□■ HALF-LIFE2 ハーフライフ2 ■□Part 150
1 :
UnnamedPlayer :
2012/09/15(土) 23:43:15.53 ID:HJXalS//
2 :
UnnamedPlayer :2012/09/15(土) 23:44:11.32 ID:HJXalS//
3 :
UnnamedPlayer :2012/09/15(土) 23:46:37.59 ID:HJXalS//
4 :
UnnamedPlayer :2012/09/15(土) 23:47:26.36 ID:HJXalS//
まだHL1やったことないんだけど無印やる代わりにBlack Mesaでも問題ない? HL2はやったのでHL1の本筋をつかみたい
>>6 実はBlackMesaは途中までしかできてないんだよね。
>>7 すまん、完成してからやろうとは思ってるんだけど
HL1とは少しセリフとか違うと聞いたのでどんなものかと思って
爆弾の周りがレーザーだらけの場面はそのまま再現されてたよ きっついわ
なんだ、日本語環境向けに字幕ファイルコピーしてやれば 英語字幕は出るじゃん。 これを翻訳するなり、HLの日本語化からコピペするなりしたら 日本語で遊べるんでないの?(作業大変だとは思うけどw)
ハイブハンドが非常に気持ち悪い 装着アニメーション誰の趣味だよ!
今日もBlack Mesa内でストレイフジャンプして気持ちよくなる作業
>>16 Black Mesaで追加されたシーンもあるからそこは訳さなきゃいけない
一から作られたであろうオブジェクトの膨大さが長い開発の日々を物語ってるな… 負荷など気にせずやたらと作り込んでるし、折角作ったのに劣化させるの嫌だとばかりにテクスチャも細かい。 そもそもデザインの質も高いし、小物関係がちょっと他ではお目にかかれない異次元の出来になってる。凄い。
Lambda Complexまで到達 ……女暗殺者と戦った倉庫の次で通路塞がれてら。ここまでか
雛型があるとはいえ、1から初代を作り上げるって行動力がやばい。 日本ディスってスタッフ離れたり色々あったけどぜひ完成させてほしい
ということでちょっと訳してみる チャプター1が終わる辺りで一旦上げるねー
金を払わないでプレイするのが申し訳ないぐらいの完成度だな 5ドルか10ドルぐらいなら喜々として払うわこれ
サントラが10ドル。
/ ̄⌒⌒ヽ ime.nu経由で2chからのアクセスと思われるのが多いから調べると | / ̄ ̄ ̄ヽ PCゲーやダウン板以外にも貼ってんのか。 | | \ /| まあこんな無駄なことしててもblogは辞めないし、そもそも割れなんかやってないから .| | ´ ` | (6 つ / .| / /⌒⌒ヽ そのうち街に飛び出して「BCC死ねぇ〜〜〜!!!」とか奇声上げながら | \  ̄ ノ 無関係の人間をブスーと刺しそうで怖いわ。 | / ̄ BCC ____ |:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::| BCCってマフィア2だけ割ったみたいに装ってるけど |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::| 割れって意外と知恵要るし一度やると普通常習化しちゃうんだよね |.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.| 今まで割れしたことがなくマフィア2だけ割ったって | 丶 /ノ ヽ / | そんな都合のいい話があるんでしょうか | `─── / ` ───. | これで完全に住人認定出来るな ひろし ____ |:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::| アナゴAAのアホが貼ったやつがageられて反映されてるだけじゃねえか |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::| ようやく気付けたのではなくて、ようやく検索候補に出るようになったの間違いだ |.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.| 初出の書き込みがリンク先URL検索に反映される事を証明しなければ意味が無い | 丶 /ノ ヽ / | 散々時間掛けて考えて言い訳がこれかよ?オツムよえーんじゃねーの? | `─── / ` ───. | その内、ほんとうにハゲるぞ、あの子 ひろし どちらもこのスレに辿り着いた根拠にはならないどころか、嘘を吐いた証拠になっている / ̄⌒⌒ヽ | / ̄ ̄ ̄ヽ | | / \| .| | ´ ` | ( 6 つ / ・・・くっくそくそ .| / /⌒⌒ヽ | \  ̄ ノ | / ̄BCC
みかん箱どこやったっけな
>>28 まじか じゃああの塞がれた壁は……
訳テキストを見て思った事
・音声と全く別のこと書いてある or シーケンス欠けてるのがちらほら
・延々と話しかけた時のバリエーション多いよ!独特すぎて訳しづらいよ!
・さすが科学者、専門用語ばっかり
これは長くなる 間違いない
>>29 結構アレンジ部分多いのね・・・
俺もコピペだけならやってみようかと思ったけどそうはいかんな
アレンジどころか、頻繁にUrban dictionaryのお世話になる 意味が分かりづらいから精度が出せない
犬きもすぎ
犬がテレビ見てた。
逆にVoodooやgf256程度しか無かった時代に よくぞあれだけ出来の良いFSP出したもんだと感心する
女暗殺者初登場のステージで真ん中だけすごく重いんだけど何が原因なんだ? 別にfogが強いわけでもないし・・・
xenって本当に無いの?
英語勉強してるところだから、訳に参加してもいいよ。 でも最終的に口調を統一する人がいないとなー 2のおかま言葉みたいな事が起きる。
xen行くためのportalに入ったらゲームオーバーになったわ
やっと外に出られたと思ったのに攻撃が激しくて逃げ切れない・・・
>>39 真ん中にある小さなトーチカに駆け込んで梯子を降りる
敵は倒さない
やべえ・・・女アサシンどうすんだよコレ・・・・ 見えない早い当たり判定小さい当たりづらい こんなのが連携取りながら襲い掛かってくるとか・・・
Portal飛び込んでもzenいかねーから何かやり方間違えてたのかと思ったが まだxenできてなかったのかよ
>>41 グレネード
SMGオルト
「俺たちを忘れてもらっちゃ困るぜ!」
サッチェル
センサー爆弾
虫銃・スナーク「暗殺者()」
357「実績解除できるけど無視してもいいのよ」
>>44 初出だから虫もスナークもないんだわ
爆弾や手榴弾惜しみなく使うか・・・
DesuraじゃBMSのスコアが9.8で、確認できてる中ではダントツだな。 最近だとAberrationとかも良い出来だったんだけど完全に陰に埋もれちゃってるわ
海兵隊はやっぱりガッポイ兵より強いな。
アサシンは透明化しなくなったしスプリントで追いかけられるから銃でも何とか倒せるよ
俺の環境だと(完全ではないとはいえ)透明化するんだが・・・難易度何?
難易度普通で透明化しなかった。
難易度で変化するのか!普通でプレイしてたよ。ごめん。
プレイしてみるとかなり長いな。手を抜いてるところとか無いね。よく作ったもんだな。
動画、最初の方ばっかりだな。 中盤も見たい。 トロッコの所は見たから、それ以外のところ。
BM面白いけど微妙・・・HL:Sやろう→うわっセーブしなかったらここまで戻された!もう嫌!BMやろう!→
最高設定だと重いね i7 2600, GTX 570, Mem 8gb でも場所によっては 40fps くらいになるな・・・
BrackMesa日本語化オナシャス!
日本語化日本語化うるさいやつはHL1を日本語化してストーリーを頭に叩きこんでこいや
日本語化ぷりーず!
画面に表示された地図を使って鉄塔を爆撃するシーンがタッチパネルにアレンジされてて使いにくい。
友人に宣伝されたわ 1やった後に入れてみよう
BMの起動の仕方が分からないから前スレ見たらsteam再起ってあったから何回か再起したけど どうしてもメニューに表示されないなぁ、どうしたらええねん
>>62 インストールされる場所が違うとか?
↓
\Steam\SteamApps\sourcemods\BMS
にインストールするとメニューに表示されてプレイすると「Source SDK Base 2007」がネットからダウンロードされる。
Desura使うのが一番楽だよ。アンインスコも一発だし
>>63 必要だと知って先にSourceSDKBase2007をDLしたんだよね
そのせいかそっちは表示されてるんだけどBMは表示されてない
先に入れたのがしたのがダメだったんかな
Desuraも考えてみる
SourceSDKBase2007が表示されてるのはTOOLSタブだろ? そのタブをAll GamesなりInstalledに切り替えてみ
本当に1から作り直してあるんだな フラグ関連がルートによって正しく動かなくなることもたまにあるけど よくできてると思う、$25までなら出せるわ
日本語化したら出してもいいよ
たっぷり出してね
日本語化なんていらねえよ 会話してくる奴殺していけば関係ない
71は海兵隊か
米産なのに米軍が悪役とか珍しいゲームだよな
警備員が仲間になるというか、後ろからゾロゾロついて来るじゃん。 ああいうのもAIが賢くなったりしてるの?
>>74 わざわざ裏技使わなくても追従状態ならエリア外までサポートするようになった
地雷原のあとの崖のステージの戦闘機が横切るシーンで感動したわ
戦車の動きが滑らか
改めてHL1のマップと見比べてみると全然違うね。当時はトップクラスだったけど今見ると時代相応にシンプル且つ意味不明。 よくぞここまで現代風に大胆に作りなおしたもんだ。
>>74 HL1に比べたら雲底の差だわー
昔は地形に引っかかったり味方同士で道ブロックしたり、挙げ句の果てにはエレベーター乗るだけで肉片になったり……
Blackmesaの和訳wikiはどうだろう 一人で3760行、大半が新規テキスト、おまけに慣用句祭りとか頭が痛くなってきた
海兵隊は良く分からんな 武器切り替えでロケラン使ってるっぽいし、連携も行ってるように見える 移動を優先するあたり初代の動きっぽいけど、敵が見えれば移動しながらの攻撃も辞さない 敵が見えれば攻撃を当てようと割と前に出る、グレネードを投げる回数はかなり減った ガンナーが死んでも次の兵隊が代わりになったり
トレーラー見たらMP5についてたホロサイト なんでなくしたんだろうなぁ あくまで初代のリメイクというわけなのかな そして海兵隊強すぎ 命中精度すごいよ
BM:Sを明日DLしようと思うのだがどこでDLできる?
当日はトレント以外ウンコちゃんだったけど、そろそろどこでも快適に落とせるんじゃね?
このスレ30代的なにおいがする
ハイブハンドの装着シーンが生々しすぎてオエーってなった。特に手突っ込む時に悲鳴あげるのやめろ
あ
すごいねこりゃ 同人でここまでの物を作れるなんて あと、改めてHL1の演出は素晴らしいと思った
早くハイブハンドを使いたいな
全編に漂う田舎の誰もいない貯水池とか、ダムみたいな雰囲気が素晴らしいな あと音楽も良いが、テンタクルと決着を付ける時のが特にいい
久しぶりにやったけど、オリジナルに無い要素も結構入ってるんだね。序盤のフレアとか氷ダメージとか valveのHLリメイクも見てみたかったけど、これはこれでよい
ロケットランチャー手に入れたあとのアパッチの戦闘でバグって横向きになって攻撃してこなくなった
ヽ(・∀・`)ゝ゛ スミマソーン Steam版とつるし版間違えとったわ・・・ HLS_jp.zip だからね みんなも間違えんなよ!
96 :
UnnamedPlayer :2012/09/17(月) 11:05:11.97 ID:x3VmQlmK
異次元にテレポートする瞬間終わっちゃうけれどこれはこれで良いな。
bm_c2a5fの難易度設定おかしくね? グラント2体で超連射誘導してくるし そんで海兵隊は降りてくるわで何度死んだことやら
>>97 かなり難しかったけれどクリアした。HL1ではグラントと海兵隊との混戦に乗じて突破する。って感じだったのに、BMでは両方と戦ってる感じだった。
>>98 なんか一方的にやられるよな
しかも瀕死のまま進んだらスナークゲット後のダクト落下で死ぬし
難易度下げれば
日本語化オナシャス!オナシャス!
/ ̄⌒⌒ヽ 2chの割れスレで期待してここに飛んでくる奴
| / ̄ ̄ ̄ヽ アクセス解析 & リンク先URL検索で丸わかりだぞ
| | \ /|
.| | ´ ` | 誰もゲーム買わねぇ奴の為に日本語化しようとしてるわけじゃねーから
(6 つ /
.| / /⌒⌒ヽ 何が「職人にはただただ感謝ですなあ」だwwwオツムよえーんじゃねーの?
| \  ̄ ノ
| / ̄
BCC
____
/____\ BCCが釣れてるじゃねえかw
/ィ赱、i_i_r赱ミ\ リファラリファラ言いまくってたけどさ、それ大昔の仕様なんだよね
/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ 今は2chスレから飛んでもワンステップ踏むから
http://ime.nu/d.hatena.ne.jp/BCC/20120504 | / _lj_ } | となってアクセス解析(笑)やらリンク先URL検索(笑)しようがこのスレには辿り着かないんだよ
\ 、{ ^' ='= '^' / これで完全に住人認定出来るな
ハゲ
____
/____\ link: d.hatena.ne.jp/BCC/20120504 これがgoogleでのリンク先URL検索だけど
/ィ赱、i_i_r赱ミ\ ageてるハゲが居て上位10スレ内で、尚且つその時の最新10レスにある時
/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ つまりブラウザでダウン板を開いた時に表示される部分のみリンク先URL検索に反映される
| / _lj_ } | BCCのブログにリンクを貼った書き込みはそもそもリンク先URL検索には掛からない
\ 、{ ^' ='= '^' / アクセス解析はリファラしか見られない
ハゲ どちらもこのスレに辿り着いた根拠にはならないどころか、嘘を吐いた証拠になっている
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
( 6 つ / ・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
BCC
/ ̄⌒⌒ヽ ime.nu経由で2chからのアクセスと思われるのが多いから調べると | / ̄ ̄ ̄ヽ PCゲーやダウン板以外にも貼ってんのか。 | | \ /| まあこんな無駄なことしててもblogは辞めないし、そもそも割れなんかやってないから .| | ´ ` | (6 つ / .| / /⌒⌒ヽ そのうち街に飛び出して「BCC死ねぇ〜〜〜!!!」とか奇声上げながら | \  ̄ ノ 無関係の人間をブスーと刺しそうで怖いわ。 | / ̄ BCC ____ |:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::| BCCってマフィア2だけ割ったみたいに装ってるけど |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::| 割れって意外と知恵要るし一度やると普通常習化しちゃうんだよね |.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.| 今まで割れしたことがなくマフィア2だけ割ったって | 丶 /ノ ヽ / | そんな都合のいい話があるんでしょうか | `─── / ` ───. | これで完全に住人認定出来るな ひろし ____ |:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::| アナゴAAのアホが貼ったやつがageられて反映されてるだけじゃねえか |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::| ようやく気付けたのではなくて、ようやく検索候補に出るようになったの間違いだ |.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.| 初出の書き込みがリンク先URL検索に反映される事を証明しなければ意味が無い | 丶 /ノ ヽ / | 散々時間掛けて考えて言い訳がこれかよ?オツムよえーんじゃねーの? | `─── / ` ───. | その内、ほんとうにハゲるぞ、あの子 ひろし どちらもこのスレに辿り着いた根拠にはならないどころか、嘘を吐いた証拠になっている / ̄⌒⌒ヽ | / ̄ ̄ ̄ヽ | | / \| .| | ´ ` | ( 6 つ / ・・・くっくそくそ .| / /⌒⌒ヽ | \  ̄ ノ | / ̄BCC
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1347344497/ / ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
( 6 つ / ・・・何が「割れで遊んでいる奴の為に日本語化してるんじゃないから」だwwwオツムよえーんじゃねーの?
