1 :
UnnamedPlayer :
2012/02/16(木) 01:36:05.72 ID:wwfEC887
以上テンプレ
ところでそろそろテンプレ整理するべきだと思う
最新Verが出ているものはそれのURLにしたり、
>>4 のCSの小物系のMODは外しても良いじゃないかな?
正直どっかにテンプレ作ってそれへのリンクだけ貼るって言う禁じ手したいぐらいグチャグチャだよね 作り直そうかいい加減
Priboiのアーティファクトの活性化ってなんか使い道あるの?
各wikiに和製大型MODと海外大型MODのまとめページ作ってそこにリンク貼るとかでいいかもね
参った…。しげる2.1でマー君連れて脱出するタスクが進まない。周りは会話や戦闘してるのに自分だけ全く動けない。なんだこりゃ。
1.7の時はそのバグ起ると信号を調べるタスクからやり直さないとだめだったな あと脱出タスクの前後にGPSコンダクター使うと高確率で障害出る
>>12 前からあるバグなんですね、これ。
信号って幼稚園のタスクかな?やりなおしてみます。
情報ありがとう。
やったー本編クリアしたからPriboiやるぞー 軍人さんだからフリーダムと敵対だし、 ちゃっちゃと割れハウス殲滅して物資ぱくるかな→あ、Dutyの人からお金もらおう→狙撃手を倒せ →うるせーおまえらすぐ死ぬじゃねーか仕方ねーな壁壊して入ってくる前に一人で殲滅させるか →おk全滅したな、お前ら先に帰れ、俺は剥ぎ取りタイムだうへへ →え……マー君なんでこんなとこに居るん?(´・ω・`)
スレ見てる人の中にお医者様はおらぬか?
最近priboi関係のレスが多いけど流行ってるの?
しげるで遊んでると追加武器のリロードモーションがおかしくて気になるんだけどどこを弄るべきかな
>>16 たまたまバニラ卒業組が何人かいるってだけじゃないか?
日本語化されてる分、sp2やらnsより取っ付きやすいってだけで。
>>18 リロードモーションはblenderとかを使って武器モデルを弄らないと変えられないよ
今見たらCoPのOblivion lost: Lost Betaがダウンロードできるようになってるんだけど、やってる人いるかな?
Oblivion lost: Lost Beta
http://www.moddb.com/mods/oblivion-lost-lost-beta Modification to the Call of Pripyat, created under the influence of the old plot of the game stalker.
A new story, inspired by the 1935.
Features:
A new story.
New heroes.
This version contains the location of "Кordon" and the beginning of the story
しまった Moddbのダウンロードができない MiseryのPatch2とっときゃよかった…
CoPでもOL出たのか
ミザリーとかしげる2.1とか早めに落としときゃよかったなぁ そういや、CoPのリーク版ってないのだろうか? SoCもCSもあるのに
Priboiはあくまでファン製作だからなあ アップデート来たみたいだけどストーリー変更とかあるのかしら
どなたか Sborka for SGM Mod v1.5 のファイル HDDに残ってる方アップして貰えないでしょうか? リンク切れでDLできなかったんで… お願いします
>>27 うわあ 催促したみたいで申し訳ない
本当にありがとう
>>21 SGM2.1もMISERYも終わってしまって仕方なくCSRやってたので今から落としてやってみる。
またロシア語だったらポマギにアップしてくれた翻訳ツール使ってやるか。
と思ったら英語版も同梱されてる。これはいい。
お?Moddbにユーザー登録したせいなのかダウンロードできるな? 登録してない人も落とせるようになってればいいんだけど・・・
そら登録したらこのサイトからダウンロードできるようになるよって書いてるしな
>>20 遅レスだけどお答えありがとう
簡単に変えられるものじゃないんだなー
駄目だ。
>>21 はロシア語のままでも起動しない。
こんなエラーが出るけど、該当のXML見ても記述ミスないみたいだし。
[error]Expression : false
[error]Function : CXml::Load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
[error]Line : 87
[error]Description : XML file:gameplay\dialogs_gr.xml value: errDescr:Error reading end tag.
日本語環境だとキリル文字が化けて落ちるパターンかな?ロシアMODだとよくあるんだわ 場合によっては全部のxmlのタグをチェックしないといけなかったりする 関係ないけどall.spawnの中身がおかしくなったりもするんだよねえ acdc.plでいじくるのはめんどくさい
MISERYやり始めて10時間くらい経つんだけどZATONからなかなか抜けられん。 5.54、5.56弾は30発くらいしかキープできないし厳しいね でもおもろいわ
>>36 Zatonは南東廃棄物処理場以外は全てショットガンとハンドガンでいける。
すごい命中精度のあるじゃん、P9Mだっけ?あれで。
ライフル一回も使わなかった。ゾンビのヘッドショットも余裕、タマも安い。
>>36 5.54mm弾は結構見つかるぜ
stashやバニラでも沢山入手できるあの場所とかな
しかしmiseryで厳選された追加武器のモーションもGOSUKEさんのmod程綺麗には動かないな
youtubeで見る凄い武器modはロシアでは公開されているのかね?だとしたらしげるに出てきてもおかしくないんだけど
OGSEの新Verは夏まで出ないのか・・・ R2の英語化リリースに全力で釣られてきたぜ
しげるクリアしてようやくフリープレイと思ったら装備がヘリごと飛んでった
さあ死体の武器を回収するんだ
>>35 >>21 はMISERYをコンパネからアンストールして整合性を確認してやったら動いた。
MISERYはEXEやDLL置き換えるてんだなぁ。
しかし、のっけからなに今まで見たことのないMAPから
ナイフ一本始まるというw
Misery、終盤まで来たんだけどアーティファクトがリポップしなかったりで金が稼ぎづらい… どっかの奴ら襲っても売れる状態の銃持ってることが少ないし弾消費しちゃうしで辛い辛い なんかいい金策ないかな
>>43 買い取り設定いじるのがイヤなら、地道に襲って奪うプレイを楽しむしかないんじゃね
しげる2.1のじゅぴてr奪われた銃のタスクの、セメント工場の銃ってどこにあるんだ('A`)
見つからないっすパマギーチェ
AMKNSで、バーマンからx16の文書を探せってタスク受諾> ウラー教授と測定ミッション>x16で時間制限ミッション完了> ゴーストスーツ他ゲット>移動研究所 まで来て"博士と話せ"という状況なんだけど、 博士に話しかけても反応しない。 ここで詰んでるんだけど、回避方法ある?
>>44 あれPDAじゃ地下を指してるけど何も無いからバグかと思ったわ
本当はPDAが指してる建物の屋上の屋根にある
>>46 屋上か、いってみるわサンキュー
せめて高度判定はちゃんとしてほしいよな
というよりいくつかの所定の場所にランダム配置だけどな
49 :
45 :2012/02/17(金) 10:13:55.38 ID:loFuJmIw
自己解決。ウラー教授のタスクが完了した後に、博士に協力を申し出ろって タスクが出る所をスキップしてx16行ってたからだった。
ランダム配置だから、くまなく探したつもりでも錆落ちたダクトに置いてあったりしてがっくりする。 あれはダムダム弾が店売りされる様になってからのα狩りに重宝するね。
>>14 フリーダムの基地にマー君なんていたの?
死体を捜索してみるか・・・w
いるんだなそれが
>>48 >>50 ダメだ、さっぱりわかんねぇw
ZoDや素股なみに探したけどわからん…放置するわ
FUTUREEXPRESSにランダム配置一覧が載ってたと思う
CSR、おなか減らないようにできないものでしょうか
グー_(:3 」∠)_
Oblivion lost: Lost Betaを標準の英訳でやってるが 最初のマップで順番通りにタスクを進めていかないと詰みになるにもかかわらず、 会話文が足りていないようでタスクの説明が一切でないとか、不具合多いな。 物価もMISERY以上のインフレ状態でウォッカ一本も買えないというw ということで初物好き以外にはまったくお勧めできない。
>>44 屋上かもしくは近くにあるオブジェの中とかにあるよ。
あと稀に近くにいるストーカーが、かっぱらっていくことがある。
>>55 configs\creatures\actor.ltxを弄ればたぶんOK
satiety_vを0にしとけば何とかなるんじゃないかなーと
>>54 >>58 あったぞオオオオォオオオオちくしょうめ!
地面にあるタンクのスキマにつっこんであったわ
分かるわけねぇだろ!!
>>59 レス感謝です
ただ、現状で既に0.0でした・・・
SFPS3.30で、X16に突入して一定時間が経過すると落ちるようになってしまった んだが、同じ症状の人いる?
メモリが足りてないかもしれんね 俺も昔はX18とかの室内でよく落ちたからパパっと駆け抜けるようにしてる
>>61 ゴメン、手元にCSRが無かったからバニラのソースで適当に答えちゃってた
一応今見てるけど、satiety_vのコメントに=max_power_leak_speedって書いてあるのが気になる
元々0.0設定だから"よく分からないパラメータ"扱いされてるんだけど、たぶんこれも0.0にしてやれば腹減らなくなる・・・かもしれない
検証はしてないからそこんとこ自己責任で宜しく
64bitの16ギガでも不足してんのかなあ・・・
同症状 でも俺メモリ2Gだよ。んで再現性はあんまりないな。リロードした瞬間に落ちたりするくらい 研究所出たら収まったし研究所だけだったよ落ちたの。れっつとらいあんどえらー
Miseryやばすぎる。 スタートして2、3歩歩いたらなぜか死んだwぐちゃぐちゃになって死んだ・・・。 エラーも無いし何だったんだ・・・。
>>62 XP32bitのメモリ3Gだけど、X16内でリロードすると絶対CTDが起きてた。
X16出て以降は問題なかったけど、何度も死んでやり直し地獄だった。
592 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 01:35:38 ID:eJOD9miF お前らZONEの神秘なめてんのか? ZONEのじゃ行けない所に行って出来るはずの事が出来てないなんて日常茶飯事なんだよ
>>57 1.ロシア製
2.真新しい
3.Beta
この3つが揃うと牙をむく
しげる2.1で空間アノマリー飛び乗ると、手に持ってる武器を必ず落とすな
まぁよくよく考えればワープアノーマリーなんて銃どころか服や自分の手足を置き忘れて移動しちゃってもおかしくないくらいのトンデモ現象だしな。
MISERY自体動かねー 3Gパッチ無し版とかないのかな
だれかまともにGamefrontにつなげる串かVPNおしえてくれ 持ってた串が全然使えなくなってら
素股とか、Moddbにないやつが欲しいんだ
>>79 そこは見たけど、パッチだけしかなんか上がってないみたいなんだよね
……俺だけ?
USAの串でポート80のwebプロキシを探すといいよ そういうのは1MB/sくらいのスピード出てくれるのけっこうあった
>>82 αはあえて強いままが楽しい俺
開始数時間のZaton北のマーセナリー地点にPOPしたαを、ジグザグ突進ショットガンぶっぱで血まみれになりつつ倒したのがすげー楽しかった
いまJupiter抜けるとこだけど、すでにランク1000越えてるせいか超強い狙撃中はぎ取って、いまやαを探してる段階
あいつらの装備うると超カネになるし\(^o^)/
手榴弾片手にアンブッシュが一番だと何回言えば(ry
手榴弾射程に近づくのがリスキーだし手間かかりすぎじゃね。 F1当てれれば楽だけどさ
起伏のある地形にAlphaがいる場合のみ、F1(可能なら結合型)を片手に死角から忍び寄りフラッギング! 一撃で大半を吹っ飛ばせないと複数個使う羽目になって落ちてる武器ボロボロになっちゃうけど、吹き飛ぶAlpha共は見ものですよ 実行コストも安いし駄目だと思ったらすぐ逃げれるし
ポマギがまた容量オーバーしとる
>>87 ちょっと興味がわいたのでF1結合型つかってみっかw
殺傷範囲広すぎてちょっと怖いけど。
ミュータント増加させたら、犬8匹とか追っかけてくるからダッシュ足下手榴弾やってるけど、間違ってF1つかうと自分も吹っ飛ぶ
走っても殺傷範囲からでられねぇw
RPGをボディガードに渡しても使ってくれないんだな。 これでαはおしまいだと思ったのに… Mercのボディガードが素晴らしいね。視認距離を伸ばせば狙撃銃も生きてきそうだ。
しげる2.1の新しいタスクってどこで受けるんだ? agropromは南高原から行けたが、Mercが死ぬほどいただけだし、アノマリーが親の仇の如く配置してある 誰か教えてくだされ・・・
>>91 ゾンビ一掃、ダークバレー、X18、割れハウス、Agrompomとタスクが続くので、それにそって淡々と進めるだけ
中身はスカスカ。今後に期待。
SGMのオリジナル実績が幾つか解除されたけど、効果がぜんぜんわかんねぇ Vorosilov Marksman とあとなんか。 分かる人…いないよね
しげる2.1のフリープレイに入ってからのタスクで未知のアーティファクトが残り 2つ見つかんない どっかに場所暴露してるサイトある?
M82対物ライフルワロタ もうヘッドショットとか関係ねーのな、ここまでくると。 並んでたゾンビうったら3匹の頭を貫通した…
クリーチャー限定でもいいから、部位欠損導入して欲しいよな
>>94 Voroshilov marksmanは全武器に20%ダメージボーナス。
>>95 自分がプレイした時は、zaton、jupiter、pripyatにに各2個。
zaton、jupiterはアノマリー地帯に、pripyatはアノマリー地帯とは関係ない道端だった。
ランダム配置っぽいし、探知機もって走りまわるしか無い。
素股やってるけど、ミュータントが少佐ばっかり攻撃してくる というか一部のNPCがミュータントを完全に無視してる 攻撃されても反撃しないし、どうしてだ?
>>100 拠点付近だと反撃しないこともある。
configsのgame_relation辺りで少佐を積極的に攻撃するっていう設定になってる。
確か、ZoDだとある程度改善されてた。
>>101 そうなのか
拠点の周りを大量の手長ゾンビがうろついてて出ようにも出られなくってな
関係は全部-1にしたはずなんだけどなぁ
襲わないのはいただけない
拠点の周囲は敵がプレイヤー以外の場合にはスルーし合う仕様だよ
>>102 手長には手榴弾が異常に効く
足下直撃でほぼ一発だったはず
たぶん衝撃に弱い設定なんじゃないかな
RGD大量に持っておくといいぞ、さくさく倒せる
SFPSにて、グローブじゃなくてデフォのまーくんの手にする方法ってありますかね。
手のテクスチャ変えるだけ
>>106 でけた!
ありがとー!!!
スレ汚し失礼しました。
しげる2.1バグがまだまだ多いなー 寝袋使うと落ちる、空間移動アノマリーに武器出して飛び込むと落とす、トレーダーのCDつかうと落ちる… 寝袋バグ対処できた人いない? 落ちるときと落ちないときがあってよくわからん
空間アノマリーは1.6辺りからあった気がするから仕様かも
あと日本語訳が1.6のを流用されてるんだけど、ロシア語では1.6に合った文章も地味に変更されてたりして日本語訳に惑わされるな。
@PAGE辺りになんかロダCGI置いときたいなぁ 最近貸しストレージが死にまくって@ロダも不安
mediafireとかどうよ
CoPのInGameCCJP1.2とか全然落とせないんだよなあ
misery始めた 速攻医者居なくなった… メディキットがもうない、どうしろと…
寝て癒せ……
木の上のコロボックを序盤に死ぬ気でとってくるかどうかで状況が変わる
snagの鉄箱の中身も序盤では嬉しいもの揃いだな。Soulは便利だしAKS74Uも特製の逸品 とりあえずboilerアノマリーでbear探知機を貰って焼けた村の地下を漁れば装備は揃うと思う。結構死ねるけど
>>118 寝ても回復しないんだけど…
>>119 veles探知機貰ったからjellyfishと一緒に拾いに行った
さっちんに追っかけられて詰む所だったわw
thx
>>121 よく頑張ったな 俺はわんちゃんに食われた
焼け跡地下のジャケット、snagのトランクの中身全部、木の上のコロボック、森林管理組合のSPAS12(MISERYのはうろおぼえ)
これがあればなんとかなる
しっかし、しげる2.1は野良アノマリーだらけで普通に歩くだけでもストレスだな 追加された銃器が強すぎ+α部隊のHS精度がヤバすぎて、もはや先に当てたもんがちのスナイプ大会だし。 調整としては大味すぎる気がする。 拡充MAPと追加タスクは面白いから、環境アトモスフィア3、MAPとタスクしげる2.1、難度MISERY+ZoDくらいがイイナー ていうか、Tornadeはグレネードランチャまでつけれるのかよ 最強だろこれ
アノマリー消してるからわからない
AMKNSで、redforestへ通路ができるタスクってどれ? 新マップ行きたいんだけど、ATPとForgottenforest位しか 行けていない。攻略見たけど、 >(注01)BarのHunterリーダーZaharに「ArmyWからFrenchmanのPDAを渡す」終了+VarlabでのPantherのストーリー > ライン終了>>BarでFangと会話で取得。 > 詳しくはSL-Kostya Quests,Search For The Black Doctor23-24を参照。 このPDAを渡すってタスクすら出てこない。 コルドンのハンターを守れってタスクも、話しかけろってマーキングしてある 所には誰もいないし、それ以上進めない。 やはりどこかからかやり直すべきなのか、誰か教えて
しげる1.6だと鯖ログとか改造ヴェレスみたいなアノーマリー探知できる探知機を出しっぱで走ってれば死ななかったけど、バッテリー制になってキツくなった。 まあ落ち着いてボルトなげていけばいいんだけど。
Cobla(スナイパーデザートイーグル)手に入れて、よーしこれでsvarogだしっぱで走れるぜー とか思ってたら、連射できない、精度が悪い、強化できない、劣化しまくりジャム地獄で発狂 ついにSGMアノマリー消去した(´・ω・`)
>>127 Coblaとか例のVSSとかも改造できるといいのにね。
と思い、データをいじくろうと中身を見てみたがさっぱりわからんとです。
過去にCS仕様にユニークを改造した人がいたけどホント凄いわ。
アノーマリーって常時MAPに表示されてるくらいで丁度いいんだよね。 もう少し重力系アノーマリーが見やすくなればいいんだけど。
SoCみたいな乱雑アノマリーが好きな俺は しげるがちょうどいいんだな
常時表示されたら、ただ迂回するだけの迷路じゃん 10mくらいに近づいたら警告音、ぼけっとダッシュしてたら突っ込む3mくらいでマップ表示、 目視できるアノーマリーはアーマー低いと即死級で、探知機必須なのは放射能汚染、 くらいなら適度にドキドキ感を保てそうだ
しげるの野良アノマリーって実際はランダムじゃなくって、「あったら邪魔な場所に設置してる」だけなんだもんよ 意外性もなんもなくて、ただ邪魔なだけ。NPCは踏んでも無敵だし、死体に重なると回収もできん
いや、そもそもランダム配置とは書かれてなかったでしょと
プレイ時間を記録するsteamloaderが以前公開されていたと思いますが 間違えてファイルを消してしまいました。 もし見ておられましたら再公開をお願いします。
>>131 現状だとボルト投げながら走っててたらアノーマリーがボルトに反応して、びっくりして止まったら突っ込むギリギリでとまるくらいのハラハラ感。
JupiterのBloodsucker退治タスクでセメント工場に沸きまくったBloodsucker&Burerがアノーマリーに反応しまくってたのは笑ったわ。
その後の手練のBloodsuckerで全然笑えなくなったけど。
1.6ではSGMスタッシュがアノーマリーの中に入っちゃったことがよく合ったが、2.1では改善してるのかなぁ。
SGM2.1フリープレイでJupiterのトレーダーがG36K Sniper Editionを売ってくれるんだが、改造すると落ちるっぽい。 フル改造した後にF5を押す(クイックセーブ)と落ちてしまった。
>>134 ポマギーチェから普通にダウンロードできる
>>136 改造しても問題なく動いたぞ
エラーログ見返してみ?
しげる2.1の武器情報がほしかったのでWikiに項目追加してみたよ 有志の方どんどん情報追加ぷり〜ず ためしにG36kと36cを載せてみた
>>138-139 検証ありがとうございます。
zatonで改造した際に起きたので、ログ見て色々やってみます。
SP2でプリピャチにはじめて来たとき「snork何匹かぶっ殺してこい」ってタスク貰ったんだが、 かれこれ10匹くらい殺したんだがタスクが更新されない いま大量のsnorkの足持って路頭に迷ってる。誰か助けてくれ… 先走ってCNPP行ったら全身金属になって終わった
手持ち武器全部フル強化だからWikiの初期情報埋めるの面倒(>'A`)> サブマシンガンとか買わないしなー
>>143 観覧車下のSnorkの群れだよ
そいつらだけ微妙に耐久力低くなってるからナイフでも何とかなる
>>144 説明文の数値かweaponsフォルダのファイル見て書けば?
画像は無理に貼んなくてもいいと思うし
2.1から追加武器の量もかなり多くなったからそんな気張らなくてもいいじゃないか?
>>146 ありがと
そいつら殺したはずなんだがなあ…撃ち損じがいたのかもしれんね
ちなみに武器はMAP南の傭兵連中を殺して奪ったSIG550使ってる
ナイフや拳銃でsnork相手は勘弁御免だよ><
ま Wikiは暇な人が暇な時に埋めてくれればいいや スコープサイトがどうなってるかは個人的にかなり重要だから、画像ほしかったんだよね
wikiの規制解除されてたのでSGM2.1関係色々編集なう
CoPWikiはIP規制食らってるからなー さっき試しにMODのページ弄りに行ったら怒られたよ
解除されたと思ったら一部のページだけIP規制とか(^q^) 2.1の武器紹介なら何故か編集出来る・・・
SGM2.1のユニーク武器は初めから反動弱くて反動を強化しまくると-になって下に下がるようになるね。
ちまちま2.1武器紹介追加 こうして見ると一部武器の性能の設定が煮詰まってないように思える・・・
サイガの性能に至っちゃAK74と混同してる節があるからな・・・
そういえば、各派閥に加入しないとでてこない武器があるよね マーセナリーに加入してすぐの救助ミッションで、みたことない緑色の銃でてきたし… 問題は一度脱退すると再加入できないんだよなー
できるとおもう
>>158 あれ? その場で再加入しようとしても「話す」がでないんだけど、時間おけば違うのか?
