2 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/08/26(金) 03:01:04.02 ID:7O1G4sPf BE:758798137-2BP(6667)
くそすれ
stalker complete 2009ってメモリ8Gとかないときつい? やたら落ちるんだけど
CoP The Zone Of The Dead Advancedをプレイ中なのですが Skadovskの周りでだけNPCがミュータントに反応せず、ミュータントもプレイヤーだけを狙ってきます。 これは仕様なのでしょうか?
仕様 戦闘禁止区域内だから
>>6 返答ありがとうございます
Skadovskの戦闘禁止区域は設定で弄ることはできないでしょうか?
難しいだろうな NPCの戦闘禁止区域を変更するMODは見たことがない
そうですか・・・ では、Skadovskの周辺のリスポーン設定を弄ってみることにします。 ありがとうございました!!
前スレ未完了 テンプレ未完成
どこかにAMK:NSはCaveって言うマップから始まるって書いてあったけど、 いざ自分でやってみると、道に突っ立ってる状態で始まる。 これってちゃんとインスコできてるのかな? ちょっと心配。
13 :
UnnamedPlayer :2011/10/17(月) 10:01:02.26 ID:ZVs0LxD0
AMK:NS+DMXを入れたら、話しかけるときとかに出る、 『Press ○ key』と言うメッセージがバグっちゃってるんだけど、これってどうやったら治せるの? それ以外にもいくつかある。
前スレで聞きなさい
マジェー
素朴な疑問だけどSFPSのあのゲームバランスで面白いの? 敵は死なないわ2秒で死ぬわで進まないレベルなんだけど
また釣りか もういいよw
ナノスーツは100万握ってbarのおっちゃんのとこいけばいいんだっけ? 違ったら教えてください
CSのさっちゃんはクローク中もマキシマムアーマー
>>17 いやマジだったんですけど何かあったんですね
すんませんでした
>18 いんや。博士のとこ。
23 :
17 :2011/10/19(水) 21:43:17.10 ID:PG/SKsa5
>>21 確かにSFPSは即死仕様だ
アイアンサイトで狙ってヘッドショットしないと撃ち負ける
俺も最初あの仕様にビックリした
SFPSは犬ラッシュ地獄を味わう為のMODだと思ってる
個人的にそこそこ楽しめたけどね
強制じゃないから嫌ならやめればいい訳だし
まぁあんまりウダウダ言うと荒れるんで耐えろしか言えんw
あなたは死んだことがあるのですか?
>>24 あなたはビックリしたことがあるのですか?
まじぇ・・・まじぇ・・・
>>26 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ |^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
スレをさらに寂れさせて何が楽しいのやら
このスレの立ち方もグダグダだったしなあ
寂れない方法、あるぜ?
たのむー! しげる2.0かすまた0.45来てくれー!
もりけんが紹介してたやつインスコすれば?
お前の願いを言え
アィシィユアウィッシュって言ってたくせに何でわざわざ言わなきゃいけないんですかーやだー
しげる+factionplus1.2でプレイしてたんだが Freedom側で境界線の奪還タスクを進めていたら、MAP上の橋の目的地についてもタスクが完了しない 上のタスク受けてない状態で、Zuluの塔で銃取られた奴のタスク進めてたついでに 絡んできたDutyの大部隊殲滅しちゃったらもしかして進行できない?
日本語
Но знаете ли вы играть с Шигеру + factionplus1.2 Если вы будете продолжать задача отвоевать границу свободно, задача не завершена на мосту местом для MAP Хотя не на получение задача, задача содействия ли он тогда был взят пистолет башни Zulu Вы хотели что вы не можете прогресса Chattara армада уничтожение Обязанность было поставлено на карту?
41 :
UnnamedPlayer :2011/10/20(木) 16:20:19.02 ID:nudwMF1Z
>>39 やっぱfactionplus1.2のMAPだとZuluがChattaraなんだな
OL MOD 2010の修正版がやっとでたなあ・・・ ただ新鮮さがないんだよなあ
>>37 ごめん、タスクを引き受けてない状態で橋のDutyを殺しちゃうとフラグが立たず進行しないように作ってしまった
タスクを受けてない状態でDutyを倒した場合も想定して作るのを忘れていた
一回テンプレとか整備しません?
>>43 そうでしたか
境界線関連のタスクでアンロックされる特殊部隊とのドンパチは2週目の楽しみにしときます
回答ありがとうございました
Geonezis Addon for SGM 1.7やってる人いる? ジタンで南部高原のヘリに行ってなんかしろってタスクが出たんだけど(modの新規ミッション) ヘリ行っても何もなくてロシア語で何書いてあるかさっぱりわからないんだ。 知ってるかたいたら是非教えてください。
しげるってどのくらいのスペックならヌルヌル動くん?
>>48 グラフィック設定最高で
CPU Core i7 965 3.2Ghzを4GhzにOC
グラボ Geforce 580GTX 定格
メモリー DDR3-1333 4GB×3の12GB
これで設定下げても拠点近くの人が多いとこだと重い。
最悪20FPS切る。
人があんまりいなけりゃ80FPSくらい。
CPUはかなり重要だと思う。OC耐性のあるCPUを選ぶがヨロシ。
PCスペックが足りないならしげらなければいい^^
>>47 パッと見では普通に読めるレベルにはなってると思う。
FATAL ERROR Skadovskから出たら落ちるのですが、 エラーログ?を見るの初めてなので良く分かりません しげる1.7+Geonezis Addon mod です 出来れば助言お願いします [error]Expression : data [error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 545 [error]Description : d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\textures\johann\sviter.dds [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command. stack trace:
SFPS入れたらDutyの検問所の人全員犬に殺されてた(;´Д`)
それも楽しめるようになったら立派なSFPSerだなっ
>>52 ググると結構すぐ見つかるんだけどな
多分メモリかページファイル不足
VGAのじゃない方のメモリだと思う
>>51 update後用らしいから、何か調整してるのかもしれないが未確認
57 :
52 :2011/10/23(日) 00:34:06.15 ID:JJY0ryVR
>>55 レスありがとうございます
メモリ2GB×2 でも足りないのですか…
morikenさんのサイトに書いてあるように32bitでは
限界になってきてるのでしょうかorz
>>52 Geonezis Addon modはuiやtextureが高解像度になってて、32bitだとメモリ不足によるCTDが多発する模様
自分もよくCTDするので最低設定のライティングにしてプレイしてます
それ以外でのCTDは特に無いので、いいアドオンmodだと思います。
しいて言うならダイナミックニュースの日本語化が難しいので
(何とか英語化しようとstalkerdialogで試したのですが記述がバグって起動すら出来ない)
難しいです・・・xmlだけなら可能だと思いますが
随分前にSP2の半日本語化を作った者ですが、あれはupdate前の物なのでまた1から再記述して
update用の半日本語化を作る気力はありません・・・orz
update版は軽くプレイしましたが1.0005だと何故か追加NPCに話しかけるだけでCTDして断念してます
記憶では幾つかdialogの追加があったような
本スレ>932 sfpsは日本語化も同梱してるはずだが心配ならスタルカァごとクリーンインストールした方がいい どうせ導入前のセーブデータと互換性ないし
60 :
932 :2011/10/23(日) 13:57:13.68 ID:VR+c9EvN
>>59 書こうとしたらすでに回答が書かれていた
どうもです
まじぇ・・・まじぇ・・・
sfps+ICPのプレイ動画を見ていて思ったんだが、PDAにアノーマリーの場所が表示される機能って SFPS単体では無いのかな? 今sfps3.20やりはじめたばかりなんだが、その機能が羨ましすぎてSFPS3.11+ICP0.8.4に変えようか凄い迷っている。
3.11はしらないけど、3.14では高性能な探知機を手に入れればその機能が追加できる
>>63 そうなのか、barやフリーダム基地行っても新しい探知機売ってないから諦めていたんだが
もうちょいメイン進めつつ散策してみる。ありがとう。
しかしSFPSって難易度最高だとほぼオワタ式みたいな感じで緊張感がやばい。
最初はアーティファクト装備欄多すぎだろwwって思ってたがもうアーマーで半分埋まっちまった。
鉄板無しでStalker Suit縛りってのもなかなかオツなもんだ。軽機関銃と手榴弾とグレネード無双になるけどな。
防弾プレートはあまえ
アノマリ検知はボルトが緊張感あってすきだなあ 戦闘中、立ち回りでうっかり見えないアノマリに突っ込んだりさw
でもSFPSのアノーマリー配置や昼間はほとんど見えないのはちょっと極悪。 さすがにイライラする。
高性能探知機手に入れたら移動中はPDAしか見てない
そのPDA自体が見辛い
視認できるようになったら楽になるがそういう機能のあるMODは聞いたことがないな
ボルトはもっと早くポイポイ投げられたらなぁ
あんなデカいボルトを重量関係なく沢山持ち歩けるまーくん素敵 しかしSFPSの最高級探知機のBEEP音が甲高くて耳障りだから差し替えしてるけど皆はどうしてる? wikiにも書いてないし話題にも出ないけど
ぬこの鳴き声にでもしとけ
マーオ マーオ マーーオ マーオ マーーーオ! マーーオ! マーーーーーーーーオ!!!!!! マーーーーーーーオ!!!!! ギャフベロハギャベバブジョハバ
あのボルトは勝手に増えるアーティファクトだって誰か言ってたぞ
77 :
UnnamedPlayer :2011/10/24(月) 10:50:15.93 ID:a5nt30Qm
SFPSのボルトは右クリのタメが早いからボルト投げながら走ることもできたような。
何かと思ったら950越えたのか
拾ったAK無双もできるぞ! まあ後半になる放射線耐性の弱さに悩むわけなんですけど
>>71 ICPのナノスーツのナイトビジョンとかはアノーマリーの中心点だけはわかるようになってるんだよな
形として視認できるようになるってのは聞いたことがないなあ
話題をぶった切ってすまない。 CSのSPARTANっていうMODやったことある人はいますか? バニラに比べてアイテムが凄まじく安く買い叩かれる&物価高なせいで、 ジリ貧状態できついんです。どなたかうまく稼ぐコツを教えて下さい。
買取値上げりゃいいだろ・・・
おれはF10押すと100万円入るように改造してる。 ま、mod攻略なんてこんなもんだよな。
>83 100万・・・円?
金欠カツカツなMODって最初はリアルな感じで没入感あって楽しめるけど中盤あたりで自由度低すぎて投げるよね stalkerは拾ったもの売るしか金稼ぐ手段がないから作業ゲーになりがちですぐだれる
>>83 それどうやってやるのか教えて欲しいですマシェー
>>86 あちこちにTraderが売ってない弾を使う武器が隠してあったりすると面白いんじゃなかろうか。見つけたときに一緒においてあった弾を頼りに戦って、尽きたら捨てて別のを拾って戦い続けるみたいな。
AKは二束三文でもFreedomやMercsとかが持ち込んでる西側の珍しい銃とか Dutyが持ってる一部の特殊部隊用の銃とかが高く売れると、より没入感があるんじゃないかな
Barkeep:「いい仕事がある……Mercsの本拠地、Dead Cityのキャンプには奴らでも滅多に使えないようなスグレモノの武器があるって話だ。 奴らと付き合いのあったBanditの野郎が言うには、数キロ離れた戦車でも確実にバラバラにするようなすげえ武器なんだとさ。 それが狙撃銃でも迫撃砲でも戦略ミサイルでもなんでもいい、俺の所にもってこい。俺もとっておきの報酬を約束してやる。」 Sidrovich:「商売敵のStalkerがいる。いや、いたと言ったほうが正しいな。先週の末にチンピラを雇って始末したからな。 お前に頼みたいのはそいつの持っていたPDAから奴の取引先を割り出し、俺に知らせることだ。持ち出せてこれれば、俺の力でお前に最高の装備を仲介してやってもいい。お前のAKもガタが来てるだろうしな!」 とか想像した
脳内だけでお願いします
sなんとかpsの話題より百倍マシだろうが
どっちもどっち
SMARTERで最初からToolやウォッカが無くてもアップグレードをフルに行えるようにするには どこをいじくればいいですかね Full Upgrades Without Toolsをそのまま上書きしたら追加武器とかが改造できなくなるから Full Upgrades Without ToolsもしくはSMARTERのstalkers_upgrade_infoのどこらへんをいじくればいいんですか?
