【Steam】 Monday Night Combat Part3 【TPS】
>>1 乙
タイトルにsuperも入れておいたほうがよかったんじゃないか?もしくはSMNCとか。
MASSIVE AIR買ってしまった 癖があって意外と使いにくい
Dropしたから使ってみたけど、ハイジャンプするアサシンとかカールなら使い道はあるのかなぁと思った どうせなら同じ値段のCan't Stun ThisかBot Busterが欲しかったな それと、MASSIVEなのかMASSIUEなのかどっちか分からんw マッシヴでもマシューでも、意味がよくわからん・・・
最近Can't Stun Thisつけてる人多くなってきてるな しかもそういう人に限って上手い
スレを活性化するために
各クラスのプロダクトのお勧めでも書こうぜ。
プロダクトはここな
http://wikiwiki.jp/smncdata/?PRODUCT ベテラン
1 MONEY MAGNET 集金
2 HOT HANDS 近接着火
3 Asbest-O's 消化
近接特化でとにかく引き寄せばっかり
Megabeth
1 MONEY MAGNET 集金
2 INVESTING FOR THE UN-ENHANCED 貯金
3 BOT BUSTER 対BOT強化
死なないようにして対BOT専用キャラ。
INVESTING FOR THE UN-ENHANCEDだけはあかんでー
MONEYorALL MAGNET好みで CAN'T SLOW THIS CRITICAL LATE この三つで大抵なんとかなるわ 他いらね
INSPIREで結構助かってる 周囲の味方に効果系は範囲がよく分からないからパス
Karl INSPIRE CAN'T SLOW THIS CAN'T STUN THIS
私NOOBだけど敵のアサルトが29killしてた死にたい
とりあえずOVERARMORは外せない
2連勝した。気持ち良いうちに終わっとくぜー
Over Armorは有効になるのが遅すぎると思って外した
CRITICAL LATEって強いんか? デフォのクリ率っていくらなんだろ
7%らしいね
OVER ARMORはガンナーにいいかもね 固定化スキルと相性が良い ついでにCRITICAL ARMORとCRITICALLY LATE付けるとクリティカルでまくるかもしれん
Critically Armorって効果出すの相当面倒じゃないかと思うんだが・・・
特にGunnerとかダメージ食らわないのが難しい
少なくともOver Armorは必須じゃないかな
最近noobが増えてアホみたいなところでDeployしてるGunner増えすぎでなんとかしてほしい
一度逆転の可能性のあるJackbotの通り道でDeloyしてJackが立ち往生しとった
他のチームメイト全員で大ブーイング
>>17 それなら序盤ちょっと辛いだけで結構よさそうだね
なんか今日たまに10人集まっても始まらない事があるんだが・・・
今日なんかおかしいよね 外人はバグだっていってるけど。10/10に見えても一人足りないとかなんとか
40分に亘る長丁場の試合終わった後、メニュー戻ったら速攻rejoinさせるの勘弁してください 仕方ないからjoinしたら知らない試合に勝手に放り込まれてるとかもう このglitchどうにかしてくれ
今月に入ってから変なスナイパー増えた気がする MNCも最後はスナイパーのAA祭りでゲームにならなくなってたしきちんとチート対策して欲しいな
今日は重いですね;; いつもならPing200前後なのに今日は280前後 ジュース君にも会えない・・
根本的に人少ないな バグで萎えて人が離れそう
>>23 ×最後はスナイパーのAA祭りでゲームにならなくなってた
○ずっとスナイパーのAA祭りでゲームにならなくなってた
UE3なのが仇になって発売直後からずっと胡散臭いSniperが居なくならなかったからなぁ
同じUE3のHomefrontもチートされ放題だったし、息の長いエンジンだからノウハウが蓄積されててすぐ作られてしまうんだろな
どっちもそれで過疎が加速した感
勝率3割からようやく5割が見えるとこまできた 40戦くらい4割5分付近でとまってたんだが、明らかにアンバランスなチームメイトに 足ひっぱられて負けるのがすげーストレスだな。SMNC以外じゃ負けたって得られる XPとかポイントはそう大して変わらない(というか無い)し、基本的にはAll Shuffleで 基本的には敵だった強い奴も次のマップでは味方になる可能性もあるわけで。 このゲーム、leaverが居なくても9割はワンサイドゲームになってて、その理由の半分は チーム分けのシステムにある気がする。ready-madeチームとボッチ5人のマッチングが 組まれるような事にはなってないはずだけど・・・ Dota系もこんな感じなのかなぁ。2Dでポチポチやるのが性に合わないし、 覚えることもやたら多そうなんで敬遠してるんだが
味方にキレるゲームはキツいよな、精神的に 自分なりにベストを尽くして「俺は悪くねえ」つってストレスを減らすしか無い
俺がトップになるチームは大体負ける 真ん中のときは大体勝つ
俺もそんな感じだな。 プレイヤーばかりにかまけているチームメイトはどんなに頑張っても負ける。 あとコイン拾わないのとかかな。 よりによって回復役の自分だけbotkill3桁で他は50とかだと悲しくなる。
ここの住人でチーム組めばいいんじゃね?
この前アジアで集まった時は強い人多かったよ。 ただ10人前後なわけだが
今一番の難敵は退路を塞ぎ死にまくる味方のガンナー
固定砲台して撃ってるガンナーは全員地雷だと思ってる
あれどう使ったらいいのかわからない内にフリー期間終わっちゃったよ
そう? 砲台化を全然使わないガンナーのが嫌なんだけど
砲台は効果的に使えば強いけど、アホみたいにただ突っ立ってるnoobのが多い現状
砲台になるとアーマー250増えるからリロードするときに一回前線から下がってリロードしながら砲台になるとアーマー稼げてお得意
固定砲台にもならずあまり動かないで突っ立てミニガンしか撃たないガンナーと あまり回復しないサポート これが最強ね!
固定化すると、リロード速度が上がったりクリティカル率が上がったりといいことが多い 近くに近接pro居ないならミニガンのリロードの時だけでも展開したほうがいい
それと、スキルのミサイルの性能が向上するのもあったね
リロードんときにすればいいってのは目から鱗だな 最近たまに使うから・・・・ってもう明日かあさってにはローテーションだなw
正面からの撃ちあいで負けそうな時に苦し紛れで固定砲台したらたまに生き残れる
リロード中にウロウロ歩きまわれないのが不安で落ち着かない
カールのロボ爆弾でチェックしてみたんだけどオフェンススキルを上げても ダメージupはスキルに乗らずレベル倍率だけだったんだよね。 他のスキルもそうなんだろうか。 格闘は一人じゃ試せないのでわからんし、そもそもproとbotじゃダメージ倍率違うっぽいし。 まあレベルごとの倍率を書いていけばいいんだけど
>>45 フレをプラクティスに誘って検証すればいけるんじゃ?
週末またAsia North Eastに集まろうぜ、土曜日21時
>>46 お前のようにフレがいるとは限らないぞ!
ボクのフレはたまにログインするジュース君くらいだ・・
2戦連続で1leaver&0kill2桁deathのnoobがいるチームとかマジ萎えるわ
>>27 DotA系も同じ感じだわ
1人で遊ぼうとするとストレスがヤバい
前作だと結構活躍できたんだけど、SMNCやったらフルボッコわろたwwwww わろた・・・・
>>48 土曜日の夜に集まれたらフレンド登録しような;;
絶対忘れるから当日も言ってくれ
つ、つ、つまんねえ・・・・!
>>54 土曜日の夜集まる予定だからきなよ
ルール覚えたら面白くなるからさ
サポートとコンバットガールってなんかガールのほうが強い気がする。
コンバットガールは範囲型、サポートは単体型って感じかな
CGはそこそこ使えるんだが、サポートが難しい サポでBOTkill150とか取ってる人はどうやってるんだろう 特にAnniが3Fにあるところ、ジャングルが広すぎて爆撃が使いづらいし
ヒールでアシスト取れるか知らないけど、 取れるならひたすらBOT壊してる人をヒールし続けたらいいんじゃね?
BOTの通り道にタレット設置しておけば、硬いし意外と倒してくれる 150killは長期戦で、BOTBUSTER付けてれば普通なんじゃないか サポートはヒールガンのセカンダリが強力だから結構キルアシスト取れるよね
サポートはやられてもタレットは残るからani守るとか貴重なんだけどなあ
20killとかしてるキャプテンいたからデモ見てみたら、なんだあの攻撃力おかしいだろ 白頭のBOTが2秒で死んでる 多分メインのAltFireだろうけどあれはちょっとおかしい火力だわ DefenseMaxのGunnerでもピカって光ってそれ切れたらもう死亡とか・・・ 前回のFreeの時はAltFire知らんかったから使っても全く活躍できなかったけど Botbusterのためにためてた奴があと1000ほどなんだがCaptain購入まで考えるわ
WascotってMascotのMを反対にしてんのか ワリオみたいに
スパークの近接サブは連射性能高すぎなんだよな その上火力高いから当てるの上手い人が使うと洒落にならない強さ
キャプテンのUnlock9000goldか・・・ 買うか
僕も前からcaptainの事はかっこいいと思ってました
>>62 攻撃力高いからレベル上げやすくて、そのおかげでますます攻撃力上がるからな
どのプロでやっても攻撃力の低い序盤がつまらないし、レベル制は導入しない方が良かったと思う
もしくは最初から今のlv5ぐらいにして、平均ラウンド15分ぐらいを目指すとか
おいおいたった1回勝つだけにどれだけleaverレイプされなきゃいけないんだよ・・・ドロップ2つも出たのに1回も勝ちチームに入れねぇぞ糞が
過疎りすぎだろ 始まる前に終わりそうだな
Practiceで使ってみたけど強すぎワロタw Lv1でも白頭BOTがOffence4Gunnerのフル回転メイン密着並かそれ以上に溶けるww 防御紙だけど、即着系じゃない奴はあんまあたらなそうだし立ち回りに 気をつければBOTkill数だけでも無双できそうだわ $10分あそぶぞー
スパークが恐ろしいのは銃の方の性能も中々ぶっ壊れてることだ
おれスパークさん苦手だ。 ワーープして落っこちるとかザラ
スパークさんで右クリ目潰し投げの3連コンボかまそうとしたら何故か投げられてる事が多くて使えん。 ワスコットなら相手がよほど強くなきゃ10キルぐらい普通にできるけどスパークじゃ全然駄目だわ。 PINGが大きいせいもあるけどなんか使いこなせないんだよな。
今回アサシン系はどれも強いよ 圧倒的な移動速度に高めの火力、他が低火力調整な上に離脱スキルがあるから生存能力も抜群 ただでさえ強いのにピヨリスキルまで持ってる壊れっぷり
低pingだともう無双だよな
ping380のAUSで理不尽死しまくってきたw US Eくらいのpingならアホみたいに強いな。BOTご一行が3秒くらいで沈むのがアホすぎるわ 前のFreeの時にアサシンやってみたけど、キャプテンより玄人向けな気がした でもアサシンほっとくといつの間にかタレット壊れてるから怖い
やっぱりスパーク難しいぞ キル10いくんならデス9ぐらいいってしまう。 ワスコットで強引に殺せる場面で撃退されかねないんよね。 シビレ右クリ投げまで決めて死ぬ体力なら楽なんだが
AssasinもSparkもセカンダリ武器が距離減衰無しだから、他のproよりも遠距離戦強いことが多いという・・・
味方が投げてるところにレーザー撃つの楽しすぎる 決まると超すっきりする
ガンスリンガー使いはすぐに抜けるな 2回連続だよ
抜けるヤツには本当に罰金を課してほしいです><
4連敗だ。 相手がどのキャラでも格闘後に絶対先手取られるからなんにもできんな。
Megabethのジャンプ発動した後に投げられたのは納得いかない 空中に居る間は無効なんじゃないのかよ
karlマジでカスキャラすぎるから早くnerfされないかな^〜^
タレット守らない時間なのか今の時間帯って
どうも夜7時から12時ぐらいがあっちは強くて、12時過ぎたら弱くなる気がする。 勝率が違いすぎる。
クラス増やしすぎだと思うの・・・
聞きたいんだけどスパークさんで不意打ちする時、どんなコンボ決めて 殺しきれなかったらどうしてるの?
>>88 とりあえずMEGAHURTZ→Meleeセカンダリまで入れる
もう適当にブンブン斬ったら死にそうな時はそうして、まだまだ体力残ってたら投げてから斬るなり銃で撃つなりして殺す
殺しきれなかったら逃げる
正直MEGAHURTZMeleeセカンダリ投げまで入れてまだ殺しきるのに危険が残るような体力の多いpro相手には場外投げ以外狙わなくていいと思う
殺しきれなかったらワープがあるじゃない
>>89 そっかー 不意打ち決めた後斬りに行って格闘食らってやられてたことが多いや。
もうちょっと場外を意識してみる。ありがとー
スパークでセカンダリにわざわざ変えてまで投げる必要ないと思うよ そんなに火力もないし他の敵がその間にやって来たりでもしたら逆にピンチになる 近接で斬りながらAltFire当て続けるほうが強いと思う
明らかに日本人でつるんだチームにあたってボッコにされた・・。 うらやましい!!
このゲームは釣り野伏せがかなり有効だな
結局スパークやり続けて連敗し続けるがワスコットとカールやったら一回ずつ勝った。 pingもあるけど、殺すための能力が合わないや。よく殺せるなぁ
Wascotのがよっぽど難しいとおもうんだが・・・ スキルも他のコマンドにくらべてうんこだし
Wascotは投げられないという神スキルがあるじゃん pingが高い日本人からしたらどれほど重要かわかるだろう うんこで射撃も当たりにくいし
Party Popperはアイコン通りうんこスキルなんだよなぁ 正直敵ワスコットに発動されても精度、威力が下がったと感じたことがないし自分で使っても効果が実感できない 移動速度低下効果あってもバチ当たらないと思う
ping200くらいなら、相手のコマンドにさえ気をつければ厨性能といっていいほど強いよ、キャプテンは トドメさせなくてよくばって死んじゃうようならちょっと自重すればよし
やっと勝率1.0になったwww 最初の連敗が嘘のようやwwww
>>96 タイマン五分程度の体力で殴り合いした時、重量級以外なら確実に殴り殺せるんよ。
pingは200だけどスパークで殴り殺せないシーンでも殴れるのが俺レベルだと使いやすい。
無印のアサシンは見つかったら終わりな代わりに攻撃力高いってバランスだったんだけどな 今は見つかっても簡単に逃げられるからほとんどメリットしかないクラスになっちゃってる ステータス強化とかやりこんだ人が露骨に有利なシステムで新規辛すぎだし 基本無料にしても人集まるのかねこれ
正直無料にしてもそんな劇的には人増えないだろうな やろうと思ってた奴は既にやってる
つーかアイテム課金もあんだから基本無料が当然だと思うんだけど
無料じゃなかった、ベータとれてオープンしてもってことで
>>103 正直距離減衰がないのだけはずるいかなと思う。
ゴリラやってて減衰きつくてbot撃ちがむずいぜ。難しいキャラが多いわ
お前ら、今晩21時Asia North Eastな
South Eastじゃなくて?
あ、NorthEastもあるのか。めずらしいな。
アサシンとスパークの殴りのDPS高すぎだろ 正面から殴りかかってくるこいつらの方がストライカーやエンフォーサーより怖いとかどういうことだよ
New Rules Free Pro Rotation: Assault, Captain Spark, Combat Girl, Megabeth, Tank, Veteran Removed Uber Points, all money unlocks are now unlocked with a dollar amount. Any owned Uber Points can now be used as store credit. Added bundle support. Added multi-region support to Matchmaking Test. Selecting multiple regions will result in a faster match. Flagged some weapons to be "Classic" versions that are no longer purchasable in the store. Starting to match in Quick Match or Matchmaking Test will now cancel you out of the other queue. Added new pre-game character selection screen. Matchmaking status message now flashes when the game is about to begin. Build Team matchmaking will now only match against teams of the same size. Added new sound when a match from "Matchmaking Test" is now ready for accepting or declining. Added game info panel to the landing page. Increased the amount of experience and combat credits you earn in a match based on your rank in the scoreboard. Metabolightning Vending Machines: Speed Duration: 10 -> 20 Metabolightning Vending Machines: Cost: 250 -> 150 Bug Fixes Fixed some instances of players getting incorrect weapons on Pros. Fixed extra back buttons on several main menu screens. Fixed "Matchmaking Test" from not showing proper amounts of players in the queue. Fixed several navigation issues with the store. Fixed missing labels in the options menu. Fixed rare case where a player could issue multiple purchases of the same item. Fixed clicking on the matchmaking status while in a practice game not taking you to the practice game screen. Fixed a rare instance where you can become unable to unlock anything. Fixed header string for boost unlocking. Fixed not being able to rejoin practice games if your client crashed.
