【BF3】 BATTLEFIELD 3 戦闘機スレ Part.2
いちおつ
でも前スレ以外の本文テンプレは
>>2以降でよかったんじゃね。
テンプレというほどテンプレでもないけど
ジュァワ
:::....
...:::.
::....
:::.:: ..
:.. ;::
,__.,、_,、
┌∨─( (´・ω・`)─∨┘ クルクル
┃ .`u-`u--u′ ┃
┃ 火。、 ┃
┃ .炎炎火;` ┃
┃ 炎炎火炎. ┃
┃ 爪刈メ‖ ┃
ニ≡三三三三三≡ニ
ニ≡三三三三三≡ニ
4 :
UnnamedPlayer:2012/10/12(金) 21:11:45.06 ID:8GE+WkVE
スイッチに関する解説講座作ろうかと思うんだけど需要ある?
100以上時間乗ってても用語なんてさっぱりな俺もいるから頼む
前スレ979さん、ラダー旋回の解説ありがとう
やってみたら言ってることが判りました
練習して実践で使ってみようと思います
あと
>>1乙
7 :
UnnamedPlayer:2012/10/12(金) 23:38:57.35 ID:8GE+WkVE
おK、近いうちにスイッチ講座作っとく
さっきDFやってて気づいたんだけど
水平飛行→下降(ブレーキ)までは速度310前後を維持できるんだけど、
上昇時のバーナーのタイミングや連打具合がいまいちで、そこだけ速度が298とかになってた
んで段々詰められて負けた
バーナーのタイミングや、押し加減についてアドバイスほしい
体で覚えよう
同レベルの奴とのドッグファイトなら面白いだろうと思ったが、延々グルグルするだけで飽きるわ
しかもちょっとだけ相手が上手いとほぼ勝てないし。多少のレベル差で完全に勝敗が決まる。
ドッグファイトの練習してんのに味方AAやヘリに頼るのも癪だしなあ
延々とグルグルするのはお互いまだまだ下手っぴだからだね
12 :
UnnamedPlayer:2012/10/15(月) 00:40:22.16 ID:8lNJNRzD
自分より少し上手いぐらいの人に、何度もボコボコにされるのが一番練習になる。
俺の経験上、50回ボコされるにつき、何か一個コツつかむ感じだな。
シングルみたいに二人乗りができれば現在の廃人jet無双も解消されるかと思ったが
廃人が二人乗ったら今より酷くなるな
17 :
UnnamedPlayer:2012/10/15(月) 12:39:43.05 ID:QUwPES+c
ドッグファイトの動画を録画するといいですよ。
後で見直してみて、どのような軌道したときに詰められたのか
それをもとに飛び方を修正する。このサイクルを繰り返せばどんどん
スキがない飛び方になる。
動画なんかとったらいよいよFPS下がりそうだわ
dxtoryマジお勧め。
試用版は上の文字邪魔だけど、ほとんど動作に支障が無い
アフターバーナーで録画もいいよ
i5 3570 hd 7970
だけど平均100は維持している
>>11 俺が下手なのは否定しないが、日韓戦の動画観ても基本はグルグル回ってるだけじゃん
ハイヨーヨー、ローヨーヨーすらしてなくね?
22 :
UnnamedPlayer:2012/10/16(火) 02:06:24.46 ID:j0KDd4U1
戦闘機も人によりけりだろうね。
結局はフライトゲームな訳だから肌に合わん人に
とってはつまらんとは思うよ。
多種多様なテクニック、読み合いがあれど基本
グルグルなのは間違ってない。
BF3のジェットは誰でも簡単に操縦できるしフライトゲームってほどでもないと思う
フライトゲーム→マニュアルのトラックや戦車を運転するようなもの
BF3ジェット→オートマの軽を運転するようなもの
24 :
UnnamedPlayer:2012/10/16(火) 08:39:02.86 ID:lnWYFilJ
>>21 日韓戦が行われていた時代の戦闘機の全体の技術レベルは現在のそれより低い。
それにクラン戦とかでの飛び方と1on1ドッグファイトの飛び方も違う。
ただ単純にバレルロール入れれば逃げれたのは過去の話。
今だと普通に詰められて落とされる
日韓戦ってもう半年も前だよね
知らない人が多いと思うけど、ちょうどあのときくらいまではバグか知らないが右ラダーが使えなかった
左ラダーしか使えないから飛び方がかなり制限されてて、結果当時のDFはぐるぐる合戦が主流だった
プロペラ機みたいだな
>>25 しかも慣性計算がおかしかったのかラダー自体も変な動き方してたよね
このスレpart2まで行ったのかよ
戦闘機乗るときの兵科って何でも良いですよね?
工兵で行っても修理できないし、スコアが伸びづらい偵察兵で乗ろうと思うのですが。
着陸して修理発進出来る事も多いから工兵でやってる
>>29 滑走路や平らな地面で不時着・修理可能だし
戦闘機乗ったって偵察兵の従軍時間やスコアが伸びるわけじゃないぞ
空戦・対地時無力化されたら前線で分隊沸きポイント作るとかではない限りは基本工兵。
スコアは兵科のスコアじゃなくて戦闘機のスコアになるんですね。
すいません。工兵で行こうと思います。不時着出来た事無いですけど。
各クランの戦闘機上手い人って分かる?
追っかけて参考にしたい
試合中に追っかけて見てるより、アップされた動画を観た方がいいんじゃない?どこを見てるかとか分かりやすいし。
はやせひろしも解説動画上げてるからとりあえず観たら?試合の動画はあまり無いけど。
ニコニコに日韓戦の動画有るけど上の方で古いからあまり参考にならないと書かれてるしなあ
どうでもいいがヘリのコミュが新しく出来たね
>>33 日本のクラン員限定なの?
普段から野鯖にもいそうなjetだと
DFはairnavy,hayasehirosiなど
野良立ち回りはflycrow,urbandashなど
他にも上手い奴たくさんいたけどなぜか戦闘気乗りは隠居・引退してるのが多い
地上攻撃や前線から下がる時のコツを掴むなら野良
戦闘機同士の勝負を鍛えたいなら、野良で追いかけるよりは1vs1DFをアンランク鯖で
>>34>>35 返答ありがとう
とりあえず海外DFの動画とか結構見てて動画はいいとして、
一応追っかけは野鯖じゃなく1:1のやつ申し込もうと思ってた。言い方が悪くてごめん。
37 :
UnnamedPlayer:2012/10/17(水) 18:01:56.20 ID:mT2hEhDD
hayase_hirosi はドッグファイト相手をいつでも大募集しています
あんまりレベル差のある人とやらない方がいいと思うけどなあ。一瞬で落とされて再出撃してたら時間がもったいない。
講座動画で予習してから同レベルくらいの人とグルグル回ってるうちに、動画で学んだことを実践していけばいいんじゃないかな。
まあ上手い人が完全に練習に付き合ってくれるというなら、発砲せずにひたすら旋回してもらうのもアリかもしれないけど
上手い友達がいれば無効化ギリギリまで機銃いれてってことが出来る
再出撃の時間を無駄にしないから効率的に習得できる
はい、おまえ今ので死んだ
その際は撃墜通知するためにもTSやskypeあったほうがいいね
>>39 そんなにこんつめてやると疲れちゃうよ
再出撃の際何がいけなかったとか、次はどうしようかとか考えるのにちょうどいい時間だと思う
アンランクの練習鯖なら沸きもは早いしね
どうしてもっていうならうまい人にフランカー乗ってもらってこっちはホーネット2機体制ならほとんど待つこと無いでしょう
機銃のブーーーッって音が癖になる
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
ラッシュの攻撃機乗ってみたいけど流石に一機しかない攻撃機を無駄にするわけにはいかんしなあ・・・
ラッシュの攻撃機乗る人って結構上手そうだし
戦闘機乗れてれば、
アフターバーナー無い以外は基本同じだから積極的に乗ろう。
A-10のジェット音が濡れすぎてやばい
攻撃機はドッグファイト好きな人には味気ないよ
攻撃機って縦旋回むずくない?速度維持できないし
横旋回はすごいやりやすいけど
攻撃機はドックファイトのために乗るものじゃないから
超火力の機銃があるのにロケットポッドでちまちま攻撃するような奴は乗るなよ
やっぱりドッグファイトってジャマー必須なんですかね?
1v1ならジャマー一択
というかフレアってレーダーから消えるの?
52 :
UnnamedPlayer:2012/10/19(金) 14:58:45.90 ID:ZonXE0Jd
消えないよ
じゃあ低空飛んでるわけでもないのにレーダーから消える奴居るけどあれなんで?
ジャマーじゃねえの
ジャマーならレーダーから消える
いやジャマーは積んでなかった
フレアだった
56 :
UnnamedPlayer:2012/10/19(金) 19:03:00.24 ID:ZonXE0Jd
それはバグ
フレアを出しているように見えるけど実際はジャマーをたいている
攻撃機に乗るとそうなる
C4くっつけて神風攻撃が一番楽しい
911の時は流石に怒られたが
オマーンEのビル破壊できねーかな。あんなのC4で頑張れば破壊出来るだろ
ようやく最近空を飛べるようになったんですけど
機銃が全然当たらないです。結構後ろを取れるシーンは
多いのに・・・。
機銃を当てるコツは、機銃を当てることよりも速度を維持することに集中する
61 :
UnnamedPlayer:2012/10/20(土) 12:00:49.82 ID:xDh3q5zj
機銃の曳光弾の軌跡の線を敵機に合わせる感じじゃないかな。
だからホクロだって言ってるだろ
気合で当てろ
>>59 ・速度を適度に保つことを最初は優先(300〜320程度でおk)
・敵のコクピットのちょい先を狙う(近ければコクピットそのまま、遠ければ機体1,2個分先狙う)
最初はこれでいんじゃないかな
>>57 それってどうしても勝てない廃人相手に通用するかな?
>>65 地雷の方が上手くいくと思うよ
ヘッドオンしたら降りるだけだもん
>>66 そういやそうか、C4は起爆しなくちゃならないからな。
できれば使いたくないから、最後のあがきとして使いたい。
おいおい、そんなことして廃人落として楽しいか?
がんばって練習してやつら真っ赤にしてやろうぜw
廃人だけど2対1もしくはECMで不意打ちが野良でやられて一番うざい戦法
不意打ちは一回やられたら警戒するから二度と食らわないけど2対1だけはマジでどうしようもない
ってか
離陸してる時からロックオンやめて頂きたい
自分がAAに乗ってるときは全然当たらないのに
戦闘機に乗ってるときはAAがえらく怖い
72 :
UnnamedPlayer:2012/10/21(日) 02:22:28.88 ID:2q3aJJLm
正直、野良民あいてだと2対1であろうと普通に勝てる。
たぶん強い人には地上からスティンガー撃ちまくって落とすしかないと思う
>>71 ジェットの偏差射撃が出来るようになると何故かAAも上手くなる
たまにヘリと連携している敵航空隊が居るが、されるとウザいことこのうえない
しかも敵は連携が取れる距離を絶対に離れないでいる
スコアボードとキルログみると同じクランタグつけた人が乗ってるみたいでVCしてるんだろうに
そうそれ
それなりに乗ってる奴らがフレンドで連携してたら2対1じゃそうとう厳しいよ。
特に僚機をおとりにして、もう一機が離脱してワンチャンス狙って来る戦い方されるともう無理。
DFは大したことないけど旋回戦はできるやつがおとりになる
そいつに食いついたところでジャマー吐きながら裏について撃破
そりゃある程度戦法を考えた上でフレンドと協力してやってる連中に歯が立つわけないだろうよ
野良でもヘリの近くに逃げてきた戦闘機がいたら積極的にミサイルで援護してくれればいいんだけどな
野良でもそういう連携が容易になる仕組みはないものか・・・
援護要請出したらマップに黄色点滅で表示されるとかさ。まあ無視されるだけかもしれないけど。
追撃中に背後からジャマーっていやらしいわ
レーダーはできるだけ確認してるけど追撃中は敵の軌道を追いかけないといけないから
ついつい確認の頻度が下がるんだよね
チートじゃね?って思って録画した動画見るとレーダーにしっかりジャマー焚く前の敵が写ってるし・・・
>>69 やっぱ強い人でも2対1は嫌なのか。
野良なら2対1は望むところだし、勝つこともあるけど、廃人さんが2人お揃いで来たらもう降りるしかない。
こっちが2対1で頑張っているというのに無視して対地し続ける味方戦闘機のうざさよ
キル稼ぎはドッグファイトに勝利した後に初めて与えられる報酬なんだぞ
BFはnoobな味方が最大の敵だわ
フランカーではやせひろし撃墜したときは嬉しかった
2対1でこっちが有利だったけどね
糞ヌーブだからどんな状況であれ猛者を倒すのは楽しいな
和鯖で毎日乗ってると名の知れた人をよく見かけるよ
敵拠点上まで行ってわざわざ2vs1仕掛けに行く味方機を見ると見捨てたくなる
あるある
わざわざAA/MAAの勢力圏まで勝負かけに行く馬鹿
で、言わずもがな
84 :
UnnamedPlayer:2012/10/21(日) 15:32:28.54 ID:2q3aJJLm
DF旋回の邪魔にしかならない味方はずっとヘリ粘着と対地してて欲しいわ
出たー追いかけてる最中にここぞとばかりに現れてぶつけてくる奴!
DFしたけりゃアンランクでやればいいんじゃないですかね?
さらに言えばDFだけしたいならBF3でやる意味ないでしょつまんないし
んーDFがしたい訳じゃなくて自分がフランカーで2対1になってる時にせっかく詰めて機銃当てるだけって時になって速度維持も出来ない味方がまっすぐ突っ込んで来るっていうのがw
>>84 うおお、こんな解説動画あったのか。あとで全部見てみる
はやせさんうまいのに自演するから残念だわ
jet乗った時間がようやく30時間を越えた。
大体の相手は落とせるようになったけど、廃人や高ランクの人とはまだ結構差があるな。
てかこのままいくと自分も廃人の仲間入りをしてしまいそうだ・・・
>>92 名前あがる人たちはアンランク入れると大抵300時間とか平気で乗ってるからガンガレ
>>48 確認しておきたいんだが、まさかロケットポッドでドッグファイト仕掛けようとしてんの?
95 :
UnnamedPlayer:2012/10/21(日) 23:28:54.97 ID:WR8giyT/
ジョイスティック買ったんだけどジョイパッドの感度ってこれどんぐらいにしてる?
いまいち細かい動作できないんだけど慣れてないからかな
フライトスティックのことか?
どっちにしろなれる必要ないよ
キーボードで出来るならそのままにしとけ
97 :
UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 08:39:02.89 ID:6uDTF2be
私はフライトスティック買ったけど、あまりの難しさに挫折した
すれ違って2秒で反転して撃たれるとかないわーw
1週間くらい前から戦闘機に乗り出したんですが、全く上手くいきません。
マウス+キーボードでプレイしています。
キーバインドは以下の構成です。
・スロットルアップ:W
・スロットルダウン:S
・右ロール:D
・左ロール:A
・ピッチアップ/ピッチダウン:マウスY軸
・ヨー:マウスX軸
右旋回するときは機体を右に傾けてピッチアップすると思うのですが、
上記の構成だと、マウスを下に持って行ってマウスパッド的に限界まできたら(この間に大体45度くらい旋回します)
再度マウスをマウスパッドの上部に持って行きマウスを下にずらしていく・・・という動作を私は繰り返しています(2回繰り返して90度旋回できる感じです)。
この「マウスパッド的に限界まで来たら、一旦マウスをパッドから離しパッド上部にマウスを持って行って・・・」というときに旋回が一瞬途切れてしまいます。
戦闘機講座などのプレイ動画を見てみると、特に途切れることもなく延々と旋回している場面を目撃します。
どのようにすれば途切れることなく旋回できるようになるのでしょうか?
また、私のキーバインド設定よりもおすすめの設定があれば、そちらもぜひ教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
長文失礼しました。
マウスとキーボードでやるならデフォルトの設定にピッチアップだけスペースにバインド
ってかヨマウスでヨーは連続で入力できないから絶対やめとけ
なんでラダーをマウスx軸にしたし
マウス+キーボードならキーバインドの変更はスペースにピッチアップを割り当てるのとマウスサイドボタンにジャマー・フレアと視点変更で十分だと思う
マウスでやってる人の手元動画みてみたいわー
>>102 俺の友達がマウスでやってたの見たけど
マウスを動かす距離が1Mくらいかwww
近づいたらマウスで殴られそうな勢いだったわwww
ワロタw
105 :
チェケラ将軍:2012/10/24(水) 12:30:08.97 ID:iMmepW5A
エッ?
>>105 キーボードは初期設定でWDSAだけで後はマウスでやってみw
マウス動かすのが1Mくらいになる
端から見たらシャドーボクシングwww
アレはマウスのdpi調整出来ることが前提だからねー
ハヤセさんの言う速度調節完璧ってどのくらいのことなのかな?
まさかホントに315から1とか2までの間で維持するって意味なのか・・・
109 :
チェケラ将軍:2012/10/24(水) 16:50:04.52 ID:iMmepW5A
ワット?
歩兵で180度8cmの俺はマウスでもいける
111 :
チェケラ将軍:2012/10/24(水) 17:14:34.10 ID:iMmepW5A
ナンダッテェ・・・
歩兵じゃ180度20cmだけどジェットは360度ロールするのに3cmくらい
113 :
チェケラ将軍:2012/10/24(水) 18:56:29.72 ID:iMmepW5A
ナンテ骨体・・・
114 :
UnnamedPlayer:2012/10/24(水) 22:45:12.28 ID:B0Dz24IS
私のいう完璧はだいたい最適速度からプラスマイナス3くらいかな。
ドッグファイトで常にそれを維持するのは厳しいけど。
今日もボロボロにやられたw
紙飛行機だったら絶対お前らなんかに負けないのに。
117 :
チェケラ将軍:2012/10/25(木) 07:37:44.11 ID:oAr5Ipke
グッモーニングエブリバーディ!
>>114 訓練時に310台がやっと
実戦時の平均なんか295〜325ぐらいまで開く
すごすぎるはやせさん
119 :
チェケラ将軍:2012/10/25(木) 09:17:13.35 ID:oAr5Ipke
スゴイデスーナー!
俺もそんくらいいっちゃうわ・・・
それでも普段は軌道と相手のミスでなんとかなっちゃうのがなんとも
320越えることはなかなかないけど290とかならいっちゃうな
よっぽどの廃人相手じゃないと困ることはないけど
122 :
118:2012/10/25(木) 10:26:43.38 ID:B+PEACxO
>>121 廃人みたいな方がフレンドにいるんでいつもボコボコにされちゃうんですよw
なんとか困らせたいけどまだまだ技量が違いすぎる
>>114 +-3かぁ〜すごすぎる・・・
あっあとスイッチ動画ありがとう!
