【PC】Orcs Must Die! オーク5匹目【OMD2】

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1UnnamedPlayer
押し寄せるオーク共をやっつけろ!
TPSスタイルのタワーディフェンスゲーム、Orcs Must Die!シリーズの統合スレッドです。
日本語吹き替えにも完全対応!

Orcs Must Die!…2011/10/12発売。シングル専用。(XBLA/SteamにてDL販売)
Orcs Must Die! 2…2012/7/31発売。協力プレイ対応。(Steamのみ販売)

公式
[OMD無印]http://www.robotentertainment.com/games/orcsmustdie
[OMD 2]http://www.robotentertainment.com/games/omd2

Steam商品ページ
[OMD無印]http://store.steampowered.com/app/102600/
[OMD 2]http://store.steampowered.com/app/201790/

Wiki
http://wiki.game-damashi.com/glw/Orcs_Must_Die!_%28%E6%94%BB%E7%95%A5%29

アップローダー
http://ux.getuploader.com/orcsmustdie/
2UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 06:27:43.35 ID:Vv+bu2bs
前スレ
Orcs Must Die!
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318410742/

【PC】Orcs Must Die! オーク2匹目【豚命館】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1321139520/

【PC】Orcs Must Die! オーク3匹目【OMD】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1325601135/

【PC】Orcs Must Die! オーク4匹目【OMD2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1343145913/

関連スレ
【Xbox360】Orcs Must Die! 【XBLA】 2匹目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1338705750/
3UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 06:28:26.85 ID:Vv+bu2bs
商品情報
・Orcs Must Die!…$14.99
 魯LC第1弾:Artifacts of Power(道具2種と罠2種の追加)…$2.49
 |  http://store.steampowered.com/app/102622/
 魯LC第2弾:Lost Adventures(罠1種と新マップ5つ、敵2種の追加)…$3.99
    http://store.steampowered.com/app/102623/

・Orcs Must Die! Game of the Year(本体+DLCのセット)…$19.99
    http://store.steampowered.com/sub/13743/

・Orcs Must Die! 2…$14.99
    http://store.steampowered.com/app/201790/
4UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 06:29:47.51 ID:Vv+bu2bs
Q&A
Q OMDって面白いの?
A トラップ最高ぉ!

Q どんなゲーム?
A 「体験版を入れてみろ、そうすれば分かる」って、シケた顔で爺さん言ってたなぁ

Q 2作有るけどどちらも買うべき?
A まとめて買えば楽しさ倍増!

Q DLC買った方がいいの?
A トラップは多ければ多いほどいい

Q 起動しないんだけど
A 体験版を消して、整合性を確認するだけ♪

Q DLCの追加マップどこ?
A キャンペーンの変更を押せば、新しいオモチャが手に入るぅ!

Q 新DLC出るの?
A こいつはちょっと…出ないかな

Q OMD飽きた
A あばよ爺さん、あの世でのんびり休めよ!
5UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 07:20:38.83 ID:jb+4pv8n
>>3
値下げしてるぞ
・Orcs Must Die!…$9.99
 魯LC第1弾:Artifacts of Power(道具2種と罠2種の追加)…$1.99
 |  http://store.steampowered.com/app/102622/
 魯LC第2弾:Lost Adventures(罠1種と新マップ5つ、敵2種の追加)…$2.99
    http://store.steampowered.com/app/102623/

・Orcs Must Die! Game of the Year(本体+DLCのセット)…$12.99
    http://store.steampowered.com/sub/13743/
6UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 07:56:50.11 ID:Vw380GK1
ボーナススカルの 500キルとか1000キル達成ボーナスが貰えた状態で
やり直す 選んで同じステージ繰り返している限りずっとこの ○○キル達成のボーナス付いたままになるね
バグっぽいけど別に困るわけじゃないしいいか
7UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 08:07:25.67 ID:RCJFl2bl
上へ下へが楽にクリア出来た

フルアップグレードしたタールと矢壁とアーチャーとドワーフだけでスカル5だった
8UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 09:04:17.53 ID:SVH4EjKQ
ま、嘘だけどね
9UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 09:11:40.55 ID:PvoNjd1n
皆殺しスレへようこそ
10UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 09:32:44.04 ID:6gWlbu5z
[プレイしようとOMD2を起動させたら突然セーブデータがロストしてて面倒になった俺用メモ調査報告]
呪文書のメニュー画面を閉じるときに右上の×ボタンを押すと稀にCTDが起こしていたことを思いだしたので、
これ以降ESCで前画面に戻る方法にして経過を見守る事にした。

チラ裏終わり
11UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 10:02:09.86 ID:4/B7uG7J
突如キー操作が不能になるバグどうにかしてほしいわ。
キーこんふぃぐ開いて初期化すると回復するけど、めんどくさいことこの上ない
半角/全角おしたときになってんのかな
12UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 10:16:06.44 ID:PvoNjd1n
Caps
13UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 10:17:32.85 ID:QzHbDrkb
なんかクロスボウって、距離によって狙ったとこに飛んでいかない時があるんだが
ピントのズレというかなんというか、頭に照準当たってるのに胴体や頭の上を通過していったりする
14UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 10:22:12.19 ID:4/B7uG7J
クロスボウは連射するごとに照準が拡散する(←→マーカーが離れてる状態)
連射をやめてエイムマーカーが狭まってる時に撃とう
15UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 10:24:53.05 ID:7FGNru9M
>>14
さすがにそれはわかってると思うぞ・・・

クロスボウもアイスアミュレットもそうだけど、狙ってない方向に飛んでいくことがたまにあるなあ。
特に上空の敵狙ってる時に多い気がする。
16UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 10:42:16.96 ID:ztfGR34s
上へ下へ オフラインモードでやったら
ヌルゲーだったけど 気のせいかな
普通にやったときは ちょいキツイて思ったのに
あっけなかった
17UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 10:51:27.24 ID:6iAc+uxk
クロスボウの位置からちゃんと飛んでるせいで
近い的だと結構上を狙わないとHSでないとかあるね

上空狙ってあらぬ方向に飛ぶのは壁とかでカメラ位置がずれると起こる気がする
18UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 10:53:23.37 ID:dUwHCT6f
バリケードの上に敵が登ったり敵同士が重なってずれてる時に頭ショット狙うとあらぬ方向に飛んでくことあるねぇ
ウルフをバリケ上で凍らせるとよく起きて困る
19UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 10:59:40.21 ID:f0gBFKgK
ノールの体重が微妙に重くなっててウインドベルト無双ができなくて困るわー
20UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 11:10:12.30 ID:jb+4pv8n
クラシックAllスカル5クリア
アップグレードしすぎると温くなっちゃうな
200スカルぐらいで挑むほうが面白いかも
21UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 11:16:51.51 ID:vJ9qlf1S
クリアだけなら初見で余裕の爽快アクション
スカル5狙いはストラテジー+育成
coopありで低価格
吹き替え有り

良いわこれ
22UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 11:17:42.19 ID:Vw380GK1
試練で一気に難易度跳ね上がるね
他は1、2回でスカル5だったけど
初見で一応クリアできたけど10ポイントくらい削られてしまった
23UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 11:20:38.86 ID:OwWK5OE0
試練以降はまさに後半って感じだったな
前作のライブラリー以降みたいだ
24UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 11:29:47.33 ID:LtxPFAL8
とりあえずクリア>スカル5>スコアタ
とのめり込めるゲームだよな

おかげでイケメンばかりやってて先輩まっまく手付かずだわ
25UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 11:47:24.29 ID:cG1Rygv1
三面でいきなりセクハラしててワロタ
ゲームもいいけどキャラもいいよな
26UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 11:55:39.58 ID:Z7iuVqnY
>>25
前回は一人だったからほとんど独り言だったけど
今回は掛け合いになってるのが良いね
27UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 12:00:00.80 ID:cG1Rygv1
うおおおおやっぱりこんなのがずっと続くのか
スレ閉じてキャンペーンクリアまで来ないようにしよう
サンクス
28UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 12:01:24.98 ID:XgbKqoqS
よく吹き替えはクソって人多いけどこういう粋な吹替えっていいよな
29UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 12:14:19.63 ID:S/HS/dlJ
吹き替えの質はいいのにメニューの翻訳の質はひどいな
特に環境設定
30UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 12:23:02.57 ID:YYc6s2Fk
頭☆ショット!
31UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 12:36:59.26 ID:vJ9qlf1S
無限の50以降の敵が固くて別ゲーになってる
収入もすくないし締め出そうとしてる感があるね
敵を固くするなら普通に収入あったほうがいいし、締め出すくらいなら50でクリアのほうがマシ

ただクリアに時間がかかるだけで変化の無い60以降はダルくて眠くなる
32UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 12:50:39.52 ID:QzHbDrkb
頭ショットは狙ってやったんじゃないのかあれw

オークっぽい感じが出てて凄い好きなんだが
33UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 12:53:48.18 ID:j0legoXO
前スレ>>964だけどショックザッパーとデコイを試してきた

ショックザッパーは高火力で敵をかなり殺してくれるし
デコイは弾除けとして非常に優秀でドワーフがかなり長持ちした
サイクロプスが湧いても近付いてくるまで後ろでやり過ごせるのも嬉しい
結果的に64まで進むことができた

以下SS、設置の参考になれば
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3273451.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3273453.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3273456.jpg
34UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 13:02:58.79 ID:4/B7uG7J
w64とかすげー

あのトリンケットはディフェンスか
やっぱ体力が重要なのね
35UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 13:05:22.79 ID:vU1NvuE/
64!?
すげーな・・・
確かに後半体力厳しくなるしな・・・
36UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 13:12:31.66 ID:ApNBHYU/
今回細かいところに音声が追加されていたりして楽しいね
バネで飛ばせば楽しそうに飛んでいくし、アーチャー召喚すると「パラディンは頭がよろしくない」とかなかなか良いね
37UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 13:17:51.90 ID:fqmLKDHg
やっとのことで一周目クリア
アップグレードしていない罠がこんなにつらいなんて忘れていたわー

さあ、次は無限とクラシックに本格挑戦だ!
38UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 13:22:52.83 ID:Z7iuVqnY
ソーサレスがデコイ置いて「なんておぞましい」とかな
39UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 13:25:46.29 ID:fw3NuEAM
キーボード操作がたまに利かなくなるな。
これはうちに10個以上ある箱パッド使えということか。
40UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 13:38:55.37 ID:EJQWwRli
誰かナイトメアのCOOPしようぜ
41UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 13:53:38.02 ID:x+ezk2MA
>>40
やろうぜ
42UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 14:01:43.09 ID:Pyehn1Xf
グラインダーがコンボつかなくなって産廃になってしまった
43UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 14:04:53.15 ID:4/B7uG7J
もともとランナー&ザッパー対策用なのに、あれが有効に機能する地形がまるでないんだもんな。
仕掛けられる場所が多く、安くあがるブリムストーンのほうが便利という。

今回はグラインダーは一回も使わなかったな
44UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 14:05:45.88 ID:6NHxqiCl
>>39
Caps Lockを一度押した後Escを押したら復帰できるようになるかもしれない
45UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 14:10:14.82 ID:C2cBTAMS
今回ホンマ難しくなったな
後半パーフェクト取れる気しねえ
46UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 14:18:05.07 ID:Lymim/uW
>>45
最初はそう思ってたけどなんとかなる
無限に比べると金は結構余裕あるし最後が見えてる分、楽だわ
47UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 14:23:34.38 ID:QzHbDrkb
螺旋の間のリフト前の階段踊り場のとこ、天井のタイルがバグってね?
どう見ても空きがあるのにトラップを隣接して置けなかったり、
かと思えば向き変えるとトラップ同士が一部重なった状態で設置できたり。
48UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 14:33:06.38 ID:7eKt440Y
天井は分からないけどバリケードが隣接しておけない部分があるね
49UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 14:36:43.35 ID:vBBCl2vz
ナイトメアのへりでのドクロ稼ぎだけど
入り口にタール、デコイ、フロアスコーチャーを設置して錬金術師のカバン使ったら
3分半でドクロ16を安定して取れるようになったわ
50UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 14:41:43.15 ID:wsX7Apdk
溶岩のタイルと、スコーチャー?はね上げてもやすやつどっちがいいの?
後者は範囲広いし壁にも設置可能で良いと思うんだけど、無限攻略の人皆前者なのは何故
51UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 14:50:38.91 ID:6NHxqiCl
坑道ならタール、アロー、マッシャー、スコーチャー、マッシュルームで60越えれた
床における範囲攻撃は有難いけど50ぐらいから火力不足に感じるかもしれないな
52UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 14:51:21.86 ID:NKcDlq4x
ババアにタール開放してくれるだけでかなり助かるんだけどな
53UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 14:54:17.72 ID:4/B7uG7J
スコーチャーの火炎放射はエレメンタルに対して心もとない気がする。
ブリムは小さいやつなら即燃やすという安心感がある。

と思うのだけど、攻撃力はどっちも同じくらいなんじゃねーかな。
54UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 15:09:55.98 ID:ApNBHYU/
クラシックやっててオートじゃないバリスタ消えていたことに今更ながら気が付いた…
55UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 15:14:37.43 ID:lqkbEyeN
フィナーレであれが無いのが結構困る
超コイルバネも無くなったし、最後のオーガラッシュがだるい
56UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 15:18:00.54 ID:vJ9qlf1S
無限50以降はどんなトラップも火力不足で役に立たないんだよね
重量級も飛ばせればいいのに
57UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 15:40:02.11 ID:4/B7uG7J
エンディングまでいって、ウィーバーが消えたてたこと思い出した
罠枠を使用しないエフェクトって欲しかったな
58UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 15:41:57.67 ID:jb+4pv8n
無限の後半5面がストーリーにないんだけど
あれなんでなんかね
59UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 15:45:22.03 ID:jBQ9d+eR
大型でもポイポイできるのが気持ちよかったのにね
アップグレードで一定の確率とか書いてあるけど飛んでるの見た事ねぇわ
60UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 15:45:41.71 ID:jb+4pv8n
グローバル実績に『6度』てのがあるんだけどこれなんだ
隠し実績かな
61UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 15:49:15.32 ID:63TKni/b
誰かクラシックのcoopやろうぜ
62UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 15:58:13.18 ID:YYc6s2Fk
>>60
感染実績なんじゃなかろうか
スタッフとプレイしたりその実績を持ってる人とプレイとか
63UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 16:32:28.92 ID:GVAkyxVG
難易度設定がちょっと「?」な気がする
>>47 だったり、箱コンも少しおかしい
PC版でバグ出し>「箱版が製品です」って
ラスレムの、、
まあPCやってる奴のほうが良デバッガだよな
64UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 16:38:53.05 ID:pafkElkh
日本語がちょっとおかしい
65UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 16:44:05.00 ID:ApNBHYU/
ラスレムはPC版こそが製品版だろう…
無駄に多い固有キャラが6人しか使えない&戦闘がのんびりとか苦痛以外の何者でもない
66UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 16:46:49.20 ID:jb+4pv8n
クラシックのハードクライムだけど
天井に斜めにアロー設置できる用になってるな
アーチャーいなくてはじめてどうしようかとおもったけどなんとかなった
67UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 16:48:28.38 ID:jb+4pv8n
>>62
なるほど
68UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 16:49:15.69 ID:GVAkyxVG
>>65 言いたい事はそうだよ、、、
PC版を有料ベータと思えば
PCゲーマー・コンシューマ・メーカー?・mod製作者
みんなお得な気がする
PCはsteamとかパッチ当てられるし良いんじゃね
69UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 17:03:05.57 ID:OwWK5OE0
ラストステージクリアした後続ける押さないとエンディング見れないのね
70UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 17:05:14.95 ID:LXMwhiB0
箱コン使えなくても全然困らんと思うんだが、家庭用から来た人多いのか?
パッドのがやりやすいとかあるの?
71UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 17:07:04.78 ID:63TKni/b
パッドだとヘッドショット出しにくそうだな
72UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 17:07:25.13 ID:ApNBHYU/
いやだから意味がわからん
そもそも同じゲームでもハードごとに違うバグが出ることだってよくある
と言うか有料βとかその言葉がなんか臭いんですけど
73UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 17:09:13.77 ID:lkW7PgDH
>>71
頭ショットは強いけど、前みたいには出なくなってるからな
必須って訳でもないし大丈夫だろ
74UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 17:17:02.42 ID:u9tWQdyk
頭ショットはダメージだけじゃなくマナ回復のユニーク目当てってのもあるぞ。
75UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 18:36:24.06 ID:QzHbDrkb
パッドは姿勢が固定されないから楽なのは確か。
76UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 18:38:03.92 ID:DRqrcShS
パッドでFPS、TPSやるとか考えられないわ
77UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 18:40:52.03 ID:iLC/9z7y
対立煽りさんお疲れ様です
78UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 18:45:29.84 ID:hh/lvAZH
坑道で72までいけたけど凄い疲れた
他の人も言ってるけど確かにこれ50で終わりでいいような気がする
79UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 18:46:36.28 ID:M6LC/Ac0
女でタールって使えないの?
80UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 18:47:06.41 ID:NKcDlq4x
使えないから敵の進行速度が倍みたいなもの
81UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 18:48:37.12 ID:M6LC/Ac0
やっぱりか…
逆に男が使えないのってあったっけ
82UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 18:50:09.87 ID:hh/lvAZH
>>81
氷床と毒壁じゃない?
あと変身指輪もかな
83UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 18:56:07.86 ID:jb+4pv8n
イケメン専用の武器はクロスボウ、ブランダーバス?
84UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 18:58:20.40 ID:iLC/9z7y
>>78
スコアアタックが好きな人向けだよね多分
Wave深く潜るのを目的にしても単なる数直線と戦ってる気しかしない
85UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:10:39.57 ID:tA9mwr1L
無限は40過ぎるとやる気が無くなって一気に適当になるなぁ
30過ぎぐらいから、ただの作業になるのがなんとも(´・ω・`)
86UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:13:24.79 ID:YzPJLYgA
>>76
パッドでもオールスカル5位なら余裕で取れるから心配すんな
87UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:25:43.14 ID:hh/lvAZH
>>84
だねえ
俺はひたすらキノコ並べてリセット繰り返しただけだけど途中で飽きてきてもうた
ただそれだとスコア稼げないようで44の方のスコアの方が高かった
30以降にもインターバルいれて50で終わりでよかったと思う
せっかく無限でストーリーよりもたくさん罠おけて楽しいのに組み立てる時間が無いのもなあ
88UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:31:50.12 ID:5S1dU/Gf
2ってどう?1ははまたけど劣化の噂もあって悩んでる
89UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:39:07.24 ID:IPwqRlaG
ババアでがんばってたけどおっさんのほうが楽なんかね
また最初からはめんどくせー・・
90UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:43:49.72 ID:5T/IlgIO
2は1より複雑だから微妙って人もいれば
2はたくさんアップグレードできてやり込み要素あるから好きって人もいると思うよ
91UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:45:29.53 ID:FxOuemhN
>>88
罠敷き詰めてニヤニヤするタイプはつまらなくなったかも
指輪やらクロスボウで殺しまくるタイプなら面白いと思う
92UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:47:08.78 ID:Vv+bu2bs
>>88
面白いけど、1よりも動きまわらなきゃいけない印象
Coopを想定してるっぽいので早い段階で敵があっちこっちから攻めてくる
93UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:50:00.05 ID:5S1dU/Gf
>>91
>>92
アクションよりかーcoopだししょうがないか
94UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:51:47.56 ID:tA9mwr1L
でも値段以上には楽しめると思うぜ
95UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:52:44.80 ID:lqkbEyeN
今イケメン作ろうと思ったら通算キルすら別々かよ〜
96UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:54:34.91 ID:gmOKbOaE
なんかイケメン操作に慣れすぎてババアがやたら扱いづらい
97UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:56:02.27 ID:tA9mwr1L
スカルぐらいは共有にしてほしかったな
98UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 20:06:54.74 ID:W7n/L4c/
俺は通算キルさえ一緒だったら文句なかった
99UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 20:07:21.04 ID:Z7iuVqnY
バリスタの音は1の方が良かったなあ
100UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 21:16:10.25 ID:DRqrcShS
こんな数千円の買い物に悩む気が知れない
101UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 21:23:35.95 ID:nsq865Nx
cooop面白く無いんだけど
102UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 21:27:42.10 ID:wsX7Apdk
最初面白かったけど、ルートを作ってそこになだれ込むのをニヤニヤして楽しむ型なんだよね
coopだとやたら動き回って自分も戦う感じですアクションゲームぽくてすぐ疲れるわ。
ある程度余裕あるならトラップまでおびき寄せて処理したいけどどんどん消そうとする人多い
一緒にやる人によるのかな
103UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 21:32:08.11 ID:W7n/L4c/
個人的にタールをあんまり置かないイケメンは地雷認定するようにしてる
104UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 21:32:46.18 ID:eRa0Uodw
いつ崩れるか分からんし自分の責任でやらかすとアレだから
気合入ってる人が多いんでないか
105UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 21:33:48.06 ID:6NHxqiCl
ナイトメアだと序盤からトラップを使わないで敵を倒してばかりだと金欠になるから、
余裕があるときは引き寄せてほしいなと思うことが結構ある
106UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 21:34:30.11 ID:u9tWQdyk
普通に口使えよ。
オークですら喋るのに、なんだこのコミュ障は。
107UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 21:39:11.13 ID:wsX7Apdk
でも善かれと思って前出てるんだろ
どっちが正しいかはわからんし、価値観の押し付けになる
あくまでプレースタイルが違うだけだから、文句を直接は言いたくないな
108UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 21:40:41.33 ID:W7n/L4c/
流石に3waveすぎてもタール置かないようだったら言うわ
言ってもタール置かない奴はほんとに置かない
置いても一列や二列とかだもん
109UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 21:42:19.53 ID:hsvveuiQ
タール厨wwwww
110UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 21:47:08.09 ID:XLPlHrsu
2コアCPUだと使用率100%になるのはバグっぽいね。
開発元フォーラムでも問題になってる
111UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 21:47:48.94 ID:6NHxqiCl
自分が勝手に思ってるだけだし、自分の考えが正しいっていう確信もまったくないから実際に文句を言ったりはしないな
OMD1の動画を見ても罠の置き方とかに個性がでるゲームなのはわかってるしね
112UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 21:58:48.83 ID:FxOuemhN
>>110
え、2コア以上でなく、2コア限定でバグるのか?
うちの550BEちゃんが限界なのかと思ったよ
113UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 22:01:14.12 ID:/QY9FEk4
巨大な谷のナイトメアクリア出来ないんだけど
みんなあれってどうやった?
今までやってた矢だまりも罠たまりも作れないんでどうやって解くのかわかんない
114UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 22:07:34.66 ID:XLPlHrsu
>>112
INTEL、AMD関係なく2コアで100%報告が上がってる
VSYNCをONにするとゲーム動作が若干改善するよ
115UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 22:13:08.30 ID:YYc6s2Fk
俺なんてナイトメアスラッジホールがクリア出来んよ
プッシュ飛ばしすぎだろう
116UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 22:16:07.77 ID:C2cBTAMS
俺はそれ以前にメイジでノーマル螺旋が無理ゲーなんですけどw
あれどうすりゃいいんだ
大型処理が無理ゲー
117UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 22:17:22.05 ID:tA9mwr1L
>>116
きのこ
118113:2012/08/04(土) 22:20:12.88 ID:/QY9FEk4
巨大な谷の動画ニコ動で見たんだがボイドとか使った事なかったわ
他に解き方あんだろうけど
119UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 22:22:35.51 ID:ApNBHYU/
>>116
一階入り口近くの壁という壁にアロー設置
リフト周囲にアーチャー
階段途中にデコイ
デカブツは凍らせてハンマーか頭☆ショット
エレメンタルは凍らせてハンマー回転攻撃が楽

