードを殆ど使わないんだな
ハイレベルすぎて参考にならんw
313UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 00:58:21.58 ID:l9irsp55
アクションよりにしたいって事は、もう天井低いマップ出さないのかなぁ
314UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 06:50:02.84 ID:4tg88egr
今週のチャレンジやってみたけど、今回はそんな難しくないねー
315UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 07:40:19.57 ID:BK4KeppB
今までBBA使い続けてきたけど
え、ホバリングなんて出来たのかよ・・・
もっと早く知っていればつまらない転落死をどれだけ防げたことか
316UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 09:21:25.55 ID:4HJzl6GR
>>315
ワロタ
オレも知らんかったw
イケメンの二段ジャンプは知ってたのにw
317UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 10:39:02.59 ID:3QbYdHkS
初耳なんだけど、どうやってやんのよ
318UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 10:49:04.70 ID:BK4KeppB
ジャンプした後にもう一回スペース押してそのまま押しっぱなしにすれば出来る
浮いてる最中にも攻撃出来るから便利だわ
ホバリングというよりは滑空だけどな
319UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 10:56:40.07 ID:3QbYdHkS
へー、ちょっとやってくるわサンクス
320UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 17:48:11.17 ID:Q+Ttqe8e
クロスボウも押しっぱなしで乱射できるぞ
321UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 20:59:58.31 ID:WTO9QJtu
難易度ウォーメイジのクリア特典だからね一応
322UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 21:01:55.39 ID:G6Qqk+jm
今フレンドと協力やってるんだけど
ボイスチャットがSteamのグループとかでできないんやけど、
どうにかできんのかな?
ゲーム内チャットでしか話せなくて困ってる。
323UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 21:40:01.07 ID:SLBvglQP
SkypeかTS3使えば
324UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 23:26:42.98 ID:G6Qqk+jm
他のソフトでVCするしかないのかなぁ。
もうちょっと調べてみる。
325UnnamedPlayer:2012/12/17(月) 02:39:23.62 ID:/+h0SVX5
ボイスチャットはととえそのゲームにあっても専用ソフトを
使うのが普通じゃないかな
326UnnamedPlayer:2012/12/17(月) 11:54:46.64 ID:TY0cS/eH
何でみんなグラインダーばっかり使ってんだ?
ウォールブレイドが使われない理由って何だよ
327UnnamedPlayer:2012/12/17(月) 12:10:37.50 ID:PUoKPDKP
コボルド対策に使える罠で一番確実だからじゃね。
特に2だとブリムストーンがかなり弱体化してるし。
328UnnamedPlayer:2012/12/17(月) 12:31:01.06 ID:FeWnLf+g
S字メイスの入り口にウォールブレードと出口にグラインダーで光と闇が備わり最強に見える
329UnnamedPlayer:2012/12/17(月) 12:33:52.04 ID:WvloEyDU
コボルトに対して動いてるうちは確実に捕らえる。かつはゲージが減らない。
ハイスコア狙いでは出血で使えば1コンボ上乗せ。しかも敵はすぐには死なないからほかの罠も当てやすい。

とりあえずOMD2の中では最高ランクに便利トラップ
330UnnamedPlayer:2012/12/17(月) 13:44:54.82 ID:wa8X27EB
あと動いてるうちはのけ反り効果があって、他のトラップも当たりやすいから
ウォールブレードより抜けにくいんだよね
331UnnamedPlayer:2012/12/17(月) 14:45:57.93 ID:YGa7vLts
凍らせたりすれば大型もモリモリ削るしな
332UnnamedPlayer:2012/12/17(月) 14:50:26.65 ID:AYlDF6Ad
てか、使えばすぐ分かることだと思うけどなw
333UnnamedPlayer:2012/12/17(月) 14:55:28.01 ID:PUoKPDKP
さりげなくオーガ単体とかへのダメージも小さくないんだよね。
ゲージの大半使っちゃうから、ウォールブレードみたいに対高耐久の主力にしたりはできんけども。
抜けやすいコボルドを確実に止める点といい、トラップ群の締めに置くのにすごい便利。
334UnnamedPlayer:2012/12/17(月) 17:16:43.04 ID:reCoKdIG
>>328
ウォールブレード、ちょっと射程が短くて当たらない・・・
バリスタとメイスがかなり相性良い感じ
前回のはグラインダーにちょっと負担かかってたけど
今回S字内で完全に殺せる・・・最後のアーマーオーガとか一歩進むのに9割削れてる
http://www.youtube.com/watch?v=Ty6tkqrVKK4
335UnnamedPlayer:2012/12/17(月) 17:20:11.66 ID:AYlDF6Ad
いつ見ても頭ショットに吹いてしまうw
336UnnamedPlayer:2012/12/18(火) 18:01:42.28 ID:qHi2abdT
ストーリー、クラシックはコンプしたけど
無限だけはやる気しねえええええええええええええええ
337UnnamedPlayer:2012/12/18(火) 18:59:21.35 ID:ABUKAmf9
無限にある旧マップも普通に遊べるクラシックに入れて欲しかった
338UnnamedPlayer:2012/12/18(火) 20:19:51.47 ID:mVj/Gbqn
無限は時間かかり過ぎる
339UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 15:39:39.93 ID:sysENSjE
無限でもいいんだが40waveまで行っても金が足りねぇ・・・
「もう罠設置する場所ないよ〜」っていうぐらいにして
そこにオーガ100匹くらい来てカオスになりたいのに。
340UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 16:09:42.66 ID:Woca6HF+
金が無いならゴールドトリンケット入れるしか無い
段々敵倒しても金入らなくなってくるから
341UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 17:08:32.42 ID:WO7l7GIL
Wave進むごとに入手ゴールドが減るのがおもんないなあ
敵も資源も増やす方向でなぜ調整しなかったのか
342UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 21:11:56.79 ID:asVDoAQp
俺は序盤にゴールドフォージで稼ぎまくって、
ある程度行ったら罠を設置し直すパターンだわ。
それでも罠てんこ盛りには程遠いが。
343UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 21:11:56.91 ID:qXD7RkN3
そんなに高グラフィックでもないのに
やっぱスペックきつくなるんかな
344UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 21:17:29.91 ID:OpE8kYlN
やっと両方で全部のナイトメアが終わった
ハイブとババアのクラシック最後が辛かったぜ
もっとじっくりと罠でオークを皆殺しにしたい
345UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 21:21:59.73 ID:w0/Ubr7q
マップクリエイト実装してsteamワークショップで配布出来るようにしてくれー
346UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 23:09:56.77 ID:Gz+bWfmK
DLCのキャラも組み合わせて使いたいなぁ
DLCマップじゃ新キャラだけ偏って出てくるし・・・
347UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 23:57:03.48 ID:5ptD0TEM
これCo-opでやると途端にヌルゲーになるな。
ナイトメアまでなら初見で楽々クリアできるね。
無限は未プレイだけど。
348UnnamedPlayer:2012/12/20(木) 13:12:41.69 ID:o74YwX1e
無限30waveから徐々に重くなって40辺りでかなり重くなるんだけど
新しいPCに変えたらましになるのかな?

ちなみに今の構成は
CPU Athlon 64 X2 4200+
メモリ 3G
VGA Radeon 7850
OS WinXP
349UnnamedPlayer:2012/12/20(木) 14:48:51.03 ID:jXoUFEup
40Waveまでやったけど、
重くなることはなかったなぁ。
換えればもちろん良くなるだろうね。
構成はCPU 3570K メモリ16G グラボ560Ti Win7
350UnnamedPlayer:2012/12/20(木) 15:57:12.27 ID:dku5XLmU
>>348
Win7 Xeon E3-1225V2+GTX660という安物パーツかき集め構成で下手くそなのでここらが限界だけど
下のSSの様に重めの所でも50fpsはキープ出来てるよ。

http://uproda.2ch-library.com/6146927mh/lib614692.jpg

右下の数値見てもらえば分かると思うけどCPU(1コア)の負荷だけ高いのでシングルスレッド性能重視だね(GPUは32%で遊びまくりだしw)
351UnnamedPlayer:2012/12/20(木) 16:45:34.48 ID:PVlBFYnI
>>350
右下の数字ってどうやって出してるの?
352UnnamedPlayer:2012/12/20(木) 19:32:51.53 ID:9u46KC9z
無尽蔵に罠設置するとPCの使用条件が変わっちゃうから制限してんのかね?
DLCで新マップとかいいから装備スロット20とか、
金と敵が多い無限とか作ってくれないかな。
353UnnamedPlayer:2012/12/20(木) 19:56:39.90 ID:dku5XLmU
>>351
Afterburner+HWiNFO64で表示してる。
354UnnamedPlayer:2012/12/20(木) 20:35:41.13 ID:w9VMtgXh
俺のE8400、6850だとカクカクで設定落とさないと無理だわ
355UnnamedPlayer:2012/12/21(金) 07:49:55.43 ID:AfrlxtqJ
RobotEnterteinmentCompletePackくると思ってたんだけどな
356UnnamedPlayer:2012/12/21(金) 15:25:37.98 ID:A+Pet9lS
今週のチャレンジ超だるいんだがどうしてるよー
357UnnamedPlayer:2012/12/22(土) 02:09:18.66 ID:e+HS/b3h
もう75がきてしまった
358UnnamedPlayer:2012/12/22(土) 04:49:36.55 ID:gIdur4+k
今週のチャレンジやってみたが、どうしても時間切れになる。
359UnnamedPlayer:2012/12/22(土) 04:57:09.57 ID:gIdur4+k
1&2、DLC全部入りで$8.74、安すぎワラタ
360UnnamedPlayer:2012/12/22(土) 07:30:00.99 ID:e+HS/b3h
そういや2って落下ダメージなくなってるんだよね
2のタワーやった後、久々に1やって
3階から落下したら一撃死してびっくりしたわ
361UnnamedPlayer:2012/12/22(土) 09:15:56.38 ID:gIdur4+k
今週のチャレンジ
中央広場、外側通路を撃てる位置にアーチャーてんこ盛り
外側通路上、アーチャーから見える位置にデコイてんこ盛り
中央広場に接続する場所はバリケードで完全封鎖、
バリケード前にデコイ2〜3体、プレイヤーが積極処理
外側通路上のデコイはもりもり壊されるから絶やさないように補充
これで5スカルいけた。
362UnnamedPlayer:2012/12/22(土) 16:01:07.18 ID:Ognh0epJ
飛び降りる事が前提のマップもあるからなぁ
ハイブ糞っすよ
363UnnamedPlayer:2012/12/22(土) 21:37:26.58 ID:/FTncDnB
買ってみた、こういう類のゲームは余り触った事が無かったので楽しみ
364UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 01:09:23.30 ID:9BaJwpV9
ハイブ安定クリアこれでどうかな?
にしても、ストーンスタッフってこれ良いのかな
もう一ヶ月以上放置してるからアリで良いのかな・・・

http://www.youtube.com/watch?v=_op2uVJFp0g
365UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 01:32:33.04 ID:6PDaJSBa
>>364
素晴らしい
安定してるな
366UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 02:07:04.65 ID:A6S6hXlk
プッシュとボイドで処理が一番楽だったな
片方はバリケード、入り口にグラインダー
中はフロアスコーチャー
たまにダンクシュート決めるけど
367UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 03:11:23.26 ID:yeZX6J4/
>>364
トロルの脅威の残存力
368UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 03:17:00.15 ID:9BaJwpV9
プッシュは結構入るから
たまたま入らなかったの動画にしても意味無いような・・・
ボイドは、結局プレイヤーがそこに居ないと
いけないから一本道で迎え撃てるマップじゃないとあんまり強くない・・・と思う
こことか試練とか
369UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 04:21:07.41 ID:AaGBvX2f
OMDの1で走ってるだけで勝手にトラップと武器をチェンジしてしまうんだけど
これって仕様?
370UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 04:21:49.37 ID:WxNqTkMG
仕様じゃない
371UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 04:31:08.86 ID:AaGBvX2f
やっぱりバグなのか
372UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 10:25:55.07 ID:aCPCLHcn
いや おまえだけ
373UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 11:53:07.04 ID:pC3dPBfE
ホイールボタンにダッシュ割り当ててるだけじゃねえ
374UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 13:55:56.49 ID:i17BdnfO
>>368
一応だけど
プッシュは全部に置くんじゃないぞ?
最初の踊り場手前までだぞ

そこまでなら入る事は滅多にない
375UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 14:01:12.04 ID:0OQVAkqV
プッシュで下に落としてどうするんだ?
376UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 14:23:04.67 ID:i17BdnfO
倒すに決まってるだろ・・・
377UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 14:33:29.70 ID:sT1/mFLV
色々やって楽だったのはプッシュトラップだったな
ババアとイケメンどっちも
ハイブはババアの滑空が楽しいマップだわ
378UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 15:13:43.03 ID:yeZX6J4/
プッシュで落とすと、ある程度の距離落下すると死ぬ。
十分高度のある所にプッシュ並べとけば、雑魚がまとめて死ぬ。
そして安い。
379UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 16:05:07.30 ID:6LQe45a7
プッシュの興味あるんだけど
どっかに動画ある?もしくは上げれる?

自分で試した時は、ポロポロ抜けてきて安定しなかったから見てみたい

>>375
ウインドベルトで落とすと死なないけど
トラップで落とすと死ぬのです
380UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 16:14:06.76 ID:AaGBvX2f
>>373
1でもキーバインド変更できる??
381UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 16:16:42.12 ID:6LQe45a7
できる
orcs must die key binding でググったら日本語で解説してくれてるとこあったよ

コントローラー刺さってるってオチじゃないよね?
382UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 16:33:15.86 ID:AaGBvX2f
>>381
ありがと

コントローラーは持ってないw
383UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 17:28:48.04 ID:D8hKiri+
ハイブのプッシュは扉の横以外に最初の広場手前まで両方並べて
最初の敵が来る側の最後の坂道をバリケードで狭めてグラインダー
後で出口も同じように。下にアーチャーを少し

で、扉横にボイドを置いて開始。終わったらボイド回収してそこにもプッシュ。
反対側もボイドで同じように処理。終わったら最初のバリケードの所を強化したりアーチャーを置いたりしながら
罠を設置していない方でボイドに押し込む作業。金に余裕が出来たら同じように罠を設置で大型以外はほぼ沈んでたね