また
>>92 みたいな信者が宣伝に来てるのか
信者がウザイからあのmodがみんなに嫌われてるということにいい加減気付け
信者がいなけりゃ誰も叩かないのに
信者いるのか? ここでの話題って犬の異常沸きか、リコイル強すぎしか見た事無いが。
それはさすがに新参すぎるw
とりあえずくそつまんねーし次のバージョンはいらねえ
定期的にアスペが沸くスレ
>>96 君みたいな信者の擁護が荒れる原因
なんで理解できないかな
>>97 まあ新参なんだけどなw
最近STALKERやりはじめた人間からすると、SFPSの話題が欠片でも出た瞬間
叩く方が異常に見えるんだよ。
…ってのも擁護に見えるんだろうけどな。
まあ過去にゴタゴタがあってこじれきったんだろうし、もう言わない事にするよ
あなたはこじれきったことがあるのですか?
シンジャガーシンジャガー
いつもの荒らしワンパターンなんだからスルーしとけ
荒らすやつ出て来い 俺と一緒にMonolith狩に行こうぜ さあ、みんなでLet's join Monolithだ!
>>87 dialogs.relocate_money(db.actor,1000000,"in")
キーへのアサイン方法はwikiに載ってると思う。
>>101 どうせ自演なんだからまとめてNGしとけよ
>>94 stalkers_upgrade_info開く
up_sect_firsta_ak74u = {!upgrade_hint_kardan(1)} false, true
こんな感じに改造箇所毎に(かつ各メカニック設定ごとに)左辺の所でアップグレード可否の条件設定がされている
up_sect_firsta_ak74u = true
そこで上のように左辺をtrueのみにすれば無条件で改造できるようになる
んで全改造箇所をtrueにすればおk
左辺じゃなくて右辺だった
>>95 アホには理解できない事かもしれないが
信者がウザい事をMODおよびMOD製作者にぶつけるのは
ただのアホだ
MODの悪口言った所でウザい奴にダメージはいかない
それは名無しの書き込みだからレスで攻撃しても手ごたえ無いのを
MODに代わりに悪口言うことで八つ当たりしているだけの行為だ
(それも、何かにダメージを与えていることにならないし手ごたえにもなって居ないのは変わらない)
もっとも、本気で「MODの悪口言われたくなければ信者はウザい行動をやめろ!」
というのが何かの取引や脅迫になるとでも思っていたアホは確かに過去に居たけどな
しげる1.7+Geonezis Addon で やってるんですが、ツールの場所変わってないですか? いつもは始めに浚渫船に、ツールがあるかどうか確認してから始めてたんですが… (ジュピターで一式そろうから) ツールの情報希望です
>>111 他人をアホ呼ばわりできるような文章力ではないなw
安い挑発だこと
よし、両方死ね
『クズは死ね』 昔ながらのフリーダムスタイルでケリをつける
sigeruでモノリスにジョインしたんだけどボスと話せないどうしたらいい? おっさんが道ふさいでボスと話せないしフリープレイになったら話せんのかなって思ったけどおっさんが塞いでるし ゾンビが襲撃してきたからその間にモノリス兵に撃たれながらボスと会話してミッションして加入したけど おっさんが道ふさいでボスに話せない おっさんに話しても選択肢がそこらのストーカとモノリス狩りに来たしかないし
>>117 本来そこはエミッションが来た時に仮死薬飲んでやり過ごす、を数回こなして
解除する実績が無いと通路塞いでる人がどかないはずだから
無理矢理ボスと会話してジョインしたのが原因ではないかと思う
しげる2.0まだですかい
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ,r';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 ,r';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ,r';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,へ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::'、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.r'´:::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::'、 ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;,r':::::::::::::::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、 /;;;;;;;;;;;;;;;,r':::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、 彳;;;;;;;;;;;,r'::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;:::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、 〔彡,.イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;:::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、 ア;;;;;l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', ./;;;;;;;レoiiillllllllヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i f;;;;;;;;l:::::: ̄'''''`:::::::::::::::::::::ヾ!!!llllllliiio;;;、:::::::::::ト,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヽ:::;l:;;::;,r‐''仁ヽ::::::::::::::::::::::::::::: ̄`''''ー-ヽ:::::::::',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! ∨::::''´ ̄::::::~`イ::::::::::::::::,r''''T二=-_.-‐_::::::::'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::: ´ ー −'''- ̄`::::::::::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l::::::::::::::::::::::::/:::;:'::::::::::;:';:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l;;;;;;f:::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;/ .l::::::::;.:'::::::::(_::::::::::::::::::ー、:::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::''''' :::::::::::l:::};;;;;;;;;;;;;;l l::::;´:::::::::::::::ヽ;;_;; -一'''′::ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ;;;;;;;;;;;;;{ .l::::i::::::::ィ-、;;__::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::i:::::::::::::::::::::::;─''';;;;;;;;;;;;;;;;;ト、 l::::i:::::::「 { l. 丁丁丁 T Tヽ::::::::::::::::::i:::::::;::::::::::::::j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヘ;;ヽ .l::::i::::::::ヾf十┼┼十++ァ >::::::::::::ノ::::::i::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;キ`゙ ';::::::::::::::`''ー┴┴┴┴‐''''´::::::::::::/::::::/:::::::::::/::,r'⌒'h::;;;;;;;;;;;;ミ ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::/::::::::::::::: ( |j'ヽ ;;;;彡 ,ヘ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,/:::∠:::/::::::::::: 〉‐-‐′, `ー、 |;;;;ヽ、__::::::::::::::::::::__,, 一二一''´ ̄::__,, -一' _,´ ヽ .|;;;;;;;;;;;;;;` ̄ ̄ ̄´::::::::::::::::::::::::::::/´, ,r-一'' ̄ 、 ヽ __」;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::},' r' ,' ヽ 一''´;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::/Y 人. , --r、一' ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\:::::::::::::::::::::/;;;;;;ゝ-‐′ Y´ {.j 、 ヽ
>>120 そっちのしげるはヴァージョンアップしねぇだろw
黒くなるんだろ
安価から見たらクリーチャーでワロタ
髪の毛あるけど、一瞬コントローラーかと思った…
>>122 あれ以上黒くならねえよ
あれもう開発終了の最終バージョンだよ
>>124 知ってるか...Controllerは元々日本で有名なMatuzaki Sigeruだったらしいぜ...
Controllerを真っ黒にすればいいのか
>>126 あれ学述名Sigerous Matsuzakiらしいぜ
129 :
UnnamedPlayer :2011/10/27(木) 06:14:27.99 ID:cP1PM/k3
前スレで言ってたSP2日本語化PJの話は結局反故か? 暇だったし場所さえ作ってくれたら一気にやってやるつもりだったけど PC知識無えしもういいわ あれ良MODだし盛り上がるかなって思ってたけど・・・半分程度翻訳したから自分用にしこしこ作ってみるか UPする気はもう毛頭無いがな
なら黙ってやればええやん わざわざ書き込んで俺みたいな輩に構われて嬉しいか?
元々見返りもなんにもなくやってくれてるんだし 公開するしないは完全に本人の自由でっせ
でも公開しないなら黙って勝手にやってろって思うがな 正直ウザい
一応暫定版があるんだし脅し半ばでされるような事でもないしなあ
あーあGoogleドキュメントかなんか作ってくれば参加したかったのに...
>>137 ありがとー
一応engフォルダ内のファイル今日中には準備する予定
編集ですが、とりあえず誰でもできるようにしておきました
(グーグルアカウントとらなくてOK)
まだ1/4程度しかアップしてないけど、このテキスト量の多さは
個人レベルの翻訳は無理だと実感w
ご協力していただける方お待ちしております。
また翻訳できないけど手伝ってもいいよと思ってくれてる方は
A列の<text>からはじまるセルを水色に塗るのを
手伝っていただけると幸いです。
よしおまえら、急げ。
イイハナシダナー
うぉ、あえっぅr、、ちょ、しえいる! あがぶごぉ、どどこ急いで行けッてがや?
>>138 半分ぐらい翻訳したのに4分の1しかうpしたなかったら二度手間にならない?
俺みたいなコジキはただただ感謝するのみです アリガタヤー
今のところ翻訳は0%な状態です。 作業ファイルを1/4程度アップした状態です。
青く塗ろうと思ったがハードル高すぎたw
SP2翻訳、自分 今 stable_dialogs_graf.xml (Monolith変の導入部)をやってます。 プレイしたタスク順に訳してあるので、どこにどれを入れるのか探すのが大変
翻訳ありがとうございます。 ご存知かもしれませんが、一応検索機能のやり方をお伝えしておきます。 「string id="○○○○○○"」をコピーし、 「編集」→「検索と置換」もしくはショートカット「ctrl+f」で検索できます。
>>129 半分程度翻訳したってのはウソだったのね...
どう見ても釣りだろw
ZRP MOD入れたんだけどNew Gameで始めようとするとどうしてもロード画面のあと デスクトップに戻ってしまいます。日本語化してて導入方法も間違ってない はずなんですが。なにが原因かわかる人いたら教えてください。
zrpと日本語化一緒に使うからです
UTのモンスターハントMODみたいなのないの ビルぐらいあるさっちゃん見たいんだけど
>152 ZRPの日本語化パッチのreadmeには導入方法載ってましたけど?
Ver上がって対応しなくなってんじゃねーの
>155 ああその可能性はありますね。ちょっと調べてみます。どうも。
SP2の翻訳Wikiなんだけど進捗ってどこ弄れば適用されるの? すまん無知で
>>107 ちょっと教えて欲しいんだけど、どのファイルに記述すればいいんだろう?
>>153 pripyatでは巨大さっちゃんとmilitaryのヘリが闘ってんのか
胸熱
本編でヘリが落ちたのも巨大さっちゃんが原因か…。
STALKER CoPにしげる?MOD入れて、更にグラフィック改善MODを入れようとしています。 しげるMODのみだと正常に動作するのですが、グラフィック改善MODを入れるとxRay1.6Engineが動作を停止しました、となり起動できません。 エラーメッセージは xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\bin\xrCore.dll" at 0023:006DE12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) となっています。 原因は何でしょうか・・・
すいません。 グラフィック改善MODは、Complete と Relodead を試しました。
マージしてあるものじゃないとエラー出るのは当然でしょ・・・ 巨大化はサッちゃんより豚とかグロ肉のほうがいいなぁ
同じ動画探しながら専ブラの更新ボタン押したら先越されてた(´;ω;`)
入れるならAbsolute 〜 にしとくべき Natural ともう一つ、ストラクチャーとかなんとか 銃のグラの改善なら1.7用だけどWeapon reMOD だっけ おすすめ
>>153 そういうMODはあってもいいかもなあ
後、現実のイノシシはかなりでかいやつがいっぱいいるらしい
ひざ下くらいでも突っ込んできたら大人がひっくり返るくらい強烈らしいからね。 デカいのが来たらよくて重傷、最悪死亡クラス?