Products Can't Slow This: Cooldown: 30 -> 60 Can't Stun This: Cooldown: 30 -> 60 Can't Stun This: Fixed missing HUD icon All Magnet: Fixed missing HUD icon Bot Buster: Fixed missing HUD icon Massive Air: Fixed missing HUD icon Asbest-O's: Fixed missing HUD icon Endorsements Skill Recovery: Max effect: 25% -> 15%, All skill recovery endorsements adjusted to reflect this change. Bullet Gorge Arena Continued art performance improvements. Downtown Spunky Arena Fixed certain Pros from being able to stand on Spunky signs. Loco Moco Arena Fixed some areas that could cause Captain Spark to get stuck. Assassin Slashing Seraph: Fixed typo in description. Dagger/Sword: Front Grapple Damage: 200 -> 250 Assault New Weapon: Black & Tan Assault Rifle New Weapon: Dusk Till Dawn Rifle New Weapon: Fireball Rifle New Weapon: Home Team Rifle Classic Assault Rifle: Renamed to "Throwback Assault Rifle". Captain Spark Voltage Spike: Alt Fire Damage: 65 -> 50 Cheston New Weapon: Black & Tan Tommy Gun New Weapon: Dusk Till Dawn Tommy Gun New Weapon: Home Team Tommy Gun Teamspirit Steel Tommy Gun: Set to Classic Teamspirit Blush Tommy Gun: Set to Classic Merry Metal Tommy Gun: Set to Classic Rosebud Tommy Gun: Set to Classic
Combat Girl New Weapon: Black & Tan Combat Healer New Weapon: Dusk Till Dawn Combat Healer New Weapon: Home Team Combat Healer Teamspirit Steel Combat Healer: Set to Classic Teamspirit Blush Combat Healer: Set to Classic Green Sheen Combat Healer: Set to Classic Rose Pearl Combat Healer: Set to Classic Teamspirit Steel Nailgun: Set to Classic Teamspirit Blush Nailgun: Set to Classic Green Sheen Nailgun: Set to Classic Rose Pearl Nailgun: Set to Classic Fortify: Enemy Speed Multiplier: 0.7 -> 0.75 Gunner Ground Slam: Enemy speed multiplier: 0.75 -> 0.5 Ground Slam: Slow duration: 5 -> 3 Gunslinger New Weapon: Sunburst Lucinda New Weapon: Twilight Lucinda New Weapon: Black & Tan Lucinda New Weapon: Dusk Till Dawn Lucinda New Weapon: Home Team Lucinda New Weapon: Sunburst Love Pistol New Weapon: Twilight Love Pistol New Classic Weapon: Rose Pearl Love Pistol Knee Cap: Enemy speed multiplier: 0.7/0.6/0.55/0.5 -> 0.7/0.5/0.5/0.5 Karl Handler: Alt Fire Damage: 105 -> 150 Handler: Alt Fire Recovery: 1.5 -> 6 Megabeth Teamspirit Steel Rocket Ma'am: Set to Classic Teamspirit Blush Rocket Ma'am: Set to Classic Merry Metal Rocket Ma'am: Set to Classic Berry Blush Steel Rocket Ma'am: Set to Classic Teamspirit Steel Bearing Hates: Set to Classic Teamspirit Blush Bearing Hates: Set to Classic Merry Metal Bearing Hates: Set to Classic Berry Blush Bearing Hates: Set to Classic Support New Weapon: Black & Tan Healer New Weapon: Dusk Till Dawn Healer New Weapon: Home Team Healer Teamspirit Steel Shotgun: Set to Classic Teamspirit Blush Shotgun: Set to Classic Green Sheen Shotgun: Set to Classic Health: 900 -> 925 Shotgun: Damage: 117 -> 120 Shotgun: Damage Fall Off Range: 768 -> 1024 Support Strike: Strike Fall Time: 2 -> 1.5 Firebase: Fire Interval: 0.1/0.1/0.1/0.1 -> 0.2/0.1/0.1/0.1 Firebase: Damage: 8/17/17/17 -> 17/17/21/21 Firebase: Healing aura now stops burning.
Tank New Weapon: Lucky Charmer Veteran Teamspirit Steel Hot Seat: Set to Classic Teamspirit Blush Hot Seat: Set to Classic Merry Metal Hot Seat: Set to Classic Berry Blush Hot Seat: Set to Classic Abyss Taunt: Fixed typo in description Ka-Klaw: Fixed Ka-Klaw from going into the enemy player spawner. Flying Falcons: Alt Fire enemy speed multiplier: 0.75 -> 0.5 Wascot Teamspirit Steel Heart Breaker: Set to Classic Teamspirit Blush Heart Breaker: Set to Classic Merry Metal Heart Breaker: Set to Classic Berry Blush Heart Breaker: Set to Classic Crook Hook: Fixed Crook Hook from going into the enemy player spawner
Can't Stun/Slow ThisとCaptainのAltFireが弱体化だ KarlのAltFireも1.5→6とかやりすぎだw
サポートに大幅Buff CGに微Nerf
空爆の時間短くなって自分も巻き込まれるのが多くなるのか
サポート強化は嬉しいね スパークも火力高すぎたし中々いい調整かなと思ったらアサシンがまた強化されてた
> サポート強化は嬉しいね ヒールしないサポートが増える可能性も出てくるんじゃなかろうか それともヒールしなくても戦力になると考えた方がいいんだろうか
>>116 karlのミサイルはいくらなんでも強すぎたからこれでok
さすがにやりすぎてるきがするけどな 4秒くらいでよかった
アプデきた
サポートばっかやってたから嬉しい
サイコロが無くなって$表記になってるな
もっかい言っとくけど21時Asia North Eastな!
帰ってきたら俺のスキル回復25%増加セットが糞になっていた せめて一つあたりの数字はそのままにしておいてくれよ
スロウ無効は30秒のままでも良かったんではないかと
ゲーム内の説明だと30秒のままだな詐欺かよw
IRCかスチームにコミュニティほしい! けどnoobな俺が作るなんておこがましい・・・
再起動したら機動できなくなったぜ・・・
出遅れた
スチームちゃんが貧弱だから繋げないオワタ
んでこれどうやってフレ登録すんの?
くそっ間に合わなかった あと8人来てー!
スチームに繋げないからなぁ
フレンド鯖落ちてるからなー、行きたいけど行けない
明日の21時に延期しないか・・・
>>134 ゲーム内からできるようにはなってないと思う・・・
コミュ作ろうかと思ったら、スチーム落ちてて作れねー
やっとつながった やってた人いるんだな、うらやましい
お先に乙。 ビリビリからのスパークさんの追い討ちコワイわー
Asia NorthWestがリストから消えたオワタ
US Eastで場外投げしようとして 「ンな方向に投げてねーだろ!!これだからping200はしっかたねーな!!クソガ!!!」とか言ってたけど Asia Northeastでも普通にそうなった
鯖リストからNEが消えて強制終了ワロタ キャプテンとカールが猛威を振るってたな…
リストから消えたからAsia SEに入ったけど誰もいねえ
アプデしてキー配った直後なのに全世界で400人とか大丈夫か
4500たまった アサルトを買うべきか それともProductsを買うべきか。 マネーマグネット以外でいいのってスロウスタン防止のやつかな?
>>146 まじでやばいよな
中途半端なアイテム課金とか職のバランス取れてないのが問題だと思うんだけど
普通に前のほうが面白かったからゲーム自体の問題じゃね。 さっきからレイプするかされるかばっかりでアンバランスだわ。どっちにしても空気だけど
このまま死んでしまうのか・・・
そういうこと書いてっからプレイヤー減るんだよ これ始めようと思ってもスレでネガキャンされてたら 始める気も失せるっつーの
いちいちレイプしたされたーだのleaverが出たーだのは報告しにこないで欲しい
ばら撒きを始める前はアクティブユーザー数が100人未満 QMのUSWESTのユーザー数が20人未満とかざらで QMが成り立ってない時期が続いてたからな ばら撒き後のピーク人数が何人ぐらいだったのかは知らないけど、 今は毎時数百人居るってだけで相当増加した方だわ 正式サービスが始まって、誰でも即座にプレイ可能になった時 どれぐらい増加するか、維持できるかが問題
Karl使ってみたけどまったく弱体化されてる気がしないな
今からでもsuper専用でスレ建てようぜ 鬱陶しい
プロダクトとエンドーズメントも金で買えるようにしないのかね 敵に高レベルの補整かかってる奴が多いと萎えるわ 今時オートマッチングしかないのもどうよ
ガンナーの即死スラムって複数相手にも決まるんだな Downtownでアナイア発動してるメガベスにくっついてHighFiveしてるコンバガールに上からスラムしたら両方ペシャンコになった
昨日の21時参加したかったぜちくしょう 前回楽しかったから参加者増えてほしいけど前より過疎ってるのかな?
アナイアレイターって固執しすぎるのも良くないのかな たまにこっそりBot進めてロケットタレット破壊まで行けたりするんだけど 上の進軍状況見れば一発でバレるんだけどアナイア争いに没頭してると気付かないのか誰も来ないってことが結構ある
アサルトの存在意義って爆弾? アサルトライフルのDPSがCGのサブマシンガン並で全職中最低レベルの火力な気がするんだが
うまい人はAR超当ててくるからすげー痛いよ 爆弾はにわかじゃ距離がなかなかつかめないから使いづらいけど ちゃんと当てられるとかなりキツい。 久々に使ってみるとFLYの空中移動がまどろっこしくてMASSIUE AIR欲しくなるわ
HS必要ないし当て続けるだけなら難しくないんだけどさ 精度が必要になるような距離は威力が減っててろくにダメージ入らないし、近距離はCGと変わらない火力だしでアサルトの売りがよく分からん CGが回復そっちのけで戦闘してると同じぐらいのkill数で泣けてくるわ
>>162 高所を取ってヘリになれ
HP減ってリスポンに帰るときに空中から猛追されながら掃射されて悠々と帰還されたときは唖然としたわ
アサシンとかの近接系が強すぎてつまんねーw
アサシン系とか対処法覚えれば雑魚だろ
チキンで強化されたアサシンがジャンプ斬りを繰り返してきて為す術もなく切り刻まれた。 ありゃあ確かに無理だわ。一度懐に入られたら狙うどころじゃない。
何とかして投げに入れば付近の味方がボコってくれるはず! 一人で行動するproなら緊急回避スキルあるはずだからそれ使って味方の元に逃げるくらい
pingに差があると全然掴めないよ 無印の頃から格闘はping命
ping150だろうと250だろうと ベテランキルトップ余裕
ベテランマジ難しい どうしたらいいのかわからん 誘導弾撃ってるだけじゃスコアあがらんし格闘もなかなか決まらん メインのAltFireでタレットスタンさせて殴りまくるベテラン△
>170 DEMOプリーズ
最初から持ってるプロダクト貰った 抽選から外しておいてくれよ!
チャット文字オレンジな人も普通にクィックマッチで遭遇するんだな
正式リリースになったらアジア鯖少しは賑わうかな メガベスの回転蹴りの最中に普通に投げくらうぞ 吹っ飛ばし効果あるんじゃないのかよ
無料β→有料正式になる時は普通は人減るもんだけどな・・・
武器を1keyでスイッチする方法ある? マウスホイールだとどうにも上手くいかん
普通にオプションでToggle weaponを変えればいい
>>176 正式になっても課金方式はかわらねーよ
>>177 デフォルトで1か2で変更できなかった?
あと、メガベスの回転は一定時間ごとにプッシュだからその間に普通に掴まれる
>>179 ヒット毎にプッシュだから当たってる限りは掴みにくいはずなんだよ
外鯖で使ってみ、ろくに当たらないうちに投げられるから
俺はマウスホイールDownをプライマリ、UPをセカンダリにしてる デフォだと6,7で遠いしToggleだとどっち持ってるかわからんことあるしな 1〜5はB押したときのlvlupショートカットだべ
味方が少しでも削ってくれないとアサシンじゃ殺せんな。 やっててチームが拮抗すらしなくて何もできん
上手い人は3人くらいいるところに突っ込んでって削って逃げてくるけどな 相手は回復しに戻るかその場で戦ってkillされるかになるからかなり助かる
185 :
UnnamedPlayer :2012/03/20(火) 13:58:29.14 ID:ZGcMfoSJ
こないだのアップデートからすげーラグいんだけど、俺だけ? 前はping200でも特に支障はなかったが、今はゲームにならないくらいワープする 酷いと10秒に1回ぐらいワープしてる
コマンドーは低pingが大前提だな 高pingで低pingのコマンドー攻撃すると異様に固く感じる 同レベルの3人に集中砲火されてるのに、ガリガリ切ったり投げたりしたあげく悠然とスキル使って逃げてく ping以前に攻撃力も防御力も高いっていうバランスがおかしいのもあるんだが
ガンナーの迫撃砲って遺跡マップだと迫撃砲として使えるな リスポン近くからアナイア付近爆撃したり自陣マネーボールから敵マネーボール爆撃できたり
過疎ってきてるな・・・始まる前に終了か
負けた理由をチームメイトに押しつけるゲームは過疎る
いや単純につまらんからだ
つまらなくは無い ただバランスは悪いな アサシン系とスナイパー系が無駄に強いのが悪い
バランスが悪い=つまらない
FPS・TPSなんてバランス悪いやつしかないだろうにw
なんだTF2厨か
>>194 TF2でしか活躍できないようなヘタクソだからSMNCでボコられんだよ
こういう初心者お断りのゲームをクソゲーっていうのはただのヘタクソが
ゲームでボッコボコにされてファビョって書いてることが大半
一生TF2やってろ
>>194 TF2っていつからバランスが良いゲームになったの?
TF2厨って言ってるやつらはどんな至高のFPSやってんですかね?
正直TF2で活躍できるなら十分SMNCでも活躍できるよ
Dota2きたから卒業するわ じゃあの
ちょうどIDもqqや
あー俺もDota2きてた、大放出かこれ まー俺はSMNCやめないけどな!
>>197 TF2よりバランスが良いFPS・TPSがあったらやってみたいから教えてくれ。
ていうか発売から4年以上経ってるTF2とβ中のゲームのバランスを比べんなよ! TF2だって昔はデモマンがクソすぎたりしたし!
>>203 だからいつからバランスが良くなったのかを聞いてるの?わかる?
βのころからバランス良かったの?
206 :
UnnamedPlayer :2012/03/21(水) 12:46:57.67 ID:e7x7A4Bz
昔はデモマンクソすぎっていってるけど 別にデモマン自体は弱体化してないぞ??
もうよそのスレでやれよ
>>206 弾が減ったり…粘着撃ったら消えるようになったり…色々してるだろ!
他のクラスも似たようなnerfされてるしデモマンは今も強いけど
スレ違いだしもうこの話やめよう
大抵の人はβだからとか考えないからw つまらんからやらん。人がいないから更に人が減る。終わり。
つまらない原因はクラスごとのバランスが取れてないのもあるけどレベルとかのシステムもその一つだよな ワンサイドゲームになりやすくなるだけでまったくいい所がない気がする
リスポン最大で30秒だっけ?もっと短くして欲しいな
超長引くと1分くらいになるときあるよ
面白いけど爽快感をあげるポイントが少ない気がするぜ。 あとはpingが低い同士でできたらコマンドクラスの理不尽さも抑えれそう。
>>212 あれってレベルがあがると長くなるんじゃないの?
