【OMD】Orcs Must Die! オーク6匹目【OMD2】

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1UnnamedPlayer
押し寄せるオーク共をやっつけろ! 
TPSスタイルのタワーディフェンスゲーム、Orcs Must Die!シリーズの統合スレッドです。 
日本語吹き替えにも完全対応! 

Orcs Must Die!…2011/10/12発売。シングル専用。(XBLA/Steamworks) 
Orcs Must Die! 2…2012/7/31発売。協力プレイ対応。(Steamworks) 

【公式】
[OMD無印]http://www.robotentertainment.com/games/orcsmustdie 
[OMD 2]http://www.robotentertainment.com/games/omd2 

【Steam商品ページ】 
[OMD無印]http://store.steampowered.com/app/102600/ 
[OMD 2]http://store.steampowered.com/app/201790/ 

【Wiki】
[OMD無印]http://wiki.game-damashi.com/glw/Orcs_Must_Die!_%28%E6%94%BB%E7%95%A5%29 
[OMD 2]http://www59.atwiki.jp/omd2wiki/

【アップローダー】 
http://ux.getuploader.com/orcsmustdie/ 

【Steamコミュニティ】日本人同士のCo-op募集にどうぞ
http://steamcommunity.com/groups/OMD2JP 
2UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 02:49:11.70 ID:90/Mjckw
【前スレ】
Orcs Must Die! 
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318410742/ 

【PC】Orcs Must Die! オーク2匹目【豚命館】 
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1321139520/ 

【PC】Orcs Must Die! オーク3匹目【OMD】 
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1325601135/ 

【OMD】Orcs Must Die! オーク4匹目【OMD2】 
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1343145913/ 

【PC】Orcs Must Die! オーク5匹目【OMD2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1344029217/


【関連スレ】 
【Xbox360】Orcs Must Die! 【XBLA】 2匹目 
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1338705750/ 
3UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 02:49:43.02 ID:90/Mjckw
【商品情報】 
・Orcs Must Die!…$9.99 
 |  http://store.steampowered.com/app/102600/
 魯LC第1弾:Artifacts of Power(道具2種と罠2種の追加)…$1.99 
 |  http://store.steampowered.com/app/102622/ 
 魯LC第2弾:Lost Adventures(罠1種と新マップ5つ、敵2種の追加)…$2.99 
    http://store.steampowered.com/app/102623/ 

・Orcs Must Die! Game of the Year(本体+DLCのセット)…$19.99 
    http://store.steampowered.com/sub/13743/ 

・Orcs Must Die! 2…$14.99 
 |   http://store.steampowered.com/app/201790/ 
 魯LC第1弾:Orcs Must Die 2! - Soundtrack(サントラ)…$5.99
    http://store.steampowered.com/app/201809/
4UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 02:51:00.91 ID:90/Mjckw
Q&A 
Q OMDって面白いの? 
A トラップ最高ぉ! 

Q どんなゲーム? 
A 「体験版を入れてみろ、そうすれば分かる」って、シケた顔で爺さん言ってたなぁ 

Q 2作有るけどどちらも買うべき? 
A まとめて買えば楽しさ倍増! 

Q DLC買った方がいいの? 
A トラップは多ければ多いほどいい 

Q 1が起動しないんだけど 
A 体験版を消して、整合性を確認するだけ♪ 

Q 1のDLCの追加マップどこ? 
A キャンペーンの変更を押せば、新しいオモチャが手に入るぅ! 

Q 1のDLCはもう出ないの? 
A こいつはちょっと…出ないかな 

Q OMD飽きた 
A あばよ爺さん、あの世でのんびり休めよ! 
5UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 03:08:14.01 ID:3Zk8w4U4
>>3
更新しそこねてる

・Orcs Must Die! Game of the Year(本体+DLCのセット)…$12.99
    http://store.steampowered.com/sub/13743/
6UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 03:10:25.79 ID:90/Mjckw
しばしミスを反省…
7UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 03:37:15.59 ID:riGEch/n
皆さん宇宙人の服はゲットしましたかな?数が限られてますよ!
8UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 07:45:24.55 ID:CgTF1oya
> Fixed a bug that caused Shaman->revived units to not be affected by >Physics traps.

ゴブリンが蘇生した敵が吹き飛ばないの直った!?
9UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 09:35:14.20 ID:cbFJ9sTd
前作でもあった氷魔法の不発を直してほしい
10UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 19:14:04.88 ID:vMsDa7/7
>>1
乙!
ま、嘘だけどね。
11UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 19:36:49.41 ID:jdLWDuPz
不発と言えばハンマーのメインを連打してるとよくジャムるんだけど低スペPCのせいかね
12UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 23:41:41.12 ID:PWmD4EjC
チャレンジ・・・これどう思う?
13UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 00:02:37.17 ID:h+DnqeCA
今更1の話題ですまんが、実績の「巨大な火の玉!」はどこのステージがオススメだろう。
ファイアボールで300匹殺すのはなかなかきつい。
余裕のできるステージは300匹も出ないし・・・。
14UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 00:06:35.55 ID:Bm8nzed1
ナロウポイントの橋にバリケード+タールで一本道作って
風で吹き飛ばし→溜まってきたらドーン
15UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 00:13:28.26 ID:GCRpySpG
>>12
めんどくさいわりにうま味が少ないな
チャレンジ成功スカル+3とかあればまだマシなのに
まあ最初だしこんなもんだと思う事にする 今後に期待
16UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 00:23:11.85 ID:AkHI/gXm
チャレンジは1-2回やったら終わりだけど、これはアリかな
バネとか2じゃ普段使わないし、色々と新しい発見があって面白い
17UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 00:26:15.55 ID:GCRpySpG
特設リーダーボード付きでスコアを競え!って
罠一つしかないのにどうやって競えと言うんだ
18UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 00:33:10.43 ID:AtkNXMEn
>>14
ありがとう、さっくり取れた。
普通に取れて今までの苦労って何だって感じだ。
19UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 00:36:38.60 ID:P/ZyZiwq
>>15
俺はさっさとこれは切って
この労力を有料コンテンツ制作に回して欲しい
縛りプレイは好きじゃ無い
20UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 00:47:53.20 ID:Fgtiv1+i
チャレンジで久々にやってみたけどこういうの結構面白いわ
普段スプリングなんて使わんし
21UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 04:17:04.99 ID:guZ3gya7
自然地形で沼とかほしいなあ
電撃が伝播して敵味方どちらもタールトラップ状態で
スタート時は足場があってその上から始められるけど
オーガメイジの遠距離攻撃避けたりしてる内に落下したら悲惨なことに とか

アクション強めにした割にそういう遊ばせ方がない
22UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 04:18:18.24 ID:WLxsA2tt
・・・友達ほしい
23UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 04:38:05.65 ID:SpkxRKW5
今回トラップが弱いよな
アーマーオーガとか山トロルならともかく、ただのオークが大量に抜けてくるからあまりモツ感が無い
24UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 05:20:24.82 ID:6s+BrxEw
自分がほしいのはリトライ機能の改善だな
スカル5を目指して12waveの最後の方で死ぬと本当に萎える。
3wave毎にクイックセーブして、ロールバック機能があればいいのにと思う。
25UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 05:41:00.30 ID:mEjuXmfw
Defense Gridみたいだな
26UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 05:43:42.41 ID:U6tYHzSu
ランキングに登録されないとかでならアリかも。
萎えるのはまぁわかるが。
27UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 07:14:10.03 ID:6s+BrxEw
1ゲームが長いから集中力が持たないんだよね。
まあ終盤はトラップが効いてプレイヤーの負担が減るから、そこまで事故ることはないんだけど、
クイックセーブ機能か、スカル5の条件の緩和してほしいとおもうわ。
リフトノーダメ+時間内って以外にも達成目標があっても良かった。
28UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 07:18:17.85 ID:GCRpySpG
ゆとりすぎる
29UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 07:24:47.02 ID:NFPlpHej
弟子レベルなんだろう許してやれ
30UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 07:30:22.81 ID:AkHI/gXm
クイックセーブとか絶対いらないw

スカル5は1周目の最後の方はスカル稼ぎしてないと足りなくて難しいね
逆にスカルが十分ならナイトメアのスカル5は1よりも簡単だと思う
31UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 08:58:06.73 ID:Fgtiv1+i
とりあえずチャレンジでやってる人あんまりいないみたいだから200番代にランクイン
後はグレネードの使い方とトロッコでうまくいけば二桁代も十分狙えるな
32UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 09:16:49.72 ID:FtNQZYVv
チャレンジだけどコボルトが抜けてしまう
33UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 09:22:07.26 ID:Fgtiv1+i
コボルトって下のレーンしか疾走しないからスプリング3列くらい敷き詰めれば
トロッコさんの活躍もあってそうそう抜けなくね?
俺はちゃんとレーダー見て敵の侵攻具合ちゃんと確認してるってのもあると思うけど
34UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 12:20:59.43 ID:qP+0jwh+
スカルがドロップするのは要らなかったかな
あれのせいでスカル5の意味が全然ないし…
35UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 12:37:58.46 ID:D8H4ViuA
ここでチャレンジって書き込み見てなんのことかわかんなかった
んだけど、久しぶりにイケメンやってみてようやくわかった
BBAだとまだチャレンジないんだね
36UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 13:03:44.73 ID:RkOiuq5Q
それよりスコアトップの方が謎すぎる
なんでバズプライマリ・セカンダリとバネだけであんなハイスコアが出せるんだよ…
37UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 13:22:15.18 ID:awvLPlVf
2になって急に画面酔いするようになったぜ
マウス感度のせいか?
38UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 13:46:15.56 ID:kza4yR2n
バネ、激突、メインショット、サブショット、転落でx5コンボいける?
39UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 14:05:00.43 ID:Fgtiv1+i
100万とかの奴らはどう考えても升だろ
5万台はまだどうやったら出せるかはわかるけど8万以上になるとわからんな
40UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 14:09:24.39 ID:SpkxRKW5
1の時もありえないスコアの奴がランキング居座ってたよな
このゲームでそんな事してマジで何の意味があるのか
41UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 14:38:38.41 ID:IBNq0b2x
チャレンジ、3コンボ以上出ないわ…(´・ω・`)
42UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 15:56:41.97 ID:mJBKQRc8
チャレンジ普通にクリアするだけでもすこしキツイぞ…
43UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 15:59:35.17 ID:qP+0jwh+
Portalみたいに、他のユーザーが作ったマップとかで遊んでみたい(´・ω・`)
44UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 16:39:23.72 ID:RkOiuq5Q
>>42
下の方だけにバネ敷き詰めて、あとはエレメントにだけ注意すれば問題無いはず

>>43
もしそれが来たらコボルトが一直線にリフトまでバネで飛んでくる射撃練習マップ作るわ
45UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 16:45:05.63 ID:hjv3FAnN
なぜトロッコのレールをトラップとして追加しなかったんだ…もったいねえ…
46UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 16:57:53.27 ID:qP+0jwh+
>>44
それ面白そうだねw
ほんとマップ作れたら、もっと盛り上がりそうなんだけどなぁ
47UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 17:24:41.04 ID:P/ZyZiwq
野良コープ
マップエディター
リプレイ機能(無限は終了した時点から6waveくらい前まで)

この3つが欲しいな
あとは、いつもの追加の敵と追加の罠を有料で
48UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 17:27:15.91 ID:SpkxRKW5
前作のナロウポイントみたいなのが欲しい
49UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 17:31:52.40 ID:7jsDmAH2
リプレイってなんに使うん?
50UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 17:35:18.61 ID:NFPlpHej
人のトラップ配置は意外と自分と違って面白い のを見れる
あとはカメラフリーに動かせるなら罠の発動とかをじっくり観察して配置の再研究かな
51UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 17:42:21.69 ID:P/ZyZiwq
そうそう
コープもそうだけど、他人の動きとか見た方が断然効率が良い
自分だけじゃ限界が有る
52UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 18:01:09.40 ID:isXP1pMz
>>43
1ではできてたけど、2だとできんの?
53UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 18:52:58.16 ID:Olk9pvbz
1でできたのって敵の数弄るぐらいじゃね
54UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 20:21:14.46 ID:FtNQZYVv
チャレンジ、ブランダーバスとスプリングトラップをあわててアップグレードしたけど
アップグレードの効果はないのね
55UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 21:07:26.39 ID:u4U+FqLD
面倒な操作とかの必要のないエディターとか出してくれないかな
20$くらいまでなら払っても良いから
マップエディターDLCとか出してほしい・・・
56UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 21:45:30.40 ID:eCxlY9CR
portalの1じゃね
57UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 23:06:19.06 ID:YlEjRgNq
>>51
だよな、リプレイ機能マジで欲しいな。
ヨウツベとかニコニコで動画見ると、色々発見あって面白い
58UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 02:00:39.35 ID:Z4pU7lOO
無印の頃の昔話で申し訳ないのだけれど、グラインダーでミンチした
オークの肉片の落下予測地点にスパイク敷いて、コンボ狙いにいってる動画見たんだけど
それって肉片にコンボ判定残ってるってこと?
59UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 02:16:38.78 ID:M2clqx8v
やっと1の実績コンプした。
グローバルと比較してみたけど実績獲得率4位のディフェンダー(第一章クリア)に対して、
5位がゲートマスター(ポータル20回通過)なのは不思議。
自分は意図しないと取れなかったけどなぁ・・・。

>>58
コンボが表示されるのはトドメの時だけだし死体が意味がないんじゃないだろうか。
表示されないだけでカウントされてたりするならわからないが。
ところでスコーチャーやスプリングが誤動作するのはなんなんだろう。条件あるのかな。
60UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 02:19:16.80 ID:3UxsN5Ss
ミンチで思い出したけど・・・残虐効果をオフにしたら砕け散らないから
ゴブリンにマネーバッグを何回も蘇生して貰ったら凄いお金稼げる
61UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 02:38:40.80 ID:cDXetvvS
>>59
ゲートマスターはツインホールでパターンによっては普通に取れると思う
後はスクイーズで狙わなくても取れる

>>60
なんかバグっぽいな
62UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 13:44:03.52 ID:3UxsN5Ss
63UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 13:51:29.52 ID:+s0dHeHn
>>62
2本目の最初の、シャーマンとマネーバッグでお金のファーミング笑ったわ
64UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 14:16:06.71 ID:27bQUZI8
>>62
いいね、参考にしようと思うわ
あとちと気になったんだけどウィンドベルトの右クリでポーションやお金が中距離からでも引き寄せれるのでそれ繰り返して主戦場の近場においておくと簡易回復所になるぞ
65UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 19:06:19.77 ID:cDXetvvS
前作では死ぬときに凍っていた場合は死体が残らなかった気がするけど
残虐描写有り無しで変わるだけだったのかな
66UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 20:02:55.45 ID:FAjJhj/a
クイックセーブとかいらんだろ。と思っていたが、最終ウェーブでcapslock押してしまった時に・・・
67UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 22:10:39.59 ID:IO1VySh9
うん?自分の装備類の並び順変更できるようになってる?前からだっけ?
68UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 22:12:01.57 ID:uuftLZgI
2からそうだよ
69UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 22:14:25.98 ID:lcXUzDKY
>>67
今週のチャレンジができるようになった時のアプデでできるようになったはず
70UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 22:40:02.28 ID:IO1VySh9
>>69
>The "My Stuff" page in the Spellbook is now sortable.
あ、パッチのリリースノートに書いてあったね
ジャンル別に分けられるのはとても嬉しいけど…今度は空白マスが欲しくなってきたw
71UnnamedPlayer:2012/08/20(月) 01:52:44.29 ID:/lwmVYDL
これキノコは使えるようになった?
72UnnamedPlayer:2012/08/20(月) 22:55:09.56 ID:E4efmtkY
イケメン終わったんでばばあやってるけどチャームが十分つよいから
タールなくても問題ない感じだな
73UnnamedPlayer:2012/08/21(火) 01:31:10.07 ID:ln7vcPYI
今週のチャレンジ(スプリング)のビデオ見てたら
スプリングで飛ばしたやつ撃ってスコア稼いでんの
全然思いつかなかったわー
74UnnamedPlayer:2012/08/21(火) 08:29:49.47 ID:oLyePZMb
飛んでるやつにグレネードも当てられたらさらに倍スコアいくのにな
75UnnamedPlayer:2012/08/21(火) 09:38:42.34 ID:dz6llbth
BBAは氷強いし毒強いしチャーム強いし変身強いし
5つ星取った時の最後の謎ダンスだけが欠点と言ってもいいくらい
76UnnamedPlayer:2012/08/21(火) 23:01:10.32 ID:Fp045Qth
やっぱ、タールトラップ無いの終わってるな
カルデラとか無限に出来そうなのに、
ブリムストーンとかグラインダーとかのサッパー専用トラップに割かないといけないのが終わってる
グラインダーは若干足止め出来るけど、ブリムストーンなんか何にも応用できないしな(後半完全ゴミ)
アイスなんとかも毒もコボルトどころかノールもスルーで弱すぎる
団体にも20、30置いてやっと機能する体たらく・・・タールなんか3個ぐらい(たったコスト900)でもう実用レベルなのに・・・
タールが有ったら+フロアスコーチャやアロー当たりで2枠で対策済む上に、
タールは単体で使っても最強足止めだし
フロアスコーチャは即死狙えるから後半ほぼ必須だし・・・
77UnnamedPlayer:2012/08/22(水) 14:48:48.87 ID:92XNPIg+
これをコンボがもっと出るように改良するにはどうすればいいかな?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3339234.jpg
タール・冷気アロー・出血グラインダー・スタンメイス・範囲スコーチャーなんだけど、
この状態で雷雲リング使うと3〜5コンボが安定して出て、たまに6〜7コンボを見るくらい。

ストーリーなら凍結デコイと火矢アーチャーを足すともう少しコンボでるけど
敵のHP増えてコンボ稼ぎ易そうな無限モードだと、逆に壊されちゃって使えないや。

スチームトラップで浮かせても、タールの上歩かせても同じコンボ+1なんだよね?スチームって誰得なんだ・・・
78UnnamedPlayer:2012/08/22(水) 14:51:06.54 ID:SqWpjMn6
下から二段目壁設置罠にも当てることができる
79UnnamedPlayer:2012/08/22(水) 15:09:42.72 ID:84fqAhyf
タール一列目を効果が短時間残るタールにして、2列目を出血スパイクにでもするか、3列メイスの中央をヘイメイカーにする
とかどうかな
80UnnamedPlayer:2012/08/22(水) 15:29:22.50 ID:r8G02lJc
罠枠が足りない
81UnnamedPlayer:2012/08/22(水) 15:31:19.83 ID:84fqAhyf
凍結デコイ外せば良いんじゃね?
アローや冷気雷雲と被るし問題無いと思うけどな
82UnnamedPlayer:2012/08/22(水) 15:42:33.75 ID:MIm8JhaM
>>77
タールは横1列だけにしてスパイクを追加、デコイとトリンケットは要らないから代わりにドワーフ追加
83UnnamedPlayer:2012/08/22(水) 17:02:59.03 ID:ngGLZ2LH
スパイクってブリム以下のイメージしかねーな
84UnnamedPlayer:2012/08/22(水) 22:03:30.34 ID:MLNevj8J
スパイクとかどんなギャグだよw
85UnnamedPlayer:2012/08/22(水) 22:17:56.71 ID:92XNPIg+
みんなありがとう。
スパイク使ったら8コンボまでモリモリ出るようになりました。

この動画見る限り、プッシュとラップとバリケードも使えそうですよね
http://www.youtube.com/watch?v=f9WbWlPm9TQ
86UnnamedPlayer:2012/08/22(水) 23:39:42.34 ID:dsbM//8c
プッシュとスプリングはダメージがないのにコンボ+1できるのと
高速移動するのでより多くのトラップをくぐらせることができる
スパイクもダメージが毒付加だとコンボ+2なのでなにげにコンボのみかた
87UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 01:14:41.12 ID:fk7PKqVn
xboxでorcs1をプレイしたけど、2はPCでしか出なさそうなので
勝手は見たものの、序盤のステージをちょこっとプレイしただけで積んだままだ・・

やはり俺にはPCでゲームは無理そうだ
88UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 01:23:52.42 ID:zLvN79fg
>>87
有線コントローラー買うとか、無線のアダプタ(互換というか、パクリ物ならいまでも買える)買えばええんでない?
89UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 10:21:50.82 ID:xnHKhHzQ
>>77
これチンポがもっと出るように改良するにはどうすればいいかな?
に見えてイケメンの声で再生された
90UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 19:41:24.18 ID:1xj10Jlo
お前のせいで止まったやんけ
91UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 22:17:44.00 ID:WjpLkvpG
わぁお!
いっぱい止めたぁ…
92UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 22:40:53.43 ID:Djxo4xBR
断崖絶壁も無限に出来るな
バリケード除く全面キノコ
空はアイスと変化でマナを補助でいけそうだ
取りあえず55は行った
93UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 23:28:33.51 ID:SsKdBAMV
今日買ったんだけど、パーティ結成しても誰も組めないんだけど
もう人いないのかな?
94UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 23:35:21.42 ID:SsKdBAMV
って、うぁああああああああああああああああ
野良ないのか・・・フレンド数人しかいないわ
coopできないオワタ
95UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 23:38:10.68 ID:CBl42uNR
>>94
>>1にcoop用の日本人コミュが載ってる
96UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 23:49:38.93 ID:Djxo4xBR
そういえば、フロアスコーチャーは横設置でノールやコボルトが直接乗っても間に合う反応速度なんだけど
スプリングはワンテンポ遅いんだよなぁ
スプリングだけじゃないけど・・・
97UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 23:54:15.52 ID:SsKdBAMV
>>95
あまりスチムコミュニティ使った事ないけど、今度参加してみるよ
ありがとう
98UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 01:18:13.63 ID:cIRUCGgI
今開発したが誰もグループチャットしてなくてワロタ
99UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 09:26:54.30 ID:ZUTFkSwG
>>96
よくわからんが遅いっていうか
なんか偶に効いてない感じなんだよなあれ
スプリングはクロスボウオークも時々素通りするから困る
2になれば改善されてるかと期待したが
まさかのそのままで残念な思いをした
100UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 10:27:53.29 ID:nhvLdDL/
ヒント:小学生以下は搭乗禁止
101UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 14:53:20.07 ID:HLpy8XTD
ロリクロスボウオークたん…

ないわ
102UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 21:46:26.69 ID:/BQd2w//
以前のチャレンジって残んないのか
それにしても今回の忙しそうなちゃれんじだな、故意に一箇所あけさせたほうが安定する気がする
103UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 22:27:26.05 ID:/BQd2w//
いまフロアスコーチャーで関係ない場所lにいる敵が吹っ飛ぶバグが
盛大に起こったんだけど画面全部の敵がぶっ飛んだんで笑った、
全部で10回ぐらい起こったんだけど必ず階段の途中にいた場合に
起こった気がする。
勝手口のU最初の入り口Uの時が終わったところの道の真ん中に
1個離して2個置いたら起こった
104UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 00:14:41.50 ID:5WNstU21
あれ敵が動かなくなる場合有るから結構危ない
無敵ゾーン内でウィンドも届かないと詰む
105UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 03:01:46.07 ID:Ztx5MYla
爆破も少しはやろうぜ!
サクサク出来るし糞キャンプもあんまり意味無いから
気楽に出来るぜ
106UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 03:02:17.37 ID:Ztx5MYla
oh..miss
107UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 18:08:41.19 ID:9WYW757V
>>106
Fack you
108UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 18:12:33.86 ID:hMkySlxN
>>107
スペルはネタなんだよな?
109UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 18:29:40.69 ID:Tog5QWQF
oo! misu superu!
110UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 18:35:05.48 ID:c/7XuRW0
fack you
111UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 18:43:55.21 ID:ZKIAxZIe
(突っ込め・・・・テンプレ通りのっ・・・・!)
(ほらっ・・・・ほらっ・・・!レスよこせっ・・・!満たしたいっ・・・!自己顕示欲・・・!)
(せっ…!せっ…!)
112UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 19:38:19.24 ID:eXbyVqFM
トロッコキルの実績だけど狙ってるのに意外と取れないね
113UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 19:39:29.70 ID:EQrVVqW8
トロッコキルはひたすらトロッコキル狙えるマップ繰り返してやるしかない
114UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 20:17:22.88 ID:Zj00rvXe
大峡谷で遊んでいれば自然にとれるよ
左右どちらのオーク達でも良いから橋の上渡らせるようにすれば取れる
115UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 20:18:02.92 ID:Zj00rvXe
って断崖絶壁だ俺の阿呆…
116UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 23:08:10.05 ID:t4XbvKoc
steamコミュのグループチャットで話しかけても誰も反応してくれないよ…
チャットに入ってる人にメッセ送ればいいの?フレンド登録飛ばしてパーティに誘えばいいの?
30時間やってるのに一度もcoopやってないよ…
一人はもう嫌だお…実績解除したいお(´・ω...:.;::..
117UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 23:23:15.09 ID:qr3v7ptD
>>116
チャットルームに居るからこいよ
118UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 01:01:38.53 ID:CK20Zern
>>113-115
断崖絶壁が一番効率よさそうなんでやってたんだけど
イメージではあのマップで1回300匹は殺せるとおもうんで
3回もやればいいかなと思っていたら6回やってもとれないんでね
119UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 01:08:22.52 ID:SkiYI6wI
あと、coop実績とトロッコだけなんだよなぁ
しかし、装備枠減るのキツイなぁ
武器4つは無理か・・・
120UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 01:19:56.04 ID:A+wM2ubn
装備枠減るのなら相手のトラップも使わせて欲しいよね
121UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 01:20:14.45 ID:SkiYI6wI
ボイスチャット必須?
そういえば、文字チャット無いけどどうやって意思疎通してるの?
例えば、バリケードそこ置いて・・・とか
どういう感じでみんなやってる?
ってか、やりません?
122UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 01:26:59.21 ID:A+wM2ubn
VCは持ってない人もいるし必須ではないかと思う
プレイ中はEnterキーでチャットができるけど日本語入力は不可
作戦ターイム!をしたいのならオーバーレイ画面開いてそこのグループチャットで相談するのも良いかもね

