θ PORTAL(1/2) ポータル θ Test Chamber 21
3 :
UnnamedPlayer :2011/10/07(金) 23:36:28.34 ID:/8ZDrJ46
| | | __ __.. | _, -─  ̄__ .__ ̄| [_, -─  ̄ _ . ̄| . } l -─ ̄..|;;| ̄─::| ヽヽ、 . ,-''|;;| . |;;| | このスレは \/ |;;| |;;| | /. |;;| |;;| | GLaDOSに / . |;;| |;;| | . l |;;| ,.r===.、 .| 監視されて | |;;「・ ,':/;;\:'、・.| .| |;;「 .l:/;;;;;ヽ:l | います | |;;{ ・ {:|;;;;;;;|:} | .| |;;| l:ヽ;;;;;/:l . | 追伸: よくやりましたね。ご褒美にケーキを差し上げましょう | |;;L・ ',:\;;/:,''・.| . l |;;| `==='" :.:| ヽ |;;| |;;| :.:.| . ヽ .|;;| |;;| :.:.:.:.:.:.:| /\ . . |;;| :..:..:..:..:|;;| :..:..:..:..:| / / `、|;;| :.:.:.:.:.:.:.|;;| :.:.:.:.:.:.:| . } l '‐--_:. |;;|:.:._:::::::::|
>>4 結局、あのコアたちはGLaDOSじゃなかった訳だが、代わりのAAは誰か書かないのか?
2やるまえはハンペンみたいなやつ居たっけ?ぐらいだったが、今じゃもうハンペンじゃ無いとGLaDOSって気がしないわ
portal prelude を導入しようとしているのですが、できません。 どこにpreludeファイルを入れれば良いのでしょうか? steam→steamapps→アカウント名→portal のこの場所に入れてもダメでした。
7 :
6 :2011/10/08(土) 04:13:11.48 ID:R7T4VdKV
すみません。 どうやらpreludeの中身のフォルダを全てportalに上書きすれば良いのですね。 これは、初期のportal(のボーナスマップ)をやりたくなったら、 バックアップを取っておき、それを上書きすれば良いのでしょうか? また、preludeのボーナスマップには鍵がしてあってプレイできないのですが、 これはもう一度ストーリーをクリアしなければならいないのでしょうか? 初期の方のportalのクリア済みSAVEフォルダを上書きしてみてもダメでした。
/⌒⌒丶 ノ^(^^^丶 (^^((◎) < そんな事言われても |^(ノ^^|) ウチ PotatOS やし 丶^^^ ノ ∪~∪
9 :
UnnamedPlayer :2011/10/08(土) 04:35:25.28 ID:wD7FZXjB
初プレイなんですが チャプター5「脱出」で 毒ガスのボイラーみたいなのの ダクトみたいなのを切断する場面で、移動する壁にポータル作る場面で 何度撃っても、その移動する壁にポータルができません。 これバグですよね? そんな話でてたことあります? スチームでアプデ適用済です 再起動してもチャプターやり直してもだめです
意味判らんのでそこのスクショうp
そもそも移動する壁にポータルつくれたっけ?
>>7 なんか上書きしちゃったとか書いてるけど
Steam\steamapps\sourcemods
の中じゃないのか?
お Portal2終了したらなんかアップデート来て直ったわ
>>12 それ後ろのビームだかスイッチだかでケーブル焼き切るんじゃないっけ
うろ覚えだから間違ってたらすまん
>>5 このスレはPortal1も含みます!それによってあなたのレスは無効化されました
ケーキは没収です!
お前ら、主人公チェルがPortal1で意識を失ったよな?
あれでもしアパートを見つけ、そのアパートで生存していたらどうなるか・・・?
主人公チェルのその後を描いた実写版アナザーストーリー
「Outside aparture」
http://www.youtube.com/watch?v=NorZUFfpvC0 制作者の"EisenFeuer"さんは、動画公開先のYoutubeで本編のストーリーとこの動画との違いについて質問を受けたため、自身のウェブサイトでこう答えています。
「私たちは、彼女がアパチャー研究所の構内で見つけたアパートで目を覚めるルートをとりました。
そこには食料の備蓄があり、閉鎖された地域であると仮定してください。」
EisenFeuer さんが 2011/05/30 にアップロード
前スレでco-opプレイ名乗り出てくれた方とはどうやって連絡取ればいいんでしょうか… チャットで待機しておけばいいかな?
いつの動画だよ…さんざんガイシュツ
>>13 ありがとうございます。
preludeフォルダを Steam\steamapps\sourcemods 内に入れても、
何も反応がありませんでした・・・。
また、
>>7 の方法でできる様になったと書きましたが、ストーリーモードのボスが喋らないので先にすすまなかったり
エレベーターに乗ったあと、ロードが終わったのにドアが開かなかったりしました
日本語MODを入れても、prelude\cfg のconfig_default.cfgの中に cc_lang""が見当たらずこちらも日本語にできませんでした。
なぜでしょうか・・・?orz
ちなみにportal preludeはnetdayというUSAのサイトからダウンロードしました。
>>18 あなたはアプチャーサイエンスの契約書にテスターとして登録されています。
明日お迎えに上がりますので、ご自宅で待機してて下さい。
と言われ自宅に帰宅、そして夜になり睡眠
そこでG-manとガッポイを乗せたバンが契約者の自宅に届き、睡眠中の契約者に睡眠薬を注射・・・
そしてガッポイ達がバンに乗せ、とあるアプチャーサイエンス研究所へ
そこで色々何かをされ、契約者が起きた頃にはテスター小屋へ
記憶と言語を消されたテスターは、GlaDosに従いテストを始めるが
テスト部屋の裏には過去にテスターとして参加していた人々の遺書や伝言が・・・
テスターは不安感を思いテスト部屋から逃げようと試みる。
そして脱出は成功した。
近くにあった廃墟らしきアパートで一夜を過ごす。
するとベットの下からビデオらしきテープが・・・・
そのテープをTVで再生すると何かのお笑い番組が再生された。
テスターは空腹だったのでキッチンに向かい、食料を漁り食べていた・・・
するとTV音からGlaDosの声が聞こえ・・・トラウマ化しているテスターはポータルでTVを壊す
そして不安感を抑える為にキッチンで色々漁ると、ケーキの本が!?
・・・・・・果たしてこれは本当に脱出出来たのでしょうか?
・・・・・・・・この部屋は監視されているのでは・・・?
・・・・・・・・・・・実は日常環境に対するGlaDosのテストでは?
・・・・・・・寝ている間、誰かに監視されている様な見られている様な感じがする・・・。
と妄想を考えると興奮するなw
portal preludeは、実行するだけでインストール完了して、steamに入ってたような… あと、一回起動すれば足りない文は追加されてた気がする
>>27 もう一度再インストールをしたら、Steam\steamapps\sourcemods内に
勝手にインストールしてくれたのですが
その後起動しても何も変わりませんでした・・・
待望のチート対策アップデート来たけど チャレンジランキングのリセットは無しかい なんで白いのドバドバステージを0ポータルでクリアするチーターが オレの上に鎮座するのか解せぬ…
>>22 名乗り出た翌日に別の人誘ってたみたいだったし、俺もフレンドとクリアしちゃったよ
まだ遊べてないなら
>>2 のCoopコミュニティに書き込みがおすすめ
のろまな人間達は、往々にして偉大なる発見をした時に先駆者の存在を失念します。 つまりすでに何者かの手によって見付けられたものを、再発見したに過ぎないことに本人だけが気付いていません。 これはあなたのことではありません。 ASHPDによる実験はもはやメジャータイトルなのです。発見された日付の翌日までには当テストチャンバーに報告さ れていると考えて間違いありません。
>>32 折角名乗り出て頂いたのにすみませんでした
とりあえずなんとか遊ぶことは出来たので、またご縁があればご一緒してやってくださいー
お前ら面白いカスタムマップ教えて欲しいんだけど何かしらないかい
>>29 かなり前にやった時は、ポータルのショートカットが勝手にプレリュードに関連付けされたような気もするけど
最近やったら、スチームのランチャーのゲームに登録されていて、そこから起動できた。
ショートカットもそこから作成できる。
>>36 言うとおりにやったら、起動できました。
Steamのゲーム欄に入っているのですね・・・。
ありがとうございます!
日本語化なのですが、
preludeのresorceにclosecaption_japaneseのdatとtxtをいれ、
cfgファイルからconfig.cfgの中身のcc_lang""の欄にJapaneseと入れ上書き保存をしたのですが、
ストーリーモードは英語のまま(字幕なし)でした。
再度config.cfgを確認したところ、cc_lang"Japane"がcc_lang""に勝手に戻ってしまっていたのですが、
これは何故でしょうか?
38 :
UnnamedPlayer :2011/10/09(日) 12:29:21.78 ID:dS7FXGvU
DLCのためにaddonの場所が変わったせいらしいが、vpk が読めない。早く修正してくれ。
>>38 ポテトにも入れるくらいだからiPhoneくらい楽勝だよなw
>>41 あれはポテトに入ってるんじゃないだろww
2のタレットたんのボイスってどうやってぶっこ抜くのさ
pak01_dir.vpk
やっと野良でCoop終わった。
そうですか
どなたかDLCマップ一緒にやりませんか?
>>2 のPortal2Co-OPコミュニティのチャットにしばらくいますんでよろしくお願いします。
DLCのcoopやりませんか Portal 2 Japan Co-opのDangomusiにメッセージください skype有ります
4連か5連のジャンプで詰んで3週間経ちました
coopのポータルファンネルって、自分のと相方のでは違うよな? なんか自分の開けたポータルに優先的に突っ込んでく気がする。
言ってる意味がわからない
ひとりcoopがなにげに面白い
>>54 すまない。ポータルファネルの話だ。
オレンジはブルーのポータルよりオレンジのポータルに誘導されやすい気がするけど実際はどうなの?
Portal2でた当初、1に無い補正が効いてるという話しがあったし 気がつかないところで補正されてるからありそうだとはおもうけど coopで並べて困るような場面無かったからか全く気がつかなかったな
相手と自分のポータルを並べて、高所からその真中に落ちるように飛べば自分の方のポータルに飛んでいくってこと?
コントローラーしか使えない友人がやりたいということで 箱(xbox360)コンを繋げてプレイしてみようと思ったのですが(コントローラーのデフォルト絵が箱コンなので) 右スティックが上手く動かずプレイできないので、何か対策が有れば教えて頂けませんでしょうか。 -症状と環境 Windows7 32bit 箱コンはxbox360用の物(PC専用の物ではありません)、ドライバは最新の有志ドライバ 右スティック以外は順調に動作(メニュー画面の上下は右スティックでも可能)
>>60 箱コン自体はPC用として売ってる物も360用と全く同じ物だし
最近の海外製ゲームは箱コンを公式ドライバで使うように作られてるから
有志の非公式ドライバじゃなくてMSの公式ドライバを使えばいいだけでしょ
そりゃあ公式ドライバ使わないとマトモに動きませんよ
というか普通に挿せば公式ドライバ使えるのに何故変えるのか
公式ドライバは旧式のゲームコントローラ用ドライバとの互換性が不完全で 古いゲームを遊ぶ際に問題が出ることがある 360コントローラがリリースされた当初は公式ドライバを採用するゲームは少なくて あえて公式ドライバを入れるメリットが少なかったし、旧式ドライバとして動作する有志ドライバが重宝された 時は巡り、簡便性から新作ゲームではその多くが公式ドライバを採用し旧式ドライバは切り捨てられるようになってきた そのため逆に有志ドライバを入れてしまうと正常に動作しないケースが頻繁に目に付くようになってきた にもかかわらず、発売当時の旧作が満足に動かない印象から、 未だにシチュエーションも考えず有志ドライバ入れろとか言ってるのがいてその影響
>>65 公式ドライバは糞・・・・までは読んだ。
で、まとめは?
67 :
60 :2011/10/11(火) 22:40:36.76 ID:D/YDyp7D
沢山のレス有難うございました まさかこんなに教えていただけるとは おっしゃるとおり、有志のドライバでないと公式のドライバでは色々と不具合が多いというイメージから 有志のドライバを入れてしまった、と言う流れです。 一度ドライバを削除して、公式ドライバに入れ直しをしてみようと思います。 有難うございました。
有志ドライバ糞案印す子面倒なんだよな
削除までしなくてもデバイスマネージャですぐ公式と非公式ドライバ変えられるけどね
クソ公式ドライバ真面になったのか
フレとcoopしようとしたらいつまで待ってもパートナー待ちで切断されるんだけどサーバー落ちてる? DLCがくる前はできてたんだけどな。
飽きたのでドイツ語音声版プレイ中。 パスワード入力場面はちゃんと「ア・ア・ア・ア、ツェー!」になってる。 日本語音声版も欲しいなー。 Wheatlyは江原正士(トムハンクス) GLaDOSはクリステルチアリ(首都圏鉄道各社の車内アナウンス) にお願いしたい。
>ア・ア・ア・ア、ツェー なんかわろたw
あのノリというか話し方は日本語だと難しそうだな GLaDOSの雰囲気は日本語で喋っても問題なさそうだけど Wheatlyはアメリカ人のステレオタイプみたいな感じだし
ウィートリーは山ちゃんがあうんじゃないかと思ったり
>>75 あー合うねw
やってみたいな山ちゃんMod
既出かもしれんが、The Coreってマップがリリースされたんだってよ
The Coreはポータルじゃないと思った。 なんかいじわるなだけのマゾゲーつうかなんかなー。 どういう人がこのタイプのゲーム好きなんだろう。
今やっててちょうど詰んだところだが、新しいアプローチが多くて楽しいけどな。
1面のangular realityがどうしてもできなくて とりあえず飛ばして2,3,4とやったら、結構すぐいけた。 1面できた人いたら、やり方を教えてくれ
初っ端詰まってワロタ
詰る人に聞きたいんだが・・・ どうやったら詰むんだ? 初見プレイでもPortal無印クリアすればすぐ分ると思うんだが・・・・
portal gunをとった部屋から外に出れない
あ、解決したわ
>>75 山ちゃん呼べるんなら警部ジョンソンに回そうぜー。
Carolineはキャロライン洋子に頼もう。
ウィトリは爆笑田中でもいいや。
>>82 分からんが、カスタムマップのサイトで評価高いやつをリストの10ページ分程度プレイした俺が評価すると、
The Coreは難しい部類。
portal2面白いね。シングルプレイは実績スルーしたが一通りクリアした。 協力プレイしたいからコミュ入って友達作るかー。
オススメのカスタムマップ教えてください!!!
Portal1のTry Anything Twice終わったー 難易度高いけどなんとか解けるくらいのレベルで面白かったわー 次はThe Coreでもやろうかな
The Core は最後だけ「やや難」で、あとは易だった。
昔にポータル2のコレクターズエディションガイド買ったんだがブックレジストレーションがついていた これってPC版には意味ないものなのかな どこで入力したらいいんだ
南キャンの山ちゃんがよいです
あのキャラでやられたら序盤はともかく後編以降普通に腹立つわwwwwwww
The Core ラストわかんねぇ
The Core、たしかにこれはPortalっぽくは無い気がするけど(むしろ、ギミックいっぱいなPortal 2らしいのかも) 絶妙に心地良い難易度の上、十分なボリュームがあるから良いね。(だいたい1時間弱でクリア出来る) むしろ、タイムアタックモードじゃ無くて、これみたいなのを追加シングルでだしてくれたら良かったんだがw 強いて言うなら、最後のステージはもう少し余裕がほしかった。 全く同じ事をP1でやらされたから出来ないわけじゃ無いけどさ。 おまけに最後の最後のダイブをミスって(ポータル開け忘れた) _,._ ( ゚Д゚) ………… ( つ○O と_)_) _,._ ( ゚Д゚) ヒュー ( つ O と_)_) : : .○ __ ξ ( ヽ、 __ ⊂と( )⊃ \ポチャン/
DLCの彼女は次のDLCの伏線なんだろか つーか出るのか?
DLCを含めてマルチができてないのでストーリーを三行で詳しくお願いします
いえ、やめてください。
99 :
UnnamedPlayer :2011/10/14(金) 08:13:31.39 ID:XMFI73Og
グラドス復活 ウエィスリィ倒す アトラスとPボーイの新時代
100 :
UnnamedPlayer :2011/10/14(金) 08:19:46.92 ID:XMFI73Og
アトラスとPボーイがグラドスにテストされる クリアして喜んでたらグラドスに爆破される 鳥にやられそうなグラドスをアトラスが助ける
>97 貴方たちが適任です GLaDOS様の言葉責め 科学は救われました
Co-opDLCのラストで妙にラグってムービーをまともに見られなかったんだが、 ムービーだけ見る方法ないかな?
