condition_shot_dec を、 condition_shot_dec = 0 ; でフォルダ内一括置き換えすればいいんじゃないか?
Notepad++ なら、全武器の ltx ファイルを選択→Notepad++で開く (または Notepad ++ のウィンドウにドラッグ&ドロップ) した後に、Ctrl + H で置換ウィンドウ開いて、正規表現を選び ^condition_shot_dec.*$ を condition_shot_dec = 0 に「すべてのドキュメントを置換」すればいける気がする けど、CoPとかで信頼性を改造したら condition_shot_dec がマイナス値になって不味いかも (マイナス値だと、撃つ度にコンディションが良くなって、最大値超えちゃう?)
最大値超え続けると確かバグってゲーム自体が重くなったりクラッシュしやすくなった気がするな
やめといたほうがよさそうですねw ありがとう。
難しいこと考えず普通に自分がメインで使ってるのだけやればいいんじゃねーの
config丸ごとバックアップして 失敗したら戻せば良いだけだしな
953さんのやりかたでやったら一括変更できました。 ありがとう。 だけどそこだけ他の文字列とづれてるけどいいのかな?ちなみにsfpsです。 misfire_probability = 0.0002 ; 装弾不良の確率。0.1だと10発に一回の割合で装弾不良が発生 misfire_condition_k = 0.005 ; コンディションによる装弾不良確率の増加具合 condition_shot_dec = 0
空行が入っても特に問題はないと思うけど、ちゃんと動くか試してみてね
試してみます。 ありがとう。
SP2ってフリープレイモードってもしかしてないんですか?
茂MODでノアから受けるミュータントの群れを討伐するクエスト難しすぎない? 護衛している隊長が怪しい動きして死んでまう・・。
強い武器持たせればいいんだよ
>>962 あれ難しかったね
範囲気をつけてグレネード投げたり、ノアは扉で何とか耐えてくれると信じて隊長護衛したりしてた
あとかなり弾と武器の耐久消費するから、大量の弾薬とリペアキット持ち込みって感じで
てかなんで隊長まで護衛しなきゃならんのだw
任務終了後、おもむろにワンコロを射殺するDavid隊長
前半はRPGを大量に用意して沸いた瞬間に適当に草むらに撃ち込めば大部分を減らせるよ。 後半やばくなったら隊長が篭ってる部屋の入り口に陣取って、あまりリロードしなくていい武器 (機関銃とか火炎放射器とか)持って部屋に入れないようにすれば何とかなるかも。 あとは予め爆薬をセットしておくといいね。
後はアルファ部隊を巻き込むとかな。
3日ほど前から、SoCのZone of Alienationやってるけど、久々に最初のバンディット戦で詰みそうになったでござる HUDの表示がなく、弾をマガジンに詰める作業が最初はつらかったけど 今は暗くなったらドラムマガジンに5.45x39mm弾90発を詰める作業をして、明日に備えて寝る生活が結構楽しいでござる しかし、そこそこミュータント類が硬く、大量出現する上に、雷キメラが4匹追ってきてガチ逃げ 結果はランダムアノーマリを踏んで死亡する日々でござる
SGM2.2+EtonのPripyatまで来たけど Monolithの火力高すぎで味方生き残らせられないな・・・
Fukushima じゃねーかw
>>962 あれで一番ウザイのはコントローラ毎回毎回船からでんといかんから糞ウゼエ
あとはブルドックとスナイパーで余裕
最新版に対応してないから無視してきたけど、上のレスでICP面白いって書いてあったから導入してみたけど面白いね。 弾薬の種類が豊富でどれ使っていこうか迷ってしまうわwこの考える時間が楽しい。 とりあえずメインタスクを急いで進めてて今kruglov教授の護衛のところなんだけど バグで数回やり直してようやく進んでくれたと思ったらyantar直前の道のど真ん中にWhirligig・・ アノマリー減らす方法って簡単にできませんか?anomaly.ltxが配置禁止場所っぽい気がするんだけど他がわからない・・
SFPSの武器の反動片っ端から下げてたらめちゃくちゃ時間かかった mod作る人たちは一から作ってそれに調整までやったら本当時間かかるんだなと思ったわ
>>974 片っ端からってのは実は自動化させるから一番楽なんだけどね。
それ以外のとこは確かに面倒だわ。
サンクス ちょっとSOC買ってくる
実銃を撃ったことがない人達ばっかりだな まったく嘆かわしい
実戦経験すらない人達ばっかりだな まったく嘆かわしい
>>975 すべてのファイルの設定値を一律であろうとも自動で変更できるとかすごいね
簡潔でいいから具体的なやり方教えてよ
ストーカーしたことないのに ストーカーやってる奴ばかりだな
次スレ立ってないよね? 立ててきていいかな
SFPSのロダが死んでるんだが、ダンロードできる場所ない?
>>981 基本は、既存ファイルを一行ずつ読み込んで新ファイルに書き出すプログラムを書く。どんなプログラム言語でも同じだがおれはC#を使う。
そして読み込んだ際、その行に特定のパターン例えば"condition_shot_dec"が現れたら書き出す前にその行を加工メソッドへ送る。
送られてきた行をメソッドは、"="のあと出現する「文字列」が空白を除いた場合「数値」か判別。
数値ならあらかじめ指定された値で加減乗除。その結果に数値を置き換えた新しい行をメソッドの戻り値とする。
戻ってきた行を書きだす。以下繰り返し。
STALKERもFEARの一作目くらい着弾パーティクル派手だったらもっと楽しそうなんだけどなぁ
文章だけじゃどういうものかわからないかも知れないので、 去年作ったRecoilEditorをぽぱぎにあげておいた。
>>988 派手じゃなくていいけど、薬莢は転がって欲しかったと今でも思う。
薬莢転がすだけでA-lifeが火を噴きそう
倒すと敵が骨になる銃とかあってもいいよな 骨のモデルはあるわけなんだし
993 :
UnnamedPlayer :2012/07/20(金) 02:26:52.92 ID:/2q3DQ2c
初代FEARの武器は魅力的だな 巨大釘打ち銃でさっちゃん磔にしたい
SoCで日本語化されてる面白いMODって何かない? 出来ればストーリーライン変わる奴
sfps 解凍できねー
ぷりぼい
>>994 priboi 完全オリジナルストーリー 探索メインのmod
RMA バニラにボツになった要素を復活させて再構成させたmod ちょくちょく変更点が見られてマップとかも増えてる
SP2 まだ日本語化途中&色々と敷居高い
sp2はストーリー関連は日本語化終わってないっけ? アイテム関連と一部NPCの会話は英語のままだったが
だから途中なんじゃないかな・・・
∧,,,∧ ( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか ( ) し─J
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