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
割れ厨BCC
http://d.hatena.ne.jp/BCC/ 6 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2012/09/03(月) 15:58:09.59 ID:vtbWFxdL0 [4/7]
BCCとかそもそも日本語翻訳作業とかやってんの?
日本語翻訳とか余裕だわーけど割れ厨うざいからやらないわー みたいなイメージしかない
440 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2012/08/08(水) 09:30:28.32 ID:88peU/5m0
BCC自体が割れザーだけどな
最近は、BCCの自業自得で2ちゃんねらの琴線に触れて叩かれ
平静を装いつつ取り繕うと必死になってたが
ブログのステマ成功で、一気にSteamスレでも名を売って万々歳だろ
6 自分:名無しがお伝えします[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 20:15:18.91 ID:t64jz6Ys0 [4/5]
658 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U [] 投稿日:2012/08/08(水) 10:45:03.53 ID:FQkKpIGu [4/4]
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::|
|::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
|.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.|
| 丶 /ノ ヽ / |
| `─── / ` ───. |
>>655 うぜぇーんだよBCC信者
BCC=割れ厨は確定だろ
今頃なにゆっても無駄もう何やっても覆らないから
672 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/08/08(水) 11:21:50.54 ID:/cFcbhxq [2/2]
何本買おうがMAFIA2等を割った事実は消えないけどね
14 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/08/29(水) 19:06:40.14 ID:Wl53b6y4 [1/3]
BCCまじうぜーわ
割れ糞BCCは割れ板に帰ってろよ
32 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/09/01(土) 14:32:23.78 ID:Po//mM5Q
BCCのせいでここも荒れてるな
ほんと迷惑だな、あのアフィ割れ厨
979 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/09/09(日) 18:21:24.28 ID:Vc7AReDU
BBCは、ひろしと同じ割れの飯を食ってるからな
若い人は楽しめるのか気になるところだが おっさんとしては懐かしくて楽しめた
81 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/09/15(土) 18:18:26.29 ID:89CKe85O [5/6]
329 名前: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(2+0:8) ひろし ◆warechuu9U [] 投稿日:2012/09/14(金) 16:41:32.54 ID:Xtml0mxd [7/13] ?2BP(1777)
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::|
|::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
|.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.|
| 丶 /ノ ヽ / |
| `─── / ` ───. |
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13667682 このうp主コメにエミュのやり方は人生に疲れた男のblogを見てくださいって書いてあるにゃ
人生に疲れた男のblogは割れ厨のブログだったんだにゃ
BCCといい割れ厨しかいないんだにゃ
482 名前: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8) ひろし ◆warechuu9U [] 投稿日:2012/09/15(土) 01:22:18.65 ID:PKNrbW7J [1/8] ?2BP(1777)
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::|
|::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
|.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.|
| 丶 /ノ ヽ / |
| `─── / ` ───. |
BCC BCCって実はここって割れ厨の巣窟だったのか?
割れ厨の話は控えようか
場違いってことを自覚しろよ
くっせぇスレのコピペ持ってくんなよ
ツール→設定→機能→あぼーん→透明あぼーん にチェック 消したいスレ番号をクリック→NGItemに追加→NGIDに追加→登録を押す
難しいと思う人はタレット(ショットガンでこかせれる方)を奪取して相手に向ければいいよ 海兵隊だろうが無差別に蜂の巣にするし弾薬自体が結構強い
>>112 普通に無差別だった
タレット初出シーンですぐ近くに撃ち殺された海兵隊がいてもしやと思ってね
(多分うっかり射線に出て撃たれて死んだと思われる)
フェイスハガー相手にもきっちり撃ち込んでくれるし奪取できれば攻略がかなり楽になると思う
BMSもHL初代のときのような冒険してる感がある? 逃亡劇みたいな。 2も同じようなシナリオだったんだけど、冒険してる感は あまり感じなかったな。
タレット結構脆いからなんとも・・・持ち上げて移動してもちょっと障害物に引っ掛かるだけで壊れちゃう 最高難易度でやってるからかもしれないけど
>>114 ストーリー自体はHL初代と同じだよ。マップが若干違ってる。
Black Mesa の字幕表示について質問です そもそも表示されません Steam日本語環境で、字幕ファイルをコンパイルしても表示されなかったので、 英語環境にして試しましたが、やはり表示されません クローズドキャプションや会話のみと切り替えてみましたが、変化ありません 何か設定が間違っているのでしょうか? どなたかアドバイスいただけたら幸いです よろしくお願いします(;´Д`)
>>117 941 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/09/15(土) 13:49:15.72 ID:uIqaJVds [3/3]
>>940 今いろいろ試してたんだが、cfg\config.cfgの中の cc_lang "" を cc_lang "English" にしたら字幕出たよ。
何度もすみません 自己解決しました 勘違いしていたようです ゲーム開始当初のアナウンスから字幕表示されるものと思い込んでいましたが、 降車時の警備員との会話からしか表示されないのですね・・・ HL1のソース版でも同じなのでしょうか closecaption_japanese.txt を開くと、きちんとアナウンスの字幕が入っているので てっきり最初から表示されると思っていました スレ汚しすみません
マグナムのアイアンサイトがえらく使いにくいな。 普通に当てたほうがいいや。
>>118 レスありがとうございます
そうか・・・ それで簡単に切り替え出来ますね、どうも
bms_english.txt も bms_japanese.txt として翻訳すると一部2バイト文字フォントに 対応した箇所は表示されますが、他はダメですね フォントの指定ってどうやれば良いのでしょうか
おぉ…字幕頑張って…としか言えないが応援してる!!
>>123 bms_english.txtはコンパイル必要なさげなのですが
Black MesaとSDKのインストール後の容量きぼんぬ
3寺
BMSは約7.2GB SDKはしらね
4780Mb
ブラックメサ怖いな 絶望感はんぱない
ファイルが解凍できなくてDLし直しになった時の絶望に比べりゃ
既出かもしれんがMP5のフロントサイトが大変なことになっている
【ハイブハンド】 −=≡ ∧_∧ −=≡ ( ・ω・) , - ,----、 −=≡ (っ _二つ(U( ) −=≡ ( ⌒) | |∨T∨ −=≡ c し' (__)_)
あの名前はホーネットガンだと思ってた
>>134 ゴードン・フリーマンはどうして使い方知ってたんだろうな。
それはもちろん物理学を先行してたからだよ。
ゴードンてアイアンマンの社長といい勝負しそうだな
XENの手前までってことはあの科学者がテレポーター作ってくれるところまであるの? あそこで「絶対合図するまで中に入るなよ!絶対だからな!」みたいなこと言われたから入ったら一瞬で肉片になったときは笑った。 フリーマンユアフール!って言われんのな
どこでDLできる?
>>138 防御面はHEVスーツだから不安ばかりだが、
あの局面をノーセーブで切り抜けないといけないから、サバイバル能力は社長よりずっと上だろうな・・・
xen完成するまで見送りかな セーブデータの互換性なくなる可能性ありそうだし
うぇっぷ... 酔った....HLとPortalシリーズだけは酔うんだよなぁ...
ブラックメサはfov_desired 90 使わないと酔うな
設定からFOV90にできなかったっけ
あとはオプションから画面揺れを切ったほうがいいかもな
2と比べてもスプリントの移動速度早いし横にもスプリントできるから酔いやすいだろうなあ (Always Runにして常時スプリントにするとより原作に近い感覚に)
グルオンガンって今のバージョンには出てない? 単に見落としちゃったのかと思ったんだけど
あるよー
どこもDL出来なくね?
>>154 さすがに皆が落とすからDL速度が速いFileShackも落ちてるみたいだな
Torrent使えば豪速球で落ちてくるぞ
剛速球
何度もすまぬ 今トレでやってみたけど、7.5MB/Sで落ちてきたぞ 7〜8分あれば完了する 上りスロット300くらいに設定しとけ
早すぎワロタ
fov 90 のやりかたきぼんぬ
オプションからいけるだろ
black mesaやってて攻略サイトと違う所が多々あるけど 元のHLとレベルデザインとか変わってたりするの?
けっこう違うよ。
海兵隊はガンガン前に出てくるので結構キツイ… 籠ろうとするとあっと言う間に包囲されちゃう
BlackMesaってどうやってアンインストールすればいいんだ Steamの右クリックメニューに無いしプログラムの追加と削除にも無い
何か色々違うところあって死にまくり 元々ダッシュって出来たっけ?
>>164 Steam 終了して
Steam\steamapps\sourcemods の BMS を削除
Steam 再起動
1でも2でもportalでもあまり酔わなかったけど、BlackMesaは酷く酔う 全体的に暗い+ライトが無制限なせいで、ひどく視野が狭くなってるせいかな
BMすばらしいんだが、すごすぎて普通にただただ初代HL遊んでいる感覚になるw 最初のころはバシバシSS撮ってたんだが、どんどんスルーしはじめて来た。贅沢になるなぁこれ
HLやったことない若いプレイヤーにも、HL昔やった人にも両方勧めたいデキだわ ただ、近代の綺麗なグラフィックなのに、昔のクランチジャンプ前提のレベルデザインなので変な感覚になるw
通常ジャンプの意味がほぼ無いな
>>169 その感覚って俺だけじゃなかったんだなw
ほぼ完全に1を踏襲してるからかね
とりあえず撃たれた時に色にじみするのが好き
BMSはXEN行く前のワープはいったとこで終わり?
>>174 おお、早いな
まだ翻訳wikiが作られて2日程度なのに
1ってアサルトライフルなかったっけ?
>>177 多分HDテクスチャパック入れたらMP5がM4になるからそれと勘違いしてるんだと思う
トン SMG使ってたような記憶もあるしAR使ってたような記憶もあったのはそのせいか
これって寄付は受け付けてないの
サントラ買ってあげてくだち
クリアしたんで比較でも、と思ってHL:Sourceやってみたけど結構変更点があるね。 特に、単純にボタンを押すだけ、とか単純にしゃがんで進むだけ、みたいなところは 大抵、パズル要素やアスレチック要素が追加されるし、本当手が込んでるわ
HL2なんていらなかったんや
HL2さんを悪く言うのは止めろ 数々のMODが遊べるのは彼のおかげだぞ
Sourceエンジンはいつバージョンアップすんだろね。我が道を行くのもいいけど、いい加減ライトマップはやめるべきだと思うんだ
BMSやって思ったのはソースエンジンってロードなげーなって思った 本家はロード短かった まぁそりゃ当時のゲームとデータ量全然違うから当然っちゃ当然だけど 最近のゲームでソースエンジンゲーより綺麗でロードクソ早いゲームはたくさんあるしなぁ ソースエンジン自体もう古臭い感じは否めない
STALKERは当然やってるよ それにSTALKER自体新しいゲームじゃなだろ
無印はやたら長いんだよな 他の3作目はマシだが
今のPCなら全然遅くないけどな メモリとCPUのシングルの速さあれば
ソースエンジンはシームレスロードができないからクソなんだよな
>>190 その本家HL1は発売当時にプレイしたのか?
俺の記憶だと、発売当時はそこそこ長いロードだった気がするんだがw
そしてHL2も発売当時ロードが長かったが、今やると驚く位ロードが短い事に気付くはず。
Portal2とか最近のソースエンジンゲーはデータ量が増えてるからアレだし
古臭いエンジンなのは確かなんだけども。
>>165 スプリントという概念がないというか
Black Mesa Sourceはスプリント制限がないという時点で悟れ
やろうと思えばスプリントしながら射撃できる
Always RunをOnにすれば常時スプリントになる(その代りスプリントモーションが消える)
>>196 発売当時やったことあんのかってなんで喧嘩うられなあかんのか知らんが
本家短かったよQUAKEエンジンだったし
ソースエンジンは確実にグラフィックのわりにはロード長い部類だよ
おまえこそ他の最近のゲームやってみてるのかと言いたいわ
>>198 ぶっちゃけ無茶してる感じはありありとしてるよねえ
せめてオブジェクト類でも全体を通じてメモリで共有できればなあ
>>190 ソースエンジンのロードにはSSDは有効みたいな記事があったから
SSD換装でロード時間マシになるんじゃね?