あと螺旋ってはじめからスカルが4つも置いてあるんだね
120UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 22:26:25.76 ID:C2cBTAMS
あーそっかキノコの活用とかあったね
がんばって稼いでリトライしてみるわ
助言サンクス
121UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 22:36:23.59 ID:HZsydDEH
新マップ15って言われるけど、
無限専用マップも5つ別にあるんだよな…
広すぎて泣けるけど
122UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 23:09:13.89 ID:S/HS/dlJ
巨大な谷はリフトから見て右列の一番前のバリケード群の辺りを封鎖
そいで2列目の左と真ん中のバリケード群も閉鎖
これで左側の天井がある所に全て集められるから余裕でクリア サッパーは頑張ってなんとかする
123UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 00:42:35.45 ID:Jf6nAuxa
タールは確かに使えるがなくても無限40はいけたぞ
124UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 00:45:06.41 ID:mRIILEJl
タールはなくてもいけるかもしれないがあると安心

>>123
坑道でしょ?
125UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 00:48:36.77 ID:h7mMBCw2
タール厨うぜー
126UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 01:05:34.89 ID:ZpdkKigo
Dungeon Dffendersみたいに無双しすぎるのがつまらないと感じる俺は、1よりも2のほうが楽しめてるわ
127UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 01:12:37.74 ID:ZpdkKigo
道の幅が広がるほど経路が増えるほどタールの有効性は下がるから、後半になるほど要らなくなる。
128UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 01:38:39.95 ID:XXl/6e0q
ゲーム起動しないんだけど何が原因だろ…(1は起動する
整合性チェックすると1ファイル不足とかでるが、メッセージがでるだけだし;
再インストールしても状況かわらんorz

>Q 起動しないんだけど
>A 体験版を消して、整合性を確認するだけ♪

体験版いれてないYO
誰かマジヘルプ!
steamゲー20本持ってますが、ゲーム起動出来ないのはこれが初めてです;;
129UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 01:42:02.11 ID:7KPtIFDD
ドライバ更新でもしてみたら?
後最低限環境ぐらいかけ
130UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 01:57:50.43 ID:XXl/6e0q
>>129
スペック忘れてましたね…すみません。

Windows7 pro 64bit
CPU Intel core i7
メモリ 8GB
グラフィック GeForce GTX550

ドライバは更新済みです。
131UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 02:06:59.18 ID:W1kBM3hd
exeから直接やってみたら
132UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 02:18:13.38 ID:XXl/6e0q
>>131
実施しましたが状況不変でした(--;
黒い画面がでて、即落ちです。

あとデュアルディスプレイ未使用、
ファイアウォールは切っても効果無しでした。
133UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 02:26:02.31 ID:gVHalsm5
ドライバはバージョンを書いてくれないと情報として意味がない
1年前に更新してたって更新済みと言うことはできる
134UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 02:38:49.34 ID:F7TlZmj4
不良セクタでも出てんじゃないの
135UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 02:49:27.82 ID:gVHalsm5
>>128
http://www.unigamesity.com/how-to-fix-orcs-must-die-2-crashes-and-game-freezes/
適当に訳
ゲームがスタートしないのはファイルが1つ欠落しているから
整合性のチェックをすれば毎回それを入手しようとするが
フォルダが読み取り専用になっているので保存されない
Steamフォルダ以下の読み取り専用属性を外してから整合性チェックをしろ

これで直るかどうかは知らん
136UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 03:36:51.95 ID:6wRAwiCI
2だけ持っててクラシックはできないんだけど、1買って使えるようにしたらCOOPでできますか?
137UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 05:12:05.71 ID:m7ejrTCM
>>136
できます。
138UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 05:27:09.01 ID:6wRAwiCI
ありがとう。フレンドとやりたいから1買おう
139UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 06:53:26.96 ID:mRIILEJl
衣装本当にただの衣装じゃねえか
オークが怖がるってなんか特性でもあるのかと思ったのに
それとも俺が気づいてないだけか
140UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 07:01:20.63 ID:19IevY1N
>>139
1が見た目変わるだけで特に効果無かったから2もないんじゃないかな?

1はイケメンの服装が変わると同時に剣の見た目も変わった気がしなくも無い
141UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 08:18:45.30 ID:4EaEzI8N
トーチラ2とどっちが面白いの
142UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 08:25:59.90 ID:5k13nd0z
>>141
俺は影牢の方が好き
143UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 08:26:32.37 ID:kaEI6Tuu
2段ジャンプの存在感
144UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 09:12:49.10 ID:OredL5pf
>>143
フッハッヨッホッフッハッヨッホッフッハッヨッホッフッハッヨッホッ
145UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 09:15:14.54 ID:ErtzPVJE
>>143
サイクロプスの誘導弾はあれで回避できる!
というのは嘘
高く飛んだら飛んだだけおっかけてきます
146UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 09:18:50.64 ID:J/moF6mS
15ドル以上の面白さは間違いなくあるから買っても損はないだろ
何より主人公がイケメンだし〜
147UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 09:29:05.25 ID:4EaEzI8N
おいこれフレンドとしか遊べないのかよ騙されたくそげー
148UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 09:34:24.63 ID:2+PjrpW6
試練ムズすぎ
まずどこを固めればいいのこれ
149UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 09:44:40.33 ID:4EaEzI8N
はーまじくそだわ
こんなことなら1買えばよかった
150UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 09:58:50.67 ID:19IevY1N
>>148
俺はババアでしかまだ試練まで進めてないけど
ババアなら敵出現ポイント付近はスコーチャーちょっと置く程度にとどめてゲート付近固めてクリアしたよ
オーガとかタフな敵はババアのチャームで味方につけて敵蹴散らしてもらって
空飛んでる敵はバリスタと真ん中当たりの敵をチャームして仲間割れさせて時間稼いだ

MAPが広くて常に動き回るから、いかにもアーチャー置いて下さいって感じの場所が離れたところにあるけど
ノールハンターが来ると壊滅する可能性があるからガーディアンは全部ゲート近くに置いた
151UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 10:04:47.39 ID:8uGfpynm
>>149
友達居ないの?
ぼっちはリアルにもネットにも居場所無いよ
152UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 10:08:32.20 ID:Kollm2lZ
>>149
安いし買っちゃえばいいじゃん
800円しないぜ
153UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 10:17:30.26 ID:ErtzPVJE
>>149
2のソロプレイも十分遊べるだろが。
というかCoopなんぞやったことないわ
154UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 10:20:24.94 ID:4EaEzI8N
いま始めたけどおもしれーわ

>>151
自己紹介乙
155UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 10:24:29.62 ID:M8IEFjbY
コミュ入ってフレンド増やせよ。ランキング見てニヤニヤできるぞ
156UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 10:27:40.85 ID:8uGfpynm
VCでコミュニケーション取れるとcoop捗るぞ
157UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 10:31:00.82 ID:2+PjrpW6
>>150
ゲート固めるのか
やってみるお
158UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 10:36:07.28 ID:Qm3Z6atg
>>148
イケメンならタール鉄球デコイの組み合わせでいけるぞ。ワープ付近の天井低い所と両サイドの入り口に設置して
リフト付近にアーチャー置く。後は硬そうな敵来たらデコイ壊される前に倒しに行く
159UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 12:14:51.42 ID:FPO9lTHV
40後半から敵硬すぎて変化の指輪以外で倒せる気がしねー
160UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 12:15:23.16 ID:SEtxlibY
アイスとタールって絶対タールの方が良いよな
空中以外何でも効くし、効果が敵の量に左右されないし・・・
おっさんの初期武器ゴミ過ぎだからそこでバランス取ってるんだろうけど・・・
というか、瓜二つきつい
試練はまだ出現にタイムラグ有ったけど
ここ無いじゃないか・・・
161UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 12:16:02.79 ID:YgntLUKX
スカル5取れそうなペースだったのに穴落ちてしまった
162UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 12:18:53.90 ID:lGDQAvMW
ショットガンは糞だが別にクロスボウ使えばいいだけだしな
アイス弁当は一匹にしか効果無いから本当に使えねぇ
163UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 12:25:22.36 ID:SEtxlibY
アイスには耐性持ちまで居るのに
タールはリチャージすら無いって
場所選ばない、リチャージ無し、耐性持ち無し
コストも低いし代替出来ないし・・・
164UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 12:26:23.97 ID:eKGuriGl
コミュ入ってcoop三昧楽しいな
けど俺がホストすると相手のpingが赤丸一個なんだけど
ポート開放とかいるんですかね?
165UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 12:47:55.70 ID:T5XYBZHm
ソーサレス専用装備はもっと多いほうが良かったなあ
剛のウォーメイジ、柔のソーサレスなんてキャッチコピーがあったけど
ほとんどの罠が共通でプレイ感覚がそこまで変わらないのは残念
166UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 13:05:35.05 ID:SEtxlibY
炎のやつみたいに5回踏んだらいったん消えるとかにするか
DLCでも良いから、敵が雪崩のように来ても機能する足止めくれ

というか、あれ天井につけるコスト馬鹿高いけど
冷静に考えて意味無いだろアレ・・・
167UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 13:10:24.01 ID:TrquSbQU
まあ飛行している敵は凍れば一撃だから、枠節約したいときにはいいかも…
168UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 13:11:45.59 ID:jcFnD6nE
炎毒バットは凍らせると落下して即死する
…が正直氷腕輪使ったりバリスタやザッパー付けた方がいいな
169UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 13:12:17.56 ID:kHpvUHAi
>>166
飛んでる奴が凍ると落下で即死だから意味はあるんじゃないか
170UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 13:13:35.60 ID:kHpvUHAi
物凄い被ったな(´・ω・`)
171UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 13:35:30.64 ID:uC1QtYDW
アイス弁当デモやった時複数凍った気したけど気のせいだったのか
デモだけだと先輩強すぎると思ってまだイケメンしかやってないけど
とっととイケメンスカル5埋めて先輩やりたくなってきたな
172UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 13:40:16.03 ID:lGDQAvMW
ババアで敵大量に来ると進行速度速すぎてかなりきついぞ
またイケメンと比べて複数に当てて真価を発揮するようなトラップがゴミ化するから、トラップにある程度任せて他に行くという行動が非常に取りにくい
173UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 13:47:31.44 ID:rBo1oft5
まぁイケメンも
ババアより俺のほうがメイジとして優れてるぜ!って言ってるししょうがないよ
174UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 13:53:26.85 ID:apNXvT11
BBAの専用トラップで何?
アイスベントだけ?
175UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 13:58:28.04 ID:g+tYuAn0
>>172
タールに頼らなくてもチャームや骨で十分足止めできる
タールの予算はダメージ系トラップに回せば良い
176UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 14:04:07.90 ID:TrquSbQU
イケメン⇔ババァ
タール⇔アイスベント
アローウォール⇔アシッド
ハンマー⇔へんしん指輪

あとは初期武器だね

それよりボイドウォールがヤバイ
あれで倒すともの凄い確率でポーション落とすから永久機関できちゃう
http://download5.getuploader.com/g/orcsmustdie/15/2012-08-05_00001.jpg

問題はクラシック辺りでしかまともな設置場所がない点だ・・・
177UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 14:14:53.03 ID:jcFnD6nE
ボイドウォールって普通に置いて吸い込んでくれるのかー
前に1回だけ試して全然だったからスチーム辺りで上に上げないとだめだと思ってた
178UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 14:15:58.98 ID:7ja1O7wU
ピタゴラスイッチばりにトラップだけで敵を倒すモードとか欲しかったな
179UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 14:22:37.21 ID:9MbVr6Za
2は罠を完璧に配置して「オークを入れて混ぜるだけ〜」が好きな人には向いてなさそうだな
180UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 14:40:52.77 ID:g+tYuAn0
トラップの配置を評価するシステムが欲しいところ
どれだけ安くトラップだけでクリアできるか…のコンテスト

タワーディフェンスはもともとストラテジーのエコノミーを競う要素が高い
神の一手に近づきたいだろ?
181UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 14:40:54.19 ID:TrquSbQU
>>177
いやウィンドなりバネなりで押し当てなきゃダメだね
見た目がいかにもGravityな感じだから吸い込んでくれそうだけど・・・まあ安いしリロード無しだしまあいいんじゃないかな
182UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 14:54:28.53 ID:tIG7zyPb
マナを消費しない武器ってどれが強いの?
大群に対して
183UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 14:55:09.20 ID:jcFnD6nE
>>181
なるほどありがとう
たしかに安くてリロード無しで即死はおいしいなー
上手い使い方ないか探してみよう
184UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 14:58:47.81 ID:oI93n9Nl
>>155
ID:4EaEzI8Nこんなヤツコミュ誘わないでくれw
185UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 15:05:02.28 ID:ZpdkKigo
>>182
マナ消費無しの通常攻撃で大群に強いっつったら、おばさんの溜め攻撃以外無いんじゃねーの。
186UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 15:39:44.97 ID:r9C+RBUG
マナ消費無しで強いとか、とんでもないレベルの無いもの強請りだな。
187UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 15:41:20.67 ID:tIG7zyPb
悪かったな
氷とショットガンでいくわ
188UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 15:46:59.38 ID:uC1QtYDW
おう、雷も持っていけ
189UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 16:18:46.48 ID:g+tYuAn0
各種トリンケットとブレードスタッフのほうが殲滅早いよ
コボルドとか飛来に弱いけど
190UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 17:00:50.43 ID:4zKh0OI8
>>177
勝手には入らないでしょ、風かトラップで押し入れないと
あれは即席で谷を作るようなものだと思う
191UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 17:20:32.68 ID:WZygLyP0
凍らしてボウガンでヘッドショットしようとしても
頭狙ってるはずなのにヘッドショットにならない・・・バグかな
192UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 17:25:25.51 ID:p/q7utzA
水平な射線じゃないとちゃんと飛ばないよな
2なら直ってると思ったのに
193UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 17:30:53.94 ID:WZygLyP0
なるほど当たる時と当たらない時あると思ったら水平か
194UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 17:34:26.22 ID:YuOrfIcY
ある程度のブレがあるのか、初弾でも照準の通りに飛ばないことあるよねボウガン
195UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 17:40:43.92 ID:Qm3Z6atg
ナイトメア辛いなー。あれやってこれやってで忙しすぎる
196UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 17:46:48.26 ID:mOvtBnbF
今日買って、知り合いとやろうと思ってパーティー作成→招待したんだが
接続中...他のプレイヤーを待つ から進まない、なんでだ
197UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 17:48:38.84 ID:NDFcIQ8N
ナイトメアの螺旋スカル5クリアできねー
6、7ウェーブあたりでいつのまにか抜けられる
かたっぽの入り口は初期位置すぐの小道に誘導させて遠回りさせてるんだけどもっといいやりかたある?
誰かヒントぷりーず
198UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 17:51:40.16 ID:mRIILEJl
ボウガン真っ直ぐとばな過ぎ
凍らせてショットガンの方がやりやすい
まあ俺の愛用品はハンマーだが
199UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 17:56:22.81 ID:ZpdkKigo
近距離だと当たらない
おおよそ5マスくらい離れてないと、変なとこに飛ぶ
200UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 17:58:01.36 ID:SEtxlibY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18519923
これじゃね?
やっぱババアいらんわ
ウォーメイジでスカルも足らんかったから
空中スコスコで通られたけど
下は完璧だったし・・・
大物5秒で葬れるのはでかいわ
201UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 18:00:14.76 ID:gVHalsm5
>>197
遠回りより天井のある場所で蛇行させてタール敷いたほうが殲滅効果は高い
同時に来させてもマナトリンケットとかで本体の攻撃力も上げてたら全部討ち取れるよ

>>198
無限モードではボウガン使えると思う
202UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 18:27:39.84 ID:mHhkIOou
初めてランキングとか見てみたけど、自分のスコアが低くて泣けるな
どうやってあんな点数かせいでるんだ
203UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 18:30:36.66 ID:ZpdkKigo
コンボで稼ぐ
204UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 18:32:06.91 ID:Qm3Z6atg
螺旋ステージにバグ多すぎ
205UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 18:40:50.97 ID:NDFcIQ8N
>>200
>>201
さんくす
なんか完璧に間違ったやり方で攻略しようとしていたみたいだw
もっかい挑戦してみるわ
206UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 18:43:58.50 ID:BXktgAJc
ぶっちゃけ、ボウガン使うくらいならアーチャーのほうが便利だな
207UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 18:47:47.84 ID:BXktgAJc
なんつーか、うん、バリスタと勘違いした、反省はしている
208UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 18:49:36.91 ID:tDmJXGxl
>>202
コンボを意識するとスコアが伸びるのはもちろん、ゴールドも多く手に入るからナイトメア攻略で役に立つよ
バリケードで敵を通路に誘導して、タール、スコーチャー、アロー、マッシャー、アーチャーあたりで処刑場を作るのが簡単
トラップ無しでもアイス+ショットガンでお手軽3コンボもできる
209UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 18:50:17.37 ID:ePwBiyJw
試練で詰まった。ふつーにnormalでやってたのになんてこった…
210UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 18:55:22.95 ID:tIG7zyPb
coopだと飽きないな
グループチャットで誘っても返事がなかなかないのが難点
211UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 19:08:30.18 ID:mHhkIOou
>>208
マッシャー使ったことなかったな
参考にしてトラップ置いてみるわ
212UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 19:10:09.15 ID:mRIILEJl
>>210
あれ参加したい人だけチャットにいてほしいよね。既にcoopやり始めてる人が残ってるから、こっちはチャットに人がいるから呼びかけてても、見てない人が多いことがある
213UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 19:34:03.94 ID:vdy2aEUu
>>212
いや、COOP中にチャットに残っているのはいいと思う。
それよりも、チャットにいるのにCOOPをやろうとしない人が多いのは何なのか気になる。
今もチャットに10人いるのにCOOPやってる人は0人。
214UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 19:41:56.86 ID:p/q7utzA
え、Coopのためにチャットやらないといけないのか?
215UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 19:42:35.80 ID:8CO/CUSV
コンボするとお金増えるとかまたまたご冗談を・・・とか思って確認したら増えてた
1も2もナイトメア全スカル5までやったのに今まで気づいてなかった
アホか俺
216UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 19:43:27.03 ID:gVHalsm5
>>213
Coopしてるかどうかってどうやって確認するの?

誰かが募集かければすぐ乗るんだけど
自分からは特に目的が思いつかないからチャットに入って待ってるだけ
という俺みたいな人が多いんじゃないの
217UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 19:52:01.19 ID:oI93n9Nl
>>213
常に0人とかでどうせ誰もいないしチャット部屋入らないでおこうとなるよりは
何人かいてとりあえずチャット部屋で募集してみるかっていう状況のほうがいいな

後別窓で見えるようにしててもオフで必死になっててチャット気づかないときが多々あるわw
218UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 19:59:51.98 ID:bUQfAV+r
募集する時ってさ
イケメンか先輩かどっちでもいいのか分からないと参加しづらくない?
219UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 20:02:39.11 ID:tDmJXGxl
この手の募集用途で使うチャットって常に見張っておくようなものでもないと思うが
ながらプレイや離席が多くても過疎るよりはずっとマシだ
220UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 20:09:11.86 ID:TrquSbQU
>>218
イケメン2人でもできるから問題無いよ
221UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 20:15:14.30 ID:bUQfAV+r
>>220
マジで?
必死こいて先輩育ててた
222UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 20:16:13.44 ID:vdy2aEUu
>>216
メンバーを右クリックしてゲーム情報を表示選ぶと、その人が何やってるのかわかるよ
223UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 20:24:43.01 ID:h7mMBCw2
>>222
SUGEEE初めて知った
224UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 20:37:13.51 ID:oFAFvzGL
>>220
フレンドとわざわざ違うの使ってやってたわ・・・
225UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 20:40:16.23 ID:T5XYBZHm
まあできる事なら別々にやった方がいいよね
役割分担とかそういう問題じゃなく雰囲気的に
226UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 20:41:27.01 ID:rTaMkLAJ
コス同じだと見た目全く同じのが2人になるの?
227UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 20:43:40.82 ID:tDmJXGxl
イケメンは多ければ多いほどいい
228UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 20:45:33.90 ID:wtYw6YcE
ま、嘘だけどね
229UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 20:50:49.19 ID:lGDQAvMW
煮ても焼いても食えないババア
230UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 21:03:54.31 ID:KvHRCsAS
ババアは老けるだけ
231UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 21:31:06.91 ID:PmLBGryJ
おいおいトラップとか武器をフル強化するのにどんだけスカル必要なんだよ
へりばっか飽きた
232UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 22:00:51.09 ID:19IevY1N
>>231
全部の武器や罠をフル強化するのは時間かかるけど
どのステージでも使うようなやつを真っ先に強化しちゃえば、スカル稼ぎ目的でステージクリアしなくても大丈夫だと思うよ
どんどん先に進んで、詰まったらまずスカル初期化してそのステージにあったスカル振り直しして
それでもダメだったらスカル稼ぎするって感じでOK
233UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 22:01:24.81 ID:v3jJp7gC
別にフル強化しなくても攻略には余裕だろ
ナイトメアと無限で全部スカル5とってそれでも足りないってなったら文句言え
234UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 22:06:55.75 ID:OredL5pf
メイン武器 魔法腕輪 床壁天井各1 トリンケット1〜2
自分の必殺パターンを組んだらあとはそれを伸ばしていくだけよ
たまに違う戦術試したければ振り直しすればよろし
235UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 22:10:00.51 ID:PmLBGryJ
サーセン
出直してきます
236UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 22:12:26.57 ID:TrquSbQU
ナイトメア試練スカル5が辛い…どうしても1匹逃げる
東西にスイングメイス置いた方が良いのかな…?
237UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 22:29:35.80 ID:tDmJXGxl
自分がやったときはリフトの周辺にアーチャー置いて対空兼取り逃がし処理させてた
オークとオーガは4ルート全部にタール+アロー+メイスを設置して対処したけどメイスよりマッシャーの方が信用できそうな気もする
238UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 22:58:09.74 ID:6l9kEAvy
全角ボタンで操作不能になるやつ何とかしてくれよ。
スカル5目前でアレ出ると萎えるわー。
色々押してESC連打すると直る事も有るんだけど基準がサッパリ分からん。
239UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 23:04:37.50 ID:FiYuR2RP
ドライバーかなんかで引っこ抜けばいい。
俺のCaps Lockさんとか席を外しているぞ。
240UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 23:09:04.10 ID:PmLBGryJ
俺のキーボードはWASD以外引っこ抜いてるぜ
241UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 23:11:54.12 ID:Qm3Z6atg
試練はコボルとがうざいから俺もリフトにアーチャー置いてた
242UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 23:12:21.40 ID:TrquSbQU
>>237
アドバイスありがとう
結局リフト寸前で殲滅な方法でクリアしちゃった…超グダグダ
これでとりあえずストーリーのナイトメアは終わった…

