Counter-Strike:Global Offensive★2
1 :
UnnamedPlayer:
ttp://www.negitaku.org/news/15126/ ・2012 年第一四半期のリリースを計画
・5vs5 の競技モード(bomb/defuse)とカジュアルゲーマー用のモードがある
・マッチメイキング機能追加
・ゲームのプレー感覚は Counter-Strike:Source に似ている
・24 時間以内に Valve からプレスリリースが出る予定
・出た→
ttp://store.steampowered.com/news/6059/ ・テスターがプレー可能なのは dust, aztec, inferno, nuke, train
・アップデートされた Source Engine で動作
・個人、チームのランキング機能
・新しい銃が追加
・新しいグレネードが追加
・molotov granade: fire-blanket を作りプレーヤーの動きが遅くなる。音がうるさい。炎のサイズとダメージは要調整。
・decoy granade: 投げる音がするグレネードで、プレーヤーがいる位置をフェイクするために使う。
・Dust と Aztec の構造が大幅にアップデート
・Dust2 は多少の変更があるのみ
・スパミングは使用可能(壁抜きのこと?)
・現在のバージョンでは弾薬、アーマーが無料
・空中、ハシゴでの挙動は CS:Source と同様の感覚
・テストサーバーは tickrate33 で起動されており、バニーホップがおかしくなっていた(おそらく修正される)
・現状、Desert Eagle 以外の武器で 1 ショットキルをするのは非常に難しくテスターはストレスを感じており調整が必要。
・FlashBang は CS1.6 に似ており、Somke Granede は CS:Source に似ている
7 :
937:2011/10/12(水) 09:12:37.58 ID:a6/bCsMO
おk、気にすんな。
さて前スレ埋めよう。
保守
ショーマッチ見れないから誰か録画たのむ
してあげたいけど方法が分かんない
12 :
UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 17:54:00.67 ID:s7t6hwcl
次スレ立て早漏やな
なかなかのセンスだな評価する
はやくやりてえ
火炎グレによってどう戦略が変わるかちょっと不安でもあり、期待もしてる
18 :
UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 12:11:09.67 ID:ixk9vWX6
19 :
UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 12:57:09.75 ID:BW8BxiP8
始まった?
20 :
UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 13:04:07.40 ID:BW8BxiP8
「(EN)ESL TV IEM CS」タブから視聴ができる
Ksharp久しぶりに見た・
つまんなそう
22 :
UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 13:30:27.11 ID:BW8BxiP8
逆にFPSってこれ以上になれるのだろうか
既存のマップばかりのせいか
見てても新鮮味があまりないな
ソースや1.6とやってることがほとんど変わらん
モロトフとかもっと使ってほしい
銃声しょっぺー
L4D2かよ
ゲーム性は完成されてるからグラだけ良くなればそれでいい
最初はどのFPSでもそう感じるもの
グラフィックや挙動は慣れの部分が大きい
・DustTやAztecなどの、いわゆる4Mapだけでなく他のマップも改良していくことでバランスを見直したい
・タイトルをCS2としなかったのはCS1.6の範疇で留まるだけでなく、新しいCSへステップアップすることを意識したいから
だと
つまりCS2は別に出る可能性あると
CZのときもソースの時もこれ
つまりCS2なんて永遠に出ない
当たったらCS2にするつもりなんだろ
CS2はsourceエンジンじゃなくて次世代のエンジンで出すつもりなんだろ
たぶんHL3がそのゲームエンジン使うからそれの発売後に出すかもね
EP3なんてなかったんや・・・
>>32 EP3が無いとHL3にストーリーが続かないんだよなぁ・・・
1.6も出てからもう長いのに
いまだにdust2とかやってるんだよな
新しいスタンダードマップをつくろうとか
爆破やデスマッチに次ぐ画期的なゲームモードを導入しようとか
そういう気概はないのかね
グラ以外の部分は
ソースにしろProにしろこれにしろ
マイナーバージョンアップレベルだよなあ
そういうのはCSシリーズに求められてないと思うけど
それこそどんどんカジュアルゲーしていくだけじゃん
>>35 それならそれこそ
Promodを買い取って公式で出したほうが早くない?
俺にはvalveが<中途半端に>カジュアル化をもくろんでる様にしか見えないんだよなあ
>>28 >>35 いや、CS2=CS:GO
あえて名前を変えたというだけ。
ブリザード並みの財力もないのに、Valveに大作を連発する余裕はない。CS:GOがどちらにせよ最後になると思う
CS2ではないって公式で否定してなかったっけ?
「名前が」違うだけというニュアンス
実質的にこれがCS2
実質的にCS2ってCS:Sのときも言われてた気がするがw
CZのときもなんかそんなこと…
もう10年待つつもりかよ
この出来じゃあ1.6のままだろうな・・・
世界大会採用なんて夢のまた夢
CZやCSSのときと同じで
「グラがきれいになっただけでゲーム性同じだな」で移らない人が出るかもって事じゃね?
クランマッチングとか成績記録とか
なんかシステム的にもあればいいんだけど
L4D2風CS:Sって感じだな
だとしてもCS1.6に残り続けてCSに未来はあるの?
あのハリボテグラフィックじゃ新しいゲーマーは見向きもしていないし..
少なくともあと5年は持つだろ
それまでにCSProMODが成熟するのを願うしかない
valveに期待なんてするだけ無駄
そしてプレーヤーが移行しはじめた頃にvalveが買収すると
>>44 CSSの時は「グラが多少綺麗になっただけで完全にクソゲー」で移らなかったんだよ
50 :
UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 10:19:53.71 ID:Xp2Wrfir
cs1.6をプレイしてるプレイヤーのほとんどは別にグラフィックを求めてるわけじゃないから、あんまり絵が綺麗になったところでgoにはいかないと思う。
そりゃ、何か新しいゲームが出たから買って遊んでみるかーって感じで買ってプレイはするかもしれんけど。
でもそれはcsやってる人たがL4Dとか買って遊ぶような感覚で余程のゲームバランスとか真剣に移行考えてしまうくらいの完成度と競技性がない限りそうそう長期的に1.6の人達がgoを五年六年てメインでプレイすることはないと思うな。
現状の試合の面白さに加えて
プラスアルファがあれば移行はスムーズにいくと思うよ
ゲーム性自体は割りと完成の域があるといえど、インターフェイスや補助システムは
いくらでも新しいものが介在できる余地があるわけだし
日曜の試合で後半タシタシばかりになってたのは笑った
get_rightとか真っ先に拾ってるし
>>52 あれは全武器試用してただけだから。
それに「試合」というよりあくまでテストプレイで野鯖のような雰囲気でやってたね。
ていうかCS1.6のコアゲーマーたちが主張する「競技性」、「ゲーム性」って具体的に何よ
CS1.6を神聖なものと勘違いしてるふしがあるよ。
>>53 それは金曜の話だろ?
日曜は結構まともに試合してたぞ
・IRCやSNSでクランメンバーを募ったり、試合相手を探さなくても
ゲーム内でそれらを簡易に行えるシステム
・野鯖や試合の成績・傾向・実績などを保存閲覧できるシステム
・Steamのスクショうpのように、自分や自クランのDEMOを簡単にうpしたり
他プレイヤー・クランの公開しているDEMOを検索したりDLできるサービス
・基本4マップと同じくらい実用に耐えうる新マップの導入
・公式による、新たなプレイヤーモデル・武器スキン・ラジオボイスなどをもっと充実させる
・トレーニングモード。BOTを所定の位置に配置したり、動きを記憶させて再現させるなど一人でも練習できるように
これくらい入れてくれないかな
超カジュアルだな、新マップはtuscan・mirage・forgeじゃ不満なの?
steamからdemo検索はいいね!
TF2には撮影&youtubeアップがあるからdemoくらいなら簡単に実装できそうな気もする
しかしエンジンのアップデートが頻繁にあり、その度にDemoの互換性が失われ見れなくなる現実
デモを見る、専用のツールでも出して欲しいよなー
全部見られるものを
動画見た印象は1.6とCSSを足して2で割った感じ
63 :
56:2011/10/17(月) 19:44:42.09 ID:kH3qqtMV
>>57 超カジュアルって、お、俺の意見が?
試合周りのシステム追加要望だけで
ゾンビモード入れろとか、萌え女キャラ入れろとかは言ってないんだがな・・w
クラン戦モードは過去のゲーム性を踏襲するべきだと思ってるよ。
野鯖はむしろどんどんいじって新ユーザー囲い込むべき
>新マップはtuscan・mirage・forgeじゃ不満なの?
んーそれらは1.6のカスタムマップであって、CS:GOの新マップではないと思うけど
チェックしてないけどもしかしてリリースされるというアナウンス出てるのかな
でも仮にそれらがリリースされるとしても、1.6からの引継ぎで「新マップ」ではないかと
どれもリリースから結構日が経っている上に、リメイクなわけだし
tuscan=2006年リリース mill(2003年)のリメイク
mirage=2010年リリース? strike(2003年)のリメイク
forge=2006年リリース cbble(2000年)のリメイク
millもstrikeも公式マップじゃないからな
新マップは作るだろうさ
ユーザーがやるかどうかは別問題だけど
公式で大会が開催されてるわけじゃないんだから、公式マップなんてなんの意味もないだろ。
CS:Sだってtuscan使った大会いっぱいあるし、1.6にしたってmirage・forgeはWCGでもESWCでも採用されてる大会マップじゃん。
ただd2 infe nuke trainの出来がよかっただけでしょ
あぁなんか意味を取り違えてたわ。
新マップなら大会で採用される予定だったものなんていくらでもあるでしょ。
ESEAのliteとか、Arbaletのhellとか。
そういう埋れたマップを採用すりゃいいんじゃないの?
もっともこれ以上大会マップが増えるかは疑問だけどな
CS1.6のプレイヤーにプレイしてもらうためには、まずグラフィックをすべてダンボールで作る必要がある
cpl_millは野鯖でもよく使われてたいいカスタムマップだよね
cpl_fireとcpl_strikeは大会直後はそこそこ使われたけど、結局使われなくなったね
fireなんて調べるまで名前すら思い出せなかったw
>>67 グラフィックより反動だとかゲームバランスだろ
弾無料の時点で地雷臭しまくり
弾が有料⇔無料のどこがバランスブレイカー
>>71 毎回フルで弾薬買うと死んだ時に相手に取られる
次のラウンドで弾買わなくても済むから金に差がついたりする
>>72 thx
1.6は思ってた以上にハードコアだな・・・
AWPだとフルで買うと使い切ることあまりないしね
15ラウンドあるから弾薬節約が地味に効いてくる
アサルトでも壁抜き多用しないポジションだと1マガジン節約したりするし
>>73 1.6の移行が進まないのはグラフィックよりカジュアル化してるのが原因なんだよな
ソースも反動とか弾のブレが少なすぎる
たしかに積み重ねた技術+αが求められる仕様じゃないと1.6民は移行しないだろうな
GOのガチモードのほうはどんなもんかな
グラフィックが向上しただけ+αではあるけどね
まぁそれを1.6民が+αと受けとるかどうかと技術の問題か
なにお前ら、ROみたいになれとな?
>>77 ソースもグラフィック向上+αのはずだったんだけどね
挙動や操作性に割と差異があった
その差異に違和感を感じて移らなかった人も多かったんだろうね
格ゲーとかも
ヒット時のSEがヘッポコになったり
少しレスポンスが悪くなったり
コマンド入力受付時間がちょっと変わったりしただけで
ゲーム性や爽快感が大きく変わるからなあ
繰り返しやるゲームだけに、その細かい差異が許容できなくなるんだろう
慣れの問題もあるだろうけど
差異というか、技術を磨かなくてもいい部分が増えすぎた感じがする
リコイルコントロールなんてまさにそうだよね
別にCS:Sじゃなくてよくね?
CS:SのシステムならCoDとか他のFPSでも良いなってくらい個性がない
いい加減にしろよクソ懐古厨が
CS1.6の仕様がすべて正しいと勘違いしてるバカ
1.6民が望む仕様で作ったところで、○○が違うだの色々難癖付けて移動する事なんて絶対に無いんだから
奴らの話に耳を傾けるだけ無駄
ESL、WCG、ESWCで採用されなくなった時が最後
採用されている限り1.6が廃れることはない
もう、すたれてるやん・・・・
>>85 日本ではの話だろ?海外じゃまだまだだよ。
Steamのオンラインユーザー数や複数の高額賞金がかけられた大会がそれを証明してる
今のCS1.6はQuake3の急降下直前にそっくり
所詮、ゲームはゲームなんだよ
お子様のお遊びなんだよ
>>84 プロゲーマー()の頑張りどころだな。
やつらは自分の得意なゲームが流行るかどうかが死活問題だからね。
CSSのプロクランもあった気がしたけど、彼らはどうなったんだろう
ただのゲームのうまい無職になりました。
お先真っ暗wwww
俺の予想では1.6のプレイヤーはこれに移行しないだろうな
だがCS:Sの方は間違いなく人減ると思う
1.6、CS:Sからの移行組みよりも新規が増えるのかが気になる
むしろ1.6の方々は一生1.6に閉じこもってていただきたい
一見様お断りにしたくもないしな
>>93 正直、いまどきCSGOを率先して買う理由が見つからない。
ネタ鯖あるなら行く
ないなら1.6以外やらないかな
>>95 そうなんだよなー
新規は無料チョンゲか有料でもCoD、BFやるだろうから
移行組み以外でGOが盛り上がる可能性は低いか
CS自体がオワコン臭がし始めてる
CSやりたいんだけどあのストッピング必須の滑る感じっていうのかな、独特な仕様すぎて古参にまず勝てないだろうから近寄りがたい。
ストッピングの仕様は慣れかもしれんがMAPが1.6と同じとかconfig設定必須とかが追い打ちかけてる
たしかにcfg設定はめんどくさい
cfgいじるところまでがCS
買い物バインドとかしてるやつはチョンゲ厨
>>102 バインドしてますがNEOからきました^^
買い物バインドしてないとかチョンゲ厨
正確に言うと買い物バインドとかしてるのはチョンゲ上がりでCSSやってる奴
普通はキーボードで直で買う
そうかな?KeNNyは直買いだったと思うけど、ガチクラン所属の人はバインドしてる人が多かったような
普通がなんなのかよく分からないけど
bind組めない奴はチョンゲ厨
買い物の仕方とか、どこのキーに何を振り当てるとかどうでもいいと思うけどな
それによってゲーム内での有利不利が決まってくるんならともかく
その人が一番やりやすい設定でいいんじゃない
bindって何?がチョンゲ厨だろアホか
正直、チョンゲだとかチョンゲじゃないとか
1.6が最高だとか時代遅れとか
そういう議論は別でやって欲しい
そういう低次元な話題で盛り上がりたくない
ニュー速+のゲーム関係のスレで
ゲハ板出身の任天堂信者とソニー信者が出張ってきていがみあってるのと同じで、不毛
ネットの中でだけ強気なゴミクズオタクばかりだから何をいくら言われても一生中傷し合ってるだろ。
CS1.6のスレを見れば分かる。
どんなバカでも批判はできる。そして多くのバカはそうする。
全然意味が理解できてない
ダブルスタンダートってどういう意味ですか?
