STALKER MODスレ33

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1UnnamedPlayer
サバイバルホラーFPS、S.T.A.L.K.E.R.シリーズのMOD専用スレです。

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
http://www.stalker-videogame.com/
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr?=en
≪日本公式サイト≫
http://stalker.zoo.co.jp/

[Wiki ]
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 総合&日本語化Wiki
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ
http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/
S.T.L.K.E.R Shadow of Chernobyl WIKI(第一作wikiのサービス終了に伴う移転先)
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/

[MOD関連 ]
STALKER FILES
http://stalker.filefront.com/
Strategy Informer
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/downloads.html
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/downloads.html
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkercallofpripyat/downloads.html
GOSUKE FACTORY (MODの説明・配布)
http://arikai.com/stalker/
Special Free Play Story MOD
http://weapons-free.com/stalker/
Special Free Play Story MOD froum
http://www.weapons-free.com/stalker/forum/
ニャギ茶★SPOT --工作部屋-- (MODの説明・配布)
http://nyagicha.futene.net/

[その他 ]
ポマギーチェどっとコム(スタルカー専用小物うpろだ)
http://u4.getuploader.com/stalker
http://u6.getuploader.com/stalker
ポマギーチェどっとコム2
http://ux.getuploader.com/stalker/
エレナのチェルノブイリへのバイク旅
http://www.geocities.jp/elena_ride/

本スレ
STALKER 169
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1319615189/

前スレ
STALKER MODスレ32
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1314295178/
2UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 08:33:09.52 ID:evk/FuOq
>>1
乙ギーチェ
テンプレってこれだけだったっけ?
携帯からだから過去スレ見れないんだ
3UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 10:50:03.47 ID:srRBRevD
>>1乙ギッシュ!!

前スレのテンプレはこれだけよ
4UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 11:27:26.55 ID:5ot44pD+
MOD紹介丸々抜けてるな。これを機に作り直すのもありかもしれないけど。
5UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 11:28:41.54 ID:5ot44pD+
何はともあれ>>1
6UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 12:01:37.46 ID:EaEobHK2
※MODの導入は自己責任で!!
質問をする前に自分でググるなり、Wiki、read me等をよく読んで調べましょう。
質問をする際には、タイトル(SoC、CS)、本体バージョン、MOD名、MODバージョン、
MODの導入手順、PC環境等を詳しく明記して下さい。
バグを報告する際には、出来ればエラーログも一緒に報告して下さい。
[改行省略]
■ おすすめMOD ■

【for Shadow of Chernobyl】

Priboi Story 1.1
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/26011.html
priboi story 1.1 fix3 for 1.0004 patch
ttp://stalker.filefront.com/file/Priboi_Story_113_Patch_for_10004;102751
priboi story 1.1 fix3 for 1.0005 patch
ttp://stalker.filefront.com/file/Priboi_Story_113_Patch_for_10005;102753
Priboi Story翻訳プロジェクト
ttp://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/Priboi%c6%fc%cb%dc%b8%ec%b2%bd

The Zone of The Dead for Priboi 1.0
ttp://www.unknown-plant.7box.jp/The%20Zone%20of%20The%20Dead.html

AMK MOD 1.4.1
ttp://www.playground.ru/files/9082/
1.4.1 Patch 1
ttp://www.sendspace.com/file/1bsktc
1.4.1 Patch 2
ttp://www.sendspace.com/file/85uscf

AMK 1.4.0.22 with AMK-EN 2.0
ttp://www.mediafire.com/?pwjocxs0gka
AMK 1.4 EN 2.0.94 Patch
ttp://www.mediafire.com/?jlyhnu9ygmy

AMK Arsenal 1.0
ttp://stalker.filefront.com/file/AMK_Arsenal;92735
Patch to V 1.2
ttp://rapidshare.com/files/136444744/AMK_Arsenal_Patch_to_V1.2.7z.html
Patch to V 1.31
ttp://rapidshare.com/files/139432837/AMK_Arsenal_Patch_to_V1.31.7z.html

Arsenal Mod RC1
ttp://www.sendspace.com/file/5uu13v
patch v1.2 for arsenal mod rc1
ttp://s-t-a-l-k-e-r.eu/datei.php?datei=300c9d334ac6fbe98a0af4dd882e0813
7UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 12:01:57.27 ID:EaEobHK2
8UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 12:02:13.00 ID:EaEobHK2
Total Factional Warfare
ttp://stalker.filefront.com/file/Total_Factional_Warfare;103253

Spartan 11:11 Mod (Beta SE PLUS)
ttp://stalker.filefront.com/file/Spartan_1111_Mod;107681

S.M.R.T.E.R. Zone -Alpha-
ttp://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=346987
ttp://u4.getuploader.com/stalker/download/113/Smartest.torrent

モシンナガン及びスタームルガーGP100の導入、既存武器の各種修正(gosuke氏)
ttp://arikai.com/stalker/download_cs_01.html#1

RK95TPという突撃銃を追加するMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Ergos_Finnish_RK95_TP;103247

スパスのZOOMを修正したりするMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Shotgun_Mod;102901

ハンドガンのズームをSoCのズームに変更し、かつ性能アップさせるMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Pistol_Ironsights_Mod;102563

スコープの修正や一部武器のスコープをダットサイトに変更し、武器の性能をよりリアルに近づけるMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/G_mod;94424

NPCが所持する武器をランダムにするMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Random_Weapons_for_Clear_Sky;99660

CSR MOD Ver1.01
ttp://www.4shared.com/file/174288567/4bedabb2/CSR_v101_for_CS_v1510.html
[改行省略]
【for Call of Pripyat】

S.M.R.T.E.R. Pripyat (v0.41)(通称 素股 )
ttp://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615

Sigerous Mod COP(通称 しげる )
ttp://sigerous.ru/forum/54-15-1

【開発中のバージョン】
Stalker Build 1935
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?Build%201935
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3120
ttp://allshares.ge/download.php?id=AC8281F312
9UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 12:05:03.75 ID:vfpdIPky
[乙という声]
10UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 12:06:06.44 ID:EaEobHK2
一応テンプレ改変するにも貼っておかないと変えるときに大変だろうから貼っておいた
11UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 12:37:35.75 ID:evk/FuOq
>>10
激しく乙
CSの武器単品追加を減らすかwikiにまとめてリンク貼った方がすっきりしていいかもしれないな
SoCの方もwikiに特集ページあるならそっちだけにしたら、タイトルごとに1レスにまとめられそうだ
12UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 13:31:32.51 ID:JWcxlSly
ンー>>1オツオバショ
13UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 14:17:15.77 ID:JlRQVMAv
>>乙
14UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 21:50:04.67 ID:AFT1dTiJ
しげる2.0、やってて気づいたんだが変なところに弾薬やアイテムが落ちてるな。
今んところ見つけたのが
・検問所の警備員が詰めてそうな部屋に5.45o*39の強化弾
・冷却塔の煙突?の根元の北側にSR用強化弾
・工場地帯のマー君Stashすぐ北のブルドーザーの後ろに武器修理キット

書いてて気づいたんだが、工場地帯で新追加の狙撃銃がある場所、
マー君Stashの近くって人がいたけど、ひょっとして上に書いたブルドーザーの後ろにあったの?
15UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 22:41:57.39 ID:4u67HOke
いや、パイプのまん前に転がってた

あと検問所の警備所、俺がやった時はMercsの死体が詰め込まれてたな なんかいい物の持ってた気がする
16UnnamedPlayer:2011/11/30(水) 22:42:45.35 ID:2Sp9UDac
>>14
いいや、まー君stashのある掘り下げられた箇所、ハシゴを降りて直ぐのところに無造作に落ちてた。
あと冷却塔のすり鉢状になってない方の建物から突堤状に伸びているコンクリ壁の先端当たりにvesel探知機
序盤からノーリスクで拾えるのでちょっと助かる。あとプリピャチの軍メカニックの左にある棚の上にある
小汚い麻袋状のモノはSGMdtashにちょくちょく入ってる$袋だったりする、なんかインベントリと違いすぎる…
しかしファンクション+の後だとしげるのボディガードの使えないこと使えないこと…やはり数かな?
17UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 04:51:37.96 ID:aCzSE6lA
装甲だとおもふ
18UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 06:04:26.55 ID:8RrcqMbe
しげる2.0、Nitroの優遇っぷり凄いな
ランク上げたら駅で走れる外骨格買えて酔っ払いさんは利用価値剥奪されちまってるっていうのに
19UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 17:08:51.53 ID:a+5z3YQV
しげるのタクティカルヘルメットのサーマルセンサーが全く機能しないんだけど、これなにか特別な操作とかいるの?
キーコンフィグ見てもそれらしいのないし、キーボード一通り押してみたけど無意味だった・・・
20UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 18:29:50.43 ID:Pr0zLppT
>>19
ちゃんとnitroに三段階目まで改造してもらった上だよね?
三段階目まで改造したものを装備さえしていればいいだけであって
別段操作するような部分はないぞ?
21UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 20:13:21.83 ID:jXiCLJqs
>>18
そういやアル中おっさんの出番、まるでなかったな。
まずタスクの少ないzatonで過ごす期間が短いし、酒やらないと働かないし、
イベント後に割り引いてくれるNitroか軍の修理担当のほうがお得だし、
走れる外骨格がたくさんあるし、誕生日の追加タスクはあれどアル中は一切関わらないし、
ガウスの弾はトレーダーが普通に売ってるし……

なんだこの不遇っぷり。
22UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:36:06.60 ID:HcT0EBJE
ゆとりマップの人、しげる2.0用ゆとりマップヨロ
23UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 21:43:15.12 ID:ByuvIFMT
マー君StashのとこのSRは俺の場合Nitroの部屋にいる奴の死体が持ってたからあいつの所持品だと思ってたわ
24UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 23:06:12.62 ID:ZXXutmdo
おい、なんでガウス売ってるんだよ
二個かって下僕に持たせるかな
25UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 23:28:08.08 ID:/t5XCu9J
しげるのGP100を購入してわくわくしながら構えたら萎えた
26UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 23:46:52.20 ID:g5mpnhe/
>>25
何故かCS版のGP100を流用しているんですよね
しげる用のアイアンサイト修正で改善可能ですよ
27UnnamedPlayer:2011/12/02(金) 00:51:58.66 ID:f9bna3Nw
ごすけさんがCoP版を作る前に外人が移植してね……
28UnnamedPlayer:2011/12/02(金) 14:56:01.63 ID:guRZf5S7
イノシシとブタが硬すぎるんで、耐久力を元に戻したい。
で、どこを弄ればいいのか教えてスタルカァ。
29UnnamedPlayer:2011/12/02(金) 15:27:04.10 ID:p156TXeF
>>28
config→creaturesにある変更したい対象のfire_wound_immunityを弄ればOK
低いほど強い耐性があり、0.1ごとに10%の耐性なので、しげる2.0のイノシシはデフォで50%の耐性があります
30UnnamedPlayer:2011/12/02(金) 17:47:23.50 ID:l/I2QSnx
しげるのPPsh41を購入してわくわくしながら構えたら勃起してた、ペペシャが。
31UnnamedPlayer:2011/12/02(金) 19:09:19.45 ID:S4lbYPDa
体重数百キロの大型動物なんだから、耐久力的にはしげる2.0の方が妥当なんでない?
護衛タスクの時に鬱陶しいんは確かだが、豚は減らしてもいいかな
戦術ヘルメットのサーマルセンサって銃を持った人間しか感知できないって変だよな、犬豚猪だって熱源じゃん…
Brazの研究所で買えた探知機枠のレーダーは重宝した、あれしげるに移植できないかな。
32UnnamedPlayer:2011/12/02(金) 19:50:01.33 ID:wpu54mrq
Stalkerの皆さんは銃を手にするとアレな状態になって、ちょっと違う熱を放出するんだよきっと
33UnnamedPlayer:2011/12/02(金) 19:51:12.26 ID:4ohqVVHQ
硝煙反応を感知するのか……
34UnnamedPlayer:2011/12/02(金) 22:07:58.74 ID:lwhT2LQT
日本のどっかの警官が拳銃3発でめちゃくちゃデカイ猪仕留めたってニュース最近あったな
35UnnamedPlayer:2011/12/02(金) 22:15:33.60 ID:ZRp6UP5p
そもそも頭ぶち抜きゃ即死な訳だしな。
ライフル弾なら胴体でも2,3発でくたばんだろ
36UnnamedPlayer:2011/12/02(金) 23:20:45.98 ID:IMdmQ/Mt
貴方は銃を(ry

これか
・イノシシ、警官が射殺 熱海で男性かまれけが
ttp://www.at-s.com/news/detail/100079765.html

体長1.5mで100キロ強ってことだと土佐犬より一回りデカいくらいか
STALKERのは放射能で肥大化したってことだし2m&300キロ以上ありそうだな
バニラでも普通のピストルじゃ1マガジン分ヘッドショットしても死にやしない
37UnnamedPlayer:2011/12/02(金) 23:35:37.66 ID:N2zf/I6/
ZONEの生き物は骨格が全てアダマンチウムになってる
38UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 01:53:14.77 ID:Fxg1qnN+
ZONEのクリーチャーがそこいらの野生動物と同等なわけがない
たぶん皮膚とかケブラーでできてるんじゃないだろうか
39UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 05:33:56.00 ID:MrmzvE/J
そんなに固かったら食べられないじゃないか!

そういえば外骨格の人、食事と排泄はどうしてるんだろうねぇ
口とかお尻のあたりだけ くぱあ って開くのかな
40UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 05:41:19.41 ID:fLS2zoEW
アーティファクトでもあるじゃん。弾丸に対してだけ硬くなったり
ナイフは通る訳だし中身は柔らかいんだろ
41UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 06:09:18.53 ID:2Mbw9zCf
>>36
あなたは2chに書き込んだことがあるのですか?
42UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 06:15:05.00 ID:MrmzvE/J
>>40
アーティファクトでお尻くぱあ?
43UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 06:17:07.69 ID:fLS2zoEW
>>42
そんなおっきいの入らないよう><
44UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 06:37:19.34 ID:MrmzvE/J
>>43
まずはjelly fishでゆっくり…

慣れてきたらfire ballを…

フヒヒヒ
45UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 10:38:34.29 ID:TNarzxpp
ケツからBurner!?
46UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 10:48:01.18 ID:CTcqleyf
AFって地面にポイっと捨てると予想外にでかいよな… スーツのどこらへんに収納してんだろう?
47UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 11:59:48.57 ID:MrmzvE/J
>>46
このタイミングで聞くってことはこの回答を求めてるんだよな

ケツだよケツ
間とか穴と収納場所多いぜ
48UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 13:30:49.11 ID:Fxg1qnN+
>>39
貴様は牛や豚を皮ごと喰うんか!?

そういやZONEにはstalkerとは別に猟友会みたいなのはいないんかねぇ
49UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 13:38:54.52 ID:HWvaizaJ
SP2には漁師の派閥が有ったな
50UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 14:10:00.43 ID:kHgLJP5N
脳焦がしにまた一人やられたようだ
ttp://www.uproda.net/down/uproda403903.jpg

何度自分の頭撃っても死なないんだぜ?コイツ
51UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 14:10:46.12 ID:TNarzxpp
>>48
Gonta「……」
Trapper「……」
Garmata「……」
Crab「……」
Danila「……」
52UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 15:03:39.70 ID:1wENmHii
ただの地元民にとっちゃZONEは厳しすぎるだろう。
Ecologistに雇われてミュータントを獲ってくるLoner Stalkerとかいるのかな。それともたまたまYantarに来たStalkerが仕事を請け負うのかな。
53UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 15:03:47.21 ID:GlVMcq6S
ごんたくん
54UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 15:08:27.93 ID:g7I8vHCE
>>50
SoCでたまに見るけどCoPでもあるんだね
55UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 15:17:51.98 ID:QMKyZyum
なにこれどうなってんの
56UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 15:22:14.57 ID:kHgLJP5N
Zatonの医者の自殺シーンをいじって遊んでたら死ななくなったw
こういうので遊ぶのはおもしろい
57UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 17:45:00.68 ID:CjRLNU5f
しげる2.0で一ヶ月くらいZONEですごすと
zatonのstalkerでもバレットM82かまえてるのな
AKもってるのはずっと引きこもってるGontaさんたちくらい
58UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 18:28:53.96 ID:Hq71pjEy
茂2.0バグが無くなってもう充分遊べる感じ?
59UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 18:30:00.21 ID:HnK4QbZW
もうシゲってるよ
60UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 18:35:04.05 ID:CTcqleyf
バレット扱ってるのはプリピャチのリッチなトレーダーだけじゃん、アルファ部隊の皆さんの装備を拾ったんだろう…
漁夫の利を得るのは好きだが、こっちがαの連中と死闘繰り広げてるさなかに戦利品を悠々とあさってく連中に殺意が湧くぜ
というかバニラの実績でも中立stalkerがピンチな時に助けてくれるみたいな記述あったけど、いっぺんも無いぞそんな事
世知辛いぜZONE…
61UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 18:36:23.50 ID:TNarzxpp
またSTALKERの開発資料を見つけた……ロシア語のdocとxlsだ

なんか修正項目の連絡なんかはwiki使ってたみたいね、GSCの方々……
62UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 18:45:55.71 ID:kHgLJP5N
以前CSの企画書があったけど、それとは別なん?
というか、そういうのどこから手に入れてんだ
63UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 18:47:31.83 ID:HnK4QbZW
MercenariesのノートPCだろ
64UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 19:02:45.63 ID:D+2zeKgj
65UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 19:28:07.22 ID:xc+apB8V
>62
あそこはわざとやってんのか!?と思う様な資料が出てくるな。
日本やアメリカだったら会社つぶれてもおかしくないんじゃね?
66UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 19:59:19.67 ID:z9VrkeVJ
発売前に製品版やBeta版、ソースコードが流出するよりは遥かにまし
やらかした会社はアメリカにいくつもあるけど潰れてないしw
67UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 20:14:42.98 ID:TNarzxpp
>>66
GSC全部やってるよ!

ロシア人のまとめスレッド
http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=32537
68UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 20:48:57.46 ID:bXb83/IS
久しぶりに戻ってきたんだが何かマルチ関係のMODって出た?
COOPか、せめてbotを出すぐらいは出来るようにならないのかね
69UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 21:05:14.89 ID:sOZp1YMc
70UnnamedPlayer:2011/12/03(土) 23:54:48.41 ID:bXb83/IS
>>69
おーすげぇ!
早速ありがとう!
いよいよ突破口が開かれたのかーこれからが楽しみだわ
71UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 00:58:47.52 ID:MA6EzFcT
72UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 01:03:14.88 ID:+YFyYE0d
ZONEではよくあ・・・ん?
73UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 01:05:16.33 ID:/KeeszoE
STALKERの血が騒ぐな
74UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 01:06:09.80 ID:z9bCQheL
>>71
Avast!でウィルスを検出したので一応注意を!
75UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 01:11:30.94 ID:z9bCQheL
>>71
何の説明なしとか確信犯か?
76UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 01:19:13.16 ID:MA6EzFcT
確信犯も何もupされたのは3日も前だぞ、中身が何なのかしらんが女のいないZoneに破廉恥なブツが横行するのはけしからんなMonolith様の信仰が足りてないぞ
77UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 01:20:24.69 ID:+YFyYE0d
どっかの通りすがりが普通のロダと勘違いしたんじゃないの?
78UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 01:35:22.99 ID:PtwmY/2f
Mediaplayerアイコンのexeとか死ぬ気で開けなきゃ駄目じゃないか

MSE反応なし
79UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 01:38:28.57 ID:9BImdQSs
30分で頑張り過ぎ
80UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 09:01:43.92 ID:xSdIt3zp
Clear Sky を3人称視点で出来ますか?
81UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 16:46:12.52 ID:I7WocO0o
しげるdarkvalleyやっとこれた
会話が謎記号でさっぱりだぜ
82UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 18:01:39.94 ID:t+R6Pyge
久々にきたけど、しげる2.0出たんだ。
前のバージョンであった、弾薬表示がおかしいバグって直ってる?
83UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 18:23:00.80 ID:tsx24hiP
>>80
socと同じ方法で出来るよ
84UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 18:54:41.55 ID:0064ThkG
>>82
直ってない
85UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 19:10:28.30 ID:I7WocO0o
ああもう味方NPCが弱すぎて邪魔すぎる
86UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 19:20:43.13 ID:t+R6Pyge
>>84
おうふ・・・thx
87UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 19:37:13.85 ID:YAGVujVI
2.0全然安定しないな

まだまだパッチ出る

しかもたまにニューゲーム必要なFixでやがるし
88UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 19:47:26.85 ID:YAGVujVI
2.0でZatonのBandit基地のボディーガードに話しかけられん
とっくにFixされてるはずなのに

あとJupiterのボディーガード2人には話しかけられるが何故か雇えない

バグ大杉だろ・・・
89UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 20:23:04.08 ID:lReIKegs
しっかり修正されるまで待つのも一つの手だな
90UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 20:35:16.40 ID:0064ThkG
一見するとあまり代わり映えなく感じるけど肝心要のスクリプトファイルの大幅に変更されていたりする
それに加えて新スキンやマップの追加にもチャレンジしちゃってるから、まだ十分なデバックや調整が出来てないんじゃないかな
91UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 20:37:43.13 ID:riH+1iiB
しげる2.0やってたけど、別に致命的なバグやエラーが出たことはなかったぞ。
フリーズやエラー落ちもたいしてなかったし。
やりたい奴はやって損はないと思うぞ。
92UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 20:47:42.00 ID:qfP0fC8/
自分はゲーム中にロードすると固まるようになった。
ゲームを再起動すれば1回目はロードできるから、詰んではいないんだけど、不便だよ。
93UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 21:12:50.33 ID:xSdIt3zp
>>83
ありがとうございます
94UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 21:41:00.81 ID:I7WocO0o
NPCの射撃精度がα並みのレーザービームで味方を死なせないように先行するのがしんどい
95UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 22:24:51.66 ID:YAGVujVI
>>92
俺もそれだわ
1.7では重いがそんなことなかったのに二度目のロードが2.0では全くダメ

ログみるとストレージ不足らしいが1.7は平気だったぞ・・・32bitだったが
96UnnamedPlayer:2011/12/04(日) 23:25:51.11 ID:L1apBXAc
http://narod.ru/disk/33282732001/SGM_COP_v2.0_FIXED_04.12.rar.html

>87 さぁ、早くnew gameを。さぁっ!!!
97UnnamedPlayer:2011/12/05(月) 02:20:05.71 ID:a5LKKFXQ
しげる2.0でPripyat に行けない
どうすりゃいいんだ

熊さんもおんなじ話しかしないし
以前あった工業地帯のワープもない

誰か助けて
98UnnamedPlayer:2011/12/05(月) 07:16:04.83 ID:Hybd2x7i
分隊は組んだけどSEVAスーツもってないっていうオチじゃなかろうね?
99UnnamedPlayer:2011/12/05(月) 13:24:59.68 ID:WMqqV2y6
http://f44.aaacafe.ne.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?%25C6%25FC%25CB%25DC%25B8%25EC%25B2%25BD%25C1%25ED%25B9%25E7

SOC日本語化wikiの鯖が終わったらしいんだけど移転先とかある?
100UnnamedPlayer:2011/12/05(月) 13:31:59.10 ID:4IMjaL/n
>>1
101UnnamedPlayer:2011/12/05(月) 17:17:30.48 ID:3w04MHBj
>>96
また出たのかよ・・・
102UnnamedPlayer:2011/12/05(月) 18:22:37.55 ID:0eKfElG4
Additional fix for the reticle binoculars purchased by Jani
http://narod.ru/disk/33316594001/SGM_COP_v2.0_FIXED_04.12_ADD.rar.html

信じられないかもしれないけど、FixのFixも出てるんだぜ。
103UnnamedPlayer:2011/12/05(月) 18:25:10.04 ID:TtI0CImn
う〜ん

おかわり!
104UnnamedPlayer:2011/12/05(月) 18:33:53.48 ID:iFHba31m
まるで、わんこそば だなw


食ったことないけど
105UnnamedPlayer:2011/12/05(月) 18:54:22.54 ID:1vdQGhyD
2.1が来たら本気出す
106UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 02:22:02.55 ID:wkxwmGOx
巨大化したナナフシ見つけた
http://dl6.getuploader.com/g/stalker/232/%28pripyat%29.jpg
107UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 02:28:41.17 ID:8dB/IC/j
しげるではよくあること
酷い時なんか傘みたいに広がって周辺が薄暗くなる
108UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 02:51:34.59 ID:YLrcZHkz
Yanovの北の火炎放射器のある茂みから死んだLonerがニュッと伸びてきたときはビビった
109UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 04:48:45.01 ID:2u7y5WDK
それが時間がたつと手長ソンビになります。
110UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 10:00:38.11 ID:GkJqKQYx
初めて見たイズロムの衝撃はやばい
111UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 10:15:46.23 ID:L6bnaY+J
最近のFix入れると双眼鏡のテクスチャが適用されなかったりする。
112UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 10:46:20.64 ID:QVR+xIkV
[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : ツ璧・瑙褊韃 礪・ マ@碯鶯・鈞胙頸・ c L裙・瑙褊・.

