お
>>1 パーパパパッwwwwwwwww
パーパパパッwwwwwwwww
パーーーーーーーーパパパパパッパッパwwwwwww
乙
茂る2.2でゾンビ退治のタスクが終わったら 何かあると期待してたら終わっただけだったw 2.1との違いは序盤に集中してるみたいね
しかし、茂やSP2をフルに達成させた後だと バニラのメインタスクなんてサブ扱いに思えるな
あー前スレ残ってたーーーーーー ドウァイイドヴァイ
前スレ落ちた?
落ちたっぽい
最近話題ないからな
ミザリー、次のバージョンに統合予定だった武器大幅追加アドオンが凍結されたってマジか その予定は復活する予定ないのか(´ω`)
enc zone artifact af electra teleport
何で前スレ落ちたんだ? 話題はあまりなかったがそこそこ書き込みはあったよな
980越えて最後の書き込みから約24時間書き込みが無かったからだろ
そういうルールがあったのね 知らなくて対処できなかったのが申し訳ないから、今後は注意するよ
17 :
UnnamedPlayer :2012/10/15(月) 23:44:24.78 ID:Hqx6VgEh
CoPで広告飛ばすMODってどこにある? クリアは前にしたんだが、OS入れ替えた時MOD含めデータ全部吹き飛んじまった あと、お前らがオススメなMOD全部あったらぜひ教えて欲しい
CoPの広告って何だよ・・・ageてまで言うことなのかよ・・・
ショートカットの欄で実行ファイルの後ろに付ける "〜xr3.exe" -nointro
あー、アレも広告っちゃあ広告……なの?
oggファイルの音量を一括して同じくらいにするツールってない? SFPSの銃声全部他のmodのに差し替えたら音量が微妙に違って1つずついじってるけど面倒
OSGEの次期バージョンはSwampsとDead cityやら登場するみたいだ
>>12 2.0での実装を見送っただけだから3.0に期待しよう
>>23 サンクス。おかげで終わったから暇があったらあげてみる
SGM2.2でやっとこさZatonに着いてアルファ部隊を観察したら、BanditやStalkerお構いなしに殺戮してた・・・ relationを覗いてみたら全勢力-5000になってたので納得したが、ミュータントの波等で進行が困難になるので修正するのがいいな
>26 その他の勢力⇒アルファの友好度も低くなってるの?
>>27 なってる。だからアルファ部隊が沸くとカオスになる
何故か一部NPCとは友好関係だが・・・・
あとアルファ部隊追加パッチあるけど
・どのエリアからでも沸くようになる
・装備変更
・スポーン時の部隊数の修正
なので弱体化パッチではない。でも2.2のアルファ部隊は脆くなってるからあんまり気にはならない
そこら中でアルファvs地元民の戦争状態になるのか。 ZONEが更に熱くなるな。 あー早く日本語化して遊びたい。
EnotEdition入れると余りふらつかなくなる でも全NPCと敵対してるのと装備が凶悪なので結局近づいてきたNPCを血祭りにあげてる
31 :
26 :2012/10/18(木) 01:39:02.24 ID:UhUftfUN
>>29 個人用に作って遊んでいるSGM2.2半日本語化がある程度煮詰まったら
例の人の日本語化Modが公開されるまでの繋ぎにUPしようか?
今更ながらSTALKERのSFPSモッドで遊んでおります。 本体1.0005 SFPS3.30 X16超えたあたりから強制終了が頻発して中断中。 マップチェンジ直後、そこらのマップ上どこでも起きてしまう。 なんか原因ありますかね・・・ Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\amk_mod.script:334: attempt to call field 'sleep_message_info' (a nil value) こんなエラー文が。
StalekrOnline死んだら一からってわけじゃないのね
>>29 >>31 すいません、仕事忙しくて翻訳放置気味で・・・もうほぼ8〜9割できてて、残りはZaton(50行ぐらい)とJupitor(10行ぐらい)のDialogだけなんですよ。
それが出来たらテストして一旦公開しようと思ってたんですが。
もし先に暫定版をアップして頂けるのならその方が良いかもしれません。待ってる人もいるでしょうし。
>>32 確かそのエラーは睡眠を取れば回避出来たような気がする
>>34 いつもご苦労様です
氏の2.1日本語化+2.2英語化+αなのでこんな拙い物でよろしければ・・・
ひとまずマージ抜けが無いか一通りチェックしてからUPします
>>34 横からだけど、本当にいつもお疲れ様ですの
50+10なら協力したい…けど訳に差異が出る可能性あるからなぁ
応援だけしか出来ないけど、頑張ってくださいです
>>35 たしかにここ二三日寝てませんでしたねぇ。
ぐっすり寝て起きてみたらすっかり症状が改善されました!
あなたは魔法使いですね、サンクス!
>34 いつもありがとうございます。 正座して待ってますので、ご自分のペースで進めてください。
+ ∧_∧ + + (0゚・∀・) ドキドキ 。 oノ∧つ⊂) + ( (0゚・∀・) ワクワク 。 oノ∧つ⊂) + + 。 ( (0゚・∀・) テカテカ 。 oノ∧つ⊂) 。 ( (0゚・∀・) ワクワク + oノ∧つ⊂) 。 ( (0゚・∀・) テカテカ + oノ∧つ⊂) ( (0゚-∀-) ワクワク + ∪( ∪ ∪ 。 と__)__)
CoP Winter of death 開始1時間でアンインスコした。激重過ぎて難易度ハードモード以上だった
茂より重いってのは承知の上だろ? 現状改善パッチでないといくらスペックが良くてもどうしようもないし
合成時に合成ランクによって上昇する能力を調整しました。 これRとNだと+1で上がる数値変わるようになったとかそういう事?
Miseryでアノマリーにスキャナ置くタスクで最後のゾンビが沸く変電設備にスキャナ置こうとしたらスキャナを置く行動ができなくなってしまった。 インベントリ見たらスキャナが無くなってるんだけど、無いと置けないよね?捨てたり箱に預けたりなんかはしてないんだがなんでだろう・・ひたすらF連打してみたけどダメだ。
SMRTER、ZOD、SGMとやってみたけど個別設定できて夜間の敵の視力とか SGMが一番面白いと思った しかし俺の環境ではSGMに限って10秒ごとにプチフリーズみたいのが発生する WIn7のx64 i5-2600 HD6850 DX11 だけど同じような症状の人いるかな?
それ実行ファイルを入れ替えるか スチームのコミュ設定を切るなりしないと駄目
>>46 実行ファイルを入れ替えたら快適になったよ!
まじで感謝(;゚∀゚)=3
>>45 >>46 実行ファイル置き換えってどうするの?
xray1.6エラーが頻発して、環境を最低(ダイレクトx8の最低)にまで落としても改善しなかった。セーブしようとすると落ち、エリア移動すると落ちる。
良くもないけど悪くもないグラボ入れてたからコアが死んでるんか、熱でやられたか、あるいはファイルが壊れてるのかと色々いじったり入れ直したりしたけどダメ
状況によっては15分位毎に落ちて、セーブもできないので途方に暮れてたらあるネット記事に「グラボによってはダイレクトx10時には高パフォーマンスだけどダイレクトx9ではそれを発揮できない」
と書いてあるのを見つけて二番目くらいのモードの最高に切り替えたら、すこしラグる以外のエラーが全部消えた。
多分それさえ教えて貰えたら完璧になると思う
SFPS3.30にてYanterバグ治ってないじゃん。 セーブデータロードできなくなって詰んだ。 オワタ・・・・。
オートセーブから再開してみろ
後は一旦セーブデータ避難させて起動→適当にセーブ→オートセーブ"のみ"差し替え
44だけど自己解決した。最後の一つ前に置いたときに2個消えてしまってたみたいでセーブ巻き戻したら何の問題もなく設置完了できた。
>>51-52 助言ありがとう。
忌々しいYanterでのタスクこなしてBarに戻れた。
感謝。
SGMの表示される武器ダメージ見てるけどsaiga12が30でspas12が85 同じ弾薬でなんでこんなに違うんだよ それともsaigaの命中精度の悪さを加味してたりするんかな?
そこら辺は大雑把だから気にしないほうがいい。気になる場合は自分で調整するといい ついでにサイガの件は単純にミスだと思う 序盤で登場するから低威力にしたってのも考えられるが、そもそもサイガを序盤で登場させるというのも考え物だしな・・・
ショットガンって罪な武器ね…
しげるの散弾強すぎるよね。あれだけで対ミュータントも対人も距離さえ合ってれば全て瞬殺可能だし、アーマーに対してはほとんどダメージ通らないぐらいでいいと思った。 フレシェットもスラグも正確に狙わなきゃいけない分不利だから全く使わないし、妙に弱い気がする。
アルファ部隊にはライフルのAP弾よりショットガンの散弾撃ったほうが楽と知ったときの意外感 確かに散弾は貫通力下げちゃってもいいよなあ
ショットガンの射程や威力は調節して、 近距離のミュータント戦か室内戦専用にした方が雰囲気出るね 12ゲージのバックショットって熊どころかイノシシ狩りにすら使えないのに
中身見るとSGMの12x70buckshotのk_pierceとk_ap=0.0だな 2 3/4"で15発入ってるから#1 buckshotに近い よくあるOOより弱いな
SGMで他との友好度はどこいじればいいんでしょうか
>>63 gamedata→configs→creatures→game_relations.ltx
今更だけどしげる2.2で先にMercに加入するとBandit基地のNPCが全部敵対になって加入出来ないのな
SigerousだとBanditとMercのボスがなんか因縁有る設定ぽい
66 :
63 :2012/10/22(月) 01:47:59.04 ID:ffM2rnNk
ありがとうございました
MOD導入すると別物に生まれ変わるシャットガン!!
銃弾いぢりたいので詳しい方ヘルプ 例えばk_ap=1だとアーマーに対するダメージ補正はx1で補正なしってことでOK? アーマーの銃弾耐性ってのはどう影響するの? 例えば30%だとするとk_apにx0.7される? それとも30%の確率で"アーマー状態"になる?
SGM2.2半日本語化のUPをば・・・
ずっと前に日本語化されてなかったっけ? しげる2.2が公開された直後くらいにプレイした記憶があるんだが。
規制されてたので携帯から sgm2.2の半日本語ありがとうございました
すみません icpのことで質問です Mathyrのある場所って具体的にどこでしょうか wikiを見てそのあたりに行っても良く解らないのです cnpp内部に入る手前の入り口から見える装甲車の建物の裏側なのでしょうか?
74 :
73 :2012/10/22(月) 21:50:52.73 ID:Ur5Z0qDZ
解決しました。 川とつながっている沢山のパイプのところに有るとは・・・
SGM2.2半日本語化ありがとうございます。 今日はもう遅いので、あすから楽しませて頂きます。 ところで>28のアルファ部隊追加パッチって、 改良パッチとして紹介されてる「Альфа 2.2.rar」のこと?
ロストアルファ公開まだあ
stalkerの翻訳は「んだが」連発の頭悪いのばっかで修正が面倒だな SFPSの奴が全部絡んでんの?
>>75 Yes。導入に至ってはNewgameしないと反映しないかも
あと体感だけど夜の視野が広くなったような気がした
おいみんな、>77が知性あふれる日本語訳を披露してくれるってよ。 MODスレで絡んでくる奴はなぜかSFPSを引き合いに出すから相手が面倒だな 親でも殺された奴が絡んでんの?
喧嘩ふっかけてくるのにロクなのいないから 相手するぐらいならap-pro.ruでも読もう
gosukeさんはWarZプレイしているのかっ!
sfpsの人はfalloutにも進出してんの? 一時期FallOutの登場人物も んだが厨 だらけにされてたぞ さすがに誰かが修正したけど
なんにでも厨付けるなよ頭悪く見えるぞお前m9(´・ω・`) そんなどこにでも仮想敵作り上げなくてもいいと思うけど……ほらお前の事呼んでるぞ「イディーカムニェー……」
84 :
UnnamedPlayer :2012/10/24(水) 20:36:35.35 ID:qbcEYlC8
しげる2.2序盤なかなか大変だな…
>84 初期装備でBanditの集団とやりあう必要が有る上、 メカニック不在だからな。ある意味SoC序盤よりきついかも。
86 :
UnnamedPlayer :2012/10/24(水) 21:41:56.48 ID:qbcEYlC8
>85 やっぱそうだよなぁ… ただでさえ紙を羽織ってるだけなのに
しばらくタスクを進めて、線路より北に行く用事ができるとメカニックが出現するな。 直前のタスクで倒したBanditからJellyFishも手に入れて、なんとか一安心。
LostAlphaの5つの真実: 1. 非公式パッチはX-Rayエンジンのソースコードを使わずに制作された 2. Dezowaveはソースコードを持っている。 3. LostAlphaはマルチコア対応。 4. マルチコアサポートは"X-rayエンジンに6GB以上使わせる事"よりも難しい 5. DezodorはLostAlphaのR2シェーダー+描画範囲最大の環境には4GB以上のメモリが必要と書いていた これはGreenLightに載りますね、間違いない
89 :
UnnamedPlayer :2012/10/24(水) 22:08:31.69 ID:qbcEYlC8
>87 そうなのか! ありがとう ところで誰か重量制限緩和のやり方知らないか? 数値いじっても起動しなくなるんだが…
>88 これはうまくやれば既存のX-rayエンジンと差し替えて動作できる可能性が微レ存・・・?
>89 重量制限緩和はSoCのWiki見れ。 あとCordonはCSのマップを流用してるみたいだから、Stashもそのままになってる。 中身はかなりしょぼくなってるけど、全部最初から中身は入ってるね。 ただ今ん所アノーマリー地帯からアーティファクトを見つけられてないんだよな・・・ 沸く地点が変わってるんだろうか?
>>88 とりあえず8G以上対応サポートしてくれないかな・・・
>>88 ソースコード渡されてるってことで期待は膨らむんだけど、開発のGSC自身、メインプログラマーが出ていった後は表面的な部分の改良しか出来ずに終わってるからなあ…
ゲームエンジンのマルチスレッド対応ってかなり難易度高いと聞いてるけど、本当にアマチュアである彼らににどうにかできるもんなんかな?
>>88 とんだEngineerがいたもんだぜ……
もう新作として出しちゃえよと言いたい…
>91 説明不足すまん しげる2.2だとどうしても重量制限緩和できないんだがどうすればいいんだ? System.ltx と actor.ltxの数値はきちんと変えたんだが他にも変えるところがあるのか?
SGM2.2の重量変更ってできるん?
やったことはないしやるつもりもないが、 出来るかどうかと言えばスクリプト制御なんだから当然出来るだろ。
101 :
UnnamedPlayer :2012/10/25(木) 20:12:16.66 ID:vEg+/7z8
そりゃ別のファイルに関連付けされてるんだしそっちも弄らないと出来ないよ 後関連付けも解かないとエラーで落ちるから注意してね
103 :
UnnamedPlayer :2012/10/26(金) 03:51:35.25 ID:yukl1faF
久々にプレイしようと思ってんだけど最新のsfpsにicpって使えるのかな?
面倒だから適当なアーティファクト弄った方が楽だよ
L96と20倍率のSR25を打ちたいんだよな(´・ω・`)
SGM2,2の重量変更普通にできたぞ? \configs内にあるsystem.ltxを弄ればいいだけだ
107 :
UnnamedPlayer :2012/10/26(金) 19:22:32.41 ID:IuFmU9sG
>>106 そうなのか…
なにがもんだいなんだろう
どうせファイル書き換え不可のママとかのオチだろ
結局miseryっていつになったの? 待ちすぎて疲れてきたよ
色んなMODが延期延期ですね
SGM2.2、Cordonだけかもしれないけど、どのアノーマリー地帯に行っても探知機が反応しない。 ひょっとして敵が持ってる分しか手にはいらないのか?
後一点追加。 Cordon北端の検問で軍人の死体を調べて「go to Swanps」と出たんで門に近づいたんだが、 文章が見つからないのか「st_level_change_zone_ok_need_key_text」と出て、 OK押しても後ろを向かされるだけでSwanpsへ行けないんだが。 SGM2.2+SGM_2.2_fixed_19.03+半日本語化+IGCC+クイックスロット表示を入れてます。
>>112 Swampsに行くのにゲートを開く鍵が必要です。
その検問所にあった筈。
>113 鍵必要なのか。そういえば「need_key」ってしっかり出てるな。 あと、トレーダーから依頼される「Opera Hat」を見つけるタスクだけど、 場所はCordonの線路上、橋の東側でいいんだよね?アノーマリーだらけで何もなし、探知機も反応しなかったんだが・・・
アイテムのスポーン地点のファイルからの探し方は前スレで出てるから もうそういうのはできるだけ自力で
>>114 初心者村の地下から出て直ぐ北に行った所の高放射線地帯
紛らわしいが線路の「橋」ではない
>116 あ、その橋か。 スクリプトを見たら3箇所からランダムみたいだな。 俺の場合は東のトンネルの近く、脱線した機関車のそばの岩の陰にあった。
半年ぶりくらいにここ見るんだけど、結局SFPS4は音沙汰ないままなのかね
氏のブログは死んだままだけど GOSUKEさんがモデリングを作成中だから続いてるかと たぶん
StalkaerSoup久しぶりにスカイドライブフォルダ覗いたらBINのβ出てた
sigerous2.1のmonolith派閥加入した後のミッションで「塔の修理をまて」って言われたんだけど何日経っても直らない・・・ 書店行っても音沙汰なし。他の地区飛んでも音沙汰なし。しょうがなくミッション勧めてvolcono?発動させたらタスク失敗するし バグったんでしょうか・・・?
>>121 Monolith 派閥って書店襲撃後(アンテナ破壊後)に加入だったと思うけど、あってる?
んでタスクの名前が「償い」ってやつなら、多少はわかるかも知れない
ちょっと訂正 「罪の償い」ってやつかな?もしそれなら、Owlのところにいけば進展があるかも知れない
>>123 ありがとう。
書店襲撃してアンテナ塔破壊→モノリス加入、「償いをしろ」→stash詰めたり色々→書店をマーセから奪還、「アンテナ修理をまて」
で、そこから進まなかった。取り敢えずowlの所行ってみるよ
ここ2年くらいSFPSしかやってなかったんだけど、リアリティあって武器の種類豊富なオススメある?
SFPS3.30やってるんだけど、真エンド到達条件に改造AKは必要?
えっ、バニラと一緒じゃないの?
とうとうZONEに二脚移動式タレットがっ!
ターゲットロスト アワワワワ...
>130 それ確か極々初期のPVに出てたロボット。 その頃は舞台もZONEじゃなくてもっとSFっぽい感じ(やけにサイバーな神殿があったり)で、 初代Haloのキャラだけ差し替えたようなゲームだった。
どっかで見たことあると思ったらそれだ 昔youtubeで見たわ
LostAlphaのチームには渡してるんだから、思い切ってX-RayエンジンのソースGPLで公開せんかね。 これだけMOD開発者に愛されてるゲームなんだし、idTech4辺りよりも楽しいことになると思うんだが。
oblivion lost時代のbuildがダウンロードできることを初めて知った 今度やってみよう 流石にbuild700番台はないよね?