ワロタ 2はやったけどダックジャンプなんて全然使わなかったからBMのダックジャンプ前提の作りは最初違和感あったな
ダックジャンプってメジャーなもんじゃなかったのか
HL2でも時々それで飛距離伸ばしたりするが(実際伸びてるのかは知らない)
そして
>>202 の場所は橋が崩れる前に無理やり走って行ったという 正規ルートはそっちか・・・
>>204 あそこ崩れる前に渡れんのかよw
ダックジャンプはHL以外だとあまり見かけないな、でも他のFPSで登ろうとするときジャンプ後しゃがみ押す癖がついたなw
>>203 たしかにHL2ではダックジャンプした記憶が無いな。
ゲーム序盤でチュートリアルとかあれば良かったかな>BlackMesa
ダックジャンプはKZで初めて覚えたw
バニホじゃないんだ
最初にダックジャンプの説明あったような…
熱中してて記憶に無かったわ。もう一度プレイしようかな。
いろんなコミュニティで話題になってて、何となく世代の違いを感じる発言をちらほら見かけるね Black Mesaが初体験の人はどう感じているんだろう
>>205 渡りきって正規ルートなんだろって探したら上にダクトがあって
あー・・・ってなったけどな HPも瀕死になったし
CS:Sやってるとたまにダックジャンプしないと登れないところとかあるけどな
一応かの有名なサドンアタックにもあるんだよな ラグジャンプとか低スペジャンプとか呼ばれてるけど
ああダックジャンプってしゃがみ状態解除するとちょっと高いところでも登れるあれか
216 :
UnnamedPlayer :2012/09/19(水) 13:07:20.68 ID:jbuBFJtR
halflifeのmodのcounterstrikeをパクったのがすっでんattackだから仕方ない
ダックジャンプのこと普通にしゃがみジャンプって呼んでた ミラーズエッジだとコイルジャンプだよね
ダックジャンプってバグみたいな偶然の産物なのかな まぁ、必須とされる場面があるから狙って作ったのかもしれないけど
crouch jumpだからしゃがみジャンプで無問題 ダックは空中で足をひっこめる姿勢からかな
HL2でもportalでもPreyでも酔わなかったのにこれは酔うな 視野角広げてもヘッドボブ切ってもダメだ
このゲーム狭い所が多い上に通常移動が速いからじゃね
Black Mesa: Source チート
設定を開いて、キーボード・タブを選択してください。
詳細ボタンを押して、開発者コンソールを有効にする にチェックを入れます。
開発者コンソール ON/OFF に割り当てたキーを押します。
コンソールに、 SV_Cheats 1 (SV_Cheats 半角スペース 1) と入力してsubmit(或いはエンターキー)を押します。
有効化したいコマンドを選んで入力してください。
代表的なチートコマンド
impulse 101 (すべての武器を入手)
god (無敵モード)
noclip (空を飛ぶ)
sv_gravity (ジャンプ力の設定 0-999)※値が小さいほど長く飛べる。デフォルトは600
notarget (敵が無視)
ゲーム内に出てくるキャラクターや装備を出現させます。
npc_create 半角スペース に続けて、有効化したいコマンドを入力してください。
npc_human_scientist (科学者)
npc_human_grunt (歩兵)
npc_sniper (狙撃兵)
npc_sentry_ground (セントリーガン)
npc_houndeye (モンスター犬)
npc_lav (装甲車)
npc_osprey (オスプレイ)
npc_alien_grunt (エイリアン)
npc_human_medic (衛生兵)
npc_human_commander (司令官)
武器を出現させます。
npc_create_equipment 半角スペース に続けて、有効化したいコマンドを入力してください。
weapon_mp5 (MP5)
weapon_9mm (ベレッタ)
weapon_shotgun (ショットガン)
weapon_crossbow (クロスボウ)
weapon_grenade (手榴弾)
weapon_crowbar (バールちゃん)
Category:Weapons - Black Mesa
http://wiki.blackmesasource.com/Category:Weapons
重力銃もポータルガンも無いからずっとジャンプアクションさせられるな しかしブラックメサってアンブレラの研究所並にキチガイじみた構造の施設だな
npc_human_security (警備員) npc_human_scientist_female (女性科学者) npc_alien_controller (空飛ぶエイリアン) npc_zombie_scientist (ゾンビ科学者) npc_zombie_security (ゾンビ警備員) npc_bullsquid (モンスターワニ)
npc_human_assassin (暗殺者)
>>223 そうかね?むしろちゃんと人が生活してる空間としてマップが成立してるんで関心したんだけど。
そこを巧く切り取ってジャンプアクションとかパズルを組み込んでるのが更に凄いと思う。
無茶なアクションをさせられるようなところが殆どだけど、それも本来人が歩かないようなとこを
無理やり通ってるって理由付けがちゃんとされてるし。
ラストの方でワープだらけの場所あるけど 行き先は分からないし、ワープのタイミング悪いと足場から落下するわで ストレス溜まりまくりできつかったな
すいません、MDDBから落とした奴がmapsフォルダの中の bm_c0a0b.bspだけ壊れていて解凍できてないようなので 誰かこのファイルだけください
npc_snark (スナーク) npc_headcrab (ヘッドクラブ) npc_ichthyosaur (イクチオサウルス)魚竜 npc_alien_slave (エイリアン・スレイブ) npc_alien_grunt_unarmored (エイリアン・グラント)モンスター兵士 npc_gargantua (ガルガンチュア) npc_tentacle (テンタクル) npc_zombie_scientist_torso (這いつくばるゾンビ) npc_human_scientist_eli (科学者:地黒) npc_human_scientist_kleiner (科学者:眼鏡) npc_human_grenadier (擲弾兵)重火器兵 npc_sentry_ceiling (セントリーガン)天井設置型 npc_abrams (戦車)M1エイブラムス npc_apache (攻撃ヘリ)AH-64 アパッチ
>>228 クイックセーブ&ロードでなんとかなるっしょ
>>214 ラグジャンプとは別物じゃなかったっけ?
逆に俺は、いつまでたってもバニホができない。
>>227 研究所の机にハリアーのプラモがあったのは流用なんだね
>>198 お前キモイな。どこが喧嘩売られてるんだよカス
>>228 あれはワープホールを背に上見ながら飛び込むといいぞ
どの番号に飛び込めばいいかは研究員が血文字で書き残してる
>>232 SA全然やってないからわからん
たぶん別かも
コンソールで出現されるやつになんでLAV-25がないんだろ
ただ書いてないだけかね?
238 :
UnnamedPlayer :2012/09/19(水) 19:37:10.42 ID:ABnyddV6
Black Mesaの日本語字幕は!とか?とか半角か全角に統一したほうがいいと思うのだけれどん
>>223 HL1の頃は気にならなかったけど
改めて見ると、モノレールが工場や研究施設のど真ん中を突っ切ってるとか
ものすごい光景だよなw
>>238 全角のほうが目立っていいかもー と思って全角で統一しようとしてたんですが、HL2だと半角でしたね……
一通り翻訳が終わった後にそういう細部を統一しようと思ってます。
そういった指摘はコメント欄にも書いて頂けると幸いです。
現状10箇所完了。 残りは11箇所の長文エリア。
手伝おうかと思ったけど、結構難しいな。
警備員が居た武器庫の先にある崩れた建物から出るには、三枚の壁の上をダックジャンプで渡り歩くのが正解? 最後の壁にどうしても届かず、だんだん人生の壁みたいに見えてきた
>>242 チャプターは Surface Tension ?
たしか1階に出口があるよ
日本語化頑張ってるなー手伝ってくる
吹き替え作ろうや吹き替え
じゃあ俺フリーマン役な
>>246 じゃあ唯一のセリフ、燃える声頼んだ
ホロホロホー
>>223 重力銃無いとはいえオブジェクト使えばよじ登ったりできるぞ
そのオブジェクトに乗るのにダックジャンプしなきゃいけないけど
日本語化楽しみにしてます
あーグラビティガンが欲しくなって仕方が無い
>>243 ありがとう
ものすごい苦労したのが馬鹿みたいだったw
なんかオリジナルよりAI過敏になってね?後ろからしゃがみで近づいても余裕で振り返って射撃してくるんだけど
>>252 仲間の兵士が物陰に隠れようとすると違う兵士が物陰から出てきてサポートするとかスゲェ〜って思いながらプレイしてた。昔のHLはそれほどでもなかった気がする。
もう遅いけど、あとでチェックするために翻訳前の文を残しておいた方がよかったかもね。
>>254 一通り翻訳したらそのままtxtにコピペする気でいました……
一応原文txtは用意してありますので、必要ならそちらをご参照下さい。
すごい勢いで翻訳が進んでるな 今度の土日に翻訳に参加しようかと思ったけど それまでに終わりそうな勢いだw
259 :
UnnamedPlayer :2012/09/20(木) 03:05:59.86 ID:TgSK1zYP
実績の説明文とか訳せそうな感じなのでwikiにページ作ってみました 微妙な訳とかあるので直してくれるとありがたいです..
260 :
UnnamedPlayer :2012/09/20(木) 06:06:33.28 ID:YqguYjRU
どうせもう作ってないんだろ、とか言ってたのが申し訳無くなってくる出来だな…
時間かかりすぎだしそう思っても仕方ないさ
翻訳チームの方ご苦労様です。楽しみにしてます。
"BMS_HINT_HEACRAB_HEADGRAB" "%+attack%連打 ヘッドクラブを取り除く" ってのがあるが ヘッドクラブに取り付かれることってあるのか 見つけたら即効で潰したり水の中に誘導してたから
公式のサウンドトラックの所から寄付ができるんだな さぁ幾らにしようか・・・
物理学を極めればヘッドクラブなんて怖くない
ヘッドクラブの攻撃は即死にしようや
sv_unlockedchapters チャプターをアンロックする sv_unlockedchapters 15 で全解除
ヘッドクラブ、ペットにしたいんだけど。
ハゲるぞ
HEVスーツって頭に何も被ってないけどどうやって守ってんだろうな バリアでも張ってんのかな
ラマーが頭に飛んできたりバーナクルに食われたりするからバリアとかは無さそう。
ヘルメット被ってるんじゃなかったっけ? ゲーム中は便宜上クリアな視界になってるけど、HPとか音声アナウンスとかは ヘルメット被ってるのが前提だと思ったけど ZENにも同じスーツでヘルメット被ってる奴がそこここに倒れてたじゃん?
XENのは古いタイプのスーツだよ
>>272 HL1のコンセプトアートにヘルメット持ったゴードンがかかれてる
ヘッドクラブ欲しいなら、豆でぬいぐるみ売ってるぞ(ステマ)
hl2.exeが10分起きぐらいにクラッシュして落ちるんだけど、俺だけ? 再インストールしても、英語IMEにしても無駄。 動作環境は十分に満たしてるし・・・
モーションブラーを無くしたら落ちにくくなった。
ハザードスーツを最初に取ったロッカールームの隣にあるトイレで 「紙がねぇよぉ〜」とか言ってる奴にトイレットペーパー渡すと 「サンクス」とか言われるのってHL1からあったけ?
そもそもHL1はオブジェクトが殆どないから新規のイベントだと思う
データ実行防止切るとかはどうかね hl2.exeはよくDEPに殺されてた記憶がある
blackmesaはサイロでデカいミュータントをロケットエンジンで焼き殺すところで終わりなの?
>>281 デカいミュータントを焼いたのだろう?デカいミュータントが生えていた場所をみてみるんだな
>>282 その穴に落ちたんだけど、扉が開かなくて行き止まりになっちゃってる
バグなのかな
ヒント:潜れ
>>283 直訳っぽいのが気になるけど、随分印象が変わるな。
>>284 多分詰まっているところ分かった
水潜ったらとりあえず真下まで沈む→潜った地点から壁(床じゃなく壁)に向かって泳ぐ→浮上する
これでいけると思う。筒状の空間が二重になっているから気づきにくいんだよなあそこ。
>>283 やっぱり日本語はいいね!
全然面白さが違うというか、HL1の面白さはみんなが慌ててる臨場感に
あるんじゃないの? だから何しゃべってるのかわからないと。
直訳になってるところは後で自然な訳に差し替えておいた方がいいかもね。
日本語化後ちょっとだし頑張ろう
おう 明日中に仕上げて週末遊ぼうぜ
294 :
UnnamedPlayer :2012/09/20(木) 23:01:13.39 ID:4X1h3cAG
日本語化wikiで日々ちまちまと和訳していってるけど、 ここまで量が多いと和訳チェックのテストプレイヤーがほしくなるレベル。
日本語訳をもう一度英語にして製作者に確認してもらおう
296 :
UnnamedPlayer :2012/09/20(木) 23:22:45.77 ID:4X1h3cAG
たぶん違う場面違う意味でも文面上では同じ文だから、おそらく食い違いが出てくるだろうなあ。 とりあえず今は仕上げて表に出すことに専念して、おかしい所を順次報告してもらうスタンスで行こう。
ニュースで窃盗事件の報道がされてたんだけど バールのようなものでこじ開けられて〜とか言ってて あれ狙ってんのかな
だから何で翻訳場所がぴったり被るんだよw 今度は俺が微妙に遅いとかどうなってんだ。昨日と同じ人か。まだ大量に残ってんのに何でピンポイント。
>>290 こういうので編集合戦になるとモメるから様子見をしているけど、
直訳調だと字幕として長くなるからと思って短めな日本語にしてたら、後日、長めの正確な翻訳になってた・・・
wikiの人に2chっぽい掲示板をリンクしてもらって、そこで固有名詞の表記統一とか章ごとの日本語の練り上げとか出来たらいいなぁ。
HL1ではバールで戦車破壊したり拳銃でヘリ落したりできたけど、 BM:Sでもできる?HL2みたいにロケランじゃないとダメとか?
BM:S、ロード時間が2,30秒くらい掛かってたんでSSDに移したら5秒になった
2、3秒が5秒になったのかと思った
モノレール降車時のロード2分くらいかかったわ
HDD変えろw
http://sourceforge.net/projects/bmrebalance/ Player's throwforce was downed a bit,
Pistol and MP5 do a little extra damage,
Same happens with shotgun, snark and MP5 grenades,
NPCs weapons were buffed too,
Now you can carry 28 additional ammo for .357 (previously 1, and 10 satchels (previously 5), also you can carry up to 30 snarks,
Hivehand is a bit more accurate, both for player and NPCs,
Gluon consumes 3 ammo/sec,
Security guards have more HP,
Zombies are buffed. They are still slow, however normal zombie have 100 hp (previously 40), and melee range 80 (previosuly 75), so it will be a little harder ,
Zombified security have sam melee range as normal zombies (80), however they have now 150 hp instead of 50,
Zombies now do 20 dmg if they slash with claw, or 40 if they slash with both,
Headcrabs do 8 dmg instead of 5,
Vortiguants are buffed. Now they have 50 health points, they need 1.5 second to recharge, and they do allitle more damage (35 in case of zap, 15 in case of slashing with their claws),
Apache is nerfed. It's easier to destroy - it have almost the same hp amount as Abrams,
Houndeye's blast do more damage,
Osprey is tougher, you need 5 rockets to take it off,
Mines do more damage (cmon, THEY ARE MINES!), they took only 1/4 of players health, now they take 3/4,
.357 was nerfed, now you can carry only 16 additional amo for it,
Crowbar was buffed, now it takes headcrab in one hit,
Snark hives contain 3 of them instead of 8, you can carry up to 10 of them, however their dmg was buffed,
AI reacts slower,
Shooting head or chest do more damage than shooting stomach, arm or leg,
Ichthysaur is harder to kill, one bolt isn't going to do the job now ;) , also they hurt a bit more,
Implemented walk button (ALT).