超えなければ下がる方は別にいい
125 :
チェケラ将軍:2012/10/25(木) 11:03:15.25 ID:oAr5Ipke
カンドウシタ
126 :
UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 11:10:23.47 ID:Xk6bJAn9
チェケラ将軍=リリン
うぜぇ!!
127 :
チェケラ将軍:2012/10/25(木) 11:56:57.24 ID:oAr5Ipke
ヒィィィーーー(怖)
128 :
UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 12:22:52.91 ID:DUx7G0Zk
>>118 速度調整だけでなく、軌道の読み、駆け引きにおいてまだまだ未熟であることは自覚しています
これからも精進します。
129 :
チェケラ将軍:2012/10/25(木) 13:56:46.18 ID:oAr5Ipke
ハイ・・・
はやせさん2chで自演やめてください
あとNGにしたいのでコテつけてください
131 :
チェケラ将軍:2012/10/25(木) 16:46:10.92 ID:oAr5Ipke
ワタシノブカニハヤセタイサガイルノデスガイマハジッカニカエッテマスーネー・・・
132 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/10/25(木) 18:17:12.29 ID:DUx7G0Zk
正直、ハヤセを騙る偽物騒動も
今回の速度調節のツッコミも
自演は一切してないんですけどね。
可能な限りまじめに答えていただけです。
トリップつけたけどこれでいいの?
>>132 相手が匿名の場所だと真面目に答えてもただつまらない目にあうから
あまりこういうやからに関らない方がいいよ
某クランのことといい彼らはただ目立つものを個人や複数で叩いて喜んでるだけだし
後はsageよう
134 :
チェケラ将軍:2012/10/25(木) 18:31:49.12 ID:oAr5Ipke
ハヤセタイサ、オヒサシブリデスーネ!
>>132 はやせさんは速度調整の際一人称で速度計とか見て確認するんですか?
それと風景の流れで完全把握しちゃってたりしてるんですかね?
136 :
チェケラ将軍:2012/10/25(木) 21:43:40.51 ID:oAr5Ipke
エーットォ・・・ アノデスネェ・・・ ウーン・・・(汗)
137 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/10/25(木) 22:09:50.90 ID:DUx7G0Zk
ドッグファイトの時1人称視点で確認できる余裕があれば見ています
やはり確認した方がシビアな速度調節ができるので
風景の流れと感覚だけで速度調節しきるのは私では無理です。
もちろん3人称でほぼ速度調節できている凄腕ファイターもいます
流れ方が遅いと感じたら1人称視点に戻して速度を確認しています。
特に横旋回時に3人称視点で速度調整するのが難しいので、
その際はなるべく確認するようにしています
いいから糞して寝ろ
>>137 はやせさんみたいな凄腕でもちゃんと計器確認してるんですね
自分も速度確認のための頻繁に一人称にしてるんですけど、それでも310台に持っていくのが限界
しかも練習時の場合であって実戦だとブレブレ・・・・
がんばって練習しよっと
140 :
UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 23:08:14.20 ID:58UGQymt
お前ら地上と関係無くグルグル回って楽しいのかよ。
本気で戦闘機対決したいならもっと他のゲームあるだろ?
ドッグファイトだ、狩場の縄張り争いだよ
まぁ歩兵がいるのがBFだけどな
キーボード+マウスのキーバインド教えてくれさい!
基本キーボードでマウスは精密射撃用に使ってるんだけど、いちいち手の位置変えるのめんどくさい
少し前のレスくらい読んでください
144 :
チェケラ将軍:2012/10/26(金) 07:41:06.68 ID:TuHxpQ2b
オハヨーゴザイマスーネー!
>>140 極限のドッグファイトで勝った後に
一人ひとりが実際のプレイヤーである歩兵を蛆虫潰すように殺していくのが楽しいの
146 :
UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 10:54:45.08 ID:pLf1L2Ns
147 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/10/26(金) 12:11:42.90 ID:hpcINgo1
>>145の和訳
極限状態まで白熱するドッグファイトに勝利した後の対地攻撃で
npcではなく、実際に誰かが操作しているプレイヤーを蛆虫をつぶすがごとく
殺すのが楽しく感じる。
でおk?www
148 :
チェケラ将軍:2012/10/26(金) 12:21:52.95 ID:TuHxpQ2b
フムフム ナルヘソーネー
エアキルのイベントがあるみたいね
でもこれ兵器の数が普段と同じなら沸き待ちばかりになるんじゃ
1942の珊瑚海みたいな大航空戦ならやってみたいけど
150 :
チェケラ将軍:2012/10/27(土) 07:49:07.06 ID:esJ6LAnS
オハヨーゴザイマスーネー!
151 :
UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 11:28:17.96 ID:o9mWxHrK
1VS1のDFしてみたいんだがへたくそだから声かける勇気がない・・・・
やっぱ凄腕パイロットは相手が弱いと萎えるものなの?
そりゃつまらんだろ
お互いの練習にもならないからやめろ
ステータス見て同じぐらいの戦績あたりの人に声かければ?
大体腕と比例してるからいい勝負できるんじゃないかな
もちろん例外もあるけどね
せめて三人称で速度300-320維持できるようになるまで一人で練習してくださいな
それすらもできないのに「自分のどこがいけないんでしょうか?」とか聞いてきて対応に困る
乗ってる時間と腕前は大体比例してるから乗ってる時間の少ない人に声かければおk
156 :
UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 13:26:12.31 ID:o9mWxHrK
了解です
だいたい同じ飛行時間の人に声かけてみますね
157 :
チェケラ将軍:2012/10/27(土) 14:10:36.47 ID:esJ6LAnS
ハイッ!
158 :
UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 18:07:56.47 ID:tA2W6Cdf
>>154 わかるわぁ
「全体的に駄目」って言いたいところだけどそれを抑えて当たり障りのない対応にしてる
( ゚Д゚)<でいし皿蕎麦はウマい!
>>151 勝てるのがわかってる相手のやって楽しいと思うの?
(何か面白い事ないかなー)
って偶然開いた雑誌にネットゲームの事が書いてあった
『ネトゲーは麻薬みたいな物、やめといたほうがいい』
学生・仮名A(26)
なんて記事みて笑ってた時もありました(´・ω・`)
もう戻れないな、ネトゲーが劇的につまらなくなる限り
いやネトゲなんて急に飽きるもんだよ
どんなに夢中になっててもある日急に冷める
何でこんなことやってるんだろ
ってな
ある程度初心者ボコボコにして
越えられない壁(ニート)にぶち当たってやめる
20時間乗ってるけど速度調整まともに出来ないや
Joystick→マウスキーボード→Joystick の繰り返しでまったく上達しないわwwww
なるべくどっちかに絞ったほうがいい
入れ替わりは勿体無いですね。どちらかに決めて乗ったほうがいいですよ
それと20時間前後でまともに速度調整できる人はニュータイプか有名どころのジェット乗りに英才教育受けた方ぐらいでしょ
しかも基本が出来てない人を一から教えるお人よしなベテランさんが居ればですがねw
一般的には何十時間、何百時間と腐らずに地道に乗り続けた方が得ることのできることです
50時間ぐらい乗ってるけどまだ速度調整がうまくいかない
グルグルしてる分には大丈夫なんだけど、スイッチしたり急に軌道を変えると膨らんじゃう
上手い人とはこういうところで差がつくんだろうなぁ
てか乗ってる時間が2桁な時点でまだまだなんだよね きっと
強い人はジェット乗ってる時間が歩兵やってる時間より長かったりする
169 :
UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 20:13:27.26 ID:KUNn/bkL
よく戦闘機とかヘリであんなきれいな動きできるよな
だいたい自爆してるわ
キーボードだけの操作じゃ無理なんかね
極めればキーボードのみの方が強いとおもうよ
172 :
リリン:2012/11/01(木) 15:47:20.22 ID:S/dnlhMv BE:139660782-PLT(45072)
へ , ィ!<⌒ゝ、
| ヽ ,ィ' / |  ̄,<ノ
| ヽ ,/ / | / /
- - - ,、 - - - - | // /. |' ” ノ - - - - ,、
/'--──…''''""l / ,ム 〈_,.-'゙/``''''……─‐--- |l
∠ ----──……'〉′/ , _ _ニ=……──---- l|
X r'"´_(⌒))(⌒))<_``''┐ X
 ̄ `´/`´  ̄ └、 ̄´ <ちょっくらコンビニ行ってくる
{})゙ ;;'' `{})
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
このくらいの気軽さで戦闘機を飛ばせるのがBF3
173 :
リリン:2012/11/01(木) 15:47:45.89 ID:S/dnlhMv BE:209491283-PLT(45072)
舗装もされてない道から離陸って。
174 :
UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 22:25:45.03 ID:mVwYjNq5
3人称で上手く速度調整参考にできる動画とFLABSLABの動画っての検索してもヒットしないんだけど誰か教えてくれないか。
176 :
UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 11:53:40.12 ID:WPNrsunb
10時間も乗ってないけどある程度ドッグファイト出来るしスレ流し読みしかして無いんだよなぁ・・・
まあ本物の戦闘機乗りがいたら為す術もなく殺られるんだけど
ある程度乗れる・スレチラ見してるなら基本は出来てるってことだから
後は搭乗時間によるんじゃなかろうか
178 :
UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 19:49:35.67 ID:jLgDs88L
ハヤセさんってマウスとキーボードで操作してるの? それともパッドですか?
>>174 FLABSLABでyoutube検索してもでてこない
FLABSLABのメンバーを確認して、そいつらの名前で検索かければおk
cleardarkzとかね
hayaseはノストロモの左手キーボード使ってるからほぼ片手でやってるよ。
対地はマウスらしいけど
エスコン好きが〜の人があげてる動画のコメント気持ち悪すぎる
戦闘機乗ったこともない奴らしかいねーだろ
あの手の動画って大抵相手の戦闘機があまり上手くないから、
簡単に落として、後はひたすら対地レイプしてるだけなんだけど、
戦闘機にあまり乗らない人や、ゲームすらやってない人にはすごく輝いて見えるんだと思う。
廃人JETやAA蹂躙されつつも、果敢に立ち向かう動画を見てみたい。
>>183 そのエスコン好きが〜の人の最新作が、廃人JET(FLABSLAB)相手に蹂躙されている奴じゃないのか?
雑魚相手に無双している動画よりも、見ていて面白いとは思った。
ニコニコとか厨房ばかりだからちょっと無双動画上げればホイホイコメント入る
実際は相手によってぜんぜん変わってくるんだけどその辺理解しているかは微妙だよね
逆に廃人同士のDFとかその層にはさっぱり理解されないみたいでかなり過疎
日韓戦のカミカゼの動画は何度見ても飽きないわ
RATmarine無双だけどw
>>184 うん、それは見たし、noob相手の無双より熱かった。
そういうのが増えていったら面白いと思う。
やっぱ皆さんは、ジョイスティック使いなのでつか?
189 :
リリン:2012/11/03(土) 23:22:55.31 ID:S/jhtA+F BE:52373232-PLT(45072)
対ジェットはなんとかチコチコ減らせられるけど、対ヘリがまったくうまくいかない´`
ランクと勘違いしてファーミングしようとしてるのか知らんけど
アンランクDF鯖で旗全部取ってチケット減らす奴は死ね
191 :
UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 00:50:39.81 ID:aWGR6Ckp
マウスで操作してる奴って旋回とかサイドボタンとかに割り当ててやってんの?
なんか全部はやせひろしって人の自演に見えてきた
193 :
UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 09:02:31.80 ID:9MX+ARRB
>>191 俺はピッチアップだけサイドボタンに割り当ててる
戦闘機乗り出すととたんにチート使い出す奴らいるよな。
え、乗り物でチートとかあるんだ
どうやって見分けつけるの?
自分がそう思ったらチートなんです
ラッシュの攻撃機乗ってると警報無しでいきなりロックされることない?ジャマーが意味を為さないんだが。
HERO鯖だからかな
ジャマー炊けばミサイルよけられる
戦闘機を練習するのにsteamで他ゲー開発したが
全く練習にならないというジレンマにはまった俺に一言くれ
キーボードとマウスを使ってる人はキー設定をデフォルトのまま使用してる?
どう頑張ってもうまくなっれません><;
Youtubeとかおすすめの動画があれば教えてくだされ<_ _;>
マウスの人はピッチアップだけキーなりサイドボタンに割り当てればいいとおもうよ
>>201 ありがとうございます。
試してみます。
203 :
UnnamedPlayer:2012/11/05(月) 10:04:47.34 ID:JHmxqbw5
っていうかキーボードオンリーのほうがいいんじゃないの
上下右左ボタンあるじゃん
機銃もスペースで最初から設定されてるし
キーボードオンリーとかジョイスティックでやってる人等ってスポットは味方便りなの?
フリールックからのスポットやれないんよね?
フリールックでそこ向いてQ押せば出来るよ
横向いて前線に出るか伺ってるときによくスポットしてる
その時はキーボード右手をマウスに持ち替えてる
上空を飛んでる時に、スポットされてる地上の歩兵ってどれくらい見える?
メッシュの値を最大にしてもかなり低空飛行しないと見えないんだが。
PCの性能が低いのかな
メッシュ最高だとかなりよく見えるな
高高度飛んでてもはっきり見えるから対地で全く困らない
うまく適用されてないんじゃね?
いつもギリギリにならないと歩兵が見えないんだけど、高設定なら遠くからでも見えるのか。
試しにメッシュ最高にしてやってみたら、めちゃ遠くからでも見えてわろた
最低だと敵の100メートル圏内に入ってやっと見えてたが、最高だと500メートルかそれより遠くからでも見えるな
おかげで地面激突が大きく減りそうだ
メッシュとかはじめて聞いたw
廃人jetが凝るな
歩兵でもメッシュだけは上げるだろ
凝るな
214 :
UnnamedPlayer:2012/11/05(月) 23:31:52.19 ID:kjxIJGUm
最近巧い戦闘ヘリにヒートシーカーでやられる事増えたかな。
大体対空中戦でジャマー炊いた後すぐどっか高い所から狙われる。
まぁそんな高い所から狙ってる奴は地上戦には参加してないんだろうから
俺らと同じかもw
>>214 高いところから狙われたら地面スレスレとべばいいやん
というよりジャマー炊いたら炊いてる間に500mより上行くか地面スレスレ飛ぶかだよな
敵jetがいたら知らないw
DF練習したいんだけど相手がいない\(^o^)/
>>216 よかったらID教えてよ
一緒にアンランク鯖で練習しようぜ
219 :
リリン:2012/11/06(火) 10:09:05.73 ID:J+uFeYgb BE:628474098-PLT(45072)
晒せないとか話にならんな。
220 :
217:2012/11/06(火) 10:17:38.68 ID:Cw6UN4tx
メールおくりましたよ
よかったらフレンド申請おねがいします
申請しました
こちらこそよろしくお願いします
何やってんだあいつら・・・?
空飛んでるんだろ
224 :
UnnamedPlayer:2012/11/06(火) 17:33:41.60 ID:sVn0G2/M
test
1145141919893810
H315-114514
???
228 :
UnnamedPlayer:2012/11/06(火) 21:48:24.02 ID:iWAy7Iap
229 :
リリン:2012/11/06(火) 21:58:01.15 ID:J+uFeYgb BE:122203272-PLT(45072)
プリキュアだよ
230 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/07(水) 13:44:39.93 ID:vUbWuGWh
テスト
SturdyWingsとDFした事ある人って居る?勝てる日本人って居るのかね
彼の動画見たけど三人称マスターしてて、雑魚狩り状態と言えどヘリまで三人称で落としてるんだけどどうやったらあそこまで出来るん?
誰だよ聞いたことねー
>>231 戦闘機ランク上位の奴だろ
DF(アンランクで1対1)ならFLABSLAB入ってる奴らのほうが強い
野鯖のDFで勝てるかって話なら
対地中にECMで不意打ち、AAやヘリの横槍、フレンドを囮にした一撃離脱戦法とか純粋な腕以外の原因で落とされる事が多々あるからDFの強さを測る場所じゃない
立ち回りのうまさとDFのうまさはまた別物だからなぁ
もう一、二台戦闘機増やしてもいい気がする
もう一台増やしてもいい気はするね
ただそれだとビークルにも弾制限設けないとアンバランスになると思うが
一度で良いから64人総サンダーボルトでやってみたい。
両軍攻撃機10機 戦闘機20機ずつくらいの大規模空戦ならやってみたい。
マップは10倍くらい必要そうだしもうBF3ですらない気がするが
真珠湾攻撃やらミッドウェー海戦の空戦MODなら1942でやってたけど今は鯖が無いか
多人数でドッグファイトやりたいから
steamのair conflictsっての買った
感想としては操作感がBF3並みならなあ
ちょっと違うんだよなあ何かが足りない
air conflictsってゲームは知らないからハッキリとは言えないけど
むしろBF3の戦闘機はかなり操縦が簡素化されてる方だと思うけどなあ
>>241 視点は1人称、3人称使い分け出来る
操作はアフターバーナー的な物は一緒
方向転換がマウスでの感覚的な操作
戦闘機が第二次大戦当時の物なのでミサイルはない
ただ1人称が視界が狭すぎてかなりウンコ
空戦ゲーってすっかり廃れちゃってるのな
書き忘れたw
air conflictsはマルチに人居ないから
買わないがいいかもww
246 :
UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 22:59:57.73 ID:uud3t7ar
空ゲーで戦闘機練習できる奴ってある?
野鯖だとすぐ落とされるし、VC仲間にもジェット乗る奴いないから練習したんだけど
落としてくるやつの見方になればいいじゃん
他ゲーで練習とか何の意味もないぞ
そんな時間あるならその分BFで乗ればいいと思うよ
249 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/10(土) 06:29:58.42 ID:slKgmFsf
練習したいなら一人で鯖にこもって速度調整の練習するといいよ。
速度調整さえしっかりできるようになれば、
野良鯖でも十分戦えるようになるはず
大抵の奴には勝てるようになったが、戦闘機タグ着けてるような連中には歯が立たんわ
敵に回ったらさっさと鯖変えるかチーム移動しかないw
もはやワザワザ時間かけて練習するような価値のあるゲームじゃないからな・・・
攻撃機でさっさと敵攻撃機を叩き落として戦車潰して回るのが一番楽しいわ
一航過で戦車二台撃破出来たりして食物連鎖の頂点を味わえる
>>249 たしかにそれさえできれば野良ではほぼ敵なしなんですけど
DFを嗜む廃人もしくはその予備軍たちはそれだけだとまったくといっていいほど通じない
はい、最近そっちの世界に足を踏み入れた野良だけほぼ無双野郎ですw
もし本当に速度調整が完璧っていうならトップレベルの戦闘機乗りにもある程度は戦えると思うぞ
ああ
調子いい時は鷲100も落とせるね
A-10乗りの俺様がF/A-18乗ってるカマ野郎と同じスレに居なければならないことが不満である
7砲身パンチ叩き込むぞ!
