【BF3】 BATTLEFIELD 3 Vol.197

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1UnnamedPlayer
■公式サイト
海外公式:http://www.battlefield.com/battlefield3
日本公式:http://www.battlefield.com/jp/battlefield3
BF Blog :http://blogs.battlefield.ea.com/
BF3 Twitter:http://twitter.com/battlefield

前スレ
【BF3】 BATTLEFIELD 3 Vol.196
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1322645599/

■その他関連サイト
4Gamer.net関連記事一覧:http://www.4gamer.net/games/117/G011715/
doope!関連記事一覧:http://doope.jp/tag/battlefield-3/
GameTrailers.com関連動画一覧:http://www.gametrailers.com/game/battlefield-3/14478
wiki:http://www.google.com/webhp?hl=ja#&q=BATTLEFIELD3+wiki
※テンプレにwiki入れると荒れるのでテンプレの改変はしないで下さい

■BF3関連スレ
PC版BF3のくだらない質問に誰かが答えるスレ Vol.16
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1322348787/

【BF3】BattleField 3が快適に動くPCを考える 30
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1322518221/

[BF3] BATTLEFIELD3 Co-op&フレンド斡旋所 Vol.1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1320396761/

■BATTLEFIELD 3 本スレ用ルール■
 コンシューマ(Xbox360/PS3)版BF3の話題や、ゲームパッド操作等の話題は、
 家庭用ゲーム板http://toki.2ch.net/famicom/にあるBF3スレでお願いします

 鯖缶及びMOD作成者以外のコテハン&トリップ使用禁止。
 荒らし、営利コピペ防止の為sage進行推奨。荒らしや煽り、晒しレスはマターリ放置。←ここ重要。
 個人叩き、晒し行為は禁止。晒しがあっても完全無視&透明あぼ〜ん。
 (特定の個人や団体の話題・苦情はhttp://kamome.2ch.net/net/か、↓でお願いします)
 BF3本スレ難民板:http://jbbs.livedoor.jp/netgame/1453/

■BATTLEFIELD 3 スレ建てルール■
 「重複スレ防止」の為、基本的に>>900を踏んだ人がトリップを付けて宣言をしてから
 スレ建てを行い、トリップをつけたまま本スレに新スレ誘導をする。>>900が失敗や、
 踏み逃げ(>>970過ぎてもトリップ宣言無し)した場合は、有志がトリップをつけて代理宣言し
 【他にスレ建て宣言した者が居ない事】を確認してから、重複スレに注意しながら
 速やかにスレ建てを行うこと。(トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
 (必ずスレッドタイトルは 【BF3】 BATTLEFIELD 3 Vol.***にすること)
2UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 10:10:54.76 ID:bmBhCRrF
Q.起動できない、DirectXエラーが云々
→難民板に専スレあります
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1453/1320520475/

Q.BattleLogを日本語化にしたい
→ページ一番下のfacebookボタンの左ぐらい Englishってリンク

Q.ゲーム中のプレイヤー名を変更したい
http://www.origin.com/jp/change-id

Q.BattleLogメンテナンス中はシングルもプレイできないの?
→Originをオフラインモードにして起動すればプレイ可能

Q.ラジオチャット全然聞こえないんだけど?
→仕様です

Q.コンソール閉じられない
ttp://uproda.2ch-library.com/444772n6K/lib444772.jpg
  ttp://www.poverty.jeez.jp/loda/img/iyan16375.jpg (↑画像が見れない人向け)
IMEバー右クリ→設定
全般タブ→追加→英語(米国)-USにチェック
詳細なキー設定タブ→入力言語を切り替えるのキーシーケンスを設定
これでゲーム中にコンソールが開いて消せなくなっても設定したキーを押してから半角/全角押せば消えると思う

Q.国内鯖が海外鯖よりラグいんだけど?
→鯖側の問題 i3Dは避けた方がいいらしい

Q.スポットキーがQキーから変更できない
→今のところ仕様 修正予定あり

Q.キー設定は鯖に入らないとできないの?
→BattleLog内ではできない 迷惑かけないようにシングル内でやりましょう

Q.SOFLAM使ってロックしたはいいけどその後どうするの?
→味方にジャベリンで攻撃してもらう 今回のトレーサー役で航空機攻撃も可

Q.ここの住人と楽しく遊びたいぉ!
→タグに〔PCA〕と入れましょう
3 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2011/11/13(日) 18:01:29.30 ID:ALWpjRmT
【不正プレイヤーへの対応】
チータ見つけた時の対策

1.アカウントをバトルログで探す
2.プロファイルを開く
3.名前の横のadd as a friend ボタンの更に右側に△の中に!マークが入っているアイコンを押す
4.アイコンを押すとreport profileが表示されるのでそれを押す
5.以下の文章をコピペする

Cheater
Cheating on public server
Take actions please
3UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 10:11:46.89 ID:bmBhCRrF
■ダメージ表
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Ag42gMGK9WrwdHRfa0JhdW9TR1E0bjBueWVSQjc0V0E&f=true&noheader=true&gid=0

■サーバーメンテナンスについて
日本時間火曜日夜(18時ごろから21時ごろまで)、木曜日などに定期的なメンテナンスを行っており、
これらのサーバーメンテナンス時間中はオンラインプレイを行う事ができません。
また、緊急で開発チームによるメンテナンスが行われる可能性もあります。

BF3マスターサーバー / バトルログ 稼働状況 : メンテ中などの確認ができます
http://www.ea.com/servers/battlefield3


■Origin.exeへのスパイウェア疑惑や同意書にご不安がある方へ
EAのニュース - Originのお客様情報管理に関するお知らせ
http://www.ea.com/jp/news/origin-information


【良い子へのお願い】
・敵をサイトでとらえてQボタンを押してスポットしましょう。攻撃/防御が楽になります。
・メディパックは積極的にまきましょう。味方が生き残れば自分も生き残れます。
・アモパックは積極的にまきましょう。工兵が乗物を片付けるには大量の弾が必要です。
・RUSH攻撃時にスナイパーライフルで出撃拠点付近に留まり続けるのは止めましょう。
・常にスナイパーで出陣するのは止めましょう。臨機応変に適切な兵科で出撃しましょう。

【EAからの大切なお知らせ】
EAJ eSearch BF3 FAQ
https://eaj.e-srvc.com/app/answers/list/p/696/
4UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 10:36:48.18 ID:BqCpwV7f
 /\____/ヽ
       / ''''''     '''''':::\
      | (●),   、(●)、 |
       |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,  :::|
      |    `-=ニ=- '  ::::::|  
       \   `ニニ´ . :;::イヽ
      /  l`` ヽ‐---‐'イ_」 |
    /    ゙、  /`-、ノ  l.ノ 〉    
   ,'   、   ヽ '′トイ   .|-ァ'
    |     |      L.!   .|"|
  〈     リ         .! !
    't::;;‐;ァ'7ニ>  _,   〈 .l
   |   ハ -ゝ  ̄`" ̄/ ,.イ .|
   !  !ケー- 、_     _/ |_リ
    |.  l.,'  /   ̄ ̄レ' _」
   l.  l,ヽ     ,イ_,...,,]
   ヽ 、lzト、  / ,/ { ` l′
    ``´.l  ヽ/'´  .l   |
       l   ;′  .ド.r;久
       |   /    `ヽ、_,)
       ユこh     
5UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 11:44:40.82 ID:5wUQfYHg
           __,.-、__,._,r- 、-ー ' ´ ヽ
       /`ニ´ `>'´ /´ / ,  / ィ' ト、_ _ _
    _,.-ー' 二ニフ´/   {  /、 l  {  {l レヽ ヽ、j
   /   r'7´{ /__{   |  ,| { {  !  !リ彡ハ  !|
   {   {/{ i/ >ミ! | {  ハト!、! {  |`"ヾ!|  {'
    }  y{  | lY {  { 从_ハ、{ト 、ト、} ノ!  } !  ハ、          , 、
    |   l!  !ィ { j .ハ |{リtjy';}`ゞリヽト!  ノソ } i {        __,. ' ,ノ
    }   }  ハヽt}   !、!ハ. ` ゙`    ィニfリト,/ィ´ ハ    ,r‐'`´__/´ >>1
   /!   ト'´ ハ ソ  | {         {rソ'>ツ/ },ハ ,ハj  / `7ヘヽヽ, おやぁ〜?
  /ィ {   ヽ,./ ヽ{   l{   ト 、   r' `/f'´ ノ' /   ` i´ i r' 〉 〉 >' おやおやおや〜?
  '{/!`7' ̄∧ __/!|  ハ  ヽ_ `>'  / ハ/      {  ``ー-'<、
  リ {/´  /-'< |} } |、ト、 `''´,. r'´ ,   ,{       l` `"テr‐ ‐‐'
   /  /´   `ト! ! vx<`` ´ |  }  ノ ハ      }   l |
  ム' ´         { い { ヽ}   j } l /}/ ソ、     |    !
 j __`ヽ 、      ヽ|ヽ}  !   /レ'! / ノ   `ー、_  }    |
 |´ ``ヽ ヽ 、-、     ヽト、| / }リ|/    / / /`ソ      !
 !     `` 、``ヾ, ー-- 、__>'r-'´  {   / / /   {     !
 }        `}、/`"´  ̄´くRヽ   ヽ  / { /    !      }
 |         i'      ヽ'´ハ   ヽ/ ! {``> - 、_     /
 l         {       }  }、   } { ! /    `ヽ、/
 !            !        !   {   ト'、_レ
 |          {        }    |   ノ
6UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:16:58.46 ID:t6qalRuS
>>1乙
ホロ最強の時代が始まるな。
7UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:17:34.71 ID:fSM6q4SA
                 /   |         \        \      ヽ
.                    l       i     \         \    '.
                ′    l        ト 、    ’,         ヽ     l
             ,'/  /   l    {::::   ぃ::\     !   ',     '.    |
.           〃  ′  ::A   ∨:   ', \: 、  !\  i   :  '.   l
. .\、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ.i   :≧ミ_,,ハ:::   '.  \:__,ィ| ∨:|   ト、 ', ヽ.l
 ..``ミミ,   i'⌒!  ミミ=  ' ,xr=\ ヽ\:: ; `¨_\::j  l:::i   ;:::::\ 、∧
..= -三t   f゙'ー'l   ,三   :l  ハ:::「`\ ヽ\{ 7 )::个 、 |::′  ハ__:::i `  ',  IRNVなんてもともといらねーんだよ
.  .,シ彡、 lト  l!  ,:ミ....l   :| iト::jr|   \{   iト:::j:爿 }ミi::′ /'´ ∨    ',
.    / ^'''7  ├''ヾ! .liヽ ::'. 廴ノ          乂 ソ,  }/  /'⌒ !::!    ',
 ../    l   ト、 \..!::::j\V /  ,       `¨´  / /}`) ノ::::!     ノ
  ..〃ミ ,r''f!  l! ヽ.   .:::::ト.、     __. - ≦} / ハ//r--<::::::::i   /
. ノ ,   ,イ,: l! , ,j! , ト、.、}::/:个:..、  ゝ _ ノ    , イ::::::::/:::::::::::::::′′
.   / ィ,/ :'     ':. l ヽ.ヒ‐-、/:::::::::>....、     ,   个ノ::::::::/::::::::::::::/ {
./ :: ,ll         ゙': ゙i..‐ :/:.::::/::i:r<<`__´____ l>>'´:::::::::::::八 ヽ
./  /ll         '゙ !- __{.::::/:::ノ」  ` ┐{ r――‐'´ ,':::::::::::::/:::::::\ \
 ../' ヽ.          リ _ /::::{-II7_{ヽ   ! | |   _/  ∨:::::::/__:::::::::__::ハ   }
. /  ヽ        / / ヽ:::|'´: : : : :`>---<´: {    ヽ:::{   ̄   `ヽ /
8UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:17:37.58 ID:oZ3SSuZ7
IRNV弱体化やったあああああああああああ
テンプレ装備君ざまあああああああああああああ
9UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:18:10.66 ID:uGfRa+vg
>>6
         ,-ー 、   r, 
         l()() l,,..._ f⌒ヽ 
        [l@)9 ))ン^ヽ ̄ |  ホロホロホー
    ,,,,,    >Yノイ/'⌒`iー'l
   (λ))   /l| l || (炎))!l|
    `r、ヽ、/ ソ<Xン_   / `'|
  (○)ンァ、:くー''''~ヽヽ ハ 人 
   ヽ∵\_)/    _ムノ=ェ| ┃ 
    {`'''′.,r'`ー―^|  ,l  `i ┃
    ヽ=='''┓,     ̄    }┛
10UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:18:33.25 ID:7JxLFA/i
>>1
時代は高倍率スコープだな
11UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:18:47.93 ID:ZWSVRUDT
IRNV死亡で芋虫大勝利wwww
12UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:18:58.32 ID:qXq1aNLV
IRNVいらなくなったからサイト選択の幅が増えて良かった
まぁホロが定番になるんかな
13UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:19:09.88 ID:GSjEKwB6
通達、我々は勝利した!以上
14UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:19:34.19 ID:K7nV6jJ8
さじ加減考えろよw
蓋に誰かハーハーして曇らせてんの?
15UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:20:00.16 ID:ENG3RSzr
PS3スレ見てきた

・IRNV弱体化
・偵察兵の無線、T-UGS、MAVなどはリスポン時消滅 (どの兵科でリスポンしても消える) ※バグらしい?
・MAVの操作性変更 (慣性が強くなり操縦しづらく)
・C4、クレイモアは死後も残る (リスポン後に起爆可能)
・建物破壊できる場所の増加 
・T-UGSでのスポットポイントUP (MAVと同ポイント)
・T-UGSでも監視リボン取得可
・迫撃砲を敵に当てた際にヒットマークが表示されるようになった

こんなところか
C4は頭悪いな、バグだといいんだけど

>>9
消化斧ぶつけんぞ
16UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:20:28.53 ID:cclRT7BQ
でも実際の暗視スコープってあんな感じでしょ。EAグッジョブ
17UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:20:37.08 ID:VvUi/VVM
IRNV1回しか使ったことなかったがなんかひどいことになるのなw
動画見たが何も見えんだろあれw

でも実際のだとあんな感じなんだっけか・・・夜間用だろうしなぁ元々
18UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:20:37.10 ID:/vOA/Fwb
IRNV頼りだったNoob息してない
19UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:21:37.71 ID:P+8mDgHf
>>1 乙
IRどうでも良かったけど、ライトどうにかして欲しいわ

ライト近距離で向けられて頭とか見える?
20UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:22:15.28 ID:UGAb81qi
IRNVは修正されるとして、USASとかは・・・
21UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:22:26.52 ID:oZ3SSuZ7
>>15
ラジオ厨の俺涙目www
バグであってくれwww
22UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:22:28.50 ID:TaNdB+xf
今まで全武器IRNVだったけどパッチきたらホロかな
ずっと使ってたけどなんか目が悪くなりそうで嫌だったからありがたい
23UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:23:17.52 ID:ql9FmllX
IRNV厨涙でレンズが曇ってるぞw
24UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:23:47.89 ID:qXq1aNLV
>迫撃砲を敵に当てた際にヒットマークが表示されるようになった
これってデフォでなかったっけ?
25UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:24:08.20 ID:scMClGpB
IRは靄がかかった感じに
26UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:24:59.64 ID:eowRvQ4S
後はライトがペンライトになればnoob憤死確定
27UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:25:07.49 ID:7JxLFA/i
>>24
迫撃砲構えたままでも出るようになったんじゃない?
28UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:25:19.12 ID:oZ3SSuZ7
マジうれしいわ
これでようやくまともな撃ちあいできる
29UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:25:37.52 ID:471DfIb1
IR弱体化と同時に太陽弱体化もこいよ
まぶしいマップはIRじゃないと目が死ぬんだよファック
30UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:26:20.26 ID:ENG3RSzr
これ見る限りMAP次第なんかなー
メトロとトンネルはIRNVちゃん死亡

75 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2011/11/30(水) 22:26:42.81 ID: z8lxVhYr
(使える範囲例)
ハイウェイ中距離→ http://loda.jp/battlefield3/?id=2.jpg
ハイウェイ長距離→ http://loda.jp/battlefield3/?id=3.jpg
ファイアストーム中距離→ http://loda.jp/battlefield3/?id=4.jpg
ファイアストーム長距離→ http://loda.jp/battlefield3/?id=5.jpg

(産廃状態例)
メトロ公園→ http://loda.jp/battlefield3/?id=6.jpg
渓谷トンネル内スコープ覗き始め→ http://loda.jp/battlefield3/?id=7.jpg
渓谷トンネル内スコープ覗いて少し後→ http://loda.jp/battlefield3/?id=8.jpg

渓谷の外もトンネルと変わらない様子。
時間なかったので適当にうp。使える範囲は自分で見つけ出す感じで。
モヤのないマップだと問題ない感じなのだろうか…。
31UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:26:24.48 ID:KOGhFetU
>>24
ない
砲撃モードを解除すれば出る
32UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:26:34.65 ID:49oyy6uX
IRNVなくなってさらにチキンのガン待ちゲーが加速するな‥
特にJP鯖はもう誰も率先して動こうとしなくなるんじゃないか?
33UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:27:29.51 ID:+9RBy8Du BE:952770593-PLT(12400)
IRNVはラッシュのデマバンドでUS側だと太陽が三三七拍子だからあそこだとよく使ってたな
C4起爆は死んで腕あげてる間にも可能だったら神だったのに

あとタクティカルライト下方修正はよ
34UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:28:14.46 ID:ENG3RSzr
>>33
掛け声はアッラーアクバール!で
35UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:28:20.53 ID:AFpj74Bv
IRは一気に第一世代NVレベルまで落ちたな
恐らくトンネル内部とかならまともに見えるはず。

つか今までがおかしすぎなんだよアレじゃサーマルビジョンだったし。
36UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:29:03.55 ID:qXq1aNLV
>>27,31
なるへそ
いっつも対迫撃砲にしか使ってなくて
俺の場合だと一発撃って即離れてたからマーク出てたんだな
37UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:29:23.64 ID:oZ3SSuZ7
>>32
それはIRNV使ってた奴が前出れなくなるだけ
今までアイアンサイトや頼ってなかった奴はさらに動けるから天国だわ
38UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:30:05.81 ID:5wUQfYHg
というか普通に暗い場所で敵が見やすい程度の強さにしてくれるといいな
39UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:30:18.39 ID:QNlZtq/u
今後の予想としては
スポットがされてない現状だと芋がさらに増える。
突っ込む奴が減り旗行けよが連呼される
カスピの森とか初動が熱くなるなw
奪い返すの難しいだろう
40UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:31:07.95 ID:rPCmixpC
IRNVはドットすら表示されなくなったのかw
あくまで索敵用で撃つ時は腰だめか?
41UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:31:37.29 ID:l9f/qVEk
IRNVは良い修正だけどクレイモアとC4はヤバイだろ
ストレス溜まりそうだ
42UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:31:39.10 ID:S4Nc/M3x
これで上手い奴がさらに活躍できるようになるな
今までのは異常だった
43UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:31:52.71 ID:qXq1aNLV
>>39
もうそこは役割分担で複数でMAV索敵してもらうしかないな
44UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:32:11.86 ID:K7nV6jJ8
見えにくいと言うか曇りすぎw
レンズあたりでおっさんがハーハーしてんだろってレベル
45UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:32:19.12 ID:+9RBy8Du BE:1235073375-PLT(12400)
β→正式でも若干IRNV弱体化してたよな