俺の手元には749、756、788があるな
本当だググったらすぐ出て来た 暇があればやりたいな
こんな事で感動できるなんて世代の移り変わりを感じるw テレビで言えば長寿番組ってことだな。
友達の勧めでCoPのsigerousっての始めてみたんだけど これの電子マネー賭けるギャンブルなんかおかしくない? 1000RU賭けたとして勝ってもマイナス、負けたらまるごと持ってかれるってなんだこれ なんだこれ!
ごめん只の見間違いだった…にしたって割のいい賭けじゃあないね。
なんかあのギャンブルやらなくても情報買い放題のバグがあったから一度もやらなかったわ
みざりいいいいいいいいいいいいい 2はまだかああああああああああああああああああああ
情報は電子マネーと交換って言ってるけど実際は現金から引かれるよな。 何度もプレイするの面倒だから掛け金上限増やしたら超絶ヌルゲーになってしまったw 使わなきゃいいんだけどセーブロードできるゲームにギャンブルってバランス崩すよなぁ。
SFPSやってると思うんだけどM203付けられない銃はクズだなキメラやグロ肉に会ったら面倒
RPGがあるじゃない
LOSTWORLDRequitalのPripyatロードバグって最新パッチで改善された?
銃の威力高めなMODは口径大きい自動小銃持っときゃOKな気がする たいていグロ肉も瞬殺できるし
SGM1.7でjupiter駅の南東の建物の上にジャンプして乗ったらいきなりpripyatに飛ばされた
そういえば、SFPSって今どこからダウンロードできるんだ? 作者のページからだとリンク切れになってしまってる・・・
soc wiki 参照
前から気になってたstalker三部作steamのフェアで全部買っちゃった。オススメのmod教えてくれ
多分、まずはバニラを勧められると思うよ 私も最初はバニラをおすすめする
>>154 土日で一周づつしようかなと思ってて、その後入れる
>>155 英語さっぱり分からないけけどCTDならない的な事書いてあるのはマジなの?
SFPS入れてると他の大型MODと競合して問題起こったりするかな やっぱり一旦アンインストールするべき?
リネームしとけ。
競合というか、STALKERだと基本MODは入れ替え式と思った方がいいよ 追加Patchとか派生があるならともかく(SFPSにもICPみたいな特定バージョンだけの派生があるし)
いまさらだけどSGM2.2ってタスク関連が不親切だよな マーカー出ないのはいいけど説明不足なのは勘弁してほしい find bandit safeってbanditの隠れ家かと思ったら隠し金庫のことかよ… 気付くまでにcordonを焦土にしちまったよ
Enotのglock18、待機モーションさせようとするとファイル欠落で落ちるな 他の武器でもこういうのってあるのかね
SGM v1.7 + APv v1.2なんだけど スコープや双眼鏡を覗きこむとセンターに表示されなくて 左上隅に出るんだけど何か解決方法はあります?
>>160 お前そんなこと言ってたらSP2できねぇぞ。
stalkerたるもの草の根を分けて該当地域をしゃぶっていけ。
がんばれがんばれできるできるきもちのもんd........
SP2は途中で投げたな、まだ英訳しかなかった頃だけど 一応Mervinをソウドオフのナガンで撃ち殺すとこあたりまでは進めたんだが さすがにあれは2度とやる気は起きんわ SGM2.2はZaton着くまでが大変だな せっかく旧作MAP導入しても、お使いミッションしかない通過点なのがどうもねぇ… ただ遮蔽物が多いから戦闘は楽しかったな CoPのマップは基本ひらけた場所での撃ち合いになるから戦闘が大味になりがちなんだよな
SP2でX10研究所だっけ?確かバニラでプリピャチまでの放射能を切る場所 あそこでPCの本体と書類見つけるミッションなんだけど、本体は見つかったけど書類って やっぱりドアキー入力式のドアの中にあるのかな? それ以外はすべてくまなく探したつもりだけど、見つからなくて萎えて他の進めちゃったよ 誰かヒントをおくれ・・・
最近MISERYをマスターで始めたが、無理ゲーっぽいけどなんとかなる絶妙なバランスだわ SFPSの撃ち合いの緊張感でお金と物資を厳しくした感じ 特にアノーマリーに対する薬やアーティファクトの効果がバニラよりちゃんとしてて面白い
そういやSFPSのマスターって頭に当たったらやっぱり即死なのかな
>>165 SP2関連は3スレぐらい前で出尽くしてるからそっち嫁・・・だけじゃ可哀想なので
その書類はバグってて研究所内でクイックセーブ&ロードすると消滅する鬼畜仕様のはずだ。
多分もう詰んでるからNPCに売らせるなりアイテム呼び出すなりで無理やりクリアしたことにしちまうといい。
一回外に出て入り直せば良いと思うが
priboi story、久しぶりに遊ぼうかと思ってダウンロード先探したけど落とせなくなってる。 もう遊べないのかな? 誰かまだダウンロードできるサイト知ってたら教えてくださいパマギーチェ。
>>164 SP2三週目やってる最中だけど、final+和訳でやると別物だよ
ぜひリトライおすすめ
>>169 研究所に限らずSP2はロードするとマップ内の重要アイテムが消失する仕様だったはず
おかげでクイックセーブ多用のチキン戦法が通用しない鬼畜難易度に
>>172 そうかー銃火器大好きだから新アイテム多いのは魅力的なんだけどね
たしか割れハウス入った直後のデータ残してあったからやってみるかなあ
SP2を翻訳した人はすごい あのロシア語を機械翻訳した意味不明な英語を日本語に翻訳する作業 自分はすぐに挫折してしまったよ
>>173 そうなのか、俺もエラー落ちがあるしクイックセーブは頻繁にしてたけど詰んだのはあの書類だけだったけどな、環境によっても違ってたりするんだろうか。
ちなみに書類で詰んだときに何度も研究所出入りしたけど復活はしなかった。
>>174 なんか短期間のうちにサラっと訳してくれて修正も頻繁にして完璧にしてくれたしすげぇ人だよな。
日本語化されてなかったら手出さなかったから翻訳してくれた人には感謝してる。
SP2はSoCのMODの中で一番楽しめたわ、エラー落ちが少なければ最高だった。
はい…ありがとう
SGM2.2やってるんだけど、missing stalkersのタスクで、 「Tremor 関与の証拠を持っていけ」とかでたんでTremor の死体あさったんだけど何もない・・・もしかしてバグ? あとアクセスコードを入力しろとか出てくるstashは後々 コードを入手できるんでしょうか?
180 :
UnnamedPlayer :2012/11/04(日) 22:15:39.11 ID:2qS43a1C
SP2やってるんだけど4キー押してもグレネードが全く出てこなくなった・・・ 確か以前にも別のmodでなって、 その時はグレネードを全て捨てて拾い直すと使えるようになったけど今回は無理 最初からやり直してもグレネード握れなくなった どうやったら直るのか教えてください
>>179 小屋の外の周辺にPDAが落ちてるからよく探そう
>>180 駄目な時は全くダメだねあれw
忘れてゲームを起動してみたり
翌日タスクを進めていく内にいつの間にか治ってたけど
初歩的な質問なんで若干スレ違いかもしれないんだけど、 ゲームをMOD導入前の状態に戻せるようにしておくにはどうすれば良い? 自分でファイルを置き換えるタイプのMODなら、置き換える前のファイルのバックアップを取っておいて 適宜差し替えれば良いってのは分かるんだけど、exeで導入するMODだとどうすればいいのか分からない 何か方法があれば教えてもらえないだろうか
184 :
179 :2012/11/05(月) 00:38:27.23 ID:ORhhPjDw
>>181 すいません、ありました!レスありがとうございます。
>>175 ひょっとしたらPriboiあたりとごっちゃになってたかもしれない
そういえば俺もManuscript関連で何回かクイックロードした記憶がある
>>183 大抵のMODならgamedataフォルダをリネームするか消すだけで大丈夫
念のために、今度からbinフォルダのバックアップ取っておいて入れ替えれるようにしておくのがいい
(上書きだと余計なファイルが残ったまま、落ちる原因になったりする)
つまらん質問で悪いんだが、 しげる2.2でswanpでGPRを入手したあとどこに行けばいいんだ?
187 :
UnnamedPlayer :2012/11/05(月) 07:53:54.08 ID:rV1mObBO
>>186 あーなんだっけ、2〜3日前にクリアしたばっかなのに全然覚えてねーや
マップ北の列車の荷物を取りに行くやつ(CSバニラでVintorezが置いてある場所)だっけ?
その手前の、マップ北西(ほぼマップ外)にマーカーが出るやつだったらPDAのマップをよく見れ
マーカーの近くに白丸マークが追加されてる(カーソルを合わせるとhintと表示される)から、そこからマップ外に抜けれる
んでマーカー近くの列車の手前に掩蔽壕の入り口があるから中に入ると目的のブツがあるから回収
ただしマップ外に抜けたあとは少しでも進行ルート外れるとめっちゃ放射能くらうから気をつけろよな
ぶっちゃけ違うタスクだったらスマン
スマンageてしまった 夜勤明けなんだ許してほしいチェ
>>187 説明不足ですまん
GPRを手に入れたあとにswanpにある貨物をGPRを使って探さないといけないんだが
それがどこなのか探してるとこなんだ
>>189 あれかな、地雷源に囲まれたbanditの拠点を叩き潰すところかな
それだったら周辺に散らばってるmilitaryの死体を全部調べたら先に進んだ気がする
というかPDAのマップにマーカー出てる?
swampのタスクは大抵マーカー出たはずだから、マップのどこ指してるか書いてくれたらアドバイスしやすいんだが
ぶっちゃけGPRが何かなんて覚えてないし…
ちなみに何度かcordonに戻ることになるから、swampだけ見てるとcordonのマーカーに気づかないことがある
SGM2.2はzatonに着くまでまったく面白くないんで、swampなんかさっさと抜けて欲しいんだよなぁ
>190 行き来がめんどくさいよなあ。 てか新規追加MAPへのトラベルポイントが辺鄙過ぎる。 SwanpとCordonは隣同士なのに、なんで出入り口があんなとこになってるんだ。 Garbageに行くはずだった検問抜けると最西端のCSスタート地点て・・・ 赤森行く時も工場地帯東端の門からじゃないといけないなんて。 Cordon制圧→Swanp北部農場or南部農場から制圧開始して漁村まで到達、の方が 戦闘も多くなって面白かったんじゃなかろうか。
>>190 ちょうどその先のタスクなんだ
拠点のmilitaryの確認を終えて、漁村でタスク更新、そのあとにパイプステーションの修理屋から
GPR(金属探知機?)を用意するから時間をくれとのこと、時間経過後、GRPを受け取ったが
マーカーも無く、ひたすらswampを彷徨ってるとこ・・・
>192 >187に答えが書いてある。CSでScarがウボァーした場所。
194 :
183 :2012/11/05(月) 22:19:21.88 ID:84/HAGX2
安かったからCS買った Shoker MOD入れてたら改造した武器が素の状態になった・・・ 改造すると死体剥ぎ取りマーク付くし気をつけないとダメだな
>>195 逆だ、死体から採取した武器にも改造マークが付いているだけだ
ちゃんと改造項目で死体から採取って書いてあるから普通の改造武器には影響はない
もしかするとLostAlphaは来年なんだろうか… スクリーンショットもいいんだが、何かテキストで情報出してくれないもんかな。
あれ、バニラと違うから勘違いしてたわ じゃあ俺の改造したライフルはうっかり分解したのか・・・残念だなぁ
shockerは拾った武器がまるで使い物にならないんだよな バニラで金を一切使わないプレイとかした後だと、武器を必ず事前に用意しなきゃいけない仕様は面倒に感じるよ そこだけ抜かせば本当に良いMODなんだけどねぇ…
スキルの振り直しとかできないもんかね?
畜生共が強いのでタスク失敗しまくりです あとはswampsをCSが完全占拠しちゃったりBanditがGabageで天下取ってたりCSもGarbageに参入したり 派閥系が面白いね
年内にMisery 2.0が出てくれればいいな
>>197 前にロシアサイトのインタビューで「東欧の合弁会社としてすたるか2作るよ!」って話があったんだが
あれはGoogle翻訳のミスで、LostAlphaのチームをCounterStrikeやDesartCombatのチームみたいに引きぬくって話だった説を提唱してみる
ソース:俺の脳みそ
Enotでフル改造した武器がやたら早く劣化すると思ったら、これ改造箇所によっては磨耗率が上がるらしいな いまのところ半英語化当てても改造メニューはキリル文字だからなあ… せめて全文英語化パッチ出ないだろうかと他力本願を願ってしまう 英語圏のユーザーはこれプレイしてるんだろうか?
205 :
UnnamedPlayer :2012/11/07(水) 18:46:36.42 ID:nZwYWXlJ
>>193 俺もちょうどそこで詰まってるんだが…
しげる2.2でswampの軍のトラックを探知機(GPR)で探すみたいなミッションで
どこ行けばいいかわからない…
助けてくれ…
206 :
193 :2012/11/07(水) 20:02:58.44 ID:JLqTv0gT
>205 だ・か・ら。 CSでScarが(科学者集団と一緒に)ウボァーした場所だと書いただろ。 北東の機械置き場にある兵士の死体を全部調べて、ポンプステーションのやつから探知機貰って、 その状態で軍の荷物を探せ、ってやつだろ? >187の2行目だ、このゾンビ野郎!!サイレン鳴らすぞ!!
SFPS2ですがM16にM203が付けられません。 A4は付けられるのですが他はダメです。バグ?
当然lxt確認したら付けられるように書いてあったのに付けられないって疑問だよね? なら疑う余地無くバグでしょ。アンインストールですね。
209 :
UnnamedPlayer :2012/11/07(水) 21:45:23.76 ID:nZwYWXlJ
>>206 oh...
日本語できない自分を許してくれ
ブレインスコーチャーにやられちまったぜ…
210 :
UnnamedPlayer :2012/11/07(水) 21:56:43.03 ID:nZwYWXlJ
>>206 あれ?でもそれ北の列車らへんのところか?
あのへんいっても何も反応がないんだが…
この探査機は特別なことしなくても勝手に表示してくれるんだろ?
>207 >SFPS2ですが〜 SFPSの現状での最新版は3.30ですが?
Shocker Modってアーティファクト復活しますか?
とりあえず書いておいたことは試してから質問してほしい…
もう答え出てるのに質問重ねられても困る
再スタートして該当箇所を探してた俺が馬鹿みたいじゃないか
>>207 M16系統はA4以外装着できなかったような、バグではなく仕様だな
LR300は問題ない、M4やHK416は覚えてないが
しかし未だに荒れネタ扱いなのかコレ
もう風化してるんだから一々掘り起こすなって事でしょうに
>>216 を踏まえた上で、たんにモデリングが面倒だからという線も
しかしEnotでM4にAG36が装着できないのが解せん
自分が持ってるカスタム電動ガンを再現したかったのに…
昨日、SP2でM79撃ってリロードしてる最中にRキー連打してたら、 一気に30発くらい装填されて連射できるようになって笑った 他MODのランチャーでもできるのかなこれ
なにそれwRPGだと弾頭ないのに弾出るのかな?w
そういえば以前RPGの装弾数をいじったことがあったな 弾頭は弾を発射すると同時に復活してた が、二発目以降は発射と同時に撃った弾が消失するんで事実上使い物にならなかった あれはどういう仕組みなんだろうなあ
>>216 ベトナム戦争の映画見るとでてくるやつだ!
222 :
UnnamedPlayer :2012/11/08(木) 17:58:23.97 ID:GMWNin5J
Miseryを最高画質でやれるようなPCを組もうと思うんだけど最近のPC事情は複雑すぎて分からない ベテランスタルケル、よかったらPC構成を教えてポマギ
自作板にでも逝けよ
お店で店員さんに相談するか、BTOでゲーミングモデルの上のグレードのやつ探せばいいんじゃないかな ここで聞いても本人が分からんのだったら意味ないし
自作の方はstalkerは知っててもmodまでは知らないみたい。 64bitosに切り替えるつもりなんだけど、APUのデュアルグラフィックにするべきなのか マルチコアCPUにゴツイGPU組んだほうが良いのか。参考にしたかったんだ。
今使ってるPCパーツによっては態々買い替えなくてもそのまま流用できるモノがあるかもしれないしその具合によって色々変わってくると思う あと最高画質で出来るの”出来る”ってのが何を指してるのか分からないからもっと具体的に言ったほうがいいと思う フルHD最高設定で60fps以上普段は維持したいけど朝日みたいな負荷の高い描写時には60fps出なくても妥協できるよ、とか 50fps前後をキープ出来れば別に不満は無いよ、とか 俺は絶対にどんな場面でも60fpsキープできなきゃゲームしたくねえんだよ!とか 俺はアンチエイリアスx16掛けて無駄に贅沢な気分味わいたいんだ、とか 色々あるでしょその人によって その妥協の仕方やパフォーマンスの追求の仕方によって選ぶべきグラボのランクとか全然違ってくるし 別にフレームレートとか気にしないならミドルクラスのグラボでも普通に最高設定で遊べるし あとこのゲームはマルチコア対応してないから本気でパフォーマンス追求するならオーバークロックしてシングルスレッドの性能上げなきゃいけない それにSSDにゲーム入れてアホみたいにCPUをOCしてもマップ移動中とかに一瞬カクッとする現象はエンジンの仕様で絶対治らないよ 軽減は出来るけど気持ち程度だし そもそも最高設定の定義が良くわからない
ShockerMOD1.9 シドロヴィッチに軍の機密を届けるタスクで 鉄道の近くのストーカーが貯まってる所まで行くと クラッシュするようになったでござる・・・
228 :
UnnamedPlayer :2012/11/08(木) 18:41:03.05 ID:GMWNin5J
>>226 ありがとう。
>フルHD最高設定で60fps以上普段は維持したいけど朝日みたいな負荷の高い描写時には60fps出なくても妥協できるよ、とか
個人的にはここを目指してる。可能な限りヌルヌルで草もボーボーみたいな。今はシゲルやってるけど11はまともに動かないから
贅沢にハイクオリティな画質でやってみたいんだ。
>>229 cpuはフェノムx2の6コアで、2.9GHZ
GPUはGALXY GT440
今はDX10の普通が限界。折角の雰囲気が潰れたテクスチャで台無しなんだ。
クロックやコアあたりの性能、ゲームの最適化ではIntelの方がいいし エンジンがマルチコア完全対応じゃない上にCPUと大食いだからなぁ 2万以下のCore i5とVRAM2ギガ積んだGXT650くらいでいけるんじゃね AMDのDualなんちゃらはローエンド用の底上げなんで吊られちゃダメ
>>231 そういうのが聞きたかったんだ!スパシーバスタルケル!