成体のオスに出くわすと死ぬよ
ウリボーだとあんなに可愛いのにね
いつ見ても俺の想像するアメリカ人そのまんまな親子
デブでも日本みたいなヲタとは全然違うからな。 「ピザでもいい。たくましく育ってほしい」
CoPでSigerousMOD入れたのですが、Yで弾薬切り替えがうまくいきません。 例えばAとBの弾薬がそれぞれ100/50あり、装填数30だとします。 すると右下の表示は 30 70 A という感じになってますよね。 この時YをおしてBの弾薬に切り替えると、表示が30 70 B となりAの残弾が表示されたままで、Bの残弾が表示されません。 こういうバグってあるのでしょうか。
SHI YOH
バグっすね
CoPCompleteのASVALのサイトってずれてる?
シッカミーン ドンスタンダッ
>>176 銃によってはなる
次Verで修正されたらいいなぁ
The Zone Of The Dead Advanced S.T.A.L.K.E.R. でナイフと双眼鏡がトレーダーで売られてあるって書いてあるのにないんだけど・・・ あと、テクニシャンに渡すツールキットも最初はあったけど、販売から消えた・・・これって復活するのかな
>>182 もともとバニラの時からトレーダーが扱う品物は定期的に変わるはず
MODによっては稀にしかトレーダーが売ってない設定にしてるレア武器なんかもあるし
運が良いと序盤からシドロビッチが高性能な銃を売ってるってMODもある
逆に固定設定してるMODもある
>182 ナイフと双眼鏡はスタート地点にしかなかったかな? 他のMODと勘違い してたりして
Steam版SoCを購入したので日本語化しようと思いSFPS MODVersion 3.20 (Revision 06)を導入したけど、 XR_3DA_JP_LOADER.exeから起動すると画面が黒いままで応答が無くなってしまいます。 STALKER SoCはver1.0005なのでそれに合わせて設定もしています。 XR_3DA_JP_LOADER.exeからではなくSteamからの起動だと文字化けしていますが動きます。 SFPS MODを導入する前(何もMODを入れていない状態)では普通に動いたのに、何が原因でしょう?
187 :
UnnamedPlayer :2011/10/30(日) 14:54:50.90 ID:cWqpylCG
読解力の無さ
導入手順をちゃんと読んでないから
よくあるのが セッティング画面で一つ一つOKを押してないとか
CoPのSigerous MOD なんですけど、最期のミッション(ヘリでの撤退)を 終えてゾーンに残るほうを選択すると、なぜかメイン武器がMP5に変わっていて スーツもショボイやつに変わっていて、インベントリに入っていたメイン武器も全て消えてなくなっているのですが これって既知のバグですか?
>>190 それは確かしげるの仕様
持ってる装備は没収され、代替品が与えられる
回避するには前って装備をどこかに置いておくしかない
失いたくない装備は最後のミッションには持っていかないことだ
(もしくは最後にヘリに向かう直前で地面に捨てる
ただしフリープレイ突入直後の状況は拾ってる暇はあまりない)
まじすかw 張り切って最高の装備で挑んだのにこの仕打ちかよ しかも所持金ゼロになっとるぞ 次回はとりあえずMP5用の弾忘れずに持っていきますね ありがとうございました。
>>187-189 とりあえず何度も読み返して起動したがダメでした
「パッチ処理が待機時間内に終了しませんでした」
とエラーが出るので、とりあえずSFPS MOD以外で日本語化してみます。
有難う御座いました。
単に日本語化するならSFPSじゃなくてWikiにある普通の日本語化ファイル使った方がいいと思うけど
236UnnamedPlayer [sage] 2011/02/15(火) 17:57:12 ID:n2GX4RiB
しげるでフリープレイ入ると装備が変わっちゃうのって仕様ですか?
237UnnamedPlayer [sage] 2011/02/15(火) 18:01:06 ID:hMLWY/Mb
>>236 459 :UnnamedPlayer :2010/08/03(火) 16:21:45 ID:Ia+vIZwX
mod_params.ltxのfreeplay_robbery_actorをfalseにすれば取られない
そもそも初めからSFPSなんて入れなければちゃんと書いてあたはず スチムー版はなんちゃらかんちゃらって
もう一度付属の説明書を見てからやってみるとよいかと・・・・・それでも起動しなければ残念です諦めましょう それよりバニラ経験なしでSFPSとか序盤の難しさで萎えるぜ
日本語化するためだけにSFPSって頭おかしいだろ 全くの別ゲーやることになるんだが
おいあれるぞ
ぶっちゃけSoCはまずMODなしで一度楽しむか小物MODだけでやってほしいな それがキツいなら大型MODなんてもっとキツいのばかりだし
まぁSFPSを否定してるわけじゃないのでそこは 以上荒れたら困るんで終わり
また信者の宣伝か 荒れる原因はいつも信者だからな 信者がいなきゃ荒れないのに
自分も最初で日本語化めんどくさくてSFPS入れてやったことあるわ 実際いろいろやんなきゃいけなくてバニラ日本語化めんどいんだよな
某ブログの人が、しげるのアドオン紹介してくれてるな やってみたけど、英語が理解できん タスクが大量に溜まってしまって、会話の中に重要な部分があったりするけど気づかない事が多い
>>204 そんなに面倒か?
あ、俺すちーむじゃないから簡単に感じただけかな
バニラの日本語化って三つのファイル重ねて突っ込むだけじゃん 何が面倒なのか
SFPSをDLしてる時間で日本語化して鉄橋越えまで行けるわな
そんなことより俺のID、CoPの初期武器じゃないか
ほんとだ、3XAbだ
CoPでしげる1.7にfaction+1.2いれて初めからやってんだけど 分隊プレイで賑やかなのは良いんだが、追加タスクで怪しい挙動になったNPCが出る… Yalおじさんの廃村タスク→終えてから死体あさり→包囲された分隊を援護するタスク と、連鎖した際にYalおじさんが駅に帰らずそのまま二階から援護してくれた、が。 タスクが終了したあともそのまま居座ってSVDを乱射しっぱなしに… もうトンネル直前なのにまだ居座ってる、このままプリピャチに来なかったらどうしよう あとジュピターのミサイル基地前に居るDutyのクエストNPCってタスクくれる? 話しかけてもタスク関連の話題がないや、もっと先ナンかな?
Yarが狂わないようにと廃村クエストがコンプリート(又は失敗)するまで追加タスクのNPCを配置しないようにしたんだが、駄目だったか 念には入れてその後のカメラ(だったかな?)を取ってくるタスククリア後に配置するようにすれば良かった そもそもあの包囲された分隊が近づいたら強制開始自体が欠陥すぎた。ダイアログ作成を怠けたくてああしたのが大間違いだった ミサイル基地のDutyは移動研究所の屋上に居る科学者から引き受けるタスクに関係するNPC これも紛らわしいだけだからそのタスクを引き受けた後に配置するようにすれば良かったね・・・ ここら辺の修正は今ちょっと忙しいので、11月の下旬ぐらいから作業しようかと Yarは現状なるがままにまかせるしかないです。すみませんが最悪そのままか続行か、セーブデータのやり直しでのプレイをお願いします
Zone Of The Dead Advanced でモシンナガンはどこにあるんだ・・・ 敵を遠くから狙撃したいのに店にうられていない・・・データファイルにはちゃんとあるのに・・・
LOST WORLD Requitalをインスコしたのだがエラーで起動できないッス。 ログは FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CStringTable::Load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp [error]Line : 53 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language rus だったのだけど分かるかたいたら解決方法教授願います。
原因書いてあるもんなぁ。もしかしてここでボケろってことかな?
エラーログ張らないアホならともかく突き放しすぎだろ ログの一番下の行を日本語訳すれば答えの大きなヒントになる エラー発生時はそこを見て自分で解決するのが基本
COPのMODのgosuke weapon mod 6 v1.0 のピストルのモーションの調整を CSのCSRでも適用させたいんだけどどこらへんをいじくればいいの? 拳銃をすばやく取り出したい・・・
SFPSの日本語は「んだが」連発で修正すんの面倒くさい 翻訳はもっとバリエーション付けてね(はぁと) どいつもこいつも「なんがな」「欲しいんだが」っておかしいでしょ?w
たこやき
たこやきはおかず
>>216 ui_st_pda.xmlがないんだって
>>221 それは俺も感じた。
「〜んだが」って日常的に使わないし。
それとも方言かなんかの類かね?
2ch用語みたいなもんじゃね
うどん
うどんはおかず
もういいわ
ICPのエロ本はなんで修正かけてんだよ! 無修正を希望する!
自分で差し替えてろ
んん?最近の64bitってアドレスバスの事?データバスもなん?
>>216 亀レスだけどー
この、text\rusにui_st_pda.xmlが無いエラー。これはMODのデフォルト仕様がロシア語版向けに作られてるから発生するんだよ
もし存在するなら英訳ファイルを入れれば大抵はなんとかなるし、なければlocalizaton.ltxのrusの記述をengに切り替えて、text\rusフォルダの名前をengにしてやれば何とか起動できる
恐らくintroファイルがらみでエラーが出るかもしれないけど、そんときはショートカットに-nointroオプション付加でなんとかなる
>>214 なるほど、さいですか。
まぁ 改造パーツ欲しさにタスク終了後に死体漁りしだす自分が一番悪いんでしょう 今度からは素直に選択肢で帰るようにします。
あと、ミサイル基地のタスク… 死ぬかと思いました、建物内で詰まるからって分隊を外で待たせてなかったら死んでました、絶対。
ご助言スパシーヴァ スタルカァ
>>215 それは何処にもないぞ。
エラー落ちの原因だったらしいので消えた。
久しぶりにSFPSのブログ覗いたらSFPSも大分進んだなぁ・・・ STALKER復帰するかな・・・
なんか更新来てるのかと思ったじゃねえか
まげしゃんはやく帰ってきて・・・
まーた宣伝か・・・
241 :
UnnamedPlayer :2011/11/01(火) 07:27:04.64 ID:033RuyRW
ロマまげたん次のSFPSきたらまたICP更新してくんねえかな・・・
時々来る人ってSFPSが叩かれるようになった理由知らないから SFPSを叩いてるように見えて実はたまに来る人を叩いてるだけになってるという
常時タブ開いておける専ブラもRSSもある時代に「時々来た」とか「久しぶりに覗いたら」とか言い訳にもならねぇ
COPあーせなるって息してない?
