【Paradox】War Of The Roses【薔薇戦争】3
1 :
UnnamedPlayer :
2012/10/16(火) 10:44:12.35 ID:Pa4aYhYe
2 :
UnnamedPlayer :2012/10/16(火) 10:45:37.49 ID:Pa4aYhYe
ダメージタイプの色 青:鎧でダメージが軽減されてる 赤:軽減なしでのダメージ 黄色:相手の武器に対してのダメージ 白:相手のシールドへのダメージ
3 :
UnnamedPlayer :2012/10/16(火) 10:46:18.67 ID:Pa4aYhYe
「Man-at-arms」 近接戦闘へ特殊能力の付加、又はペナルティを減少させる。 Highwayman ・武器の切り替えを早くする。 Shield Breaker ・敵の盾に対しより多くの損害を与える Riposte ・武器防御後の攻撃準備動作が速くなる。 Break Block ・相手の武器防御が解除される。ダメージの貫通はない模様。 Hamstring ・完全にチャージした状態で敵の足を打てば相手をノックダウンする事ができる。 Push ・シールドバッシュの武器版。 右クリックの武器防御中に左クリックで、武器を押し出して相手にダメージを与える。 「Archer」 装備選択時に弓、クロスボウが選択可能になる。 Longbowman ・弓を引くのが早くなる。 NimbleMinded ・クロスボウのリロード時の引っ掛ける部分が大きくなる。 ForestWarden ・Aim中の移動速度ペナルティを軽減。 SleightofHand ・リロード速度増加 MarksmanTraining ・矢弾の落下が抑えられる。 SteadyAim ・より長く弓を引いたままの状態でいられる。 EagleEyed ・Aim時のズームを2倍から4倍に変更する。 StrongofArm ・最大まで引き絞る時間が短縮される? 「Defensive Perks」 Armor Training 鎧の負担を軽減させる。移動や攻撃の速度ペナルティを軽減させる。 Hardened ・自分の復活時間を短縮する。 Thick Skinned ・鎧のダメージ吸収率が上昇する。結果的に受けるダメージが減る Regenerative ・自分の出血治療時間を短縮する。 Oblivious ・出血による生存時間が延長されるが、自分又は他者による包帯治療ができなくなる(復活治療も受けられなくなる)。 仰け反らなくなる
4 :
UnnamedPlayer :2012/10/16(火) 10:46:52.14 ID:Pa4aYhYe
「Shield Bearer」 シールドの特性を活かす事ができる。 Shield Wall ・より早い防御が可能になる。 Shield Expert ・シールドによる移動・攻撃スピード等のペナルティを減少させる。 Shield Bash ・シールドに敵を押す力を付加し、相手は少しの間怯む。 「Watchman」 拠点制圧の時間を減少させる等戦術上の支援を与えます。 Keen Eyes ・敵の発見距離がより長くなる。 Spotter ・タグを付けた敵を味方が倒した場合より多くのXpが手に入る。 「Surgeon」 自分と味方への包帯を巻く時間を短縮させる。 Sterilized Bandages ・復活&包帯で体力が全快する。 Second Opinion ・敵の体力を見る事ができる。 出血中とかが大雑把に見えるだけで細かい数値は見えない。 Barber Surgeon ・味方の復活を短縮させる。 「Infantry」 鎧重量の移動系ペナルティを減少させる。 Runner ・走る時間を2倍延長させる(?)。 Field Warden ・跳躍の高度を更に上げる。 City Watch ・梯子をより速く上がれる。 Cat Burglar ・高い所からの落下ダメージを減少させる。 Fleet Footed ・最高速度に到達する時間を短縮させる。
5 :
UnnamedPlayer :2012/10/16(火) 10:50:14.74 ID:Pa4aYhYe
「Cavalry」 乗馬スキル。馬と共にスポーンできる。馬を呼ぶ事ができる(デフォルトでC)。 Heavy Cavalry ・馬に鎧を装着させる。 Horse Racer ・乗馬による最高速度を増加させる。 Horse Master ・加速を改善し(?)、小回りが利くようになった。 「Officer Training」 敵に対してタグを付けられるようになる。分隊buffを利用可能になる。分隊buffは分隊長のときのみ使用可能。 Reinforce Banner Bonus ・攻撃力buff Replenish Banner Bonus ・矢の自動回復buff Courage Banner Bonus ・回復buff Armour Banner Bonus ・防御力buff March Speed Banner Bonus ・移動速度buff Mounted Speed Banner Bonus 馬の移動速度buff Berserker Banner Bonus HPbuff ただし復活できない?
>>1 ヤハハン
日の丸つけてプッシュプッシュバッシュバッシュ…恥だからやめてくれ
>>1 ヤハハーン
メイスでも出血するんだな
刃系の利点とはいったい・・・
>>11 基本的に鈍器と刃がついてるというのに種別的な差はないけど
鈍器は全ての振りで鎧の防御を安定的に貫通する傾向があって
刃系は振りによって貫通値が低かったり攻撃力が高かったりする
相手の鎧や盾の有無、何を武器にしているかで常に自分が持つ武器を
変えられるとイイカモ。どの装備にも弱点とする装備があって
そういった駆け引きもこのゲームの楽しいところだよ。
何か今日はよくクライアントが落ちるな。
14 :
UnnamedPlayer :2012/10/16(火) 23:34:37.47 ID:Pa4aYhYe
いよいよBill最強ゲーになってきたなw
両手剣に修正入ったし 開発も要望が多ければBillも修正する可能性がありそう
>>1 マーシマーロ
プッシュとバッシュで出血するのも止めて欲しいわ
Footmanの装備が見つからないな、なんだこの独特な兜は
18 :
UnnamedPlayer :2012/10/16(火) 23:44:04.96 ID:Pa4aYhYe
>>15 Billを下げるんじゃなくて今のところ使えない武器の上方修正が来るといいと思うなぁ
あと対重装歩兵特化武器(弓兵じゃ使えないやつで)レイピアとかあると面白そう
レイピアなんかで重装鎧つついたら一発で折れそうだな
>>17 ピッグフェイスバイザーじゃないかな?
ミディアムの一番上
可愛いよね
>>17 中装ヘルムのSalletにStandardVisor+StandardBevorをどうぞ
22 :
UnnamedPlayer :2012/10/16(火) 23:59:15.61 ID:Pa4aYhYe
>>19 レイピアって重装の鎧の隙間狙ってぶち込むために作られたんじゃなかったっけか?
>>22 エストックはチェインメイル貫通用だけど、
レイピアは軽装が主流になってきた頃(三銃士とかの頃)の決闘用だったと思う。
鎧の隙間じゃ致命傷にならない上に、刺さったまま鎧動かされたらレイピア折れちゃうよ。
日の丸クラン?のようなものがあるみたい 衣装を黒、捻りハチマキで統一してるぽいからワンサイドゲームになると余程目立つ クランが乱立するならまだしも、野良が普通な現状ではわきまえたほうが良い 相手を白けさせる自己主張は我侭だから
25 :
UnnamedPlayer :2012/10/17(水) 00:07:39.62 ID:Pa4aYhYe
>>23 ほうほうなるほど勉強になった
ニワカだったわオレ
ビルハルバードは近づいてしまえばいいが スパイクドビルは密着しても突き食らうし厳しいなぁ 2HSは弱体しても溜めずにひたすら即振りで切りまくるプレイの人はいやらしいわ
クラン禁止 特定の装備禁止 シールドバッシュ禁止 何言ってんだnoob
>>20-21 ありがとう、これいい感じに好きだから使いたかったんだ、助かった
軽装ビル使いはどうにも対処ができない
シンプルビル誰か使ってる?
>>27 「クラン禁止」を第一目に噛み付いたということは、あれやっぱクランなのか
良いと思う。この手のゲームは日本人少数派だし
今日はTDMであまりに目立ってたから試し書きしてみただけ。悪意は無い
むしろそーいうクランがあって、傍目に上手いと思ったから、情報共有してくれないかな?
Ping300くらいの奴のビルは最悪 相手には質量のある残像が見えているらしく よけてるのにザックザック斬られる こっちのは当たってるがダメ判定が遅い こんなんどうやって対処するんだ… プッシュハメなら全て解決だよ!ってか
2回に1回はConquestのルール完全無視のチームになってストレス溜まる・・・。 無駄だとは思うけど、マジで知らない人のためにConquestのルール解説しとく。 Conquestは各チーム両端からMAPの旗を順番に奪っていき、多くの旗を多くの時間占領したチームが勝ち。 Killも得点にはなるけど、勝敗には一切関係ない。 具体的には、A-B-C-D-Eと5つ旗があるMAPなら、A→B→C・・・と順番にしか旗を取れない。 だからCの占有権を巡って攻防してる時にAを守ったり、Eを裏取りしようとしたりしても無意味。 で、Cを占領できたとすると、最低限の防衛をCに残してあとは全員でDを取りに行くのが定石。 占有権の解除は一瞬なので、Dを攻防中の状態にできれば敵はCを取れなくなるので、全力でDの攻撃に当たれる。 つまり、攻撃が最大の防御になるルールで、速攻がとにかく効果的。 だから、道中の敵追っかけまわしたり、処刑に夢中になったりとか・・・勘弁してくださいOrz
たまに旗殆ど取られたのにいきなり逆転するのは何だろうな A辺りで乱戦やってるといきなりなってビビる
ようはzergが最強ってことだな
ちなみに僕の知識でいうと、戦場の骸は アイ.フィール.マッセー!シマオー!マッセー! と言うらしいということかな
>>35 そんな武器あったか?
個人的にはポールアックスが強いと思うんだけど
>>37 zergは集団で行動して数の暴力で敵をひき殺すって感じの作戦名みたいなもんだよ
外人なら知ってる人多いんじゃないかね
せっかくだから俺はTerranを選ぶぜ
孤高の山賊斧使いの俺に死角は無かった
Chivalry: Medieval Warfare買ってやってみたけどすげえ難しいwww このゲームがいかに良く出来てるか解るわw
メイス一択だろjk 最強はメイス
Chivalry: Medieval Warfareって前からsteamで出るアナウンスあったっけ? 実績もないし、なんの特典もないし。M&B先輩に敬意を表してないし。 買わずにスルーして私は薔薇戦争を続けるよ
Chivalryのつなぎのつもりでこのゲーム買ったけど こっちのほうが面白いわ
>>33 負ける理由はそこではなくて「前線に出ない・拠点取ろうとしない」勝敗なんてどうでもいいな連中だと思う
だからといって野良ゲームにそこら辺を求めるのは不毛だから自分がプレイしたいように遊んで
連中と同じく「他人のこと・勝敗のこと」は捨てて楽しめ、ハゲるぞ
Chivalryとは切磋琢磨が理想だが、どちらかが生き残る形になるにしても 人気が出たらChivalryにいくけど暫くはこっちでいいわ 今、両方買ってもめんどくさいだけじゃん
高速土下座ってどうやるの?
2HS弱体化したからアホジャップで使ってる奴いなくなったな アホジャップはプライドや恥ずかしいという気持ちないんだな アホジャップは隔離してくれ
シールドハメすると恥を知れとかいって怒り出し クランがあれば卑怯だとか自己主張だとか怒り出し 自分が勝てなけりゃ何にでも文句つける情けないクソプレイヤーしかいないもん
>>43 >>41 はWoTRのが良く出来てるって話ししてると思う、両方やればわかるけど
実際の接近戦闘システムとかは全然こっちのが良い出来だよ
後は演出の好みだと思うけど、大抵の人はこっちに残るだろうね
しかし、このカキコミ内容が殺伐としてきたのが人気が出てきた証拠かねw
昨日は2hs弱体化したらビル天国になるかと思いきや意外とみんな多様な武器で楽しんでたよね
昨日は戦場が混沌としてて楽しかったであり□
52 :
UnnamedPlayer :2012/10/17(水) 08:22:13.79 ID:jiM96iSN
>>48 多分リスポンのタイミングがぴったりだったんじゃないかな
はいはいそうだねー鯖選べるから好きな国行ってね 山賊斧のクリティカルは癖になるよな 最大まで溜めるとちゃんと貫通してダメもでる ただ敵の首斬りつけるとき味方にドグシャア出てしまって自分が一瞬で瀕死になる諸刃の剣
まぁたしかに殺された瞬間から倒れるまでに命乞いできる部屋があるね ルールによるのか部屋によるのか知らないけど
友達何人かで楽しそうにやってる動画見つけて壁殴っちまった 俺にも一緒にやる友達がいれば・・・クソッ
56 :
UnnamedPlayer :2012/10/17(水) 08:26:59.02 ID:jiM96iSN
今あるゲームサーバーって全部公式がやってる奴なんだよな?
死んだ瞬間は「命乞い可」になってて 1秒くらいで「あと〜秒で命乞い可能になります」に切り替わる時がある 鯖側のバグなんじゃないかと個人的に思う
糞ジャップがいないだけでまともなゲームになるのに残念 糞ジャップの皆さんはトレーニングだけやっててください
仕様だろ
60 :
UnnamedPlayer :2012/10/17(水) 08:49:56.08 ID:jiM96iSN
ただでさえ日の丸アレルギーなのに 処刑モーションで日の丸見せつけられて顔真っ赤なブサヨ在チョン哀れwwww
だから構うなと... 日の丸が気にいらなけりゃ運営に抗議すればいい 運営が問題だと判断すれば修正されるだろ 片手武器と言えばメイスもだけど片手ビルも結構強いよな 個人的には慣れれば盾槍もまだまだ強い気がするが ってか最近軽装ダガーで活躍できんorz
ロングソードも速度早くしたり突きの威力もうちょい上げるとかして 救済措置が欲しい・・・
2HSは修正されて当然だろこれと言って大きな欠点もなかったんだから 問題に挙げられてるPole-armsのBillは使い手が軽装でも近づかれたらアウトだしモーションも遅い Billに狩られてる連中の殆どが重装で脳筋のブンブン野郎だし自分が格好の餌食だとも分からずに欠点突かれてやられただけでハイ修正とか笑えますわ 上手い奴は普通に防御も使いつつ密着距離で戦ってるっつの あんなに遅い振りを防御出来ない自分が下手くそってだって気付く事からまず始めろと俺は言いたい
>>64 ここで強い強い言ってるのはアックスのほうのスパイクドビルだと思うよ。
アレは密着してもちょっと離れても突きで大ダメージ食らうし
>>66 そこよりも2hsとロングソードを間違ってるところを先に...w
アックスの方のビルは最大で60ダメ入らないよ〜大体メイス並かなぁ
まぁけして弱くわないがw
なんせ長柄のビルがダメージ凄いからねw
遅いけど...
>>68 切りつけダメージはシンプルビルのが少し強いよ
ただ顔面以外は弾かれ易いけどね
あとビルはQ押すとたぶん斬りでも刺突ダメージになるのか 重装備にもダメージ通るよ
アホジャップの内輪揉めほど醜いものは無いな
>>70 でもピックにすると平均ダメージが落ちるよw
俺はビルでQキーはオススメ出来ないw
まぁちょっとテクニカルだけど使いこなせたらビルは確かに強いよね
>>69 なるほど
ちょっと長い目の斧とでも考えればいいのかな
昨日久々に処刑斧使ってみたけど、やっぱもうひとつの木こり斧の方が使い易いわw
>>64 ビルの振りが遅いからとか言うけど
そもそもラグのせいで見てからパリィ成功させるのは至難の業だぞ?
しかもビルの場合はすべての攻撃が重装に有効だから読みづらい
密着されればプッシュすればいいだけだしな
まぁビルだけが強いんじゃなくてポールアックスとかウォーハンマーもかなり凶悪だから、不遇な武器の上方修正が必要だ
2HSなんて自分が重装着てたら突きを誘ってパリィして刺していけば雑魚同然だし
>>62 ダガリスト発見
俺はどの軽装でもそうだが、キルに拘らない、深追いしないってのが大事だと思う
俺は矢なんだ、と思い込む
動く矢なんだから最強なのである
敵陣に十人ぐらい固まってる時に連打しながら駆け抜けると最高にかっこいいからおすすめ
2HSは確かに斬ダメ少ないし突きだけ注意してればいいから慣れてくると雑魚く感じるな 相手の懐に入って鎧で弾きつつ身体引き離しながら横薙ぎor突きで姿勢を崩して一気に畳み掛けてる 一部の手練れ以外はこれで何とかなる
>>73 斧は突きが弱いから斧使いこなせるなら中距離はビルのが断然強いと思うw
ただ、ビルは盾にほとんどダメージ入らないから、盾持ちには斧のが断然強いw
>>74 だから今ロングソード使いがアップ始めた←今ここ
だと思うw
>>75 そうなんだけど軽装弓見るとついw
でも最近弓兵も中装備以上&盾装備率高くて...orz
弓兵用の軽い盾もあるからなー。あれがあればそんなに重量増やさずに盾ガードできる。
>>77 あー確かに、盾に斧で切りつけるといくらか白文字ダメージ入るわ
あれって盾でダメージを流しきれずに持ち主にも貫通ダメージ入ってるって認識であってるよね?
てことは、斧は器用貧乏なヤツなんだな
斧は自分の長所を押し付けて戦い抜く特化型なイメージ
>>80 ゴリ押し戦術が通用するあたり、ウォーハンマーを弱くした代わりに斬ダメ追加した感じやね
玄人向けだわこれ
>>79 あの白ダメージは単純に盾へのダメージ量を表してるんだけど
盾の素材によってダメージ吸収率と吸収量が違ってて
壊れ難い素材の盾だとあの数字の何%かは相手にダメージとして入ってるよ
俺は盾持ちしてるときは斧が近づいてきたら逃げるよw
盾落としても、バンテージ巻き終わったら再装備してた
>>82 あーそうなんだ。貫通ダメージじゃなかったのか。
ってことは、鎧の青ダメージも同じなのかな
このゲーム奥が深いのはいいけど、予備知識なしだとダメージ計算とかワケわからんね・・・
そりゃチート扱いする連中も出てくるわ・・・
重装備相手は片手メイスがあれば全て解決する。 …とかいう距離感に慣れてるせいで他の武器だと柄に当たる。 メイン武器要らないからサイド武器2個持てれば、片手Billと片手メイス持ちたい。 素直に長柄の振り速度と距離に慣れるしかないのだが。 ウォーハンマーがもう少し当たり判定広ければハンマー+片手Billでもいいのだが。
>>74 PINいくつの鯖をさしてんのよ?200圏内なら余裕で防げるだろ
確かに不遇武器の上方修正は必要だわな
結局のところ強いと言われてる武器にも欠点はあるわけだし
現状使う上で利点が何もない武器は存在価値すらないからな
そもそもデカイ武器程振りかぶるモーションで攻撃方位読み易いだろ
ホースマンハンマーさんなめんなよ
>>84 うん鎧も一緒で重、中、軽装で吸収率が違うよ
プラス重装は切り属性攻撃は当たる箇所によっては弾く
感覚的に重装なら青文字ダメージの6割位のダメージが貫通してる感じかな
>>89 いやスマン...弾くって箇所の説明は違うかも...
単に切り属性の低いダメージの攻撃は弾くってだけかもしれん
まぁそのうち誰かと要検証w
Billの突き2〜3発防御したら槍折れるんですけお・・・
やはり木の柄の部分で防御してる分、金属より脆いのか? どうでも良い事だが昨日槍のプッシュが柄を横にした分当たり判定が大きかった気がする ただのラグかもしれんが
>>86 相手のピングによって変わってくるから鯖のpingは当てにならないぜ?
Duel鯖(ping140〜160ぐらい)で遊んでたら振りかぶってからパリィしても間に合わないことだって多々ある
武器がでかいとモーションで分かりやすいのはそうなんだけど、構えキャンセルとかすれば簡単には読まれないが
本当は重装ポールアックスがしたいのに、 軽装になれると重装はデメリットしか見えん ネタで最重量キャラ作って出陣したら旗取れないし、囲まれてぼっこぼこだし、カエルマスクで何が起こってるのかさえ分からなくて泣いた
>>94 カエルマスクをフルボッコしてると可哀想になるw
囲まれたときはウォーハンマー一択になるなぁ
射程の短さが逆に強みになる
ウォーハンマー使った集団戦で一番の敵は味方への誤射で跳ね返ってきたダメージという事実
>>95 ウォーハンマーは蛙被っててもヘッド一撃死あるからね...
チマチマダメージ積み重ねて勝利核心してる時だとまさに”全オレが泣いた!”ってなる...
>>96 あるな〜
すれ違いざまに2HSなでぎりしてやろうと思ったら顔面即死食らったりw
だけど昨夜は背中にBill突き立てられてあっけなく沈みましたとさ(・ω・)
アホジャップは口だけで理解してないからな
>>77 俺のBILLは盾を2発で破壊できるんだが斧はもっとすごいの?