あまりに酷かったから最適化してくる
243UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 23:18:12.48 ID:bUQfAV+r
試練って真ん中にアーチャー固めて
リフトの周りにバリケード並べ迂回させて最後にキノコ置くと楽かも、4箇所が2箇所で済むし
244UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 23:18:35.99 ID:OiHM5s3Z
メイスがすげー弱くなったな
ただのオークすら一撃粉砕できないようになったとは

以前だったらタールの上にメイスおいてれば放置しててもクリアできてたところが、
全然通じなくなってた
245UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 23:23:31.90 ID:+VfP1DEP
ま、バランス調整しただけなんだけどね
246UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 23:33:35.76 ID:KANcwhYA
全体的に難易度上がってんなー
247UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 23:37:04.08 ID:T5XYBZHm
バリケードとタールとメイスの組み合わせの有用性が失われたわけではないけど
少なくともふっ飛ばし効果がついたお陰で縦設置はほぼ無意味になったな
個人的に一番残念なのはウォールブレード
248UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 23:44:54.24 ID:TrquSbQU
まだ使ってないけどもしかして黄緑オークですら一撃で倒せなくなってる…?
249UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 23:55:56.61 ID:OredL5pf
雑魚なら一発だよ
ただ盾持ちは盾があるおかげで1発耐えてそのままスイング方向に跳ね飛ばされる
なのでメイスに来る前に盾を弾き飛ばしておかないとちょっとした惨事になるかも
250UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 23:59:23.53 ID:SEtxlibY
ババア(アイス)弱いって開発認識してるんかな?
ガーディアン戦術もウィンド戦術でも劣化イケメンやし(というか、足止め要らない戦術とか無いし)
救済DLC来てくれ〜
251UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 00:00:17.35 ID:Jb/neyo9
でも3マスあればなんだかんだメイスの鉄板コンボやっちゃう
252UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 00:06:41.97 ID:Io7wkEFo
ババアは変化の指輪とかチャームとかのCC能力が優れてるからなぁ
253UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 00:08:10.73 ID:ojXcuxNi
逆にイケメンを弱体化させてきたりなw
254UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 00:08:49.54 ID:bZG7PUDI
超コイルのなくなったバネも残念化がいちじるしい
ユニーク3で超バネつけさせろ
255UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 00:20:38.29 ID:LwNtMnjh
メイスは2列か3列じゃないときつくなってるね
256UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 00:27:36.81 ID:bZG7PUDI
メイスは復活デコイとタールを組み合わせると良い
257UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 00:46:43.27 ID:vFfaYIA+
Orcs Must Die!で、ゲーム開始直後に「データの整合性がありません」という感じのメッセージが出て、
ゲームを開始するを選んだら、いままでのデータが全部消えて、新規スタートのプレイヤー名設定になってしまった。

とほほ・・・。またゼロから?orz
ゲームデータはどこにあるか不明だけど、ゲーム起動前にバックアップしておくのが良いと思う。
258UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 00:49:04.25 ID:mdP7yirF
なぜ整合性の確認をしなかった
259UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 01:09:47.03 ID:UuarqEgj
ヘイメイカーが強いからメイス使わなくなったな
260UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 01:16:00.18 ID:/Wt3d+0f
バネはユニーク3で全ての敵に効果を発揮する代わりにリロードのレートが下がる で実装してほしいな
今のレートだとさすがに強すぎる
261UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 01:45:56.36 ID:vvd9J4u0
2から始めてこの難易度でも物足りないくらいなのに1ってどんだけヌルかったんだよw
262UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 01:47:27.08 ID:iK9fHAFB
>>261は頭が悪い
263UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 01:48:48.98 ID:vvd9J4u0
わろすwww
264UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 01:52:54.36 ID:vFfaYIA+
>>258
そのとき、整合性を取りますか?→はい。という処理が途中にあったような気もします。
深く考えないでやってしまったので、はっきり覚えていません。
前回のプレイで、設定ファイルを書き換えて敵を1度に多く出してしまったのがまずかったのかもしれません。
265UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 01:53:01.60 ID:vRgTZugQ
1をやってみればわかるんだが
2は難易度が高いというよりも爽快感が無かったり自由度が低い
266UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 02:01:48.87 ID:OwRUCIJD
2はcoopで協力前提にしたから爽快感ないんだと思う
お前あれ置いて、じゃあ俺これ
みたいな
267UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 02:04:25.78 ID:/Wt3d+0f
ずっとソロだけどじわじわスカル溜めながら強化して楽しいよ
268UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 02:10:09.44 ID:jobkIvf6
2はバリケードないとソロクリア不可能なマップが多くていや
1はなんだかんだなくてもなんとかなったけど
ゲームバランスとかはよくなったしバリエーションも増してそこは満足
269UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 02:11:47.41 ID:H2KkxA99
女は十字砲火が一番楽だな
他はタールないと無理
270UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 02:13:05.62 ID:ojXcuxNi
ババアの凍り床は冷気スロー状態とかにしてくれんかなぁ
フロストには効かなくて良いから
271UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 02:41:46.75 ID:c4MsEZIa
シングルとマルチでマップ分けて欲しかったなあ
272UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 02:44:35.68 ID:27A4damR
>>271
ほんとにね
2はルート多い上にトラップ弱体化されたからムダに忙しくて嫌
トラップ敷き詰めてオークどもが死んでいくのを見るのが好きだったのに
273UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 02:53:59.12 ID:2S3BGHm0
1で年齢聞かれて2で年齢聞かれないのは何でだと思ったら
1はXBOXで出てるためCEROにはいってるからか
274UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 02:56:21.86 ID:hyhZ16+y
ヘイメイカー強いなー
メイスと違って当たらない場所がないしリロード速度も速い
その上スタン付くから長時間時間稼いでくれる
275UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 03:04:18.30 ID:jobkIvf6
ヘイメイカーは対空としても優秀だしコボルトやサッパー対策にも使えるしすごく使い勝手がいい
276UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 04:12:13.88 ID:C3CCVLn9
うむ
277UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 04:24:06.96 ID:+w4WvTko
ヘイメイカーさんのここがすごい
・攻撃力が高く、リロードが速い
・攻撃判定の発生が早く、攻撃判定の継続時間が長い
・吹き飛ばし、気絶効果があるので、素で置いてもそこそこ強い
・設置時の表示より攻撃判定が広いので、隣接して置くと重複して命中する
・メイスのようにバリケードで道を作らなくても、適当に数を増やすだけで十分な効果を発揮するので使いやすい
・アイスアミュレットとの相性が良い、命中してから凍らせてもダメージが増幅する
・エレメンタル系に特効、割れた後の小さいやつにも続けてダメージを与える
278UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 04:39:40.02 ID:qmwnat3i
1のタールバリケードメイスの戦略を考えないワンパプレイが通用しなくなってるのがイイ
279UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 04:57:39.03 ID:FrXhFHdT
>>278
メイスを置ける場所がなくなってるのはかなり問題だけどな
通用しなくするのはいいが、根本的に無くすのは違う
280UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 05:09:35.77 ID:XvNtHWKi
そもそもヘイメイカーってなんなんだろうかと思ってぐぐったらよくわからん農耕機械でてきたけどこれがモチーフか
と思いきやhaymakerで画像検索するとなぜかムキムキのおっさんの画像だらけでよくわからんwww
281UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 05:12:06.20 ID:mdP7yirF
1干し草を作る人.
2《俗語》 強烈な一撃,ノックアウトパンチ.
282UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 05:21:40.35 ID:bZG7PUDI
今回、バリケードほとんど使わなかったな
283UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 06:06:30.85 ID:nXdoyOKD
アーチャーとパラディン、あとFloor Scorcherとタールがあれば
ストーリーモードはどうにでもなりそうな気がしてきたな
284UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 06:09:20.49 ID:StMBH4oT
ストーリーモードの時の、パラディンの鉄壁さは異常。
無限モードだと35か40くらいで最初からデカい敵襲ってくるようになると、
ずっと目回してるだけで何の役にも立たないのに。
285UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 06:50:33.40 ID:8Fz/B3UG
ヘイメイカーはアイスアミュレットの弾当たって消しちゃうから相性悪くない?
286UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 06:51:21.56 ID:cCBqzvh3
今回はcoopのことだけ考えてレベルデザインしたとしか思えないよなぁ
確かに1,2カ所じゃ一人で守れるからcoopの場合簡単でつまらないかもしれないけど
一人でやると忙しすぎて面白くない
coopの時は敵の数と種類を増やすっていうやり方じゃなくて、coopの時だけ敵出現ポイントが増えるとか
そういう方向のレベルデザインにして欲しかった
287UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 06:56:14.52 ID:Riev+1A/
メイスだってアイスミサイル消しちゃうからどっこいどっこいよ
288UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 09:09:21.51 ID:0+2d4iPl
落石シュートは強いんだが、設置場所を食うのと自動発動しないのがひどい
逆にメリットでもあるけど複数見なきゃいけない時に使えんよな
289UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 09:46:04.76 ID:/Wt3d+0f
岩石落としのユニーク1と2ってどう違うん?
290UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 09:54:53.89 ID:odczb4cn
>>289
ユニーク2はたまにミニ爆弾がいくつか落ちてくるの間違い
291UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 09:55:06.61 ID:g093f1dK
落石は手動だからこそ面白いんだよな
じつにロマン溢れるトラップだと思う

あと設置場所が高いほど威力も増すらしいw
292UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 10:30:21.48 ID:vIMQtbrh
トリンケットのパッシブって手に持ってないと効果出ない?
それとも開始時のディフェンス選択10種に含めてるだけで効果出る?
293UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 10:35:04.21 ID:XvNtHWKi
落石使ったことないけど無限後半の硬ってーデカブツに有効だったりするかな?
294UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 10:35:38.78 ID:hH67kgl5
見ればすぐにわかるでしょ
295UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 10:35:59.06 ID:XvNtHWKi
>>292
後者
常に有効
296UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 10:36:10.98 ID:hH67kgl5
297UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 10:42:05.37 ID:vIMQtbrh
サンキュー
298UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 10:44:15.37 ID:bZG7PUDI
>>293
有効だけどデカブツの数自体が半端ないから結局さばききれない。
ソーサレスでなきゃ後半(50w以降)は戦えないんじゃないかと思ってる
299UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 10:59:27.02 ID:OwRUCIJD
43wの壁突破できんわ。落石無意味だと思う俺はツケメン
デコイ6つ置いたくらいじゃ簡単に突破される
頭ショット難しいとなると50wまではいけなそうだ
300UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 11:49:46.37 ID:jobkIvf6
マナレイジでゴリ押しとかキノコとか押し込まれた時の対策はなにかしら用意した方がいいな
あとはトラップリセットで確実に橋前で数を減らすか
上位のトロルとか複数体橋まで来られたら普通に押し返すのは難しいよ
301UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 11:56:49.95 ID:OwRUCIJD
リセットは入れてなかった
キノコは橋まで来られた時の為にセットしといたけど、あれこっちに寝返ってるやつもドワーフの爆弾食らってない?
なんかあまり意味なかった気がする
302UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 11:57:26.17 ID:iK9fHAFB
マウンテントロルとか異常に硬いよな
303UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 13:03:24.30 ID:QeiZGrNH
なんか1をほったらかしにしてたからイケメンのお話ききたさにもう一度やり直してるわ
スカルたりねー
304UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 13:37:31.58 ID:LwNtMnjh
これエンディング的に3も出せるようになってるんだな
305UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 13:45:55.33 ID:XjN++fu5
次はじーさんと3人で…って。

ま、嘘だけどね
306UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 13:54:36.88 ID:At64QbJ5
次はオークが主役のRTS、ウォーメイジマストダイな

俺の知略の前に敗れるのだ
307UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 14:01:51.84 ID:Wp0KlaKv
3ではもっとピタゴラスイッチ的にしてくれ
あとどのトラップが何匹仕留めたとかも見られるように
308UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 14:05:00.70 ID:bZG7PUDI
3出す前に1みたいな上手い罠しかけて俺ツエーできるマップ用意してくれ
2のマップは歩き回りが忙しすぎてちょっと嫌だ

坑道ばっかやってるわ
309UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 14:07:27.99 ID:S/7F7eMS
確かに1はある程度罠しかければなんとかなったけど今回は忙し目だな
310UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 14:12:34.50 ID:LwNtMnjh
オークを操る2人 VS オークからリフトを守る2人の対戦モードに期待!
311UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 14:17:20.51 ID:mTs9CxRx
オークを操る側はリアルタイムストラテジーゲームの操作みたいになりそうだな
312UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 14:22:33.00 ID:MY5e7FZ7
オークでジャンプしてバリケード乗り越えたい
313UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 14:28:29.46 ID:LwNtMnjh
L4D2の対戦の特殊ゾンビ操作する感じ
314UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 14:29:46.05 ID:S/7F7eMS
じゃあ俺ミスターマネーバッグな
315UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 14:47:10.30 ID:vIMQtbrh
Sol Surviver ってのが対戦型TDだよ
ディフェンスの設置やオフェンスの構成をどうするかという戦術に加え、
そもそもエネルギープールからディフェンスを設置するかオフェンスに投資するかという戦略的な選択があるゲーム

惜しいのは一ヶ月くらいでマルチが廃れたこと
316UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 14:49:54.82 ID:imIU3pZv
コンボや連続キルで相手に特殊を送り込むぷよぷよ型対戦の方がいい
317UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 15:31:09.06 ID:OwRUCIJD
クラシックのマップはそんな忙しくなくていいな
318UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 15:35:25.73 ID:imIU3pZv
難易度が上がって叩かれるゲームってのも珍しいよな
319UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 15:37:57.24 ID:kTH8tuDg
1はパッド対応だったけど、2がなぜかパッド使えないのですが、これって仕様ですか?
使っているパッドはXBOX 360 Wireless Receiver + XBOX 360 Wireless Contoller SE です。
Xinput対応ならいけると思ったのですが、パッドで遊びたかったので残念です。
320UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 15:39:17.61 ID:c4MsEZIa
個人的につまんない方向に難易度あがった印象
321UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 15:39:50.49 ID:27A4damR
難易度が上がったことによって1の良さがなくなってるからね
322UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 15:41:41.26 ID:Wp0KlaKv
上がったのは難易度ではなくコレジャナイ感
323UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 15:42:48.84 ID:At64QbJ5
>>319
とりあえず繋いでゲーム開始してみろ
324UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 15:43:34.38 ID:9s4+exW5
多方面から来る奴にひたすら対応しなきゃいけなくて
無双感が薄れたのがダメなとこだな
325UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 15:52:26.27 ID:kTH8tuDg
>>323
OSからは正常に認識されてるし、別のゲーム(OMD1やBatmanやAranWake等のXInputゲー)
では使えるんだけどなぜかOMD2だけはダメなんだ…
326UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 15:52:58.10 ID:qmwnat3i
タールバリケードメイスのワンパがなくなったのがいい
戦略性が大きく広がったわ
327UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 15:56:05.95 ID:1nWtPklo
つうかスコア派にとってはメイスなんて1の頃から産廃だったけどな
328UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 15:57:31.41 ID:7f1QHsue
メイス強すぎるからねえ。
329UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 16:06:20.07 ID:GUQEIEGv
DLCまだかなー
330UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 16:06:28.41 ID:1nWtPklo
マッシャー「いつになったら俺の出番はやってくるの…」
331UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 16:08:36.07 ID:tnpBG5vt
>>325
へりで操作してみたんか?
332UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 16:18:47.28 ID:S/7F7eMS
マッシャーはなぁ…ヘイメイカーとかメイスとか電気のとかあるからマジデ使い道がわからんわ
天井にアローも置けるし
333UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 16:19:03.07 ID:At64QbJ5
>>325
メニュー画面じゃなくて、ゲーム本編はやってみたか?
334UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 16:28:06.97 ID:6FtElGDw
マッシャーの方が安いし僅かにリセット早いしぶっ飛ばさないから使ってるよ
335UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 16:32:04.27 ID:bZG7PUDI
トリンケットも産廃が多いな
バーサーカーとかアレなんなん
まるで強くなった気がしないのだが
336UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 16:33:12.86 ID:7f1QHsue
実績用
337UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 16:35:56.41 ID:7A7wZDjV
デカブツ相手には氷+マッシャーのコンボがかなり有効
338UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 17:24:08.64 ID:UrVajgu4
ウォーメイジ全クリしたけど全作はメイスで安定だったが今作はドワーフ安定だなぁ
339UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 17:31:00.10 ID:mdP7yirF
瓜二つむずすぎだろお
階段から上がってくる集団どうやって捌けばいいんだ
340UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 17:35:22.97 ID:DufpL/cS
ランナーは下の通路にアーチャーを置いておけば処理してくれる
トロールはファイアやアイスで瞬殺が無難かな
341UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 17:51:22.81 ID:mdP7yirF
>>340
下の通路にアチャ置くだけで楽勝だったw ありがと!
342UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 18:45:30.92 ID:FDquGEal
ソロで螺旋ナイトメア無理ゲー
343UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 18:46:22.94 ID:7f1QHsue
上へ下へはリフトへの道を残してるのに普通のオークが勝手にバリケード破壊したりするのが分からん
上ゲート専と下ゲート専がいるってことなんだろうけどこれのせいで一気に萎える
344UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 18:47:51.30 ID:9BO/OYH2
coop面白いか?一人で1やってたほうが面白かったんだけど
345UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 18:48:27.89 ID:S/7F7eMS
VCしながらだとなかなかたのしい
ただうまく役割分担しないときつい
346UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 18:52:42.11 ID:hH67kgl5
チャット人数は多いけど、毎回募集かけてもだれも来ない
できればcoopしたい人だけが集まってくれりゃいいんだが・・
347UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 19:07:10.74 ID:mdP7yirF
ソロで遊び終わってチャット見たら招待されてることが多々あるな
相手は既にオフラインっていう
348UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 19:27:44.59 ID:OwRUCIJD
チャットまじで機能してねえ
どのモードやりたいとか意思表示もないからどうしたいのかわからん
349UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 19:33:02.11 ID:7f1QHsue
チャットのビープ音鳴らすようにしとけばすぐ反応できるやん
350UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 19:42:27.78 ID:mdP7yirF
音小さすぎてゲーム中に聞こえないよ、エアープレイヤーか
351UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 19:44:24.31 ID:7A7wZDjV
どうしてボリューム調整という発想がないのか
352UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 20:09:32.39 ID:I1ShegfM
チャット常駐してるのがどんな奴なのかよくわかるな
353UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 20:12:21.47 ID:DufpL/cS
そして誰もいなくなった
354UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 20:13:26.45 ID:StMBH4oT
OMDはソロ用ステージ増やしてほしいなぁ。追加パック出ないかなぁ。
355UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 20:31:25.63 ID:KKsMz9js
爺さん適当にリフト作りすぎだろ
もっと守りやすく作ってくれよ
356UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 20:54:33.72 ID:0RhfX4+R
隠れ谷ナイトメア難しすぎわらえない
357UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 21:02:52.24 ID:9s4+exW5
バリケードで一本道作れば楽勝
358UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 21:14:04.98 ID:XjN++fu5
バーサーカーの実績取れんわ、なんか特別にしないといけない事とかあるんかいな
359UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 21:19:09.42 ID:At64QbJ5
殴られてライフ2割くらいにしてからバーサーカー発動
360UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 22:22:17.51 ID:LyCp7YiH
ボイド使ってるとますますアイス意味ねぇ
劣化タールって言うより劣化デコイ
スコスコすぎる・・・
361UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 22:38:59.83 ID:wQq8v3nl
BBA試練ムズいわ
タールが無いからボイドにまとめて吹っ飛ばす時にマナの無駄が出来るしやってられん
362UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 22:42:05.31 ID:OwRUCIJD
なぜ女キャラを選ぶ
363UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 22:50:33.44 ID:oz/5dmWl
>>361
試練はこれのタールを弁当にしただけでサクサク終わった
http://www.youtube.com/watch?v=iWhWJTf_zWs
364UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 22:52:02.11 ID:PhIn/Lr6
coopって相手見つけたらフレになってもらってゲーム画面でパーティ組めばいいだけ?
どっかにマニュアルとか有るのかな。
365UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 22:52:43.92 ID:bs+5Nwgk
>>358
ライフ調整しつつバーサーカーするだけだから、門を開かなくても解除可能
366UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 22:56:35.38 ID:OwRUCIJD
>>364
フレになってパーティに招待するだけ
367UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 23:07:06.50 ID:jobkIvf6
ウォーメイジの衣装はどれも似たり寄ったりだな
もっと馬鹿っぽい衣装とかパラディン風の鎧とかあったら着せ替えも楽しめるのに
368UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 23:40:03.34 ID:/Wt3d+0f
うーむ
上へ下へから急激に難しくなった