この弱体化で困るのはIRNVに頼り切ってたヤツだけだろ
46UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:32:58.11 ID:oZ3SSuZ7
>>42
だな〜胸が熱くなる
47UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:33:25.48 ID:ql9FmllX
>>30
NVの機能が弱体化してサーマル目的では相変わらずの厨性能だな
やっぱ強いだろこれ
48UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:33:28.21 ID:E3FDZi5S
>>39
最近、森が森じゃなくなってる状況が多い気がするw
ヘリが意図的にロケット打ち込んでんのか?
木が一本もねえw
49UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:33:34.32 ID:wVg18EiN
IRNV逝ったのはいいが、これで糞キャンパーが増えないかだけ心配だ。索敵能力0のゴミばっかだし今度はそっちの文句ばっかにぬるんだろうな〜
50UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:33:52.49 ID:Djec7Djw
>>35
IRNVも赤外線見てるんだが
51UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:33:53.89 ID:a11enYNE
ただでさえ偵察兵アレなのになんで死んだら潰れるようにするんだよ
他兵科に変えたら潰れるようにでいいだろ・・・
52UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:34:45.28 ID:MAS5lf2K
アバカン微妙とか言われてるけど中距離じゃ結構いけるね
確かに出会い頭はきついが立ち回りとマップ見てれば何とかなる
53UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:34:46.24 ID:WwyELbuy
じゃあ俺はパッチ入ったら逆にIRやるわ
54UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:35:07.04 ID:x/0SB5cS
>>48
BC2での雪マップであの広大な森林が
開幕と共に伐採始まるあの光景思い出したw
55UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:35:08.20 ID:Ic4posBK
ちょっとやりすぎな気もするが強武器+IRNVのテンプレ野郎が減るならそれはそれでいいか
リフレックス最強や
56UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:35:13.05 ID:+9RBy8Du BE:282302742-PLT(12400)
そういや1playerstartの鯖でカスピに生えてる樹を根こそぎ伐採していってスナイパー合戦を2人でやってたけど
BF1942を思い出すくらいオブジェクトが無くなって禿げ上がってた
USベースからアンテナが筒抜け
57UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:35:30.56 ID:QNlZtq/u
タンクのIRもオワタのかな?
あれ元々見にくいけどw
58UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:35:36.56 ID:KOGhFetU
c4貼り付けてるの倒したら
リスポンまでにはがさないと爆破されるのか
なんかおかしくね?
59UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:35:52.84 ID:49oyy6uX
>>37
IRNVつかってるやつがほとんどだったんだからそいつらが動かなくなったらなくても動けるやつらが動いてもただの的になるだけで結局そいつも動かなくなるんだよ。
こんなんより銃弾が届く距離をもっと短くしてほしいわ‥‥まじアサルトとかサポートで寝っ転がってリコンの距離で芋ってるやつらなんなんだよ‥
60UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:36:06.42 ID:JW58/QUC
IRNV使ってない俺には実感のわかない話だが、
>・偵察兵の無線、T-UGSはリスポン時消滅 (どの兵科でリスポンしても消える)
これは困る。戦況打開しにくくなるやないか
61UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:36:32.17 ID:TaNdB+xf
>52
それ言ったらハンドガンでも何とかなるよ
現状は残念ながら選ぶ理由の無い残念武器だよ・・・
62UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:36:45.37 ID:+9RBy8Du BE:635181629-PLT(12400)
>>57
あれのメインは地雷発見じゃね
63UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:36:55.29 ID:3QCi6c05
リフレックスとかホロサイトにどんな効果があるかわからん
見え方とか変わってるの?
64UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:37:47.32 ID:W4xx/+nR
C4死亡後も起爆可能はバグか?
戦車とかIFV乗りもC4怖くて芋り出す奴多くなりそうだな
65UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:37:51.77 ID:oZ3SSuZ7
>>59
本気で芋が多いほうが強いと思ってる?
66UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:39:14.61 ID:13J0dYtk
IRNV使いがへっぴり腰になるだけ。
他の人にとっては良い話。
67UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:39:42.95 ID:E3FDZi5S
そういえば1playerstartってできなくなったの?ランク鯖だけか
68UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:39:49.69 ID:+9RBy8Du BE:1905541496-PLT(12400)
C4対策に3番席か近接スキャン入れておけってことじゃねぇの
芋らなくてもC4で殺される状況の方が少ない
69UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:40:37.05 ID:a11enYNE
>>60
マジ困るよな
ビーコンは100歩譲っていいとしても
UGSくらい残るようにしてほしい
ただでさえ1個しか置けないのに
70UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:41:33.68 ID:BqgkAdSM
IRNVに頼る時点でnoob
71UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:41:55.15 ID:W4xx/+nR
>>68
それは現環境だからでしょ
C4が死亡後も起爆可能になると、積極的に前出て行く戦車ほどC4特攻野郎の餌食になりそう
72UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:42:03.53 ID:ql9FmllX
>>63
リフレックスことドットサイトが無倍率でホロが3.4倍
ADSに違いがあるのかは知らん
73UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:42:38.61 ID:49oyy6uX
>>65
お前が複数人ガン待ちしてるとこに単身で乗り込んで全員殺せるならお前のが強いんじゃない
74UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:43:09.81 ID:aNTu+xM/
F2000+IRVN落ちてたから使ってみたけど普通のサイトとかの方が見やすくないか?
慣れてないせいかどれが敵かいまいちわからなかったし
慣れればすぐわかるようになるのかもしれないけどバランス崩すほどには到底思えないんだ
75UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:43:22.34 ID:Xo5vKMBU
本当に必要な夜マップですら見えないとかふざけすぎだろw
76UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:43:53.88 ID:u6amNq28
いいから涙ふけよ
77UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:44:23.86 ID:+9RBy8Du BE:846908238-PLT(12400)
>>52
極めて精密な2点バーストの割に減衰結構あるから対芋にもならねぇし
中距離でもあの回転数で胴体5発だぜ
出会い頭前提なら専らマグナムもって歩いてる方が安定感あるぞ・・・
78UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:44:34.39 ID:yARKHip3
>>1
カルカンが待ち遠しくて手が震えてきた
79UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:45:12.88 ID:M/03l6Oe
C4の来世起爆再びか
80UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:46:43.70 ID:JW58/QUC
>>69
常に偵察兵でいなくちゃならなくなるな・・・
81UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:46:56.54 ID:Ayq8mwjk
C4が死んでも消えないお陰で特攻難易度むっちゃ下がったと同時にしてやったり感が薄まる気がする
82UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:47:06.78 ID:rLJcz8El
IR修正GJすぎるな
83UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:47:18.78 ID:+CjEr1rB
撃ったらキルカムか赤点でばれるのに
キャンプなんか出来る訳がねえ
キャンパーなんかにひたすらやられてんのは
脳に欠陥のあるチンパン
84UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:47:59.02 ID:+9RBy8Du BE:846908238-PLT(12400)
キャンプしてる連中は別に迫撃砲で始末すればいい
85UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:49:39.10 ID:3QCi6c05
>>72
倍率だけか、サンクス
86UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:50:14.39 ID:TgE+6c/y
まじかよーMAV敵陣放置とか潜入してビーコン設置好きなのに消えるのかよ・・・
IRNV修正はPC版にいつくるの?
87UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:50:22.64 ID:bmBhCRrF
>>83
キャンパーにきれてんのは味方の場合じゃねーのか
88UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:50:25.24 ID:rIS9RgaP
IRNV弱体で索敵ストレスフルになって過疎が加速するな
動いたら負け
サプレッサーPMWが間違いなく流行る
89UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:51:12.87 ID:EfaJMR5W
キャニスター強すぎだろ。。
ヘリが蚊のように落ちてるぞこれ。。
90UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:51:51.50 ID:YzV7O7c9
IRNV頼りだった連中が弱体化したら相対的にもっと無双できるようになっちゃうな〜
でもトンネルで使えないってアホやろ、暗所では普通に使えるようにせえや
91UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:51:55.98 ID:u6amNq28
動いたら負けって思考がまず脳死レベル
92UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:52:27.44 ID:Xo5vKMBU
迫撃砲弱体化はいつ?
二人いないと撃てないとかしてくれ
93UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:52:55.16 ID:bmBhCRrF
>>90
俺もそう思う
依存してる連中がgdgdになるだけ
94UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:53:26.37 ID:471DfIb1
ラッシュが乙るんだろうな
家ゴミ終了のお知らせだなw
95UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:53:31.95 ID:E3FDZi5S
>>89
3番席+誘導シェルがヤバイ
ロックオンできればほぼ当たる
VCで連携できたら捗る
96UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:53:41.15 ID:X0LAsl5t
とりあえず威力34だった奴は殆ど30になって
PKPだけ34のままで近距離3発でいけるってことでおk?
97UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:54:07.59 ID:uNiKWGLE
C4貼られたらおしまいってことか
まあそれはそれでいいんじゃね?
98UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:54:17.90 ID:X0LAsl5t
あ、SKSもか
99UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:54:19.39 ID:YABHlr5M
>>74
普通に撃ち合いする分には他のサイトの方がADSも速いし頭も狙いやすいからいいよ
IRNVは影の中の敵だろうが岩の上の敵だろうが一瞬で索敵してスポットが出来るから超絶に便利
100UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:54:46.42 ID:EfaJMR5W
>>92
迫撃砲は仲間のスポット頼りの武器だからな、連携が必要なモノは残されるだろ
101UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:54:56.40 ID:Ic4posBK
仮にもNVなんだから暗所くらいは見えてもいいとは思う
102UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:55:32.80 ID:BqCpwV7f
BF2SFのNVは良かったのになぁ、付けた直後は真っ白でピュイーンって音が終わると
視界がクリアになる、何か雰囲気もあったしさ
103UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:56:52.19 ID:BqgkAdSM
>>102 梯子外れてて上れない場所多いからZipLine欲しいなー
104UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:57:06.14 ID:rIS9RgaP
>>91
攻撃側ラッシュがすでにそんな空気なんだよ
誰も前でねえから自分が突っ込むんだけど、最後とかはどうしても一人じゃ無理がある
かといってチャットで前出て援護してとか言ってもガン無視でキル稼ぎ命

海外鯖でこれだったから俺はもうラッシュしない
105UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:57:26.49 ID:EfaJMR5W
>>95
3番席はまだアンロック出来てないんだが、アンロック済みの奴が乗っててもアンロックしてない俺からは見えないんだろ?
早くアンロックしたいな。。
106UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:57:35.38 ID:vYVlppdS
IRNV逝ったあああああああああああああああああ
noobざまああああああああああああああwwwwwwwwwww
107UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:57:39.80 ID:hLoVSTZ7
アヤパン
108UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:58:23.32 ID:u6amNq28
>>104
ごめんなさいラッシュはゴミすぎてやってないです
109UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:59:11.92 ID:tg8jvc4x
IRNV使われて困るのはキャンパーと芋だけだろ。
普通に動き回ってればあろうがなかろうが変わらんしな。
110UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:00:16.37 ID:aajS/9Yz
985 名前: UnnamedPlayer mail:[sage] 2011/12/01(木) 12:05:23.73 ID:Ayq8mwjk

>>983
ttp://www.youtube.com/watch?v=8MGlZLHonrY
何だコリャっていうレベルのIRNVnerf


IRNVの弱体化ってメトロとトンネル以外の明るいマップでの性能低下かと思ったら完全死亡かよwww
スコープの選択肢が1つ減ったじゃねえかwww
IRNVのアンロックいらねえwwwwww

極端すぎる
分かってたけどDICE頭おかしいwww
111UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:01:00.42 ID:UGAb81qi
キャンパーと芋だけってバザーやメトロの感覚を他のMAPにもってこないでくださいよ
112UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:01:25.38 ID:bmBhCRrF
ラッシュなんて知らないです
113UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:01:36.68 ID:rIS9RgaP
>>108
それでいい
あのモードはガチでゴミ
114UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:01:44.32 ID:LYwvHYNO
フックとジップはあれはあれで楽しかったけど、フックがないと上がれない所にビーコン置かれたらダルいってもんじゃないな
115UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:03:11.94 ID:uNiKWGLE
そういやフラッシュバンないね
タクティカルライトが代わりみたいなもんか
116UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:03:18.41 ID:lmBo5JeB
トンネルラッシュの最初の拠点での防衛側のヘリ便利すぎ
スティンガー飛んできたらアンテナみたいなサッカーボールの後ろに回れば当たらない
ハンビーは誘導ミサイル1発で沈黙
117UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:03:28.50 ID:E3FDZi5S
>>105
1番席で乗ってるときにロックオンしてる音が聞こえたら
誰かが3番席でロックオンしてるってわかるよマーカー表示されるし
でもVCないと連携がむずい
俺はフレとVCしながらやってるからマジで戦車長気分w
4時の方向にバイパー!、ロックオン中・・・ロックオンした!とかw
118UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:03:36.08 ID:aNTu+xM/
>>99
確かに真っ暗だったらIRNVのが索敵早そうだな
それでもまだ強いとは思えないけど多少メリットはわかったよ、ありがとう
119UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:05:25.18 ID:RRe6hyIT
弱体化来たか
普通のサイト付けられる様になるしこそこそする必要なくなるし万々歳だな
120UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:06:11.97 ID:ClmFCSVx
>>110
ヒドイなw
罰ゲームかよw
121UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:06:15.79 ID:hAr2D7XX
フラッシュグレネードみたいなの導入したらいいのにな、IRNV使ってると目がやられてしばらく視界がなくなるみたいなさ。
122UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:06:31.13 ID:Q63TsMzm
集団行動せずに裏道にクレイモア植え付けが本業になる援護兵が増えそうだな
IRNV弱体で撃ち合い放棄する迫撃芋も増えそうだし、戦力にはならない、弾配らない、たまに殺されるとあのどや顔にむかつくで味方でも敵でも不幸しか呼ばない・・・
123UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:06:41.11 ID:uRSlS7rs
IRNV厨ざまあああああああああああああああああああああ
124UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:07:44.17 ID:YzV7O7c9
> ・C4、クレイモアは死後も残る (リスポン後に起爆可能)

今気づいたw
なんで余計なことするかな・・
125UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:08:15.09 ID:ClmFCSVx
IRNV付けて敵殺したらポイント10倍くらのハンデだな
126UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:08:30.42 ID:1waipGv0
::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        |   IRNVがやられたようだな…    │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   |フフフ…奴はアタッチメントの中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬───────┘
| 2回のパッチごときで消えるとは     │
| 強武器の面汚しよ…        │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    `
    F2000(サプ)   USAS(フラグ)  M249(サプ)  MAV
127UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:08:44.50 ID:tg8jvc4x
コストの概念がないのが一番悪いんだろうな。
良い物を付ければ他の2枠のアタッチメントがしょぼいのしか付けれなくなる
とかにすればおkだった気がする。
今みたいに何でも付け放題なのが悪い。
128UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:09:06.08 ID:GSjEKwB6
クレイモアは2個しかおけないし、本業もくそもないだろ
129UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:09:41.22 ID:ClmFCSVx
ボンバーマンの俺歓喜

戦車に2個付けて殺されて離れたところで起爆とかできるのか
130UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:09:41.28 ID:5/QoubIr
ラッシュはBC2と何か違う
面白くないね
建物余り壊れないからかなー?
戦車で木に打ってもゴムみたいに跳ね返ってくるしw
131UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:09:46.08 ID:rIS9RgaP
>>126
MAVちゃんは思いっきり産廃調整食らっただろ!
132RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2011/12/01(木) 13:09:48.85 ID:YQMfXE7J
ボクちんのPCはBF3で世界最強!!wwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwww
じ〜ふぉ〜す買ったアホ&バカ&ヴォケ、ざまぁwwwwwwwwww超☆ざまぁwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwww

CPU: Intel Core i7 980X @default3.33GHz
GPU: ASUS Radeon HD 6970 x 4 QuadFire-X 4GPUs @default Core 890MHz / memory 1375MHz
Motherboard: ASUS RampageVExtreme
RAM: A-DATA  AX3U1866PB2G8-TP2 DDR3-1866 3x2GB@1600MHz 7-7-7-20 1T
SSD:INTEL SSD SC2MH120A2K5 120GB AHCI
PSU: Silverstone SST-OP1200+Silverstone SST-ZM1200M
Case: Lian-Li PC-P80R (CrossFire-X Spider Ver.)
Keyboard : Microsoft SIDEWINDER-X4
Mouse : Dhama-Point Tactical mouse optical DRTCM02
Monitor : Dell 3008WFP - 30 inch 2560x1600
OS : Windows7 Professional 64bit SP1
Display Driver : Catalyst 11.11 + Catalyst11.11CAP1


BATTLEFIELD3:Operation Swordbreaker 2560x1600ドット オール「最高」 Catalyst11.11+11.11CAP1
http://www.youtube.com/watch?v=aZNzlGEwAXQ

BATTLEFIELD3:Operation Swordbreaker 2560x1600ドット オール「中」設定 Catalyst11月版
http://www.youtube.com/watch?v=c8gz-d_gwLs

BATTLEFIELD3:Operation Swordbreaker 2560x1600ドット 流行りのオール「中」設定
http://www.youtube.com/watch?v=hHSTOeFkwqM

BATTLEFIELD3:Campaign gameplayVol.1 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X DX11 WQXGA All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=I-yQXmh_3RE

BF3:Campaign gameplayVol.2 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X-DX11+WQXGA+All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=n-0F1m8uhbQ

BF3:Campaign gameplayVol.3 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X-DX11+WQXGA+All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=j24zd7l0Dxo
133UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:10:24.18 ID:K7nV6jJ8
来世起爆可能とかw
戦車は付けられた時点で負け確定じゃね?
134RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2011/12/01(木) 13:10:35.10 ID:YQMfXE7J
BATTLEFIELD3:Campaign gameplayVol.4 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X DX11 WQXGA All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=UlkXO6t2xII

BATTLEFIELD3:Campaign gameplayVol.5 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X DX11 WQXGA All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=dP2mZXTC7Y4

BATTLEFIELD3:Campaign gameplayVol.6 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X DX11 WQXGA All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=XQ-RgIPKHyQ

BATTLEFIELD3:Campaign gameplayVol.7 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X DX11 WQXGA All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=yaHptdxOY5A

BATTLEFIELD3:Campaign gameplayVol.8 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X DX11 WQXGA All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=3Q4tpBgTlT8

BATTLEFIELD3:Campaign gameplayVol.9 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X DX11 WQXGA All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=yaSb02o6l10

BATTLEFIELD3:Campaign gameplayVol.10 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X DX11 WQXGA All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=9exrk0a8LPg

BATTLEFIELD3:Campaign gameplayVol.11 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X DX11 WQXGA All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=r9yKRc0r5LE

BATTLEFIELD3:Campaign gameplayVol.12 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X DX11 WQXGA All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=P7Dd6LNenIA

BATTLEFIELD3:Campaign gameplayVol.13 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X DX11 WQXGA All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=OXWDook6zos

BATTLEFIELD3:Campaign gameplayVol.14 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X DX11 WQXGA All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=PqsT6JX-xb4
135UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:10:45.57 ID:BqgkAdSM
MAVは操縦を難しくする方向じゃなくて、撃墜してもしても連続使用可能なのが問題なんだがなー
136UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:10:55.77 ID:oZ3SSuZ7
リコンの仕様変更は理解できないな
逆転きついじゃんこんな仕様だと
137UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:11:49.66 ID:9vtHLphp
IRNVガーIRNVガーと喚いてた芋noob大勝利か
敵も味方も動き回ってるとIRNVとかあってもなくても変わらないんだよなぁ
138UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:11:52.75 ID:HBwsmMe/
>>15の2個目はバグ対応だね
T-UGS置いて偵察兵のままリスポンすると消えるけど
他の兵科にしてリスポンするとT-UGSが残ったままになる
以後何回死んでも消えないから
知らずに兵科変えたときにスポットボーナスうまうましたことある
139UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:13:13.44 ID:qO6ZdXq8
>>127
でも「これとこれは一緒に着けられません」では面白くないでしょ
まあグリップとサプレッサーさえ着けばサイトはなんでもいいけど
140UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:13:29.83 ID:yvqnTl5S
お前らIRNVに親でも殺されたような恨みっぷりだなww一体何があったんだよw
141UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:14:00.26 ID:vYVlppdS
IRNVは強く無い、ホロつかったほうが強い(キリッ
必死にIRNV弱い弱い言ってた奴等wwwwwwwwww
142UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:14:10.34 ID:WJy8OaN+
しかしSOFLAMはなぜ一回目のパッチで下方修正されたのだろう上方修正きてもいい性能なのに・・・
143UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:15:00.44 ID:oZ3SSuZ7
>>138
あれってバグだったのか?
高低さあるメトロみたいなMAPだと芋堀に大活躍だったんだけどな
トンネルの中にしかけておいて上のキャンパー位置把握しないと詰むw

USメトロがさらに無理ゲーになるな
144UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:15:21.02 ID:X1jhb4D8
IRNVの中毒性に気づいて最近使うのやめてたからちょうどよかった
145UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:15:23.45 ID:ClmFCSVx
IRNV弱体化される前に稼いでおいてよかった
146UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:15:33.56 ID:XeGsaxee
>>140
芋ってる場所もIRNVで丸見え
147UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:16:54.44 ID:HBwsmMe/
>>143
通常は死んだら消えるんだしバグでしょ
148UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:17:22.17 ID:L9kz1iRt
CANALの揚陸艦のセンチュリオンが無敵で尚且つ陸の攻撃も強力ってさ、
開発は本物のバカだと思うわ
149UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:19:02.79 ID:p7VeJRbk
>>142
ヘリが棺おけになるから
150UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:19:37.83 ID:1waipGv0
近距離じゃないと全く赤く映らなくなったなwwwwスペシャルOPS迷彩とはなんだったのか
151UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:19:42.84 ID:yrsmHRoQ
>>130
わかる 何かが違うね
152UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:21:06.53 ID:K7nV6jJ8
それよりいつになったら服保存できるようになるの?
あとRU側でUS初期設定すると毎回戻るのも
なんでこんな基本的なこともできないの?
153UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:21:43.56 ID:KmZoco+H
>>130
どこが違うかって言われるとわからないけど、何かが足らない気がする
154UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:22:37.25 ID:Tar63WvV
>>147
だったらソフラムも消えないとだめじゃね?
155UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:22:53.08 ID:uRSlS7rs
>>130
壊れる時の音もなんか物足りないような気がする
M-COMがある建物は壊れなくていいが
156UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:23:01.94 ID:oZ3SSuZ7
>>147
それなら今回のC4,クレイモアの変更はいったい…
157UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:25:12.73 ID:VvUi/VVM
ACOGかアイアンしか使ってなかったから正直良く分からなかったという
IRNVも良さがよくわからなかったしw
相手が弱くなると思えばいいのか

158UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:25:31.63 ID:cVXO5mWb
チートの報告ってどこにすればいい?
159UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:25:43.95 ID:1waipGv0
>>153
好きに動けて自由度があるからじゃないかな。
RUSHはグダると途端にクソルールになる。チケット消化すらめんどくさい。
160UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:25:57.26 ID:E3FDZi5S
転生C4使えるってことだけど、着火電波はどれくらい届くんだろ?
まさかMAP全域じゃないよな?
161UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:26:39.68 ID:HBwsmMe/
>>154
ソフラムも偵察でリスポンすると消えて兵科変えると残るん?
あれ使ってないからそれは知らんけどそうであれば
「など」って書いてるしソフラムも対象な気もする

>>156
アイテムごとの消える消えないの仕様の話じゃないよ
兵科を変えると残ったりする条件分岐が問題っていってるだけ
162UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:26:50.49 ID:yvqnTl5S
IRNVに切れてるのは主に芋ってことでFA?
163UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:27:09.84 ID:ENG3RSzr
>>160
前にYoutubeで戦闘機にC4つけて
爆破可能域を検証してる動画があった、さすがに全域じゃなかったよ

今回のパッチで弄られてない限りは。
164UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:28:15.32 ID:5/QoubIr
>>155
あー
建物をみんなで壊すって事なくなったからかな
CGとかでおまえ等と一緒に壊すの楽しかったなw

mcomが置いてる場所が悪いような気が
165UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:28:18.19 ID:P+8mDgHf
166UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:28:20.80 ID:ZjccdDm/
167UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:28:24.63 ID:C/TInMA0
>>140
単にメシが旨い
更に捗るかと思うとやっぱりメシが旨い
でも暗所くらいちゃんと機能してやってもいいんじゃね?とは思う
168UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:28:58.27 ID:5ENPkgCK
IRNVっての使った事ないな
二番目くらいにアンロックされるホロだっけ?しか使ってない
169UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:30:49.92 ID:tjP/5Mph
太陽光ライトはcoopの敵のライト位が適切だと思うな
170UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:30:57.11 ID:YdvwuqZ8
M98Bもなんらかの弱体化いれていいと思うけど…
243killで213ヘッドなんだが当てやすすぎだろこれ
171UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:31:09.69 ID:oZ3SSuZ7
IRNVに索敵頼ってた人は残念でちゅね
これからはちゃんと敵を見つけて撃ってね^q^
172UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:31:33.35 ID:Tar63WvV
>>161
偵察兵で設置後死んで工兵でジャベリンで待ちうけるってのはできるよ
173UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:32:10.29 ID:1waipGv0
タンクにC4付けて起爆する前に死亡してもリスポン後起爆でおいしいです^q^出来るのか。
174UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:32:42.55 ID:C/TInMA0
>>168
アサルトライフルに付けるには倍率低いし
カービンに付けるには展開遅いし
索敵だけなんだよなー
他で索敵に困らないなら敢えて選ぶ必要は無い
175UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:32:44.16 ID:yrsmHRoQ
>>164
今となってはギギギーって音で逃げろーってなる遊び要素は大事だったのかなw
176UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:33:01.60 ID:Pa7q7H2W
ごめん、今北なんだがアップデート内容どこかに載ってない?
177UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:33:05.21 ID:n3bp/u5q
IRNVがどうしたって?
178UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:33:39.15 ID:ZjccdDm/
>>176
PC版は変わってないから気にすんな
179UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:34:16.61 ID:Pa7q7H2W
>>178
そうなのか。がっくし
180UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:34:30.40 ID:V1WcHq6t
IRNV極端に弱くしすぎwww
まぁないほうがバランスいいと思うけど産廃になったな
181UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:34:38.80 ID:XeGsaxee
>>162
うn
182UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:34:51.45 ID:HBwsmMe/
>>172
そうなんだ それおいしいな
ジャベリン持ちいないから使ってなかったけど
その技使えるうちに使ってみる
183UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:35:42.83 ID:qXq1aNLV
>>170
何気なく自慢乙
184UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:35:48.85 ID:VvUi/VVM
あぁPC版は変わってないのか
ならあんま関係ないなw

185UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:35:54.07 ID:ENG3RSzr
>>161
消える条件は兵科の変更うんぬんじゃなくて
置いた装備と同じモノを所持してリスポンすると消える
まぁそのわりには弾薬箱で補給を受けた時点では消えなかったり、謎なんだけど

Reconの装備は、2個目を置いたら消えるに統一してくれるのが一番無難な気がする
186UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:37:31.24 ID:YdvwuqZ8
>>183
でもSV98は4割程度なんだ…ようわからん
187UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:38:10.14 ID:ERdCBc2z
パイロットうまかった、って言われると修理のおかげだぜベイベーって言いたくなるんだけど。
英語でなんて言えばいいの
188UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:38:35.73 ID:oZ3SSuZ7
>>185
もしラジオが本体死亡→破壊ならマジきつい…
逆転が…俺は裏鳥による逆転がしたいだけなんや
189UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:38:57.64 ID:bmBhCRrF
ないすりぺあとーゆー
190UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:39:06.92 ID:ZjccdDm/
>>182
工兵になったらソフラムの向き変えられないから相当見通しいい所におかないとストレスたまるぞ

そういやβの終わり頃ラジオビーコンはリコンから削除されて隊長しか置けなくなるとか言ってたのはどうなったんだ
191UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:39:57.11 ID:/Mp+hWfW
MAVに慣性が働くって・・・
メトロとかバザーでは今も下方向に働いているでしょ。
あれって実は慣性が働いていない兵器マップに比べると
MAVが扱いやすいんだよな。
結局はMAVのリロード時間に手を入れん限り、
無双できそうな気がするんだがw
MAV戦の俺が言うんだから間違いない。
192UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:40:52.80 ID:C/TInMA0
>>187
nice repair
気の利く奴はちゃんとチャットも見てるからtyくらい返してくれる
193UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:41:09.97 ID:kiR+i+YQ
IRは使うなとあれだけ言ってきたのに・・・・
多分IR厨は索敵も糞も塵にもなれないから
一度徹底敵に殺れなさい。

IR使わなかった連中!よく我慢したな!


194UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:41:42.96 ID:ERdCBc2z
>>189,192
Thanks
195UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:42:04.83 ID:UGAb81qi
MAVはプラスチックなボディの癖にやたらと硬いのが問題なんじゃ?
被弾したら即壊れるスポットもできる移動式のTUGSでいいよ、もう
196UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:42:09.96 ID:YPWTFsVj
お前ら敵のC4も回収できるのを忘れてるんじゃないのか?
197UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:42:14.41 ID:sUQmbMSO
>>180
IRどうなったの
ぼやけが強くなったのか反応が弱くなったのか
単純にCOD見たいに見づらくなったのか
198UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:43:17.93 ID:1waipGv0
75 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2011/11/30(水) 22:26:42.81 ID: z8lxVhYr
(使える範囲例)
ハイウェイ中距離→ http://loda.jp/battlefield3/?id=2.jpg
ハイウェイ長距離→ http://loda.jp/battlefield3/?id=3.jpg
ファイアストーム中距離→ http://loda.jp/battlefield3/?id=4.jpg
ファイアストーム長距離→ http://loda.jp/battlefield3/?id=5.jpg

(産廃状態例)
メトロ公園→ http://loda.jp/battlefield3/?id=6.jpg
渓谷トンネル内スコープ覗き始め→ http://loda.jp/battlefield3/?id=7.jpg
渓谷トンネル内スコープ覗いて少し後→ http://loda.jp/battlefield3/?id=8.jpg

渓谷の外もトンネルと変わらない様子。
時間なかったので適当にうp。使える範囲は自分で見つけ出す感じで。
モヤのないマップだと問題ない感じなのだろうか…。
199UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:44:01.90 ID:Lrs08j+G
T-UGSが死亡後消えちゃうのと
C4が死亡後消えないのは改悪
戦車乗ってて歩兵にイライラする日々が始まるよ
200UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:44:16.75 ID:Tar63WvV
>>182
Caspian Borderのガソリンスタンドとかで旗から離れた茂みに旗に向けて設置
自分は旗のエリア外でスタンバイ
兵器が旗本に来たら撃つ
って感じで結構食えたりする
お勧めはラージコンクエマップで24/24とか少人数設定の方がいい
ジャベリンのキル数を稼ぐにはこれのほうが効率いいが、ポイントを稼ぎたいなら普通にタンクにのって走り回った方が1万行く
タンクのアンロック10万なんてこれでタンク乗車時間6時間で俺は行けた

1ゲーム50分以上かかって疲れるけどねw
201UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:44:43.81 ID:oZ3SSuZ7
IRNV厨が死滅しそうでうれしいです
でもラジオビーコンはせめて前の仕様のままでお願いします
UGSは置きなおしますんで
202UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:44:49.12 ID:UGAb81qi
>>199
つ近接
203UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:45:17.34 ID:YdvwuqZ8
c4回収って援護だけだっけ?
204UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:46:58.93 ID:cclRT7BQ
キャンペーンのIRNVも弱体化するのかな?だとしたら難易度あがるね
205UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:48:20.27 ID:5Bhyoaq8
C4戦車貼付け→見つかってやられる→復活でカチッ ができてしまうのか!?
援護兵始まったなおい
206UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:48:34.79 ID:CiM4Ag9Y
C4が死後も残るのって起爆させるには付けた時のキットがいるんじゃないの?
前作もそうだったような。
207UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:49:18.51 ID:ERdCBc2z
分隊員が拾ってカチッは今もできるんだっけ?
208UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:49:18.82 ID:v9oExmOf
ヘリや戦闘機の耐久力が上がるのは嫌だな〜
209UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:51:23.94 ID:tTjU8Li6
MAVでのKillをYoutubeで公開していたプレイヤーは、3〜4垢で両陣営にキャラ
置いてまでkill数稼いでいるのな。リコン+サポートで無限MAV沸き、敵側にもおいて
レーダー化。キャラ名の頭四文字「○○○-」と統一していてバレバレなのに。
210UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:51:47.98 ID:zwiPcSiO
C4はR長押しで剥がせないとだめだわ

敵のゴリ黒人アサルトとばったり出くわして
「ヘッドショットもらったぁ」って撃ったらその場でゴリ黒人がふわりと浮いた
次の瞬間、敵が寝そべってて頭を狙った弾が外れてやられたでござる

俺も調子がよければこんなマトリックス避け楽勝なんだが
ちんこがかゆすぎて実力の1%も出せない
211UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:52:06.92 ID:Ytse4oMA
画質で大分見易さ変わるからスペックゲーになるな

増税の前に組んどくか
212UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:52:50.23 ID:ZjccdDm/
やっぱリスポンまでの時間が短いのが問題だわ
最低でも15秒くらいは欲しい
そうすればC4貼り付けられても解除できる可能性は残る
213UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:53:49.23 ID:uGfRa+vg
>>210
アンメルツヨコヨコ塗れよ
調子よくなるぜ
214UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:55:02.66 ID:zXDOb1Hy
工兵でロケラン撃ってる暇あったら援護兵でC4KAMIKAZEになるのか
215UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:56:09.94 ID:uGfRa+vg
>>211
画質上げれば上げるほど見にくくなるだろ
何言ってんだ
216UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:56:33.26 ID:E3FDZi5S
でも実際はC4つけるまでが難しいんだよな
つけたらちょっと離れて爆破するだけだし
217UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:56:45.31 ID:ERdCBc2z
そしてバックしてコアキシャルしだすTANK
218UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:57:30.87 ID:ENG3RSzr
コアキシャルHMGのこと、たまにでいいんで思い出してあげてください
219UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:58:31.77 ID:HFiPv9QL
鷹になってもSQD Skillのダブったままの奴らは死んでくれ
220UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:59:20.53 ID:p7VeJRbk
画質は中間くらいが一番見にくいと思うな
光が縦にびよーんて伸びて
221UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:59:25.85 ID:GSjEKwB6
トリプルスプリントとか胸熱
222UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 13:59:53.83 ID:VOfSWKGh
>>219
分かってるけど一回死なないと変更できないんだから、ちょっと待ってくれやw
223UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:00:28.99 ID:+JRhN5sf
IRNV弱体化で芋が増えるんだろうな
ただでさえ多いってのに
224UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:00:44.99 ID:rLJcz8El
タンクC行け、分隊使えって言っても誰も聞いてくれないな
普段この時間にやること無いけどこれが当たり前なのか
225UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:01:46.64 ID:oZ3SSuZ7
現状のIRNV芋よりは全然マシだわ
226UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:02:22.02 ID:XMIt0OzX
ショットガンで突撃ばっかりしてる俺にはIRNV弱体化で芋が増えるっていうのが全く理解できないんだが
227UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:02:25.49 ID:2hqgfnUB
>>217
キャニスタシェルでおk
228UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:04:55.39 ID:zwiPcSiO
男は黙ってコアキシャルHMG
229UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:05:40.16 ID:eBLfqQ4e
2日ほどプレイしてなかったらオリジンにもバトルログにもパスワード通らなくなってたんだが
漏らしたつもりないけどこれってハッキングってやつ?
230UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:06:25.13 ID:U0sHjOSy
You BAN
231UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:06:25.25 ID:THXzp0uZ
で、PC版はいつなんだ?
232UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:06:58.21 ID:471DfIb1
BC1の頃も同じバグあったけど再出撃ぼかーん可能だった
233UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:07:25.59 ID:zXDOb1Hy
IRNVだらけだったカスピではC/D旗付近での攻防がちょっと変わりそう?
234UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:08:36.64 ID:0x5gu8kC
IRNV無しで索敵するの見づらいし目が疲れるし索敵する気おきないから
IRNV弱体化したら芋か兵器しかしないわw
235UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:08:38.74 ID:zwiPcSiO
ラッシュのメトロの公園とかチーデスでIRNV使う奴が多いと糞つまらん試合になる
236UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:09:46.03 ID:XgtFV96p
237UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:12:05.36 ID:et+9QL0Z
IRNV弱体化されたらカスピの森のあたりとか取り返すのメチャクチャめんどくさくなりそう
あそこ目の前で伏せられてても気付かないわ
238UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:13:11.47 ID:n3bp/u5q
MAVアンロックしたけどこれ難しいな
239UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:13:23.30 ID:UGAb81qi
>>236
エアガンってこんなに飛ぶんだな
240UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:13:28.59 ID:ZjccdDm/
>>236
分解されるとはいえ、田畑に弾ぶっこむのはどうかと思うわ
241UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:13:44.98 ID:RhHSCHvl
今来たんだけどIRNVnoob共大量虐殺されたってマジ?
アイアンサイト派の俺は全く影響ないけどIRNVに頼りきりだった子はこの先生きのこれるの?
242UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:15:47.37 ID:1V3g1579
PC版はまだ修正きてない
PS3版のみのパッチで弱体してる
243UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:15:51.39 ID:fOz8k8yr
バトルログに接続できなくてワロタ
244UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:16:54.52 ID:bmBhCRrF
目の前で伏せてるかもと思うと自然とトリガー引けるだろ

上手いやつってのはIRNVあろうがなかろうが危険予測きっちりやってる
つまり目から脳への情報伝達時間0.2秒を減らそうとする

IRNVに依存してる奴は大前提として見てから撃とうとする
0.2秒の壁が絶対的に存在してる

大きな差はここ
245UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:17:12.09 ID:sUQmbMSO
>>198
モヤひどすぎワロタ
場所によっちゃCODよりひどい
246UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:18:21.04 ID:0x5gu8kC
>>244
普通に中距離ぐらいのところから頭だけ出して待ち構えてるような奴にはどう対処すればいいの?
いたるところにそんな奴らが居てとてもじゃないが攻め込む気はおきないんだが・・・
247UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:18:28.59 ID:szEVxU3f
こんなこともあろうかとリフレックスだけ使っててよかったわ
248UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:19:54.62 ID:471DfIb1
>>246
移動と射撃、クリアリング全部同時にやろうとするから撃ち負けるんだよ
249UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:20:03.72 ID:UGAb81qi
IRNVが駄目となると煙さんがより輝くな!
250UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:20:10.02 ID:p4qlgBK+
>>244
最初二行まで読んでその通りと思ったがその後の理屈が「熱膨張って知ってるか?」並に意味不明
251UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:21:13.37 ID:/Mp+hWfW
これでカオスな乱戦が楽しくなる。
機械的なもんはとっぱらったほうが
ゲームは楽しい。
252UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:21:59.73 ID:QNlZtq/u
セーヌで攻め側がよくタンクを川に落としてるけど何が起こってそうなるの?
落とした奴は戦犯でシベリア送りじゃ足らんよな
253UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:23:24.97 ID:ZjccdDm/
>>252
あそこの塀は戦車で触るだけで壊れるからよく落ちるんだよ
勘弁してくれ
254UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:23:26.36 ID:fD0y+6OK
とりあえずアンチエイリアスはかけたいな、ジャギジャギ感無くなるだけで大分スッキリ
255UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:23:46.38 ID:qXq1aNLV
>>252
noobかラグで操作不能
味方にとっちゃどっちにしろイラつくがw
256UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:24:02.27 ID:vYVlppdS
>>253
いや、落ちねーだろ
まじで乗るのやめて
257UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:24:31.30 ID:RhHSCHvl
>>250
予測することによって削減してるロスは「見る時間」じゃなくて「画面の敵を識別する時間」だよなどう考えても
目から脳への情報伝達時間をなくしたら敵がまだ現れてないのに撃ってることになると思うんだが
258UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:24:47.04 ID:ffuN/oWS
>>110
これはゴミ過ぎるは
259UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:24:48.56 ID:B03x0mXg
じゃあこれからはIRNVで舐めプレイ出来るってことじゃん
260UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:25:29.04 ID:K5bLgCkX
航空機のアンロック面倒くせえってレベルじゃねーぞ
沸き待ちのせいで乗れること自体数ゲームに一度あるかどうかなのに
261UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:26:34.84 ID:qXq1aNLV
>>260
practice鯖へGO
262UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:27:05.39 ID:RhHSCHvl
>>260
回線がよっぽどしょぼくない限りほぼ確実に乗れる方法教えてやろうか?
沸いた瞬間に乗ってる人は皆やってるんだが
263UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:27:13.47 ID:UGAb81qi
高速とかじゃIRNVガチって事なら、メトロとかで付けていてもはずし忘れたんだなって評価にしかならないお
264UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:27:14.63 ID:OtZigDmx
カスピでirnvは使ったことないな
あそこはかつてのbfのように味方スポットやt-ugsやmavを頼りにミニマップ見て動くから
ドットダット()のほうがいい
無線、T-UGS、MAVなどがリスポン時消滅することのほうが影響がある

逆にほんとうに必要な真っ暗なマップで使えないとなるとirnvはマジ産廃
265UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:27:29.43 ID:/Mp+hWfW
>>260
沸き鯖へ行けばへたくそ揃いで、
すぐにスロットが開くw
266UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:27:59.01 ID:jogcEEhf
おいおい100killおめでとうスコープに酷いことするDICEマジキチ!
267UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:28:28.76 ID:uNiKWGLE
そこまでIRNVでやられた記憶はないから
そんな酷い仕打ちされるのなんかかわいそう
268UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:28:42.39 ID:471DfIb1
>>262
YAMERO
269UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:28:55.34 ID:jogcEEhf
自らゲーム性を否定してるってどういうこと?
270UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:31:13.14 ID:et+9QL0Z
まぁなんでIRNV使ってるかっていうとIRNVにやられるとイラッとするからなんですけどね
あの緑と黄色の画面すげー味気ないしみんな使えないなら別にいいや
271UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:31:28.55 ID:Xo5vKMBU
加速して曲がると落ちやすい セーヌ戦車
272UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:33:09.07 ID:jogcEEhf
次来るのはMAVの高さ制限とか
下2m 上20m ヒキコロセナーイ コワサレマクリ
273UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:33:44.35 ID:zwiPcSiO
IRNV自体がゲーム性を否定してたからな
BC2までは茂みに隠れりゃ大抵の迂闊な歩兵はやり過ごせたのに
IRNVのおかげでnoobどもが調子に乗りすぎた
274UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:34:26.52 ID:C/TInMA0
>>267
ぶっちゃけここで言われてるほど多くは感じないんだけどな
多分、本当にIR付けてもそもそやってる連中とは戦ってる場所がそもそも違う
275UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:34:48.35 ID:bmBhCRrF
>>257
言われてからおかしな事を書いた事に気付いた
あなたの言うとおりでございます
276UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:35:28.44 ID:QNlZtq/u
>>253
お前かw
277UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:36:33.64 ID:u6amNq28
BC2も3Dスポットのせいでクソみたいなもんだろ
三角を撃つ作業
278UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:36:55.35 ID:GSjEKwB6
弾ばらまきながら廃車避けてるとごろーんてウォーターハザードする
めちゃくちゃ恥ずかしい
279UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:37:39.81 ID:VvUi/VVM
よしとりあえず仕事行ってこよう
おまいらもがんばれ
280UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:38:31.22 ID:RhHSCHvl
つか訓練されたBFerはBC2で3Dスポットが出たとき大騒ぎしてたのに
今は3Dスポットありきの戦術が当たり前に語られてるのがなんかさみしい
281UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:40:25.65 ID:+JRhN5sf
IRNV弱体化で喜んでる奴多いけど、大半がIRNV使ってるんだから戦闘が膠着するって
索敵できないからIRNVなんだぞ?そんな奴等が弱体化で前に出ると思うのか?
間違いなくレイプゲーが加速して文句言うよ
282UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:40:46.49 ID:VxN+GoHT
遮蔽物に隠れると3Dスポット見えないし、近作のグラフィック向上によって視認性が下がったから已む無しかと思う
283UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:41:28.31 ID:zwiPcSiO
>>281
俺らはIRNVに頼りきりだったnoobを狩る側だからw
284UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:41:47.03 ID:oZ3SSuZ7
ラジオどう使えばいいんだ
自分が死んだら壊れるなら、必要なくね?
285UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:42:10.06 ID:F7gypyyr
残るのはクレイモアだけでいいだろ
C4まで残したら近接スキャンで発見され轢き殺されてもリスポンすりゃいいだけじゃん
戦車とともに自爆するという雅な戦法が・・・

地雷は発見しても破壊すりゃいいけどC4は発見しても援護兵に回収してもらう前にドカーン
これだと援護兵ポイント入りまくりだからこれからは工兵と援護兵しかいなくなるかも知れないな
286UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:42:15.61 ID:uRSlS7rs
>>281
IRNVでなんとかキル取れれた人ですか?
287UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:42:27.08 ID:Xo5vKMBU
お、光ったな チュチュチュチュ 敵をキル100
だから簡単すぎた
288UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:43:40.17 ID:u6amNq28
変な方向にオーバーテクノロジーでカスなんだよな
スポットなんてPRみたいな感じでいいんだよ
289UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:44:18.34 ID:bnnHT6Mz
>>286
煽るのもいいがせめて日本語をだな
290UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:44:29.92 ID:jogcEEhf
IRNVはオーバーテクノロジーですか?
291UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:45:05.19 ID:BqgkAdSM
Aimbotに手を出す奴が増えたらワロス
292UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:45:45.69 ID:uRSlS7rs
>>289
すまぬ・・・すまぬ・・・
293UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:46:30.07 ID:QNlZtq/u
じゃあなんでFFON 自動回復無し 隊長沸きのみ 3Dスポットなし鯖が埋まらないの!
いつも待ってるのに
294UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:49:05.20 ID:ZjccdDm/
>>293
なんだかんだ言って、BC2の流れが好きな人多いんだよ
295UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:49:38.01 ID:oZ3SSuZ7
4人分隊で隊長沸きのみはちょっとな…
296UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:50:52.55 ID:XMIt0OzX
分隊がまともに機能するなら分隊長湧きのみでもいいけど現状を見てると・・・・・
297UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:51:06.52 ID:jogcEEhf
なにをどうやりゃ赤外線暗視装置を反故にできたのかワカラン変更するなら
赤外線フラッシュバンで目潰しすりゃ良かったのに
298UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:51:34.49 ID:RhHSCHvl
>>290
282 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:56:27.45 ID:1eEk8zYy
つかIRNVって言ってるけど「赤外線暗視装置」になってないからねアレ
特定のオブジェクト(人体とか車両とか)だけを強調表示する超小型赤外線解析装置だからね
あの機能を実現するために必要な部品があの小さなスコープに収められてるとかどんな超技術だよと
他のスコープはみんな実在してるやつなのになんでお前だけSF枠なんだよと
せめて白-緑-黒の濃淡で表現しろよな
299UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:52:32.89 ID:VOfSWKGh
>>航空機のアンロック面倒くせえってレベルじゃねーぞ

アンロック装備たくさんあるけど結局よく使うのは機銃だし初期装備でも実は問題ないぞ
フレアだけ最低取っとけ
あとはプレイしてくうちにアンロックされてく感じかな
300     忍法帖【Lv=27,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/12/01(木) 14:53:08.80 ID:sTeULNuP BE:991327853-2BP(1524)

ん?NN?N?N?N?NNん?????????????

IRNVのパッチって何の意味あんのあれWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

敵も何もみえねーしWWW

調整ゲージが0か100しかねーのかよ

ダイスあほ過ぎ
301UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:53:45.69 ID:zwiPcSiO
そうそう、あの小型で温度分布の解析機能までついてるのはやりすぎ
戦車についてるのならまだわかるけど
302UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:54:38.83 ID:+JRhN5sf
>>283
まぁIRNVが弱体化されたところで野良狩りするんだけどなw
雑魚狩りにIRNVが便利すぎただけって話なんだよ
ここでざまぁwとか言ってる奴はどれだけ狩られたんだか想像すると笑える

IRNVが有っても無くても狩られる側なのにねw
303UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:54:45.34 ID:vNhd7Cdm
カルカンおせーよ
304UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:55:08.98 ID:jogcEEhf
特定の熱源帯域の強調表示などたいした部品点数要らない気が
まぁ、妄想だけど
305UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:55:48.75 ID:u6amNq28
>>302
お前は何を言ってるんだ
306UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:56:53.24 ID:hhI7KanP
IRNVで祭りになってんのか
3.4倍厨の俺歓喜
307UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:57:46.88 ID:Fl5Zb5aV
>>274
だなぁ
32〜48人鯖メインでやってるけど、あんまり見ないね
308UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:57:51.36 ID:jogcEEhf
ちなみにcobraタン大好きです
309UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:58:20.05 ID:zGbgjPab
ホロが使いやすいからIRNVがどうなろうとしったこっちゃねぇ
310UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:59:02.36 ID:zGbgjPab
コブラはレティクルの線がもうちょっと短ければよかった 
311UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:59:03.01 ID:TlOtaVkY
ヘリの運転上手い奴のガンナーやっててめちゃキル取れた後に撃墜されてsryって言われた場合こっちは何て言えばいい?
312UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:59:42.93 ID:471DfIb1
んp
313UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:59:43.35 ID:jogcEEhf
>>303
はやくぬこまっしぐら!たいね
314UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 14:59:53.90 ID:u6amNq28
んp
315UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:00:22.72 ID:Xo5vKMBU
だったら最初からIRNVつけてて
100キルしたら使えなくなるほうがよくね?
初心者用として利用でさ
316UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:00:54.50 ID:rPCmixpC
なんだかんだでIRNVは人気だったんだな
100kして星付いたら他の兵科で銃育ててたからあんまり使ってなかったわ
つうかメトロ、トンネル、テヘランの暗いマップで見え辛くなるならもうNVじゃねーだろw
317UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:01:25.02 ID:/3AsBpo8
>>102
しかもあれ電池あって切れると使えなかった記憶があるな
318UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:01:58.04 ID:jogcEEhf
>>315
むしろ鷲だけ使用不可の方向で
319UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:02:40.02 ID:rPCmixpC
>>318
鷲になりたくない奴が急増か
320UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:04:02.01 ID:Ayq8mwjk
>>311
nice flightとかでいいんじゃねーの?
321UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:04:17.61 ID:kArHIvFh
IRNVさえアンロックしてなかった俺は勝ち組


・・・お願いだからnoobって言わないでください
322UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:05:47.99 ID:Xo5vKMBU
鷲になったらバカプレイやりにくいな
この鷲スコア低くて使えねーって思われる
323UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:06:52.99 ID:JduDMdRV
>>257
>>244は「クリアリングの確実さ」のAIMと「発見後の反応時間」をごっちゃにしとる罠
本来真逆の性質っつーか、前者は経験で補うもので、後者は年齢には勝てないもの
しかもIRNVは前者を補うもんだし
324UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:06:55.21 ID:zwiPcSiO
敵がオレンジ色に強調表示されるゆとりスコープなんて要らんかったんや
noobどもは索敵の基礎が身につかずクリアリングもろくにできねーわ
オレンジ色ならとりあえず撃っとけでTKしまくり
4倍でヘッドショットされると二言目には「チートだ!」
情けなくて鼻水が出てくる
325UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:07:03.41 ID:UGAb81qi
FFOFFでC4ターボするくらいしか鷲ですることなくね?
326UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:07:12.61 ID:3aFKm3KH
IRNVもだけど基本的に馬鹿に芋らせる仕様は要らない
使えるかどうかじゃなく芋らせてるからなあれ。
キルが100なら旗は2000有ってもっと旗に入らせる様にゲームデザインしとけと思う
327UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:07:32.55 ID:VOfSWKGh
>>311
noob

>>322
3ヵ月後には全員鷲だから心配すんな
しかし大佐だらけでどうすんだw
328UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:07:35.44 ID:vYVlppdS
もう数字の付いてない鷲なんて空気だろ
鷲30とか40を日本サーバーで見るようにもなったし
329UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:08:08.73 ID:zGbgjPab
トンネルマップで採掘基地とかを裏鳥されかけてフラッグ表示が点滅してるときに先に仕掛けておいたC4を起爆させるのがひそかなマイブーム 大体キルとれるし楽しい
たまに味方も吹っ飛んでるけどごめーんね☆
330UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:08:10.88 ID:+kKkonwZ
で、いつアプデ来るのさ?
331UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:08:37.15 ID:2hqgfnUB
>>327
「俺大佐ーお前少佐ねー
とかやって遊んでんだよ
332UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:09:23.35 ID:rN9Xe6//
おっぱい鯖、10人待機ってどういうことだよ
333UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:10:11.63 ID:zwiPcSiO
確かに大佐が何人も最前線でドンパチするゲームってw
334UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:10:31.20 ID:uNiKWGLE
そういや昨日だったかな
チャットでF2000tukauna sine みたいなこと書いてる奴いたな
すげーイライラしてたんだろうな
335UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:11:09.51 ID:G2l98FH2
建物も物凄い脆くなったなぁ
C4、4個ぐらいで倒壊するの多いし
336UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:11:16.04 ID:P+8mDgHf
>>322
鯖に入った瞬間に負けた時とか

「鷲のくせにスコア低っ」って思われてるぜ
337UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:11:28.74 ID:3aFKm3KH
たかが大佐だろ
未来では准将60人とかあったからな
338UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:11:53.67 ID:jogcEEhf
大佐大杉
339UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:12:09.33 ID:VOfSWKGh
>>328
知るかよw
普通に学校行ってたり、働いてたら無理だろ
生活の中心がBF3なんかよw
340UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:12:56.63 ID:ClmFCSVx
俺大佐だけど相変わらず0−10とかだぜ
341UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:13:17.19 ID:llakfHPs
IRスコープ弱体化したのか
あれ使われるときつかったもんな
後は一方的なレイプゲーも修正して欲しいな
342UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:15:11.02 ID:vYVlppdS
>>339
だから普通にやってて鷲になったばかりの人は深く考えず好きにやれってことだよ
343UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:18:20.23 ID:cgw3e3Li
K/D1.0以下ってやっぱり印象わるいかな?
344UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:19:12.85 ID:Ro7Xl7z7
レイプされる側ばかり入って毎回鷲の連中キルしまくってたら
Skillが300超えてきた!