ボイドに押し込ん出る時にサンダーバットに殺される事ぐらいだったな
384UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 17:29:47.27 ID:D8hKiri+
あぁ、バリケードの通りはフロアスコーチャーを並べてた
385UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 17:36:25.02 ID:6PDaJSBa
>>379
それは初耳
下でどう処理してるのかと疑問だった
386UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 17:37:50.33 ID:bp0IAxTb
1はAlt+Tabでフルスクリーンから画面切り替えると>>369の症状になる。
Tabを押すと直った気がする。
ゲーム中に”Steamコミュニティを有効”にすると症状が減って、
たまに走ったときSteamコミュニティが開く。
ShiftキーがShift+Tabになると思われ。
387UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 17:38:25.27 ID:D8hKiri+
ついでに空はランチャーで適度に処理
388UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 17:39:00.19 ID:AaGBvX2f
>>386
ああ、それだわ
サンキュー
389UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 19:37:16.70 ID:9BaJwpV9
もちろん知ってる
http://www.dailymotion.com/video/xut3lo_omd2-nightmare-chilled-cavern-5-skulls_videogames#.UNgv5G8vGc4
ここにもあるし
フロアスコーチャだと序盤キツイからプッシュだけ置いて
何回かやったが結局入る
しかも、下に落ちるんじゃ無くて直接入るから
アーチャーでリフト囲んだりしても意味無かった
390UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 19:51:26.06 ID:Dhk/rSbJ
>>389
プッシュ使ってるけど、俺とは全然違うな
人によって色々代わるのが面白いw
ってか、直接入る事なんてないけどな・・・
落ちてるのに生きてて入ったのは何回かあるけど
391UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 19:56:30.10 ID:CfASQzvH
>>383はこれにプッシュを足した感じだな
http://www.youtube.com/watch?v=UB6OCJ6XRAQ
トリンケット2個をプッシュ、ランチャーに
392UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 21:17:47.87 ID:9BaJwpV9
>>390
嘘や相手を否定するのを目的で言ってるんじゃ無くて
事実として入るから言ってるのに・・・
実際、この人以外は使ってないし・・・
確かに、ボイドウォールは俺が下手で説明出来るけど
これはキツイって
http://www.youtube.com/watch?v=4BC-dLBVcY0
393UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 21:19:55.81 ID:pZj7cjBl
>>392
相手も事実として言ってるんだからしゃーない
俺もプッシュで楽にクリアできたのは事実だし
394UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 21:21:05.24 ID:JELkBP0a
>>392
下の広場には置くなよ
395UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 21:22:14.28 ID:uzNYcWAW
何度も言われてるけど踊り場手前までだぞ
396UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 21:45:50.80 ID:9BaJwpV9
>>394-395
までって手前までって事か・・・
までって初書き込み有って・・・動画でも普通に下にも置いてたから・・・
手前なら全く入らなかった
397UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 21:46:48.72 ID:uzNYcWAW
偶に入るけどなw
398UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 21:51:58.04 ID:IZz+Phq8
自分が手を出したりすると、落ちても生き残ってる時が何かあるね
399UnnamedPlayer:2012/12/25(火) 00:14:25.94 ID:4WL0TFH0
今プッシュでやってみたけど良いね
でも5Waveまでは左右行き来でしんどい
さらに目標クリア時間15:30に対して15:10だった。ギリギリすぎる。
400UnnamedPlayer:2012/12/25(火) 00:16:09.48 ID:5ieuhcU3
空の敵を自分でガンガン落とせば1分以上余裕が出るぜ!
401UnnamedPlayer:2012/12/25(火) 00:36:10.01 ID:Np5HEHFp
階段の所にプッシュ。平らな所をバリケードで狭めてグラインダー、床にスコーチャー。
これでほぼ大型以外は消える。最後の坂にも同じような感じでバリケード、グラインダー、スコーチャーで安定。
アーチャーの攻撃も当たるし。サンダーバットが大量に来る時だけランチャーを乱射で先に落とせばもう楽勝さ。
402UnnamedPlayer:2012/12/25(火) 01:51:12.61 ID:gQguw+6K
プッシュでたまに死なずに生きて入る時があるのは
どうも上からシャーマンが即、復活させてたみたいだw
403UnnamedPlayer:2012/12/25(火) 10:07:12.85 ID:ZHMf1LFK
親方!空から女の子(オーク・38歳)が!
404UnnamedPlayer:2012/12/25(火) 13:14:01.96 ID:2BnQ94FD
ボール&チェーンってよく見ると爆乳だな
405UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 05:49:45.64 ID:4FhfRYMH
連打で人差し指が疲れた
どうにかならないこれ
406UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 08:43:26.91 ID:wDrd/pCC
もうすでに持っているからLittleInfernoの方がよかった
407UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 10:09:10.09 ID:k0Rz9JlT
クロスボウはマウス連打よりおしっぱで連射できる事に気づき更にその方が早い事に気づいた
408UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 11:06:01.44 ID:UZfeU0E8
俺も1のときのくせでずっと連打してた。腱鞘炎ばりに痛くなり出したときに押しっぱなしでいいことを知った。
409UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 11:21:34.98 ID:I2huaWJW
今一番スカルかせげるところってどっこだろ?
いろいろ修正されたりしてどこがおいしいのかがわからん
410UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 11:41:07.19 ID:wDrd/pCC
スカル稼ぐだけならへりで無敵でトラップレスかマジックレスを狙うのが一番効率いいと思う
クラシックやったりナイトメア、無限のスカル5を目指すほうがおすすめ
411UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 14:32:18.58 ID:Mvs9Xjb3
2のクロスボウってなんで1にくらべて頭ショットしにくいよなぁ
412UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 15:23:04.44 ID:tO6AQRmU
断崖絶壁のマップってトロッコの線路の隙間くぐれるの今更気づいた。
ウィンドベルトでアイテム持ってこれるし、この隙間便利だなあ。
413UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 17:03:48.33 ID:TAbVNZ4k
2買っちまった、1よりきついわ。あっさり3面でhageた。連打じゃ無理だと理解した。悪くない
414UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 19:25:11.13 ID:ji6qbCz8
まあ普通に2の方が順当に難しい
415UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 20:43:36.81 ID:F1EKjjpc
フレ募集したいけどどうしよう
416UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 23:06:19.03 ID:TAbVNZ4k
ソーサレスに変えたらタールねえとか・・キツい。チャージ攻撃強いが
417UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 23:25:06.65 ID:Mvs9Xjb3
無限とかすると圧倒的にババァが楽になるんだよなぁ
418UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 23:33:30.61 ID:Jj1PZ7Zd
ばあさんの方が楽なマップとか無いよ
どこ?
419UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 23:45:59.63 ID:8Nj+IzCh
変化の指輪が強いから無限後半はBBAのほうが楽になるんだよ
420UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 23:48:45.88 ID:Mvs9Xjb3
マップというかイケメンで変化処理より楽に倒せる方法ある?
421UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 23:49:24.01 ID:YFPNbryk
デコイさんを有効に使いや
422UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 23:50:18.25 ID:YFPNbryk
イケメンは凍らせてヘッドショットの繰り返し
423UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 23:54:19.15 ID:Jj1PZ7Zd
ポータル出たから、フロストバット以外利点無くなった
424UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 00:16:47.44 ID:oZerIg2f
ポータルが強いマップ教えて
425UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 00:28:55.36 ID:4qKpP09X
交差点とか無いと難しくない?
426UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 15:35:10.42 ID:u5itjUBQ
はじめたばかりですがフレ欲しいです
とりあえずCOOPしていっしょに実績とりましょう
連絡待ってます

[email protected]
427UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 16:45:49.26 ID:SjAIDpiB
このゲームって対応してるコントローラって箱コンのみ?
428UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 23:29:51.71 ID:4u3WmSUX
USB接続タイプのプレステのデュアルショックを変換するやつだとグルングルン回転しっぱなしになった。XBOX360のはならない。
429UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 06:13:30.55 ID:tcPb6p40
無限の十字砲火ってどうやったらアンロックされる?
430UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 10:35:07.79 ID:Fd3Cupfb
無限の最後の五つはウォーメイジでストーリークリアだったと思う
431UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 12:06:20.55 ID:cMLskV6K
アーチャー入ったらめちゃくちゃ楽になった。桁が違うわぁ。しかも蘇生できるしw
432UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 12:49:19.70 ID:Fd3Cupfb
ちょっと前に紹介したWyatanさんだけどオーガ等を
選択的に倒す方法がわかったらしくて得点が3倍に増えてた
http://www.dailymotion.com/Wyatan
433UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 13:38:17.45 ID:1FulpeEU
DLCの無限が勝手口とか通路とか明らかに
簡単なのが入れられてるのはハイスコア重視のコミュの影響なんだよなぁ
434UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 14:38:07.93 ID:NziZfG79
>>432
出現して一定時間経つと(おそらくハマり防止のために)勝手に死ぬから、
最後に残った大型はガントレットで足止めし続けるだけでおkって発想は浮かびもしなかった。
435UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 15:06:44.84 ID:ZKZQMtKk
 1しかやってないけど、2はもっとアクションよりになったのね・・・
個人的には、もっとこう罠メインで敵をはめ殺したいんだけども
436UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 15:09:01.37 ID:Uu2fzMHR
今日買った
これタワーディフェンス系だとは思わなかったわ
steamってページの動画見てもどういうゲームかわからんの多いよな・・・ずっと避けてた
437UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 15:14:00.47 ID:NziZfG79
>>435
ウォーメイジ(男)だったらタールの強力さは相変わらずなんで、
ストーリーモードは1と同じくらいには罠中心で遊べるよ。

ソーサレス(女)はタールが使えない分罠を抜けてきやすいんで、
結構自分で頑張らないといけないことが多い。
438UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 15:16:53.41 ID:cMLskV6K
アクションにしか見えないよなww 罠大量に配置した絵じゃないと
タール使いたいんだが・・目の保養的に

ぶっちゃけノーダメ罠が多くてガーディアンに頑張ってもらうしかない
439UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 15:36:28.37 ID:1FulpeEU
婆さんアクションよりのくせして
二段ジャンプ出来ないからストーンスタッフで空の敵落としづらい
440UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 16:12:31.86 ID:ZKZQMtKk
>>437 ありがとう。セールしてるし買ってみる。
罠ゲーもっと増えないかなー
441UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 09:35:59.47 ID:z/TnA9+m
OMDもセール中だけどヒーローアカデミーもセール中だぞ
442UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 22:30:57.66 ID:Rdte+JeG
BBAの交差点無限やっとスカル5とれた
ノールハンターしんどいわー
443UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 23:28:35.30 ID:fCNy44qo
2人でやったらナイトメア全部スカル5余裕だった
なんかタールとアロー置いてるだけでいろいろと余裕だった
目標が消えた
悲しい
444UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 23:29:40.65 ID:z/TnA9+m
>>443
一人でナイトメアで無敵をとる作業に戻るんだ
445UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 11:03:24.22 ID:acA+nbh/
めちゃくちゃ影の部分が暗いんだけど
ガンマとか明るさ調整できないの?
モニタでいじっても見えないんだ
446UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 11:37:40.79 ID:OQ2jUzbK
設定ないみたいしなぁ。モニタ買いかえれ。
うちの古いビエラでも見えにくい。
でも友達が持ってるレグザZ2なら暗い部分も見えた。
447UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 04:25:21.62 ID:gu/W36Yu
やっと女ストーリー突破したから男をやってみたら、タール楽すぎるw
448UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 11:32:23.82 ID:NuS8f3pe
大体ババアさ、魅了つかえねーしなw
449UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 12:26:52.34 ID:wYGwWkNW
Coopでありがちなこと

   r'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'ヽ
  (                         )
    ) バリケードの近くで魅了はやめて… (
  (                         )
   丶〜'⌒'〇'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'⌒'〜'´
         O
         o
  (´・ω・`)
450UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 14:41:03.41 ID:F/xsNdJO
まあ作中でイケメン>ババアってじいさんが言ってたし…
451UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 14:45:11.95 ID:SzQG7JRZ
タールと組み合わせて弱いトラップが無い
グラインダーはあんまり意味無いが・・・
452UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 14:52:50.93 ID:fsl7+LZ2
>>450
作中ではババアが一番とか言ってなかったっけ?
453UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 16:34:39.74 ID:/5tQr+Km
もう一度やり直して来い
454UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 18:19:16.12 ID:0dwDqkfO
でもスパッツ好きなんだ
455UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 22:54:46.75 ID:KWjdTYsm
久しぶりにやったら面白かったからOMD絵描いちゃった
http://vippic.mine.nu/up/img/vp103846.png
456UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 22:58:26.73 ID:KWjdTYsm
ageちゃったすまんこ
457UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 23:15:52.80 ID:aodAdFE7
>>455
なんとなく、ホモ臭がする
458UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 00:16:46.27 ID:mRi1Jm3y
こういうゴツイおっさんの絵をちゃんとおっさんらしく描ける人って尊敬するわ。
459UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 04:06:21.22 ID:428QtyqG
>>455
素直にうまい
460UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 10:03:09.15 ID:0f3sVa+0
>>411
2で何か変わったのかな?
俺も2じゃオーク相手に全然HS出せない
1ならクロスボウだけで初期のWave凌げる位は出せてたんだけど…
461UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 16:32:16.04 ID:AkKXLICh
これオーク主人公にして敵を美女に変更、罠もエロエロなものにすれば日本だけで100万本売れるよ
462UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 17:20:53.59 ID:K0eRqrRg
三日ほど前に始めたけど面白いなあ
今Nightmare攻略中だが5スカルなんて4〜5回しかまだ取れん
crunchがきっつい
無限なんて40waveあたりで息切れするわ
463UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 17:52:57.32 ID:qCLn9Syq
取り合えずメインの武器とトラップを全部強化
罠に頼らず自分でどんどん倒せばいいさ
464UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 19:08:50.41 ID:K0eRqrRg
使うスキルは当然全部maxだけど
crunchの行ったりきたりの忙しさがキツイ

他マップでタール置きまくってハンマーぶん回してるとTDじゃなく無双ゲーやってる気持ちになるなw
465UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 19:33:33.02 ID:0ZgcdB6n
試練はバリケードで囲んで中央で全部処理が楽だよ
イケメンなら上下の扉はT路メイスを設置しとけば大型とコボルト以外は大体処理してくれるから
後はアーチャを置いていって適当に左右の扉前や中央に向かう道に罠を置いて適当でいいさ
466UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 19:36:20.03 ID:G3jcvpXG
ナイトメアは無限やアクションゲーだよ
467UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 03:07:57.60 ID:iXcgPKVC
イケメンのブレークネックトライアド無限のコツをおしえてくれ
40WAVEでいいからいきたいんだ
弓はすぐ死ぬし、バリケード維持しようにもザッパーはうざいし、罠置く場所ないしどうすればいいんだ
468UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 03:22:55.90 ID:9HNOvTQY
サッパーはバリケードに辿り着く前にどうとでも処理できるよ
だいたい最初に北側からきて次に西からってパターンも決まってるし
サッパーより大量に敵が来た時しっかりさばいて処理し続けられるかどうかのほうが問題だと思うな
469UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 03:59:29.10 ID:q9hQZa/l
よく覚えてないけど、たしかサイクロプスメイジがウザいんだよね
バリケードの陰にデコイ置いてやった気がする
470UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 10:04:20.43 ID:tAanvzrz
1から2のハードコアまでサイクロプスに苦戦した記憶が無い
471UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 10:19:31.10 ID:o66DiTpk
ブレードネックのザッパーは簡単だろ上は上部通路の真ん中にバリケード置いてその左右にグラインダー
下は壁際のバリケードを突出させてその前にグラインダーで完封できる
あと即死罠があるマップは倒すより落とすほうに力を入れたほうがいい
大型の敵のみ自分で倒すつもりで
472UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 10:36:29.94 ID:nrJjZ3rM
>>470
1のサイクロプスはどうってことないけど
2のサイクロプスの追尾弾てやたらしつこくない?
オレ何度か2で殺されたことある…
473UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 14:38:27.83 ID:d0kAi0Pm
サイクロプスの紫の玉は何度か攻撃すると消えるって最近知った
474UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 15:06:20.10 ID:iXcgPKVC
ありがとう、とりあえずボイド、風、巣プリング中心で試してみる

あとクラシックは時間制限ないの?
475UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 15:36:03.62 ID:o66DiTpk
>>474
ブレードネックはスプリング置く場所はないとおもう
プッシュとスコーチャが役にたつ
476UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 17:13:34.61 ID:6qIDwAou
遠距離でやってるせいか、今回オークのセリフをまったく聞いてない。
477UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 19:27:57.32 ID:iXcgPKVC
ヴォイドスプリングじゃだめ?
体力補給できて大型も潰せる気がするんだけど
478UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 20:09:53.27 ID:o66DiTpk
>>477
ごめんヴォイドスプリングは悪くないよ
ヴォイドがないスプリングだとブレードネックは置く場所がほとんどない感じ
スプリングは飛距離が半分ぐらいだともうちょっと使い出があるんだけどね
479UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 20:33:15.35 ID:vRXrvsgm
>>470
安全圏からぺちぺち弾撃ってデコイ殺してくるのがめっちゃうぜえ
480UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 20:47:55.98 ID:tAanvzrz
そもそもデコイを有効活用した事がほとんどない
481UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 21:08:08.25 ID:o66DiTpk
このゲームは超ハイスコア以外はほんとに人によってパターン違うよな
デコイやきのこ使う人は使うけど使わない人はほんとに使わない
482UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 21:08:17.31 ID:95648amF
ババアだとデコイを使うことが多かったな
483UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 21:10:54.69 ID:vRXrvsgm
>>480
デコイは超有能だぞ
復活デコイ何対かコインフォージの中に置くだけで敵がわらわら集まってハイスコア&集金両方ゲッツ
484UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 21:25:42.97 ID:iuRPdGvW
タールないからなー
おれもBBAだと使う。
485UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 21:47:57.96 ID:tAanvzrz
デコイは破壊されるとそこから崩される事が多くて嫌
基本スカル5狙いだから
486UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 22:23:23.66 ID:QFQUpi4L
デコイとかヘイメイカーとかバリケードと一緒に使えないから
タール最強のイケメンで使うと逆に難易度上がる
487UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 00:49:59.36 ID:ae14e2tP
ヴォイドスプリングはかなり強いな
ポータルとウェブスピナーも組み込むとかなり信頼性高い
BBAのTDらしいのこれしか知らん
488UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 02:39:13.97 ID:eoF0ckAE
スプリングのかわりにスコーチャーをボイドの前とか穴の周りに置くのはよくやる
489UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 14:09:31.17 ID:qY+u1/d+
>>483
その発想はなかった
490UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 15:58:16.93 ID:lsb2LTel
デコイ+コインフォージは無限だと定石の一つじゃないのか
フロアスコーチャーで囲む、真上に大岩シュートなんかでガンガン稼げる
491UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 16:46:16.10 ID:w3mbgbn5
つかイケメンでも無限でコイン+デコイは使う
お金稼ぎいらなくなったら売っぱらってタール置く
492UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 21:21:41.26 ID:w3mbgbn5
うおっしゃ
Twisted HallsとCrunch ナイトメアで5skullクリア
一週間にして後はエンドレスとDLCのみになった
つーかこんなきついアクションゲーだとは思ってなかったよママン
493UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 22:19:22.96 ID:GaEQ8cDe
DLCはハイブ以外は楽勝だろう
494UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 23:03:57.73 ID:8ugKAhco
このセールでヒーローアカデミーも買ってみたんだけど
日本語訳ひどいな『ロードアウト後に空間』みたいな訳ばかりでやになる
495UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 23:06:43.08 ID:8ugKAhco
今週のチャレンジなんか一周しちゃったみたいだね
前回のスカルは覚えてるのに前回の点数を覚えてないのはどうかと思う
496UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 23:14:13.20 ID:ae14e2tP
ということは、もう終了か・・・
アップデートも無くなったし
497UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 23:55:08.83 ID:8ugKAhco
いまさらながらこんなスレがあってすでに解析されていたことに気づいた
http://www.robotentertainment.com/forum/topic/Weekly-Challenge-Compilation-Thread
498UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 03:31:08.07 ID:57lnvvpV
BBAでクラシックやってると、いかに1でタール&メイスに頼ってたのかを思い知らされる感じだ…w
499UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 04:38:41.60 ID:Gv6Nsfdw
というかタールがなくなっただけで難易度が跳ね上がるよな
500UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 10:24:41.18 ID:fPU0yZ0P
>>498
俺がいるw アリーナですらタール+ウィンドベルトだけの作業だったから
BBAだと1回目にあっさり通過させちまった
501UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:54:07.84 ID:8CcDKqtE
タールは単体でも強いけど、2はタール+スコーチャーが強いんだよね
先輩だとスコーチャーも生きないから余計つらい
502UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 15:04:57.59 ID:dXUuPFdC
タール+スピナー+スコーチャーで適当にクロスボウでスタン織り交ぜたら
簡単にコンボ4〜5バンバン決まるから気持ちいい
503UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:07:23.53 ID:Gv6Nsfdw
COOPも、ばあさん二人だと逆に難易度上がる面も多いしな
504UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:44:30.06 ID:MqvlzNDW
クラシックのナイトメアやってるんだけど
動画とかでは1でプッシュでオークを酸に放り込んだりしてるの見て
2でやったら酸の池を飛び越えて向こう岸まで押すんだがww

