【BF3】 BATTLEFIELD 3 Vol.197
Q.起動できない、DirectXエラーが云々
→難民板に専スレあります
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1453/1320520475/ Q.BattleLogを日本語化にしたい
→ページ一番下のfacebookボタンの左ぐらい Englishってリンク
Q.ゲーム中のプレイヤー名を変更したい
→
http://www.origin.com/jp/change-id Q.BattleLogメンテナンス中はシングルもプレイできないの?
→Originをオフラインモードにして起動すればプレイ可能
Q.ラジオチャット全然聞こえないんだけど?
→仕様です
Q.コンソール閉じられない
→
ttp://uproda.2ch-library.com/444772n6K/lib444772.jpg ttp://www.poverty.jeez.jp/loda/img/iyan16375.jpg (↑画像が見れない人向け)
IMEバー右クリ→設定
全般タブ→追加→英語(米国)-USにチェック
詳細なキー設定タブ→入力言語を切り替えるのキーシーケンスを設定
これでゲーム中にコンソールが開いて消せなくなっても設定したキーを押してから半角/全角押せば消えると思う
Q.国内鯖が海外鯖よりラグいんだけど?
→鯖側の問題 i3Dは避けた方がいいらしい
Q.スポットキーがQキーから変更できない
→今のところ仕様 修正予定あり
Q.キー設定は鯖に入らないとできないの?
→BattleLog内ではできない 迷惑かけないようにシングル内でやりましょう
Q.SOFLAM使ってロックしたはいいけどその後どうするの?
→味方にジャベリンで攻撃してもらう 今回のトレーサー役で航空機攻撃も可
Q.ここの住人と楽しく遊びたいぉ!
→タグに〔PCA〕と入れましょう
3 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2011/11/13(日) 18:01:29.30 ID:ALWpjRmT
【不正プレイヤーへの対応】
チータ見つけた時の対策
1.アカウントをバトルログで探す
2.プロファイルを開く
3.名前の横のadd as a friend ボタンの更に右側に△の中に!マークが入っているアイコンを押す
4.アイコンを押すとreport profileが表示されるのでそれを押す
5.以下の文章をコピペする
Cheater
Cheating on public server
Take actions please
/\____/ヽ / '''''' '''''':::\ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::| | `-=ニ=- ' ::::::| \ `ニニ´ . :;::イヽ / l`` ヽ‐---‐'イ_」 | / ゙、 /`-、ノ l.ノ 〉 ,' 、 ヽ '′トイ .|-ァ' | | L.! .|"| 〈 リ .! ! 't::;;‐;ァ'7ニ> _, 〈 .l | ハ -ゝ  ̄`" ̄/ ,.イ .| ! !ケー- 、_ _/ |_リ |. l.,' /  ̄ ̄レ' _」 l. l,ヽ ,イ_,...,,] ヽ 、lzト、 / ,/ { ` l′ ``´.l ヽ/'´ .l | l ;′ .ド.r;久 | / `ヽ、_,) ユこh
__,.-、__,._,r- 、-ー ' ´ ヽ
/`ニ´ `>'´ /´ / , / ィ' ト、_ _ _
_,.-ー' 二ニフ´/ { /、 l { {l レヽ ヽ、j
/ r'7´{ /__{ | ,| { { ! !リ彡ハ !|
{ {/{ i/ >ミ! | { ハト!、! { |`"ヾ!| {'
} y{ | lY { { 从_ハ、{ト 、ト、} ノ! } ! ハ、 , 、
| l! !ィ { j .ハ |{リtjy';}`ゞリヽト! ノソ } i { __,. ' ,ノ
} } ハヽt} !、!ハ. ` ゙` ィニfリト,/ィ´ ハ ,r‐'`´__/´
>>1 /! ト'´ ハ ソ | { {rソ'>ツ/ },ハ ,ハj / `7ヘヽヽ, おやぁ〜?
/ィ { ヽ,./ ヽ{ l{ ト 、 r' `/f'´ ノ' / ` i´ i r' 〉 〉 >' おやおやおや〜?
'{/!`7' ̄∧ __/!| ハ ヽ_ `>' / ハ/ { ``ー-'<、
リ {/´ /-'< |} } |、ト、 `''´,. r'´ , ,{ l` `"テr‐ ‐‐'
/ /´ `ト! ! vx<`` ´ | } ノ ハ } l |
ム' ´ { い { ヽ} j } l /}/ ソ、 | !
j __`ヽ 、 ヽ|ヽ} ! /レ'! / ノ `ー、_ } |
|´ ``ヽ ヽ 、-、 ヽト、| / }リ|/ / / /`ソ !
! `` 、``ヾ, ー-- 、__>'r-'´ { / / / { !
} `}、/`"´  ̄´くRヽ ヽ / { / ! }
| i' ヽ'´ハ ヽ/ ! {``> - 、_ /
l { } }、 } { ! / `ヽ、/
! ! ! { ト'、_レ
| { } | ノ
>>1乙 ホロ最強の時代が始まるな。
/ | \ \ ヽ . l i \ \ '. ′ l ト 、 ’, ヽ l ,'/ / l {:::: ぃ::\ ! ', '. | . 〃 ′ ::A ∨: ', \: 、 !\ i : '. l . .\、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ.i :≧ミ_,,ハ::: '. \:__,ィ| ∨:| ト、 ', ヽ.l ..``ミミ, i'⌒! ミミ= ' ,xr=\ ヽ\:: ; `¨_\::j l:::i ;:::::\ 、∧ ..= -三t f゙'ー'l ,三 :l ハ:::「`\ ヽ\{ 7 )::个 、 |::′ ハ__:::i ` ', IRNVなんてもともといらねーんだよ . .,シ彡、 lト l! ,:ミ....l :| iト::jr| \{ iト:::j:爿 }ミi::′ /'´ ∨ ', . / ^'''7 ├''ヾ! .liヽ ::'. 廴ノ 乂 ソ, }/ /'⌒ !::! ', ../ l ト、 \..!::::j\V / , `¨´ / /}`) ノ::::! ノ ..〃ミ ,r''f! l! ヽ. .:::::ト.、 __. - ≦} / ハ//r--<::::::::i / . ノ , ,イ,: l! , ,j! , ト、.、}::/:个:..、 ゝ _ ノ , イ::::::::/:::::::::::::::′′ . / ィ,/ :' ':. l ヽ.ヒ‐-、/:::::::::>....、 , 个ノ::::::::/::::::::::::::/ { ./ :: ,ll ゙': ゙i..‐ :/:.::::/::i:r<<`__´____ l>>'´:::::::::::::八 ヽ ./ /ll '゙ !- __{.::::/:::ノ」 ` ┐{ r――‐'´ ,':::::::::::::/:::::::\ \ ../' ヽ. リ _ /::::{-II7_{ヽ ! | | _/ ∨:::::::/__:::::::::__::ハ } . / ヽ / / ヽ:::|'´: : : : :`>---<´: { ヽ:::{  ̄ `ヽ /
IRNV弱体化やったあああああああああああ テンプレ装備君ざまあああああああああああああ
>>6 ,-ー 、 r,
l()() l,,..._ f⌒ヽ
[l@)9 ))ン^ヽ ̄ | ホロホロホー
,,,,, >Yノイ/'⌒`iー'l
(λ)) /l| l || (炎))!l|
`r、ヽ、/ ソ<Xン_ / `'|
(○)ンァ、:くー''''~ヽヽ ハ 人
ヽ∵\_)/ _ムノ=ェ| ┃
{`'''′.,r'`ー―^| ,l `i ┃
ヽ=='''┓,  ̄ }┛
IRNV死亡で芋虫大勝利wwww
IRNVいらなくなったからサイト選択の幅が増えて良かった まぁホロが定番になるんかな
通達、我々は勝利した!以上
さじ加減考えろよw 蓋に誰かハーハーして曇らせてんの?
PS3スレ見てきた
・IRNV弱体化
・偵察兵の無線、T-UGS、MAVなどはリスポン時消滅 (どの兵科でリスポンしても消える) ※バグらしい?
・MAVの操作性変更 (慣性が強くなり操縦しづらく)
・C4、クレイモアは死後も残る (リスポン後に起爆可能)
・建物破壊できる場所の増加
・T-UGSでのスポットポイントUP (MAVと同ポイント)
・T-UGSでも監視リボン取得可
・迫撃砲を敵に当てた際にヒットマークが表示されるようになった
こんなところか
C4は頭悪いな、バグだといいんだけど
>>9 消化斧ぶつけんぞ
でも実際の暗視スコープってあんな感じでしょ。EAグッジョブ
IRNV1回しか使ったことなかったがなんかひどいことになるのなw 動画見たが何も見えんだろあれw でも実際のだとあんな感じなんだっけか・・・夜間用だろうしなぁ元々
IRNV頼りだったNoob息してない
>>1 乙
IRどうでも良かったけど、ライトどうにかして欲しいわ
ライト近距離で向けられて頭とか見える?
IRNVは修正されるとして、USASとかは・・・
>>15 ラジオ厨の俺涙目www
バグであってくれwww
今まで全武器IRNVだったけどパッチきたらホロかな ずっと使ってたけどなんか目が悪くなりそうで嫌だったからありがたい
IRNV厨涙でレンズが曇ってるぞw
>迫撃砲を敵に当てた際にヒットマークが表示されるようになった これってデフォでなかったっけ?
IRは靄がかかった感じに
後はライトがペンライトになればnoob憤死確定
>>24 迫撃砲構えたままでも出るようになったんじゃない?
マジうれしいわ これでようやくまともな撃ちあいできる
IR弱体化と同時に太陽弱体化もこいよ まぶしいマップはIRじゃないと目が死ぬんだよファック
IRNVなくなってさらにチキンのガン待ちゲーが加速するな‥ 特にJP鯖はもう誰も率先して動こうとしなくなるんじゃないか?
33 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 12:27:29.51 ID:+9RBy8Du BE:952770593-PLT(12400)
IRNVはラッシュのデマバンドでUS側だと太陽が三三七拍子だからあそこだとよく使ってたな C4起爆は死んで腕あげてる間にも可能だったら神だったのに あとタクティカルライト下方修正はよ
IRは一気に第一世代NVレベルまで落ちたな 恐らくトンネル内部とかならまともに見えるはず。 つか今までがおかしすぎなんだよアレじゃサーマルビジョンだったし。
>>27 ,31
なるへそ
いっつも対迫撃砲にしか使ってなくて
俺の場合だと一発撃って即離れてたからマーク出てたんだな
>>32 それはIRNV使ってた奴が前出れなくなるだけ
今までアイアンサイトや頼ってなかった奴はさらに動けるから天国だわ
というか普通に暗い場所で敵が見やすい程度の強さにしてくれるといいな
今後の予想としては スポットがされてない現状だと芋がさらに増える。 突っ込む奴が減り旗行けよが連呼される カスピの森とか初動が熱くなるなw 奪い返すの難しいだろう
IRNVはドットすら表示されなくなったのかw あくまで索敵用で撃つ時は腰だめか?
IRNVは良い修正だけどクレイモアとC4はヤバイだろ ストレス溜まりそうだ
これで上手い奴がさらに活躍できるようになるな 今までのは異常だった
>>39 もうそこは役割分担で複数でMAV索敵してもらうしかないな
見えにくいと言うか曇りすぎw レンズあたりでおっさんがハーハーしてんだろってレベル
45 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 12:32:19.12 ID:+9RBy8Du BE:1235073375-PLT(12400)
β→正式でも若干IRNV弱体化してたよな この弱体化で困るのはIRNVに頼り切ってたヤツだけだろ
>>30 NVの機能が弱体化してサーマル目的では相変わらずの厨性能だな
やっぱ強いだろこれ
>>39 最近、森が森じゃなくなってる状況が多い気がするw
ヘリが意図的にロケット打ち込んでんのか?
木が一本もねえw
IRNV逝ったのはいいが、これで糞キャンパーが増えないかだけ心配だ。索敵能力0のゴミばっかだし今度はそっちの文句ばっかにぬるんだろうな〜
ただでさえ偵察兵アレなのになんで死んだら潰れるようにするんだよ 他兵科に変えたら潰れるようにでいいだろ・・・
アバカン微妙とか言われてるけど中距離じゃ結構いけるね 確かに出会い頭はきついが立ち回りとマップ見てれば何とかなる
じゃあ俺はパッチ入ったら逆にIRやるわ
>>48 BC2での雪マップであの広大な森林が
開幕と共に伐採始まるあの光景思い出したw
ちょっとやりすぎな気もするが強武器+IRNVのテンプレ野郎が減るならそれはそれでいいか リフレックス最強や
56 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 12:35:13.05 ID:+9RBy8Du BE:282302742-PLT(12400)
そういや1playerstartの鯖でカスピに生えてる樹を根こそぎ伐採していってスナイパー合戦を2人でやってたけど BF1942を思い出すくらいオブジェクトが無くなって禿げ上がってた USベースからアンテナが筒抜け
タンクのIRもオワタのかな? あれ元々見にくいけどw
c4貼り付けてるの倒したら リスポンまでにはがさないと爆破されるのか なんかおかしくね?
>>37 IRNVつかってるやつがほとんどだったんだからそいつらが動かなくなったらなくても動けるやつらが動いてもただの的になるだけで結局そいつも動かなくなるんだよ。
こんなんより銃弾が届く距離をもっと短くしてほしいわ‥‥まじアサルトとかサポートで寝っ転がってリコンの距離で芋ってるやつらなんなんだよ‥
IRNV使ってない俺には実感のわかない話だが、 >・偵察兵の無線、T-UGSはリスポン時消滅 (どの兵科でリスポンしても消える) これは困る。戦況打開しにくくなるやないか
>52 それ言ったらハンドガンでも何とかなるよ 現状は残念ながら選ぶ理由の無い残念武器だよ・・・
62 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 12:36:45.37 ID:+9RBy8Du BE:635181629-PLT(12400)
リフレックスとかホロサイトにどんな効果があるかわからん 見え方とか変わってるの?
C4死亡後も起爆可能はバグか? 戦車とかIFV乗りもC4怖くて芋り出す奴多くなりそうだな
IRNV使いがへっぴり腰になるだけ。 他の人にとっては良い話。
そういえば1playerstartってできなくなったの?ランク鯖だけか
68 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 12:39:49.69 ID:+9RBy8Du BE:1905541496-PLT(12400)
C4対策に3番席か近接スキャン入れておけってことじゃねぇの 芋らなくてもC4で殺される状況の方が少ない
>>60 マジ困るよな
ビーコンは100歩譲っていいとしても
UGSくらい残るようにしてほしい
ただでさえ1個しか置けないのに
IRNVに頼る時点でnoob
>>68 それは現環境だからでしょ
C4が死亡後も起爆可能になると、積極的に前出て行く戦車ほどC4特攻野郎の餌食になりそう
>>63 リフレックスことドットサイトが無倍率でホロが3.4倍
ADSに違いがあるのかは知らん
>>65 お前が複数人ガン待ちしてるとこに単身で乗り込んで全員殺せるならお前のが強いんじゃない
F2000+IRVN落ちてたから使ってみたけど普通のサイトとかの方が見やすくないか? 慣れてないせいかどれが敵かいまいちわからなかったし 慣れればすぐわかるようになるのかもしれないけどバランス崩すほどには到底思えないんだ
本当に必要な夜マップですら見えないとかふざけすぎだろw
いいから涙ふけよ
77 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 12:44:23.86 ID:+9RBy8Du BE:846908238-PLT(12400)
>>52 極めて精密な2点バーストの割に減衰結構あるから対芋にもならねぇし
中距離でもあの回転数で胴体5発だぜ
出会い頭前提なら専らマグナムもって歩いてる方が安定感あるぞ・・・
C4の来世起爆再びか
>>69 常に偵察兵でいなくちゃならなくなるな・・・
C4が死んでも消えないお陰で特攻難易度むっちゃ下がったと同時にしてやったり感が薄まる気がする
IR修正GJすぎるな
撃ったらキルカムか赤点でばれるのに キャンプなんか出来る訳がねえ キャンパーなんかにひたすらやられてんのは 脳に欠陥のあるチンパン
84 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 12:47:59.02 ID:+9RBy8Du BE:846908238-PLT(12400)
キャンプしてる連中は別に迫撃砲で始末すればいい
まじかよーMAV敵陣放置とか潜入してビーコン設置好きなのに消えるのかよ・・・ IRNV修正はPC版にいつくるの?