マジTheCoreのステージ1で詰まった ヒントくれor2
>>105 全然わからんワロス
メ欄とかで解答教えてくださいorz
10月のDLC版の追加Coop面の3面で詰まった 誰かヒントくださいorz
>>107 どこでつまってんのさ、それだけじゃわからん
そしてマルチすな
>>108 PS3版をやっているのですがCo-opDLCで
日本で10月に配信された新面?の3面です
わからねー・・・orz
馬鹿なのが文面からして醸し出してるな どういうところでつまってるとか言えばいいのに 大まかすぎて普通だれも解らんて
どういうマップで、どういうギミックがあって ここまでは出来た、とかを聞いてるんだろーがw
TheCoreのラスト近くの汚水があるところ あそこボール持ったまま汚水の中を強行突破したんだが正しいやり方はどういう方法だったんだろう…
>>112 ボールを持って高い位置から飛び出て、汚水を飛び越すのが正しいと思う
むしろ ボール持ったまま汚水の中を強行突破 の方が気になる
>>113 はーそうか
勢いつけずに入ったもんだから出られなくなってな…汚水を強行突破したんだ
できる限りの勢いを歩きでつけてジャンプして汚水をちょっと泳げば強行突破はできるよー
汚水入っても死ぬまでに少しだけ時間はありますからね
The Core の最初の方で、 ボールをプロレスリングから救い出すところを 反発性ジェル使って解いたんだが、他に解き方があったりするの?
>>116 レーザーに囲まれてるところなら飛び越えて進入
扉の外に不自然に落下できる場所があったから それで勢いつけて越えたよ
the coreクリアしたー。1時間半前後かかったかな? よくできてるマップだけど、解けたときのカタルシスがあまりない気がする・・・ 白壁やギミックがわかりづらい。悩んだ後に「そんなところにそんなのあったのか」って楽勝に解けてしまう EDはおもしろかった。あとCVのせいで角なしキューブの破棄に全く心が痛まなかったw portal2ってカスタム含め、これは無理、解けない!ってマップにまだ出会ったことないなあ。 最高でも30分ほど悩めばすっきり解決(解によってはもやもやが残るがw)して逆にいいんだけどね ただし高難度アクションとか理不尽なバグは除く
Portal2の字幕ファイルを読んでたら宇宙コアのセリフに「大きスギる、広スギる。帰りタイ、地球へ帰りタイ。」というのがあった。 衝撃的。
カットされた箇所で割と有名だ 結局その後一周して、行きたい→帰りたい→SPAAAAAAAACEEE!になってるみたいだけどね
The Coreの導入が分からん C:\Program Files\Steam\SteamApps\sourcemodsにThe Coreをインストールしたら Steamのライブラリに表示されるらしいんだけど一覧に出てこないわ
すまん自己解決した 階層を1個下げないと駄目なんだな
portal2始めたんですが、FOVっていじれますか?すごく酔うんですけど。
pcでDLCやりたいんですが、 スチームのDLCを見てもこのゲームにはダウンロードできるコンテンツはありませんと表示されてしまいます。 コレはもダウンロード済みってことですか?ゲーム開始してもタイムアタックみたいなのが追加されてるだけっぽいんですが。。。 どなたかDLCを遊ぶ方法をおしえてください!
DLC一覧のとこには表示されないけど自動アップデートをすませてるならDLCは追加されてるよ Co-opに新しい場所が増えてるかと
Portal2の協力モードの一番最初の場面で、ジェスチャーをしようとしてQキーを押しても 画面の真ん中の×マークが出てジェスチャーすることが出来ないのですが何が原因なんでしょうか
さっきからずっとグーグルで調べてるけどすいません本当にガチで分からないんです steamで買ったから説明書も無いし キーを変更してもダメだし、手を振る動作を買わないと出来ないんですか?
すいませんようやく答えが分かりました。スレ汚し大変申し訳御座いませんでした
Portal2のシングル、ちょびちょびやってやっとクリアしたよ マルチはゲーマー仲間がいないから無理だけど パズル部分がちょい弱くなったってのは否定しないけど、 広々とした空間の中でジャンプってのが気持ちよかった 前作は比較的わかりやすい、あまり良心の傷まないストーリーだったけど 今作は中盤以降、申し訳ない気持ちが強くて辛かったわ…
何に対して申し訳ないんだ? 鳥?
タレットたんじゃないの
え、いや、申し訳ない気持ちは主にWheatleyに… タレットにも思ったけど
>>134 一通りクリアする前に、「穴のボス」の実績を解除してそうなヤツだなwww
>>135 ググった。あそこって実績解除になってたんだ!
「言う通りにするとか信じられない」ってジャガイモに言われたから
「ははは、冗談だよ」なんて言いながら先に進んだよ
どうして解除してそう、って思われたのかよくわからないから
明日、セーブが残ってたら飛び降りてみるね
セーブ残ってなくてもそこのチャプターから始めればすぐだね
>>131 パズル部分はCOOPで補完されてる。
1でカスタムマップ・上級ステージ・チャレンジをやりまくって感覚麻痺してる人多いけど、
パズル的な難易度で言えば2のが難しいと思う
>>138 ストーリーだけ比較したらやっぱ1のが大分むずいっていうか難易度が高いと思う。
テストチェンバー後半とか2クリアしたあとにやってもやっぱりしんどかったわ。
「穴のボス」解除してきた。 実績の意味がまだよくわからないんだけど、 上の方から響いてきたWheatleyの声にワロタ かわいいなぁ…w
>>139 それはパズルじゃなくってアクション要素じゃなくて?
1は自由度高い分、そんな詰まった記憶ないなあ
それに2は1の経験値あるし
Game LifeっていうサイトでThe Core最終面のすごい解法が載ってる 読んでて理解できなかったw 自分のやり方と違う発想って素敵
普通に急いでいけばコアの時間に間に合うはずだけどな もしかして加速ジェルが飛び散ってるところのガラスを壊してないのかな
俺は最後から二番目のパネルに出口つくっておいて、そこから普通に加速ジャンプでのぼったなあ。
>>141 2ってパズル的に迷うようなところ全くなくない?
白い壁探す作業やジャンプの飛距離を出すための調整や単調な移動の方がよほど時間食った気がする。
あとチェルちゃんが野外に白濁液を撒き散らす作業とか。
火の玉がレーザーに変更されたり、ポータルの照準に補正が聞くようになったり
きつい時間制限つきアクションが無くなったのは凄く良い変更だとは思うんだけど
あと2のパズルには「別解」がほとんどない気もする。
記事読んだけど確かにガラス壊してないっぽいかな? 俺もあの場所ガラス壊せるなんて分からなくてしばらく悩んだけどw
>>145 確かに長時間悩むところは少ないけど、(パズル的な)難易度は1とトントンだとおもうけどなあ
2やった後1やるとほとんどチュートリアルみたいなもんだし
2は詰め将棋みたいな感じだよな。
バグ技やごり押しを対策したのと、ギミックが増えた副作用だろうけど。
カスタムでも似たような感じなのをみるに、マップよりシステムの問題なんだろうな
>>145 >あと2のパズルには「別解」がほとんどない気もする
そんな君にポータル数チャレンジをお勧め。
人にもよるけど、7割以上の面に何らかの別解が用意されていた気がする。
キューブ投げ動画は脱帽だったなあ
2はギミック多い分、解へ誘導されてる感じが凄い 1はそんな事無かったから普通に引っかかったりしたけど
151 :
131=136 :2011/10/19(水) 02:38:43.56 ID:NAT32CT9
今唐突に
>>135 が言ってた意味がわかった
ピントズレしたことばっか言っててすまなんだ
The Final hours of Portal2更新されてるな DLCの分っぽいけど
>>152 キューブを空中に放り上げる。うまく入るまで繰り返す。
流れ読まないandネタバレすいません 最近2をクリアしたんだけど、EDの和訳でちと疑問が I don't need anyone now 私にはもう誰も必要ない When I delete you maybe あなたを消し去る時はきっと [REDACTED] (I'll stop feeling so bad.=この悲しみも消えるのかも) 3行目の編集済みの箇所がいまいちわからないんだ 歌詞全体が皮肉・嫌味の流れで(真意が逆なのはわかる)この3行を普通に訳したら 「私にはもう誰も必要ない あなたが消えてくれれば不快感を覚える事も無くなるでしょうね」 みたいになるよね・・・? [REDACTED]としているから、そこを転じて「悲しみも消える」という真意を捉えろという事なのかな けど普通に考えたら「あなたが消えてくれれば不快感を〜」の皮肉の真意は 「あなたが行ってしまったら寂しくなりますね」になるのかなと思うし、 そうなると「悲しみも消える」とは逆の意味になってしまう・・・ それとも「あなたと一緒だと悲しみを覚える事もある」というGLaDOSの心理を前提にしていて 「あなたが消えればその悲しみも消える」という事なのだろうか ずっと悩んでます 皆さんの見解を聞かせてください;
そんなに難しく考えたことは無いなぁ そこは 「べ、別にあんたなんか居なくたって寂しくなんか無いんだからね!」 と脳内変換してGLaDOSたんはツンデレなんだと解釈した
正解なんてない
あなたが存在しなくなれば こんな気持ちも消えるのに ってことでね?
母親の母性がGLaDOSのドSな性格の邪魔をするからやで
>>155 >>157 も言っている通り、正解なんて無いんだが、
訳というフィルタを通した瞬間に、作詞した人の真意なんてものは
残って無いと思うよ。
個人的にはDeleteを再度使って韻を踏んでも良いし、
GLaDOSの人への扱いを良く表して良い感じと思ったんだけど、
あえて無機質に感じるDeleteやRemoveではなく、Stopを使うあたりの
絶妙な英語のニュアンスやら何やらは、英語圏で育たないと分からんのではないかと。
1と2のGLaDOSは別物だからなあ。
繋げて考えると後付け臭が半端なくてどうしようもない。
1のは機械・AIだけど2のは身の入ったサイボーグみたいなものだと思う。
>>155 の部分はその上のGoodbyeから始まる4行と
Well,から始まる4行が対になってるから比べて考えたらいいんじゃない?
貴方から私、私から貴方、って感じ。
スペース? スペース! スペェェェェェェェェェェス!
ス ペ ー ス
2のシングルとCOOPやってみた。1もクリア済み。 ゲーム性はいいんだがあの機械のコメントのせいで台無しだな。 演出なのはわかっていても、罵倒されつづけて不快感しか残らない。 ドMだったとしても、好意のない相手から罵倒されても気持ちよくないでしょ。 真性のMなら誰だろうとお構いなしなのかな。 とにかくこれが理由で他の友人におすすめできない。
普通の人はゲームの中で罵倒された程度で不快とは思わないので勧めてあげましょう
GLaDOSの台詞が罵倒にしか聞こえないって感性の人初めて見た。 にやりとすることはあっても不快に思うことなんて一度もなかったわ。 ウィットに富んでて言い回しも凄いから大好きなんだけどなー。
そういうものかねえ。 俺は他人の口論をそばで聞いているとかもダメだ。 こっちの気分が悪くなる。
それはちょっと病的なのでは… 皮肉の効いたセリフと、悪口や罵倒は別だろう
>>167 あ、嫌味とか裏の意味とかははきちんとわかってるつもりよw
アスペではない。
アレって実は英語100%理解できたらまた印象違うんじゃないかなあ。
もっと英語勉強しておけばよかった。
あれは皮肉なんとかってストーリー中で言われてる通り わざわざ褒めるにしてもわざと皮肉盛り沢山にしてるんだし 「くっそムカつくwww」ぐらいに思えないと厳しいんじゃないかなw 俺も喧嘩とか口論は嫌いだけど、GLaDOSのは平気だ
俺はGlaDOSに好意あるから気持ち良かったわ/// でもCOOPで不和を煽る感じコメントが空気壊すことはあったかな 「○○が足を引っ張っています」とか言われて相手の外人がガチ凹みして可哀想だった
これだからdWJtYQYXみたいなアスペは嫌なんだ
>>173 あんまきにすんな。人によっては敬語使わない程度で嫌に感じたり腹が立ったり、怒ったりする奴も居るし、滅多に怒らなさすぎて、逆に怖い奴だって居る。
水素とウランじゃ沸点が違うように、人だって沸点が違ってもおかしくない。
だからこそ何度もテストを繰り返す必要があり、ID:dWJtYQYX は沸点の低い興味深いサンプルです。
いえ、馬鹿にしているわけではありません。ほめている訳でもありません。しかし、サンプルとしては貴重です(ページをめくる音)
>>170 GlaDos「Hallo-? come out plz〜?Asperger u」
>>174 この書き込みを見てどう思うかでID:dWJtYQYXが真性かどうかが分かるなw
GLADOSに攻められてきゅんきゅん来る俺はアスペじゃないな、よしよし。
私アスペだけどGLaDOSさんにはキュンキュンします^q^
>>179 LIMBOの主人公ならいい被験体になりそうだなw
COOPクリア済みだと、未経験者ともう1周するのは苦行でしかないな
>>182 なんで自ら苦行したの?
苦行だと思うなら、しなければいいだけなのに・・・。
>>183 COOPモードってソロじゃプレイできないよね?
友人が最近買ったんだが一緒に遊べる人が俺しかいないから
付き合っている。
>>184 そりゃ、ポータルを四つ使う必要があるから、ソロじゃ出来ないが、一人二役ってなら出来る。
しかも、二人分の視点で二人分の情報を確実に一カ所にまとめられるから、案外簡単、下手をすると二人でやるよりも簡単という…
このゲームって考えることも大事だけど、それ以上に情報収集の方が遙かに重要だから
>>185 一人二役についてkwsk
視点切り替えによる擬似coopとかあるの?
俺も興味あるむしろそれやりたい
画面分割とか…
コンソールコマンドで、上下画面分割&キャラ操作切り替えだろ? 確かこのスレでも上の方に出てたと思うが
両手にマウスとか想像したわ
>>155 2のED曲は全編通してGLaDOSの強がりなのはその通り
編集済みの意味は、人間で言うと日記に本音を書いた上から横線で消して自己欺瞞を書き入れるようなもん
feel badは不快感だけじゃなくて、心理的にプレッシャーを感じる状況全般に使うからそんな悩むようなもんじゃない
というか、悲しいとも不愉快とも取れる言葉だからこそ使ってある
公式訳が悲しいになってるのはその意味で少し勇み足
公式解釈が強がりってことの確認にはなるけどね
可愛いけどぐらどすたんではないな
ソロCOOPどうしてもクリアできないマップが2つ… 全部クリアできた人いる?
>>195 カスタムマップでない限りクリアできるだろうよ
ソロでしょ?DLCのボール飛ばすとことか、タイミングシビアな場合はきつそうね
Coop最後のMobility Gelsの最後のチャンバー(でかい扉を開ける直前) とかは、「ソロCoop」じゃ無理なんじゃないかなあ。
こっちでは既出じゃないけど、PC版だとすでにカスタムマップも遊べてるし あまり興味わかないな。
少なくとも半年遅い
DLCきてたんだー ひさしぶりにすちーむきどうしよう
Portal Preludeムズすぎw 解き方が分かってもテクが高度すぎて何回も何回もやり直すハメになるw
prelude最後が全然分からんかったわ 階段裏あたりまでは分かったんだが・・・
上下を向く動きをゲームパッドの右スティックに割り振ったんだけど、 押しても動かずマウスでしか上下を向く事ができない。 右スティック設定で認識はされてるから何がおかしいのかよくわからず・・・。 分かる人いる?
お前の頭がおかしいんじゃないかな
マップエディタwktk
おいおい何にでも喧嘩売るなよw PC版をわざわざパッドでプレイすることないとおもうけど
パットでプレイとか箱厨乙時代遅れ乙
あん?モンゴリアンスタイルdisってんのかよテメーちょっと表でろや
追加coopで、エクストラマップはノーマルを全部クリアした後に〜 みたいなメッセージが出るんだけど、これどういうこと? 1から9まで全部クリアしたんだけど
9……?
左手パッド右手マウスってモンゴリアンスタイルっていうんだな 初めて知ったw
>>212 だから、coop=エクストラマップで本編のcoopステージ1〜5をクリアしてからじゃないと難しいよってこと
Source系のゲームなら大抵はコンソールから exec 360controller で設定できると思う
間抜け君も気を利かせてこんなのにしてくれたらよかったのに
昨日はじめてcoopチャレンジをフレとやったんだが
>>148 の意味が理解できた。
やっぱすげーわこのゲーム。感動した。
ポータル数ランキングが熱い
プレートで飛びまくったり連続フリング的な事をしまくったり出来るようなカスタムマップって無いですか?