あれって飛行距離が増えたんかね
505UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:55:46.37 ID:Uz7O3JaS
増えた
506UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:38:10.82 ID:WkTI21rY
プッシュもスプリングも対岸があるとこだと使いづらいんだよね
スコーチャはその点優秀
無限の高レベルだとノールを落とすために使うこともしばしば
507UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:46:30.26 ID:fPU0yZ0P
対岸にいっちゃうし橋じゃ使えないし、プッシュが使えるのは崖しかない
508UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:48:24.80 ID:TFja1vII
プッシュとかスプリングといった、普段使わないトラップはハイスコア狙うときにほぼ必須になる。
そういう意味ではこのゲームすんごい考えてあるわ。どのトラップも何かしら使い道が在る。さすがロボットエンターテイメント
509UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 01:26:50.25 ID:2Gtu84v3
慣れたらハイブも楽勝やな
510UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 03:50:40.82 ID:RNYpCxoS
1をやってるんだけどキリングフィールドでザッパーを中央にこさせる方法ってどうやんの?
動画だと封鎖してるサイドに全然こなくていいいかんじなんだけど自分でやるとだめだ
511UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 04:17:13.86 ID:6pHnsfhc
1のサッパーは、サッパーと自分とバリケードの位置関係によるね

↓がサッパー、丸がプレイヤーだとして
○の位置に立ってるとプレイヤーに行くけど
ちょっと下がって●の方向に下がり過ぎるとバリケード(□)の方を通ってプレイヤーに向かう(結果バリケードが破壊される)


┃↓┃┃  ┃┃↓┃
┃  ┗┛  ┗┛  ┃
┃           ┃
┃  ┏┓  ┏┓  ┃
┃□┃┃○┃┃□┃
┃  ┃┃●┃┃  ┃

プレイヤーへ直行するタイプと、ランダム経路の2タイプがいるから、ウェーブによっては違う動きをするかも
512UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 10:57:32.41 ID:ahtFVIJI
S字作りまくってたら、通路塞いでないのにバリケード攻撃されるんだが・・・なんで?
513UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:22:27.92 ID:oQjl55cF
それよくあるよ
僕は素直にあきらめてほかの通路作る
514UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 22:18:50.60 ID:oXwWhXJe
ザッパーは確かこんなアルゴリズムのはず

プレイヤーが目標の場合は同じ階にいるかチェック
同じ階の場合はバリケードを無視して一番近くのプレイヤーめがけて進み
途中にバリケードがあると破壊
違う階にいる場合は一番近くのプレイヤーかバリケードを目指す

バリケードが目標の場合は同じ階の一番近くのバリケードを目指す
ない場合は一番近くのバリケードかプレイヤーを目指す

階が変わって同じ階に目標を見つけた場合は目指す先を変更する
515UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 00:03:35.35 ID:rrwJ96Ys
スチームトラップってガチ攻略で使い所あるんかな
ユニークで重いのも浮いたりすれば、
日陰者仲間のウォールブレードを連続で当てるとか出来て楽しそうだけど
516UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 01:14:15.38 ID:fowCMLcr
youtubeで一杯いうpしてる
nanaなんとかって人が上へ下へだかで凄い使い方してたな
517UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 01:35:39.59 ID:JvsWt6k3
ハイスコア狙いだとほぼ必須だけどね
518UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 01:54:19.01 ID:G+spekXl
天井低くても安いコストで長いチル効果を与えられるって考えれば
BBA向け足止めトラップとしては弱くないと思う。
それより攻撃トラップ置こうぜって話もあるけども。
519UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 15:08:41.75 ID:7iOtP2D9
軽くて硬い敵がいればもっと使えたかもね
無限の40以降に出てくる素オークみたいのw

まぁ俺は結構お世話になったけど
520UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 15:40:15.98 ID:QVmaRdK/
無限は硬くなるじゃなくて量がものすごく増えるとかだったらなぁ
まぁ、PCが持たなくなるかw
521UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 16:27:33.56 ID:7iOtP2D9
フロアポータル使いまくって
正攻法?で無限やったけど70waveぐらいからダルくなってわざと負けたわw
金も全然貯まらなくなるから
バリケード一個破壊されても買い足すのに2〜3waveかかるし
もうちょっとなんとかならんかったのかとは思うねー
522UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 16:45:14.83 ID:PZskVw5h
ババアだと要所は雷のチル、ヘイメイカーがあるから床置かないのはアリだよね?
置いても火力アップのスコーチャーのがいい気がする
523UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 19:10:10.98 ID:ErpM80Sd
ストーンスタッフは地味に強いなぁ
全部に対応してるし
524UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:38:14.37 ID:vQ8Ww2ge
ストーンスタッフは押しっぱなしで連射できないから、腕が疲れるのがなぁ
525UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 21:40:11.28 ID:GWITWKnz
金をどんどん減らすんじゃなく、増やす方向でやって欲しかった
そしてwave25以降はガーディアン死亡したら数分後死体が消える仕様に

そしたらガーディアンでもっと遊べるのになあ
526UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 00:33:55.50 ID:ZhsqEclF
フレンドを招待しても接続中から進まないんだけどどうして?
527UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:40:02.36 ID:Kg6+felC
無限の動画みてるんだけどよく棘床をみる、これつおいの?
1枠わざわざ使うほどではないと思うんだが
528UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:53:06.62 ID:Q2GwunY8
自分ですぐに試してみればいいじゃない(´・ω・`)
529UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:33:40.54 ID:8NQRF35l
擁護するわけじゃないが
純粋なダメージソースでしかないので
クールダウンの詳細とdpsの詳細が判り辛く
何をしているかは明白でも効率がよくわからないと思う
530UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:42:10.98 ID:Bv8xgkhZ
尚更、自分でやって試すのが一番だなw
531UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:42:33.75 ID:lBIXjkvF
キルゾーン設定するなら他にないのが現状じゃないか
真上にダメージ与える床トラップがほとんどないわけで
532UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:52:52.10 ID:EBWGpL5V
武器やらトリンケットやら増やしてアクション要素強くするよりは罠増やしてTD要素をもっとやり込めるようにしてくれたほうがよかったんだがなぁ…
キャラ専用罠も、このキャラならコレが使える!ってプラスの見方よりもこのキャラじゃないからアレが使えない!ってマイナスの見方になりがちだしどうにも
533UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:54:32.63 ID:glSNs3MY
取り合えずトラップと武器やらを別枠にして欲しいぜ
534UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:04:56.93 ID:rrW2J7H5
>>532
正直タールは共通じゃないとTDとして成立しないんだよなぁ
535UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:44:54.24 ID:w1WY9pEV
ヘイメイカー先生やデコイ/パラディンが強力だから、
金さえ稼げればタール無くても案外罠だけでなんとかなる。

…金稼いで設置しきるまでが辛いんだけどさw
536UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:53:49.27 ID:aH96yfuz
デコイとかパラディンとかは正直TDっぽくない
罠でもベアトラップとかは微妙な所
537UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:56:57.65 ID:aH96yfuz
ヘイメイカー同時に起動するの辞めて欲しくない?
バリスタとかもそうだけど
凄い隙が出来て面白くない
理想はフロアスコーチャー
判定2の実際は5か6みたいなヤツ
538UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:01:19.25 ID:go144NLI
棘床は一定間隔で鈍足つけることで敵をダンゴ状にまとめて、範囲トラップや範囲攻撃の効率を上げるもんだと思ってた
539UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:49:28.50 ID:w1WY9pEV
>>536
そう?パラディンは接近攻撃+停止効果って感じのユニットを3D化したらあんなもんじゃね。
まあタコ殴られて死ぬのはあんまりTDっぽくないけどさw
540UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 00:40:47.00 ID:lDJQikw6
TDでもKingdom Rushみたいに足止めユニットあるやつもあるよ。
541UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:01:51.87 ID:jwynpxFl
まえも話題になったけどKingdom Rushって実績はわらった
向こうもOrc Must Dieって実績あるらしいけど
542UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:24:52.34 ID:lDJQikw6
試練の無限、イケメンでようやくスカル5取れた。
フロアポータル並べてぐるぐる回してなんとか達成。
時間かかった・・・
543UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:50:43.05 ID:lIU2+Xki
俺も試練の無限で詰まってる
弓が結構殺されるから対空はヘイメイカーのがいいんだろうか?
544UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:44:30.92 ID:dZwyvkB1
スイングメイスで飛行は処理できたりもするで
545UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:20:50.40 ID:lDJQikw6
アーチャーはハンターラッシュから守り切れないので、対空はヘイメイカー先生にお願いした。
546UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:43:55.80 ID:wY9jpM/C
nanaの婆さん最近チート動画ばっかりだけど
あれいいのか・・・
547UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:56:48.11 ID:9hSf35co
どんなのよ
548UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 20:34:43.99 ID:wY9jpM/C
また俺なんだけどストーンスタッフものすごい強いから
トロル以外これで全滅
http://www.youtube.com/watch?v=m8B0P2UCnJE

あと、あの人トラップ配置微妙すぎ
スチームとかスパイク、壁スコーチャーとか未だに使ってるし
発言権有るから次回作はタール、キノコ、クロスボウ無しの
シューティングゲームになってしまう・・・
549UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 20:37:36.61 ID:eBo+j1TL
ストーンスタッフマクロってなに?
550UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 20:42:23.60 ID:g5DOqyxK
マクロも何もストーンスタッフはクリックする度に発射するから
そこらへんにあるマウス連打ツールで簡単に連発ソフトウェアチートできる
551UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 20:46:15.47 ID:wY9jpM/C
問題はこっそり使う分には良いんだが

http://www.robotentertainment.com/forum/topic/I-want-honest-answer-my-honest-question...
もっと使うべきって言ってるでしょ
こいつ放置してたら次回作に影響が出る
552UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 20:49:36.97 ID:9hSf35co
次からは押してるだけで連射されるようになるんじゃね
553UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:10:47.67 ID:wY9jpM/C
ゴブリングレムリンとかが出たのもおそらくあそこらへんのグループのせいなんだよね
タールを弱くするんじゃ無くてアイスベント強くした方が喜ばれると思うんだが・・・
ゲームの方向性が明らかにおかしくなってしまう
554UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:08:27.61 ID:3icHfDzx
ストーンスタッフマクロは別の人が先に紹介してるし
公式フォーラム内でだし、Nanaをチート呼ばわりで叩くのはなんか違うような
555UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:31:15.65 ID:W/ZAE+wb
>>543
試練の無限はメインがスイングメイスでその後をグラインダーがいいと思う
なんか片方は2列置けてもう片方が1.5列なのはなんでって感じだが
ポータルもいいけどスパイクウォールもお勧め
556UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:36:07.83 ID:W/ZAE+wb
そういや試練にはスパイクウォールで重い奴を突き落とせるポイントがあるんだよな
2ではお金取れないんでやらないけど
他の面でできる場所ってあるっけ?
557UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:27:48.31 ID:8uMwft6P
お山の大将で希に落ちたような気がするが…
間違ってるかも

>>554
チート云々よりどっちかって言うと、
一本道のシューティングに
なるのが心配
彼女の話や戦術を総合するとこれしか出来ない
558UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:29:32.06 ID:kafxNcw/
2キャラ用意した時点でTDよりかアクションよりかのキャラになるのは仕方ないのかもね
次回作はTD要素だけは薄くしないでは欲しいな
559UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 11:18:05.22 ID:W/ZAE+wb
武器なしでトラップ半額なんてモードも用意してほしいところ
560UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 14:04:50.10 ID:8uMwft6P
一番新しいDLCのスキンもそうなんだけどさ
特定の人物の主観的な意見反映するの止めて欲しい
しかもチーターだし・・・
統計とか投票とかじゃないと声のでかさで決まってしまう
561UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 15:00:59.75 ID:WQ4U05j5
よくメイスタールにプッシュ合わせてるのみるけど
スコア稼ぎ以外にも利点あるの?
562UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 16:03:18.06 ID:8uMwft6P
スイングだけだと起き上がり中の敵に当たらないので
配置完成するまでがちょっと面倒
あと、大型気絶させてスイングx2に当てると壁トラップでダメージ一番上だと思う
復帰も早いし、他のだと素通りする敵が増えてムラが出る
563UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 16:07:32.60 ID:kafxNcw/
しかも安い
564UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:00:50.05 ID:WQ4U05j5
ふっとばすんじゃなくてスタンが目的なのか
俺も少し利用してみよう
565UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:22:48.43 ID:zFAp+0Rc
英語でやってるから日本語のステージ名わからないや
試練の無限てどれ?
566UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:26:07.80 ID:esjLvfyd
Crunch
567UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:29:42.85 ID:zFAp+0Rc
ああ・・・なるほど
正直一番難しい気がする
568UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:46:14.44 ID:ln1oeLI5
>>564
メイスでS字の出口側に飛んでったオークを入り口側に戻せるんで、
吹っ飛ばすって意味でも役に立つよ。
もちろんS字メイスの片側が穴だったりしたらものすごい勢いで叩き落せる。
569UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:48:17.62 ID:453ibbg6
イケメンならT路メイスでただのオーク連中なら全部処理できるな
570UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:52:35.89 ID:kafxNcw/
まれに漏れる
571UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:53:34.92 ID:453ibbg6
そこは後の大型用でやるのさ
試練無限はそれでらくだった
572UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:57:55.57 ID:8uMwft6P
ショックザッパーとかイケメンじゃないと絶対使えないからな
婆さんはウォールブレードとかも死にトラップだし
使えないトラップ多すぎる
573UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 19:36:01.17 ID:EQmuxi+Q
1やった後に2やると、バリケードが役に立たないね。
オークでもすぐバリケード壊すけど、これって仕様なの?
574UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:34:52.13 ID:Rc8krwBV
2のミニマップで敵の進行ルートが表示されないのですが直し方ありませんでしょうか?
575UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:38:42.94 ID:fH57g3JO
キーバインド見てブラッドマップのキー押せ
576UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:50:28.54 ID:QN/MFq8f
通路封じ以外でバリケードを壊すのは、
火で暴れさせたときだけのような気がする
577UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:53:05.39 ID:rx5BcDBK
バグなんか知らんけど、急に狂ったようにバリケード殴りだすオークいるなw
578UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 02:37:02.78 ID:Y7hDIPR+
T路メイスとはなんぞや?
579UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 02:41:51.24 ID:69e/Zg1C
■■■
□■□