1〜3 左上、右上、左上+右上
4〜6 左下、右下、左下+右下
ディフェンスがどうしても四ヵ所に散らばるのでマネーが足りなさすぎる
スカル溜めて歯車とコインのトリンケットを装備してるけどWave6で既に漏れる
7でまた違う出現の組み合わせになって投げた
369UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 23:44:35.82 ID:tTspjKAf
ひょっとして話題はもうナイトメアに移ってる?
まだヲーメイジさえクリアしてないわー
370UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 23:45:29.19 ID:cCBqzvh3
>>368
装備欄に余裕があるならゴールドフォージおすすめ
序盤自力で片付けられたり、壁天上罠だけでどうになるところまではゴールドフォージ+お金トリンケットでがんばる
ってのはどうだろう
俺は1回失敗したらこれで再トライしてる、まだ瓜二つまでだけどこのやり方でいけたぞ
371UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 23:50:08.59 ID:/Wt3d+0f
>>370
サンキューその手があった
372UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 23:51:42.99 ID:UrVajgu4
無限だと装備欄余裕無さすぎだよなぁこのゲーム
銃(orボウガン)にアイスアミュレットは基本
スカベンジャー、トラップのトリンケット、バリケードとタールは必須
マナのトリンケットも出来れば欲しい
余りが3枠しかない
373UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 23:58:53.64 ID:mdP7yirF
クラシックやりたくて1買ったんだけどGOTYの存在に気づかなかった
1も遊ぶならDLCあったほうがやっぱ楽しめるよね
374UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 00:03:26.68 ID:LLHy4SKp
1のDLC武器は2に入ってる
1のDLCマップは結構楽しめたな
375UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 00:07:36.92 ID:iDqCIsd+
1はDLC武器は一周目は封印してプレイしたほうがいい
376UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 00:15:26.28 ID:e6uJHMki
クラシックって何ステージあるんだ?
377UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 00:16:56.64 ID:76BblFtJ
巨大な谷ナイトメアがいきなりむずい。
タール スパイク ウォールアロー フロアスコーチャー バリケードでやったけどアーマーオーガ辺りで終わる。
中断タイムが無いのがきついなー
378UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 00:21:12.98 ID:MtWttyGY
フレからPT招待しても接続中のままで繋がらないんだが
379UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 00:30:14.99 ID:ZE08XoYb
いきなり接続切れた
回線が悪いのか?
380UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 00:32:09.13 ID:NKPlmq1L
こっちもだ
381UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 00:32:32.20 ID:TO7otwqE
>>369
coopはナイトメアは忙しいから俺は付き合ってもいいよ。まったりやりたいし。
382UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 00:37:06.87 ID:EXmSsdGs
>>376
10ステージだねツインホールから始まってフィナーレまで
入り口2カ所なステージが選ばれている感じかな
基本的には前作通りなんだけど、ナイトメアになると予告外のトロルやアース系が出るよ

>>377
アーマーは凍らせてHSを覚えれば比較的楽になる
あとは最初の3つのルートのうち中央を固めてそこで処理しつつ、頭上を通るトロッコを有効活用すべし
グレネードにだけはマジで注意

ついでにスパイクは非力だから外した方が良い
サッパー対策はタール+アローで十分
タール外してドワーフ入れるといいかもね
>>378
どうやらSteam鯖メンテ中らしい
383UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 00:48:52.14 ID:EXmSsdGs
ついでに隠し?なのかなんなのかわからないけど実績『6度』が解除された
ロボット病に感染する って意味がわからないけどこれ誰かと6度Coopすれば解除されるのかな?
384UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 00:54:02.57 ID:voD4HNTy
サッパーはタールだな
ランナーとまとめてブリムストーンがおすすめとかいう公式設定になってるけど
道中に置いたらすぐ使えなくなるし
後ろに保険におくならきのこの方が大物の保険にもなるし
駄目だあの石ころ
385UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 01:05:53.42 ID:3IqRz+W1
巨大な谷は通路を左側に絞ってタール敷いてボイドウォールに
ポイポイ放り込んでやればいいよ
386UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 01:54:15.91 ID:e6uJHMki
これ面白いんだけどKFのほうが面白いな
387UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 01:57:18.03 ID:jIftyiXz
せやな
388UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 02:01:07.82 ID:SrPCxRY6
KFってKILLING FLOORか?
まさかな
389UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 02:07:40.58 ID:BHw+wPRD
違うゲームだしな
390UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 02:09:27.26 ID:jIftyiXz
ま、嘘だけどね
391UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 03:20:11.63 ID:eymzqD6o
>>386って、シケた顔で爺さん言ってたなぁ
392UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 03:29:01.52 ID:m76gAQHn
札束を味方に投げつける爺さんなら見てみたい
393UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 03:41:06.30 ID:LLHy4SKp
アイスで凍らせてハンマーでうおおおお!って殴りに行ったらアーチャーの矢で炎上してそのままスタンハメで死んだでござる
394UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 03:50:54.01 ID:iDqCIsd+
よくある
395UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 04:00:41.59 ID:76BblFtJ
>>382
凍らせてHSは凄い減るんだね。ほとんどの相手に通用するしこれは楽になる。ありがとう
396UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 04:04:10.86 ID:m76gAQHn
火クロスボウで凍らせるのはダメなんだろうか?
397UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 04:11:08.72 ID:bNwi8dE1
無限モードで70wave越えのアーマオーガは凍らせてヘッドショット50回くらいしても死なない
398UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 04:16:57.41 ID:lEWFj5zT
自分はブリムストーンよく使ってる
侵入口付近に床二列ぐらい貼るだけでコボルト系潰せるのが良い感じだと思ったけど、そんなにダメかな?
399UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 04:34:07.25 ID:ecq51m8u
>>398
スコアアタックの敵ではあるね
でも安定クリアのためだと考えると最善だと思う
400UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 04:42:26.15 ID:bNwi8dE1
>>398
グラインダーも同じような性質だけど、ゲージ蓄積型の罠は
通過するwaveの間隔によって迎撃率に大きく変動があるので好みが分かれやすい
俺はよく使ってるよ、自分で前に行くタイプだからゲージ尽きかけてる感覚とか大体わかるし
401UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 05:03:52.46 ID:JRaG17iz
ブレードスタッフのシールドって相当ダメージ減るのな
攻撃力高いからって判定が謎の消滅をするハンマーなんて使っててアホらしくなった
402UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 05:07:36.51 ID:HgIxhYFs
>>399
おいおい、ブリムストーンはスコアアタックの敵じゃなくて友だろw
お前まともにスコア意識してやったことないだろ
403UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 05:10:12.45 ID:KAfsRXOE
>>398
自分もブリム好きだな。
大量のコボルト群をほっとくと枯れちゃうこともあるけど、そんなマップは数えるほどしかないしな。

タールはタールで使うけどね
404UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 05:12:52.47 ID:ecq51m8u
>>402
> 侵入口付近に床二列ぐらい貼るだけでコボルト系潰せる

ここ読めよアホ
405UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 05:13:08.72 ID:HgIxhYFs
ブリム、グラインダー、アーチャーの壁を越えられるコボルトはこの世に存在しない
406UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 05:17:49.03 ID:KAfsRXOE
今回はアーチャーがちょっと頼りない
ちょっと殴られただけで沈んでしまう
407UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 05:41:55.09 ID:bNwi8dE1
>>406
近接攻撃で受けるダメージに特に高い倍率がかかってると思う
遠隔攻撃にはある程度は耐えてるから、プレイヤーとは異なる弱点設定なんじゃないかな
408UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 06:34:12.41 ID:LLHy4SKp
タールで固めてブリムで連鎖爆破でザッパー処理でバリケードも安心
409UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 07:13:40.30 ID:FiLWjjvo
airにしか攻撃されないところにアーチャー10人置いて放置してたら普通に全滅しとるwww
410UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 07:17:22.38 ID:JRaG17iz
範囲攻撃多いし固めとくと一網打尽にされるよな
411UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 07:45:36.20 ID:voD4HNTy
変化の指輪が優れてるって使ったら
マナ消費でかすぎて
大物2体程度に運ゲーしてるだけでマナが枯渇する
チャームもボイドも打てなくなるし…
412UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 08:32:17.94 ID:Eh1hUDoV
魔法増えるトリンケット併用してる
413UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 09:11:37.66 ID:KAfsRXOE
体力の泉よりも、マナの泉が欲しかったな
414UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 09:27:03.85 ID:arB1B3xq
マナは婆に持っていかれてるからな
415UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 10:28:16.13 ID:V063RwHz
ハンマー強いって言われてるけど、いまのところcoopでハンマー使う人を見たことないな
ハンマーで暴れるのは邪魔だと思ってみんな遠慮してるのか?w
416UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 10:37:24.19 ID:LLHy4SKp
上にも書いたけどアーチャーユニークやアローウォールユニークで炎上すると氷結状態が溶けて殴られやすい
フリーダムトリンケット使うような枠の余裕はない・・・
最初の方のwaveを竜巻で蹴散らせるのは楽なんだけどね それもサンダークラウドでいいかもしれないし
417UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 10:49:24.92 ID:iDqCIsd+
>>415
ハンマー単品で使うのはリスクが高いし
Coopだと持ち歩ける数が少ないからハンマーのサポートにいくつも枠使う余裕がない
418UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 11:31:17.46 ID:Cd1c5xjI
なんてこった
coopでハンマー、氷輪、防御トリ、回復トリ、タールのイケメンで遊んでる俺はブサメンだったのか!

ところでブリムやグラインダーって限界まで吸い込まなくても時間経過でカウントが回復したりする?
419UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 12:07:24.32 ID:hoLkSFk3
>>415
無限の高WAVEになると、ハンマー怖すぎて使えない。
敵固すぎて、集団に突っ込むことになる。
ストーリーのナイトメアまでなら使ってもいいんじゃない?
このあたりならサポートなしでも何とかなる
420UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 12:10:10.47 ID:Uk6a2qpH
そもそもストーリーは入り口付近をガーディアンで固めるだけでクリアできちゃうから無限の25Wave以降が本番だよなこのゲーム
421UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 12:19:29.65 ID:DRNxqs9C
無限もキノコで退屈ゲーになるんだよな
キノコ無しでやったら50wave越えた辺りで重量級ラッシュに押し負けた
普通にDPS足りん
断崖絶壁みたいにオーガや小トロルを落とせるところなら何とかなるんだが
422UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 12:36:26.31 ID:6xamsu13
coopやってみたが持てる罠少なすぎだろ
後二個位空きスロットがほしいでござるな
423UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 12:37:10.75 ID:cAOQerBQ
なんのためのCOOPか
424UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 13:25:35.34 ID:Gn84Cdkh
無限は40waveクリアしたら自殺して終わる
後半の敵は硬すぎてつまらん(´・ω・`)
425UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 13:44:01.02 ID:9xPZaJOg
硬さじゃなくて数で難易度上げて欲しかった
100匹のコボルトが突っ込んでくるとか
アースエレメンタルが20体同時に来るとか
426UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 13:52:24.20 ID:78W/RG6Z
無限専用のボス級とか夢広がる
427UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 14:29:50.53 ID:m76gAQHn
オークちゃん、酸を浴びなさい
428UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 14:56:21.62 ID:AYyHvwZJ
酸で散々な目にあうぞ
429UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 15:10:20.54 ID:78W/RG6Z
アーチャーで着火するようにしたらたのSHIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!1!ぬぬn
430UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 15:32:32.68 ID:YEvxzl4I
これノールはちゃんとノールスケルトンになるんだな
ひょっとしてオーガもオーガスケルトンになるのか?
431UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 16:35:16.45 ID:7lttJ1mq
無限の坑道で58まで行ったけど、大体1時間かかった
50くらいでクリア設定してくれればダレないんだけどなー
432UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 17:04:44.54 ID:voD4HNTy
無限のマップもっと簡単にしてくれんかな・・・
四方八方からサッパーも硬いのもバンバン出てきたら無理
ストーリー後半はちゃんと考えてサッパー抑えてるのに・・・
433UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 17:17:54.09 ID:Uk6a2qpH
でもザッパーが居なかったらここまで面白くないよなこのゲーム
434UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 17:26:20.12 ID:JTMBtp59
鬱陶しいロゴは出ないしノートPCでもサクサクやし
この辺の足回りが糞重いだけの映画ゲーと違って良い
435UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 17:32:57.24 ID:m76gAQHn
オーダーになるにはスカルに合わせたダンスと眉毛を高速に動かす技術が必要
436UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 17:38:11.41 ID:voD4HNTy
>>433
坑道以外全く面白くないだろ・・・
ストーリーの試練以降サッパーが出ないのとか
ちゃんとテストプレイしてるの感じるけど
無限とババアは後付け感が強いわ
エンディングとか明らかイケメン用だし・・・
437UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 17:50:17.65 ID:bNwi8dE1
無限モードで60wave以降目指せる方をCoop募集します
スコアラーではないのでコンボの稼ぎ方とかわかってませんが、それでもいい or 教えてくれる方
マップは特に決めてません、フレンド送って頂ければ承認しますので打ち合わせましょう
http://steamcommunity.com/profiles/76561198055281786

募集レス邪魔だったらごめんなさい
438UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 18:01:19.57 ID:e6uJHMki
飽きた
439UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 18:06:17.13 ID:m76gAQHn
BBAはジャンプも糞だな
イケメンの2段ジャンプの方が格段に使いやすい
440UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 18:57:07.50 ID:hiRPuAE9
クラシックマップのcoopって1人だけが1持ってればいいの?
それとも2人とも1を持ってないと出来ない?
441UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 19:03:20.82 ID:bnRo/oZv
442UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 19:04:44.22 ID:3Af+Rxln
脳ミソが少しあれば分る
443UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 19:05:19.30 ID:X0RsnJ8n
>>437
どんだけ廃人なんだおまえ
444UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 19:08:00.76 ID:m76gAQHn
テラリアやりまくりっすね
445UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 19:12:05.75 ID:BHw+wPRD
一瞬スレ間違えたかと思った
446UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 19:12:06.10 ID:ZinSWm2M
ウインドベルトの右クリックってポーションも引き寄せられるんだな
地味に便利かも
447UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 19:23:44.50 ID:YEvxzl4I
>>446
マジカ
落下死したスカルも取れたのかなもったいないことした
448UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 19:32:22.77 ID:LDQyx+N9
無限はもっと一度に湧く敵を増やして欲しいよなぁ
硬くなってくとなんだか萎える
449UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 19:41:27.87 ID:eymzqD6o
確かに硬くなるよりも数増やした方が爽快感でそうだな
CPUとグラボが熱暴走するくらいの勢いでお願いします
450UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 19:46:56.46 ID:7lttJ1mq
本当硬すぎるよね
凍らせて頭ショットしても全然死なないし
451UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 19:56:46.35 ID:0qkDe0EH
敵が多いだけだと爆発系で簡単にクリアできそうだけど
452UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 20:04:02.93 ID:YEvxzl4I
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
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453UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 20:06:20.58 ID:HRzfSiFW
岩石落としみたいな、高火力の任意発動トラップがもっと欲しい
454UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 20:08:31.36 ID:aVW6LGXu
一度に出せる敵の数に限界はあるから、上限に達すると硬くせざるを得ないんだろうね。
TDだと定番の嫌な敵は地形無視(飛ぶとか)の硬い敵、速い敵だけど、そっちで調整はしないのかな。
455UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 20:19:59.02 ID:oZAngafi
まだ発売して一週間位しか立ってないのに
1と同じ効率で廻れる方がヤバイから
456UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 20:23:56.03 ID:Lpy1M5mY
>>447
とれるよ。螺旋マップに隠れた4つのスカルも壁越しに引き寄せれるし、満タンならポーション移動もできるから定位置に起きたい場合は便利
457UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 20:24:32.80 ID:VgDFgKCc
硬すぎて殺せないからキノコ祭りになるという
458UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 20:47:38.66 ID:7lttJ1mq
ダンジョンディフェンダーズみたいな調整は勘弁な
459UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 20:51:33.88 ID:HRzfSiFW
Dotei Defenders
460UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 20:54:26.85 ID:1i1qjRaN
>>459
俺は罠なんぞ張らなくてもパーフェクトクリアできるぜ^^
461UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 21:20:05.95 ID:DRGsnT0e
マッシュルームで同士討ちさせながら40超えた時は燃えた
坑道でだけど
462UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 21:21:06.85 ID:zy+yJr2L
Dungeon Defendersは敵の数が多すぎて1プレイに5時間くらいかかる超持久戦ゲーム。
4人同時プレイが可能なんだけどそのうち2〜3人はタワー仕掛けたら後は放置。
5時間も連続プレイできるよっぽど暇な奴だけが残ってひたすら壊れたタワーを修理に駆け回る最も過酷なタワーディフェンスゲームだな。
463UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 21:22:07.00 ID:TO7otwqE
マッシュルームで同士討ちさせたら50超えた
40はマッシュルームなくてもいけるぞ
464UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 21:26:26.53 ID:iDqCIsd+
たまにオークすらスルーしてるアイスベントの反応速度をなんとかしてくれ
465UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 22:04:16.56 ID:bNwi8dE1
すぐwave終わらせちゃったからやばいやつだ
466UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 22:04:56.64 ID:bNwi8dE1
誤爆
467UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 23:04:00.30 ID:sRhKv9Va
ナイトメアの隠れ谷がやっとクリア出来た
ここボイド以外にどうやって片付けていいのかわかんないな
468UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 23:08:39.71 ID:78W/RG6Z
試練の爽快感は異常
469UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 23:48:44.27 ID:iDqCIsd+
ボイドウォールって直接ぶつけないとダメなのか
風必須なのかな
470UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 23:52:29.23 ID:voD4HNTy
42ってしょぼいよな
ショックザッパー試してみるか・・・
使ったこと無いんだよねこれ
471UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 00:02:15.58 ID:fpKTU67r
DDは楽しかったけどアプデ多すぎてやめた
472UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 00:18:24.20 ID:ao/N2guH
>>470
坑道?
坑道なら矢壁でいけた
矢壁、プリム、ドワーフ、タール、マッシュルーム、金増床、金トリンケット、リセットトリンケット
矢壁前方に貼って金増床も貼る
置き直しできるまでは金をひたすら増やす
橋直前まではキノコおくで50超える
473UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 00:19:49.84 ID:vKvbmjcP
2は箱コントローラ使えないのか…残念だ。
474UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 00:27:44.42 ID:GVovvNzN
>>472
今最初のマップで比べて見てたけど
あんま矢壁と変わらんねぇ
バリスタとかは明らか弱いの分かるんだけど・・・
ドワーフ使ってなかったからそれかなぁ
金の床も使ってみよう
475UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 00:28:01.69 ID:50xPVkt2
>>473
使えるからやれ
476UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 00:32:14.42 ID:gKcphCVb
そろそろWikiの編集をしてもいい頃だと思うんだ。
おっと、言い出しっぺはやらないぜ。
477UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 00:40:04.36 ID:qqecTmWd
GAME LIFEさんが作ってくれると思ってた
478UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 00:41:12.47 ID:sTxZMnR9
ver1.0.0264が来た・・・?
479UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 00:41:44.42 ID:4mTSjLeb
パッチきたのね
パッチノートもあがってる
480UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 00:42:16.00 ID:eXMYUSmM
今きた29.1MB何変わったんだろ
481UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 00:52:30.93 ID:w3F8th9t
482UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 00:52:54.43 ID:YZngg35j
引用元 http://gamershavennews.com/2012/08/orcs-must-die-2-patch-now-live/

PATCH NOTES FOR 8-7-2012
・ Fix for baricades on MirrorImage
・ Trap grid/pathing adjustments in various levels
・ Fixed a conflict with Shield Orcs and Spring Traps that caused the orcs to not be thrown properly
・ Fixed the drop down menu for video options so that it wouldn’t extend off the screen
・Fix for kill amount bonus skulls getting regranted on level retry
・Adjustments to the UI to address postgame hitches
・ Fixed the 100% CPU problems
・Adjusted anti-aliasing options in menu to display an “Off” setting.
・ Fixed combo point bug with the Grinder. It now awards combo points properly.
・Voice packet tweaks for in-game chat.
・ Fixed Bilebat perma-puke.
・Various localization and string changes.
・Adjustments to Mouse Sensitivity slider to broaden the range of sensitivity
・Worked on a bug that would occasionally cause the Sorceress’s charge attack to fizzle out inappropriately. There are still edge cases that we’ll continue to investigate, but this should largely fix the issue.
・Fix for special characters in leadboard display names
・ Fixed a bug that prevented Bilebats from shooting through Boulderchutes
・Added an option to use the command “NoAlienFX” in user.cfg to de-activate keyboard light effects for the game. This also may fix some game launch issues for Alienware users.
・Added an option to use the command “-voice” in user.cfg to disable in-game voice chat entirely. Once the game’s Voice Chat is disabled, players can use Steam’s voice chat options.
483UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 00:54:14.24 ID:iuQ/UtQ5
ババア強化はなし?
484UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 00:59:41.78 ID:QoWAdB0D
グラインダーがコンボに加算されるようになってる
485UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 01:00:17.90 ID:ZLIWLliX
デュアルコアCPUで使用率100%問題が解決
486UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 01:02:16.93 ID:6zaKrwXm
>>469
銃のメインで吹っ飛んだ敵も一応入るよ
487UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 01:06:33.46 ID:jE7z7Ql4
マネーバックとシャーマンでお金儲かりまくりウマー
滅多に成功せんけどね
488UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 01:07:51.96 ID:GVovvNzN
ああ、だからマウスセンシおかしかったのか
489UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 01:09:07.23 ID:YZngg35j
マウス感度低くできるようになったのは大きい
490UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 01:19:53.49 ID:I2n9QULx
ナイトメアは序盤凌げば、後半コインに余裕でてきて罠山盛りで敵ボコボコだな
大量のスコーチャーで敵がバタバタ死んでいくのを見ると爽快だわ
491UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 01:19:59.27 ID:9Fs1DtG/
>Various localization and string changes.
頭☆ショットはそのまま! woohoo!
492UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 01:23:20.27 ID:+rDAerZ1
頭☆ショットはなんかシュールで気に入ってるから直さなくもいいかなw
493UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 01:25:15.00 ID:hNKhIBsD
2から始めた新参だけど、1やってみたらこっちのほうが面白いのな
2はcoopなら面白いけど、フレンド限定のクソシステムは今後なんとかならんのか
494UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 01:37:09.21 ID:oLOM7Qy+
フレンドいない奴なんて都市伝説だろ
495UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 01:41:16.73 ID:hNKhIBsD
フレンドいるし毎日一緒に遊んでるけどさ
わざわざチャットで「やりませんかー^^」とか会話するのが面倒
鯖建ててくれれば「hi]っつって外人とプレイするだけ、気楽だろ
496UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 01:44:29.99 ID:xGRTjJJi
フレンドいっぱい居るけど一緒に遊んだこと無いや☆
497UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 01:57:31.81 ID:ao/N2guH
チャットほとんど機能してないからこのゲーム卒業だ
大抵同じ人しか呼びかけてないからなあ
どんだけ受身なのか
498UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 02:00:33.88 ID:PCZJTIAW
>>497
そう悲しいこと言うなよ
499UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 02:09:02.44 ID:oLOM7Qy+
ボイスチャットすれば親しくなれる
500437:2012/08/08(水) 02:31:01.81 ID:RXCsVo0I
募集締め切ります、ありがとうございました
501UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 02:43:23.17 ID:iITP9tF+
まだやってたんかいいいいいいいい
502UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 02:45:19.45 ID:O9Y8yiOH
流石一週間で100時間とかやってるオクキチやで
503UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 02:46:45.25 ID:xLjL4H3/
1日13時間以上やってんのかよ。オークに親でも殺されたのかw
504UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 02:48:57.80 ID:cGJ0bmSz
まだ23時間しやれてないよ。
505UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 03:06:32.59 ID:fpKTU67r
28時間くらい
506UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 03:40:40.61 ID:In//ObJL
まだCOOPやった事ないんだけどCOOPだと持ち込めるスロットの枠減るの?
507UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 03:42:04.26 ID:50xPVkt2
たしか6枠くらい
508UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 04:12:46.79 ID:QPRa4hpJ

