Awesomenauts part1

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1UnnamedPlayer
3vs3のMOBA系2Dアクション「Awesomenauts」のスレです。
公式http://www.awesomenauts.com/
2UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 01:09:23.19 ID:EtPAkV2u
>>1


Awe-some! Awe-some! Awesomenauts!x2

Mercenaries join the fight!
Take it star by star!
The target is in sight, we're in for war!

A message to all champions comes from outer space!
To heed the call-to-arms, fulfil your fate!

(And Live Your Dreams)
Know that this time there will be no hiding place!
You can't let them, fighting cannot wait! (?)

This is the Battle you've been waiting for!
You will fight them, Power in your heart to underscore!

Awe-some! Awe-some! Awesomenauts!x2

Mercenaries join the fight!
Take it star by star!
Down before the right(?), we're in for war!

Clunk: TARGET TERMINATED
Leon: All is Fair, in Love and War!

Can you see the fire in their eyes so bright?
Their weapons burst(?), their iron will so strong!

(And-and Awesome!)
Together as a team will surely win the fight!
(They're In-vin-ci-ble!)
This must be the place where we belong!

We can blaze a path across the atmosphere!
Powers breaking loose!; The way to Victory is CLEAR!

Awe-some! Awe-some! Awesomenauts!x2

Mercenaries join the fight!
Take it star by star!
Charge your weapons, hold on tight!
Victory's in sight, it's time for war!

*Guitar/keytar solo*

Awe-some! Awe-some! Awesomenauts!x2

Mercenaries join the fight!
Take it star by star!
Use your powers, show your might!
Win the Cosmic War! The AWESOMENAUTS!2
3UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 01:13:36.07 ID:gN7U6XbD
折角面白そうなのに、MOBA系ならもっとキャラを増やして欲しいところ
4UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 14:55:29.07 ID:YWpfU9Kq
マウスのサイドボタンにキーを割り当てられないぜ
MX518です。サイドボタン2つあって、小さい方(奥側)はOKだがデカイ方(手前側)がNG。
setpointは入れてない。まぁあきらめた。
5UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 20:58:54.27 ID:qBf5TPj/
キャラやステージ、アップグレードはこれから追加していく予定とのこと
今の8人のように個性的なキャラを作って追加してくれることを期待
ついでにテーマソングも期待
6UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 17:31:35.01 ID:cLSvbI64
セールが来たら 人増えそうなゲームですな
7UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 21:07:49.16 ID:ihTPjKTr
4Gemer.net内、インディーズゲームの小部屋での紹介記事
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20120807058/
8UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 06:35:04.83 ID:Jw4f4+NJ
猿が強すぎて笑った
9UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 00:42:59.75 ID:/tecdlnW
新キャラ、Gnawキマシター
http://www.youtube.com/watch?v=GjCdNiyv8Lk
10UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 01:51:51.98 ID:/tecdlnW
Gnaw追加は次のパッチのようです、先走って申し訳ない
Patch1.2
http://www.awesomenauts.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=2440

・Delpl
-RibbitWでジャンプパッドを使った際に、中空でひっかかることはなくなった
-タレットモードでのタレットの射程が上昇 基本値 7.4 > 7.6 アップグレード 2 > 2.4
-trapのスネア効果延長アップグレードの数値を変更 0.5 > 0.4 1 > 0.8
-trapのクールダウンを変更 5 > 6

・CoCo
-ball lightningの射程増加アップグレードは同時に弾速も向上させるようになった
-ball lightningのblind付加アップグレードの効果時間を延長 1.5 > 3
-ball lightningのクールダウンを変更 基本値 7 > 5.5 アップグレード -1.5 >-1

・Lonestar
-grenadeはアップグレードなしでも敵に接触して0.3秒後に爆発するようになった
-該当アップグレードの効果はバウンド追加のみとなる

・Clunk
-missileのmissile追加、攻撃速度アップグレードを同時に取得した際、発射順がおかしくなることがあったのを修正
-missileの攻撃速度アップグレードの2段階目を購入すると逆に1段階目より能力が下がっていたのを修正

・Leon
-critアップグレードは2段階となった
コスト175 crit 15% damage+10 (2段階目はdamage上昇のみ)
-基本攻撃速度を変更 基本値 150 > 136 アップグレードコスト 195 > 215

・Volter
-回復速度(通常攻撃速度)の変更 60 > 67
-droneのクールダウン減少アップグレードの修正
-blueチームでプレイする際に、healbotのノックバック効果が逆向きになっていたのを修正
(押し出さずに引っ張り込んでいた)

・Floggy G
-dashクールダウン減少アップグレードコストの変更 110 > 120 180 > 190
-dash stunアップグレードコストの変更 130 > 140
-shotの攻撃速度アップグレードコストの変更 145 > 165

・Yuri
-healing bubbleの回復効果に不整合な点があったのを修正

・Droids
-ヘルス基本値及びゲーム中に上昇するヘルス量を向上

ひとまずキャラの変更分だけ、Leonの大幅なnerfが目立ちますね
11UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 22:01:19.41 ID:F94B8CCT
カエルのダッシュスタンがええな
VCが欲しくなる
12UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 00:42:48.61 ID:1o31U1Gw
>>10
cocoのball lightningの威力にも変更があったのを書き忘れてた
基本威力 25 >35 アップグレード幅 15 >5  (最大威力 70 > 55)
コスト 205 > 180
よりハラス向きの性能となりました
13UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 03:34:16.75 ID:bzGeRDuB
leonのステルスCDみじかすぎねえ
14UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 11:30:28.15 ID:Ms9uEj/E
なんか回線切り多い気がするんだが
15UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 21:48:03.52 ID:0twssZtW
回線切りは多いね〜
いつの間にか全員BOTになってることもある
16UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 19:42:47.67 ID:0bgCMDRQ
面白いんだがなー もっとステージほしいねー
17UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 21:31:42.98 ID:j63wR11u
日本語wiki作りましょうかね
18UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 22:22:43.93 ID:NNrUhhN/
やべえヒーラー楽しすぎる
ビットにこだわらずに金策と他人回復に振ってるとうまく行けば後半に相方が無双してくれるw
ターレットからドリルまで一直線でごり押しできたときは感動すら覚えたわ
19UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 09:29:05.79 ID:B+jkFYBE
Leon強すぎ
20UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 22:14:34.99 ID:9CKTWqtk
いつでも使えるステルスがマジOP
攻撃食らって3秒以内は駄目とかにしろ
21UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 01:13:33.83 ID:U1Rw5zZZ
一本道マップでのVoltar+Derple+猿がOP過ぎて吹くわ
22UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 01:43:36.00 ID:7Us/fcjY
Volter相手だとチーム構成によっては簡単に押し込まれるね
Froggyが一番有効なカウンターになるかなぁ、ドローンの爆破が怖いけど
23UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 13:02:47.37 ID:J9rNGDcQ
連携とられちゃうと辛いな
24UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 01:55:28.65 ID:sXDlKfz8
基本的に全部糞キャラ揃いで申し分ないけど
特にカメLeonは初心者キラーだからむかつく
25UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 10:36:59.31 ID:VJ8eTI7F
Botで猿とかVolterとかも出てくるようにして欲しいな
26UnnamedPlayer:2012/08/20(月) 06:10:56.96 ID:dzMqbu/B
回線切り多すぎだろう・・・
27UnnamedPlayer:2012/08/21(火) 23:47:01.44 ID:iLhgAEHe
Botで出てきたClunkの心強さは異常
28UnnamedPlayer:2012/08/21(火) 23:58:17.11 ID:YUbvD6uF
BotのHPの多さは異常
29UnnamedPlayer:2012/08/22(水) 00:49:50.39 ID:ArDj92dg
FroggyGとCoco使いは上手い奴多い気がする
30UnnamedPlayer:2012/08/22(水) 16:58:19.22 ID:EXJrqGpN
PSの+会員でフリーでダウンロード出来たからやってみたけど面白いね

最初は猿の何が強いのかよくわからんかったけど、カーペットボムとバウンドの組み合わせが半端なくウザいなw
上空から延々これやられるとどうしようもないわ
31UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 00:04:49.46 ID:cxBhlEuU
1箇所にかためて置いたり背景に混ぜて隠したり
SolarBoss居るマップのジャンプ台の軌道上に置いたり
Leonに釣ってもらうのも良いよね
32UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 00:32:55.36 ID:krn5WeAE
近づくとピッピッピッ…と音がするから
茂みに近づくときは一旦立ち止まって耳を澄ませるべし

Yuriは他のキャラに比べて連携がより重要だと思うの
33UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 00:56:28.01 ID:7rJY/WJj
gnawきたな
34UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 02:31:07.88 ID:krn5WeAE
原文
ttp://www.awesomenauts.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=4561
Patch1.3

新キャラ、Gnawが解き放たれちゃいました
Medium speed, Melee, Defensive
(それに伴い別売りのサウンドトラックにも彼のテーマソングのほか
連続キル時に流れる曲も全キャラ分追加)

バランス調整
・共通
-Med-I-canのコスト減少 150 > 120
-Power PillsのHealth上昇量を強化 30 > 40
-Solar Treeのコストを減少 125 > 100
-基地内部での回復の間隔の延長 0.1 > 0.2
-Blindを受けた際の視覚効果がジャンプした際に追従するようになった

・Clunk
-Cash Container (Life bite)UGを削除
-代わりにPower Converterを追加、Biteのダメージが減少するが回復量が上昇する
-Multi Hose (Life bite)UGの2段階目を削除(同時に攻撃可能な数が2体までに)

・Coco
-Ball lightningのクールダウンが延長 5.5s > 7s
-Flashing Light (Ball lightning)UGによるBlindの効果時間の短縮 3s > 2s
-Votage Amplifier (Ball lightning)UGのダメージ上昇量が強化 5 > 7

・Derpl
-Force FieldとBrim Force Feild (共にSiege Mode)UGはステータス異常を防がなくなった

・Froggy G
-Ice Cubes (Splash Dash)UGのコストが上昇 140 > 160

・Lonestar
-Dark Matter Flashbang (Dynamite throw)UGの効果時間の短縮 3s > 2.5s
-Dynamite throw使用時、時々投げたダイナマイトが中空で消えていたバグを修正
-Dynamite throwの接触起爆能力を削除、Rubber sleeve UG購入で接触起爆が可能に
(Ver1.0での仕様に戻った)

・Yuri
-Flash Forward (Time Warp)UGによる速度上昇効果の減少 130% > 120%
-Carpet Bombs (Mine Deploying)のダメージを減少 14 > 13
-Carpet Bombs UGを取得している際のUranium Spikes UGによるダメージの上昇幅の減少 9 > 8

・Voltar
-Healing Waveの仕様を変更、まず対象のヘルスを3回復させ、それから10秒間かけて10のヘルスを回復するようになった
-Twisted Nightmares (Healing wave)の仕様変更、回復持続時間の延長効果に
-Healing Wave のクールダウンを延長 0.9s > 1s
-Weaponised Hull (Summon Drones)UGのダメージ上昇幅の減少 +10 > +5
-Weaponised Hull (Summon Drones)UGのコストが上昇 210 > 250
-Drone Army (Summon Drones)UGのコストが上昇 175 >200
-Drone Gateway (Summon Drones)UGのクールダウン減少効果の強化 4s > 6s
-Drone Gateway (Summon Drones)UGのコスト上昇 145 > 190
-召喚したドローンの爆発時のグラフィックを適切なものに差し替え
35UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 02:42:29.82 ID:q9xD2Tud
voltarすげーnerfだな
36UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 10:37:35.83 ID:Sl7cKE6k
gnawうざすぎてワロタw
37UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 21:04:22.39 ID:yyWfGTyH
Ball lightningが7sになったのが地味にいたい
38UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 22:08:14.58 ID:JYF57HqL
パッチノートに抜けが
Froggy GのBoom box(Tornade move)UGの効果が攻撃速度上昇からDamage +2へ変更

gnawがいるゲームは長引くなぁ…まさか40分を超えるとは
39UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 23:03:57.18 ID:dYT/xevn
>>38
攻撃速度強かったんだけどなぁ
ダメ+2とか誰得
40UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 23:57:15.61 ID:V3cBXopA
攻撃速度上昇とダメージアップってどっちを優先してあげてる?
DPS的に上の方を選びたいわ
41UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 00:43:16.62 ID:jJi3gohW
>>40
キャラとビルド次第
私の場合
leonならバックスタブ1 取ってから速度2とってまたバックスタブ
froggyならダメアップも速度もナシで弾+1貫通射程
っていうか上の2つ以外はソーラーたまる頃にはゲーム終わってる
42UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 20:05:50.47 ID:KTM5gj0Y
Leonは殴りあうキャラじゃないと思ってるから
damage外してバックスタブ +クリ +攻撃速度かなぁ
43UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 20:10:20.40 ID:Z0puBV+R
Gnawは毒ダメージを伸ばして、素早さを活かした一撃離脱型にしたほうがいいのかな
Weedlingsがあまりにあっさりと溶かされるのを見ると泣けてくる
44UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 11:23:01.04 ID:TnZmDSC6
これソーラーってどうやったらたまるの?
いつも終わった後0なんだけど;;
45UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 15:26:15.58 ID:W4Dy4BFb
いや、0じゃなくて200だろう。
毎回集めるもんだ
46UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 15:33:46.90 ID:TnZmDSC6
ソーラーはあのお金みたいなのか
あのゲーム終わったときに出る携帯のアンテナみたいなのって何?
47UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 15:49:42.69 ID:ZMCTfb2f
まさかPingのことじゃなかろうな
48UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 15:53:44.11 ID:W4Dy4BFb
>>47
そのまさかなんだろうな
49UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 16:10:44.12 ID:TnZmDSC6
>>47, 48
あーあれpingだったのかなるほ
サンクスwww
50UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 21:15:16.05 ID:2jnLmyD1
ピン低いのにlaggyなのまじなんなの
51UnnamedPlayer:2012/08/27(月) 03:10:30.79 ID:WP7a1Mg0
>>50
ルー大柴みたいっすね
52UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 00:45:45.11 ID:i6hYOnx0
Clunkの噛みつき攻撃クールダウン短すぎだろ
あんなに何度も回復されたら倒せないよ・・・
53UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 03:00:16.75 ID:4rbm5De+
froggy同士の一騎打ちはなんかドラゴンボールみたいだ。。
54UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 20:09:27.07 ID:9U72ahXy
次のパッチでDerplのHover catアップグレードも変更か入れ替えられないかな
CatCat、攻撃速度アップと一緒に購入するとなんだか愉快な気持ちになれるけど
実戦向きじゃないのよね
55UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 00:40:28.92 ID:lTBa/tGz
使われてない/使われすぎてるUGの統計とか取ってるのかな
56UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 01:22:12.92 ID:SzuhT06Z
CS版はまだGnaw使えないのね…
枠的に後2人は新キャラ来る予感
57UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 22:15:25.68 ID:5vYpnOnF
はやくカメレオンnerfされろよ
58UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 23:23:18.28 ID:qbKM8ERP
Leonは簡単にバックドアができるのをどうにかしてくれればいいや
フォーラムで見た修正案の中では、建造物に対してダメージ半減、クリティカルが発生しないというのがよさそうだった
59UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 23:33:53.05 ID:lTBa/tGz
近くにDroid居ない状態で半減ならいいな
60UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 13:46:24.08 ID:ljmr3Tqh
Clunkほどのスノーボールheroも無いな
61UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 11:03:59.82 ID:U2kUf/Y7
どのキャラもぶっ壊れ性能で面白いな
62UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 13:30:45.62 ID:YSnFD9It
>>54
猿を倒すのには役立ちそうだが・・・そのためだけに購入するってのも
何かあれだよね
63UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 01:08:36.70 ID:HP4fFLap
>>60
スノーボールヒーローってどういう意味?
良かったら教えてくれ
64UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 17:40:23.08 ID:ShDEHegi
やっぱPC版で様子見てからCS版にパッチ当てるって形なんかね
早くgnaw使いたいわ
65UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 20:20:30.87 ID:jPzVzCER
スノーボールってDotAとかでたまに使われる用語だっけ
勢いがついたらどんどんデカく(強く)なって止められなくなるって意味の
66UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 22:27:41.91 ID:HP4fFLap
>>65
ありがとう
ググってもよく分かんなかったので助かりました。
感謝
67UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 20:21:51.83 ID:9J1jgzn/
流れが止まっているので燃料
http://www.youtube.com/watch?v=ZoWXuTBAIGs
68UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 21:21:08.89 ID:58w1XPi4
>>67
turrent 75%が消えたのは残念だけどホーミングは中々面白そうだな
新しい組み合わせが生まれそう
69UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 22:53:42.63 ID:c4Hfx7rQ
>>67
いいね!
タノシソウダナー
70UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 23:13:24.95 ID:kR+6X58d
Ver1.4のパッチノートみたけどLeonとYu-riは強化されるのか・・・
71UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 07:31:27.86 ID:e9OQevTw
パッチきたどー!これは・・・OP!
CocoのBallから出るBlazeにBlazeUGの効果乗りますね
スローと組み合わせて追撃性能が上がった感じ。
72UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 20:31:15.73 ID:lKO265+Z
原文
ttp://www.awesomenauts.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=5031
Patch1.4

Froggy G
-Splash Dashのクールダウンを延長 6s > 7s
-Splash Dashのリカバリ時間はクールダウン減少によって短縮されなくなった
-Splash Dashのリカバリ時間はstun強化によってわずかに延びる
(リカバリ時間についてどの部分を指しているのか訳者にはわからず)
-Can't touch this…シールド展開 (Tornado move) はblind,stun,snareといったステータス異常を防がなくなった
また、Tornado moveはstun,snareを受けると中断されるようになった
-Mutant worms…通常攻撃時の移動速度減少を無くす (Bolt .45 Fish Gun)のコスト減少 165 > 110
-Thorn Fish…弾数+1UG (Bolt .45 Fish Gun)のコスト上昇 280 > 450

Coco
-Heavenly fireは爆破範囲拡大から Lightning BallにBlaze効果を付加するものに仕様変更 コスト275
-Time travel turbine…Blazeの残存時間延長UGのコスト減少 165 > 100
-Super Conductorはタレットへのダメージ+75%から
Electrifyがさらにダメージ3の誘導性の電撃片を発射するように仕様変更 コスト385
-The price of Conducting Gel…射程、弾速向上 (Lightning Ball)のコスト上昇 180 > 210
-BlazeのDamage over timeが短縮 2.5s > 2s
これに伴いダメージの発生間隔も短縮 0.5s > 0.4s
-基本Healthの減少 135 > 125

Voltar
-DroneのHealthが上昇 15 > 20
-Droneのクールダウンが減少 12s >11s
-Drone爆発時の音量を下げた
-Healbotの効果範囲の拡大 6.6 > 8
-Turret add-on (Healbot)の攻撃速度の上昇 30 > 240
-Turret add-on (Healbot)の威力低下 20 > 2
-Coltex Tank (Healbot)のノックバック波が目で見えるように

Derpl
-Iron Fist bullets (Siege mode)はノックバックから10%、0.5s stunへと仕様変更 コスト135
-変形途中にジャンプすることはできなくなった
-Siege modeのタレットダメージ上昇 9 > 10 
-Hollow point bullet (Siege mode)は2段階、ダメージ+2へと変更
-Hoovercats (Catshot)でショットがまっすぐ飛ぶように (以前は少し浮かび上がるような軌道だった)

Leon
-Cheeze & Garlic Mints (Tougue pull) でのSilence効果時間が延長 0.5s > 0.7s

Yuri
-Flyswatter…ダメージ+1 (Laser) のコスト減少 270 > 165

Gnaw
-Acid Spitを壁の近くで吐いたとき消えてしまうことはなくなった
-Feather Ball…射程延長 (Acid spit)のコスト減少 220 > 180
-WeedlingはBlind状態の時に弾を発射しなくなった
-Weedlingのpartがランダムにリセットされていたバグの修正
-対象が歩いて離れているとき、その背中を正しく噛み付けるようになった
-Rabbit teeth…Biteが命中時移動速度増加 の効果時間延長 0.5s > 1s

キャラの変更点だけ、Rabbit teethはノートに無かったので他にも抜けがあるかもしれません
Derplのcatcatって前と後ろの攻撃速度一緒でしたっけ?
73UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 22:48:45.06 ID:e9OQevTw
訳乙!
74UnnamedPlayer:2012/09/07(金) 23:09:22.13 ID:qEDMdnps
Leon強化とかおかしいやろ・・・^^;
75UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 04:37:34.13 ID:+jBVm59i
Volter強すぎる
Healbotの効果範囲拡大はUGで出来るようにするべきだろ
76UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 21:55:32.82 ID:7v1bC87q
Voltarまさかの大buff
77UnnamedPlayer:2012/09/08(土) 23:27:51.79 ID:cQS6P3FX
あっちでもOPOP騒がれてるね
78UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 15:19:14.86 ID:gai+tNDQ
日本語wiki作成中
土台が出来たら報告にきます
79UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 15:54:20.94 ID:ij7yzb1/
ありがてぇ
ビルドとかも紹介してくれると嬉しいなぁ
80UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 21:59:06.49 ID:EMNkdj4y
全力で支持する
81UnnamedPlayer:2012/09/11(火) 22:32:44.05 ID:PF6OpM3D
待ってた。
更新手伝うで
82UnnamedPlayer:2012/09/12(水) 18:56:43.94 ID:mw1tfZdq
頑張ってたけどやっぱ一人きつかった・・・助っ人願う
土台作ってDerplまではやってあります
自分も空いた時間でちょこちょこ埋めてきます
http://wikiwiki.jp/awesomenauts/
83UnnamedPlayer:2012/09/12(水) 21:07:19.23 ID:9bfZy/sA
乙だで、随時追記していきます

「誠意作成中」に萌えたのでそのままにしておきなさい
84UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 04:46:23.96 ID:+Q1VXeb4
よっしゃ!お前ら全力で編集しようぜ!
85UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 04:57:54.69 ID:Wamq8oaf
ラダーの上位Leonだらけだなー
86UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 09:04:50.88 ID:MC+SxhBy
Leonはクリティカルがかなり強いからなあ
87UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 10:48:21.90 ID:rumzpf4H
88UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 15:19:00.72 ID:0lgWS2J1
つっても上位ほとんどの奴はもうやってないぽいけどね
89UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 18:04:51.39 ID:NiuAVCwy
PS版だとvolter以外は満遍なくランキングにいる感じかな
多少蛙が多い気がする程度

Gnawはいつ来るんだよ、あぁん?
90UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 19:47:48.06 ID:vQbKw8Uq
このゲーム、気楽にやれてええね
そのかわりたまにBOTだらけになるという悲しいことに
91UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 20:26:05.47 ID:Ioaneuck
へたくそでもええん?怒られたりしない?
92UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 20:40:17.58 ID:mB5UZsEW
Mr.Zorkのコスチューム発表まだか!
93UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 22:13:15.18 ID:NiuAVCwy
>>91
放置さえしなければおkだと思う
Bot相手ならともかく、対人で一人放置が出るとそのチームは負け決定みたいなもん
94UnnamedPlayer:2012/09/16(日) 23:54:38.33 ID:e7Kz0PE2
怒られたら「俺このキャラプレイすんの初めてなんだ」って言っとけば大丈夫さ
95UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 02:43:40.25 ID:XQ0EDWo6
ここの住人とプレイしたいのー
96UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 02:53:18.89 ID:Iv3KEFHn
誰か日本コミュニティを作るんだ
97UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 03:00:08.77 ID:5jFyJyo6
Hot rod Derpl joins the team! All of these skins will be part of patch 1.5 which will be released next week! We're also working on some fixes for the matchmaking, we'll post details on patch 1.5 on Monday!
98UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 23:18:54.63 ID:GkGfa80V
99UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 23:48:20.51 ID:drnvUrCX
>>98
これでVoltarに悩まされずにすむな
100UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 00:28:00.85 ID:vDcsuS/+
少しはマシになるかなー 
GnawのSpike slime安くなるのは嬉しい
101UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 01:21:57.70 ID:vDcsuS/+
よく見たらマッチングはかなり良くなりそうだな
102UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 21:19:23.97 ID:I97Lbm/I
そういえばROFLNAUTSについて誰も触れてないからwikiに書いとかないとな
103UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 21:46:31.37 ID:q5aACYcc
>>102
そんなのあったのか、まったく気づかなかった
104UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 23:10:33.16 ID:JhVHagSe
>>102
フォーラムで見かけるドット絵ポートレートはこのオマケからだったのか
105UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 02:42:40.55 ID:DLCINQSZ
アプデとDLCが来てるがDLCが予想以上に高かった
106UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 10:54:21.58 ID:+3BBgjb7
>>105
だな、ゲーム価格に対して高いわ
まぁ買うんだけど。
107UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 11:56:26.88 ID:+3BBgjb7
Zork可愛いなぁ!
108UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 13:27:17.79 ID:bdzP+zKd
中々力が入ってるね、Gnawのweedlingに花が咲いてハチが寄ってきたり
Clunkのミサイルが弾丸の絵に置き換わったり…新鮮だわ

AI Station 404の基地近くのジャンプパッド近くにすり抜け床が追加されてるけど
位置が微妙すぎて空気
109UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 13:52:06.91 ID:+3BBgjb7
リージョン指定増えたからか、過疎日本からだと全然マッチングしねえw
110UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 13:57:04.23 ID:iEeM8EOs
>>108
あれは猿を倒すときとか逃げる時に有効活用できそう
111UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 20:15:16.63 ID:QtNAAWb9
112UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 21:12:01.90 ID:bdzP+zKd
>>110
なるほど、確かにYuriを使うにしても相手にするにしてもあの床がいい働きをしそうだ

しかし>>109のいうとおりゲームが埋まらなくなってしまったなぁ
コミュニティ作ったほうがいいのかな
113UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 23:50:41.60 ID:t9LjkELe
wiki作者です
作ってみました http://steamcommunity.com/groups/awesomenautsjp
114UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 00:10:18.32 ID:iCrB/RaE
おお可愛い、早速参加させてもらいます
115UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 19:34:56.70 ID:q7kKn4z3
AI Station 404の新しく追加された床にキャラがジャンプパッド無しでのれるかを調べてみた

最初からのれる:Clunk,Yuri,Derpl(ギリギリ)
Space Air Max必要:Lonestar,FroggyG,
スキル必要:FroggyG(ダッシュのみ、SAM不要),Coco(SAM+Voltage Amplifier×2)
乗れない:Leon(舌は届く),Gnaw
ジャンプパッドがあっても乗れない:Voltar(Healbotはのせられる)