Wiki画像追加してるけど、例にある画像引用ソースコード消さないでくれるとありがたい
あと内部名称とかわかるひと追記ヨロ
…SGMのアノマリー消しちゃうと、DarkValley行くための空間アノマリーもでないのかもしかして…
安心したまえ そこまで適当に作られてない まあ武器とかは…大目に見てな!
AMK:NS 新マップ開拓くじけそうw Open Levels Patches, by Lord_Santa, ってのがあるらしいんだけど、 megauploadでデッドリンク。フォーラムでも把握してる様だけど、 既に持ってる人、どこかにうpして頂けないでしょうか
AMK:NSなら、今はDKZよりも巨大化したのがあるよ。
DKZの人とかも参加してるチームで今も開発・修正継続中のSTALKERSOUPってやつ。
ParticleParadiseとかSWOみたいなAddonとかも含めたスープの名の通りの全部入り。
重い人用の最適化テクスチャパックもあるよ。
まだベータってことだけど1.0.9台でだいぶ安定してきたし、英語もDKZ版が入って読みやすくなった。
フリープレイベースのCollector Mod内蔵だから新マップとか行きたいなら最初からこれでやってもいいね。
そもそも30マップ以上あるし。。。
配布元
ttp://tecnobacon.com/ フォーラム(steam)
ttp://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2031941 AMK:NSであったバグはだいたい潰れてるけど、一度やったことある人ならなんかあっても自分で大丈夫でしょう。
見つけたらメールとかsteam forumでフィードバックするといいです。
現在進行形で、去年からずっとアップデートしてて今年もちょこちょこMicroパッチが上がってます。
次のメジャーバージョンで完成ってことみたいで、microパッチでニューゲーム必須ってのは無かったし、
NS系初めての人でも安心。
SP2の攻略にくじけそうだ… 追加要素、ゲームバランス、インターフェイス、全部気に入ってるのに 肝心のタスクが糞つまらないお使いばかりってどういうことだよ!しかも妙に難解だし
Warehouse到着からは面白いよ Monolith編は苦行 ltxを見るに、3〜4人で作った物を繋ぎ合わせてるんだろうと思う
>>163 うおおNSバグだらけで途中で投げてたけど、またやりたいのでダウンロード中!
NSマジ面白い、マゾむけかもしれんけど・・・誰か日本語化ヨロ
SGM2.1は散弾がやたらと散らばるなぁ。平地だと至近距離でもバラけて全く使えないのに、対さっちゃん戦闘でちょっと高めの場所に登って音を頼りにばら撒いたら強すぎる。 結局Snorkにヘッドショットしたくてdispを1.5まで下げたわ。
>>166 patchの前に本体をお忘れなく。
ちなみに導入時のテクスチャはかなり高解像度ですのが、Optimizedもあるので導入(パッチあてる前)はマシンと相談して下さい。
オプション関連は色々あるけどAMK:NSより全然楽なはず。
それとRealistic Ammo LootingはScarceがバニラ状態で、普通にしとくと物凄い数溜まるんで個人的にはScarceおすすめです。
MiseryがOut of Memoryで進めなくなったorz 2GBじゃ無理なのかよー 拳銃がちゃんと使えるMODでめちゃくちゃ楽しんでたのにー
トライアンドエラーだ。俺も2GBだけどプリピャチに到達したぜ
>>163 の本体はTrentで落とす奴なのかな?
取り敢えず物凄い速さで落ちてくるから落として見てるが。
しげるでMonolithに入信したら medkitあげても立ち直らない、放置しても死なない瀕死の兄弟を発見 あげるたびにお金貰えるから30個渡して10万稼いだ Monolith様のお導きに感謝
>>172 >>163 のはまずLegacyDownloadでトレントから本体を落とした後、
Readmeの手順に沿ってPatchを当てるみたい。
ど頭からトンデモないスタート、クリアできる気がしねぇw
AMK:NSを2011 - DMX Editionってやつで始めたんだけどマジ面白いね。 弾薬もベルトに装備しとかないといけなかったり、かなりムズいんだけどインターフェイスやシステムが個人的に一番理想に近い感じになってる。
SP2、ようやくMonolith編に終わりの兆しが見えてきた(つД`) 薬箱と引き換えにNightStar2個かDogTail10個渡せとか言われたときはブチ切れかけたが… (どっちもとっくに処分済。暫くリスポン待ちしてたが気が遠くなりかけたんで最初からやり直した) 行動半径が広くなれば、あとはタスク詰もうがどうしようが好き勝手にやって楽しめそうだから それまで我慢してお使いミッションこなすことにするよ
>>175 >>163 がDMXの後継最新版だよ。DMXの開発者が一緒になってやってる。
ボリュームでいったら
STALKERSOUP > DMX >AMK:NS
178 :
UnnamedPlayer :2012/02/24(金) 17:15:39.08 ID:pvBWTMgr
ストーカーであってスタルカではないのか
ロシア的音読だとスタルケルみてぇな
>>177 なにそれ
面白そうだけど、クリアするのに半年ぐらいかかりそう
つか、廃人MODだな
>>179 スタールケール! ウニマーニェポラチーニク! アノッストロローゲェ
昨日からやってるがスープ難しすぎ、 ずっと洞窟の中さまよい続けてるw 殺せない敵とかいるしこれはまさに廃人向け。
スープのベースはAMK:NS?
洞窟はダメージ食らう→治療する→しばらく武器が出せない→また襲われて死ぬ の繰り返しで何十回死んだ事かw 装備をおっさんに返す前にミニガンの弾だけ一旦捨てて後で拾って地上に戻ると、シドロに弾売って金稼げるね。
STALKERSOUPのインストールの順番が分からん・・・ Narodnaya_Soljanka_DMX_1.3.2_dkzを最初にダウンロードすればいいのかな?
>>174 丸一日立ち上げて0Byte
シード0ピア0
もう死んでるっぽい
他に手に入る場所ってある?
tb3d_ns_release_1_0_1.7z でググるといいぜスタルカー
>>186 昨日は7個ぐらいあったがなぁ。
今試しに立ちあげてあるからこれ見てたら試してみて。
というか新Patch出たw
しげるやってんだか撃たれるとHPが回復するドMになったんだかどういうことなの…
SFPSでもアーティファクトのみ(アーマー含めず)で銃弾耐性100%にすると被弾すると 回復するようになるからそれじゃないの?でもしげるはAF5個までだし、そんなに強力な AFあったかな?
>:(
>>188 しばらく繋げてみたけどやっぱり駄目っぽい(昨日と同じくシードが見えない
でもありがとう
なにか規制でも入れてるのかな? 昨夜niftyでフラゲ使って落とせたよ。
DMXもAMK:NSも起動で落ちるので諦めていたけどスープはあっさりと起動した。 これはイイネ!
これって解凍後のサイズ全体でどのくらい? SSD買い足さなきゃダメな気がしてきたんだけど
せいぜい13G程度w
Zatonにいる瀕死Mnolithが持ってる無線機ってなんに使うんだ? Owlに売って金にするだけのアイテム?
>>197 サンキュー把握
なかの全フォルダー解凍
オール10G超えかと思った
取り敢えずパッチ無しの段階でで起動成功しましたよ!
"せいぜい"13G程度……だと!?
>>193 現在絶賛シード中、夜中まで電源入れとく、みんなでスーププレイしようよ。
SP2でMervinから貰えるM1911のデータってどこにあるかわかる人いる?
uniqueweapon.ltxを覗いてもそれっぽいのが見つからなくて…
>>191 耐性100%超での回復ってアーティファクトのみでの数値じゃなきゃ駄目だったよね?
しげるだとまず不可能のような…とりあえず
>>189 は現在の装備を晒すんだ!
>>202 ゲーム内で武器名をstring_table_enc_weapons.xmlから探すと、wpn-lr300みたいに武器名の内部名が見つかる。
その内部名でgamedata\config内をgrep検索かければ見つかるはず。
>>202 w_colt1911.ltx を開くと下のほうに
[wpn_kolt]:wpn_colt1911
inv_name = "Colt Mervin"
てあるけど、設定は共有って事かね?よくわからんけど
>>203 、
>>204 スパスィーバ、タヴァリシチ!つ.45ACP hydrashock x100
たしかに、w_colt1911.ltx内の下のほうにinv_name = "Colt Mervin"の記述があったわ
そっから下はuniqueweaponと同じように改変部分だけを記述してるみたい
無事に改造できたぜ!感謝感謝
しっかしSP2はファイル構成(データ作成?)に妙な部分が多いよな
所持重量制限がsystem.ltx内じゃなくてarc_inv_weght.ltxつー別ファイルに記述されてたりとか
AMK:NSは終盤まで進めて何していいかわからなくなって積んだけど 今回は最後までいけるかな。 そしてロードはまた死ぬほど長いんだろうか…。
OGSE 6.92R2 英語版をやってみた なんだろう、DLLに手加えて車両にトランク追加とか自動検知式の砲台くっついたBTRとか無駄話の大量追加とかやってるのはいいんだが メディキットの仕様があんまりだ。CoPみたいな時間回復なのはいいが遅い そのくせ一発食らうとがっつりやられる あとCordonの軍基地の自動タレットひどいわ なんであんな神AIMなの……
すいません、CoPの人間の死体が消える距離を長くしたいんですが 該当する項目の含まれてるファイルはどれでしょうか?
SOUPのコントローラー怖すぎるんだが アグロ地下でサクッと倒してやんよとか思ってたらショットガンを乱射するはめに 倒したのかも分からないほどパニクってたわ Psy異常のマークが消えてもエリア移動するまで音残り続けるし('A`)
SOUPのDLあと4.3MBなのに全然進まない・・・ 配布元が落ちたのか?
soupのtorrentどこー?
>>208 時間じゃなくて距離?
とりあえずrelease_body_manager.scriptじゃないかな
>>207 現実世界では三脚据え付けられた機関銃って突撃したら部隊ごと即座に書類上だけの存在になったりするほどの鬼兵器だから、リアル設定なんだと諦めろ。
Soup99%で止まる人はクライアント変えてやってみると良い
>>214 チームの中にその辺り活発にやってたりする人がいるからねえ
でもHL2からバギーとかかっぱらってくるのはNG
>>212 ありがとうございます
ZatonのMerc基地を遠距離から攻撃してたら、回収の時に死体が消えてたので。
ゲーム内時間で2時間くらい撃ち合ってたのでそっちが原因かもしれないですが。
これから変更して反映されてるか確認したいと思います。
ついにハイスペックなパソコンを手に入れたのだ これで俺も・・・
ピロリッタスク失敗:襲撃を受けている
>>218 を助けろ
[笑い声]
ZONEでPCを見かけるとなんともいえない気持ちになる
しばらく離れてたんだがS.M.A.R.T.E.R.ってもう入手出来ないんだろうか? テンプレから飛んだ先で403になってしまう
moddbの素股ページに飛んで、そこのフォーラムに行けば手に入れられるはず それか串刺してアクセスするか
>>222 おかげ様でFull Dynamic Lightingでもブルースクリーンにならなくなりました。
Static LightingのCAVEが一寸先は闇状態の酷い状態から一気に明るくなった。
>>227 スパシーボ、スタルケル!
遮断されていたのか…
これで拳銃縛りの続きが出来るってもんよ
Soupやっとインスコ終わった・・・が軽量版テクスチャを導入し忘れてロード画面がおかしいことにw フリープレイモードであちこち旅してみよう
ロード画面がおかしくなっていたのはテクスチャ品質が半分以下になってたからだった ただXP32bit E8400 GTX260 Mem 4GBでは半分以上に設定を上げるとメモリ不足エラーを吐くから 最高設定でプレイするには64bitでメモリ8GB以上じゃないと無理かな
AMKやってるけどボルトも数に限りあるんだな、面白いw
filefrontから南下MOD落とせないと思ったらまた日本弾きやってるのか 無職ライフさんのとこの記事でようやく判ったわ
AMKがAKMに見えた俺は異常だろうか?
>233 その南下MODとやらについて詳しく つ 5000ru
>>222 サンクス!!
SOUPインストして起動後、ワクテカしてゲーム始めようとしたらブルスクで落ちたけど
クリエイティブのサウンドカード載せてるんでもしやと思って
>>222 入れたら無事動いた!!
ちなみにゲーム開始で選ぶcadet・advanced・elite・marked one って難易度でmarked oneが
難易度高い?
ハヒハヒ…やっとstalkersoup用にPCが組み上がった… 次はダウンロードだ…
うちはWin7の64ビットで8ギガ積んでるがメモリー不足でバンバン落ちる、それがストーカースープw
16積むしか無いのか
いっそ32GB積んじゃえ。
3GB以上使う細工すればいいんじゃないかな
>>239 OSとメモリ同じ。
でも日本語化しようとしてブルースクリーンはあったけど、メモリ不足はないな。
テクスチャも標準のまま。
もともと3DCG用ワークステーションだから安定はしてるんだけどね。
きもい
誰か
>>244 を粉砕系アノーマリーに放り込んでおいてくれ
どうすりゃいいんだこれ……(´・ω・`)
マシェー
[笑い声]
よく訓練されたMonolithだな。
悪い子じゃないんだけどね。 会えばちゃんと挨拶するし、お年寄りにも親切なのよ。
セーコーミー!ドンスタンダップ!
なんか凄い奴居てワロタ
グラナータ! ラッシーィボ!
何だろうこの 撃ち殺したミュータント漁ったら「関係:友好」ってバグで表示されてた時の様な気持ち
rfニ、ヽ l。 。 f9i t≦_ノゝ、 ,,....,,,,__ ,rrテ≡==-、 `ブ´,,:: -- ::、 ,r''"''''''ヽ:::`ヽ. (〃彡三ミミ::`ヽ ,rニュf::r-‐t::::::::ヽ f´,,..、 r"::::::::::i /"~´ i三ミ::::i, /,,, Y.. -‐ ヾ::::::::l ノ゙ f・= 7:::::::::::l. f:、 ‐-:、 (ミミ:::::::l ム゚゙゙' く、'゚` ゙'"):::l ヽ'' ゙'⌒リ:ノ ノ゚ヲ ''・= リ::r-、リ l=,,;;:. l=、 ..::" ,)ヽ、 j⌒ ト'"fノ l (-、ヽ'" ゙'´ノ),) /`ゝ-''^ヽ''" ,/: : : :\ ヽ、: : : '" ノ^i, lィー-、 ノ-イ /rf´ i′ ,f^ヽノ:,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/ `ヽ、 t_゙゙ _,,.. :: " l、 ゙'゙ l l: : j :f´: : : : : ヽ,/ '''"´ ,,.: - ヽ `ユ゙" ,ノ::ゝ、 ! /: :ノ l: : : : : : : ノ, ,:'" ゙ヽ i,.r‐(´::::〉 ,.ィ":::::/:::::: /-‐-/: :/: l: : : : : : ,/ / / ,f´:::,::ヽfト--テ:::::::::ノ::::::::: . _,,..::-,テ /`7: :(: : : : : /ヽ/ 〃 リ:::,'::::::ゝ!r7/ー一'"::::::::::::: `_,:ィ''" _,r''" f: : :ト---ヲ / fノ /::/::::::://://:::::::::::::::::::::::::::: -‐-‐'''フ" ,.ノ,:::::」、,:r'" ,i / /::/::::::://://:::::::::::::::::::::::::::::: 、..、く´_,,∠"ィ''"´ / ,> /\、 ,ノ:::/::::::://://:::::::::::::::::::::::::::::::: ´ ,ヘr:、-、=---/ ,:イ ,ノ `゙ヽ、/:::::i':::::://:://:::::::::::::::::::::::::::::::::: ーフ´ > ヽ`ー、/ /く _,,..ィ''"゙' _,,:ィf-:、::::::!::/`゙゙ブ'::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / / ,,ゝヽ, ) ,./ ィ'" r-‐ ''",., ヾ:l:/ f"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
スープでスチェッキンかなんかを拾ってウヒョーしてたら、突然爆発して死んだw 暴発って概念は、それはあって当たり前なんだが、ZONEでもあるとはw
バニラでも2009でも落ちやすかった割れハウス、 SFPSだともっとひどいお……火炎放射器作るまでスクリューくんはこの先生きのこれるのか つーかパックになってたICPと7sAStMod for 0.9β rev9入れてる状態で wiki記載の場所にてユニーク武器が見つからない trueend後とかじゃないと見つからないの? SFPS氏から買える無反動HK416があれば十分だけど武器コレクターとしては 武器の詰まったアリスパックを見てにやにやしたい…… すでに、メイン・サブ&弾薬・アーマー・他備品の4つにわけてるけど ゆくゆくはAR/SR/SMG/HG/ユニークみたいにしたいんだ……へへ
STALKERのエンジンはSSDとかあんまり意味ないのかな SSDにCoP入れてるが相変わらず拠点の辺りではガクガクする
ガクガクするのはマルチコアに最適化されてないCPUのせいだろ ストレージに影響されるグラフィックエンジンって何だよ
マルチコアに最適化されてないCPUってなんだよ
>>258 特定のイベント後に出現する奴がいくつかある。
通常のストーリーの流れの中で見つけられるようになってるので、とりあえず近く行く用事があるたび付近捜索&NPCデストロイすることだけ心がけて、フリープレイまでいっちゃえ。
STALKERのエンジンはもうちょっとどうにかならんかったのか… 不便というかなんというか、内容がいいだけに残念。
まあ開発期間が長すぎて、発売時にはマルチコアが主流になってた、って状況だからねえ。 GPUで処理しきれない分をCPUで力任せにぶん回すことができないのはな。
だってGeforce6800のデモに使われてたりしたんだぜ、OblivionLost ちなみに俺の前の6800搭載PCではStatic以外がくがくでした
2004年くらいのエンジンじゃなかったけか完成したの 基本そのままでCOPまで使いまわしだし
soupのグラフィックってバニラやったあとだと見づらいな ミニMAPは透過性高すぎと死体の点が小さすぎだし
もう、アンリアルエンジンで…
しげる2.1でクイックロードすると↓のエラーが出るようになってしまった・・ [error]Description : ... call of pripyat\gamedata\scripts\sgm_modules.script:370: attempt to compare number with nil その行を見てみたらα部隊関連のようで、とりあえずMOD設定でα部隊出さないようにしてみたのだけれど、まだ直らねぇ。 本編としげるの再インストールをしてみたのだけどダメっぽい。 誰か・・・パマギー・・
連投すまない、自己解決したみたい。 α出ないようにチェック外したのに沸き続けててエラー出てたようだ。 どうもマップ移動しなきゃ適用されないっぽいのね、ZatonからJupiterに移動したらクイックロード出来るようになったぜ。まだ探しきってないが、たぶんα沸いてないんだと思う。 しかしこれからαと遊べなくなるのは寂しいな・・・エラーでないようにまた呼び出せる方法はないだろうか・・
>>239-240 うちも同じくWin7 64bitでメモリ16GBだがやっぱり落ちるよ。
2〜3回連続でひっかかる場所だとかなりの頻度で落ちる。
3GB対応にしたらだいぶマシになった。
Soup色々面白い要素があるけどXP32bitだと最低設定で何とかプレイというレベルだったから 諦めてOGSEに移行してしまった・・・ 最新版のOGSEをやっていますがデフォで英語化されているので一々辞書片手にプレイする必要は無いし ダイナミックニュース以外なら半日本語化が出来ました かなりシビアな難易度ですが安定している+日本語化が可能なので煮詰まったら半日本語化UPしようと思います
>>270 同じエラー頻発して萎えてたところだ…
SGMオプションのチェック外して沸かないようにしてMAP移動すればとりあえず収まるのかな?
そのエラーとは別の原因ぽいCTDもよくあるしなんか不安定だわ。アルファ狩りが一番楽しいのにねー
プログラミングの基礎的知識があれば姑息な回避方法はあるんだが。
自分にはないがMasterランクのSEが知り合いにいるから差支えなければ教えてほしいです 話は変わるが去年ストリチナヤで梅酒作ったのを飲んでみたんだがふつーの梅酒とほとんど一緒だったぜ…
nilと数値を比較したエラーだから、その後の処理の重要度に応じて あらかじめ、変数への代入に失敗した場合には当たり障りのない数値が入るようにしておくか、 スキップさせてしまうかすれば一時凌ぎの回避は可能なはず。
>>276 これって32bit用なのか。落ちなくなったから効果出てるんだと思ってたw
そっちも試してみますね。
>>278 ありがとう!できることなら梅ウォッカを振舞いたいくらいだstalker
言ってることはなんとなくわかったのでその道のプロに見てもらうとします。
スクリプト関連なら5分で解決してくれるような神なんでね…自分ではできないがorz
270だけど解決してなかったわー、マップ移動でもα出現オフが適用されてなかった。 Jupiterでも沸いてたし、JupiterからZatonに戻ってもZatonに沸いてた。 だけどJupiterはクイックロードうまくいくんだよなぁ、ますますわからなくなったw そもそもプログラムよくわからんから本当にαが原因かどうかも怪しいし・・ 一度α出現オンにしたセーブデータはオフにしても出現し続ける? それとロードするときにエラーが出るならクイックだけじゃなく普通のロードもエラー出なきゃおかしいよね。
offにしても新しく出現しなくなるだけで今歩きまわってる奴は殺さないと駄目
>>282 なるほど、αがよく沸くポイントに接近すると一瞬だけ読み込みで固まるラインがあって、それをスコープで覗いてるとαが沸く瞬間が見れるんだけど、こいつはグラフィック設定の描写距離の問題なのかな。
描画距離っていうかあんまり遠い奴はAIが動いてないんでないかな? SoCでは知らない間にドラム缶に人が入ったりしてたけどw うまく言えないんだけど 近寄ってアルファ部隊見えるようになってから急いで遠ざかると最初見えなかった位置でもちゃんと見えてるんだよね とりあえず居残り部隊倒したら落ちづらくなるのかな?