ちなみにストーリーだけなら作戦立てなくても結構行けちゃったりする
あとは相手の装備見てこちらが合わせるとかそういうのもありかもね
123UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 01:34:14.56 ID:SkiYI6wI
>>122
なるほど
やりません?
フレンド0なので頼む
124UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 01:53:27.10 ID:A+wM2ubn
スマンが…もう寝るんだ…
>>1のJPコミュに参加してチャットで人募る方がいいかも
125UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 03:12:19.30 ID:ddKRG8gH
何事も旬があるからねー
発売直後、セール直後じゃないとすぐCOOPとはいかんよなー
126UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 07:42:36.50 ID:jHvm9T3U
テクスチャ崩れが頻発するんだけど、何かバグあったっけ?
127UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 07:43:29.20 ID:TeqvxAu6
>>126
暑さでグラボがイカれたとか?
128UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 07:49:46.99 ID:jHvm9T3U
>>127
うーん、クーラーほとんど付けっぱなしだから壊れていないとは思うんだけど
他のゲームは普通に起動するしなあ
129UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 10:22:47.52 ID:jHvm9T3U
>>127
再インストールしたら直りました
すまんこ
130UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 17:03:01.50 ID:msWY6Ved
散々言われてるけどやってみて実感したがこれMAPと難易度がどうみても2人用だね
ウォーメイジの試練骨5無理ゲ
131UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 17:16:01.48 ID:Z/7Cfsah
全然そんなことないとおもうけど・・・
132UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 18:01:16.11 ID:ddKRG8gH
ソロとCOOPの両方でナイトメアまでクリアした俺からすると
OMD2のマップはどちらでも楽しめるようにできてると思ったよ
133UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 18:06:58.66 ID:u0++2ZgH
結局は慣れだよ
2から入ったやつは大体そう思うと思う
俺はウォーメイジ一通りクリアしたら飽きちゃったけどw
134UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 18:17:19.20 ID:msWY6Ved
一応1もクリアしてるんだが…
トラップの選択肢が多いせいかなかなかプレイスタイルが決まらんのもあるのか
135UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 18:18:32.92 ID:msWY6Ved
下げ忘れすまん
136UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 18:44:52.88 ID:w6wH3W9e
ぶっちゃけ即席coopよりもソロの方が楽
coopはcoop用の構成だから難易度上がる
137UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 18:58:27.80 ID:ddKRG8gH
>>134
敵はなるべく一つにまとめて一網打尽にするといい
それこそ試練なんかはこの定石ができてるかどうかがとくに試されるマップだと思うわ
138UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 21:12:51.08 ID:A6bjp8/x
試練はひっかかるよね
ここでボイドウォールの偉大さに気づいた
ウォーメイジならゴールの周りにアチャ撒きまくってた気がするな
ナイトメアだと空からのはグラインダーでなんとかしてた気がする
139UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 10:24:58.32 ID:M4oFlnJv
オレは、ウォーメイジのラストが無理ゲー
地形広すぎて、時間オーバーだよ
140UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 10:53:59.34 ID:Hpg4uAw6
リフト手前の階段辺りを狩場にして、そこに入ってきた敵をできるだけはやめに捌けばなんとかなる
141UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 11:01:03.70 ID:MLC9q/vp
>>133
>俺はウォーメイジ一通りクリアしたら飽きちゃったけどw

わかる
前作よりなんかこう魔法とかで細々したアクションを要求されることが
増えて面倒になったような気がする
上へ下へとかもうやる気が起きない
142UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 11:05:40.36 ID:Hpg4uAw6
>前作よりなんかこう魔法とかで細々したアクションを要求される
だからいいのにと思う派もいる
ただどこまで細々としたアクションをしなきゃならないかは
トラップ配置のセンスとかにもよるから一概には言えん

そういう戦略を考えるのすらダルいなら仕方ないけど
143UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 11:32:55.59 ID:YH0S6zDo
1のタワーみたいな一本道のがやりたいな
1がcoop可能だったら良かったのに
144UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 11:48:00.79 ID:UmOF3fCy
1はひとりでやるもんだと思うなぁ
さすがに余裕すぎる
145UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 12:02:30.14 ID:Kr0QDQDx
クラシックのフィナーレどうすりゃいいのん?
バリケ貼りまくりだとゴールドキツイしザッパー(憤怒)に突破される
146UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 12:23:33.32 ID:dAu8P/vV
2はひたすら走り回される
無限とかひどい
2から初めてクラシックマップやったらババアですら簡単すぎる
パクる必要もなかった
147UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 12:26:40.56 ID:umajG4yu
>>145
北西のわき道を封鎖
北の階段上部を封鎖
1Wスタート、北東のわき道を通りながら処理
東の階段上部を封鎖
2Wスタート、南東のわき道を通りながら処理
南の階段上部を封鎖
3Wスタート、南西のわき道を通りながら処理
西の階段上部を1箇所残して封鎖、メイスを置いて防衛拠点に
4Wスタート、防衛拠点で処理
後は踊場ブリムや階段アローを置いてザッパー対策、抜けられたらバリケード建て直し

メアも同じ
148UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 12:27:36.67 ID:/IHyDAmU
アクションとタワーデフェンスの融合で前のほうがタワーデフェンスの要素が大きくてそっちが好きな人が多かったんでは。
フレンドとcoopやってると役割分担楽しかったけど一人だとめっちゃ忙しくて微妙にめどい。
バリケードないと無理ゲーなとこ多いし。
149UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 12:40:39.08 ID:dAu8P/vV
罠のセンスとかタールの有無だけ
結局、武器使わないと倒せないし
150UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 12:53:29.81 ID:HNeEnoGq
キノコという罠があってだな
151UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 17:29:25.82 ID:KTgUI45w
>>145
2のフィナーレならリフトをバリケードで囲って
1箇所だけ空けてメイス置くか、トラップ集めてキルボックスを作る
上段にアーチャーを沢山置く
ノールは、通り道にベアトラップ何個も置いて倒す、残ったのは凍らせて倒す
階段下に1マスづつ離して捨て強化バリケードを1個づつばら撒く(封鎖しなくておk)
最後はミニマップ見て全方向に丸太を転がす

これでリフト周りのバリケードは無傷でいけるよ
152UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 17:40:31.01 ID:5IgV6bR6
そう言えばカルデラを無限にできるって人居たけどバリケードの配置どうするの?
153UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 18:40:19.40 ID:Hpg4uAw6
OMD2おもしろすぎ
154UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 18:47:14.48 ID:mBO0+UDI
OMDはアクション付きTDって感じだけど
OMD2はTD付きアクションって感じだよね
155UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 18:55:08.57 ID:dAu8P/vV
>>152
カルデラは今考え中
サッパー怠すぎて

断崖絶壁なら
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=41134.jpg
グラインダー→フロアスコーチャー
スプリング→ユニークを中型も飛ぶヤツ
の方が安定するが・・・空が超絶キツイ
156UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 19:13:14.98 ID:dAu8P/vV
と思ったらカルデラの良い動画があった
http://www.youtube.com/watch?v=lDehdCIWxi4
157UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 23:01:15.57 ID:fCKRfHl1
拡張万歳
158UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 23:04:57.23 ID:y+vhi5oa
1はトラップしか使わずにクリアとかできたけど
2は自分が処理しないと無理だよね
159UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 23:14:04.69 ID:jF1pDWvm
coopはcoop専用のマップが欲しかったなぁ
先に一人でクリアしちゃってると、二人で色々考えて攻略とかが出来ない(´・ω・`)
160UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 23:25:52.57 ID:5B6yRpKl
Fire & Water
$4.99 on August 29
161UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 23:29:29.75 ID:5IgV6bR6
>>155
相変わらずスゲェです

そして良い動画ありがとう
ちょっと挑戦してくる
162UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 23:36:10.04 ID:5IgV6bR6
http://www.robotentertainment.com/blog/detail/Fire-Water-Booster-Pack-Coming-OMD2
うおおマジか!しかも明後日か!?
アースエレメントが出るのだからファイアも出そうだなーとか思っていたら本当に出たでござる
しかも新トラップも来るか!
でもどうせならセンパイ用のデコイも欲しかったな…
163UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 23:46:57.04 ID:sEcPlPk+
水のエレメンタルってことならちゃんと凍るよな
アースロードは凍らせたとこを頭ショットで処理してたけど、
あれが凍らないとなるとちょっと困る
164UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 23:55:15.39 ID:Wz9PHxtE
2買ったまま積んでたんだけどそろそろ始めようと思う
1と似てるのっておばはんの方?
165UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 00:03:26.45 ID:sp/mE2c/
何が似ているのかよく分からん
ストーリー敵には続きのおはなしだよ
166UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 00:08:18.07 ID:UZ5koWXN
2時間30分とか
167UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 00:14:28.28 ID:UZ5koWXN
やっぱり最終的にメイン武器はクロスボウ?
ヘッドショットの大ダメージがポイントかな
168UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 00:16:56.71 ID:1yVOksx4
ダメージの他にマナ回復できるからな 凍らせた奴にヘッドショット連射すりゃ逆に回復していくくらいだし
169UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 01:23:42.08 ID:GM20wIIS
カルデラで無限とかいけるのか
坑道ですら40waveで押し切られるわ
170UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 01:24:02.08 ID:XunAjEim
セカンダリのスタンショットも範囲で結構性能いいよね
フロストオーガ止めれるし
171UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 01:33:29.15 ID:jbYklocp
クロスボウのスタン
ライトニングのチル効果
ウィンドの吹き飛ばし

複数の敵にヒットして足止め出来るからこの3つは使える
一番下は、若干マナ効率悪いけど
チャームは取りこぼし多すぎる上にバリケードぶっ壊すから終わってる

ファイアエレメントとか既存の罠じゃ倒せる気しないな
ノーマルですら異様な堅さなのに
172UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 03:23:19.69 ID:UZ5koWXN
またAlienwareがはいったぞ
173UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 07:37:22.53 ID:XunAjEim
>Join us LIVE tomorrow night, August 28th @ 8pm EST on 
>http://www.twitch.tv/fryedegg to preview the new Orcs Must Die! 2 DLC, Fire & Water! 
>We'll be looking at a new level, the new enemies, and the new traps. 

明日(29日)のAM9:00かな?新DLCの放送するみたい
日本で買えるのはいつだろ?放送後の30日の2:00?
174UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 09:44:15.12 ID:nFHpesei
Fire & Water booster pack DLC - 29日リリース 4.99ドル
http://www.robotentertainment.com/blog/detail/Fire-Water-Booster-Pack-Coming-OMD2
3新マップ追加(Coop対応)
Traffic Jammed, Double Decker, The West Wing

3無限マップ追加
The Library(OMD1), Double Decker, The West Wing

3トラップ追加
蜘蛛の巣壁, 全方向ダーツ天井, ポータル床

追加敵
水エレメンタル(分裂時水たまり作って再生)、火エレメンタル(分裂時爆発)
175UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 09:49:25.53 ID:+pnUWnjX
おDLCきたか
176UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 09:54:11.31 ID:qZkRnAbM
新マップはたった3つか…。
coopはおまけでいいからソロプレイを充実させてくれよー
177UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 09:56:58.26 ID:46ghptGR
実績増やすとかでもいいからCOOP活性化してほしい
コミュのチャ室ぜんぜん人いないじゃん
178UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 12:23:19.90 ID:DnNnLC12
全方向ダーツってなんだよw
壁アローとどう違うんかな
179UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 12:27:47.46 ID:G/l6+nki
ダーツは壁に設置して、敵がきたら四方八方に一斉発射じゃない
180UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 12:28:32.20 ID:nFHpesei
181UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 12:50:14.67 ID:ZUyUM9+y
ポータル床はかかった敵を振り出しに戻すってことでいいのかな
コストが結構高いけど、時間稼ぎとそれまでの罠へのかけ直しが出来るのは結構良いかも
182UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 13:01:40.85 ID:tWIJGTIb
うーむ。coop毎にクライアント落ちすぎる。前からクリアと同時にイケメンダンス見れずに落ちるのは良くあったが
ゲーム中に普通に落ちるようになるとさすがに迷惑過ぎてcoopできん。
183UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 15:05:52.83 ID:DnNnLC12
全方向ダーツって天井トラップなんか
見た感じ使えそうな感じじゃねえなw
184UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 15:19:13.53 ID:BzM51WzR
マップ見る限り、左右対称のマップはひとつだけか
左右対称ほどつまらないマップはないから、まだよかったぜ
185UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 20:08:14.91 ID:jbYklocp
ダーツはどうなんだろうな
おそらく天井トラップだからユニークは気絶だろうけど・・・
蜘蛛の巣が永続タイプなら、マップに依ったら正攻法でもババアに勝機有るな
ポータルは永続タイプだとループするから、回数タイプかリセットタイプかな・・・
キノコと違ってノール処理しづらそう・・・
186UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 20:15:23.21 ID:sp/mE2c/
今更ながら気が付いたけどバリスタの弾は敵を何体でも貫通するんだな
狭い通路作って下の方に設置したら貫通しまくって面白いw
187UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 20:20:20.76 ID:jbYklocp
写真5枚中4枚クロスボウアイス・・・
ばあさんもクロスボウアイス・・・
ちゃんと、そこは気づいてるんだから蜘蛛の巣はマジで頼むぞ
188UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 20:52:44.57 ID:tWIJGTIb
ソロでも落ちた・・・なんだこれ
189UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 21:06:57.56 ID:sp/mE2c/
>>188
@インストールやりなおし
ACPU.GPU等の熱の問題みなおし
Bどこかのパーツの不具合

こんなところじゃね?
190UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 21:56:38.33 ID:tWIJGTIb
>>189
インスコしなおした。がかわらず。公式をweb翻訳で無理やりみたらフリーズの件で、PsysX?とかいうのの設定をcpuにしてみて、これから試すところ。
スペックは問題ないはず。同じく64bitの知人にはでてないからビデオカードの相性かねーGTX560Ti なんだが
191UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 22:54:33.88 ID:UZ5koWXN
それにしともこの感じだとエアエレメンタルもでてくるのかね
192UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 19:13:49.76 ID:DQSIoWww
アースエレメンタルみたいに、ただめんどくさいだけの敵はやめて欲しいな
193UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 19:21:27.85 ID:c2wWMk3K
いかん、やっぱりクリアと同時にイケメンダンスが見れずにクライアントが落ちる。
ドライアbは最新に更新したが、steamのファイルの整合性チェックを何度やっても
「1ファイルが認証できなかったため、再取得されます」の繰り返し。関係あるんかなー
194UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 19:39:50.18 ID:CxoRhfKg
ブラウザとか開きまくってメモリが少ないとクリアした瞬間に落ちてたな
195UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 20:01:56.76 ID:lJeSp1dC
整合性チェックで1ファイル認証できないのは関係ない。
毎回取得するし。
196UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 20:33:29.48 ID:c2wWMk3K
>>194
メモリは8GB積んでて、プレイ中全部で3gb使ってたから足りてるんだ・・・
197UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 20:36:35.04 ID:BUZM00va
何だろうね、環境特有の不具合なのかな?
DLC配布と共にアップも来てそれで修正されると良いけどね
あとは公式フォーラムとかで延々調べるしかないな
198UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 20:38:45.14 ID:DQSIoWww
>>196
セキュリティソフトとかFWは切ってみた?
199UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 20:46:01.52 ID:U1uJaYi7
うちは落ちはしないけど、ダンスに切り替わる瞬間一瞬だけ固まるな
ほんとにほんの一瞬クッとだけだけど
200UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 21:12:04.31 ID:kInbPTHY
イケメンダンスって事はスコア送ってるんじゃないの?
Steamのクラウドの同期が取れないとか?
こなんで落ちるのかは知らんが
201UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 21:12:49.24 ID:kInbPTHY
×こなんで
○こんなんで
202UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 22:07:18.62 ID:o8inASdo
DLCと同時にランキングのリセットこないかなあ
上位がひどすぎる
203UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 23:18:08.83 ID:xKZfTSqk
やっぱり上位はチートとか使ってるのかな?
ありえないスコア出してるから、
どんなやり方してるか気になっていたけど
204UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 23:22:36.38 ID:DQSIoWww
上位に入った人は強制的にプレイ動画うpされればいいのにな
205UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 23:23:57.11 ID:Efs2IQAz
新マップ買おうとおもって、サウンドトラック買いそうになったわ。
早くでておくれ。
206UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 23:39:34.85 ID:+l/5OPt4
ランキング実装しててもチート対策がダメなゲームだとスコア狙う気になれない
207UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 23:52:05.95 ID:5w1JNMxM
出来ない人間のしない理由探しはいいから
208UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 00:00:35.28 ID:BUZM00va
さすがに2位と桁一つ違う人は何かおかしいんじゃない?
例えばNightmare螺旋の間の1位の人とか
209UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 00:07:32.94 ID:kBrpMZWR
はよDLC!
210UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 00:22:39.24 ID:xLpFV7o6
ナイトメアの勝手口さ、
アローウォールとスパイクだけでどうにかなったんだけど
29万とかどうやって出すの?wikiのトラップ組み合わせ更新はよ
211UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 00:23:56.64 ID:qw6EVfN0
チート使うと楽勝だよ
212UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 01:29:43.87 ID:nfzJBvwV
人が居て、この書き込みならまだ良いというか仕方がないけど
過疎ってる上に、このレベルしか
居ないとか終わってるな
213UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 01:52:03.66 ID:VdH/mOZn
コンボ1つ増えるとスコア2倍でしょ?平均コンボが4上がればスコア12倍になるんだから
桁1つ違うのもあり得るっちゃあり得るんだよな。
1作目でただのオーク1匹に13コンボくらい出す動画も見たことある記憶あるし。
214UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 01:52:25.01 ID:nfzJBvwV
グループチャットにも人は居ないし
メンバー見ても30時間未満がザラ
実績も明らかやる気ないし
100余裕とか良いながら、
チートランキング見てもスコアはいじってても100越えてるのなんか全然居ねぇ
異論反論無いのはスルー耐性高いのかと思ったが
マジまともな奴どこに居るのか教えてくれ
215UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 02:00:53.60 ID:ulOlK2yW
つまらん煽りする前に面白いネタでも投下しろよ。
216UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 02:01:57.77 ID:kBrpMZWR
一緒に遊ぶフレンドもいない奴が、都合のいいときだけまともな奴を求めるなってw
217UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 02:04:30.74 ID:y1pa5h9T
フレンドとやれ
終了
218UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 02:21:02.15 ID:cBW3qi8/
今日出ると思って待機してたのに
219UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 03:18:39.47 ID:MIZlD/tJ
ID:nfzJBvwVは何が言いたいんだ?
220UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 03:23:45.89 ID:ulOlK2yW
>>219
前からお前のことが気になっていた。友達になってほしい。

ということだと思う。
221UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 05:08:59.89 ID:gYPLNZhb
こんなやつがグループチャットにいるんならもう行かないほうがよさそうだな
222UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 07:57:57.67 ID:kBrpMZWR
DLC買えるようになってるよ
223UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 08:55:28.32 ID:8EoSS8gq
ほんとだ
224UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 09:04:39.05 ID:0tlvcN5m
買えるようにはなった
パッチも来た

でもマップが解放されてないんですけど…(´・ω・`)
あとトラップの翻訳担当の人変わった?なんか変だ

新トラップについて
天井全方向ダート…威力はかなり低い 当たると酸だけど足は遅くならない(ユニークのため) 集中配備で効果発揮? ユニーク チル チャーム
蜘蛛の巣…範囲は前方3マスに鈍足効果 複数に効果有り 時間で解除 鈍足効果はタールくらい? 通常アップグレードの効果があるのかイマイチ不明 火で燃え落ちる ユニーク 燃えたときにダメージ追加 拘束中のダメージ増加 スペシャル 天井設置
ポータル…踏むと振り出しに戻る アップグレードはリセット時間短縮 ユニーク 踏むと戻って燃える コインを落とす

どれもリセット時間は短め…というか普通
マップ解放してくれぇ
225UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 09:04:53.60 ID:yy58hgO3
なんかDLCとは別に結構でかいファイル落ちてきてるけど
なんだこれ
226UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 09:09:57.30 ID:0xxHtW1F
>>225
DLC買ってない人ともco-op出来る様にする為にデータ自体は全員に配布してるんじゃないかな。
DLC買うと使える様になるだけっていう仕組み。任天堂DSのゲームのWifiから落とすDLCもそんな感じになってるよ
227UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 09:32:07.72 ID:kBrpMZWR
無限の追加マップは、クラシックのライブラリ、ストーリーの交差点、あとオリジナルのウエストウイング
二つは流用で、残り一つはどうみても糞マップ
なんだかなーって感じだわw

次のマップパックは、もっと練りこんで欲しい
228UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 11:24:01.48 ID:OYARjSPt
ほんと個人が作ったマップで遊べるようにしてほしいわ
それ用のツールはただじゃなくてもいいからさ
229UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 12:07:50.36 ID:0xxHtW1F
>>228
portal2にそういうのあるよね。
作成したマップをsteam上でアップロードして自由に他人が落として遊べる形式
http://www.4gamer.net/games/106/G010688/20120501034/
230UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 14:21:41.04 ID:KZAe0GpP
Coopとかの関係でそれなりにOMD関係のフレンド追加したのにDLC買ってる奴一人しかいなくてワロタ
231UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 14:39:16.69 ID:kBrpMZWR
買える様になったの、今日の朝方だぜ?
232UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 14:59:46.93 ID:gbkOJvNG
本体は1が面白かったし予約して買ったけど
クソゲーではないし楽しめたのは間違いないんだけど1の方が楽しかったなっていうのが素直な感想だった
そういう俺みたいのはDLCはセール待ちってのも多いんじゃないかね
233UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 15:02:36.72 ID:+YeDsWeX
火のエレメンタル分裂するとサッパーみたくなるのな、おもしろい
234UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 15:17:05.06 ID:gYPLNZhb
火も氷も思ってた以上にうざいなw
235UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 15:22:36.10 ID:QE/WrgCe
水エレがやっかいだね
小さいのはヴォイドウォール、大きいのはフロアポータルが相性いいね

新しい天井トラップは弱すぎて使い道が思いつかない
236UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 15:54:06.31 ID:kJ8lWGIV
威力が低い=コンボ用?
237UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 15:54:18.43 ID:uMHodBPF
ダーツダメージは弱いけど範囲大きいし面白いね
天井に張り巡らすと割りと馬鹿に出来ないダメージ源になるし
238UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 16:16:06.25 ID:z1WFiKHA
水エレの対処方法が分からない
3段階目までいくと硬すぎてヘッドショットでもダメとおらんし
くっつく前に倒そうとしてもなかなかうまくいかない
239UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 16:46:47.46 ID:kBrpMZWR
ポータルってキノコと同じコストじゃん
使ってみた人、ポータルならではの利点ってどんな感じ?
240UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 17:01:09.25 ID:89WUnSIC
ダーツは1発1発判定してるらしく雑魚が素通りしてくる事があるよ。
241UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 17:12:44.75 ID:OY4XjNKp
ゲームクリアと同時に落ちる問題、ヘリでは何度やっても落ちないけど、回廊では何度やってもクリアと同時に落ちる。
って感じで、ステージごとに落ちる落ちないがあるのがわかったが、これ以上はもう限界だった。公式の英語読み続けたけど何もわからんし疲れたよ・・・
242UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 18:13:47.05 ID:nfzJBvwV
ポータルがキノコより優れてる点って有るの?
出る前から疑問に思ってたんだけど
とりあえず蜘蛛の壁を確認しよう
超重要トラップだし・・・
243UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 18:45:18.00 ID:nfzJBvwV
天井はゴミだな
威力皆無、ユニークの発動率も低すぎる
蜘蛛はリロードが有るのが難点だが、効果が勝手に切れないから
入り口に一定数置いたらほぼ全員鈍足化するな
244UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 18:45:55.24 ID:VdH/mOZn
キノコは寝返った敵が死ぬまでリセット開始すらしないけど
ポータルはどんどん回していけるんじゃない?
ま、DLC買ってすらいないけどね♪
245UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 18:52:12.09 ID:nfzJBvwV
そこそこ持つから勘違いしたけど切れるな
1マス分とちょっとぐらいか・・・
246UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 18:55:16.56 ID:z1WFiKHA
>>242
チャームが取れるまでキノコは再使用ができない
エレメンタルがチャームにかかった場合分裂したやつらはチャームが解けるのでそのまま走り出す
キノコなら戦ってくれるとはいえ、チャームかかってるのが死んだら突破されるのにくらべて
ある点で何匹打ちもらしてもその数以上のポータルがあればみんな振り出しに戻るからと戦略が立てやすい
ゴール前に配置するなら断然ポータルだと思うけど
247UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 18:56:23.70 ID:QE/WrgCe
ポータルは復活早い気がするな
あとバリケードの近くで使っても壊されないですむ
248UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 18:57:56.28 ID:kBrpMZWR
キルゾーンを抜けてきた敵をもう一度放り込めるのは利点か?
無限モードとか
249UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 19:42:28.94 ID:0tlvcN5m
もの凄くうまく使えばマネーバックとシャーマンを延々歩かせて無限に稼げるねw
水がむちゃくちゃ面倒だけどブリムストンが一応効くね
250UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 19:59:15.58 ID:AbFoNbJN
水は初期のやつを弓で気絶させてる間に頭ショットで倒すと楽だわ
251UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 20:16:43.75 ID:nfzJBvwV
>>246
分裂して踏まれると困るから
無限のアースは変化で倒してる
>>247
それは確かにある
252UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 20:19:26.47 ID:kBrpMZWR
トゲばら撒きトラップは、コンボ要因として使えると思った
253UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 20:29:39.95 ID:QE/WrgCe
水は火腕輪が一番楽だね
大きくなるとお金落とすからむしろ育てて倒すのがおいしい気がしてきた
254UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 21:31:37.53 ID:0tlvcN5m
エレメント対策結論
ドワーフ最強
水には普通にダメージ通るし、炎には分裂直後に手榴弾で倒せるから相性抜群
255UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 22:00:33.73 ID:cBW3qi8/
火がないとウォーターエレメンタルまじつらい
256UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 22:11:27.41 ID:cBW3qi8/
エレメンタルただ分裂してくるだけかとおもったらそれぞれ
ちがってていいね
257UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 22:24:22.38 ID:nfzJBvwV
変化で全部瞬殺出来るし、
トラップと言い、これ明らかにバランス調整用の敵だな
258UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 22:36:11.80 ID:cBW3qi8/
そのうちとエレメンタルは変化できなくなりそうだな
259UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 22:55:47.93 ID:gYPLNZhb
それはきつすぎる
変化するモンスターにエレメンタル追加とかはありそう
260UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 23:15:09.12 ID:fgkdD4Uf
エレメンタルは強いっていうか、、めんどくさい敵だな
261UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 23:41:40.81 ID:0tlvcN5m
そう言えば今回のアップデートでクリア後のボーナススカルにノートラップが追加されてたね
床天井壁設置防人完全不使用武器オンリーでウォーメイジ+3 ナイトメア+6か
ナイトメアなら最低15個は取れる計算になるけどソロだときついなw
ガーディアン使用不可が結構キツイ
でもウォーメイジでも7個確保は結構ありがたいかも
262UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 23:47:14.88 ID:cBW3qi8/
いまさらながら炎の谷やったけどこれ難しすぎるだろ
どうやれば5スカルいくん
263UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 23:51:05.68 ID:QE/WrgCe
>>262
最後のバリケードの方にアーチャー並べて
敵出現地点の周りにトラップ置いてサッパーを潰す
火腕輪で土エレを優先的に砕く

