θ PORTAL(1/2) ポータル θ Test Chamber 24
乙
いやいや、大けがするだろ
ポータルガンあったら、腰と顔のあたりの高さの壁に穴を開けて・・・
想像してたより2回りくらいでかいよな 電池入れるとかっこいいな単2買ってこようかな
お前らAtlas,P-Bodyのポータルガン買う?
>>7 この類の動画みるといつもおもうけどロングフォールブーツはいてないから
足元と天井に撃って落下しはじめると相当工夫しないと即死だよね
流石海原先生参考になります
スレの最後であれだが、Portal1が落ちる・・・オレンジor青どちらかは 撃っても大丈夫なんだが、開通させた瞬間に動作を停止・・・orz 誰か解決方法plz
>>15 適当に進んでたら一発でクリアできたw
立体迷路は俺もいつか作ろうと思ってるけど、やっぱり正解に進んでるかわかんないと
不安でおもしろくないからその辺の工夫がいりそう
一発でクリアできたけど、他の道だと死ぬと思うとやっぱ微妙かなぁ
>>15 迷路から5っの穴に飛び込むとき、穴の入口付近の足場に着地できるからどこに落ちるか選べるよ?
>>15 ・出口が五カ所あり一つは即出口
一つは入り口に戻され三つは即死(ヒントなし)
・迷路は何の工夫も無いただの迷路
・入り口に戻されるルートから逆走でき
出口選び放題
・死亡パターンも工夫なし
・振り出しルートのジャンプ台が壁にひっかかって機能しない
おすすめ。逆の意味で。
>>15 5つのジャンプ台と出口らしき5つの穴を見せておいて全部違ったパターンで死亡、
実は立体迷路の地下からの別ルートが正解とかなら
まだ評価できたかもしれない
何か工夫が欲しかった
>>15 これURL開いてマップ全景を見た時にSubscribeを諦める人って俺以外にどのくらいいるのかな
最近は全景で糞マップとわかる以外にも糞マップの常連の奴確認したらやんないようにしてる
25 :
15 :2012/06/13(水) 22:55:47.06 ID:PhaYdqf/
プレイして下さった方 ありがとうございます。 これにめげずに精進します。
>>24 ARONさんは、自作マップ作るより、
プレイ動画を作ってたほうが需要在りそうだよね。
ニコニコのあれあいつだったのかw
あの馬鹿っぽい感じはテスターとしては最高なんだけどなあ クリエイターには全く向いてないけど
あれ見てて楽しいよw 基本ごり押しだから、いいデバッグになるし
>>18 しょっぱなから駄目?自分はラジオの実績を最初からのプレイでやってたら
チェンバー19の後で確定フリーズするようになって、設定やPCそのものを変えてもダメだったけど、
そのセーブデータでの続行を諦めてチェンバー19からやり直したら大丈夫になった。
>>18 アンチウイルスソフトがフリーズを引き起こしていた事があったなあ
でも現象を見るに画像処理関係に問題ありそう
ドライバ更新かグラボ変えるか
もしくは何かファイルに破損があるか
ゲームの再インストールとか
まあわからん
1はgladosのsourcemodで終盤落ちまくったなぁ 2もそうだけどportalは他のsourceengineと比べて不安定な 印象あるわ
ブーム終了か
まあ全体的なプレイ人数だいぶ減ったからな
若いね〜、自意識過剰っていうんだよそういうの てか、もっとさ〜プレイする人がどう思うか考えて作ったら? こんなのパズルでもなんでもないでしょ しょ〜もないマップのプレイ動画で自己満足に浸らずに Meviousとか高評価で頭使うマップもっとプレイしてから作りなよ
ライトブリッジを普通に使ってたらゴールに入れないところとか好きだな
>>35 へえーこんな使い方あったんだって感じ
やけに高所から落ちてくるキューブは
もしかして伏線なのか
考え過ぎか
アイデア一つでマップ作るのも悪くないけど物足りんなぁ
まあ小マップを量産してるのは
いつか本番を作るための実験なんだろう
LABだけに
>>35 gooのところに1箇所だけある白壁はバランス調整してあの位置になったのなら仕方がないけど
今の位置だとおそらく何回トライしても失敗し続けることがあるから
あと1マス分手前に配置するか最初の床を1マス伸ばすかしたほうがいい気がする
あとは好みの問題だけど配線が汚いのはゲームの仕様だとしてもあんまり好きじゃない
白黒反転じゃなくて4枚白壁は最初から準備したまま縦に長いFizzlerをスイッチでOFFにできればスッキリしそう
糞マップ量産しすぎるとわざわざコメントでも罵倒されるのかw
皆さんプレイしてくださってありがとうございます。早いとこアク禁解除して欲しいんですがorz
>>36 今回はそれなりのミニパズルになったかなと思ったんですが大甘ですか……今後も精進しますね。
それとオススメの創り手さんを紹介してくださってありがとうございます。
あとでプレイさせてもらいます。ちなみに特に
>>36 が太鼓判を推せるオススメのマップはありますか?
もしあれば教えてくれると嬉しいです。
>>37 使い方は04をコンパクトにした感じにしました。
>>38 あまりにも低いとライトブリッジの上に落として直に回収してジャンプで届いちゃうのであんな感じにしました。
逆にあれ以上高いと旧10の時の高さうんぬんの話になっちゃうのでそれも避けました。
3Dゲームそのものにあんまり慣れていないので今は作ってとにかく慣れないといけないかなと思ってます。
もっと広くてギミックの多いマップの方が好まれるのですかね。規模の按配はよくわかんないです。
>>39 マップ改修のアドバイスありがとうございます。
最初は白壁もっと増やしたり間隔を変えたりしたのですがあの状態で落ち着きました。
あんまりにも楽にしすぎると偶然転がり込んで成功するケースがあったんでその辺怖いんですよね……。
4枚の白壁は最初はただの白壁だったのですが、それだと最初から上に登る方法が2つ出てきちゃうので
あんまり良くないかなと思いました。
ですが配線の問題は確かに重要だと思いますので仰った通りに改修します。
Fizzlerはライトブリッジで合ってますかね。改修案頂きますね。
>>35 俺はプレイ動画のほうが好きなんで、
そっちも頑張ってくれ。
>>41 fizzlerは触れるとポータルが消える
バリアの事だと思うの。
meviousのマップはどれもシンプルな癖に
難易度がそれなりにあってportalらしいよね
修正版アップしました。
>>42 プレイ動画再開しましたのでご覧になってくださいね。
>>43 把握しました。
配置した覚えが無いのでアレ? ってなったんですが
>>39 の仰っている意図がわかりました
still aliveはCD出てるのにwant you goneは出てないのか・・・残念
>>46 マジか!!!!しかも無料かよ・・・素晴らしい・・・
無印もhalflifeと同梱のorangeboxサントラのみとかしないでこれくらいしてくれればいいのにw
>>35 思い出した、キューブドロップ用スイッチはタイマー付けなくてもいいよね
と思ったら3個もトリガー付けてるからどれか1個はタイマーにしないとだめなのか
公開するときは敬語でペコペコ ID変わって人のmapプレイするときはボロカス罵倒
Meviousのスゴイところは良マップを作っていることよりも 良マップしか作らないところなんだなと、最近気づいた。 良マップを見つけて同作者のマップをやってみると糞マップって意外とあるもんな。
それが天才ってやつよ
まるで俺みたいだな
かわいいなw
後ろから掴みたくなるな
>>57 これだと思う。ボッタ価格だと思ったけど元値も結構高いねw
喋るのかぁいいね欲しい
日本円2000円でしょ? ファンメイドみたいなもんなんだから、こんなもんでしょう
しゃべる内容は Are you still there? preparing to dispence product. i dont hate you. good bye! target acquired. の5つのセリフでした。
こうして見るとけっこうしょべえな
海外の米尼なんかでも、この作りとサイズにしては高すぎいわれてたが 輸入物だと尚更か
test
>>69 エレベーターを動作させる解法が無理やりすぎる気がする。
コンパニオンキューブが空気。
最後は気づけば、ドーン ビョーンって感じかな。
悪くは無い。
俺は
>>69 は絶賛されていい作品だと思う
ただし
>>70 の言うようにあのリフトを下ろすための反転スイッチはせめてあと1秒ほど長くしたほうがいいんじゃないかな
キューブはおまけみたいなものだと解釈した
>>69 ジャンプパッドの着地点がバグで消えちゃうのでライトで誘導したほうがいいかも?
あと、上でボールをファンネル使って下に降ろすところでボールより先にタレットを流すと詰むw
73 :
UnnamedPlayer :2012/06/19(火) 12:41:06.67 ID:VB1cwlVE
>69 面白かった 最後の仕掛けはなかなかいいね
steamのセールっていつごろ? 安いときに買いたいんだけど。
これ2からやっても問題ないよね?
楽しみを半分失うなら問題ない
1はみんな手持ちにキー余らしてるからたぶん欲しいって言えば親切な人がくれるよ
よし じゃあ くれ 持ってるけど
くれ!
>>77 でも無印の日本版はPS3で出てないんだよね?いや、すごい個人的な理由で申し訳ないんだが
>>81 PCでも最近のなら多分動くだろうし、ストーリーは完全な続き物だし、
何より数百円で買えるし、やれるならやった方が良いと思うんだけどねぇ。
ま、別にどうするかは勿論あなたの自由ですよ。
ただ、2から入ると難易度は若干高く感じるかも。そして1がとても簡単に感じる事に・・・。
83 :
UnnamedPlayer :2012/06/20(水) 06:58:57.51 ID:d0V0iyrM
ZIPにPORTAL GUN出演キターーーーーーーーーー
86 :
UnnamedPlayer :2012/06/20(水) 13:17:12.68 ID:d0V0iyrM
>>85 今日の朝、ZIP!の「きてるね!」にポータルガンを使ったアメリカのCG映像が取り上げられた
そこで一緒にportal2も紹介されてた
>>86 俺もちらっとだけ見たけど no escapeとは違うフィルムだったね
なんだろう・・・映画の一部?
ああ、これこれ 映画化してくれ、たのむ!w ドラマでもいいや
うわー…ZIP見たかったなぁ…
タレットたん・・・ハァハァ
新しいDLCまだ〜?
シングル追加ステージはよ
前スレでMeviousを紹介してくれた人ありがとうございました。 少しずつですけど解いて楽しんで動画をアップロードしています。絶妙なデザインにうなってます。 Tracerが広すぎて何処から手をつけたらいいのか思考放置状態ですねorz Heightはクリアできそうで全然遠いっぽくて現状ギブ状態ですorz Rendezvousをさっきクリアしたんですけど「うぉぉぉぉすげぇぇぇぇ」という心境ですね。解けた後の快感がハンパありませんでした
ARON LAB 14
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=77862303 久しぶりにマップを作りました。もし良ければプレイして下さると幸いです。
今回も閃き系パズルという位置付けに多分なるかなと。
無茶苦茶遅い報告で申し訳ないのですが、13において
>>51 の意見を頂戴しました。
画像付きで打診してくださってありがとうございました。
>>101 前スレに貼られたHigh Alterをクリアしました。難しすぎず、でも悩んで
パズルを解く感覚が非常に楽しかったです。36回でプレイ動画アップしましたので
もし良かったらご覧になってください。
本文の方ですが、元ネタのゲームそのものを存じないのでリリース情報以前の話になりますねorz
マップは今度プレイさせてもらいますね
>>102 動画ありがとう〜プレイヤー視点の参考になります。
バグかわんないけど、ゴールゲートがひらきっぱになってますねw
LAB14はシンプルでわかりやすくてシリーズ中では一番好き
ただゴール前のフィズラーの下をキューブ持ってくぐらせて通れるので対策したほうが良いよ
>>103 ゴールゲート開きっ放しになってるってことはもしかして想定解でクリアしてないのですかね?orz
14をプレイしてくださってありがとうございます。
そしてくぐらせる方法の件ありがとうございます。早速対策を施して再アップしました。
>>101 Aim
正攻法わからん。ビーム出ているエリアの壁にポータル空けてキューブ1個でクリアした。
You can fly
操作がすごく難しいマップ?無理だった。
>>102 スイッチ操作がややインチキくさいが、悪くは無い。
>>106 プレイありがとうございます。
スイッチ操作がインチキくさい……ですか。
たぶん想定解でクリアされていると思うのですが不安なのでメール欄どおりにプレイしたか
確かめてくださると幸いです。
>>101 上はクリアしました。
>>106 と同じと思う方法なのですが斜めにポータル貼りました
下はクリアできませんでした。
説明文から察するにまっすぐひたすら飛んで何かするのかなと思ったのですがわからないです……
>>101 上は後半がわからなかった。
あと沼は1マスなら飛び越えられるから要らないんじゃ?
下はシンプルで仕掛けも良かったです。
109 :
103 :2012/06/22(金) 08:03:06.76 ID:BOfgd+5x
おはようございます! プレイ&感想ありがとうございます。 上はゴール前にある方法でキューブ1個持っていけてれば正攻法です。 最初の部屋が一応ヒントになってはいるんですが・・・ 沼飛び越えられるのは失念してました、対策してみます。 下はスイッチを押すタイミングがちょっと難しいかな? ヒントとしては稼動パネルに空中でポータル空けます。
妹がシングルクリアして、coopもやりたいって言ってるんだけど 自分がもうクリアしちゃったから、最初のチュートリアル?的なものができない状態で せっかくだから最初からやらせたいので、誰かcoop未プレイで、一緒にやってくれる親切な方はいらっしゃいますか?
自分のセーブデータ消してからやってやったら?
ポータルガンのレプリカ、Amazonで1個残ってたからポチったw もう二度と手に入らないかと思ったけど、良かったわ
>>110 steamのサマーセールまで待てば、大量に未プレイのひとが増えるだろうけど・・・
もうすぐ箱coop未プレイ者が続出すると思ってる。値段改訂したから。 ところでアニマルキング(豹柄)ってあんま話題に登らないよね。何メートルあるかとか、後ろから攻撃されたらとか、色々気になる。
つっても、箱はsteam版とcoopできないでしょ?
>>102 キューブのフィンネルへの入れ方と、フィンネルの時間の足りなさが良かった。
ちなみに上の網の足場からキューブを持ち上げて投げるとフィズラーを超えられる。
>>110 よしおじちゃんが妹の手取り足取り一緒にやってあげよう
>101 上のは今までやったユーザーマップの中で一番時間かかった 前半のパズルの意味がやっとわかって クリアへの道が頭の中でできた瞬間 アドレナリン出すぎてめまいがしたw ちょっと俺には難しすぎたよ・・・ みんなこれくらい軽くクリアできんの?
>>118 Fizzler jumper
簡単だがゲルが足りん
Friction Girl!
投げた
Bridge acrobat
わかったけど。無理ゲー
LABはいつも遊んでもらう為じゃなくてデバッグしてもらう為にマップ公開してるよね
>>122 キューブ2個目だしてトラクタービーム上方に固定できる状態になれば後は簡単クリアだよね?
使わない白壁はただのフェイクなのかな。
>>118 Fizzler jumper
おもしろかった、ブリッジの使い方をひらめいた時はティんときた
ただ、ファンネルが当たってる白壁にポータルを手前の位置から当てれるようにして欲しい
試行錯誤中にいちいち向こうまで行って開けるのがだるかった
Friction Girl!
すいい〜〜っとな良問
ゲル直下の可動パネルに最初気付かなかったのでボタンの位置を正面にして
可動するとこに気付きやすくしたほうがいいんじゃないかな?