>>99 俺のビルは盾殴ると20行かないんだがw
ビルによっては盾に強いビルもあるのかね?
>>100 シールドブレイカーPERK持ちにして
2ハンBILLとポールアームのBILLの縦斬りだと2発で落ちない?
わからん 槍だとシールドブレイカーPERKフルチャージ攻撃で横薙ぎ12、突き3だ
ちなみにSpikedとProngedどっちもそんな感じ Simple Billは昨日初めてマトモにチョロっと使っただけだけど 縦斬り当てたところ2発で壊せそうな雰囲気は醸し出してたよ
Bill三兄弟は 斬特化 刺特化 Simple − Pronged − Spike 重い 軽い Halberd − 無印 − Short こんな感じか ShortはSpike無いけどそこは割愛
>>104 斧はPERK付けなくて横薙ぎでも...
Billが強いのは当たり判定のでかさもあるだろうな 適当に振ってもスパスパ切れるし 斧とか少し内側に当たっただけでコツンコツンなるだけ
盾を破壊するにはどの武器でも振り下ろしが有効 Billだったら2-3発程度で破壊できるな
>>107 うーん...
スパスパ切れるって言うって事は切りのこと言ってるんだと思うけど
切りの当たり判定はビルの種類によって違うから一概に全て斧より当たり易いとは言えないよ
長柄のビルは刃が小さめだから判定小さいが射程が長い
ショートビルは刃が大きめだから当たり判定が大きいけど射程が短い
ビルの当たり判定が広いってのは基本的に突きの事だよ
槍が狭すぎるってのもあるけどね
ウォーハンマーがぶっ壊れ性能だと思うのは俺だけだろうか TDMに持っていけばトップ余裕だし逆にウォーハンマー持ち相手に他の武器では中々勝てない 俺が下手なのか
>>110 背中からBillで刺されるのが怖い
ウォーハンマー大好きな俺が言うんだから間違いない
あと密着しないように気をつける
ウォーハンマー、斧は軽装Billに勝てない 軽装Billは盾持ちに勝てない 盾持ちはウォーハンマー、斧に勝てない これが三すくみってやつだ
まあウォーハンマーは近づかれるとキツイけどその前に何発か当てれるし 長柄系と戦績はどっこいどっこい 壁ハメで後ろに下がれなくなると確実に詰む
Warhammerは良い武器だが、何が問題かって、Maceで案外殴り勝てること。 勿論Warhammerは常に一撃即死が有り得るが、振りが遅いので手数で押せて 全体としてはややMaceの方が安定。 こうなると、Warhammerをもう一推しするにはMace以外のSIDEARMを使いたい とかの目的が欲しいところ。
ポールアックス、ウォーハンマー、ビル、弓には確かにニュータイプな人を見かけるから これらがその他の武器より何らか強い部分があるのは間違いないとは思う トンカチさんとか本当使えないもん...
>>114 確かにメイス盾持ちとタイマンすると押されること多いなぁ
間合いの取り合いでなんとかしてる感じ
昨日も顔面に食らって撃沈ってのを何度か体験したし
バイザー下げとけって感じだが
ウォーハンマーはメイスで勝てるけど、 スパイクドビルだけはもうどの武器でも無理だわ 長柄だから中距離で突きが強いのはいいけど、 密着でも突きが最大ダメージでるとかおわっとる 盾持ちでもシールドブレイカーつけたり、プッシュで対応できるし。
重装弓にハンマー持たせて使ってるけどがんがん狩れるけどなぁ・・・
>>104 マジ?斧スゲー
処刑人の斧だとそれなりにイケるんだけど
ゴライアスになると目も当てられないクソっぷりな俺
ゴライアス斧も斬り上げにしてほしいなぁ
>>112 軽装BILLだけど盾持ちはカモだよ
突きしかしない人は辛いんだろうけど
>>117 密着では最大ダメージは出ないよ
高々6割程度。まあそれでも強いんだけど
Spiked Bill使ってると中々の頻度でhackerとか言われる
それぐらい威力も速度も射程もおかしい
>>117 いや...盾ガードしてる相手にプッシュ効かないけどね...盾もちには滝川クリステルの角度から顔薙ぎが1番強いよw
>>118 あっゴメン...俺が使えないってのは片手のホースマンハンマ-って奴...あれって釘打ち以外の使い道がわからない...
>>119 βの頃は長柄斧最強伝説な時代があってね...そりゃあ当時はもうみんた長柄斧だったもんさ...w
>>119 俺の知ってるβ後半は盾と槍最強伝説だったなぁ
斧最強だった頃があったのか
>>122 うんw
横薙ぎでブンブンしてたら勝てた時代があったw
斧弱体化でその位置を2hsに取られたのw
軽装Billの突きをパリィ→後退されてまた突きをパリィのループが萎える バッシュプッシュループで出血狙いの奴も大概だけどな
>>125 そもそも相手が何故軽装なのか...何故自分は追いつけないのか...とかさ...
相手が軽装Billなら無理には追わないなぁ ヒット&アウェイせずに取っ組み合い挑んでくる軽装なら喜んでインファイト仕掛けていくなw
これ横殴りするゲームだから 1vs1で逃げないとか勝負を捨ててるとしか思えない
>>126 こっちも軽装ブレード装備で下段パリィで斬ろうと距離詰める間に準備整ってBillの突きが飛んでくるんだよ・・・
>>129 軽装ブレードって片手剣で盾無しって事?
その装備で横避けもせずに長柄武器に殴り勝てたらビルの存在意義が無いと思うんだけど...
でも最強はメイスなんだなこれが
>>131 片手剣で突きまくって圧倒するとか!
メイスあんまし使わないからポテンシャル分からんのだけど
トンカチさんはひっくり返して使ったら、 出血マシーンになるよ 足からえぐるとサックサクだし、 流行り物はちょっと…という兄貴におすすめ
>>132 メイスは3回殴ったら相手は死ぬ
これガチだから
武器でのパリィはほとんど当てにならんよな。貫通して死ぬ
出血の発生は残HPです(´・ω・)残HP30未満で発生? メイスは重装系の敵や、背後から高速で3連攻撃、1対多 など幅広い戦い方が出来るのが強みです。 反面、最大攻撃距離が短く相手との距離に応じて振りの角度を変える必要が あるのでやや癖があり、軽装の長物をやや苦手としております。 片手剣はメイスに比べるとやや振りが遅く、重装備を相手にするときに 横の振りだとアーマーの貫通値が低いためダメージが通りにくく、 また盾に対する有効な攻撃手段を持ちえません。 しかし、攻撃の軌道が非常に素直で相手のヘルメットが開いている場合 熟練した片手剣使いは高確率でヘッドクリティカルを狙うことができます また、突きのアーマー貫通値は比較的高いため安定したダメージ源がとれ、 自分の攻撃距離においてはかなりの攻撃命中精度を誇ります。 軽装の長物を相手にするときや、盾と併用して自分の味方の援護を待ちたい時 など安定した性能を誇ります。 (´・ω・)どっちも強いですが初心者、中級者にはメイスをお勧めします。 殴るときに当てやすいのは片手剣なのですがメインアームを持ち替えして扱えないと 苦手とする敵がきたときに何もできなくなってしまう可能性があるので。 (上級者なら片手剣のが強いという意味ではないです) また、メイスと同じように横振りをするときに上下の向いてる角度の調整や 左右にずらすことによって相手との飛距離を調整する装備が多いのでメイスの 練習をするとほかの装備に変えたときにも装備による扱いにくさがやや軽減されるかと。 (´・ω・)あくまで私個人の意見です
>>134 ほほう・・・
ちょっと盾メイスだけで戦場でてみるわ
>>137 盾持つとかあほか 殴れば死ぬのにガードする必要なんてない
盾とか邪魔だからメイスだけ持って相手をなぐり殺すんだ
>>139 盾破壊と武器破壊みたいなやつつけて最大まで貯めれば相手がガードしても3回殴れば盾武器ぶっ壊れるから安心して殴れ
守るものがなくなった相手をまた3回殴れば死ぬ
つまりおまいの完全勝利
ボウガンで防具やらパークによるリロード速度変化を見てるのだが 結構変わる物だな
前にもどっかで表みたけど、 残HPで出血ってどこソースだっけ 翻訳したような文章だから公式? 出血矢とか意味なくなるよね
アホジャップは常時出血になるようにアップデートしてほしい
普通に考えてロングソードより鈍器系のメイスやハンマーのが重いはずなのに、 このゲームは剣よりも軽くて振りが速いよね。 メイスは早い、威力高い、軽い、重装備にも通用するとか万能すぎる。 何故こういう設定にしたのか。
ウォーハンマーざくざく切れて楽しい 重装甲一撃で倒せるとか素敵過ぎる
みんな夜マップどうしてばんばん当てられるんだ オレガンマ最高にしても全然見えないから適当に振り回してるわ
147 :
UnnamedPlayer :2012/10/17(水) 20:33:15.36 ID:3513AMm9
昨日のアップデート以降 起動しなかった人いる? 起動準備してます という表示が出るが 一向に立ち上がらないだが。
うわー名無しのやつうぜーー 返り討ちにしてやったらずっと狙ってくるーー
俺はロシア?タグの人とやったりやられたりしたわ あっちがやり返す時いつも二人組できやがんの
名無しでボウガンつかったら全くばれずに殺しまくれてワロタww
そういえば前ここで晒されてた? Sato○○○Y ってやつと会ったんだがハルバードで立て続けに5回40以上ダメージ与えても死ななかったよ バーサーカーつけてもこんな耐えられんし 回復スキルでもそんなすぐ回復しないだろうし どんなカスタマイズしてんだ
絶対日本人だと思うけど名無しとか汚いわ
修正入ったランスがやっぱり壊れやすいな。だいたい130〜150くらい入れると割れる気がする。 あんまり強くすると騎兵無双になるのは判るが、もう少し耐久増やすかおかわり発注スピードを 上げてもいいんじゃなかろうかと思う。
反応したら「効いてる、効いてる」なんだろうけど 名無しは敵にいても味方にいても鬱陶しいね
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ヘッドショット!! | \_____─ァ ─┐´ /ヽ /\ ─┘ \( ゚д゚)/__ノ ――━(´Д`;)→Σ | <y>|// /) /) _/ ヽ_ //
そういやこないだ、名無し分隊長が味方から延々殴られてた。 隊長だと判ったのは名前が _ になってたから。 名無しで混乱しないように、名前の横に勢力マークでもつけばいいのに。
普通に向かってくるからバレてるんだけど 味方はやられまくってたな 俺もやったのは一回だけだったがw
なんかスチムで同期中って出て頻繁に落ちるんだが こういう人いないかな
159 :
UnnamedPlayer :2012/10/17(水) 21:21:35.31 ID:jiM96iSN
>>158 あ〜強制終了とかした後でオレもなるぞ
解決策はしばらく待ってりゃスチームで勝手に同期するからほかってあるから
アプデで両手剣が減ったね そして盾メイスと何故かポールアクスが増えた気がする
161 :
UnnamedPlayer :2012/10/17(水) 21:33:33.83 ID:jiM96iSN
なんか今日オレだめだ日本語うまく使えてねぇorz
アホジャップのせいで負けた アホジャップは英語わからないんだからゲームするなよ
コンクエは全MAPがLANCASTER有利すぎの糞ゲー 明日からLANCASTER入ってる奴は晒してくから覚悟しといたほうがいいよ
>>151 豆腐メンタルなので2chに晒すのはかんべんしてください。。。
チートなんてしてないです・・・何か疑問があったら質問には答えますから
メッセージでも送ってください・・・
騎兵のランスは捨てた方がいい 一確でも無いのに耐久性ゴミ過ぎて話にならない BILL使えば割と無双できる
まあ最強はメイスなんだけどな
167 :
UnnamedPlayer :2012/10/17(水) 21:57:43.05 ID:3513AMm9
>>162 お前らが、洗濯棒でやってるからじゃね?
高麗棒子くんよw
168 :
UnnamedPlayer :2012/10/17(水) 22:03:50.44 ID:3513AMm9
>>147 ですが 解決しました。
Click on the Windows start button in the tool bar.
In the search window write %APPDATA% and hit the "enter" button.
Here you should see a folder labeled "fatshark".
Delete the the folder with all files.
After you've done this try starting the game.
これ 実行したら立ち上がった。同じ状況な人いたら翻訳して、実行してみて。
>>164 気にすんなよ。
こういうゲームは自分が勝てないとすぐチートチート言うキバオウさん多いからな。
実際使ってないならチート扱いされるほど俺TUEEEでいいんだよw
>>169 それ俺じゃないけどありがとう。
俺のプロフに書いてあることです。151さんもありがとう(´;ω:`)
151さんじゃなくて164さんだったわ
>>151 さんはためしにスクワッドbuffでHP回復するやつとバーサーカーbuffを
両方積んで5人部隊で5人いるところで使ってください。
人数多いと分隊Buffの効果上昇するのな HP回復Buffとかマジで意味不明な速度で回復するぜ
buff使う奴全然いねーもんな 分隊なんて全部埋まらないとおかしいのに、0/5ばっかだし 一人でも入れっての buff使ってそこそこ腕あれば無双出来るゲームだし 気にせず俺TUEEしとけ
いや別にアンチチートとかあるしチートとは思ってないから どんなカスタマイズしてんだって言ったんだよ。一言もチートとは言ってないでしょう。 分隊バフって人数多いと効果アップするのかなるほどやってみる
こいつはやべぇ
1人分隊の長を倒すとsquad wipeで200円美味しいです ポンドか?
チートとは思ってなかったのに晒したのか
分隊は第一分隊とれば大体5人埋まるよ 高確率で糞芋が紛れ込むけど、時々全員前出る人たちで埋まってすごい楽しい
satoshiYはチートやろなぁ クリティカルでもないのに初撃で出血させてきたり斧でクリティカル出しても殺せなかったりおかしいし
分隊入りづらいよ… 軽装弓兵なんだけど最前線の重装ガチムチ分隊入っても怒られない?
頭の塔の飾りって公家帽に見えるよね
真偽に関係なく晒しが平気で行われてる時点でスレの存在価値無し
>>180 中装なのに第一分隊長とってる俺みたいなのもいるし
芋らないなら全然問題ないと思うよ
少なくとも俺は前線で弓やってくれるなら大喜びで一緒に動くわ
すぐ後ろに弓1いるだけで大分楽になるし
分隊長以外なら何してても誰も文句いわんだろ 下のほうに作ってる分隊は内輪の分隊だから別だけど
>>184 つまり下にたまってる分隊には
野良としては空気呼んで入らないほうが無難ってことか
芋弓はほんとにいらないのに 負けるときはこいつらがいっぱいいるという
ついさっきのSG01 16人鯖のコンクエ熱かった! 序盤押し込まれたけど、最後なんとか逆転して全拠点制覇できた おつかれさま!
芋弓でも当てられる奴はまだ我慢できるから良い。 騎兵はどんなに上手い奴でも邪魔でしかない。 馬使って良いのはCの旗取りに行くときだけだ。
チャットで外人が「膝に矢を受けてしまってな 」って言っててフイタ
>>184 上で書いてるとおり、分隊Buffは範囲内の人数多いほど効果あがるから
分隊長と一緒に行動しないならその分隊抜けた方がいい
弓兵の分隊長がキワドイ場所で芋っててリスポンできなくなると腹立つな たぶん前任の分隊長が抜けたからなんだろうけど 分隊長の頭上画面で「アッー!これはやべぇ!」て思っても時すでにスポーンクリック
ESCでリスポンポイント選びなおせたはず あと戦闘中に分隊変えたりもできる
satoshiYahahan!はチートじゃないと思うよ 装備が重軽ともにザクザク斬れるを優先してるってことは単純にゲームをよく分かっていて、それを使いこなすウデがある 単なる、いわゆるゴッドだろう でもゴッドといってもサトシ君だしな サトシ〜、おやつのスパイクドビル突き刺しから顔面直撃よ〜、って言えばカーチャンごめんて言うと思う
名前を出すごとに詳細になってきてワロタ
俺とうとう気が付いちゃったよ、おまえらがメイスツエーだの2HSツエーだの言ってたのは真の強武器を隠すためだったと 最強は1Hのバトルアックスなんだろ?メイス並の振りの速さ、ソード並のリーチ、持ち替えで軽装重装どんとこい やばいわこれ…
取り合えず試してみたが、回復とHP増えるやつを5人範囲のときに使うと全然死ななくなるなw まぁ晒しはスンナまじで
197 :
UnnamedPlayer :2012/10/18(木) 04:01:27.15 ID:RDwBC/mN
Spiked Bill はやばいな。 チートまがいなのかわかんね。 下段ツキで1HIT2HITで殺していく奴がいるな。 殺し合いでTOPクラスでもKILL20ちょいぐらいが軒並みなのに そいつだけいきなり90KILL w
バトルアックスって持ち替えてからが本番なのか、変な武器だな
スパイクビルのせいで、槍の出番が皆無 趣味武器
両手剣弱体化しすぎだな 萎えたからしばらく離れるわ
M&Bの経験からすると 重装相手にあんなに刃属性が通ってたのが不思議だったからなw ブンブンはできるわけだし、まさしく使い方を上手くする必要があるってだけじゃないかな。お手軽ではなくなっただけのような気がする。 俺はもう二度と使わないだろうけどな!
弱体化は武器増やしてからにしてください おなしゃす
アホジャップはお手軽ぶんぶん丸出来ないと勝てないのか 流石アホジャップだな アジアの恥
おはようジャップさん
スルーしてたけどアジアの恥には笑ってしまいました
お、アホジャップが起き始めたのか 起きる時間もアホジャップだな
打撲系は鎧防御無効。刃型無し 刺突系も鎧防御無効。刃がついてる武器は刃型の攻撃力が影響する 斬系は鎧の防御による影響に左右される。振りによって貫通値が低かったり攻撃力が高かったりする いまの所近接武器はこの3パターン?
上のほうにあった片手メイス盾なしやってみた 重装に勝てないよママン 戦い方が悪いのか・・・あんまり溜めずに連打してたんだけど、メイスはしっかり溜めが方がいいの?
209 :
UnnamedPlayer :2012/10/18(木) 09:35:30.91 ID:oO2StU1t
アホジャップのカキコの時間が昨日とほとんど一緒でワロタ
メイスは最初はフルで突きアッパーからのタメ振り下ろしか即左右ふりふり 背後からならカチ割りカチ割り
211 :
UnnamedPlayer :2012/10/18(木) 09:39:31.50 ID:UaX7LJ0g
重装備の速度をもう少し遅くすべきだろう。
アホジャップ君 愛されててワロタw
>>210 近づいて殴ってもノロノロしてる弓兵相手なら瞬殺できるんだけどね
重装は殴っても殴っても盾マークで悲しくなったよ・・・
>>211 既に軽量機動型の速射弓兵だと、重装相手に引き撃ちできるだろ…
>>208 メイスに限らないけど、初撃は溜めた方が貫通、ダメ共に良いと経験的に思う
もちろん助走もつけて背後後頭部
で、連打すると後続ダメも高くなる
どん、ぱっぱ どんぱっぱ くらいでいい
それで倒せないなら離脱するが吉
盾はいらん
>>215 よく空ぶっちゃうんよね走りこみ殴り・・・
もう少し使って有利な距離感とかも掴まなくちゃなぁ
>216 あ、盾なしってかいてあったねすまん タイマンしてるんじゃないか? 混戦で手当たり次第殴った方がスコアも伸びるし生存率も段違いだよ 背中むけて止まってる相手なら頭に当たるでしょ んでそれをやってると自然にタイマンでも頭狙ったり間合いや貫通が掴めてくる、エイムより立ち回りの方が重要なんよ
>>217 状況は様々だけど、混戦が多いかな
でもたまに混戦の中に、お互い目が合ってタイマンに近い状態になることあるじゃん?
その時に相手が盾持ってたりすると、気持ちが昂ぶってるのもあってなかなか有効打を与えられないんだよねw
219 :
UnnamedPlayer :2012/10/18(木) 10:27:44.59 ID:UaX7LJ0g
ツーハンドのとどめもいいけど処刑人斧のとどめもいかしてるな。
あれもっと増やしてほしいな。
>>217 軽量でエイミング速度減ペナなくすピークとったら引き狩できるん?