F83s1WXcみたいな事を言うのでしょうか?
多数派になると一気に勢いづく点もゴミだな
現実でもクズなんだろうな。
俺は市で一番大きな鉄工所に勤めてるリア充実だけどな
そういうのも正直いらないわ
>>117 何か勘違いしてね
職が有るのは人として当然の事やぞ?
それを誇らしく、偉げにww
>>117 まさに目糞鼻糞を笑う、だね。
そんな生産性の低い仕事(といったら失礼かもしれないが)で人を見下せる立場か。
Hadshot??
124 :
UnnamedPlayer:2011/10/22(土) 09:00:24.35 ID:T+ypQOVs
Hadshot??
2chで無駄に現実をアピールするのは本当に惨めだから止めた方が良い
CS:SでGO風のカスタムマップ作れば同じ
凄い惨めだな・・・
いまさら「釣れた!」って
何年前の煽りだよそれ。2ch黎明期じゃないんだからさ・・・
うわー、そっちの方がかなり惨めだわ・・・
(小学生並みの後釣り宣言)
顔真っ赤にして反論して来てるのが痛痛しい
あまりにも惨めだな・・・
ここは本スレになるんだよな・・・
BF3スレはもっとあれだな
明日から更に凄いことになりそうだがw
BF3の方が面白そうだな
これがコケたらCS本格的に終了wwww
池ごと干上がろうとしてるのに新作叩きに必死なCS厨wwww
ネット対戦FPSはグラフィックじゃなく中身が大切と必死に主張するけど、CS1.6も中身カラッポですからwwww
CSは遊びじゃない(笑)競技性(笑)ゲーム性(笑) wwww
全てシューリョー wwww
>>138 マルチくそ、グラフィックすげえ
の話題が3ヶ月はループするんだろうなきっと。
まあシングルやCoop、売りのひとつであるグラフィック諸々があるだけCSGOよりは随分マシ。
グラフィックスが期待はずれ
まあ、動画だけしか情報ないから実際は分からないけど
BF3と比べるとかなりしょぼいなw
ソースエンジンを改良しただけだからな
>>143 あまり重くすると競技的ゲームとしては盛り上がらないし、ま、こんなもんでいいと思うが
CTがナイフ構えてるポーズ、マッチョでかっこええ
どーせ設定で落としてやるしなw
148 :
UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 11:16:04.12 ID:k0Ui10kR
チート耐性が強いゲームを望むわ
cs1.6とは全然別物でも移行しないとcsこのまま終わるよな
海外で絶賛されて海外の連中が移行していたら。なんだかんだ言いながら移行しそうだな。
絶賛まではないだろうけど、主要大会の種目が切り替わったら移行せざるを得なくなるんじゃないかな
特にESEAとかESLみたいなアマチュアリーグ
153 :
UnnamedPlayer:2011/10/27(木) 23:59:43.73 ID:1uqQoDHI
cs1.6は実はクソゲー
(そりゃやってる側から見れば神ゲー)
>>153 どこがクソゲーなのか具体的に
あくまで君の主観でしかないだろうけど
1.6原理主義者のお通りだー
道を開けロー
クソゲーは言い過ぎだけど、今現在の基準から見たら1.6は凡ゲーだろな。
発売が10年前だからこそ値打ちがあったわけで。
当時としては爽快感はピカイチだったけど、
今となってはグラフィックの粗さから新規ユーザが増えにくいし、
ベテラン化した残留ユーザーは老化していくしで、あまり魅力的な感じじゃないよな
つか、野鯖のJBSですらもはや初心者サーバーではないからな。
159 :
UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 19:19:37.26 ID:WKL469O0
10年前のゲームなんて余裕でクソゲー
そんな常識もないのか
お前のクソゲーの定義はなんなんだよw
時代遅れっつーならまだわかるけれどもさ
>>159 その理論ならマリオやDQ、FFとか余裕でクソゲーだな
ハーフライフもクソゲーになるのか、たまげたなぁ・・・
163 :
UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 20:17:56.93 ID:WKL469O0
釣れたwwww
また同一人物か?本当に痛々しいから消えてくれないかな
小学生が見るようなところじゃねーんだよここは
>>163 もうちょっとゲームの内容とか、マシな話しようや
167 :
UnnamedPlayer:2011/10/28(金) 21:33:55.64 ID:WKL469O0
これが楽しすぎる
レスして貰えるのが嬉しいんだろうねw
これは酷い
172 :
UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 00:03:53.85 ID:o/BjBQfp
さらに釣れたw
さあ盛り上がってまいりました
>>172 いやさあ、煽るのはいいんだけど
クソゲー!つれたー! とかそういう小学生みたいなのじゃなくて
どうせならもうちょっと高度な・・
たとえば1.6は競技性が強いゲームといわれてるけど
本当にそうなのか?
競技性が高いゲームが今求められているのか?
そもそも競技性の定義とは何か?
CS:GOはそれを満たすのか、他のゲームと比べてどうか、市場との兼ね合いはどうか
とか、そのへんで議論吹っかけてきてくれよ
ガキに求めたところでまともな返事が返ってくるはずもない。
小学生なんだからなに話しても無駄だろ
178 :
UnnamedPlayer:2011/10/29(土) 12:11:22.78 ID:o/BjBQfp
さらにさらに釣れてた・・・
>>178 また釣れたww簡単に俺の思い通りのレスをしてくれるなwwww
NGにぶっ込むからコテハン付けてね^^
181 :
UnnamedPlayer:2011/11/02(水) 18:27:05.80 ID:FU3W2Owe
保守
まーた始まったよこの話題
BF3みてるとやっぱり1.6,CS:Sはなんだかんだいいね
そりゃ自分が好きなゲームは何でもすばらしく見える
BFの連中はCSなんてクソ程にも思っちゃいない
ここはその好きなCSのスレなんでね何か問題あるのか?
いや、CSがあたかも素晴らしいゲームかのように勘違いしてるバカがいたんでね
昔から言われてるけどそもそもBFとCSはジャンルが違うだろアホ
比べる意味がない
そのとおり
CS関連スレでCS良いねってレスがついただけで何故こんな過剰反応するのか不思議
何かCSにコンプレックスでもあるのか?
191 :
UnnamedPlayer:2011/11/05(土) 10:42:16.80 ID:jNtZqxvo
ボコられて違うゲームに移行したクチじゃね?正直、csはそれなりに勝てて楽しめるレベルになるのにけっこうしんどいからなぁ。。。
俺もそのクチだし。ゲーム性自体は面白いんだけど途中から始めても初心者ってもの自体がほとんどいないからボコボコされてばかりで嫌になってやめたわw
チョンゲ厨なんだろ
>>190 >>184のCSとの比較に「BF3はクソゲーですね^^」と持ってきたのが腹たったんだろう
どっちも比べようがないと思うけど
>>193 比べるっていうか単にBF系のFPS合わないわってレスに見えるけど
それより反応してるレスがCS系を毛嫌いしてるわりには
気になってこのスレ見てるんだからコンプレックスでもあるのかな?ってねもういいかw
同じFPSジャンルなんだから普通比較するだろ
BFとCSが同じジャンルとか目腐ってんじゃね
197 :
UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 02:05:21.97 ID:0Cxe2fpO
FPS自体が飽きられてる気がする
結局進化するのはグラフィックだけだし
いくら競技性がどうたらとか神秘性を持たせようとしても、元が単調なだけに相撲みたいに飽きられるかもしれない
相撲は、けっして単調なスポーツではないぞ。
BF3とCS比べるとか頭大丈夫かよ
理由は同じFPSだから()
あれは競技性うんぬんじゃなくてお祭りするのを楽しむゲームであってCSみたいに競技性を楽しむゲームじゃないだろ
>>197 それはFPSだけじゃなくてゲーム業界がそうなってる
有名なFFとかグラフィックとっぱらえば中身一緒だし、ネトゲでいえばmmoとかもグラフィックが綺麗になるだけで他は昔と変わらん
ゲーム自体が行き詰っちゃってんだろ
その点成功したかとかを置いておいてwiiや3DSとか新しいことに挑戦しつづける任天堂は好感持てるけどな
この先新しい発展といえば3Dくらいじゃねえの
お祭り楽しむFPSより競技性うんぬんFPSのほうが俺にはあってるっている比べ方はあるだろw
そんなのただの自分の価値観の押し付けじゃねーか
比較ってのは中立であるべきだからそんなもの比較とは呼べない
すれち
中立ってw
俺はこっちのタイプのほうが好みだってことぐらいレスしてもいいだろ
BFとCSは根本的に違うだろ・・・何言ってんだこいつら
>>203 んなもんチラ裏か自分のブログでやれ
誰もお前の好みの話なんか聞いてないから
動画エンジンが同じって段階でCS:GOに魅力はない
mp4とかflv的な?
>>205 何が気に障ったか知らないけどとりあえず落ち着け俺の好みなんか書いてないぞ?
>>208 そういう問題じゃないと思うわ
ある物を比較するのに個人の感情を持ち込んじゃ話にならない
そういう話はチラ裏でやれってことだろ
理解力の無い奴に何言っても無駄なんだろうけどね
210 :
UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 13:45:58.45 ID:oH8F9Wh8
とりあえずCS終了って事だけは分かった
そろそろか
結局いつ頃発売なんかね?ベータも遅れてるし・・・
BFやりすぎで相当クソエイムになってるだろうけどはやくやりたいわ
BFもCoDも転んだけど
これに期待していいものなのか
普通に見たら
>>200は中立的だけどな。
それ以上に今までのレス見ても●●の方が好きって言うのはよくあるレスなんだから、
それに対しての文句も自分の中で留めておけば?
4レス過ぎてまで蒸し返すな
>>209 やっと
>>201が比べるって言葉につっこんでるってことが分かったよ
俺もそこまで深く考えて使ってなかったけど「両方の特徴を比較してどっちが好みって結論だしてる」
ってことくらい読み取れるだろうからたんに揚げ足取りのクズなんだろうけど
それとチラ裏でやれってどんだけ2chで高尚なレスのやり取りしたいんだよ好みくらい書いていいだろ
でお前はなんでそんなクズの擁護してるんだ?ああ本人か
RO2も期待だな
2chごときでなにをそんなに熱くなっちゃってんの
正論言われて論点ズラしつつ逆ギレとか痛すぎるわ
それこそチラ裏でやれよアホ
いいからCSGOがこれからどんな悲惨な末路をたどっていくのか予想しようぜ
9割の人は、正直コケると思ってるだろこれw
でも正直これで繋がないと終わるよね・・・・・・。
1.6
cz
ds
source
の次で5作目だからGOなのか。SSといい日本語名つけるの流行ってんな
1.6
CZ
DS
箱版
NEO
Source
Online
GO
8作目じゃん
そもそもCZとDSはひとくくりに出来るだろw
Online抜けよ
なんでCSプレイヤーが1.6に篭るのか
それはグラフィック向上こそが競技性を低めることを
何となくわかっているからだよ
ゲームの内容とかじつはそんなのは口実
いくら1.6嫌いだからって
グラフィックの向上は競技性を低めるって暴論過ぎる
ちょっとお前頭冷やしてこいよ
野鯖でわいわいやれたらそれでいいわー
競技なんてどうでもいいわー
個人的にはチーム戦も捨てがたいだけどな。いや競技性はどうでもいいには同意だけど
>>223 バルブが作ったやつしかカウントしないだろ普通
野鯖でヒリヒリしつつわいわいやれるのも
ある程度競技性があるってことでもあるんかな
ランダムワープとか広範囲爆撃とかあったら別ゲーっぽいし
CS1.6に競技性とか笑わせられる。
こんな薄っぺらいゲームに競技性なんてないよ。
チームバランス・マップバランスが取れてるってだけで何を言い出すのやら・・・
マップバランスがとれてるとかよく言えたもんだな
trainなんかCTマップすぎて悲惨な状態だわ
なんであんなのがロシアではd2レベルで人気なのかわからん
大体競技性無いとかクソゲーとか言ってる奴らって
なんでそんなクソゲーが世界で最も人気のあるFPSなのか説明できるの?