しげる2.0で出たけど肝心のログが文字化けってどういうことなの
だいたいGドライブにインスコしてるのに何故Dドライブを参照しようとしているんだ
俺のDドライブはDVDドライブだってのに
12/4fixと半日本語化が悪いのか2.0自体がDドライブに何かを書き込む設定なのか
113UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 10:51:38.31 ID:xE+HquYi
そのDドライブ云々は開発者の環境だとか
114UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 11:48:35.42 ID:lAV1FR7A
しげるからZoDAに変えてみたら
そのマゾっぷりに泣けたorz

Zatonの時点で、ジーパンがそのへんを闊歩してるとか、もうね
115UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 15:08:47.65 ID:NSU5pMBA
メディキットの回復もゆっくりだし 腹も減るし スタッシュの位置もしげるとは違うから別ゲーとして楽しめるな
116UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 17:16:46.80 ID:3LpnjVrd
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ・・・
半日本語化を色々弄っていたら、いつの間にか原文とは全く違う文章に差し替えたり
ニンブルさんの武器やSnagの武器をCSRのユニーク武器性能にしたり、もはや原型を留めていない状態になってしまった・・・
ぶっちゃけFIXが小出しで来てるのでそれに合わせて半日本語化作るの('A`)マンドクセな現状に

あと設置型爆弾のテクスチャが文字化けのせいで反映されていないんですよね。3つ目の双眼鏡はテクスチャ自体無いのか違和感が
爆弾のテクスチャはgamedata→textures→item→item_・
どうリネームすれば直るのか・・・
117UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 18:37:38.86 ID:lAV1FR7A
ロシア語で考えるんだ

とか、リアルになってそうで恐ロシア
118UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 21:09:23.21 ID:YLAH4Txf
>116
現状でも遊べないことはないから、しげる側が落ち着くまで待ってみては?
CSR仕様の武器は興味ある人多いでしょうし。

てかこんだけFIXが出るなんてどうなってんでしょうね。
音沙汰がなかった期間に開発側でなんかあったのか?
この調子だと追加武器もポンポン出てきそう。
119UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 22:17:24.83 ID:t46fImRZ
>>116
まずツールでogfからobjectにばらす所からはじめよう
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=433
このツールを拾ってきてbatファイルを同フォルダに作成、C4のogfも同じフォルダへ
converter.exe -ogf -object <ファイル名> と入力し保存実行
するとC4のモデルのobjectファイルが生成される


SDK0.7でテクスチャ再指定
SDK0.7をインストールしてrawdataフォルダ内にobjectを、
texturesフォルダにC4のテクスチャを〜\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\textures\<しげるでテクスチャの入ってたフォルダ名>へコピペ
(itemフォルダに入ってたんならitemフォルダへ、新規追加されたフォルダなら対応した名前の奴を作成して入れる)

editor直下の!ActorEditor.cmdからActorEditorを起動、Loadからさっきのobjectファイルを開く

ObjectItemsのSurfacesタブをダブルクリックするとテクスチャ一覧(この場合一つだけど)が表示される
さっき置いたテクスチャを指定してやるとテクスチャが適応される(エディタ上で適応されてるのが分かる)

一応SaveしてからExport-Export Ogfで ogfファイルに変換してやれば完了


CoPで試してないのでこの方法でいけるかは分からんが大体こんな感じ バイナリいじるのと違って文字数同じにしなきゃならないとか無いから便利 あとNPCのテクスチャとかも同じ要領で変更できるよ
120UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 23:09:26.68 ID:3LpnjVrd
>>118
ニンブルの注文価格が値上がったからちょっと性能弄ろうかなと思った時に
ふとCSRのユニーク武器を思い出しましてね・・・
まああくまでも個人用なので公開するほどの代物ではw

>>119
おお・・・なんというMOD製作者的な解説
何とかやってみよう
121UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 08:51:22.99 ID:DREl3yIu
そういや音楽プレイヤーって未だに聞けないの?
122UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 09:00:19.62 ID:R02S4w5Z
最新のしげるFixを入れて、最初からやり直してみたら
テレポーターが無くなって、人間爆弾が設置されてるのな
123UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 13:38:03.05 ID:4iK6j2XO
>>121
しげる1.7なら文字化け修正パッチがろだにあったはず
2.0は聞く来もなかったのでどうなってるかしらない
124UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 14:01:10.66 ID:Nzu4Kd8Y
せっかく時間ができてStalkerいじれるようになったのに、ICPのall.spawnが「unknown super_stalker」とかエラー出してアンパックできない。
仕方がないから旧ウィキの内容新ウィキに移そうとしたらスパムリスト入りしとる……。

ところでstalker.wikia.comでPKMのページ見てたら
「"mounted"のPKMは製品版では出てこなくなって、パッチアップデートで使えもしなくなったけど、Priboi StoryとOblivion Lostには入ってるよ」
みたいなことが書いてあったんだけど、このMODやったことある人、三脚付きPKMって出てきましたか?
125UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 14:20:01.46 ID:2GwXMfAd
>>122
FIXでui_mod_elementsにも更新が入っていますのでお待ちを・・・
音楽ファイルの修正は前スレにロダに上げたと思いますが流れたのかな?

>>124
CSだと軍の検問所に設置されててNPCが使用してましたが、その2つのMODでは見かけませんでした
126UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 14:22:19.64 ID:Nzu4Kd8Y
>>125
ありがとうございます。
となると1935落としてきてやるかな。
127UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 14:49:08.83 ID:4vJ+pzqV
>>124
どっかに固定された機銃が設置されてたと思ったけど、PKMだったかなあ…
128UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 17:30:20.11 ID:Lk5R+Jpp
>>124
それGosukeさんの携帯できるPKMや

ロシアンMODで固定機銃として出てるのはあるけど、自分で動かせない鬼Aimの自動Turretだった
129UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 17:34:50.52 ID:TbG5vRKO
CSバニラのときから固定機銃の鬼エイムぷりは異常
130UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 17:39:43.47 ID:R02S4w5Z
>>129
CSのアレは初見だと死ねるよね
131UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 17:43:08.33 ID:Hppzaf/o
>>129
あれに何度蜂の巣にされたことか

さて、CoPバニラ終わったんでしげるを始めようと、2.0は不安定らしいので1.7からやろうと思ったんだが
もうトレントとかでは配布してないんかな?
直接だと3時間かかるとか……
132UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 17:53:26.41 ID:4iK6j2XO
今からやるなら2.0でいいんじゃね?
次から次にfixedでてくるから、最初のころに落としたやつには不評なだけで。
いい加減、致命的なバグはないっぽいし
133UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 19:55:39.82 ID:Lk5R+Jpp
>>120
公開しないのかよ NPCのテクスチャでも作ったろうと思ったのに
134UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 20:53:48.98 ID:2GwXMfAd
>>131
FIX12/4の時点では特に重大な不具合も無いので、2.0から始めても問題ないかと

>>133
まだ試行錯誤中+しげる2.0_FIX12/4も楽しみたいので
「現時点」では公開は考えていません・・・すみません

ユニークガウスや9mm LR300等新しくユニーク武器を追加しないといけないのもあるので
何とか形になったら公開したいと思います
135UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 21:11:38.14 ID:0/ghzBWa
>134
期待して待ってます。
どうぞ焦らずやってください。
136UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 21:13:01.22 ID:Lk5R+Jpp
一瞬ガウスショットガンなるものが頭をよぎった
137UnnamedPlayer:2011/12/07(水) 21:18:18.75 ID:0/ghzBWa
>136
一人弾幕ごっこ状態な少佐を想像したじゃないか、どうしてくれる。

そういえば半日本語化ってFIX12/4に入れたらまずい?
textフォルダの内容がダブってたけど、文章が表示されないだけで大丈夫だったり?
138122:2011/12/07(水) 21:47:30.60 ID:R02S4w5Z
テレポーターは勘違いだった
ちゃんと有ったわ

まだ、一個しか見つけてないが
139浜木 一恵:2011/12/08(木) 02:36:14.52 ID:vjaQQ1hG
SFPS+ICP0.9β+7sAStModで、
せっかく真エンディングまで行ったのにムービーのあとに必ず落ちる。
解像度落として、軽量化MOD入れて、荷物減らして、でも落ちる。
ここまで落ちずに済んだとも取れるが無性に悔しい。
140UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 08:00:07.86 ID:lHfs08O1
ガウスショットガンって弾の性能いじれば簡単に作れる?
敵に使われたら死にそうだけど
あと散弾の特性活かすなら銃の性能下げて着弾バラつくようにせんとな
141UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 08:19:30.87 ID:W7ZpQcnQ
OGSEもMODDBにページ持ってるんだな
http://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution
142UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 11:49:43.33 ID:EanvUraD
>>140
出来るけど、ガウスライフルのあの青い光線はflame_perticleなので弾の数を増やそうとなにしようと一本しか出ない。perticle editor使ってperticle.xr弄れば別だが。
143UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 14:47:00.04 ID:lHfs08O1
なんだそうなのか…
あの光線が一本しか出ないんじゃ意味ないな
144UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 14:55:56.24 ID:34grGiXL
散弾する球が多いのショットガンの弾薬作ったけど着弾した噴煙がかっこよかった
血飛沫も威力に不似合いなほど派手になった
だめだこれ
145UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 15:16:40.50 ID:IFl30SZ+
だめなのかよ
146 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/12/08(木) 15:50:08.52 ID:Xul9cGjW
>>144
下さいマシェー
147UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 15:50:14.36 ID:PBdsyQ9J
SFPS更新されたようだけど
401はいつ出るんだよ
148UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 16:13:39.96 ID:rfdUkTA8
>>147
来年か。まあ予想通りだが。
3.30はクリスマス頃に配布っていってるけど、これも伸びるかもな
149UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 18:23:44.83 ID:KCHwPufn
3.30でも楽しみだぁ
150UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 18:27:20.63 ID:qnF8irec
のびーるのびーるどんどんのびーる
もう無理なんじゃない?
151UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 18:30:06.77 ID:PBdsyQ9J
だよなーなんだか細々なバージョンアップでごまかされてる感じ
152UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 19:12:58.35 ID:QiyqeSwu
しげる2.0って、本体インスコしたら
>>96入れて、>>102いれて、1.7の日本語化導入でいいんかな?
153UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 19:53:25.59 ID:773GXy1X
>>152
2.0用の半日本語化
154UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 21:29:16.77 ID:4cYkhKyG
Sfpsってswampsとか追加されるんじゃなかったのか?何時の間にかX14だけになってやがる
155UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 21:33:29.90 ID:dZGa3AXJ
SP2の蜘蛛キモすぎ
156UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 21:47:17.14 ID:8ggmpTnO
虫系ミュータント出るMODあんの?
157UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 21:52:14.09 ID:vzpa4UtA
しげるの人間爆弾って、もしかして最初ゾンビ大量にいる製材所でゾンビ売ってたらいきなり血しぶきあげて大爆発したあれなのか!?
158UnnamedPlayer:2011/12/08(木) 22:48:27.88 ID:s5ZRuaOu
>157
血しぶきはあげなかったような。
見た目は敵対設定のMercやBanditで、瀕死状態で倒れてる。
あからさまに怪しかったんでHSしたら死んだ瞬間に大爆発した。
159UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 00:38:55.77 ID:oEnu16kS
ガイゾックの魔の手か・・・
160UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 00:50:36.96 ID:2qsSfZxx
製材所に飾ってあったニワトリ撃ったら血しぶきを上げて大爆発したことはあったな
161UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 02:57:33.62 ID:21U8AJo/
>>154
載ってないだけじゃね?
マップ編集で忙しいってX14はもうほぼ終わってるはずだし・・・
162UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 04:11:38.76 ID:OukiuxJs
はじめてシゲルやったらアルファ隊との狙撃合戦が
面白すぎて最初のマップで自分も敵もバレットが主装備になるまでやってた
ただ倒し続けてるといつのまにが凄い勢いで沸いてくるよね>アルファ
163UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 04:50:31.11 ID:NxSw1yex
橋の下のスパンポイントで連続で湧いたことあったなー
殲滅して回収に向かった瞬間目の前にドーンって6人出るのはやめてほしいよね
164UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 09:03:31.13 ID:rN6d3QoR
人間爆弾ようやくわかった

ヘッドショットしねえとあぶねえな
でも包帯二つ使えばなんとか死なずに済む程度の威力だなこれ
165UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 13:50:03.60 ID:PFq6kJsg
SFPSって言語が自動でロシア語になるけど
英語に戻したりってできるの?
166UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 13:59:01.38 ID:rN6d3QoR
あれはロシア語音声オンリーじゃない?
167UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 14:02:24.39 ID:TzwBk60k
デフォのアンパックしたgamedataフォルダのsoundsフォルダのcharacters_voiceをSFPSのそれに上書きすれば?
テキトーに書いたので実行は自己責任で。
168UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 15:15:15.11 ID:OpI3GknS
SFPSは酩酊時と被弾時の大げさなふらつきが無ければなぁ。
169UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 16:59:27.64 ID:PFq6kJsg
>>167
そうかアンパックした方のフォルダが優先的に読み込まれるんだっけ
やってみるよ
それにしてもSFPSの銃の感じにはまっちゃったから未だにCSもクリアしてない
なんか銃がエアガンみたいに感じて続かないんだよな
ここでよく話に出るシゲルってMODがやってみたくてCOPまでやりたいけど
全くやる気が起きない
170UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 17:20:21.73 ID:wacyI5/6
しょせんゲームだし、射撃感なんてすぐ慣れるさ
CoPはSoCやCSよりゲーム性が良くなってるし、
しげる自体もMODの完成度としてはSFPSより上なんで、
CoPのしげるに慣れたら、逆にSFPSをチマチマやるのがダルくなるかもよ
171UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 17:40:15.02 ID:/2jl7bnd
CoPはサイティングしたまま横移動するとサイトがズレる演出がうざい
172UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 18:13:21.51 ID:fXWkUMYp
SFPSの酩酊はもっと幅があってもよかったなあ
被弾時のはもうプレイヤーにもダウン状態があってもいいだろって感じだわ
173UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 18:27:00.30 ID:AoGnG/lg
揺れたから何だって話なんだよな。
リーン解除して揺れが収まるのを待つだけなんで、単なる作業というか暇というか。
揺れながら「うぉぉ!いや、まだいける!俺が先にヤる!」とかなるかというと、全くならないし。
ハイハイ演出乙という感慨しか湧かん。
174UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 18:34:20.90 ID:o02J4ZWH
まあ演出なんだろうけど
175UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 18:38:49.50 ID:xzkRrtU+
「やべえ撃たれた血がとまんねええええええええ」という演出
176UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 18:43:10.85 ID:/2jl7bnd
モノリスに入信すれば痛みなんて
177UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 19:08:13.31 ID:H+jAJSxD
撃たれたらのた打ち回るぐらいじゃないと
178UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 19:10:16.98 ID:SyMdgNus
まあ作者が中二病だし
179UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 19:18:41.41 ID:OeUX7I9f
ウォッカで消毒すりゃいつのまにか直る
180UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 22:13:57.75 ID:rN6d3QoR
まて不穏な空気が
181UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 23:10:27.66 ID:+SFViL9H
ボーナス入るからPC新調しようと思うんだけど、
みんなどのくらいのスペックでしげる遊んでるの?
182UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 23:42:29.77 ID:9hYzEQjf
MODにありがちな被弾エフェクトの変更
SFPSの場合、amk.script の function on_actor_upade(delta) 内の記述を変更する、だったと思う。違ってたら各自で探すべし

if prev_health>db.actor.health+0.30 then
level.add_cam_effector("camera_effects\\fusker.anm", 999, false, "")

被弾時のグルグルエフェクトはfusker.anmなのでここを変更する
level.add_cam_effector("camera_effects\\hit_back.anm", 999, false, "")
とでも変更しとけばいいんでない。適当ですまんけど、これでわかんないって人は知らん。camera_effectsの種類を知るにはアンパックするのがいいと思う
酩酊もどこかにcamera_effectsがあるかも。かもだからないかも。頑張れ
183UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 00:14:54.92 ID:blOSu3Ny
しげる2.0でセーブデータが壊れた人っている?
Jupiterをうろついている時に決まって発生するんだけど
ロードした時点でランク(ヘッドショット)の表示が消えるんだ、これが第一段階
一応プレイできるけど、この状態でセーブしたデータはロードできなくなる
しかもエラーログが文字化けして何が悪いのかわからない始末
12.4fixと半日本語化で3回newgameして3回とも発生して心が折れた

エスパーでもいいので心当たりがあったら教えてください
184UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 00:19:34.36 ID:KqWIDUGI
>>181
XP SP3 32bit、E8400、GTX260、Mem4GB
この構成で平均40fps前後かな?人が多いところだと20ぐらいに落ち込みますが2.0前は10まで低下していました
ただ、セーブ・ロードでメモリ不足によるエラー落ちがありますので、64bitにしてメモリを沢山積みたいところですね
185UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 00:32:35.86 ID:mRn6vEbz
>>184
返信ありがとう
64bitを検討してみるよ
やっぱり人が多いとFPSはそこまで下がるかー
CPUとグラボどっちがネックになってるのかな?
186UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 02:10:14.53 ID:dgoGDFx5
なんか本スレでGSCが潰れたとかいうニュースがもちあがっとるんだが。
ロシア語分からんからほんとかどうかも分からん。
187UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 02:47:59.90 ID:jQY5GG9O
>>140
CSの何かのModにガウスショットガンあった。

まんまガウスの弾を増やしただけという風情だったけど、鬼強かったな。
188UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 04:04:37.60 ID:NxqQ7tev
>>187
CSRの33 Flanker?
あれはアホみたいに強かった
あれと適当な狙撃できる武器があれば無敵だったな
189UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 07:56:31.88 ID:BN8ZTqxQ
どうなんだろう・・・
まだ発表期待してるMODとかあるんだが
ttp://gs.inside-games.jp/news/309/30979.html
190UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 09:23:52.15 ID:mca32Z7d
うーん ロードが出来なくなるのがたまに起こるなぁ
PCを再起動するとなぜかよくロード不可状態に
191UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 14:31:56.61 ID:K81JU6Gm
OGSEってBTRで攻撃できるんだな
http://www.youtube.com/watch?v=b9qaPzRZBjA
192UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 14:37:19.59 ID:43/Xr5A5
まさに圧倒的でワロタ
テクスチャ凝ってていいね
193UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 14:38:40.00 ID:KssgUQyS
すげぇ
BFを思い出したぜ
194UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 17:14:21.73 ID:LAtrh3w6
4AGamesが放り出されたスタッフ引き取ればええんじゃないかなと思う<GSC倒産
195UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 17:17:32.84 ID:K81JU6Gm
倒産じゃなく解散じゃない
196UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 17:17:54.83 ID:yhh39I+5
最悪なのはEAとかが買い取って一年一作とかの乱発になることだな
197UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 17:23:32.65 ID:43/Xr5A5
4AGames…後は任せたぞ!
198UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 18:06:01.66 ID:blOSu3Ny
しげるのインストール時の説明やfixの更新点みたいなテキストが
文字化けして読めないのはどうすれば直りますか?
199UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 18:27:52.47 ID:I0wl7Vvh
キリル言語対応のテキストエディッタとかを使う
200UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 18:33:11.17 ID:UjMj9brF
最新Fix入れてやり直してみたが、α部隊の隊長の頭が差し替えられてるね。
あのヘルメットはさすがにまずかった様で。
201UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 18:42:23.41 ID:xg6/a93P
>>200
硬いハゲ頭じゃなくなったの?
202UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 19:31:20.03 ID:39pUdS5C
そもそもあのモデルはBone設定がおかしくて、死んだ後関節が変な方向にくにゃりしたりするよね……死んで倒れるモーションが終わったらソーセージが折れたかのごとく
203UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 20:20:57.19 ID:K81JU6Gm
>>200
エングレイブだっけ?
204UnnamedPlayer:2011/12/10(土) 23:57:47.01 ID:blOSu3Ny
どうやらランクが300を超えるとデータがおかしくなるようだ
しげる2.0のランクに関するデータってどこにありますか?
205UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 00:25:37.58 ID:VFnJ7vKR
しげるのアルファの皆さんはメインタスク進めないでダラダラやってると
大量発生してメインタスク進めるとなかなか出てこなくなるのかね
206UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 02:15:08.28 ID:KCJPoYO7
>>205
自分はX8研究所突入前で止めて、モノリス加入してクエスト進めつつ
Zatonでアルファ部隊を倒して金策していますが、いっぱい沸いてきてます

それはそうとCSRのユニーク武器をしげる2.0に移植・差し替えをしていますが
ユニークSPASがチートすぎる・・・実績+Bookでダメージ170超えておまけに凄く吹っ飛ぶ
207UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 11:03:09.74 ID:fkUcIm4l
そろそろしげる安定した?
208UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 11:54:49.80 ID:g1n6JpBk
アルファ部隊のうんざりする異様な防御力と
アルファ装備の異様な攻撃力はどうにかして欲しいわ
M14拾った時やったカッコイイ! と思ったら攻撃力見て萎えた
209UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 12:00:02.52 ID:fkUcIm4l
αをMercと差し替えて数増やしたい
210UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 12:01:42.99 ID:5esb6CWR
同じことを他のSTALKER達も大佐に対して思ってるだろうな

あとは遠距離から攻撃しすぎ、ヘッドショット狙いすぎ、とか…
211UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 12:03:13.88 ID:cx1abQJI
ブローアウト後に猛ダッシュで死体あさりに行く、ハイエナだよ。
212UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 12:05:29.18 ID:g1n6JpBk
>>210
他のSTALKERと違って少佐はプロだからな。
硬さについてはSFPS位の脆さが一番いい
213UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 13:16:43.81 ID:KCJPoYO7
>>207
FIX12/4の時点ですがこれと言って問題なくプレイ出来ています
しいて言うならダークバレーのdialogが文字化けを起こしているので修正する必要があるぐらいかと

>>208
M14で萎えたらM82A1やSVD "Tiger"はもっとチートですよ・・・?
逆に言えばM14入手後はアルファ部隊はただの金策部隊と化します

それはそうとしげる2.0の追加addonMODが出始めたようです

AtmosFear 3 SGM2.0用
ttp://narod.ru/disk/33820337001/SGM_COP_v2.0_AtmosFear_3.rar.html

AtmosFear 3 本体
ttp://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/downloads/atmosfear-3-for-cop

Geonezis Addon for SGM 2.0
ttp://narod.ru/disk/32712918001/Geonezis%20Addon%20for%20SGM%202.0.rar.html

FIX
ttp://narod.ru/disk/33766449001/kumul_fix_0912.ZIP.html
214UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 13:26:07.45 ID:pdIcq4ur
しげる2.0って前バージョンとToolkitの位置かわってる?
Jupiterの対空拠点にあるはずのToolkitが見つかんないんだけど
215UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 15:16:24.76 ID:dRgq2Xo5
2.0でなんとかダークバレーまで行けたんで、攻略途中だったfaction+1.2を再開したんだが
仲間をぞろぞろと連れてると重い…けど、交戦して一段落ついた時の一斉にリロードする際の騒音が心地いいね
しげるのBGはどうしても先行とかの行動ができなかったから、どうにも使えない… 
ゲームのコンセプト的にちと違うのは承知だけど、他にも分隊プレイしてるstlker居る?
216UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 15:58:20.72 ID:Zg9J/LaT
M14なんか無くても固まってる所にRPG叩き込めば盛大に吹っ飛んでいって楽しいよ!

銃の程度を気にしないなら気づかれないように近づいて結合手榴弾
217UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 16:41:43.66 ID:RMlhcvh7
>>214
Toolkitは元からランダム配置だよ。
情報を買えなくなった分難しくなったけど。
218UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 16:44:16.63 ID:PsVl5XXZ
>>217
情報買えるよ
219UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 18:08:43.07 ID:TRCZOaKU
>218
え?
2.0から買えなくなったんじゃないの?
Owlに話しかけてもToolkit関連の選択肢が出ないから、無くなったんだと思ってた。
・・・ひょっとして工具探しのタスクを受けてないと選択肢が出ないとか?
220UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 18:29:36.96 ID:0UQgto9B
>>219
タスク受けなきゃ出ないぞ
221UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 19:58:44.19 ID:OCa6ppZz
2.0で初めて浚渫船の裏にツールキット落ちてた
222UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 21:51:31.37 ID:dS6jdgZp
あーやっとわかった
Thunderboltの銃を探すタスクを受けたままほったらかしたら駄目なんだ
これでやっとセーブデータがおかしくならずに進められる
223UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 23:50:48.64 ID:j0Gx+A6+
どなたかもしよろしければwikiのしげるの所を更新してくれると大いに助かるのですが。
224UnnamedPlayer:2011/12/12(月) 03:49:32.40 ID:Mw240quS
SoCのZRPMODの日本語化ファイルが消えてる
誰か再うpたのんます
225UnnamedPlayer:2011/12/12(月) 09:57:38.44 ID:FmOZjIBK
AtmosFear3導入したらローディングで落ちるようになった。
Hi texture設定にすると読み込みにえらく時間がかかるね。
226UnnamedPlayer:2011/12/12(月) 12:52:55.08 ID:OtccJdxZ
素で二分位かかってるな。Compleyeも一分位。まぁ初回だけだしと割り切ってる。
227UnnamedPlayer:2011/12/12(月) 16:28:37.41 ID:Oma/MCsD
>>181
7-64b 3960X 32GB HD6990 SSD128G
228UnnamedPlayer:2011/12/12(月) 18:10:21.70 ID:MmacY8Uj
皆さん、しげる2.0の話題ばっかりだけど、Geonezis Addon の翻訳待ってるの、もしかして俺だけ?
機械翻訳自分でやってこうかなー
229UnnamedPlayer:2011/12/12(月) 18:42:07.16 ID:6xaIcz3U
>>228
同志はここにもいるぞ
geonezisも面白いから困る
230UnnamedPlayer:2011/12/12(月) 22:05:55.12 ID:ThUwq/bc
大型MODはui_icon_equipment.ddsを見てるだけでわくわくする
231UnnamedPlayer:2011/12/12(月) 23:48:30.61 ID:HhLfqW1u
しげるってメモ帳とかじゃ編集できない?
ちょっといじっただけですぐ弾かれる……
232UnnamedPlayer:2011/12/13(火) 09:19:59.13 ID:X1o770Ku
>>228
翻訳するなら手伝います。
今Sigerous2.0本編を翻訳しているから、その後になってしまいますが・・・
233UnnamedPlayer:2011/12/13(火) 09:53:03.37 ID:Y+m47QqO
Mosin Nagantにスコープが付けられる様になって地味にうれしい。
234UnnamedPlayer:2011/12/13(火) 15:39:14.60 ID:PXAhSNFf
てすと
235UnnamedPlayer:2011/12/13(火) 15:45:59.18 ID:PXAhSNFf
http://dl6.getuploader.com/g/stalker/234/ss.jpg
スキンヘッドだと目立つからフェイスペイントしてみた
236UnnamedPlayer:2011/12/13(火) 20:42:18.38 ID:k5GDPWZJ
MODを編集するときに便利で、なおかつ文字化けしない(ロシア語対応)
そんなテキストエディタ教えてください
237UnnamedPlayer:2011/12/13(火) 21:45:08.81 ID:rs3CDEBf
秀丸
238UnnamedPlayer:2011/12/13(火) 22:23:08.25 ID:exIwTqnY
>235
こっちみんな
239UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 00:01:09.92 ID:hyFROb6q
PC壊れたんで買い替えしたついでにComplete2009入れてSoC再プレイ。

Windows7 64bitでも問題無くプレイ出来てます。
参考までに。
240UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 00:51:26.93 ID:TJSmkYyy
しげる2.0、FIX12/11_FIX3まで導入した場合に深夜の狙撃手のタスクを受けようとするとCTD

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'wpn_mosina_rusty ammo_7.62x54_7h1'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

出現するNPCの記述ミスか?一先ず改善策を模索中
241UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 01:22:41.57 ID:jjPmbi2J
こっちみんなワロタ
242228:2011/12/14(水) 01:32:32.98 ID:A/MMmb2g
>>232
ありがたいけど
機械翻訳って、結構時間かかりますね....
もっと簡単だと思ってました 素直に待つことにします
243UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 01:55:16.26 ID:/zyx0m0+
>>240
調べてみた結果、SGM_COP_v2.0_FIXED_11.12の修正パッチで発生したバグのようだ(4.12のパッチではエラーは起きんかった。モシンナガンのスコープ対応作業で生じたっぽい)
gamedata\configs\gameplayのcharacter_desc_extended.xmlのjup_night_killer_3の項目でwpn_mosina_rustyに\nを付け忘れているのが原因
対処法はwpn_mosina_rustyのケツに\nを付けてやるだけなんだが、このXMLファイルはキリル文字対応のエディタ使わんと文字化けしてCTDの原因になるので注意
もしメモ帳で編集する場合は一番最初のキャラデータの"test_npc"ってところの<name>メ褥・/name>を<name>test</name>にでも直してやれば大丈夫だったはず
244 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/12/14(水) 10:12:43.63 ID:U5w8Gr3q
助かる
245UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 14:02:07.20 ID:TJSmkYyy
>>243
thx!、見つかった。
FIX出すのはいいけどテストプレイなりして欲しいね・・・