色んなMODを試したいならやはりWin7の64bit版だろうな メモリを沢山使えるからな まぁGT440がウン子過ぎるだけかなとは思う そしてAPUは間違いなく核地雷
>>231 タスクマネージャからx-rayエンジンのコアにチェック入れる手法でもマルチコア化にはならないの?
>234 1コア100%が4コア25%になるだけです。 このエンジンはGPUよりCPUの強化のほうが効くような気がするから Lostalphaチームがマルチコア対応のエンジンを出してくれないかねえ。
SoCのMODは元のシステム面が古くて使い辛いからCoPかCSで作ってくれよ…
ご自分でどうぞお好きに^^
2600K、6970でやってるけど、Misery最高設定はうろ覚えで平均40位だよ ゲフォなら660相当のGPUだから670以上を考えたほうが良い
CoPエンジンのDX10.1以上はMODに限らずそんな感じ VRAMは取り敢えず2Gあれば最高でも落ちない 何か妥協すれば80キープなんだけどね
>>235 そうだったのか・・・・、残念。
教えてくれてありがとうstalker
>>235 そんな割り振りだったっけ?
そもそも本当にマルチスレッドで動作してんのかね。最初の設計がシングルスレッドなら何やっても無駄だと思うんだが。
>241 一応CS以降は「ロード時のみ」2コアで動作しているはず。 だからどうした、ゲーム中もマルチコアじゃないと意味ないだろ、というレベルだけど。 シングルスレッドのプログラムをマルチコア対応に買えるのは相当難しいだろうけど、 これはソースコードを持ってるらしいLostalphaチームに期待するしかないのかね。
243 :
UnnamedPlayer :2012/11/09(金) 00:24:30.59 ID:Pu6GIMZe
高いCPUよりちょっといいママン買ってOCした方が効率的かもな うちは2600kを4.2Gで回してるけど、定番のカクつき以外は快適だよ もちろん新しいSSDも使ってる
socの寝袋mod,ゲームフロントのはファイル消失してるみたいなんで だれかポマギーチェどっとコム3にあげてくれんか。
ゲムフロにはちゃんとあるよ 日本からDL出来ないだけで
そういえばGamefrontが日本のアクセスを弾く原因になったのってひまわり動画だっけ? あれって閉鎖したのかな。
SKSのリロードアニメたまんねぇ でもクリップだともうちょっとリロード時間かかる気がする あれって押し込むとき段々硬くなっていくし10発だと実際は 難儀したんじゃないかな
まあ「スッ」って感じじゃなく「ク、ク、クッ」と引っかかりのある感じで押し込む動作だとリアルに見えるかも ただそこまでモーションに手間をかけるのも難儀な気はするなあ しかしリロードモーションを無駄にカッコつけたケレン味のある感じに作ったMODとかはまだないよな BF:BCとかああいう感じの
そういえば一年以上前に M203とか弄ってマスターキーみたいに散弾発射出来るように改造しようとしてた人いたけど 結局出来ないのかな? 他ゲーでは微妙な物だけどzoneだとかなり役に立つ思うんだ…
SFPS v3.30 で一定時間経過で必ず落ちる。 Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\amk_mod.script:334: attempt to call field 'sleep_message_info' (a nil value) ということで睡眠の警告でると落ちる模様。 当然寝ると落ちるのは回避できるんだけど何とかできないもんかな?
ごめん、amk_mod.scriptの該当箇所を --sfps_mod.sleep_message_info(game.translate_string("not_sleep_info"),nil,nil,15) って書き換えればイケルのね。
>250 ARとSGの二挺を持ち歩く必要がなくなるからバックパックは空くな。 ただ、アドオン用スクリプトを新しく作る必要があるとかで難しいんじゃないか? せいぜい弾種をいじってRPG発射できるようにするとかが限界かも。
つーかそもそもzoneでシャッガンは大して有効とは思えない…
さっちゃん「…」
SoCだとソコソコ使えた気がするんだけどね(ギリギリ中盤まで) CSから威力が落ちた希ガス
しげる2.1やってるんだけど、vanoの借金返しに行って帰ろうとしたら そこにいる十何人全員のbanditsが座り込んで何かを信仰するように 空を見上げてるんだけどなんなんだ。話しかけれないし banditsじゃなくてmonolith兵だったのか?
しゃがんで下向き続ける奴ならみたことあるな 顔が股間にのめりこんでる
SGM2.2の話なんだがYanov駅で寝て起きたら、ロビーにいたFreedomの兵士が全員死んでたことがあったぞ ちなみにStalkerとDutyには傷一つついてなかった…なんだったんだ
皆で空に銃向けて取り合ってくれないとかあるよね
しつこく話かけてぶん殴られたり
そんでもってた武器落として勝手に拾われたり
そしてカッとなって思わず射殺しちゃったり
駅に入れてもらえなくなったり
CoPをちょっとだけプレイして事情があって積んでたんだけど忘れた頃に再開しようと思ってどうせならってmisery入れたんだよね そしたらすげー雰囲気よくてハードコアなのがすごく気に入ってクリアまでやったのよ クリア後他のMODにも手出すかーと思ってsigerous2.1にしたら見た目がとんでもなくって泣いたよ バニラってこんな雰囲気だったんだね・・・ちょっと軽すぎる miseryとsigerousみたいな他MOD併用することってやっぱり一から該当するMOD利用して作っていかないと無理?
MiseryとSigerousをパッキングしたMODがあったと思うが名前を忘れた
>miseryとsigerousみたいな他MOD併用することってやっぱり一から該当するMOD利用して作っていかないと無理? 意味が分からん。併用できるか聞きたいのか、自分でMOD作りたいのか。
そんなMODあんのか 想像以上に重そうだけど
たしかSGMベースにMISERYのグラフィックを移植するってコンセプトのMODがあったはず まだベータ版の域を出ない代物だったと記憶してるけど…もちろん激重だそうだが
sigerous2.2でイニシャルスタート直後即落ち Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ....k.e.r. - call of pripyat\gamedata\scripts\_g.script:4413: attempt to index local 'file' (a nil value) こんなん出ました、たすけて下さい。
>>271 gamedata\configs\mod_parameters\save_data\save_utils.sgmの存在を確認せよ。
銃の「取り回し」ってどのパラメーターを表してんの? どれもMAXに近くない?
>>265 1.7でいいならSigerous1.7 + ALMOST PERFECT vision1.2ってのもある
Miseryより古いけど見かけはかなり近い
>>274 前に調べたのが正しければ、crosshair_inertion
The amount of inertia from maneuvering the camera
- how likely your aim is to drift off target if you jerk. Affects handling statistic.
↓Google翻訳
カメラを操縦から慣性量
- あなたの目的はあなたがジャークであれば、ターゲットをオフにドリフトする方法を可能性があります。
統計の取り扱いに影響します。
なんとなく、キャラが動いた時のクロスヘアの拡散とかかな?
「取り回し」は字の通り照準の旋回速度だと思うが CSあたりからPKM機関銃なんかのエイム速度がやたら遅くなったろ? ああいうのは「取り回しが悪い」と言う
>>276 サンクス crosshair_inertionの方ね
>>277 照準の移動速度は"control_inertion_factor"な 覚えておけよ
覚 え て お け よ
反動を減らすのと取り回しを上げるのはどっちが良いんだって話が大分前にあったな 反動削りすぎると撃つたび下に下がっていくが…
MOD入れたらショットガン強過ぎてアサルトライフルってほとんど使わないなあ。 中〜近距離はサイガで十分だし後はモシンナガンかドラグノフだし。
日本語化mod入れたんだけど、 ローダーから起動しようとすると、 xrlua.dllから何かが見つからねぇぞ って言われて起動しない なんでだろう?
283 :
271 :2012/11/11(日) 17:24:19.90 ID:9RpaHo1H
解決しました。 -あなたが新しいゲームを起動しようとするとゲームがクラッシュする場合-には、管理者としてログインする必要があります。 らしいので、管理者としてゲームを起動したら問題なく遊べました。 2.1の時はこんな事無かったような・・・
>>280 反動と精度は改造するとき50%までにしておくといいよ
確かそれ以上改造すると言っている通り
反動が下になっちゃったり、逆に弾がバラけちゃうようになる
Sigerous MOD CoPを導入しようとしたんだけど、 始まってすぐのメニューの「Windows?」って項目でYESを押したらゲームが落ちて進めません 導入したのは以下のものです COPのバージョン 1.6.02 Sigerous Mod COP V2.1 SigerousModCOP2.1用IGCCJP STALKER Clear Sky 日本語フォントセット ver 1.01 v2.1 バグFIX どなたか問題解決の助言お願いします
286 :
285 :2012/11/11(日) 19:09:14.87 ID:dRk/0jvT
すいません、解決しました ニューゲームなどの表示が出ていないだけでした
Sigerous2.2の大型アドオンMODの「Enot Edition」 の日本語化に期待!
まずは英語化せんといかんから
Enotはせめて重量を弄らせてくれ・・・ デフォのがシビアでいいけど個人的には80、90kgでやりたかった
銃器や装備を追加するだけではなくZONEの見た目をアップグレードするMODってどんなものがありますか?
ありがとうございます atmosfearのemissionはなんというかすごいですね・・・ 色々試してみます
>>289 SGM系はアーティファクトの核変換があるから重量関連はむしろ緩い方では
データ改造なんかしなくても150kgくらいなら持てるようになるしな
STALKER同士でもっと自由に武器やスーツを売買できたり 売りたい物だけ入れたStashのGPSさえ売ればトレードできたりすれば 重量制限はどうでもいいんだけどな
下着トレード希望
ゲタウトヒアストーカー
質問なんですが、しげる2,1で高架橋の端っこでしにかけてた兵隊からPripyatにケースを 届けてくれと頼まれたんですが、どうやったらPripyatにいけるんですか? 山とかあって進めないんですが、方法あったら教えてください。 あとPripyatZatonいったらまたZatonにすぐもどれますか? まだやりたいことがあるので。
バニラはやったことあるかな? Pripyatにはバニラと同じくメインタスク進めて行くから バニラやってればそのまんまだよ
>>298 ありがとう。
バニラも最初しかやってないもんで・・・。
サブクエばかりやってたのでメインも進めてみます。
バニラやった後だと、しげるmodの出来の良さがよくわかるなあ
三部作で一番出来の良いCoPのバニラをやらないとは勿体無い
>>299 お、最初しかやってない感じですか
ならそのタスクは1回おいておいたほうがいいよ
Pripyatにいくのは結構後だし
ちょっとタスクこなさないとZatonにも帰れないしね
しげるはいっぱいタスクが追加されてるから
そのケースのタスクは時間制限もないし
Zaton,yanovでできるタスクをやりたいようにやるといいと思うよ
開けた所で撃ちあってると眠くなってくる
CoP最新+misery1.1+More foods and rebalanced addon for MISERY 1.1 スペックはi5-2400 HD7700 でプレイしています CoP起動→タイトルメニュー画面への移行にはそこまで時間がかからないのに セーブデータ選択画面でロードしたいデータを選ぶとその選択画面で2分程固まった後 miseryのローディング画面になりそのまま2分程経過してやっと「何かボタンをクリックするとゲームを開始します」みたいな表示が出てきます 初回のセーブデータロード以外は十数秒で済むんですがここまで初回のロードに時間がかかるのって普通なんでしょうか パフォーマンスを監視していてもメモリ・CPU共に限界状態ではないようです 解決策があったら教えてください
流石にそこまでかからないけどmiseryは初回ロードに結構時間かかるよ SSDにデータ移したりすれば良くなるんじゃない?
>>302 アドバイスありがとう。
しげる最高に楽しいです!
だけどバニラに戻ります。
こんないいもの最初にやっちゃうのもったいなくなってきたので。
バニラをしゃぶりつくしてからまたはじめます。
新たなストーリーでMODを作るとしたら、何処の派閥をメインに据えるべきか。 Mercsあたりか?それとも設定だけのボツ派閥Sinとか?
Zombieだろ
NPCのテクスチャを弄ってみんなZombie化したStalker、とか考えたこともあったな・・・ 考えただけで終わったけど
C-Consciousnessに参加してモノリスたちを操ってZONEの秘密をひたすら守る STALKERのくせになまいきだMODってのは・・・微妙だなw
>304 Direct x10以上だとそうなる たしかリアルな煙の表現とかの読み込みがクソ長い Direct X9で試してみたら?
各種ミュータントでプレイできて人間の殺害数を競うだけの簡単なMODです という妄想
ZONEには飛行クリーチャーが足りない
2033年のモスクワを見習って欲しい
飛行クリーチャーにどう対抗しろと いや、そういう絶望感がまた素晴らしいわけですが
NPCの夜間視力どこで設定するの? MinやMAXとかだけで闇関連が見つからない
SOCしかやってないけど続編は買いなの? MOD込みで考えたらCOPは買ってもいい?
もう大型modは一生こないでオワコンですね
定期的にcopとsoc抱き合わせキャンペーンあるんだから買っても良いんじゃない? そういやsoc余ってるんだけど、誰かにプレゼントってできるんだっけか?
AtmosFear3導入のためにセットアップ起動したんだけど重要事項に同意してねってとこから進めない おそらく同意したよっていうチェックボックスにチェック入れるとnextが押せるようになると思うんだけどチェックボックスがない?みたい スクロールが上手くいってないのかもしれんがどうすればいいのか誰か教えてくれないか・・・
dezodor
dezodor Nov 12 2012, 12:45pm replied:
The programmers are fixing bugs in the new script system mainly, in the meantime I'm decorating and fixing maps,
プログラマーたちは主に新しいスクリプトシステムのバグ修正をやってる、その間私はマップの修正と作りこみをやって、
fixing geometry with the help of our modelers, adding new models too, then recompiling the levels on max quality, fixing ai and so on.
モデラー達の助けを借りてジオメトリを修正し、新しいモデルの追加をやったり、レベル(マップ)をMaxクオリティで再コンパイルしたり、AIを直したりしてるよ。
The game designers are fixing tasks on the maps, adding more respawns and other things.
ゲームデザイナー達はマップ上のタスクを修正し、スポーンポイントを更に増やしたりとかアレコレしてるよ。
These are boring and not really belong to news cathegory, but thats what we do now.
こういうのは退屈だしニュースの類とかにするもんでもないんだけど、これが今我々がやってることなんだよ。
We had a serious lagging in the beginning in the game for almost half a year, just fixed it a few days ago, since then the whole game feels much better...
我々はほぼ半年の間、ゲームの初めの部分で重大な遅れに遭遇していたんだ、数年前にそれを改善してからは、我々のゲームはより良くなっていると感じてるよ…
We are also glad, because we could finish the last level we had in our mind.
私達は喜んでもいるよ、なんたって我々が思い描いていた最後のレベルを完成させれたんだから。
The calendar pc was made on that level.
(今月の)カレンダー画像はそのレベルで撮ったんだ。
MODDBよりLostAlphaの中の人コメント。
本来の構想通りのStalkerつくるお!まともなツールあんまないけど!→スクリーンショットでだけ写ってたマップを自力で作ってやったぜ!ヒャッハー!→公式がリリースだと?!なんてこった!ムダになっちまった!いや作った方使う!
って感じだったのが、いつのまにかGSC本家と絡んでるでござる。東欧コワイ!
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/images/lost-alpha-calendars-2012-november ちなみに件のカレンダー
修正 ○:数年前 ×:数日前 遅れってのはもしかしたら読み込みラグとかそういう類なのかもしれない
>>323 ○と×逆だったよ……重ね重ねごめんなさい
乙だけど、ら抜き言葉は引く。
atmosfear3をsetup.exeを通さずに導入する方法を教えていただけないでしょうか どうしてもセットアップの表示がバグってるのかnextが押せません
exeを解凍して自分で配置したらどうだろう? アプリの名前忘れたので頑張って検索してくれ。 エクストなんとか?だったような気がしますぅ、かぁ?
WIKI見るとSFPSのver3.30が2012/09/08付けで既存のミラーからダウンロードできなくなって
有志の人が代わりを用意した〜ってなってるんだけど今日普通に既存のミラー(
ttp://drestyle.dip.jp/sfps/ )
でダウンロードできた。
これってWIKIで書いてあるのと違うものなの?
そんなオワコン違ってようが同じだろうがもうどうでもいいです
せやな まぁ普通のミラーサイトは随分前から復活してたが、ミラーの管理人はその件についてダンマリだよ 前はブログか何かで理由等々言ってたんだがな まぁもう本当にどうでもいいから言及しないけどな
なにをそこまで憎んでるのやら
いつになったらSFPSのver4.01は出るの?
しげる2.1のmodで追加されたアノマリーはアーティフィクトわきますか? 途中からonにしても大丈夫かな?
>>332 おそらく、いろんなMODが出てるので、それらを取り込んでいる内に
ブヒーってなってんだろう。
でもAKのモデリングは進んでいるみたいだから、その内リリースしてくれるさ、
気長に待つしかないよ・・・
いくら武器や細かいアイテムやグラを強化しても肝心のストーリーが単純だからなあ。 結果的にバニラより快適にクリアできるMODで終わってしまう。 そのへんまでいじってくれてるとうれしいけど。
「なんとzoneのど真ん中に第二のブラックメサが!!」とか 「自由男死んじゃったから代わりに仕事して」と頼み込んでくるGマンとか 夢ばかりが膨らむわけだが
farcryみたいなMODねーかな
面白いシナリオがあればまた別だろうが こういうのは大抵殺しとかアイテムとかお使いになってしまうからな なかなか新規クエストで興奮させるのは難しい
LostAlphaが出たら、専用のMODも沢山出るんだろうな。楽しみだ。
シナリオなしで適当にクエストこなせるタイプがいい オブリのメインクエ無しみたいな。
もっと広大なマップで廃墟探索しまくりたいな。 広さはDayzぐらいで乗り物あり、危険で稼げる地域は乗り物不可って感じで お宝満載で車まで戻ってきたらBanditの一団が待ち構えてるとか車が無くなってるとかありそうだなぁw
dayz知らなかったけどこのゲームすげーな・・・stalkerオンゲにした感じじゃん
セーブが一切できない真のサバイバルモードみたいなのやりたいなw 昔のバイオハザードのおまけゲーム的な。
前にも質問させて貰って申し訳ないんだけど 日本語化mod導入がうまく出来ない というか XR_3JPLOADER から起動できないんだ とりあえず日本語化wikiにある解決方法もやってみたんだけど 全部STALKERのスーツきたガスマスクおじさんの画面が小さく表示されて loaderがstalkerのランチャー起動してるぜって画面で止まってしまう steamで買ったんでNodvd化もしてあるし 手動での日本語化導入とオート日本語化導入も試したんだけど 何故だろうか・・・ 長文&質問ごめんなさい
どうせちゃんとしたパッチ当ててないとかそんなところだろ v1.0005がスチーム版の最新だが v1.0004の前バージョン当ててたとかそんなんだろ
>>345 自分もどうせそうだろとか思ってたんだけど
ちゃんと正しいpatch当ててた
もう一週目はしょうがないから英語のまんま進めてるけど
二週目からは日本語化の恩恵を噛み締めながらやりたい
一応stalker本体もmodファイル自体も再インストールしたんだけど
もうだめぽ
ちなみにstalker socです
データ実行防止にXR_3DA_JP_LOADER登録した? 最近PC新しくしたときに同様の症状がでたので
>>346 何度やってもダメ?