>>307 マジか!拳銃でオスプレイ落としてくるわ
310 :
UnnamedPlayer :2012/09/21(金) 15:45:48.47 ID:iWVSWLv4
>>301 乙。いろんなところで食い違い出てきてるし活用しようと思う
同時に編集してたのもあったなあ…w
字幕化の進行度はどれくらい? 大筋が出来てるならもうプレーしちゃおうかしら
Googleドキュメントあたりで翻訳が最近のトレンド
戸田奈津子先生に頼んできたからすぐ終わるよ
>>302 イベント時の会話はもうほとんど訳されてるよ。
警備員とか研究員に話しかけた時の応答とかがまだまだな感じ。
スラングとかが多くて大変…訳す人によってニュアンスもだいぶ変わるし。
ああすまん、安価付け間違えた311だわ
>>311 残り8項目、
>>314 の通り科学者と警備員の汎用メッセージ関連がメインです。
やはりスラングや慣用句が大きな壁です、人員求む
すごい細かい指摘だけど
>>283 の動画で警備員がクレイナー博士って言ってるけどそこはHL2と同じようにクライナーの方がよくない?
アメリカ在住の人がいればなぁ
Google先生で結構訳せる所多いぞ?慣用句は訳してあるページも多い。
Google先生はそのまんま文章放り込むとえらい訳が返ってくるのが… 文脈なんかを一切認識してくれないのが機械翻訳の難点なんよ…
>>313 科学者:サテライトを発射せにゃかもだ
海兵隊:おっ死ね!
ロード中にクリックするとコンティニューしたときに発砲するのどうにかならんのか
Blackmesaが凄い重いんだけど 何か解決方法あるか・・・?
最高のPCを自作する Quad-SLIとか家のブレーカーの容量上げて、1000W級の電源を用意して突き進め!
G-StringというModを今やっています。 雰囲気は最高なんだけど、Widescreenみたいに上下に黒帯が出て画面が狭いのと、 常になんだか砂埃が舞っているようなザラザラしたEffectが画面に出ていて画面が見づらい。 Configをいじってこのどちらか、あるいは両方とも消すことってできますか?
>>324 モーションブラーをカットしたり、音質を「高」から「普通」にしたり。
Get A Lifeが結構名作MODだと思うのだが…
>>324 とりあえず、フルスクリーンのまま解像度を1280x720にしてみれば?
垂直同期はオフのままがいいよ
\Steam\steamapps\sourcemods\BMS\cfg を開いて
autoexec.cfg に cl_showfps 1 と記入して保存し、プレイ中のFPSを
調べてみるといい
(コンソールから cl_showfps 1 でも可)
BMSのエンドロール見てたら チャック ウィルソンがいた
Black Mesa で地雷が見えるのは楽させ過ぎだろ
332 :
UnnamedPlayer :2012/09/23(日) 08:40:54.41 ID:k9XcuiFF
torrentでやってみてるがシードもピアも0 自分の所で接続に失敗してるのか
>>331 無印は運試しみたいなもんだったからなぁ…
どうせ銃で撃って壊しながら直進だしいいんじゃないか というか隠せなかった結果だったりするのかね
G-StringはTotal conversionみたいだしConfigからじゃどうこうなりそうに無いような
銃で撃たずともヘッドクラブの死体投げればおk
>>339 Black Mesa って死体持てるんだね
>>338 そうかー 残念。
G-Stringは、Level Designが糞(あちこちでつっかかる・進行ルートが意味不明)、
戦闘もイマイチとGameとしてはあまり楽しいものではないが、
Mapの外観は素晴らしいし雰囲気も退廃的で荒廃した未来都市の廃墟を彷徨う感じがとてもいい。
攻殻やBladerunnerとかのCyberpunk SFや、未来世紀ブラジル等のDystopiaものが好きな人なら試してみる価値あると思う。
G-Stringやったことある気がするけど最初の建物から出られなくてそのままゴミ箱に放り込んだ気がする BlackMesaの翻訳もうちょっとですし頑張りましせうー ところでINBOUNDのモノレールの乗ってるシーンの字幕が出ないのって仕様ですか?
( ゚Д゚)<Xenまだですかーーーーーーー!
忍耐
日本語化すげえ進んでるな 改めて翻訳者様の力を思い知ったわ アリガタヤアリガタヤ
翻訳wikikからコピペしたbms_japanese.txtを \blackmesa\resourceに入れたところ 反映されてないみたいなんですがどの辺いじればいいか誰か襲えてください
オール100%日本語化コンプリートオナシャス!
>>346 2バイトフォントが指定出来ないと表示されないんじゃね
>>347 HLのテキストとは量が全然違います……ANOMALOUS MATERIALSあたりを覗いてみると一目瞭然。
>>350 だから ANOMALOUS MATERIALS あたりは進展が遅いんだろ。
>>346 コンパイルしないと出ねえぞ
それもしてるんだったらcc_langがjapaneseになってるかどうかとか
あっすまないね先ほどの発言違うねごめんね bms_japaneseが上手いことでないのはあれのどっかに欠陥があるからなんだよ どこにあるのかわからないけど… "が抜けてるとかそういうのかも知れないね 後で私が直しておくよきっと
Black Mesa で死体持ってみた 音波犬の大きさまでしか持てない 海兵隊はちぎれた腕だけ持てた 何に使おうか?
バーナクルに
>>352 bms_japanese.txtはコンパイル必要ない
ClientScheme.resあたりのフォント指定じゃないか
がんばれがんばれ翻訳
生存者は「私を殺して下さい」ver作ろうぜ
alias cc_toggle "ja" alias ja "alias cc_toggle en; cc_lang english" alias en "alias cc_toggle ja; cc_lang japanese" bind F10 cc_toggle 字幕トグルだよ こいつをコンフィグファイルに書き込めばF10を押すごとに英語字幕と日本語字幕を切り替えられるよ 何かに使えるかもしれんね… 英語だと字幕出るはずのところに日本語だと出ないのはどうなってるんだべね?わしもよくわからん
公式のリンクからDLできない
最近4:3のモニタから16:9のモニタに変えたんだけど フルスクリーンにすると画面が横伸びになって 設定の比率調整も受け付けてくれないんだけど、何が原因か分かるひといる?
たったそれだけの情報でわかる奴はエスパー。 まあデスクトップの解像度やモニタ自体の設定がおかしかったってオチだろどうせ
翻訳すさまじい進歩度合いに濡れた
し・・・しんぽど
ロケット発射台で海兵隊ぶっ殺したところだけど 次はどこにいけばいいのですか
youtubeのウォークスルーとか見たほうがいいよ。
>>368 ロケットの発射準備なら下から順にスイッチを押していく
発射準備が済んでて外に出てさらに海兵隊皆殺した?
じゃあそのそびえ立つロケットどうするんだ?わかるだろ?
素のHLと結構変わってるから10周くらいやった俺も詰まったりしたわ 最初のガルガンチュア出てくるところとか
皆殺しにしてボタンを押すだけのカンタンな仕事です
なんか絵がしょぼいのでHL1.5って感じだな。 相手がそこそこ強いしマップも若干変更されてるので十分楽しめたが。 XEN編は作る気あるんだろうか・・
ブラックメサと違ってテクスチャ使いまわせないから、相当時間掛かりそう
いきなり芋虫の尻に手を突っ込んで吹いたw HL1であんな装着シーンっあったっけ?
翻訳終わりそうヤバイヤバイ…
>>377 hivehandの装着シーンはある種の感動だったわ…
無印には無かったね。にしてもよくやるよなあの物理学者。
380 :
UnnamedPlayer :2012/09/28(金) 00:14:41.64 ID:C7hOtsXw
やっぱXENまで作り終わったら開発チーム(でいいのかな?)は解散なのかな? 次はblue shift や opposing forceとかもやって欲しいけど さすがにそこまでは無理だろうな・・・ 有料でも需要はあると思うしvalveでやってくれればいいのに
良い翻訳をするためには、良い休息が必要だと思います! 質の良い休息をとってください 休息こそが明日の活力を生みます! おやすみどうぞであります! おやすみすみ〜(つ∀-)
絵がしょぼいとかHL2やったことある?
assfuck gordon
地上に出てアパッチから逃げて地雷埋まってるとこから先がわからん
BMの翻訳が今日中に終わりそうな勢い すげえな
OPBMは一番期待している
XENまで来ると翻訳することかなり減るっぽいしなあ がんばれ
OPBMはぜひともCooP対応でやってほしい所 ジョブ選んで主人公(死んだらロード)+その取り巻き(リスポーンあり)で頑張るルールで
Operation Black MesaってこれOpposing Force2とは別もんなの? むしろOpposing Force2ってどうなった
OPBMはOpposing ForceのリメイクOP2はOPをもとにした別のものだと思われる
てかhl2のフリーマンピストルのリロード早すぎだろ・・・ 右手に銃持って左手にマガジン持ってるのかな
>>384 これマジかw 具体的にマップとかできてるじゃん
今年中は無理としても、来年中にはプレイしたいな・・・
何回もいっているだろ、物理学を駆使しているからできるんだよ
物理学はフリーマンの専売特許じゃねえぞちゃんと教えてくれ
翻訳乙です ありがたく使わせて頂きます
399 :
UnnamedPlayer :2012/09/29(土) 13:39:51.63 ID:X7aGhmWV
翻訳全部100パーいってるやん さっさと日本語化ファイル落とせるようにしろや
GD OPBMって同じチームなのか それにしてはGDの方は素っ気ない感じだな OP2はOPBMを完走したあとにやりたな
>>400 BlackMesaチームも凄かったけど、こっちもプロ級だな。
これだけレベル高くても今のゲーム業界じゃ食っていけないんかね。
とりあえず今ある字幕全部コンパイルしてwikiでダウンロードできるようにしておいていいかな?問題ないならアップロードしておくけど
あねがいします
お前がナンバーワンだ!
BlackMesaの研究所はオープンリール使っているので時代は1980年代なのかな?
誤訳修正と微調整の日々が始まるお…
まずは改行位置の修正からか…
文中の!とか?の後ろに半角空白はいるんだろうか 特定の用語はどうするべきか
wikiへのファイルのアップロードって管理者とメンバーしかできないんだねてへぺろ :P
これはblackmesaさんになんとかしてもらわんとならんぞ
とりあえず私のDropboxに置いておきました
http://db.tt/QP6aFShx
fg\config.cfgの中のcc_lang "" を cc_lang "Japanese"にする必要があるな
>>410 おつかれでした
ところでトラムに乗ってるときに表示される文字とSave時の表示だけ文字化けするんだけど
なんか設定間違ってる
うっしー、とりあえずDropboxの方のは消しといてもいいかな 2箇所にあるとあれだしね
>>415 893行目は最初っから "1" になっていたので平気かなと思ったんだけど "0"にしたら正常に表示された。
ありがとう
さあ、怪しい文を探す作業に戻るんだ…
>>417 くえ!よく見たらその通りだ!Wikiの方が逆になってたみたいだ、すまないね
字幕ファイルのコンパイル方法がいまいち良く分からないのだが 誰かこのお馬鹿さんに教えてはくれんだろうか。 いま暫定版で出てるやつから自分でちょくちょく変更してるんだが、 datの作り方がわからなくて詰んでる…。 SDK等のツールは用意しました。
翻訳はやっ しかも翻訳精度すごっ 翻訳神に感謝
Steam英語設定でBlackmesaの起動オプションに-langage japanese、config.cfg(autoexec.cfgにも)のcc_langに"japanese" これでも日本語化されない 解決策求む
>>422 字幕はcc_lang japaneseできちんと出ると思うけど
実績はbms_japanese.txtをbms_english.txtにリネームするしかなさそうかな
-languageのオプションはSourceエンジンでは意味無さそうだよ
gameuiはSouceSDKのgcfファイルから引っ張ってくるとよさそう
>>423 ありがと、結局Steamを日本語にした
やってて良かったテストプレイ、何か音声が再生されないなと思ったらテキスト記述の"うんたら.wav"が"うんたら.wa"になってた
ざっと意訳読むだけでも頭が痛くなりそうだ 当たり前なんだが文字が全員白なんだな
ようし、俺が全文HL2準拠のオカマ言葉に修正しておいてやろう。
翻訳してくださった方も、コンパイルして上げてくれた方もありがとうございます。 今日は徹夜しますw
>>421 ずいぶん安い神も居たもんだ。
既にストーリーも設定も良く知られたゲームで、リメイク前の版には日本語化MODがあって
7割以上コピペな作業を翻訳早いだの神だの言われてもな。
それに翻訳精度がどうとかこの段階でわかるのかよw
既に翻訳文全てに目を通して原文と照らし合わせたとでも言うのか?
「タダで働くアホ共を適当に持ち上げて、残りの面倒な校正作業もやらせとこう」
って魂胆がミエミエじゃねーか。
*苦痛*
[バールでムギュッ!]
実績解除コンプリート目指してBMSやってるけど "BMS_INSTABILITY_PARADIGM_NAME" "Instability Paradigm" "BMS_INSTABILITY_PARADIGM_DESC" "科学者 5 人から治療を受ける。" これ実績に無いね。あと、 "BMS_COUPLING_THEORUM_NAME" "Unified Coupling Theorum" "BMS_COUPLING_THEORUM_DESC" "バーナクルとヘッドクラブが真の愛を見つける手助けをする。" ↑これ10匹やらないといけないっぽい?