改善されてない物として
・RS-15爆弾のテクスチャが文字化けしているので反映されていない
 エラーログ見るとtextures\item\item_4がねーよとあるがリネームでも改善せず
・双眼鏡 "Cheetah"のテクスチャが無い
 textures\wpn\rusbinocular_cが指定されたテクスチャだが入れ忘れ
・トロフィー "Steyr AUG SS190"のui座標指定ミス
 元々指定されていたuiの座標にHK417のuiがあり、さらにAUGのuiアイコンが無くなったのでFIX待ち

もう1つ
AtmosFear_3にIngameCCを入れる場合、そのまま入れるとエラーを吐くのでArmosFearforSGM2.0まで入れた後に
IngameCCの部分をマージしないと駄目なので注意
246UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 17:50:11.29 ID:QAdEsuOU
しげるのNimbleの注文の品をいじりたいんだが
どこにファイルあるんだ?
247UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 20:57:52.63 ID:rFniAJ0t
>245
AtomosFearとIGCCは同じ名前のファイルが両方にあるからそのまま入れると
拠点近くの「武器を下ろせ」かFalloutのメッセージで落ちるんだったね。たしか。
しげるはマップ移動するとなぜか武器を出した状態で移動したことになるから、
直さない限りマップの移動すらできなくなる。

しげる1.7とAtomosFear2.1のころのことだから違ってるかもしれんが。
AtomosFear側のui_custom_msgs_16.xmlに、
IGCC側にあるui_custom_msgs_16.xmlの記述、
<closecaption_1 〜〜〜
から
</closecaption_9_shadow>
を移植してやれば治るはず。
248UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 21:16:34.55 ID:1BCX78rq
>>243
横レスだけどしげる2.0やってたから助かったわ
249UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 21:45:59.06 ID:/zyx0m0+
>>246
各武器ファイルの下らへんに書かれてる
例えば45口径使用のMP5ならw_mp5.ltxの一番下に記載されてる
250UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 21:55:31.79 ID:QAdEsuOU
>>249
ごめん言い方が悪かった
Nimbleから買える武器を変えたいって意味
251UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 22:11:55.08 ID:/zyx0m0+
>>250
dialogs_zaton.scriptのzat_b51_buy_item_tableの中身を替えれば良いじゃないかな
252UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 22:15:21.36 ID:QAdEsuOU
>>251
そ こ か !
ずっとconfigの中探してた……
スパシーバ!
253UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 22:36:41.30 ID:SvlcKxCR
7sASt落とそうと思ってダウンロードページに行ったら
今年いっぱいで閉鎖するってメッセージがあった
いそげー
254UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 22:48:59.36 ID:oYTzDlvN
7sAStって更新あったっけ
255UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 22:50:45.68 ID:858DbV/S
2010-04-15になってるな
256UnnamedPlayer:2011/12/14(水) 22:54:28.58 ID:oYTzDlvN
更新なしか・・・
バックアップ目的以外の人は急いでー
257UnnamedPlayer:2011/12/15(木) 00:58:24.63 ID:svsvka3/
7sってSFPSのダウンロードミラーサイトにICPとセットで置いてなかったか?
258UnnamedPlayer:2011/12/15(木) 14:31:30.75 ID:xRWgyzUP
しげる2.0
M82を改造しようとしたところ、改造画面に銃のテクスチャが出てこない(左画面の上部分)
普通に改造はできる模様

前バージョン未プレイなんだけど、仕様?
259UnnamedPlayer:2011/12/15(木) 17:08:08.68 ID:hshAswhp
猪かてぇ
260UnnamedPlayer:2011/12/15(木) 18:11:41.33 ID:rj5ChwZZ
>>258
仕様。一部追加武器のui_actor_weaponsが用意されていない
261UnnamedPlayer:2011/12/15(木) 19:23:55.23 ID:xRWgyzUP
>>260
そうだったのか
流石にリアル絵までは首が回らなかったのだろうか
262UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 03:53:52.47 ID:Guxm+Fxa
テクスチャがちょこちょこ弄って増えたのでどうぞ
しげる2.0用に合わせてあります
追加ではなくテクスチャ上書きなので注意です
http://dl7.getuploader.com/g/stalker/237/sample.jpg

http://ux.getuploader.com/stalker/download/236/STALKER_BDU.zip
263UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 05:57:54.56 ID:qEJOu61q
しげる2.0の話題でなく申し訳ございません。

SP2の日本語化翻訳サイトを立ち上げた者ですが、
とりあえずゲーム内の翻訳がほぼ完了(一部機械翻訳)しましたので、
ご報告させていただきます。

http://www52.atwiki.jp/stalkerjpmod/pages/20.html

ただ、私の確認不足で、xmlファイル+日本語化ローダーセットの上書きのみで
ゲームできると思っておりましたが、それだけでは起動できませんでした。
いろいろ調べたところltx、scriptsファイルでキリル文字(ロシア語)の箇所があり
そこを英語?に書き換えなくてはエラーで立ち上がらないようです。

ただ単純にキリル文字を英語に翻訳すればいいだけではないようなので
正直立ち往生してしまったところです。

それらのファイルの変更ができる方がいらっしゃいましたら
ぜひともご協力をお願いさせていただきたくここで告知させていただきました。

また、ltx、scriptsファイル以外で、日本語化できない見逃しの箇所が
あればご指摘いただければ幸いです。

すんなり公開できず本当に申し訳ございません。
264UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 08:05:23.35 ID:oBTH0SnI
ぼくも入れてみたが落ちるようだヴォ〜。
265UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 08:20:26.26 ID:AD/h5P1m
いつもの人のしげる2.0の日本語化上がっているみたいだな・・。

いつもありがとう。
266UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 12:29:48.93 ID:lLL3mCkP
>>263
それについては旧verSP2の半日本語化を一時期やっていた自分が説明しますと
SP2のtextはdialogや武器ファイルに直接記述されていまして、そのまま日本語にしても反映されないもしくは起動出来ない場合があり
直接記述されているtextにidを付加して、再度xmlに記述させる必要があります

・例
<title>Strip off the lower floors from the Shelter semeika Burer and find the stolen decoder.</title>

<title>haron_burer_0</title>

適当なxmlファイルに

<string id="haron_burer_0">
<text>Strip off the lower floors from the Shelter semeika Burer and find the stolen decoder</text>
</string>

さらに重要なのはidを作る際にダブらないようにする必要があり、そのチェックも必要です
でないと実際のゲーム画面で表示されるtextがおかしくなったりします

手伝いたいのは山々ですが自分のやったのは旧SP2verでありFinalverは未だに追加NPCと会話するとCTDするんですよねorz
267UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 13:08:11.49 ID:1GiyMSPx
フォルダ内のファイルを走査。
<title>行をひろって中身を取得と同時にprefix_連番IDに置き換える。
一方で新規xmlファイルにIDと<text>行に中身を書き込む。
これでいいのかい?プログラム書いてみようかな。
268UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 13:18:32.59 ID:O5wzeMYd
武器のltxだと
description = enc_weapons_ナントカカントカ
って書いてあるはずの場所に
description = "キリル文字で長文"
ってなってたりしますね。
nv_nameやnv_name_shortにもキリル文字含む直接記述の文字列がありましたけど、皆ダブルクオーテーションで囲ってあるのでgrep検索で引っかかるんじゃないかなと。
ICPに武器移植しただけなんでもうSP2のファイル持ってないから実験はできませんけど。
269UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 13:22:15.60 ID:1GiyMSPx
武器は別パターンかぁ。
面倒だな。
270263:2011/12/16(金) 13:41:56.85 ID:+YWZYPcc
>>266
返信有難う御座います。
半自動日本語化ファイルはありがとうございました。
ltx、scriptsファイルだけの問題ではないんですね…

分かる範囲で修正していきますが、
ほぼ行き詰まってる状態ですので、
可能な限りご協力していただければありがたいです。
271263:2011/12/16(金) 13:47:00.00 ID:+YWZYPcc
>>267
>>268
検証ありがとうございます。
キリル文字の長文のところでどうすればいいだろうと
悩んでるところです。

分かる範囲で結構ですので、
ご協力していただけるとありがたいです。
272UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 14:18:27.71 ID:E+As4JNw
言語ファイルを通さずに直接記述してるのはめんどくさいね
作る側からしたらめっちゃ楽なんだけど


ところで、しげるでクリアスカイのお兄さんたちに入らないかと誘われたけど
加入したところでメリット、デメリットあるの?
他の派閥との友好度は
273UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 15:32:00.89 ID:XqTF2DZg
>>272
なんかfreedamと友好度さがる。敵対された。
274UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 16:35:23.47 ID:O5wzeMYd
英語化だと直接記述のキリル文字も全部英語になおしてるね。
しかしそもそも元の文章が銃の機構にまで言及してるような細かい文章だから訳すの骨が折れそうね。
275UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 16:43:24.91 ID:lLL3mCkP
>>274
訳すのが骨折れそうというよりも直接記述されているのをid化して、さらにtextをxmlに移植した上でやっと翻訳なので
この移植作業だけでも3〜4週間掛かりました・・・
自分が手元に残っているSP2版半日本語化ファイルは最新verでは無いので流用出来ないのが痛すぎます
276UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 16:46:24.46 ID:EX7iAf+P
>>272
あと傭兵とも友好度下がるのかな。
外骨格装備だと敵対される。
277UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 17:55:58.70 ID:E+As4JNw
>>273,276
そーなのか
中立だと思ってたけどそうでもないんだな

しかし、RPG持った隊員が一人だけ隊から離れてうろついてるのはどういうことなの……
278UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 18:35:11.48 ID:N4ogZGNh
SP翻訳の人たち 本当にお疲れさまです
279UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 21:00:07.03 ID:6uLY0lxG
SP2のメインタスク等の翻訳やってた者だけど。
試しに部分的に日本語にした時はOKだけど、まとめてxmlファイル化して入れると起動しないのはそいういう訳でしたか。

取り合えず、自分は残りの翻訳作業を続けます。
280UnnamedPlayer:2011/12/16(金) 21:06:18.51 ID:Xxsjt58n
>>263
欠落したタグの補完とH&Kの&を全角へ変更すればエラーなく起動できたよ。
あとは名前が中国人っぽくなってるのを直すだけだ。
http://dl6.getuploader.com/g/stalker/238/sssp2.png
281263:2011/12/16(金) 21:54:27.78 ID:GPMUFiZA
>>279
本当にありがとうございます。
もう感謝のいいようしかございませんm(_ _)m

>>280
あの、なんで起動できてるか不思議でたまりません!
名前の部分はもしかすると翻訳してないファイルを
shift-jis に保存しなおせば文字化けが直るかもしれません。
半角"&"は、翻訳したファイル全部をチェックし全角へしたいと思います。

あと欠落したタグの補完というのがどこにどうすればいいのか
さっぱりわかりません。

もしよろしければ、翻訳したxmlファイルの修正は行いますので
日本語化できたファイルセットをいただけるとありがたいです。
282UnnamedPlayer:2011/12/17(土) 00:15:56.98 ID:99N9bByH
>>281
textフォルダの中身はこれ。
http://ux.getuploader.com/stalker/download/239/eng.zip
あと、名前を直すために/config/gameplayの中を英語化してたら
今度はスクリプトエラーやらログなし落ち連発。疲れた。
283281:2011/12/17(土) 01:02:06.60 ID:I3kR0dNX
>>282
ありがとうございます。

上げていただいたeng.zipより
半角"&"を全角へ変更
stable_generate_fnames.xml
stable_generate_snames.xml
の2ファイルをshift-jisに指定

でv0.2としてまとめさせていただきました。

SP2_jp_xmldata_only v0.2.zip
http://www52.atwiki.jp/stalkerjpmod/pages/20.html

gameplayフォルダ内のデータをなんとかすれば
ゲームできるようになりそうですね。
それも難しそうですが・・・
284UnnamedPlayer:2011/12/17(土) 05:21:19.91 ID:ZvHV6mU0
CoPのSDKは色々入ってるって聞いたが、netcompilerすげえらしいな
何でも、クソみたいにリソース食う上に時間のかかるLevelファイルのコンパイルをネットワーク経由(LANとかインターネット)で並列処理できるんだとさ

2GhzのCPUと4GBのRAM積んだPCを10台用意してそれぞれ繋げば、10倍の性能の一台のPCで処理してるも同然っていう代物
285UnnamedPlayer:2011/12/17(土) 14:10:51.46 ID:99N9bByH
名前の修正まではなんとか上手く行ったような気もしないでもないけど、
今度は左下にピロリっとニュースが出るタイミングでログ無しで落ちる。
やっぱりスクリプト一行ずつ書き換えるしかないのかな。
286UnnamedPlayer:2011/12/17(土) 19:29:41.35 ID:2ENw/mCD
>>284
コンパイルオフ会とか出来ればなあ
それだけのPC用意するのは結構大変だし
287UnnamedPlayer:2011/12/17(土) 19:37:36.13 ID:/BDkrWDR
排気熱とファンの音がすごそう……
288UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 17:07:05.49 ID:CCvbTFi7
SFPSブログ更新来たぞ。
目玉は新武器追加とモンスターのリスポンの調整かな。
289UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 17:52:49.65 ID:u/mmuGGF
いつものひとのブログ覗いたらしげる2.0もGeonezis Addon も
パッチ祭りになっとるなぁ・・・
やっとGeonezis Addon始めたけどのんびりしたほうがよさそうだ。
Geonezis Addonもおもしろいなぁしげる2.0の厳しさと相まってやりがいあるわぁ  
290UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 18:00:50.35 ID:ZP8PYgHP
>289
Geonezis Addonは小説版の設定が入ってて、
Scarも登場するとか言ってたね。日本語化できればやってみたいんだけど。
291UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 18:16:47.36 ID:u/mmuGGF
>>290 いいですなぁ!
あとはアトモスフィア3がGeonezis Addonに統合されたら最高だが
たぶんやってくれるだろうと期待している
292UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 19:03:06.96 ID:ZP8PYgHP
とか何とか言ってる間に
Newgameが必要なFixが出てるぞ。
RPKとSVDのユニークが追加だそうだ。

Fixに熱心なのはいいけど、ある程度まとめて出せないのか?
本体はともかくAtomosFearやらIGCCやらのマージでマジめんどくさい。
293UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 19:26:20.88 ID:wLraoi2R
二分割って、どんだけデカいんだか
294UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 20:06:55.72 ID:Y0hGqhbp
しげる2.0で毒ガス流してミュータント追い出す場所でニワトリ見つけたんだけど
そのニワトリ撃ったら数秒後爆発してCTD・・・
ロードしても落ちるし、なんなんだあれは?
295UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 20:10:57.29 ID:D9kmP/NR
新しい爆発オブジェクトだったとおもうが
俺は撃っても落ちなかったが……
296UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 20:12:59.44 ID:1C3UHHIL
PCを爆破したってことじゃね?
ところでしげるの1.7でボディガード雇った状態で
同じエリア内で場所移動すると彼らはついて来れずに
永遠に行方不明になっちゃうの?
297UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 20:14:30.42 ID:u/mmuGGF
とか言ってる間に統合来てた
Atmosfear 3 для Geonezis addon for Sigerous Mod 2.0
http://sigerous.ru/forum/107-3080-22
298UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 21:20:36.70 ID:u/mmuGGF
とりあえす間まともに立ち上がって動作した家の適応内容を報告しときます
Atmosfear 3 для Geonezis addon

SIG2.0+FIX25.11→Geonezis addon+Fix0912+1812→AtmosFear_3_CoP(Geoのリンクから落としたもの)→Atmosfear3_adaptation

空の変化が気持ちいい・・・
299UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 21:37:19.60 ID:Nm7IFAoB
sfps3.30なんかいらねぇから
4.01に全力注いでくれよ
300UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 21:39:08.44 ID:cJMTgSla
>>299
これでまた1年先送りってこった分れよw
301UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 21:53:59.82 ID:Qq8xlaTV
そういえば2.0にしてから自爆バンディッツがそこかしこに出るようになったけどあれなんなの?
302UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 21:58:18.35 ID:D9kmP/NR
地雷トラップの一種っぽい
敵がうずくまってるのにトドメ指さないからなんだろな?って近づいたら爆発。
ホント鬼畜やでえ
303UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 22:12:53.97 ID:fcW4B7CJ
>>299
そうだけど去年のクリスマスに配布予定とか言ってたからなぁ。
もう待てないよ
304UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 23:18:03.90 ID:Qq8xlaTV
>>302
特に意味はないのか。自爆ダメージもほとんど無いしほかの意味があるのかと思ってたわ
305UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 23:36:08.31 ID:N39l7yd6
人間地雷はぶっちゃけ要らんな…
製作者はあれをクールなギャグだとか思ったのだろうか
306UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 23:50:01.15 ID:D9kmP/NR
あれ?不評?
スリル楽しんでるのは俺だけだったのか……
307UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 00:33:53.67 ID:W0OP/bTk
新武器追加とか言われても、今更感がある上にどうせ使い物にならない仕様なんだし、全然ワクワクしねぇな
そのうち「2chの連中のバッシングが、作成意欲を削いだ」とか言い訳して
「そいつらにプレイされるのが我慢ならないので開発凍結します」とか言い出しそうだな
308UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 00:57:01.30 ID:wLd1VX+d
>>296
それ仕様
ボディーガードには主人公と距離が離れた場合にテレポートしてくれる機能がついてるけど成功率が低い
テレポートが失敗した場合には徒歩でPDAに表示されてるボディーガードの位置の近くまで移動するいい
309UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 01:57:32.05 ID:A9lhvwav
>>307
そう言う事を書いているお前が原因かもな
310UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 02:35:01.69 ID:lCgdHz10
好きなら、褒めれば良い
嫌いなら、貶せば良い
Monolith様…
311UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 09:27:45.62 ID:VX2pF9m3
>>307
不満点を具体的に、罵倒なしに書いて送ればちゃんとした対応が返ってくると思うんだ
出来ないなら知らん
312UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 09:47:21.85 ID:B9qCuFSq
STALKERのFALは外見か性能が微妙なのばっかりだったから結構楽しみだな
313UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 09:56:37.62 ID:9DLPH0Sr
ストーカーは結果的にストッピングパワー重視になるから大口径に走りがちだよな。
最終的に小口径はアプグレですざましい連射能力、装弾数になるようにしないと釣り合わないな。
314UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 11:09:45.01 ID:qY6QaF9x
どんな流通経路であれほどの銃弾薬が納品されてくるんだろう
315UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 11:28:40.30 ID:vtdCLFAz
Traderが二束三文で仕入れてくるんだろ?
FALやAKやM16で紛争やってるところは結構あるし、5.45mm弾はミリタリーからかっぱらってきたり横流ししたりするんだろうな。
そこで思ったんだけど名前と外見同じだけどジャム率がやたらと高かったり精度激悪な不良品弾薬をTraderの販売リストに仕込んどくと面白いかもな。
問題はどうやってランダムに仕入れ品リスト作るかだけど。
316UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 11:37:17.30 ID:HAHfTDuj
>>315
システム上別物と判断されて並んだ時点か買った瞬間にバレるぞ
317UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 11:40:56.05 ID:B9qCuFSq
単純に激安で粗悪な弾として売ってたら序盤では重宝しそう
318UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 12:03:46.63 ID:J7nNuU2c
ジャムや集弾性は銃弾そのものより銃本体やマガジンの構造、工作精度、整備状態の問題じゃね?
既に銃ごとに性能差があるし、劣化というパラメータもあるのに、銃弾にまで範囲を広げる必要はないっしょ。

流通経路じゃないが、いくら殺しても湧いてくるSTALKERやミリタリーの皆さんの方が謎だ。
319UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 12:09:14.90 ID:qY6QaF9x
しげるまたFIX来てたのかよ…
320UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 12:09:51.19 ID:0XuwCWIN
militaryはともかく、banditsが謎だな。
俺が狩っても狩ってもでてくる。
ミュータントにやられるならともかく、
謎のSTALKERに襲撃されまくってるとなれば隠れてでてこなそうなもんだが。
321UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 12:19:08.11 ID:d7rQMeXv
世界中の犯罪者が牢獄代わりにZoneに放り込まれて、バンディットが片っ端からリクルートしまくってると考えれば辻褄が・・・


合えばいいな
322UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 14:03:26.75 ID:K8I6de/s
banditsはミュータントの中で一番人間臭いやつのことだろ
323UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 14:08:41.50 ID:4NjNgw+K
>>320
ある意味ずっと牢獄で世話するよりも効率的かもな
非人道的だし、ZONEから抜け出す可能性もあるが
324UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 14:08:59.83 ID:4NjNgw+K
>>321だった
325UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 16:57:25.47 ID:4NjNgw+K
しげるの音楽プレイヤーってどうやって聞くんだ?
再生押しても全然流れないんだけど……
326UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 19:25:03.80 ID:neRel/yD
>>321
なんという下層区域
脱出して子供作られても困るからバンディットは去勢済みだな
327UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 19:50:15.65 ID:JAyW8f9r
>>325
1.7までしか触ってないけど設定ファイルが文字化けしてるのが原因だった気が
過去バージョン用の修正ファイルがどっかにあったからそれを参考に修正すればいいと思うよ
328UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 21:37:43.67 ID:7PFmGLoB
軍用規格の正規品:5000RU
粗悪品:50RU

これなんてメトロ
329UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 23:19:49.19 ID:x859x/oa
メトロは弾がお金っていう設定が上手い
何かいじれば出来っかな
330UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 00:02:42.37 ID:H23KLx+l
SGM2.0+SGM2.0用アドオン(banditsやmercの音声変更のみ)+Geonezis addon+1218fix2つ+pdafix→AtmosFear3cop→Atmosfear3_adaption
で入れたら起動はSkadovsk付近でCTDしやがった。どうなってんだ・・・
331UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 00:23:31.48 ID:Dmq5hqZ1
>330
IGCC入れてない?
AtomosFearと相性悪いからファイル一個ずつマージしないといかんぜよ。
332UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 01:22:13.02 ID:PenG1IQs
これも期待できそうなウエポンMODなんだが・・・いつリリースされるかなぁ
Stalker CoP, Shoker Weapons Mod
http://www.youtube.com/user/ShokerTeam?feature=watch
333UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 01:32:15.64 ID:Zyo3jPLJ
このmodの武器のモデリングとテクスチャがいい感じだから楽しみだ
http://www.moddb.com/mods/stalker-misery

まぁ一番楽しみなのは例のアーセナルmodだけどいつリリースされるのかなぁ
334UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 10:42:48.26 ID:Gd1QY/0t
しげる2.0で、腹ペコマーセを研究所の護衛に雇える?
襲ってきた奴のPDAを拾うと駄目だったりする?
335UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 12:44:03.00 ID:EJllSTSQ
暫く見ない間にしげる2.0が来てたのか、またZONEに戻るかな・・・
1.7と比べてロード時間はどうなってますよ?あの頃は最高設定にするとSSD必須だったけども
336UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 13:47:27.96 ID:BZIOe0eg
粗悪な弾薬はカートリッジが発砲時に変形して薬室に詰まったり、エキストラクターが拾えなくて廃莢自体されなかったり、充分ジャムの要因になるぞ
337UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 14:22:44.46 ID:JpbliFA9
しかしSoCだと弾薬には銃に与えるダメージの項目はあってもジャムの確率に関わる設定はないのであった。
338UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 15:46:50.56 ID:fNsTmw4b
なにおまえら、銃暴発MODとか欲しいわけ?
スリルを求めるクレイジー共め
339UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 15:56:12.85 ID:Y5Ykeurz
ウチのマウスは、よく押してないのにクリック動作を起こすからな
そんなMODは必要ないwww
340UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 15:57:33.83 ID:JXT1kkW2
Liberator MODが流行ると聞いて
341UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 16:07:17.89 ID:JpbliFA9
最初にもらう銃がリベレーターとかまだ劣化マカロフの方がいいわ。
342UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 16:40:30.87 ID:3QqwrNT7
単にチャッタリング起こしてるって落ちだろ
マウス代えろよ捗るぞ
343UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 17:09:04.49 ID:Cnh3DhWY
>>305
人間地雷って自分で怪我人の振りして爆弾抱えるって意味がわからんから
怪我して動けない奴、あるいはまだ息のあるやつに
そいつの味方が助けに来ることを見越して爆弾仕掛けてトラップに利用した、
という設定でもあるんだろうか?と俺は思った
どこの派閥がやってることなのかわからんが…
344UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 17:14:52.84 ID:+zpjb5Hd
「捗る」とか馬鹿か
345UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 18:08:36.17 ID:Gd1QY/0t
>>343
つガイゾック
346UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 19:09:43.16 ID:4ZcpZYh/
しげるラジオのままままの曲が頭からはなれない
347UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 19:32:19.87 ID:almz7PjR
まーべいかー
348UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 19:50:32.46 ID:2HpyeiiJ
>>331
入れてない。
今度はSGMのアドオン抜きで

SGM2.0+Geonezis addon(インストーラーになってた)+1218fix→AtmosFear3→アダプション

で入れたら起動すらしなくなった。
どうなってやがる。俺の頭がそろそろ焼き切れそうだ。
349UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 20:55:45.46 ID:gcKeQkMf
しげるにもミュータントとか追加されてたりするの?
350UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 21:49:47.23 ID:PenG1IQs
>>348 AtmosFear3はGeoのサイトリンクから落としたやつかな?うちの環境だったらそれぐらいかなぁ・・・
SIG2.0+FIX25.11で入れてるかとか、あとはNewGameぐらいかねぇ?
351UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 21:57:21.72 ID:pn221zwX
>>343
死に掛け「このよくわかんない物暫く抱えてればMedkit頂けるんですか?」
Bandits「おう、考えてやるよ(助けるとは言っていない)」
352UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 22:08:33.19 ID:uXWWGyUO
汚いZoneだなぁ
353UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 22:26:13.58 ID:QpLh43/7
死体に手榴弾仕掛けておくみたいなもんか
354UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 22:27:18.36 ID:fVv0gqiS
Zulu「まずうちさぁ・・・見張り塔・・・なんだけど…呑んで行かない?」
355UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 23:04:54.72 ID:iru1zq9a
塔ってさぁ・・・閉鎖空間だよね・・・逃げられないよね
356UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 23:26:37.25 ID:oFCijV+t
>>351
しかしいつも死にかけてるやつはBanditという
357UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 23:30:13.98 ID:2HpyeiiJ
>>350
どういうわけかたった今起動したよ。ありがとう。
お礼に新鮮なさっちゃんを贈るよ
358UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 23:41:40.70 ID:PenG1IQs
おめ!他力本願寺だがあとは日本語環境か
面白いんだよねぇGEO・・・AF3もまた雰囲気素晴らしいし
359UnnamedPlayer:2011/12/20(火) 23:53:42.05 ID:L8x+LtAZ
おいぃ、久々にこのスレ覗いてみたら、なに
しげる2.0どころかSP2の日本語化まで完成したの?
これで年末年始、STALKER三昧で過ごせるって事か!
360UnnamedPlayer:2011/12/21(水) 01:13:01.18 ID:rz78Em64
>359
しげるはFIXの嵐でてんやわんや、
SP2は文章が変なところに書いてあるせいで難航中。

俺はしげる2.0のFIXが落ち着いて、Geonezis addonのの日本語化が終わるまで待つよ。
361UnnamedPlayer:2011/12/21(水) 11:27:32.21 ID:Lof+3WLj
FIXOUT
362UnnamedPlayer:2011/12/21(水) 17:24:49.89 ID:BjgRXjjq
>>360
ああ、まだ本格的に完成!って訳じゃないのか
でもそれでもうれしいわ
いつものSTALKERの記事書いてる人のブログで
チーム解散でSTALKER2の開発が凍結って記事見てガチへこみしてたから
本気で胸が高鳴ったよ
SP2はストーリーとかもかなり請ってるって話聞いてたし
日本語化完成が楽しみだわ〜
363UnnamedPlayer:2011/12/21(水) 18:15:21.25 ID:54QYDJ22
誰か前スレでうpされていた、しげる2.0用のMP3プレイヤー修正ファイルを持ってないか?
いたらまたあげてもらえないだろうか?
364UnnamedPlayer:2011/12/21(水) 19:20:56.57 ID:g5dmEPTy
FALとFNCのテクスチャをいじくって64式と89式っぽくする妄想
365UnnamedPlayer:2011/12/21(水) 20:04:05.32 ID:wtSI2RKA
Geonezis 2.0プレイ中だが
テクニシャンの横の粗悪武器を放り込む箱が消えてるな
スペアパーツを無効にする仕様なのかどうか・・・・
366UnnamedPlayer:2011/12/21(水) 21:59:21.35 ID:Xq2vD3jL
>>363
上げ直しです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Be/so/77604
pass:sgm
367UnnamedPlayer:2011/12/21(水) 22:27:03.24 ID:wtSI2RKA
自己解決した。どうやら最新版のGeonezisを入れてなかった事が原因だったようだ。
誰かの参考になれば幸いだが

SGM2.0+Geonezis addonインストーラー(フォーラムでDL可)+fix3つを順番に入れる+AtmosFear+アダプション

でプレイ可能だ。
インストーラーはそのままやろうとすると文字化けで違うフォルダにインストールしようとするから
インストール先はよく確認を。
368UnnamedPlayer:2011/12/21(水) 22:42:54.42 ID:54QYDJ22
>>366
スパシーバ!