問題の原因となるsgm_modules.scriptの370行目の上にくるように(つまり369行目の尻で改行して、その新しくできた行に) if not sgm_functions.read_variable("alfa_squad_"..string.sub(squad:name(),1,1).."_count") then return end 上の文を突っ込めばいいじゃないかな
Soupだめだ…。AMK:NSだとCAVEとか地下MAPにしかでなかったGが そこかしこに出てくる…。 あれの集団に噛み付かれるとか無理だわ…((((;゚Д゚)))) あと何故かマー君の隠れ家に行こうと思ったらZatonにワープ。この世界はどうなってるんだ…。
>>286 Snorkもそうだけど、地を這う生物って銃で狙いにくいよね。
木とか壁に見えないハシゴの設定とかして登れるようにしてくれるとネズミ対策とかやりやすそうなんだけど。
あと、ZONEはZONEだ。理解じゃなく、受け入れろ。
>>285 うおー、完璧に直ったぜ、ありがとう!
274もこれで直るといいな。
>>284 もう解決済みになっちゃったけど、確かに沸いてから遠ざかっても見えてたから、描写距離じゃなかったみたいだね。
沸いた瞬間は団子になってることが多いから、RPGで狙撃してボーリングのピンみたいにぶっ飛ばしてやると
ランクアップ(+20)とか出て気持ちいいw
なんで焚き火にNPCが突っ込んでたかと言うと二つの原因がある 1.マップ側でAIの進入禁止ルートに指定していた範囲が狭かった=焚き火も入れる場所として認識されてた 2.Smart Terrain(NPCの縄張り設定的なもの)の設定が不味かった
アレもしかしてプレイヤーから離れたところではNPCの位置の計算甘くなるの?
なんで焼かれてるNPCはおしなべて仁王立ちしてるの?
>>285 おおうちもこれで直ったぽい!ありがとう
>>288 274だけど直ったよー!MAP移動で落ちるのはメモリ不足っていう至極くだらないオチでした
OGSE_0692_R2_Eng_fixed.1をちまちま半日本語化・・・ 追加文章以外はほぼバニラ日本語化から流用で進行にも問題は今のところありません このModの変わったところはgamedateフォルダが生成されるのではなくgamedata.dbe、gamedata.dbfという風に パックされた状態になるので数値を弄りたい場合はアンパックする必要があるのですよね・・・ HDDの容量がヤバいのでアンパックするほどの余裕が無く、xmlファイルのみの半日本語化ですがもうすぐ公開出来そうです
db形式にはSDKから変換可能なんだが、それで容量が減ったりするんだろうか?
SFPS3.30のミラーってないかな。part2が落とせなくなってる
あれ、落とせた。ごめん
Sigerous2.1、セメント工場付近の手だれのBloodsuckerを殺せって奴 1匹しか居ないって書いてあったから工場横の鉄塔屋上から余裕の狙撃してたら 下から10匹くらい階段上がってきて死に掛けた。恐ろしすぎる二度と狙撃できんトラウマものだわ。
>>297 あれって
水辺にいるBloodsucker倒す→セメント工場がさっちゃん祭りになるので全滅させる→手練を殺す
っていうふうにタスク更新されていったので、手練を殺すときはタイマンになったけどなぁ。
2番目のがさっちゃん多すぎで手榴弾の備蓄全部使いきったわ。
>>298 なるほど、Bloodsuckerを離れた安全地帯から狙撃できる快感に酔いしれてたから
>セメント工場がさっちゃん祭りになるので全滅させる
この辺のタスク見逃してたかな。 ZONEでチキンプレイは許されんか。。
S.T.A.L.K.E.R.やってあんなにパニクったの初めてだわ。
じゃあ、手練は殺してないんだな、やだなーまたあそこ行くのかよ。
日雇いのボディーガード囮にして逃げてきたけど生きてるかな(棒
間違いなく he has died
今気づいたけどあれあらかじめセメント工場の敷地内全域にリモート爆弾しかけてタスク更新した瞬間に起爆して何もかも吹っ飛ばせばよかったんだな。
ZoD2ぶち込んでCSやってるんですが、強化外骨格でスプリントできるようにするにはどこをいじればいいでしょうか?
そういえばリモート爆弾って複数仕掛けて起爆できたっけ?
複数個の設置できるよ。コストがかさむから誘爆するオブジェクトを転がすといいよ。
SZM CoPってMODが来てるね。 マー君のシナリオっぽいのかな?
Sigerous2.1にAtmosFear3と某所の日本語化入れて遊んでみたのだけども Saiga12の改造に入ると必ずクラッシュしてしまうのは、これってテキスト関連の問題だろうか あとこのバージョンのInGameCCが特定箇所で必ずクラッシュするんだけど、入れないほうがいいのかな?
>307 IGCCとAtomosFearのファイルをちゃんとマージした? IGCC入ってる環境にAtomosFear入れるだけだと存在しない記述を参照しようとしてエラー出すぞ。 エラーログにどのファイルのどの記述で落ちたか記録されるから、見てみ。
Sigerous2.1でボディガード強化もしくは増やすMOD知らない? 怖くてすぐ死ぬおっさん一人じゃ外に出れない。
MISERYってイベントシーンに切り替わる時に妙な間が空くね・・
しげる2.1を始めたんだが、あちこちに居るうずくまっいて接近すると爆発する連中は何だ? とりあえずヘッドショット稼ぎに使ってるが、ひょっとして殺っちゃまずい連中なんか? あと、最序盤でサイガひろって喜んだんだが、弾薬共通なのにほかのショットガンの半分以下の 威力ってナイヨネ… マガジン式なのは嬉しいんだけどね
>>314 ソレ、ブービートラップだろ。
俺も地雷が撒ければ安心できるのに。
amk:ns x-10で装置停止してraderに戻ろうとしたら、ボイスが流れて始まるかと 思ったらctd。ログは前ので、残らない様。 insideにあったmsg_boxの構文追加でもまた同じ。 対処方法あれば、、、 ないなら別のルート探すしかない。l いっそ他のmodも遊ぶかと、 OGSEってどうです?
しげるのDarkValleyに無敵のガチムチ外骨格兄貴が二人ほどいるんだけどシカトするしかない? 密着して頭に散弾何十発当てても徹甲弾で狙撃しまくっても「アイーッヨゥ!」で無効化されてしまう。 パンツ脱がせば勝てるのか?w
ああ、クエストキャラで無敵属性みたいなのが付いてたのか。 でもどうせすぐ後にカードキーのために殺しに行くことになるんだから無敵にしなくてもいいのに・・ PKM乱射しながら建物に入って追い詰めてくるから厄介だった
>>316 OGSE_0692_R2_Eng_fixed.1を現在半日本語化しつつプレイしている者ですが面白いですよ
何よりAIの挙動がなかなかいい感じ。ただアノマリーに突っ込みますが・・・
OGSEはMedkitの回復速度が非常に遅くなっており、また序盤のミュータントが非常に強敵ですが
その分Stashが良いものに置き換わったり、報酬のRUが大幅に増えていたりと絶妙なバランスを保っています
wikiでは導入が面倒とありますが今は非常に楽になっていますのでオススメのModだと思います
夏に新verが来るらしいので楽しみです
しげる1.7のボディガードを大勢雇えるパッチが面白くていまだにしげるのバージョンアップができない 20人ほどのアルファ部隊に10人ぐらいの部隊で戦争を仕掛けてたら 途中で犬や猪が襲ってくるわ、死体を漁りにバンディットとストーカーが来てその場で撃ちあいはじめるわ 支援砲撃を頼んだせいでそこらじゅうがどっかんどっかんと爆発するわで最高に楽しかった 団体戦を楽しむならこれが一番だなあ
Cordon, Swamps, Red Forestと、タスクをいくつか追加にバランス調整ってところか? セーブ方法の変更とかよくわかんないけど、機能すんのかね。。。
とりあえず更新速度が恐ろしいな
凄い更新速度だ。早速DLするぜ この調子だと年中にCSで出たマップ全てが組み込まれそうだ
てゆーか、なんだ? 25ru払え? 有料化??
下の方の開発者のメッセージをgoogleやBingの翻訳にかけてみると、インストーラーからファイル開くのに25Ruかかるみたいに書かれてるが・・・ マジで有償なのだろうか
インストーラ起動すると、malware扱いしているところもあるシロモノが発動してSMS送らせるのか?これ。 で、その後お支払いのご案内とかいう流れにでもなるのか? なんだか、ちょっと様子見だな。。。
しげる\(^o^)/オワタ?
しかし、ドナーならともかく MOD自体でで金をとるというのは大丈夫なのだろうか いや、払ってもいいんだけどね あのレベルだし
DLしてないが調べてみた。 今日のレートで1ルーブルあたり2.79円。 25ルーブルだと69.71円。 paypalとかのメジャーな方法だったら払ってもいいと思える金額だと思う。 しげるの内容考えたら超お買い得な金額設定じゃないか?
どっかのおバカさんが真似しませんよーに
とりあえずDLして確認しようと思ったけど速度でないから今日は諦めようかな。残り16時間か・・・
>>320 地味にそのmodはまだ改造を続けていて、sgm2.0は見送って、2.1用に作ってる
ようやく完成が見えてきたところで2.2がリリース。まあ、とりあえずしばらくは2.1を弄り続けようかな
SGM 2.1 Artefacts addonに西側武器用のサーマルセンサー付きスコープがあったよ。
ZoDで追加される敵がバニラの敵と比べて異常に硬くて萎える どこか弄って調節できないかな、NPCが殺されまくってて可哀想だ
>>334 製作者さんでしたか
楽しませてもらってます
MP3のリネームめんどいな
SGM2.1のシークレット武器RPK74 Tornadoは強いなあ
track_200個以上リネームとか冗談だろ・・・
MISERYって武器とか防具の改造するとき、 バニラなら2択の改造を両方とも改造できたりする?
Socのことで相談なのですが、本編をクリアした後 SFPSやICPなどをずっとやっておりました。日本語化されているMODで お勧めはないでしょうか? wikiは目を通しましたが、体験者の生の声を聞きたかったので・・・ どうかよろしくお願いします
RMAとプリボイ
早速の返信ありがとうございます。 そのふたつについて調べてみます! たのしみです
P.R.I.P.Y.A.T.A.N. A.R.M.S.のjupiterにあるcalibration toolkitの場所分かる人いるかな? もうmercenaryとネズミに追いかけられるのはつかれた…
諦めて店売りにし、自己解決しました。
OSをvistaに入れ替えたら、CoPだけがNPC、スタッシュ、ミュータントがスポーンしなくりました。 近づくといきなりスポーンする時もありますが、殆どしません。無人のZONEです。でもクイックセーブ&ロードすると沸きます。管理者権限をいじってみたけど変化ありませんでした。ゲームを再インスコしてもダメ。もちろんゲームDVDは正規モノです。SoCとCSをプレイする分は全く問題ないです。 もし、同じ様な症状が出た方で解決法をお持ちの方がいらっしゃればご教示頂けると嬉しいです。
New gameしても同じ?
>>348 新規にプレイしても変わりません。普通ならスタート地点近くに野良スタルカーがいるはずですがスポーンしません。
XPだと3.1Gしかメモリが使えないからvistaにしてメモリ8Gにしたのを思い出してメモリも前のに交換してみたのですがやはり駄目でした。
具体的な解決策は知らないけど、その症状出て困ってる人ってしばしば見るよね
>349 > XPだと3.1Gしかメモリが使えないからvistaにしてメモリ8G 4G以上認識して使えるかどうかっていうのはXPだとかVistaだとかじゃなくて、 「64bit版か否か」だぞ? まさか32bit版のVista使っててそんな戯言抜かしてるんじゃないよな?
352 :
UnnamedPlayer :2012/03/04(日) 18:19:36.99 ID:ZpI1a1xl
>>351 32bitです・・・
vistaに変えてからは今まで3.1Gしか認識してなかったメモリがしっかり8G認識して、SoCやCSのザ・ワールドが殆ど無くなり、「流石8Gだな」と思ってました。
己の無知を恥じるばかりです。
そうやって強くなっていくのさ
この文章だと32bitのvistaに8G積んでるようにしか読めないという
また一人成長したようだ
>352 やっぱり・・・ あれは単に表示してるだけ。SP当てるとそうなったはず。 「8G積んでるのに表示がおかしい、バグだ!」とかいうアホが多かったんだろ。 MSも「これでバカが黙るぜpgr」とか考えたんだろ。実際黙ったかどうかは知らん。 まあ少なくともあんたは一つ賢くなったんだ。次は7の64bitを買ってきて入れるといい。 あ、32から64への乗り換えはクリーンインストールしか出来ないからな? 「環境を残したまま64bitにしたいのですが」とか質問するなよ?そんなことしたらまたpgrされるからな。 じゃあな、Good Hunting Stalker.
64bitの限界メモリーってどれくらいなの? あと、win7 64bit でstalkerって全部動く?
>>357 市販のどんなメモリを挿しまくっても限界には程遠いレベルだったと思う。
SoCとCoPは確認。CSも多分動くんじゃね?なんか64bitだと動かないのが〜とか言ってたけど結構動くよ。
理論的には128GBまで積めるとかナントカ あとその環境だけどCSも動いてるよ
>>357 Home Premiumなら16G
Pro以上なら198Gだったような
>>357 OSが64bit、ゲームが32bitなら4Gまでだから
OSと常駐ソフトが使う分考えても8Gもあれば十分
ほとんどの場合がこれ
ゲームまで64bit対応してた場合でもマザボの方の制限が先に来るはず
もっとも64bit対応してるゲームってCrysisとWoWぐらいしか知らないけどね
Stalker3種ともWin7 64bitで動くよ
>>358 一応、Wikipediaで調べたら約172億GiBとか書いてあったw
http://ja.wikipedia.org/wiki/64ビット
4GBだけどXPから7(64bit)にしてから全く落ちなくなったな・・・
Win7で32GB積んだ人知ってるわ。 ちなみに俺は7の64bitの16GBでCoPもSoCも普通に動くな。
もうsigerous2.2以降はプレイできんな・・・
SGM2.1で金欠になったんでα部隊を狩りたいんだけど、見つからない。出現スイッチオンにしてJupiterで一回殲滅したきり出会えない。 どこかのサイトにアルファ部隊の巡回ルートのマップってなかったっけ?探しても見つからない。
自爆するデューティーがいる場所、腹ペコマーセナリーの拠点に向かって右奥、インチキマーセナリーコスチュームがある丘の崖下、拠点の廃船脇を通っているパイプラインが地上から出てる所の脇、キチガイノアが教えてくれるヘリの崖下。 この5カ所で湧くのは確認出来たけど、動き回るルートは湧いた場所によって違うようだから説明のしようがないす。
>>366 実際やってるとその5箇所を巡回してるような感じを受ける。
SGMの採掘場のワープアノマリーにはどうやってはいるの?
フリープレイのゾンビ狩りが終わったら勝手に出てくるはず
久々にcopやろうと思ったんだけど素股って今どうなってんの?0.41で開発停止しちゃったのかな
morikenさんのサイトで紹介されてた Cataclysm MOD がようやく落とし終わったので、早速データー弄って始めたんですが… 重量を弄っても70kgまでで固定されてるっぽいです。(ジャンプ力も同様) 他の方も同じでしょうか? もしくは弄る場所が違ってたら教えてもらうと助かります。
>>371 Sigerous2.1自体、改変しても表示は変わるけど効果はなかったからCataclysmでも同じなんだろうな。
しかも改変したままプレイするとロードできなくなるし。セーブはできる。ロードで泊まる。
重量はスーツ側を弄らないと無理って聞いたこと有るけどめんどくさくて触れてない。
初めてMISERYに手を出したけどなんだこれ Mercenaryが占領してる工場攻略だけで20回死んだぞ マジキチだがリロードする時とか素敵やん惚れたわ
しげる2.1の山賊タスクでジュピターから双眼鏡もってこいってやつ ミサイル基地に近づいたら30人近くマーセが降ってきた、こんなに難易度高くなってるの?
>>374 あらゆるタスクで敵の数増えてるよね
ミュータント嵐とか笑えるレベルで団体さん押しかけてくるし。
あのタスクはAA12持ってなかったら投げてた。
>>372 sgm2.1での重量変更は今まで通り有効よ
>>373 中遠距離でちまちま撃ち合うより一気に近づいてHGなりSG使った方が楽だよ
miseryはロードがかなり速いからそこまで苦じゃないのが救いだな
しげるとか並みの遅さだったら発狂してる
379 :
371 :2012/03/05(月) 23:26:40.15 ID:nq0fVauF
>>372 なるほどスーツの積載重量ですか スーツ替えたら試してみます レスありがとでした
>>380 おお!探してた画像これだ!ありがとうございます!
ZatonとJupiterで遭遇したαはたしかにこのスポーン地点の間にいました。M82も手に入ったしこれからビシバシαふっ飛ばしていきます。
morikenさんの記事にも出てたけど、しげる2.2は普通にDL&インスコ出来るようになったね。 しかしながらスタート地点がCordonになってた。
しげる1.7は削除したけど2.1は残した法がいいかな スタート地点違うなら
△ ( ´`ω) にゃむにゃむ ( ) / ⊆∽⊇\
>>377 マジだ、駄目元で突撃してみたらなぜか楽に倒せたthx
死んで覚えるのもこのMODの特徴かもしれんなw
しげる2.2は嬉しいんだけど2.1プレイしたばっかりだよ 追加要素はプレイしたいけどもう本編はおなかいっぱいだよ
ふーん、玄米ビスケットがあるのにね
著作権か。まあどう考えてもそうだよな sigerousは確かに信じられないくらい素晴らしいmodだけど 他人のゲームに乗っかって金儲けってのは良くない。 でも同時に、開発に時間も金も掛かってそれを回収できないとなると大変なんだろうな・・・とも思う どうでもいいや楽しもう
しげる2.2でゲームスタートした瞬間に落ちるのは俺だけか? エラーメッセージでこんなの出るんだが・・・ Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ....k.e.r. - call of pripyat\gamedata\scripts\_g.script:4413: attempt to index local 'file' (a nil value)
すまん、スペック書き忘れた windows 7 64bit メモリ16GB HD7950 電源700w
SOCのpriboiなんですけど、攻略ページ昔はあったようなのですが、今は消滅したのでしょうか? wikiのリンクはほとんど切れちゃってるし、webで検索してもそれらしいものはでてこないので・・・ 攻略サイト知っている方いたら教えてください
あ、ごめんこれじゃないな
しげる2.1ってエージェント助けるタスクいつ来るの? 前はある程度進めればZaton行くとタスクもらえたのに 傭兵の拠点に入れないままフリープレイのゾンビ天国になっちゃったんだけど… あとたまに鶏のオブジェがあるのがかわいいよね zoneの数少ない癒し
SGM2.1でいつの間にか効果音が聞こえなくなってBGMだけになったので、音量変更してみようかと思ってメニュー画面からオプション押したら固まった。 Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitStatic File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 156 Description : XML node not found Argument 0 : tab_sound:cap_captioning Argument 1 : ui\ui_mm_opt.xml ↑エディタに貼付けしたらこんなのがでたんだけど、ここは弄ったこと無いんだよね。ui_mm_opt_16xmlと比較してもおかしなところ無いし。 環境はWin7 64bit メモリ16GB HD6500 パッチは日本語化のレドメに従って入れた。 心当たりといえば、ファイル弄っておかしくなったのでSGMごと1から入れなおしたことか。もちろんgamedataは消去してから入れなおした。
>>392 今し方本体と最新パッチのふたつをダウソして開始したが、どうやら君の環境だけっぽい。
>>399 メニューに追加しておいた
そういえばサルベージ作業全然やってない……
>397 あれ、撃つと大爆発するんだぜ。
>>400 なん・・だと・・・
そうか、ありがとうございます
色々トライアンドエラーしてるが、どうしても同じエラーが出るorz
誰かエロい人アドバイスくだされorz
すまん、事故解決した 管理者権限で実行したら何のエラーもなく起動した 一体何だったんだ・・・
406 :
UnnamedPlayer :2012/03/06(火) 23:16:04.93 ID:xV3UwIeD
しげる2.2をプレイしたが、なんだかバランス悪くなってないか? 新しいタスクとかストーリーラインが変わって新鮮味が出るかと思いきや、 クリーチャーはアホみたいに硬いし、追加MAPにSGMのオプション機能は反映されないし…… 何より2.1で追加された武器とか無くなってるし、どうも面白みに欠けるんだよなぁ……。 メチャメチャ軽いのが救いなんだけどさ。
2.2のミッションってマーカー出ないの?わかりづらすぎる… 扉爆破してから早速わからんし
しげる2.2はまた別物っぽいなあ、しばらく様子見か ところで嬉々としてSaiga拾ったらなんか残念な性能…
2.5あたりで全対応かなあ
しげる2.1でのサイガの残念な性能を装弾数10発くらいに抑えて、威力普通にしようかと 思っとるんだが、結構持ってる奴(NPC)多いな… 自分の首を絞めかねないかな? あとフリープレイ前にザートンからワープしたアプログロムで個人スタッシュのフラッシュドライブ 持ったNPC殺っちゃったんだが、ひょっとしてまずいことしちゃった…?
>>395 >>399 >>402 ありがとうございました・・・!
これでクリアできそうですpriboi
フリーダム基地に強襲したらDocとマー君殺してしまった・・・
後々重要なTaskありそうだったのになぁ
あと、フリーダムのボスも暗殺ミッションとかあったのかなぁ
ストーリーに沿っていかないと楽しみも半減しちゃいますね
>>407 > 2.2のミッションってマーカー出ないの?わかりづらすぎる…
> 扉爆破してから早速わからんし
扉爆破して中に死体がころがってなかったら詰みっぽいので
やりなおしみたい。
しげる2.0で貯金して利子つけまくってたら ある日を境に利子がつかなくなったわ・・・ 時間経過で弾薬とか医療パックくれる兵士とかもくれなくなった くそったれめ!
miseryで追加される音とか銃がいいな リロードモーションとか好みだ HGやSGが強いからこればかり使ってるけども
>>413 しげるは1.7からやり始めたけどどれもすぐバグるんだよな、利息関連。
俺の場合は利息が貰えたときの表示がない+時間内でも利息が受け取れないんだけど
何日分か過ぎると貰えなかった分もちゃんと加算されて利息発生のメッセージが出て貰えるようになった。
どうしても貰えないときがあって、そのときは預けた金を全部下ろした状態で何日か20時を迎えてから預けると直ったこともあったよ。
バクじゃなくて銀行屋がちょろまかしてるんだよ。 100回ネジ投げとけ。
20時から20時45分以外のときに金貯金してない? そうするとその日は計算されないと思ったけど まる1日以上経過しないと利子もらえないはず
こまめに貯金すると利子の経過計算がリセットされちゃうはず あと300万以上貯金したら何日経っても利子がつかなくなった 1.7までの話ね
>>412 なるほど・・・
ありがとうございますとかいいようがない。
お前ら!受験が終わって久々にZoneに戻ろうとしてる俺に最近のHotでCoolなイカしたMODを教えてくれ!!