>>221 Summer Mapping Initiative にあったヤツで、
やったことある人も多いかもしれないけど、
infinifling は割とそう。
何人が書いたんだよと思ったら日本語だった
吹き出しの文字を訳して変えたんだろと思ったらドプッって書いてた しかも″プ″が無駄に凝ってた
>>223 そしてタレットたんが逝った時に
「アワワワワ!」て言った後に電源が切れるオチ もしくは
タレットたんがSで、最後に「ヤリマシタネ・・・」と言った後に撃たれるとか・・・
おいw誰だよwこれ書いたのwwww
渋で探せ
>>222 ありがとう。これはもうやってるんだ…
頑張って自分で作るか、来年のカスタムマップ制作ツールが出るまで待つかなー
なんといいうオナホ
フランケンタレット…ごくり
Wheatleyに入れたいんだけどどこに入れればいいの
目
中で出してもWheatleyならメンテといえば信じるに違いない
Wheatley「この白い液体は何ですか?」 テスター「えっとぉ・・・ポータル開く液・・・あれですよッ!」 Wheatley「なるほど。解析してみましたがこれは興味深い・・・・」 (10時間後) Wheatley「アッ////」 ですね分ります。
何でGLADOS口調なの?
236 :
UnnamedPlayer :2011/10/31(月) 08:16:50.64 ID:dYVbF1yg
・特定の環境で起動しない ・読み込み中にハングする ・チラつきが発生する ・メガしょぼいグラ ・光源処理がなんかおかしい ・パッチは直後の1回だけ ・完全家ゲメニュー ・ESCでメニュー抜けられない ・オートセーブが使えない今どきこまめに手動セーブ ・一本道のお使いゲ ・主要キャラが何の演出もなくいなくなるので感情移入できない ・打ち切り感バリバリの終わり方 ・ラスボスなどいなかった ・やっつけ感あふれるスタッフロール ・誰もいないマルチ ・FUEL ・80ドル
>>236 どこの誤爆か、何に対してのレスなのか何となく分るな。
>・オートセーブが使えない今どきこまめに手動セーブ
Mirror's Edgeやmagickaをやると逆に手動セーブがどれだけありがたいのか分る。
Crysis 2は完全オートだっけ?セミオートだっけ?
Portal 2のシングルが手動セーブできて本当、良かったよ。
>>236 HL⇒ブラックメサ⇒HL:EP1⇒EP2⇒Portal無印⇒Portal2通り
会社の仕組みとストーリー展開を見ないと面白くないな
>>光源処理がなんかおかしい
→バグ
>>チラつきが発生する
→一部のNなんとかグラボのせい
>>パッチは直後の1回だけ
→既にパッチは12回来てます。小規模修正
>>完全家ゲメニュー
→箱厨、PS3向けに作ったせい。
>>ESCでメニュー抜けられない
→極一部のn00bユーザ
>>オートセーブが使えない今どきこまめに手動セーブ
→AutoSaveはSteamフォーラムで反対が出たせい。既にEP2時代から言われてる
>>主要キャラが何の演出もなくいなくなるので感情移入できない
→記憶と一部の知能を消されたテスターなのでwコシューマゲーと一緒にするな
>>一本道のお使いゲ
→アプチャーテストですからw
>>打ち切り感バリバリの終わり方
→っと見せかけて・・・!いつものValveの裏技
>>ラスボスなどいなかった
→実は居た
>>やっつけ感あふれるスタッフロール
→大事な部分だけコスト削減するValve。いつもの事w
>>誰もいないマルチ
→Sourceエンジンの特徴。検索Ping範囲を拡張すればすぐ見つかる
>>80ドル
→?
___
/ ノ '' ⌒\
/ ( ● ) (● )\ どや?
/ :::::⌒, ゝ⌒:::::\
| ト==ィ' |
_,rーく´\ \,--、 `ー' /
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ー ´ ! ` ー-、
{ -! l _」_ノ‐′/ ヽ | ∧
. ヽ ゙ー'´ ヽ / ヽ i |/ハ
`ゝ、 ノ ノ ヽ |
最後の2行がおちになってるFUELコピペにお前ら・・・
広い範囲で流行ってるならマジレスnoob乙でもいいが、一部のマイナーゲーの特に面白くもないコピペどやって言われても反応に困る。
余計な事を彼らに教えないで下さい。観察対象です。
FUELって面白かったよな
FUELはストイックすぎるから万人受けしなかったけど、 乗り物を武装して敵派閥とマリオカートみたいにバトルレースしたり 乗り物から降りて洞窟や遺跡を探索できるようにしたり そこで敵としてミュータントが出てきたり ただの銃撃だけじゃなくてタレットやロボットを呼び出して一緒に戦えたり 町で人と話をして買い物や武器のアップグレードをしたり仕事の依頼を受けたり 広大なマップを活かすためにも、いつも同じような景色ばかりになってしまう現在のテクスチャ表現方法を 一歩推し進めて、マップ全てを1枚の絵として書いて随時必要な部分をストリーミングで読み出して 常に違う風景が目に入るようにしたら万人が認める神ゲーになったのに
スレ違いの話続けてんなよ
__ __.. | _, -─  ̄__ .__ ̄| [_, -─  ̄ _ . ̄| . } l -─ ̄..|;;| ̄─::| ヽヽ、 . ,-''|;;| . |;;| | このスレは \/ |;;| |;;| | /. |;;| |;;| | GLaDOSに / . |;;| |;;| | . l |;;| ,.r===.、 .| 監視されて | |;;「・ ,':/;;\:'、・.| .| |;;「 .l:/;;;;;ヽ:l | います | |;;{ ・ {:|;;;;;;;|:} | .| |;;| l:ヽ;;;;;/:l . | | |;;L・ ',:\;;/:,''・.| . l |;;| `==='" :.:| ヽ |;;| |;;| :.:.| . ヽ .|;;| |;;| :.:.:.:.:.:.:| /\ . . |;;| :..:..:..:..:|;;| :..:..:..:..:| / / `、|;;| :.:.:.:.:.:.:.|;;| :.:.:.:.:.:.:| . } l '‐--_:. |;;|:.:._:::::::::|
ふえるって書いてあんのにへってるじゃねーか ってスキンヘッドのムキムキマッチョがいってたな
Wheatley「えっ!?いや、ちょっと!なんで後ろ向きに持ってんの!?」 被験者 「メンテ」 Wheatley「あっ!そっか!そーいやずっとメンテとかしてな…うおっ!? まままま待って今入れたのは何!」 被験者 「レンチだよ」 Wheatley「ん?そう?そう言うならそういうことにしとこ…あっ…ちょ!なんか液体出てない!?」 被験者 「変換ジェルだよ」 Wheatley「あ、あーっ!そうか、いや俺もそうじゃないかって思ったんだよな!」 2時間後 Wheatley「あっ…////」 だめだここまでが限界
タレット可愛いなあ *私は違うの・・・ *怒っちゃえ!
好奇心コアは可愛かった
緑の目のコアはダンディーでなかなかよかったなぁ
こんな時には、俺に胴体がついていればと思うぜ。 黒帯を締めるための胴がな。空手、柔術、テコンドー、 すべて黒帯、プロ級さ... それにベッドの上でもな。
イラッ☆
思わず不評入れちゃったよ
256 :
:2011/11/01(火) 17:17:25.71 ID:Zg5com9o
タレットの声編集して作った曲聞いたときは感心したわ
遅ればせながら、PORTAL PRO今やってんだけど面白いね。 どうしても"bend"でつまってWalkthrough見ちゃったよ。
なんか「Portal 2 Authoring Tools - Beta」って奴が来てた。 インスコして見た。全く使い方が判らない…orz
グラドスにエッチな事言わせられるツール?
タレット開閉できるツール
おっおー♪
( ゚д゚) ( ゚д゚ ) ! (8 ( ゚д゚ ) 8)
キューブにタレットが2匹埋まってるやつのデザインが生理的に受け付けない。 気持ち悪いというかみててぞっとする。 歩き方が昆虫っぽいのがダメなのかな。
そういうデザインだから それで正解。 俺はあの音のせいだとおもってる
人間って、欠陥を持ってる生物に対して嫌悪感抱くだろ それと同じじゃないか
奇形というか異形のものに対する恐怖心かもしれん。 バルブゲーのOPにでてくる、目や後頭部にバルブ刺さった画像を 初めて見たときも同じような不快感があった。
そういやバルブ刺さったコスした人見たことないな
>>265 あれ見てるとデザイン的にキモくてどうしようもないのはともかく、
どんだけ頑張って、考えに考えて作っても、
底抜けのマヌケ故に、あんな着地点になってしまう
『彼』のことを想うと涙が止まらなくなる
「なんでそんくらい出来ないんだよ!」って怒鳴ってるところとか、
パラドックスのくだりのフランケンタレットの反応とか見てると、
『彼』という存在そのもののもう胸が締め付けられる
おまえらフランケンタレットたんの前に立ってじっとしてみろよ。 ぴょんぴょん飛びついてくるんだぞ? 人懐っこくて可愛いじゃないか
人に訳も無く飛びついてくるのはゾンビだって同じだ それに、あの目も嫌だ。ともかく、いろんな「目を背けたくなるもの」のエキスが凝縮されてる
そういえば、このゲームって主人公が無口じゃなかったら ただひたすらパラドックスを念仏みたく唱えてるだけでタレットステージはクリアできるよな。
スイッチの上に奥といつの間にか動いてスイッチオフとかよくあることw
>>273 タレットへの命令権みたいな物がないと駄目なんじゃないかな
>>274 フランケンタレットってスイッチの上だと動かないんじゃなかったっけ?
>>275 普通に動く
そこまであいつキモいか?
俺はかわいいと思うがなあ
>>277 今のガキはベトナムの枯れ葉剤も知らないのかぁ
普通はν出てこないぞかわいいなんて
今のガキでもなんでもないが、俺もかわいいに一票だね 初めて見たとき、何これカッコイイ! カワイイ!ってしばらく眺めてた
ちょっとなにいってるかわからないです^^^^^^;;;;
>>280 気にするな。AP社で改造されたテスターがブツブツ壁に向かって話しているだけなんだから。
いや、前にこのスレで煽られた文章思い出してさ あまりに理不尽な流れでイライラしたんだよなぁ で、俺も真似してみた いきなりベトナムの枯れ葉剤散布による奇形の話持ってこられてしかも一方的に教育受けてないとレッテル貼られてなにがなんだか 奇形なのは分かるけどフランケンタレットってベトナム関係あるの? あぁイライラする あいつもうこのスレには居ないだろうなぁ
>>278 311のころにいっぱい湧いてたわ こういうやつ
俺大真面目だけど・・・ たしかに最初見たときはうわキモってなったがぴょんぴょんとびついてくるのを見て愛着わいてきた
バランス崩してひっくり返ってジタバタしてるのだってかわいいじゃないか! でもあんまり傍に寄ってきて欲しくないのは何故だ
別にどうでもいいです
GlaDOSにも手足つけてやろうぜ
穴だけで満足です
フランケンはせめてタレットが1個だけだったらなぁ
GLaDosとWheatleyはコミカルすぎて生き物っぽくない動きなのに お尻が重くて引きずってる感が生々しくて、見てて怖くて悲しくなってくるんだよなぁ・・・
誰か例のたけしのaa持ってきて
不快感は感じるが 所詮ゲーム内の事なので、悲しくなるという程の事でも無い
暗い気持ちになるってニュアンスでしょ あれをみてて楽しいとかかわいいとかは感じない
Wheatley「あほんだら!はようボタンの上にのりんしゃい!」 フランケン「ギギギギ…」 ポタトス「あんちゃん、あいつらなにやっとるんかのう?」 ポタトスとアホの子は別として、俺の中でのフランケンのイメージ
本を読んで悲しい気分になったり 映画を見て暗い気持ちになるのと大差ないのに ゲームをやって怖い気持ちになったり悲しんだり暗い気持ちになると なぜかバカにされる!解せぬ!!
>>296 なぜ日本語の共通語では無いのだ・・・?
それに文章的に50代以上のイメージ・・・・
それに”ポタ”では無く、ポテだからな
やだ、はだしのゲンも知らない男の人って…
まーたはじまった
だれかSpigot 37のマップ持ってない?
やっぱ原形が一番可愛い 美しい
ただの女にApertureマークつけて下にGLaDOSって書かれた絵には俺は萌えれないわ というかたまに擬人化とか貼るのは同一人物なのか
どっちかっていうと Caroline
Carolineは削除されました
portal2をSteamでやっていて、突然落ちるバグが出ている人いませんか? チャプター7(再開)の部分です。Win7 64bitです。 解決法などご存知の方いたら教えてください。お願いします。
64bitOSでのフリーズ報告は、解決法含めてSteamのUsers Forumsに 数多く寄せられているので、そっちを参考にしてみると良い。
早速のレスありがとうございます。 フォーラムをのぞいてみましたが、報告のみたくさんきていて、 解決法が見つからなかったです。 しばらく待って、アップデートに期待します。 ありがとうございました。
とりあえず、俺もWin7 64bitでやってるが落ちた事は無いな 今の情報ではそれぐらいしか
win7 64だから落ちるってわけではなさそうだ
ビデオカードやサウンドカードのドライバをちゃんと7の64Bit用のやつにしてるかどうかもチェックだ。
320です。
>>323 いままで動いていたのに、なぜか最近突然落ちるようになったので、スレに書きました。
ちょうど、チャプター7に突入したときからいきなり落ちるようになり、
それが日付で言えば11/5くらい。1日くらいズレがあるかも。
ドライバ類の更新もしてみましたがまったく変わらず。
配信で落ちるようになったため、配信ツールのせいかと思いそのあたりを変えてもダメ。
配信しない状態でプレイしてもダメ。
CPU負荷の問題かと思って、Steam以外を落としてもまったく変わらず。
Aeroをオフにしても変わりませんでした。
ほかに原因として考えられる部分はあるのでしょうか・・・。
>>324 PC環境を以下のテンプレにそって書いてくれたらレスもしやすくなると思うよ
マザボ:
CPU:
VGA:
サウンドボード:
ぜんぜん状況が分からないけどコントローラーが原因で落ちたことがあった
テンプレ、わざわざすみません、ありがとうございます。 マザボ:ASRock H67M-GE CPU:intel core i5-2400 VGA:GeForce GT430 サウンドボード:Sound Blaster Xtremegamer 以上です。詳しくないので不足があったらすいません。
GT430がかなり足引っ張ってるように見えるなぁ・・・ ちなみにメモリはいくつ積んでる? グラの設定を突き詰めればもしかしたら動くかもよ もともとこのゲームそこまで重たくないけど、 ステージによっては多少重くなるところあったと思う
メモリは8Gつんでます。 チャプター6までプレイしてて、そこまで重いと感じたことはありませんでした。
1. Steam のライブラリ画面を表示させる。
2. Portal 2 のアイコンを右クリックし、コンテクストメニューからプロパティを選択
3. ローカルファイルタブを選択
4. ゲームキャッシュの整合性を確認のボタンをクリック
5.
>>320 とほぼ同じ症状の俺はこれで治ったが、
>>320 が治るかどうかは知らん。
チャプター7のファイルが壊れてればそれでなおるな
コントローラーなんて言うからジーパン野郎かと
Portal1でレティクルが出なくなったんですがどうしたらもとにもどりますか
知恵袋に投稿するような質問の仕方すんなボケ。 最低限、自分の試したことくらいは書かないと、 質問と回答がイタチゴッコになることくらい、想像出来ないのか?
コントローラーだッ!URYYYYYYYYYYYYYYY!
仰る通りコントローラー周りが原因でした。アホっぽい質問してすみません 以後気を付けます…
コントローラーってことはCSだったってことか 満点だな
>>330 の方法で解決したようです。
本当にありがとうございました。
>>334 すいません、以後気をつけます。
XInputのおかげで特に設定しなくても、使えるようになってるから ゲーム中にコントローラ踏んづけて「うわ、なんか勝手に移動する! マウスの挙動も変!」ってことあるよなw
あるあ・・・ねーよ
えっ えっ?
ピザ
>>341 そんなことより、お前さんが持っている
Zen Bound 2 ってどんなゲーム?
紐を解くパズルみたいな感じ?
どんな発想だw
これが“ZEN”の世界か……!