速度って、どの戦闘機も常時312~316あたりを維持すればいいんだよね?
そうだよ。ただそれが難しいんだなこれが
基本的なことだけど、難しいね。
最近は、特に下降時に速度超過を気にしてブレーキをかけすぎて300を下回ってしまうことが多い。
あと気づかないうちに敵さんが接近してきたとき、あたふたして速度がばらばらになることも。
旋回がずれて斜めになった時は自分もよくある>下降ブレーキ
下がりきる手前でブレーキを止めることを頭のどこかに置いておくといいかも
259 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/12(月) 18:10:53.79 ID:Dc3SVE1c
私の場合1人称視点で旋回してみて、
ブレーキとアフターバーナーのタイミングを覚えていきました。
3人称視点でもそれと同じタイミングでブレーキとアフターバーナーを押す感じ
AAの射程が長すぎてやってらんない・・・
>>258 そうだね、下がりきった後もブレーキを押し続けてしまうことで、速度が必要以上に落ちて、結果として膨らんでしまう。
離すタイミングが重要だね。
>>259 練習だとどの視点でもそれなりに速度維持できるけど、実践となると感情やら焦りやらが邪魔して難しくなる。
これはゲームに限ったことじゃないけど。
実践では、相手の戦闘機、ヘリ、AAの位置の把握、試合状況の把握などもやらないといけないからね。
>>260 敵のジェットいなければAAの真上に逃げるといいよ
動く方ね
そしたらただの的になる
PS3で、操縦席から周りを見渡すには?
板違いに答えるなカス
糞ニート死ね
女医棒のオススメキボンヌ
マイペニス
お〜い、みんなどこ行っちゃったんだ?
俺一人さびしいじゃねえか
さあ、ジェットの話しようぜw
ホネ乗った後フラ乗ると重くてしゃあない
F15が出るとかいう噂だが、東側陣営の戦闘機は追加されないのかね
F15が出るならMig29あたりかな?
もちろんF15の方が高性能なんだろうけどw
273 :
UnnamedPlayer:2012/11/16(金) 23:32:56.52 ID:DQIQhKRr
どうも機銃の狙いがプルプルしてしまう。かといって敵が旋回中鼻先を狙い続けていると追い抜いてしまう
どうしたらいいのか、、、
F15ってどこの噂やねん。この頃のゲームに出すには無理があるだろ
F4が現役の国もあるんだぞ。数年後の世界なら十分に登場してくる可能性はあるだろ
276 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/17(土) 23:28:23.99 ID:sw3X6Zvd
>>273の方へ
私がそのような状況になったら自分の撃った機銃の弾道を見て
それが相手機体の鼻先より先の方を通りすぎそうなときに
一瞬だけピッチアップを離します。
一瞬だけ減速を入れて調整することもできるけど
その方法だと減速後にアフターバーナーをすぐに入れて最適速度に戻す必要が
あるので難しいです。
生半可な気持ちで乗るもんじゃねーんだな
10時間ほど乗って挫折したんだが
先にここ見てりゃよかった
そりゃ落とせんはずだわwww
もう戦闘機に400時間乗ってるのに
リアルでは一回も飛行機乗ったことない(´・ω・`)
>>278 10年前にターボプロップなのかレシプロなのかも怪しい20人乗りの旅客機に乗ったきりだわ
沖縄行ったときに乗った
離陸の音とか似てるよね
A-10の音がマジ濡れる。久々に乗ったら凄い楽しかった
282 :
UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 20:45:45.76 ID:Dzm4pyQ9
旋回中にラダーを入れる意味をおしえてくらさい
>>277 乗った時間が3桁でようやく半人前らしいからな
マジキチ
>>282 ちょっと旋回速くなるらしいよ
あと斜めに振ったほうが敵がミスしやすくなるしね
縦旋回で回り続けてるだけだと決着がつかないから
>>282 BFのジェットはラダーの左右振りがそのまま物理計算に入るからその分旋回が早くなる。
ラダー入れながらまっすぐ飛ぶとやや機体斜めのまま飛ぶことになるけど慣れよう。
285 :
UnnamedPlayer:2012/11/19(月) 17:18:08.23 ID:3Ipw7kgC
ぐるぐる回ってて楽しいですか
歩兵だけやってても飽きるから地上兵器→ヘリ→ジェットとやってきたけど
上手くなるのを実感できて楽しいよ
287 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/19(月) 19:02:06.81 ID:Yvyb2MU2
ドッグファイトの時は
アングルの取り合いとかスイッチしたりフェイントかけたり、
ただ単純にぐるぐる回っているように見えても
実際は激しく戦ってるよ
そう、まるで白鳥が水面下で足をひっきりなしに動かしているように
ニートが唯一もてはやされるのがこういうのだからな
楽しくてしょうがないんだろ
こういう無駄な努力を少しでも社会復帰に使えばいいのにね
おまえジェット挫折したクチだろw
いちいち書かなくていいことをわざわざ
速度調整ツールまじ助かるわwwwww
下降してるのに余裕でアフターバーナー炊いてたりするから見る人が見ればバレバレ>ツール
>>289 有名ジェットは社会人もそこそこいる
圧倒的大多数が大学生という名の公然ニートっぽいが
てかそんなツールもあるのか
そんなもん使って無双して喜んでるやつなんざぁシナチョンレベルの民度
神経疑うわ
295 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/20(火) 22:35:54.41 ID:tUKlc6Fj
たとえ速度調整完璧でも軌道の取り合い、
読みあいで負けたらdfで勝てないだろ。
旋回すべき方向を指示してくれるツールとかあるの?
ジェットにのって最初に躓くのが速度調整
基本中の基本でありながらこれをマスターするのは容易ではない
ひたすら乗り続けて慣れるしかない。根気のないやつはここで挫折
速度調整がある程度できるようになって続いて軌道、読み、フェイント
単純に旋回してうようものなら2〜3巡でディセイブル
複雑な操作に加えて速度調整も気遣う必要になってくる。上級レベルの操作
しかしその操作から速度調整を取り除くと難易度はかなり下がるでしょう
減速、加速の加減を調整する必要がないので速度調整完璧なスーパープレーヤーのように
ずっと三人称のままで操作可能。これは大きなアドバンテージですな
まあ、速度調整の練習ができなくてツールなんかにたよってるヤツが軌道、読み、フェイントなんか習得できないかw
ツール使おうがキーボードマウスだけに拘ろうが楽しんだもの勝ち
ゲームなんてそんなもん
個人の価値観で楽しめばいい
ここで長文で持論を熱くほざくのもまた勝手だがw
楽しんだ者勝ちじゃねーよクソボケ野郎が
チート使われる側は楽しくねーんだよボケが
くせーから草生やすな肥溜め野郎
299 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/21(水) 11:52:23.78 ID:dUgh+HUY
速度調整完璧ツール使ってる人とドッグファイトしてみたい。
別に通報する気はないけど
以前動画にあげているのをみたけど、
その使っている人はただ相手のお尻を素直に追いかけているだけで強くも無かった。
長いDFの末相手の速度ミスで追いついて落としてたけど。
使っている人間ってのはそんなもん
みてみたい
>>299 今度ジェット教えて下さい
自称中級者です
もし上手い人が使ったら・・・
304 :
UnnamedPlayer:2012/11/21(水) 20:58:51.58 ID:VX/Xb6+5
ジェットの速度維持チートはすぐわかるよ
下降のタイミング、定速旋回中、アホみたいに細かくAB炊いてるから
そして、そんな奴は大概軌道が糞
最適速度維持して旋回続けてれば落とされないと思い込んでるバカばっか
外鯖で何人も見たけど、俺がチーターとか言われたわ
お前つこうてるよな?わかるぞ?って指摘したらすぐ居なくなるし…
305 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/21(水) 22:42:34.05 ID:dUgh+HUY
306 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/21(水) 22:48:54.34 ID:dUgh+HUY
もしよろしければ、ここに
>>302さんの
bf3の名前を書いていただけませんか?
現在ハヤセはフレンド16人承認待ちなので
フレンド申請を出していただいても、
だれが新しく申請を出したかわかりません
307 :
UnnamedPlayer:2012/11/21(水) 23:11:49.37 ID:31Nj7y9e
sine
ここで晒すのは勇気いりそうだが。特定可能な程度の隠語にしておけよ
1600時間とかよくやるな
WHにしても、AIMチートにしても、チートしてる奴って、全体的にnoobの動きしてるの丸わかりなのに、
ある特定の行動だけ異常過ぎるぐらい出来てるから、
すごく不自然でわかりやすいよな。
311 :
UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 05:32:33.97 ID:FAvtcNsZ
俺より強い奴はチート
速度維持完璧な奴はチート
312 :
UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 07:47:16.26 ID:suXUpFsb
ここまで分かりやすく使ってくれるなら良心的なチーターとも言える
しかし速度調節完璧でもなかなか射撃位置に移れないもんだな。やはり機動取りが重要か
>>312 本人もビデオ撮って無ければラグないし負けなかったって言ってるな
若干言い訳っぽいが
それにしても下降最中なのに何度もアフターバーナー焚いてて吹く
スピードハックは分かりやすいな
降下中にA/Bワロタ
通常だったら絶対に速度超過でまともに旋回できねぇなw
俺ドッグファイト中は常にブレーキかけながらABチョンチョンだから降下中にも時々焚くぞ?
降下中にAB焚いてたらチートみたいな流れになってるけど確証はあんの?
あっ…(察し)
別に否定しているわけじゃない
>>312の動画があまりにも不自然なA/Bだから言っているだけだよ
しかしブレーキかけっぱなしとか器用だなw少なくとも俺には真似出来ない
319 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/22(木) 15:03:05.27 ID:IWFR2F81
実際に試してみたけど
常にブレーキを掛けながらだとあの動画みたいな感じになるよ
練習して慣れれば
ブレーキ常に掛けながらのアフターバーバーでの速度調整が
下降時にアフターバーナーたきつつ速度調整はできないわけではないと思うんだが
実際に試してみればわかる
>>312 があげてる動画がチーターなのかどうかについてはわからん
>>316 言っちゃ悪いけどその速度調整は間違ってる
まぁプレイスタイルだからどうやろうといいんだけどさ
それでロールやスイッチ挟んだり頻繁に軌道変えて速度も対応出来るのか疑問
え・・・じゃあみんなどうやって曲がってるの?
ヨーしながら速度維持するだけ?
323 :
UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 17:55:40.08 ID:lvCc1PMw
少なくとも下降中はブレーキのみ
ハイヨーかますときは、適宜AB炊くぐらいで、ラダーいれながら旋回してるときはブレーキ、アクセルで調整だな
ブレーキ入れっぱとか、自分は考えられんな〜
それでDF勝ててるならなんも言うことはないけど
ハヤセ自身がこのコテは自分じゃないって明言してるんだけどどうなの
325 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/22(木) 18:02:13.50 ID:IWFR2F81
まず、いつ、なんとハヤセが明言したのか詳しく教えてくれ
327 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/22(木) 20:06:02.10 ID:IWFR2F81
経緯を説明すると
以前hayase_hirosiの名を騙って人に暴言を吐くような人もいたし
コメントする際はコテつけてくれとの要望があったので
それ以降はhayase_hirosiの書き込みはすべてこのコテを付けています
これ以外のハヤセを名乗る書き込みはすべて本人以外の書き込みと判断してください
328 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/22(木) 20:22:02.23 ID:IWFR2F81
ニコナマ放送中にでも一言聞いてください。
それで証明したことになりますよね
ジェットで異常なのはやっぱほとんどチートしてんの?
とんでもないのいるよねたまに
それはただの実力であることの方が多いと思うが
どういう基準でチートだと思ってるの?自分の想像を超えて強いから?
332 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/23(金) 21:55:26.77 ID:UBKKpURY
それはディロンムーブっていう技のことか、オーバーシュート狙って
減速したんじゃないか?
>>332 おまえ偽物だな
直接ハヤセに聞いたら2chに書き込みなんてしてないってよ
334 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/24(土) 13:17:26.01 ID:KH7Xp+Hs
>>333 私の知り合いがジョークで書いているのかもしれないが
以前までは2chに書き込んだことがなかったから、
そのようにフレンドに言っていたけど
最近では書き込んでいるよ。
もう一度ハヤセ本人にコンタクトとって確認してくだしー。
それで解決。
335 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/24(土) 15:24:31.99 ID:KH7Xp+Hs
とりあえず今日やったニコナマのタイムシフト見て下しー
いつからここはハヤセスレになったんだ?
一度コテハン晒したことだしもう本人もコテ外して書き込むべきなんじゃないのか
2chで名前つけて書き込むってなんか違和感あるわ
ハヤセさんさっきのラウンドずっとカクカクだったのにずっとDFしてたね
ヒートシーカー装備してる戦闘機は大抵雑魚いんだけど
ヘリがずっと超上空飛んでて、戦闘機2機ともヒートシーカーだったりするとめっちゃげんなりする
あとヘッドオンヒートシーカーばっか狙ってくるやつとか
コテはかまってちゃん
>>338 その組み合わせだとジャマーじゃほとんど対応できない
なにせ逃げれば敵ジェットがロックかけたまま追いかけてくるし
上空にとどまればヘリの支援攻撃で涙目だし
そんなやつらDFに持ち込めば楽勝なんだけどなぁ・・・
ほとんどのケースで初動旋回でケツ取れちゃうくらい軌道甘いし
明らかに敵の航空戦力が強い時は容赦無くヒートシーカー出すけどな
MAAが僚機とヘリ任せになっちゃうのと対地出来ないので、トレードオフとしては妥当だろ
こないだ普通のランク鯖でヒートシーカー使うなとか2対1じゃなくてDFさせろとかチャットで文句言われたときはアホかと思ったわ
所詮野良だしDFしたいならフレンド送って1vs1やればいいだけ
歩兵で撃ち合ってんのに横から撃ってくんなくらい理解できないキチガイ発言だな
いざやられると俺も鬱陶しいけど別に間違ってないからどんどんやるといい
MMOだと横狩りで晒されるんだよな
そういうのが無いからFPSはすばらしい
まぁ明らかに後ろとってんのに横殴りしてきて、さらに激突してくる僚機はめっちゃうざいけどな
一時航空レーダーに味方映らなくなったときは大変だったなw
一時というか発売以来、ついこの間までずっとだろ
349 :
UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 07:00:54.33 ID:h3GAx+Az
今までハヤセの事、理路整然としていて良い男だと思っていたが
暴言はNGと言っておきながらニコ生でワフーに対しての暴言吐くわ
自ら敵航空機の鹵獲はNGだと言っておきながら鹵獲しようとするわ
マジ幻滅したわ
暴言っていうかアレは当たり前だろ
流石にひどかった
作戦はザックリすぎるし、AAはほとんど仕事してなかった
少しは愚痴りたくもなるわ
さすがに日中戦時のあのAAはヘリやジェットに憐れみを覚えるレベル
敵に世界トップのジェット・AAがいてこっちはアレとかね
酒飲んだりしてるんだし多少の言葉遣いくらい多めにみてやれよ
流石にコテで大量書き込みはどうかと思うけど
ん?日韓戦の他に日中戦もやってたの?
>>352 おとといやってたよ
めんたいこテレビで検索だ!!
わふーのクソAAが見れるぞw
354 :
UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 14:12:45.87 ID:h3GAx+Az
確かにあのAAはちょっと運用が醜いと思う
日韓戦の時に様にある程度の作戦を立てて挑んで欲しかったと思う
だがあのようなイベントを企画してくれた事に敬意も払わず
本人不在の所で暴言を吐くのはどうかと思う
俺には、ゲーム中に味方に暴言吐かれた腹癒せに見えてしまう
酒を飲んで配信するなら、より慎重な言葉遣いに注意すべきではなかろうか
今まで尊敬していただけに落胆も大きかったという訳だ
355 :
UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 15:38:22.26 ID:CDvVtBzE
やっぱりF18の方が強い?
鷲100の人がフランカーで敵陣行ってパラシュート降下してF18奪ってた。
パラシュートでF18の機体に着地した姿に鼻水出た。
>>355 初めの頃は気づかないけど、慣れる程にフランカーがもっさりなのが判る
当たり判定も大きいし不利なところばかりだ
俺なんかホーネット感覚で操作すると速度調整とか全然合わなくなる
ほんとフラは重くてもっさり過ぎる。
F35「・・・」
ヒートシーカーってそういう為の装備だろ
律儀にケツとってからロックオンしてくれるやつなんていねーよ
イケメン戦闘機乗りさんオススメの無人鯖教えてください
kamikazeとかsethとか居なかったのか
ロケットポッドの照準ってもしかしてIのマークの方?
>>362 Iは遠心力が働いてる方向と逆よりに表示されてるから+とIが近ければ近いほど+の方に正確に着弾するから
ああもう俺説明下手だ誰かお願い
簡単に言うと機体と弾速の速度差が大きいから狙ったより下側に着弾する
45°あたりから直進しての地上攻撃だと、Iの上側、もしくは頂点あたりを照準にするといい
射入角が浅い場合は若干下側「I」の中心部より若干上側あたりが丁度いい
ちなみにGがかかっていたり射入角が深い場合は「I」より上だな
後は感覚で覚えてくれw
この前、敵航空勢力が全く飛ばない戦場で僚機が歩兵をキルしまくって、
20キルとかしてたんだが、あれってどうやるんだ?ロケポ?機銃?
歩兵キルのコツとか教えてもらえるとありがたい。ちなみにCS版
対地攻撃進入中にうまくスポットできた歩兵が中心付近にいると機銃でやれるときもあるけど
CS版は結構近付かないとスポット表示されんからロケポだとPC版と比べて難しいな
ロケポで歩兵狩るときはIはあまり気にしないでいい
エイムに自信あるなら誘導装備して機銃でやった方が稼げる
自機側に歩いてくる奴は足元狙って、その反対は頭狙うつもりでやると当てやすい
前回のアップデートでロケポのスプラッシュダメージが改善されたから20キルぐらい楽勝だよ
500チケぐらいなら30キルとか全然できる
だたし、敵機がヘボい場合に限る
地上攻撃→通過際にフリールックでスポット→スポットした▲に向かって攻撃を 繰り返す
それと地上攻撃に入る前にレーダー確認ね。攻撃の際が一番無防備だから狙われやすいよ
適当に味方が多い前線をスポットすれば敵がいっぱい見つかるからロケポ撃ちまくればいいんだよ!