MISERYで傭兵を誘い出して始末するYaおじさんのクエストやったら、ゾンビが強すぎて全員瞬殺されてて笑った。
むしろyarおじさんが率先してゾンビと戦いだした
ゾンビの頭を狙わないNPC達 なんかゾンビ映画で感じるもどかしさと同じ感覚がする
敵も含めNPCのAIをMODとかで改善して欲しいね。 相手がミュータントとかで 目の前で直接小突かれてんのに立ち止まって撃ち続けて死ぬとか。。 ダメージが大きいと感じた時点でその場を一旦離れて欲しい。
しげる2.1のフリープレイでアグロプラム地下に来た 奥にいたコントローラーは倒して書類ひとつ手に入れたんだが 途中の「ロックされた扉」のカギが見つからない ポマギーチェ…
しげる2.1DarkValleyの制御室のBalthazarってのがマーカーのとこ行っても居ないんだけど…。 上で出てた無敵マッチョにケツ狙われるし詰みなのかなこれは
>>428 上でガチムチに追われた者だけど
Balthazarは既に掘られて死体になってるから調べることによって話が進んだよ。(死体からクエアイテム取ったかも)
死体は2階の奥に転がってた。しげる特有の死体がすぐ消える仕様?で消えてるのなら詰みなのかもしれないね。
メインシナリオの幼稚園の死体から爆薬手に入れるのも遅いと詰むらしいし。
>>429 あらーそうなのか…死体が見つからなかったら空間アノマリー入るとこからやり直してみます。ありがとう!
JupiterのMercs基地がらみのタスクが来ないのもバグったかな?
ボディガード()笑 が一人増えるくらいだしまあいいんだけど
431 :
429 :2012/03/08(木) 17:01:03.01 ID:dFaL4eI7
完全に見落としでした。スレ汚しすいませんでした 一個前のタスクもPDA持ってる死体だけ残ってたしそういうのは改善されたみたいだね
>>424 yarおじさんが俺に愚痴を言いながらゾンビを撃ち抜き始めたのにはワロタ
MISERYはまだpripyatにも行ってないけどガウスライフル回収するところで軍を生存させられる気がしない
sniper選んだしVSSとM16で戦うのがベストかな
久々にCSやってみようかとインストール中なんだが今だと日本語化されてておすすめのMODって あります?
CSはないね。
しげる2.1の日本語パッチ完成版って出ないの?
CSRでいいんじゃね?
SOUPなんだが不死属性が中々めんどくさいな 割れハウスでSkullとMaxが死なずに延々と撃ち合ってて タスクが終わらないんだがどうすれば良いんだ('A`)
弾切れを期待してウォッカでも飲んで待つ
>>437 Cordonの橋の下の軍人さんがいつの間にか敵対してて
喧嘩になったけどやっぱアレ不死だったのか。
放置したけど。
彼からもらえるアーティファクト核変換サポートツールは
フリーモードだと最初から持ってるから彼いらない子なんだよね。
しかしGはマジ勘弁。音聞くだけで鳥肌。
440 :
437 :2012/03/09(金) 04:04:39.55 ID:z9iWbGYJ
一度他のマップ行って戻ってきたら何故か解決した
Maxが行方不明でSkullは空を仰いでるというイミフな状況だったが
これがZONEか……
>>439 橋の下のベレー帽も不死っぽいね
あと困るのはAgropromの軍基地の軽装ガスマスクっぽい奴もかな
SGM2.2でCordonからSwampまでやっときた。 動物が強すぎて重要NPCが死んでしまうので弱めた以外 そのままでやってるけど、結構かったるいなぁ。
swampsの地雷原ひどいだろ。 埋まってるから博打でダッシュしないといけないし…。 せめて、埋め忘れ残しといて爆破で通れる様になってほしい。 その後の軍のブツも見つからないし、今回不親切すぎない?
なんかCOPのMODも飽きてきたな 久々にCSのなんかやるかな
足元沸き手榴弾さえなきゃ
次に何をすればいいかまったくわからんww 改悪多いし焦って金払わなくて正解だった
普通にCSRおもろいと思うけどなぁ。 アグロプロムの裏口でstalkerの死体を漁りまくってエクソスケルトンをゲット、ガーベジでフルチューンしてからデューティーの地下水没タスクに行くのが俺流。 CS-1アーマーでも最後までいけるけどね。
CSはないね。
>>442 地雷原は地雷探知&無効化機を組み立てるタスクをこなすと
機械が貰えるので、それを装備していれば
ミニマップで見える&ゆっくり近づくと無効化される。
(それでも相当ゆっくり近づかないと爆発して死ぬ)
完成品を受け取るのにお金がかかるので金欠注意。
軍の荷物の在り処はCSのムービーを思い出すのだ!
なんかさ・・・CSRいれるとnpcの挙動がおかしくない? 明後日の方向向いたまま撃っても動かなくなったり 戦闘中に突然銃を下ろして歩き始めたり CSって元々こんな感じ?
MISERYはショットガンとか撃つときに画面がブレる効果とか入れて迫力出してていいね。
MISERYはマゾゲー、慣れてくると楽しいけど 終始金欠気味で弾切れが多くて好きな銃撃てないのが悲しい zatonでアーティファクト集めてちまちま稼いではいるが…
自分は今jupiterでPripyatまで一歩手前の状態だが金はいつも5万RU位で保ててるぞ sniperでゾンビはHG、豚と猪はナイフ、他はM16で戦ってる 修理して利益を出せる武器拾って売ってたらまあまあ貯まると思う zatonだと金欠だったが… miseryってwiki載ってないのね 家帰ったら書いておくか
SoCのMODで、低スペでも出来るものはありませぬか?
MOD解説にはMisery載ってて、個別ページまであるのにMODのページには載ってないという不思議。 つうかMOD解説のページをMODのページに統合したほうがよくね?
COMPLETE RMA
SoCのMODで重くなるのってシェーダーMODくらいなもんだよ ただ、大抵のトータルコンバージョンにはそれが入ってるかもしれない でも設定ファイル編集してoffにすれば問題ないかもね
うむむ…そうだったか。 MODのやり方すらあまり判らなくて、たいてい重くなるものと思ってた。。 complete 2009とかいうのがいいのかな
LWToDやってる人いる? 久々にチェックしてみたら1.6と英語化パッチ出てた
ようやくSGM2.1でX18に行ったけど予想を超える場所だな 思わず吹いた
しげる2.2、明らかにバランス悪いだろ。 なんか無理に難易度を上げようとしてるのがミエミエなんだけど、 全部失敗してるって感じで、とても同じ作者が作った代物とは思えないなw AIも明らかにアホになってるとしか思えないし。 久々にMODで駄作に出会ったわ。
OGSM CS 1.8 Comunity EditionをCordonまでやってみた感想 ・武器はそれ程増えてないけど、AK-74やAK-108がデフォルトモデルの改変だったりと雰囲気はそれほど壊れてない (UMPとかもあるけどな!) ・医薬品の回復量が足りないそして高い 緊急回避用に回復量の高い錠剤はあるが一定時間たつと副作用でダメージ+視界ぶれで使いづらい ・NPCの外見はかなり増えた CS迷彩のLonerとかLonerと同じガスマスク被ったMercsとか SoCからのモデルも ・スーツも増えた それぞれ専用モデルまである ・改造は簡素になった ・クエストは増えた 旧来のそこらへんのNPC以外にも、SoCみたいに主要NPCから受注できる物が追加 ・お金稼ぎは楽 でも医薬品とかでどんどん減る ・Stashは豪勢 SwampsでRPGが出てきたりする まとめ:CS:Rほどじゃないけど中々まとまってる印象
MISERYでニンブル通販を待つために睡眠薬飲んでは寝ての繰り返し……メンヘラの暮らしやないか!
>>460 次のバージョンで待つしかないか
ロードが落ちにくくなってるのが気になってたんだけどねえ
CoPで右クリで構えながら左右に動くと 照準がゆらぁって揺れるの抑えたい
構えながら動くなってことだよ
慣れたらぶれても狙いつけられる。つうかクロスサイト消したまま腰だめでも胴体には当てられるしな。遠距離は知らん。
ミュータントの大きさ弄りたいんだけどどこ弄ればいいの
大きさ?
右手でシコシコすればそのうち大きくなる
ゲタウトヒアストーカー
しげる2.2で、沼地の地雷原に囲まれた場所にいるバンディッドどもを排除した後に出てくる 「ミリタリーのカーゴを探せ」とか言うタスクなんだが、そこらへん探しても何も見つからないし、 ミリタリーの死体を片っ端から漁っても何も出てこない…… 詰みなのか、ただのバグなのか、もうよくわからん……
AMKNS 面白いんだけど、ロード長すぎスクリプトバグ多すぎw とりあえずモノリス洗脳編で早々に止めていたsp2再開。 相変わらずarmywarehouseまではやはり苦行。更にMervinタスクはガイド必須。 pripyat-cnpp辺りは何キロも退屈な移動だけで、往復何度もさせられる。 でもAWに入ってきた辺りでやっとstalkerらしい面白みが出てきてホっとした
>471 >448にそれっぽいことが書いてあるけど、Scarの銃が落ちてたところじゃね? CSのムービーっていうと、それくらいしか思いつかない。
しげる2.1でyanov駅に近づくとほぼ落ちる。 コンダクター使ってもダメ、ゆっくり歩いてもダメ。 zatonの船でも似たようなことが起こるが、yanov駅の落ちる率のほうが尋常じゃない。 原因がさっぱりわからん
>>474 1.7で経験あるが
ストーリー進んでトレーダーの売りもんが膨大な数になってるとかじゃね
初期の買いもしないもんとかごっそり売らないように整理したら落ちなくなったなあくまで1.7でのケースだが
476 :
UnnamedPlayer :2012/03/11(日) 18:45:17.23 ID:kJMAXfwZ
しげる2.0でダークバレーの入口がわからずやめてたんだが、2.2まで出てたんか 評判はいまいちみたいだからアップグレードはやめとくか……あと今更だけど、入口の場所教えてくれぬか
>>476 Jupiterの採掘場
2.1は今のところ安定してるほうだと思う
武器性能を間違えてるような部分や一部のアイテムやNPCの新モデルが変だったりする以外は
ゾンビクエスト終了後、掘削機の下にワープアノマリーが出てくるはず
サンクス、行けたよ。けど銃撃戦タスクのあと、どこに行けばいいかわからなくなった てか一度来ると帰れないんだな、ここ
しげる2.1になってからなんか画面が暗い気がする、ピーカンの日中でも影が濃くて暗視する羽目になる、こんなんだったっけ? おかげで忘れたころにやってきたアルファの皆さんに駅の電灯割られると真っ暗で何も見えん… アルファのやらかす事の中で断突に迷惑な事だぜ アレ単なる白熱電球っぽいのにすごく明るいよね、じつはAFだったりして 拠点に接近して落ちる場合はNPCの外見や武器のアドオン・弾薬に手を加えた場合にリスポン失敗で落ちた経験がある、エラーログは確認した?
ゲームオーバーになると,視点も固定で何も動かんと思っていたんですけれど, 仰向けに寝ているDegtyarev少佐の足首だけピクピク動かせるんですね
>>477 ぶっちゃけニューゲームしてはじめるくらいの面白さはある?
どうだろう。メインストーリーに変更ないし、SGMをやり飽きてる人には無理に進められるものじゃないな 2.1の良い所としては、武器やスキンが大幅に増えて序盤からNPCの変化が目に付くので新鮮味がある またサブタスクも増えてるし、フリープレイ時に追加マップに行けることからフリープレイの楽しみが大幅に増えたのが良いかな
>>483 まあダークバレーも覗いてきたし、モノリスーツで無双するのも飽きたしやってみるわ
ただ、もちろんイノシシどもは異常に硬いままなんだろうな。それだけがSGMの嫌いなところだ
しげるは途中でSBUエージェントからもらえるスタッシュに入ってるデグちゃんメガネが便利だよね。 外骨格手に入ったがメガネかけるためだけにフル改造Wind of Freedomスーツを一緒に持ち歩いてるわ。
>>484 面倒くさいけど弄るといいよ
あとポマギに弱体化MODがあったはず
>>484 物語としてのミュータントの格付けでイノシシが硬いってのなら的外れな事言っちまうけど
イノシシが脅威でウザイのは最序盤とミュータントの津波の時ぐらいじゃね?
SPAS-12が手に入れば普通の散弾で簡単に対処できるよ。
フル改造した最強クラスのARで徹甲弾の連射を耐えまくるのは確かに違和感あるけどね。
>>488 格付けとして硬いってのもあるけど、ショットガンって銃による威力がさほど差がないから
後半になってもかなり硬く感じるわ。散弾直撃が3発以上でようやく沈むってのが結構ストレスなのよ
しげるだと猪がかなり頻繁に出るからうざいことこのうえない。せめて2発で死んでほしいわ
むしろ全体的に弱体化してほしい かといって一発で死ぬのもあれだから、倒したと思って他のと交戦してたらいつのまにやら起き上がって撃たれ死んだみたいのがいいわ って書いてたらそんなシステムあったの思い出した あれ動物とかに適用してもうちょっと早く起き上がってくれないかな・・今のじゃヘッドショット稼ぎにしかならん
しげる2.1でagropromまで終わったけどどうにもCTDが多すぎて… ロードどころかセーブしようとして落ちるときもあるしw MOD入れ直したら直るかねえみんな安定してるみたいだし せっかくだからもっと楽しみたいんだよな。1.7からだいぶ変わってるし さっきもネコがにゃーんとかいって飛びついてきて即死したんだ(((( ;゚Д゚)))
さっちゃんも硬いよな。ただでさえ直撃させづらいから、長期戦になって散弾がごっそり減るわ 前にプリピャチで数十発撃ち込んでも死ななかった個体と出会ったけど、あれはバグだったんだろうか
しげる2.2って2.1であった武器とか削除されてんのか miseryとマージしてあるMODに頑張ってもらおう…
動物が強いのは別にいいんだけど、犬3匹で全滅まであるNPCがどうかと思うな お前ら今までそこで生きてきたんじゃないのかと となるとNPCがまず勝つ程度の強さが丁度いいのかな
2.1武器を追加するアドオンは一応ある。 隠し武器が出なかったり、一部の武器にテクスチャが適用されなかったりするが遊ぶことは出来るよ。
496 :
495 :2012/03/12(月) 09:25:52.22 ID:YVUIj6k1
追記です。アドオンは武器追加だけみたい。 隠し武器が出ないのは2.2になって色々変わったのが原因かも。 jupiterのSEVAスーツやバシリスクのアーティファクトも無かったです。 これはタスククリア後に出るスタッシュに入ってるのかもしれない。 α部隊のAI変更ファイル入れて、上記の武器アドオン入れてみたらzatonの部隊がFAL "Paratrooper"やらG36C "Tactical"なんかを持ち出して来た。 2.1追加かわからんが、USAS-12も持ってました。 その時点でランクが50に達してたので、相手の武装も充実していたのかも。
Win7 64bit で SoCにSecret Path 2を入れて英語でプレイしているんだけど、 日本語ローダー使うとゲーム開始まで恐ろしく待たされる(10分くらい)んだけどそんなもんなの? 直接XR_3DA.exeをたたくとさくっと起動するし。 日本語字幕に決着をって考えていたんだけど、これじゃモチベーションが・・・
SP2でタスク進行不能になるバグを発見&解決方法を見つけたので報告、既出かもしれんけど Cordonの南に新たに追加されたMAP「PeacekeepingCorps」でPeacemakerのSmithから受けられるタスクにて 行方不明の斥候を探した(実際には死体からPDAを持ち帰ることになる)後、Smithに話しかけると会話の途中でクラッシュする これは成功報酬のM4A1-SOPMODに使用するテクスチャの参照先の記述が間違っているためと思われる 実際には「\gamedata\textures\Aaz\M4A1 SOPMOD\tacstock.dds」を指定するはずが、どういうわけか「\tacsto.dds」と記述されているらしい この()は日本語の全角中点ではなく明らかにキリル文字が化けたものと思われる、たぶん単純な表記ミスだろう ただ俺にはこのテクスチャを指定するファイルがどれなのかわからなかったので、エラーログから右クリックコピーで「tecstock.dds」を「tecsto.dds」にリネームしてしまった ダメもとだったが成功、無事にタスクを進めることができたので参考までに わりとメインタスク絡みっぽいのでこういうのはホントに勘弁してほしい…
というかファイル名にはアルファベットしか使わないってのは基本中の基本なんじゃないかな……。 ロシア語版のOSだとエラー吐かないのだろうから更にたちが悪い。
それはすでにパッチ出てたでしょ
>>499 しげるにも言ってやってくれ
>>500 マジか
しかしSP2、割れハウス抜けたあともウンコみたいなタスクが目白押しで心が折れそうだぜ…
正直ほかのMODにない小物を見るのだけが楽しみで続けてる
>>501 連投スマソ、これはありがたい…
最初はクエスト関連のスクリプトいじって成功報酬を変えようと思ってたんだけど
あのへんってちょっといじるだけでゲーム開始と同時にクラッシュしたりするんだよね
データ覗いた限りじゃまだ登場してない武器たくさんありそうだし、先は長いなァ
Sigerous2.1の重量制限とか弄ったら元のファイルに差し替えても起動しなくなった…
morikenさんの2.2の紹介記事でセーブデータの見直しをしたと書いてあったが、作者はSGMランクのデータを切り離したんじゃなかろうか。 武器テクスチャの件で一度gamedataを削除して入れ直してみたら、ランクが0に戻っていた。 GPSコンダクターの使用回数も巻き戻ってた…orz あれって12個以上手に入ったっけ?
しげる2.2の最初のマップのドア爆破はC4爆弾どこで手に入れるの? もうマップの端から端まで野盗供全殺ししちゃったよ。
ああ、でもなんかおかしいと思ったら、
>>412 の
>扉爆破して中に死体がころがってなかったら詰みっぽいので
>やりなおしみたい。
これやっちゃったのかな?やり直しかぁ。
前上げたSGM2.2用英語テキストは最新パッチをあてると起動しなくなるので注意。 まぁやってる人は自力で何とかしているだろうけど一応報告。
>>510 マジ?
って最新パッチ今落としてみたら、確かにtextフォルダがあった。
どうしたもんかな……。
>>473 Scarのライフルは行く前に既に手に入れてたんだよね。
確かにムービーのトコで拾ったさ。
だけど、軍の荷物とコレ、関係あるのかしらん?
軍の荷物は例の地雷原の場所で見つけたには見つけたが……
なんか開けようとしたら自爆してそれで終わったぞ(笑)
タスクは完了する気配ないし、なんか他にまだあるのか?
セーブで落ちる人の中でイベント起きるたびにセーブするような人は現在のセーブデータ以外を削除したほうがいい savedgamesフォルダ内の現在のファイル以外を別のフォルダに入れておけば戻すときも楽だし
>508 2.2の日本語化パッチってあったっけ?
sigerous2.1でボディーガードに渡す武器って状態悪くてもいいんですかね?修理代捻出がきつい
問題ないというかそもそもNPCにコンディションは関係ないと思った
なるほどありがとうございます
>>511 追加されたテキストをRE1.3とか2.0(うちでは動かない)で
英語なりなんなりに変換すれば問題ないよ。
しげる2.1+AF3にAI強化入れようと思って2時間ほどいろいろ試してたけど よくよく考えたらこれbind_stalker.scriptだけマージすればよかったんだよな……何やってたんだろう俺
>520 ほんとにそれだけでいいの?
>>521 AF3がsystem.ltx使ってるからAI強化のinclude二行をコピーするのも必要だったか
元々しげる2.1用にマージされてるんだから弄る必要ないのに無駄に弄ってたんだよ俺
馬鹿すぎる・・・
あと、しげるで追加された音声(タイトルやらMP3プレイヤーやら)がビープ音しか鳴らないんだけどこれはどうすれば直るんだろうか
こっちも文字化けしたサウンドがビープ音しか鳴らない 自分でMP3の文字化け修正作業した後にこれが発覚して泣いた
SOUPだが、強力なアーティファクトは3つ以上付けられないのな まあいろんなアーティファクトに手を出すようになるから面白いかも しかし高い金出して情報かったプラズマ毛虫をたくさん付けようと思ったが無理とは……
行けると思って試してみたらやっぱりいけた CataclysmにSGM2.1のセーブデータ流用出来た、こいつはいいな しかしゾンビクエスト終わらせたのに採掘場の空間アノーマリが出ねえ 出現条件はゾンビ終了だけだよね? 問題起きたら今度はSGMのせいなのかCataclysmのせいなのかセーブデータのせいなのかが分からなくなってしまった
一方zpodは音がならなかった
ZoDアドバンスをプレイしてるんだけども、スマタで追加になってる武器類って スタッシュなくなってるからお店に並ぶのを待つしかないのかな?
しげる2.1やってて気づいたんだけど Uncle Yarに話しかけてShift押すと改造出来るのな 扱いがクリア後Pripyatに来たときのと一緒みたいだから全部改造出来る
>>529 どっかに落ちてるかも。よく探せ。
スタッシュの印は終始でないし、そのまんま裸で落ちてるわけでもない。
結構大変だけど、怪しい場所は調べてみるといい。いろいろある。
今年のQ3に期待せよ
>>532 レスサンクス
箱だったのが鞄で再配置されてる形なのかな。
今まで防具類しか鞄で見つけた事なかったから勘違いしてたなぁ。
MP7を探す旅に出ねば…。
>>528 ありがとう。早速DLして解凍して中身確認したけどちゃんとした曲が再生されるよ
しかし、ファイルサイズが大きくなりすぎるから別々に分けちゃったのかなぁ
>530 料金とかはどうなってるの?