ちなみに昔からやってる奴がずっと残ってるとか言うんだろうけどな、
昔(04年ごろ)に比べたら世界的にも結構ユーザー数は増えてるぞ
プロ競技として成り立つにはバランスとか別にどうでもいい
儲けを出す方法だけが重要
人気のあるクソゲーってことでしょ。まぁ俺は別にクソゲーとは思ってないけど。
競技性なんてものをでっち上げてるのが
237 :
UnnamedPlayer:2011/11/10(木) 16:10:30.73 ID:180FnN9/
>>234 試合でtrainやったことあっか?
野良じゃなく試合のtrainは案外バランスいいぞ?
特にTは作戦立て甲斐のある面白いマップだぞ。作戦もなしにグダグダ動いてると悲惨な事になるが........w
AztecもItalyも糞だと思うけど違うの?
今現在だと、 d2 infe nuke tuscan だな
trainはいらん
人気のあるクソゲーってなんだよwww
クソゲーの定義から見直さないとだめだなこりゃ
nukeもいらん
d2
infe_p
mill
この三つでエンドレスローテーションしてくれればいい
競技性が「高いか低いか」は人によって見方が違うとは思うけど
>競技性なんてないよ
いくらなんでも「無い」ってことはねえだろ
>>238 hosマップならitalyよりはofficeの方が良マップだな
そしてCSは終了した
南無
保守
いろんな人にCSを遊んで欲しいお! はやくみんなを虐待したいお!!
パッド厨がレイプされて発狂する姿が目に浮かぶ
最近のCS人気の急降下度合いがすごい
最近は全体のレベルが上がってきてるからね
そのへんの過疎FPSだってマルチ面白いのあるし
問題はコミュニティが形成される前に終了する点だw
brinkは一度もまともにマルチできなかったな。走り回るの楽しいのに。
BF3は割とクソゲだったし、かといってCSSは人居ないしさっさとGOだしてくれ
野鯖の鯖缶にメリットないから7年も経てば廃れるよ
>>240 仕様が糞でも大きいタイトルだから人は集まるという事かな
それこそbf3とかはクソゲクソゲ言われてるけど2chのスレは勢い1000安定だし人も実際に居るしな
まぁ2chのスレ云々とかは出たばかりだからってだけだろうけどね
コンソールでも人気のあるタイトルは、家ゲからPCへの流入も多くなるからねぇ
MW3スレ見てきて見ればわかるけど、PCA板のスレであることを一瞬疑うレベルだよ
酷いな・・・・・・。酷いな。
bf3も別に悪くないが5:5で試合がしたいんだよ!
codはマルチおまけだし
マルチプレイヤーに力入れてて発売近いといえばCSしかないっていう
>>255 マルチに力入れなかったら何に力入れるんだよwwww
ジャップFPSゲーマーは性格悪くてそれ以上に頭悪いから
新しいFPSゲームが登場すると一気に叩きに入る
そしてFPS自体沈没する
自分自身をJAPという日本人は頭の悪い人… 墓穴乙。
もしくは日本に対し差別意識を持った外国人かな。
新しいFPSタイトルに難癖つけてるのってCSガチでやってる奴らだけだろ
>>258 shut the fuck up jap!
>>258 >もしくは日本に対し差別意識を持った外国人かな。
=在日キムチョン
キョッポはジャップと呼ばれる日本人が羨ましいんだよw
俺はなんと言われても自分は日本人ですって言えるけど
キョッポ<私は日本人
日本人<ならさっさと帰化しろ
キョッポ<いいえ、私は韓国人
韓国人<韓国人なら韓国人としての義務を果たせ
キョッポ<ファビョオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン
本当の日本人、韓国人から嫌われてるキョッポは本当に哀れだよw
ジャップジャップと言ってても
結局、在日は日本人が集まる所しか居場所が無いってのが本当惨めだよな
>>258 ジャップFPSゲーマーといっても
自分自身を指したわけじゃないんだけど・・・
マジモンのバカは口挟むなよ
でこれ何時リリースよ
>>264 JAPは「日本人」に対する蔑称だから、お前が日本人なら自動的に含まれる。
言葉の定義を都合よく解釈してるんじゃないよ。
あ、日本人じゃない可能性もありましたね^^;;
パンチョッパリはゴミ、祖国を捨てた弱虫の卑怯者
>>266 もうバカすぎて言い返したくもない
何が,自動的に含まれる(キリッ)だよw
お前らここを何のスレだと
>>268 といって言い返している上、具体的にどこが間違っているのかは指摘しないんですね。
だから自分は指してないって言ったじゃん
例えばある人が、うちの会社の人は仕事ができるとか言ったとして、それはその人自身も含まれてるかもしれないし含まれてないかもしれない。
文脈で変わるでしょ ^^;
もういい加減バカの相手するのはイヤなんで ^^;
キョッポさん。韓国のフォーラムにでもいったらどーですか?
>>271 くにへ かえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう
キョッポ<帰る国が無い
ゲームの話しようぜ
人種の話とかもう飽きたわ
そんなん1.6スレで散々やってきてるだろ
>>271 "うちの会社の人は仕事ができる"の例はうちの会社の人であることが仕事ができるための十分条件か文脈次第で確定しないけど、
JAP、ニガー、チョンは人種に対する別称であり、その人種であれば全体を対象としている。
お前は全然類似性の無い"例え"を出している事に気づいていない。だから頭悪いんだけど。
三行目わかりずらかったな。
わかりやすく訂正すると:JAP、ニガー、チョンはその人種に該当する人間全てに対する蔑称であり、人種の中の特定の団体、個人を指す言葉ではない。
それ系の話題もういいです
チョンって名前のチョンが居るからな
>>277 文脈にそんな厳密さはないから ^^;
俺の考えた文脈ではって話だよ ^^;
もういい加減やめてくれないかな ^^;;;
>>256 いやだからマルチ以外力いれるところないから結果としてマルチに力入ってるからマルチやりたい俺としてはCSしか選択肢がないって話
ってかここまで噛み砕かないと理解できねえのかよ
"JAP"に関しては元々差別用語でもなんでもねえよ
それを戦争のときにアメリカ兵士が日本人のことJAPって呼びまくってたから侮辱する言葉だと最近間違った認識もたれてるだけ
だから侮辱的な意味で使ってるやつは意味理解してないバカ
現状的に突っ込む奴らが多いなら、それは避けるべき単語だ。
本当にJAPは頭悪いな
人種は皆兄弟
なんか情報でた?
キョッポは本当に日本人に頼って生きていくしかないんだなw
韓国人からも嫌われてるしw
参加できないの?
君がもし“鳩山以上のルーピーはもういないだろ”
そう思うなら、それは考えが甘いぞ
ノ´⌒ヽ,, _.,,,,,,.....,,,
γ⌒´ ヽ, /::::::::::::::::::::::"ヘヽ
// ""⌒⌒\ ) /:::::::::::::::::::::::::ノ ヽヽ 菅直人より醜悪な無能はいないだろ
i / ⌒ ⌒ ヽ ) /::::::;;;;...-‐'""´´ |;;| そう思うなら、それは考えが甘いぞ
!゙ (・ )` ´( ・) i/ |::::::::| ─ 。 ─ |;ノ
| (__人_) |⌒ヽ/⌒ ,ヘ;;| -・‐ ‐・- | 有能な方から2人投入しちゃったからな
(''ヽ `ー' / 〉 〉 ,、 ヽ,,,, (__人__) /⌒ヽ/⌒\
/ / (__ノ └‐ (''ヽ `⌒´/ 〉 〉 ,、 )
〈_/\________ / / (__ノ └‐ー< そして今は…
〈_/\_________ノ
保守
16-11でした
ていうか新作どうのこうの以前に、CS自体もう需要あるのかなって思う
e-sportsというジャンルを確立したのは間違いなくFPSだし
1.6に代わるFPSが生まれない限りCSが消える事は絶対にない
まぁおそらく次は完成度がどんどん上がってきてるCSProMODだろうから
結果的にCSは消えなさそうだけどな
ちなみにQuakeがなんで廃れたのかというとCSみたいな戦術性がないから
ショーマッチの動画URLくれ
QuakeはAIM力とトリックジャンプどれくらいできるかによってくるよな
個人技みたいなもん
>>294 戦術性ってより、1on1だからじゃないかな
CSは5人でやるから人が多くなるけど、Quakeは一人
そんでもって敷居が高く、上手い奴にボコられて好きになる前にやめちゃう
全てのMAPにおいてアイテムの湧き位置、湧き時間を把握、管理しないと同じ土俵にすら立てないのが敷居を高くしている主な要因だと思う。
集団かどうかに関しては、失敗すると味方から罵声が飛んでくるCSの方が敷居が高いとも言えなくもないしな。
CSはどんなに上手い奴でも裏取られれば死ぬことだってありえるけど
Quakeの場合だとそうはいかないんだよな
1killさえさせてくれない時だってあるみたいだな
まぁ、上手い奴は裏取られるようなことはしないけどね
CSerのいう完成度=CS1.6にどれだけ近いか
>>300 2chで吠えてるやつはその理論だなw
あれが多数派じゃないといいけど
>>300 どれだけ極端なんだよ、流石にそれはないわ
CSerというか、1.6原理主義者の主張だな
>>300が正しいのはCS1.6原理主義者の諸CS新作に対する反応で十分分かるでしょ
だからCSerじゃなくてそれはCS1.6erの話だろ
オープンでは無いのかねー
流石にもう、人が減りすぎててソースはつらくなってきた
LoLなんて平均同接160万なのに
かなり前のゲームだし
それでもすごいほうだと思うが
sam3も期待してた以上に良かったしな
グラの綺麗な1.6でいいのにな
バルブが変な方向に力入れてコケそうな予感。
CS1.6のプレイヤーはそう思ってるかも知れないが、
大多数の人はCS1.6と同じ仕様だったらやらないよ。
314 :
UnnamedPlayer:2011/11/29(火) 16:53:57.74 ID:HnSjHaFm
>>312 同意
もし全く同じだと俺はやらない。ただリコイルとかはどうなるかが気になる
試合モードは1.6仕様の上位互換版
野鯖モードはレベルやらハチャメチャ武器ありのカジュアル仕様
シングルモードはHL1のようなしっかりしたストーリーをCODやcrisys並みのグラでおねがい
シングルあるの
CSOのチュートリアルは評価できた。
現状CSやCS:Sに参入する初心者はボムの設置すらままならない人がチラホラいるし、
そういう状態でマルチプレイに来させない工夫はほしいかも。
同じだったら1.6やるってだけだしね
火炎瓶とか気になるけど、試合だと糞武器になるか盾みたいに禁止されそう
動画見る限り火炎瓶の効果は10秒程度でしょ?
C4設置して残り15秒くらいのときに投げれば・・・
凶悪すぎるから禁止になるだろうな
he放り投げて消化だな
火炎瓶のダメージにもよるな
触れている間、少しずつダメージを食らうのか
CSOのサラマンダーみたいなスリップダメージなのか
特殊部隊も火炎瓶放り投げるのかな?w
てか火炎瓶てw
CTサイドはGLからのナパーム弾希望
>>311 こういうカスが多いからCSも斜陽なんだよ。
カスってことはないだろうよ
自分の好きなゲームのシステムを保ったまま進化してほしいと思うのは自然なことじゃん
311が他ゲーを腐して1.6最高!とか言ってるならまだしもさ
消火器をあわせて実装すればバランスがとれるのではないか
>>325 でも>311みたいに書くやつは1.6とまったく同じじゃないとウダウダ言うタイプじゃないかな。。
進化させずにグラフィックだけ差し替えるって言ってるんだし
グラだけ差し替えても視認性が云々言い出しそう。
結局全く同じにしようとしてもキリが無く、有る程度のラインで妥協するのが現実的。
発売されたら1.6派が一斉にやってきて、csgoをけなして去って行くんだろうな。
その流れなんかデジャヴwwww
発売直後のクオリティである程度完成させておかないと
それはもうあの流れに・・・
Sのときはほんとひどかったな
世界中でけなされてたし
ソースはクソ過ぎたから仕方ないわ。なんかチョンゲ上がりとかは喜んで今もやってるみたいだけど
>>333 そりゃソースが流行ったらプロゲーマーは食っていけなくなる可能性高いからなww
プロゲーマーがけなす→信者もけなす、ってパターンもあったんじゃないか?
最初の頃はプロゲーマーもちゃんとSの公式試合やったりしてたし
勝敗も1.6とそんなに変わらなかったから、食っていけなくなる可能性はそこまでなかったと思う
実力差(個人技)が1.6ほどつきにくい点はプロにはあまり関係ないような気もするし
CS自体がもう風前の灯状態なのに気づいてないのか。
今新規が取り入れられなければ、このままQuake3と同じように消滅するってことに。
340 :
UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 12:09:47.50 ID:L/jJfp+w
おまえらCGSとかあった時代知らないのか?あの頃はcssがCGSプロリーグに採用されて1.6のプロからも結構引き抜いて盛り上がってたんだが、
運営母体がコケてcssはオワコンになったわけだ。
選手を年俸性で獲得したりで本当のプロスポーツ選手みたいに扱って面白い試みだったんだがなー。TVでガッツリ放送したりして盛り上がりがハンパじゃなかったな。
まあ、三年ほとでTV局が手を引いたりで破綻したがw
確かzetとかも1.6から引き抜かれてcss参戦してたはず。その後CGS終了して1.6に戻ったクソになってたけどw
飛び出しがかなり有利なのは直近のソースから変わっていないな。
壁抜きもあまりしていないね。
あんまりどこもかしこも不気味に抜けすぎるのもどうかとは思うけどね
プレイしている人がCS:Sクランだから、そもそも壁抜き自体殆どしないのかな。
動画に出ていないだけで意外と抜けるのかもしれない。
1.6は抜けすぎだけど、CS:Sは抜け無さ過ぎでハイリスク。
確かに抜けなさすぎた
逆にオブジェの変なあたり判定無いとこが抜けたりね
ソースよりもっさり感なさそうで良い感じがする
>>342 これいいかも
sourceのぬるーって感じがなくてキビキビしてるね
まぁどっちにしろ。CS原理主義者のネガキャンで3ヶ月ともたない
>>348 その嫌いな原理主義者とやらと同じことをあんたもしてるようにみえるぞ
350 :
UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 16:20:25.25 ID:1oD3H3ub
あ?