片手メイスの処刑、音出ないのぉ・・・(^q^)
221 :
UnnamedPlayer :2012/10/18(木) 10:39:12.02 ID:oO2StU1t
>>220 入れる時は是非鈍い「グシャッ」って音にして欲しいw
>>218 なるほどなるほどw
ぶっちゃけるとスチール盾持ちは基本スルーするよ自分はw
逆に言うと後ろ向いてたら狙うw
よく言えばアサシン、悪く言えば卑怯者ですよw ガチムチメイスだとまた違うのかな。
>>219 何のPerkのことかわかんないけど、自分に言わせれば、ナイフだろうと槍だろうと、ハンターボウだろうと、このゲームで引きうちは追いつかれるし、有効な手段ではないと思うわ。
軽装にpeak付けてても引き撃ちは無理だよ
>>221 モーションも、胸の真ん中にせいやっと叩き込んだり、脳天直撃セガサターンでお願いします!
>>222 シールドブレイカーつけて見たけど歯が立たなかったよ・・・
>>199 槍は騎乗で持つと強いんじゃね?
俺は軽装でポールアームのBillもって騎乗よくしてるけどコレの突きがかなり強いと思った
まぁランスと比べたらリーチないから正面突破は無理ゲーだけどね
落とされた後は振りの遅さ、長めのリーチが仇となるけど軽装なら何とか戦えるってレベル
みんなのRPも教えてくれよ
>>224 盾に安定して勝てる人なんてハンマー斧くらいじゃない?大抵は決着着く前に矢が飛んでくるか、援軍が来る。
じゃ盾持ってコンクエ行って旗とりしてたら好スコアかと言うと違かった。
囲まれて死ぬ。
つまり盾さんはアグレッシブではない。
キル取れない。
どんな武器でも20キル「ストリーク」とれたらベテランだと思うけど、盾だと15いけば万歳だと思うなあ。
プレイスタイルを否定している訳ではない。
チーム戦だから盾もち分隊長はすっごい強い。
>>226 それがね、殴りかかって盾でガードされると即シールドバッシュが飛んでくるの
意地悪い人だとそのままバッシュハメしてくるの
20キルストリークはさすがに取ったことないな〜
たまたま調子よくて10キルストリークしたことあるけど、いつもは良くて5キルが限度だわ・・・
混戦でハンマーでもブンブンしてればキルストリークなんて簡単でしょ とにかくチームダメージの緩和が本当に余計なシステムだと思うな アレのせいで大味感倍増
晒さないがニコニコ動画のメイスは参考になると思う。カメラの動きがすれ違い殴りだからというのが理由。エイムも頭に合ってる。 これを軽装で弱者狙っていくのが俺。 というかその動画に主とは別におそらく日本でトップクラスの腕前の人が映ってるわ。 この人に安定して勝つのが目標だったりするよ。
だからメイスは溜めろっつってんだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 重装相手はどの武器でも溜めろ!!!!!!!!!! 軽装相手はどの武器でも適当に殴れば勝てる まずはゲームを理解しろはげ 最強はメイスなんでそこんとこよろしく
メイスで盾マークでてるとかそれメイスがちゃんと当たってないだけだろ メイスは先端部分をヒットさせれば重装備でも30,40ダメージだせる ハンマーはこの先端部分が小さいからか当てにくいな・・・ 盾はポールアックスならシールドブレイカーつければ2撃で壊す
フォーラムでもアホジャップがいるとつまらなくなるって話題になってるな
ニコニコのメイス動画つってもメイスぶんぶんしてる腕前も糞も関係ない動画しかないじゃないか… まぁこういうスタイルでボコボコ殴り勝てちゃうのがおかしいんだが
234 :
219 :2012/10/18(木) 13:10:33.48 ID:UaX7LJ0g
>>222 ごめんアンカミスった
>>214 あて
重装備はもう少し遅くするって所に引き打ちで終わるだろ
って所の話。
弓のピークは試してないから知らないけど、出来ないと思うんだけどね。
特に一定時間進むとスピードアップつくし。
むしろ引き狩りでそうなのは軽量槍持ちかな?
あーごめん、上手いと思ってた人もこの動画のフレンドだ 仲良しグループでボイチャやってたって訳ね そりゃ勝てないわ ソロで突撃してくる俺みて皆で笑ってたってことかよ…糞が
>>232 なんだ
>>203 のアホジャップ君のIDバレてフォーラムで叩かれてんのか2ちゃんから出ちゃダメだぞイヂメられちゃうからな
いっちゃなんだが強い人はソロでやってもフレンドとやっても強い というかスチームの特性上友達と仲良くボイチャつけてやるのが悪いことではないと思うんだが
>>237 関係者さん単発で擁護お疲れ様です
相手のことボロクソ言いながらプレイしてるじゃねーか
チャットも強いのも全然構わんけど、
ID晒した動画を挙げて相手の悪口いってるとか普通に気分悪いわって話なんだわ。
>>234 いったいどれだけの時間引き撃ちするつもりなんだよ?
頭当てたあと、2発も当てれば倒せるだろ
他もそうだが
もしかして、接近戦に持ち込まれてからの用意ドンで引き始めるの?
そんなんが立ち回り語るなよ
思ったことそのまま書いたら関係者認定かよ ちょっと疲れてんじゃないのか?ちゃんと休めよ。 2chばっかり見てると全てが敵に見えてくるから気をつけろよ。
だからメイス持てって メイス持ってから用意ドンだから
さっき、ダッシュかましたら加速ボーナス付き?で射られたよ 奴らはボーナスなんだけど痛いね
┗(⌒)(?´?ω?`?)(⌒)┛<喧嘩はやめたまえ
>>240 穏やかにいこうか
動画みてくださいね
私はだれも敵だとはいってませんよ?
おかしな人ですね笑
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ /;;:: ::;ヽ |;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;| |;;:: ::;;| |;;:: c{ っ ::;;| |;;:: __ ::;;;| ヽ;;:: ー ::;;/ \;;:: ::;;/ |;;:: ::;;| |;;:: ::;;| / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ |;;:: ::;;| |;;:: ::;;| 大丈夫かこのスレ
皆も案外個人や仲間内だとあんなもんだろうけど 実況でも、よそ行きな会話じゃないのを垂れ流すと聞き苦しいね
そういうこと。 ごめんな荒れちゃったな。 反省してカエルマスクでナイフ突撃してくる。
248 :
UnnamedPlayer :2012/10/18(木) 14:00:29.07 ID:UaX7LJ0g
>>239 そりゃー馬鹿みたいに直線的に動けばよくて2発フルプレなら3発って所だろう。
狙われてるのわかって変則的に動いて加速度状態に入れば別になんら問題ないし、
Fでダッシュも出来るのだから。
また物陰が多いのだから一撃不意に食らっても接近の相手がいなけりゃ物陰に隠れてBでOKで
で位置がわかれば壁に向かって進んで少し立てば加速度状態入って高スピードで距離つめれる。
弓と重装備の相性だけじゃなく、重装備は弾かれが結構多く重装備する人間が多いのだからもう少し色持たせようよって妄想なんだけどね。
重装備にハンマーだけじゃちょっとつまらないやん。
弓兵狩るなら中装メイスがいいな 昨日実践してて思った
包帯巻くのにかかる時間は一律5秒くらいでよかったのにな。 rejenerativeはバランスを壊している。
攻撃くらっても包帯巻けるとかならまだしも、現状そんなでもないだろ 味方の遠距離兵が仕事してればちゃんと邪魔してくれるしな
すぐ全快するから劣勢側が挽回しずらくなっていると思う。 遮蔽物が多いところでは弓兵の援護も期待できない。
ちょっと下がって巻けばいいじゃん 味方の居ないところで戦ってるのが悪い
回復とかは別に今のバランスでちょうどいいと思うけどな そんな私はオブリ脳筋 出血とか関係ないぜ!
全員付けられるスキルなんだからバランス崩してるとかないだろ とにかくブンブン野郎を止めろ
もう少し全体がまとまってるとすごいことになるんだけどね。 前にクランが10人くらいで蘇生+包帯のアーマーperkつけて 回復buffつけてまとまってきたことがあって倒しても即復活 少し食らわすと後ろの奴と交代を繰り返されて倒すのがすごい大変だったことが あるわ個人の戦闘も大事だけど勝敗を変えたいならなるべく味方を守るような 立ち回りしたほうが勝率がいいカナとは思うね
このゲーム人口そこまで多くないから 戦場で見たことあるやつが多いのが逆に面白いわ 動画にもチラホラいたし
日本人ともなるとそいつの戦闘スタイル暗記するくらい同じ名前を見るわ
そんなに見てるのかよ・・・凄いな。俺はせいぜい2〜3人しか分からんわ;
グラボのドライバアップデートしたらクラッシュするようになったわ
なんかサーバに入れなくなったが俺だけか
アホジャップは馬鹿丸出しの名前しかいないからわかりやすいよな アホジャップは英語で馬鹿にされててもわかってないし
まじかよジャップさん鯖でチャット使ってくんのか
口だけ達者な人いるよなwその装備は〜とか止め刺されると怒る人とか チャットで騒いでるけど誰にも相手にされてなくて一人でチャットしてる 静かにしてろ
口だけアホジャップがなにいってるんだ?
アホジャップさん今日も絶好調やな
アホチョンはしねよ
どこの国とは言ってないだろ チャットが賑やかな所はいっぱいあるぞ
もう誰が誰に話してるか解らんな! ジャップさんは対象が明確だけど
steamで購入しようとするといくつか種類があるみたいだけどその違いについて教えてくれませんか?
272 :
UnnamedPlayer :2012/10/18(木) 19:39:41.77 ID:zYuwEInD
なんでチョンがここでファビョルのか理解出来んわ 本当に意地汚い民族だわ、まだシナの方がマシ
>>270 War of the Roses 単品
War of the Roses DDはサントラ+DLCのThe House of Lancasterつき
Four Packはまんま4つ
買うならGMGで20%クーポン使って買ったら?GMGも無印もDD両方あるよ
>>270 War of the Roses($29.99)が今みんながやってるゲーム
War of the Roses Deluxe Edition($34.99)は特典としてサウンドトラックと幾つかの装備が最初から解除される
(ただしゲームを進めれば自力で解除できるもの)
War of the Roses - Four Pack($89.99)は今後予定されるDLCを全部含めた料金
だと思う
サウンドトラックが別にいらなかったら$29.99がオススメ
あと
>>271 はこのスレのマスコットみたいなもんだから気にしないで
単品買って参加してみます ありがとうございました
>>275 ほげええええwwwwwwwwwwwwwwwアホジャップwwwwwwwwwwアホジャップwwwwwwwwwwアホジャップwwwww
Four PackがDLC全部入りwwwwwwwwwwwwwww
流石アホジャップwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おおー喜んどるなー
ジャップさん可愛いな
>>229 動画みたけど上手いよな
あれだけ適当にブンブン振ってるように見えてほぼ全部クリーンヒットしてるのはすごい
あと、数戦前から同じ戦場に居て何か言われてるんだろうなーと思ってたけど
やっぱりウザイとか言われててちょっと笑ったわ
ブンブン丸っていうけどブンブンするのがこのゲームの最高効率だからね。 あんだけバシバシあててりゃ味方からすれば心強いよね
強い奴らが固まりすぎてAutoで入るともれなくボロ負け;;
大体ランカスターが勝つから
使用許諾契約書キタ-
盾ロングソードで16キル0デスでトップとれたぜ カエルヘッド以外は顔斬ればなんとかなるな。 味方の顔きって死ぬこともあるが・・・ しかしオフィサーパークもってないのに分隊長やりたがるやつおおすぎだろおお
これはメイスのステマ 騙されてはいけない
寧ろメイス使ってなんでキル取れないのか俺には不思議なんだが
真っ白な時点でレイプ確定じゃないか
拠点とって守って相手なぐり殺してればいつのまにかレイプになってるもんじゃないの?
アップデート来てから起動後に真っ黒で止まる事多いわ
上手い人がいたら負けててもそこそこ上位いくでしょう
293 :
UnnamedPlayer :2012/10/18(木) 21:27:10.64 ID:kaigL+9o
おい、急にバーサーカー+回復buffが増えた気がするんだが もうHPはあてにならん・・・
4 Packは同じヤツ4パック買って他の人にプレゼントする用だったのかい? BF3のプレミアムと同じ感じだと思ってた 申し訳無い…orz
295 :
UnnamedPlayer :2012/10/18(木) 21:35:31.86 ID:VrNWBq5+
クロスボウで132yard以上いけないんだけどなんかコツある?
>>289 レイプにしてはKillStreakが少なすぎる。
旗も気にしながら頑張った・・・んだと思いたい。
ボロ負けだと決着が速いから最初の2つ占領して 1K5Dとかでも総合10位ぐらいチーム2位とかになれる 拠点でハンマーブンブンがおいしいのか?
F1に続いてF5も失敗ニダ! ようつべの野郎シッパル!! r⌒ヽ. __((⌒⌒)).__ /⌒) )/ 、ヾ (⌒. ! l|l l|l ! ⌒⌒);;)/,ファビョ───ン! 、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ___|─‐∧_,,∧ ─‐|___ ⌒)/)) .,ファビョ───ン! ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ.(⌒ f .__}_r<,,`Д´,,>.-{__. ゙i / ))⌒));;;;)-⌒)) ホルホルホルホルホル… (;(⌒(⌒;;;(⌒\ ,‐┴‐l`T''‐-、~⌒~ ,-‐''T"l‐┴‐、 ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::) ゞ (⌒⌒=─ i liL./_|. F5 .|_\_」il i ─=≡⌒)丿;;丿ノ ((⌒≡=─ |lllllllllll||ア-、._ ! ! _,. -ヾ||llllllllll|/ ))⌒));;;;)-⌒)) l r/ ̄ '‐- =/ー─ヘ= -‐  ̄ヘ┐ !  ̄|_二二ニiニニニiニ二二_| ̄
USIうぜえええええええええええええ! 人の周りちょろまかしやがって死ね屑が!
日記にでも書いてろよ
久々にランス騎兵やってみたら、敵も全速ランスチャージしてきて、急遽Joustに突入。 こっちも全速突撃で運よく勝ったらダメージ203を記録。文字通り2回倒せる威力。 動いてない敵なら多くて100ちょいなのに、スピードボーナス恐ろしいな。 ところでちょっと亀だが、ニコ動のメイスの人のカメラ見て思ったのだが、 あのカメラ引きの設定ってどうやるの?
マウススクロールでFOV変えられる
日本人うぜぇわ 外人相手なら無双出来るのに、大抵アホみたいに強いのは日の丸ついてるやつ。
常に勝ちチームに移り続ける人は恥ずかしく無いのかね ランカ5連勝でヨークが勝った途端に移るとか・・・ それはともかく、コンクエストのルールはいつになったら浸透するんだろ Lv20でもフラフラしてる人が多すぎて軽く押し負ける
プロングドビルはQ押して逆刃にしたほうが鎧貫通する気がする
片手剣と盾使ってる日本人増えた気がする 何かあったの?
一つ後ろの旗に突貫してくる敵が怖いから暫くお留守番して様子見るよ
この時代ってカイトやヒーターシールドってなかったの? 欲しいぜ
>>306 ランダムセレクト使ってるのかもしれないじゃん
っていうかいちいち誰だどっちいったとか気にしてるの?
自分が勝てないのは他の奴がズルしてるからだっていう御約束のタイプでしょ 放っておけばいいじゃん
このゲームって何人くらいで対戦するの?100対100とかで槍衾作ったり弓兵で援護射撃したりできんの??
あ!こいつ有利ジョインしてやがる!と思ったら自分が勝手に移動してたの巻 まぁ勝ち馬に乗りたがってチームバランス崩してる奴が居るとすればゴミだな
規模は村領主の喧嘩レベルです
>>313 最大32vs32
まだ対戦ルールはコンクエスト(旗取り)とデスマしかないよ
>>311 試合前のチームセレクトちょっと眺めてれば分かるけど、
ランカが常に通行止めマークなんだよ
何戦かすれば、あいつ常に向こうにいるなーってのがわかるよ
んで、こっちが久々に勝ったと思ったら次の試合で隣に居るっていうね・・・
常に赤い方に入ってるからそういうの考えたこと無かったわ
コンクエで必死こいて旗取ってるのに他の奴らは別の所で遊んでて誰一人として来ない場合は別チーム移って旗取るようにしてる 結構な差付けられててもチーム移って旗取るようにすれば勝てるしな
オレ前線分隊長なのに何で隊員の入れ替わり激しいのん・・・?
い…言わせるのか?それを…
話聞いてるとBF2みたいだな・・・
力maxまで貯めないようにしたら勝てるようになった・・・
盾相手以外だと最大溜めって何って状態
>>317 それの何が気に食わないのかちょっと理解できないけど、どっちにしろ神経質になり過ぎだと思うよ
勝ち馬乗り増殖の行く末はFEZの二の舞だと思ってる 何れ「良い勝負」なんてのは成立しなくなる レス読んで思うところがある人が一人でもいてくれれば幸い
せめてルールは読んで欲しいけどな コンクエなのにTDMみたいにプレイするならTDMサーバー行けよと思うし さっきも塔の上で7人くらい矢撃ってる味方が居て戦慄した 矢で旗が取れるのかと
>>325 有利ジョインが論外なのは置いといて、片方に同じ面子が固まってのレイプが何戦も続いたら
少しでも良識のあるやつはチーム移ると思うけどな
コンクエなんざ特に速攻で全旗取れるのばっかじゃ何も面白くない
>>323 ほとんど最大溜めしか使わないけど
トップとか結構取ってるよ
むしろ溜めなきゃほとんどダメージだせないのに何故そうなるのか
バトルアクスだけど周りをくるくる回りながら振りまくったほうが手数勝ちできる
>>329 武器次第だけど、大抵の武器はMAXまで溜めない方が戦いやすい。
全く溜めずに20連続Killできてるから、間違ってはないと思う。
>>308 片手剣が強いというか、顔が狙いやすい
やり込んでる人間の腕が上がってバイザー下ろしてない人がカモにされてる
赤ダメでまくりで、50-70ぽんぽん入った
ミラノバランスでヒットしたらぶんぶん
外しても盾安定
斧やハンマーの振りより早いので、
ぜんぜん天敵じゃない
囲まれて死ぬ運命だけど、相手選ばないから楽しいのかも
明日から流行ると思うよ
正確には溜める事ができるに越したことは無いが、拘る必要も無いので 当て時を逃がさない方が重要、という感じかな。 当てさえすればダメージでプレッシャーかけられると同時に、 相手のけぞりでチャンス継続なので。
鯖ブラウザで落ちる・・
335 :
UnnamedPlayer :2012/10/19(金) 03:45:52.57 ID:pZdJHBiB
あまりにもしつこすぎてネトウヨの自作自演のような気がしてきたわw
>>335 同じ状況だったがPC再起動したら治った
次のバトルのロード中に固まる
糞ジャップはプレイ出来なくて当然
そうだよ(便乗)
>>308 単純にライトアーマーとミディアムアーマー使う人が増えてきたから
じゃないかな。
段々それぞれの戦い方が出てきたわけか 一周回ってまた両手剣使いも増えるといいな
コンクエでふらつき回ってるヤツっていうけど 例えばSG 04の64人鯖とか、しょっちゅう旗の表示がラグか何かで消えたりして 旗の位置もうろ覚えの状態でフラフラしてしまうことがある あれってバグよねぇ?
343 :
UnnamedPlayer :2012/10/19(金) 09:29:08.76 ID:sTZHNaAY
>>338 おはようアホジャップくんいつもより20分遅いけどどうしたの?
>>327 旗取りゲームじゃお約束な光景だよな
そいつらはルールわかっているからこそ芋るんだわ
優位なところにキャンプすれば、旗の下には弱ったターゲットが確実にやってくるんだから…
TDMだとそうはいからいからルールを把握した上でコンクエに集まる悪循環
M&Bみたいな攻城戦とかラウンド復活なしの殲滅戦が欲しい
346 :
UnnamedPlayer :2012/10/19(金) 09:55:13.80 ID:sTZHNaAY
>>345 そのうち追加されると期待してるCOOPとかやりたい
>>342 時計の音がカッチコッチ言っててぼーっと待ってたらとっくに占領済みとかよくあるよね
あのメーターも当てにならない
348 :
UnnamedPlayer :2012/10/19(金) 10:17:18.31 ID:sTZHNaAY
コンクエの初動でオレたいていAじゃなくてBに行ってるんだけどこれって問題?
なんて言って欲しいの?
>>347 酷いときはメーターすら出なくてポイントだけ入るというw
>>348 いや一人二人くらいならC取り合戦に先んじれるからありがたい
旗マークはラグかなんかで出なかったりするから、気づいたら旗とられてたり旗とってたりするから挙動が謎過ぎる
ちなみに、最後の旗とって2分くらい維持すると勝利だよねこれ?