Voltar・・・
116UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 20:57:37.02 ID:zOcs5V56
まぁ乗れなくても・・・
117UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 16:45:35.50 ID:yuJRdYu7
パッチ後ほぼ対戦不能に、
118UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 18:39:13.76 ID:kfeUU8D3
海外プレイヤーはpingが不安定になるWorldwideをわざわざ選ぶ人は少ないだろうからねぇ
一応自分がWorldwideでホストにならないようにすればなんとか…
でも過疎地域のプレイヤーにとっては辛いね
119UnnamedPlayer:2012/09/23(日) 18:57:48.32 ID:kFvnfmA+
海外は三人でチーム組んでやってる人が多いからなあ
120UnnamedPlayer:2012/09/24(月) 00:53:57.24 ID:7/Czo8lS
タイトルのバックにいる、目玉がいっぱいある悪の親玉みたいなのはいつか使えるようになるんかね?
121UnnamedPlayer:2012/09/24(月) 18:45:00.23 ID:lgYrnCDu
Blabl Zork, Zork industriesの社長であり、Derplの叔父
プレイヤーキャラとして使うことにはならないと思うな
TF2の管理者みたいな役割を担うんじゃない?
122UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 07:57:50.21 ID:YO87EySZ
123UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 12:13:27.04 ID:4KEguPZi
武者鎧の殴りキャラキター
124UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 13:51:31.97 ID:+3J20zLQ
めっちゃゴツいひこにゃんしか浮かばない
125UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 14:57:21.37 ID:QMHhpL7p
次々回のパッチで追加なのかな、Gnawの時のように
126UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 00:29:54.65 ID:HmR9CUmt
このデブが追加されたら家庭用にもパッチ当たるかな…
未だにカエルのダブル射撃やカウボーイの3連時限ダイナマイトが猛威を奮っとるのだ
127UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 00:48:12.97 ID:slk8lfAD
Droidと一緒にうつってるのが気になるな
意外と小さいキャラなのかも
128UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 00:27:56.51 ID:TJ3BA4Xt
ホンモノかどうか知らないけど>>122のマスクがとれた画像あったよ
ttp://sphotos-b.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/404747_439121722796796_613112236_n.jpg
129UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 07:11:13.70 ID:egiaXmD0
130UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 15:01:39.39 ID:iGXjO1WG
ホントに殴りキャラなのか
どことなくXMENのコロッサスっぽい感じがする
131UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 17:02:35.93 ID:eOf9gtqd
変形中のDerplとか投げれたら面白そう
132UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 19:23:09.38 ID:TJ3BA4Xt
動画見たけど面白そうやな
133UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 22:47:34.36 ID:bJSExFNR
投げはLeonの舌と違って複数のプレイヤーに当たるみたいだね
Healbotの上で胡坐かいてる敵に一泡吹かせてやれそうだ
134UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 05:25:19.07 ID:X0EgcSRE
zorkのバックストーリー翻訳おつ
特殊な単語とかニュアンスをどう訳すか難しいから助かる
135UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 19:57:58.01 ID:DdyFPQ8a
ダープルってそんなにアホの子だったとは知らんかったわw
なんで女の声が聞こえるのかもイミフだったけどやっと謎が解けたわ
136UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 18:44:21.72 ID:D3U5Cd3/
Lonestarを訳してみたら、無茶苦茶なバックスストーリーでした
もし「お世話」よりいい表現があれば書き換えちゃってください
137UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 21:19:44.62 ID:JFEr5/+A
翻訳乙!
しかしLonestarはIncendiary bombの価格を上げるか効果を下げるかして欲しいなあ
+15は強すぎるよ
138UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 23:29:48.56 ID:JFEr5/+A
パッチノート来た
139UnnamedPlayer:2012/10/04(木) 00:47:31.58 ID:cnOcASW0
1.6 原文http://www.awesomenauts.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=5564
とりあえずwikiにSkølldirのスキルとバランス調整だけ訳したものを置いておきます。

あとラダーにいくつかの修正が入ることに伴い、リセットされるようですね。
140UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 21:02:19.72 ID:6zZPjGFm
wiki触って思ったが3キャラのコスチュームが入ったバンドルってなくなった?
141UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 23:04:53.06 ID:3g7tnEaN
ちゃんとあるよ
本体のストアページからは直に飛べないけど
142UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 18:52:25.48 ID:7bGEQvpy
Skølldir、あの攻撃力に加えてスキル全てに状態異常が付加可能ってのは
さすがに贅沢すぎやしませんかね
143UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 23:10:58.36 ID:HMjT27O8
どのキャラもピーキーな感じだし気にならないけどな
144UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 23:28:39.66 ID:gDWv+3DM
Lonestarが弱体化したせいでLonestar Botがますますお荷物に・・・
Bull chargerを使ってくれるならまだマシなんだけどなあ
145UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 23:29:38.02 ID:Tlz7ln/V
Clunk BOTの安定感
146UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 23:57:55.35 ID:HMjT27O8
clunkbotは確かにいいね
ヘタな肉入りより役にたつなw
147UnnamedPlayer:2012/10/07(日) 00:47:21.08 ID:ZVWbqx2W
さりげなく各種販売サイトで20%オフ
148UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 01:07:20.60 ID:oeJ+KrR9
>>142
スキルと通常攻撃組み合わせて半永久スタンが出来るのはやばいよな
投げ加速が移動速度だけならいいんだが・・・
149UnnamedPlayer:2012/10/10(水) 19:59:02.15 ID:bg0qd8tG
何回も連続でクソみたいな負け試合掴まされると流石に萎えるなw
turret2個破壊されてるのに相手無傷だったり
150UnnamedPlayer:2012/10/12(金) 01:48:05.80 ID:WranTV3y
Cocoが強化されすぎてひどいことになってるな
151UnnamedPlayer:2012/10/12(金) 01:52:01.12 ID:Z0puBV+R
Cocoはなぁ…開発側も着地点を完全に見失っているよなぁ
あと何回Lightning Ballに調整が入るのやら
152UnnamedPlayer:2012/10/13(土) 01:15:42.22 ID:mkMg6406
どのキャラ使ってボコボコにすればopop言われるし
なんでもいい気がするな
153UnnamedPlayer:2012/10/13(土) 01:47:50.68 ID:EfAzA9v4
ぶっちゃけどれいい具合に壊れてるからな
154UnnamedPlayer:2012/10/16(火) 03:51:52.35 ID:8YsIWs1z
パッチがポンポン当たるPC版を羨ましく思いながら動画見てたら…
cocoが上下左右にプライマリ攻撃してるのに気づいた

これはパッチが当たってから出来るようになったの?
家庭用のcocoは正面以外攻撃できないんだがw

他キャラもコントラみたいに位置固定したまま斜め射撃とか出来ないし色々とPC版との差異を見せ付けられた感じ
155UnnamedPlayer:2012/10/16(火) 03:55:42.45 ID:8XYL/Xvg
家庭用は斜めにも攻撃できんのか、きつくねえかw
156UnnamedPlayer:2012/10/16(火) 18:06:34.50 ID:HzIUh9Ur
PC版でもコントローラー使うと位置固定したまま斜め射撃とかは出来ないな
157UnnamedPlayer:2012/10/18(木) 21:25:38.94 ID:6ythP3d6
158UnnamedPlayer:2012/10/19(金) 14:04:24.71 ID:DGmBPOsd
今度は夜の街を行くイケメンか
キャラ追加の間隔がやたら早いな
他のゲームとか開発していない会社は一つのゲームに注力してくれるからいいよね
159UnnamedPlayer:2012/10/19(金) 16:11:33.87 ID:zXEQIfrr
http://www.awesomenauts.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=5985
新ステージも追加されるみたいだし楽しみだな
ベータ版軽くやってみたけどギミックが多くて楽しいステージだったよ
160UnnamedPlayer:2012/10/21(日) 13:24:44.28 ID:J75Ww56h
161UnnamedPlayer:2012/10/21(日) 22:12:31.13 ID:IkFDx5Vt
なんだこれw
162UnnamedPlayer:2012/10/21(日) 22:28:49.93 ID:whogwI1X
シュールすぎてワロタw
163UnnamedPlayer:2012/10/21(日) 23:10:53.25 ID:oPkZ6JAQ
くっせーなお前なぁ、シュシュシュー!(消臭)
164UnnamedPlayer:2012/10/21(日) 23:52:45.07 ID:whogwI1X
>>163
お前も相当だぞー!シュシュシュー(消臭)
165UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 19:57:56.05 ID:rSSGW+vC
コイツらクソラグってんだよボケ!ってことか
SimbLって確かイギリス人だし、日本からEUサーバへ繋いでプレイしてるようなもんだなw
166UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 21:03:33.43 ID:srXSgPnT
Clunk使ってDerplと戦う時ってどう立ちまわればいいんだ?
足が遅いのとスタンのせいでまともに近づけないんだが
いつも動きのはやいキャラしか使ってないから戦い方がわからん・・・
167UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 21:31:25.06 ID:G1hXR6hZ
>>166
少し削って上から降る>噛み付く>爆発する
derplに限った事でもないけどderplなら外すことは稀。
168UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 21:43:21.88 ID:G1hXR6hZ
まぁでも件の動画に関しちゃラグってるのはお互い様だろ
避けたはずなのにってのは愉快な話ではないだろうけども
169UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 22:33:22.10 ID:Z872tuig
derplにドリル固められるとどうしたらいいのやら。。。。
堅すぎんぜ…
170UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 23:55:18.60 ID:8HfGjYAv
ping値が高いほうがラグってるのはお互い様って言うのはねぇ
171UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 00:07:00.72 ID:G1hXR6hZ
>>170
んん?どっちのpingが高いかなんてわかんなくないか?
172UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 00:13:41.59 ID:cwefGlJj
広域指定でのマッチングとしか思えんレベルのラグり様だからお互い様だろコレ
つーかSimbLが勝手に騒いでるだけじゃね
173UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 00:24:44.32 ID:3/TuHknY
>>167
ありがとう 今度試してみるよ

日本からの接続だといつもラグが酷いからラグってるのもあんまり気にならないんだよね
174UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 00:30:06.37 ID:JXdbR+KC
>>173
チャージ短縮とってないなら
上の動画のclunkがやってる様に予め上でスキル起動して
着地と同時に噛み付いて爆発するようにねー
175UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 01:37:17.51 ID:K60dTHb2
ジャパンから遊びたいんや
176UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 21:37:15.56 ID:goU2S9aB
新キャラは女性キャラなのかー
177UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 22:17:38.02 ID:lmrG2NOG
Lonestar Botは適当にBlindダイナマイトをばらまくだけでもしてくれればなあ・・・
今のままじゃ相手チームのSolar稼ぎに使われるだけだよ
178UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 01:00:49.59 ID:9aaVkqsF
ClunkBOTさんの頼もしさは異常
179UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 22:21:57.42 ID:4vPm0z2F
ステージがハロウィン仕様になってるな、かぼちゃだらけ
180UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 22:46:45.37 ID:zSp9ETCo
まだGnawすら使えない家庭版wwwwwうぇうぇwww
181UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 23:31:29.84 ID:mTXkvigc
ClunkでFragmenting ShellsとってRibbit IVの真ん中のフロアで
天井に張り付いて通常攻撃すると上のフロアの敵にミサイルの爆風があたる
これ使った時の相手の反応は中々面白いよ
182UnnamedPlayer:2012/10/29(月) 09:37:22.60 ID:hUw52k9B
>>181
君が誰か分かった気がした
183UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 16:50:00.34 ID:iu7jaVYt
上のsimblの動画の「シムout」ってどういうネタなのかな?
サッパリ意味がわからんかったんだが
184UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 17:28:28.99 ID:WpNLUQBc
ダウンタウンのガキの使いやあらへんでの、笑ってはいけない〜シリーズだね
185UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 18:49:17.06 ID:4Fz96LHc
>>184
なるほど、教えてくれてありがとう
186UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 07:12:00.92 ID:Aw0W3mos
新nautsキタヨー
187UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 19:43:39.44 ID:781yDFjn
Raelynn、スナイプ強化して後方から攻めるか
ドローン召喚+ショット威力上げでひたすらTurrent破壊するかで迷うなあ
188UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 22:39:24.01 ID:781yDFjn
ちょっとVoltarさんが大変なことになってますね・・・
189UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 00:56:47.55 ID:zOsLcqya
raelynnの射程拡張すげぇなw
190UnnamedPlayer:2012/11/06(火) 21:54:05.60 ID:harWKHis
守りに入られると面倒だな
191UnnamedPlayer:2012/11/06(火) 22:11:49.48 ID:9pipR0N9
>>190
Raelynnさんの悪口はやめてあげて
192UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 22:13:19.62 ID:Ti1adzKX
Patch 1.8.1 (Hotfix) チョロっとしたのが当たってます
http://www.awesomenauts.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=2440&sid=ba98743c473dee367dd447de352053e0
193UnnamedPlayer:2012/11/15(木) 23:32:36.24 ID:oQlwUlg9
パッチはよ
194UnnamedPlayer:2012/11/16(金) 00:19:28.68 ID:MR7ti2WP
Cocoの修正を早くしてくれー
BallにBlazeつければ最大で
Blaze 35ダメージ+Ball 67ダメージ=102ダメージ
さらにBlazeを使えばSlow付加+移動速度UPで逃げるのも容易な上に通常攻撃の最大威力も高いとか・・・
せめてBlazeの威力だけでも修正してくれればなあ
195UnnamedPlayer:2012/11/16(金) 05:35:58.75 ID:zRVvT32b
フリーウィークエンド到来
196UnnamedPlayer:2012/11/16(金) 16:24:51.57 ID:EoglRnWf
初心者向きのキャラっていますか?
197UnnamedPlayer:2012/11/16(金) 16:35:17.51 ID:OK/M97gZ
Clunkかな、硬くて射程があってスキルによる一撃もでかい
198UnnamedPlayer:2012/11/16(金) 16:38:33.94 ID:EoglRnWf
ありがとうございます!
199UnnamedPlayer:2012/11/16(金) 16:40:28.94 ID:SPflplvV
>>197
動き遅いから扱い難しいと思うぜ
カモりやすいというか
>>196
cocoオススメする
200UnnamedPlayer:2012/11/16(金) 17:44:22.48 ID:Y3zG7A2L
これってニックネーム変更できないのか?
初期に勝手に設定されてるんだけど
201UnnamedPlayer:2012/11/16(金) 18:34:53.97 ID:Kewa4iBb
SteamならSteamの名前だが他は知らん
202UnnamedPlayer:2012/11/16(金) 19:16:15.28 ID:MR7ti2WP
>>196
色々使ってみて自分にあったキャラを選べばいいよ。
ただGnaw、Raelynn、Derpl、Yu-ri、Voltarは癖が強いからゲームに慣れるまではお勧めしない

しかしランク関係なくマッチしちゃうのはどうにかならないのかねえ
203UnnamedPlayer:2012/11/16(金) 23:44:11.19 ID:4tH4Mzjy
チーム3人だとちょっと寂しいね
せめて5人にして欲しいわ
204UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 00:52:51.65 ID:yNSd5i5L
5人もいたらすげぇ長くなりそうな気がするんだが
205UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 08:56:27.82 ID:10A9RHu8
5人だとまずVoltar必須になるわな
206UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 16:24:57.73 ID:dMGkfy+H
フリーウィークエンド効果は大きいな、
リーダーボード登録者数が昨日と比べて一気に40,000人も増えてる
207UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 21:53:51.78 ID:n3GblX5n
結構botばっかりになるんだけど自分が運悪いだけかね
これって任意の相手とやるにはフレンド登録するしかない?steamなんだけど
208UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 21:56:11.48 ID:2ys42hha
ウエスタンガンマンみたいな奴が万能すぎて他キャラ使う気が起きないんだが。
押されても牛を出せば全部押し返せてスロウして爆発して
爆弾投げれば雑魚敵は一瞬で蒸発するし残っても盲目効果で無力化できるし
遠距離キャラでこんなに強いのに近距離とかが弱い
近距離はもっと瞬間火力出さないとやってけないだろ、、、
209UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 22:07:27.69 ID:dMGkfy+H
>>207 接続設定の関係で、特に自分がホストになったときは埋まりづらい
任意の相手とやるなら言うとおりフレンド登録するのが確実かな

>>113のコミュニティのチャットルーム使うのもありかねぇ、とりあえずしばらく常駐しておくよ
210UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 22:13:11.40 ID:yNSd5i5L
>>208
君が思ってるほどどの近接職も弱くないよ
ただ癖の強いキャラが多いので無料期間中は、、
211UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 22:26:35.49 ID:2ys42hha
まあこれで無料なら遊んでたけど
お手軽ミニゲームみたいなもんに金払いたくはないなぁ
過疎ってるみたいだし1年もすりゃ無料化かね
212UnnamedPlayer:2012/11/17(土) 22:29:15.83 ID:LemcBLyO
>>211
なんでかそったら無料になるとおもうの?
ばかなの?
213UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 00:54:39.31 ID:HnG8K638
すごく面白いんだけどMAPが少ないのが致命的だなー ずっとやってても飽きちゃう
キャラよりMAP増やして欲しい・・
214UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 05:35:19.50 ID:l2m2gRm1
これ面白そうだけれど過疎ってるのか、無料期間で気に入ったからにぎわっているようなら
買いたいと思ってたんだが・・・
215UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 07:37:43.58 ID:GlSfPJRH
賑わってるゲーム達は無料にして宣伝なんてやらないしな
無料が終わってどのくらい人が増えるか定期的にスチームで様子見だなー
216UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 08:53:56.84 ID:B4bGrdA7
今回のパッチで前以上にマッチし辛くなった気がするな
217UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 14:16:36.22 ID:Mxq4ZIR5
レオン上手い人強いなぁ
218UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 18:00:02.48 ID:l2m2gRm1
へんな目玉みたいなものを召還して戦う脳だけのキャラみたいなのが強いな
こいつがいるといないじゃドローンとかの持ちが全然違うな、回復性能鬼
219UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 18:53:24.78 ID:7A3fcWf0
相手が Voltar が居て3人で突っ込まれると止められん…
220UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 22:45:00.10 ID:Mxq4ZIR5
無料期間おわってまう
221UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 22:54:45.69 ID:HnG8K638
MAP増える見込みある? だったら余裕で買いますわあ
222UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 23:02:39.98 ID:iI5vAi+f
マップは今1つがテスト中だっけか
223UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 23:02:40.47 ID:B4bGrdA7
>>221
今新しいMAP制作中みたいだよ。一応Beta版が遊べるようになってるみたい
ttp://www.awesomenauts.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=5985
ペースは遅いと思うけど一応追加はしていくんじゃないかな?
224UnnamedPlayer:2012/11/19(月) 02:49:24.18 ID:ApkhFwXM
最初だけはおもしろかったわ
もうあきた
225UnnamedPlayer:2012/11/19(月) 06:21:10.07 ID:+QuiIjSV
面白いけど単調だもんな
もっとマップにギミックあったり変化があれば飽きないけど
226UnnamedPlayer:2012/11/19(月) 22:37:46.64 ID:MJj4WOlI
おもしろかったから買おうか迷ってるんだが果たして無料期間外でも人いるの?
いるんなら即買だけど
227UnnamedPlayer:2012/11/19(月) 22:52:01.78 ID:+QuiIjSV
ストアページで今何人やってるか見れるだろ、、、
馬鹿なの?
228UnnamedPlayer:2012/11/19(月) 23:08:57.99 ID:Lh8Q3uBD
無料期間ていつまで?
229UnnamedPlayer:2012/11/19(月) 23:17:42.60 ID:MJj4WOlI
俺のSTEMだとおもうおわってる
230UnnamedPlayer:2012/11/19(月) 23:48:10.88 ID:pd9rdrcN
このゲームって設定初期化できないのか、なんかのオプションさわっちゃったんだが
何さわったかわからない
231UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 00:02:03.98 ID:nqor6RFk
わからないならそれでも問題ないんじゃないか
マッチメイキングのサーチ範囲とPrestige以外は環境設定とかだし
232UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 04:15:58.73 ID:9oRIMxii
ガンマンとカエルとスノーボーダーとヒーラーが強すぎる
233UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 09:12:39.70 ID:VHQy/mnf
新規タイトルだし、まだまだ完成度低いよね
今後に期待するけど、よくこれで売れると思えたもんだ
MOBA系の流行りにとりあえず乗っかってみただけで薄っぺらい
234UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 14:38:34.59 ID:A03ldoir
今回のセールで始めてそこそこ勝ちを重ねてすぐ1stリーグまで上がったのだけど
2nd3rdのprestige?がmaxの人にボコボコにされてるんだけども、
3たい1でも勝てねー
単に当てにならないだけなのか
それともなんか意図的にリーグ上がらないようにする方法でもあるんですかね?
235UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 16:21:41.10 ID:i9OltdQH
>>234
リーグなんてあるのか?
236UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 16:49:38.33 ID:A03ldoir
>>235
http://www.awesomenauts.com/html/badges.html

これの上のほうリーグって読むんじゃ?
237UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 17:34:13.67 ID:8iwcKd2V
ping が高いと近接戦の相手にぼこぼこにされるでよ。
あとリーグはあくまで目安にしかならないと思うな。
目的はプレイヤーを倒すことじゃなくて相手のベース破壊だから
1人だけ強くても周りが弱いと結局チームとして負けてリーグ下がるし。
238UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 18:05:50.23 ID:Fv33VwaJ
接続不良で試合から何度も追い出されたり、
3 vs 1の試合に何度もあたったりすればRatingはどんどん下がるからなあ
239UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 18:54:57.37 ID:7IxlGoeg
4キル14デスとかマジもうちょっと自重とか覚えろよ・・・
240UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 19:41:57.53 ID:btMcNY3M
家庭用のパッチは現在作ってないって公式見解wwwwwうぇうぇwwwww
カエル一強の時代が一生続くwwwww


想像以上にパッチ当てるのに金がかかるらしい
DLC出してもまずペイ出来るだけの儲けは出ないだろうと

後はsonyとmicrosoftの基準が厳しすぎるとかなんとか
valveは神だってことをしきりに言っていた
安くてすぐにパッチ当てられると
Raelynnの操作だけで一からプログラム作り直すレベルだったが、スチームなら余裕、家庭用はちょっと…って感じ
「俺たちはココとダープルのパッチをタダで当ててやった、普通の会社はこんなことしない」って何度も言ってた
ちょっとキレ気味な感じが伝わる文章だった

多分MSの審査が厳しいんだろうと思う
パッチ回数制限とか配布にかかる資金が段違いっぽい
241UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 19:50:43.63 ID:Rbx5hL2+
FEZの会社も言ってたなあ。
パッチの申請は最初の1回が無料でそれ以降は最大4万ドルかかるとか。
242UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 19:50:52.63 ID:AkY8TS06
Double Fineのボスもそこら辺愚痴ってたな
一つパッチ出すのに4万ドルかかるとか
243UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 20:56:26.55 ID:yogVbfAn
うちのおばあちゃんも1回パッチするのに4万ドルかかるって言ってた
244UnnamedPlayer:2012/11/21(水) 01:10:42.19 ID:xXr0tblb
我々Steamerは恵まれているのだ。
245UnnamedPlayer:2012/11/21(水) 18:25:50.94 ID:cD8e9+1b
箱のパッチ代金恐ろしいな

日本一とかアクワイアとか中小がちょくちょくパッチ当てているところを見るとPSはゆるいのかね
246UnnamedPlayer:2012/11/21(水) 18:30:40.40 ID:/ehV39S0
247UnnamedPlayer:2012/11/21(水) 20:52:28.47 ID:7BeSfZOR
Yuri味方にいても敵にいてもつまらんわ
248UnnamedPlayer:2012/11/21(水) 21:53:02.11 ID:b5KRpxFu
それは自分が下手だからじゃないの
249UnnamedPlayer:2012/11/21(水) 22:41:14.10 ID:Bgr744wC
あいつはガチの嫌がらせキャラ
250UnnamedPlayer:2012/11/21(水) 23:45:35.76 ID:SFeSawcW
修正前に比べたらかわいいもんだよ
全盛期はヒーラーも担当してたんだぜ・・・
251UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 00:56:24.53 ID:dE0RfIe9
>>247
地雷ばら撒くだけのクソが多いからな
252UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 02:26:06.73 ID:DBYxEVJd
ゲーム自体は面白いんだが
クイックマッチで相手がいなすぎてつまらないお
253UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 11:39:45.95 ID:/WJrWStK
1000人がプレイ中てw
すっくな
やっぱ有料にしたのが馬鹿だったな
このままサービス終了まっしぐら
254UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 11:58:35.40 ID:b2aB/l0o
また50%OFFか
255UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 15:28:19.34 ID:ga571hQh
有料にした?最初からそうだろ
256UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 16:59:09.99 ID:p14e6QS/
Voltarのコスチュームが追加されたね
もはやVoltarかどうかもわからん格好だな
257UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 20:00:15.91 ID:/bwQQASp
>>253
なにいってんの????
258UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 20:36:46.71 ID:+b4gud7g
有料で提供したのがって事だろ
煽られたからってあんま反応すんな
259UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 21:17:41.53 ID:0wLET1v+
そんなことより今回のパッチの話しようぜ

FloggyのThorn fishの仕様変更の影響がかなり大きそう
実際使ってみた感じはどうなんでしょ?
自分で試したいけどアンロックが遠いんだ
260UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 21:29:56.66 ID:ZKIsgnWa
カエルはまだ試してないけど
raelynnはもろもろのコスト下がったのは良いけどスナイプ発射時のスワイプで複数hitが今度こそ本当に修正された
ジャンプした敵には本当に当てにくくなったな
メガネのソーラー吸い取りはダメージ+チャントとっていればさほど気にならないかな
261UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 22:50:03.98 ID:p14e6QS/
>>259
Thorn fish、攻撃力が下がっただけかと思ったけど
レンジも下がってて結構近くまでいかないと当たらなくなったのが痛いかな
Piranha cartridges使ってない人にとってはコストも下がってるし良い修正なんじゃないかな?