1.6原理主義者もクソも、世界大会で採用されれば移動せざるを得ないだろ
ユーザーが何を言ったってWCG,ESWC,IEMが全てだから
WCG最初の頃、S採用してたよね
>>351 CS:GOは競技者向けに作っていない。広く遊んでほしい
という製作者の意図がそのままなら、大会に採用されるかどうかと集客とはあまり繋がらなくなるな
まあCSで競技性削りまくるくらいなら最初から他ゲーを作るべきだと思うけど
スタートダッシュと共に1週間と待たずにネガキャンで急速に勢いを失いそう
そして新規参入のチャンスは作って貰えるかどうかも分からない次回作の公開まで失われる。
まぁ、そんなに待たずともあと3年位したら超過疎ゲーになってそうだけど ^^;
スウェーデンのプロゲーマー(笑)たちはどうするんだろうか
プロゲーマーは学業との兼任多いし、引退の理由も大体がそろそろいい年だし就職が・・・・だしょ
冬眠中の暇潰しとしては最適だろうから、FPSそのものが廃れるってのはないんだろうけど
就職は元いたチームのコーチかスポンサーに就職できるよ
FiskerなんかSK直属のInfernoOnlineで働いてるしね
357 :
UnnamedPlayer:2011/12/01(木) 19:46:44.28 ID:L/jJfp+w
>>353 競技向きに作られてないならプロゲーマーの意見をベータ開始を丸一ヶ月も遅らせてまで取り入れたりしないだろ。
valveの発表にもあるようにカジュアルモードと別けてる事からどっちもしっかり作り込んで両方美味しくいただくつもりじゃね?
ID:1oD3H3ub
こういう劣等感丸出しのチョンゲ上がりと早く試合したいわwwwww
お前みたいな紋切り型の煽りもいらんわ
飛び出し超有利のUpdateでCS:Sは競技性も糞も無くなったままGOが発売。
1.6とGOの二極化で終わりそうだね。
あの初期のクソゲー状態でも移動してきたCS:S組はGOがなんであれ
きっと新しいモノ好きだろうから移動してくるっしょ
ソースはもう数年起動してないんだけど
1年位前からなんかこまめにアップデートしてると思ったら
そんな状態になってたんだ?
たしか敵を倒したときに敵が死ぬんじゃなくて降伏状態になってる時もあったな?SSで見たが
あれはシュールだったわw
>>362 Configいじっていた人は特に顕著にわかるけど、今はConfig弄っても昔のConfig設定いじっていない状態(cl_interp 0.1)の状態とほぼ同じ遅延が発生中。
発砲や銃声に対しスキンが6フレーム程遅れてくるから、下手すれば壁から見える前に音だけ聞こえて撃たれる。
結果、相手が発砲してから止まるように見えるためアップデート直後は「走りうち大杉」と話題になった。
飛び出し有利になってたのか。どうりで周りのやつらが反応よすぎると思ったわ
逆に言うと、角から飛び出す側になることを意識すれば高確率で撃ち勝てるんだけどね。
ハイエナプレイが大活躍。
銃の精度も全体的に落ちたため、技術要素はごっそり減った。
スレチになってすまんが
アップデートがそんな頻繁におこったってことは
ソース初期に使えてたMODやプラグインは互換性がなくなって全部使えなくなってる可能性高いのかな?
いつかやろうと思ってたMODがいくつかあったんだが・・・
ネトゲってダウングレードできない仕様なのが困り者だわ
オレンジエンジンになってから死亡したのはだいぶあるね
デモも見れなくなったし、ESやsmod系もアップデートされてなかったら
まず使えないと思う
そりゃ困ったな
アニンスコして再インスコしても、スチームにつないだとたん強制アップデートし始めるだろうし
オフラインだと認証できないしな そういや1.6も何年前かを境にDEMOの仕様が変わったっけ
淫夢soundたっぷりのGO鯖が立ったら参戦するんでオナシャス
>>365 なるほどCS1.6原理主義者はこういう風に解釈しだすのか
373 :
UnnamedPlayer:2011/12/02(金) 09:26:35.69 ID:CRvBNOU5
むしろ1.6は待ちの置きaim強いから1.6の方がハイエナしやすい筈じゃね?
武器の精度もアップデート前は「ソースはリコイル緩すぎる。」とか言われてたし。
待ちでのハイエナか動いてのハイエナかの違いだな。
Sourceの仕様はラッシュ来た時に詰む。
ハイエナより遭遇戦が運ゲーになるのが問題だったりする。
OrangeBox前のSourceが一番好きだったな。
ソースは走り撃ちでも何の問題もなく当たるからな
>>376 仮に走りうちペナルティを大きくしても、角では早く反応したほうが止まる事含め有利になるから問題は解決されないよ。
そしてそれは遅延の関係上角から飛び出す方が有利になる。
別にそんなこと俺いってねーし
なんか勘違いしてるなww
>>378 "ソースは走り撃ちでも何の問題もなく当たるから"
と何かに理由を付け加えていたけど、それはどれに対するレスだったの?
現実でも射程内なら飛び出して撃たれた方が負けるだろ
Sのβ時代のDEはやばすぎたな
走り撃ちでもど真ん中、どこ当てても2発死亡
>>381 戦場経験をお持ちですか! これはすごい、参考になります> <
"ソースは走り撃ちでも何の問題もなく当たるから"
ID:Ku8oCnN7は本当にCS:Sやってるのか・・?
当たるだろw
チョンゲしかやってこなかった奴にはソースは
「ストッピングしないと当たらない難しいゲーム」らしいけど。
386 :
UnnamedPlayer:2011/12/02(金) 12:25:56.09 ID:CRvBNOU5
>>385 いやいやそんな後付けで急にチョンゲなんて何で持ち出すんですか?www
ここ日本語が通じない人間多すぎるだろw
走り撃ちでも何の問題もなく当たるなら、発砲が遅れるストッピング自体必要無い。
ラッキーショットなんでもありのフラグムービーで一般化するとか予想以上に頭悪いな…
それならDEだって(自分が)ジャンプしてHS狙えるよ。
>>390 てかさ、君が一番話し通じないんだよな。もうレスしてこないでくれるかw
「ソースは走り撃ちでも何の問題もなく当たるから」
じゃなくて
「ソースは1.6などと比べると走り撃ちでも当たりやすいから」
じゃないの?
さすがに「何の問題もなく当たる」ってことはないでしょ
昼間からID真っ赤にして恥ずかしい奴らだな
>>393 たくさん書き込むことの何が恥ずかしいんだよ。一体?
走り撃ちはアップデートでかなり弱くなったよ。至近距離ならM4走り撃ちとかまだ強いけど、
MP5くらい威力が弱いと、なかなか殺せない。落ち着いて撃ってくるDEに負ける。
AWPも弱体化していたり、評価はともかくとして、以前のソースとはかなり変わってきている。
>>398 分からないって意味じゃなくて ^^; 日本語学校、出てますか? ^^;
少しでも慣性がかかってる状態で撃つとあさっての方に弾が飛ぶっていうのは厳しすぎるが
走ろうが飛ぼうがある程度集弾してしまってもカジュアルすぎる GOはどういう調整なのだろうか
オープンβはまだかのぉ
403 :
UnnamedPlayer:2011/12/02(金) 17:00:03.74 ID:CRvBNOU5
>>391 突っ込まれて困るとたいがいこーゆーこと言い出すんだよな。チョンゲ上がりのキチガイって。
そういう年頃なんだよ、察してやれ
今画面の向こうで顔真っ赤だから
ID変わったら戻ってくるから
arとか無印MAPって何
Pre-Purchase早く来ないかな
AWPの弱体化は絶対条件。幅広い層に受け入れられるためにはあの武器だけはバランスが
おかしすぎる。
値段相応の性能だとおもうが
値段もう少し高くしたら問題ないんじゃないかな
+1000くらいに
AWPがバランスブレイカーとか最近のチョンゲ厨でもそんなこと言わんぞ・・・
本数制限位はあってもいいかもね。
1人持ってる位ならどうにでもなる。
AWP本数制限?
CSってそういうゲームでしたっけ?
普通に5AWPの作戦とかプロは使ってるんだが・・・
TよりCTが喜々として使うタイプの投げ物だなw
2残ってて、隠れながら時間差で投げられたらもう、解除無理だなw
焼かれながら特攻して相手を倒す。やばい、燃える。
カクテル一杯7万円www
ラッシュ時に駆け抜けたら半分くらい減りそうな感じかなぁ
HE2個食らって誰か死ぬよりはマシかも?
火炎瓶抜けたあたりにHE投げつけたら弾けそうだねw
立ち止まって通路に詰まって殺されるTの姿が目に浮かぶぜ
値段高杉ワロタ!ワロタ…
>>422 燃えるシチュエーションだけどホントに燃えるしなぁ(*´д`*)
体に当てたら死ぬまで燃えたら良いのに
まぁ、走り抜けるならダメージは低そうだな
8上限で上がって行くみたいだし
問題はc4解除の時に使われたら8秒近く無理ってのが痛すぎなきもする
これもしかしてFB1個しか持てない感じか?
クソゲー確定だな
>>433 1.6AK47のリコイルに上下のランダム性を加えたような感じか?
このリコイルならフルオートでもそこそこ強そうだね。
>>432 >>434 何CS1.6といちいち照らし合わせてるんだ?
CS1.6と同じじゃないと気がすまない病気なの?
流石にそれは過剰反応だろw
劣等感丸出しだな
あ?
何か間違ったこと書いたか?
>>435 何でキレてるんだよw
心配しなくても俺はCS:Serだよw
>>438 1.6至上主義者もキチガイだがお前のように過剰反応するようなのもキチガイってことだよ
ましてや今回は1.6至上主義者には到底見えない奴に突っかかってるから当然の反応だろ
池沼みたいなこと言うのもほどほどにしとけ
それとも本当に池沼だったか?
ん?
手の込んだ周りの風景を消すコマンドあるかな?あるよね?
DEはしゃがみで精度UPするようになっているのでかなり強そうだね。
AWP $3100がいやな予感しかしないが^q^
AWP弱体化でDE強化だね、ソースと比較しても。アンチエコラウンドがますます油断ならないわけだ。
ショウマッチでは、AKがDEに負けるシーンもたくさんあったしな。横ブレする分、アサルトも弱体化してそうだ。
AIMの強い奴のDEはホント怖そうだ。
DEが強すぎてSMGが空気になるのは同じなのかなー。
UMP.45が地味に連射力強化されててふいたけどw
あと個人的に気になるのは低解像度のほうが有利なのが直ってるかどうかだな
今ってフルHDのXL2410Tが主流なのにいまだにプロは800x600とかで
やってるんでしょ?
>>445 去年のUpdateでソースのDE精度下げたのはなんだったんだろうなw
>>449 噂程度だと、低解像度のほうが当たるという話は聞く。ひょっとしたら、サブピクセル単位のAIMのズレを補正してくれるとかあるのかもね。
個人的には縦横比の関係でレーダーやキルログが見やすいだけだと思っているけど。
AKたけぇなぁ
フルHDの利点がまず無いな。視野が狭くなるし敵も見にくくなるしでいい事なしだわ
XL2410Tで4:3の19インチ設定にしてこのアスペクト比の最大解像度がよいんでないか
>>453 そうなんだよね。ぶっちゃけ解像度800×600でも
AAでジャギー消したら遠距離で頭出ししてるような敵も普通に視認出来るのよね。
それに低解像度の方が高解像度よりも近く見えるから更に当てやすい。
CSPはクリック連打だとまったくブレないひどい仕様だったからそこらへん気になるなー
連打ツール使うと全部ど真ん中に飛んでたからねw
今使用できる定番武器の性能全部測ってるところないかな
せめてこの銃は1.6、この銃はsourceみたいな使用感とかで
早漏童貞は黙ってろよ
リコイル見て決めればいいじゃん
はやくやりてぇ
銃声とかって、実銃の音からとってるの?
>>453 だからそれを直して欲しいって事なんだけど・・・
最近はワイドのほうが視野が広いゲーム沢山あるでしょ。ハイスペック有利にしたほうがスポンサー的にもおいしいと思うんだけどね。
外なので動画見れてないけど右壁不利ってのは斬新だね。左壁有利って事でもないのかな?
Valveがそんな面倒なことをやるとでも思ったの?
CS:Sの時点で既にワイドのほうが見える範囲は広いよ
右壁左壁を直したらCS1.6と違うから競技性が〜とかゴチャゴチャ言われるに決まってる
結局CSProMODに期待するかSource直後みたいに1.6が再燃する流れ
470 :
UnnamedPlayer:2011/12/06(火) 00:48:51.94 ID:cozc3exe
を夢想してCS終了
たしか社員がHL3のシャツ着てたとかあったよな
>>468 左壁不利なのが無くなった=左壁でもチャンスが増える
どうしてネガティブにしか捉えないの
DEは弱体化希望。HS一撃だわリコイルは皆無だわ走り撃ちブレないわで何の技術もいらないじゃないか
技術というかAimがいる
まあAimも技術の内だけど
ハンドガンは距離減衰もっと大きくてもいいと思うんだ
ハンドガンは近距離用にするためにいっそのことまっすぐ飛ぶけど即着じゃなくしたらいいんじゃないか?・・・俺天才
GOが出たらマジでCSSは死にそうだ
GOは神(迫真)
内容も1.6とソースのいいとこ取りして修正した感じだしな
>>477 もうガチで死んでる。
唯一残ってたまともな鯖も今月15日で閉鎖らしい
csも一緒に死んだらええんや!