Bridge acrobat
AIM力って最後のあれ?ともやっとして、たぶん想定外なので動画にしてみた
http://steamcommunity.com/id/mamo0708/video/4ZSJGq5j8yM
>>123 コメント貰えるのが何よりも嬉しいからここに貼ってます。
デバック甘いですよね……orz
>>124 すみません。ちょっと大幅に修正します。
想定解は1個目のキューブは空中でキャッチします。
フェイクの白壁はないです
>>126 俺は別に、貼る理由はそれで全然良いと思うんだけど、
いつもデバッグが足りないと言われてるんだったら、
そこはやっぱり「完璧に」とまでは言わないけど、そう簡単にボロが出てこないくらいにまではきちっとやらないと、
折角プレイしてコメントしてくれてる人に同じ事言わせるのは失礼な事だと思うよ。
それに感想貰う前に「ここおかしいでしょ?直してね。」でコメント終わるんじゃ勿体ないよw
ちょっと前に話題になったquantum、クリアしたけど期待はずれだったかな。 portal無印みたいに(ジャンプ)アクション多めなんだけど、シビアというかゴリ押し感があってフリングみたいな爽快感はなかった 肝心のパズル部分もアハ体験がなくて、もやもやが残る感じ。 Portalというより、アリスやダークサイダー、blades of timeのパズルに近いかな? これだけ書くと単なるネガキャンになるので、良かった点も挙げると 日本語字幕あり、演出が凝っていて雰囲気や良し、死にやすいポイントには直前セーブあり、ってところ カスタムマップで散々実感してたけど、やっぱリトライが楽だと死にげーでも耐えられるね そんなところで、変に期待しすぎなければ、インディーにしてはよく出来てるとは思う。 でも、シーズンパスまではいらなかったなー
>>128 俺も日本語翻訳がなかなか面白くて良かった(賛否は分かれてるけど)
まあ$15は安いね、損しない値段だと思う
でもportal懐かしくて戻ってきてしまったよ
quantumの公式facebookでもportal廉価版の
宣伝しててウケた
130 :
118 :2012/06/24(日) 02:32:28.35 ID:JJbPtkc5
>>121 >>125 プレイ有難うございます。
Bridge acrobatのこれは・・・想定外ですね。
他の細かいところも含めて近いうちに直しておきます。
SP3のポータル2でPSNとリンクさせるsteamアカウントを間違えたんのですが再びリンクをやり直すことはできますか? もしご存知の方がいたら教えていただけないでしょうか
portalスレで質問することではないと思う
申し訳ありません steamスレに行ってきます
カスタムマップって普通にF6で途中セーブできるんだね・・・ 最初できなかったよね?
>>134 製作中はできなくて、マップ公開後はできた
valve storeにあるキーホルダーと比べるとクオリティがダンチだな ほしい
お値段もダンチだけどねw サイズってどのくらいなんだろ。どっかに書いてある?
あ。アンテナ込みで16インチか 約40cmと考えると、本体部分だけで30cm弱かな?
アンテナ10cm以上あるか?
$324.99 with only 350 pieces available worldwide, it is highly limited. 350個限定とかレア度たけーなー
324ドルとか安いな 買うか
カバーの閉まってる写真がないな。 開閉ギミックはないのかな。
350体は音声搭載 なしは750体です ノーマル予約したったったwww
boxって中に物をしまえるような箱って意味だからcubeの方がいいのでは
>>146 ChildLock
投げ
Squats
投げ
5boxes
クリア
どれも糞
シナリオクリアしたグラドスむっちゃいいやつじゃん HL3ではポータルガン持った主人公がシナリオに絡んでくるのかな、楽しみすぎる
誰も解き方なんて聞いてないのに
>>149 みたいにメ欄で答え書く奴って100%糞マップしか量産しないよな
解き方教えないと発狂する池沼対策じゃね
俺の作ったマップはこんな凄いギミックなんだぜ! っていう心の叫び
>>150 俺もそれを期待してる
フリーマンがピンチ!ガオンッとポータルが開いて中から
主人公(のコピー?)と愛らしい奴らが登場!!
とか想像しまくってたよ。
でも、ブラックメサとはライバルじゃねーの?
研究所も会社も無いんじゃね。
まぁ公式シナリオでコラボされても萎えるだけなんですけどね Portal+HLは創作だけでいいよ
>>160 そこそこの難易度で良マップ。
でも知ってる仕掛けだったので簡単に感じたのかも。
久々にワークショップ見てみたけど評価数いくつとか見れなくなってんのかな これは作る方としてはちょっとやる気なくすわな
やっぱりか TF2のほうもなくなってて自分だけかとおもた
164 :
UnnamedPlayer :2012/07/07(土) 16:26:10.73 ID:cTlzLPAu
Nomad が解けない・・ クリアできた人いる?
>>164 第一手はライトブリッジをどこかに出して、その上にキューブを置く
166 :
UnnamedPlayer :2012/07/07(土) 18:07:56.77 ID:cTlzLPAu
>>165 おお、クリアできた!
ありがとう!めっちゃ気持ちいい!
test chamber 最近始めたんだけど このMeviousって人のは全部ムズいね
色んなトコロでこのゲームがネタにされてるんで 気になってつい、パズルゲームだと言うのに動画で一連を観てしまった パズルゲームをプレイ前に見るのは致命的だとは解ってるが、好奇心に抗えなかった で、感想 「映画みたい」 すごい。
なぜ途中で我慢しなかった・・・ もうすぐサマーセールで投げ売られるというに
ハーフライフもプレイするといいよ。SF小説みたい。
他人のプレイは酔うからきついなぁ
俺は自分のでも酔いますよっと
動画で見るとかもったいなさ過ぎ。 面白さを100で表すと 動画では90点。 ゲームすると4000ケルビンなのに。
>>172 “点”と“ケルビン”の為替レートについてkwsk
全くの別物ってことだろう。おそらく。
ワークショップ、評価数また見えるようになってるね
台欲しかったけどわざわざ買うには高すぎるなぁ この値段なら回転するくらいのギミックはつけて欲しいし
わろた
動画を見たとは言ったが買ったとは言ってない つまり…
今はやりの・・・
183 :
167 :2012/07/13(金) 17:29:32.42 ID:zEQWrc0+
>>179 その後2まで見ちゃったからしばらくいいやw
エンディングのヒロイン?が歌う曲はとても感動した。タレットちゃんの合唱は冗長だったけど。
動画みてわかった気になった勢だな
そりゃあ、動画で見ましたから。
もったいないことしたな 自分でプレイすりゃよかったのに…
$4.99 USDでPortal 2買った。ウェブからでも買えるんだね。
涼しい季節になってから、Steamでダウンロードしてプレイする予定。
>>186 まあその辺は割り切って。近い内に間違いなく買うだろうけどね、なんかダブルパック的なもんも有るみたいだし。
このゲームは確実に手元においておきたいゲームだよ間違いなく
マップのアップロードの話すっかりなくなったな
サマーセール組みは一通りプレイしたらマップ作って晒してほしいな
んで、けちょんけちょんに叩かれるんですねわかります
ちょい質問。 シリーズ系のマップのヤツあるじゃん。あれ完結したシリーズだけ検索して出す方法ってない?
194 :
UnnamedPlayer :2012/07/14(土) 11:18:06.71 ID:o+CTF0Qe
PC版ってPS3版と比べて操作感どう? PC版買おうとしたけどPCゲームやったことないから不安
慣れたらパッドよりやりやすいよ 安いんだし買えって試せ 最悪箱コンとか使えばいいし
マウス+キーボードが使えることでどれだけ遊べるゲームが増えるか それを考えていただきたいものです
mod遊びまくれる
サンクス。ポチるわ
必ず1→2の順でプレイするんだぞ! 1をクリアしたら2は半分積むくらいの気持ちで1のmodをプレイし続けて、 さすがに飽きたわーぐらいのタイミングで一旦ポータルの存在を忘れてから2やるくらいがちょうどいい気がしない?
PS3版買ってもPC版付いてくるぞ
1のカスタムマップやってから、2やるのはお勧めできないなあ 1本編→チャレンジ・上級マップ→2シングル→COOP(必ず初見同士で)→COOP・DLC それから、1・2のカスタムマップやったり、自分で作ったりするのがいいとおもう。
PS3版買う金でPC版5本ぐらい買えちゃうじゃん
>>202 まあ普通はそうか
まあポータル2待ち遠しくてポータル1をやりまくってたのは俺らくらいだもんな
207 :
UnnamedPlayer :2012/07/15(日) 11:05:13.10 ID:rNU4iliO
ユーザー作のマップが遊べるようになったって聞いて久々にいやろうと思うんだけど 良作のまとめとかある? おもむろにSteamから2,3個やってみたけど全部イマイチで。
ワークショップの並び替えとか絞りこみとかで、常に最高評価のコレクション選べばとりあえず外れないでしょ
セールでValveCompletePack買って一気にPortal2クリアした これGlaDOSちゃんが拗ねてChellさん出禁エンドでいいのかな 上のタレットたんって音声版は既に売り切れ?
portal1でケーキ3種類の実績でsteam上で解除されません ゲーム内では解除されましたが、steam側ではゲーム中に画面右下に「1/2」のように途中経過だけ出て、条件を満たしてもダメです 上級6問ともクリア済みですが今から解除する方法はありますか?
なんか多少日本語おかしくてすんません
>>209 やーーーめろーーーよーーーーーー
わざわざ俺のマップ宣伝しなくていもいいかーーーーらーーーーーーーー
もっと他の人にチャンス与えろよーーーーーーーーー
まとめサイトみたいなの欲しいな
しかしふと思ったんだが、たしかにAperture Scienceはすごい科学力を持っていたんだよな Portal2であんな植物まみれになっていても一部機械や照明は生きていたんだし
300万年くらいたってるんだっけか? レットドワーフかよって感じだな
300万て・・・ いくらなんでも盛りすぎ
portal2クリア記念カキコ 最後の爆発トラップからエンディングまでの流れは神だった でも ・最初のほうにあった壁画を書いた人間は誰か ・前作のエンディングで主人公を引きずったのは何者か ・ケーキってなんやねん とかいろいろ謎が残った もちろんHL3で解決するんですよね?ゲイブさん しかしGLaDOSからしてみたら災難だよなぁ 前作で「もう完成したから満足です^^」って歌ってケーキの火まで消したのに 馬鹿AIに叩き起こされた挙句管理者権限奪われて鳥につつかれるという・・・
>>221 絵と引きずったやつはLab Ratっていう公式のマンガ読め。
ケーキは1やれ。
>>221 公式漫画よめばわかるけど、上の二つはもう答えでてるよ
うろおぼえだけど、たしかゲームメニューのEXTRAからも見れなかったけ?
んで、ケーキに関しては1で完結してる
2では一切出なかったように、これ以上の説明は蛇足というか無粋というか
とりあえずいろいろ気になるなら、
1・2のオーディオコメンタリーとかデジタルブック(steamで買える)を読みながら、
余韻に浸るのもよろしいかと
>>225 COOPって2人でやるモードだっけ。
一緒にする人がいなかったらどうするんだ・・?
>>226 フォーラムかここで募集すれば、セール直後だし、
同じように初見の人がみつかるんでね?
マイクなしチャットなしでもプレイできるし、相手が日本人である必要性はない
一人で画面分割で出来なくもないみたいだけど、正直お勧めしない。
公式マンガ読めばわかるって言うけど全然わかんないだろ お前ら皆本当になんとなくでもわかったの…?
逆に何がわかんないのさ
英語じゃね
あれ日本語ないっけ?
今更ながらCave Johnsonのマジキチっぷりにはわろた もっとも、途中からもはやうわろえなくなったが…
いまさらPortal Preludeやろうとおもって探してるんだが、どこかから落とせる?
探せばあるような気がするけど
1からすでにcave johnsonの名前は出てるんだよな そこにあるIDとpass使って見れる旧Aperturescience.comは必見 Apertureの社史とかテストの被験者用のアンケートとかすごい興味深い
ケイブは嫌われがちだけど、自分はなんか好きだ あの狂気に惹かれてた社員も多いんだろうなと思う そしてご覧の有様……
Bioshockの中ボスもそうだけど、 この手のオッサンの言説(Objectivism)に惹かれる人が 現実のアメリカでも少しずつ増えているそうだ。
>>229 12ストーリークリアして英語もまあまあ読めるけどわかんない
逆にみんななんでわかるの?
アレと他の色々でわかんないなら情報をつなぎ合わせる能力が欠落してるとしか あと英語関係有るか?漫画は公式で日本語版あるぞ
漫画読んでも分からない! Q:何がわからない? みんななんでわかるの? 会話になってない
何語が読めようが、頭弱い奴は理解ができないんだな
日本語が読めても、村上春樹を理解できないようなもんだな。
村上春樹をどや顔で理解してるって言ってるようなもんか いるよなそういう恥ずかしいやつw
245 :
UnnamedPlayer :2012/07/17(火) 20:14:10.91 ID:Vvdr+K4U
パソコン版のcoopだけどまだ一面で詰まってるのに外人としか繋がらなくて四面とか手伝わされる 使えないとわかると即ブッチ 流石にできるだけ同じ進行状況の人と繋がるようになってるだろうから一面が初見の人とかはもういないのかな ガンガン指示されるだけも辛いな 悩みたいのに
改めてマンガ読み直したけどやっぱりわからないことだらけじゃないか! 確かにわかることも多くあるけど、これだけじゃあわかるって言わないぞ? なんとなくこんな感じかなーって1と2の繋がりがわかればいいってんならそれでいいけど
coopは一人でクリア出来るMAPが結構多いよ
>>246 お前はよくがんばった。
だがもういい、もう終わったんだ。
確かにGladosたんの3サイズはわからない。
だがお前の情熱は皆に充分伝わったと思う。
目をつぶってゆっくり休め。
>>246 > ・最初のほうにあった壁画を書いた人間は誰か
> ・前作のエンディングで主人公を引きずったのは何者か
これについて「読めばわかる」っていう話なんだけど、
漫画読めばとりあえずこの2つはわかるだろ?
それ以外の事についての話はしてないんだけど、この2つもわかんないの?
>>249 壁画を書いたのはその男で、引っ張ったのはグラドスの一部……?
まあそこだけならわかるわ。すまんな。騒いでしまって
Steamで安かったからPortal買ってみた チャレンジ難しいなー ジャンプ中しゃがみで飛距離伸びるとかHLの事忘れてたわw そしてググって出てきたLevel13を4歩で解く動画で愕然とした 俺のやってたPortalと違う・・・!
>>251 ググって4歩動画見てきた。すげぇ…ゲーム酔いしないたちだからいいけど、
苦手な人だとリバースできるレベルでびゅんびゅん飛ぶね…
Portal2を今日買って、友人とCOOPプレイしようとしたらエラー落ちします。。 誘った側(クライアントとしてサーバーを建てようとした側)が強制終了するみたいなのですが、何か対策ありますか?