関係ないけどLonestarBotが本気を出してきたな・・・
262UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 11:41:18.57 ID:wkbPDGKb
bot、体力だけじゃなくて攻撃スピードも最初からbuffされてる気がする
アップグレード積んでるんじゃなくて初期値が既に高いような。。。
263UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 12:00:21.59 ID:slIuhPPj
昨日フレに上げたのに今日66%OFFとかわろ
264UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 13:13:03.82 ID:D186iuIP
オーサム オーサム オーサム ノーッ!
オーサム オーサム オーサム ノーッ!
265UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 13:45:40.48 ID:GcfSs4T2
こじるぞー!
266UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 15:21:19.18 ID:53EyYlxh
>>264
op好きだぜし
267UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 16:39:52.41 ID:AploZc/S
クランクの万能性は神
268UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 17:50:09.74 ID:sP8mypzs
VoltarのHelthpack出すやつが強すぎてどうしようもないわ
キャラによっては完全に詰む
269UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 19:20:06.22 ID:M3bYXwAt
>>268
アレのせいで持続時間アップとか完全空気になってるよね
ヘルスパック、クールダウン、ノックバックorダメージ って組み合わせが多すぎる
270UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 02:49:10.22 ID:OXuJA548
Ratingが初期化された・・・
271UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 06:49:49.01 ID:2zrBGUCF
82まで上げたら再度アンロックしないといかんとか
lv8まで禿げるは
272UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 11:33:35.64 ID:Bnc261s8
毒蛙強すぎる
こいつ使ったら敵倒しまくりだ
273UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 12:58:55.87 ID:e8EckpZI
>>270
俺もフリーウィークエンドきてから
色々ratingがおかしい
274UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 14:48:20.19 ID:5vHeWs93
3v3だから一人でも味方にへんなやつがいると絶対負けゲーになるよね
しかもそういうやつが連続でプレイするもんだからずっと同じゲームになってやめるしかなくなる

プレイ人数もっと増えないとこのままじゃすぐ過疎っちゃいそう
275UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 16:13:11.91 ID:rsOEMMXU
過疎ってない時なんかあったか?
276UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 16:35:14.15 ID:DK1jWkzd
premadeの3人が入ってきたら連戦しても負け確定だもんなw
続けろって方が無理だとは思うけどマッチングはもう少し見なおして欲しいね
277UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 16:45:06.20 ID:OXuJA548
>>273
何が原因なんだろうねえ
というかまた初期化された・・・一時期勝率がおかしくなることもあったし、
しばらくすれば直るかなあ
278UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 16:56:43.97 ID:e8EckpZI
>>277
ratingがマッチングにまったく影響しないならまだしも、
いきなりリセットされるとなぁ
ただただ無双状態になるというか。
申し訳ない気分になるというか
まぁ君に責任はないので、無双するといいお(^w
^)
279UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 17:01:05.34 ID:e8EckpZI
しかし今回のgnawは酷いな
いままでdripも一緒にとって貫通させてたspritがdripいらなくなってスロウ付けれるとか、、
ウザすぎて禿げるな、、
280UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 02:48:21.73 ID:+b27yPd5
トーナメントとかやってみたいけどコミュニティに14人しかいないという
281UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 12:41:48.17 ID:ylVurNfs
Gnawの毒が強すぎてYu-riが完全に空気になったな
55ダメージにSlow付きで貫通とか爆弾涙目だよ

Yu-riは爆弾関係でバウンドみたいなスキルがもっと増えれば
面白くなりそうなんだけどなあ
282UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 18:15:19.91 ID:t0pkMUlp
もういっそ前にぶん投げるみたいなスキルほしいな
接触起爆じゃなくて手榴弾みたいになるとか
283UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 06:17:06.95 ID:kWok7JYR
サルは爆弾弱くしていいからフィールド強くして欲しいわ
いまはどう見てもサポートじゃねえ
284UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 06:21:10.66 ID:ol6xYFi9
猿が地雷ってことだよ
285UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 06:58:41.61 ID:kWok7JYR
レオンbotがザコすぎてレオンしかやらなくなったは
毎回0キル10デスとか禿げる
286UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 23:11:13.76 ID:CC9+7w0K
Gnawいるだけで面白くないな
使ってる奴も総じてGnawだから強いってやつばかり
先にGnawとってやったら2/5とか酷いスコアの奴ばっかだわ
287UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 23:54:53.02 ID:6jK6nZDg
入った瞬間に1v3とかだとやる気がなくなるお。
288UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 00:23:08.71 ID:yWXu5PhV
1vs3で相手にLeon、Coco、Voltarのどれかがいると絶対勝てないからねえ
289UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 14:30:35.27 ID:BpL9D8Qy
Swords & SoldiersってAwesomenautsと比べたらどんな感じ?
PSで$2.5で売ってるから面白いなら買おうかなと
290UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 14:32:15.95 ID:228oVWiK
>>289
別ジャンルのゲームだから何とも言えないけど、まあまあ面白いよ。
ただ飽きやすいかも。でもオンラインで対戦とかすればもっと楽しめるのかもしれん。
どっかでプレイ動画でも見てみればいいよ。

何かGnaw、Voltarばっかりと戦ってる気がするなあ
291UnnamedPlayer:2012/12/02(日) 09:02:43.90 ID:DNiCynMp
実績の "Scramble!" と "I will have my vengeance Venger!" ってどうやって取るのん?
292UnnamedPlayer:2012/12/02(日) 11:24:20.07 ID:Kq5IqcAm
>>291
グーグル翻訳
293UnnamedPlayer:2012/12/02(日) 11:32:53.66 ID:VRpPh2Ek
>>291
何をすればいいかはわかってると思うけど
ただtauntするタイミングがシビアなだけだよ
何度も試せばいつかは取れる・・・はず
294291:2012/12/02(日) 16:31:48.59 ID:DNiCynMp
タイミングが問題なのか…
もうちょっと試してみるよ。ありがとー。
295UnnamedPlayer:2012/12/03(月) 14:17:31.87 ID:SKosWJ/t
また新キャラ追加か…
家庭用不完全版にも程があるだろ
296UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 00:45:49.27 ID:d4Ld1/Fd
いいじゃん家庭用なんて
PCスレなんだし
297UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 09:03:44.04 ID:p3P/oQsL
確かに
298UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 18:06:47.13 ID:IHTB27Sg
家庭用とか遊んでる情弱にはお似合いだろ
299UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 02:34:06.59 ID:dJQDaN0u
前々から思ってたけどAir stationはturrent増やしてほしいなあ
一本道だとゴリ押しになっちゃっうし一部のキャラが有利になりすぎちゃって
正直あんまり楽しくない・・・
300UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 18:55:00.47 ID:3wk+9yer
パッチ1.11キマシター
http://www.awesomenauts.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=7827

レベル2までのpower pills Turboだったものがpower pills lightと改名され、画像も変更、より低コストに
Leon、Floggyに加えてGnawのpower pills Turboもpower pills lightへと変更
ClunkのBlue print containerがヘルスが50%を切ったときexplodeのダメージが100になる効果へと変更
RaelynnのSnipeダメージ強化(最大80)
301UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 19:28:49.58 ID:dJQDaN0u
体力上げやすくなるのはうれしいね
Gnawは体力調整の前に毒を何とかしてくれ・・・
302UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 09:15:22.68 ID:fneLqOkV
clunkのブループリントに付いては序盤に効果を発揮しそうだね
面白い性能に代わったもんだ
303UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 18:03:25.57 ID:Art2RxZc
Gnawは騒がれているのにLonestarは騒がれないんだな、あいつの万能っぷりも結構な物なのに
304UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 19:21:50.06 ID:jVgFgGYa
FroggyGってAir stationの序盤は何してればいいのかなあ
体力低いから近づけないし、竜巻使おうにもシールドとかないと実用性ないし
ステージ的に金は中々貯まらないし・・・
やっぱりダッシュ使って逃げるの繰り返ししかないのかなあ
305UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 09:02:19.45 ID:s/4vy+r0
leon以外クソすぎて使う気がしない
306UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 22:26:07.63 ID:am6ZGjAG
正直ドロップイン・アウト方式は失敗だと思うの
プリメイドやリマッチによる優位がさらに大きくなってしまうくらいなら
待ち時間が多少長くなるほうがマシ
307UnnamedPlayer:2012/12/09(日) 14:52:39.77 ID:Y/Bzi2qr
ping300超えてたから外人だと思うんだが
leonの分身2連続で出してたんだけどチートか?
308UnnamedPlayer:2012/12/09(日) 17:17:35.57 ID:QK1pZZd0
多分ラグが原因で二連続で出してるように見えちゃっただけだと思う
ラグってると何起こるかわからんからなあ
Gnawの毒が残り続けたり、歩いていたら突然自分が敵のベース前にテレポートしたり・・・

でもチートの可能性もないわけじゃないからその人の名前だけでも控えておいた方が良いかもしれないな
最近戦った人ならSteamの機能で確認出来るし
309UnnamedPlayer:2012/12/10(月) 15:11:43.85 ID:Izeboa7n
リーグリセットうぜえ
310UnnamedPlayer:2012/12/10(月) 16:06:33.39 ID:HNxN37Ya
おまえのがウザい
311UnnamedPlayer:2012/12/11(火) 22:55:46.11 ID:NU1QNOgN
プレイが200時間に達したものの、実績Swimming in coins 3が遠いぜ
大体250時間前後かかりそうな感じ
312UnnamedPlayer:2012/12/11(火) 23:12:40.27 ID:HrlqfW9i
無料化はよ
313UnnamedPlayer:2012/12/11(火) 23:25:46.56 ID:ZY8bLjqy
Skolldirさんが弱すぎて泣けてくる
地震は威力なくて当たらない上にクールダウンが長いから使い道ないし
通常攻撃も当たらない上に攻撃速度が遅いから最終的に他キャラに比べて劣るし・・・
使う人が少ないわけだ
314UnnamedPlayer:2012/12/12(水) 04:07:49.67 ID:hUvlg9i5
そうか?たまにあたると投げられて縛られて散々な思いをするイメージだけど
315UnnamedPlayer:2012/12/12(水) 21:28:25.03 ID:kWUemjaO
パッチで大分マイルドにはなったものの弱すぎるとは思わないな
操作やスキルの癖は強いけど、鉄拳Derpl以外には対等以上に渡り合えるよ
個人的には動かしていて一番楽しいキャラだわ
316UnnamedPlayer:2012/12/12(水) 22:56:11.18 ID:y5w2Drq1
巨体っていうデメリットをもってるんだから体力はもうちょっと上げてほしいけどね
Voltarと15しか変わらないってのは流石にかわいそう
一番好きなキャラだからもっと使う人が増えてほしいなあ
317UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 01:52:18.20 ID:LLT39FEu
新キャラトレイラーきたな
ttps://www.youtube.com/watch?v=Jhzw8Stj3rI
318UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 06:53:29.40 ID:wNMKlroC
見た感じのアクションだとfroggyに乗ったderpって感じだな
319UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 07:05:20.13 ID:AtIu+UIX
>>317
射程距離長すぎだろ
タレットの範囲外から攻撃出来るんじゃないのかこれ
320UnnamedPlayer:2012/12/13(木) 11:11:13.58 ID:LLT39FEu
新キャラのBetaをプレイしてる人が配信してたから見てみたんだけど
時間延ばしたサイレント煙がやばかった
ベース前に撒いて一方的に攻撃とか出来るんじゃないかな、これ
321UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 00:06:59.54 ID:VAKwTQUg
https://www.youtube.com/watch?v=gj6ejHuBe5E
このメインテーマかっこいい
戦闘中にレベルMAXなったら流れて欲しい
裏で流せばいいけど
322UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 00:20:05.75 ID:uGbhre+Z
ランダムで猿引いたとき困るんだな
誰か猿のお勧めのスキルツリーを教えてくだされ
323UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 17:26:07.80 ID:29Ra5g9l
猿使われたときに自分がうざいと思う形で作ればいいんじゃね?

個人的に猿はかなり強いキャラだと感じる。
遠隔攻撃できないキャラを使うことが多いから、そういうときは手も足もでない。
324UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 18:21:08.49 ID:ioXXY00C
爆弾は定番だけど威力UP+クールダウン減少。
バブルは時間増加がお勧め。あとは拡大+スピードUPかスロウ+スピードUPかなあ。
スピードUPは攻撃速度も上がるから便利だよ。逃げる時にも使えるしね。
レーザーはスロウと長さ。残りは何でもいいと思う。
325UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 13:24:06.04 ID:fnEm0dei
新キャラいくらなんでも弱くしすぎじゃないか?
体力は低いしダッシュもダメージUP+追加+リセット前提の威力だから他の組み合わせ
だと弱すぎて使い物にならないし・・・
こいつ使って勝てる気がしないんだが
326UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 19:11:42.40 ID:y//n/roM
ガンダムオンラインやろうぜ
327UnnamedPlayer:2012/12/20(木) 03:18:02.83 ID:K8D01Uru
新キャラ結構楽しいけどスキルがわかり難い


あとstunとsnareとsilent?の違いって
行動不可、移動不可、攻撃不可でいいの?
328UnnamedPlayer:2012/12/20(木) 03:57:09.55 ID:ugxHHfri
それであってる
329UnnamedPlayer:2012/12/21(金) 02:12:23.03 ID:e2xN24xD
新キャラ攻撃力上げる奴が
所持金が200以上とか、なかなか使いづらいな。
330UnnamedPlayer:2012/12/21(金) 16:46:54.36 ID:D7Rk0lRl
パッチ1.12.1で早速Vinnie & Spikeに調整が入ってるね
331UnnamedPlayer:2012/12/21(金) 20:12:41.13 ID:FDBMWdyY
SkoldierでV&C相手にするのはかなりきついな
真上から攻撃して近づかれたらSilentsmokeのループに対抗出来ない・・・
332UnnamedPlayer:2012/12/21(金) 20:13:14.04 ID:FDBMWdyY
>>331
V&Sだった
333UnnamedPlayer:2012/12/21(金) 23:05:18.41 ID:LVLlVlXO
このゲームはどのキャラ使っても強い人は強いし、弱い人は弱いから色んなキャラ見れて楽しいな。
開発者のアップデートやバランス調整も精力的だしね。
アジア圏のプレイヤーが少ないのだけが残念。
334UnnamedPlayer:2012/12/22(土) 17:47:01.29 ID:jg3wZx8a
WikiにRaelynnとVinnie&Spikeを追加しました。
頻繁にアップデートあるから、他のキャラの情報もだいぶ修正が必要かもしれないですね。
気が向いたらやっておきます。

Wikiの管理人さんまだ見てるかわからないけど、
日本語Wikiのおかげで色々と助かりました。ありがとうございます。
335UnnamedPlayer:2012/12/22(土) 21:02:16.04 ID:nlNYTW9t
Solar krab burgersが全く美味しくない件
336UnnamedPlayer:2012/12/22(土) 22:16:45.34 ID:4hkknEfe
V&SとVoltarが自動回復持つと強すぎちゃうからこういう仕様にしたんじゃないかな?
337UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 01:11:54.22 ID:tltlkg04
Voltarに自動回復はあるが
なくなったのは貯金箱な
338UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 02:11:37.49 ID:Ai/a2TyN
>>337
Voltarまったく使ってないから気付かなかった・・・
ヒールで金貯まるやつがあるから貯金箱をなくしたのかねえ
339UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 16:13:01.66 ID:AT+XuB8U
マツジュンとあずこってコンビ知ってる?
LoLのコミュニティ作ってスポンサー呼んで大会とか運営してる人達なんだけど今度はこのゲームに目をつけたみたい
色んな所で情報収集してる
340UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 19:42:15.50 ID:o9TMLf+h
最近始めたけどキャラランクとかってどんな感じ?
341UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 11:22:51.63 ID:cFqf4uiC
早くサルの弱体化来ないかね
爆弾の威力が高すぎて、守りに入られると試合が止まってダルい
誰かが飽きて切断して、決着が付くってのはゲームとしてイカンよなぁ

Gnawが強いと感じる人が多いみたいだけど、個人的にサル以外は綺麗にバランス取れてると思うわ
使いたくないキャラがいないのはすごい
342UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 13:07:05.88 ID:sEk1SnEI
それサルが強いんじゃなくてサル操ってる人が強いだけじゃね
あのキャラ使い方間違えるとただのゴミだぜ、弱いサル何人も見てきたわ
強いサルも結構見てきたが・・・
343UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 13:48:50.60 ID:iZguz/kU
Yu-riは爆弾の威力下げてもいいからV&Sに対抗できるスキルが欲しいなあ
344UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 20:15:01.48 ID:NIWzb9qu
全体チャットってどうやるんですか?
345UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 20:21:20.72 ID:PTGpjaDO
シフト押しながらエンター
346UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 23:51:17.57 ID:cFqf4uiC
>>342
下手な人が使うと弱い、上手い人が使うと強いのは全てのキャラに言えることだよね
サルでもスロウシールドとスロウレーザーでバリバリ攻めに来る人なんかは、全然いいと思うのよ

俺が言ってるサルは、守りに徹して延々と上空から爆弾を落とす作業してるパターンの人ね
1時間くらい動きが無くて誰かが飽きて切断して決着ってのは終わった後の虚しさが半端ない
347UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 23:55:29.90 ID:cFqf4uiC
一応補足しとくと、強い弱いとか勝ち負けでなく試合が止まるのがだるいって意味ね
サル使ってる人を貶す意図もない
348UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 08:12:36.83 ID:mfF1wd3k
wiki見たらレベルマックスでアップグレードが初期化〜みたいなことが書いてあるんですけど
もしかしてもう一度レベル上げの必要があるってことですか?
349UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:09:12.70 ID:ijzDVe0q
>>348
イエース!
350UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 10:29:57.63 ID:mfF1wd3k
まじっすかーありがとうございます
だりいwwwwwww
351UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 16:49:19.85 ID:qYd5DEVH
ClunkBotがAI Stationの大部屋で敵から逃げようとしてひたすら壁に引っかかってるのを何度も見た
ある程度キャラも増えたし、botの修正や追加も行ってくれないかなぁ
352UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 20:25:13.02 ID:FtqTWEaK
体力がほとんど残って無いのにベース前で待機してるbotとかもいるよね
353UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 21:48:30.25 ID:Qy2xlZRE
それでもBotの方が強いんだよね大抵のプレイヤーより・・・
まだランク?が6くらいだからかもだけど
354UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 20:06:33.96 ID:68Cu1IrP
raelyn強すぎワロタ
ってああ俺が強いだけだった
355UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 21:49:46.78 ID:EhI9KyjH
GnawのWeedlingってHP80もあるのね・・・
356UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:09:46.22 ID:sqzMUFkF
しかも前回のパッチで本体がピルを購入するとWeedlingのヘルスも6又は8延びるようになりました
357UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 04:21:46.83 ID:equmFvjU
Gnawの強さは中立クリープにWeedlingでの自動定期回復だな
358UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 05:40:42.45 ID:BegGsuZ7
前回のアプデでGnawのWeedlingが大幅に強化されて使いやすくなったよね
359UnnamedPlayer:2013/01/03(木) 12:26:46.62 ID:oZ7YO0BQ
かなり楽しめるねこれ
360UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 12:58:52.51 ID:nYj4H8y8
買いました。よろしく。
これから操作覚えますw
361UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 13:51:52.05 ID:B0cL0rjV
日本人でチーム組もかーwwwwww
362UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 15:18:49.47 ID:JU8nFkkt
初めて猿と対戦したけどアップグレード全部買えるくらいの長期戦になるんだな
363UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 15:23:06.28 ID:B0cL0rjV
軽く遊びたい時に敵味方問わず猿がいたら即切るレベル
364UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 18:03:00.62 ID:Jl42b5TN
気軽に切断できて良いゲームだよね
365UnnamedPlayer:2013/01/04(金) 18:13:45.23 ID:JrGmAr/L
ランクが変化しないフリープレイモードみたいなのが欲しいなあ
上位はランクの関係で殺伐としてるからたまにはのんびり試合をしたい・・・
それにランク変化なしなら苦手でも色んなキャラを使う人が増えるんじゃないかな?
366UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 11:35:50.34 ID:rLkESOP8
切断すると、次の試合の勝利ボーナスが貰えなくなるんだよね。
そのくせアンロック式だからお世辞にも気軽に切断できるとは言い難い。
プレステージ10まで行ったらいいけど、道のりは長いな。
367UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 21:11:15.47 ID:30bdkRgQ
最大レベルが上昇したんだからレベルアップに必要なXPも下げてくれたらいいのにね
キャラが増えたらそれに併せて上限も上がるだろうから
将来的には5,000で1レベル上がるくらいでちょうどよくなるんじゃないかな
368UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 13:53:41.82 ID:dPnre5NE
cocoつかってCPUと戦ったら負けたw
何すればいいのこのきゃらw
369UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:25:09.46 ID:W+gzVDeh
>>368
逃げて誘ってはまってきた相手にとどめの一発
相手としてはやっかいなやつだよ
370UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:48:19.61 ID:ft+gmT5O BE:1498625273-2BP(334)
マジか。アジテーターみたいな役だからか。
CPU戦じゃ自分が攻めなければ勝てないもんね。
対人戦だとまた違うんか。
371UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 19:33:40.07 ID:cGLp/iaa
>>370
cocoのスキルは障害物すべて貫通するから、
このゲームでタレットやベースの向こうを攻撃できる唯一のキャラ。
偏差射撃が苦手な人は扱いが難しいかもしれないけどね。

slow効果でハメられるわ、ショップまで逃げても貫通弾飛んでくるわ、
個人的には相手にしたくないキャラナンバーワンだわ。
372UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 21:47:11.44 ID:x3i4jTVZ
仕留めにくいしね
足が速いうえにスロウとノックバック持ちですぐ逃げられる
373UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:23:10.80 ID:ekN2VTpM
CocoはMaxまで強化すれば多分一番強いけど段階強化系のスキルが多いせいで
Maxまでに必要なSolarが他キャラの比じゃないよね
374UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:45:21.19 ID:x0853h18
キャラランクよろ
375UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 02:04:25.96 ID:OUSBt9YX
froggyって買い物コンプしてもあまり強くないw
とにかく防御力が・・・少し削られてるとクランクの爆発で成仏する。
376UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 02:29:17.39 ID:q9X4JGvj
>>375
攻撃は最大の防御なり
だと思うよカエルは
377UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 07:15:39.40 ID:SPByyX+2
カエルは意外とかなり固いよな、離脱も早いし。
最強はRaelynで次点でLeonってところか、最弱はDerpl。
RaelynとLeonは強い奴はほんと手が付けられないほど強いが、弱い奴はほんと弱いな。
378UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 10:58:12.76 ID:FpQuIi82
どのキャラも上手い奴が使うと強いからランク付けするほどの差異はないな。
トップ3選ぶなららCoco、Leon、Realynかな。
弱いと言えるキャラはいないと思う。
それがこのゲームのいいところ。

ぶっちゃけ3人で固まって動くのを徹底して、
孤立してる敵をボコれば勝てるからな。

好きなキャラ使って楽しむのが良い。
379UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 11:12:12.77 ID:x+CJJPDq
レオンはつえーな
デルプとヴィニスパは弱い気がするな

そういえばアップグレード一周したらヴィニスパ使えなくなってわろた
このいろいろ使えなくなる仕様何とかしろよ
F2Pじゃねーんだぞ
380UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 14:41:10.29 ID:OUSBt9YX
CPUがカエル使うと逃げ足が絶妙だよなw
381UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 16:42:14.87 ID:SPByyX+2
botのお荷物具合なんとかしてほしいよな、よほど実力に大差がないと結局botの少ないチームが勝つだけのゲームだわ。
382UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 18:09:47.25 ID:dHT+X7Bv
キャラ同士の相性とかあるからアレだけど
Gnaw、Raelynn、Lonestar、V&Sが今のバージョンだと強いかなあ

Leonbotは使いもしないのにダミー系スキルばっかり買ってるからまるで役に立たない
383UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 18:18:43.78 ID:BydYcfsI
大体3:3になればバランスとり持てるからキャラ差とか気にならないけど
Realynのスロウバリアだけはいくらなんでも調整が欲しいなw

試合時間がだらだら伸びるのは大体あれが原因なきがする
384UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 21:52:36.91 ID:OUSBt9YX
botと対戦するとHPが無駄に高いけどなんなの
HP買いまくってるのかな。
385UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:30:59.08 ID:BydYcfsI
BOTはプレイヤーの代わりになるためガンガンレベル上がるようになってるっぽい

いうほど練習にもならないしスキル確認以外はBOT戦はあんま意味ないかもね
386UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:23:51.36 ID:OUSBt9YX
そうなんだ・・・
froggyとかlonestarでCPUと同キャラタイマン勝負で
HPの多さにびっくりした。
387UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:46:40.79 ID:SPByyX+2
HP多くても使えないもんは使えないけどな
388UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 02:55:34.31 ID:MkFmVn93
さっき使ってる人がいて初めて知ったんだけど
HC-BombとJoe Dollを組み合わせると通常攻撃威力×2が数回続くようになるみたい
仕様らしいけど早く修正してほしいね
389UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 04:30:27.23 ID:BCvyGlUS
ボットLonestarはダイナマイトウザいわ的確に当ててくる
390UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:43:40.23 ID:SkIJOZsu
HC-bonbとか使う奴いねーよ…
ほっといてやれ
391UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:41:23.99 ID:puHxPtal
うん、妥当な仕様なんじゃねえの?
392UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:48:15.38 ID:XLLd+3Iz
tauntとかなんでつけたんだろうな
393UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:54:03.00 ID:e+KhPDnJ
gnawを黙らせるにはどうすりゃいいんや
394UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 04:15:27.77 ID:4lGQbhnI
序盤でボコる・・・
395UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 04:16:05.66 ID:zzA52Jpq
餓死させよう
396UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 08:50:53.51 ID:1ejTVteT
gnawとか別にあまり脅威に感じたことないが
瞬間火力は最低だしHP回復つけてれば全く怖くない
それよりも瞬間火力高くて不意に攻撃してくる奴が一番怖いわ
RaelynnとかLeonとかな
397UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 08:55:11.18 ID:1ejTVteT
でもgnawの声ってかわいいよね
ディッフェンッ ディッフェンッ! アターック!
味方によくしゃべるgnawいると和む
398UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 09:21:02.53 ID:3pzvLqH/
ヤム!ヤム!
399UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:35:59.32 ID:1mOFALwH
ソーラーMAX?のチートしてるっぽいやつ今見たわー。
どう見てもゲーム開始時からアプグレ全部付けてる…。
400UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:32:33.61 ID:XLLd+3Iz
まじかよ俺にもそのチート教えてくれ
401UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:14:11.03 ID:zzA52Jpq
BANしてオンラインで遊べなくしてやれw
402UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:46:19.16 ID:u8vb9524
Raelynnとvolterがソーラーアップスキルあって
レベル上げにいいと思ってるのって俺だけかな
403UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:19:20.00 ID:4lGQbhnI
gnawのテーマが一番好き
404UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:41:45.53 ID:ZLa/xkvR
RAELYNNのソーラースキルは全然ありじゃないかね
あいつほどスキル強化されて困るユニットもいないし

何より安いし  75て
405UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 06:18:23.64 ID:ZLa/xkvR
タレットの1ゲージがどれぐらいかって数値化されたデータあるかな

試してみたところ70ぐらいかなあって感じなんだけど
406UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 12:02:04.16 ID:OTDn1KeA
向こうのwikiではタレットのヘルスは1200と表記
これをゲージ数で割れば出てくるかな
407UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:51:00.60 ID:I3dXmyD8
真ん中に無重力装置みたいなのがあるマップって、青のドロイドが
異様に圧力がすごいのは気のせいかな。
408UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:57:44.20 ID:DvjWNEZd
それ単に飛行bot出してないだけじゃねーの
409UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:05:42.93 ID:ZLa/xkvR
>>406 おおサンクスコ! それ前提でもっかい見てみる

検証中に確認したことなんだけど
スキルでタレット攻撃した場合はダメージ半分になるのね。
そしてSkollderの通常攻撃ってスキル判定になってるらしくって
半分しかタレットにダメージはいらないんだね…
skollメインで使ってたらほかのキャラ使う機会少なくてみんなそうだと思ってたわ。

確認してないけどサルもそうみたいだからほかのキャラでもあるかもなんで
タレット攻守戦での判断材料になる・・・かもしれない
410UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:13:25.53 ID:lgS9HJUr
>>406
割り切れないところを見るとどうやらテキトーっぽい(85.71)
考えてみればClunkとかアップグレードで同じくらいのゲージになるけど全然数値違うしね
411UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:22:15.74 ID:9trX5FDY
ちょっとした小ネタとかテクニックをまとめたページって需要あるのかなあ
412UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:33:59.71 ID:lgS9HJUr
Wikiのキャラクター解説で事足りるというか
恐らくそういうページのつもりなんだろうが誰も書き込まないっていう…
戦い方が個別に違うし雛形もないからどう編集していいか分からないんだろうけど
413UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:56:52.60 ID:sE6/Xqp4
最近始めた僕は嬉しい
414UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 22:11:52.61 ID:vNmEeqyi
>>286
gnawばっかり選んでる奴は他キャラマジで下手くそだな
415UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 22:12:55.35 ID:SboYUmB2
ごっごめん…
416UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 22:52:34.68 ID:rx2EuXh4
gnawばかり使っているのに他キャラの腕もわかるのか?
417UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 23:18:22.47 ID:cayKR7IP
何つこうてもええんやで
418UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:13:33.42 ID:+cxofFIu
gnawは農耕作業ロボット。
いかに花を速く植えられるかがカギ。
419UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:27:25.69 ID:nspa+yoP
なんというかリーチとダメージのバランスがまだ出来上がってないんだよなあ

置きっぱなしだったりタレットの後ろからでも届く攻撃が
近接スキルより減ったりしたらそらそれを使うわな
420UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 01:27:19.75 ID:1+cJS51f
攻撃スピードがものすごく遅いんだから問題ないんじゃねえの?
現状はバランスとれてると思う
421UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 01:53:46.43 ID:cGTRYVFd
相手としての感想だけど、どのキャラでも強いやつは強いと感じるからこれってバランスはいい方じゃないかな
1vs1じゃないし、同じチームで重複出来ないし
422UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 02:55:53.62 ID:nspa+yoP
このゲームのバランス自体がいいっていうのは全然異存ないねえ
それが好きでSteam版100時間そこそこ遊べてるし

ただraelynnやcocoがめくらうちでも敵を攻撃できたり、足止めもスキルで逃げながら可能
とりあえずgnowで駆け回ってればそれなりに勝てたりもすることもあるから
ほかのキャラやらないでそっちに流れて言ってるんじゃないかなって。
なんかraelynやgnowとばっか合うから思った、あくまで妄想だけど