これは新感覚だ すばらしい
とんがったゲームだなぁ
やって面白いゲームかどうかわからんがクソワロタ いい発想だw
>>351 アンビエントな音楽が良くて妙にハマってしまうんだな、これが
iphoneでやってたけど、steamにも来てたのは知らなんだ
今日だと400円弱だね。
良し、買ってしまおう。
>>341 ネタ提供ありがとう。
フヒヒフヒヒ言いながら縛ってくるよ。
むしろタレッたんを縛りたい Who are you!?とかずっと言わせたい
フランケンたんはお断りします
341だけど何故かZenBound2が話題になっててわろた あれ確か$1で買ったんだっけな。サマーセールのときだったと思う iPhone版はどこでも遊べるから暇をツブすにもピッタリ!
スチムーでPORTAL3トレーラーと書いてあるように見えて はやすぎねーか?と思って見たらPOSTAL3のトレーラーだったでござる
ウィッシュリストに入れた
>>359 あるある
ν速でPortal3のスレがっ
っておもったらPostal3のスレだった
オレンジボックス買おうと思うんだけど、 dl版だとゲーム本体をインストールするからでかい空きが必要で、 パッケージ版だとゲーム本体はディスクから起動するから空きは必要じゃない でいいのでせうか?
>>362 > パッケージ版だとゲーム本体はディスクから起動するから
どこの情報よ?
パッケ版もフルインストールだよ〜。
インストール不要のゲームなんてないぞ。 セキュリティチェックのために起動毎にディスクを要求するものはあるけど それだってゲーム自体はHDDにインストールする。 基本インストール不要のコンシューマとは根本的に考え方が違うぜ。
起動するのにいちいちディスクが必要なゲムーなんて、 鬱陶しくてたまらんよね。 エロゲーでそんなのあったけどな。
そもそもポータル単体ならたいした容量じゃないでしょ
ディスクから直起動するなんてのは、光学メディアから起動するコンシューマー機ぐらいだよなぁ。 というわけで諦めてディスク掃除するかHDD買うといい。 最近値上がり気味だけど…。
おうふ……さんくす 体験版インストールしたら5Gも食われて驚いた 素直にHDD買うか……
どうでもいいけどポータルの淵って物凄く鋭利なんじゃね? 足引っ掛けたらすっぱり切れそうで怖い
>>362 http://www.traynier.com/software/steammover Steam Moverを使えば、特定のゲームをHDDに移したり、逆にSteamをHDDの方にインストールしておけば
特定のゲームだけをSSDに移動できたりするよ。
最近のゲームはフルインストール前提で便利だよね。
昔はnocdパッチをさがしたり、DaemonToolsにSafeDiscのエミュレーションさせたりする手間が有ったけど。
今はネットからダウンロードしてHDDより高速なSSDにそのままインストールしてプレイできるんだから便利なもんだ。
ふたつの壁がくっついた状態になるわけだから淵って存在しないんじゃ?
縁?
その壁の厚さが0なんですよ
立てるくらいだし数cmの厚みはあるんじゃないの
なんらかの強力な斥力が発生していて縁そのものには触れないとかじゃないの
立てるどころか、1歩ほど移動も出来る幅がある、 というところが攻略のカギだとは・・・
オンラインで元素とか選ぶところあるけどあれって何が変わるんですか?
意味ないよ
PORTAL2、10ドルかぁ。
年末に75%OFFくるでしょ
もう3が出るまで動きは無いのかね
昨日買ったばかりなんだが・・・
DLC2はよ
シングルは追加されないのかな
2ってアドバンスドマップもチャレンジの目標みたいなのもないの?
>>387 実績は無いけど、ネットランキングのチャレンジはある(増えた)
あとcoopがアドバンスドマップに相当するかな?
今後のDLCの予定ってあるの?
>>389 valveの他のゲームを見ると、有料のDLCはたぶん無いんじゃ無い?
一応家庭用でもカスタムマップをプレイできるようにするって言ってたから、PC版にもそう言うアップデートはあるはず。
あ、あとL4D2とかを考えると家庭版には有料DLCが提供されるかもね。
PC版には残念ながらDLCという形では提供されないだろうけど…
最初からカスタムマップだろうとMODだろうと自由に使えるし既に山ほどある。
>>391 PC版はそりゃそうだ。
そうじゃなくて、家庭用ではまだカスタムマップがプレイできるようになってないから
それを出来るようにするためのアップデートが有るはずだから、そのタイミングでPC版も何らかのアップデートがくるだろうという話だ。
あと、ファイル管理がめんどくさいから公式対応は地味に期待してる。 出来ればパブリッシング/ダウンロード機能も搭載してほしい。
一応来年春くらいにカスタムマップ楽々制作機能が付くとか言ってなかったっけ
β版ならマップエディターはダウンロードできる。
Valvetime
>>395 steamからDLできる
「Portal 2 Authoring Tools - Beta」ってのは違うのかい?
>>398 ダウンロードしてみればわかるが、それは昔からあるSource SDKのHammer World Editorの最新版だ
セールだったのでスチームで購入。 前作もやっていたのだが、2も最高。 特にラスト、感動して泣いた。
是非Coopもやろう
ラストってどこで泣くの ウィートリーが後悔と反省の念を吐露してるとこ?
>>402 あそこの「お終いだ」は中々クるものがあるぜ
GLaDOSの「あなたの勝ちです。」で泣いたぞ
その次のコンパニオンキューブで涙腺崩壊した
あれは、むしろ笑うところだろ
2も面白かったけど、1のEDで綺麗にまとまってたから2のストーリーは蛇足としか思えなかったな。
Wheatley助けに行きたいわ
-Wheatleyは- 2度と地球へは戻れなかった…。 鉱物と生物の中間の生命体となり 永遠に宇宙空間をさまようのだ。 そして死にたいと思っても死ねないので ―そのうちWheatleyは考えるのをやめた。
解説聞いてて思ったけど 永久に宇宙空間を漂うよりは 殺害されてしまったほうがまだ楽な気がする…
409 :
UnnamedPlayer :2011/11/27(日) 14:48:08.99 ID:YQpnWeyz
ウェイスリーがカーズと出会って手を組んだりしたらやだよね
>>409 間抜けのせいで大失敗して
もう一回叩き出されるにケーキ一個賭ける。
Wheatley はあの後月面に落下してるから安心しろ。
月の第二宇宙速度は2km/sくらいだっけ GLaDOSによっぽど強く殴られてなければ戻ってくるだろうな
2kmってレールガン並みだな
月の第二宇宙速度は 2.38 x 10^3 m/s らしい。 GLaパンチの接触時間を 0.1[s]、 Wheatleyの質量を 5[kg] (チャプ1でレールから落ちても部品の破損が無かったところから推測)と仮定すると、 上記速度を超えるために必要最低限の力は、119 [kN] となる。 これは 三菱パジェロミニ に時速35kmで衝突される力とほぼ同じであり、 GLaアームのスナップ具合から言って少々考えにくい。 仮に GLaパンチ = マイクタイソン全盛期パンチ(2t) とした場合、 主人公が 2分 気絶、 1分 GLaDOSと雑談、 エレベータで地表まで Cara Mia Addio(2分33秒) を聞きつつ上り、 GLaDOSのツンデレソング Want You Gone(2分21秒) のお披露目が終わり、 Wheatleyが The End と呟いた直後に、月にドスンだ。
>>415 お、おお…歌の時間まで計算に入れてるとこに吹いたが
まだWheatleyを助けられる可能性があるってだけで安心した
あいつ痛々しすぎるもん…
もしあいつ助けたとしても 必ず間違いを犯すっていうプログラム何とかしてただの間抜けにしないとどうしようもないような
注目すべき点は最後に宇宙コアがWheatleyと一緒に漂ってたところだな GLaDOSがそこまで計算して宇宙コアを放り投げたのか、 はたまたどちらかがトラクタービーム的なものを搭載していたのか 後者であれば持ち前のマヌケさで月の引力圏を脱出することもできるかもしれん
Want You Gone で泣けたけどなあ なんだかんだであんたら仲いいんじゃんとか思って
もし助けられたら、彼が必ず間違いを犯すって前提で、 彼の判断の逆をやれば万事OKじゃね?とも思ったけど、 それじゃ彼の自尊心を傷つけるだけだし…なんて真面目に考えちゃったよw 彼を救うまでの道程は長いな…
>418 単に気圧差で噴出した空気の勢いでコネクタから外れて飛んでったんじゃね? 主人公が吸い出される前にも一個吸い出されてるし。 Wheatleyの「Space!」の声に反応して自分から接続解除した可能性もあるが。
>>421 いや、問題にしてるのは宇宙コアがどうやって外に出たかじゃなくて、
空気の力だけじゃWheatleyが宇宙コアの近くを漂うことにはならないことだよ
宇宙コアが空気の力で飛び出したなら、GLaDOSはそれに合わせてWheatleyを殴る強さと向きを調整したってことになる
もっともそれだと速度が合わないから、一緒に漂えるのはごく僅かな時間だけってことになるが・・・
両方とも単に風で吹き飛ばされただけ。 GLaDOSは単に接続を外しただけ。
風っていうか・・・
真空に吸い出された
風速はポータルから離れるほど遅くなる ポータルを少し出た先で一旦止まったWheatleyは、普通に素通りした宇宙コアよりも受けられる風の力が少ない しかしWheatleyの方が数秒遅れて飛び始めたのだから、Wheatleyの方が高速で飛び出さなきゃいけない 単に風で吹き飛ばされただけなら、それはつまりWheatleyの方が宇宙コアより遥かに軽かったということ
ポータルガンっていう物理法則を捻じ曲げる存在は認めているのに 宇宙空間での物質の挙動をあれこれ議論するのはカッコワルイ
それは聞き捨てならんな Portalは濃厚な厨二設定の上に成り立ってるんだ 全部ギャグでしたみたいなこと言うなよ
SFもの、特にタイムトラベル系は一見つじつまが合ってるようで 穴だらけだからな。だから、ある程度寛容にとらえて、適当に満足するのが一番いい。 そう分かっていても、穴があったら突きたいと思うのはもはや男の性(さが)だな・・・
お前らそんな夢の無い事を言うな! 見ろ、宇宙コアはあんなにうれしそうにはしゃいでるんだぞ! 「スペェェェェェェェェェェェェス!」
>>415 すごいなwあとは吸い出されたスピードを考えればいいって事なのかな?
でもさ、仮に月面周辺にWheatley達がいたとしたら、望遠鏡かなんかで着弾点定めて
ポータル撃てば早くね?ゲーム本編中にキューブ転がしたみたいにあっさり救出されるWheatley。
「なんだよ今までさんざん騒がせた上に心配かけやがってw」
って言うMOD出ないかなw
>>432 そんなん出たらWheatley好きの俺が本気でうっかり泣きしてしまう
最近涙腺緩んでるんよね…
ウィートリー戻ってきても、どうせまたグラドスの邪魔するよ
WheatleyってGLaDOSの暴走を止めるためのコアだったんだから GLaDOSが改心(?)した今ではもう必要ない存在だよな 施設乗っ取りを思いついた(最初からそう設定されてた?)のは GLaDOSの脳ごと取り替えちゃったのが原因だし ほんとは「間抜けコア」としてボディに接続するだけで良かったんだよな? というか単体では何も出来ないんだから、専用の台座でも作ってそこに置いとけば無害じゃね?
実質そういう状態だったのに主人公が手を貸して助け出しちゃったからああなったのさ
空想科学読本では、どこでもドアで月と地球を繋いだら、重力の影響で地球か月が割れるんだそうな。
だから最初からGLaDOSではなくて宇宙コアをメインにくっつけておけとあれほど…
北海学園大学英米文化学科4年生
>>438 スペースコアに任せたら
宇宙船造ったりXenと接触したりで破棄されてしまう
…作中には特に示されてなかったと思うけどブラックメサのライバルなんだし宇宙開発もしてるよな?
ケーキコアも技術開発サポート用だったらどうしよう。
致死性ケーキとか反物質ケーキとか超高エネルギーケーキ(100Gcal/kg)とか
今更ながらportal2始めたけど面白いな。 1よりは随分簡単な印象だけど脚本が非常に良い
1よりは難しいと思うぞ。チャレンジや上級チャンバー・カスタムマップで鍛えられてる人には簡単だろうけど COOP・DLCは結構むずかしい。それでも簡単ならカスタムマップかなあ
2のあと1やり直したけど、普通に1の方がやっぱり難しいなぁ。 2の方が親切なんだよね。色々と。 死亡回数や、シビアなアクションといった部分では1の方が大分上に感じた 2は白い壁探す時間や、次どこ行けばいいかよくわからん時間がちょっとあった印象だけど 上級チェンバーとかカスタムマップはやったことないからわからないけど
2のシングルでは飛んでる最中にポータルを作る場所がほとんど無かったよね 予め作っておけばあとはそこに飛び込むだけって印象だった ジェルとかの新要素の分アクション要素は減らしたのかな
>>443 アクション面では確かに1のが難しいね。
2はコンシューマ仕様だからか
難易度は下げて作業量を増やす傾向だからな 同じプレイ時間でも満足感は全然違う
1は解法を思いついたらそれを実行するためのアクション性が高い。 2は観察力重視。いろんなところを観察してヒントを見つけたら どうやってそれを活用するか考える。実行するのは比較的簡単。
以前ポータルが貼れる壁を探す所までが勝負って書き込みをみて納得した
撃ちたいところにポータルが飛んでいきやすくなってたり、
タイミングシビア+一定時間で消える+当たったら即死の火の玉が
照準合わせやすいレーザーに変更されてたり
時間制限式のシビアなギミックがほぼ無くなってたりって感じだね
「解法が分かってるのに操作ミスる」てのはほぼ無くなったと思う。
その分、爽快感も増してるのは事実なのだが…
>>446 の言うとおり作業量は増えちゃったからね。ストーリー同じのまま、プレイ時間は3分の2くらいのものを作れたと思う。
でもポータル2も十分良ゲーだし楽しめたけどね。別の趣向ってだけで。Coopも面白かったし。
タイムアタックに興味がない自分としては、2の操作性でもっと難しいステージがほしいけど…
>>448 確かにポータル貼れる壁少なすぎてそれが分り易いヒントになっちゃってるね。
ポータル開けれる壁があまりに無駄のない配置過ぎて、 解法がわかってなくても白い壁撃ってれば答えにたどり着いてしまうからな。
それぐらいなきゃ難易度高すぎてしぬる。
確かにここしかポータル作れないじゃんってなったらもう答え言ってるようなもんだよな
portal2をやってるんですが日本語字幕のフォントが途切れてる感じになってしまいます config.cfgのファイルとにらめっこしても駄目でした・・・ 同じ症状の方や直し方を知ってる方はいませんか?
スクリーンショットうぷってみたら?
portal2ってもうmod出てるの?
457 :
454 :2011/11/30(水) 21:23:15.52 ID:PLs0Gp8z
>>458 はい、OSはXPでシステムフォントをメイリオ系のフォントに変えてました
他のPCゲーでは普通だったんですが・・・
>>459 システムフォントいったん戻して試したみたら?Notohoma?とかそんなソフトがお手軽に変えれたはず
>>451-453 それを踏まえて考えると、白ペンキ(?)出てきたタイミングって凄いなと思う。
1も2も初クリアした後の感想は、ストーリーやゲーム性もそうなんだけど、
タイミングというか、そんなバランスが本当によく考えられているゲームだなと感心した。
GLaDOSと主人公の関係性って、そのままゲーム制作者とプレイヤーにも通じるよなぁ〜と。
白壁が限られてるのは、デバッグでテストプレイしてみて、あまりに難しくて難易度さげたんだろうな。 とはいえ、DLCは結構タイミングがシビアなものもあったし、やっぱり上級チェンバーがくれば・・・
むしろデバッグがあまりに難しくなったんじゃないかな このゲーム一見無駄な白壁に見えても実は使い道があるってよくあることだから、 開発が役に立たないと思って追加した白壁が新しいルートを作ってしまうかもしれん 逆に明らかに役に立たない場所じゃあプレイヤーを混乱させることはできないだろうし
兄貴に勧められて2をプレイしたけど、めっちゃ面白いねこれ 2日でクリアしたけど、パズル以上に脚本が洗練されてるんだね。ボリュームがある。
んだね それに新要素でペンキや光橋加えたから、可能性が飛躍的に増えてる スパコンまで行かなくてもコンピューターにあらゆる手段を自動プレイでもさせないと 人間のプレイではもう無理だろう そういうのは既にやってるのかもしれんけどね 結局発売の時間的な制約から、一本道的な造りにせざるを得ないのは当然だろうな
一本道という単語が出てくるたび、勃起してしまう自分が情けない…
俺は東京熱がすき
ラスボスで赤ジェルがあることに気づかずフリング使って倒した俺って異端?