だがチームは負け続け勝率は1を割り込みそうだ・・・・
せめて味方が相手前線突破してるのみたら芋るのやめて応援にきてくれよ
345UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:19:50.46 ID:XgtFV96p
http://www.youtube.com/watch?v=Mrb1TCgeDPo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=3yfngRFQuWo&feature=related

IRNVはスコープじゃなくて双眼鏡がわりにしたらここまで叩かれなかっただろうな。
346UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:19:56.23 ID:tcHu77Ef
ハンドガンで狙撃された(´・ω・`)
狙撃した奴113キル4デスってなんやねんって思ってそいつページ見たらSPM900でKD6.3だった
KD6.3でSPM900って低くないか?てかチートじゃなかったのかな
347UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:21:12.62 ID:qXq1aNLV
そこまで鷲とかなんて気にしない
自意識過剰すぎ
スコア見てこいつ使えねとかぐらいだろ
348UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:22:41.03 ID:cI4ce36U
鷲でクソプレイするのが一番楽しい

延々と輸送ヘリで兵士運搬
延々と車両でロードキル狙い
延々と道にC4仕掛けて監視
延々と長距離HS狙いの糞芋虫

どんどんやばくなっていくK/D、SPM、勝率
タマラナイ・・・
349UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:22:41.96 ID:eHPWS6ot
アンテナ倒壊ってもしかしてDのアンテナじゃないだろうな?
350UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:22:42.66 ID:QH/whaQu
今までのIRNVがオーバーテクノロジー過ぎたんだ
でも今は・・・
351UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:23:19.59 ID:rLJcz8El
鷲だとフレンド増えるな
もう30人くらい申請きてるぜ
352UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:23:26.06 ID:BqgkAdSM
キム「IRNVだけ2142から持ち込んでみました」
353UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:24:24.48 ID:qB00Qbik
発売日からプレイしているが、いまだに4だ。

30とか40って、人生詰んでないか?
仕事は?学校は?彼女とか友達いないのか?
354UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:24:26.99 ID:tmesDjeA
>>191
それ慣性じゃなくて重力だろ…
355UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:24:41.99 ID:Ayq8mwjk
鷲じゃなけど1試合丸々固定AAに乗ってたりします
356UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:24:54.43 ID:Xo5vKMBU
>>349
普通に考えたら丘の上の鉄塔でしょう
赤白のやつは地形扱いくさい
357UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:25:22.86 ID:VOfSWKGh
>>351
おれは0だぜ・・・
358UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:25:39.57 ID:cI4ce36U
芋虫してて気づいたんだが
MAVって操作せずにそのまま放置しといても
モーションセンサーだけなら機能するんだぜ

音が鳴りまくるセンサーはコレのおかげで完全に産業廃棄物
これからはMAV設置してから芋るように
生存率がダンチだぜ
359UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:30:58.96 ID:UGAb81qi
なんか敵さんが自分のとこの下位をチートチート言いまくっててワロタ

いや、可能性はあるけどさ
360UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:31:54.87 ID:rPCmixpC
>>358
MAVあんまり使った事ないんだけどあれは飛ばしてるだけではスポットされないよな?
放置してるだけでスポットされるの?
361UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:32:08.56 ID:tmesDjeA
マジでEAのアホさ加減には呆れるわ
なんでIRNV使う奴が多かったのかそもそもの原因がわかってねえ
BF3は敵の視認性が悪すぎるんだよ
迷彩次第で暗がりとかで全然見えなくなるし風景に溶け込みすぎ
完全に待ち有利だしそれを緩和してたのがIRNVなのに産廃にしたせいで
ただでさえ待ちゲーで糞だったTDMや防衛有利だったラッシュが更に糞になった

IRNV産廃にするならさっさと敵の視認性上げろよ
362UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:32:54.40 ID:pGAKzm+M
>>353
ランクの話か?フレンドの話か?

ランクならもっとゲームやりなよ。一日2時間ぐらいで40にはなる。
フレンドなら職場か学校の友人誘えば?別のFPSのフレンドがやっていれば割と増えるぞ。
363UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:33:27.17 ID:Kz1XQETm
さてやるぞとインして5秒でチーターに殺されたわwPBはアップデートされてないのか。
364UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:34:41.29 ID:VOfSWKGh
>>フレンドなら職場か学校の友人誘えば?

リアルで周りにPCでFPSやってる奴なんて一人もいねえよw
せいぜい箱とかプレステでCODくらいだよ
365UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:35:24.36 ID:cI4ce36U
>>360
動くのはモーションセンサーだけ
それの範囲がアホみたいに広い
366UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:35:58.40 ID:RhHSCHvl
>>361
じゃあ立ち止まってる奴には後光が差すようにすればいいんじゃね
367UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:36:13.95 ID:tjP/5Mph
>>358
あれは範囲は棒と比べるとどうなんだろう
368UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:37:34.35 ID:89SrTGRj
>>361
TDMとかラッシュとか臭いんですけど
369UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:38:11.64 ID:Ic4posBK
鷲でも俺みたいに90時間弱やってやっとみたいな奴は階級詐欺として罵られるのよ
370UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:38:53.81 ID:UGAb81qi
現状、コンクエもコンクエで分隊なんてないからどちらかといえばラッシュのほうがゲームになる時はなる
371UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:39:02.17 ID:QANwqlR2
>>322
気にせずC4ジープで戦車に凸ろうぜ
372UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:39:03.61 ID:xG0IMMuS
>>352
2142でもIRNVなんて無かっただろ
373UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:39:06.42 ID:pGAKzm+M
>>364
マジかよ、ご愁傷様。
理系大学だと、そこそこゲームPC持ってるから大学だけでフレンド3人、後は昔からのフレンドが15人とかそんなだわ。
374UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:39:19.63 ID:k3CMnJSe
ライトの修正にどんだけ時間かかってんの?
ライトの修正にどんだけ時間かかってんの?
ライトの修正にどんだけ時間かかってんの?
ライトの修正にどんだけ時間かかってんの?
ライトの修正にどんだけ時間かかってんの?
ライトの修正にどんだけ時間かかってんの?
ライトの修正にどんだけ時間かかってんの?
375UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:39:50.78 ID:rPCmixpC
>>365
すまんが普段使ってないからわからん・・・
移動している敵がマップに表示されるという事で宜しいか?
取り敢えず夜試してみる
376UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:40:12.78 ID:p7VeJRbk
また飽きた
つまんね
味方に、工兵はたくさんいるはずなのにのさばる戦車
無駄に多い援護兵は弾をまかない
これまた1分隊に一人は見る偵察兵もビーコンラジオ全然置かない
違うのは銃の種類のみ
突撃の蘇生くらいだまともに機能してるのは
戦闘機に乗ろうと思って、こっちの沸いた戦闘機を壊しに来る敵戦闘機を迎撃するためには固定AAに乗らなきゃいけない
しかしAAに乗ってたら戦闘機乗れない
そして航空系にぼこられてるのにスティンガー撃ってるのは俺だけ
自分のやりたいことがやれないゲーム
CoDが流行るのも分かる。ゲームで役割を”強いられる”ことは苦痛

味方はそれぞれの兵科の役割を果たしてくれ
377UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:40:18.53 ID:QANwqlR2
>>361
IRNVさんちーす
378UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:40:37.64 ID:ZZCQU7/S
>>371
お前かよ無誘導ロケット一発撃ち込んだら盛大に爆発してるジープは
379UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:41:17.04 ID:5Bhyoaq8
分隊に入ろうぜって英語なんて言えばいいん?
380UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:41:40.97 ID:Ayq8mwjk
2142はIRもNV機能も無いのに色が付いてて異様に見難いスコープならたくさんあった
381UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:41:49.50 ID:tmesDjeA
>>360
MAVにはスポット以外にも周囲の敵を表示するモーションセンサーの機能もある
382UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:43:13.73 ID:5ENPkgCK
ていうか直すべきところ直してないってのが多すぎるな
誰かがヘリに乗ってたりするとリスポンできない拠点できたりとか、
スポットのキーがQから変更出来ないとか
分隊に参加するのボタンの位置いじくる暇あったらそっちやれっつーのw
383UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:43:19.11 ID:WZdA7WQ1
>>360
普通に飛ばすだけでは標準搭載のモーションセンサとしてだけだね
置いておくだけでもモーションセンサとして使えるから便利だよね
MAVが制空権を支配してるって条件でだけど
384UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:44:25.82 ID:5ENPkgCK
lets join squad
でいいんじゃね
385UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:44:27.28 ID:VOfSWKGh
>>376
また飽きたまでしか読んでないけど、それでもお前は毎日やり続けることは分かるw
386UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:44:28.56 ID:+kKkonwZ
>>376
気持ち凄くわかるは
だがやるソフトが無いのでやってる感じ
時が経てばと期待してみる
387UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:44:41.42 ID:Xo5vKMBU
そんで飛ばさないで地面に置いてあるMAVがあるんか
388UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:44:57.84 ID:pGAKzm+M
>>382
拠点に関しては、方向キーで選択出来るよ。
リードプラットホームがCS機だから仕方ないね!
389UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:45:19.75 ID:tmesDjeA
>>368
ゲームモードに臭いとか言われてもね
コンクエでも高速とかトンネルの内部とか見にくすぎるだろ
390UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:45:52.94 ID:p7VeJRbk
TUGSがMAVに優ってる点は設置が早いくらいか
見た目がカッコいいからTUGS使うけどMAVが上位互換としか思えない
391UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:45:59.47 ID:Ayq8mwjk
アムトラックや輸送ヘリは1番席だけリスポン選択させればいいのに何で全員表示するんだろうな
パイロット以外選んでも輸送機パイロットにポイント入るのか?
392UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:46:36.70 ID:UGAb81qi
てか、IRNV修正って戦車とかのそれも修正しちゃうの・・?

それは流石に困るんだが
393UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:47:21.42 ID:Ic4posBK
コンクエメトロだとよく地下の方にTUGS刺さってるけどあれの索敵範囲って床貫通すんの?
394UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:47:30.22 ID:UGAb81qi
>>390
MAVの音異常だから発見率としてはMAVのそれのほうが大きいと思うお
395UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:47:40.62 ID:+wHcvtvO
君達のおすすめの鯖はどこさ?
396UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:47:42.22 ID:5ENPkgCK
>>388
方向キーで選択出来るの初めて聞いた
ありがとうございます
397UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:48:03.67 ID:rPCmixpC
>>361
そこまでIRNVベッタリではないだろ・・・
少なくとも100kまではIRNVなしで戦ってるんだし、
しばらくIRNV使えば敵が隠れる場所の傾向は分かっただろ

>>381
>>383
ありがとう

IRNV弱体化で戦えないとか言ってる奴らもリコンのスポットで補完すれば戦いやすくなると思うんだが
そういう奴らはミニマップ見てないのか?
まあ見づらいけど
398UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:48:16.01 ID:p7VeJRbk
今のIRNVはゲームでやっちゃいけないことだよね
DICEさんわかってないっすわ
積極的に拠点取ろうと隙を突いて走り抜けるやつが
IRNVの一瞬の索敵で見つかってやられるとか最低だよ
399UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:48:26.58 ID:RhHSCHvl
みんなキルしたときにドヤ顔する用のドッグタグなににしてる?
俺は車両破壊1000くらいでドヤァ…ってしてるけどたまに廃人に出会うと格の違いを思い知らされる
400UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:48:29.53 ID:ZjccdDm/
>>393
範囲が球なのか円錐なのか分からないけど、貫通はしてる
401UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:48:46.56 ID:ZZCQU7/S
修正目前だからネタばらしするけど一人でT-UGSとMAVで二重偵察できた
つまり「敵陣にT-UGSとMAV置いてラジオからアサルトで出撃」なんて無茶ができた

こんなの修正されて当然だろwwwwwwwwww
402UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:49:00.12 ID:kkDynvsn
CS版のコンクエとか糞ゲーじゃん
広いマップは64人でも少なく思えるのに24人とか・・・
403UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:49:28.55 ID:szEVxU3f
>>393
貫通する
USスタートならBの真下の部屋にラジオとMAVを置いてから他兵科にするのが通
404UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:49:31.51 ID:u6amNq28
もはやIRNVなしでは戦えない兵士ができあがってしまったのだな
405UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:49:35.10 ID:UGAb81qi
T - UGSは、振動、音響、放射線的と電気光学的手段を介して情報を収集する小規模な地上ベースのセンサです
406UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:50:15.67 ID:VOfSWKGh
>>399
おれは車両破壊700でドヤってしてたわw
1000ってすごいな
毎日寝てるの?
407UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:50:32.77 ID:s+Qi724v
>>368
トンネルとか一瞬覗くだけで索敵できて進行しやすかったのに
これからは10秒で進めた距離が30秒とかになるんだぜw
408UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:50:44.77 ID:tjP/5Mph
>>390
もしリコンの装備全部を敵陣地に置いたら棒は生存率高いと思うよ
最初にぶっ壊されるのはソフラムだけど
409UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:50:47.81 ID:rLJcz8El
>>399
アサルトキルだな
威圧感与えたい
410UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:51:35.78 ID:cI4ce36U
T-UGSにモーションセンサー与えて
MAVからモーションセンサー取り上げたらいい感じ
411UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:51:43.21 ID:u6amNq28
>>407
時間かけて確実に進めばいいじゃん
412UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:52:17.39 ID:BqgkAdSM
大画面モニター導入すれば索敵が捗るぞ
413UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:52:23.76 ID:tmesDjeA
>>392
流石にサーマルオプティクスは別でしょ

>>397
そもそもMAVでガンガンスポットしてくれる味方に全然会わない
仕方ないから自分がMAV飛ばしてポチポチやってるけど
その間自分は撃ち合い参加できないし
414UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:52:46.31 ID:XMIt0OzX
待ち有利って言ってる奴はスモークとか爆発物使わないの?
415UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:52:59.04 ID:s+Qi724v
>>398
逆の場合も言えるだろ
裏取りするにしても順番に進軍するにしても索敵に要する時間が少ないほど敵に気付かれる前にたどり着けるんだし

どの道今の兵士と風景の溶け込み具合だと明らかに待ち伏せ・防衛側が有利なのは間違いないはず
416UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:53:01.52 ID:l9QVEinL
>>399
うちはキティちゃん。
特に自慢できる戦績が無いので希少タグでドヤァー。
417UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:53:30.04 ID:Ic4posBK
なんだやっぱ貫通してるのか階層のある屋内ならTUGSの方がMAVより勝ってるってことで
418UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:54:06.64 ID:tmesDjeA
>>398
どっちにしろ今のままじゃ走り抜けてもその拠点の暗がりとか物陰で芋ってる奴に撃たれて終わり
419UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:54:26.12 ID:C/TInMA0
つかIRNVのnerfなんてSCARのnerfパッチ出る前から決まってたのに
何で今更発狂してるのかっつー
420UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:55:15.65 ID:UGAb81qi
煙つかっているアサルトが味方にいると、妙に親しみを感じるよね!
421UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:55:24.41 ID:RhHSCHvl
>>406
寝てないもなにもまだ100時間もしてないよ
車両壊したいならヘリの誘導ロケットアンロックしてみ
チケット多い鯖なら1ゲームでコンスタントに10台くらい壊せるようになるから
おすすめは誘導ロケット+フレア+AAM
422UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:55:47.23 ID:pGAKzm+M
>>399
攻撃ヘリ☆5
私の二番席はVCで連携取れる場合のみ、公式ファーミング場です^q^
423UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:56:14.02 ID:s+Qi724v
>>412
素朴な疑問なんだけど60インチとかだと逆に視界が左右どっちかに行った場合逆側がみえてなかったりしないのかな?
424UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:57:47.41 ID:tmesDjeA
>>414
爆発物使うってことはそこに敵がいるってわかってないとダメでしょ
それともいちいち怪しいところ全部に爆発物撃ち込みながら進軍するの?
425UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:58:27.01 ID:tmesDjeA
>>419
調整が極端すぎんだよ
426UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:59:01.33 ID:s+Qi724v
>>419
徐々にこうなるってSSがでてて
まーこれくらいの弱体化ならしょうがないねって感じだったのが最終的に全く使いものにならないレベルまで下降修正されたからじゃね?
427UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:59:42.87 ID:zwiPcSiO
ふと思った
敵や自分がドハデな蛍光色でビカビカ光る
索敵とか皆無のハエタタキゲームモードを作れば
CoD厨どもを隔離できるのではないか
428UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 15:59:44.98 ID:rPCmixpC
>>413
俺がMAV飛ばすよ
今日から練習するけどヘタクソだから慣れるまでは勘弁な
でもたまに島とかカスピみたいな広いマップでMAV飛ばすのは楽しいな

429UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:00:23.74 ID:ysF2plVN
>>399
ナイフキルされると悔しいからタグはデフォのまんまw
430UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:01:03.23 ID:UwerRkUB
やっぱりIRNV依存の奴らの悲鳴と強がりがすごいな
431UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:02:02.62 ID:zXnuwR1a
>>399
P4F
タダゲーマーアピールと、Play4Freeの文句がなんか皮肉っぽくて良いw
432UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:03:27.56 ID:s+Qi724v
>>414
スモークにしろM240 にしろ撃った瞬間に敵側マップに表示されるから進軍・裏取り中はできればしたくない
明らかにそこに敵がいるってわかってるならいいが

BF2のようにONから2秒真っ白のチャージタイムありとか距離によって認識度をさげるなり砂嵐みたいに認識性を下げればよかったんだよ
433UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:03:28.32 ID:G2l98FH2
ヘリからC4投げる仕事が流行るね
434UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:03:57.79 ID:qB00Qbik
>>376
あーわかるわ。
BF2の末期状態が、すでにBF3にきてるよなー
勝ち負けじゃなくて、単に自分が遊びたいようにやっているだけ。
まぁ、仕事じゃないから仕方がない。
435UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:04:14.60 ID:lSlLtIin
>>187
ty 4 repair
436UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:04:35.11 ID:VOfSWKGh
死んでもC4消えないんだったら、敵基地侵入が面白くなりそうだなw
437UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:04:47.65 ID:4yIP0ZoU
IRNV ダメ。ゼッタイ。
438UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:04:47.82 ID:SLjWhV6X
IRNV弱い厨は、これからはみんなその意見に賛成してくれるようになってよかったね^^
439UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:04:56.64 ID:FPpxrrZT
>>399
最初は戦車キル数2500付けてたけど、今は車両破壊2000付けてドヤ顔してるわ。
車両キル数4000もなかなかいいんだけど、廃人様の8000キルドッグタグ見て絶望したからつける気しないわ
440UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:05:02.59 ID:qB00Qbik
ちがった。BF2末期は航空機取り合いで味方同士の殺戮だった
441UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:05:37.47 ID:DmnmFx26
ラッシュメインでやってるがクソチームでもそれなりに楽しくなってきた。