君たち..旗の周りに花が咲いてたら占領完了だと何度言えば...(ry
分隊長がB占領前のCにいたりすると、 有利と思うが野良じゃそういう事は期待できないよな
混戦で相手してたのが分隊長で、分隊員が一気に沸いて囲まれるってのがあるある過ぎる
ハンマー系の尖がってない方っていつつかうん?
重装相手じゃね?
>>345 盾や武器破壊がメイン用途だとおもう
刺突が打より通るから、対策してない子にはピック側安定だね
重装にはbよりpの方が通らなかったっけか 最近ハンマー使ってないから忘れた
購入しようか迷っているのですが人はまだわんさかいますか?
あれ?質問した5秒後に買ってしまった・・・ お前らよろしく
>>360 時間によるけど、夜はそれなりにいるし
ちょいラグいけど昼はアメリカ鯖いけばそこそこいる
ウォーハンマーはリスポーンしたらまずQキー押してピックに変更してるわ
ってくらいピック側しか使わない
まだアホジャップが増えるのかよ またフォーラムが荒れそう
ところで包帯を味方に巻くってどうやるんだ
>>363 しずくマークの味方の側でEキー
やる前に自分で巻いちゃうことがほとんどだけど、成功したら250ポインヨ入る
軽装歩兵の分隊長は分隊の数が減るとすぐ後退するから厄介 追い討ちすると隊員リスポンして逆に返り討ちに会う
>>365 広いマップだと騎兵ドグシャ!できるから良いけど
燃えてる町のマップとかだと逃げられると追いつけないよな
>>364 なるほどサンクス滅多にやってる人いないよね
368 :
UnnamedPlayer :2012/10/19(金) 18:08:36.60 ID:sTZHNaAY
>>367 いないというか自分でB押し始めちゃうもんだからやりにくいよね
>>365 敵ながら良い分隊長じゃないか。
現状では拠点は制圧解除は異常に早く、再占領には時間がかかるのがなかなか辛い。
この仕様を活かして上手いこと空き巣に入る、拠点荒らし特化の騎兵隊長が敵に居ると、
占領解除粘着で1拠点分くらい押し上げられてしまうので勝敗は非常に苦しくなる。
>>368 しずく君が後退してきたところに居合わせて、すれ違いざまにEキー入れたら成功したことが何度か
ポイントとしても結構おいしいから試してみそ
371 :
UnnamedPlayer :2012/10/19(金) 19:10:19.95 ID:sTZHNaAY
包帯戦士プレイか
Regenerativeでも見方に包帯巻く速度上がるんかいな?
味方への包帯はデフォで1秒くらいだったと思う 変わらないんじゃないかな
アホジャップに巻かれるくらいなら時間掛かっても自分で巻くって人が多いでしょ
いねーよw
両手剣弱体化と聞いて初めてさわってみたが結構鎧に弾かれるな これで敵倒すのは難しそうだ
中装備以下は普通に振れるから良いんじゃね?
日本人にジャップとか言っても何とも思わねぇぞ 日本人に「朝鮮人」って言うと良い コレが一番侮辱出来るぞジャップ連呼君
元々弱体前から重装備には弾かれてたけどね ロングソードの長いバージョンでしかないし
このゲームは変な奴しかやってないな 朝鮮人だの ジャップだの
いやー平和ですねえ
はいジャップ
385 :
UnnamedPlayer :2012/10/19(金) 22:31:14.37 ID:sTZHNaAY
>>382 まぁ2chには基本日本人しかいねぇからなw
やっとこさランク20にしたけど疲れた… 必要量下げるかEXP増やすかしてくれないともうダメです\(^o^)/
チョンしね
最近コンクエで旗取り専用の馬クラスが現れたね 総取り怖いから敵の旗が赤い内は自軍の旗に引きこもります
>>388 馬でポイント無視で最前線突っ走ってるけど旗変えても来る奴居ないぞ
折角変えたのにずっと後ろの旗に篭ってる奴ばっかだ
ぶっちゃけ遠隔の多い方が負ける
391 :
UnnamedPlayer :2012/10/19(金) 23:04:42.24 ID:swTT6AVv
軽装+竿武器が強すぎて薔薇戦争ってより農民一揆みたいになってる
>>388 >>33 読め
総取り怖いんなら、総取りされる前に取れ
狭いMAPばかりの現状、騎兵自体が使えない存在
その騎兵を恐れて引きこもるというのは最悪の選択
コンクエのルール守らないアホ死んどけ
守るのは人数によるけど多くても3人で十分 それ以上で守ってるなら無駄だから相手の旗まで一直線に走っていけばいい 狭いマップならそもそも守りが要らないことも多い
このスレキムチ臭いな
396 :
UnnamedPlayer :2012/10/19(金) 23:41:14.99 ID:sTZHNaAY
>>391 Lv60が出始めたらいよいよ農民一揆になる予定
旗が順に取るのは解るんだ 夕焼けとか夜の平原5旗の状況で敵に旗取りが早い騎兵(ウォッチマンつき)部隊がいて 歩兵しかいないこっちがCに行く頃にはもう制圧されていて旗が赤い状況 味方がCを奪還しようとして膠着状態の瞬間にその騎兵部隊がどんどん後ろの旗を取っていくんだ 誰も守ってない旗を取るのは速いだろう? だからオレが一人で守って騎馬部隊にボコボコにされて旗が陥落されたのに 前線の奴らはそれに気づかずに戦闘を続けてるんだ
ジャップさんはある特定の奴らに怒ってるけど 晒さないから多分リアルでは良い人
>>397 それは引きこもってるんじゃなくて、前線に合わせて下がるってことだろ
ただ結局は守るぐらいならAもBも無視してC目指した方が良い
Cまで一直線で行ってもCを先に取られてるってことは絶対に無い
CでB陥落待ちの騎兵と鉢合わせになるだろうから、
対騎兵戦有利な武器(ビルとか)でボコボコにしたれ
>CでB陥落待ちの騎兵と鉢合わせになるだろうから、 こっちがAスタートとしてるから敵はEスタートだな 「D陥落待ち」の間違い
遠距離職やらないから すっごい基本的な質問だけど、クロスボウでも着弾まで時間かかるよね? 馬で走ってたら頭に当てて来る奴いるけど、 単純な動きなら慣れで狙えるもんなの? 流れ弾かな。
偏差射撃するだけだから単純な動きなら当てれるよ 頭は平地とかじゃないと難しいだろうけど、上手い人なら当てるんじゃないかね
軽装メイス兵に出血状態まで追いやられて つい紳士条約を破りパワーバッシュでごり押しして同士討ちに持ち込んでしまった 一撃で20ダメって大きいよね
軽騎兵sBillで分隊長旗取り攻勢プレイが楽しい
メイスとBill使ってる奴らに遠慮なんざ要らないだろ どうせ後々修正来ると思うしな
僕はバトルアクス派 剣類もヘッド狙う技量あったら強いんじゃない? メイスは誰でも使えるかんじ
どの武器を取るにしても、リーチと威力のバランスの好みだって 泣き言を言うほどのバランスじゃないと思うが ただシンプルビル、お前はBillの割に見かけないな 今まで何してた?
408 :
UnnamedPlayer :2012/10/20(土) 03:35:04.40 ID:zDG1wuwl
こっちフルプレで相手なんかの剣でやたらコンスタントにダメージ与えてくる奴おるけど、 コツはなんだろう・・・・ こっちはロンソつかったらはじかれまくるのにな
>>408 剣は刀身全部当たりがあると思いきや、実は部位ごとに判定があるっぽい
根っこでなくてリーチを生かし、刃先で切り捨てるイメージでやると上手く斬れる
苦しい時は刀身の半分あたりでも当たるからそれで稼いで、みたいな
で、通路や密集時には突き優先みたいな
>>408 狙う部位は当たる幅は狭いけどクビ付近
ヘビーヘルメットだとかなりクビ付近の防御の薄いところが狭いから
ちょっとシビアなんだけね。 もしくは突き
hootknightのヘルメットはクビ付近と顔面側面が大きく開いてるから
実は結構片手剣に弱いんですよ
片手剣の突きはせめて30くらい入ってくれればな・・・ 20以下や10以下ダメージばかりだし 重ヘルム装備した相手にはもうほぼ積み
415 :
UnnamedPlayer :2012/10/20(土) 09:00:20.49 ID:v1ZEf7X+
>>414 フェイスカバー?(かぱかぱやる奴)を空けた状態の奴なら顔面クリティカルで
ワンチャンあるよ
416 :
UnnamedPlayer :2012/10/20(土) 09:03:03.64 ID:v1ZEf7X+
あカエルヘルムか文章読んでなかったわ
カエルヘルムでもちゃんと狙えばクリティカルは出るよ あとちゃんと溜めれば大抵20ダメージは出るよ Archer's Hangerでさえ20前後出てるし
チュートリアルで素振りの練習するのがいいけど、ダメージでないから糞だよなあれ
ウォーハンマーで振り上げ当ててから横なぎ出すと、横なぎから当てに行くときよりコンッってなりにくいんだ。 連続で当てると判定にボーナスでもあるのかな?
バトルアクスは持ち替え部分がメイスと同じ感じなのに 両手キアーヴァリナやシンプルビル並みに見ない
メイスより当てるのが面倒だからでない?距離感必要だし 俺も好きだから愛用したいんだけど色々な武器使ってないと飽きる…
重装が鴨になって、中装の時代来てるね 軽装は相変わらず最強すぎるし軽装は一撃即死でいいよね
アホジャップだけ即死でいいよ
最近ポールアックス使いが怖い やつら顔面を狙って振ってくる
仕様が良くわからず剣とかが重装鎧に弾かれる →重装大流行 →鈍器や突きでおk。メイス・Bill大活躍 →これなら中・軽装備でよくね? (今ここ。ここからは予測) →中・軽装備相手なら剣でよくね? →2HS多いし重装にするか(以下ループ) となってなんだかんだでバランス取れるようになってくるのかな。
軽装でも中装相手でもビルとかポールアックス、ウォーハンマーのほうが通るからなぁ もう両手剣とか使う奴いないだろうね
チョンって本当に迷惑な民族だわ チョンをぶっ殺すMODとか出て欲しい
アホジャップって本当にアホなんだな 自分で作ればいいのに作ろうとしない アホジャップはアホジャップらしく処刑されてろ
軽装に大ダメージで貫通もあるバトルアクスが最強ってことだな 当たり判定がシビアだけど
重装ウォーハンマーぶんぶん多くてめんどくせぇぇ
もしかして連続キル記録って蘇生救出されたら繋がる? 12〜13キル→やられる、6〜7キル→やられる、12〜13キル→やられる、以下略 くらいのペースでやられてた筈なのに何故か連続キル記録19だった。 そしてそういや一度助けられた気がする、という感じなのだが。
突き防御は問題ないけど、 左右の防御が完全に防御状態で待っててそこに打ち込まれた時でも 何故か防御できずダメージ食らったりする場合があるのだがどういうことなの・・・
動画見て面白そうだからこっち買っちゃったよ(´・ω・`)
>>431 蘇生復活に限らず稀にデスカウントがされないことがある
ベータからある謎バグ
バグ多いからな ダメージ与えてるのにポイント表示されなかったり 旗制圧してるのに表示がおかしかったり
俺の場合馬上でランスが使えない+シールドバッシュが使えない+武器プッシュができない 流石に異常だから再インスコしてくるか・・・
>>437 あ〜こないだのアップデートから俺も馬上で槍使えなくなったわ
誰か今バージョンで盾槍(長い方)馬上で振れる?
そういえば今日、コントロール設定にSwing with Keyboardとパリー with Keyboardってのがあるのに気付いた... キーに突き割り当ててる奴とかこの設定使ってのかな? それかMouse移動をマクロ化出来るマクロツール使ってるのかな?
このゲームって基本がもっさりなのね(´・ω・`)
軽装Billには下防御で近づいてプッシュでそこそこ倒せるようになった 軽装の弱点はプッシュでもダメージ入る事だね
>>440 これ以上ゲーム速度はやくなって君は武器防御できるのか?
>>440 もっさりかと思ってたんだが実際は手の種類が5種類くらいあるじゃんけんを
高速で後だししあうゲームだったりする
移動が遅いと思うならWキーをしばらく押して前進してると徐々に加速する
装備重量によって初期速度が違うけど最大速度は一緒。
やりこむほど実はバランスをよく考えて作っていることがわかるシステム
Billだらけだね 重装でも刺されまくって出血しだわ
M&Bのマルチと比較するともっさり感は否めないよ。 このゲームだとフェイント出す意味もないしね。ガードしてんのに貫通してくるのも問題だ。 仕様かバグなのかラグなのか知らんけど。 散々言った割りに楽しんでたりするんだけどね!
重装ウォーハンマーうぜぇ
面白いくらいにウォーハンマー、Bill、メイスしか居ないな 剣の存在感無さ過ぎだろ
たまに処刑斧使ってる人がいるけどあの武器の利点がわからない 遅いし鎧にあんまりダメージ通らない感じがするけど... 教えてエロイ人
FPS値出したいんだがどうやったらいいだろうか
処刑斧はとどめがかっこいいぐらいしか... 斧はポルアク>>>バトアク>処刑>きこり…だと思う。
処刑斧は短い分密着して振れるから 長柄の振りがつっかえて多少は有利に戦えるんじゃないかな メイスで十分な気がすごいするが
>>447 最近は盾と片手剣増えてきただろ
メットがカエルじゃなかったらばしばし頭当たるからかなり強いぞ
いい加減FPS制限して欲しいわ
>>432 盾を超える軌道で殴られているのとラグでの体感差かも
メイスとかビルみたいな手元に当たり判定がない武器というのは
その分盾の防御範囲を迂回して殴ることができる
相手のpingが300こえてるとちょっとラグでおかしなことになってるかも
最近たまにFrogmouthから人の顔グラが外にはみ出るのを見るんだが 俺だけ?
>>455 こっちもたまになってるよ
カエルメット自体装着してる人あまり居ないからしょっちゅうは見ないけど
流石にping300超えはキックできるようにして欲しいわ・・・ ダメージや仰け反りが遅れまくって洒落になってねえ
ping150以上キックでいいよ
チーター多すぎ死ね
ねぇねぇ… もしかして過疎った?
現状180時間やっていまだに俺はチーターって見たことないんだけど 知り合いが加速チーター一人みたっていってたのを聞いたくらいだわ 何をもってチーターと判断するんだ?
うまい人はチーター扱い。 これ系のゲームではいつものことですよ。
アホジャップは下手すぎて弱くなるチートでも使ってるのかと思うくらい弱い
1位爆走してた重装兵が両手剣をFootmanの片手剣並みの速さでブンブン振っていたのを見た事あるけどあれってそんなもん? 弱体化した今では両手剣を持つ人すら見かけないけど
>>464 基本的に攻撃を当て続ければ攻撃可能速度はほとんど等速だけど
振りミスったりガードされると片手剣よりも復帰がすごい遅い。
弱い奴に限って他人をチーターか粘着扱い 動きがワンパすぎて点稼ぎに使われてんだよアホジャップ
選択する武器が限られてるせいか飽きが早いな もう少し三次元なマップが欲しい 現状平面的なマップばかりだし
三次元なんてしたら芋虫増殖すんだろ
スチームで広告来たから薔薇戦争のことよく知らずに Chivalry: Medieval Warfare 買っちまった。 m&b warbandマルチと比べると防御が一種類なので少し大味な感じもするけど、ping気にせず遊べました。 薔薇戦争が気になって仕方ないんだけど戦闘システムはwarbandみたいな感じでしょうか?おもろい?
おもろい けど惜しい ルールとMAPと武器が増えればもっと化ける
まんまwarbandだね ランスが弱体化されてるぐらい 弓は使ったことないからしらん
正直M&Bでいい気もする
473 :
UnnamedPlayer :2012/10/21(日) 01:57:04.19 ID:DrHF6R1k
槍好きとしては完璧な死に武器となってて悲しい。 せめてリーチながくしてくれよ、トゥーハンドより短いぞ。
劣化Billなのがね〜
475 :
UnnamedPlayer :2012/10/21(日) 02:14:44.86 ID:DrHF6R1k
ping 高いところしか人いないな><
Warbandと似てるっちゃ似てるけど、動きとかシステムが結構違うのであくまで別のゲームとして見たほうがいい 基本的にモーションがWarbandよりもっさりしてる。ただ移動速度に限ってはこっちの方がきびきび動いてくれる。 あと現状ラグの関係で相手のモーションを見てからの武器防御はかなり難しいので その辺もWarbandの和鯖みたいにカコンカコンブロックできるわけじゃないので注意。
>>434 多分なんだけど、分隊Perkのバーサーカーついてる時に死ぬとデスカウントされない
戦闘とグラをwotr MAPやルール、武器をM&B という妄想
なんか軽装でビル使ってて無双してるやついたんだけど、 そいつ背後とかどこから斬っても8割型白ダメージがでて なっかなか死なないんだが・・・
480 :
UnnamedPlayer :2012/10/21(日) 07:03:21.21 ID:SpGoVOy+
>>478 楽しそうだ
武器のテクスチャ作るのに開発資金の大半使いそうw
>>479 白ダメージでも盾とか武器防御されてなければHPは減ってるぞ
俺もよく軽装相手に白ダメージ出るけど相手倒せるし
軽装Billならたぶんオフィサーでバーサーカーとリジェネ使ってるから
相当ハイペースでダメージ重ねない限り倒せないよ
俺が倒せた時は片手剣で張り付いて切りまくって総ダメージ400近く与えてやっと倒せた
軽装長時間巻きのクロス棒に先端月形の矢使ってPerk長距離特化 (まっすぐ&ズーム&隊長攻撃力強化&バサカ)の芋砂だけど ダメージ表示がヘッドショットで赤文字255が最高なんだけどこれ以上は出ないのかな? 重装の体にはだいたい弾かれてしまうんだけど脚とかに当たると130ダメージ位出て 死ぬことがあるんだけど装甲薄いところがあるんだろうか? あとよくあるのがクロス棒巻き巻きしてる軽装のこっち向いた金属ヘルメットとか盾とかに弾かれて ノーダメとか・・・後衛でもヘルメット大事よね・・・(´・ω・`)
リジェネbuffが回復しすぎなんだよね あれ多分秒間10ちょい回復してるぞメイスで全力でガツガツ殴って やっと秒間+15くらいのダメージ つってもまぁスクワッド単位で活動して戦えってことだけど。 自分のスクワッドリーダーが回復かけてくれないって思うなら自分でかけとけ
>>482 月型の矢は一番使ってはいけない矢だよ。
アーマー貫通一択だよ。 まぁ何使っても個人の自由だけどね!
てかクロスボウって255もダメでるのか…こえーw
回復buffはバーサーカーbuffとの組み合わせが一番だろうなあ 復活無しが怖くて防御buff+回復buffでやってるけど ウォーハンマーとかにたまに頭一発でやられる
>>482 重装も貫通するところあるよ
足と肩から腕らへんなのかなたぶん
貫通しても90しか通らなかったけど
重装以外はHS狙わず足か腕に当てるようにするといいよ
>>483 軽装中装が増えた今は選択肢としてはアリだよ
慣れると7〜8割くらいは貫通させれるし
でもAP矢とプッシュ、プルレバーの方が色々便利だけどね
>>484 いや、色々矢尻試して一番効果高いのがコレでして・・・
どうせ遠方の動き止まってる同業者を遠方までタグ見える能力で探して
相手も遠方タグ持ってる想定でアウトレンジに移動してから狙撃排除してるんで。
どの距離からも頭に当たるとかならず赤文字255。重装以外は鎧に当たると97とか。
それ以外だと130出て手先とか足先でも即死してるっぽい。倒れた後味方に無視されてるから。
城の中攻めてくマップだとギリギリ城と反対側の塔でタグが表示されるので隠れないと
復讐で同業者にやられる事がある。(狙撃方向モロバレだしw)
あと遠方から前線(主に赤いマップで伝説の木の下で敵味方イチャコラしてる時) 観察してると時々すごい勢いではるか上空に吹き飛んでいく人がいるんですが あれはバグでしょうか・・・何をどうやったらあんな跳ね上がり方するのか謎なんだが・・・
盾持ちを倒すと主を失くした盾がその空間をぐるんぐるん飛んでる時もあるね あとメイス持ちは倒すとメイスを落とす動作を持ってる気がする
屋根の上とか坂道とか塀の上で奪取するとカタパルトよろしく飛んでくなwww
最近はβであった馬がビヨンビヨン跳ねるのは無くなったね
乗馬してる奴倒しても稀にすごい勢いで吹っ飛んでいくね
いろいろやってやっぱり盾なんぞいらんという結論に ショートビルと軽装楽しいです^p^
落馬してオブジェクトに逆さでハマるのつらい 敵からは単なる死体にしかみてもらえなくてスルーされるし リスポンできたらいいのに
犬神家か何かか・・・?