自分の場合稀に同じ症状で起動失敗する時あるんだけど何度か起動しなおせばいけた。
あと怪しいのは管理者権限とか・・
>348 俺もそれで以前苦労した。症状は違うけど最初にシドから粗品もらう瞬間落ちるやつ。 今はインストフォルダを権限なしにしてloaderも管理者権限はずしてる。 最初に入れたときはそんなことしなくても遊べたのに。
ZONEがついに四国まで飲み込んだようだな… マー君の銃が民家の屋根裏で発見されたらしいぞ
SOCのためにXPのPCを処分せずにとっておけば確実
SGM2.1にAF3とAN3LiteとAS1.1入れたらすっごい落ちるようになったわ・・・コレAF2.1のSGMfix用patchとかないのかなー
落ちなかったものが落ちるようになったら以前と何が違うかを考えて原因を特定。 回避可能なら書き換え等で対処。自分では無理なら元に戻す。 パッチがないかだと?ネズミ頭のくせに甘えるな。
SP2のトレーダーの商品いじるのって、例えばBarにいるVolovのいじる場合 shop_barmanのフォルダのsupl、trade、buyの各ltxにアイテム名と数値追加すればいいんだよな? クエストタスクで詰んだからX10の書類とか出したいんだけど、何度数値とか変えても反映されない Solomonのケースとか消えちゃったから、それ追加したらそれはできたんだけど、他が出ないんだけどどうすれば・・・ miscフォルダのtrade_genericもいじるのかと思って 追加、反映されなかったら戻す、の繰り返ししてるんだけど各トレーダーのフォルダあるから ここはいじらなくて良いってわけではない?
商品が追加されるフラグとかあったような無かったような
>>356 >クエストタスクで詰んだからX10の書類とか出したい
だけならcreate()でインベントリに湧かせたらどうだ?
>>350 俺もシドから物品貰うと落ちてしまう
どうやって回避したか、詳しく教えてくれい・・・
>>356 確かクエストアイテムのフラグがTrueになってると商品に追加してもダメだったはずだ。なのでFalseにする必要がある・・・多分。
362 :
UnnamedPlayer :2012/11/19(月) 05:27:28.66 ID:pxsJxKvL
X-18 研究所へのアクセスカードを見つけろ。何ですけど 基地に入って全滅させたもの、アクセスカードがどこにあるのかも 表示されずに困っています。 これは、バグでしょうか?それとも、違う所にあるとか?
363 :
>>362 :2012/11/19(月) 05:44:24.87 ID:pxsJxKvL
追加 しげる2.1です。
よく探そう!
>>359 350じゃないがシド落ちはJMODで日本語化するとなったから全部手動でやったらならなくなった
シド落ちの原因はバージョン合わせてないからだと何度も
>>366 設定ファイルからやるやつでしょ?
自分の場合はcomplete2009だけどJMODで日本語化しようとしてあれでいくら合わせても改善されなかった。
手動で導入したらあっさりできた。楽するとよくないんだなって思ったわ。
いやいや別MODとJMODを使うならマージしなさいよ アレは一つのMODとして確立してるものだから何か別のものと組み合わせるならそれなりの措置を取らないと ただ別MOD組み合わせなら通常日本語化が良いんじゃないかな ウン
JMODもだけどCompleteもただのグラ向上MODじゃないからな全部ノーマルと思ってる奴多いけど
確かに睡眠とか追加されてるMODなんだけどもwikiの説明にバニラと同じ方法で日本語化できるって書いてあるから JMODでもできると思ってしまったんだ。JMODって何か通常の手順と違うものが入ってるのかね。 とにかくこういう件もあったということも参考になれば。
371 :
359 :2012/11/19(月) 15:21:44.90 ID:s6sT6UMI
いくつか返信してくれた方ありがとうございます。 導入しようと思ってるのはSFPS3.30で、設定ファイルからだと落ちてしまうという事でしょうか? 「手動で導入」っていうのは、設定ファイルの内容を全部手動で書き換えるということなんでしょうか?
情報小出し MODが違うのに同じ対処しようとしてる 明後日の方向の解釈 まぁ、説明すら読んでないんだろうな…
sfpsの話だったのかよ。 ノーバイスにもほどがあるだろ。
説明書をちゃんと読めば分かるからな そのModは
説明書きはしっかり読んで、起動までは出来てます。 ですが、シドからの物資の受領を終えると必ず落ちてしまいます。 説明書きを見落としてるだけなのでしょうか・・・
説明読んでるなら全部自己責任=自己解決できないなら手を出すなってことは知ってるはずだが? SFPSは馬鹿にでも1から100までわかる解説しないなら配布やめろよ毎回毎回面倒くさい・・・
>>375 SFPSで落ちるよくある理由
・SFPS設定ツールでマニュアル通り設定してない(バージョン合わせとか)
>>377 設定ツールでバージョンの設定と、モニター比率の設定はしっかりしました。
あと、fsgame.ltxの$game_data$もtrueとfalse両方試しました。
それと申し遅れましたが、OSはwindows7です。
XPの時には、SFPSでこんな事にはならなかったのですが・・・
SFPSの説明書は懇切丁寧だと思うがなあ 苦労して作っても荒れネタ扱いか馬鹿な新参しか食いつかないんじゃな 家族いるんだし、もうMOD制作なんかやめりゃいいのに
バージョンの設定と比率しか設定してないのか ちゃんと読んでないの確定ですね
>>380 パッチ1.0005を当てる
NoDVD化をする
セーブデータを何回か読み込んでみる
フィールドごとに設定する時に「設定を保存する」を必ず押すと言う事を指しているのなら、しています。
それ以外に、ありましたらどうかご教授お願い致します。
何度も申し訳ありません。
こいつ嵐だろ。 バージョン合わせしていないが答え
すみません、バージョン合わせもしておりました。 環境がwindowsXPから7に移行してから、この現象が現れ始めました。 荒らしのように見えてしまいますが、本当に困ってしまっています。 どうか、どうかお願い致します。
それは全ての項目で 一度は保存するを押したという事? 数字の変更の有無に関わらず
もう触るな 相変わらず情報後出しで面白がってるだけじゃん
>>384 はい、すべての項目で「設定を保存する」を押しました。
ただし、変更したのはバージョンと、モニター比率の部分だけです。
自分で調べろ
よしこうなったらトコトン付き合ってやろう。 まずはクリップボードのログ貼れ。
一つのレスに情報を整理して書き込めよw
390 :
>>362 :2012/11/19(月) 17:49:21.24 ID:pxsJxKvL
とりあえず探しはしてみるが、せめてヒントだけでも下さい。 ググってもそれらしいことがないので
確認だけど 分割されているタイプのModダウンロードで 1つしかダウンロードしてない 前からある他ModのGamedataに上書き SFPS modの後に日本語化Modを入れた もしくは逆 とかない? ないなら もう知らん
>>388 stack trace:
クリップボードにあったのはこの一行だけでした。
どこかで競合してるとか、ファイルが見つからないとかじゃないみたいです。
>>391 分割タイプのファイルじゃなくてミラーから分割されてないタイプをダウンロードしました。
>前からある他ModのGamedataに上書き
これについても、何度かgamedataそのものを破棄して、SFPS3.30だけ入れてみました。
>SFPS modの後に日本語化Modを入れた もしくは逆
純粋にSFPS3.30だけを入れています。
移行してからできなくなったってXPの時にインストールしたって事? 7に変えてからStalker再インストールした?
394 :
>>362 :2012/11/19(月) 18:18:41.78 ID:pxsJxKvL
こんなところにあったのか。まさか、死体が隠れてるなんて・・・ とりあえず、バグじゃなくてよかったよ。 ありがとう!
SOC系のMODはXPなら問題ないが7にすると原因不明のトラブルがよく出るような気が
>>392 ログなしかよ。出力をわざと切ってあるのか?
で、シド落ちは確定なんだよな。そこから解析するしかないか。あまり気乗りしないがSFPSインスコして確かめてみるか。
>>394 おめーはちょっと前の自分を思い出して、どこにあったかくらい書けよ。
>>393 7に移行してから、新規にインストールしました。
>>395 やっぱりそうですか・・・
windows7環境でのSoCは諦めようと思います。
何度もレスくださった方ありがとうございました。
そうか?スレずっと見てるけど、Win7が原因で結局プレイ出来なかったって見た記憶無いんだが
>>396 死体が散らばってる上に、その人その人で位置が違うのに書けとは
無茶を言いますな。
起動することができました! ファイル設定セッティングツールを管理者権限で起動して、設定したところシド落ち回避ができました お騒がせして申し訳ありませんでした。
>>399 おめーがググってもヒットしねーだのヒント書けだの言ってたんだろが、このゴミクズが!
>>400 おいぃぃ!ダウソ中断。ま、よかったな。
SFPSはもしかしてprogram files下のファイルを直接書き換えるのか? 管理者権限どうこうってことは、そういうことなんじゃないかと思うがどうだろ? だとしたらソフトウェアとしての設計ミスだよな。
UACに対応してないプログラムは自動的にそうなるだけ VirtualStoreだっけか
何だかんだ言っても面倒見の良い401のような人に私はなりたい
>>405 昔のソフトならな。
vista以降はそういう仕様にはしないよ。少なくともおれならしない。
現に設定できないユーザー続出してるだろ。
StalkerSoup10092キタアアアアアアアアアアアア
CoPしげるのIron ForestのAlphaをヌッ頃すタスクの FalloutのPower Armerみたいなの着てる分隊長、固過ぎないすか? 散弾50発ぶち込んで辺り一面血塗れなのになお元気で 5.45AP弾を20発くらいHSしても死ななかったのに どこからか現れたSnorkがあっさり殺しよった 納得いかないです
ガチガチのアーマーでもしげるなら散弾で余裕なはずだけど、バグってたんじゃね? まぁそのタスクってかアルファはいつも沸いた瞬間固まって座り込んでるところを先に発見してRPGだからなぁ。 既に何かと戦闘中で散らばってたら、武器を傷つけないようにライフルのAP弾で適当にやるけどそんな硬いのは遭遇したことないわ。
HSしてひるむ隙にナイフの右クリックで楽勝だろ
本スレに新参の構ってちゃんが沸いたと思ったらこっちもこの有り様かよ
書き込み増えたから新MODでも出たのかと思ったらそうでもなかった
>>409 は使ってる武器が弱いんじゃね?
茂は弾薬より武器の方が重要だし、スキル本持ってると威力がかなり変わる
あとミュータントにSTALKERが殺られるなんて茂じゃ普通じゃね?
なんか異常に強化されてるし、どうやって今日まで生きてこれたのかと突っ込みたくなるレベル
win7 x64でsocのMODかなりやってるけどよくそんなにトラブれるな UAC切って試すとか何でやらないん?vista以降は大体それだよ
Vista以降のOSならSOCのフォルダごとCドライブ以外に移して LinkShellExtension入れて元のフォルダに シンボリックリンクを張ればよいんだよ
あまり話題に上がってないけどLURK1.2も地味に開発中なんだよな 銃声が距離に応じて変わるスクリプトを作ってるみたいで楽しみだ
>407 自身のレベルの低さを他人のせいにするな。 それともあんた、いつものSFPSアンチの方で?
>>417 ん?おれはどんなmodでも導入できる自信あるよ。
あなたsfpsのツール作者さん?だったら悪いこと言わないから設計変えた方がいいよ。
なんて程度の低い争いだ
Shokerを今更始めたけど Swampsに二回目に逝く時にフリーズする そしてその後セーブデータを読み込もうとすると必ずCSがフリーズ ロード中に画面暗転して何も出来なくなる セーブデータを削除すれば治るけど またSwampsに行くとフリーズ スペックは windows 7 home premium 64bit i7-2600k GTX570 mem16gb ログらしき物には [00:44:13.014] #DBG: Created Debug Thread, ID = 5916 #ERROR: SetConsoleWindowInfo failed: 87.- パラメーターが間違っています。 とあります これはインストールに失敗してるかやり方を間違えてるのでしょうか?
ツールの問題点は
>>378 ではっきりしてるんだけどな。
書き換え失敗を捕まえるなり、最初からワークフォルダに書きだす仕様にすればいいんだよ。
おれがいままで公開してきたツールは後者で統一してたがもっと賢い方法だっていくらだってあるんだから。
むかし俺が同じような質問したときは完全無視されたのにずいぶん大賑わいですなw
ヒント:暗いと不平を言うよりも、すすんで明かりをつけましょう
エラーログ貼っておきます [error]Expression : hSrcFile!=INVALID_HANDLE_VALUE [error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\FS.cpp [error]Line : 533 [error]Description : d:\game\steam\steamapps\common\stalker clear sky\_appdata_\savedgames\glabak - 報酬を受け取めe- completed.sav [error]Arguments : The system cannot find the file specified.
オートセーブの文字化けが原因でした スレ汚しスミマセン
しげるのMP3プレイヤーで聴ける曲ほしい この拡張子はもしや…
しげる付属のやつは大量にあるがあれじゃ足りないってこと? まぁあれはアンロックしていかないと聞けないみたいだから最初から全部聞けてもいいと思うけどね。
聞きたいもなにもsoundファイルはみんなogg形式だからGOMなりなんなりで聞きゃあいい
oggからmp3に変換するツールだってフリーウェアでいくらでも見つかるだろ
>>416 遠くなるとエコーがかかるとかそんなのかな
別のsoundを使うのか単にeffectかけるのかは知らんが労力に見合わん作業だと思うがなー…
スクリプトいじって動作が不安定になったりしないといいが
クエ依頼キャラで飯扱ってない固定キャラは定期的に飯と水をトレードで与えないと 餓死していつのまにか死んでるなw 長くやってると門番キャラは間違いなく餓死して全滅する
餓死するタイプのMODもあるのか そういう連中に水と飯を運んでやるとかトレーダーぽくていいな
餓死しかけている奴何人かいたな CoPの最初のセーフティゾーンで死に掛けた所みたのはなんぞや?と思ったわ
門番がたまに転がってるのってそれだったのか 今度から餌も携帯する事に決めた
確かにマップ移動直後に拠点のど真ん中でパマギーチェしてる奴がたまにいるな。
もしかして、しげる2.1の銀行ってお金預けた後に 追加でお金預けると利息の区切りになる時刻リセットされる…? ちょくちょく積み立て金増やしてるのに全然不労所得で暮らせねえ!
金利100%にしよう(ニッコリ
お前らオススメのリアル系MOD教えてくだしゃあ
私も質問なんですがsocのアンパックツールはwikiの説明では db0から順に上書きしつつ全て解凍してdbaまでになってるけどdbbとdbcもあるんだけどやらなくていいのかな? ついでだからdbcまでやったんだけどまずいんでしょうか?
何の目的で解凍してるのかわからんから、データを解凍しないとなにがどうまずいのかわからん なんで質問厨はこう情報を小出しにしやがる、しかも重要なことは決まって後から書くし まあ俺は詳細わからんからあまり偉そうなことは言えないんだが…bとかcってパッチでの追加分だっけか?
スペックは満たしてます^^;
たぶん16進数じゃないかな A=10 B=11 C=12
miseryクリアしたらmiseryぐらい物資が不足していないと満足できない身体になってしまいました
おれもmiseryしかありえない
なにそれこわいはやくみざりー2だして
いますぐ他のmodのactor.ltxをmisery仕様に編集なさる たぶんmiseryのを上書きするだけだとエラー吐くよね
misery序盤の超物資不足であれこれ節約思考しながら戦うのはすげぇ楽しいよね。 中盤以降は物資余ってきて無双できちゃうから、misery2は装備の質は良くなるけど序盤のような弾や物資不足が続くような調整されるといいなぁ。
シナリオ進行にあわせて、ZONEが不安定になって外部からの入手が難しくなったとかで 物資が高騰したり、強制的に弾薬を消耗させる襲撃戦が発生したり… やりすぎると辛くて脱落者も増えそうだけど
強制的に荷物を没収されるイベントが発生する どこかに隠していても盗まれる とかどうよ?
ストレスたまるだけじゃないか・・・
素手かナイフ縛りってことだよ
miseryはナイフが結構強めに設定されてるからミュータント相手なら弾節約出来るよ 研究所のstalker護衛タスクで弾無くなってやべーと思ってナイフ振り回したら 銃使うより余裕だったという… しげるのα部隊みたいに強制的に戦闘になって物資使わざるを得ない感じならいいけど sp2みたいに没収はいやだなあ…
バニラでもmiseryでもそうだけど放射線除去アーティファクトの性能が強すぎてjellyfish1つあれば放射線除去薬とか放射線耐性薬とか必要ならなくなるのはどうかと思うな 他のアーティファクトから発生する放射線のみに効果を発揮するようになればバランスは取れる・・・のか?
ダウンしたゾンビにナイフで止め刺そうと思った、ら密着しても届かなくて泣いた
454 :
UnnamedPlayer :2012/11/23(金) 01:14:43.78 ID:frW9JBFh
最近、日本でのSTALKERの情報が少なくて寂しいな・・・
>>448 前者はSP2、後者はしげるで通った道だが面白いと思ったことはないな
アイテムのマネジメントの楽しみを奪う要素はなくていい
misery結局いつなのよ あの綺麗なスクリーンショット作るのがんばらなくていいから本編頼むよ
αより弱いが数が多い大部隊が現れて、隊内にごく希に限定的な銃を持ったのが沸くとかなら銃狩りのために弾薬使えそうだな。 そしてアーティファクトの放射能除去削除とスーツの放射能耐性をほぼ均一にして放射能除去には凄く金か時間がかかるようにすると後半もいい感じに物資不足になりそう。 放射能によるヘルス減少は緩やかで抜けにくくで。 スーカァ・・・・・・・・ア゛イッ!!
>>456 リリース一週間前には告知するとのこと。
縛りとは違うんだけど、拳銃しか登場させない改造って面白かったよ。 なかなか敵を倒せないけどこっちも致命傷は受けにくい。接近して物陰に隠れながら撃ちあうのが緊迫感があって良かった。 近づきすぎていつの間にか包囲されてたりとか。 ま、さすがにお化け達は拳銃じゃ硬すぎなので弱体化させる必要はあったけど。
しげるのPripyatにいるtechnician、 修理に金取ろうとしてくるんだけど仕様? 俺のビジネスが破綻した
MOD管理ツール間違えて消しちまった リンク死んでるしミラーない?
misery1.1のバッテリーって何に使うんですかね(´・ω・`) PDAやらNVの電力に使う的な説明文だけどしげるのアーティファクト探知機のバッテリーみたいな感じでもないし・・・未実装の名残り?
