【BF3】BATTLEFIELD 3 Vol.285

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952UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:15:10.37 ID:zvLgOB5k
早撃ちマック的な
953UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:16:56.99 ID:O1NmZYIp
稀に遠距離からばしんばしん狙撃してとんでもなくkiillしてる奴がいるけど大概kickかBANされてる
954UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:18:26.93 ID:zvLgOB5k
ウザスとかのぶっぱ系にしなけりゃSGなんて命中率150%くらいいく
SGで外す方が珍しいし、近距離で1人当たってその後のさらに拡散した弾が2人目にあたることなんてしょっちゅう
955UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:20:23.65 ID:OZM4qSxO
やさしい擁護があるなんて 幸せものだなぁ
ホントはみんな大好きなんでしょw また一緒にあそぼうね^−^
956UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:30:03.24 ID:ONbjiNC/
バックトゥ制圧射撃鯖のこともたまには思い出してね。
957UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:38:51.02 ID:J+Kccp6S
>>951
ろくにペイントできない場所に置いてるのも簡便
2,3人でソフラムを殆ど同じ位置に置いて神風特攻してきた戦車にしかペイントされてないとか呆れたよ
偵察でSR使うなら「まともな位置にソフラム+見方の進行ルート先の敵をスポット」を心がけてから狙撃して欲しい
”選抜射手”じゃなくて”偵察兵”なんだから狙撃が仕事じゃないんだぞ

それとソフラムって離れるとペイントや攻撃成功のポイント加算されないのな・・・
958UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:41:25.39 ID:fEHvGdTQ
分隊で死んだら同じ兵科にする奴って頭沸いてるの?
サポートが何人いても戦車来たら勝てねぇだろ・・・・
959UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:45:25.96 ID:O1NmZYIp
突撃兵と工兵ならダブってもよくね
960UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:46:09.83 ID:OSPf4jp7
次スレ>>900だっけ?
初めてだけどないから建てといたお
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1330731754/l50

961UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:47:13.91 ID:QiJn8tFO
サポートの時点でやる気ない
あんなの分隊に1人いるかいないかで十分だから
962UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:49:21.03 ID:wW5IFtGd
ちゃんと仕事してる援護兵は凄くありがたいが
援護兵はハズレが多すぎて印象あんまりよくないから困る
963UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:49:58.47 ID:ncNqbTj2
C4特攻できる援護兵は意外と万能だよ
964UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:54:29.70 ID:LhdeARBL
兵器マップなら工兵16:突撃9:援護5:偵察2
くらいの割合で良いよな
援護偵察多すぎんだよ
965UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:54:52.97 ID:QiJn8tFO
C4は無駄とはいわんけどうまくつけられる条件かなり限られてるだろ
蘇生も修理もできないし、弾薬箱もまかずにサプレッサつけずに制圧射撃で援護!みたいなやつ多いから本当に邪魔だと感じることが多い
弾も弾薬増加のやつあれば完全に切れることなんて頻繁にはないし、最悪そこらの拾えばなんとかなるから別に居なくてもいい
966UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:57:41.14 ID:wW5IFtGd
拾って対応って兵科変わったりするから微妙なんだよ
967UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 08:59:07.32 ID:ncNqbTj2
自力弾補給できるからスプリントつけてP90で近接戦闘が面白いよ
CoD()ぽくていいね

C4爆破は近接スキャンつき以外は結構簡単だぜ
968UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:02:26.83 ID:ySDId29D
まぁ割と簡単だけど障害物ないと無理だ
969UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:06:07.66 ID:agmSwob5
>>945
最初見た時、KimTheNeetっていう名前かと勘違いして
すごい煽りネームのやつがいるもんだと思ってたけどよく見たら違った
970UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:06:13.63 ID:LHXVRyq8
2番席乗るメリットが少ないから戦車は大抵一人乗りだし
一人乗り戦車はかなり簡単にC4爆破出来るだろ
まぁLMGで弾ばらまいてるだけのやつも多いが
当たらない狙撃繰り返すだけの偵察よりはだいぶマシ
971UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:06:33.36 ID:FrE4SWYh
>>960
ヘイ塩
972UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:11:30.84 ID:PuQwu2KK
援護が大活躍なのはメトロくらいでしょ?
その他は援護いなくても結構何とかなるもんなぁ
973UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:13:33.99 ID:AjQaws4i
弁当配りはいらんのか?
974UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:13:44.85 ID:16zAtWzB
地上車両でも上手い人の2番席乗るとめちゃうま
975UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:15:10.78 ID:8UXYjZGu
弁当いらんてのはすぐ死んじゃう子
976UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:31:23.48 ID:36iI2+xb
弁当なんていらん
敵から奪えばいい
977UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:33:13.60 ID:ncNqbTj2
工兵は多いけどATやってくれる人は意外と少ない
M4サプとRPGで人狩りに夢中
反応装甲相手だと尻尾巻いて逃げるし
978UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:34:35.60 ID:18wbfbJ/
工兵17:突撃10:援護0:偵察5