エライおっさんネタだな
497 :
UnnamedPlayer :2012/10/21(日) 17:27:15.83 ID:wqPP3s4R
ビルが強すぎてメイスが万能すぎるなw トゥーハンドソードがロングソードより使えないのと 槍がスパイクビルに完璧に食われてるのは問題だべさ。
またアホジャップの最強議論か そんなに最強装備じゃないと怖いのか
499 :
UnnamedPlayer :2012/10/21(日) 17:37:27.45 ID:wqPP3s4R
>>498 俺の返答で最強装備とか言ってるお前は本当に頭が弱くてアホな子なんだな。
どちらっていうと最強装備なくしてって言ってるのにwww
アホジャップさえNGにいれとけば全てレス排除できるって この人ほんとやさしいな
501 :
UnnamedPlayer :2012/10/21(日) 18:26:38.44 ID:SpGoVOy+
>>500 ついでにクソジャップも追加しとけば排除率UP!w
アホジャップさんは停滞しがちなスレを和ませにきてくれてんだろw まぁビルとメイスのバランスが良すぎなのは同意するけど ほかの武器も尖ったところで戦えば全然強いからなぁ 結局どの武器が好きなのかっていうところに落ち着くんじゃねーかな
倒した相手の武器拾えるとかしたら、ゲームの幅広がると思うけど、やっぱperkあるからややこしくなるのかなそういうの
アホジャップ君がスレにこないと戦績が悪くなる
ジャップ君はレスの内容普通だしNGするほどでもないだろ
昨日落馬した状態で逆さになったまま空中をツーっと滑っていた敵騎兵がいた ジッと観察しても正常な状態に戻らなそうなのでとりあえず倒してトドメまでさしたが はたして彼は無事リスポン出来たのだろうか
507 :
UnnamedPlayer :2012/10/21(日) 19:12:19.74 ID:SpGoVOy+
>>502 >>504 >>505 飯食い終わってみたら連続してMr.ジャップの擁護レスが付いてて吹きたしたじゃねぇかwww
食後の熱いお茶返せwwwwww
一部の高台は梯子が二つあるのはいいね 遠回りすれば攻略時に弓兵の待ち伏せを回避できる しかし梯子が一つしかない場所のクロスボウは登れば確実に頭撃たれて即死だから脳筋にはツライ キリング!
>>508 そこを楽しみに上るんだろ
さぁ・・・撃てよ・・・早くうってこいよ・・・
一撃で決めれなかったら殺してやるからな・・・!って
ニヤニヤしながらのぼるのすげぇ楽しい
510 :
UnnamedPlayer :2012/10/21(日) 20:02:28.15 ID:SpGoVOy+
>>509 ドMな楽しみ方なのかドSな楽しみ方なのかわかんねぇなw
>>506 死ねばリスポンできるよ
変なカッコのやつがいたらスタックしてるんで殺してあげて
軽装が増えた今Executioner' Axeがわりと強い・・・と思うんだがあんまり見ないなー
軽装すげー増えたからそろそろ両手剣に人権が戻ってくるはず
両手剣のダメージ自体クソ化してるから使うやついないと思う
ビルやメイスが頭一つ抜けてるけど結構色々な装備を見かけるよ ウォーハンマーが少し増えてきた気がする 俺は軽装にバトルアックスと盾で戦場走り回ってる
チョンゲーと違って楽しいわ
重鎧相手の動きに慣れたせいで 軽装に槍の突きが当たらない
足狙って転ばせた後ざくざくしてる
軽装Bill > 重装 剣盾 > 軽装Bill 重装 > 剣盾 って感じで強弱関係あると思う ただその人数比が悪いだけで
槍なのにBillに突き負けて悔しい!!ビクンビクンッ
お馬さん買ったけど扱いきれなくて凄い微妙だった 戦場を縦横無尽に駆け抜けてく騎兵がカッコよく見えるわ
戦場を好き勝手駆け回って味方に激突していくゴミ屑
剣盾そんな強い?
馬はFFの判定どうなんかね 味方を轢いた時と逆に味方の攻撃が当たった時
馬なんて走り周りながらBillで突くだけでアホでもkill取れるよ 速度出てるせいか一発50以上食らうから2周もすれば倒せる
>>523 安定して軽装、中装にダメージを与えられるし
味方を待っていれば状況が改善するようなときに盾かまえながら
敵が攻撃をふれないように振って妨害したりと役に立つ場面が多い
反面、重装や盾がすごい苦手だからメインアームとの併用を推奨するわ
騎兵はこっちから見て左に武器持ってるから右から回り込んで攻撃したいが足がもたついて間に合わない 相手によってはこっちが右側に行く素振りするとすぐに回避行動とったりするし
>>523 重装ばっかの頃から中装剣盾やってるがそこそこ強いよ
Archer's Hanger愛用してて、軽装Bill相手には密着してブンブン
重装相手には突きとクリティカル狙いを織り交ぜてブンブン
もともとは軽装Billに殺されて作った構成だったけど突きと顔面狙いを織り交ぜていけば重装も食える
現状だとあんまりパリィする人が居ないから手数で押せる感じ
ただしクリティカルが上手く出ないと処理に時間かかりすぎて囲まれて死ぬ
ショートビル使ってみたが 斬りも突きもロングソードより全然つよくて泣いた。 ロングソードの突きがせめてショートビルくらい強ければなぁ・・・
ほー剣盾そんななのか シールド系より復活時間短縮とバンデージ短縮が便利すぎて使ってなかったけど使ってみようかな。まあ武器はショートビルになるけど・・・
ちなみにどの武器もそこそこ強いよ
今度は軽装ビルかプレイヤーが面白くなくしてる
軽装ビルなんて強いと思わないけどなぁ… みんな突きしかしてこないから最初の突きさえガードすれば片手剣でザックザクにできるじゃん。
>>532 軽装が近づいてきたらバッシュでハメなさる
軽装ビルっていうか重装備でも単純にスパイクドビルが強い ビルハルバードは遅いし長いから近づけばいいが、スパイクドビルは 密着しても足元狙えば普通にダメージが入るしスピードも片手武器並みの速さで突けるからな・・・
軽装ビル一人なら何とかなるかもしれないけど最近ほぼ軽装ビルなんだもの 軽装ビルに囲まれると重装だと処理出来ない
>>536 ひたすら下防御か盾で突撃
まあ下がりながらとか盾破壊パークとか付けられてたらお手上げだけど
今のところタイマンはこれで何とかなってる
兎に角Bill使っときゃ良いんだろ?みたいにプレイヤーの半数がBillなのがな 個性無いよな
540 :
UnnamedPlayer :2012/10/22(月) 00:35:52.23 ID:9swOvP+C
Billの耐久度結構下げて攻撃でも耐久減るようにするといいかもしれんな 強いけど壊れやすい的な
Bill対策は敵を正面で捕らえて下段ガードか、逆に正面にロックオンされないように移動回避。 で、隙を見てタックルで肉薄してメイスやハンマー等で殴るといい。 相手がメイスを持ってればそこから殴り合いになるが、持ち替えか逃げ タックルまでに2発くらいは入れられるので優位に立てる。 ただ注意なのは、タックル読まれて突かれるとスピートボーナスついて即死する。 …重装相手に青文字で114とか出て倒した本人がびっくりした。
なんかやたらと「キリング!!」とか叫ぶようになったけど、 敵にも聞こえてるのかな?弓兵なんで困りますそーゆーの
タグつけてんだろ
1対1なら別だが、チーム戦では ・足速い ・振り速い ・ダメージデカい ・貫通しやすい ・射程長い の軽装ビルは完全無欠 パリーする厄介な敵からは逃げ あとは刺してるだけでok
しかも突きは味方に誤爆しにくいという
547 :
UnnamedPlayer :2012/10/22(月) 08:37:35.65 ID:NXzS27ji
軽装Billが3〜4人のチーム組んでくると手に負えない マークされると数秒で串刺しにされる
548 :
UnnamedPlayer :2012/10/22(月) 08:43:04.54 ID:9swOvP+C
そもそもどんな武器でも3〜4人相手に勝ったことないわw
味方が二人以上来たらダガー最強だよな ズルいくらいの連撃でspam言われるのが玉に傷だけど…
重装ウォーマンマー分隊「オッスオッス!」
毎度毎度一方的なレイプ展開
billは複数人でボコる時の効率がすごい 誤爆しないし高火力で振りも早い さっさと溶かして次→次ってイナゴプレイするだけ
敵弓兵に姿をチラつかせながら周囲をぐるぐる回るの楽しいです
包帯巻いてる敵を突こうとする→味方騎兵が突進して敵をこかす→馬に突きが入って俺即死 騎兵のバカ!バーカ!
湧きブロックでドンかましたり斬りつけるくらいにイラつくなら分隊変えろよ思うけど せめて一発くらいは殴りたいからリロード明け待つよ 一撃食らって包帯巻きに引っ込むの待つよ
クラメンと分隊長交代湧きしまくったら鉄壁すぎてワロリンゴw
アホジャップって本当にアホだよね やたら勝ちにこだわるし口を開いたと思ったら文句か批判 世界中から馬鹿にされてるのもアホジャップは知らないんだろうな
在チョンは地上の楽園、北朝鮮に帰れよ
>>543 「キリング!」は味方が特定の敵を攻撃目標にタグ付けした時に聞こえる声
多分敵には聞こえないんじゃないかな
なので弓兵はその敵を積極的に狙ってほしい
昨日初めて農民の方みたわー 速攻死んでいく印象しかなかった。装備的にはそうなのかもしれんが・・・
もうLv60行ったのか、えらい早いな やりこんでる層でもまだLv30代だろうに
農民はネタ装備だからな! 梯子のぼったりクロスボウまくの早かったり加速よかったりする(体感)が まじ紙装甲、Bill二発で沈む
そんなに柔らかいのか・・・
564 :
UnnamedPlayer :2012/10/22(月) 18:47:30.30 ID:a9ytJpM7
あのクワみたいな奴はどうなんよ?
溜めずにメイス振るだけでも普通にダメージ与えられるんだな 溜めゲージ要らなくね?
ベータでレベル60になってた俺がきましたよっと 農民装備はやばいやわらかい+クワはアーマーにすげぇ弾かれる上に ダメージもしょぼいただめちゃめちゃ軽いからクロスボウとか引くのには いいかもしれないbill2発どころかfootmanの剣で胴体に横振りで40を超えるダメージ レベル上がるのが早いのはベータ組は実は経験5倍で六日間くらいプレイしてたのと 常に無双状態だからスコアの常時トップクラスで効率もいいわけで・・ ビーターっていれわれもしょうがないですね
567 :
UnnamedPlayer :2012/10/22(月) 18:56:26.09 ID:a9ytJpM7
568 :
UnnamedPlayer :2012/10/22(月) 19:09:13.42 ID:FB0p1U+U
クワは横ぶりメイス属性、突きはうまいことあたれば多段ヒット 横ぶりでクリ60ぐらいだったかな、突きは多段で5〜20ぐらい
クワってQで持ち変えて属性変わったりしないのかな?
持ち替えないよ 左右一緒だった
さっきベータ組の人間とやったんだが 戦うときの選択の幅の広がり方がやばかったわ 普段適当にbillと剣もって適当にブンブンしてればまず負けないから ブンブンするだけのゲームなんだけど 身内でやったら剣だけもってパリィするべきか盾もつべきか 槍もって間合いの取り直しをするべきかとかすげぇ考えながら戦う必要があった まだまだこのゲームプレイヤーが成熟してないだけで楽しめる要素残ってるね
もうちょっとM&B並みに武器防御がちゃんと出来ればもっと熱くなれるんだけどね。 ラグのせいなのか知らんが、防御完璧に出来てると思っても まるで防御すり抜けるようにダメージ受けて死ぬことが 多々あって萎えるぜ
それは完全にラグのせい SG鯖、pingは悪くないんだが妙にラグい
ラグすごいから和鯖できねーかな クソジャップ君的にもクソジャップが一箇所に隔離されるのは 良いと思わないかい?
片手剣より与ダメ低いBillとかいったい何やってんだろうな
最近アホジャップ君の頻度下がってきたな 飽きたか?
62人サーバー毎回不具合出るなら止めろよって思うわ
なんか字幕に新しいバージョンで新ゲームモード&色んな変更が…みたいな事書いてあるな
デディ鯖公開しないメリットってなんなんだろな BFシリーズもそうだったけどレンタル代で儲かるのかな? 日本に鯖あるならレンタルでも妥協するんだけど 高い金払って海外鯖なんて誰も借りないよな デディ鯖リリースすれば公式鯖減らして維持費削減できるだろうし 低Pingで遊べるとなれば今よりもっと流行って 結果的にゲーム人口も増えて儲かると思うんだけどなぁ
580 :
UnnamedPlayer :2012/10/22(月) 22:38:58.48 ID:a9ytJpM7
チーター対策とか?
360kの軽装騎兵馬?を買ってみたけどいいなこれ。操作性もスタミナも上がったわ。 10倍の価値があるかどうかは分からんけど、一応いい買い物だった。
Palfreyの鎧つきかな?
Irish Draughtの方だね。Palfreyはもう360k溜まったら試す予定。
リストのWar of the Rosesのプロパティ→beta→ドロップダウンメニューからlatestで新しいゲームモード体験できるんじゃね? 1.8GB程度のパッチが当たった
と思ったら入れる鯖が一個しか無いうえに新モードでも何でもなかったでござる
Obliviousって強いけど自分で包帯巻けないの微妙じゃね? 戦い方の問題かな
アプデしたら鯖が真っ赤になってるじゃないか まだ鯖の方はアプデ終わって無いって事か
強いから巻けないんだよ。味方と連携取れてるなら包帯巻いてくれるんだけどねー。
アップデート終わって起動後に速攻サーバー一覧表示されなくてワロタ
向こうは朝だからなぁ、仕事行く前に鯖アプデしてくれる人は少ないだろう 仕事帰ってきてチェックする人がいたとしたら、あとだいたい10時間後か
アホジャップが弾かれてるだけだろ フォーラムでもアホジャップを追い出そうって話になってるし
おはようジャップ君 仕事頑張れよ
1.8GBってマジか 容量的に新武器とかマップとかのアップデートかと期待しちゃうじゃないか
真面目にping100越えはラグっててうざいみたいだな 負け惜しみで言ってんのかと思ったけどそれにしては数が多すぎる
カスタム作成はパッと見た感じ武器の並びが変わっただけだったなあ
まぁDLCは年の終わりみたいな表現だったし すぐには来ないと思ってるんですけどね
ping150前後まではそうラグってるわけじゃないから許して欲しいものだ
ラウンド終了時のお金と経験値算出がちゃんと詳細になってる・・・ あとどうでもいいようなアワードもらえるようになった
599 :
UnnamedPlayer :2012/10/23(火) 09:24:45.39 ID:1Lu2JdBz
あぁこれでやっとsteamの実績とか解除できるんか! 翻訳してもイミフだったからなにかと思ってた
ハンマーもビルも軽い武器が攻撃力高いから問題なんだよなあ 剣盾も脚はええし 現状このゲームは機動力必須 ポールアックスとか変態しか使ってないわ
槍は突きが唯一の利点なのにBillと毎回一騎打ち状態
大人数で囲って殴り殺すを忠実に行えるポールアクスがすごい好きなんだけど、周りを見るとフットナイトくらいしか使ってなくて悲しい。
ポールアクスは近付かれるとダメージ与えられないからね 突きは当たり判定シビアなのか10程度しか与えられなかったりコンって音なるだけだったりする
ポールアクスは刺突、斬、打撃3つの攻撃パターンが揃ってて面白い武器だよね
まぁでもビルの次くらいに強いよポールアクス ハンマー部分で盾も重装備相手にもダメージ通るし速度も速いし。
こっち1人で敵2人の時は素通りするくせに1対1の戦闘中に点数目的で入ってくる味方がうぜぇ・・・ 下手すると味方の攻撃でこっちの攻撃がキャンセルされて逆に不利になる場合もあるし
1vs2なんてやってる時点で意味分かんないです なんで仕切り直さないのか
アホジャップは自分を棚に上げて批判しか出来ないのか 文明人になれてないアホジャップにこのゲームはまだ早い
1VS2なんてしょっちゅうだろ ああ超遠距離で弓撃ってる方でしたかすみません
殺伐とした空気でのジャップさんは本当に良い癒しになる
ゲームのコンテンツ(カスタマイズと対戦)はもちろん、物理演算の馬鹿さとか、モーションのアホっぽさまで結構楽しめてるけど、海外からの評価が厳しいな。Steamで批判しまくってるプロゲーマー(笑)はちょっと肩の力抜けよって思うぜ。 海外勢がゲーム人口を支えてるので、お先真っ暗だな・・・
このゲームやってからM&Bやると、 wotrの武器や鎧の当たり判定の細かさとか、 ジャンプやら色々細かいモーションの良さとか分かるわ。 トレーラーみたときはM&Bより酷そうに見えたのになぁ
評判は決して悪くないだろう 売り上げ的に結構成功したみたいだし 一部の奴らがいちゃもんつけてるだけ
このゲームはマルチ専用ですか?
アホジャップは過去から何も学ばない
お前らアホジャップ君の有難いお言葉を心に刻み込めよ
>>614 チュートリアルモードはあるけど、シングルモードの無いマルチ専用ゲームですよ
いや〜やり込む程良く出来たゲームなのがわかるけど何故か人気爆発まで行かないね... ランキングで上位だったからChivalryも買ってみたけど3時間で飽きたorz 早く新マップと日鯖...
面白いんだけど昔の格ゲーやSTGみたいに新規お断りな感じで人が定着はしなさそう
>>619 確かにランク20位まではもっと上がり易くてもいいよね
ある程度のキャラカスタマイズが出来るまで我慢ゲーなの誰得だもんなぁ
ぶっちゃけ、操作に慣れてゲームの仕組みがある程度分かってくるまで、ただのもっさりクソゲーか棒立ち斬り合いゲーに感じる。 しかも、少しレベル上げてカスタムクラスをアンロックしないと武装に対するこだわりを知ることもできない。
21〜59までのランクってなんか意味あんの?
レベルとかConquest鯖入って、盾持って拠点に突撃するだけで上がるだろ
なんかチャットログ窓が凄く小さくなったんだけど…みんなも小さい?
>>622 大体カスタムでパークと武器防具がそろうのがレベル20くらいなんだよ
626 :
UnnamedPlayer :2012/10/23(火) 20:48:55.28 ID:fnHIOle8
STEAMじゃホースアーチャーの写真があるのだが、どうやったら出来るんだ?? 馬に海じゃ構えれないしな。 高級馬だとできるのだろうか?
627 :
UnnamedPlayer :2012/10/23(火) 21:09:45.38 ID:moZKQDLx
マルチゲーなのにxp排除したのが悪い まだはやいよ
またサトシがチート使って暴れてやがる いい加減にしろよ・・・
hardendだっけ? あれ起こして貰う時間が1秒程度で済むから分隊員全員使用してたら恐ろしいな
だからチートチートって何がチートなのか(´・ω・`) HPが200くらいあっただの300くらいあっただの言いたいなら スクワッドリーダーやってbuffかければわかることだし クリティカル出しすぎとかいうならヘビーヘルメットのバイザーくらいしめてください
マジレス厨
半年ロムってくれよな
もうすぐレベル30にもなろうというのにいまだにパリィがどういう効果あるのか わからんのだが・・・ 防御してカキンってなったらパリイなの? 防御中に左クリック押しても変化無いように感じるんだけど(´・ω・`)
>>633 このゲームではパリー≠武器落としだよ
単に武器での防御をパリーといってるっぽい
もともとパリィは受け流すとかの意味なんだから武器での防御であってるだろ 防御中に左クリックはプッシュとかシールドバッシュつけてなきゃ意味ないぞ
>>633 盾で防御するよりも敵側に大きなディレイが発生します。
パリィは盾と違って相手の攻撃種類に対応した武器ガードをしてさらに
相手の攻撃と向きをそろえないといけないのに加え、
(相手が右振りなら左武器ガード突きなら下武器ガード)
盾に比べて防御の発生?が遅いのでしっかりしたパリィを決めるのは
やや早めに構えてないと難しいです。
パリィ成功時はやや変わった音で弾いた音がなって相手が少しの間硬直するので
それを目安にしてください。
あと今度から晒されてもスルーしますね(´・ω・`)ごめんなさい
>>633 大丈夫だ。レベル34だがそもそも武器防御自体あまり使ってない。
晒されても晒されても光臨する、サトシは鋼のメンタル
そんな奴見たことないけど十中八九自演だろ
satoshiYは確実にチーターだろ チーターじゃないなら証拠出してみろよ
起動直後にフリーズしてプレイできなくなった・・・
45kill 3death わろた
遊べる鯖ってどのくらいのpingですか?