SFPS3.30を鏡で落としたんだけど何故か解凍できない(´・ω・`) rar解凍ソフトもあるしrarのセキュリティも切ってるしUACも問題ない 解凍しようとすると2,3秒後ぐらいにディンッて鳴るだけでエラーメッセージとかも出ないんだよなあ ファイルが1.6GBもあるせいなのかな?
>>463 一括で落としたのか?
分割ならpart1とかpart2全て落として、まとめて解凍しないとできあがらないぞ
それかダウンロードが中途半端にタイムアウトして、不完全なファイルとしてダウンロードされたかだな
torrentなら楽なんだがなあ
>>462 使っても使わなくても何にも影響した事ないから多分未実装アイテムでしょ
ファイル覗いても良くわからなかった
みんなありがとう(´・ω・`) 公式はダウンできなくなってて古い鏡から落としたrarも新しい鏡から落としたzipもも解凍できなかったんよ 使ってたのLhaplusだったんだけどそういえばファイルサイズ制限があったような気がするなーって思い出したからzipの方をexplorerで解凍したらいけたんよ お騒がせしました(´・ω・`)
SFPS3.30だけ入れた状態でdark valley北のbandit基地に忍び込むタスク中に落ちまくる しかもメチャクチャ正確ば場所で、おそらくbanditのボスにある程度近付くと必ず落ちるようになってしまった バニラでもSFPS入れた状態でも落ちるのはここが初めて、何か有名なバグだったりするんですかね・・・進めないよ・・・
とりあえず一度MAP外に出てBlowOutをやり過ごして再度挑戦してみる事をお勧めする
やってみるよありがとうstalker
ボスに近付くとかじゃなく決まった時間にCTD起こしてるって今頃わかった これってblowoutが原因?それともSFPSのタスクの時間制限撤廃がどこかで不具合出したりしてるとか? 人気のないところで設定全部最低にしても落ちちゃう blowoutが始まる時間ってことなのかな・・・
またキリル文字か
>>471 決まった時間に落ちるなら睡眠不足バグじゃね
>>471 その手のCTDは睡眠を取ることで回避出来る
ありがとうGUIDEさんたち・・・無事CTD直りました 初歩的なことでスレ汚してゴメンナサイ
睡眠不足でCTDなんて起こるんだ・・・ 視界ぼやけたりする時点で寝てたから気が付かなかったよ
Wikiに書いてあるのに同じ質問多いから目立つように書き直したよ。
>>477 オレもちゃんと寝る派だからそもそも不具合は起きないんだけどね。
しげる2.1のハンドガンが折れたようなアイコンで 武器が構えられなくなる状態異常ってどうやって治すんですか?
ボスミュータント系に近づくと武器が取り出せなくなる状態異常になる そのボスから離れるかボスを倒すかして、一定時間待てば回復する
見えなくてもドスコイが近くにいると拳銃折れるな。
あれ離れても真っ赤になると直るまで時間かかるから初見だと理解できずにバグったのかと思うよね。あいつが沸き始めたら素直に遠距離RPGが楽なんじゃないかな。 ってかどんな意味の状態なんだろうね。離れて時間経つと直るから精神的な異常?
周期的なpsy-emissionの調査でこんとろーらーちゃんをぶち殺した後にtopolの野郎が戦闘態勢を取り続けやがるために会話が出来ずタスクが進めません 何度やり直しても銃構えたままそこらへんをひたすら往復してるので困ってます 有名なバグなんでしょうか
ここMODスレでしたねすみませんでした
しげるの追加マップ糞ゲー過ぎワロタ
この前、Agropromの沼地でアノマリーの密集地に突っ込んで死にかけながら 「こんな糞マップやってられるか」って捨て台詞残して帰っていたルーキーがいたな
SGM2.1のX18で書類2枚回収するタスクで 2枚拾ってもPDAに更新が無いんですが、 これから僕はどうすればいいんでしょうか? それと、ここにはthecnicianいないんですか? 修理キット持ってきてないので装備がやばいです。
自己解決しました。書類2枚じゃなくて3枚でした。
Darkvalleyは一度入ったらタスク終わるまで出れない上にトレーダーも修理屋も居ないと言う過酷さ ボロボロのアーマーで耐えつつ、敵の落とした武器で闘い続けて、このマップだけサバイバル感が凄かったな
490 :
UnnamedPlayer :2012/11/29(木) 01:27:55.35 ID:VhcD1dd+
最初のおじさんに喋って、アイテムを貰った瞬間に起動停止するのだがなぜでしょうか。
俺はSFPSとエスパーしてみるがどうだろう?
俺はしげる2.1かな。銀行員に届けてくれって最初のおじさんからアイテム貰うよね。
ここまで来るとわざとループさせているとしか思えないな。 gamedataフォルダを選択してShift+Delしろと言いたい。
MODは最低ラインフォーラム読める程度じゃないと何言っても無駄
SFPSって夜に紫ナイトビジョンつけてすら真っ暗なのにNPCが瞬時に見つけてきて遠距離から正確にこっちを狙ってきて死ねる しかしなんだ。癖になる面白さがあるな
いやべつに つーかソレに限った話でもねーし、いちいち話題にしなくて結構
お、この展開 久しぶりだねぇ〜w
なんでイライラしてんの SFPSと面白いってのがNGワードなのか
定期的にSFPSアンチ湧くよな SFPSはマゾ仕様だからってのもあるかもしれんけど
マゾ仕様()爆笑
いい知らせだ。 MISERY2.0に組み込まれる予定の武器大量追加MOD、 NEW ORDNANCEが制作再開した。
自分の中じゃmisery2.0とalphaだけが希望です ハードコアMODもっと増えねーかな・・・新しい土台が生まれないと無理かな でも開発公式に中止になっちゃったしな
>>502 Lost AlphaはPriboiと同じdez0waveだからハードコアにはならない気がする
SoCがバニラもMODも不安定すぎて笑えない 安定したMODとかあるのかって感じだわ
オレはSoCでMODやって不安定だなんて感じたことないわ。 何かマイナーなMODでもやってんのかい?
CoPもCSも一度も落ちたことないけどSoCはバニラもSFPSもSP2もpriboiも落ちを警戒しながらプレイする毎日でした
それあーたの環境のせいでしょ CSバニラのほうがよっぽど落ちる
どっちも落ちたことないわ
なんだよ人いるんじゃん
>>506 505だけどその3つのMODでおちるなら少なくともMOD自体のせいではなさそうだね。
PCのスペックが足りないか導入に失敗してるとか。
落ちるなら何かちゃんと原因があるはず。
ちなみに自分もCSも落ちない。
SP2は結構落ちやすい要素あると思うけどねー、重力銃とか大量の子グモが地中に沸く?とか環境に影響しなさそうなところでも。 まぁ詰んだりまではしなかったけど。
オレは一番好きなmiseryが最高設定だとマップ読み込んでるっぽい時にカクつくのが悩み。 これってグラフィックスメモリが増えれば解消される? たしか誰かがGTX680でもダメだって書いてたんだがどうなんだろ。今自分は570。 Radeonなら解消されるって誰かが断言してくれるならそのためだけに乗り換えたっていい。
hd4870だけど設定上げるとカクカクになる前にロード中にフリーズする グラボの性能がよくなるアーティファクトって何処で拾えますか?
6970だけどミザリーや茂の最高設定は普通に重いから
DX9で更に設定下げて平均80FPS位にしてる
因みに
[email protected] でCPUコア使用率(1コア)が80%位だから
GPUの乗り換えでも20%しか上昇余地が無い
マルチコアにできるとかいう話はどうなの 効果ないのあれ
516 :
513 :2012/11/29(木) 21:48:15.46 ID:liUIZHE7
hd4870じゃなくて6870だった
マルチコア化は
>>88 によると1から作り直した方が楽なレベルなんじゃ?って思う
lostalphaはマルチコア対応させたみたいだが
ロード中に固まるんなら解像度変えてみたら? シリサムのエンジンでも使えば拾いマップで大量湧きしても快適なんだろうけど 開発者って快適なゲームプレイより、自分たちの技術アピールみたいな方が重要なんかね
SGM2.2、トンネル突破の仲間を集めるところまで進めたが、なんかマンネリで面白く無い。 追加されたマップ2つがやたらとストレスたまるのが嫌だ。 大体北の端から出ると「西隣のマップの」西の端っこに出るってどういう空間アノーマリーだって話だよ。 それに2.1までの豊富な武器防具に慣れてるとどうしてもなあ・・・1.6にBraz入れてた頃が懐かしい。 3.0でもう一度武器追加する予定らしいし、あのストレス溜まりまくる最初2マップの移動を何とかしてもらえれば。
Cordonの南北を何度も往復させられるのはホント酷いよな Swampsの地雷畑は呆れを通り越して笑ったわ
521 :
519 :2012/11/30(金) 00:54:53.81 ID:yYwJR9qf
>520 地雷は別に前からあったから気にならんかった。 ただ、あの往復はイライラしっぱなしだった。移動先があそこだと行くのも帰るのも面倒臭すぎる。 CSから流用してるんだからちゃんと道あるだろ!北西の一帯を敵の拠点にして、 南の農場を最初に制圧してからだんだん範囲を広げていく形式でよかったと思うがなあ。
>>512 グラボのメモリーが足りてない症状って、マップ移動やマップ内読み込みポイントで
読みにいったきりで固まるのがそうなんだと思ってる。
走っててたまにカクッと来るのはメインメモリーがグラボのメモリーよりずっと遅いのと
CPUの直線処理能力とキャッシュの大きさ辺りな気が漠然とする。
でも2600K×48とか50倍とかにDDR3の2000以上使ってもガクガクがカッカッに変わる程度だよ。
クィックセーブで派手に止まるのはストレージも関係してるはず。
これに関してはなんかのMODでゲームフォルダーにセーブデータ置いてLTX書き換えろってのが有ったような。
ああでも体感でマップ内のガクガクポイントの回数は2Gメモリーのグラボより3Gメモリーのグラボが少ないと思う 当たり前か?でも入れてるMODやクォリティーの設定との兼ね合いが大きいのかな。
CoP completeとatomsfearって併用してもんだいない?
525 :
512 :2012/11/30(金) 05:04:59.37 ID:7B/zH0i/
>>522 確かにメインメモリがグラボよりずっと遅いのも原因かも。
>でも2600K×48とか50倍とかにDDR3の2000以上使ってもガクガクがカッカッに変わる程度
これはヘコむなぁ。今はi7 870@4GHzでそろそろ換えたいけどあんま変わらなそう。
まあオレはガクッガクッって感じだけどね。
>>514 せっかくの6970でDX9はもったいない気がする。DX9で平均80とは厳しい話だ。
>>513 も情報ありがと。こちらは0Cした570だけどロード中にフリーズはしないや。
>>523 オレもそう思う今の1280MBは足引っ張ってる気がする。
最新世代だとRadeonの方がメモリ回りは優秀ってのはmiseryでは体感できないのかなぁ。
>>519 EnotEdition入れると大分マンネリ感は解消されるぜ!ロシア語だけどな…
>>506 SP2は日本語化のせいって可能性もあるけど、Finalになって明らかにCTD増えたな
初代は安定してんなぁって感心した覚えが
一応Enotは英訳ファイルあるけど中途半端なのがなあ。 前半のおつかいが面倒なのは変わらないし。 初期装備のAKMが劣化しないから、これ1本で序盤は何とかなってしまう。
hd5750で1980x1020ウィンドウモード最高画質だけど弾薬とか大量に捨てたりしない限り思いって感じないな
>>529 DXの世代は?
8とならみんなヌルヌルだと思う
DX11以後に設定してから言って貰えたら有り難い
5750でヌメヌメ動くだとう?
532 :
512 :2012/11/30(金) 19:26:04.52 ID:7B/zH0i/
MISERYのカクつきの話だが説明する必要もないと思ったが DX11のダイナミックライティングでさらに最高設定ってことだよ。
そりゃVRAMだ
534 :
512 :2012/11/30(金) 19:51:26.52 ID:BZcIRzW9
見てると7割ぐらいしか使ってないんだが2Gなり3Gに増やしたらもっと使ってくれんのかな。 それとも速度の問題か。
LostAlphaチーム新たに人材募集。プレイヤーモデル・アニメーション製作者とプログラマー。
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/jobs/animator-player-modeler1 http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/jobs/programmer-asm-cc-lua-hlsl 要項の中に"DX9-11への既存のグラフィックエンジンの最適化からデバッグ"やら何だの書いてあるね
要項満たせそうな人がもしいれば、応募してみてもいいんでないかな
ところで気になるのが
条件(抜粋):
"For higher security, we will need scan of passport or personal id card, which will be sent to gsc gameworld"
セキュリティ保持のため、GSC GAMEWORLDへ送付するパスポートか身分証明書のスキャンを必要とします。
給与:
"All depends on the quality of the final product. Payment is not granted, but possible. We work for free, but if we can make quality product, it might change. "
最終的な製品のクオリティに依存します。給与の保証はできませんが、可能性はあります。我々は自由に働きますが、優れた製品を作れるとなれば話は変わってきます。
GSCと組んでるとはいえ、これは企業のリクルート要項に近いんじゃ……新チームリクルート?
もはやMODの開発チームじゃねえなこりゃ
いいぞもっとやれ
我々は自由に働きますでちょっと元気になれた 新しい会社興せよもう
なんかすごいことになってんなw
MODじゃなくて完全新作として売るのか? 少なくとも迷っているだろう
GSCと組んでるって話だがstalkerの開発メンバーはみんなVostok Gamesにいったんじゃないのかね。 残党はいるのかな。
>>539 自由に働きますじゃなくて、無給で働いてますじゃないか。
なんにしても、ちょっと困った兆候だな。今からそんなレベルの高いプログラマー入れなきゃいけない事態になってるって、一体いつになったら公開されるんだ。
いや・・・だからその誤訳で笑ったって話であって
smarter入れたら起動した瞬間に落ちるんだけどどうすればいいのこれ steamでちゃんと真っ白な状態からインストールしたCoPそ起動確認してnewgameで遊べること確認してからgamedate入れてるし fsgameはちゃんと書き換えてるしスペックが足りないケースはあり得ないし 日本語化ファイルの有無関係なく落ちるし元の7zファイルも落とし直してやってみたけどダメだった 相性の問題なの?もしかして別のパッチとか入れる必要があるの?
で、ログはなんて言ってる?
ログって何が?エラーログも出ずに動作停止しましたって出るだけだよ
>>545 まさかgamedateってファイルを入れてるって落ちじゃないよな?
あとガラケーで入力してタカハシとか変換されたとかじゃないよな?
そういうミススペルに突っ込んで楽しいの?それともわざわざ訂正しないとダメなの?
SGM3.0マダー MISERY2.0ってどうなったの? Shoker1.99はよ!
>>547 何が?ってダイアログも出てるんだろ?
まあいいや、せいぜい頑張ってくれ。
>>549 いま手持ちのスマタのレドメ確認してみたけど
書き換えはtrue| true|にって事で良いはず
フォルダー名がgamedataでltxのプロパティで読みとり専用チェック外れてて
false| true|がtrue| true|になってるならスチムー特有の何かが原因かもしれんな
パッケージ版ユーザーなんでこんくらいしかわからんな
プレイヤーの脳ミソのスペック不足だったわけか
>>542 GSCの会社自体は残ってて、RTS作ろうとしてるって話があるよー。
>>543 アイエエエ?!誤訳ナンデ?!
work for free=ただ働き、無給で働くって意味だから…… それはそうとあまりにも冷え込むのでWinter of Death Ultimatum入れてみたけどメチャクチャ新鮮な気持ちになれるな
あ、そういや中の人がコメントで言ってたんだけど 現在プログラマーは4人いるんだけどそれぞれ忙しいから捗ってないみたいね 仕事と趣味の決定的な壁だわー……
>>554 STALKERとニンジャには何の関係もない、いいね?
アッハイ…… でも装備するアーティファクトによっては実際ニンジャじみてる つまりまー君はニンジャなのだ……
ナンジャと!?
7 64bitでCSにS.H.A.P.H.E.R.入れたらWet Surfacesがおかしくなったけど同様の症状出てる人いるかな 具体的には各オブジェクト側面の本来雨が流れ落ちるアニメーションが働かずテクスチャに縦縞みたいなノイズが走るだけ 地面やオブジェクト上面に雨粒が跳ねるアニメーションはちゃんと適用されてる
>>560 ごめんshaepherはやってないんだが経験からしてそれは多分MOD自体の不具合。
SFPSなんかで見る雨の表示がおかしくなるやつと同類かね NVIDIA側のオプションからなんか切らなきゃいけないやつ
SFPSですがプリピャチに入った時にバニラだと一緒に行動するduty達が いつも死んでて2人しか残ってなくて話もできない状態なんですが こういう仕様ですか?
バニラよりA-Lifeが働きまくるから仕方ない シドの店で目覚めた後、全速力でプリピャチに行けば 彼らが死ぬ前に会えるかもしれない。保証は無いが
MOD入れるんならある程度は割り切らないと駄目だよな なんでもかんでもバグか不具合かと疑ってはいけない (初到着時すでに全滅しているfreedom基地を見下ろしながら)
俺ん所のpripiatに居るエキスパートのSTALKERは 途中まで進んだところでニート化しちゃってて動かねーわ
エキスパートなのにニートか
俺のとこの発電所は突入したらモノリスが全員死体になってた A-Lifeがいったいどんな働きをしたのか不思議でならない
程度はともかく、進行がおかしくなるんだからやっぱりバグだな。 仕様ですと言いきるプログラマは三流以下だ。
つーか行ったり来たりしてフラグ立てて遊びまくってるからだろ X10終了後即行ったら死んでることなんてねーよ
バニラやってろよ
>>565 あそこの全滅率は異常
デスニュースが集中し過ぎなのか、疫病でも流行ってるのか
しげるで目玉みたいな?状態異常になって視界が白くなります メディックに見せても異常ないといわれるのですがこれ何かわかりますか?
>573 目玉っていうのが右端に出るアイコンのことだったら、それは薬の使いすぎで毒素が溜まってる状態。 アイテムでペセドリンだかペニシリンだかっぽい綴りで白い薬瓶のアイコンのやつを使えばよろし。 あと毒素のたまり具合はインベントリのPDAから見れる。
ちなみに毒素が溜まってるだけじゃメディックは反応しないけど 他の怪我を治すときついでに毒も抜いてくれる
うっ ふう
α部隊って隊員全員が将校で超エリートなんだな もっと強くても良いのよ?(チラッ
>577 バレットでHSしても倒れない時があるんで今のままで十分です
そもそも将校ってそんなに強いものなのか
彰晃は強かった
尊師?