215 :
UnnamedPlayer :2012/03/21(水) 19:56:40.44 ID:e7x7A4Bz
レベルなの? 俺試合時間だと思ってた
昔の奴にキャラと対戦人数追加するぐらいでよかったんじゃね 5on5は1人の責任大きすぎだしレベル制は爽快感をスポイルしてる 謝りながらやってる初心者が致命傷になってレイプ試合とか今の仕様だと避けようがないでしょ
>>216 激しく同感
ただ、Dota然りこういうゲームは足をひっぱる要員が負けにつながるゲーム性だよね
ただ一番足を引っ張ってる奴がゲーム中に文句言い出すほど萎えることはない
218 :
UnnamedPlayer :2012/03/22(木) 07:05:08.70 ID:jcMx18B6
トピずれなんだけど、メガベスは日本人だって知っていた? 伝記によって、本名は埼玉メガベスそうだ。
無印はなんとなくDotAっぽい味付けのFPS(TPSだけど)ってところが良かったのに そこんとこの配分が逆転しちゃったのがなぁ DotA系の悪いところばっかり目立っちゃってる感じがする
まあでもタレットを簡単に壊せた前作は前作でどうかと思うけどな
captainの脚をもうちょっと長く描いてやるべきだと思う
>>220 サポートがタレットにつくとジュースガンナーとジュースアサシンが
いないと壊せないレベルで強すぎたのだけは不満
チームバランスにもよるけど上手いサポがいると鉄壁過ぎた
今回はどうだろ 誰かが必須ってわけじゃないけど
やった botbusterでた! ちょっと質問なんだけどコンバットガールの猫タレットってオフェンスあげたら威力変わるのかな? 他のスキルはオフェンスの影響を受けないっぽいけど
2段階一気に上げて試したけど多分変わってない
今日はじめてやるんだけど全然マッチされないんだけど・・・
バージョンがずれている可能性がある ファイルの整合性をチェック
>>224 他の直接攻撃系のスキルはキャラレベルが上がれば威力も上がるから、タレットの攻撃力もレベルアップでなら上がると思う
レベルは4まで3段階目を、8まで4段階目を取れないけど レベルアップしてもスキルを割り振らないことで伸ばしたいものだけを伸ばせる 攻撃→Qスキル→防御→Qスキルじゃなくて 攻撃→Qスキル→スキップ→攻撃&Qスキルとか こんなのやってるやついんの?
>>229 レベル6まではオフェンス→ディフェンス→どれかスキルをそれぞれ3まであげて
7になった時は振らずに8でオフェンスとディフェンスを4にしてる
>>229 ガンナーとかは結構そういうプレイヤー多いんじゃないかと思う
サポート系でスキルに全振りの人もそうなるし
今週はまともなアップデートが来るような気がする
新キャラか新マップか
新proの話はしてたな タワー建てるゲームモードもいずれ追加するってのも言ってた
クラスやプレイスタイルにもよるけど、Defenseを先に4にするのはもったいない Defenseは上げても2で止めてスキル上げたほうがいいと思うぜ
ジャンプしながらヘッドショット決めてくるスナイパーとガンスリングのコンビをどうやって倒せばいいんだろう
基本的にはロングに出ない 孤立しててCOMMANDOSなら裏から殺しにいけばいい
New Rules Free Pro Rotation: Assassin, Assault, Cheston, Karl, Gunner, Support Teams will now match against other teams with a size of +/- 1. Selecting cosmetic items in your locker room inventory will now update the pro preview. Pros are now in the player's inventory screen. Metabolightning Vending Machines: Speed Duration 20 -> 15 Metabolightning Vending Machines: Cost 150 -> 250 Money for leveling up to level 15 now in line with previous levels: 9100 -> 9220 Added in Skill Picking VO Bug Fixes Fixed players getting comeback rewards after fewer than 3 straight deaths. Fixed header string for boost unlocking. Products Can't Slow This: Fixed description Can't Stun This: Fixed description Bullet Gorge Arena Fixed an area that allowed players to get stuck in floor. Downtown Spunky Arena Updated Bot spawner barriers. Bots Optimization to Bot's visual effects Gunslinger Knee Cap: Range 2048/2048/2560/2560 -> 1792/2048/2304/2560 Karl Handler Alt Fire: Damage 150 -> 125 Megabeth Added new voice Tank Fireball Uniform: Added new head. MNC Vet Uniform: Updated the face to match the Tank's default face. Outland Uniform: Updated lips. Wascot Added new voice
スピード自販機大幅Nerfか まぁ強すぎたよね
このゲーム全くキルできないんだけど動やったらスコアあげられるの?
ちまちま削っていって自分が死にそうだと思ったら全力疾走で逃げる 体力減ってる敵を見つけたら逃げられないように死ぬまで追いかける
キル100 デス0 ボットキル0 のチームと キル0 デス100 ボットキル400のチームなら 後者が勝つ キルなんていらない
体力やばくなったらサポートにちまちま回復してもらうのとリスポン戻るのどっちが効率いいの?
状況やどのProを使っているかによる コマンドー系やベテランなど前転可能で突進スキル持ちは移動力が高いので 戻った方が早い場合が多い 問題は回復の効率より 相手に単騎で殺しに来るコマンドーがいて低ヘルスでは危険かどうか あとRenegatolって自販機で体力回復できるのでAnni争奪戦とか熱いときは買う
ワスコットの新ボイスちょっと酷いな ブルズくんみたいな愛嬌のあるキモさがなくなって単純にキモくなった
Chestonは地元のオペラ歌手、Megabethは日系人から声取るって言ってたな
グラップルの使い所とか全くわからん。あと当てるタイミング
使いどころとしては味方が回りに居て、敵が一人突っ込んできた時(周りの味方がトドメまで頑張ってくれる) リングアウト狙える時、あとはJackBotの足止め(周りに敵が多いときはやらないほうが良い) pingが結構負けてる相手には1:1の状況ではやらないほうがいい メレー武器で回転ダッシュできる奴ならダッシュ中に投げいれたら簡単に投げられる 味方の投げ終わり狙うときとか、かなりの先行入力じゃないと普通に逃げられる 格闘しかけてるほうもされてるほうも、外界からのダメージは半分になるけど、 動かない的だから、どっちが投げてるにしても気づいたらフォローしないといけない
なんか声追加されてるな
メガベスがやたら日本語喋るようになったなw
タレット破壊した時、攻めてはいけませんってどういう事だよ
Karlはお手軽キャラからどんどん弱体化されていってるけど相変わらずお手軽感あるよね
カールさんがどんどん弱体化してるな。
うーん 16分ズレて同じ感想を書きこんでしまうとは
Karlおじさん弱体化しつつあるとは言っても相変わらずの強さはまだまだ残ってるよ スタンからAltミサイルとJunior直撃させてパスパス撃つだけで低ヘルスキャラは蒸発するのは変わってないからな… でもそれ以上にアサシンとキャプテンを何とかしろ 火力もそうだがCant Stun付けてるあいつら倒しきれる気がしないぞ…
Spunkyってマップは最初どう動いたら良い? 全員で左レーンに突撃していこうとするから一人だけ右レーンでフルボッコにされること多いんだけど・・・
一人で相手がタレット破壊するの遅らせることができるんだったら一人でそっちいけばいいけど フルボッコにされるんならおとなしくみんなについていけ 基本一人でうろついてもたいしたことできないゲームだぞ
全員左で短期決戦 or 右2守り、左攻めで頃合を見計らって右挟み撃ち
このゲームってサポートが前戦職お金譲るように立ち回ったほうがいいとかある? あと敵側でBOT倒すよりも自陣側で敵倒したほうが味方に迷惑かかんないかな?
もう死なないでちゃんと動いてれば敵倒せなくてもいいよ・・・ 0キル10デス以上とかした挙げ句抜けてくやつとか毎試合いるしそれだけで萎える
他人proの声が自分proのと置き換わるバグのせいでメガベスちゃん使うと気になってしかたない みんな聞いて聞いてーからのノーボーダーの流れがきつい
>>258 COMMANDOで根こそぎ取っていくとかじゃない限り普通にやってりゃいい
あとスタンドプレイはしないほうがいい
フレ誘ってもレイプされてもういいや糞ゲー って流れで全く定着しないわ・・・・
下手なだけだな
チーム組んでマッチングすると、相手側もチーム組んでる可能性が高いみたいだから初心者が集まったら悲惨じゃね
>>264 いやチームは組んでないんだわ
コードあげて「じゃあちょっとやってみるわ」って
んで後日聞くともういいわーみたいな
普通のFPSよりは多少覚えることあるけどそう大差ないともおもうんだがなー
近接武器が普通に強いし、投げがあるから前作やってないと戸惑いそうだ プラクティス1対1でVC使って手取り足取り教えればレイプはないんじゃないか お互いそこまでやる気力は無いと思うけど
コマンドー系のnerfはないのかね あいつら生存能力と攻撃力が釣り合ってなさすぎ ソロクラスを強くしすぎるなってチームベースゲーの基本だと思うんだが
前転の間隔が1.5秒から2秒になったけどまだまだ機動力ありすぎるね 3秒くらいにしてもいいレベル。 そうするとベテランが泣きそうだけど
いつまで経っても下手糞なのに続けてるやつもいるのに なにが受け付けないのか
聞いた感じどうもアサシンかスパークに好き放題されたみたい 何が受け付けないかじゃなくて第一印象が悪すぎたんじゃないかなと思う まあ布教はもう諦めたわコード無くなったし
アサシンもスパークもベテランも鬼門だろうからなあ
コマンドーにボコられてる人はもっとBOT狩れ、死ぬな、味方と一緒にいろ 基本的にはレーンの上にいるゲームだからな、これ。 コマンドーが強すぎるっていう人は、だいたいレーンから外れたよくわかんないとこにいる。 んでBOTを殺さないからレベルが上がらず、 レベル差のあるコマンドーにおいしく頂かれてる。 同レベルなら対してコマンドー怖くないから
だから始めたばっかりの人は 1.死なない 2.味方と行動する 3.アナイヤレーター押す時以外は基本レーンの上にいる これだけ気をつければそうそうボコられないはず
サポート職やるんだったらアーマ付与するくらい回復してください。お願いします
>>273 BOTと一緒にいても気休めにしかならんぞ
BOTの数倍の攻撃力があるプロ数人に狙われても掴まれなきゃ脱出余裕なクラスだからな
同レベルなら怖くないとか本当に遊んだ事あるのか疑うわ
4分半くらい目安にアニヒレーターのとこ行って下さいお願いします
ごめんたまに行くの忘れちゃう
>>276 ちょっとなにいってんのか分かんないっすね
アナイア争いはもうこりゃ無理だわってなったらさっさと引いてBot買ったほうがいいのかな それとも無理してでも阻止するべき?
Bullet Gorgeは篭り有利だから諦める Locomocoは荒らし有利だから諦めない Spunkyは後出し有利だからそもそも確保しない
>>279 勘違いしてた
単純にレベルを上げてないからコマンドーが怖いんだって言い張ってたんだな
レベル上げるだけで対処できるなら苦労しないわw
何言ってんだこいつ
__ / * \ .O―〜, ヽニニニノ . || 小 | /(●) (●)\ ||―〜' /^):::⌒(__人__)⌒:: ヽ / / | `⌒´ | ( ' ̄\ _/  ̄ ̄| = ̄ // | | | // | | 恥ずかしながら帰って参りました
このゲームあれだ surrender機能ないからダメなんだ 4v5とか絶対無理だしそれにアニヒレーター取られたらご愁傷さまだしサポートいない所でドンパチして勝手に死んでく奴いたらもう完全にBGで終了 人いなくなるのもわかるわ。
人いなくなるのはルールわからなくてフルボッコにされてくのが一番の原因だと思うけどな
ルールわかりづらい アニなんちゃらって何?とか動きまわってアイテム落とすやつ何なの?とか あとProの顔と名称が脳内で一致しないのが地味に辛い ポートレートと一緒に名前書いといて欲しい
爽快感ないのが一番の原因でしょ ゲームの半分以上はじっと耐えて削りあいだし RTSのチマチマ感を持ってくるにしても、もう少し初心者受けしやすいようにせんと
そんなことより今晩20時ごろからAsia North East集まろうぜ 21時からだとちょっと短い気がした
>>289 今回も集まるといいな
そういえば
>>141 のグループ入ったけど、なにもしないの勿体無いよな
それとも俺が入る前にフレンド登録し合ったのだろうか?
とりあえず集まる時に
>>141 のコミュチャット入るようにすればフレ登録とか捗るかとおもう
何人かはフレ登録したよ
集まってやりたいときに通知機能使えばログインしてる人に知らせられるよ
ありゃ・・・Asia North East見えないな このまま見えなかったらSouthEastいくか
North East 見えるようになったぞ
こりゃ集まらないな・・・ 明日、日曜日21時からもう一度集まれー!ってことで
マウスのせいで右クリックおしっぱで照準絞ったりするプロ使い辛いナリよ
297 :
UnnamedPlayer :2012/03/24(土) 21:13:43.01 ID:doUQiHdr
他のキーに割り当てたり、多ボタンマウスだったら別のボタンに割り当てたり おれもガンスリンガーで苦労してる
Buy Backないんだな あってもいい気がするけど
やっぱこのゲーム面白いわ フライ中のアサルトをクローで捕まえて思った 自分のスキルで遊び方が作れるのがいい
リーブ5回で罰金3kとかあってもいいと思うな
ソフトと相性悪くてリーブしちゃう人が可哀想な気もするけどなそれ
降伏欲しいよな leaverでて明らかに無理な時とかテンション駄々下がりだわ 金も少なくなるしまじで時間の無駄
プロを倒すとどれくらい経験値貰えるの? これが大きいほど特攻して死んでいく味方にうんざりすると思うんだけど
キルログみなさいよ
Cant Slow/Stun This、どっちか付けるならどっちつける?Stunは食らったら即死の場面あるけど Slowもやばいとこで食らうとヤバい。MoneyMagnet外す気にならないよー あと、今晩21時、Asia Northeastな!
Stunは実質カール対策専用だから色々な場面に対処できるSlowのほうがいいと思うな
自分自身がKarl使ってるならStunだけどそうじゃないならSlowだなあ
Cant Slowってスナイパーのトラップにも効くのかな まともに食らったらスローじゃなくて完全に動き止まるけど
ちゃんときくよ
そっか。やっぱslowの方が汎用性あって便利そうだね
おかげでCold Rollがオワコン化してる
バウンサーを投げで基本フロアに落とすの結構いいな 味方のほういったらごめんねだけど
USにしか人いないから日本人は常に高PINGで、高PINGだと低PING近接系がどうしようもないんだよなあ 掴まれない距離から切ったり投げたりしてくるし クソゲー
自分もassassinかcaptainを使って外人をイライラさせれば解決
316 :
UnnamedPlayer :2012/03/25(日) 17:34:43.20 ID:Nt9a5+jg
おいおい野ゴリラスタンさせて動き止めてるのにアクロバティックスロウしてくるとか何様だよ
おまえら9時だぞー、あつまれー
もう5人でチーム組んでどっか凸するかw
319 :
UnnamedPlayer :2012/03/25(日) 21:06:35.69 ID:hxGB5Q4t BE:790970898-PLT(34613)
____ / \ / ─ ─ \ Asia Northeast 0/0 / (○) (○) \ | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ .| | | ノ \ | | | /´ | | |
>>318 それでもいいけど誰が入ってるかわからないんだよな
>>319 ト-、___
_,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
__,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_
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ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、
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あと1人
はじまる・・・
よっしゃやるか
マッチメイキングで同じマッチに振り割られてる人確認するには、一度バック押した後、プラクティスゲーム選べば見えるよ
QuickMatchで見えない鯖でも、テストのほうでみえてたらそこ選んでから戻ってQM選べば その鯖に入れる
敵のガンスリンガーが百発百中すぎて萎えた
俺のいるチーム全負けワロエナイ
あれaim botとか言ってたけど本当かもしれんと思ったわ
本当に上手いだけなら申し訳ないが 彼が参加するならJP祭りには参加したくないわ
demo上げて反省会しようぜ! ってか公開マッチングならここ見てる人以外の可能性はあるんでね 分からんけど
チートには詳しくないけど、aimbotだったらもっとヘッドショットになるもんじゃないの? 本当にうまい人だったら逆にどんなカスタムしてるか教えてもらいたいわ
あれでAimbot扱いはないよ。今さっき敵にいたけど外しすぎ このエンジンのAimbotの精度しらないけどさ
>>334 同じアンリアルエンジンのチートならピンきりまであるしこのゲームも作る気になればできるだろうな
同じエンジンのゲームではわざと外す物から一定確率で外す物や当てる場所指定出来る物まで大抵思いつく物はなんでもある
本当のAIMBOTはズームすらしないよ 稀にズームせず全距離HSしてくるスナイパーやガンスに遭遇することがある
走りながらHS連発してくるやつと100%HSしてくるやつに遭遇したことあるわ
前にKarl使ってる時に HS→PROP HOPで避けようとするも頂点でHS→着地時にHS とかしてくる人とかいたけどそれくらいのレベルだった?