序盤で相手がぬるいとみるやイケイケモードになるのでクレイモアが入れ食いになるw
大抵最終面まで行くので、一ラウンドで10キルは固い
現行仕様だと生きてないといけないので、死なない立ち回りを要求されるのですごい緊張感あって新鮮
442UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:06:03.74 ID:s+Qi724v
>>430
これから使うのを楽しみにしてたのに
お前らだけ明瞭視界でアンロックしてきてずるい!ってことだよ
443UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:06:47.14 ID:d9ISXWaU
IRNV依存症こえー
一目で索敵完了しないと満足出来ない体になってしまうのか
444UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:06:53.78 ID:XMIt0OzX
>>399
ショットガン3000を付けて芋をスナイパーライフルで撃ちぬくのが楽しいわ
完全に自己満足だけど
445UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:06:57.50 ID:UwerRkUB
まあPC版にIRNV修正入る前に存分に使って戦績の底上げしておいた方がいいね
ガクッと下がるだろうからw
446UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:07:00.27 ID:G2l98FH2
クレイモアだけ残そうとしたらC4も残ったでござるの巻
447UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:07:12.78 ID:ffuN/oWS
>>376
ずっとスティンガーもってたけど弱体化でもう持ってない
前は何発も避けられるの覚悟で打てば落とせたけど
弱体化でオワタ
448UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:07:47.36 ID:zwiPcSiO
そもそもIRNVなんてほとんど使わないっていう
449UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:08:19.98 ID:RhHSCHvl
>>443
にIRNV持たずにフィールド歩くとアルコール依存症みたい体の震えが止らなくなるんだよきっと
450UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:08:55.01 ID:zGbgjPab
いまだに自分以外にアバカンマスタードッグタグをつけてる人を見かけない カッコイイのに・・・
451UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:09:06.33 ID:UwerRkUB
>>448
普通に索敵・エイミングできる人は使わない
452UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:09:33.76 ID:tmesDjeA
とりあえず兵士が風景に溶け込みすぎなのが根本的な問題だから
そこさえ調整されればIRNVが産廃になろうと問題ないよ
453UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:09:40.64 ID:WZdA7WQ1
>>399
BF2厨だからBF2タグw
454UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:10:49.18 ID:Ayq8mwjk
固定AAも誰かしら乗るMAPと乗らないMAPあるな
火嵐とかRU側は目の前にあるから乗る人多いがUS側は滑走路の向こう側だから最初から乗る気の人じゃない限り誰も乗らない
455UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:11:15.54 ID:Qp8lKuNd
喜ばせたくないからドッグタグは未設定に決まってる
456UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:11:17.01 ID:pGAKzm+M
昨日、落ちた装備が何故か消えない1kチケットメトロ鯖で4人MAV分隊でボーリングしまくっていたら何時の間にかBに敵ロシア側が居なくなってて、結果ベースレイプまで持ちこめたでござる。
MAVマジIMBA
457UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:11:32.22 ID:zwiPcSiO
溶け込みすぎっていうけどデフォがカモフラージュの軍服だししょうがない
大尉になったから真っ黒い目立つ服で正々堂々戦ってやんよ
458UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:12:54.04 ID:Xo5vKMBU
IRNV対策に黒服着なくても済むならいいか
459UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:13:37.50 ID:UwerRkUB
俺も黒服目指してたけどその理由も無くなったw
460UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:13:57.80 ID:Ic4posBK
ナイフキルした奴をさらにざまあしたいのでドッグタグは格闘
461UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:15:58.09 ID:C/TInMA0
背景に溶けるっつっても基本的に皆条件同じだからね
それで人によって差が出てるんだからやっぱスキルなんじゃね
モソモソやってでしか索敵できねーってのはそいつの限界なんじゃねーの?
462UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:16:00.88 ID:tmesDjeA
>>457
カモフラしすぎってことよ
そもそもBFでリアル指向(笑)って感じだけど
リアル云々以前にバランス考えて調整しろよ糞EA
463UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:17:08.54 ID:ERdCBc2z
IRNVなくてもめっちゃ殺せることあるからもっと殺せるようになるのか、早く修正してしまえ
くけけ
464UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:17:16.34 ID:C/TInMA0
>>459
カッコイイじゃない!背景に溶けるし^^
465UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:17:31.54 ID:szEVxU3f
黒服にしても勝手にデフォに戻るバグ?あるからもうデフォでいいやって感じ
466UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:17:53.60 ID:v3xZlkbh
>>458
ドクペの限定衣装着ようぜ!
467UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:17:55.80 ID:G2l98FH2
見えないとか言うならMGOでもやってろよ
ユニーク装備ばっかりで丸見えだから
468UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:18:22.14 ID:Js97z6Rq
ソフラムで歩兵が簡単にスポットできるようにするとかしてくれてもいいと思うの
469UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:18:34.59 ID:kiR+i+YQ
IR厨だった奴は、ノコノコと撃たれに道に出てくるからいいんじゃね?
それをペシペシ撃っちゃえば・・・
多分IR厨はAIMしっぱなしで動くんだろうな・・・・・こんな奴が分隊に
いたら「お前IR厨だろ!」罵ってやる。
470UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:18:47.62 ID:UwerRkUB
べっつにカモフラされようがIRNVなしでK/Dは1以上だから俺は上がることはあれど下がることは無いな
IRNVは甘えだったんだよ
471UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:19:26.59 ID:Qp8lKuNd
>>462
こんなもんだろ?IRNVなくても十分だと思うぞ
472UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:19:36.52 ID:8F1bEARi
前線でIRNVを常に覗いて動いてた人らはこれから
どうするんだろうと思うと顔がにやけるわ 嫌な性格な自分
473UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:19:51.63 ID:JKUtof+4
>>465
仕様です
474UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:20:03.87 ID:RdvhTTN8
太陽が眩しすぎるのを直せや
475UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:20:19.70 ID:RhHSCHvl
今日はIRNVよりホロの方が強いしの彼来てないね
絶対に居ると思ったんだけど
476UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:20:29.28 ID:tmesDjeA
>>461
同じように溶け込むからこそ進軍するために動いてる奴より寝そべって動かず芋ってる奴が見つけづらいんだよ
IRNVはそういう待ちや芋との有利不利を是正してたのに
視認性上げずにIRNVだけ産廃にするから待ちゲー化するってこと
477UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:21:41.05 ID:zwiPcSiO
>>476
んなこたない
日陰は目立ちにくいから普通に進軍できるのをIRNVのnoobキャンパーがのさばってた
478UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:21:50.99 ID:VOfSWKGh
太陽もそうだけど全体的に眩しいからサングラス欲しいな
リアルでも米軍みんなかけてるしな
479UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:21:53.65 ID:UwerRkUB
ID:tmesDjeA 必死すぎるでしょう…
なんか悲しくなってきた
480UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:21:56.03 ID:rPCmixpC
もうみんな小豆色で白ライン入ったジャージにすればいい
名札付きのやつな
481UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:22:08.48 ID:cI4ce36U
これからLMGに何のスコープつけるか迷うな
ホロは倍率低すぎるし、ACOGはハネすぎ
482UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:22:10.48 ID:i39vZT6w
なんだかスレが盛り上がってる気がするけどもうIRの修正きたのか?
483UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:22:19.54 ID:tmesDjeA
>>471
十分だと思ってる奴が多いならこんなにIRNV使う奴は増えないよね
484UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:22:34.41 ID:kiR+i+YQ
>>476
発売から1ヶ月も過ぎ、ちみは索敵できないのかね?敵の居そうな場所とかわかんないのかね?
IR厨だったんだね。
485UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:22:35.24 ID:Qp8lKuNd
IRNVがなかったら待ちゲーになるとか馬鹿だろ
486UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:22:42.57 ID:QfCdvmN+
>>476
取り合えずお前がIRNV無しでは何一つ役に立たないゴミ屑たってことはよく分かった
487UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:23:23.79 ID:UGAb81qi
IRNVIRNVって言っているわりに誰も煙まかないんだもの。。。
488UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:24:03.59 ID:r3k07Zvf
IRNV使う人がいなくなったら
物陰にいる兵士に対してのスポットも少なくなるのかな
489UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:24:04.56 ID:u6amNq28
IRNVの存在はBF史上最大の罪だな
カス兵士を量産してしまった
490UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:24:06.35 ID:kiR+i+YQ
煙はまくさ、まきまくる。
491UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:24:13.69 ID:ERdCBc2z
多分IRNV厨はロケットとグレーネードブッパになるな
492UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:24:13.89 ID:tmesDjeA
>>477
キャンパーがいても関係無いだろ少なくとも今までは
493UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:24:22.86 ID:2389mh/I
おまいらのキルデスどんなもんなん?
494UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:24:47.74 ID:zGbgjPab
索敵しなくて突っ込んで隠れてる敵にやられても、それを続ければ経験で「この辺りにいるな」ってのが分かるようになってくもんだ
495UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:24:56.98 ID:G2l98FH2
IRNV厨がスポットもしないクズ野郎だというのがわかる流れ
496UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:25:07.10 ID:tmesDjeA
>>491
そんなわざわざ自分の居場所さらすようなアホは少ないだろ
497UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:25:09.08 ID:C/TInMA0
>>476
そもそも感性が違うのだろうから分かり合う気もないんだが
待ち有利と信じてるのであれば心置きなく待てば?
俺に限っては正直、やっほこれで旗取りが尚捗る!くらいにしか思わん
498UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:25:11.51 ID:XeGsaxee
この時間帯のメトロがゴミしか居なくてワロタ
人の周りに張り付いて逃げ場無くすとか死ねよ
499UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:25:32.06 ID:5vDDNgnA
SPMとIRNVをNGワードに突っ込みたくなるほど話題がループしてるな
500UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:26:03.24 ID:Xo5vKMBU
探しゲーか隠れゲーになりそうだな
501UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:26:10.01 ID:zwiPcSiO
>>492
IRNVを使ってる奴の大半が芋キャンパーで待ちゲーなんだけどw
502UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:26:26.04 ID:9vtHLphp
>>493
1.8のnoobだ
503UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:26:26.10 ID:BcrQcXnl
強いから使いなよって言われても頑なに拒んでIRNV使わなくて正解だったと
ID:tmesDjeA を見ていて思った。
504UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:27:11.76 ID:tmesDjeA
>>497
強キャラが嫌なら使えば?ってのと同じ極論な上に的外れだな
俺はバランスの話をしてたんだけど
505UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:27:25.65 ID:UwerRkUB
そもそもIRNVが無いと索敵むずかし過ぎって言う時点でこのゲームもう止めたら良いんじゃないかな
506UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:27:35.40 ID:s+Qi724v
>>466
ドクペって黒よりIRNV対策性あるの?
きになって結局黒えらんじゃう
507UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:27:53.70 ID:kiR+i+YQ
新兵とかIR厨は、マップを覚える良い切っ掛けになるとおもうわ
ある程度の戦い方の変化はあると思う、分隊の重要性も身にしみる
ようになれば良いかと思うが、理想か・・・BF返せ!さいころ!
508UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:28:09.04 ID:zwiPcSiO
>>505
俺もそう思う
IRNVがないと索敵できない時点で致命的
509UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:28:40.00 ID:tmesDjeA
>>505
βの初期とか草むらの敵が見にくすぎとかさんざん言われてたろ
510UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:28:40.33 ID:9vtHLphp
まぁ、グラフィックはBF2ぐらいのほうが見やすくて良かったよな
511UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:28:53.88 ID:49oyy6uX
まぁ修正来るまで待ってその後のここのやつらの掌の返し方見て楽しむのが賢いよね。
512UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:29:13.15 ID:C/TInMA0
>>504
バランスに関して物申したいならそもそも場違い
フォーラム池
513UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:29:21.04 ID:i39vZT6w
>>510
リアルにすりゃいいってもんじゃないよね
514UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:29:21.00 ID:RhHSCHvl
まあ待ちゲー()とか言ってるけどIR無しでは何も出来ないようなアホがキャンプしたところでなんら脅威ではないわな
マップ知ってればどこに隠れるか大体分かるしな。そこだけ気を付ければいい
よっぽど味方の増援に急行しないといけない時以外はそんな奴に食われたりはしない
515UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:29:32.27 ID:3mTSI61g
分隊内VCはよせーや!!これだけやってくれればもういいよ!!
516UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:29:52.00 ID:ERdCBc2z
MAVさんが制圧するBFが始まる
517UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:29:52.79 ID:tmesDjeA
>>512
もうフォーラムでも意見済み
518UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:30:17.83 ID:5wqUmZla
すたいりっしゅにーとつえーな
519UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:30:21.86 ID:Qp8lKuNd
>>502
1.8でnoobってことは1.0ぐらいのやつはゴミクズのチンカスってこと?
520UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:30:29.52 ID:UwerRkUB
だから敵見えづらくてもこれまでIRNV無しでやってこれたんだってw
たかだかK/D1.4のSPM400の雑魚だけど
521UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:30:37.72 ID:Xo5vKMBU
全員実質使えなくなるならフェアになって良いと思う
待ちIRが有利だったのは確かだからよ
ったく何で半チート的装備を盛り込んだんだ
522UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:31:00.55 ID:i39vZT6w
>>511
AA車両の件があるからな
523UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:31:10.58 ID:+kKkonwZ
DICEが馬鹿だから
524UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:31:11.21 ID:pGAKzm+M
>>487
現行バージョンだと、相手も味方も見えなくなっちゃうし、煙の薄い所が有れば、黄色く光って裏取り対策の人に撃たれちゃうからね。
次のパッチからは裏取り大活躍出来そうだよ。
525UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:31:12.99 ID:p7VeJRbk
IRNVに対抗するためにIRNVを装備し、そして世界は・・・・・
526UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:31:19.97 ID:UGAb81qi
いや〜ここまでしつこく引っ張る当たり、本当にIRNV厨なんだなって思ってしまうのでした(まる)
527UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:31:20.36 ID:X0LAsl5t
>>124
逆に今まで地雷は武器さえ交換すれば通常6個なのに無限に地雷設置できたけど
それができなくなって武器交換しようが死のうが地雷とC4は1人6個、クレイモアは1人2個までっていうふうになるんかな
528UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:31:24.08 ID:tmesDjeA
>>514
もう言ってることが滅茶苦茶だな
529UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:31:55.73 ID:X1jhb4D8
ところでIRってどういう意味なの
530UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:32:05.90 ID:pUCGnWit
索敵しないんじゃなくて敵が見えるまでダッシュし続けたいんだよ
そういう部類の人だから
531UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:32:08.86 ID:820Q1RF6
FPSって索敵が楽しくて素敵!
サイト覗いて索敵とか見ていて滑稽
男は裸眼で索敵!索敵!
532UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:32:35.52 ID:tmesDjeA
533UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:32:35.83 ID:C/TInMA0
>tmesDjeA
俺が全面的に間違ってました
もうごめんなさい
534UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:32:37.17 ID:p7VeJRbk
後、1週間1週間で開放されるのだ
Skyrimへ旅に出よう
535UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:32:56.64 ID:ERdCBc2z
>>531
ヴぃーーん

ん?

ピチューン
あぁ・・
536UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:33:05.38 ID:fxJuKsaN
さあ






     モ  ン  キ  ー  タ  イ  ム  の  は  じ  ま  り  だ






http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/servers/show/f8011661-bd97-4967-afc2-824e710034f3
537UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:34:08.33 ID:+kKkonwZ
とにかくおかしなバランスで発売しちゃったから
半年でどうにかしてくれ
538UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:34:10.68 ID:tmesDjeA
>>530
ADSしないとIRNV関係ないしそういう奴はIRNV使ってないだろ
539UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:34:44.60 ID:9vtHLphp
現実では奥行きとか色々あって人が居るの判るけど、
ゲームではリアルにすればするほどゴチャゴチャして視認性悪くなるよな

>>519
いや、2〜3以下はnoobってレスをここで見たもんで・・・
540UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:35:11.27 ID:zGbgjPab
                       モンキータイム

                    開     幕     だ
                  n:       ___      n:
                  ||    / __ \    .||
                  ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
                 f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
                 |: ::  ! ]      ̄□ ̄     | !  : ::]
                 ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  イ

http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/servers/show/f8011661-bd97-4967-afc2-824e710034f3
541UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:35:21.68 ID:tmesDjeA
>>537
ほんとにその通りだな
542UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:35:23.85 ID:m2RuHJWa
>>403
俺は定期的に死んだ芋砂の銃とって設置してる
543UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:35:45.47 ID:8/z3sjDA
irnv禁止!
544UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:35:59.43 ID:3mTSI61g
キルデスでBF語るヤツはみんなnoobだろ
てか、分隊内VCはよせー!!
545UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:36:40.07 ID:i39vZT6w
>>537
おかしいのはバランスだけじゃないしなw
546UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:37:07.89 ID:XgtFV96p
AN94ちゃんアンロックキター
使ってみよう
それ2点バースト!!
ペンペン…
あ、あれ?
ペンペン…
チュチュチュチュ!
死亡

ウンコすぎなにこれ…
さっさと2点は毎分1800発に修正しろよと
547UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:37:14.10 ID:+kKkonwZ
現状相手に上手い戦闘機乗りがいなければヘリ無双
AAは射程短くて駄目よ
548UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:37:28.97 ID:u6amNq28
分隊の絆はどんな困難でも乗り越えれる
549UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:37:42.19 ID:UwerRkUB
そもそもIRNVなんか登場させるから
そりゃ今まで自動車使ってる奴にチャリンコ渡して「今日からこれで移動してね」って言われたらおこるよなw


550UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:37:44.96 ID:GSjEKwB6
IR消えてもまだ喧嘩してるのかよ…
551UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:38:17.59 ID:p7VeJRbk
>>546
頭に2点当てれば即死だ!
552UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:38:39.72 ID:zGbgjPab
>>546
最初にフルオートにすることを忘れず、アイアンサイトがクソ見づらいけど、コブラが出るまで耐えるんだ
反動も強いけどフルオートなら発射レートが遅い分制御しやすいからがんばるんだ同志よ
553UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:39:47.74 ID:bmBhCRrF
俺が思い描いたピラミッド

今までIRNVつけてたけど別になくても立ち回れる、ちょっと視認性落ちるかな?勢
今まで頑なにIRNVをつけていなかった漢の中の漢
今までIRNVつけていてキャンプしてキルだけ稼いでいたダメな子達
わざとなのか?そこに突っ込んでデス献上してた勢

BFやってる人の大半が一番上だと思うんだけどね
554UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:40:02.04 ID:RhHSCHvl
>>528
なんでさ?
普通の奴はIRNV無くても索敵(今作が見難いのは事実だが)出来るしあんまり困ることはないよ?
視界以外にもマップや戦況の流れ、音とか情報源はいっぱいあるし
だから1IRNV弱体化→皆芋を見つけられずに待ちゲー化とかいう方が無茶苦茶だよ?
芋を見つけられない自分を基準にするのは止めてね
555UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:40:13.21 ID:4yIP0ZoU
>>544でたーK/D1以下、SPM300台、W/L1以下でも裏方やって役にたってますとか言うアホwwwwwww
556UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:40:23.15 ID:471DfIb1
LMGよええええええ
557UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:41:18.97 ID:GSjEKwB6
>>556
屋上
558UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:41:22.78 ID:C/TInMA0
>>549
まあ素直に同情はするわw
ドットが緑で画面も明るく発砲熱で視界が悪くなるβ程度でよかったな
559UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:41:28.71 ID:ERdCBc2z
ところで猿時間ってなんすか?
560UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:41:32.93 ID:i39vZT6w
>>555
モンキーなんとかさんのことですねわかります
561UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:41:52.81 ID:+kKkonwZ
SPM語るなら鷲になってからです
結構上がるぜお
562UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:42:20.02 ID:tmesDjeA
563UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:43:17.02 ID:+TsP2xgE
IR信者は一度画質下げてみたら?
俺はグラ設定上げると3割ぐらい敵見逃してる気がする
それで楽しいのかと聞かれたらイライラするよりかいいって感じだが
564UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:43:18.89 ID:Xo5vKMBU
DICEはテストプレイしてないんだろうな
それかIR強すぎだけどみんな使えばいいじゃんって考え
565UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:43:19.42 ID:5Bhyoaq8
強い弱いに関わらずIRNVが自分に合わなかった勢
あると思います
566UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:43:25.96 ID:zGbgjPab
>>559
このスレに集う迷える子羊たちを、あまねく慈悲をもってお救い下さり
SPMなどの禁忌に寄り添う反逆者を全能の力を持って罰を与えてくださる我らが主が光臨する神聖な時間帯のことである
567UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:43:39.84 ID:+kKkonwZ
有料β中です
568UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:43:45.82 ID:PsD1HR/7
芋砂って結構面白いな
500M以上無理と思ってたけど
12倍スコープだと6〜700ぐらいが一番やりやすい
曲射砲よろしく見えない敵まで倒せるし
569UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:44:48.72 ID:u6amNq28
ID:tmesDjeAは今後どのように戦場を駆け巡るの
570UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:44:54.53 ID:Qp8lKuNd
K/D比の高い低いでどうこう言うなってのはよくわかるけど、
実際K/D比が1.0未満のような、あまりにも低いやつってまともに撃ちあいもできないようなの多いからな
571UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:45:15.34 ID:3mTSI61g
>>555
そうそう、お前みたいな奴の事言ってたんだよw
572UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:45:24.86 ID:i39vZT6w
>>553
俺は一番上だな
そこらへんに落ちてたIR無しの武器使ってもそんなに変わらなかったっていう・・・
573UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:45:25.06 ID:X0LAsl5t
ためしてガッテンとかそんな番組によくでるような温度分布わかるやつはどんくらいの大きさの機械なの
574UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:45:44.37 ID:UwerRkUB
駆けめぐるのが速すぎてチーターになった
575UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:46:37.19 ID:UGAb81qi
KD高くて、SPMも高い、WLもって聞くとメトロ蘇生厨な有利join野郎って感じにしか・・・
576UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:47:08.33 ID:RhHSCHvl
>>562
索敵が「楽」になるからに決まってるじゃん。馬鹿なの?
まさかIRNV使ってる人がみんな自分みたいに索敵も満足に出来ないnoobだと思っちゃってる?
まあだとしたらご愁傷様だよねw修正後は一般プレーヤーの養分としての人生を送ってくださいw
577UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:48:20.81 ID:qXq1aNLV
IRNVで必死になれるおまえらは素敵だな
578UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:48:22.08 ID:bmBhCRrF
あたかもIRNVが強武器のような流れがあるけど
USASフラグと一緒でnoob救済用武器ってだけだからね
なくなって困るのは>>570で言うような一部のnoobちゃんだけなんだゾ
579UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:49:11.12 ID:Qp8lKuNd
なんでそういうふうに全員が例外なくメトロで蘇生ばっかりしてるみたいな考えになるんだ?
確かにそういうやつもいるだろうし、それをする頻度でも差はでてくるだろうけど、
だいたいのやつのstatsは十分に参考程度にはなるだろ
580UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:49:11.35 ID:tmesDjeA
>>564
結局DICEがアホなんだよな
IRNV使う奴が多いから調整しますって問題の表面しか見えてないのが丸わかり
その調整も極端すぎだし
581UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:50:13.66 ID:UwerRkUB
せめてIRNVにレベル制限でもあればねぇ
「ああ、この子はまだIRNVが無ければ駄目なヒヨコちゃんなのね…」
ってなったのに
582UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:50:43.46 ID:tmesDjeA
>>569
IRNV産廃化したら使いやすいリフレックスかKOBRA辺りに落ち着くんじゃねーかな
キャンパーになる気はない
583UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:51:05.47 ID:UwerRkUB
じゃあいいじゃんかw
584UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:52:05.99 ID:UGAb81qi
照準器で最強はPK-A。異論は認める
585UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:52:26.49 ID:G2l98FH2
クレイモアで死んだら階級5個下がる仕様にしてほしいわ
それくらいレアだわ
586UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:52:35.39 ID:+kKkonwZ
M320が一位に来てたら参考にならない
SPM低くてK/D語れないように、同じレベルなのよ
587UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:53:47.73 ID:q51bb990
どうでもいい話しばっか(´・ω・`)
588UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:54:50.56 ID:tmesDjeA
>>583
良くねえからフォーラムに意見出したんだよw
だけどBF3自体が嫌いなわけじゃないから辞めたりはしねえ
589UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:54:53.33 ID:BqCpwV7f
だからバザールのBは・・・もういいや
590UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:55:26.65 ID:/dObYeog
そんなにIRNV好きならチンコにつっこんでオナっとけよ
591UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:55:44.38 ID:Qp8lKuNd
じゃあ地雷で車両がどんだけ飛ぶかみたいな古参アピール話でもするか?
592UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:56:17.76 ID:VOfSWKGh
今日このスレ見て、いかにIRNVに頼りきっていた奴が多かったか分かったw
あれ使ってると反応が遅くなるから動き回る戦場だとあんまよくないんだけどな
カスピとかでじっとしてる奴はたいていアレ使ってる
593UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:56:31.28 ID:bmBhCRrF
俺と一緒に楽しいC4のお話しよか

バザールのBとかにC4仕掛けて、死んだ後ぽちっと
594UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:56:59.72 ID:jogcEEhf
IRNVで蛆虫探しが趣味でした。
595UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:58:17.01 ID:i39vZT6w
>>593
起爆しないバグがうざすぎて使わなくなった
BC2でも有ってBF3でも直ってないとか色々とおかしいだろ
596UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:58:57.37 ID:tmesDjeA
>>592
なんでIRNV使ってると反応遅くなるんだ?
視界が狭まるから至近距離の遭遇戦で弱いってならわかるがそれは普通に腰だめで撃てば良いし
597UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:59:23.98 ID:vNhd7Cdm
ブラックホークダウン以降、戦争映画いいのないな
やっぱスピルバーグは偉大なのか
598UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:59:41.36 ID:QfCdvmN+



ID:tmesDjeAちゃんは生まれつき目が悪く、敵を見つけるためにはIRNVが必要です。


しかしIRNVはあまりにnoobガジェットの為、産業廃棄物に修正されようとしており、


これを防ぐ為に莫大な数のプレーヤーの意見が必要です。


どうかBFプレーヤーの皆様、ID:tmesDjeAちゃんを救うため、ご協力を何卒何卒よろしくお願いします。
599UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:59:54.10 ID:tTjU8Li6
IRNV弱体によって今以上に戦闘に動きがなくなるのが怖い。
何使ってもいいから前に出てくれる戦場の方がおもしろいとは思う。
600UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:00:30.45 ID:BqCpwV7f
>>596
単純に等倍のスコープなのに覗き込みが遅いからだろ
601UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:01:05.46 ID:bmBhCRrF
>>595
それって目の前に仕掛けたC4が何故か着火しないという事案ではないのかね?