お前らと無限やりたい
509UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 04:13:30.12 ID:xLjL4H3/
あのさぁ・・・
510UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 04:32:34.61 ID:QPRa4hpJ
どうした?
511UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 05:02:43.63 ID:VLRhgeDN
グループあるんだからそこで募集しよね
512UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 05:15:06.18 ID:O9Y8yiOH
グループやチャットとかあんまり機能してるようには思えない
513UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 05:51:54.97 ID:m6QF/Z8K
キノコなしだと無限坑道どこまでいけるものなの?
514UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 06:19:10.08 ID:6mlXtEX+
何故か「やりませんか?」→招待って二重の事するの好きだよね。
招待ってやってる時点で「やりませんか?」と同じなんだから、
それを承諾するか拒否するかで充分な返答になっているだろうに。
515UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 06:23:29.87 ID:RXCsVo0I
招待コマンドではプレイ予定の内容など説明することができない
516UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 06:23:40.38 ID:QcEctu28
挨拶は社会の潤滑剤
517UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 06:26:34.57 ID:6mlXtEX+
>>515
内部にもチャットがあるだろうが

>>516
その挨拶に応答してくれないから一緒に遊べない・・・
とか言ってる時点で潤滑油どころか障害物じゃねぇか。
518UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 06:32:59.27 ID:O9Y8yiOH
挨拶もまともに出来ねえ奴と遊びたくねえよ
519UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 06:37:38.86 ID:RXCsVo0I
>>517
招待を受けた後にチャットして遊ぶ予定の説明をするとしよう
そこでお互いの希望が合わなかった場合、無理にでもプレイするんだろうか、それとも別れるんだろうか
ゲーム内でチャットする場合、フレンド登録まで済ませる必要がある、正直かなり断りにくくなると思う
520UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 06:48:07.75 ID:RXCsVo0I
募集するときに何も条件を付けないケースだけを見ているから二重に見えるのであって
「ナイトメアやりませんか?」「無限やりませんか?」など言う人も居ることを考えれば
グループチャットで応答を待つという段階は無駄ではない
521UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 06:54:42.78 ID:6mlXtEX+
>>519
フレンド登録しておいて気が合わないと思えば外せばいいだろ。

「断りにくいわー。断りにくいからプレイするわー、イヤだけど」ってのは別に自由だよ。
でもそれはその人の勝手であって他人が気にすることじゃないよね。
希望に添わなければ、その場でキッチリ断る。それで「また今度誘ってくださいね」とでも言えば充分だろ。
522UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 07:05:59.14 ID:nQIEz+U4
MMOとか作ってる開発にオンライン要素のノウハウがないわけじゃないだろうに
フレ限定仕様って事はあれよ 仲いい人と遊べって事だよ
523UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 08:05:43.33 ID:RJ3tQYjm
言葉通じない相手とはcoopしたくないしな
524UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 08:44:40.63 ID:I2n9QULx
自分の気持ちをストレートに言葉に出来る人って好きだけど、
日本人にはあんまりいないよね。
525UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 08:50:59.04 ID:fq5mqBNZ
自分の気持ちストレートに言葉にする奴とはCoopしたくない
526UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 08:55:27.21 ID:UKVqgOUa
自分の気持ちをストレートに言葉にしてくれるのは嬉しいんだが
自分の気持ちをストレートに文字にするのは本心なのか分からないからやめて
527UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 09:46:53.01 ID:xfbPFLBV
OMD2JPにナチュラルに隣国の人たち増えて来てるから挨拶だけは欠かしたくない
528UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 10:20:44.42 ID:7uH0UzAx
ID:6mlXtEX+
529UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 10:30:21.55 ID:sGPjpKQW
スカル5の条件て何?
530UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 10:33:50.68 ID:IPGumMgO
ノーミスで4個以上
そこからある程度のスコアで5個じゃね
無限はしらん
531UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 10:34:32.95 ID:6zaKrwXm
時間 コンボ リフト ぐらいじゃね リフトに入らせないであんまり時間かけなきゃいい
532UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 10:35:48.41 ID:oLOM7Qy+
1匹も入れずに普通にやれば撮れる
533UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 10:35:58.70 ID:H12qNwLW
リフトへの到達0匹で +4個
規定時間内クリアで +1個

スコアは関係ない
これは1も2も同じ
534UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 10:39:10.11 ID:H12qNwLW
非力な火力で安定クリアしたいと思えば
できるだけリフト付近まで退いてタール多用すればいい
けどこれは敵の移動距離も移動時間も増大するので、時間が掛かって規定時間オーバーしやすい
初回プレイでは難しいかもしれない

なので、ある程度トラップ強化が進んでくれば
侵入口により近いポイントで高火力で相手する
敵の遅延は最小限にして素早く倒す
535UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 11:06:49.28 ID:7Y2lp7dH
入口でなくても敵の進行ルートがまとまる場所があればそこに仕掛けて一気に倒すのも楽
コンボ決まってお金はたまりやすいし、その場所だけ金かければどんどん殲滅力上がって安定
バリケードで敵のルート絞るのも手だね ザッパー対策は忘れずに
536UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 11:44:52.47 ID:50xPVkt2
今回罠張って待ってるだけじゃ時間オーバーでスカル5が取れないマップが多いね
ある程度罠固めたら、遠くでうろうろしてるオークを追いかけて倒さないと間に合わない
で、リフトから目を離したスキにトロルやコボルトに駆け込まれてオギャーとかなる
537UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 11:45:20.97 ID:EeI2sOuc
それは1も同じじゃね?
538UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 12:17:34.13 ID:YZngg35j
1は罠を集中させてバリケードで誘導すれば時間もOKだったよ
2は手前で待つとMAP広いから大体時間オーバー
さらに置いといたバリケードのサッパー対策もしないといけないからしんどい
539UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 13:16:19.86 ID:QoWAdB0D
実績の「永遠の友」はcoopで螺旋の間をクリアすればいいんだよね?
スカル5でクリアしても解除されないのはなぜだろう
540UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 13:19:14.00 ID:9MINLpjx
友とやってないから
541UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 13:29:15.72 ID:G+Tcmwcl
>>538
Nightmareソロ5スカルも問題無いレベルの難易度だからまだ良いと思うけどね。
忙しいけどさ。

それよりクラシックのNightmareフィナーレがキツイ
セントリーリフトがないから引きこもり策がうまくいかない上にサッパーの数が増えている気がする
542UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 15:06:28.44 ID:y/FvEYN8
3かDLCに期待
543UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 15:41:13.80 ID:G+Tcmwcl
スチームはスペシャルで壁設置可能にして欲しかったな
そしてプッシュとの差別化のためにプッシュに重量物のプッシュ機能復活させれば完璧
ついでにボイドが天井に設置可能になれば最高なんだけどなあ
544UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 15:42:57.65 ID:EVnEibXJ
ボイド天井に置けたらスチーム置いてブラックホールの完成
545UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 15:44:57.27 ID:ojpYJpdM
スチームはmagickaの水濡れみたいな効果を追加すればいいのに
その状態で冷気を当てると凍結みたいな
546UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 16:21:12.02 ID:JTZWsjTG
coopって二人までだよなこれ
547UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 16:59:02.41 ID:fq5mqBNZ
スチームは一定時間出っぱなしにして敵をまとめる用途に使えるようにして欲しい
548UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 18:08:00.52 ID:Gp4T8yHF
無限でもストーリーでも全く使わないな
単体仕様ならただの足止めで劣化タールどころか
小型にしか効かないからアイスにも劣る
コンボもスプリングと違って割高すぎる
549UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 18:08:47.84 ID:kHutN5Fl
スチームは1の頃から一度も使ったことがないんだけど使えるの?
550UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 18:09:30.13 ID:z8f/i604
3wave毎の長考タイムでも、時間が経過してることを今知った。
スカル*5を取るのに制限時間シビアだなと思ってたんだけど、これのせいだわ
551UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 18:10:52.37 ID:hNKhIBsD
オプションで時間表示できるの知ってるか?
552UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 18:12:21.23 ID:z8f/i604
うん、そのオプション表示で気づいた
OMD1ももしかしてそうだったのか?だとしたら相当時間の無駄をした…
553UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 18:14:02.76 ID:H12qNwLW
Mキーでマップ拡大表示ができるのも
それがヘルプに載ってないのもOMD1と同じだな
554UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 18:25:35.92 ID:7Y2lp7dH
休憩タイムは即飛ばしやでー
ナイトメアだとそれがないから時間スカルはしれっと手に入ってたりする
555UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 18:43:16.17 ID:CJFurY2m
COOPだと休憩時間飛ばすのは二人G押さないとダメなのかな?
556UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 18:52:53.88 ID:ZEFQCJIH
>>555
相手が呪文書開いたり、閉じたり、休憩時間にGおすと
赤字で相手が○○したってメッセージが出て分かるようになってるよ
557UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 18:53:50.12 ID:ZEFQCJIH
>>555
肝心なこと言ってなかった
二人ともG押さないといけない
558UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 19:04:11.18 ID:Y80c8YlD
キノコって強いの?
ピンポイントで強いやつに踏ませるの難しくね?
559UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 19:09:38.30 ID:xfbPFLBV
ま、俺の実力なら関係なかったけど
560UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 19:25:57.54 ID:JcZQnAB4
ピンポイントで難しいなら敷き詰めたらいいじゃない
561UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 19:30:42.84 ID:POJ8pU3V
さらにトラップ再起動でまとめて洗脳
562UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 19:52:10.45 ID:nQIEz+U4
マウンテントロルにキノコ使うと楽しいな
強い上に回復する最強の壁役になる
563UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 20:17:05.20 ID:G+Tcmwcl
魔雲天はなぜあんなにも悪役顔なんだぜ?
564UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 20:18:52.63 ID:6zaKrwXm
wave50突破無理ゲーだろう…お前らどうやったこれ?
coopのほうがいいのかなぁ
565UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 20:25:24.27 ID:V7CuMH1q
50までならキノコとタール使ってきちんと罠おけば忙しいがソロでもなんとかなった
70あたりは敵の硬さでハゲそうになる
566UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 20:29:26.00 ID:9Fs1DtG/
元から禿げてるくせに!おっと、こいつはちょっと…言いすぎたかな
567UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 20:34:18.96 ID:xfbPFLBV
この世界に残された、たった二人のオーダーだ
そしてアンタはハゲてる
568UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 20:36:18.52 ID:V7CuMH1q
あばよ毛根、あの世でのんびり休めよ!
569UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 20:37:05.82 ID:xLjL4H3/
ババアは足のラインだけは良いな
570UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 20:43:56.47 ID:kHutN5Fl
時々ハゲがかわいそうになる
ま、嘘だけどね
571UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 21:18:06.70 ID:ZLIWLliX
いきなりコミュニティが過疎ってるんだけどw
572UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 21:19:53.24 ID:G+Tcmwcl
月曜から目に見えて過疎ったね
週末になればわからんけど正直たまーに募集があるかも?程度であまり機能していなかったからねえ
573UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 21:21:26.81 ID:y7egi0t1
こういうのはマッチング機能がないとね
574UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 21:24:04.24 ID:GVovvNzN
スチームゲー合計600時間はやってるけど
安定のフレンド0だからなぁ
所持スカル数同じぐらいの人とマッチング出来たら良いんだけどなぁ
575UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 22:11:35.39 ID:cGJ0bmSz
>>564
坑道ならタールとスコーチャーとウォールアローにクロスボウとアイスアミュレットで55までいけたよ
576UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 23:13:06.84 ID:812sJc6o
コミュ入ったらフレ申請何回か飛んできたけどね
別にそれで誘われたりしなかったけどw
577UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 23:49:34.85 ID:jE7z7Ql4
坑道無限おもしろいけど、トロッコがいらなすぎて辛い
あの線路なくして、もっと罠置かせてほしい。
578UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 23:51:40.82 ID:kAT65N7J
文句あるなら坑道やらなきゃいいじゃん
579UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 23:53:44.41 ID:QPRa4hpJ
>>578
こういうやつって頭おかしいよね
580UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 23:56:27.35 ID:SpvqLCkk
コミュ障なんだろう
発狂するから放っておけ
581UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 00:06:37.84 ID:5nla2JXG
というかトロッコ自体いらん
俺達はトラップにかかりまくってバラバラになるオークが見たいんだ
582UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 00:09:10.35 ID:hJWgaeVG
バネ台で飛ばされて情けない声あげながら下に落ちてくオークを眺めるのはたまんねえぜ
583UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 00:34:02.79 ID:RWIu6JZ+
トロッコの所からどんどん敵が来るな
というか、ヘビーオークだったか
あの青い小型の奴が倒せなくなってくるときつすぎる
遠距離はデコイの死体並べて無理矢理壁でなんとかなるけど
それでも48だが
584UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 00:36:17.90 ID:Sq72/Ly8
さーて、寝る前に坑道でもやるか
バネとかスチームとか際物つかうのはもうやめだ

バズーカ、アイス
タール、アロー壁、スコーチャー、バリスタ
回復、防御、スカベンジャ、マナ

で頑張るか。
585UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 00:50:11.05 ID:KHGF5V/e
とりあえずマッシュルームは持っていけ
あとヘイメイカーかマッシャーあたりも
586UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 00:54:22.37 ID:sNuX/3ox
ふう・・・何とか坑道50まで到達したぜ
と言うかもう面倒だから切り上げたんだけどさ
近くなりすぎるとHSが当たらないのは何が原因なんだ?
遠距離になるほど成功しやすいから距離に強力な補正がかかってるのかな
587UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 01:06:17.74 ID:XPJSda+F
ヒットボックスの実装とボウガンの発射角の問題だと思う
588UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 01:09:12.68 ID:waHV/KHq
>>583
俺は面倒になって風で敵が入ると死ぬ奴に放り込んでるわ
硬くなるんじゃなくて数が増えればなぁ…

>>586
TPSは近づくとどうしても照準点と発射点のズレが出るからしゃぁない
GOWもそれをどうにかするために弾は銃から出ないで実は画面の中心から出てるらしいし
589UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 01:26:18.42 ID:O1VH0Wgb
http://dl6.getuploader.com/g/orcsmustdie/16/2012-08-09_00012.jpg
http://dl6.getuploader.com/g/orcsmustdie/17/2012-08-09_00003.jpg
スクイーズの中央の酸の穴の中に地下への抜け道があるんだけど
本編クリア済みのババアで行くとしばらく空飛べて楽しい
590UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 01:32:03.94 ID:wJT9zRh8
実績の優柔不断って何したら取れるやつ?
591UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 01:32:45.74 ID:O1VH0Wgb
>>590
スカルリファンドしたら取れるよ
592UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 01:33:07.67 ID:yb1/NT+z
スカルのリセット
593UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 01:36:40.18 ID:Sq72/Ly8
43wで終了 
ステージ更新ならず

42の大量アースをさばききれなかった
スコーチャーだとあいつらを砕くだけの手段がないな


ただ、連続キル20オーバーが発生しやすいので、思いのほかお金が稼げた
でもこの構成じゃ50超えは無理だろうな。
594UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 01:38:25.23 ID:Sq72/Ly8
明日は風+ボイドを試してみようかな。
ボイドはリチャージないんだよねたしか
595UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 01:38:30.35 ID:RWIu6JZ+
というか、今の今までタールのユニーク大幅に遅くなるにしてたけど
短時間延長で他のトラップ間に置いた方が良いよな?
ちょうどもう1マス分足遅くなるし・・・
596UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 01:41:17.24 ID:zEE5ZpI4
あの バレルディスペンサーて役に立つ?
オート起爆とブームバレルアップグレードどっちがいい?

あと スポアのコボルトランナーのアップグレードて役に立つ?
相手につっこんで行くのはいいけどすぐ死ぬんだけど
597UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 01:45:02.60 ID:sNuX/3ox
>>587
>>588
fm...まあ仕方ないのかな
でも際限なく堅くなるのは本当にやめて欲しいね…

>>593
迫り来るデカブツはいっそのこと無視して、
@橋にタールとドワーフ集中配備
A橋をキノコ畑に
どちらかで良いんじゃないかな
45と50がなかなか辛いけどがんばれ
598UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 01:46:18.69 ID:Sq72/Ly8
>>596
バレルは素人にはおすすめできないけど、
達人(海外のOMDでスコアアタック大会とかしてる人たち)はバレル大好きだから
多用してるんじゃないかな。
んでその人たちはバレルを自分で持ち歩いて使うから自動起爆は使用しないと思う。


コボルトランナーはロマン ふつうにリチャージ高速化のほうが良いとおもう

あれが役に立つのは大量にランナーが登場して、
安定してキノコふっかけられるステージくらいのもんじゃないかな
599UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 01:48:28.38 ID:Sq72/Ly8
>>597
やっぱキノコいるよねぇ
アドバイスthx
600UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 01:49:45.67 ID:RWIu6JZ+
ドワーフ+タールとアイスアミュレットでの援護で大物だけならなんとか
小型がうじゃうじゃ来たら壁になってアイスが上手く当たらん
601UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 02:20:34.00 ID:jY3LVEQT
ランキング上位見るとスコアの桁数が全然違うんだけど、あれコンボめっちゃ繋げてるんだよね?
そういう動画ってどっかにないの?
602UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 02:23:20.60 ID:Y5usyRtB
youtubeで探せばいくらでも出てくるんじゃないかな
603UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 02:23:29.39 ID:jquAvnfR
試練の無限やってたら爆弾投げてくるノールハンターの亜種が出たんだが何だあれ
2匹同時に出てきて堀の向こうで足止めたよーし蜂の巣にしてやれと思ってたら、アーチャー4人くらい即死したぞ
604UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 02:25:13.87 ID:XPJSda+F
ナイトメアだと普通にでます
605UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 02:26:07.95 ID:Sq72/Ly8
どうでもいいけど実績にキングダムラッシュ(ブラウザゲーのタワーディフェンス)とかあってワロタ

あっちもOMDリリース後に、オークばっかりでてくる拡張ステージを追加して、クリアの実績にOrcs Must Dieとか乗せたんだよな。

ロボットとIronHideて仲良しなん
606UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 02:26:12.71 ID:jquAvnfR
そうなんか…ノーマルクリアしたぐらいで無限に挑むのは早すぎたようだ
607UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 02:31:39.09 ID:4pMu8GWR
はじめて無限したけど49でおわた
きのこをふむ亀は氏ね
608UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 02:43:03.36 ID:Ykw7uciP
>>606
ナイトメア未プレイなのに無限全スカル5の俺も居るから早すぎるというのはないと思うよ
ナイトメアと無限ってどっちが難易度高いんだろうね
難しさのベクトルが違うかもしれないけど
609UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 02:47:54.76 ID:jquAvnfR
>>608
いいこと聞いたサンクス

Wave19でノールハンター十数匹に集られて一歩も動けないまま即死→復活→即死→復活→即死のコンボがキツかった
途中から操作投げ出して、毛玉みたいになってるイケメン見ながら笑ってたけど
610UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 02:53:27.19 ID:XPJSda+F
>>608
40waveまでなら石切り場以外はそこまで難しくないが
やり直しにかかる時間が半端ないので無限モード全スカル5取ってる人はかなり少ないと思う
611UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 02:53:52.05 ID:nNcGrOrV
まだ試してないデコイがあるんじゃない?
612UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 03:03:44.95 ID:Ykw7uciP
>>610
確かに石切り場は一番難しかったなぁ
ほんとあそこはきつい(´・ω・`)
613UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 03:39:05.64 ID:NYWCa8us
今回スカル5にそこまで意味ないからのう…
前回は死活問題だったけど
614UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 04:18:03.30 ID:rDg6h+uo
前作はナイトメアも少しずつ頑張って全部取ったんだが、
今回は稼げるのもあるが、ソロだとマップがしんどいので挑戦する気になれん。

前作は必死にボウガンと風で抑えるのが楽しかったんだが、
今回はマップが広すぎて、あっちこっち移動させられてる感が強い。

だからクラシックのマップばっかり遊んでしまう。
615UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 04:20:07.15 ID:5nla2JXG
トラップ主体がプレイヤーの動き主体になってるよな
まあcoopはその方が楽しいからいいけど
616UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 04:27:31.97 ID:I/j69JsQ
ババアメインでやってるんだけど、coopのとき、こういう動きをしてほしいとかある?
イケメンはタールを敷いて一人で片づけてることが多くて、何を手伝えるのか分からん
617UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 04:32:31.73 ID:3zT7oMRu
でかいの来た時にバリに被害が出ないように混乱とか対空かな
618UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 04:40:58.27 ID:quw+FvsU
ばばあは適当にトラップしけばいいイケメンならタールでサポートしてくれる
後は適当にでかぶつチャームしとけばええ
619UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 05:08:30.48 ID:O1VH0Wgb
イケメンの方が数多いから当然っちゃ当然だが
地雷率は遥かにイケメンの方が高い
620UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 05:17:38.73 ID:UggAtuE5
チャームはバリケード巻き込んだりトラップ止めてしまうんで微妙
トラップの枠がどうしても足りない時に威力UP付けて使う程度だわ

coopならボウガン+専用指輪のOPセットがオススメ
621UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 05:55:17.52 ID:mUhHDcb+
?@OrcsMustDie
Alienware is giving away 5000 custom Alienware-inspired costumes for the War Mage and Sorceress!
Try to get yours here: http://bit.ly/NdX8dO
622UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 06:04:22.00 ID:5nla2JXG
>>621
取ってきたわサンキュー
623UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 06:19:28.45 ID:sNNsd9PZ
>>621
もらえたーありがとう!
624UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 07:06:45.21 ID:XPJSda+F
>>621
本当にありがたい
現在3100
625UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 07:08:51.08 ID:RbetHMAi
オラももろたthx
626UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 07:20:52.77 ID:E98wOmty
>>621
貰えたありがとう
後3000ぐらい
627UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 07:32:02.33 ID:LAoFwexr
なんだこのゴミ、手抜き感がはんぱない
628UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 07:33:32.40 ID:Jw4f4+NJ
ゴミはお前だろ
629UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 07:36:42.64 ID:5nla2JXG
煮ても焼いても食えない>>627
630UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 07:38:30.89 ID:jQpC8ISG
>>621
ありがとう!
631UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 08:02:34.49 ID:Mzphngvw
次出るならアースロードとサイクロプスはリストラしてほしい
632UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 08:21:03.96 ID:E98wOmty
サイクロプスはホーミング性能がキチすぎるよなー
無限の死因は大抵あいつ