このゲームのデモ、カメラ追従じゃなくてちゃんとプレイヤーの視点再現してほしいよな あれじゃbotくさくても分からん
うpしてくれたDEMOどうやって見るんだ?
C:\Users\アカウント名\Documents\My Games\UnrealEngine3\MNCGame\Demos に突っ込んで、console開いて demoplay ファイル名 で見れるよ。以前保存したけれどリストから消えたってやつもここに入ってる
とんくす
デモの見方はしってたんだけど、demoの取り方ってどうすんだ? アジアのdemoもコミュニティでみれる?
今さっきNortheastasiaのやつ参加した時にいた人のことをAIMBOT扱いしてるの? さすがに言いがかりにも程があるだろ
実際に一緒に参加して見ていた訳だから単なる言いがかりとは違うだろ
その人のスチームスクショのコメントでもaimboter言われててワロタw
正直demoみてもわからん。キルログ以外HSしたかどうかわからんし、カメラも自動追従だし。
でも、その人よりもっと上手い人も居るし、正直BOTじゃないと思う
>>336 なのはわかるけど、それいったら悪魔の証明だぜ
俺はさほど上手くないけど、さっきの8戦全部勝ちチームだった。今週の運使い果たしたぜw
デモ見るとAIMが飛びまくってるな。ほかの奴はそんなこと無い。 きっとセンシが高いんでしょうね。
何なのお前ら 自分より上手いやつ全員AIMBOTかよ
結構前からSteam利用してるみたいだし 本当にAIMBOT使ってるような人だと既に違反報告されてるだろ
1回チーター見ちゃうと疑心暗鬼になっちゃうもんだしょうがない
どう考えてもAIMBOTとは思えんが・・ そもそもガンスリンガーの仕様がクソであって かなりなAIMの奴があれを使うと手におえん
assaultでガンスリンガーに正面から撃ちあって負けた時は頭抱えたくなった
とかなんとか擁護してきたけどその人のアカウントにリンクされてるTwitterでアルティメットチートがどうたらこうたら言ってるわ ネタなんかわからんけどこれ見て消してたら確実になんかやってるな
わざわざ日本人同士で集まるって時にチート使うなんて相当ひねくれた人しかいないと思うけどな ましてやただでさえ人少ないんだから特定されやすいってのに
だよねえ ただの上手い人である事を祈る
あのレベルで本気でチートって言っちゃう人はFPS向いてないと思うよ
>>354 このゲーム被弾のブレがないから正面から撃ちあうとアサルトが一方的に不利だよ
スキル性能もあってキャプテン、アサシン、ガンスリンガー、カールの火力が突出して高いから、こいつら相手に他のクラスでタイマンは避けた方がいい
正直クラス間のバランスとか役割調整は終わってるレベル
エンフォーサーより暗殺クラスとか狙撃クラスの方が敵に圧力かけられるっていう
わざわざ集まった試合で14デスもしてるやつが管理人できるコミュニティとそのメンバーども お前らチーター認定ははええよ
日本語でおk
被弾ブレなんでつけないんだろね 無印でもSniperがクソ強い一因だったのにずっとそのまんまだったな
メガベス、ワスコット、カール、アサシンなどジャングル回ってちょっかいだすクラス ↓強い 砂の定点ポジ ↓強い ガンナー、ゴリラ ↓一番上に戻る メガベス等 ガンナーとサポ系しかやってない俺は強い砂きたら諦めて他のレーン押してる
チータ認定とかいうけど、誰がやってもチートと思うだろ。 あいつダッシュして移動最中に当ててきたりジャンプ途中で当ててきたり。 偶然ならたまたまあるかもしれんけど、それを連発してくるからな。 頭撃たれる。 ↓ ダッシュで移動中撃たれる。 ↓ そこからジャンプして逃げる最中に頭撃たれる。 ↓ 壁に隠れるがまた撃たれ死亡 壁に隠れて撃たれるのはTPSだから隠れきっていないと思うのだが それを全部ヘッドショット連発というのがな。ああ、あとそれをマップの中央付近からやってくるからな。
demoあるんだからuberに報告すりゃいいのに これbetaでお前らテスターだよ?
スコープないガンスリなら、それくらいできてもおかしくないです
火消しお疲れさん
FPSTPSむいてないよきみ
そんなことよりEndorsementって3つくらいに絞って上げたほうがいいんかね。それともまんべんなく上げてる感じ?
この火消しの必死さからするとまじでチートだったんだなwwうけるww
ID:PtJjCBMH
Endorsementって結局そこまで能力あがらないよね スキル回復もMAX12.5%に落とされちゃったし もうなんでもいいんじゃない? ただProductはほっとけばdropしそうだから、適当にレベル5のEndorsement買ってる感じ
というかチート認定してるんだったら早く違反報告してこいよ
俺昨日行ってないからどの垢か分からんわ
スピード+100は結構良いと思う
そんなのあったっけ
+4を25個付けて特化だよ 金は掛かるけど+100が常時付くのは快適だと思う 最低でもヘルスが75下がるけど 他にも命中率とかもいいかもね 特化型で最高級Endorsement使いまくるのは、金が途方も無く掛かるけど、一部のステータスは下限もあるから付けられれば付けられるほど得する 全部買おうとすると10万以上するのがきつい
あースピードは+50までだっけ
格闘型にファイアレート+10%付けるみたいな定石もあるみたいだよ デメリット無しで単純に近接攻撃のDPSが1割上昇する
各数値の上下限 Critical Shot Chance .±2% Critical Shot Damage ±25% Fire Rate .±10% Health ±100 Health Recovery ±25% Magazine Size ±25% Reload Speed .±25% Skill Recovery ±15% Speed .±50 Accuracy .±25%
\ U / \ U / / ̄ ̄ ヽ, / ', / \ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ バーカ!バーカ!サウンドのバーカ!! / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _) ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | | −−− ‐ ノ | / ノ −−−− / ∠_ −− | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _ . | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \ /_ノ / ,ノ 〈 \ ( 〈 ヽ.__ \ \ ヽ._> \__)
これはありがたいね
_.. ..‐::´/ _/::::::::::::/ _/:::::::::::::/ ____ ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/ /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ _ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、 <サウンド バーカバーカ =ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` ‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ
クソゲー
チートつかってると噂されると、今までの奴だと絶対擁護入るよね。それも長い間。 逆に噂がすぐ消える奴は大概私怨でその場で終わることが多い。
単純にこのスレにいる人間が集まって遊んでる時のことだからでしょ ラストの0時ごろに一回だけ参加したけど正直そこまでHSされなかったし Demo見る限り騒いでる側はキルできない下手な人が集まってたっぽい部分もあるし
このAAが登場する流れは過疎る前兆 スポーンホストでも作ってつなぎとめていけ
389 :
UnnamedPlayer :2012/03/26(月) 21:38:53.25 ID:XozPfSfA
ト-、___ _,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_ __,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_ ,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_ 〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、 / .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、 ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、 ````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==, ````‐‐:-:-:-:-:‐" Spawn Host Created
チート認定したほうが名前変えて逃亡 されたほうはいつもどおり はやくUberからチートかどうかの連絡くればいいのにね! 1戦目の青Karlの視点でずっと見てると何をチートと思ったのか全く分からないレベルだぜ
通算100戦勝率5割未満は チーター認定もバランスへの意見もしないで欲しい
チート認定されたほうはスレでAA付きで名前呼ばれて逃げた方は名前変えたって最悪だろw
>>390 別にチートだと感じている人が誰かなんてスレみただけではわからないし、
少なからずコミュニティに入っている人で名前を変えた人も逃亡した人もいないと思うのですが・・・
>>387 Demo以外にも試合はできたので、昨日参加した人で噂のガンスリンガーと対峙しなかった人は一人もいないと思います
ですので、今チートと感じて確認をとりたいと意見している人はDemoの負けチームの誰かと限定はしないほうがいいかと思います
どうだっていい
>>393 自分に対してですが、名前変えた人が誰かなどは、ただの魔女狩りでしかないのでよくない提案でした
名前を変えるプレイヤーさんは結構いますので、私の中でチート認定とは関係ない程度に考えを留めておきます
>>393 確かに負けた側でとか名前変えた奴がとかを勝手に決め付けるのは間違ってるわすまん
時々botに光るアンテナみたいなのついてるけど あれなによ?
光るアンテナ
botも時間で強くなるみたいな仕組み?
前半には見ないけど、時間たつほど見るもんでもない気がするね、あれ
知らないけどプレイヤーが呼び出したやつとか?
プレイヤーが呼び出せない普通の糞弱い黒頭と固めの白頭のやつに赤いアンテナついてるよね 特に変わった挙動するようにも見えないけど
単純にサポートの強化じゃないの?
もうとっととオープンして人増やしてくれないかな FeederかLeaverの居ない試合なんてめったにないし AsiaNEに集まった面子の上手さくらいでずっとやりたいわ 多少なりともベータで金取ってるからオープンする意欲も無いんだろうか とりあえず、初心者用Endorsementのセット(昔あったスピード+37くらいの)と 参加者順の腐ったチームマッチングどうにかしてオープンしてくれ
BotBusterメガベスつええなw デカいBOT(丸いやつ)着てもガンガン押せる レイプされてるゲームでも一人だけ別次元のスコアだせるし・・・てまぁあんま意味ないけど ただ死なないのはやっぱ難しいね、相手に上手いのがいるとどうしても避けられん時もある
>>405 botbusterなくても一人で遠距離からジャックボット完封できますし
いつまで引っ張るんだよ
まだgdgdやってんのかよ。本人乙
>>407 特にうまく立ち回れた動画を上げてるんだろうけど上手いな
どんだけ構って欲しいんだよ死ね
まぁここの住人が先にちょっかい出したのも悪いしな 無関係のやつからしたらどっちも邪魔だが
もういいだろその話題
aimが上手いというのが一番だけどやっぱエンフォーサーばっかのチームじゃダメだな。 ストライカーがいればもう少しはガンスリを牽制できたかもしれないのに。
過疎り過ぎて日本人プレイヤーとの遭遇率が高くなってるのは良いことなのか悲しいことなのか・・・
前からだけどアメリカ人がping200以上の奴を弾けってフォーラムで切れてるよ ブラウザがないせいでハイピン鯖を避ける事もできないからな 和鯖があるFPSでハイピンガーばっかりになった時のことを思うと分からんでもない
なんていうかラグが酷いときはping高いやつのせいにしてくるよね
最近、当たってんのにダメージが通ってない事が多くてやんなっちゃう
Dota2のキー大放出した時からあからさまにプレイヤー減ったからなぁ 無効のコアタイムだとUSEastに400人以上いたのに今じゃ200人程度
>>418 死にかけてる敵のとこにタンクで突っ込んでってダメージ入んなくて逆にやられた時は泣きたくなった
タンクならシールド貼ればよかったやんww
体力強化されたタンクがspeedboost買って突っ込んできたらおしっこチビるわ
Tank,Vet,Assあたりの扱いが難しいな Sni,GunSlingerはaimに障害があるので諦めてるけど ゴリは前週末にAsiaでやってた人が上手くて、demo見てたらすげー参考になった
assって sinって言えよ
assはひどい
Veteranは引っ張って格闘 Assは後ろ取る Tankは上から奇襲
ホモネタはNG
スナイパー系がFreeProに2週続けてこなかったからどっちか買おうかと思ってるんだけど、 どっちがいいかな?両方そんなにやったことないんだけど。
フィーリングで決めちゃえば良いよ
砂有利マップないからガンスリ買っときゃいいよ
今週も土日のどちらで、Asia NE に集まってくれるんだよね?
土曜はやっても集まらんから日曜21時に
今からasia neでやる人おらんかー
上手い人多いからボッコボコにされても参考になるし毎週楽しみだわ
集まりそうにないなら誰かチーム組んでやろうぜ
初心者のころ使ってなんだこれよえーと思ってたproも 改めて使うと強いな 同じのばっかだと飽きるから開拓してるわ
>>436 さいしょKarlの使い方とか良くわかってなくて弱いkillできないとか言ってすいませんでしたって感じだわ
アンロック残すとこ1ProなんだけどどのProも嵌れば強いから全アンロックオヌヌメ
どのProも強いんだったらむしろアンロックなんてする必要ないだろ FreeProだけで十分じゃん
急に使いたくなったらどうするの
天井が多いマップはサポートの爆撃が使えないとか 穴が多いところならベテランで引っ張ると強いとかあるじゃん
MNCのマップでもいいからいい加減マップ数増やして欲しいんだが
もう終わっちゃった?asia
バカ言うんじゃねえ、始まってすらいねえよ
うきうきでNE入ったら1/10 どういうことなの・・・? って書いてる時にひとり来たー
人集まってないっぽいね
同時2ゲームはできないみたいだなw
日曜にって話じゃなかったん?
日曜日もやろうぜ、やっぱfeeder居ないと楽しいわ それはそうと、プレイスタイルが悪いのかわからんけど、 劣勢だとBOTBuster装備STRIKERS以外じゃ全然スコア取れない。 ProのKillとるよりBotのKill取れとか言ってる人もいるけど、Proのkillとれないチームだと 取れるBotのKillなんて限られてるからなー 小さなチーム力の差でも顕著に現れちゃうから、シーソーゲームになる確率がすげー低いよね だからこそJackBot見逃し一発大逆転とかやれちゃうとすげー気持ちいいんだけど
>>449 練習しろ
チーム力がどうとか言うけど1人上手い人いるだけで全然違う
うまい人というか殺せる人、ダメージを稼げる人だよね BOT殺せるよりも重要
というよりちゃんと味方と一緒に戦って止めさせる人だな
手段と目的 その割合
そろそろ集まるか
やっぱ接戦多くて楽しいな 色々参考になるプレイも見られるし 8/10から進まんが今日はもうおわりかな・・・
公式フォーラムでMegabethのスピン強すぎってあったけど どこがーと思ってた 強いな anni攻防戦が5分くらい続いて疲れた
今anniが熱い
旧MNC持ってたらもらえるコスチュームって まだ貰えてない? それとももう終わってて貰えない?
もう貰えてるぞ
460 :
平井 :2012/04/02(月) 04:09:39.70 ID:ySRTzfMB
昨日の試合、誰かDEMOとってない? 参加できなかったから見たいんだけど…
DEMOの取り方教えてくれ COMMUNITYの方から見れるのかと思ったら見れなかった・・・
アップデート今週はないのか?
