Orcs Must Die!

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1UnnamedPlayer
2011年10月12日に発売された、シングル専用のタワーディフェンス+TPS

XBLA及びPCにてダウンロード販売
日本語吹き替えにも完全対応

公式
http://www.robotentertainment.com/games/orcsmustdie
Steam $14.99
http://store.steampowered.com/app/102600/
2UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 18:16:38.67 ID:t+gcceph
エラーもなしにゲーム毎落ちることがあるんですが、仕様ですか
3UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 18:48:24.34 ID:lPrYJ3E/
俺は大丈夫だな、最初起動しなかったけど整合性チェックしたら立ち上がった。
ドクロフルに取ろうと思うと結構難しいな。sancutumみたくアクション重視だなー
4UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 18:54:29.11 ID:b3Wqduwb
コボルトが何気にうぜえな
いつの間にかトラップすりぬけてきやがる
5UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 19:03:10.98 ID:2p9hvknu
イージーでクリアしてトラップ集めてからの方がいいのか

トラップって一カ所に集めた方がいいのか、分散した方がいいのか
リロードがあるから分散か?

おすすめのアップグレードは何?
おすすめのトラップは?
6UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 19:06:26.40 ID:rXtI491o
そういうことを試行錯誤するんだろがw
7UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 19:18:28.34 ID:b3Wqduwb
酸や溶岩ゾーンがあるところだとトランポリンでオーガ殺すの安定するけど
それない場合はいつも力押しになってしまうのう
8UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 19:49:31.48 ID:t+gcceph
オーガ系は凍らせてから近接でさくっとやった方が安全だと思う
クロスボウのスタンは消費がちょっと大きいからきついかな
9UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 19:58:29.76 ID:FyxgBmor
スチームのセールマダー?
10UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 20:10:55.90 ID:b3Wqduwb
やっぱり凍らしての近接か
11UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 20:15:04.91 ID:hxB7+iEY
10面ぐらいからクリアして「続ける」ボタン押すごとに固まるようになってしまった
幸いクリアはした状態なので強制終了して再起動すれば続きから出来るんだが・・

イージーで簡単だねーってサクサク進んでたらバルコニーで死にまくった、氷魔法あることに気づいたら簡単だったけど
12UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 20:18:46.69 ID:7WzmQtCD
樽っすよ樽。
13UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 20:23:53.70 ID:t+gcceph
>>11
固まったときってタスクマネージャー開いて終了させてる?
こっちも大体そのくらいからフリーズするようになったんだけど、
タスクマネージャー開けないどころか、操作を一切受け付けなくなったから、電源ポチ押しの再起動しかないんだ。
これは俺の環境の問題なんだろうか。あるいはOMD固有の問題かな?
グラボにBF3のパフォーマンス向上βドライバ入れてるからかな
14UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 20:38:43.61 ID:t+gcceph
値段安くなるよー系のアップグレードは劇的に下がったりせずに-100Gくらいだから、後回しでもいいぞ!
15UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 20:47:18.16 ID:2p9hvknu
近接って強いの? 使ったこと無いわ
16UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 20:49:00.50 ID:3aBMkUcL
>>14
まだ体験版しかやってないけど-100Gってでかくね?
17UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 20:49:16.52 ID:6kuGVMUD
バリケードのアップグレードはしていいと思う
マップによってはかなり楽になるし
18UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 20:56:22.17 ID:t+gcceph
>>16
700とか800とかのが-100されてもなぁという感じ
強化系のアップグレードのほうが優先度高いと思う。針トラップの鈍足効果みたいに中々使えるものがある。
確かによく使うものならコスト減らすのはいいねー
おそらく最終的には全部アップグレードできるはずだし、気にしなくてもいいんだけど。
19UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 21:02:10.02 ID:b3Wqduwb
振り子の鉄球アップグレードしてみたけど思っていたより拍子抜けでワロタ
とりあえずアーチャーと壁矢は当たりだな
20UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 21:34:55.44 ID:hxB7+iEY
>>13
OMDだけ固まってる状態なので、タスクマネージャーで終了させてる。15面くらいからまた固まらなくなってきた。
電源入れなおしはつらいね・・ほかのところも壊れそう
僕もnvidiaのBF3のドライバ入れてるけど悪さしてるのかなー
21UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 22:46:06.71 ID:t+gcceph
リバースが難しいぞ
バリケードでひとつにまとめて、デコイを順番に置けばクリアできるのかな?
後は炎魔法の壁で焼くくらいか
ガーディアン主体にしてクリアした人いる?
バリケード轢くのにコスト掛かって中々難しい
22UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 23:06:22.39 ID:2bjeSpCP
メモリを大量に食うから、落ちるっぽい
23UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 23:16:31.50 ID:ZkoALrcH
リバースはむしろガーディアン以外でクリアできる気がしなかったぞ

タールトラップ敷いて、そのちょっと後ろにパラディンを複数配置
他の罠置くくらいならパラディン追加と強化に全振り
コボルドがいないから注意するのは意外とパラディン無視して抜けてくる弓オーク
あとリフト無視でこっちを狙ってくる事がある犬(手が空いてるパラディンになすりつければOK)

各方面に強化済みを4〜5人置けばオーガ込みでもほぼ防げるはず
殲滅遅いな?と思ったらシャーマンが後ろでレイズしてるので回りこんで倒す
24UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 23:22:20.48 ID:t+gcceph
なんとか>>21でクリアしたけど、ガーディアン主体のほうが安定しそうやね
次チャレンジしてみる
知恵の姉ちゃん扱いづれぇ
25UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 23:25:18.87 ID:BDz0rVtl
みんな進めるの早いね
精進しないと
26UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 00:03:58.14 ID:Jx5HOrKL
リバースは最初の真ん中から敵が出てくる場面がトラップ買わずに矢と火のスキルでがんばって左右の罠の強化代かせぐ。
次に貯めたお金で左右に罠設置。入り口付近の狭いところの天井に振り子、床に足止め、左右に壁トラップ。余ったお金で適当にトラップ。
まだこの段階では突破されるので抜けてくる敵は主人公で処理しつつお金溜まった時点でどんどん罠を補強。
どっちかの橋の上に乗っかってるぐつぐつ煮えたお釜も適宜利用。
次に正面も強化、入り口付近に左右と同じように振り子つけれる。
安定してきたら鋼のナンチャラでオーガも吹き飛ばせるやつつけてると楽。
これでガーディアンとか使わなくても出来るよ。
あ、赤Pはムダに使わないようにすぐとらないようにね。
ちなみにノーマルです。
27UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 00:36:54.19 ID:9ciWH6qY
リフト無傷なのに、ドクロ4個しか取れない時に不足してるのは
スコアなのかタイムなのかどっちなの?
28UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 00:45:53.37 ID:TCRHRF2M
スコアはドクロに影響しないよ

リフト残ライフによる4個+規定時間内クリアで1個
29UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 00:50:56.93 ID:UBagYm8U
何回起動してもすぐ落ちるから再インスコしちゃった
整合性ためせばよかった
30UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 01:07:28.68 ID:Qn9N40t7
思った以上に良く出来てるなこのゲーム
買ってよかった
31UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 01:14:34.52 ID:AGj9Y4ij
気がついたらボウガンと衝撃波ばっかりつかっちゃうわこれ、もうちょいTDよりのが好みだけどオークの泣き言が日本語なのがいいわー
来るんじゃ無かった〜;;とか、おうち帰りたーい;;とかおもろい
32UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 01:26:19.10 ID:n40XmYDI
俺はハーフなんだゆるしてくれ!とかある
ってことは半分人間のもいるってことか
主人公の独り言はいい加減飽きるけどw
俺って頭いい♪それにイケメンだしとかいうのw
33UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 01:26:45.50 ID:qEE9In30
予想以上にデコイ強すぎワロタ
すりぬけてくるコボルト対策はどうしたらいいもんかね
あいつもらしスカル4って展開が多過ぎる
34UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 02:24:16.90 ID:ArFZBeF1
ウィンドウモードのやり方教えてちょんまげ
35UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 02:34:17.24 ID:Z0wEy5Zj
主人公の声と性格がpostal2の主人公とそっくりw
36UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 02:43:05.24 ID:V7mjE43i
うえぇえ吐きそー
37UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 02:47:18.53 ID:buip2MaO
この手のゲームあまりやらないから分からないんだが、トラップで倒すのとHSで倒すのどっちがいいとかってある?
38UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 03:05:39.11 ID:rmRj85/7
HSなんて狙って出せなくね? 弾散らばりすぎなんだが
39UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 03:13:23.83 ID:Id8TulAf
>>38
中距離までなら単発で撃てば余裕
連射より効率いいよ
40UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 03:14:06.94 ID:qEE9In30
トリガーキー押しっぱだと散らばるけどチョンチョンって一本ずつ撃ってく感じだと散らばらないよ
HSも余裕で狙える
41UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 03:21:11.04 ID:TidlTwgl
頭の高さに合わせて適当に横に動かしながらちょんちょんと押してれば
勝手にHSになる
42UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 03:24:04.88 ID:PZKYz3Er
>>37
クロスボウやメレーで殺すより、トラップで殺した時の方が点数が高いから、
ハイスコア狙うなら極力トラップ狙っていった方が良いみたい。

>>38
他の人も言ってるけど、実は連射はあまり効率がよくない。
一発打ったあとに照準が収束するのを見ながらしっかり頭に狙いつけて打つといい。
オーガなんかはそうやってHS連発で削っていかないとかなりきついね。
とは言え、押し込まれると焦って連射モードになるんだがw
43UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 03:26:29.96 ID:buip2MaO
レスサンクス。やっぱTPSやFPSとは違うよね。
面白いからトラップで倒しまくるよ。
44UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 03:32:29.59 ID:qEE9In30
スチーム床使い道ねえと思っていたけど以外と使えてワロタ
45UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 03:47:46.24 ID:rmRj85/7
トリガーキー押しっぱなしで連打って出来んの? 出来なくね?
46UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 04:44:31.65 ID:ArFZBeF1
ウィンドウモード

\Games\Steam\steamapps\common\orcs must die!\data\startupにuser.cfgを作成
windowと記述
47UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 05:37:20.21 ID:xDjIeKyx
user.cfgを作ってもテキストドキュメントになってできねぇお・・・
48UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 07:04:38.36 ID:WMmSUhaj
"user.cfg"というテキストファイルを造ります
windowと入力して保存します
コントロールパネル→フォルダオープション
"表示タブの詳細設定 登録されている拡張子は表示しない"
のチェックを外す
これで"user.cfg.txt"になってると思うから".txt"の部分を削除して、cfgファイルに
なっているのを確認 なっていたら、ゲーム内解像度でウィンドウサイズを変更
49UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 07:05:27.93 ID:pItO09QN
後半の罠強いなーと思ってたら
スタン付きプッシュもステージによっては凶悪だな
50ゲイブもみもみ神[JP]:2011/10/13(木) 07:23:40.44 ID:1upS6e/e
やって見て分かったけど、これ今までのTDのいいとこ取りみたいなゲームか
おもろいけど
51UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 07:29:54.01 ID:xDjIeKyx
できたー>>47-48
ありがとう
52UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 08:25:41.18 ID:K1dIGNNH
オーガはクロスボウ右クリ→剣で3,4回撫でるとらくらく
53UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 08:39:01.82 ID:754ktXM2
影牢的な感じ?
54UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 08:43:40.29 ID:/9sQsM0W
フリーズしまくるの対処方法ないですか?
55UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 09:10:20.72 ID:7Y8zlP1s
>>54
せめて環境
56UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 09:21:17.44 ID:BDWAr0LF
ゾンビオークが注射の証明書くれ言うのにはワロタ
57UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 10:16:45.58 ID:VYPin0Mt
マウスだと弓単発しか出ないけどPADのボタンでは連射なんだな。凄い楽だわw
58UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 10:51:13.62 ID:BDWAr0LF
連射って使うタイミングなくね?
接近されても近接かHS狙って単発のほうが楽だし
59UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 13:14:12.85 ID:qEE9In30
チョンチョンやるよりおしっぱのほうが楽だ
60UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 13:26:08.30 ID:orJkCzlM
ナイトメアドクロ5個つらいなー 
ガーディアンが復活しないのとウェーブが止まらないので心が折れそう
61UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 13:34:13.83 ID:n40XmYDI
>>60
デコイを一匹残したオークに当てがうと
壊れることもなくずっと攻撃続けるからその間にトラップをゆっくり設置できる
デコイ強化したほうがいいかも
62UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 14:11:41.41 ID:FXntgc4s
バリケードで隘路作ってタール敷き詰めて振り子縦に設置するのが強すぎる。
63UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 14:16:21.88 ID:qEE9In30
ちょっとカカシの使い勝手がよすぎるな
もう少しコスト高くてもよかったかも
64UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 14:47:59.76 ID:xDjIeKyx
とりあえず序盤から中盤まではアーチャー山盛り設置でどうにかなる事が分かった
近づかれたら吹き飛ばして時間稼ぎしればおk

このワンパターン戦法がいつまで通用するかな・・・。
65UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 14:59:54.87 ID:VYPin0Mt
DGのメダルみたく髑髏の取得目安が判り易いと良いんだけどな・・・
66UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 16:25:13.04 ID:8cipXkYE
スチーム床が出たあたりから頭使う必要がでてきたね・・・
それまでは適当にライン上に罠せっちしていればOKだったのに・・・
67UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 16:26:17.76 ID:WMmSUhaj
棘床置いて脳筋ゴリ押しプレイでまだまだいけるな
68UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 16:28:59.55 ID:qEE9In30
コボルトの奴がトラップすり抜けまくるお
あいつのせいでスカル4止まりの展開は飽き飽きだお
69UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 16:29:42.54 ID:n40XmYDI
アイテム欄の5マスの余りはダウンロードコンテンツとかなのかな?
70UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 17:04:23.50 ID:leiFs54O
穴に落ちた敵がいきてる
71UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 17:17:28.96 ID:qEE9In30
なんかいつの間にか予約特典のコスチュームが消えてるんだけどどういう事なん?
72UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 17:55:15.83 ID:rmRj85/7
予約特典のコスチュームと武器ってどこから使うんだ?
73UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 17:59:13.91 ID:EfkRvlUT
これを作ったのは、AOEを作っていた人か。
74UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 18:04:12.87 ID:VinHkN5e
>>70
メイジハンターみたいな奴が溶岩に落ちても死ななくて俺も困った
橋の下に集まってきてクロスボウも当たらずリセットするしかなかったわ
再現性あったから罠の構成変えてクリアした

ところでスチームって何に使うんだ?
今のところ壁罠の上下コンボぐらいしかないんだが
もっと派手な空中コンボができるようになったりする?
75UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 18:05:37.94 ID:qEE9In30
>>72
タイトル画面でYボタン押してコスチュームオン/オフ出来たはず…
なんだけど2章突入したあたりからいつの間にか選べなくなってた
76UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 18:09:14.81 ID:BDWAr0LF
タイトル画面の左上キル数の下にDLCの管理ってとこから選べるよ
ナイトメアモード解禁されたばっかりだけど、剣がハンマーになってたから使えてるよね?
77UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 18:10:22.55 ID:rmRj85/7
剣とハンマーに能力差はないのかな……
78UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 18:31:54.35 ID:PZKYz3Er
DLCコスが消える問題はフォーラムにあがってたから、近々対処されるはず。
ちなみに消えた人は今後実装予定っぽいロストアドベンチャーってDLCが間違って入ってることになってる。
79UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 18:36:20.77 ID:qEE9In30
そうなんか
サンクス
80UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 19:19:39.81 ID:EfhT9kWV
Orcs Must Die! Wiki設置 http://t.co/sh1l54rJ
81UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 19:21:18.51 ID:rmRj85/7
ライブラリーが難しいんだが……
82UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 19:58:31.81 ID:AnZyqXYf
初見じゃ髑髏まったくあつまらんね
ノーマルなら結構余裕かと思ってたが舐めてた
一旦全部集めて使えるやつ強化しないとムズいな

83UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 21:06:28.25 ID:wlZYqyrs
ナロウポイントが全然クリア出来ん
誰かコツ教えてくれ
84UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 21:43:51.25 ID:V7mjE43i
小さい奴が一匹だけリフトに突っ込んで髑髏4個になるのがうぜええ
直前のウェーブからやり直したくなるぜ
85UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 21:49:47.86 ID:LlLNIUjt
>>74
溶岩の中で死なないやつはwind beltで吹き飛ばして殺せる。
86UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 22:01:29.14 ID:BjxdSETr
>>84
ほんと、いい感じできてウィーバー選択ミスった時のせつなさったら無い
>>83
メイジウォーリアなら
橋の奥にピッチ、上に棘、手前にバネ3列
漏れるなら適当にデコイで余裕
87UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 22:06:42.64 ID:rZYXYof5
お前見た目より賢いな
88UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 22:07:26.60 ID:BjxdSETr
ウォーメイジだった///
89UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 22:27:23.50 ID:AnZyqXYf
なんだよバリケード壊されんのかw
ルート固定無理か
90UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 22:40:48.72 ID:WMmSUhaj
分かれ道のところで片方ふせげば壊さずにもう一方へイカないか?
91UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 22:45:14.44 ID:AnZyqXYf
>>90
パラディン使えるようになるステージで
片側通行にしてたら、風呂敷背負ったやつにぶっ壊された
92UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 22:47:14.09 ID:Id8TulAf
>>89
バリケードは爆弾背負った奴にあっさり壊されるし
狼は余裕で飛び越えてくるんで過信は禁物
93UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 22:51:13.93 ID:TidlTwgl
狼はやっかいだよなぁ
デコイ置いとけばいいんだけども
94UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 22:53:30.57 ID:AnZyqXYf
>>92
狼モカ、有難う
しかし、安いのにこのゲームよく考えられてる
全然浅くないし、程よい難易度
95UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 00:16:29.56 ID:3IKW/QGU
狼はアーチャー居なければ飛び越えないぽい
96UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 01:26:31.15 ID:hV98AH7x
RTSなの?
97UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 01:38:47.89 ID:vH+Esg+D
Steamで面白そうだからと買って
プレイしようと思ったらマウス動かしてないのに視点が上を向いてひたすらぐるぐるぐるぐる・・・
Y軸反転したら今度は下をむいたけど結局視点が下に固定されてプレイできん

同じ症状でた方か解決方法をご存知の方はいませんかね?
98UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 01:39:16.45 ID:1HkK3q6/
>>95
いや、飛び越えてくるぞ
つっても近くにターゲットとなるプレイヤーかガーディアンがいると
無視してガンガン来るっぽい。違ったらすまん
最初バグかと思ったわ
99UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 01:41:14.48 ID:qDRxZqTl
>>97
そうなったことはないけど、そういう症状は他ゲーだと大抵コントローラー差してることが多い
100UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 03:16:07.48 ID:J8+deP03
もしくは他のUSB機器が原因ってのが定番
101UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 03:41:27.20 ID:MLJNTDPg
>>96
難易度ナイトメアだと時間が止まってじっくり罠を設置するターンが無いので、走り回りながら
自分で敵を阻止したり罠仕掛けたり、RTSの忙しい感覚に近いものはある
俺はその手の忙しさが面倒で好きじゃないので、ナイトメアの4,5面でリタイアしたがw
快適な操作性で内容が好きな奴はハマるゲームだな
102UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 04:19:37.61 ID:jRBu/psK
タール床と振り子のセット強すぎワロタ
+カカシを振り子の下に置くだけでほとんどの敵一掃できるw
103UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 09:25:57.80 ID:YzA3AHIZ
windowモードにしないとゲーム中にAlt+Tabが効かないのは俺だけ?
後、たまにShift押すだけでスチームオーバーレイが開く
104UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 09:43:24.23 ID:4YRsWp68
うちは問題ないね
105UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 10:11:32.02 ID:fLzpjhzk
>>103
こっちはAlt+Tabは問題ないけどsteamオーバーレイが開かない

大分慣れてきたけどもうちょっと刻銘館みたいなクリエイティブなコンボが欲しいな
浮いた敵を吹き飛ばす扇風機とか、燃えてる敵が踏むと追加ダメージの油床とか
本物のタールって燃えるんだっけ?
106UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 11:32:14.71 ID:zXP4W2rV
面白いなぁこのゲーム
これの開発元って前にAoEシリーズ作ってたスタジオが元になってるんだっけ?
107UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 13:15:41.91 ID:iTm+1HjT
いいね面白いな
108UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 13:58:15.02 ID:aDIFE/vv
狼はバリケード飛び越えるよ 
近くにいた場合アーチャー、パラディン→主人公の順でターゲットして追い回してくる
近くにいないとゴールまで突っ走る模様 デコイは検証してない。こいつが出た場合は狼の遠吠えが聞こえるから警戒するといい

ちっこいやつはマジでめんどくさいなパラディンいても素通りするしオークやオーガじゃ無理なトラップもすり抜けられから注意が必要
ナイトメアドクロ5個とるの失敗するのは大体こいつのせい
109UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 14:50:22.22 ID:HnLUEamq
ランナーはアーチャー軍団に任せるか、いっそのこと最終近くをバリケードで封鎖したらどうか
110UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 14:51:00.85 ID:zMKfdA2n
小さい狼はいつどこででてくるか覚えてて率先して倒しにいくくらいしかない
111UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 14:55:43.88 ID:ff+EkFFT
リフト前をバリケードで封鎖ってのは盲点だったわ
それいいな使ってみるわ
112UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 15:17:56.03 ID:HnLUEamq
可能なら矢壁トラップをいくつか置いたほうが汎用性があると思う
113UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 16:31:10.83 ID:/Jfp66K0
コボルトは
1、正面から当たるようなロングの突き当たりにタールとセットで矢発射装置
2、通路の真ん中にブロック置いて、その両脇にすり潰し機
3、溶岩床ゾーン作成
のどれかで対処してるな
他の連中とは別に特化したキルゾーン作った方が楽だよ
114UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 17:08:39.55 ID:rET8Uhux

   / : : :''゙       ミミ: : : : : : : : : : : \
   〈: ィヘ'゙^        、ミヾ: : : : : : : : _ :}_,,
   {f'゙           ヾミミ: : : : : : : :/ ィ´\     >>113
   ,{             `\: /: : :f { ヽ ヽ、
   i         ,,,,、    /ヘ: : : :ミ \   }ミ、     やだ…
   |       ,,彡シ' _/    `ヾ'゙  丿 〉ミ、
   :l     戈゙/´⌒\シ           ノ : :\      すごいニオイ…
   l  ,,,、ノ / ー,ィメ'゙ ヽ      .:::     ヾミ: : ヘ ̄ヽ
   ィ彡゙^´ 〉、 ヽ    |      .:::   :: :: :: 'i ソ\《/ \
   /´ ,ィメr、ヘ、>__/     .::    ::   |/  /    Y⌒\            /´ヽ
  f´  ヽ^  ∨  ⌒ヽ、          ::   リ   /    /    \          /  /
  \/ {   r-、_σ '´ `ヽ          /  /   .,ィ'´⌒ ̄)_f⌒`,__r─、    /  /
    \ \_ノ|   |゙ ィ-、_,,、 〉 、      /  /  /    .::/  |   / |  }⌒ヽ/  /
      ̄ \|   |/  ノ'⌒ `       /  / /     .::/   |  ノ  |  /  / ̄
         {   |゙  /⌒i  ヽ     /   / (    .::/    `ー'  ヽー'、__/
        `{    /  ノ  ノ ノ  /   /   `ー─‐ヘミ,ィ‐─、....::::: ::::::.. :: :: ::::: ::
        /|   /  :/::: _,,/ _//   /         / 、  ノ─ー──--- ,,_
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115UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 17:16:42.16 ID:sx1dSY08
>>114
またその糞つまらんAA貼ってんのか
どんだけお気に入りなんだ、一発ギャグ覚えたての小学生かよ
116UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 17:17:05.54 ID:XxeGMF4z
無視しようぜ
俺もだけど
117UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 17:25:08.54 ID:rET8Uhux
うん覚えたて。
超気に入ってしまってさ、もうどうしようもないのよね。
これからも貼り続けるからよろしこ。
118UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 18:38:22.91 ID:YxQ4952G
表現力が無い奴ってAAに頼るよな
俺くらいになるとレスで全世界を感動の渦に巻き込むよ
119UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 18:39:25.03 ID:XxeGMF4z
それにイケメンだし!
120UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 18:39:33.33 ID:OKDfhxrS
>>118
カンドウシタ!!
121UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 18:40:00.43 ID:X0EAAyIo
>>118
感動した
122UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 19:26:37.21 ID:rET8Uhux
うん、どうでもいいよそのレス。
123UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 19:53:34.90 ID:YxQ4952G
↑こいつ最高にマストダイw
124UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 19:54:51.44 ID:zt6qE+0S
>>122
(失笑)
125UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 20:03:39.13 ID:8i0sehA4
これ面白そうだな
steamに日本語対応って書いてあるけど本当に入ってるの?
126UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 20:06:05.20 ID:X0EAAyIo
>>125
入ってる
音声も日本語で喋りまくる
127UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 20:22:40.56 ID:8i0sehA4
>>126
おおー!日本語音声までも入ってるとはめずらしい
ありがとう
128UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 20:50:12.29 ID:rET8Uhux