でいける
264UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 00:12:27.02 ID:U3IsyqYH
やっぱダーツさっぱり分からんな
コボルト対策なのかと思ったら、一匹も倒せないとき有るし・・・
その点、蜘蛛は先頭含め5匹ぐらい止めてくれる頼れる反応速度
265UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 00:34:17.46 ID:t0nMlrr8
>>228
今日になって一番同意できたわ。
ユーザーマップが作れれば数年は遊べる。
266UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 00:49:38.74 ID:xXVJGfFc
大抵そういうのは糞マップで溢れちゃうから大変だぞぉ・・・
267UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 01:09:50.94 ID:Lr9InCdg
ダーツはコンボ用
感知範囲が広いから、あまったスペースに設置しておくと良い仕事するよ
268UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 01:48:26.83 ID:OICIwyUj
ライブラリー、1のときからあまり好きなマップじゃないんだけどなぁ
タワーはよ!
269UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 06:15:57.32 ID:9JY8jgr8
タワーが一番の良マップかもしれんね
次に好きなのがカオスホール

一番難しいのは1のDLCのダブルトラブル(ナイトメア)

一番糞なのが上へ下へ
270UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 06:49:29.20 ID:keV4N9T7
double troubleは片方にタール敷きまくって片方ずつ順番にやってただけだったな
271UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 06:56:27.47 ID:4KXMw/+z
ダブルトラブルは序盤の金欠がつらかった。
自分が張り込んでるほうはいいんだが、サッパーが出るからグリンダーで金を食われて
もう片方の未完成スイングメイス地帯を雑魚オークが抜けてくる。
それとゴール近くがキルゾーンになるせいで気をつけないと時間ギリギリ。
272UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 08:28:59.28 ID:z2o+sECR
なにげにスカル獲得のスコアが大きいのでトラップレスと無敵が
取れるといきなりハイスコア更新できちゃうね
273UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 16:11:34.80 ID:noTC2SLm
なんかパッチ来た
274UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 17:38:36.09 ID:S4AXCNPc
今週のチャレンジきたで
275UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 17:42:10.74 ID:pT+FDlWw
先週のチャレンジはやる気すらおきんかった
後記録残んないからモチベなかかか上がらんな
276UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 17:46:07.63 ID:d9HAYY3Z
今日のはスカル5は割りと楽だな
277UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 18:02:21.87 ID:rfcrxsr+
マップパックでないかなー
278UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 18:37:27.88 ID:pT+FDlWw
とりあえずチャレンジでスカル5達成
チャーム、氷、トロッコ、ビームで4コンボ出きる事も確認したからやり込めば12マン位はスコアいけるかな
流石に記録消えちゃうからやる気にならんけど
279UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 18:55:22.22 ID:d9HAYY3Z
それよりも>>272で書いたけど
無敵とトラップレスでのスカル獲得で13万いくので
ノーダメージでさらにコンボをやるという苦行
280UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 18:55:34.26 ID:DGv/41mU
ダブルトラブルは普通にやってると時間ギリギリできつかったな
ただどっちかをトラップに任せるんじゃなくて
ワープ使って自分が交互に移動しまくって
トラップで足止めしてる所に酸浴びせまくることに気づけばナイトメアでも簡単
281UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 23:53:47.57 ID:PmEXQ6ZG
Coop3人でできる?
調べたけどわかんなかったんだすまねぇ教えてくれ
282UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 00:05:21.06 ID:298qtnxT
>>281
無理
283UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 02:38:16.93 ID:OEm7zvRn
交差点の無限難しいな
どうしたらいいか分からん
284UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 03:55:06.59 ID:9i8GPxWB
ダーツそんなに強くないけど音と高範囲攻撃が気持ち良いな
ユニークのチャームは滅多に発動しないけど、フリーズだったらそこそこ出るし
中々気に入った
285UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 04:51:11.47 ID:vnLbHbUo
トロールあたりの背が高いMOBがダーツに重なると超たくさんヒットする。
しかしそれでもろくにHPが減らない。
凍ってれば効果は見えるが・・・重なるように凍らせるのは乱戦では無理。
286UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 12:18:03.71 ID:4trFTbzb
マップごとに風と変化とチャームと氷あたりを使い分けてるだけでなんとかなる
287UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 12:32:04.57 ID:7C7ntqKb
>>282
サンクス
やっぱ3人プレイは無理だったか…
288UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 13:38:39.22 ID:Q9jTTTDv
DLCのウエストウイングはどうやって攻略すればいいんだろ
ナイトメアだと敵の数に押されてしまう
289UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 13:49:58.79 ID:7BldgQrW
タールとアイスアミュレットで敵の勢いを抑えて、範囲攻撃系のトラップで集中攻撃する
290UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 15:01:42.12 ID:dpAWaNy8
チャットこれ日本語入力できないの?
291UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 15:08:28.80 ID:75lEpxwz
ゲーム中のチャット(OMD側の)は不可能
だけど、Steamのグループチャット、個別のチャットなら使用可能
持ち物戦法の相談ならそっちの方が良いかもね
292UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 15:22:13.30 ID:ULhvZ4Ao
イケメンだとコスト的にも蜘蛛の壁使う意味ないよな
壁の無い場所は有っても、床の無い場所は線路以外無いしフロアスコーチャーとの相性がかなり悪い
空の敵に有効なのと、スプリングトラップと組み合わせられるのと
線路上の敵に効くのがこっちの利点かなぁ
スパイクとかじゃ全く倒せないしなぁ・・・
293UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 19:09:05.97 ID:iJD2rN3g
これって名前変更できんのかな。適当な名前で始めちゃったよ・・・
294UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 19:21:32.85 ID:7BldgQrW
ランキングに表示される名前はSteam Communityのそれなんで気にしなくていいかと
295UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 22:00:20.20 ID:iJD2rN3g
>>294
ありがと。気にせず進めてくる(*´ω`*)
296UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 22:35:35.15 ID:uYgZnsHD
うわああああ変な名前のやつがいるぞーー
297UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 22:50:59.89 ID:fgv8ATyD
マップによってはポータルがバランスブレーカーになっちゃうね。
ttp://uproda.2ch-library.com/571827EMy/lib571827.jpg
298UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 23:26:06.31 ID:4trFTbzb
なんだこれw
299UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 23:26:54.11 ID:75lEpxwz
>>297
これ左はメイス*3タール*9とバリケードだけ?
参考にさせてもらおうかな
300UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 23:32:04.91 ID:/9dC0cX/
>>297
わろたw
301UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 23:39:49.33 ID:C9NJoXMv
ポータルは無限用の救済策だな
302UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 23:54:10.15 ID:fgv8ATyD
http://uproda.2ch-library.com/571882AEw/lib571882.jpg

敵が固くて全然進まない。
無限はキノコ必須だね
303UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 00:05:22.72 ID:Q60fWug1
このくらい仕込んでおくと
完全放置プレイも可能?
304UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 00:40:47.58 ID:MZtSbhrg
DLCを待って本体と同時に買ったけど、
最初から最後まで、前作で言う序盤金欠で2箇所守る、って言う雰囲気だな。
好みの差だろうけど俺は嫌い。

あと道ふさがっても居ないのにバリケード殴るのが厳しい。
複数のゴール守るのがだるいからバリケードで道作ってんだよ・・・。
1からのバグだか仕様だか知らないけど、マップの構成上前作よりストレス溜まる。
305UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 00:53:32.18 ID:d9UpzBgW
coop前提じゃねえの
二人でやると分担できて楽
306UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 01:17:02.04 ID:QoNPAPe5
ババアの変身リングと同じようにイケメンにも一撃必殺の武器がほしいよな
307UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 01:24:57.02 ID:S9Ui6Ph7
ババアもタールが欲しいと思ってるよ
308UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 01:34:37.51 ID:QoNPAPe5
雑魚を散らした後ではアイス床のほうがつよくね
309UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 01:39:33.15 ID:jBW5moWl
タールの利点が多すぎて、BBAは使う気にならん
俺のスタイルだとコンボ重視でプレイするときタールは絶対に外せない
310UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 01:42:56.17 ID:mkom8hj+
タールは代用できるものがいくつもあるけど
変身リングは代用無理だしな
311UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 01:46:20.76 ID:PLt/jiNR
ウエストウイングはタールの有無でだいぶ難易度変わるね
312UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 02:09:14.09 ID:QoNPAPe5
そういえばようやくダブルトロッコキル1000を達成したんだけど
もしかして連続キルだと何匹でも1カウントあつかいなのかね、
もしくはトロッコひとつで1カウントなのかね
313UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 02:15:51.59 ID:a4iC9GAQ
>>308
アイスは効果の持続時間が凄い短いから
(リセットするので長いのは、
ヘイメイカーとかスチームトラップ、蜘蛛の壁あたり)
普通に使うと、2体ぐらいにしか効果がない
その上、遅くてノールやコボルトにも実質効果ない
314UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 02:24:31.94 ID:a4iC9GAQ
あと、ポータルはキノコと違って
エレメンタル系放置出来るのと
ミスターマネーバックに効果有るのが良いね
でも、43とか71のノールが沢山出てくるとき
ポータルまでの距離に時間をかけさせないとキツイ
315UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 02:33:04.69 ID:jBW5moWl
無限もスコア重視のプレイだと
敵が固くなりすぎる手前、実質ウェーブ40代中盤まででどこまで稼げるかが大切だからなー
(最高ウェーブ更新プレイを否定するわけではなく)
316UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 03:19:29.56 ID:a4iC9GAQ
アイスベント使うより、
スパイク使った方がコンボも稼げるという…
完全な失敗トラップ
317UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 05:47:23.69 ID:sSfZiT9Z
80waveくらいからミスターマネーバッグとの戦いになってくる まじでしんどい
318UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 07:17:58.64 ID:KBDrEY1/
無限試練が無理ゲーなんですけど
319UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 08:49:08.34 ID:lZMNLxEE
>>318
自分も1人だとスカル5とれないんですよね
COOPだとウェーブ40までは難しくなかったです
320UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 08:53:01.42 ID:lZMNLxEE
ウェーブ100記念
uproda.2ch-library.com/571986ENh/lib571986.jpg
321UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 11:15:31.28 ID:a4iC9GAQ
スイングは分かるけど、ウォールブレードってなんで弱体化したんだろうなぁ
もともと完封出来る程の、トラップじゃなかったのに・・・
322UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 11:17:06.36 ID:jBW5moWl
使わないしどうでもいいや
323UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 11:30:13.52 ID:1pyFC1Yx
ウォールブレードみたいなどうでもいいトラップなんて1の時から使ってねえわ
324UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 12:51:15.05 ID:IMeEb6Wz
325UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 13:25:32.41 ID:N1VDtjBN
ダメージ系トラップ使って1000とか弾きだす人っているのかな
326UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 13:43:12.60 ID:Jut9siEu
スイングのダメージの調整はともかく横に吹っ飛ぶのはやめてほしかった。
通路に対して横置きしか使わなくなる。
そういや1は3マスの広さの通路ばっかりだったね。2やってると配置に悩むw
327UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 13:49:04.99 ID:lEPeQn4o
coopで螺旋の間クリアしたんだけど、永遠の友の実績が解除されない
星5じゃないと駄目なのか、それともナイトメアでは解除されない?
もしかして、最初のステージから螺旋の間まで全部クリアして解除されるもの…?
328UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 13:55:26.53 ID:IMeEb6Wz
ひゃほい、コンボ10の実績がソロでもとれたぞ
329UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 14:35:14.22 ID:PLt/jiNR
>>327
難易度ウォーメイジで螺旋の間だけやれば、スカル5じゃなくても取れるはず
ナイトメアではやったことないから分からない
330UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 18:48:17.18 ID:a4iC9GAQ
>>324
すごいな
セーブ機能が有ればなぁ
精神的にも物理的にも3時間が限界なんだよなぁ
331UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 18:51:39.89 ID:McP2Q7JD
1000waveて・・・w
332UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 21:42:28.23 ID:X1KuTnL1
味方banana前でcampしてますね^^
333UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 22:08:16.38 ID:IMeEb6Wz
>>330
動画の中で80時間ぐらいの時間を言っていた気がした
334UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 22:30:40.68 ID:4C8jWLUW
マジキチwww
335UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 23:39:52.40 ID:IMeEb6Wz
新しい天井罠まじでつかえないなリロードが半分ぐらいとか
他の罠を絡めると大ダメージとかないとまじで意味ないね

336UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 00:04:22.88 ID:k5bZIzZe
337UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 00:20:42.95 ID:U5rbChz0
無限モードでエレメンタルロードの群れきついお・・・
なんかコツとかある?1匹2匹ぐらいまでならどうにかなるんだが。
338UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 00:28:40.46 ID:rN0vvWph
最終WAVE更新プレイとかつまらんだろ
339UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 00:38:27.89 ID:PU4ZieCO
スポア敷き詰めゲーと化す
340UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 00:39:48.88 ID:oSKyFegq
最後はループしてて一緒だからなぁ
アーマーオーガかマウンテントロルか
ノールのうちどれが最初に出るかしか差がない
341UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 00:47:47.94 ID:oSKyFegq
あと、交差点ってイケメンだと
どうやってクリアするか分かる?
イケメンで40まで行った人居る?
342UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 01:09:31.16 ID:K8v7kwoS
>>338
んーでも100オーバーの異様な世界もなかなかだったよ
もうシャーマンすらまともには倒せなくて洗脳したアーマーオーガがオークの攻撃で即死して凄まじかった
343UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 01:14:33.86 ID:FAPUz9Y3
チャレンジで最初に枠が4つ出てたのはDLCが全部で3つ出るという予定をさしてる気がするんだけど
DLCがあるごとにチャレンジが1つ追加される感じではないかと
344UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 01:20:19.04 ID:rN0vvWph
ねじれた空間とかそういうマップで頼むよ
左右対称とだだっ広いだけのマップはマジ勘弁
345UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 08:11:24.66 ID:u1dT7dgH
罠無しブラのブラって何?
最初Broかと思ったら英語でもTrap Less Braだった
346UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 09:04:08.99 ID:E0eWOMrE
>>345
若本規夫御大「・・・」
347UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 10:05:57.41 ID:z2+NR42o
英語でもって言うか英語じゃないと意味を成さない掛けことばだと思う
ブラジャーのブラでしょ
348UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 10:28:02.78 ID:b5/+cjA7
キャラ育成できるのが楽しいな
349UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 11:05:40.62 ID:OCUyTyR0
トップレスって事か。
和訳だけじゃさっぱりだったな。
350UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 11:07:41.03 ID:X5I2+k3L
トップレスブラで検索したら乳首の見えるブラジャーで出てきた
351UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 15:58:08.95 ID:u1dT7dgH
トップレスブラなんて種類あるんだね知らんかった
352UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 16:13:22.88 ID:z2+NR42o
トップレスじゃなくてストラップレスでしょ

体を締め付けるストラップがないのと
オークを締め付けるトラップがないのをかけてる
タブンネ
353UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 16:15:01.93 ID:1JgYIRPc
英語のタイトル出てるのにたぶんとか馬鹿じゃねえのw
池沼すぎにもほどがある
354UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 17:25:59.98 ID:KahkETsh
1でもbarricadeをバリスタと誤訳してたし
今回もtraplessをトップレスと誤訳しただけだろ

かけてるとかワロス
355UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 18:03:24.02 ID:7eRk33+c
ちょっと何言ってるか分からないですね
traplessを罠無しと訳しただけじゃないのか、どこに誤訳が?
straplessとtraplessをかけたってのも特に問題無いと思うけど…
356UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 18:06:45.39 ID:ce6soUFZ
あの、交差点興味ないですか?
婆さんだと行けたけど
イケメンだとどうするのかなぁ
下の橋とか床しか置くものがない…
357UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 19:51:49.28 ID:CvbMhOgC
橋の真ん中(レールの隣)にタール
橋の端にスコーチャー(上に乗ったら落ちるように)
あとは適当にデコイ置いて、終点にポータル置く
これで40はいけた
358UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 21:15:23.83 ID:FAPUz9Y3
359UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 21:28:31.62 ID:FAPUz9Y3
トラップの順序がいまいちわからなかったけど単純にあいうえお順なだけだったのね
360UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 22:05:19.61 ID:vx7A8W2c
そういや2を買う前にこのコスのkeyだけ貰っといたんだけど、どうやって入力すればいいんだろう。
入力できるところがどこだかわからんw
361UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 22:08:41.15 ID:K8v7kwoS
>>360
Steamのツールバー→”ゲーム”から”Steamでアイテムを有効化する…”でアクティベーションコード入力
でおk
362UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 22:14:49.47 ID:vx7A8W2c
おお、Steamのほうだったのか。ありがとう試してみる。
363UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 22:33:30.92 ID:K8v7kwoS
魔女使いの人に変身指輪のことで質問
∞モード後半に指輪で変身させた敵の体力、攻撃力なんかは高いまま?
それともキノコで洗脳した時みたいに初期値に戻る?
364UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 23:27:08.45 ID:oSKyFegq
>>357
まじで!?
ポータルって、ゴール前8マスぐらいしか置けなく無い?

>>363
戻らないよ
だから、100waveくらいだったら
チキンかアイテムかコボルトになったのをそのまま倒すか
吹き飛ばせるのに変化させて吹き飛ばすか
足の遅いのに変えてポータル放置かの5択だと思う
365UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 23:32:59.07 ID:vx7A8W2c
サイクロプスのホーミングきつい。
あれは遮蔽物なしで逃げ切れるのだろうか。
366UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 23:34:31.61 ID:xeCIJb4i
>>365
サイクロプス強いよな、俺も苦手だ
367UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 23:52:36.84 ID:CvbMhOgC
>>364
ポータルはそれぐらいしか置けないね
けれど、橋を渡りきれるのはトロル系とエレメンタル系だから十分だった
368UnnamedPlayer:2012/09/04(火) 00:33:57.56 ID:xXqnVoWE
>>365
後ろ向いてダッシュでにげれば余裕、ある程度距離があるときなら後退すれば当たる前に消える
無限60以降イケメンでさえ半分もってかれるのはどうかと思うわ
369UnnamedPlayer:2012/09/04(火) 00:35:31.50 ID:Ho+fPdiH
>>364
ふむふむ…
そうか戻らないか…
でも∞後半の最大の敵はオーガでもオークでもなくアースリング(ロード)だからそれさえ他のものに変化すれば問題はないかもね
370UnnamedPlayer:2012/09/04(火) 00:46:06.81 ID:jNn6eF/M
>>367
ありがとう
1発で行けた!
あと、ポータルはデコイで誘導したらいくらかマシだった・・・
あと、アイス使ってたから下はタールだけで行った
やっぱタール最強だね
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=41624.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=41625.jpg
371UnnamedPlayer:2012/09/04(火) 01:31:24.38 ID:kpaaltM0
ポータル強い
無限でも飛行タイプがいなきゃ放置プレイできるくらいに
でも敵が硬すぎるぞ
wave60あたりからやたら時間がかかる
372UnnamedPlayer:2012/09/04(火) 01:44:11.71 ID:Ho+fPdiH
それ以降は突き落とすかキノコで洗脳(弱体化)→敵に倒してもらう→キノコ(略 しかないよね
そういう意味では実績の50ウェーブは良くできた目安
373UnnamedPlayer:2012/09/04(火) 02:59:35.63 ID:6rbuTRBh
勝手口が苦手。グレネードノールもだが、長距離のほうからくるザッパーの処理や、キルポイントに意識を持っていかれてるときのアーチャーに殺されたりでなかなかスカル5が取れない
374UnnamedPlayer:2012/09/04(火) 06:58:12.08 ID:BUnWhLsb
>>324
これ参考にBBAでやってるけどタールの有無がでかすぎる。
プッシュの変わりに3個に1個蜘蛛の巣混ぜてだいぶ効果はあるけど、タールの代わりにはならないな。
BBAで無限に持ち込めた人がいたら戦法を聞いてみたい。

それとこの動画はエレメンタルの処理がよくわかんね。
群れに対してはどうやって対応してたんだろう。
wave30以降ぐらいからエレメンタルロードの群れ引くと大変な事になってしまうんだが。
375UnnamedPlayer:2012/09/04(火) 19:57:35.85 ID:Ho+fPdiH
>>373
http://dl6.getuploader.com/g/orcsmustdie/20/2012-09-04_00005.jpg
こんな感じに罠配置して、あとでヘイメイカーを3追加
そしたら階段下にアーチャーでも置けば取りこぼしも防げる
敵が来たらチル効果つきの雷雲で時間稼ぎしながらクロスボウ乱射しつつノールやオーガは凍らせてHSして処理
しばらくすると金が余るのでそこいらの壁という壁に罠設置でほぼ自動化する

魔女BBAでもそれぞれ対応する罠使用すれば問題無いと思う
376UnnamedPlayer:2012/09/04(火) 20:32:03.47 ID:QbQtOeMB
そこ、そのすぐ後ろの一段高い所にアーチャー並べて自分もそこから撃ってると
ノールとかサッパー無視できるから楽
377UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 00:28:38.34 ID:ZdG4e9Qy
>>374
チル効果付きのスチームならもしや…?
うーん微妙だな…

ロードの処理は1-2体をヘタに割らずに放置して最期まで取っておいて、足下にキノコで即回収
基本的に砕かず回収時に抹殺が一番楽になると思う

無限モードは楽しい…ただし飛行タイプの敵が出てこないマップに限る
378UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 00:52:18.02 ID:n0lbZd7h
この前教えて貰ったのを参考に婆さんでやったんだけど
この形が必殺だと思う
今だと、外人も気づいてないのかランキングもめっちゃ良かったよ
フロアスコーチャーで足止め件雑魚処理
大物はポータル放置後変化
上は漏れてくるノール(とサイクロプス)以外完全放置出来た
下は、自分でやらないといけないから忙しいけど無限に出来ると思う

http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=41692.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=41693.jpg

>>377
アイスバットは変化ないと絶対無理だからなぁ
379UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 01:18:38.68 ID:n0lbZd7h
スプリングとかフロアスコーチャー、トロッコで戻して
固めて当てるとかしないと弱いね
一応、当たる数には制限無いから
380UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 09:40:22.86 ID:J/U5Q2lc
今初めて気が付いたんだがソーサレスはジャンプ押しっぱなしで滑空できるんだな。
ないと困る場面は思いつかないけど使う癖つけとけば穴に落ちにくくなるかも。
381UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 10:50:29.56 ID:26VqVO56
>>380
クリア特典だね。イケメンは2段ジャンプだけど
382UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 17:01:23.01 ID:JpugI8TX
異常なスコア出してたランキング上位のやつら消されてるじゃん
おかげでランクあがって10番台入りMAPがでてきたわ
やる気出てきた
383UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 18:19:41.26 ID:AfoHQ2is
COOPでランキング上位目指すのが今の気分
384UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 18:55:47.68 ID:zw1SDB8p
ヴォイドウォールってどう使えばいいんだろう。
安かったからためしに壁に設置してみたが吸い込んでいる様子がない。スコーチャーで跳ね上げてみたけどダメ。
もっと高いところの敵しか吸わないのかな?
てか設置面積でかすぎで笑った。
385UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 18:59:35.40 ID:26VqVO56
ウィンドベルトで飛ばすのよ
386UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 19:01:50.56 ID:26VqVO56
スコーチャーとかスプリングとかでもいけるぞ。たまたま場所悪かったんじゃないの?
まぁそれでも効率悪いけどね
387UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 19:03:59.52 ID:9/nae/v2
ヴォイドウォールは気づくまで何の意味も感じなかったけど
使い始めたらもう手放せなくなったわ
アイテムたくさん出るし雑魚の大群がおいしく感じる
388UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 19:19:08.13 ID:o5K9/sA+
設置コスト上げていいからもうちょっと使い易い大きさにして欲しかった
389UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 19:40:25.16 ID:AfoHQ2is
しかしコンボに使えない
390UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 19:55:13.68 ID:vH7sHMB1
針とタールを置いて凍らせてから飛ばしたらあら不思議
391UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 20:17:29.72 ID:AfoHQ2is
試してみたけど、マナ消費激しすぎてなんとも
392UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 20:24:23.09 ID:rCEtpGYn
>>382
でも相変わらず10億とかおかしいのは居るけどね…


それとライブラリー前作の完全封鎖バグはさすがに使えないけど片方封鎖はできるね
とりあえず40は楽に行けた
最近知ったけど爆弾販売機の集中配備はかなり良いね
393UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 21:12:11.05 ID:SrK4lL5+
スクリーンショット撮って確認すると
確かに、異常なヤツが二人ぐらい消えて
新しいのが一人増えていた
394UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 00:07:17.47 ID:fMgIg05N
カルデラで何とか70まで到達。
しかしアレだねキノコや指輪無しで60以降はするもんじゃないね。
しかも70で『死ね』とばかりにノールラッシュ、鬼畜追尾のサイクロップスが久々の登場とひでえ構成だった…
395UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 08:07:27.27 ID:ehkqw/Hh
むーーー
1人でマウス2つもってのCOOPはつらいな.....
396UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 08:32:51.45 ID:2yVthG0t
コミュで募集しろよ・・・
397UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 17:23:03.12 ID:mF7j6rgN
ナイトメア巨大な谷スカル5無理ぽ・・・
おすすめ罠とかコツ教えてください
398UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 17:41:30.34 ID:z4X7h490
まずは中央と西側の通路をバリケードで埋めて、東側に誘導する。
オーク侵入口の床一面にスコーチャーを敷き詰める。(ザッパー対策だけでなく、オークもノールもオーガもスコーチャーのみで殺すぐらい敷き詰める)
ちなみにスコーチャーのユニーク強化は範囲広くなるほうで。