CSって合計16人だから味方の多い前線なんてないんじゃね?
ごめんCS版っての見逃してた
315あたりで旋回してても機銃掃射されて1秒で落とされるってのは何をやられてるの?
そうかと思えば急激な超低速で地表面ギリギリまできてロケポ撃ちまくってたり
あれはゲームパッドでどうにかなるもんなの?
戦闘機にはどういったチートがあんの?
>>373 相手の軌道の取り方が上手いと
自分が最適速度で旋回しててもやられることはいくらでもある。
自分の場合は、相手がある程度適正速度を保ってきれいに旋回してくれた方が
照準を合わせやすい→無力化orキルとりやすい。
あくまで個人の感想までに
>>373 例えば君が315で縦旋回の上昇をしていても
その後ろからまっすぐ飛んでくるJETにはゆっくりお腹見せて上に通り過ぎていくようにしか見えない
タイミングと位置取り次第ではどんなにベストの旋回をしようが墜とされるということ
ついでに自分はキーボードだけどなるべく地表ギリギリまでロケットと機銃を1セット撃ってるよ
JETのチートは速度チート以外知らない。
何かPBにJET画面中央へ向けて赤い補助線が大量にあった奴がいたけどあれも外部ツールの類なのかね
376 :
UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 21:38:14.97 ID:oKLiF6fW
改めてflycrowの講座観てたんだけど
なんで下に潜るように旋回を繰り返した方がいいんだ?
377 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/29(木) 22:51:00.22 ID:qojiuQ/G
私の推測だと、ジェットの操縦に慣れていない人であればピッチダウンまたは
180ひねってからのピッチアップ操作が遅れるから逃げやすい
378 :
UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 23:32:08.42 ID:oKLiF6fW
なるほど
試しにこの避け方を野良でしてきたのですが、やはり上手いパイロットには簡単に読まれちゃいますねw
379 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/29(木) 23:51:29.33 ID:qojiuQ/G
基本的に後ろに付かれたら終わりだけど野良鯖だったら
ジンギングしながら仲間のAAまたはヘリの位置に逃げるか
バレルロール⇒スイッチ または バレルロール⇒ディロンムーブ
に持ってこうと考えるかなぁ
380 :
UnnamedPlayer:2012/11/30(金) 00:42:15.25 ID:MeY1Fi2e
ディロンムーブとは?
381 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/30(金) 01:19:58.13 ID:H3TtGi2q
オーバーシュートさせるために思いっきり減速すること。
あえてバレルロールとかでぬるい軌道を取って距離を詰めさせておいて
もしできるなら太陽の方向に向かって思いっきり減速すると成功しやすい
バレたら落とされるからリスクが高い。
dillonって人が使い始めたって言われてるから"dillon move"ね
383 :
UnnamedPlayer:2012/11/30(金) 01:41:22.71 ID:MeY1Fi2e
超低速にさせる方法って何があるの?
385 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/30(金) 02:01:31.69 ID:H3TtGi2q
重力を利用すればすぐに減速できる。要するに上昇中に減速
ほかにも
木にぶつかる
地面に機体をこする(相当ムズイ)
のような方法がある
386 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/11/30(金) 02:05:38.94 ID:H3TtGi2q
387 :
UnnamedPlayer:2012/11/30(金) 02:26:52.18 ID:MeY1Fi2e
動きが多様なのがいいね
64人Rushがめっさやりたいんだが和鯖で人ちゃんといるとこってある?
外鯖のあるちめっとらっしゅが結構いいんだけどやっぱping200近くになっちまうから迷惑だろうしなぁ
戦闘機スレで聞く事じゃないとは思うけど
HERO BF3 09 Normandie鯖が64のコンクエとラッシュ交互に回してたはずだからそこでいんじゃない
あーすまぬ戦闘機スレなの全然気づいてなかった
スレ一覧狭くしてると間違えてしまうぜ
あと鯖名ありがとん
大円@の中心であるBに基本的には機銃が行くよって意味じゃなかったっけ。
Cはベロシティベクトルっていう「このままだと機体はこっちに行くよー」的未来予測
393 :
UnnamedPlayer:2012/11/30(金) 19:12:15.98 ID:MeY1Fi2e
BF3のベロシティベルクトル?は旋回先の真逆に行ってしまうんだけど、こういう物なのベロシティは
ベロシティは現在の慣性・姿勢で操舵に手を触れない場合の進行方向を指すから
旋回中(操縦桿を倒している最中)は自分の視点から見て下にすっ飛んでいる思う
395 :
UnnamedPlayer:2012/11/30(金) 20:02:45.64 ID:MeY1Fi2e
なるほど、気にしなくていい表示だったんだな
ありがd
Aはもしかして大体の機銃の到達地点なのかな?
ロケットポッドと同じ感じじゃね
うまい具合に木にぶつかると45度回転できるね
現代のドッグファイトってガンナーのヘルメットで敵機をロックすればミサイル撃てるんだよね?
もはやケツを追っかけるドッグファイトは意味を成さないのか
いやそもそもミサイルの射程距離が
レンジアップ戦法でシューマイをだな
ジャマーって押しても出たか出てないか分からない時あるのは俺だけかな
音なる時とならない時ある気がする
>>402 ECM発動時に三人称だと出ない。
ちなみに機銃・ロケットの発射音も撃ち始めてから視点変えても撃ち止めるまで同じ音
404 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/02(日) 00:29:48.18 ID:ZQPyVrfK
PS3のドッグファイターとDFやりたいんだけど
異なるハード間でプレイする方法とかないもんかね?
ありません
PS3買ってやれ
ハヤセさんニコ生でも言ってましたねw
やっぱりPC版にパッド持ってきて対戦が一番現実的
PCでCS設定って、vsyncオンで全部最低ぐらいなんだろうか
ま、DFだとそんなに気にならないかも知れないけど
消費電力だけはうらやましい。CS機
戦闘機乗りの皆さんにお伺いしたいんだが、好きなマップとかってあるの?
雪山なんかは結構高低差あったりするけど、そんなのあまり関係ないの?
素朴な疑問。
カスピアンボーダーが一番好き
次点でデスバレー
出会い頭に正面からドッグタグ取られることがあるけどなんなの
413 :
UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 21:09:14.25 ID:N/Ye+q7Y
誤爆かな?
やられると納得いかないしうざいけどbfシリーズはヒットボックスがずれまくってるゲームだから仕方ない
ナイフの構えが解ける前に振ると正面だろうがスタブになるよ
ドッグファイトスレじゃなくてドッグタグファイトスレだったでござる
416 :
UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 08:35:56.86 ID:xKYv7P1L
一対一はやっぱりジェットと言えどナイフかよ。
417 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/04(火) 12:47:08.51 ID:6LLp54Te
ナイフで全武器中1番キルを取ってる人見ると、
別に悪口とかじゃないんだけど
別ゲーム言った方がいいのでは?
と言いたくなってしまう。
ヒント:ナイフサーバー
ここはお前の日記帳じゃねーよ
むしろアンランクで延々とドッグファイトの修練してる俺達の方がそう思われているから安心するといい
421 :
UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 14:47:29.49 ID:rqRNjkMO
Kellyって人間じゃないな、あそこまで行くにはやっぱり時間積むしかないのか?
hiroshiさんの取りこぼしと隙を突いてでも二回しか無効化できない
どう考えても
ジェットしか乗らん奴の方が家ゴミのエスコンでも逝った方がいいだろ
縦旋回にラダー使うと旋回半径小さくできるって書いてあったんだが、これって本当?
やってみたけどあんま早くなってることは体感できなかったし、そもそも感覚的にラダーを入れると
なぜ旋回半径が小さくなるのか分からない。エネルギーが横に逃げちゃわないか?
>>424 真上に飛びたい場合は、機体斜めのまま上がっていくってことだよ
>>425 なるほど、旋回距離は短くならないけど旋回半径は小さくなるな
要するに縦版ハイヨーヨーみたいなイメージなんだな!
とりあえず難しく考えないで使っておけば損はないってことだよ
ただ、ラダー入れると速度減衰大きくなるから速度低下に注意だ
試しに速度調整ツール入れてみたら鬼みたいに落とせて和路多w
これくらいみんなやってんだろ?
ツール使わないとスピード保てないとか糞雑魚乙
なんか空中で180度回転してる奴いるのが毎回笑う
>>428 みんな使ってたら終わらない鬼ごっこになるだろw
Aimbotとか180度回転システムなんてのは論外だが
速度調整ツール相手くらいでボコられてるなんてのは雑魚くらい
まともな軌道取りができてりゃ大した脅威にならん
速度調整が完璧に近くても軌道次第でケツとれちゃうからなぁ
>>430 それってswitch機動の一部じゃ・・・・なくて?
詳しいツールの仕様とかは知らんがケツ取っててもいきなり前後が入れ替わる奴はたまに居る
それをチートとしか捉えられない奴は一生それ以上強くなれない
みんな縦旋回の上昇のときってどうやってアフターバーナー炊いてる?
もう何時間も研究してるのに全然良い炊き方見つけられない・・・
いまんところ炊き方は連打
それをここで訊くか!
hahaha!nice joke XD
あ〜、単純横旋回以外で速度調整しながら機銃当てれない・・・
どっちかに偏るんだよなぁ
やっぱ慣れか・・・本気で戦闘機やり始めてから乗ってる時間は50時間程度じゃまだまだ?
100時間超えたあたりから何かがわかってくるよ
50時間程度じゃまだまだだとおもう
ジェットにも様々なツールが存在するのは歴然たる事実
むしろあれだけ様々なツールが出回って普通に鯖に沸いてんのに
ジェットにだけ存在しないと思ってる奴いたらそうとう目出度いだろ
鷲100以外はだいたい倒せるようになったと思ってたらおれももう鷲70近い
当たり前か…
444 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/06(木) 00:16:06.80 ID:hjsq1F0J
ランクなんてただの飾りです。
偉い人にはそれがわからんのですよ!
ケリー(マフユ)さんの話が出たけど
そもそも私はそこまで強くないし、野良のジェットだと
歩兵やってる時と同じで僚機、aa、ヘリ、スティンガーなどの連携も大事になってくる
本来は、野良鯖は個人の力だけでどうこうできる領域の話じゃない。
隙をついてでもというより、隙を突くのが野良ジェット
戦闘機とメトロでコンボラして鷲100になった俺が颯爽と参上
主に戦闘機乗りだけど強い奴にはAAとか味方戦闘機、空対空持ちヘリとかを駆使せんと1人では勝てんw
まぁ相手に活躍させないってならなんとかできるレベル K/D大変なことになるけどw
三人称で315維持出来る人に聞きたいんだけど、練習鯖でひたすら315維持出来るように練習した?
それとも野鯖で遊んでいる内に出来るようになった?
447 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/06(木) 11:42:31.72 ID:hjsq1F0J
練習鯖でひたすら練習した。
野良鯖で飛んでもうまくなった気がしない
ドッグファイトはいい実戦練習になると思う
練習してると思いながら飛ぶから上達しやすいんだろ
野良鯖なんてただの遊び感覚だし
本来はドッグファイトの為にドッグファイトするんじゃなくて
野鯖やクラン戦で戦えるようになる為にドッグファイトを含めた旋回練習するんだけどな。
450 :
UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 14:21:59.49 ID:ofSfEQue
戦闘機にはまだチーターいるんだね?
ここはPS3版の人も来ていいところですか?
まぁ落ち着いて板の名前を見てみようか。
スレが過疎ったら様子見て覗くといい
>>452 キエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエェェ!!
うっせーかす
455 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/06(木) 21:44:00.24 ID:hjsq1F0J
戦闘機で180°ターンするチートがあるってチョコチョコ聞くんだけど
ヨウツベとかで動画あがってない?
そんなチートないから。
noobがスイッチや頂点でのロールを見切れてないだけ。
180度ターンしてくる奴と何度かやったけど、アレは見た目だけで300ノットラダー旋廻だけで追いつけて倒せたし
中には手強い奴もいたけどチートレベルではなかったから、ほとんどはラグの類だと思う
下手な俺から見れば、あんたらの方がチートに思えるぜw
というか180度ターンは地上で見てるとマジで!?ってなる
物理的にありえねーから
ジェットのチートはバレにくいんだろうなあ
多分AB使わずに速度調整できるツールもあるだろうしね
なんか急に
「チートあるんだよね?使ってる奴いるんだよね?」っつーレス増えたが何がしたいのかな
一方的に負けた時に自分を慰める言い訳にするの?
462 :
UnnamedPlayer:2012/12/07(金) 11:00:54.85 ID:Jp7DMycI
旋回で逃げる相手は落としやすいが、必死でピッチアップダウン、ロール使って逃げる相手は落としにくいんだが、それでも的確に何度でも一瞬で落すバケモノっているんだな。
どうやって操縦してるんだろか。
エアネビとかカミカゼの動画あがってたはずだから見てみなよ
464 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/07(金) 17:54:53.98 ID:dIQuxHpA
動画の最後の方にあるエアネビさんのレーダーから消えながら後ろ付く動きパネェな
真似してみようかな
野良で歩兵プチプチしたくて戦闘機の練習始めたが結局途中で挫折したな
DFで練習するより強い奴をマークしといてそいつが来たら別の鯖に行くのに落ち着いた
飛ぶこと自体に快感を覚える奴にはどうしても勝てんし、結局ゴリラの方が多くキルとれることに気づいてしまった
やっぱDFは同じくらいの腕の奴とやるのが楽しいね
1回が長くなるけど動き読み合いが楽しいね
ジャマー炊くタイミングが同じだとちょっとニヤけてしまうw
実力差がありすぎちゃうと上には上が居るって感じちゃうんだよなぁ
しかもその相手が聞いたことあるうまい人とかならわかるけど、そうでもない人なんですよ
そんなことないって言うと相当失礼だけどそんな人でもまだまだ無名って聞くとトップクラスってドンだけって絶望しちゃう
動画あげまくればそこそこでも有名になれるでしょ
470 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/09(日) 07:54:37.83 ID:3r6SuHVR
有名じゃないけど強い人はたくさんいるよ。
むしろそういう人の方が多い気がする
ハヤセさんは録画する時にキャプチャーボードでも使ってるの?
無料ソフトとかだけで録画しようとするとpcのパワー不足なのか、ガックガクになるんだよなあ。
キャプチャーボード使えば、ある程度はキャプチャーボード側で処理するのでpc本体への負担を少なく出来る・・・っていう認識で合ってるかな
472 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/09(日) 08:51:53.47 ID:3r6SuHVR
デクストリで録画してます
詳しいことはほかの人に聞いて下しあ
アフターバーナーに録画機能あるぜ
無料だしロゴも出ない、フルサイズはきついかがハーフサイズあたりなら負荷も少ない
それと安いキャプボはソフトウエアキャプだから負荷を減らす意味ではあまり効果がない
ハードウエアキャプチャーできるのは最低15000前後ださないといけないよ
あと録画用に別途HDDとか用意しないとすぐ足りなくなる
書き込み回数増えるからか寿命も短くなるらしいしな
動画取り始めたらHDDぶっ壊れたなんてよく聞く
ふむふむ
てことはキャプチャーボード使わずにあれだけの動画を上げられるのか。
となるとやはりCPUのパワー不足か、グラボが弱いのか・・・
キャプチャーボード買うくらいならCPUを買い換えた方がいいのか悩むな。
動画の保存先だけど、SSDじゃなくてハードディスクでも大丈夫かな?大容量SSDはまだ高いしなあ・・・
1TBぐらいのを買って、ほぼ毎試合録画するような運用をしたいw
>>475 軽くしたいならキャプチャー解像度とフレームレート、画質の設定、コーデックの変更とか見直してみればいい
>>475 CPUはサンディー、アビー世代の4コア以上なら問題ないよ
グラボはBF3がまともに動くなら問題ないと思う
カクツクようならキャプチャー解像度を下げて録画するといい
でもつべとかに上げるためにエンコする場合は解像度高い方がエンコ後の画質がいいのは当然なので注意
キャプチャー解像度1/2以下は相当画質が落ちる
エンコしないで戦訓分析のために見るなら解像度を1/4ぐらい下げても問題ない
録画先はSSDだと容量全然足りなくなるし、性能使い切れないから勿体無い
1TBの高速タイプHDDなら全然問題ないよ
緑キャビアとかの低速タイプだと若干心ともないが撮れないことはない
話ぶった切るけど、自分とDFしてみたい
同レベルの人はなかなか見つからない
レースゲームでは自分と競争できたりするよな
俺はPhenom2X4とGTX660に7200rpmのSATAで普通に録画できてるよ
全然うまくねーな
動画の中身は知らんがほとんどデフォルトでピッチアップだけ変えてる人が多いな
脱出ボタン変えよう教
hayase_hirosiさんはnohara_hirosiさんと同じ方でしょか。
むちゃくちゃ上手だったので聞いてみました。
下降するときってどうしてもスピードが出ちゃうんだけどさ
たまに止まってんじゃねえのってぐらいの低速で下降してるのいるけど
あれはどうやったらできるの?
489 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/10(月) 13:07:11.90 ID:C9hmXO6y
今はURL見れませんが、64以下鯖で戦闘機で見かけたので聞いてみました
最近は見掛けないので名前からして、もしやと思ったのです。
階級はあんましまだ高く無かったと思います
ジャスミンがなんちゃらって書いてあるならその方です。
上手だったので、また見たかったけど最近見ないから聞いてみたのですよ。
クレヨンしんちゃんのパパじゃん
靴下くさそう
493 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/10(月) 15:29:54.33 ID:C9hmXO6y
すっごい私のサブアカくさい戦績出してますねーw
あれ、聞こえなかったのか・・
すいませーん
たまに止まってんじゃねえかってぐらい低速で下降してるのはどうやってやってるのー?
>>493 ですですこの人です。名前似てたからもしかして〜と思ったので
人違いでしたのですね申し訳無いです。
戦闘機一時間あたり90キルとかマジわけわかめ
どうすりゃこんなキルできんの?
KPM1.5って別にものすごく凄いとは思わないけど
戦闘機だと結構キル取ってる方じゃないか
歩兵とは違うし
>>482 1:26・・・なんじゃこりゃw
コブラっぽい感じがする
直角どころか鋭角にターンしとるな。
ありえん。
こんなのキャンペーンでしかみたことないわw
明らかにおかしい軌道する戦闘機乗りは割と多い
自分より巧い奴はみんなちーと()
いやでもこれはちょっと‥
直角に曲がった後も旋回半径めちゃくちゃ小さいし‥
すげぇ直角うまい奴はみんなやってるんだろうなー(棒)
507 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/11(火) 05:26:53.14 ID:0HKYfAUa
この機動の取り方とそのタイミングはうまい。
だけどどこがどう転んだらチート並みの神業プレイみたいな扱いになるんだ?