電話回線かもしれないとか、広い視野でモノを見えない程度の愚鈍さで偉そうに語るか、オマエは
上から目線になりがちなSFPS本人 熱狂的な信者 過敏に反応しすぎるアンチ 銃を撃ったことのない知識だけのミリオタ 荒れるわけだ
だが今の所、過剰に反応しすぎるアンチしかこのスレには それらしいのが居ないな 「上から目線」も「熱狂」も無いし
もういいよ… と思ったが大して話題が無いという しかしICP久々にやってるが楽しいな HK416が素敵すぎてタマラン
最近このゲームを始めてMODに手をつけはじめた俺はそっと帰ったほうがいいですか
ICPの話題なら付き合うぞ
ICPの416はブサイクだろ、あのレールの形はない。 本当ならもっとスマートな見た目だから嫌いだな。
416自体微妙
そもそもこのスレって本スレでmodの話が嫌だとアホが暴れたせいで出来たしなあ
そうだなsfなんとか隔離スレなんだからこの殺伐感こそ本来の姿。
>>252 そうなのかー
俺は違いの分からないニワカだから、序盤でも手に入るあの性能に十分満足しちまった
レールか、気にして見てみよう
CoPの銃構えたまま横に移動するときに照準がヌメェっと動くのが嫌い
同意しないけどな
>>256 本来ならハンドガードの上部がフラットなんだよな、BF3買ったなら416なりM27IARを見れば直ぐに分かると思う
>>257 のっそり左右に揺れるあれ?CSでもあった気がする
クリアリングする時に構えながら横移動するんだけど
あれのせいで揺れが収まるの待つ分すぐに撃てなくて腹が立つ
CoPのsigerous mod で移動研究所の博士が売ってる薬あるじゃん。 ミュータントを飼いならせるとかいうやつ。 あれ、どうやって使うの?開封してニヤニヤしながらキメラに突っ込んでったら爪でグチャグチャにされたんですけど。
>>259 フラットの方がモデリングし易いだろうになんでだろう
HK416好きは少数派っぽいけど諸兄は主に何を使ってる?
俺もHK416好きだぞ だけど例のHK416は主観視点で持ったとき非常にダサいよな もっさりしてて 武器落として双眼鏡とかで見たらかっこいいのに
具体的に言うとフロントサイトが大きすぎるのかな。 そこ修正すりゃだいぶ違うんじゃないか。 欲を言えばハンドガードもスマートに。 出来はいいよね
>>261 ミュータントに合わせた薬を使用する→しばらくそのミュータントの側にくっ付いてうろうろする→効果が出始める
1体にしか効かないはずなので、犬なんかでも複数いると効果が出る前に他の犬に攻撃されまくって死にそうになるぜ!
しかもどいつに効果がでたのか判別付きにくいから間違って撃ち殺しちゃうしな!
頑張って耐えるんだLoner
>>261 アレ頑張ってキメラとか手懐けても、血走った目でコッチ見るから警戒インジケータが常にMAXでちょっと困る
どうやったら分かり合えるのだろう?
丁寧にお願いしたのに上から目線で突っぱねられたと主張するアスペに粘着されてる 要はお前の態度が気に入らない
朝鮮人みたいな決め付けだなw
>>268 詳しい説明トンスル
これなら韓国が怒るのも当然な気がする
確か妙に粘着する奴が仕様の変更だかを声高に叫び続けて 作者がムッとして罵声に近い反論して火に油注いで収拾がつかなくなってた気がするが その騒動にうんざりして一時期離れてたから詳細はわからん
丁寧にお願いするような奴じゃないのはわかる
SFPSの銃の挙動はリアルじゃないと感想を言っただけで 人格を傷つけられたと感じる人がいっぱい居る
>>274 一瞬ダセェと思ったけどこれはこれでありに思えてきた
そういうのは世間一般的には、キチガイの一括りで済ませるのが良識
sfps粘着は嫌韓やネトウヨみたいなもんだ ファンもアンチも
嫌韓やネトウヨというレッテル貼りを好んで使い、それを悪いものとして利用する人種とは?
いちいちこんなくだらないこと繰り返して楽しいわけ?
楽しいに決まってんじゃん 何言ってんのお前
楽しくなかったらやらねーよw
>>279 2ちゃんで底辺ネタにして笑うのは良くあることじゃん
慇懃無礼と区別が付かんな。
掃き溜めだから蒸し返しもアリキ
>>274 俺着てみたいなーかっこいいじゃん。
そういやギリースーツmodどこかにないかな??
>>286 確か数ヶ月前だったかでギリースーツと明細度高くしたモノリススーツとか投下してくれた人いたよ
過去ログ探すか、ポマギーにアップされてた気がしたから探してみるといい
要は糞modはいらねぇってことよ
>>279 嫌韓やネトウヨは馬鹿にされてもしょうがないだろ
それだけのことやってるんだから
>>289 ただ最近は意味を良く知らないでなんでもかんでも嫌韓ネトウヨと罵声に使う奴が増えてる上に
そもそも一部ローカル板での用語だった嫌韓とかネトウヨを外に持ち出したのは…
ってスレ違いだがな
つーか自分と意見が少しでも違うと「ネトウヨ」扱いって
「右翼」の意味を知らないだろとしか
お前が糞ってことだろ
>>291 だがあきらかに左な事しかやってない奴までネトウヨとか呼んでるのは
そう呼ぶ奴の方が色んなものが下がって見える
バンディットにこのデューティ野郎が!とか罵倒しても
意味が通らないので、何的外れな事言ってんだこの間抜けは?という事にしかならない
嫌いなものに粘着し続ける馬鹿な奴らって言ってただけなのにな SFPS信者やアンチに関わらずこのスレは過剰に反応する奴多すぎ
日本は右翼の定義がおかしい 日の丸振っただけで右翼認定とかどんだけ
まあなんと言うか 相手をネトウヨとレッテル貼りする奴ってのは要するに 「デューティが嫌いすぎて、自分以外は全てデューティに見えてしまうキチガイな フリーダム所属の奴が居る」みたいな状態 相手がロナーとかモノリスとかは関係なく、彼にとっては全部デューティ 目の前に居る相手と戦ってるんじゃなく、「頭の中のデューティ」と戦ってるんだ フリーダムの連中がどんなにおかしいか、よくわかるだろ? だからデューティの方がまともだ、きみもジョインデューティ! …って引き込もうとするのが、嫌韓とかネトウヨの方なちなみに
296 :
UnnamedPlayer :2011/11/02(水) 14:42:34.87 ID:FytGg9u9
Winter of Death Ultimatumいいね あっさりだけど雪景色になるだけで雰囲気かわるもんだ
ヘイブロ…メタ議論はかっこ悪いぜ
Geonezis Addonをちょこっとプレイしてみたけど、聞いたとおり銃の設定が残念だな アイアンサイトがズレてるどころか装備したときの手に持つときの位置やアニメーション等など幅広く調整不足 ただやり慣れたSGMが新鮮に感じるぐらいに変化があるのは良いね ロシア語でプレイしてるから何が何やら解らないが・・・ スタート地点の近くにいた5人ぐらいの分隊は何なんだろうか。F2000やダットサイト付きのビゾンで武装してて強奪したくなる
>>295 ネトDutyVSネトディットの不毛な戦い!
>>296 まともに動くのか?
糞重いというはなしだったが
糞重いぞ しげるなんて目じゃないほど
ダークバレー行ったらあとやること無くて終わりって感じだったな。
だな。
結局ClearSkyのセーブデータ容量バグを克服したmodは出たのでしょうか。
S.M.R.T.E.R.やろうと思うんだけどAtmosphere 3 入れても動作する?
ええ、動きませんでしたとも。
グラ系いじってるのはまず無理
れどめにdl直リンクだけ、はerrorやfixの内容追いかけられないし 煙も立つ
faction+1.2の追加要素の支援砲撃、なかなかエフェクトは派手だが、なんか効いていないような… 山賊のたまり場に三斉射してから戦果確認したら誰も倒れていない、至近距離で観察しつつ撃ち込んだら 山賊の皆さん涼しい顔でエフェクトの中を歩き回ってる、効果範囲狭いの、コレ?
コメント項に余分な事を書いちゃった、みたいな感じ
>>309 おー!ありがとうさっそく試してみます
しかしS.M.R.T.E.R.始めて少ししか経ってないが重いな…
レンダーをDX9の一番高度なやつにしたらカックカクやぞ。Sigerous Modは重くなかったのに。
SP2翻訳手伝ってたけどやっぱり壊れた英語の部分あってギブアップ
よし、ダウンロードはおれに任せておけ。
じゃあ完璧な英語版探してDLしてきて
>>314 自分の解釈で良いよ
気楽にテキトー翻訳
>>311 自分のときは近くに建物があるときは失敗しやすかったな。
何も無いところで仲間を狙ってやってみたらどんどん死んでいったけどあんまよく覚えてない
SFPSでやってたらDark valleyの捕虜Dutierが牢屋の外に配置されてて吹いたw 定位置に戻ろうとしてるのか扉に向かって走り続ける様はかなりシュールだったw Banditに連れられてるDutierも助けた直後にどっかいっちゃったしw
このゲーム、他のMODでも捕虜の奴が死んだ敵のアイテム漁りにいっちゃったりするんだよな。
MODに限らずNPCの初期位置がずれるのは結構見かけるな 酷いのになると、空からバンディットが降ってきたりしたこともあるし
私は英語を喋ったことはありませんが、 Dutyerでいいんじゃないの
バンディットミサイル!
モビウスワン インカミングミッソー ミッソー!
気分の問題だからあまり気にしないでくれw ところでCordonの軍基地の書類を盗んでくるタスクって夜なら装甲車が発砲しなくなるのかしら いつもグレネードやらRPGやらでかたしちまうから気になるんだ
案外NPCの初期位置指定なんてあてになんなかったりする 一生懸命座標を指定しても、明後日の場所に湧くし
少し違うかもしれないがCordonでしかも開始直後の装備でさっちゃんに遭遇した時はビビる 無理無理無理!ってLonerキャンプに逃げ込んだが酷いことになった その後は拾い物おいしかったです
>328 売りつけた大量の装備を回収してリスポンした奴に再度売りつけたりな。 てかNPCはいつ装備を換金してるんだろう?
>>311 所属派閥によってボムの威力が違うようにしてある
StalkerとBandit、Freedomの場合にはVOG25程度の威力しか無いので足元で炸裂しないとロクなダメージにならないかと
他の派閥なら手榴弾レベルに格上げされるのでもうちょいマシになる
>>330 うん、今のプレイで所属できる派閥だけだけど試してみたところ
モノリスはなんか電撃っぽいのが降ってくる、なにを撃ち込んでんだろう?
クリアスカイは効力射要請しても降ってくるのは発煙弾… 苦しい台所が見て取れて泣けてくる
砲撃は歩兵の頭を上げさせないため、という先入観があるから
せめて自分の周りに砲弾が降ってきたら遮蔽物を求めるか警戒くらいして欲すぃ。
ちょっと適当すぎるな
333 :
UnnamedPlayer :2011/11/06(日) 02:15:47.42 ID:QKLhvQP1
>>214 >Yarが狂わないように
冷静にみるとおっそろしいテキストだなw
ZONEではよくあることとはいえ
Mercenariesがやってくる!Yar!Yar!Yar!