字幕が出ないです。
> バーナクルとヘッドクラブ 両方とも受けじゃね?
>>433 両方持ってっていいから巣にお帰りください
>>432 設定→オーディオ→キャプションあり→字幕(会話のみ)かクローズトキャプション
C:\Program Files\Steam\steamapps\sourcemods\BMS\cfgに存在する
autoexec.cfg をテキストエディタで開き以下をコピペする
cc_lang "Japanese"
>>359 をコピペすれば、F10キーを押す度に、英語・日本語字幕を切り替えられる
以下をコピペすると、ミーボード右端にあるテンキーを押すともっと楽しくなる。特に序盤で使うこと
bind "KP_END" "npc_create npc_human_scientist"
bind "KP_DOWNARROW" "npc_create npc_human_scientist_female"
bind "KP_PGDN" "npc_create npc_human_security"
bind "KP_INS" "npc_create npc_human_grunt"
bind "KP_DEL" "npc_create npc_zombie_scientist"
bind "KP_ENTER" "npc_create npc_zombie_security"
bind "KP_LEFTARROW" "npc_create npc_houndeye"
bind "KP_5" "npc_create npc_vortigaunt
bind "KP_RIGHTARROW" "npc_create npc_headcrab"
bind "KP_HOME" "npc_create npc_alien_grunt"
bind "KP_UPARROW" "npc_create npc_alien_controller"
bind "KP_PGUP" "npc_create npc_bullsquid"
bind "KP_MINUS" "npc_create npc_human_assassin"
437 :
UnnamedPlayer :2012/09/30(日) 19:31:59.13 ID:Jsopd/e1
>>415 書き換えましたが、私もトラムに乗っているときだけ
文字化けします。
字幕部分の背景が白になってて見えないです どなたかお助けを
"科学者 5 人から治療を受ける" 科学者から治療を受けれるんだ、誰も注射器プシュしてくれないのはハードだからかな?
>>439 EASYでも機能してない
まだ実装されてないんじゃねえかな
いや、ヒットポイントが10以下にならないと打ってくれない
じゃあわざと足元にグレネードランチャーを撃って10にしよう
10以下・・・原作だと30以下だっけ
実績コンプリートしたよ! 科学者から治療受けるやつはやってないけどちゃんと100%になったヨ この実績はやっぱり存在しないのかな 実績リストにも載ってませんし
気がついたんだけど ゴードン・フリーマン Gordon Freeman G man G-MAN あれ・・・?
>>448 気づいてしまったか・・・
君は時空幽閉だ
>>446 無言で死体から弾丸を回収するフリーマン怖すぎ
ゲームだとヒット&アウェイでポカポカゾンビやっつけてたけど、 上半身の動きが素早いゾンビ相手だと普通は殴る前にやられるんだろうな。 やはりフリーマンは格別だ。
>>448 君はep2までほぼ無言を貫いたフリーマンが
ことあるごとに不意打ちドアップで現れては、うすら気味悪いニヤけ顔でペラペラ喋るあのG-MANになると
本気で思ってるのかい?
そうだとしたらG-MAN化する過程が物凄く興味深い
平行世界で、Black Mesaではなく普通の会社に就職したフリーマン(が色々あってG-MAN的お仕事に就いた)ってオチだけは勘弁な
G-MAN的なお仕事なんて普通の会社じゃありえないから・・・
今更だけどHL2クリアしたよ N64のゴールデンアイ以来のFPSだったけど死にまくりながら何とか最後までやれた というかものっそい面白かったよ さあ次はEP1だ…
>>454 一番難しいのはEP2より後なんだけどな・・・
そりゃEP2の後は・・・忍耐
いつまでフリーマン待機状態なのよ
当人は時間の流れを感じないので、何年でも大丈夫
戦って幽閉されて戦ってって大変だよな。
フリーマンは幽閉はされてないよ ただ一瞬時間を飛び越えるのさ みんなとは同じ時間を歩めない・・・ いい加減シェパード伍長開放しやがれ
あんまり幽閉解放されないから伍長の顔どんなのだか忘れた。
そもそも顔出てたっけ ガスマスク被ってたような
シェパード伍長まだXENでサバイバルしてるん?
もう所帯持って落ち着いてるのかも知れん
シェパード伍長のボルトレンチ攻撃が好きだった 溜めて攻撃するとボーディガントもバラバラ
>>460 HL3辺りでは少し肌の浅黒い同年代の息子を連れてるかもなw
( □┏┓□) .。oO(
>>446 スーツ着てるゴードンのかっこ悪さに噴いたw
>>463 ファンメイドの短編映画だとCity 17でレジスタンス活動してて
最後は死んでたな。
正史で殺されちゃかなわんけど、またHL2と同じ時間軸設定使って
Gearboxにスピンオフ作ってもらえないかね。
もしかして最期自爆した奴?
以前のGearboxさんはもう・・・
公式のリンクからDLするにはリンク先のダウンローダーが必要なの?
シェパード怒りのアフガン
シェパード伍長の顔はガスマスク越しに見える
ゾンビは平気 スプラッタなのもある程度は耐性ある でも虫はだめマジやめて EP2心が折れそうだ
>>478 よう俺
アントライオンの幼虫やアシッドライオンで死にかけたわ
日本語化 冒頭のアナウンスだけ表示されないんだが俺だけ?
幼虫踏みつぶすの気持ちよかったなあ
ガキの頃にアシナガ蜂の幼虫をバターで炒めて食った。
すっごいクリーミーな味しそう
>>483 正直ちょっとキモかったからしっかり火に通したらいくらか水分が抜けて
バター風味で香ばしい印象だったな。
EP2おわた 忍耐の間何しよう
MOD
初代HLをやるっきゃない
何かしてるうちは忍耐ではない 真っ白い世界に到達した時、そこから忍耐は始まる 永遠に
忍耐は向こう10年続く見通し
もうHL2がどんなストーリーだったか思い出せないんだが。
主人公ゴードンが、無口なばかりに元同僚の博士から娘を押しつけられる、という話。
2004年は楽しかった。HL2,D3,FC,PKと大作揃いだったな
>>494 無印: 「ゴードン・フリーマン!?」バーンドカーン!悪のコンバイン要塞は爆発した!アリックスが巻き込まれ…おいG-MAN出てくんな
EP1: 変なボーティがG-MANの仕事を邪魔した。City17ごと吹っ飛ぶから電車で逃げるべ。ドカーン!電車ごと吹っ飛んだ。脱出(笑)
EP2: 生きてた。ロケットでコンバインの邪魔をし、新しい情報を求めて出発のとき念力アタック!脳味噌を吸われたイーライ!おのれコンバインゆ゛る゛ざん゛!忍耐
結局謎が増えるばっかで知りたい事が全然明らかにならないっていうね
>>488 Get A LifeってMODおすすめ
HavokってGPGPUに対応する予定があったはずなんだけど、今どうなってんだろな。 CPUのコアが余る傾向があるんで、むしろCPUに担当してもらった方がいい気もするけどさ。
スレチかもしれないですがorange box関連のスレがここ位しかないので質問させて下さい。 orange boxのサントラが欲しいのですがDL販売しかしてないんでしょうか? CD派なのであればCDで欲しいのですが無いようで…
コンバインに乗り込むのはいつになるのか 乗り込むかどうか分からないんですが HL1のドキドキ感欲しいよね
>>500 上で名前出てたんでやってみたんだが、序盤は糞かと思ってたが
一部マップのつくりが荒くて進めないとこもあったが名作だったわ
英語読まないとダメかと思ったけど殆どそうでもなかったし
gcfから抜きだしてCDに焼けばいいんじゃないのだろうか 面倒かもしれないが、どうしても欲しいならそういう方法もある
俺もgcfscapeで抜き出してCDに焼いたよ カーステに入れてあるけど、陰鬱な曲ばっかなんで聞いてると微妙だが
そんなこと書き込んで大丈夫か?
ゲームに入ってる音源はmp3だけどな 気にしないなら問題ないけど
レスありがとうございます。 やはりCDとしての販売はないのですね。 皆さんの意見を参考にしてみます。 ありがとうございました。
OrangeBoxのサントラってAudiosurfの体験版に入ってなかった? iTunesでも買える
BlackMesa字幕日本語化新しいの
http://db.tt/Suk0iAiS Wikiの更新ある程度落ち着いたように見えるし字幕出ない部分もいくつかあったので早いとこ直したかったので、Wikiのもこれと変えてくれると幸いですにゃ
乙ですm(__)m
blackmesaのSurface Tension、崖を降りていくマップで隠し部屋見つけたけどこれはhalf-life再現なのか分からん
>>512 乙です、差し替えときます
こちらで作業する予定だったんですが、ここの所忙しくて……
追加完了しました。導入しやすいように中身をフォルダ分けしてReadmeを追加したVer1.1+と
>>512 のオリジナル版の両方をダウンロード可能です。
英語字幕ファイルになってますよ
修正しました、うっかり。
久しぶりに来てみたらBlackMesaが公開されてるように見えるんだ・・・ 俺はどこがおかしくなっちゃったんだ?
うるせーサイコ野郎
翻訳ファイル入れたら無茶苦茶文字化けしてるんだけど・・・どこか設定間違えたかな
Readmeを読んで下さい
どっかの記述を書き換えるあれはやったんですがね メニューはちゃんと日本語に翻訳されるんだけどゲーム中に表示される日本語だけが文字化けしてる状態でして
書き換えもやったのに何にも出ない俺は負け組 しかもタイトルとメニューが左に寄りまくる現象発生… HL2から再インスコすっか…
Readmeを読んで下さい
Readmeが物故割れた
壊れてんのはおまえの頭
お前の頭ヘッドグラブついてね?
ヤーヴァイコレヤヴァイ
BlackMesaが必ずあの大型のファンを作動させるところで落ちる・・・ これもうわかんねえな
>>530 なんか直前にセーブしてると落ちる
少し前からやり直せばいけるかも
>>4 のfilefrontでmodダウンロードできない…
site members onlyって書いてあるしユーザ登録しなきゃいけないのか素人はmodやんなカスって事なのか
>>530 そのエリアの木箱とかを一つでも壊してると落ちるらしい
って書き込みを海外フォーラムで見た
私を 読 ん で チュッ
ぶら★めさ、オリジナルと比較しても面白かったけどBGMがどうもね…
かっこいいじゃん
>>533 トレント使った事無い…
諦めて別の面白そうなFPS探すわ
>>538 Desuraだとトレント無しで行けるが多分糞スペックだからだと思うが結構時間かかった
>>538 俺も初めて使ったけどトレントのクライアントインスコして公式から数KBのトレントファイルを落としてくるだけだった
そんなに手間かからないし楽なのに
特に悪さしないし、使えば良いと思うけどね… torrent 今だけでも。 でないと時間掛かって嫌になるよ。 変なの踏みたく無いだろうし。
Torrentは多分堕ちるの一番早いし楽だぞ 大型ファイルほどP2Pとはぜんぜん違う
快適そうだし使い方ちゃんと調べてやってみるわ、ありがとん ダイアログ出るのにダウンロード始まらなくてお手上げだったわ
k
>>539 スペックあって光回線でも接続ブチブチ切れるぞ。混んでるのかな?
安定して落とせさえすればこれが最強なんだけどな。インスコ作業不要でラクだし
バールでホシュッ!
なんか一気に過疎ったな・・・ もしやガッポイに拠点が・・・
第2駐屯地、どうぞ。第2駐屯地、聞こえますか?
ガッポイガッポイガーピポピポ
フリーマンまた寝ちゃったか
BMSやってるが、死にまくりだ
BMSやってバール欲しくなったんだけど一番HLの形状に似てるバール教えてくれ
>>555 コンニャク・カニカマ・レンコン・海苔・・・日本製か?
バールってリアルだと重いぞ 俺らがリアルであんな風に振り回せるのはせいぜい釘抜きだ
あほか、んなこと誰でもしっとるわ
忍耐の暇を持て余してフリーマンの真似してバール(のようなもの)を振り回した経験くらい皆あるだろ 手からすっぽ抜ける可能性高いので広くて安全な所でやろうね
俺も経験あるわ 真似しようとしても手が痛くなる
手首だけて振ってはならぬひじから先がひとまとまりになっているイメージで腕全体を使うんだ
バールで物を解体すると、よく出来た道具だなーと感心する
バールの本来の使い方を思い出せない俺がいる
海兵隊を殺すのに使う
ヘッドクラブを叩くのに使う
木箱を割るのに使う
バーナクル駆除
中の札束をいただくのに使う
>>559 コンカンコンコンカンカンコンカンコンコンカンカンって自分で効果音いいながら
アマゾンの箱なぐってたわ
Black Mesa作り込みハンパねぇな
最初に起動した時は感動して導入部分をもう一度観直しちゃったよ。
BMS 魚が2匹出る場所で詰んだ つべで答え見ちゃったよ
釘抜きとバールって違うの?
Wikiだと 「一般に長さが10cm内外から30cm程度までの短い釘抜き専用の小型バールを「釘抜き」と呼び てこを目的として利用する工具をバールと呼び区別する」 ようするに小さくて軽いやつが釘抜きで、でかくて重いやつがバールっていう感じじゃないか バールはフリーマンじゃなくても、木の板の間にブチ込んでバキッと引っぺがすとか乱暴な使い方するし
ついでにDeus Ex(無印)も作ってくれよ。
577 :
UnnamedPlayer :2012/10/31(水) 19:01:00.62 ID:OpFvWb2e
ヘイ!シティズン!カムウィズミー!
BMSでシフトダッシュ+ジャンプしないとクリアできない箇所が いくつかあったけど、こんなジャンプHL2でもやった記憶が無い
>>578 HL1にあった長距離ジャンプモジュールじゃね?