>>83 キャンパーにきれてんのは味方の場合じゃねーのか
IRNV弱体で索敵ストレスフルになって過疎が加速するな 動いたら負け サプレッサーPMWが間違いなく流行る
キャニスター強すぎだろ。。 ヘリが蚊のように落ちてるぞこれ。。
IRNV頼りだった連中が弱体化したら相対的にもっと無双できるようになっちゃうな〜 でもトンネルで使えないってアホやろ、暗所では普通に使えるようにせえや
動いたら負けって思考がまず脳死レベル
迫撃砲弱体化はいつ? 二人いないと撃てないとかしてくれ
>>90 俺もそう思う
依存してる連中がgdgdになるだけ
ラッシュが乙るんだろうな 家ゴミ終了のお知らせだなw
>>89 3番席+誘導シェルがヤバイ
ロックオンできればほぼ当たる
VCで連携できたら捗る
とりあえず威力34だった奴は殆ど30になって PKPだけ34のままで近距離3発でいけるってことでおk?
C4貼られたらおしまいってことか まあそれはそれでいいんじゃね?
あ、SKSもか
>>74 普通に撃ち合いする分には他のサイトの方がADSも速いし頭も狙いやすいからいいよ
IRNVは影の中の敵だろうが岩の上の敵だろうが一瞬で索敵してスポットが出来るから超絶に便利
>>92 迫撃砲は仲間のスポット頼りの武器だからな、連携が必要なモノは残されるだろ
仮にもNVなんだから暗所くらいは見えてもいいとは思う
BF2SFのNVは良かったのになぁ、付けた直後は真っ白でピュイーンって音が終わると 視界がクリアになる、何か雰囲気もあったしさ
>>102 梯子外れてて上れない場所多いからZipLine欲しいなー
>>91 攻撃側ラッシュがすでにそんな空気なんだよ
誰も前でねえから自分が突っ込むんだけど、最後とかはどうしても一人じゃ無理がある
かといってチャットで前出て援護してとか言ってもガン無視でキル稼ぎ命
海外鯖でこれだったから俺はもうラッシュしない
>>95 3番席はまだアンロック出来てないんだが、アンロック済みの奴が乗っててもアンロックしてない俺からは見えないんだろ?
早くアンロックしたいな。。
IRNV逝ったあああああああああああああああああ noobざまああああああああああああああwwwwwwwwwww
アヤパン
>>104 ごめんなさいラッシュはゴミすぎてやってないです
IRNV使われて困るのはキャンパーと芋だけだろ。 普通に動き回ってればあろうがなかろうが変わらんしな。
985 名前: UnnamedPlayer mail:[sage] 2011/12/01(木) 12:05:23.73 ID:Ayq8mwjk
>>983 ttp://www.youtube.com/watch?v=8MGlZLHonrY 何だコリャっていうレベルのIRNVnerf
IRNVの弱体化ってメトロとトンネル以外の明るいマップでの性能低下かと思ったら完全死亡かよwww
スコープの選択肢が1つ減ったじゃねえかwww
IRNVのアンロックいらねえwwwwww
極端すぎる
分かってたけどDICE頭おかしいwww
キャンパーと芋だけってバザーやメトロの感覚を他のMAPにもってこないでくださいよ
ラッシュなんて知らないです
フックとジップはあれはあれで楽しかったけど、フックがないと上がれない所にビーコン置かれたらダルいってもんじゃないな
そういやフラッシュバンないね タクティカルライトが代わりみたいなもんか
トンネルラッシュの最初の拠点での防衛側のヘリ便利すぎ スティンガー飛んできたらアンテナみたいなサッカーボールの後ろに回れば当たらない ハンビーは誘導ミサイル1発で沈黙
>>105 1番席で乗ってるときにロックオンしてる音が聞こえたら
誰かが3番席でロックオンしてるってわかるよマーカー表示されるし
でもVCないと連携がむずい
俺はフレとVCしながらやってるからマジで戦車長気分w
4時の方向にバイパー!、ロックオン中・・・ロックオンした!とかw
>>99 確かに真っ暗だったらIRNVのが索敵早そうだな
それでもまだ強いとは思えないけど多少メリットはわかったよ、ありがとう
弱体化来たか 普通のサイト付けられる様になるしこそこそする必要なくなるし万々歳だな
120 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 13:06:11.97 ID:ClmFCSVx
フラッシュグレネードみたいなの導入したらいいのにな、IRNV使ってると目がやられてしばらく視界がなくなるみたいなさ。
集団行動せずに裏道にクレイモア植え付けが本業になる援護兵が増えそうだな IRNV弱体で撃ち合い放棄する迫撃芋も増えそうだし、戦力にはならない、弾配らない、たまに殺されるとあのどや顔にむかつくで味方でも敵でも不幸しか呼ばない・・・
IRNV厨ざまあああああああああああああああああああああ
> ・C4、クレイモアは死後も残る (リスポン後に起爆可能) 今気づいたw なんで余計なことするかな・・
125 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 13:08:15.09 ID:ClmFCSVx
IRNV付けて敵殺したらポイント10倍くらのハンデだな
:::::::: ┌─────────────── ┐ :::::::: | IRNVがやられたようだな… │ ::::: ┌───└───────────v───┬┘ ::::: |フフフ…奴はアタッチメントの中でも最弱 … │ ┌──└────────v──┬───────┘ | 2回のパッチごときで消えるとは │ | 強武器の面汚しよ… │ └────v─────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ● T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_ /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ ) / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' ` F2000(サプ) USAS(フラグ) M249(サプ) MAV
コストの概念がないのが一番悪いんだろうな。 良い物を付ければ他の2枠のアタッチメントがしょぼいのしか付けれなくなる とかにすればおkだった気がする。 今みたいに何でも付け放題なのが悪い。
クレイモアは2個しかおけないし、本業もくそもないだろ
129 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 13:09:41.22 ID:ClmFCSVx
ボンバーマンの俺歓喜 戦車に2個付けて殺されて離れたところで起爆とかできるのか
ラッシュはBC2と何か違う 面白くないね 建物余り壊れないからかなー? 戦車で木に打ってもゴムみたいに跳ね返ってくるしw
>>126 MAVちゃんは思いっきり産廃調整食らっただろ!
132 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2011/12/01(木) 13:09:48.85 ID:YQMfXE7J
ボクちんのPCはBF3で世界最強!!wwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwww
じ〜ふぉ〜す買ったアホ&バカ&ヴォケ、ざまぁwwwwwwwwww超☆ざまぁwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwww
CPU: Intel Core i7 980X @default3.33GHz
GPU: ASUS Radeon HD 6970 x 4 QuadFire-X 4GPUs @default Core 890MHz / memory 1375MHz
Motherboard: ASUS RampageVExtreme
RAM: A-DATA AX3U1866PB2G8-TP2 DDR3-1866 3x2GB@1600MHz 7-7-7-20 1T
SSD:INTEL SSD SC2MH120A2K5 120GB AHCI
PSU: Silverstone SST-OP1200+Silverstone SST-ZM1200M
Case: Lian-Li PC-P80R (CrossFire-X Spider Ver.)
Keyboard : Microsoft SIDEWINDER-X4
Mouse : Dhama-Point Tactical mouse optical DRTCM02
Monitor : Dell 3008WFP - 30 inch 2560x1600
OS : Windows7 Professional 64bit SP1
Display Driver : Catalyst 11.11 + Catalyst11.11CAP1
BATTLEFIELD3:Operation Swordbreaker 2560x1600ドット オール「最高」 Catalyst11.11+11.11CAP1
http://www.youtube.com/watch?v=aZNzlGEwAXQ BATTLEFIELD3:Operation Swordbreaker 2560x1600ドット オール「中」設定 Catalyst11月版
http://www.youtube.com/watch?v=c8gz-d_gwLs BATTLEFIELD3:Operation Swordbreaker 2560x1600ドット 流行りのオール「中」設定
http://www.youtube.com/watch?v=hHSTOeFkwqM BATTLEFIELD3:Campaign gameplayVol.1 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X DX11 WQXGA All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=I-yQXmh_3RE BF3:Campaign gameplayVol.2 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X-DX11+WQXGA+All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=n-0F1m8uhbQ BF3:Campaign gameplayVol.3 -Core i7 980X+RadeonHD6970QuadFire-X-DX11+WQXGA+All Ultra
http://www.youtube.com/watch?v=j24zd7l0Dxo
来世起爆可能とかw 戦車は付けられた時点で負け確定じゃね?
134 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2011/12/01(木) 13:10:35.10 ID:YQMfXE7J
MAVは操縦を難しくする方向じゃなくて、撃墜してもしても連続使用可能なのが問題なんだがなー
リコンの仕様変更は理解できないな 逆転きついじゃんこんな仕様だと
IRNVガーIRNVガーと喚いてた芋noob大勝利か 敵も味方も動き回ってるとIRNVとかあってもなくても変わらないんだよなぁ
>>15 の2個目はバグ対応だね
T-UGS置いて偵察兵のままリスポンすると消えるけど
他の兵科にしてリスポンするとT-UGSが残ったままになる
以後何回死んでも消えないから
知らずに兵科変えたときにスポットボーナスうまうましたことある
>>127 でも「これとこれは一緒に着けられません」では面白くないでしょ
まあグリップとサプレッサーさえ着けばサイトはなんでもいいけど
お前らIRNVに親でも殺されたような恨みっぷりだなww一体何があったんだよw
IRNVは強く無い、ホロつかったほうが強い(キリッ 必死にIRNV弱い弱い言ってた奴等wwwwwwwwww
しかしSOFLAMはなぜ一回目のパッチで下方修正されたのだろう上方修正きてもいい性能なのに・・・
>>138 あれってバグだったのか?
高低さあるメトロみたいなMAPだと芋堀に大活躍だったんだけどな
トンネルの中にしかけておいて上のキャンパー位置把握しないと詰むw
USメトロがさらに無理ゲーになるな
IRNVの中毒性に気づいて最近使うのやめてたからちょうどよかった
145 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 13:15:23.45 ID:ClmFCSVx
IRNV弱体化される前に稼いでおいてよかった
CANALの揚陸艦のセンチュリオンが無敵で尚且つ陸の攻撃も強力ってさ、 開発は本物のバカだと思うわ
近距離じゃないと全く赤く映らなくなったなwwwwスペシャルOPS迷彩とはなんだったのか
それよりいつになったら服保存できるようになるの? あとRU側でUS初期設定すると毎回戻るのも なんでこんな基本的なこともできないの?
>>130 どこが違うかって言われるとわからないけど、何かが足らない気がする
>>147 だったらソフラムも消えないとだめじゃね?
>>130 壊れる時の音もなんか物足りないような気がする
M-COMがある建物は壊れなくていいが
>>147 それなら今回のC4,クレイモアの変更はいったい…
ACOGかアイアンしか使ってなかったから正直良く分からなかったという IRNVも良さがよくわからなかったしw 相手が弱くなると思えばいいのか
チートの報告ってどこにすればいい?
>>153 好きに動けて自由度があるからじゃないかな。
RUSHはグダると途端にクソルールになる。チケット消化すらめんどくさい。
転生C4使えるってことだけど、着火電波はどれくらい届くんだろ? まさかMAP全域じゃないよな?
>>154 ソフラムも偵察でリスポンすると消えて兵科変えると残るん?
あれ使ってないからそれは知らんけどそうであれば
「など」って書いてるしソフラムも対象な気もする
>>156 アイテムごとの消える消えないの仕様の話じゃないよ
兵科を変えると残ったりする条件分岐が問題っていってるだけ
IRNVに切れてるのは主に芋ってことでFA?
>>160 前にYoutubeで戦闘機にC4つけて
爆破可能域を検証してる動画があった、さすがに全域じゃなかったよ
今回のパッチで弄られてない限りは。
>>155 あー
建物をみんなで壊すって事なくなったからかな
CGとかでおまえ等と一緒に壊すの楽しかったなw
mcomが置いてる場所が悪いような気が
>>140 単にメシが旨い
更に捗るかと思うとやっぱりメシが旨い
でも暗所くらいちゃんと機能してやってもいいんじゃね?とは思う
IRNVっての使った事ないな 二番目くらいにアンロックされるホロだっけ?しか使ってない
太陽光ライトはcoopの敵のライト位が適切だと思うな
M98Bもなんらかの弱体化いれていいと思うけど… 243killで213ヘッドなんだが当てやすすぎだろこれ
IRNVに索敵頼ってた人は残念でちゅね これからはちゃんと敵を見つけて撃ってね^q^
>>161 偵察兵で設置後死んで工兵でジャベリンで待ちうけるってのはできるよ
タンクにC4付けて起爆する前に死亡してもリスポン後起爆でおいしいです^q^出来るのか。
>>168 アサルトライフルに付けるには倍率低いし
カービンに付けるには展開遅いし
索敵だけなんだよなー
他で索敵に困らないなら敢えて選ぶ必要は無い
>>164 今となってはギギギーって音で逃げろーってなる遊び要素は大事だったのかなw
ごめん、今北なんだがアップデート内容どこかに載ってない?
IRNVがどうしたって?
IRNV極端に弱くしすぎwww まぁないほうがバランスいいと思うけど産廃になったな
>>172 そうなんだ それおいしいな
ジャベリン持ちいないから使ってなかったけど
その技使えるうちに使ってみる
あぁPC版は変わってないのか ならあんま関係ないなw
>>161 消える条件は兵科の変更うんぬんじゃなくて
置いた装備と同じモノを所持してリスポンすると消える
まぁそのわりには弾薬箱で補給を受けた時点では消えなかったり、謎なんだけど
Reconの装備は、2個目を置いたら消えるに統一してくれるのが一番無難な気がする
>>183 でもSV98は4割程度なんだ…ようわからん
パイロットうまかった、って言われると修理のおかげだぜベイベーって言いたくなるんだけど。 英語でなんて言えばいいの
>>185 もしラジオが本体死亡→破壊ならマジきつい…
逆転が…俺は裏鳥による逆転がしたいだけなんや
ないすりぺあとーゆー
>>182 工兵になったらソフラムの向き変えられないから相当見通しいい所におかないとストレスたまるぞ
そういやβの終わり頃ラジオビーコンはリコンから削除されて隊長しか置けなくなるとか言ってたのはどうなったんだ
MAVに慣性が働くって・・・ メトロとかバザーでは今も下方向に働いているでしょ。 あれって実は慣性が働いていない兵器マップに比べると MAVが扱いやすいんだよな。 結局はMAVのリロード時間に手を入れん限り、 無双できそうな気がするんだがw MAV戦の俺が言うんだから間違いない。
>>187 nice repair
気の利く奴はちゃんとチャットも見てるからtyくらい返してくれる
IRは使うなとあれだけ言ってきたのに・・・・ 多分IR厨は索敵も糞も塵にもなれないから 一度徹底敵に殺れなさい。 IR使わなかった連中!よく我慢したな!
MAVはプラスチックなボディの癖にやたらと硬いのが問題なんじゃ? 被弾したら即壊れるスポットもできる移動式のTUGSでいいよ、もう
お前ら敵のC4も回収できるのを忘れてるんじゃないのか?