   / : : :''゙       ミミ: : : : : : : : : : : \
   〈: ィヘ'゙^        、ミヾ: : : : : : : : _ :}_,,
   {f'゙           ヾミミ: : : : : : : :/ ィ´\     ID:YxQ4952G
   ,{             `\: /: : :f { ヽ ヽ、
   i         ,,,,、    /ヘ: : : :ミ \   }ミ、     やだ…
   |       ,,彡シ' _/    `ヾ'゙  丿 〉ミ、
   :l     戈゙/´⌒\シ           ノ : :\      そんなにいきり立たないでいいのに…
   l  ,,,、ノ / ー,ィメ'゙ ヽ      .:::     ヾミ: : ヘ ̄ヽ
   ィ彡゙^´ 〉、 ヽ    |      .:::   :: :: :: 'i ソ\《/ \
   /´ ,ィメr、ヘ、>__/     .::    ::   |/  /    Y⌒\            /´ヽ
  f´  ヽ^  ∨  ⌒ヽ、          ::   リ   /    /    \          /  /
  \/ {   r-、_σ '´ `ヽ          /  /   .,ィ'´⌒ ̄)_f⌒`,__r─、    /  /
    \ \_ノ|   |゙ ィ-、_,,、 〉 、      /  /  /    .::/  |   / |  }⌒ヽ/  /
      ̄ \|   |/  ノ'⌒ `       /  / /     .::/   |  ノ  |  /  / ̄
         {   |゙  /⌒i  ヽ     /   / (    .::/    `ー'  ヽー'、__/
        `{    /  ノ  ノ ノ  /   /   `ー─‐ヘミ,ィ‐─、....::::: ::::::.. :: :: ::::: ::
        /|   /  :/::: _,,/ _//   /         / 、  ノ─ー──--- ,,_
        { |  /   {/ヘー「「ヘ<   /         {   ̄\         /
129UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 20:56:04.49 ID:sx1dSY08
ほら、お前等があんまり虐めるからムキになってんじゃん
130UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 20:58:48.04 ID:I8zoRgTc
>>129
最初に触ったのお前だろw
131UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 20:59:54.07 ID:IKzE7RmO
今スティーム落ちてるからみんな暇なんだよ
132UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 21:05:21.88 ID:rET8Uhux
ID変えてまで必死だな在日w
133UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 21:42:03.90 ID:Osydtb5h
>>99
無線の箱○コンが悪さしてたみたいだわUSBから外したら直ったよありがとう
134UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 22:45:32.59 ID:HnLUEamq
誰かが言ってたけど、振り子のアップグレード変わんなくね?w
135UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 23:03:43.84 ID:8klZXoit
始まる前にどの扉から出現するのか教えてくれないとリソースの割り振りができないな
細かいところにちょっと手が届いてない感じ
136UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 23:16:23.86 ID:IKzE7RmO
つうかこういうゲームは覚えゲーなんだからそこまで教える必要はねえだろ
どんだけゆとりなんだよ
137UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 23:31:06.40 ID:tUoca8BK
>>135
死んでやり直せやwww
138UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 23:42:56.48 ID:rY+SRDPo
今時キー婚ふぃぐがないってのはどうかと
139UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 23:50:32.98 ID:f/FM++By
実績に2章とか3章とかあるけど、章ってなんだ?
140UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 23:59:24.10 ID:8klZXoit
いや何回もプレイすりればそりゃ覚えるだろうけどさ
TDって敵の情報とコースと自軍のタレットのバランス考えて遊ぶものだろ
その前提としての情報がないから死んで覚えなければいけないってのはスマートじゃないだろ
141UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 23:59:38.79 ID:9k76fzdw
スチーム意外といいな、オーガもはまってくれたりする、
>>102
強いなwおかげでドクロだいぶコンプできそうw
142UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 00:08:04.96 ID:PGgMXznI
前半は自分が動けばどうにかなるし後半は全部の扉から来るってわかるだろ
143UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 00:23:19.64 ID:pEpYvg3m
>>46>>48のやってみたけどウィンドウモードになんねえ。。
ちなみにwin7です
144UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 00:26:26.26 ID:JVUEEAEK
フィナーレきちーーー
四方八方から攻めてくるとかきちーーー
145UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 00:30:54.75 ID:0XQo8/DM
>>144
ナイトメアじゃないなら入り口ごとに2~3人パラディンと黄金床置いて、援護用の遠距離トラップorアーチャーおいてクリアできたよ
下手にバリケード使おうとしたら爆弾魔で大変なことになった
146UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 00:31:29.26 ID:cAa3DLMy
ID:8klZXoitみたいなのがちょっとづつゲームを駄目にして今の惨状があるんだろうな
147UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 00:31:40.60 ID:tPFsG1ov
本腰入れてプレイし出すと面白いな
罠設置面倒なら弓とハンマーでのごり押しでもクリアできるしw

>>141
スチームの意味がわからん
まだ2章入ったぐらいなんで浮遊させてどうすんのか、よくわからん
コンボくめる罠が後から解禁されるのかな
148UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 01:55:36.23 ID:5Iiswh8U
みんなスコアは狙いにいってないんだな
149UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 01:56:05.17 ID:rTtXDdLJ
トラップのパネルが2マス×2マスの大きさとして、
幅が6マスの通路に罠を敷く場合、横幅きっちり3つ置いてる?
リセットタイムもあるし、横にびっしり敷き詰める意味もあるんだろうけど、コストもかかるし
両サイド1マスは捨てて中央の4マスに罠2つ置いて、浮いたお金は縦方向に敷き延ばしたり
別の事に使った方が効率いいのかなぁという気もしてきた。

こういうちまちました事あれこれ考えるのはTD系の醍醐味だなぁ。

150UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 01:58:36.49 ID:JVUEEAEK
キノコ強すぎワロタ
オーガっていつも最初に出てくるからキノコの決めうちすればどのステージも簡単になるわw
151UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 02:06:17.82 ID:5Iiswh8U
>>142
スコア狙いならトラップでなるべく倒さないといけないから
前半の敵の出現パターンってすごい重要だよ
無いなら無いでいいだろうけどあってもわかりやすくなるだけでリスタートの手間が減るだけだわ
152UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 02:16:30.17 ID:JVUEEAEK
フィナーレ、やり直してみたら結構簡単やった
最初のwaveは基本丸太で切り抜けて一番最初に出てくるファイアオーガをキノコで仲間にして、
後は伝家の宝刀タール床+振り子+カカシで安定、コストに余裕がでてきたら適当にパラディン並べるで余裕やった       
153UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 04:04:04.97 ID:UMwIhcHt
スコア狙うような奴が敵の順番まで教えて欲しがるとは思えないけどな
154UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 04:28:12.92 ID:jv9hTxnL
ウォーロードクリアしたよ。なかなか面白かった!
トラップが全部埋まってないんだけど、ナイトメアやらないとだめなの?
155UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 04:38:57.80 ID:JVUEEAEK
そのへんはDLCとかなんじゃないかな
156UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 07:11:32.83 ID:hCPYrrWk
最終的に覚えるなら出現位置教えてくれてもくれなくても一緒だろ、反論になってない。
論点が覚えゲーの是非に移行してるな
157UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 07:35:16.58 ID:WbmPAzdL
>>156
ケース分けが不十分、出直し
どのみち覚える層は作業にする過程や作業そのものを楽しんでる連中だから教えても教えなくても問題ない
覚えない層は一から十まで教えると今度は簡単すぎとか単調とか言い始めるから少し慌てさせるぐらいでいい

というか敵の場所や順番まで詳細に教えてくれるゆとりTDなんてあるのか?
スコアラーを自称してるくせにシステムに依存しすぎだろ
158UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 07:35:47.23 ID:CORn1GJa
ウォーメイジクリアした!
タワーステージでプッシュで下に落ちた敵が更にスプリングトラップで溶岩までピタゴラできたりしたのは面白かったなぁ。
空飛ぶ敵が出てくると罠のコンボを考える暇が無いのがちょっと残念だったけどそれ以外はそこらのフルプライスゲーより遥かに楽しかったよ。
159UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 07:37:01.73 ID:214iwoCp
飽きた
160UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 07:55:34.33 ID:hCPYrrWk
>>157
DefenceGridやってこいよ
161UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 08:16:08.00 ID:8TrfC4/z
>>147
浮かせて天井罠にぶつけるとか、壁矢を2段にするとか
よくわからんけど、浮かせてコンボでると立ち上がるのに時間かかるような気がしないでもない。
>>157
TDなら次のWaveがわかるのは極普通だと思ってたけど?
俺もTD系よくやるからID:8klZXoitと似たようなことは思った。
防衛型killing Floorと見るかTDと見るかで感じ方も変わるんだから、
おまえら細かいこと気にすんなよ
162UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 08:18:00.34 ID:0XQo8/DM
暇があったら知恵のウィーバーの使い方でも考えてきてくれよ
163UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 08:59:32.61 ID:OwWfVbqo
>>157
にわかスチーマーの俺でもDefenceGridとSanctumが思い浮かぶ
164UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 09:03:08.27 ID:090Y1Xqb
こんだけ丁寧に作り込んであってルートまで教えてくれる機能があり
通知が無いってことはあえて外したんだろ、親切丁寧に次の敵まで教えてくれるTDもよくあるが
俺はつまんねー
165UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 09:07:24.51 ID:OwWfVbqo
じっくり考えて配置するのが好きだから
ウェーブごとの時間は無制限のほうが良かったな
売却するのは原価じゃなくていいからさ
166UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 09:38:54.52 ID:H7SmIvp1
開発がAOEのとこらしいからRTSの
バランスなんだろな
TDはRTS出来ないやつが好んでやるもんだから不満もでるんだろ
167UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 09:52:29.18 ID:35NACChB
最初のweve前がせっかく時間無限なのに
どの扉から敵が来るか分からないからトラップ設置できないのはちょっと悲しい
まぁ難易度ノーマルなら最初の休憩時間までは自分一人で敵さばけるけど・・・
168UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 09:55:31.13 ID:tPFsG1ov
>>161
あぁ、やっぱりコンボできる罠が後から出てくるのですね
天井にも罠つけられるのか...そういえば壁矢って1個だけかと思ったら上方にも重ねて
配置できるんですね

個人的にはスプリングで掘に放り込むのが一番面白いw大量にスプリング配置->大量に
オークがあ〜れ〜っと堀に飛ばされる様とか
169UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 10:00:13.28 ID:cmS7dTsa
まあ対戦RTSは好き嫌いが大きく分かれるから、ウェーブ間に罠タイムがある高難易度モードも欲しかったな
この値段でそこまで求めるのは酷かもしれんが
170UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 10:05:55.61 ID:OwWfVbqo
>>166
いや、その考え方はおかしい
171UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 10:12:50.78 ID:0XQo8/DM
黄金床アップグレードしたら更に便利になった
広い場所しか使えなかったり、ほかの床トラップ置けなかったりするけど、
最初のほうのウェーブはこれ使って、金溜まったら鉄板コンボに買い換えて安定させる方法でナイトメアもサクサク進んでる
172UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 10:15:28.47 ID:EjPCQIuQ
売却が3秒しかできないのがなー
ナイトメアの序盤がどうしても魔法でごり押しになっちゃうんだがなんかいい方法ないのかな
173UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 10:30:02.80 ID:8TrfC4/z
エンドレスも欲しかったなー
ナイトメア見たく区切り無しで、
これはパッチなりDLCに期待していいのかな?


       オスナー           オスナー
   オウチカエリターイ  アシガイターイ
        _ヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘ_  ココハドコ?
ヤメテクレヨー /__ヽ / ̄ヽ/__ヽ / ̄ヽ/__ヽ  リフトダー
      /__\   /__\  /__\
      ||´・ω・`| |  / |´・ω・`|| / |´・ω・`||   ススメー
      / ____ 、ヽ//  ̄ ⊂ / ̄ ̄ ̄\
 リフトダー /___ \      /  ___ ヽ    ウォー
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´
174UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 10:38:11.65 ID:8KNnocr/
>>172
トラップだけにたよるのはきっついし、やっぱり魔法でごり押しは必須だと思う

もっとコンボ的なワナ増えないかな
175UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 10:55:33.02 ID:ttGluKNi
このゲームやってたら刻命館とか影牢をまたプレイしたくなった。
176             忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/10/15(土) 11:24:44.43 ID:mkGiv+Z3 BE:793062926-2BP(1524)

ウィンドウ化どうやんだよwwwwwwwwwwwwwww

use.cfgにwindowでも意味ねーよwwwwwwwwwwwwww

vistaなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

さっさとやり方教えろ

もちろん俺は割れ
177             忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/10/15(土) 12:04:27.41 ID:mkGiv+Z3 BE:1321770645-2BP(1524)

早く教えろや

178UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 12:33:49.30 ID:N0yOdrg+
ナイトメア微妙だなぁ
敵が強くなるのは歓迎だが待ったなしで流れてくるのは正直疲れる
179UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 12:47:34.60 ID:090Y1Xqb
魔法やクロス棒なしで金多めのモードもほしかったが
DLCに期待しよう
180UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 12:54:13.34 ID:D/zagJX6
ボリュームどれぐらいあります?
181UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 12:55:02.76 ID:N0yOdrg+
ノーマルで1週するのに大体5,6時間程度
182UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 12:56:15.46 ID:WbmPAzdL
>>160
Defence Gridって場所まで教えてくれたっけ?
というかOMDはサバイバルモードがあるわけでもないし、一から十まで教わっちゃうと間違いなく猛烈ヌルゲーになるでしょ
意表を突けないとなると狼とか爆弾コボルドとかプレイヤー崩しの敵の存在価値も薄れちゃうし
183             忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/10/15(土) 12:58:58.85 ID:mkGiv+Z3 BE:3172248768-2BP(1524)

ボリュームどれぐらいありますってWWWWWWWWWWWWWw

15ドルも払えねェ貧乏人はやる価値ねーよwwwwwwwwwwwww

ぷw
184UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 13:04:22.44 ID:D/zagJX6
>>181
thx
185UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 13:04:41.41 ID:090Y1Xqb
覚えることは確かにあるが単純な覚えゲーってわけでもないだろ
クリアするだけとランク上位狙い・ナイトメアクリアでやり方違ってくるし
186UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 13:05:50.03 ID:2y3kC8X3
8時間近くやってるけどまだ一周してないわ
ドクロ取るのにやり直したりしてるからだろうけど
187UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 13:08:17.25 ID:REqhL1xR
さっさと先進んで罠の種類増やした方が選択肢も増えて楽だし楽しいと思うぞ
188UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 13:56:01.05 ID:8KNnocr/
雷の指輪ってなんだか切ないな
189UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 14:08:55.66 ID:0XQo8/DM
消費マナが少ないから俺は炎より好き
強化すれば空ルートは怖くない
190             忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/10/15(土) 14:38:59.61 ID:mkGiv+Z3 BE:2775717476-2BP(1524)

割れでやってたけど

糞つまんねぇー

弓が一々クリックとかめんどすぎ

ずっと押しで撃たせろや

疲れるだけだろ

はい、アンインスコ

191UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 15:43:08.32 ID:YCBa/5i4
これってMOD製作支援ツール出るのかね
192ゲイブもみもみ神[JP]:2011/10/15(土) 15:51:27.88 ID:uC7pIeTX
マップエディタとか出れば神ゲーになりそうなんだけどね
あとランキングってフレンドの分しか出ないのかな
世間一般でのランキングを見たい
フレンドいないから、ランキングいつもぼっちだw
193UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 15:54:15.30 ID:0XQo8/DM
>>192
左の数字がグローバルランクじゃない?
フレンドが誰もクリアしてないとでないけど。
194UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 16:05:06.75 ID:090Y1Xqb
>>192
普通にでるだろ
6000人は確認できた
195UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 16:28:39.79 ID:Q/JnyKSm
カスタムMAP増えれば更に盛り上がりそうだな
196UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 18:12:21.41 ID:8TrfC4/z
<steamfolder>\appcache\appinfo.vdf 消したらコスチューム使えるようになった
タイミング的に微妙だったからもらえてないかと思った。
197UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 01:09:33.75 ID:0QsG7Yxk
ナイトメアあとちょっとでコンプ。大体使うのは決まってくるな
198UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 01:13:12.61 ID:mSMNAeDd
コールド床ってさ壁トラップや天井床とセットで使うものでおk?
その上で死んだだら金多くゲット出きるって事けえ
199UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 01:22:32.60 ID:EMfdRmMd
どうしてもウォールブレイドとスイングメイスがメインになってしまう
200UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 01:29:28.45 ID:KgkPk8pJ
>>198
たぶんそう
201UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 02:01:17.61 ID:o/kDPiBK
天井罠使えないなぁ、そもそも天井高い面ばかりで使いたくても使えない
結局壁矢&バネ&タール&弓師&床棘ばかりだわ、微妙な罠が多すぎる気がする
202UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 02:25:22.83 ID:tPlDLh2R
ウォーメイジだけど、あとフィナーレのスカル5個取ればオール5になる。
爆弾魔の対処で詰むし、最初のオーク仲間にしたのにいつの間にかいなくなってるし疲れた。
フィナーレとにかく忙しいな・・・。
ところで、スカルに影響する時間ってどこからカウントされてるかわかりますか?
203UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 02:31:44.60 ID:mSMNAeDd
スカルの制限時間のカウントは最初の準備時間は含めないでゲート開けたらでしょ
んで途中の休憩時間も時計は止まってないと
204UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 02:38:03.59 ID:2V2WvvQ5
敵が出てくる扉の前に
-[扉]-
■ ■
 ■
って感じでバリケード配置すると敵詰まって破壊されなくない?
205UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 03:03:10.87 ID:tPlDLh2R
そうだったのか。よかったよかった。サンキュー。
ステージに入った瞬間からだと思ってめっちゃ急いでたよ。
でも、最終ミッションはそれ抜きでも忙しいわ。
206UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 04:47:48.53 ID:KgkPk8pJ
>>197
うちはタール、ブロック、振り子、オーガ対策のキノコ、補助火力兼盾剥がし兼爆弾対策の矢がほぼスタメンになってる
207UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 07:02:12.05 ID:mCVuWb4I
天井に設置する弓が微妙過ぎる
高い割りにやくにたってるのか微妙
208UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 07:57:14.14 ID:EMfdRmMd
ナイトメアやってるけど、時間も無いし罠の設置の仕方に拘るよりも、
ガーディアン大量生産+鋼のウィーバーで強化
か一番安定してしまう
209UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 09:00:03.88 ID:SB39TjBx
今時キーコンフィグ無いっておい
公式のfaqでGlovePIE使えとかバロス
210UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 09:11:24.71 ID:XMZLaqG9
バリスタは威力と射程は申し分ないんだけどなぁ
単発攻撃のクセに再装填時間がちょっと長くて使いづらい感じはある
省スペースで1箇所に大量設置できるから
トラップ地帯越えてきたオーガ系の秒殺用か
飛んでるヤツを遠くから狙撃する用かどっちかかな・・・
211UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 09:46:56.48 ID:0QsG7Yxk
バリスタはいっせいに攻撃するからオーバーキル気味になって弾が無駄になってる気がする
212UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 11:15:10.42 ID:btlzNMLv
バリスタは死なない対空武器
狼対策にも役立つからトラップ地帯の後ろに置いとくといい
213UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 12:23:59.33 ID:UdkGFP2d
知っている人がいたら教えてください

タイトル画面で「ダウンロードコンテンツの管理」をクリックすると
「オークスレイヤー」って出てくるけど
これ何でしょう?
チェックを付けても特に違いがないような・・・
214UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 12:26:39.95 ID:BKWtnKVz
俺のOMDにはオークスレイヤーと勲爵士ってのがある
なんだろうなこれ
215UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 13:46:29.45 ID:o/kDPiBK
勲爵士はあるけど、オークスレイヤーはないなぁと思って
スチームフォルダ\appcache\appinfo.vdfを消して起動したら両方出てきたわ
勲爵士は別コスチューム、オークスレイヤーは両方が刃の剣になってるね
多分特殊効果はなくてコスチューム変更程度なのかな
216UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 14:03:36.42 ID:h08tysAu
このゲーム、5マップぐらいでも結構疲れが来るな
いや、俺がジジィになったのか?
217UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 14:06:06.14 ID:BKWtnKVz
まだ若いと信じてるが俺は3マップで疲れる
218UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 14:09:44.95 ID:2gdMCJSy
え、お前らも同じこと思ってたのか・・・
219UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 14:10:48.71 ID:9U9TzAk7
走るとFOVが変わるせいで酔ってくる
220UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 14:13:04.54 ID:DFS+WVti
オークスレイヤーはただのコスチューム。
リリース前から、2億5000万匹のオークが殺された時点で解禁するって言われてて
Twitterでちょくちょく途中経過が報告されてた。
ここの開発はTwitterやForumへの発信も積極的だし良いよ。

ちなみにこういうコスチュームもあるけど、こちらはPAXに参加した人限定で配った物みたい。

http://www.youtube.com/watch?v=aPz-eSwv1kQ
221UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 14:43:29.73 ID:Wv6ONIT2
この胡散臭いコスチュームの方が欲しいな
222UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 14:49:04.37 ID:o/kDPiBK
>>216-217
よぉ、俺w
俺も3マップぐらいで疲れてきて、止めようかなと思いつつ後2マップぐらいは惰性で
やってしまってるわ

>>220
ただのコスか、適当書いてごめん
しかし世界中で既に2億5000万匹も殺ったのか
223UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 14:59:25.53 ID:XMZLaqG9
全世界で1万本も売れてれば1人あたり2万5千匹でいいわけだから
意外と簡単な目標な気もしないでもない
224UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 15:17:05.68 ID:o/kDPiBK
youtubeの動画結構参考になるね

Orcs Must Dieチャンネル
ttp://www.youtube.com/show?p=_5W49HOOSrY&tracker=show_av

トラップ利用例
ttp://www.youtube.com/watch?v=12WjmEUAA1k&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=hMkKhLs4moo&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=TLNJ-z7TFLA