>>579 お前、BMSやってないだろ
ジャンプモジュールはXEN突入前に手に入るんだぞww
BMS凄かったが、何となく周回しようと思わないのはあのジャンプに次ぐジャンプ
あのジャンプは流石に修正されてもいいと思うの アイアンサイト可能武器増えないかな
面白いっていうより感心して見入っちゃうなぁ
俺はダッシュジャンプ+クラウチングは慣れればいけるからいいんだけど 断崖ステージの崩れた足場だけはイライラしたな。 ジャンプした瞬間、分かりにくいわずかな出っ張りで崖下に押し出される。 こんなしょうもないトラップでクイックロードを何回もやらせてどうすんだ、と思った。
ジャンプアクション嫌いな自分はnoclipで抜けたんでストレスナッシング
BlackMesaのFAQでジャンプ力足りねえぞ!ってのがあって、 しゃがみジャンプとコンソールからジャンプ力変える方法が紹介されてたよ 個人的にはあのほとんどの箇所でしゃがみジャンプしなきゃいけないのはあまり良くなかったなあ 大した問題ではないのだけど
50口径で撃つと粉微塵になるのはポイント高い
590 :
UnnamedPlayer :2012/11/05(月) 11:33:02.72 ID:R/prf7zv
難しいって人はしゃがみ状態から立ち上がりながらジャンプとかやってないか? 普通にジャンプしてから空中でしゃがめば(脚を曲げれば)いいんだぞ。 簡単だしミスる事もほとんど無い。 いちいち邪魔臭いけど。
今はバニホ必要なゲーム少ないからな。 OBLIVION でもやってればスキル上げ必要になるけど。
やっと設置爆弾部屋抜けたと思ったら今度は海兵隊強くて折れそう・・
ハーフライフはトライ&エラーで切り抜けるゲーム 頑張れ
At the Ubuntu Developer Summit, Valve employee Drew Bliss said that Linux is a more viable platform for gaming than Windows 8. Gabe Newell, Valve director, has officially solidified Valve’s stance on Windows 8 by announcing that Half-Life 3 is exclusive to Linux. とうとうMSに宣戦布告ですか Half-Life 3 やりたきゃ、うぶんちゅ使えって事ですね
MSがこれをどう取るんだろう。 額面通りに宣戦布告と取るか、3なんて出ないのでこれまで通りやっていきましょうねってことなのか。
598 :
UnnamedPlayer :2012/11/07(水) 09:45:18.47 ID:JnP8da4E
MSがWindows Storeなんて始めちゃったからね いままでみたいに競合を潰して独占状態に持っていく気満々なんじゃない? このところのValveのLinuxへの力の入れ方はハンパないし、マジでLinuxをゲームプラットフォームにしようと してるんじゃないかな。 Googleあたりと組んだりすれば面白い事になるかもね。
つーかEpisode 3はどーなったんだよ。 もう作らんのか?
正直ゲーマーはDirectXのためにwindowsつかってるようなもんだからな OpenGLが主流になればLinuxでもいい
Windows Storeでsteamが死んだら、またHLシリーズ作るようになるさ
>>600 Linuxは業務用の決定版みたいなものが出ないと移る気にならんなーというのが正直なところ
課金サービス全盛の時代にも未だにスタイル変えないし時代遅れ臭が・・・
ソースどこよ? マジだとしたら、amazon等の競合サービスが大喜びするだけだな
604 :
UnnamedPlayer :2012/11/07(水) 19:17:24.10 ID:JnP8da4E
>>602 課金サービスが何か知らんが、PCが面倒くさいからとコンソールに走る連中が多く居るなかでLinuxに勝機があるんだろうか
>>595 あれ?こんなに死にゲーだったっけ?
て思ったよ
このピザはPCゲーム界の良心ぶってるのが気に入らん
HL3がLinuxのみってのは海外でもまだ確認中ぽいね。 まだキチンとしたソースが出てこない。
609 :
UnnamedPlayer :2012/11/08(木) 02:01:39.09 ID:T2Y5qy5/
>>605 そこで噂のSteam Boxが登場する段取りなんじゃね?
Google TVの悪夢再来とならなきゃ良いが・・・
MSは8でコケかけてるからほっときゃいいのに そういや今更だがSteamのgreenlightってあれリリースされたゲームは有料になるのな
そりぁ当たり前だろう 慈善事業じゃないんだから
613 :
UnnamedPlayer :2012/11/12(月) 23:19:20.12 ID:QM07RMHc
質問なんですがHL2起動してメニュー画面に移った時に落ちて「Colud notload resource/gameinfo.resって出ました。キャッシュ照合をしても治りません、、、
BMSはオリジナルで面倒くさかったギミックがことごとく簡略化されてるね ありがい反面なんか物足りない気もした
616 :
UnnamedPlayer :2012/11/17(土) 18:57:47.57 ID:Pmyg9uRW
ガッポイガッポイピロリ
スターバックス行くといつも妙な気分になるんだが それが何故なんだか分からなかった 今日やっと気が付いたよ、商品受取る所に下がってるライトの色柄が 何か凄くZENっぽいのに脳の奥底が反応してたみたい
xenだぞゴラ ブルスクイド様に失礼だぞ
ニヒランス<あの・・・
HL2を持ってなくて今から買いたいんですが一番安く買う方法はなんですか 前にオレンジボックスとか見ましたがもっといいの出たんでしょうか それともまさかSteamで5ドルで買えたり・・・・・・・?
>>620 Steamでは今$9.99だが、もう少し待てばクリスマスセールで半額は確実。
Half-Lifeシリーズ全部入りのパックは$39.99だし、
PortalとかLeft 4 DeadとかCounter Strikeも気になるなら
コンプリートパックが$99.99だから、セール待って
好きなのを半額(運が良ければそれ未満)で買うと吉。
オレンジボックスなんかはセールのときに9.99ドルで買えるし オレンジボックス買えば一番いいんじゃないかなー Portalも楽しいゾ
オータムセール来たから橙箱が9.99USDだよ
今更ながらHalf-Life 2プレイしてるんだけど・・・。 初めて3D酔いしたw というか、何故かこのゲームでだけ酔う、BF3やAVAとかのFPSじゃ酔った事なかったのに。 酔うもんだから長時間プレイできん、何で酔うんだろう・・・。
滑るように動くからさらに酔う
アリックスの顔見ただけで酔うわ
Blackmesaとか視点の傾きありでやったら死ぬかな 少なくとも俺はあれオフにしないとヤバイね
>>627 の指摘で設定見たらデフォの75だったw
90にしたらだいぶマシになったよ、ありがとう。
ただ、それでも2時間が限界って所だな。
このゲーム、マウスの挙動に凄く敏感に動く感じがするんだけど気のせいかねえ?
これが酔いの原因かなと思ってるんだけど。
bobbingだかなんだかを切れ
先日Orange Boxを購入しました。 1周目は難易度簡単でクリア出来ましたが、2周目難易度通常で挑もうとしたら序盤のアリックス登場シーンでガッポイが出現しません。 cheat 0や、steam再起動を試してみましたが効果なしです。 先にすすめる為にはどうしたら良いでしょうか
map d1_canals_01a
>>635 無事解決しました。どうもありがとうございます。
いったい何が新作の障害になってるんだろうな? エンジンはあるし、経営難でもないし、ストーリーの筋も出来てるだろうし エピソード形式だからボリュームもさほど必要ないのに
・飽きた ・もっと他に儲かりそうなものが見つかった ・新エンジン用に作り直している ・いっそ↑を建前にしてDukeNukemForever的立場のタイトルにしちゃおうと目論んでいる
エピソードの途中で止まっちゃったもんな 期待が大きくなりすぎて、どのシナリオでも満足できない症候群に陥ったんじゃないかね
Source2お披露目と同時に出すんじゃないの
EP2が遅れた理由も結局明らかにされてないし 途中経過も理由も教えず忍耐だけ強いるとかドM大歓喜どころか 放置プレイも度が過ぎて餓死するレベルじゃないのこれ
>>621-624 レスありがとうございます
しかも急にセールで安くなりましたね
ホリデーセールは去年のを見ると多分12月21日ですかね
現地時間だろうから一日前から張っといたほうがいいですね
それからSteamはまだ持ってないんですが鯖が混むと困るからSteamは今のうちに入れといたほうが慌てなくていいかな?
ソフトは何十Gも再ダウンロードしたくないですしDVDとかに焼けるんですかね?
それともビットトレントみたいに分散配信してんのかな・・・・・・・新作の発売とか大変なことになりそうだし。。。。
期待が大きすぎて潰れたとか
質問スレ池
645 :
UnnamedPlayer :2012/11/26(月) 04:15:27.12 ID:iWib/s+e
正直続編には期待してない HLやった驚きやHL2の重力銃の新鮮さに勝る何かがあるならいいけど ストーリー?どうでも良くなった
EP2の最後もただ面倒なだけであまり面白くなかったからなあ
作る方もモチベーション上がらないだろう あとは話をまとめる作業だけだし
収入はあるからギャンブルする必要が無いんだろ
FPSのつもりで買って始めたのに FPSでないものを延々と強制的にやらされるというのがうんざりするものなあ。 ストーリーもさっぱり解明されないし。 もう続きは作らなくていいよ。
HL3であってほしいもの シェパード伍長の復活 NPCのAIの強化
このゲーム酔う
Black mesaってMacでもプレイ出来るかな?
Episode 3 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
そのうちEP2のエンディングに「そして人類は絶滅した...。」ってテロップが付けられて終わった事になるよ
>>654 レンジの食べ物が爆発した音で目覚めるんじゃないの
そしていつものようにスーツを着て実験場に向かうと。
もうやめて!マグヌッセンさんの昼食はゼロよ!
設定的にめんどくせー部分はG-MANに丸投げでOKだもんな 君は失敗したが沢山頑張ったから特別に殺さないでおいたよとか 過去に戻ってやりなおしてもらうよとか言わせとけばいい
ストーリーとか1エンディングの時点でどうでも良くなった ホントGmanなんだあれ萎えるわ
G-MANがゴードンなのはもう決まってるの?
最近ネガキャン激しくなってきたな
>>660 モデル(ボーン)流用してるからそういう説が出てきただけなもんで
663 :
UnnamedPlayer :2012/11/28(水) 00:24:22.01 ID:HaIkvN+m
もしかしたらGMANは未来のゴードンの体をのっとったのかもしれない
Gordon freeMANだからな
Half-Lifeが映画化されるかもって噂があるらしいが・・・
もちろんゴードンは一切セリフなしだよな
ラブロマンスもNGね
>>664 海外でも、G-MAN = ゴードン説が出たのは
それが最大の論拠だからな。
ま、そう考えるとやっぱあちこちが矛盾してくるから
やっぱりその解釈は無理だろうが。
映画化は随分前に話題になったよなあ
>>667 の通りでデブが難色を示したらしいけど
G-Manとフリーマンの時空を超えたラブロマンスが、今始まる
本当はデブが出演したいけどデブだから出られないからだろ
出演料でピザたらふく食おう
デブがスパイ好きだとか笑わせてくれるわ
HL2のピストル連射早すぎて笑った マシンピストルかよ
>>674 その一方でMP7の性能がゴミなんだよな(比較対象:CoD MW3)
でもMP7をゲームに登場させたのは早かったよなあ
ピストルとRPGだけでいけるからな、仕掛け解くのとかは別として
BF3でホロサイトと拡張マガジン付けて気分はHL2 謎のアンダーバレルグレネードランチャーは再現できないけど
そもそもグリップの位置違うしな
BLACK MESAはXEN行かないでエンディングなのかい!最高のリメイクだったから残念だわ。
元SEALSの物理学者で、現在はコック
>>680 Half-Life2も途中で終わってるからそれでも良いかもな。エンディングへの入り方もカッコよかったし。
>>680 「ゴードンの活躍はこれからだ!」
Black Mesaはこれで終了です。次のBMプロジェクトの更新にご期待ください
BlackMesaForever...
steam...
HL2クリア済で、今EP1/2スチーム購入プレイ中。 GarryModリストにある Lollipop モデルを EP1/2の Alyx と 置き換えてEP1/2を遊んでみたいんだけど EP1/2側へGModのモデルインポートor置き換えって可能? steamappsフォルダ見たらEP1/2ソースすべてgcf圧縮されてるし… 逆インポートって無理ぽ?(´・ω・`)
688 :
687 :2012/11/30(金) 23:53:45.27 ID:UxlwWhLm
ごめん、.gcf展開の作者サイト見てたらgcfはスチムがチェックしてるから 逆圧縮は無理っぽ見解らしい。更に調べてたらapps/[mail]/[gcf名] で仮置きはできるっぽいけど、以前のbulmaMODとか皆どうやってそのまま フォルダに展開方法でAlyxと置換えしてたんだろう…?(´・ω・`)
>>687 alyx置き換え用に作られたモデルじゃないと無理だったかと
置き換え自体は自分で適切なパスのフォルダ作って放り込むだけ
half-life2 episode two\ep2\models\alyx.mdl とかになるように
690 :
UnnamedPlayer :2012/12/01(土) 12:18:32.27 ID:aWFGU889
Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two and Portal Updates Released
http://store.steampowered.com/news/9480/ Big Picture Support
- Added controller menu navigation
- Dual stick controllers are now the default controller layout
- Fixed controller disabling the crosshair
- Fixed some weapons not being selectable with controller for some players
- Fixed file loading crash that affected some players
なんかアップデートあったと思ったらパッド向けのアプデか
692 :
UnnamedPlayer :2012/12/01(土) 15:25:50.36 ID:gKQx4y7e
693 :
UnnamedPlayer :2012/12/01(土) 15:27:23.15 ID:gKQx4y7e
ゴードゥン、フリィメン
695 :
UnnamedPlayer :2012/12/01(土) 20:18:17.51 ID:gKQx4y7e
トータル500Mくらいあったな コントローラー関係だけなのかな?