>>572 一度なんか定員の二倍の死体が転がってたことがあってな
その周回では双眼鏡越しに犬の群れが駆け回ってるのを確認して素通りしたけど
バグというより餓死なんだよね
それ本当なの?
餓死しかけているときあるぞ
ついさっきまでピンピンしていたFreedam隊員が、別れて数分後にsnorkに 襲われてあっさりタヒんじゃうのがA-Life 物語が進むにつれてYury semetskyが氏にまくるようになるのもA-Life スタートからちょうど一ヶ月が経った頃にZoneに何も起きなくなるのもA-Life
MOD環境で隊長の横に居る護衛がいい装備だとつい狙っちゃうよあn
>587 > スタートからちょうど一ヶ月が経った頃にZoneに何も起きなくなるのもA-Life それただの仕様みたいなバグや! 日時取得をミスってるって限界値試験をやってなかったのか? CSでは直ってるみたいだからぽかやらかしたんだろうなあ。
英語音声をロシア語音声に変更するにはどうすればいいんでしょうか
>>590 ロシア版の音声をDbから抜き出せばいいが面倒なので
SFPS3.30のgamedataから
gamedata→sounds→characters_voiceにあるdialogsとscenarioを取り出してコピペ
スイマセンCoPです(´・ω・`) 同じようにmiseryのgamedata\sounds\characters_voiceをそのまま統合、上書きすれば大丈夫ですか?
>>592 おれはちゃんとRussian Audio Mod (Full Version)ってのを拾ってきて入れたよ。
変に混ぜ合わせて泣くのはイヤだからな。
SFPSで更新の度に武器が追加されたり削除されたりしちゃうのって、 やっぱアイテム登録数に限界があるからなんだろうか? あと電撃キメラ復活して欲しいな。奴と遭遇した時の絶望感はZoneに必要だ
SFPSはNPCの餓死さえ無くなればそれで満足なんだがなぁ…
ICP+a7?だっけか入れてるけど餓死って見たことないな
7sAstか めっちゃ武器増えるから楽しいよね
電撃キメラはマシンスペック低いとメモリエラーで死んじゃうからなぁ Yanterの不安定さと相まってゲームクライアントキラーだった…オミットされても仕方なかったんや
しげるってwikiにスーツの項目はないけどスーツも増えてるんでしょどんなのがあるの?
各勢力の上位スーツとか強化外骨格とか
>>596 そういえばICPでやったことなかったな…
ミラーにそのセットあるみたいだし、今晩やってみる。サンクス
電撃キメラは復活しないで欲しいわ 広範囲の電撃+無駄に硬い+不安定なWareHouse+不条理なCTD
7sAstで追加される武器ってことごとく微妙だった気が 取り出しやリロードがやけに遅かったりアニメーションが適当だったり
ICPを3.30に対応させられんかのう
まげさんがZONEから戻ってこない限り…というか完成体?の4.01が出ない限り… 前者も後者ももう望み薄と言うか無理なんじゃないかな 特に前者
>>602 あれは酷かったよな。
全然ゲームにならないのに作者は全然変更する気なくて、
即席(Instant)パッチ(Patch)をまげさん(Mage)がICPとして作ってくれたんだよな。
SFPSで素手をナイフに変えたくて試行錯誤してたんだけどやっとできた
>606 そうだっけ?本人の書き込みだと「いくらやっても開発側で再現出来ない」でお手上げ状態だったと記憶しているが。 CTDの主たる原因ではあったけど、そこまでひどかったか? ICPの変更点を見たが、エフェクト削減+断末魔電撃の威力低下させてたのか。それでも十分脅威だったけど。
AMK:NSの雷キメラの方が恐ろしかった 一定距離内で攻撃する度に電撃を喰らうとかマジ勘弁
雷キメラは放置しても教授タスクが進むなら いくらでもお相手するんだけどな
しっかしSGM2.2、武器がバニラに戻るだけでモチベーションがこんなに下がるとは思わんかった。 3.0では武器も追加するみたいだけど、今まで一番良かったと感じたのは1.6時代のBrazだったんだよな・・・ ナノ外骨格とかCrysis使用ガウスガンとか懐かしい。早くEnotがやりたいよ・・・
612 :
UnnamedPlayer :2012/12/05(水) 22:50:41.37 ID:MbOI0xE8
思ったけどsfps3.30のアノーマリーのランダム沸きって削除できないのかな
>>611 おれは通常武器はそのままで、核グレネード搭載modを勝手に追加して遊んでたのが一番楽しかったな。
もういいだろ、もうここまで耐えたんだ、もうこれ以上頑張らなくていいだろ、
ってときの世界終末破滅的完全殲滅っぷりがお気に入りだった。
最近SoCのパッケーを購入しました 最初から既にv1.0006ですが、MODを楽しむためにも1.0004、5に落としたいです steam版や自分でパッチ当てたなら方法あるみたいですがパッケ版+最初から最新verだと無理ぽですか?OSは7、64bitです 現在日本語化してバニラプレイ中 sfpsを入れたいです
SFPS+ICP+7sAst入れてて昨日まで普通に動いてたのに今朝から起動時のロゴ画面?をESCでスキップしたらなぜか落ちる(´・ω・`) スキップしなくても落ちる(´・ω・`) 再インスコして全部入れなおしても落ちる 解決策教えてください
解決策: ログを読んで原因がスクリプトなら該当箇所を書き換える。 初期化に失敗してるだけのようならとりあえずセーブデータを捨てて再起動する。 あとは作者に聞く。
>>615 てかどこまで進んでどの辺でセーブしたか教えてほしい
新たなバグかもしれんし
ありがとう先生と思ったらログが破損してた(´・ω・`) SAVEDATA消してみても一向に変わらないなぜだ
ロードしたてなかったわ
>>617 一度オフライン状態にして試してみる
>>618 フリーモード入ろうと思ったらフリーモード直前のムービー後に落ちるからフリーモード前のミッションで止めてた
回線抜いて試してみたら見事に起動しました ニューゲームからおっさんとの会話まで大丈夫でした SAVEDATAのバックアップ取るの忘れてた・・・(´;ω;`)
>>621 vista以降なら何とかな・・・あ、xpか
SFPSってNPCが餓死するのか!
>613 核グレネードっつーとかなり前にSSだけ上がってたやつか。 ちなみになんていうMOD?SS見る限りSoC用みたいだっったけど。
回線抜くのめんどいな…(´・ω・`) まだ復帰しないのか
起動時だけ回線抜いてゲームスタートしてから戻しても大丈夫ですよ
>>626 PCのポートも、HUBが裏っかわにあるので抜き差しならない状況なのです(´д`;)
まあ復旧するまでは仕方ない…か…
まさか本当に回線抜き差ししてる人がいるなんて思わなかった コントロールパネルからネットワーク接続で回線の有効無効切り替えれるよ
HUBがモニタの横だから抜き差しのほうが楽なんだよな(´・ω・`) それよりいつになったら復旧するんだろう
サーバーが落ちてると起動に失敗するって、とんでもない仕様だな
α部隊でもなんでもエリートはHPが高いとかじゃなくて別の強さが欲しいな 加速装置で短時間だけ超スピードで動くとか超ジャンプしたり超速ローリング で銃撃を回避したり
他のSFゲームやってろくだしあ^^^
ゾーンなら透明化技術とかあってもいいよね
軽機ぶっばなしながら光学迷彩で奇襲されたらキレるわ。
さっちゃん「二番煎じ乙」
ノーマッド、クロークモードを使うんだ!
・さっちゃんアーマー 5.56mmなんかバシバシ喰らっても問題無い強靭な肉体 ・さっちゃんクローク 高度な科学技術を持っていると思われるステルス性能 ・さっちゃんスピード そんなに速く無い
そんなスタルケル、楽しいか?
声が若本なら・・・
脱線してきたので続きは本スレで
スコープ覗いただけで視界内の敵全滅
アルファ部隊は固まってるから弱い。もっと広範囲に広がって探索して戦闘開始したらターゲットを囲むように接近すればかなり変わるはず。
ファイアウォールの送信ブロックで起動できるようになったわ こんなの初めてやったんでやり方解からん人の為に書いとくか コントロールパネルからWindowsファイアウォール開いて詳細設定クリック、 送信の規則のところで右クリックして新しい規則開く、 プログラムのパスにXR_3DA.exeを指定して次へ、 接続をブロックするにチェック入ってるのを確認して完了 これで問題ないはず・・だと思う
もしかして俺の起動できなかったsmrterもその方法で・・・!?
起動エラーおかしいと思って見に来たらそういう事だったのかぁ 知らずに再インスコしたり設定ファイル移動したりしてたわ ヴァニラと別のところにMOD入れてるバージョン丸ごとおいて、 設定ファイルでセーブデータもわけていたからMOD入りは被害なかったから良かったけど
>>643 貴重な情報ありがと、これwikiかテンプレに入れといた方が良くないか?
あと既出かも知れないけどこのゲームはwin7移行だったかなんかだと
CPUだかGPUだかの負荷を使えるだけ使っちゃってフレームレートあがりまくって
PCに宜しくないみたいだからフレームレート固定するソフト使った方がいいみたいね
>>643 そんなことしたらマルチプレイできねーだろが!
マルチプレイやってる人なんて居たの?
過去ログを二年ほどさかのぼれば……いい時代だった。あのときのS.T.A.L.K.E.R.はみんな死んだ。
殺伐としてたがそれもまたZONEだった あの時のSTALKERは皆ZONEから旅立ったか、またはZONEに還ったか…
やけに上手な人とかいたよね... S.T.A.L.K.E.R. Forever !
2年前か、CoPが出たのが2010年の頭だったな。 あの頃はこんなことになるなんて思ってもいなかったな。
>>647 そんなことしなくてもオプションで60Hz固定にチェック入れればそれ以上あがんなくね。
てかゲーム以上にPCの本領を発揮させる場面なんてどうせないんだからフルパワーで回そうぜ。
SP2のX10研究所の書類が消えて進めなくなった・・・ 過去ログ見たらトレーダーに売らせて出現させるみたいなのあったんだけど ファイル名labx10_docでいいんだよね?追加させても出てこないんだけど・・・ いちおうfalseからtrueにはした
間違えた逆でした trueをfalseにした
悩んだ挙句独り言のように自己解決してしまった
>>654 たしかに言うとおり、オプションで60Hz固定にチェック入れればいいのか。
もう残ってないけど、フォーラムに07-25-2012, 10:16 AMの日付で投稿があったみたいなんだ。
それについてblogに書いてあったんだけど人様のblogだからリンクは貼らないでおくね
SFPSの話題がタブーな雰囲気なのはなんでやねん
モノリスしかレスしなくなるから
>>659 トゲがあるように受け取られかねない作者の書き込みとそれに同調する人たちのきつめのレスも原因のひとつじゃないかな。
たとえば今では有名なただの感想の書き込みに対するこれとか。
9 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 14:50:41 ID:YVijjhLr [1/2]
反動強すぎ
これをリアルと言い張るのはいかがなものか
NPCがみんな上向けて銃撃っててシュール
反動もまともにおさえられない素人だらけのZONEはいやだ
16 名前:SFPS開発者 ◆Fe4nbgZjbk [sage] 投稿日:2009/05/01(金) 18:30:50 ID:nqXuX4ph [1/7]
>>9 さんは、実銃の射撃経験あるのでしょうか?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1241149856/16
作者(ユーザー見下し極右)も信者(
>>659 のようなSFPS至上主義、媚び宣伝)もカスだから
>>660 まぁ色んな派閥があるのがZONEの面白いところ
だな、急にレスが増えるといつもこの話題でうけるw 意外とみんな見てるんだよねー、みんなZONEが大好きなのさ。
つまりSFPSの話題はレス乞食+信者+作者召喚ということか
>>664 ZONEは素通りするだけ(バニラのまま)では大して金にはならない(楽しめない)が
一度アーティファクト(MOD)の味を知ってしまうと抜け出せなくなる。
引退宣言も何も無しに開発停止状態だから そりゃね
根に持ってるんだなあ
因みに俺は去年3作買いました
MISERYのヘルメットをかぶると変更されるダイナミックHUDはオフにできないかな? やりかた知ってる人いたら教えてください。
スクリプトフォルダのdinamic_hud.scriptだったかを削除するだけでとりあえず大丈夫だった気がする。きちんと消すにはテクスチャのそれっぽい名前のフォルダを消さなきゃいけなかったかな。 どっかのフォーラムに書いてあったからググれば出てくるはず。グッドハンティング
>>671 ありがとうございます!
dinamic_hud.scriptでぐぐってみます。
>>655 そんなことしていないで、
書類が置いてある場所は固定なんだから、
書類のあるべき場所付近でセーブして、書類がでてくるまでロードをくりかえすか、
ふかくしゃがみFボタン連打&ジャンプ。
ロードの繰り返しを10回もしないうちに、取れるはず。
>>673 はず じゃ確実じゃないし、もう時間の無駄使いは嫌なんだよ・・・
そのやり方じゃないけどなんどもX10には行き来したして合わせて何時間も探したし
うちの環境なんだろうけどロードだって2〜3分かかるわけだし、トレーダーに売らせた方が確実だと思った
>>673 研究所内でセーブしてロードした瞬間に書類はもう沸かなくなるよ、バージョンによって現れるのかもしれんけど最終パッチでは沸かなかった。
何度ロードしてもダメだし出入りでも無効、noclipみたいなカメラの移動でめり込んで探してたけどやっぱり沸いてない。
俺も同じように詰まってSkinflintさんに売らせて買いに行ったら既に死んでたのはいい思い出。
もう楽しむためじゃなく苦行としてやってるように見えるな
あの書類って置いてあるはずの場所を重力銃で吸引すれば出てくるよね?
>>678 は、解のひとつだね
createとかいってるのもふくめて、わかってないだろ?
そもそも、ファイル名って’言っている時点で、間違っているんだよ。
かわいそうだが、想像力が働かない時点で、SP2は向いていないな。
キリリッ
うふふふ...
来るぞ来るぞと言われていた期待の大型modが打ち上げられないまま、クリスマスが近づいてまいりましたが
別にmod上げる必要もないわけだしな 普通のソフトウェアのように発売日決めて事前に予約金でも取ってるならまだしもw
自分もSP2で書類が消えて詰んだと思ったけど過去ログ調べたらイベントリに沸かせる方法が載ってて それで解決した
あれ?エリア移動の時に自動セーブされんかったっけ?
されるかもしれない
davidさんの所でAMK Devolutionが出てた。 さわりだけやってみたが、SOUPみたいに色々行けるマップが増えたみたい。
X10の書類の次はVorov(barのトレーダー)のタスクでオワタ ダークバレーのX16研究所だっけ?あそこで炎はいてくるポルダーガイストがいる最後ら辺のとこにある PDAを取ってくるタスクなんだけど、タスクが出現する前に興味本位で中入って最後まで進んで取ってしまった・・・ 透明の「タスク完了」みたいなの出て、どうせまた出てくるだろうって思ったら出てこなくて終わった quest itemのpdaらしきアイテム名のやつ全部追加させたんだけど、それらしきものが無い pdaのアイテム名わかる人いますか
拾ったアイテム名参照して翻訳データ検索かければ出てくるんじゃない?取った瞬間消滅したのならわからん。 つかロードした方がいいよ。X10の書類だって無理やり呼び出すと沸くはずだったmercが沸かなくて後々ゾンビ教授でえらい目に遭うし。
>>689 さっちゃん村PDAってfinalで変な取り方できなくなってたけど、まだバグ残ってたんだな
表示文はghostのPDAとかそんなのじゃなかったっけ
基本システムの不便さが気になって今一SoC系MODはやる気が上がらないんだよなあ… インベントリ間のアイテム移動とか武器スーツ改造修理とか何とかならんものか…
misery2まだなのか 2012年終わってしまう
SOUP入れたSoCを別フォルダに構築してあるけどまだプレイせず煮詰まってる SOUPだけに
誰が旨い事を言えと
[笑い声]
[謎の穴からソーセージを取り出す]
煮詰まるとはアイディア等が完成寸前のポジティブな意味を表す語であり、 二進も三進もいかない状態を指す言葉ではない。
しげる・・・みぜりー・・・しょーかー・・・みんなどこにいるの?
sigerous2.2以降何も出てなくね? もうストーカーのdvdは畑に吊るして鳥を追払う用に格下げかな?
傲慢な消費者ほどタチの悪いものはないな
しげる2.2enotやりたいんだが、いざインスコすると全ての文字が化けてしまう。 半英語化ってどうやるんだぜ?
>>701 ほっとけ。所詮ZONEの環境に耐えられない者は淘汰されるだけのこと。
勘違い野郎はどこにでもいるものさ MODは無償の愛である
>>702 半英語化のconfigs_text_rusフォルダの中身をconfigs_text_eng内にコピー
modはアガペー mod製作者は神
>>705 マジか!ありがとう
ところでこのmodみたいにちゃんと実物に沿って
光学サイトが作り込まれてるmodって他にないかね?
なんかmiseryもうスクショ作るの目的になってねーか
misery2.0は安価で副作用ありのzone産と高価な副作用なしの外部産のアイテムが出てくるのが楽しみだわ もっともっとハードコアにして欲しい
ミザラーが増えるな
nimbleの奥さんお手製の黒パンがでるんだっけ?
贅沢は言わないのでクリスマスプレゼントで出してくださいお願いしますお願いします
つーかMODなんてリリース待ち構えてやるようなもんじゃないだろ 思い出した時に出てるVerやる、くらいのヌルい感じでやれよ まだー?まだー?ばっかりいいかげんウザイわ
まだー?
レッドラム!レッドラム!
>>713 今からそんなこと言ってたら、リリース後の日本語化まだー?の大合唱に耐えられんよ
話題づくりのためにもap-pro漁りに行こうぜ!
MODなんて気がついたらリリースされてるぐらいにしか思ってないわ
misery相当面白かったからな。俺も待ち遠しい。 でもあの変な雷だけは勘弁な!