■タール
□バリケード

■三つの所の上にメイス
580UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 02:44:10.80 ID:uLD6URIj
>>578
>>267
S字よりバリケード2つ分節約できて大型以外には効果的
581UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 02:44:25.28 ID:69e/Zg1C
出口先、左右にスパイクウォールを置いとけば大型もある程度ははめられる
582UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 08:01:22.86 ID:Y7hDIPR+
無限5スカルゲッツも残り1つまでいったが石切り場、難しすぎんぞ

バリケードで中央で迎え撃っても維持が難しくて火力不足だし
バリケ無しだと3面はきつすぎる
583UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 10:01:03.50 ID:mkpMyW6n
ここまでの無限試練のやり方をまとめると
フロアポータル並べて
スイングメイスで飛行は処理/対空はヘイメイカー先生
メインがスイングメイスでその後をグラインダー
スパイクウォールで重い奴を突き落とせるポイントがある
T路メイス

こんな感じ?
584UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 13:07:14.13 ID:hul1rxLM
大型用のキルボックスってどんなのがいいのかいまいち解らない
小型はT字でほぼ全滅するが
585UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 16:39:17.74 ID:IsabqWjn
大型は自分で処理が一番だな
586UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:24:18.52 ID:WzbnjSHL
後ろにベアトラップずらり
587UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 19:47:22.06 ID:Rc8krwBV
>>575
やってみたけど駄目でした
整合性で1ファイルが認証されなかったので再インスコしたけど駄目でした
レスありがとうございます
588UnnamedPlayer:2013/01/18(金) 00:23:16.73 ID:o4Q6t8uk
http://www.youtube.com/watch?v=H6QMTlGQ-Ps#t=1h24m

正直この戦い方絶対面白くないと思うんだが
OMD3・・・
589UnnamedPlayer:2013/01/18(金) 11:48:51.86 ID:pNTWXA7a
外人は罠とか使わずに無双したいのかね
590UnnamedPlayer:2013/01/20(日) 13:20:36.29 ID:saTpgMtw
ストーンスタッフの連打は「クリック連打リング」がおすすめ。
クリック間隔は265ミリ秒に設定。
左クリックを押したままで同時に右クリックを1度押すと連打が開始される。
591UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 19:42:46.97 ID:eFyOx1vw
タール無しウォーメイジで無限以外のスカル5取り終わった。
改めてソーサレスでやるけど、ハイブだけはもう一度スカル5取れる気がしないw
592UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 19:44:02.60 ID:zv8V7DvO
むしろハイブはタール使わないだろw
593UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 20:49:49.74 ID:2fR4LC3v
>>588
KillingFloorでもやってりゃいいのに
594UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 14:51:09.41 ID:3Ihramff
ナイトメアのBBAつらいなw
595UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 15:13:27.01 ID:64+1l8wj
デコイさんを有効に使いなさい
596UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 17:20:55.48 ID:m8BUITcI
パラディン+ガーディアントリンケットもいい。
ぱたぱた倒れてもトリンケットで即座に叩き起こせるからなw

デコイの方が動かないから便利なんだけど、
復活ユニーク付きでも、トラップリセットトリンケットで復活しないのが残念。
597UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 18:06:45.58 ID:VdUuMP0q
パラディンも最後に爆破したらなぁw
598UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 00:28:49.59 ID:3JzsW5fV
コープしたいけどコミュチャットだれもいない
旬は過ぎてしまったのだろうか
599UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 03:17:19.60 ID:/zQNTFGz
毎週チャレンジに付き合ってくれるフレンド欲しい
600UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 10:52:39.40 ID:/ICm2fDf
ちょっと前にここで妄想してたコンボ数に応じてオークを送りつけあう対戦モードが凄く欲しい
601UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 11:25:06.46 ID:az4+fZgO
そういうのはいらねーよ
602UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 11:42:03.96 ID:Efx18mYl
ぷよぷよでもやってろハゲ
603UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 11:43:08.66 ID:+GhJruZG
対戦に向いてないゲームを無理やり対戦にしてもなぁ
604UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 11:59:44.36 ID:XKM+FNc8
TDのマルチだとそういうの多いしOMDでやったら面白いと思う
相手にオーガとかサッパー送り込みたい
605UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 12:46:33.13 ID:Efx18mYl
つうか対戦型TDで面白い奴なんて存在しねえよハゲ
オークにでもぼこられろや
606UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 12:47:27.59 ID:3Gof8thg
壁に向かって喋ってろゴミ
607UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 12:58:41.54 ID:Efx18mYl
わざわざ反論するたびID変えてんじゃねえよハゲ
お前みたいな馬鹿のぼくのがんがえた楽しいOMDとかボール紙にでも書いてかってにやってろボケ
608UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 13:12:37.43 ID:DNs3pFbT
どこに面白そうな要素があるんだw
609UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 13:56:29.80 ID:kWvuZA1N
なんでそんなにイラついてんの
610UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 17:08:34.46 ID:SyS5vk8/
だからCtrl+数字で倍のトラップ使わせろや
611UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 20:46:17.10 ID:l46M3dZz
俺は嫌いじゃない
612UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 01:18:02.36 ID:MH92GBhX
今週のチャレンジクリアできる気がしないんだが
613UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 11:56:26.74 ID:RHppiFtY
スポアは全部ゴブリンランナー狙いで
614UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 19:20:44.75 ID:05BFBmwC
DLCの追加にあわせて実績も増やしてほしいな
615UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 22:00:58.89 ID:fDXeka+/
追加あるの?
616UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 03:41:10.40 ID:dN4D/NLM
セールのたびに友人に押しつけよう、とつい買ってしまう。
これまでいくらロボットに貢いだのか。
617UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 11:10:53.86 ID:IPgpvY4z
>>616
おい、俺達友達だよな?
618UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 13:03:52.51 ID:IbwHoJ6x
友人に買ってやったらスペック足りなくて動かなかった
それ以来他人にプレゼントはやめた
619UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 16:50:45.57 ID:8ZzhPJnJ
セーブデータ飛んだ・・・
steamクラウドなんて無かった・・・
完全にやる気なくした
620UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 16:52:18.02 ID:WJlOrfmF
621UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:09:14.28 ID:oHqJ2xC1
OMDどっちも買うけどDLCとかって買ったほうがいいの?
622UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:11:19.14 ID:yiKhJhFV
やすいんだから買っときなよ
623UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:11:49.80 ID:PMmorOZB
Franchise Pack買えばいいよ
624UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:13:59.30 ID:WJlOrfmF
>>621
全部入り一択
625UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:19:02.98 ID:N1gzlfCU
2のあとに1やるといろいろ不便さは感じるな
626UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:26:42.78 ID:yEBtEgCR
2のメニューからクラシックを選べるけど、このクラシックって2の仕様じゃなく1の仕様なのですか?
627UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:26:53.22 ID:dasnpgBO
>>621
DLCには便利なトラップとかも含まれてるから、
買うなら一気に買っちゃった方が始めから使えて色々と楽しいよ。
628UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:28:17.87 ID:oHqJ2xC1
サンクス

全部買うわww
629UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:30:12.40 ID:yiKhJhFV
先に1クリアしたほうがいいな
630UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:30:44.66 ID:yiKhJhFV
2のクラシックはマップだけ1 仕様は2
631UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:34:33.45 ID:oHqJ2xC1
Orcs Must Die! Franchise Pack買った

1クリア目指すます
632UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:36:12.41 ID:N1gzlfCU
他の1マップもクラシックに追加してほしいわ
633UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:37:19.34 ID:dasnpgBO
>>626
やってみればすぐ判るけど、2の仕様で1のマップを遊べるモード。
敵の出現パターンも1の同じマップとかなり似てるけど、
一部パターンが変わってたり2の新敵が出てきたりとかする。
634UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:43:27.48 ID:N1gzlfCU
地味にマップもちょっとずれてたりするよな
635UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:44:33.43 ID:dasnpgBO
>>631
仲間入りおめ。
気に入れば1,2合わせて100時間は遊べるから、
全部合わせて800円ほどなんて安すぎだったと思うようになるぜw
636UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:52:15.58 ID:yiKhJhFV
コープやりたくてテンプレのコミュチェックしてるんだけど
全然人いない もうやってる人あんまいないのかな
637UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:55:08.59 ID:N1gzlfCU
おまえ、この前も言ってたやつか?
他ゲーのフレとかいないの?
638UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 21:23:54.39 ID:yiKhJhFV
スチームでコープゲーあまりやってなかったのでいないです
639UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 22:11:07.33 ID:bp5bCvux
omdって、敵の沸きは固定ですか?
ランダム沸き(敵の数や種類などが毎回ランダム)はありますか?
640UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 22:27:46.92 ID:8NoSJAMu
固定
641UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 22:47:33.78 ID:bp5bCvux
サンクス!
ランダム好きとしてはちょっと残念です!
642UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 22:50:35.51 ID:3PHBmcTc
>>641
無限はランダム
643UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 22:54:41.14 ID:3PHBmcTc
DLC4がありそうだな
644UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 15:49:55.60 ID:wUOErkJR
DLCが追加されるたびに、アクション要素が強くなってる気がするからなぁ
TDってことを忘れないで欲しい
645UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 16:21:58.42 ID:OH9heUTl
190ウェーブあたりから敵が酸に落ちても死に難いのを修正してほしい。
646UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 17:37:43.49 ID:Fh0j5Jza
190waveって何時間かかるんだ・・・
647UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 19:23:09.55 ID:tqIUky4m
>>646
6時間くらいでいけるはず
648UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 19:43:21.44 ID:lt9dTyvv
いやいやいやいや・・・
いやいや・・・
649UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 19:45:09.35 ID:loTKIs0J
wikiのスカル稼ぎの完全放置編を試しているのですが、毎回パラディンが死んでしまいます
不安定とは書いてましたがそんなもんなんでしょうか?
トラップリセットとガーディアンのトリケットは装備してます
650UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:17:39.77 ID:j8J2FT4W
風で全部落とせ。それが一番楽で早い
651UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:33:17.18 ID:zJIvF2ap
いつも思うんだが、あれ楽しいの?
652UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:42:23.13 ID:aFYAKvjv
スカルを稼ぐのが目的だろ
653UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:45:19.98 ID:Fp9IfzHc
>>649
厳しいなら1Wave終了時にパラディン二人目を配置。
もしくはノールの動きを観察して、踏みそうなところにスプリングを足す。
654UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:48:58.42 ID:GnqXm9be
まあ、それぞれの遊び方あるしな
655UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 21:31:45.35 ID:QfaCTAnd
全ての面でスカル5目指せばいやでもスカルがたまるよな
656UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 21:41:14.55 ID:Fp9IfzHc
ストーリーのウォーメイジ終わらせた辺りだとそうも言ってられない。
ナイトメア入ると一気に大変になるし。
特にBBAだと使うやつはフルアップグレードしときたい。
クラシックのウォーメイジを先にやってきちゃうのもありだけども。
657UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 21:46:39.83 ID:muD0iOnr
めんどくさかったからメモリいぢってスカル増やしたは
658UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 22:20:15.69 ID:loTKIs0J
>>653
やはり途中で手を加えないと厳しそうですね
ありがとございました
659UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 01:41:21.31 ID:EIZExixX
>>653
それ完全放置違う
660UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 18:48:45.88 ID:IUmPmstA
このスレを参考にハイブやり直して、なんとか5スカル取れますた
プッシュトラップとミサイルランチャーが決め手でした

なんかこのハイブだけはやけに難しいね
661UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 19:17:57.95 ID:MAvnPZBk
完全にアクションゲームだからな
662UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 20:14:33.13 ID:IUmPmstA
と、思ったら次の氷の洞窟も難しいw
難易度ウォーメイジの時はバリケードで封鎖して楽勝だった気が……
663UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 20:23:39.35 ID:NbfHayO9
DLC3はほんとTDとしてはクソすぎる
664UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 21:16:52.66 ID:l+c56bzG
氷の洞窟は、ゴブリンは天井トラップとガーディアンを狙わないのを活用してスカル5取ったなあ。
#天井トラップの近くに壁や床トラップがあると、壁床狙いに巻き込まれて天井トラップも止まる。
あとデコイも狙ってこないっぽい。
665UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 21:34:29.46 ID:pJl9uBPf
氷の洞窟はバリケードの置き方が分ったら一気にヌルゲー
666UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 23:09:05.98 ID:/cQ4MLM3
OS再インスコ後にOrcsも入れ直したらセーブデータが消えてた。
これって鯖で管理してるものと思い込んでた。

消えたわ。全部消えてもうたわ。
667UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 23:57:52.76 ID:ab6lreVM
いやいやサーバーで管理してるだろ
スチームクラウド対応してるし
俺がまえ再インストールしたときは問題なかったぞ
668UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 00:05:04.36 ID:/FuXHGb/
スチームクラウド有効にしてなきゃダメだと思う
てか、バックアップとっとけや
669UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 01:56:36.58 ID:j7h/BsFG
PC起動したときにスチームがこれ買えあれ買えって言ってくるのが
面倒だったのでいろいろ設定OFFにしまくってて
まさかのセーブデータまでOFFにしてしまったようだ。
今同期でダウンロードしたら開始15分くらいまでのセーブだけあった。

ローカルにはどういうファイル名で保存されているのかな?
正確なファイル名をどなたかご存じないだろうか。
DataRecoveryってソフトでリカバリー出来るかを試したい。
670UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 02:21:29.02 ID:zWMG/jVE
671UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 19:14:55.21 ID:j7h/BsFG
ありがとう。
3つのソフトで復元を試みたけどダメだった。
しゃーなしか。
672UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 20:18:01.14 ID:jaQ8+AHt
セールきてたのか
箱で1やったから1買うのはセール待とうと思ったら逃した
673UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 23:24:25.78 ID:3yiLLzyE
次のセールいつだろう…
674UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 23:28:16.88 ID:E2N/VDCy
ウィッシュリストいれとけよ
675UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 23:43:05.60 ID:3yiLLzyE
ほんとだわ 入れ忘れたのがほんと悔やまれる
676UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 02:57:48.42 ID:nhwYLul1
最近ショックザッパー に凝ってる
ユニークで気絶つけて壁配置取ってる
壁と天井に敷き詰めれればどんな大型も足止めできるから楽しいわ〜
万能なわけじゃないけど、電撃の音が爽快で楽しい
677UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 09:16:51.53 ID:T4SHjchg
俺が好きなのは
ウォールブレードやマッシャー
いかにも攻撃してます感が良い。

でも一度クリアーしたマップじゃないと使わないなw
678UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 09:55:48.87 ID:nhwYLul1
>>677
ウォールブレード使ってないなあ
1の時はグラインダー全然使わずにウォールブレードだったけど
一撃の攻撃力はウォールブレードの方が強いだろうし今度使ってみよ
679UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 10:15:12.89 ID:6h3qhIcS
1のときはウォールブレード+タール+スプリングのオーガ用キルボックスが好きだったけど、
そういえば2では全然使ってないなあ
680UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 11:42:50.98 ID:gYdH9Gik
2だと入れる枠がないんだよなぁ
681UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 02:07:48.56 ID:vnRat6Lz
優先度でグラインダーに劣るからなぁ
682UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 11:32:46.02 ID:zBIdAir+
威力下がり過ぎだしな
683UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 14:40:00.42 ID:MspguOwu
床トラップにもグラインダーっぽいのがあったら良いのになぁ
と思ったけど、あったら強すぎるか
684UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 15:15:25.50 ID:AshIKggK
床にグラインダーって言われて思ったけど、そういや床トラップに落とし穴系が無いね。
さすがのウォーメイジでも床は掘れないんだろうか。
685UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 15:48:29.09 ID:+KcufWxM
入り口に戻すワープポータルだが
出口も好きなところへ作れれば面白いのにw
686662:2013/02/02(土) 20:55:12.56 ID:dfAx2EU9
氷の洞窟、バリケード使ったチートっぽい方法でしか5スカル取れないな