俺が言ってるのは次のパッチで来るであろう死亡後の爆破のことだぞ
602UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:02:55.53 ID:X0LAsl5t
>>584
倍率サイトでは圧倒的な見やすさだよな
PSO-1はドットが無いから暗いとこAIMしにくい
M145はドットがない上に十字が2つあって糞
ACOGはなんかゴツくて狭い
603UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:03:29.37 ID:i39vZT6w
>>601
あぁそういうことか、勘違いしてたすまん
C4の話っていうから・・・
604UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:05:26.55 ID:UGAb81qi
>>602
つPK-A最強説
605UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:05:26.73 ID:cQHoWc6N
IRNVが強すぎて他のサイト使わなくなってきてたから、弱体化してくれて逆にうれしい。初心に還れる
606UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:05:48.93 ID:bmBhCRrF
>>603
逆に聞きたいんだがBF3でもやっぱり着火しない場合ってあるの?
幸いにもまだ経験してないわ
BC2とか頻繁にあったし、中華製のC4使わされてるみたいで腹立たしいんだが
607UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:06:45.13 ID:VOfSWKGh
>>なんでIRNV使ってると反応遅くなるんだ?

覗いて確認するって動作自体でもう遅い
608UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:07:00.12 ID:tmesDjeA
>>600
覗きながらクリアリングする時はADS しっぱなしだから問題ないし
近〜中距離はレーザーサイト付けて腰だめで対応してるから
あんまり他サイト使ってる時比べて反応遅くなった!と感じるときはないな
609UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:07:37.19 ID:ooKLOIcO
索敵を さくてき じゃなく、 すてき
と読んで日本語おk状態だった俺参上
610UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:09:16.68 ID:tmesDjeA
>>607
敵がいそうなとこでも覗きながらクリアリングしないの?
611UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:09:40.54 ID:G2l98FH2
いいこと思いついたリアルにIRNVつけてゲームすればいいんじゃね?
612UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:10:02.06 ID:cQHoWc6N
>>602
いや、アサルトでAOCGはマジで強い。一対一なら確実に殺れるレベル
613UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:10:09.74 ID:i39vZT6w
>>606
あるよ
たまにC4特攻したくなるんだが、戦車の死角から特攻→降りる→起爆ができないことがしばしば
敵戦車がアホで気づかれてなかったらそのまま近くに寄ってC4貼り付けて爆発させとるわw
614UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:10:48.79 ID:cQHoWc6N
>>612
ACOGっした!
615UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:12:41.21 ID:VOfSWKGh
>>IRNV弱体によって今以上に戦闘に動きがなくなるのが怖い。

IRNVないくらいで前に出ないとかいってる臆病者はいったいなんなんだw?
和鯖にいる日本人虫プレイヤーの正体見た気がするわw
616UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:12:45.74 ID:8m3kMMI6
IRNV使ってないって必死すぎ
別に主張しなくていいんだけど
使ってたくせに強がるなよ

俺はがっつり使用してたけどなw
617UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:14:43.50 ID:VOfSWKGh
>>敵がいそうなとこでも覗きながらクリアリングしないの?

クリアリングはするけど覗かないよw
というかMAPの方をよく見る
618UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:15:43.60 ID:fvgIvDia
>>584
PK-Aは確かに良いね。
PSO-1派の意見も伺いたい。
619UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:16:01.07 ID:X0LAsl5t
ちなみに僕はつかってません
倍率サイトサイコ〜〜〜〜〜〜〜〜〜すぎるからな
620UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:16:14.30 ID:u6amNq28
PSO-1はむかしっから^が大嫌いだった
621UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:16:24.06 ID:OdNRXW+h
IRNV修正されるって言うから来てみたら案の定スレが悲鳴で満ちていたでござる
って書こうとしたら悲鳴をあげてるのは一人だったでござる

まあ冗談はおいといてスコアがガクッと変わるくらい困る人ってどのくらい居るんだろ
PKAちゃん一択な俺としてはマジ対岸の火事だなあ
622UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:17:00.26 ID:Bat5WlJr
IRNVは撃ってる感じがしないからクソ
623UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:17:57.72 ID:XeGsaxee
>>616
メトロやバザーじゃ必要ないけどカスピみたいに無駄に見辛いマップでは使ってるな
624UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:20:03.70 ID:WwyELbuy
IRNV動画見たけど、ちょっとやりすぎじゃね
今までが強すぎたけど、これじゃ今度はあまりにも弱すぎるっていうか
ちょっと先の敵すらも見えないってなんじゃそりゃ
625UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:21:16.96 ID:p7VeJRbk
PK-Aはすばらしいな。3.4倍かつ視界の広さ、シンプルな照準
626UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:21:33.96 ID:x/0SB5cS
一度痛い目見んとアイツらは分からんとです
627UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:21:59.82 ID:/dObYeog
MAVってkill動画でやってる限りでは楽しそうだけど
実際ハエみたいなのが5匹ぐらい絶えずブンブン飛んでたらマジでうざくてかなわん
628UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:22:31.62 ID:VOfSWKGh
というかIRNVがどうとかそんな瑣末なことはどうでもいいから
早くカスピのアンテナ倒壊するくらいに破壊表現更新してくれ
これじゃ、トレイラー詐欺だ
629UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:22:49.05 ID:zas+t05w
>>597
ロサンゼルス決戦面白くなかったの?
ちと毛色が違うけども
630UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:24:30.50 ID:i39vZT6w
>>627
ほんとうざいよ
落としても十数秒したら元気にまた飛び回ってるし
かと言って野放しにしとくわけにも・・・
631UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:26:32.14 ID:o9p/23wK
そもそもACOGって何であんなに売れてるんだろ
決して広くない視界、むしろ邪魔になる大き目のポインタ…丈夫なのかな?
俺が兵士だったらすいません他のないですか?って言ってると思う
632UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:26:39.58 ID:RDDdO2J+
>>628
PS3のパッチでアンテナ倒壊に巻き込まれたプレイヤーが死ぬってあったよね
633UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:27:09.34 ID:lmBo5JeB
>>629
俺はロサンゼルス決戦レンタルしたけど最初の15分で切った
最後まで見てないから批評はできない
634UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:28:21.97 ID:PsD1HR/7
カスピのアンテナから丘の上の敵をSHしたんだけど
長距離ビーナスが入らなかったんだ
もしかしてSRじゃないともらえないの?
635UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:28:38.24 ID:zas+t05w
IRは腰だめ状態で画面半分が機械で見えない位デカイんじゃないの?
636UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:29:41.76 ID:zas+t05w
>>633
そうなんか、あんま期待せずにいよう
637UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:29:49.79 ID:YkrOvw/6
自分のプレイスタイルに不都合なものは排除しましょうって流れが
MMOのそれとおなじだな
638UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:29:56.36 ID:+9RBy8Du BE:282303124-PLT(12400)
>>632
そのアンテナは丘にあるアンテナでアンテナにあるアンテナとは関係ないぞ
639UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:29:57.66 ID:tmesDjeA
ACOGよりはPSO-1の方が使いやすい
640UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:30:08.07 ID:Ayq8mwjk
>>628
あれ実際にアンテナ倒壊する見たいよ
どっちかのチケットが10前後まで減った時に
641UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:30:27.23 ID:o9p/23wK
>>634
長距離射撃の女神は微笑まなかったってこった
642UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:30:32.87 ID:VOfSWKGh
>>ロサンゼルス決戦面白くなかったの?

普通に寝た。正直CODのシングルのほうがまだマシ
やっぱアガル戦争映画は未だにプライベートライアン、ブラックホークダウン、スターリングラード、地獄の黙示録で鉄板じゃない?
エネミーラインもBF3には結構合ってるかもしれない

>>632
それってDのあのちっちゃい鉄塔のことらしいぞ。残念ながら・・・
643UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:30:57.36 ID:CMzJ+OBW
ちんぽこ
644UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:31:15.42 ID:tmesDjeA
>>617
いやMAP見るのはサイト関係なく普通だけどさ
645UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:31:24.27 ID:Ro7Xl7z7
>>634
俺も長距離ビーナスが欲しい!
出来たらナイスバディーの金髪でお願いします
646UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:32:00.12 ID:+9RBy8Du BE:741044737-PLT(12400)
マークスマンビーナスはSR以外でも貰えるべき
647UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:32:03.44 ID:x/0SB5cS
>>638
頭が痛くなってきた
648UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:32:36.73 ID:RDDdO2J+
>>631
実機のACOGは電源要らないし光量は自動調整だし防水だし距離の調整もできる優れものらしいよ
649UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:32:42.59 ID:Ayq8mwjk
前スレにあったこれだ。芋タワー倒壊
ttp://mp1st.com/2011/11/30/battlefield-3-caspian-border-antenna-finally-destructible/
10チケットまで減ったら倒れるようになるらしいけど14チケで倒れてるのもあるしよくわからん
650UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:33:35.48 ID:C/TInMA0
ちゃんといるのなPKA派
PKASだとホロ部分が邪魔で着弾地点が良く見えない
ACOGだとちょっと倍率キツイ

ttp://www.youtube.com/watch?v=WeaDyOzPcek
カスピの赤白アンテナ倒壊
651UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:34:39.30 ID:i39vZT6w
>>650
なんか倒れ方があっさりすぎないか・・・
652UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:34:57.45 ID:+9RBy8Du BE:882195555-PLT(12400)
>>649
丘の上のアンテナが倒れるのかと思ったらアンテナにあるアンテナが倒れるんだな!
653UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:35:02.57 ID:o9p/23wK
>>648
mjdk
じゃあ万が一徴兵されたらACOGがいいです!ACOGでお願いします!って頼むことにするわ
654UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:35:15.15 ID:0iWfrrBf
IRNVなくなって待ちゲーと化したら
ようやく俺のサブマシンガンが火を噴くときがきたな
655UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:35:54.85 ID:VOfSWKGh
>>649
おお、詐欺じゃなかった!
DICEえらい
656UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:36:10.67 ID:JvGyMfVU
>>650
レゴブロックが壊れてるみたいだな
657UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:37:14.16 ID:VOfSWKGh
よく読んだらスクリプトかよ・・・チッ
658UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:37:25.52 ID:YPWTFsVj
芋タワー倒壊・・・だと・・・?
C4厨の俺歓喜
659UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:38:07.63 ID:AFpj74Bv
>>648
それ以前にイラクっていう場所が問題
開けてる場所が多いからACOGなりエルカンじゃないときつい場面が多い。
あとはホロサイトの不具合問題も関係してんじゃ無いかな。

つか迷彩服が背景に溶け込むのの何が悪いんだろうか
なんのための迷彩だよと
660UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:38:23.25 ID:PsD1HR/7
>>649
どうやって倒すんだ?
チケット9で支線の要石?をC4で爆破しても無理だった
661UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:39:16.98 ID:VOfSWKGh
>>660
スクリプトつってんだろうがw
なんかチケット減ったら自動的に倒れるんだとよ
しょっぺえな
662UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:39:58.69 ID:+9RBy8Du BE:1270361366-PLT(12400)
ラッシュのカーグの海岸爆撃とかラッシュメトロの空爆とかと同じようなものじゃね
663UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:40:24.56 ID:Xo5vKMBU
MAP見すぎるのもあれだぞ
映ってるやつしか意識しなくなる
664UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:40:38.18 ID:PsD1HR/7
>>641
お前何言ってんだ?
って思ったら打ち間違えか・・・
>>645に気付かされた・・・
クッソ・・・
665UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:41:22.71 ID:9ClByzCU
迷彩をドクペに設定してんのに
次のゲームだとデフォルトに戻ってる(´・ω・`)
666UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:41:32.30 ID:ERdCBc2z
このゲームで旗取りしなくて何が楽しいのかわからないクソゲー
667UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:41:36.72 ID:VOfSWKGh
Make sure to leave your thoughts in the comments after reading this list!

Vehicles:

Increased the locking distance for Jets when locking on laser designated targets.
Increased the damage the MBT’s primary weapon does to other main battle tanks.
AA Missiles should no longer kill the pilot instead of the vehicle.
Tank rounds will now instantly destroy Jets, Attack Helicopters, and Scout Helicopters.
Using flares too early will no longer distract missiles fired at long range. The missile must be approaching the vehicle in order to reliably be distracted by flares.
Attack Helicopter Guided Rockets will now only track ground targets, as originally intended.
Reduced the direct damage done by helicopter gunners vs armor.
Slightly increased the blast radius of the rounds fired by helicopter gunners vs infantry.
Vehicle weapons should now suppress correctly.
Increased the direct hit damage of the APFSDS rounds for the IFVs.
Miniguns and Helicopter Gunners now more quickly destroy parked cars.

Weapons:

Significantly increased the damage of Laser Guided Top Attack missiles.
Javelin missiles fired without laser targeting now do more damage to the side and rear of MBTs.
Slightly reduced the repair speed of the repair tool.
Fixed a problem when locking on to two nearby targets, the locking should no longer jump rapidly between multiple targets.
Reduced the total number of RPG and SMAW missiles carried from 5 to 4.
Slightly reduced the locking time of all weapons vs Laser Designated targets.
Slightly reduced the effective blast radius of the RPG and SMAW projectiles against infantry.
Reduced the recoil of the SKS rifle and slightly increased its power at close range.
Semiautomatic sniper rifles, Assault Rifles, and LMGs now have more consistent damage over long range.
Increased the close range damage maximum range of 9x39mm ammo.

Soldiers:

Increased the spawn protection time from 1sec to 2sec. The protection will still be immediately canceled as soon as the player moves or shoots.
Spawn protection will no longer be canceled by the player looking around.
Slightly increased the speed at which a player can shoot again after sprinting.
668UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:41:51.42 ID:X0LAsl5t
英語はあんまよめん
669UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:42:07.15 ID:vNhd7Cdm
miniMAPも拠点もいらね
弾数も自分の胸見て数えればそれでよくね
670UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:43:27.54 ID:sWOVgnGF
おいお前らまじでコンクエの話ばかりだけどラッシュ専の俺はどう交ざればいいんだよ
http://mp1st.com/2011/11/30/battlefield-3-caspian-border-antenna-finally-destructible/
既出だけどこのカスピアンテナ倒壊はラッシュでも見れるのかおい
671UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:43:28.80 ID:+9RBy8Du BE:1270361366-PLT(12400)
それ昨日には翻訳されてなかったか
672UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:43:50.55 ID:Xo5vKMBU
拠点マークって消せるっけ?たまに敵とかぶって見えなくなるんだが
673UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:44:04.65 ID:KVDtta3K
ぱっとしない変更だな
674UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:44:08.73 ID:G2l98FH2
>>649
よくわからんがチケット数で倒れるとか倒れないとか誰得なんだね
だったらアンテナ倒したら勝ちみたいなルールにすればいいんじゃねえかな
675UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:44:25.81 ID:Ic4posBK
>>649の上の動画だと倒れてくるとこの近くにいるから結構音でかいな
倒れてくるところに64人整列したらどうなるのっと
676UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:44:58.79 ID:u6amNq28
そんなルールなら俺は必死に修理するわ
677UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:46:33.11 ID:LiLNODEu
今日はメトロで虫殺し。何匹殺したか数えきれねーよ
678UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:47:16.36 ID:Qp8lKuNd
ASVALって拡張マガジンなかったのかよ
679UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:47:45.90 ID:Az8gMQHt
テンプレのPCAタグっていらなくね
PCA鯖があるんならともかく
680UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:48:28.41 ID:9ClByzCU
>>674
最後なんて敵の基地のMCOM破壊だもんな。
ラッシュの最終目標にすればいいのに。
681UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:49:53.87 ID:o9p/23wK
こんなつまらん仕様にするなら勝敗画面のムービーとして流せよ
BC2のマイフォォォォォォォン!の再来として
682UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:49:54.27 ID:Ro7Xl7z7
3席をアンロックしてヤホーイと3席に乗ってヘリをロックオンしても
だーれも誘導シェル撃ってくれない!
683UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:50:01.85 ID:KOGhFetU
>>452
基本迷彩服なんだから仕方がないじゃん
全員カジュアルファッションにするか?
684UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:50:34.98 ID:RDDdO2J+
>>678
あの弾9mmもあるから拡張マガジンがあったとしたらすごい長くなりそうw
685UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:50:56.87 ID:+9RBy8Du BE:141151722-PLT(12400)
>>678
俺も使ってるけどあの性能で拡張マガジンとかはんぱねぇぞ

メトロラッシュは攻撃側で拠点を見る前にリスポーンした味方を眺めて圧倒的すないぽ率でうう゛ぁーって気分になる場所
686UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:51:34.25 ID:G2l98FH2
アンテナ破壊されたらマップの精度が甘くなるとかそうゆうことすればいいのにねぇ
687UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:51:36.63 ID:TwLMLalO
この時間全然人いねーな
688UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:52:34.03 ID:VOfSWKGh
>>ぱっとしない変更だな

ジャベリン威力増加はでかいだろ

あとリスポン後の無敵時間も地味にいいんじゃね?
689UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:53:24.35 ID:a7uxRDPJ
なんか米鯖もラグいとこが多くなってきて困った
690UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:53:26.68 ID:Ayq8mwjk
航空機乗りにとってはミサイルを引き付けてフレアを撃たないと誘導切れないってのも結構重要
691UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:53:46.72 ID:VQLz/LX9
お前らハンドガン何使ってるの?
やっとフォーティーフォースコープさんアンロックしたけどゴミすぎワロタ
692UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:54:33.85 ID:+9RBy8Du BE:529317353-PLT(12400)
44スコープ使えるだろ
2発で殺せるんだぞ
糞みたいなライフルより使える
693UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:54:48.84 ID:p7VeJRbk
Increased the spawn protection time from 1sec to 2sec. The protection will still be immediately canceled as soon as the player moves or shoots.
Spawn protection will no longer be canceled by the player looking around.

ワロタ。今のスポーン無敵ってあるのかよって思ってたが
たった1秒でしかも視点動かしたら消える仕様なのかよ。何考えてたんだろうな
694UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:55:23.16 ID:2hqgfnUB
たった1秒って言うけど1秒って結構長いぞ
695UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:56:05.79 ID:+9RBy8Du BE:741044737-PLT(12400)
リスキルはBFの風物詩だったのに
45秒待って出たと思ったら自走砲で壁殴るゲーム
696UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:56:15.44 ID:VOfSWKGh
>>690
あと誘導ミサイルでロックできる距離が伸びたのも戦車屠りには重要だな
697UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:56:46.45 ID:rLJcz8El
>>691
マグナムで500キルした俺が勧めるのはG18
698UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:58:06.92 ID:oZ3SSuZ7
IRNV使いが消えてみんな幸せになるな
これで純粋な撃ち合いが楽しめそうだ
699UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:58:26.59 ID:G2l98FH2
>>691
サプレッサーは男のロマンって爺ちゃん言ってた
700UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:58:46.36 ID:IexOTvRx
芋りあいの間違いじゃないのか
701UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:59:10.86 ID:tTjU8Li6
>>615
今でも芋プレイが多いと感じている中、それを加速させるんじゃない?と思っているんだよ。
外鯖でも和鯖でもその印象は変わらないよ。
702UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:00:25.45 ID:oZ3SSuZ7
IRNV弱体化で芋が増えると思ってる人本気でいるんだね
どんだけIRNVに頼ってたか分かるコメントですなぁ
てかそんな奴らIRNVなければ芋ってても脅威じゃないね
索敵できないんだからw
703UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:01:39.65 ID:Ro7Xl7z7
暗いところではIR
開けたMAPではホロで
どっちも突撃しかしない俺は何でもいいんだ!

でも突破したの見たら付いてきてフォローしてくれよマジで
704UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:02:16.92 ID:ffuN/oWS
丘のアンテナじゃないアンテナが本当に倒れるのか試したいな
705UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:02:32.52 ID:vYVlppdS
ダットサイトしか使わないからどうでもいいわ
これでそこそこの成績残してきてるからIRNV弱体化は完全に俺得
706UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:02:52.29 ID:KVDtta3K
うん、ジャベリンも航空機も使わんから関係ないわ
707UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:04:04.74 ID:5Bhyoaq8
一人で突っ切るより味方のペースにあわせてゆっくりゆっくり進む方が面白いことに気がついた・・・
708UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:04:42.17 ID:FXPQU1Gr
>>703
後ろから制圧射撃しますね^^あっ射線に入らないで!
709UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:05:26.44 ID:uRSlS7rs
トレーサー実装してくれねーかなー
R
710UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:05:52.84 ID:Ayq8mwjk
・工兵のロケラン持てる数が減少
・ロケランの対人スプラッシュダメージ半径減少
・リペアツールの回復速度減少
主に大きい修正予定はここらへんか。あれ?工兵ばっかじゃね?
711UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:06:40.94 ID:VOfSWKGh
ジャベリンとソフラムのコンビはベースレイプで最も威力を発揮するw
戦車が顔出したら即オダブツで凶悪過ぎたw
更新でさらに威力倍増でうれしいな
712UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:06:47.76 ID:tcHu77Ef
バトルレポートが更新されないんだけど(´・ω・`)
713UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:09:38.85 ID:ENG3RSzr
SOFLAM+ジャベリンさんの時代がきちゃったかー
714UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:10:32.60 ID:ogmAb0zr
βの頃 つれ内でIRアンロックした奴いて
そいつの最初の言葉・・・・・・
「すっげー見えるわ、これチートじゃん」
この言葉に尽きるわ・・・・
その後、自分もIRアンロック・・・・
「おいメチャ見えるじゃんw これチートだって、これは修正入るな」

案の定。。。。。。。。。
715UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:11:05.89 ID:hbqZE2su
IRNV産廃で待ちゲー化しないとか言ってる奴は頭がお花畑か芋のどっちか
716UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:11:06.06 ID:5Bhyoaq8
SOFLAM解除しとくか
717UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:11:37.16 ID:ztXX8DZ8
IRNV、IRNV、鷲、鷲と騒いでいるのランクが低く、アンロックが進まない初心者
だろ?
ウザイからランクアップ/アンロックが進む裏技教えてやるから実践してみ。
・旗を取りにいく
・旗の側で防衛する
・M-COMを破壊しにいく
・M-COMより前で防衛する
・スナイパーライフルを使わない
・弾薬パックを撒く
・メディパックを撒く

40-45時間で鷲、スナイーパーライフル以外の全武器でIRNVゲットできる技
なんだが、2chは初心者いじめがひどくて誰も書かないな。
ランクが伸び悩んでいる、アンロックが進まない人は実践してみな。
驚く位、さくさくレベルアップできるから。
718UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:12:10.30 ID:ENG3RSzr
>>710
・フレアを早く使用しても無効。確実にミサイルを回避するためには引きつけなくてはならない
・レーザー誘導トップアタックミサイルのダメージを大幅に増加

ここらも結構でかくね?
719UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:12:39.02 ID:QNlZtq/u
>>717
すげー、彼女が出来ました
720UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:12:50.84 ID:ogmAb0zr
>>717
当たり前の事ができないのが、今回のBF3

残念ですわね
721UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:13:16.84 ID:/dObYeog
2番席から降りて戦車を修理してる最中に颯爽と置き去りにしてどっかいくドライバーある意味ワロタwwwwww
722UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:13:27.94 ID:ENG3RSzr
>>717
そんなんやってるうちに気付かないようじゃどうしようもないじゃん
723UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:14:21.65 ID:I+UxtgnR
まじかよIRNV修正されたのかよしね
またあの糞眩しくて目が疲れるゲームしないといけないのか
724UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:14:35.04 ID:FXPQU1Gr
>>718
このレーザー誘導トップアタックミサイルって記述が気になる。
まさかミサイルまでDLCで出すのかな
725UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:14:45.56 ID:WwyELbuy
ソフラム強化するのはいいけど
ジャベリン単体も強化してくれよ、連携できる場所なんて限られてるんだから
726UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:14:51.75 ID:XeGsaxee
PS3と同じ内容のパッチくるの?
727UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:15:27.85 ID:VOfSWKGh
>>717
当たり前の筝を当たり前にやるということですね
728UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:16:59.36 ID:/vOA/Fwb
ソフラム+ジャベリンの強化はいいんだけど、リコン側のポイントも増やしてくれよん
729UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:16:59.94 ID:C/TInMA0
訳したよ
間違ってたらごめんぬ