CSSはValveの鯖管殺しUpdate連発でサービスの可用性を減らし、人離れを起こさせた。
GOに移行させる作戦なら大成功だね。
CSSは既に死んでるだろ JPN鯖数少なすぎ
はよ市ね視ね
CSSが死んでCSGOが発売されたところでまたCSを買うか微妙だな
CS以外にもいいゲームいっぱいあるし
てかCSGOってなんか進化したとこあるのか?
見栄えがほぼCSSと変わらないってのがもうかなりのマイナスポイントなんだけどさw
なにをもって進化というのかしらん
スタークラフト2だって1と内容はあまり変えずに、グラやビギナーに優しい設計。マッチメイキングなど取り入れて。評価されたじゃないか。
いつになったらCSerは、CSがとっくに終わりを迎えた過去ゲーだって事に気づきはじめてくれるのかな ^^;
>>486 今CS1.6のクランってどれくらいまで減ってるの?
>>485 それはそれで評価できるけど、CSGOは見た目がなぁ
L4D、HL2、CSSの間で使い回しが多すぎて新鮮味がまったくないうえに、マップは既存のリメイクばかり
今のところ新しい要素は火炎瓶くらい?
もうCSSやりすぎて飽きちゃったのかなぁ、ぜんぜん魅力的じゃないんだ
おまえらはどうなんだ?
CSSとか糞すぎて最初からやってない。当時定価で買って損した
武器も新しくない?
ソースエンジンだからグラは
CS:Sに毛が生えた程度だけど
武器とか色々変わってるな
USP→P2000
M4A1→M4A4
とかだな。Scoutも変わってた気がする
494 :
UnnamedPlayer:2011/12/09(金) 03:34:07.08 ID:LbI8cFEK
操作性の事を教えて欲しいんだけど、バニホとかハーフバニングの概念はあるの?
あとAIMの仕方はCSみたいでいいの?
>>494 日本人でクローズドベータに参加権がある人っていないんじゃないですかね
動画を見ての感想や、参加プレイヤーのレポートを元にして推察するくらいしかないかと
バニホやハーフバニングはCSのテクニックというよりは
HLエンジン由来のテクというかバグというか・・・
GOにはわざわざ引き継ぐ必要はない要素だとも思う
どうせkeygen出回ってるからそれ使ってるんだろ
TF2みたいに泳がせておいて後からVACBANされるだろうから楽しみだな
そういう人はBANされてもまた別アカ作るだけ
yamaOG3知らんのか
steamの王だぞ
今JapaneseListで調べたらAPMって人もやってる
yamaogはプレイしたんだっけ
でも、あの人のレビューって楽しいか楽しくないのどちらしかいわないからまったくためにならん
なぜAPMがw
negitakuのyossyさんなんかはやっててもいいと思うんだけどなぁ
でっていうw
a
test
507 :
UnnamedPlayer:2011/12/17(土) 15:36:53.28 ID:sftie15m
kusoge
オープンβはよ
509 :
UnnamedPlayer:2011/12/18(日) 12:30:14.50 ID:RFYaDTtn
いいよ、やらなくて
お前のやるぶんはねぇよ
マインクラフトがヒットしているところを見ると
やっぱグラフィックは二の次だな
一番はゲーム性、独自性、操作性などか
もちろんグラフィックもいいにこしたことはないが
そのせいで必要スペックが上がりすぎて最初からユーザをシャットアウトしては意味ないしな
あとあまりにグラフィックが緻密になりすぎると
ゲーム性との相性が悪くなる場合もある
512 :
UnnamedPlayer:2011/12/19(月) 12:11:36.87 ID:yr5r87A9
>>あとあまりにグラフィックが緻密になりすぎると
ゲーム性との相性が悪くなる場合もある
→クソハリボテポリゴングラフィックであるからCS1.6がゲーム性としてその面で優れている
と言いたいだけでしょ?
いきなりレスがきたと思ったらこれか
なんでそう悪意を持った解釈をするのかが分からん
リアルにすればするほどゲームの相性も良くなるゲームもあるだろうし
そうでないゲームもある
瞬間での視認性が重要な要素であるFPSなら
描写の向上が逆にゲームの阻害になる場合もある
もちろんそうせずに視認性も保ちながら美しい描写を行う事も可能だしセンスの問題もあるだろう
1.6がゲームとして優秀かどうかとか、いったいそんな話どこから出てくるんだ?
最初から批判ありきで人の文章を読むから、そういう風に解釈するんじゃないの
確かにそれはあると思う
雰囲気重視のBF3とかはあのグラフィックでいいし
クラン戦重視ならCS:Sくらいのグラフィックでも不満無い
だからGOもカジュアルモードでは緻密にしていいけどガチモードでは設定でシンプルにできるようにしてほしい
そのほうが住み分けもできてお互い幸せになりそう
俺天才!?
早くバーチャルの世界で自分で撃ち合う物を作ってくれ
>>515 シンプルにする設定は絶対欲しい
背景のビルとかいらん
背景とか見てるようで全く見てないからな。
あれでfps食ってると思うといらないよな。
新しいPCを買いなさいってことだ
下げたいやつは勝手にコンフィグいじりゃいいだろw
試合モードだからって背景なしのquakeみたいに緑の蛍光モデルとかなったらさすがに萎えるなw
これ出るまで他のFPSしたいんだけど良いのない?
BF3
もう爆破メインでサウンドプレイしっかり出来て人が多いゲームなら文句言わないわ
あまり贅沢言い過ぎて新規に辛い仕様にすると過疎りそうだし
C4全員持ちのチョンゲ仕様とゲーム機向けの反動無し胴撃ちゲーじゃなければ満足なんで
525 :
UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 10:39:24.45 ID:CrXu/qvk
>>爆破メイン
これだけで誰も来ません ^^;
527 :
UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 10:55:13.77 ID:CrXu/qvk
特に反論できないけどなんとかして揚げ足とりたいから空欄なんだ?
529 :
UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 11:07:24.79 ID:CrXu/qvk
臆病者だね。 「ID:mYFljQuJ」
CSって爆破メインのゲームなんだけど・・・
CSマップ・・・
人質なんていなかった
CSはデスマだろ
爆破とかチョンゲーでもやってろ
俺も含めて1.6に行く勇気のない雑魚ども!
みんなでこのゲームに集まろうぜ!
537 :
UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 13:44:55.27 ID:CrXu/qvk
クソゲー1.6ってまだあったんだ。
自分もID:CrXu/qvkに同意。1つのゲームモードのみで全くの新規を確保/維持するのは難しい。
1.6やSource組にノウハウ面で明らかな不利スタートになると即効やめてしまう新規が出てくるだろうし、
DMやGunGameのようなカジュアルルールや新規ルールも入れないと即効過疎る。
539 :
UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 15:03:57.04 ID:ciTQ/Eue
当日に買うけど、やるのはzombiemodでてからでいいわw
>>538 それはもちろんだけどね
ただ
>>525とか
>>534みたいなのを見ると
「それはCSじゃないだろ。というか他のゲームしたほうが早いだろ」って思う
541 :
UnnamedPlayer:2011/12/22(木) 21:53:26.41 ID:CrXu/qvk
>>540 CS1.6ってこういう思考回路の人間ばっかりなのね。
過疎るのも当然だ。
CSが爆破とかいつ誰がどこで何時何分何秒決めたんだ?
決まってるなら答えられるだろ?
なにこの臭いレス
CSやんのに爆破やらないでどうすんだよ
爆破やってどうなるんだ?
1.6だけでなくCSが爆破メインなのは今も昔も変わらないだろ
ただドンパチしたいだけならBFやれ
大体今回はGunGame公式実装されるんだからそれで十分だろ
どこぞのゾンビより数倍マシだわ
爆破メインという正式なソース出してみて
>>547 おとなしくAVAやっとけよ糞チョン
どんだけコンプレックスあるんだよ発作おこしてんじゃねぇぞ
爆破メインというソース出せないの?
勝手に爆破メインとか言ってるだけか
>>546 >ただドンパチしたいだけならBFやれ
AIMや反射神経の差が顕著に出るCSとサイト覗いて伏せ待ちおいしいですのBFの撃ち合いでは天地の差があると思うが…
なぜBF。もう少しマシな提案は出来ないのか。
と、CS廚が騒いでいます
CSも伏せ待ちできるじゃん
CSやったことないのに妄想で語ってない?
ソースなんて出すまでもなく事実だろ
CSプレイヤー100人に聞いたら間違いなく100人全員爆破メインって答えるわ
じゃあ逆にCSは何メインなんだよw
まさかDMメインとか言うんじゃないだろうな?笑わせんなよ?
CSもいつの間にか伏せられるようになったのか
これも時代の流れなのね
別にAim調整でDMやり込むのはいいと思うし
ゾンビやサッカーをコンシューマー向けに公式で入れようがいいと思う
ただクランのメインコンテンツとして爆破のバランスはちゃんと整えて欲しい
更にクランシステムがゲーム内でしっかり整ってるなら人も増えるんじゃないかと期待
525 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2011/12/22(木) 10:39:24.45 ID:CrXu/qvk
>>爆破メイン
これだけで誰も来ません ^^;
537 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2011/12/22(木) 13:44:55.27 ID:CrXu/qvk
クソゲー1.6ってまだあったんだ。
541 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2011/12/22(木) 21:53:26.41 ID:CrXu/qvk
>>540 CS1.6ってこういう思考回路の人間ばっかりなのね。
過疎るのも当然だ。
542 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2011/12/22(木) 22:00:19.82 ID:U83ZVnlQ
CSが爆破とかいつ誰がどこで何時何分何秒決めたんだ?
決まってるなら答えられるだろ?
545 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2011/12/22(木) 22:11:28.99 ID:U83ZVnlQ
爆破やってどうなるんだ?
547 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2011/12/22(木) 22:14:14.30 ID:U83ZVnlQ
爆破メインという正式なソース出してみて
もうちょっと面白みのある煽りをしてくれw
VIP警護とかあったろw
あるけどバランスが悪すぎて
試合はもちろん野鯖ですらほぼ見ない
ただでさえ面白みのないルールなのに
ひとつしか選べないマップが欠陥構造だからなあ
人質救出が綺麗さっぱり忘れ去られててワロタ
爆破より前からあったCS最初のゲームモードな
原典回帰か・・・・・・。それも悪くない。
人質殺して逃げ切ればT勝利だからな
ゲームバランスが悪い
cs_officeはこじんまりとしたマップだからまだ戦えるけど
>>561の言ってるようにTがhosをkillしたらただの殲滅戦になってしまう
あとhosが引っかかったりハマったりするせいで
プレイヤーに過失がないのに負けたり不利になる、などもあるね
>>552 バカ程二元論にしたがるね。
出来る、出来ないではなく、した時に"どの程度"有利になるか、程度が違うという話だろ。
しかも「伏せ待ち」と「待ち伏せ」を脳内変換してる予感
CSマップは人質殺した側全員が「殺した人質x2000」くらいの金を次のラウンドスタート時に引かれたらいい
それでもあのクソAIじゃ今のところクソゲには変わりないけど
凄い欲張りだけど
スタクラ2みたいにカジュアルでも良いゲームになってくれりゃいいな
567 :
UnnamedPlayer:2011/12/23(金) 20:37:51.72 ID:7gN5ITc7
>>556 まとめ晒しでもして優位に立った気分でもいるの?
まともに反論の一つでもしてみたら?
既にまともに反論されてるのに完全無視とかアスペかよ
CSが嫌い、1.6が嫌いという前提条件がある上での煽りだから
反論がどうという言う以前に「じゃあ君にはCS:GOもたぶん合わないね」で終わる話だからな
そもそも爆破をちゃんと作って欲しいなって話で
爆破以外いらんとまで言ってないのに何をここまでムキになってんの?
大会とかクラン戦でもシリーズ通して人気のあったルールなんだから期待されて至極当然だと思うが
572 :
UnnamedPlayer:2011/12/24(土) 11:06:25.64 ID:eDwRXbUd
Quakeと同じ道を辿ってんなCS
おいasマップはどうした
野鯖でやったことないけど、面白そうなんだが
何だそのホモマップは?
結論:CS=クソゲー
終了。
もっと面白いレスしてくれ
クソゲーとかいっちゃってそのスレに必死で貼りついてる時点で頭おかしいっていうのは周知の事実だが
何様のつもりですかw
うるせぇボケマザーファッカーのチンコマンコ野郎が
パッド家ゴミゴキステ3とクロスプラットフォームは無しになったでFAなん
>>580 そんな気持ち悪いスレを必死こいて探しちゃって…///
可愛いなもう///
うるせぇボケこのマザーファッカーのチンコマンコ野郎が
まあ今プレイしたらクソゲーなのは仕方ない
その場合のクソゲーの定義ってなんなんだよ
586 :
omikuji:2012/01/01(日) 04:48:50.39 ID:D+ph6Jfe
a
>>585 100点満点でいうと、
面白さ 20
グラフィック 10
競技性(笑) 20
こんなゲームがはやれたのはタイミングがよかっただけの偶然だったし、廃れるのは仕方ないわ。
タイミングというか「発売時点では優れていた」、と言うべきだろw
まあ10年5年経ったら陳腐化するのは当然のことだ
3Dゲーはまだまだ進化が続いてるからな
>>587みたいなこというやつに限ってチョンゲとかTF2()とかが大好きなんだよなw
csは陳腐!