>>536 金が余ってて適当に連打したから覚えて無い・・・
料金も後でPripyat来たときと一緒じゃないかな
WARPやらDefenders of Ardaniaやら小物がロダに来てるな
Shoker Mod 1.9 BETA CSを始めてみたけど面白いな ヘリが巡回してて隠れないと攻撃されたり、特定の条件で経験値が貰えて1ポイント30,000RUでPerk能力を付加・育成したり 武器、防具もそれなりに増えてるいい感じのmodだ しかし医療関係のアイテムが入手しにくいから慎重に行動しないと包帯不足で出血死もざら 久々にCSインスコする価値はあると思う
miseryやったら医療品、弾薬の流通が少ないのが雰囲気にあってて良いなと思った 他MODでもやりたいけどどこいじればいいんだろうか
足元手榴弾ダッシュゲーが無くなったら呼んでくれ
着弾とクロスヘアのズレを直すにははどこいじればいいんだろう しげる2.1でG36tacticalをなおしたいんだが クロスヘアが中心からずれてんのかなと思ったがそんなこともなかったし
>>539 CS用のshoker modって武器追加専門のMODじゃなかったのか
経験値とかperk能力は面白そうだ
SGM2.1終わったら次はそっちのMODプレイしてみるか。ただCSはバグが多いからバグ修正も行ってるMODじゃないとプレイし辛い
ちまちま英語化しつつCordonまで到着した時点で判明したこと Shoker Mod 1.9 BETA CSの大まかな特徴 ・経験値という概念があり、1lv上がるごとにスキルポイントが配布される ・スキルポイントを使用することにより、様々なPerk能力が付加させる(最大3lv) ・30,000払えばいつでも1ポイントが貰える ・特定lvまで上げないと習得出来ないPerkもある Perkの一部 ■攻撃関連 Master of Handgun、Shotgun、Knife、SMG、Rifle:該当武器のダメージ上昇 Rainfall:雨が降っている間全ての武器ダメージ上昇 Night Predator:PM22:00〜AM5:00の間全ての武器のダメージ上昇 Critical Damage:クリティカル時のダメージ上昇 Nightmare Humanoid:Bloodsucker, Snork, Supervisor, Buner, Zombieへのダメージ上昇 Master of Weapon:全ての武器ダメージ上昇 Inquisitor:全てのStalkerへのダメージ上昇 ■防御関連 Metabolism:食料を食べるとライフが回復するようになる Vampirism:敵にダメージを与えるとライフが回復するようになる RadPredel:放射線被ばくの制限が軽減。(放射線レベルが一定レベルを超えて上昇しなくなる) Regeneration:ライフが自動回復するようになる(ただし放射能が蓄積されていると回復しない) ■特技 Barter:Stalker達と物々交換出来るようになる。LVが上がればDutyやFreedomとも可能に Lord of War:入手した武器の劣化率を軽減 Presentiment:ミニマップにミュータント(1LV)、敵対Stalker(2LV)、アーティファクト(3LV)が表示される Wormhole:ポータルを開き、好きな場所に飛べるようになる。LVが上がれば使用間隔が短くなる Berserker:一定時間無敵。一度使うとゲーム内時間で90分経たないと再度使用できない。LVが上がると持続時間が延長 ・PDAを使用し、SoCのデータベースみたいなのが利用出来る ・死体から入手した武器は劣化扱い ・StashがCoP式に、場所さえ把握出来ていれば金を払わずにStashを入手できる ・死体から医療関係のアイテムが入手しにくい ・追加オプションで様々な設定が可能 ・定期的に食事、水分を取らないとライフが一定値まで低下する ・ミュータントは散弾銃を使えば楽に倒せる ・Swanpsからいきなり地雷や各地にアノマリーが追加されている ・ミュータントから部位を入手可能 ・追加武器はShoker Weapon Modから。ltxファイルを見る限りM60、P90、M79、M110、M82、MGL-140等ある模様 足元手りゅう弾に関してはまだ未確認だけどCSR以来の良modかもしれない
なるほど、こりゃ久しぶりに派閥戦争しに行くべ 武器に関しちゃまだ作りこんでる途中なのだろう。2.0の武器テスト動画がツベによく上げられてる
そういえばSGMってコインランドリーでも補修パーツ80個で修理費大幅値引きしてくれたっけ?
>547 茂1.7だけど、軍の補修担当にパーツ80個以上渡しておいて、 フリープレイ時にYarおじさんになっても、その割引が適用されていたよ。
>>545 面白そうだな、でもロシア語か・・・
ver3.0?も製作中みたいだから英語化も期待できなそうだ
>>549 OGSE CS 1.8でもやってなさい
>>548 マジか。さっさとフリープレイ入ってゾンビを襲いまくるのが近道かな。
今更SP2やろうかと思って、英語化+secretpath2_jp_110714+SP2_jp_xmldata_only v0.3入れてやろうとしたら、 起動しなかったり落ちまくったりして色々いじりまくりながら一応プレイできるようにはなったんだが、 序盤yanter入ってそこらのClearSkyに話しかけるとエラーログ無しで落ちるんだ。 何が原因か分かる人いるかな?やっぱりキリル文字がどっかに残ってたりするのが原因なんだろうか。
Shokerはまだ落としてないからわからんけど、 しげるapvとかはあてずっぽうで押してた
言語の壁どころかフォントの壁があるのはつらいよなあ
連中当然のようにキリル文字使うからな
一方国産も当然のように日本語オンリーなのであった
さすがに記述やファイル名に日本語使うような頭悪い真似はしないと思うけど。 Unicode使えばいいんだろうけど、これはこれで問題あるようだし。
>>559 確かにそうだけどファイル名に2バイト文字使わないだけまだマシだと思ってる
ところでSigerous2.1やってたら
[error]Expression : pm->m_animations.size()
[error]Function : player_hud_motion_container::load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp
[error]Line : 92
[error]Description : motion not found [ks_23_reload]
こんなエラー出たんだけどどうすればいいんだこれ
KS-23散弾銃のモーションがないので爆破してください
記述されたモーションが無いってのはわかるけどどうすればいいんだ
無印に日本語化入れたんですが オプション画面で解像度を変えた後に表示されるメッセージが正常に表示されずに「ui_mm_confirm_changes」と出ます。 この場合どこをいじれば正常に表示されるんでしょうか?
もう一回ちゃんと手順通り入れ直し
>>564 何のタイトルか書き忘れましたけどCoPです
今英語版の方の"ui_st_mm.xml"ファイルを落として見たのですが"ui_mm_confirm_changes"の項目がありました。
ただ日本語化ファイルのほうには該当する項目が無し
恐らく翻訳漏れと思われます。
お騒がせしました。
しげる2.1なんだけど、死んだときにF9でクイックロードしたらゲームオーバー画面でクイックセーブされてて詰んだ って現象が今まで2回起こったんが、バグだろうか
>>567 狙われてる時とか撃たれてる時にセーブするとロードした瞬間に殺されて詰むことがあるよ
おそらくだけど撃たれてる時セーブするとロード中の「キーを押してください」が表示された瞬間にバババって銃声が聞こえるからその時殺されてるんじゃないかと。そんでキー押すとゲームオーバーになると
ゾーンとマイケル・ジャクソン…ゾンビが踊りだすな
前衛的すぎるだろ・・・・
ポゥ!
鶏から卵って… 別段おかしくないのに違和感があるぜ、さすがZONE… 卵は売るだけ? 回復アイテムだったらバイオ4っぽいぜ グレネード扱いで投擲できたらもっとステキだぜ
それ翻訳のせいで変な文になってるんじゃないか?
KS23に続いてM1887もモーション無いって怒られた...
ようやく船まで辿り着いた。 マイケルは今のところ500円で売れるだけっぽい。 落として鉄砲で撃ってみたけど爆発するわけでもなくコロコロコロコロ。
マイケルをもって戦闘に突入すると、 戦闘BGMがスリラーになったりするのだろうか?
よくよく見るとあの卵(マイケル仮名)1kgって結構重いな そして皆当たり前のようにマイケル呼ばわりしててワロス あの親鳥がマイケルなのか、それとも卵がマイケルなのかそれが問題だ。
>>554 なんか、この文字化け見慣れてるから「ああ、この文字化けは日本語にすると「次へ」だな」とか大体分かってしまうのは自分だけか
キリル文字じゃなくて文字化けを脳内言語として補完してしまってる
矢印あるからまあ・・・
>>531 SGM用のCustom[Mp3_Music].exeに関する修正とかって出てないですか?
Cataclysm MODやってるんだが、シェーダーを入れ替えると 影や日光不足で昼間でもナイトビジョンつけっぱなしという羽目になるな。 北海道より北になると、夏場でもあんなに暗いのか?
SGMで拾った武器をせっせとスペアパーツに変換してたら間違えてメイン武器までスペアパーツになっちゃって、泣きながらRGD手榴弾30個と初期装備のFortでアルファと戦ってたが、なんかこれZONEのシビアさとは違う。
SGMだから多少はね?
OGSE 6.92R2 英語版、後半CTDばっかりで安定しない エラーログもstack trace:しか吐かないしこれもう分かんねぇな
今しげる2.1やってて、mercenaryのタスクでjackを殺せって言われたんだが、 どこにいるのかわからない・・・ 多分検問所にいた奴なんだろうけど、 banditの奴ら全員いなくなってて、その代わりfreedomがいるわ・・・
>>586 そいつセメント工場の階段上ってくとこによく居るよ。死体の状態でな…
>>587 死体でもPDAかなんか回収すればタスク完了できる?
>>588 ごめん傭兵がらみのタスクは工業地帯のジーパン事件くらいしかやってないから何とも言えない
あまり力になれないが…駅の北とかセメント工場とかその辺によくいるから上のほうメインで探すといいかも?
殺せってタスクが出たならまだ生きてそうだよね
いつものパターンだとすでに死んでる場合タスク発生と同時にクリアになりそうだしw
こっちはすでにjack死んでるからなのかそのタスクが出てないんだ
>>589 スパスィーバ! 参考にさせて頂きます。
茂2.1の弱殺しは、対象がとっくに死んでても受領できて、キャンセルもできずに進行が止まるバグタスクだと思うのだが。 やるならvanoの借金返済前にタスクもらって、返済後に取り巻き消えた処ねらうしかないんじゃね?
>>591 なるほど・・・銀行の利子だけで一億ルーブル貯めてる暇があったらさっさと
タスク受ければ良かった・・・
>>589 よかった。まだ生きてた。問題はアルファ部隊と愉快な動物たちと一緒だってことだ。集束手榴弾切らしてるんだよな……。
あと同じMercのタスクでグロ肉に襲われてるMercを助けてこいというタスクやってたら、地雷がグロ肉の四股踏みですっ飛んでいく瞬間を見てしまった。
その地雷を撃ったらあっさりグロ肉死んでタスク完了だ。
JackさんというかあそこのBanditsはいつもDutyに始末されてる
本スレ
>>353 なんだが人名が文字化ける xmlの保存形式に指定ってあったっけ?
xmlパーサーが間違ってデコードしてるってことなら、 ファイル先頭のエンコーディング宣言が間違ってるんじゃない?
Jackさんマーカー動きまくってるから生きてるわーと思ってたら、わんこに死体が弄ばれてたためにマーカーが動いていたのだった。 だから最終的解決を試みた。 gamedata\configs\gameplay\extended_dialogs.xmlの5769行目から <phrase id="203"> <dont_has_info>jup_liquidate_valet_killed</dont_has_info> <text>jup_killer_base_leader_reward_dialog_9</text> </phrase> というふうに書いてある(「進み具合はどうだ?」「まだだ」とかいう部分のはず)ので、2行目と3行目の間にゴニョゴニョと書き込ん <phrase id="203"> <dont_has_info>jup_liquidate_valet_killed</dont_has_info> <give_info>jup_liquidate_valet_killed</give_info> <text>jup_killer_base_leader_reward_dialog_9</text> </phrase> という風に書き換える。これで、「進み具合はどうだ?」「まだだ」(ピロリッ タスク更新 →「進み具合はどうだ?」「問題は解決したぞ。」という傭兵基地だけでタスク完了できるインチキシステムになる。 ちなみにJackさんがまだ生きててもできるはず。でもどんなエラー出るかわからん。
なんだこりゃ、メッセージ履歴覗くだけで落ちるぞ……
解決、セーブデータが全部ぶっ壊れてました
RMA翻訳の人です どうやらデフォルトのテキスト分も書き換わってる箇所があるようなので、ロシア版SoCデフォルトのtext/rusフォルダと照合したいんですが誰かお持ちでないですか?
>>586 のタスクは人質タスクの前にやらないといろいろまずそうだね…
うちは2.1全部クリアしたけどところどころバグっててやり直しスタートしたんだがまたしても問題発生かw
話は変わるが戦術教本ランダムと言いつつタスクによっていくらかもらえるもの決まってるよね?
はやいとこマローダーの教本が欲しいけどしばらく貰えそうにないなあ
久々にsocを入れて日本語MOD(inGAMRCC)を入れてプレイしようとしたらクイックロード時にエンジンエラーで落ちるようになってしまった バージョンは1.005 普通の英語版 バージョン 1.003ではセーブすらできない始末、公式行っても1.004が見つからない パマギィジェ
>603 タスクってよりマップごとに決まった範囲からランダムでしょ。
そそ ただmod_params.ltxのbalanced_skill_booksをfalseにすると完全にランダムになるみたい
SFPS+ICPってもう更新ないの?3.30でICP使いてえよおおおおぉぉお
まげさんがZONEから去った以上もう求めてもその声は決して届かないよとだけ言わせてくれ だが帰りを待つことは出来る
shokerMODのヘリ強すぎワロタ ヘリが遠くに見えるな、くらいの位置でセーブしただけなのに詰んだ...
>609 CSRの最終版をアップした時に「疲れたからもうMOD製作やめゆ!」って書きこんでた。 まあ本当の理由は本人しか知らないが。
CSRって構成見てみると使ってないテクスチャファイル結構多いよな アーセナルあたりから武器移植も狙ってたと思しきコンフィグファイルもあったりで
しげる2.1でMercenarysに加入したまま森林事務所近づいたらめちゃくちゃ撃たれたんだけど、基地のBanditsだけは傭兵と敵対関係なの?
しげる2.2クリアした。 プリピャチ到達後いきなりダークバレーに来いとメッセージが入ってから随分お使いさせられたが、 結局行っても行かなくても良かったような気がする。
Special Free Play Story MOD Version 3.30ってtorrentとかにアップされた?
Stalker:CSのShockerMODをインストールしたのですが、起動をするとlua.jit1.1.4.dllが ないため、プログラムを開始できません。と言うメッセージが出ます。 lua.jit1.1.4.dllをダウンロードしたのですが、どこに入れればいいか分かりません。 どなたか教えてください。お願いします。
>>604 ok自己解決、重量緩和MoDが悪さをしていたよう。日本語MoDと相性悪いのかな?
それと、皆さんはMoD入れてゲームをするときのバージョンはいくつ?
重量緩和modはたびたび他のmodと干渉する ありゃお子様パッチみたいなもんだから、重量緩和はwikiみて自力でやれ。
stalkersoupってどのバージョン推奨だっけ 最近の海外製MODはver6前提なのが多いからなあ
>>619 重量緩和とか入れてないのに同じエラー出るんですが最初から入ってるの?
しげるでモーガンのPDAをフリーダムに渡したらいきなり倉庫の荷物取っていっていいって言われたんだけど、これって仕様?
>>625 露→英で自動翻訳すればなんかわかるかもよ。
ショッカーMOD、Cordonで捕まってる軍人のクエストがイキナリ動かないという。 自動翻訳で英語化したのが不味かったのか。
>>625 メガネに誤訳される部分はSP(スキルポイント)ですね
最後にやったのが1年以上前なんだが最近流行りのMOD教えてくれ
>>629 ・SoC
StalkerSoup
・CS
Shoker Mod v1.9 BETA
・CoP
Sigerous2.2、MISERY
お好きなのをどうぞ
プリボイの1.1でフリーダム基地にマー君がいない・・・。 dizikはレッドフォレストを突破できずにarmys warehouseに着く前に死んでたのを 見つけたんだけどマー君はそこらへんにもいない。 あれってどこで沸いてるの?フリーダムの隊員もレッドフォレストから来るよね?
shoker mod、CS日本語版でやる場合はengフォルダをjpnにリネームしないといけないかも。 ニュースやPDAの画面がことごとくメッセージID?に置き換わって表示されてる。
>>631 もしかしてストーリー変更でいなくなったんじゃね?と思うけどどうなの?
やってないから分からん
プリチャピの運動場で見かけた
localization.ltxだっけ?それの書き換えじゃ駄目なのかな
shoker mod、敵の弾はバシバシ当たるのにこっちのはあさっての方に飛んでく。 おまけに地雷に突っ込むわ、ヘリ巡回してるわで全く勝てる気がしないよ。 とりあえず誤訳のメガネをヤスシに書き換えてみた。
しげる2.2でCordonでBandit潰した後の死体探しで積んだ。死体は消えてないと思うが、 どこにあるのかさっぱりだ…、つーか追加マップのタスクってノーヒントってか、内容が大雑把すぎだろ…。 あと、トレーダーがいるのはいいんだが、なんでエンジニアがいないんだ… すぐ武器やアーマーがボロボロになって丸裸になっちまう。
ショッカーと言うと仮面ライダー
shoker mod面白い。 初めてのStalkerがCSだったから、それを思い出して新鮮な気持ちになれる。 バニラと同じでアーティファクトの全体数が決まってたらどうしようと思ってたが、 倒した敵が持ってたりするから意外と手に入るのがいい。あと最初から中身の入ってるStashとか。
shoker modは序盤がFallOutみたいだな。雑魚武器しか無い。 敵に殴られて武器奪われて、ハンドガンで何とか殺して奪い返したら、死体から剥いだことになって性能低下してるし… 性能低下はいらんよ…
Shoker mod CSのStashはある程度決まってる物もあるけど、運が良ければ序盤で高性能アーマーや RPK-74とかも出るのでStashの位置を把握してるならひたすら探索もあり 武器の性能低下のアイコンがアップグレードアイコンと同じだから違うアイコンにしてほしいな 不満点や意見があったらフォーラムにどしどし送ろう
しょかーの睡眠システムって理不尽すぎないか? 移動研究所の二重扉の中で眠ったのにスノークさんに殺されたぞ。
きっと人間だったときはサム・フィッシャーの同僚とかやってたんだろ、そいつ
>642 最初から狙撃銃が手に入るのかと思ったら弾薬が9パラって何の冗談かと思った。 何ぞこれと思ったら警察用で実在する銃なのね。 Stashの場所はバニラと同じ場所だから、位置さえ覚えてればいいからね。 あと気になってるんだけど、アノーマリーから手に入るアーティファクトって 時間経過で再度手に入ったりする?それともバニラと同じ?
shoker modやり始めたんだが、最初のアノマリー地帯でいきなり死んでしまう・・・ テレパシーの影響みたいな目眩がして被曝ゲ−ジがグングン上がってライフが凄い勢いで減っていいって死ぬ MASTERでやったんだがこのmodこんなもんなの?それともバグってんのかな とてもアノマリー地帯を越せる気がしない・・・orz
固定アノマリーに運悪くランダムアノマリーの厳しいのが配置されたんじゃね? ニューゲームしてみたら? ちなみに地雷もランダムアノマリーとして処理されているみたいだね。
>>630 ありがとう
Call of Pripyatなんだけど日本語で一番おすすめって何ある?
>>648 Sigerous2.1までは日本語化されてる。MISERYも日本語化されてる。
>>647 サンキューその通りだった
ニューゲームで始めたら呆気無く通れたのでアノマリーのせいだったみたい
しかし、このmod最初からさっちゃん出てくんだな
ショットガンで瞬殺だったけど ま、これから楽しめそうだわアリガトね
スタルカァ達はZONEなんかで生活してるのに平和だなぁ・・・。いいわ・・・。
>651 そこらじゅうで銃撃してるのに平和とはこれいかに
戦場に憧れる奴は戦場に行ったことのないやつだけって言葉があったけどまさしくその通りだな
敵の同士討ちって、対人は難しいのかな。 同士討ちって要素をタスクに取り入れた ら戦術的に面白いと思うんだけど、そういうタスクがあったりしないものか。
今更StalkerSoup、やっとまともにNPCと会話できるようになった・・・
>>654 意外とないもんだね
両方の大将を殺せとか指定して、どっちかひっかけてうまく誘導したら・・・
後はマー君やスカーさんやデグさんに優先的にターゲットされないようにすればいいな
RMAでやっとDeadcityまで来たが、HP半分で弾がSIG550の12発とベレッタの7発でどうしろと言うんだ……。
包帯もほとんどないので出会い頭で競り勝っても出血であの世行きになっちまう。
>>654 結構前に「隊列組んだモノリスに出会って撃たれたんだけど、最後列の二人以外が同士討ちで死んでラッキー」みたいな書き込みがあった気がする。
内部的に敵対関係をわざと作っとけばイベント的には作り出せそう。
shoker mod、ガイドがCordonに連れていってくれない…。 積んだか。
牢屋のある建物の階段でず〜〜っとキャンプしてれば大体倒せるはず 弾が足りなくなったら敵がいない間を見計らって階段に溜まった死体を漁る 建物内←→外で撃ち合うと弾回収できなくて詰む
deadcityは一番燃えるとこだろー 一人倒せればあと楽勝じゃん・・・
>>656 1.必死でYanter方面まで逃げる X18の真ん前に出るからSnorkやらに殺されないよう注意
2.ヘッドショットして耐える Mercsの外骨格はスコープ付きSIGを持ってるぞ!