>>180 IRどうなったの
ぼやけが強くなったのか反応が弱くなったのか
単純にCOD見たいに見づらくなったのか
T-UGSが死亡後消えちゃうのと C4が死亡後消えないのは改悪 戦車乗ってて歩兵にイライラする日々が始まるよ
>>182 Caspian Borderのガソリンスタンドとかで旗から離れた茂みに旗に向けて設置
自分は旗のエリア外でスタンバイ
兵器が旗本に来たら撃つ
って感じで結構食えたりする
お勧めはラージコンクエマップで24/24とか少人数設定の方がいい
ジャベリンのキル数を稼ぐにはこれのほうが効率いいが、ポイントを稼ぎたいなら普通にタンクにのって走り回った方が1万行く
タンクのアンロック10万なんてこれでタンク乗車時間6時間で俺は行けた
1ゲーム50分以上かかって疲れるけどねw
IRNV厨が死滅しそうでうれしいです でもラジオビーコンはせめて前の仕様のままでお願いします UGSは置きなおしますんで
c4回収って援護だけだっけ?
キャンペーンのIRNVも弱体化するのかな?だとしたら難易度あがるね
C4戦車貼付け→見つかってやられる→復活でカチッ ができてしまうのか!? 援護兵始まったなおい
C4が死後も残るのって起爆させるには付けた時のキットがいるんじゃないの? 前作もそうだったような。
分隊員が拾ってカチッは今もできるんだっけ?
ヘリや戦闘機の耐久力が上がるのは嫌だな〜
MAVでのKillをYoutubeで公開していたプレイヤーは、3〜4垢で両陣営にキャラ 置いてまでkill数稼いでいるのな。リコン+サポートで無限MAV沸き、敵側にもおいて レーダー化。キャラ名の頭四文字「○○○-」と統一していてバレバレなのに。
C4はR長押しで剥がせないとだめだわ 敵のゴリ黒人アサルトとばったり出くわして 「ヘッドショットもらったぁ」って撃ったらその場でゴリ黒人がふわりと浮いた 次の瞬間、敵が寝そべってて頭を狙った弾が外れてやられたでござる 俺も調子がよければこんなマトリックス避け楽勝なんだが ちんこがかゆすぎて実力の1%も出せない
画質で大分見易さ変わるからスペックゲーになるな 増税の前に組んどくか
やっぱリスポンまでの時間が短いのが問題だわ 最低でも15秒くらいは欲しい そうすればC4貼り付けられても解除できる可能性は残る
>>210 アンメルツヨコヨコ塗れよ
調子よくなるぜ
工兵でロケラン撃ってる暇あったら援護兵でC4KAMIKAZEになるのか
>>211 画質上げれば上げるほど見にくくなるだろ
何言ってんだ
でも実際はC4つけるまでが難しいんだよな つけたらちょっと離れて爆破するだけだし
そしてバックしてコアキシャルしだすTANK
コアキシャルHMGのこと、たまにでいいんで思い出してあげてください
鷹になってもSQD Skillのダブったままの奴らは死んでくれ
画質は中間くらいが一番見にくいと思うな 光が縦にびよーんて伸びて
トリプルスプリントとか胸熱
>>219 分かってるけど一回死なないと変更できないんだから、ちょっと待ってくれやw
IRNV弱体化で芋が増えるんだろうな ただでさえ多いってのに
タンクC行け、分隊使えって言っても誰も聞いてくれないな 普段この時間にやること無いけどこれが当たり前なのか
現状のIRNV芋よりは全然マシだわ
ショットガンで突撃ばっかりしてる俺にはIRNV弱体化で芋が増えるっていうのが全く理解できないんだが
男は黙ってコアキシャルHMG
2日ほどプレイしてなかったらオリジンにもバトルログにもパスワード通らなくなってたんだが 漏らしたつもりないけどこれってハッキングってやつ?
You BAN
で、PC版はいつなんだ?
BC1の頃も同じバグあったけど再出撃ぼかーん可能だった
IRNVだらけだったカスピではC/D旗付近での攻防がちょっと変わりそう?
IRNV無しで索敵するの見づらいし目が疲れるし索敵する気おきないから IRNV弱体化したら芋か兵器しかしないわw
ラッシュのメトロの公園とかチーデスでIRNV使う奴が多いと糞つまらん試合になる
IRNV弱体化されたらカスピの森のあたりとか取り返すのメチャクチャめんどくさくなりそう あそこ目の前で伏せられてても気付かないわ
MAVアンロックしたけどこれ難しいな
>>236 分解されるとはいえ、田畑に弾ぶっこむのはどうかと思うわ
今来たんだけどIRNVnoob共大量虐殺されたってマジ? アイアンサイト派の俺は全く影響ないけどIRNVに頼りきりだった子はこの先生きのこれるの?
PC版はまだ修正きてない PS3版のみのパッチで弱体してる
バトルログに接続できなくてワロタ
目の前で伏せてるかもと思うと自然とトリガー引けるだろ 上手いやつってのはIRNVあろうがなかろうが危険予測きっちりやってる つまり目から脳への情報伝達時間0.2秒を減らそうとする IRNVに依存してる奴は大前提として見てから撃とうとする 0.2秒の壁が絶対的に存在してる 大きな差はここ
>>198 モヤひどすぎワロタ
場所によっちゃCODよりひどい
>>244 普通に中距離ぐらいのところから頭だけ出して待ち構えてるような奴にはどう対処すればいいの?
いたるところにそんな奴らが居てとてもじゃないが攻め込む気はおきないんだが・・・
こんなこともあろうかとリフレックスだけ使っててよかったわ
>>246 移動と射撃、クリアリング全部同時にやろうとするから撃ち負けるんだよ
IRNVが駄目となると煙さんがより輝くな!
>>244 最初二行まで読んでその通りと思ったがその後の理屈が「熱膨張って知ってるか?」並に意味不明
これでカオスな乱戦が楽しくなる。 機械的なもんはとっぱらったほうが ゲームは楽しい。
セーヌで攻め側がよくタンクを川に落としてるけど何が起こってそうなるの? 落とした奴は戦犯でシベリア送りじゃ足らんよな
>>252 あそこの塀は戦車で触るだけで壊れるからよく落ちるんだよ
勘弁してくれ
とりあえずアンチエイリアスはかけたいな、ジャギジャギ感無くなるだけで大分スッキリ
>>252 noobかラグで操作不能
味方にとっちゃどっちにしろイラつくがw
>>253 いや、落ちねーだろ
まじで乗るのやめて
>>250 予測することによって削減してるロスは「見る時間」じゃなくて「画面の敵を識別する時間」だよなどう考えても
目から脳への情報伝達時間をなくしたら敵がまだ現れてないのに撃ってることになると思うんだが
じゃあこれからはIRNVで舐めプレイ出来るってことじゃん
航空機のアンロック面倒くせえってレベルじゃねーぞ 沸き待ちのせいで乗れること自体数ゲームに一度あるかどうかなのに
>>260 回線がよっぽどしょぼくない限りほぼ確実に乗れる方法教えてやろうか?
沸いた瞬間に乗ってる人は皆やってるんだが
高速とかじゃIRNVガチって事なら、メトロとかで付けていてもはずし忘れたんだなって評価にしかならないお
カスピでirnvは使ったことないな あそこはかつてのbfのように味方スポットやt-ugsやmavを頼りにミニマップ見て動くから ドットダット()のほうがいい 無線、T-UGS、MAVなどがリスポン時消滅することのほうが影響がある 逆にほんとうに必要な真っ暗なマップで使えないとなるとirnvはマジ産廃
>>260 沸き鯖へ行けばへたくそ揃いで、
すぐにスロットが開くw
おいおい100killおめでとうスコープに酷いことするDICEマジキチ!
そこまでIRNVでやられた記憶はないから そんな酷い仕打ちされるのなんかかわいそう
自らゲーム性を否定してるってどういうこと?
まぁなんでIRNV使ってるかっていうとIRNVにやられるとイラッとするからなんですけどね あの緑と黄色の画面すげー味気ないしみんな使えないなら別にいいや
加速して曲がると落ちやすい セーヌ戦車
次来るのはMAVの高さ制限とか 下2m 上20m ヒキコロセナーイ コワサレマクリ
IRNV自体がゲーム性を否定してたからな BC2までは茂みに隠れりゃ大抵の迂闊な歩兵はやり過ごせたのに IRNVのおかげでnoobどもが調子に乗りすぎた
>>267 ぶっちゃけここで言われてるほど多くは感じないんだけどな
多分、本当にIR付けてもそもそやってる連中とは戦ってる場所がそもそも違う
>>257 言われてからおかしな事を書いた事に気付いた
あなたの言うとおりでございます
BC2も3Dスポットのせいでクソみたいなもんだろ 三角を撃つ作業
弾ばらまきながら廃車避けてるとごろーんてウォーターハザードする めちゃくちゃ恥ずかしい
よしとりあえず仕事行ってこよう おまいらもがんばれ
つか訓練されたBFerはBC2で3Dスポットが出たとき大騒ぎしてたのに 今は3Dスポットありきの戦術が当たり前に語られてるのがなんかさみしい
IRNV弱体化で喜んでる奴多いけど、大半がIRNV使ってるんだから戦闘が膠着するって 索敵できないからIRNVなんだぞ?そんな奴等が弱体化で前に出ると思うのか? 間違いなくレイプゲーが加速して文句言うよ
遮蔽物に隠れると3Dスポット見えないし、近作のグラフィック向上によって視認性が下がったから已む無しかと思う
>>281 俺らはIRNVに頼りきりだったnoobを狩る側だからw
ラジオどう使えばいいんだ 自分が死んだら壊れるなら、必要なくね?
残るのはクレイモアだけでいいだろ C4まで残したら近接スキャンで発見され轢き殺されてもリスポンすりゃいいだけじゃん 戦車とともに自爆するという雅な戦法が・・・ 地雷は発見しても破壊すりゃいいけどC4は発見しても援護兵に回収してもらう前にドカーン これだと援護兵ポイント入りまくりだからこれからは工兵と援護兵しかいなくなるかも知れないな
>>281 IRNVでなんとかキル取れれた人ですか?
お、光ったな チュチュチュチュ 敵をキル100 だから簡単すぎた
変な方向にオーバーテクノロジーでカスなんだよな スポットなんてPRみたいな感じでいいんだよ
IRNVはオーバーテクノロジーですか?
Aimbotに手を出す奴が増えたらワロス
じゃあなんでFFON 自動回復無し 隊長沸きのみ 3Dスポットなし鯖が埋まらないの! いつも待ってるのに
>>293 なんだかんだ言って、BC2の流れが好きな人多いんだよ
4人分隊で隊長沸きのみはちょっとな…
分隊がまともに機能するなら分隊長湧きのみでもいいけど現状を見てると・・・・・
なにをどうやりゃ赤外線暗視装置を反故にできたのかワカラン変更するなら 赤外線フラッシュバンで目潰しすりゃ良かったのに
>>290 282 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:56:27.45 ID:1eEk8zYy
つかIRNVって言ってるけど「赤外線暗視装置」になってないからねアレ
特定のオブジェクト(人体とか車両とか)だけを強調表示する超小型赤外線解析装置だからね
あの機能を実現するために必要な部品があの小さなスコープに収められてるとかどんな超技術だよと
他のスコープはみんな実在してるやつなのになんでお前だけSF枠なんだよと
せめて白-緑-黒の濃淡で表現しろよな
>>航空機のアンロック面倒くせえってレベルじゃねーぞ アンロック装備たくさんあるけど結局よく使うのは機銃だし初期装備でも実は問題ないぞ フレアだけ最低取っとけ あとはプレイしてくうちにアンロックされてく感じかな
300 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/12/01(木) 14:53:08.80 ID:sTeULNuP BE:991327853-2BP(1524)
ん?NN?N?N?N?NNん????????????? IRNVのパッチって何の意味あんのあれWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 敵も何もみえねーしWWW 調整ゲージが0か100しかねーのかよ ダイスあほ過ぎ
そうそう、あの小型で温度分布の解析機能までついてるのはやりすぎ 戦車についてるのならまだわかるけど
>>283 まぁIRNVが弱体化されたところで野良狩りするんだけどなw
雑魚狩りにIRNVが便利すぎただけって話なんだよ
ここでざまぁwとか言ってる奴はどれだけ狩られたんだか想像すると笑える
IRNVが有っても無くても狩られる側なのにねw
303 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 14:54:45.34 ID:vNhd7Cdm
カルカンおせーよ
特定の熱源帯域の強調表示などたいした部品点数要らない気が まぁ、妄想だけど
IRNVで祭りになってんのか 3.4倍厨の俺歓喜
>>274 だなぁ
32〜48人鯖メインでやってるけど、あんまり見ないね
ちなみにcobraタン大好きです
ホロが使いやすいからIRNVがどうなろうとしったこっちゃねぇ
コブラはレティクルの線がもうちょっと短ければよかった
ヘリの運転上手い奴のガンナーやっててめちゃキル取れた後に撃墜されてsryって言われた場合こっちは何て言えばいい?
んp
んp
だったら最初からIRNVつけてて 100キルしたら使えなくなるほうがよくね? 初心者用として利用でさ
なんだかんだでIRNVは人気だったんだな 100kして星付いたら他の兵科で銃育ててたからあんまり使ってなかったわ つうかメトロ、トンネル、テヘランの暗いマップで見え辛くなるならもうNVじゃねーだろw
>>102 しかもあれ電池あって切れると使えなかった記憶があるな
>>311 nice flightとかでいいんじゃねーの?
IRNVさえアンロックしてなかった俺は勝ち組 ・・・お願いだからnoobって言わないでください
鷲になったらバカプレイやりにくいな この鷲スコア低くて使えねーって思われる
>>257 >>244 は「クリアリングの確実さ」のAIMと「発見後の反応時間」をごっちゃにしとる罠
本来真逆の性質っつーか、前者は経験で補うもので、後者は年齢には勝てないもの
しかもIRNVは前者を補うもんだし
敵がオレンジ色に強調表示されるゆとりスコープなんて要らんかったんや noobどもは索敵の基礎が身につかずクリアリングもろくにできねーわ オレンジ色ならとりあえず撃っとけでTKしまくり 4倍でヘッドショットされると二言目には「チートだ!」 情けなくて鼻水が出てくる
FFOFFでC4ターボするくらいしか鷲ですることなくね?
IRNVもだけど基本的に馬鹿に芋らせる仕様は要らない 使えるかどうかじゃなく芋らせてるからなあれ。 キルが100なら旗は2000有ってもっと旗に入らせる様にゲームデザインしとけと思う
>>311 noob
>>322 3ヵ月後には全員鷲だから心配すんな
しかし大佐だらけでどうすんだw
もう数字の付いてない鷲なんて空気だろ 鷲30とか40を日本サーバーで見るようにもなったし
トンネルマップで採掘基地とかを裏鳥されかけてフラッグ表示が点滅してるときに先に仕掛けておいたC4を起爆させるのがひそかなマイブーム 大体キルとれるし楽しい たまに味方も吹っ飛んでるけどごめーんね☆
で、いつアプデ来るのさ?
>>327 「俺大佐ーお前少佐ねー
とかやって遊んでんだよ
おっぱい鯖、10人待機ってどういうことだよ
確かに大佐が何人も最前線でドンパチするゲームってw
そういや昨日だったかな チャットでF2000tukauna sine みたいなこと書いてる奴いたな すげーイライラしてたんだろうな
建物も物凄い脆くなったなぁ C4、4個ぐらいで倒壊するの多いし
>>322 鯖に入った瞬間に負けた時とか
「鷲のくせにスコア低っ」って思われてるぜ
たかが大佐だろ 未来では准将60人とかあったからな
大佐大杉
>>328 知るかよw
普通に学校行ってたり、働いてたら無理だろ
生活の中心がBF3なんかよw
340 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 15:12:56.63 ID:ClmFCSVx
俺大佐だけど相変わらず0−10とかだぜ
341 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 15:13:17.19 ID:llakfHPs
IRスコープ弱体化したのか あれ使われるときつかったもんな 後は一方的なレイプゲーも修正して欲しいな
>>339 だから普通にやってて鷲になったばかりの人は深く考えず好きにやれってことだよ
K/D1.0以下ってやっぱり印象わるいかな?