>>589 CS信者ってこういうときに何も反論できないから他のゲームを突然見下し始めてごまかそうとするよね。
CSの良い所がないから周りをけなすことしかできない。
>>591 過去に何度も反論されてるだろうが
話題ないからって同じ話を何回もループさせるなよ
>>592 過去にされたという反論内容を教えてくだしあ
お前は過去レス見ることすらできないのか
そうやって言うと思った。
何回もループされてるくらいならわかってるのかと思ったんだけどなぁ。
良い所がないと貶すことすらできないだろう
貶すということは、相対的に自分を持ち上げようとする行為であり、
そのためには何らかの(他のゲームを貶させるほどの)魅力が必要だからだ
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
ありがとう。
一人のクソ厨房が単発逃げAAで思考放棄宣言したからって調子のってんじゃねーぞ
>>596 いやCS厨はCSをひきあいに出して批判することはないから。頭悪いね^^;
>>600 なら、CS厨っていうことをどうやって判断したの?
煽りAAから入る無能が議論なんてできるわけねーだろ
こんな奴がいるから、CSを批判してるのがみんな無料ゲーやチョンゲーの
厨房どもだとおもわれちゃうんだよな
>>601 マジでバカか・・・
批判だけのレスなわけないでしょ。
これだから餓鬼のお守は疲れる
まるで猿と会話してるようだな
最低限の教養がない人間とはなかなか会話が成立しない
てめぇgoで会ったら覚えとけよコラ?
607 :
UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 00:49:11.62 ID:D0zigLsX
>>602 実際1.6が劣化csoでクソースが劣化スデンだからな
チョンゲ以下なんだから問題ないべ
いまだにここらへんやってる奴脳みそおかしいんじゃないの?とおもうね
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
609 :
UnnamedPlayer:2012/01/03(火) 02:31:46.80 ID:D0zigLsX
釣られてるしやっぱ今時こういうアホしかやらんろうな
劣化チョンゲーストライクは
俺はやるけどな
なんか寂しいな
あれ誤爆
何でここに うわあ
で、これいつでんの?
予価千円くらいみたいだから、なんだかんだ買うわ。
>>607 てゆーか CSの連中は必死でCS>>その他FPSっていう構図を刷り込もうとしてるのが見え見えなんだが。
どっちも時代遅れのクソゲーだっつうのに。
そうまでいうなら
まず時代遅れでない良ゲーとやらを提示してもらおうか
コンシューマのCODだろ
CoD民の民度の低さnoobさは今回の騒動で広まっちゃったな
未だに「あれくらいの壁抜きなら俺でも出来る(キリッ)」とか言っちゃってるしw
釣られてんじゃねーよ
批判してるのチョンゲ厨だろ
当然お前らの誰かがwiki作成すんだよな
CoDvs1.6vsGO
勝つのは誰だ?
CoDはないは
CoDは今回の騒動で株下げちゃったからなぁ、そしてなぜかQLは人が増えてるという
CS1.6は新年早々EGの話題で幸先悪いスタートになっちゃったな、はやくGOこいや
EGの1.6チーム残念だな。でもGOの出来によってはサポートするらしいし
CSはオワコンっていう風潮をGOで払拭して欲しい
サドンとかドアも動かない糞エンジン
動画の最後わろた
627 :
UnnamedPlayer:2012/01/08(日) 19:27:31.75 ID:MPioFLlZ
souceの事も思い出して上げてください…オワコンだけど
今となってはcodとかBFみたいな派手さがないと売れないだろ
CSは地味すぎる
仲間内に聞いてみてもCSはガチ過ぎてついて行けないし
みんなでわいわい遊ぶには向いてないってイメージが強いみたいだね
故にL4DとかBF、TFなんかに流れていくという
今のままじゃquakeみたいに廃れていくだろうね
631 :
UnnamedPlayer:2012/01/09(月) 20:30:32.03 ID:tJIFNvnL
cs苦手な友人はガチっぽい所と足音聞くって要素がダメらしい
FPS人口自体は増えた。
しかしその殆どがBFやCODのような娯楽系ばかりでCSやquakeのようなガチ系には流れてこない。
なんか悲しいよね・・
CSは好き。
でもCSerは信仰心が厚すぎる人ばかりなのが気持ち悪い。
ゲームは遊びじゃないんです!
カジュアル層は興味本位、最近のゲームの糞バランスにうんざりした人はバランスを求めて
新作に結構流れてくると思うけど問題はどれだけ残るか
プロゲーマーがバランス取りに参加してるみたいだし
ガチ方向のバランスは期待してもいいんじゃなかろうか
後はネタ鯖を素早く補充できれば
カジュアル層を取り込むにはネタ鯖が効果的なんじゃないかな
マルチプラットホームのCS:GOでソースにあるようなネタ鯖立てれるのか知らんが
MOD鯖をコンシューマ機で楽しめるのであればコンシューマ層にとって新鮮なゲームになるかもね。
むりだろ
普通にやる分ならガチでMOD入れればカジュアル
そんな感じがいいです
CSて.6でもソースでもそうだけど何だかんだでやってみると凄い楽しいんだよね。
でも自分もそうだったけど動画見てたり話だけ聞いてるとあまりやろうと思えない。
理由はガチ勢ばかりで怖そう、気が短そう。そんな間違ったイメージがあった。
だから
>>640の言うようにカジュアルというか初心者モードみたいなのがあった方がいいとは思う。
CTFやりてぇ
643 :
UnnamedPlayer:2012/01/12(木) 07:58:48.28 ID:YdvD9itD
今の日本のCSで一番熱いのはcs:sのネタ鯖だよね
未だにネタ鯖には最近CS始めた人とかくるし。
GOはMOD鯖でいかに人口増やせるかが鍵になるな
ネタ鯖(笑)
MOD鯖ばかりワラワラ増えてもな。
愛知が無い日本CS:Sは正直グダグダに感じる
リリースはいつだー!
CTFとConquest標準で実装してくれればいいんだけどね
CTF、Conquestいらねーよwwww
CSも付加価値を高めないとな
もっとマニアックにすれば良いよ
CSの一回死んだらそのラウンド出番無しっていうルールじゃあCTFもコンクエも厳しいだろw
え?
コンクエは欲しいな
CoDみたいにアタッチメントとかあるだけで全然違う
parkはゲーム性損なうからいらないけどキルストリークは逆転要素にもなるしあると戦術の幅が広がるだろうな
HS倍率高いので元々逆転要素はかなりあると思う。
変にキルスト入れると技術要素の占める割合が少なくなりすぎて量産ゲームと変わらなくなりそうだ。
君たちガチモードなのかカジュアルモードなのか指定してから話をしなさい
全員カジュアルだよ
CODは好きだけどだからと言ってCSにcodぽいのを採用してほしくは無いな。
ストッピングが必要で、独特のリコイルコントロールが必要でHSでワンチャンスあって・・
CSらしさ、上手く言葉に出来ないけどそれを維持しつつどうにかして新規が入りやすいゲームに出来ないものだろうか・・
キルストリークは逆転要素にもなるからっキリッ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
codやればよくね?w
何だかんだでCSの戦闘バランスが一番楽しい
でもルールの幅広さとしてはBFやcod的なのも捨てがたい
perkもキルストもアタッチメントもアンロックもいらん
そんなのはmod鯖が用意してくれてるしね
最近のゲームの糞バランスにうんざりしてるんだから
パークとかキルストとか勘弁してくれ
でもCSらしさを維持して新規を増やすって相当難しいな
>>657みたいなのがいるからな。
そりゃ難しいだろうな。
>>660 マルチプラットフォームでCOOP可能なシングルキャンペーンを追加する。
それだけで後はネームバリューでごっそり来そうだけどね。
>>662 特殊部隊が火炎瓶投げながら、先手必勝の飛び出し撃ちでテロリストどもをなぎ倒していく協力プレイか
なかなか面白そうだ
coopは確かに集客に繋がりそう
最近のタイトルだいたいついてるけど
グラフィックはソースっぽい雰囲気だな
やっぱ特殊部隊が火炎瓶投げるのは変だな どういう状況だ
>>666 いやいや、特殊部隊が5on5で同程度の武器しか装備してないとかどういうことだよ。
金がなくてDEエコラウンドとか。
そんなの気にしてもしょうがない。気になる奴はリアル系FPSへGO!
CS古参に媚びたのか知らんけど、同じマップばかり作りやがって新鮮味が全然ないぞ
小物・テクスチャまで使い回しとか手抜きとしか思えん・・
新マップ情報はまだか!
何ドルなんだろう
671 :
UnnamedPlayer:2012/01/16(月) 17:36:46.53 ID:GR8w4OhQ
coopとかいらねー
イメージとしてはcodのキルストリーク、アンロックなしみたいなゲーム性でよい
そんなBare boneやpromodでもうCoD内で実現されてることを
わざわざCSでやる必要はないだろうよ・・・・・
673 :
UnnamedPlayer:2012/01/16(月) 17:50:33.76 ID:GR8w4OhQ
そういうmodじゃ人集まらんだろ
でもCSだと人集まる
クソースがちょっとましになった程度より全然いいべ
イースポーツとか眼中にないCODの成功を意識して
カジュアル向けに作ったら競技志向のプレーヤーにそっぽ向かれるという
悪循環に陥るとみた。
>>669 xbox版がXBLAだから15ドルくらいじゃないか?
ストッピングできてなくても弾がまっすぐ飛ぶ仕様になりそう
古い爆破MAP使いまわすのもいいけど
もっと立ち回り重視になるような複雑なMAPもあってもいいな
細かいルートが多かったりシフトしやすいようなの
カスタムマップとかで案外とバランスとれてそうなのは結構あるんだけどねえ
そういうの公式で採用しないのかね
一体何時発売日なんだよコレw
2012年の早い段階とは言ってるが、2012年早期に始まるらしいオープンβがまだだから忍耐
valve時間を考慮すると秋ぐらいだな
それじゃ生殺しだなw
鯖管様、バランス良さげなカスタムマップをボンボン入れてください
公式とかプロが大会で使うマップじゃなくていいです
SpawNもPS3とかやるんだな
さすがにFPSはコンシューマーに負けないで欲しいな
>>684 やらないから頼んでるんだよ^^;
「鯖管の苦労も知らずに...」みたいなコメントいらないから
他力本願乙
>>686 言いだしっぺの法則って知ってるか?
お前がやれ
昔鯖立てて1.6でカスタムマップ回してた事あるけど、人来ないんだよね
いつでてそしていくらなんだろう
低解像度の方が強い謎仕様のままでお願いします>バルブ
せっかくきれいなグラフィックになるのに800*600とかでやるのかよw
ソースエンジンの仕様で、解像度低くすると当たり判定が荒くなってヘッドショットしやすくなるとかだっけか
でもTF2の場合、HSあるのは砂とスパイくらいだからそんなに気にすること無いんでね?
なぜTF2の話になるんだw
えっ! え、あ・・・・・・、うん。
ソースエンジン関係ないし
解像度下げる事でドット単位で頭が見易くなるからあたりやすくなるんだろ
いつの時代の話だそれw
続報マダー?
CSSも低解像度有利だったの?
プロの設定見ると
低解像度が多いね
有利かどうかは知らん
というか新しいm4が気に入らない
レールシステムは武器カスタムの予感
さすがにないか
いやカジュアルモードだとありえるか
いつになったら出るんだよ
Dota2のが先なんかな
とりあえず無名ヌーブの俺には判断できないから買うのは周りの評価聞いてからだなぁ
パッと見た感じじゃよくわからんしこれからも調整は入っていくんだろ?
多分、XrayNさんやJinさん辺りが配信とかしてくれるだろうしそれ要チェックや
noobにはまだキーくれないってことね
ひどいわ
ガチ勢にだけやらせるのも考えものだなぁ。
GOがはやったら自分が小山の大将になっちゃうから、
クソゲーって言うに決まってるじゃあないか。
>>709 ガチ勢()
それでご飯食べてる人らだろ
それを御山の対象とか何言ってるの?
カジュアル層取り込まないとコケて終わりじゃねーの
ガチ勢向けは1.6が完成品だしあれで完結でいいと思う
>>710 どっちにしても害悪でしか無いじゃん。
他ゲー出るたびに叩くんだから。
>>712 それが良いゲームだったらそれは褒めるんじゃないの
1.6やってるけど、せっかくマルチプラットにクロスプラットっていう
人数多く取り込める要素あるんだからいい出来にしてすっぱり既存のCSシリーズ切り捨てて欲しい
どうでもいいけど、変な略し方するなよな。
マルチプラットなんて言葉初めて聞いたぞ。
カウンストのマルプレでヘッドシ連発
ソースエンジンってのが致命的すぎるな
HL2みたいな地雷臭しかしない
マップも1.6と比べて汚くなってるしCSに止めをさすタイトルになりそう
ちょっと何言ってるか分からないですね
相変わらずのソースエンジンにガッカリってのは同意だがそれ以外はちょっと何言ってるのかわからんな。
マップ上に無駄なオブジェクトとか置いてる事かね?
は?
ソースエンジンサイコーだろ
ディスってるヤツは屋上行こうか
見づらいって意味での汚いだったら同意かもな
あんまり細かくしても、打ち合いの際はそんなに景色とか詳細に見てないしな
codなんか酷いもんな。もはやFPSゲームってより間違い探しゲームだからな。
Aim云々よりも先に背景に溶け込んだ敵を見つけたら勝ち。
CSSerの戯言と思ってくれていいがおれからすると1.6はグラよりも雰囲気が殺風景すぎて没頭できない。
無駄なオブジェクトとか環境音とか結構好きなんだけど少数派なのかな。
ただdustの土煙はちょっとうざい
で、いつからプレイできるのこれ
えオレもうプレイしてるよ
ところでこのゲームってtf2みたいにアイテム
課金せいだっけ?