箱でデモをやって酔ったから敬遠していたけど、スチムのセールを機にportal2買ってみた。最初はやっぱり酔ったけど慣れてくると酔わなくなったから良かった。2があまりにも面白かったんで1も買ってしまったよ。
>>254 次の関門が見えた。「2の記憶消したい」って思うようになる。
マクロスを見たあとでマクロスゼロを見るよなものだから大丈夫
2をやってから1はドキドキ感が減りそうだなw グラドスの正体しってるもんな
1はオレンジボックスのオマケのちょっとしたパズルゲームだと思って遊ぶからこそ
>>258 そうだな
何だこのおまけって感じの期待値極小ではじめられた自分は幸せ
260 :
UnnamedPlayer :2012/07/20(金) 03:40:18.50 ID:JJJG5UgG
私も253の方と同じ症状でフレと遊べません。 どなたか解る方いらっしゃいましたら教えてください。
初代のときって事前情報あまりなかったからな
253ですが、試しに他の方とマッチングしたら出来ました。 ですが友人とは出来ない状態です。 もし解決策知っている方いましたら、教えて頂きたいです。お願い致します。
友人が糞
>>263 とりあえず友人の方に問題ありそうだから友人が起動してる常駐ソフトを落としてもらってから試してみろ
たいていこういうのはセキュリティソフトとかファイアーウォールが一枚噛んでる
それでも無理ならまた聞け
というか263は情報が少なすぎて誰も詳しく判断できんと思うぞw
>>265 ありがとうございます
確かに情報が少なすぎました、ごめんなさい
友人共に、常駐ソフト等切って試してみようと思います
もし何か情報ありましたら、宜しくお願い致します
スレ汚し失礼致しました
閉鎖区画の一番最初の実験ブロック(宇宙飛行士他向け)に出てくる、 過去の自分と目を合わせるななうんぬんの実験は一体どんなことをやってたんだろうな。 他の実験は多少施設が壊れてても大体何やってたかわかるけど、あれだけはよくわからなかった。 出口への扉(あれ開けると外に落ちそうなんだが…)が塞いであるし。
ごめん把握した。 ダンジョンディフェンダーズでポータルガン使ってるってことかw
★5つのやつとかに、部屋の外のマップとか、重力の方向が変わるのとかあるんだけど あれってどうやって作るの?^q^;
>>272 それをここで質問してるレベルじゃ、到底作れないからあきらめや
もちろん俺も無理だが
>>273 バイクに乗ったアトラス格好よすぎワロタ
そういや最近知ったんだがあのビデオとエンディングに出てくる巨大タレットってAnimal King TurretとかAnimal Kingなんて呼ばれてるらしいな ヒョウ柄だからか?
ワークショップに公開したテストチャンバーなんだけど 訪問者数1、現在の訪問者数2、固有の総登録者数1って つまり、自分しかプレイしてないってことだよね? (確認のため、自分自身でサブスクライブしている) \(^o^)/
>>277 総登録者数が1ならひとりは登録してるかも(自分でなければ)
何もしなかったら、よっぽどのことがないかぎり、そこから増えてかないよ
そうですか…自分自身がサブスクライブ(登録)しているので 誰も見てないってことですね。どもです。 公開しても誰も見てないんじゃ意味ないなー。 単にID晒してセキュリティが甘くなるだけか…。
>>279 別にIDが判っても、普通の場合は大した問題なんか無いんだから、
とりあえず、ここにURL貼ってみれば?
ただし、ここには辛口批評家も居るから、
こき下ろされる事に耐性が無ければオススメはしないけど。
ただし評価されてないのは面白くないかといえばそんなことはなくて埋もれた良作いっぱいあるだろうから サムネイルを見て食指が動けばどんどん+Subscribeしていくべき 数が多すぎて大変なんだけどね
285 :
UnnamedPlayer :2012/07/23(月) 14:06:40.42 ID:h6H245R7
昨日安売りしてたから買ってみた
ネタバレくらう前にクリアしてきなさい
the cake is a lie
ケーキが横たわっているッ!
このPortal 2でx360ce使えないの?
起動時にビープ音はなるけどコントローラ配置がおかしくなって使えない。
(他のゲームで問題なく利用しているx360ce.iniを利用しているが)
http://code.google.com/p/x360ce/wiki/GameCompatibilityList Comment by
[email protected] , May 26, 2011
I can't make it work with Portal 2, tried with xinput1_3 390 and 421,
also deleted and replaced the xinput from "bin" folder and right stick isn't working properly,
only works up/down but not left/right, also A,B,X and Y are not correctly mapped and i can't change them using the x360 app 20.2102, tried deleting .ini but still isn't working, any suggestion? Win7 Ultimate 32 bits, generic USB gamepad
同じ様な症状はここにも書かれているけど解決法がわからない。
Portal2でまともに動いた人いたらx360ceの設定などどうやったか教えてください。
>>290 The Third CUBE
無理やりボータル空けてキューブ奪ったけどいいのだろうか
Aerial
よくできてた
全然関係ないけど、7970CFから680SLIに移行したら、網ガラスのテクスチャが一部見なくなるバグ発生。
>>291 Vavleのゲームはどれも360ceはまともに動かないね。某か問題を起こす。純正コン買うべし。
一方で、360コンはJoyToKeyと相性が悪いんだよね。
DirectXモードで認識されるとLRトリガがひとつの軸とみなされちゃうから。
こいつのせいでXInputなんてAPIが追加されて、ダブルスタンダードになったせいで
Windows用コントローラは混乱の極み。
まぁ、マイクロソフトは毎度こんなかんじだからしかたねーけど。
>>293 ありがとう。つかえねーーーー(x360ceではなくてVavleのゲーム)
>360コンはJoyToKeyと相性が悪いんだよね。
>DirectXモードで認識されるとLRトリガがひとつの軸とみなされちゃうから。
>こいつのせいでXInputなんてAPIが追加されて、ダブルスタンダードになったせいで
>Windows用コントローラは混乱の極み。
DirectInputとXInputが切り替えられるロジクールのが最強か?
DirectInputとXInputのモードを自分で切り替えできるらしいし
JoyToKeyなんてなくても元々似たようなユーティリティーアプリ付いているみたいだし。
しかも
http://www.logicool.co.jp/ja-jp/gaming/controllers/7361 ワイヤレスモデルでもこの価格。
PS3パッド+MotionJoyで全方向対応できるから何も問題無い
296 :
290 :2012/07/24(火) 19:49:27.65 ID:q97bkooy
>>292 感想ありがとう。
TheThirdCubeはポータル空けなくてもクリアできます。
先入観を捨てるのが鍵・・・
というか、無理やりポータル空ける方法が私、気になります!
>>296 ああいう配置だと金網ガラスと境目にわずかな隙間あるよね?
少しでも隙間があればポータル撃てる。
金網ガラスと壁の境目orz
300 :
UnnamedPlayer :2012/07/28(土) 23:10:23.04 ID:6Zau35MF
初期的な質問で悪いがRATMANって最後に死んだんか?壁の落書きは全部RATMANの仕業?
PORTAL2やっとといた。チェンバーのある場所は、あのポスターの表示の通りなんだ? ブラックメサはグランドキャニオン付近でしょ。 にしても、歴史があるものだったんですね。戦後まもなくとは。60ドル両手に握り締めて万歳!! でもPORTAL2って1の数百年後のお話なんでしょ? HL2との兼ね合いは?脱出したときは平和な世界か、人類の滅んだ後の世界のどっち? 結局、船なんか出てこなかったし。
クリアしたばかりで、興奮してるのはわかるが せめて全実績解除とまとめ・考察サイトぐらいに目をとおしてきなさい あとCOOPも結構ボリュームあって、同じぐらい面白いから、忘れずにやりましょう
303 :
UnnamedPlayer :2012/07/29(日) 15:18:04.00 ID:1QGXaQYn
出てきた
>>301 >船なんてない
>数百年
いいからもっかいやれ。それからwikiか実績攻略動画みてさらにもっかいやれ。
ネタバレされてもしらんぞ。おれは画像メール爆弾されたからインパクト薄かったお・・・orz。
まあ明らかになる部分と、匂わせててわからない部分がある。GLaDOS様のお
声を一字一句聞き漏らさないように!!それと隅々までよく観察おくように!
Coopやれとか、無茶いうなよ^^ PS3や360じゃあるまいし、PCユーザーなんて 俺のベットに生息する家ダニより数少ないだろワハハ
もったいないな
PCユーザーじゃなくて、友達が少ないだけじゃ・・・
1クリアした 正直最後の方お姉さんがご高説述べてたようだったけど、ロケット当てるのとコア拾うのに必死で全く聞いてなかった ゴメンネ
も一回、気になるところ回ったら、船は無かったがドックは見つけた。 すでに出航済み?地下3500mからどうやって?ポータルか!! 時系列で行くと、開始場所の日のさし具合から14時くらいかな? 終わる場所のアレの位置から言うと、24:00かな? 10時間として、トイレはそこらへんで済ましたとして飲み食い無しでなんとか持つかな? 水は飲みたいな。 最後の場所から、人の居る他の場所に行くことができないんじゃ? ガンを取り上げられてなかったら、どっかの建物にあたるか? そして出入り口の床でおkか。 HL3含めて続きが知りたい。
ちなみにポータルの全体マップってこんな感じかな?ちゃんとしたマップない? 1の最後の地上の建物 ↓ □ ↓1のチェンバー群 ↓2のチェンバー群 ――――――――――――――――――――――――――――――――― || ||←縦坑 || || □□□□□□□||■■■■■■■■■■■■■■■■■ □□□□□□□||■■■■■■■■■■■■■■■■■ □□□□□□□||■■■■■■■■■■■■■■■■■ □□□□□□□||■■■■■■■■■■■■■■■■■ □□□□□□□||■■■■■■■■■■■■■■■■■ □□□□□□□||■■■■■■■■■■■■■■■■■ □□□□□□□||■■■■■■■■■■■■■■■■■ □□□□□□□||■■■■■■■■■■■■■■■■■ || ||○○○○○○○○○ ||○○○○○○○○○ ||○○○○○○○○○ ||○○○○○○○○○ ||○○○○○○○○○ ||○○○○○○○○○ ||○○○○○○○○○ ||○○○○○○○○○ ||○○○○○○○○○←YOU ARE HERE ところでカマキリ男をショットガンで撃ちまくるミニゲームはどこ?
最近Steam版買ったけど、夕方〜夜なら結構野良Coopできたわ。 たまにすんごいラグいのがいたが、まあ何回かやってればおk。
portal1は全部のマップ繋げて仮だけど全体像のやつがあって面白かったけど2は作られてないのかな
2は無理だろw
でもPortal2でやってくれたほうが面白そうじゃない? 立体図でやってくれれば最高。
ストーリーの進行に合わせて全体像変わっちゃってるから 偉い枚数必要になるんじゃ
これチャットするにはどうしたらいいの?
Skype
棒切れや新聞紙などを散らかすな!!
今トップにきてる屋外モノけっこう面白かった
>>321 うん、面白かった。
To be Continue...ってあるから、早く続きがやりたいね。
この前初めて2pプレイやったけどおもしろかったな 足引っ張りまくってしまったけど
アマゾンでwheatleyのLEDライトが在庫あったんで迷わずポチった wheatleyいいキャラしてるよなあ 最近になってVGAの受賞コメント動画見たけど元気そうで何よりだw
いくつかあるけど公式?なの? あのタレットとコアの目玉部分は共通で予言タレットはコアになるはずだったってことなんかいね
>>325 これ面白かった
英語がサッパリなんでオリジナルコアがどんな奴らかよく分からないけどすごい出来だな
コールドスリープセンターでのあの光景をWheatleyは果たして何度見てきたんだろうか
>>325 すんげえ
なに言ってるのか分からんのがめっちゃ悔しい
屋外マップを作るにはSorceなんたらっていうエディタ使うんじゃろか?
>>324 僕も前に買ったけど結構しょぼいよ
上下のアームはカバンとかにつけてたら壊れそうだし
ただ青いLEDライトの光量は半端ない
あれが普通なのかも知らんが
まあ期待せず待つといいよ
dlcの続報はまだか
>>330 そうなのかw
自分は何かに付ける気はなくてインテリアにするつもりなんだけどね
本当はぬいぐるみ欲しかったけど…
>>334 GLaDOSのあの高速チェンバー構築技術を持ってすればこういうのの量産なんて朝飯前だろうな
超今更だけどつくづく才能の無駄遣いだよあの企業
宇宙コアかわいすぎる
Portal 2 Official Blog の RSS に "A Message From Cave Johnson" っていうエントリ来てるみたいだけど、リンクなし、エントリ内容なしってなんだろう‥ ただのバグかなんかかなあ
しかしふと思ったんだがCave Johnsonはなんだってあんな科学キチガイになったんだろうな いや、詳しいプロフィールは全然無いから推測しようもないんだけどさ
>>338 そしてそんな彼を妄信してたCarolineも謎多いしな
おいも電池で科学に目覚めたんでしょ、賞ももらってるし。 あと買収した塩鉱山が思いのほか深かったから。
おいもって すげー! 前どっかで見たコメントで、ポテトスに良心が芽生え始めた事について 「芋媒体だからな。芽も出るし、花も咲くさ」ってのがあってなんか感動した
おいもと言えば昔のAperture Scienceにあった芋のトロフィーってなんだったんだろう…
芋電池→芋電池は科学の最初の一歩→新人賞 レモン電池→レモネードの材料→社長特別賞 とか
まあ根本的に科学キチガイで技術の無駄遣いだからなあの会社 何か一般人には理解できない理由があるんだろう
そういやあのAperture Scienceの施設は現実世界で言えばどこに存在している設定なんだろう? あの芋トロフィーには確かSpirit of Idahoって書いてあったからアイダホ州か?
2だと麦畑になってたけどあそこ1のラストと一緒なのか? それとも1はポータルストームで飛ばされただけ…にしても施設内だよね,漫画見るに
>>346 1は地上は地上でも施設の真上
2は少し離れた場所だったんじゃないかな
にしてもなんであんな公衆トイレみたいな小屋なんだろうかw
>>347 1では普通の施設の車両入り口みたいなのが、2では麦畑になった上に一見ボロい掘っ立て小屋になってたな
しかしあんなボロ小屋の地下がアレとは…w
距離以前に数百年たってる可能性あるからなあ
なんにせよあのレベルの畑になるなら人か何かの手で整地されてないと無理だと思うの 管理者部屋の真上があの畑…かと思ったけど,そういや戦闘中に天井崩れて月見えてたし 管理者部屋自体も移動可能になったのかね?1のラスボス部屋なんかは動かせるようには見えなかったけど
wheat ley=小麦の草原 せつない
あの初期の施設は塩鉱山を買い取り、宇宙線を測定するための施設(カミオカンデみたいな)を 作成するために縦坑を掘ったら、発見された空間に作られたんでしょ? アレくらいの施設だったら実際にできそうでしょ、デズニーランドみたいに アパチャーランドみたいに。
>>352 無事に帰ってこれるか謎なレジャー施設ですね
>>352 なんだかその施設年に何十人か行方不明になってそうでこわいんだが
大丈夫だ、この施設には優秀な医師、およびスタッフと最新鋭の設備がそろっている。 どんな腫瘍ができようが切除可能だ。 腫瘍なんかないと言っているかもしれないが、ここ1年半以上、息をとめ飲み食いも していなかったか? できていなかったら我々の世話になることだ。 原発を爆発させておいた。
アパチャーランド どのアトラクションも結局最後ケーキにされそうd
なに、実際に作られた施設があるじゃないか。 TV番組向けだったが、サスケ、とかな。 アパチャーランドでは足の骨という骨が折れた奴がいたらしいが、 サスケでも肋骨を折る重傷者が出てるではないか。 何の問題も無い、科学の発展のためには骨折など犠牲のうちにも入らない。 アパチャーランドで老若男女、テストをしよう!!科学の発展のために!!
たけし城…
Maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaars!!!!
宇宙飛行士・オリンピック選手 ↓ 募集パンピー ↓ はぐれメタル ↓ 従業員 ↓ シェル→娘を連れてくる日←GlaDosサプライズ ↓ 思い出の骸骨チェンバー で、おk?
どんな体制、スピード、高さから落下しても 確実に衝撃を殺すブーツが最初に地面に付く体勢で着地できるChellはかなり運動能力高いんだろうなあ
>>361 言われてみるとそうだよな。
向きの違うポータルから出ても即座に体勢変えられるし。
そういやあのブーツの衝撃を吸収できる限界はどの程度なんだろ
Wheatleyに地下の廃墟まで数千メートル落とされたときでも生還できる程だけど
空気抵抗と重力加速度が釣り合う終端速度は人間だと時速200kmくらいで、400m以上の高さなら受ける衝撃は一緒だよ
勉強になった。 まあ 200km/h - 400m↑ って時点で異常だが
1だとブーツじゃなくて直接あのバネが足から出てるように見えたけど 足に埋め込んであるのかアレ?