駆け引きになれないうちに大型3種使って遠距離攻撃が強かったら…と思うと、ね

ちらうらごめんよ
423UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 03:02:38.50 ID:YaomviwF
gnawの存在は、HP自動回復の大切さに気づけるな
424UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 12:38:13.04 ID:+cxofFIu
raelynは足遅くしていいよな、timeriftもってるんだし。
逃げ撃ちばっかりでつまらんわ
425UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 14:38:21.05 ID:aVdNQZEe
RaelynnはSnipe先上げかTimerift先上げかで性格ががらりと変わるな
426UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 16:33:37.21 ID:nspa+yoP
raelynの足加速は謎の二段ギアだからなあw
ドロイドのバランスのおかげで昔のTF2ぐらいシンプルで攻め有利のいいゲームになってるけど
逃げる要素はもう少し削っていいと思うね、ボッコンボッコンやりあおうぜって
427UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:44:08.37 ID:aVdNQZEe
お前らRaelynnの話題なんて全然してなかったくせに急にマンセーし始めてんじゃねーよ
428UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:27:27.15 ID:+cxofFIu
修正怖いひと乙w
429UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 19:17:56.10 ID:nspa+yoP
マンセーどころか畏怖してるよw
シージモードになったタンクが真下にスロウおかれて
急いでキシューーーーーーー…って変形といてたけど
モリモリー4されまくって即死してるのみたときは泣いた
430UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 19:58:12.50 ID:bn35KxAN
デルプは変身クール無しでも許せるレベル
431UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:03:32.70 ID:vzp2zXVB
Derplは後半の火力不足がなあ・・・
432UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:09:40.94 ID:/vvgMWFN
以前公式がキャラ毎の勝率をフェイスブックに載せた時はderplが一番勝率高かった気がしたが、そんなに弱体化喰らったっけ?
433UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 21:35:35.79 ID:+cxofFIu
derplの固定砲台はロンスターの牛で吹っ飛ばないんだっけ?
434UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 21:44:16.54 ID:QzIt9Uyk
Derpl使ってみようと思う
おすすめのビルドオーダー教えてくれ
435UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 21:49:11.52 ID:nspa+yoP
derplもちゃんと強いと思うけどね
leonの舌、skollの投げもヒゲの牛も吹っ飛び引き込みなし

シージのStunとシールド取ると近接系はゴリゴリ狩れるよ
436UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 22:16:28.47 ID:6dFHz8ZH
Derplの勝率80%くらいあるな
相手にまともなRaelynnがいると詰むけど、
このゲームはあまり強い人いないから、どのキャラでもエンジョイできるぜ

>>434
Snare上げて、罠にかければ味方がまともなら殺してくれる。
味方がダメでも攻撃力あげてゴリ押しすれば、そこそこ殺せる。
437UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 22:19:26.04 ID:vzp2zXVB
Derplはダメージ+8の牛とTimeliftっていう致命的な弱点があるからなあ・・・
最近の調整で舌で引っ張られなくなって使いやすくはなったんだけどね
438UnnamedPlayer:2013/01/16(水) 06:28:50.35 ID:ybxlJBcA
>>427
>>427
Raelynn強すぎワロタ
・ダメージ・スロウ・5秒延長が強化してあるTimeriftで守りに入られると近距離キャラは手が出せない
・2段階の加速とTimeriftで逃げ足はピカイチ
・変身中のDerplにそこそこ強化してあるTimeriftを投げるとそれだけで何も出来ずに死ぬ
・botにSnipeの射線を向けても避けようとしない
・消えてるLeonにもSnipeで射線を向けると位置が見える
・PING高い外人をSnipeで撃ち放題
・アンロックレベルが73と高いがSnipeの射程を伸ばすと画面外から攻撃可能、追い打ちと他人のキルスチールが得意
・通常攻撃の射程をいかしてタレットから出来るだけ離れてジャンプしながら攻撃するとタレットの攻撃をほとんど避けられる
 (HP回復と連射が強化してあるとAIステーションの奥下タワーを軽々と壊す)
・スキルが全部揃うまで40レベルくらいかかるので長期戦に強い
Raelynn使ってD>Kの奴はもれなく下手くそやね
439UnnamedPlayer:2013/01/16(水) 06:42:55.34 ID:JQ5H7nWC
まぁ実際スト3の春麗みたいなキャラだよな

ライフルは貫通しなければ、リフトは破壊できればそれなりに普通のキャラになりそうなもんなんだが
でもそのぶんヘタッピも多くて殺しやすくもある
440UnnamedPlayer:2013/01/16(水) 10:51:47.09 ID:DNFzOGVS
>>438
君はRaelynnのことが好きなのか嫌いなのかw
つーか別にそこまでずば抜けて強いわけじゃないだろw
スナイプだって結構隙あるし、長期戦に強いのは確かだと思うがその分序盤が微妙だから、
のれるときは面白いくらいのれるが、のれないときはとことんのれないキャラだと思うよ。
441UnnamedPlayer:2013/01/16(水) 12:25:02.69 ID:0g3tUSlf
その句読点気になるわー
442UnnamedPlayer:2013/01/16(水) 13:55:04.78 ID:eFP5+C97
足遅くすればバランスブレーカーにならないってことだよ
lonestarは牛があるから足はすごい遅くしてある。逃げたいならあれ使えってこと。
raelynnはtimeriftあるんだから足遅くしないと。
443UnnamedPlayer:2013/01/16(水) 16:31:49.49 ID:JQ5H7nWC
序盤が微妙…?
Derpl、cocoのボール、lonestar牛の次ぐらいに
序盤タレット攻めラッシュ耐えるのがraelynnのライフルだと思うが

442の言うとおりlonestarは加速アイテムすら一個数値が低くしてあるのに
足が遅ければ早くするスキルがある、お金が足りなければ貯めるスキルがある
っていうんじゃゲーム的な駆け引きとは逆方向ではあるんじゃないかな。
まぁゲーム的に強すぎる!というきはないけどw  優遇されてるとは思うよ
444UnnamedPlayer:2013/01/16(水) 16:49:25.24 ID:eFP5+C97
volterももともと足速かったけど、遅くされてるよね。
445UnnamedPlayer:2013/01/16(水) 17:22:18.40 ID:hcdd3qJx
初期Raelynnはジャンプ力は低いわ
Snipeの待ち時間は長いわで弱いなんてもんじゃなかったよね
446UnnamedPlayer:2013/01/16(水) 18:28:14.29 ID:Xqiviq5e
Coco後半の逆転力は凄まじいね
Power Glovesでのタレット本拠地破壊が楽しい
447UnnamedPlayer:2013/01/16(水) 23:11:54.12 ID:JQ5H7nWC
そゆことよねえ、開発者側がこのゲームをMOBAだって言ってるんだから
これからもキャラクターは追加されてくし
それによって>>445>>444みたいにキャラクターバランスもどんどん変わってく

メーカーも勝率や使用率、ユーザーの意見とかもみてそれをいじっていくんだから
不満点はあーだこーだいわれてこそって話だとは思う
まあもちろんこんなとこはまず見られるわけはないんだけど
今のバランスが正解でそれで良いって考えはコンシューマに偏ってるかもね
448UnnamedPlayer:2013/01/17(木) 03:07:13.59 ID:zK8KVG7U
レイリンはタイムリフトさえ潜り抜けられて後半の高火力キャラなら圧倒できるんだけどいかんせんそれが難しすぎるよな
後半のタイムリフトはかなり強いから投げるのみたら急接近する以外方法は無いし

結局立ち回り次第で引くか押すか考えるしかないんだよな、このゲームそれが面白いところともいえるし
449UnnamedPlayer:2013/01/17(木) 04:18:06.00 ID:nYi5VC+q
立会に持ち込めればいいけど、なれたRaelynnは近寄ってこないからね
450UnnamedPlayer:2013/01/17(木) 12:02:14.51 ID:EXYZiGOQ
昨日からディスコネクト連発で途中で落とされる
451UnnamedPlayer:2013/01/17(木) 13:08:32.21 ID:xcj5gk/j
botを多く抱えるほうが負けるマッチングをどうにかしてほしい
人間同士の3v3がやりたいんや・・・
452UnnamedPlayer:2013/01/17(木) 13:59:48.56 ID:fRoRO9vl
botにも強い時と弱い時があるからな・・・
強いクランクさんが来てくれるとそれなりに役立つ。
453UnnamedPlayer:2013/01/17(木) 18:47:25.27 ID:lkEMTJ7x
Rank下位だとBOTが強い場合もあるけど、
Rank2,3の人間から見ればBOTはただのカモでしかないんだよね。

そういえば最近マッチングシステム変わった?
前はRank1,2,3しか見かけなかったのに、最近4,6,9位をよく見かける気がするわ。
454UnnamedPlayer:2013/01/17(木) 19:16:57.07 ID:Ewz1l3qv
過疎っただけ
455UnnamedPlayer:2013/01/17(木) 20:57:11.68 ID:KSttO5Z1
3MAPしかないし、さすがに飽きるよな
456UnnamedPlayer:2013/01/17(木) 22:31:50.72 ID:nYi5VC+q
十分遊べると思うけどまだロープライス水準の内容だわなあ
まぁ新キャラ、新マップベータも今してるし
あきたら2、3ヶ月スパンおいて気がむいたらまた付けてみるってあそび方もあるね
457UnnamedPlayer:2013/01/18(金) 04:12:45.04 ID:BVZ1bkLd
steamダウンでブチブチだあ
458UnnamedPlayer:2013/01/18(金) 19:36:06.70 ID:Dm7FYPxl
4つ固めて設置して合計80ダメージとか強すぎ
459UnnamedPlayer:2013/01/18(金) 22:41:26.53 ID:p/nIBg9t
Froggy
ダッシュでstunさせてからのトルネードがかなり強い、高PING相手だと ハ?今の当たってねーだろw→You have been kill

Lonestar
バランスが良いので誰にでも使いやすい。他のキャラに劣っているわけじゃないが全キャラ中一の地味さを誇る。

Leon
こいつがいると右下のミニマップがあてにできなくなる。個人的に敵にすると一番手強いと思うキャラ。

Clunk
噛み付きでsnareさせてからの爆発が強い。かなり硬いし近づくと危ないのであまり相手にしない。

Raelynn
序盤の接近戦は最弱だが足が早いので結構逃げられる、リフトとスナイプのコンボが怖いが強化し終える頃には勝敗がほとんど決まっていることが多い。Leonの次に手強い。

Derpl
間違い無く最弱、相手にRaelynnがいると終わる。めったに見ない、これをメインに使う人をまだ見たことがない。

割と結構全キャラの強弱のバランスはとれていると思う、Derpl以外は。
460UnnamedPlayer:2013/01/18(金) 22:47:06.24 ID:Av+iTO9/
Derplはネコ可愛い
461UnnamedPlayer:2013/01/18(金) 23:34:07.93 ID:Dm7FYPxl
Raelynn、Gnawに軽い修正が加われば丁度いいバランスになりそうだね
Derplは仲間に全力でサポートしてもらえれば充分強いぞ
462UnnamedPlayer:2013/01/18(金) 23:41:02.65 ID:kXVD5024
>>459
Derphメインだが味方が酷くなければバリバリ殺せるぞ

最近低いRankと当たるようになって、
負けそうになるとGlitchしか言えない外人ばっかで笑った
463UnnamedPlayer:2013/01/18(金) 23:59:52.62 ID:BVZ1bkLd
>>459
最弱とかそういうことはせめてskollderを使ってから言ってくれ
地震をカエルの無強化タックルと同じ性能にするのに+180いるんだぞ、それでもタックルの方が強いし
ライフも平均値のgnowの+15%程度しかないのに戦線から離脱するスキルも自爆要素もない
あれ使ってる人は死なない努力が結構大変なんだ、derplみたいな粘りっけもないしね

それでも最弱とかそういうこと言うつもりはないが、というか認めたくないというか

Derphが弱いっていう人なんかぼちぼちいるけど、多分チームプレイ出来てないんだろうね
464UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 00:12:42.84 ID:TkaxSVQ4
あいつは地震より殴りと投げが強い気がする
465UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 00:13:11.25 ID:QMWk0RZE
Leonの舌+Derplのスネアが強いでっせ
466UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 00:20:06.69 ID:2p1fmOxe
>>463
いやskollderはわりと優遇されてると思うぞ
戦い方が悪いんじゃないか?
467UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 00:22:27.90 ID:TkaxSVQ4
まぁこのゲームは敵殺すより拠点破壊するのがメインだから
droid無しでタレット壊せるキャラが強い
468UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 00:38:59.08 ID:HnDw8sMi
投げが生命線だね、殴りはスタンつけた上でジャンプ読みでうまくいくと完封いけるできる
けどいかんせんskollderはプレイヤースキルに頼るところが大きい

いや弱いとか言うつもりはないんけどね(そう思ってても)
ただ間合いが狭いから心得てる相手は結構余裕を持てるしsoronaみたいにあいだが広いMAPは結構辛い
通常攻撃もタレットに半分しかダメージはいらないから強化できてないと隙をついてもすごい微妙

でもその分刺し込んだ時気持ちよくて面白いからみんなももっと使うといいよ
469UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 01:44:30.96 ID:mPcIRq6O
前にもすごいskollderネガってる人いたな
多分同一人物なんだろうけどそこまで言うなら使うなよとしか
470UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 02:23:23.94 ID:aLNaRvqy
前ネガってた人だけど最近のSkolldierは地震が強化されたから満足してるよ
前までは発生が遅いダメージは低いでSnareにしか使えなかったけど
今は充分攻撃スキルとして使っていけるからね。Skolldierは

投げた敵を体で受け止めて飛ばないようにする
3番目のパンチのタイミングずらし
みたいなテクニックを覚えれば余裕で勝てるよ
471UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 05:17:13.45 ID:dc/+Pdex
すげえ適当にやってても相手によってはそこそこいけるのってGnawとclunkくらいだしskollderに限った話じゃないんじゃね
472UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 10:27:20.10 ID:RpWNIjEj
結論
RaelynnもLeonもGnawもSkolldirも強い奴が使えば強い
Derplだけは強い奴を見たことが無いっていうかほとんど見かけない上に下手くそしか見ないので分からん
473UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 16:46:44.03 ID:tk05sQ0E
gnawは噛みつきライフスティール+自動ヘルス供給+毒があるせいで
一対一でも相手したくない。チートに近いw
474UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 17:12:41.17 ID:aLNaRvqy
リーグ1〜3はGnawとRaelynnだらけなんだけど下位の方もそうなのかねえ
2回に一回はどっちかがいるってのはそろそろ勘弁してほしい
475UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 17:25:18.33 ID:tk05sQ0E
植物とドロイド製造で差し当たり対物オフェンス・ディフェンスも最強だからね
476UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 17:28:26.71 ID:RpWNIjEj
ドロイド召喚なんて振る奴いんのかよ
477UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 17:32:48.72 ID:Tj2+NzD/
gnaw中立にヘビ立てて自動回復はやりすぎだと思うな
478UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 17:41:01.08 ID:tk05sQ0E
毒はF帰還ができなくなって時間稼ぎできるし、場合によっては間に合わなくて
死んでしまうからねw
479UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 18:52:36.88 ID:CgIqqx62
Gnawは自分で使うと強く感じるけど
相手にすると全く脅威に感じないな…
480UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 19:44:42.14 ID:Tj2+NzD/
>>479
相手にしている時は何を使ってる?
481UnnamedPlayer:2013/01/19(土) 20:44:45.70 ID:CgIqqx62
>>480
Cocoかな
482UnnamedPlayer:2013/01/21(月) 08:18:36.09 ID:DNIBEC9G
Leonの声イケメンすぎる
ディ-フォーン
483UnnamedPlayer:2013/01/21(月) 09:11:41.54 ID:N9/osgFx
テレポッタラバコーン
484UnnamedPlayer:2013/01/21(月) 13:16:11.79 ID:gwf4SjDA
カエルさんはヒップホップキャラだよねw
485UnnamedPlayer:2013/01/21(月) 23:42:21.38 ID:MeddHz6q
ヒップホップキャラというよりMCハマーまんまやがな
486UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 00:46:07.38 ID:JNfCfxEG
DerplのCatCatとHover Catの使い道を見つけようと色々模索中
487UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 01:51:18.37 ID:w+81N8yU
シャメレオォン イェスデェプイェホォン
488UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 17:38:45.95 ID:+Td1JeWM
むかつく声第一位 レイリン
489UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 18:33:45.62 ID:7S62dPFs
>>844
ショット ザハート アーイムスプリー
ハロゥ ザキュート アァーwww
490UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 01:06:44.79 ID:0NWthDQx
勝てていても野良でやる限りは勝率50%にむかってじりじり近づいていくな
491UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 02:23:35.83 ID:QT73C+TA
最近Vinnie使いよく見かけるが流行ってるのか?
相手がLeonとセットだとやりにくいわ
492UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 02:30:20.80 ID:mx+B8u8R
今アプデあったな
493UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 02:45:59.95 ID:k7aOeVqK
CocoのThunder Strikerに小さいスタンが追加されたみたいだね
Gnaw、Raelynnも調整されたし良い感じだね

Clunkの弱体化とカエルの強化はどうかと思うけど・・・
494UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 03:36:08.16 ID:w4grIemN
Clunkの弱体化は妥当じゃね。

カエルの強化はいいと思ったけど、攻撃力アップなんだな。
これでDerplの詰み相手が一人増えたな。
495UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 04:08:56.97 ID:k7aOeVqK
Power pillsが値上げしたから全体的に強化が多いのね
今のところLonestarのミサイルが強すぎる気がするな
低コストで+15ダメージ、しかも高速追跡するとか・・・

Derpl使う身としてはTimeliftが弱体化されただけでも満足です
496UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 04:11:44.72 ID:0NWthDQx
でもderplはスタン取ればカエル止められるからなあ
まぁ弾反射取られたらきっついか
497UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 04:15:59.78 ID:w4grIemN
カエルは反射あるから、Derplじゃまず殺せないよ
そういう意味では一番やっかいになったかも。
498UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 04:21:32.11 ID:0NWthDQx
そういえばあの反射ってどういう射撃を反射するんだろう
ちゃんと確認したことないんだけどやっぱ通常攻撃だけかな
499UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 04:50:25.74 ID:k7aOeVqK
Derplのミサイル、Lonestarのダイナマイト、Cocoのボールは反射する
ミサイル反射はかなりエグイよ
500UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 06:51:42.24 ID:0NWthDQx
これつええなあw 
ただCOCOボールはPingあるから見てからっていうのはちっと危険だね、見た目返してても死んじゃう
501UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 12:39:11.82 ID:aadtuS5U
原文
http://www.awesomenauts.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=9607

Froggy G
- Whirlwind, Boom box の追加ダメージが 2 から 4 へ.
Leon
- Tongue snatch, 基本射程が 6 から 6.6 へ
- Tongue snatch, Tongue stretch の増加射程が 4 から 2.4 へ.

Gnaw
- Weedlings, クールタイムが 0.5 から 1 へ
- Weedlings, 基本HPが 80 から 50 へ.
- Weedlings, 基本攻撃速度が 20% 増加されました
- Weedlings, 弾速が 4 から 6 へ, そして追尾性能が改善されました.
- Weedlings, Wild growth の自動回復が +60 から +150 毎分へ.
- Spit, spit は飛んでいる敵をスルーしなくなります, そのかわり接触した際に地面に落ちるようになります.
- 基本HPが 135 から 125 へ.
- 基本移動速度が 8 から 7.2 へ

Sk?lldir
- Mighty Throw, Oily Bronze の上昇速度が 100% から 75% へ.

Clunk
- Vacuum bite, Screamer Engine のSnare効果が 1 から 0.7 秒へ.
- Explode, Universal Charger のチャージ減少時間が 0.9 から 0.7 秒へ.
- Explode, Thermonuclear cleaner のコストが 210 から 240 へ.

Coco
- Ball lightning, Heavenly Fireを強化すると, Blaze の粒子が普通のものと比べ 50% 長く残るようになります.
- Ball lightning, Thunder Striker をアップグレードすると小さなStun効果と, 割り込み不可能なノックバックが発生します.

Lonestar
- Homing missiles の追尾性能が改善され, 弾速が 3.5 から 4.5 へ.
- Homing missiles のコストが 275 から 225 へ.
Derpl
- Nuke の弾速が 2.5 から 3 へ
502UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 12:41:32.61 ID:aadtuS5U
Raelynn
- Protoblaster, HC-Bomb を使用した直後に2倍ダメージが1度だけでなく何度か適用される問題を修正しました
- Protoblaster, Skull Bracelet のコストが 155 から 135 へ
- Protoblaster, Joe doll のコストが 135 から 175 へ
- Protoblaster, 基本攻撃力が 8 から 7 へ, そして Skull Bracelet が3段階の強化になりました
- Timerift, 移動速度の減少効果が 10 から 7.5 へ
- Timerift, 基本効果時間が 5 から 4 秒へ.
- Timerift, 1.21 Gigawatt Battery の追加効果時間が 5 から 4 秒へ.
- Timerift, クールタイムが 7 から 9 秒へ.

Vinnie & Spike
- Shot, Sharky & Remora をアップグレードするとGodfishの範囲が向上されます
- Shot, 撃ちながら Spike Dive か Smokescreen が可能になりました.
- Dive, トゲのグラフィックと効果範囲が一致するように調整されました.
- Dive, アンロックする際の Rigged casino games が正しいアイコンで表示されるようになりました.
- Smokescreen, Mammoth Sock with Holes の2段階目の強化は Invisible の追加時間を 2 から 4 秒へ.
- Smokescreen, Coco が攻撃ボタンを押しっぱなしでも Invisible の効果は解除されるようになりました. (←合ってるかよく分からない)
- カメラ縦のデッドゾーンが小さくなります. (←何のことか分からない、当たり判定が小さくなるの?)

Voltar
- Suicide Drones の高さがわずかに増加しました, コントローラーのプレイヤーも Healing Wave でそれらを撃てるようになりました.
503UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 12:43:32.05 ID:aadtuS5U
全般
- Silence は全てのキャラクターに一貫して働きます: Silence 中はスキルがロックされます, 通常攻撃とジャンプはまだ働きます.
- 一定の落下速度に達したとき, 多段ジャンパー (Lonestar, Vinnie & Spike, etc) の空気中でジャンプができない制限を取り除きます.
- 飛行droidsの改善: 基本HPが 75 から 100 に, shot homing, speed and range.
- Coco と Raelynn の表現を改善するためにローディングスクリーンをアップデートしました.
- Ribbit IV と AI Station 404 で turret のデッドゾーンが小さくなります.
- Power Pills Turbo のコストが 135 から 175 へ.
- Power Pills Lite のコストが 110 から 160 へ.

メジャーな修正
- Bots は少し賢くなりました, そして易しい bots が簡単に作成されます.
- AI Station で多くの場合 赤チームが青チームより droids が一匹少ないことを修正.
- 分割画面で2つのキーボードのみの制御方式を使用すると、常に競合のボタンを持っていると主張することを修正しました.
- [Mac Only] CMD + Tabは今マック(また、CMD + MとCMD+ H付き)上で動作します.
- [Mac Only] Retinaディスプレイにのみウィンドウモードで画面の一部を使用することを修正しました。
- [Mac Only] Shift + Tab でゲームが再起動されるまで時々動作しない問題を修正しました.
- 色盲のプレーヤーのために買ったアイテムと買ってないアイテムの色区別の強くしました.
- クリスマスの飾りを削除しました.
504UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 14:44:04.81 ID:GEIO5eG+
gnawの修正多いなw さすがにチートキャラすぎたんだろう。
505UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 14:45:48.60 ID:GEIO5eG+
>- AI Station で多くの場合 赤チームが青チームより droids が一匹少ないことを修正.

やっぱり。Practiceで敵のドロイドの圧力が凄いと思ってたらやっぱり多かったんだ。
506UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 15:24:47.22 ID:wmhZgYjk
>>504
3つは強化だけどな
507UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 18:12:43.11 ID:kehU0CfS
『Awesomenauts』最新バージョンに『Minecraft』のクリーパーさんが登場!
http://gs.inside-games.jp/news/384/38416.html
クリーパーさんのスキンはこのスキンを着用しているプレイヤーを倒す事で使用可能となります(いわゆる感染系)。最初は開発者だけが持っており、今後数日間彼らはクリーパースキンを着用してゲームをプレイするとの事です。
508UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 18:26:35.58 ID:7GXYla+Z
あれ、パワーピルのヘルス増加量が30に戻ってる
今回のパッチから?
509UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 20:12:08.01 ID:wmyFEg6W
>>507
Clunkかよw
510UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 21:06:09.04 ID:CMn3A+U5
dlc買ってないのに全部のスキンが解放されとるな
511UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 00:09:42.05 ID:OE8PfgU0
せっかくだからClunk使ってるけど、弱体化されたとはいってもまだまだ強いな。
512UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 01:38:37.74 ID:W5ZmMt6f
弱体化というかpowerpillが値上がりしてるけにclunkは自力でHP上限あげられるから
その分の調整って感じに見えるけどね、言うほどの変化はないし
513UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 01:55:27.31 ID:qzu2bxUK
Raelynn大分弱体化されたなタイムリフト先上げタイプは終了か
ざまぁ
514UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 02:02:29.34 ID:H80q94q0
タイムリフト強すぎだったから仕方ないな。
それでもスナイプの攻撃力は高いしまだそこそこ強いだろう。
515UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 04:58:11.35 ID:8HN1JfIw
ウィキのパッチノート編集したけど、いい加減重いから分割したほうがいいのかも
キャラクターページのパラメータも直さないとな
あとMacは使ったことないので英語のまま
503が翻訳したやつを参照しやがれ
516UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 07:50:57.15 ID:W5ZmMt6f
>>515ご苦労様ー

gnowの栽培やタイムリフトとか積極的にいじってて感心だな。
こうなると次はCOCOあたりいじって欲しい、スキルチャージ時間まわりで
517UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 11:08:25.49 ID:ii6I7VWX
栽培はむしろ強化されてるな
タレット殴りながらの栽培は弱体化されてるけど
518UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 14:21:40.65 ID:MKLXL6Cu
cocoはもうちょっとHPあっていいよなw
クランクで瞬殺だし。
519UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 14:29:00.48 ID:/UAIoOBV
クランクにつかまるようなCocoは残念
520UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 17:41:26.50 ID:qzu2bxUK
Bot改善したつもりなんだろうけど、余計バカになってる。
飛行droidsは出さなくなったし、時々ショップ越えてリスポン地点でウロウロしてるし…。
相変わらず瀕死なのに前でていったり、Warmトラップにコイン散らばってるから取りに行きたいのにボタンの上ウロウロしてるし。
どこらへんが良くなったんだ。
521UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 18:08:17.45 ID:DIhNXvdi
>>520
全部発売当初からの行動だな
飛行ドロイドはバネジャンプで戻る時に偶然引っかかるキャラがいるだけで元々積極的に出す仕様じゃないはず
522UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 18:53:06.21 ID:W5ZmMt6f
バカ体力でバカツッコミしてくるからビギナーにはより厳しくなったよ
タレットベース前ではジャンプうちするし
523UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 19:18:02.88 ID:MKLXL6Cu
飛行ドロイドの攻撃力上がってるw 怖いわ。
あとボットリオンの舌の精度が上がってる。
524UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 23:37:32.81 ID:qzu2bxUK
>>521
発売当初にどんな動きしてたかは知らないが、少なくとも今回のパッチ前までは大体いつも飛行ドロイド出してくれてたよ。
今回のパッチからは3匹たまってようが完全にスルー。
525UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 23:49:33.60 ID:FH/QtXAC
飛行ドロイド強化はDerplにとってかなり痛いな
ロケット使わない限り一体ずつ倒すしかないから自然と被ダメージ量が増えてしまう

今回のパッチからAI stationでClunkBotがジャンプパッドで遊ぶようになっちゃって
試合にならないことがあるなあ
526UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 00:12:58.88 ID:Y/tSfWzo
ずっとランク2、3をウロウロしてるんだけど
マッチング運が悪いのかパーティー組みか遠距離好きばっかと対戦になって彩りがない。

チーム組んで野良相手にしておもろいんかなあ、チーム戦には興味あるけど。
527UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 01:21:01.65 ID:Se2YzXZF
>>526
俺もランク3でウロウロ野良野良でマンネリしてきたとこだわ
チーム組もうぜチーム
528UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 03:05:14.87 ID:9yjq6AhX
スコルダーのスピードがあがったような気がするな
前のパッチから?
529UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 05:05:42.80 ID:Y/tSfWzo
>>527 なんかソロ同士とかにあたってもCOCO RAELYNNばっかなんだよなあw