ところで、一旦MP3プレイヤーを修正前の状態でセーブしたデータは、修正パッチ当てても使えないのかな?
369UnnamedPlayer:2011/12/21(水) 23:39:11.59 ID:S0qKbuxp
>>329
銃器・アイテムは買い取ってくれないようにして弾の買い取りのみ可能にするとか
面倒なだけだろうけど
370UnnamedPlayer:2011/12/21(水) 23:55:50.71 ID:f6xHLxqY
弾以外の買取0にすれば良いだけじゃね
371UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 01:04:36.77 ID:zl6Crweo
メトロのは難しいな。
弾しか価値がないんじゃなくて
弾=通貨だからさ
372UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 12:38:53.77 ID:mdAoo8dT
RUの表示をいじくって、金の授受があるとそれを打ち消して代わりに弾の数を増減させるというスクリプトを組むとかやれば出来そうなきがする。
373UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 12:42:32.37 ID:6Msg/WQl
店ごとに通貨(取引に使う弾)が違うとかできそうだな
374UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 13:33:02.43 ID:M+ZgI0ks
非現実的なほど弾薬の種類が多いのに、
弾が通貨がわりになったら弾薬だけで何キロも持ち歩くハメになるだろ
弾の重量をゼロにしたら、そっちのほうがつまらんし
375UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 13:39:14.58 ID:YnT3zMyb
そういえばSFPSは明日か
楽しみだ
376UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 13:44:05.39 ID:6Msg/WQl
銃と水分以外はたいした変更は無いらしいが試射会みたいな気分になってくる
377UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 14:01:42.16 ID:K8aonEHa
バグと異常沸きが減るだけでも充分だけどな。
リコイルは自分で調整できるし。
378UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 14:10:30.27 ID:w/roPw4F
SoCが一番楽しい
379UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 14:48:32.75 ID:R1A1X0AZ
>>374
おまえ現実を知らなすぎだろ
http://www.cheaperthandirt.com/
380UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 14:52:51.41 ID:6Msg/WQl
>>374
むしろMETROが非現実的なくらい弾の種類が少ないとも言える
381UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 14:59:30.06 ID:mdAoo8dT
どうせTraderなんてSoCで5人しかいないし、1,2人両替商的なNPC置いときゃそんなに不便にはならんだろう。
ただ、財産としてどこかのStashにしこたま弾薬つめ込まなきゃいけなくなるかもしれないけど。
382UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 16:08:06.42 ID:cavNkCsI
SP2の物々交換のほうが面白い
383UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 16:25:26.77 ID:VAN4TqAe
ひとまず通貨としてではなくて、単純に弾交換してくれるNPC置いてみたらどうだろう
その上でTrader側の流通と死体からの入手数を減らしておけば、経済的なバランス調整は出来ると思うよ

Metroと言えば、個人的には↓の魔改造リボルバーが好きだったなー
ttp://metro2033.wikia.com/wiki/Revolver
そろそろどっかのMODで導入されてないだろうか
384UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 19:53:06.63 ID:gkdD9D9X
>>379
あなたは弾薬箱を持ち歩いた事があるんですか

つかそのリンクはった意味が分からん
385UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 21:40:27.57 ID:KJ1+umZ0
一方日本軍は弾薬手が一人500発持ち歩いた
386UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 22:09:15.95 ID:BtCg+PrP
>383
それはリボルバーである理由を見失ってないか?
バイオ2の初期装備の拳銃(改造してバースト射撃できる奴)思い出した。
387UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 23:06:13.17 ID:x7LOw5k2
>>367 その「Geonezis addonインストーラー(フォーラムでDL可)」って何ページ目にリンク貼られてるのか
教えてもらえないかね?
TOPは圧縮ファイルのみのようだが
388UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 23:27:10.64 ID:XqKZUfCp
>>383
VSVならどこかにあったよ

>>386
Metroの世界だと単に頑丈な弾丸発射機だからなぁ
389UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 23:30:10.94 ID:61hMK5wn
>>387
http://sigerous.ru/forum/107-3080-21
このフォーラムのСкачать:と書かれてる下のDL先から落としたが・・・
Скачать:と書かれてる上の青字のロシア語は要約すると
「今より少ない容量のインストーラーを作ったよ!」という事らしい。
だからリンク先からDL可能だと思うよ。事実、俺の環境じゃ解凍したらインストーラーだったし。
尚余談だが、このインストーラーを使用する場合SGMの11/25のfixは入れる必要はないそうだ。
390UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 23:32:56.70 ID:x7LOw5k2
>>389 ありがとう!ダウンロードしてみるわ!
391UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 23:36:36.79 ID:0MIgEnP/
久々にプレイするんだけどSFPSの隠し武器置いてるところってどこだっけ?ググッても見つからない・・・
気づいたらwiki死んでるし\(^o^)/
392UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 23:41:23.70 ID:jENYfBb7
SFPSに隠し武器なんかあったっけ?
wikiは>>1に新しいの載ってる
393UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 23:41:42.86 ID:BtCg+PrP
>391
SFPSに隠し武器なんてあったか?それICPの方じゃない?
新しいWikiは>>1に書いてある。
394UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 00:00:01.41 ID:0MIgEnP/
20倍スコープの銃とかなかったっけ?
395UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 00:27:25.13 ID:8ohuhiwK
そういう面白そうなのは大体ICP
396UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 00:30:03.03 ID:VHErvWF/
>>386
metro世界は武器不足で武器をなるべく強くすることに夢中なんだぜ
何故アメリカ製っぽいリボルバーがモスクワに溢れてるかは不明だがな
397UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 00:49:01.79 ID:fGWyuY+j
20倍スコープのSR25はSFPSじゃなかったか・・・

SFPSにL96だかAWMって会ったよな?
398UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 01:24:24.17 ID:KFkw94p/
SFPSの更新きたら起こしてください
399UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 01:34:43.29 ID:g+pZn2Zb
はやくて来年末だな
400UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 01:35:40.04 ID:fGWyuY+j
SFPSのブログに最新バージョンをクリスマスプレゼントって書いてたろ・・・
401UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 01:38:38.84 ID:g+pZn2Zb
はやくて来年末だな
402UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 07:08:58.16 ID:lsh0CGO+
faction plus まだ?
403UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 11:05:35.90 ID:p7Nq9N6G
3.30ようやく来たぞ!今日はコレで一日潰れるな
404UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 11:09:31.38 ID:fGWyuY+j
SFPS最新ヴァージョンきたあああああああああ
405UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 11:12:26.44 ID:ILQrgf0j
>>397
それはICPだ。
新ウィキにICP攻略あげときたいんだがなんでかスパムリストに入っちゃっててなぁ。
406UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 11:12:31.31 ID:fGWyuY+j
最新ヴァージョン来たは良いがダウンロードがトレントじゃないのか・・・めんどくせ
407UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 11:15:40.31 ID:fGWyuY+j
>>405
ICPだったか・・・グラフィックと武器性能がSFPSだった気がしたんだがなw

とりあえずICP再ダウンロードしてくる!ありがとう!
408UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 11:37:54.71 ID:dkkiu3z9
何だこの糞ロダ・・・
409UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 11:44:40.81 ID:GCbIsvSL
何時ものミラー待とうぜ
410UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 13:32:22.32 ID:ILQrgf0j
>>407
というかICPって反動が若干(焼け石に水程度)軽減されてるほかはだいたい武器性能SFPSと同じだと思う。L96も狙撃銃中最大の反動だったし。
411UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 13:44:13.58 ID:2Wo8SPsb
SFPSはミラー待たないと四時間は掛かるなこれ
412UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 13:57:04.81 ID:dkkiu3z9
3/4に入ったけど多重禁止の140KB/秒はきっついわぁ
認証の字も読みにくいしポップアップ出まくるし・・・
413UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 14:44:24.37 ID:fGWyuY+j
>>410
ICP入れてみたらこれで会ってたわwありがとう

にしてもインスタントちょんまげパックってネーミングセンスどうよ
414UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 14:51:32.45 ID:G5rUcUTQ
いいじゃん
415UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 14:57:42.20 ID:seKKctgt
まげしゃん・・・
416UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 15:01:02.18 ID:GCbIsvSL
そろそろまげしゃんZONEへの旅から戻ってきて欲しいよぉ…ジュンジュン キュン
417UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 15:06:34.57 ID:LQwRXBrg
SFPS3.30来てるのに気がつくのが遅かった
今日のプレイは無理かな・・・
418UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 15:13:52.64 ID:p7Nq9N6G
やっと糞ロダからDL終わった…
どっかに多重OKで帯域広めなロダないもんかな
419UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 15:28:58.69 ID:GidrnFJa
SMODクソつまんねーな
あんな異常な頻度でアノマリーが発生してたら人どころか生物すら住み着かねーよ
リアル(笑)に取り付かれて失敗してる典型クソモッド
420UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 15:31:11.37 ID:G5rUcUTQ
コピペ乙^^
421UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 15:38:56.52 ID:5oerkNL8
もう流石にバニラストーリは秋田
422UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 15:40:30.30 ID:+MmggEmL
一応の原作である路傍のピクニックと比較するとゲームのアノマリーはかなりぬるいと思う
むしろもっと即死の緊張感のあるくらいのアノマリー密集度があってもいい
423UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 15:50:42.14 ID:NLwsIQJU
ゲームで映画や小説のシビアな設定を再現しようとしたり
リアリティを追求したりすると、大抵の場合面倒なだけのクソゲーになる
424UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 15:54:26.42 ID:hWZfGde0
最初からそういうバランスで作られてるデザインのゲームなら問題ないんだけどな
425UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 16:27:20.64 ID:p7Nq9N6G
初歩的な質問でスマン
SoCで会話・トレード画面等の時のマウスカーソル移動速度って調整出来たっけ?
426UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 16:46:22.74 ID:2giFB/ny
torrentまだートントン
427UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 17:18:42.62 ID:seKKctgt
SFPS3.30落としたけど
これって1つ解凍すれば全部自動で解凍してくれるのかね?
動きがよくわからなかったもんで
428UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 17:21:42.89 ID:4n1Jh/aj
四つのファイルを全て落として一つのフォルダに四つ全て入れる
その状態でpart1のファイルを解凍すると自動で全てのファイルを繋げて解凍してくれる
429UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 17:28:45.88 ID:Zrq1JwRk
SFPS3.20のセーブデータって使えないのよね?
また初めからかー
430UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 17:31:21.66 ID:seKKctgt
>>428 おおありがと!無事解凍できたようだ
CoPばっかやってたから久しぶりに楽しむか
431UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 17:44:28.16 ID:4n1Jh/aj
最初のSKS使い勝手がめちゃくちゃいいな
モーションもいい出来だ
グラフィックもアンビエントオクルージョンとか掛かってていい感じ
432UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 18:00:51.17 ID:ILQrgf0j
まだやってないけどSKSって多分弾の手に入りやすくて速射の効くモシンナガンって感じなんだろうな。
あとはFALがスコープつめるかどうかが気になる。が、重そうなので軽くなってきた頃にダウンロードしようっと。
433UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 18:03:27.83 ID:4n1Jh/aj
今回かなり遊びやすくなったな
見えないアノーマリーも減ったっぽい?
銃のリコイルに関してはかなり制御しやすくなってる
回復アイテム使うと一定時間の間武器とか使えなくなってて面白い
L.U.R.K.modみたいな感じ
ストレス減ったかも
俺は好きだな
434UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 18:14:08.68 ID:Zrq1JwRk
101匹わんちゃん現象は無くなってるのかな(´・ω・`)
435UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 18:15:31.27 ID:4n1Jh/aj
被弾したときのグルグルは相変わらずだよ
436UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 18:16:24.72 ID:2giFB/ny
被弾時グルグルはSP2にもあるからなあ
あれらをICPみたいにしたいが・・・
437UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 18:30:52.63 ID:GpnQo0HV
ああSFPS解禁日か
クリスマスはzoneで過ごすか…
438UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 18:48:05.35 ID:AiBCeH/8
SFPSの公式トップ絵が酷いw
これ開発チームの中の人が描いてんの?
439UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 18:51:37.65 ID:W11PAwgW
なんだ?活気がでてきたな
sfpsとまたもめてるのか?
440UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 18:58:36.24 ID:1LiAMWu9
>>438
たぶん公式で配ってた壁紙。

トレントじゃなくてもいいんだが
2つ以上のロダに上げてもらいたいな。
同時に落とせるし
441UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 19:07:37.94 ID:UCIifT7m
そういえば今年のクリスマス壁紙はどうなるのかな・・・
442UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 20:17:58.60 ID:0pnfOasU
stalkerの評判を耳にし
完全版のstalkerとして折り紙付きと聞き知り
バニラもせずにいきなりSFPSに挑む新人がけっこういるが
そういう系は殆どクソゲーと吐き散らすな
443UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 20:23:50.15 ID:klR3T8Bp
SFPSのDL終わって起動してみたが今回のバージョンはすごく変わってるなー
メインメニューの音楽も変わってるしHUDに表示されてる時計が密かに便利。
444UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 20:41:20.91 ID:RAHEisuy
>>442
それが客観的な意見ってやつじゃない?
もうSFPSを評価してるのなんて、当時から見てきた〜とか言ってる古参信者ぐらいっしょ
正直銃が沢山追加されてるってだけで、それ除いたら残るのは僕の考えた最高にリアルな仕様だし
その銃だって、反動きつすぎ命中最悪、フルオートできる銃なのにフルオートしたら使い物にならない
普通に考えたら、クソゲーっていわれるっしょ
445UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 20:47:46.44 ID:2ECCPFMq
>444
そのアホみたいな反動を何とかするのが醍醐味なのです。
・・・そこ、マゾっぽいとかいうな。
446UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 20:48:59.74 ID:Xa1a7G4J
ZONEにも雪が降ったら、雪だるまを作るstalkerが一人ぐらいはいるのだろうか…
447UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 20:54:55.62 ID:FwnPHVO9
>>446
前配布されてた新年の壁紙で、ガスマスクつけられた雪だるまのがあったな
フォルダ漁ってみよう
448UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 21:24:26.67 ID:AiBCeH/8
>>440
まじでか
こんなアヴァンギャルドな壁紙を配布するとは…

ZONEも雪が降ればいいのにな
どのシリーズもみんな同じような格好してるし、あのあたりはそんなに寒くないんだろうか
449UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 21:27:22.41 ID:UaUhbIpR
>>445
わかるぜ
どのゲームでもどのMODでも、くせのあるものに適応していく過程って面白いよな
450UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 21:28:00.21 ID:LQwRXBrg
かなり前のでSoCのwinter modとかなかったっけ
季節が移り変わるのもいいなぁ
451UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 21:31:21.73 ID:f9SXYrw6
WoD:Uやればいいんでない?
452UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 21:58:16.19 ID:2zKIZe/F
>>444
それはSFPSの評価であってStalkerの評価じゃないよねって話じゃないの?
SFPS自体の是非はともかく、2行目と5行目抜いとかないと客観的じゃねぇって言われるぞ
453UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 22:09:23.91 ID:IwvfBhqb
>>444
正直SFPSの反動が強過ぎるって意見が理解できない
BF3だってあんなもんじゃん

確かにスコープ覗いた時のMP5とかは使い物にならんけどさ
454UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 22:14:50.42 ID:2giFB/ny
>>451
描画システムレベルで未完成(CPUで描画しちゃう)っぽかったけど更新あったっけ

SFPSとかSP2とかで使われてる食らった時の視点グルングルンって何が初出だっけ?
開発版?
455UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 22:23:09.71 ID:f9SXYrw6
>>454
ちょっと前にやった時は普通にプレイできたけど、どうなんだろうね?
一応構成はi5 750,HD6850,mem8G

クリスマス壁紙持ってたから置いとく
http://dl10.getuploader.com/g/4%7Cstalker/277/2011_stalker_wp_1920w.jpg
456UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 23:02:34.95 ID:2ECCPFMq
今気づいたが3人組の真ん中が持ってる奴、
しげる2.0で追加されたTRG-42じゃね?
すごい偶然だな
457UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 23:15:01.71 ID:G+s3snGd
SFPS、もちょっとましなろだにあげてくれ、頼むから
先に書いてる人もいるけど認証読みづらいし、遅いし
DLする前に心が折れたよ、、、
458UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 23:30:34.93 ID:AiBCeH/8
>>455
おぉサンクス

ってこれ、ブーツ履いてたのか
雪ダルマにガスマスク付けてたんじゃなくて、中に…
459UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 23:44:02.38 ID:8IwRjGwE
sfps一括にすれば良いのに分割でしかも使ってるロダって1回DLすると時間置かなきゃいけないタイプのだろ?
torrentで誰かあげてくれ!頼む
460UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 23:46:04.77 ID:+MmggEmL
>>444
>反動きつすぎ命中最悪、フルオートできる銃なのにフルオートしたら使い物にならない

それだけだったらバニラでも同じだぞ
それともバニラは反動きつくなく命中良好でフルオートが使い物になるとでも言うのか
461UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 23:52:18.82 ID:+nEh1byK
SFPSの中身自体の話は荒れるから俺は言わないが
これだけは言いたい。なんでtorrentにしなかったのか?
分割してロダにあげたらこんな事になるのは事前にわかりきってた事だろう
462UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 23:53:06.07 ID:Chlrz0Xb
>>458
ウルフさんが入ってます。
463UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 23:54:01.51 ID:uCX9JNMk
>>461
一時期Torrent上げてたじゃないか そして騒いだじゃないか
464UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 23:58:42.72 ID:NpDnBUxn
Sourceエンジンを使用した大型MOD作ってください
スタルカは動きが糞杉ます
465UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 23:59:43.69 ID:LQwRXBrg
XR_3DA.EXE caused ACCESS_VIOLATION in module
"E:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrGame.dll" at 001B:054724C3

折角DLしたのにシドのおっさんにアイテム貰い終わる頃に落ちやがる・・・orz
明日仕事だしもう寝よ
466UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 00:00:10.73 ID:iasysFgT
Torrentにしては面倒くさいと言われ、仕方ないからロダに上げたら分割面倒と言われ
大型MODっていうのは配布するだけでもぶーぶー文句言われるのな
467UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 00:00:30.88 ID:VHOJac2d
何言ってんのこのバカ
468UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 00:00:57.04 ID:pKTWmons
> シドのおっさんにアイテム貰い終わる頃に落ちやがる・・・orz
同封された設定ツールで設定し忘れてるだけの予感
469UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 00:02:48.98 ID:9uCesKWo
>>466
小金稼ごうとキャッシュバックみたいなのがあるとこを選んでるからだろw
470UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 00:06:26.34 ID:LQwRXBrg
あああああ
バージョンの設定間違えてた・・・\(^o^)/オワタ

よし寝よう
|←寝床|     ┗(^o^ )┓三
471UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 00:08:59.40 ID:2p55Tz+1
torrentはプロバイダから文句言われたみたいな話もあったはず。
まぁようやく落とし終わったけど・・
472UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 00:23:08.68 ID:tWCKFPRy
愚痴だけは相変わらず達者だから仕方ない

昨年のこの時期は、SmP2.4で過ごしたっけか・・・
今年はSFPSか、毎年STALKER達には、お世話になります!
473UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 00:29:37.58 ID:TJ5QJZj3
銃声がみんな同じような音になってるw
474UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 00:36:47.08 ID:49hxOVP7
>>461
>>463
ロダが糞なのは置いておいて
ロダ派が黙ってダウンロードしてて、torrent派が文句言ってるだけだと思うよ
両方でやればいいのに、なんかあの人って変なところで頑固というか融通聞かないよね
あと、もうスレは二度と見ない宣言したから、ここに書いても対応してくれんぞ
torrentで欲しいならブログに書いてきたほうがいいと思う

>>472
アンチを煽るなよ信者
475UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 00:37:41.38 ID:hfikWl/O
>>402
地味に作業中
アシスタントを2.0に移植する作業は大半が終わったが、予てより考えていた調整やら改良を施しているところなのでまだまだ時間がかかりそう
余裕ないので今回は追加タスクとかは移植も追加もせずにアシスタント関連に絞ったシンプルなものにしようと思う
476UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 00:38:07.50 ID:g+1fQ/TE
初めてsteamでsfps導入しようとしたらバージョン確認もロクにしなかったからまんまと失敗した
うんパッケで導入しよう
477UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 00:43:54.45 ID:9od80mTw
アンチと信者が生まれるほどのコンテンツだったのか
478UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 00:52:44.44 ID:ElEOoPsl
PDFみたらグラボの要求スペック上がってたけど
何気に自分の低スペPCでもSFPS3.30ヌルヌルだった
479UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 05:19:45.21 ID:9GgZbkbP
業務連絡、sp2日本語化の人へ。
xmlエラーを潰して、ltxをロシア語から英語に自動変換プログラムを走らせたらだいぶいい感じになってきた。
スクリプトもニュースを自動変換しただけでフリーズしなくなってきた。
ただスクリプトのnilエラーを今は姑息な手段で回避してるけど、これって日本語化のせいなのかな?
480402:2011/12/24(土) 07:04:19.66 ID:F4zAAjJm
>>475
律儀にレスありがとう。あなたが神か。
追加タスクも欲しいけど一緒に頑張ってくれるdudeが雇えればそれだけで十分です。
481UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 09:08:39.15 ID:CLkBA109
LWR、最初のマップで水も採取したしスーツケースも届けた。
メインタスク不明なまま次のマップ、次のマップ行ったけど
メインタスクってどこにあるんだw
482UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 10:20:32.28 ID:7CODnd23
アレは永遠に未完
483UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 10:24:36.31 ID:QOLMR7L1
SFPS3.3いれて起動したら「正露丸」が無いって弾かれるんだけどSFPSに正露丸ってあったっけ? 
484UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 10:59:29.53 ID:282gQ88a
sfps3.30でローダーがカスペによって隔離されまくる。トロイって・・・嘘だよね?
485UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 11:01:38.14 ID:aYrhAq5N
wikiの日本語化の方のを使えばいいじゃん
486UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 11:26:11.46 ID:MX6kNSsg
久々に覗いたけど、SP2の日本語化をやってるのをはじめて知った。
関係者の皆様、ご苦労さまです。
ストーリー超長いけど日本語でやりたいな。

少しはましだと思うけどミラーsfps3.30
http://www.megaupload.com/?f=UXETQ33O
487UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 11:28:29.73 ID:UfpBLSvb
SFPSが大々的に取り扱われるとかめずらしいな
アンチがわくから極力よせが暗黙の了解なここで
488UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 11:29:11.12 ID:KYa6lzgl
stalker2の開発継続らしいね。
489UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 11:31:16.80 ID:aYrhAq5N
数年寝かせるのも売り渡すのも全くの別物になるのも一応は継続のうちだしな・・・
490UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 11:40:23.71 ID:/V8PLPYz
>>486
許可とってやってるのか?
勝手にやるとトラブルの原因になるぞ
491UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 11:46:23.95 ID:MX6kNSsg
>>490
おっ、ありがとん
マニュアル後半の「再配布、転載、改造は自由に行って下さい」
を字義とおりに扱ったつもりなんだけど、だめ?
俺日本語不自由かな?
492UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 11:50:10.15 ID:/V8PLPYz
>>419
ここはアンチが多いから
余計な事をするとSFPS氏に迷惑かかるかと思ってよ
彼のブログで聞いてみる方が良いと思うぜ
493UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 12:03:11.96 ID:bYcVpa68
>>486
スパスィーバ スタルケル
過去のマニュアルにも
>再配布、転載、改造は自由に行なって下さい。尚、改変して独自のMODを公開する場合は、クレジットを必ず明記して下さい。その他は、許可の必要はありません。

って書いてあるから大丈夫でしょ
494UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 12:05:14.16 ID:SOoaAesq
SFPS好きでやってるんだがこの調子じゃ信者もアンチも
迷惑なことには変わらんなw
495UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 12:12:43.41 ID:MX6kNSsg
>>493
ナ ズダローヴィエ
492さんも親切心でのレスだと思う。
氏も許可の手間を考えてマニュアル(更新版)に表記してると解釈
496UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 12:38:41.76 ID:pLHUmhHA
SFPS3.30、最初からライフルがあるだけで序盤の苦しみが大幅に減るな
でもこいつオートマライフルで弾の威力もあるんで強すぎな気もする
弾も困らないくらいに入手できるし、CSRのモシンナガン的な使い勝手の良さで困る
ゼータクな悩みだが…

バニラもピストル1丁でスタートしたせいで脱落者が多かったみたいだが、
せめてピストルだけじゃなくソードオフショットガンくらい持たせてくれたら、
ほどほどのバランスになったんじゃないかな
497UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 12:41:12.15 ID:LjzQ605X
フロントサイトが見難いのと音がねえ・・・
498UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 12:46:13.39 ID:ElEOoPsl
てかこのライフル構えると右腕欠けてね?
499UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 12:49:35.63 ID:u47XEANP
ソードオフだと接近しないと無駄撃ちになるし、あんまり変わらなくね?
多少楽にはなるだろうけど、SoCにはまだライフルタイプの猟銃ないしな

むしろ、CSであんたは貴重な人材だとか言いながら
初期装備に毛が生えた程度のもんしか渡してくれないのに笑った
最高級一式渡して恩売ればいいじゃん…
500UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 13:13:39.64 ID:gYWETM99
SFPS3.30
バンディットらが新武器使ってきてまるでICPやってる気分に……
501UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 14:49:17.53 ID:I3iXXVqq
アイテム使用時の仕様がLURKみたいなのになったのはアリかな
しかも食料を食べる音がそれぞれあるから腹が減る・・・w

以前と比べるとNPCの湧きが増えた、出現する間隔が短くなったような気がする
502UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 15:06:42.69 ID:lpoB0qsd
Foxさん犬を一人で退治してるし大丈夫だと思ったら
こっちのバンデットとの戦闘での流れ弾で死んでしまった・・・
ほんとの人よく死ぬなぁ
キメラに殺されるまで死なないんだろあんたw
503UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 15:11:23.26 ID:lqashpwT
エラー落ちとかが一度も無いってのが良い
504UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 15:12:48.82 ID:9od80mTw
Fox「私は多分3人目だから」
505UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 19:15:10.89 ID:ronY5x5j
>500
その新武器をシドに売ると序盤から結構金貯まったりするよね。
506UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 19:33:39.40 ID:LN3HVNvq
SFPS更新されたと聞いて飛んできたが
全部同じロダなのか、きっついのう
507UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 19:41:48.67 ID:2p55Tz+1
>>483
ICPかな。
俺はそういうのはアンインストール&インストール場所変更で治った。

>>498
射撃するとSKSの中がすげぇ透けて見えるんだが仕様?
FOVの問題かな
508UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 19:46:07.64 ID:F7lNfvyS
FukushimaにもついにZONEが出現したようだぞ
ttp://news.livedoor.com/article/detail/6144370/

派遣労働者として登録されて数日後には行方不明になったのも数人いるらしいが
さっちゃんの餌食になったのかもしれんな
509UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 19:47:40.34 ID:Q/PMHA0q
描写位置の問題で反動発生したときに目が銃の中に食い込んじゃうみたいだけど
食い込まない位置まで描写位置遠ざけると銃床のはじっこに顔乗せてる感じになるからなあ
510UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 19:53:13.09 ID:2kDvUcrL
初心者がSFPSに挑戦するとドM以外は萎えるが、マイナーだから初心者に気づかれないだけで、初心者にRMAやらせても萎えるんだろうなと思う。
RMAの銃のバランスはおそらくリーク版を目指したんだろうけど、それを考えるとGSCは難易度下げたのは正解だったな。
511UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 19:55:32.44 ID:5asM0zAu
バニラですら序盤乗り切っても難しいと思う奴が多かったんだからしょうがないね
FPSの平均的な難易度がCoDとかBFみたいな自動回復付のものになってる気がする
だからSTALKERみたいな旧来の体力管理は、それだけで難しさに繋がるんだろう
512UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 19:56:13.83 ID:C+CsEcBV
SFPS3.30でベネリ探してたらSFPS氏がちゃっかり装備してるんだが…
これは何かのイベントでくれるのかね。
それともSFPS氏をころころするしかないん?