へえ、そんな解き方をする奴もいたんだ。
>>470 【異端審問中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>475 なんだ、ロゴだけか。
タレットのシルエットとかも浮かび上がるんならかなり欲しいんだがw
協力プレイって途中でセーブ出来ないのでしょうか 途中で抜ける時、気が引けて仕方ないです
ステージクリア毎に自動セーブされるよ
>>475 水銀の設定とかやたら凝ってるくせに
ロゴは当時のApertureじゃなくて最新のやつなのがきになる
valve storeにもかなりグッズ増えてるな
>>480 素晴らしい
フロッピードライブってところがまた一段と素晴らしい
最後の一行がなければ親切な人で終われるのに
>>484 は?俺が間違ったこと言ったか?
糞虫が
何も期待せずにゲームやるぐらいなら、そのゲームやるなよ…w
ゲームが楽しいと思うならテクスチャーを気にする優先度はさがるだろ
>>482 はがんばってクリアーしてみてくれ。このゲームは面白いぜ
その分軽くて、へぼPCでも動くんだし いいんじゃね?
ゲームの面白さ=グラフィックと思っていたら とても悲しい話だ
490 :
482 :2011/12/04(日) 10:07:07.15 ID:yJ1Ixtoq
オプションの「使用するページプールメモリの量」を低→高にしたら483のみたいになった 出てすぐの頃8800GTでクリアして、今回ビデオカード更新したから久しぶりにもっかいやってみようと思ったんだ 部屋の壁とかが崩れるところでフレーム落ちが目立ってからマシになるかと思ったんだがそうでもなかった… 変な流れにしてスマンカッタ
お前は悪くないよ 悪いのはSource Engineだよ
Portal2のDLCがやりたくて今日久々にインスコしたのですが DLCタブ見ても 現在、このゲームのダウンロードコンテンツはありません と表示されてDLCを遊べないのですがどうすればいいでしょうか・・
スチーム、でいいのか? スチームならインストールした時点で最新版だよ
Coopのハブ行けば新しいエリア増えてるよ
あ、coopやれば増えてるんですね。 ありがとうございます。
portal2やったときはあまりのグラフィックの綺麗さに驚愕したけどな ノートで動作軽いのに現実みたいに綺麗なんだオン
(o∇n)
>>470 Wheatley「なぜわざわざ難しい方法でクリアするんだい?HAHAHA」
たしかこんなセリフあったな
[Quantum Conundrum]が待ち遠しいなぁ・・・
Swift女史の新作だっけか。 あれあんまり情報出てこないな。
portal1はHDD空きどれくらい要る?
>>500 2012年前半のリリースって事だから、
valveタイムだと、2012年9月頃かな・・・
まだまだ先は長い・・・
valve開発じゃないんだからvalveタイムを念頭に置くなw
>>498 Wheatley「なぁ、方法に文句つけるわけじゃないけどさ、よりによって
一番まわりくどい手順でやってない?わざと?」
みたいなセリフなら聞いたな。
>>501 さすがに公式に書いてあるだろと思ったら書いてないんだな。
steamフォルダのportal関連のファイル見てみたけど、
たぶん2〜4Gぐらいでいけると思う。
外れててもうらまないでね。
いまどきHDDの空き容量気にするやつなんているのか、と思ったのだが ひょっとしてSSDしか付けてないとか?
ノートだと何だかんだで結構気になったりするかな Steamだけでも100GBはあっさり超えるからなあ
SSD側にスチムー入れると起動ロードなにをするにも早くていいんだけど容量が厳しくなる 回避策として今はプレイしないタイトルをHDDに突っ込み必要に応じてスチムーフォルダに移す。 そしてHDDに移したが最後、二度とプレイしなくなる罠
>>506 Steam Moverを使うといいよ。
まあ、HDDに移動したという意識自体が「もうやらね」ってことだったりするから
やっぱりあんまりプレイしてない気がするがw
やってることは、HDDへの移動と、シンボリックリンク(NTSFジャンクション)の作成。
逆にSteamをHDDにインストールして、必要なゲームだけをSSDに移動する方が良い希ガス
HDD->シンボリックリンクの参照->のオーバーヘッドがどれだけあるのか分からないけど。
家庭用だと懐かしいゲームもディスクいれてすぐ遊べるってのは強みだわな 日常的に遊ぶゲームとなると入れ替えが面倒くさいがw
俺はやりたいゲームだけDLしてやらなくなったら即消してるわ どうせ冷めたら当分遊ばないからわざわざ残しておくこともない
別にHD圧迫されてるわけでもないからわざわざ消す意味ないから消さないなぁ
514 :
506 :2011/12/06(火) 21:47:24.24 ID:wqwmpBnN
>>510 Steam専用なのかとおもったら、それ以外でもイケるのか。こりゃいい情報だ。ありがとう。
俺は質問者じゃないけども…w
515 :
501 :2011/12/06(火) 23:01:00.42 ID:DrkyCJbW
bootcampでwindows入れてて、そんなにPCゲームやるつもりなかったからHDD少ししか割り振ってないのだ
ADSLのころは、やらなくなったゲームはHDDにバックアップ取ってたけど 光回線にしてからは、ばんばん消して必要な時にDLしてる ほんと光は異常な速さだ
ウィートリーが地味に高いな
iPadケース欲しい iPad持ってないけど
もちろんそのプレゼントボックスは 「サプラーイズ」 と言って渡すんだよな
マヌケにしては気がきいてますね。なんて言われちゃうのか。
これ海外でも発送してくれるのかな
カードもしくはpaypalアカウントで普通に買えるよ ステッカーとポスターをここで晒したことがあった
>>517 Wheatleyたっか!!
だけど勢いで買ってしまいそうだ
買っちゃった 送料けっこうかかるな
そんなに高いか?1000円程度だろ?
$60買って送料$32.8だった もっとまとめて買うべきだったな
MANN CO.のTシャツ買うわ
iPhoneの本体カバーみたいなやつは、シールなんだよね?
>>527 いやー、こういうキャラものって総じて高いなぁって
マヌケファン向けになにか有るらしいな
Killing FloorのDLCにポータルの部屋が写ってんですけど何ですかコレ
kwsk
ポータルマップがあるんだよ 良く出来てるから面白いよ タレットをカタナでカンカン言わせながら傷物にしちゃう
>>537 そうそう
ちゃんとスイッチも出てきて踏むとドアが開く仕組みなんだよ
ちなみにトレーダーをGLaDOSにするっていうのもあるぜ
なんとなくホームアローンのワンシーンを連想した。 聖歌の後は戦いだ。
今まで何人のサンタが犠牲になったのだろう。
被験者:サンタ20388189号
誰だよ月の石盗んだ奴は
ケーキをどうぞ
あなたとは違って。
>>540 予想はしてたけど、2周目のあいつに吹いたw
You Monsterのフレーズで気付こうぜ
still alvieってエンドで流れるあれ?あれって初音ミクを意識してるのかね
初音ミク:2007年8月31日 The Orange Box:2007年10月9日
まあYAMAHAのVocaloid技術自体は遥か以前からあったけどな
コ……コピペネタにマジレス
>>553 ゲームにしろstill aliveって曲名にしろ
Mirros's Edgeのパクリだよねー
>>557 Valve様を馬鹿にしたな!訴訟も辞さない!
まさかChellの顔の良さはMirror's Edgeのパク・・・
Chellの虐殺者としての冷酷さも、生まれの不憫さも、ジャンプスーツ装着時のダサさも、歯のエナメル質も、贅肉も、 全部Mirros's Edgeのパクリだったのですね
561 :
482 :2011/12/13(火) 19:24:42.65 ID:oicNh4Bs
とりあえずシングルクリアしてもうた 半年経っても結構覚えてるものなのな 心なしか8800GTのときよりデスクトップに落ちる回数が多いような…
みんなウィートリーちゃんからのメッセージ聞いたかい? なんかのARGの始まりみたいだけどHL3のことではないとバルブの人が言ってたそうな
聞いた ロシア語が気になるな
ロシア語? なんか商品にロケットかスペースシャトルが欲しいとか言ってたのは聞き取れたけど。
ガチで聞きそびれた
566 :
UnnamedPlayer :2011/12/13(火) 23:55:21.22 ID:9EMPlZha
俺はなんでも喋れるぞ!って GLaDOS のアレ奪った時のやつかな? 俺も調べてない
>>564 映像の上部にあるロシア語の文章「СПУТНИК НАБЛЮДЕНИЯ "ЛАНТАНУМ"」
* 英語に直すと「OBSERVATION SATELLITE "LANTHANUM"」(日本語だと「観測衛星“ランタン”」)
メッセージってどこで流れてたの? ApertureScienceのサイト?
壮大なportal2 ep1への布石だな そしてep3は出ない
最近開かれたスパイクビデオゲームアワード?ってやつでウィートリーがなんとかキャラクター賞を受賞したんだ それでありがとうのコメントを宇宙からスペースコアのカメラを通してデータを送っていた それをポータル2で主人公をカプセルで眠らせたラットマン博士が何かを受信したとつぶやいた って感じ。iPhoneだからURLは貼れないがdoopeとかで記事に取り上げられてるよ
P-Bodyがいきなり出てきてしかも体をフラフラ揺らしててワロタ テストは終わったのかよ それともくりすますだからって出してもらったのかよ
>>573 リスニング力が5くらいしかない俺だとこれくらいしか聞き取れないw
Oh, are we on?
Tremendous.
Umm... hmmm. hello!
And... thank you very much, indeed.
say, say... huge honor, just be nominated for a... a VGA.
umm... here, in SPACE.
Where I'm... I'm umm... currently stranded.
oh, my, ****
But, they want really handy some kind of space... shuttle or vehicle, a rocket and some description.
um, in fact, just in case... I, I don't ****
***************
time for that!
one, one, on[noise]
何言ってるかはよくわからなくても、
スペースシャトル寄越せって言ってる時の目付きが相変わらずのWheatleyで吹いた
VGAにノミネートされて大変光栄です でも今私は宇宙を漂流しているんですよ 賞を貰えるのは嬉しいですよ 賞は賞ですからね でもスペースシャトルとかヴィークルとかロケットとかがあればとても助かるんですよね まあそれは置いといて、受賞できなかったときのために現在の座標を伝えておきます まだ時間残ってるよね?111[noise]
>>576 ということは無意識下では発信可能時間を考えて
どうすれば時間に間に合わなくなるかを考えて「time for that!」とかいってるのか・・・
宇宙空間であんだけ動けたら帰れそうだなww
579 :
UnnamedPlayer :2011/12/15(木) 18:39:19.71 ID:3+FR8O0y
重力ないんじゃ‥
>>576 翻訳ありがたやー
ネタバレギリギリな感じのセリフだったのか
あぱちゃー繋がりでボレアレスも気になるしHL2:EP3のほうを早く…っ
コンパニオンキューブのキーチェイン買ったけど 良く考えたらこれ尻ポケットに入らないじゃん・・・orz
尻に入れておk
穴に詰め込んどけ
Q.U.B.E.は今夜?
セールやってるな
セールやってるから興味あるんだけど 沢山あってどれ買ったらいいのか 本体とDLCという扱いなのかな?
>>587 L4D2もそうなんだけど、DLCってのは家庭用だけ。
PC向けのPortal 2にはDLCってものはないよ
紛らわしいけど、 PC版には最初から入ってる(アプデ)って事だよな
Portal wikiに「19のレベルから成り、平均的なプレイヤーは全体で4時間かかる 」 って書いてありますけど、Portal2も大体同じようなプレイ時間になるボリュームですか?
>>592 シングルだけならその2倍〜かな。1をやってるかどうかで多少変わってくるだろうけど
COOPと無料DLCも4時間ぐらいかかるとおもう
594 :
592 :2011/12/21(水) 05:38:54.24 ID:1KJKdbUa
>>593 2の方がかなり長いんですね。2だけでも充分楽しめそうなので早速買ってみます。
ありがとうございました。
でも1もあったほうがいいよねー ストーリーのことを考えるとといか、Portalの基本を押さえるというか
1やっとかないと2のストーリーの前半部分訳わかんなくなるんじゃないか?
SteamストアのPortal1の言語に日本語ってあるのに 買ってみたら選択言語に日本語無いんだけど・・・
自己解決 スレ汚してごめんね
初めてcoopやったけどすでにクリア済みの人とやると味気なくなるね。
ちょろっと2つほどやってしまったが初めてcoppする人いないかな。一応
>>2 のコミュニティで募集かけておいた。よろしくお願いします。
Portal2でCoopがどんなものか一人で試そうとしてるんですがコンソールのbindできなくて困ってます。 @autoexec.cfgにunbind "`"とbind "F12" "toggleconsole"を。 Auserconfig.cfgにunbind "`"とbind "F12" "toggleconsole"を。 Bconfig_default.cfgのbind "`" "toggleconsole"の"`"を"F12"に変更 Cconfig.cfgのbind "`" "toggleconsole"の"`"を"F12"に変更。 @〜Cを単品でやったり組み合わせてやっても変更できません。 2だと変更の仕方が特殊だったりしますか?
>>601 開発者コンソールが許可されてない、とかじゃないよね
config.cfg で良かった気がするけど・・・出先なんで試せない
portal 2\update\cfg なんてフォルダなかったっけ?
設定 → キーボード/マウス → キー/ボタンの編集 で、開発者コンソールON/OFF のキーを変更できました 結果は Portal2\cfg\config.cfg が書き変わるようです
>>602 ありがとうございます!
いじっていたフォルダが
\steam\steamapps\common\portal 2\portal2\cfg
だったので言われて
l\steam\steamapps\common\portal 2\update\cfg
に@とCを、両方のフォルダにも試してみましたがやっぱり反映されません。
コンソールは許可していて半角、全角キーを押すとコンソールは出るんです。
言われるまでportal 2\update\cfgの存在も知らなかったので
たぶん気づいてない不備が他にもあるんでしょうけど自分ではさっぱり…
>>603 レスしてる間になんと…
おかげで解決できました!
ありがとうございました!
Gladosが言ってた、パラドックスがどうこうで・・・ のくだりの意味が結局わからなかったんだけど 俺の頭はWheatly以下なの?
残念ながら。 ところであなたが右を向いたときに鏡の中のあなたはどちらを向いていますか?
2はストーリー自体適当のような気がするからなぁ そんな重要な話じゃないだろうし Gladosの言うことだってかなりメチャクチャ入ってるが まあWheatyがアホ過ぎてヤバイから AIが自律した高い知能を得るために パラドックスを考えさせると答えが出せないと言う自律性が得られると まあ少しは賢くなるだろうかと思って 「この文は嘘である」って投げかけたけど なんも意味なかったって言うギャグなんだよね 結局ね出来損ないの稚拙なギャグばっかりやりすぎてつまんねぇんだよな 2のストーリーは シュールに見せようシュールに見せようと必死すぎて キャラも愚痴をギャーギャーわめき散らすだけだからなぁ 後半はもうんざりして ストーリーは追わないでパズル解きだけに集中しちゃったな
言ってること滅茶苦茶だぞ アホが知ったかしてる感が半端ない
誰だよ不良品チェックのサンプル摩り替えた奴
1は無機質で無味乾燥としたAIコンピュータから 暴走したAIだっていうイカレ加減が徐々に出てくるのが良かったのに 2は初めからウザイくらい感情豊か過ぎて 出来損ないの皮肉ばかり羅列して まるでお前らの罵詈雑言を見させられてるようでウンザリなんだよ ほら!ここイカレてるんでよー クレイジーでしょ?ね?クレイジーですよー!どや!って ここ笑うところですよーここですよーってゴリ押しされてる 犬も食わんような下らんおしゃべり芸となんも変わらんわけ 出来損ないの下らんなじり合い漫才は余所でやってくれと わかる?
>>606 2001年宇宙の旅のHALがぶっ壊れた原因と同じじゃね。
ID:0dXuQSTrがGLaDOSに見えてきた
最近ポータル2はまった新参なんだけど Wheatleyってウィートリーなのかホィートリーなのか読み方どっちですか?