>>618 買ったけど元々M&B Warbandあがりなのでそのうちにこちらもプレーしてみたいなーと思っております。
できたらwarbandの和鯖のように武器防御カキンカキンきめたり城郭戦とかやりたいなー
ping200以上と64人鯖はゲームにならない気がする
なんてこったポールアームで無双してる俺はもしかして神じゃないのか?
とったアワードって戦闘終了の結果画面以外で見れないのかね? 戦績累計見れなかったりかゆいところに手が届いてないのが不満だわ
冷静なつっこみにワロタwww
というかメイス、メイス、あれ何なの 青ダメで30オーバー平気で弾き出すとか シンプルビルが同じことしたら「10!?」とか笑っちゃう数字なのに なんかwikiでは可愛い紹介してるけど、完全、狂武器だろメイス シンプルビルさんがビル族でお披露目されて困るレベル
650 :
UnnamedPlayer :2012/10/24(水) 00:34:49.82 ID:gF2BXQJm
らっきょヘルム弱すぎて吹く。 敵にらっきょいるとカモだわ
このスレ見てると意外と盛り上がり良いのな すぐに過疎ると思ったのに あ、煽りじゃないです久しぶりにプレイします
らっきょwww
653 :
UnnamedPlayer :2012/10/24(水) 00:39:47.31 ID:+hDctNzQ
Maille Coif? あれどうみても‥らっきょだよなw
らっきょヘルムわろたwwwwww 確かにあれカモだわwwww
公式フォーラムでウォーハンマーとビルの突きが槍玉にあがってるけどさ ウォーハンマー「接近で俺が強いの当たり前。ぶんぶんメイスがノーリスクとか、漢じゃない」 スパイクビル「突きは強いかもしれないけど、メイス単騎、ムカつく」 シンプルビル「俺、あ……、Q、使える……」 だと思うでマジに
エリンギ(Frogmouth)に続いてらっきょ(Maille Coif)か。 まあ初期装備=無償という以外に何もメリットがないな。 中装兜の中では一番弱いクセに重さは上から2〜3番目だからな。 最近新しくなった得点表が給与明細っぽい感じだな。 ちょうど得点分のコインもらえるし。
ウォーハンマーより処刑斧の方がかっこよくてすごい
メイルコイフは剣で相手するとわりとボフッって防がれるけどな
とりあえずビルの突き威力落として 振る速度を刃物系>鈍器系に修正をだな
スコアアタックの邪魔すんなよwwwww 中央の旗で均衡してくれればええんやwww 100キルしたいんやwww
鈍器の処刑の音が来て無駄にテンション上がったのは俺だけじゃないはず
>>649 プロングドビルも片手で持てるから脅威ですし
あ、シンプルビルさんは座ってて下さい
たちあがれシンプルビル! キリ〜ング!
664 :
UnnamedPlayer :2012/10/24(水) 08:54:23.48 ID:QUzyyTzn
ショートシンプルビル「呼んだか?」
らっきょは適当に剣振ってるだけで勝手にクリティカル出て死んでいくからkill稼ぎに便利
Billとか2HA系列しか脅威じゃないし 片手は短いしPollは遅いし
逃げられた軽装、騎兵もしくは屋上のボウガンなどをタグ付してるが、他のプレイヤー見えてるのかね?
自分がつけたタグ以外もたまに見るよ 見える範囲が分隊員までかチーム全体までかは知らないけれど
このゲームを和風にして、 バフはボタンじゃなくて陣形をとると発動 大将首とられたら切腹ー介錯なしだと10秒かかる 一定時間に兵糧を食べる必要がある 最終的には人さえも食えるが名誉は下がる 籠城、水攻め 一騎打ちすると勝てば味方にバフかかる 売れるだろう
いや、それよりも このゲームを和風にして、 バフはボタンじゃなくて陣形をとると発動 大将首とられたら切腹ー介錯なしだと10秒かかる 一定時間に兵糧を食べる必要がある 最終的には人さえも食えるが名誉は下がる 籠城、水攻め 一騎打ちすると勝てば味方にバフかかる 売れるだろう
^^
KOEIの決戦スタッフに頼めばいいじゃない
ただし攻撃は 弱と強攻撃だけで弱強、弱弱強等の 組み合わせでコンボ攻撃が発動します
光栄のブレイドストーム-百年戦争-をやった後でWotRやるのもおつだぜ? ディッ..フェンシブポインツ!
一度ゲームを終了すると、PC再起動するまで起動できなくなるという謎な不具合が起きてるんだけど対処法知ってる方いませんか? 起動しようとするとゲームのウィンドウが表示されて真っ黒画面のままフリーズ。HDDの反応もなし。 時々再起動しても起動できない時があります・・・。 ちなみに再インストールとかスチームのファイル検証機能使っても、%APPDATA%フォルダにあるFatsharkフォルダを削除しても改善しませんでした。 購入当初は普通にプレイ出来てたのになぁ。
まずはOSのインストールから
system32にある2つのファイルをコピーするとか、スチームのオーバーレイ機能を切るとか言う方法あるようだ。
>>677 いやっ...シチュエーション的なのでね...
黒太子の活躍を堪能した後、WotRで赤薔薇扶けて白薔薇ヌッコロシプレイってのがまた
メガッ!キルゥ!
>>667 >>668 分隊越えてチーム全体に見えてるはず。
自分が分隊長だったときに、自分がつけてないマーキングが見えるから。
Kill him!とかDefend the fortification!も聞こえて注意喚起になるからじゃんじゃんタグるべし。
俺くらいの分隊長になると戦いながら倒される寸前の敵にタグ付けを素早く繰り返して追加ポイントをガッポリいただく(キリッ
ある敵から仲間が沸いてる所を見たら そいつが分隊長だとわかるから優先的にタグ付けしてる その人倒さないと無限に沸いてくるからね
この前のアップデートからやたらカクカクするんだけど、他にも重くなったよって人居ない? 前までぬるぬるだったのに…
分隊長以外でもタグつけられるよ 分隊に入ってないと付けれなかったはずなので、分隊のメンバーにしか見えてないんじゃないかね ちなみに味方にタグつけた場合、その味方が死んでもポイントはもらえるぞ
そもそもタグってどうやってつけるの? 丸いのがタグだよね?
10メートル先から振りかぶって迫ってくる重装野郎は何? 先生に手を挙げてますアピール?
>>684 デフォルトはTキー
Tキー押してる間、照準が出るのでそれを敵に合わせて一定時間経つとタグがつく
タグがつくまでTキーは押しっぱなし
spotterつけてないとタグ付けれらる範囲がかなり狭いのでいつまでに経っても
タグがつかなかったりすることがよくあるので気をつけること
一度につけられるタグは1つまで
別な敵にタグつけると前につけたタグは消えてしまう
>>686 サンクス
ガンダムやめてタグつけ行ってこよ
アップデート後初めてやってみたら ホントに得点表が給与明細だったでござる
>>682 こっちもカクつくというかラグが酷い
かなり前でパリィしてるのに貫通する事が多々
UPD後はかなりラグというか、位置ずれを感じるようになった。 狙って攻撃を打っても当たらない。予測して偏差で置いておくと当たる感じ。
>>690 まさにそれ
最初前より当たんなくなって武器が弱体化したかと思ったくらい
確かに昨日ラグかったねぃ みんなって事は鯖が悪かったのかな? そういえば昨日初めて噂の軽装ビル兄弟に遭遇w 二人に囲まれると早いのとラグいので勝負になんねぇw 最近ビルと槍を使い比べてるんだけど、射程や有効範囲での突きダメージ量は変わらないんだね 違いは有効範囲外だと槍はコツンコツンと弾かれるけどビルだとダメージは少ないけど弾かれないところかな
昨日山賊斧上段切り縛りしてる軽装いたけど、神出鬼没で面白そうだった むしろカモだからナイフでいじめてたら、 一発KOされた、あれはよく訓練された斧だ
やっぱりラグくなってる人は少なからず居るんだな。 一緒にやってたフレンドは全く変わってないって言ってたんで、環境によるんかいな… テクスチャが異様なぐらい延びたりしてたから、鯖じゃなくてWotR側の問題な気がするな。
今まではping高いほうが有利だったから
この前pin370ぐらいの人がプチワープしながら襲ってきてアレは凶悪だったわ
両手剣使ってる時に、片手メイスとかにラッシュされた時はどう対処すればいいんだ?パリーしてもジリ貧で負ける・・・
Pushで押し返した隙に自分が下がる 間合いが大事
自分も下がるのか!プッシュして斬りかかるんかな、と思ってたわ。間合いって難しいよね、距離感つかめなくて結局密着して切ってるという・・・。 まぁ、帰宅したら試してみるよ。 ところでもう2つぐらい質問があるんだけど、 両手剣で今一火力が出ないのは密着して切ってるというのも一因だったりする? 携帯する武具は少なくしたほうが足早くなったりする? 良かったら教えて下さいorz
>>697 自分もSidearmに持ち替えて返り討ちにしよか
>>697 密着される前なら
後退しながら突きで処理できるぞ
両手剣は弱体化の影響を受けて、cもpも基本的なダメージが下がってる。 斬りやすさだけは以前と同じだから、的確にクリティカル狙わないと通用しない武器になったね。
>>699 アップデート以来、相手をきちんと正面に捉えないと両手剣は以前のダメージがでなくなった。
振り始めで当たると、最大まで溜めてても重鎧に弾かれたりすることもあるくらい。
密着すると結果として振り始めに近い位置で相手に当たりやすくなり、威力は低下しがち。
また、武器の根元よりも先端の方が速度が乗っており、スピードボーナスの恩恵で威力も高くなる。
>>698 の言うとおり、常に間合いをしっかり見極めて剣先で掠めるように斬るのがいい。
正直両手剣は弱体化しすぎててロングソードを使ったほうがまだ強いと思う今日この頃
やっぱ気のせいじゃなかったか 全然当たらなくなってつまらん
またサトシいるのかよ マジでいい加減にしてくれよクソチーターさん
やめたれや
_____ ||// ∧_∧|∧_∧ ||/ ( ´・ω・)( ) タゲられてるくさい… || ( )|( ● )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' _____ ||// ∧_∧|∧_∧ ||/ (n´・ω・)n ) でもタゲついてない… || (ソ 丿|ヽ ● )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' _____ ||// ∧_∧|∧_∧ ||/ r( (n´・ω・`n) タゲついてないのに敵がみんなこっち見てる… || ヽ ● )|( )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
分からん事も無いけどな このゲームはちゃんとチートとか感知するのかな
盾メイスノーチャージ連打で勝つとOP装備乙とか言われるから 中装備首顔面開きポールアックスで無双したら今度はチーター呼ばわりされたんですよ その時気付きましたね、あっ自分はproなんだなって
その噂の人と初めて同じ鯖だったけど… チートとは思わなかったぞ?盾持ってたし慎重に上手く立ち回ってたじゃん。 君らが突っ込み過ぎなんだろ。
711 :
UnnamedPlayer :2012/10/25(木) 22:31:46.88 ID:dH5l0+ID
Lv5になったから、クロスボウつくろうと「Archer」取ったのに作れない なんでだろう?
satoshiYはガチチーターやろなぁ
まずカスタムプロフィールをアンロックしないと
時代背景が12世紀のイングランドだけどアイアンクラッドっていう映画が面白かったぞ。 やっぱり槍もいいけど斧もかっけえわー
satoshiYは、仲間うちで固まってくるのが死ぬほどうざいなー
晒しスレでもつくれば? きっちり証拠集めてさらせばいいやん 「俺が勝てないとかあいつチートだろ」と言ってる様にしか聞こえないんだが
というかサーバー他にも沢山あるんだから別の所に移れば良いだけじゃん
なんか敵味方の名前表示が一切なくて誰が敵で誰が味方なのかわからない状況なんだけど俺だけ?
Steam落ちてる?
俺もさっきからSteamサーバーに接続できないわ
キーサーバーへの接続失敗が出てる オンライン前提だしね いや、焦るじゃねーか
コンクエでチームが逆転した所でSteam切断された・・・
コンクエでチームが逆転された所で切断されたわ
本当にヨークが不利なん?結構バランスとれてて勝ったり負けたりじゃん。
コンクエはとにかく最初にCに着く方はかなり優位だと思うが ウォッチマンや騎兵が絡むとどうとも言えない
開幕BとかD(相手側二番目の旗)に突っ込んで占領遅くさせるだけでひっくり返せるよ まあ難しいけどね
で、君等の愛した装備は何だ? 俺はウォーハンマーで、お前のキンタマを突き上げることに一票を入れよう
>>726 馬が相手の2番目の旗行ってくれるときは神馬だと思う
初期拠点すら踏めないしスコア出ないからみんなやりたがらないのよね
スポットで名前表示するのやめて欲しいなー やられたらやり返すだけじゃ気が済まない粘着質につきまとわれて鬱陶しい 装備をsteamworksなどで増やして、外見で判断できるようになったらいいな 戦場で「あの兜飾りは・・・アイツか!」みたいなシチュエーションがいい
わかったぞ、両手剣は対馬専用兵器だったんや!
馬乗りの練度が上がってきたのか馬の突撃がすごい鬱陶しくなってきた気がするwww トラバサミとか木の間に縄張るとか対馬用に罠設置してぇ
その罠、芋弓が引っかかりそうですね
最近、強いプレイヤーがわかって来て、見方になると頼もしい反面 ゲーム開始直後敵側に固まってるの見るとアッーてなる
アホジャップで強い奴なんか見たことないけど アホジャップって身内で強い強い言い合うの好きだよね
なんかやたらかまってる奴いるけど自演なんかな
クラッシュしすぎだろこのゲーム
順調に過疎ってきたな そろそろなにか新しい要素が欲しい
過疎ってるか?昨日とかたっぷり十数鯖は満員になるぐらい人いたけど。 まー、日本のゴールデンタイムに賑わってるのはping300前後の鯖ばかりなんだけどね・・・
Chivalryに移ってるんだと思う。夜は満員だから。
>>740 M&Bもwotrもかなりハマったけど
Chivalryだけはないな。
作りこみが甘いし安っぽいしつまらないし。
面白いかどうかは人それぞれだろうけど
Chivalryは新作だからってだけですぐ過疎りそうだと思うな。
俺みたいに家庭用ゲームやらネトゲやら別ジャンルのゲームしながらアップデート待ってる人のが多いんじゃなかろうか
もっとping低い鯖が欲しい 欲しい
>>741 だなぁChivalryは基本突撃してジャンプ斬りして死亡して、また突撃して...だからね
ゲーム性はあるんだけど造りが荒過ぎて今更感で馴染めない
WotRはその点よく出来てるんだけどマップとゲームモードが少なすぎ
最近は低ピンの鯖から人はけだしたら大抵デュエル鯖で修行してるわ
現状、WotRは軽装Billによる轢き殺しゲーになってるし それに嫌気が差したのがChivalryに行ってそう 特に日本人が多い鯖だとBillによる轢き殺しゲーすぎる 少なくとも俺は少人数鯖以外のWotRはやる気しないわ なんだかんだでChivalryは武器のバランスが良くて色んな武器で楽しめるのと、 和鯖があるのが大きい
SG04鯖のドジっ子感は異常
>>744 宣伝かよ必死だな
さてちょっくら開発してくるか…
>>746 結局買うのかよw
WotRはWotRで楽しいけど、Modとして長いこと楽しまれてただけあってChivalryはChivalryで楽しいよ
現状のWotrで魅力あるとこっつったら防具の組み合わせ、色替えが可能とこぐらいじゃね正直 糞バランスでBill、鈍器ゲーだし方向指定防御あるのに謎ラグで防御を使う意味がないし ゲームモード少ないしMAP少ないし 面白いが悪い点ばっか挙げられるぞコレ 一言で言うとおしい。まぁこれからだ 俺も今は和鯖あるChivalryを楽しんでるわ
過疎
むしろ、Chivalryよりボダラン2やってると思う。
刃物系武器が完全に空気だからな たまにAirming一本でクリティカル連発してる超人居るけどBillで適当に突き刺されて死ぬのが悲しいw
かえるヘルムじゃなかったら剣結構やれる ただ結局のところ盾メイスとガチンコすれば負けるというどうしようもない事実があるけどなw
断固中装ポールアックスを変えない
TDMで主にプレイしてるけど、Bill突き自重みたいな雰囲気あるよ 皆一巡して、空気読みつつ、殺伐と殺し合おうね、みたいな ただ騎兵、テメーの吸う空気はこの地球上に存在しねー!
コンクエでの騎兵先制(さらには沸きとか)こそ自重しろ思うけどな あれくらいの連携されちゃうと即落ちが始まるから困るんよね 開幕で第一第二に止まる騎兵はイラネ死ね
ぶっちゃけ俺並みのproは相手がbill使おーが気にしない 相手の武器がopだから負けたとか言い張る奴は大抵相手の武器が何であれ負ける程度のnoob
そう思うだろ?軽装ビル二人以上に囲まれてみろ腕なんか関係ない 自分も軽装ビルでもない限り相手のH&Aにただ捌かれるだけだ
相手が強いから負けるってのは自分の立ち回りの甘え。 まず軽装Bill2人に囲まれる状況ってのがおかしい。このゲームは人数差作って過去って殴ったほうが圧倒的に強いだろうに、なんでそんなところで戦ってるの。 脳筋して突っ込んでやられ、更に戦場の人数差ができるから味方も苦しくなるんじゃないのか?
戦争はどこまで行ってもランチェスターの法則だわな ただ、軽装は美味しい乱戦にしか手を出さないからな 賢いといえば賢いんだろうが、あれはあれでスコア厨臭い行動してるね
>>758 完全に同意
下手糞な奴って何で自分のクソっぷり棚にあげて、あれが強すぎだのこいつチーターだの騒ぐのかね
文字だけなら何とでも言えるからどちらも確証がないわなごめんよ ただドミネの旗の周りで戦ってると軽装ビルは数人寄って来ると思うからそうなったら思い出してくれ 言うように複数の軽装ビル倒せる腕があるなら倒して仲間を助けてくれ
相変わらず分隊長なのにbuff全く発動しない人多い。 なんかbuff発動のデメリットあるのか?
戦いにプライド持って重武装した兵より 農民出の弓兵や軽歩兵が強いのはリアル
旗周りっていうのは激戦区だからなあ。味方と敵が入り乱れる以上、どうしてもリスクを背負ってしまうと思う。 でもちゃんとリターンを望んでの行動だから、そこで負けてしまったからと言っても無意味ではないと思うよ。 俺も悪かったよ、ごめんな。
2対2で戦ってたのに味方が逃げて1対2になる事は多々ある 出血程度で逃げんなよ・・・
多数vs1だとFFが酷いし、ロクなダメージ与えられずに敵の盾に されてるような奴も居るから数的優位も程々がいい。
2対1ぐらいが丁度いい気がする。 たまに5対1ぐらいのを見かけるが、あれは効率悪そう
治療のために一時的に戦線離脱って普通じゃね
軽装Billって攻撃速度は一番早いかもしれないけど柔らかすぎじゃね? てか自分が重奏or中層でバイザーしめて、下攻撃防いでたらやられねーだろ あほか え?軽装弓兵?ダガーでがんばれ^0^
軽装Billの対処が出来ない人はアーチャーハンガー装備すればいいよ。 ちゃんとタックルで接近して、下段さえ気をつけてれば1vs1ならまず負けない。ソレでも不安なら盾も装備しとけばいい。
個人的に軽装Billには軽装の方が楽だわ 下段パリィから顔面狙えば倒せるし 重装備だとパリィ後の攻撃当てる前に後ろに下がられて突きが再度飛んでくるからな 兎に角他武器と違って当たれば40近くダメージ受けるのがキツイわ
軽装ビルに対処法があるなんてことはわかってる 問題は集団袋叩きゲームの現状がおもしろいのかってことだよ クソジャップ君じゃないけど、日本人固まりすぎじゃね? 効率ばかりを求めすぎじゃね?