ここにいる人?の動画で、パラディン置きまくりのやつ
簡単そうに見えたけど真似できなかったw

これぐらい難しいと、他人の動画見るのも楽しい
687UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 21:16:58.34 ID:h9m4cSlH
デコイさん一杯置きでも行けたな
688UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 03:59:26.23 ID:nR8A9Vu+
>>686
前作のライブラリーもそうだけど、普通にバグ利用だよなぁ
689UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 12:55:16.35 ID:g8EEDWu2
× バグ
○ 仕様
690UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 12:09:39.42 ID:kTaKHRaH
こうなるように作った、と、こうなってしまった。
そのどちらにも使える便利な言葉だなw
691UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 20:36:32.09 ID:tiEmv56n
2の話をしている所すみませんが1の質問があります。
ウォーメイジのフィナーレでリフトは無傷だったのにスカル4でした。
クリア時の評価はリンクの残量は当然として、他にどんな要素が関係してるのでしょうか?
692UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 20:40:20.86 ID:XPgIS6gB
クリアタイムじゃないのか?
693UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 20:41:11.43 ID:pQqvwx/4
リフトは無傷だったのにスカル5じゃないはまず間違い無く規定時間切れだな
スコア詳細で見れるからあんまりのんびりやってもダメよ
694UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 21:04:59.41 ID:tiEmv56n
なるほど時間でしたか
縮められる所はいくらでもあると思うので頑張ってみます。
即レスありがとうございました。
695UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:46:50.02 ID:asK5vj/F
1のナイトメアが2章の途端打開出来ない・・・
696UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:49:29.37 ID:cWZz6L2U
2章ってどれからだっけ?
697UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 00:14:08.22 ID:Kf83fgx4
カオスホールだっけ?
最初出てくる方にタールメイスおいて、もう一方はウインドベルトでいけたと思う
コボルトは序盤は自力処理で、お金たまり次第ちょっと狭くなった通路の両側にグラインダーで処理
オーガはマッシュルームで処理
これで少なくともクリアは出来ると思う
698UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 00:26:06.38 ID:99q9MxVJ
あの面はオーガ以外は通路の細くなったところにグランダーを
置いていくだけでクリアできると思う
699UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 00:36:00.79 ID:2e28HF+S
1Wave目は下だけ、2Wave目は上だけしか出ないから、
1Wave終わりにできるだけ罠を売ってしまうと、2Wave目を凌ぎやすい。
3Wave目もノールだけだから急いで置き直す必要も無いしね。
700UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 06:47:41.08 ID:R7kw4aQO
リフトの周りにかかしおいてアーチャーと頑張ったな俺は
701UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 16:21:08.91 ID:+LHzmztx
プッシュ置いてアーチャー大量でも問題なかったな
702UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 16:37:42.12 ID:hVRgKf8v
とにかくクリア目指そう

スカル5目指そう

ナイトメアクリア目指そう

ナイトメア、スカル5目指そう

ハイスコア目指そう

いつもとは違うトラップ配置でスカル5目指そう イマココ
703UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 17:31:43.16 ID:Y1/eLIKV
分かる
704UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 20:40:28.62 ID:Uk+OTklh
わかるぞ
ハイスコアのとこで飽きてしまったが。
705UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 20:43:41.40 ID:R7kw4aQO
ハイスコアの一個前に騎士団プレイ入った
706UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 00:09:04.06 ID:ayhVa2Yp
コープやってるけどみんなうますぎておしっこちびる
707UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 16:44:48.43 ID:GecEXGCm
細かいけどコーオプな co-opと話して発音する
708UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 18:01:19.76 ID:vkRurkok
こーおぷなのか
ずっとコープかと思ってたわ
709UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 18:25:40.13 ID:R4jjc22S
コープとコウオプの違いってイギリス発音とアメリカ発音の違いだと思ってたけど、違うのかな?
710UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 19:00:59.40 ID:Yy2mzu5u
カタカナ表記は別にどっちでもええですお
711UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 19:14:36.42 ID:lerm2GZi
そもそもアルファベット以外で表記してる時点で発音が違う
712UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 19:35:08.25 ID:gn9kNqV7
コープ
約 1,990,000 件 (0.12 秒)
コーオプ
約 4,500 件 (0.13 秒)
713UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 04:08:27.67 ID:rqsADICJ
>co-op、または、coop(コープ)は、アメリカ英語では/?kou?p/(コゥアプ)、ハーバード大学では/ku?p/(クープ)と発音する、cooperative(英語発音: /kou??p?r?tiv/ コゥアパラティヴ)の略語。
http://ja.wikipedia.org/wiki/Co-op
714UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 13:20:07.99 ID:ZaX6huSD
RadioやCakeのことをいちいち
ラジオじゃなくてレイディオね
ケーキじゃなくてケークね
と言ってるようなもの
715UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 16:08:02.50 ID:vhVRFytn
ドヤ顔したかっただけだろ許してやれよ
716UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 17:28:14.21 ID:DmYmZckc
>>712
それは比較にならない
コープって書き方はまったく別の言葉があるからw
717UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 17:30:54.39 ID:vhVRFytn
>>716
と、いうと?
718UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 17:42:27.41 ID:73YH0Aad
生協のことかな
719UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 17:51:37.97 ID:vhVRFytn
あれも同じ綴りだし発音も一緒じゃね?
720UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 18:57:57.17 ID:Z6MqJhtn
Coopって書けばいいだろスレチだから失せろ
721UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 20:22:34.84 ID:KS6QUQms
もっと優しい言い方があるでしょう
722UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 23:38:37.65 ID:o01eaMZY
Boom Barrelってなんて読むのかな。
じゃあ、coopは?
723UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 23:45:05.07 ID:brbMzgpX
>>718
チョコ棒美味しいよね
724UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 01:37:50.15 ID:IUCOzuuQ
――――――――――終了――――――――――
725UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 12:41:06.85 ID:Ywna5Q6L
あばよ爺さん、あの世でのんびり休めよ!
726UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 14:44:06.21 ID:gwPDpED+
やっぱ1より飽きるの早いよね
スレの過疎り具合も早いし
727UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 20:36:12.98 ID:KEq03mK7
スカル稼ぎにしても2は糞ぬるいステージで同じ事を繰り返すだけになっちゃったしね。
そういう意味でも1はパズル、2はアクション寄りだな。
728UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 20:40:09.71 ID:QBvny+YA
1は1でメイスゲーすぎた感じもあるけど
まぁ、アクション寄りは勘弁だよな
729UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 20:44:55.25 ID:QtVAYyJA
メイスゲーは、メイス封印で遊びなおすこともできるけど、
アクションゲーはアクション封印で遊べないからなあ。

何かが飛びぬけてても構わない…というか調整難しいし仕方ないと思うけど、
その飛びぬけてるのを封印して遊べるかって重要だと思う。
730UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 23:12:06.11 ID:0WvCoY9b
大岩シュートって敵を殺す殺さないに関係なく、たまに100円出すんだな。
知らんかった。
無限で敵をポータルでループ、その間大岩作動させてたらお金持ち。
731UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 23:32:54.64 ID:2LquS/Td
色々考えるな
732UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 23:49:57.39 ID:feEfaUmG
1はシンプルな分、バランスが取れていたというか破綻が少なかったという感じ
ナイトメアは歯ごたえあって楽しかった

2もそんなに悪くないんだけど、DLCが出るたびに全体のバランスが悪くなってる気がする
あと、無限は時間かかりすぎでやる気しない
733UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:17:56.82 ID:rbkiYBFe
>>732
開発陣がアクション好きユーザーの意見を取り入れた結果こうなった
734UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:22:14.56 ID:TbFz6pbO
ホントこういうの日本人の弱さというかフィードバックのできなさ率が痛いよな・・・
735UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 01:14:28.58 ID:Ht7y2SpA
スパイクウォールって飛行モンスターも吹っ飛ばせるんだな。
有効活用できるとこどこかあるかなあ。
736UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 07:44:57.76 ID:eGnxPJmr
大岩シュート銀行は設置場所によっては、いくら作動させても100円くれないな。
面によって出す場所が限られてたりする。
737UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 08:48:36.33 ID:1BOLsPcs
影牢みたいなゲームだと思ったら違ったでござる
せめて単品で出てくる大型ボスみたいなのが欲しかった
738UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 13:06:08.90 ID:6ye82Ojf
罠だけじゃどうにもならんからなぁ・・・
特に2は
739UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 13:29:46.67 ID:tZcZOVx/
>>737 俺も影牢タイプを想像してたから2のアクションタイプはちょっと残念だった・・・
っていうか、アクション要素があんまりいらないって言う人結構いるんだね
740UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 14:10:43.92 ID:TbFz6pbO
アクション重視だとストラテジー要素が足りなくなる
741UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 14:40:10.06 ID:+Olpxm9/
1が好きで2も買った人は、アクション要素が増えてちょっとな…って思う人多いだろうね
3が出ることになったら、発売後ちょっと様子見してから買うことになりそう
742UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 15:54:19.92 ID:LITrZpe6
DLC2までのイケメンなら罠メインでも対処できるんだけどな
743UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 16:01:54.84 ID:VzJU8QJw
単純に使える罠の数を増やしてくれるだけで良くはなるんだけどなぁ
せめて武器や装備枠を別にして欲しい
744UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 16:04:44.88 ID:LITrZpe6
てか、マップ作れるようにしてほしいな
745UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 16:22:28.90 ID:qR2kPsVu
別にアクションゲーでもいいんだけど
それを売りにしてなかったからねえ

でも海外ではアクション性の高さがむしろ評価されてるよ
最近の日本プレイヤーはアクション嫌いな人多いし合わないかもね
746UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 16:28:33.38 ID:LITrZpe6
>>745
その海外の評価も一部だけだぞw
747UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 19:22:09.81 ID:d6RxAQWO
マルチプレイってだけで売れるからね
Coop型にしたんだからある程度のアクションは求められるのは仕方ない
対戦型にしてたら作戦の読み合いみたいになって違ってたかもね
748UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 21:29:18.88 ID:OEjWRnd2
次回作をもし作るのなら、シングル重視・罠重視のTD路線に戻してほしいかな。
だけどTD系はどれも難易度調整が難しくて、あまり難しくしすぎるとwave覚え前提とかになるからなぁ…。

個人的にはomd3よりも、robots社には完全新作作ってほしいな。
TDやRTSのようなスルメゲー作れる数少ないメーカーだよね。
749UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 00:49:24.21 ID:ewR8gJH+
マルチが対戦だと思ってた時期が僕にもありました
750UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 09:07:48.04 ID:EERhkF0P
コンボ数に応じて相手におじゃまオークが湧いたりするのか
751UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 10:11:46.11 ID:ewR8gJH+
なにそのぷよぷy
俺的には真っ当にオークvsイケメンやりたいな
752UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 19:29:12.18 ID:oMEM1mfj
殺したオークを方向転換させ敵陣へ移動させるようにすれば面白いかもな。
中央まではゴースト扱いで手出しできないようにしてさ。
短時間で虐殺できれば団子状態の群れが敵陣へ向かうようになるだろう。
オークの死因で種類が変化するのもいいな。焼殺すればファイアオーガとか。もしくは硬くなるとか飛ばなくなるとか。

ただの妄想だしこれ以上はやめとくw
753UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 19:30:07.77 ID:ytTK1JLY
つまんないからそうしとけw
754UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 18:36:56.39 ID:r1RH0u/u
でもたしかに対戦型TDってまだ試みてないような
DOTA系はまた違うし
755UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 21:51:31.69 ID:r10kX+PA
SC2でScordoronTDでもやってろ
756UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 23:10:11.01 ID:k+ckgPly
猿tdがあるやん
それかオーク側は別システムでギルティギア2みたいな感じとか
757UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 16:38:59.95 ID:BQsnLrcK
試練はほんと試練だなw
駆けずり回って、やっとクリア
758UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 16:56:12.99 ID:M19Vqp0h
慣れたら楽勝さ
759UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 17:28:02.83 ID:IZZa56oj
慣れる=生粋のアクションゲーマーに転職する
760UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 17:53:23.58 ID:O+g1i3OK
イケメンなら罠でなんとかなるだろ
761UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 22:41:11.76 ID:t+PxrwL5
T字メイス、S字メイスはすごいよね。
お金余り出してからT字→S字に変えてもいいし。
762UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 22:42:27.66 ID:2o5BhWP1
T字メイス試したことないから
もう一回はじめからやってみるかな
2の方
763UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 22:54:55.02 ID:O+g1i3OK
2は吹き飛ばしがあるからT字が強いな
764UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 04:10:11.25 ID:3KLQdi9h
デコイメイスも強いんだけど、クロスボウオークに弱いんだよな。
壊されるって意味でもスルーされるって意味でも。
765UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 18:59:35.01 ID:rR14gq18
パラディンさんが定位置で守ってくれたらメイスの所に置けるんだけどなー
766UnnamedPlayer:2013/02/19(火) 03:16:17.40 ID:ua4HOJiy
久しぶりに見たが、ババー不利の状態からちょっとはマシになったか?
767UnnamedPlayer:2013/02/19(火) 03:30:49.91 ID:19qyxO4n
>>766
不利の意味は分からんけど、イケメンがトラップ、BBAがアクションなのは変わらんよ
768UnnamedPlayer:2013/02/19(火) 18:22:42.43 ID:JW8KerOt
>>767
そうなのか・・・
イケメンでやり直してスカル貯めるのめんどすぎるw
769UnnamedPlayer:2013/02/19(火) 18:23:57.69 ID:ua4HOJiy
メイスゲーではあったけど1の方がトラップゲーで好きだな
770UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 16:25:40.83 ID:jWO7rLvj
これおもしろそうなんだけど、家庭用だと箱しか配信されてないのか
PCはスペック不足で動かないし残念
771UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 18:46:43.49 ID:zkrPEnML
>>770
2010 MacBookPro core I5のbootcamp上ですら(なんとか)動くから、
よっぽど低スペックでない限り動くと思うが…
そろそろ買い替えた方がいいのでは?
772UnnamedPlayer:2013/02/21(木) 02:46:38.75 ID:zf6MzX33
というか逆にOMDが動かないマシンって何が動くんだ
一昔前のQuake3とかHLとか?
773UnnamedPlayer:2013/02/21(木) 04:03:25.96 ID:AFvJ42nG
Demoやって動かないなら諦めるしかないな
774UnnamedPlayer:2013/02/21(木) 07:30:12.62 ID:Cmd9/O/D
>>773
正直スペックも何も理解できないならPCゲームやるべきじゃない
775UnnamedPlayer:2013/02/21(木) 20:51:27.09 ID:8wrBVG5O
無限を全部5にすべくやってるんだけど
お山の大将 (King Of The Hill)が難しいね。
wave39で力尽きた。
776UnnamedPlayer:2013/02/21(木) 21:49:20.52 ID:SzPi9mh3
やっとイエティのナイトメア骸骨5いけた
HIVEと氷の洞窟を何回やり直したことか
心が折れそうになったけどアクション下手な俺でもなんとかできた
777UnnamedPlayer:2013/02/21(木) 23:15:58.16 ID:amD4VnoM
氷の洞窟はいまだにバリケードで片方封鎖しないとスカル5取れないなあ
778UnnamedPlayer:2013/02/22(金) 05:24:10.19 ID:29voTvjQ
>>775
あそこはリフトをバリケードで囲んで一本道化すると楽なんだが、
時々バリケード攻撃するやつがいて穴が空くと即死する。
まともに4正面やるとかなり難しい。
779UnnamedPlayer:2013/02/22(金) 17:37:54.23 ID:g0rx75aA
お山の大将クリアできた。(イケメン使用)
大岩シュートでコインを無限増殖というせこい手を使った。
南で敵を突き飛ばしてループさせればコインの時間が稼げた。
バリケは南の長い通路を2/3せき止めてストーンスタッフの
貫通を有効利用した。しかし後半はバリケ壊されてむかついた。
ちなみにリフトをバリケで囲むのは過去に失敗しまくってたので
今回は使わなかった。

飛行系の敵はリフトにパラディン置いて集まってきたら石化で一網打尽。
でもサンダーバットはあまり近づいてこないので素撃ちで処理。

罠をめちゃくちゃ置きまくったけど余裕ってことはなかった。
wave40代は倒せてるけど油断ならず、wave51で決壊。約4時間。
最初からコイン量産を意識すれば南のバリケは要らないかも。

ストーンスタッフ
大岩シュート
ショックザッパー
グラインダー
フロアスコーチャー
プッシュトラップ
スプリングトラップ
バリケード
マナレイジトリンケット
ガーディアンパラディン
780UnnamedPlayer:2013/02/22(金) 17:40:16.44 ID:LT1m0vCl
ll
781UnnamedPlayer:2013/02/22(金) 17:44:52.24 ID:LT1m0vCl
無限に限らんけど、幅3マス以下の通路だったらバリケ使わないでトラップ置く部分を作るといい
グラインダー+タール+スコーチャー+あれば天井罠とか
ザッパーはまず死ぬし、ノールも死ぬか削れて瀕死になる
プレイヤーは邪魔が入らなけりゃ、鬼強い。そうすりゃ本命の最終処理場で悠々と処理できる
782UnnamedPlayer:2013/02/22(金) 18:17:28.05 ID:29voTvjQ
無限はコインフォージかスカベンジャートリンケット使って収入ブーストしないときつい
783UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 00:04:14.78 ID:52xCliUh
1箇所に絞れる場所ならコンボで結構金が稼げる。
お山の大将なら北左右ボイドで金いっぱい。
784UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 07:56:42.88 ID:IPN7VlH/
ハイブ攻略のコツおしえてくれ
はげる
785UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 09:11:38.17 ID:aPT8jWJH
プッシュトラップでオークを落として殺すとかなりの数を削れる。
上から1つ目の踊り場直前までならホールインワンしない。
稀にシャーマンが落下中のを復活させて着地成功させちゃうから、
その対策に一番下にアーチャーを置かないといけないのが欠点。