ウィスキーだよ
wheatleyって読むに決まってるだろ なんでもカタカナに出来ると思うな
>>613 "イカレてる""感情豊か"で終わらせちゃうお前の思考が単純過ぎて付いていけてないだけ
GLaDOSがパラドックスを投げかけた経緯も勘違いしてるし、ストーリーライン理解してないだろ
アホは黙ってパズルだけやってろ
ストーリーやパズルが難解だったり暗いとPS3で売れないだろ
実のところ607はパラドックスではありません。 これをパラドックスと捉えるのは好奇心コアぐらいでしょう。 608は論理的思考をせず持論のみで断定してしまうことからWheatleyと同質の回路を内蔵していると推測されます。
そうだね たまにいるよね サルでも理解できる単純な話を わざわざ複雑に考えて悦に浸る裸の王様みたいな奴 誰とは言わないけどさ 2個上の名前のないや*ヘックション! おおっと、うっかりしていた 風邪ひかないようにビタミン錠でも飲んでねるかな
文章ヘタだなw
いやお前はパラドックスの話理解できてないから 自分はサル以下ですってこと?w
長文ならコピペにしたくなるような逸品なので頼むわ
このスレはValve製人工知能の被験体になりました ここで得られた各種データは次作に活用されることでしょう
628 :
UnnamedPlayer :2011/12/23(金) 20:23:06.93 ID:gMkCNT2Z
なんかウェイスリーみたいのわいてんなw
629 :
UnnamedPlayer :2011/12/24(土) 00:55:43.77 ID:R4ucuVnx
1,2のパック買ってクリアした 2はちょっと仕掛けが分かりやすすぎた感があるな・・・いや難易度が低いって言いたいわけじゃないんだが 斜めになってる床は絶対ジャンプに使うし屋外は延々と白い壁探す作業多い感があるし まあでもなんだかんだかなりいいゲームでした
2やって久々に1やりたくなった パズルゲーみたいな頭をからっぽにして楽しめ無いジャンルは普段避けるんだけど valveはやっぱ魅せ方上手いな…
631 :
UnnamedPlayer :2011/12/24(土) 01:09:33.52 ID:R4ucuVnx
ああ、あとアレ ところどころ主人公の行動が意味不明。そりゃプレイヤーが動かしてるんだけどさ 主人公からするとなんでコアを溶鉱炉に放り込んだり神経毒のチューブをちょん切ったりしようと思ったのか
P2のタレットの日本語訳 1と同じなのは残念だった「探索中!」じゃなくて「まだそこにいるの?」とかに変えて欲しかった その方がかわいい .怒っちゃえ! 私はCaroline 覚えておいてね ありがとう 私は違うの ちょっと! 私です アーワワワワワ Are you still there?
>>631 焼却炉はコンパニオンキューブのところで予習したでしょ 怨みと共に
その前にもレーザーで切るチェンバーがあったと思うから不自然に感じなかった
まあ、適当にやったらチューブが切れちゃったのが私ですが
Portal 1.5のコミックはなんか難解だったなあ
というか主人公以外いない設定だと思ってたしその方が良くない?
ムラムラしてきた
1は無料だったときに手に入れたからタレットがかわいいタダゲーってイメージだったけど セールで2買ってみたらストーリーがわかりやすくなってるしキャラは立ってるし面白すぎる。 GLaDOSの名前覚えたのは2始めてからだ。 1.1ボルトとかジャガイモ電池とかのネタを引っ張ってて愉快だ。 上でも書かれてるけど出てきたものは全部使うから仕掛けに迷わないけど、俺にはちょうどいい難易度。 それにしてもValveのロボット描写はカッコいいね。 HL2のDOGの動きで感動したもんだけど、Portal2はどのオブジェもそんな感じでぬるぬる動くのがすごい。
DOGといい登場人物の表情の動きといい 凄かったな
>>634 >Portal 1.5のコミックはなんか難解だったなあ
>というか主人公以外いない設定だと思ってたしその方が良くない?
食糧の食いカスが散らかってたし誰かいるのは間違いなかったが、1の作中では意味が分からなかった。
コミック読んでやっぱり頭がイカれ気味の誰かがいましたねってのが分かったのはすっきりした。
ついでに主人公は忍耐力が高い、とw
それと加重コンパニオンキューブ。
何がコンパニオンなのか意味がわからなかったけど、あいつが愛用してたキューブって事でいいんかねw
前に無料セールとかやってたみたいだけどもうやらないよね・・・・ クレカ持ってないんだよなー
>>639 デビットカードとか、Vプリカとか使えば?
WebMoneryからのチャージもあるし、Paypalバランス買っても良いし
ただ、どれもクレカに比べてデメリット(主に手数料)があるから積極的におすすめはしないが。
>>638 コンパニオン=仲間・同伴者
ただのキューブだと、途中でキューブをほっぽって忘れてしまう人が続出したから
ハートつけたり、こういう名前にすることで 旅の道連れに持っていきなさいってことを
印象付けてるんでしょたしか
Portal1をプレイしてたときには「誰か居る」と言うより Chellクローンがテストを何百回も繰り返していて、壁の落書きに知識を蓄積していってると思ってた。 実際のところ、この辺は雰囲気作りに利用されてただけで、ストーリー的には実は特に深い意味は無いんじゃないかと思う。 HLも雰囲気の演出はするけど、細かい設定とかは表に出てこないよね。 後付けでストーリーを作りやすいように、細かい部分は曖昧にしてあるんだと思う。
やっとこさクリアしたけどEDが寂しい気持ちになるな。 コンピューターだから感傷がないのかもしれないが。 それとEDで誰かさんを削除しましたと言ってたけど、 EDソングではまだ中にいるみたいな事を歌ってたね。 消したと言うのがウソだったのか、 それとも遺体を掃除しただけで心と言うかデータは残ってるって事だろうか。
>>645 乙。
一晩ほど時間を置いてから、ディレクターコメント版をプレイするがいいさ。
コメントはの最後のやつだけ4回くらい連続で取れなくて諦めた…… なんであんなシビアなんだよ…
1も2も エンディングで 未練がましくウジウジしてるのが嫌い ただのメロドラマじゃん はっきり言って演出としては最低の部類
どうした、いきなり批判したい子たちが集まってきたなw
今日はケーキの日だから仕方ない
651 :
UnnamedPlayer :2011/12/24(土) 16:50:40.44 ID:gvE1tGlo
ポータル2というゲームでこんな思考実験を思い付いたのですが 部屋の前後の壁に穴があり、前の穴に入ると同じ部屋の後の穴から出て来る閉じた空間が形成されていたとします。 さらに、部屋 の前後の壁が近づいて来るとします。 この状態で部屋を前から後ろへずっと走り続けていたら、最終的にどうなりますか?
652 :
UnnamedPlayer :2011/12/24(土) 16:52:17.33 ID:R4ucuVnx
>>651 お腹と背中がくっついて最終的にぺっちゃんこになりそう
コミックでポータルガンも衝撃吸収ブーツもなしにあの時点まで生き残ってた研究員は どれだけ運動能力が高かったんだろう コンパニオンキューブがスタンドだからか
そもそも動く物体にポータル穴は作れないのは一貫されてたような…例外あったっけ? 壁が動いた時点で多分ポータル穴きえる
レーザーでパイプ焼ききるとき、動いてるパネルに穴あけたよ
セールで買って1クリアした。ロボットかわええ スカイリムちょっと進めたら2始めるわ
2のパイプ切る所は 稼働している壁にポータル作れないっていう固定概念があったから暫く判らなかった
というか移動している壁にポータルを作る、 というシチュエーションがそこまで全くなかった、ということかと。 まああそこはウィートリーの革新的なハッキングを楽しむ場かと。
>>660 いままで回転する壁は回転したらポータルが消えるってのがあったからね
2つのポータルを重ねて置くことはできないみたいだから、ある程度近付いた時点でどっちかが消えちゃうんじゃないかな coopで相手が置いたポータルの上に自分のポータル置いたときみたいな感じで
>>660 1のときは確か移動する壁のポータルはシステム的に消えてた気がする。
公式のGUIエディタまだかよ
あれは年明けじゃなかったけ? バルブタイムの可能性もあるしな。
Androidじゃないからなにがすごいかわからないや
669 :
UnnamedPlayer :2011/12/25(日) 02:25:08.73 ID:DXnWLpDF
coopってソロプレイできないの?
>>669 split screenなら出来る。出来るがおすすめはしない。やり方はググレ
672 :
UnnamedPlayer :2011/12/25(日) 14:14:47.23 ID:/rUzC0gH
sexはソロプレイできるよね
portal1のカスタムマップが良い感じに集まってるサイトありますか?
一人COOPやったらインベントリにレベル0帽子来ちゃった フレンド一人もいないからBANされたりしないか心配 チート行為に該当するかもしれない やらなきゃよかった
>>675 心配しなくて大丈夫だよ^^^^^^^^^^^
開発者コンソールにcheets foundみたいの出るからアウトかも 当分様子を見ておくか
cheeeeese!
>>675 なにそのLV0帽子って?
オフゲーでたかが一人COOPやったらIDバンって
そんなバカなことがあるのか
682 :
UnnamedPlayer :2011/12/26(月) 02:35:34.82 ID:7PmrtKCu
てかコンソール機能がデフォで備わってるのに使ったらBANとか意味不明じゃね
ああインベントリアイテムをDupeしたってことになるのか?ってことか
>>680 やっぱそこしかないかー
前に漁ってたところが消えちゃったからいいところ探してたんだけど
簡易マップエディタと配布システムを早くリリースしないと、流石にPortal熱…すでにさめてるか
友達にPORTAL2やらせたら want you goneをツンデレの一言で片付けられた
理想的なツンデレでしょお
Cara Mia Addioの内容がデレッデレのデレだからな Steamのフォーラムか何かで英訳見たら 愛しのチェル愛しのチェルうわあああああみたいな内容で吹いた そのあとのWant You Goneが逆にツンでこれはひどいデレツンデレだ…と思ったものだ
txtのリネームで日本語化でけた 字幕だけのが雰囲気出てよかったのかな?
>>689 誤爆?
Portal 1/2はそもそも日本語は字幕だけだし、Steamの設定で日本語を選ぶか
Sourceのコンソールでcc_lang "japanese"すればファイルの差し替えなんてリスキーなことしなくて良いし
馬鹿っぽいけど何気に随分と手のかかってる動画だなあ
2初クリア記念カキコ。 1は1のまま留めておいた方がいいんでないの?とか思ってたけど、 シングル一気にやり尽くしてそんなの瑣末なことになっちゃった。 いやあ凄いわこれ。 ゲーム性といいストーリーテリングといい演出といい一つのエンターテイメントとしては最高だった。 1の続きものとしてはどうかとか、のべつ比較されちゃうのも仕方ないけど、 陰鬱で独特だった前作からの続編という命題の中で逆に長編でここまで垢抜けさせてしまうのは、 むしろモデルチェンジとしては素晴らしく成功してると思うけどなあ。
>>695 COOPもクリアしとけ。実質後日談だし。
>>675 です。返答に4日もかかってテンプレ回答しかこなかった。
とりあえず、自己責任だけどVAC BANの対象にはならないと考えてもいいみたい。
この回答から推測すると日本語化とかも許可されてないってことかな。
ソースMODにだけ寛容ってわけか。
We do not provide analysis of third party software for VAC compliance. Any third party software, skins or other modifications you use in conjunction with Steam should be done at your own discretion.
Only cheats (modifications designed to give one player an advantage over other players) will trigger a VAC ban.
If you have questions about a specific third party application, please contact the developer of the application for assistance.
For more information on the VAC System, please see this article:
Title: Valve Anti-Cheat System (VAC)
URL:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7849-RADZ-6869 If you have any further questions, please let us know.
>>697 つかなぜ聞いたしw
今までキチンと聞かれていなかったから、曖昧に容認していたことも
はっきりと聞かれることでその事実を認識して、対処しなければならないっていう向こうの立場も考えろよ
>>695 coop本編ED→DLCのEDまでがストーリーだから
是非やってくれい
恐怖で震えてたので聞かざるをえなかった、すまない
DLC第二弾はよ
>>691 ワロタw
外人モータルコンバット好きだな
coopもいいけど上級チェンバーを追加してほしい
今後のDLCの予定ってどこかに出てる?
やっぱりチャレンジマップに目標値みたいなの欲しかったなあ いくらランキングがあるからといっても、上位はバグ技使ってるのかチート使ってるのかわからんし どうせ上位はバグ使ってるだろうから正攻法だと俺のが最小かな?と思って動画見てみたらもっといい解法があったときのがっかり感と言ったらもう 公式的にこれが目標!みたいなの定めてくれたら頑張れたのに
公式に目標きめてくれなんていうのはゆとり
>>705 モチベーションが欲しいってことなんだろうけど自分で目安決めるといい
グラフの山が一番高いところを目標ってな感じで
あとバグ技無くても200位以内に入れるマップ沢山あるぞあきらめんな
708 :
695 :2011/12/29(木) 23:23:19.71 ID:UfjBo0oK
>>705 もっといい解法あったら 素直に感心しないか?
バグはともかく
まぁ、上位がバグ技使用ばかりっていう現状がね…。
>>709 もちろん素直に関心するのはそうなんだが、
パズルゲームにおいては、その解法を自分で探すってのがキモだろ?
動画見たらネタバレになっちゃうんだよ。まだ挑戦すらしてないのに
と思ったけど動画のタイトルだけ見ればいいんだな
どんなゲームにでもチートするやつはいるからな。 正攻法ランキングなんて求めないほうがいい。 某格闘ゲームのランキングだけど わざわざ2アカつかって一方的に勝率あげて ばればれのランクインしてるやつもいるしな。 チートではないから防ぎようがない。
713 :
UnnamedPlayer :2011/12/30(金) 17:56:44.32 ID:/Tv+LXHl
アビューズ行為って奴か
ほーそんなのがあるのか チートは置いといてバグ技使わなくても100位以内とか結構いけるぞ? そもそもチャレンジやってる人口数が少ないしみんなでやろうぜー
揚げ足とる前にちゃんと調べようね
お前らあけおめー
( ゚д゚ )
あ……間違えた
720 :
UnnamedPlayer :2011/12/31(土) 00:38:37.30 ID:67C/HbJp
ウェイスリー乙
ポータルはほにゃららすると時間も飛べるの?
理屈上は飛べる つか描かれてる性能通りならあらゆる物理法則が崩壊する
あけおめとか俺まだグラドスたんの薄い本買ってねーからちょっとまてよ!
床にポータルを開けて、すぐ近くの壁にもポータルを開ける 全裸になって床のポータルにチンコを入れる 壁からチンコが出てくる セルフフェラ
一瞬カナテコ持ったゴードンさんが出てくるなw 一応ライバル会社の研究員なのか
いい英語の速読練習になった
Portal2の購入を検討している者ですが、パッケージ版は後からPCでも出来ると聞いたけど、逆はどうなのでしょうか?steamで買ったら後からps3...ということは無理ですか?
>>729 PS3 -> Steam は出来るけど Steam -> PS3 は無理やで
物理的に考えてもちょっとアレだし
>>730 やっぱそうですよね...ありがとうです
>>731 たぶんもう見てないと思うけど、事は案外単純でPS3版にはPC版のCD-KEYがついてくるというだけ。
(ただし、お値段の方もSteamの倍ぐらいしますが…)
ちょっとめんどくさいのはPS3からSteamアカウントにログインするという点。とは言っても、慎重に考えれば難しくない。
01. Steamアカウントは同時に2カ所からアクセス出来ない
02. PS3同士でcoopするならPSNアカウントだけでおk(未確認)
03. PS3とPCでcoopするならSteamアカウントとくくり付けが必要。
04. PSNアカウントとSteamアカウントの作成はいくつでも可能だし、括り付けも可能 (もちろんくくり付けは1対1だが)
05. 付属のCDKEYはあくまでPC版の奴。
06. CDKEYのアクティベートにはPS3とPSN/Steamアカウントが必要。
07. (01)があるので(06)でアクチしたアカウントでPCとPS3に同時にログインして同時にcoopは出来ない。
08. アクチしてないPSN/Steamアカウントと(06)とはcoop出来る。
白いゼリーめんどくさい
>>731 ちなみに、個人的にはPS3版を買う必要はないと思います。
PC版に比べて優れてる点は、
・画面分割プレイがしやすい(PC版はちょっと不具合がある)
・貸し借り/中古売買が出来る
この2点のみ。逆にPC版のメリットは
・カスタムマップがプレイできるのは現状PC版のみ
・入力装置にマウスもXBOXコンもDS3コンも使える。一応モーションコントローラにも対応、←専用のPC版専用DLCもある。
・(ハードによるけど)高解像度に対応出来るし、立体視にも最適化されている。
など。
価格面では、PS3版はPC/Steam版の約2倍の価格がしますので、実質2Pack抱き合わせ商法です。
加えて現在は-50%のセール中なので4倍の価格がしますし、もし明日アンコールで-75%がきたら
PS3版新品の1/8の価格になります。セールの常連は確定してますので、季節がこれば確実にこの価格で買えます。
馬鹿にしてるわけじゃないけど、高いし制限あるし、PS3版は正直おすすめ出来ない。
もちろん、またすぐに売りに出せば差額分の出費ですむから、8倍差は言い過ぎだけど。XBOX版…
>>731 ,734
うおおおわざわざありがとうございます!とりあえず勧められた通りにPC版を買ってみようと思います。スペックが心配ですが。本当にありがとうございます。
Steamのセールで「Portal Bundle」が、安くなっているけど コントローラーの日本への配送は、どうなるの?