しかしあのブーツ、歩きにくそうだな 高いところから落ちても大丈夫だろうけど普通に歩いててすっ転びそうだ
あのブーツって足から着地できるように姿勢制御もしてくれてるんじゃなかったっけ。
このゲームはキーボードでプレイしている人の方が多いの? ps3から入って1をやってるんだけど、どうしても上手く出来ない。 慣れ? 高機能のマウスとか使ってるの?
FPSは普通キーボードでやるものだぞ ただまぁ、誰しも最初はうまく操作できないはずだ
パッド難しそうだな…
はじめてやったFPSがポータルだったかな。 FPSというジャンルすらよくしらない頃だったからキーボードでやりづらいとかいう概念すらなかったわ
レスありがとう 解き方はわかるのに、操作できなくて1のテスト15の毒沼?の所が進めなくて、頭掻きむしってたんだ… ps3の操作性が快適過ぎたからmotionjoy使ってps3コン繋げて同じ環境作ろうかと思ってたけど、もう少しキーボードでやって慣れてみようかな
別にパッドでやってもいいと思うけど パッドに対応してないから神ゲーだけど遊べない、って馬鹿らしいでしょ 早いうちに慣れておくのが吉
パッドに対応してないとかいう状況になるのよっぽどの情弱だけだろ まあキーボードに慣れるのが一番いいんだけど
パッドに対応してなけりゃツール使えばいいだけだしなー。基本パッドでいいんじゃないの。 ゲーミング仕様のマウスやキーボードあるならそっち使ったほうが最終的に便利だと思うけど
15の最後は俺も苦労したなぁ…
マウス+キーボード至上主義者だけど 箱コンは左右非対称なのが意外と使いやすいと思った PSコンはFPSにはダメダメ
PCゲーやるのがこれが初めてなもので、みんな普通にパッド使ってるもんだと思ってたんだ。無知だったわ。サンクス!
しかし今更だが、人体実験やら軽く死ねるテストやらやっていてAperture Scienceはよく営業停止処分食らわなかったもんだよな… 政府や担当省庁の高官に賄賂送りでもしたんかな?
FPSというジャンル自体あんまりプレイしないから、なんともいえんけど
PS3とかXBOXのパッドでプレイするほうがはるかにむずくね?
ゲーム用じゃないキーボードとマウスでプレイしてるけど、
マウスの方は初めてでも何の苦労もなく目標をポイントできたけど、
スティックは力加減がすげーむずい
>>379 「よっぽど」とは言うけど同じSource engineなのに
HL2やL4D2、Portal2のとで微妙に設定方法・挙動が違うし難しくね?
もう忘れたけど、スティックの軸の割り当てとか中々思い通りにならなかった希ガス
portal2でco-opをやろうとしたんだけど 招待してローディング終わったら「サーバーの接続を再試行中です」って画面になって切断される フォーラムのぞいても過去ログあさってもそれらしい解決方法が無かったorz 双方ともウイルス対策ソフトは切っているんだが・・・
>>386 どっちが悪いかを、他の人とやってみて特定しよう。まずは問題の切り分け。
どっちが悪いかさえわからん状態じゃ手のつけようがない。
で、エスパーレス。どっちかプロバイダがぷららってオチだろW
>>386 俺もそれなってたけどverify cacheみたいな奴したら出来た
verifyの時点ではキチンと完了してない感じだったけど次の起動時小さいファイルインスコしてたっぽかったな
まぁとりあえず
>>387 の言うように、お互い野良でもcoop出来るかどうか試してみ
>>385 フリーゲームからフラッシュまでjoytokey使ってパッドでやる俺に隙はなかった
パッドはボタン数がなぁ 慣れればいけるんだろうけど
>>389 ちょっとまて
↓このへんフラッシュ ↓有料PCゲーム ↓エミュレータでの家庭用ゲーム ↓同人のえっちなゲーム
|##########|___________________________________________________________________________________________________|
↑フリーゲーム ↑月額PCゲーム ↑基本無(ry ↑えっちなゲーム
それってだいぶ狭くないか?
>>391 そのあたりにパッド使うようなやつがもっと上位のゲームにパッド使い方がわからないわけないってこと
まあPCゲーはキーボードなんですけどね
自分のパッド好きをアピールしようとしたけどそんなにパッド使ってなかったパターン
2はロード時間長くてさくさくトライアル&エラーしにくいなあ ミス=死のステージはなかなか進まない
個人的にパッドを愛好するのは、マウスだと酔いやすいからなんだよね。 例えば、マウスだと旋回速度を一定にできないでしょ? (そうしちゃったらマウスで操作している意味もないしね) 水平に旋回するのも(一部の補正付きゲーミングマウスを別にすれば)できないでしょ? 自分にとってはそれが酔う原因になるんだよねー。 ヘタレか。
体質ばっかりは運が悪かったと思うしかないだろうな
FPS酔いは慣れもあるぞ 俺は最初こそ1時間くらいで吐きそうになってたが、今はいくらやっても酔わない
いつのまにか自分で作ったマップの評価比率みれるようになってるね ワークショップの改善だけでもうPeTIのアップデートはしないのかなぁ
見てみたら概ね80%以上いいねの良マップばっかり作成してたわ
酔いは FOV で直るっぽいけど
ところで、なんか今日から急にPortal2がCTDするようになった… キャッシュファイルチェックしても問題ないし、なんでじゃ(´;ω;`)
coopのエンディングってマトリックス状態?
やぁ、誰か、旧テスト施設内に張られていたポスターをくれないかな? ・上司はロボットです。 ・ロボットは眠らない ・ロボットと一緒に働こう ってやつ。 それを私の職場に貼りたいんだ。 私は職場で作業の自動化を進めているんだ。 いろいろな作業のね。 人はわがままだから、あっちが痛いの疲れるの、とか言ったり、フラフラしてくっちゃべったりする。 自動化すれば、それがなくなるんだ。 でも、人が居なくなるわけじゃない。 結局、人に作業の指示を出す。 指示を出すのに指揮者は私しか居ない、だから全ての作業者に指示をだしきれずに、 作業者がサボってしまうことがあるんだ、フラフラとね。 先に、予定と作業内容、対応をまとめて教えていても、やらないんだ、あいつら。 でも、直接指示を出すとできるんだよ。 そこで、私は作業場ごとに端末を置いたんだ。 やった作業の状態を監視し、その都度、私の音声で次の指示を出す。 無論、私自身が直接指示を出しているわけじゃない。 先に起こるだろう事を予測して、録音したのを、状況に応じて流しているんだ。 完成したものを置くところにセンサーを置き、反応したら次の指示。 操作盤のボタンを監視し、いつもと違う操作をしたら注意。 作業者の音声をマイクで収集し、余計なおしゃべりをしてたら警告する。 でも、正確さにまだまだ欠けるんだ。 このシステムを発展させるには、もっとデータが必要なんだ。 この指示に対してどんな反応をするか、対応をするか。ボタンはきちんと押すか。 そのためにはテストが必要なんだ。より多くのテストが。 このシステムを発展させるためには、テストが必要なんだ。 もし、作業者が、端末より流れる音声が、私が直接出しているものではないと気づいたら、 またサボるかもしれない。 その時、ポスターを貼ってこいつらの置かれてる状況を教えてやりたいんだ。 そういえば、このシステムの名前を決めてなかった。 何かいいネーミングはないだろうか?
Chellはクローンって言われてるけど、 LabRatでラットマンに「コイツならGLaDOS壊せるんじゃね?」と 実験テストのリストの一番最初に並べ替えられただけだから、 実際はクローンでは無いんだよね?
>>403 でもラットマンに目をつけられる前のchellについては謎のままだよね?
1ファルが認証できませんでしたって出てやっぱり起動できない(´;ω;`)
>>404 CooPのエンディングで、でてきたのはクローン?
テスト済みの被験者?
あぁ、テスト前はあの客室見たいので寝てるんだっけ?
wheatleyがGLaDOSにプチッとされても生きてたのって 別に大丈夫だった訳じゃなく、新しいボディを再構築したからだと聞いたけど ソースある?
>>400 しばらくやってなかったからそのタイミングかわからないけど
確かに凄い落ちやすい。valveおっさんの「デーンデーンデェーン」のところでも落ちるし
マップ一覧しただけで落ちることがある。 逆にプレイ中には落ちたことないな。
>>393 ロードが長いって言っても10秒かかるかかららない程度だろ?
無駄に死ぬことはできないけど、待てないレベルでもなくね?
>>394 パッドでも旋回速度一定ではないと思うけど。マウスは加速を切ってみるといいかもしれない。そうすれば線形になる。
>>399 酔いにくくなるだけで根本的な解決ではないだろう。
兄が酔いそうという理由だけでPortal2やってくれないのが残念で仕方ない
それと、Portal2やった日の睡眠時間伸びるんだけど、こういう事が関係あるんだろうか?それとも単に気のせい?
メインシナリオでもコミュニティテストチェンバーでもCTDしまくりだったんだけど コミュニティテストチェンバーを全部削除したらCTDしなくなった…なんでやねん(´・ω・`) このせいで、人気上位のtc_virtifiedとか、遊びたいのに遊べない(´・ω・`)
Win7でoffice入れてて、office IME使ってるとそのエラー出たな確か 別のゲームだけど
>>413 情報ありがとうございます
それを足がかりにまた問題解決にチャレンジしてみます
・ちなみに下記の事は試しました
ゲームキャッシュの整合性確認→再取得→起動→エラー→整合性(以下ループ
アンインストール、インストール(繰り返し
管理者で起動・オプションで負荷最低等設定変更→無意味
グラフィックドライバ更新→無意味
環境
OS :windos7 64bit
CPU:Xeon E5-2650 × 2
MEM: 32G
SSD:240G
GPU:Gefoce GTX460
前にcoopができないと書いたものです お互いにプロパティのファイルの整合性の確認を行い、一度電源を切ってやりなおしたらできるようになりました ありがとうございます。 co-opのセリフを集めたサイトなどは無いでしょうか VCに必死であまり覚えてないのです・・・
うーんportal2を起動させるたびに、整合性チェックで認証できないファイルが1ファイル出来上がる
HL2でもたまになるけど、一度ファイルごと消去してインストールしなおしてみれば?
ぼくのかんがえたテストチャンバーを披露してもいいですか?
バックグラウンドでユーザーマップを自動ダウンロードする挙動だからハンマー製とかの重いマップがあると落ちることがある サムネがマップエディタじゃないのをサブスクライブ解除したら直るかも
>>418 御伺いを立てる必要わない
どんどん晒してどんどん叩かれろ
1をタレットの所で行き詰って2年ぐらい放置してたけど 久々にインスコして最初からやったらあっという間3時間ぐらいでクリアしたわ さすがパズル解き方がわかるとさくさく進む さて2でも買うか
Portal2 Windows8で落ちるorz
小さくて簡単なチェンバー 簡単 巨大チェンバー 途中で飽きた。つまらない。
PeTIがCOOP対応なった〜。
お、なんかアップデートされたな
Coop対応したのはいいけど1人じゃテストプレイできないんじゃないか
今回のバージョンアップ以降、通常のシングルプレイでファンネルの上にキューブ落とすと重力に負けて落ちちゃうんだけど。
接続ラインの有り無し設定できるようになってた。神すぎる。
スクリプト言語使えるようになったら楽なんだけどな もし〜ほにゃららだったとき〜ほにゃららする これができるだけでも全然違う
>>430 逆に言うとここでもセンスの良し悪しが発揮されることになるんだよね
スイッチ押して起こる変化が見えなかったり見えづらかったりするのを逆手にとるくらいならいいんだが
これが最初から入ってたら糞マップの比率がうんと増えてた気がするよ
作成チェンバーのテストプレイ中にコミュニケーションメニューを開くと 操作が制限されて再起動するまで直らなくなるバグって前からあった?
アップデート後、編集画面?でキーがきかなくなるバグには結構遭遇してる。
へ〜、じゃあアプデ後の不具合なのかな 編集画面に戻ってもマウスカーソルが中央付近からほとんど動かなくなって焦ったわ CTRL+Sでセーブできたからよかったけど
portal2 75%引きクーポンが来てたぞ。 遅いって・・・
クーポンに気づかず昨日1と2のパック買っちゃったよ それでも2000円くらいだから全然お得だけど
クーポンって既に持ってる人のとこに来るんじゃなかったんだ
Newsにはオーナーのところに送ったと書いてあるな 信者を増やしてCoopやろうぜ?って話
今更だがThe Art of Portal 2予約した。 楽しみ
>>441 そうなんだ
そういえば買ってプレイした後にお知らせがあったから、買わないと駄目なのね
445 :
UnnamedPlayer :2012/08/25(土) 23:10:58.30 ID:EdHCUypf
結構よくある質問だと思うんだけど、 COOPでフレンド誘ったら誘った側が落ちるんだけど、どうすればいいかな?
portal1のgamma energy上級って動画が全く上がってないんだけどもしかしてクリア不可能なの? そうでないならportalmodで一番難しいと思う。いみわからん
物を持った状態で自由に向きを変えられた気がするんだけど、どうやるんだっけ
Twin sectorならホイールで変えられたけど、ポータルでは無理でしょ Razorコントローラならできるのかもしれんけど
じゃあ別のゲームと勘違いしてたか どうもありがとう
予想だと garry's mod あたりと勘違いしたんじゃないかね
>>450 多分そうだろうなぁ
ラジオくるくるしてた気もするが、記憶違いだろう
Portal 2 - The Final Hoursって日本語化は・・・出来ないよね
>>452 読み物で翻訳ファイル流したらもう割れと変わらんがなw
>>453 やすかったからついでで買ったけど、さすがに無理か
子供達の歌うstill aliveを聞けただけで割と満足
で、今portalの本編、上級最後以外クリア他手付かずで2に行こうと思っているんだけど、なんかもったいなくてやれない
>>454 やりたいときにやらない方がもったいないぞ
まだcoopもカスタムマップも控えてるんだし、思い切っちゃいな
The Final Hours、そんなのもあるのか 子供達のStill Aliveは聴いてみたいな
>>455 今クリアした
ドキドキやらニヤニヤやらゲームしててゾクゾクするのは久しぶりだった
後は実績解除でもしようか・・・えっ?フレンド3人とハグだって?
ここでたまに話題になるMeviousマッププレイしたけどかなり完成度の高いマップだな PORTALの高難易度って大抵アクションが難しいか部屋が広くて穴を空けられる位置がわかりずらいとかで あまり好みじゃなかったけどMeviousマップは純粋にパズル自体が難しくていい 他にオススメのマップ作者とかいる?