あとサンダーバットの攻撃を食らっちゃう地帯は決まってるんで、それを覚えてそこに長居をしない。
786UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 17:51:16.35 ID:ZfiVBEfz
はじめてソーサレス使ってみたけど
1からずっとタール中心でやってたからキツイの何の・・・
787UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 18:24:54.69 ID:bkggA9Kh
コインフォージさんを上手く活用しなさいってばっちゃが言ってた
788UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 19:27:46.95 ID:Tp9O5mWw
デコイもな
BBAの時はデコイもBBAになればよかったのに
789UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 23:06:00.09 ID:ZufENObR
>>786
タール+メイス+バリケードに慣れてしまっているとねぇ・・・
790UnnamedPlayer:2013/02/24(日) 10:16:57.74 ID:i9k+GCGt
氷の洞窟は対空どうしてる?
アーチャーが全然仕事してくれない
791UnnamedPlayer:2013/02/24(日) 11:22:10.55 ID:5hMrmnCm
自分で撃ち落せ
792UnnamedPlayer:2013/02/24(日) 11:24:38.16 ID:+E8DUzM+
>>790
真ん中の出口にパラディン置いとけばアーチャーがちゃんと仕事してくれるけどw
793UnnamedPlayer:2013/02/24(日) 12:56:45.19 ID:37iyqXuZ
サイドじゃなくて真ん中の出口前にアーチャー置けば仕事してくれる。
死にまくるけど。
794UnnamedPlayer:2013/02/24(日) 14:06:57.90 ID:NrI7mVsN
ハイブの難易度ウォーメイジはノーミスクリア全然できないわ。
しかも制限時間を4分もオーバー。
795UnnamedPlayer:2013/02/24(日) 20:19:04.22 ID:qHsRKBZP
>>794
どこの敵に突破されるの?
796UnnamedPlayer:2013/02/25(月) 01:22:22.32 ID:iRdchS1T
見えない。ホールインワンとか?
797UnnamedPlayer:2013/02/25(月) 05:19:23.97 ID:ETzvmHlJ
別ステージだがスコーチャーでふっ飛ばしてしまってた事があった
まあゲート前にアーチャー置いとけばいいんでは
798UnnamedPlayer:2013/02/25(月) 11:32:14.10 ID:Esetp17V
1のナイトメア大渓谷が辛い・・・特に6waveでいつもグチャグチャにされるんだがどうしたら安定する?
799UnnamedPlayer:2013/02/25(月) 15:11:46.96 ID:9cmu04A9
バリスタ使うといいよ。燃えてないフロストオーガにもある程度ダメージ通るし。
通路片方にしぼったら、リフト前と通路の両方狙えるところにバリスタいくつか設置。

6Wave目は、開幕のフロストオーガを1匹倒してもう1匹も削ってから、
リフトの目の前に陣取って自分に攻撃ひきつけて足止めしつつ戦えば、
ノールもバットもバリスタががんがん減らしてくれる。倒しきれなかったオーガも。

あとは通路にバリスタやら地上トラップやらをがんがん増やして、
自分はリフト側から向かい側のフロストオーガに火を叩き込んだり、
リフト直前に陣取ってノールやバット処理したりしてれば終わるはず。
800UnnamedPlayer:2013/02/25(月) 15:22:40.16 ID:iRdchS1T
中級のハイブで初スカル5ゲットきた。
2ウェーブ目の方にアチャを置く。サイドのポータルの踊り場に。
踊り場上の下り坂にタールを適度に置いて、
大型対策にスポアを最終的には9個ほど置く。
プッシュは一番上に2個とすぐの下り坂に2個だけ。
置き過ぎると死なない奴がリフトに入ってしまう。
対する1ウェーブ方面は自力で素早く処理する。
これで13分。

上級は2ウェーブ方面の何かが抜けててやる気が一気に無くなった。
801UnnamedPlayer:2013/02/25(月) 23:21:43.72 ID:YXoW/iz1
コボルトだよ
アーチャを二人ほど最下段におけば何とかなるとおもう
802UnnamedPlayer:2013/02/26(火) 17:12:35.52 ID:qDle04kp
ブームバレルディスペンサーって楽しいね。
いっぱい設置してボンバーマンできる。
スパイクウォールで爆弾地帯に押し戻すのがマイブーム。
803UnnamedPlayer:2013/02/27(水) 23:36:22.23 ID:o/6mpj2p
昨日買ってやってるんですが、トリンケットのパッシブの意味がいまいち良くわかりません
スロットに入れているだけで効いているのか、カーソルがそのトリンケット上に無いと効果が無いのかが良くわからないのですが、
ご存知の方がいらっしゃればご教示下さい
804UnnamedPlayer:2013/02/28(木) 00:04:21.56 ID:DNTA7B14
無限の交差点ステージについて。ババア使用でナナニア動画以外のやりかたで
正解(5スカル取れるやりかた)あるの?
805UnnamedPlayer:2013/02/28(木) 00:07:09.82 ID:yEiD/bYI
>>803
Q. トリンケットのパッシブは選んでなくても効果あり?
A. パッシブは装備枠に入れてるだけで効果あり。アクティブは選んで左クリックで発動します。

wiki
http://www59.atwiki.jp/omd2wiki/
806UnnamedPlayer:2013/02/28(木) 02:11:36.04 ID:DNTA7B14
こ〜ぅ、なったらも〜ぅ、トラップに番号振ってID化しません?
「ミサイルランチャーのユニーク1とアーチャーのユニーク2で対空」より
「18Aと11Bで対空」のほうがスマートに思うんですが。
「往年の08+09+03コンボ」といえば
「往年のタール+メイス+アイスアミュレットによるコンボ」など。
807UnnamedPlayer:2013/02/28(木) 03:14:30.00 ID:0f65YRS/
>>804
ナナニア動画が何かわからないが、
・上の壁全部にプッシュ
・崖際の場所にフロアスコーチャー(敵落とすような形)
・ゴブリンランナーに当たる位置にフロアスコーチャー
・残り床全部にスチームトラップ
・双方向通路先にドワーフいっぱい
・通路に適当にデコイ(復活型)
・武器はクロスボウ、ウインドベルト、氷。

スチームトラップまじ便利。
808UnnamedPlayer:2013/02/28(木) 13:48:11.14 ID:ChK6wshl
こんな馬鹿久々に見たわ
809UnnamedPlayer:2013/02/28(木) 17:50:51.21 ID:IlTqRiw2
>>805
ありがとうございました。
wiki見逃しててすいません」
810UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 11:16:58.27 ID:YfZicg3k
Robot Entertainmentでセールきてるね
OMD, OMD2, Hero Academyが-75%

で、スレ無いからここで聞くけど
Hero Academyってマルチ専用なの?
811UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 11:24:49.94 ID:W7JEXh1l
基本対人対戦 対COMはなし
一応おまけでパズルがついてるかんじ
俺的には75%ならパズル分だけでも十分だったかな
普通は足りないと思う
812UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 11:32:55.20 ID:YfZicg3k
ストアでシングルって書いてあるのはパズル分なのね
俺はマルチやらなそうだからお布施で本体だけにするか…
サンクス
813UnnamedPlayer:2013/03/03(日) 18:08:16.77 ID:9KeaRqfw
フロアスパイク、WIKIでは弱い弱いいわれてるけどフツーにつかえるじゃん
少なくとも、ソーサレスには

フロアスコーチャーと組み合わせられるからアイスベントより使いやすいわ
814UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 04:16:51.24 ID:bkMjt1GM
次回作はトラップメインにしてほしいわ
勿論タールメイスゲーにはならない方向で
815UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 07:49:53.73 ID:cpB0bvZW
トラップゲーと言っても
天井壁床にそれぞれ一マスと幅とるやつの6つしか攻略じゃ使わなさそう
816UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 12:22:22.43 ID:A44o5iuV
1と2どっちが簡単?
こういうの初なんだけどクリアできるものなんだろうか?
817UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 12:37:45.63 ID:5K09gQF7
2の方が洗練されてて好き。
完璧を目指すと簡単ではないが、難易度は上中下が用意されている。

週末限定で75%offだから買うなら急がねば。
www.robotentertainment.com/store
818UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 12:38:54.87 ID:RL/awAf3
セントリーリフトとか好きだったから次があるならウィーバー復活してほしいな
デスオーグみたいな壊れを廃した上で

>>816
どっちもノーマルクリアだけなら初見で多くのステージが突破出来ると思う
マップの様子を見る感じの難度(弟子)もあるので安心
819UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 12:50:10.64 ID:A44o5iuV
>>817
>>818
なるほど
Wikiに2はCOOP前提のマップだと書いてたので難しいのかと
820UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 12:57:58.09 ID:jf4ZUCrj
倒しきれずに逃げ切られた敵が一定数を超えると敗北なんだけど、
難易度ノーマルだと逃げられてもいい数にかなり余裕があるんで、クリアだけならそんなに変わんない。

ただ1体も逃さないパーフェクトを目指そうとすると2の方が慣れがいると思う。
821UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 12:58:57.63 ID:RL/awAf3
2でもキャンペーンシングルノーマルスカル5はそんなに難しくない
アクションが得意とは言い難い俺でも大丈夫だった
明らかに二人でないと捌けないと感じるマップは無い

BBAだと時間が厳しい場合が多いがクリアだけなら特に困る事はない
822UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 15:53:06.35 ID:BZF2/kEp
やる前はCOOP前提とかいう評価も合ったから気になってたけど
実際やってみると全くそんな風には感じなかったな
バリケードちゃんと使いこなせばね
823UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 12:30:15.50 ID:H+HSLXY+
1の後に2をやったのでcopp前提っぽく感じるのかもしれない。
1はある意味親切なwaveだったね。
824UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 22:07:06.63 ID:3WiBA1gv
2で開き直ってトラップはタールとバリケードだけの
脳筋プレイ初めてみたけどストーンスタッフが神すぎるな…w
ストーンスタッフ無しだと時間かかりすぎて厳しい。
825UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:04:46.34 ID:xm1kQkBD
1久しぶりにやったんだけど
このドクロってどうやって取るんだっけ?
一回クリアしたステージやったけど増えない
トラップも買うシステムじゃなかったかな
826UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:27:32.74 ID:heqnOlam
>>825
ドクロもトラップ解禁も1、2ほとんど変わらんかったと思うけど…
827UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:32:21.81 ID:xm1kQkBD
>>826
2はクリア済みのステージでもドクロもらえるし
ドクロで新トラップや武器買える
828UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:37:14.04 ID:3WiBA1gv
>>825
1にはボーナススカルは無い。残リフトPやタイムによる5個まで。
最終的に全部アップグレードできるけど、あまり適当な使い方をすると途中で苦しくなる。
で、トラップや武器はステージクリアで増える。ウォーメイジ全クリで全部揃ったはず。

どっちも2にもあるシステムではあるけどなw
829UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:38:44.27 ID:wbCGTNMG
1は各ステージ5個までで、入手済みのドクロの再入手は不可
ステージごとのトラップの購入に関しては、2とほぼ同じはず
トラップの購入が解禁のことを言ってるなら、ステージをクリアしていくと
徐々にトラップが解禁されていく
ドクロはトラップの解禁ではなく、解禁済みのトラップのパワーアップ
830UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:45:03.29 ID:LPHf9fMT
2はスカル5とるんだったら二人でやったほうが簡単だとおもう
ハイブとか氷の洞窟とかナイトメアは俺一人だと不可能に等しい
831UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 00:27:15.62 ID:MZ9HQNIX
1結構難しい
これ武器がボウガンと剣みたいなのしかないけど
トラップとこれらでクリアできるもんなの?
二箇所から敵湧いてこっちもワープゾーン使って行ったり来たりしないと行けないステージは難しい
832UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 00:43:10.39 ID:cPufKDln
ナイトメアじゃなければ全部2より楽
833UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 01:20:59.34 ID:OnbBPD3m
2のクラシックやったあと1やると敵の少なさにびっくりする
834UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 03:36:19.48 ID:sEXnOrh6
>>831
剣(槍?)なんていらない子すぎるぜ
てかボウガンは2でも強いじゃないか!!
835UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 06:20:04.50 ID:nOI55k1D
>>335
そうそう
上着のオレンジ色の部分の縁取りしか変更できないヨ!
836UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 08:34:21.67 ID:LhQgorYP
コボルトランナーが走ると壁トラップが全部発動して、
後ろのオークが悠々と抜けてくるのがうざい。
837UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 11:03:27.94 ID:pl+Hx3kg
1を最近になって始めたけど難しい。
飛行系の数が多すぎるのか弓ガディが結構やられるんだよね。
しかも蘇生トリンケットがまだない。これあるのかな。
残りはドゥームなんとかさんとフィナーレ。

クリック連打リングで10ms間隔でクロスボウ使うと
秒間7発くらいの連射になってかなり使える。
普段はクロスボウ使ってないから不慣れをカバーできるわ。
838UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 11:57:05.24 ID:MATvcVW5
久しぶりにプレイしているのだけど、ゴブリングレムリンがうざすぎる
無限のタワーや通用口でトラップ祭りにしてもこいつのお陰で
マウンテントロルが集団で抜けてきてアボンするんだよな

糞エイムだからヘッドショット苦手だし、WAVE40以上はむずかしいっす
839UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 12:28:55.28 ID:U9fC6Bs+
そういやグレムリンって何基準で爆発するの?
トラップスルーする時とそうじゃない時の違いがよくわからん。
840UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 13:04:59.05 ID:C2Y02zlj
出現時に設置済みトラップの中からランダムに1つトラップを選んで、
目標以外には目もくれずに突っ走って爆発って感じだと思う。

あとオークとかが怯んだときにルート再選定して引き返したりするみたいに、
怯んだりで動き止まったときにはルート再選定で目標トラップを選びなおしてると思う。
841UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 13:31:20.67 ID:LhQgorYP
ゴブリングレムリンって妙に硬いから対策し辛いんだよな。
コボルト系くらい柔らかければ何とかなるんだが。
842UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 13:48:01.65 ID:U9fC6Bs+
>>840
なるほど。敵が出てくるところに適当にトラップ固めて、とか色々試してたけど効果がないわけだw
このゲームほんとAIが秀逸だなー。
843UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 15:31:10.05 ID:kCryKR91
DLC敵はストレスを与える為だけの存在
844UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 16:23:25.48 ID:CzN5Xivv
ゴブリンのターゲットはランダムじゃないよ
触れなければ沢山トラップを巻き込める所を狙ってくる
845UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 18:25:30.54 ID:HCOoWCX3
野良coop実装はまだかのぅ?
846UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 23:12:58.52 ID:cPufKDln
そんなのこないよ
847UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 14:48:40.13 ID:pfh6imAQ
今更だが、2クラシックフィナーレ(ウォーメイジ)、やっとスカル5クリアした
侵入口が多くて疲れた
全部アップグレードしたら、無限とナイトメア再開する気力がまだわかない
848UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 15:05:30.15 ID:RyMYfBxN
>>847
無限はもうやる気しないな
ナイトメアは暇つぶしに一つのステージだけとかたまにやったら面白い
849UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 16:00:28.00 ID:3AvHyqD9
全マップで無限対応してほしいわ
850UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 16:25:03.22 ID:FZNV3vzv
覚えゲーな所も大きいから、
次は普通のマップでもパターン化じゃなくて
ランダムで敵が攻めてくるモードも欲しいぜ
851UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 18:01:18.27 ID:DjXL6GEm
"フィナーレ"は四方からオーガがやってくる最後のウェーブで、
丸太罠を全部発動させて瞬殺すると脳汁出る。
852UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 20:14:26.80 ID:Zg3LcfLx
1のフィナーレ(ウォーメイジ)今やってるんだがクリアできねぇ…
自爆がしんどすぎる
853UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 20:28:50.30 ID:G+W19crA
ブリム敷いて置くか
来るウェーブを覚えておいて、自分で倒せばいいさ
854UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 20:48:17.77 ID:3AvHyqD9
2、6、10ウェーブ目にサッパーが来るのかな。
数珠つなぎみたいに来るね。あれは酷い。
いろいろ対策しても突破されるから
バリケを再設置するお金を準備しておくしかない。
855UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 20:55:54.29 ID:G+W19crA
1と2が同じ挙動か分らんが
真ん中の通路に自分が立っていれば纏めて向かってくるから
簡単に倒せるさ
856UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 20:56:56.73 ID:Nt9sQeMN
1のフィナーレは、6Wave目と10Wave目の自爆Waveのときに、
ノールとサッパーしか出てこなかった(=リフトほっといても逃げる敵が居ない)はずだから、
高台に逃げたりしてサッパーがバリケードに自爆していなくなるまで待つのが楽だよ。
バリケード配置し直せるだけの資金残しとく必要があるけども。
857UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 21:10:41.73 ID:n14gMN25
ザッパーの来るwaveをメモなりなんなりしておくのは当然として
2の雑魚は吹っ飛ばしたり凍らしたりすると道を引き返してクリアまでに時間がかかるのがうざい。
あと2のザッパーは先頭一匹を手動で倒してどうぞ誘爆させてくださいって感じで沸くのがうざい。
858UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 00:25:29.59 ID:PJMQX3ig
おとりバリケードとグラインダーを使うとすごい簡単になるよ
859UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 00:35:29.93 ID:XaPa+Vex
2のサッパーは確実に一番近いのを目標にするから、誘導しやすくていいよね。
860UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:35:06.15 ID:L6xpeHQx
WikiでもそうだけどずっとSapperをザッパー言ってるのは同じ人なの?
861UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 14:26:40.94 ID:a3/mbI4k
どっちでもいいんで
862UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 14:56:00.98 ID:XaPa+Vex
>>860
ザッパーだとショックザッパー(Zapper)のことになるのになw
863UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 02:11:31.63 ID:l9+YD0fT
2はどうしてもコボルトランナーが抜けてくるからバリケで囲ってグラインダーが必要
囮バリケードとグラインダーでサッパー余裕
864UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 02:14:29.38 ID:jqRJQRtb
1はコボルトランナーとサイクロプスいないからアーチャーとデコイで楽勝
金余ったらタールメイス連打してればいい
バリケード維持は諦めたほうが賢明
865UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 21:21:58.94 ID:uoXf295p
2の難易度ウォーメイジでバリケ無しを始めてやってみたけど、行けるねぇ。
コボルドランナー用にアチャ置くくらいが注意点かな。