偵察はMAVチンコ要因として拠点の数分はいてほしい
979UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:35:10.34 ID:LhdeARBL
スタヌーですら何デスかに1回くらいしか弾切れならんからな
弾足りないってのは相当上手いか
当たらないのに無駄撃ちしまくってる下手くそかどちらか
980UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:37:13.41 ID:vTarhrj0
>>950
日本人じゃないってこと
981UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:40:00.60 ID:8p7lH7Sw
突撃兵:M16とM320で対人に夢中、死んでる味方はポイントにしか見えないので所かまわず蘇生。お弁当?なにそれ
工兵:M4とATで対人に夢中、トーチ持ってるくせに大してポイントにはならないので戦車は修理しません
援護兵:弾薬箱は自分用に装備してるだけなので味方には撒きません
偵察兵:言わずもがな。敵のウザいリコンを排除したりソフラムを設置したりはまずしません

両チーム半分以上は大抵こんなヤツってのは言いすぎじゃないのが怖いところ
982UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:43:08.29 ID:8UXYjZGu
メイン武器補充ってよりガジェット補充
ガジェット使わないただのTDMキル厨はしらん
983UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:44:02.91 ID:QiJn8tFO
突撃兵にはほかに何をやらせるつもりだよ
蘇生されて損する状況なんてほぼないからどんどんやればいい
984UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:46:52.03 ID:QiJn8tFO
ガジェットってほぼ工兵のロケランぐらいなもんだろ必要なの
985UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:47:24.71 ID:dwqYbwV0
MAVベーターはとりあえず通報しとけ
986UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:48:45.41 ID:yBfJbvi6
理想論だけど、蘇生される側にとっては
「今起き上がったらまた殺されるか」
が画面の情報量の都合で読み取りにくい

蘇生する側が起こすべきかを判別してから蘇生するのが理想

これなら、起こされた側は何も考えずにスペース連打で起きればいい
こんな上手くいく訳がないけどね
987UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:48:46.33 ID:BJQvw3Iv
蘇生厨はお構いなしに蘇生して、蘇生した奴は立ち上がる前に死亡し
蘇生したやつは強引に蘇生したもんだから一緒に横になる
結果として無駄にチケット消費してるだろ、そんなこともわからないのか
988UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:51:27.33 ID:8p7lH7Sw
BF3って蘇生する時のクリアリングが大して重要じゃないみたいな空気なのが怖い
BC2でさえほとんど義務みたいに言われてたのに
989UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:52:07.18 ID:QiJn8tFO
結果として大失敗した例を出すならそりゃそうだろ
990UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:54:28.83 ID:oDMsqG3u
死亡数加算されないからどーでもいい感じになっとるよね
991UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:57:40.43 ID:PuOC7MIT
BF3から入った子は自分のスコア的に損じゃなければもろとも殺されて
チームのチケットが減ろうが関係ないからね
それよりも蘇生→死亡を繰り返させることの収入の方がおいしいくらいに考えてるとしか思えない
992UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:57:44.68 ID:melkjLgR
蘇生後10秒経過で+100でいいのに
993UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 09:58:29.92 ID:UjmKYJ1F
>>988
だって自分さえ死ななけりゃ蘇生したらプラスじゃん
すぐそいつが殺されてもデス、チケット数は変わらんし、敵の位置わかるし

バザーとか狭いマップで目の前に敵が待ち伏せてるのわかってるのに無意味に蘇生するカスもたくさんいるけどなw
994UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 10:01:45.76 ID:J+Kccp6S
>>986
スペースは押しっぱでいいのよ
起き上がっても棒立ちするけどな・・・
995UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 10:14:22.19 ID:xAP6ToQq
蘇生されたらスペース押してすぐプローンすればほぼ伏せ状態のまま完全に生き返るぞ
996UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 10:15:05.84 ID:8B1aEOn/
動物の狩でそういう話があったような気がする

傷ついた仲間を助けようとする動物を一緒に狩っちゃう感じ
997UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 10:16:57.42 ID:100vzVIC
狭いマップの激戦区で蘇生されても意外と生き残れることあるけどね
998UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 10:21:42.92 ID:J+Kccp6S
>>995
言い方が悪かった「動けない時間がある」って言いたかったんだ
999UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 10:31:23.44 ID:BU+lAWvJ
ハイレベルな鯖に行くとみんな自分のSPM稼ぎたいからガンガン蘇生されるよな
1000UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 10:34:55.21 ID:y60lDpFC
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