別にそこまで特別なことやってないじゃん。
それよか動画のほかの部分でピシっときめてるうまい部分あるよ
下手なら下手なりに謙虚になればいいのにあろうことかチート扱い
問題はどういう入力で再現できるかだよね
出来るなら今頃、全員直角ターンしてるだろ
やり方は言わない
でもチートじゃない
それはないよね
511 :
UnnamedPlayer:2012/12/11(火) 11:22:21.81 ID:P2cNtSEC
縦旋回で降下に入るときにピッチアップやめて180°ロールして上昇したよに見える
要はスイッチだろ、きっと。見る角度によっちゃものすごく見えるだけだと思う
512 :
UnnamedPlayer:2012/12/11(火) 12:03:03.08 ID:sMqKArVy
ピッチアップしながら右ロール入れてるから追う側からは直角に旋回したように見えただけかと
これ間違いならこの動きどうやってするのか教えてほしいわ・・・
513 :
UnnamedPlayer:2012/12/11(火) 12:50:17.39 ID:GMy4/UPS
チートだったらFLABSLAB出れないだろ
出ても一発でバレる
プロフェッサーハヤセに解説動画をあげてもらいた……なんでもないです
自分も回避軌道もっとうまくなりたいなぁ
チートじゃないのにチート扱いってオンラインゲームじゃマジすげぇ事だよなw
強い人はチート扱いされて仕方がない
オンラインだもん
で、めちゃくちゃ低速で下降する方法は?
ないの?
わざと失速してから下降ってのはダメ?
あと進入角度によって相対的に自分の方が早くなってしまう
F35のホバリングもあるね
どっちにしろ低速で下降してる奴はただのマト
対地攻撃は低速で下降するけど空のクリアリングができてから
519 :
UnnamedPlayer:2012/12/11(火) 16:40:31.08 ID:FCX2rOV2
見る方向によっては異常なターンして様に見えるわな。
でもDFしてて異常に見える奴はチート
ぶっちゃけスパホならリオレウス狩れそうだわ
>>517 わざと失速しても下降するとどうしてもスピードが乗っちゃうんだよ
スレチだが現代の戦闘機でドラゴン狩るゲームは確かに斬新かもw
地球防衛軍にも戦闘機が必要なんだよ!
上手い奴とDFして、こっちが動き読んで旋回したのに、すぐケツ取られるってことは
相手はその動きを読んできてるってことか・・・
超低速にができたら超旋回もできると思うんだけどなあ
直線ですれ違って、即座に旋回してぐるぐるケツの取り合いするならわかるけど
旋回途中にもうケツ取られて撃ち込まれてるとか意味がわからん
>>524 それはあなたが単に技量が不足しているだけ。機動次第で変わるからDFはおそろしい
ちなみに低速だと推力が不足して旋回が遅くなる
オーバーシュートが期待できるが相手が最適速度であれば2〜3旋回でケツにつかれるのが現実
やっぱり315付近で旋回するのが最も効率がいいんだよ
>>525 そうやって言うのは簡単だけど
技量不足じゃ説明のつかないのがいるのも事実だろ
いっつもそうやって「チートじゃない技量不足」と言い張るのが出てくるけどね
どう操作したらそうなるの?
という問いには一切答えないのに
>>526 簡単に説明できたら苦労しないよ
それに理屈だけわかればカミカゼ、ハヤセ、エアネビに勝てるのか?
試行錯誤して覚えていくんじゃないの?少なくとも俺はそうだと思う
試行錯誤で身に付けた内容を文書で説明できた苦労しないよ
もし、チートなら笑ってやればいいじゃんw「こいつチートまで使って必死だなww」って
ちなみに「どう操作云々」って何を指してるの?
まるでエスコンで勘違いしたままBFに入ってきたような
それで顔真っ赤になってるような
なんか騒いでるアホが多いなと思ったら一人ID真っ赤でした
お察し
>>527 おそらく「この軌道は〇〇キーを何秒間押したあとに〇○キーと〇○キーを連打で何秒間入れる」
っいうのだと思う
531 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/11(火) 23:40:14.47 ID:0HKYfAUa
エアネビにチート疑惑かけてる人に聞きたいんだけど。
FLUBメンバーのドッグファイト動画見たことあるの?
これでチートっていうんだったら
FLUBメンバー全員チートになるぞ
オンゲのチート認定はある意味勲章みたいなもんじゃね?
実際にチートかどうかなんて制作側から見れば多分一発でわかるわけで
こんだけ動画が上がってる有名集団がチートだったら即刻バン対象になるでしょ
ここで言うエアネビさんチートってのは「リオネルメッシの動きがチートじみてる」みたいなもんかと
みんな憧れてるんだよ
垂直ブレーキってすごいなあ。ほんとどうやってんだろうこれ。
ジェットにチート無いとかほざいてるのはただの情弱
お前らが出くわしたか否かはともかく毅然として存在してるよ
ちょっとググりゃそっち系のサイト出てくるだろ
勿論有料だがw
537 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/12(水) 01:44:09.29 ID:alpUZ9+S
エアネビのことを疑っている人に聞きたいんだが、
ほかのFLUBメンバーのドッグファイト動画といろいろ見比べたうえで
それでもまだチートと疑っているのか聞きたい?
まずトップレベルの人たちの操縦技術を見てくれ
538 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/12(水) 02:03:13.20 ID:alpUZ9+S
>>535へ
知り合いのドッグファイターに聞いた話だけど
ブレーキの利き具合を強くするコンソールのコマンドがあるそうだ(未確認)
もしかしてそれを使っているかもしれない
EA公式にはチートとしないかもしれないけど
dfやるときにそれ使ってたら個人的にはダメ
ほかにも、コンソールからFOVを91以上に設定できるけど
同じくdfやるときにそれ使ってたら個人的にはダメ
平等な条件の下で戦わなければ不公平
別に野良鯖で飛ぶときは何も言うつもりないけど
df時にそれを一方が使うと明らかに有利すぎる
糞コテ売名野郎がなにかいってのかこのあぼーん
前からずっと思ってたけどコンソールコマンド一覧ないのか?不便過ぎて仕方ない。
あとDFしててもどういう風にケツに付かれたか分かりにくいから、バトルレコード的なのを実装してほしいよね
自分より強い奴はチート、って言うのはネタだと思ってたんだけど
ホントに居るんだなw驚きと失笑が同時に来てる
>>538 何が未確認だ馬鹿。調べりゃわかるだろ
ブレーキの設定が混在してるのは着陸したりF35でホバリングする為だ。
ブレーキのキーアサインを変えるとうまく登録されないってだけの話で
デフォだと全部Sキーに割り当てられてるから普通は関係ない
543 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/12(水) 04:52:13.36 ID:alpUZ9+S
未確認なのに書き込んだのは悪かった。
私が調べた限りだと、bf3の仕様では通常のブレーキよりも効きがいい
heavy brakeってのが実装されているらしいんだけど
キーバインド設定では普通のブレーキしか選べない仕様らしい
んで、外部ツールを使ってheavy brakeってのを使えるように
するらしい。
「bf3 heavy brake」でググるといろいろでてくる
PBにも引っかからないし、その外部ツールがやっていることは
ただ内部の設定をいじっているだけだからチートじゃないって主張してるけど
EAから認められている外部ツールかどうかは知らん。
うお、すげぇ。下降してんのに140近くまで減速してやがる
減速について色々しつこく聞いてた人、適当な回答して本当にすまん
545 :
UnnamedPlayer:2012/12/12(水) 09:18:05.79 ID:VsVprk7i
なんだ、やっぱり色々あるんじゃん。多少なり使ってる奴はいるって事でおkだなw
こんなもんチートと同列だろ・・・
チート無い無い厨涙目w
ハットスイッチを
↑↑↓↓←→←→
で
ボタン1、2
>>542は何だったんだ?
ヘビーブレーキの存在を揉み消そうとしてた?
内部設定弄るのは完全にアウトです本当に(ry
BF3のフォーラムでも夏に取り上げてあったけど
まったく対策してないっぽいね
これマジっぽいしすげー萎えるんだけど
俺は使う気なんて全くないが、無人鯖で確認したらしっかり使えた
使用者が居るのは毅然とした事実ってのが証明出来た
で、「チートなんてねーよw俺より強い奴は(ry」とかほざいてた情弱は何処行った?
いっそ実装すればいいのに
新しいDF中の駆け引きがうまれて楽しくなるんじゃないかね?
556 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/12(水) 18:18:02.63 ID:alpUZ9+S
dillon move全盛期ワンチャン!?
>>554 チートの有る無しってより
noobに限ってすぐチート認定する、って事が馬鹿にされているんじゃないの?
強者がチートチート騒いでるのを見たことが有るか?
ってかチート認定するのはある程度自分の腕前に自信があるプレイヤーだと思う
noobは戦績から自分が弱いこと知ってるし、ゲームの知識が乏しいから
大抵は自分がなぜやられたのか理解してない
>>554 これ以外にスピードハックとかは別に否定的な意見あまりなかったと思うんですけど
別にjetにはチートはありえないとか言ってないかと
jetに限らず自分ができないからってすぐにチート認定する香具師が居るから言ってるだけ
ケツに付かれた時は速度ほぼ完ぺきなのに
ケツ付いてくとなると速度がちょっと・・・orz
なんかポケモンとかドラクエのチートって腹立つけど
こういうBFのチートって何も思わんわ。なんでだろうな
むしろポケモンとかドラクエとかオフラインだから使おうがかまわないけど
こっちはマルチで人と戦うんだからチートなんてしたら(アカン)。
あれなコンソールたくさんありそう
もう低速ジェットがウヨウヨいるんだけどwww
糞コテが広めたおかげじゃんやったね
みんな使ってフェアにやれよ
チトジェットw
ツール使用者が増える→公式に設定として盛り込まれる
って感じになればいいのにな
もうぐるぐる回るだけのDFは時代遅れ、急ブレーキを組み合わせた多彩なDFになることを希望
>>558 その自信に腕前が伴ってない奴だろ
だからチート言うんじゃないの
>>568いやいや、そんな事言ってると全体がチーターで溢れかえってしまうぞ
まあ低速ジェットもある程度認知されればMAVキルとかM26バグみたいに
公式パッチで修正されたりサーバーのキック条件に書かれるのかもね
はやせも余計なことしてくれたよな
結局お前がしたことはチートを広めただけ
そもそも2chにコテつけて書き込んでる時点で
こっそり使ってた奴にとっては迷惑だっただろうな。
わざわざチートのやり方丁寧に書いてその後どうなるか想像つかなかったのか?
まあFLUB、FLUBドヤ顔で連呼してるような奴だしそんなもんか
一体FLUBってなんですかね?
>>571 そんなのお前だけだろ
普通はテメェの腕前なんかテメェで一番把握してるわ
ジャマー装備したいのにさー
ピッピッピッピッピッピー ←ジャマー発動
ピーーーーーーーーーーー
ピピピピピピピピピピピピ
おいw普通にミサイル飛んできてるじゃねーかw
578 :
UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 10:40:21.17 ID:6H0N2tzz
なんだ、やっぱりハヤセはチート使ってたってわけw
>>577 発動してから効果が出るまで若干(0.5秒くらいかな?)のタイムラグがある仕様なんです
効果が出る前にロックオンされたんでしょう
それとpingが高いとラグでロックオンされることがある
その糞コテが貼らなくてもチートとかツールの存在なんて普通にみんな知ってるから
むしろそういうのが存在しないとかほざいてた奴とか
「俺より強い奴は〜」みたいなこと延々喚いてた奴らの方が使用者だろw
広めるもなにもこう言うアホ共が居るから糞コテは事実をほざいただけだろがw
581 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/13(木) 12:50:06.53 ID:LXiCMR27
ドッグファイトも強ブレーキ使ってみたら人並み以上に戦えたわ
知っててダンマリしてたやつらほんとクズだな
足を出したまま自在に飛んでる連中は何?
おいおいwwwwww広めておいてEAの責任にするなよwwwwwwww
たよ対策講じてくんないかな
戦闘機じゃないけど配信やってた小林ですらスコアリセットされる糞運営だしな
そこら辺の雑魚がいくらヘビーブレーキ使ったところで瞬殺なんだよね。
いっそのこと皆が使えば問題ない
存在する升はheavy brakeと速度調整だけじゃないけどな
なんなら全部配布リンク付で晒してやろうか?
速度落としまくったら旋回が鋭くなるとでも思ってんのかねここのnoob達は
591 :
UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 15:57:37.60 ID:6H0N2tzz
GO!GO!
速度調整ツールのいいところは
軌道取りと銃撃に専念出来ること
大概の雑魚はどちらかが疎か
これは両方同時に出来る余裕が無いせいだな
>>589 リンクいらないけどどんなのがあるかだけ言ってみて
594 :
UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 17:06:30.92 ID:6H0N2tzz
大体外部ツール使ってるなんて卑怯者
>>592 雑魚って言うな!!
雑魚は雑魚なりにがんばってるんだぞ〜
しかし安直にチート使うヤツは最低だな
そんなことしてtueeして楽しいのか?
チートつかってるヤツは学校のテストでもカンニングしてるんじゃね?
DFで無力化されて、もう死ぬ!って思ったときって戦闘機から出る?
ようするにキルを渡すか渡さないか
脱出する
でもまた次戦闘機乗りたかったらそのまま死ぬ
まぁハヤセさんはよくも悪くもマジメで素直すぎ。
2chなんて悪意と敵意に満ちてんだからコテなんか付けてもロクな事ないよ
個人的にはコテは続けてほしいけどね。戦闘機の有用な情報たくさん持ってるし
今回「お前のせいで広まっちまったじゃねぇか」って言ってる奴は
どうせいままで黙ってチート使ってた屑だろ。そしてこれから使う奴も屑
なんかチートってマジコンとかエミュみたいな感じだな
600 :
UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 19:10:53.38 ID:kcKhD96e
スイッチって縦旋回のときの上昇中にピッチアップ押しながらロールすればできる?
601 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/13(木) 19:27:53.71 ID:LXiCMR27
>>600 簡単に言えばそうだよ
ピッチアップを外してロール→任意の位置でピッチアップを入れなおす
上昇中でも降下中でも水平飛行中でもおk
ただ何も考えず使うとスキを作るだけだから気をつけましょう
間違えたw
ピッチアップ押しながら・・・
を
ピッチアップ外して・・・・
に見えた
すまんね
オートエイム&ウォールハックのいいところは
位置取りと旗取りに専念出来ること
606 :
UnnamedPlayer:2012/12/14(金) 11:44:49.14 ID:II26ousQ
♪ チータカター チータカター チータカタッタッタ ♪
ヘビーブレーカーはチーターとして晒しちゃっていいのかな?
構わんよ
わけのわからんツール使わないと設定できないようなもんはチートのようなもんだ
609 :
UnnamedPlayer:2012/12/14(金) 18:14:55.50 ID:R78SYS1x
ハヤセ
先日、お前俺が速度調整使ってるとき3Rくらい出くわして
お前5回ほど落としたけど気付いた?
チーターは日本語がとても不自由なようです
チート使ってるやつは人間じゃないですもの
ハヤセさんのスペック教えてくれ
614 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/15(土) 01:56:22.32 ID:clfvJYE+
>>613 PCのスペック
CPU PHENOM 1090T
グラボ RADEON7970
ディスプレイ BENQ2720T
左手用キーボード ノストロモ
マウス ロジクール G500
マウスパッド アルミニウム製のやつ
適当なリストレスト
右手用扇風機と左手用扇風機はガチで飛ぶときだけ
こんな感じでおK?
AMDだったのか
そして放送でゲフォ推してたのにラデ使いなのも意外
馬鹿かよツールなんて晒したらヤバイだろ
鹿並の頭だな
ハヤセさんはそんな方じゃないし
やさしすぎるだろ
せかい中の奴らの動画みとけよ
しあわせになれるから
ね?簡単でしょう
618 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/15(土) 04:35:56.39 ID:clfvJYE+
amdユーザーだからこそわかる
7000番台の敗北と
ゲームやるならゲフォであるという真理
619 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/15(土) 04:38:57.20 ID:clfvJYE+
amdを信じて発売当初63000円をつぎ込んだ
無力感がハンパナイ
それ買う前はゲフォ?
622 :
UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 09:41:18.13 ID:o9I9TPAR
ハヤセ
自演乙w
というか今bf3は7970の方が上なんだが
これは酷い自演だww
もうヘビーブレーキ使ってないやつがいないなw
>>625 俺使ってないし見たこともない
和鯖だよ
なぜ分かった
>>627 この動きかっこいいなw
ってか再現性あんのかこれ?
>>627 頂点のカメラ変わる部分で大きめロール→ピッチアップ→ロールをしてる
防空レーダー上だと相手からは機体が小刻みに機首を180度変えてるように見えて
機体の向きを騙すフェイントになる
エアネビさんがフルボッコにされてる動画あったら教えてくれ
というかハヤセさんはエアネビさんより強いの?
>>634 おおっ、もう戦ったことあったのか
いまんとこエアネビさんが最強なのな
はやせ本人がエアネビが日本一だと思うとか放送でいってなかったっけかな?
たしかこの前長時間放送してたとき
戦ったことあるというか随分前からずっと戦ってるじゃんかよ
叩き落されて強くなってるんだよ
俺クラスになればエアネビさん相手にしても10秒はもつ(ドヤァ
つまんね
>>634 はやせって人も俺からしたら相当キチガイじみてるんだが、その人ですら全く相手になってないんだな・・・
641 :
UnnamedPlayer:2012/12/18(火) 16:50:32.31 ID:ja62S//q
サゲてこっそりやってんだね ここ
BF3の戦闘機乗り一番とエースコンバット一番とが戦ったらどっちが強いんだろうか
エースコンバット一番は真っ先に高度規制に引っかかってしまうと予想
どっちのゲームで戦うかによるだろ
>>640 最初のヘッドオン以外1度も画面に捉えられないとかヤバいよね
エアネビさん視点見たいわ
むずいわ
敵もますっすぐ旋回するからなかなか機銃があたらない
ヒートシーカーはフレアで避けられるし
ヒトシとか縛りプレイレベルに役立たずだからロケポとかの方が圧倒的に稼げる
機銃をチョロっと当てたら焦って旋回するからそこ狙えばいい
真っすぐ飛んでる奴にはちょっと撃ってどの辺に飛んだか見て、飛んだ場所に合わせて撃てばおk
誘導ミサイルのことも忘れないであげて
ソフラムと組み合わせれば空の敵もいけるようになるはずだし
戦闘機からなら地上の車両にもトップアタック的に攻撃できるし
ほら なんだか強そう!