ありがたいけどチーム組む気にはならない、野良に勝ってもGGとか言いづらいし
チームマッチがあるんだったらぜひやってみたいんだけどね
530UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 08:57:48.91 ID:U7hjNuox
毎試合数キルとって、勝ったりもしてるんだが
いくら頑張ってもランクが9からあがらない。
ディスコネクトエラーとか出て強制ペナルティくらってるからかなぁ・・・
531UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:12:04.99 ID:n7Til1Ps
Boom boxは何で強化されたんだ・・・
End damage+40とStun時間増加、地震のセットだけでも充分強かったと思うんだが
532UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 03:58:46.76 ID:Sbup6iZ9
>>530
ちゃんと調べてないけどランキングを元にリーグに分けしてるらしいからゼロサムなのかもね
フォーラム見ると何もしてなくてもランキング下がったとか書いてあるし
だとしたら後発の人間にとっては無理ゲーだけど、地道にリーダーボード見ながら上に居る人間を追い抜くまで勝ち続けるしかない
533UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 04:57:43.03 ID:MsG/j7JG
まあランキング見るに勝負数が直に影響してるようなものでもないみたいだし
地道に勝率を上げていったら登っていけないことはないんかね

けど上位のプレイヤーが抜けて行ってたりしたらリーグ分けが淀むことになるわけか
鉄拳やヴァーチャの段位みたいな作りだったら分かりやすいんだけどなあ
534UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:22:48.40 ID:cw5hGDRk
日本のグループとかってないの?
535UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:59:31.30 ID:fifbwQ7y
>>113にスチームコミュはある
http://steamcommunity.com/groups/awesomenautsjp
いつも遊んでる人は6人くらい
多分リーグ(ランク)は高い人が多い
536UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:34:56.87 ID:cg8CCqAh
サル使ってる人の勝った時のテンションがおかしい傾向にあるのがなんか笑える
537UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 01:41:54.47 ID:gJ1Sv4/B
>>535
ランク5に上がって切断エラーで6に落ちるを繰り返してる俺には縁のない世界だ
538UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 02:50:43.97 ID:b1cyfW+J
日本人に会わないよな
俺はそれより下だけどフリーウィークエンド除けば一度しか当たったことない
539UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 03:06:12.56 ID:8+yPAnh5
確かに2、3、4帯だと結構よく会うね
540UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 21:19:56.36 ID:N+CE2dUh
Gamersgateで70%OFF
541UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 21:39:04.04 ID:71ZgqHPO
ここで言われても困るわ
542UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 00:57:05.62 ID:ONFa4EmV
パッチがきたね
Pillが安くなったな
543UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 02:26:56.16 ID:b6jrt+p4
ランク5〜8ぐらいで遊んでる方が楽しいよ。

上に行くにつれ勝つのに必死な層が厚くなるから、
ゲーム性をスポイルするような遊び方する人増える。
544UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 02:36:59.71 ID:ISkq3t34
>>543 ランク2でもそんなやつ滅多にいないぞ。むしろ1とあたった時熱い戦いができたし
545UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 04:28:46.85 ID:SOBZj9/M
普通に遊んでるだけでrank2から上がりもせず下がりもせずだからなあ

rank4〜9の人の方が、rank1〜3にボコられて
チャットで騒ぎ立てたり切断しまくるイメージが強い

そもそも3vs.3のチーム戦で勝つのに必死じゃないやつが
一人でもいる方がゲーム性をスポイルしてると思うがな
546UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 05:34:47.53 ID:KVgXO/a8
botが若干強くなってリーグ5あたりだと1vs2でも頑張れば対抗できるようになったが
その分2vs2とか1vs1の時のプレイヤーの動きが重要になったな
547UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 06:43:21.42 ID:b6jrt+p4
高ランクの野良試合に出会えたときはそらもちろん熱いしおもろいけど

volterやderplがらめで組んでの亀プレイで
自分たちが有利になるまでまんじりと動かない奴らとやったときは
買っても負けてもイイゲームダナー言いたくなる、そう言うのも上に行くに連れうまくるからね。
548UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 07:03:28.44 ID:SOBZj9/M
いやいや、そういう駆け引きを楽しむゲームじゃないのかw
50分くらいかけてジリジリやる一戦が最高に面白いのに…
どちらかに酷いのがいて一方的に攻めて10〜20分くらいで、はい終わりってのが一番白ける
549UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 07:48:07.95 ID:b6jrt+p4
まぁそこは好みかなw
確かにゲーム性をスポイルする、という表現は悪かった

個人的には集中直を切らせば一気に攻められる、ここ一番をしのげば返せる
ともすればどうなるかわからないのがこのゲームの楽しさだと思ってるから。
べつにジリジリした長期戦が嫌いなわけではない。
ただ最初っからだらだらやるつもりの構成ってのが続くとめんどくさくなってくる

セットプレイでガチガチになってるチームに勝てたらそらいいけど
負けるとなればそれこそ割と早い段階で負けることも多いでしょう
そう言うのもランクが低いうちはギリギリ一個抜けてて相手にしても楽しかった、
だから5−8ランクはそういうセットプレイも打ち破りやすくてそれはそれで楽しいよ。
みんながみんなハードコアな内容のみを求めてるわけでもないしね。

っていうのを短くしようとしてああいうふうに書いちゃった、ごめそ。
550UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 08:03:42.29 ID:vTRgmPyx
マッチングやランク分けが微妙なんだよな
551UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 10:43:20.00 ID:I2BhtJgn
>>548
同意だ
短い時間で終わると勝っても負けてもつまらんよな
552UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 13:26:30.08 ID:HKfrYS2/
botが強い時と弱い時があるよね。
Practiceでやっても向こうのLeonにこっちのLeonが7/0ぐらいで食われまくってたw
553UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 18:25:04.44 ID:KVgXO/a8
なによりも今はタレットの死角がひどすぎるだろ
554UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 20:31:52.81 ID:F9YQ+57Q
一応前回のパッチでいくつかは潰されたけどね
もし全部潰すとなれば地形から変えなきゃならんところもありそうだ
555UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 21:22:38.72 ID:KVgXO/a8
>>554
少しホーミングつけるかちょっと壁けずればいいだけじゃない?
556UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 22:50:06.91 ID:cEqCuswM






 ──
こうじゃなくて




───    
    タ
    レ
    ッ
    ト
───

こうするだけで死角無くなるよ
557UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 00:42:32.53 ID:veodFs0b
死角なくなるとDerplは困るんだよなあ・・・
558UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 03:04:35.14 ID:1eXRAba3
反撃されずに攻撃できる状況がおかしいだけ
559UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 13:17:40.63 ID:Qcre127F
>>557
そういうのを潰すのw
560UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 13:26:43.19 ID:VLw0QFp8
クリープ無しで大量ダメージを狙えるのがおかしいんだよな
561UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 13:41:12.72 ID:abzEG4it
おかしいのはわかるけど、それがルールだから。
許されてることを駆使してかつっていうのが。
ベース裏にCocoの飛び道具が貫通するのもおかしいけどルール上ありだし。
562UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 13:55:59.45 ID:VLw0QFp8
ルールではないと思うぞ・・・
cocoは仕様だがタレットの死角は設定ミスだろ
バグ利用みたいなものだから批判されない要素がない
563UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 13:58:36.70 ID:veodFs0b
死角は大抵挟み撃ちされやすいところだから上位とかだと狙おうにも狙えないぞ
564UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 14:05:50.93 ID:VLw0QFp8
挟み撃ちされる状況で狙うような上位がいてたまるか
っつーか最初から狙うなよ
565UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 15:29:36.44 ID:Qcre127F
別に狙うのは自由でしょう、グリッチが潰されたら制作側の意図してないデザインってことで
566UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 15:46:10.69 ID:veodFs0b
公式掲示板を見る限りだと一部の死角は仕様として残してるみたい
567UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 16:04:02.55 ID:Aak2i4nB
別にチート使わなきゃどうしたっていいだろ
死角だってこの前調整入ったばかりなんだしバグってほどでもないだろう
ドロイド無しでタレット殴れるのがむかつくって話なら射程長いキャラのジャンプ撃ちだってそうだろ
568UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 16:20:49.65 ID:Qcre127F
レオンのバックスタブがタレットにも有効だったりね

あれも狙いづらいけどキマったらえっぐいぞ
569UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 19:27:19.62 ID:XiFXx9L+
ただのユーザーがこれは仕様、これはバグとか決めてるって笑えるなw

こういうのは運営がバグを潰すまではテクニックとして認識するのが普通
ユーザーからは仕様かバグかなんてわかるわけないし、
仮にバグだったとしても修正する気があるかどうかは別だ
バグと思われるものを正式なテクニックとして認めてるゲームもかなり多い
他にRTSとかFPSとかなんでもいいけど、マルチ対戦があるゲームやってみりゃわかるよ
570UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 19:32:49.85 ID:8Vxx8V4X
ネットゲームでは気遣いの精神が希薄になってしまうからなぁ
俺も利用出来るものは全部利用する派
571UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 20:31:56.12 ID:SEgeMOOv
SAで設定ミスの壁抜けキルとってたらBANされたことを思い出した
格ゲーだとローカルルール的にみんな永パは自重してたな……
俺は使わんわ

>>569
バグとは言ってなくね?みたいなものとは言ってるが
572UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 23:29:05.55 ID:1eXRAba3
タレットに一方的に攻撃できる状況を作り出せるのがテクニックじゃなくてキャラ次第になってるのがクソっていってるだけで

別にバグだろうが仕様だろうが関係ないと思う
573UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 02:47:55.47 ID:6g2ycAzd
まぁバランスがどこまで公正に出来上がってるかどうかが
直接ゲームのユーザー獲得に繋がってるというわけでもないのがむつかしいところだな

角まちがクソクソ言われてるCoDが未だに売れてたり
堅実な作りが売りのバーチャファイターが地味地味路線であるみたいに
574UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 14:07:08.57 ID:6g2ycAzd
Gnow畑まとめうえの攻撃力特価すんげえなw
クランクでもごっそりライフ持ってかれるわ

洋WikiアンケートでGnowがOPだって騒がれてる理由がやっとわかった
気をつければそれほどのことではないけどキャラによっては本気で手をつけられない
575UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 14:16:26.01 ID:BeTad/Qf
弾追加、ダメ上昇、ヘルスアップとって同じ場所に重ならない程度に4つ置いとけばまず突破されないからな
ヘルスアップの強化がすげー効いてる
576UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 18:35:43.97 ID:UKVkDLUX
クランクのクリーパースキンが実装されるまでは、そこまで強くもなかったけどね。
あのアプデから弾の速度あがったり、ホーミング強化されたりして手が付けられなくなった。
577UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 18:49:30.90 ID:BHauBdQc
4つ固まってるのはRaelynn、Leon使えばSolar稼ぎに使えるよね
威力上げてあると一度に14solar近く手に入るからかなりおいしいよ
578UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 20:02:43.89 ID:hn0ehlAb
まとめ撃ち出来る場所にまとめて配置するGnawはバカ
579UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 21:50:24.04 ID:6g2ycAzd
またそうやって適当に煽る、楽しく遊ぼうぜ

唾吐き初期値とってとりあえず農業一筋に上げるとかが強そうだなあ
580UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 01:26:15.18 ID:+/Kyht1F
Cocoの新しいSkinが投票で決まったね
581UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 17:11:10.39 ID:kkPiIvY+
魔女のほうがいいよう

しかしスキーウェアはありえなかったなあw
582UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 13:10:15.34 ID:MLskkwhA
Volter、Delpr、Clunkが三人固まってじりじり長期戦やられたら止めるの無理だった
詰みゲーでしょ。
583UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 13:28:31.00 ID:xIYD1YX7
derpl,gnowで壁を作ってreonで相手を一人ずつ倒してくオーダーとか
回復全上げVolterでSkollder、CRUNKを上げまくるのとか、ひどいのは結構あるね

けどスキル取る順番から(Volter回復だけに降るとか不自然な感じ)
進め方までチームであらかじめ打ち合わせ取れてたり
完全にボイチャプレイで攻守がぴったり同期してたりするっていうのは
野良が相手なら半分以上チートみたいなもんだから、野良犬に噛まれたと思って諦めるしかないね
そんな勝ち方して何が面白いんだかわからんが

まぁ単純に組み合わせの段階のメタゲームやコンビネーション負けというのもあるし
のらどうしで3:3やったときは最高に面白いゲームだから時間空けて再挑戦したいね
584UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 14:04:02.68 ID:MLskkwhA
>>583 その通りの、ローカルプレーヤー同士だったよ。
3人がクランクの歩行スピードに合わせて微動だにしない。
まるで戦車w しかもDerplのスネアトラップのレール付w
585UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 14:21:02.41 ID:+gapCJHt
固まってるやつらはベースとか攻めると体勢が崩れやすいから、
Leon一人が攻めに行って残りの二人が敵をベースに帰らせないよう適当に追いかけまわすと大体勝てる

味方に範囲攻撃出来るキャラがいないときついけどね・・・
586UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 14:47:59.26 ID:xIYD1YX7
しかしそういうセットプレイする奴らってとことん攻めるのが遅いんだよなあ
負けそうになったらひたすらこもるばかりだし

別にやられるのでもいいからさっさと終わらして欲しくなる
587UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 15:14:26.84 ID:dZ1iAecO
Volterが先陣にいたのは見たことあるけどな
588UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 16:03:45.52 ID:DEjIhRnt
デフォルトの機能でフレンド登録からチーム参加できるし、ボイチャもできるし、そういうゲームなんじゃないの?
589UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 16:24:42.66 ID:xIYD1YX7
有利な状況作って勝って楽しいんならそれで別にいいけど?
どう感じるかなんて人それぞれじゃないの

そうでない野良専の人にとってはチームに当たった時は「野良犬に噛まれたと思って諦めろ」
という話。
590UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 17:41:23.47 ID:DEjIhRnt
チームプレイで有利な状況作るなんて当たり前だろ。
俺も野良でやってるけど1人で突っ込んで死にまくる味方の方が迷惑だわ。
591UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 17:56:50.53 ID:Lh7s6Lq9
>>590
おそらく突っ込んでるほうは援護に来ない見方がクソと思ってるだろうな
その辺の意思疎通ができるって話だろ
592UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 18:27:09.70 ID:xIYD1YX7
フレンドにノープランで入ってくるぐらいなんとも思わないだろうけどね

コンビネーションが物を言うゲームだから事前の準備が出来てれば出来てるほど有利さね
別に批判云々というより、野良はいろいろ諦めなきゃいけない面があると
593UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 08:51:48.76 ID:HKQ2ObnT
お前等で組めばいいじゃん
594UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 19:03:51.40 ID:mbWbnWek
>>582じゃないけど、なんか最近アジア圏でチーム組んでる奴多いね
しかも完全にガチで勝敗に拘ってて基本バラけないし、バラしたと思っても(恐らくVC使って)きっちり挟撃してくるし
過疎ってる時間帯はよく当たるみたいでログインしたら敵は3人で既にタレット1個壊れてるっていう時点ですげーヤル気失せる
せめて二人で相手になるようにマッチングして欲しい
595UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 21:07:10.93 ID:A6wt9NKF
飯食ってる人がいるカウンターストライクやDotAならいざ知らず
大会もないゲームでプロチームの真似っ子とはね。
もっとコンテンツが拡大してユーザーが増えれば
チームマッチとか充実してきたりするんだろうけど、現状は玉石混淆だね

とにかく押し合いが白熱して面白いゲームだと思うんだけど
負けそうになったら萎え落ちするの多いしやっぱとにかく勝ちたい人って多いのかなあ
596UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 22:03:18.01 ID:+1AFrsAi
フレンド居たらPremade&VCで遊ぶのは当たり前
当然取れる戦略の幅も広がる、プロの真似事もクソも無い

バラけない・挟撃するってのもMOBA系ゲームにおいて至極当然のことだろうに
マップに全員の位置映ってる分一人で居るリスクは他ゲーよりも高いんだから

野良でもそのくらいは意識して動けんとFeederになるだけじゃろうて
597UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 03:48:51.30 ID:bRtftpj0
レズ乞食かマジなのかわからんけど
2体のAIはそれを意識してくれるほど精度が高くないんですよね、少なくとも現状は
598UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 06:17:56.18 ID:TuQql2bu
PMがそのポテンシャルを最大に発揮して面白くなるのは相手もPMを立ててる時だろうに
このゲームのマッチング方式でそれが成立すること自体あんましないと思うんだけど
それでも組んでやるっていう理由はただひたすらに勝率か
キル数ゲットしたいみたいな発想でしかないんじゃないの?

ひたすらハメ殺しのテクニックだけを模索して
フェアじゃないチーム戦をリードしてくなんてそれこそただのプロのごっこ遊びだよ

この前ランク1、2、2のチームにあった時、はぐれた個々の動きに全く緊張感というか
タイマンになった時のヒリツキみたいなものを感じなくてそう思った。
ある意味で勝負に対するこだわりがまったくなかったね。

>>596の言うことはもっともだし、このゲームにそれ相応ポテンシャルはあるけど
システムもコミュニティも正直まだそこまで成長してないよ
カップラーメンで本場の味とか言ってるぐらい場違いに感じる
599UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 06:43:51.84 ID:dV3dktca
まじめに考えてはるんやな
600UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 06:51:17.26 ID:6Rtl+wGo
プロの真似事してゴメンね でも楽しいよ
最近外人のフレによく誘われるんだ
601UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 06:57:26.58 ID:TuQql2bu
楽しいならそれでいいと思うよ、ゲームだし
602UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 07:37:25.17 ID:eN4Yb9Fj
ぶっちゃけ開発がさっさとチームランクマッチみたいなの実装してくれないとそういうゲームがずっと続く
603UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 09:03:56.77 ID:yEQcpyxD
PremadeにVoltarだけは勘弁して下さい
604UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 12:53:04.51 ID:UihMpiz4
>>602
どう考えてもランク9じゃないような人たちが
ランク9のタグ付けながらローカル同士でチームプレイしてるのと当たると萎えるw
605UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 13:09:40.47 ID:6Rtl+wGo
池沼botマジ死ねや
開幕逆方向にジャンプしていくbot
敵が来るまでジャンプパッドで遊ぶbot
606UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 22:41:31.70 ID:UihMpiz4
botには当たりはずれがある
607UnnamedPlayer:2013/02/05(火) 23:03:54.37 ID:yEQcpyxD
Derplで反射持ちカエルに当たった時の絶望感
608UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 00:19:59.21 ID:Dkcx6b/Q
ないと逆にシージスタンでサクサク殺されるからねゆるしてちょんまげ
609UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 06:34:45.26 ID:6BGF1O8t
このゲーム日本人めちゃめちゃ少ないな
毎日同じメンツとばっかマッチングするわ
610UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 12:02:03.82 ID:lYIEKfLq
botの動作を改善しました!→ジャンプパッドでお遊びループはワロタ
精力的にアップデートしてると思ってたけど、最近もう飽きてるんだろうな
ろくにテストしてないだろw
611UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 12:29:35.79 ID:Dkcx6b/Q
そもそもチームワークが主体のゲームでBOTがあるだけでも大したもんだと思うけどなあ
MAPも立体的でルート検索も相当むつかしいと思うし、プレイヤーが無秩序に動けば動くほどBOTも混乱するよ

最新版ではクソな動きも顕著になったけど、反面押し込みをやってくれるようにもなったから前よりよっぽど戦力になってる
アプデ重ねたL4DのBOTですら一歩でもプレイヤーの前に出るなんてことはないだろ?
これ結構大したことだと思うよ
612UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 16:49:39.13 ID:lYIEKfLq
比べる対象がおかしい
L4Dとはゲーム性が全然違うだろ
FFもあるのに前でてこられたらゲームにならんよ
613UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 17:25:35.35 ID:Dkcx6b/Q
前に出す調整が意欲的だってことで論点そこじゃないけど
別にそこまでおかしくもないと思うよ

FFあるのに前に出るなってプレイヤーに言えるもんじゃないから
BOTに高度化を求めるなら不自然じゃん、L4Dにも対戦あるし。
知識内にアクションゲームのBOTでの比較対象が他に見つからなかっただけだけどさ
614UnnamedPlayer:2013/02/06(水) 20:25:02.49 ID:3hhmVeY5
CPUって全部BOTやん…
615UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 02:42:52.24 ID:5EMGG5LD
突っ込みどころが多過ぎてなあ

Mapが立体的とか言ってるが2次元より下って1次元だぞ
そのわりに3次元のL4Dと比べてるし意味わからん

前に出ればいいと思ってる時点でAwesomenautsもL4Dも初心者なのがバレバレ
L4Dにおいては4人が固まって動くのがAIとしては一番優秀
もちろんプレイヤーとしてはそれだけだと中級だけどね

単騎特攻で勝手に死ぬBOTが押し込みもチームワークも糞もないわ
本当に優秀ならpower pillsを2個取らせてドーピングする必要ないしな
616UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 03:54:26.35 ID:jxfmeC9r
べつに優秀なんて一言も書いてないけどね
前までのふらふら歩いてるだけのBOTに比べて攻めてくれるよって言いたかっただけで

まぁ暇してるから書くけど何も3Dのみが立体的なわけじゃないよ

WC3が源流であるほかのMOBAがRTSの見下ろし視点で一枚の平面なのに対して
Awesomenautsは積層型になってるから立体的って言っただけ
重力やジャンプの観念がある限り攻守で上下の有利不利やスタックポイントが存在するんだから
それだけルートは複雑になるんじゃない?
それのせいで↓←に進もうとするから実際CluncはAIstationのマップでジャンプ繰り返すんじゃん。

L4DのAIが前に出ないのは4人固まって歩くのがL4Dのゲーム性って言うけど
単純に技術的に前に出せないだけで、あのBOTはCOOPを演出してるだけに過ぎない
実質的にCOOPを表現するならタクティカルシューティングみたいにある程度の操作が可能か
それこそ前に出るしかない、何もプレイヤーに気持ちのいいものだけがCOOPじゃないでしょ
あのジョッキーの反応で優秀なAIとよく言えたもんだが。

なんか個人攻撃したいみたいだけど俺はAwesomenautsはランク2だしL4D2はエキスパで流してるよ


はい
617UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 04:11:34.27 ID:jxfmeC9r
なんか伝わんないかもしんないから書き足しておこう
ボンバーマンは平面的、それに対してロックマンは立体的ね

ちなみにポリゴン使うゲームも2Dのゲームも
ルートを検索するような根本的な方法論はそう変わらないよ、RTSやればわかると思うけど
618UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 05:10:00.80 ID:5EMGG5LD
積層型と平面型で言えば、平面型の方がルート探索は複雑だ
俺ですらその程度のAIなら作れるのにエリート集団のValveが技術的にできないわけがない
少なからず俺やValveの考え方では、BOTはプレイヤーのサポート役でしかない
BOTが勝手に前に進んで、敵をサクサク倒してくゲームなんてやりたいとは思わないな

AwesomenautsがRank2でL4D2がエキスパって言われても、
操作方法とルールは理解してるんだろな程度しか判断つかんよ
初心者から上級者までレベルの範囲があまりにも広すぎる
619UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 05:27:33.28 ID:jxfmeC9r
初心者でないこと説明するなら操作方法とルール理解してる程度で十分だと思うけど
それ以上何かあるんか

そのうえで、攻めのBOTになったから、確かにクソな動きもあるけど
バカツッコミでもフラフラよりは戦略性があるよって言っただけなんだけどなあ
L4D例に出したのが悪かったのか?

>>618
「ちょっと前に出てポイントを取る、敵が襲ってきたら逃げ帰ってくる」
俺でもこの程度のCOOP演出する思考ルーチン作れるよ
   
620UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 05:51:28.42 ID:gT/Abg8y
いやFPSと2Dゲー比較するとかホッマにヴァカやろ
せめて同ジャンルでやれ
621UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 07:11:03.44 ID:5EMGG5LD
>>619
L4Dは障害物競争なんだからBOTが全部のハードルをなぎ倒したらただ走るだけになるだろ
実際まともなプレイヤーが4人集まったら、ただ走るだけのゲームになっちゃうけどな
初心者に合わせてBOTを作ってるValveに対して、
技術力の問題でできないような書き方するのはおかしいって言ってるだけだよ

バカツッコミでもフラフラでも戦略性の点でクソなのは何も変わってないし
アップデート後の方がフラフラどころか固まって動いてないことが多いように感じる
急襲、挟み撃ち、先回りが実装されてるわけでもないんだから
単騎特攻するくらいならL4D同様にプレイヤーの周りでもそもそしてる方がマシじゃね
622UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 07:31:43.50 ID:jxfmeC9r
>>621
むしろBOTが初心者の誘導に役立ってないと思うからああ書いたんだけどw
ポーズだけでもこう歩くんだよーみたいなのは当初欲しかったなあって程度で
積極的にゲームを攻略して欲しいとは思わないね、まぁそのへんはバランスか。
技術力ってのはまあValveに当てはめるのは確かにおかしかった、ゆるしてちょ

でもありがとう、趣旨に触れてくれて
実際今も昔もクソBOTだけど同じ糞なら個人的には今の方が存在感ましていいとは思うんだ
精度が落ちたのは笑うしかないけど、ジャンプ台ループとかカエルの壁に向かって反省するのとか
今後どう言うBOTを作ってくかという上での振れ幅としては強気の一手だし興味ある展開だと思ってる。

まぁあくまでのロープライスゲーだからという話だけど
フルプライスでこれやられたら俺も糞味噌に言ってると思うわ
623UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 09:31:31.96 ID:o3C9GwMS
三行に纏めろよニート
時間有り余ってるからって言いたいことが伝わらねえ長文書いてんじゃねえぞ
624UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 10:18:15.54 ID:Fs7JCmk9
Derplかわいい
625UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 13:14:48.04 ID:sSOrlxKM
低ランクでやってると今のBOTが良くなったと感じると思う
昔のBOTなら下のルートで自分1人で2人相手にしてるうちにBOTが上でタレット破壊してくれるなんて状況ありえなかったからな
626UnnamedPlayer:2013/02/07(木) 14:06:15.03 ID:CD4v/XRD
練習モードだと敵BOT3人が固まっているところのタレットなんとかしのいでると
味方BOTの一人がせっせともう片方の敵タレット壊しておいてくれるんだよねw
627UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 01:39:28.53 ID:0t2ichIt
知らぬ間にリーグ4にあがってた
上位が辞めたのだろうか
628UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 02:21:36.88 ID:nHk2dQ+L
>>627
多分スコアリセットバグじゃね
629UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 03:20:05.64 ID:0t2ichIt
>>628
じゃあ切断祭りでリーグ落ちる前のスコアにもどったのかな
なんとかキープしたいところ
630UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 09:29:51.27 ID:zIqgwIwo
L4D信者は基地外なんだから召喚するなよ
631UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 11:14:32.66 ID:f5cruPk2
>>627 
俺も同じく
9から5へ飛び級って極端すぎw
632UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 11:57:48.55 ID:zOAD8bsy
リーグ変更はPatch 1.14への移行に伴うものっぽい
633UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 13:06:02.55 ID:LD7zDTGy
今回はバグじゃなくてリーグリセットしたみたいよ
Seasonとかできて過去のランクも見れるから、今後定期的にリセットしていくっぽいな
634UnnamedPlayer:2013/02/08(金) 23:15:26.82 ID:V6eYCCHO
シーズン制はナイス判断だなあ