1にもいた気がするけどそこまで印象に残ってないんだよなぁ
633UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 08:22:40.68 ID:9n6lamWy
次出てもアースロードとサイクロプスはリストラしないでほしい
634UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 08:30:30.25 ID:DfzZiZ/b
キノコ置くなら縦に並べたり、間隔置いた方がいい
一人洗脳すると、敵もなぜか立ち止まることが多い。
敷き詰めてもグダグダになりやすい
635UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 09:42:47.63 ID:Sq72/Ly8
タールもきれいに並べるよりも
■□
□■
こんな感じにおいたほうが良いね。(■=タール)

□にユニーク2の効果が及ぶことはもちろんなんだけど、
こういう風におくと、境目のところでなんか右往左往してやたら足止め効果が伸びることがある
636UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 10:04:07.62 ID:/IRomL+o
>>621
サンキュー
あと1900くらい
637UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 11:11:05.24 ID:o25haspD
Alienの面をかぶってるくらいでもよかったなぁ衣装
638UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 11:36:00.58 ID:9o10vVOY
もっとド派手に見た目変えてほしいよな
639UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 11:41:32.68 ID:yb1/NT+z
黒基調で部分的に蛍光色に発光すれば御社っぽかったのに
640UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 11:46:18.09 ID:/IRomL+o
nVIDIAが文句言いそうw
641UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 12:06:01.34 ID:jquAvnfR
ワロタ
642UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 12:41:51.80 ID:3zT7oMRu
>>621
あと1570ぐらい
643UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 12:48:03.68 ID:Umi/RftN
ソーサレス見るとかなりムラムラする
644UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 13:20:37.53 ID:sNuX/3ox
>>621
もろうたー
あと1450くらいかな
645UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 13:28:28.50 ID:yykfSEkH
ナイトメア全ステージランキング30位前後まで行ったわー
646UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 14:38:07.55 ID:IThjZ0Qe
誰かwiki編集してやれよ
誰も何も書かないのは何か訳があるん?
647UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 14:45:54.20 ID:/fiwxJkL
土台があれば書くという人はそれなりにいても土台を作る人はめったにいない
648UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 14:47:43.14 ID:5nla2JXG
言い出しっぺがやれ
649UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 14:52:07.41 ID:S1BP4yI/
不特定多数参加型というのは結局、
誰かが一人で完成させる気概を見せないと誰もやろうとはしない。
650UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 14:59:51.73 ID:yb1/NT+z
んもう!今やろうと思ってたのにうるさいなぁ!!
651UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 15:00:43.06 ID:jDRaOMF1
>>650
頼んだ
652UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 15:38:14.81 ID:m02GEsuD
ばばあナイトメア試練むずい
653UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 15:57:13.19 ID:DfzZiZ/b
宇宙人の服もらったがゲーム自体は既に消去してた
654UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 16:42:03.33 ID:mUhHDcb+
今エイリアン見たら9800まで増えとるw。どういうことだw
655UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 17:44:49.95 ID:IThjZ0Qe
>>647
そうか。
俺はあえて誰も書き込まないことでGAMELIFE管理人をやる気にさせようという暗黙の作戦なのかと思ってたんだ
656UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 18:16:56.50 ID:/IRomL+o
GAMELIFEの管理人には申し訳ないがWiki重いんだよなあ
dundefもOMDも更新したいんだがやる気が起きない

けどうまく整備されてるし、更新履歴見ると管理人も軌道に乗せようと頑張ってるっぽいから
他にWiki立てるのもためらわれる
657UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 18:33:58.94 ID:O1VH0Wgb
あれ俺が発売前に作って放置してたwikiがちょっと編集されてる…
誰か見つけたのかな
658UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 18:36:22.46 ID:9w0oi6JY
俺もwikiを勝手に立てて放置した黒歴史がある
恥ずかしいよね、いろいろと
659UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 18:43:56.62 ID:E38T2S//
GAMELIFEの管理人は無職だからあそことは別にwiki必要でしょ
流石に無職が管理してるwikiは信頼性が無い
660UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 18:50:02.80 ID:HvjNZd27
GAMELIFE叩きに近いことになってきたな
661UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 18:51:28.55 ID:+ZQEQ+YB
>>659
なんでだよww
むしろ最強だとさえ思えるんだが…
662UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 19:01:25.31 ID:XPJSda+F
叩きたいなら具体的な不祥事とか問題発言を探して来ればいいじゃん
それが見つからないなら良サイトとしか言いようがないぞ
663UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 19:16:05.81 ID:QGGKPfQp
>>621のキーはどこで認証するのでしょう?
664UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 19:18:00.64 ID:XPJSda+F
3.Click the " Add a Game..." button in the lower-left corner on the Steam client.
4.Choose "Activate a Product on Steam...".
5.Follow the on-screen instructions and insert your key.
665UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 19:19:12.21 ID:yb1/NT+z
>>663
Click the " Add a Game..." button in the lower-left corner on the Steam client.
Choose "Activate a Product on Steam...".
Follow the on-screen instructions and insert your key.
666UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 19:19:47.05 ID:QGGKPfQp
>>664
すみません、見落としてました
667UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 19:24:00.86 ID:O1VH0Wgb
ひと通りプレイしたし誰も作らないならとりあえずwikiのテンプレというか土台だけでも作っちゃおうと思うけど
今週末はちょっと忙しくてできそうかも
668UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 20:32:50.92 ID:quw+FvsU
そもそもこのゲームにWiki必要ねえだろw
669UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 20:34:45.52 ID:4pMu8GWR
コミュニティのグループチャット入室して一言も話さず退出していく奴しかいないな
670UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 21:04:10.34 ID:/Gh0USR6
>>669
恥ずかしんじゃね?


coop推奨ゲーになったのは残念だったな
一人でやると忙しくて嫌だわ
671UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 21:08:46.69 ID:quw+FvsU
お前らだってチャットで話しかけても何も返してこないじゃん
672UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 21:14:51.04 ID:Sq72/Ly8
坑道以外にオススメの無限てある?
守る場所が1か所で、攻め込んでくる場所も1方向だけの真っ向正面から戦うマップて行動ぐらいしかないのかな
673UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 21:29:04.35 ID:zAD12K3D
なあ質問だけど
OMD2は移動可能なウインドウモードでできる?
できるんなら買いたいんだけど。
674UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 21:30:31.60 ID:+ZQEQ+YB
36waveくらいまでしかやってないが、カルデラはルート一つに絞れて結構楽だったな
サッパー対策に溶岩床ちょっと敷いといたらバリケード一回も壊されなかったし、
飛ぶ敵も見かけなかった
675UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 21:33:28.90 ID:+ZQEQ+YB
>>673
できるから買うんだ
676UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 21:39:32.12 ID:F6JThI5m
石切り場ってマジキチじゃね?
あれどういう戦略でやりゃ40たどり着けるん?
677UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 21:47:06.25 ID:sNuX/3ox
十字砲火は割とオススメ
678UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 21:50:36.13 ID:jquAvnfR
あれもしかしてナイトメアって全部違うマップなん?
石切場とかカルデラって何よ…
679UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 21:57:50.39 ID:sNuX/3ox
>>678
∞のマップ名だよ
解放条件は…よく覚えていない

ナイトメアはいわゆるハードモード
途中休憩なし インターバル3秒 ガーディアンの復活無し 全てのオークが盾装備
強敵がわんさか出現 Wave内容の変更 総リフトポイント減少
680UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 22:25:27.43 ID:7KFMX/kf
>>673
移動はできるけどめんどくせーな
カーソルとられちゃって普通にタイトルバーをドラッグしようとしてもできないので
一回他の適当なウィンドウに切り替えてwindowsカーソルにしないといけない

ウィンドウの位置も記憶しないからwin7でタスクバーを左に出してると重なっちゃって
毎回切り替えてドラッグしてってやらないといけない
681UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 22:44:52.05 ID:i2ySkagy
>>621
またスパムがくるところがふえるのか
682UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 22:48:47.96 ID:tIxa1a5k
やっぱOMDでcoopは微妙だな
683UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 23:00:15.35 ID:jquAvnfR
>>679
無限専用マップってのがあるんやね
とりあえずあと一つなのでノーマルクリアしてみるサンキュー

>>654
キー今見たら9900だぞwww
減る気配なっしん
684UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 23:03:02.49 ID:i2ySkagy
5000って文字が消えてるから予想以上に集まって制限なくなったんだろうなきっと
685UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 23:06:10.91 ID:iYsYjZ0z
Alienwareは毎回追加配布してるぞ
3000キーとか書いてても15000くらい配ったりもする
686UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 23:21:18.09 ID:3kYskLEl
もし最初5000じゃなかったらオレ取得してなかったわ・・・
まんまと乗せられてアカウント作ってしまった・・・
687UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 23:22:07.17 ID:jQpC8ISG
何人くらいの人がこのゲームやってんだろうな
688UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 23:25:10.60 ID:MhDir+eU
上へ下へで萎えた・・・
なんですぐそばのリフトに行かない
689UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 23:25:15.29 ID:iYsYjZ0z
3414人くらいかな
690UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 23:26:09.00 ID:jY3LVEQT
3,414人だな
691UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 00:24:40.03 ID:IiPze0BS
最高、婆で42面だわ
最後はノールとかに押しつぶされる。
よく50waveとかいけるなw

あれ最初から付いてる岩石落としはアップグレードは適用されないの?
全然お金が落ちてこないんだけど
692UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 00:50:34.42 ID:tHpYaulu
谷のバリケードが通常のままなのと一緒だろうよ
693UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 01:00:18.38 ID:MGuTs7CH
野良coopはまだ実装されてないのか
694UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 01:02:56.53 ID:i+4JLV0A
公式が野良Coop募集用リスト作成しているくらいだし難しいと思うなあ…
695UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 01:24:23.63 ID:TXUcYdck
これ買ってからいまいちつまらなくてダンジョンディフェンダー買ったらすげー面白かった
696UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 01:25:54.79 ID:IlQchNJk
>>695
どう違うのか説明していいよ
697UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 01:29:09.29 ID:TXUcYdck
らめぇぇl><はずかしいよぉ///
698UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 01:32:45.19 ID:i+4JLV0A
またお前か
699UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 01:43:18.83 ID:MbKO7Rhj
>>695
俺の場合その正反対だった。まあ、人によって好みは分かれるということ。
700UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 02:01:01.01 ID:q94JTkVp
>>695
うんバイバイ〜もう一生戻ってこないでね〜^^
701UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 02:08:31.32 ID:blKpZkTi
dundefはQuickMatch実装されてるけど
ほぼ全てにおいてソロの方が効率も安定も報酬もいい
余裕が出てきたら仮想ゲームパッド使ってJoin放置の2〜4キャラ目を使って
ファーミングするような空しいゲーム
702UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 02:18:00.10 ID:wBKN3u53
55waveのアーマーオーガどうすりゃ良いんだ
キノコか全部キノコなのか
703UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 02:37:58.82 ID:DTv+K5SE
ババア募集してチキン変化が楽
704UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 02:46:04.83 ID:tHpYaulu
マナの泉置きまくって魔法駆使作戦なんてどうよ
705UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 03:11:53.51 ID:i+4JLV0A
泉のチャージがトリンケットで回復するのなら有りじゃね?
706UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 03:16:55.16 ID:IlQchNJk
泉には無効
ブリムストーン、グラインダー、ショックザッパーなどゲージ蓄積型は一定量だけ回復する
707UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 05:30:55.92 ID:phacBr+z
>>676
敵の通り道を真ん中一本に絞って耐えるしかない
俺はそれでなんとかクリアした
708UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 09:25:55.19 ID:QzbA8xuh
6度って実績の解除条件が分からないんだけど、分かる方いたら教えてください
709UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 10:08:19.94 ID:DxiiT80x
その実績もってる人とどこでもいいから1つマップ終わらせると解除できる
710UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 11:00:11.30 ID:MbKO7Rhj
言い出しっぺがやれと言われたので、
おそらく>>657がつくったと思われる攻略wikiをひとりでこつこつ編集してたんだが、
あれって画像アップするにはメールアドレス教えなきゃいけないんだな…
ハードル高いぜ…
711UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 11:25:40.68 ID:v5Maoj3S
>>710
すまん設定変えといた
おそらく明後日の夜くらいから俺も編集するつもりです かたじけない
712UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 11:34:03.11 ID:MbKO7Rhj
>>711
おお、助かります
713UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 11:44:14.26 ID:qGCW0siu
6度取りたい人いる?
持ってるから手伝えるよ
714UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 11:54:51.57 ID:QzbA8xuh
最初に6度実績取った人はどうやって取ったんだろ?
715UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 12:12:32.03 ID:muxb1g7U
公式twitterにsteamアカウントを申請するともらえたのかな?
716UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 12:59:23.95 ID:jbFLs2kY
>>710
頑張ってくれ、俺も時間ができたら手伝うよ
717UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 13:31:49.81 ID:QzbA8xuh
6度実績伝だって頂ける方いませんか?
718UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 13:35:46.82 ID:QzbA8xuh
伝だって→手伝って
719UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 13:47:10.45 ID:ZlPtu7zE
wiki教えてもらえればいじるでー
720UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 14:15:15.01 ID:LNoqkzG5
ttp://www59.atwiki.jp/omd2wiki/
これじゃないん
ぐぐったらでてきた
721UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 14:18:12.16 ID:MbKO7Rhj
>>720
それそれ
722UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 14:31:16.03 ID:phacBr+z
それにしても何でウィーバー削除されたんだろう
あれ何気に好きだったんだけどなぁ
723UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 14:37:24.64 ID:UbYBXhRZ
リフトが閉じたせいなのかねぇ
闇の時間が始まるわ!(私たちにとって)
724UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 15:00:43.95 ID:ZlPtu7zE
じゃあとりあえず罠ページ埋めていくお
725UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 15:33:05.60 ID:GNNMoUjZ
>>722
Coopで相方にポーズされると邪魔だと思う
かといってウィーバー開いて時間止まらなかったら操作遅い人はきつそう
726UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 15:53:05.37 ID:HVMm4CQp
6度の実績をsteamのゲームと交換で手伝います
727UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 15:54:48.71 ID:BlwikhJg
商売したいならsteamスレでやって
臭いから出てけ
728UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 16:20:24.40 ID:TXUcYdck
こじきwww
729UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 16:31:07.14 ID:q55vZsYg
6度の実績ごときでゲームよこせとかすげえな
730UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 16:32:57.39 ID:KcenZqIl
実績ごときで金寄越せとはオークより臭えな
731UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 17:02:18.89 ID:q94JTkVp
>>726
Dinner DateとGraveyardとCricket Revolutioあげるんで手伝ってください><
732UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 17:06:01.17 ID:GNNMoUjZ
日本版で英語版のプレイヤーと繋ぐと表示が崩れて
相手の所持トラップ欄とかが見えなくなるんだけど
同じ症状出てる人居るかな?
こっちも英語版にインストールし直したら正常に表示されたけど
イケメンの声は日本版の方が味があって全然いいな
733UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 17:16:44.66 ID:ABEGNaB9
>>726
$5以下の好きなゲームあげますので手伝ってください
メールアドレスお願いします
734UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 17:19:00.39 ID:muxb1g7U
乞食じゃなくて>>713にお願いすりゃいいじゃん
735UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 17:19:43.49 ID:TXUcYdck
マギカでも買ってもらえよwwwwwww
736UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 17:19:52.54 ID:ZlPtu7zE
罠呪文書の内容丸写し作業が終わったぞー!
737UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 17:32:36.47 ID:Py7rbemf
>>736

俺は画像をアップして皆のモチベーションを上げることに努めるわ
738UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 17:35:13.63 ID:blKpZkTi
このこじき>>713に手伝ってもらった奴だな
発想がガキっぽい
739UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 17:35:44.70 ID:wUvqw/OT
じゃあ俺はばばあの尻眺める作業に入るわ
740UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 17:45:48.59 ID:zDexsvRP
ばばあの露出度高いスキンはよ
741UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 17:53:48.83 ID:IlQchNJk
>>738
乞食はどうやって>>713に連絡とったの?
742UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 18:55:56.53 ID:6Au3bg02
1が面白かったんで2を買ったが
だいぶ難しい気がする
先生・・・ウインドベルトとバリケードが早く欲しいです・・・
743UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 20:23:21.09 ID:v5Maoj3S
バリケードがないって事は巨大な谷で詰まってるな
744UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 20:24:06.01 ID:i+4JLV0A
>>742
バリケードは比較的早めに解放
ウィンドベルトは要購入

ついでに自分も6度あるから手伝えるよー
745UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 20:30:05.83 ID:q55vZsYg
6度俺も持ってるな
そんなレアな実績じゃないし、欲しい人は適当にcoop募集してたらすぐに達成できるんじゃないか
746UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 20:33:30.19 ID:IlQchNJk
6度、早い時期にJPコミュに持ち込んでくれた人が居たみたいね
ありがとうございます
747UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 20:36:03.50 ID:/NRpEFo1
おばちゃんがジッとしてるときの腰の動きがディ・モールト良い
748UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 21:32:24.79 ID:h0VGYCpi
そういえばスカルってどこが一番稼ぎやすいかな?
749UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 21:34:03.16 ID:IlQchNJk
>>748
前スレにいくつかあった
750UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 21:48:10.54 ID:sglz6a/h
data内のテクスチャいじったら変更したヤツを読み込んでくれるんかね?
とりあえずババアの化粧を軽め&パンチラ仕様のテクスチャ描いてみよう
751UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 21:54:16.47 ID:xKgSCeDp
ウォールブレイドとグラインダーってどっちが使いやすい?
壁に設置するのが一個欲しいんだ
752UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 21:54:45.74 ID:jvQaglyy
753UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 22:09:58.81 ID:IlQchNJk
>>621で既出
754UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 22:14:08.57 ID:h0VGYCpi
>>749
あったわ トンクス
すげぇwwボーナス11個とかワロチwww
ノーダメだとこんなにボーナス増えるのな

>>751
グラインダー使ってるわ、大量のザコを安定して処理できる、大型の敵が来ても通り過ぎればサコ処理に回せるし
ブレードだとザコ1匹のために使っちゃたりでなんかモッタイナイ
755UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 22:21:48.27 ID:+gJfJvxe
大型を相手するならウォール無礼度のほうがいいのか?
756UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 22:22:41.23 ID:h0VGYCpi
壁設置で威力最強がウォールじゃないっけ?
757UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 22:27:57.96 ID:IlQchNJk
敵の当たり方、通過仕方によって強さが逆転するように調整されてる
758UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 22:32:34.30 ID:/NRpEFo1
1ほどのジェノサイド兵器ではなくなってるな>無隷奴
759UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 22:36:14.80 ID:h0VGYCpi
まぁ一発使いきりだからDPS最強は無零怒だと思うグラインダーは当て続けてなんぼだし
コボルド相手には最強だけど

それより今までイケメンつかってたBBA使ってみたんだけどBBAエロすぎ抜いたwwww
760UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 22:38:25.58 ID:jvQaglyy
>>753
あ 見てなかった すまぬ
761UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 22:39:33.26 ID:KwDr/Kpe
宇宙人の服手に入れたら宇宙人になれますか?
762UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 22:56:44.75 ID:v5Maoj3S
ウォールブレイドはオークすら一撃で殺せなくなって超がっかりなんだけどアップグレードしたら威力戻るのかな
763UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 23:21:53.94 ID:0jKOtCJO
狭い通路少ないからアローばっか使ってるわ
764UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 23:29:49.14 ID:zDexsvRP
アロー燃えるようにすると敵が走っちゃって逆効果な気がするのは俺だけ?
765UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 23:51:30.59 ID:haYgZtwQ
>>764
状況によるけど大型モンスターが攻撃一瞬できなくなるから意味あるっちゃある
ノールとかは特にね
766UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 23:54:13.96 ID:h0VGYCpi
>>763
今回はザッパーも多いしね、バリおこうとしてもトロッコあったり
全体的に広いから無零怒はなかなか使いドコロがないわ
767UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 00:07:12.44 ID:leHb/MWd
64には届かなかったが61までいった
たぶんショックザッパーが坑道の壁では一番強い
単体使用の火力自体はアローと同じかチャージの分劣るけど
気絶の方使ってスコーチャー使えばフロストは全滅する
アローのスローはタールのせいで
機能してるように見えないし雑魚を下に落としまくりで微妙
以下、証拠

http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=39919.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=39920.jpg
768UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 00:15:37.04 ID:CY9xlnqV
ヴォースゲー

60まで到達しても壁に余白があるように見えるけど
序盤からそんなガツガツ稼ぐ必要はないの?
769UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 00:55:33.85 ID:CY9xlnqV
オートバリスタがガーディアンと同じ扱いだということに今気付いた
770UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 01:08:46.53 ID:9x21yrLI
Wikiがモリモリ更新されてくな
お疲れさん
771UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 01:11:11.69 ID:GqYv/X2O
classicのハードクライム、、
だれかヒントをください、、
772UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 01:23:01.81 ID:mNCpFYeT
>>771
自分の場合は
右のパラディン前を封鎖して、左のパラディン前を1つ空けてウインドベルト使いながら戦う
階段途中にヘイメイカー、床には適当に何か置く
アーチャーがいる所は左右にバリケード1つずつ置いて、ノール対策にデコイを何箇所かに置く
空はアーチャー増やすか自分で処理する
773UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 01:36:32.98 ID:gNazZi/a
坑道無限、ババァでキノコ使わずに74までいけた
集中力きれてミスしたけどしっかりやれば延々続けられそう
後半フロストオーガでなくなるからアイスアミュレットの右クリ+マナの泉が複数あれば完全に無力化できる
時間はひたすらかかるけどな
774UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 01:46:41.20 ID:GqYv/X2O
>>772
階段途中じゃダメージ稼げないですよね、
もっと前で処理しなきゃ駄目なんだろうけど広すぎて、
775UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 01:47:57.44 ID:eFivqrSl
新wiki定期貼り
http://www59.atwiki.jp/omd2wiki/
776UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 01:50:15.39 ID:IN9RPejQ
>>771
あの真ん中に酸の池あるとこだっけ?
難易度ウォーメイジなら俺は向かって左の敵の出る門の周囲をバリで塞いで、敵が右からしかコないようにして
あとは右をバリで酸にそってタールとバリで一本道作って延々とウィンドで酸に落としてたわ

一応ワンワンうるさいやつのために初期アーチャーのところにはショックザッパー置いておいたけど
アイスをマックスまで上げてそれで空中迎撃に使ったり狼凍らせてたわ
参考までに、これどう考えても効率わるいゴリ押しだし

>>773
まじで!?フロスト出なくなるとか超耳寄りだわ
777UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 01:55:13.39 ID:mNCpFYeT
>>774
片方のパラディン前で封鎖してるとオーク行ったりきたりするから
床トラップとか雷腕輪とか合わせると結構いけるよ
778UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 01:56:25.68 ID:gNazZi/a
>>776
どこらへんからか忘れたけど、途中からオーガとファイアオーガとフロストオーガが出なくなってオーガロードしか出なくなるよ
同じくトロル系はマウンテントロルだけになる
779UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 02:05:34.02 ID:3kcezZmn
これ こんな感じで婆を使って坑道で最高43waveなんだけど
杖、ショックザッパー、ポイズンウォール、プリムストーン
デコイ、ゴールドフォージー、デフェンスT、マナT、スカベンジャーT

プリムストーンよりスコーチャーの方がいい?