ビルもってひき殺しされると勝てないからつまらないよな 俺でも倒せるような戦い方してほしいわ ほんと日本人って空気読めない奴多いわ
軽装Billタイマンの対処法とか今更言われても大体のやつはとっくの昔に理解してるだろ まともにパリィもできないNoobばかりなんだから、軽めの武器使って軽装Billよりも 手数が多くなるようにしてハメればラグとかでダメージ交換状態にならない限り100%勝てる 集団で轢き殺すのは戦術的に正しいから仕方ないけど、 いつまで経ってもまともな武器バランスの調整しないFatSharkは糞だと思うわ 両手剣の調整内容も糞だったし、こいつらまともにテストとかしてんのかね
まぁ重鎧を着込んでる脳筋にパリィしてくる人なんてほとんどいないけどなw 日本人はともかく…外人さんってなんで武器構えながら寄ってくるんだろうな?
>>774 明らかに弱小なデベロッパーなんだし無茶言うなよw
そもそも完璧なバランスを求めるようなゲームじゃないと思うが
とりあえず集団で囲んで叩くのはどんなゲームでも基本だろ
個人的にラグかなんか分からんが防御判定の意味分からんところは直して欲しい せっかくのタイマンでも興ざめするわ
>>774 むしろバランスをちょろちょろ変えすぎだと思う
両手剣無双、処刑斧無双してたころはビルもあれぐらいでよかったけど、
全部ゴミにしちゃったからな
だからビルもまた弱くするんじゃなくて、
例えば突いたあとしばらく防御しかできなくするとかさ
軽装でも後退スピードだけ遅くするとかさ
>>777 普通そのカウンターがあるだろ
FPSならグレとかRPGならAOEスタンとか
WOTRはなんもないから問題
>>776 完璧なバランスなんて実現不可能なものなんぞ求めてねーよ
あと弱小だから許容しろってのもおかしな話。そんなん言い始めたら全て弱小だからで仕方ないで片付くわ
>>779 スピア、斧、両手剣となんで一つずつ、その時その時に強いって言われてるのだけを直していくのか、理解に苦しむわ
まともな調整の仕方するなら、普通は全体的に見直すもんだと思うんだがね
M&Bの時はFFが集団戦でのネックになってたけど、WotRは自己回復できる上に
FFが自分へのダメージなせいで全然致命的じゃなくなってるからな
まぁ、このゲームの集団戦はそういうものとあきらめるしかない。何せ弱小デベロッパーだからな
M&Bもその弱小なんですけどね
過疎ってるね… Lowping鯖に軒並み人がいねぇ…マルチしかできないゲームなのにかなりやばいw
>>762 分隊buff使うデメリットは、多用してると味方が分隊異動してきていつの間にか5人長になる
分隊員が増えると自分のタイミングでバフ使えなくなり、必然なんかすぐ死んだり
前線にいないのが悪い気がして前線で死なない様な戦い方になる
そうすると分隊員が異動しなくなり戦闘終了までスコア厨な戦い方が出来なくなる
よって自分がヒッソリ異動して一人分隊長になる
>>782 みんな仕方ないから中pingの鯖でやってるんじゃ?
フレみるとみんな時間が下がってくるとUS鯖行ってるわ
デュエル鯖で1vs1してる所を弓でゴチってる日本人らしきやつ多すぎ サシの戦いに水差すやつも多くて恥ずかしいわ全く
二人組みで日の丸使ってビル使ってドヤ顔してるやつらなんなんだ、恥さらしにきてるのか
直接言えよ
日本人叩きはアホジャップ君の仕事だろ! アホジャップ君のアイデンティティを奪うなよ!
788 :
UnnamedPlayer :2012/10/28(日) 12:09:45.80 ID:mWfhYK/Q
外人がどんなに卑怯なことしてても気にならないけど日本人がやってると許せないんだよな
自分の国だからこそだろ 自国民だからこそ他国に恥晒すなってなるし
他国には腰が低くなる国民性 或いはそういうプレイしている人と同じ日本人というカテゴリーにされたくないか
まぁ確かにビル野郎は日本人が多いかもな。または成りすましの隣人かもしれん。 西洋の奴らも使ってる奴はいるがそれほど多くない。 騎士道精神があるんだろうな
そのうち素手で殴り合いが最強になる日が来るよ
重装備なのに一撃で死ぬんだが何なんだいったい ちなみにグシャァって音は出てない
たぶんラグでこっちが気づかない間にダメージ受けてる
なにそれこわい 低Ping鯖も人いないし、もうオワコンか・・・早かったな
得物によっちゃあ多段ヒットかもしれんね。 本当にHPMAXから一撃即死ならインスタンスキルになるだろうから。
あとはこのゲーム自分のヘルスがわかりづらいからな 自分ではかすり傷だと思ってても結構ダメくらってるよ
出血したら直ぐに包帯巻きにいく位じゃないと、大体のケースでは間に合わないからな。 あと一撃入れればやれる!ってときならまだしも、出会い頭で出血喰らったときとかは迷わず下がるわ。
盾持ちは2秒回復とかできないんで包帯してくれると助かる
低pingで人が集まるまで待ってるとか辛いし 小粋なトークなんてできないからシカトして隠れんぼしてますよ
サラッとタイトル画面に戻るの多すぎだろ。 みんなそうでもないのん?
俺もあるわそれ リスポーンまで残り4、3、2、1・・・ スーっと画面が暗転していってタイトルに戻されてワロタ
64人鯖だとピンに関係なくそれらしき事はあるね 出血終っても数秒血が消えなかったりだとか旗のバーが出なかったりどこの旗が取られてるかとか ダメージ受けがちょっと不自然だったり64人鯖面白いのになちょっと不自由
やべぇ 最近ダガーが無双スグルw レッッドロォォォズ!
bill使うオカマ野郎よりはよっぽどましだな
結局自分が勝てないからいちゃもん付けたいだけだろ
タガーは狭い通路上のところで使うと、 連続コンボをキめられるのが楽しい
>>807 >>808 いいねぇ!こういう殺伐とした雰囲気が最高!
ちなみに無双してたのは俺w
最近ウォーハンマーとかポールウェポンの斧ハンマーで当たり判定ずらす為に向きをクルクル変えながら横振りする奴!
尻振り加減がホモっぽくて素敵w
ホワーイトロォォォズ!シャルアーイズ!
armingswordで顔面にキメて、相手がのた打ち回るのが楽しすぎる。 軽装ビルとかもナマス切りにできて楽しい(^p^)
コンクエの敵チームに軽装ビルの日本人がいて得意げに向かってきたから ダガーでちくちく封殺してやったら顔真っ赤にしてリスポンしてきて ダガー猿真似してきてワロタw それを余裕でぶっ殺したら今度は弓兵で顔真っ赤にしながら粘着w 一度も殺せてねーでやんのwww 俺殺そうと必死すぎて後ろみてねーから何度もぶっ殺されててクソワロタww こういう奴がいるからこのゲームはやめられねえw
アホジャップがアホジャップ殺して笑ってるのか
日本人以外をヌッコロシても笑うよプ これそういうゲームだしw Map追加って来月中だっけ?
. _________ ___________ . ヽ====ノ ヽ=☆=ノ コリアン・ゴー・ホーム! . (# .ミ) .(´<_`#ミ r´ ̄ハ .⊂i´ ハ ∪=i∪∧,,,,,∧=i∪ 丿八ゝ∩;`Д´∩ヽゝ、 アイゴー! アイゴー! と´) し' \`⌒ く し' (⌒)--(⌒)  ̄`  ̄ \ 丶 ヽ\丶\ ズザザザ- ヽ \
ヌッコロスとか久しぶりに見たわ
こんなのが沸く辺りこのゲームも末期なのかもな
>>817 末期連呼くんチワッスw
これ以上の脳筋TPS(FPS)が出てないのにまだまだ廃れんでしょw
韓国軍によるベトナム人大虐殺は推定で30万人、混血児(ライタハン)の深刻な背景 ベトナム戦争で有名な住民虐殺は昭和43年(1968年)3月16日の米軍ソンミ村虐殺事件が挙げられますが 最も残虐だったのは韓国兵だったと言われています。 南ベトナムクアンナム省フォンニィ・フォンニャット村の虐殺、ハミの虐殺、ゴダイの虐殺、タイヴィン虐殺をはじめ 村々で化学兵器まで使用して住民を殺戮しました この種の証言はベトナムでも韓国でも何人かに尋ねてみれば数多く聞き出せるといいます。 韓国軍の「フィアス・タイガー(猛虎師団)」「ブルー・ドラゴン(青竜師団)」が最も残忍無比だったと言われ "索敵殺害" − "殺しつくせ、焼きつくせ、破壊しつくせ"という作戦の中で老若男女問わず赤ん坊まで殺戮しました。 ベトナムの退役軍人の人は次のように語っています「韓国兵に会ったら、死に出会ったも同然だった」。 韓国軍はとりわけ女性にとって恐怖の的でした。韓国兵は残忍なやり方で女性をレイプしてから殺すのです。 韓国軍人によるベトナム人大虐殺は推定で30万人を超すと言われています。 韓国軍はベトナム戦争で、現地人を相手に残虐なレイプや虐殺などの蛮行を重ねました。 韓国軍向けの慰安施設 もあったのですが、それで満足出来なかったのでしょうか。 現地に五千から七千以上の混血児(ライタハン)を残しました、アメリカは戦中の責任をとり混血児を国内に受け入れる 政策をしたのに対し韓国はまったく対処をしませんでした。 日本軍従軍慰安婦と騒ぎ立てる韓国自身が過去の清算を否定する皮肉な現実があるのです。 参考文献 講談社文庫「コリアン世界の旅」野村進(著) ニューズウィーク日本版2000年4月12日号「私の村は地獄になった」 草思社「親日派のための弁明」金完燮(著) 新時代社「朝鮮 新たな危機の内幕」D・W・W・コンデ(著)岡倉古志郎(訳)
さすがに関係ないコピペはやめろよネトウヨ
このゲーム、ポカポカ殴りあうだけで飽きてきたんだけど、おれの知らない楽しみ方ってある?
弓近接プレイ? オレはムリだけどw
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`Д´> < さすがに関係ないコピペはやめろよネトウヨ / つ恨 つ \___________________ (_⌒ヽ (´⌒(´ .)ノ `、>≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ (´⌒(´⌒;; ズザザザザザーーーーーッ
また起動できなくなったー・・・ 安定化パッチはよ
マンネリ化してきた? 歴史背景でも知れば多少の暇潰しになるかな バラ戦争について以前少し研究したけどいかんせん日本じゃマイナーに過ぎるもんな
あまりにもBillメイス使い多すぎて面白みが無い 最近は2戦だけして終わる事が多くなってきた
なんかパッチきた!ついにビル終了?
アップデートきたぁーーーー! 叩きおとされたぁぁぁぁぁーーー!!!
次の強武器はなんだ 槍か
>>829 順当にいけば次はウォーハンマー、ポールアックス、メイス辺りが叩かれるんじゃね?
まぁ本当に最強なのが弓なのは内緒だけどな
武器の修正は入ってなさそうだけど、どうだろう 英語noobは辛い
文面によればメイスはMAXダメ出難くなったみたい billはなんもないっぽいけど・・・ 教えてエロイ人
うおおおおお やっとアプデで盾バッシュと馬上ランスが使えるようになったあああ
英文のアップデート内容ってどこに載ってる?
メイスじゃなくて、"2h clubs narrower."って書いてあるからウォーハンマーのことじゃないよね?
なんかアプデの後全体的にスピード上がってね? 64人鯖とかみんなすごいスピードでディスコ状態なんだが・・・・
うーん、ビルについては書いてないね。。。 サーバークラッシュ対策と、クロスボウ、ボウ(ヘッドショットダメージ修正) とか、あとはもうすぐ新ゲームモードが来るからねって事とか。。。
チートか分からないが透明な敵から攻撃されたぞw しかも移動速度速くなってるから結局軽装Bill祭りじゃねーか
>>839 途中で入って回線不安定だと相手も見えない透明祭り状態じゃない?
てか軽装Billてそんないる? 一度やられたくらいで親の敵のごとく憎むってのはね……
てかすごいアプデかかった
30$の価値をチマチマ提供してくれるってスタンスかな
だいぶ前から2hsよりも強い強いと言われてる ビルの修正を頑なにしないのはなぜなのか。
君等が負けるのはそれが理由じゃないから、かな 問題は、ビル、ビル、と叫んでいる本人が一度もビルを使ったことが無いこと で、アプデを経験した僕が言うことだが、 スピード包帯が3秒になった 頭をかち割るとノックダウンが発生する てとこ
騎馬兵でBill使ってるが落とされた後の地上Billの強さは頭一つ抜いてる性能だよ 盾壊し付ければ盾2回で破壊可能だし突きも横振りも振り下ろしも重層鎧に弾かれないし普通に30程度のダメージ与えられる 長柄武器は懐入られれば弱いけど突き威力が距離で殆ど変わらないのが問題 ポールアックスは近すぎると10以下のダメージとかなのにBillは40とか普通に叩き出す 下段ガードしてる相手とかフェイントで横か縦の構えすればガード解く、というかそのまま振り下ろせばドグチャァってなる事が多々ある pingの関係で咄嗟にガードしても突き抜ける事もあるしね 個人的には修正来るまで休止
30オーバーは実に酷いと思う、それは知ってる ただビル、ビル言う輩というのは、どんなゲームでも、同じことを言う、しかし「それ」を絶対使おうとはしない なぜなら「それを使って負けたら恐いから」 自分が落ちぶれてしまうと思ってる連中さ ビルの突きは公式フォーラムで挙がってる ビルの突きで34ダメとかふざけんな と思ってるあなたは「休止」とか言わずダラダラやろうや
>>843 というか騎馬兵でBillてそれ片手Billにならない?
お前、嘘つきか
ショートシンプルビルさんがヘッドショット以外に能ナシだってわかって嘘ついたのか
或いはショートプロンなんとかさんは「スカスカ」だってことを言いたいわけか
テメーがどーしてそーいう嘘つくか、テメーの心に聞いてから作文にしてほしーんですけど〜!
馬上ランス持たずに両手SpikedBill使ってるからね むしろランス直ぐぶっ壊れるからBillで突いた方がトータルキル数は多い 片手も大概にしろってレベル 突きは剣より強くて振りも剣と同等ダメージとか剣の立場無いぞ
Billが火力下方修正されると シンプルビルさんが農具と同じレベルになるな
しばらくは一揆オンラインをお楽しみ下さい。
billが近距離で40とか使ってないのバレバレじゃんw ビルもレンジ外すと1桁ダメージだよw
ビルは確かに強いよ(槍よりは) ビルは確かに早いよ(槍よりは) ビルは確かに射程長いよ(ものによっては) でもビルよりダメージ出る武器はたくさんあるし、ビルより早い武器もたくさんあるし、 ビルよりレンジの長い武器(種類によっては)たくさんある ビル弱体より突き槍復権のが本当じゃないのか?w それともビル弱体化させて俺つえーしたかったポールアックスやウォーハンマーさんですか?w
つーか、2Hメイス弱体きたら斧ばっかりなんですけどw
なんか知らんが山賊斧増えた気がする
ビルにも何種類かあって、先がとがってないSimple Billは
あるときのアプデで突きの有効性が激減して使えなくなった
始末に負えないのはSpiked BillとProlonged Bill
どっちも2Hの方で1Hの方は問題ない
Spiked Bill・Proronged Billと馬か軽装の組み合わせは
集団戦ではあきらかに強すぎ=スコアを簡単に稼げすぎ
集団戦というのがミソで、1対1ならいくらでも対処できる
負けてるチームで自分だけビルに変えてみてもまあダメ
だから公式になかなか修正されない
>>844 こそたまには他の武器を使ってみろといいたい
タイマンではいくらでも対処可能って...そりゃあ修正されないだろw 弓と同じで「特定の条件下でなら強い」ってのはもう個性じゃないのか?w
これが逆にタイマンでは強すぎる、ってことなら
>>854 みたいな言い方もできる
だけどWOTRは基本集団で戦うゲーム
完全な1対1はデュエル鯖とかでしか起きづらいむしろ異常な状況
はげど ビル強いとか言ってる奴はチームプレイが出来てないnoob
>>855 いや...自分のカキコミ内容をよく読みかえそうよw
いろいろ矛盾してるぞw
集団戦で強いのは多少レンジが長くて突きが強いからなんだけど、じゃあ本来その位置にあるべき槍を
OP連呼で弱体化に追い込んだのはユーザーで、たまたま残ったビルがそこにいただけで、
ただでさえ当たり判定のレンジで不利な突きを否定したら今度は横薙ぎブンブンゲーになるだけだろw
こうして歴史は繰り返されるのであった。
「より強く、より簡単に」を目指すのも戦争ですよね あれが強いこれが弱い言ってイライラするくらいなら Second Opinionつけて出血している味方の邪魔して殺し そのあと包帯寸止めやって落ち着け
billは恥ずかしくて使えないわ
>>860 それは個人の感覚もあるからそう思うのも、使わないのも、他人強要しなきゃ自由だしいいんじゃね
しかし山賊斧復権って正に歴史は繰り返すだなw
メイス減ったからオレの中装片手剣がめっちゃ楽になったわ この装備の天敵は盾メイスだからな
騎士といったら長剣とイメージしてきた俺にとって愛用はソード。 ソード系は話にも上がってこないのは寂しいぞ。 ロングソードだとカンカン鎧にはじかれてしまうんだが、コツはないのかな?
>>857 矛盾してる?
2Hビルが集団戦でつよいことは同意してくれるんだよね
というかそこに疑問ある人はいるのか?w
使ってみりゃ明白だよな
顔を狙う必要もなく、距離をあけたり近づく必要もなく
安定して高ダメ連発できるんだから
もちろん使う人が悪いとは言えない
ビルのダメージを下げるだけじゃスピア糞化の二の舞だが、
それにしても突きのスピードだけは下げるとか
なんか明らかな欠点ないとゲームとしておかしいだろ
1対1でだって、対処可能なだけで相変わらず強いんだから
アプデ後はまだやってないが山賊斧無双が復活したの?
すげーな
>>863 両手も片手も剣は普通に弱い
けど顔をめっちゃ切りやすいから
顔面2回か1回+突き2,3回で殺せるようにするのが基本
とにかく顔を狙う角度とタイミングを覚える
カエル相手にはぶっちゃけプッシュ突きするしかねえ
>>864 うんw
相手と同数以上の味方がいる戦場では強いって意味だろうけど、それって特定のシチュエーションだからw
相手のダッシュが届かない位置での戦闘(弓が強い)ってのとどっちが遭遇確率が高いかって考えたらどう?
まぁ個人的にはビルが美しくないのは同意だから、槍突きのクリティカルレンジをもう少し広くなる様に戻して
ビルは突きだけクリティカルレンジ狭める形にして欲しいけどね
単にビルの速度落としたらそれこそ今度は軽装斧ゲーになるだけw
>>865 重装蛙は相手の武器によるけど、剣は突きしか基本手がないよね
まぁ基本味方の所まで引っ張るのが一番有効かなw
>>866 なるほど、そりゃもっともだ 矛盾してた
後、突きはお手軽ってのも良く聞くけど、突きは当たり判定レンジが線(若干帯だけど) 斬りは面だから、一応そこもカミして欲しいなってのが槍好きとしては言っておきたいかなぁ しゃがみで顔面斬り避けをマスターするって手もあるけど..ジャンプ避けは試したけど普通にグワシャッてなるしw
今更ながら PerkのBreak Blockってひょっとして防御解除じゃなくて相手の武器破壊ダメージ増加?