レイプされる側ばかり入って毎回鷲の連中キルしまくってたら Skillが300超えてきた! だがチームは負け続け勝率は1を割り込みそうだ・・・・ せめて味方が相手前線突破してるのみたら芋るのやめて応援にきてくれよ
ハンドガンで狙撃された(´・ω・`) 狙撃した奴113キル4デスってなんやねんって思ってそいつページ見たらSPM900でKD6.3だった KD6.3でSPM900って低くないか?てかチートじゃなかったのかな
そこまで鷲とかなんて気にしない 自意識過剰すぎ スコア見てこいつ使えねとかぐらいだろ
鷲でクソプレイするのが一番楽しい 延々と輸送ヘリで兵士運搬 延々と車両でロードキル狙い 延々と道にC4仕掛けて監視 延々と長距離HS狙いの糞芋虫 どんどんやばくなっていくK/D、SPM、勝率 タマラナイ・・・
アンテナ倒壊ってもしかしてDのアンテナじゃないだろうな?
今までのIRNVがオーバーテクノロジー過ぎたんだ でも今は・・・
鷲だとフレンド増えるな もう30人くらい申請きてるぜ
キム「IRNVだけ2142から持ち込んでみました」
発売日からプレイしているが、いまだに4だ。 30とか40って、人生詰んでないか? 仕事は?学校は?彼女とか友達いないのか?
鷲じゃなけど1試合丸々固定AAに乗ってたりします
>>349 普通に考えたら丘の上の鉄塔でしょう
赤白のやつは地形扱いくさい
芋虫してて気づいたんだが MAVって操作せずにそのまま放置しといても モーションセンサーだけなら機能するんだぜ 音が鳴りまくるセンサーはコレのおかげで完全に産業廃棄物 これからはMAV設置してから芋るように 生存率がダンチだぜ
なんか敵さんが自分のとこの下位をチートチート言いまくっててワロタ いや、可能性はあるけどさ
>>358 MAVあんまり使った事ないんだけどあれは飛ばしてるだけではスポットされないよな?
放置してるだけでスポットされるの?
マジでEAのアホさ加減には呆れるわ なんでIRNV使う奴が多かったのかそもそもの原因がわかってねえ BF3は敵の視認性が悪すぎるんだよ 迷彩次第で暗がりとかで全然見えなくなるし風景に溶け込みすぎ 完全に待ち有利だしそれを緩和してたのがIRNVなのに産廃にしたせいで ただでさえ待ちゲーで糞だったTDMや防衛有利だったラッシュが更に糞になった IRNV産廃にするならさっさと敵の視認性上げろよ
>>353 ランクの話か?フレンドの話か?
ランクならもっとゲームやりなよ。一日2時間ぐらいで40にはなる。
フレンドなら職場か学校の友人誘えば?別のFPSのフレンドがやっていれば割と増えるぞ。
さてやるぞとインして5秒でチーターに殺されたわwPBはアップデートされてないのか。
>>フレンドなら職場か学校の友人誘えば? リアルで周りにPCでFPSやってる奴なんて一人もいねえよw せいぜい箱とかプレステでCODくらいだよ
>>360 動くのはモーションセンサーだけ
それの範囲がアホみたいに広い
>>361 じゃあ立ち止まってる奴には後光が差すようにすればいいんじゃね
>>358 あれは範囲は棒と比べるとどうなんだろう
鷲でも俺みたいに90時間弱やってやっとみたいな奴は階級詐欺として罵られるのよ
現状、コンクエもコンクエで分隊なんてないからどちらかといえばラッシュのほうがゲームになる時はなる
>>352 2142でもIRNVなんて無かっただろ
>>364 マジかよ、ご愁傷様。
理系大学だと、そこそこゲームPC持ってるから大学だけでフレンド3人、後は昔からのフレンドが15人とかそんなだわ。
ライトの修正にどんだけ時間かかってんの? ライトの修正にどんだけ時間かかってんの? ライトの修正にどんだけ時間かかってんの? ライトの修正にどんだけ時間かかってんの? ライトの修正にどんだけ時間かかってんの? ライトの修正にどんだけ時間かかってんの? ライトの修正にどんだけ時間かかってんの?
>>365 すまんが普段使ってないからわからん・・・
移動している敵がマップに表示されるという事で宜しいか?
取り敢えず夜試してみる
また飽きた つまんね 味方に、工兵はたくさんいるはずなのにのさばる戦車 無駄に多い援護兵は弾をまかない これまた1分隊に一人は見る偵察兵もビーコンラジオ全然置かない 違うのは銃の種類のみ 突撃の蘇生くらいだまともに機能してるのは 戦闘機に乗ろうと思って、こっちの沸いた戦闘機を壊しに来る敵戦闘機を迎撃するためには固定AAに乗らなきゃいけない しかしAAに乗ってたら戦闘機乗れない そして航空系にぼこられてるのにスティンガー撃ってるのは俺だけ 自分のやりたいことがやれないゲーム CoDが流行るのも分かる。ゲームで役割を”強いられる”ことは苦痛 味方はそれぞれの兵科の役割を果たしてくれ
>>371 お前かよ無誘導ロケット一発撃ち込んだら盛大に爆発してるジープは
分隊に入ろうぜって英語なんて言えばいいん?
2142はIRもNV機能も無いのに色が付いてて異様に見難いスコープならたくさんあった
>>360 MAVにはスポット以外にも周囲の敵を表示するモーションセンサーの機能もある
ていうか直すべきところ直してないってのが多すぎるな 誰かがヘリに乗ってたりするとリスポンできない拠点できたりとか、 スポットのキーがQから変更出来ないとか 分隊に参加するのボタンの位置いじくる暇あったらそっちやれっつーのw
>>360 普通に飛ばすだけでは標準搭載のモーションセンサとしてだけだね
置いておくだけでもモーションセンサとして使えるから便利だよね
MAVが制空権を支配してるって条件でだけど
lets join squad でいいんじゃね
>>376 また飽きたまでしか読んでないけど、それでもお前は毎日やり続けることは分かるw
>>376 気持ち凄くわかるは
だがやるソフトが無いのでやってる感じ
時が経てばと期待してみる
そんで飛ばさないで地面に置いてあるMAVがあるんか
>>382 拠点に関しては、方向キーで選択出来るよ。
リードプラットホームがCS機だから仕方ないね!
>>368 ゲームモードに臭いとか言われてもね
コンクエでも高速とかトンネルの内部とか見にくすぎるだろ
TUGSがMAVに優ってる点は設置が早いくらいか 見た目がカッコいいからTUGS使うけどMAVが上位互換としか思えない
アムトラックや輸送ヘリは1番席だけリスポン選択させればいいのに何で全員表示するんだろうな パイロット以外選んでも輸送機パイロットにポイント入るのか?
てか、IRNV修正って戦車とかのそれも修正しちゃうの・・? それは流石に困るんだが
コンクエメトロだとよく地下の方にTUGS刺さってるけどあれの索敵範囲って床貫通すんの?
>>390 MAVの音異常だから発見率としてはMAVのそれのほうが大きいと思うお
君達のおすすめの鯖はどこさ?
>>388 方向キーで選択出来るの初めて聞いた
ありがとうございます
>>361 そこまでIRNVベッタリではないだろ・・・
少なくとも100kまではIRNVなしで戦ってるんだし、
しばらくIRNV使えば敵が隠れる場所の傾向は分かっただろ
>>381 >>383 ありがとう
IRNV弱体化で戦えないとか言ってる奴らもリコンのスポットで補完すれば戦いやすくなると思うんだが
そういう奴らはミニマップ見てないのか?
まあ見づらいけど
今のIRNVはゲームでやっちゃいけないことだよね DICEさんわかってないっすわ 積極的に拠点取ろうと隙を突いて走り抜けるやつが IRNVの一瞬の索敵で見つかってやられるとか最低だよ
みんなキルしたときにドヤ顔する用のドッグタグなににしてる? 俺は車両破壊1000くらいでドヤァ…ってしてるけどたまに廃人に出会うと格の違いを思い知らされる
>>393 範囲が球なのか円錐なのか分からないけど、貫通はしてる
修正目前だからネタばらしするけど一人でT-UGSとMAVで二重偵察できた つまり「敵陣にT-UGSとMAV置いてラジオからアサルトで出撃」なんて無茶ができた こんなの修正されて当然だろwwwwwwwwww
CS版のコンクエとか糞ゲーじゃん 広いマップは64人でも少なく思えるのに24人とか・・・
>>393 貫通する
USスタートならBの真下の部屋にラジオとMAVを置いてから他兵科にするのが通
もはやIRNVなしでは戦えない兵士ができあがってしまったのだな
T - UGSは、振動、音響、放射線的と電気光学的手段を介して情報を収集する小規模な地上ベースのセンサです
>>399 おれは車両破壊700でドヤってしてたわw
1000ってすごいな
毎日寝てるの?
>>368 トンネルとか一瞬覗くだけで索敵できて進行しやすかったのに
これからは10秒で進めた距離が30秒とかになるんだぜw
>>390 もしリコンの装備全部を敵陣地に置いたら棒は生存率高いと思うよ
最初にぶっ壊されるのはソフラムだけど
T-UGSにモーションセンサー与えて MAVからモーションセンサー取り上げたらいい感じ
大画面モニター導入すれば索敵が捗るぞ
>>392 流石にサーマルオプティクスは別でしょ
>>397 そもそもMAVでガンガンスポットしてくれる味方に全然会わない
仕方ないから自分がMAV飛ばしてポチポチやってるけど
その間自分は撃ち合い参加できないし
待ち有利って言ってる奴はスモークとか爆発物使わないの?
>>398 逆の場合も言えるだろ
裏取りするにしても順番に進軍するにしても索敵に要する時間が少ないほど敵に気付かれる前にたどり着けるんだし
どの道今の兵士と風景の溶け込み具合だと明らかに待ち伏せ・防衛側が有利なのは間違いないはず
>>399 うちはキティちゃん。
特に自慢できる戦績が無いので希少タグでドヤァー。
なんだやっぱ貫通してるのか階層のある屋内ならTUGSの方がMAVより勝ってるってことで
>>398 どっちにしろ今のままじゃ走り抜けてもその拠点の暗がりとか物陰で芋ってる奴に撃たれて終わり
つかIRNVのnerfなんてSCARのnerfパッチ出る前から決まってたのに 何で今更発狂してるのかっつー
煙つかっているアサルトが味方にいると、妙に親しみを感じるよね!
>>406 寝てないもなにもまだ100時間もしてないよ
車両壊したいならヘリの誘導ロケットアンロックしてみ
チケット多い鯖なら1ゲームでコンスタントに10台くらい壊せるようになるから
おすすめは誘導ロケット+フレア+AAM
>>399 攻撃ヘリ☆5
私の二番席はVCで連携取れる場合のみ、公式ファーミング場です^q^
>>412 素朴な疑問なんだけど60インチとかだと逆に視界が左右どっちかに行った場合逆側がみえてなかったりしないのかな?
>>414 爆発物使うってことはそこに敵がいるってわかってないとダメでしょ
それともいちいち怪しいところ全部に爆発物撃ち込みながら進軍するの?
>>419 徐々にこうなるってSSがでてて
まーこれくらいの弱体化ならしょうがないねって感じだったのが最終的に全く使いものにならないレベルまで下降修正されたからじゃね?
ふと思った 敵や自分がドハデな蛍光色でビカビカ光る 索敵とか皆無のハエタタキゲームモードを作れば CoD厨どもを隔離できるのではないか
>>413 俺がMAV飛ばすよ
今日から練習するけどヘタクソだから慣れるまでは勘弁な
でもたまに島とかカスピみたいな広いマップでMAV飛ばすのは楽しいな
>>399 ナイフキルされると悔しいからタグはデフォのまんまw
やっぱりIRNV依存の奴らの悲鳴と強がりがすごいな
431 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 16:02:02.62 ID:zXnuwR1a
>>399 P4F
タダゲーマーアピールと、Play4Freeの文句がなんか皮肉っぽくて良いw
>>414 スモークにしろM240 にしろ撃った瞬間に敵側マップに表示されるから進軍・裏取り中はできればしたくない
明らかにそこに敵がいるってわかってるならいいが
BF2のようにONから2秒真っ白のチャージタイムありとか距離によって認識度をさげるなり砂嵐みたいに認識性を下げればよかったんだよ
ヘリからC4投げる仕事が流行るね
>>376 あーわかるわ。
BF2の末期状態が、すでにBF3にきてるよなー
勝ち負けじゃなくて、単に自分が遊びたいようにやっているだけ。
まぁ、仕事じゃないから仕方がない。
435 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 16:04:14.60 ID:lSlLtIin
死んでもC4消えないんだったら、敵基地侵入が面白くなりそうだなw
IRNV ダメ。ゼッタイ。
IRNV弱い厨は、これからはみんなその意見に賛成してくれるようになってよかったね^^
>>399 最初は戦車キル数2500付けてたけど、今は車両破壊2000付けてドヤ顔してるわ。
車両キル数4000もなかなかいいんだけど、廃人様の8000キルドッグタグ見て絶望したからつける気しないわ
ちがった。BF2末期は航空機取り合いで味方同士の殺戮だった
ラッシュメインでやってるがクソチームでもそれなりに楽しくなってきた。 序盤で相手がぬるいとみるやイケイケモードになるのでクレイモアが入れ食いになるw 大抵最終面まで行くので、一ラウンドで10キルは固い 現行仕様だと生きてないといけないので、死なない立ち回りを要求されるのですごい緊張感あって新鮮
>>430 これから使うのを楽しみにしてたのに
お前らだけ明瞭視界でアンロックしてきてずるい!ってことだよ
IRNV依存症こえー 一目で索敵完了しないと満足出来ない体になってしまうのか
>>399 ショットガン3000を付けて芋をスナイパーライフルで撃ちぬくのが楽しいわ
完全に自己満足だけど
まあPC版にIRNV修正入る前に存分に使って戦績の底上げしておいた方がいいね ガクッと下がるだろうからw
クレイモアだけ残そうとしたらC4も残ったでござるの巻
>>376 ずっとスティンガーもってたけど弱体化でもう持ってない
前は何発も避けられるの覚悟で打てば落とせたけど
弱体化でオワタ
そもそもIRNVなんてほとんど使わないっていう
>>443 にIRNV持たずにフィールド歩くとアルコール依存症みたい体の震えが止らなくなるんだよきっと
いまだに自分以外にアバカンマスタードッグタグをつけてる人を見かけない カッコイイのに・・・
>>448 普通に索敵・エイミングできる人は使わない
とりあえず兵士が風景に溶け込みすぎなのが根本的な問題だから そこさえ調整されればIRNVが産廃になろうと問題ないよ
固定AAも誰かしら乗るMAPと乗らないMAPあるな 火嵐とかRU側は目の前にあるから乗る人多いがUS側は滑走路の向こう側だから最初から乗る気の人じゃない限り誰も乗らない
喜ばせたくないからドッグタグは未設定に決まってる
昨日、落ちた装備が何故か消えない1kチケットメトロ鯖で4人MAV分隊でボーリングしまくっていたら何時の間にかBに敵ロシア側が居なくなってて、結果ベースレイプまで持ちこめたでござる。 MAVマジIMBA
溶け込みすぎっていうけどデフォがカモフラージュの軍服だししょうがない 大尉になったから真っ黒い目立つ服で正々堂々戦ってやんよ
IRNV対策に黒服着なくても済むならいいか
俺も黒服目指してたけどその理由も無くなったw
ナイフキルした奴をさらにざまあしたいのでドッグタグは格闘
背景に溶けるっつっても基本的に皆条件同じだからね それで人によって差が出てるんだからやっぱスキルなんじゃね モソモソやってでしか索敵できねーってのはそいつの限界なんじゃねーの?