λ forever
へぇ、パッドで操作できんのか。
はやくEP3だしてくれ。 俺そろそろ40代になるんだけど。
中学3年で初代 大学でHL2 今28才 こんなに忍耐のいるゲームだとは
俺680だがBLACK MESAの完成度はマジで感動した。そしてまた忍耐心も復活した。
〜そして三十路へ〜
Steam経由で落とせるmodってEmpiresくらいしかないの? リストにあってもインストールボタン無反応なんだけどなにこれ
synergyとかインサージェンシーだっけ? あとはゾンビパニックも落とせるべ
ふと思ったが、Valveでエイプリルフールに、こんな広告を出さないかなあ。 「ゴードン・フリーマン役の声優募集!」
時期的にも内容的にも的外れすぎて逆にセンスを感じる。 仮にフリーマンが喋ったとしたら、おまえよりはおもしろい事を言うだろうな
もうすぐクリスマスやで
フリーマンがしゃべるとしたら、
>>708 みたいな内容を饒舌に話しそう
でも日本語字幕では女言葉になるわ
ブラックメサ事件よりも前は普通に喋ってたんだろうな もう事件の後遺症で発声能力を失ったってことにすればいいんじゃないか
燃えるとしゃべるよ
むしろあの燃えたときの息みたいなやつがあるせいで、より失声症っぽく感じる
>>706 情報thx
Steamにあって落とせたっぽいのに落とせなくなってるのは嫌がらせか何かかね
せっかくあるならSteamから登録したいのに
716 :
UnnamedPlayer :2012/12/13(木) 00:21:50.91 ID:FAt/R2Pe
海外版を買ってプレイしたはいいんだけど、なんだかステージ全体がめちゃくちゃ明るい。 レーベンホルムも隅々までくっきり見える・・・ これってバグだよね?直らない??雰囲気だいなしで萎えてるんだけど
BMSの続きやりたいぜ
719 :
UnnamedPlayer :2012/12/13(木) 10:21:49.72 ID:FAt/R2Pe
>>718 おおおおおおおまさにこれだ!!!
有難う!!!!!!
これは酷い。ホント雰囲気台無しだな。
俺もあったわ レーベンホルムで気づくまで台無し状態でプレイしてた
BMSやってるけどはしごってこんな仕様だったっけ? 左押して上に上ってるときに右押して下がろうとしたら上に行って煩わしい
723 :
UnnamedPlayer :2012/12/14(金) 01:01:49.72 ID:0QCLevxi
HL2サバイバー「あ、ども、おひさです!覚えていますでしょうか・・・。
お前はサイバーダイバーになっただろ!!
>>716 俺の場合ぎゃくで、HL2体験版をDLして始めたときは
当時使ってたCRTが古くて、暗いところがやたら潰れてしか表示できなかった。
つまり暗いところがほとんど何も見えないという・・・。
これでやるレーベンホルムの初プレイの怖さ、一生忘れないw
サイバーダイバーって和ゲーがsourceエンジン使ってる数少ない例だよな
>>726 少ない例の上に悪い例にもなっているぜ。
撤去続きで郊外のゲーセンにしか置いてないんだけれど、今オンラインに何人いるのあのゲーム?
サイバーダイバーとかサバイバーとかそんな嫌いじゃなかったがなあ あの武器群を本編で使うMODとか出ない物やら
valveって今なにしてるんです?
Steamで購入してプレイできるゲーム専用機を作って売りたいらしいよ。
ValveゲーをLinuxに移植中
どうでもいいけどGMODっていつもそのパターンだよね いい加減飽きないのかな
このカオスさがいいんでよ
このカオス具合は少なからずFilmMakerの文化にも洗練されて受け継がれてるからな
737 :
UnnamedPlayer :2012/12/22(土) 00:19:59.34 ID:oJJPMxWd
じじじじじっじじじ時差でっしゃろ・・・!
738 :
UnnamedPlayer :2012/12/22(土) 01:19:52.74 ID:W9beC/C4
今投票にGTAVCとHL2とBioShockが出てるからHL2に入れてそれが当たればOrangebox安くなるかもだぞ
またまたご冗談を(AA略)
BlackMesaってちょっとPostal2っぽいね。
ゴードンはうんこしないよ
743 :
UnnamedPlayer :2012/12/24(月) 13:12:34.46 ID:6QBfQH1N
いま安くなってるな PortalもTF2もいらないからOrange Box待つより別々に買ったほうがいいか
HLコンプリートパックが-75%とか… さっさとEP3完成させてくれよ
valveはTF2で利益出過ぎてEP3作るの馬鹿らしくなったのかな。。 HLシリーズのファンは多いはずだし、例えゲイブがピザを食う事しか出来ない脳になっていたとしても 有志集めてストーリー考えればすぐ出来そうな気がするんだがな
リソースには限りがある
一回破産させてみたら作る気になるかも 誰かゲイブをブルースウェインみたいに一文なししてやって
>>742 一部シークレットがないのが不満だけども概ね出来いいなあ
安いからノリで無印〜EP2まで買っちゃった コンシューマの初代箱やオレンジボックスでもやってるけどHL2は飽きないな 話題のBMもあるしちょうどよかった ってか無印HL2ってグラフィック強化MODとか無いのね 意外だ
>ってか無印HL2ってグラフィック強化MODとか無いのね 意外だ あるわ
アリックスおばさんが美少女になる
アリックスをミクに変えるMODもあるな。
ゆうこりんのもあったね
でもああいうのは10分で慣れちゃってどうでも良くなる
本当にそうおもう
バーニーがチャールズ・ブロンソンみたいになって雰囲気ぶちこわしだったのを思い出した・・・
758 :
UnnamedPlayer :2012/12/27(木) 13:59:51.76 ID:LLS04PdF
そう考えるとSMODや下痢MODのリプレイ性はすごかった
gmodやsmodはユーザーが簡単にゲーム内容を編集できたのが大きかった 手を掛ければそれだけえqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq
すいません
AI全般を改善するMODってあったっけ
HLが2になってオレが気に入らない所 1・敵AIがバカすぐる。 すぐそばに立ってる同僚がやられても棒立ちだ。 2・音が良くない。 とくにゴードン自身の足音が小さすぎで、臨場感が少ない。 3・マシンガンが当たらなすぎて面白くない。 ゲームなんだからもうちょっと・・・w 4・ブリーン博士とか暗いなー博士の演説放送が長すぎ 5・ヘッドクラブの当たり判定が、なんか腑に落ちない・・w 「いま当たっただろお前!」 6・オカマ、男言葉女の字幕は直す気無いのか まだ他にもいっぱい
hl2の兵士は一般人か攫って改造した一般人だから仕方ないんじゃね?
10年前のゲームにしてはこんなもんだと思うけども。
AIに関しては1が頭良すぎたから仕方がない ただし1は当時なりの技術で敵だけ移動しながらの射撃ができなかった
ソースエンジンはヒットボックスになんか不具合でもあるのかズレるんだよね そしていまだにそれを使い倒すvalve…
今はSource2作ってるとの事だけど何に使うんだろう
HLの新作だろうな HL2:EP3なのか、HL3なのか知らんが
771 :
UnnamedPlayer :2012/12/29(土) 14:55:54.17 ID:QKncF1SB
HL2DMのdm_runoffのTDMでコンバイン側で頑張ったけどRebelはバンバンAR2とかクロスボウ 使ってくるから(コンバインはほとんどがSMG使ってた)結局負けた
ヘッドクラブのヒットボックスは別に変じゃないでしょ HL2の残念なところと言ったら 武器の少なさ 所持可能弾数の少なさ(アミュニションディプリーテッドを言わせたかったのか) 異常に難しいところがある 味方殺しができない 敵の種類が少ない これぐらいだわ
773 :
UnnamedPlayer :2012/12/29(土) 19:08:47.85 ID:QKncF1SB
775 :
UnnamedPlayer :2012/12/29(土) 21:04:57.66 ID:QKncF1SB
カットされた敵 ハウンドアイ:前作より登場Anonを確認したところモデルやサウンドも揃ってる。 ブルスカッド?:前作より登場。キモくなった コンバインアサシン:前作よりコンバイン側になって登場。2連射消音USPを使う。ちなみに乳揺れはなくなった。 人間から作った兵士ではないらしい クレマター:火炎放射器を使う。硬い上に強い コンバインガード:強敵 アントニオンガードより硬い。一応かなりの弾丸を当ててみたが倒せなかった エイリアンアサシン:後のファストゾンビ ヒドラ:怪獣じゃない。即死級の突きを出してくる ストライカー:モデルが違う、サウンドも怖い。 一部サウンドはL4Dとかファストゾンビに使われてる コンボット:後のシティスキャナー。毒ガスを発射する
え、前作では揺れてたのかよ
そこかよ
英語の成績低そうだ
BlackMesa入れたはいいが起動方法わからなくて積んだ
再起したら出たわ EP3コンセプトアートのアリックス可愛くなってんな。色白だし
可愛いっていうか白人よりの顔に変更されてるなw
784 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 23:48:22.62 ID:fss0KwjH
ふぅ・・・
もとから割とミックスされた感じにしたとは言ってたけど配分変えたのかな
EP3アリックスはCinematic Mod 8.2の感じでオナシャス! チチ揺れ堪能できるし
なんでEP3で突然アリックスの見た目が変わるんだよ フリーマンは夢を見ていたのか?
だが忍耐が終わるとは限らないんやな…
忍耐しすぎた結果だよ
>>788 ボーティガンツはバージョンアップのときにシワシワが減った。アリックスもバージョンアップのときに変わるかも。
キャッチ―さを高めるためにデザイン変更はしばしばやるよね
>>791 なんかロシアってヘンなお菓子よく売ってる気がするw
ストーリーが用わからんだが、 ラムダコンプレックス:XENの現地調査・HEVスーツ開発・ポータル研究 途中で出てきたチーム:XENの生物調査 自由男のとこ:XENで採掘された物質の調査 自由男はXENのことは知らされてない て感じなのか? ロケットはなんとなく打ち上げたん? ポータルで登ってくところで突然死しまくってハゲそうになった・・・ 地形判定細かスギィ! [バーナクルが骨折]
ロケットはブリーンの陰謀 あれで大規模ポータル作ってコンバインを招き入れた ゴードンはXENのことくらいは知ってるんじゃないかな
>>797 陰謀だったんか・・・ありがとう。
[Premature Expulsion]実績のアイコンがI’M A’ FIRIN’ MAH LAZER!になってて吹いた
ちょっとしたところに同人感があっていいね
コンバインのスナイパーって手りゅう弾投げられるとshit!って言うのか
ガッポイガッポイガッポイ
ウ゛ァー!
イイイヤアアヴァイ!
ストライダー!!
ガッポイガッポイガッポイ
Xen実装楽しみだわ。綺麗なんだろうなー。 どのくらい忍耐してたら来るんだろう
ゴナークとのアツイ戦いがキミをまっている!!!
きんたまくるー!!
最近久しぶりに起動したんだが いつの間にか無印HL2もHDR対応したんだな
初見プレイでEP1をCMのアリックスK500スキン(ホットパンツの)でやったら 最初の方でアリックスがDOG叱る時に前かがみポーズとるんだけど、モロ見えであった。 そっからもうケツ追いかけまくりでストーリー全然頭入らんかった・・・
シヴィウプロテクション!!!
ハンターってコンバインの中じゃどんくらいの地位なの?
窓際課長ぐらいじゃないの?
1.市民がっぽい 2.ストーカー 3.がっぽい 4.監視がっぽい 5.どろっぷしっぷ 6.がんしっぷ 7.すとらいだー マンハックや戦闘ヘリなどの明らかに機械なものは除外した。 4.5くらいだろうかと思う。
815 :
UnnamedPlayer :2013/01/06(日) 22:11:09.42 ID:UzcUOVxr
関係ないけど、数年ぶりにきたらBlack Mesa:Sourceが完成してるのにびっくり 一時期製作中止とかになってなかったっけ? 最後に来たのはEP1が発売された頃だからちょっと感動した 早速DLしてくる
XENへ入る直前までしか出来ないけどね
普通に地上でドンパチする組は人型とそれ以外で特に階級分けられてたり区別されてたりはしなさそうだな 最初からの構成員はあの芋虫以外にいないんだろうか
あんな飛び回ったり念力使ったりするアクティブなやつじゃなくて スターシップ・トゥルーパーズみたいな自力じゃ移動も出来ない もっとデカくてブヨブヨの頭脳特化型芋虫がいるかも知れない。
あの芋虫、ブレインのクセに戦闘力も凄いんだから反則だよな
ハーフライフ2エピソード1.2合わせても ハーフライフ2の長さに達してないとか、、、
HLの謎めいたストーリーは秀逸だと思うけど、ちょっと引っ張りすぎだよな
>>814 エイリアングラントはコンバインじゃなくてニヒランス側の兵士
そもそもコンバインとニヒランスは敵対してた
ストライダーって体のわりにちっさい脳みそしてんなぁ 人をうつことしかかんがえてないんだろうなぁ
イモムシ ↓ ↓ ニヒランス ブリーン 支配者 ↓ ↓ グラント ガッポイ 改造人間 ↓ ↓ ボーティ 市民 奴隷 XEN 地球
イモムシより偉いやつがいたりするかもな
芋虫はガンシップじゃないのか?
俺が言ってるのはEP2の最後に出てくるアレ
ガンシップは昆虫のように見えるな でっかい複眼あるし
EP2が辛すぎて苦しい
ノーム人形を運ぶ義務はないんだぞ
イージーで一周して二周目で実績全部解除してから久々にノーマルでフリーダムな三周目やってるけどあちこち忘れてて結構ガンガン死んでる 固定機銃とガンシップの機銃とオレンジ目黒がっぽいの至近SG超痛い
森林警備どころかクリアもおぼつかない件
難しかった記憶がないわ
コンバイン アドバイザーって言えば手っ取り早いのに…
839 :
UnnamedPlayer :2013/01/08(火) 01:21:46.03 ID:3W+mkxrq
クライナーのラボに頭置いてあるからな
一位だけを狙う攻撃かよおおおおおおおおおおおお
お前らこのシリーズでどの戦闘が好きよ? 俺っちはレーベンホルムの大量ゾンビとEP2のラストの車で移動してストライダー!を爆発させるバトル
エイリアン2のオマージュのとこ
ゾンバインで崩壊した
>>843 がっぽいのグロいのはHL1の肉片死じゃねwww
ラストの強化重力銃で無双するのがやっぱ気持ちいいかなあ
シタデルの板状の構造物がグオーンて上がってくと鳥が飛び去ってくシーンがあってかっこ良いなと思った。
俺はハイウェイ17の巨大橋脚の所。 空間的な広がりがたまらん。 物を落としたり自分も落ちてみたりした。 ガンシップとの戦闘も面白かった。
>>851 アントライオンの洞窟でタレットとレジスタンスたちでアリックスを守る所じゃね?