ミザリーの雰囲気に慣れるとバニラの靴音とかとんでもなくちゃっちく感じる
全ての銃の性能を俺準拠にしなきゃなんないから新しいMODの 導入って躊躇するんだよな
>>720 そういうのは書き換えプログラム書けば解決しそうな気もするな。
mod導入→おれアプリ実行→weaponデータ取得→パラメータ演算改変→ファイル保存→gamedata上書き
ずっと前に作ったリコイル編集アプリ流用できそうなんだが、
すでにソース自体捨てた可能性がかなり高い。
MODが公開されるまでの時間をロシア語の勉強に費やそう
もうShokerの武器動画を見てるだけでおなかいっぱいになってきた
しょうかしょうか
Shokerはじめてすぐさっちゃん出てきて殺されまくりですすめない俺ヘタレ
殺されまくってるうちはまだヘタレじゃない 禁断の兵器、火炎放射器に頼るようになったら真のヘタレ
データを改造して俺TUEEEしてるやつこそ真性のヘタレ
カッコいいセミオートのライフルがガッカリ性能だとつい最強武器にしてしまう
今回の権利取得の件で、Dezodor氏がGSCのスポークスマンと化しておる……
がっかり性能を愛するのが通
そっかー(Shoker)
>>729 すっかりGSCの中の人扱いになってるな。GSCから次回作もあり得るよって話してるけど、作るのはLostAlphaのチームかもね。
そう考えれば以前募集してたプログラマーへの要求がべらぼうに高かったのも納得できる。
GSCって解散したんじゃないの bethesdaが権利持ってるんじゃないの
は?物凄く前のデマ情報を今だに信じてるとか頭おかしいな
735 :
725 :2012/12/13(木) 20:02:38.80 ID:nfJQDdwH
沼に来てすぐのさっちゃんからは逃げきった\(^o^)/ タスクに向かっても大抵は味方全滅\(^o^)/ どうにか片づいたぜって思うとヘリから爆撃\(^o^)/ なんどやってもこれで\(^o^)/オワタ
ヘリが来たら隠れなさい
ShokerMODはヘリからの襲撃は切った方が良いよ NPCに狙わずプレイヤーだけ攻撃するから
そっかー(Shoker)
しげるctdヤバすぎ…32bitじゃクイックセーブが運ゲーだぜ
しげるに限らずスタルカーのMODは32bitじゃキツいんじゃあ…
ミザリーはマップ移動時だけ落ちる、って感じだったけど しげるは歩いてるだけでも偶に落ちる。 2.2でやってるんだが、沼から出た途端に露骨に調子悪くなるな
ミザリーは32bitだと再ロードのたびに落ちるから必要以上にハード
miseryって難易度固定って作者も他の人も言ってたんですけど本当なんですかね オプションのビギナー〜マスターの難易度選択したら明らかに被ダメとか違うんですがこれは導入ミスってるってことですか?
>>743 actor.ltxを覗くとダメ倍率が難易度ごとに違うから導入はミスしていない
オプションから変更出来てしまうのは仕様
スパシーバスタルカァ
CoPでstashの中身弄ろうとしてるけど上手くいかない。 secret_zaton.ltxを弄ってnew gameしてみたけどzatonのstashに変化無し。 他のファイルも手を入れなきゃいけないのかな。まさかall.spawn様とか… 経験豊富なstalkerパマギーチェ…
CoPは複雑だからなぁ 私もニンブルから買える商品を弄ろうとして失敗したよ
748 :
746 :2012/12/14(金) 20:04:42.26 ID:3XbnOrKQ
>>747 今確認したらやはりall.spawn内に記述があった。こりゃ大変だ。
チートなんかでズルせずに真面目にやりなさいとモノリス様が仰られている
楽しみ方は人それぞれやで
久しぶりにしげる2.1にatmosphere3を入れてやってみた。 Jupiterにある隠しのRPK74を取りに行こうとしたら4箇所全てで見つからない。 初めてJupiterに行った直後だと出現しないんだったっけ?
754 :
746 :2012/12/15(土) 06:15:38.60 ID:JeSL7tGm
>>750 そう言ってくれるstalkerもいると嬉しいね。
バニラでは無事satsh変更できた。
だがmodに導入しようとall.spawnをdecompileするとcmd.exeが
Died at stkutils/data_packet.pm line 21
ってエラー吐く。
該当箇所には
die if CORE::length($self->{data}) == 0;
って書いてあるが対処法わからず詰んだ。誰かわかる方いませんか。
sfps最近何してるんだろうな 最新版がしたいが更新が一切されてないぐぬぬ
757 :
746 :2012/12/15(土) 08:19:01.26 ID:hKT3FVye
>>755 ありがとう。
オレも最初にそれ見てacdcのver違いを漁ってすでに5つ試したんだが、
modで追加された武器を追記していくと必ず同じところで同じメッセージで行き詰まる。
sfpsの作者って事故か何かで死んだの?
ガスマスクの呪いで今頃シューシュー言いながらそのへん跳ね回ってるよ
760 :
mange :2012/12/15(土) 11:57:47.05 ID:aBSOvcef
懐かしいなぁ…(´・ω・`) あらからZONEがどうなったのかポマギーチェ
>>753 RoSはSP2以上に茨の道だぜ・・・
まあ英訳ファイルもアップデートされたしガイドもあるし何とかなると思うが
ヘリ操作でどこいけばいいのか把握するのに2時間かかった思い出が
763 :
746 :2012/12/15(土) 15:18:36.06 ID:YdJtxz8M
いつまで他人の悪口言ってんの?よく飽きないね。
そろそろnoahさん1224の季節ですね
おい、ワッペン買わねーか?
SFPSはもうMOD製作投げ出しで遊んで暮らしてるよ 仕事で忙しくて断念したんなら、開発途中のβ版的なものアップして誰かに託すとかすればいいのに あれだけ宣伝して何年も更新無し。 たまに自分のブログコメントの返しはしてたけど、開発状況聞いてた人たちは完全スルー・・・
銃暴発して死ねばいいのに
そんなに銃撃ったことあんの?と言われたのが悔しかったのか…
食べ物の恨みは怖いのよ
gosuke氏がデザリングした飯ごうとかどこに行ってしまうん?
SFPSはユーザー側がプログラムいじくってどうにかしろって結論になったろ! MOD製作者と利用者が積極的にコンタクト取れる環境ってのも考え物だなぁ いつのまにかMOD製作が義務みたいな雰囲気になるっていう
>>766 何年もってv3.30出たの去年のクリスマスでしょうが。
まるでMOD製作者に対して金払って予約したような権力の振るい方するからな
そこまでいう奴はキチガイだけど 開発中って言った後一年近くなんの音沙汰無いのはね… 開発中止 停止ならちょっとは報告欲しい 期待をしてる分に余計そう感じる
なにいってんだこいつ
まあはっきりと断言して欲しいもんだね なんか寸止めされてる気分
ソース公開と引継ぎはしてもらいたいもんだね 良く知らんけどネラと仲が悪いのか?
仲が悪いみたいよ
779 :
UnnamedPlayer :2012/12/15(土) 22:06:20.80 ID:W4d76ZDE
いまさらだけど3.30はアーティファクト光ってアノマリーが視認できる仕様にもどったのがすごくよかったどす CoPはまだやってないけどCS版SFPSの妄想しながら寝る
SFPS開発陣の誰かが居なくなったとか聞いたがそれが原因なのかね? まぁ、正直もうどうでも良いというか風化してる話だから 蒸し返すのもアレだが…何かしらのアクションは欲しい所だな
そうなのか、と言うか上の方見てなかったわ 2chでやると必ず2,3匹変なのが粘着するから 美しいエンディングになんてならないんだよねw 特に過疎るほど変な奴の発言が重みを増すのは 選挙の投票率と同じ構造だから困る
というかファンよりもアンチの声に耳を傾けてる時点で
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l SFPS 4.0はもう死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ . l __ l もう世界は許されて、君も実銃を撃つ必要のない平穏な日々に帰って行く時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
何か買ってみたら反応あるだろうか?w
>16 名前:SFPS開発者 ◆Fe4nbgZjbk 投稿日:2009/05/01(金) 18:30:50 ID:nqXuX4ph
>
>>9 さんは、実銃の射撃経験あるのでしょうか?(ry)
>これで反動がキツイと感じる場合は、実銃での射撃適正はないと考えた方が良いと思います。(ry)
仲がどうこう以前に、本人がケンカする気満々なんだが。
スカティーナ共この話はもう終わりだ
内容もクソゲースレスレだったけど 作者もスゴかったんだな
スレ嵐はスルー推奨だけど、特定のコテ叩きに関しては逆効果なんだよな
・作者の言動とMODの内容は関係ない ・基本的にMOD製作者は無償で公開する ・利用者自身がプログラムをいじってバランスの調整ができる ・作者に対する調整や追加の意見はあくまで「要望」であり、それをフィードバックする義務はない
ICP0.9のクロスボウってこれどんな効果があるのん? ロマンシングなコートきてもゾンビすら1発で倒せん
>>789 何度も皆が同じような事言ってるが
この粘着アンチ達(いや1人かも)は文章が読めないらしいな
事情知らずのルーキーを勧誘するからまたタチが悪い
未だに根に持ち続けるって凄いな そんなに傷ついたのか
黙れbanditども
ここまで来ると逆にアンチってより開発から降ろされた元開発メンバーなんじゃないかって思うぐらいだわ 確か何度か開発メンバー入れ替わってるよな ベータテスターも募集してたから MODの内容よりSFPSと言う個人を叩きすぎなんだよね
まぁユーザーに対して厳しい事言うならそういう性格なんだし別にいいんじゃねえの?お客様でもないんだからどう対応しようが自由だと思う。 ユーザー側もプレイしなきゃいけない義務なんかないしね。ムカツクならやらなきゃいいし。ただそれで人気が出るかは知らんが。
そんな事より同志少佐、教えてくれ SGMの武器ってどれもメインスロットとサブに装備できちゃうけど長物をメインスロット のみに制限したいけどどうやるんだ?
そういえば日本語化のためのnodvdパッチって無くなった? 今nodvdで検索して人気なところ行ってファイルDLしようとしたら変なものDLするようなサイトに変わってるみたいなんだ。
うpろだにでもあげようか
>>798 お願いします!
でもこれから出かけるんで帰ったらDLさせていただきます。
あ、steamなので 1,05でお願いします
どのnodvdパッチなんだい SoC,CS,CoP
>>796 言っておくがCoPはバニラからその仕様だぞ
それともSoCのSGM(あったっけ?)のことを言ってるのか?
miseryでた?
SGMって脇が甘いよな 足りない弾薬多過ぎるから追加がめんどかった GP100: 357Mag MP7: 4.6x30 AK47: 7.62x39 G43/Kar98: 7.92x57 P90: 5.7x28 TRG42: .300winmag KS23: 23mmShell DE: 50AE
SGMのサイガを使えば脇が甘いことはわかりきっている てか細かいところは適当だよねSGM。自分で治せるし面白いからいいけど
そうゆうのは是非ともポーマギチェどっとコムにあげて欲しいなぁ。 ありがたく使わせて貰うんだが。
>>802 スパシーバ ストーカー!
いや 本当にありがとう・・・
早速やってみたがニンブルが帰る途中の道端で寝てて思わず吹いた。
SoCはNPCの挙動が面白いんだよな、特にA-LIFEを拡張するMODを入れてると 続編はそのへんが物足りないと思う
ICP入れて久しぶりにプレイしたらwolfさんに「仕事はないか」で確定落ちするようになってもうた(´ω`) また入れ直しか……
>>812 同意
ただ最初からAI強化Modが入ってるModならいいけど自分でマージしようとすると上手く出来ないorz
bind_stalker.script弄ると起動しなくなるケースが多い
SP2にマージしようとしたら寝袋が機能しなくなったり・・・
shokerの棒付き地雷の設定項目の場所知ってる人いない?ダメージ弄るか反応時間遅くして無効にしてやろうかと思ったんだけどzone_minefield.ltxではないみたいだな・・。
銃撃戦でこっちはうまく隠れて撃ってたのに仲間NPCに押し出される これをなくしてくれるMODってないかな地味にうざい
AtmosFear3翻訳した人おらんか? いたらポーマギチェにておすそわけを。
enotって銃弾貫通すんのな 鉄塔の土台のコンクリートに隠れたつもりでも7.62mmNATOの前では豆腐だったわ… 俺もアルファ部隊の様に景気良くscar-hをフルオートでぶっ放したいよ…
>>817 AtmosFearって天候気候MODだろ?何を翻訳するの?
>>816 バニラで個々のNPCの見えないフィールドが大きすぎってことかな?
gamedata\configs\creatures\m_stalker.ltx にある PHYSICS ってとこを
ph_box0_center???????????????????? = 0.0,? 0.9,? 0.0
ph_box0_size????????????????????? = 0.1, 0.9,? 0.1
ph_box1_center????????????????????? = 0.0,? 0.6,? 0.0
ph_box1_size????????????????????? = 0.15, 0.6,? 0.15
とかにするとあんまり押し出されないし皆さんともう少しお近づきになれるよ
modだったら大体この項目は弄ってあるはず
821 :
820 :2012/12/18(火) 05:42:36.98 ID:/aTTpweG
コピペしたら文字化けした ?の部分はスペースに置き換えてくれ
>>820 おお、ありがとう、スタルカァ達と密着してくる
>>819 設定オプションのとこIDで表示されてみづらかったんだ。
wikiみてjisのとこいじったら綺麗に英語になったからこれでいいや。
Secret Path 2の被弾時のカメラ回転は無効に出来ないかな? 誰かできてる人が居たら教えてください。
SGMにSCARは入ってたっけ? フルサイズのM16すらなかったような
グレ標準装備のM16もSCARも入ってたはずだけど
SP2でDark ValleyからX18行って機密情報の入ったPDA探すタスクで 炎出現させるミュータントがいるところでリュックに入った「走りかけメモ」だったかを入手したら ゾンビ教授がいきなり出現してショットガン使用のGrozaで攻撃してくるはずなんだけど出てこない 1回目ワケあって詰んで2回目やり直してるんだけど、1回目は出てきたんだけどなぁ Clawが脱出後、雷アノマリー踏んで死んだのが原因ってことはあるかな・・・? ちゃんとX18にPDAあるって会話はしたからもう用済みなはずなんだけど。
改造groza持ったゾンビはGarbageのTankerのタスクで出現する奴だよ 序盤にDead cityの地下道で日記拾ってないと受けられなくなる
Faction Wars Respawn Fix これってどんなmodか使ってる人います? COPのだけど自動翻訳してもよくわかんないもんで。 しげるみたく拠点を壊滅させてもまた勢力が沸いてくるようにするMODを探してるんです。 バニラのバランスが好きなもので。
>>828 あーそっちのタスクか
PDAがどこ探しても見つからないからあいつが持ってなかったっけって勘違いしてた
スパスィーバstalker
>>830 スパシーバ!330の銃声は好みじゃないから変えたいと思ってたところだったよ!グッドワーク
SGM2.1でSCAR見たことねぇぞ 隠し? 2.2は追加入れて2.1と同じらしい
>833 1.6とか1.7に入れられるBrazとかの追加MODにあったような。 てか早くEnotを日本語でやりたい・・・SGM3.0は来年だろうか。
気長に待ちましょう
enotは改造の項目だけでも早急に日本語化すべき 精度、信頼性、装弾数カスタムしたらL96が全く当たらないゴミ武器になったぞ
よし、やれ!
どうやら伸縮性だか伸張性だか(忘れた)を改造すると精度が落ちる模様 信頼性が落ちる改造項目はなんだろうか
スナイパーライフルなんかまだいい フルオート火器なんかフル改造してみろ、ちょっと撃っただけでコンディションがモリモリ減るぞ 一定以下まで減ると修理すらできなくなる仕様でコレは致命的だぜ…
フルオートMarch持ってPripyatトンネル行ったらモノリス御一行様と戦う所で 武器ヒビマーク出て物凄く焦った記憶ある
841 :
UnnamedPlayer :2012/12/21(金) 20:52:15.35 ID:wRcrfmIV
クリアスカイのshokerMODやってたら強制終了してそのあと セーブ ロードともにできなくなりました。 アンインストールして入れ直しても治りません セーブデータも消したはずなのにスタートのときセーブデータの履歴があったところを見ると他にも消さないと いけないデータがあるのかなと思いますが、それが何かわかりません 対応方法が分かる方、ご指南お願いします。
842 :
UnnamedPlayer :2012/12/22(土) 01:40:22.18 ID:L/F5KT8s
>>841 文字化けしてないセーブデータから読み込めない?
SP2なんですが、BarにいるPrinceから受けれるタスクの麻のバッグを探せってタスクで 給水塔の近くと言われてたのでさんざん探しまわったんですが、どうにも見つからなくて。 具体的にどの場所にあるかだけでもわかる方いませんでしょうか…?
>>841 savedgamesフォルダの隣のlogs消してもダメ?
もしそうならfsgame.ltx弄ってセーブ場所を
D:?Users?ユーザー名?game?shoker
みたいにマイドキュメント以下にしないようにすると解決するかも。
以前オレは三作全部起動しなくなってこれで解決した。
win7アップデートした直後にそうなったのでそれが原因だったと思う。
>>843 あれってランダム配置じゃなかったっけ
俺はStalkerたちがたまってる場所の裏当たりの放射能まみれのところで見つけたけど。
>>839 その仕様のせいで防御とか0がデフォだよな
拾ったsevaスーツ改造して耐久0のままずっと着てるわ
いやスーツ耐久0はちょっと… 放射能やアノマリー耐性なくなるのはキツいからスーツだけは修理キット持ち歩いてるな スーツの有用性は移動研究所のTraderから注文できるやつかCS強化外骨格の二択だと思う
848 :
UnnamedPlayer :2012/12/22(土) 07:30:15.63 ID:L/F5KT8s
shokerでトレーダーからスーツ、武器の類いが購入出来ないバグって確認されてるかな?
一応CSwikiのShokerの説明にちょろっと書かれてた 購入可能な他のモノと一緒に買えば回避できたはず
>>843 スニッチのいる集落の前の道をまっすぐいった突き当りにあるバスの中じゃなかったっけか?
MISERY2.0が来年Q1に延期とのこと 順調には進んでるらしいので気長に待ちましょ
852 :
UnnamedPlayer :2012/12/22(土) 11:31:36.53 ID:uCo76du4
>>844 C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS
これを消さないといけなかったようです。
けして入れ直したらセーブできるようになりました。
fsgameをみなければ場所がわかりませんでした、ありがとうございます。
ちょっとveteran S.T.A.L.K.E.R.達きいてくれ ネットの友人にSoCをsteamで買い直そうと思うんだけどって相談されたんだ。でもパッチ1.04じゃないとちょっとやりづらいMODってあるじゃない?SP2とか steamにしたら自動的に1.05になるんだよね?そしてJPローダー通すんだしsteamで買い直す意味もないと思うんだけど、既に持ってるなら反対だよって言ってやった方がいいかな(´・ω・)
すでにパッケ持ってんのに? スチムー買うメリットなんて何も無いでしょ SoCに限らずパッケ買ってnodvd入れるのが鉄板
>>843 yanter行ってkruglovにfireball何個かあげたらPDAにマーク付けてもらえる
>>845 >>850 >>856 スパシーバストーカー!! おかげで見つかりました
ちなみにさっちゃん村の地図で見て左下の木の陰に
明らかに投棄したとは思えない感じで隠してありました! 他のストーカーの役に立てばいいけど
Sigerous2.1のBeardから受けるNoahの防衛クエってフリープレイ入ってからでも受けられる?