詰まってるステージも動画上がってるから参考になる
しかし外人凄すぎるわw
225UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 15:45:46.69 ID:TxmtmHH1
ウィーバーが厨二やツンデレっぽいのはどうにかならんのか
226UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 15:46:58.82 ID:KgkPk8pJ
>>225
知恵の人はクラリスに応援されてるみたいで萌える
227UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 15:48:50.34 ID:TxmtmHH1
でも知恵はいらない子だよね(´・ω・`)
228UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 16:05:30.58 ID:D8yi4CCw
知恵のマナ回復スキルは本職よりも凶悪だよ
魔法がほとんど使い放題になる
229UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 17:03:40.72 ID:AG2PZ0se
買ったけど4ステージであきらめたわ
情けねえ情けねえ
230UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 17:21:08.02 ID:o/kDPiBK
>>229
俺も運動神経マイナスだけど一緒にがんばろうぜ
せめて弟子レベルで全クリアしたいし
231UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 17:23:48.86 ID:BKWtnKVz
>>229
バスかな?
最初の部屋の出口が狭くなってて
オークが必然的にそこに集まるから
アローウォールなり何なりお好きに
232UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 18:02:42.67 ID:8ErWZDTH
実績の巨大な火の玉!って解除した人いる?
条件満たしてもダメっぽい
233UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 18:25:13.20 ID:D8yi4CCw
達成率0%だしバグっぽいね
234UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 18:27:57.12 ID:NHZdvSP2
2章、3章ってどこからか知ってる人いたら教えてください。
235UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 18:28:05.82 ID:BKWtnKVz
1回のゲームでって事じゃないの
236UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 19:05:00.46 ID:zFkWPw2A
くっさ
237UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 20:03:10.64 ID:h08tysAu
タワーやっとドクロ5つでクリアできた…
オーガに混じってコボルト走ってくるの勘弁してほしいわ
238UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 20:17:26.88 ID:mSMNAeDd
スコア稼ぐには連続キルを増やせばいいってのはわかってきたんだけど
どのようにしたらいいのかがよくわかんないな
ダールゾーンでためてためて樽爆弾が一番てっとり早いんだけどタイミング難しいしなあ
239UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 20:28:00.04 ID:C8W8BLGY
やり始めてすぐの頃は床棘が使いやすくていいなぁと思ってたけど
今は威力低いしリロード遅いし微妙だと感じてきた
逆に評価が上がったのはウォールブレード
240UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 20:33:30.93 ID:mSMNAeDd
いかにスカル5をとるかという事を考えれば考えるほどアーチャーがいらない子になりつつある
俺の中でアーチャーはコンボ要員以上の価値をみいだせない
241UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 20:39:37.79 ID:Wv6ONIT2
>>240
憎たらしいランナーを仕留めるのに役に立つぞ
自分だけで応対するのもだるいし、ランナーのためだけに後方に罠置くのも微妙
射程は結構長いから結構役に立つぞ
スコア稼ぎなら向いてるかよく分からんが。
242UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 20:47:47.10 ID:mSMNAeDd
ちょっと前まではコボルト対策はアーチャーだなと思っていたけど
タールゾーンを作ってそこにパラディン配置した方がもっと楽という事に気づいてしまった
そしてウォールアロー配置すればほぼ完璧やねん
243UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 20:57:44.38 ID:C8W8BLGY
アーチャーは空の敵倒すの専用かな
244UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:02:16.22 ID:D8yi4CCw
アーチャー軍団の超連射は見てて脳汁出る
五人セットの四列目とかまで行くと振り子を質に入れてでもアーチャー増やしたくなるぞ

バリスタとかいらんのです
その金でもう1.5人雇えるのをお偉いさんは分かっとらんのです
245UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:02:23.87 ID:BKWtnKVz
空の敵は自分で頭当てたほうが早い
246UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:07:07.05 ID:AVFu2YuM
主人公見てると死霊のはらわた3のブルースキャンベルを思い出します
247UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:08:44.66 ID:mSMNAeDd
上の動画みてたらアーチャーアホみたいに並べるのは確かに面白かった
248UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:08:58.46 ID:C8W8BLGY
風の魔法強すぎ
249UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:09:47.33 ID:CTKT9oX8
>229
先に弟子をやって、一通り罠と武器を揃えるのも手かも
250UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:16:37.08 ID:nF+Q1J29
アーチャーは数置かないと意味無いね
揃ってしまえば無敵
251UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:16:43.40 ID:mSMNAeDd
面進むと対空も強化する前のアーチャーじゃ微妙なんだよなあ
対空の一番いい方法はルート覚えてそこにウォールアロー設置するのが一番安定すんのかね
252UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:20:40.66 ID:JR9MrtQI
アーチャーに炎追加するのが鉄板になりつつある
罠とかあんまり仕掛けないから
罠ゲーじゃなくてアクションゲーやってるみたいだ
253UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:25:05.33 ID:2V2WvvQ5
でも罠で倒したほうスコア高いんでしょ?
基本はアクションで倒したいのに
254UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:27:53.92 ID:UdkGFP2d
>>215>>220
ありがとう!
まだ6,000ちょいしか殺ってないから、なんか申し訳ないわ

>>224
おぉ、詰まっているのがまさにナロウポイントだったから、すげー助かる!
255UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:33:35.57 ID:mSMNAeDd
ナロウポイントはやりがいのあるステージだよね
いかに橋の上でオーク共を殲滅するかという事を考えるだけでも楽しい
256UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:33:46.93 ID:D8yi4CCw
師匠にはぼろくそ言われてたけど弟子って実は超有能だよね
言われた事は正確に覚えてるし戦闘は天才レベル
事態の考察も正確で、出した結論を実行する度胸もある
師匠の敵討ちをずっと言い続けてたり魔女の誘いに乗らない責任感
さらにウイットまで備えてるとかどこの完璧超人だよ
257UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:34:44.75 ID:nF+Q1J29
スプリングでビヨ〜ンって飛んでいくオーガがかわいすぎる助けて
258UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:37:07.35 ID:o/kDPiBK
>>244
さっき天井バリスタをアホみたいな並べてみたら、オーがとか門から出てきた瞬間に
連射されて、即死していたぞwww
259UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:39:36.13 ID:o/kDPiBK
>>257
スキル取るとオーがすらぴょーんと飛んでいくから、更にかわいいよ

しかし、一回に3ステぐらいが限度だ、疲れる...
260UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:44:27.69 ID:nF+Q1J29
いやそのオーガが飛ぶ姿がかわいいのですw
261UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:48:29.68 ID:mSMNAeDd
ファイヤボールのサブアタック強すぎワロタ
これ使えば簡単にコンボつながるからスコア稼ぎには必須だわw
フォークで二桁台の順位に突入したの確認した時脳汁出たわw
262UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 21:52:17.02 ID:C8W8BLGY
バルコニーが開放感あって好き
大量の敵が正面からのみ攻めてくるというのも好み
263UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 22:06:39.25 ID:/RmX8sUx
>>256
それにイケメンだし!
264UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 22:09:35.84 ID:UdkGFP2d
>>255
動画のとおりにはさすがにできなかった・・・
結局、初回で来たときにはタールトラップ敷いたところに
ファイアブレイサーで炎のライン引くのが効率いいな

他のトラップとか武器が手に入ってきたら違う戦略が使えるだろうけど
265UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 22:10:19.02 ID:nF+Q1J29
>>263

               おえぇぇきもちわる
           〃⌒ ヽフ
          /   rノ
         Ο Ο_)***
266UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 22:24:05.20 ID:TxmtmHH1
弟子乙
267UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 22:29:28.06 ID:BKWtnKVz
しかしラストの弟子はどこに消えたんだ
268UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 23:06:07.32 ID:Wv6ONIT2
丸太って復活するのかよ!
貧乏性だからいつも使わずじまいで終わってしまう
269UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 00:20:51.63 ID:JP5NMt8j
ナイトメア面白いけど3ステージくらいやると疲れる・・・
270UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 00:35:37.36 ID:T8xqII6W
バリケードで道細める

タールトラップで敵を集める

酸に吹き飛ばす

強すぎてワラタ
まだ序盤だけど分かれ道があったらとりあえず片方塞ぐのがやっぱ基本かね
271UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 00:38:43.24 ID:Ptju8ORc
バリケードは高いからなー
後半より前半のほうが資源ない分きつかったりするよな
272UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 00:40:44.77 ID:T8xqII6W
後半余ったらとりあえずアーチャー置いてる
設置場所考えなくていいのが楽
273UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 00:43:11.99 ID:T5eeZ6nv
これiPad版だしてくれよー
274UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 00:50:57.86 ID:3oG0Hmzh
バリケードは壊れかけたら小休憩のときに売って買いなおせばタダで全開に出来る
ところで売値と買値が一緒なのは難易度弟子の時だけなの?弟子しかやったことないからわからん
275UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 00:52:55.89 ID:T8xqII6W
次のウェーブまでの時間がカウントされる休憩→損傷度継続
G押して開始する休憩→フル回復
だと思う
276UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 00:53:40.94 ID:T8xqII6W
ああ書き忘れた
・損傷度に応じて売値が下がる
・下の休憩では自動的に損傷が回復する
277UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 00:58:24.84 ID:Ptju8ORc
ノーマルでも同じ ナイトメアは知らん
スコア狙う場合お金使うのはなるべく抑えたほうがいいのかね
278UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 01:02:41.84 ID:34LewOtn
どうだろうなぁ
キルストリークとコンボでポイント稼ぐのが主で
金関係ないんじゃないかね
279UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 01:31:44.47 ID:1q7r49Bn
バリケードって後半普通のオークが殴り壊してくれるから虚しい
280UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 01:52:32.66 ID:JMZjjRds
スコア狙うのに金は関係なんじゃないかなあ
コンボ、連続キル、タイムが全てだろ
281UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 01:56:43.30 ID:1q7r49Bn
金関係あったら鋼のウィーバーが地雷になっちゃうよ
282UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 02:00:20.89 ID:7W6x4mdw
鋼って金稼ぎはしやすい方じゃね?
適当に風で吹き飛ばして罠に引っ掛けてるだけでザクザク金手に入るぞ
283UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 04:37:40.47 ID:6KZ8K2h5
金溜まる→その分金使う→髑髏増えない
って事でしょ
そうならないって事は金は関係ないって事だ
284UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 04:52:44.26 ID:T5eeZ6nv
これCOOPできるようになんねーかなー
3人ぐらいでやりたい
285UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 04:57:41.32 ID:JP5NMt8j
COOPだと罠の設置場所でもめそう
286UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 04:58:03.01 ID:JMZjjRds
スクィーズをコープでやりたいなとは思うけど他にそういうマップないな
スクィーズのスカル5がきつすぎる
287UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 05:07:24.86 ID:NRIR7oL9
もし協力出来ても2人の時点で罠設置の必要すらなくなりそうだw
288UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 05:15:55.34 ID:MKBOD8vu
敵の量 * coop人数 で解決
289UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 05:18:33.96 ID:JMZjjRds
最近ミンチ機の圧倒的な強さに気づいた
足止め能力あるからコボルト対策にもなるしで言うことない
290UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 05:23:52.94 ID:67sRPByM
そこは人数に応じて敵の数増やすとか
291UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 05:24:33.24 ID:67sRPByM
リロードし忘れてたわマジ…
292UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 05:27:04.55 ID:vXP5RuKb
ノーマル1周は糞面白かったけど2周は飽きちゃった
293UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 06:31:29.35 ID:24XXNv3F
ライブラリでスイングメイス出るのに
1周目はコスト高すぎて使わない方が楽って・・・

幅が3つある通路で真ん中をふさいだときに
ライブラリみたいな地形だとオークは進行方向に向かって
右の方に寄る性質ないかな?
なんかそんな印象を受ける
これを利用して、ライブラリはトラップの節約ができた
294UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 06:36:05.66 ID:JMZjjRds
一周目はデコイもないしマッシャーの方が楽やね
295UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 06:38:15.26 ID:JP5NMt8j
スイングメイスは縦に配置するものだと思う
296UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 06:51:08.05 ID:JMZjjRds
しかしスイングメイスのせいでマッシャーがいらない子になってるな
ホンマにスイングメイスの使い勝手のよさが目立つで
297UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 07:49:46.31 ID:JMZjjRds
ナイトメアランナーアレイで10番台突入キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
スコアの稼ぎ方わかってくるとすげえ楽しいw
298UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 08:59:49.51 ID:7W6x4mdw
>>283
安定する場所ができた後は貯めようと思えば貯まる一方だよ
極端な話、タールと振り子と両脇に壁系何かを1セット作ったらあとは風吹いてオーガにキノコ食わせてるだけでクリアできるマップ多いし
299UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 10:08:53.14 ID:06jEIUh3
この子意味解ってないくさい
300UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 11:16:34.42 ID:faOPovwe
金がスコアに関係あるなら鋼は地雷だよね

いや、鋼は金稼ぎしやすいだろ?

稼いだそばから使うから貯まらないだろ?
まあ金はスコアに関係ないみたいだが

使わなきゃいい話だろ?
まあ金はスコアに関係ないみたいだが

という文脈にしか見えないんだが
何が分からなかったのかな?
301UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 11:45:44.65 ID:FIhyUMo1
鋼の使ってて、毒沼と溶岩killは、金upの対象になってるのかな?
あと金床、飛んでる敵にも有効?
302UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 14:42:23.51 ID:hh4+uZ9+
窓化できないの?
303UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 15:03:30.17 ID:fhcs6ZeM
できるよ
304UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 17:24:11.92 ID:iytPQNMF
トラップセレクトのときの空いてる5マスはなんなの?
ダウンロードコンテンツ用?
305UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 17:27:00.89 ID:MKBOD8vu
ガンマ調整欲しいな
暗くてよく見えん
306UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 17:49:16.07 ID:hh4+uZ9+
Alt+EnterでもできないしOptionにも窓化無くね?
307UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 17:57:27.88 ID:uPJahaW8
Co-opもいいけど、対戦も面白そう。
308UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 18:25:39.61 ID:ZJbqNNWW
>>306

>>46-48

できない人もいるみたい
309UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 18:26:34.69 ID:67sRPByM
FPS操作のdotaっぽい対戦とかいいな
310UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 18:26:59.75 ID:T8xqII6W
ナローポイントむずすぎわらた
炎の腕輪の右クリに気づいた途端簡単になってまたわらた
311UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 18:48:10.39 ID:nJOir07J
Savageでもやってろwwwwwww
312UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 19:05:51.77 ID:GZDCE6gU
>>300
鋼は中盤以降の爆発的な金の入りが売りでしょ
それが意味を成さないのでは鋼を使う意味が無いってこった
実際は金関係無いから意味大有りなんだが
313UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 20:36:26.32 ID:n5NGFuNn
元素って使ってる人いる?
知恵と鋼だけでナイトメアもクリアしたけど元素って用途あるの?
314UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 20:39:28.35 ID:RXGPixTZ
元素はいらない子
315UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 20:43:37.71 ID:JMZjjRds
元素はノートラップの実績解除用
316UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 20:46:46.18 ID:Gje1FDUP
わりとどの罠も使える局面があって強化に迷うなあ
振り子は人気のようだけど上げた方がいいかな
317UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 20:49:47.48 ID:JMZjjRds
ウォーメイジクリア、スカル5を目指すならタール床、バリケード、ミンチ機を優先すればいいかな
一時期俺の中で流行っていた振り子+タール床+デコイはもう過去のものになりつつある
318UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 21:31:56.95 ID:flutf1UM
キノコ最高や!!
フィナーレの最終は全員がキノコ踏むのを見てるだけ
319UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 21:45:04.94 ID:NXADFTLl
でもキノコは面白くないんだよねぇ
オーガ用に入れてるけどせっかくならオーガも鋼伸ばして罠で遊びたい
そうなると鋼以外選択肢が無くなってしまうという
320UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 22:57:18.90 ID:Gje1FDUP
ブリムストーンって使ってる人いる?
棘の上位互換みたいな感覚で使えてわりと楽しいんだけど趣味の領域かなあ
321UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 23:02:54.96 ID:iFQcdjiI
>>293
スイングメイス使いまくりなんだけどw
あれの下にタール敷いて2列作っておくと、そこから抜けてくる敵がおらん
といっても弟子クラスなんで、メイジクラスになると余裕がないかも

>>294
1週目でもデコイ出てこない?

俺はスイングメイス&バリスタさいこーで、スチームとかデコイさいてーなんだけど
他の人はまた評価違うよね
鉄板はタール&壁矢ぐらいか
322UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 23:10:40.25 ID:NRIR7oL9
敵多め+ゴールドフォージ
のせいで作っても作っても金が余るナイトメアの方が楽な気がしてきた
323UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 23:12:33.18 ID:JMZjjRds
>>320
スコア稼ぎにこだわるようになるとブリムストーンはもはや必須
アーチャーと欠かせないコンボ要員のお供
しかし強化する必要性は全くない
324UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 23:14:14.73 ID:24XXNv3F
>>319
わかるわかる
タワーで、オーガの大群とやり合ってるのと制限時間を
簡単にオーバーするので、鋼でスプリング強化して
スプリングを1個飛ばしに一番下のフロアに置いたら
あれよあれよと溶岩まで運んでくれて楽しい

>>320
説明文の「フェードアウト」が使い捨てみたいな印象で
なんとなく敬遠してる
燃えるのはわかるけど、強化したときに棘みたいに
足止めできるの?

>>321
ライブラリってお金に余裕がないんだよな・・・
他のステージでは活躍できるだろうと思うけど
一周目のライブラリは難しいと思う
325UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 23:19:02.41 ID:JMZjjRds
>>321
デコイはキルフィールドからだから一週目ライブラリーでは使えんよ
スコア稼ぐのにオススメなコンボはバリケードで進行方向限定しながらのミンチ機
これにタール床を組み合わせればコボルトを漏らす事が確実になくなるのでスカル5も楽
ただ爆弾コボルトが出てくる面だとまったく安定しないのが玉に傷
326UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 23:21:51.95 ID:iFQcdjiI
>>324
ああ、ライブラリでということでしたか
確かにそうですね、後半はほぼ定番罠になってますが>自分

溶岩床は確かにフェードアウトってのが自分も気になっている
まぁ1回自分で使ってみればどうなのかすぐわかるから、やれという話ですが
327UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 00:06:59.99 ID:LSKRfb8O
やっとフィナーレクリアしたけど、以前にレスされていたオーがキノコ誘惑と丸太で最初は
しのげるね
金稼ぎのために金床&壁矢設置したらアホみたいに金貯まって罠設置しまくりだったよw
更にスキルの罠で殺すと+66%で、キノコ使い放題w
328UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 00:15:09.88 ID:Er1cpv8O
ワーフルフみたいなやつを溶岩に落としてみ死なないのがめんどい
しかも死角に行って弓矢もあたらん
あいつら吹き飛ばさないほうがいいのかな?
329UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 00:20:46.66 ID:/A/sbRWy
振り子はナイトメアになっても主軸だよ
どんな攻撃でも一発は耐える盾持ちオークが大量に出てくるから
他の難易度ほどの血煙発生装置ではなくなるけどね
330UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 00:24:56.63 ID:B7nIXxAS
>>328

普通に死ぬけどなあ
落とし損ねてるんじゃないの?
331UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 00:27:38.74 ID:B7nIXxAS
ああでもバグなのかオークが溶岩に落ちてもしばらく死なないことはあるな
あれのせいでタイムオーバーしないかとちょっと心配になる
332UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 00:29:13.52 ID:LSKRfb8O
>>328
堀とかに落としても死なないバグがあるらしいよ
どうしても死なない且つ攻撃もできないで仕方なくやり直しとかいう人もいるっぽい

ところで、クリアしたと思ったら最後に殺したオークシャーマンがなぜか復活してきてとか
あったけど、あれもバグかな?
そのままクリアにはなったけど

>>329
盾持ちか、きつそう...
333UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 00:29:21.06 ID:ox+TeamN
溶岩所か死んでる状態なのに体力あるオークを頻繁に見る
死んだ振りやめれw
334UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 00:33:45.66 ID:BsmvKeRF
みんな大嫌いなノールさん

ノール
この人型生物は人間より少々背が高い。肌は灰色で、体は毛皮に覆われている。
頭はハイエナの頭のようで、赤みがかった灰色のたてがみがある。
ノールはハイエナの頭を持つ邪悪な人型生物で、ゆるやかな構成の部族を単位にして、あちこち移り住んでいる。
大方の個体は濁った黄色か赤みがかった灰色のたてがみを有する。
ノールは夜行性の肉食動物である。特に知性のあるクリーチャーを食うのを好む(よけいに悲鳴をあげるからである)。
ノールはもっぱら胃袋で物を考えるきらいがある。たとえ他の者たち(バグベア、ホブゴブリン、オーガ、オーク、トロルなど)と手を組んでも、
いったんノールの腹が減ると、この同盟は雲散霧消してしまう。
ノールはジャイアントが嫌いで、他の人型生物のこともおおむね嫌い、単純労働もまっぴらごめんと思っている。
ノールは身長7フィート半(約230cm)、体重300ポンド(約140kg)。
ノールはノール語を話す。

どっかからのコピペ
D&Dではわりとメジャーだけどそれ以外ではあんま見かけないモンスターだよな
335UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 00:45:10.71 ID:Er1cpv8O
>>330
完全に落ちてるけど生きてる
主人公が橋の上にいるとマグマを歩いてその下に軸合わせして来る(多分攻撃してるつもり)

>>332
あーやっぱバグか
オーガは大丈夫なんだけどこいつだけ7割がた死なないんだよね
修正待とう
336UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 00:49:11.26 ID:LSKRfb8O
>>334
確かにノールはゲームではあんまり見かけんよね
ゴブリン、コボルト、オーク、オーガ、トロールあたりだよね

>>335
ノールは何か特別な存在なんかね?
死なないのなら溶岩堀をノールで満たしてみるとか面白そう
337UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 00:50:26.17 ID:ox+TeamN
洋ゲーだと必ずいるけどw
338UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 01:12:26.92 ID:BHNnkWw9
WC3の雑魚にもいたな
339UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 01:36:52.66 ID:BsmvKeRF
必ずってほどいるか?
洋ゲーそんな詳しいわけじゃない自分がプレイした範囲ではD&D系以外では見た事ないぜ
340UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 02:40:24.55 ID:t5plV89Q
EQ1,2にも出てるな
341UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 05:59:54.91 ID:Dr4Ams9E
オークコボルトよりマイナーなのは確か
342UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 06:10:45.69 ID:FqQ5Cziu
マイナー度なんてその人がやってたゲームによって左右されるからどうでもいいよ
少なくとも俺がやった中ではいなかったゲームの方が珍しい
343UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 11:46:09.83 ID:HhRrLDtG
まぁ確かにオークコボルトよりマイナーだな
何よりオークコボルトと違って他の人狼キャラとかぶるのがね
344UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 11:58:44.81 ID:gfTDeT23
溶岩とか酸に落ちて生きてるヤツは
矢を撃ち込むと思い出したようにダメージ食らって
死んだりするな
スラッジホールあたりでよく発生する
345UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 20:55:44.41 ID:yhvAMDzt
んーーー、ブリッジのスカル5が全然駄目だ
飛行系にとらわれればオーガに、オーガにとらわれれば飛行系にと
どっちかに突破されてしまう・・・
346UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 21:51:50.65 ID:B7nIXxAS
ブリッジは適宜パラディンとアーチャー増やして強化しつつオーガは罠強化してスプリングに任せるのが吉
3と4wave超えればあとは楽
347UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 21:56:51.60 ID:hw4NLIQL
ライブラリーがクリアできない!
スイングメイスは使ったほうがいいんですかね

あとアップグレードは最終的に全てのトラップを強化できますか
思いのほか役立たずな爆弾強化して詰んだりしない?
348UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 22:07:53.13 ID:K2KdEv+p
ライブラリ
門□□  門   □=バリケード ]=バウンドする壁
門]沼沼沼門   沼のところにスウィングメイス
門  □□門   
これが完成すればちっちゃいやつ以外通れない
もう片方の天井なし門はパラディンとか適当に巻く あとはアーチャーで予備で完成

349UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 22:36:44.69 ID:LSKRfb8O
>>347
ウォーメイジとナイトメア全てクリアで全罠アップグレードできるみたいよ
ただ使える罠を優先的に上げた方がいいと思う
350UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 22:37:38.16 ID:wUvrKTLZ
>>345
橋終わりにガーディアンそれぞれ三人ずつ
二回にアーチャー8人くらい
橋の上はすべて針
でいけた
凍らせたり吹き飛ばしたりが有効かも
351UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 22:54:36.23 ID:+OtIVj8W
ナイトメア楽しすぎる!
脳汁でまくり!
352UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 22:56:57.85 ID:yhvAMDzt
ナイトメアはスカル5にこだわるとまた楽しくなる
353UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 23:40:04.85 ID:Er1cpv8O
>>349強いんだけど高いんだよなー
分かれ道があるマップだと使いづらい
354UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 23:40:19.25 ID:Er1cpv8O
>>348だった
355UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 00:00:47.37 ID:w3SxkUEG
>>347
初回のライブラリーはスイングメイスを使わない方が楽かも

>>293にもあるけど
敵が来る通路のド真ん中にバリケードを置くと
オークから見て右の方に寄るので
そちら側にブレードウォールとタールを置いて
敵を減らす方法を使う
これでトラップにかける費用がちょっと減らせる

ファイアオーガは凍結攻撃に弱いから
凍らしてクロスボウ

クロスボウは基本的に連射せずにヘッドショットを狙う

資金に余裕ができたらリフト方面の通路を
片方はバリケードで完全にふさいでマッシャーとタールを配置
もう片方は1箇所だけ残してバリケードでふさいで、これもマッシャーを置く
余裕があればマッシャーをスイングメイスにすると猶良し
356UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 01:01:51.27 ID:5GN8zb+6
スイングでオークを一網打尽にするのは気持ちがいい
スイング3列とかで、オークが全て処理されて俺のところにオークがこないから、見てるだけとか