464 :
UnnamedPlayer :2012/04/02(月) 13:42:55.56 ID:q7yC+yLp
demoは30分後くらいから しつこく探さないと駄目だね
誰かDEMOとってエンコしてニコ動にあげてよ
話題ないのか 自信あるproのレベルアップ順とproductsとendos書いてけや wikiにproの基本情報とは別に詳しい使い方ページがあるといいね
Forumよんでこいよ
今週の早いうちにPAXに合わせた大きなアップデートするって言っていたし、それまでは話題も少ないよ そのかわり、アップデートきたら忙しいよ
Speed Lv3 ×12 FireRate Lv2 ×1 FireRate Lv5 ×12 Fire Rate +10.00% Magazine Size +12.00% Speed +48.00 Accuracy -24.40% 72600クレジットあったら出来る やりたい
大きなアップデートか、楽しみだな
人増えたらいいんだけどまぁ増えないんだろうなぁ
>>469 Bacon12枚の時点で遠いな
Tradeシステムくれば・・・
バランスも良いとは言えないし課金体制もボッタだからなぁ Tauntは$1.99と$3.99のは買ってもいいがスキンは高すぎる気がする ゴリラの宇宙服とか使ってる人一回も見たことないし
これスキン集めるゲームだから
武器は大して変わり映えしない上にダサい。 スキンは単純にダサい。
無印MNCの頃からダサいスキンばっかだったし、 有料化したからといって改善する気配が無いのは 課金システム稼働後、真っ先に追加されたのがゾンビスキンって時点でお察し
武器はテクスチャを金ピカ銀ピカにしただけなのが大半だしな アサルトのファイアボールライフルみたいなのをもっと増やせばいいのに
captainのDARK LASER PUNKだけはガチ
>>476 あれガチでダサいよなwww見かけたら吹くわwww
え…かっこいいじゃん
Leoってやつがくるのか?
このゲームやってみたいんだけど初心者でもいけますか? TD要素も入ってるって聞いたんですが...
残念ながらこのゲーム初心者お断りです ただしあなたがいくら打ちのめされても負けない強い心の持ち主ならいつかきっと這い上がり我々の前に現れることでしょう
FPS初心者なら相当キツいよ Dota要素はあるがTD要素は(Dotaにある程度しか)ない
FPS初心者でも頑張れば勝率5割超えるくらいにはなれるよ
勝率5割、5割いうが100%チーム運 その試合でワタシ貢献できてる!って感じれることができればいい 今日なんて全部の試合でleaver発生の10連敗 泣きそうよ・・
勝率6割超えてる人がフレンドで何人かいるが 神AIMで敵を殺せる人だけだな チーム運っていってるレベルはお呼びではないのかもしれない
正直leaver出たゲームは勝ち負けに入れないで欲しいわ あとdeath-killが20以上の奴が居た時も どんだけエイムよくてもカスが2人いれば負けるのがこのゲーム
どうしても負けたくないならsteamコミュでパーティ募集してやればいいじゃん Asiaに集まる日本人が集まれば余裕っしょ パーティ募集してくれるなら喜んでいくぜ
どうしても負けたくないっていうよりは理不尽な負けが嫌。特にleaverと死にに行くだけのドnoob パーティー組んでってのはなんか違う気がすんだよね。 4,5人のPTだと相手も3〜5人のPTだし でも一回やってみんのもいいかも。 両チームVCアリで5vs5とかもやってみたいけど人集まるんかな
>>480 このゲームスナイパー以外はエイム能力ほとんど関係ないと思ってる
意外とやってみたらハマるかもよ
これは酷い、てかマイナス表示なんて用意されてたのかよ
NewProきたか
アサルトとカールが弱体化されてんな。CGもfortifyがやや弱く
アサルトは飛んでるとほとんど手付けられなかったからFly弱体化は妥当だろうなー
苦手なTank,Vet,WasがFreeに来たのはうれしいな。練習しよう
ついでに
>>490 もfixされててワロタw
アサシンとキャプテン弱体化しろよ なんでモヤシクラスのメイン火力化が進んでるんだよ
Can't Stun This: Now only rejects stuns from enemies. カール自爆は駄目ってことか? 外そ
最近手におえないCOMMANDO使う人少ないからな 上手い人が減ってきてるよね 勝っても負けてもTOP2外すことが少なくなった
Leoはディフェンダーの割にはずいぶんトリッキーなクラスだよね でもディフェンダーがこいつだけだと安定しなさそうな気がする
アプデきたか?
ここ24試合3/4勝ててるわ。半分は運だろうけど、最近マジ上手い人いないな 一月前とかだと「あ、あとでこの人視点でdemo見よう」とか言う人が1日何人かいたのに 今じゃ全然居ないわ それはそうと新Pro楽しみだな カスが使うと何の役にもたたなさそうだけど、上手い人がやると・・・どうなんだろ はよアップデートこないかな
500 :
UnnamedPlayer :2012/04/06(金) 13:33:16.91 ID:z3t+7j9b
アプデ
QuickMatchどころかPracticeすらできん
OPENCHATに運営光臨してるっぽい
LEOだけ顔グラ浮きすぎワロ
anni押そうとしてLEOのワープでリスポン地点に戻っちゃうのはみんなやるのなw
ran out of video memory, exittingでプレイできないわ・・・ フォーラム覗いてもなんかダメっぽいし プレイできてる人もいるみたいだけど
追加アプデ?400mb
ひでぇなマッチングは糞だしやっとマッチングされたと思ったら落ちるし
オチまくる グラ設定全部1にしてやっと動いたけどカクカク あたらしいspunkyだからか
設定変更してもゲーム起動すると元に戻ってやがる 最悪のバージョンだな
気のせいだろ
2ヒーラーでもうわあ・・・と思うのに3ヒーラーとかもうね・・・ しかも全員回復する気ないとかねwww
Leoってディフェンダーなだけでヒーラーじゃねえのかwww納得www
外出して帰ってくるまでにはマッチング直ってるかと思ったけどそんなことはなかった
ビデオ設定全部1でいけたんか。たしかに再起動すると戻るなw おまけにメモリ食いすぎだろこれ、XPじゃキツい それにしてもskill based matching とか嘘もいいとこだな
だめだ、まともなゲームにならん・・・Spunkyは特に重いのか? 新キャラ着たしやりたいけどパッチ待ちかな。
これはひどい・・・どんだけ落ちるんだよw
何を適用するんだよ
誤爆
Leoのセカンダリもうちょっと何とかならんかったんか モナレザが割りと範囲あるからあんなの格闘する時以外もたんだろ
と思ったけど密着なら瞬間火力はそこそこだな
新キャラ、Practiceで試せる範囲のことは試してWikiに書いといた。 新キャラをすぐFreeProに入れないのはUberの陰謀だな。幸いクレジット溜まってたからよかったけど・・・ Botのっとりスキルがかなり凶悪だけど、対人スキルが無いから難しいな。 PracticeでもLeaveすると元のゲームに戻れって言われて新しいゲーム作れないのは本当に酷い。 戻れないと困ることもあるだろうけど、戻りたくない場合だってあるだろ。 1人で練習するのにロビー行く前に強制終了して勝手にキャラ選ばれた時とか! USでやるとping200とかだし、ゲームはUSのサーバー内に作られてるんだろうな
>>521 乙
見た感じLeoはanni防衛に向いてないproだな
自身の生存第一って感じがすごい伝わってくる
アップデートしたら起動すらしないんだか てかプロパティにあるベータに参加ってのはなんなのよ
2度目のアップデート来た
今のleoはあまりに決定力がなくて厳しいね どのスキルもダメージソースとしてはイマイチだし、通常も当たりにくいしそもそもディフェンダーだし まあ味方がおいたテレポがあったりするとやっぱり便利だよね でも自分で積極的に使いたいProじゃないかな〜
前の設定で起動するようになってるな
影とかついてすげー画質が良くなってる気がする
>>524 実は3度目
ロードで落ちるの直ってねーじゃねーか 新プロとかいいからまともにプレイできるようにしろよ
1回だけPlayできたけど落ちなかったぞ、だがマッチングしない・・・ 遊ばせろよ糞が
プラクティクスだと問題ないんだがマルチでやろうとすると落ちるんだわ マッチングした人たちに申し訳なくて仕方ない
2、3ゲーム落ちないな
今日夜集まるの?
勝った瞬間落ちるとイライラする
俺も勝った瞬間落ちたわ、out of video memory あれちゃんと金とかもらえてんのかな
Leoって癖あるけど使ってて面白いな
オートAcceptないんか、面倒すぎるわ せめてready-madeかどうか分かればdeclineすることもあるだろうけど
WikiのLeoのページに書いてないけど敵が呼び出したBOTはADORATION OF THE AIつかっても寝返られさせれないから注意ね
たまに色ついてるFujiとか着てたのは呼び出した奴ってことか 地上でBouncer寝返らせられないなら寝返りスキルもたいしたこと無いな
LEO20戦位使ってみたけど正直弱いな LEO用の定点タレット位置がわかってきてタレットは活用できてるけど 他スキルでのプッシュ力が雑魚過ぎ、ANNIで全く役に立たないのがあまりにも大きすぎる
かといって敵が呼び出したのまで操れたら強すぎるんだよな 相手にLeoがいるだけでうかつにBot買えなくなる
忘れたころに落ちるな、勝った直後に来る奴 直前の数字とか覚えてないから報酬入ってるかどうかもわからんし・・・ まじどうにかならんのか
一応最後のマネーボール落ちた瞬間のが見えれば金は入ってる
あーそうなんだ、ちょっと気が楽になった。ありがとう
vet上手くなりたいと思ってそこらでみた上手そうな人のdemoみたけど 投げられた後投げ返し必須だな US鯖じゃ活躍すんの無理だわ・・・ よっぽど引き寄せがあたれば別だろうけど
低pingしか得しない投げなぞ廃止するべき
今晩集まりあるんですか
はい
集まりそうにないな
マッチングシステムのせいかもな
skill based matching systemとはなんだったのか チンカスばっかりうちのチーム着やがる
>>549 君が上手すぎて弱い人が集まってきちゃうんだよ /////////
最近仲間に文句をいうプレイヤーにあう機会が増えた気がする うまいプレイヤーは名指しで文句言わないからいいけど、へたなプレイヤーの文句がうざい 昔はチームに足りない種類のProを選んでいたけど、最近はうざい奴に会いたくないから、もっぱらアサルトで試合を決めてる そろそろ見知った信頼出来る日本人プレイヤーにチーム要請していこうかな
ヘタクソに色々言われるとイラっとくるよな 誰もDEFやら無いカス編成チームだと、たとえ自分がDEFやっても9割負けるってことが最近わかったから 気分転換や理想的なPro編成でもない限りDEFやること無くなったわ それにしてもLeoがあんなゴミクラスだと分かってたらアサルトかゴリアンロックしたのに・・・
>>551 カモン
マッチング画面でチームが表示されるようになってからますます一人でプレイするの寂しくなったわ
さほど上手くもないのに22killしたらcheater言われた 人にcheater言う前にまっすぐ突っ込んでくるの止めろと
フォーラムのGunnerガイドみて、ミサイルとオフェンス3まで→ディフェンス3まで・・・って上げ方してたけど 上手い人の見てるとDefenseよりSlam上げてるな あとゴリ以外のENFの浮遊とか、アサルトのFlyを上手く使ってる人はやっぱkill取れてるね 頭固いからかその辺上手いことつかえないんだよねー
アサルトにリスポンの上の看板にキャンプされたときはよく考えるもんだと思ったわ
アサルトは飛ばないと選んでる意味がないからな
>>554 チーター扱いよりプロ扱いの方が辛い
ゲームはじまる前に名指しでプロって言われてフルボッコにされるとむっちゃ恥ずかしい
>>552 確かに今のままだとLeo強すぎてゴミだな
>>559 確かにBOTを仲間にして即爆発させるとひとりでも相当早くレーンを押せるとは思う
けど、一人で押していた場合どの敵が来ても1vs1は不利だから結果一人でレーンを押しても途中でやられてしまう
複数人でレーンを押すならleoじゃないほうがいい気がするし・・・
どのタイミングでleoは力を発揮するのだろうか?
LeoはBotには超強いけどProには超弱いからその欠点を味方と行動することで補ったLeoはかなり厄介
BOTにだけ強くたってしょうがないよね メガベスなりKarlでもやってくれたほうがよっぽど強いチームになる
面白いのに人が少なくない?
それを俺たちに言われてもね
今度の日曜日は集まるぞ
SupがGunnerべったりだと手に負えないな
>>566 ちゃんと前にでて、かつ出過ぎないガンナーだとね
最近はポイーンポイーンを後ろからやってるだけの奴が多くてサポート泣かせ
やりたいけど今からセオリーとか覚えるのも面倒なこの感じ
そんなにおぼえることないけどな
まだ本番サービスもはじまってないぜ?
700MBってなんだよこのアプデ
ベータ登録しても、コードぜんぜん送ってこないんだけど、 もしかしてもう締め切りか何か?
新規山ほどいるからそんなことないよ 迷惑フォルダにでもいってんじゃねーの
steamのアカウントを登録してないとか?
え?もしかして、登録しているメールアドレス側にくるんじゃなくて スチームのなにかにとどくってことですか? もちろんスチムーは登録してます。
今起動して確認してみましたが、 スチームのアカウントで使用しているメールアドレス=登録したメールアドレス ですが、メール・スチーム上部にあるメールの連絡にも何も来てませんね。
登録したメールアドレスにsteam用のシリアルキーが届くんだよ キー届くのが待てないなら誰かもってそうなフレンドにでもギフト余ってないか聞いてみ
フレンドって・・・ 簡単にいってくれるなぁ
>>577 ですよね。。。
もう3日ぐらいまってんだけどこない。
フレンドとやろうとしてんだけどそいつも来ない^^;
ずっとこれ。
We'll send an invitation by email to [ここにメールアドレス] when Super MNC becomes available.
準備できたらおくるぜ!!っていうだけ
1週間はまてよ
ID晒せば送ってやるよ
誰かボイスチャットのサーバー建ててくれないかなーチラッ
俺は登録してから2週間たってやっとキー来たけどね
俺なんか認証すんの忘れて数ヶ月後だったけどね
マルチFPSだと負けてもそれなりに楽しいのにこっちは負けるとすげーストレスたまるな いい勝ち方したら次惨敗するのが嫌でゲーム止めちゃう事が多いわ マッチングも相変わらず糞だし
この前メールでキー送られてきて ゲストパス(?)も4つきた そして今日さらに4つきたよ これは新手の嫌がらせか?
フリーにヒーラーいねぇ大丈夫かこれ
最近アップデート多いね リリース前の大仕事ってか
アップデート多いのはLeo追加のupdateで不具合でまくったからだろ LeoしかFreeのDEFいないとかクソゲーが加速するで 経験者がDEFやれってことかな でも味方にLeoいるとそれだけで萎える あいつらBOTkillの金だけはバカみたいに持っていくからはっきり言って邪魔
チャット復帰するときにクイックマッチが切れるのはなんとかならねぇのか
アップデートで入る金減るのか レベル上がるの遅くなりそうだな
ping350で無双してるガンナーがいたんだけど350でもそんなに当てれるもんなの?
あたりは全部蔵判定だと思う だからpingが高いと避けるのが難しくなるかわりにボーっとしてるやつとか簡単に殺せたりする
へーそうなのかthx
スチムーの更新情報でSMNC乗ってたけどキー申請いらなくなったんかな? なんかやたらプレイ人数、マッチング待ち人数が多いけど
新規ばっかりでレイプモード入ったな
この前新規申し込みしたんだけどメール着てたわ
サポートの仕事 デブを生かすこと
アサシンの仕事 サポートを殺すこと
デブの仕事 Botを壊すこと
アサルトの仕事 バランスよく立ちまわること
スナの仕事 遠くからグレネード撃っている敵Proに
狙われるかもしれないという緊張感を与えること
それぞれの役割はこんな感じかね
>>598 日本SMNCコミュニティに入ってその人達と一緒にプレイするようにしたらすぐうまくなるよ
600 :
UnnamedPlayer :2012/04/14(土) 14:36:20.63 ID:F510Yd0d
実際には低pingアサシンとスパークの無双ゲーだけどな あいつらだけでゲーム作れるレベルで性能が違う
投げが糞強いのに銃に距離減衰がないっていうマジキチ性能
数週間やってみたがバランス悪いな 投げ関連とそことの比較が酷い
日本人プレイヤーは常に高Pingだってのもクソゲーを加速させてる
今日夜9時集まるぞ
いきなり言われても〜 途中参加なら可能だから、できるだけ急いで帰りたい
久しぶりにやったらすごい変わってるのな CGってターレット強化できなくなったのか
昨日コード来たんだけどゲストパスってどうやって確認するの? steam上部メニュー → ゲーム → ギフト&ゲストパスの管理 であってる? どのタブ確認しても、super MNC なんて見当たらないんだけど
>>607 steamにアイテムを有効化
でコードをいれるんじゃなかったか
>>608 それは入れて、もうプレイも確認できてます。
聞きたいのは、Wikiやスレッド読んでると、コードと複数パスのようなものがあって、
フレンドに贈れるってかいてあるので、その方法が知りたいです。
>>609 ゲストパスが届いてるならインベントリにあるはず。届いてないなら無いけど
アジア誰もいねーじゃねーかw
今日はもう駄目だな
コマンドってアサシン、ワスコットも大概だけどスパークが一番ぶっ壊れてるよな ただでさえ近接だけでも痛いのに近接AltFireの連射力と威力がおかしい その上スキルもサブ武器も超優秀で非の打ち所がない
投げじゃないから日本人プレイヤーでも使えるしな
まあいろいろ対策取れるからいいじゃん ベテランで殴ったりフライで飛んだり
あいつら敵にいるとなぜかうまいやつ多くてうざいのに味方にいるといっつも0k10dとかして抜けてくやつとか餌になってるやつばっかり どうなってんだよ・・・
投げメインのproはpingの差を感じるよな
投げメインのproはpingの差を感じるよな
ロコモコの相手のリスポン付近から自陣のマネーボールに迫撃砲届いててわろた。ジャンプ400%アップの時代がくるな
キー2つ余っております。 メアド晒してくれれば送ります。
お 今日イベントあるの
どうせすぐ人集まらないだろ って思ってたら埋まってたでござる
相変わらず糞ゲーだなぁ
マッチング中暇だから画面の右半分にブラウザ配置してたらinviteに気付かなかった。 誘ってくれた方,申し訳無し。
627 :
UnnamedPlayer :2012/04/16(月) 01:06:40.13 ID:XZiCeY19
登録した MNC無印もってんだから今すぐ送りやがれコノヤロウ!