ゲーム中に$がいっぱいやり取りされるよ
調査に投票してみたが。。。
まぁAK47使えるようにするにはおそらく$2500ほど必要だからな
覚悟はしといた方が良い
しかも死ぬと持ってた武器全部落とすからな
マネーシステムの事をいっているのに酷い話だw
CS:Sって今だいたい何人くらい日本でいるの?あんまり起動しないから分かんないんだけど
CS1.6だとこの時間パブリックサーバーにいるの60人前後なんだけど
世界中では7万人プレイしててもこんなもんなんだよね
Latencyの関係で日本国内で流行らないとまともにプレイできないと思うんだけど
初動1000人くらいいくのだろうか
全然いない
特に普通のde回してる鯖が軒並み潰れて人がいなくなった
とはいえネタ鯖の需要があるからそれなりにはいるけど
ネタ鯖+在ブラ鯖いれてせいぜい100ぐらいなんじゃね
そうなのか
ってことは既存の国内プレイヤーが完全に移行しても最初から過疎だなぁ
なんていうか結局CSって国内だと一部のユーザーにしか知られてないし
クレカないと買えないとなると大盛況ってのは難しいのかな
CS1.6のようにガチでやるつもりなんてないけど人がいればやってみたいんだけどなぁ
ソースはアップデートの影響で人が減っただけだから
ソースやめたけどGOやる予定って奴は結構いたりする
人が減ったのアップデートのせいなのか?何がそんなに気に食わなかったのだろうか。昔のデモ見れなくなったのが一番の理由かな?
大部分のプラグインが必要な鯖が非対応で動かなくなった
そういう理由なのか
もうCS:Sの大会もないしCS1.6も国内大会は一つだけだから
結構期待してるんだけどな
やっぱりチーム作ってメンバーと練習して試合で勝つってのが好きだし
CoDやBFも持ってるけど、CSのソレとはやっぱり違うし
そういえば変わり立ての頃は変なラグやらズレでとてもじゃないがまともに遊べなかったな
デモは見られないし鯖は軒並み死亡するし完全に嫌がらせだった
hltv.comからgoのベータキーが送られてきた。
おめでとう!
裏山
ゲイブキーはよ
裏山
と言っても今年度は忙しくて多分出来ないが
来年発売日には合わせて買って過疎とかやめろよ
ESEAも大会タイトルに採用したし
よっぽどうんこバランスじゃなければ今後は有名どころの大会でも採用されて
1.6とCS:S勢も徐々に統一されていくんじゃないかな
初期のCS:Sはうんこだったのもいけなかった
CSSの屋根越しFBだけは引き継いで欲しくないな
あれあるせいでFB放り込みの特攻でなんとでもなっちゃうからすげぇ大味になる
あれで1チャンの希望があるとおもうんだ
屋根越し云々以前にソースはFBの効果が強すぎる、DEも当たりすぎ
屋根越しFBって1.6からのテクじゃないの?
FBよけたと思っても真っ白だし、音まで聞こえなくなるもんね
>>754 1.6は高さに制限あるからCSSみたいにポンポン遠くに屋根越しで放り込めない
例えばD2のAトンT側からAトン越しにFB投げて突っ込むなんてのは出来ないし
ロングからキャット〜ショートまで丸々潰せるFBも投げれない
一応1.6でも上手く投げればそういうFBは投げれるけど、
投げた所でFBの効果が殆ど出なくて無意味だから投げない
ソースだとFBの効果自体が強すぎてテキトーに投げるだけで真っ白になる、音も聞こえなくなる
IEM、ESWCやWCGで採用されてSKやfnaticが移行したら俺も移ろうっと
残念な感じに終わったCSPの代わりに
ぜひともこのタイトルで1.6とCSSのプロで統一戦して欲しい
壁抜きはどの程度あるんかな
1.6はどこでも抜け過ぎで、CSSは抜けなさ杉だっけか
ちょうど間取ればいいのかな
アンケート組は当選メールとか来ないのね
インストール済みのゲームだけ表示にしてたから当たってたの全然気付かなかった…
質問なんですけど
config弄ってfov低く設定したらBANされるんですかね
>>762 steamのアンケートのkeyってもう配布されたの?
>>765 うらやましーーー
暇あったらどんな感じか軽く感想聞かせてほしい
守秘義務があるだろ
守秘義務わろた
追加まだかー
769 :
UnnamedPlayer:2012/03/05(月) 14:10:09.14 ID:GE1WDFbQ
いつ発売するのこれ?
DNFぐらい
やまおじ配信みてCSSに近い感じがした
マップが所々改良(改悪?)されてた
http://doope.jp/2012/0321823.html また、本作の発表時にアナウンスされたPCとMac、PS3間のクロスプレイ機能が廃止されたことがValveのChet Faliszek氏の発言から明らかになりました。
Faliszek氏によると、ValveはPC版に多くの更新をもたらしたいと考えており、
MacとPS3版の存在が更新頻度に影響を与えることからプラットフォームを分離する必要があったとのこと。
さらに、“Counter-Strike: Global Offensive”のリリースが今年の夏に予定されていることも併せて報じられています。
まあ普通はそうなるよなw
ぶっちゃけ、素人鯖がメインのFPSはもう流行らないだろうね
というかFPSに限らずマッチングが無いゲームは段々厳しくなってきてると思うわ
だからGOでマッチング入れてくるんだろうしな
mjGOくれよてか売ってくれよ!
野鯖はまあいいけど
クラン戦とかは同レベルかチョイ上くらいじゃないといけないね
相手が弱すぎるとただのレイプゲーで、強引なaimで勝てちゃうし
強すぎて何もできないと、とにかく萎えてしまって雰囲気が悪くなってしまう
同じくらいだと程よい緊張感が味わえてスキルアップにもなるしね
CSGOの動画見たけど箱版かなあれは?
綺麗だったな。コンソール版も買ってみようかな
cs:goの配信見た限り感じたのは
・キャラがちょっとまだでかい。動きはcssよりかなり軽快になってる
・FBがかなり改良?されてる。反転すればちゃんと効果が激減するが音はキーンとなる
・サプレッサーの実装はよ
・DE強すぎ
これくらいかなー。後は結構いい感じに見えた。強いていえばCSSベースのmapなのが残念だが。
ゾンビモッドとかどうなんだ?
いらんっ!
ゾンビモードは好みが分かれるからなぁ…
俺はいらないけど…何処が良いのか分からん
多分誰かがつくるでしょ、SMODとかEventscriptsとかで
ゾンビやりたいならL4Dやればいい
昨日アップデートでP90とFiveSevenとMP5追加きたよ
GOいくらぐらいになるんだろうか
$19.99と予想
安いってことはチーター放置確定でめたくそになりそうな予感
安い=チーター放置とかあまりにも発想が単純過ぎる
クロスプレイシステムでコンシューマ勢に俺TUEEしようと思ったのに
VACなんだから安いもへったくれもないな
ただ39ドルぐらいはするんじゃないか、予約1割引で
Portal2が最初50$だったことを考えれば、普通に40$前後はありそうだな
半年〜一年もすれば10$〜20$くらい値が下がりそうだけど
VACは強力だが金さえ払えば別垢得られる時点で終わっている
長く楽しめるならもっと高くても買う
1.6並に長く遊べる製品になるといいなぁ
さすがに10年くらいにぎわってるゲームはレアケースだとは思うけどw
バランスが命のゲームだからそこさえ間違えなければ1.6とソースの人口が組み合わさって少なくとも世界的には長く遊ばれるはず
何気に同じ志向のタイトルってチョンゲ以外に出てないから方向性も被らないしね
コンシューマーが足引っ張ってくるからクロスプレイは要らないだろ
TDMメインでサウンドプレイ必要ないゲームなら一緒でいいと思うが
こういうゲームは分けて正解
FPSはコンシューマが主流でパソコンは0.01%にすぎない
主流がどっちとかはどうでもいいけどコンシューマとPCは一緒にやらん方が良い
元々PC向けに作られてるFPSにおいてコンシューマの操作環境じゃどう頑張ってもPCには勝てん
それ以前にプラットフォームの違いでエイムアシストの有無とか違うのに
どっちが好きとかどっちでやりたいとか個人の勝手だけど
パッドではマウスのAIMに絶対追いつかないのは間違いない
パッドに合わせると胴体撃ちゲーキャンプ有利ゲーにどうしてもなる
△コンシューマ
◎コンソール
FPSが主流コンシューマってどこ情報だよ
売り上げ数とか同時接続数とかがだいたい出てくるな、こういう時は
steam statsが貼られて引き合いに出されるのがパターン
クロスプラットフォームは四年前ぐらい前にでたロストプラネットコロニーズで既に答えは出てるんだよねぇ
あのバランス微妙お祭りゲーですら不満が続出したのにCSではどんだけ不満でるか・・・・・
コンソール機、PCゲーマー両者共に得どころか損しかないと思う
お祭りゲーBF3でもクロスプラットフォームは無理だったしな
なによりコンシューマーはアップデートにいろいろ面倒なのがネックだわ
個人的にはコンシューマー勢涙目の状況も楽しみだったけど
>>791 ゲームパッド側には対パソコンプレイヤー時のみ有効な撃てば当たるオートAIMが
なんてことはないよな。
1万人にβキー追加配布だって
もちろんはずれました!
ベータキーとか罰ゲームだろ
やったああああ当たったあああああああ
インベントリとライブラリ両方に追加されたんだがどういうことなの
当たってなかった
当選したやつはうんこ漏れろ
よっしゃあああああ当たったああああああああああああああ
早く鯖立てられるようにならんもんかな
快適な環境でゲームしようと思ったらIP直打ちしかないってのが…
発売までもう少しって事かな
まだまだだよ
送ろうと思ったけどマルチする人とはトレードしたくありません
ベータキー貰って嬉しくてプレイしたけど
CS:Sと違いがよくわからなかった。(綺麗になったぐらい?)
ライトユーザーだからベータキー譲りたいけど有効にしちゃったらもう渡せないのかな?
>>823 インベントリの中にCSGOあったらできるよ
>>824 CS:GOのベータキー貰った時に「フレンドに送る」っていう選択肢があったんだけど
それクリックしてもインベントリに何も無くて自分のライブラリに勝手に追加されてたんだよね
こりゃ無理か。
>>826 今インベントリ見たらCS:GOあった。
良かったら交換しない?
必死だな・・・
これが戦場か・・・!
BOTとやってたら味方のBOTが全員開始位置でジャンプして遊び始めたワロス
βやったけどつまんねーからすぐやめてBFしたわ
画面綺麗なだけで微妙だな
もういっそのことCoDっぽくしようぜ
それは釣れない
これのβ貰っても結局製品版買わなきゃいけないんだし
イベント配布のDOTA2みたいにはならない予感
今配布されてるβには期待しない方が良いよ、今は10分持たず飽きる位でpromodのが面白い
ソースと変わんねーし国内鯖もねえし正式でどれだけマシになるかって感じ
糞ゲーだった、これは流行らない、はっきり言う糞糞糞
CSSを素直にやった方がまし、これは色々弄ったところで面白くなるとは思えない
海外のkeyトレード相場が全てを物語ってると思うよ(某スレでは$50積んでるアホも居たみたいだが…)
betaで日本鯖立たないかな
841 :
UnnamedPlayer:2012/03/11(日) 02:24:49.19 ID:rIp7jHVy
せめて何が糞なのか書こうぜ。
そうだな、まずもっさりしすぎ、ソースエンジンだから予想はしてたがこれが一番デカイ
無駄にマップがごちゃごちゃし過ぎ、リアリティを求めてるんだろうがモサモサのごちゃごちゃはスムーズさを感じない
弾もリコイルとか関係ないな、運要素が強い、これはUPデで変わるかもしれないが、撃った感触もゴミ
なんつうかCSSと同じ、それならCSSでいいじゃんとなるがなんで競技用FPSとしてCSSがそこまで流行らなかった
と考えるとこのゲームはエンジンを一から作り直さないと厳しいと感じた
このゲームはCS機向けだなPCで1.6みたいな感じでやるゲームではない
CODの方がよっぽど丁寧に作られてる、急ぎでCSSをリメイクしました感が強過ぎる、ソースが好きな人なら合うかもね
いい加減ソースエンジンやめてほしいわマジで
ソースエンジン使ってるゲームでまともな挙動するゲームクソ少ないし
.6ユーザーっでGOに期待してる奴なんていないだろ
テンロクwwwwwww
それ聞くとpromodの方がまだ出来よさそうだ
CZ再来の悪寒
CSGOのベータ余ってる方、Dota2やその他ゲームとの交換可能です。以下まで連絡もらえませんか
【連絡先】
[email protected] トレスレとのマルチっぽい書き込みになるので失礼しました
※ゲーム無くなるまで対応可能です、今日だけでなく明日以降も気軽に連絡下さい
ソース民の一人としては、まあまあ満足できる出来だわ。人を呼べるだけのグラフィックもあるし。
ソース民から流れてくるツイートを読んでも、同じような評価だな。
ただし、是非やりたい!進化してる!ってほどではなくて、このゲームが盛り上がるならやりたいなあという程度。
CS:Sが盛り上がってくれるならそれに越したことはない。あくまでもAVAなんかに避難してるよりはいいかな、という・・
そこまでして、やりたいのかなぁ…
ソースと変わらないなら充分すぎる。
後はマッチングとか人が集まる仕組みがいかに出来てるかだね。
人が集まりイベントが頻繁にあれば楽しめそうだね。
.6民は一生.6やってればいいからね。
βだとマッチングとかの仕組みはもうできてるの?