ランクの定まらない序盤のめたくそな感じも楽しくて好きだw
635UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 09:18:44.83 ID:AWirzech
2対1で戦ってたら相手にもう1人入ってきたから切断したった
636UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 11:42:07.75 ID:zLLjze3T
出来る限り粘って味方の加勢を待ってボコり返せることだってあるのに
637UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 13:16:30.27 ID:BhXt9Hpj
切断したくなるのは入った時点で敵とのレベル差が10近くある時くらいかなあ
まあしないけど
638UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 15:11:42.53 ID:pJrfxGfj
切るのを推奨してくる奴が一番カチンとくる
639UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 15:52:52.28 ID:DnVe7gEp
マッチング改善されたのかなぁ?
相手にランキング1位近いのが3人固まっててこっちは全員9だった。
呆れたw
640UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 18:30:00.86 ID:h0el/IW+
死ぬほど過疎ってるから上から下まで全員マッチングするようにしたんだろうが過疎が加速するだけだわな
641UnnamedPlayer:2013/02/09(土) 21:09:27.60 ID:h691Eby3
新シーズンだけでも1万人以上登録してるからこんなもんなんじゃないの?
夜ならそれなりに当たるし
642UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 08:11:09.57 ID:PzfofyXa
本当に1万人もいんのかよw
いいとこ300人くらいしか居ないように見えるが
643UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 11:07:43.21 ID:4KDIESEW
登録だけならな登録だけなら
644UnnamedPlayer:2013/02/10(日) 12:12:01.17 ID:zhoAQUPB
アジア圏から繋げばアジア圏プレーヤー限定のマッチングになるから感覚的に
300人っていうことになってるんだろう、きっと。
645UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 14:52:41.79 ID:fwz9gl0J
あとレオンをいくらかいじって欲しいなあ
646UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 16:26:20.39 ID:uZl5heUM
透明モードのクールダウンを長くすれば丁度いいんじゃないか。
クールダウン完了までガチで他のキャラと戦うぐらいになった方がおもろいと思う。
647UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 18:32:32.36 ID:KEe3LA+B
日本人ってか韓国とも結構当たるよな
648UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 19:05:24.54 ID:ozyFAiE1
クソチョンとさえ当たらなければ満足なんだが…
649UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 19:09:55.61 ID:fwz9gl0J
>>646 そんな感じだと思う、使ってもそんな緊張感ないからなあ
まぁなんとか読み切れれば透明逃げでも狩れるけどね
650UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 19:41:00.30 ID:oly1W1vH
>>649
ギリギリまで追い詰めれば大抵なんとかなるだろ
透明クールダウンを減らすより足の速さか攻撃力下げて今のレオンと1対1したらほぼ確実にまける状況を変えるしかないんじゃないかなあ

というかレオンは調整いらないとも思うが
651UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 19:41:35.07 ID:oly1W1vH
>>650
クールダウンを減らす ×
         増やす ○
652UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 20:09:33.11 ID:Bq6wcme9
戦闘力を弱体化させたらLeonが空気になるだろ
ヒットアンドアウェイのデザインなんだからアイデンティティまで失うのはどうかと思う
クールダウン延長が一番無難だよ
653UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 20:10:31.94 ID:ozyFAiE1
HPをもっと減らそう
654UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 20:16:50.05 ID:9zJBMyQm
使い道の無いアップグレードの改善をして欲しいなあ
Leonのスロウ付加とか使ってる人みたことないよ・・・
655UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 20:47:37.27 ID:fwz9gl0J
アプグレはどれも普通以上に強いと思うよw
ただどれも基礎値が高いからそれを伸ばすのが効果的なわけで

個人的には攻撃受けたら透明化切れるぐらいが戦略的にもなって面白いと思う
656UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 00:56:31.09 ID:daaEA8fs
ヒットアンドアウェイってどのキャラにも言えるしなあ
Leonだけがそれに特化しすぎるから、異常に強いんだろう
クールダウン延長とアップグレードの価格アップあたりが無難だろうね
657UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 01:15:05.60 ID:kTMeKsH9
LeonよりFroggyGとClunkの方が・・・
658UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 01:48:06.86 ID:bNdlAFi3
gnaw以外はバランス取れてると思うけどなあ
659UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 02:04:06.50 ID:GboqZnvN
お互いの動きが読めるようになってくるほどホント寸でのところで
レオンの透明化のアドバンテージが大きくなってくるんだよなあ

立ち会ってるわけじゃないからどうやったって読み切れない
660UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 02:05:46.45 ID:bNdlAFi3
なによりもマッチングがクソすぎる
BOT対三人で戦ってるところに1人で接続したプレイヤーを放り込むな
661UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 02:08:02.02 ID:bNdlAFi3
>>659
まずレオンと1対1をしようというのが間違ってると思う
やむ終えずそうなった時は俺は時間稼ぎに徹するかでかいダメージを与えられるスキル使って退散させるかしてるわ
662UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 02:48:20.49 ID:GboqZnvN
別に対1関係ないよ
2:3に見えて3:3だって言うのも立ちあえてない
663UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 08:31:58.39 ID:dPlOErxm
対Leonでもそうだけどなんらかの方法でロードアウトは変更できた方がいいと思うね
ステージ・キャラ間に埋めがたい差が出るくらいには相性がある
664UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 10:24:13.36 ID:PE+54SoQ
>>661 
1対1やったらfroggyに狩られる。
クールダウン短くしたり、攻撃ヒットしたら可視化するのが
一番マイルドでいい方法だと思う。
665UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 16:37:34.70 ID:GboqZnvN
>>664 tornadeは舌で止められるし中盤まではまずレオン有利だよ

特別OPだとは思わないけどクロークがある限り有利不利の外にいると思うw 特に1対1では
666UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 16:43:18.17 ID:PE+54SoQ
Leon倒すのにtornadeはいらないよ。stunと銃とジャンプ力強化があれば十分。
667UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 16:49:59.31 ID:daaEA8fs
対ドロイド:通常攻撃貫通あり、バックスタブで瞬殺
対タレット:攻撃してくれる盾、通常攻撃半減せず
対nauts:攻撃力、引き寄せ、足の速さ、透明で逃げれる

良く考えるとまるで欠点ないな、このキャラ

重量級のClunk、Skolldir、Derplが攻撃力高いのはわかるが
ライト級のLeonがこれだけ攻撃力高いのはおかしいわな

攻撃力維持する方向性なら、通常攻撃貫通なし、ダメージアップは対nautsのみ、
足の速度ダウンくらいはしてもらわないとバランス悪いわ
668UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 17:05:56.97 ID:GboqZnvN
>>666
まずそれだけ準備が整った状態でレオンが真っ向勝負してくることがないから有利でしょ
反面カエルは対レオンを想定して一人になることはないし

複数のユニットにダメージ重複はほんとなしでいいよな、Skolldirだってそうだし
669UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 17:31:37.38 ID:kTMeKsH9
透明化中は移動速度が下がるようにすれば余裕で逃げられるってこともなくなりそう
後はタレットにクリティカルが反映されないようにするくらいでいいんじゃないかなあ
670UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 18:17:20.69 ID:bNdlAFi3
軽量級だから攻撃力高いとはいうが接近しないと攻撃できないからなあ
その分一撃離脱できるカエルなんかは重量級相手でもチクチク攻撃できるしキャラによって戦い方はかわるよな

固まってる相手に対しては予め透明化して無いと近づくまえにかなり削られるし透明化して近づいたところで3対1では厳しいしそこまでレオンはOPではないと思うけど

俺はグナウのガーデニングとレイリンのスロウの方がよっぽどOPだと思うな
特にグナウなんかは植え方とチームの組み合わせによっては全く対抗できないことがあるから
671UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 18:28:31.39 ID:daaEA8fs
Gnawはアプデ以降OPだよなー
RaelynnのTimeriftは修正されて弱くなったよ
672UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 18:46:39.84 ID:PE+54SoQ
でもGnawは対Tankには無力だよ。標準攻撃はできないに等しいし
植え木はnukeで一掃される。
673UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 19:20:31.62 ID:GboqZnvN
OPとかじゃなくて、ほかの全キャラクターが立ち会いの中で逃げるか攻めるか判断してるのに
レオンは完全に孤立して場をリードできるから別ゲーになってるって感じ
ほかのキャラだったら3対1を見たから逃げようなんてのもかなわないことが多いんだから

前のアプデの直前ぐらいにraelynnつえーって話題が出たら
ちょうどいいとおもうって反論があったりでもさくっと弱体化さてたしね
今は割といいキャラだと思うよ。
とはいえレオンは古参だからそうそう修正が入るとは思わないけど。むしろ舌の基礎値上がっt
674UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 20:40:50.99 ID:bNdlAFi3
>>672
derplとgnawはかなり拮抗した戦いというか位置取りとか強化の差でどっちが勝つか決まると思う


>>673
バランス崩れてなきゃそういう立ち居地のキャラがいても悪くないじゃない
それに場から逃げ切れないキャラなんて重量級だけじゃないか?重量級は重量級で高威力の一撃があるわけで仲間に託す選択肢もあるし
675UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 21:04:41.79 ID:GboqZnvN
>>674
どっちかって言うとバランスに入り込めてない
源流がウォークラフト3のDemonHunterそのまんまだけど、
あのゲームで透明化がスキルとして成立したは透明化を見破るスキルがあったから。
Gnowにはclunk,derplの爆発、froggyの反射あたりが有効、Raelynnのライフルもスタンでキャンセルできるみたいにね。

そのうえで>>667に書いてあることもあるからね
透明化に何らかの対策ができるか、いずれかのところで立ち回りを悪くするみたいな調整は個人的にはあってしかるべきだと思う
やっかみじゃなくてねw 近接キャラをメインにレオンも使ってるし
676UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 21:09:12.07 ID:Q5Kb51Hj
tauntとアプグレ取り直し無くなったら呼んで
677UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 21:22:26.53 ID:bNdlAFi3
>>675
透明化の対策っていったら煙とかgnawの毒じゃないかな?
ああいう状態異常を与えるスキルに捕まったら簡単に居場所はばれてしまう


derplはともかくclunkの爆発があたる距離に近づいたら一瞬で半分いかないくらい削られると思う
Gnawにはガーデニングに+で唾でも噛み付きでもかなりでかく削れるからなあ
植物の周辺にいる限り敵無しってぐらい強いかと
678UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 21:23:45.78 ID:kTMeKsH9
Gnawのtauntはかわいいと思うんだ
679UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 21:38:38.47 ID:bNdlAFi3
tauntを真面目に受け取ってる人がいることに驚き
680UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 23:38:13.45 ID:GboqZnvN
狙って当てることのできないものは対策とは言えないよ
681UnnamedPlayer:2013/02/12(火) 23:53:26.49 ID:bNdlAFi3
>>680
まあ事前の対策にはならんが一撃離脱防止はできるんじゃないか?
毒なんて適当にまいておけばspitで当たったりするし
682UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:00:29.87 ID:4axUR1CV
だから対策にはなってないんでしょ、それこそがほかのキャラにないアドバンテージで
通常攻撃も強いからどっちかあるていど調整されてもいいかもねっていうの

第一一撃離脱防止なんてレオン相手じゃなくたってやるんだし
当のレオンは危険と見ればほかにドロイド潰しに行ったりできるんだからわりとどうでもいい
683UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:06:08.29 ID:b0r2g/Rd
もうわかったからLeonだけ使ってランキングトップ取ってくれ、な?
684UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:22:43.75 ID:YXJmr26c
>>682
レオンは牛出したり一瞬で移動したりして敵の攻撃を緊急回避できないからその辺はバランス取れてると思うけどなあ
まあこれ以上レオンの議論続けても水掛け論だな
そんなにOPだと思うならば>>683の言う通りですわ
685UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:25:45.82 ID:OCyQD//R
公式サイトの画像に新キャラっぽいのが載ってた
Season 0の右側のね
ttp://www.awesomenauts.com/Images/news_leaderboards_02.jpg
686UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:30:16.40 ID:b0r2g/Rd
シルエットも出てるもんなー
まだ先だろうけど超楽しみ
687UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 00:52:22.56 ID:4axUR1CV
1月中だって話だったけど調整長引いてたんかね、はようはよう!
688UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 02:06:45.93 ID:56/6ULQU
>>679
死ぬほど連打してくる相手にあたったらうざいと思うだろ
tauntの存在そのものが害悪だわ
689UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 03:05:58.34 ID:nUO4xNU+
バランス悪いから修正した方がゲームが面白くなるって話だろうに
唐突にランキングトップとか言い出すあたり修正されたくないんだろうなぁ

上位のお気に入りキャラ見るとLeonとSkolldirが多いな
どちらも1v1の状況だとほぼ勝てるから野良だと人気なんだろうね


>>688
常にリクエスト連打するやつとチームになった時だいぶストレス溜まったから
Tauntも味方に表示されるようにしたら誰もやらなくなるんじゃないか
690UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 08:29:15.94 ID:OCyQD//R
出たばっかのSkinまで安くなるのはどうかと思うんだ・・・
691UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 09:01:20.24 ID:Rn0YELzK
常にヘルプ連打する味方はうざかったなー
連打制限もっときびしく付けろよ

あとアタックディフェンスヘルプはまだしもtauntはイライラさせるだけの無駄な機能だから要らない
同様に周回アップグレードも要らない
692UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 09:20:26.08 ID:1m7v7z9E
Tauntでイライラして顔真っ赤ってことは、有効な機能だってことだよ?
それで萎えてプレイしなくなるってのが一番よくないが
イライラしてるうちは手のひらの上で踊らされてる
693UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 09:39:04.34 ID:Rn0YELzK
だからここ数週間プレイしなくなったんだけどそれに関していかがお考えでしょうか
694UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 11:10:01.96 ID:4axUR1CV
tauntはDOOMをマルチプレイ化するMOD時代からある古式ゆかしいものだから
多分外人は大好きなんだと思う、低ランクから高ランクまで使ってくる奴はホントうるさい

争いごとも礼に始まり礼に終わる日本人の感性としては信じられないけどな
695UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 11:13:39.81 ID:4axUR1CV
ミスった 争いごとっつうか、勝負事
696UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 11:22:51.93 ID:otTC9nFC
tauntしてたやつがrage quitした時が傑作w
697UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 11:28:39.32 ID:S7FX+iJ2
Tauntでイライラしてやめるまで行く奴がいたとは
君は対人ゲー向いていないのでは
698UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 11:32:09.39 ID:S7FX+iJ2
サントラってキャラ毎のボイスとかも全部入ってんの?
だとしたらセールだしちょっと欲しいな…
699UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 12:07:52.15 ID:4axUR1CV
別に俺は慣れっこだからいいけど>>691みたいに不快に思って離れる人が出るなら
まったくもって不必要な機能だと思うよ、イヤミならチャットで言えるし

まだユーザー層が薄いゲームでひとりでもそんな理由でドロップアウトして欲しくないなあ
700UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 12:20:31.90 ID:Rn0YELzK
>>697
論点のすり替えにも程があるな
池沼じゃまともな反論ができなくて当然だな
701UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 12:35:04.27 ID:S7FX+iJ2
いやtauntが嫌でやめたいならそうすりゃいいだろ、別に引き止めたりしてるわけじゃないんだが。
俺運営じゃねーしな、そんなに嫌なら運営に言いにいけって。
702UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 12:44:36.75 ID:Rn0YELzK
>>701
結局この程度の煽りに反応してんじゃないか
第一運営に言えとかここでOPやら修正やら語るほとんどに該当してしまうんだが、考えて物事喋ってる?
最後に残るのは「○○かわいー」程度の絞りカスだぞ?

あときっちり俺は報告したよ、うぜーから消しとけってな
703UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 13:53:24.14 ID:YXJmr26c
あんなもん無視するか返せばいい程度のものなのにそこまで悩むとは・・・・
704UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 14:41:45.29 ID:OCyQD//R
>>698
BGMだけでボイスは入ってない
ちなみに新キャラが追加されるとそのキャラのテーマソングもちゃんと追加されるようになってるよ
705UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 14:47:21.94 ID:nUO4xNU+
実際Tauntうざいっていうスレ、フォーラムにいっぱい上がってるからな
前に見た、おまえらがTauntしてるのはうちの7歳の娘だ!って父親が怒ってるスレは笑った
だがそういうこともあるし不快に思って離れる人が複数人いる以上Tauntはいらんと思うよ
706UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 14:58:24.36 ID:otTC9nFC
「必死だなw」
っていうボタンを5に用意すれば解決するのにね。
707UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 15:21:04.46 ID:YXJmr26c
>>705
面白ければtaunt程度で離れていく人なんて極わずかだろ
そういう人はチャットやらでも離れていくだろうしこういう対人ゲームはむかないよ
708UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 15:57:46.56 ID:LQjorD4L
昼間っから何の争いだよ
虚しくならないのか
709UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 16:00:00.33 ID:S7FX+iJ2
またキチガイジャップがどうでもいいことで揉めてんのか
710UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 19:19:00.43 ID:4axUR1CV
過疎スレでは揉め事も山の賑わいってね

まぁTaunt肯定するのはTaunt使う人か七歳の娘程度の話だと思うけど
あとはどうでもいいか嫌いな人しかいないし、ものがネガティブ
711UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 20:09:11.98 ID:nUO4xNU+
いや7歳の女の子はTauntされまくってトラウマになっちゃったみたいな話ね

相手に対して使える唯一のRCだから、
「Hey」とか「Yeah」程度の意味で使ってる人が大多数なんじゃないかな
そういうRCが増えればまた違ってくるかもね
712UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 20:26:42.52 ID:YXJmr26c
特に話題もないし荒れてるわけでもないからいいんじゃないか

>>710
俺は使ってくる時にしかやらないな
>>711の言うとおり挨拶みたいなもんだと思うから逆に相手がtauntしてきた時はこっちも使わないとちょっと可愛そうかなぐらいの気持ちだわ
713UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 20:41:11.90 ID:56/6ULQU
>>707と同じようなの見たなと思ったら>>697だった
そして>>700で論点のすり替えってあっさり言われてて吹いた
あと昨日から君一人ageっぱですごくキチガイが際立ってるからやめよう

>>709
結局反論できなくて発狂わろた
擁護派もうちょっと頑張れよww
714UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 21:06:41.73 ID:8fcdgT+h
お前はネチネチいいながら吹いたり笑ったりしてんのか
春は近いな
715UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 21:21:54.98 ID:YXJmr26c
論点のすり替えというかそんな人はチャットでも離れていくからその要望を聞き入れてtauntを無くす必要はないっていうことだわ
あれをコミュニケーションの一環として楽しんでる人もいるんだろうし
716UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 21:27:40.64 ID:b0r2g/Rd
嘘だろ…
俺、格ゲーの挑発と同じくらいに考えてて
結構使ってたんだけどみんなブチキレてたの?
マジかよ、これカジュアルゲームじゃないのォ〜!?
717UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 21:58:19.41 ID:nUO4xNU+
>>715
その書き方だとそういう人がいるかもっていう想像なだけで、
>>715自身はコミュニケーションの一環として楽しんでるわけじゃないんだろ?

Tauntのデメリットが既に上がってるんだから、
Tauntあった方がいいって人はとりあえずメリットくらい書いたらいいんじゃないの
Tauntが必要な理由を言わなかったり、レッテル張るだけじゃ論点のすり替えって言われても仕方ないと思うぞ
718UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:05:59.74 ID:56/6ULQU
格ゲーの挑発なんて使ったらリアルファイトだろwwwww
ネット対戦しかしないお方ですかwwwwwww
719UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:41:20.91 ID:b0r2g/Rd
そこらのちびっ子でもスマブラで決めポーズとってるだろ
たかがゲームでマジギレってMMOとかFPSのガチ勢だけかと思ってた
俺も「やったなコイツー」くらいにしか思ってなかったし
これから野良でやる時は控えるよ
720UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 22:53:52.96 ID:YXJmr26c
>>717
野良であれだけいるtauntしてくる外人はコミュニケーションの一環として楽しんでるんじゃなきゃ何のためにつかってるんですかねえ?
721UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 23:30:37.24 ID:OCyQD//R
Skølldir使う人に聞きたいんだが地震のアップグレードは何を使ってる?
いつもダメージUPとスネアを使ってて残りのひとつを適当に選んでるところがあるから
参考にしたい
722UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 23:31:26.26 ID:Rn0YELzK
もしかして煽られてるのにも気づいてなかったのか
それならコミュニケーションとか言っちゃってもしょうがないな


結局一日かけて利点のひとつも言えないわけね
やれやれ
723UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 23:32:38.47 ID:OCyQD//R
>>721
Skolldirが文字化けしてた
724UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 23:59:26.91 ID:56/6ULQU
メインで使うわけじゃないけど俺はrangeかな
なんだかんだで便利
725UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 05:41:11.89 ID:CP+ia3f5
スネアレンジダメージが妥当に思えるねえ
後ろにも伸びるのはチャージの長さからしてもしっかり狙ってく技だから結構微妙
いざという時の左右のAIM振りミスが心配だったらとってもいいかも

ところでスネアとスタンってどう違うの?
726UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 06:38:21.66 ID:R+eilpay
スネアはジャンプと移動ができないだけ
スタンは何もできない
727UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 07:07:51.63 ID:CP+ia3f5
やっぱそうだよなあ
なんかカエル使ってた時スキルも使えなかったきがするんだけど気のせいかな
728UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 07:14:48.74 ID:R+eilpay
Splash Dashのこと?あれスタン効果じゃん
729UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 07:26:07.85 ID:CP+ia3f5
ああごめんまぎらわしかった、スネア状態でスキルが使えなかったって事
730UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 10:02:30.63 ID:83ArBy0d
今度からジャップ臭い奴みかけたらtauntかましまくっとくわ
731UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 11:49:51.05 ID:W3FaQru9
>>722
勝負事での煽りってコミュニケーションの一環だろ
そんなに真面目で本当に大丈夫なんですかね・・・・
732UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 12:58:55.85 ID:ISfcYota
まだやんの?
挨拶なんてチャットで十分だし、わざわざ相手を貶す意図を含む行動を使う必要は無いわけだ
それとも相手を貶すのが君の挨拶なの?

それに世界最大の勝負事とも言えるオリンピックで相手煽ったら余裕の選手生命終了と思われますが・・・
733UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 13:13:47.58 ID:CP+ia3f5
コミュニケーションってお互いで共有できること言うから対立してる時点で矛盾してるんだがw

どう遊ぶかは勝手だからゲーム内でもGGって言って普通にフーンしてるけど
>>730>>731のレッテル張りや指摘にも答えられない単純な煽りはガキ臭いからほっといてるだけだぞ

>>731なんて見てみたら「Tauntでやめるならそれでいい」みたいなこと言ってるし
決してコミュニティを尊重してるようには見えない、ゲーム内外かかわらずTaunt連射してるだけで
結果的に少しずつオンラインマルチの寿命を縮める行為につながってる、それこそがゲーム性だというんならなんも言うことないが。

ただそういう発想でTauntを是としてやってるんだとしたら
どっちでもいい人間としてはそっちが自重すれば長く遊べるんだから程々にして欲しい
734UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 13:36:19.49 ID:rPyayTjP
なにが嫌かって
それをここでいわれても俺達にはどうしようもないってことなんだよね
735UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 14:34:43.97 ID:83ArBy0d
さっきジャップ臭いリーグ2くらいのクソザコい奴見かけたからtauntしまくっといたわ
人数差で不利なのにtauntしまくって勝てると面白いよね、あーたのしかったw
ひょっとしてお前ら?まぁお前らがやめようがどうでもいいよ、僕もあきてきたしw
736UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 15:58:56.78 ID:ftgDCDFB
哀れなキモオタがご迷惑をおかけしております・・・
737UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 16:41:21.34 ID:CP+ia3f5
お母様お気持ちお察しします
適当なご施設等を専門機関にご相談なさったほうがよろしいかと

次のパッチ草案見てみたけど興味深いな
強キャラをゼロサムになるようバランスいじって、キャラ全体を強化していくような調整って感じ
ボッコボコ殺し合うゲームになってくのもいいかもしれない
738UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 17:25:15.81 ID:YnVEp7cg
Snipeのベースダメージが50になって+15のやつが状態異常無効になるのか
最大火力でソーラー獲得とレンジUPを組み合わせて使えるようになったのはデカイね
739UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 17:54:58.85 ID:POacuIZf
人気がなかったであろうアップグレードのほとんどが強化又は効果変更の予定
ビルドの幅が広がりそうだ
そしてとうとうレオンのCritがタレットに無効化される日が来るのか
バックドアを見る機会が減るだろうなぁ
740UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 18:09:22.26 ID:83ArBy0d
>>737
そうやって色んな数字がインフレしていくのは好きじゃないんだがなあ
何考えてんだか
741UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 18:19:27.55 ID:CP+ia3f5
フォーラム内でディスカッションされてて今後どうなるか気になるわあ

>>740
いいだろあきてきてるんだから、お前がやめてもどうでもいいし
742UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 18:32:17.02 ID:W3FaQru9
>>732
>>733
例えば野球のピッチャーびびってる!であったりスマブラの撃墜直後のアピールであったり麻雀の焼き鳥であったり
その程度でイライラしてるようじゃ誰かと楽しく遊ぶ事なんてできないんじゃないかな?
公式大会であるオリンピックと比較してるあたり公私の混同が著しくて区別できないのだろうか

友達同士で対戦してるようなフランクさを出すための演出だろうに受け手がこんなに捻くれてるんじゃなあ
まあさっき誰かも言ってたけど対戦ゲームではよくあるシステムだからその考え方を改めないとこれから度々イライラすることになるだろうね
743UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 19:02:29.78 ID:PlOA8FqY
格ゲーでも死体蹴りとか挑発は御法度みたいになってるしな
KO後操作受け付けない奴もあるぐらい

EVOでも大多数の海外勢がほぼ一切やっていなかったしそういうガキみたいな行為は廃れるもんだ
744UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 19:24:59.51 ID:83ArBy0d
>>743
まぁまぁ、そのガキみたいな煽りを真面目に受け取るなって。
大人の余裕みせてこ。
745UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 19:46:59.66 ID:NBDnpzmH
Tauntでイライラすると
キルした相手を執拗に追いかけてドリルコアどころじゃなくなる
追いかけても返り討ちにあって更にイライラの悪循環

始めたばかりの頃はよくあったね

最初のうちは相手のペースを崩す1つの心理戦と思って
割り切るしかないかもしれん

ゲームに慣れてくれば自然と気にならなくなるよ
そこまでの辛抱かな
746UnnamedPlayer:2013/02/14(木) 19:49:49.01 ID:PlOA8FqY
>>744
EVOでも死体蹴りはチョンですらやっていなかったからな
チョン以下になるのは避けたい所
747UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 00:10:19.64 ID:iYm1L6QJ
開発が意図して組み込んでるものでそこまで余裕が無くなってしまうお前らが面白すぎるのでこれからもっとtauntをしていこうと思う
煽り態勢低すぎて、やらんだろうが万が一チョンゲなんかやったら中学生に煽られて顔真っ赤にしちゃうんじゃないのか?笑
748UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 00:49:09.46 ID:DPBr6igo
ここは日記帳じゃないんだから決意表明せんでも
好きに遊んだらいいんじゃないかな…
749UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 01:18:54.73 ID:z96qufPA
そういうお年頃なんでしょ
750UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 02:16:08.92 ID:Qaw+4xrt
まぁTauntが煽りになってると思ってる時点でね
大多数はどーでもいいと思ってる

ずっとageっぱなしだし
751UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 05:05:16.69 ID:qtUxbnt0
じゃあ続いてのtauntどうぞっ!
752UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 09:52:22.59 ID:/kzlWbOI
アイキルユーwアイキルユーw
753UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 19:13:52.28 ID:/kzlWbOI
セールで新規が増えるのは喜ばしいことだがマッチングがクソりすぎだろ
なんでプレイ時間30分とかの奴らと一緒になるんだよ勝っても負けても最高にシラけるわ
754UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 20:00:02.99 ID:z96qufPA
ping的にアジアっぽいやつで味方無視して1人で敵に突っ込む糞voltar見るぐらいだからな
755UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 22:30:13.25 ID:4eHyUsVg
>>753
既存ユーザがランク(リーグ)5にリセットされただけかと思ったけど
新規の初期ステータスも5になっちゃったんだ?
それはちょっと無茶な仕様だなぁ…
756UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 00:44:52.66 ID:5ch1eZmE
新規も既存も最初は表示されないけど9(レートが0)扱いだよ
リーグ1なのになぜかリーグ8とか9とマッチングすることあるね
757UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 06:54:01.78 ID:ThPUBCl7
ランキングとかの欄にあるダチョウとかロニモゴリラのまーくってなんなん?
758UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 09:12:07.25 ID:dlz4Uu17
>>757
ゴリラは開発者、ダチョウはコミュニティ功労者への特別な称号って対戦したことがある自称GMのダチョウから聞いたなー。
759UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 14:22:11.02 ID:ThPUBCl7
おおサンクス