低伸性改造で精度悪化って意味わからんな 発射ガスを多く取り込んで初速上げるような改造だから精度は良くなるはず 反動と劣化度が悪化するべきだと思うけどな
>>853 >>518 の方法を使えば、とりあえずSteam版でも1.0004にダウングレード出来た
それはそれとして、分かっててSteam版買うんなら別に止めなくてもいいんじゃないかな
古来、友達ガーは本人のことですよ。
ネタにマジレス
SP2でShidorovichが消えたんだけどこれって詰み? 正確にはアイコンではいるんだけど、姿が見えない WorfたちとBanditからルーキー村取り戻すタスクから見えなくなった このタスク中ではたまにセーブロードしてたら急に出てくるときあったんだけど、今じゃさっぱり。 残ったタスクがまだあるのにどうしたらいいんだ・・・・
>>863 シドのおっさんは密会するタスクがあったはずだがそれの移動中とかじゃないの?そうじゃなくてただのバグだとしたら詰みはわからないけど、とりあえず真エンドは不可能になるんじゃないかな。
まぁいろんなタスクに関わってたはずだからやり直しを勧める。SP2は事あるごとに別セーブ取りまくった方がいいよ。セーブや怪しい事象を面倒臭がって放置しても後々深刻な問題になったら結局巻き戻らなきゃいけないしな。
SP2の方で問題が起こったんですけど、Freedomの基地からカスタムRG-6をもらってこいってタスクで 武器庫番が行方不明になってて再補充もされないんですが、この場合このタスクはクリア不可なのでしょうか? どうにかして武器庫番を再生させる方法があれば教えてください…!
>>865 Freedomの武器庫番ってSkinfrintのことだと思うけど奥に引きこもってる割に死ぬよ。
確かAgropromのトンネルにいるWizardってのが生き返らせてくれるようなことを仄めかすけどSkinfrintは無理だった。会話データ覗くとSkinfrintも対象らしいけど謎。
チート的に生き返らせるとかはセーブデータ弄らなきゃいけないとかで相当難しいらしい?エディタも多分存在しない。
よってやり直しを(ry
>>864 密会のタスクはまだだと思う
地下にアイコンが出たままだから移動中ではないはず
1週目でバグ経験したところはセーブ取ったりしてたんだけど、まさかこんなところで終わるとは思わなかった・・・
たぶん詰んでるのかもしれないけど、また現れるかもしれないって期待しながらダメ元でやる道を選ぶよ
もうひとつ質問 Prince(barにいる方じゃない方)に弾薬届けるタスクで渡す弾薬ってなんだっけ? あと回しにして無意識のうちに売っちゃって覚えてない ググったけどわからないし、覚えてる人か今進行中の人いる?
>>868 grep検索できるソフトを使って会話内容か覚えてないなら依頼主の名前で検索すればそれっぽい依頼時の会話が出てくるはずだからそれ読み直せばいいと思うよ。
>>866 skinfrintさんじゃなくて、WikiによるとFreedom基地の本部の1階武器庫の前にランダムで番が配置されるようなのですが
その人が配置されておらずどうしたものかって感じなんですよねえ…やり直すとなると初めてArmyWarehouseに来た時からやり直しなんですよね…18時間分がパーに…
でも報酬が核変換レシピだけで真ENDには絡みないっぽいんで強引にPDAに核変換レシピぶち込みます
>>870 BARとかのトレーダーに販売させるってのは? 因みにアイテム名は以下の通り
wpn_rg6_m1
>>871 ypaaaaaaaaaaaaaaaa!! スパシーバストーカー!!スパシーバ!!
Wiki見たら会話して武器をもらうから買っても無駄だと思い込んでいましたが買うだけでいけました!!
これで18時間前のセーブに戻ることもスクリプトとにらめっこするのも免れましたよ〜! ありがとうございました!!
sgm2.1の妨害電波タスクで軍の死体から爆薬手に入れるってので死体がないのですが バニラから位置がかなりかわってたりしますか?
爆弾持った死体が消えるバグ。これ発生すると進行不可能になる 死体が消える前のセーブデータからやり直すか、改造する知識があるなら爆弾を入手できるように改造する
ありがとうございまいます やり直したら死体ありました
SP2終わったけどこれストーリーマジ練られてるな…
MODの安定性は全く練られてないけどな
X-Ray1.0自体そこまで出来のいいエンジンじゃないししょうがない
LostAlphaのエンジンに期待 SDKツールも出すんですってよ
880 :
UnnamedPlayer :2012/12/24(月) 06:35:09.50 ID:6fJV1OTS
>>879 一体いつになるんだろうねえlost alphaは
SoCのように発表時はすげーすげーだったけど発売時にはふーんってなるのだけは勘弁な
違うエンジン使って作り直した方が早い希ガスr
CSだけ持ってなかったけど今75%オフで200円くらいだな
SP2のgamedata/sounds/scripts/magnitofonにあるmagnitofon_2.oggの曲名どなたかわかる方いませんでしょうか!
>>884 このぐらい歌詞でググればすぐ出るぞ
Linda PerryのFruitloop Daydream
sidrovichの地下室で流れてる曲だな
英語ならすぐわかるけどロシア語だと探すのが大変だ
BarのBanditたちが流してる曲たちがいまだに1曲しかわからん
普段からロシア語の曲聞いてるせいか単語だけはなんとなくわかるから
В море ветер, в море буряっていう曲だけは見つけられたけど他が・・・
>>885 おーこれです!! ロシア語の曲とかカッコいいの多いですけど
如何せん歌手もわからなければ歌詞もわかんねえで手も足も出ないです…
CoPでCS並に対人できるMODってないだろうか 無難にプレイしてるとしげるでアルファ部隊に襲われたりすることぐらいしかなくて
CoPは自分から能動的に動かないとすげー平和なゲームだからな… あと大抵が障害物の少ない広いフィールドでの戦闘になるから大味になりがちなのが
茂2.1でクリーチャー追加出来るMODは無いかな 2.2は武器が減りすぎで物足りないし
>887 ZOD Advanceで 敵の所持武器のRPGを別武器に置き換えればいい感じになる
891 :
UnnamedPlayer :2012/12/25(火) 18:02:34.88 ID:Uy7dk3Z3
>>889 エノットは武器のモデリングとか凄い良くで来てるんだけどいかんせん日本語化がね
892 :
UnnamedPlayer :2012/12/25(火) 19:27:27.00 ID:e1fb/zh0
Sigerous2.1で武器のエフェクトや命中率等をよりリアル寄りにするアドオンはどれが良いですか? SFPSみたいな感じで。
>891 ただカスタムの幅がすごい広そうだし、威力の均一化も弱武器がなくなって面白そう。 あー早くNATO弾をM249やXM8でばら撒きたい。 SGM2.1はM249追加で期待したのにモーションなくてCTDするのがなあ・・・ SGM2.2とshokerをマージできないもんかねえ。
enotは半英語化ないし半日本語化でもお釣くるくらい楽しめるよオススメ
895 :
UnnamedPlayer :2012/12/25(火) 23:34:43.11 ID:G1neKMbY
半日本語化ファイルどこ?
>894 2.2の半日本語化しか上がってなかったような?
>>892 確かmiseryだったかつづりあってるか分らないけど、雰囲気を暗くしてかつグラをリアルにするのあった気がする
俺は導入はできたけど落ちまくるから萎えてsigerous単体でやった
enotも一部の武器に待機モーションがなくてCTDしたりするからセーブを怠らないように
miseryのクリスマスプレゼント的な感じで今来てるmodあれどんな内容なの? ダウンロードできん;
ダウンロードページのコメント欄をずっと見ていくとN.Aaroe氏がミラー作ってくれてるよ 内容は2.0で追加される武器一覧表 現在MODDBのサーバー自体が落ちているようだ
>>820 ってClearSkyでも弄る方法ないですか?stalkerとすれ違った時にヌルッとなるのが気持ち悪くて…
820だけど、CSも全く同じ。 まずは試してから聞こう。
>>903 書き方が悪かったです。申し訳ない
バニラなんですがconfigsにcreaturesフォルダが見当たらなくて…
modの仕組みがわかってないようだな。 バニラはgamedata.dbで動くから無くて当たり前。 こいつから解凍して取り出し、改造したファイルだけを別の場所に階層通りに配置するんだよ。
助けてくれS.T.A.L.K.E.R.あああ(>'A`)> CSでショッカーMOD入れたのよ。steamで買い直してさ んでちゃんとNoDVDも入れてるのに ゲーム開始するとショートカットから起動してくれと言われ、それは勿論してるんだ ダメだったらhost.exeから起動って言われるんだけどそれもダメ これ何が間違ってるんでしょうか('A`)たすけてえぇ
まんまでしょ host.exeから開けばいいんだよ
>>909 すんません><
host.exeから起動しても無理だったんです……が、NoDVDのバージョンが違ったようでした……ドラム缶に頭突っ込んできます('A`)
ちなみにNoDVDはexeだけ差し替えでも大丈夫なんですよね?
読解力ないアホ回答もアレだけどこの質問者もなんかめんどくさそう 顔文字使って個性アピール?
は?
スレ汚しすんませんした。
ひねたストーカーもいたもんやな
偉そうなこと言うくらいなら自分でエスパー回答して 1発でルーキー仕留めてやれって
パッ・・・パッサンリー・・・・
マシェー
SGM2.1のX18の中にいるゾンビすげぇな
まだ新modなしかよ・・・・オワコンだ。。。。 ストーカーはもう、おわっちまったんだ・・・・
むしろ今までずっと楽しませてくれてありがとう スタルカーさんには感謝の気持ち
>>918 無理やりパス認証付き扉こじ開けてくる大群だったっけ?あれ扉の近くにいて高速で開いた扉にはじき飛ばされて死んだことあるわw
>921 あの手のパス付き扉って開ける前は向こう側からの一方通行設定なんじゃね? SFPSだったか、同じX18で扉の向こうからBurerの足音が聞こえたと思ったら いきなり扉開けて飛び出して来て、目の前を高速で通過していったことがあった。
そんな事はない ちゃんとしまってる設定になってる ただ敵の当たり判定と動く力が閉まってる力を上回るからああなる
閉まってる力に設定なんかあったんだな・・・
shoker modのmarauderって架空のショットガン? 架空入れるならAK47とか50AE弾くらい入れて欲しいなぁ
あいつらいつも扉前にいると思ったら ぶち破って来てたのか
AK47とか威力と値段を兼ね備えたまさにZONE向けの銃だよな
AKM「おれ完全上位互換なんだけども・・・」
なんでAKMってここまで空気なんだろうか…? AK47と74の板挟み状態だからか?改良型なのに…
ソ連・ロシア軍以外だと古いAK47とか56式の方が出回ってるからな
MODの場合、性能が微妙で弾まで別なら要らないんじゃねとなる
ゲーム的には高威力より当てやすい銃のほうが使いやすいしなぁ
しかも定番のアバカンとFastShootingの出来が良すぎるから 西へ行くまでそれで落ち着いてしまう
SoCにJ-MOD日本語化パッチを入れようと思ってるけどNO-DVDパッチがググった先からダウンロードが出来ません。 どうかルーキーに御指南を・・・ バージョンは1.0005です。
GCWにありそうじゃん
おっと志村
過去レス読め
ちゃんとした工場でつくられたまともなAK47なら命中精度はそんなに酷くないらしいぞ 100ヤードでAK=5.9MOA M16=4.3MOA 値段はM16の1/4程度 AKはフルオートで撃ちまくる印象が強いけど弾の威力あるからセミオートでちゃんと狙 い撃ちされると実は怖い
アサルトライフルって物自体小口径でも牽制や制圧以外でそうそうフルオートするもんじゃないしなあ
撃っても2〜3発で一旦止める、バースト撃ちになってるみたいだしなあ
>926 1.0でいいからSGMとマージできんもんかねえ・・・
ショッカーMODプレイしながらスチームオーバーレイを有効化させる方法ありませんか? ようは現在S.T.A.L.K.E.R.プレイ中だよっていう表示が出したいのです
>>944 SGMにShokerをマージしたのがEnot
ライブラリのウィンドウ出して左下のゲームを追加からexe選択しろ
SoCとCSのMODはプログラムのフォルダまるまる移動して設定ファイル書き換えてセーブの場所変えて ヴァニラと別に起動出来るようにしてあるんだけど(別のMOD入れて平行して遊べるように) CoPだと同じやりかただとなぜかそれが出来ずに別のフォルダに移動した実行ファイル起動してもうまくいかない なんかいい方法知ってる人いたら教えて下さい
そんな書き方でわかるSTALKERはいないな Monolith様にでも頼んだら分かるかもしれないが
まるでmod増やすごとにアプリケーションを複製しているという キチガイじみた状況を想像してしまった。
MOD名_通し番号でセーブデータ作るくらいでいいんじゃないの? 俺なんか1.0004〜1.0006まで同じセーブデータフォルダ使ってるよ
CSインストールしてパッチあててShokerMOD入れて起動しようと思ったら Please insert DVD of"S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky"! って表示出て起動しないんだが。 詰んだかな?
詰みだね
っNoDVD MODは何故NoDVDを要求するのか……
あらー出ちゃったかそれ
>>952 だが、NoDVDググって入れたら
Cannot open file "fsgame.ltx".
Check your working folder.
って表示出てやっぱり起動出来なかった。両方trueに書き換えてるんですけどね。
>>956 working folderの問題ならばショートカット作って指定してやればよくね?
>>957 ショートカット作ってbinだけ消して管理者実行してみましたが
>>592 のようになってだめだったね。
CS単品じゃなくてCoPとセットのものだったからだめだったのかな。おとなしくCoP遊んどきます。
ありがとうございました。
新タスクとか結構充実してる良MODなんかないですか? SP2とかしげる2.1とかはやりました!
>>950 まさにそのキチガイをやってるんだわ。
MOD入れておかしくしちゃったりしないようによくやってる。全部入れ直しだるいし
それでSoCとCSは問題なく動くんだけどって事で困ってる
セーブデータフォルダとgamedataフォルダをMOD毎に入れ替えてた方がマシじゃないかな?
茂2.2の翻訳さん 今年中に一旦翻訳データをアップするっぽいな 未プレイで我慢してたのでうれしい限り
これはなんのエラー? FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 172 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : msg_box_kicked_by_server:picture
>>961 やっぱそれしかないかなあ。
SoCとCSのMOD入りをsteamのランチャーに登録して複数のMODを気分で遊んでるから
CoPでもそれやりたかったんだよね。諦める
966 :
965 :2012/12/30(日) 11:29:20.32 ID:f2BsQEPJ
>>948 >>960 >>965 です。
もしかしてとおもってMOD入りのCoPをNoDVD化してみた。結果成功
たしかCSがSoCと違ってNoDVD化しなくても大丈夫だったから頭になかったよ。
お騒がせしてごめんよ
今更ながらSP2はじめてみた 手榴弾が投げれないんだけどなんでだ?
CoPをバニラで起動したら正常に動くのに、SigerousMOD入れて起動したら "X-Ray 1.6 Engineは動作を停止しました"って表示出てゲームが強制終了するんだけど、対処法ありませんか?
エラーログくらい貼れルーキー
これでよかったかな
ログの名前: Application
ソース: Application Error
日付: 2012/12/30 17:28:42
イベント ID: 1000
タスクのカテゴリ: (100)
レベル: エラー
キーワード: クラシック
ユーザー: N/A
コンピューター: ???-PC
説明:
障害が発生しているアプリケーション名: xrEngine.exe、バージョン: 1.6.0.2、タイム スタンプ: 0x4b275197
障害が発生しているモジュール名: xrCore.dll、バージョン: 1.6.0.2、タイム スタンプ: 0x4b25fc61
例外コード: 0x80000003
障害オフセット: 0x0001e12e
障害が発生しているプロセス ID: 0xbd4
障害が発生しているアプリケーションの開始時刻: 0x01cde667a0c09115
障害が発生しているアプリケーション パス: C:\Program Files\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\bin\xrEngine.exe
障害が発生しているモジュール パス: C:\Program Files\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\bin\xrCore.dll
レポート ID: eaf7315f-525a-11e2-914e-406186c083b4
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<Data>C:\Program Files\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\bin\xrCore.dll</Data>
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</Event>
単純に導入ミスってるだけなんじゃ・・・
バニラ状態でも強制終了するようになりました
おめでとう!
\(^o^)/ナンテコッタイ
オフラインにして起動・・・は関係ないか
初期状態のDX8じゃなくてDX10にしたら負荷で終了するっぽい
導入間違ってんだろ どの道まっさらのバニラは必要になるから アンインスコ、再インスコしてバックアップしておけ
次立ててくる
スパシーバスタルカァ
>>979 乙
SFPS、モシンナガンの狙撃銃が見た目といい性能といい優秀過ぎて最初からずっと愛用してるんだが、ドラグノフにはいつになったら出会えるのか…
質問なんだけど、Pripyatで発生するstalkerについて行け、がまともに機能してないのはSFPSMODの仕様ですかね?
一回目は到着時にターゲットが死亡してて無理矢理石棺に侵入、二回目は生存してたけど、途中で立ち止まって動かなくなった…
MODの仕様。あきらめろ。
あれはしょうがない 諦めて単身で突撃を推奨する
986 :
UnnamedPlayer :2012/12/31(月) 00:22:12.70 ID:HxAZRcgl
SPFS3.30で武器屋がいつまでたっても武器の種類増やさないのとSFPS氏がガーベッジに定住しないのも仕様なんですか
/j^i ./ ;! / /__,,.. / `(_t_,__〕 / '(_t_,__〕 / {_i_,__〕 / ノ {_i__〉 / _,..-'" / / 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 Good hanting, stalker…
血ぃ出してるぞw
>>987 悪いけど爆笑してしまったww
生きてればnoclipで話しかけたり、死んでれば再POPさせたりとかコンソールコマンドがあればねぇ・・。
昔ドラムーチェを大量に入荷させたときに着ぐるみみたいに大きいガスボンベを被ったシドのおっさんを思い出したわw
>>990 せめて部屋の中に入れれば服だけになった彼に話しかけられるんだけど・・・
グレネードで自爆したら吹っ飛んで中に入れるかなとか意味不明なことやってたらこんな時間になってしまった
手榴弾の破片数を極端に上げて中で爆発させてみたらどうだろう とりあえず考え付く限りの手段を尽くしてそれでもダメだったらMonolith様にお祈りしなさい
重力銃を使えば・・・・はい無理ですね、想像してしまったw 前の方のレスで出てた当たり判定ぐらいしか思いつかないなー 教授なんかはちょっと距離があっても話しかけれるようになってるけどあの辺の設定とか弄れるなら遠距離でもいけるかもね。
初詣は石桶行き決定か
MISERYでいきなりstalker退治or助けるタスクやると一気に腹減って食い物も手元になくてつらいな やり直したわ
mizery難しいね。ていうか、直前までSFPSのSoCやってたからか敵が硬いw
でも雰囲気は最高 夕焼けとか特に
Miseryは基本HSじゃないと絶対に弾無くなる
1000なら初詣は石棺
1001 :
1001 :
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