>>737 日本には発送してくれないってあった気がする。
転送サービス使えば良いんじゃね?
>>738 ありがとうございます。
やっぱり、そのままでは、ダメだったんですねorz
>>737 日本であまり売ってないもの欲しいならプレイアジアとか通販や秋葉原のアジア系ゲームショップがいいんじゃない?
コントローラーって?
チャレンジチェンバーの最小ポータルはゴールド取れたけど、歩数とタイムは無理だろこれ。コントローラー操作ですべてゴールド実績取れた奴いんの?
coopてどうやって誘えばいいの? 相手がオッケー出るまで待機?
Portal BundleとHydra Portal 2 Bundleを混同してるよ
>>745 御免なさい・・・
完璧に間違えていました。
無印のポータルの事でしたねorz
セールで1,2バンドル買ったよ。 今後このスレにもお世話になります。よろしくです。
75%オフセールが安すぎてわろたw
mobile intel 4 series express chipset family Celeron Dual-Core CPU T3100 @ 1.90GHz 1.90 GHz, 952 MB RAM 動きますか?画像とかは最低レベルでも 支障なくプレイ出来るのであれば安いので買おうかと思ってます 1の体験版は動いてます
Atom 2コアでさえプレイできた 何箇所か動的な所はなにもないのに異様に思いところがあったからPC買い替えたけど
この流れで聞きたいのだが、スペックが(主にグラフィック面)が足りていないと起動すらできないことってあるのか? さっきから何か一枚絵が出た後すぐ落ちてしまうのだが... 試したこととして、再インストールと、整合性チェックは試した。再インストールはダメで、整合性は18.5MBの何かを何回も落とし続けているだけなんだ...誰か情報求む
>>752 こんなサイトあったのか、試したらビデオカードの項目がFAILになってしまった...
新しくPC買うわ、教えてくれてありがとう
EDの最後の最後にアプリがクラッシュしちゃったんだけど、場面変わって最後2、3言セリフ聞いた所で終わり? それ以降はもう何もないよね?
>>754 コアがしゃべるところだと2, 3分あった気が
>>755 まじですか
もっかいクリアしてくるか・・・
758 :
UnnamedPlayer :2012/01/04(水) 17:01:27.10 ID:54qHW+AA
2をクリアした、すげー面白かったわ。 オンってあんま人いない感じなのかな?フレンド1人もいないからやれないんだが
portal1をわりと遊んだせいでこのゲームで続き物はどうかとか絶対劣化してるだろとか疑いつつセールで買ったが 神作品の続き物は失敗するというのが完全に打ち破られたな これほどの作品がかつてあっただろうか、1で死ぬほど記憶を消してもう一度やり直したいと思い 2でまた同じことをしかも1以上に思わされるとは誰が思ったことだろうか ありがとうバルブ長生きしろよ
>>758 ほとんどの人は1周したら終わりだから、野良だと中々居ないね
今回のセールで買った人は結構居るだろうから、
>>2 のコミュニティで募集すればすぐ見つかると思うよ
portal1のミク?のMODって出来がいいな
GLaDOSのMODだけじゃなく他にも面白いMODはたくさんあるからね、 MODDBあたりで探すとザクザク出てくるで わしはBluePortalsが結構好き
発売前のPVみてるとスタイリッシュに空間を飛び回りつつ ポータルガンを的確に狙ってフリングを連発するアクションゲームかと思って迷っていたけど 実際にプレイしてみたら1よりもアクション要素が減っていて拍子抜けした。 そして考えるよりも、ポータルを撃てる壁を探す観察力が問われるゲームだった。
ポータル銃って1950年ぐらいからあったの?
とりあえずシングルおわたー 1→2のつなげ方、膨らませ方はうまいなぁと思った ただ、still aliveで感じたあの少し寂しげで爽やかな気分がちょっと壊れた気がしなくもない 先にしかけられたのはこっちなのに、今回なんかやけにねちっこいしー。ツンデレみたいなもんかもしれんけど
>>764 原型はそのくらいにはあったくさい描写だよね
coopで詰んじゃうステージってないよね? さっき1時間か2時間ぐらいやっててどうしてもクリアできないのあったんだが・・・
かなり悩むのはあるけど積みは無いはず。 DLCの終盤は一人で二キャラ動かしてるようなレベルの協調性が必要だよ。
2のボリュームって多いの?前作は1時間ぐらいでクリアしちゃったんだけど
1時間でクリアできるから買わなくていいよ^^
1と比べると2〜3倍ボリュームUPしてる
>>769 ポータル自体初めてだったけど、10時間ぐらいかかったよ
ポータル1初見で1時間クリアとか、損してるとしか思えんなぁ 意味もない隠し部屋とか見て回らなかったんだろうか
感覚としては1時間でも実際もっとかかってるんじゃね? RTAみたいな化け物はともかく、解法わかっててもそのぐらいかかるし
portal2のストーリー考察してるorまとめてるサイトってportal1より少なくない? CS機とのマルチだし人気あるはずなのにな ところで1の最後でチャルは脱出ってか外に放り出されたけど、portal2でまた施設内にいるのはなぜ?戻ったとは考えづらいからクローンかなんかなのかな
>>776 portal2のオープニングのことよ。また施設内で冷凍睡眠みたいなのされてたとこからスタートのとこ
まとめサイトどうの言ってるわりには知らないのかw 1の後ロボットにまた施設にボッシュートされたんだよ
アップデートで1のラスト変更されたからな
変更って言うか追加だな
貴方たちはメタボリックという言葉を知っていますか? いえ、失礼しました。 わかりきったことですね。
...[space]ぼよん!
GLaDOSは言葉責めがすごくうまいのに果物電池で動くくらい省エネだから一台欲しいな 中に入ってるっぽいcarolineは肖像で見たかぎりあんまり可愛くないけど
今攻略未見でシングル終わったけど長すぎワロタ 頭痛いから寝る
全体でみればちょうどいいと思うが・・・ たぶん長く感じるのは、地下の落っこちてから上層部にたどり着くまでの部分かな 孤独感が強いからだと思うが、ポテトスと合流したら会話が増えるから耐えるしかないわな
1の場合、テストコース外れた後の道程は 色々考えて創意工夫で乗り切る感じで、解法も幾つか有ったし楽しめた 2の場合は延々とテストコースが続いてる感じで、解法はもう決まっちゃってるし 何かやらされてる感が強かったな 俺も長く感じたけど、理由は多分そのあたり
地下にどうやったら硫酸が溜まるんだ...?と思ったが落ちたら溶けるよ注意!の看板あったし施設の設計のうちなんだね 怖いよまったく
スレチかもしれないけど、コンピュータゲームなんてテトリスぐらいしかやったことのないうちのおかんが、俺のプレイを見てポータル2やりたいって言ってるんだ。 それで横で教えながらやってみたんだが、移動と視線が上手く並行処理できないみたいで(移動するか目線を動かすかどっちかのみ)、ただ動くだけで普通の5倍くらい時間がかかる。 いくら教えても上手くならないんだが、なんか上達法とか無いかな?
DOOMからやらせる。 Flash版で簡単体験 気合でおかんに付き合う
DOOM...?!FPSに徹底的に染めるのか。 GLaDOSならいい知恵を貸してくれるだろう。
>>790 1からやらせないとルール把握できなくてつむんじゃないか?
あと、PCじゃなくてコンシューマの方がいいと思う
>>791 DOOMってw
やっぱり気長にやるしか無いですかねぇ?
>>792 GLaDOSたんに指導されたら、絶対おかんヘコむww
>>793 俺のプレイを見てるし、口頭で説明もしてるからルールは分かってると思うんだ。
オカンにはPS3でやらせてあげてます。しかし、まずコントローラーの持ち方が分かっていないというw
じゃあマウス+キーボードのがいいのかな、わからん どちらにせよ、慣れるまではたどたどしいのはしょうがないね
このスレ住人の有志がおかんとco-opして生暖かくも優しく育てる
何かほほえましくてにやにやしてしまう
>>796 ですよねw
取り敢えず気長にやります!
>>797 Chell並の忍耐力が必要ですけどねw
チェルの忍耐力テストってどんな方法なんだろ。ぶん殴るか長時間待たせるかとかして文句つけるかどうかかな。チェル喋らないし高得点
HLの続編を待たせるテストだな
ポテトグラタンかわいいよね
オカン 30代なら俺が出張手ほどきしたる
39歳でも30代とは言えるぞ...
Half-Life 1の体験版、「uplink」のHazard courseで練習するといいよ ナイスワーク!とか励ましてくれるよw
808 :
UnnamedPlayer :2012/01/07(土) 16:05:17.35 ID:zk7tT/+l
3D酔いに耐性あるおかんつええな
>>805 俺が30代目前だよw
>>807 HLの方がやりやすい?やってみる!
>>808 酔いはしないみたいだね。ただ、まだ酔うほど激しく動いてないからかもw
/⌒⌒丶 ノ^(^^^丶 (^^((◎) < そんな事言われても |^(ノ^^|) ウチ三十代やし 丶^^^ ノ ∪~∪
親戚のおじい(82)が箱○ポタ1クリア済 かれこれ3年プレイしてるがクリアしたのは去年だ
毎日ファミコンでボンバーマンをプレイしてエンディングまでいく おばあちゃんをテレビでみたな・・・・
世界観やストーリーを理解できてるかが懸念事項だなあ
大丈夫だ78歳の現役FPSプレイヤーがいるこの世の中だってのに
>>813 ストーリーに関しては後ろで見てただけだからあんまりわかってないかも。
やっぱり説明した方が良いよね?
とりあえず、ベストソリューションは気長に訓練しかなさそうだから頑張ってみるよ。みんなありがとうございました!
うちの母親なんて、マウスをクリックしたい場所に移動するのに10秒以上かかるんだぜ ここクリックして!って言っても動かないから、何してるの?って聞いたら「今マウスを動かしてるから」って言われたレベル FPSやるとかすごいわ
流れぶった切って悪いが 今、2クリアしてきた。 なんだこの神ゲーム。 1の不満点(タイミング勝負的なステージがいくつか有る)も解消されてるし またEDで俺泣いてるしw このギミック、グラフィック、でいいから春までに3を出して欲しい、 おまいらが作ってくれてもいいぞ!
海外のMODが頑張ってくれますよ
練り込んだレベルが売りのValveがそんなにボコボコ新作出すようになったら終わりだな
シンプルなルールとアイデアが勝負のゲームなだけに 続編はかなり厳しいと思う ストーリーでの展開はまだまだ作る余地はあったとしても パズル要素をこれ以上どうやって増やすかが問題
これ以上ギミックが増えると、それだけで煩雑になって難易度上がるよねー シンプルさがなくなりすぎるのは嫌だなあ てか、このストーリーでハーフライフ世界にどう絡むんだろ 気がついたら数百年後みたいだし……
>>818 ところがドッコイ、2は一部では不評なんだぜ。
プライスや前宣伝の割りにハードモードとかがなくてやりこみ要素が少ない、だとか。
白い壁の配置がわざとらしくなりすぎてて、白い壁を探すゲームになってしまってるだとか。
シビアなタイミングや時間制限のギミックがすべて消えてしまってやりがいな無さ過ぎるだとか
まぁ1が短く纏って非常に完成度が高かったせいだけどね。
ところでCoopにもEDムービーあるから、さっさとプレイしてら。
>813 60代ぐらいなら、普通にSFの洗礼受けた年頃だよ
あ、あと2になって快適になった部分は俺は素晴らしいと思うよ素直に。不快感を感じづらくなったし (それがカタルシスの減少にもつながるのが難しいところなんだけど) たとえば壁にポータルをあけるとき、自動補正がよく効く様になったから何度も打ち直すことがなくなったし フリングのためにポータル穴に飛び込むときもめちゃくちゃ補正かかってて穴に入り損ねることがなくなったし やたら不快な火の玉ギミックが、非即死&出っ放しのレーザーにかわって謎解きに専念しやすくなったりとか とくにレーザーは本当に変えてくれてありがたかった……1の火の玉は一定時間で消えるわ当たったら即死するわでストレス生産マシーンだったからな…
1のMODとかMAPは、かなり良い出来なのがたくさんあるよね。 The FlashVersionと、Portal Pro、Under Ground Story なんかが難易度的にオレにはちょうど良かった。 PreludeとBluePortalは放置中・・w
火の玉ってなんだろうとちょっと考えてしまったが エネルギーの玉のことか
havok物理になったせいか床から床のポータルが無茶苦茶軽いよね、なめらか
一番ひどかったのはポータル2を早期解除するため要らないゲームを買わせ実績?かなんか強制的なかプレイさせた割には全然早まらなかったという 僕はただその様子を見てただけだけどみんながっかりしただろうなと思った
初日に買った人と あとからセールで買った人では そこらへんの事情含めてゲームの評価がかわるんだろうね ちょっと違うけど俺がかつてプレイしていた某国産MOでも、 ゲームの本質以前の鯖能力に問題がありすぎて 酷評を受けた結果、クソゲーの代名詞になったからな。 仮にまともな鯖運営してたところでぎりぎり50点ぐらいの内容ではあったけど。
>>825 わかる
久々に初代をやったら、エネルギー玉の扱いに苦労した
巨大な壁の隅にちょっとだけ白い部分があるとか探すの大変だったから白い壁が発光していればうれしかった
面白そうだ。
Hello and again. Welcome to Qubeture Science Enrichment Center. I'm GlaUNIX. I'll help you to clear test chanber.
協力プレイでいきなりportal2が落ちるんですが考えられる原因は何でしょうか 他のsteamゲーは問題ありません 再インスコはしました win7pro 64bit i5-2500 メモリ16G GTX 550ti Sound blaster X-fi Audio SSD120G×HDD1T(steamはHDDのほうに入ってます)
>>833 昨日購入して3時間ぐらいプレイしたところ。
いまsession6だけど、裏ステージがなければsession9までかな。
session3ぐらいから少し難易度あがってきて、session5以降は結構頭つかう。
ストーリーはほとんどないようなものなので、純粋にパズルを楽しみたいひと向きかな。
sessionごとにギミック増えるから、飽きずにプレイできるとおもう
不満点は、一部タイミング的にシビアな操作が必要でイライラしたのと
暗闇のステージ・・・・
ねー、チャプター4の初めまで終わったんだけどここから急展開するの? 前作と内容が変わらなさすぎて退屈で死にそうなのよね(´・ω・`)
>>838 青ボールがGLaDOSの体にくっついて性格急変するとこ。
書きわすれたが、殺しにきてたあのGLaDOSが、アタマだけになって急に優しく?なるとこ
>>839 大事なとこネタバレすんなよ
今まで通りで退屈に感じる頃合いにその展開がくるという流れが最高のスパイスなのに
>>836 エラーメッセージも出ずにいきなり落ちるの?
まずは整合性チェックでもしてみてはどうか
845 :
836 :2012/01/08(日) 16:14:52.14 ID:Z2YZjn/s
それと、いきなりというのは、Portal2が一瞬暗転してexeが動作停止することです エラーメッセージはありません。
>>843 整合性チェックをしたらファイルが一個欠落していたようです
ありがとうございました。
今一応問題なく動いています。
ただのアクションパズルだと思ったらストーリーが怖かった。 昨日無印をクリアして、今日2をはじめたら無印のラスボスが動き出してビビっていったん止めたw
なんというビビリー
GlaDOSたんかわいいのに エンディング聴いてもだめか
確かにあそこの再起動のシーンは怖いww そのあとのギャップも凄いけどww
>>847 むしろ2には1より怖いシーンなんてほぼ無いから安心しろ
クリアしたときはビビるんじゃないだろうか
853 :
UnnamedPlayer :2012/01/08(日) 20:34:08.94 ID:L0gfYQ7g
ビビるというかチビる
1の焼却されそうになった時は本当、ドキドキしたな なんとかしなきゃ、なんとかしなきゃ! なんとかできたー! ドキドキ
Portal: Prelude は結構怖かったな。
皆さんレスありがとう。 明日からがんばるぜ!