じゃあとろうと思っても取れるもんじゃないわけねw
人に配ってかれこれ10本ぐらい買ってるからミジンコのマークぐらい欲しいな
760UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 14:52:13.31 ID:N3W5R927
10本配ったらお札マークを進ぜよう
761UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 15:18:25.88 ID:ThPUBCl7
DOSH!
762UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 17:49:20.08 ID:5ch1eZmE
>>759
金猿は開発者、銀猿はインターンだから無理だけど
アヒルはフォーラムで推薦されて認められれば貰えるよ
Youtubeに動画あげたりしてれば貰えるかもね
763UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 06:20:59.67 ID:06V+Rny9
目標がないから飽きてきた

リーグを目標にしてたけど一番上まで上がったら下がるだけだし、
下がる理由が味方が弱くてチームが負けたとかエラーで切断とかなのが残念

3人組のpremadeなら勝率ほぼ100%だからリーグ1は維持できるけど
相手をボコボコにするだけの作業でなんの駆け引きもない

個人戦の格ゲーとか落ち物なら勝率ベースのレートでいいけど、
野良含めたチーム戦だとキル/デスベースのレートじゃないと成り立たないね
764UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 06:39:47.82 ID:gFMJXBSk
まぁよくランク荒らしてくれたなあw
PM組んで一位維持してるんならもうあきてもいいんじゃない、
あんなんゲームの寿命縮めるだけでやりたいと思ったこといっぺんもないわ

俺はまったり野良で勝ったり負けたりに一喜一憂させてもらってるよ
765UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 06:55:01.15 ID:06V+Rny9
フレンドに誘われて遊ぶと勝率100%近いってだけで、
俺自身がそれを利用してリーグ維持してるわけじゃないよ

俺自身は最初にかいたけど、チビチビあがって運(味方orエラー)によって下がるって感じだな

普段遊んでたら野良はやらずにpremadeしかしない人の名前ってわかるでしょ?
スコアボードみたらわかるけど、そういう人達って勝率90%くらいで50位以内に必ずいるんだよね

ただ、彼らがそれによってリーグを維持することに喜びを覚えているとも思えないから
単純に運に左右される試合が嫌いなだけかもしれないけどね
766UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 07:40:48.66 ID:NUcFWz9M
マッチング運に左右されるのはチーム戦だからしゃーない
ソレを含めて楽しめるようにならないとね
767UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 07:52:04.61 ID:gFMJXBSk
なんか負けが全部味方のせいみたいな書き方してるけど
キルデスでレート組むとかいうの見るにチームプレイないがしろにしてるんじゃないかね

カエルやクランク使ってれば死にまくりでもそれないにチームに貢献できるプレイなんかあるから
いろんなあそび方を試してみるのもいいんじゃないかな。
768UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 08:17:50.83 ID:06V+Rny9
フレンドとプレイするとほぼ勝てるってことは、
味方のせい以外の何物でもないと思うんだけど違う?
両チームのバランスが取れてる試合なんて20回に1回くらいしかないでしょ

死にまくりでチームに貢献できるプレイって、どのリーグでの話をしてるのか知らないけど
ちゃんとチームプレイできてたら死ぬことなんてほぼ無いと思うが…
769UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 11:34:17.82 ID:G6kSV0L/
ゲーム理解して勝ち方分かってて知り合いとかとやってればほぼ100%負けないしな
チームラダーがありゃ誰からも不満はでないんだろうけど・・・
770UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 12:55:45.28 ID:jwGeH6om
よくあるMOゲームのように部屋的なものに集まって全員揃ってからホストが開始できるようにしてくれよな本当に
771UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 14:20:52.72 ID:gFMJXBSk
>>768味方のおかげで買ってるって可能性もあるよ、別にそうだという気はないけど

仲間が前に出てくれるまで待ってたりすりゃそれだけ死ななかったりするね、負けた時は仲間のせいにできるし。
けど自ら一歩進んで囮や壁になることで仲間にキルを拾ってもらうことだってできるよ、負けた時は自分のせいになるけど。
そういう意味で遊び方や戦法を自分から狭めるのがPMだと思ってる。

ある程度のラフプレーはゲームの潤いになることもあるってね
ランクにこだわってないんならそれこそいろんな遊び方してみればいいじゃない
別に飽きたなら飽きたでいいとおうし。
772UnnamedPlayer:2013/02/17(日) 14:52:02.65 ID:I6fHvNQ7
せめてプリメイド相手にするときは野良でもいいから毎回3人集まった状態ではじめさせてくれればね
3体1の時間帯があるだけでも大分不利になるし
773UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 00:35:39.96 ID:Av6bp378
このゲーム、キルデスと勝敗はカンケイないだろ
タレット壊したり守ったりするためなら中盤以降の犠牲は全然アリ
死んでマジに困るのは種撒いて結界はってるGnawくらいのもんだ

バランスとれてないと感じるのはプリメイドの不死身ダープル艦隊とか使ってるからっしょ
それなりに活気のある時間帯なら控えめに言っても3戦に1回は面白くなる
飽きてない人にまで水を差して憂さ晴らしするのはやめてくれ
774UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 01:20:40.96 ID:HoZrHKYb
>>771
だからどのリーグの話なのよ?
少なくともリーグ1では死ぬことはかなりまずいことだよ
序盤死ぬことは、レベル差がついてワンサイドゲームになりかねないし
中盤以降は、2v3になるからかなり辛い戦いになる

自分がラフにプレーした場合、その分誰かが必死でカバーしなきゃいけないんだから、
フレンド同士で遊ぶならいいけど野良でやろうとは思わんな
それこそチームプレイじゃなくて自分本位プレイじゃないの

>>773
中盤以降に死ぬってことは15〜30秒間放置してトイレ行ってるようなもんだからな
チームのために犠牲になった俺カッケーって思ってるのは自分だけで仲間は迷惑してるぞ


premadeに関しては、>>770,772の通りマッチングシステムが頭悪いだけで
steamでも3packで売られてる以上、推奨された遊び方であってプレイヤーに文句言うのは筋違いな
775UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 01:56:02.27 ID:h1ND7IHY
>>774
全然勝ちにこだわってるじゃん、すなわちリーグに
リーグを目標にしてきてトップになったからあきたんならそれでいいんじゃないの?

そういうガチ勢の遊び方だけじゃないって言ってるだけで、
別にリーグを4に落とそうが5に落とそうが楽しめる方法はあると言ってるだけ。

俺はその楽しい遊び方でも前シーズンからずっとリーグ2だけどな
というかここで自分のリーグをさらしても何の意味もないからあえて書かなかっただけなんだが
776UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 01:58:48.71 ID:9q1nImRU
>>俺はその楽しい遊び方でも前シーズンからずっとリーグ2だけどな
別に晒してもなんにもならんがこのように書く必要はないだろ。あ、リーグ2です。
777UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 02:08:43.36 ID:h1ND7IHY
だってリーグかかないと説得力ないみたいに言うんだもん、プンプン
だからそれ書いてるのも嘘乙っていっていいよ
778UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 02:37:17.72 ID:Av6bp378
俺も今はリーグ2で安定してるかな
新シーズン始まってから1〜5まで経験はしたけど

>>774
中盤以降死ぬ〜って勝手に一人で死ぬような話しぶりだけど
折角仲間が犠牲になってくれたんだからタレット(ベース)かPCを追い討ちして撃墜しろよ、なにボケッと見てんの?
俺はエイム苦手だからClunk使わないけどド真ん中で自爆したのにその後敵が一人も落ちなかったらチームメイト疑うと思うよ
仲間が死んでもタイミング次第では残り全員撃滅できることもあるし、
敵のリーダー(←キル数だよ、スプリーとかレジェンダリーとかの)倒せば逆に30秒間のアドバンテージを得られるじゃん
タレット壊せばスーパードロイド召還やベースへの直接攻撃とか戦略も広がるしワンチャンス生まれる
自陣のベースに篭ったっていたずらにプレイタイムが伸びるだけだろ

まあ参考にはなったよ、ガチ勢はベース壊すのが遅いと思ったらFPSにおける芋のような心境なのね…
779UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 02:58:04.37 ID:h1ND7IHY
プリメイドに慣れてたりしたらハメ殺しばっかだから
そういうタクティカルな思考は抜けてるのかもね
メンバーひとりでもかけたら全一で体制立て直すばっかで攻めるのおっそい
そうなると死因も事故死が多いだろうから>>778がいうようなキルをパスするっていう感じでもない

前に不沈艦DERPlオーダーとこっち野良で対戦になったとき
もうこっちゴリゴリにベース攻められてる状況でオワタと思った瞬間
ダメージ覚悟で地味に上げておいたドロイドが相手のベース破壊したなんてことがあった

希な例ではあるけど、立ち会ってて基礎部分の読み合いが一個ぬけてたりするのは良く感じる
780UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 02:59:23.75 ID:HoZrHKYb
>>775
キルデス重視はチームプレイないがしろにしてるとか言っておいて
勝ちにこだわるのはガチ勢だわー楽しんでないわ―ってどういうこっちゃ

俺は「勝つことを目標としてないから死にまくってもOK」って遊び方は否定はしない
でもそれが通るならレートはキルデス重視にした方がいいってのが元々言ってた話ね

それと前々から感じてるのはリーグ2の範囲とリーグ1の範囲がおかしいよね
リーグ2は6000位前後、リーグ1が160位前後なんだよね
だから運次第でリーグ1レベルの人間と、リーグ3,4,5レベルの人間が混在しちゃってる
せめてリーグ1を1000位、リーグ2を3000位くらいにしてマッチングさせた方が良い気がするな

>>778
犠牲になった味方以外が無傷、相手が全員瀕死ならそのデスは間違いなく貢献してるだろうな
普通はこっち一人が犠牲になったくらいじゃ、相手一人が瀕死くらいがいいとこだろ
それを殺したところで2v2だし、回避スキル持ちだったり、他の相手が味方を庇えば殺し切れないことはざら
少なからずこっちが一人死んだ時点で、仇とっても痛み分け、でなければ相手のアドバンテージになる

相手がリーダー、雑魚二人って構成なら、リーダーだけでも殺せれば確かにアドバンテージ取れるわな
ただお前がこっちのリーダーだとするとすでに死んでるから、味方の雑魚二人が敵のリーダーを殺せるとは思えない
お前が雑魚だとすると、そもそも相手のリーダー一人を追いつめられる前提がおかしい
お前も味方も雑魚じゃないならそりゃこっちの方が強いメンツなんだから勝てるに決まってる

お前FPSでも勝手にスナイパーがいるところ勝手に突っ込んで殺されて
俺がスナ削ったのに味方がー、相手糞芋死ねとか暴言吐きまくってる人種?
781UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 03:16:09.91 ID:h1ND7IHY
>>780 あんたの論旨が全くわからんから会話にならん
飽きたのか、バランスが悪いというのか、システムが悪いというのか、かまって欲しいのか
ランク1すごいね!っていってほしいのか

まずそのへんお願いします。
782UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 03:30:48.57 ID:HoZrHKYb
>>781
あんたが言葉尻を捉えて勝手に突っかかってくるだけだろ
この流れから言ったら会話にならんといいたいのはこっちなんだけど

システム悪いから飽きてくるね
リーグ上位はpremadeの温存だし、野良オンリーだと運だね

PMしてんじゃねえよ
負けるのを仲間のせいにしてんじゃねえよ

俺はPMしてないよ
負けるのが仲間のせいなのは本当のことだよ

俺が死にまくっても、お前が頑張れば勝てるだろ
死にまくってるのは戦術であって俺はチームに貢献してる
カバーしないお前が悪い

いや死にまくるのはイカンでしょ

論旨がわからん
783UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 04:01:31.14 ID:h1ND7IHY
俺は>>782が最初に飽きてきてるって言ってるから
飽きたならそれでもいいじゃんって書いてるじゃんっていうのと
レスからプレイ傾向を想像してべつの遊び方を提案してただけだけど?
784UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 06:39:27.50 ID:yoSXnVrM
深夜に言葉遊びやってたのか
よっぽど暇なんだな 羨ましい
785UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 07:18:13.91 ID:Av6bp378
>>780
状況しだいでは死んでも勝利に近づけると言ってるのに
なぜ死ぬことに意味がない状況下を想定しているのだろうか?
FPSの喩えにしたってキルデスと勝敗に関係がない状況じゃないと意味ねえじゃん
デスマッチルールでもなきゃスナに特攻なんてする意味ねえだろ

何が言いたいのかわからんが飽きたのならさっさとやめてくれ
786UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 08:18:59.42 ID:HMaDDEPN
死んでもいいのは相手を2人以上殺せるときだけ。
ちなみにタレット削りまくったからって死なれても、結局こっちのタレットが削られるからあまりよろしくない。

1人死ぬと連鎖してもう1人死ぬか、全滅ってのもあるからよほどのことがなければ死んではいけない。
そりゃもちろん死なないからってずっと芋ってる奴はクソだが、滅多に見ない(少なくともリーグ2以上は)から論する価値は無いな。

あとベース削りまくって、それってかなり終盤でレベルも上がりきった状態だから、よく状況考えないとダメだ。
互角のまま終盤行ったら一度の死で形勢はかなり変わってくる。

とにかく2人殺せないなら死ぬな、これに尽きる。
と480戦170時間の俺がマジレス。
787UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 08:31:51.10 ID:HoZrHKYb
>>783
勝ちにこだわらずに死にまくるプレイは、俺にとっては楽しめそうにないな
提案してくれたことに対してはありがとう

>>785
前提としている状況ってのが都合のいいように作り出せるんだから
「状況次第では死んでも勝利に近づける」なんて至極当然だろ

「キルデスと勝敗に関係がない」という点に関して、
これはもう関係あるに決まってんだろとしか言いようがない
あなたのいうような”都合のいい状況”が1試合に何度も何度も起きて
自分は貢献したのに2/10だけど、味方が止めをさしてくれたから二人とも10/2なんですみたいなことって何回に一回くらいあるんだ?
個人的主観で言えば、デスが多いけどチームに貢献してるプレイヤーってのを今まで一度として見たことが無い

元々「中盤以降に死ぬのは放置と同じ」って発言は、
「タレット壊したり守ったりするためなら中盤以降の犠牲は全然アリ」に対してのもの
これは短期的な意味でのタレット破壊/防衛のことじゃないの?
相手のタレット削るために勝手に死なれても、その後こっちのタレット削られるだけだし
タレット守るために死んでも、相手がすぐ体制立て直して攻めてくるだけ、こっちは死んでるから放置も同じ

もし相手3人殺せることによって最終的に相手のタレット/ベース攻め落とせるよねって話なら書き方が悪い
そんな都合のいい状況なら議論の余地もなく犠牲になって問題ないし、その発言自体がアホらしい

タレット破壊とか犠牲とか含めてレートに換算するなら
与ダメージ/ヒール+キルデスのいわゆる貢献度依存のレートでもいいと思うけどね
少なからず現状の勝率依存のレートは運要素高すぎて機能してないと感じる
788UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 12:25:43.16 ID:h1ND7IHY
っケースバイケース
789UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 12:30:28.83 ID:HMaDDEPN
>>788
ほう、自分が死んでも有利になるケースが他にどれくらいあるんだ?
具体例をいくつかあげてほしいもんだな
790UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 12:46:00.68 ID:h1ND7IHY
ドロイドの前線を維持するためか少しでも前進させる状況で相手を一体でも倒しながら死ぬ

有利不利にこだわりすぎなくても別にトントンでもいい
791UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 13:16:05.13 ID:HoZrHKYb
今までの話だと、有利な状況にして死んでから味方に託すってことだったよね
これはもうすでに自分が死んでるという時点で、相手のアドバンテージだよね
そのあと相手が逃げ切れずに味方が止めを刺してくれるかもしれないけど、
みすみす逃げられる可能性も大きくあるわけだから良くてトントン、悪くて不利なんだよ

>>790で急に倒してから死ぬって話が出て来たけど、
これも間違いなく死ぬとわかってやってるなら良くてトントン、悪くて不利だから良くない
確実に倒せて、たぶん自分は逃げ切れるだろうって状況なら悪くてトントンだから問題ないと思うけどね

この二つは全然違うし、同列に扱うのは間違ってるよ
792UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 13:18:16.77 ID:HMaDDEPN
>>790
そりゃ相手も死ぬんなら同じことだろ何言ってんだ…有利になるためには結局キルデスに関わってくるでしょ。

敵をキル=有利になる
味方がデス=不利になる

結局ほぼ全ての状況ではこれだよ、キルとった人には60ソーラー、チームメイトには30ソーラー入る、死んだ人はレベルによるデスペナ。

なんか別のゲームの話でもしてんのか?別にタレットやベース殴ってた時間が長いって貰えるソーラーが増えたりするわけでもないし。
793UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 13:36:43.87 ID:h1ND7IHY
ああそういうことか

そんなほんとに死ぬだけで突っ込むなんてことするわけはないよw
死ぬ可能性に一歩踏み込みながら攻撃するって意味で、ある程度の逃げる算段ぐらいはある。

死ぬってタイミングはそれこそカエルやクランクでライフがもうないときに死に花咲かす程度の話で
これが767の時点で書いた「死にまくりでもチームに貢献できることがある」っていうくだりの意味
もちろんキャラクター指定してるし状況はかなり制限されるわね

ってこんなん言わんでもわかると思ってたよ
794UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 13:55:11.49 ID:HoZrHKYb
>>793
じゃあキル>デスになるわけだから、最初の主張と大きく食い違うじゃん

カエルやクランク云々も味方に貢献しようとしてるんじゃなくて
下手ゆえに殺されそうになったから仕方なく最後っ屁かましてるだけの話で
それによって相手を殺せるかもわからないし、戦略でもなんでもないよね
795UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 14:13:38.19 ID:h1ND7IHY
キルねらえないヘタが下手なりに楽しむ方法じゃダメなのかな、それでも勝てる道はあるしって書いてるだけで
そのあとでそれを示すために自分のランクを2だといった、別に信用しなくていいけど

そもそもランクにこだわらない、ガチ勢でもない楽しみ方の例を書いてるだけだし
具体的な戦術論には及んでないよ むしろその逆とも言える
796UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 14:41:02.99 ID:HoZrHKYb
下手なりに楽しむことは別に否定してないってば
チームプレイないがしろとか、犠牲になることによってチームに貢献とか、
タクティカルな思考とか言ってたのはどこのどいつだって話でしょ

反論できないから最終的に言い訳してるようにしか見えん
下手で仕方なくそういうプレイになるのは構わないけど、
初心者に対してもまるで推奨するかのような書き方はやめてくれよ

リーグ2なのは信じてるよ
6000位までなんだから何も考えずにプレイしてるような人間でもなれるからね
あなたみたいに多少なりとも考えてるプレイヤーなら3000位以内には入ってるだろうよ
797UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 15:00:20.54 ID:h1ND7IHY
チームプレイに関しては想像で書いたと言ってるし、レス返しした人がそうだとは言ってないって書き方もした
プリメイド勢がタクティカルな思考にかけてるというのも普段から体感してるもっぱらの感想だよ
実際最初の話題はチーム戦はハメになって読み合いがないってところなんだから意見は対立してない

そしてそう言う理由で詰まってる人に別の可能性を示したら、価値観の全く反するモノにはなる
別に悪意があるわけでも批判してるわけでもないよ

ちなみに順位で言ったら300−700ぐらいだよ  ほっといても変わるからなんともいえんが
798UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 15:04:57.36 ID:h1ND7IHY
抜けてたな
初心者がどんな戦法を好むかなんてそれこそ自由じゃないか、
俺個人はまずは「死ぬの上等で楽しくやろうぜ」って誘うよ、せっかく派手なアクションゲームなんだから
むつかしい遊び方を最初から推奨する方が厄介だと個人的には思うね
799UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 18:28:06.57 ID:eh4Sat58
相手が一人しかタレットの前にいない
こちらが複数人で攻めているけどlonestarとかで押し返してきてタレットを削りきれない

こういう状況って結構よくあるけどこういう時は自分が死んでもその一人をキルするだけでタレットを大分削れるから多少無理してもキルとりにいくわ
それで相打ちになっても残った二人がタレットの前に現れるまでは一方的に削れるわけだし二人が現れても相打ちになってるわけだからこちらが数的に不利になるわけではないし
800UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 20:16:10.07 ID:8cREVsbe
ここはなんだか余裕の無いインターネットですね
801UnnamedPlayer:2013/02/19(火) 00:58:10.67 ID:wV0wZc5E
>>799
よほど相手が初心者でもない限り殺せなくね
HPないLonestarなら普通はタレットの後ろでひたすら牛さん召喚するわな
HPあるLonestarなら最悪牛でタレット方向に押しつけられて、自分がタレットに殺される危険があるよね
802UnnamedPlayer:2013/02/19(火) 16:56:02.32 ID:yUNia8Z8
こんだけ必死な人たちを相手にしてると思うと怖いわ・・・
803UnnamedPlayer:2013/02/19(火) 17:41:11.11 ID:LAyA0GzB
一生懸命楽しんで遊ぶのと、固執するのは紙一重やからな
人の振り見て我が振り直せっちゅーことや
804UnnamedPlayer:2013/02/19(火) 17:42:05.72 ID:ZY3771Sb
余裕がないっつうか話題がない
まぁ見た目カジュアルでも対戦マルチだしこういう議論はあって当たり前だとは思う

しかしおもろいなこのゲームは、ジャンプアクションで各キャラ差付いてるところとかなんか素朴に新鮮だわ
805UnnamedPlayer:2013/02/19(火) 21:31:34.88 ID:wV0wZc5E
2ちゃんねるのゲームタイトルついたスレに来ておいて
必死云々みたいな内容のレスだけ残していく単発を見ると
逆にお前はここに何しに来たんだって思う
公式フォーラムとか行ったら卒倒しそうだな
806UnnamedPlayer:2013/02/19(火) 23:17:27.86 ID:6DInOtyK
このスレ、初心者が入りづらい空気があるよ
807UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 00:17:14.90 ID:KqFL1GQA
所詮2ch、都合のいいコミュニケーションはとりづらいわな

でも質問とか気軽にしてもぜんぜん答えてくれると思う
808UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 00:42:51.76 ID:VmEdfzld
>>806
それ初心者とか関係なく単純にネットでもコミュ障なだけだろ

人に茶々入れるだけしか能がない単発はスレ閉じればいいのにな
話題が気に入らないなら新しい話題を自分で持って来ればいいのに
それすらできないってまさにコミュ障極まれり


ところで新キャラのトレイラー出てるんだな
ドロイド支援型っぽいが動画見る限りスタンスキルと通常攻撃も普通に強い
それよりマップを早く出して欲しいけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=J2pTcD9DTE4
809UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 01:21:28.21 ID:29iHTFo/
スルーしないで煽るあんたもどうかと思うけど

それよりも家庭用のパッチどうにかしてくれ
810UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 01:23:44.08 ID:KqFL1GQA
プロリーグもできるんね、素晴らしいわ

コンシューマはアプデ料が高くて収支つかないらしいからなあ
こればっかはRonimoの企業体力ではどうにもならない
811UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 01:28:08.35 ID:VmEdfzld
>>809
ここPCアクションだからスレチだけど
コンソールのパッチは一回$40000の手数料がいるらしいから
Ronimoみたいな零細じゃ無理だよ
812UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 01:35:35.02 ID:lJUSeH3R
繭強くね?
強化魔法も自分が含まれてるし、導入から一週間くらいバランス壊れてそう

そしてまた一人萌えキャラが…
キバの感じからシャープなデザインのやつだと思ってたのに…
813UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 01:54:33.12 ID:h+lVngsk
初心者が入りづらいって書いたらコミュ障扱いとか
極まってんな
814UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 02:02:39.48 ID:PIPrNkSZ
強化魔法のスピードアップは使い勝手よさそうだね
815UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 02:12:00.64 ID:GOXz9U93
>>811
0が一つ多いなw
箱のパッチの審査が厳しいとは聞いていたが、いくらなんでも高すぎるな
PSなんかくだらないバグ直しでもポンポンパッチ当てられるのに
816UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 02:32:59.27 ID:D/ey7eNB
>>812
あれ見ただけじゃ判断できないわ
しにかけを繭に捕まってキルとかはよくありそうだけど、スタンみたいなもんだしそこまで壊れ性能ではないかと
817UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 03:41:19.99 ID:KqFL1GQA
ところでAwesomenautsって書くのとかいうの微妙にめんどくさいんだけど
海外だとなんか略してたりするのかな
818UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 05:33:10.57 ID:PIPrNkSZ
>>812
ベータパッチのプレイ動画見たけど繭以外も予想以上の壊れ性能だったよ
正式公開時には修正されてると思うけど
819UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 06:32:28.08 ID:TuYKf8ay
>>808
くそかわいい Gnawと2強だ
820UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 15:23:16.86 ID:U6c6yd6X
いつ実装だよ。早く使いてえ
821UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 16:29:19.88 ID:Ur4uNpeg
>>808
公開されて1日で2万再生されるほどのプレイ人口いたのね
822UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 18:30:07.38 ID:q1i2mH0j
>>811
コ…コンソール?
最近コンシューマのことをコンソールって呼ぶの流行ってるの?
823UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 19:39:34.42 ID:u1jeowzZ
何でいちいち揚げ足を取るかな
調べればすぐに解決することだろ
824UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 19:41:55.66 ID:SHFi49WL
>>819
(たぶん)ゲーム史上最低の知能指数を誇るプレイアブルキャラクターDerplを忘れてはいけない

>>822
PCゲーマーは英語圏に倣ってそう呼ぶ人も居るよ
テレビゲームじゃなくてビデオゲームと言ったり
825UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 20:31:41.21 ID:TuYKf8ay
コンソールって言うよね
826UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 20:45:07.30 ID:KqFL1GQA
GENJIのスキル動画で見る限り
ドロイド強化;速度強化とか回復とか? チャージ14秒
繭:スタンみたいな効果、まゆの状態で倒すとドロイド生産?(動画40秒辺り) チャージ8秒
こんなかんじか、通常攻撃多段ヒットはこええな
827UnnamedPlayer:2013/02/20(水) 23:19:43.74 ID:SHFi49WL
ドロイド生産はアップグレードみたいだから他に何があるか知らないけど優先順位は低いんじゃない?
タイムリフトで採用してる人あんまり居ないし
828UnnamedPlayer:2013/02/21(木) 05:03:52.89 ID:G3eGRS5X
>>822
任天堂のWii/3DSのバーチャルコンソールとか知らない?
海外ではConsoleが一般的だから、ここらの住人は皆コンソールって言うんだよ

>>827
ドロイド強化スキルがあるから、ドロイド生産も悪くないかも
829UnnamedPlayer:2013/02/21(木) 10:47:42.33 ID:nUjF2TAg
タイムリフトの場合は他に有用なのが多いからなあ。
ダメージとスロー強化に、高さもしくは4秒延長。
830UnnamedPlayer:2013/02/22(金) 04:05:50.68 ID:5V4cvtpE
北米勢とやりたいけどpingが高すぎる・・・
831UnnamedPlayer:2013/02/22(金) 14:05:29.91 ID:U4Z8WsFX
volterとかyuriが一人ではじめてると入りたくないw
832UnnamedPlayer:2013/02/22(金) 15:05:39.73 ID:Xn9l7Uwe
助けてやれよw
833UnnamedPlayer:2013/02/22(金) 16:03:30.76 ID:U4Z8WsFX
Clunkとかがひとりでやてるとキュンと来るんだけどな
834UnnamedPlayer:2013/02/22(金) 23:52:52.36 ID:pl41UbgA
サポートが居るなら迷わずタンクで入るわ
835UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 08:58:13.63 ID:q2flK+I4
volterってやたら初心者多くねーか
836UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 12:42:25.90 ID:e8hPqKWz
プリメイドやっぱつまんねーわ
837UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 13:29:54.72 ID:Dw3qkb4i
前の方であったけど、勝つだけ勝ったあとはやってる方もつまんないとか言い出す奴が出る始末だもんな