発煙弾……。敵が咳き込んでくれるんならその間に制圧とかできそうだな。
しげるのゾンビカウントが残り41で止まった
MOD切り替える時皆どんな手段使ってる? 俺は容量は食うけどあらかじめバニラとかMODごとにファイル作って そこに全部のデータ入れて切り替える時ファイル全部交換みたいな感じにしてるけど ほかにいい方法あったら教えてください
gamedata gamedata_sigeru gamedata_sumata gamedata_.... で、必要に応じて切り替え
だいたいMODはgeamdataで提供されているはずだから 使わないときはフォルダにMODの名前を追加しておく 一例 バニラ日本語化重量緩和なら gamedata_banira_jyuuryou しげるなら gamedata_しげる1.7日本語化 ICPなら gamedata_ICP3.11 とか それであたらしいMODのgamedataを突っ込む あとはやりたいMODをgamedataに戻してやればいい 手前のMODは判りやすいようにリネームすればいい いかがでしょうか?
大切なことだから重ねて言いました
modの数だけパソコンとゲーム本体を買う
ICPでデザートイーグルにグレネードランチャーつけようと思ったがなかなかうまくいかんなぁ。 十数回エラー吐いた挙句に無事にwolfから受け取れるようになったはいいけど、肝心のランチャーが付かないし最初から固定装備にしておくとエラーログも吐かずに落ちちまう。
CoPのP220のリアサイトがグニョっと変形してて気になる
>>342 だってあんた、そもそもモデルが対応してないんですから……
3dsmaxでいじろー!
デザートイーグルからグレネードが発射されるようにすればいいんでない? まさにハンドキャノン
カンプピストルかよ
最近ニューベガスに浮気してたが久々にしげってみた。 どっちもそれぞれ良さがあるけど、改めてやると面白いね。
>345 CS版CoDのグレネード連射バグ思い出した
>>344 そんなもの買うお金ないお……。
グレネード用のモーションとしてリロードモーション割り当てるとかそういうふうにはできないものかな?
>>345 助言サンクス。
しかしいくら50口径12.7mmの太さとは言え、40mmグレネードや20mmグレネードを突っ込んでるっていう設定は無理があるんじゃなかろうか。
一応やってみて、(RG-6を参考にsnd_○○を追加とかanim_○○を追加とかweapon_class = heavy_weaponとかlaunch_speedの追加とか)撃てるようにはなったけど、
一度発射したグレネードが空中に浮いたまま次弾が撃てなくなったのと、一度撃ち切ってリロードすると新しくセーブデータをロードしない限り弾が撃てなくなった。
弾種に50aeを指定したままだとfake_grenade_nameが見つかんねえってエラー吐かれたので通常弾薬との共用は無理らしい。
fake_grenadeにダミーを指定すればいいかもしれないけど、GP-25での実験からどうもfake_grenade指定すると装填した弾薬のbuck_shotにどんな数字を指定してもfake_grenadeしか出ないっぽいので多分ダメ。
50aeが打てなきゃデザートイーグルじゃねえ!っていう理由でこれ以上の試行錯誤はやめとく。
>>349 ogfviewerでAKあたりのモデルを見てみるとわかるが、武器とそれに対応するアドオンはモデル内でセットになってるんだよ。
だからモデリングツールでグレネードランチャーのモデルをDEのモデルの中に追加してやって、なおかつ適切な設定をしてやらないと動かない
>>350 色々パーツが消えてたけど把握した。モデリングツール無しにはスコープもグレランも追加できないのか……。
まあめげずにltxで弄れる範囲で厨武器作るわ。
アドオンはゲーム側で「乗せてる」よ
>>352 ってことはltxでサイレンサーのモデルやら表示位置を指定してやれば、SFPSのM16にも装着させられるって事?
それに対応するテクスチャセットがないとコケる
Mk19持ち歩けるようにしちゃえよyou
CoPでShoker Modってしげるとかにマージされている奴しかないのかな? Shoker Modの武器modだけ欲しいんだけどどこかにあるかな
ざわ・・・ざわ・・・
ほんとだ!
Sigerous Mod 2.0
Don't know if there is a lot of new stuff compared to the other version , only played 1.6... But there you go (use google translation) :
http://ap-pro.ru/forum/36-1613-1 Info (google translate) :
? Adapted location of ERs "Dark Valley". You can get it only through the story of friplee.
? Now for the goods ordered, the shopkeepers will have to wait at least one hour of time.
? Fixed a problem with the end game of the month. Previously, if you stay in the area for over a month, many timer including a timer and deposit accrued interest to stay on course and to cease to carry their own benefit.
? Produced the overall optimization script fashion.
? Improved option "dynamic thin."
? Random delivery of books on combat tactics.
? Set the number of units "Alpha" in gamedata \ configs \ mod_parameters \ mod_params.ltx.
? When pulling out the detector, by default in your right hand will lay the bolt, not a knife.
? Fixed many shortcomings of previous versions.
? The new generation range from traders.
? The ability to exit the group.
? New skins NPC.
? New mini-game.
? And other changes, which you'll learn directly in the game.
Description is not complete.
Some screens :
http://ap-production.moy.su/_fr/16/4940966.jpg http://ap-production.moy.su/_fr/16/3256706.jpg http://ap-production.moy.su/_fr/16/3772927.jpg Dwload link (using an .exe installer , no direct gamedata file for now)
http://narod.ru/disk/30794816001/SGM_COP_v2.0.exe.html Dont ever tell a girl that you like playing Stalker. Cause if you do , youre f*cked !
軽くなってるのかな?新マップ追加とあわせて気になるところだ
ああ……次は英訳から翻訳だ……
>>360 一枚目影がうまい具合に重なってトゥーンシェードみたいになっててワロタ
汚れとか描かれてない綺麗なテクスチャだから余計に浮いて見える
おおマジかよ 早速ちょっとだけプレイしてみようかな
その前にSP終わるんかいなw
今度はダークバレーも行けるのか? 面白そうだが英語力0の自分は職人が日本語化した後のプレイになるなぁ
しげるって初めから英語版あるんだっけ? ロシア語からだったら英語翻訳でるまでお預けになりそう
あの動物は惑星セラでしか見なかったはずだが・・・ まさかアレを発射するアレが・・・?
こいつを撃ちまくってると空から仲間の大群がやってきてズタボロにされそうだな
373 :
UnnamedPlayer :2011/11/08(火) 22:34:21.19 ID:kY3HcONy
きたああああああ
>>369 zoneで目玉焼きが食えるってことだな
しげるは翻訳を待とうと言うことで冬景色MODを導入してみたが、がらっと印象変わって綺麗だね。 なんか新鮮だ でも追加ミュータントの猫とサウダさんと素手ゾンビが硬すぎる… 序盤だってことを差し引いても一匹当たり1弾倉使うってのはきっついぞ
SGM2.0をロシア語のまんまちょこっとプレイしてみた バニラからあったスタッシュは中身が変更されちゃっていて、上等なアイテムが手に入らなくなった 劇場のTRS301は無くなってたし、クレーン湾岸のL85も無くなってたし、ガソリンスタンドのスーツはバンディットのジャケットになっていた 他に変わった点としてはバッテリーシステムが復活していた。今回は残量が右下に青ゲージで表示されるので以前よかはマシになってる バッテリーが必要なのは探知機だけの模様 スキンは色々追加されていたので見てて楽しい感じ。基本的にバニラからあるスキンの色を変えただけのが多いけどボディーガードとかの特殊なNPCは独特なものに変更されていた Banditのボディーガードがキモダサい感じだった それとマップの主要地点に近づくと地名がニュース表示されるようになってる。でもこれって意味あるのだろうか 肝心な重さについては、改善されたような気がするかな。以前よかマシになってるような感じはするんだが・・・
ネタバレやめろ
正月休みに身は良い塩梅にパッチと英語化来てるかな? 楽しみだ。
XMLを自動的にロシア語>英語に変換してくれるツールなかった家? 昔誰かがMODスレで紹介してたと思うんだが…
sigerousがきた感動で心臓止まった
盛り上がってるところ申し訳ないけど Priboi MODのお使いタスクって無限生成? 全く先に進んでない気がするんだ。
>>384 お使いタスク?メインタスクとは違って?一応ちゃんと調査を進めていくと終わるよ
DMX MOD1.3.4なのですが困っています。 導入についてはSOC wikiの通りにAMK NSまでは入れました。 DMX1.3.4として Stalker+SoC+mod+Tecnobacon's+NS+DMX+1.3.4+MODを入れて、 英語化で下の2つをいれました。 Narodnaya Soljanka_DMX 1.3.4_English_Translation v1.0_boutch71 All in One Compilation Patch v1.05 すると噂の(?)CaveではなくCordonから始まり、Garbage側に少し行くと必ずCTDしてしまいます。 なんか基本的なことができていないのでしょうか。
なんでこんなに伸びないの?2.0きたんでしょ これじゃsfpsの話題の方が伸びんじゃね
言葉の壁が
つまりSFPSの話題はロシア語でやればいいと
しげる2.0をある程度やってみた感想 ・今までより軽くなった。目だったCTDは無し、しいて言うならマップ切り替え時のメモリ不足落ちぐらい ・武器、medkitの入手がシビアに ・medkitや一部薬を飲むと1〜2秒ほど武器が使えなくなる ・トレーダーの売るものが減った。強力なアーマーや武器が買えなくなった ・派遣の脱退が可能に(Banditsで確認)。5000Ru払えば脱退出来るが再加入は出来ない ・α部隊の声がSoCの軍隊に変更されてた ・Stashから入手出来るものがかなり変更されてた。武器、アーマー、medkitが減った ざっとこんな感じ。今までのしげると比べると目新しさこそ無いが、大幅に快適になった
んなのほっといて、しげるの話しようぜ。 英語化進捗状況がわかるurはlどこだい?
392 :
UnnamedPlayer :2011/11/09(水) 18:25:46.12 ID:+eUt29cG
シビアになって快適なの・・・か?
>>381 結局V3はSteam版に対応していなくて古いほうで英語化してみた。
PDA用のXMLの先頭部分の変換以外
(長文の間に</text>が途中に挟まってXMLノードがおかしくなる)
所々文字化けしてるけど今のとこ問題なし。
Scriptの中は変換されないので手動でやるしか無いけど、
取り敢えず遊ぶ分には問題ないと思われ。
前より軽いんじゃないかなぁ。
おい貴様!英語版をよこせ! [ドアが開く音]
>>392 生き残るのはシビアにはなったが、ゲームの動作は快適ってことだよ言わせんな
ゲームが軽くなるのはシビアになったゲームに対応してて好印象
CTDも少なくなって死にゲーも辛くない!
396 :
381 :2011/11/09(水) 20:10:30.88 ID:I+WoptYb
>>390 おお!良かった良かった
次は自分で試してみるかぁ・・・
XMLの文字化けの件だけどもう一つのツールを書いた方が
ロシア語と英語混在でも文字化けしないようにするツールらしいから
それもあれば文字化けだけは回避出来そうだね
翻訳時</text>に・が入るとか、・に書き換わる事によって化けるとか
かなり前のスレで読んだけどそういうこともないのかな
只単に間に入るから化けてしまうのかな
なんか色々ごっちゃになっていたようだorz もう少し潜って調べてくるわ
400 :
384 :2011/11/09(水) 21:42:10.65 ID:CaBnVnIt
>>385 うまい言い方が出来なくて申し訳ない
バニラのプレイ時にはメイン以外は気が向いた仕事だけ請け負ったんですが、今回は全部やってみようと。
ついでに死体から得られるお宝情報(?)も片っ端から漁ってます。
これらについてはいつか終わるんでしょうか?