メイスはいつも3つ設置してたけど1つで十分ってことに今更気づいた。
866UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 14:33:57.97 ID:A8tLw438
そろそろ面白いMODでも開発されているかと思って検索かけたら
裸MODがひっかっかった
BBAを裸にするとか誰得なのか……
867UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 02:19:21.86 ID:X+ETPbbh
スタイル抜群じゃん
顔はあしゅら男爵みたいだけど不美人ではないw
868UnnamedPlayer:2013/03/19(火) 07:31:13.23 ID:XEoT9vIc
無限でやる気のつづく限り頑張ってみたけど
100Wave超えた辺りからただのキノコ農園の管理人だった
869UnnamedPlayer:2013/03/19(火) 11:47:45.49 ID:TZw1m6BA
積んでたこのゲームやってるんだけど面白いね
ただオークが可哀想になってくる
870UnnamedPlayer:2013/03/19(火) 12:01:08.11 ID:ngv4ZImS
彼らを逃したら、その分薄い本のような悲劇が起こるのだ
871UnnamedPlayer:2013/03/19(火) 12:33:19.28 ID:g5fymZS+
盛のついたエルフに襲われるオークたちの薄い本か…
872UnnamedPlayer:2013/03/19(火) 13:09:44.31 ID:+9PowPX8
オーク世界→砦→リフト→鉱山(人間界)→出口→人間界地上
リフトへ逃す分にはまだ鉱山で撃退できる猶予がある。
873UnnamedPlayer:2013/03/19(火) 16:34:14.76 ID:TZw1m6BA
まだ難易度ウォーメイジクリアしての感想だけど、武器って杖が一番強くない?
一発は弱いけど石化がめっちゃ使える
あとトラップも使う物が固定しがちな気がする・・・
874UnnamedPlayer:2013/03/19(火) 17:03:48.81 ID:J9gFIR6f
杖は初心者用っぽい。俺も杖しか使えない・・・。
ヘッドショットを使いこなせると中級以上か。
メイン武器とアイスアミュレットの持ち替えがスムーズに出来るのも中級。
875UnnamedPlayer:2013/03/19(火) 17:04:46.05 ID:XEoT9vIc
盾はがしには便利だけど頭ショットできればクロスボウが最強やで
トラップはスカルに余裕が出るまでは別に固定しがちでええんちゃう
876UnnamedPlayer:2013/03/19(火) 22:21:32.54 ID:+9PowPX8
定番武器と定番トリンケットでスロットを3~4個消費しちゃうからトラップをあんまり自由に選べないんだよな。
877UnnamedPlayer:2013/03/19(火) 22:35:01.12 ID:saY2AWoy
強い敵ほどヘッドショットの当たり判定が大きいから、ほぼクロスボウ一択だな。押しっぱなしで連打できるし。
たまにブンブン回れるハンマーも使うくらいかな。
石化は腱鞘炎になりそうだから、あまり使いたくない。

ところで、敵オークのつぶやきが2から小さくなった気がするんだけど気のせい?
「給料少なくてやってらんねーよ」とか言ってるのが受けるw
878UnnamedPlayer:2013/03/19(火) 22:59:06.08 ID:EmPOs82E
クロスボウはなんと言ってもMP回復がでかい
凍らせて3発ヘッドショットで回復しちゃうんだぜ
879UnnamedPlayer:2013/03/19(火) 23:27:48.90 ID:vPInW+/G
クロスボウ+アイスアミュレットの方がMPも回復するし色々楽だけど、
ストーンスタッフのいいところは、大型の足止めと撃破を1枠でできるところだよな。
トラップやトリンケットを沢山持ち込みたいときには助かる。
880UnnamedPlayer:2013/03/20(水) 05:22:22.87 ID:+9pgO1Uf
クロスボウ初めて使ってみたけど
集弾率悪いし一発が杖より弱いんだな・・・
腱鞘炎の心配しなくていいのは良いけど
881UnnamedPlayer:2013/03/20(水) 05:31:38.37 ID:fN0I34kd
だからクロスボウはヘッドショット狙うもんだと
押しっぱなし連射するなら石杖でいい
882UnnamedPlayer:2013/03/20(水) 10:09:44.08 ID:k3URWx4v
ウォーメイジで大方終わったからソーサレスに手を出してみた
2段ジャンプやろうとして出なくて死にかけた
883UnnamedPlayer:2013/03/20(水) 21:45:10.70 ID:IihtIUEM
オーガがバリケードの上に乗って猛ダッシュしてくるんでだけど
なんなんですかあれは
884UnnamedPlayer:2013/03/20(水) 22:05:55.11 ID:iXv76+v1
状況がわからんけどワロタw
885UnnamedPlayer:2013/03/20(水) 22:36:36.60 ID:JBseHw8c
そのもの碧き衣纏いて金色の野に降り立つ…
886UnnamedPlayer:2013/03/20(水) 22:38:19.40 ID:fN0I34kd
バリケードタールで通路作ってる所に敵増えすぎるとたまにバリケードの上走ってくるよね
887UnnamedPlayer:2013/03/20(水) 22:51:44.97 ID:+9FLw3vn
敵同士が押し合いするから、たまにバリケードの上にはみ出して突進してくるよなw
888UnnamedPlayer:2013/03/20(水) 23:43:47.29 ID:2K3OBCyE
自分はむしろ杖が扱えないなあ
雷雲+連射 氷+クロスボウとマナ回復が便利すぎる
まぁそれでアイテム枠がきゅうきゅうになってんだけど
889UnnamedPlayer:2013/03/21(木) 00:59:28.53 ID:D5OGAyI/
武器はクロスボウとロケットランチャーしか使ってねぇな
890UnnamedPlayer:2013/03/21(木) 04:00:47.12 ID:ma0STBOT
ガーディアン系狙ってくるノールハンターとかノールグレネーディアが厄介過ぎる
無限モードでいくら上手く行っててもあれが大量に来たら積む場面が多い気がするわ
891UnnamedPlayer:2013/03/21(木) 07:11:34.63 ID:ma0STBOT
ウェーブ33までいけたわ
杖+雷強す
892UnnamedPlayer:2013/03/21(木) 13:43:49.31 ID:RS8RWO6A
無限でガーディアン使う時はガーディアントリンケット必須でしょ。
893UnnamedPlayer:2013/03/21(木) 16:32:21.22 ID:k7m1KDQz
無限でガーディアンは
だんだん使えない子になっていくのが不憫で
894UnnamedPlayer:2013/03/21(木) 16:49:07.46 ID:ma0STBOT
アーチャーは置き場所次第で有用だけど
パラディンが使えるのって最初だけだね・・・
トラップは壁弓と床針とタールとフロアスコーチャーとヘイメイカーくらいしか使わない・・・
895UnnamedPlayer:2013/03/21(木) 22:39:13.98 ID:g7l9rbt/
ドワーフわすれてっぞ
896UnnamedPlayer:2013/03/22(金) 12:14:42.04 ID:KqwTd0JI
44ウェーブまでいったけど
30後半から「え?何で抜けてこれるの?」
っていうような理不尽ゴリ押し突破してくるノールハンターとか増えすぎ
鉄球持ったオークとかイエティとかマウンテントロルとか厄介すぎ
897UnnamedPlayer:2013/03/22(金) 13:11:12.69 ID:YRN5DOlt
そのうちサッパーがヘビーオークより硬くなるよ
898UnnamedPlayer:2013/03/22(金) 20:43:24.57 ID:kdGJ3lNz
無限は期待外れの糞モード
899UnnamedPlayer:2013/03/23(土) 02:09:11.07 ID:vyGYfUW3
無限は途中から敵倒しても金稼げなくなるのに、ゴールド無限に増やせる方法もあって
結局キノコ敷き詰めて時間掛ければ何Waveでもいける。
50Waveまでにどれくらいスコア稼げるか、みたいなほうが面白かった。
900UnnamedPlayer:2013/03/23(土) 12:52:42.83 ID:ne8Q+S2R
放置できないか試したけどアースロードが分裂しまくってたまに抜けられるんだよな
もっと配置詰めればいけるかもしれん
901UnnamedPlayer:2013/03/24(日) 08:42:07.11 ID:qd4qm4Pu
クロスボウのヘッドショット強いけど、オークの真横から狙っても頭に当たらなくない?
正面のみしか当たり判定が無いような・・・
902UnnamedPlayer:2013/03/29(金) 07:24:22.00 ID:ALGs2us5
903UnnamedPlayer:2013/03/29(金) 15:33:22.24 ID:8sPNN3ON
>>901
ちょっと遅レスだけど、真横からだと肩で止まりやすくて頭に当たんないね。
真後ろや斜め前や斜め後ろからは頭に届くんだけども。
904UnnamedPlayer:2013/04/02(火) 16:34:58.45 ID:9/KlRXMj
続編作って欲しいな。DLCのうざい敵は抜きで。
905UnnamedPlayer:2013/04/03(水) 20:31:30.00 ID:AeiQVGHb
OMD2ナイトメアのスカル5クリアできたので
今更ながらOMD1のナイトメアやってみたけど
こっちは序盤我慢すれば後は見てるだけってパターンが多かったな。
それでもフィナーレとか大渓谷とか苦戦して何回もやり直したステージもあったけど。
メイスとバリスタが強いしヘッドショットが出やすいので爽快感はある。
906UnnamedPlayer:2013/04/04(木) 00:10:46.59 ID:MgofxIVo
セール来たね、つい先日買ったばかりだから地味に悔しい
907UnnamedPlayer:2013/04/04(木) 00:59:01.28 ID:ylr1vPaV
皆そうやってリストを貯めて行くんだ
908UnnamedPlayer:2013/04/04(木) 08:24:44.20 ID:GXRjZBGF
OMD2、待望の75%offで買いましたよ。
1周目、トラップも揃ってなくて辛い。
が、あるものであれこれ考えるのが楽しいね、やっぱり。
909UnnamedPlayer:2013/04/04(木) 20:10:57.98 ID:i3npudst
前作持ってないけど2を買うと、マップ的にマッチングしにくいとかある?
910UnnamedPlayer:2013/04/04(木) 20:18:56.28 ID:AmVHqrUO
>>909
これ野良coopできない
911UnnamedPlayer:2013/04/07(日) 11:41:07.08 ID:XrW10Otn
箱でもやってたんだけど綺麗になるのとロード早くなるので
PCの1と2も買ったよ。PC版だと60フレームで遊べるのが嬉しい。
トラップ整った後の幸福感が相変わらず最高だね。
スカル全部取れたら2に行くかなー。
912UnnamedPlayer:2013/04/07(日) 21:49:45.81 ID:C1DqooVL
このゲームってウェイブの途中の小休止とかウィーバー設定中
(ゲーム一時中断中)とかでもクリアタイムカウントされてるの?
最初にトラップ選んでいる時はさすがにカウントされてないよね?
913UnnamedPlayer:2013/04/07(日) 23:15:35.31 ID:uUiY91ld
設定で表示できるタイムは常に進んでるからそういうことなんだろう
914UnnamedPlayer:2013/04/08(月) 00:14:47.96 ID:Tbldn6ye
あー2作目だと設定でタイム出せるのかな?
今1作目遊んでるんだけど、それっぽいタイム表示なかったもので。
どーしてもタワー面が1ちょいくらいスカルボーナスタイムオーバーしちゃうよ・・・。
915UnnamedPlayer:2013/04/08(月) 00:27:20.53 ID:XhEf9vUE
タワーはボーナスステージじゃないか
916UnnamedPlayer:2013/04/08(月) 06:35:32.95 ID:5+6i9Eqx
俺もタワーはいつも星4だったな
三階じゃなくて二階の進入路の前でやればほんの気持ちだけ速いかもしれない
917UnnamedPlayer:2013/04/08(月) 06:43:35.28 ID:zgANS7K6
金の問題でトラップ仕掛けまくったりできないのがちょっとつまらないんで
そういうチートツールとかありませんかね
918UnnamedPlayer:2013/04/08(月) 07:18:47.19 ID:zgANS7K6
これランキング出るからそういうのはないみたいだね
919UnnamedPlayer:2013/04/08(月) 16:17:48.85 ID:PMpjiHEU
1のタイムは最初のトラップ選択はカウントされないけど
途中のウィーバーとかはカウントされるんじゃないっけ?