ただ、個人的にはメイスじゃなくてギロチンにして欲しかったなと
天井で振り子と言えば、ギロチンだろjk
357UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 01:02:55.85 ID:P+d9srP6
シフトでダッシュしながらジャンプすると武器が入れ替わるのってバグだよな?
うちだと確実に発生するんだが
358UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 01:05:36.07 ID:yuRKwRzY
そんな事一度もないぞ
359UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 01:06:28.00 ID:zdiza/gB
俺もやってるとなる
多分Caps Lockあたりが怪しいと思う
英語キーボードにしてみては?
360UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 01:38:39.96 ID:Ru1glNB7
振り子3列って縦?横?
どうも縦に置ける環境じゃないといまいち使い勝手が悪いと思ってたんだけど
3列もあったら横でもいいのかな
361UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 01:54:31.68 ID:lbfwHcZL
3列もあればタテヨコ関係ないねw
タール床しけば確実に殲滅するようになるし
362UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 01:59:06.04 ID:lbfwHcZL
フィナーレスカル5の参考の為に動画見てみたけどといつもこいつもアクションの上手さを基調にした
ゴリ押しばっかで全然参考にならねえw
363UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 03:31:49.99 ID:TlPyn3vx
制限時間があるから、結構押していかないときついんじゃないかな
364UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 07:32:52.28 ID:c0r0fwjh
主人公の性格がちょっとポスタル・デュードっぽいので弓矢ではなくハンドガン打ちたくなる
365UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 08:17:15.61 ID:BEA14gyW
ライブラリは中央にアーチャー大量配置で
ゴリ押しした
366UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 09:05:54.35 ID:qxheOUBZ
>365
強化に振った?
367UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 11:11:18.39 ID:AZ2Pqh5x
>>361
タール床あればたしかにそうだけど厳密には縦配置の方が隙間を通り抜けられる可能性下げられるんじゃないかな
368UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 12:24:26.48 ID:HaG7XZYr
ライブラリーは燃える床だけでもクリアできる
まばらに散らすのがコツ
魔法は吹き飛ばしとファイヤー使う
シャンデリア落としも使うべし
369UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 13:40:11.43 ID:BEA14gyW
>>366
強化したよ
数を置くよりウィーバーで
火矢撃てるようにするのを優先した
370UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 13:44:15.57 ID:P+d9srP6
>>364
吹き替えが似た喋り方なぐらいじゃね?
普通よりちょっとイケメンなだけで性格はよくいるC調人間でしょ
371UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 15:09:54.25 ID:5YfdAlK5
海外レビューでも「主人公がムカつく」って言われてたな
372UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 16:33:46.15 ID:3oAKX222
ベタベタなオレ様サイコー的なキャラとしては
いかにもアメリカンな感じで
そういうもんだとしか思わないけどな

むしろ師匠の弟子に対するダメダメ評価の方が
違和感があって仕方がない


PAX Primeでサムライ?スキンが配布されたみたいだけど
スキン入れ替えが簡単にできたりしないかな
ドアラで勝利の舞を見てみたいわwww
373UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 16:39:20.91 ID:P2Wa+f+I
劇中の絵だと自分の腕を燃やしちゃったりしてて、どうやら本当にダメダメだったみただけど
なぜ対オークだとあんなに活躍できるんだろう・・・
374UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 16:40:24.63 ID:xpupw+E9
英語だとムカつくこと言ってるのかもな
375UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 17:24:39.90 ID:zdiza/gB
対トロルをスプリングばっかりに頼ってたから他の倒し方がわからなくなった
お陰でいつも鋼のウィーバー
376UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 17:41:17.36 ID:4ql2x+OQ
リフトが頭を良くしてくれてるみたいだって
言ってなかったけ?
元の頭が悪い分ものすごく頭よくなったとか
377UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 17:41:47.16 ID:P+d9srP6
>>372>>373
師匠の評価が低いのは言うこと聞かずに全部自己流でやろうとしたからじゃね
教えると伸びないタイプ

結構じいさんの話を覚えてたり、自称優秀なじいさんに相応しい弟子としてあてがわれたり
実技は優秀な問題児って感じかと

最後の行動は馬鹿にするみたいに褒めてるし
じいさんも実は目を細めて文句言ってそう
378UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 18:34:51.65 ID:Ru1glNB7
プッシュトラップって鋼強化したらオーガにもふっ飛ばし効く?
379UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 18:37:48.93 ID:b593+EAp
効くけどいまいち飛ばない
380UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 19:01:07.71 ID:5GN8zb+6
>>378
オークのようにはぶっ飛ばないけど、そこそこ飛ぶ
381UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 19:04:56.49 ID:w3SxkUEG
>>378
効く

飛び幅はだいたいタール床1マス分くらい
オーガのいた位置からだから
2マス分くらいの通路に置くとギリギリ落とせる
382UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 19:47:13.21 ID:9NoAZTLF
ふっとばし系はオーガに使ってこその罠でしょう
理由は飛ぶ姿がかわいいから
383UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 21:17:54.05 ID:xpupw+E9
スクイーズで初スカル1やってもーた
うーん難しい
384UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 22:57:08.96 ID:/qW1ClNk
みんなウォーメイジかナイトメアどっちの話してるのか書いてほしい
ウォーメイジだとどんな戦略でも結構いけるし
385UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 23:02:26.11 ID:tSQRcBoZ
ウォーメイジのキルフィールド攻略求む。
コレ以外は全部髑髏5いけた
386UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 23:07:59.51 ID:Ru1glNB7
キルフィールドでノールが最初に4匹くらい来るのって3waveだっけ?
あそこはデコイでなんとか乗り切ってあとは片側をひたすら固めてたまにキノコとかも使って…でなんやかんや
387UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 23:09:48.67 ID:zdiza/gB
>>384
序盤はスタンプ+タールで凌ぐ
後半は>>348作る
388UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 23:11:13.99 ID:lbfwHcZL
コボルト対策としてミンチ機+タール床
スイングメイス縦置きできるとこあるのでバリケードで寄せる
後ワーウルフ対策としてデコイ
全部トラップ設置できたら後は見てるだけでいい
389UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 23:33:18.42 ID:5GN8zb+6
>>385
敵門から直線、奥の方にあるゲートを両側ともバリで塞いで真ん中にくるようにして
真ん中奥側で壁矢&タール&振り子で撃退とか、動画でやってたね
390UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 00:36:45.42 ID:ex6N/OZh
急に過疎ってきたね...そろそろみんな飽きてきたということか
DLC早くお願いしまんぬ
391UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 00:38:54.39 ID:Z/0ePW/N
ナイトメアまでやればやる事スコアの更新しかないからな
392UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 00:38:57.99 ID:EYntz27I
良くも悪くもそんなに深いゲームじゃないからな
393UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 00:42:35.92 ID:lxRWpVkK
タール+振り子+デコイが強すぎるな
天井があるステージは全部これでいける
デコイは自動回復を弱くするか値段300ぐらいにして回復なしでも良いんじゃないの
394UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 00:43:50.22 ID:HVDsDXYL
>>393
デコイどこにおくの?
振り子の真ん中?
395UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 00:53:29.74 ID:Z/0ePW/N
デコイに群がってるオークに振り子が当たるようにちょい手前の真ん中な
396UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 02:16:24.12 ID:nsS58qnH
sdk来てくれー
397UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 02:30:54.82 ID:38oBfCXw
グラインダーとウォールブレードってウォールブレードの方が良くね?
398UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 02:34:10.22 ID:p2uMuH+9
俺にはウォー明治ライブラリが限界だった
弟子は情けないのでやらない・・・俺のOMDは終った
399UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 02:43:32.27 ID:HVDsDXYL
>>397
使い道が違うからなんとも
グラインダーはゴブリン掃除機(オークが挟まって止まると厄介なので後方に設置)
ウォールブレードは2つ向かい合わせればカバーできる狭い路地くらいにしか使わないなあ
400UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 02:57:23.34 ID:lxRWpVkK
グラインダーはつなげて置けば確実にコボルトを殺してくれて便利
沼とセットで4個つなげればナイトメアでもある程度放置防御できるようになる

段差があったりして単発でしか置けない時はウォールブレードの方が有効
401UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 02:59:46.39 ID:Q4mz7spj
グラインダーはオーガに効いてるのか効いてないのかわかんないな…
あれって吸い込み即死っていうより横にいる間ダメージを与え続けて死んだら吸い込むって感じだよね?
402UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 03:11:21.03 ID:lxRWpVkK
吸い込んだ肉片の量じゃなくてたぶんダメージ量でリロード
大量に来ると誰も死んでないのに一瞬でリロードに行く
403UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 03:12:58.41 ID:HVDsDXYL
盾剥がれた時はどうなんだろう
もしダメージ1とか低いんならそっち方面にも使えそう
404UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 04:16:45.07 ID:Z/0ePW/N
グラインダーとウォールブレード比べた時に圧倒的にウォールブレードの方が使い道がない
スカル5を逃す時の一番の原因ってコボルトの漏れが一番の原因なのでそれを防ぐグラインダーは欠かせない
それにグラインダーの手前にブリムストーンを置ばつまりも結構防げる
405UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 10:49:57.24 ID:ex6N/OZh
>>398
弟子でもいいからクリアまでいって罠揃えた方がいいよ
新しい罠入手すればクリアできる可能性も高まるし
がんがれ!
406UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 10:52:13.49 ID:ex6N/OZh
使う罠はほとんど限られてるから、使わない罠はずっと使わないな
スチーム床とか、吹き飛ばし、デコイ、溶岩床とか
407UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 11:12:44.21 ID:eUWYEi9X
人によって好きな罠が変わるのはとてもいい事だ
408UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 11:23:27.80 ID:W/ErF3wb
スチームはかなり強いと思うんだけどな
409UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 11:29:21.79 ID:Z/0ePW/N
でもスチームが活躍する場面ってほとんどないべ
410UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 11:40:13.83 ID:uluCo/wM
数十匹ものオークを、振り子で一瞬で肉塊にする爽快感はやヴぁい
411UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 11:43:40.24 ID:eUWYEi9X
振り子は面白みに欠ける気がする
俺はほとんど使わないや
スチームは単体だと意味を成さないがコンボに使うと凶悪にもなる
412UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 13:19:32.16 ID:ex6N/OZh
動画ではスチームで吹き上げたりバネで飛ばしたりして、高いところに設置したウォールソード
でぶっしゃーとかやってたね
罠コンボ組み立てる時は必要になるとは思うけど、そこまで行き着かないw
413UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 14:50:49.01 ID:teS3DMv4
広い通路がうまく罠おけないから狭くしてボウガン頼りだけどとても正攻法とは思えない
414UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 15:01:27.98 ID:eKT3ZvO3
>>413
ステージはどこ?
415UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 15:44:11.00 ID:teS3DMv4
>>414
デコイかボム解禁のステージで門2箇所で平行した広く長い通路
片方封鎖してもう片方の通路に合流させれるところ
後半はバリケードでメイズできるが、前半がきつい
罠だけでは片方の門すら討ち洩らす感じ
416UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 16:28:57.65 ID:nIwcesZc
たぶん封鎖する場所がまずい
バリケードはなるべく少ない数で封鎖できる場所を探す
417UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 16:57:22.90 ID:eKT3ZvO3
>>415
デコイ解禁ならキルフィールドかな?
真ん中の通路に集中させた方が守りやすい

ノール対策は脇道にデコイを置いておくとか
アイスアミュレットを用意しておいて
ファイアオーガ対策とノールの足止めに使うといい
418UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 17:50:04.47 ID:Q4mz7spj
スチームはきちんと使えば楽しいかも知れないけどあれ置くならタールなりブリムストーンなり敷いた方がマシじゃね
419UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 18:09:34.25 ID:ex6N/OZh
スチームはどう考えてもハイスコア狙いでしょ
420UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 18:34:57.96 ID:Z/0ePW/N
そもそもスチームでハイスコア狙う方法が思いつかんのだが
スチームで上げて壁トラップの2コンボくらいしか思いつかんのだが
それならもっと簡単にコンボつなぐ方法あるし
421UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 19:23:50.51 ID:eUWYEi9X
スチームは同じ列で何度も罠にハメれる凶悪な罠
422UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 20:46:30.14 ID:ex6N/OZh
>>420
スチームで上げて、上がったところに壁プッシュで押して反対側の壁に当たるところでもう一度壁プッシュ
で押して、戻ってきたところを壁剣でざっくりとか?
423UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 21:59:38.11 ID:ykCgSTgd
アップグレードでこれは強化しておけってやつ教えてくれ
とりあえず俺は
タール 基本かと
アローウォール 汎用性が高く安い
アーチャー 対空に便利
バリケード 基本
スイングメイス タールバリケードで鉄壁

他の意見も聞きたい
424UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 22:03:00.48 ID:HVDsDXYL
爆弾コボルトの対処法がわからんー
フィナーレだと気がついたら後ろにいて死んでる
425UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 22:33:41.11 ID:ex6N/OZh
アーチャーとか100円安くなるだけだし、後回しでもよさそうな気がする
タール、壁矢、メイスは確かに必要だと思う
426UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 23:19:18.96 ID:EBOQOQa7
ゴールドフォージは使用可能になったら即強化してもいいと思う
あとはパラディンだな
427UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 23:27:05.88 ID:ex6N/OZh
金床か、あれを敷くかタール敷くかは迷うとこだなぁ
けど金床+鋼収入強化は罠強化がブーストされていいんだよね

ウォーメイジでスカル5目指してる時に自分が死んだり、1匹でもリフトに入られた時の絶望感は
異常
今最終Waveで味わったorz
428UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 23:37:30.47 ID:ykCgSTgd
ナイトメアまるで勝てる気がしない
429UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 00:04:24.94 ID:31RDWDnP
ナイトメアのコボルトの一匹逃しで何度涙を飲んだことか

あとはフィナーレのナイトメアだけか・・・まるでクリアできる気がしない
430UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 00:46:58.20 ID:uepRO0FK
金床やたら広さ必要だし床に何も敷けなくなるからつらいね
デコイと相性いい気がするけどいちいち使ってたら金稼ぐ意味ないか
431UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 00:52:45.05 ID:Fy0bFQum
金床ってダメージあるの?見ててもダメージ入ってない気がしたんだが
432UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 00:55:22.61 ID:BZI1MGrU
ないよ
433UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 00:56:36.36 ID:sGNdbZjc
フィナーレ初見クリアは無理げーだな

しかしこれ普通にもクリアできねぇ…
434UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 00:57:05.20 ID:MUroFoDk
オートバリスタの音いいね
使える場面すげえ限られてるけど大量に設置すると楽しいわw
435UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 00:57:45.94 ID:Y0GH10rP
ウォーメイジのリバースで詰まった。
抜けられないようにするのは何とかなってきてるんだが、時間が間に合わない

もっと魔法でゴリ押ししないとダメかなあ
436UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 01:03:10.26 ID:9xOy4ANS
>>434
だろ?w
大量に設置するとバシッバシッバシッって音がして敵が粉砕されていくしw
437UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 01:29:07.39 ID:I1onTj1i
>>432
金床の上で倒すとボーナスってことかい
438UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 02:03:45.22 ID:BoaRpqIH
>>437
解説書いてあるの読めないの?
今時の小学生でも読めるぞ
439UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 02:17:14.08 ID:uepRO0FK
>>433
フィナーレは考えるのがめんどくさいなら最初4waveは適当に丸太使って乗り切って
あとはパラディンを中央の各出口に配置しまくって嫌なやつにキノコ食わせてればいい
途中何体か抜けられるだろうけど気にしない
440UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 02:22:25.87 ID:Z+BOLS/8
oi
misu
おい
フィナーレのコボルト爆弾持ちの対処法教えろ
早くしろ
441UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 02:27:34.10 ID:MUroFoDk
>>440
爆弾コボルトの出るwave覚えて手動で処理すればええやん
フィナーレの爆弾コボルトって他のオークと一緒に来るわけでもないし
主人公目掛けてまっしぐらなんだkら処理するのも楽だろ
442UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 02:28:53.41 ID:Fy0bFQum
ウォーメイジのフィナーレは扉4つあるけどバリケードの配置ちゃんとすればどこの扉から出てきた敵でも同じ回廊と階段通ってくるように誘導できる
たしか最後のいっこ前くらいのウェーブで爆弾コボルト出てくるからそこは注意
443UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 10:43:45.97 ID:8LoGIhiA
バリケードかぁ…使ったことなかったな コスト高いし
でもフィナーレクリアするためにちょっと使い方勉強してくるわ
444UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 11:00:56.45 ID:ItKftdPK
>>443
バリケードなしでフィナーレまで行けたのか
それはすごいな・・・・

通路が複数あって同時に侵攻してくるステージは
むしろ必須だと思うんだけど
キルフィールドとかブリッジとかどうやってクリアしたの?
445UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 11:26:30.55 ID:qWL5qvUH
ウォーメイジならごり押しで行けるでしょ
446UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 11:27:28.14 ID:8LoGIhiA
パラディンと弓兵置きまくった
ついでにデコイで敵の的絞らせて 尚且つ沼で足止め 周りをアローウォールで固めた
デコイの周りに爆弾置いて連鎖で大ダメージ狙ってオークは処理したなぁ

フィナーレでは結局バリ使っても壊されまくったからキノコ無双に切り替えた
最後のオーク連戦はオークみんな寝返って終わってワロタ
447UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 13:08:23.63 ID:MUroFoDk
スカル5狙わないならバリケードなくてもゴリ押しで余裕でいけるでしょ
448UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 13:31:05.54 ID:8LoGIhiA
ていうかこれ本当面白いな 1100円ちょっとだからどんなもんかと思ったら地味にボリュームあるし
トラップも絶妙なバランスだったりマップもなかなかよく出来てる
更にプレイヤー自体もなかなかの戦力になるってのがいいわ

なにより日本語吹き替えって、いたせりつくせりかゆいところに手が届く良作だわ
449UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 16:36:47.32 ID:06hsm0Re
あかん
フィナーレSkull5とれん
450UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 16:38:14.55 ID:u/cOBlhx
このゲームセール来たらマストバイな一本になりそうだね
451UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 17:36:32.28 ID:uepRO0FK
爆弾野郎が積極的にバリケード壊すAIじゃなければ…
あとコボルトは当然だけど地味に弓オークも取り逃がしやすいね
452UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 17:43:04.57 ID:oGY/oQLN
ストラテジー+FPSがこんなにも面白くなるとは。
爽快感があって楽しいな。
453UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 17:44:00.25 ID:u/cOBlhx
FPS??
454UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 17:46:59.56 ID:oGY/oQLN
TPSw
455UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 19:51:32.05 ID:9xOy4ANS
>>451
バリ壊すAIは仕様でしょ
バリ無双にならないようにバランス取りのためにしてると思う
456UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 21:19:01.52 ID:RkGU+nAU
そんな仕様あるのか?
バリケードの向こう側にプレイヤーがいるとタゲ取って突っ込んでくるけど
見えない位置にいると普通に迂回してくる気がする
フィナーレの爆弾来るwaveは真ん中にいたらバリケード壊されなかったんだが
一回しかやってないから自信はないけど
457UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 21:24:10.03 ID:MUroFoDk
プレイヤー向かってくるパターンとバリケードに向かうパターンの2通りある
ワーウルフもデコイにかまってくれるパターンとプレイヤーだけ執拗に狙うパターンと2通りある
そのへんはステージによって違う
458UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 21:31:11.92 ID:KiL2EcgM
ワーウルフはまずガーディアンを狙う
これは基本
弓だけ置いてると即効壊滅させられるのはまいったわ
459UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 22:53:20.40 ID:VHomoSv1
25日にDLC来るってさ。武器と罠が2つずつの詰め合わせで$2.49。

これ見よがしに枠も空いてたし早い段階のDLCリリースは規定路線だとは思うけど、
スタメン枠がある以上は死に罠死に武器が増えるだけのような気がしなくもない。
現状の手札だけで武器と罠のバランスは手堅くまとまってるような気がするから
少し心配だ。バランスブレーカーにならない事を祈る。

http://www.robotentertainment.com/blog/detail/Harness-Artifacts-Power-new-OMD-DLC
460UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 23:03:43.17 ID:nnqaMQ1c
天井の電気針は使い勝手よさそうだな
461UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 23:09:22.87 ID:8LoGIhiA
おぉー スプリング床に炎噴射機能付いたような床がでるのかー
462UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 23:12:36.86 ID:yUgrr0cg
強すぎワロチ
463UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 23:36:53.73 ID:9xOy4ANS
あの床火炎放射器はバランスブレイカーっぽいなw
天井電気針はメイスの座を奪えるか微妙だね

武器はアシッド瓶はわかったけど、もう1つの赤い奴はなんなんだろ
464UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 23:44:27.21 ID:jta2s6SO
バンパイア風装備らしい
敵のヘルス奪うか、自分のヘルス削ってマナに変換できる

ゲートの近くで後者をやったら無限機関になりそうなんだが
465UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 23:52:20.84 ID:KiL2EcgM
スルメゲーではないしあんま売れなさそう
466UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 23:56:53.33 ID:E9rRsLl3
今日買ったんだけど、ダンジョンキーパー好きだったオレ歓喜だなこれ

ところでバリケードってどういう突破のされ方があるの?
467UnnamedPlayer:2011/10/21(金) 23:57:13.86 ID:9xOy4ANS
吸血装備か、さんくす
敵のヘルス奪うのは回復にわざわざリフトに戻らなくてもいいな、敵への攻撃にもなるし
マナ変換は逆に微妙な気がする

話は変わるけど全実績もう取った人いる?
468UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 01:12:27.11 ID:6VS87v2r
メイスは高低差の縛りがかなりきついから天井電気針の活躍の機会もかなり多いんじゃないかな
マナ変換はウィーバーで近くのガーディアンがプレイヤのHP回復してくれるスキルつけれるから
それと組み合わせると強いんじゃないかな
469UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 01:16:56.92 ID:U31me5Fo
>>466
敵のリフトまでの通り道全部を完全に塞いじゃったりバリケードのすぐ横にプレイヤーがいたりするとぶっ壊される
基本的にはルートを限定させる&道を狭める使い方がメイン
爆弾コボルトは問答無用でぶっ壊してきたり狼はシカトして飛び越えてくる
もちろん空を飛ぶ敵には効かない
470UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 01:25:08.41 ID:cDRDGV/E
>>466
一部のモンスターはプレイヤーと同じくバリケードを飛び越えられる
で、バリケードで完全に通路をふさいでしまうとどのモンスターも
バリケードを破壊しに来る

飛び越えてくるのがけっこうたち悪くてなー
471UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 01:30:41.69 ID:aKVzLTHv
でもハンターはウィンドベルトで吹っ飛ばせるし

そういえばハンターってふっ飛ばして毒沼みたいなのに落としても死なないんだね
472UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 01:49:21.96 ID:U31me5Fo
>>471
あれはバグみたいよ?俺は10回に一回くらいなる
撃てば死ぬけど場所が悪いと最悪やり直しだね
473UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 01:52:58.00 ID:aKVzLTHv
おぉ 本当は死ぬのか
アレで時間稼げたから俺としては良かったんだけどね

しかしまぁ 今更ながらこれ目標時間あんのね、バリでくねくねした道作って
さらにスプリング床で延々とグルグル回らせて遊んでる場合じゃなかったのか
474UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 01:56:41.03 ID:ufXgw9+s
>>470
>>469
ありがとう
バリケードは万能ではないんだね
475UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 02:11:37.14 ID:iSGWGVRG
ライトニングリング使ってる人居る?
マナ消費量多いし右クリの雲呼ぶのもイマイチな気がする
476UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 02:26:00.55 ID:rgV1rNB2
>>468
あ、言われてみたら確かにそうですね
バカは自分です
偉そうに書いてすいませんでした
477UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 03:06:17.44 ID:w5ZQ5L6d
対雑魚で見れば炎よりは雷使うほうが好きだな。
雷雲は持続時間長いから多少討ち漏らしは出るけれども安定する。タール敷いた上に展開すれば殲滅力も上がる。
炎壁は展開中は強いけど、持続時間短くて、消えたあと一気に来られるから苦労することが多いなぁ。
炎使って上手くいかない場面でを雷にしたら楽になったケースもいくつかあった。