こういう対戦ってのはひとえにかちゃオモロイってもんでもない
838UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 15:56:57.07 ID:q3jBOZSh
人がいればチームマッチとクイックマッチで分けられるんだろうけど
現状クイックマッチですらチームだとBOT戦ばかりだしなあ

とりあえずルームブラウザみたいのはつけてほしいよね
839UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 16:30:51.44 ID:scPZ10sC
raelynがラグってるとピピって警報なる前にもう当たってるのが酷すぎ
チートかよ
840UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 18:38:41.46 ID:e8hPqKWz
プリメイド好きじゃないけどゲーム始めるとすぐ外人が誘ってくるんだよな
良い断り方教えてくれ
841UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 18:49:01.25 ID:2eluLPRs
i hate you
842UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 19:03:27.68 ID:Dw3qkb4i
gnow poop on you!
843UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 20:44:06.52 ID:QZbejiTY
もう他の試合に入っちゃったとか
今日はソロで遊びたいとかって言えば大体何とかなるかなあ
適度に断ってれば自然と誘われにくくなるよ
844UnnamedPlayer:2013/02/24(日) 14:52:40.46 ID:DywPSG6x
マイキャラなのはわかるがFroggyとかCocoとか軽量級がいるところにVolterで入ってくるのってどうするつもりなんだろうな
845UnnamedPlayer:2013/02/24(日) 15:52:09.98 ID:EFXeAoiI
まあ野良にそこまで求めるのは酷じゃない?
キャラ構成よりも、無駄に死にまくったり、極端にわけわからんビルドだったりするのがなぁ

上位のリーグにリーグ7とか9の人が入っちゃってたりするのは、あれどうなってんだ?
マッチング適当すぎってレベルじゃないw 
846UnnamedPlayer:2013/02/24(日) 16:34:18.08 ID:DywPSG6x
わりとそれによる勝ち負けはどうでもいいんだけどねw
入ってきたはいいけどなんかずっとタレットの後ろにいたりするもんだからつい疑問に思った

サブキャラ用意無いだけかもしれないけどね
847UnnamedPlayer:2013/02/25(月) 01:30:58.73 ID:5shiFubb
音楽流してるVolterだったらウケルw
848UnnamedPlayer:2013/02/25(月) 05:59:07.43 ID:lVgVtgFm
Steamのcurrent user数も増えたなあ、70位だ

どんどん伸びてコンテンツ拡大していって欲しい
849UnnamedPlayer:2013/02/25(月) 13:00:54.11 ID:qzMf+qqr
っつかGnawの強さやべー、タレット強化でさらに強くなってやがる
850UnnamedPlayer:2013/02/25(月) 15:02:51.64 ID:5shiFubb
ゲーム後半は軽量キャラはGnawにタイマンではかなわないな。
851UnnamedPlayer:2013/02/25(月) 15:04:59.32 ID:VgAHDhhX
>>850 Froggyさん忘れないで!
852UnnamedPlayer:2013/02/25(月) 16:25:10.27 ID:lVgVtgFm
中盤クソ強くなるタイミングあるけど、後半戦まで行くと大概のキャラ安定するとは思う

最後まできついのはskollderとVolterぐらいじゃないかな
とにかく有無を言わさず徹底して草刈すると流石に弾が尽きるよ
853UnnamedPlayer:2013/02/27(水) 18:09:53.94 ID:zLuB+9j3
戦闘キャラ疲れたときのヒーラーの楽しさがなんかやばい
854UnnamedPlayer:2013/02/27(水) 18:28:13.55 ID:5sEAvozX
froggy使うと凄い疲れる。
855UnnamedPlayer:2013/02/28(木) 16:40:20.97 ID:nfYJAsZS
ペェンペェン
856UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 05:02:00.96 ID:4BxXIWmb
アプで来たな、概ね草案通りなかんじ

GENJIつええ
857UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 14:00:33.10 ID:KWsrHOAt
強いけど序盤の火力不足は痛いね
死なないけど殺せない
858UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 14:58:53.39 ID:WQs2qCv9
BOTにバリアみたいなの貼るのはなくなったのか
859UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 15:01:47.39 ID:ceKiLSGV
Genjiは人によって使い方が全然違うからいいね
860UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 15:22:18.87 ID:BG2UMVqU
gnawのweedling終了のお知らせ
861UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 15:27:38.92 ID:WQs2qCv9
コクーンのBOT出すやつってなに、割れた瞬間に攻撃すればいいのかこれ
862UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 15:56:08.29 ID:WQs2qCv9
自己解決
863UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 15:58:56.37 ID:4BxXIWmb
足止め性能かなり高いから序盤から結構凶悪だとはおもう
あとはダメージとか機能の後付けだね、Skollderの投げみたいな作りだ

強化の方は今んとこちと微妙にかんじるなあ、使われてて実感があまりないというか
864UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 16:03:16.88 ID:fFChVxB8
キャラそこそこ増えてきたらF2Pにするつもりなんかな
865UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 16:17:19.87 ID:WQs2qCv9
>>863
ただ少しでも硬くなるのは生存率結構ひきあげるよな
866UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 16:38:52.54 ID:ceKiLSGV
GenjiのStormは反射出来るっぽいね
867UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 16:52:36.96 ID:BGYtBlmq
新要素除けば、Gnaw、Skolldir弱化、Derpl強化が一番大きいな
Derpl、Volter、Clunkのプリメイドに出会ったら詰む
いやいままでも詰んでたけど
868UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 17:21:46.69 ID:4BxXIWmb
まぁこれだけ大きな修正で新キャラもいることだし、また割とすぐ調整はいるだろうね。

紆余曲折あったけど結果的にはいい方向に進んでる感じはあるなあ
869UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 17:25:47.89 ID:tg9GOGKP
運営が大好きなLeonは強化されてるんだなw
870UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 17:31:13.67 ID:BGYtBlmq
キャラ追加とか調整もいいんだけど
せっかくの2D横スクアクションなんだから
もっとギミックに富んだステージをいくつか追加してほしいな
871UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 21:43:00.87 ID:WQs2qCv9
Hidden leavesがシールドの効率アップ?でBronco yeastは何が上がるんだ?
872UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 22:03:34.46 ID:qIUmFmCY
ダメージを数値分軽減、タレットなんかの一撃が軽い攻撃に有効なのかな
割合カットのほうが汎用性は高いと思うけど
873UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 23:22:21.15 ID:WQs2qCv9
>>872
そういう意味だったのか、サンクス
874UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 01:39:54.88 ID:BjXxZvc9
genjiって支援特化より攻撃特化のがいいんだな、攻撃特化強すぎワロス
875UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 03:54:51.05 ID:BjXxZvc9
BOTにシールドとか追加できた、PVの仕様だったら話は変わったのかもしれないが
876UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 04:38:58.19 ID:wuJ+W2rf
攻撃特化とヒールでかなり戦えるな回復も攻撃
877UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 06:33:49.55 ID:S79DL/+o
なんで名前Genjiなんだろ
878UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 12:50:37.66 ID:TE8JhK1k
ストーム、マユだけでもイカれ性能なのに
支援も速度アップ、ヒール取れば味方の逃亡、追撃に有用すぎる
ジャンプ操作がしづらいことしか欠点が見当たらないな
879UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 14:32:35.20 ID:1SmOfyJ0
botの池沼化具合が酷い
880UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 14:36:44.03 ID:Ip1WfFmb
思ったw アプデ後初回プレーで10キールオーバーして呆れた。
草むらからピュンピュンしてると死ぬまで棒立ちしてる。
881UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 14:59:15.98 ID:TE8JhK1k
前回のアプデのBOTは結構強かったよね
リーグ3以下のプレイヤーには強すぎたとかで弱体化したんだろうか
882UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 15:06:38.75 ID:/6f230GY
前のbotの反応速度を少し落とすくらいで丁度よかったと思うんだけどな。
今はbot居る方が圧倒的に不利だ。
883UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 15:13:20.26 ID:Ip1WfFmb
前のbotのクランクは強かった。
タレットダメージ・防御力・HPチートがてんこ盛りで最強w
884UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 15:16:18.43 ID:BjXxZvc9
クランクBOTがいるチームが大体勝ってたといってもいいかもしれない
885UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 15:53:03.80 ID:BjXxZvc9
もう、好きなキャラ使えばいいよな、味方にあわせたりなんてしなくていいよな・・・
886UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 16:11:19.17 ID:RjzkqH4Q
せんせー、VOLTER君がいやらしい目でこっち見てきますー
887UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 16:33:01.58 ID:/6f230GY
Volter, Yuri, Genji のヒーリングチームやろうぜ。
888UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 17:19:22.37 ID:RjzkqH4Q
Genji確かに強いけど、ダメージソースにかけるからもちょい攻略されればすっと馴染めそう
意外とあそんでてかなり楽しいキャラだね、敵にいてもチームにいても

今年の明け方ぐらいまでのRaelyn、Gnowの衝撃的な鬼畜加減からしたらなんだって可愛いもんだわ
889UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 17:22:29.67 ID:BjXxZvc9
僕の考えたつかってて楽しい編成、Volter、Genji、Clunk
890UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 17:52:51.01 ID:2WIrrq0P
Lonestarのミサイル、コストの割に範囲攻撃、追尾機能ありとか性能が良すぎる気がするなあ
前パッチでも充分強かったんだからここまで強化しなくても・・・
891UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 18:40:40.62 ID:Ip1WfFmb
このくらいしないとRaelynnとの釣り合い取れないんでしょ。
カーボーイっていってるのにゲームの中で1番争うぐらいの銃持ってないと
お話にならない。
892UnnamedPlayer:2013/03/02(土) 20:40:14.71 ID:BjXxZvc9
Raelynnのレンジの長さと威力は結構なチートだからなぁ
893UnnamedPlayer:2013/03/03(日) 00:22:40.89 ID:IL6PUkBn
そうは言っても強いRaelynnあんま見なくね
894UnnamedPlayer:2013/03/03(日) 00:35:13.24 ID:asfOHwiB
微妙にチームプレイに貢献できないんだよな
895UnnamedPlayer:2013/03/03(日) 01:31:13.83 ID:RDmP6WFf
レイリンは足止め+ダメージソースだよなあ

一人でキル稼ぐほどの火力は無いから最後の一発か見方のキルの為の削りに徹するレイリンは強い
896UnnamedPlayer:2013/03/03(日) 01:48:17.78 ID:bpoB9MKz
アプデ後野良クランクさんが空気だな
897UnnamedPlayer:2013/03/03(日) 02:11:10.25 ID:EMZ/sAIU
俺アプデ来てからクランク面白くてたまんないわ、なぜかはうまく言えないけど
898UnnamedPlayer:2013/03/03(日) 02:21:07.10 ID:XqSBJJHn
Skollderのパンチで20回復するやつがかなり強いな
899UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 02:28:17.55 ID:v/MX7tSw
Skollder強すぎる、あいつ相手にできるキャラ相当少ないだろ
900UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 15:24:21.82 ID:xZL2yh0K
あいつはほかのキャラと合わせるのがちとむつかしいから
野良かチームでやってるかが他のキャラより顕著に出る、最近のらのSKollderあんまし見かけないけど。

1on1だったらお見合いから逃げ切るか、スキル合戦でやりあえないキャラじゃない
ジャンプ読みやめくりでメリハリつけて行くと3弾目当てづらいからね
901UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 15:34:49.02 ID:b87hxPS1
1vs1ならカエルが勝つなw
902UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 16:10:13.07 ID:xZL2yh0K
トルネイドがパンチスタンで止まるから微妙
体当たりのスタン強化してあれば一方的にダメージ取れるからダイアグラム的には5:5って感じ

けど前にSkoll使ってた時はカエルは美味しいおやつだったな
903UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 17:20:09.09 ID:v/MX7tSw
Genjiの繭から回復の玉出すスキルやばいな、前線維持能力が高すぎじゃね
904UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 18:53:54.25 ID:xZL2yh0K
負けた文句言ってるだけだろw
905UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 19:47:47.47 ID:v/MX7tSw
Skollderは負けた文句だが、Genjiは自分で使った感想かな、まず負ける気がしねぇwww
906UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 23:24:16.45 ID:B9YDBvU0
V&SのSolar Krab Burgers + Rubber Maskはどうにかならないのかな・・・
907UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 00:12:15.41 ID:vOIB3SaJ
>>903
あれってモリモリ撒き散らしてるけど敵も取れるの?
908UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 00:45:03.24 ID:zCdFKxZy
>>907
敵はとれない、取れるのは味方のプレイヤーとBOT、そしてLonestarの牛だけ
自分がとりたいときに味方のBOTや牛に取られたりするのが欠点
909UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 01:28:11.82 ID:vOIB3SaJ
サンクス
あれそんなに凶悪だったのかよ、ロードアウト見直すわ
910UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 04:10:50.05 ID:c8YMMdsC
ソーラーツリーつけて準備できるまで立て篭るあからさまなプリメイドにであったわ

3人ともアヒルマーク付いてたし大会に向けての準備とかかもしれないけど
野良相手にそういうことするのはどうなんだろうなあ実際
911UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 04:58:24.47 ID:zCdFKxZy
それも戦略だししょうがなくね、そういう計画性が大切なゲームだし
912UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 05:07:36.41 ID:o6bsrm01
戦略に明らかに差が出るプリメイドと野良がマッチングする事自体が問題なんだよな
別々にすればいいのに
913UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 06:08:09.97 ID:c8YMMdsC
いややってて思ったのが、とりあえず決まれば勝つだけだから
戦略といってもその対戦をもとに煮詰めることも
対プリメイドの研究にもならないだろうし
何の意味があるんだ?ってね

負けたらもっとひどい
914UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 18:02:43.64 ID:vACUHscF
そう言うのはほっとくもんだけど
人が少ない現状だと目障りにも感じるね
915UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 22:12:57.10 ID:owcC64W2
>>906
どちらかのアップグレードの数値が間違ってるんじゃないかと思うほどモリモリ回復するのね
パッチノートにシナジー強化とはあったけどまさかこれほどとは、びっくりしたわ
916UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:05:56.93 ID:/ijRwF6w
RaelynnちょっとOPすぎね?
スナイプの画面外からいきなり狙撃とか卑怯すぎだろ
逃げ足はただでさえ早いのにタイムリフト使われたら追撃無理だし
917UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:37:08.75 ID:426kqeCf
raelynn使ってて強い奴にはほとんど当たらないが、たまにめちゃくちゃ強い奴と当たることもある。
結局なんのキャラも使い手次第でOPになるよ。
918UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:44:38.11 ID:1D4HH9X3
>>916 それラグだよ ラグ+HP MAX+狙撃レンジアップ でRealynnは最強。
919UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 00:56:39.64 ID:BCqAC2r1
GenjiとGnawの速度を入れ替えてほしい・・・
920UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 01:04:17.20 ID:dL/rYHl7
歩く速度?
921UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 01:59:27.10 ID:R/QEbnKP
gnawが弱くなってるなw
922UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 16:36:20.76 ID:dL/rYHl7
BOTの強さ前に戻らないかな〜、自分が一度も死んでなくても
BOTが6回死んでるとか萎える要素しかねぇぞ、それで敵は3人ともプレイヤーだった日にはもう
923UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 01:10:19.83 ID:PlfMM6gf
Botを倒してもチームにSolarが入らないようにすれば
レベル差が極端に広がることもなくなりそう
924UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 01:18:18.22 ID:fXUeQRKG
なんかアップデートきたか?
925UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 02:43:36.73 ID:g48UbZW3
バグ修正がきた
926UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 03:56:53.32 ID:fXUeQRKG
やっとBOTがマシになったか
927UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 01:36:10.63 ID:owxXFcBb
今回のパッチでかなりバランス良くなったね
928UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 05:33:19.21 ID:aAcVZ6+P
不思議と落ち着いてきた

ドロイド強化でプレイヤーキルにまわす余裕が減ったからかな
929UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 11:33:46.99 ID:5W6K3stM
V&Sが強すぎる・・・
930UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 15:07:51.12 ID:Pf+OjNwI
>>929
こいつの突進スキルみたいなののがクールタイム的に二回連続で使えるのを知った時
やっぱりこのゲームはどのキャラもチートなんだな、あんま浮いたキャラいないなって思ったわ
931UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 16:59:23.43 ID:vk7aiJDa
cocoとかraelynnのボットみたんだけどあれマジ?
932UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 17:12:11.80 ID:owxXFcBb
それ名前にbot入れてる外人や
933UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 17:15:30.72 ID:Pf+OjNwI
>>931
最近なんか外人の間で流行ってるみたいよ、ちょくちょく(BOT)つけてる人いる
934UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 17:28:04.06 ID:fsUA0sDk
raelynnのbot出てきたらエグいことになりそう
935UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 20:47:15.01 ID:GosQzM/4
botは反応速度とAIMだけはいいからな
936UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 21:20:11.98 ID:vk7aiJDa
戦略とか一切なしで反応速度だけで勝負してますからw
937UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 01:11:59.14 ID:3G7Izax1
最近っていうかBOT風の名前にしてるやつ半年以上前から見るけどね
938UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 01:21:42.44 ID:fNMhBZDT
なんか最近クランクが使いにくくなったなぁ、なんでだろ
939UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 01:43:49.83 ID:HWkNZmCT
HPさげられたりいろいろ弱体化してる
940UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 02:02:46.59 ID:mXRCzhWJ
>>930
froggyはスタンさせてからのトルネードが強すぎチート
lonestarは攻守万能すぎてチート
leonは通常攻撃の威力高すぎチート
clunkはスネアさせてから爆発がヤバイのでチート
yuriは爆弾威力高すぎチート
volterは…組み合わせによってはマジで役立たないっていうかvolter下手くそ多すぎ
cocoはラグボールうざすぎチート
derplはスネアトとnukeのコンボがチート
gnawは毒とweedlingsがチクチク痛いチート
skolldirは投げが強すぎチート
raelynnは射程と威力がチート
v&sは2連ダイブが痛すぎチート
genjiはよく分からんけどウザいチート
941UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 02:32:23.13 ID:XXFNkfQt
2連ダイブはともかくRubber muskが強すぎる
942UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 02:50:51.78 ID:5Buce45S
へたVol多いなあ、ヘタっつうか何もしないっつうか

LeonSkollderあたりはすごいポテンシャルひめてるけど
立ち回りわかんないとただのデス献上キャラになるのがおもろいよな
943UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 03:10:19.65 ID:3G7Izax1
>>906以外はわりとバランス良くて面白いね
ただPing400以上の試合に限って、相手がCocoとかRaelynnだったりするから困る
944UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 11:12:08.19 ID:HWkNZmCT
ラグボールとラグビームがいるとほんと詰まらんわ
945UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 15:31:11.57 ID:ytzcQIVI
敵側3人とのpingが300超えているようなら即切断しちゃうな
ラグだらけの状態で遊ぶのはお互いにとってよくない
946UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 16:38:45.61 ID:JQA2+y5Q
逃げてんじゃねーよ
947UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 16:41:12.50 ID:T1Suue5Y
ラグを読んで制するのもテクニックのひとつだしな
948UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 16:48:48.05 ID:5Buce45S
別にほかのゲームほどラグ読みむずくないしね

300は許容範囲かなあ、別に500でも切らないけど
949UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 10:01:22.28 ID:G/NvLWbj
genji強すぎ
卵の性能がぶっ壊れてる
950UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 11:05:47.77 ID:e0JrWvbo
使い手次第で化けるのは全キャラ共通だというのに
951UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:27:08.30 ID:8IC7S7bZ
GENJIは明らかに頭一つ抜けてるぞ
952UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:13:51.03 ID:sDGWgIzL
新キャラがちょっと強いのは毎度のこと
こっからバランス調整はいってくっしょ
953UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:17:49.03 ID:aTPb8Fex
>>949
卵最強化されると1vs1で適わないな。ヒットボックスも広すぎて接近戦じゃよけられない。
ゲーム終盤はタンク以外の場合だけど、卵に当たっただけでHP半分なくなって形勢逆転終了。
954UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 14:22:43.40 ID:0fNlFfWu
ライフ値段高くなってるから正直クランクでも厳しいw
955UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 16:20:37.37 ID:wGQ4ifsJ
Genjiよりもハリセンボンのほうがはるかに強いと思う今日この頃、しとめれねぇよあんなの
956UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 16:58:19.41 ID:0fNlFfWu
V&Sはキャラによるかもね、レンジキャラはきついんじゃないかな

近接キャラで困ったことはそんなにないなあ
突進は読みやすいし
957UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 18:05:32.23 ID:qrkrAxr2
現状のV&Sは回復される前に、3人同時にスキル使わないと倒せないよ
Cocoのボールと、Raelynnのレーザーと、Derplの核とかそういうレベルじゃないと無理

Genjiはサポートされる側の2人も強い人だとかなり脅威だけど
そうそうそんな試合はないからどうでもいいな
958UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 18:27:32.19 ID:sTo0mDwN
まあOP論争はいつもあるが大抵何かが槍玉に挙げられると対抗がでるし、皆自分の苦手な相手や得意なキャラを書き込んでるだけでバランスは取れてるのかもしれないな
959UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 18:32:34.17 ID:aTPb8Fex
V&Sのスパイクは回避不可能な相当数ダメージってのが結構きつい
960UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 19:35:30.86 ID:wvqRSawP
genji使ってみたけどあんまり強くないな
961UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 21:06:57.81 ID:wGQ4ifsJ
いままでゴミクズなんていってごめんなクランクさん、一番右側のスキルが凶悪だった
962UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 18:14:35.08 ID:E8WODj0R
volterでこいつツエエって奴を見たこと無いんだが
さらに言うと下手くそ率がすごく高いんだが
ほとんど使わないからよく分からないけど実は糞ザコいキャラなのでは
963UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 18:34:16.48 ID:EN+DjMVJ
Lonestarのミサイルはレンジと速度下げて欲しいなあ
ちょっと万能すぎる気がする
964UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 18:35:22.60 ID:1G420N4F
大会だとDerpl+Skollder+Volterが無双してるよ
しかもVolterゼロデス
965UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 19:31:18.87 ID:RM2OJvHh
Volterは周りが下手だとただの的になってしまうからなあ
966UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 20:46:48.20 ID:etZrrCSF
ベース前のノックバックVolterはすごくいやらしい
ま確かに単体で競り合えるキャラではないけど
967UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 21:07:30.44 ID:hEIDG55C
ドローンの射撃にダメージに全部降ってるVOLTERの逃げ撃ちは半端ないぞ
 。。。。
△三 □三  
こんな感じで狙い撃ち状態になって爆破ダメージも確定しやすい
まぁお金かかるしあてにはできないけどね!
968UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 22:17:16.99 ID:1G420N4F
http://www.twitch.tv/archive/archive_popout?id=375678749
これの1:25:50辺りのダンスおもろいよw
969UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 22:44:00.13 ID:hEIDG55C
しかし大会の動画見てるとあれだ
PMは野良で出会ってもただのイイゲームダナーになるけど

チーム同士の試合はしっかり見ごたえあるな、こういうのならPMでチーム組みたいと思うわ
970UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 01:42:10.77 ID:UUJezGzu
http://www.twitch.tv/archive/archive_popout?id=375678749
3:27:50辺りからの短編ドラマ面白い
971UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 04:12:17.10 ID:HL7ytN0B
PM同士で戦うならそりゃ楽しいだろ
現状問題になってるのは野良犬を殺してまわってるPMだもの
プレイ人口が増えればもっと集まってやろうって気にもなるんだろうけどねー

ま日本人のチーム(ってほど真面目にやってるかは知らない)も既に2つくらいはあるみたいだけど
972UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 04:39:35.78 ID:r6uOZr/G
この間たまたまPMでやってたのね
そしたら日本人と思わしき敵プレイヤーから暴言吐かれてワロタわ
973UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 05:08:50.21 ID:JWg7Qn78
計画的なPMがたまたまかどうかしらんけどそれぐらい察してやれよ
974UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 06:45:24.48 ID:yiCjHB3t
Volter攻撃特化にしたらやばいぐらい火力出るんだな、敵が溶けてワロタ、っつかキル数がおかしい事になる
975UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 11:30:56.63 ID:m/VCRTJ0
>>971
3パックが売ってて、チームセットアップがあるってことは開発側はPM推奨
素直にフレンドでも誘って遊んだ方がいいぞ
最終的に、上位リーグはほぼPMと当たるような形になった方が、このゲームははるかに面白いと思う

>>974
Volterは中途半端に降らなければ強いよな
味方がまともならヒールに振ればいいし、
頼り無いなら攻撃に振ればいい
976UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 17:42:06.39 ID:JWg7Qn78
3つパックになってるのはまとめて売れたほうが儲かるからでしょ
現状のシステムでは圧倒的に野良とかち合う確率が高いからPMが面白いとは全然おもえない
たまにフレと一緒の所に入って人数差が出て勝っただけでも申し訳なく思えるし、
レーティングのおかげでそんな勝率にこだわらなくてもテクをしっかり磨けば野良でもランク1取れるから、PMにこだわる理由もない

単純にまったりチームマッチの実装を待つわ
977UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 18:59:50.70 ID:yiCjHB3t
MEOWとかいうやつらに当たったときの絶望感がやばい
978UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 19:10:35.72 ID:rPGuZgGA
アジア圏の数少ない強豪だな
大体負けてしまうけど奴らのプレイから学べることは多い
979UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 21:06:35.98 ID:yiCjHB3t
>>978
あいつらは確かにうまい、だけど何でかあいつらと当たるときは味方が激弱の時が多いから困るわ
なんだよ0/11のderplって
980UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 02:03:48.54 ID:PXl/xCdc
derplは壊れでも弱キャラでもないんだからそうやってderpl様を貶めるのはやめてさしあげろ
981UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 02:08:30.09 ID:i5Cidwpm
MEOWとの試合は面白いけどなー
リーグ低い人には辛いかもしれないけどね

個人的にはPING悪くなければまったく問題ない
ping400-700あるココとかレイリンの方がよっぽど絶望感ある
982UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 03:07:32.94 ID:ZeNhgpJX
やっと1スレ埋まりそうだな
983UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 01:17:01.70 ID:EKjqDR0z
>>980越えると1日でスレって落ちなかったっけ?
984UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 01:29:02.92 ID:AZ2OGQda
derplってタンクキャラなんだけど、相当忙しいんだよねw
トラップしかけて移動してしーじモードにしてピュンピュン撃ってヌーク発動して、シージモード解いて
トラップしかけてまた移動してシージモード、以下繰り返し。
985UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 02:06:11.27 ID:NymEJIdc
パッチ当たったな
986UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 03:52:04.51 ID:yPeSOxdn
Awesomenauts part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1363199668/

次スレでーす
1の内容とか考えたけどうまいこと行かなかったので主要なリンク以外はそのまま
スレタイもPart2じゃ味気ない気もしたけどそのまま
テンプレ案出し合えばよかったけどスレ落ちちゃいそうだったので勘弁
987UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 04:39:17.99 ID:umPy2Y/Z
OKGJ
細かいことはこれからかんがえればいいべ
988UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 13:57:28.93 ID:EKjqDR0z
otu
989UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 14:31:08.36 ID:CN0DOiQB
1すれにこれだけ時間かかるんじゃテンプレも大して意味ないだろうね
990UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 16:08:45.05 ID:AcyFWyUG
今回のパッチは細かいバグ修正か
991UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 09:54:10.55 ID:HIoHTQGA
だね
992UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 23:34:41.71 ID:bh4WxOqm
埋めたまえ
993UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 00:33:50.65 ID:HgiGCXL9
ですね
994UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 01:21:23.51 ID:/LSFsKjD
うめよう
995UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 02:03:51.03 ID:nMeD4FGM
Genjiのstormは値段上げるか性能下げるかして欲しいな
序盤からあの火力で使われると体力低いキャラはキツすぎる
996UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 04:16:04.90 ID:swCTW6RF
1000じゃなかったらCS一生パッチ来ない
997UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 07:49:44.48 ID:TwU4Tywn
体力買えばいいじゃん
バカ?
998UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 08:33:32.75 ID:YxpBC3aQ
ばかだね
999UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 09:41:59.63 ID:HgiGCXL9
だね
1000UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 10:15:44.85 ID:/LSFsKjD
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