数が決まってる
402 :
384 :2011/11/09(水) 23:16:06.53 ID:CaBnVnIt
>>399 乙。 やり始めたんだけど、船に着くまでにアルファ隊と遭遇。
前より湧きやすいかな? 前と後ろで挟まれて終わったわ。
バニラのスタート地点に沸いた奴と 拠点近辺に巡回してきた奴に挟まれたのか。 スタート直後でそれは大変だ。 そういえば、しげる2.0はStashから手に入る装備品が少ないみたいだけど、 Bitumenに隠してあったSEVAとかも無くなってる?あそこはほぼノーリスクで手に入るから真っ先に向かってたんだけど・・・
とりあえずしげる2.0ロシア語版のまま初めて見たけど 銃やら装備が減らされてるんで緊張感があるな〜 今までやり込んでるせいか何とかなってる面が多いけど この感触がたまらないわ〜w
しげる2.0、開始地点近くにニワトリのオブジェが。 ナイフで切ったら爆発。何これェ…。
ああいうのが偽装トラップなんだろうか? CSでやってた番組のイスラエル製猫偽装銃を思い出したわ
Stalkerを引っ掛けるブービートラップなら鶏のオブジェよりもエロ本の方がよさそうなもんだが。
新鮮な肉に飢えてるんですよ
しげるで追加された武器のリストってどこかに無いかな? 1.7でも2.0でも構わないんだけど
戦場に置いてあった熊の縫いぐるみを持ち上げたらドカン!なんてのはあまりにも有名だしな。 兎に角その場に触りたくなるような不釣り合いな物が罠になってたりすんのはお決まりだな。
しげる2.0の追加されたtext以外は1.7のを流用出来そうだったので半日本語化出来ました
現在マージ抜けが無いかテストプレイ中・・・
>>410 ・1.7時点
HG:"Auto-Colt"、"Cobra"、APB、Ruger GP100
SMG:MP-5 "Octopus"、PPSh-41、FN-P90
AR:AK-101m、AK-102、LR300 "Limited"、AK-47、Thunder "Breakwater"、Colt M4A1、XM8
AKS-74 "Tactician"、AKS-74 "Cyclone"、FN F2000 "Hurricane"、FAL "Paratrooper"、FN FAL、AK-113 "Mongol"
SG:Mossberg 590、BM-16、TOZ-34 "Pathfinder"
SR:SVD "Tiger"、L96A1、M14、Barrett M82A1、"Author Vintorez"、HK-G36K Sniper、G43 Gewehr
・2.0で追加された武器
HK417、Karabiner 98k、SKS-45、Sako TRG-42
相変わらずBM-16等のアイアンサイトはズレてます(^q^)
追加武器以外はそのままっぽいので以前公開したSGMアイアンサイト修正ファイルが流用可能かも
何この早い展開wktk
乙です。こんなに早く日本語化されるとは・・・・頭が下がります
ツールキットが普通に落ちてるね。金払って出現、ってのは不評だったのか。
417 :
UnnamedPlayer :2011/11/10(木) 16:53:19.56 ID:lWJ0XjAd
>>412 おおお、詳しく書いてもらって感謝!
翻訳も感謝しつつしげる2.0突入してくる
Kar98kとか入ってるんだ 楽しみすぐる
>>415 実際のゲーム画面でどう反映されているのかの確認の為にしげる2.0を楽しみながらプレイしてます
textだけマージしてそれでおしまいにするとおかしな部分が出たりするので、時間が掛かります
2.0になってCTDが減ったので今までよりかはスムーズです
マージ抜けをある程度潰したら、しげる2.0「半」日本語化としてうpロダに上げようと思います
(追加されたtextは英語のまま)
自分の出来ることはマージぐらいですので完全日本語化は他の皆様に任せることになります・・・
ネタバレですが
Bitumenアノマリー付近にあるSGM Stashの中身はSEVA Suitのままですので序盤の凌ぎにどうぞ
Geonezis Addon MOD Scientistのバンカー付近で必ず落ちる… 誰か助けてください FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 117 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_soldier\ecolog_red.ogf'. stack trace: これで駄目だったら、しげる2.0行きます
書いてあんじゃん
424 :
422 :2011/11/10(木) 19:06:35.49 ID:Y9KYvw6l
>>423 ぐ、具体的にお願いします
自分には訳が分かりませんです
actors\stalker_soldier\ecolog_red.ogf が無いからからやらせねーよ ってさ
>>425 ありがとうございます
早速やってみます
しげる2.0楽しいねぇ! でもしげるってこんなに歩くとき左右にフラフラしてたっけ? 初めて酔ってしまったよ。揺れないようにするにはどこ貪ればいいのだろうか。 分かるかたいたら教えてください!
>>427 バニラの揺れないようにする方法と同じじゃないの?
wikiに書いてるような気もする
しげる2.0のcordonにいるモノリス兵にメディキットが吸い取られる・・・ 何個やってもケースの話に進まないw 入れなおしかなぁ
>429 1.7にもあるイベントだから、スクリプトを比べておかしい部分を直してみては?
>431 ・おもちゃだと思ったらゴリアテで爆発した ・迫撃砲を膝に当てて発射した米兵 ・ブービートラップの爆風を避けるために隠れたところに本命の爆弾 ・スナイパーのいる建物に突入したら瀕死の幼女がSVD抱えてたでござる 最後以外全部実話というのが笑えるんだか笑えないんだか。
死体に爆薬仕掛けて放置したい
>>428 そうなんだ、ありがとう
ところでアノーマリー検知器が急に使えなくなったんだが俺だけかな;
使用しようとすると左下にメッセージでてくるんだが今回は電池式とかなんか?
>>434 それは武器リスト探してた俺でも知ってるぞ
バッテリー式になった(復活した?)らしいぜ
バッテリーの入手方法は聞かないでくれ
まだ帰宅してないんだorz
バッテリーはSGMで追加されたトレーダー達が売ってくれる
焼け跡にあったVSSが、Abakanに変わってるな
2.0来てるのか 正月にのんびりやるかな
2.0とかわざわざインストールしても楽しいだけだぞ 時間の無駄
しげる2.0のCTD Expression : 0 Function : ErrorLog File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp Line : 49 Description : Couldnt find sounds states\meet\meet_hello_ with prefix characters_voice\human_01\csky\ クリアスカイ基地に近づくとCTD。試しにCSのロシア語版characters_voiceを入れてみたが改善せず パッチ待ちかな
>>442 おお情報ありがと。zattonぐるぐる巡回中でよかった。
しげる2.0出たばかりで楽しんでるけど、そのうちアトモスフィアとか
武器増加のアドオンが出るんだろうなぁ。楽しみだ。
しげる2.0ってマップ追加ある?
>>444 フリープレイでDark Valleyに行けたりするらしいが
それだけだな
SP2のTolikをWolfのとこまで連れて行くミッションで Tolikが警戒状態に入って全然前に進んでくれないんだが どうしたらいい?
弄った人がいたら教えて欲しいのだが、 COPでNPCのグレネードの精度ってどこを弄れば変えられるんだろう。 しげるにSOCのSFPSの戦闘バランスを移植してみたんだけど、 グレネードだけ仕様の違いでちょっと分からない。 分かる方いたらよろしくお願いします。 (2.0で盛り上がってるとこ申し訳ない)
CoPにて、Fov Switcherを使ってもアクセス拒否されるんだけど、 これはどうすればいいのかだれか教えて。
>>448 XPでも 7 64bでも問題なくできたけど
>>450 ありがとうございます
あとバッテリー関連のエラーを見つけました。
バッテリーを2個持ってる状態で探知機を使うと落ちるバグがあるみたいです。(落ちない場合もあります)
探知機を持とうとした瞬間落ちるのでわかると思います。その場合1個捨てれば回避できます。
おお・・・ジュピターのトレーダーのスーツ項目のマージを忘れてたorz
修正ファイルをロダに上げておきますね
>>452 もうすぐpripyatトンネル突入前まで行くのですがそのようなバグはまだ見かけませんね
ひとまず公式からの修正パッチ待ちかな?
■しげる2.0での変更点、気づいたこと
・medkitや薬を多用すると血中内の毒素が溜まっていき、ライフ、アーマーがどんどん減っていきます
ウォッカやPsihodelin等で回復しましょう。毒素の具合は右上のアイコンに出ます
・戦闘教本はメインタスク完了時にランダムにどれか貰える
・新しい実績 "Regular customer"(常連)。トレーダーからの注文10回、ヘッドショット50回?
深夜の時間帯のみ全てのトレーダーの商品が大幅値下げ?
また取り寄せが今までは直ぐに買えたが、ちゃんと1時間ぐらい経たないと入荷しないようになった
・アルファ部隊等のNPCスキンが変更されていた。隊長スキンヘッドなのにHS耐えすぎだろ・・・
・Veles 探知機を持っているNPCが多いので金策に
・Stashが全面的に修正されている。序盤ではmedkit、武器調達が厳しい
・探知機を取り出すとボルトも同時に持つようになった(武器から探知機を取り出す場合はナイフ)
・mod_params.ltxからアルファ部隊の出現部隊数を変更できるようになった
デフォルトではZaton:5、Jupiter:4、Pripyat:2
スコープは以前のほうが好きだな 微妙に楕円なのはワイドだからかな
俺もしげる2.0楽しんでたんだがジュピターでこんなエラーが出るようになってしまった。 beer.ogfがないみたいなんだけどこういう場合ってどこからデータを持ってくればいいのだろうか?? 分かる方いますか?? [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 117 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\devices\beer.ogf'.
>>456 sgm_quest_items.ltxの[quest_drink_beylis]でvisualの指定ミスが原因みたい
visualをdynamics\devices\dev_foods\beer.ogfに直してあげればいい
SFPSmodで、音声をバニラに戻すのはどうすれば良いんでしょうか
音声ファイル捨てればいい
しげる2.0入れてみたが、ロードしたらブルースクリーン連発でプレイできん。
>>462 うちは安定してるけどな
OSはWin7-64bitでグラボはHD6970
しげる2.0になってもzatonの焼けた村跡付近のRPG傭兵やノアの艀裏の山賊狙撃兵なんかはそのまんまなんだね。 と、おもったらコイツら殺っても装備は手に入らないように変更されてるのか 何の為にんんな事してるんだろう? まだ実装してないタスクなんかな?
余ってたGT240程度でもDX10の高設定で問題なし
>464 RPG傭兵とはしけの山賊狙撃兵は何も持ってなかったけど、 Yanov駅裏の客車めり込み野郎は装備を持ってた。
はしけ裏の狙撃兵はabakan持ってたけどな。 RPGはmedkitくらいしか持ってなかったが。 striderのグループがいる付近にあったbasiliskアーティファクトは移動したのかな?
やられたときに武器を投げ出すときとしまっちゃうときがあるから、 しまっちゃうと装備が消えるとか? >467は basiliskは1.7からBurer倉庫近辺に移動してるはず。
>>468 1.7でstriderの方にあった気がしたが、おれは一体何をプレイしていたのか・・・
とにかくそちらにも行ってみる。
それと、浚渫船のアーティファクトを渡したら教本ゲッツした
あ、Striderの近くに移動したのが1.7からで、1.6までは別の場所にあったんだっけ。
そのマーク放置してたら眩暈が起きはじめたけど酸素ボンベみたいなの使ったら治って消えた
>>474 ありがとうございます
目眩も消えました
psiヘルスが減ると出てくるんですね
薬使いすぎると中毒になっちゃうんでしょ?