Meviousが初めてな位だったら とりあえずTop Rated All The Timeを片っ端からプレイしていけば良いんじゃない
Meviousで検索すると山ほどヒットするんだけどどれ?^^;
>>458 12 Angry Tests
を、とりあえず全部クリアしてみようか。
あんぐりてすつはレーザーを当てる方法がわからず挫折。
>>398 投票がろくに機能してないんで、よっぽど糞でないと50%(★2.5個)にはならないよ。
パズルじゃなくて作業ゲーになってるマップが多すぎる。
Style Changer使うとPeTIで公開した時のサムネイルをプレイ中に撮ったスクリーンショットにできるようになるね。 逆に編集時の画面は使えなくなるけど。 Custom Visualじゃないのに、エディタ画面ではないプレビューのマップあって、一瞬新しい機能があったと思ったぜ。
PORTAL3 地上に戻ったシェル、麦畑で途方にくれていたがコンパニオンキューブのおかげで (中に食料などのサバイバル用品が入っていた。) 街にたどり着くことができた。 しかし街は廃墟、ゾンビや見たことの無い生物が襲ってくる。 なんとか生存者と会うことができたが、なんと異星人と交戦中とのこと。 GLaDosに助けを求めようと小屋に戻ったが、小屋自体なくなっていた。 生存者の船の話を聞き、地下で見たドックを思い出す。 船の情報を集め、船までたどり着くことができポータルガンを手に入れる。 またそこである物理学者と出会うことになる・・・。
誰か僕とハグしてくれませんか・・・・
分かった、俺明日からヅラ外すよ
portal1から数百年経ってるんだろ? 流石に3とHL2の続編は交わらないだろうな
アパチャーって規模がよく分からない
このまえのアプデから岩がてかてかになった。
アパチャ職員(男)―アパチャ職員(女) | シェル(娘) ってことでOK? 運悪く娘を職場に連れてくる日にGLaDos暴走→被験者にってことで。 職員男と女はすでに骸骨か献体状態か? あと1とのつながりがわからん。最後にパーティへようこそで轢きづられた先が あのホテルの一室みたいなところ? 誰か納得できるMOD作ってくんねーかな。
シェルなん?チェルかと思ってたんだが
OKじゃない チェル 公式漫画嫁 以上
PORTAL1のLv15なんだがウィキのヒントみてもわからず行き詰まってる 「加速を得るためには、同じところを複数回通ればいい」っていうのはどういうことなんだ? 何度も同じ穴をくぐるっていうことなのかと思ったけどなんか違うようだ。 それかこれを飛ばして次には行けないのだろうか
フリングフリングフリング…
確かにあの2回目のフリングは着地点をある程度予想して早めに撃たないといけないから 慣れてないと難しいな。
あー!わかった。ありがとう
オンラインでパートナー探してるけどマジで見つからない もうみんなやってないのかな?
>>482 同じマップを何度もやるようなものじゃないしな。
持ってない奴に買ってあげて一緒にやるしかないな
>>484 この前配られたクーポンでギフトしたんですけどね…
好みじゃなかったのかあまりやってくれないんですよ
ギフトする人間違えたみたいですw
ははは。だってPCゲーマーって怖いじゃん。 優良ユーザーしかいない(有料だけに…なんつって、ギャハ!)XBOX Liveでさえ 悪態つきまくりの悪評つきまくりの嫌がらせメール送りまくりの痴漢ボクサーだらけで怖くて3日でL4D封印したくらいなんのに PC版Portalユーザーって言葉で人を殺しかねないレベルだから。
作業にしかなってないチェンバーやアクションがやたらタイトなチェンバーはいいんだけど 用意されたギミックを飛ばしてクリアできてしまうチェンバーは本当にテストプレイやってんのか、と。 行き止まりで復帰できなくなるチェンバーも結構多い。 復帰できないなら即死にして欲しいところ。
お前らの新作マップをプレイしたい
>>462 でまとめられたあたりからこのスレじゃほとんど投下されてなくね
ここは辛口コメつくからなー ってのは建前で ほんとはみんな飽きたから
いつのまにかログイン状態維持できるようになって登録楽だな
494 :
424 :2012/09/14(金) 00:25:39.37 ID:D6FBYizH
あれからもちょいちょい作ってるけど、難しいといえるほどのものはできてないんだよねー。
>>495 いや待って欲しい。ひょっとしたら彼は「致死性のないテストはサイエンスと呼べない」って言いたいのかもしれない。
今はじめてタレットウィークを観たんだが、タレットってこんなに動き回れるものなのか ゲーム中であんなに動かれたら攻略出来る自信が無いわ
なんでGLaDosやウィートリーに銃がついていないんだ!!
そんなことしたら取り返しのつかないことになるぞ
時間になったらコーラスで起こしてくれる目覚ましタレットとか出ないかなぁぁぁ
時間になったら銃撃で起こしてくれる目覚ましタレットとか出ないかなぁぁぁ
時間になったら優しい声で起こしてくれる目覚ましタレットとか出ないかなぁぁぁ
タレット似のかあちゃんがいるだろ?
コミュニティチェンバーでキーボードのR押すとなんか車両通行止めの標識みたいのが真ん中に出てきて、 マウスで矢印をぐるぐる回転できるんだけど、それ以外の操作できなくなってしまう もう一回R押しても、クリックしても何もないし、ESC押しても普通のポーズメニューが出るだけで、標識マークは消えない この症状出る人いる?
507 :
UnnamedPlayer :2012/09/17(月) 01:11:24.89 ID:qJEG5tG5
今日ダウンロードした者なんだが 協力プレイしようとしたら ロード中に動作が停止しましたって出て 出来ないんだが・・・ シングルは普通に出来る 再起動もゲームキャッシュの整合性ってのもやった どうすれば出来るようになる?
コミュニティテストチャンバーを沢山登録してないか?
509 :
UnnamedPlayer :2012/09/17(月) 01:40:30.98 ID:qJEG5tG5
>>508 いやDLしたばかりでまだなんもいじくってない。
MODとかも入れてない。
相手との相性の問題があるからホスト役を逆にするとか
511 :
UnnamedPlayer :2012/09/17(月) 10:27:17.69 ID:qJEG5tG5
それもちゃんと確かめたが一緒だった・・・
俺もたまにそれでるが何回もトライしてたら知らんうちに解決するな
整合性は相手にもやってもらったか?
514 :
UnnamedPlayer :2012/09/17(月) 16:23:33.23 ID:qJEG5tG5
ああ相手にもきちんとやってもらった〜何がだめなんだろうか・・ 数十回やっても繰り返しだからな・・・
ところで、うちのi5-2500だとCulclating Lightingにものすごい時間がかかって 聖堂みたいなサイズのチェンバーが作れないんだよね。 なんかこの処理を飛ばしてテストできる方法ないかな…コンソールいじって見てるんだけどよくわからない。
最近ずっと2のED曲聞いてる 飽きないなぁ
初めてCoopのエンディング見たが、衝撃の展開すぎんだろ・・・ 今後はあの大量の人間を使ってテストをするってことなのか?
シングルプレイで間違ってRキー押したら なんか変なアイコンが出てきて、どうすれば消せるのかわからなくなった 再起動したら直ったが、これはなんだ?
>>517 てっきり被験者の生き残りはchellだけかと思ってたけど、まだあんなに居たんだな
GLaDOSすら扉の開け方分からない旧アパチャーの奥深くで、いったいどれだけ眠っていたのやら考えたくもないw
>>519 割と本気でショックだったわ
GLaDOSもちょっとはマシになって、これからAtlasとP-bodyと永遠にテストを続けていくんだろうなぁ・・・
としみじみしてたらあの展開とか・・・
GLaDOSはやっぱりただのテスト狂だというのを改めて見せつけられた感じだった
追加のほうのEDも見ればそうは思わないはずだが…
まだDLCのED見てない奴いたのか…
え・・・?
525 :
518 :2012/09/21(金) 12:58:25.64 ID:B9SthQ8E
色々調べたが結局わからなかったから 「触らないほうがいい」という結論に至った
>>526 そこは大目に見ようぜw
最近chellのジャンプスーツが欲しいんだが、全サイズ売り切れてる…
いつ再入荷するやら。
あのブーツも再現して売ればいいのに。ブーツ風靴下はあるけどな
前youtubeで見た実写LabRatにいつの間にか日本語字幕付いてた
529 :
UnnamedPlayer :2012/09/29(土) 04:47:35.53 ID:ufxeRF10
Portalのchapter17の最小ステップを動画みながら挑戦しているが 最後の大ジャンプがうまくいかない..あれってどうやってるんでしょうか?
Coopモードって一人ではできないの? なんとかやってみたいんだけども…
できない
そういうModとかもなし?
PC版とPS3版で一人Coopやったよ。 タイミング的に一人でやるには厳しい場面もあったが、まあなんとかなる。 PS3版ならオフラインで画面分割Coopできるんじゃなかった?
わざわざ2つも用意したのか すごいな
思ってたんだけどPortal2のPV?でChellが飛び降りた後 着地した時絶対膝打ってるよね
PC版でも画面分割すれば一人でもできる。が、面倒なだけで特に面白く無いと思われ
>>535 1作目なんてつま先ノーガードで跳ね回ってんだぞ
アマゾンでportal2のサントラとコンセプトアートブックが販売されてるな
Amazonで売ってる1&2サントラって無料配信中のやつと同じ名前?
無料配信分に含め、それ以外の楽曲が入っている奴で CD5枚組になってるそうだ
the art of portal買うか迷う collecter's edition guideは買ったはいいけど英語読めないから持ち腐れだったからなぁ 絵多めだろうし楽しめるかな
空気と化したな
いまだにCO-OPやってないorz コミュとかでフレンド申請したけど当人は別の人とやるみたいだし 申請してくれた人もいたけどコンタクトとれないまま時間が過ぎたし メッセージとかチキンだから送れないし\(^o^)/オワタ
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
__ ./ ・ ヽ / .ノ・| / ` / 今俺は悲しみの暴徒と化している・・・ __// /| . ̄ 7 ./! L_ ./ /  ̄ / />__/  ̄ ̄  ̄
547 :
UnnamedPlayer :2012/10/17(水) 13:21:12.30 ID:Bh2/7ATf
ポータル2をps3で買ったんですが、pcでもできると聞きました。 しかしps3とpcは別々の場所(家)にあります。 それでも可能なんでしょうか?
>>547 PS3版にはPC版のキーコードが添付されていて、PS3で有効化する事が可能。
ただし、同じSteam IDで同時に複数箇所からログインする事は不可能。
上のほうでもエラー報告あるけどやっぱ64bitって安定しないんだろうか 一人プレイでもco-opでも急に重くなったかと思ったら応答なしになるのがしばしば せっかくランダムマッチ?でco-op初プレイでもいい感じでいってたのに 断りも無くチェンバー途中で切断した形になってしまった…
本当に64bitダメなら公式フォーラムが大惨事になっとるがな
64Bitのドライバが不安定なんじゃね? 更新するか少し古い安定版を入れれば解消される気がする。
興味あるんだけど 1からやった方が良いの? それとも2からでもok?
シナリオも見るなら1から パズルをやりたいだけなら2だけでもいい
1からやれ 絶対
1と2セットになってるやつ買えばいい
ハロウィンセールで安くなるならもうすこし待った方がいいな 去年どうだったっけ
1/1レプリカじゃなくてこっち買えばよかったわ
欲しいけどthinkgeekの送料たけーわ 国内でどっか売ってないかな
輸入して売ってるとこがあっても手間賃や取り寄せに掛かる手数料とかが上乗せされて 結局高い値段になるんじゃないか
円高のうちにthinkgeekで買うのが一番安いな。 他にいろいろまとめて買えばおk
この前、Valveからマグカップやらなんやら買ったばっかだわ・・・すげータイミング悪い
でも
>>557 は欲しい、だから買うしかない
家の原寸大のデカブツと交換してくれ
そういえば、原寸大タレットのほう注文した人はいないのかな。
>>563 逆に1/1が欲しい自分としてはその話乗りたい
1/1はどこ見てもAtlasとP-body仕様のしかないし
>>565 最初に出たほうの白い奴だよ
トレードする?っても物々交換の仕方なんて分からないけど
この流れでこのIDちょっと神がかってると思いませんか
>>566 何のためのSteam Trade、 何のためのPortal gun。
何故かゲーム中の字幕が全て英語表記になってしまう ついこないだまでは日本語だったのに… メニューや設定は日本語で表示されるのに 何故ゲーム中だけは英語表記になってしまったのかわからない ついでに、ワークショップにも繋がらないし…
>>570 SteamかPC再起動
L4D2でもなったけどこれで直った
>>571 まだ一回だけど再起動したが駄目だった
とりあえずまた後でやってみる、サンクス
steam版を1からプレイし始めたんだけど、 左右に移動したときや、視界を移動させた際にやたらと画面ががくがくする。 Radeon HD 6870でドライバもいくつか試してみたんだが、どれでも同じ症状。 あんま相性よくないのかな…
575 :
572 :2012/10/27(土) 21:14:08.06 ID:zFvDC4Co
駄目だ、何回再起動しても スチームが日本語になってても ゲーム中の字幕が英語になってしまう 英語勉強しろってことか
スチームの言語設定とゲームの言語設定、別々で値持ってたはず 設定値どこだか忘れた わざとスチムー英語、ゲーム日本語字幕って昔やってた
ゲームキャッシュの整合性の確認も ローカルのゲームコンテンツ削除も駄目だった ゲームのプレイ言語には以前から日本語の項目が含まれていないし これはどうしたらいいかわからんね
追記だが、ポータル1は正常に日本語字幕が表示されたよ ポータル2だけみたいだから どっかに残ってるファイルを弄ったほうが良さそうだな
たしかにおかしいね。俺も日本語字幕なくなってたわ。さらにセーブデータも消えてるし。 これはValveに報告が要る。
コンソール開いて、 cc_lang japanese って打て
別に英語でも不自由ないだろ・・・
ネイティブじゃないなら不自由はあるだろ…
何言ってるか覚えるほどやれば問題ない!
my Aperture Labsは直す気ないのか('A`)
この間、オレはうちの工場のPCにデータの読み上げ機能を入れたんだ。 今度カメラを取り付けて画像認識させるようにする。 さらに工程ごとにセンサーも取り付ける。 工程ごとにPCがあるんで、各PCにミラーリングしようとも思ってる、どれか壊れても生き残るよね? あと簡易的なパターン学習的な人口無能も作ろうと思ってる。 何か問題があったら記録をし、またその兆候のあるデータを拾ったら警告する、みたいな。 あと何かつけるべき機能はあるかな?
焼却炉とケーキかな…
強化超衝突スーパーボタンかな…
神経毒ガスが無ければ科学とは言えません
科学に犠牲は付き物ってグラたんが言ってた。 だからとりあえず犠牲者が必要だと思う。犠牲者無しに科学とは呼べない
誕生日に祝ってくれる機能は必須
>>587 焼却炉はダイオキシンの問題が発覚してから撤去された、緊急でもなかったし。
ケーキは甘いもの好きなんでよく食べてる、ご褒美ではない。
>>588 設備緊急停止用のボタンがそれらしい形になってる。
>>589 作業者が暑いだの寒いだのうるさいから、作業机ごとにダクトをつけようとしてる。
そこに接続する、ただしでてくるのは危険な非致死レベルの温風か冷風だ。
>>590 犠牲者よりもデータ取りの為の被験者になってもらう。
いろいろな難易度の作業を課したとき、どのような状況でどのようなミスをするか。
予想外の成果を上げたものにはファクトリー協力ポイントを付与する。
>>591 残念ながら、もうみんな年は取りたくないらしい。
ど、となたかiPhone5用のポータル壁紙なにか良いのご存知ありませんか?
Build Error The Puzzle has too many items and cannot be built, Please remove some items and try again. Portal2の簡易マップエディタでこんなエラー出たわ たくさんって言われてもオレンジジェルを床に並べただけなんだけどな
黙れサイコ
Songs to test by届いた CDのデザインがいいね 開いた時おおっと思った アート本も楽しみ
OSTとアートブック一緒に買ったがアートブックまだ発売してなかったのか…
>>595 アイテム毎にコストがあって上限超えるとそうなる
ジェルはコスト高い
600 :
UnnamedPlayer :2012/11/06(火) 23:35:30.30 ID:GMuvIEoV
ポテトグラタンがタレットたんの形の容器に入ってた。 ヲイ、なんだこれ。思わず残機が18位萌え死んだぞ。
久々Portal2やったけど、CommunityChamberのSaveSlot一個だけなん? スタックして最初からやり直すの辛いんだけど (-。-;
602 :
UnnamedPlayer :2012/11/12(月) 20:45:50.75 ID:9DAmIpMS
プロトGLaたん〜 アルファGLaたん〜 ベータGLaたん〜 ポテトGLaたん〜
ウィンドウモードで起動するとfps値が270とかなるんだけど フルスクリーンだとちゃんと60で固定される 対処法知ってる人いない?