ちなみに炎と雷のセカンダリキルはスコア集計時にはトラップキルとして計上されてるのを確認。
スコア気にしてクロスボウ控えたりするくらいなら炎雷ガンガン置いたほうがよさそう。
478UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 03:43:03.32 ID:028BvzEG
氷が便利すぎるから他のは使わんな
コンボ繋げられるしでかいの止められるし
479UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 04:30:02.75 ID:V3LVPM7r
金床使い始めると風が使い難くなるから、その時は氷と雷がメインかな。
知恵ウィーバーで、序盤の稼ぎに雷は良く使ってる。

ナイトメアじゃ厳しいと思うけど
480UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 04:56:25.41 ID:zho0BDp+
>>475
ちっこい敵はライトニングで即壊滅できるから重宝してる
481UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 08:12:09.23 ID:w+EvrzhL
雷の本領発揮はランナーや対空 エイムの下手な方でも大丈夫!
482UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 12:35:41.23 ID:H7Fd0HIh
章っていう単位がわかんないんだが
途中でムービー入るところが区切りなのかな?
483UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 12:48:12.42 ID:pFGXstvq
これ良いゲームだよな
DDとか罠の数少すぎて一晩で飽きたわw

これにマルチ要素つかないかなー…
484UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 19:21:42.08 ID:HPKeqMai
WindowになったはなったんだけどこれWindowの移動はできないのかな?
485UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 21:29:45.76 ID:rgV1rNB2
Windowだから普通に移動できるだろ

>>483
DDは糞とは言わんが、つまらんよな
結局OMDに戻ってきたわ

OMDはCOOPは多分つまらんと思うけど、対戦はできそうな気がするけど
まぁ、実装しないだろうな
486UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 21:36:18.55 ID:rhXYd0M0
そういうのは目的はオーク撃退にしておいて、自分が置いた罠は、
相手にもある程度効果がある、とかすると楽しいかもしれん。

最初は協力しつつも、気づけば殺し合ってるみたいな
487UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 21:54:13.59 ID:atygutQG
フレが居な奴はDDつまらんよねw
488UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 22:03:26.33 ID:HPKeqMai
>>485
7、HG6850でできないんだけどこれもラデチョンの仕業ってこと?
489UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 22:17:57.54 ID:gprRjhXh
フレ居るような軟弱者にしかDD受けてないんだな
来週には過疎ってそう
490UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 22:21:11.49 ID:GtYmHXkj
フレンドがいないってネタつまらんよ
491UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 00:27:50.15 ID:VXJ2UiDN
やっぱり、みんなやることなくなって過疎ってきたね
次はDLC来た時に盛り上がるかな
できれば、DLCも1個じゃなくて複数来て欲しい
492UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 02:38:46.05 ID:1SXdNmiV
罠より新マップが欲しいな
マップエディター付けて自由に公開できればいつまでも楽しめそうだけど
DLCの新マップが売れなくなりそうだから、当分出ないよね…
493UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 02:45:24.73 ID:CdCMHjIB
新MAPってのもなあ 大体戦法が確立しちゃってるから
目新しいギミックとか敵とかも増やしてもらわんと数時間分の暇つぶしにもならん
494UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 03:02:40.91 ID:VXJ2UiDN
きっつい制限のマップとか、門が10個ぐらいあって一斉に出てくるとか、そういう難易度の
マップができれば、チャレンジしようかと思う気がするけど
495UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 03:04:36.68 ID:9p6P5VZt
もうセオリーは決まってるからな
いかにバリケードで誘導して、どこでコボルトを処理するか
まあこの辺だよね
496UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 03:18:19.16 ID:VXJ2UiDN
やっぱり新敵の導入しかないのか
497UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 03:29:20.17 ID:pNv5zzCO
難易度だけじゃなくて、罠を贅沢に使えるステージなんかも欲しいかな。

自分の場合は、同じマップでも罠変えて遊んでる。
余裕が出たらスチームを一杯に敷いて、オークを一斉に打ち上げるとか。

プレイして爽快感があるから、自分はまだ飽きてないかな。
498UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 04:30:43.64 ID:v86TL2B4
Wave増やせるみたいだがよくわかんねえ
499UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 05:12:53.98 ID:Cs3Vri0j
すまんDDってなに?
これと似てるなら興味あるんだが
500UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 05:49:19.79 ID:CdCMHjIB
>>499
Dungeon Defenders
オークとほぼ同時期にでたCoop型のタワーディフェンスゲームでRPGの要素が強い
タワーディフェンスつっても全然違うゲームだしSTEAMにデモもあるから気になるならやってみれば?
501UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 06:18:42.29 ID:KF9/Issj
新敵も欲しいしあとはエンドレスモードみたいなの欲しいな
そのうちノールとかがいっぺんに20〜30匹とか出てきて無理ゲーになるまで終わらないモード
502UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 06:34:48.80 ID:gW6wBhAi
DLC出す前にキーバインド出来るアップデートでもしろっての
503UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 06:44:03.63 ID:CdCMHjIB
溶岩と酸のバグ修正してほしいね
あと地味に気になるバグとしてゲームオーバーになるたびに主人公がやったー!って叫ぶのが
504UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 08:27:27.47 ID:AgawAIfK
罠設置時の「オークを入れて混ぜるだけ!」を聞くと
「あったかご飯に混ぜるだけ〜」を思い出す俺は
間違いなく北島三郎
505UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 08:30:00.88 ID:v86TL2B4
お前はすし太郎だぞ?
506UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 10:55:04.10 ID:9p6P5VZt
溶岩と酸の奴はバグっていうよりも地形にひっかかって沈まないのが原因だから
溶岩や酸回りのオブジェクト変えてくれないと解消できないだろ
507UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 11:07:03.82 ID:VXJ2UiDN
>>501
サバイバルモードとか?
ノール20匹とか勘弁w

アップデートはちゃんとして欲しいね
DLC作るので忙しいから、その辺りは放置なのか?

>>504
たまにオークが可哀想になるんだ
まぁ嘘だけどね!
ってのが笑えるw
508UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 12:38:25.00 ID:gsc9FYnj
オークがグチャグチャだ
509UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 12:42:46.88 ID:wXleqVVS
注意!死ぬ可能性あり
510UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 12:49:09.65 ID:VXJ2UiDN
結構、あの吹き替えって喋ってるよなぁ
しかも本人はやたらノリノリだしw

新しい敵はDLCで追加して欲しいね
バネ、スチーム対象外のやつとか体力半端ない敵とか魔法無効化の敵とか物理無効化も
敵によって死に罠は生きると思うし
511UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 12:51:58.32 ID:gsc9FYnj
これなんかディズニーっぽいよね
512UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 13:39:28.32 ID:uwVE/Zqi
ナイトメアスカルフルコンプしたひといるかい
513UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 14:18:13.83 ID:e4v/GT1j
コンボの条件がよくわからん
タールの上でスイングメイスぐちゃってしてもコンボ出ないし
アーチャー強化するといきなりCombo3ばっかり出るし
凍らせた敵をアーチャーに倒させてもコンボ増えないし

連続キルは、キル数増えるごとに制限時間がシビアになる感じなのかな?
ゴミのようにオークが潰れていても、20くらいで頭打ちになる
514UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 20:19:03.40 ID:0rJ5Cn8Z
過疎っすねー
オンがあればなー
残念
515UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 20:56:31.27 ID:RgCJ/x57
オンはいりません^^;
516UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 21:09:08.88 ID:VXJ2UiDN
完全に飽きた、スカル5狙ってると全く進まないし、イラMAXだわ
517UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 21:23:59.24 ID:Cs3Vri0j
スカル5狙わないとアップグレードできないのはいらなかった
ナイトメアきつい
518UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 21:24:06.21 ID:47eQXaOM
やりこむゲームではないしスカル5は狙わないなぁ
519UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 21:32:07.62 ID:9p6P5VZt
スカル5がある事でいろいろと試行錯誤したり、新し発見んがあるというのに
やりこむゲームではないというのは流石にちょっと…
520UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 21:35:16.36 ID:47eQXaOM
評価はおまけでしかない
Mobをハメる過程を楽しみゲームでしょ
521UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 21:38:50.07 ID:VXJ2UiDN
つうかスカル5狙う時点でかなり厳しい
時間制限&1匹でもリフト入ったらおしまいというのが痛い
しかも金ないからろくに罠設置できないから肉弾でごり押しとか
522UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 21:50:07.26 ID:TJutbvxi
ただクリアするだけじゃ全然楽しめんだろ
スカル5取るために試行錯誤するのが楽しいんだろうが
523UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 23:09:02.02 ID:msCOVk/9
>>522
TDって本来そういう物だよね
524UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 23:10:04.23 ID:+7g+65r/
普段使わないトラップを使うのも面白い。
最近はバリスタ並べてオーガを撃ち抜くのが楽しい。
525UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 23:46:08.47 ID:h0PSXs7w
>>523
DefenceGridみたいにランキングとかあった日にゃ半永久的に遊べる
526UnnamedPlayer:2011/10/23(日) 23:49:30.51 ID:VXJ2UiDN
>>525
ランキングはあるだろ、何言ってんだい?
527UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 01:42:04.26 ID:dsjsxDdC
cfgに書きこんで窓化してる人でそのwindow移動できてる人居る?
528UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 02:30:46.55 ID:iqYvAH1r
エンドレスとトラップのアップグレード要素(コスト支払ってその場で)が欲しかった
529UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 04:41:32.24 ID:WMXZ4lMN
エンドレスはいらねえなあ
この手のゲームってきつい序盤をしのいだらあとは安定するだけもん
それにコストを支払ってのアップグレードはウィーバーがあるだろうが
530UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 11:35:13.57 ID:XlBWledD
スカル獲得の条件が不明なのだけが不満。
531UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 11:49:42.00 ID:U5NLubJU
クリアしたときに、プレイデータを見れば分かるけど
目標時間内にクリアすればスカル1個、リフトを守った数に応じて4個獲得

それとも、達成しててもスカルとれないってことなの?
532UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 11:49:56.01 ID:WMXZ4lMN
スカル獲得条件はリフトの侵入数と規定タイムによって決まってる
リフトに一匹も侵入させず規定タイムを下回ればスカル5
533UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 12:09:37.99 ID:XlBWledD
なにー。規定タイムなんてどこにあるんだ。
534UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 12:28:24.33 ID:WMXZ4lMN
ステージをクリアしたときのプレイデータってとこをよく見てみろよ
535UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 13:12:10.39 ID:u5mWU4y8
ノーマルは特に意識しなくても1週目でスカル5取れなかったの3つだけだったわ
ナイトメアはなんか疲れるからいまいち
536UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 14:09:05.45 ID:tRYmN7mH
ナイトメアで全ステージのスカル5を達成したケド、実績ないのね
537UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 14:59:16.67 ID:0vxR0r/i
cfgに書きこんで窓化してる人でそのwindow移動できてる人居る?
538UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 15:02:23.25 ID:MkDfx6C/
うるせえ死ね
539UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 15:42:04.55 ID:IxFwP/Pc
540UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 16:31:07.90 ID:aUVlH+7c
>>537
いい加減公式で探せ
This will force the game to run in Windowed Mode.
Currently we don’t have a way to move the window around/reposition it.
We did this mainly as an option for people that want to run windowed mode but full screen.

試してないが、こういうの使えばいけるのかも知れん
ttp://www15.plala.or.jp/Yoshizo/WinMania/WinMania.html
541UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 20:20:04.10 ID:CUprzJMm
>>538
注意!死ぬ可能性あり!
542UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 21:01:24.44 ID:M6kytudK
たまに情弱が可哀想になるんだ、まぁ嘘だけどね(はーと
543UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 23:02:28.42 ID:UgnqeylH
これあれだなー
PS2でこんなようなゲームあったよな

ステージ毎に襲ってくる敵のプロフィールとかが毎回見れるやつ(この戦いが終わったら結婚する、みたいな)
544UnnamedPlayer:2011/10/24(月) 23:40:44.97 ID:nU9yEjTu
>>543
影牢だな
545UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 00:04:55.17 ID:3ApyX14Z
影牢とOMDは大分違うよなと思う
546UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 00:17:56.07 ID:sae4q8G6
罠メインかって言われるとそうでもないバランスだもんな
547UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 00:37:59.15 ID:3ApyX14Z
それに影牢は罠コンボがメインで敵も少数だったと思う
OMDは大量の敵を如何に爽快に罠でぶっ殺すかというのがメインかな
内容は似てるけどコンセプトは違う気がする
548UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 03:37:18.96 ID:YHVSioeL
低価格故の作りこみの甘さがシンプルという意味でいい味になってる
549UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 10:09:22.36 ID:17WfOM09
パラディンの後方にアーチャーを配置した場合
アーチャーの攻撃はパラディンで防がれてしまう?
550UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 10:16:21.15 ID:YGBI7Ugz
罠同士は干渉しなくない?
パラディンって後ろにおいても勝手に前に歩いていくしあんま関係ないような
551UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 11:13:29.87 ID:fxbdPnpO
アーチャー同士は干渉するね、3列置くと上空はおkだけど水平は前列しか当たらない
552UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 11:32:04.45 ID:/yL4n14I
ただバリケード近くにパラディン置くと敵の攻撃に巻き込まれてえらいことになる
553UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 11:47:51.18 ID:IhjUFX7g
今日新しいDLCくるんだよな?
スカル使わないで溜め込んでおくぜ!
554UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 16:09:52.26 ID:yhxVr2VE
バリスタの長所
連打しても綺麗に並ぶ所
555UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 17:21:30.89 ID:TQTUzW96
DLCのトラップはアップグレードの必要ないんじゃない?
新マップも追加しないとトラップ強化に必要なスカルの数が合わなくなるし。
556UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 17:30:00.65 ID:FCRTnh7o
おぉ〜いいDLCだな
あとはなんとかCOOPモード追加とか無いかなー

DDは罠が5種類しかないから飽きる
557UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 17:31:13.78 ID:IhjUFX7g
武器と罠が増えるだけなのか(´・ω・`)

罠2つにはアップグレードもあるって>>459に書いてあった
数合わなくなるね・・・
558UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 18:07:01.14 ID:Vew6UeRU
みんな樽使ってるか?
俺はスペル使えるようになったらさっぱり出番なくなった。
DLCにも樽っぽいのが来るみたいだけどどうなんだろ。
559UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 18:17:14.40 ID:/yL4n14I
酸の奴はこれで実績アシッドキルを解除しろというアイテムで利用価値はあんまりないやろ
ああいう設置型の奴はオークどものラッシュに対して設置が追いつかんもん
560UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 18:30:09.82 ID:ly8nY7yg
オークラッシュには火の魔法右クリが安定
561UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 18:40:02.00 ID:66OK+pBz
メタスコア83か
まあ妥当だな
562UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 18:43:10.79 ID:jr4EOtK9
妥当だな
563UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 18:51:09.86 ID:TQTUzW96
>>557
うへぇ…吐きそう

空気トラップに使うんじゃなかった。
564UnnamedPlayer:2011/10/25(火) 19:40:49.56 ID:SxyP8OOg
俺だけかな
ロード中の右下の歯車が噛み合ってないの気になるの
565UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 01:10:13.16 ID:nrRXr5r1
>>564
超きになる
566UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 01:59:26.93 ID:duvD2Uqu
気になるけどあえていわなかったことを…

それをいっちまったら戦争だろうが…!
567UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 04:11:29.42 ID:Z1OtyyEB
DLCきてるネ 今ならほんの少しだけ安いよ
ぱっと触った感じスコーチャーは床に置けるウォールアローみたいな感じで結構いいかも 吹っ飛ばす効果は場所を選ぶけど
残りはあんまり活用できてないからわからんけど癖が強いね
568UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 05:42:58.24 ID:YiVcgPG1
DDで忙しいけどDLC買っといた
569UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 05:43:15.18 ID:LP+dnL/Q
吸血の奴はじりじり体力減らしてく奴だからコンボ要員にはなるな
これはまた新しいスコアパターン構築の時やで
570UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 10:30:00.09 ID:p3blQJzA
これ新トラップはスカル使い切ってる人だとアップグレード出来ないんか?
571UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 10:42:12.70 ID:p3blQJzA
>>559
威力はアレだが任意発火出来る時点で樽の上位互換だと思うが
MP余らすぐらいならこれ置く、みたいな感じで
吸血のセカンダリと併せてガシガシ使っていける
572UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 13:28:32.25 ID:0EH1uopE
アップデートでかいな
573UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 14:13:39.53 ID:jIX7IoxG
>>570
同じような質問に対して
「現在のところその通りです」みたいな感じの返信をフォーラムかなんかで見た
今のところ、新トラップをアップグレードしたいなら新しくプロファイルを作るしかないようです
574UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 14:28:21.49 ID:VeNMbTYV
足りないなら新マップも同時に出すべきだよな
575UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 14:30:22.29 ID:p3blQJzA
>>573
Oh...
ま、まあまた全スカル取得に挑む口実が出来たと思えば、いいんだろうか?
吸血のおかげでナイトメアの難易度が下がるような気もするし
576UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 15:57:00.85 ID:duvD2Uqu
公式自らチート使えっていってるってことか
577UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 17:38:56.80 ID:Z1OtyyEB
くっそプロファイル作るの3回目だからいつまでたっても3万クラブの実績解除できねえじゃんかよ!
578UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 17:48:11.46 ID:DxTQrUBF
パッチでキーバインドが出来るようになったみたいね
http://www.robotentertainment.com/forum/topic/Custom-Keybindings-using-user.cfg
579UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 17:51:58.85 ID:KL2+zOkB
MODとか対応しないかなぁ… そしたら大味に成るだろうけど長く遊べそう
580UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 17:54:10.06 ID:1wQFKg7X
酸の武器、結構イケるね。
最初からやり直してるケド、天井武器が最初からあると楽だわ。
581UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 17:54:27.72 ID:7izA6WO9
検索してみ
582549:2011/10/26(水) 20:40:45.75 ID:nrRXr5r1
試しにとおもってパラディンとアーチャーを縦一列に並べて実験したら
すべてパラディンの背中にぐさぐさ刺さってたわ


ようやくノーマルがとりあえず終わったところなんだけど
グラインダーってオーガに効かないよね?
583UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 21:02:51.71 ID:4Evy6ijd
パラディンに限らず、キノコで味方になったやつも弓を防ぐから、
オーガ同士の対決を支援しようにも当て難いんだよな

魔法も平気で食い止めるし
584UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 22:44:24.19 ID:ylG90qch
何時の間にか火の玉実績が解除できるようになってた
これでようやく実績コンプだ
585UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 23:07:29.78 ID:Y75SGs5t
なんか
「このゲームは現在利用できません。
後でもう一度お試しください。」
って出るな

俺だけかな?

PortalとかPortal2は遊べるんだけどな
しょうがないのでいったん削除して入れ直し中
586UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 23:08:12.02 ID:8DGXMi20
Steam初心者か?
力抜けよ
消さなくても再起動で大体いけるのに
587UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 23:10:02.70 ID:Y75SGs5t
再起動でもダメだったんだよ
OS再起動でもダメ
588UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 23:10:27.08 ID:8DGXMi20
さよか
589UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 23:17:56.15 ID:ylG90qch
電撃罠はマッシャー涙目の強トラップなのに火炎罠のこの残念さはどういうことだろうか?
コスト800の性能じゃねー
590UnnamedPlayer:2011/10/26(水) 23:55:57.98 ID:Ow1eY8lR
吹っ飛ばせるからコンボ用だろ
まあコスパは悪すぎるが
591UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 01:33:27.13 ID:V/qcHhqE
>>587
Steam画面で「マイゲーム→該当ゲーム(COD)→プロパティ→ローカルファイル」

ゲームキャッシュの整合性を確認...

再DL開始&終了

起動確認
592UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 03:14:17.03 ID:fliCYWwe
俺も最初起動しなかったね
整合性確認で済んだけど
593UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 04:45:02.72 ID:1vqSgz3F
>>584
トンネルビジョン
トラップは不要!
この2つの実績を詳しく御教授願おう
594UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 04:49:44.27 ID:fliCYWwe
トラップ不要は実は魔法とガーディアンは普通に使えるから
一本道のマップ選んで適宜パラディンとアーチャー増やしつつ厄介な敵は氷使って自分で処理すればいい
トンネルビジョンもほぼ同様
595UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 04:54:35.21 ID:qzzAt6Oz
トラップ不要はDLCの魔法があるとだいぶ楽になりそうだな
596UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 05:07:16.90 ID:Hpm0F51r
トンネルビジョンはバネが活躍するステージでそれだけ敷きつめてごり押ししてとったわ
トラップ不要は恥ずかしながらナロウポイントイージーでごり押しさせていただきました
597UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 05:44:32.20 ID:Xs4IgV1B
俺はキルストリーク30↑がダメだわ。
ラッシュ凌いでれば自然と解除されると思って適当に進めてきたがいつも20台後半で切れていまだ未解除。
ナイトメア行けば敵増えてなんとかなりそうか?それとも解除意識して仕込まないときついのかな。
598UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 06:16:29.14 ID:Hpm0F51r
あれはね連足して倒そうっていう意識は捨てたほうがいい
むしろ貯めて貯めて一気に一緒に殺す感覚でやったほうが上手くいく
599UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 06:56:15.89 ID:8W+8lAUv
>>597
タワーの最初のウェーブを最初の階段でウインドでしのぎながら全部出るまで貯めて、丸太で轢き殺してみよう!!
あっという間に40キル越えるぞ!
600UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 09:25:16.23 ID:fKtkPVzO
>593
別にスカル5取る必要はないから、ナロウポイントでタール敷き詰めて、
元素のウィーバーでごり押しで何とかなる

トラップ不要ならタールも使わなければいい
601UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 10:15:03.58 ID:yBTpTu7v
DLCのバーナーは良いね
壁が無いエリアで範囲攻撃できるのは嬉しいわ
ブリムストーン敷き詰めるより安くあがるね
ハードクライムでスカル5いけた
602UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 10:53:54.02 ID:Hpm0F51r
ハードクライムはアーチャーの数の暴力でごり押ししてたけどそういう使い方があったか
やるな
603UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 11:17:48.33 ID:OXoPiy2g
ナイトメアのハードクライムは片方塞いでバリスタ乱舞+ウインドベルトでなんとかしたな
こことリバースは5スカル苦労したわ
604UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 11:39:01.21 ID:4YielVIP
COOPこねーかなー
605UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 15:08:55.58 ID:gM611HY2
ちゃんと調べずにDLC買ったけど武器とトラップ追加だけでMAP追加無しかよ…
606UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 16:36:01.66 ID:n8tov9Yq
そういや発売初日にトラップ不要の実績解除したら
何故かトンネルビジョンも一緒に解除されたな
バグだったんだろうか
607UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 17:05:45.70 ID:fliCYWwe
二種類未満が条件だとしたら別にいいんでないの?
608593:2011/10/27(木) 19:23:56.34 ID:1vqSgz3F
お前らサンクス!
余裕で実績解除できた
609UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 19:28:34.03 ID:GSTbwdTD
無理ゲーだと思ってたナイトメアも攻略法がわかってしまえば楽勝なんだな
さらに試行錯誤して最小限のトラップでクリアしたり、タイム規定より3分短縮したりできる
一番大変に感じたのが3箇所門があるステージで
waveクリア後に次のwaveが来る3秒間にトラップ売却をする鬼ゲー