あと、壁には酸壁か針壁を貼る。

15枚ぐらいスコーチャー張れれば、残るは大きな緑モンスだけなので、氷とクロスボウで処理する感じ。
399UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 18:09:19.18 ID:z4X7h490
ああ、個人的には
トリンケットはマナとトラップ
武器はクロスボウ、アイス、ライトニング
がテンプレやと思います。
400UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 18:14:41.51 ID:iPZBMG6Z
>>397
出現位置周辺にタールを置きまくる
左右のルートをバリケードで封鎖する
中央のルートをキルゾーンに設定してトラップをおきまくる
押されそうなら、適宜マグマトロッコと宙吊り爆弾を使って敵を殲滅する
これだけで簡単にスカル5&ランキング上位取れるよ
401UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 18:40:53.16 ID:TQi++EpB
俺も出現位置をスコーチャーで囲んでやってた

でも動画何個か見たら
中段の左右を塞いで、真ん中のチョークポイントでトラップ+ドワーフ+アーチャー置いて
前線のバリケード壊されてきたら、途中に何個か捨てバリケード置くやり方が楽っぽいね
402UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 19:00:12.79 ID:ajEyubRQ
確かにトロッコ使うと楽だなそこは
意外と使える子なんだよな。再出現も早いし
403UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 19:58:16.46 ID:fMgIg05N
ただ5スカルクリアするだけなら西側にボイド置いて放り込んで余った金でドワーフ置くだけでも良いけどね
404UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 20:15:54.14 ID:sEsWNpWv
詰まったらニコニコ動画とか見るとすぐ解決できるよ
自分で考えた方が達成感あって気持ちいいけどね
405UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 21:10:56.89 ID:yyZ609rK
詰まったら動画って最終手段だろ…
406UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 21:11:04.76 ID:dtHhUnG8
>>399
クリアするならそれが鉄板だと思う
407UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 04:43:58.43 ID:nwrKEqWO
詰まる前にいきなり動画を見て参考にしているわ…
つぅかむずかしすぎるよぉぉ
ウォーメイジでクリアできない
408UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 06:46:57.17 ID:uWYwiPb8
>>407
スカル稼ぎも兼ねて遊びやすいステージ繰り返しやるといいよ
いろいろ試すと見えてくるものは多い
409UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 08:17:39.42 ID:fjwNZ77l
>>407
ストーリー進行中はステージ毎にスカルをリセットしながらやってた。
ストーリー進行だけじゃ全然スカルが足りない。
それと前作と違っていきなり2箇所だからなー。
410UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 08:26:26.64 ID:iVX7Swrz
2のDLCのセールまだーー?
411UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 09:38:21.69 ID:OLravw8H
400円弱でケチケチすんなよ
412UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 17:21:42.78 ID:9Y7MEWJN
今週のチャレンジ難しいな
俺にはスカル5無理だ
413UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 19:19:38.70 ID:1fnqjKzz
>>410
ハロウィンセールで33%、年末に50%ってとこじゃね
414UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 19:21:37.65 ID:1fnqjKzz
>>413
自己レス
DLC見落としてた
ヴォイドウォールに突っ込んでくる
415UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 19:53:33.22 ID:URoqBnxJ
今週のチャレンジはノールとオークはチャーム
コボルトとオーガを直接狙ってキノコで5いけた
オーガの出ない7と8が難しい
強化コボルトでによってきたのを
杖で吹き飛ばす足止め役として長持ちする
416UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 21:59:55.33 ID:qKdPvwmr
ストーリーとクラシックモードはナイトメアで全スカル5とれた。

無限マップはまったく手付かずなんだけど、ソロプレイで全マップ、スカル5とれますか?

なんかマルプレイ前提っぽいマップばかりで、プロの意見が聞きたいです。
417UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 22:03:52.51 ID:NotyP1di
石切り場がいまいちわからんけど他は問題なさげだとおもう、まだ全部は取れてないけど。
あとDLCのポータルが無限マップでは強力なんでソロでも問題ないはず
418UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 03:02:50.01 ID:Q0tCc7NF
>>416
スコアがマルチとシングルで別れてるから前提ってわけでもないと思う
石切り場はイケメン使ってスコア400位くらいだけど俺を含めて周りの人も40超えてる人ほとんどいないし
多分300人くらいしかスカル5取れてないと思う
419UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 10:41:02.96 ID:9Mg7Lu7D
このゲームは野良coopできないのかな
ここで募集してもいい?
まだキャンペーン2章なんだけど
420UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 12:39:42.03 ID:Flf2rxfm
1時間でwave50にいけた。だがwave100を越えた時点で3時間・・・。
ポータルのおかげでwave伸ばせるようになったけど時間もかかるようになってしまった。


>>419
完全な野良は無理。
>1に書いてあるがコミュニティでOMD用にフレンド作って遊んでいる人もいる。
421UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 13:08:56.30 ID:j+6klOBq
なんでCoopだとアイテム6こしか持てないんだよ糞が
422UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 13:21:49.90 ID:qOc6keyn
一人が武器やトリンケット7個とか持っちゃったりできるからだろ
423UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 13:27:38.25 ID:CO4129Lp
COOPのトリンケットって相方にも効果でるの?
424UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 14:04:22.37 ID:sB90/MzE
パッシブもアクティブも効果あるよ
425UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 14:35:21.35 ID:sB90/MzE
今週のチャレンジで無敵とかすごいわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=hvu0XaEZNbE
426UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 16:56:43.99 ID:qOc6keyn
ばばあで杖をチャージするのがどうもできない
つい連打してしまう
427UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 17:00:54.94 ID:ksxCfeXY
trainer使って僕の考えた最強の布陣って床・壁・天井にほぼ隙間なく罠設置して
どこまでいくか試してみたかったからwave20ちょいから放置して寝たんだけど
起きたらwave60で終了してた・・・まあ適当に設置したからかな
428UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 17:42:01.19 ID:HDnUxo1m
タールのために、おとこでやり直すってどうかな?
40時間が水の泡になるんだが・・
429UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 17:50:45.65 ID:66qMvAyl
ナイトメアへりでスカル稼ぎまくればいいだろ
ナイトメア出すのに時間かかるけど
430UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 17:52:10.27 ID:mLZGMPd9
崖で300waveを超えた。
120ぐらいからずっと放置で1時間に1回ぐらいコイン回収するだけになってて正直むなしいが、
ランキングが気になって辞め時を見失った。

てかポータルのおかげで永パ出来ちゃうし、
2時間でどこまで行けるかとかのモードが欲しいな。
431UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 17:55:44.90 ID:sB90/MzE
みんな結構無限好きなんだなー
俺は20wave以上は飽きて駄目だわ、スカル5以上やる気起きない
432UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 18:04:09.96 ID:wPEILfBN
今なら交差点が一番上位狙えるよ
旧マップは人口多いし崖とか十字砲火とかキノコ放置とかで簡単に完封出来て数千時間やらないと駄目だ
コンボ出来るマップもイケメンが得点稼ぎすぎてしんどい
交差点はコンボも出来ないし、放置も出来ないから上位も楽
433UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 19:36:08.68 ID:DUWyXCU3
DLCが出るとバランス崩壊するのは、前作と一緒だな
434UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 19:39:54.64 ID:MtboTjEU
前作はタールメイスデコイで既に崩壊でしたやん
435UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 21:01:44.48 ID:CMzqc8fK
だいたいどのマップやっても似たようなトラップ構成にしかならずに飽きるな
436UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 21:05:05.72 ID:qOc6keyn
いまは全面無敵クリアー目指してる

アーチャーめ
437UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 23:30:56.07 ID:wPEILfBN
とりあえず、タールとクロスボウは弱くした方が良いレベルだろう
あらゆるゲームモード、あらゆる戦術で有効すぎる
イケメン動画の9割5分程度に登場するなのは異常
438UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 00:28:19.15 ID:75zIB+Q2
>>437
PvPじゃないんだし下方修正してもつまんないでしょ
ナイトメア以上の難易度とかナイトメア2週目とかあると面白いかも
439UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 00:35:29.66 ID:MvfteSJz
移動スピード遅くさせるトラップはTDの基本だからね
タールが強いのは当然なんですよ
440UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 01:05:08.15 ID:rzlNNRuy
5回踏んだらリチャージ
もしくは一回毎にリセット

クロスボウはマナ回復無し
441UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 01:26:19.56 ID:rzlNNRuy
サッパーもブリムストーン置くより、タールとフロアスコーチャ置く方が数に左右されないから安定するっていうね
ヴォイドウォール、ガーディアンドワーフ、スイングメイス
ここらへんもタールが無いとほぼ機能しない
デコイやバリケードなんかと違って、タール特有の弱点ってのも存在しない
キノコや変化とか特殊な状況でしか役に立たない
タールは万能
442UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 01:36:48.05 ID:vIggjnef
嫌なら縛りプレイすりゃいいんですよ
443UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 01:48:13.50 ID:rzlNNRuy
さらに、タールは少しでも乗っていれば足が遅くなるから
隣り合わせで並べなくても、アースロードとかは足が遅くなるっていうね・・・
3マス並べられる通路なんかも、中央2マスに置いたら雑魚も
含めてほとんど問題なしでコストカットも簡単に出来る
444UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 02:22:39.33 ID:OtA6z6jk
プリムストーンが弱すぎる
445UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 02:33:34.18 ID:5WSvOYgq
バリスタの音なんで変わっちゃったかな。
大量に設置した時のあの射撃音が好きだったのに。
446UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 11:06:15.85 ID:wdTABZ1v
ID:rzlNNRuy は無理してOMDやらなくてもいいのに。
447UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 11:28:23.46 ID:GQiIBJ6q
タールは強いけど、タール無しの先輩でプレイもできるしね
448UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 11:32:47.55 ID:722/+3ms
罠を褒める事すら許されない
449UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 11:33:46.88 ID:GQiIBJ6q
そんな世の中じゃ
450UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 17:46:03.93 ID:5lm4PXi2
タールトラップが強すぎるってのは同意だな
スチームトラップなんて天井の床上に敵が移動してしまうし
多少弱体化しても常時発動にすれば良かったと思った
451UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 18:39:13.60 ID:rf9qtLPi
アイスを強くすればいいんだよ
雑魚すぎ
452UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 18:47:50.77 ID:75zIB+Q2
>>451
てかBBAは難易度高いキャラって事でいいんじゃない?
なんならもう少しキャラ増えると楽しいんだけどね
453UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 20:10:49.59 ID:X5ouGsrg
老師(ちらっ
454UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 21:17:02.19 ID:LdO3+6kJ
ノールがいっぱいきたときってどうすりゃいいんだ?
ノールのためにデコイをおくってのもなあ
455UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 22:16:18.13 ID:WgXz1ZGH
〜〜強すぎの流れは
nerfが止まらなくなってクソつまらんくなる前兆
456UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 22:19:54.52 ID:tUoTgMLk
アイスはブリムストーンみたいに数回凍らせたらリチャージでよかったんじゃないかと思う
1回だけだから産廃なんだよ
457UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 22:52:53.70 ID:7i6CPQlt
石切場の攻略完了。
http://dl6.getuploader.com/g/orcsmustdie/21/Ishikiri.jpg
の場所に2カ所のバリケードを置くだけで全ての敵を中央に集めることができる。
中央通路線路脇にスコーチャー、天井にメイスやヘイメイカーで雑魚は突き落とす。
資金が貯まり次第キノコ畑かポータル通路にすると良い。

サッパーは西側のバリケードを優先的に攻撃する模様(東側の奴でも)。
なので中央にダミーのバリケードを置いても良いかも。
30までは耐久強化バリケードを破壊し尽くすほどのサッパーは出ないので少し安心。
458UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 00:22:22.61 ID:ll1IWNVd
>>457
なんかバグっぽいね
459UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 04:18:40.97 ID:f8Ymc8ee
今週のチャレンジってのはループするものなんですか?
最近始めたけどランキングのステージがプレイしたのしか載ってないから
もしかして昔のはもう出来ないよゲーなのかな
460UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 05:18:21.10 ID:r3d+EXC1
>>454
ウィンドで吹っ飛ばすかアイスで固めてヘッドショット。
ノールは前傾姿勢なので非常に狙いやすい。
無限の50ぐらいまでならヘッドショット数発で倒せるだろう。
反面グレネーダーはだるい。

ヘッドショットと言えば1からなんだがクロスボウオークの頭狙いにくすぎる。
461UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 07:55:53.46 ID:OilyXcqv
スプリングトラップのうユニーク1で一定の確率で重い敵を跳ね飛ばすってあるけど
オーガとロードは絶対無理なんだよね?エレメンタルは飛ばせた1マスくらいだけど
462UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 07:57:08.78 ID:ll1IWNVd
初Coopしたんだけどスカルやクリア情報ってCoopとソロで共通なのね
463UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 12:50:45.96 ID:Fw3B2gEP
オーガ系は全部飛ぶんじゃないかな。前作もそうだったし。
飛ばないのはエレメンタルのロードとマウンテントロル、もしかしたらスワンプトロルも。
464UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 13:14:03.80 ID:FMRsgWL5
クラシックのフィナーレ1個前(タイトル失念)ナイトメアってどうすれば?
階段登る前でバリケ貼りまくって右に寄せ壁ヴォイドに突っ込ませてるけどダメ
弓とかドワも頑張ってくれてるが気づけばアーチャーに打たれまくってお亡くなりになる
465UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 13:41:54.78 ID:ZutOVZcA
アーマーオーガは飛ばないんじゃないかな

>>464
ドゥームステアかな
最初に左をバリケードメイスその他でガチガチにして、右側はしばらくウインドベルトで耐える
サッパーは前に出て処理する
左が固まったら右も同じようにして、金が余ったら1回の床と壁にもトラップを敷き詰める
最後は丸太転がすかデコイを階段上に置いておく

アーチャーは上の段に置くと全滅するから使わないか置くなら階段上だね
466UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 13:45:37.12 ID:lmudPc8W
>>463
スワンプ辺りのトロルまでは押し出されたはず?
結局1マス&低確率だから落とすのには使いづらい
前作の超コイルバネがもの凄い懐かしい…

>>464
ドゥームステアかな?
あそこは何も考えずに左右の階段上踊り場にヘイメイカーとか設置するだけでok
序盤は抜け出る奴が居るから適当に処理するかアーチャーでも置いておくと安心
467UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 14:09:21.59 ID:wgj7dV2p
ドゥームステアは簡単だよ
序盤は左右でコボルド、オークが左右に別れるから
コボルド側はバリケードとグラインダーで放置
オーク側はバリケード、ヘイメイカー、後にグラインダーとスコーチャーは両側に
ザッパーの序盤のターンは覚えて、両側に行かねないよう下段で処理する。
中段のトラップ群を抜けたのは丸太が2回づつ使えるので押しつぶし
左右にファイアとアイスのオーガが出てくる面はファイアを氷で狙撃、金はあまり気味なので最下段にスコーチャー、アロー、壁にもアローを貼ればほぼ完全封鎖できる。
前作は丸太がバリケードで止まらず落ち切るから楽だったけど、今回はバリケードでとまるのだけが難しくなったかな。
468UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 16:49:21.79 ID:zVbaLaAQ
>>467
やっぱ人によってやり方違うね
自分は踊り場にハンマーとタール敷き詰めて壁にグラインダー
早く倒す為+コンボにライトニングリングのサブ
バリケードは使わなかったね

踊り場の上にドワーフを内向きに置いとくと殲滅力上がる
469UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 17:06:54.37 ID:W7YQ1Wl+
向きって関係あるのか
470UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 18:15:29.59 ID:ZutOVZcA
向きは関係ないんじゃない?
>>468の話は踊り場の真上の、1階から撃たれない奥の位置ってことでは?
471UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 20:03:12.82 ID:9Lar02Ph
グレネーダーは、スタンのうなだれモーションなら頭狙いやすい
クロスボウオークはただでさえ頭が小さいのに、他と違って
直立してる上に前につきだしてる腕が盾になってるから当たらないんだと思う
あと関係無いけど、サイクロプスは完全にバグってる時有るね
472UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 20:14:53.53 ID:zVbaLaAQ
>>469 >>470
ごめんわかりずらかったね
470の言う通り弓オークの射線に入んないように奥に置くって意味でした
473UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 21:51:56.00 ID:tMMP9046
サイクロプスおかしいぐらいヘッドショット当たらないな
474UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 21:55:01.41 ID:PFzy99ZT
ウォーターエレメンタルもぜんぜんあたらない
ロードを凍らせてちょっとずつずらしていくと見当違いな場所でヘッドショット判定が出る
475UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 00:17:16.44 ID:wzfeJTAP
ウォーターは凍らすとアホみたいに堅くなるのもあるけれど、ウォーター・サイクロップス両者はスタンの方が良い
そしてウォーターはどの大きさでも体の中央辺りを狙った方が良い(特にロード)
サイクは・・・あれなんかおかしいよね?体のサイズにたいして頭が極端に小さい気がする。
それに腕杖にも判定あるからそっちに当たってるのかな
476UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 00:23:21.96 ID:wzfeJTAP
ごめん記憶で適当なこと書いてた…
エレメントは額、ロードは兜がちょうど良いみたい?当たりづらいのは確か
サイクロップスは色々試したいけど無限以外では出ないし強いしで面倒だな
Wave改変ツール早くでないかなあ

ところで初代のノールってこんなにHS決めやすかったっけ?
なんか凍らせて近接で対処していたような記憶がある
477UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 00:29:56.16 ID:0gBMdu5L
初代のノールは今より軽かったような気がする。
よく飛んだからウィンドで処理する事が多かったので印象がないんだと思う。
2のノールはスプリングでも2マスしか飛ばないし、なんか復帰が早い気がする。

そういや起き上がりがバグる事が多すぎじゃね。行動再開する時ワープする。
アレのせいで変化の無駄撃ちが増える。
478UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 01:13:19.60 ID:NKsDAYej
オークがポータルの上でクルクル回ってたりするな
479UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 15:57:50.95 ID:hGYukld/
2のクロスボウは爽快感がないから使ってないわ
どの武器も無限じゃゴミ火力だし、トラップも同様(ある意味バランス取れてるか)
結局ポータルとかキノコにたよって1のメイスの代わりになってる感じ

このマップは○○に○○設置すると楽になる
みたいな作戦談義をしたかったよ…
480UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 16:10:21.84 ID:b14PG2h1
無限より、ナイトメアでスコアアタックする方が面白い
481UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 16:26:52.78 ID:lFpsGVNG
俺もそうだわ
このスレ見てると罠は敷けるだけ敷くのがジャスティスみたいな感じがしてくる
482UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 18:22:20.48 ID:ymMBDkJg
3はよ
483UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 19:39:24.21 ID:GzhWb2rt
Coop前提の構成がなあ…
初心者は混乱して難しいと投げそうだし、1からやり込んだプレイヤーだと序盤の片側集中トラップ配備と、逆側手作業必死の段取りでokと見切られてしまう。
個人的には苦労したステージが全くないのが残念。
その意味では1の攻略中は頭を抱え込んだもんだよ。
484UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 21:07:40.44 ID:7B896Hwn
アップグレードなしでスカル5クリアはなかなかきついぞ
485UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 21:34:44.62 ID:0wZyaFVI
>>481
置かないより置いた方がいいと思うけど
どういう事?
486UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 21:46:51.03 ID:nPR0Hpbl
>>483
そこはスチムーの良いところで、初心者はいつでもOMD1を遊べるわけで。
487UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 22:24:32.43 ID:H8KGZegT
罠びっしり敷き詰めたいわ
せっかく無限が作られたのに金が出なくなるからキノコだのポータルだの爽快感のない時間稼ぎばかり使う羽目になる
エンディングみたいなオーク軍団を罠で迎え撃ちたいんだ
488UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 22:31:42.85 ID:7B896Hwn
てか何で ナロウポイント がないんだ
489UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 22:32:56.22 ID:wzfeJTAP
と言うか敵の体力を無制限に増やし続けたのがそもそもの間違い
せめて5倍程度で止めておくべきだった
そのかわり敵数を更に倍にするべき
490UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 22:51:51.89 ID:ndNtRkoR
無限モードがあると聞いて>>487>>489みたいなこと考えてたけど
よく分からない調整してきたよね
491UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 23:02:49.44 ID:o5ulLJJC
数を増やすとハードウェアに過剰なスペックが必要になる
492UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 23:14:21.71 ID:7PwISGbd
>>491が原因なんだろうけど体力を上げるのは間違いだよなぁ
そこは開発を頑張って軽量化して敵の数を増やしてほしかった
493UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 23:17:06.89 ID:nPR0Hpbl
売り物の限界だね。
494UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 23:19:19.20 ID:nPR0Hpbl
送っちゃった。
PCのスペっこ次第で落ちてしまっては困るので、硬くする他なかった。
こっから先はMOD必要だね。
495UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 23:23:23.30 ID:wzfeJTAP
まあねえ・・・
お世辞にもハイスペックとは言えない自分のPCでも動いていることを考えると倍は言い過ぎだったね
でももう少し何とかならなかったのかと思う
開発ツール公開されないかなあ
496UnnamedPlayer:2012/09/12(水) 00:20:38.79 ID:KKW1PaLu
初めてCoopしたんだけど相手の足の速さがこっちと違う気がするんだけど気のせいかな
497UnnamedPlayer:2012/09/12(水) 00:22:44.75 ID:v6z9yq7q
>>496
もしかして:ダッシュ
498UnnamedPlayer:2012/09/12(水) 01:47:51.39 ID:KKW1PaLu
>>497
もしかして1からあったりする?
499UnnamedPlayer:2012/09/12(水) 01:52:35.65 ID:v6z9yq7q
>>498
1からダッシュはあったと思う
キーボードのSHIFTじゃなかったっけかな
キーアサイン変えててわすれちゃったけど
500UnnamedPlayer:2012/09/12(水) 03:08:24.64 ID:PVLpynKm
1からだけどダッシュ中に武器チェンジが出来ないのとか2でも直ってなかったな。
ダッシュジャンプ中は可能なのだが。
要望が出なかったのかな。
501UnnamedPlayer:2012/09/12(水) 03:25:56.05 ID:ssw1zbtx
前のチャレンジまたしたいな
杖とキノコだけじゃ物足りない
502UnnamedPlayer:2012/09/12(水) 07:07:33.63 ID:z51q8Rum
>>498
前進キー2度押しでもできるよ。直感的に使いやすいかも。
503UnnamedPlayer:2012/09/12(水) 12:29:43.46 ID:uYK0Nn3J
このゲーム野良coopないとか
steamリア充専用かよ・・
504UnnamedPlayer:2012/09/12(水) 17:01:13.68 ID:8Ze1ewlv
質問、このゲームって同じMAPを何回もプレイしてポイントためて買い物みたいなことできるの?
505UnnamedPlayer:2012/09/12(水) 17:08:26.39 ID:qSFAcEAL
できるよ。
506UnnamedPlayer:2012/09/12(水) 17:29:41.52 ID:QZ9ZRzS7
1はできない
2はできる
507UnnamedPlayer:2012/09/13(木) 01:48:42.18 ID:xrOrRumY
くもの巣ってタールと相性悪いよね?
508UnnamedPlayer:2012/09/13(木) 01:53:54.55 ID:2nZN0Mx+
そもそも存在が被る
そのくせ効果は被らない
タールと違ってリロードがあるし値段も高い
まあ…床にバネ設置しまくるような場合には使えなくもない
正直DLCの追加トラップはポータル以外微妙
そのポータルも無限以外ではかなり微妙
509UnnamedPlayer:2012/09/13(木) 21:22:59.51 ID:ALO1KNRp
ウェブってスパイクみたいにタールとかぶらないの?
510UnnamedPlayer:2012/09/13(木) 22:27:04.16 ID:2nZN0Mx+
最大強化のウェブの鈍足効果=ユニーク付きのタールの速度
なので更に遅くなったりはしない
ただノーダメージでコンボ増やせるからコンボ狙いの時には便利だと思う
511UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 00:24:07.60 ID:sAC3SDpW
タールが優秀すぎて困る
でもタールを弱体化するんじゃなくて他を強化して欲しい
512UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 00:27:18.73 ID:iSm1keSk
アイスを強化しないと、BBAなんて使う気にならないわ
513UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 02:11:10.43 ID:5LNFf7fo
バリケードの使い方がよくわかんないな。
オークが壊しに来る場合と、回避して移動しようとする場合はこれどうなってんの…?
514UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 02:39:37.50 ID:e7fXlJ3m
出口までの経路を完全にふさぐと破壊してくる

オークの経路は変えられるけど出口は変えられないので
出口が2箇所あるマップで片方封鎖、片方開放にしても
封鎖側をゴールとするオークが開放側へ行くことはなく、
バリケードを破壊して封鎖側出口を目指す
515UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 03:45:08.64 ID:97UwEZDn
出口が複数ある場合、特定のオークは片方のゴールにしか関連付けされてないみたいで
そちらを完全封鎖してるとバリケード破壊して突っ込んでくることがあるんだよね
516UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 03:56:51.18 ID:+QO/ZVWq
ロード中のTipsにもあるようにルートは変えてもゴールは変えないね
なので2つの出現位置2つのゴールの場合はどっちかのルートを遠回りさせるようにバリケを置くと片方ずつ対処できるようになって楽に
遠回りルートはバリケ見たオークが来た道折り返すような配置にするとトラップ2回狙えて時間稼ぎと撃破が同時に狙えるのも◎
517UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 04:41:43.28 ID:5LNFf7fo
なるほど。アリガトス
518UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 09:32:09.32 ID:jDqiSJez
>>515
>>特定のオークは片方のゴールにしか関連付けされてないみたいで
個人的にはこのバランス調整は改悪なんだよなぁ
バリで侵入経路限定→敵まとめる→罠や武器で一網打尽の爽快感を無くしてる