JackBotが自動で沸く条件って変わったのか? 相手の最終タレット1つおとして、こっちの最終タレット2つとも生きてて当然moneyballも落ちてない状態で 相手の模様なしJackBotがガンガン沸いてきて負けちまったんだが。 負けたのは味方の底辺がアホで全くAnni守らなかったのもあるけど・・・ こっちのJackBotも沸いてたから一方的に・・・ってわけじゃないんだがよくわからん それにしてもLeoの邪魔さ加減は異常だな
途中送信しちまった。 DEFがLeoだけで逆側にHealerがいればそれだけで勝率がガクンと下がる 相手がよっぽどバカみたいにProしか狙わない場合を除けばBOTkillなんてPro殺すついでに ガンガン稼げるし、対Proダメージがほとんど期待できないLeoなんかやるより他Proやったほうが 圧倒的に有利になる。すんげーオナニークラス COMMANDOは相変わらず(特にCaptain)糞火力に厨機動力で孤立するバカをガンガン狩っていくし さっさとNerf入れてくれ。まぁこねーんだろうけど
もう日曜にAsiaに集まるのはいいんじゃないかな 一時間半ぐらいかけて3試合しかできなかったし それなら、日本人で個々に申請しあってチーム作って海外鯖に行ったほうが交流になるでしょ 別にレベルが高い試合がしたいなら5vs5
dotaやTF2の素晴らしさが再確認出来るわ
交流とかじゃなく低pingでやりたいから集まってるだけじゃないの?
せめて途中参加できるようにしないと 糞展開多すぎてどうしようもねー
MNCもバランス調整しないで放置だから全く期待できないね
バランス酷いしメーカーもやる気ないし人が増えるわけないよなほんと
アプデから人はかなり増えてるけどな、表示だけみてると マッチングが糞遅いから全く実感できないけど
新規が多いせいかやたら勝てる 少しはうまくなったものとも思いたいが
2週間覚悟したのに1日できたはw うれしいはwよろしくおなしゃすw
>>636 SOUKA?
普通にすぐマッチングされてたけどな
まぁ、時間帯にも拠るんだろうが
少なくともleo追加前の過疎状態よりはかなりマシになった
この前始めたけど訳も分からず殺されまくって負けてばっかりだわ 動画とか見たほうがいいのかな
>>641 低PINGの近接系はどうしようもない糞バランスだから仕方ない
MNCがスレタイに入ってないと探せないと思うんだが・・・ スーパーから始めたからスレがあるの今知った
SMNCのsteamリリース日が18日になってるぞ! ベータからついに解放されるのだ!!
1試合が長い上に勝敗での報酬差が大きすぎ 負けた時でも勝利時の7割くらいは欲しいよ
それは本当に糞だと思う 長引いても上限あるし、序盤は負けが込むからなかなか稼げない上に 強くなってから成長が加速するとかなんも考えてない。 前はあったデフォのEndorsementもわざわざなくしやがったし 序盤でこりゃ絶対無理だと思ったときの作業プレイ感が異常だよ
初心者はなるべく死ぬな頼むから死ぬな 糞外人は意味もなくタレットや敵陣に突っ込んで敵にkill与えて抜けていくってことが多いから引くこと覚えてくれ
サポートがいないと話にならんような気がするのでしょうがなくコンバットガール買った。 相手だけいると無理すぎる。
ヒーラーは単独行動しないように心がけるといい 孤立してしまったときは味方botの後ろに避難しつつ後ろ回られる前に後退して味方と合流 敵にコマンドーがいるなら絶対に孤立するな
CGやってんのにSTRIKERもENFも自分の後ろにしか居ないチームだと泣きたくなる
そういうやつは後ろにいる上なぜか死ぬから困る
前しか見ない味方もえらい困る
負けた試合の7割は途中抜けがあるな。もしくは最初から落ちてる奴がいるか。 もう釈然としないんだから
>>650 むしろ、現状CGやってもLvもKillもBotKillもGoldも1位って試合ばっかりなんだがw
現状の話なら今1位取れない非新規とかカスだろ
steamでリリースされたんか そろそろ初心者狩りに復帰しようかな
初心者狩りどころか、ストレスでハゲそう 先週当たりからグッと新規増えてカオス 真面目にやるだけバカらしい
サポ即ロックした奴が糞だった時の切なさ
新規は登録いんのかよクソゲ
普通に初期キャラ以外全キャラアンロック42ドル バンドルで解禁44ドル なんだこれ、値段設定間違ってるだろ
>>661 強気すぎるよなその価格設定
ちょっと頭がおかしい
どうせ長続きしないから最初に搾取して逃げるんでしょ
ゲームそのものが面白くないからな TF2はああいう課金体制になってもゲーム自体が面白いから人がいるわけで ゲーム自体か糞で課金体制も糞なら人が増えるわけがない
これアサシン無双だな
LOLみたいなアンロック方式なら一つは簡単にアンロックできる仕様じゃないと駄目だよなこれ 始まってそうそうこんなにオワコンな空気なネトゲも初めてだ
まだ始まってもいねぇよ
始まる前から終わってたわ
オワコンに何しがみついちゃってんの さっさとどっかいけよ
Asia人いるぞw
アジア33とか正式効果すげぇな 明日には平常運転だろうけど
お前らはAsiaいくのやめとけ
やめとけ以前にログイン出来ん
なんだ俺だけじゃなかったか
俺も書き込もうと思ってたよ 入れないとかナンだよ
やっと始まったのか〜と一戦してログアウトしたら ログイン画面にすらいかないでやんの・・・ Asiaに部屋0だったのは皆入れないからなのかねw
Free Pro Rotation: Assassin, Assault, Cheston, Karl, Gunner, Support この時期に開放するProじゃないだろこれw
おうふ、steamの見て勘違いしてた Free Pro Rotation: Assault, Captain Spark, Cheston, Combat Girl, Megabeth, Support, Veteran
マジのデバッグさせて飽きられ始め過疎に焦り正式サービス開始
初心者とあたらなくなったわ マッチング一応機能してんのかね
1,2回やってレイプされりゃ新規もやりたくなくなるわ
初心者しか入れないマッチングも用意するべきだったな
早く初心者地帯を突破したい 毎度2~3人のfeeder抱えて消化試合するのはもうやだよ
無料のほうもここでいいのかな。 TF2と比べてどう?あっちはただ対人で殺し合うだけだからつまらんのよね こっちにcoopあればやるんだけど
coopないです。実質殺し合いとbot退治だけ
686 :
UnnamedPlayer :2012/04/19(木) 17:13:50.86 ID:ANpbVBpA
なかなかマッチングしない上に始まってもレイプゲーばっかでどうしようもないな 途中参加とかコマンドー無双とか正式版にする前に修正しとけよ
>>681 1,2回ぐらいでやめるような奴はこのゲームに向いてないだろ
言語に日本語あるけど、まだ対応してない? 設定画面で見あたらないんだが
日本語でやるほど難しい英語使われてないよ MNCも日本語対応した時一時だがマッチングに不備があったから英語でやることを勧める
>>688 まだ対応していないんだ。ごめんね(´・ω・`)
レベル差で結構ダメージ違うのかな? 負けて3ぐらい差がついたらスキルと投げ全部決まったのに相手ピンピンしてたw
692 :
UnnamedPlayer :2012/04/19(木) 19:05:12.46 ID:PSGgSLox
レベル差でめちゃくちゃ変わるよ 3もついてたら無理ゲーなレベル
鈍足とか命中率低下なんかより、一定時間、相手と自分のLVを入れ替えるみたいな技があったら面白いかもね
feederの言い訳になるだけじゃねーの
味方にストレス溜まるゲームは辛いな 糞3DEFにキャプテンnoobとかやるだけ無駄だわ
>>695 ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
マッチングシステムどうにかしてほしい(´・ω・`)繋がりやすくするネタとか無いんすか
1.祈る 2.祈る 3.祈る
これ地域の人数3桁までしか表示出来ないのか どんだけ人集まらないと思ってたんだろうw
おいおいゴールデンタイムなのに鯖落ちとか勘弁してくれよ
落ちたかね?
クイックマッチが死んでる プラクティクスだとできるみたいでチャットがinvite meばっかになってる
クイックマッチ、ずっとFINDING GAMEで先進まんよ サーバー死んでるならエラーメッセージくらい出てもいいんじゃないのかね
運営が糞でゲーム自体が低評価になるテンプレみたいな対応してるなぁ
クイックマッチ稼動したけど、マッチに5分とかかかる なんでこの状態でリリースしたのかね ゲームわりと面白いだけに残念だわぁ
ゲーム内コイン50枚でunlockできる衣装セットがあるって何でだれも教えてくれなかったのよ::
leaveがひどすぎ、二人抜けられるとどうしようもないなぁ なんか抜けるやつにペナルティつけろよw
はい
なんかアップデートしてるな
人数表示めちゃくちゃ増えてるけどどうなってんだこれw
正面から投げようとしてくるスパーク倒しまくったら ハッカー扱いされたぞ何このクソゲー
Spark使う奴は極端に強いか極端に弱いかだからな
ちょっと試したい事があったからトレーニングでやろうとしたんだが、 普通の試合と同じく5人集まらないと始まらないようになってた・・・ なんでこんな糞仕様にしてもうたん
US east鯖が1000人以上でマッチングに2分ぐらいかかるということは、ベータの頃から考えるとだいたい200人ぐらいでマッチングを組んでいるとおもわれる つまりレベル順にだいたい5ランクぐらいわけているんだろうと予想 試合内の10人で初期プロダクトはいつも1,2人ぐらいしかいないし、ベータからやっている人にしたらベータよりレベルの高い試合が増えたんじゃないかと思う 自分はまだ正式版になってから10試合ぐらいしかしてないけど、そんな印象 正式版から始めた人がどのような試合環境なのかが気になる
asia鯖に人がいるのにマッチングされないジレンマ… それにしてもマッチング待ちも相まって、1試合に本当に時間がかかるね
716 :
UnnamedPlayer :2012/04/21(土) 18:48:21.63 ID:1LsEorNH
内部的にマッチングの条件を優先じゃなくて排他にしてるんじゃね? 表面上は人がいるけど、合致するランクには人がいないからゲームが始まらない的な 素直に選択式にすればいいのにね せめて始まるまで時間かかるのはβで直しとけよ
マッチングシステムが俺を過大評価してつらい いつも3人が0killになる
正式1週間前くらいからやってるけど、 初期プロ以外はいつも両チームに1人2人 スパークやってる人はほぼ必ずデス数トップ GGは5、6試合に1回あるかどうかかな もうちょっと低いかも
んじゃあ今日9時にAsia集合しようか
>>718 5,6試合に1試合いい試合があるなんて出来過ぎだよ
10試合に1試合あればいいほうだ
>>716 当然排他にしないと意味は無いからね。いい意味でも悪い意味でも一人場違いが紛れ込むだけでGGにはなる確率ががくっと減るし
>>718 やはり、まだプレイ時間が短い人たちが割を食っている状況なのか
それじゃあ人がいつかないのではないかと心配
F2Pだし、新垢取ればキャプテンで初心者レイプするとか簡単にできるからな・・・
723 :
UnnamedPlayer :2012/04/21(土) 19:57:48.53 ID:1LsEorNH
>>721 ランク付けの基準が曖昧な上に母体数も大したことない
この状況で排他にしても誰も得しないよ
しかも仕切りがかなり細かいっぽくて、ろくにゲームが始められないとか本末転倒
現状、真面目にやるとストレスフルすぎるな(´・ω・`)もうちょっと時間がたてば落ち着くかね
初心者inviteしまくってからクイックマッチすれば相手初心者だらけになって蹂躙できる
フレンドとチーム組んでカスタムマッチか普通に試合したいんですけど 招待のやりかたが分からなくて困ってます。 お互い鯖の地域合わせてもフレンドやチャットのところに互いの名前も出ないんですけど 何方かどうすればいいかわかりませんか?
最初から5vs4で最後5vs3にまでなったのに自分の方が負けた 初期キャラじゃないキャラ使ってたけど上手い人はすごいなw
>>726 フレンドリスト非公開にしてなければ右側にフレンドのリストでてくるだろ
アジア鯖で30分近く待っているけれどマッチングされない・・・ プレイ出来てる人もいるのだろうか
インストールしたんだけど、ログインできない。 ユーザーネームとパスワードって、steamIDじゃないよね?どこで登録すんの?
731 :
UnnamedPlayer :2012/04/21(土) 21:55:28.48 ID:7HfBIlg9
フリー版をDLしたんですが動作を停止しましたとエラーが出てしまい起動できません 解決方法があれば教えて下さい win7 64bit i7 2600 GTX570 MEM 12G
732 :
730 :2012/04/21(土) 22:08:19.12 ID:BMY5F1YW
再起動したら登録画面でましたごめんなさい
全然ゲームマッチングしねぇぞ おい アジア100人いるのに遊べないとか\(^o^)/オワタ
今はDiablo3のoβの影響かもね
CHOOSE REGIONボタンがアクティブにならなくて遊べないよ
736 :
UnnamedPlayer :2012/04/21(土) 23:22:59.63 ID:IJl19q6F
connectingから進まんぞ また鯖落ちか?
プレイがお手軽に出来ないのは仕様でございます^q^
繋がったけど例によってマッチングで待たされてあげくに ERROR:Server Busyときたもんだ 表示見る限り全体で2000人程度しかいないみたいだけど どういう規模でサーバー見積もってんだ、これ
cβんとき多くて500だったからなー 負荷に関してはなもかんがえてないとおもう
diablo3に取られてる部分を考えたらもっといくかもな
いまひとつルールを理解しきれないんだけど 要するにDotAをFPSでやるようなもんって理解でいいのかな
FPSではなくTPSだから、考えてるのとは違うかもしれぬ
人は増えてきてるね アジアは増えてないけどw
アジア100人もいたんなら激増じゃねーか この時間にいないのは当たり前だ
アジアは常に少ないからUSでやってる そういえばベテラン多いけど、9割糞だな Botを倒さない奴多いせいか経験値稼げなくてレベルが足りない それでレベル差ついて引き寄せても殺せない
ベテランは難しいね Craw命中率悪いと役立たずだし、Crawを効果的に狙いながらBOT処理するのもなかなか難しい。 メインのAltFireが強いけど効果的に使ってる奴はLEO追加前でもめったに居なかったね。 投げクラスで低ping以外では練習するのも難しいから、ほとんど使ってないわ 日本人も増えてるみたいだしWikiに色々追加していくわ
749 :
UnnamedPlayer :2012/04/22(日) 08:54:02.21 ID:/EGUiLj7
低pingの接近職が育つともう何もできないクソゲーだなこれ もうちょっと接近に対抗するすべが他職があってもいいのに
pingはもうどうしようもないから、単独行動しないようにするしかない。 ちゃんとチームがまとまって動いてたらいくら低pingコマンドでもProKillは取れないよ。 にしてもSlowあてたってコマンド以外じゃ逃げるのも難しい現状は明らかにおかしいけどな
集団でもピカっと光って一人即効死んで即離脱 お手軽に逃げる手段がある時点でもう返り討ちは厳しい
ヘルス満タンでLv差無いなら低HPクラスでもそこまで瞬殺はされないよ でもあの離脱スキルは本当にひどいね。
だから初心者が使いたがるんだろうね で思い通りに行かなくて敵にkillプレゼントして抜ける
初心者が使いたがるのは他FPSでのスナイパーと同じだと思う MMOPRGでもアサシン系統は初心者を引き寄せやすい
これなんで前のPracticeをCustom Gameなんて糞にかえちまったんだ
一人でも鯖のリソース1Game分使わせるのがいやだったのか?