650 :
UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 01:52:55.23 ID:dPQw0NUc
対地攻撃に関して
AAなどの地上兵器がスモーク持ってないならば
誘導ミサイルも効果的かもしれません
最初は良くてもスモークに持ちかえられたら
ミサイル兵器が無力化してしまうので
状況に応じて使い分けるのが良いと思います
ジャマー終了直後にヒートシーカー撃たれたらどうやって逃げてる?
afterburner焚いて距離をおいて時間を稼ぐ
ヘリのガンナーもそうだけど誘導ミサイル使われると戦車が屁こいて逃げるからやめてほしいな
スポット消えちゃうし、若干迷惑。
前線を押し上げるって意味でチーム自体にはプラスなんだが
ベテランパイロットの方にお聞きしたいのですが
空中戦の際、敵に背後をとられた時に全力で逃げているのですが最終的に落とされてしまいます
速度調整がダメなのかと思い、逆転の機会を捨てて1人称のまま速度計とにらめっこしたまま逃げるのですが
それでもダメです
そのほかの操作はラダーを入れて、ラダーを入れている方向に少しづつロールする操作をしておりす
何か改善のやアドバイスがあったら教えて欲しいです
656 :
UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 12:31:19.76 ID:sKqUFaZs
戦闘機使って70キル2デスのプレイヤーとかいるのな・・・・
離陸した瞬間旋回するまもなく落とされまくってきたぜ
甘い軌道取った瞬間致死量の弾丸浴びせられて落とされるからなー
お空怖い
昨日、F18に乗った所にフランカー乗り捨てて降りてきた鷲100に撃ち殺されて機を乗っ取られた(・ω・)
>>651 撃った場所がわかる→マニューバで避ける
撃った場所がわからない→遠方に逃げ、喰らったら着陸して修理
野良はフレアの方が安定する気がするんだよなぁ
>>655 軌道が単調だと読まれるよ
速度だけ気にしててもダメ
レーダーで敵の軌道が読めるようになると随分変わる
それでも本当にまだまだなんだけどね
>>655 ベテランとは程遠いから聞き流してもらっていいが、いくら315ピッタリでラダーを
入れようが、後ろにまっすぐ付かれた状態であなたがいきなり旋回したら殺してくれと言っているようなもん
速度を頑張って調整したりラダーを入れたり努力するのはすごくいいことだと思うけど、あまりそれに固執
するのは良くない。やっぱりDFの鍵を握るのは「軌道」だと思う。
あと、逃げるって言うよりも相手のケツを取り返すって考えて動いた方が相手はやりにくいと思う
なんか文を見て、真面目そうな印象を受けたw速度調整頑張って相手見失っちゃうことないか?もうすこし
広くモノを見て行動するといいと思った
っと鷹22が偉そうに言ってみました。
見方AAの所に逃げ込むw
ドッグファイトやってる時間が勿体無いと最近思うようになった
敵戦闘機がこっちに来てる時は地上が賑やかそうな場所までなんとか逃げ込んでる
後は適当に旋回しつつ戦車にロケットぶち込んでるな
運が良ければ地上から援護してくれる
大抵の場合、相手が格上だとドッグファイトにすらならない。同レベルだとDFになる。
と言っても、ほとんどの空は旋回もままならない素人しか飛んでなかったりする。
乗り始めの頃は出来るだけDFしないようにしてたけど
結構な確率でDFに勝てるようになってからは、DFを楽しめるようになってきた
防空レーダーがでるまでが苦難だな
すぐ敵を見失う
俺が下手なだけだろうけどやっぱ防空レーダーあるとないとはちがってくるのかな?
665 :
655:2012/12/19(水) 20:49:48.23 ID:nQBILl8R
おお、良アドバイスありがとうございます
>>659 たしかに逃げたいあまりに単調な旋回を続けていた記憶があります
読まれていたのでしょう
レーダーで相手の軌道を読むですか?今の技量では難しい!!
>>660 ひたすら速度調整の練習してましたが軌道ですか・・・・気づいていましたが
軌道は何からすればいいわからず、半分見てみぬフリしていた部分なんです
ちなみに書き込んだ理由なんですけど、始めた頃よりヘタクソになっているような気がして悩んでおりました
速度調整も基本操作技術も間違いなく向上しているはずなのにちょっと前にほぼ互角の戦いができた人にボロ負け
相手がうまくなって私が単に進歩が無いだけなのかな?なんて思ったのですが複数の方と戦っても同じ結果
何かがおかしいと思うのですが、何がおかしいのかサッパリ判らない
いっそうのこと乗るのを辞めて歩兵とかやってユルく遊んだほうがいいのかななんてw
パッドからマウス+キボードに変えたけどボタン配置覚えるまで頭こんがらがるわ
あれこれ試行錯誤してたらいつの間にかパッド+キボード+マウスになってた
パッドのスティック押し込みをバーナーとブレーキに設定して足元にパッド置いてペダルの要領で操作すれば手元が少しスッキリするな
>>664 防空レーダー手に入れたところで機銃は当たらんしケツは取れない
とはいえ防空レーダー無しで空を飛ぶってのは裸でサバンナを走り回るようなもの
だがしかしたとえ武器を手にしたところで荒ぶる猛獣どもには勝てぬ
ほいほい追いかけていって火嵐のセンチュリオンにやられるを何度も繰り返したんですけど
敵の防空圏に誘い込まれてるなーって時はどうしたらいいんですかね
そのままついてったら上みたいになるし
避けたら逆に尻とられそうだし
入られるまでに落とせるのがベストなんだろうけど
引き際が肝心です
あえて罠に飛び込むより自軍勢力圏内に引くのがいいでしょう
敵ジェットに地上支援させないだけでも仕事はしてるとプラスで考えましょう
672 :
UnnamedPlayer:2012/12/20(木) 21:08:36.15 ID:sbPgKrQ3
ケツは取れるようになったが機銃があたらねえええええ
フォースで感じるんだ
大体何キルぐらいか、らうまくなったなって自分で思う?
敵の戦闘機が無双してる時は、AAでも歯が立ちません。
高高度からロケット、降りて直す、ロケット、降りて…の繰り返しで壊されます。
戦闘機が得意な人からしたらAAも的にすぎないのでしょうか?
もしくはAAにやられると嫌な動きがあれば教えてください。
お願いします
爆撃開始と同時に動くAA、上に上がるときや対地開始時にしこたま当ててくるAAは面倒に感じる。
爆撃最中に反撃出来るAAも怖い。
ロケット飛んできているときは1人称では爆風で敵機を視認出来ないので3人称で適宜目標確認が必要。
AAも3人称が肝心。
戦闘機同様上手いAAには手も足もでない。
でも戦闘機と違ってどう運用していいかわからないよね
敵軍のAAが強くて自軍のAAが弱いと泣ける
敵機を深追いできないし逆に誘い込んで低空飛行して味方にアピールしても殆どスルー
戦闘機はAAに攻撃するとき必ず直進するからうまいAAとかだと一瞬でぶっ壊してくるよね
ACもしかり。進入角度ミスると終わる。機銃が上手いAAとかACは本当に厄介
AAで大体800キルぐらいの者だけど、一番の敵は開幕の味方とのAA争奪戦だわ
開幕で何故か偵察兵とか援護兵がAAに乗って行くと絶望する
>>680 AA先輩、兵器拡張はなにを付けてるんですか?
強いAAがいたらチーム変更してAA乗るわー
昔のAAは地上と空両方封殺できてたよね(´・ω・`)
ズーム、スモーク、ヒートシーカーがいいだろ
前線より一歩さがってれば反応装甲いらないし
空からの攻撃には意味が無かったはず
685 :
UnnamedPlayer:2012/12/22(土) 00:36:47.68 ID:Maf/5+O3
ズームとスモークは同じ枠で一緒には無理なんだけど、チートか何か?
>>681 >>680だけど、反応装甲・スモーク・対空ミサイルです
ズームを付けたら豆粒のヘリでもそれなりに無力化できるけど、裏取り工兵のジャベリンが怖いのと、
たまーーーーにだけどジェットが装備をロケポから誘導ミサイルに変えてくる時があるので、スモークは離せないっす
反応装甲に関しては、ヘリのTV味噌も怖くなくなるし、タンクの接近を許してしまっても全力で逃げれば生き残る
可能性が格段に違ってくる
ほう、そーゆう拡張の人もいるのね。
俺はベルト速度・ズーム・ヒートシーカーでやって大体上位三位に食い込めるくらいはいける
ヒートシーカーなんてどうせほとんど当たらねえし、そもそも敵戦車がAAを攻撃してくる
なんて自体はよほどこっちが負けてないと起こりえないから反応装甲、スモークはイラネ
ってことで攻撃に特化してる。1試合の中で3デス以上はなかなかいかないけどその主な死因は
裏どりの援護兵によるC4弁当だからね。
>>686は位置取りはどうしてるの?俺はだいたい
一番本拠地に近い拠点で張ってるけど
>>687 俺も位置取りは自軍拠点最寄りの所 あとはTVとかロケポ対策にちょっとした障害物が近くにある事を意識してる
確かに俺も死因はC4貼り付けが一番多いなー どのAA乗りも苦労してるのね
反応装甲ないとTV怖くない?
>>680 偵察兵がMAAに向かっていく確率の高さは異常
山に登って固定AAとなるところまでテンプレ
スモーク付けてないMAAに落とされたら
速攻で誘導ミッソーに変えてリベンジに行く俺ガイル
この前外鯖でMAA無双してたら外人のジェットにキレられて
その後ヘリやらジェットやらが何度も神風してきたわ
外人は前線の後方でMAAが仕事してたらキレるからなキャンパーとかほざいて
で、神風してくる
MAAでキャンパーとか言われても困るわ
前線出て歩兵やタンクにやられろとでもいうのか
後方で対空に集中してこそのMAAなのに向こうの外人は敵のMAAがそんな感じだと発狂しだす
戦闘機・ヘリコプター・戦車スレと来てそろそろ対空砲スレも必要だなw
しかし前線で戦車やらと一緒に行動してるのが一番ウザい
随伴の工兵までいると大変だわ
>>688 TVに関しては車高と同じくらいの高さの障害物を正面に据えることでなんとかなってる
つかTVに撃破されたことは覚えてる限りないね
AA乗ってて一番ポイント稼げるのはファイアストームの米軍側だね。
A拠点のコンテナ付近で車体正面をカバーしつつCの屋根でたむろす敵兵や離陸してこちらに向かってくる
敵機なんかをばさばさ落としてると2,3回に一辺はMVPとれるね。
いつからMAAのスレになったんだ?
どんなにうまいAAでも真上から攻撃で終了
>>698 2カ月ぐらい前のスレでAAは直上からのロケポが有効ってことに気付いた!
とか言ってる奴がいたけど、数メートル動けば射線内だからあまり意味ないよそれ
たまーに上取ろうとしてる奴いるけど、そもそもロケポ撃たれるまでジェットの
接近に気付かないってAAによっぽど慣れてないんじゃね
ジェットは1機だけなら上手いAAに対しては無力だよなー バレルロールしながらAAにロケポ全弾命中させられたりしたら
話は違って来るんだろうけど、現状ロケポ撃つ時はどうしても真っ直ぐな直線起動になってしまうもんなあ…
>>697 あの場所そんなにいいか?
たまに登ってる奴いるからジャベかタンクに誘導ミッソー付けて
ロックオンしてやるとタコみたいに墨撒きながらすぐ逃げていくけど…
まあ俺が下手くそなだけかも知れんが
バレルロールしながら当ててくるニュータイプがそのうち出てきそうだなw
ちょっとやってみたがミスってAAに突っ込んだw
>>665 単純に歩兵ぷちぷちしたいだけならゴリラやってるほうが向いてる
俺は結局歩兵に落ち着いた
廃人まみれの空の世界でやってけるのは飛んでるだけで楽しいと思えるようなjet好きだけなんだろう
でも昔にくらべると強い人だいぶ減った気がするけどね
ってかさよく上級者(?)ぶったやつが常に315維持は戦闘機乗りには最低限必要って
言ってるけどさ、DF中の様々な軌道の中でそんなこと簡単にできたら苦労しないよw
もう最低限のレベルとっくに超えてるだろ
706 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/24(月) 14:41:37.35 ID:g0Gy4f3j
いくら機動が良くても速度調整できてなかったら結局詰めれないし意味ないよ
びたっと315維持はムリだと思うけど少なくとも300〜319は維持しないと
詰められちゃう
300〜319じゃきついですね
自分の経験だと312〜317ぐらいまでつめないと速攻で落とされる
常に出せるわけじゃないけどそのくらいを維持できた場合ほとんどの
相手で結構膠着状態になるから、その辺が最低レベルなんだと思う
あとはどうやって機動を詰めるのかが課題だけど、いまいち判らない
ラッシュの攻撃機の場合ってDFみんなどうしてるの?
このスレ的にあの機体でDFする場合の話は無し?
ブースターないから速度調整が無理なんだけど・・・
FLABSLABの動画よく見てみ
速度はそんなにシビアでなく300〜319を維持してる奴が多い
要は軌道で勝ってれば速度はそこまで重要じゃないってこと
軌道6割速度4割だね
>>708 あれはDF仕掛けられるか、味方を攻撃してる時しかしやらないからな
縦旋回と角度のキツイ斜め旋回はせずにDFしてる
するとしても下縦旋回で半周よりちょい少ないくらい
まあ野良だとベスト速度単純横旋回で終わるけど
従軍星章 40ぐらいである程度の旋回軌道と速度維持はできたようになったつもりだけど
やっぱりマジで強い奴はケツについてんのにつき返される
そういうのはバトログで確認すると従軍星章100とかなんだよね
速度調整が完璧に近いんだろうかとか思ってたけど、やっぱ軌道なのかなぁ
713 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/24(月) 22:34:24.48 ID:g0Gy4f3j
ちょw
3人称で速度計見れるツール見つけたったw
バンバン落とせると思ったけど機銃が当たらないwww
味方のジェットにはもっとAAを頼って欲しい 現状頼りないのが多いからなんだろうけど…
味方が露骨にAAの上を低空飛行して行くと「うおおー ピンチなんすね!今支援仕る!」って張り切ってしまう
1 VS 2とかになって遠方で苦戦してる友軍ジェットを見ると、こっちに来てくれれば支援できるのに!とヤキモキする
FLABSLABのtwich録画動画の速度計ってどうやって表示してるんだろう
>>715 絶望的に下手な俺は敵ジェットが近づいてきたら即AAの周りグルグルしてる。
相手ジェッからチキンって思われてそう。
>>713 無駄のない綺麗なバレルロールだなぁ
それに速度調整もほぼ完璧じゃんw
まあ話変わるけど、実際DFってホーネットvsフランカーになるからフランカーには
辛いものがあるな
>>715 チキンの俺には有難い存在
逆に低空飛行しても機銃使わずSAMばっか当てようとするMAA多すぎ
ジェッターはギリギリチーターって感じのがおおいな・・・
ピッチアップだけの旋回とピッチアップ+ヨーでの旋回って旋回半径は変わるの?
>>718 上手いホーネットが出てくると「フランカーじゃ……か、勝てねぇ」ってなるけど
何故かKPMはあんま両方とも変わらない不思議
結局相手パイロット次第。フランカーでもDF勝てる相手もいるし勝てない相手もいる
おいおい機銃の弾の威力ちがうんじゃねえか!?
って思うことはよくある
当ててる場所がちがうんかな
ヘリの機銃はUSとRUで威力違うし、戦闘機もそんな感じなのかもしれん
>>723 あるあるw
たまに100%から一瞬で破壊キルまでされることがあるね
まぁラグと距離なんだろうけど
>>721 あー俺も気になったてたわ
とりあえずハヤセさんの動画で入れてラダー(ヨー)入れた方がいいって書いて
あったからとりあえず入れてる
体感的にはあまり短くなったようには見えないけど変わってんのかな?
727 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/25(火) 21:45:23.57 ID:aDY3477m
単純旋回の時にヨーのあるなしではそこまで変わらん。
だけどスイッチ入れる時、またはスイッチについていく時に
ヨーを適切に使えばそれなりに変わる。
728 :
UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 11:03:17.71 ID:7zgLELzO
外部ソフト使って何が楽しい?
ヨーヨー軌道の返しの軌道ってどんなの?ハヤセさん解説動画はよ。
ドッグファイト動画もそれなりに面白いけどもっとたくさん教習動画を作ってほしいよぉ
ドッグファイト動画はいっぱいあるけど解説動画は少ないという
730 :
UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 17:28:31.70 ID:YxwuX6YH
ハヤセさんってキーボードのキーバイデイングってデフォルトのまま?
差し支えなければ教えて
731 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/26(水) 19:44:17.95 ID:j0mh9PXd
解説講座の件に関して
ひとつの解説講座を作るのにものすごい時間がかかるからなかなかモチベが・・・。
@実は過去のニコニコ生放送時にヨーヨー機動のカウンターとそのタイミングについての解説や
Aair navy sealsが使っていたハイレベルなスイッチについての解説とその見切り方について
B私のキーバインドについて
をやりました。
いつの放送だったかまでは忘れちゃったし、もう期限切れかもしれないけど。
ニコナマ放送時にコメントしていただければ
私のできうる限りでお答えしたいと思います。
ハヤセのニコナマコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co1655073
twitchでやってよ。ニコ生の糞画質で見たくない。
米国鯖にNO JETってあるなwww
にこ生ファック!見れないファック!ハイレベルなスイッチとか超気になるファック!!
ファッキン無力化脱出ジェット。あまりに気になって機銃がなかなか当たらねぇ!
対ヘリってなんかコツあるかな?
どうも一気にダメージを与えられない
さりげなくニコ生宣伝しててかわいい
やっぱり糞コテはみんなやるよな
737 :
UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 09:14:06.10 ID:trSPBNfw
ぷ、先生気どりかww
「糞コテが〜」「糞コテは〜」とか低能過ぎ
ニコ生はNG
たまにバレバレの自演混ぜてるのも痛い
どれとどれが自演なんだよ
だからお前は低脳って言われんだよ
2chではコテ付けた時点で糞コテだからな
それはない
745 :
UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 11:01:35.59 ID:pGPI/dag
コテが糞ではなくコテつける様な奴が糞
例 リリソ w
味方jetが糞すぎてすぐに3対1になる
ヒートシーカー怖いです
敵のジェットに機銃やロケポじゃなく、地面スレスレに飛んで来て跳ね飛ばされて殺された(・ω・)
轢殺は結構やるなwヘリとか戦闘機から速攻脱出する野郎には特にw
>>746 ヒートシーカー装備してるようなjetは大抵下手だから一瞬で落とせないあなたが糞なのでは?