タワーは3階でやるとタイムオーバーするから2階入り口前が定番だね
920UnnamedPlayer:2013/04/08(月) 16:44:13.95 ID:5qxLFk7y
難易度ナイトメアならウェーブ間の待ち時間短いから、
ウィーバー画面で悩んだりしなければ3階でも間に合うんけど、
難易度ウォーメイジだと間に合わないよね。
921UnnamedPlayer:2013/04/08(月) 18:38:31.88 ID:Tbldn6ye
なんとかタワーで時間まにあったー。ノーマルの1週目なんですけどね。
下の階で撃退できれば早くなるんだろうけど、アクションうまくないので、
オーガーの撃退に最上階のバリスタ必須だったから、最上階でがんばってたの。
トラップを設置したりウィーバー選んだりするの、もたもたしてたから、
そこを練習して改善したら、ギリスカル5こ、いけましたー。
922UnnamedPlayer:2013/04/09(火) 00:10:12.93 ID:XzrE0sQN
金を増やすツール、YouTubeに動画あるだろ
923UnnamedPlayer:2013/04/10(水) 00:30:03.85 ID:Fv0e4rW1
やる事がなくなってテレポ+二段ジャンプで建物の上に行ったりする遊びを始めた。
DLCとか3とか出ないのか…。
924UnnamedPlayer:2013/04/10(水) 01:24:45.58 ID:U/uUM7Gq
sang-froidおすすめ
925UnnamedPlayer:2013/04/10(水) 22:27:40.84 ID:SvTMC3UA
全ての面で無敵をとるとか
926UnnamedPlayer:2013/04/12(金) 02:31:43.68 ID:PMQGtt8Y
無敵結構難しい。
試練までは難なくいけたんだけどなぁ。
927UnnamedPlayer:2013/04/12(金) 11:41:12.40 ID:7+0O1tDs
イケメンで全ナイトメアスカル5達成したので先輩でやり直してるけどタールなし、紙装甲となかなかにしんどいな・・・
928UnnamedPlayer:2013/04/12(金) 11:49:34.13 ID:JYegnsJf
>>926
イケメンならT字やS字メイス任せで、そこ周辺に近寄らなくてもいいから、
クロスボウオークのタイミングに飛び出さないように注意すれば、さほど苦労せずに取れるような?
929UnnamedPlayer:2013/04/12(金) 13:48:18.09 ID:alCmOIfR
あのー、ウィン7のi5,GTX570で最新ドライバいれてあります
FPS出すツールもきって
もちろん整合性チェックも済ましてますが
ゲーム途中で頻繁に落ちます
なぜでしょうか
2の話です
930UnnamedPlayer:2013/04/12(金) 13:59:37.51 ID:alCmOIfR
ちなみにネットで調べたら同じような人が
結構いるみたいでスチームのフォルダを読み取り専用チェックはずしたらいけるかも
しれないと書いてる人がいましたが
やっても途中で落ちました
931UnnamedPlayer:2013/04/12(金) 14:04:03.20 ID:alCmOIfR
わらわらオークが出てくるんで処理速度的なもんかなと思ったけど
低解像度にしても落ちますし
GTC570 でい5なのでスペック不足というのは考えられませんし
何故でしょうか
932UnnamedPlayer:2013/04/12(金) 14:16:30.11 ID:alCmOIfR
何故と書いてなにゆえです
933UnnamedPlayer:2013/04/13(土) 01:15:06.08 ID:LTLoFJ26
>>929
低スペックでも動くゲームなんで、スペック以外の要素だろうなぁ。
解像度だけでなく、スペックを最低にしてみるとか、サウンド周りのドライバとか確認してみた?
あとはDirectXを最新にする、steamのフォルダをCドライブ以外にしているならCドライブにインストールするとか
934UnnamedPlayer:2013/04/13(土) 12:56:29.35 ID:dhqNi6Hx
PCゲーをやるべきではない次元だと思うの
釣りであってほしいと強く願う
935UnnamedPlayer:2013/04/13(土) 13:08:45.94 ID:wWblyKMJ
でもそれ話題でても結局これだっていう解決法でてないよね
936UnnamedPlayer:2013/04/13(土) 14:44:26.91 ID:F+qdkOe+
日本語でおk
937UnnamedPlayer:2013/04/13(土) 15:20:57.19 ID:SdhpQjDV
>>935
結局それが全て>>933は別として
938UnnamedPlayer:2013/04/13(土) 16:12:01.18 ID:wp1ygXOM
句読点を使えよ
939UnnamedPlayer:2013/04/13(土) 19:13:46.93 ID:ofHwkFLp
ディフェンストリンケットの発動中でノーダメージでも、
敵の攻撃が当たれば「無敵」は取れなくなるのか…、
役に立たないぞ、このトリンケットw
940UnnamedPlayer:2013/04/13(土) 22:39:37.09 ID:lNtTdXNh
2からやったから気づかなかったけど
ウォールブレードって1だと横の2マスにも効果あるんだな
グラインダーも1の仕様の方がウォールブレードと使い分け出来て良かったのに
サッパーも武器も1の仕様の方が断然バランス良いし
スイングメイスとフロアスコーチャー以外全部改悪だなこれ・・・
941UnnamedPlayer:2013/04/14(日) 09:45:19.20 ID:I5+TLq9I
スチームトラップとスパイクは2で状況次第で使うようになったかな。
ソーサレスだとアイスが高いから利用価値が出てくる。
イケメンだとタールが安定床なので要らないけど。
942UnnamedPlayer:2013/04/14(日) 11:35:47.64 ID:y+YIvro/
影牢みたいにトラップでコンボ決めてぇ
943UnnamedPlayer:2013/04/14(日) 17:58:30.25 ID:8tqWsWRM
>>942
カゲロウいいよな
初代、2代目しかしらないが、まったり感がいい
944UnnamedPlayer:2013/04/15(月) 09:11:13.84 ID:atwf6Z8W
MODで実現出来ないかな
945UnnamedPlayer:2013/04/15(月) 17:06:51.58 ID:N3IaAUSX
Wyatan老師の16倍コンボ
 
ttp://www.dailymotion.com/video/xz02cm_omd2-the-edge-16x-combo_videogames#.UWuvfLUqywQ

このコンボ単体で1638400点也
946UnnamedPlayer:2013/04/15(月) 17:10:20.14 ID:2F8E3tLX
俺にはよくわからん
947UnnamedPlayer:2013/04/15(月) 20:50:28.13 ID:N3IaAUSX
上記動画はWyatan老師によりストーリーモード ナイトメア ステージ1 The Edgeにて達成された。
序盤にオークを持ち上げたり放したりしてるのはトロッコに当てようとしてる。トロッコに当ててからが
コンボスタート。
・トロッコ (ステージ固有トラップ) x1
・ウェブスピナー x1
・スマッシュ (オークを持ち上げた状態を保持し、壁を使って落とす) x1
・ウィンドベルト x1
・ゴーストの瓶 恐怖 x1
・スパイクウォール、スタン(ユニーク2) x2
・ヴァンパイア ガントレット x1
・ストーン スタッフ x1
・強酸スプレー、スロウ(ユニーク2) x2
・スプリングトラップ x1
・フロアスコーチャー、炎上(ユニーク1) x2
・グラインダー、出血(ユニーク2) x2
以上16種の異なるコンボソースをヘビーオークを倒すまでに当てた。
ソロプレイ理論値最大コンボとなる16倍を達成したWyatan老師の偉業を讃えるセレモニーが
今もなお世界各地で開かれている。
948UnnamedPlayer:2013/04/15(月) 21:40:04.48 ID:uzIuydLo
http://www.youtube.com/watch?v=x1hUt0pb9Uo
これ大丈夫なのか?いくらなんでもそのまんますぎるだろ。
949UnnamedPlayer:2013/04/15(月) 21:49:27.36 ID:2yCdqZxq
>>948
なにこの劣化コピー
通報すべきだな
950UnnamedPlayer:2013/04/15(月) 23:57:37.16 ID:D+WFrtSD
もうちょっと変えろよwwww
951UnnamedPlayer:2013/04/16(火) 00:18:08.31 ID:Gg09pi6S
ハード性能のせいもあるが、プレイする人が可哀想になるくらいにしょぼい
952UnnamedPlayer:2013/04/16(火) 00:19:10.35 ID:RCCUFUJD
4面目ってもしかしてアイテム名ウィンドウベルトだったりする?
953UnnamedPlayer:2013/04/16(火) 03:30:16.76 ID:TX74TwE0
>>948
さすが中華wwww
954UnnamedPlayer:2013/04/16(火) 23:37:32.59 ID:oD8QEPOa
あらゆる面でクオリティが足りない
955UnnamedPlayer:2013/04/17(水) 23:20:54.33 ID:2MwZOPF+
ジュース先生の2013/04/17日現在最新のツインホール攻略

ttp://www.youtube.com/watch?v=ULObP-RBhV8

この動画をそのまんま真似てやってみたけど自分は20Mちょいしかいかなかった。
君たちもスパイクウォールが再起動するタイミングにあわせて
オークをウインドベルトで押し返してみないか?
956UnnamedPlayer:2013/04/18(木) 20:36:10.27 ID:lBfA0zk3
スコア興味ないですし
957UnnamedPlayer:2013/04/18(木) 21:41:47.37 ID:MJf1EgZS
無限モードはやる気が起きねーな
958UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 00:14:06.51 ID:Yi+8kVf/
僅かな無駄もない動きと必要最低限の罠でスタイリッシュに最速完璧クリアするとかならともかく
敵をお手玉しまくって高スコアどやぁとか言われてもね……
959UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 01:29:35.98 ID:eH3BFoXu
      ____
    r、/  ⌒ ⌒ \
    |.l1 (● ) (● )ヽ  えっ?
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  .ノ ソ、_ ヽノ _/ ̄`!
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960UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 13:50:37.82 ID:5q35dGLK
一人でひたすらタイムアタックしてりゃいいだけの話だなw
961UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 14:12:44.85 ID:7Q/LHYHF
俺はイケメンの適当なしゃべりを聞けるだけで幸せ。続編マダー?
962UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 17:06:13.36 ID:nrD6Z9iZ
OMDクリアして2やってるけど、すげーなこれ 劣化してるわ
963UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 19:06:32.21 ID:Os0frzfx
劣化とは思わなかったが
方向性は確かに・・・
964UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 19:16:45.90 ID:cAVdzKH6
シングルとCo-opをごちゃ混ぜにしたのが良くなかった
シングル用として作りこんでから、新旧マップを流用してCo-opモードを作ればよかった
965UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 19:18:25.90 ID:z7wbGd3E
dlcのトラップがかなり弱くて
武器が凄い強いからな
敵も全員アーマーオーガ級のわりに
かなりの数出てくるし
966UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 19:40:34.13 ID:7Q/LHYHF
オートバリスタってただでさえ火力や貫通性も
弱体してるのにガーディアン判定まで付ける必要有ったかな。。。
コストはそのままだし今作じゃ全く使わなくなってしまった。
967UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 19:58:47.22 ID:z7wbGd3E
まぁ、その代わり武器は全部強くなってるじゃん
マナレイジもあるし
フロストオーガとか抜けてきても2だと瞬殺だし
968UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 20:13:45.84 ID:7Q/LHYHF
うん。そういう意味ではトータルバランスは失ってないかな。
ただウィーバーシステムは引き継いでほしかったかな。。
鋼が有れば今作も罠メインの楽しみ方も出来たかもしれない。
ステージによっては出来なくもないけどスカル5とか目指すとやはり武器メインになってしまいがち。
969UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 20:36:22.42 ID:wxdZOd5o
2のオートバリスタはメイスとかヘイメイカーとか設置できる天井の低いところでも、
アローウォールとかの上の壁(つまり下から1.5マス目)に設置して、
キルボックスの火力底上げできるのが強みかなあ?

でもやっぱりコスト高すぎるんだよなw
970UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 20:38:25.27 ID:cAVdzKH6
バリスタサウンド fix MODはよ
971UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 20:52:08.99 ID:z7wbGd3E
タールと併用しても1000のコストに対して2体ぐらいにしか当たらないからなぁ
ウォールブレードもそうだけど火力より当たり判定広くして欲しいな
972UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 20:54:20.66 ID:wxdZOd5o
あと2は1ほど罠だけに頼った攻略はできないけど、
例えばBBAでストーリーの瓜二つナイトメアでも、
今やってみたらキルカウントは戦闘65、罠240くらいだったし。

序盤のウェーブをしのぐのに自力で多く殺さないとだったり、
中盤以降も大型は抜けたのを潰さないといけなかったりで忙しいだけで、
実際のところ主力のダメージソースはやっぱり罠なんだよな。
973UnnamedPlayer:2013/04/19(金) 23:45:28.16 ID:bVAz6Wvx
ソロでナイトメアスカル5進めてきたのにイエティの1ステージ目で挫けそう
序盤は金欠で罠足りねえし後半いくら置いても捌ききれねえ
974UnnamedPlayer:2013/04/20(土) 00:13:52.76 ID:gK45iJxB
片方ふさげばいいやん(´・ω・`)
975UnnamedPlayer:2013/04/20(土) 19:51:35.87 ID:RUHa+qzp
なんか難しい面でソーサレスでもスカル5取ってる動画有るけど
イケメンに比べるとタールが無い分大忙しで走り回ってるのが多いな。。
上手い人凄いわ。俺じゃやるべき事解っててもリアルタイムで脳が追いつかん(´・ω・`)
976UnnamedPlayer:2013/04/21(日) 20:40:02.90 ID:7c3DVUeO
デコイおいとけ
977UnnamedPlayer:2013/04/22(月) 00:52:42.61 ID:/to7pd1z
うん(´・ω・`)
978UnnamedPlayer:2013/04/23(火) 23:05:02.15 ID:+RLTXaRu
OMD1の時はもう1回プレイしたい!と思ったけどOMD2はそんなでもないな
忙しすぎてうんざりやん
979UnnamedPlayer:2013/04/23(火) 23:47:58.47 ID:+RLTXaRu
2の不満点をあげると、
・敵のゲートが離れたとこに2つ以上、ゴールが2つで
 ルートを一本化しにくい またバリケードを壊すネズミが憎い
・坑道が広いためグラインダーの設置が難しい 使えん
・同じ理由でメイスも使える場所が少ない
・壁メインより、路上メインになるが、足を鈍くし炎で焼くコンボしかない
・ウィンドベルトを使うと楽だが爽快感がないのであまり使いたくない
・スキル制がだるい 全部リセットにする必要あんの? 使わない装備だけ元に戻したい
・ほぼ必須のサンダー、グラインダーなどが購入のため。買い直しが必要になるのがだるい
・ガイコツ集めるには再プレイ必須だがステージがつまらないためやりたくない 前作より劣る
・エレメンタルの分裂がうんこ さっさと死ね
・オーガ系が魔法連発で紙すぎ
・バリスタ使った記憶がねー
980UnnamedPlayer:2013/04/23(火) 23:56:38.17 ID:IvJGdK/I
氷とかクロスボウを挙げるなら多少の誇張があるのを理解した上で同意は出来るが
サンダー必須は意味わからん。
981UnnamedPlayer:2013/04/23(火) 23:58:14.67 ID:+RLTXaRu
>>980
すまん ライトニング リングだったわ
982UnnamedPlayer:2013/04/24(水) 00:02:25.91 ID:cCijQiHn
BBAだとライトニングリングぐらいでしかまともに鈍足化出来ないからじゃね?

関係無いけど、ブレークネックトライアドって凄く簡単なのに
ものすごくつまらなくない?
983UnnamedPlayer:2013/04/24(水) 00:59:34.66 ID:Hy10R9vq
2はストーンスタッフの効果音だけが妙にでかくて
BGMがかき消されるのが地味に嫌だった
984UnnamedPlayer:2013/04/24(水) 01:01:16.52 ID:kSVFsGp4
別にBBAでもライトニングリング必須ってほどでもないけどなあ。実際半分くらいは使わずにBBAで「無敵」とってる気がするし。
ウィンドベルト、ライトニングリング、フレームブレイサー、ストーンスタッフの
広域攻撃&足止めをどれひとつとして使うなと言われたらさすがに俺には厳しいけども。

それにウィンドベルト使うと爽快感ないって、
デコイやタールでまとめた敵をウィンドベルトで溶岩やボイドに大量に叩き込むのは爽快じゃないのかな。
一撃で連続キル二桁たたき出したときとか脳汁出まくりだが。
985UnnamedPlayer:2013/04/24(水) 01:15:19.71 ID:cCijQiHn
1だと欠点があったから一つの武器だけじゃきついんだよね
クロスボウ、アイス、フレームブレーサー、ライトニングかヴァンパイアガントレットぐらいの4つぐらい必要
2だとストーンスタッフでマップによったら全カバー
ウィンドベルトも2だと範囲広いし敵がまとまりすぎでコボルトまで死ぬし
986UnnamedPlayer:2013/04/24(水) 02:18:49.23 ID:MtcmN6QP
1はあんまり上手くなくてもパズル感な楽しみ有ったけど
2は面次第では有るけど、相当上手くならないとかっちり感がないのが少し残念だったかな

とは言えまあどっちも楽しんだと言えるけど
ステージもウェーブも作れたらもっと楽しかっただろうねえ
987UnnamedPlayer:2013/04/24(水) 02:31:42.00 ID:kSVFsGp4
>>985
1だとメイスが強いしマナレイジやクロスボウ回復が無い分マナ管理が難しいから、
ライトニングリングとかを持ち込んだこと無いなあ。
クロスボウ、アイス、ウィンドベルトを持ち込んで、
フロストオーガが出るときだけフレームブレイサーを追加で持ち込む、で完全にパターン化してた気がする。
988UnnamedPlayer:2013/04/24(水) 03:36:48.55 ID:Rs4tCSvf
最近のお気に入りはショックザッパー
壁や天井に敷き詰めるのが楽しい
989UnnamedPlayer:2013/04/24(水) 21:22:37.07 ID:MWcgVo08
1
990UnnamedPlayer:2013/04/25(木) 16:33:06.02 ID:2lFy/HJH
超イケメン!(・ω・)
991UnnamedPlayer:2013/04/25(木) 16:50:09.44 ID:1IpMoT+4
992UnnamedPlayer:2013/04/25(木) 16:50:36.35 ID:1IpMoT+4
さら
993UnnamedPlayer:2013/04/25(木) 16:53:10.69 ID:UQA3CR2F
新スレたてれなかった。誰かたててくれい。
994UnnamedPlayer:2013/04/25(木) 16:55:08.39 ID:1IpMoT+4
d
995UnnamedPlayer:2013/04/25(木) 16:55:33.85 ID:1IpMoT+4
m
996UnnamedPlayer:2013/04/25(木) 16:56:01.00 ID:1IpMoT+4
gt
997UnnamedPlayer:2013/04/25(木) 16:56:21.07 ID:1IpMoT+4
fd
998UnnamedPlayer:2013/04/25(木) 16:56:46.46 ID:1IpMoT+4
j
999UnnamedPlayer:2013/04/25(木) 16:57:08.33 ID:1IpMoT+4
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1000UnnamedPlayer:2013/04/25(木) 16:57:24.14 ID:1IpMoT+4
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