>>869 説明文ではパリー解除ってなってるんだけどどうなんだろ...パリー姿勢解除が効いたのか単に相手がパリーを止めたのかわかんないからなぁw
説明の通りパリー解除のはずだよ 武器破壊にはAPが関係してるとかいう話を聞いた
チョンのバーカ
Billはじめて使ったけどこれはいいわw 途中参加なのに32killで一位になれた 拠点確保も頑張っての一位だけど Billがあれば複数に囲まれても余裕!だから突撃も留守番も余裕! 斧にもどしたら3Killでチーム下から3番目まで落ちたwww
もうビルとかどうでもいい存在。 今一番やばいのは弓。 弓兵のオレが言うのもなんだけどHS威力あがりすぎw今までのクリティカルのダメが普通にでるように修正されたようだ。
だって弓つまらないもん… せっかく斬り合いのTPS見つけて始めたんだから斬り合いたい! チーム戦として弓も必要だから弓好きは外からピュンピュン援護してね
オレだってLowpingでM&B並みにガードが使えるなら切り合いたいさ… 弓なら偏差打ちでHSも量産できるし… 20〜40くらいのpingで遊びたいねぇ(´・ω・`)
俺の最強メイスが目立たなければそれで良い Billとか何でもええから流行らせてくれ
2Hメイス弱体と聞いたが、Warhammerがそんなに弱体化した気がしない。 未だにそれなりに無双できるのだが、どこらへんが弱くなったの? …俺が元々Warhammerの性能を引き出してなかっただけかもしれんが 数戦ではよくわからなかった。
突きをキーボードに割り当てて重装BILLで囲まれないように突きまくると、65キルで二万ポイントとか稼げるな
>>873 やってみたけど、キコリ斧つえーじゃんw
尻振りながら顔辺りをブンブンしてみ、80ダメ超えがバンバンでるw
>>879 デフォルトではキーボードにはマウスの動きは割り当てれないはずだけど。。。
なんかツール使ってる?垢BAN気をつけてねw
>>874 HSつえーよなw
貫通矢なら蛙でもHSで1撃wまさに突砂胸熱ww
Bill持ちとかそんなみんな気にしすぎだよとか思ってたが 毎回同じチームでBill突きしかしない軽装3人組が無双してるの見て 糞ジャップって思ったw こりゃあかんわ
だよなぁ。フレ同士でつるむのはいいが、つるむなら他の武器でやれよ 一人の時だけビル使え 片方だけが勝つレイプ試合ばっかだと人抜けて廃れるのが早いわ
近接よりのゲームで足が速いとか軽装恵まれすぎてんもんな 一撃で死ぬわけじゃないし、機動性取って最強の攻撃する奴増えるわけだよ
BillつえーBillつえー言ってれば本当にやばいはずのポールアクスが目立たないからもっとやれ
>>884 だから軽装相手なら顔薙払いしろよ...一撃で死ぬから
軽装ビルは単体ならそれ程脅威じゃない
要は群れたら強い。
そこ勘違いすると勝てるのも勝てないぞ
まぁレイプ戦で人が廃れるのは同意だから、もう少しオートバランスなんとかしてほしいと思うけどね
実際の戦史でも、集団戦が盛んになってきた頃から主力は槍系で剣はサブウェポン(槍はすぐに折れたりしたから)だったんだぜ 槍隊には遠距離から弓で対抗するか、盾持ち重装兵隊で槍先を叩き折るなどして対抗 弓兵には騎馬突撃、盾防御で対抗したんだぜ 歩兵集団戦で槍系が流行るのはある意味当たり前かも いっそパリーだけ武器にダメージじゃなくて攻撃しても武器に蓄積ダメージが入って長柄武器は壊れ易くするってのが一番リアルかもねw
healthパラメーターが無意味と化しているからな
>>888 だよなぁランスで実装してるシステムなんだからダガー以外の全武器にもっとしっかり導入すれば
片手剣も死に武器にならないだろうに
刃がついてる武器も攻撃で壊れ易くして、鈍器は中々壊れないけど重装以外への攻撃力を減らす
勿論壊れ難い武器は基本重いから振りを遅くして...とかしたら使用武器もバリエーション豊かになるんじゃ...とか妄想w
そんで高ランクで解放される武器は性能アップの強武器じゃなくてHealthの高い高品質の多少壊れ難い武器にするとか
ポカポカ叩き合う乱戦に飽きたんだけど、何か奥深い対戦要素とかってあるのこれ?
タイマン鯖にでもいけば?
>>891 絶対あそこ馬乗ったり弓矢撃ったりするバカが沸くんだよなぁ
鯖名読んでないだけか確信犯なのかは知らんが
>>891 構わなくてイイよ>890はたまに湧く単発ネガキャンだからw
ちゃんと飽きる位やってる人ならオフェッサーのPERKシステムとか、騎馬や弓の使い方とか
このゲームが単純な殴り合いじゃないのは知ってるはずだからw
>>892 馬とかルール無視野郎は論外だけど、弓でタイマンする奴もいる(挨拶してから弓で先制しつつ肉弾戦に雪崩込む練習とかで)よw
オフェッサーwwwww
槍、ビルは突きだけ大ダメージ 剣は全部中ダメージ 斧、鈍器は頭カチ割りで大ダメージ 他は小ダメージ 重装はダメージ半減でも遅い 軽装は全部ダメージ食らうが速い 中装はその間 こんな感じで
Chivalryのほうはアプデで武器マップ追加ってか。こっちもはよ追加してほしい ping700オーバーの奴がいたんだが、鯖側でプレイ可能ping設定できないのかな こっちからみたらワープしてるし当たり判定も出ないのに、そいつはズバズバ当ててきやがる highpingはチーターと同じだわ
今日はAutoで入るとランカたんばっかと思ったら 白い方負けっぱなし;;
↑赤いほうだったわランカたん負けっぱなし
槍は威力今のままでいいから距離伸ばしてくれよ
タイトル画面が敗戦後みたいになってるけどこの前のアップデートから? それともハロウィンイベントか何かかな
通常の1.5倍から2倍ぐらいの早さで斧を振りまくってる重装がいるが、 武器を振る速度上げるパークとかあったっけ?
スピードハック つーか新マップとモードはよ
>>900 月曜のアップデートからだよ
イベントかどうかはわからない
>>901 上の方のツールで横振りを1ボタン化した奴が連打しまくってるんじゃね?
マウス使わないからマウス入力の時間が短縮されるからね
目に余るやつはとりあえずスチームに通報しる
>>901 904
ツール使わなくても、
攻撃方向をキーボード設定onにして移動ボタンとの同時押するだけだが
同時押し連打ってそんなに難しいの?
mace持ちが密着してきて足元あたりをガンガン殴られるんだが 自分でmaceやると密着状態では相手にほぼ当たらない なんかコツあるのか
自分より強い奴、うまい奴、自分が知らないこと、 これらは基本チートです
>>905 難しくは無いけど攻撃に必ず一定方向への移動が伴うから、マウス使った攻撃とは明らかに違いがわかるのと
後、融通が利かないよねw
>>906 微妙なラグなんじゃね
上でも出てるけど、些細なラグアーマーでも間合いみたいなもんでは差が出ちゃうからな
ラグすら読んで、攻撃時に後退キー押すとか、前進以外のキー押したらどうだろ
ひとつのキーに2つの効果持たせるとか チートツールなんか? IME設定にケチつけるようなもんでしょ?
>>906 相手が下向いてたなら、足元への攻撃=腕から多少の距離=当たる間合い
後、前に書いたけど横振り攻撃と同時にマウスで高速にキャラの向きを変えると間合いが拡がるから
尻振りながら横振りすると当て易くなるよ
>>910 だからデフォじゃキーにマウス移動割り当てれないだろ?
それを実現させるのに外部ツール使うのはチートじゃないけど所謂枕だからグレーだろって話しじゃね?
移動キーで攻撃オプションつけてる奴は真っすぐ下がりながら高速ブンブンは出来ないし、横移動しながら高速突きも出来ない
あー、妙に攻撃が速い奴ってキーボードで攻撃してんのか チートやラグにしては普通なところもあるし 何だろうって思ってた あれは無駄な時間が一切ないから速いんだな
振りでは無くBILL突き動作が明らかに早い奴はチートかな?
>>914 真っすぐ向かってきながら突いてくるか、真っすぐ下がりながら突いて来るならオプションで”移動キーで攻撃”
って付けてる可能性はあるよ
>>913 動きと連動した攻撃してくる奴は単にオプションの奴かもしれないけど
高速で自在に移動しながら高速連続攻撃してくるやつはキーにマクロ登録かもしれないね
>>911 なるほど良く分かった、他の武器でも応用できそうだ
これがわかるあたり、あんたかなり強いプレイヤーだな
そこで注意していのが、 設定やコンボな連撃なのか、操作での連撃なのかの判断だけどな 自分の武器設定より少し早いからってチートだなんだと言い出したり 当たったからこその連撃なのかがごっちゃになると「俺より強い奴はチート」な世界だぞ
>>916 どういましまして
俺なんかまだまだだよw
やっぱり囲まれると簡単に死ねるしw
たまに居るニュータイプな人は凄いからねw
お互いオッスオッス鍛練しようぜ!
>>917 勿論ヒットするとDelayのマイナスボーナスが無いってを考慮するのは前提だよね
だから、よっぽどの証拠がなきゃ晒しとかはせずに怪しいなら各々がスチームに通報しときゃって話しでしょ
まぁ端からみても明らかに怪しい人は最近は見なくなったけどね
キーボードでの攻撃設定でデメリットというか攻略法ある?
勝ってる方にしか行かない奴のせいでチームバランス糞じゃないか スコアで振り分けるとか変えないとと益々過疎る一方だろ
私はずーっとヨークしか選んでないんだがやっぱランダムの方がいいのか? ヨークの方が不利って聞いたぞ。( ´∀`) ソースはここw
最初の選びはどうでもいいと思う どちらかが有利になるとポコポコ人がいなくなる
城マップとかだとヨークの方が有利じゃね?
× 勝ってるチームに行く ○ 入ったチームが勝ってしまう が正しい フレンドチームとゲームやってるけど毎回勝ってしまう 基本コンクエばかりやってるけど、相手が弱いからって手を抜くのも失礼だからなぁ とりま、俺がいいたいことは相手をねたむよりももっと練習しろってことかな
正直オレは旗周辺でひたすら戦うけどチームの勝ち負けはどうでもいいや ただキルレが1を切らないようには動く、ただそれだけ
一週間ぶりにやったら 両手剣突きで255もダメ出たんだけどパッチで強化されたりしてる?
ポールアックスで首クリティカル当てると首刎ねられるんだな 初めてなったわw
>>924 おまえのフレンドチーム解体してバランス整えろ
お前らみたいの居るとレイプゲーばかりになって過疎る
フレンドと楽しくやってれば良いんじゃないの チームバランス悪くなってどんどん人が抜けてって味方としても敵としても迷惑 バランスシステム内から文句しか言えないけどただでさえ人いないのに
あ・・あれやっぱバグじゃなかったのか! なんかさ…首がころころーって転がってきてなんぞこれ!ってなったんだよw
アップデートでなったのか低確率でなるのか分からんけど 何が言いたいかっていうとBillでチクチクせずに斧使えお前ら
Fatality実装か。インスタンスキル演出かな?
今日買ったんだけどさ、アドバイスもらえないだろうか。 重装備のプリセットキャラとか全然攻撃当てられない。当たり判定がシビアなのはわかってるけど、方向以外にも照準の高さで変わったりする?下向きがちなのかな。 もう1つ操作なんだけど、カメラ動かそうとして思うように攻撃方向の指定できなかったからキーボード割り当てにしたんだけど、どっちがいいのかな?好みならいいけど不利になるならマウス指定で頑張る。
>>934 盾のプリセットの方で練習したほうがよさげ
まずはガードしてからの横振りをするだけでもそれなりに戦えるんじゃないかな
ただし剣は重装にはほぼ突きしか通らんから注意
カスタムクラス作れるようになるころにゃ慣れる
キーボードはシラネ
>>935 ありがと。剣盾プリセットのほうで結構戦えて楽しかった。
ガードしてから攻撃か!むやみに攻撃しまくってたわ。
キーボード攻撃、前進しながら突き構え出来ないっぽいから不利なのかもなあ。
難しいけど慣れるしかないか。
ポールアクスは先端にしか攻撃判定がないから、基本的に武器の先でかすめるように振るのがポイント。 強いのは上振りだけど、当てるのが少し難しい。下振りの突きは密着で無い限り当てられるし、ダメージの貫通率もいいからおすすめできるよ。 俺はキーボード割り当てはしたことがないけど、基本的に移動しながら攻撃を振る場面が多いし、何より立ち位置の立ち回りがすごい大事なゲームでもあるから マウスで指定するほうが後々楽になると思うよ。
Frogmouth少し見やすくなった?
久しぶりにやったけど両手剣なにこれw 中鎧にすらはじかれまくり、 斬ってもダメージ3とかなんだけどw 2時間ぐらいやって出せた最高ダメージが40 もちろんすべて頭を狙った これラグのせい?(ping160ぐらいだった) それともここまで弱体化させちゃうほど開発はアホなの? 馬殺すぐらいしか使い道ない これじゃ片手剣のほうがはるかにマシだわ
>>939 いや...突けよw
つーか中鎧に弾かれるってw
鎧貫通刃にすらしてないだろw
貫通刃じゃなけりゃビルでも頭以外は斬り弾かれるわw
>>939 あと、マジレスすると全部顔狙いだと問題になるのは鎧じゃなくて冑な
軽鎧でも蛙被ってる奴の頭を刃物で狙っても弾かれる。そんな奴は素直に身体切っとけ
後、狙うのは頭じゃなくて剥き出しだった場合の顔もしくは、首だよ
両手剣で突けよっていわれるのはリアルといえばリアルだけど せっかくなんだし振り回したいよな… 仕方ないから棒振ってるけどさ
Billやハルバートが頭狙ってきたら受け流すより後ろ下がった方が効果的だな 割と届かない
ハルバートじゃなくてポールアックスか
>>942 じゃあ一緒に運営にドラゴンキラーの実装を要望しようぜ!
一番手短なのはここで軽装つぇぇ!連呼して軽装を増やすってのが手っ取り早いが...w
>>940-941 いやもちろん前に出ながら突いたし、Corvexじゃなく貫通
なのに中鎧にすらほとんど弾かれて、貫通してもダメージ3とか10とか
顔に命中して赤字で1って出た時は笑うしかなかった
1って
いくら俺が下手だとしても、2時間顔を狙ってりゃ1回ぐらい当たるはず
それで最大ダメージが40だから何かおかしいとしかいいようがない
しかしそういうレスがつくってことは、これはラグかなんかのせいなんだね
安心したわw
このゲーム剣盾とかって不利なの?サブウェポン扱いだし。 スレ見ててもビルやら何やら片手武器ってのはあんま活躍できるもんじゃないのかな。
盾は攻撃速度が落ちるけどビルとかの長柄系には近距離戦に容易に持ち込めるから少し有利な気がする 槌系には壊されるし、両手剣は片手並みに速いからそっちは相性が悪いと思う
>>947 武器購入は安いのだから色々試して自分に合うものを探せば良い。
SIDEARMでも強武器のMaceの例もあるし、単に装備枠と思えばよろしい。
まあ剣の優位性は刀身(振り回し当たり判定)の広さで、弱点は重装備に弾かれることだ。
重装歩兵をマトモに相手せずに、比較的軽装備な弓兵狩りとかすれば捗るのではないだろうか。
ぐぁああああ!またBillか!ふざけんな!突きばっか繰り返しやがって! いい加減にしろよてめぇ!ぶっ○してやる!おまえコラ! 俺ばっか狙いやがって。おれに楯突くんじゃねぇよ糞が! メイスハメとか汚ねぇんだよ!調子にのんなよこらぁ! おまえだ!おまえ!同じチームのお前!そしてお前とお前とお前! 隊長なめんなよ!!!!!
メイス弱体化とかあったけど全然使えるよな 前みたいにタメ無しでダメージが出なくなっただけで普通に運用する分にはまだまだ現役
MAPの真ん中の旗が黄色になって取られかけても 味方が前行き過ぎて戻ってこないー
サーバーが全然見えないんだけどメンテ?
>>954 だけど、何度か条件変えながらリフレッシュしたら治ったスマソ
両手剣試してみたよ
クリティカルだと70位出ました、確かに突いてもダメージ1桁の場合もあるけど
基本貫通刃にして顔付近殴るか、突いてたら重鎧でも貫通しましたよん
んで、強いかってーと片手剣にクリティカルでまける時が多い(有効距離が近い&手数負する)
けど、概ねキルデス比で3:1位、キル数TOPも可能(そのときはコンクエ負組みでキル24位)でした
コツはやっぱり尻振りながら顔薙ぎってのと、基本手数押しになるので前みたいな帝国構えは厳しいかも
って印象だったので、振り重視・貫通刃をオススメします。
ping150くらいあるとラグがすごいね。治療してる奴の頭ボウガンで撃ったら、1秒送れくらいでヘッドショットのボイスが出た。
ヤハハン
キリングッ!!ヽ( ・∀・)ノ ≡≡≡≡ガッキン!(((●)`Д´)
>>980 ところで首撥ねられた方は死ぬとき首視点なのかしら
ところでキリングとかヤハハンって何
ヤハハンは識者の解析待ち中
だからupper handっつってるだろ
有利=ヤハハン エネミーなんとかヤハハンって悲しげに言うときは敵軍有利って意味で ウィーハブなんとかヤハハーンって陽気な時は我が軍有利 とか、コンクエん時はこの地点で有利みたいな事言って...たらいいな!
TDMで95行ったら敵でも味方でもヤハハンのアナウンスがきた気がする
言ってないか?almost winningとか、拠点全部とったどーとか。 で、コンクエでは多分アナウンスの判定に拠点数しか見てないな。 負け寸前からまくり返したけど、ゲージ負けかつ残り時間ほとんどなしって 時に勝利は目前といわれた。どうしろと、という感じになった。
なんだkill himとかupper handのことか 聞こえねーよもうちょっとわかるカタカナになおせや
空耳にマジレスされても
騎兵で味方に当たるのマジ勘弁してくれ… 味方の騎兵に当てられてダウンしてるとこ敵にやられるとか…味方にやられたも同じだろ。
横槍援護自体は悪くないのだが却って逆効果だったりする援誤が どうにも多いな。とはいえ野良試合だとこんなもんか。
970 :
UnnamedPlayer :2012/11/03(土) 20:57:28.06 ID:LkR3r1Jb
当たりたくて当たってるわけちゃうやろ
2対1の場合はなるべく敵にダメージ与えるように突っ込むけどな 1対1の時は味方が勝てるかも知れないから無視する 邪魔な騎兵は密集地にガンガンぶつかってきて邪魔過ぎる 特に市街地マップで馬乗ってる奴
>>968 誰も平和=悪だなんて言ってないよ
平和=嘘だって言ってるだけ
お前だって生きてんだろ
ただ単に「生きる」という言い方をするのがサヨクの卑怯な所で
生存競争に参戦する、という言い方が正しい
生きることすなわち争いなわけで、そこから意図的に目を逸らすから嘘付きだって言ってるんだよ
実績メモ LV25:Baron LV30:Viscount LV35:Count LV40:Earl 5レベル単位なのかな?レベル低いほうは若干怪しい。
なんの話?(´・∀・`)
キルストリークメモ 3連続:killstreak 5連続:multi kill(killstreak?) 10連続:mega kill(killstreak?) ※デカい効果音が鳴ってちょっとビビる 最高記録19連続の俺には当面20以降はムリなのでエロい人よろしく。
976 :
UnnamedPlayer :2012/11/03(土) 23:32:08.23 ID:O5c1VxMI
All capture point belong to us としか聞こえん
>>973 level20 男爵
level30 子爵
level40 伯爵
level50 侯爵(イギリスでは言い方違うけど)
level60 公爵
じゃない?
>>975 キルストリークのアナウンスはメガまでだよ20超えても25超えても何もない
30は超えた事ないからわからないです
デュエル鯖で害虫駆除してるといつのまにか自分が害虫扱いされてる現実
Officer Trainingでbuff発動する時、武器持ったまま右手を高く上にあげるが、 どんな武器や装備持っていても上げる速度同じだな。 という事は本当はどんな武器でもDAGGER並に早く振り回せるんじゃね?
もしかしてシールドって構えてても、相手が頭狙ってたら攻撃もらい放題? 防御固めてるつもりでいたら両手剣にザクザク斬られまくった。防御方向の指定も出来ないし。
ダメージ喰らったら鎧脱げてパンツ一丁になる仕様にするべきだと思うんだが貴公らの意見はどうか?
>>981 糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6点
>>981 貴公がモニターの前で自主的に脱いではいかがか
>>981 ―それは戦ってみなければ分からない……。
>>981 貴公の名前がアーサーなら有りだと思う。
盾なら防御範囲広いから斬られる事無いと思う ラグじゃね? ラグのせいでガードしても普通に通り抜ける事あるし
>>987 乙
個人的に盾は横斜めからの攻撃は当たりやすいと感じる
なので攻撃してくる方向に盾を向くようにしてる
長柄系は突きメインだから殆ど当たらんけど
ウォーハンマーや処刑斧の横振りは防御しづらいんだよなぁ…
しゃがみながらアクションできたらいいけどね 盾構えながらしゃがんだらほぼカバーできるんだが、頭がなぁ・・・ ヘッショ対策で防御方向も操作できるようにしてくれ
もしバッシュしてるなら防御判定消えてるかもしれない。 というのも、バッシュぶっぱに攻撃合わせると盾グラ素通りで当たる。 バッシュ=攻撃判定=防御判定消える なのかもしれない。