3.一人殺して弾を確保、屋上から狙撃 背後から回り込まれるのはしょうがない
X16だった、どんなワープだよX18って
あのデッドシティは楽しい。 むしろあれだけで良いくらい。
deadcityといえば、sfpsのデータ覗いてたらdeadcity関連の記述がいくつかあったんだけど、 sfpsでも行けるんか?もうprypyat突入手前だけど、一向にそんなイベントが起こる気配ないんだが。
SFPSを遊び始めたが、噂通りで自分にとってこれはゲームにならない。 とりあえずプレイヤーの耐久度を向上したいんだがどのファイルを弄ればいいんだろう。
諦めてゴミ箱へ捨ててください
>>663 バニラにもある、未実装か削除されたデータの残骸だろ
しょかークリア。 スキルの割り振り適当すぎたかな。ヘレン購入の上限に気付かなかったのもまずかった。 あと新品パイソンを入手できなかったのも残念。
>>656 まずは少し離れた小屋に単独でいる傭兵を襲う。
SIGは2発バーストすれば結構当たってくれるから、ひたすら後ろに回り込んでヘッドショットして逃げるを繰り返せばイケる。
Shokerのスキルはどれも個性があって悩むな・・・ しかし大抵のミュータントはショットガンで即死だし、ミュータントへのダメージUPは若干産廃気味か 無難なのは全武器ダメUP、StalkerへのダメUP、放射線・Psi耐性の制限、どこでもポータル、バーサーカーかな そして各派遣のSEVAと外骨格の性能がただの色違いだと知って泣いた
SHOKERのPERKシステムはSOCやCOPでも欲しいな……
MISERYやってみたけど、視認性やらレーダーの使い勝手が悪くなって あんま面白くないな・・・
SoupMODのCollectorModeって初期装備充実してるのかしてないのか微妙だなwww レーダーとかの支援装備は充実してるのに
CSのセーブデータには、一定以上のサイズになると読み込み不可になるとか、 そんな不具合がなかったっけ? CSRのMODでそんなことをマゲさんが書いていたけど、 その辺Shokerはどうなんだろ?
Soupの109FULLverってのがあったから入れてみたけど、落ちまくる というのも、描画設定とかは最低ラインに下げたら プレイできそうな感じにきどうできるようになったんだけど、 FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_kamp.script:212: attempt to call method 'decreasePops' (a nil value) このエラーが出たりでなかったり…… MicroPatchとか他のパッチもあてなきゃだめなのかな Fullver.って書いてたから他に何もあててないんだけども
本体のパッチいくつだ? 1.0004だとまともに会話できなかったはず
>>673 そのうちソレが基本になって他MODとかヌルく感じるんだぜ
Shokerでダークバレーの傭兵殲滅タスクをこなしたらFreedomの友好度が緑に突入した。 TreaderにはM249やHK417にM4A1、防具はFreedomとMerc仕様のSEVAが並ぶという豪華仕様に。 M249とSEVAを買ってチューンしたらちょうど金も切れて追剥被害も抑えられたし、思わぬプレゼントだった。 てかアーティファクトが何度も手に入るのはいいんだが、Moonlightばっかり手に入る。 同じのばかり手に入るって症状出てる人、他にいない?
>>679 念のため確認して1.0005だった
で、readme読んで、やっぱ109FULLでもMicropatchあてれって書いてたから当ててみた
そのうえで、同じ設定だと起動しなかったので描画設定を全部最低にしてみるとなんとか起動
するも最初の人に話しかけるとout of memory ていうか何もないところでF押しただけでout of memory
こりゃ、
>>309 を入れなくちゃダメかなとおもったら、404だったあああああああ
前に落としといたのにMODデータ整理するときに消してたからもうだめぽ
vista32bitだとsoupできないのですか(´・ω・`)
Corei7 920 GeForce GTX 285
メモリ足りないんだし32bitじゃ無理ってこった
SOUPのコレクターモード NS攻略してないから情勢がさっぱり分からず心休まらねえ…… DUTYの基地はどこだよ
>>682 せめて3Gパッチを当てるだけでも・・・
zipが手元にあるし俺が再アップしようかなあ・・・スコープの16:9対応も兼ねて
で、スコープの16:9対応ってどうするんだっけ
>>685 画面が広がった分スコープテクスチャにスペース足すんじゃなかろうか。
照準線が中心を保ったまま調整するのがめんどうくさそうだが。
>>686 今Paint.netってのを使ってやってる
キャンバスサイズの拡大でかなり楽に対応できる
・・・1600X1200テクスチャとか想定してないぞ!?
SoCはそのままキャンパスサイズ広げて できた部分を黒塗りするなり、アルファチャンネル指定するなり、スコープ画像に適した処理すればいい 1920x1200とかのサイズでも大丈夫 CSからはscopes_16.xmlとかの編集や、適切なサイズで作成したりとメンドイ
今CoPバニラでやってて終わったらSigerousMOD入れたいんだけどG36Cのスコープのズレって修正されてる? 別に修正されてなくても使うけど気になる、という感じで。
しげる2.1でagro地下まで行ったんだけど機密文書ていくつある? 一枚見つけてもタスク完了にならないから探し回ってるけど行けるとこ少ないからどうすればいいかワカンネ
693 :
656 :2012/03/26(月) 15:44:03.04 ID:bBpLoR4/
頑張って走ってYantarまで逃げ帰ってきたのはいいが、Dutyどころか突撃教授の二人目までもが敵対してて移動ラボ内で殺られた。これってこのままRostok通ってArmywarehouseまで戻るしか無いんだろうか……。
RMAおもしろいよな 雰囲気壊さない程度にいろいろ移植したい
エコロジストと敵対する展開なんてあったっけ?
>>695 門番やってたDuty殺して入ったのがいけなかったのか、突撃教授見殺し&測定任務で助手見殺しにしたからなのか……。
あれ、じゃああのEcologスーツ来たやつ誰なんだ?
>>694 StalkerSoupも煮詰まってきたし、その内第二のNS(ごった煮)になるんだろうか・・・
うわぁ… Soupって面白そうだなおい…
あ、ShokerMODの間違いだったわ
ShokerMODは久しぶりに俺的ヒット。追加武器が楽しすぎるわw swampsが割と死地になってて面白い。あといつもの人が日本語化作業してくれてるからありがたい 現在は違う人が英語化+日本語化のデータ上げてくれてるから充分に遊べるし 改めてClearSkyが息を吹き返した感じだ。AIのカバーアクションは豊富だし、リロードの際にDoFが掛かるのもいい
しょかー悪いとは思わないが、俺的には普通のCSでしかなかったかな。 今2周目でヤンターまで来たら、なんかもうめんどくさくなってきた。 俺的ヒットはSP2。
('・c_・` )ショッカー
今後のVer.UPに期待ってな感じかなぁ BarとWildTerritory追加らしいし、あと武器もガンガン追加されるみたいだし 個人的には銃撃音をもっとリプレイスしてもらいたい
しょっかー、CS-3a body armorを着た後外すとCTDするの俺だけ?('・ω・`)
ショッカーまだまだバギーぽいなぁ StrayS.T.A.L.K.E.R.のオプション外してやらないとCTD起こりやすいし 早よ3.0来て欲しいもんだぜ
>>706 うんそれそれ。
CTDしないってマジか・・・何が原因なんだろう・・・
>>708 オプションいじってるとか……?
>>706 の設定はどんな感じ?
確かに一部の武器で俺もCTD起こった覚えがあるんだ
>>710 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
Shoker Modの日本語化ってもうされてるの?
>>712 多分
>>710 さんは自分で翻訳したんだと思う
少なくともいつもの人経由のモノはまだ上がってないよ。ただ英語化は上がってるから
それでプレイは可能
だれかwiki更新してくれないもんかな
MISERYのブロウアウトってピーク時にまともに食らうとNPCが血しぶき上げて粉微塵になるんだなw あと、修理キットの無限増殖を発見したから金には困らなくなって助かった。
717 :
700 :2012/03/27(火) 12:57:14.28 ID:nK2z4ey9
>>692 Textureが非常に残念なことになりましたが、なんとかプレイできる状態になりましたぜ
でもあの人も書かれているように、死ぬと落ちる……
で、なんかむしゃくしゃしたのでWin7インスコしてやった
同じ環境(PC)で別パーティションにインスコしてデュアルブートで7起動して
SOCを元のデータドライブから起動してプレイしてみると
軽量化パッチじゃなくても、ていうかオススメ設定user.ltxでもさくさくプレイできた……
Caveつらかったw 最初のスタッシュに気付かず、詰んだとか思ってたけど、
なんとか謎の薬を手に入れて帰還
こりゃ面白いっすは
ハードは何も変えてないのに、64bitってすごいなぁ……
OS移行するのはついでにメモリやらHDDやらサウンドカードやらを追加したいから
時間が取れるときにしようとおもって放置してたけど、
もう乗り換えちゃおうかな
以上チラ裏でした
shokerについて質問 blowout時のstalker達の挙動ってどうなってる? バニラはstalker達自体が消えるけど
>>718 消えずに避難しますよ。巡回ヘリが来た時も同じ
>718 ブロウアウト時にプレイヤーの近くにいる奴らは屋内に避難する。 でも遠くにいてマップでしか確認できない奴らや敵対してる奴、 屋根も壁もないだろっていうとこにいる奴等は動いてないように見える。
おうふ、リロードするの忘れた。
shokerやたらフリーズする。 クラッシュするでもなくただ応答がなくなる…。 久しぶりのCSで面白いんだが進まない…。
>>723 MODのオプションで「Stray Stalker」をオフ。
話題に乗れずSOUPやってるけどSFPSやってた癖ついたのか つい同じ場所に荷物置いちゃうなあ
723とは別人だけど Red Forestはエリアチェンジする前にStray Stalkerをオフで なんとかなったけど Limanskはそのオプションじゃ進めなかった。 Limanskに入る直前にもう一度Army Warehouse行こうと思ったら エリアチェンジでハングするし、もうクリアか。。。
某SoC用日本製総合MOD 草のグラがチラチラしてうざすぎる メモリもバカ食いしてるし グラだけバニラレベルに戻す方法とかパッチとか無い?
MOD以前にエンジンが初期型だからCSやCoPと比べるとさすがにね。 SoCだとテクスチャの色が妙に強調されて表示されているような印象を受ける。
MODマージできるくらいの知識があるならテクスチャやシェーダーMOD外して グラだけバニラレベルに戻すことはできると思う
shokerMOD 久々のCSだけど3GBパッチ適応の64bit環境のせいか ド安定なんだよな〜 かゆいところに手が届いて武器も増加予定とか今のところ一番楽しんでるMODだわ〜
731 :
UnnamedPlayer :2012/03/28(水) 02:03:20.28 ID:ZWrRpC0y
SFPSの3.30をやってるんですがオプションでレティクルを表示にしても ロードしたり(オプション変更後にちゃんとセーブしてます)マップ変わったり するとレティクル表示が無効になってしまっていちいち設定しなおさないといけません。 どうしたらいいでしょうか?
詳しくないからよう分からんが、元からそういう設定なんじゃないか? たまーに上がるスクリーンショットとかでもレティクルは出てなかったし、自分も触りで遊んだ時は出てなかったし まま、死ぬほど手間のかかる事じゃないと感じるなら毎度設定したらええんちゃうかー?
もとからUser.ltx弄ってレティクルどころか点すらも消してる俺に隙はなかった。
SFPS氏がスクリプトで故意にやってる
完全に点まで消しちゃうとターゲッティングするとスタルカーの情報が出るアレも消えちゃうけど user.ltx弄ったら点だけ消せるの?
736 :
731 :2012/03/28(水) 03:14:21.12 ID:ZWrRpC0y
レスありがとうございます。 レティクルというか点を表示させたいんですけどね。 735さんの言うように相手の情報が見たいんですがそういう仕様なんですか。 設定項目があるのならおかしいとは思うんですが。 ファイルいじればなんとかなるんでしょうが自分にはわかりません。
ロードの度にって事はbind_stalker.scriptなんだろうと思ったけど手元にあるのは既に消した後なんだかそもそも見当違いなのかそれっぽい記述が存在しないな
738 :
731 :2012/03/28(水) 04:50:12.24 ID:ZWrRpC0y
>737さんの書き込みをヒントにレチクルの表示制御を1にしたらできました。 ありがとうございました。
SoCってFOV変えられますか?
大昔にCoPでアイテムもNPCもスポーンしない症状に悩まされてた者です。 管理者権限とウィルスバスター2012クラウドを切ったらスポーンするようになりました。一応ご報告まで。 ただ、map移動の時100%落ちてしまいます「1.6engineが応答しません」の表示がでます。エラーログはなしです。 でもプレイ出来るだけでもうれしいのでなんとかやってます。
正直そろそろwikiのMOD攻略の項目追加してもいいと思うんだよなあ AMK(Nardonaya Soljanka)関連とか決定版のSoupが出た今各地の変更点とかゲームの仕様とか書いてもいいわけで よくわからないで行ったZatanがバンディットの巣になってて不安ってわけじゃないぞ!
wiki編集したいけどIP規制という空間アノマリーに閉じ込められてる・・・パマギーチェ Shokerで色々武器をバックパックに入れてホクホクしてたらRed Forest手前でセーブデータ破損/(^o^)\ コレクターにはツラいぜ・・・ あとShokerのYoutube武器テスト動画がすごい勢いでUPされててワロタ 一週間で4〜5本出てるような・・・
うーんwikiの編集ができない・・・
***STALKERSOUP 1.0.9.6
DMXをさらに調整、バグの修正、要素の追加をし、ワンパッケージで導入できるようにしたもの
これだけでAMKを英語版で遊ぶことができる
また、ストーリー部分を出来る限り排除し、初期装備としてある程度の装備を与えられた上で一人のStalkerとして生活することができるCollectorModeがある
1.0005/6で動作する。1.0004でも動作はするが、野良Stalkerと会話すると落ち、付属の4GPatchを当てたXrgame.dllとFovChangerが1.0005/6専用なので
1.0005/6で使うことを強く推奨
CPU負担こそそこまでではないが、動作にはかなりのメモリを使うので4GPatchを当てた上で、メモリをたっぷり積んだ64bitOSでのプレイを推奨
(GPUの方もメモリが多い物を積んだ方がBSODの可能性が低くなる)
導入には下の1.0.9本体をTorrentで入手した後、1.0.9.6のパッチを当てる必要がある
軽量化TextureDatePatchを当てる場合は、1.0.9のパッチを入手して、TextureDateを1.0.9.6のパッチと統合する必要がある
(1.0.9のTextureFolderに1.0.9.6のTextureFolderを上書きし、そのTextureフォルダを1.0.9.6のパッチに戻すだけでよい)
1.09に軽量化Patch適用後、この1.0.9のTextureを統合した1.0.9.6のPatchを当てる必要がある
◇各種ダウンロード
http://tecnobacon.com/content/split_downloads.html ・1.0.9本体 >Torrent: V1_0_9 Full Version
・1.0.9.6Patch >MPatch 1.0.9.6
◇Textureを軽量化したい場合
・軽量化Texture>
http://www1.axfc.net/uploader/Be/so/83468 ・1.0.9Patch >
http://tecnobacon.com/content/split_downloads.htmlのPatch 1_0_9
これ追加したいが・・・
shokermodの死体から入手した武器って普通の状態に戻せるの?
戻せますん
747 :
UnnamedPlayer :2012/03/28(水) 23:24:43.49 ID:d0174zsk
SFPS新作はよ
そういえば動きないな
もういいよ
重くなるばっかりでさすがにもうついて行けない
shokerMODがSFPFに近いかもなぁ PEAKなど出色物の出来だし、2.0、3.0が控えてるし これでしばらく遊べそうだぜ
他のゲームでもそうだったけどPerkは本当神システムだよなあ 成長してる実感が湧くし、どの能力選ぼうか悩むし StalkerSoupにも実装されないだろうかと思うぐらい
753 :
723 :2012/03/29(木) 00:45:35.39 ID:s7ZjfIvt
>>724 遅くなったけどありがとう。全然落ちなくなった。
対人戦は楽しいのう。
CSのMODは古いけどSPARTANだったかが面白かったな。
ガウス系武器がたくさん出てきて宇宙大戦だった。
やべ、最初あまりいい思いしなかったMISERYだけど 軌道に乗り出してから途端に面白くなってきた。 SoCの難易度MAXで弾薬の足りなさに、落ちてる銃から丁寧に 弾を抜きにかかる、まさにあの感じだわー
>>744 多分、1ページにURLが多すぎてスパム投稿扱いになってるんだと思う
IPで規制されてるわけじゃないから、ページを分ければいけると思う
shokeのおすすめス−ツって何? CSアーマーを今んトコ着てるんだが外骨格がやっぱベストなんかな?
個人的にはSEVAかな フル改造できれば防弾性高いし視界も広くその上暗視装置も見やすい あとアーティファクトも限界まで置けるようにもなるから 所持重量があれだと黄色の外骨格がいいかもね
武器をやたら増やすだけのMODなんてねぇ。。 NPCの行動やアクションを増やしたりする方向は無いのか?
>>758 びぞんなら現バージョンでもあるわけだが、
どのへんのなにが琴線を刺激してためいき出させるのですかの?
>>759 >NPCの行動やアクションを増やしたりする方向は無いのか?
ショッカーは結構アクション追加されてると思う
近接時は殴りかかってくるようになるし
>>761 ダットサイトが着脱可能だし他もしっかり作りこまれてるように見えたところかな
CoPのMODで見かけた物はSoC用のものを単純にマージしただけっぽいからアイアンサイトが欠けてたりモーションが変だったりした
最新版のSFPSで気分晴らししようと思ったらアイアンサイトがずれてたしなあ
マニアすなぁ、そういうの嫌いじゃないっす。
>>760 AN-94持ってる連中が納銃出来ないのってもしかしてAI追加のせいだったのか
>762 近接時に殴り掛かられると武器落とすんだよねえ。 Darkvalleyの屋外を走ってる時に茂みの向こうにいた軍人の目の前を通過しちゃって、 後ろから Λ_Λ \\ ( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >_Λ∩ _/し' //. V`Д´)/<ぐえー! (_フ彡 / されて武器を落とした挙句回収されて改造済みFAMASをゴミにされたことがある。
>>766 敵対してたの?敵対してないNPCにはガッされないよね?まだswampsから出れてないんだ
>767 敵対状態の軍人が中立の科学者とペアになってうろついてるのをたまに見かけるんだよ。 科学者には話しかけられるんだが、日本語化がされてないみたいだから役割は分からん。 殴られたときにもすぐ近くで科学者がグロ肉と接近戦を繰り広げてた。 Swanpsだったら北東のトラックの近くで見たな。
shokerMODで難易度stalkerなのにRenegadeに苦戦してしまう。たのしい でもclearskyも強いからなのか、追剥とstashめぐりをぼっちプレイしてたら ほとんど作戦に参加せずにclearsky分隊さんにSwanpsが制圧されてしまった なんかさっさとcordonに行けよっていう無言のプレッシャーを感じるw まだSwanpsで遊びたいのに(´・ω・`)
Bizon香りのヘアカラ〜♪
shokerMODの緑色のFleshって喋るのな? 後ろから近づいてきたので振り返ったら 意味不明な事叫びながら逃げていった。 すっごい怖かった(´・ω・`)
Fleshの鳴き声は人の声に聞こえるものに差し替えてあるみたいだから、 同じ音声使いまわしてるんじゃないか? てかあれ、こっち見つけて突撃体勢で走った経路が汚染されるのね…
>>769 探知器漁ってNPCに押し付けて金貯めて
MP5を精度重視改造すれば楽々だよ
ゾンビどもの装備が無駄に強くてloner殺されまくりワロタ
shoker modのスキルでアサルトライフルの威力向上させるスキルが分からない Master of Submachine gunで良いのかな?
後おすすめスキル教えて下さい
>>774 アサルトライフルの説明にこれはサブマシンガンだよーと書いてあるから多分そう
しょっかーのperkは序盤何に振ればいいのわからんな
ぱっと見そんなに役に立ちそうなのないし・・・飢えと乾きくらいか
俺の場合、日本語化が完成するまでは好き勝手やって、 完成したらヘリ登場オプション込みでじっくりやる予定。
ShokerMOD部分的にでも日本語化公開されないかしら・・・ 土日遊び倒したい(´・ω・`) ていうかそこらの人に話しかけてなんかしらんがお金取られた。 情報をもらったっぽいが当然内容わからず。ポマギしかわからんwwww リアル海外旅行ボッタクられ状態。 これは何の缶詰だ・・・・(;´Д`)ハバネロっぽいが・・・
ワロタ
>>778 日本語+英語じゃ駄目かね?
2.0はリリース待ちだし、3.0も製作中?だから安定版まで日本語待ってたらきりがないような
まあスキルとか自分でわかる範囲の物はwikiに書いておくか
>>776 アリガト〜これで安心して目一杯レベル上げれるよ
スキルだけ分かりにくいんだよね
>>778 日本語+英語で十分遊べる
英語まったく(?_?)な俺でも結構把握して遊べてるから大丈夫だよ
二度書きだけどスキルだけ少し戸惑うかな
wikiに書いて貰えると助かります
ゲームほぼ未経験でpc初心者の俺が職場の無茶振りでこの度copに挑戦する事になったんですけど、 しげるmod2.1ってのは本編のファイル内にインストールするんですよね? で、日本語化ファイルに入っている"gamedate"というフォルダを しげるmod内にある同名のフォルダに上書きすればいいんでしょうか? ネットで調べてみてもパッとこなくて…… お忙しい中、御指導頂けたら幸いです。宜しくお願いします。
最初はしげる入れないで日本語化だけにしなよ それともMODも無茶ぶりとやらで決まったの?
はい……純粋に楽しむというより、周りが挙ってプレイしてるのと、 仕事とインターネット以外でのpcの使い方も学べとの事で しげる2.1のプレイを勧められました。 俺だって周囲の話題についていきたい……
んじゃー細かいこと抜きにして取り敢えずしげる単体での起動はできてるの?