半年ももたなかったな
co-opでEDまで見たらまだテストがあるみたいな感じだけど もしかして5つ以上あるのか?
ThinkGeekは送料がバカ高いんだよなー。
いいなこれ ところでthe art of portal 2はまだ届かないのかね
1P:マウスキーボード 2P:パッド でローカルcoop出来た人いる? フォーラム見てcfg作ったりコンソールでjoy_remapとか試してみたんだがどうしても出来ない 協力プレイでオフライン分割プレイするには2PのXを押してください みたいな表示出てくるけど、2P側で反応するボタンが 決定ボタンかキャンセルボタンだけみたいな状態で普通にフレンドの検索に飛んでしまう
ポータル2が$9.99USDなんだけど底値ですか?
7月に$4.99USDだったんですね、すいません。
>>613 箱無線コン×2個でローカルcoopなら普通にやってるけど
マウスキーボードではやったことないな
>>613 やったけど一年近く前の話だから覚えてないな
>>616-617 え、前から出来てた事なん?
昨日と今日のアップデートで追加されたのは分割スクリーンが可能ってだけで、マルチモニタでは元々出来てたとかなのかな
分割スクリーンに関するスレッドが結構前からあるみたいだし、なんか元々出来てたっぽいな アップデートは単に公式でサポートされるようになったって事なんかな、よくわからん混乱してきた もうちょい色々試してみます
今回のパッチは正式サポートされたって事みたいだな フォーラムのスレッドは非公式の頃から立ってる奴だ
622 :
616 :2012/11/22(木) 14:24:07.12 ID:VqeKELW+
>>621 え、こんなん知らなかった 正式対応したんだ
616のレスは Portal2発売直後に(画面分割で)やってたって意味です
最近は偶然みつけたSoftTHっての使ってデュアルモニタでローカルcoopやってる
パッドの設定は自作した$2p.cfgってのをコンソールから [exec $2p] してます
洒落になってないからあかん
久しぶりにPortal2のシングルモードを遊ぼうとしたらいつの間にか字幕が英語になっていました ワークショップで英語字幕付きステージを遊んだからでしょうか? steamのライブラリからPortal2のプロパティを開いて言語選択画面を見ても日本語が見つかりません どうすれば復旧できるのでしょうか・・・
>>625 このスレにも解決策のってなかったっけなぁ?
Sourceエンジンのコンソールから言語を司る変数に然るべき値を代入してやれば良いよ。
ccvarlist とかのコマンドで変数一覧出来なかったっけ? 詳しいことは忘れたので代替そんな感じの方針でググってくれ
>>626 解決しました!ありがとうございます
初代portalのwikiに載ってた解決方法がそのまま2にも使えるとは知りませんでした・・・
cc_lang [使いたい言語を英語で入力する]
昨日ローカルcoopの質問したものだけど、解決しました パッドの認識の問題と、1P:マウスキーボード 2P:パッドって構成でやる場合の問題が併発して訳わからん事になってた ローカルcoopの需要は大して無いだろうけど一応解決法 まずローカルcoopと直接は関係無いけどパッド、恥ずかしながらこのスレでも話題出てたのに気づいてなかったx360ceの問題 x360ce本体、ini、dllのファイルを普通にPortal2.exeと同じ場所に置くんだけど、それに加えて Portal2\bin と Portal2\portal2\bin の中にも全部突っ込めば使える で、1P:マウスキーボード 2P:パッドでやる場合の問題 どうやら当初Valveは1P2P同時プレイを両方パッドでのプレイを想定してたらしく、1つパッドを繋いだだけじゃ2Pと認識されないっぽい なのでコンソールで "joy_remap_player_for_controller1 2" と入力すればパッドを2Pで認識する 自分の場合はこれで出来た 古いフォーラムに書いてある方法は全部無視していいみたいです
チェルのアクションフィギュアが出るみたいだね 個人的にはAtlasとP-bodyのを出して欲しいが…
GLADOSがいい
フィギュアにしやすいメカメカしいデザインのものがたくさんあるのに なぜあえてチェルなんだ
634 :
614 :2012/11/23(金) 14:19:14.18 ID:Xj6AMikd
ポータル2が$4.99USDで底値ぽいので買わせていただきます
Portal2のcoopってエクストラステージありますか?
bundle $6.24キタ━(゚∀゚)━!
art of portalのお届け予定日が未定になった…
初めてcoopやったけど面白かった ボイスチャットでリア友とやったらもっと楽しいんだろうな(´・ω・`)
>>640 リア友達じゃなくても、ボイチャで通話しながらやるのは面白いよ
どっちもおまえには無理だけどな(・∀・)
リア友とやると楽しいよ
ポータル1をコントローラーでやろうとしたら左スティック以外反応しません。 なにか解決策はないものでしょうか?
コンソール出して exec 360controllerでおっけーだべ Half-Life2とかL4D2とか他のSourceエンジンゲームにも使える時は使える
646 :
643 :2012/11/30(金) 20:57:38.61 ID:RVnjb1rR
ありがとうございます。 箱コンではないのですが、コンソールに打ち込んでみると右スティックが使えるようになりました。 ですがボタン配置がバラバラです。 x360ceをつかってもうまくいきません。 設定でコントローラーのボタン配置を変えたりは出来ないのでしょうか?
647 :
UnnamedPlayer :2012/11/30(金) 21:00:19.45 ID:0xvurhJe
ちょうどx360ceの話
>>630 にあるけど、それは試したんか?
Portal1も同じようなフォルダ構成になってるから使えるかもしれんぞ
649 :
643 :2012/11/30(金) 22:47:48.66 ID:RVnjb1rR
いろいろ試したんですが自分には無理そうなので大人しくキーボード操作に慣れたいと思います。 お答え下さった方々、本当にありがとうございました。
なんかHalf-LifeやPortalのUpdatesきたな Big Picture Support - Added controller menu navigation - Dual stick controllers are now the default controller layout - Fixed controller disabling the crosshair - Fixed some weapons not being selectable with controller for some players - Fixed file loading crash that affected some players コントローラまわりも何か追加されたのか?
タイトル画面での操作にコントローラーが使えるようになってたよ
今更ながらportalに興味持っている。 1をやらなくても2はやっても良い感じ? steamで安売りしているみたいなので。
それはいいすぎ。 2だけしかプレイしてないひとだって少なくないし、それでも評価は高い
1をやれば、2はもっと面白い。 マップ作れるようになってから、2はほんと神がかってるよね。 ずっと遊べる。
いや、1は絶対やるべき。 1をやってない2なんかに価値はない
頑固やな
1からプレイするとAIのグラドスが何故に主人公を嫌っているかがわかる。 1は1日でクリアできるから、やっておいて損はない。
一日どころか3時間で終わるな
その感覚で2やってたら、えらい時間かかって日付がかわったのはいい思い出
ペーパーマンに空爆があったらやってなかったな
2から入って気に入ったから1もやったって人もいる 1には体験版あるんだし、どちらから入るかは雰囲気で決めればいいんじゃね まあ、1のあの謎に包まれた感じは2をやった後じゃ味わえないかもしれん
664 :
UnnamedPlayer :2012/12/08(土) 15:09:41.55 ID:VYgDkAiA
Steam版のフォントを変更したいのですが やり方を教えていただけないでしょうか
steamで買ったはいいがエラーコード55が出て出来ない クライアントの再インスコや、ググって出てきた解決法も試したけど出来ず仕舞い ショックだなぁ
1やってGLaDOS様気に入って、2が出た後暫くゲームする時間が無かったから放置してたんだけど この度2を漸く触る時間が取れて、2プレイしたらやっぱりGLaDOS様・・・
1はまた無料配信とか来るんだろうか?
次無料になるとしたらスチムー専用据置機が出た時の無料バンドルだろうな
2〜3日前に買ったけどすげー面白いねコレ ただモノに飛び乗ったりレーザー飛び越えたりが どうしてもできないんだけど 進行方向に走ってジャンプするだけだよね…? 2のチャプター5で途中が崩れた通路の向こう側に飛び移れなくて詰んでる…
前進(Wキー押しながら)ジャンプするだけだろ まさかジャンプと同時にWを押し始めてるとかなんて アクション初心者なミスじゃないよな?
よくアクション下手な奴がやるミスは 1・崖や障害物の前で、ジャンプしてから前進キーを押す 2・崖や障害物の前で、ジャンプキーと前進キーを同時に押す ↑ これだからミスをする 何かを飛び越える時は、走り幅跳びをイメージして 前進しながらジャンプすればいいんだよ
ああ、あともう一つミスがあったな 3・前進しながらジャンプしたのに、ジャンプした途端何故か前進キーから指を離す このどれか一つぐらいは該当してるだろ
>>670 レスありがとう
いや、PS3で前進しながら(左スティック押しながら)ジャンプ
してるんだけどどうしても手前で落ちちゃうんだ
レーザーも飛び越えられた試しが無いから操作が悪いんだろうけど
何が原因かわからない…
> 3・前進しながらジャンプしたのに、ジャンプした途端何故か前進キーから指を離す ソース製でこれで減速するゲームってあるの?
移動すると言ってから むこうにちっとも書き込みがないから 転載しといてやったよ
ポータルファンネルをうまく利用してないor悪さしてるってことないかな? だから、ジャンプ中に調子のって変な方向向いてると、そっちの方向に引っ張られることがある。 ポータルんなかに突っ込みたいならきちんとポータルの方を向くようにするだけでだいぶ成功率あがるよ
何スレか前に似たような質問があったようななかったような
そういえばポエマー元気にしてるかな…
やめたげてよ!
>>686 GLaDOS様綺麗なお婆さんだな・・・老いて尚このランクだと、若い時相当だったろうな
そして良い声、目を閉じてれば全く歳を感じない
すげーな、still alive聴いてこの年齢だと思う人いねーだろ
>>690 日本語版のビデオだっけ、あれの吹き替えはなんというか意味がわからんというかとりあえずひどいw
>>683 これもう字幕で見るの決定だな
この声が聞きたくて見に行くのに吹替えじゃ意味がねえぜヘヘヘ…
>「われわれは常に、エイリアンはほかの星からやってくると考えていた。しかし、それは海底の奥深くからやってきた──太平洋にあった異次元のポータルから」というナレーションから予告編は始まる。 公式にポータルに関係あるの?
ポータルという単語だけで、ゲームは関係ないとおもうぞ
監督がバルブのファンらしいけどな グラドスボイスで「321」とか言わせてる辺り、portalを意識してるんだと思う
デル・トロが同じValveファンに向かってチラッチラッしてるだけだろw
どうせ1と変わらんのだろうと思って買ってからずっと放置しておいた2やってみたけど面白かったわw ペンキみたいなのぶちまける要素とかあんなの出てくると思わんかった
ゲームのギミックやバランスとしては2のほうが完成されてるよ ヌルいって言い方もできるとは思うけどFPSでのパズルとしては2のほうが圧倒的だと思う
1は実験的なおまけゲームだったけど 2はちゃんとしたゲームとして独立してるからな 自作ステージも相まってすごく面白い
2は一生遊べる
ストーリーの衝撃性は1のほうが遥かに良いかな
2初めてやった時はプロのゲームメーカが本気でモノ作ったらすごいんだと思ったなー
1も2もすごい出来の良さだったな ゲーム史に残る名作と言っていいと思うわ
2はスペェェェェェェェェェェェェス!
1も2も好きだけど、しいて言うならテストチェンバーでもくもくとパズルをこなしてた1の方が好き。
廃墟萌え的には2の方が好きだのう テストチェンバーも凄く面白いんだけど チャプター6・7あたりがパズル解くだけじゃなく 風景を楽しんだりアパチャーの歴史に思いを馳せながら デカイ廃墟を冒険するのがとても楽しかった まぁ人それぞれだよね
1はホラー 2はそれを解明のためのストーリー GLaDOSかわいい
portalより前の同人ゲームをやると、さらに凄さを感じるぞ
海外のレビューでは 「パズルを解くために使う箱ひとつに対しても感情移入できるような優れたゲームデザイン」 とか書いてあったけど、まさにその通りだわ
苦労して運んだ箱が一息ついた隙に歩いて逃げて落ちた時は やれやれだぜって感じだぬ
∧_∧ ( ´・ω・)あっ ノ つつo∈~□ ⊂、 ノ し """"""""""""""""""'"""""" ショボーン (´ `ヽ、 ⊂,_と(´・ω・`)⊃ """"""""""""""""" | i | ◇ ヒュー
最近このゲームで遊べないんだが Steamが混んでて無理って言われる、他のゲームは出来るのに
>>716 出てたけど今日触ったら動いた
なんだったんだろ
不良品タレットの笑い声につられたわ ムハハハハハh
不良品タレットの声がすごくうるさい
今更ながら1クリア 最初19-1とか表示されるから、 「なるほど。チャプター1だけで19面もあって、その次にチャプター2に行くわけか。 じゃあ今日は19面までプレイしてセーブして終わろうかな」 とか軽い気持ちでスタートしたら、クリアしてしまったでござる・・・
>>720 やってて、後半でなんとなく分かるでしょww
そうそう 終盤の怪しい雲行きで、「え、これ脱出して終わりそうなんだけど・・・。チャプター2はどうなるの?」とか不安になって クリア後にすぐニューゲームからチャプター確認して、これチャプターの意味ないじゃん・・・みたいなw
だれか 教えてくれ ポータル2で Rキー押すと 親指を上と下に向けた絵柄と ?マークと ?!マークの上下左右の メニューが表示されるんだけど これは何? その後メニュー表示されたまま 動かなくなるんだけど 回避する方法ない?
>>723 俺もこのメニューの意味がわからないが、
誤爆防止にキー編集しておくといい
デフォルトでRに設定されているからすぐに分かるはず
>>724 ありがとう!
やっぱり
意味不明だよね・・・
誤爆防止して置きました!!
親指っていうとワークショップの評価のなんかかな? 見たことないや
steamのセールで買って早速2のcoopやろうとしたんだけど、ホスト側が落ちてうまくいかない ググってもそれっぽいこと出てこないしどうすればいいんだろ
整合性の確認 自分も相手も
ふたりともやったけどクラッシュする 整合性の確認→1ファイルが認証出来なかったため、再取得されます →coop行く→ホスト側がクラッシュ、呼ばれた側はクラッシュしないが右上に赤文字でWarning:Connection Problem →もう一度整合性の確認→1ファイルが(ry →以降同様に繰り返し うーん
クラッシュって、最初の読み込みっつーか接続みたいなとこだよな 結構そうなる人多いらしいが俺の場合は整合性確認して次の日やったら何故か普通にできたな とりあえず二人別々にランダムマッチングで他人とcoop出来るか試してみるとか
気休めでおなじみの整合性先生
732 :
UnnamedPlayer :2012/12/28(金) 01:25:11.37 ID:6KrIikmW
Portalはやりがいと考察のしがいがあるゲームだった
質問 steam版ポータル2の ワークショップ で各作品を サブスクライブ中にしてたくさんため込むと PCのハードディスクの容量消費するの?
>>733 1マップあたり最小で4Mbyteくらいの.bspファイルを蓄積していくはず
今Portal2をHDDに入れてないからDLしたのがどこに格納されるか分かんねえけど
自作した分はsteam/userdata/12345678/620/remote/mymapsにどんどん溜まってる
>>734 サンクス!