>>516
>>遠回りルートはバリケ見たオークが来た道折り返すような配置にすると
普通のオークは折り返し対応出来ると思うけど上のレスにもあるように
特定の出口に関連付けられてるやつはガンガン壊しにこない?
それとも配置の仕方によって全オーク折り返しさせられるコツとか条件あるなら是非教えて欲しい
519UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 11:07:40.04 ID:ZyhVoyua
>>518
たとえばストーリーモードラストのTwisted Hallsの場合、
@とAから出てきた敵は上側のゲート、BとCから出てきた敵は下側のゲートしか目指さないけど
斜線の部分を塞ぐようにバリケードを設置するとCから出た敵は最短距離で下側のゲートへの階段を目指すが
バリケードの前まで来たら必ず引き返して上側を通って反時計回りに1周したあとで下側のゲートに行こうとする
同じようにBから出た敵も反時計回りに1周して下側のゲートにしか行こうとしない
AAで::::になってる部分は天井が低いからこのへんに罠を置いておくと、
@、B、Cの敵全部が踏むことになる、その分やたら時間はかかるからスカル5は難しい
>>516の言う2回使えるってのは****の部分にトラップを敷いておくと
Cから出た敵が往復で2回踏んでくれるとかそんな感じのことだと思う
このマップではあんまり上手な活用法は思いつかないけどね

                         ゲート
         ↓@             ┃    ┃
        ┏┥  ┝━━━━━━━━┛    ┗┓
┏━━━┛            ::::              ┗━━┓
┃┏━━┓            ::::              ┏━┓┃
┃┃    ┗━━━━━━━━━━━━┐┌━┛  ┃┃
┃┃                               ↑A     ┃┃
┃┃       ↓B                             ┃┃
┃┃  ┏━┘└━━━━━━━━━━━━━┓  ┃┃
┃┗━┛  \            ****            ┗━┛┃
┗━━┓    \          ****            ┏━━┛
      ┗┓    ┏━━━━━━━━━┥  ┝┛
        ┃    ┃               ↑C
       ゲート
520UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 12:44:33.89 ID:PawuShFD
GoBreak(開始前の停止状態)のときに扉から光が出て行くでしょ
あれがオークの経路だから追ってみるといい

バリケードを置いてみて出口にたどり着くことなく途絶えてしまうようだったら
それは経路消失する置き方なので破壊を始める
521UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 12:57:02.83 ID:2yhYvh1S
ああ、吹き飛ばし系トラップに引っ掛かったオークは、
しばらく棒立ちになった後に、ルートの再計算が行われる。

例えば、経路Aと経路Bがあり、経路Aがバリケードで閉鎖されてるとする。
1 経路Aを進行しているオークがいる
2 経路Aにバリケードを発見。進路を経路Bに変更する
3 経路B進行中にスコーチャーで吹き飛ばしにあう。
4 オークは経路Bは進行不可と判断し(バグ)、経路Aに戻る。
5 経路A上のバリケードを破壊する。
こんな感じ。

よくフィナーレのマップでこのバグのせいでバリケード壊されたわ。
このバグはOMD1からあるね。
522UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 13:01:55.85 ID:2yhYvh1S
ウィンドベルトも対象です。
バリケードと共に吹き飛ばしエフェクトのある罠・攻撃を使う場合は、
罠当てたら一匹逃さず殺すのがいいよ。
523UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 13:13:43.86 ID:jDqiSJez
おお、バリに対するスゲー有り難いレスが沢山ある!
バリも置き方や他の罠との兼ね合いで効果がかなり変わるって事だよね
これまでは適当にガシガシ置いてたけどマップによっては慎重に検討してみます!
てか1から思ってたけどOMDのスレはイケメンが多いな
524UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 13:46:31.93 ID:/qDM0a6p
ナイトメアになればバリスタのが弓より使えるよね?
525UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 15:11:06.81 ID:gO3EPQqa
ナイトメアの変更点が
@敵の数の増加
Aオークが盾を持つ
Bウェーブの内容が若干変更
C最大リフトポイントの減少
こんな感じで、一番重要なのがA。
この盾は”どんな攻撃であっても一発目のダメージを無効にする”効果がある。
この最初の一撃がバリスタだろうがアーチャーの弓だろうが爆弾だろうが無効化する優れモノ。
なので個人的には敵の数も耐久性もアップするのでアーチャーの方が良いと思う。
ただし死んだガーディアンが復活しなくなるので馴れるまではHP回復の方が何かと安心。

バリスタはどちらかというと無限向きかもしれない。
526UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 15:19:06.73 ID:rVx0r+7n
ナイトメアでも弓の方が使える
やられにくい位置にうまく配置すれば問題ない
527UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 15:37:38.22 ID:2yhYvh1S
一見バリスタは空中の敵向けのように見えるがこれは罠。
発車間隔の関係でバットをかなり取りこぼす。

あえて使うとすれば、地上の大型種を始末するのに使うのがいいかも。
528UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 15:57:05.53 ID:ioBmXLX9
お山の大将でもメインストリートと横道一緒にすると
↑から逆流してきたオークにたまに□のバリケードが攻撃される
オークが詰まった時になりやすい気がするんだけど
39ウェーブ目で破壊されて乙った時は泣けた
.

.         ┃ 空  ┃ 
 ━━━┛    ┗━━   
           ■ 
           ■  ☆
            □
 ━━━┓  ■ ┏━━  
.         ┃  ■ ┃
.         ┃  ■ ┃
.         ┃  ■ ┃
.         ┃↑   ┃
529UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 16:02:23.00 ID:ZLzJu19u
クラシックのラスト
無理・・・
530UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 16:06:53.84 ID:ioBmXLX9
531UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 16:49:00.54 ID:mqHHpCbn
http://dl6.getuploader.com/g/orcsmustdie/22/2012-09-14_00002.jpg

両端を半マスずつ空けたこのバリケードの置き方でオークは別ルートにいくから、これでコストがちょっと浮くよ
ただその塞ぐ箇所の内どっか一つだけ、ちゃんと3マスバリケード置かなきゃ駄目だったけど
532UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 18:34:28.99 ID:AMnQ3N3o
上のほうでバリケードで塞いでも壊してくるって書いたもんだけど、
ステージ開始時のヘルプメッセージか何かにオークたちはあらかじめ決められたゴールにのみ向かうって言う文章があったわ。
どんな妨害をしても目的地は変更しないらしい。
1もそうだったかはわからないが、とりあえず2はそんな感じ。

完全ソロでナイトメアをするなら、
サッパーが出てくるタイミングを覚えるようにこのリフトはしばらく放置可能とかをメモっとくと楽になるかもね。
5を目指すうちに体で覚えてそうだが。
533UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 19:55:23.90 ID:gO3EPQqa
メイジで出ないならナイトメアでも出ないよ>サッパー
それにバリケード必須マップにはほとんどでないし(通路以外は)
534UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 20:05:00.93 ID:mqHHpCbn
今週のチャレンジ、サッパー対策の武器、罠がまとめて封じられとる
535UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 20:42:01.85 ID:bApVD77W
>>531
クラシックのマップって1では3個必要だったところが軒並み2つで封鎖可能になってるよね

チャレンジなんだけど蹴散らしまくりで最高点をめざすっていうタイプのもほしいななあ
制限がきつすぎで
536UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 21:35:59.98 ID:ioBmXLX9
今週のチャレンジは、サッパーの処理は難しくないんだけど
ヘイメイカーのふっ飛ばしたオークに気が付かないでリフトたどり着かれて難度もやり直したわ
537UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 22:36:23.06 ID:VaF2/Jqq
>>532
ライブラリーだけは目的地変えるよ

538UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 22:52:18.65 ID:VaF2/Jqq
アリーナはナイトメアだけサッパー出るよね

>>521
オーガとかもバリケード壊しだすし
それだけが条件じゃ無いハズ
石切場とか左ルート封鎖用のはかなりの頻度で殴られる
539UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 23:34:59.74 ID:mqHHpCbn
今週のチャレンジは序盤のサッパーしのげれば、
後は確かにヘイメイカーで飛んでったオークに気をつけるだけで十分だったわ
あと、あの煮えたぎった釜やらシャンデリアは武器がブレードだと使い道ないなと思ったけど、
それらに当たる位置にアローウォール置いてると、その矢でも当たり判定あって発動するのね
540UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 00:03:13.25 ID:bApVD77W
クリアはできるけど今週も5スカルは俺にとっては無理ゲーくさい
とりあえず封鎖でダミーバリケードおいてクリアしたけど
ブレードでザッパーってどうすればいいんだ
541UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 03:50:48.35 ID:UdXJjgNy
バリケードを階段下の一階部分に置けば、サッパーは前からしか来ないから
後は、いつものタール+なんとかのいつもの組み合わせで誰でも5スカル
542UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 03:53:55.82 ID:UdXJjgNy
http://www.youtube.com/watch?v=qvFvxGZFhrM
ここの1分30秒ぐらい見たら分かるけど
形はどうでも良いけど、一階にさえ置いておけば前からのみ
2階に変にタールとか置かなければ時間も大丈夫
543UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 10:39:45.65 ID:ds/RsKLN
置き方工夫したら取れた
>>541-542
それはないよ正面の低くなってるとこのどこかに一個は置いておかないと
2階周りで来ちゃうよ
とりあえずタール、アロー最強
544UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 12:17:50.78 ID:3pa17ouE
両側の階段下を封鎖したら
釜より前ぐらいにバリケード置くか、自分で誘導しない限り上を通ってくるね

キルボックスより前にバリケード1個置いて
左右は橋の下にヘイメイカー1個+タール1個
正面は左壁際にアロー1個+タール1個でほぼ漏れないはず
545UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 15:50:47.04 ID:UdXJjgNy
開発もタールがサッパー対策だと理解してるようで良かった
546UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 16:13:03.38 ID:tWZpWIBH
毎週スレに話題があるって良いなぁ
547UnnamedPlayer:2012/09/16(日) 16:57:25.66 ID:g90ZgV+O
どうやら致命的なバグに遭遇したようだ…
ねじれた空間(∞)で雑魚をボイドに放り込みながらオーガはポータルで飛ばして選別作業をしていた。
そうしたらオーガがポータルを踏んだ瞬間リフトに入られた。
どういうわけかポータルの接続先がリフトになっていたらしい…
せっかく良い方法を思いついたと思ったんだけどなあ…
548UnnamedPlayer:2012/09/16(日) 20:55:35.69 ID:g90ZgV+O
何かミスをしてる可能性もあったからもう一度してみたけどやっぱりダメ。
http://dl6.getuploader.com/g/orcsmustdie/23/2012-09-16_00002.jpg
何が原因なのかわからん…
他のマップではこんなこと無かったはずなんだけどなあ。
549UnnamedPlayer:2012/09/16(日) 21:37:42.86 ID:oik+up8b
>>548
あー俺もそのマップの無限で同じようになったわ
なんかリフトポイントが減るけどどこから入ってんだよって思ってた
550UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 00:42:20.02 ID:lVWJXSPw
無限でリフトがない場合の回復手段って何を用意すればいいの?

ヒーリングトリンケット
ウィンドベルトのユニーク
吸血鬼のガントレット
ボイドウォール
回復の泉
このあたりだと思うけど他になんかあったけ

551UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 01:59:05.59 ID:uqYmI1zt
変化でアイテムになるときが有るからそれで回復とか
まぁ、ウィンドかボイドじゃない?
他のは枠がもったいない
つーか、ウィンドで回復出来るの今気づいたわ
552UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 09:43:07.67 ID:LCfuaJfx
>>549
あーやっぱそうなんだ…
新しい方法考えるか…

>>550
40までのプレイならボイドかトリンケット
ただボイドは使えるマップが少ないからマップ依存が高すぎるのでちと微妙

ただ無しでも問題無いと思う
553UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 10:09:05.13 ID:+2m2dsZk
崖で無限やってたとき下段で打ち上げたライトアーマーオークが山羊のように崖を歩いてきたことがあるw
554UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 10:17:45.11 ID:lVWJXSPw
サイクロプスの誘導弾がどうにかできればいいんだけど
555UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 10:28:02.59 ID:d/Jt5cqQ
あれせめて撃ち落せればいいのに
556UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 19:39:25.62 ID:Sr8CxojJ
ボイドウォールが最高に楽しめるマップってどこですか?
557UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 19:56:39.72 ID:LCfuaJfx
ねじれた空間
試練
ランチブレーク
カルデラ

かな?
楽しめると言うよりはボイドで稼げると言った方が正確かもしれないけど。
558UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 20:07:49.65 ID:hS4Eo0al
ウインドベルトを1から絶対に使わないを通してきた俺にボイドウォールは何の意味もなかった…
559UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 20:10:10.45 ID:t4PsyNsF
ノールグレネードに毎回ものすごい苦しめられるんだけど、みんなはどう対処してるのん?
560UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 20:11:43.55 ID:Sr8CxojJ
>>557
どうもありがとう、試してみる!
561UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 20:38:13.55 ID:SIHBWq+k
ボイドはおもしろみがなあ
562UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 20:58:14.80 ID:nI5B+RUo
スカル5つ目のクリアタイムって最初のセットアップの時間も3Waveごとのインターバルの時間も入るんだよな?
あとベルトの掴みって1よりかなり判定厳しくなってる?
563UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 20:59:27.17 ID:hS4Eo0al
ノールグレネードもノールも凍らせればなんてことない。
564UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 21:39:15.14 ID:LCfuaJfx
>>562
最初のセットアップは加算されない
休憩は加算されるからさっさと再開でおk
565UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 21:39:22.71 ID:ZObnmMgT
>>562
最初のセットアップ時間は含まれない。
3wave毎のインターバルは含まれる。(インターバルは即飛ばし推奨)

オプションで時計出してみるといいよ
566UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 21:44:50.09 ID:fxY7zKjj
ボイドウォールがアンロックされないよ
条件教えて!
567UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 21:53:14.50 ID:LCfuaJfx
ストーリー一番最後
正直ストーリーでは使い道無いに等しいからほっとけ
568UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 22:01:25.48 ID:uu3qFUYl
>>559
グレネードは打ち落とせるのを覚えとけば少し抵抗できる。
569UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 00:15:22.23 ID:IsuFusGU
昨日やった無限でほぼ無限パターンができていたけど
1ピクセル残して10WAVE耐えた後に回復薬がでないまま
グレネードに殺されたのを思い出した
570UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 03:24:20.80 ID:zj/Mg3LW
オプションのアイテムUIの平面と分割ってどこがどう違うんだ?
571UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 18:22:28.75 ID:lulrqww9
やっぱり1が最高だったな
面白さを保ちつつ、新しい要素を入れるってのはやっぱり難しいんだろうな

まぁ、十分面白いけどね!
572UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 18:37:15.99 ID:nuw2PKa4
殆ど完成されてたしね
この手のゲームの続編は難しいね〜
573UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 18:48:49.89 ID:zj/Mg3LW
そして1のナイトメアが未だに2章の最初で打開出来ない
574UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 19:33:44.40 ID:GLaJeF/L
2でそこそこナイトメア骸骨5とったから気分転換に1やってみた
オーガ共ってあんなに固かったんだなあ
ヘッドショットでもあんまり減らないし、グラインダーも雀の涙

2で敵が柔らかくなったのは、走り回って敵を倒せって事なんだろうね
575UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 19:40:43.32 ID:1iJUlrVb
どれも耐久度アップしてる&ヘッドショット大幅強化なんじゃね。
おそらく前作ウィーバーの能力がアップグレードに含まれてるのが要因じゃないかと思う。
オーガはヘッドショットであっさり死ぬようになったけどヘッドショット以外で雑魚を倒そうとするとタフさにびびる。
576UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 19:43:08.12 ID:E++LZilW
2やってから1やると
ステージやり直したときに罠を記憶してないのと、ナイトメアで下見できないのが不便すぎる
577UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 21:03:03.92 ID:IsuFusGU
罠を記憶するのは今からのアップグレードでもほしいとこだな
578UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 21:17:43.72 ID:fWlgyoRo
罠セットを何パターンか記録できるようになればなあ
579UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 21:45:10.45 ID:bNCvwx9s
なんでもいいから動画あげてくれぇぇ
ニコ動で毎日チェックするのが楽しみなんだよぉ
580UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 21:48:04.83 ID:zj/Mg3LW
配信ならまだしも動画は編集が面倒なんだよなぁ
581UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 22:26:19.78 ID:fWlgyoRo
つべにいっぱい上がってるよ
582UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 23:00:40.90 ID:a1DkaYk7
つべも見てやれよ
ほぼBBA専用だけどNananeaさんのは数も多いし質も良いぞ
http://www.youtube.com/user/NananeaWoW

特にスチームの使い方が独特で色々と参考になる
583UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 23:01:38.89 ID:IsuFusGU
最近のナイトメアハイスコアの人はがんばってると思う
無限攻略あたりだれかやてくれないものか
584UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 23:04:17.70 ID:70kaFf9m
動画あったのか
グラインダーの方が良いのか
20万までしか無理だったんだよな
585UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 23:04:59.37 ID:70kaFf9m
この人相当凄いよ
586UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 23:06:33.13 ID:E++LZilW
Nananea嬢とFryedegg兄貴のはかなり参考にしてるな
587UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 00:32:37.52 ID:HFXtssc5
サイクロプスでストレスマッハ
588UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 00:52:56.84 ID:b4EDVX+E
スパイク相当リロードが早くて使える
それに引き替えアイスベントは・・・
589UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 01:17:10.47 ID:zOGkWYCq
ばばぁとメイジのどくろを共通にしてほしかったなぁ。
590UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 11:16:32.67 ID:l/zJhx2w
2のクラシックファイナル

助言頂いた、147・151方法でやってみたけど
147方式では、2W目で階段上のバリケード横をスルー
151では、2分程度のタイムオーバー

オレ的には、無理ゲー・・・
591UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 12:56:42.33 ID:/PD7NrNf
いま難易度デフォのラストステージなんですが、西を塞ぐ作戦でも5個が取れない
空中から来る奴は覚えゲー前提?
592UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 13:00:28.27 ID:QLOpTK8+
どうしてアーチャーを置かないのさ?
593UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 13:08:02.13 ID:2VZ/aq6d
あそこは塞ぐとタイムオーバーしがちだから、
それぞれのリフト前の階段と踊り場に罠固めた方がいいんじゃない
バットはアーチャーと天井トラップで処理で
594UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 13:47:07.06 ID:s2ax1r7Y
DLC紹介的な動画を作りかけてたけど完成させてみるか
595UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 13:56:33.86 ID:ZcvmWfPv
お、それは見たい
596UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 14:20:56.00 ID:Dd2W1ACn
>>590
アーチャーは火矢にして
ライトニングリングのプライマリ使いまくって
途中休憩は即開始くらいの勢いでやれな2-3分は余るんじゃないかな
597UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 14:21:53.86 ID:F0/ZxPbH
>>空中から来る奴は覚えゲー前提?
それすら覚える気がない奴ができるわけないだろwww
598UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 14:37:52.67 ID:Sdqs/A+D
>>591
イケメン使ってる
それならリフト手前階段付近をトラップで固めるのが簡単
飛行系の敵はアイスアミュレットで即殺
後半は出現近くに天井トラップでも置いとけばお気軽5スカル達成よ
599UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 14:42:44.70 ID:ZcvmWfPv
ノーダメージ、ゼロ進入でちょいコンボならスカル5くれればいいのに
時間制限って好きじゃ無いなぁ。もっと罠楽しみたい
600UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 15:02:08.78 ID:bkb6fBC7
踏むとオークがスピードアップするけど与えられるダメージ+40%みたいなトラップがあればまた面白かったかもね
601590:2012/09/19(水) 16:14:40.24 ID:l/zJhx2w
>596
スマン
ナイトメアです

つべのプレイ動画だと、各階段上は
バリケード2個で封鎖出来てるけど、
1W目北東のオークでさえ、普通にまっすぐに
脇をすり抜けて上がって来るんだよな〜
602UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 17:17:07.33 ID:Sdqs/A+D
>>601
敵のルートをバリケードで操作しなくても
各リフトごとの階段手前にキルゾーン(合計2つ)を作るだけでいけると思うよ
俺はウォーメイジもナイトメアもこの手法でスカル5とれた

釈迦に説法だったら申し訳ないけど
当然ながら序盤はどちらか一方をトラップで、もう一方をプレイヤーで処理できるようにする
空中系はさっきも言ったようにアイスアミュレットを使う
こいつらは両側ともプレイヤー自身で対応する

メイン武器はボウガンにヘッドショットでマナ回復のユニークを選択

俺的にはナイトメアでもガーディアンはかなり使えると思うんで
ドワーフとアーチャーを入れとくといいよ
彼らの手前にデコイを置いとけば損失ほぼゼロでいけるはず
603590:2012/09/19(水) 17:22:36.47 ID:l/zJhx2w
>601
591氏とごっちゃになってる!?

オレの無理ゲーは、2のナイトメア・クラシックファイナルです

604UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 17:25:23.00 ID:j9WCbpha
どいつもこいつも、ちゃんとステージ名書けやw
605UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 17:25:59.84 ID:Sdqs/A+D
あっ、勘違いしてたw
ゴメンネ!
606UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 00:57:46.41 ID:AIX4qIE6
試練(無限)の5スカルが遠い…
結局ボイドで資金稼ぎが鉄板なのか?
607UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 17:21:49.62 ID:wDLWAfj+
>>590
囲んで一箇所入り口作ってそこをメイスグラインダースコーチャー等で強化
サッパーは自力撃退、ノールは中央以外で撃退
これでだめなん?
608UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 18:03:31.21 ID:yBJM6Zt3
>607
片側バリケードで塞ぐと、上段の空き地付近を
敵が行ったり来たりで、キルゾーンに来てくれない
結果、時間オーバー・・・

上段上に来なければ、時間的には平気な気がするんだけど、
つべの攻略動画みたいに、各所2個のバリケードで
塞げるとイインだけどなぁ〜
609UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 19:41:08.53 ID:wDLWAfj+
>>608
waveの最初のほうは敵の来るところの入り口で待ち構えて風で半分以上は突き落とす
後半は階段の上るとこと上りきったところにグラインダー置きまくればうろうろしてる間に倒せる
これで空き地のほうにいる奴を減らして残りは自分で処理すればいけると思うけど
610UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 19:45:40.29 ID:rPd4j6Gw
1はザッパーと同時にコボルト出てこなかったけど
2のクラシックはザッパーと一緒に出てくるのがめんどい
611UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 20:19:32.26 ID:YhSvoFVP
螺旋ムズいなー。
何回やってもスカル2になるw
後コイツだけでウォーメイジのスカルALL5なのにさすがラストステージ、、、
612UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 00:03:34.19 ID:GIx2FeRv
>>611
イケメンならば
@オークの出てくる通路の壁にアロー、床にダメージ増強ゴールドフォージ
A最期の階段下にブリムストン*3でコボルド封じ&階段上にデコイ(保険)
Bリフトギリギリ近くにアーチャー5-6体配置
Cサンダーバットの出てくる天井にアロー設置&ノールの通る通路にブリムストン設置
D強敵は凍らせて確実にHSを心がける

で特に慌てることもなくクリア可能
装備はクロスボウ・アイス・ライトニング・マナレイジ辺りの鉄板構成でおk
613UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 00:51:45.79 ID:i0mxHVTA
>>594
ニコニコ動画にうpした?
だとしたら見させてもらったよ
水ウザイ
614UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 18:11:29.11 ID:EewY3q7o
フォーラム覗いてて知ったんだけど、トラップレスボーナスって無限でも適用されるのね
自キャラの初期位置とオークの侵攻ルートが重ならない十字砲火だと、
開幕からそのまま放置しとくだけで1分弱でスカル3つ稼げて、
ナイトメアへりでパーフェクト目指すよりずっと楽
ババアでの2周目のスカル稼ぎが面倒だったんでこれは助かる
615UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 21:57:12.67 ID:9HO3r2TW
ナイトメアの試練やっとクリアできた
616UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 23:25:22.54 ID:GIx2FeRv
今週のチャレンジは…特に言うことはないな
なんだか早くもネタ切れしてきていないか?
不遇なトラップ&武器に光を当てる意味ではアリなのかもしれないが
617UnnamedPlayer:2012/09/22(土) 00:03:25.27 ID:9HO3r2TW
今日アップされたフィナーレの動画は結構興味深い攻略パターンだと思う
ナイトメアだけどウォーメイジでも参考になる、特に時間が足りない人には
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18938087
618UnnamedPlayer:2012/09/22(土) 10:56:50.21 ID:wFjlfHDP
>617
参考になるな〜
619UnnamedPlayer:2012/09/22(土) 21:01:52.43 ID:7qykRiB6
無限の試練5スカルようやくできたー
大体20ウェーブごとに出てくる超ノールラッシュがキツイ…
620UnnamedPlayer:2012/09/22(土) 21:09:08.51 ID:OCQPviT3
>>612
攻略法あり!
やっとこさスカル5取れました。
焦って溶岩上をショートカットしようとして2回ほど焼け死んだけどw
621UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 01:26:21.16 ID:Wjrtb3z2
間違えて半角全角ボタン押すとキーボード効かなくなって困る
622UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 01:35:13.85 ID:Ug39GRE2
>>617
いい動画だな
バリケードでザッパー防いでるのか、贅沢な使い方してんな
623UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 01:35:32.17 ID:WrA2+yQc
無限のイケメンで100Wave越した場合に重い奴を簡単に
倒すのってスポア以外になんかある?
624UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 01:42:45.29 ID:kAMA29hq
>>621
慌てずに一回エンター押して、もう一度半角全角キーを押せば大丈夫
625UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 02:10:39.81 ID:YVXSPp9Z
>>621
noime7使えばok
626UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 02:42:00.24 ID:/PQj+pSv
>>623
スポアしかないね。
一応ある程度の秒数凍らせたままにすると即死してくれる救済措置はある。
627UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 02:49:46.40 ID:Wjrtb3z2
>>624 >>625
トントン
628UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 12:06:44.85 ID:WrA2+yQc
無限で10番以内に入った
意外とやってる人少ないのかね
629UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 13:04:31.23 ID:edxGEXgZ
無限は少ないんじゃないかな
ただめんどくさいだけで、40wave行ってスカル5獲得したらわざと死ぬ人もいるみたいだしね
630UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 14:29:56.72 ID:xcYjTL/G
無限ばっかりやってると通常ステージの敵の耐久力に違和感を感じるようになるw
631UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 15:33:47.68 ID:R69ozQhj
頭の頭痛が痛い
632UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 16:07:05.01 ID:ROqHt370
上着を着るとか重言すぎだよね
633UnnamedPlayer:2012/09/24(月) 21:37:51.46 ID:Xg9XJp+9
俺が求めていた無限はコレジャナイ
634UnnamedPlayer:2012/09/24(月) 21:52:16.51 ID:zDnYw/CQ
無限はある程度wave進むとボイドやら酸やらに落とす+キノコしかやったことないけど他の方法ってあるの?
635UnnamedPlayer:2012/09/24(月) 21:57:31.69 ID:6hY1Jx4y
キノコが変身リングになるぐらいしかないはず
636UnnamedPlayer:2012/09/24(月) 22:03:02.08 ID:Ryh53xQM
そしてアイスバットの出るマップではイケメンだと詰む
アイスバット対策はともかく変身リングに相当する何かがイケメンにも欲しいところ
次のDLCあたりで追加するか永久にクビにしてもらいたいね
637UnnamedPlayer:2012/09/24(月) 22:17:08.16 ID:9CX2gxx3
水/火エレも今回のDLC限定でいいな、気軽にミンチにできないし
次回作でもし今回の土エレ並みにレギュラー化したらハゲそう
638UnnamedPlayer:2012/09/24(月) 22:59:49.73 ID:Ryh53xQM
水は別に良いんだよ。突き落とせばそれまでだし。
火も判定がよく分からないことを除けばまだ良い。
個人的にはキノコ畑を荒らす一番の要因になる土が一番厄介。
639UnnamedPlayer:2012/09/25(火) 18:56:26.75 ID:UDJcEX3c
逆に、トロルは設定ミスかと思うほどのゲロ弱さ
本当に消した方が良いのはトロル
何にも記憶に残らない敵もめずらしい
640UnnamedPlayer:2012/09/25(火) 20:09:44.42 ID:wnKA3DsZ
オーガも弱いしあんなもんだろ。
再生能力がある分オーガより脆くなってるのかもしれない。