思ったより薬中設定が楽しくない αと貧弱装備で長時間乳繰り合うのに酸素ボンベみたいの必須すぎる
うちも しげる2.0クイックセーブ読み込みでブルースクリーン しばらく封印します。 9650 4G Win7-64b GTX580 3G
森林管理事務所の入り口Banditに話しかけるとクラッシュする・・・・ Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...ll of pripyat\gamedata\scripts\travel_manager.script:240: attempt to index local 'npc_squad' (a nil value)
まぁ、序盤の武器装備確保のし辛さには文句タラタラだが、 これはこれで本来のプレイじゃあんま使う事もなかったSGM装備を使わざる終えなくなって、ある意味バランスは取れてる様に見える。 というか、最初から無理にSGM装備使わせるつもりでこんな処置をしたのだろうか? まさかぜSOCお馴染みの科学者スーツに手を出す事になるとは思いもしなかったぞ。 …ていうか、この科学者スーツ、こんなに強かったっけか?
しげる2.0でモノリスクエストが進まなかった件ですが、一度2.0入なおしして そのまま半日本語を入れなおしすることで解決。 前は機械翻訳の英語版を入れていたのでそちらとの兼ね合いだったようです。 いつもの人に感謝!
で、前作でファクションコマンダーを制作なさった神様は今回はいらっしゃるの?
>>458 うちじゃこれ直してもダメだなぁ。なんだろう。
しげる2.0だが,SGMスタッシュのSEVAスーツが健在なのはいいんだけど、その他のバニラスタッシュ 特に狙撃銃関連が軒並み弾薬のみに変更されてんのは納得いかないな、アサルトライフルなんかも だいぶ削除されてるし、ほんとに序盤がきついね なんかブタさんなんかも妙に硬い気がする…
SGMスタート地点付近のSVDが取れないのはそのせいかな?現物はあるのに…。
Jupitorのゾンビ村近くのSVUはそのままだった。機関車の上のMN1891もそのまま。 あとスタート地点のSVDは1.7までガウスライフルだったのをモデル替えただけじゃない? とった時のメッセージが「消えてなくなった」から「どっかに逃げてった」になってるが。
AMK NSは日本語化mod無いのか…
無いのなら 作ってみよう 日本語化
>>483 いっそ普通のウォッカのvisualを使った方が良いのかもしれない
dynamics\devices\dev_vodka\dev_vodka.ogf
でやって見たらどうかな?
>>486 おお、有ったあった、スパシーバ
あと狙撃銃で2.0追加のSako TRG-42 が工場地帯のマーくんスタッシュ付近に無造作に落ちてたけど
なんだろぅ?SGMスタッシュでもなかったし。SoCのFREEDOM基地のヴィントレスみたいに場所設定ミスって
落っこちたんかいな? まぁいいや、得したし。
しげる2.0での不具合を幾つか
・Bandits基地に居るボディーガードと話せないので雇えない
・Mercenaries加入タスクで分隊長と話せないので進行不可能
・SGM HUDが表示しなくなり、その状態でマップ移動するとセーブ破損?
修正可能な不具合
・beer.ogfが見つからない不具合は
dynamics\devices\dev_foods\beer.ogfにあるbeer.ogfをdynamics\devices\beer.ogfに移すか
>>458 のある通りにする
>>458 ,491
スパシーバ、ありがとう。さっそくやってみます
>>489 ,491
結局ファイルをコピーして\devices\直下に置くことで解決した。
設定ファイル書き換えじゃダメだったのが謎、THX!
あとミュータントの波がマトモに進まなかった。
ミュータントが全然出てこなくなるというw
>491 ・探知機用バッテリーを複数持っているとき、探知機を取り出そうとした際に落ちる も追加で。
bandits基地の連中がミュータントに襲われても戦闘態勢にならずに殺される奴が多いような と思ってgame_relations.ltxのbandit_aliesを確認したらmonsterと友好関係になるように設定されていた 同じくmonsterの項目もbandit_aliesとは友好に設定されていた 多分、基地がゴタゴタにならないようにミュータントと戦闘しないようにしたんだろうけど、これあんま上手く機能してないんじゃ・・・?
Bandits基地のボディーガードの件は新スキン使ってるのが原因っぽい 現状のスキンだと話しかけられないどころか照準を合わせても名前でないし、銃撃してもヒットしないという character_desc_extended.xml開いて"zat_bandit_bodyguard"の所のvisualを別のスキンに変えたところ平常運転になった 基本的にキャラクターデスクの設定は一度スポーンしたNPCについて途中で変更を加えてもそれが反映しないので、ニューゲームで再スタートする必要がある けど、ボディーガードの場合はプレイヤーが直接殺害したとき以外は死ぬ度に再スポーンされるので、リモコン爆弾とか使って上手く殺せば設定変更が反映された奴がスポーンする 理想は新スキンの調整が出来れば良いんだけど、やり方を全く知らない Banditsに所属したら基地内に新たなユニークNPCが出現したり、リモコン爆弾がタイマーセットできるようになったりと色々と新追加要素があるなあ ただ相変わらずBanditの所属のためには腹ペコマーセと敵対しなきゃならないっぽい
>497 Fixなのはわかるがロシア語だから何書いてあるかわからん。
>>497 たぶんロシア語と思われるredomeがあるけど文字化けして
わからないなぁ
なんか上ポンカン系とuiに関するモノらしいけど
google翻訳に丸投げ 次のようにパテ: 1。検出器のための電池とProruha。 2。サイレント傭兵シーザーの大変動。 3。 Tugoglazostコリメータ光学vaydovskihモニター。すべてが可能でした。あなたが今も感動していない場合 - 安全に1.7から古き良き眼鏡を生まれ変わらせる。 それは、フォルダgamedata\のconfigs\武器とgamedata\のconfigs\武器\アドオンのアーカイブを展開することによって行うことができます。 4。サウンドファイルが存在しない場合に関連付けられている夜明け近くに出発基地、。 5。浚渫船からの狙撃の崩壊。 6。 APの日食とZakolupka。 7。出発は、飲み物に関連付けられているチェックポイントに近づい"ベイリーを。" 新機能: 1。 AMCからのミニカード。誰が好きではない、彼は古いものを返すことができます。これを行うには、フォルダ内のraspatronitファイルgamedata\テクスチャ\ uiとgamedata\のconfigs\ UI。 2。新鮮なアップグレードのアイコン。 Podsobil RoRay。 3。いくつかの新たな照準グリッド。
しげる2フリープレイまで行ったけど、 ダークバレー行くにはなにをしたらいいんだい?
このFIX入れるのは半日本語化入れた上からではだめだよな。 日本語化の新版を待ってた方がいいか?
しげる2.0は1.7の上書きインストールで大丈夫かな?
俺は1.7のgamedataをSGM1.7にリネームしてからインストールした
>>500 FIXEDの中の強化されたアルファ2.0のrarのレジェンド(伝説と言うか伝記みたいなものか?Redemeでおk?)txt
すべての場所のためのアルファの1.Izmenen(バンドル。側面で)
すべての場所へ2.Izmenen SPAWNアルファフライト(ではない点のspawn一度に複数のオーダー)
3.Otryadyアルファリアーム(バンドル。側面で)
しげる2って追加マップあるのか!?
507 :
505 :2011/11/12(土) 23:08:41.24 ID:y8oTKhHt
英訳原文を貼り忘れた
1.Izmenen of Alpha for all locations (in the bundle. Side)
2.Izmenen spawn Alpha Flight to all locations (not more than one order at a point spawn)
3.Otryady Alpha rearmed (in the bundle. Side)
一応
>>500 が貼っていないので
>>500 の英訳原文も
Putty as follows:
1. Proruha with batteries for detectors.
2. Cataclysm in silent mercenary Caesar.
3. Tugoglazost collimator optics vaydovskih monitors. Did everything possible.
If you do not impress even now - safely reincarnate the good old optician from 1.7.
It can be done by extracting archives in a folder gamedata \ configs \ weapons and gamedata \ configs \ weapons \ addons.
4. Departure base near Dawn, associated with the absence of a sound file.
5. The collapse of a sniper from the dredger.
6. Zakolupka with the eclipse of the AP.
7. Departure approaching the checkpoint associated with the drink "bailey."
What?s new:
1. Mini-Card from AMC. Who do not like, he can return the old one.
To do this, raspatronit files in folders gamedata \ textures \ ui and gamedata \ configs \ ui.
2. Fresh upgrade icon. Podsobil RoRay.
3. Several new sighting grids.
一応長すぎる部分の改行や箇条書き部分の改行追加は俺の独断です(原文は改行なし)
>>502 パッと見、問題なさそうですがまたマージ抜けがあったのでついでに見直してます
修正版半日本語化はもう少々お待ちを・・・
やた、メッセージ入った。 これでダークバレー行けるのか。
日記を通り越して実況
ダークバレー、文字化けで会話が全然わからない。
Zatonのbandits拠点スタッシュに入っていた赤い救急箱のようなものは、一体どういう効果があるんだ? なにやら通常のmedkitじゃないようだし、medkitの強化アイテム?
使ったら赤medkitが3つほど出てきた気がする 一緒に止血剤とかも出てきたかも知れん。 グレネード袋みたいなもんかな クレーンの場所には弾薬版みたいのも落ちてたけど使ってないから知らん
なるほど。 あとウチのZONEに沈まぬ太陽がやってきて四六時中昼なんだけど、これがFixのeclipseバグなのかね。
>>503 2.0も、半日本語も全部1.7から上書きしちゃったわ、、、問題無く森林管理局に突入中
しげる2.0にてNitroにツール三種渡した状態でスペアパーツを90ピッタリにすると、改造&修理が無料になった。 (バニラに2.0上書きして日本語化した程度で再現性あり) ただし、改造でスペアパーツの数が変動すると有料になる、画面を閉じなければ一気に無料でフル改造できる 逆にアル中親父は90にしても何もない、このバグのおかげで金策がちょっと助かる それにしても今回さっちゃん多くない?ザートンはそれ程でもないけどジュピターは出かけるたんびに さっちゃんにハグされる ちょっと照れる
イノシシが硬くて相手にしたくない
なんかね、もう文字化けとタスク更新せずと無敵な人々に虐められてこれ以上やる気失せた。 ダークバレー行けただけでいいや。
うちのも1.7に戻した ヒトバシラーにおまかせだな
secret path 2でcnppでtalk to mervinaっていうタスク,mervinaって どこに行けば会えるの? ブリーフケースを3つ集めなければならんのかな。
Priboiでgarbageトンネル内の死体にフラッシュドライブがありません。 どなたか教えていただけないでしょうか。
>>497 そのfix入れた方がいいかも。
jupiter検問所周辺で落ちてたのが改善された。
SGM2.0→fix→半日本語化の順で今のところ問題なし。
しげる2.0は軽くなったの?
いつもの人のブログにさらにしげる2.0FIX情報が2つ追加されてる あとから追加の2つは個々のスクリプトFIXのようだ いつもありがとうございます
半日本語化の人です
fixが色々来ているので入れなおしてますが、よーくSGM_dialogを見ると微妙に会話が変わってるんですよね
またこれからもFixが来るみたいなので、Fixが落ち着いたら修正版半日本語化を上げたいと思います
一部キャラと会話出来ない不具合はまだっぽいですし・・・
>>523 かなり軽くなりました、体感では10〜20fpsぐらい上がったかな?