後、ブロウアウト中にラジオをつけるとCTDするんだが俺だけか。

513UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 20:07:22.02 ID:lFgohQJZ
>>510
Build2205あたりをやると分かるのだが、リーク版はNPCの弾がバラけないのでバスバス当たるのです
イメージ的にはAKS74UでもCordonのPKM銃座ぐらい
514UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 20:18:09.79 ID:3Vef8n/1
殺してでも奪い取る
素敵な響き

まあ所持金無限だからアイテム売りつけて装備変えてくれるのが現実的なんだけどさ
515UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 20:42:26.13 ID:xhy/QedR
516UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 21:05:13.53 ID:9/aOiD29
sfps公式からリンクはってあるろだから落とそうとしたら
「File is not available
We are sorry... The file may have removed by the uploader or expired. 」
なんか問題あって配布停止にでもしたの?
517UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 21:08:48.11 ID:Qfvw5Ddy
今確認したけど普通に落とせるけど
518UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 21:44:07.60 ID:lFgohQJZ
>>516
多重DLするとそうなるの
519UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 21:54:49.50 ID:k5qbKvbQ
本体をインスコしなおして1.05パッチあててSFPS3.30インスコしてTOOLで設定したのに、
ニューゲームでスタートしてローディング中にクラッシュして遊べない。

まだこのXRayクラッシュに悩まされるのか。
520UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 21:56:39.81 ID:lpoB0qsd
俺は昨日は遊べたのに今日はSteamからイラン更新がかかってNODVDexeを
入れなおす羽目になってたw
自動更新オンだと注意な〜
521UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 22:08:33.67 ID:ElEOoPsl
>>507
FOVかねえ?
うちは右腕が透けちゃう(´・ω・`)
522UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 22:41:00.73 ID:QOLMR7L1
>>512
俺はSIG拾いに割れハウスに出かけたら、何故かFREEDOMのbossの護衛が倒れてて
そいつのベネリを没シュートすることができた。敵も何もいない序盤の基地の中で何があったのか…
最近COPばっかりやってたから意外と内容忘れてる、しかしこの乾いた銃声はスゴク良いと思う。
523UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 22:43:54.40 ID:ghMqeEQS
>>522
あそこはよく死ぬ
なんか病気でもかかってるみたいに
524UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 22:46:45.58 ID:Qfvw5Ddy
今回の銃声はかなり良いね
リコイルかなり制御しやすくなってて俺は嬉しいわ
これで被弾グルグルと防弾プレートごり押しさえ無くなれば中々
防弾プレート一度に使える枚数制限あった方がよくね?
個人で縛れって話だろうけど
525UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 22:56:43.97 ID:/V8PLPYz
SFPS氏のブログに書いてあったがグアムまで行って
実銃からサンプリングした物だろそりゃー良いはすだ
526UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 22:59:55.37 ID:03ciCW/k
>>524
作者曰くクリアできないnoob救済用アイテムだから使うかどうかは自分で決めろ。
527UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 23:00:17.19 ID:lpoB0qsd
まあ連発はあれだけど単発の遠距離射撃のあたりの良さは好きだけどな〜>>SFPS
今回追加のSKSは面白いやw
アイアンサイトでどこまでも行けそうで
528UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 23:23:14.66 ID:UfpBLSvb
SFPSが以前にも増して完成度が増してて興奮する
ありえない犬わき仕様が直ってる時点で神々しい
529UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 23:25:33.48 ID:Qfvw5Ddy
>>526
なるほど
530UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 23:28:39.62 ID:2p55Tz+1
しかし元ファイルの音量をもっと大きくしたほうがいいな。
オプションの効果音だけ上げるとほかの音まで大きくなるし、
着弾音とかほかの効果音に負けてる気がする。
531UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 23:30:35.24 ID:oJuSzfQo
新しいSFPSだとサイガKはセカンダリ扱いになったんだなあ
532UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 01:48:54.99 ID:O0cyd8Qh
SFPS3.30でも初ガーベッジはいったときに
三人に絡まれてる奴助けるのは厳しいのかねえ?
533UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 01:49:39.54 ID:xdzupkvo
あれは厳しいね
534UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 01:53:12.16 ID:OVNX9ek6
手榴弾投げれば何気にいける
535UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 01:54:16.65 ID:ilbD8uTp
自分晒したまま2人抜きすればいける
536UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 01:54:37.56 ID:O3uUNYCn
以前に比べてさらに厳しい感じだな
誰かにほぼ必ず撃たれて殺される
十数回やって1回だけ怪我ですんだおかげで助けられたけどw
ほぼ二人同時に倒せても後の一人がネックなんだよなぁあそこは
537UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 01:56:40.43 ID:FujGk1i6
あれはスモークグレネード投げてBandit三人を散らすと良いぞ
まぁそれでも超近接戦闘だからこっちが手早くやらないと絡まれてる人がすぐやられる
538UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 01:58:37.71 ID:n1wkE12I
発煙筒グレネード投げて囲んでる形を崩すとあのLonnerも応戦するよ
539UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 01:59:43.11 ID:MXGPoz28
SFPS難易度下がったね
手ぶれも相当低くなってるし
540532:2011/12/25(日) 02:01:44.69 ID:O0cyd8Qh
明石やサンタ見てて更新したらいきなりいっぱい返事付いててワロタw
やっぱ相変わらずあそこは難所なんですねw

>>537
特殊部隊が人質救出作戦で使うスタングレネード
がSFPSにもあったら良いですねえ。


541UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 02:09:36.20 ID:O3uUNYCn
発煙弾かぁ手元にあるもんでなんとかすることしか考えてなかったw
542UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 02:13:16.00 ID:n1wkE12I
>>541
序盤で高確率で手に入るから死体漁るといいかも
543UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 04:26:34.60 ID:+JTbY9Wb
3.30はF1グレネードだったかでもいけた
直接放り込むんじゃなくてギリギリまで近づいて右側のやつのもう少し右に投げると
爆発前に一斉にバラけて待機し始めるからその内にbanditどもをやる
544UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 06:01:14.37 ID:2bLKYMi9
sp2翻訳にも使っている補助ツールをぽまぎ2にあげたんで興味あったら使ってみて。
545UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 06:56:40.02 ID:onLr3IwW
総評として、SFPS3.30は良いMODって事か
546UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 07:43:01.12 ID:AVGfYFLb
sigerous2.0のサイトの激しいズレなんとかならんかなあ
スコープですらズレてるし
547UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 10:07:08.03 ID:4+A4HXKa
>>544
癖はあるけど使いやすくていいねコレ
丁度今NLC6導入してるとこだから、確認用に使わせてもらうよ
548UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 11:23:33.11 ID:ix0xocrv
SFPS3.30、安定してたけどX18のコード入力する2番目のドアで何度やっても落ちるようになったorz
ゾンビやデブが湧きすぎで処理落ちするんかな
工場突入前の手動セーブからやり直すか…

地下に降りる途中も死なないゾンビ10体くらいに階段占拠されて弾切れしたんで
メディキット連打で強引に突破したし、ここはバニラの方が良かったな
549UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 14:52:57.37 ID:VfEpSKNJ
死なないゾンビ・・・だと・・・!?
550UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 15:15:35.32 ID:dOCymllk
そりゃー死んでたらゾンビでいられませんがなwwwwwwwww
551UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 15:17:44.19 ID:9o+zU/Pc
STALKERのゾンビは別に死んでないけどな
552UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 16:12:44.27 ID:Qq8tSc4s
ゾンビは爆発するな
553UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 16:22:59.62 ID:coOV+j/Z
スーツの耐久力メッチャ減るよねアレ
攻撃属性何なんだろう?
554UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 17:09:59.63 ID:/t6gfk8r
爆発の何が嫌ってアレのせいでナイフ使う場合スーツなしで戦わないと行けないことなんだよなあ
出血もやばいし
555UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 17:37:14.81 ID:igUprJAY
1回の攻撃で減るスーツの耐久度には最低値があるらしくて、威力少ない破片をたくさん受けるとがっつり減るんじゃないかみたいな考察があった気がする。
556UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 17:54:00.74 ID:TKL+eTep
はじける胃酸
557UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 18:18:04.10 ID:0Zp8mtOd
垂直同期効かないからD3DOverrider使ってたが、何故か日本語化と相性悪いな
JP_Loader.exeからだと_起動すら出来ない
558UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 19:36:18.36 ID:SzNiIuKe
最新SFPSいいね、4.01も期待できそうだ
でもやっぱりプレイボーイは読んでハァハァしたい、ウチのまーくん溜まりに溜まってる
559UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 19:39:22.24 ID:XdCAPUC9
プレイボーイでチョメチョメは
ICPから引っ張ってくれば3.30でも出来るのかな
560UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 19:39:43.03 ID:XdCAPUC9
sage忘れた
すまない
561UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 21:24:47.68 ID:rg8LEnBS
SFPSのキツイ銃の反動に慣れるには、
シドのおっさんから2000発ぐらいの銃弾を買って、
傍で射撃練習でもしないと無理なのだろうか。
562UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 21:53:07.13 ID:v3v/YKb+
単発を基本にすればそこまできついもんでもないだろ、大袈裟な
フルオートはX10の帰路みたいに屋内で接近戦やらなきゃいけないとき以外使う機会もないし
563UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 22:20:54.21 ID:VfEpSKNJ
SFPS、設定でNPCの単発射撃の間隔に幅をもたせると面白いな
素早くタタンと速射したりしっかり狙いをつけて撃ってみたり(脳内補完)
564UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 23:25:27.61 ID:2bLKYMi9
アルゴリズムは前回のコンソール版と全く同じだけど、
GUI版もぽまぎ2にアップしたのでどうぞ。
565UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 23:30:03.19 ID:LHexDQSO
しげるで、プリピャチにいるMonolithにケースを渡して、トレーダーから報酬を受け取ったんだが
劇場内に入るとなんか一部のMonolith兵が敵対しててSGMスタッシュが取れない……
これって、ここを全滅させないといけないのかなぁ……?
566UnnamedPlayer:2011/12/25(日) 23:49:53.90 ID:xiYIKrAE
敵対するモノリス兵は劇場内の3人だけっぽい。
567UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 00:06:46.06 ID:gdyj0ENl
スチームでスタルカーSoCを購入し、
J−MODの日本語化のみを入れたんですけど、
日本語化には成功しましたが、ロード後に強制終了したり
NPCと会話したら強制終了とかなります。
このMODはこうゆう不安定なものなのでしょうか?
568UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 00:09:53.83 ID:eI8cRlSI
前にもJmodでの強制終了の報告あったなぁ
とりあえず普通の日本語化modならスペックが並以上ならまず強制終了起こすことはない
569UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 00:10:49.27 ID:F0eFSFPP
そりゃなにか間違ってるんじゃなかろうか?
単純日本語化は相当安定仕様だったような
570UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 00:17:55.41 ID:gdyj0ENl
即レスありがとうございます、
自分のPCスペックは
ウインドウズ7 64ビット
CPU corei72600k
GPU HD5850
メモリ16G

です。

あと大変初歩的な話で申し訳ないのですが、
J-MOD日本語セットアップEXEを起動し、インストールする際は
スチームの場合どこにインストールすればよいのでしょうか?
スチームのプログラムフォルダの名前(stalker〜)と
インストールされるフォルダの名前(S・T・A・〜)が違うため
インストール後、手動でフォルダ移動していました。
それが原因なのでしょうか?
571UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 00:37:39.11 ID:/ENIz77G
思うんだがSFPSのフルオートを内部設定書き換えて30点バーストにすればフルオートでもきちんと照準が戻る銃ができるんじゃね?
572UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 00:40:28.64 ID:eI8cRlSI
興味ある
573UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 00:49:17.33 ID:eI8cRlSI
>>570
たしか最初の展開はgamedataとか入ったフォルダを展開するためのものだからどこでも良い
中に入ってるbinフォルダなりgamedataフォルダをstalkerのフォルダに指定されたように入れれば良い
手動で
574UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 00:56:11.87 ID:eI8cRlSI
あ、それと導入した後にgamedataに入ってる設定用のexeファイルでゲームのバージョンに合わせた設定ちゃんとした?
それしないと絶対にだめだよ
575UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 01:01:17.95 ID:etdxHVVX
>>571
照準はもどったのかい?
576UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 01:23:00.17 ID:8mWuDXtU
なんだよなんだよ
SFPS 良MODなのかよ
577UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 01:44:07.49 ID:Dgab8P9G
本家は逆に単発でも戻らないスクリプト組んでるみたいだけど実装はまだかな。
セミとオートじゃ銃の動きが違うから気になる。
578UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 01:44:56.18 ID:Omq28beT
室内だとショットガン使ったほうがいいから
結局フルオートでは殆ど発砲しないという状態に。
579UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 02:01:07.77 ID:kBcGAnCm
むしろキャラクターのモデルを全員小学生にすれば
SFPSの反動が超リアルに感じられるよ
580UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 02:13:54.61 ID:a0zyRPrZ
>>577
スクリプトも何も反動が戻るのとフルオートの反動上限は武器のパラメータで設定してるだけだよ
581UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 03:42:02.32 ID:1crArBHZ
SFPSの追加アーマーって、1枚も付けないことが基本?
582UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 03:44:33.60 ID:N6Tfqa7y
俺ルールは1枚まで
583UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 03:48:05.92 ID:EFND9NTN
俺も俺ルールで一枚に縛ってる
584UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 04:09:43.55 ID:Nq790rkO
必要ないっしょ
つか、重すぎてあんなの付けてらんない
585UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 06:19:49.41 ID:vKTP86Kr
SFPSはセミモードに切り替えれば勝手にリコイルコントロールしてくれんだろ、全然射撃は楽
586UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 06:38:59.58 ID:CuqilQvx
っか、プレ−ト何枚入れようが どんなス−ツ着てようが基本即死じゃん 重いだけで全く意味無えよ
ス−ツも貰いもんの科学者ス−ツで十分 それまでは初期ス−ツ
何着ても変わらないから軽い方が有利 赤森、発電所は放射能だけ考慮しとけば十分
っか、アバカンの性能下げれば良いのに あれ在るせいで選択肢が狭まってる 俺はGPで行くけどさ初見はアバカン一択じゃん あれ
587UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 06:42:58.86 ID:WdHPlc59
積載量を2トンぐらいに増やした上にスタミナ減少をマイナスにするのがデフォだと思ってた……
588UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 06:45:41.89 ID:N6Tfqa7y
むしろ積載量減らすレベル
589UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 06:49:45.66 ID:OX0btL0e
緩和しちゃ意味無いよねって言うお話
590UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 07:35:11.67 ID:2QejW36x
>>586
確かに外骨格や上級のミリタリースーツでも着てなけりゃ、遠距離から1発くらってもアヒィ、
出会い頭の撃ち合いではサイト覗かなくても命中する敵の方が速くて即死だもんな
防弾プレートどころか出血低下やヘルス大盛りのアーティファクトもたいして意味ない

武器も弾の威力が支配的で、西側の銃も反動は大きいから基本は単射、
スコープ付けりゃAK-74でも十分スナイプできるんで
CoPのように西側武器の優位点が感じにくい
まぁウクライナの話なんでFN2000よりアバカン使ってクリアする方が雰囲気あるけどね
591UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 08:11:27.55 ID:QVDYy5Xd
SFPSずいぶん変わったな
綺麗になった割に軽いし、中盤まで進めても一度もクラッシュせず
新武器にスコープがないのが勿体ない
592UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 08:27:21.19 ID:OX0btL0e
SKS FALにスコープか…
RPKなら確かPSO-1乗るよな
593UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 10:15:29.32 ID:Rxlhw25S
だれかsigerous2.0のサイトfixのDL先教えて
594UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 10:46:48.94 ID:OOiGVdus
SFPSの弾の威力が全体的に上げてあるね
後半に西側武器で威力不足になりにくくなるかな…
3.20はAKMが使い安すぎて縛りじゃないけどずっとAKM使ってたし
それにしても銃声も変わって画質もよくなってるよね
Ver4.01じゃ新マップも来るらしいし、楽しみだなぁ
595UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 10:50:09.46 ID:/ENIz77G
OGFファイルを無理やりテキストエディタで開いてscopeとかlaunchとかで検索するとスコープ乗っけたりグレランつけたり出来るかどうか分かる。
RPKはltxに設定オミットしたあとの残骸残ってるからそっちをちょっと弄るだけでもできるけど。
596UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 11:25:10.13 ID:p+WsOT3q
>>592
RPK74にスコープは序盤での簡易狙撃銃代わりに使ってたわあ
597UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 12:18:35.84 ID:U9Gn4s7f
まさかのヌル化とか新規stalker獲得のための布石かSFPS
598UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 12:23:39.09 ID:dQpvHwOP
意味不アンチが叩きまくったせいだろ
599UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 12:35:38.87 ID:4oc/VeT3
そんなことよりFALのモデリングとテクスチャが凄く綺麗だった
600UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 13:37:51.10 ID:YpCJBWPn
そのアンチの意見反映させた現バージョンが概ね好評みたいだし
結局、アンチの指摘の方が的を射ていたんじゃね?
犬沸きとか、あれこそ過酷なZoneにふさわしいイベントだ!
みたいに言ってるのも居たけど、結局修正されてしまったな
601UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 13:58:04.44 ID:56JXa6rN
態度が気に入らないって理由で粘着して人格批判まで繰り広げたマジキチと
仕様に嘆いてた俺は同じ扱いになるんですね困ります
602UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 14:11:30.20 ID:zsgC+ztj
仕様に「意見要望」出してた奴をアンチ扱いしてる奴がいるのか
マジキチアンチが実際には言いがかりしかやってないに関わらず、自分では
「意見要望を出した(脳内では「変更になった箇所は俺が意見を出した事があるからだ」と思っている)」つもりになっているのか
603UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 14:16:59.91 ID:dUgU6uiD
>>593
ポマギ2は当然見ているんだろうけど、あれは違うのか?
604UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 14:39:24.66 ID:YpCJBWPn
俺の意見が今のSFPSを作ったんだ!と言わんばかりに鼻息の荒い所に
水刺すみたいで悪いけどさ、正直、>>601>>602の言うキチガイアンチも、>>601>>602本人も、
正直似たり寄ったりだと思うよ・・・役に立たないのと迷惑な点では
SFPSの話題でいちいち荒れるようになったのは、
こういう、見えない敵や存在しない敵と戦ってる人達にも一因があると思うし。客観的に言って
605UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 14:48:23.85 ID:56JXa6rN
次の患者さんどうぞ
606UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 14:50:35.86 ID:U9Gn4s7f
ここはオマエ等の日記帳だが、苦言はいいから感想文を描け
607UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 14:54:12.80 ID:GDj8hh/N
いや、感想文はブログでやれ
608UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 15:02:28.12 ID:OX0btL0e
愚痴を書くのは結構な事だ 場所を選べば尚良い
建設的に書けそうなら、メールなりして意見をぶつければ良い
そうやってモノって作るでしょ
609UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 15:08:22.30 ID:U9Gn4s7f
ここでメル友を模索とかやめとけ
610UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 15:08:28.70 ID:YpCJBWPn
と言うかね・・・>>600>>598への皮肉混じりの返しであって、
別にアンチを正当化しているわけでもSFPSを批判しているわけでもないんだがなぁ
そういう所が、見えない敵と戦ってるって事だよ。要するに、被害妄想激しすぎ
611UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 15:11:14.84 ID:p+WsOT3q
[言い訳の音]
612UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 15:14:47.69 ID:U9Gn4s7f
偏執的な奴は嫌いじゃない
嫌いじゃないが、苦言はいいから
オマエの好きなSPFSでいいから感想文を描け
613UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 15:17:41.17 ID:x9PYOSHI
一緒にYantar歩きませんか?Garbageの廃工場トイレで待っています、メル友からでもオッケーです。
[email protected]
614UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 15:19:19.68 ID:Su2YUjel
やりたいがいまだにダウンロードできてない
615UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 15:22:16.88 ID:4D/V1/qA
上にあるmegaupload使えばスムーズ
616UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 15:46:57.73 ID:zsgC+ztj
>>604>>610
客観的にとか見えない敵にとかいうならあんたのやってる事もなんというか、その、ブーメランだと思うぞ
617UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 16:22:36.18 ID:CuqilQvx
でもsfps良い調整出来てると思うよ マジで タダで良mod遊ばしてもらって大感謝だよ
後、序盤からこれ一択って武器調整何とかして欲しい
自分で縛れば良いんだが やっぱちょっと萎えるんだよね 
バランス取るの大変だと思うしこだわりとか色々有ると思うから大きな声で言えないけどさ
後、モノリスもちっと硬くして欲しいな 最後は壮絶難易度で良いと思う
618UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 16:32:54.45 ID:CuqilQvx
ごめん サゲ忘れた
久しぶりにsocプレイしたけど やっぱ面白いよね
作者さん ほんとにありがとう ご苦労様です
619UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 16:54:41.30 ID:KYC+1G8b
>>594
ベテランでやってるけど西側の銃だとバンディットが(当たり所が腕とかなのが原因だろうけど)
一撃で死ななくてキツくなってきたなあ
かといってGROZAの精度が下がってて、この調子だとVALも下がってそうだから遠距離戦でどの武器使うか悩むことが増えてきた

すでにSFPSに意見済みだけど、最終版ではUI操作性とかまでCOP基準に改造してたらありがたいなあと思う
620UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 17:02:33.45 ID:Rxlhw25S
>>603
これだとまだズレてる
特にPSO1スコープが右にズレるのが困る
621UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 17:27:29.78 ID:z30OoEGX
>>601
>>602
ちょっとでも不満を言えば二言目には「嫌ならやるな!嫌ならやるな!」で
どんな普通の意見も封殺だからな、アンチ批判してる信者も相当頭があれだよ
終いには相当前の話になるけど、wikiだかどこかでSFPSに
別MODのマガジンスロット?みたいな機能が搭載されるって聞いたからスレでその話題出した瞬間
「嫌ならやるな」って意味不明なこと言われたからな
自分達はさもまともな事を言って、氏やMODをアンチ等から守ってると思い込んでるんだろうけど
過激な信者も過剰なアンチと同レベルの害悪、目くそと鼻くそだよ

>>617
スレはもう見てないからブログの方に書いてあげたほうが良いですよ〜
622UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 17:31:39.12 ID:4D/V1/qA
これがサンプルです
623UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 17:44:29.81 ID:YcqHRoOA
>>621
お前みたいなのが一番クソなの
624UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 17:54:48.52 ID:z30OoEGX
はぁ?なんでそうなるんだよ
別にSFPS好きな奴はみんな過激な信者だ!
アンチと同レベルだ!って言ってるわけじゃないぞ
なんか間違ったこと言ってる?
625UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 18:05:50.87 ID:9WyZWO0v
所詮人の好みの話なんだから
"俺は好き""俺は嫌い"で済ませたらいいんじゃないか

そんなことよりGauss Rifleの話しようぜ!
ttp://dangerouslyfun.com/gaussian-gun
626UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 18:07:25.42 ID:Swm1SRkX
相手は頭がおかしい
という上から目線が何様だって事だろ
627UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 18:22:50.06 ID:4r2MtjFc
>>625
アーティファクトが存在しない限り、現実に造るとしょぼいレールガン的な感じになりそうな気がする
628UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 18:48:50.26 ID:kjr0wfYI
ブロウアウトが起こってる所すまないんだが
誰かGeonezis addonの話しないか?
ちょっとだけなら翻訳手伝えそうなんだが・・・
629UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 18:52:37.12 ID:eu5GnfVC
>>628
しげろーずのらしいけど、それは英語化もまだなのかい?
だとすると日本語化したしげるには入れられないのかな。
630UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 19:22:18.38 ID:ZwPb2Yya
SFPS氏、A-life タイマーだけなんとかして…
631UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 19:33:19.05 ID:/ENIz77G
あれって解決の糸口見つかってるんだったっけ?SoCの仕様だと思ってたんだが。
632UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 19:39:55.00 ID:aDErkj/W
SFPSやってるが、水平二連銃のアイアンサイトと照準少し下にズレてるのかな
散弾しか使わないからいいけど
633UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 19:45:06.04 ID:Su2YUjel
むしろショットガンで散弾以外を使う人とかいるの?
634UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 19:51:16.73 ID:4r2MtjFc
某アニメに影響されて、対人ではスラッグを使ってみてる
いきなりミュータントに襲われると困るプレイ
635UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 20:08:07.61 ID:C+OBm53P
ひぐらしか砂ぼうずと予想
636UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 20:10:50.22 ID:eu5GnfVC
なんだよ、せっかくネタ振りあったのにserfsばかりでしげるはどうでもいいのかョ。
637UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 20:11:28.55 ID:V2E34tX1
いえーい!SFPF氏みてる〜
また荒れてるよw

638UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 20:13:12.39 ID:gHMOhGJ/
>>628
確か1.7の英語翻訳を2.0用にマージした人が居られたような…
できたらマージしたファイルをupしてくれないでしょうか?
ロシア語じゃさっぱり分かりません

翻訳に関してはやったこと無いんで… これからwiki見て勉強します
639UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 20:16:18.68 ID:4r2MtjFc
>>635
前者だ
なぜばれたし

640UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 21:23:24.02 ID:SBPybWj8
3.30になっても割れハウスのわんこ大行進あるんだな

数は3分の1くらいになってるけど、ダッシュで囮にならないとSkullたんが死んじゃう…
641UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 21:35:51.02 ID:9WyZWO0v
NLC6、ようやく起動してくれた・・・
後続(居るかどうかわかんないけど)のために覚書
・インストーラー版ではなく、unpacked版を入手する
・付属のreadmeを参考に、01〜03の中身をコピーする
・config\localization.ltxのlanguageをrusに
・config\text\rusに、バニラのconfig\text\engのファイルを(上書きしないように)コピー
ttp://rghost.net/14991701のファイルをDLして、中身をmodsフォルダ(gamedataの外)に置いておく
・NoDVD版のexeを用意して、host.exeから起動する
ロシア版introムービーをコピーしたような覚えはあるけど、intro差し替えてるので多分必要ない

GSCForumの↓のスレッドで6.008のunpacked版と旧ver用英訳パッチ等々入手可能
ttp://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=20017&page=1&sort=ASC&sec_id=16&offset=-540
最新版(6.008?)の英語化パッチは無さそうなので適当にでっち上げ中。出来たら流します
642UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 22:11:02.61 ID:V2E34tX1
なんだかよく分からないがMODSTALKERにとっては
良いことなんだろ
GJといっておく
643UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 22:39:17.82 ID:GRj8GZSb
"The Beginning"の副題通りLWの初期を思わせるnpc人口過疎や無茶な集弾率
進行がbuggyな事とか話題になりましたが最近はまた違うんでしょうか
ちなみにリンクのフォーラムは8月で止まってます
644UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 22:49:28.25 ID:GRj8GZSb
645UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 23:17:04.67 ID:9WyZWO0v
>>643
ModのVerは上がってないようなので、たぶんその辺の評判とは大差ないかも
あくまで好奇心で引っ張り出して動かしてるんで、そんなに期待しないでやってください

開発自体は続いてるようですし、そのうちVerUpもするんじゃないでしょうか
646UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 23:30:29.69 ID:KF5OxV1h
>>641
もっと楽な方法がある
・unpacked版を用意する
・localization.ltxの中身をengに
・SoC本体のショートカットを用意して-nointroオプションくっつけて起動

ロシア版向けのMODが英語版SoCで起動時クラッシュするのは冒頭の会社ロゴムービーの名称が違ったりするのが原因だから、いっそのこと飛ばしちまえばいいんだ
テキストに関しては、engフォルダを指定してやるとdbファイルから足りないファイルを読み出してくれるんで具合がいい

これで解決できないものといえば文字化けか xml化けないでやめて
647UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 23:52:51.46 ID:9WyZWO0v
>>646
unpack版の時点で、localization.ltxはeng仕様なんだよ・・・
nointroも事前に試してはあるので、>>641は本当に"色々試してたら動いた"レベルの解決法だったり

GSCの方のForumで"NLC 6 has integrated edit-protection"って書いてあったんで、たぶんそこが原因じゃないのかなと

あ、ちなみに本体はsteam版の1.0005で試してます
パッケージ版ならもうちょっと簡単に動作するかもしれません
648UnnamedPlayer:2011/12/26(月) 23:53:47.82 ID:4r2MtjFc
しげる独特なのかわからんけど、右上に出る目のマークってなんなの?
頭痛薬みたいなの飲めば治るっぽいけど、あれってどうしてなるの?
649UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 00:16:55.16 ID:n1kncXG6
SFPS今回はセミオートの方が反動強いな
フルオートで指きりしたほうが当たる当たる
650UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 00:25:21.68 ID:C0hH8PVH
SGM2.0のワイド画面時での銃のアイアンサイトのズレを調整するMODを作ってみたからアップしたよ
SGM_COP_v2.0_FIXED_17.12の修正パッチに対応。新武器の調整もしておいた
上で出ていたスコープのズレも調整した(ただしやっつけ仕事なので注意)
http://ux.getuploader.com/stalker/download/249/SGM2.0%E7%94%A8%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E8%AA%BF%E6%95%B4MOD.zip
651UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 00:46:39.72 ID:iTKecams
>>648
薬の使い過ぎ警告。
頭痛薬みたいなのは解毒剤。
652650:2011/12/27(火) 01:00:36.09 ID:C0hH8PVH
653UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 01:01:07.57 ID:daRO68tv
>>648
ああ、Steam版か……あれの仕様はわかんね……

>>648
薬飲みすぎると体に毒素がたまる PSI薬で直る 溜まり具合はインベントリから開けるほうのPDAから見れる
654UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 01:12:13.11 ID:CbSXq99R
SFPS3.30の実況をUSTでやってる人が居るんだが、Agroprom地下でもうPKM手に入ってたな。
NPCの所持してる武器も変更になったんだろうか。
655UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 01:13:18.07 ID:YNTmvj7n
SP2のyanterの修理工兼学者に話しかけたらCTDするんだけど、俺だけ?
656UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 01:15:05.15 ID:n1kncXG6
>>654
NPCの持ってる武器調整したって書いてたはず
657UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 01:20:05.30 ID:acAHZgVp
>>655
ウチは特に問題無かった
エラーログはどんなのだった?
658UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 01:20:47.86 ID:CbSXq99R
>>656
すまん、見落としてた。
Gパン登場寸前のミリタリーが持ってたから対Gパン用なのかもしれんな。
見越してSidrovichから7.62x54R買ってない限りBarまで弾補給できないし。
659UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 01:20:51.75 ID:TY477my9
>>655
英語翻訳版で?
おれは大丈夫だったけど。
クリップボードにログが残ってない?
660UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 01:28:51.72 ID:5KuRG812
>>580
そうなの?
セミでも戻らないようにするにはどこをいじれば?
661UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 01:35:26.86 ID:YNTmvj7n
>>657
logはfatal errorの項が
[error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\task_manager.script:406: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
になっていた


>>659
ttp://www52.atwiki.jp/stalkerjpmod/pages/19.html 通りにインストールした
662UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 01:59:08.97 ID:YNTmvj7n
騒がせてすまんかった。再インストールしたら治っった
663UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 02:26:05.13 ID:li4Oph7Z
PKM威力糞強いけど命中率悪いからちょうどいいな
スコープ合戦になると役に立たんし
664UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 02:33:30.93 ID:TY477my9
>>662
661は変数pairsを初期化するための関数の戻り値が不正なためのnilエラーだけど、この手のエラーは多分このあとも多発するよ。
もうこれは仕様と諦めてその場限りのスクリプト編集で、if「変数」~= nil then endで乗り切る。
よほど進行に関わる重要な部分でない限り、大抵はこれで何とかなる。
665UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 02:50:47.77 ID:TY477my9
pairsじゃないや、parentだった。
これが不正だからpairs配列がおかしくなるんだ。
かなり酔ってるからこれも間違ってるかも知れない。
666UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 03:39:18.42 ID:6saK4AN1
前バージョンでもなってたんだけど、SFPSでイベント発生時(夢見るとこ)と被弾時にカメラが異常に回転する。
誰か解決法知ってますか?おしえてくだぱい
667UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 03:40:44.61 ID:n1kncXG6
仕様ですよそれ
668UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 04:21:16.23 ID:hCqxGzJJ
確かに被弾時のグリングリンは回りすぎ
マー君何回転してんだよって突っ込みたくなる

だが当たらなければどうということはない
669UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 04:25:34.74 ID:aMkuLG0N
あなたは銃で撃たれたことがあるのですか
670UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 06:45:16.10 ID:wIxhNmGA
グアム辺りで撃ってきたらええやん?
671UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 07:27:20.77 ID:FED99xk7
LWRは、少しずつロシア語の攻略ガイドが英訳されてるけど
ホント小出し杉w
やっぱすっ飛ばしてバニラマップまでいっちゃった方がいいのかな。
672UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 07:41:07.61 ID:wZgJGFN1
ハワイはお勧めしない
屋内だし、オートマ撃ったらジャムるし
673UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 07:52:00.65 ID:/EiElbSO
撃った感触じゃなくて、撃たれた時の話だろ?
674UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 07:58:50.78 ID:0ufHM3IO
そんなにグルグル回るか?
アイーッ!ってのけぞるやつだろ

睡眠時の夢も回らないし、ショボいグラボ使ってんじゃないの
675UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 08:16:24.27 ID:0hDBoy06
Rookiestalkerです、SFPSで車に乗ってしばらくするとハリポタの魔法の車みたいに空を飛ぶんですが仕様でしょうか?
676UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 08:30:45.28 ID:n7Fly1Yz
モノリスに入信しないやつはそうなる
677UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 08:32:22.67 ID:wIxhNmGA
Monolithを心から信じれば普通に走るよ
まぁ本当はただの仕様…ムグムグ
678UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 08:38:20.76 ID:0hDBoy06
>>676 >>677
モノリスに入信すればイインデスネ
679UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 08:55:31.10 ID:/X1D1KEA
そもそも車は冗談半分でサルベージしてきた開発段階の削除機能
680UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 09:54:50.35 ID:Vb+4CBQw
SFPS3.30入れたら重過ぎワロタ…ワロタ…
ゲームできねえよorz
681UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 10:10:49.35 ID:nGNBrsEj
gamedataの中にあるlevelsを削除すると結構ましになるよ。草がものすごく綺麗になってる分
重くなってる
682UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 10:17:57.75 ID:li4Oph7Z
>>666
カメラの遅緩?設定をいじれば緩和できたかと
それでも結構ゆれるぞ
683UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 10:18:45.17 ID:6iTWtudX
そういやBuild版は特定のキーを押すことで来るまで飛ぶことができたな
あれで敵兵を潰して行ったのは懐かしい記憶
684UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 10:18:58.22 ID:li4Oph7Z
車で突っ走ってアノーマリー踏んで空飛ぶのはもはやZONEの伝統芸
685UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 10:21:03.50 ID:26UINuG6
浮いてる車に触って潰されるのもお決まり
686UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 10:27:38.43 ID:n7Fly1Yz
SFPS3.30は3.20より気持ち軽くなってる気がするけどね
687UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 10:50:00.71 ID:CUKYNIBe
Blowoutやり過ごした後、外に出たら遠くに木材みたいなのが倒れてるなーと思って近づいてみたら
http://fx.104ban.com/up/src/up21213.jpg
http://fx.104ban.com/up/src/up21212.jpg
http://fx.104ban.com/up/src/up21211.jpg

死体を動かした瞬間すごい音立ててどっかにぶっ飛んでしまった。最長記録だw
688UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 10:54:08.22 ID:+roOHTJi
SFPS330でウルフさんユニーク武器持ってる?
死んじゃったからユニーク持ってるならやり直そうと思ったんだが(ヽ´ω`)
689UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 11:46:25.02 ID:2jr/UbJo
>>687
ダックスフントですね
690UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 11:53:15.43 ID:v2sQU9ea
>>687
俺も一回、Cordonの橋からGabegeへの出口までワンコが延びてたことあったな
しかもナイフで切りつけたら巻き込まれてぶっ飛ばされた上に死んだ
691UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 12:07:36.79 ID:oixAkXTP
>>668
つーか銃で撃たれて「あ、痛っ」で済む訳は(防弾でも)無いんだから
あれは物理的に回ってるんじゃなく激痛のイメージだと思う
692UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 12:11:37.97 ID:n7Fly1Yz
プレートあっても相当痛いんじゃない?
貫通はしないけど弾の衝撃はすごそうだし
昔ジャッカスって映画あったけど、あれで防弾チョッキ着てショットガン受けてたけど
相当あざになってたし
693UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 12:44:50.11 ID:lWu+L30v
>>692
しかもあれゴムか砂か忘れたけど模擬弾のような弾であの威力だったもんな
694UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 13:13:37.35 ID:ZrwWfbkw
そら鉄の塊が凄い勢いでぶつかってんだから仰け反り位するわな。
695UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 13:21:07.08 ID:64K2zCIA
敵ものけぞるようになればいいのよね
696UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 13:28:43.15 ID:rWHVqcsz
>>695
今もバリバリのけ反ってるのにどうすればいいんだ
一回ダウンすればいいのか?
697UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 13:32:23.61 ID:6saK4AN1
被弾時ののけぞりはともかくイベント突入時の眩暈のシーンでカメラが爆発的に回転するのは仕様じゃないよね?
何をしてそうなったかは分からないけど直った事があるから解決法は何かあるんだろうな。
698UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 13:37:06.32 ID:6iTWtudX
しげるで、プリピャチの軍駐屯地にいる傭兵いるじゃん
イベントシーンで少佐が三人称視点になるとき、毎回少佐を撃ってくるのはなんなんだ?

あいつだけ雇ったことがない腹いせなのか?
699UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 13:38:38.57 ID:Pm/kG6Dt
>>688
SFPSの指針としてユニーク武器の排除があるから
多分AK101あたりの普通の銃だった気がするから、ICP入れてないなら気にするな

軍人がPKM、BanditがFNFALで武装しててワロタ 手に入れやすいが気を抜くと一発で死ぬな
700UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 13:52:25.87 ID:0SDDY4m6
>>699
サンクス!Veteran Stalker!
701UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 14:23:45.41 ID:CbSXq99R
>>697
バニラでもグルングルン回ってなかったか?RMAだとグルグル回ってブラックアウトだった気がするが。
X18だと回想シーン入るときによくBloodSuckerさんが熱烈なるハグをしてくるんで夢が終わったあと即死するんだよな。
702UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 14:31:27.11 ID:W0T20Vpt
>>698
こっちが動けないの知っててあいつ撃ってくるよな。
703UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 14:36:02.24 ID:/WmmzEL9
銃で撃たれてノーリアクションな人は衝撃映像で良く見る
銃で撃たれて大げさなリアクションする人は映画やドラマやゲームで良く見る
704UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 15:28:15.10 ID:2jr/UbJo
一般人はリアクションが薄いらしいな
経験者ほど反応する
705UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 15:32:19.48 ID:Dtx2UC8I
>>704
そんな事は無いようだ
http://www.youtube.com/watch?v=uHdEbRDdMiI
706UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 15:33:39.37 ID:6saK4AN1
>>701
バグって意味での回転のこと?それとも眩暈的な表現での回転?
バニラだと視界がふらふらしだして天井見上げる形でブラックアウトだった気がする。
707UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 15:55:03.73 ID:uZsw07wO
SFPSのミラーはできたのか?
708UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 15:55:06.92 ID:GbII9SjU
ver1.0004で症状出て
1.0005で出なかったが
709UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 16:08:04.80 ID:6iTWtudX
しげるのゾンビ大掃除ミッションがきつい
なんでNPC協力してくれないのよ……
710UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 16:15:29.57 ID:W0T20Vpt
協力されちゃったらノルマ達成難しくなるじゃん。
もっと沸いて欲しいくらい。
711UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 16:21:37.54 ID:mvUt1f0V
今回のSFPSいいなフルオートでも反動強いだけでまだ制御できる
拳銃もcopより使いやすくていいが、さらにmp5が万能でこれでクリアできそうな勢い
ただしげる2.0も平行してやってて思ったがミュータントが柔らかいな
しげる2.0が硬すぎな気もするけど
712UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 16:21:53.00 ID:oixAkXTP
>>701>>706
バニラだと夢見てイベントシーン挟んで回復するところでやたらグルグルだった気がする
713UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 16:29:19.14 ID:CbSXq99R
>>706
じゃあ俺の勘違いかな。
まあさっちゃんが襲ってくるわけでないので、たぶん無害だと思う。
714UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 16:44:27.94 ID:HPA8udhn
>>711
SFPSだとさっちゃん柔らかいな
715UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 16:52:13.88 ID:0SDDY4m6
というかしげる2やったあとだから余計に感じるのかも知れないけどミュータント全般柔らかいような気がする
716UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 16:52:19.76 ID:5g5gGh7x
SFPSを探すとかいうミッション受けたら、5kgもある探知機押し付けられた…
とっととBarに出てこいよ…
717UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 17:24:11.99 ID:Pm/kG6Dt
フルオート制御ってベテランスタルカーはどうやってるんだ?
跳ね上がった分 即座に照準を下ろして撃ってるのか?
718UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 17:27:05.70 ID:xy4LPIMz
そもそもベテランの域でフルでやってる奴って居るのかねw

フルオンリーのは指切りでやってるけど
719UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 17:28:42.51 ID:OE4SGQMW
腹部あたりを狙って跳ね上がった時に頭通るようにする
最初から胸以上の高さ狙うと十中八九外れる

が、フルオート使わなきゃいけない状況になるのが、そもそもの間違い
720UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 17:32:04.44 ID:E+4NU7gn
銃口が跳ね上がらないFPSってあんの
721UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 17:34:40.75 ID:RauR9krz
Stalkerもバニラなら跳ね上がらないとは思うけど
722UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 17:35:11.66 ID:xy4LPIMz
CoDとかは跳ね上がるってより前後運動に感じる
723UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 17:37:49.63 ID:Xe5q4JGt
QuakeとかSerious samとか跳ねないぞ!
はともかくWaW以降のCoDやら、家ゲマルチプラットフォームのは全く跳ねなくて笑える
あとRO2
724UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 17:58:45.17 ID:gsiHNyN7
SFPS3.30でウルフの後任からのマークス迎撃タスク受けて、即スポーン箇所まで直行して手榴弾投げたった。
いままでならこれで終了だったが、今回はランドマークのトラックが空中浮揚していた→手榴弾の爆風で移動した
→回転アノマリーに吸い上げられ初心者村方向に射出→初心者村入口で二人ほど踏み潰す。 
という死のピタゴラスイッチ的な事象になった、さすがZONE… そして難易度ノーマルでやってるせいなのか
襲ってきたマークスの装備がほぼ全員猟銃で剥ぎ取りが全然楽しくなかったぜ…
725UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 18:43:52.69 ID:0SDDY4m6
不運なめぐり合わせにしがみついていること自体不運なのさ
726UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 19:33:24.96 ID:2ViVhS1R
手榴弾って何キーで投げれる?
オプション一通り見てみたんだけどそれらしいキーがなかったんだが・・・
入れたmodはSFPSです
727UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 19:38:52.10 ID:Xzck0b+B
Ξ^q^)
728UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 19:40:29.92 ID:n7Fly1Yz
オプション見たのに分からないとか
そんなんじゃZONEじゃ生きていけないよ
729UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 19:41:12.55 ID:5g5gGh7x
[笑い声]
730UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 19:43:35.23 ID:UUWKeSC3
マウスホイールをグリグリしてみたり
数字のキーを適当に押してみればわかるんじゃないかな
731UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 19:43:38.74 ID:CbSXq99R
>>726
まさかとは思うが手榴弾を英語で何ていうか知らないとか?
732UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 20:06:27.70 ID:HPA8udhn
バニラで遊んだことあるのか…
733UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 20:44:33.57 ID:h3xEXoSJ
>>731
Pineapple
734UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 20:48:13.95 ID:WxiBSHjT
>>731
limonka
735UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 20:50:21.57 ID:2ViVhS1R
>>727-729
noobな質問ですまん

>>730
やってみたけど、メイン・サブ・双眼鏡・素手以外はでなかった・・・

>>731
日本語表示だから関係ない気が・・

一応オプションのスクショです
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up74485.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up74486.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up74487.jpg
736UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 20:57:58.12 ID:Pm/kG6Dt
まぁ銃構えつつ即グレネード投げれたら便利ではあるな、仕様上無理だろうけれど

Agropromの軍基地から資料を盗む時どうやってる?
毎回殲滅してるが趣を変えて深夜に潜入することにしたんだが
資料のある階のmilitary見回り3人が回避不能な上に
背後からナイフキルしようと近寄ると射程に入る前に強制的に気づかれる…
ここは戦闘するか、あるいはあらかじめサイレンサー用意しとかないと無理なんだろうか?
737UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 20:58:53.19 ID:yX6E2i4v
音微妙だなあ
738UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 21:02:59.80 ID:KVEo5odU
SP2とか似たような症状あったが
グレネード手に入れてセーブ&ロードでいける
739UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 21:04:36.20 ID:6iTWtudX
グレネード手に入れていないというオチじゃないよな
……これはないよな
740UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 21:11:31.48 ID:LghX/JeG
>>736
俺は毎回RPGの弾3〜4発持って装甲車の操縦席下ら辺狙って撃って爆破してから
他は全員ドラグノフで潰してる
深夜の忍び込みはやったことないな・・・

SFPSのだと3.30からいつもの場所と右の方にもう一台装甲車増えててびっくりしたわ
741UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 21:14:16.85 ID:mIMqoCCD
>>736
ぶっちゃけサイレンサー用意しても高確率で一人殺しただけで気付かれる
前回やった時は建物内までは潜入して、後はAK振り回して突っ込んで、確保したら脇目も振らずに逃げた
742UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 21:15:19.75 ID:2ViVhS1R
>>739
発煙とF1っていうのはあります

MOD入れなおしたほうがいい感じなのかな?
こないだBARで寝ようとしたらゲームオーバーになったんだよね・・
743UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 21:28:52.56 ID:mvUt1f0V
>>714 >>715
だよねえ 熊クラスの厚い皮持ってそうなミュータントが9mm拳銃弾でやられるってのも変な話だし
一方で強くすれば拳銃しかもってないバンディットやスタルカー達が果敢に戦う姿もおかしくなるし
さじ加減は意外に難しいかも

>フルオート制御ってベテランスタルカーはどうやってるんだ?
射撃時にマウス(自分はトラボだけど)を下に動かして抑える感じで叩き込む
発射レート早いとショットガン並み威力なんで短機関銃は弾も銃も軽いし出会い頭に便利
アルファ部隊や外骨格相手では弾撃ちつくしても倒れないので負けるけど
744UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 21:29:09.27 ID:gsiHNyN7
>>736
俺は地下の出口のそばの見張り台の哨兵を排除して、さらに沼側の出入口の歩兵を処理してからから地下へ。
地下から上がって、建物正面に手榴弾投げてから突入、運が良ければ3階の一人にしか会わない、そのまま屋上から
ハシゴを降りて外壁外側をぐるっと回って脱出、ヘリは相手にしたくない。
スニーキングミッションはヘタッピなのでやったことない…
でもSFPSやってると、犬にやられて全滅してるパターンが多い…

>>735
手榴弾は3種類持ってると「4」で出てこないときがあるね、インベントリでクリックして装備すれば使えたよ。
745UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 21:42:11.71 ID:2ViVhS1R
>>738
ありがとうございます!
試してみたらできたわ

>>739
装備すら出て来なかったっす・・
746UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 21:42:39.87 ID:2ViVhS1R
みす
>>739>>744
747UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 22:01:18.11 ID:li4Oph7Z
亀だけど
DooMのMODでCODの武器使える奴が跳ね上がりが丁度良く感じたな・・・
748UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 22:34:59.75 ID:rT0H9YTH
>736
基本見つかることを覚悟する。
バニラでやった経験が1,2回しかないんでSFPSになるけど、
深夜忍び込みで1回だけ成功したことがある。もっとも逃げる時見張り台に見つかって
木をはさんでMi-24と深夜の狙撃戦を繰り広げる羽目になったが。
あとスクリプトがバグったのか変にうまくいった時があって、
昼間に南東の見張りだけ殺して潜入、書類を盗って同じコースをたどって廃工場に戻り、
そこにいた兵士を全員倒すまで気づかれないどころかヘリが出てこなかったことがあった。
749UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 22:57:06.02 ID:r4b/cRq2
お前ら一体MODで何週してるんだよ
よく飽きないよね
確かにMODで武器変わったりして楽しいけど基本ストーリー一緒であきないか?
750UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 23:02:26.37 ID:qCJFYN8X
ストーリーなんて構成要素の一つに過ぎないよ
ストーリーくらいしか売りの無いゲームではないし
ゲームプレイを損ねるストーリーではないし、
同じでも特に問題は無い
751UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 23:09:50.16 ID:dEhkssNu
ストーリー飽きないかと聞かれればそりゃ腐るほどやってるから飽きるけど
AIの行動パターンが予測できないからハプニングが楽しいし
ストーリーをこなす為のルートや装備選び、撃ち合いとサバイバルがメインだから長く楽しめてる
そもそもストーリー変わるmodも割とあるしそれも踏まえていまだに遊べる
752UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 23:29:52.20 ID:iQ8Ywzqh
別のMOD入れるたびに同じストーリーが少しずつ変わってくるんだよね
それが楽しい
753UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 23:31:26.84 ID:Pm/kG6Dt
沢山のレスありがとう、ようやくスニークで攻略する方法が分かった!
23時丁度に交代か何かで建物からmilitaryが居なくなる設定らしいから
その時間帯を狙って地下を出るなり建物で隠れて待っておくなりすれば
地下から出て1人も殺すことなくGarbageに戻ることが出来た。

・・・まぁ時間合わせたり常時しゃがみ移動するのが面倒だから
どう考えても殲滅したほうが楽なんだよなあ、3.30じゃ装甲車無くなったぽいから更に
754UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 23:39:35.47 ID:mIMqoCCD
まあ、殲滅したかったら殲滅すればいいんじゃない?
逆に潜入の苦労を楽しめるなら潜入すればいいし
MOD変わればAIの挙動も変わるし、二週目でも時間や天候によって
展開がガラッと変わるから長く楽しめてるってのもあるしな
755UnnamedPlayer:2011/12/27(火) 23:41:12.68 ID:6iTWtudX
弄るのを覚えると楽しいぞ
Agropromの近くにMonolith兵湧かせてみて、軍 vs Loner vs Monolith vs マー君
とか何ともカオスな状態になって飽きない
756UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 00:14:27.93 ID:OEVaF9tu
SFPSって銃の威力高いから実はヘリがAKで撃墜可能なんだよな。
Agropromは屋上近くでヘリが旋回するから、屋上に登って撃って隠れてを何度かすると爆発して墜ちてった。
757UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 00:21:32.76 ID:2hewEz4r
>756
AKでも落とせるのか。
RPGみたいな大威力でないと無理なのかと思ってた。
操縦席とテールローターが弱点になってるのはICPだっけ。
758UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 00:28:13.15 ID:+cuYDZNr
SFPSは火器の威力が馬鹿高だから、反動さえ慣れれば楽勝なんだよな
外骨格でも胴体に数発撃ち込めば倒せるし、ミュータントも寄せ付けないし
苦労するのは雷キメラだけだけど、あれは削除されたしな
759UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 00:35:52.60 ID:OEVaF9tu
>>757
あ、ICPだったかもしれん。
ただ、CNPPで真上をヘリが通り過ぎたのでGrozaで横腹に一連射叩きこんでも火を吹いてどっかへ飛んでいったんでわざわざRPGと弾をしこたま持ち込んだのにすごくがっかりした記憶もある。
どうせSFPSならクリアするまでになんども挑戦せなならんし、一度誰か試してみてー(無責任)。
760UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 00:49:28.20 ID:edGUe/0z
SP2面白いな。
ストーリーよく練られてるし、まったくの別ゲーみたいだ。
761570:2011/12/28(水) 00:57:31.76 ID:BNargakM
返事おそくなってすいません>>570です

皆さんの意見を元に日本語化頑張ってたのですが、
特定のキャラや行動で強制終了は免れなかったので
J-MODではなく、wikiの日本語化を試してみた所今の所強制終了は一回もありません。

ですが、強制終了起こっていたセーブデータで同じ行動をした所強制終了となり、
謎は残ったままですが、今はそのセーブデータは使わずプレイしている状況です。

報告は以上です、アドバイスくださった皆さんありがとうございました。

762UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 01:18:00.87 ID:QO5qSrsO
SoC SFPSでウィンドウモードにするとガンマ値やコントラストの設定が狂ってしまうのですが、これはuser.ltxをいじったりすることで解決可能でしょうか?
バニラでも同様の症状が発生するかは確認していません
763UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 01:25:05.62 ID:dw4loXav
>>760
バニラと同じマップ歩いてても別の世界みたいに感じるよね
764UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 01:27:30.87 ID:FzHEOG18
>>763
あっちこっちに振り回されるだけあって
モノリス編のCNPPとか親近感すら湧いてくるからな

お世話になった人を銃殺した時の虚しさ・・・
しっかりVSS剥ぎとったんだけどさ
765UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 01:33:55.12 ID:Fh16mS42
>>760
>>763
妙なバグがなければ
766UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 01:33:58.76 ID:FzHEOG18
関係ないけどSP2の重力銃、振り回し速度を普通の銃と同じにして、
全力でぶん回して何かに当てるとHL2のデバッグで起きたという例の現象が起きるね
767UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 01:42:05.79 ID:S7EgK6Ey
くわしく
768UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 01:51:11.72 ID:M8Ahfyrz
SP2以前やってたが、俺には難易度高すぎたな
BARを通る度に高い通行料払わないといけないし、そこらで嫌になって辞めた
769UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 01:58:19.44 ID:YHd1CBJH
俺はあらかた武器見てから積んでるわ。
ボリューム満点故に好きな人はいくらでも食えるんだろうが俺には濃かった。
派閥とか要素たくさんあって面白いんだけどねSP2。
770UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 02:02:27.01 ID:txewEzat
>>753
すげー、あれ見つからずに盗めるなんて無理だと思ってた。
いつもマップに出たら塔の見張りを殺して警報鳴ったらすぐに近くの建物に立て籠もって、出口に銃口向けて待ち伏せるチキンプレイだわw

ところでSFPSで犬に攻撃されそうになるとガンマ値が一瞬上がって明るくなるのと、
被弾音がやたらと重なって聞こえるのは仕様?それとも俺の環境が糞?