トロールはポイズントロール(だっけ?)と見分けが付かない。
別に困った事はないが。
641UnnamedPlayer:2012/09/25(火) 21:08:12.08 ID:1O3H7KuM
トロルはあ、コイン来たとしか感じないなw
サイクロプス来るとげんなりする。やられても釈然としない
せめて全力で移動したら避けれるようにしてもらいたい
642UnnamedPlayer:2012/09/25(火) 22:14:10.85 ID:gRcxiHxj
Orcs Must Die! 2 [Official]
http://steamcommunity.com/groups/OMD2
ここって本当にOfficialなん?
643UnnamedPlayer:2012/09/25(火) 22:21:53.37 ID:B59sHvAd
コミュ主のSix OkayはJustin Korthofが本名で、REのCommunity Managerだとか
Steamコミュとか本家フォーラムとかそういうものの管理人なのかね
さすがに騙りじゃないと思うよ
644UnnamedPlayer:2012/09/25(火) 22:37:42.54 ID:gRcxiHxj
でも一応公式グループてのがあるじゃん
あっちだと金がかかるからなんかね
645UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 00:12:46.17 ID:QDYpV5ax
“Family Ties,” booster pack
http://www.robotentertainment.com/blog/detail/%E2%80%9CFAMILY-TIES%E2%80%9D-BOOSTER-PACK-COMING-ORCS-MUST-DIE-2

・3つの新マップ
 Triple Threat、 Breakneck Triad、Rush Hour

・新しいエンドレスモード
 Breakneck Triad、 ドゥームステア、勝手口

その他、新しい武器、トリンケット、敵、コスチューム

9月26日発売、Steamで$4.99
646UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 00:23:41.38 ID:OekWKsUh
おDLC二発目か
647UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 00:28:14.25 ID:pdHk46YZ
>>640
オーガには突進攻撃もスタンも有るし
無限だと60waveぐらいでも一撃貰うと結構死ぬ
でも、トロルはそもそも攻撃が当たった記憶自体が無い
しかも凍ると回復自体しなくなるし
648UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 00:41:59.88 ID:woFwOVHF
発売日明日かよ!
エンドレスも全て5スカル取ったしちょうど良いな
新しい武器が気になるところ…

649UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 00:42:56.05 ID:QxrtKGAp
StoneStaffは一撃死能力がありそうだね
てか明日かよ
650UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 00:43:01.25 ID:pdHk46YZ
フィアーのトリンケットは微妙そうだな
石は氷とどう違うのか
テロポートって範囲即死?雑魚にしか効かなそう・・・
敵だと、ゴブリンヒーラーはなんか全く意味無さそうな敵だな
女性版オークは面白そう

651UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 00:43:58.46 ID:woFwOVHF
ってもうアップ来てるんだな
アンロックキー発売は明日だけど
さて…ポータルバグは直っているかな?
652UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 00:44:08.12 ID:QDYpV5ax
・新敵キャラ
Hobgoblin Healer
 敵をヒールする

Ball and Chain(雌オーガ)
 近くのオークを強化する?玉と鎖と訳されないか心配

・新武器
Stone Staff
 プライマリ:範囲攻撃で複数の敵に当たる、近接?
 セカンダリ:敵を石にする、氷指輪のセカンダリ似?

Teleportation Ring
 プライマリ:マークへテレポートする
 セカンダリ:テレポート先をマークする

・新トリンケット
Jar of Ghosts
 パッシブ:プレイヤーに攻撃が当たると逃げる?
 アクティブ:多分範囲Fear
653UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 00:45:17.98 ID:QDYpV5ax
あ、これ雌オーガじゃなくて雌オークなのか
654UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 00:51:01.23 ID:woFwOVHF
あ、呪文書ではもう確認できるね
テレポートリングは敵を任意の場所に送ることができるらしい
ストーンはイマイチよく分からない
新トリンケットはパッシブ 敵がプレイヤーを避けるようになる アクティブ 残像が出る?
655UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 00:54:11.94 ID:WBb2J8Uw
新トラップは無しか…
敵とmapが増えるのは嬉しいけど、武器やトリンケットが増えてもあんまり嬉しくないなー
656UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 00:54:39.09 ID:pdHk46YZ
>>654
俺もテロポートって有るから、任意の場所に飛ばすのかと思ったけど
でも、この画像見たら明らかにオーク死んでない?
http://www.robotentertainment.com/sites/default/files/TeleportationRing1-full.jpg
657UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 00:58:52.40 ID:woFwOVHF
>>656
ユニークに爆発で凍るとか炎上とか書いてあって正直よく分からないのよね
まあ明日になればわかるさ
658UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 01:20:38.86 ID:pdHk46YZ
ja-StringTable.xml

確かに書いてある
659UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 01:35:12.76 ID:QxrtKGAp
なんか今回はいつもにまして残念な訳だな
660UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 02:08:04.82 ID:t1Lu5GgC
DLCで盛り上がってるとこすまん
お山の大将はどうやったら40waveまでいける?
バリケードで一本道にまとめられないし、トラップを均等に割り振ると火力が足りなくなるし・・・
661UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 02:41:46.87 ID:QxrtKGAp
俺が見たなかでよさげなのはスプリング+ボイドウォールだったかな
662UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 02:56:16.85 ID:1Md2exvS
あそこはゴールドフォージ+デコイでその真上に大岩シュート置いて、
それでひたすら資金稼いでトラップで埋めてスカル5獲れたよ
663UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 11:37:14.35 ID:KeQX12Re
深夜やってた公式のDLC2紹介配信のアーカイブ
ttp://ja.twitch.tv/fryedegg/b/333448903
664UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 12:06:36.74 ID:KeQX12Re
こっちが先だったわ
ttp://ja.twitch.tv/fryedegg/b/333442615
665UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 14:57:28.93 ID:jv2wEIpH
お山の大将はバリケードで一本道にできるよ
ゲートの回りをぐるっと囲んで長いT字路の方を1箇所空ける
そこで迎え撃つ
密集しすぎるとオークが逆走しはじめて
さらに放置するとバリケード壊し始めるから
逆走オークを優先で倒す
666UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 21:17:01.11 ID:QxrtKGAp
なんか全員集合なるゲームモードが追加されるようだが
667UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 21:21:28.84 ID:woFwOVHF
多分DLCの邦題なんだろうけど…

それよりヒーラーの必要性がイマイチわからない
じわじわ回復より何度でも復活の方がイヤらしいと思うんだけどどうだろうか
むしろコンボ稼ぎのお友達になりそうな予感
668UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 21:36:24.62 ID:QxrtKGAp
そういう意味なのかなんだと思ったよ
669UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 22:13:55.99 ID:Zg0zvOhO
Newトラップとか武器もいいけど、そろそろスカルの使い道増やしてほしいなあ
全部強化しちゃって貯める快感がないわ〜
670UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 22:46:45.65 ID:p9foUok/
allスカル5取れた
無限ナイトメアが一番難しかったと思うんだけどみなさんどうですか
671UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 22:47:26.24 ID:p9foUok/
無限ナイトメアってなんだよw
無限試練ね
672UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 00:56:24.68 ID:wKurpiCK
マナ未使用ボーナスが追加されるとあったから、
無限で放置して試したらトラップレスボーナスと合わせて6個貰えて、ますます効率良くなってた
もうスカル稼ぎの必要はあまりないだろうけどとりあえず
673UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 02:55:25.12 ID:ttZc+Pgi
SteamにDLCきたよ -20% で$3.99
674UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 03:48:32.50 ID:k6+QRtBc
ヒール野郎が想像以上にうざいな
675UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 04:45:24.58 ID:ttZc+Pgi
ヒールなんて大したことないだろ
って思ってたらシャーマンとセットで出てきて超ウザい
676UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 12:58:28.05 ID:Dbb1l25e
新武器雑感
ストーンスタッフ メイン射撃武器(威力は終わってる) サブ範囲内の敵を石化(凍結みたいな感じ)一応対空可
無限40Wまでで罠で殺す場合にはアイスより便利かもしれない
石化は防御力アップ効果付き

テレポート メインテレポート出口の設置(消費無し) サブテレポート攻撃(消費大)
敵でなく自分がテレポートする武器
A to B地点にワープするわけで、その進路状にいる敵にたいして攻撃
攻撃、ワープ共に一瞬で済む オークくらいならば一撃

トリンケット パッシブプレイヤーへの攻撃性が若干低下 アクティブ敵が逆流
使えないトリンケット達よりは使える
677UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 13:03:14.79 ID:USPpEgpJ
ヒーラー強すぎワロタ
わなの中を集団でどんどん抜けてきやがる
678UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 13:09:10.90 ID:pFehTDTK
>>672kwsk
679UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 13:11:31.13 ID:Dbb1l25e
ヒーラー&シャーマン対策としては高威力な破砕系攻撃が有効
つまり自動販売機最強
680UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 13:15:50.37 ID:Dbb1l25e
>>678
そのまんまだよ
無限の十字砲火あたりで何もせずに終わらせるだけ
自動操縦できたらかなり楽に稼げるかもね
681UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 13:37:21.84 ID:qwsBHb4b
>>679
自動販売機にオート爆破つけるとたまに誤爆するんだよな・・・。
溜め込んだのが無駄になる。
682UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 14:28:57.12 ID:Dbb1l25e
>>681
オートじゃなくてバレルの強化引き継ぎの方が良い
で、タルごと雑魚をウィンドで吹き飛ばしてしまえば盾つきでも一撃
683UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 16:05:30.96 ID:F9SZ53za
>>672>>680
やってみたら1分程度でスカル6個ゲットw
ババアやってなかったけど楽だしこれで溜めるか
つかこれもうスカルの意味無いね
684UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 18:10:19.68 ID:uhmsi4Kk
ストーンスタッフのアイスより優れた部分

範囲攻撃なのでタールで固めて使うと効果的
フロアスコーチャーで解除されない
ファイアエレメンタル系列に効果時間を短縮されない
フロストオーガに効果がある
効果時間が6秒?と同じような使い方のスタンより長い
アイスバット倒せる?

劣ってる部分
範囲は広いが射程が短くてバット系にアイス程万能じゃない
射程が短いので近づかないと駄目
防御がアップしてせっかく止めたフロストやエレメンタル系にダメージがあんまり入らない
マナ消費量がアイスのメインの3倍、クロスボウサブの2倍(効果時間長いから大丈夫だけどアイスみたいに外したから連発とかは出来ない)

大群には強いが、4匹未満とかならアイスの方がすばやく処理出来る分良い

トリンケットとテレポートはぶっちゃけ弱くない?
685UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 00:11:43.75 ID:ZkWGkQLM
お、直った?
なんか新しい敵も弱いね
ヒーラーも無限が無かったらもうちょっと驚いたとは思うけど
あれぐらいの硬さの敵の処理って別に問題ないし
マップも批判があったのかめっちゃ簡単になったね
686UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 00:20:46.73 ID:kNIYXRO4
何かゲームの起動が早くなった
地味に嬉しい
687UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 00:44:51.73 ID:MOgZvEjv
無限でサイクロプスを回復されると詰む
40はいけるけど50はきつい
688UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 00:52:19.29 ID:Pf6OKoaT
なんか難易度調整おかしいね、ナイトメアでも簡単すぎる
マップも一見複雑そうな形してるけど、チョークポイントの後にリフト3つあっても意味無いし…
1のリバースとかトリプルダウンみたいなハゲそうなマップが欲しかった
689UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 01:18:02.94 ID:1ZeMErh3
リバースはメイスがクッソ強かったおかげで易しかっただろう
690UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 01:19:11.55 ID:UdPjtG53
確かに簡単すぎるよね
特に金策をしないでも万単位で金が余るのは少しおかしい
691UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 09:12:20.05 ID:IXZbVhHT
新マップ無限65まで行って飽きたんでそのまま寝た
起きたら70で終わってた
692UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 11:11:37.66 ID:i+ZT/ulN
みんなうますぎだよ…
オレなんてウォーメイジの「通路」で嫌になった
前作はウォーメイジをスカル5でクリアしたのに

こうやってライト勢がはなれていくんだろうね
693UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 11:26:45.24 ID:zzDmT9RH
難易度ウォーメージでも本体が動かなきゃ追いつかなくなったのは確かだね。
694UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 12:21:15.44 ID:oGc+xH+f
頭使えよ!
695UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 12:51:47.85 ID:1ZeMErh3
戦犯線路
696UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 14:08:07.22 ID:O2sW7acR
簡単なマップがやりたいなー
こつこつトラップ増やして、トラップが敵を処理するのを眺めてたいよ
697UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 14:47:30.80 ID:Pf6OKoaT
>>696
つ [Family Ties Booster Pack]
698UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 21:49:52.94 ID:kce73JPC
TD+アクションみたいなOMDはどこへ行ったのか
699UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 22:49:08.38 ID:DuJy3ic9
今回はスカルさえ揃えばストーリーはどれも割りと簡単だと思うけどな
前作のフィナーレ ナイトメアが一番難しかったと思う
単純な難易度じゃなくて、オークを入れて混ぜるだけ!って感じが無くなったってのには同意する
700UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 22:54:20.94 ID:JF+f0L6k
前作はオーク精肉工場を作ってそれを眺めながら増設していくのが楽しかったんだけどな
今回は片方をトラップで捌いてもう片方をプレイヤーが倒さないといけないようなステージばかりで
オークが死んでいく様を見られないのが残念すぎる
701UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 23:05:12.47 ID:rg+o6gA4
確かにモツ感は減ったな。
罠主体だと前作だけで十分楽しめてしまうというか発展性に欠けるからなあ。仕方がないのかも。

でもそう考えてみると前作は資金と敵のwaveは良く練られてたのかな。
コンボを完成させるまでどうやって引き伸ばすかが楽しかったように思う。
2はどちらかというと最初から最後まで手動だな・・・罠で楽にはなるが。
702UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 00:13:07.18 ID:vT9qdMt5
TDにオマケとしてアクションがついたのが原作
アクションにオマケとしてTDがついたのが今作って感じ
今作も悪くないけど最初から最後まで結構忙しいので
全自動オーク殺戮機をボーッと眺めてるだけでよかった前作の雰囲気が懐かしくもある
703UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 00:22:36.90 ID:6G6ZnfPV
50越えるとヒーラーの回復がウザ過ぎるw
何で割合回復にしやがった
トロルと同じ定量回復で何の問題も無かろうに
704UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 00:31:56.35 ID:Z2u8dsJC
今週のチャレンジはまたなんか微妙すぎる
正直クリアできるきしない
705UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 00:35:40.65 ID:zmz4830z
無限は増々一撃必殺系のトラップ重視になるのかなー

大岩シュートのユニーク1って結構コイン出るね4,5回に1枚位だけど、無限じゃ馬鹿にならない
ラウンド重ねてもコインの量たぶん減らないし,ハメる事が出来たら永遠に金貯め続けれるんじゃないかな
706UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 02:37:02.56 ID:mXTnDnMf
OMDのナイトメアが2章目になってから打開出来ない
完全に詰んでる
707UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 06:50:18.16 ID:QL862DwY
DLCで新しい遊び方を提案させたいんだろうけど、失敗してるよなと思う。
708UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 07:16:32.89 ID:2On2A1lu
新しい敵とか武器はいらんから、マップデザインをもっと練って欲しい
今回のDLCはさらに作業感が強かったし

どんないいモノでも大抵は飽きちゃう
OMDもネタ切れかなー
709UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 07:51:09.04 ID:YkJRY54h
マップもそうだけどサッパーの多用が楽しみを損なった一番の原因だなぁ
それとサイクロプス
710UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 10:15:31.23 ID:J2YPqUYV
>692
通路は、簡単だよ!

左右の2階部分を、ブリム&グラインダー&バリケードで、コボルド サッパー対策
1階リフト近くにキルゾーン


711UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 10:34:59.67 ID:Z2u8dsJC
通路はストーリーで最高点が普通に取れる面
最低は多分、瓜二つかへり
712UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 17:42:47.74 ID:h6oBj9MR
前は、敵がアイスアミュレット対策ぽかったし
ポータルがエレメンタル対策とか
蜘蛛をばあさんで、ダーツをコンボ用で、と意図が分かるんだが

今回の追加は、全部目的が分からないという・・・
吹き飛ばし系で選別してからのポタール&キノコ戦術をますます加速させるだけの敵のような・・・

713UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 18:21:42.43 ID:zV+ZgxHv
簡単に10コンボだせるマップある?
今回のDLCの最後のマップでがんばってたけど、9コンボが最高だった。
714UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 18:34:31.63 ID:OKEKT2QH
10コンボの実績なら通路が楽かな
715UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 18:35:44.68 ID:zV+ZgxHv
サンクス。
やってくる。
716UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 19:45:23.85 ID:zV+ZgxHv
ごめん無理。
トラップ何つかえばいいの?
717UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 19:50:30.67 ID:6G6ZnfPV
>>716
OMD2 [How To] Pot of Gold Achievement (10x Combo)
http://www.youtube.com/watch?v=f9WbWlPm9TQ

Fryedeggs "Pot of Gold Achievement" 10x + combo guide
http://www.youtube.com/watch?v=xmGptqk6gpI

このスレでも人気のNananea嬢とFryedeggs兄貴のHow to 動画
718UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 20:04:12.97 ID:Z2u8dsJC
>>713
714じゃないけど一例として
クロスボウ、ライトニング(チル)、タール(低速)、バリケード、グラインダー(リロード)、
アロー(アイス)、スパイク(毒)、フロアスコーチャ(範囲)、マッシャー(気絶)、アーチャー(炎)
バリケードで通路をせばめタール、壁にグラインダー、反対の壁にアロー
タールの周りにスパイクさらにその外にスコーチャ、天井にマッシャー、あとはいい感じでアーチャー配置して
ライトニングのストームを切らさないようにしてクロスボウを連打でいけると思う
一応11コンボまで確認


719UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 20:33:37.32 ID:1IPceS76
>>713
【ナイトメア】Orcs Must Die!2 ハイスコア Part9【通路】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18998674
これも10コンボ以上を出してる
720UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 20:35:57.74 ID:zV+ZgxHv
みんなありがとう!
これなら出来そうだわ!
721UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 20:51:40.66 ID:zV+ZgxHv
>>718氏のやり方で無事10コンボいけました!
ありがとう、感謝です。
722UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 22:04:43.04 ID:h6oBj9MR
今回のチャレンジ
手前の封鎖バリケードの1ヵ所壊して貰ってそこにアイス固めれば
クリアは出来るけど、時間が足らない
723UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 00:13:27.00 ID:EB/8TbHz
なんか飽きるの早いな2
724UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 00:41:49.06 ID:iJE5+2tC
まあイケメンだけでも100時間越えたし十分楽しめた
この後いくつDLCが出るのかはわからないけれど満足はしたよ

あとはマップエディタが出れば完璧なんだけどなあ…
725UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 01:06:59.90 ID:LqW0oDwh
みんなFamily Ties Booster pack正常に遊べてる?
Fire and iceまで普通にできてたのに、
これを狩ったとたんファイルが破損してるってでて起動できなくて、
再インストールしても同じで、整合性何度とっても2つファイルが壊れてて遊べないんだけど、
誰か治し方教えてもらえないだろうか。
フォーラムを見てもCOOPのお相手募集ばかりで、
このDLCで破損したってスレッドは1つもないんだ。
726UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 01:14:55.31 ID:leO4JFyL
727UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 01:20:21.64 ID:iJE5+2tC
んー自分の環境では問題無く遊べているなあ
Robot側のフォーラム覗いてもそれらしいのは無いしねえ…
一体何が原因なんだかさっぱり皆目見当が付かん
728UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 01:40:28.87 ID:VPeW3Gg/
インストールフォルダの容量は足りてる?あと一応チェックディスク
729UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 01:44:17.30 ID:LqW0oDwh
>>726
やっぱりRobot側にないんだなあ・・・どういうこっちゃ

>>728
チェックディスクか、やってみよう
730UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 10:04:43.05 ID:b41atppW
試練ステージでイケメンor先輩像のてっぺん(イケメンなら剣の先端)に二段ジャンプで登って
そこから城壁方向にジャンプすると城のバルコニー的なところに行ける。
前作では毒沼の上にバリケード置いてその上を歩けたんだけど、毒沼がステージの地下で
別の場所の毒沼とつながっているのを確認できた。
このゲームひととおり遊んだら、のんびりステージを散策するのも面白いかもよ。
731UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 10:19:53.95 ID:7HKkLvyM
ドゥームステアの45ウェーブがすごいな
トラップなど存在しないかのようにアースエレメンタルの大行列が轟音を立てながら駆け抜けてあっという間に終わった
732UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 10:28:28.83 ID:iJE5+2tC
あそこは階段下に第1キルゾーン(タール+スコーチャ+タル販売機)で盾の回収とロード砕き
天井の低いところに第2キルゾーン(第1+ヘイメイカー)で殺す
それでも逃げる奴は最期の通路に2マスずつ置いたポータルを敷き詰める
更に要所要所にタールを敷いて時間稼ぎをすれば永久パターン完成

733UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 11:35:04.46 ID:7HKkLvyM
イケメンダーツでオークの女王解除できた
734UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 12:07:58.40 ID:+QrDlHRE
試練ナイトメアが無理ゲーすぐる…
先輩方助けて
735UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 12:11:19.33 ID:z3Zwh0Ey
>>734
変われるよ!
現に俺は変われた!
736UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 12:35:25.57 ID:VPeW3Gg/
おれはあんまりデコイ使わないんだけど試練だけは
デコイ、タール、スコーチャ、アーチャーのコンボをつかった
737UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 15:31:18.87 ID:PGu9Cgoi
http://www.youtube.com/watch?v=9Wo2PYhBgvM
前作だけど、一人で14(アーチャーとブームバレル除くと12)とか出るんだね
738UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 15:51:47.53 ID:gdNBJpw9
PSコンつないでJtKで割り当てればコントローラー使えないか
739UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 15:52:40.97 ID:gdNBJpw9
誤爆
740UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 15:55:59.83 ID:VPeW3Gg/
これはmodでパターンを変えた面か
野生のアーチャーと爆弾がある面てもしかしてストリームだけなのか

通常では10まで見たことがある
OrcMustDieVSでも11までが最高だったかな
741UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 15:57:51.73 ID:rBW46+ZT
ボール&チェーンって先輩のチャームかからないよね?
742UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 16:28:15.90 ID:iJE5+2tC
別に”女の魅力”で動いている訳じゃないだろうから行けるんじゃね?
743UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 18:57:04.66 ID:PGu9Cgoi
http://www.youtube.com/watch?v=6A7Pgjc-pfA

この人全く再生されてないけど
ここの2分の所にある
ブームバレルへのコンボは、爆発時に周りに引き継がれる
とかも結構凄いと思うんだけど・・・
744UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 21:18:04.51 ID:VPeW3Gg/
>>743
かっちょいいな、画質悪すぎだけど