>>457 カモフラしすぎってことよ
そもそもBFでリアル指向(笑)って感じだけど
リアル云々以前にバランス考えて調整しろよ糞EA
IRNVなくてもめっちゃ殺せることあるからもっと殺せるようになるのか、早く修正してしまえ くけけ
>>459 カッコイイじゃない!背景に溶けるし^^
黒服にしても勝手にデフォに戻るバグ?あるからもうデフォでいいやって感じ
見えないとか言うならMGOでもやってろよ ユニーク装備ばっかりで丸見えだから
468 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 16:18:22.14 ID:Js97z6Rq
ソフラムで歩兵が簡単にスポットできるようにするとかしてくれてもいいと思うの
IR厨だった奴は、ノコノコと撃たれに道に出てくるからいいんじゃね? それをペシペシ撃っちゃえば・・・ 多分IR厨はAIMしっぱなしで動くんだろうな・・・・・こんな奴が分隊に いたら「お前IR厨だろ!」罵ってやる。
べっつにカモフラされようがIRNVなしでK/Dは1以上だから俺は上がることはあれど下がることは無いな IRNVは甘えだったんだよ
>>462 こんなもんだろ?IRNVなくても十分だと思うぞ
前線でIRNVを常に覗いて動いてた人らはこれから どうするんだろうと思うと顔がにやけるわ 嫌な性格な自分
太陽が眩しすぎるのを直せや
今日はIRNVよりホロの方が強いしの彼来てないね 絶対に居ると思ったんだけど
>>461 同じように溶け込むからこそ進軍するために動いてる奴より寝そべって動かず芋ってる奴が見つけづらいんだよ
IRNVはそういう待ちや芋との有利不利を是正してたのに
視認性上げずにIRNVだけ産廃にするから待ちゲー化するってこと
>>476 んなこたない
日陰は目立ちにくいから普通に進軍できるのをIRNVのnoobキャンパーがのさばってた
太陽もそうだけど全体的に眩しいからサングラス欲しいな リアルでも米軍みんなかけてるしな
ID:tmesDjeA 必死すぎるでしょう… なんか悲しくなってきた
もうみんな小豆色で白ライン入ったジャージにすればいい 名札付きのやつな
これからLMGに何のスコープつけるか迷うな ホロは倍率低すぎるし、ACOGはハネすぎ
なんだかスレが盛り上がってる気がするけどもうIRの修正きたのか?
>>471 十分だと思ってる奴が多いならこんなにIRNV使う奴は増えないよね
>>476 発売から1ヶ月も過ぎ、ちみは索敵できないのかね?敵の居そうな場所とかわかんないのかね?
IR厨だったんだね。
IRNVがなかったら待ちゲーになるとか馬鹿だろ
>>476 取り合えずお前がIRNV無しでは何一つ役に立たないゴミ屑たってことはよく分かった
IRNVIRNVって言っているわりに誰も煙まかないんだもの。。。
IRNV使う人がいなくなったら 物陰にいる兵士に対してのスポットも少なくなるのかな
IRNVの存在はBF史上最大の罪だな カス兵士を量産してしまった
煙はまくさ、まきまくる。
多分IRNV厨はロケットとグレーネードブッパになるな
>>477 キャンパーがいても関係無いだろ少なくとも今までは
おまいらのキルデスどんなもんなん?
索敵しなくて突っ込んで隠れてる敵にやられても、それを続ければ経験で「この辺りにいるな」ってのが分かるようになってくもんだ
IRNV厨がスポットもしないクズ野郎だというのがわかる流れ
>>491 そんなわざわざ自分の居場所さらすようなアホは少ないだろ
>>476 そもそも感性が違うのだろうから分かり合う気もないんだが
待ち有利と信じてるのであれば心置きなく待てば?
俺に限っては正直、やっほこれで旗取りが尚捗る!くらいにしか思わん
この時間帯のメトロがゴミしか居なくてワロタ 人の周りに張り付いて逃げ場無くすとか死ねよ
499 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 16:25:32.06 ID:5vDDNgnA
SPMとIRNVをNGワードに突っ込みたくなるほど話題がループしてるな
探しゲーか隠れゲーになりそうだな
>>492 IRNVを使ってる奴の大半が芋キャンパーで待ちゲーなんだけどw
強いから使いなよって言われても頑なに拒んでIRNV使わなくて正解だったと ID:tmesDjeA を見ていて思った。
>>497 強キャラが嫌なら使えば?ってのと同じ極論な上に的外れだな
俺はバランスの話をしてたんだけど
そもそもIRNVが無いと索敵むずかし過ぎって言う時点でこのゲームもう止めたら良いんじゃないかな
>>466 ドクペって黒よりIRNV対策性あるの?
きになって結局黒えらんじゃう
新兵とかIR厨は、マップを覚える良い切っ掛けになるとおもうわ ある程度の戦い方の変化はあると思う、分隊の重要性も身にしみる ようになれば良いかと思うが、理想か・・・BF返せ!さいころ!
>>505 俺もそう思う
IRNVがないと索敵できない時点で致命的
>>505 βの初期とか草むらの敵が見にくすぎとかさんざん言われてたろ
まぁ、グラフィックはBF2ぐらいのほうが見やすくて良かったよな
まぁ修正来るまで待ってその後のここのやつらの掌の返し方見て楽しむのが賢いよね。
>>504 バランスに関して物申したいならそもそも場違い
フォーラム池
>>510 リアルにすりゃいいってもんじゃないよね
まあ待ちゲー()とか言ってるけどIR無しでは何も出来ないようなアホがキャンプしたところでなんら脅威ではないわな マップ知ってればどこに隠れるか大体分かるしな。そこだけ気を付ければいい よっぽど味方の増援に急行しないといけない時以外はそんな奴に食われたりはしない
分隊内VCはよせーや!!これだけやってくれればもういいよ!!
MAVさんが制圧するBFが始まる
すたいりっしゅにーとつえーな
>>502 1.8でnoobってことは1.0ぐらいのやつはゴミクズのチンカスってこと?
だから敵見えづらくてもこれまでIRNV無しでやってこれたんだってw たかだかK/D1.4のSPM400の雑魚だけど
全員実質使えなくなるならフェアになって良いと思う 待ちIRが有利だったのは確かだからよ ったく何で半チート的装備を盛り込んだんだ
DICEが馬鹿だから
>>487 現行バージョンだと、相手も味方も見えなくなっちゃうし、煙の薄い所が有れば、黄色く光って裏取り対策の人に撃たれちゃうからね。
次のパッチからは裏取り大活躍出来そうだよ。
IRNVに対抗するためにIRNVを装備し、そして世界は・・・・・
いや〜ここまでしつこく引っ張る当たり、本当にIRNV厨なんだなって思ってしまうのでした(まる)
>>124 逆に今まで地雷は武器さえ交換すれば通常6個なのに無限に地雷設置できたけど
それができなくなって武器交換しようが死のうが地雷とC4は1人6個、クレイモアは1人2個までっていうふうになるんかな
ところでIRってどういう意味なの
索敵しないんじゃなくて敵が見えるまでダッシュし続けたいんだよ そういう部類の人だから
FPSって索敵が楽しくて素敵! サイト覗いて索敵とか見ていて滑稽 男は裸眼で索敵!索敵!
>tmesDjeA 俺が全面的に間違ってました もうごめんなさい
後、1週間1週間で開放されるのだ Skyrimへ旅に出よう
>>531 ヴぃーーん
ん?
ピチューン
あぁ・・
とにかくおかしなバランスで発売しちゃったから 半年でどうにかしてくれ
>>530 ADSしないとIRNV関係ないしそういう奴はIRNV使ってないだろ
現実では奥行きとか色々あって人が居るの判るけど、
ゲームではリアルにすればするほどゴチャゴチャして視認性悪くなるよな
>>519 いや、2〜3以下はnoobってレスをここで見たもんで・・・
>>403 俺は定期的に死んだ芋砂の銃とって設置してる
irnv禁止!
キルデスでBF語るヤツはみんなnoobだろ てか、分隊内VCはよせー!!
>>537 おかしいのはバランスだけじゃないしなw
AN94ちゃんアンロックキター 使ってみよう それ2点バースト!! ペンペン… あ、あれ? ペンペン… チュチュチュチュ! 死亡 ウンコすぎなにこれ… さっさと2点は毎分1800発に修正しろよと
現状相手に上手い戦闘機乗りがいなければヘリ無双 AAは射程短くて駄目よ
分隊の絆はどんな困難でも乗り越えれる
そもそもIRNVなんか登場させるから そりゃ今まで自動車使ってる奴にチャリンコ渡して「今日からこれで移動してね」って言われたらおこるよなw
IR消えてもまだ喧嘩してるのかよ…
>>546 最初にフルオートにすることを忘れず、アイアンサイトがクソ見づらいけど、コブラが出るまで耐えるんだ
反動も強いけどフルオートなら発射レートが遅い分制御しやすいからがんばるんだ同志よ
俺が思い描いたピラミッド 今までIRNVつけてたけど別になくても立ち回れる、ちょっと視認性落ちるかな?勢 今まで頑なにIRNVをつけていなかった漢の中の漢 今までIRNVつけていてキャンプしてキルだけ稼いでいたダメな子達 わざとなのか?そこに突っ込んでデス献上してた勢 BFやってる人の大半が一番上だと思うんだけどね
>>528 なんでさ?
普通の奴はIRNV無くても索敵(今作が見難いのは事実だが)出来るしあんまり困ることはないよ?
視界以外にもマップや戦況の流れ、音とか情報源はいっぱいあるし
だから1IRNV弱体化→皆芋を見つけられずに待ちゲー化とかいう方が無茶苦茶だよ?
芋を見つけられない自分を基準にするのは止めてね
555 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 16:40:13.21 ID:4yIP0ZoU
>>544 でたーK/D1以下、SPM300台、W/L1以下でも裏方やって役にたってますとか言うアホwwwwwww
LMGよええええええ
>>549 まあ素直に同情はするわw
ドットが緑で画面も明るく発砲熱で視界が悪くなるβ程度でよかったな
ところで猿時間ってなんすか?
>>555 モンキーなんとかさんのことですねわかります
SPM語るなら鷲になってからです 結構上がるぜお
IR信者は一度画質下げてみたら? 俺はグラ設定上げると3割ぐらい敵見逃してる気がする それで楽しいのかと聞かれたらイライラするよりかいいって感じだが
DICEはテストプレイしてないんだろうな それかIR強すぎだけどみんな使えばいいじゃんって考え
強い弱いに関わらずIRNVが自分に合わなかった勢 あると思います
>>559 このスレに集う迷える子羊たちを、あまねく慈悲をもってお救い下さり
SPMなどの禁忌に寄り添う反逆者を全能の力を持って罰を与えてくださる我らが主が光臨する神聖な時間帯のことである
有料β中です
568 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 16:43:45.82 ID:PsD1HR/7
芋砂って結構面白いな 500M以上無理と思ってたけど 12倍スコープだと6〜700ぐらいが一番やりやすい 曲射砲よろしく見えない敵まで倒せるし
ID:tmesDjeAは今後どのように戦場を駆け巡るの
K/D比の高い低いでどうこう言うなってのはよくわかるけど、 実際K/D比が1.0未満のような、あまりにも低いやつってまともに撃ちあいもできないようなの多いからな
>>555 そうそう、お前みたいな奴の事言ってたんだよw
>>553 俺は一番上だな
そこらへんに落ちてたIR無しの武器使ってもそんなに変わらなかったっていう・・・
ためしてガッテンとかそんな番組によくでるような温度分布わかるやつはどんくらいの大きさの機械なの
駆けめぐるのが速すぎてチーターになった
KD高くて、SPMも高い、WLもって聞くとメトロ蘇生厨な有利join野郎って感じにしか・・・
>>562 索敵が「楽」になるからに決まってるじゃん。馬鹿なの?
まさかIRNV使ってる人がみんな自分みたいに索敵も満足に出来ないnoobだと思っちゃってる?
まあだとしたらご愁傷様だよねw修正後は一般プレーヤーの養分としての人生を送ってくださいw
IRNVで必死になれるおまえらは素敵だな
あたかもIRNVが強武器のような流れがあるけど
USASフラグと一緒でnoob救済用武器ってだけだからね
なくなって困るのは
>>570 で言うような一部のnoobちゃんだけなんだゾ
なんでそういうふうに全員が例外なくメトロで蘇生ばっかりしてるみたいな考えになるんだ? 確かにそういうやつもいるだろうし、それをする頻度でも差はでてくるだろうけど、 だいたいのやつのstatsは十分に参考程度にはなるだろ
>>564 結局DICEがアホなんだよな
IRNV使う奴が多いから調整しますって問題の表面しか見えてないのが丸わかり
その調整も極端すぎだし
せめてIRNVにレベル制限でもあればねぇ 「ああ、この子はまだIRNVが無ければ駄目なヒヨコちゃんなのね…」 ってなったのに
>>569 IRNV産廃化したら使いやすいリフレックスかKOBRA辺りに落ち着くんじゃねーかな
キャンパーになる気はない
じゃあいいじゃんかw
照準器で最強はPK-A。異論は認める
クレイモアで死んだら階級5個下がる仕様にしてほしいわ それくらいレアだわ
M320が一位に来てたら参考にならない SPM低くてK/D語れないように、同じレベルなのよ
どうでもいい話しばっか(´・ω・`)
>>583 良くねえからフォーラムに意見出したんだよw
だけどBF3自体が嫌いなわけじゃないから辞めたりはしねえ
だからバザールのBは・・・もういいや
そんなにIRNV好きならチンコにつっこんでオナっとけよ
じゃあ地雷で車両がどんだけ飛ぶかみたいな古参アピール話でもするか?
今日このスレ見て、いかにIRNVに頼りきっていた奴が多かったか分かったw あれ使ってると反応が遅くなるから動き回る戦場だとあんまよくないんだけどな カスピとかでじっとしてる奴はたいていアレ使ってる
俺と一緒に楽しいC4のお話しよか バザールのBとかにC4仕掛けて、死んだ後ぽちっと
IRNVで蛆虫探しが趣味でした。
>>593 起爆しないバグがうざすぎて使わなくなった
BC2でも有ってBF3でも直ってないとか色々とおかしいだろ
>>592 なんでIRNV使ってると反応遅くなるんだ?
視界が狭まるから至近距離の遭遇戦で弱いってならわかるがそれは普通に腰だめで撃てば良いし
597 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 16:59:23.98 ID:vNhd7Cdm
ブラックホークダウン以降、戦争映画いいのないな やっぱスピルバーグは偉大なのか
ID:tmesDjeAちゃんは生まれつき目が悪く、敵を見つけるためにはIRNVが必要です。 しかしIRNVはあまりにnoobガジェットの為、産業廃棄物に修正されようとしており、 これを防ぐ為に莫大な数のプレーヤーの意見が必要です。 どうかBFプレーヤーの皆様、ID:tmesDjeAちゃんを救うため、ご協力を何卒何卒よろしくお願いします。
IRNV弱体によって今以上に戦闘に動きがなくなるのが怖い。 何使ってもいいから前に出てくれる戦場の方がおもしろいとは思う。
>>596 単純に等倍のスコープなのに覗き込みが遅いからだろ
>>595 それって目の前に仕掛けたC4が何故か着火しないという事案ではないのかね?
俺が言ってるのは次のパッチで来るであろう死亡後の爆破のことだぞ
>>584 倍率サイトでは圧倒的な見やすさだよな
PSO-1はドットが無いから暗いとこAIMしにくい
M145はドットがない上に十字が2つあって糞
ACOGはなんかゴツくて狭い
>>601 あぁそういうことか、勘違いしてたすまん
C4の話っていうから・・・
IRNVが強すぎて他のサイト使わなくなってきてたから、弱体化してくれて逆にうれしい。初心に還れる
>>603 逆に聞きたいんだがBF3でもやっぱり着火しない場合ってあるの?