スカルが余ってるが使うのもったいないんだよなー
スカルフルコンプで全部アップグレードできたらいいのに
610UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 20:39:46.02 ID:Dk7TIPTj
>>588 >>591
ありがとう
ちゃんと動くようになったわ
611UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 21:03:06.35 ID:/MvaK/EF
時々初心者が可哀想って思うんだ
612UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 21:07:27.00 ID:GSTbwdTD
なーんて ウソだけどね♪
613UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 21:09:57.31 ID:W0J1DsIe
注意! はまる可能性 あ り
614UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 22:18:10.09 ID:1LRKRVmC
オーバーパスのナイトメアー、オマイラどうやった?
っべつに俺がクリアできないとかじゃないけど、参考までに。
615UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 22:19:35.36 ID:/MvaK/EF
ナイトメアなんか5つ目ぐらいまでしかやってねえ
616UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 22:54:34.46 ID:Ci2+DVP4
殴る方の手も痛いんだ!
617UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 00:58:37.83 ID:mExyL+PQ
クリックする人差し指も痛いんだ!
618UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 01:07:17.70 ID:0f04H4+J
なーんて 嘘だけどね♪
619UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 01:59:42.18 ID:HrsC579F
オーバーパスはいつも通りバリケード作ってオーガにキノコ食わせてあとは注意するのは爆弾コボルトだけかな…ナイトメアでも5とれた
俺はカオスホールからきっついよ…金が足りない
620UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 02:24:17.69 ID:kaQawMu1
オーバーパスは開始と同時にワープしてマップ上の右側の通路を封鎖。
橋の下に陣取ってハンマーメイス地獄で完封できるよ。

WAVE1の炎オーガは氷の腕輪で引き撃ちして倒す。
自爆魔はWAVE2と6にゴボルトと一緒に出てくる。
橋下より前に居れば、バリケード無視してコッチに向かって来るので迎え撃つ。雷の腕輪があると良いかも。
心配ならブリムストーン敷く。
ハンターは最終WAVEに出るケド、ハンマーメイス地獄が完成してるから問題なし
621UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 02:35:59.67 ID:kaQawMu1
ゴメン
ハンマーメイスじゃなくスイングメイスでした
622UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 04:18:40.98 ID:+cP0iVon
スイングメイス好きすぎて、それを設置できるマップばかりやってる
まとめて砕ける様を見てるだけで胸がすっとする
623UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 08:31:11.14 ID:Wy7ERoER
そいやパッチでスイングメイスのアップグレードが直ったって書いてあったけど
なんだったの?
624UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 09:47:46.91 ID:q28te7RV
オンさえあれば神ゲーなんだがな
625UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 10:35:06.63 ID:vRE/2gak
>>623
リロードが不要になるって書いてあったけど、アップグレード前と変わらなかったんじゃないかな
626UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 13:27:42.18 ID:a6aBH+Vh
吹き替え声優だれなの?
聞いたことあるんだけど
627UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 13:42:35.36 ID:tNWcUaY3
ナイトメアクリアできない人はこれを参考にしたらどうかな?
これを見たらリバースクリアできた

http://www.nicovideo.jp/mylist/21996389
628UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 14:14:06.17 ID:ud0SPnDL
試行錯誤すんのが楽しいゲームだと思うが?
629UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 14:19:13.76 ID:+ui5khfp
こいつは元素ウィーバー派か
まったり鋼ウィーバーでオークをなぶり殺す俺とはあわんな
630UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 14:29:49.81 ID:VyX2WVWa
闇の時間が始まるわ!
631UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 14:39:05.65 ID:+ui5khfp
元素派はアクションがそこそこ上手いっていう下地あってこそだから
アクション下手な俺にはあんまり参考にならない
632UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 14:45:11.47 ID:kaQawMu1
その人は元素派だけど、トラップの配置は鋼でも使えるから参考にはなるのでは?
リフトポイントを失ってる一部のステージは参考にならないケド。
633UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 14:51:09.79 ID:+ui5khfp
とりあえずクリアしてるステージだけ見てるけどあんまり俺とトラップの置き方変わんねえやw
俺の場合はコンボ重視でアーチャー使わなくもいいステージでアーチャー使ったりとか炎床使うかな
俺はまったく使わないんでウインドベルトの使い方上手いなっていうのは感心する
634UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 14:58:09.53 ID:kaQawMu1
とりあえずナイトメアのスカル全部取ったケド、コンボを気にする余裕はなかったな〜。
「条件を満たしてクリア」が限界だったわ。
635UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 15:00:38.03 ID:VyX2WVWa
コンボってどれくらい繋げられるもんなのかね
4コンボ以上出したことないわ
636UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 15:02:16.48 ID:+ui5khfp
まあまだ一章目くらいまでしかナイトメアやってないしね
稼げる新しパターン考えついたらまた前のステージやってたりするから
637UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 15:18:35.42 ID:+ui5khfp
コンボは殺すまでにどれだけのトラップや魔法の数使ったかで算出されるんだけど
簡単なやり方としてはグラインダー+ファイヤボールサブ+アーチャー+炎床+弓+好きな天井トラで
6コンボくらいは安定してつなげられる
ただこれ以上は思いつかない
638UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 18:41:05.86 ID:mExyL+PQ
>>625
あれ、アップグレードしてもあんなものかと思ってたけど、バグってたのかw
639UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 18:45:44.77 ID:Gt54px5C
よく分かんないけどメイスの回転が早くなったの?
これでタール3マス通路と合わせればオーク漏れなくなったのかな
以前はプッシュトラップおいてもたまーにでてくる程度だったけど
640UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 18:52:33.72 ID:HrsC579F
強化する前でも十分強いなーと思ってたけどもっと強くなるんかい
641UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 20:04:42.97 ID:mExyL+PQ
クロックワークだから、振り子が泊まらなくなるのか
642UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 20:49:47.25 ID:W+i9EuoE
今でもタール3併用してもちらほら抜けてくるよ
643UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 20:52:12.64 ID:HrsC579F
プッシュじゃなくてグラインダー置けば0だよ
ついでに最後の辺にデコイ置いておくと完璧
644UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 21:28:07.38 ID:Gt54px5C
火炎放射器いいね
弾速速いからコボルトにも当たる
爆弾コボルト対策はこれをジグザグに置くのが一番いいんじゃないかな
645UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 03:21:33.70 ID:SG4r8Aqv
炎のセカンダリかなり強いのな
氷しか使わなかったからもっと早く気付きたかった
646UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 05:53:01.87 ID:flvpgviz
パッチきたー
647UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 07:12:05.00 ID:YlvF8i1O
今Steamから起動できない?
後でもう一度お試しください、ってメッセージが出る。
648ピザもみもみ神Gold[JP]:2011/10/29(土) 08:44:39.34 ID:rLTRZ/MK
おい、DDスレ3スレいってるのに、OMDはなんでまだ1スレなんだよ
お前らもっと頑張れ
649UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 08:53:33.86 ID:D/FlamcS
マルチゲーはそれなりに伸びるからな
650UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 11:13:21.36 ID:fk7gOocM
そもそもあっちは最初Bugだらけ、起動しない、
サーバー落ちまくりにセーブデータ消えた〜っていう
それだけで伸びてたしw
651UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 12:14:47.34 ID:4fEdgwMD
またなんかアップデート来てるね
652UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 13:25:58.87 ID:VfW6zKlH
細かいバグ取りだけみたい
653UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 14:57:04.87 ID:0imTgy1o
サンダーの魔法使ってる人いる?
ファイヤーアイスしか使ってないんだが
654UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 15:38:51.46 ID:Ci3V2JPS
俺は風を一番よく使ってるなぁ
655UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 16:11:50.94 ID:ldWa3y3K
>653
空飛んでるちっこいの落とす時か、金床+知恵で稼ぐ時に使ってる

魔法はあれば便利なんだけど、罠を多く使いたいから、
風(罠への押し戻し)と氷(対オーガ)がメインで、
他はなかなか入れられないな

ナイトメア、ようやくタワーまで終わったけど次がきついな
656UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 16:17:43.17 ID:0imTgy1o
飛行敵はアイスで即死じゃん
しかも4匹くらいまとめて倒せるし
アイスはマナコスト安いから大量に沸いたとき便利っぽ
657UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 16:19:47.67 ID:VfW6zKlH
でも弓+アイスだけだと厳しくない?
弓+ファイア+アイスががやっぱいいけど枠を圧迫するし
658UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 16:30:25.53 ID:0imTgy1o
そう?俺は毎回2枠くらい余るけど
659UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 16:47:14.54 ID:ldWa3y3K
>656
でかいのはともかく、小さいのは自分の腕じゃ狙い難い
雷なら位置に関係なく繋がるし
660UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 17:49:44.32 ID:29Pk9OzN
風と雷かなー
雷のサブがもうちょっと強ければ…
661UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 18:08:38.60 ID:MMmii3yO
>655
ライブラリーはキツイよねぇ…
662UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 22:13:43.29 ID:8X9vMkjb
吸血強すぎるw
炎だと3回打ったらしばらく打てないが、吸血だとマナ切れになるまでに何回も
吸血できるから、かなり数のオークを殺せる
装飾品としては最高じゃないのか?>吸血
663UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 22:20:29.96 ID:VfW6zKlH
ナイトメアフィナーレスカル5やっと出来たああ
wave6の爆弾コボルトまで全くバリケード使わない戦法だったから
wave7までの間がすげー忙しかったw
664UnnamedPlayer:2011/10/30(日) 00:58:45.12 ID:T5FOKXdx
炎は設置があるからねぇ・・・・
結局、魔法は戦術と用途に応じて使い分けだな
665UnnamedPlayer:2011/10/30(日) 10:06:25.00 ID:KhY3G6WA
炎と氷を選んだ場合、数字キーの2が炎で3が氷になっちゃうよね
凍らせてヘッドショットするときマウスのホイールで魔法選ぶから炎が邪魔に感じるのよ

ってじいさんも言ってた
666UnnamedPlayer:2011/10/30(日) 10:12:50.25 ID:5KQRH/eM
あれれ?
選択した順番でショートカット埋まらない?
667UnnamedPlayer:2011/10/30(日) 10:37:35.95 ID:W7hPU5W/
DLCなのかパッチなのか、原因はわからんがバリスタが売れなくなったような……
668UnnamedPlayer:2011/10/30(日) 16:48:40.87 ID:0RptcUsn
オークラッシュは雷で安定。強い敵は氷と雷で安定する。
雷メインの氷が一番安定するな自分は
669UnnamedPlayer:2011/10/30(日) 16:55:51.79 ID:tvubXAZH
>>668
お前.....見た目より賢いな
670UnnamedPlayer:2011/10/30(日) 20:42:58.20 ID:AOZ9k0jO
通常時なら雷も炎もどっこいだと思う
通路の広さによって若干の優劣がつくくらい
でもタール床を使い出すと炎が圧倒的有利になる
固定数しか倒せない雷に比べて範囲の炎が光る
671UnnamedPlayer:2011/10/30(日) 21:24:07.07 ID:Goa9GkVL
地上の大群相手ならDLCの酸魔法が一番だな
トラップいらねーんじゃねーのかってぐらいの使いやすさ
空飛ぶ奴には役立たずだけど
672UnnamedPlayer:2011/10/30(日) 21:26:47.05 ID:iLXXC0K/
いやいや吸血が一番だろ
罠いらずだし
673UnnamedPlayer:2011/10/30(日) 22:31:09.72 ID:A/2dg9r0
まあ俺は風に一番世話になってるけどな
674UnnamedPlayer:2011/10/30(日) 22:41:02.52 ID:8B/rtH2W
風が語りかけます
675UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 02:53:28.74 ID:ZbTAYEy5
一番活躍するかつ重要なトラップってタールだよな
676UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 07:37:39.94 ID:6gYhaOZr
いやバリケードだろ
677UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 07:55:11.01 ID:YVzJZGtR
バリケード必要ないステージのあるから圧倒的にタール床でやんす
678UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 09:19:09.68 ID:DwH1i5Zt
トゲ床のスロー効果地味だしね
679UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 09:31:03.80 ID:I32lXoTf
バリスタが売れなくなってるな
680UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 12:37:23.39 ID:ci6T680v
マッシャーやブレードウォールは範囲内の敵全員に攻撃できるけど、グラインダーは一匹づつ吸ってるよね
だから
壁 壁
壁 グ壁
壁 グ壁

よりも

壁 壁
壁グ グ壁
壁 壁

のほうが効率いいと思うんだが
681UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 13:26:44.52 ID:I32lXoTf
大体そこにスイングメイス+タールブチ込むから一直線の方が良い
682UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 13:31:14.66 ID:kdR8tD3H
壁  □□壁
槍■■■押
壁□□  グ
壁     グ

こうするとコンボも稼げてオトク
まあここまでやる頃にはクリア確定してるけど
683UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 14:52:06.57 ID:ci6T680v
タール&メイスじゃ3000£越えるし
そもそも天井前提じゃ…
684UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 14:56:10.70 ID:ci6T680v
幅3マスの廊下(天井無し)で2500£あったら何設置する?

俺ならアローウォール4個並べる
685UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 14:59:51.21 ID:YVzJZGtR
壁ババ  グ壁

こんな感じでファイヤボールサブ使いながらやってくかなあ
んで金増えたら順次グラインダー追加していく
686UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 15:03:47.86 ID:kdR8tD3H
状況にもよるけど何も仕掛けない事のが多いかも
分かれ道塞いだりウィーバー買ったりする方がいいように思う
コボルトが出てくるようならグラインダー使って潰すくらいかな(2500超えるけど
687UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 15:09:03.85 ID:YVzJZGtR
俺は常に鋼をウィーバーを選択するからトラップをしかけない事にはウィーバーを選ぶ意味がないから
ウィーバーは後回しだなあ
そういうの含めると人によってだいぶ違うよね
688UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 15:20:32.30 ID:H27EkEn2
魔法もトラップも使い方さえわかれば、それぞれ使い道があるな
と書こうと思ったけどDLC入れたら樽爆弾と針床はいらない子になったかも…
689UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 15:43:53.07 ID:ci6T680v
二ヵ所から敵が沸きはじめる3ウェーブ目くらいが一番きついよね
金もないし
鋼の500£は悩む
バリケード1個で魔法やボウガンの殲滅効率が飛躍的に上がることも多いし、鋼は後回しかなー
690UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 16:27:06.73 ID:Kef8kx+q
スカル5個にこだわってようやくナイトメアに来たら
時間が容赦なさ過ぎる・・・・
開始前にウォーメイジで下見してこいってことか

しかし、いきなり2ステージスカル5取れたけど
ナイトメアってキノコ無双だったりする?
アーマーオーガ狙うだけでオッケーって・・・・
691UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 16:37:38.88 ID:kdR8tD3H
そうだよ
キノコ用の資金キープするだけで最初の方は初見スカル5も結構余裕
中盤あたりから覚えなきゃいけないこと増えるけど
692UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 22:22:03.50 ID:pTUkXpcH
steamでこいつだけ起動しないのはなんでだ・・・買って損した(T_T)
693UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 22:46:09.33 ID:UH2VwtwY
レスも読めない馬鹿には起動できません
694UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 23:00:45.36 ID:2lCm5N9B
煽る暇があったら答えろオラァアアン

整合性のチェック
695UnnamedPlayer:2011/10/31(月) 23:10:20.84 ID:w6IFqinQ
OnLiveのハロウィーン期間限定で無料だとか、初回なら1$だとか
696UnnamedPlayer:2011/11/01(火) 00:41:39.67 ID:bqk3LSOi
OnLiveって日本人も遊べるのかい
697UnnamedPlayer:2011/11/01(火) 08:47:58.19 ID:JVPHTc7Y
しかし新マップも追加されないとなると飽きてくるな
スコア出しもイマイチコツが掴めない
698UnnamedPlayer:2011/11/01(火) 09:01:01.52 ID:qNU+30G7
スコア伸ばすコツなんていかにコンボをつなげて敵を倒すかなんだから
考えれば自ずとわかるだろ
699UnnamedPlayer:2011/11/01(火) 14:41:58.16 ID:10RySvWi
DLC罠はどれもおもしろいな
デコイの足元に酸セットしとくわ
700UnnamedPlayer:2011/11/01(火) 17:20:52.59 ID:gVTwuYJa
ドカッドゴッ
701UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 00:46:33.67 ID:slkhEjDG
当たり前だけどオールスカル5取ったらやることなくなってしまった
702UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 01:07:16.24 ID:ppU5mdkZ
次はオールランキング二桁だ
703UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 02:00:59.75 ID:ITAqxj2v
グラインダーって物理系トラップに含まれる?
704UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 09:26:11.63 ID:BaO1cmjL
超コイルバネの効果のことを言っているなら含まれない
ギザギザ鋼が該当するかどうかってとこじゃないの?
705UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 10:02:11.47 ID:rpGEx32o
ウィーバーなんて気休めだよ
でもトラップでマナ回復するウィーバーだけは別格だと思う
706UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 12:12:26.93 ID:BaO1cmjL
そんなの人の好きずきじゃないか
鋼でアーチャーの火力爆裂や超コイルバネサイコーな人もいるし
元素でウォーメイジ無双楽しすぎるって人もいるし

プレイスタイルに合うかどうかなんだから
原理主義的な好みに格付けすんのはやめとけ
707UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 12:26:02.34 ID:zDMeo0+U
まあ鋼アーチャーが通用するのはウォーメイジまでだがな
全ての設置が終わって余ったからキノコ代残してアーチャー作るかって程度
708UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 12:31:00.84 ID:ihdxVxsC
鋼パラディン+アーチャーでナイトメア全クリしたよ?
スカル5は目指してないけど
709UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 12:35:29.43 ID:rpGEx32o
スカルフルコンプすると縛りプレイしたくなるよね
○○使用禁止、○○のみでクリアとか

ブレードスタッフとデコイだくでもなんとかなったりする
710UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 12:38:35.55 ID:T6w9Old9
鋼アーチャーが通用するのはウォーメイジまで言ってる時点で大してやってないんだろうなってわかる
711UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 12:58:13.72 ID:zDMeo0+U
一応ナイトメア全部スカル5取ったけど中盤過ぎるまでアーチャー置く暇ないと思うけどなあ

・死んだら復活しない→自動回復必須
・ある程度の数を置かないと飛行敵にすら瞬殺される→初期投資が高すぎ
・ノールの雄叫びが聞こえた数秒後→アーチャーが倒れた!

飛行敵は自分のサンダーで落としたほうが速いし、盾持ちが増えるせいで火力も微妙になる
ハードクライムとかにいる初期配置のアーチャー付近にキノコ置くとノール釣れたりするけど
メインに使ってスカル5取れるならぜひ配置方法教えて欲しい
712UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 17:07:27.32 ID:G97go+2A
>>711
つまらん奴だなお前は
713UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 19:58:38.04 ID:Cot6se9R
nightmareのハードクライム、スカル5が無理ゲー
714UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 20:52:58.06 ID:zDMeo0+U
>>713
扉        窓         扉

バネバネバネ 穴穴穴    
バネバネバネ 穴穴穴   適当
バネバネバネ 穴穴穴
         □
\      グラインダー      /
       茸弓弓茸□□□□

□=バリケード

俺は最終的にこんな感じの配置になった
ウィーバーは元素で雷を持っていって対空面を強化
後ろの方にはデコイを置くとお漏らしもガーディアンが処理してくれる
715UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 20:56:02.87 ID:QLOFm6dv
バネバネバネバネバネバネバネバネバネ
716UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 20:57:34.83 ID:AY6C4jBr
ウタナイデー
717UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 20:58:41.72 ID:/szcU1Ek
ナンダクォクォア・・・
718UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 22:04:25.43 ID:aqkbdmrG
\グラインダー/
719UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 22:57:02.09 ID:crRAUYv9
>>578
今日フォーラム見てて気付いたよ!
今まではAutoHotKey使ってたけど、これで解放される ^^/
左利きはツライよ。
720UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 23:50:00.38 ID:Cot6se9R
>>714
おお、細かい説明ありがとう
参考にしてトライしてみる!
721UnnamedPlayer:2011/11/03(木) 02:19:49.61 ID:6kQpvkAR
そういえば実績の一連のパイプって解除条件何なのさ
スチーム床に関係あったりするのかね
722UnnamedPlayer:2011/11/03(木) 03:09:57.33 ID:pdxW3iBO
発想が斬新すぎて吹いた。

”あなたの Robot Entertainment アカウントを Steam アカウントと接続します。”

って隠しでもなんでもなく日本語で条件書かれてるのに何がわからないのかわからない。
723UnnamedPlayer:2011/11/03(木) 10:52:13.56 ID:xzSfmRsj
そのまんまの意味なのね
深読みしすぎたわ恥ずかしい><
724UnnamedPlayer:2011/11/03(木) 11:31:35.67 ID:3PV6z/vO
トラップだあ
725UnnamedPlayer:2011/11/03(木) 11:40:01.35 ID:mTf9PsDi
そおれぇ
726UnnamedPlayer:2011/11/03(木) 11:40:19.65 ID:vhwXKtej
やめてくれぇ〜
727UnnamedPlayer:2011/11/03(木) 11:46:04.34 ID:8fSG/oTe
オークのセリフ抜き出して全部聞いてみたいな
プレイしてると耳を傾けてる余裕がない
728UnnamedPlayer:2011/11/03(木) 12:16:02.82 ID:DFe4Vy0o
これは痛くない
729UnnamedPlayer:2011/11/03(木) 18:48:52.86 ID:vhwXKtej
イケメンだしぃ?
730UnnamedPlayer:2011/11/03(木) 19:42:47.41 ID:HlCxS6ue
俺ハーフだからぁ〜って聞こえるんだけどあれなんて言ってるんだろ
731UnnamedPlayer:2011/11/03(木) 20:40:12.92 ID:b2dTV6xa
それで合ってるでしょ
人間とのハーフだから俺は許してくれ、って意味じゃね?
732UnnamedPlayer:2011/11/04(金) 05:03:59.06 ID:Vlxdravu
バリケードが万能すぎるように思う
初回のキリングフィールドで、律儀に両翼守ってた頃が懐かしく思えるわ
まあ嘘だけどね
733UnnamedPlayer:2011/11/04(金) 07:07:28.79 ID:hT7Q9fnZ
トラップは置くだけだしな
ずるい
734UnnamedPlayer:2011/11/04(金) 07:23:38.22 ID:HUbWZtHT
あいつらは命をかけて必死に進軍してきてるのにお前らときたら・・・
735ピザもみもみ神Gold[JP]:2011/11/04(金) 08:13:04.37 ID:jKvATbQf
まぁ、嘘だけどね(ハート
736UnnamedPlayer:2011/11/04(金) 11:47:33.26 ID:ADe4oLcj
今年やったゲームで一番面白かった
早くMOD来てくれー!
737UnnamedPlayer:2011/11/04(金) 13:36:13.16 ID:SWA11xIC
Steamって改変防止の監視ツール付いてるよな?
MODでそれかいくぐるのか・・・・

下手したら垢BANくらうと思うんだけど
738UnnamedPlayer:2011/11/04(金) 13:42:24.44 ID:FKCOcmNS
Steam初心者か?
力抜けよ
739UnnamedPlayer:2011/11/04(金) 15:11:37.53 ID:YtU7yS8E
  オーク


メイス メメメ
メイス イイイ
メイス ススス

どっちが強いん?
740UnnamedPlayer:2011/11/04(金) 15:23:59.10 ID:6Y0w6VbF
741UnnamedPlayer:2011/11/04(金) 15:46:11.93 ID:YtU7yS8E
これだとハンターに対応できないじゃないですかー
742UnnamedPlayer:2011/11/04(金) 18:40:09.26 ID:acOD5mSY
ハンターには風かデコイ
743UnnamedPlayer:2011/11/04(金) 18:45:15.05 ID:6Y0w6VbF
ハンターは適当にヘッドショットで怯ませておいて数が集まったら魔法で一網打尽
744UnnamedPlayer:2011/11/04(金) 19:22:33.54 ID:RWuxBYXm
これ、ペルソナ4の花村の人?
745UnnamedPlayer:2011/11/04(金) 19:27:57.08 ID:SD1zVwDS
やっとナイトメアでラスト5とれたわ
ここだけすげえ時間かかってしまった

やっぱ新マップほしいな
746UnnamedPlayer:2011/11/04(金) 19:36:07.44 ID:Vlxdravu
ナイトメア面白いわ
否応なく応用を求められるのがいい
ゆえにウォーメイジクリアでアンロックってのもよく考えられてると思った
747UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 03:03:37.55 ID:63UNW/4T
Sanctumの週末フリープレイ来てるぞ。TD+シューターが好きならやってみるといい。
個人的には悪くはないんだがOMDやった後だともう一押し二押し足らない感じがした。
748UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 03:16:17.87 ID:Ar3XIZm8
ナイトメアALL☆5取れたー
かなり面白くてはまってしまった
ただ、UpDate後のメイス無双で易しくなったね
749UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 03:36:00.93 ID:a3Sz5A6l
このゲーム、土台がかなりいいから脳筋でも十分に楽しめるけど
どこまで深く遊べるかはプレイヤーの発想力に左右されるな
トレイラークラスの罠の使い方を思いつくような人にとっては、最高クラスのゲームになると思う
750UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 06:19:55.31 ID:63UNW/4T
次のDLCが8日にくるよー
http://www.youtube.com/watch?v=Ts862FTzW9g&feature=youtu.be