連鎖爆発だけどいまは販売機があるからこんなこともできるらしい
ttp://cloud.steampowered.com/ugc/595855232222545464/E12674F0BD084F602F588EC97ABE6D602D3B9938/
745UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 00:35:44.17 ID:OAKptK6p
いまからネタっぽいことを、言うよ。準備はいいかい?
ライブラリステージの南門を足場にして、二段ジャンプで上へ上へと登っていくと
(南門→横のバルコニー的な所にある火のついた壷の上→門側にある紋章旗の黒い固定金具→城壁のへり)
テクスチャーの裏側の世界に行けるので、オークが出てくる門の中の空間まで
移動して、オークを出現前に物理攻撃したりウインドベルトで虚無空間に吹っ飛ばしたり
できる。(そこではトラップを置けない。門からでられない。)のだが
あらかじめ通常空間にマーキングしとけば、テレポートリングで帰ってこれる。
746UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 06:32:34.57 ID:OAKptK6p
テレポートリングはぶっ壊れDLCだ。ジャンプ状態でマーキング→
読み込み→再ジャンプ→マーキングを繰り返せばいろいろな
ステージでテクスチャー裏の世界にいけることが判明した。
747UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 17:26:07.27 ID:7xtqNX/T
IDがオーク
748UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 17:59:24.57 ID:vH9YZ07V
材木のほうじゃねえか
749UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 23:34:56.03 ID:NKwWUuRk
コンプリートパックとか舐めてるの?
たったDLC2本でコンプリートとか、もう諦めちゃうのかよ(震え声)
750UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 23:55:58.41 ID:IDsKW1fY
3は爺さんも使えるようになるんだろうな
751UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 01:13:57.81 ID:KUijGuGV
今週のチャレンジ、スカル5取れた奴いる?
752UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 19:08:38.99 ID:CPQ+D39P
今週のチャレンジ難しい…時間制限キツいれす
アイスベントってこんなに糞トラップだったんだな、足止めしか出来ないくせにコボルト素通りでその足止めすら満足にできない
そしてこのチャレンジ、やっててまったく楽しくないってのが辛い
753UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 19:15:16.12 ID:wSDLm1W9
時間制限がキツすぎるね
セプター1段階の溜めでサクサク処理しないと間に合わないぽっい
754UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 19:26:32.97 ID:Q9To1tvl
3、4wave当たりのぬるいウェーブでバリケード壊して貰う
後は、エレメンタルを優先してチャームするとかいう既に皆やってそうなテクニックぐらい
大岩シュートも微妙だし、アクションで頑張るしか無い
755UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 20:30:37.47 ID:JorLllcg
スカル3つだったけど
ランキング500番台だった
チャレンジをプレイしてる人って実はかなり少ない?
756UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 20:46:44.68 ID:0PNWy4g4
著しく制限されてもイライラゲーにしかならないからもう確認すらしてない
757UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 21:37:10.18 ID:wDlPsF+Q
BBAの武器は正直触りたくないからBBAのチャレはやってないなあ
758UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 21:59:29.07 ID:cRil8toe
まさに756
どのトラップ持ってくかいろいろ選ぶのが楽しいのにそれを限定してなにが面白いのか分からん
759UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 23:22:24.38 ID:k/ecwwcX
セール待ちで2やってないが1より不満レス多いなあw
TDとしてはプレイヤーのアクションで踏ん張りが効くのがユニークだったのにやり過ぎなのか。
トラップは組み合わせの考えをちょい変えて欲しいな。
TD好きなら罠が合成されるタイプも知ってるだろうからそれを。
毒Aと毒Bを混ぜると引火、そこをアローが通過して火矢に。
メイスに雷浴びせてマグネット効果。
ミサイルでもレーザーでもパラディンを生贄に何か召喚でも3は無茶やって欲しい。
そういや設置した後の罠強化も無いよねOMD。(ウィバー除く)
スカルやめて罠ひとつ一つにゴールドでアプグレにならない物か。
760UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 00:21:42.88 ID:AU0cLvOs
他のTDやれよw
761UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 00:29:59.29 ID:ULmQ2a5w
>>755
かなり少ない
無敵+スカル5で今なら確実10位以内
トラップ主体じゃないのは特に人気無い
762UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 00:32:59.66 ID:oT8LcYx3
>>759
とは言えレスというか、書き込みは断然多くない?w
まあステージがcoop向けっぽいレイアウトばっかりなのが痛い気がするわ
763UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 00:49:20.21 ID:HKrJAypX
OMD OMD2
どちらもかなりやり込んだけど満足度は同じくらい高かったわ
764UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 01:06:05.05 ID:k6CR6T/S
無印やって期待して2を買ったはいいけどコレジャナイと感じた人けっこういそう
765UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 01:08:25.37 ID:IbutwbGK
個人的にはトロッコいらんかったかな
もしくはトロッコという罠を設置できるのならまだ良かったかも
766UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 02:18:55.18 ID:APgMt+Mt
2が不評なんじゃなくて2のDLCのバランスと2の週変わりチャレンジがCoop前提すぎてksなだけ
767UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 02:20:16.08 ID:APgMt+Mt
個人的に不満挙げるならリフトとそうじゃないゲートを分けたのが意味不明過ぎる
トロッコは悪くなかったけど設置レベルが中途半端すぎた
768UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 02:54:38.66 ID:f2Tk6uSb
結局の所、一部マップの作りこみ不足が少し不満なだけで
2は定価買いで間違いなかった

メタスコア/ユーザースコアも正しい評価だと思う
1 83/8.3
2 83/8
769UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 03:03:43.60 ID:smUpIGKw
2はトロッコやら変な壁や天上やらでとにかくトラップを置き難くしてるからなぁ
自分の思い通りに置けないってTDとして結構致命的
アクション重視も相まってコレジャナイ感が強い
770UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 05:03:25.01 ID:HKrJAypX
むしろトロッコを上手く使うことに楽しみをおぼえたよ俺は
771UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 05:06:18.25 ID:KT8IEN9a
トロッコいらんかったな
772UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 05:36:43.41 ID:cI6/zJJz
スカル換金は強化だけにすべきだったね。
すべての罠・武器はステージクリアの報酬でアンロック制にすべきだったと思う。
ゲームを進めるにつれ新しい罠を試す楽しみが失われてると思った。

最初から強い罠取ってフル強化する流れになると、ほんと特定の装備しか使わなくなったわ。
773UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 11:02:38.74 ID:CVZ62Llj
なんだかんだとブー垂れながらも
3が出たら買うんでしょ?
774UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 11:06:49.60 ID:fwHA5VWa
不満な部分を超えるような面白さがあるからな
775UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 11:39:41.93 ID:HKrJAypX
3でたら買うつもりだけどほとんど期待してないな
2のDLCが微妙すぎてなんだかなーって感じ
どんなにベースがよくても変わり映えしなきゃいつかは飽きる
776UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 11:43:57.15 ID:64eOv4SS
2は予約が始まったその日に買った
3は安くなってからでいいと思うようになった
777UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 13:38:21.00 ID:UtmAHRTb
2はだだっ広いマップを往復しまくったり、スカル5取る意味がなくなったりしたからなぁ
敵も強いとか面白いとかいうより、うざいだけの敵が多いしね
それでも3が出たら買っちゃいそうだけど(´・ω・`)
778UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 13:46:44.67 ID:MLkaONLx
満足度は低かったけど、2000円でこれだけのボリュームなら納得
779UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 14:45:20.67 ID:EFOvXPH2
久しぶりにやったらまたまた全データ飛んでびびったわー
で、いろいろ調べたらクラウドの同期不具合があるから公式では一応バックアップつくってたんだな
http://www.robotentertainment.com/forum/topic/How-Recover-Profile
remotecache.vdfのところ誤字wしてるけど、上記一通り試したら無事復帰
皆ももしデータとんだらこれ試すといいよ
780UnnamedPlayer:2012/10/04(木) 06:27:49.52 ID:vDvyJI61
orcs must die 1 のほうのwave変更というのをやってみようと思ったのですがうまくいきません
アップローダーからx10倍のファイルを落としたのですが
date\mod\onslaugths\に入れる以外何かやることがあるのでしょうか
781UnnamedPlayer:2012/10/04(木) 10:20:57.42 ID:vDvyJI61
すません自己解決しました
公式から落とした奴を自分でいじると適応されました
そのあとにx10倍のやつと入れ替えたら、そちらも作動しました
原因はいったいなんだったんだろう・・
782UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 02:10:07.57 ID:l2c8d3mL
ようやくすべてのアップグレードができたぜ
783UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 21:14:27.75 ID:l2c8d3mL
ライブラリって片側完全封鎖できなかったけ?
784UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 22:16:09.82 ID:QnqleGiG
出来るけどバリケードの置き方によるよ
これだと真ん中開いてても通らない
真ん中塞いでバリケード3つ直線状に並べると壊される、V字に3つ置くのはセーフ
開始前に青い線見て色々試してみ

柱   柱
 ■ ■ 
785UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 00:25:07.45 ID:qUHWxa7s
>>784
をできたできた丸い柱からなのか
786UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 17:31:39.99 ID:E/1j+BwJ
今週のチャレンジは前回を反省したのか簡単だったなw
787UnnamedPlayer:2012/10/07(日) 14:07:12.82 ID:Or+AKcSQ
ばばあやってるとフロアスコーチャとは違う
床罠で隣のマスに影響があるトラップがほしいな
炎と氷の相性が悪すぎ
788UnnamedPlayer:2012/10/07(日) 18:08:03.59 ID:24QN1obb
スコーチャーがユニークで酸か冷気ダメージにでもなればいいんだけどね
仕方ないからアイスベント捨てて、代わりにスチームかスプリング使ってる
789UnnamedPlayer:2012/10/07(日) 20:39:22.70 ID:nDFF/Blu
我が家に住み着くネズミが憎くてしょうがないから
次はMouses must die! を作ってほしい
790UnnamedPlayer:2012/10/07(日) 21:36:05.21 ID:OOeTjwXg
G must die! もつくって欲しいな
大量のGが押し寄せてくるよ
791UnnamedPlayer:2012/10/07(日) 21:41:55.20 ID:jlHiH11Z
そんな君らにオススメゲーム
『The 大量地獄』
792UnnamedPlayer:2012/10/07(日) 22:28:22.77 ID:6CfHQ9bf
大量のGをマッシャーで押しつぶすとか・・・想像しただけで吐き気がw
793UnnamedPlayer:2012/10/07(日) 23:11:26.01 ID:7Jv6UgWl
次は10月25日か11月01日かなぁ
チャレンジ終わるまでは出してくれそうなんだが
今回のDLCのネタ切れ感半端ないからなぁ
794UnnamedPlayer:2012/10/07(日) 23:38:06.24 ID:VFS5yscR
使える面限定していいから超力コイル?復活させてくれ
大物オークをボイ〜ンと突き落とすのが好きだったのに
795UnnamedPlayer:2012/10/07(日) 23:40:16.30 ID:jlHiH11Z
野良Coopの実装とマップエディタの公開&ワークショップでの公開
この二つをすればいつまでも楽しめるよ!

楽しめるんだけどねえ…
796UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 00:26:59.68 ID:PY4u+HDG
>>795
Portal 2じゃねーかw
797UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 01:19:35.81 ID:hOPnhgYa
http://www.youtube.com/watch?v=cuwP1PhvSBM
すごいコンボ見つけた
てか雑魚で10コンボとか取れるのね
798UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 04:55:55.07 ID:UeRJn71t
>>797
これほとんど最強だわ
マップ違うけど、基本真似したら13コンボで今までの6倍のスコアになった・・・
この人スパイク使ってないけど、落下地点にスパイクも強い
799UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 07:56:24.98 ID:ybTcJJ3e
これ半端ねえな
800UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 12:56:28.27 ID:mwJvy7fH
>>797
少し変えたら、へりで30万あっさり超えたわ
801UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 14:15:00.06 ID:9iMibm24
1の時からそうだが、美しいプレイ=ハイスコアにならないのは萎えるわ
3があるなら、是非スコア算出を見直して欲しい
802UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 14:23:10.13 ID:hOPnhgYa
美しいプレイの具体例を挙げてください
803UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 14:24:53.28 ID:Ge00bRnf
美しい(笑)プレイの定義も言わずにアホなことばっかり言ってんじゃねえよw
なんだよ美しい(笑)プレイって
804UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 14:43:33.93 ID:OV6xiKg1
特にビューティフルな場面はリプレイ時にスローが掛かる
805UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 23:09:28.94 ID:hOPnhgYa
ねじれた空間のポータルバグ治ってるみたいだよ
いまポータル使いまくりでクリアできた
806UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 23:28:19.68 ID:hOPnhgYa
クリアじゃなくてスカル5だった
807UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 00:21:49.61 ID:2Oz7b6jM
テレポートリングって凍らせたり燃やすユニーク選んでも
盾で完全に遮断される謎
マナ消費から見てもこれじゃ、炎だと錬金術師のカバンとやってる事がほとんど変わらない・・・
これどう使うのが正しいの?
808UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 01:01:02.25 ID:O9JJrKB+
普通に移動手段として使って、ユニークはただのオマケって感じじゃない?
移動の為だけに1枠潰す気にはならないけど
809UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 01:08:15.65 ID:F5phPCgF
通常マップ外に移動するため
810UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 03:54:09.57 ID:A8jslD4+
Robotのブログによると
まだ追加コンテンツあるらしく今後数週間内には発表されるっぽい
また今月末かな
811UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 06:11:08.91 ID:BidRVFjY
先月にcomplete pack出したじゃん…。
新作DLC出してくれるのはありがたいが、買い時が難しいゲームになってしまいそうで残念。

多分資金繰りが上手く行ってないんだろうな…。
812UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 10:18:42.74 ID:A8jslD4+
個人的にはcomplete pack出てるし、普通のマップパックじゃなくて
マップエディタとかのツール類か、追加スキンじゃないかと予想

OMDの買い時は欲しい時だね
安いからセール待ってもそんな得しない
813UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 15:05:23.96 ID:fyAXHqpB
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19073312
今この動画見つけて試そうと思うんだけど、動画では17個、多ければ20個もらえるって書いてあるけど
この動画の説明に書いてある以外の17個とか20個になる条件ってなんだい?
814UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 16:12:51.85 ID:C/aQF1Yx
記念キル数だろう
815UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 20:00:51.32 ID:2Oz7b6jM
>>797
チーター消えたら一位になった!
ID:hOPnhgYa ありがとう!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3501011.jpg
816UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 23:03:54.51 ID:xaI1wOWE
>>815
やはりあなただったか
817UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 23:06:21.53 ID:F5phPCgF
>>815
私の知ってる人の同様のプレイがチートあつかい食らっちゃってるみたい
818UnnamedPlayer:2012/10/12(金) 00:06:00.29 ID:Ae8HjvcJ
やっと亀裂ナイトメアが40万超えたぜ
819UnnamedPlayer:2012/10/13(土) 01:02:33.27 ID:2tvdBpr8
ってか、ウォーメイジの方がハイスコア狙い多いのね・・・
http://www.robotentertainment.com/forum/topic/High-scoring-warmage-story-mode-ultimate-killbox

恐怖でも1コンボ増えるから、ライトオークみたいな低HPモンスターが
コンボの主体ならノーダメージなのが生きてくるね
820UnnamedPlayer:2012/10/13(土) 11:05:40.71 ID:gqhF9F+Q
http://www.dailymotion.com/Wyatan
そこからたどれるこの人あほみたいなスコアが載ってるな
一千万点ってチートじゃなかったのね
821UnnamedPlayer:2012/10/13(土) 11:29:12.49 ID:gqhF9F+Q
1では重い奴じゃないとコンボがあまり稼げなかったけど
2だと雑魚でも13コンボとか行くから雑魚で稼いだほうが
点数大きくなりやすくなったんで
ウォーメイジメインのほうが増えた感じだな
822UnnamedPlayer:2012/10/13(土) 12:23:33.45 ID:2tvdBpr8
ヘビーオーク出てこないから
勝手口より手前はダメージかなり
下げないと9ぐらいでほとんど死ぬんだよなぁ
823UnnamedPlayer:2012/10/13(土) 12:28:21.48 ID:2tvdBpr8
10億点はたぶん所持金マックスだろうな
9億9999万〜引くと普通のスコア
824UnnamedPlayer:2012/10/20(土) 10:46:49.41 ID:ADYMdwes
一週間書き込み無しか…もう終わったコンテンツですね
825UnnamedPlayer:2012/10/20(土) 13:10:58.96 ID:Sfpl6pan
coopのFPSとか対戦型TDみたいに何周もするゲームじゃないと思うし
ウォーメイジかナイトメアでクリアしたら大抵の人はそこで終わりなんじゃないかな
商品としては終わってないけど、発売日頃から遊んでた人達はもうしゃぶりつくしただろうね
826UnnamedPlayer:2012/10/20(土) 13:35:08.79 ID:+WCtTg6x
ナイトメアのラスト

オレには無理だよ・・・
827UnnamedPlayer:2012/10/21(日) 10:43:30.05 ID:m2oH4T8a
>>824
毎日30分くらいはプレイしてるよ
衣装全部揃えるまでは終われない
とりたてて書くこともないし
ここはテメェの日記帳じゃねぇって言われそうだし
828UnnamedPlayer:2012/10/21(日) 23:45:27.59 ID:YfI6j294
交差点の無限だがアースエレメンタル4匹とか
ノール8匹とかが無理ゲ過ぎるこいつらが回ってこなくなるまで
挑戦するしかないのか
829UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 13:43:24.80 ID:qSIdgTEn
ノールは風でほとんど飛ばなくなったから堅い大群が来ると詰みやすいね
試練無限とかもそうだけど合流点=防衛拠点=リフト前なマップだと挟み撃ちにされてどうにもならない
足遅くされるから振りほどけないし前後から来るのでまとめて飛ばせなくてマナなくなるし
蘇生と同時に集団リンチの繰り返しで戦意喪失プレイ放棄
830UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 14:14:34.25 ID:NbdznYrY
なんだかんだ遊べたゲームではあったわ
1のほうが好きだったけど。
3はもうちょっと作り込んでほしい
831UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 14:33:49.73 ID:z0bIqW0j
1の敵に2の敵(DLC含む)が追加されて3で更に敵が増えて罠と装備も増える
さすがにそれは…
832UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 15:25:42.02 ID:qW668G9J
TD界で鳴らした前作は、75%OFFの値札を付けられSteamで安売りされたが、 
セールを脱し、定価も下がった。 
しかし、GotY版発売でくすぶっているような俺達じゃあない。 
スペースさえ開いてれば金次第でどこでも置ける命知らず、通行を不可能にし巨大なオークを 
粉砕する、俺達、トラップ野郎 Orcs Must Die! 2

俺は、グラインダー。通称:グラインダー。 
待ち伏せ戦法とコボルド処理の名人。 
俺のような万能トラップでなければ百戦錬磨のトラップどものリーダーは務まらん。 

俺はスポア マッシュルーム。通称:キノコ。 
自慢の模様に、オーク共はみんなイチコロさ。 
ハッタリかまして、コボルドからトロルまで、何でも洗脳してみせるぜ。 

よおお待ちどう。俺様こそブームバレル。通称:樽。 
トラップとしての威力は天下一品! 
高い?自販機使う?だから何。 

バリケード。通称:バリケード。 
通せんぼの天才だ。オークが飛べなくて良かったぁ。 
でもトロッコだけはかんべんな。 

俺達は、オークの通らぬ世の中にあえて挑戦する。 
頼りになる神出鬼没の、トラップ野郎 Orcs Must Die! 2
オークを狩りたいときは、いつでもやってくれ。
833UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 16:40:22.49 ID:flhosYNf
2はうざい敵が増えてめんどくさくなっただけだな
そのせいか、1回クリアすると同じステージを二度とやらなくなった
834UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 17:15:57.78 ID:9VzmZgit
>>833
確かにエレメンタル系とか邪魔だけど
それよりも上へ下へみたいな
走らされるような面倒なマップがオレはなんとも・・・
835UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 18:41:50.36 ID:flhosYNf
>>834
それもあるね
マップ中走り回されるのは勘弁だわ
836UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 21:39:06.21 ID:dz1EogJn
OMD1のほうでランキングがんばってんだけど
上位者ってもう桁がぜんぜん違うんだけど あれどうやってんの
MODつかって敵の量ガンガン増やして、さらにランキング反映されるように弄ってるとか?
837UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 22:23:38.91 ID:jrcC8K+f
>>797みたいに工夫して点稼ぎまくってる人もいるからその差じゃねえの
838UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 22:35:11.19 ID:Yh2sSesa
1は知らんが2は2週間ぐらいで弄ったのは消されるぞ
839UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 23:57:44.65 ID:dz1EogJn
うーん俺がコンボ発見してないだけなのかなー
ステージによっては20位以内にはいったりするんだけど
1位とか2位のスコア半端ねえよ 0が2〜3桁も違う
やり方変えてみるか・・・
840UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 11:04:01.06 ID:pNU4FSOU
ハロウィーンコスチューム スキン(タダ)の記事
ttp://www.robotentertainment.com/forum/topic/Brand-New-Halloween-Skins-DLC-FREE-Check-it-out-and-help-upvote-Robot-reddit

この記事からRedditのリンクに飛んでupvoteする
よくわからないけど、沢山投票されたら実現するってことかな

初Redditの人は右上の検索窓の上から登録(メール不要)して
画像の脇の↑(age)を押すだけ
841UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 19:46:43.82 ID:oSEtQ2Mn
このゲームだけじゃないけど、コスチュームがゲーム性に影響しないゲームで
コスチュームが増えたって何も嬉しくない
野良COOPもないしね
842UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 20:44:16.96 ID:4C6cTqfH
最後の金曜の前の月火だからなんかあるとしたらそろそろか
843UnnamedPlayer:2012/10/24(水) 18:37:57.34 ID:6BGhtZly
石化と氷が解除されたときにワープしなくなったみたい
844UnnamedPlayer:2012/10/24(水) 19:44:00.80 ID:QRzZTImZ
845UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 20:24:40.05 ID:CXuAOLY0
2のDLCトラップには専用の設置セリフはないのかな。聞いた覚えがある人いる?
それ以外のにはそれぞれ何種類かあるよね。まあちょっと気になっただけなんだけど。
846UnnamedPlayer:2012/10/29(月) 22:33:12.44 ID:9qRtwM4h
omd2のプレイ動画色々みてたら グラインダーとかが銀色になってる動画が多いんだけどあれなんかのスキンかMOD?
847UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 02:24:12.15 ID:7Te8pKxz
初セール -50%きたね

>>846
金属系はグラフィック設定を上げるとピカピカで、下げると黒っぽいグレーになるよ
848UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 03:43:03.32 ID:XJoUeRv6
グラフィック設定だったのか ありがとー!ずっとスキンとか探してたわ
849UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 05:32:00.56 ID:6SGvu/+h
セール来たからやってるけど相変わらずスイングメイス先生無双すぎるなー
850UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 07:49:09.35 ID:gK3GmfzU
いや今回出番少ないよ
弱体化されてるからあんまり使わなかったな
851UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 10:27:07.77 ID:lL5mQt+7
それぞれ最大までアップグレードした
タール+スイングメイスを2連3連設置しても
ライトオークが抜けてきたりするからね
まぁ難易度最低ならそうそうないかもだけど
852UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 14:46:54.94 ID:NJoi2lMe
見えるぞ
>>849が試練でスイングメイスが使えなくて泣いてる姿が
853UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 14:59:58.23 ID:t5U+JPDo
ばばあ、メア試練5スカルむずいよー
854UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 15:39:20.19 ID:6SGvu/+h
ライトオークが抜けてくるのはメイスの両端に当たり判定無くなったからじゃないか?
855UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 17:13:54.52 ID:lT8xS+6N
タールだけじゃ一発目で端に行って
そのままこっち来るから
S字にして出口側にプッシュ置けば良い
ふっ飛ばし効果ついたから無限でも使える
856UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 19:21:54.17 ID:Y/o0C0n9
DungeonDefendersと違ってレベリング要素ないし、買おうと思うのだけど
DLCが高すぎて躊躇しちゃう
今後もDLCは何個かでるよね??
857UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 19:55:24.71 ID:7Te8pKxz
とりあえずDLCは打ち止めだと思うよ
気になってたのなら今が買い
858UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 20:05:54.41 ID:CR0F0jAw
セール来たか!
859UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 22:16:15.78 ID:zszRwhvO
>>851-852
今試しにやってみたけど
弱体化って言っても、これ以外で封鎖出来るのなくない?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3570650.jpg
860UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 23:56:31.14 ID:zszRwhvO
http://www.robotentertainment.com/blog/detail/Are-We-There-Yeti-New-Booster-Pack-OMD2

DLC出た
前は、コンボの観点で見てなかったからなぁ
今回新しい状態異常また出るのかなぁ
861UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 00:09:06.90 ID:6q7PlYsI
おいおい・・・罠無効化なんて考え得る限り最低最悪の敵じゃねーか!
こいつはもうタル爆弾で吹き飛ばすしかねえな
862UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 00:11:42.17 ID:hQ1q+fgQ
なにっまたDLCくんのか
863UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 00:13:11.82 ID:bjv8PV6o
今回の結構良さそうなのに反応無いなぁ
敵もバリケード乗り越えたり、トラップ破壊したり
ガーディアン蘇生できるトリンケットとか結構個性的なのが多い
864UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 00:17:11.20 ID:jTwydqhB
BreakじゃなくてDisableだから破壊ではなくて無効化だと信じたいが…
ガーディアン蘇生は…どうかなあ…?
無限で30以降役立たずなガーディアンのために2枠割くのは何というか…無駄だな
865UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 00:18:41.17 ID:bjv8PV6o
>>864
あ、たぶんそうだと思う
でも、画像見ると範囲かなり広いし
スイングとかタールとかも無効にされるのか気になる
866UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 00:23:10.11 ID:jTwydqhB
さすがに常時作動系は無効化されないと思うけど…うーん
多分チャージが必要なトラップのチャージを止めるくらいの効果だと信じたい
867UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 01:15:39.76 ID:QvOPa52v
追加skinだせぇw
868UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 01:15:50.12 ID:IriYBu2h
>>859
そのトラップで無限61まで行けるんだな
869UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 04:01:38.48 ID:+sPRsPDB
S字メイスは前作やってりゃ基本だからな
このコンボは何より弾撃たなくていいのが楽だし
870UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 04:05:54.86 ID:+sPRsPDB
ていうかババアがウォーメイジの劣化版で単なるハードモードにしかなってないんだけど
なんかババア専用の強力なコンボとか無いの
871UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 09:32:27.47 ID:HKz/2fDa
グラボはラデのHD5870いれてんだけど
解像度を高にしたらフリーズ→元に戻る を繰り返すようになる
何回かしてたらブルスクなって落ちる
ラデオンでよくある不具合くさいんだけどだれか解決方法しらんかね
別にカクカクしたりしてないから、重いわけではなさそうなんだけども

ちなみに解像度が低ならフリーズしない
872UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 09:54:12.48 ID:BO3Trbi3
>>871
それVRAMが逝ってるだけじゃないの
873UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 10:05:48.16 ID:HKz/2fDa
>>872
VRAMは1Gなんだけど
解像度高だときついんかな
874UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 10:14:38.51 ID:OryujBtW
>>873
足りないんじゃなくて壊れてるんでしょ
グラボ買い換えるしか…
875UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 10:22:09.34 ID:HKz/2fDa
ななんてこったい俺おわた
まだ1年くらいしかたってないのに・・・
876UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 10:47:22.19 ID:vceFkrm1
試しに他のゲームとか動画で試してみれば
可能なら最近、起動して正常動作してたのが分かってる物がいい
もし同じような状態なら本格的に逝ってる
877UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 11:55:50.85 ID:M4n0PbuN
Catalyst12.11のβ入れてるんじゃねーの
878UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 02:10:05.38 ID:X1+Nb1tY
久々に1やったらウェバーいるのすっかり忘れてたぜ
879UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 02:13:28.47 ID:X1+Nb1tY
最終週かと思ったらたそうでもないのか
それにしても新コスチューム、ダサすぎだろ
880UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 19:48:13.57 ID:f+sU9z1g
スカルを振り間違えた際に、そのアイテムだけをリファンドすることはできないのでしょうか?
間違えるたびに一からスカルを振りなおすのがしんどくて。