3:1ならヘリのヒートシーカーのことじゃないんですかね(紅潮)
ヒートシーカーを撃つタイミングが未だによくわからん
相手がフレア出した2秒後位に撃ってるんだけど当たらんことが多い
751 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/28(金) 15:22:00.42 ID:SIjc4PrC
フレアの炎が消える時でいいんじゃね?
>>748 ヘリの湧き待ちしてたら轢き殺されたw
そいつはベースレイプしまくってたよ。
753 :
UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 16:12:38.40 ID:IWWQnql4
>>752 無敵ロボセンズリオンで反撃だー
まぁ上級者のベースレイパーほどうざいものはないね
それがレベル100のやる事かよ!的な
755 :
UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 01:02:19.38 ID:PoO4QR3Z
される方が悪いだろw
ベースAAは飾り物なの?
>>753 なるほど参考になった
スイッチって極めればかなりの武器になるな
>>756 放置で固定武器功労メダルおいしいです^^
>>755 いやいやほとんどのサーバーでベースアタックはマナー違反とされてんだから
それは盗人の論理だよ
盗まれる方が悪い
ひたすらこもって奴がやられるならまだしも
復帰、即キル
これを連発されるといたたまれない
本拠点で敵のヘリがリスキルグギギ
761 :
UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 08:08:25.74 ID:PoO4QR3Z
お前ら一体何のためのAAと携帯ミサイルなんだよ…
見ててこっちが恥ずかしいわw
固定AAがつまらないのが原因。
ベースアタック云々は人間性の違いだからな
マナーとか糞食らえ、対策とれんのにとらないのが悪いんだろって考えてる人間に駄目なんだよって言っても無駄
そもそもベースレイプなんてやられる前にいくらでも対策できるだろ
くやしかったら強くなれってお話
強くなる努力もしないで対策しようともしないでレイプされたら
ギャーギャー騒ぐのはみっともないね(もし努力してたらご愁傷様でしたとしか言えないけど)
鯖から抜けるとか他の鯖に行くっていう選択肢もあるんだから
無理だと思っても居続けるのは意地を張ってるただのバカだと思うわ
>>765 リスキルばっかしてるサーバーは一瞬で過疎るけどね
だから味方のリスキルも正直迷惑
四人ぐらいでヘリ待ちして取り合いしてるのも迷惑だが
嫌なら出てけって
たかがゲームで熱くなるなw
>>766 敵が本陣にリスキル出張に来るのは固定AAで余裕で落とせるけど、
味方のリスキルはどうにもならんwヘリ待ちのとき暇なのかTOWでビークル破壊するのやめてくれ
たかがゲームだから熱くなるのさ。リアルで顔真っ赤にして文句言ったって
言ってる事が正しかろうが間違っていようが、ただのキチガイだから
まぁともかくベースアタックばっかしてる奴は敵だろうが味方だろうが
他人を不愉快にしてる事を認識してほしい。チーターとかわらん
bf1942のころは敵に離陸させない、高度とらせないのは戦闘機/攻撃機乗りの基本中の基本だったが...
3になって味方との連携意識が希薄になってベースアタックへの対処が出来なくなったからそうも言ってられなくなったのかな
いろんな意味でゆとりが増えた
しかしベースの対空、なんで微妙な場所にあるんだろうな
リスキル阻止のためだしょ
AA強いやつが乗ると動きかなり制限されるからやだやだ
敵陣地にいるのに味方陣地900くらいまで一気に無力化されたときジェットやめようと思ったわ
>>769 ゲームごときで顔真っ赤にして文句言う奴も十分キチガイだと思いますが
悔しかったら音の出る筒握りしめてずっと空眺めてな
いい加減性能差直してくんねーかな
乗れる奴程ホーネットしか乗らないから負の連鎖になってんだよ
エアーマップのレイプの理由って大体これだろ
まあそうだわな
俺もチーム移動可能だったらホーネット側移る
フランカーのいいとこってないんだっけ?
名前が可愛い
ってかフランカーは重くてデカいけど、野良の場合結局どっち乗ってもほとんどおんなじだろ
相手の腕しだい。2対2で四人とも上手い事なんてほんと稀だし
DFだって大抵の場合フランカーで勝てない相手はホーネットでも勝てない
ホーネットにしか乗らないって奴は自分の腕に自信がないだけだから対して強くないんじゃね
名前がかっこいい
機体の性能差云々で制空権取られてるなんてことはめったにない
たいていは中の人の性能差の問題
だけどホーネットのほうが楽なのは事実
別に性能差なんて気にしないけどあの動きの違いはイライラする
速度調整とかホーネットの感覚で飛ぶと若干ずれててなんか気持ち悪いし
その辺判るからうまいひとほどホーネットに乗るんじゃないの?
スパホと比べてフランカーモッサリし過ぎ
これは特徴を付けたのではなく、DICEの明らかなRU差別
ホーネットとフランカーて、性能のちがいあったのか
789 :
UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 11:07:53.37 ID:PNtpAc0z
>>787 そんなことはない
攻撃機はRU>USだろ
790 :
リリン:2012/12/30(日) 12:52:28.95 ID:Hnhqekfr BE:52373232-PLT(45072)
コブラ飛行でもやれ
まぁ別にスポーツじゃないし
ただのゲームだから有利不利あっても仕方ないよね
792 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2012/12/30(日) 13:29:41.25 ID:IVuXIkkU
個人的にフランカー乗ってて一番困るのが、機銃が当てられなくなること
ホーネットの感覚でフランカー乗っちゃうと機体性能差があるから機銃がずれる
793 :
リリン:2012/12/30(日) 14:04:56.09 ID:Hnhqekfr BE:628474289-PLT(45072)
どうでもいいけどあのHUDの見にくさをなんとかしてくれ。
リリース前のトレーラーみたら爆笑するぞ。
794 :
リリン:2012/12/30(日) 14:06:35.52 ID:Hnhqekfr BE:279321784-PLT(45072)
::....
:::.:: ..
:.. ;::
,__.,、_,、
┌∨─( (´・ω・`)─∨┘ クルクル
┃ .`u-`u--u′ ┃
┃ 火。、 ┃
┃ .炎炎火;` ┃
┃ 炎炎火炎. ┃
┃ 爪刈メ‖ ┃
ニ≡三三三三三≡ニ
ニ≡三三三三三≡ニ
795 :
リリン:2012/12/30(日) 14:49:35.26 ID:Hnhqekfr BE:261864656-PLT(45072)
ところで、もっとリアルに出来てる飛行機ゲームってにゃいの(´・ω・)?
オペファイ・キャスピーは戦闘機着陸できるから気を付けてるけど、この前カーグで
無力化したはずの戦闘機がまた戻ってきたわ
ジャマー炊いてたから消火器では無いし、あそこって着陸できるような場所あったっけ?
それともみんなカーグの空母とかガードレールに気軽に着地できるのか?
>>796 空母や斜めの大通りで不時着修理出来るしそうじゃなかったら乗り換えてきた可能性
カーグの山の斜面は一見木が生い茂ってるようにみえるが
実はあそこはただの面。余裕で着陸出来る。
ってか空母もロシア側の道路も出来る。離陸が少し危ないけど
なるほどレベルが違うことはよく分かった
でも火吹いた時の着陸って一人じゃ練習できないのが辛いな
実戦で覚えるんだ
無力化されて速攻脱出ばっかしてるとそういうスキルは身に付かなない
無力化された状態での着陸は比較的簡単じゃない?
そいやなんでBFの戦闘機ってkm/hとメートル表示なんだろうな
フィートとノットでいいのに
ロシアは実物もkm/hとmだからまあ許してやれよ
かといってHUDがキリル文字でも困る
あれってノットじゃなかったの?
ノットならあの速度にも納得なんだが
離陸時のスピードとか見るにノットだと思ったんだが違うのか?
steamでDCS A-10Cてのを買ったんだけど
これで離陸もままならない僕もトップジェッターの仲間入りかな(´・ω・`)
>>807-808 俺もノットかと思ってたんだけどHUDをよく見たら速度表示の下にさ、MとGってあるじゃん?
速度400の時にMが0.3だからこのMはマッハメーターだと思うんだ。そうすると気温にも関係するけどだいたいマッハ1が1225km/hだからM0.3=400km/hじゃね?って考えたんだが
なんかスレチっぽくてスマン
>>809 あれはエンジン掛けて飛び立つ迄のシーケンスを覚えてからが楽しい。
ラダーだけ入れるとダッチロール始めたりとかなりリアルな動きで面白い。
対空砲弱体化しろよ
今日もガキジェットが顔真っ赤だな
ホーネットいいよね
腕が同じくらいの友人と練習してるけどにホーネットになったほうが成績跳ね上がるわ
>>810 なるほど、しかしアフターバーナー使って燃料バカスカ使ってんのに400km/hしかでないなんて……
まあ、速すぎてもキル出来ないけどさ
>>815 速度を実際に似せるとミサイル射程数kmまで伸ばして高度は20000程度まで出せるようにしないといけないな・・・
マップも100倍は大きくないとエリアオーバーしそう
零式艦上戦闘機21型ですら500km/h以上出るんだぜw
このゲーム弾速もおかしいしな
この前計算してた人いたけど
下手したら90m/sないんだぜ?
エアソフトガンですら90〜100m/sあるのに
銃の弾速は問題ないけど、それ以外はバランスの為に極端に遅くされてるね
機銃やロケランとか
>>818 弾の重さによるけど、18禁のエアガンで使う基本最低重量の0.2g弾で100m/s出たら違法になるよ
スレチすまそ
20000Mなんて飛ばれたら上と下で完全に別ゲーになっちゃうな
そんなことよりF-35は機銃が強かったらしいけど、
他のに比べてどれくらい強かったの?
ラッシュの攻撃機くらい違ったのか?
そんなことより今日hayaseさんと戦ったけど強かったよ
おれが弱いだけかもしれんが
全体チャットで話しかけちゃって申し訳ないと思ったけど初めてみたもので
フレンド申請出しといたのでよかったら承認してくださーい
ハヤセって昔ハゲ鯖でセスにジェットでボコボコにされてたな
>>821 攻撃機程じゃなかったけど結構近かった
むしろ唯一の長所でフランカーすれ違いざまに破壊まで行けるし、敵ヘリは即棺おけだったな
先週、hayase_hiroshiと中国人の戦闘機海苔には瞬殺されたな。
こっちはほとんど地上だけで鷲100になったんで、空中モノは素人同然(戦闘機で200キル程度)。
ああ上手くなりてぇ…
>>810 今日カスピで車輪で地面を走ってみたけど、速度50で戦車の全力疾走くらいに感じたから、多分km/hだろうね。
中国代表の奴だっけ?
あのレベルの戦いは動画で見てもわけわからん
あけおめおまいら
>>829 SellMengとかいう奴
BF3Stats見たら、スーパーホーネットでkillランク12位だったw
832 :
【大吉】 :2013/01/01(火) 07:13:05.00 ID:9uEZxg8z
あけおめ
ことよろ
834 :
UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 23:00:17.74 ID:CxiNs7fp
上昇したときに速度維持してんのにいきなりガシャンとかなって速度が200台になってしまうアレは何が原因なん・・・?
836 :
UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 00:51:55.93 ID:vtxAdyxP
hayaseが師匠ぶりってww
837 :
UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 02:24:18.82 ID:0p34azS6
下降してラダーいれるときってずっとラダーいれてないとイケないんですか??
また
上昇して下降するときラダーいれるときってロールと一緒にラダーをいれるんですか?
838 :
リリン:2013/01/02(水) 02:30:35.12 ID:mNagVtYz BE:122204227-PLT(45072)
水平尾翼って操作できったっけ。
839 :
リリン:2013/01/02(水) 02:40:07.93 ID:mNagVtYz BE:488813478-PLT(45072)
三菱艦上零式戦闘機52型丙はまだ?
840 :
リリン:2013/01/02(水) 02:42:38.11 ID:mNagVtYz BE:305508757-PLT(45072)
99式艦爆にのりたい
841 :
リリン:2013/01/02(水) 02:45:55.51 ID:mNagVtYz BE:418982786-PLT(45072)
タンク・スペリオリティーが出せたなら、
ファイター・スペリオリティーも出せばいいのに。
>>837 特に使わなければいけないという決まりは無い
ラダーの特性を理解して使いたいときに使えばいい
私もあまり理解してないが、少しでも旋回を早くするために入れっぱなし
それ以外にもいろいろあるけど、どう説明したらいいかわからん
戦闘機ってトップアタックが来たらフレア炊けば避けられるんだっけか?
それともトップアタック回避用のマニューバとかあったっけ
ひたすらソフラム範囲外までアフターバーナー炊いて逃げるだけ
845 :
UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 01:27:46.28 ID:Mn8Fzps4
下降時ピッチアップ+ラダーいれてるんですが速度減衰がはげしくすぐ270台まで落ちてしまうのですがピッチ+ラダーで310を維持するにはどうしたらいいんですか?
>>844 撃たれた後にソフラムのロック外しても意味あるのか?
>>845 おそらく上昇時のことだよね?アフターバーナー使えばいいと思うよ。
あの後ろのジェットみたいなやつ
あとその時、310維持したいなら小刻みに入れた方が速度のブレが少なくなる
847 :
UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 03:02:49.84 ID:Mn8Fzps4
>>846 上昇するときからラダーいれるんですか?
入れねえよカス
最近やってなかったせいか
自分よりランクが低いやつにポロポロ負けるようになってしまった
ランク上に負けるならいいんだけど
はあ
もう引退かなあ
なにもかも中途半端だ
850 :
リリン:2013/01/03(木) 06:35:54.51 ID:TqMa4a0X BE:244406674-PLT(45072)
おまえらおれが超絶うまい絵で古典物理学の説明してやんよ。ちょっとまってろ。
851 :
リリン:2013/01/03(木) 07:15:05.96 ID:TqMa4a0X BE:157119629-PLT(45072)
853 :
UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 12:46:52.74 ID:Mn8Fzps4
>>848 ですよねw上昇からいれないですよねww
>>845がなんか丁寧に旋回の仕方を説明してくれたんですが私はラダーいれて速度310維持のコツを聞きたかったもので・・・
コツなんて無いよ
速度維持の操作は個人差がありすぎて参考にならない
ひたすら練習して体に覚えさせるのが一番
大雑把になら上昇時にA/B焚く、押しっぱなしじゃ無く小刻みに焚く。
ラダー入れると思った以上に速度落ちるから多目に焚く様意識する。
降下時はブレーキ、頂点からじゃなくてちょっと降下が始まったあたりからブレーキ
降下が終わるちょっと前にブレーキを離す
どちらも大雑把な内容。上昇時のA/Bの回数は個人差、ブレーキは0.3秒押すのが変われば速度も全然狂ってくる
なんではじめは一人称でどんな感じで速度が上下するのか見て慣れてきたら徐々に三人称に替えていく
あとはひたすら練習あるのみ!!
戦闘機のみで、10機編隊とか組めるマップ欲しいなぁ。
AAに邪魔され無い純粋なドックファイト入り乱れみたいなのやってみたい。
他のゲームでやればいいじゃん。
そんないたら敵味方で激突しあって最終的に2対2くらいになってそう
858 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2013/01/03(木) 19:31:43.29 ID:ospgWrlN
むしろAir Field 3 というゲームタイトルの方が適切な気がする
859 :
UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 22:17:22.03 ID:1Hs532LC
練習したいんだけど誰もいないサーバーに入っても相手いないし、
何人かいるサーバーだとボコボコにされるしどうすればいいの?
860 :
リリン:2013/01/03(木) 22:19:37.89 ID:TqMa4a0X BE:488813478-PLT(45072)
>>859 私が相手しよう!
まあ、私は全然Jet乗ってないけどな。
1942の珊瑚海とか犬鯖みたいなやつかな
バトルオブブリテンでもいいけど
でも航空機の種類少ないしなぁ
>>792 確かに当てれなくなる
DICEはどんだけRU差別好きなんだよ
863 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2013/01/04(金) 11:12:46.74 ID:1QjcmWxu
>>849 ランクなんてただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ
AppIeton1 この人って戦闘機上手方なのでしょか?
戦闘機って誘導ミサイル系撃たれたとき、アフターバーナー全開でまっすぐ
飛んでるだけでも回避できることないか?
なんか真後ろでボンッ!って爆発してる
ミサイルって一定時間立つと自動的に爆発しちゃうのかなぁ
そうだよ
867 :
リリン:2013/01/05(土) 16:27:26.55 ID:taFdOZWb BE:305508375-PLT(45072)
昨日あたりやっとECM解除できた。
戦闘機のキル数100時間で10000とかいってる連中は一体何やってんだ?80時間くらいとんだけど2000ちょいしか行かねぇぞおい
エスコンとかやってると、数時間の操作の慣れであっという間に無双できちゃう らしい
ソースはフレ
870 :
UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 01:41:59.76 ID:SKzNrgfs
戦闘機厨には外部ツール使いが多いんだなw
871 :
UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 02:31:55.20 ID:yM3lsStv
ようやくフレア解禁までいった戦闘機初心者だけどポイントが全然稼げなくてつらい
戦闘機で効率のいい稼ぎ方ってある?
872 :
UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 03:02:57.16 ID:AJ0qQifT
俺の経験からだけど、Ping150くらいでUS鯖(ハードコア)
がとても稼ぎやすかったよ。乗り物の耐久力が低い感じ
なによりも、日本サーバはうまい人多いからポイントが入りにくいよ
873 :
リリン:2013/01/06(日) 12:13:38.18 ID:RNoUa9aR BE:104745762-PLT(45072)
アンロックまでは攻撃機で戦車溶かすのが一番楽じゃないかな?
875 :
UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 15:49:16.20 ID:yM3lsStv
どうもありがとうございます
ハードコアでちょこまか稼いでアンロック進めています
もうひとつ質問なんですけど相手に後ろ取られたとき、インメルマンターンやスプリットS
で振り切ってもまたすぐ後ろにつかれてしまうんですけどどうすればいいんですか?
876 :
UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 16:49:30.11 ID:0hgz7bvk
>>875 その辺はまずはまともに飛べるようになってから質問したほうがいいよ
嫌味とかじゃなくて説明されてもわからないと思う
少なくとも速度調整がある程度出来てアンロックが全解除が最低限
軌道や敵機への対応はそれから
それまでは落とされながらも乗り続けるしかない
現状で出来る対応はとりあえず戦況確認と味方との連携
やばかったら寮機や味方AAの支援が受けられる場所に逃げられるよう
位置を把握して一人で戦わないように心がける
でもどっちもクソな場合は諦めましょうw
速度調整とアンロック全解除が出来た頃にこのスレのレス見ればある程度意味が理解できるようになるから
そうなればあなたも一人前のジェット乗りだ!!