幸いにもまだ経験してないわ
BC2とか頻繁にあったし、中華製のC4使わされてるみたいで腹立たしいんだが
>>なんでIRNV使ってると反応遅くなるんだ? 覗いて確認するって動作自体でもう遅い
>>600 覗きながらクリアリングする時はADS しっぱなしだから問題ないし
近〜中距離はレーザーサイト付けて腰だめで対応してるから
あんまり他サイト使ってる時比べて反応遅くなった!と感じるときはないな
索敵を さくてき じゃなく、 すてき と読んで日本語おk状態だった俺参上
>>607 敵がいそうなとこでも覗きながらクリアリングしないの?
いいこと思いついたリアルにIRNVつけてゲームすればいいんじゃね?
>>602 いや、アサルトでAOCGはマジで強い。一対一なら確実に殺れるレベル
>>606 あるよ
たまにC4特攻したくなるんだが、戦車の死角から特攻→降りる→起爆ができないことがしばしば
敵戦車がアホで気づかれてなかったらそのまま近くに寄ってC4貼り付けて爆発させとるわw
>>IRNV弱体によって今以上に戦闘に動きがなくなるのが怖い。 IRNVないくらいで前に出ないとかいってる臆病者はいったいなんなんだw? 和鯖にいる日本人虫プレイヤーの正体見た気がするわw
IRNV使ってないって必死すぎ 別に主張しなくていいんだけど 使ってたくせに強がるなよ 俺はがっつり使用してたけどなw
>>敵がいそうなとこでも覗きながらクリアリングしないの? クリアリングはするけど覗かないよw というかMAPの方をよく見る
618 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:15:43.60 ID:fvgIvDia
>>584 PK-Aは確かに良いね。
PSO-1派の意見も伺いたい。
ちなみに僕はつかってません 倍率サイトサイコ〜〜〜〜〜〜〜〜〜すぎるからな
PSO-1はむかしっから^が大嫌いだった
IRNV修正されるって言うから来てみたら案の定スレが悲鳴で満ちていたでござる って書こうとしたら悲鳴をあげてるのは一人だったでござる まあ冗談はおいといてスコアがガクッと変わるくらい困る人ってどのくらい居るんだろ PKAちゃん一択な俺としてはマジ対岸の火事だなあ
IRNVは撃ってる感じがしないからクソ
>>616 メトロやバザーじゃ必要ないけどカスピみたいに無駄に見辛いマップでは使ってるな
IRNV動画見たけど、ちょっとやりすぎじゃね 今までが強すぎたけど、これじゃ今度はあまりにも弱すぎるっていうか ちょっと先の敵すらも見えないってなんじゃそりゃ
PK-Aはすばらしいな。3.4倍かつ視界の広さ、シンプルな照準
一度痛い目見んとアイツらは分からんとです
MAVってkill動画でやってる限りでは楽しそうだけど 実際ハエみたいなのが5匹ぐらい絶えずブンブン飛んでたらマジでうざくてかなわん
というかIRNVがどうとかそんな瑣末なことはどうでもいいから 早くカスピのアンテナ倒壊するくらいに破壊表現更新してくれ これじゃ、トレイラー詐欺だ
>>597 ロサンゼルス決戦面白くなかったの?
ちと毛色が違うけども
>>627 ほんとうざいよ
落としても十数秒したら元気にまた飛び回ってるし
かと言って野放しにしとくわけにも・・・
そもそもACOGって何であんなに売れてるんだろ 決して広くない視界、むしろ邪魔になる大き目のポインタ…丈夫なのかな? 俺が兵士だったらすいません他のないですか?って言ってると思う
>>628 PS3のパッチでアンテナ倒壊に巻き込まれたプレイヤーが死ぬってあったよね
>>629 俺はロサンゼルス決戦レンタルしたけど最初の15分で切った
最後まで見てないから批評はできない
634 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:28:21.97 ID:PsD1HR/7
カスピのアンテナから丘の上の敵をSHしたんだけど 長距離ビーナスが入らなかったんだ もしかしてSRじゃないともらえないの?
IRは腰だめ状態で画面半分が機械で見えない位デカイんじゃないの?
637 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:29:49.79 ID:YkrOvw/6
自分のプレイスタイルに不都合なものは排除しましょうって流れが MMOのそれとおなじだな
638 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:29:56.36 ID:+9RBy8Du BE:282303124-PLT(12400)
>>632 そのアンテナは丘にあるアンテナでアンテナにあるアンテナとは関係ないぞ
ACOGよりはPSO-1の方が使いやすい
>>628 あれ実際にアンテナ倒壊する見たいよ
どっちかのチケットが10前後まで減った時に
>>634 長距離射撃の女神は微笑まなかったってこった
>>ロサンゼルス決戦面白くなかったの?
普通に寝た。正直CODのシングルのほうがまだマシ
やっぱアガル戦争映画は未だにプライベートライアン、ブラックホークダウン、スターリングラード、地獄の黙示録で鉄板じゃない?
エネミーラインもBF3には結構合ってるかもしれない
>>632 それってDのあのちっちゃい鉄塔のことらしいぞ。残念ながら・・・
ちんぽこ
>>617 いやMAP見るのはサイト関係なく普通だけどさ
>>634 俺も長距離ビーナスが欲しい!
出来たらナイスバディーの金髪でお願いします
646 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:32:00.12 ID:+9RBy8Du BE:741044737-PLT(12400)
マークスマンビーナスはSR以外でも貰えるべき
>>631 実機のACOGは電源要らないし光量は自動調整だし防水だし距離の調整もできる優れものらしいよ
>>650 なんか倒れ方があっさりすぎないか・・・
652 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:34:57.45 ID:+9RBy8Du BE:882195555-PLT(12400)
>>649 丘の上のアンテナが倒れるのかと思ったらアンテナにあるアンテナが倒れるんだな!
>>648 mjdk
じゃあ万が一徴兵されたらACOGがいいです!ACOGでお願いします!って頼むことにするわ
IRNVなくなって待ちゲーと化したら ようやく俺のサブマシンガンが火を噴くときがきたな
>>649 おお、詐欺じゃなかった!
DICEえらい
656 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:36:10.67 ID:JvGyMfVU
よく読んだらスクリプトかよ・・・チッ
芋タワー倒壊・・・だと・・・? C4厨の俺歓喜
>>648 それ以前にイラクっていう場所が問題
開けてる場所が多いからACOGなりエルカンじゃないときつい場面が多い。
あとはホロサイトの不具合問題も関係してんじゃ無いかな。
つか迷彩服が背景に溶け込むのの何が悪いんだろうか
なんのための迷彩だよと
660 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:38:23.25 ID:PsD1HR/7
>>649 どうやって倒すんだ?
チケット9で支線の要石?をC4で爆破しても無理だった
>>660 スクリプトつってんだろうがw
なんかチケット減ったら自動的に倒れるんだとよ
しょっぺえな
662 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:39:58.69 ID:+9RBy8Du BE:1270361366-PLT(12400)
ラッシュのカーグの海岸爆撃とかラッシュメトロの空爆とかと同じようなものじゃね
MAP見すぎるのもあれだぞ 映ってるやつしか意識しなくなる
664 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:40:38.18 ID:PsD1HR/7
>>641 お前何言ってんだ?
って思ったら打ち間違えか・・・
>>645 に気付かされた・・・
クッソ・・・
迷彩をドクペに設定してんのに 次のゲームだとデフォルトに戻ってる(´・ω・`)
このゲームで旗取りしなくて何が楽しいのかわからないクソゲー
Make sure to leave your thoughts in the comments after reading this list! Vehicles: Increased the locking distance for Jets when locking on laser designated targets. Increased the damage the MBT’s primary weapon does to other main battle tanks. AA Missiles should no longer kill the pilot instead of the vehicle. Tank rounds will now instantly destroy Jets, Attack Helicopters, and Scout Helicopters. Using flares too early will no longer distract missiles fired at long range. The missile must be approaching the vehicle in order to reliably be distracted by flares. Attack Helicopter Guided Rockets will now only track ground targets, as originally intended. Reduced the direct damage done by helicopter gunners vs armor. Slightly increased the blast radius of the rounds fired by helicopter gunners vs infantry. Vehicle weapons should now suppress correctly. Increased the direct hit damage of the APFSDS rounds for the IFVs. Miniguns and Helicopter Gunners now more quickly destroy parked cars. Weapons: Significantly increased the damage of Laser Guided Top Attack missiles. Javelin missiles fired without laser targeting now do more damage to the side and rear of MBTs. Slightly reduced the repair speed of the repair tool. Fixed a problem when locking on to two nearby targets, the locking should no longer jump rapidly between multiple targets. Reduced the total number of RPG and SMAW missiles carried from 5 to 4. Slightly reduced the locking time of all weapons vs Laser Designated targets. Slightly reduced the effective blast radius of the RPG and SMAW projectiles against infantry. Reduced the recoil of the SKS rifle and slightly increased its power at close range. Semiautomatic sniper rifles, Assault Rifles, and LMGs now have more consistent damage over long range. Increased the close range damage maximum range of 9x39mm ammo. Soldiers: Increased the spawn protection time from 1sec to 2sec. The protection will still be immediately canceled as soon as the player moves or shoots. Spawn protection will no longer be canceled by the player looking around. Slightly increased the speed at which a player can shoot again after sprinting.
英語はあんまよめん
669 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:42:07.15 ID:vNhd7Cdm
miniMAPも拠点もいらね 弾数も自分の胸見て数えればそれでよくね
671 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:43:28.80 ID:+9RBy8Du BE:1270361366-PLT(12400)
それ昨日には翻訳されてなかったか
拠点マークって消せるっけ?たまに敵とかぶって見えなくなるんだが
ぱっとしない変更だな
>>649 よくわからんがチケット数で倒れるとか倒れないとか誰得なんだね
だったらアンテナ倒したら勝ちみたいなルールにすればいいんじゃねえかな
>>649 の上の動画だと倒れてくるとこの近くにいるから結構音でかいな
倒れてくるところに64人整列したらどうなるのっと
そんなルールなら俺は必死に修理するわ
今日はメトロで虫殺し。何匹殺したか数えきれねーよ
ASVALって拡張マガジンなかったのかよ
テンプレのPCAタグっていらなくね PCA鯖があるんならともかく
>>674 最後なんて敵の基地のMCOM破壊だもんな。
ラッシュの最終目標にすればいいのに。
こんなつまらん仕様にするなら勝敗画面のムービーとして流せよ BC2のマイフォォォォォォォン!の再来として
3席をアンロックしてヤホーイと3席に乗ってヘリをロックオンしても だーれも誘導シェル撃ってくれない!
>>452 基本迷彩服なんだから仕方がないじゃん
全員カジュアルファッションにするか?
>>678 あの弾9mmもあるから拡張マガジンがあったとしたらすごい長くなりそうw
685 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:50:56.87 ID:+9RBy8Du BE:141151722-PLT(12400)
>>678 俺も使ってるけどあの性能で拡張マガジンとかはんぱねぇぞ
メトロラッシュは攻撃側で拠点を見る前にリスポーンした味方を眺めて圧倒的すないぽ率でうう゛ぁーって気分になる場所
アンテナ破壊されたらマップの精度が甘くなるとかそうゆうことすればいいのにねぇ
この時間全然人いねーな
>>ぱっとしない変更だな ジャベリン威力増加はでかいだろ あとリスポン後の無敵時間も地味にいいんじゃね?
なんか米鯖もラグいとこが多くなってきて困った
航空機乗りにとってはミサイルを引き付けてフレアを撃たないと誘導切れないってのも結構重要
お前らハンドガン何使ってるの? やっとフォーティーフォースコープさんアンロックしたけどゴミすぎワロタ
692 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:54:33.85 ID:+9RBy8Du BE:529317353-PLT(12400)
44スコープ使えるだろ 2発で殺せるんだぞ 糞みたいなライフルより使える
Increased the spawn protection time from 1sec to 2sec. The protection will still be immediately canceled as soon as the player moves or shoots. Spawn protection will no longer be canceled by the player looking around. ワロタ。今のスポーン無敵ってあるのかよって思ってたが たった1秒でしかも視点動かしたら消える仕様なのかよ。何考えてたんだろうな
たった1秒って言うけど1秒って結構長いぞ
695 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 17:56:05.79 ID:+9RBy8Du BE:741044737-PLT(12400)
リスキルはBFの風物詩だったのに 45秒待って出たと思ったら自走砲で壁殴るゲーム
>>690 あと誘導ミサイルでロックできる距離が伸びたのも戦車屠りには重要だな
>>691 マグナムで500キルした俺が勧めるのはG18
IRNV使いが消えてみんな幸せになるな これで純粋な撃ち合いが楽しめそうだ
>>691 サプレッサーは男のロマンって爺ちゃん言ってた
芋りあいの間違いじゃないのか
>>615 今でも芋プレイが多いと感じている中、それを加速させるんじゃない?と思っているんだよ。
外鯖でも和鯖でもその印象は変わらないよ。
IRNV弱体化で芋が増えると思ってる人本気でいるんだね どんだけIRNVに頼ってたか分かるコメントですなぁ てかそんな奴らIRNVなければ芋ってても脅威じゃないね 索敵できないんだからw
暗いところではIR 開けたMAPではホロで どっちも突撃しかしない俺は何でもいいんだ! でも突破したの見たら付いてきてフォローしてくれよマジで
丘のアンテナじゃないアンテナが本当に倒れるのか試したいな
ダットサイトしか使わないからどうでもいいわ これでそこそこの成績残してきてるからIRNV弱体化は完全に俺得
うん、ジャベリンも航空機も使わんから関係ないわ
一人で突っ切るより味方のペースにあわせてゆっくりゆっくり進む方が面白いことに気がついた・・・
>>703 後ろから制圧射撃しますね^^あっ射線に入らないで!
トレーサー実装してくれねーかなー R
・工兵のロケラン持てる数が減少 ・ロケランの対人スプラッシュダメージ半径減少 ・リペアツールの回復速度減少 主に大きい修正予定はここらへんか。あれ?工兵ばっかじゃね?
ジャベリンとソフラムのコンビはベースレイプで最も威力を発揮するw 戦車が顔出したら即オダブツで凶悪過ぎたw 更新でさらに威力倍増でうれしいな
バトルレポートが更新されないんだけど(´・ω・`)
SOFLAM+ジャベリンさんの時代がきちゃったかー
βの頃 つれ内でIRアンロックした奴いて そいつの最初の言葉・・・・・・ 「すっげー見えるわ、これチートじゃん」 この言葉に尽きるわ・・・・ その後、自分もIRアンロック・・・・ 「おいメチャ見えるじゃんw これチートだって、これは修正入るな」 案の定。。。。。。。。。
IRNV産廃で待ちゲー化しないとか言ってる奴は頭がお花畑か芋のどっちか
SOFLAM解除しとくか
717 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 18:11:37.16 ID:ztXX8DZ8
IRNV、IRNV、鷲、鷲と騒いでいるのランクが低く、アンロックが進まない初心者 だろ? ウザイからランクアップ/アンロックが進む裏技教えてやるから実践してみ。 ・旗を取りにいく ・旗の側で防衛する ・M-COMを破壊しにいく ・M-COMより前で防衛する ・スナイパーライフルを使わない ・弾薬パックを撒く ・メディパックを撒く 40-45時間で鷲、スナイーパーライフル以外の全武器でIRNVゲットできる技 なんだが、2chは初心者いじめがひどくて誰も書かないな。 ランクが伸び悩んでいる、アンロックが進まない人は実践してみな。 驚く位、さくさくレベルアップできるから。
>>710 ・フレアを早く使用しても無効。確実にミサイルを回避するためには引きつけなくてはならない
・レーザー誘導トップアタックミサイルのダメージを大幅に増加
ここらも結構でかくね?
>>717 当たり前の事ができないのが、今回のBF3
残念ですわね
2番席から降りて戦車を修理してる最中に颯爽と置き去りにしてどっかいくドライバーある意味ワロタwwwwww
>>717 そんなんやってるうちに気付かないようじゃどうしようもないじゃん
まじかよIRNV修正されたのかよしね またあの糞眩しくて目が疲れるゲームしないといけないのか
>>718 このレーザー誘導トップアタックミサイルって記述が気になる。
まさかミサイルまでDLCで出すのかな
ソフラム強化するのはいいけど ジャベリン単体も強化してくれよ、連携できる場所なんて限られてるんだから
PS3と同じ内容のパッチくるの?