装備を煮詰めれば、婆でも100waveぐらい行ける?
780UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 02:07:02.96 ID:95XKHy79
メイジの追撃弾がうざすぎる
781UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 02:16:02.12 ID:3kcezZmn
やっぱり婆もボウガンとアイスアミュレット?
でもこれなら婆を使うメリットが無いような
782UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 02:47:07.64 ID:OEvtIiJf
杖はいいと思うけどダメージだけで言うと氷頭ショット以上のダメージとリスク軽減はないと思う。
それでも後半は倒せないわけだし。
783UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 02:52:19.72 ID:95XKHy79
対オークなら爆発が使えるけど、結局チャームだけでデカブツ捌けるわけじゃないし、ダメージ的にはデカブツをほぼ殺せない杖はいらない
トロルとか杖じゃノーマルの奴でも無理だしな
784UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 02:59:19.39 ID:leHb/MWd
クロスボウはマナ回復出来るから後半もアイスの補助に一応使ってた
ハンマー後半恐くてする事無いし・・・
785UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 03:43:53.90 ID:Bg9Ea1HX
ハンマーは狭くした通路なら凄い使える
無限なら話は別だが
近接武器持ってるのに下がってるやつとcoopすると萎えた
こっちが凍らせたところ目掛けて切りに行ったり二手に分かれる行動できないとか…
786UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 04:38:00.54 ID:wbbGBPQM
ところでHeroAcademyってどんな感じのゲームなんだ
787UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 06:27:27.89 ID:nmLpcxKj
TIPSのビデオがあった
http://www.youtube.com/embed/nox2dk0_aSA
788UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 06:29:15.37 ID:LPL2bxRI
>>785
ネットでプレイする時は、相手の悪口を言わないのがマナーですよ。
つまりそっとじ。
789UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 07:51:36.13 ID:WW0y0UoF
ババアのメリットはマナが多いことだろ、これを活用せずしてどうする
攻撃能力のない魅了杖より魔法持って行って撃ちまくれ
クロスボウ、アイスアミュレット、魔法1枠、マナトリンケットでCoopでは残り罠2枠になるが気にするな
790UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 10:11:47.36 ID:ApPxh496
キノコの2番目のアプグレでコボルド洗脳するとどうなるんだ?
791UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 10:15:08.97 ID:ZbKMzV4Z
その人ハンマー以外持ってきてなかったの?
792UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 13:40:53.70 ID:3kcezZmn
>>790
説明ではすごそうな印象だが
相手に猛ダッシュで突っこんでいって猛ダッシュで死ぬけど、、、
よく解らない

それより 坑道はフォージーとスカベンジャーどっちが有効?
僕は最初に左右に二枚づつ張って集金してるけど
長期的にはスカベンジャーの方が有利?
2つは持って行けないし
793UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 13:45:58.89 ID:WW0y0UoF
後半になるとコインは全く落とさなくなる
コンボを少しでも意識できるならフォージのほうが圧倒的に良い
794UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 13:57:32.91 ID:IN9RPejQ
>>790
コボルトがオオボルトになるよ!
早いし強いけど脆いよ!
オーガやトロルを味方につけるほうがましだよ!
795UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 14:02:09.48 ID:hIpHQbrY
>>794
どうでもいいけどコボル"ド"な。
796UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 14:13:18.48 ID:OEvtIiJf
無限は敵が硬すぎて面倒だからナイトメアのウェーブ24ぐらいで要塞化を楽しめる奴ないかなー
金の取得もめっちゃ減るのが寂しい
797UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 14:26:23.08 ID:+Sue4O4s
そもそもコンボってどうやってるんだ?
連続キルと違って理屈が分からん
798UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 14:28:21.15 ID:ZbKMzV4Z
短時間に種類の違う攻撃を3つ以上当てて倒すとコンボ
799UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 14:30:10.18 ID:6JvB9pf/
>>796
前作みたくMOD弄りができるようになるまで待て
800UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 14:38:25.74 ID:sPM4ohrW
>>796
1のタワーで無限ができれば罠無双ができそうなんだけどなあ
801UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 15:07:36.73 ID:+Sue4O4s
>>798
なるほど。
罠+ガーディアン+自分でクロスボウか何か、でもコンボって事かー
ヘリで時々見たけど理屈わからんかった、ありがと
実績のやつは10回コンボなのか、10種類コンボなのか…どっちもきついな
802UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 15:23:26.63 ID:gNazZi/a
アイスアミュレットで凍らせた奴を倒すと3コンボなのはどういう理屈なんだろう
803UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 15:34:00.25 ID:oc5KI0zO
>>802
アイス(ダメージ)+アイス(凍結)+とどめの何か

じゃない?
804UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 16:06:16.43 ID:Xtj5RFgF
ショットガン撃ってると後ろのほうでコンボ出てたりするね
805UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 16:24:16.40 ID:ReXtJ+0q
10コンボの実績はボウガン+アロー+ショックザッパー+タール+ブリムストーン+スコーチャー+マッシャー+アーチャー+ドワーフでとったな
無限の十字砲火あたりがやりやすいと思う
806UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 18:12:38.35 ID:CY9xlnqV
凍結と凍結ダメージは別扱い
矢と火矢による炎上は別扱い
タールやスパイクユニーク等の鈍足もコンボ可
トロッコや既設の落下または爆破物もコンボ可
場外や墜落またはボイド壁も即死攻撃としてコンボ可
807UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 19:07:30.63 ID:RpMcx2Ms
プッシュトラップでのダウンや気絶
スカベンジャトリンケットのアクティブオーラもコンボ加算されてたかな多分
808UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 19:41:25.64 ID:3kcezZmn
サイクロプスの誘導弾てなんかかわすコツは無いの?
坑道の2階で撃たれて直ぐに下のジャンプしてトンネルに潜っても追尾して来て
死んだんだけど、、、、

809UnnamedPlayer:2012/08/11(土) 19:44:15.21 ID:WW0y0UoF
自分で狙った覚えはないのに10コンボの実績は勝手に取れてた
Coopで組んだ人にコンボの達人が居たのかもしれない
810771:2012/08/11(土) 20:12:11.10 ID:GqYv/X2O
>>772 776 777
みなさんありがとう、出来ました。
811UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 02:09:05.73 ID:p1gCk0K/
1日でナイトメアスカル5個全ステージで取れた
コープでやるまでも無く意外と簡単だた
無限のとってないやつでも埋めていくか
812UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 02:13:25.91 ID:0mpUlF0F
ここはおまえの日記帳だ
813UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 02:28:09.07 ID:KPgsxS0n
ま、嘘だけどね
814UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 02:53:30.99 ID:y1JxPOtj
俺こそが最強のウォ〜メイジ!?
815UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 03:09:37.73 ID:r8wP6s1U
婆で74いったってホントか!?
アイスアミュレットの右クリ攻撃は重ねてかけても
時間延長しないから(左は可能)
アースロード来たらかなりきついけど・・・
816UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 03:28:44.89 ID:yzIqt1ho
どこのマップだか忘れたけど100オーバーの記録はちらほらあったはず
一体どんな手を使っているのか…
817UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 04:22:48.34 ID:gblb1oJe
升だろ
818UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 04:28:28.71 ID:dDFgPCDx
自分ができないものは全部升扱いかっこ悪い
819UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 04:54:55.00 ID:8Hk8csoM
チートなしでもwave100はいける
スポアマッシュルームとトラップリセットトリンケットのコンボ
吹き飛ばせる雑魚をマグマやヴォイドウォールに捨てる手段
マナの泉とポリモーフリングでアースロードや大型を処理
ダメージを与える類の罠はwave80辺りからほぼ役に立たなくなるので足止め系のみか、序盤を凌ぐためと割り切るのが無難
バットが出てくるステージだとアイスバットがポリモーフリング以外で処理できなくなるため厳しい
アイスアミュレットとヘッドショットの組み合わせは中盤まで強いが、凍らせてヘッドショット6発の1セットで雑魚が殺せなくなるあたりから役に立たない
消費33で同時ヒット数に制限のないスタンか、マナの泉の設置タイミングを調整すれば武器はポリモーフリングとウィンドベルトだけでも良い
820UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 06:15:36.46 ID:r8wP6s1U
ヴォイドオウォールは3ヵ所しか設置できないし、
前の1ヵ所なんかとても利用出来る位置じゃ無い
それに婆の足止めトラップなんかなくない?
マナの設置箇所も上の階はかなり設置できるけど
下はヴォイドウォール設置したら、橋の前2ヵ所と階段ぐらい・・・
位置的に実質、橋の前のしか利用出来ないし
キノコも前に置いたら雑魚とアースロードが分裂して踏みまくるし

壁が全て設置出来る場所で、
ヴォイドウォールが前できのこが後ろって
位置関係じゃないとそれ無理な気がするんだけど・・・
821UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 09:36:09.33 ID:IJRqvKY5
スチームトラップとゆえばこれだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16212141
822UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 10:31:49.52 ID:y1JxPOtj
>>815
そこでマナの泉ですよ
8個くらい設置してれば分裂したら即凍らせるくらいの勢いで使ってもマナは足りる
とにかく右クリックして走り回ってマナ補充して右クリックして・・・の作業だ
823UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 11:29:35.68 ID:fgC8xjaf
ババアをパンチラ仕様に変えてモチベが復活した
だけど顔と目のテクスチャ描き変えてもクリア時しか見れねぇ
824UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 11:37:33.77 ID:r8wP6s1U
十字砲火なら97まで行った
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=40089.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=40090.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=40091.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=40092.jpg

出てきた敵
ヘビーオークウォリアー
コボルドランナー
アーマーオーガ
ノールハンター
ノールグレネーディア
マウンテントロル
アースロード
ホブゴブリンシャーマン
ミスターマネーバッグ

うっとおしい下の3つは70ぐらいから出ないね
コボルドサッパー
フロストオーガ
サイクロプスメイジ

でもやっぱ坑道は無理でしょ
825UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 11:44:40.73 ID:5CrZzguJ
何これ
基本叩き落してデカブツだけ処理頑張るのかw
826UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 11:58:14.37 ID:qEs4qHJ9
>>824
今度は是非、ニコ動かYouTubeに動画を投稿してください
プレイ風景見てみたいっす
827UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 12:04:38.53 ID:koQUg7m9
長すぎて見飽きるだろ
828UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 12:05:30.86 ID:VZTWBNRI
97waveって2時間以上かかるんじゃないか?
録画するにも編集するにもそれなりの環境がないと辛いよ
829UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 12:13:02.80 ID:cnmZzIAE
97waveを録画しろって・・わろたw
830UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 12:17:23.63 ID:s52mE8kr
どっちかってーと立ち上がりをみたいところ。
最初のお金ない時期にどうやってさばくのかが気になる
831UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 13:01:06.76 ID:eoOzYJRm
>>823 うp待ってるぜ
832UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 14:10:15.47 ID:5HYIVTPM
立ち上がりから安定するまでと最後の数waveが見所になるな
833UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 15:15:50.83 ID:r8wP6s1U
立ち上がりは、左にバリケードの壁作ってサッパー対策にフロアスコーチャー(ブリムストーンでもいけるかも)
その後、キノコの壁バリケード前に置いてノールに背後取られるの阻止(雑魚は階段に昇っていく)

難所は、変化の指輪使ってるからマナ回復したいけど
硬くなったキュプロクスメイジの大群が強すぎて回復出来なくてそこで結構死んだ
後は見たまんまだと思う
婆にまともな床トラップとキュプロクスメイジ対策のDLC来て欲しい
834UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 15:33:21.76 ID:Y18wWMCj
いやいやいやw
Wave100まで到達してたら罠強化DLCの前に無限の到達報酬強化を求めるもんじゃね?
どんだけ無限ジャンキーなんだよ…
835UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 17:33:14.22 ID:0DMMabg+
ずっとBBA使ってたんでドワーフ全然当たらなくてよええじゃんと思いアーチャーばっか使ってノーマルクリアして
イケメンに切り替えたらタール+グルグルハンマー+ドワーフつええな、BBA+アーチャーだとエレメントがなかなかくだけなくて泣ける
836UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 18:02:09.79 ID:cnmZzIAE
ナイトメアばばあの次にイケメンでナイトメアやってるけど、敵の出現パターンがばばあと違うような
気のせいかな
837UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 18:20:57.14 ID:FLGs+7AL
すげーな
次元が違うわ
838UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 18:22:34.39 ID:q5t81nE3
>>823
頼むよ!
839UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 18:56:40.17 ID:8XG9rHna
>>836
それまじ?
どこのステージか教えてくれ検証するから

と書こう思ったらまだイケメンしかナイトメアプレイできなかった・・・
840UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 19:25:50.24 ID:n2KPDYSA
ばばあメア辛いわーマジ辛いわー
タール無いから戦略変えて行かんとすぐ詰んじゃう
841UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 20:17:17.59 ID:yzIqt1ho
ババアメアならつべにスチームスキーな人の動画上がってるよね
戦法があまりに違いすぎて参考になったりならなかったりだけど
842UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 20:19:09.58 ID:v+6HWYgo
ゲーム中に何か押して動けなくなった時ってどうすれば復帰できる?
リスタート以外で
843UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 20:20:37.92 ID:60F/B2xT
>>842
PC再起動
844UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 20:46:20.99 ID:K4a6vcay
>>842
日本語入力ONにすると動けなくなる
845UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 20:50:39.06 ID:v+6HWYgo
うんでも半角/全角押しても戻れないよね
色々押してるとたまに復帰できるんだけど、それがどのキー(操作)なのかと思って
noimeとかできれば入れたくないんだ
846UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 20:54:37.76 ID:HCNXq9wd
半角全角押してかな入力になったままwasd押すとそれが入力されちゃってるから再度押しても戻れない感じ
バックスペースでwasd押してしまったのを消してから半角全角押すと戻らない?
847UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 21:00:17.42 ID:5rs4fbE1
半角全角かCaps Lockを押した後にEsc
848UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 21:10:12.59 ID:0mpUlF0F
半角全角押してエンターだろ…じょうじゃくのすくつだな
849UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 21:12:47.71 ID:v+6HWYgo
おーレスサンクスやっとわかったよ

まとめ

ゲーム中に日本語入力になって動けなくなったら
・半角全角を押した後にESC
・Backspaceで全部消してから(見えないけど)半角全角を押す
・Enter押してから半角全角を押す
850UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 21:17:22.31 ID:0mpUlF0F
バクスペで消す作業はエンターで済ませれるんだよ
851UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 21:29:43.43 ID:r8wP6s1U
見てくれ
日記帳になってるけど、誰でも出来るよう撮ってるから
やっぱブリムストーンじゃ駄目っぽい
スコーチャなら後半突き落としと後ろへの放り投げで
この配置で雑魚だけ半分処分できる(10体ぐらいバグってその場から動かなくなったりもするし)
攻撃さえ喰らわなければ(一撃で死ぬ)無限に続けられそう
しんどいから150で切り上げた
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=40122.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=40123.jpg
852UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 21:35:13.62 ID:M8rebXbM
スコーチャーオンリーとかすげーなwww
150まで行けば十分攻略資料だよ
853UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 21:36:24.48 ID:5CrZzguJ
150は流石にマジキチw
乙だわ
854UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 21:52:53.21 ID:IJRqvKY5
Plants vs. Zombiesみたいに途中でセーブしてくれるなら1万ウェーブとかいうできるんだけどね
http://www.youtube.com/watch?v=WE42YWKzT50&feature=relmfu
ちなみにコーンというものを使うパターンだと本当に無限にできるらしい
855UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 00:05:03.55 ID:AGU/zvOJ
150とかすげーな
3・4時間くらいかかってるんじゃね?
856UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 00:07:47.07 ID:095evjoo
ま、嘘だけどね
857UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 00:18:04.33 ID:fhli1082
>>851
キチガイかよw
858UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 04:13:37.04 ID:Jq9bPT0p
>>851
これってデカブツはババア本体の変身リング?かなんかで処理するのか。
イケメンじゃなにやってもアーマーオーガかエレメンタルロード倒せなくなるし。
859UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 04:37:40.60 ID:A9ZHvZsL
もしかして確率でデカブツに効果が通るバネも有効だったりする…?
860UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 05:13:12.34 ID:KontTjFD
>>859
アーマーオーガとかアースエレメンタルとかは跳ねない
861UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 09:10:50.49 ID:A9ZHvZsL
サンキュー
バネはオワコンちゃんか
862UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 09:19:23.98 ID:KPdboKah
この構成真似してみたが50waveであっさり撃沈したw
強気で前でどんどん処理しないとあっさり終わるわ
863UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 10:05:25.81 ID:7aGkK1qu
最初はタールもってるイケメン有利かとおもってたけど、分かってくるとババアのが色々やりようがあるね
864UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 10:24:48.22 ID:KPdboKah
ババアの優位性って単にポリモーフだけじゃん
それがとてつもなくでかいけどなw
865UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 10:25:18.24 ID:KPdboKah
おっともちろんマナもな
866UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 10:31:28.78 ID:iDD4rbb3
45〜65ぐらいがキツイから(これ以降はノールラッシュとかも無くなるし)
ここで、2人プレイで安くて効果抜群のタール敷いて貰えば(スコーチャーもキノコも高すぎて揃わない)
生き残りやすいはず
867UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 12:06:10.25 ID:ZqALY//X
>>854
お前さんほどの激しいスレ違いは見たことないな 呆れる
868UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 12:35:25.78 ID:W8VODpHt
>>851

すげーなー。スコーチャーで跳ねるのか。その発想はなかったわ。
タール+ドワーフ+デコイじゃ30ぐらいまでしか行けなかったんだよなあ
869UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 12:43:48.15 ID:R2ZxK7bP
>>868
タールドワーフデコイの正攻法なら天井部分にヘイメイカーを設置して
適度に稼いであとはキノコ祭りで行けるよ

Coopだと枠が5つしか入れられないのはどうにかならないのかな…
相手の入れたトラップも使用できればいいのに
870UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 12:52:32.40 ID:KPdboKah
手下は死んだら乙だからゴミだわ
40まで持たせるのが目的なら悪くは無いけどな
871UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 13:04:13.98 ID:akKB4vQH
2は1よりもフロアスコーチャー使い勝手が良いような気がする
威力増した?
872UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 13:09:44.80 ID:A9ZHvZsL
相対威力は上がってるね
他のトラップに比べても一段強い
873UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 14:15:17.32 ID:W8VODpHt
スカル稼ぎの定番であるナイトメア「へり」だけど、ノールのグレネードで
「無敵」を取り逃すことがままあるんだよな

パラディン+スコーチャーで自動化できないかと画策したが、パラディン
全滅しちゃうし。何とかならんもんかなあ。
874UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 14:17:39.36 ID:TsaH9Bqs
>>873
普通に罠でいいんじゃないか
無理矢理入り口で止めようとしてるからマズイんだろ
875UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 14:34:53.54 ID:aUfzOdgO
>>873
やってるうちにノールが出てくるwaveはすぐ覚えるから、そのときだけ影に隠れて注意してればいいやん
あとはマナトリンケット装備して、パラディンが傷つきにくいようにサポートがんばる
876UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 14:37:52.93 ID:VgYUfunu
ノールは罠に掛かって止まってる時に魔法で倒せば、こっちはダメージ食らわないよ。
877UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 15:38:32.86 ID:iDD4rbb3
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=40162.jpg
なんか違和感あるなと思って↓撮ってみたら
なんかバグ?
環境依存かな?他の人もある?
ちゃんと購入済みでツールとか有るのか知らないけどそれも使ってないよ

http://www.youtube.com/watch?v=v-Rkqi8gMA4
878UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 15:39:42.17 ID:kM5zaJg5
>>873
ナイトメアのへりは楽ちんすぎるやり方みつけちゃった
入り口にタール引いて風で飛ばすだけ
変なバグでレールに戻っちゃう敵はレールの向こうにアーチャ−2〜3人置いとく
ノールは飛距離短いんで凍らすか、樽爆弾ごと風で吹き飛ばすと大概倒せる

大体コレで4分切れたり切れなかったりするね
879UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 15:57:41.77 ID:6QhnsEz5
へりなら東側の通路をぜんぶバネとプッシャーで埋めれば寝ててもパーフェクト取れる
880UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 15:59:33.08 ID:vnKJ7eSd
>>877
動画見たけど一番手前の列は
↓↓
になってるように見えるけど…勘違いしてる?
881UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 16:05:46.16 ID:6QhnsEz5
>>877
矢印の向き通りに飛んでると思うけど
どこがおかしいのかわからん
882UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 16:13:38.22 ID:epF2+ciA
そういえばバグと言えばcoopやってる時に風ベルト使って最終ステージやってたんだが
最初は普通に飛んでたのにしばらく経ってから自分の横にしか飛ばなくなって困った事があったな
883UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 16:18:06.01 ID:bQEam+qV
>>877
動画説明分と実際の配置が違うような?
手前二列は奥に跳ね上げる向きに最初から配置されてるようにしか見えない。
何がバグなんだ??
884UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 16:24:18.23 ID:bQEam+qV
>>877
あーつまり、踏んだ敵だけじゃなく、後列も全ていっしょに吹っ飛ぶのがバグなんじゃないかと言ってるんだな?
それはふっとんだ敵にぶつかっていっしょに吹っ飛んでるってことなんじゃないの?
885UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 16:29:33.71 ID:J5EwlntQ
>>873
出口前は何もなしか棘
中央列に気絶パラディン2→スコチャ6敷き詰めつつデコイ(氷)1→弓2→ドワ2→残り全部パラディン
3分半で手出し無用の安定ルート

暇なら遠くから雷
886UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 16:59:24.61 ID:iDD4rbb3
>>884
そうそう
ぶつかってるとかじゃなくて1回目の時
左に居るアーチャー(とライトオークも)も全然関係ないのにぶっ飛んでるでしょ?
887UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 17:03:06.14 ID:6QhnsEz5
スコーチャーに乗ってない周囲の敵も飛んでるってことか
範囲拡大の強化とかじゃない?試してないからわからんけど
888UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 17:04:35.33 ID:bQEam+qV
>>886
まあ確かに見た目は不自然だな
でも判定が大きい仕様ってだけのような気も
大量のオークの挙動を処理しなきゃいけないから、結構大雑把に計算してるんだろうなたぶん
889UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 17:27:06.31 ID:aM4l5UL5
1のタワーマップがないことだけが不満
DLCはよ
890UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 17:33:48.78 ID:095evjoo
1と2同時に買ってウォーメイジだけクリアして積んだ
ナイトメアやれば面白くなんの?
891UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 18:18:21.77 ID:vnKJ7eSd
1の最初の数面やって面白いと思えなければ
合わないとしか
892UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 18:21:45.52 ID:no28DSKx
ナイトメアフィナーレの攻略誰か教えてくれ
893UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 18:26:02.81 ID:CjCL0Wci
バリケードで侵入口を一つに絞る
爆弾コボルドはブリムストーン
894UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 18:32:06.49 ID:iDD4rbb3
これなら明らかにおかしいのが分かるハズ
http://www.youtube.com/watch?v=_ZMti_UEVvA
895UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 18:33:02.99 ID:A9ZHvZsL
1. リフトの周囲をバリケードて覆って北側だけ解放、解放部にタール
2. リフト周囲の上段にアーチャー配置
3. バリケードの周囲をタールで覆う
4. 四方向からリフト階に上がった所にアローウォールとメイス(2ならアローウォールとマッシャーorヘイメイカー)
5. バリケードの周囲に適当にデコイ配置