ノーマルで一度プレイしておかないと勿体無い。
多分地雷で死んでわけわかんなくなるに500RU
>784 まず最初に確認。 ・gamedataフォルダの中にgamedataフォルダが入れ子になっていたら、 下位の方のgamedataフォルダをS.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyatフォルダ直下のgamedataフォルダに上書きすること。 インストーラがロシア語でわからないうえに、なぜかgamedataフォルダを入れ子にすることがあるんで注意な。 日本語化はその後に入れること。
寝落ちてしまいました…… あれこれ触ってやってみたら、どうやら導入できた様で、 安心してそのまま机に突っ伏して寝てしまいました。 アドバイスして頂いた方には申し訳ありませんでした。 ご迷惑をおかけしました。では。
>>786 ぅぉおおおおおおおキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ホント無理ばっか言っていつもすいません
ありがたく使わせて貰いますm(__)m
>>86 の日本語化頂いて
また最初から始めたら速攻でレネゲの死体からVeles探知機手に入った
レアケースなのかよくわからんが幸先いいぞ
>705にあるアーマーを装備しようとするとCTDになる現象が俺のとこでも出た。 たぶん、Shokerのシステムの問題だと思う。やってて気づいた人もいると思うけど。 トレーダーとの取引を始めると所持している武器や防具の中で ・死体から取得した、という属性のついている物 ・劣化が進んで買取できないもの 以上2種類の物は所持品から「消えて」しまう。 装備中のアーマーAが上記の条件を満たしてしまい、報酬にアーマーBがあった場合、 取引の最中にアーマーAが消える→報酬でもらったアーマーBを自動で装備。 この時点で内部的に食い違い(装備しているのはAなのかBなのか)が生じてしまっているんではなかろうか。
shokerでGarbageに入った後、南東の林の中にある外骨格Lonerの遺体にはいい武器が入ってる模様。 AK113のパターンと、RPK-74MTが入ってるパターンがあった。 あとゴミ山の配電盤からPTRDが出てきて驚いた。
Soupの話だけど武器修理してもらえるところってbarにしかない? ある武器の回収のタスクで修理してもらえないと受け取ってもらえないんだけど、修理に出そうとすると断られる・・・
shokerでArmy Warehouseのさっちゃんを頃せミッションっで、 さっちゃんを撃つと Arguments : LUA error: ... sky\gamedata\scripts\sim_faction_brain_human.script:218: attempt to index local 'smart_obj' (a nil value) が出て即死する。どうしたもんかね。
>>803 おもしろそう SOC SCのMap結合してクエスト大分増やしてる感じだね
Metro2033のキャラまで出てる
しかし何言ってんのか分かんねえな・・・
日本語でok
そりゃ日本語化してくれれば死ぬまで楽しめるってもんでやんすよ旦那
LostAlpha制作チームのDezodor氏がフォーラムでえらいもん公開してた
2004年から2009年にかけてのGSCのSDKデータバックアップ。
ほぼ全てのオブジェクトモデル(2001年からの、新しいものに置き換わってしまう前のものも含む)
2004年から2006年まで製作されたすべてのマップ(テスト用含む)
CSとCoPのコンテンツも含む
アンパック容量は100GB以上、deadmil(Deadcity-MilitaryWarehouse間)やmilrad(MilitaryWarehouse-RedForest又の名をRader)と言ったマップ間を繋ぐマップも入ってるという
すげえ分割量……ちなみにビルド版じゃないのでそのままでは遊べない
http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=45394&view=findpost&p=1233589 元記事のしょっぱなに "gsc gave green light (GSCが許可をくれた)" と書いてあった(公開自体はDezodor氏の仲間)んだが、どうなってるの……?
SCはα版公開するぐらいあっけらかんとしてたし別にいいんでねえの。 無駄に死蔵するよりはちょっとでもMODerの燃料になる可能性を期待したほうがマシだし。
>803 こりゃ凄そうだ。CoPのシステムでMap統合だし、Atmosphere3入りみたいで、綺麗だね。 SoCベースだと、Map統合してても、敵対含めてNPCが少なくてがらんとした寂しいのが 多かった気がするけど、これはどうなるかな。 ストーリーラインも独自なんだろうか。
>>803 おもくそそうなので、ダウソ開始してみた。
うまく自動翻訳できるといいな。
>>803 ロシア語分からんwwストーケレ・・・アノマリエ・・・
>>808 横レス失礼。
自分も気になってたんで序盤を少しやってみたが、ストーリーは独自みたい。
ホーネットというstalkerが軍の依頼を受けてマー君とデグ少佐を探すみたい。
オープニングはマー君含めた3人組がどこかへ向かう所から始まる。
ロシア語音声が流れるんだけど、いかにも素人さんぽい早口で微笑ましいw
自分はmoddbにあるファイルで英語化してます。
>>802 Fix patch導入した?
俺も同じエラーで落ちまくってたが、patch導入したら治ったよ
ところでshokerでマップ移動すると必ず落ちるようになってしまったんだが、
誰か解決法知らない?
今外出中でエラーメッセージ貼れないが、「childなんたらbutなんたら」みたいなエラーだった。
>>815 ありがとう。DLしてあったから入れてたと思ってたけど
実は入れてなかったという…。
で、今RedForestでBanditの巣を殲滅したんだけど、
中にいるトレーダを話して商品見たあと始末したら、死体に商品が全部あった。
ただでミニガン外骨格その他ゲット!はいいんだけどチートっぽい気がするなぁ。
>806 その記事、4/1だからなんだろうけど斜めになってて微妙に見難い。 ディスプレイが歪んだかと思ったじゃねえか。
Shoker入れてCordonまできたんだがなんかシドのおっさんとかStalkerのキャンプにあるドアが普通のオブジェクト扱いになっててFじゃ開けられなくなってるな 仕方ないから地道にナイフでコンコンドアをつついて開けてるんだけど誰か同じ症状の人いない?
819 :
815 :2012/04/01(日) 17:44:09.07 ID:aARnv+Mi
>>816 治ったようでよかった。
>>818 一回autosaveからやり直したほうがいい。
俺も同じ症状になったが、autosaveからやり直したら治った。
なんというか、タスクがうまく発動していない感じ。
PDA上でシドロビッチにマーカーついてない状態なんじゃないかな?
ちなみに帰ってきたので、先ほどのエラーメッセージ貼ります。
Expression : child
Function : xrServer::Perform_destroy
File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\xrServer_sls_clear.cpp
Line : 22
Description : child registered but not found [38414]
>>803 情報d
>>811 #1パッチ含めてダウソ始めたけど完了まで5時間・・・orz
今日徘徊するのは諦めた
無人のbar100Radは開店したんかな?
>>812 自動翻訳ツ−ルって、どうやって使うんですか?
なんでアフリカなんだ?とか真面目に読んでたら今日の日付を忘れてた
なんか本当に実装されそうで怖い
マルチプレイマップはマジモンだったお……ネタマップだけども
stalker copのWikiのMOD項目を編集しておきました。 MODの数が増えてきたのでカテゴリ別に分けてみたけどどうでしょう? スパム判定されて編集できなくなっていたのはどうやらロシアのURLが原因だったみたい。 編集する時は注意。
シゲルのalpha部隊の索敵能力って下げられない? あの索敵能力は明らかに違和感あるんだが。
>>827 弱体化MODを作った人がいるから弄れるはず
shokerでセーブデーターがロードもできないしセーブもできない・・・・スタート画面から選択するだけで落ちる クイックセーブと付属のランチャーからのロードはできるみたいだが誰かポマギーチェ
831 :
818 :2012/04/02(月) 14:03:30.42 ID:XGjYLpNS
>>819 遅くなったけどありがとう、ちゃんと動作するようになったよ
Shoker MODでの外骨格って改造で走るようにできる??
>>832 一度試してみただけだが黄色以外走れなかったと思った
Shoker MODで猫ミュータントのしっぽをスーツのアーティファクトスロットに 装着できるんだけど意味ないよねコレ?(´・ω・`) ファッション?
StalkerSoup、Jupiterにテレポートで来たのはいいが何もない・・・ 何かのフラグを立ててないからだろうか
Shokerでエミッション避難のとき、たまにトランス状態になってるストーカーがいるんだけど、 隠れモノリス信者なんだろうか
゚ | ・ | .+o _ o。 | *。 | *o ゚ |+ | ・゚ _二ー-゙ヽ/_ +・ o |* o○+ | |i -= ´ ` ミ、 ゚| o ○。 ・+ ・ l /, ヽ ・|*゚ + | ゚ |i | + / i |ー|-|i | i l . i | |! | o。! |! ゚o !|{ヽ{`━' |i iト、 l | | * ゚ | 。*゚ l ・ ゚ |ソ_` "" リ!ノ /| |o ゚。・ ゚ *o゚ |! | 。 ヽ=- ノi| { + *| 。 | ・ o ゚l ゚+ ` イ jハ l *゚・ +゚ || |o |・゚ ,.‐- .._ -‐}! ヽ! | ゚ | * ゚ l| / 、 i } \ o.+ | ・ |l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚ o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。 ・| + ゚ o } } ヽ O。 O。 | | リ、 ..::: .. l 。 o+ |!*。| / `ー:::: , ヘ:::::.. | * |・ | ゚・ |/ / :::... .. /:::/ | ::..... { | _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < /\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | | / \ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | \ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o > <
>>838 なんかStalkerの無駄話追加してるMODとかだとDutyとかが平然とMonolith兵用ムダ話しててお前ら大丈夫か?ってなるよな。
>>838 初心者村で平然と寝たまま向こうから歩いてくる奴を見たぜ。
>834 うーんそうなのか。 各派閥の外骨格ってある程度勢力を拡大しないと売り出さないからなあ。 ためしに友好度上げてみるか。
アーティファクトってしげるmodで新しいの追加されてないの?
しょっかーの死因第一位が地雷を踏んで爆死なんだが・・・ 地雷探知機とか売ってないのかこれ
>>843 追加されてるよ
ついでに昔のバージョンにアーティファクトを大量に追加するNew Artefacts Modってのがあったけど、SGMの最新版に対応した奴があるかどうかは知らない
>>845 俺が見つけてないだけか。碌に探索してないからなぁ
thx!!
>844 地雷はダイナミックアノーマリー扱いだと書き込んでる人がいたから、 アノーマリー探知のPeakで探知できるんじゃね? そこまで成長してないから出来るかどうかはわからんが。
>>847 そっかアノーマリー扱いなのか・・・
もうすぐ探知perkとれるしちょっと調べてみる
ぽまぎ3にperk調整&修正ファイルをアップしました。 TravelerとPresentimentかな?修正、調整しました。 アノマリーや地雷のうざさをperkにより解消してみたい人はどぞ。
あれ?地雷探知機ってなにかのmodで持ってた記憶があるな。 ゆっくり近づくと地雷解除できるのって、しょっかーじゃなかったっけ? もうアンインスコしちゃったから確認しようがないが。
shoker始めたけど敵の逆襲が激しくて落ち着いて死体漁りできません!
>>850 それはSGM2.2。Shoker CS 1.9 BETAでは地雷探知機は無い
探知Perkはミュータント、Stalker、アーティファクトの3つがミニマップに移るが
アノマリーや地雷は探知できない
次期Shokerでは探知機欲しいな
なんだ、しげるだったか。 じゃ、地雷の地点に棒が突っ立ってるのはなんだったかな? もうあれこれインスコしちゃーアンインスコしーのしてるから、 なにがどれでそれがあれなのか全然覚えてないや。
>>851 スワンプは落ち着けないから早く引っ越したほうがいいかもしれんね
shokerでcordon来たら、clear skyさん達があっちこっち占領してるんだけど、 こいつらswampsから出てくるのか
shokerにて swampsで拠点を制圧してるんだけど制圧した拠点にclearskyの連中が来ない っていうかclearskyの連中自体がswmpsにほとんどいない いないからベースに戻ることも出来ずイベントも進まず CSってこんな感じだっけ…
そんな感じだったね。 強制的に拠点に人湧かせるmodもあったくらいだし。 で、ゲーム自体中盤以降どんどん作業が苦痛になってきてアンインストール。
あれ・・・lvl12になったのに探知のPerkが取れない 書いてないけどなんか他に条件あるのかな
>>856 俺は逆だったな
CSさん達がガンガン占拠して俺はCSさん達が倒したレネゲの追い剥ぎで精一杯
そうこうしてる内に全拠点の制圧終了
俺、敵1〜2しか倒してないや・・・家のCSさんはイケイケ武闘派です
ShokerCSでは部隊がガンガン行動するから物資増やして装備良くさせて放置でもいけたりするな ただStalkerに所属してBanditの基地をNPCが壊滅させるとクエスト報酬貰えないので注意 またこのガンガン拠点制圧で派遣クエストが受注できなくなるみたい DutyやFreedomのクエストアイテム取ってこいが受けれないから有効度上げられねえ・・・
Stalker Soup、NPCが同じマップ内で着替えするんだな・・・ Banditの群れからクリアスカイ?の人員を助けて、いらなくなったバンディットコート売って先に陣地に戻ったんだ 戻ってきたときBanditのコート着てたから誰だよこいつ・・・って思ってしまった
それぞれ潜入先ばらけてきていい感じだな。 そんなおれは今はSZMに潜伏厨。
shoker、派閥進出の地域制限取っ払ったおかげで Garbageが5派閥犇めき合ってる恐ろしい所になってしまった('A`)
shoker modようやくフリーダム外骨格手に入れた これ走れるし、改造すればアーティファクト5つ付けられる様になるし目茶苦茶良いな 今からDutyの残存勢力壊滅させに行ってきあす
>>853 地面をよく見るとshokerの地雷も棒はあるよ。SoCと同じ感じ
で、上の人も書いてるけどランダムアノーマリーと同じ扱いで場所が変わる(エミッションごとにかな?
パークlv3まであげてもマップ表示はされない
警告音は、たぶん鳴らなかったはず
ボルト投げると踏んだ時の音がする
ちなみにさまようstalkerが踏んで爆発しても地雷は消えないから剥ぎ取るときは要注意
あと、
____
/ ___ \
( ̄二 |´・ω・`| \
\ヽ  ̄ ̄ ̄ )
∩ ∠/ /| | . [_.}
/└____(______///______ |..|'
.._ ___,┌─¬冖 ̄||┐_____===========__==__==__==_.叮|:::}-.. _.
.|Π ̄ ̄ ̄ ̄\§_____゚‖||∽ ---- ∈≡≡≡≡≡=⊃ ---[||||||||||||||||||];| ̄~|----------:l|l:──===l
..|::| ゚ ゚ ゚ ゚ ゚ ゙̄|. .|=l|].──---──────_lノ゙==============l' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄." ̄ ̄ ̄ ̄
. |::|_ / ̄ ̄ ゙̄------------ヾ. ゚◎゚_.l|□| _|.
. |::| ./ 丿... l〔〈´ .〕,-─.¬´,〕
..|::| / ./.::::::::/'~ ̄ ̄ | | | | | SCARあるじゃないでSCAR
.|::|_,.ノ ,/.:::::::;/゙. . .| | | | |
. ̄ ゝ-_.::〈 | | _|_|,.|
 ̄ └──-┘
>>859 おれもそうだったな。で、制圧したらレネゲとかほぼわかなくなるし、制圧してる拠点から動かない分隊もでてくるから
Swanpsは今日も平和です。
そして、今ダークバレーが同じ状況になってる。ミュータントがたまに出るくらいだけど、あきらかに湧きが甘くなってる
アグロプロムはまだバンディットとかミュータントがちらほら湧くんだけどな
Yanterタスク開始直前の状況
>>858 自己解決。
lvl12と書いてあったけどlvl13にあげたら取得できるようになった。
Modの話題から外れてすまんが、動画撮るのってなかなか難しいな。 しげる2.2のswamps移動までの動画を試しに撮ってみたが、ガクガクで目も当てられない。 しげる本体はだいぶ軽くなってるので、いけるかなと思ったけど上手くいかないもんだね。
前スレあたりで言われてると思うけど、日本からはアクセス規制がかかっている だからmoddbかどっか別のサイトからDLしないとダメ
IP偽装すればおk
しげる2.1って最初に選択した難易度でしか変更できなかったりする? 間違えてCS用のmod入れちゃって再インスコしたら苦戦してたミリタリーが案山子になっちゃった
自己解決。難易度下げて試してみるってのが頭からすっかり抜けてた…
SZMやっと沼地まで来た。 のんびり遊んでるから進まない、進まない。 でもなんというか、このmodは新鮮な感じがいいね。
遅ればせながらSHOKER MODはじめた。 分隊との奇襲作戦とか綺麗に決まると気持ちいいね。 敵のトンデモな命中率も難易度とFIRE DISPERSIONSの調整で大分自分好みになった。 改めて翻訳者さんに感謝。 ただトレーダーとか修理屋って鹵獲品は取り扱ってくれないのかな? 拾った高性能スーツとか、状態悪くなってると泣く泣く捨てざるを得ないんだけど、 序盤はこれがこのMODの仕様なんでしょうか?
遅ればbeせながらSHOKERb MODはじめた。 sk分隊との奇襲作戦とかbe綺麗にsnw決まるとb気持ちいいね。 b敵bのトンデモな命中率も難易度とFIRE hehe 。 改めて翻訳者さんに感謝。 b ただbirトレーダーnとか修理屋って鹵獲品は取nり扱っjてくれないのかな?sh 拾っbた高性能スーツとか、状態悪くなってるとj泣く泣くg捨てざるを得heないんだけど、 序盤vはこれbがhこのMODのbr仕様vなんでしょうか?
>>876 鹵獲したものでも状態が良ければ引き取ってくれる
ただスーツは売るのがほぼ修理必須だからコスパがよろしくない
lvlが上がると状態悪くても売れるようになったり剥ぎとる際状態悪化を低くするPerkはあるけど
派閥と仲良くなるといいスーツが売りに出るから鹵獲品は序盤ぐらいしか使わない感じ
Shokerはこっちの環境だとセーブデータをロードしようとするとブラックアウトするな。 コンフィグで色々いじってみたが、改善する様子もなし。 安定版が出るまでおあずけだ…。
Shokerはちょっと無理やってるからな 安定させるにはごちゃごちゃしたシステムを一回整理しないといけないし仕方がない
ブラックアウトうちも発生したわ、仕方ないね
shoker、赤森突入後のマー君追跡中に止まった。。 なんか移動直後にアノーマリーやジーパンの毒電波攻撃やらで重かったし。 赤森の前にStash回収して回れば少し軽くなるかな?
シゲルが重すぎで、メモリ不足でしょっちゅう落ちるから どうにか軽くしたいんだけど、とりあえず、馬鹿デカイtextureだけリサイズしようかと思ってるんですけど アスペクト比そのままで、小さくリサイズしただけで使える?それとも座標指定まで変えなきゃダメ?
しげる重いのって改善できるの?前にどうしようもないって見たけど 理由は忘れた
バックアップ取って試せばいいじゃないの
しげるはAI追加を入れるとメモリ不足が頻発する気がする
>>883 どっちかというとDDSの種類が問題な気がする
透明値設定してないのに透明度が必要とされるTextureがあったり
そういった無駄を削ればサイズ変えずに結構削れる
サイズを変えるとか、バンプマップとかテクスチャ規格が分かりにくいものは正直後回しでいい
>>886 32bitだとバニラ+AI追加ですら頻発するよ
Stalkerに限らず、MOD入れてゲームしたいなら64bitにした方がいいと思う
>>886 あのAIってSOCからの流用なんだっけ
おかしな動きするらしいから、大改修が必要かもね
実のところAI追加の研究してたんだ 殴り・FF防止とスクリプト→部位ポジション指定に問題があって、結構な頻度でCTDを引き起こすバグ アドオン装着→特定のNPCにアドオンを持たせると100%発生。原因箇所の特定はできずにいる で、メモリ不足を招いてる臭いのがウエポンマネージャーと言われるNPCの武器管理スクリプト 人が多くて激戦地の追加マップでよくメモリ不足が発生してたんだが、ウエポンマネージャーを取り外したら起きなくなった このスクリプトの構造はどうやら見えないところに箱を作って、全てのNPCの持ってる不要な武器(状況に合わないと判断された武器)を そこに突っ込むという方式みたいだ。だから結構処理が重くなるのかも。 確実にメモリ不足の原因とは言えないが、バニラ+AI追加でもメモリ不足を招くというならもしかしたら・・・ 今言えるのはAI追加は自分で弄れる人以外入れちゃいけない
ちょっと日本語がおかしくてごめん > アドオン装着→特定のNPCにアドオンを持たせると100%発生 アドオン装着→特定のNPCにアドオンを持たせると100%CTDが発生するバグあり に訂正
>>890 ウエポンマネージャーは仕組み的に改善の余地がすごくありそうだなあ
スタッシュの処理はたびたびメモリの問題起こしてるからスタッシュの仕組みを改善するべきか・・・
893 :
883 :2012/04/05(木) 00:58:47.11 ID:5DWAS1AP
透明がどうのこうのって言われるとよく分らないから手の出しようがないわ。 テクスチャのリサイズ程度ならフォトショップで出来るからやってみようかな?と思ったんだけど。 お察しの通り32bitの4G RAMで、シゲル2.1とAF3入れてます。 ちなみにAF3の空のテクスチャは全部リサイズして使ってみたけど全く効果なしw んー、テクスチャがRAM圧迫してると思ったけど違うのか・・・。
そもそもテクスチャってVRAMじゃね?