853 :
UnnamedPlayer :2013/01/10(木) 01:11:08.41 ID:ai0p/E/v
本編とep12合わせるとボリューム凄いからなかなか1シーンが選べないな それにしても本当にいくつ命があっても足りないなゴードン この手の作品の主人公にはよくあることだけど
ep1の住民を電車に異動させるところで20往復位してもバーニィが一緒にこないで永遠にループするバグあったわ 10往復位でおかしいな?て思ったけどあんな鬼畜ばぐあんのかよ
丁度今ep1クリアしたけどそのバグの場合避難民は無限に出てくるの? ガッポイ予め掃除しつつロケラン担いで一気に駆け抜けると安定するよね
アリックスといっしょに足場の悪いところにいる時、 こっちがうっかり足を滑らせて落っこちたら「ゴードン!」って、 アリックスが絶望の叫びをあげる。 落ちてスマンカッタw
セーブ&ロードで奈落の底に軟着陸する
Warning! Vital signs critical.
Have a very safe day.
バーナクルにチンチン吸われたい。
(チンポを噛み砕く音)
バーナクル、アントライオンも食うしな
骨がないから食いやすいんだよ
そんなに失くしたいのか
ガッポイ丸呑みしてて噴いた記憶が 見えてるのは身体の一部分で天井の中にもなんかあったりすんの?
正月に買ったナマコがバーナクルみたいだった。
>>866 内臓がベローンて垂れるけれどそれ見るとけっこう天井の中まで食い込んでるのかもね。
そもそもなんで天井に刺さるのか どういう生態なんだ一体
HL1でも事故起きてからすぐ出現したからな。 あんなに素早くどうやって天井に寄生するのか確かに気になる
BlackMesaは完成したのかな、そういえば オリジナルのHL持ってるんだが
BlackMesaはとっくに配布されてるよ。 オレ途中までやったけど、放置中。
>>872 最後までは完成してないけどリリースしたって聞いたんだけどどうなってるんだろうって
BlackMesaでさえ異次元と繋がるためにあんな大掛かりな装置作ったのに MYSTのアトラスは本書きゃ一発で接続できるよな。 やっぱあのオッサンすげーわ。 そのくせ頭痛の種はミニマムだし
ゴードンは死なないけどガッポイとかがバーナクルに捕まると なぜか死ぬんだよな、喰われる前に助けてもなぜか死ぬ
HL2当時はラグドール化したキャラを元に戻す方法が考えられてなかったからね、しょうがないね
HL1で吸われ中の海兵隊助けてやったのに撃たれたのは良い思い出
バーナクルは殺すと胃の内容物を吐くのがイヤすぎる 一作目の時は明らかに人間だった肉片とか落ちてきてグロかった HL2では骨に変わって多少マシになったけど、一緒に体液吐くからやっぱりイヤ コイツにだけは絶対捕まらないようにしてる
遊び尽くせてない可能性が残るな。 案外いいもんかもしれんぞ?
バールの使い道の一つでもある
バーナクルやヘッドクラブを殴ると意外に威力が高いことに感動するバール
ガッポイのマスクとかカナテコってどこに売ってるの?
HL2辺りになるとガッポイだのゾンビだの個性的な敵キャラが目白押しだから バーナクルは久しぶりにやったら存在を忘れてて吊り上げられて思い出すw あと複数が密集してる姿はかなりキモい。
3.2.1 ガッポイガッポイガッポイ
リターントゥーレーベンホルムだと? グリゴリ神父にもう一度会えるのか?
踏んじまったよ・・・どうすればいいんだ
誤検出じゃないか
フリーマンフリーマンフリーマンフリーマンフリーマンフリーマンフリーマンフリーマンフリーマンフリーマンフリーマンフリーマンフリーマンフリーマンフリーマンフリーマン
894 :
UnnamedPlayer :2013/01/17(木) 10:59:40.17 ID:dwHWpmFw
CODみたいにヘルスがリジェネするmod無いかな
smodやな バレットタイムもあるぞ
グレゴリー神父はいいキャラだったよな。 行く先々で敵も味方もゴードンゴードン大騒ぎする中で 彼だけ「誰だこいつは?」だったしなw
最後の墓で燃えてる墓の中で笑いながらショットガンぶっぱなしてる神父
死んだかと思いきや生きてるんだよな
Neotokyoがバージョンアップしてた サーバー2つ満員で感動しちゃったよ
smodのバレットタイムはホント凄かったな
Valveパックが安かったときに買ったゲームにHL2があったんでやろうと思うんだけど 今でも落とせるテクスチャMODってあるかおせーて
コンバイーン!!
(巨乳)
きれいになった絵を確認でもするかぐらいの気持ちで始めたBM 気づいたらほぼノンストップでクリアしてた なにこの麻薬、これが合法とかこの国おかしい
綺麗だな・・・早くpc買い替えてやりたい
こうも綺麗なグラフィックを見せられるとHL1未プレイだけどBMやりたくなるわ でも未完なんだよなあ
>>908 XENだけできてないらしいけどそれだけでも十分じゃない?
BMSって音声データ見るとニヒランスの唸り声とかもう入ってるんだよね
>>909 そうなの?
1の世界感を充分堪能できるならいいかな
DOWNLOAD NOWから進んだらミラーいっぱいあって困惑
正直xenは面白くなかった。
HL1のころからオスプレイは 海兵隊に配備されてたんだな
Xenはジャンプにイライラしっぱなしだったな
>>913 沖縄で話題になるまでオスプレイなんて知らなくてHL1では架空機だろうと思ってノーマークだったから
BMSで出て来たの見て「おお!」って思ったw
ついでに将来もし沖縄にドロップシップが配備される時にも反対運動が起きるんだろうかと思ったりw
ガッポイなら反対運動してるところにヘッドクラブロケットぶち込むんじゃないかな
改造されてストーカーになるんじゃね
いいな、改造して少しは人の役に立ててやろうw
ちょっと待て。 あいつら反対運動とかやってる事は一見レジスタンスっぽいけど 狙いは外患誘致の敵スパイだからむしろコンバイン側だろ。
それでも改造される希ガス
思想は改造されてるなw 中南海の太ったイモムシどもに忠義を尽くすように。
ep3であいつ殴り殺せるんだろうか
ep2でも殴り殺せるよ
HL2って8年位前だっけ? HL3が出たらPC買い換える気でいるんだがいつ出んのコレ…… っていうかHL1やったの高校生ぐらいなのになんでまだ3出てないの…… もうすぐ30歳なんだが……
初代が98年で今でもFHD以上のモニターで特に違和感なく遊べる2も04年 下手したら子持ちのアラフォー近い人もいると思うから忍耐というレベルを超えている 最悪、孫世代まで持ち越しか
『子の曰く、吾れ 十有五にしてHL1に志す。 三十にして立つ。 四十にして惑わず。 五十にして天命を知る。 六十にして耳順がう。 七十にして心の欲する所に従って、 HL3を得ず』
最後の最後でも得られないのかよ! ってのがつっこみどころなのかと
>>929 映画みたい。途中でTF2のキャラ出てくるけれど
かっけーと思ってたらスカウトが爪かんでて笑った
レジスタンスのがっぽい、何かいいな 待遇の悪さに反旗を翻す
ガッポイは待遇良さそうだけどな 分割統治の基本だ
シヴィルプロテクションになったら嗜好品が許可されるんだったかな
おいヘッドクラブ帽子再販してるってなんで教えてくれなかったんだクソ
HL2のautoexecってチャぷター毎に毎回読み込ませるしかできない…? 前はできてた気がするんだが…
やっぱガッポイ=outbreakって怪しいよな。 その下のoutbreakstatusiscodeと全然違うじゃないかw
ところでSouceSDKというかハンマーエディタのことを質問できるようなスレは無いのかな
942 :
UnnamedPlayer :2013/02/08(金) 06:38:50.17 ID:Uy/vj2pv
>>941 ありがとうそうだったのか・・・
最近今更始めたんだけど日本語の文献はほぼ無いし英語で質問できる英語力もないしで厳しい世の中
943 :
UnnamedPlayer :2013/02/11(月) 19:43:52.00 ID:91FuDS6C
マルチ人いますか?
いるよ
このゲームのパイソンが滅茶苦茶かっこいい
blackmesaのゼン以降のパートはいつ頃かな。
遅くて来年かな HL2のEP2以降のパートはいつ頃かな。
ep2出てからもう5年以上経つのか
次は来世紀じゃねえの
>>950 並の人間なら機内で「ガッポイガッポイガッポイ ピーポーガガガ」ってなるところだな
ピックアップザカン!
正月にPortalバンドル買ってハーフライフ本編に興味が出たんだけど、ブラックメサMoDってのでストーリーは問題ないんだよね?完成してないところからは動画で補完するので、完成してるところで注意点か何かありますかね? 流石にオリジナルは僕が自我に目覚めてないときに発売されただけあって、きついものがあるので
>>953 BlackMesaは途中までしか完成してないけれどストーリーはオリジナルと同じだと思うよ。じゃないとハーフライフ2と整合性あわなくなる。
Blackmesaはイマイチだったわ。 HL1の良い所がひとつも出せていない。
HL1のストーリーとかHL2でレジスタンス達に騒がれるほど大したもんじゃないし HL1にしか無いあのシュールさというか雰囲気を味わうために本家をやったほうがいいと俺は思うが あとは余談だけどSourceModやSourceゲーのカスタムマップでビジュアルがHL1以下のものなんて腐るほどあるからね 忍耐
俺もオリジナルやった方がいいと思う グラフィックはプレイしてれば気にならなくなる
ストーリーは同じだけど細かいセリフとかオリジナル特有の雰囲気とかそういったところがイマイチという感じ?ハーフライフ2も買いたいから、バンドルのセールがあったら買ってみる ちょっとブラックメサやったけど(オフィスコンプレックススタートのエレベーターまで)面白いけど難しいな しゃがみジャンプが正規のルートで必要なゲームは初めてだし、敵も強いけどそれ以上に移動が難しいわ。アーマーみたいなやつは一瞬で剥がされるし。回復ポイントが多めなのが救いか いやでも、冒頭の研究者たちの会話とかトイペ切れちゃった人とか良くできてたし、そいつらがゾンビ化しちゃってたのも鳥肌たった
丁度HL1が$2.49になってるから買いたまえ。BMより、主に戦闘バランスとアイテム配置が遥かに優れてるぞ
グラフィックの古さがすぐ慣れる、っていうの同意w DOOMでさえ今やっても面白いからね。 見方によっては、マインクラフトみたいなイイ味だしてるともいえる
画質だけMODで上げれば全然いける さすがに本当のオリジナルだけだと絵の古くささは否めない
だがそれがいい
俺はあの時代の画質が好きだな
64のゴールデンアイとかパーフェクトダークも似たようなグラフィックだな。 好きだったわ
初代はオレンジに付いてきたソース版しかやった事ないけど拡張性がなくなっているだけでグラフィックはほぼ同じなんだっけ? FHD用、日本語字幕MODだけ入れた記憶がある
ソースエンジン版は一部の水がソースエンジンの綺麗な水に変わってる テクスチャ解像度とライティングの焼き込みも綺麗になって画の深みは増してる とはいえ水以外は比べないと分からないレベルだしAIの挙動も変わってる気がするのでHL1を買ったほうが良い気がする 万が一HL1MODをプレイしたくなる機会があったらソース版じゃダメだし
ブラックメサがHLサーガ初プレイだったけど結構楽しかったし引きこまれたぞ XEN編がたのしみ
贔屓目に見ちゃうけど、BMは初代HLをプレイしてこそ楽しめるのかなと思う。 パルクール的なレベルデザインは今でも面白みを感じるんだけど、戦闘バランスは昔の大味な感じ。 特に海兵隊の登場以降は、敵の命中率が高い割にはこちらはズームで狙えないのが結構ストレスを感じたし、ヘリコプターにもゴリゴリ削られて死にまくった。 新規でやる人にはちとキツい難易度だなぁと感じた
969 :
UnnamedPlayer :2013/02/20(水) 20:02:21.09 ID:CwF7sbkp
過疎
初めはバタ臭い洋ゲーキャラに疑問を覚えつつもやってみたら、やりこみ要素が豊富にあって気づいたら相当はまってたな FPSでもここまで面白いのは中々無いかも
俺もFPSの中で一番好きだけど、 なぜだか他人にはオススメしづらいんだよな…
やり込みっていうとちょっと違うと思うけどHL2は2周目以降が楽しいな
EP2は芋虫ちゃんをブチブチ潰しまくるのがなんともいえない
個人的にはvalveゲーは一周目にすべてをかけて作ってあると感じてしまうな 没頭感が半端じゃない 2周目以降は仕掛けを知っている分面白味が半減する 初見だからこそダメージ受けるシーンが多いしね(それを込みでバランス調整しているように感じる) あくまで個人的なあれだからな
まぁコメンタリーとか見ててもそういう感じはするね
976 :
970 :2013/02/22(金) 00:14:02.39 ID:Oqff2V2c
やりこみ要素と言うか、色々試行錯誤の部分があって、毎シーンで作り込みの丁寧さに驚かされる 乗り物も豊富な種類があって何種類ものゲームが詰まってる様で楽しめるし MODの出来も相当のもんだと思う
仕掛けを知った上でショートカットしたりズルする方法を考えながら遊ぶのが楽しい
TAS動画見るとマネしたくなるのがHL2
海外のSpeedrunはほんとすごいな。 バグ技とか使わなくても半端なくマップ把握してるのがまず凄い。 どんだけやりこんだんだと。 あーでも、一部のおかしなヤツは2〜3回やっただけで把握しちまうのかもな。 Portalのなんか、後ろ向きで走って超加速するのが笑うしか無い
よく聞くとGLaDOSの声にゾンビの声が混じってるんだな
981 :
UnnamedPlayer :
2013/02/26(火) 10:31:58.69 ID:uIxtfUOQ Dishonoredやった? アートディレクターがHALF LIFE 2と同じ人だし、レビューで評価も 高いので、まだやったこと無い人にはおすすめ。