5人集めて相手ProなしのTrainingなんて何の意味も無いだろ・・・
>>713 マジ糞仕様だなこれ
チームの金取得差がそのまま勝敗に直結してる経験が多い印象 個々人の取得量がチームトップと二倍近く離れてる人がいると絶望的な気分になるわ(´;ω;`)もっと稼いでくんろ
moneyかallマグネット無いだけで一気に不利になるゲームだからな ある程度わかってるならこの二つ無くてもなんとかなったりもするけど
Monday Night Combat もんで ワイの チョコバット
759 :
UnnamedPlayer :2012/04/22(日) 13:57:26.80 ID:xvfTnBnT
>>752 メガデス並のダメージをそれ以上の連射速度で出せるから
紙装甲クラスはすぐに死ぬよ
おまけにスタンと高速移動のせいでまとわりつかれると逃げられない
レベルが上がってスキルのリカバリーが早くなるとそれがさらに顕著になる
マッチングもそうだけど、RTS風FPSを作るにあたって必要なバランス感覚がないのが致命的
760 :
UnnamedPlayer :2012/04/22(日) 13:58:43.73 ID:xvfTnBnT
あとBOT狩り性能も高いからレベルが同じとかまずない
開発か運営か知らんがチャットに色ついてる人と同じチームになって敵sparkに25/0くらいのスコアでレイプされた 色つきの人もniveとか言ってるしnerfする気ないんだろうなぁ
>>757 最近、マグネット系つけなくてもいいんじゃないかと思ってきた
でもつけないとつけてる人に全部持っていかれるからきつい
金を拾うべきプロならかっさらっていってもいいけどね オフェンス4にならないと始まらないガンナーとか レオに取られたら苛つくな
>>759 集団行動を心掛ければ近接クラスに狩られるなんてまずない
単独行動でもスキルをちゃんと取ってれば死ぬことはない
味方にfeederがいない限り、近接のBOT狩り性能なんて糞
紙装甲でしょぼい装備の近接がBOT狩り能力が高いなんて失笑レベル
近接がkillとってレベルが高いってのはfeederがいるからだよ
どうしても近接に負けるようだったらスナイパーやコンバットガールでもやれよ
どっちも経験値早くたまるし、対近接トラップもってるから近接狩り放題
相手にWascot居るとMagnet無しじゃキツすぎるだろ
766 :
UnnamedPlayer :2012/04/22(日) 18:46:25.50 ID:xvfTnBnT
>>764 近接だけでもDPSトップレベルな上に
高火力ピームやら距離減衰なし手裏剣による遠距離攻撃も完備
この時点でBOT狩りもこなせるって分かりそうなもんだが
ほんとにゲームやった事あるのか?
タレットや罠が置いてある所から出てこない敵プロを無理に狙うんじゃなくて
倒したり削ったり出来そうな所を狙えよ
打撃力とサバイバル力が両立してる強みを生かさんと
というか、タレットや罠があっても狩り放題とか無理だろ
狙われにくくなる程度
コマンドーは遠距離武器無くすか距離減衰ありにして欲しいわ
弱体どころか強化&キャラ値上げor追加をやりかねないのがここの運営だろ
>紙装甲 Strikerと大差無い、というかほとんど変わらないレベルですが
このゲームHPいくらあろうとフルボッコされたらそれでおしまいだから ブリンク持ちが最強なんだよな よってスパークがNo1
このゲーム面白いから結構やってるんだけど 前に出てたマグネットとかってどこにあるの?
ああスポンサーってやつなのか分かったわ しょーもない質問してごめん
購入関係はstoreで全部入手できる仕様ならわかりやすいんだがな ユーザーフレンドリーとは言い難い
steamの言語に日本語があったので先ほど始めてみたのですが 日本語表示はどうすれば出来ます?教えてくださいー
coming soon
>>774 さすが無料ゲーだな
同スレ内で「日本語」で検索すれば出るようなネタを質問する輩が普通にいる
日本語をしゃべるキャラいるし 嘘ではないな
>>776 日本人の新規は相変わらず少ないんだから優しくしてやれよw
バランス気にするあまり 前作にあった突き抜けた感じはないな 前作もっと逆転あった気がするが
前作動画みたらジュース一回発動でタレット2個壊してPro2,3人ぶっ殺してる動画あったけど そんなんよりは近作のほうがいいわ
前作はサドンデスまで膠着が当たり前で 最後にジュース特攻したほうが勝ちってバランスだったろ 経験値での能力差があるから逆転は難しいんじゃね
4人のnoobを引き連れて5人のプリメイドチームにボッコボコにされる作業にはもううんざりだお・・・
PRO用BOTもっと安くていい気がする 値段にあった脅威じゃない
バウンサーやフジ&スキル封じBOT*2の価格はあれでいいんじゃない? ただBlackjackがまともに働いてるところは見た事無いけれど
ブラックジャックは他に呼び出すのが無いときに申し訳程度に出すもの
まあこれ以上強くしたらレイプゲーが酷くなると思うけど 金の使い道ってこれぐらいしかないし もうちょっと高くしていいからバリュエーションとか増やしたり一部のを強くしてほしいな ブラックジャックは二体出現とかじゃないとバウンサーに比べると見劣りするしなあ
バウンサーは意識を完全にそっちに向けないといけないのがな チームメイトが釣ってると思ったらリスポンに入ってこっちにタゲが来るのも日常茶飯事
pro倒した直後とかにHでhighfiveした方がええのん?
>>788 MNC時代は一応やる人もいたけど
SMNCだとそんなことやってたら確実に他の敵に殺されるからやめたほうがいい
カール使用したことないんだけど強いのかな? 味方でも見かけないってことはそうでもないのかな
単独で強いPROじゃないからね。 見かけないのはFreeProに入ってないからだろ
そか、まだ買ってない人の方が多いから見かけないのか つーか、フリープロってランダムかと思ったが、固定なのか サポもコマも選択されてて残りの一枠どうしようかなって時に選ぶとかにありかな
固定じゃなくて週代わりだよ
ああ週代わりの無料プロか そのうち操作できるかもしれないのね そこまで待ってみるかな
カールは弱体化が酷すぎる juniorの反応速度も遅くなったしshortc ircuitの速度も大幅に下がった上cantstanで自爆無効もできなくなった 確かに一時期は強すぎたけどこれはやりすぎ
Karlの弱体化が酷いんじゃなくてSparkたちが弱体化されないのが問題だと思うがな 今のKarlでも十分働けるくらいの強さはあるし
コマンドー系が弱体化されるなら俺も不満は無いよ でも現状コマンドーが優遇されすぎてここまでの弱体化はちょっと納得いかない
コマンドーは強いけど、自分でやると立ち回り覚えてなくてぼろくそになる その点メガベスちゃんは適当にロケット撃ちつつフリスビー投げてれば BOTもPROも両方倒せて楽させてもらってるわ
名前に□があるのって文字化けだよな
>>789 やっぱりリスク高いわな(´・ω・`)thx
タンクってコマンドー系に比べて火力面はどうなの?中距離基本で隙を見て特攻&撤収って感じの認識だが
低ping勢としては近接戦キャラとして使いやすい気がしないでもないが・・・難しい
>>800 色々やめといたほうがいい
そういう運用するんなら、低pingなんだし
素直にコマンドー系使ったら?
コマンドー系って主に誰のこと?
ゲームやるかWikiみろよ
で?
wikiどこだろ?
P全然溜まらないわ 無課金は無理ゲーなのか
>>807 100戦ぐらい頑張れ
課金のみで購入できる要素はゲームの進行と全く関係ないからw
さっき味方にJuice中ジャンプが400%高くなるのでピョンピョンしてる敵サポートをHSキルするくらい上手いスナイパーがいたわ 一人だけ35キル0デスとか叩き出しててシャープシューターも中々ぶっ壊れてる気がした
aimbotとかってオチじゃ…
quakeとかやってた人なら割と普通だと思うけど まあプレイヤースキルがもろに現れるからそういう面じゃ強いかもな
>>801 運用方法がわからんから質問したんですけど・・・(´・ω・`)
どんだけ新参お断りゲームなんだよ
このスレにはジャンプ中のやつに狙撃できるとaimbot認定するやつがいるけど 手に負えないという意味では、botだろうがプレイヤースキルだろうが一緒だぞ bot扱いされることをむしろ誉れと受け取るやつもいる
>>812 足の遅いクラスが特攻してどういう末路が待ってるか考えるんだ
>>812 じゃーそういう風に書いておくれよ
自分は、PROS・タレット相手にシールドはって
前線で味方の肉壁やってる。
中距離は牽制程度、近距離は深追いさえしなければ、なんとか。
遠距離は諦めてる。
>>812 タンクは近距離or遠距離タイプのPro
中距離は例えばアサルトとかが得意な距離だろうね。中距離の定義が人それぞれだからなんとも言えないけど
タンクのレールガンは距離減衰がなかったはずだから(wikiはミスじゃないかな)、十分な遠距離はまあまあ得意
でも近距離が当然一番タンクのベストな距離
自分の運用としては、上とかからの奇襲を基本とし、スピンとチャージで殺しきれるならやってしまって、できないならスピンだけしてチャージは逃げで利用という感じ?
少なからず中距離は別に得意なキャラ多いし、Proと中距離で向き合う感じで戦うのはガンナーじゃないかな
どうもガンナー専です
レールガンは何故か距離減衰するようになったぞ 本当に何故かわからんけれど
>>819 まじですか。検証も何もせずに意見してしまってすまん。
それでも長距離なら例えばアサルトのアサルトライフルとならば強いのは確かかな
もしかしたら、エンフォーサーがコマンドー系のカウンターなんじゃないかと思ってる
一応すべてのProでそれぞれコマンドーに対して1:1で戦う術がある気がする
この時間人いないからヨーロッパに遠征してるけど ラグくてサポートとかしかできないなぁ 人増えないかなー
pingを言い訳にしていいのは投げだけだ、このヘタクソ
なんか嫌な事でもあったのか?
300くらいならなんとかなるだろ それ以上は知らん
嫌なことしかない人生をゲームで紛らわしてんだろ
ping300でも投げ当てれる? 俺がへたくそなだけかー
無理に投げ狙う必要ないと思うけど むしろジャンプしたのに投げられる事が有りすぎて困る
ping300で投げ狙うとかちょっとなに考えてるかわからないですね ジャンプどころか近接ダッシュしたのに吸われるから困る
ただ遠距離で戦われても困る(馬鹿みたいに前でろというわけじゃない) 特にサポート職やってると遠距離チクチクなヤツはかなり困る このゲーム後ろでチクチクやってるやつが一人いるだけでも前で戦ってる ヤツが不利になっていくから・・
大体どこまで前出れるか、どこまで近づくと危ないか 初心者とヘタクソはこれ見極められないからな そのうち全体のレベル上がってくるだろ
831 :
UnnamedPlayer :2012/04/24(火) 03:23:18.76 ID:Wjewneql
前作からそうだったけど押し込まれると逆転する方法がないんだよな マネーボールの体力が半分になったら自陣に侵入してるBOT全部消滅するとか救済措置が欲しいよ 一方的になる試合が多すぎる
Lv差がさほど無い場合は逆転もあるんだけど まぁ大概ワンサイドになっちゃうからな
そういうゲームシステムだからな うまい人はどんどん強くなって、弱いやつはどんどん勝てなくなっていく
dotaとかもまあそういうゲームだし 諦めろ
ミサイル撃ってアーマー回復するタレットみたいなのって誰かのスキルなの? 見当たらないんだけど誰か教えてください
よーく探せよ 探してないのにここで聞くのはなしだぜ
それ実はオレのスキルなんだわ
Leoか 眼中にないproだったからほとんど調べてなかったわ 過疎ゲーの過疎スレに教えて君が湧いてもなんの問題もないのに突き放すのね なるほどよく分かったわ
人が多いスレほど答えて貰えると思うが
スレはともかくゲーム自体は正式になってから過疎じゃないしな
自分で解決することを学べてよかったじゃん 教えて君はレベル上がったねやったね
PROSのスキルを順に見ていけば簡単にわかるのに その手間すら惜しかったんだろうか…
rejoin促すなら延々ロードしてからコネロスする糞鯖どうにかしてくれよー
洋ゲーなんて自力で調べて解決するのが定石だったけど それすら知らない層も増えてなんだかうれしいね
初心者プレイヤーは自力で調べて頑張るべきです(キリッ 俺が勝てないのはチームが下手糞だらけだから(キリッ
お前それセカンダリを嬉々として撃ちまくる コンバットガールと同じチームになっても言えんの? サポもサポでBOT吸い取りばっかりしててよくわからんのが5人に1人くらいでいる
当然だけどベータ終わってからマップも操作方法も全くわからないやつが増えてるから なんともいえない気持ちになるよね
TF2より回復しづらくて困るわ、味方回復したいのに勝手に近くのBOT回復しちゃったりする
あるあるCGなら複数だからまだいいけどサポートだと面倒だね
なんか急にゲーム開始せずに延々とロードしまくるようになったけど鯖おかしいのかな?
ID:0XICL/eKとかID:D+hTWgR4とかID:1hpvqpAVとかってなんなんだろうな 先人が日本語でWikiまで作ってくれてんのに自分で調べるのも嫌だってのか US鯖でも十分ゲームになるし、むこうなら人も十分いる。 最大5000人オーバーのゲームを過疎とかもうねw
もう3回連続ロードから進まない・・・ 時間経たないと別のゲーム入れないしどうなってるんだー
>>853 俺は問題なくできてる整合性のチェックでもやってみたら?
俺も普通に遊べてるな
856 :
853 :2012/04/24(火) 23:55:20.71 ID:L+cAuhJx
誘われたらゲーム出来たけどクイックは 再インストールしてルーターも再起動したけどダメだった・・・
クイックは人多いREGION選んで根気よく待つしか・・・
ローディングがやたら長いのは自分のせいとは限らないよ プロの選択が早い者勝ちだから、全員が読み込み終わるまではずっとローディングになる 誰か一人でもトラブルがあったら待たされたあげく、一人足りないなんてことがよくある 1分くらい待っても始まらないなら自分が原因だから、 他の人に迷惑になることを考えると、治るまで控えた方がいいかも・・・
現在はβテスト中でございます・・・steamでのβ的な意味で…(´;ω;`)ブワッ
準備画面でconnecting...の奴ってそういうやつなのかな ACCEPT押してQuitしちまうバカか低スペかと思ってたわ
まあ、家庭用で出しそうだな 元々はそうだし
ウチもなんか延々とロード>コネロス>リジョインしろ>延々とロード の繰り返しだ。昨日まで普通に遊べたんだけど、どうなってんだ
863 :
853 :2012/04/25(水) 02:54:29.90 ID:NBUCmieC
USだと繋がらないっぽい、誘われて入れた時はPing300越えてたからきっとEU方面だったんだと思う 結局ゲームに問題なくてプロバイダの経路障害とかなのかな?