877 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2013/01/06(日) 17:14:02.58 ID:HkgNcgFz
>>875へ
ある程度以上のジェットパイロットになると
○防空レーダー
○3人称視点から消える直前、相手機体のロールの入れている方向
○すれ違う時の音の離れ方
○相手のクセ
○敵・味方のMAAや固定AA、戦闘ヘリ、偵察ヘリの位置関係
○拠点状況からスティンガー持ち工兵のロックオン範囲内かどうか
ほかにもあるかもしれないけど
上にあげた観点から相手機体の動きを予測して、
それに対応した機動を取ってきます
bf3のジェットでは
インメルマンターン、スプリットSをしたからといって
相手機体を完全に振り切るというのは難しいのではないかと思います
基本として(簡単なという意味ではなく、かなり大事なことという意味で)
@点目に速度調整について
・横旋回312
・斜め313〜314
・縦315
が最小旋回半径で曲がれる最適速度となります
なるべく3人称視点で300〜319の間で飛べるようになること
A点目に偏差射撃について
後ろから機銃を打つ際には当てられるようになること。
野良鯖で数をこなして覚えるしかないですね
この2つの点についてまず練習することをお勧めします
878 :
UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 19:00:55.15 ID:yM3lsStv
>>876 877
アドバイスありがとうございます
味方位置考えた立ち回りと速度調整、機銃の練習あたりをがんばってみます
みんなって無力化されたときって不時着試みる?それとも最後まで粘る?
不時着する
無理な時は拠点付近で降りてる
ヒトシ戦闘機と固定AA芋にやられた時マップ外でも養分にならないように自爆する
881 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2013/01/06(日) 20:29:23.31 ID:HkgNcgFz
無力化された時は敵機体を落としてから不時着することを考える
AAやってて無力化100が出た後、破壊50が出なかった時はイラッとする
>>880-881 不時着技術はやっぱり必須だなぁ
スティンガーとかならまだ余裕あるからいいけど、ヒトシだと9%しか残らないから辛いw
>>883 どことってもハヤセさんのが上手いと思うな。ヘリ放置で対地とかありえないし戦況全然みてないじゃん
野良だからうまくいくけど、クラン戦ならフルボッコじゃないの?
>>883 この人楽勝でボコれるレベルだけどハヤセ以上の奴は歯が立たない
886 :
UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 22:08:21.59 ID:SKzNrgfs
師匠面かいw
ヘリに高高度に居座られた場合ってどう対処すれば良いんでしょう?
当然対地支援はしてないだろうからそれはそれで良いのかも知れないけど・・・
>>887 高高度に居座ってるヘリが対地攻撃してないとでも思ってんの?
何何?高高度に居座るヘリにはジェットは手が出せないの?良いこと聞いたわ
891 :
UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:26:19.74 ID:x5DnKf6b
動画の一流プレイヤー達とアフバナの焚き方が違うんだがいいのだろうか
893 :
リリン:2013/01/07(月) 05:53:30.34 ID:G2Yx2cXW BE:122203272-PLT(45072)
戦闘機はキャノピーの部分だけ弱いっぽいな。
M1戦車のHMGで側面撃ったら96%
キャノピーだと88%、だったかな。になった。
894 :
リリン:2013/01/07(月) 05:56:39.07 ID:G2Yx2cXW BE:52373423-PLT(45072)
航空機はフリールック中機体の操作に制限が掛かるのがよろしくない。
>>883 俺もハヤセに一票
せっかくだから本人さんの意見も聞きたい
896 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2013/01/07(月) 10:19:26.68 ID:ma1HnXb6
897 :
UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 11:42:23.85 ID:CwuacWwM
上から目線
味方機が飛んで無くて、よく見ると敵は鷲100のニ機が無双状態。
勝てる相手では無いし、自分もキルが稼げないが相手の地上攻撃を少しでも減らそうと思ってジェット飛ばして食い下がってる。
支援になってるんかなぁ。
>>898 俺も全拠点取られる+制空権完全喪失状態でも必死でAAで食い下がってるから
何とか一緒に地上車両への攻撃を減らそうぜ!
昨日の試合で似たような状況になったけど、味方機が自軍側に逃げて来て、油断した
鷲100ジェットがAA付近まで無警戒に腹見せて飛んで来たから墜としてやった
ま、結局ヘリのTVやらロケポやら敵工兵のジャベリンやらジェット2機の波状ロケポやらで長くは保たなかったけど…
もう航空機はUSのだけでいいわ
RU劣化調整しかDICE
901 :
リリン:2013/01/07(月) 20:39:03.20 ID:G2Yx2cXW BE:488813287-PLT(45072)
(⊃^ω^ )⊃ もろこし!
⊂( ^ω^⊂) もろこし!
今更だけどジェットのロケポってデフォで誘導ロケット付いてる?
誘導はついていない
つけられるのはヘリだけだな
初期は誘導ロケットよりホーミングしてたよね
しかしやり込めばやり込むほどRU側との性能差が気になるわ
ホーネット乗ってるときは明らかに楽
対地やってると墜落リスクの差を感じるはず
これから空戦の為にBF3買おうと思ってるんだけどちょっと質問。
ある程度きっちり練習すれば、
>>883の人ぐらいのスキルは身につく?
最初、この動画見たときは上手いプレイヤーと思ってたけど、このスレ見る限りだと並プレイヤーぽいので、
真性noobでも無い限り、練習すれば誰にでも出来るようになる?
別に世界ランカーとかそんなとこまでは興味ないので、
凡プレイヤー狩りで平均的に15キル1デスあたりの成績さえあれば満足。
>凡プレイヤー狩りで平均的に15キル1デスあたりの成績さえあれば満足。
スピードコントロールと立ち回りさえ覚えたら余裕
909 :
UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 12:21:16.59 ID:5qLNGajx
あの動画の奴は正直雑魚クラスだよ。
野良レベルより少しだけうまい感じ
フットペダルいいよ
これ使い始めてから名のある奴とも結構渡り合えるようになった
911 :
リリン:2013/01/08(火) 13:46:16.36 ID:Qxhrnf2z BE:209491564-PLT(45072)
ECMが発動しなかったりしたりするんだけど、なんか条件ってあんの?
定期的にここであの雑魚JET動画上げてくるのは本人なんじゃないか?
すいません初歩的な質問なんですがピッチアップとは何でしょうか?すいません
多分ピッチをアップすることじゃないかなーと思う
あれでつえーとかありえないな
それに橋の下くぐったから何なんだよww
敵のジェットとヘリはたいしたことないみたいだし
この条件下でのコンクエであのくらいの成績ならオレみたいな雑魚ジェット乗りでも可能だよ
その人の別動画でエアネビとDfしてるぞ
結果は酷かったけど
>>911 フリールックで後ろ見ればちゃんと煙見えるから安心しろw
つーかお前誰?
味方おとりにさせてヒートシーカーで横槍入れてる糞動画の事か
Kur1tyとエアネビ相手で1on2になって両方墜としてんじゃん 普通に凄えじゃん
>>883の奴
あの動画見てるとエスコンBGMつけるだけで盲目アホ信者が大量につくんだなーってのを実感できるな
1対1の対戦じゃないんだから味方の支援とか無防備な地上攻撃時とか
どんなベテランでも落とされるときは落とされる
実際俺みたいなヘボジェット乗りでもベースレイプされてるRU側、ホーネットで地上攻撃に夢中のはやせ落としたことあるぜ
まあ、後には続かなかったけど
922 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2013/01/09(水) 00:12:09.82 ID:+FvfnXbP
私の私見ですが
ヒートシーカーであろうが体当たりであろうが
落としたら勝ち
落とされたら負け
勝ち負けの勝負事なんだから勝てるような戦い方が正しいハズ
ヒートシーカーで勝てるならそれを装備すべき
おとりを使って勝てるならそうするべき
もちろん
チートツールの類は使っちゃダメだけど
そんなの当たり前じゃん
俺は最近ヒートシーカーで粘着しまくってから落とす遊びにハマってる
924 :
リリン:2013/01/09(水) 14:51:44.13 ID:lTOP1Gfv BE:104746526-PLT(45072)
機銃だけで勝てるやつがヒートシーカー持ってたら鬼に金棒じゃないの?
926 :
リリン:2013/01/09(水) 15:00:49.64 ID:lTOP1Gfv BE:122204227-PLT(45072)
if there was the way. through the hrut. yes i would filght it.
but this is the one imprssible dream to live.
927 :
リリン:2013/01/09(水) 15:01:26.62 ID:lTOP1Gfv BE:174576645-PLT(45072)
life is complicated, i never tought i live like such this...
928 :
リリン:2013/01/09(水) 15:01:51.40 ID:lTOP1Gfv BE:628474289-PLT(45072)
dear god, why are we so useless....
929 :
リリン:2013/01/09(水) 15:03:57.22 ID:lTOP1Gfv BE:244407247-PLT(45072)
更生施設へ・・・!
メタドン療法はダメよ。悪くするだけだわ。
930 :
リリン:2013/01/09(水) 15:10:37.32 ID:lTOP1Gfv BE:209491946-PLT(45072)
アア、イタクテ涙。
アア、フレルヨ。
931 :
リリン:2013/01/09(水) 15:13:00.30 ID:lTOP1Gfv BE:104746043-PLT(45072)
東京更生大学自殺学部―
これが僕の大学と学部の名前だ。
僕が通う大学には二つの学部しかない。
一つは人生再設計学部、そして我らが自殺学部。
よそでやれ
やっぱり自分の腕と近い奴(ここ重要)とのDFは楽しいな
特に予想が当たってピッタリつけて落とせたと時とか
934 :
リリン:2013/01/09(水) 22:46:35.66 ID:lTOP1Gfv BE:235677593-PLT(45072)
空対空だけ考えるならAAMでいいんだけどなぁ〜。
ちなみに一番うまいというか、勝てるのは連携取ってるやつ。
935 :
UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 23:23:57.83 ID:/DYsG1cO
無力化まではすんなりいけるんだけど、無力化から破壊がなかなかできない
すぐに破壊できないので相手にすぐ脱出されて全然キルがとれない
最初は皆こんなもんなんだろうか
脱出したら即スポットして轢き殺すなり機銃でぷちっと潰してやれ
旋回するときって、ラダーは常に入れっぱなしじゃいけないんですか?
上昇時には入れないって人もいますが、常にラダーを使ってた方が早く旋回できると思うのですが
もちろん速度調整できることが前提だけれども
939 :
リリン:2013/01/10(木) 05:38:11.35 ID:f99qW1X9 BE:174576645-PLT(45072)
ああ、なるほど。
通常ロールを打つときにヨーイングで機首の指す方位を維持するようにするみたいだけど、このゲームそんなことガン無視で
クルッと回れるからなにを言ってんのかと思ったが、わざと円を描くようにロールするときヨーで半径を小さくするってだけの話か。
940 :
UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 10:15:18.84 ID:D9rrawkO
リリン
早くきえてなくなれ
超うざい
コテスレきめえな
942 :
リリン:2013/01/10(木) 12:54:44.95 ID:f99qW1X9 BE:218220555-PLT(45072)
(U) 包茎ちんこ拾いました!
( '∀')ノ 心当たりがある人は連絡ください
俺のかと思ったけど確認したらちゃんと股倉に鎮座ましましてたから違うわ
944 :
リリン:2013/01/10(木) 19:24:50.19 ID:f99qW1X9 BE:104746043-PLT(45072)
チンだけにか!
エアネビさんって日本人なの?
946 :
UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:42:55.10 ID:0dbDA+lo
remiria_scarlet とかいう100の奴、
最低な奴だな
暴言誹謗やり放題
いいぞ、どんどん晒せw
スレタイ読めるかい坊や
下降中なのにAB炊く奴にかなり遭遇するんだけど速度チート認定していいの?
試しに1人称で310〜317キープで追いかけてみたけど全然追いつけないけど
軌道変えてやるとすぐ尻取れて落とせる
猿の自演
951 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2013/01/11(金) 00:13:54.31 ID:F9c4yMTQ
>>948 チートまたは
常にブレーキをかけながらアフターバーナーを炊いて速度調整
しているかのどちらかでしょう
DFerの中にはそのように速度調整している方もいます
ブレーキをかけながら速度調整するか
必要なときにブレーキ、アフターバーナー
954 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2013/01/11(金) 00:20:37.38 ID:F9c4yMTQ
個人的には速度調整できるならどちらでもいいと思います
これが日本の上位ジェットパイロットだ!
エアネビ、カミカゼ、クリティ、ジェットヤロウ、ハヤセ
これ以外の奴は雑魚だからアドバイスは聞かない様に。
956 :
UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 01:28:58.02 ID:ZJDcMlnI
クリティってそこまで強くないだろ?
最近強くなったよ
ヘビーブレーキ効果か
959 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2013/01/11(金) 01:49:28.51 ID:F9c4yMTQ
私より日本代表のクリティの方がめっさめっさ強いよ
最近顔真っ赤ジェットは体当たりでAA無力化→降りてロケラン をする奴が多いけど、どこかでこの方法が
紹介されたりしたの?
体当たりでやられるようなNoobAAなんているのか?
noobジェットがnoobAAに、て事だろ
>>955 あんた雑魚呼ばわりするほどだから当然相当強いんだよな?
名前教えてよ。弟子入りするから
964 :
ハヤセ ◆khWVv.J0WEQ4 :2013/01/11(金) 13:24:30.38 ID:F9c4yMTQ
私は敵にうまいAAがいる時は
ロケポ+機銃+体当たり+RPG+リペアツールでやっつけるよ
ハヤセさん
おすすめの速度調整練習法教えてください
あとDF中に縦旋回グルグルになったらどのような軌道を取ればいいのでしょうか
966 :
リリン:2013/01/11(金) 16:00:35.43 ID:n4hx/9B7 BE:104746526-PLT(45072)
>>963 わしは弟子は取らんねん(´・ω・`)すまん
ロール1回転で華麗にスティンガーを2回も避けられたんだが、そんな神業できるもんなの?
タイミングが合えば2本だろうが10本だろうが避けられるよ
同じ方向からでも少しずつずれて飛んでくると厳しいけど
最近ようやく防空レーダー解除して意気込んでいたんだが、思ってたほど使い勝手がよくなかった。
ようやく対等なラインに立てたと思ったらそうでなかった...
noob部屋で戦闘機練習してて歩兵を機関銃でキルしたら外人に1shooting kill とかチーター呼ばわりされたんだけどなんなの?
さっきも部屋入ったら同じやついてeveryone ○○○ is cheater とか言ってでてったんだけど。すっごい気まずいんだけど。
ムカつく奴はみんなチータ呼ばわりするんだろ。
次板よろ
>>969 ぶっちゃけ解除したばかりじゃ絶対に使いこなせない
だけど、レーダーの見方分かってくると非常に便利だよ
防空レーダーオススメしてるのは大体戦闘機慣れた人たちばっかだから最初は期待しちゃうよね
>>975 エスコンやってたからレーダー自体は使い慣れてるんだよ
目標地点と重なってすごい見にくい上、期待してたほど広範囲じゃなかった。
戦闘機のアイコンも安っぽいというか…ミニマップみたいな▲がカッコイイのに…。
結局、索敵は目視が一番信頼できるなって思った。
解像度最高にして拡大マップのが優秀だわな
レーダーも720pに最適化されてるせいで、フルHDで見るとミニマップ(防空レーダーも)がクソ小さい
特に防空レーダーに至っては、拡大できないので致命傷
ほんとBF3のUI担当者は発売前にクビにしておかなければならなかったレベル
>>976 そりゃ失礼した。偉そうに語ってすまない
エエエエエエエエエエエエエエエエエエスコンで戦闘機wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
索敵というよりは奇襲防止とDF時に役立つという意味なんだが>防空
索敵したかったら3人称かフリールックでひたすらQ
対地支援と初心者相手のDFは出来るようになったけど、速度調整を知っている人には全く歯が立たないなあ
もう一皮剥けるまでどれぐらいかかるのやら
防空レーダーでの軌道の読みだよってよく言われるけど
それが出来れば苦労しないw
慣れだと思うよ
時間が許す限りずーっとやってさ
軌道読みは意識しないと習得できない
漠然と飛んで覚えるものじゃない
野良コンクエならなおさら
だってそんな技術ほとんど必要ないもんw
相手が強ければ味方の支援受ければいいことだし、それ以外にも立ち回りで対応すればいい
運悪く支援受けられないとか敵が強くてどうにもならない場合もあるけど
そんな相手とずっと試合するわけじゃない。その試合捨てればいいだけて割り切ればいいことだし
レーダーで軌道読みが顕著になるのは1on1のDFだな
逆に必須になってくる。初歩的な軌道の読みでもいいから習得しないと絶対に勝てない
まあ、普通はここまでやる人はほとんどいない。野良でtueee出来れば満足な人が大半だし
よほどDFに魅了されない限り見切りをつけて野良にいくだろうに
1on1でも機体の性能が違うからあんまり必要に感じたことが無い
詰めの機動が下手過ぎて泣いたw
ヨーヨーってちょっとずつしか詰まらないんだな
機体の性能は関係ないと思うよ
>>984はアンランクでお互いホーネットを使用した1on1の話をしてるんだろうし。
このスレは野良勢の方が多いだろうしDF勢とは話が多少ずれるね
そんな遊びがあるとは知らなかった
もうDFスレ建てればいいんじゃね
そんなスレ増やさなくてもいいと思うが
ホーネットとフランカーの違いが分らない奴はnoob
RU側になって移動出来ない鯖だとフランカーには乗らない奴すらいるな
僅かな性能に見えるが極めるとその差が凄すぎるように感じるからな
両方達人だったらホーネットのほうが圧勝だよ
フランカーかっこええやないか・・・
フランカーは性能で劣るけどかっこよさは圧勝だな
箱でやってた頃は結構killできたけどPCでやり始めてからは全然うまくできへん・・・
家ゴミの上位パイロットの実力が気になる
まじラッシュはソフラム多すぎたな
野良ならフレアの方が良いとよく聞くが考えものだ
>>995 コントローラーだとボタンに限界があるから非常に辛い。左スティック一つで
ラダーとアフターバーナーやらんといけないからな
>>996 でも戦闘機のフレアはトップアタックが回避できちゃうんですよね
JETってKPMってどれぐらいあればいい?
DF強くても対地がダメだと乗ってる意味ないし
>>998 お前以外の敵ジェットがいなくならなけりゃ、いくらKPMが高くても無意味
X360のコントローラーでできる?
アナログ左が ロール・ピッチ
アナログ右が 視界
LRが ラダー
こんな感じ?
ちゃんとスティック戻すとロールとピッチもセンターに戻りますか?
右にロールしているの状態でスティック戻すとちゃんと姿勢も戻りますか?
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