>>852 クイックマッチとシングル(やって無いから良く分からないが、恐らくBotのみ)が有る
直ぐにマッチングはするのだが、同じ鯖にしか繋がらないし人あまり来ないからBotゲー
チーム組んでのマッチングはまだだよ
てかそもそもキー配ったの5000人だっけ
今年中に出すつもりならdota2みたいに2万人に配れ
最近追加で1万人配ったよ
テンロクwwwwwww
やはり1.6勢はGO出ても移動しなそうだな
さすがだぜ
.6は基地外大杉
定価30$以内なら本気出す
1.6とソースの間位ならともかく、今更ソースと変わらんモノ出してどうすんだ
ソースは競技性の問題で結局大会に採用されなくなったし、それじゃ意味無いだろう
それならCoD辺りやってれば良いって思っちまうが
元々エキスパート向けに開発するって言ってなかったしなあ
カジュアル向けに、それでいてある程度競技性も保つよ!みたいなコメント言ってたよ
1.6民はなんだかんだで周りが移れば俺も移るみたいな
主体性のない奴らばっかりだから、大会採用でもされれば勝手に移ってくる
昔競技向けモードとカジュアルモードあるって言ってなかったっけ?
モード分けなくなったのかなぁ
CS:Sのβは製品版とは全然違ってたから、アプデで相当変わってきそうな予感
>>861 なんで.6に歩み寄らなきゃなんないんだよ(笑)
上から目線も大概にしろw
1.6民はとにかく壁抜き出来ないと気が済まないんだろうなw
Codは割と壁抜き出来るからオススメだぞ。
>>865 1.6に歩み寄れって言ってるんじゃなくて、ソースと殆ど変わらない仕様だったら新しく出す意味無いじゃん
今ソース過疎りまくってるし、DE持ってFB投げて突っ込むだけのゲームを改めて出してもさ
競技性が無いと大会で採用され続けないし、そうなるとすぐ盛り下がって長く遊べないのは残念だろう
その辺考えたら1.6とソースの間位の調整がベターなんじゃないの
>>866 あーちなみに壁抜きは出来るよ
投げ物とかDEの仕様がソースまんまで、テクに関しても1.6の様な小技(バグ)は使えない
製品使用がどうなるかまだわからんがあくまで家庭用とのクロスプラットフォーム対戦を目指してるらしいし
カジュアル層をうまく取り込みたいのは確かだろうな、モードで分けれるならそれで棲み分けは十分できそうだが
廃止されよったのか
それだと競技性重視にされないといろいろ文句は出そうだな
今のβ版には競技モードとカジュアルモードとか選べたりしないのん?
>>868 どれぐらい壁抜き出来るかは知らないが、
現状のGOは壁抜きの出来るソース という感じ?
874 :
UnnamedPlayer:2012/03/11(日) 17:14:37.96 ID:scRBNlhb
>>867 だよな
なんか1.6の海外プロに意見を聞いたとかValveが発表してたけど反映されてんのかね
CS1.6民は本当に頑固で、1.6と同仕様でないと認めない。柔軟性がない。
それどころかゲームに帰属意識すらもってる。
実際に今のところFBは弱くなってるし、初期のソースと比べれば大分弾が当たりにくくなっているし、
マップはソースを基本にしているがソースのそれより簡易になっている部分がほとんど。
1.6に近づいている部分もある程度あるという感じだよ。でも絶対認めない。
1.6民は1.6をずっとやっていればいいし、GOはソース民や新規で頑張って盛り上げればいい。
1.6がいつぞやの超過疎状態に陥って、その時にGOが盛り上がっていても、GOにはくるなよ。
ほんとチョンゲ上がりのソース厨の1.6コンプはすごいなw
新武器が気になる
そういや火炎瓶の話題出てこないね
βでは使えないのかな?
ちなみにゲームの軽さとかはどうなの?重い?
火炎瓶(笑)がある時点で競技性も糞もないな
>>879 どういう重さを聞きたいのか知らんけど。
スペック用件で言うなら
TF2の設定が高くてもFPS60以上でてるPCなら問題ない。
最低設定でもFPS60出てないPCだとキツイ。
ゲームそのものは普通。
882 :
UnnamedPlayer:2012/03/11(日) 21:35:36.89 ID:aODZd8Y/
つーかβキーほしい奴は他のスレでやれよカス
案の定xraynはついったーでネガキャンしてるなw
XrayNリスナーからベータキーもらってネガキャンしてるのか・・・
日本人プレイヤーがネガキャンしたところでたかが知れとる
それもそうだな
1.6に親でも殺されたの?
このままじゃ人増えないから仕方ない
チョンゲー流行るよりまし
マッチングには力入れて欲しい
スパ4のPPみたいなのが理想
家庭用版で流行るかなこれ?
家庭用だとCoDが圧倒的に強いから覇権握れるかな
ネガキャンっていうか感想言ってるだけじゃね
とりあえずリコイルとか武器や投げ物の強弱バランスとかまだまだ改善する点は多い
valveがどんだけやる気出すかだな、やる気あんま無さそうだけどw
やる気がないってことはないだろw
まだβだということをわすれてないか?
PC版がバランス改善や更新の中心ってのうれしいが
家庭用にそのままのバランスで持っていくと過疎るだろうな
ガチ対戦のモードは分けた方がお互いにとっていい
ただcoopモードみたいなのは混ざれるようにしても良さそうだけどな
家庭用プレーヤーとはもともと一緒に出来ませんよ
試合開始直後にナイフで後ろから刺すのやめろよ
火炎瓶導入とグレ所持数制限はいいアイデアだなと思った
火炎瓶を持とうと思ったら貴重なFBSGを削らないといけないし
持ったら持ったで、キャンプポイントを潰すのに使うのかC4設置後の解除潰しまで取っておくのかとか。
1.6の悪いとことsourceの悪いとこが潰されてたらうれしい
1.6のいいところとsourceのいいところを潰されてる予感
カジュアル過ぎて糞
火炎瓶ってCTは持てないの?
まだあわてるような時間じゃない
βでプレイできるのはいわゆるカジュアルモードで
本命のガチモードはFPS史上最高の完成度を誇っている可能性もある
あきらめるな!
CTはIncendiary Grenadeっていう火炎瓶と同じ効果のグレが買える
名前からして駄目そう
GOて
Counter-StrikeでGO!
905 :
UnnamedPlayer:2012/03/12(月) 15:57:39.68 ID:JWGaCKZ5
GO is not GOD
糞な部分調整するためのβなんだから温かい目で見るべし。
それを理解せずネガキャンするrayにはガッカリだ。
βから完璧だったらそれβじゃないしテストする意味も無いよね
まぁその"ネガキャン"がないとβの意味がないわけで
プロがどういってたかわからないけどバージョン変われば手のひら返しもありうる話
βテストの意味を分かってない奴が多いよなw
Windowsとかのベータ版出る度に
「糞OS!」とか「戻し方教えてください!!」という書き込みを見るからなぁ…
βの意味を理解していないんだろうな
CSGOのチート下さい
rayさん昨日ボロくそ言ってたなw
FB一個だけとか言ってたけどw
βも製品版も終わってたクソゲーBF3という前列もあるからな
CS:Sという前例も
BF3は良ゲーだろw
BF3を良ゲー言う奴がCS楽しめると思えないんだけど
CS:Sは確かに発売直後ひどかったからなぁ
β初期にあったグレネードジャンプはちょっと楽しかった
結局PS3はマウス&キーボード使えるままなんかな?
向こうが人多くてマウス&キーボード使えるならPCから流れそうだな
で過疎ると
920 :
UnnamedPlayer:2012/03/13(火) 02:59:03.00 ID:BE7iX9pT
家ゴミ120フレ出ないから無理
逆に聞きたいんだけど、βでクソだったのに製品版で良くなったゲームってあるか?
今のところ悪い部分しか見えてない感じ、ほぼコケるの確実だと思うんだが
なんだかんだ売れるんじゃね
夏頃じゃ他にFPS出ないしな
家ゴミはCoD(笑)に流れるだろうけど
>>916 BFとCSって系統まったく違うじゃんw
キャラとかどうなんだ?
sasはちゃんとあるんだろうな?
ソース持ちは半額とかにしてくれよな
β+ソースもちは66%OFFなら買う
まぁ、普通に持ってたらある程度OFFにはしてくれそうだよな
値引きとかいらんからクオリティ高めてくれ
むしろソースからうpデート出来るようにしてくれよな
流用してる部分多そうだから出来そうなのにな・・・
931 :
UnnamedPlayer:2012/03/14(水) 04:37:23.08 ID:wS3W3iwS
Youtubeで見ただけなんだけど、CS:GOをプレイしたらCS:Sが味気なくて確実に日本のCS:S終わるね。
でも結局はサーバーを立てる人は居ても有志には変わりないからCS:Sみたいにしぼんでいくんじゃないかな。
Global Offensiveっていうくらいだから「カジュアル要素が濃くてCS新規いらっしゃい」とか
「CS1.6とCS:Sをひとまとめにするよん」ってことなんだろうけど、結局はValveさんと古いお付き合いしてきたCSプレイヤーへの媚売りとみた。
媚びうるくらいなら、今のCSプレイヤーたちの納得のいくものをリリースしてほしい。
日本のCS:Sは終わりかけで腐ってるから早くトドメさしてほしいくらいだよ
1.6もCS:Sもどん詰まりなので新しいのが見たんですよ
新しいはずなのに知ってるマップと見飽きた小物類ばかりなCSGO
そう、そこが良くわからんのよね
新スタンダードマップ
新スタンダードウエポン
新スキン
を用意するべきだった。
結局d2でAKとM4で撃ち合ってるんじゃ今までと変わらん
dust(dust2じゃない方)は多少改変されてるね
CSP丸ごと買収すればいいのに。見もせずに馬鹿にするやつがよくいるけど
今のCSPは多分最も1.6プレイヤーが理想とする形に近いソースエンジンのゲームだよ
操作のレスポンスのよさからヒットボックスの大きさなり移動速度なりマップの作り等 文句ない出来
カジュアルモードやガンゲームモードはGOで
試合の時はCSPモードになるようにすれば
いいんじゃね?
MAPはいい製作者スカウトしてこないとダメな気がする
ほんと、CSPの努力買い取ってあげて欲しい
最初馬鹿にされてたけど、出来損ないのエンジンであそこまでやったんだからすごいよ
むしろ彼らは何故エンジンを変えなかったのか
MODでエンジンは変えられないだろ
なんでGOはSourceエンジンなん?
新しいエンジンとか作らないん?
HL3は来ないん?
HL3に控えて新しいエンジン作ってんじゃないのん?
その前にEP3が…
シリサムのナンバリングと同じように、HL2EP3だけれどもエンジン変えるからタイトルをHL3にする
っていうのはあると思うます
あ
CSGOはもう少し早い時期に完成度上げれてればまた違ったろうよ
CSPが発表当時にあればな・・・
βやったんだけど気づいたらライブラリとインベントリ両方にあるんだが
これって余ってるってことなのか?
キークレクレ厨消えろよまじで
貰ったのってあげれるの?
貰ってアクテイィブ化したけどやらないから誰かにあげれるならあげたい
タダではあげへんけど
自分のリストに入っちゃったらもう上げれないと思う
インベントリ内にあるならOKだけど
βキー追加配布まだー?
>>957twitterやってないとキー貰えないのか?
無知ですまん
ツイートを見るだけなら垢の類は不要のはずだが・・・
一つのキーに全世界の乞食が殺到するんだからどうせ貰えない
>>957 100ぐらい配るのかと思ったら1人www
久々にCSPやったらよっぽどこっちのが完成度高かった
つかモデルのアニメーションとか足音の大きさの調整とか細かいとこまで気合入ってるなぁ
962 :
UnnamedPlayer:2012/03/17(土) 00:07:32.84 ID:FWG5SGWg
Valveはpromodが主流になるのを恐れてあわててGOを開発したとか?
1.6みたいに飲み込んでしまえばいいのに
964 :
UnnamedPlayer:2012/03/17(土) 00:34:49.89 ID:FWG5SGWg
確かにpromod出来が異常にいいよね
製作者がユーザーの要求をよく理解している感じがある
じゃあCSPやってればいいんじゃないかな
CSPに「公式な続編」というお墨付きを与えてあげれば
みんなやる気になるかもな
「所詮有志が作ってる非商用MODの一つで主流になるとは思えない」ってんで
人が増えずいまいち盛り上がらないのだろうから
CSPの今の完成度が2-3年前に実現されていればまた違う動きもあったかもしれない
CS自体がもとはただのMODなんだがな
バルブには競技的なゲームを作るセンスが根本的に欠落してるのかもな
ソースから随分引っ張って発売されるわりには、惹かれるものはないわ
1.6民は1.6をやりつづけるとして、ソース民やCS系新規参入者はどこに向かうのかなあ
おれソースやってたけど今はBF3、5月からdiablo3にいく予定だよ
FPSだけやるのはちょっと飽きる
CSGOは変わり映えしないから検討中w
DoTA2の発売すらDiablo3に遅れを取ったしな
もうValveは小売業に転身しろよ
Steamでアンケート募集かけてたやつ追加配布きたみたいじゃん
1万人だっけ、ソレのおかげで貰えたよ
>>84 CS:Sってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうCS:Sさんのことを苛めるのはやめろよな
まああれは言われても仕方ないゲームだからな
俺GOのβが初CSだけど正式版出ても絶対買わんわ
FPSじゃないけどDia3に行く
きてなかった('A`)
24時間過ぎてんぞ
追加配布あたったったった
追加あたったけどクイックマッチか鯖立てるかしかなくて糞仕様すぎる・・・
お前らがうらやましいよ…('A`)
たしか前までプレイの記録も見れなかったよな