車両:

レーザー指定のターゲットにロックする時にジェットのロック距離を増加させた。
MBTの主武器は他の主力戦車よりダメージを増加しました。
AAミサイルは最早、ビークルの代わりにパイロットを殺しはしないの。
戦車の弾はジェット、攻撃ヘリコプター、偵察ヘリコプターを直ぐに破壊する。
早くにフレアを使用しても、長距離でミサイルをそらすことはない。ミサイルをそらすに確実にビークルに近づいている必要があります。
攻撃ヘリコプターの誘導ロケットは現在、唯一の地上目標だけを追跡する。
装甲はヘリガンナーの直接的な被害を減少させた。
IFVに対するヘリガンナー弾の爆発半径を増加させた。
車両の武器は正しく抑制する必要があります。
IFV用APFSDS弾の直撃ダメージを増加しました。
Minigunsとヘリガンナーは現在、より迅速に駐車中の車を破壊する。

武器:

大幅にレーザー誘導のトップアタックミサイルのダメージを増加しました。
ジャベリンミサイルは現在、レーザーターゲッティング無しでもMBTSの側面と背面に多くのダメージを与える。
リペアツールの修復速度を少し減少させた。
複数の近いターゲットにロックするときの問題を修正、ロックは複数のターゲット間で急速に切り替えできるはず。
RPGとSMAWミサイルの総数を5から4に減少させた。
レーザー指定ターゲットに対する全ての武器のロック時間を短縮。
歩兵に対してRPGとSMAWの有効爆発半径を少し減少させた。
SKSライフルの反動を減らし、やや近距離で威力を増加させた。
半自動狙撃銃、アサルトライフル、そしてLMGは、長い距離にわたって、より一貫性のあるダメージを持つ。
9x39mm弾薬の近距離ダメージの最大値範囲が増加しました。

兵士:

1秒から2秒、リスポン保護時間を増加しました。保護中は、依然としてプレイヤーの動作や発砲でキャンセルされます。
リスポン保護はプレイヤーの視点操作によってキャンセルされることはありません。
プレイヤーが全力疾走した後に発砲する際、速度が少し増加した。
730UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:18:11.72 ID:ogmAb0zr
出るわけ無いが、新しいアイテムでねーかね、飾りじゃないちゃんと効くグラサンとか・・・
731UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:18:39.77 ID:ENG3RSzr
>>724
えっとね、今でもね
SOFLAMや戦車の三番席(ペイントガンもだっけ?)、使って乗り物ロックすると
ジャベリンや誘導シェルが自動的にトップアタックになるんですよ
普通に撃つより威力が高い
732UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:20:21.47 ID:Qp8lKuNd
リペアツールは性能おかしかったから仕方ないな
現状だと1人でも死なずに修理できたら相当持ちこたえられるし
733UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:20:33.03 ID:VOfSWKGh
あちこちから放たれたジャベリンの弾が空を飛んで地上の戦車に突き刺さる光景はなかなか見ものだぞ
734UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:20:43.73 ID:kXiQ5zVJ
>>724
その発想はなかった
735UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:20:55.98 ID:sUQmbMSO
戦闘機からSOFLAMマークされたヘリに
誘導ミサイル撃ったら軌道がトップアタックっぽかった。

高空まっすぐ飛んでヘリの上から落ちる様に下がっていった。
ただの勘違いかもしれないが。
736UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:21:07.29 ID:ogmAb0zr
>>729
SKS厨の俺、少し嬉しい。
737UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:22:03.24 ID:XeGsaxee
糞パッチはPS3だけか
738UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:22:36.69 ID:hLoVSTZ7
よく3番席に乗ってる時に、2番席が修理に下りるケースが多いけど
状況からして3番席が修理に回った方がいいんだけどね。
あと機銃席の人が3番席に乗れない人だったら、2番に移動した時、乗れなくなるってケースが出てくる
739UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:23:00.87 ID:ENG3RSzr
>>733
戦車が普通に走ってると、トップアタック当たらないんだけどネ
戦車の直上までは誘導してるのに、そっから真下に落ちるだけだから
全力で走るだけで避けられるという悲しみ

航空機へのトップアタックは当たりやすいんだけどねー
落ちる距離が短いから
740UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:23:04.08 ID:pjZsiLQj
741UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:23:06.62 ID:ogmAb0zr
>>737
俺とした事が。。。スレちゃんと読んでないわ
PCパッチはまだか・・・
742UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:23:30.09 ID:6geq/y2K
>>729
SKSの強化だと・・・?
俺の時代が来るな
743UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:23:46.00 ID:oZ3SSuZ7
ラジオビーコン死亡でメトロUS側絶対勝てないだろこれ
今まで以上に厳しくなる
744UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:24:03.78 ID:8Ff4i+0E
パッチの内容はわかったがミニマップと迷彩記憶とチャット欄はいつなおるんですか
745UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:25:03.87 ID:ztXX8DZ8
>>719,>>720,>>722,>>727、技晒されたからって噛み付くなよ。
初心者が可愛そうだろ?
746UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:26:05.86 ID:ogmAb0zr
>>745
確かにね・・・
747UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:26:09.41 ID:0qm0CObF
なんだこいつ!
748UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:26:49.87 ID:VOfSWKGh
>>743
その代わりにC4たくさん置き土産してけばいいんじゃねw
749UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:26:53.17 ID:xbeONHB2
勝率2とか超えてる奴は有利ジョイン常習犯って認識でおk?
普通にやったらそんなにいくわけないんすけど
750UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:27:23.24 ID:mUGVi919
セミスナのコツ教えてくれ、最近急に倒せなくなった
751UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:27:56.91 ID:6geq/y2K
>>745 そもそもここを見に来る奴でSPM気にしてる奴が、効率の良い稼ぎ方を知らないはずがないと思うんだけどな。
752UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:28:39.62 ID:xtAB08Po
IRNVの弱体化後動画見たけど、前に出て策敵に使ってた人には影響あるけど
スコープのぞきっぱの芋野郎にはあんま影響無いねこれ
ラッシュの防衛とかならまだ十分使えそうだ
753UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:29:38.31 ID:LiLNODEu
なんかチーターまみれなんだけど
754UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:30:11.25 ID:RDDdO2J+
ASVALの9mmx39弾ってかなり威力高いのね
ノーマルの弾でも有効射程の400mで5mmのスチール板を貫通とかパネェ
755UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:30:23.46 ID:G2l98FH2
ラジオをいい位置に置いても殆ど使われねえのが野良
756UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:31:33.74 ID:gWyf9i5Z
タンクのセカンドってコアキシャルって
言うのね
コキシャルだと思ってた・・・・
757UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:31:47.84 ID:+6i31duI
全武器500kill目指してやってるんだけど先手取られたら
詰みな武器多すぎて強武器とかどうでもよくなってきたなー
スナイパーライフルとかレイプ時以外使いものにならないし心が折れそう
758UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:32:14.09 ID:ULCYPv0t
>>749
一人じゃ無理だろうな普通
759UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:32:25.59 ID:6geq/y2K
>>748 日本鯖でフレと分隊行動して遊んでるが、70〜80%は勝つ
初め入ったときは負けてる鯖でも次の試合では勝てる事も多いし有利ジョインしなくても普通に2は超える。

単純に分隊行動してる奴が少ないからまともな分隊がひとつあるとかなり変わる。
ただし64人鯖はあまり行かないから知らん。
760UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:33:22.26 ID:6geq/y2K
>>759>>749 だった。
761UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:34:27.33 ID:zwiPcSiO
久しぶりに64人メトロコンクエやったけど
LMG乱射しまくってると変な脳汁が出るw
762UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:35:32.52 ID:2hqgfnUB
>>761
脳汁出しすぎたらしく前方の味方片っ端から射殺して鯖から消えた子がいたわ
763UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:35:38.79 ID:zXPc1UTo
メトロで軽機関銃撃ちまくりながら万歳アタックする自分には関係ないな
764UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:35:50.44 ID:ago+IcC/
>>750
他の性質が全く違うような銃を使う
するとあら不思議
765UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:37:52.67 ID:mvwVQ1Z5
quit6%でW/Dが2.86の最強戦士です
766UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:38:09.68 ID:WwyELbuy
PS3パッチってPCはいつごろ適応予定なの?
767UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:38:39.26 ID:mvwVQ1Z5
W/Lでした
768UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:38:44.91 ID:nmgONmTd
じゃあこれ拾った武器から出したビーコンも無くなるんだよね?
リコンあげきったからいいけど
爆発物は俺もボンバーマンだから嬉しいわw
769UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:39:54.02 ID:Qp8lKuNd
ビーコンおいたあと別兵科で出たら消えるとか一気にゴミになったな
770UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:40:47.15 ID:lSlLtIin
ラッシュの防衛目標にC4設置して、目標が点滅したらC4起動で美味しいです
771UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:41:25.76 ID:e6yvUtZn
ラジオ死亡って一体何が起こるんだ?
他三兵科大体アンロック終わったからこれからリコンやろうと思ってたのに
772UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:42:10.60 ID:e6yvUtZn
>>769
あぁそういう事か
まぁ他兵科で残ってた方がおかしかったとは思うけど
773UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:42:11.23 ID:xbeONHB2
>>759
なるほど。
ひとりぼっちでいつもやってるから勝率1になかなか近づけなくてさ。
3連勝でもしようもんなら「今日は運がいいなぁ」って思うぐらい。
さっき虐殺されまくって、でもなんとか勝てそうだから必死こいて走り回ってたら、終了間際にさっきまで殺されまくった奴が同じ部隊にいて殺意を覚えたもんで、みんなどんなもんなのかなと思ってさ。
774UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:42:26.50 ID:lSlLtIin
>>769
ビーコンの価値は下がったが、
リコンやり続ける分にはなんら変わりはない
775UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:43:01.57 ID:ffuN/oWS
ラジオ使いたかったらずっとリコンでいろやってことやろ
776UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:43:17.26 ID:7Sh85nUZ
パッチ早よう
もちろん、こっちは分隊周りのアプデ来るよな?
777UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:44:23.79 ID:G2l98FH2
>>769
地雷は残るんだろ?
778UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:45:20.45 ID:mvwVQ1Z5
じゃあリコンて何が残るの?
C4もねえカービンもねえどこでもドアもねえ
頭巾被った変態のおっさんやん
779UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:45:33.03 ID:PN1qOzlW
死んでもC4消えなくなるの?
だったら戦車にC4貼りつけた後にわざと相手の前に出て殺された後
リスポンしてから遠距離爆破出来るじゃないですかやだー
780UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:46:19.47 ID:+TsP2xgE
>>759
俺も2超えてるけど
1,2試合やってメンバー変わって僅差で勝てるようになってきたと思ったら
次の試合はいつの間にか見方に鷲だらけでレイプ状態になってるから2超えだということに気づいた

試合終わった後のシャッフルとプレイ中のチーム移動禁止にすればこうはならんとおもうけどなあ
781UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:46:23.02 ID:7Sh85nUZ
>>779
んな訳ないじゃん
782UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:47:07.63 ID:PsD1HR/7
>>779
C4ってある程度近くないと起爆できなくね?
783UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:47:36.33 ID:KYhCVRJa
C4貼り付けられたら負け
784UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:47:46.94 ID:VOfSWKGh
で、カルカンは来週か
VTOLが楽しみだな
785UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:48:35.70 ID:ENG3RSzr
>>779
起爆可能範囲そんなにないよ
786UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:49:36.02 ID:S/QR6Bw4
相手ベースの乗り物にC4貼り付け特攻するカミカゼアタックが捗るな
787UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:49:40.82 ID:SF/m2sYe
USのサポートってすごい手マンしそうだよね
788UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:50:38.74 ID:OdNRXW+h
>>729
誤訳あるくね?多分こういうこと↓だと思うんだが…

ビークル
・レーザー誘導の支援を受けた(SOFLAMとか)ジェットの誘導ミサイルのロックの距離を伸ばしました
・MBTの主砲のMBTに対するダメージを上昇しました
・AAMがビークルじゃなくてなぜかパイロットだけを殺す問題を修正しました
・MBTの主砲が航空機に命中した時に即破壊されるようになりました
・ミサイルを引き付けてからじゃないとフレアは有効にならなくなりました
・ヘリの誘導ロケットは地上目標のみに誘導されるようになりました
・ヘリガンナーの機銃の装甲車両に対するダメージを減らしました
・ヘリガンナーの機銃の歩兵に対するスプラッシュ半径を少し広げました
・ビークルの武器の制圧効果を正しいものに修正しました
・戦車の主砲(APFSDS弾)のIFVに対するダメージを上げました
・ヘリのミニガンとガンナー機銃が駐車してあるジープをより迅速に破壊できるようにしました

武器
・レーザー誘導の支援を受けたミサイル(ジャベリンとかジェットの誘導味噌)のダメージを大幅に上げました
・ジャベリン生撃ち時のMBTの側面・後部に対するダメージを上げました
・リペアツールの修理速度を少し下げました
・ある目標をロックしているときに近くを他の目標が通るとロック対象がジャンプして途切れてしまう問題を修正しました
・ATの携行数を5発から4発に下げました
・レーザー誘導の支援を受けた武器のロック時間を少し短くしました
・ATの歩兵に対するスプラッシュ半径を少し狭くしました
・SKSの反動を下げるとともに近距離での威力を上げました
・セミオートSR、AR、LMGの長距離での威力の矛盾を改善しました(仕様弾薬的に妥当なものに?)
・9x39弾を使用する銃の威力減衰が始まる距離を伸ばしました

兵士
・リスポン後の無敵時間を1秒から2秒に伸長しました。発砲か移動によって無敵状態は解けます
・リスポン後の無敵状態はマウスを動かしただけでは解けないようになりました
・スプリント→停止&発砲に掛かる時間を少し短くしました
789UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:51:08.15 ID:mvwVQ1Z5
工兵はホモ、例外は認めない
790UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:51:30.67 ID:1107LDGH
PCで同じ更新くるの?
791UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:51:52.00 ID:G2l98FH2
>>785
でもヘリに乗って上空出スイッチオンでお祭り騒ぎだろ
792UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:52:29.87 ID:OMJfELSw
勝ち馬に乗りたがるksが多いのは確か
SPM400前後のksに多い
自力で勝てや
793UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:52:55.09 ID:bItZyMeb
PC版は来週火曜にパッチか?
794UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:53:57.72 ID:VOfSWKGh
なぜ火曜?
795UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:54:24.10 ID:qXq1aNLV
>・ミサイルを引き付けてからじゃないとフレアは有効にならなくなりました
これなにげにうれしいな
796UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:56:19.38 ID:+V5vOZlR
積んどく状態で一ヶ月たったが、originはスパイウェア外したのかな
外してないなら捨てるかな

amazon.com見るとゲーム内容はともかく、プラットホームのスパイウェア仕様は評価最悪だね
797UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:56:28.09 ID:WwyELbuy
でもジャベリン何発も当てなきゃいけないんでしょ
798UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:57:35.56 ID:FcGWXm03
>>794定期メンテが火曜日だからついでにパッチもって事じゃない?
799UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:58:13.96 ID:Rg88tH/B
>>740
超高いとこ登ってるw
800UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:58:18.25 ID:1XQZWk79
メインで行くのが24〜32人市街コンクエで
毎試合シャッフルが多いけど、W/Lは2.6あるわ
MVP4割強、123で7割
こんぐらいの人数なら戦況は動かせるから頑張れ
801UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:58:30.02 ID:a11enYNE
UGSが死んだら消えるのは納得いかねー
他の兵科に変えたら潰れるなら納得する
地雷もC4も残るのに偵察兵だけ虐めて楽しいか・・・
突撃裏取り偵察兵は唯一輝けると言うのに・・・
802UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:58:52.33 ID:GL4ThVEB
メトロオンリーの農場鯖は助かるわ
エスカレーターの周囲で蘇生や弾撒きしてるだけの簡単なお仕事
これである程度ランクを上げないとまともな武器が使えない

BF2では農場鯖と謳っているとこがあったけど、BF3でも誰か作って
くれないかな、鷲とか遠すぎる
803UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:59:13.74 ID:VOfSWKGh
>>796
まだそんなこと心配してんのw?
そんなこといったらwindows自体が・・・
まあ、心配ならそのままやらないほうがいいよw
804UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:59:17.29 ID:XeGsaxee
クレイモアとC4が死んでも消えないでリスポンすればC4起爆可能
IRNV弱体化、なぜか航空機強化はPS3だけだろ
805UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:59:31.95 ID:nmgONmTd
>>754
ただちっと暴れるんだわあいつ
サプとかオプションないしな
806UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:59:41.73 ID:+JRhN5sf
IRNVなんて強すぎて使いません(キリッ

こういう奴に限ってたいした事ないんだよなぁ
頼むからさ、弱体化されてから言い訳するの止めようなw
IRNV無くても狩るからさ
807UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:01:00.42 ID:ogmAb0zr
今米鯖行ってきた、新兵から40辺共はIRばっかりだった。
808UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:02:07.62 ID:QANwqlR2
みんなでがんばってメトロB取ったけどオワタ
300チケットが恨めしい
809UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:02:27.68 ID:ogmAb0zr
今ならBF3は米鯖IR狩りの特典付
810UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:03:20.19 ID:NZRNzlYC
アイアンサイト大好きな俺には関係ない事だな
44マグナムさらに強くなるんですか やったー
811UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:03:30.19 ID:1XQZWk79
>>806
使ってもたいしたことないんだから、せめて使えってな
IR以外でトップ連発出来る奴なんか数える程度かチーターだわ
KOBRAでも問題はないけど、2試合ぐらいで集中切れるわ
812UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:04:14.52 ID:M5kWrwvz
1942みたいに拠点に補給箱置いてくれんかな。
支援兵あんまりいなかったり、いても弾巻いてくれない。
スティンガーとかジャベリンだしても弾なくて撃てねえw
変わりに再補給ポイントあげていいわ。突撃兵と工兵に比べてイマイチポイントたまらん。
813UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:04:44.60 ID:hdIdBm7v
スパイウェア問題ってどうなったんだ?
解決したなら自分にクリスマスプレゼントとして買おうか迷ってる
814UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:05:11.54 ID:lSlLtIin
というかF2000にサプつけたら遠距離ダメージが工兵並に弱体化するんだが、
そんなに強いの?
815UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:05:17.11 ID:JH+iuiaz
よかろうならば今からばら弾ばら撒きにいこう
816UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:05:53.23 ID:Qp8lKuNd
弾薬箱すぐ消えるからな
銃の弾補充してたらロケラン補充する前に消えたとかよくある
817UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:06:49.31 ID:NZRNzlYC
>>812
補給箱が置いてある拠点が重要拠点化するなw
ついでに弾薬箱も補給制にするといい感じ
818UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:08:31.74 ID:dSl0IxiI
弾薬箱はかなり重要だよな。支援兵なんて使いたくないけれど。
819UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:09:17.61 ID:WwyELbuy
弾巻いてくれないっていうか、弾を巻くタイミングが難しいんだろうな
巻くなら味方の傍に巻きたいし、でも味方は常に動き回ってるし
そんなこんなで味方が止まるまでなかなか弾巻かない、巻かないから弾がないと言われる
820UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:09:52.06 ID:K7nV6jJ8
MAVとかM320の補給が早過ぎるのは特に修正対象じゃないの?
821UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:10:00.00 ID:VOfSWKGh
>>813
危険だから買うな!w
822UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:10:59.96 ID:YH7NMd9Z
870MCSのアンロックまであと43キルだわー
M1014も残ってるとかまじつれーわー
823UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:11:00.12 ID:xtAB08Po
>>814
遠距離を捨てる代わりの近〜中の強さだよ
もどかしい時は多々あるけど、その分旗周りでは頼もしい
824UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:11:03.34 ID:wK5N0lth
>>796
スパイウェアかどうかはともかく、絶対にoriginからメアドとかの情報は持ってかれてると思う
Hello, my gentleman
There is always some madness in love. But there is also always some reason in madness. Sweetheart, I can almost feel you beside me as I write this letter and I even imagine the pleasant scent of your perfume.
Last night, in my dreams, I saw you on the pier. The wind was blowing through your hair, and your eyes held the fading sunlight. I was speechless as I watched you looking somewhere away www.soulwithworld.in/
You are handsome, I thought as I saw you, a vision that I could never find in anyone else. I slowly began to walk toward you, and than you finally turned to me. I noticed that others had been watching you as well.
?Do you know her?? they asked you in jealous whispers. Than you smiled at me and simply answered with the truth ?Better than I know myself.?
Have a nice day
Nata
BF3インスコしてからこんなメールが来るようになった
意味はわからんがイタズラメールだろう
Nataってだれだよ
825UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:11:08.70 ID:9vdrk1RW
M16A4が好きでコレばかり使ってるんだがF2000と比べたらどの位F2000が強いの?
分かりやすい例えを頼む
826UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:12:12.91 ID:QANwqlR2
>>819
だよね
ようやく止まったかと思ったらもうドンパチ始まっちゃってるパターン
827UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:12:22.26 ID:VOfSWKGh
この時間は「おれ強いぞ?」とスパイウェア云々の情弱ばかりで話しにならないなw
828UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:12:28.67 ID:OdNRXW+h
>>819
味方が止るまで待つんじゃなくて物陰や曲がり角に入って安全確認が終わるとと同時に撒くのがセオリーだよ
勿論アモーって言ってる味方に届けると喜ばれるけど
829UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:12:39.44 ID:q51bb990
まーた数字厨が湧き始めたw
830UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:13:00.03 ID:et+9QL0Z
スパイウェアに関しては最初に情報が出た時からなんの進展もないから心配な奴はやらないほうがいいよ
831UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:14:29.15 ID:Hr6oMKIb
支援兵の分隊員にQ押してアイニードアモー!って言ったらちゃんと弾くれたことに感動した
832UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:15:02.51 ID:lLQUUSfr
今ふと思ったのだが、レーザー指定してるのに再度武器側でもロック時間有るってっておかしくね?
833UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:15:46.36 ID:nmgONmTd
とりあえずチーターいたらレポート
これ徹底な
834UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:15:52.15 ID:AQjwDAhB
>>779
いままでの旧作のように死んだときのキットを拾わないと意味ないんじゃないか??
仲間が拾って起爆とか
835UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:16:13.46 ID:Ot9SuLpI
普通のプレイにちょっと飽きつつあったのでアンランク鯖の芋タワーで遊んでみたけど意外と楽しい
836UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:16:41.17 ID:88rF1zfn
ってかorijin程度で気にしてたら
steamも使えないし
やってるゲーム覗かれるぐらい別にいいわ
837UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:17:29.19 ID:WwyELbuy
>>828
そういうことが簡単にできるMAPならいいけど
広い野外MAPだとなかなかね
838UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:17:50.24 ID:OdNRXW+h
>>832
発射前ロックモードで撃つなら照射されたレーザーを認識する時間が必要だぜ
撃った後に最寄のレーザーに飛び込むモードももちろんあるけど
839UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:18:34.38 ID:cI4ce36U
戦闘機の効率的なポイントの稼ぎ方ってないかな