また、メイン攻撃をクリックおしっぱなしでも出るようにすることはできませんか?
クロスボウができて便利だったので、他のでもできればなと思い。
881UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 20:11:19.68 ID:8CEBD+Jc
それ出来たら良いんだけどね
リファンド以外に、グレードダウンとか何タイプか記憶させておけたらさらに良いんだけど

後者はフォーラムでもいってる人居るけど、バグ以外は基本的にスルーっぽいから駄目かも
882879:2012/11/01(木) 20:58:53.28 ID:X1+Nb1tY
よく考えたらアメリカ基準だと水曜日があるほうの月に含まれるんだっけ
883UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 00:15:40.89 ID:0WiUG6Hy
今すぐ買うか、後一月半我慢してセールで買うか悩むな
884UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 02:08:08.65 ID:Lp/yft0N
ゲーム中に死ぬと、ゲーム自体は続いているのですが、画面が真っ黒になってしまいます。
ポーズを押すと画面が復帰するのですが、ポーズを解くとまた真っ黒です。
どうすれば直りますか?
885UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 02:30:52.46 ID:v3LIKmtD
DLCきたよ
Complete Packにも含まれたみたい

>>884
なったことないけど、ビデオドライバを最新にしてみては
886UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 02:38:30.76 ID:kEBVuGxl
来てはいるが…アップデートが来ていないから事実上プレイ不可?
タワーの無限が追加されたのは嬉しいね
887UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 02:44:14.60 ID:yLMwQ6M6
セールの後にDLCとか商売うまいのう。
888UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 04:43:28.92 ID:pyqiq3GI
ウィーバーにコスト取られないからクラシックめちゃ簡単だな
889UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 06:43:48.85 ID:pyqiq3GI
DLC買ったけどどんどん翻訳が適当になっていくな
890UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 07:28:41.13 ID:x3IrzYHT
しかも勝手に修正すると起動時チェックで弾かれる
891UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 07:44:53.63 ID:HBJi+0uM
ハロウィーンセール終わってからリリースとかクズすぎる
この開発のゲームは二度と買わん
892UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 07:49:38.20 ID:0WiUG6Hy
>>891
Steamは初めてか力抜けよ
893UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 08:00:03.16 ID:7PALKCON
スパイクウォール強くない?
アースロードが100%押し戻される
上手いこと設置したらポータルより安く済みそう
雑魚に効かないのがバグ扱いなら今後コンボにも使えそうだし・・・
894UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 08:06:05.53 ID:yLMwQ6M6
RobotEntertainmentはお客様を神様・・・以下略
895UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 08:40:49.51 ID:Sqg+pZgm
洋ゲー日本語版の誤訳は一つ二つ面白いのが混じるとチャームポイントなんだけど多すぎる。
896UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 08:46:46.00 ID:7PALKCON
完全に効かないんじゃなくて
なんかこれだけ盾で無効にされるんだな
897UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 09:21:26.24 ID:8Y1u/alB
あ、開始後放置で6スカルゲットが使えなくなってる
まだの人はDLC入れる前に稼いどいた方がいいかも
898UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 11:31:04.96 ID:7PALKCON
前回簡単すぎた反動か今回難しいな
ゴブリンサッパーの有効な倒し方ってアーチャーぐらいしか無くね?
バリケードも通用しないしグラインダーも1発で潰れる
ほぼコボルトランナーの上位なような・・・
というか、こいつとアイスバットだけで他のモンスター要らない気すらする
899UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 14:04:50.49 ID:8Y1u/alB
この罠無効の新種、エレメント以上に糞キャラな予感
次回作で頻繁に出てこられたらイライラがやばいぞ
900UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 14:12:56.58 ID:7PALKCON
これ次のDLCでエレメンタルに対するポータルみたいになんか出すんじゃないか?
とりあえずトラップ一ヵ所に置いといたら全部そこに行くみたいだけど
バラバラに置いたら、近い遠いもバリケードも全く関係無しでマップを縦横無尽に走り回る
901UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 14:19:38.37 ID:eUdibTH1
どんどん糞ゲー化していってるな
902UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 15:41:43.73 ID:pyqiq3GI
>>897
DLC前から修正されてたよ
903UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 16:00:57.45 ID:Z6/fmee0
イエティうぜぇ
904UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 17:06:11.56 ID:la46C2Vk
ALIENWAREのスキンなんてあったのか
2chチェックしとけばよかった
905UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 17:26:49.36 ID:DCLx2YvB
これの良い所は単純なオークがバラバラになって死んでく爽快感なのに
どんどん本格TD(笑)寄りになって糞ゲーになってるな
906UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 18:40:49.54 ID:7PALKCON
お前らナイトメア頑張れよ!!
10人もクリアしてないじゃん
でも、二つ目のマップのフロストバットはパットじゃ無理だろうな
超難しかったし・・・
907UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 19:23:35.44 ID:eyZVrnMu
変な方向に進化しちゃったなぁ
追加DLCでも罠無効系オーク出しちゃうぐらいだし、今後もこういう方向性なんだろうね・・・
908UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 20:17:54.60 ID:la46C2Vk
今回のDLC難しいな
特に3つ目は方針も定まらないくらい
909UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 20:35:08.10 ID:TZ2PtH5a
>>908
そう?3つ目は片方罠でシャットアウトできるから
自分のいるもう片側でアクションがんばれば良いだけでは
それより2つ目に非常に難儀したよオレは
910UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 20:35:57.61 ID:IP1cwZzh
TD寄り路線だとDungeonDefendersとかもあるしねぇ
OMDの良い所を綺麗につぶした感じ。
グチグチ言いながらも今後のDLCも全部開発するけどさw
911UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 20:38:00.68 ID:v3LIKmtD
新マップ1-2の作り自体は嫌いじゃないけど
3つ目とトラップ無効化野郎が微妙すぎる
912UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 21:14:01.34 ID:la46C2Vk
>>909
片方に罠を集中させるって発想が無かったわ
おかげでクリアできました
913UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 22:14:37.16 ID:ORREJ8Zr
トラップで捌ききれない量のオークが押し寄せてきて
戦いは数だよってのを実感できるOMDはどこにいってしまったの(´・ω・`)?
914UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 22:28:24.91 ID:X1pG+QKY
やっぱ1の出来が良すぎたんや!
そんで開発が調子に乗るから・・・
915UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 22:48:02.62 ID:7PALKCON
http://www.youtube.com/watch?v=aJBCvvtH4Wo

とりあえずハイブ行けたよ
氷の洞窟は距離が短すぎて全く遊んでる時間が無い
916UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 23:56:14.61 ID:0WiUG6Hy
>>915
それはいいけど交差点で150万とか
917UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 00:38:18.04 ID:IgM3HK3k
ガーディアントリンケットはファイアやスタン選んだ場合も回復できるのが大きいのではないかと
ところでいままでのDLCって3つすべて最初からできたっけ?
918UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 09:43:02.03 ID:Qh+GrIno
2の不満はMAPが広すぎて走り回らされる事だな
1は面白かったけど正直メイスゲーじゃん
どんなに大量のオークが来てもメイスだけでミンチになっていったし
919UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 10:23:10.50 ID:cQ033v2p
みんな試練とか螺旋とか嫌いなの?
走りまわされるけど2の中でも1,2の良マップじゃない?
920UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 11:15:58.25 ID:yW0MKeah
>>895
個人的に
『ロシア人だ!殺せ!』
がグランプリだと思う
921UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 11:19:44.17 ID:DQUi5TIn
「殺せ、ロシア人だ」な。荒野のウェスタンもいい味を出していた
922UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 11:46:55.59 ID:zlAX1cwd
>>919
試練無限はほとんど走らないのがオレスタイル
リフトの周囲をバリケードで渦巻き状に囲んでトラップの嵐
そこからほぼ動かず殺戮ショーを見物
もちろんファイアボールや氷、風魔法は使うけど
923UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 12:05:16.26 ID:kX1/6LRS
http://www.robotentertainment.com/forum/topic/Yeti-dlc-barricade-blocking

これでライブラリー化できるけど
バグ?技使っても13分無理このマップ
924UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 15:30:56.63 ID:IgM3HK3k
下の敵を片側に寄せてもあまり意味はないと思うが
925UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 15:42:15.74 ID:kX1/6LRS
http://www.youtube.com/watch?v=lKTRlMDLQ60

氷の洞窟出来た!!

>>924
大分楽になるよ
後半はお金が余るから良いけど序盤はキツイ
926UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 16:14:42.78 ID:IgM3HK3k
上も片側だけにできるのか
927UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 20:25:36.77 ID:cQ033v2p
>>925
これ以外で時間足りる方法あるんだろうか
最後のステージは時間足りないし出口も近くて窮屈すぎるね
928UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 00:14:26.88 ID:LMv0T+g7
トリンケットのトラップリセットは
coopで二人とも装備すれば1つだけ装備するよりも
さらにリセット時間が短くなるのでしょうか?
929UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 00:15:23.18 ID:ju2VHzN4
なると良いねえ(棒)
930UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 01:00:38.38 ID:JVkASEHt
今回のDLCのレベルデザインはどうですかね?
931UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 01:04:06.91 ID:4tY9KXZL
なかなか難しいでち
932UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 02:03:45.59 ID:pZk6P/KV
無限スカル5ってナイトメア並に難しいじゃん
933UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 14:56:57.75 ID:LvHQjR5M
壁トラップの上にフロアスコーチャー下向きにして設置すると
敵が通ったとき炎ちゃんとふいてんだけど これダメージ与えてない気がするのは俺だけ?
934UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 15:09:56.35 ID:zVthEi2D
あれ上下の攻撃範囲が狭いから、壁沿いにいる敵にしか当たらない糞
935UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 16:13:10.14 ID:OgKZCRVa
無限の通路とタワーは余裕だな
936UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 18:01:52.01 ID:Y8841WtT
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3585716.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3585718.jpg

タールで鈍化させて、デコイとスイングで留まらせてスパイクウォールで戻す、で行けた
1回で行けたしナイトメアより簡単
後の2つは、凄い簡単なんで山ほど動画上がると思われる
今回3、3で簡単なのと難しいのだったしバランスちょうど良かった
6個全部簡単とかスグ終わるし
937UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 21:27:48.70 ID:OgKZCRVa
今のところ 無限のスカル5はこんな印象
簡単
十字砲火、ライブラリー、通路、タワー
まあまあ
坑道、隠れ谷、ねじれた空間、勝手口、ブレードネックトライアド
普通
危険な崖、カルデラ、ウエストウィング、ドゥームステア
難しい
断崖絶壁、試練、お山の大将
難関
石切り場、交差点、氷の洞窟
938UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 22:55:47.98 ID:Y8841WtT
新しいロケットランチャー?
あれの使用用途が判明した
メイン攻撃へのスタンユニークはクロスボウよりマナ消費少なくて威力付きだけど
雑魚が散り散りになるし、他に出来ることも無いから強さで言ったら微妙
サブ攻撃は空の相手だと4倍ぐらい補正かかってるけどマナ抑えるユニーク使ってもこっちも強さは微妙
で、このサブ攻撃が地上の相手だとカスダメージなので(ライトオークで10発要る)
クロスボウが体に当たって5発、ヴァンパイアの非アップグレードで7発だから相当威力低い
しかも範囲なんで、このサブ攻撃でコンボに使えって事だと思われる
939UnnamedPlayer:2012/11/05(月) 00:20:00.32 ID:Uc5S1bSx
スパイクウォール強いね
大型が戻せるってのはなにげに大きい
当たりどこがいいと2マス飛ばせるので
バリケードの向こう側に飛ばせたりするのか
940UnnamedPlayer:2012/11/05(月) 00:37:33.95 ID:YsEfnMwK
ロケランはセカンダリの対空範囲攻撃メチャ強い
プライマリは死体バラバラになるからシャーマン対策にいい
どっちもハイブと氷の洞窟でかなり役に立つよ
941UnnamedPlayer:2012/11/05(月) 18:25:57.09 ID:d1jiz4En
セカンダリがダメージ有るのに1コンボ判定されない
まさか、これが仕様なのか
942UnnamedPlayer:2012/11/05(月) 22:33:27.77 ID:kp8dhR7E
ナイトメアも無限もDLCももはやただ長くて面倒なだけだな
943UnnamedPlayer:2012/11/05(月) 23:36:30.24 ID:52dIdb/e
ナイトメアのハイブきっついわ
動画色々みても 全部走り回ってて、安定した感じのないし
なにより僕がへたっぴだから真似できない
944UnnamedPlayer:2012/11/06(火) 01:57:23.63 ID:bW3G8hMs
>>936
お金余らせてるのってそっちのほうが安定するから?
945UnnamedPlayer:2012/11/06(火) 10:50:30.19 ID:pPlFZrYx
マッシュルーム強くね? これ
実質的に即死トラップだし今回はトリンケットでリロード出来る上にマウンテントロル辺りを仲間に出来れば一人でパラディン5人分くらい働くし
946UnnamedPlayer:2012/11/06(火) 11:38:47.09 ID:dr79gw74
>>945
エレメンタルさんにスポア茸を踏み荒らされるのさえなければ、床系最強だわな。
床はタール、フロアスコーチャー、スポア、ポータル辺りしか使わんねぇ
947UnnamedPlayer:2012/11/06(火) 11:42:18.54 ID:dr79gw74
あ、バリケードも忘れてたわ。
948UnnamedPlayer:2012/11/06(火) 20:57:49.69 ID:3dwTHXp8
>>944
ポータルとかキノコとか使ってないから余っただけ
バリケード壊されても大丈夫なように2000、3000残しといたら後は使って良いと思う
949UnnamedPlayer:2012/11/06(火) 21:23:40.33 ID:bW3G8hMs
敵の状態異常って一度にひとつしかならないよね
いまさら気づいたんだけどスタン効果中に炎があたると動き始めちゃうのはこれが原因なのか
ファイヤオーガに炎、フロストオーガに氷、トロルに毒の効果がつくと
全ての状態異常がなくなっちゃうのはちょっと残念な仕様だな
950UnnamedPlayer:2012/11/06(火) 22:26:56.09 ID:3dwTHXp8
誤解してるようだから言っておくけど炎はスタンを打ち消さないので一応
スタン中に燃えて踊ったり起き上がったり向き変えたりするのは変だが、
頭に星がある限りコンボ上もカウントされて移動自体はしない
炎で打ち消されるのはフリーズとかチル(コンボの数もダメージの分しか増えない)
951UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 00:51:57.79 ID:D24qbss5
ハイブはプッシュトラップを使えばいけるかも?
952UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 01:04:01.47 ID:dnmnxoIh
プッシュトラップでナイトメアのスカル5取れたよ
最初の踊場までをプッシュトラップで埋めておけば、だいだい雑魚は飛ばされてく
アーチャーは最下層にまとめて置いた
953UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 04:35:55.86 ID:VwgS5ICB
>>952のおかげでクリアできた
何回かプッシュトラップでとんだ敵をリフトにダンクシュートかましたりしたけど
コンテニューしなおしてなんとかなったわ

ただ飛んでる敵落とすのに手間取ると時間切れになるな
最終的に、バズーカで処理したら1分以上余裕もっていけたけどね 
マジ疲れたもう2度とやんねえ
954UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 08:58:02.13 ID:HpJgvJKz
>何回かプッシュトラップでとんだ敵をリフトにダンクシュートかましたりしたけど

朝からワロタ
955UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 15:58:47.69 ID:ZgcMyb1m
うおお、なんかエラー落ちする。なんでだ。
途中とか、ステージ最後の敵を倒すと同時に落とされるううう
956UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 22:27:47.18 ID:Weu2eN3t
>>952
ありがとー。君のおかげで出来た。
957UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 23:15:45.23 ID:ZgcMyb1m
あー…193あたりでも同じような現象起きてるのか。なーんでかな、なんでだろーねえ。
958UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 03:16:02.50 ID:LhAqgm1P
今までコンボとか気にしたことなかったがみんなどうやってコンボのやり方知るんだ?
自分で研究してるの?
959UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 08:52:36.89 ID:aGFreJi2
ウォーメイジスカル5くらいならガーディアントリンケットでパラディンを使い捨てするとかなり楽勝だな
というかナイトメアでも案外使える
960UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 15:02:07.31 ID:VECE8rrl
>>958
自分で考えることもあれば、動画みて参考にしたりする
961UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 16:34:25.49 ID:aGFreJi2
試練ウォーメイジでスカル5取るのに3時間以上かかったのに試練ナイトメアが一発でスカル5だった
962UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 23:48:03.69 ID:uqZfFxvt
これ次出るかも怪しいけど出るなら絶対簡単になるな
難しい方が良いけど、100人もクリアしてないんじゃ需要があまりになさ過ぎる
棲み分けできるようにマップ作成ツール出して欲しいな
963UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 00:03:10.65 ID:o0oIBUZn
2はスカル貯めてアップグレードさせんのが苦になったな
1は楽しくできたんだが
964UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 01:03:35.10 ID:K19Xz0bt
スカルは遊んでる内に溜まるから苦にならなかったけど
振り直しが面倒くさいのは苦になった
トラップ選択時にピンポイントで振り直せればよかったのに
965UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 01:21:31.24 ID:DZf3DybA
1なんだけど、このゲームって重い?
GTX580でこのゲームやるとGPU使用率がロード中以外マックスでファンが全開で回ってる。
カクついたりとか無いからヘッドフォンでやってる限りは問題ない。
966UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 01:29:05.62 ID:K19Xz0bt
特別に重くは無いと思うけど
一部の環境でCPUだかGPUの使用率がうんたらな件はあるみたいね、フォーラムで何度か見た
あと1と2でエンジン違うのかな?2の方が軽い気がする
967UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 02:07:59.83 ID:cYwT8J2T
トラップの有効範囲の表示は重なると1だと激重だったな
968UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 02:18:59.22 ID:CTt29mEi
1は60FPSに固定すればそんなに重くないと思うけど
969UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 17:46:13.37 ID:TOQjtswV
パッチ来てるけど何が変わったのかわからん
970UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 18:52:34.56 ID:K19Xz0bt
Steam Big Pictureに対応したらしい
971UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 21:18:20.07 ID:bQ2apByo
この間のセール(11月1日)でComplete Pack買ったんだけど、
気づいたらYetiのDLCだけ含まれてないのはナンデ???

たしか含まれてるのを確認して買ったはずなんだが。
972UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 21:23:18.51 ID:2bgYTzjD
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3602024.jpg

タワーのここに床トラップが置けるようになった
973UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 21:41:21.48 ID:aU2Xetlh
>>971
ざんねんながらイエティの発売日はセール終了後なのです
974UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 22:02:45.61 ID:2bgYTzjD
チャレンジますますつまらなくなってる
ドワーフ使えなかったらやばかった
975UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 22:07:48.51 ID:bQ2apByo
>973
うーん。DLCのサントラもフォルダに入ってないから
なんかおかしい気がする。サポに問い合わせるわー。
976UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 22:24:19.22 ID:TOQjtswV
サントラはCompleteに含まれてなかったと思うが
977UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 22:25:47.66 ID:aU2Xetlh
色々と勘違いしているようだけど、
@Yetiの実際の発売はセール終了後のはず。そしてSteamの性格からして新製品をセール中に大幅な割引価格(単独よりも大きく)で発売することはまず考えられない。(それもセール中に商品の入れ替えも)
AComplete PackにはSoundTrackは含まれていない。
http://store.steampowered.com/sub/17881/

一応購入確認メールを調べてそこにある商品名と価格を見た方が良いと思う
978UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 22:57:07.63 ID:fU8MPU0D
>>972
ここは俺も気になってたが直ったのか
979UnnamedPlayer:2012/11/10(土) 00:58:34.25 ID:GOQlxcvh
>>936
これまねしてみたけど空中と戦っているうちに罠無効化されてあっという間に抜けられちゃうんだけど
980UnnamedPlayer:2012/11/10(土) 01:28:40.08 ID:Xj76Fe45
>>972
これはありがたい…
ジグザグタールプッシュメイス作るのにこれのせいでダメだったんだよね
981UnnamedPlayer:2012/11/10(土) 01:57:45.58 ID:RJynS1/E
>>979
飛行は全部アーチャーに任せる
そこのメイス地帯の前に 何箇所か グラインダーとかタール+フロアスコーチャーとかおいとくと そっちいってくれる
それでも罠無効がきたら スタンとか氷とかふっとばしで耐える
で60くらいまでいけたよ。まあ途中で寝落ちして気づいたら60くらいだったから ちゃんとやったらもっといくと思う
982UnnamedPlayer:2012/11/10(土) 03:11:12.64 ID:GOQlxcvh
やっと断崖絶壁の無限ででスカル5取れた
スパイクウォールでのアースロード押し戻しとノール8匹の回がなかったのでなんとか取れたかんじ

>>981
アーチャーはいたほうがいいのか>>936の人はアーチャーなしでもできてるんだよねすごいな
983UnnamedPlayer:2012/11/10(土) 18:58:26.34 ID:k9K9Rt3c
スカルあつめすんげぇダルい
984UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 01:21:56.84 ID:vFZN+hFP
とりあえずスレたてしてみた
【OMD】Orcs Must Die! オーク7匹目【OMD2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1352564470/
985UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 01:29:28.38 ID:vFZN+hFP
>>983
もう全てスカル5にしたの?まずそれをすべきだと思うけど。
無限のスカル5は最初のDLCを買わないと難しいと思うけど
986UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 03:07:02.14 ID:cvIwc0ca
コボルトランナーの処理が運ゲーなんだけどまじイラ壁
アーチャーは当たらないしブリムストーンは高すぎだしで結局手で処理しないといけない
螺旋の間とかだと移動してる間に「リフトを通ってくるぞ!」
これ難易度の方向間違えてるでしょ
987UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 03:10:04.07 ID:nkRyx6/f
グラインダーでおk
988UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 03:18:41.91 ID:cvIwc0ca
螺旋の間のどこにグラインダー仕掛けるんだよ
989UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 05:32:33.12 ID:juL4CRz6
それぞれのリフトに続く階段のところのひろーい踊り場んとこに
バリケード+グラインダーでいけるで!
990UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 05:44:14.11 ID:cvIwc0ca
それ置けるだけだろ
数が来れば結局詰まるし、エレメンタルさんやクロスボウオークさんがグラインダーをゴリゴリ減らしてくれるからな
タールがあれば大体アーチャーが片付けてくれるんだけどBBAだから
991UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 07:07:14.71 ID:imdbbwpZ
いやババアでも出来るしそうしないと抜けられちゃうやん
992UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 08:18:14.60 ID:cvIwc0ca
だから抜けられてスカル5取れないんだろ?
大体コボルトのためだけに両側合わせて5600もコスト費やしてる余裕なんか無いし
そもそもグラインダーだけだと抜けられるっつってんじゃん
993UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 08:21:19.09 ID:cvIwc0ca
BBAでナイトメア螺旋の間でスカル5取った人だけアドバイスくれよ
あそこでグラインダーなんかにコスト費やしてる余裕なんか無いから
オークとコボルト同時にやってくるし、片側だけなら処理出来るけど、
もう片方はどうしても踊り場まで迫り上がってきてグラインダーやらブリムストーンを蹂躙してくれるから
994UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 08:53:39.66 ID:vcUlpZxk
片側封鎖作戦を使わないで正攻法で行くなら
基本的に中盤までは片方にトラップを集中させて、片方は自力で倒す

トラップで固める方は、リフト近くの階段上ったところにアーチャーを何体か置いて
踊り場にデコイを囲むようにトラップを配置すれば
コボルドは抜けてもアーチャーが処理するし、片方が片付くまで時間稼げるよ

デコイを使わないでバリケードで壁に寄せてグラインダー並べるのも1つのやり方

とりあえず先輩ならNananea嬢の動画でも見るといいんじゃないかな
995UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 09:49:10.92 ID:Lec+2ZYj
螺旋の間でコボルトランナーに困った事ないなあ
片側封鎖で階段下にブリムストーンで大丈夫だったような?
後半は階段上にグラインダー祭りだったし
普通のオークをウインドでまとめて吹き飛ばしてたからブリムはそこまで消費しなかった
996UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 11:04:04.48 ID:uKKzXvBi
ボイドの人の螺旋の動画の真似してバリケード置いて
バリスタ→アーチャー(片方に寄せる)
一本道ならランナーはクロスボウで問題なし
最初はオーク全部ウィンドで落として
アースロードだけ変化してクロスボウですぐ倒せる
997UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 11:48:25.03 ID:uKKzXvBi
ブリムストーンより圧倒的にグラインダーの方が良い
ブリムストーンは敵のHP残量にかかわらず5回
コボルトごときに5回で終わるがグラインダーならコボルトなんかでは詰まらない(全く減らない)
バットにもこれが一番コスパが良い
試練のフロストバットも2000で片側完封
998UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 12:04:58.35 ID:uZrmNa02
グラインダーでフロストバットのとこ封鎖できるのか
いいことを聞いた
999UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 12:06:44.46 ID:vcUlpZxk
2ちゃんねらなら誰でも知っておる
住民を永久に締め出すにはスレを閉じればいい
方法は簡単、後ろ向きでOMDスレをググり、埋めと書いて>>1000をゲットする
どんな無能な住民でもできる
スレを閉じた時書き込みは途絶える
もちろん荒らしやコピペに悩まされることはもう無い
じゃが同時にスレで情報交換をすることもできないようになる
ニュースを貼ることも、動画や画像で攻略法を紹介することもじゃ
現行スレが無くなれば、URLだけでなく話題も変わる、
それも良い方法とは限らん
結局OMDスレでただ一人>>1000だけがその決断を示す勇気を持っていた
まあ愚かなまでの頑固さのおかげかもしれんがのう
1000UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 12:10:35.86 ID:nkRyx6/f
1000
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