ログインサーバーはUSにあるだろうし、経路も薄い気がするな 1回できたってことはハードの問題の線も濃くはないし 同じ症状の人ここにはいないからforumのぞくくらいしかないんじゃね・・・
接続中で数分後に入ってきたり 結局入ってこなかったり 最近そんなの多いから鯖側の問題なんじゃね
>>863 こっちも同じ状況っぽい
US Eastで延々ロード→コネロス→LAUNCHING GAME...
プロバイダはゲーム用に用意しといたi-revo
入った(入れてないけど)ゲーム終わったらEU試してみる
EUさくっと入れたが向こうも向こうでコネロス多そうだな 最初から3v4の悲しみに溢れたゲームをプレイしてきたぜ
すっごい揺れるよ!
ベテラン楽しいな 初心者だらけだからkillも取りやすいし ただ後半になるとクロー使うの忘れちまうわ 味方がBOT処理してくれりゃ忘れないと思うんだがBOT処理しないnoobが多すぎて困る
クローは序盤だろうがキル取れるのが強いというかうざい
団体行動していくら注意してても捕まっただけで引き離されるからな 使われるとほぼ確定で投げられるのに 使うと投げれない不具合をどうにかしてください
そこそこ使えてる人相手にはやっぱpingで負けるからキツいわ ちゃんと団体行動してくれるチームだといいんだけど あとつかんで目の前にきたところにダッシュ投げしても普通に逃げられるお 低pingでやりたいわ pingといえばNorth/South AsiaがなくなっちゃってAsiaだけになったね 前はping40くらいだったのが今100前後だわ
最初から5v4だったのに低pingのベテランとアサシンに無双されてレイプされたときは萎えたわ うまい上低pingとかどうしようもねー
それで萎えるのおかしいだろ 向上心ねーな
高ping一番の敵はvetだからなー
サポートなければタレット無いとこでも投げ3つ食らうの確定ってのはキツすぎる
序盤ならクローの頻度が低いから気をつけてれば引き寄せられる事なんてないけど
中盤以降になるとねぇ
話は違うけどDPSカリキュレーター面白いな
http://www.mediafire.com/?0uzzmn5gzkmlotc (Forumにあったやつだけどウィルスは自己責任な)
やっぱりスパークさんがズバ抜けてる。思ったよりアサシンが低い
Tankさんのプライマリが実はかなり強かったんだが次Freeにきたら練習してみるかな
あんなにうまくなれないし仮に同じくらいうまくなったところでpingで負けるわ
ベテランに引っ張られたら、とりあえずジャンプ連打する病に罹ってしまいました^q^
マッチングの表示されてる人数が現在待ってる人だけじゃなくゲーム中の人も 加算されてるのがなあ そのせいでおおよその目安にもならないしこれのせいでasiaとかの過疎がもっと酷くなる それならまだ人数表示されない方がマシだと思うんだが
そうするとアジアはずっと0だぞ
ゲーム中レベル上がるの早い人は敵のプレイヤー倒しまくってるからなのかな? それとも流れてくるBOT倒す以外で効率いい方法あるのかな
スコアボードみなさいよ
使用pro次第だなぁ、大半はpro殺さないでも最前線に張り付いてbot狩ってればレベルトップ層に居座るのは十分可能じゃないかね とにかく死亡回避が最重要なのは言うまでもないが
相変わらずロード画面でブルズ君眺めて終わり状態なんだけど おまいらゲームできてるの?
普通にさっきまでやってたよ OpenChatの社員に聴くかforumいくしかないんじゃね
そうなのかー だとすると英語の壁が立ちはだかるなぁ
fuck my ass (*)って語尾につければ大抵伝わる
みんなEast・West・Euroのどこにいるもんなんだ?
俺は基本East Westに人が多いときはそっちいったりもする
>>883 US Eastでだけ遊べない
ソロ・チームどっちも駄目だったからもう諦めた
俺も
>>888 と一緒だな
人が居れば稀にAsiaいくけど糞試合にしかならない
>>889 やっぱダメなひともいるのね
一緒にフォーラム乗り込んでfuck fuckって書き散らかしてこようぜ
パッチきたけどUS Eastはまだダメだ・・・
味方も敵もジャンプパッドの使い方すらろくにわかってないやつばっかりで逆に面白かったわ
Wascotどう使っていいか分からないわw
びよーんって近寄って ビシバシ尻はたいてkillとって びよーんって帰っていく こんな印象
角スキルで投げ効かなくなるんで、適当に接近してから角生やして殴り格闘を決めて逃げるか倒す。 高pingでも凄い使いやすい。エンフォーサー以外で同レベルのタイマンなら無理矢理殺せるのが大きいな。 相手がわかってないと投げカウンターで敵の投げダメそのまま返せるから今の時期はわからん殺しできそう。ライフドレインもいいし。
Free Pro Assault, Combat Girl, Gunner, Karl, Tank, Wascot しばらくLeoはFreeに入れないで欲しいな Chickey Cantor now takes full damage while being grappled. ニワトリは積極的に叩くべきってことになったな Can't Stun This: Recharge time 60 -> 90. Can't Slow This: Recharge time 60 -> 90. Health Inverter: Vamp amount 0.1 -> 0.13 Health Inverter: Fixed description to reflect current numbers. All Magnet: Check time 0.25 -> 0.5 All Magnet: Radius 512 -> 768 Massive Air: Minimum level 1 -> 6 Can't Stun/Slow ThisがまたNerf。ここまでNerf着たら優位性はないな Health Inverterも場合によってはアリになってきた感じかも
>>898 ありがたや〜
Tank昔やって2,3回目くらいだけどやっぱむずいな・・・
タレット壊す時はスゲー強いけどなんだかんだで気づいたら敵に囲まれてフルボッコされるわ
何故かTankだけ使ったこと無い
今日の9時くらいに更新はじまったんだけど一時停止→更新を繰り返してて終わらん SuperMNCだけこういうことあるんだよなぁ
Cant't slowが90秒になるのはきついなー 相手をslowにさせる攻撃の種類が多いのだから、can't stunのインターバルに合わせる必要無いだろうに
ガンナーで近寄ってくる敵ボディプレスするだけで敵殺せる めっちゃ楽しい
今アジア3人 あと7人いそげー(´・ω・`)
そんな顔文字使ったって騙されないぞ! 強い奴しかいないんだろ!!
オラ!9人だぞ!
oraaaaaaaaaaaa11だあああああああああ あつまれえええええええええ
13人いるのになぜマッチが検索できぬ みなのもの はようマッチするのだ
きたぞ(`・ω・´)
もう始まったか人数合わせに行こうかと思ったが始まったならいいや
18なのにマッチングしない・・・(´;ω;`)
このゲーム10人単位だから
20きたぞ
21以上になってもマッチングしないのは何故か
今圧勝したこっちのチーム全員日本人? えがったで
次やりたいのう
ビルドチームでずっとフィンドゲームして待ってるで
チームを3人以上にすると、チームを組んでるところとしかマッチしないんじゃなかったか
ジャポンズちゅよいw
マッチングしなさすぎわろた
USEast最高やAsiaなんていらんかったんや
923 :
UnnamedPlayer :2012/04/27(金) 00:16:32.71 ID:PVZ6M93T
まだこのぐらいのラグならなんとかなるけど前箱版のMNCで外人ホストだと前にダッシュしたのに後に戻されてたり、ジャックポット付近でシャンプしてるのに地面に叩きつける衝撃波喰らったり酷かったな それからラグの具合はジャックポットの衝撃波で調べてたな、今作ではまだないけど前に進んでるのに後に戻される現象って起きてる?
飛んで逃げたはずなのに投げられてるとか良くあるよ
グラップル対策まとめなんか作ってくれねーかな なかまと一緒にいる以外で出来ることで Assault フライでホバーしてるだけでいい。チャージでダメージ+スロウ+ノックバックで距離を稼ぐことも可能 Wascot 変身するだけで変身Wascot以外には掴まれない。いざとなったらローリングとフックで逃げる Gunner スラムを当てれば飛行も相まって有利に戦える。タレットモードなら掴まれないが殴られるので厳しい Megabeth ディスクと移動速度アップで離脱する。ディスクが決まったのなら迎撃した方が得だと思うが Sniper トラップの上で戦う。スロウにしたらAIMで乗り切る。凍結LVまでいけば距離を離すのも殺すのも簡単 Karl なるべく多くのジュニアの近くで戦う。近づかれてもホップで1度だけ逃げることが出来る。あとはスタン出来るかどうか Tank 飛行+チャージで距離を稼ぐ。グレネードは近距離だと自爆の可能性が高い Cheston バナナで迎撃しながら移動速度を上げる。ランページなんか使うよりmeleeでローリングがいいと思う Support、Combat Girl グラップルを防ぐ意味は薄いがタレットやBOTの近くにいることで高い代償を払わせる
LEO こんな糞キャラ選ぶんじゃなかった、と後悔する
わろたw
格闘相手に当ててる最中ってタレットの照準から外れてる気がするんだけど、どうなんかな
>>925 megabethは防御上げてても一回つかまれただけで即死コースありえるから逃げ道確保できない場合は俺は逃げてるなあ
サポートやCGはべったりくっついてると一緒にスタンされるしタレットが動きはじめる頃には死んでるから
いずれもバフスキルは使わないでおく、タレットに近づきすぎずアサシン系が来たらすぐ逃げ込めるようにしておく
CGはなんでもないときでも(しに戻り中とか)Qを常にCD中になるようにばら撒きつつ移動するってだけでも生存率上がる
ってのが理想かな
>>928 つかまれると自前のタレットは動かなくなるね
マップのタレットは動くからそっちの近くにいてもいいけど敵BOTを狙ってたら全く意味ない
4対5ですら圧倒的不利になるんだけど 落ちたクソに対してペナルティとか無いの?
タンクのシールドが超強くてキレそう たちゅけて
FPS初めて3日目くらいじゃねーのこれ 味方のBOT撃ちまくって敵のBOTにやられてたぞ
スタッフ遊びすぎだろw プレイヤーの顔を全画面に出してきたぞ
もう見れないか
936 :
UnnamedPlayer :2012/04/27(金) 13:50:06.27 ID:PVZ6M93T
0キル15デスガンナーは止めてくれサポート系の職についてくれ 負けるチームは0キルのプレイヤーが必ずいるな サポート系のはまだいいけど前衛で0キルは駄目だろ
現状だと2人くらいまともなやついれば勝てるけど
megabethはロケジャンでぴょんぴょんしてればcommanderの投げから逃げれるし、高い位置から迎撃できる 接近してるとロケジャンの爆風も攻撃になるから結構勝てる
まともな奴と二人で組んでやってればだいたいは勝てるけど毎分1デス単位で相手に特攻してくゴミ引いたときはさすがに無理
0/15とか初心者なだけだろ 諦めるか、開発になんとかしてと頼むしかない 初心者ならサポ系でもデッド重ねるから何やっても一緒
四つん這いでシールド付き敵タレットに走っていくゴリラが居たらもう諦める
ここで愚痴る前に当人に言え 日記は他で書けよ
にぽんじん後5人 俺がサポガするからみんなあつまれー(´・ω・`)
ちょっとむりそうかなー(´・ω・`)こないかな
あと3人(`・ω・´)
9人いるぞおおおお(`;ω;´)
ASIA12!!!でも始まらない☆(ゝω・;)v
インカーミーーーンwww
20人突破しちゃうっ だが、はじまらない
味方チンカスなんだけど〜w待っててそんしたわ〜w
せっかくいってもそんなこと言われるんじゃ人も集まらないわな
いや普通にやってる人はいいのよ下手でも何でも リタイアする奴よ問題は マジでペナ必要
ID:fB+BPGB3をidbanしとけ
あぁleaverかそれならいい
その試合にいたがleaverいなかったぞ
どの試合だよー アジアオンリーでおれんとこ俺以外全員ぬけてったぞ
ASIA18だけど、これソロゲームじゃマッチングしないの?
プレイ中も人数に含まれるから足りないだけじゃない?
チームでやるとマッチングしやすい・・・気がする 気がするだけだけど
もっと日本人増えればなぁ・・一緒にやる友達が増えてきて、クラン戦とかあったらいいなって思い始めた。
ナッカオーマンを呼べばいい
すぐ上のレスなり、このスレを見れば日本人増えるわけないってわかるだろうに
なんかキチガイ湧いてるな
Steamとかに日本コミュあったっけ?
スレ検索くらいしれ
LEOってやけに育つの早い気がする さっき中盤でLV差4ぐらいひらいてボコにされたんだが どう考えても武器的にBOT処理早いとは思えないんだけど
育つのだけは早いよ Pro相手にしないでBot狙ってるだけの上に、最序盤でもShadyBot瞬コロできちゃうからな でも味方がその分Bot殺して稼げなくなるからはっきりいって邪魔
970 :
UnnamedPlayer :2012/04/28(土) 12:41:30.89 ID:edSsdwZ1
リスポンの時間ってランダム?早く復活したり30秒近くかかったりするし統一してもしい
Proレベルが上がるとリスポン長くなるぞ 終盤になるほど1デスが重くなる
3レベルぐらいまでならFB発生してるっていう前提条件付きでなら撤退回復より飛び降り死のほうがいいの?
いきなりわけの分からない略語使わないでください
974 :
UnnamedPlayer :2012/04/28(土) 13:38:25.21 ID:iaV9XprW
ごめん FB=ファーストブラッドね
何言ってんだこいつ 死ななきゃいいんだよってか死ぬな
どうなんだろうね 最序盤ってぶっちゃけ多少押されてても、ちゃんとしたチームならLv上がってくれば 押し返せることも多いしCGやLeoのしょぼヒールしか無いなら、リスポンまで往復 マラソンするよりは死んじゃったほうが復帰も早いかもしれんけど・・・ 今気づいたけど、First Bloodってよく何人か死んだ後にアナウンスが聞こえるけど あれってちゃんとProがトドメさした奴じゃないといけないのかな
977 :
UnnamedPlayer :2012/04/28(土) 14:54:13.64 ID:edSsdwZ1
1試合40分の長丁場プレイしたんだけど30分過ぎるとかなりカオスになるな 絶え間なくジャックポットが発進するしプレイヤーの足が早くなったり中立BOTが下に降りてきて引っ掻き回すしかなり楽しいね この状態になると全員レベル15いってるからリスポンに40秒近くかかってた
最近始めたが無料の変なロボでスキル撒いてるだけで金稼げるなw だが相手に上手いベテランいるとほんとどうしようもねえ
マッチング待ち中暇だからProのBio眺めてたら結構設定凝ってるんだな アサシンがガーデニング好きなのは笑った
チーム的にはkarlがnoobだとどうしようもねぇけどな
なんかannihilatorが強すぎてなぁ・・・
強すぎるから攻防が大事なんだよ でもこだわり過ぎてるといつの間にか進行されまくってるし
anniが強いというか チームで行動してるからanniが取れて、さらに差が開くんだよ
>>980 次スレはよ
あとスレタイにSMNCなり入れろっていわれてたぞ
annihilator取られたら、使えなかった1000円を使って、 本陣のBot出てくるところにある500円のシージユニット出す奴を両方出したらいいよ 相手チームがnoobだったらpushしてこないからカウンターかけられたりする。
anniは地味に$1000使うのが意外と効いてくる 使われた方が同じ$1000で両レーンのFujiを買って 逆にタレット落とすこともあるのを見ると バランスは取れてる気がする
活躍してるleoを見ないんだが あのキャラが味方にいると負ける
反応がなかったら990な 埋めるなよ
梅
投げがうまく決まらん
あ、ごめん 俺も立てちまった。990のを使ってくれ
書き込む直前に確認したんだけどすまん。
MONEY MAGNETってやっぱ買ったほうがいいの?
最初はあったほうがいい慣れてきたらいらない
腕に自信があるなら無くてもいいらしいが、 俺は絶対に付ける
⊂二二二( ^ω^)二⊃
⊂二二二( ^ω^)二⊃
⊂二二二( ^ω^)二⊃
ト-、___ _,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_ __,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_ ,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_ 〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、 / .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、 ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、 ````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==, ````‐‐:-:-:-:-:‐"
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