必死こいてドッグファイトして100ポイント
歩いてる敵を機銃で蒸発させて100ポイント

割に合わねえ〜w
840UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:19:49.24 ID:oZ3SSuZ7
ラジオ産廃化マジでやめてw
USメトロ側が無理ゲーになっちゃう><
841UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:20:22.21 ID:lqshw8Ow
>>832
でも通常より早い
842UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:20:31.79 ID:VOfSWKGh
>>839
ヘリ狙えよ
一機落とすだけで500ポイント
843UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:21:14.70 ID:cI4ce36U
>>842
その手があったか!!
ヘリ乗りには悪いけど粘着させてもらおうかな・・・
844UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:22:15.27 ID:xtAB08Po
>>825
M16A4も十分強いからなあ
50のレート差とフルオートで撃てないって点で遭遇戦では不利って程度じゃない?
極端に扱い辛かったり弱かったりするのを除けば
ARに騒がれる程の差なんて無いし好みの使ってりゃ良いと思う
845UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:22:57.89 ID:VOfSWKGh
とりあえずヘリ落としてけば、2000スコアくらい飛行機乗ってるだけでもいく
846UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:23:28.81 ID:lSlLtIin
>>823
ありがとうございます、
やはり遠距離は妥協せざるを得ないんですね
あまりに皆がF2000にサプをすすめるので
ってきりSG556見たいにサプで逆にダメージが上がるのかと思ってました
847UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:24:14.84 ID:cI4ce36U
戦闘機は無効化されたらパイロットが脱出しちゃって
100円にしかならないのが全ての原因なんだよなぁ
848UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:24:20.79 ID:VOfSWKGh
戦車も完全破壊で300ポイントくらいはいくんじゃないかな
849UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:25:27.62 ID:oZ3SSuZ7
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4tru4Tsyruo
チーターは通報な
妙にヘッドショット連発してくる奴には要注意だ
850UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:26:28.23 ID:VOfSWKGh
>>847
パイロットいない飛行機破壊しても100もらえなかったっけ? 50だったかな

まあ飛行機いなくなったら、ヘリも戦車も狙い放題だから、そこからが重要
851UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:26:51.35 ID:jtbteGmS
スモークおもしれーww
メトロRUでUSの攻め援護
852UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:27:01.37 ID:7Fs5YnNh
AN-94とG3がつらいわー
853UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:31:48.37 ID:ZZCQU7/S
ジェットはどうやってスコアを伸ばすかを考えるより
どうやって相手のジェットに勝つor撒くかの方が重要だから
それができたら勝手にスコアの方からついてくる
854UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:31:51.16 ID:pVsMNwm6
爺さん使いたいのにcoop専用とかやる気なくす
855UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:33:37.60 ID:VOfSWKGh
そういやマルチは鷲になるまでやってるのに、シングルとCOOPほぼ手付かずだw
COOPはヘリまで我慢したけど、つまんないね。この後面白くなるの?
856UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:34:32.24 ID:JH+iuiaz
5か4番目のスナミッションはおもしろかった
857UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:35:24.07 ID:WwyELbuy
もっとめんどくさいステージになるだけ
武器だけ欲しいなら、ひたすらヘリやってるのがいい
電車爆弾は相方に申し訳ない気持ちになるからおすすめできない
858UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:35:30.47 ID:lSlLtIin
>>855
ヘリが一番楽しいらしいから…つまり?
859UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:35:43.83 ID:ZjccdDm/
>>855
シングルとCOOPの狙撃ミッションは面白いぞ
COOPは相方と阿吽の呼吸が求められるけど
860UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:36:03.53 ID:G2l98FH2
最後のステージで「え?これで終わり???」みたいな感じで終わる
861UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:36:17.29 ID:QJldLyiD
>>849
BANは怖くないのだろうか
ある意味勇敢
862UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:36:21.32 ID:VOfSWKGh
>>857
了解w
めんどくさいの嫌だからCoopとシングル放置してこのまま対戦続けるわ
863UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:38:49.28 ID:Qp8lKuNd
>>849
結構楽しそうだな
864UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:40:54.20 ID:p7VeJRbk
戦闘機でケツに疲れたから自陣AA上を超低空でアピールして助けを求めて1分間ほど飛び続けた
AAもスティンガーの援護もなかった

これがBF3か
865UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:42:28.35 ID:1107LDGH
しかし今日もメトロの予約麦価じゃねぇかw
866UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:44:03.31 ID:DjeGBcmo
キャンペーンにオスプレイいたから乗れるのかと思ったのにマルチプレイに出ないのか
ヘリ扱いで良いから操作してみたかったな
867UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:45:56.86 ID:VOfSWKGh
>>864
あるあるw
おれの時はAA戦車が一生懸命地上撃ってたわw
固定AAは誰も乗ってないことがほとんどw
旋回してぐるぐる逃げてても味方飛行機はあっちのほうで遊覧飛行してるしw
最近は味方に怒らずにそういうもんだと諦めてるわw
868UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:47:35.10 ID:QJldLyiD
今日もメトロ鷲が量産されるのか
スコアの為なのかアンロックの為なのか
869UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:48:22.21 ID:eiM06IcH
サーバー入ろうとしたら
Please queue なんとかって出てくるんだけど
これ何?
870UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:48:30.82 ID:lSlLtIin
>>812
マリー・アントワネット
弾が無いなら奪えばいいじゃない
871UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:48:55.53 ID:a/TK+l/L
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up70280.jpg
コンシューマのハイウェイのコンクエなんだけどこれってどういうことなん?
noobでもロシアが勝てるくらいアメリカ厳しいの?
アメリカがキル厨すぎてロシアが勝てたの?
872UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:49:06.57 ID:pXWyrTMR
>864
飛びつつチャットで救援要請
873UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:50:37.06 ID:rx05cCcx
>>870
クレオパトラだろ
874UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:50:38.81 ID:pUCGnWit
固定AAはゴミだからスティンガーやSOFLAMで追い払った方がマシだな
875UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:50:40.06 ID:/D8G40bk
固定火器の種類増やしてほしいのう。155_やMLRSが撃ちたい。
876UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:52:08.01 ID:xtAB08Po
どのマップでも貢献出来るけどスコア稼ぐのに手っ取り早いからメトロに通ってる奴はいい
どのマップでも底辺なのにメトロに通ってる奴は
強い武器でも便利なガジェットでも無く新しい脳をアンロックする必要がある
877UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:52:16.15 ID:ZeilF+Ow
戦闘機の誘導ミサイルをアンロックしたのはいいがなれないなこれは
慣れたらつよいのだろうか
878UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:53:04.53 ID:lqshw8Ow
ロケット以外は・・・
879UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:53:32.31 ID:G2l98FH2
>>864
戦闘機捨ててAAで攻撃すればいいんじゃね?
880UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:54:38.47 ID:VOfSWKGh
>>877
RPG一発と同じ威力
881UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:55:05.75 ID:5Bhyoaq8
和鯖いい試合増えてきてんじゃん
882UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:55:39.25 ID:W4xx/+nR
>>796
なんていうか、頭悪いよね
883UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:55:49.64 ID:M5kWrwvz
固定AAって木が邪魔臭かったり設置場所が微妙な気がする。
とくにロシアのカーグとか飛行場にAAなかったような。
で、一度落ちると敵が離陸前に壊しにくるw
884UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:58:17.42 ID:ENG3RSzr
>>870
クレオパトラだろうが
885UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:58:43.02 ID:8f+X+KeD
ググるアースでイラクの飛び立つ前に爆撃された戦闘機の残骸を見る気分だぜフゥーハハァー…('A`)
886UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:58:51.91 ID:5DeTf1BE
何だかんだで着実に良ゲーに近付きつつはあると思う
887UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:59:49.45 ID:zwiPcSiO
30年以上がんばったんだけど非童貞がアンロックできません
888UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:00:51.02 ID:6JFMymDi
SPM600台が一人でもいると全然チームの有利不利変わってくるな。。。
889UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:00:53.05 ID:rLJcz8El
>>887
課金でアンロック出来るよ
890UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:01:48.61 ID:zwiPcSiO
そうか?SPM1000の奴が居るチームに普通に勝てたぞ
891UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:02:02.79 ID:deAf+LP5
>>170
あんたが誰かわかったよ
892UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:02:51.20 ID:ug7UFkeE
IRNVの利点って芋発見し易いってだけじゃないの?
近中距離なら4倍くらいのスコープの方が使えるし。
893UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:04:18.98 ID:9e2NqgFe
スティンガーいっつもフレア撒かれてあたったことないんだけど、どうやってあてるの?
894UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:04:22.92 ID:6JFMymDi
SPM1000とかただのファーマーだろ
895UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:04:39.40 ID:vYVlppdS
>>892
カスピでは旗取ってる相手が草に隠れてたらIRNV無いとキツイ
他のMAPではあれば便利ぐらいだな
896UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:05:07.27 ID:W4xx/+nR
終了率って何%くらいが普通なの?
897UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:05:08.47 ID:zwiPcSiO
>>895
俺が参加したら必ずCは禿山になる
898UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:05:34.63 ID:rySCUgNm
IRNV愛用していたが弱体化っていうか使いもんにならなくなったのか
レッドドットサイトにするか
899UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:07:29.08 ID:ZeilF+Ow
誘導ミサイル慣れてきたが一撃離脱目的ならなかなかつかえるな
900UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:07:36.78 ID:Qp8lKuNd
SPM100〜150前後のやつがいてもかなりチームの有利不利に関わってくると思うわ
901UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:07:37.91 ID:Sg0C5ylh
IRNVとか使ってる軟弱な腰抜け共って男として恥ずかしくないの?
女々しいんだよ糞ガリが
902UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:08:33.15 ID:6JFMymDi
まあSPM400以上のやつは2,3人で陣地奪える実力あるからなあ
903UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:09:05.69 ID:Rg88tH/B
ドットダットだろ。
904UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:10:12.30 ID:zwiPcSiO
>>900
おいスレ立てて来いよスコア厨
905UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:11:05.84 ID:p7VeJRbk
この前のパッチ後からか
ロードがクソ長くなったんだけどなにこれ
906UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:11:51.29 ID:xo/21fpT
>>905
変わりますん
907UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:13:08.59 ID:YPWTFsVj
SPMなんてラッシュやってる奴は参考にならんわ
908UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:13:21.67 ID:5mb/K78Q
メトロ64人まじ糞ゲーすぎ、
パッチとかで、なんか改善してくれ
909UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:14:10.78 ID:Qp8lKuNd
910UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:14:22.20 ID:cu199Wfv
常日頃からIRNV弱いホロの方が強いと息巻いてたのにこの狂喜乱舞の有様
お前らどんだけ雑魚noobに狩られてたのよ
今度は強武器に対して一点集中砲火か?
911UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:14:32.92 ID:BlG4IiMj
>>908
ぷぷw下手糞noob乙w
912UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:14:56.63 ID:JW58/QUC
なんか急にOriginのメモリ使用量が下がったな
913UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:15:04.51 ID:xo/21fpT
>>909
ヘイ塩!よくやったー!!
914UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:15:29.71 ID:szEVxU3f
やっとヘリの誘導ロケット取ったんだがこれソフラムが必要とか無いよな?
普通に撃っても今までと変わってないぽいんだが
915UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:15:30.32 ID:p7VeJRbk
1.ソフラムのために感度マックス
2.壊される
3.オエエエ
916UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:15:44.42 ID:pUCGnWit
64人メトロはゲームじゃなくてアチーブメント
917UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:16:11.97 ID:d9ISXWaU
メトロやセーヌがクソMAPと評判だけど港もかなりのクソMAP
高度制限とかAAの配置くらいはよパッチで修正しろ
918UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:16:23.89 ID:Qp8lKuNd
メトロは24人用に作られたマップ
トンネルも32人が限界
919UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:16:36.15 ID:xo/21fpT
>>910
F2000はコンスタントにフルボッコです^q^
920UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:17:02.74 ID:rx05cCcx
三分間伏せていた奴は床オナクランに強制加入パッチ
921UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:17:35.30 ID:8f+X+KeD
64人メトロは煙幕とショットガンの練習用だと思ってる
USでもRUでも煙幕撒いて雑賀と870MCSぶっ放しながら吶喊吶喊
922UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:18:03.77 ID:zwiPcSiO
スコア厨隔離スレのテンプレも貼れよ
どこやったんだ
923UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:19:03.00 ID:xo/21fpT
>>917
港は基本歩兵な俺にとっては良MAP
924UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:19:16.96 ID:C/TInMA0
>>914
遠距離から撃ってみろ
さあ今日からAAに復讐だ
925330:2011/12/01(木) 20:19:18.04 ID:TxxjZ14k
ポチタマのダイスケ君、死んだぞおぃ!
926UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:19:45.85 ID:kXiQ5zVJ
カナルUS側で乾ドックや運河維持しようとしない奴なんなの?
US側の装甲車ってアムトラックしかないのに、
なんでIFVがリスポンする拠点防衛しないの?
927UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:20:45.53 ID:Qp8lKuNd
誘導ロケットはマップ見ながら適当に撃つだけでぽこじゃか当たるから気持ちいいわな
TVミサイルもあわせるとかなりバランスぶっ壊してると思う
928UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:21:28.63 ID:+l6y8Mg4
RPG撃って手榴弾投げて物陰に隠れたら手榴弾握ったまま武器が変えられなくなった
仕方ないので手榴弾投げたら(手榴弾2個所有)、完全な純度100%の丸腰戦士になった

酷過ぎるだろこのゲーム
929UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:22:45.16 ID:8Zflz7Bn
>>928
持ち替えたjだけじゃ…
930UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:23:10.10 ID:VOfSWKGh
>>928
パンチはできなかったん?
931UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:23:35.02 ID:cu199Wfv
スコアボード開いたまま死んで蘇生されたら画面が青白いままでちょっとワロタ
脳に障害が残ったか・・・
932UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:24:57.01 ID:ySap8d/s
>>928
投げてどうすんだよその手榴弾で自決しろってことだ言わせんな恥ずかしい
933UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:25:03.84 ID:G2l98FH2
>>928
ランボーなら街で武器調達するレベル
934UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:25:27.27 ID:8f+X+KeD
>>931
出撃選択画面に切り替わるかどうかの瀬戸際で蘇生されたら画面薄暗いままで/(^o^)\
935UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:26:00.27 ID:RZYo1Qxs
みんなスモーク使わないから晒す
セーヌUSのEはスモーク使うと簡単に取れる
C取ってるの前提だけどw
936UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:26:53.14 ID:zwiPcSiO
どこでも見通しのいいところはスモークをうまく使うと突破できる
だがグレポン厨が榴弾を離さないw
937UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:27:30.90 ID:2ZeiJufl
>>928
そこから本番だろ!逃げんじゃねえ!
938UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:27:31.51 ID:e6yvUtZn
メトロ専用鯖入って2ラウンド程やったが確かにスコアは稼げるけど
何が面白いのか全くわからねぇ・・・なんであんなんに20人以上も待機してんだ?
その待機時間他の鯖他のマップで遊んだ方が稼げるだろうし楽しいのに
939UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:28:07.05 ID:x/0SB5cS
いつの間にかマップロード長かったのも以前のように早くなって
DirextXエラーも一切出なくなった
940UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:28:27.06 ID:XMIt0OzX
みんなスモーク使わないから晒す
M-COMのA/Bはスモーク使うと簡単に設置/解除できる
味方が芋ばっかりじゃない前提だけどw
941UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:30:10.70 ID:ySap8d/s
おいおまえら味方の迫撃砲手の脳天にスモークぶち込めばマップに表示されなくなるぞ!!!11
942UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:34:20.35 ID:oIK5Xm/w
いいから弾撒けよ
943UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:35:54.83 ID:+6i31duI
SRもSMGもSGも全部リコンで稼いでるからリコンのプレイ時間だけアホ長いな
500killの道のりは長い
944UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:36:24.37 ID:nmgONmTd
>>938
そんな抽象的な事いわれても
945UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:37:20.70 ID:MwXFZHGj
>>941
あんたイケメンや
946UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:38:06.66 ID:lqshw8Ow
SRとLMGの500killがしんどい
HGとか諦めようかな
947UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:38:25.18 ID:6geq/y2K
メトロ専用鯖に居る奴はSPM稼ぎたいだけだと思う
ゲームやってるのに数字にこだわるとか良い社畜になれると思うわ
まぁ遊びプレイ交えたとしてもSPMが300台の奴はもっとがんばれと思うけどな
948UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:39:00.80 ID:+l6y8Mg4
>>929
どれに持ち替えたら丸腰になるんだよw

>>930
何もできない
完全なガンジー状態

>>933
俺にRPGケツに突っ込まれて警戒状態の戦車がいたんだぜ・・・いくらランボーでも・・

>>937
捕虜モードかよw
949UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:39:38.37 ID:oIK5Xm/w
>>943
リコンだけサポートで殆どポイント稼げないから
普通にアンロック進めるのにも時間かかるもんな
950UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:39:56.01 ID:6JFMymDi
Conqばっかりで敵のヘリ鹵獲して自分のベースでずっとキープしてたりするのに
SPM高いやつは本当に強いんだと思う
951UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:40:36.00 ID:8f+X+KeD
>>948
ブラックバーンを見習って頑張れよ!
手錠はめたままでニューヨークを救ったじゃねえかよ!
952UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:40:53.81 ID:+l6y8Mg4
ちなみにガンジーはセーヌのBを裏取りして茂みに隠れて旗を下ろしかけるも、外から戦車の主砲の爆風を二度食らって死んだ
953UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:42:16.96 ID:XMIt0OzX
毎回>>950みたいなプレイになるの?
どんだけ敵のヘリを奪うのが上手かったらそれがスコアに大きく影響するほどの比率になるんだよ
954UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:42:42.06 ID:OJLq5BD8
そいやあいつも適当にひとが多いjp鯖に入ってるけど
一度もラッシュにあたったことがないな
955UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:42:50.67 ID:JwIZhjqf
メトロ以外のマップでやってたら、普通SPMは400とかいかねえよ
956UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:43:03.64 ID:ySap8d/s
この前敵同士でずっとMAVに乗る練習したらSPM-97とかになってたことならある
957UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:43:17.79 ID:nmgONmTd
>>947
そう思ってればいいだけで書くことじゃねーじゃん?
俺は武器とアタッチメントの解除だな
それとUS側でA取りに行くのが中毒
958UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:43:29.86 ID:zwiPcSiO
良い子のみんなは次スレからは
スコアの話は隔離スレでやるんだぞ
ここでどれだけ語ったところで屁のツッパリにもなりゃしねぇ
959UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:43:46.51 ID:8Zflz7Bn
MVA飛ばしてたらkickされたw
禁止になってるサーバーとかあるの?
960UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:44:04.69 ID:+l6y8Mg4
>>951
無理だよ
だってあいつ、敵の動きをスローにするチートとか使ってるもん
961UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:44:20.69 ID:0WwOX6vF
SPMの話はもういい。一緒にクレイモア植えようぜ
962UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:44:29.99 ID:oIK5Xm/w
前々から思ってたんだけど
身内並みに一緒にプレイする機会が
多い相手でもないとK/DとかSPMって気にしなくね?
ってか、わざわざステータス見比べたりするモンか?
963UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:45:29.54 ID:zwiPcSiO
>>962
しない
SPMしか心のよりどころのないCoDから来たガキがSPM連呼してる
964UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:45:54.79 ID:6geq/y2K
>>955 いや、わりと行くだろ。
リボンやメダル含めるなら俺でさえ600行くんだから強い奴なら普通に800ぐらいはいけると思うわ
965UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:45:58.66 ID:ySap8d/s
ドラゴンボールの戦闘力並みに役に立たない数値 = SPM
966UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:46:38.59 ID:vZ1i8K9n
>>844
有難う、その言葉で一生こいつと戦場を渡り歩く事に決めたよ
967UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:46:56.15 ID:W4xx/+nR
ありゃりゃ鯖との接続切られた
968UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:47:07.84 ID:G2l98FH2
地雷除去おいしいです
969UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:47:24.01 ID:4L+Xhb+A
メトロで援護兵で撒きまくればリボンで8000ぐらい?
970UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:48:02.16 ID:nmgONmTd
>>961
クレイモアとC4はおもろいな
どんなにAIMウマイやつでも頬むれるからな
971UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:48:13.42 ID:8Zflz7Bn
BC2! MAV Usage.らしいけど、BC2って何のことだ??
Bad Company 2ではないよな…
972UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:48:35.72 ID:K5bLgCkX
なんだこいつヤベエエエエエエエエwwwwwwwwwww
ってなるくらい強いヤツじゃないとステ見ようとは思わんな
ちょっと強いなーくらいだと鯖抜けた5秒後に名前忘れてるレベル
973UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:48:44.12 ID:WwyELbuy
クレイモアやるならパッチ待ちしたほうがおいしいんじゃね
974UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:49:23.15 ID:Gu8B35I3
メトロはゴミ、うぜえからMAPリストから外せや
975UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:50:31.72 ID:nmgONmTd
メトロ大盛況でくやしいのぅwww
976UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:50:53.10 ID:0WwOX6vF
パッチなんてこなくてもクレイモアは面白い
977UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:51:10.61 ID:zGbgjPab
AN94とKH2002に栄光あれェェーッ!!
978UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:51:38.23 ID:p7VeJRbk
979UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:51:58.70 ID:zwiPcSiO
メトロ64人鯖にきても腰が引けてるチキンどもは何なんだろな
ほんとスコア厨のすくつだわ
980UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:51:59.77 ID:W4xx/+nR
ステータスステータスってお前ら何が気になるの?SPM?KD?得意武器?アワード?
981UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:52:09.08 ID:G2l98FH2
クレイモアで仕留めたらマンボNo.5でリピートしてくれねえかな
982UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:53:39.44 ID:Gu8B35I3
>>975
ゴメン、雑魚がスコア稼ぐのに役にたってるんだったな
983UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:53:46.87 ID:iZG6ddou
えらいAIMBOT率増えたなーと思ったら
某所で堂々とBOTツール公開されてるじゃん
こりゃ大量BAN来るぞ
984UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:56:11.51 ID:zwiPcSiO
升ツールに手を出すようなチンカスはさっさとBANされたほうがいい
985UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:57:55.35 ID:Hr6oMKIb
BANされてもゾンビのごとく蘇ってきこうでこわいよぅ
986UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:58:57.02 ID:nmgONmTd
>>982
雑魚が楽しんでるの見て気にくわないのwww
心がせまいのぅwww
987UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:59:59.35 ID:Gu8B35I3
>>986
涙ふけよ雑魚w
988UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:00:42.79 ID:YPWTFsVj
ホームフロントはやたらとオプションが丁寧だったな、あれくらい機能あるくらいがPCはゲーとしてはちょうどいいんだが
989UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:01:47.63 ID:ago+IcC/
新スレどこ?
990UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:02:15.11 ID:NZRNzlYC
>>980
アイコン
991UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:02:19.74 ID:Hr6oMKIb
今時、コンシューマメインのやつでもPC版はオプションBF3よりは多いよなあ。
992UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:02:27.09 ID:e6yvUtZn
>>978
ADSセンシ弄れるのはよかったな、ただ最大にしても若干鈍く感じたけど
他にも弄れるゲームってあったっけ、新しいとこだとRO2くらいしか知らないが
993UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:02:29.38 ID:+6i31duI
C4プレイ楽しすぎる
994UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:03:03.39 ID:zwiPcSiO
服やら小物の色もRGBで好きな色に変えれたらおもしろかったのにな
995UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:03:40.61 ID:lmBo5JeB
服装統一されてないから全然わかんねぇ
996UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:04:32.24 ID:5Bhyoaq8
>>995
分隊で統一だったら面白いかもな
997UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:05:21.79 ID:G2l98FH2
ヘリで高度上げまくると本当に誰も攻撃してこねえのな
一試合スポットだけで終わったよ
998UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:06:40.99 ID:pVsMNwm6
1000ならオプションからマウスセンシの数値化実装
999UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:07:01.13 ID:Sg0C5ylh
質問があるのですがちょっといいですか?
1000UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:07:10.25 ID:8pqLYogM
トゥェェェイ
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