やっぱクリアしたら削除して行った方がいいか
最初からやり直してたら、GLaDOSが目覚める前の工場内で Wheatleyが「まずい」「目を合わせるなよ」とか言って無視する倒れたタレットが ”私は違うのタレット”だと今さら気付いた Wheatlyと知り合いなのか
ていうかあの子助け出したあと間違えてゲートに触れちゃって死んじゃったんだけど ゲート前に放置するしかなかったの?
そうするしかないね 俺があの子を殺したんだよ...殺したんだ
>>738 本当にそうするしか無かったんだろうか?
今考えると…
740 :
UnnamedPlayer :2013/01/04(金) 02:07:28.20 ID:ObcGCxUu
Portal2起動した時のイントロムービースキップしたいんだけどMODとかある? ムービーというか画像か
起動オプションに-novid
743 :
UnnamedPlayer :2013/01/04(金) 02:39:50.81 ID:ObcGCxUu
>>704 ずっと衝撃与え続けるわけにはいかんから、2で伏線にケリつけるのがちょうどいいのよね
ストーリーに衝撃与えるのは新規タイトルの役目
Portal無印ってどういうストーリーだったん? HLとかいうのはやった事無い
ニコ動あたりで見てくればいんじゃね
字幕も付けてくれればよかったのに
字幕出るだろ なに言ってるんだ
マジで?字幕なしでやっちゃった
ゆっくり拍手機能って1にも出てたっけ
2からだよ
だよね よかった
音声のみで姿が見当たらないんだけど しかし、これってちゃんとした設定上でもGLaDOSって事だったのね 凝ってるなぁ
視聴確定
本当にGlaDOSさんだったとは 毒舌吐いてくれるかな?
一歩間違えたらHalf-Lifeの外伝になっちゃう予感
結局失われた財宝とは何だったのか
マジかよ…ファンだから、そっくりにやって!って要求した程度のチョイネタだと思ってたのに 本気でGLaDOSなのかよ!
そういうのって、映画が成功した時は嬉しいけど、思いっきりズッコケた時どんな顔すればいいのやら・・・。
ただGLaDOS可愛かったって言っておけばいい
portalやってみたいな〜と思っててセール中に買うつもりだったのに開発忘れてた・・・デモやって気を紛らわすか
久々にシングルやりたくなって半年ぶりに起動したら
>>723 と同じ症状がでた
Coopのときの指示のコマンドと似てるけどアイコンが違うし前はこんなのなかったんだがなぁ
リスタートしても動けないままだし
誰か詳細知らないかな
本物のGLaDOSってことは、あのロボットはアパチャーサイエンスが開発したってこと? ガッポイとかも登場するのか?
>>765 そういえばガッポイの正式名称って何だっけ?
ロボットのOSかなんかじゃないの。実際名前にも入ってるし。
世界観とかじゃなくてキャラだけ借りてんじゃないの
でも人間の味方して世界を救うロボの中の人がGLaDOSって怖くないか
coopの会話思い出すと、同時に敵の味方もしててもおかしくないわなw
>>769 「このチェ…シェルターの中へお進みください。」
ダメージフィードバックとか正直余計としか思えないシステムはアパチャーサイエンスが作りそうなものなんだよなあ
でも実験システムに接続してないなら意外とデレだよね
the art of portal届いた人いる? 11月発売だったはずなのにお届け予定日が4月なんだけど
still aliveの「外の様子を知ると、 あなたでなくてよかったと思います」と いうのはこれか
エイリアンと戦うなんて野蛮なことは ライバル企業のヒゲメガネにやらせときゃいいのに バール1本で済むからリーズナブルだし
チェルが眠っているあいだに外の世界では グラドスのコピーが実装され巨大ロボが登場するぐらいに 文明が進歩してたんだよ、きっと
778 :
UnnamedPlayer :2013/01/14(月) 02:28:16.09 ID:gkoWvSc4
portal2やりたいんだけど1が中設定で普通にやってる分には問題ないけど たまにカクっとするぐらいなんだが動くかな?
動かんからグラボ換えろ
1でカクつくなら2は無理
source engineって、まだDirectX9だよね
設定最低にして解像度下げればできなくはないだろう あくまで「できなくはない」レベルだけど
783 :
UnnamedPlayer :2013/01/14(月) 21:20:03.63 ID:xtyM8he5
GT430を知人から貰ったんだけど portal2動くかな?
余裕で動いたよ
//iup.2ch-library.com/i/i0828830-1358221827.jpg グラボを変えてからportalをつなげてもこんな状態になります。つながっているけど向こう側が見えない、何か解決策ってありますか?
なんのグラボに変えたんだ 質問するなら手の内晒せ
たしか560tiだったはず、同時にosも8に変えたから原因がいまいち掴めない。前のグラボはあげたから戻して確認できない
>>787 だったはずってどういうことだ?今手元にあるのが560TIじゃないのか?
今使ってるのはgtx560tiってやつです。
設定いじってみた? 8だと対応してないとかあるんかな
win8pro-32bit co-op全然問題ない ファイアウォールの問題じゃない?
設定変えたら境界がまっ黒になってしまった ファイアーウォールは見直したけど許可になってます
急にportal2の字幕が英語になってしまった メニューや設定画面はすべて日本語表示なのに、本編を始めると GLaDOSやWheatleyのセリフが英語音声+英語字幕という謎の状態に 誰か助けて
795 :
793 :2013/01/16(水) 01:40:02.08 ID:CS3LeShU
>>794 ありがとう!無事なおりました
スレ内検索の件は申し訳ない‥気をつけます
誰か教えろください steamにてmod の『the core』いれてみたんだけど、タイトル画面がportal2のままで、 初めからプレイしようとしてもloadしない・・・・ 対処法知ってる方教えてくださいナ
>>796 俺がプレイしたときはインストールしたあとにスチーム再起動が必要だった
>>797 再起動はしたんだけどなぁ。
planetphilipで落としたmodなんだけど、ver違いで起動できないとかかな?
the coreは確かエクストラから起動するんじゃ
>>799 うおお。ありがとう。起動できたYO!
完全にその起動方法は見落としてたわ。
steam版portal1は、Cドライブにしかインストールできないんですか? 2は好みのフォルダに入れられました。
802 :
UnnamedPlayer :2013/01/24(木) 18:04:22.31 ID:BsrttC4F
チェンバー17の最小ステップでゴールド取りたいんだが 足場2つの状態で向こう側にジャンプするのってどうやるんだ? 動画でやってたんだけど 全然できない
久々に起動したらゲーム上でMAP作成と読み込みできるようになってるのね またしばらく楽しめそうだ
1をやり直したらグラドス戦でグラドスが2+2を間違える部分の字幕が変わってたんだけどこれっていつごろから変わった?
>>804 >[苦痛] ダメージを与えているつもりですか?2 + 2 = 10... いや、4 です!私は壊れてません!
>[苦痛] ダメージを与えているつもりですか?2 + 2 = 10... 4進数では、 です!私は壊れてません!
確かに変わってるね…一番最近にアップデートあったのはBigPictureのでメニュー画面の操作をコントローラに対応させるやつだったと思うけどそこかな 2012年12月1日だ
字幕の違いを見ただけで気づくとかお前らレベル高すぎだろ
今でも1の字幕直したりするのか。 Half-Life2の女言葉字幕が直らないってことは・・・あれであってるってこと!?
ヒント. 英語には男言葉も女言葉もない
そういうことじゃないとおもうんだ
グラドスさんが可愛すぎて生きるのが辛い
みえぬ
ウェザリングしてあってリアルだなすばらしい
可愛いなぁ やっぱり女よりも無機物の方がいいなぁ
腕が折れてた・・・どうしたらいいのこれ・・・
うp
欠陥タレットを救ったと考えれば・・・
ひどいなこりゃ 返品できればいいけど
だいたい、常に連続生産しているタレットがそこまで汚れてるっておかしい気がするんだが
823 :
811 :2013/01/31(木) 09:52:34.02 ID:EW+eIOlm
245 だったよ 俺のは特に不満点なし サイドパネルの汚れ加工は黒い部分(発砲ガスを逃す穴)のが左右対称になってるから 間違いではない 縁のはそんな気にすんな
マスタータレットがすり替えられていた…?
それだけ大きければ再塗装やディテールアップも出来そうじゃん
メールしたらちゃんと対応してくれるみたい 写真送ってっていわれたからぶっ壊れてる部分撮って送った そしたら日本語でメールがきたよ もしかしたらアメリカ、ヨーロッパでもそんなこと起こってるかもしれないので 状況確認後代替製品の製作に取り掛かるみたい アメリカ、ヨーロッパには3月ごろ再発送するみたいでそこから製作に取り掛かるらしい なので着くのは8月ごろだって それまでフィギュアを大切に保管していてくださいと。 なので半年後にまた新しいタレットがくるのかも
画面分割で一人Coopプレイを試してるんだが ジェルを使うコース5の7って一人ではクリア不可能じゃないか? これ以外はシビアな面も何とかなったけど、ここだけは出来る気がしない
酷すぎて笑えません
831 :
UnnamedPlayer :2013/02/05(火) 19:57:40.45 ID:IgxKYDnM
ちょっと!私です!
>>829 なんと生きのいい被験者でしょう!
いえあなたのことですよ
パチもん臭がひどいな。 SF物はパロディ物が多いし、ロボが球体なのもPortalに限る必要は無いと思うが これは単なる劣化コピーだな。ひどい。
JJエイブラムスかよクソいい加減あのキチガイくたばってくれたのむからこれ以上俺を虐げないでくれ
ラスベガスにて。『Half-Life』や『Portal』を生み出したゲーム開発会社ValveとJ.J. AbramsのプロダクションスタジオBad Robotが ゲームと映画のプロデュースに向けタッグを組む旨、水曜日に開催されたDICE Summitで両スタジオのトップが公表した。 「Valveと手を組んで作りたいゲームの構想がある」と、ValveトップのGabe Newellが同席するステージ上でAbramsが語った。 「『Portal』映画か『Half-Life』映画を一緒に作れるかどうか、判断しているところだ」とNewellは言う。 このサプライズが発表されたのは、AbramsとNewellによる 「プラットフォーム横断ストーリーテリング: もっとも得るものが多いのは視聴者か、プレイヤーか」と題された合同基調講演の終盤であった。 今回のゲーム企業の年一high-level business summitにおけるオープニングプレゼンテーションでは、 それぞれのメディアにおける頂点の二大『創造力』を目玉としていた。 LOST制作総指揮であるAbramsは昨今『Star Wars: Episode VII』の監督に名が上がり、 対するNewell率いるValveはゲームが『どのように制作され販売されるか』を自社のSteamサービスを介して再定義しており、 またこのSteamは本年、ゲームハード業界に名乗りを上げている。 AbramsとNewellは基調講演の終わり間際に、この驚きと簡潔さに溢れた告知を行ったのである。 この講演は、ゲームと映画という、ストーリーテリングに用いられるメディアの強みと弱みに関して、 二つの『創造力』の間で細心の注意を払ってリハーサルが繰り返されたディスカッションという形をとったものだ。 「プレイヤーは自分自身を印象付けることを求められたり、 あるいは非常識なまでに無口な『主人公』と自分自身とを関連づけることを求められる」と、 無口な主人公であるGordon Freemanが登場するValveの『Half-Life』をプレイしながら語った。 NewellはAbramsの映画『Cloverfield』を例に上げ、映画を見ている間は行動の主体性を持てないことで、 視聴者がフラストレーションを抱えてしまう可能性を指摘した。 「どうしてこの撮影者は、カメラを打ち捨てて一心不乱に逃げないの!?」と。 「ゲームが持つ『自分のペース』こそがより最適な体験を提供してくれる」と彼は言う。 「映画は、見ている側が重要だとは思わず、だが実はそれこそが重要であるような瞬間を体験させることが可能だ」とAbramsは語った。 映画『Jaws』のオープニングシーンを示し、映画のエンディングで極めて重要であったことが証明されるが 最初は重要に見えない圧縮空気ボンベのくだりを例に上げた。 一方Newellは、『Portal 2』で登場する「take your child to work」シーンで同じ効果を上げたと指摘した。 このシーンは、当初はユーモラスなだけの小ネタにしか見えないが重要な物語上のポイントを示すものである。 ここまでの流れでは、AbramsとNewellがごく普通にDICE Summitの基調講演をこなしているようにしか見えない。 オーディエンスにはゲームと映画に関する和やかなディスカッションに見えただろうが、 蓋を開けてみれば積極的に映画とゲームを作り出そうと活発な会議をしていたわけで、 ただお喋りをしていたわけではないという曝露で驚かされたのである。 --------------- どんな風に映画の話が出たのかと思って必死に翻訳したら映画の話はちょびっとじゃねーか!!
まだ確定じゃないのか、ヨッシャ
>>841 安いな
後はタレットたんがいれば・・・
タレットさんってまだ売っている? 変な柄のタレットさんしか並んでいなあけどこれなのかな。
いきなりPortalから始めてはまったんだけど、2に行く前にHalf-lifeシリーズを一通りやった方が楽しめる?
全く問題ない いまはまだHLとPortalにお互いの企業名がちらっと出る程度の接点しかない
サンクス Portal2終わってからHalf-lifeシリーズやることにする
久しぶりにHL2やったら酔った 長年FPSやってて3D酔いなんて何年ぶりかと
HL2はやるたびに毎回酔うな ポータルは平気なんだが
HL2はあのホバークラフトをはじめとした乗り物が極悪。 一回転してひっくり返ることとかざらだし。それにひっくり返ったら重力銃で自分でひっくり返せとか。 ポータルは慣れれば、確かに酔いにくいな。 しっかし、HL2にしろPortalにしろ、あの時代のvalveはひどい酔いゲー連発してんだなw
>>850 それで鍛えられたから、FPSで酔うことはほとんどなくなったなあ
Portalシリーズは酔わなかったのにHL2の車が横転したときは酔ったわ
今まで酔ったのはジャンピングフラッシュだけ
FPS初体験がポータルで次にHLだったけど3D酔いは今までしたことないな 乗り物酔いはよくなるけど
俺もそれ 乗り物弱いけどFPSは全く問題ない 同じ「酔う」でも別物みたいだね
HL2は初期設定だとマジできつい
ゲームで酔う人って可哀そうだ
俺は乗り物で酔う方が嫌なんだけど ゲームは酔ったらやめればいいが乗り物は降りるわけにはいかんし
乗り物使わずにポータルガン使えばよくね?
なるほど、ところでどうやって目的地にポータルを撃つんだ?
月を経由して・・・・
月を経由すれば二次元に行けるんですか!やったー!
SPAAAAAAAAAAAAAAACE
864 :
UnnamedPlayer :2013/02/13(水) 15:31:54.05 ID:245t1ifB
月にポータル打ったら ダイソンの掃除機より性能のいい 掃除機開発できるんじゃねえかな
SPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACE!
>>871 この現象がどれを指しているのかわかりづらいがPortalが消えるってことでいいのか
873 :
UnnamedPlayer :2013/02/14(木) 21:22:17.07 ID:IJAYx9Ts
ポータルの穴がおかしいのか?