OS Win7 32bit
mem 4G
CPU i7 860
GPU GTX275
771UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 02:10:36.28 ID:XD07N9lA
仕様です
772UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 02:37:24.90 ID:FzHEOG18
>>767
物持った状態で振り回すとその加速が持ってる物体に反映されて・・・
後は分かるな

危険物持った状態で振り回すなよ!絶対だぞ!
773UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 03:22:33.72 ID:vwLXY3wc
AKで装甲車破壊…
は流石に無理だよな
774UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 03:26:12.71 ID:S7EgK6Ey
試しにBTRの前面下部に忍び込んでみよう BTRが自滅してくれるぞ!
775UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 03:34:58.93 ID:FWbnXbat
>>768
あの通行料はストーリー進めると無くなるよ
776UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 03:52:22.10 ID:WyrngKfe
>>770
多分犬のサイコ攻撃、時々装備してる武器を叩き落されるので注意
柔らかいけどこれがあるから盲目犬は面倒なんだよな
777UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 04:09:09.70 ID:Ci5cpLOn
>>775
でも初めてWild Territory行って、帰って来ると1回だけまた金取られるよね、あれは何なんだろうか?
あの検問所の責任者がミリタリーに殺されてしまって、BARに入れなくなって困った事あったな。

かなりいいMODなんで、途中で止めるなんて勿体無い。(自由度は少ないが)
一応SoCの前日談に当るけど、個人的には公式の設定にしてもいい位ストーリー素晴らしいと思う。
SoCの登場人物もいっぱい出てくるし。
778UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 07:00:50.44 ID:piuWfTt2
どーでも良いがグリズリーですら拳銃弾10発で死亡するからしげるのミュータントは硬過ぎだと思うの
779UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 10:04:12.21 ID:rSI18w4/
骨格がアダマンチウム
780UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 10:57:12.09 ID:VOYLo1XC
>>773
3.30以前のSFPSだけど新米キャンプ近くの軍基地でCSの機関銃のところからモシンナガンで延々と撃ってたら
煙吹いて爆発したからAKでもいけると思う。ヘリも撃退できるし
あとヘリと言えば倒れてるスタルカーに救急キットで助ける前に軍基地へ遊びにいくとヘリでてこないのね
いつもちょっかい出してヘリのロケット弾で新米キャンプが火の海になってたよ
781UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 11:05:24.28 ID:IxqqZGZF
しげる2.0で、マー君SGに可変倍率スコープつけてのぞくと、時々画面が反転する。
それだけならズームアウトすればいいけど、稀にそのあとのマウス操作が効かなくなる

これって既知のバグ?
782UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 12:23:27.60 ID:Ra3uScbf
SFPS3.30で、入手しても運用費が掛かりすぎるミニガンを劣化・重量・弾薬等をいじってメインに据えてストーリーを進めてみた。
まだX18を超えたあたりだが、なかなか楽しい。でも無双は出来ない… イラクで海兵隊なんかがやってる長射程のショットガン的な運用がいいかな?
離れたとこからBTRに浴びせてやると数秒で吹っ飛ぶ、NPC相手でも距離のあるうちに浴びせてやれば無敵、距離を詰めると結構やられるっぽいね
調子に乗ってトリガー引きっぱなしだとあっという間に処理がもっさりになる…
783UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 12:27:48.48 ID:dEOvJucg
>>781
それ俺もよくある。
784UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 13:45:12.86 ID:ec8M5yKg
遠距離から数発食らって死ぬSFPSでミニガンや火炎照射器ほど無駄な武器はないわ
785UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 13:48:09.36 ID:srDXdWbK
しげるの火炎放射器はミュータント津波で最高のパフォーマンスを発揮すると思いました
786UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 13:48:22.14 ID:PsGK0ge5
Nardonaya Soljanka、ダウンロード、インストール、パッチ、追加パッチ、
他やっと終わった
なんだこの敷居の高さw
Secretpath2、lostworldとあまりに最初から未完成で投げ出したけど、
これは期待できそう
787UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 13:54:19.65 ID:WyrngKfe
SoCでトレーダーの品揃えを変えようと試してみているんだが
どうもwikiに書いてあるとおりに確率の記述が上手く行かない、

各種グレネードで何度かセーブ&ロードすると大体確率通りの入荷数になるんだが
銃器みたいな 1個を○%の確率で入荷 するものだと 数十回リロードしても
70%なのに数回だけとか40%なのに殆ど入荷されてたりする銃器が出るんだ

もしかすると銃器やアイテムごとに出現率を弄っている記述が
トレーダーの入荷項目以外にもあるんだろうか?
788UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 14:04:01.84 ID:hUideRwg
確率なんてそんなもんよ・・・

つーか弄って”ズル”するのに100%以外に変更する意味がわからない
789UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 14:23:51.12 ID:WyrngKfe
>>788
欲しいアイテムにはそうしてるが、今回は売買のシステムについて知りたかったんだ
入荷一覧を開くと序盤でもF2000やAS Valが時々入荷される設定になっているのに
見た記憶が無かったから… ソンなもんと言ってしまえば終わりだが、
それでも80%で入荷が実際には15%程度ってのが結構あるからなぁ、レア設定でも別にあるのか?
790UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 14:25:46.95 ID:hUideRwg
値段の設定されてなければ並ばないし
791UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 14:38:40.44 ID:OEVaF9tu
入荷量が多すぎると読み込み順で後の方のやつが確率計算以前に入荷されなくなるとか。
792UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 14:39:47.02 ID:1OI7O1uU
重量制限もなかったっけ
あんまり入荷させると床にばらまくとか・・・
793UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 15:26:43.09 ID:6Vqb7y5F
酷い夢をみた
Agropromの地下で、兵士とさっちゃんがやりあってて
Saiga12撃っても死なず、襲いかかってきたからさっさと地上に出ようとしたら
兵士が全員コントローラーになってて大声で叫びながら操作した夢を見ちまった

だめだ恐ろしすぎて文章がおかしくなってるだれか助けてくれ
794UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 15:40:34.90 ID:NZX3RQM6
>>793
マシェー...
795UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 16:08:54.52 ID:6Vqb7y5F
SFPSのオートセーブってどうやって無効にできるの?
796UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 17:50:27.53 ID:mFtcg3cG
松尾芭蕉って
мать вашу
これかなあ?
Google翻訳に貼り付けて発音聞くとそう聞こえるような
既に書き込みあった?

http://www.rosianotomo.com/blog-anekdot/archives/2010/07/110.html#comments
ここによると、「おい、このやろう!という感じ?

あと、SFPSやってて気づいたんだけど
gamedata>sounds>characters_voice>scenario>escapeフォルダの中の
shustryi_asked_4.ogg
これ聞くと5秒位のセリフなんだけど、真ん中位で松尾芭蕉って言ってない?

これは最初のニンブル救出作戦中に聞こえて、ニンブルのセリフだと思うんだけど、
stable_closecaption.xmlの中をshustryiで検索してみたら、
<string id="esc_shustryi_help- 
これが0,1,2,3てあるけど、この内のどれかがshustryi_asked_4.oggの訳なのかな
797UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 18:26:16.55 ID:BcwjUg9n
>>791
バグで、爆薬の入荷量を50箱くらいにすると、バーキープの足元に山ほど武器弾薬が
落ちてるようになる。
798UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 19:13:11.61 ID:wBknGi9W
>>796
英語版の同じファイルを聞いた感じだと、たぶん"Damn"にあたる部分っぽいな
IGCCで言うとesc_shustryi_help-3
Man, what a day...! Damn, is somebody going to save me, or what...?!
(何て日だ…! 畜生、誰が助けてくれるってんだ、じゃなきゃ…!?)

さすがにロシア語のIGCCなんて持ってないから確認は出来ないな
799UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 19:46:07.19 ID:YHd1CBJH
>>782
あれ空に撃つと処理が凄いのか恐ろしいほどカクカクなるよな。
800UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 20:15:55.97 ID:6Vqb7y5F
M1014のリロード最高だな
VSSの音が変わってて不満だけど、全体的に威力上がってて嬉しい
SKSが強いwwwwww
801UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 20:46:09.94 ID:Tpa+Bqvk
SFPS3.30のSVU強いね
なんとなく不遇だったSVUがサプレッサー付いて装填数20発で、暗殺御用達に変わってた

あと、モシン・ナガンの乾いた音とボルトアクションもいいね
Dark ValleyのDutyの仲間助ける時
Banditsが二人横一列に並んだとき1発撃ったら、貫通して二人とも倒れてタスク完了した時は興奮した。
802UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 20:46:20.02 ID:41c7/lOH
SP2のMonolith入信イベント、Snorkを発見する前にキメラとさっちんになぶり殺しにされたでござる
Monolith様パマギ...
803UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 21:04:30.56 ID:Jt0KJnU1
ブラッドサッカーはナイフで一発。一直線に向かって来る所をタイミング合わせて突き刺す
SP2はナイフの攻撃距離が広がってるからそれ程難しくは無いと思う

スノークは本来ナイフが有効じゃないけど、タスク対象の観覧車周辺の群れだけナイフ一発で死ぬようになってる

キメラはどうにもならない
文化の家かホテルを経由して引き離せば逃げ切れるかも
804UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 21:11:37.03 ID:41c7/lOH
thx 3回死んでようやく入信できた
805UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 21:43:07.32 ID:M8Ahfyrz
ワープしたら前後に敵の外骨格いる所は死にまくったわ
806UnnamedPlayer:2011/12/28(水) 22:06:53.10 ID:edGUe/0z
屋根裏かな?
描画完了前から目暗打ちで正面を倒し振り向いたらヘッドショット決める。
あそこは何度死んだことか。
807UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 03:17:12.10 ID:NVxwa5cj
SOCならマップ読み込み及びロードから復帰したときにNPCは武器を構える動作をするから
QS&QL連打で突破可能
これを利用すれば、ゲーム開始から一人も殺さずにクリアできるかも
808UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 10:25:43.54 ID:ro4ICeFx
シゲルの散弾銃無茶苦茶強いな
夜中にアルファ部隊に遭遇して暗くてバンディットと勘違いしたもんで
これでいいやと手にした散弾銃を掃射したらあっさり全滅した
散弾が頭に当たってヘッドショット扱いになったのかな
809UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 11:47:18.00 ID:DkgFUE1q
SP2のMonolith入信後、デコーダ見つからない...
ttp://www.re-aktor.ru/forums/index.php?showtopic=1935
の場所には無いし積んだ\(^o^)/
810UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 12:08:31.69 ID:RQwLvwaI
>>809
ちょっとルートから外れたところにあるハシゴを降りた最下層でしょ?
811UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 12:13:23.33 ID:EfQOIMrr
SFPS3.30のSFPS氏の居場所ってGarbage?
ストーリー通りにBar着いて荷物受け取ったんだけど結局見つけられずにクリアしてしもうた
812UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 12:25:58.60 ID:6oEsVk2l
Moleとちゃんと会話終了しないと出てこないんじゃなかったっけ
813UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 12:34:58.56 ID:EfQOIMrr
>>812
ちゃんと会話終了した自信ないな…、ありがとう
814UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 12:52:54.41 ID:DkgFUE1q
>>810
バグったのかと思って何度かリロードしてその部屋調べたけど、デコーダはなかった。。。
815UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 13:31:10.69 ID:VRoZqiH3
>>798
おお、確認サンクス
そういえば翻訳はロシア語からじゃなくて
英語からなのね
816UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 14:32:32.41 ID:Kw3/kvha
シケルのα隊て強すぎじゃね?
アノマリ地帯に入り込んでキメラと戯れてたから
チャンス到来と思って手をだしたら
アノマリに突っ込んで3m程垂直に跳ね上がったと思ったら、そのまま何事もなかったように着地
ヘッドショッ決められたんだぜ
817UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 17:32:50.26 ID:XpSM4HsA
>>816
あいつらは休憩してる所に長距離狙撃か、
ボトルネックになる所に誘導して一人ずつ倒すのが楽。
Zaton中央の廃船が狙撃、待ち伏せ共におすすめ。
818UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 17:52:32.36 ID:va3/rSqP
α部隊は移動中のを発見 追跡して、休憩とった際に襲撃するとすごい達成感が得られるぜ。
でもそうそう1チームだけ彷徨いてるってのは居ないんだよな、被発見率も高いし… 

SFPSの素手ゾンビってなんかやたらと硬い気がする、至近からミニガン浴びせても立ち上がってくる
でもショットガンで頭打ち一発の場合もあるんだよな、ひょっとしてダウン中はダメージ通ってないのかしらん?
819UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 17:57:20.91 ID:FoeRSf9z
今回のは首から下が不死身かと思うほど硬い気がする
820UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 18:35:47.56 ID:b2/obLMk
SFPSを起動しようとしたら、「アクセス拒否されました」と表示されてしまいます
一旦すべてアンインストールして、バニラの状態にしても同様の表示が出てプレイできません
これはNodvdファイルの使用によってSteam側に割れ認定されてロックされてしまったということでしょうか?
821UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 18:38:16.06 ID:GAZo+BZK
RMAやってるんだが、NPCと会話しようとするとCTDしてしまう
話しかけることまではできるんだけど、選択肢を選んだら落ちる

エラーログ
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:750: attempt to index local 'tbl' (a nil value)

誰かポマギーチェ
822UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 19:03:51.77 ID:0CbZdsKz
>>820
アクセス拒否されましたってエラーは読み込むべきファイル/フォルダがないときに出たことがあるな。
gamedataフォルダの中身を弄ったり名前変更したりしてない?
823UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 19:05:11.28 ID:Hl7yW+Ty
>>821
[error]Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:750: attempt to index local 'tbl' (a nil value)
で検索すると過去ログ出てくるで
824UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 19:13:32.36 ID:b2/obLMk
>>822
すみません、Access deniedと表示されたのはJPLOARDERを実行した時で、
XR-3DAを実行した時は、「このゲームは現在利用できません、後でもう一度お試し下さい」とSteam側で表示してきます(再インスコ後も同様)
昨日までは普通に実行できたので、ファイルをいじってはいないと思うのですが…
825UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 19:23:03.45 ID:b2/obLMk
連レスすみません、ググったら解決しました
Dutyに入隊してきます
826UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 20:38:59.66 ID:T4C1oeF7
Geonezis Addon の話なんですけど、Grouseから受けられるクエスト M68グレネード・・・5・・・(すいませんロシア語分かりません)なんですが、M68グレネード×5個持って話しかけても進展しません。
知っている方、教えてください お願いします。
827UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 21:02:25.36 ID:HCP4NSRa
pripyat入ったところの精鋭陣との戦闘を楽しみにしてたのに説明役が既に死んでて進行不可能ワロエナイ
828UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 21:16:59.89 ID:6oEsVk2l
いつもガン無視してたわ
829UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 21:19:29.87 ID:1GUczbe2
死体の情報を得ろってのを放置してたら死体が消えた
1.6でも失敗したけど久しぶりだからさっぱり忘れてた
あの死体だけでも消えないようにできないのか…
830UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 23:41:54.43 ID:+p+eQxzk
SFPSのマカロフだけど専用サプレッサー用意してあるのに、自分で設定直さないと装着出来ないね。
831UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 23:43:45.72 ID:BtM7glNI
>>816
異常な索敵能力持つスナイパー(後半2.人いるけど)を先に潰すとちょっと硬いマーシナリーになりさがるからオススメ
連中は草むら越しの視界無視できるんだよな・・・
前のアルファ部隊ボスはヘッドショット以外で倒せなかったしボス倒さないかぎりゾロゾロ増援くるし
部隊倒してもクイックロードするとボス以外の死体消えてたけど今はだいぶ普通っぽくなったね
832UnnamedPlayer:2011/12/29(木) 23:46:29.90 ID:hwQToRjZ
>>830
サプレッサーを装着できる製品と
装着できないやつがあったはず その辺に転がってるのは装着できないんじゃなかったっけ
833UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 00:06:41.12 ID:SXAIRBp1
>>831
あぁ、そうなんだ。
834UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 00:07:54.71 ID:xHFXHBMY
それよりスコープのサイトのズレをだな・・・
835UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 00:15:52.75 ID:klxvN65A
ショットガンって近距離より中距離向けの武器だったんだな
ライフルの弾薬が切れて仕方なくSAIGAでそこそこの距離にいる奴を撃ったら
ヘッドショットが連続したのか数発であっけなく沈んだ。SFPSのヘッドショットのダメージ優遇率が高いのか?
836UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 00:27:21.59 ID:Bn4XjMga
むしろSFPSはバックショト弾がだいぶ強化されている
saigaに限らずAIM撃ちでやたら集弾する
ダート弾も強いよ
837UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 01:59:39.60 ID:qjsrnAPu
その代わりミュータントの耐久力のバランスが・・・
グロ肉様がバンディット数人にやられたのには泣いた
一方ゾンビは胴体なら全弾撃ち込んでもピンピンしていた
838UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 02:29:47.35 ID:hIpHzsMn
実際散弾つってもそうそう散るわけじゃないしなあ
バランスだけ追求するなら別だけども
839UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 03:27:43.28 ID:lZs4H/nd
バックショットは100mくらいが最も殺傷力を持つように設計されてるらしいよ
だから案外Stalkerの世界では中距離向け
840UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 07:59:33.88 ID:vEt80SlL
バックショットは鹿(牡ジカ=Buck)狩り用で、一般的には10〜30m、せいぜい50m以内で使う物
散弾は丸くてライフリングによる回転もないのですぐに弾速が落ちて
飛距離内の100m程度でも誤射や流れ弾による対人被害が小さいのも逆に利点なんだよ

スラッグショットでも有効射程は100m程度だが、弾が重くて沈みやすいんで
結局、数十mで弾のストッピングパワーに期待して使う物

SFPSは20mくらいの距離で外骨格モノリスすらバックショット数発で沈むんで、なんか寂しい
ARでヘッドショット連発しないと死なないような、ゾンビ外骨格ミニガン持ちみたいなの出ないかなぁ
841UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 09:50:20.67 ID:HC/Nl3U+
>>838-840
あなた(ry
842UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 10:00:43.64 ID:lZs4H/nd
散弾銃なら免許持てばすぐにでも…
ってそうはいかないよね
843UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 11:18:14.09 ID:gR/otFGP
空気銃緩和の話はどこいった。
844UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 11:21:07.54 ID:9awNScMZ
そんなmodの話出たか?
845UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 11:28:02.33 ID:mqgcfnL2
最近は、バージョンアップした事もあり
またSFPS歓喜に湧く風潮なのか?このスレ的には
846UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 11:29:30.38 ID:jM5/5HE4
もともとSFPS隔離スレだろ
847UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 11:35:49.04 ID:s49ew+q1
新しく出たmodがスレの話題の中心になるのは当たり前だろ
848UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 11:40:23.27 ID:9awNScMZ
ああ、また始まるのか。
849UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 13:34:42.72 ID:v7lMn/uZ
NPCにBulldog-6を持たせてやると撃った後にその場にグレネード弾が残り続ける
SGM2.0とコンプリートの両方で確認したのでCoPの仕様なんだろうか・・・
850UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 14:05:21.85 ID:XCsSY46v
SoCでもそうなったよ
851UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 14:09:07.92 ID:VQYV7W8t
>>838
実際の動画はこんな感じだそうで
ttp://www.youtube.com/watch?v=RP4FjODPDFA
4, 50mまでは弾広がらないから室内戦は連射もできる短機関銃の方が取り回しがいい分有利って聞いたなあ
その代わり適切な距離だと直径1m幅の弾幕で敵を襲うので恐しい武器だとか
動画のドラゴンブレス弾(4:40)で散弾量ハンパ無いのはすごかった
852UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 14:15:54.72 ID:v7lMn/uZ
>>850
そうなのか
シリーズ通してNPCでの使用はあんま考えられていないのかな。不憫な銃だ
853UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 14:17:18.27 ID:ijn9NdSQ
そもそもグレネードランチャー自体、NPCの使用を考慮してないんじゃないか
MODで実装してるのはあったけど、それもCSのNPC手榴弾みたいな見せ方だったはず
854UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 14:23:37.01 ID:XCsSY46v
NPCに使わせるとボボボボボボン!ってフルオートみたいな速度で結構な精度爆撃してくるからまじこわい
855UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 15:24:07.56 ID:KeojA92n
Brazで外骨格ゾンビがブルドッグ装備してるのに出くわしたが、
近距離から3連続で直撃くらった。
856UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 15:29:29.08 ID:AfxlZMJq
あー、Brazでブルドッグとかガトリング銃もってるデラックスゾンビ居るね
遭遇したことはあるけど、連中ナイフ振るばっかで撃ってるとこ見たこと無いな
難易度普通だと撃ってこないのかしら? たまには撃てよイイもん持ってんだから…
857UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 15:50:37.29 ID:bvWeQJFx
「スラッグショット」だの「ストッピングパワー」だの
858UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 17:03:32.55 ID:mJ4Lj16w
しげる2.0のDarkValleyへの行き方が分からヌェ・・・・
もうすぐゾンビ400体達成しそうだ・・・
859UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 17:37:29.24 ID:BgHRqL3r
New Level Changer 6.008英語化パッチ(お試し用)
ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/253/nlc6.008_engpatch.7z
・英語化比率はそこそこだと思いますが、可読性はお察しください。
・結構フリーズします。HDD容量も食います(解凍時4G)。
・セーブデータは実質1個です。序盤の展開は割と面倒です。後半シナリオは未完成っぽいです。
いつも以上にやっつけですが、相応の覚悟のある方のみお勧めします。

一応プレビュー動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=Rh1oElRfIiI
860UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 17:50:06.32 ID:/y+DadHt
解凍時4Gワロォッシャ
あとで試してみる
861UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 18:44:00.18 ID:hIpHzsMn
>>851
うん(なんで散弾は実際そんな散らないよねってレスに散弾ってそんな散らないよってレスが来たか困惑していくstyleやばい括弧の文の方が長い)
862UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 18:48:23.46 ID:nNkaxwMP
>>859
インフォロメーション乙ロッシャ。
863UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 19:43:44.33 ID:SMz9E4Bt
コミケのN.E.E.Tのコスプレ見てたらBanditのコスして襲撃したくなった
864UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 20:10:53.50 ID:LDQXU6kj
それでサムイーとか言うのか
865UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 20:27:41.68 ID:ijn9NdSQ
(寒くて)シャムイー
(気分悪くなって)パマギーチェ
(開始時刻で)ダヴァーイダヴァーイ
866UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 20:33:32.86 ID:huagcIVp
(目当ての同人誌を手に入れて)ハッハァッ!ネクストッ!
867UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 20:59:37.94 ID:SkuYv5Sl
>>858
zatonの中心の一番高かいとこから
よくみるんだ
一番低いところにヒントがある
868UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 21:11:49.18 ID:yevdt0GC
目当ての同人誌を買えなかったらRMAの絶叫男みたいになるのか そうか
869UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 21:13:52.79 ID:v7lMn/uZ
>>858
とりあえずそのゾンビ駆除タスククリアせんとフラグが立たない
870UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 21:54:54.80 ID:+r9w+VF0
SFPSでFN FALってどこに出てくるの?
871UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 22:18:18.83 ID:AfxlZMJq
ロストクで山賊なんかが装備してたぞ、FAL。