VRAMに通す前に普通のRAMに入れる必要があるわけで
>>882 俺も赤森突入後にイベント入ったとこで落ちる。
せっかく面白くなってきたのにここまでか…
>>893 Obli用のツールだけど、ToDxt1で検索して出てくるもの一通り読めばだいたい分かると思う
テクスチャのバックアップ取ってとりあえず動かしてみるっていうのもありだろうけどw
もっとも32Bitなら3GBスイッチとかで調べたほうが効果あるかも
shoker、yanterまで順調だったのに、赤森からフリーズしまくるようになった…… まず、マップ切り替えのムービーでフリーズしてすすめない 時間をずらしたりとかやってみるとすすめた→タスク切り替えでフリーズ みたいな感じでだましだましすすめて、空間アノーマリーを探せタスクで完全に詰んだ…… まず暗黒の庭(ガイドがいるとこ)って拠点にいるストーカーに近寄れない なぜか黄色印がついてるストーカーがいて、たまたまかもしれないけど名前がNinjyaってなんだよ 話しかけるのはおろか、そいつに近づこうとしてもフリーズ。ガイドも同様 で、このフリーズってのがいわゆるCTDじゃなくて、応答なしになっちゃうからタスクマネージャで強制終了しかできない そしてそのストーカーたちはスルーして空間アノーマリーのところいこうとすると、そっち方面にフリーズの壁がある 戻ったりする分にはなんともないのに、ある一定距離まで近づくとフリーズ なんなのこれ。CSのセーブデータ容量バグってやつかな? MODオプションの負荷かかりそうなのも全部きって、本体のオプションも最低まで落としたけどダメ。 つーか今まで最高設定でYanterでゾンビ倒しまくって死体の山つくっても大丈夫だったのに……。 で、ここまで書いてエラーログを見ることを思いついた。 長文すまんですがつづく
[05.04.12 01:34:27.007]. ExeParams: [05.04.12 01:34:27.007]. [~T]. #ERROR: not found xrCore.dll in memory [05.04.12 01:34:27.007]. [~T]. #DBG: Process Heap = $450000 [05.04.12 01:34:27.007]. XrayMM: Initialization completed [05.04.12 01:34:33.964]. mm_list[0] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0 [05.04.12 01:34:33.965]. mm_list[1] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0 [05.04.12 01:34:33.966]. mm_list[2] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0 だれかポマギーチェ……
>>897 シゲル1.7くらいの時に一度3Gスイッチ試したんですが、どうもPCの調子が不安定になったので止めました。
ちょっと検索してみましたが、アルファチャンネルを含まないテクスチャをDXT1化しろって事でしたか。
これなら簡単にできそうです。週末にでもやってみます。
うわ、リロードせずに書き込んだら、似たようなレスが。 重ね重ねごめんなさい。 ついでなんで環境も書いときます。 Win7 64bit I7_920 GTX285 メモリ6GB shoker(patch適用済み+いただいた日本語化)
そしてshokerのエラーログじゃなくて本体のログ貼ればよかったとさらに気づいたのでスレ汚して申し訳ないけどあと一つだけ FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...e.r. - clear sky\gamedata\scripts\sound_theme.script:213: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil) どうでしょうかね……
>>902 ……すいません、ログの日時みたら今回の分のやつじゃなかったみだいです。本当に申し訳ない
そりゃそうだエラーログ作成される前に強制終了してるんだから
ウォッカでも飲んで落ち着けよスタルカァ
へえ、そんなに落ちるんだ 俺はリマンスクまで行ったけど、今んトコはたまに落ちる位で順調だな 確かに赤森から結構重くなってきたけどフリ−ズまではいかない プレイペースもサブタスク全部やったりDuty壊滅したりとゆっくり楽しんでやってる 銃やらス−ツやら赤森のサーチにコレクションしまくって、かなり詰め込んでるけどCSRみたいにパケット不足で詰みにはならないな CSRは赤森で終了だった 只、今回セーブデ−タ徹底的に消してるな 基本3デ−タ位しか残してない メモリは最近8G積んだのは関係あんのかは知らない PCスペックはかなりウンコ
>>898 俺はそのエラー、cordonの橋の下で頻発したよ
橋を一歩でも超えると、フリーズ。タスクマネージャーから消さないと、デスクトップすら戻れない。
その時は、swampsからcordonに初めて入った時のオートセーブをロードし直したら進めたが・・・・・・
ShokerMod CSでフリーズ多発する人はStray Stalkersのオプションを切った?
>>907 切ってる。
Stray系と、パフォーマンスに影響与える系は全部切って、描画距離とかも
いじってるがバンバン落ちまくる。
SSDも積んでるゲーム用マシンなんで、そこそこスペックはあるはずなんだが…
CSRは最後までド安定だったんだけどなぁ。
miseryやり始めたが金が足りんわ グレネードの行商して追剥するしかないのか
シゲルってもしかしてCoDから引っ張ってきてる? CODで流れてたような曲がラジオで掛かってたり プライスっぽいボディーガードが居たり、ゴーストっぽいalpha部隊が居たりするんだけど気のせいか?
引っ張れるんならマクミラン大尉のようなギリースーツ欲しいな プリピャチで再現したいわ
ZONEでやるCOD4はかなりカオスになる予感 三つ巴どころの話じゃないし。アノーマリーは面倒だし
STALKERをCoDっぽくしたら犬多すぎで詰むと思う
914 :
898 :2012/04/05(木) 18:40:26.12 ID:WND7pOyw
赤森フリーズの件、とりあえず解決したのでご報告 初めて赤森に入る前の、Yanterのセーブをロードして、MODオプションをほとんどすべて切る (さまようストーカーも怪しいけど、タスクごとにオートセーブと時間ごとにオートセーブが怪しい?) ここで再起動。それから赤森に入るとフリーズせずにすすめた! てことで、赤森親父のとこまで来れました。みなさんありがとう あと、まだ派閥加入して遊んでないんだけど、フリープレイがあるのかな? だったらこの設定のまま、一度クリアしてからいろいろ遊ぼうしようかと思うけど、どうでしょうかね それと、コンパスのあるとこに、レネゲのトレーダー?がいて倒したらアイテムが山盛り手に入ってしまったよ
しげる2.1やってるんですが、やたらとクラッシュします 特に船内で売買や修理でボタンを押した瞬間にクラッシュすることが多いです スペック不足だと起こりやすいんでしょうか? それともグラフィックの設定などで改善できるのでしょうか?
しげる2.1でクラッシュしたことなど1回あるかないか あれは安定してるはず
俺もしげるで最初落ちてたな ShokerMod 同様(ってか、こっちで対策やり始めたんだが)セ-ブデ−タ消してる 基本3つ残し(総て自己制作セ-ブ)のみで後は消しまくってたら、何か知らんが安定したな 重いのも多少緩和されてた様な気がする 以前やってたのでうろ覚えor無知なので対策になってるか知らんけど、自分はこれでokだった
俺もしげるよく落ちてたけど、fixmod入れたら急に大人しくなったな。 あと既に紹介されたセーブデータ減らす方法も効果あると思う。
Shoker Mod 終わった フリープレイあるけどヤルこと無いな Soup Modやりたいけど、どんな具合なんだろ? 翻訳ツ−ルで出来るのかな? 今やってる人いれば教えて下さい
ここにいるぞ CollectorModeでプレイしてる ごちゃまぜMODだけど、一定のバランスは取れてる 金銭の入手やアーマーの修理道具の確保がちょっと大変かな (厳しすぎると思う場合はスパンチートが使えるし、 コレクターモードはアーティファクトレーダーを最初から持ってるので、そこまで苦労はしないかと) 耐久力に応じてマスクがぶっ壊れるんだけどコレがかなり視界の邪魔になってて、 拾った防具は概ね使えないものと思ってもいいかと 後、ナイトビジョンは対応するトレーダーに任意で購入する必要がある 概ねバニラと変わらずCordon Bar Freedom基地が拠点の中心になる 逆にStrelok行きのはしごから行けるZatanはBanditが支配してた 全編英語なので、ちゃんと読もうと思えば読める(それゆえにたぶん翻訳も楽)
俺のShokerも赤森の最初ムービー前後で必ずCTDして進めなかったけどFixパッチ入れたら何事も無く進めたぞ 4/3付けのがあったから赤森でCTDするって奴は入れてみ
今だからいえるが、しげるのPripyatにいるトレーダーの武器のラインナップって どう考えても、Codの例のステージの武器だよな… ロシア圏じゃCodって人気なんだろうか。
>>922 4/3付けのパッチがみつからない、と思ったらdoropoboxのminifix1が中身変わってるのね
ありがとう
>>923 MWは一貫してロシア敵だからなぁ 一応西側に協力してたロシア人もいたけど
2じゃテロで民間人も殺されてたし神経質な人ならやらなさそう
でもまあFPS好きならやってんじゃね?
俺の知り合いのロシア人はやってた
日本人でもWaWやってる人結構いるしそれと同じでしょ
CODは所詮トンデモフィクションだしなあ 本編はカジュアルシューの醍醐味でもあるマルチだし
CoDスレに池
ショッカーちゃんプレイ開始30分で4回も地雷踏んだぜ… 1回踏んでるにもかかわらず同じところでまた踏んだときはわろた
>>920 おわtったって?Yanterで落ちまくるのであきらめてたのに!重量増やしたのがいかんのかな。
2.0や3.0ではマップや武器が追加になるからまだまだ楽しめそうだよなぁshokerMOD マッタリ楽しみよ
でもCSはLimanskへの橋下ろすとこまで行くとやる気が減退するんだよなあ。
>>921 なるほど 結構難易度上がってそうだしカナリあちこちに手を入れてる感じですね
そっち系のModはプレイした事無いのですがシステムの不具合は無いのかな?
楽しそうなので試しに落としてやってみます ありがとう
>>930 重量はデフォでやってたので分かんないです
スワンプでは落ち気味だったけど、セ-ブデ−タこまめに整理してプレイしたら不具合無く順調にプレイ出来たよ
後、>922>924さんが話題にしてる新Fix入れて見てはどう?かな
自分は入れなくても順調にプレイ出来たし、派閥戦争もコレといった不具合も無く出来ましたよ
さっきまでShokerのSwanpで受けられる新種アーティファクト回収にチャレンジしてたんだが、 回収後にぐえー!された後、どうやって切り抜けたらいいんだ?
俺は石の裏に回り込んで犬さんやり過ごした後に回収して 逆襲してるわ 安全地帯があるんだよね
>>932 なるよね。なんでだろう。
橋下ろすところYanterで買える対地ミサイルやミニガンで
ひとしきりヒャッハーしたら満足してしまった。
次はSZMやってみようと思うけど、
>>813 にあった英語化ファイルはどこにあるんだろう。
フランス語化ファイルはあったんだけど…。
>>936 david.m.e氏のページにあるよ。
氏の名前でぐぐると3番目あたりに出ます。
SZM English Machine translationが該当のファイルです。
SGM関連のファイルも色々置いてあります。
Priboi1.1今終了したんですが、これBADENDしかないの? 石棺内の書類見つからずにヘリまで装甲車で爆走したらBADENDになったので ちゃんと全部見つけてから装甲車でヘリまで逃げたらまた同じ口封じされたっぽいEND だった書類集めとかしなくていいじゃん!
お前はもう用済みだ! 、人 ' ;’, , ( ^p^) iニ二@ ´ ( ^o・)・ 、 ) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ . / ィ,-─ ̄ /⌒ ) l / / / ' `/ | ( ⊂二__,/ぷり/ | i l, 、 , l l ヽ. | / _ノ, ) l | | / _./l / l | | / ,ノ ! / l i.| | / / l ) こういうことだ
npcが描写される距離をもうちょい遠くからにするmodとかってないの?
だめだなぁ。入れなおしても設定いじっても、ShokerMODのセーブデータロードで 画面がブラックアウトするの治らないやアハハ……マシェー....
>>940 追記
copです。大事な事を忘れていた
しげるって2.2に更新した方がいいのかな 2.1でやってるとSaigaの改造や火炎放射器で必ず落ちるから 1.6の頃よりミュータント津波が辛い…
>>943 それはむしろFixパッチ入れ忘れを疑ったほうがいいと思う。
2.1の津波って1.6に比べておとなしくなったよね。 硬いけど。
>>941 俺もなったけど、セーブデータフォルダの中身を全部消したら動くようになった。
多分途中で半日本語化を入れたせいっぽい。
>>937 ありがとう。みつけた。
ただ、SZM_CoP_02_patch_1.をいれて始めようとすると
Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 117
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_aks74m\wpn_aks74.ogf'.
とかエラー出まくって起動しない。
というかsounds\weaponsフォルダにAK47とLR300、ナイフのファイルしかないけどこれでいいのか…。
DLしたファイルのMD5はあってるんだけど…。
>>944 あぁFixあったのか…言われて初めて知ったよ。サンクス
>>948 自己解決。DLしてたのはプレスリリース版だったという…。
で、パッチ1をいれてSZM English Machine translationをいれると
Expression : no_assert
Function : CXML_IdToIndex<class CCharacterInfo>::GetById
File : d:\prog_repository\sources\trunk\xrserverentities\xml_str_id_loader.h
Line : 112
Description : item not found, id
Arguments : agro_free_stalk
が出て落ちる。とりあえず英訳ファイル入れずにやってみよう。
パッチ1はテキスト記述が増えてるんで自力で対応させないとあかんよー。
soupやってるんだけどたまに変な不死属性持った奴いないか?? Army warehousesでフリーダムの味方して牧場のduty分隊始末しに行ったんだがskillって奴が 不死属性になっててどんだけ打ち込んでても死なないんだがどうすりゃいいんだこれ…
しげる2.1のダークバレーでガソリンスタンドに不死身のレネゲイドがいるけど これってバグかなぁ?外骨格きてるひと。 あとリュックがパンパンだから一回帰りたいんだけどどっから出られるの・・・・
ごめん無敵で話題上がってたね。 でも出口が見つからない。タスケーチェ。
Shoker Mod CS 1.9 BETAが流行っている中 Shoker Weapons Mod + Various AI modules Alpha 1.07 + shadow_of_pripyat_v0_9b + cop_v.m._1.0_prerelease をマージして遊んでいる自分が居ます AI強化入れてshadow_of_pripyatの人口増加ファイルを入れると非常にカオスになる・・・w でもNPCがよく動くからNPC同士の戦闘は見てて面白い。ただナイフ出しっぱなしとかの不具合あるけど 次はHUD_Reworked-2.0をマージしようかな・・・でもこれAtmosFear_3が入ってるから重くなるな
そんな中CSRで遊んでるおいらが通りますよっと
CSR…と言うか元からかもしれないが、赤森入ると途端にテンションが下がる。 まあ目標も見当たらなくなってしょーがねーから赤森に入るんだけどさ。 ところでCSRを入れて調整してもまだアーティファクトがゴミだ。 放射線マイナスのアーティファクトが全く見つからないので有用なレア物も死蔵する。 いつまでたっても全スロットに錆びたボルト安定。 ところでCRSって検知器はエコーのみ? 他の種類をまったく見かけない。
今すぐSpamps左上の洞窟に行って鉄板の後ろにグレネードを投げ込むんだ
CSRって派閥の友好度上げないと 上位の探知機とか売り出さないよね確か
soup面白いんだが無敵は結局スルーするしかないのか… てか無敵結構いたるとこにいてマジ困ってるんだがw… 他にもバグがちらほら目立つんだよなぁ。でも面白いから我慢できる
>>957 上の人も書いてるけどspamps左上の列車の廃車がある洞窟の中のふとんと鉄板がある
その裏に最上位の探知機が隠されてる
で、その探知機をその場で使うと、とてもハッピーな出来事がある
最上位の放射線マイナスのアーティは赤森のエリアに入ってスグ待ち伏せ喰らったよな?
その一人(最後一人残ると手上げて降参した奴居ただろ)がスタッシュ情報持ってる
そいつに話掛けるとその情報くれる(殺してそいつ調べても貰える)
スタッシュも橋の近くにあるからスグ取れるよ
シゲル2.1やってるけどCDAAにあるAK見つからんw 良くわからんのだが毒ガス→さっちゃん殺した後に湧くMerc殺してからじゃないといかんのか
巣穴タスクを完了すれば設置される模様 Mercはやること無くなった場所に自動配置される植民NPC オプションでオン・オフできる
何らかの方法でさっちゃんを壊滅させた後、 一度外へ出てからもう一回入り直せばいい。 設置場所は下水に飛び降りる穴を飛び越えた先。
しげるオリジナルのAKといえばダットサイトサイト付いてるのもあるけど、 あのなんちゃって光学サイト逆に使い辛いわ! 作るならちゃんと作ってほしかった。 stalker2ではスコープ以外にも光学サイト備わってるといいなぁ
というより、スコープ画像を用意しなくても覗いた部分だけズームするとかやってほしいかなあとは思う シェーダーでできたっけ
しげるのUSSミッションって削除された? 2.1になってからいつまで経っても出なくて、そろそろプリピャチに行く勢いなんだけど
>>966 vss覗いた時みたいにスコープ枠外もズームされるのはおかしいって事?
それはもうFPS全般に当てはまる改良点だな。
KFとかROはスコープの中だけズームされるよね 他のは皆、FOV変えてそれっぽくしてるだけの手抜き・・・
あそこの会社のスコープに対するこだわりは異常w
>>965 あれはサイトと着弾点との関係がわかってたら中距離戦でもビシバシα部隊にヘッドショットできて序盤の金稼ぎに役立ったけどなぁ。
>>966 なんか片目はスコープ覗いててもう片方の目も開いてる状態での視界をどう再現するかってのも面白そうだね。
>>972 おつやで
>>969 KFと初代ROのやつは凝ってるけど、描写遅れが酷いんだよなあ
RO2のは遅れないんだから、その技術逆輸入で改良してくれればいいのに
Shoker本編クリアしたから今更だけどSoCのSmPやってる。 日本語化とってもありがたいんだけど、SmP日本語化計画10ってのが最新だろうか? 完全日本語化されてたらいいなぁ。いろんな武器拾いまくりでテンションあがる。 しかも同じ武器(全く同じ性能)でもカラバリがたくさんある。AKでも黒から 木目調から木目が黄色だったり橙色だったり。これは良い。 ガリルさんはマージされたMODによって、二種類の性能で同名の銃があるみたいだったけどね。 そうそう、マージされてるMODはArsenal Modかな。 これで追加されてる武器は武器の説明が充実してなくて、 弾をどれを使うのか説明でわからないのが難ありかも。 んで、ニンブル君のジャケット拾いに行ったらそこからダークバレーに行けちゃったので X18の地上部分と廃工場制圧してきた。 なんでかLonerとかDutyとかピンクの銃(?)売ってるトレーダーとかいたから制圧も楽だった。 んでX18の鍵じゃなくてなんか書類をゲット。英語めんどいのでまだ読み込んでない。 あと、ガソリンスタンド横のさっちゃんに襲われてるやつ助けたらなぜかついてくるようになった。 拙い英語力でセリフ読んでバイバイできたからいいけど。 で、なぜかMercがふらふらしてたから倒したらミニガン落としたよ。重すぎて持って帰れなかった。 というか、このMOD、だいぶNPCが自発的にいろんなとこに動いてるね。CS並かもしれん。 それにこのMODもstalkerたちみんなルートするのね。一度だけだからよくあるのかわかんないけど、 バンディットに襲われてるから助けてくれーって養豚場の詐欺師から無線連絡されたり。 ほったらかしててあとから行ってみたらすでに剥ぎ取り完了の死体が累々。 懲りないバンディットがまた戦争しかけてきてたけどスルーしたった。 トレーダーの各種修理と寝袋とブロウアウトがあるのはいいね。ちゃんとNPCも避難するし。
調子に乗ってMOD紹介みたいに書いたら、気が付くとひでー長文でしたごめん。
乙。続きはブログで
978 :
UnnamedPlayer :2012/04/09(月) 10:20:50.40 ID:WIHwza/4
[error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\sounds\club\track_48.ogg このエラーわかる方いらっしゃいませんか? シゲルMODいれて2日間苦戦してます。
ゲームフォルダの中のサウンドフォルダの中のクラブフォルダの中にトラック48が無いよってことじゃないか? 別の適当なoggファイルをコピーしてトラック48を作ってみたらどうか
多分プレイヤーの修正ファイルだけ入れてリネームしてない
>>954 一通り終わらないと出られない
GPSコンダクターも出れるようになれば使える
>>967 それ俺もなったけど最初からやり直したらいつも通り船でstalkerが話しかけてきたよ
残念だがきっとそのセーブデータではもう発生しないだろうね
982 :
UnnamedPlayer :2012/04/09(月) 22:14:07.28 ID:zUOcaAVv
ShokerMODの「Master of Automatic」「Master of Machine gun」スキルを調べてみたので報告。 (ちなみに「Critical damage」を習得しているのでばらつきがあるのはご了承願います) 無習得は5回の平均、習得は10回の平均です ■HK MP5 無習得 12.6発 Master of Automatic (Lv3)習得 7.9発 Master of Machine gun (Lv3)習得 11.8発 ■AKS-74 無習得 6.4発 Master of Automatic (Lv3)習得 5.1発 Master of Machine gun (Lv3)習得 6.8発 アサルトライフル系の威力を上げたい場合「Master of Automatic」を上げた方がよさそうです。 「Master of Machine gun」はどの武器を指しているのか分からない・・・ (マシンガンぽいHK MP5で試したけど余り変わらず) 相手はStalkerキャンプにお住まいのHermitさんにご協力いただきました。 AKS-74はもっと固い相手だったら違いが出たかもです。
ごめんageてしまったorz 蚤の市と北の前哨の間の空間で必ずフリーズするけど俺だけかな・・・ついでにウメ
984 :
UnnamedPlayer :2012/04/09(月) 22:29:47.86 ID:WIHwza/4
ありがとうございました。 無事解決しました。 サウンドリネームして更に原因の2つのトラック消したら無事起動しました。 これで遊べます! どうもありがとうございました。
>>982 Master of Automatic → サブマシンガン、アサルトライフルなど自動小銃系すべて
Master of Machine gun → ミニガンとかPKMとか重火器、機関銃系
>> なるほどそういう違いがあるんですね、ありがとう
987 :
954 :2012/04/10(火) 02:30:41.49 ID:5al8Ipbx
>>981 スパシーバ ブロウ。
獣の笑みが鬼畜だったね。あれ防衛は無理なんかなー。
shockerのPeakポイント購入は6ポイントまでか 無限に買えるのかと思って結構適当に振っちまった
博士は魔女みたいな機械訳だな Dr. Swampsとかそういう感じか
Shoker MODをやっているんだけど ミュータント退治のタスクの難易度が、かなり上がってるな 最初のサっちゃんで地獄を見たわ
>982 マシンガンがどれかわからんて。 よく読めよ。武器の解説文に思いっきり書いてあるじゃないか。 MP5とAKS74はオートマチック、マシンガンはRPKやM249とかだよ。
Shokerはショットガンがミュータントにクソ強いから 常に持ち歩いてるわ