武器はクロスボウとアイス、デコイなしでウインドでもよし
サッパーは出てくるWaveを覚えて自分がバリケードの前に出る(1も2もバリケードよりウォーメイジの方が近い場合はそちらに向かう)

あとはアクション操作頑張れ
896UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 18:46:04.17 ID:bQEam+qV
ほんとうだ
条件とかあるの?(このステージorこの配置でだけ起こるのか?)
あのオークはどっから出てきた?
同時に出てきたオークとグループ化されてるんだろうか?
897UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 18:59:15.79 ID:fhli1082
試練のノーマル スカル5のコツを教えてください
898UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 19:09:57.77 ID:vnKJ7eSd
試練は前動画上がってたと思うけど
真ん中の島への橋2箇所の前に、タール3-4つ置いてそれをスコーチャーを内向きで囲ってそこで戦う
リフト周りにアーチャーを置けるだけ置いて、後半はタールの上にデコイを置く
余裕があったらブリムストーンとか天井トラップも置く
899UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 19:14:06.59 ID:CjCL0Wci
リフト周りにアーチャーを置きまくってあとはスイングアームとタールを適当
900UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 19:47:49.40 ID:fhli1082
>>898
遠いほうはなにもしないで良いの?
リフト周りのアーチャーだけで対処?
901UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 19:50:22.00 ID:LmxYbi4q
ポリモーフって何?
902UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 19:55:11.89 ID:3kfRa0ib
オーガとバナナマン日村って似てるよね
903UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 20:00:24.71 ID:095evjoo
おまえもな
904UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 20:23:37.88 ID:no28DSKx
>>893 >>895
thx
おかげでスカル5とれた
905UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 20:33:03.72 ID:vnKJ7eSd
>>900
遠い所は最初の1-2回と丸太転がす時に行くだけかな
4方向から来るのを2箇所で戦うのがミソ
アーチャー並べとけば橋にたどり着くまでにかなり減るし
906UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 20:35:48.22 ID:3cMEt82a
試練でアーチャーさん並べといたら、彼らグレネードで吹き飛ばされたですよ…
907UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 20:54:00.27 ID:CvhCxh05
バグといえばメイス置いた時に
メイスと隣接した箇所に置けるはずの天井トラップが置けなくなる
一度メイスを売り払ってやると設置できたりする
908UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 20:57:37.23 ID:kM5zaJg5
ナイトメアの試練難しいね
アチャ置いても全滅するし、進行速度が早すぎて厳しい
ボイドも両方に置くと片方しか機能しない 単純にスキルなのかな?
909UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 21:27:04.83 ID:A9ZHvZsL
試練ノーマル楽勝ビルド

0. スカベンジャートリンケット推奨
1. リフトの周囲にアーチャー大量配置(リフトべた付けではなく、堀の周囲に並べる)
2. 堀の向こうのアーケードにダメージ+20%のユニークつけたコインフォージを敷き詰める
3. リフトのある島への入口にタール置いて時間稼ぎ
4. 近い方の出現口二カ所は、そこまでの稼ぎでコインフォージ+アローウォール+ヘイメイカーで埋める
5. 余ったカネは2のアーケードの壁にアローウォール敷き詰めて消化
5. 有り余るカネでバットの進路の天井にもアローウォール敷き詰め
6. ラスト数ウェーブは見てるだけ
910UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 21:35:02.99 ID:R2ZxK7bP
>>908
イケメン前提の構成だけど
1中央リフト近くに陣取る
2小さな階段下にタールとその上にデコイ その方向を向くようにスコーチャー その後ろにドワーフ
3アーチャーは4体ほどリフト周囲にでも配置 できれば回復がよい
4あとは余裕ができ次第ドワーフやスコーチャーの増設
5ノールがくせ者なので凍らせたりして自力排除
911UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 21:39:06.58 ID:vnKJ7eSd
試練でアーチャー死ぬのは
ライトニングでクロスボウオークを優先して倒してけばなんとかなるよ
912UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 21:46:10.07 ID:1nilLLgR
2って前作より理不尽になってない?
ナイトメアならわかるけどウォーメイジですら詰みそうになる
下手なのは自覚してるが
913UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 22:24:18.65 ID:cmAGujxm
ナイトメア試練はコボルドランナーにハゲさせられる。
914UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 22:36:07.91 ID:A9ZHvZsL
大量の雑魚 → プッシュや風で突き落とす、スコーチャーやヘイメイカーでまとめてシバく、アローウォール発動中に氷プライマリ当てて火力補強
コウモリ → リフトまわりにアーチャー、バリスタ、コウモリの進入口付近の天井や壁に雷やアロー、他を放置可能まで仕上げて氷で手動処理
ランナー → 進路上に火矢アーチャー、ブリムストーン、意外と遠回りするので初見は動きを眺めるだけでも攻略の糸口が見つかる
サッパー → バリケードより前方にブリムストーン、同ヘイメイカー、バリケード越しにアーチャー
ノール多数or複数方向同時 → デコイで片方だけ時間稼ぎ、風で突き落とす
デカブツ → 凍らせて叩く、魅了
デカブツ複数方向同時 → 片方キノコ
時間オーバーでスカル5取れない → ノーマルのインターバル中でも時間経過してるのでさっさと次開始しよう

攻略テンプレ的な
915UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 22:55:39.55 ID:kM5zaJg5
>>910
ありがとうございます
その構成でやっとクリア出来ました
ドワーフ使ったことなかったけど結構強いね
コボルトもスコーチャーでなんとかなった
916UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 23:33:17.65 ID:lkON2+aC
>>912
協力プレイ前提っぽいよなぁ…
917UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 23:35:52.92 ID:CjCL0Wci
Coop前提ではないな
前作経験者前提だとは思うが
918UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 23:42:00.69 ID:qt5Hltod
>>912
進入路増えたり、道幅が広くなったり、
罠敷き詰めるにはお邪魔地形が増えたり、ザッパー頻出したりで
前作みたく開始2〜3Wave程度で屠殺場が完成して後は流れ作業を見てるだけって感じではなくなったな。

前作の鉄板構成から敢えて外して別の罠使ってみると道が開けたりすると思うけど。
メイスとかウォールブレードとかアーチャーとか弱体化した代わりに
壁屋とか、スコチャーとかアホみたいに強くなってるし。
919UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 00:07:32.93 ID:NKH199qY
前作はウォーメイジで「ギリギリスカル5取れそう」って感じなのが多かったけど
今回はスカル5はきつい
920912:2012/08/14(火) 00:19:38.13 ID:q4W5AnNw
ごめん、つい愚痴っぽく書いてしまった
もう少し遊んでみたら変わるのかもしれない
921UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 00:23:11.54 ID:gos3I3Ar
>>919
一応ナイトメアソロ5スカルは余裕なバランスにはなっていると思う
まあ強化&経験前提のバランスではあると思うけど
922UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 00:26:30.16 ID:HhX/szwL
実際難しい・・・それも、自由度が下げられてる感じ
今作なら、勝手口みたいなマップの方が楽で良いわ
あれ無限に欲しかった
というか、トロッコは絶対要らないわ
TD否定してるよアレ
923UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 00:46:59.62 ID:TmXBeg8Y
ほぼすべてのマップがcoopを意識して作られてるのがなあ
何度も言われてると思うけどシングルとcoopでマップを分けて欲しかった
924UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 01:02:45.24 ID:xnPUfAZA
無限試練もナイトメア試練と同じ攻略法でいけんの?
925UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 01:08:12.56 ID:G7oXhovZ
ノールラッシュで潰れる
926UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 01:14:25.92 ID:8OIt4OPK
無限に大量の敵が一箇所から出てきてchoke point一箇所でトラップハメしまくるマップが欲しい
927UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 04:12:30.22 ID:Ss5n3QfG
前作と比べてTD要素よりTPS寄りになってるから、
前作を箱でプレイしたキーボードTPSに慣れてないヘタレゲーマーにはウォーメイジもなかなか難しい。
ま、俺のことですけど
928UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 04:14:13.93 ID:Ss5n3QfG
ただ、難しいってのはスカル5とかのことなのでクリアするだけなら問題ないし、バランスはいいと思う
ナイトメアとか無限をやる気にはまだあまりならんけど
929UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 12:16:49.02 ID:gos3I3Ar
ナイトメアへりでのスカル稼ぎだけど、ノールはベアトラップが非常に有効
最大強化&炎上か凍結辺りにしておくと即死するよ
バリケードとスコーチャーとウィンドとベアトラップで4分切ってド安定
930UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 12:19:44.22 ID:WBhNCDQ6
張り切ってこれとダンジョンディフェンダーズ買ったけどどっちも俺に会わなかった
金無駄にしたはw
931UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 12:21:19.37 ID:I6ubpfEY
クラシックマップ全部開放してくれないかなあ
1買った人限定でいいから
932UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 13:33:58.08 ID:1fOBCTjv
ストリームとか新仕様でやりたいよね
933UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 14:01:24.99 ID:PuOGL+CI
1実績も含め全部終わったから2の75%をハロウィンセールではよ
934UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 14:16:32.75 ID:Uf1eN74T
上へ下へのナイトメアがクリアできないなー
金が足りなさすぎる
935UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 14:24:29.99 ID:uN/Ze1i0
>>934
確か上へ下へは下段に全部集めてクリアした気がする
グラインダーとスコーチャー徐々に敷き詰めてったらクリアは出来るよ
936UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 14:33:20.39 ID:gos3I3Ar
>>934
参考画像
http://dl6.getuploader.com/g/orcsmustdie/18/2012-08-14_00001.jpg

写っていないけど扉すぐ上にショックザッパーがある
センパイならタールをアイスか他のトラップに変えても十分行ける
937UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 15:11:44.45 ID:Uf1eN74T
>>935>>936
ありがとう!早速試してみる!
938UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 15:19:28.25 ID:kGb64T8l
2だとタール、スコーチャー、デコイが
前作のタールバリケードメイスみたいなもんだね
939UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 15:26:51.70 ID:Uf1eN74T
まさかの1回目でスカル5クリアできた!
スコーチャーがこんなに強かったなんて
重ねて本当にありがとう!
940UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 16:25:35.13 ID:NKH199qY
デコイってなんのために置くの?
敵が他のトラップ通過してもデコイに集まるように?
941UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 16:28:25.67 ID:4W/oB+5i
アーチャーやドワーフ守るために置く時もある
あとは罠が密集してる真ん中に置くて集まったの一気に焼いたり
942UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 16:34:34.69 ID:HhX/szwL
コボルトランナー以外の足止め
金床+デコイ+スコーチャー+(ショックザッパーorヘイメーカー(気絶用))とかで金も集められる
943UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 16:36:42.95 ID:kGb64T8l
みんなスコーチャーのアップグレードってどっちにしてる?
時間うp?それとも範囲うp?
944UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 17:10:33.61 ID:ivhhQYWT
範囲upって横方向に広がるのか、奥に広がるのか、両方なのか、どれなんだろう?
またどれくらい広がるんだろうか?
誰か知ってたらおしえて
945UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 17:22:33.28 ID:HhX/szwL
俺もコボルト系逃したくないから範囲にしてるけど
あんまり効果を実感出来なくてどっちが良いのか分からない
946UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 18:02:13.79 ID:uN/Ze1i0
>>940
デコイは割りと殲滅力高い兵器でもある
メイスコンボもまだ強いし爆発の攻撃力も高いよ
947UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 18:12:48.28 ID:kGb64T8l
1だと90度が120度になってたらしいけど
試した感じでは奥行きは変わらないっぽい

□□□  
□□□
  ■   

この範囲内で90度→120度ってことなのかな
調べてもよく分からない
948UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 19:19:03.96 ID:f8PioDu1
へりでのスカル稼ぎ9個しか取れないんだけど
皆さんいくつ取れてます
勝利で2、一匹もリフトに通さずに2、自分ノーダメージで5
で全部で9個しかとれなんですが
949UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 19:26:39.20 ID:gos3I3Ar
最低値が9
ハイスコア更新で+2
1000キル記念に+2
ランダムのスカルが+α
950UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 21:01:32.14 ID:1fOBCTjv
951UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 21:05:30.67 ID:euv52VuU
SteamでもIronBrigadeが発売されたんだな
こっちもOMD好きならオススメするよ
952UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 21:12:34.75 ID:2iIu7SUc
サマーセールで買ってちょこちょこやり始めた口だけど、ここの人たちレベル高すぎて何も話せねー(笑)
953UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 21:33:47.83 ID:Ss5n3QfG
大丈夫。箱から移行したから操作になれなくて弟子でクリアしてチマチマとウォーメイジ埋めてる俺もいる。

まぁマルチ行きにくいけど
954UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 22:14:07.26 ID:Tv3O+/cO
>>912
シリーズ初プレイの人にはキツい作りと思ったな。
omdを人に勧めるなら、まずは1をやってみてといいたくなるな
955UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 23:45:55.56 ID:g4s/pZgQ
別に理不尽ではないけど若干自由度は減ったかな
956UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 00:05:16.30 ID:0MTVlnsX
http://www.nicovideo.jp/mylist/29948597
がすごいないまのところすべてナイトメアでスカル5でしかも無敵
957UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 00:50:32.31 ID:COcOD9ie
しかし、大分強い武器とトラップが分かってきたな
クロスボウ+アイスは必須
あとは、雑魚を突き落としかボイドならウィンド
多重トラップで殺すならライトニングって感じでこれは揺るがなさそう

単発ダメージ系は盾のせいでウィンドか
アイス絡めないと死なないから大分使いづらい

スパイク、ウォールブレード、ブームバレル(ディスペンサー)
マッシャー、オートバリスタとか
あと、武器だと錬金術師とか
958UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 01:58:50.20 ID:nTjAf7/T
>>952
みんな始めたころは、難しいって愚痴ってたんだぜ
959UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 07:27:53.83 ID:g7EOcejr
  ∧_∧
  ( ・ω・) 湯気に乗るくらいどうでもいい
  と   つ
  ⊂__  )
    ∪
.   ∫∫
  <⌒>
960UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 16:09:43.65 ID:AOmu2EQA
最近コミュに人少ないね
coopしたい人は土曜の22時から集まるとかどうですか?
961UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 16:18:35.70 ID:kijTz/O8
>>956
たしかにすごいのだけれども
あまりにも
アクションゲームすぎる気がするのだが
962UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 16:36:59.04 ID:9okYKUEL
断崖絶壁の無限で空中対策に壁バリスタ使えたけどそれでも弱体化がひどいな
バリスタが初代仕様ならいいのに
963UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 16:59:06.89 ID:COcOD9ie
>>961
それは仕方無いような
アースロードとか爆発物に弱いって設定だけど
そのトラップが弱すぎて、使い勝手の良い罠は炎雷物理ダメージで完封出来ないし
特に炎は全然効かない・・・分裂もするから変化以外じゃ時間も凄いかかるし
それにマウンテントロル、アーマーオーガとか
まぁ、前者はまだ炎と雷の2つが弱点だから気絶させまくったらいけるけど
組み合わせによったらファイアオーガもほぼ無傷で来るし
964UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 17:51:46.13 ID:DfCco0mk
バリスタの射程が短くなったのも酷いけど
発射音が糞化して爽快感もなくなった
1はさらに貫通したしな
965UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 17:53:49.83 ID:C9QeIQzl
バリスタメイス辺りは仕方ないけどな
それだけ設置すりゃ終わりだったんだからw
966UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 18:06:20.41 ID:0KG7Oxe/
1人でやってるんだがきっつ
アーチャーさんとドワーフさんを友達に見たててやってるわ
967UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 18:09:44.82 ID:muJiTv0S
強い分にはいいと思うけどねー
そういうの嫌な人は縛ればいいだけだしクリアしたい人も困らないし
今回はトラップがいまいちパッとしなくて自分が動かなきゃいけないのがちょっと
968UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 18:17:41.33 ID:qsKz8cPq
均等に罠配置するとしんどくなるな
ルートどっかをがちがちに固めてもう一方はのんびりイケメンで処理な感じに配置するときまぁそこまで気にならんよ
969UnnamedPlayer:2012/08/15(水) 20:12:04.71 ID:pd10UXsg
無限は最高婆で47止まりだが
アイスは必須なのかね?
何時も杖と変化の指輪でやってるけど
970UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 00:30:49.82 ID:3T4Fh4pE
杖は最初は強いと思ったけど
大物倒せない割にマナ消費でかいから要らないかな(アイスでも足止め出来るし)
変化の指輪は使えるけどマナ消費大きいから
アースロードとフロストオーガ当たりに基本絞って使ってる
971UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 19:02:10.96 ID:TyYHLHhj
「頭ショット」が気になったんで、日本語ランゲージファイルを眺めていたら
なにやら見慣れないアイテムの解説があった。おそらくDLC関係だと思う。
orcskinは海外のフォーラムで話題になってるよね。
972UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 19:31:13.98 ID:ty6H57Cl
どうやってOMD2で箱コン使うんですか?
973UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 19:33:44.80 ID:+AuGZXmb
JoyToKey
974UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 19:35:24.86 ID:3T4Fh4pE
>>971
これ良いね
スポアのリセット時間は2分の1になるとか
パラディンのHPは最大1,5倍になるとか詳しく分かるし
>メイン攻撃にはスタン効果あり。一度スタンした敵は10秒間はスタンできない
これとかおそらくハンマーの事だと思うけど、結構重要じゃ無いか?
知らずに何度も殴ってたし
975UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 21:28:43.11 ID:HrqJIMxV
>>972
普通に触る
セッティング画面とかはいじれないからそこはキーボードで
976UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 21:57:07.93 ID:ty6H57Cl
ありがとうございます
977UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 01:33:37.00 ID:xvZr0SVQ
アップデート来ました
978UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 01:35:58.64 ID:dUH9WgNj
アプデきた!
979UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 01:43:10.08 ID:dM0jDkN0
Patch Notes for 8-16-2012
http://www.robotentertainment.com/forum/topic/Patch-Notes-8-16-2012

Weekly challenge support added. Challenges begin on Friday 8-17-2012!
Various ongoing adjustments to trap grids.
Controller support added to the menus (cursor speed in menus is determined by the windows mouse speed settings)
The "My Stuff" page in the Spellbook is now sortable.
Network fix for a very rare case where units stop moving on the client.
Story dialogs no longer play during Endless Mode.
Fix for "No gore" option. Now you will not see blood if you have this option turned on.
Guardian kills now count as trap kills.
Auto-backup of your profile added.
Polymorph ring probability adjustments.
Fixed gore for grinder traps.
Units affected by the Spore Trap should no longer trigger sounds from the level (“They are on the stairs!”, etc).
Fixed skull rewards at the 200000, 300000, etc milestones.
Fix for the corrupted UI borders along left and top of screen.
Fixed a bug that caused Shaman-revived units to not be affected by Physics traps.
Bile bats can no longer shoot through Boulder Chutes
Fixed a bug that allowed skull farming with a "retry" of levels.
Sorceress' sceptre fizzling is now fully fixeed.
Void wall potions and coins fade after 2 minutes. This prevents a crash that would occur when there were dozens of them present in a level.
980UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 01:44:34.79 ID:+PFVM6QD
ウィークリーチャレンジとか怖い
981UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 01:45:00.56 ID:dM0jDkN0
頭☆ショット!は継続
982UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 01:46:46.72 ID:xvZr0SVQ
今週のチャレンジ何これ?
983UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 02:10:12.88 ID:nE8KS6tY
床罠禁止とかアースロード超大量とかかな
flashのディフェンスゲーでウィークリーチャレンジのあるやつがあったけどノルマ感が出ちゃってすぐ飽きた
984UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 02:19:03.22 ID:3Zk8w4U4
まだちょぅせんできないだけ?
それとも何か条件あるの?
985UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 02:21:16.18 ID:nE8KS6tY
>Challenges begin on Friday 8-17-2012!

17日になってるのまだ極東の一部だけ
986UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 02:25:32.46 ID:iZZt4Pv6
きのこがパワーアップするの?
987UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 02:33:57.92 ID:/q261MEB
きのこで寝返った敵が出口付近にいると「もうそこまで来た!」とか言ってたのが直っただけ
988UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 02:53:11.86 ID:90/Mjckw
【OMD】Orcs Must Die! オーク6匹目【OMD2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345139294/

小学生以下は書き込み禁止
989UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 02:54:30.17 ID:747sSBJs
あぷできたー!
990UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 02:56:45.95 ID:UNxgarNr
>>988
本当に境界はそこでいいのか?
中学生以下、高校生以下とも会話したくない人も居るのでは?
あるいは年齢以外の基準で書き込みを禁止したい人も居るのでは?
991UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 03:02:32.20 ID:L8oRR3TA
>>990
よくぞ言ってくれた
俺は中学生以上書き込み禁止がいい
992UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 03:29:00.51 ID:H3mlqq9g
>>990
>>991
いずれにせよ我々はモツ数を上げるか下げるかして
頭☆ショットに明け暮れなければならない。
大岩シュートのユニークをどちらにするか迷ってる場合じゃないんだ。
993UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 07:46:33.43 ID:NhjQJ0oZ
>>972
そのまま挿せば動くよ
994UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 09:03:39.55 ID:opwqIfKt
1は面白かったけど2微妙だなぁ
995UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 10:44:43.70 ID:/q261MEB
バーサーカートリンケットの実績ってどうやって取るの?
ある程度HP減らしたあとアクティブさせて15%以下にしても、HP減ったときの自動発動させても、
取れないんだが・・・
996UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 10:55:13.93 ID:D6jjCv8f
>>995
取れないのは10%未満になってないからだと思う
何度か試してきちんと15%未満にすれば取れるはず
997UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 11:04:02.95 ID:/q261MEB
>>996
ありがとう、言うとおりだったみたい。ヒーリングトリンケットと併用したら上手く取れました。
998UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 15:37:20.72 ID:Zx44FM6v
Orcs
999UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 15:45:43.59 ID:in9kLT/P
Must
1000UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 15:47:28.33 ID:4cdiIHKR
Die!
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