あとダークバレーに行くためのワープ玉はジュピターやん。
872UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 23:24:31.83 ID:aEnc19es
SFPS330って散弾銃の音がしょっぱくなってないかw
あれが実銃準拠というなら納得せざるを得ないがw
873UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 23:29:03.32 ID:SMz9E4Bt
実銃の音が迫力に欠けるのは割りと本当だから仕方ない
874UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 23:47:20.65 ID:7UcwkSfd
何で初心者キャンプを襲撃しにくるMercsが水平二連ショットガン持ってんの?予算削減で苦しいの?死ぬの?
875UnnamedPlayer:2011/12/30(金) 23:57:48.40 ID:hIpHzsMn
ただ音量がちょっと少ない気が
しかし銃にしろ何にしろ、実物音声って録音するとしょっぱくなるのがなあ
876UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 00:15:24.81 ID:jLGvAKAr
>>874
Mercs明らかに経費削減されすぎだよなwww
それに対してBanditの充実具合が増してるという
877UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 00:18:15.56 ID:VfzB9X03
武器フォルダのoggの音量あげたらいいんかな?
しかしなんかうまくいかねぇ
878UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 03:02:57.31 ID:jEbPFpDA
ある程度近づくと敵が湧くような気がするんだが
SFPSって前からこうだっけ?
879UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 03:49:06.80 ID:SrlSjFbj
セキュリティ設定しなおせ
880UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 03:54:09.19 ID:42IlE95/
>>878
このゲームは元からそういうシステムだよ
881UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 15:29:19.52 ID:wz/8KqXC
今回のSFPSで、何時も通りスカルさん達(犬で全滅してないスカルさんは久しぶりな気がする)を爆薬で吹っ飛ばし、FREEDOMのタスクを少し進めて
GLもってBARに帰ってきたらDutyに発砲された… まー君の立場はlonerのままなんだけどスカルさん達をやっちゃったらアウトだったっけ?
いままではそんなことなかった気が… ドラムーチェ無効だったっけ?
882UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 16:12:43.63 ID:Vl9GS6gg
スカルさんたちの中に離反してない設定のDutyが湧くことがあるって話はあったけど、爆薬ドラムーチェだと完璧に安全なはずじゃ?
今まではBarに爆薬仕掛けて吹き飛ばしても安全だったと思うし。
883UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 16:32:36.21 ID:w/5YFJ1R
どうでもいい話をして申し訳ないんだけどpriboiってプリボイって読むのかな?プライボイ?
884UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 16:34:37.38 ID:jhdSzJ/n
プリティボーイ
885UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 16:37:18.49 ID:MurHL2Oh
プリボイでOK
俺、現実でプリボイさんを見たことあるよ、女だったけど
886UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 16:54:26.04 ID:w/5YFJ1R
>>885

ジ  ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?
887UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 17:25:51.40 ID:9/9gle1B
>>881
営業マンや新人ストーカーを殺るミッションも
爆薬使うと友好度が低下するみたい

Lonerの場合は全員じゃなく一部だけ敵対になって
SFPS氏のいる工場内で撃ち合いしてたら連鎖的に敵対が増えてって半数くらい殺しちゃった
PDAではLonerとの友好度は+100で中立のままだけど

Skullさん達はFreedomの分隊に任せてれば競り負けることが多いし、
Freedom隊員もいい武器持ってるんで、ある程度やられた方がメシウマ
888UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 17:34:39.81 ID:jLGvAKAr
ここで重力銃ですよ
念力でも友好度が下がるんだろうか

車で挽いたら車に対してLonerの友好度が下がってたな
889UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 17:49:58.85 ID:42IlE95/
殺し方に関わらず、完了時に友好度上下するでしょ
890UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 20:44:37.19 ID:E1ILbGKp
> S.T.L.K.E.R Shadow of Chernobyl WIKI
簡易ローダーが消えています。
誰かうpして下さい。
891UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 20:53:51.65 ID:zij+hr7s
>>890
簡易ローダーってなんのこっちゃ?
892UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 21:08:00.81 ID:E1ILbGKp
893UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 21:14:43.32 ID:zij+hr7s
どうもZipまではまとめて保存できてなかったみたい ごめん
かわりにSmart Mod Manager 1.6というのがある
GOSUKE FACTORY:ttp://arikai.com/stalker/mod_db.php?dbn=2&p=17
894UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 21:20:52.39 ID:UNktAiGq
SFPSで追加されたFALが手に入らない
7.62mm弾を打ちたい
895UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 21:30:45.24 ID:/oY9oFqS
SFPSでスコープつかないライフルは使いづらいなぁ
SCARもドットサイトだけでスコープつかない仕様なんだろうな
896UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 21:46:15.38 ID:7LBj3iDw
スコープ装着できないってだけでメイン武器候補から外れる

>>894
Borov倒しに行く時の廃工場で沢山手に入ったよ
897UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 22:10:31.44 ID:jLGvAKAr
SFPSだとスコープは超重要要素だな
あるかないかでその武器の使い方を決めるレベル
898UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 23:04:01.72 ID:vX48lqIY
SFPS 3.30でSpecial Free Play Story MOD Settings Toolのモニター比率の設定 間違えてるよね?
16:9のモニターだから16:9で設定したら武器は近いし、スコープは縦長。
で、16:10で設定したらちょうどよくなった。
899UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 23:06:58.55 ID:S8lyM5Oj
  ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  おいらをどこかのスレに送るんよ
 ./ ̄ ̄ ̄ハ    お別れの時にはお土産を持たせるんよ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 収集日に出し忘れた生ゴミ、プギーちゃんが三ヵ月はき続けたブリーフ、
やんよ食堂の客の食い残し、みけんこのハナクソ、キチガイを追い回すウンコ、ペニシリン
900UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 23:13:25.25 ID:7ohUtnQy
アイアンサイトのズームが効かないと碌に狙えないんだよね
リアル思考なのはわかるけど
あえてスコープなしの旧型銃をメインにプレイしたいから
その辺も設定で自由にできると嬉しいな
901UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 23:17:44.54 ID:UNktAiGq
Aimpoint欲しいね
902UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 23:26:59.44 ID:UNktAiGq
>>896
そうなのか(´・ω・`)
ぶっ殺しに行ってくる

ところでPP-19のサイトずれてない?
903UnnamedPlayer:2011/12/31(土) 23:47:19.62 ID:NPUbkijE
ズレてる
904UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 00:17:06.94 ID:duRzBU+f
あけおめ。

むしろスコープ類は取り付けの際にちゃんと調整しないとまともに狙えない様にしてほしい。
調整用のツールとか金払って調整してもらうとかあると面倒だけど愛着湧くと思う
905UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 00:24:18.95 ID:MGF0gtrf
どうしても7.62x51でスコープ着脱可能な武器使いたいやつはsecret path 2の中に未使用のスコープグレラン装着可能なジャングル迷彩G3A3が入ってるから移植するといいぞ。
例によって武器の説明がltxにキリル文字直書きだから注意してな。

あとZONEじゃなくて日本にいるやつはあけましておめでとう。
906UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 02:25:29.14 ID:3vwgV/wj
>>902
緑のAK74のサイトもずれてたけど直ってないなぁ
907UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 03:40:28.05 ID:I0EMZi6a
イベントがRMAで、銃器がSFPSで、ブロウアウトの仕様がPriboiのMODを誰か作ってくれ
908UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 03:55:32.62 ID:OUedzMIx
そのRMA、実は1.1.5が出てるんですねー DeadCity新しくなってたりSwamps追加されてるとか

……テキストIDがわけわからん感じに変更されてたりコメントアウトされてるよー……
909UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 09:20:39.91 ID:URcWgkU7
Priboiに出てくるAK弾使うOC14欲しい
910UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 09:21:17.18 ID:URcWgkU7
あ、SFPSに、です
911UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 09:49:47.71 ID:ZvubPso/
>>907
車は重量制限アリのトランク付いてるOGSE仕様な
912UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 10:03:22.58 ID:HRKIEJMP
>>910
あれただの設定書き換えただけのユニークウェポンだから、結構簡単に作れるよ。
913UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 11:31:28.95 ID:oUDfxU3R
>>909
SFPSの全OC14の設定を書き換える って方法なら一番簡単

SoCがインスコされたフォルダ/gamedata/config/wepons
って階層にw_groza.ltx(OC14の設定)テキストがあるからメモ帳で開く

ちょっとスクロールするかCtrl+Fで検索コマンド出してammo_classってところを探す
ここを書き換えると弾丸を変更できる
この場合だとammo-5.45x39-fmjとammo-5.45x39-apって追記すればVSS弾とAK弾どっちも使えるミラクルマジカルウェポンになる
当たり前だけどどっちかだけにすればどっちかだけになる

Good hunting STALKER!
914UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 12:16:01.41 ID:sr+py6kZ
С новым годом!
915UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 13:02:11.73 ID:1IrLXdyF
RusCheckerコンソール版、ちょっと修正してぽまぎ2に再アップ。
916UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 13:24:10.23 ID:ambO9dG7
おまえらあけおめ
今年もZONEで生き延びられるかな
東の方で細長い未知のミュータントが目撃されたらしいぜ
917UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 14:34:15.16 ID:+9t/9OkP
>>914
これってどう言う意味?
流れ的にあけおめ?
918UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 14:46:58.13 ID:t+0VyO0p
あけおめ

>>917
はっぴーにゅーいやー
919UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 14:54:23.55 ID:J8aIqob5
>>914
だれかカタカナ表記してくれ!
920UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 15:40:56.43 ID:ZvubPso/
>>919
Google翻訳に突っ込んで喋らせればおk
割となめらかに発音してくれるよ
921UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 16:06:37.25 ID:yk1YDqCr
sfps3.30でフリーダム基地にいたらblowoutがはじまったのに何故か皆その場に突っ立ってて
リーダーとトレーダーとコック以外全滅しちゃった・・・。

あとこれ割れハウスはクリーチャー沸かせ過ぎじゃないかどう考えても。
922UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 16:08:10.95 ID:zjUqGWmT
クリーチャー少なくて感激したくらいだわ
923UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 17:15:17.97 ID:nzXk0b7r
俺、受験が終わったら、SFPS入れてチェルノブイリに戻るんだ・・・
924UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 17:17:27.91 ID:D8R9urJX
俺、チェルノブイリから戻ったら、仕事探すんだ・・・
925UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 17:20:19.95 ID:/QHsu3CZ
ZONEでstalkerって仕事があるよ?
もしくはBandit
926UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 18:08:52.00 ID:yk1YDqCr
>>922
やっぱりこれでもマシになってるのか・・・
以前良くここで酷いと言われてたのは見てたんだけど
俺は前のバージョンICP入れてた影響なのか全然酷くなかったんだよな。

927UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 18:52:13.12 ID:TszBiKSA
言ってもICPは更に難易度あがるからなあ
凶悪クリーチャーにアイテム落とすどころか検知器がぶっ壊れたり(オプションで選択可能)
お腹を下して死ぬなんてさすがに嫌だから正露丸と水は必須
928UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 19:16:57.95 ID:bNBC7QAa
ICPはお腹壊してSEVAスーツかなんかを台無しにした記憶があるw
929UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 21:39:47.75 ID:/QHsu3CZ
RMA入れてるんだけど、NPCと武器トレードする方法がわからない
modも探してみたけどないし、改造方法も書いてない
誰か知っていたら教えてくれ
930UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 21:46:37.02 ID:YYTGO6VV
Sigerous2.0+AtmosFear3で始めてみたら
エミッションでフリーズしたorz

Sigerous2.0本体→Fix二種→日本語→AtmosFear3→しげる対応パッチの順で入れたんだけど
日本語化が余計だったのかな

スペックはCore i7-2600k RAM16GB HD6970だから
足りてはいると思うんだけど
931UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 22:42:48.19 ID:1X6fH6GH
>>929
MiscDBにあるよ
932UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 22:43:06.75 ID:HRKIEJMP
>>929
gamedata\config\misc\trade_generic.ltxを開いて、[generic_buy]のところに武器の買取価格設定が軒並みNOTRADEになってるので、他のアイテムとかtrade_barman.ltxとかを参考に買取価格設定してみるといいと思う。
933UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 22:46:13.14 ID:FkViRaGc
>>930
178:UnnamedPlayer:2010/10/26(火) 23:41:02 ID:a51hqG6Gdownup
Sigerous1.7+日本語化+IGCC+Atmosfear2の環境で、以下のエラーが出てマップをうつったときに落ちた。

[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 156
[error]Description : XML node not found
[error]Argument 0 : closecaption_6_shadow
[error]Argument 1 : ui\ui_custom_msgs_16.xml

原因は、Atmosfear2インストール時にui_custom_msgs_16.xmlを上書きしてしまうからみたいだ。
IGCCに入ってるui_custom_msgs_16.xmlの、

<closecaption_1 〜〜〜
から
</closecaption_9_shadow>を移植してやれば治る、はず。

このエラー、たぶん今回含めて3回報告されてると思うんだが、今調べたら報告してたの全部俺だったぜ。


だそうで
これでも自分の環境じゃ落ちるんで文字化けの中でAtmosfear2のエミッション発生をOFFにするととりあえず進められた
934UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 22:55:42.06 ID:YYTGO6VV
IGCCは入れてないんだ
1.7+2の時も同じ症状だったんで、諦めてたんだけど

せっかくだから、試してみるよ
935UnnamedPlayer:2012/01/01(日) 23:55:45.15 ID:nAUVmj6l
SFPS3.30って武器は4.01と同じものになったんだよね?
ドットサイトとか使えるようになったの?
936UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 00:20:28.22 ID:+18BlrLa
ノン。
四種類の新武器追加とバランス調製、テクスチャ変更とか…
大まかな基本は変わらないよ。
でもやってみると所々変わってる。
1911がCM70使用からミリタリーになってたりとか地味な変更がニクい。
937UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 01:27:26.95 ID:Qq1erNCF
SFPSバンディット怖すぎワロス
Cordonの奴だけ異様に強いと思ったがあいつらAK47装備してるんだよな
それをバシバシ当ててきやがるもんだから瞬殺されるんだな
938UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 01:40:03.19 ID:P1KeI0Gy
ダヴァイダヴァイ!
パッ、・・・ッパッサンレェエ・・・
939UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 05:55:11.95 ID:x0u1wxb1
>>938
クトー…ニブーチ

ウルチャイチェ…


                         ヤズヤ!>

スパスィーバミューチェヌィ
940UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 07:29:38.41 ID:0uMw8Haq
>>937
BanditのAK47も、MilitaryのAN94も、MercのM16も、中距離戦の命中率は大差ないんだよな
敵さんも単射でチビチビ狙ってくるから

アーマーやアーティファクトが貧弱な序盤で、弾の威力がデカいAK47の痛さったらない
941UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 12:52:54.67 ID:hR+Xyecg
sp2、スクリプトだけですら2000行オーバーのロシア語どうしたらいいんだろ。
このところずっとかかり切りだけどもう限界。自分が遊ぶだけなら英語版だけでいいや。
日本語ローダー仕様はお前らの誰かに任せた。
942UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 12:54:56.29 ID:MvIxxqt+
SFPS氏は「ヘタクソなので狙いを外す」AIを作れば神だと思う。
今はたまに狙いを左に外すだけだったか。フルオートでばら撒くけどまったく当たらんAIとか欲しいなぁ。
943UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 13:28:48.62 ID:h1nQ771E
BanditとMilitaryだと前者の方が外してる気がしたけど
へたっぴなのが少しいても面白いかもね
ただ物陰に隠れながらの戦闘メインだから目立たない可能性もあるか
944UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 13:35:03.62 ID:FoHSl1Ai
Banditと初心者Lonerは、数打ちゃ当たるでバラまいてる方がそれっぽいな
序盤にMilitaryにケンカ売ると、一方的に撃ち負けるくらいの方が雰囲気あるし

レベルや習熟度のようなパラメータがあって、
キャラの射撃の腕前が上がっていったり、
長い間使っている銃ほどリロードの速さや命中率が上がっても面白い

初心者村の近辺でまずは腕を磨かないと、ごり押しじゃ進めないくらいマッタリしたプレイがしたい
945UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 13:35:34.39 ID:ZPB9kagA
まあ凄い贅沢な要望だけど戦闘AIのランダム性って言うのは面白そう。
946UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 13:37:50.09 ID:i4+a4aTf
>>942
敵の射撃精度は1発目はいいけど2発目からは結構外してるよ
Yantarで教授護衛するミッションあるでしょ
あれで倒れたゾンビに教授銃撃ってるときに見てたんだけど、結構ばらけてた
立ってるときは頭より少し下辺り狙ってる感じがした
でもゾンビが倒れると狙いが合わないのか何も無い空間をずっと撃ち続けるけど
947UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 13:55:37.84 ID:dLpKwyNQ
>>942
この間からそれパラメータだよって言う感じの事ずっと書き込んでる人だと思うけど
wikiちょっと読もうよ・・・
948UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 15:21:58.21 ID:V9a4jRNh
SFPSでX18行ったらパスワードでドア開く前にゾンビがこじ開けてきた
こえええええええええ
949UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 15:29:19.88 ID:GPLvAHfX
オートロックのマンションみたいなもんだ
950UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 15:41:53.68 ID:i4+a4aTf
>>948
因みにそれ逆もあってX18の最後の部屋のドアの反対側にゾンビはまって
出るときドアが開かなくなったりもするよw
951UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 15:52:50.05 ID:V9a4jRNh
>>949
そんな感じwww

>>950
マジかよゾンビさん勝手に動くなwwwwww
高性能爆薬とRPKで薙ぎ払ったけど
952UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 15:56:04.58 ID:V9a4jRNh
個人的にSFPSにマスターキーとかバックショット系が欲しい
953UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 16:55:51.41 ID:fzlOEZG0
SAIGAでおk
954UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 16:56:46.77 ID:qXQwE0eK
つーかシャッガン(゚听)イラネ
955UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 17:12:04.49 ID:+18BlrLa
今回の更新でショットガンとサブマシンガンが強すぎて拳銃を使う暇がない。
ICPとくらべて拳銃関係の動作スピードが遅いからいざという時のスイッチにも頼りないし、
ハンドガンが死に武器になってる気がする…
956UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 17:51:02.98 ID:Z0XdqJJI
元々弾倉一個に劣るポジション
梯子の上り下りで使ってやれ
957UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 17:51:42.78 ID:XNNHY5pn
そういやSFPS3.30って結構死体が残るんだね
結構あちこち死屍累々になってるなぁ
4.01の腐敗描写って実装されたらなかなか重くなりそうだな
958UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 18:09:05.51 ID:6kqZHATG
>>955
3.20のSPASは50mくらい離れてても狙撃できた
それもARと比べて弾が散弾なのでちょっとずれても当たってた
拳銃はもともとモーションと銃声楽しむものだろ
959UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 19:12:16.96 ID:iqnL6OMd
>>955
同意
拳銃くるくる回す暇あったら素早く構えてくれとかCSとかで思う
CoPのナイフは・・・ナイフの距離を延ばすパラメーターってないものかな
ただ余りがちな拳銃弾消費するのに弾種類別に拳銃揃えても重量気にならないのはいいよね
960UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 19:14:47.11 ID:FoHSl1Ai
ショットガンはサブウェポンじゃなくてもいいよな
ソードオフはともかく、他はAR並にサイズデカいし

とはいえ拳銃はDEでも威力低すぎてミュータント退治にも微妙
MP4やビゾン使えってことなのか
それとP90はなんでサブ枠に装備できないんだろう…
961UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 19:43:42.48 ID:EX/fyo/1
P90はサブでいいよね、速攻書き換えたわ
結局威力もあって弾持ちもいいショットガンを使ってたがw
962UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 20:17:51.27 ID:5+DdLIti
武器をNPCに売れるようにしたが、装備してくれない
なぜだ?
963UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 20:30:36.15 ID:MvIxxqt+
>>947
NPCに個別に集弾率が設定されてるのは知ってるけど、集弾率悪くしてると弾が自分を避けてくようでなんか嫌なんよ。
銃の狙い方も知らないようなBanditが弾着を見ながら銃の方向を修正していくとかそんなAIが欲しいの。

Creaturesとか武器のltxは自分で勝手にいじるからいいけど、AIとかになってくると俺は手も足もでんから他力本願してる。
964UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 21:03:21.57 ID:iqnL6OMd
敵の体に命中せずともとりあえず向けて発砲すると相手からの命中率下がるのはstalkerのAIがよくできてるなと
相手が余裕持ってしゃがみ姿勢になるとよくヘッドショット喰らってたわ
素人banditを常時テンパってる状態に改造できるといいねえ
965UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 21:09:35.27 ID:MoUYYsKm
ビギナーっつっても
わざわざZONEに逃げて来てるぐらいだから、銃の扱いもサッパリなド素人って訳でも無いだろう
966UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 21:52:37.26 ID:8Z3hjTuU
バタフライナイフと口先だけで生き延びる特級チンピラとかいても面白いと思うんだ
967UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 21:55:03.98 ID:6I1YGRfV
いやべつに
968UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 23:08:25.33 ID:fJjfWuuM
なんかのMODでバタフライナイフあったなぁ
969UnnamedPlayer:2012/01/02(月) 23:40:23.70 ID:Tq138/jY
ttp://ap-pro.ru/forum/35-1786-1
年末にLost World Troops of doomが出てたらしい
LWRと比べてどのくらい手入ってるか楽しみだ
970UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 00:23:30.24 ID:AYAEiG3T
>>969
マップ追加は最低限の条件として、バニラとはストーリー違うの?
もうね、バグだらけでもいいんだ、
なんというかその、銃が多いとかテクスチャがきれいとかリアルだとかというのはもう飽きた。
971UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 00:42:35.04 ID:yJyxWmJ8
>>970
LWやったことあるなら分かるけどぜんぜん違うぞ
SOCでCSやCOPのマップに行くようなMODだし

ただ、ロシア語わかんないと何が起こってるかわからず確実に死ぬかと
972UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 01:07:26.06 ID:femMjWbI
>>970
ttp://www.youtube.com/watch?v=3__RJnY6Eyk
Troops of doomとは書いてないけど、とりあえずプレビューっぽい動画が出てきた

後はLWRの時点での情報でよければ、Lost World Requitalでググれば出てくる
自分が触った感じでは、マップはあるけど密度はややうすーい感じだった
システム面は結構充実してるから好きなんだけどね
973UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 01:16:20.89 ID:dcUnStdv
興奮すてきた
974UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 02:23:21.38 ID:9jYKH10O
Shoker Teamってどんどんようつべに武器紹介動画あげてるけど
ロシア語のアナウンスだけだから動向がいまいちつかめない
どこかのMODに組み込む予定なのか武器MODとしてリリースする予定なのか
ARSENAL Mod ST-CoP並みに期待してるんだがなぁ
975UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 02:32:50.58 ID:kKY/8lPS
もうアップしても良いじゃないかというぐらい充実してそうには見えるんだけどなw
無事完成することを祈ろう
ARSENALの方も楽しみ
976UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 03:45:57.00 ID:mmU2ixl1
http://www.youtube.com/watch?v=GqFQXcbQ3lc
GameBananaに上がってたが「CSSの腕モデル使ってんじゃねえかボケエ!」で消された武器MOD集 DLリンクあり
977UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 06:58:36.76 ID:g4aWfW/e
>>972
俺もLWR好きで、今もやってるけど
あれ最後の最後に原発で扉が開かなくてクリアできなくない?(真エンドへの扉は開くけど、最後のホログラムのおっさんと対決する部屋の扉)
隠れ家に行ってもドクターに会えないからかな
978UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 10:53:03.06 ID:femMjWbI
>>977
実はJupiter行ったあたりで放り出したまんまなんだよね・・・
移動研究所のNPCが屋根にめり込んで死んじゃって

まぁ主人公から違うし、ムービー出るような終わり方しづらいんじゃないかな
979UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 18:24:33.48 ID:TrBnj5XR
次スレの季節だな
年も跨いだしそろそろテンプレを再編集していくか
980UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 18:53:45.63 ID:RIulxmuT
そういやSFPSバージョンあがって武器増えたけど、弾薬とかアーティファクトは増えたの?
あるならWiki編集の時ついでにやろうかと思うが
981UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 19:04:14.42 ID:4h3w6Xfc
ああ、テンプレ、是非よろしく頼んだぜ

982UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 23:56:11.05 ID:PghdxhAp
>>980
string_table_enc_zone.xmlとかconfig\weapons\ammoとか見てる限りは追加はないみたい。
ただ今までレシピの入手方法が不明だったアーティファクトの扱いについては知らん。

それとweaponsフォルダにammodefというフォルダがあって、そこに入ってるltxはammoフォルダに入ってるものよりもk_hitが1.5倍ほど強く設定されてる。
旧バージョンはICPしか持ってないけど5.45x39fmjで比較すると
ICP9βのammo_5-45x39.ltx
k_hit = 1.5
SFPS3.30のammoフォルダのammo_5-45x39.ltx
k_hit = 2.0
SFPS3.30のammodefフォルダのammo_5-45x39.ltx
k_hit = 3.3
敵の攻撃がキツくなったという話は聞かないのでどこかで威力調整してるのだと思う。
より厳しいZONEを味わいたい人はammodefフォルダをリネームしろってことかな?

あとw_ak74.ltxみたらhit_powerが微妙に変更されてたのでwikiのSFPS_Weaponsは見直しが必要かも。
983UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 02:55:48.41 ID:qSu5wTOF
>>980
プレイボーイが増えた
俺にとってなにより大事なこと
984UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 04:43:37.13 ID:CIhKjIym
>>982
解んないけど、多分察してる通りなんじゃない?
defineのdefだろうし。

もうちょっとhitpower上げたかったから丁度良かったわ。
985UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 08:10:44.26 ID:SgSJxJfE
SFPS3.30、フリープレイになって割れハウスにもどったら必ず2〜3分で落ちるようになったorz
遅延で湧いてくるモノリス兵に防衛線が突破されたらダメなんかな
986UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 11:25:26.25 ID:FHeX/DT1
LWRもSP2も「凄い」とは思うけど、道中が余りに退屈で大味だった。
でもNS(Nardonaya Soljanka)はまあバニラのおかげでもあるけど、
ちゃんと道中も戦闘に娯楽性がちゃんとあって、
対人戦闘に力入っててリプレイ性も高い。
まだ序盤だけど、これのバランスは製品レベル。
987UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 13:48:51.42 ID:cD3sDh7e
SP2大味かなあ?俺はかなり味わい深いと思ったな。
タスク間には一応の理由が存在するし、
クリアまでの道程もバラエティ豊かでただのお使いゲーとは違うと感じたな。
988UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 15:10:28.63 ID:RcKms+Uf
ttp://www.moddb.com/mods/stalker-online
前に教えてもらったSTALKER Online MODのベータ版が来てるぞ
俺もCoP早く買ってこないと・・・
989UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 17:18:43.91 ID:5kt6vNH9
SFPS3.30はXPじゃ本当に無理だな
グラフィック最低レベルまで落としてもメモリ3GB軽く越えて簡単にCTDするわ
もうちょっと何とかならなかったのか
990UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 17:20:39.88 ID:zBgNnMNO
もう替え時じゃね
991UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 17:24:25.64 ID:dcJAyrsP
XP64Bitに・・
992UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 17:33:56.00 ID:/Oqt/x1g
XPがってより
そのいいようだと32btなOSがダメって感じだな
993UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 17:36:56.23 ID:rDkrhfvR
おかしいな
うちじゃヌルヌル動くけど・・・
994UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 17:42:10.45 ID:/Oqt/x1g
最低でも60以上出てないとヌルヌル表現は認めないからね
PCゲーのお話だと、これ基本
995UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 17:49:25.09 ID:CIhKjIym
32bitだけどshadowと草量以外最高で普通に遊べてる。
996UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 18:09:09.10 ID:dcJAyrsP
俺も32Bit+3Gパッチだけどメモリ不足では減ったね!
いけるいける!
997UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 19:13:00.98 ID:5kt6vNH9
もう5年使ってるPCだから買い換えたい気持ちはあるんだ
あと1年は頑張れる!っていう勿体無い症候群が・・・

もう少し設定と睨めっこしてみるよありがとう
998UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 19:23:36.47 ID:YcgwQDvi
解像度を下げるのが一番手っ取り早いな
999UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 21:54:03.76 ID:/Oqt/x1g
オレもフレームレートは常時90〜なのに
数秒ごとにカクヌルヌルカクヌルヌルって具合におかしくなるときはあるけどね
1000UnnamedPlayer:2012/01/04(水) 21:56:41.49 ID:YcgwQDvi
プチフリってやつだと思う。SSDにするしか解決策ないのかな
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