マップが5つ、敵が2種類、罠が1つ追加。洗面器みたいな新罠が気になるな。
751UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 08:25:25.03 ID:WKuc1JgB
Mana Wellやべーw
常時回復速度アップなのか、チャージが必要なのかわからないけど、マナ使いまくれそう
どうせ1個か2個しか設置しないから、これのために1枠使うのは悩ましいところ
752UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 10:10:10.15 ID:a8cy+36O
氷で飛行はキツイな
火で落とすの大変そう
753UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 11:02:40.52 ID:2l4kCH7H
このDLCは5$くらいなんかな
754UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 11:25:39.74 ID:BdqWCWWZ
自分でマップつくりてえ・・・
755UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 12:18:10.05 ID:xOzWKtrL
俺もナイトメアでALLスカル5取れた


ま、嘘だけどね
756UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 12:46:07.00 ID:sz59tJi0
まるでオークじゃらし
757UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 13:07:52.39 ID:bRQKdiMl
LunchBreakのナイトメアはtubeとかにあるプレイ動画みても
やっぱHS連発しないとキツイ?メイス置けないから辛いのなんの
758UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 14:21:50.18 ID:iFijzKqh
細道に集約してファイアブレーサーを主体にして戦う
759UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 15:07:08.65 ID:sz59tJi0
ランチブレークは確かに主人公が主体のプレイでクリアした気がする
俺はHS狙い続けるのは苦手なんで魔法頼りだったけど

とりあえずバリケードで1本道にしてドアの部分にはグラインダー設置
下広間の敵が登ってくる前に上層の敵をできるだけ排除→リフトまで引きながら殲滅
タールとか絡めれば攻撃用トラップほとんど設置しなくても行けるはず
760UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 17:35:44.02 ID:a3Sz5A6l
>>757
バリケードで二階左側のルート閉鎖
そのあとTar Trapを階段上がったさきにいくつかおいて
その右側の窪みにWall Blades
Weaverは鋼で、まっさきに強力スプリング取得
Spring Trapを長廊下の入り口、言い換えれば処刑場の出口において対Orc最後の防衛線とする
あとはゴールドが溜まったら適宜、Push TrapとWall Blades、またはSpring TrapとWall Bladesの組み合わせでミンチ
これでお手軽クリア

もちろんWind Beltは必須で
761UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 19:32:00.42 ID:bRQKdiMl
>>758
>>759
>>760
http://i.imgur.com/FFsMS.jpg
雨雲ぶっぱしてるだけでスカル☆5できた!ありがとう!
762UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 19:34:58.70 ID:sz59tJi0
>>761
すげー充実してるなw
俺は頑張りすぎて最低限のバリケードとまばらなキノコだけの寂しいプレイになってしまった
763UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 21:38:06.64 ID:OrCfQ5Aq
ランチブレークは2階左のリフト側をバリケードで塞ぐとどうとでもなると思う
かなりのOrc達が袋小路を律儀に回ってくれるのであれこれやるゆとりがだいぶできる
764UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 21:49:22.20 ID:2l4kCH7H
ランチブレークナイトメアは爆弾コボルトの処理に気をつかわなくていいのですごく楽なマップ
765UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 10:56:18.14 ID:NZ5PZZ+Z
これ声優メジャーの森久保祥太郎に似てるけどどうなんだろ
766UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 17:00:39.46 ID:EGrB0rKX
凍らせた所にオートバリスタの援護射撃が入るとアーマーオーガでも粉々になるな
楽しすぐる
767UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 18:18:42.01 ID:ZeBeMrUD
俺は、The Towerとかデカバリスタあるマップはそれ使って
ないマップはひたすら鋼のウィーバーで気絶させてメイスかブレードでハメ殺しだわ

われながら画一的である
768UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 19:00:05.91 ID:XjA0I5lU
キノコが楽なんだけど、中盤のアーマーオーガはバリケード破壊するから困るんだよね
クリアタイム縮めるために終盤のオーガを処理する時は便利
769UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 19:13:33.45 ID:ZeBeMrUD
いまナイトメアの三章手前だけど
キノコとか一回も使ったことないわw

ほんと人それぞれだなw
770UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 20:42:26.40 ID:UzM35Zvn
たけのこ房の俺はきのこ房とは永遠にわかり合えない気がする
771UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 21:00:37.51 ID:hQjh4yUh
ナイトメアスカル5だけどタールにウォールブレードとバリケードとメイス、パラディン、アーチャーで何とかなった。
オーガラッシュはタールのところでスタンさせるか大量にパラディン出して殴り殺す。
動画みて分ったんだが魔法使った方が楽だし楽しそうに見えるな。
772UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 21:05:39.03 ID:dvacGH5v
強化雷≧炎>雷 が使用感かな
道が狭かったりタールで敵をまとめてたり炎に好条件だと逆転するけど
773UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 21:33:54.04 ID:SOZumT97
キノコ便利だもんなー
おれはバリスタほとんど使わないけど、これってどういうメリットがあんの?
774UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 21:46:55.79 ID:UzM35Zvn
オートバリスタは単純に威力が高く発射音がきもちいい
ワーウルフを一撃で倒してくれたりと何かと役に立つ
775UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 22:02:56.22 ID:tQNKkqbm
威力の高さもそうだけど
壊れないのと道を塞がないのがアーチャーとの違いかな
そのかわり攻撃回数が少なくて対空手段として使うにはやや心もとない気もする
776UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 22:39:18.98 ID:qF6n6RgK
てゆうか天井罠設置できないステージ多すぎじゃね?
777UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 22:44:08.23 ID:UL1JeORO
なにより問題なのは自分でヘッドショット狙って撃つほうが確実で安定してるということい
778UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 22:52:48.66 ID:hAF4W9Ss
バリスタは密集して置けるのと、射程距離が長いのが魅力かな。

狭い範囲で置けるから、ブリッジの敵来る扉のずっと上の場所とか、
ドーム状の天井の頂点とか意外な場所に置けるし、ちゃんと攻撃してくれるから無駄が無くて良い
779UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 23:41:16.70 ID:UzM35Zvn
バリスタはちょっとしたでっばりとかに置けるからその他の天井罠とはちょっと違うんだよな
780UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 23:48:49.91 ID:tQNKkqbm
シャンデリアキルの実績がめんどくせえ
当たらねえ
781UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 00:06:21.17 ID:FL4Wmh6/
ランチブレークの二方向からの敵の合流地点にタール置いてズドン
782UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 00:11:31.20 ID:P5jE7z8e
>>770
次のDLCでは地面からタケノコが生えてくる罠が追加されるぜ



まぁ、嘘なんだけどね
783UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 00:13:24.19 ID:FL4Wmh6/
>>782の炭火焼きパリパリ増し、二人前入りま〜す♪
784UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 00:20:58.44 ID:NHC8/NbU
初めてやったけど面白いな、ヘッドショットぽんぽんでるからきもちい
785UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 04:25:09.69 ID:mkwCjMQl
バリスタはある程度数が無いと効果実感できないかも
数が揃えばハンターだろうがオーガだろうが出た瞬間串刺しにする
786UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 04:36:47.70 ID:YAHloI9b
Nightmare すべてのマップでスカル5つできたー
っても、Finaleはwiki読んでSapperの癖把握してなかったらクリアできなかっただろうな
はじめから解答を真似るためにwikiをみたわけではないけど
いくつかのマップについては、事前知識なく挑戦してたらいつまで経ってもクリアできなかったと思う

まあ参考程度にちょっとだけってカンニングしてばかりだから
発想力が育たないんだろうなw
787UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 10:09:19.78 ID:oz5MMCQW
俺はやっとウォーメイジ全部スカル5取ったところだよ

ナイトメアのブリッジがきつい…
788UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 18:01:32.99 ID:LaWJ8ueC
>>786
wiki読んでないけど、行き着くところは結局似たようなものだと思うよ
789UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 18:21:49.42 ID:lwYNg3kv
キノコなし縛りでナイトメアやるか!
790UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 18:24:23.71 ID:oz5MMCQW
キノコ強いよねえ
あれは死んだら罠も自然消滅くらいでいいのに
使った後復活するし売っぱらえるんだもん
791UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 21:53:58.04 ID:mkwCjMQl
ダメ罠の使い道も考えようぜ
スチームとか樽爆弾とか
792UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 21:58:34.05 ID:k5nBZBL7
タル爆弾は駄目じゃねえよ
タル爆弾って誘爆できるからタール床しいてある程度の間隔で置くようにすれば一網打尽できる
仕込むのは面倒だけどな
793UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 22:31:41.79 ID:lwYNg3kv
>>791
マッシャーさんは入れないんですか
794UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 22:33:56.29 ID:a7RG7q2Q
タル爆弾はどっさの時にすぐ効果発揮できるから使い道自体はある
マップでノールが近づいてくるのがわかってる時とか
マッシャーさんは・・・ハードクライムでちょっと使ったような・・・
795UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 22:34:48.82 ID:k5nBZBL7
マッシャーさん使えたのって振り子が出てくるまでだな
796UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 22:50:39.17 ID:mkwCjMQl
スイングメイス禁止縛りならマッシャーとザッパーがいい勝負するんじゃないだろうか
スタンのマッシャー
射程のザッパー
797UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 22:55:08.37 ID:k5nBZBL7
ぶっちゃけマッシャー使うかくらいなら大量にオートバリスタ設置するわ
798UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 22:58:30.36 ID:oz5MMCQW
あんまり使わないけどマッシャーは見た目がいい…グシャッと潰すのは好きだ
タル爆弾はまあ使えるっちゃ使えるけどわざわざ一枠使うほどかと言うとちょっと微妙
799UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 22:58:37.68 ID:QK5ih0zQ
マッシャーっていい響きだよね
800UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 22:58:47.61 ID:a7RG7q2Q
値段倍くらい違うでしょ
801UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 23:10:36.36 ID:k5nBZBL7
ザッパーはやばいな
スコア房にとって新しいパターンを構築させる使い勝手のいいトラップだもん
802UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 23:13:03.20 ID:T9m11DRF
バリスタって高威力リロード遅だからオークスパムには糞弱いよね。
後方に置いてオーガが抜けてきた場合の備えみたいにして使ってる。

マッシャーさんが気の毒だしスイングメイスはコスト2500でもいい気がする。
タールとバリケード込みで仕込めさえすれば最強だが費用捻出するのがきついみたいな。

樽とかサッチェルの置物系も面白そうだけど、枠考えると持って行き辛いなぁ。コストも微妙に高い気がする。
803UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 23:16:37.17 ID:IZIb2EsL
使い捨てだからね。下手に使うと中盤以降がキツくなる。
804UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 23:18:40.70 ID:sSSUP1Bi
樽は起爆に邪魔される事が多いから、自分から突っ込んでいって、
目の前に置く事の方が多いなあ。ついつい引き付けちまうもんだから
805UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 23:19:34.28 ID:FL4Wmh6/
スイングメイスを値上げする方向で行くなら、Wave数増やさないと爽快感がないYO

オートバリスタは、タール&弓山盛りの補助に置くと安定度が半端ないよ
806UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 23:19:44.11 ID:mkwCjMQl
誰かスチームのフォローをしてくれよwwwww
マップエディタがあればスチーム大活躍のマップも作れただろうになぁ
807UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 23:23:08.59 ID:FL4Wmh6/
スチームは門に空陸両方から来るマップ……バルコニーやゲートウェイで愛用してる

タールの代わりにスチームを置いて、
壁下段にグラインダーorアローウォール、上段にウォールブレードを置く
空陸同時に通過してくるタイミングはほとんどないのでコスパが上がる
余ったコストでアーチャー設置して抜けてきたコウモリを始末
808UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 23:25:55.57 ID:k5nBZBL7
  ○ ↓  ○=樽爆弾
↓       ↓=オークの群れ
  ○ ↓

  ○

樽はこんな感じで並べて敵をこれくらい引きつけて手前の樽爆弾起爆したら
誘爆して三つとも爆発できるから使いがっては悪くないんだよ
面倒だけどな

スチームはもうネタだよね
ちょっと見栄えがいいだけ
809UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 23:28:42.45 ID:mkwCjMQl
錬金術師のカバンが出るまでは樽も使えただろうけど…
次のDLCで罠でマナ回復が出来るようになったらさらに差が開くんじゃないだろうか
810UnnamedPlayer:2011/11/07(月) 23:58:17.44 ID:IZIb2EsL
コンボするにしてもタールの方がずっと有効だから
スチームは一部のマップ以外本当に使い道がないな。
スタン効果がついているくらいで丁度のバランスじゃないか?
811UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 00:48:07.24 ID:O8U9hnGh
アシッドポットキルの実績解除はどこがオススメ?
812UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 00:52:33.86 ID:y7Ot2kAT
>>811
コーナー。
ポッド側にオークをバリケードで寄せて浴びせるだけ。
シャンデリアキルも1度のプレイで同時解除できるよ。
813UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 01:08:00.90 ID:O8U9hnGh
ありがとう 実績全解除達成したよ
あとはナイトメアオールスカル5だけだな…鋼だけで達成できるだろうか
814UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 01:12:27.16 ID:y7Ot2kAT
それは良かったね
俺はナイトメアもコンプしたけど、ほぼ鋼しか使わなかったよ
なるべく早くトラップキルの収入 +66%にすれば中盤以降が楽だし
序盤にウィンドベルト多用するところでは元素もありなのかな
815UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 01:17:36.97 ID:f68CE8AV
飛行が出てくる所では元素+雷
それ以外じゃ鋼+炎が主体だったな
左(知恵?)のウィーバーは全く触ってないや
816UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 04:52:10.30 ID:EnLdI62k
何とかゲートウェイまでスカル5を進めたけど、鋼メインで結構いけるよ。
お金のブーストが無いから、元素を一番使ってないかな。

でも人によってやり方がこれだけ違っても、それぞれでクリアできるのは本当に良いゲームだと思うわ。
817UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 04:53:58.84 ID:s5NpCAbu
そうだね。オレはとうとうキノコ1回も使わずに鋼のみでナイトメア全スカル5とったけど
元素じゃ全然クリアできん
818UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 05:58:01.13 ID:Egci6LvK
知恵は声がいい
それだけ
819UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 07:50:01.36 ID:rUE7oq+N
鋼は脳筋向けだと思う
物量にモノを言わせて力技で押し切れるからね
トラップ志向、ガーディアン志向、そのどちらにしてもスパムするだけで
絶大な効果を発揮するし

ちなみに僕も鋼一本でナイトメア スカルオール5とりました^^;
820UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 08:49:26.23 ID:Egci6LvK
ナイトメアでガーディアン使うなら鋼での強化は必須だしなー
821UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 16:12:18.35 ID:f68CE8AV
ガーディアンもリフトのそばで回復する?
822UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 16:15:11.72 ID:mIEdoDVh
超コイルバネの強化って、ファイアスコーチャーには有効なのかな?
だとしたらスプリングさんが要らん子になってしまう・・・・

ウォーメイジのフィナーレで、入り口前に強化したスプリングを仕込んでおくと
最終ウェーブのオーガがあっという間に片付いて楽だ
823UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 16:50:21.06 ID:YrYeiSIM
>>821
する

>>822
影響ないっぽい
雑魚でもそんなに飛ばない
824UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 16:51:10.59 ID:YrYeiSIM
ところで、どこからどこまでが一章、二章、三章なのかが分からないんだが
825UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 16:51:11.40 ID:rUE7oq+N
慣れるとナイトメアの仕様のほうが緊張感あって面白いわ
フレンドの動向見ると、ウォーメイジはクリア、ナイトメアは少しだけってパターンが多い
うーん、じつにもったいない
826UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 17:34:22.48 ID:j6MEcR0j
>>824
ウィーバーの登場と対応してる。
ウィーバーが使用可能になるところからが第二章(どこだか忘れた)
知恵のウィーバーが出てくるところから第三章(Rebirth〜)
827UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 17:39:46.67 ID:YrYeiSIM
サンクス
828UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 20:44:19.42 ID:pPtzF1If
フィナーレはウォーメイジ程度ならバリケードなしのが安定するな
829UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 22:47:53.84 ID:O8U9hnGh
そういえば今日は新しいDLC配信か
830UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 23:14:57.99 ID:N7CLFb4B
ウィンドベルト無し縛りが楽しいよ
831UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 23:21:33.25 ID:VNe6/cj3
風は普段使わないからなあ
832UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 23:25:01.96 ID:S8V96orc
風使うのは元素房ぐらいだからなあ
833UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 23:41:57.01 ID:QjWWe5ph
風は便利だからついとっちゃう
風氷雷で必ず3スロット消費してるわ
834UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 23:44:30.22 ID:5JCNrDV1
俺は鋼メインだけど、罠への押し戻しに使ってる
序盤に置いた金床+罠で倒したいから。

やっぱり皆それぞれの戦法があるんだな、
自分と違う戦法のプレイとか見てみたいもんだ。
835UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 23:46:47.46 ID:6vDQ0RTF
パラディン上限まで群れさせたら聞いたこともない台詞が出てきたw
836UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 23:49:12.45 ID:reuCs65l
お前、中々ばかだな
837UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 00:08:48.26 ID:/Ei25qQ5
>>822
ファイアスコーチャーって炎の攻撃範囲は放射状だよね
設置するときに表示されるガイドが直線だから誤解を招く
838UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 00:40:07.01 ID:BbYeMvml
というかスコーチャー射程は2マス分あるのにどう見ても1マス分しか炎吐いてない
試しにバリケードの隣に置いて通る敵に火吐かせたけど全く効いてなかった
タールとか敷いてたらスカすんじゃないかなこれ
839UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 01:35:07.27 ID:c6p0z6xi
反応はしてるけど燃えてくれないよね

それに気付いてアップグレード取り消したくなったので
プロファイル削除してやりなおしてるわ
840UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 04:07:01.88 ID:Gpnidnnp
前の部隊は全滅だろ?(不安)

オークの台詞の中で一番救いがない
841UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 05:58:27.21 ID:2OKc449y
DLC買って最初のマップちょっとやってみた。The Squeezeに似てるが結構難しいな。
まあ、ここのやりこんでる人なら1日で全部終わるだろうがw

マナ洗面所はリフトでのライフ回復くらいにモリモリ増える。
リチャージありで1500とかなり高いが、この回復量なら3個置けば永久機関になりそう。
前DLCで吸血と酸爆弾追加されたけど、マナの限界がある以上魔法がいくら増えても…
って感じだっただけに、今回魔法プレイの可能性が広がったと思う。
スコア考えれば鋼が鉄板に変わりなし、使わない人は全く使わないだろうが。
842UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 07:00:47.30 ID:Gpnidnnp
で、マッピは面白い?
やっつけ感とかない?
843UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 09:46:26.70 ID:4arBI/i7
面白いよ

逆タワーだけヌルかったけど
844UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 09:47:05.64 ID:rncJ9aF+
DLCマップでスカル5クリア目指すとむずいな
845UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 09:57:45.66 ID:4arBI/i7
・サイクロプスメイジつおい  遠距離攻撃のくせにバリケード巻き込んでモリモリ壊してくる
・難易度ウォーメイジでもザッパー多め
・スイングメイス使いやすい地形多め
・氷蝙蝠には火矢がよく効く ファイアブレイサーだけではきつい

相変わらずウィーバーは鋼だけど、クリアタイムさえ気にしなければ
マナ回復2つ+元素+酸爆弾か、マナ回復3つ+知恵+ブリムストーンとが-ディアン山盛りでクリアは余裕
846UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 12:23:18.44 ID:ZIjYvbmx
>>823 >>837
サンクス
使いどころが難しいな・・・・
847UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 12:43:35.62 ID:WcWPMoZO
序盤さえ撃ち漏らさなきゃ余裕なんだが
848UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 12:43:36.60 ID:8O6pn2ng
>>843
ウォーメイジでバリスタとブリムストーンだけでクリアできてワロタ。
849UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 13:03:36.60 ID:2OKc449y
waveカスタムmodツールが公式からリリース。
http://bit.ly/vHLO0q

公式ではあるけど自己責任でということらしい。ゲームにmodデータが入ってるとスコア投稿不可にもなる。
具体的にどうやって弄るのかとか、技術的なことは俺にはわからん。
850UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 13:17:58.40 ID:c6p0z6xi
敵の出現量100倍にしてOMDベンチマーク作っちゃうぞー
851UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 13:25:22.78 ID:pnNwmuw5
CPU「やめてくれぇ〜」
852UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 13:31:59.85 ID:31p+EIKy
でもMOD導入しちゃうとスコア投稿できねえのか…
スコア房の俺にとって悩みの種だな
853UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 13:33:54.52 ID:rNc+AHiY
ほんとに公式じゃんこれ。なぜMOD扱いで出すんだ…。
フルカスタムができるようになるまでの繋ぎとか考えちゃってもいいのかな!