>>717 当たり前の筝を当たり前にやるということですね
ソフラム+ジャベリンの強化はいいんだけど、リコン側のポイントも増やしてくれよん
訳したよ 間違ってたらごめんぬ 車両: レーザー指定のターゲットにロックする時にジェットのロック距離を増加させた。 MBTの主武器は他の主力戦車よりダメージを増加しました。 AAミサイルは最早、ビークルの代わりにパイロットを殺しはしないの。 戦車の弾はジェット、攻撃ヘリコプター、偵察ヘリコプターを直ぐに破壊する。 早くにフレアを使用しても、長距離でミサイルをそらすことはない。ミサイルをそらすに確実にビークルに近づいている必要があります。 攻撃ヘリコプターの誘導ロケットは現在、唯一の地上目標だけを追跡する。 装甲はヘリガンナーの直接的な被害を減少させた。 IFVに対するヘリガンナー弾の爆発半径を増加させた。 車両の武器は正しく抑制する必要があります。 IFV用APFSDS弾の直撃ダメージを増加しました。 Minigunsとヘリガンナーは現在、より迅速に駐車中の車を破壊する。 武器: 大幅にレーザー誘導のトップアタックミサイルのダメージを増加しました。 ジャベリンミサイルは現在、レーザーターゲッティング無しでもMBTSの側面と背面に多くのダメージを与える。 リペアツールの修復速度を少し減少させた。 複数の近いターゲットにロックするときの問題を修正、ロックは複数のターゲット間で急速に切り替えできるはず。 RPGとSMAWミサイルの総数を5から4に減少させた。 レーザー指定ターゲットに対する全ての武器のロック時間を短縮。 歩兵に対してRPGとSMAWの有効爆発半径を少し減少させた。 SKSライフルの反動を減らし、やや近距離で威力を増加させた。 半自動狙撃銃、アサルトライフル、そしてLMGは、長い距離にわたって、より一貫性のあるダメージを持つ。 9x39mm弾薬の近距離ダメージの最大値範囲が増加しました。 兵士: 1秒から2秒、リスポン保護時間を増加しました。保護中は、依然としてプレイヤーの動作や発砲でキャンセルされます。 リスポン保護はプレイヤーの視点操作によってキャンセルされることはありません。 プレイヤーが全力疾走した後に発砲する際、速度が少し増加した。
出るわけ無いが、新しいアイテムでねーかね、飾りじゃないちゃんと効くグラサンとか・・・
>>724 えっとね、今でもね
SOFLAMや戦車の三番席(ペイントガンもだっけ?)、使って乗り物ロックすると
ジャベリンや誘導シェルが自動的にトップアタックになるんですよ
普通に撃つより威力が高い
リペアツールは性能おかしかったから仕方ないな 現状だと1人でも死なずに修理できたら相当持ちこたえられるし
あちこちから放たれたジャベリンの弾が空を飛んで地上の戦車に突き刺さる光景はなかなか見ものだぞ
戦闘機からSOFLAMマークされたヘリに 誘導ミサイル撃ったら軌道がトップアタックっぽかった。 高空まっすぐ飛んでヘリの上から落ちる様に下がっていった。 ただの勘違いかもしれないが。
糞パッチはPS3だけか
よく3番席に乗ってる時に、2番席が修理に下りるケースが多いけど 状況からして3番席が修理に回った方がいいんだけどね。 あと機銃席の人が3番席に乗れない人だったら、2番に移動した時、乗れなくなるってケースが出てくる
>>733 戦車が普通に走ってると、トップアタック当たらないんだけどネ
戦車の直上までは誘導してるのに、そっから真下に落ちるだけだから
全力で走るだけで避けられるという悲しみ
航空機へのトップアタックは当たりやすいんだけどねー
落ちる距離が短いから
>>737 俺とした事が。。。スレちゃんと読んでないわ
PCパッチはまだか・・・
>>729 SKSの強化だと・・・?
俺の時代が来るな
ラジオビーコン死亡でメトロUS側絶対勝てないだろこれ 今まで以上に厳しくなる
パッチの内容はわかったがミニマップと迷彩記憶とチャット欄はいつなおるんですか
なんだこいつ!
>>743 その代わりにC4たくさん置き土産してけばいいんじゃねw
勝率2とか超えてる奴は有利ジョイン常習犯って認識でおk? 普通にやったらそんなにいくわけないんすけど
セミスナのコツ教えてくれ、最近急に倒せなくなった
>>745 そもそもここを見に来る奴でSPM気にしてる奴が、効率の良い稼ぎ方を知らないはずがないと思うんだけどな。
IRNVの弱体化後動画見たけど、前に出て策敵に使ってた人には影響あるけど スコープのぞきっぱの芋野郎にはあんま影響無いねこれ ラッシュの防衛とかならまだ十分使えそうだ
なんかチーターまみれなんだけど
ASVALの9mmx39弾ってかなり威力高いのね ノーマルの弾でも有効射程の400mで5mmのスチール板を貫通とかパネェ
ラジオをいい位置に置いても殆ど使われねえのが野良
タンクのセカンドってコアキシャルって 言うのね コキシャルだと思ってた・・・・
全武器500kill目指してやってるんだけど先手取られたら 詰みな武器多すぎて強武器とかどうでもよくなってきたなー スナイパーライフルとかレイプ時以外使いものにならないし心が折れそう
>>748 日本鯖でフレと分隊行動して遊んでるが、70〜80%は勝つ
初め入ったときは負けてる鯖でも次の試合では勝てる事も多いし有利ジョインしなくても普通に2は超える。
単純に分隊行動してる奴が少ないからまともな分隊がひとつあるとかなり変わる。
ただし64人鯖はあまり行かないから知らん。
久しぶりに64人メトロコンクエやったけど LMG乱射しまくってると変な脳汁が出るw
>>761 脳汁出しすぎたらしく前方の味方片っ端から射殺して鯖から消えた子がいたわ
メトロで軽機関銃撃ちまくりながら万歳アタックする自分には関係ないな
>>750 他の性質が全く違うような銃を使う
するとあら不思議
quit6%でW/Dが2.86の最強戦士です
PS3パッチってPCはいつごろ適応予定なの?
W/Lでした
じゃあこれ拾った武器から出したビーコンも無くなるんだよね? リコンあげきったからいいけど 爆発物は俺もボンバーマンだから嬉しいわw
ビーコンおいたあと別兵科で出たら消えるとか一気にゴミになったな
ラッシュの防衛目標にC4設置して、目標が点滅したらC4起動で美味しいです
ラジオ死亡って一体何が起こるんだ? 他三兵科大体アンロック終わったからこれからリコンやろうと思ってたのに
>>769 あぁそういう事か
まぁ他兵科で残ってた方がおかしかったとは思うけど
>>759 なるほど。
ひとりぼっちでいつもやってるから勝率1になかなか近づけなくてさ。
3連勝でもしようもんなら「今日は運がいいなぁ」って思うぐらい。
さっき虐殺されまくって、でもなんとか勝てそうだから必死こいて走り回ってたら、終了間際にさっきまで殺されまくった奴が同じ部隊にいて殺意を覚えたもんで、みんなどんなもんなのかなと思ってさ。
>>769 ビーコンの価値は下がったが、
リコンやり続ける分にはなんら変わりはない
ラジオ使いたかったらずっとリコンでいろやってことやろ
パッチ早よう もちろん、こっちは分隊周りのアプデ来るよな?
じゃあリコンて何が残るの? C4もねえカービンもねえどこでもドアもねえ 頭巾被った変態のおっさんやん
死んでもC4消えなくなるの? だったら戦車にC4貼りつけた後にわざと相手の前に出て殺された後 リスポンしてから遠距離爆破出来るじゃないですかやだー
>>759 俺も2超えてるけど
1,2試合やってメンバー変わって僅差で勝てるようになってきたと思ったら
次の試合はいつの間にか見方に鷲だらけでレイプ状態になってるから2超えだということに気づいた
試合終わった後のシャッフルとプレイ中のチーム移動禁止にすればこうはならんとおもうけどなあ
782 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 18:47:07.63 ID:PsD1HR/7
>>779 C4ってある程度近くないと起爆できなくね?
C4貼り付けられたら負け
で、カルカンは来週か VTOLが楽しみだな
相手ベースの乗り物にC4貼り付け特攻するカミカゼアタックが捗るな
USのサポートってすごい手マンしそうだよね
>>729 誤訳あるくね?多分こういうこと↓だと思うんだが…
ビークル
・レーザー誘導の支援を受けた(SOFLAMとか)ジェットの誘導ミサイルのロックの距離を伸ばしました
・MBTの主砲のMBTに対するダメージを上昇しました
・AAMがビークルじゃなくてなぜかパイロットだけを殺す問題を修正しました
・MBTの主砲が航空機に命中した時に即破壊されるようになりました
・ミサイルを引き付けてからじゃないとフレアは有効にならなくなりました
・ヘリの誘導ロケットは地上目標のみに誘導されるようになりました
・ヘリガンナーの機銃の装甲車両に対するダメージを減らしました
・ヘリガンナーの機銃の歩兵に対するスプラッシュ半径を少し広げました
・ビークルの武器の制圧効果を正しいものに修正しました
・戦車の主砲(APFSDS弾)のIFVに対するダメージを上げました
・ヘリのミニガンとガンナー機銃が駐車してあるジープをより迅速に破壊できるようにしました
武器
・レーザー誘導の支援を受けたミサイル(ジャベリンとかジェットの誘導味噌)のダメージを大幅に上げました
・ジャベリン生撃ち時のMBTの側面・後部に対するダメージを上げました
・リペアツールの修理速度を少し下げました
・ある目標をロックしているときに近くを他の目標が通るとロック対象がジャンプして途切れてしまう問題を修正しました
・ATの携行数を5発から4発に下げました
・レーザー誘導の支援を受けた武器のロック時間を少し短くしました
・ATの歩兵に対するスプラッシュ半径を少し狭くしました
・SKSの反動を下げるとともに近距離での威力を上げました
・セミオートSR、AR、LMGの長距離での威力の矛盾を改善しました(仕様弾薬的に妥当なものに?)
・9x39弾を使用する銃の威力減衰が始まる距離を伸ばしました
兵士
・リスポン後の無敵時間を1秒から2秒に伸長しました。発砲か移動によって無敵状態は解けます
・リスポン後の無敵状態はマウスを動かしただけでは解けないようになりました
・スプリント→停止&発砲に掛かる時間を少し短くしました
工兵はホモ、例外は認めない
PCで同じ更新くるの?
>>785 でもヘリに乗って上空出スイッチオンでお祭り騒ぎだろ
勝ち馬に乗りたがるksが多いのは確か SPM400前後のksに多い 自力で勝てや
PC版は来週火曜にパッチか?
なぜ火曜?
>・ミサイルを引き付けてからじゃないとフレアは有効にならなくなりました これなにげにうれしいな
積んどく状態で一ヶ月たったが、originはスパイウェア外したのかな 外してないなら捨てるかな amazon.com見るとゲーム内容はともかく、プラットホームのスパイウェア仕様は評価最悪だね
でもジャベリン何発も当てなきゃいけないんでしょ
>>794 定期メンテが火曜日だからついでにパッチもって事じゃない?
メインで行くのが24〜32人市街コンクエで 毎試合シャッフルが多いけど、W/Lは2.6あるわ MVP4割強、123で7割 こんぐらいの人数なら戦況は動かせるから頑張れ
UGSが死んだら消えるのは納得いかねー 他の兵科に変えたら潰れるなら納得する 地雷もC4も残るのに偵察兵だけ虐めて楽しいか・・・ 突撃裏取り偵察兵は唯一輝けると言うのに・・・
802 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 18:58:52.33 ID:GL4ThVEB
メトロオンリーの農場鯖は助かるわ エスカレーターの周囲で蘇生や弾撒きしてるだけの簡単なお仕事 これである程度ランクを上げないとまともな武器が使えない BF2では農場鯖と謳っているとこがあったけど、BF3でも誰か作って くれないかな、鷲とか遠すぎる
>>796 まだそんなこと心配してんのw?
そんなこといったらwindows自体が・・・
まあ、心配ならそのままやらないほうがいいよw
クレイモアとC4が死んでも消えないでリスポンすればC4起爆可能 IRNV弱体化、なぜか航空機強化はPS3だけだろ
>>754 ただちっと暴れるんだわあいつ
サプとかオプションないしな
IRNVなんて強すぎて使いません(キリッ ↑ こういう奴に限ってたいした事ないんだよなぁ 頼むからさ、弱体化されてから言い訳するの止めようなw IRNV無くても狩るからさ
今米鯖行ってきた、新兵から40辺共はIRばっかりだった。
みんなでがんばってメトロB取ったけどオワタ 300チケットが恨めしい
今ならBF3は米鯖IR狩りの特典付
アイアンサイト大好きな俺には関係ない事だな 44マグナムさらに強くなるんですか やったー
>>806 使ってもたいしたことないんだから、せめて使えってな
IR以外でトップ連発出来る奴なんか数える程度かチーターだわ
KOBRAでも問題はないけど、2試合ぐらいで集中切れるわ
1942みたいに拠点に補給箱置いてくれんかな。 支援兵あんまりいなかったり、いても弾巻いてくれない。 スティンガーとかジャベリンだしても弾なくて撃てねえw 変わりに再補給ポイントあげていいわ。突撃兵と工兵に比べてイマイチポイントたまらん。
スパイウェア問題ってどうなったんだ? 解決したなら自分にクリスマスプレゼントとして買おうか迷ってる
というかF2000にサプつけたら遠距離ダメージが工兵並に弱体化するんだが、 そんなに強いの?
よかろうならば今からばら弾ばら撒きにいこう
弾薬箱すぐ消えるからな 銃の弾補充してたらロケラン補充する前に消えたとかよくある
>>812 補給箱が置いてある拠点が重要拠点化するなw
ついでに弾薬箱も補給制にするといい感じ
弾薬箱はかなり重要だよな。支援兵なんて使いたくないけれど。
弾巻いてくれないっていうか、弾を巻くタイミングが難しいんだろうな 巻くなら味方の傍に巻きたいし、でも味方は常に動き回ってるし そんなこんなで味方が止まるまでなかなか弾巻かない、巻かないから弾がないと言われる
MAVとかM320の補給が早過ぎるのは特に修正対象じゃないの?
870MCSのアンロックまであと43キルだわー M1014も残ってるとかまじつれーわー
>>814 遠距離を捨てる代わりの近〜中の強さだよ
もどかしい時は多々あるけど、その分旗周りでは頼もしい
>>796 スパイウェアかどうかはともかく、絶対にoriginからメアドとかの情報は持ってかれてると思う
Hello, my gentleman
There is always some madness in love. But there is also always some reason in madness. Sweetheart, I can almost feel you beside me as I write this letter and I even imagine the pleasant scent of your perfume.
Last night, in my dreams, I saw you on the pier. The wind was blowing through your hair, and your eyes held the fading sunlight. I was speechless as I watched you looking somewhere away www.soulwithworld.in/
You are handsome, I thought as I saw you, a vision that I could never find in anyone else. I slowly began to walk toward you, and than you finally turned to me. I noticed that others had been watching you as well.
?Do you know her?? they asked you in jealous whispers. Than you smiled at me and simply answered with the truth ?Better than I know myself.?