Portalはよくよく考えると恐ろしいストーリーだと思うぞ。 コンピューターが人間使って実験してたり意思を持った機械を量産して社会みたいなのを築いてたり…
くそ、ポータル2の変な目玉、不覚にも笑ってしまった 「落とすなよ、絶対落とすなよ!3,2,1、 やめやめ、もっと高いところがいいわ」ってとこ もうダチョウ倶楽部かと
Co-op用のカスタムマップでオススメありますか? またカスタムマップの評価がわかるサイトってありますか? 教えてください。
1はテストチェンバー途中にチラホラ見える不穏なバックボーンからして怖かったな。 後半に入って明るいテストチェンバーから黒や茶色の壁ばっかりになるのも怖かった。
>>861 カスタムマップまとめサイトで、VOTEの数が高いのは基本的に出来が良いよ(登校日にもよるけど)
あとはファイルサイズで手の込みようや長さの簡単な基準にはなると思うw
1未プレイでAIが可愛いって聞いてたから、GLaDOS再起動のシーンは「ヤンデレかわいいなぁwww」って思ってました
とりあえず1&2クリア終わったけど、これHalf-LIFEと絡んでるって本当? やる気力は今は無いが気になる
Half-Life2 Episode Twoの最後の方にApetureScience社に関する何かがちょろっと出てくるくらい でも面白いしやってみたらいいと思うよ!安いし
portalからFPSはじめた half lifeおもしろいっす
Portal やってから HL やったらなんかやらされてる感じがしてヤル気でない‥。
HL1はストーリーがただそこにあるって言うけど、ストーリーとしてギリギリ感じられるレベルで展開が静的に感じるよ 面白いけどね ポータルみたいな急展開あるのかな?
Portalの世界観が気に入ったからHLにも手を出すのはやめた方が良いと思う。 それぞれの作品に関係あることが出てくると言っても、お互いの会議室の黒板にライバル会社の名前が出てくる程度だよ。 ストーリーも有って無い様な物で、それっぽいバックグラウンドがあるような演出はあるけど 実際にその世界についての解説はほとんど無い。 むしろプレイすると余計に中途半端で消化不良な間隔になるかもしれない。 あとHL2やるときにはDEMOはプレイしない方が良い。HL2無印の半分ぐらいはDEMOのレーベンホルムだから DEMOしてから製品版をプレイするとすごく損した気分になる
870 :
859 :2012/01/09(月) 20:03:42.51 ID:7Zx3Wvz1
>>861 レスありがとうございます。
参考にしてみます。
Portal2 クリアしたがcoopも面白いんだって? フレ0だからできねーわorz
>>868 今現在ハーフライフ1やってるのかな。急展開あるよ。
>>869 半分は言いすぎ。せいぜい4分の1だわ
おもしろさの半分って意味なら別だけど
>>871 ログみれば擬似COOPのやり方が書いてあったと思うが
やっぱり未経験者と一緒にプレイするのが最高におもしろい。
そこに気づくとは...やはり天才か
俺もあと5秒あればきづいていたよ いや10秒でもいい
>>864 ep2で敵の大規模なワープ装置を破壊するのに成功した。
もはや敵勢力は残党でしかなくなった。
けれど敵が15年以上前の地球に存在した企業Aperture Scienceの「何か」の技術が詰まったタンカーThe Borealisを追跡中なのが判明した。
それとほぼ同時にレジスタンスの幹部に「予測不能の事態に備えよ」と言うメッセージが届く。
これは15年前のHalf Life1作目で次元の扉を開いてしまった実験の直前に謎の人物に囁かれたメッセージと同じ。
この実験は出所不明のクリスタルを使用したリークもしくはスパイ情報に基づく、失敗が仕組まれた実験。
このメッセージで「何か」がどんな技術であるかおおよその見当がつき、幹部は狼狽する。
主人公フリーマンが手を貸してる反乱軍はブラックメサと言う企業(もしくは研究所?)の研究員(+元警備員)が母体になっていて、
Portal2の作中ではAperture Scienceはブラックメサと非常に仲の悪いライバル企業と言う話が聞ける。
それとep2作中ではThe Borealisの製造ドッグさえ明らかになる事はなかったと語られるけど、
おそらくそれはPortal2作中の地下施設の一部。
と、こんな感じで混ざってるんだけど、
Portalが商業的に外れてたら寒いだけの繋がりになってしまってたろうな。
Portal2が面白い作品で良かった。
なるほど…。 実は裏でゆっくりとストーリーが流れてるわけだな。 考えれば考えるほど面白くなってくるじゃないか。 Valveのゲーム作りの遅さはしょうがないのか?昔からだけど
ゲイブが延期が続くハーフライフ2についての取材に来た記者の「ユーザーに求めるものは?」と言う質問に「忍耐」と返したのは有名。
ちょっと調べたらThe BorealisそのものがPortal2作中に出てた。 発見すると実績解除にもなる。 "Ship Overboard" 失われた実験を発見する
なんだって! 周知の事実だな
ああ、俺も知ってたよ でもちょっとだけ忘れていただけなんだ あと5秒あれば思い出していた
いや10秒かな
いや5フレームあれば思い出せただろ
Wheatleyだらけだな
GLaDOSの良心であるキャロラインは削除されちゃったけどエレベーターに乗せて逃がした時に出てきたタレットで撃たなかったのはGLaDOSの最初で最後の本当の良心だな 口ではあんなこと言ってても確実に殺せたのに殺さなかった辺りまじヤンデレ
タレットといえば、 もしこのゲームの主人公が無口じゃなかったら、ひたすらパラドックスを念仏のように 唱え続けてれば難なく無力化できるなw
朝ごはん食べたのを忘れるおじいちゃんみたいに 1回書いたことを忘れてるんだろw
大事な事なので二回言いました
Carolineは「now little Caroline is in here too.」だから削除してない説に一票!
ていうかEDの歌詞見ても削除されてないのはわかるだろ……
つまり主人公を送り出すためにツンツンしてたってこと?
>>896 開発者は削除したって言ってたんじゃなかったっけ?
あそこは普通に削除した上で主人公を送り出したって見た方が素直な気がするな
「キャロラインを削除しました。さて、キャロラインを削除してわかったことがあります。私はあなたを殺せないということです」とあるから人格としてのキャロラインは削除したけど、データとしては残してあるってことでしょ。
そこらへんは曖昧にして余韻を楽しむのが粋ってもんだ ・・・いや、考えるのを諦めたわけじゃないぜ? 俺だって考えれば答えを出せるんだ。 でもやらないだけなんだ。 これだけはわかってほしい。
ハハー、俺は分かったぞ!分かったぞ!分かっ……
とりあえずケーキでも食べて落ち着こうぜ
CarolineとGLaDOSの関係を考えれば他人としてのCarolineは削除されて当然だよねー
portal、portal2の壁紙いろいろあるサイトとかありましたら教えてください
GLaDOSをマゾ用言葉責めマシーンとして売ったら買うマゾヒストいそう
加重コンパニオンキューブたんが売られてたら俺が買う
これ売るなら、加速度センサーによって操作するモードをつけて欲しいな。
下にあるポータルに飛び降りる場合プレイヤーも飛び降りる必要があります
>>911 これグラたんの声とか毎度の注意書きとかが無いんだよね
ちょっとおしいなぁ
>>905 いちいちドエスなコメントをしてくれるコンシェルジュアプリとかホームアプリとかOSとかで出たら人気でそう
ランニングコーチアプリとかだったらいけるかもしれん
>914 問題はそうなると音声メインになるということだ あの声じゃないとGLaDOSには思えないし、皮肉をきちんと理解できるほどリスニングできねぇ……
GLaDOSはおりこうさんだから日本語字幕だしてくれるよ。自分の台詞セルフ翻訳して。 画面くらいつけるんだろ?
ApertureScienceの製品っぽくてなんか怖くなる あそこなら、怪電波発信して脳みそに影響与える機能を平気で載せそう
歯が大変な事になりそう
なんで芋グラドスは発光粒子フィールドで消滅しないのん
2の初めで、登録されてない機器は消滅しますみたいなこと言ってなかったっけ。 耳から脳にかけてのチューブが消えたせいで液体が垂れて来たときは、こめかみを押さえてしばらく静かにしていてください、とか言われるとこ。 GLaDOSは施設の管理してたからどこも顔パスなんじゃないの。
wheatleyが管理してるから消えたりしないのかなーと思ったけど設定忘れてたのかな
あの青ボールくんはマヌケのなかのマヌケだから忘れるたんだね。たぶん
しかし芋が消えないのはおかしい Wheatleyが「登録したもの→消える」 と勘違いしてポテトグラたんを登録したとしか思えない。
究極のアホだなほんとに青ボールめ
ポータルガンに刺して電流も通ってるから ポータルガンの一部とみなされてるんかな 歯うんぬんがおかしくなるけど
まあSFモノのお約束だが、そういうの言い出したら 衣服はどうなる?メガネは?豊胸のシリコンは?ってなっちゃうよぅ 許可したもののみ通れる ではなくて 指定したものは通れない と考えてみてはどうか? キューブやタレットはNG登録されていたんだよ
字幕を信用するなら、許可のないものは消滅するって明言してるがな。 まあ、便宜的にそう説明しただけだったり、GLADOSのいつもの嫌みだったりするかもしれんが
タレット「アーワーワーワー♪」 GlaDOS「アーワーワーワー」 Chell「………………」
>>927 被験者の必要な所持品は登録されてるだろうし
Aperture Scienceなら身体の中まで調べてそうだから
豊胸シリコンなんかが消えなくても特に不思議ではないな
Cave Johnsonの声が響いてきたわ
valve臭がすごいわ 3枚目とか2の出口そっくり
>>930 ApertureScienceなら豊胸シリコンにへんな注射して実験しそうで嫌だな...
あら?なんか胸がモゾモゾする...
GLaDOS「あなたの胸にはシリコンの代わりにゴキブリから培養した筋肉を埋め込んで置きました。スペースが狭かったので乳腺も全て取り除きましたが、子供を育てることなんてないでしょうから問題ありませんね。あなたの容姿では...
>>930 メガネを登録し忘れてて消してしまいました。まぁ頑張ってください。とかやりそう。
ゴードンのメガネがなくなっちゃう
バールも無くなる
グラビティガンは強化されるのかな
Companion's Portal 404になってて落とせないんだが誰か持ってない?
友人がPS3版の2を買ったみたいなんだけど、PCの俺とCOOPできますかね?
できる。はい、次
僕のハゲは治りますか?
正月のセールで買って、昨夜1始めたところだけどこれ面白いな。 今のところサクサク進んでる。
>>943 ネタバレくらわないうちに早くおもどり。
>>942 無理。発想の転換だわ。自分のハゲを治すんじゃなくて、周りもハゲにしてしまえばいい
上司に向かって「Yes Sir mr.Johnson」ってつい言いそうになって 「イエッサーミスタージョンソ・・・」って途中で止まってしまった 翌日会社の俺の席のデスクトップがジョンソン氏のドアップに変わっててクソワロタ 実話です
レモンかジャガイモあたりを置いてあげるべきです
可燃性レモンで家燃やされるぞ
鳥の飼育をお勧めします. 意思を持ったジャガイモから、あなたを守ってくれるはずです.
>>946 あと一文字
最後までハッキリ言ってしまうべきだったな
レモンちゃんはずかしい
ゲームを起動した後にウィンドウを最小化してネットで攻略サイトを見た後に最大化の動作を行うとフリーズします。 もし原因等わかる方いたら教えていただけないでしょうか。 購入はSteam経由で他のゲームではフリーズはしません。 PCスペックは以下のとおりです。 マザボ:インテルP55 CPU:intel core i5-750 VGA:GeForce 9600GT サウンドボード:オンボ よろしくお願いいたします。
>>952 攻略サイト見ながらやって面白いのか知らないけど
2はそうでもなかったけど1はそんなもんだと思います
>>953 お早い返事ありがとうございました。
そんなもんだと思いながら進めようと思います。
正月のセールで1,2セットで買って、1をクリアした所なんだけど、ボーナスマップと2のどちらに進むべき? ネタバレ無しでおせーて下さい。
2
ボーナスマップ
2
ボーナスマップ
2
上級チェンバーくらいはやっといたらいい。 チャレンジも気が向いたらやるといい。 しかし2より先にやっとかないと困るものでもない。 ストーリーの続きが気になるならさっさと2に進むといい。
962 :
955 :2012/01/20(金) 06:30:10.92 ID:WmB+MWig
レスサンクス 見事に意見割れたw って事は2でストーリー進めたあとでも、ボーナスマップ楽しめそうだから2始めてみるわ。 ありがと。
>>962 2を始める前にあなたをパーティーに招待します。
ネタバレを携えた担当者がお迎えに上がりますので
備え付けのケーブルで身体を拘束してお待ちください。
ご褒美はケーキです いまならまだ間に合います
ポテトグラたんを飼いたい 宇宙コアと一緒に飼いたい
ポテトグラたんかわいいよね
/⌒⌒丶 ノ^(^^^丶 (^^((◎) < そんな事言われても |^(ノ^^|) ウチ PotatOS やし 丶^^^ ノ ∪~∪
うちは冒険コアがいい。どんな状況でもすごく励ましてもらえそうだ。
宇宙コアでググったらニコニコの辞典の項目になってんのなw 登場期間は激短なのに印象強いキャラだよなぁ。
なんかblack aperture(?)なるサイトが出てきたらしいがblack mesaとaperture scienceが手を組むことはありえないと思う。 1のGLaD戦の前のほうの部屋でapertureとblack mesaが競ってるようなことが出てたし 2で社長が「ブラックメサの連中め…」みたいな発言をしていたことからapertureとblack mesaはライバル企業と考えられる
考えられるというより普通に設定でライバル同士だよ
>>971 すげぇ恥ずかしいw
これはもっと1と2をやりこむべきだな
>>972 1の個室とかにあるプロジェクター見るとアパチャーとブラックメサの比較グラフとかあるから探すと面白いよ
GLaDOSはどこで切るべき?掛けてるから切れない?
なんで切りたいの?
>>972 っstill alive
これの途中でGLaDOSは自分のことをGLaDと呼んでいた
おもしろい冗談ですね(皮肉)
I'm GlaD to find you fool :) って使うのか
ダジャレじゃねーかww
GLaDOSはGenetic Lifeform and Disk Operating Systemの略称だから 途中で切るという発想が間違ってる StillAlive歌詞中のGLaDは喜ばしいという意味の英単語が 自身の名称に含まれることから あえて文法間違いをおかしたGLaDOS流ギャグ
説明してあげるとかお前らGLaDOS並みにドSだな
まぁGLaDOSの前で
>>977 みたいなこと言ったらことある毎に一生弄られ続けるだろうけど
i'm gladって文法的におかしい?
glad to see youとか言うんだしおかしくはないんじゃね? 口語的というならそうなのかもしれないけど
coopで今回が初めてっつったら相手の外人さんme tooっていうから めっちゃ喜んでたら、めちゃめちゃテキパキ指示されて 挙句、途中で詰まってたら呆れられてsorry byeって落ちられた件・・・・
単純にgladをGlaDっと大文字交じりで書いてることを指してるんじゃね?
>>981 初めて知ったわ
人格があるOSだから喜ぶOS=gladosかとおもったw
昨日から1を始めたんだが、画面中央のポインタが出てない。 youtubeの動画見ると最初からポインタが出てるようだが、出したり消したり出来るの? 設定ではそういう項目なかったんだけど。
自己解決 パッドを有効にしているとポインタが消えるんだね。箱コン操作でポインタがほしんだけど、残念。
ポインタってなんだ。 画面に表示されてるステータス類の事はHUD。 特に中央の照準はクロスヘアと呼ばれるんだがそれの事か?
>>990 どう読んでもそれのことだろ。
「画面中央の」って言ってるからオプション画面でのポインタのことじゃないだろうしね。
そう、クロスヘアっての?それのこと 箱コン使用でクロスヘア表示させたいけど、出来ないのね。何故かキーボードのカメラ上下割り当てが機能してないし。
コンソールで crosshair 1 自分も初めに困って調べたらスチームサポートのQAにあった デフォルトでそうしておいてほしいもんだな
>>993 おぉ、すごく快適になりました。ありがとう。
パチ、パチ、パチ
パチ、パチ、パチ
よかったです。「乾いた拍手」機能は正常に機能してるようですね。
パチ、パチ、パチ
>>995 にはケーキを用意してます。楽しみにしていてくださいね。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。