デフォルトの設定ファイルを置いてくれてあるからすぐわかりそうだ。
854UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 13:36:05.46 ID:4arBI/i7
オーガ100匹にしたらを細道に誘導したらCPUの前に俺の腹筋が壊れそうになった
855UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 14:30:30.09 ID:pnNwmuw5
そのうちSMBみたいにユーザーメイキングステージ枠ができるかもね
856UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 16:58:51.45 ID:WcWPMoZO
DLCマップの3面がクリアすらできない
ザッパーさえいなきゃ入れ食いなんだが…


チラッ
857UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 17:04:58.84 ID:31p+EIKy
ザッパーさえなんとかすりゃいいんならバリケードの手前にブリムストーンしいときゃなんとかなるよ
858UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 17:34:31.72 ID:rncJ9aF+
>>856
片側に集める
前線に出てザッパー処理
金貯まってきたら封鎖してる側にもトラップしかける
両側で入れ食い
859UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 17:50:57.23 ID:4arBI/i7
俺のR6970Lightning CFXが悲鳴を上げている
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1320828589999.jpg
860UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 18:02:47.93 ID:oAajrkPY
加減しろ莫迦!
861UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 18:02:54.42 ID:yIvlLLMC
>>859
どこの300だよw
何割かは転んで仲間にふみころされてそうだな
862UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 18:04:51.35 ID:31p+EIKy
こんだけのオーガどうやって処理すんだよw
863UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 18:09:53.89 ID:4arBI/i7
足下の橋の下にスイングメイス+タール二本、出入り口にブレードウォール
三列廊下なので中央にバリケード置いて、両側の壁にブレードウォールを二層、床にはスチーム
鋼でフルアップしてガーディアン上限まで置いたら永久機関になった
864UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 18:14:16.31 ID:4arBI/i7
ざっくりいじった感じ、

・グループ内のモンスターの出現間隔
・ウェーブ内のグループの出現間隔
・レベル内ウェーブ間のインターバル

・グループの構成:どのモンスターがそれぞれ何匹、通るルート(最短、ランダム)の指定
・そのグループを何回繰り返すかを指定

ぐらいを調整可能。
865UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 18:41:43.02 ID:BbYeMvml
バルコニーのスカル5が難しいんだけどどういうプランでやりゃあいいかなこれ
866UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 18:42:26.73 ID:31p+EIKy
ナイトメア?
867UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 18:43:45.70 ID:BbYeMvml
忘れてた
ナイトメアで
868UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 19:34:11.62 ID:2wUVlcmB
Modのファイル見てみたらサッパーの設定名、KamikazeHordeRunnerかよ
869UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 19:55:10.80 ID:Gpnidnnp
>>865
地上の敵が分岐路に入る前に叩くだけ
空の敵はアーチャーの火弓で対処
もちろん手が空いてるときは援護する
870UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 20:20:22.31 ID:Q6w84BZ2
手軽なのは元素のウィーバ選んで、門直後で風で溶岩に落としつつ
雷と氷で空をたたき落とすのが楽かなぁ。
ランナー対策に壁にグラインダーと泥だけ置いてオーガ対策はキノコで。
871UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 20:43:58.11 ID:05gGaCJI
ずるいとは思いつつも
mod適用で実績解除できるかなと思ってやってみたらできちゃったw
872UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 21:33:44.28 ID:c6p0z6xi
>>859
マジキチwww
873UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 21:47:46.97 ID:jDXPRv5k
DLC安!w
874UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 22:01:54.61 ID:/Ei25qQ5
DLCマップ無事クリアした
スコーチャーが便利すぎてワンパターンになってしまったなあ
終盤のノールとオーガはデコイ&キノコで対処
キノコはラウンド開始前に置いておくのではなく、オーガが近づいた時に足元にその都度設置するのがポイントだよね









だと


オ<ヤンカコラ
才<ジョウトウダコラ


で1個キノコ無駄になるのよ
875UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 22:08:59.95 ID:WcWPMoZO
なんとなく伝わった
876UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 22:09:09.10 ID:BbYeMvml
元素とか初めて使ったけどなんとかバルコニークリアできたよ…

確かにDLCの新罠強くてかなり依存しちゃって
人に攻略法とか勧められなくなった DLC買え!としか
877UnnamedPlayer:2011/11/09(水) 23:58:33.47 ID:FFwV525e
くっそ・・・・
オンさえあれば
悔しいのぉ(>_<)
878UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 01:05:53.29 ID:sTBxQEdI
Modでカスタム罠とか作れるようになると夢ヒロガリングなんだがなぁ
879UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 03:21:10.78 ID:xYYA2qyB
大峡谷なかなかの手応えだった
元素じゃないと飛行部隊2wave目が厳しいな
880UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 13:38:45.97 ID:UkvMDzJ4
DLCのマップやってる人あんまりいないのかな
大した事のないスコアでも二桁順位になるんだけど
881UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 13:52:02.64 ID:u0fgUyQ2
大渓谷の鳥なんて上がって来たところを全部ヘッドショットだろ

手動バリスタすら使わない
882UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 13:53:07.35 ID:Pyn0+Qvi
MOD開発出来るといいのになぁ…
883UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 15:01:42.84 ID:UAuiaoRW
フィナーレのサッパーはバリケードを迂回してくるって本当の話?
今やってるけど、普通に突撃してきて正面から全部壊されるわ。
階段の2F部分を封鎖で合ってるよね。
884UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 15:04:07.77 ID:9ROA4C9P
上の方にもあったけど
「バリケード破壊」、「プレイヤー優先」、「NPC優先」の3パターンがいるらしいよ
どれも「視界に入っていたら」プレイヤーに向かってくるのは共通
885UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 15:25:27.58 ID:uZi3DBe5
>>883
Finaleって、最初の4WAVEはゲート一つずつから時計回りに敵が出現するじゃん
だから最初と4回目のゲートの間の二階廊下にまずバリケードをおく
んであとは資金と相談しながら、階段を上りきった「三階部分」にバリケードをおくだけ

Wikiがいうには、プレイヤーが二階いないとSapperがバリケードに向かっちゃうらしいからそれも厳守
またSapperが出現するWAVE、たしか6と、8か9では積極的にゲートに近づいてSapperがプレイヤーに向かうようにする
886UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 16:19:24.92 ID:u0fgUyQ2
正確には

視界に入ったプレイヤーまたはガーディアンに直線的に向かってきて、触れたバリケードを破壊する
887UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 16:59:12.46 ID:xYYA2qyB
>>881
ナイトメアだとコボルトランナーと同時に出てきたときに捌くの大変じゃないか?
そのwaveをしのぐとトラップのみで楽勝クリア、スカル5取れたんだが。
888UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 18:41:07.32 ID:u0fgUyQ2
>>887
スコーチャー敷き詰めればオークコボルドは漏らさないし
万一漏らしてもリフト前なら迎撃が容易
というか途中に設置した対オーガ用キノコを食われるほうが厄介
889UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 20:24:35.46 ID:tp3VXwgO
DLCでスカル増えまくったから全部アップグレード余裕になったなあ
無駄にマッシャーとか使ってみようかな
890UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 21:13:29.21 ID:tp3VXwgO
そういえば大渓谷で初めて知ったんだけどこれ落下ダメージあるんだな
今まで高所から落ちてもダメージ受けなかった気がするんだけど
891UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 21:23:44.78 ID:9ROA4C9P
普通にダメージ受けたよ
タワー?とか
892UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 21:52:33.08 ID:4kkdQZ6h
ナイトメアのタワーで、初っ端に焦って落下ダメージ受けるのは良くやる。
ポータル潜れば良いんだけど
893UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 21:59:34.38 ID:79iKblt3
誰かが「ハイスコアランキングで10番台に入ったとき脳汁出た」とか
書いてたけど、さっき20番台が出て、ちょっと気持ちがわかった
ブリムストーンの道を歩かせると稼ぎやすいんだな
894UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 22:18:44.96 ID:UkvMDzJ4
ブリムストーンの時代はもう古い
ショックザッパー+ブリムストーンの新時代の夜明けを見よ
895UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 22:35:56.49 ID:79iKblt3
マジすか
そんなに効きますか
師匠!
896UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 22:41:23.18 ID:UkvMDzJ4
□=ブリムストーン
■=タール床

○=アーチャー
こんな風に置くだけで3コンボになる
タールー床orブリムストーンの上にショックザッパー置けば4コンボ
さらにサンダーサブ使えば5コンボ

これがコンボの稼ぎ方の基本ですばい
897UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 22:52:02.92 ID:Xn1xEe+o
タール床に集めまくって火を右クリ
898UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 00:07:50.31 ID:PpomZPu2
なんか最近よく強制終了するようになっちゃった
ノールが死なないバグも頻発するようになったし
899UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 00:42:02.27 ID:yWpiaEzZ
ウォーメイジのフィナーレクリアしたけどスカル4つだったわ
外人さんのゴリ押し動画も参考にしてみたがどうも上手くイカン
900UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 01:06:54.40 ID:PpomZPu2
ウォーメイジフィナーレは俺のやり方だとタイムアウトとの戦いだった
901UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 01:12:18.75 ID:uxbV5Dvo
俺も最終ウェーブなの気づかなくて最後のオーガで時間かかって4つだった
A回目は資金気にせずキノコ使いまくって間に合ったけど
902UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 01:12:34.18 ID:zTXr2D3Z
ナイトメア スカル5で苦労したのは

タイムでは、ストリーム
リフトポイントでは、カオスホールとハードクライム
だったわ
903UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 01:41:38.05 ID:yWpiaEzZ
外人さんの動画見てると、バリケード使わずに主人公の魔法とパラディンでゴリ押しってのが多いね<フィナーレ
904UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 01:46:56.75 ID:rnCC56zz
ハードクライムは飛行してくんのが超うざかったなー
905UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 02:15:17.57 ID:Tc6ysWZ5
>>884-886
うーんありがとう、また試してみますね
ちょっと今日明日できなそうなんでひとまずお礼だけ
906UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 04:26:51.48 ID:0dLCzhSr
ウォーメイジだとリフトは守り切ったが、時間がかかり過ぎってのが多かった
ウォーメイジのリバースは何度もやり直したな、マップもきついし時間も短い
907UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 06:58:56.82 ID:WY97eF98
ウォーメイジでメイスやウェーバ解禁済みだと、
パラディン+タール+メイスが強すぎてむしろ楽なとこ多いよな
908UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 08:12:51.77 ID:y5m9MvzI
くちょっ、ぬぷっ、そしてどぴゅっ
909UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 09:40:36.77 ID:OdKJ/G6x
ナイトメアフィナーレはメイス&タールを出てくるところだけに設置(出てこないとこは即売り払う)で終わっちゃったな
スカル5だけならバリケードも魔法もいらない
910UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 10:21:28.53 ID:yWpiaEzZ
なんかDLが始まった
911UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 12:08:15.84 ID:1q6BI9vu
なんのDLなんだろうな
912UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 13:17:08.19 ID:0UQ4dPJK
・酸爆弾で倒したのにガイコツ状態のまま攻撃してくるバグ
・溶岩や酸池に落としたのに死なないバグ
・mod入れた状態でも実績解除orスカル取得できるバグ

思い当たるのはこのくらいか
913UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 19:06:06.31 ID:yWpiaEzZ
この動画参考にしたらフィナーレがだいぶ楽になった

ttp://www.youtube.com/watch?v=bRxWAzhO17I
914UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 20:09:06.14 ID:rnCC56zz
>>913
おれと対極なプレイでわろうた
日本版のほうがOrcの声はいいな
915UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 20:29:33.39 ID:NvQ9Jyt1
ニコ動にもあるけど、皆それぞれやり方が違うから
他の人のプレイも見ていて面白い

>912
バリスタが売れないバグも
916UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 20:36:11.75 ID:uxbV5Dvo
>>913
俺にはこういうプレイできないわ
「後ろにアーチャーいるからちょっとくらい抜けられてもいいか」って思えない
917UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 20:37:07.65 ID:OtKqj3FA
アーチャーとデコイのごり押しワロタ
918UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 20:41:57.26 ID:yWpiaEzZ
これまでバリケード一辺倒だったんで、こういう対処の仕方もあるのかと思ったw
爆弾処理ミスると一気に瓦解してしまってたんで;
919UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 21:44:46.71 ID:x6OTRxWI
日本語の弟子はお調子者の兄ちゃんって感じだけど
英語版はすげえ三枚目っぽい声だなw
920UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 21:59:10.84 ID:uxbV5Dvo
□□□|
□ □ |

あるある
921UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 21:59:17.87 ID:WKzvKyVO
最初は違和感あったけど慣れると結構良いよな日本語吹き替え
922UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 22:03:16.43 ID:PpomZPu2
そういえば海外のレビューでは主人公の性格がウザいみたいなのがあったな
吹き替えで結構お調子者っぽくなって軽減されてるのかな
923UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 22:05:09.58 ID:44ZncsBO
少なくとも日本語の主人公はひょうきん者って感じで俺は好きだよ
なんかセリフ回しというか、ちょっと小馬鹿にした感じがディズニーっぽい
924UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 22:36:12.77 ID:qc/VwVDD
デモをプレイしたときからこいつは良いなーと思ってた
925UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 22:51:53.60 ID:1q6BI9vu
この声優って誰なんだろうね
926UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 22:56:08.49 ID:OtKqj3FA
DLCトラップのアップデートの説明ちょっとおかしいな
マナの泉のとことかショックザッパーのとことか
ザッパーのやつ充電量が多くなるってなってるけど正確には射程が伸びるだよな
927UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 23:12:07.88 ID:yWpiaEzZ
そういえば
928UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 23:13:54.28 ID:yWpiaEzZ
ミス
929UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 23:32:42.49 ID:PpomZPu2
DLC以降の罠はローカライズ適当というか日本語おかしいよね
まあ他のゲームだったら日本語だけDLCなかったり遅れたりするから
同時にローカライズしてくれるだけありがたいのだけど
930UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 23:34:57.89 ID:Tc6ysWZ5
ローカライズはどこが担当してるのかね
もしRobotの範疇なら公式フォーラムに修正訳案書いとけば検討してくれるかもよ
931UnnamedPlayer:2011/11/11(金) 23:46:45.21 ID:qc/VwVDD
吹き替えについての素晴らしさも言っておいて欲しい
932UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 00:10:46.68 ID:ZSHCsTBg
RobotEntのスタッフが「オークの炭火焼パリパリ増し」はないだろうw
933UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 00:32:28.41 ID:YOulXFHV
バリケードがバリスタの時点で変だけどな。

でも、あの吹き替えのノリは気に入ってるよ、オークも主人公も。
パリパリ増し、英語だとなんて言ってるんだろうな、あれ
934UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 00:47:48.67 ID:Z7zfOFVO
俺も吹き替えの軽いノリは大好きだな
まぁ嘘だけどねが一番気にいってるw
935UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 00:48:54.92 ID:jdf/ZOYY
やっぱデザインとお調子者が合ってるよな
それにイケメンだしぃ?
936UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 01:50:23.07 ID:6z0AJM3n
これは爺さんの分!
937UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 04:02:06.00 ID:7rNJ2vR7
でも爺さん勝手にコケてしんだんだろ・・・
938UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 04:26:07.98 ID:LNdAdV5y
今年のゲームでは上位三位に入る面白さだわ
まさかのダークホース
リプレイ性も割とあるし
まぁでも飽きたらもう起動することなくなるのかなぁ
どうなるかなぁ
DLCは頑張ってるけど
939UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 04:54:40.18 ID:0VR2ZhKm
飽きたらすっぱり辞めると思うし今年一番ってわけでもないけど
15$で50時間以上熱中できたから大満足だよ
丁寧なローカライズもしてくれるしこの会社のゲームはこれからも買い続けると思う
940UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 06:24:01.62 ID:pTckox2R
時間を忘れて熱中したかと聞かれたら、まちがいなくYES
忘れられない体験をしたかと聞かれたら、まちがいなくYES

マルチプレイと違って、長期間遊べるかどうかってのは俺の中では大した問題ではない

DLCによる延命が終わってその後起動することがなくなっても
「あれはいいゲームだった」と語りあえる
Orcs Must Die!はそのレベルに達してるゲームだわ
941UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 09:13:14.05 ID:Gm+pNr6l
もし今年出た総てのゲームがインディーズゲームで開発資金も同じだとしたら
OMDはGOTYになれる
942UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 11:13:14.98 ID:LLQwY0ll
開発費かかってるのか、かかってないのかわからん
あんまり日本で売れなさそうなのになんでこんな丁寧な日本語吹き替えしてあるんだろ
つかそういや主人公の名前って何?
943UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 11:15:38.33 ID:Gm+pNr6l
弟子
944UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 11:49:34.07 ID:Tp4g5vYz
インディーにしちゃ良く出来てるよな
開発はどっかで下請けしてたんだろうか?

してなきゃUnrealエンジンなんて使えないだろうしな…
945UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 11:52:39.32 ID:I9DAg2JJ
でもDLC買い続けたら結構なお値段になりそうだよな
946UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 12:32:39.00 ID:S407ZIKr
いや、下請けって…AoEをずっと作ってきたアンサンブルスタジオの直系デベロッパだぞ。
そりゃいわゆる大手パブリッシャーのお抱えじゃないからインディーには違いないけども、
MSとの関係が深い人たちだよ
947UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 12:48:36.63 ID:k9sUjTc1
コスト低下以外のアップデートで優先的に上げといたほうが良いのは何ですかね?
948UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 12:52:31.19 ID:Qe7DHaNC
タール床
949UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 12:53:51.74 ID:oi6+WZQA
マルチ対応してたら、凄い盛り上がりだったかもなぁ
やってみたかったぜ(´・ω・`)
950UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 13:08:40.95 ID:I9DAg2JJ
シングル一本でバランス考えて作ったから神ゲーになったわけで
マルチ対応してたらどっちも微妙ゲーになってそう
951UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 13:10:38.29 ID:Qe7DHaNC
サンクタムとかやってみたらわかるけどこの手のTD系でコープとかあっても大して面白いもんじゃねえよ
952UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 13:31:10.72 ID:QrCaauos
足りないとすればマップエディタと作ったマップを共有する仕組みくらいだな
953UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 13:34:00.18 ID:tp0fo1jv
元素なんて訳せずにエレメンタルで通じるし
954UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 13:34:52.25 ID:ZSHCsTBg
>>947
タール床
ブリムストーン
スイングメイス
デコイ
グラインダー
アローウォール
プッシュ

順序的にこんな感じかなあ
955UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 13:39:56.71 ID:tp0fo1jv
俺はブリムよりフロアバーナーを勧めるな
956UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 13:44:54.88 ID:Qe7DHaNC
ブリムストーンのアップグレードは罠だ
スコア房になるならそれだけはしてはいかん
957UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 13:45:46.28 ID:jdf/ZOYY
オークなら通常プリムでも死ぬし強化する意味あるの?
958UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 13:52:58.81 ID:pTckox2R
好きな罠でいいじゃん
どうせDLC買えば全部アップグレードできるんだから
959UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 13:54:11.67 ID:Tp4g5vYz
>>946
ほへー
そうだったんだ、道理でこなれてると思ったよw
DDとは偉い違いだなw
960UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 13:55:44.34 ID:Gm+pNr6l
今年一番楽しんでるゲーム
RAGEやBF3、MW3なんて要らんかったんや
961UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 13:58:05.77 ID:tp0fo1jv
神吹き替えといったらバイオショックを越えるものはないだろう
恐縮だが
962UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 14:16:43.56 ID:k9sUjTc1
>>954-956
thx
963UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 15:54:27.60 ID:uAeStjFp
>>961
吹替えってコンソールゲーム?
PCには字幕しかなかった気がする
964UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 16:28:19.35 ID:tp0fo1jv
>>963
すまんPC版は吹き替えなかったのね

ムービー意外の雑魚のしゃべりが大量にあって、誰かの悪口の独り言や歌を口ずさんだりするのよ
OMDの10倍くらいの台詞量で、どれもが印象に残るキチガイ名台詞
965UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 16:50:39.38 ID:0VR2ZhKm
好きな罠でいいけど
スタン追加系は大して意味がないと思う
966UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 16:52:18.83 ID:jdf/ZOYY
スタン追加でマッシャー→マッシャーのコンボが出来るぞ!
盾持ちも確殺!
967UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 16:57:55.60 ID:k9sUjTc1
とりあえず、DLC含めウォーメイジでクリアしたけど、スプリング、スチーム、マッシャーは使わなかったわ
プッシュも一回しか使ってないなぁ
968UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 17:02:19.82 ID:k9sUjTc1
殆どの場面でアーチャーが有効なのがちょっと寂しい
969UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 17:05:25.35 ID:1xTNPvRk
熱床の上にカカシ置いて毒ビン投げてるだけで余裕
970UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 18:22:22.61 ID:tp0fo1jv
大渓谷の谷底広場にデコイ&アーチャーが安定するわ
971UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 18:25:06.65 ID:/vU0VCP7
アーチャーの人数制限取っ払ってほしい
972UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 18:50:39.33 ID:X7c4d9fL
アーチャーの氷矢とかあれば、凍った敵に雷落としてウマーできるのに
なんて妄想してみたり
973UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 22:50:58.84 ID:QrCaauos
マッシャーはキングオブ罠ってくらいありふれたデザインなのに残念性能すぎるよなー
コストがメイス>マッシャー*3ってのは酷過ぎるぜ…
974UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 22:54:53.17 ID:Qe7DHaNC
以外と知られてないがザッパーの射程と威力はなかなか
マッシャー先輩はザッパー後輩にすら劣る
975UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 23:00:14.35 ID:k9sUjTc1
落とし穴とか欲しかったな
976UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 23:12:03.32 ID:QrCaauos
罠固定のパズル的なモードがあっても面白かったかもね
そうすりゃマッシャーもスチームも大活躍出来るかもしれないし
977UnnamedPlayer:2011/11/12(土) 23:15:34.25 ID:Qe7DHaNC
固定トラップあるにはあったけどどれも一回だけの使いきり仕様だったから
序盤のしのぎ用にしか使わないしな
978UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 02:56:43.10 ID:tACQ+3W3
ファイアボールキルってどこで取ればいいのかと思ったら
キルフィールドであっさり取れた
マナの井戸が強力すぎる
タール床を敷きまくってマナの井戸を並べればもう撃ち放題だ
979UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 02:59:46.94 ID:tACQ+3W3
Wiki書いてる人、実績の取り方の一例をまとめてくれないかな
980UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 03:08:46.29 ID:+uwzesO/
クリア系の実績以外で一番難しかったのは40連続killかな
ブームバレルキルは地味にお金いるのがめんどくさかった
981UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 03:11:39.52 ID:tACQ+3W3
そう言や次スレどうすんだ?
テンプレの話も上がってないよな?

スレタイ:
【PCアクション】Orcs Must Die! オーク2匹目【豚命館】

テンプレ:
2011年10月12日に発売された、シングル専用のタワーディフェンス+TPS

XBLA及びPCにてダウンロード販売
日本語吹き替えにも完全対応

公式
http://www.robotentertainment.com/games/orcsmustdie
Steam $14.99
http://store.steampowered.com/app/102600/
DLC第1弾:Artifacts of Power(道具2種と罠2種の追加)
http://store.steampowered.com/app/102622/
DLC第2弾:Lost Adventures(罠1種と新マップ5つ、敵2種の追加)
http://store.steampowered.com/app/102622/
Wiki
http://wiki.game-damashi.com/glw/Orcs_Must_Die!_%28%E6%94%BB%E7%95%A5%29



ひとまず作ってみたけど、こんなところでどう?
982UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 03:12:34.16 ID:tACQ+3W3
URL 間違えた・・・・
DLC第2弾のは、こっちで
http://store.steampowered.com/app/102623/
983UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 05:02:12.85 ID:kN1YWkXd
おととい買って遊んでるが値段の割にいいゲームだなあ。
ステージを何度かやり直す程度のちょうどいい難易度。
ただDLCごと買ったら最序盤は追加武器と罠が強すぎかな。
ヴァンパイアなんとかだけでステージ3ぐらいまで皆殺しにできちゃう。以降は空気だが。

欠点を1点あげるならちょっと重い事か。
88GTで1920x1200だとカク付くので解像度を落としてる。
フォーラム見てfps固定出来るのを知ったのでこれから試すけどどう変化するのかな。

>>961
箱版は恐縮だがになってるのか。
それはうさん臭くてバレバレじゃねw
984UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 06:07:34.91 ID:eCW30+Zp
fps固定って設定から出来るの?
FPS出過ぎるのでBandicam使って固定してるが
985UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 06:39:17.01 ID:O4CKCK7S
豚命館ワラタ
986UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 07:53:58.19 ID:x4eExkn6
俺のOMDは全く重くないんだが
987UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 08:12:42.73 ID:tACQ+3W3
988UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 08:44:26.14 ID:b78nlxMB
糞みたいなスレタイつけんな、カス
何が豚命館だよ、おもしろいとでも思ってんのか氏ね
989UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 09:20:34.98 ID:EucQx8qk
昔の俺だったらスレタイがうぜーって荒らしてたレベル
だけどたかがスレタイじゃんw気にすんなw
990UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 09:51:38.66 ID:9NtjABic
おれも面白さが全くわからん
991UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 10:13:29.34 ID:JVonXAbt
そりゃ88GTだとさすがに力不足
992UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 12:24:31.11 ID:+uwzesO/
刻命館って知らんの?
993UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 12:28:23.42 ID:9zlwMZJH
皆しってておもろない言うてるんやろ
994UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 12:31:19.61 ID:mnB10vWR
当たり前じゃん
995UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 13:08:06.68 ID:tiInsGFz
刻命館とかトラップしかけて逃げ惑うだけのクソゲーじゃん
996UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 15:35:48.30 ID:MWVX3hxN
最近刻命館のTAS動画上がってるし舞い上がってスレタイに入れちゃったんだろ
997UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 17:40:47.21 ID:x4eExkn6
ウォーメイジフィナーレどうすっかな
バリケードで出入り口を一つにしても爆弾コボルトであばばば
998UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 17:54:05.39 ID:MWVX3hxN
1〜5waveは一方の門からしか来ない
6wavwは他方から来るがリフト狙いの敵は0
7waveは四方からオーク

ってことで6waveまでバリケード作らないで7waveまでの間に作ればおk
それ以降もちょろちょろ爆弾出てくるけどその頃には資金余ってるはず
999UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 17:56:11.07 ID:8I3kcsyI
自分はバリケード無し、タールとパラディンでリフトを囲んだ。
3階にはアーチャー、お金に余裕が出てきたら扉の前にキノコを置いた。

2,6,10のウェーブで注意すれば、バリケードの被害も抑えられるけど、
ウォーメイジで一本道にすると割と時間が厳しくなる
1000UnnamedPlayer:2011/11/13(日) 18:23:41.36 ID:+uwzesO/
1〜4waveはマップ上から時計回りに出てくるから
片方に強化パラディンを3体ずつ置いてもう片方は自分で処理する
休憩時間に各所にパラディンを追加して5〜8waveも自分で適宜処理
ここまでで丸太は使いきっちゃっていいから積極的に使おう

9wave前の休憩でバリケードで道を一本に絞って、いつものメイスにタールに壁トラップに…で通路を遮断して
残った出口にパラディンを配置しまくる
途中爆弾に何度かバリケード破壊されるだろうけどお金が余ってるから気にしない
12waveは残ったお金でオーガをポポポポーン

このやり方だとスカル狙いにはちょっと時間が厳しいけど急げば間に合うし安定性も高い
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