Have a nice day
Nata
BF3インスコしてからこんなメールが来るようになった
意味はわからんがイタズラメールだろう
Nataってだれだよ
M16A4が好きでコレばかり使ってるんだがF2000と比べたらどの位F2000が強いの? 分かりやすい例えを頼む
>>819 だよね
ようやく止まったかと思ったらもうドンパチ始まっちゃってるパターン
この時間は「おれ強いぞ?」とスパイウェア云々の情弱ばかりで話しにならないなw
>>819 味方が止るまで待つんじゃなくて物陰や曲がり角に入って安全確認が終わるとと同時に撒くのがセオリーだよ
勿論アモーって言ってる味方に届けると喜ばれるけど
まーた数字厨が湧き始めたw
スパイウェアに関しては最初に情報が出た時からなんの進展もないから心配な奴はやらないほうがいいよ
支援兵の分隊員にQ押してアイニードアモー!って言ったらちゃんと弾くれたことに感動した
今ふと思ったのだが、レーザー指定してるのに再度武器側でもロック時間有るってっておかしくね?
とりあえずチーターいたらレポート これ徹底な
>>779 いままでの旧作のように死んだときのキットを拾わないと意味ないんじゃないか??
仲間が拾って起爆とか
普通のプレイにちょっと飽きつつあったのでアンランク鯖の芋タワーで遊んでみたけど意外と楽しい
ってかorijin程度で気にしてたら steamも使えないし やってるゲーム覗かれるぐらい別にいいわ
>>828 そういうことが簡単にできるMAPならいいけど
広い野外MAPだとなかなかね
>>832 発射前ロックモードで撃つなら照射されたレーザーを認識する時間が必要だぜ
撃った後に最寄のレーザーに飛び込むモードももちろんあるけど
戦闘機の効率的なポイントの稼ぎ方ってないかな 必死こいてドッグファイトして100ポイント 歩いてる敵を機銃で蒸発させて100ポイント 割に合わねえ〜w
ラジオ産廃化マジでやめてw USメトロ側が無理ゲーになっちゃう><
>>839 ヘリ狙えよ
一機落とすだけで500ポイント
>>842 その手があったか!!
ヘリ乗りには悪いけど粘着させてもらおうかな・・・
>>825 M16A4も十分強いからなあ
50のレート差とフルオートで撃てないって点で遭遇戦では不利って程度じゃない?
極端に扱い辛かったり弱かったりするのを除けば
ARに騒がれる程の差なんて無いし好みの使ってりゃ良いと思う
とりあえずヘリ落としてけば、2000スコアくらい飛行機乗ってるだけでもいく
>>823 ありがとうございます、
やはり遠距離は妥協せざるを得ないんですね
あまりに皆がF2000にサプをすすめるので
ってきりSG556見たいにサプで逆にダメージが上がるのかと思ってました
戦闘機は無効化されたらパイロットが脱出しちゃって 100円にしかならないのが全ての原因なんだよなぁ
戦車も完全破壊で300ポイントくらいはいくんじゃないかな
>>847 パイロットいない飛行機破壊しても100もらえなかったっけ? 50だったかな
まあ飛行機いなくなったら、ヘリも戦車も狙い放題だから、そこからが重要
851 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 19:26:51.35 ID:jtbteGmS
スモークおもしれーww メトロRUでUSの攻め援護
AN-94とG3がつらいわー
ジェットはどうやってスコアを伸ばすかを考えるより どうやって相手のジェットに勝つor撒くかの方が重要だから それができたら勝手にスコアの方からついてくる
爺さん使いたいのにcoop専用とかやる気なくす
そういやマルチは鷲になるまでやってるのに、シングルとCOOPほぼ手付かずだw COOPはヘリまで我慢したけど、つまんないね。この後面白くなるの?
5か4番目のスナミッションはおもしろかった
もっとめんどくさいステージになるだけ 武器だけ欲しいなら、ひたすらヘリやってるのがいい 電車爆弾は相方に申し訳ない気持ちになるからおすすめできない
>>855 シングルとCOOPの狙撃ミッションは面白いぞ
COOPは相方と阿吽の呼吸が求められるけど
最後のステージで「え?これで終わり???」みたいな感じで終わる
>>849 BANは怖くないのだろうか
ある意味勇敢
>>857 了解w
めんどくさいの嫌だからCoopとシングル放置してこのまま対戦続けるわ
戦闘機でケツに疲れたから自陣AA上を超低空でアピールして助けを求めて1分間ほど飛び続けた AAもスティンガーの援護もなかった これがBF3か
しかし今日もメトロの予約麦価じゃねぇかw
キャンペーンにオスプレイいたから乗れるのかと思ったのにマルチプレイに出ないのか ヘリ扱いで良いから操作してみたかったな
>>864 あるあるw
おれの時はAA戦車が一生懸命地上撃ってたわw
固定AAは誰も乗ってないことがほとんどw
旋回してぐるぐる逃げてても味方飛行機はあっちのほうで遊覧飛行してるしw
最近は味方に怒らずにそういうもんだと諦めてるわw
今日もメトロ鷲が量産されるのか スコアの為なのかアンロックの為なのか
サーバー入ろうとしたら Please queue なんとかって出てくるんだけど これ何?
>>812 マリー・アントワネット
弾が無いなら奪えばいいじゃない
>864 飛びつつチャットで救援要請
固定AAはゴミだからスティンガーやSOFLAMで追い払った方がマシだな
固定火器の種類増やしてほしいのう。155_やMLRSが撃ちたい。
どのマップでも貢献出来るけどスコア稼ぐのに手っ取り早いからメトロに通ってる奴はいい どのマップでも底辺なのにメトロに通ってる奴は 強い武器でも便利なガジェットでも無く新しい脳をアンロックする必要がある
戦闘機の誘導ミサイルをアンロックしたのはいいがなれないなこれは 慣れたらつよいのだろうか
ロケット以外は・・・
>>864 戦闘機捨ててAAで攻撃すればいいんじゃね?
和鯖いい試合増えてきてんじゃん
固定AAって木が邪魔臭かったり設置場所が微妙な気がする。 とくにロシアのカーグとか飛行場にAAなかったような。 で、一度落ちると敵が離陸前に壊しにくるw
ググるアースでイラクの飛び立つ前に爆撃された戦闘機の残骸を見る気分だぜフゥーハハァー…('A`)
何だかんだで着実に良ゲーに近付きつつはあると思う
30年以上がんばったんだけど非童貞がアンロックできません
SPM600台が一人でもいると全然チームの有利不利変わってくるな。。。
そうか?SPM1000の奴が居るチームに普通に勝てたぞ
IRNVの利点って芋発見し易いってだけじゃないの? 近中距離なら4倍くらいのスコープの方が使えるし。
893 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 20:04:18.98 ID:9e2NqgFe
スティンガーいっつもフレア撒かれてあたったことないんだけど、どうやってあてるの?
SPM1000とかただのファーマーだろ
>>892 カスピでは旗取ってる相手が草に隠れてたらIRNV無いとキツイ
他のMAPではあれば便利ぐらいだな
終了率って何%くらいが普通なの?
IRNV愛用していたが弱体化っていうか使いもんにならなくなったのか レッドドットサイトにするか
誘導ミサイル慣れてきたが一撃離脱目的ならなかなかつかえるな
SPM100〜150前後のやつがいてもかなりチームの有利不利に関わってくると思うわ
IRNVとか使ってる軟弱な腰抜け共って男として恥ずかしくないの? 女々しいんだよ糞ガリが
まあSPM400以上のやつは2,3人で陣地奪える実力あるからなあ
ドットダットだろ。
この前のパッチ後からか ロードがクソ長くなったんだけどなにこれ
SPMなんてラッシュやってる奴は参考にならんわ
メトロ64人まじ糞ゲーすぎ、 パッチとかで、なんか改善してくれ
常日頃からIRNV弱いホロの方が強いと息巻いてたのにこの狂喜乱舞の有様 お前らどんだけ雑魚noobに狩られてたのよ 今度は強武器に対して一点集中砲火か?
なんか急にOriginのメモリ使用量が下がったな
やっとヘリの誘導ロケット取ったんだがこれソフラムが必要とか無いよな? 普通に撃っても今までと変わってないぽいんだが
1.ソフラムのために感度マックス 2.壊される 3.オエエエ
64人メトロはゲームじゃなくてアチーブメント
メトロやセーヌがクソMAPと評判だけど港もかなりのクソMAP 高度制限とかAAの配置くらいはよパッチで修正しろ
メトロは24人用に作られたマップ トンネルも32人が限界
>>910 F2000はコンスタントにフルボッコです^q^
三分間伏せていた奴は床オナクランに強制加入パッチ
64人メトロは煙幕とショットガンの練習用だと思ってる USでもRUでも煙幕撒いて雑賀と870MCSぶっ放しながら吶喊吶喊
スコア厨隔離スレのテンプレも貼れよ どこやったんだ
>>914 遠距離から撃ってみろ
さあ今日からAAに復讐だ
925 :
330 :2011/12/01(木) 20:19:18.04 ID:TxxjZ14k
ポチタマのダイスケ君、死んだぞおぃ!
カナルUS側で乾ドックや運河維持しようとしない奴なんなの? US側の装甲車ってアムトラックしかないのに、 なんでIFVがリスポンする拠点防衛しないの?
誘導ロケットはマップ見ながら適当に撃つだけでぽこじゃか当たるから気持ちいいわな TVミサイルもあわせるとかなりバランスぶっ壊してると思う
RPG撃って手榴弾投げて物陰に隠れたら手榴弾握ったまま武器が変えられなくなった 仕方ないので手榴弾投げたら(手榴弾2個所有)、完全な純度100%の丸腰戦士になった 酷過ぎるだろこのゲーム
スコアボード開いたまま死んで蘇生されたら画面が青白いままでちょっとワロタ 脳に障害が残ったか・・・
>>928 投げてどうすんだよその手榴弾で自決しろってことだ言わせんな恥ずかしい
>>931 出撃選択画面に切り替わるかどうかの瀬戸際で蘇生されたら画面薄暗いままで/(^o^)\
みんなスモーク使わないから晒す セーヌUSのEはスモーク使うと簡単に取れる C取ってるの前提だけどw
どこでも見通しのいいところはスモークをうまく使うと突破できる だがグレポン厨が榴弾を離さないw
メトロ専用鯖入って2ラウンド程やったが確かにスコアは稼げるけど 何が面白いのか全くわからねぇ・・・なんであんなんに20人以上も待機してんだ? その待機時間他の鯖他のマップで遊んだ方が稼げるだろうし楽しいのに
いつの間にかマップロード長かったのも以前のように早くなって DirextXエラーも一切出なくなった
みんなスモーク使わないから晒す M-COMのA/Bはスモーク使うと簡単に設置/解除できる 味方が芋ばっかりじゃない前提だけどw
おいおまえら味方の迫撃砲手の脳天にスモークぶち込めばマップに表示されなくなるぞ!!!11
いいから弾撒けよ
SRもSMGもSGも全部リコンで稼いでるからリコンのプレイ時間だけアホ長いな 500killの道のりは長い
SRとLMGの500killがしんどい HGとか諦めようかな
メトロ専用鯖に居る奴はSPM稼ぎたいだけだと思う ゲームやってるのに数字にこだわるとか良い社畜になれると思うわ まぁ遊びプレイ交えたとしてもSPMが300台の奴はもっとがんばれと思うけどな
>>929 どれに持ち替えたら丸腰になるんだよw
>>930 何もできない
完全なガンジー状態
>>933 俺にRPGケツに突っ込まれて警戒状態の戦車がいたんだぜ・・・いくらランボーでも・・
>>937 捕虜モードかよw
>>943 リコンだけサポートで殆どポイント稼げないから
普通にアンロック進めるのにも時間かかるもんな
Conqばっかりで敵のヘリ鹵獲して自分のベースでずっとキープしてたりするのに SPM高いやつは本当に強いんだと思う
>>948 ブラックバーンを見習って頑張れよ!
手錠はめたままでニューヨークを救ったじゃねえかよ!
ちなみにガンジーはセーヌのBを裏取りして茂みに隠れて旗を下ろしかけるも、外から戦車の主砲の爆風を二度食らって死んだ
毎回
>>950 みたいなプレイになるの?
どんだけ敵のヘリを奪うのが上手かったらそれがスコアに大きく影響するほどの比率になるんだよ
そいやあいつも適当にひとが多いjp鯖に入ってるけど 一度もラッシュにあたったことがないな
メトロ以外のマップでやってたら、普通SPMは400とかいかねえよ
この前敵同士でずっとMAVに乗る練習したらSPM-97とかになってたことならある
>>947 そう思ってればいいだけで書くことじゃねーじゃん?
俺は武器とアタッチメントの解除だな
それとUS側でA取りに行くのが中毒
良い子のみんなは次スレからは スコアの話は隔離スレでやるんだぞ ここでどれだけ語ったところで屁のツッパリにもなりゃしねぇ
MVA飛ばしてたらkickされたw 禁止になってるサーバーとかあるの?
>>951 無理だよ
だってあいつ、敵の動きをスローにするチートとか使ってるもん
SPMの話はもういい。一緒にクレイモア植えようぜ
前々から思ってたんだけど 身内並みに一緒にプレイする機会が 多い相手でもないとK/DとかSPMって気にしなくね? ってか、わざわざステータス見比べたりするモンか?
>>962 しない
SPMしか心のよりどころのないCoDから来たガキがSPM連呼してる
>>955 いや、わりと行くだろ。
リボンやメダル含めるなら俺でさえ600行くんだから強い奴なら普通に800ぐらいはいけると思うわ
ドラゴンボールの戦闘力並みに役に立たない数値 = SPM
>>844 有難う、その言葉で一生こいつと戦場を渡り歩く事に決めたよ
ありゃりゃ鯖との接続切られた
地雷除去おいしいです
969 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 20:47:24.01 ID:4L+Xhb+A
メトロで援護兵で撒きまくればリボンで8000ぐらい?
>>961 クレイモアとC4はおもろいな
どんなにAIMウマイやつでも頬むれるからな
BC2! MAV Usage.らしいけど、BC2って何のことだ?? Bad Company 2ではないよな…
なんだこいつヤベエエエエエエエエwwwwwwwwwww ってなるくらい強いヤツじゃないとステ見ようとは思わんな ちょっと強いなーくらいだと鯖抜けた5秒後に名前忘れてるレベル
クレイモアやるならパッチ待ちしたほうがおいしいんじゃね
メトロはゴミ、うぜえからMAPリストから外せや
メトロ大盛況でくやしいのぅwww
パッチなんてこなくてもクレイモアは面白い
AN94とKH2002に栄光あれェェーッ!!
メトロ64人鯖にきても腰が引けてるチキンどもは何なんだろな ほんとスコア厨のすくつだわ
ステータスステータスってお前ら何が気になるの?SPM?KD?得意武器?アワード?
クレイモアで仕留めたらマンボNo.5でリピートしてくれねえかな
>>975 ゴメン、雑魚がスコア稼ぐのに役にたってるんだったな
えらいAIMBOT率増えたなーと思ったら 某所で堂々とBOTツール公開されてるじゃん こりゃ大量BAN来るぞ
升ツールに手を出すようなチンカスはさっさとBANされたほうがいい
BANされてもゾンビのごとく蘇ってきこうでこわいよぅ
>>982 雑魚が楽しんでるの見て気にくわないのwww
心がせまいのぅwww
ホームフロントはやたらとオプションが丁寧だったな、あれくらい機能あるくらいがPCはゲーとしてはちょうどいいんだが
新スレどこ?
今時、コンシューマメインのやつでもPC版はオプションBF3よりは多いよなあ。
>>978 ADSセンシ弄れるのはよかったな、ただ最大にしても若干鈍く感じたけど
他にも弄れるゲームってあったっけ、新しいとこだとRO2くらいしか知らないが
C4プレイ楽しすぎる
服やら小物の色もRGBで好きな色に変えれたらおもしろかったのにな
服装統一されてないから全然わかんねぇ
ヘリで高度上げまくると本当に誰も攻撃してこねえのな 一試合スポットだけで終わったよ
1000ならオプションからマウスセンシの数値化実装
999 :
UnnamedPlayer :2011/12/01(木) 21:07:01.13 ID:Sg0C5ylh
質問があるのですがちょっといいですか?
トゥェェェイ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。