874 :
UnnamedPlayer :2013/02/14(木) 22:01:39.68 ID:IJAYx9Ts
ポータルを自分の前後に打つ ↓ ズボン脱ぐ ↓ ぺろぺろorあなるfuck
>>874 You suck your own dick
穴の間隔考えないと腰を突き出してももう一方は引っ込むしで届かないと思う
チンポ起てながらひたすら前進する図を想像したら吹いたw | .| |ヽoノ | |ヘ) | | く. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
というか動かせる板とかにportal開けて手で前後させるしかないよ ケツを突き出せばチンコは遠のくから距離縮まらない 腰を振ってのピストンは無理
おとなしくセルフフェラで我慢しとけよ
ポータル間に時差を発生させることができれば
881 :
UnnamedPlayer :2013/02/15(金) 08:07:09.93 ID:q2IAAkhU
そういえば 海外の動画で ちょうど一物のはいりそうな大きさの ポータルめっけてなかに一物突っ込んで ぶらぶらしてたらチェルがグリッドとおりぬけて ・・・・・後は創造に
どこでもドアを利用したセルフファックの画像思い出した
883 :
UnnamedPlayer :2013/02/15(金) 14:09:40.37 ID:q2IAAkhU
どこでもだおと ポータルって似てるっちゃにてるな ポータルがん装備してスカイダイビングしたら 無限に楽しめるっていう
884 :
UnnamedPlayer :2013/02/15(金) 21:33:30.92 ID:q2IAAkhU
自分の前後にポータル打って、 その壁がどんどん迫ってきたら 自分につぶされる感覚なんだよな?
>>885 ところが可動式アームにつるされたところではポータルが維持されるという事実もある。
(あそこだけ特別な処理をしてるのかな?それともシステム上は矛盾無くポータルを移動できるけど
意図しないパズルの解法を避けるためにポータルが開かないようになってるのかな?)
そもそも地球が動いてるからポータルは意図されてない場所には開かない でもチェンバー外で意図されてないような場所でも開く、でも天然地形で開かなかったりする 要するにゲームなんだからこまけぇこたぁいいんだよ
888 :
886 :2013/02/16(土) 01:41:26.10 ID:HIttDw/U
>>887 >そもそも地球が動いてるからポータルは意図されてない場所には開かない
誰もそんな話してねーよw もう少し落ち着いて思慮深く文章読め。
「意図しないパズルの解法」というのはGLaDOS視点ではなく
パズル制作者(人間/プレイヤー/開発者)視点での話ですよ。
Portal 2のゲームエンジンが、移動するポータルを正常に処理出来るがゲーム性を維持するためにあえて禁止しているのか
そもそも移動するポータルを処理できなく、神経ガス施設だけが特別なのかという話です。
(プレイヤーが通り抜けるときのみ おかしくなるとかあるかもしれない)
もし前者ならカスタムルールで移動するポータルを利用するギミックを期待することが出来る。
>でもチェンバー外で意図されてないような場所でも開く、でも天然地形で開かなかったりする
>要するにゲームなんだからこまけぇこたぁいいんだよ
Portal 2をプレイしてないのか? ポータルが開く条件はPortal 2のゲームの中で解説されていたはずだが。
ラストまでプレイしてながらそれを理解してないとなるともったいないな。
わかりました
月の石から解析した成分(白ジェル)で作った壁でないと基本ポータルは開けないっていう設定に落ち着いたはずだから 外界だと実質ほとんど開ける場所はないはず。ハーフライフ未プレイだから外界が今どうなってるのか知らないが…アパチャーサイエンスの施設って結構あるのか?
こんなことできるようになってたのか
893 :
UnnamedPlayer :2013/02/18(月) 17:09:22.10 ID:hSedNzvg
っつーかポータルあったら無限に発電できるって言うけど 実際にどういう構造なの? 誰かイラストプリいず
重力を利用しての水力発電が一番最初に思い浮かんだ
それ以外にあるの?
897 :
UnnamedPlayer :2013/02/18(月) 19:29:19.01 ID:qt9v10Bo
気圧差風力発電
発電以前にあらゆる乗り物に使う電力が不必要になるな
上と下にポータル開けて位置エネルギー使うのしか思いつかない。
900 :
UnnamedPlayer :2013/02/19(火) 17:45:57.56 ID:CzkqZaYi
900げっとおおおおおおおおおおおお spaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaace
901 :
UnnamedPlayer :2013/02/19(火) 17:48:27.27 ID:CzkqZaYi
やっぱり上と下にあけてやるのか ほかにもっと変な方法
>>901 赤道と南極/北極を接続してその温度差で発電。
>>894 のようなchellは必ず足で着地する事を利用して
地面ある二つのポータルでトランポリン状態にして
chellにつけた永久磁石で磁界を変化させてそれで発電。
>>894 これ両面にバター塗れば猫は犠牲にならずに済んだのでは
904 :
UnnamedPlayer :2013/02/19(火) 22:41:00.77 ID:CzkqZaYi
やばい夢広がってきた 3次元から抜け出したくなってきたぜ
上下にポータル開けて落ちる物体からエネルギーを得ようとすると、 逆方向に地球を引っ張ることになるから ずっとやってるとだんだん地球の軌道がずれて行く…と思う。 まあ地球の反対側で同じ事すればプラマイ0だね。 逆にこれ、惑星の重力のみを使用して惑星自身を動かすことが出来る…ってことか?
>>903 それじゃあどっちの面で落ちても平気になっちゃうだろ
907 :
UnnamedPlayer :2013/02/19(火) 23:25:44.83 ID:CzkqZaYi
せめてポータル癌ができなくても ブーツみたいに衝撃九州できるやつは 現代技術じゃ無理?
この話題のループ具合こそが永久機関
909 :
UnnamedPlayer :2013/02/20(水) 22:08:29.16 ID:UwWm7OIY
>>907 あれは衝撃収拾の技術だけじゃなくて必ず足から落下する技術も込みだからそっちのほうがネックだと思う
つまりこの
>>894 猫技術が必要なわけか
猫には最先端技術がつまりまくってるんだな
ブーツに猫つければ解決する簡単な問題
913 :
UnnamedPlayer :2013/02/22(金) 21:10:06.65 ID:QgUK+0le
上下にポータル開いて、強力磁石落として、でかいコイル置いて誘導電流とりだしたり 部屋半分に磁界作って電子無限加速を省スペースでやったり まじ夢技術
>>914 それずっと議論されてるけど、結局はポータル維持するエネルギーがどれだけかかるかだな
918 :
UnnamedPlayer :2013/02/27(水) 11:52:43.39 ID:nIEnDTCF
Yes sir Mr jhonson
印象深いシーンだ
原子力発電してるし 設定したもの消せるグリッドあるのに なんで焼却炉があんの
>>920 コンパニオンキューブを苦しめるためにだな
>>926 P-Bodyモデルかー
Chellの欲しかった…
>>926 コミケとかでPortal関連のコスプレとかっているもんなの?
コンパニオンキューブとかのコスプレか…
>>927 普通のモデルでp-bodyとアトラスの色の帯を付け替え出来るやつが、think geekで99ドルだったはず
>>928 外国のネット通販でチェルのオレンジのつなぎ的な衣装も売ってたからコスプレできるねぇ
ポータルガン両手に1挺づつ持って暴れまわるCHELLが夢の中に出てきた
ブーツあるとはいえあんだけフリングして膝イカれない時点で十分モンスターだけどな
>>934 スーツがあるとはいえ、ガイガーカウンターガリガリなるような汚染液につかってもピンピンしてる例のバール男もな
>>935 破壊された遺伝子を書き直して修復してるからだよ。
つまり、他人のパーソナルが書き込まれたあのスーツを着る、
もしくはその状態で十分遺伝子が傷つけばだれでも…
うわなにをするくぁwせdrふじこ[骨折する音][ガッポイの無駄話] Vital signs critical
937 :
UnnamedPlayer :2013/03/09(土) 23:24:12.71 ID:SaLop9Ed
valveには不審者がいっぱい
938 :
UnnamedPlayer :2013/03/11(月) 20:23:01.58 ID:SmMZuNy6
アパチャーサイエンスって実はvalveのことなんじゃね
それもValveさ
Cave ジョンソン・・・ IKDか?ASDか?
西暦2054年、Xenによる環境破壊は、世界規模の生態系変更よる領土問題等が発生、異世界間の大規模戦争が勃発し、日々激化していた。 その陰で、世界中に兵器を輸出し莫大な利益を不当に得ている企業「Black Mesa」を壊滅させるため、表向きはシャワーカーテンの開発の体でCave Johnson主導の科学的人工知能の開発することが決定される。 だが、その人工知能は、起動時に関わった全てのスタッフを殺そうとする、殺人AIであった。その対象はテストに携わるキューブの命も含まれており、生きて帰ることすら許されない、過酷すぎる実験だったのだ。 ただし志願した者には、その命と引き換えにケーキが1ホールだけ与えられる約束がされていた。 この作品はそのテストに志願したの被験者の脱出に焦点を当てた物語である。それを象徴するように、本作のタイトルロゴは「非常口」という意味を持っている。 いろいろ無理がある。
俺は5キューブも1キューブも平等にハァハァします
>>944 制御装置みたいな感じかな?声聞く限り
内容は…CG使いまくった特撮?
>>944 みんなコメントでGLaDOSだ、エヴァだ、MechWarriorだ、Transportersだつって例えまくりだなw
それだけ「どこかで見た」感が出てるんだな
ラスボスのぶどうしゃべりすぎ
>>946 意図的に出してる部分もあるでしょ
GLaDOSとか公認だし
>>926 安いからこれ買ったけど、LEDがひとつ点かないのと、発射音がちゃんと鳴らない初期不良があってしょんぼり
どうせ置物と化すからいいんだけどさ
951 :
950 :2013/03/18(月) 09:04:33.14 ID:J1dZJi1d
プレイしてくださった方、コメントくださった方、ありがとうございます 指摘合った点を踏まえて若干修正しました
952 :
UnnamedPlayer :2013/03/21(木) 23:17:24.12 ID:2o0gfelH
noclipでコミュニティテストチャンバーのマップの周辺飛び回ってると
青ポータルしか出ないポータルガン置いてる部屋があって
触ったら装着されちゃった
こんなの前からあった?
>>950 修正前と修正後、両方やったよ
俺は修正前のマップも素直にキューブ3つとも使ってたけど
2個でもいけるのはコメント見るまで気づかんかったw
意外と面白かったけど、キューブをタイミングよく置く作業をさせるなら、
もうちょいアクセスしやすい場所にプレートあってもいいかなと思った
>>952 だいぶ前からだけど、PeTIは結構進化してる。
友人が体験版落としたけど画面が白くて(かなり見にくい) まともにプレイできないらしい。 同じ症状になった人いないかな?
スペックが足りないのでは
スクショ取れないのかな
これたまにある
明るさとかガンマの設定ヘンになってるんじゃないのかな
だいぶ前に作ったマップに最近になってコメントつけられると地味に嬉しいよな お前らにはなかなかわかんねえ感覚かもしれんけど
>>961 ____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
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|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
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ノ::::::::::u \ | | |
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ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
コメントみるとこうなってるんですねわかります。(日本語化modの翻訳以外の部分やってたらこうなった)
日本語化mod?
>>963 もちろん元から日本語が入ってるPortalとは関係ないよ。
インストールの仕方がわかりにくいぞゴルァとか書かれてた。
engフォルダコピーしてjpnにリネームして配布物上書きしろってだけなんですけどね。
つうかID:2a4jNJAAの言ってる意味わかんねえだけど
>>965 批判的な書き込みとか、要求ばっかりされて萎えたことない?
つうか批判的なコメントなんてされたことなんか一回もねえわ まあお前にはわかんないだろうけどさw
それに批判的な書き込みやら要求なんかされるような事ってどうしたらされるのか逆に教えてほしいわ
>>962 みてえな池沼丸出しの書き込みしてるの見てると程度がしれるけどよw
>>968 マップ作成じゃ要望、リクエストはないと思うけど、ソフト、ツールだと
この機能がほしいあの機能がほしいってよく言われるよ。
(かなり限定的なシチュエーションでしか役に立たなかったり、
他のツール、バッチファイルの組み合わせで達成できる事が多いんだけどね)
翻訳の話だと「〜って場面は翻訳できないんですか?」とか何も調べずに質問されることもしばしば。
調べてみたら、単に翻訳が済んでないだけで、テキスト差し替えれば普通に表示されるところだった。
もちろん、批判的なことだけじゃなく応援してくれるコメントもあるよ。
単に ID:VeKrvoVI は批判的なコメントを貰うほど何かを配布していないだけでは?
わかってはいたけど池沼の人でしたか 誰も一人してソフトやらツールの話なんかしてませんし、まともに文章も読めない池沼の人は絡んでこなくていいですから
>>970 批判的なコメントを貰うのはツールもマップも変わらんだろ。
ただ僕はマップ制作には関わったことはないから、
作って配布したことのあるもので話をしただけだよ。
ところで、どうしてそんなカリカリしてるんだ?
カリカリねえ 池沼なあなたから見たらそう見えるのかもしれないですね ほんと池沼って面倒くさいですね
おまいらおちつけよ どっちもどっち
974 :
UnnamedPlayer :2013/03/26(火) 14:51:06.54 ID:XtjC7gUr
別ゲーの翻訳MODやってるんだけど、配布物のコメント見るのって大変だよね。 だいぶ時間だってから「これありがとう」って感謝される経験は確かに俺もある。 ただお前の場合、その時間差で来た評価コメントの前はどうだったんだ? 批判コメントばかりで汗ダラダラ((((;゚Д゚)))))))になってたんじゃないのか?あるいはコメントが来なくて閑古鳥だったんじゃないか? 俺もそういう経験が翻訳MOD製作であった。翻訳MOD自体は完成してるのに、その説明が不親切だと叩かれたんだよ。 言語ファイル配置の初歩的な部分だけど、そういうの分からない初心者に限って偉そうに的外れな批判や要求ばかりするってことあるよね。そういうのに萎えることない?。 でも、そういう一見すると迷惑な批判コメントがくることは、すなわちMODが世の中に広まって多くの人が見てくれてるということなんだ。 だから俺にとっては嬉しい応援コメントよりも、反省点を洗ってくれた批判コメントの方がMOD制作としては一つの区切りだと思う。 長期間の製作作業ではむしろ「批判コメントに凹まず、評価コメントに流されない」という感覚も大切なんだ。MOD配布をこれからも頑張ってくれ。 ・・・訳してみた。日本語訳者は日本語が得意というわけではないということがよくわかる国語力ダナ・・・。なっちェ・・・。
まだどうでもいいMODとやら引っ張る気かよ ほんと池沼ってすくえねえな
>>961 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうイイネ!が沢山来てた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のMapなんだよな今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | Portalを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>962 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうニワカ職人が沢山居た
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のMOD製作なんだよな今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | MODを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
Ω<ニワカ乙
Ω<池沼www
Ω<ちゃんと配布してる?
Ω<カリカリしてる?
はいはい分かった
他 所 で や れ !
池沼ってやたらAA使いたがるうえに使い方も下手だよな
二人とも余所でやってくれ。 次スレ立つ前に埋めんなよ。
980 :
UnnamedPlayer :2013/03/26(火) 18:53:08.07 ID:XtjC7gUr
違っての? アホみたいにMODがどうとかいきなり言い始めるからID:2a4jNJAAと同じ奴だと思ってたわ まあいきなり池沼みたいな事言い出したお前が悪いって事で
Tomb Raiderでもやってろ
お前らそういうことは宇宙でやってこいよ
SPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACE!
11月の発売日前に注文したthe art of portal 2がもうすぐ届くぞおお 公開から1年待って悶々としてたからすげーたのしみだ
アスペって本当にいるんだな
987 :
UnnamedPlayer :2013/03/27(水) 09:34:14.33 ID:0T3TsMqU
尼でウィートリーのキーチェーン買った奴いる? 国内正規品と並行輸入品があるけど並行輸入品のほう
尼とかボッタ価格すぎて買わんわ
989 :
UnnamedPlayer :
2013/03/27(水) 11:51:16.05 ID:0T3TsMqU 尼以外に売ってるところあるのか驚き 尼で売ってるのは3000と1800円