526 :
UnnamedPlayer :2011/11/14(月) 02:28:10.81 ID:u8tNxo7Z
ミュータントの波の2wave以降、 noahがドア越しに殺されるせいで詰みかけてるんだけど、何か対策とかできない? ドアに凸してるやつにかまけてると、後ろの隊長がフルボッコされて死ぬし。 なけなしのグレで数減らすしかないのか・・・
ダークバレーって狭いよね… あんまりやることないんじゃない??
もしかして未来の特急の中の人?
>>526 火炎放射器とSPAS抱えて最前線で敵を引き付けつつ高速殲滅
まめにドア閉めといてやればNoahはそう簡単には死なないけど
ドア付近でグレラン撃ってたら爆風でワンコが死ぬ事ある
隊長の方が脆いんで積極的にカバー
zatonで倒れてるmonolith兵にmedicあげてもあげても要求してくるんだけどどうすりゃいいの
>>530 うちは問題なかったけどな
環境は
>>442 と半日本語化入れただけ
渡すメディキットが軍用とかじゃないとダメなのかね
余ったメディキットを換金してくれるキャラになってくれた。 英語化でプレイしてる。
533 :
520 :2011/11/14(月) 12:41:46.78 ID:0VQ0G7IC
自己解決。モノリスの奥にいたとは。 暗いわカリカリ鳴るわで分からなかったよw てか評価高いらしいけど、ここまでは完璧に広い中をお使いさせられてるだけ で、敵も少ないんだけど、ここから面白くなるんだろうか。
モノリスから脱退(及び脱出)してしばらくするまでは一本道だよ モノリスから脱退して今までの味方(モノリス兵)が全部敵になるのは結構泣ける 今まで武具を修理してくれた人も殺せちゃうし(持ってる銃がレアだからついね)
ストーリーを読みながら進めると面白い。 ちゃんとした文章になっていなくてもなんとなくわかるはず。
話読まないとイマイチだし、探す場所とかはほぼ分からなくなるw
>>442 のSound FIXは削除されてるようだなあ
もりけんはマジで役に立つ あんまり持ち上げるとあれだから言わないようにはしてたが
>>538 毎度感謝です
アイアンサイト修正嬉しいですねー
SVDの着弾点のズレが凄くてびっくり
>>541 感謝の言葉は素直に書いていいと思うよ。
彼はあなたはレビューしたことがあるのですか?なんて言わないから。
しげる2.0は、バランス調整+ フリープレイ後ダークバレイに行けるようになったって感じ? パッチもでてるようだから、まとめた2.1が出た時でも落としてみようかな 新タスクとか増えてほしいなー楽しみー
545 :
UnnamedPlayer :2011/11/14(月) 19:13:16.39 ID:Kk7UVkVA
バグは致命的なのもあるし、バグフィックスできた2.0.1がでるまではあえて遊ばなくてもいいかもね 俺はとっとと遊んでしまったが。
しげる2.0、CS基地にに近づいたときに発生する ミュータントラッシュ、CSの皆さんがミュータントと敵対してないせいか 棒立ちのまま犬の餌に。 なんとか退治したけど前線の皆さんがかなりあの世に。 このまま進めてたらいつの間にかわんこ一匹に殲滅されてそうだ。
>>542 確かに、SVDのズレ具合がひどすぎるな
メモリ1つ分ぐらい下に合わせると丁度ヘッドショットになる
慣れたら、案外どうにでもなってしまったが
548 :
UnnamedPlayer :2011/11/14(月) 22:35:24.02 ID:RsqrLx9M
>>547 実銃も照準ドンピシャというわけでないそうだし
ZONEで酷使された拾い物なのでズレてるとおもえば使えないこともないよな
しげる2.0にてメダル10個目が貰える頃、店頭にガウスライフルが並ぶのはダメだろう… 流通してんのかい、コレ ロールプレイ的に買っちゃダメだと思いつつ、手元に資金があるとついふらふらと行ってしまいそうになる あと2.0になってからリモコン爆弾がとても楽しくなったんだけどなかなか入手できない、いぜんは店売りしてた気がするんだけど どっかで大量に仕入れたい タイマー楽しい。
>546 マジか!?通りで防衛任務で味方の援護がないわけだ… 修正はgame_relations.ltxをいじってニューゲームしかないな。 とはいうもののCSはどの行で定義してるんだ?
game_relations.ltxを見てたら、monsterとalfa_forceが友好的な設定になっとる…
CSはデータ内部だとrasvetという名称 ただCSは何ら問題なさそうだ というか、今回のverになってからNPCの反応が鈍くなってる気がする
Zatonの廃棄物処理場付近でAlfaと交戦中、 ハイエナし始めた野良stalkerを始末したら「Skadovskが攻撃を受けている!」 とか言ってstalker派閥と敵対に。 これは作者の意向なのか設定ミスなのか…。 見過ごせというのか…。
ミュータントの波を昔やったときは滅茶苦茶にミュータントが湧いて これバグじゃないかと思うくらいだったが現verでやってみたら全然こねえ はしけの扉も開かなくなるし あけてくれよ
鬼のように押し寄せてカクカク通り越してワープしまくってたのは良い思い出
CSに加入したら、なぜかfreedam加入済みのストライダーと敵対状態に・・・ プリピャチ行こうぜって話しかけてもガン無視。これはもう戻せないのか・・・
>>553 仕様なのだ
諦めるか、ハイエナ野郎にどっか船から離れた場所に誘導して貰ってから撃ち殺せ
>>556 自分も同じ事になったので巻き戻したよ。加入直前でセーブしといてよかった…。
これってDutyでも同じ現象になるんだろうか?
どなたか
>>521 についてご教授して頂けないでしょうかボスケテ
それって、もう取れているんじゃないか?
>>560 なんですと!
調べ直してみます!
ただwikiが英語名でゲームは日本語になっててどれのなのかが
>>561 気づかないで取っているかもしれない
もし2.0だったらアイテム消えちゃう
PDAを調べればわかるはずだよ
そのアイテムは確か「密偵のフラッシュドライブ」だったかな?
>>558 ランダムじゃなく、条件次第で確実に起こるバグなの?
ストライダー好きだから困るわ……
>>563 それしかないんですか。セーブデータ取ってなかったんで、しかたなく四人でトンネルに突っ込みました。
4人でトンネルに突っ込んだときの出来事。
道中、モノリス兵の攻撃を受けてZuluが死亡。こりゃ仕方ない機関銃をよこせと死体に駆け寄ったら、肝心のPKMがない。
どこに行ったのかと思ったら、Vonoが高速で死体から奪って自分の武器にしてやがった。
しかも早速モノリス相手に撃ってるし。それ、欲しかったのかよお前……
Sokolovはすでに死んでるし、やむをえなく……トンネル出口前ではしゃぐVonoを後ろから撃って荷物を剥ぎ取った。
しげるは面白いことがいっぱい起こるなあ。
565 :
UnnamedPlayer :2011/11/15(火) 16:20:01.19 ID:Kdd+dDQH
CoP zodAdvanced S.T.A.L.K.E.R.2.06 で 製材所以外の工具がどうしても見つかりません。 どなたか場所知っている方いませんか?
i∨|/|/// ,. -,. ‐-、 、,-‐‐-、 ゝ∧∧/
、!ゝ! /// ,. -' ,. '", ,` ゙ヾ ヽゝ∨
ヾ、!` // /,. ,. ' /,.'{ イ/,} !i l ヾ お
>>565 ゞ ┤,-、 / // / ,' ' ,' i ,!ノ-リ,!ゝ,(、ヾ,ゝ し に
\ イ d、 \ ∠, ノ/ /' 'ノノ{iニニニ´',}ノ'y、ヾ. え は
フ フ_ _フ__ (_ { ' ,'; ノ{'"__`ー'" ,.'-'、`,ゝ て
> '´_) (__ < ,! ト'´.r',、ヾ ' ,i/ r''; i!< や
) ///// | \ iハ ; ! { l!i! |ェ. ,'!、.゙"ノ',-> ん
´つ ・・・・・ l、_ノ ゞ、 { ソ、ヾ、´// ',``ニ´'>, ね
∠ ー,‐ スヽ } i':::. `',r'!" '"` ):.. ∠, │
/イ (__ 、<. i '!、_,. ヘ=、_,ィフ'"`ニ=='フ │
/ , 、ヽヾ { 'i::;: i=-ェ;;;┴;;;ェ=彳'//イ !!!!!
' イ/ハ∧/ヾ` | l::;. !,i-!__l_l_,.!.-!-!| /,イ /レ、∧ハ∧
,! : l:: il|llllllllll|lllllllllll/,'/ |ハ、、 i
{ 、 ' i: |.ir'" /. _,./,っ / /,' ) ,' }
} ', |: i.i lTT'T"|´!'.ノ/ /:/,' ,i {!、-(!-、
ノ ,' ,}:: !ゝ}i`コi´,!| '/ ',. ゝ、(ヽ` `
´i´{ ' (::' ゙ 'J ̄},!´" ,/::."
`i')、!ヽ;::::::::. {::::.. /:::...:::::::::''''' ''':::
ノ' ' `ー'"`ー/:::..:::::: '::::::'::
567 :
565 :2011/11/15(火) 16:39:24.49 ID:Kdd+dDQH
>566 そんなこと言わずに教えてよ(´・ω・`)
どんな可愛らしいやりとりだよw zodは俺の環境で動かないから色々と調べたけど情報見つからないなぁ
おまえらスタルカーツーが来るのに元気無いな SFPSが2ch見ない宣言以降なんかあった?
Blowoutが数十回あったような気がするけど特に何も無かった
>>569 マルチプラットフォームの時点でゴミ確定だもの...
しげる2.0は稀にセーブデータが破損あるな
>565 俺が探した限りジュピターには4つ工具がある 地図上に丸印のある名前有りの場所周辺に防具や工具は集中して落ちているな まあ その捜し物をする時間を楽しもうぜ
574 :
565 :2011/11/15(火) 17:58:04.27 ID:Kdd+dDQH
>>568 >>573 サンクス!
もうあきらめてトレーダーから買おうと思ったけど、もうちょっとがんばってみる。
そういえばアル中の改造屋には工具を4つ渡せば工具をわたすタスクが完了になったと思う
わりとcopのzodの話題が出るけど面白いの?
>>562 確認しましたが現在はpriboi slepchenko ID、科学者のFlash drive 、DocのFlash drive、SiroのFlash driveです。
またpriboiのバージョンは1.0005用でした。
ググっても同じ状況の人もいない様だし、諦めるしかなさそうですね、ありがとうございました。
ZoDはRPGとか手榴弾が派手で戦闘楽しいよ
ちゃんと最高機密の欄をみてる? どうみても所持アイテムの欄を確認して言ってるように読めるが
SoCのSFPSをやってるんですが、 一定数のミッションが完了すると同時に 主人公の評判が最悪まで悪化したりや各派閥からの好感度が微動するんですが、 なんか回避する方法とか、もしくは直し方や評判のあげ方(逆に下げ方)って有りますか? ゴミアーティファクト持って着てーとか、犬の尻尾もってきてーとか、すごくどうでもいいものでも一定の数でフラグっちゃいます。 気にし始めたらきりないんでしょうけど気になってしょうがないです。 当たり前ですけど、DutyやFreedomなどの派閥加入と同時に好感度が一変するのは変わりありません。 CSから入ってCOPと安売りでSoCも買いましたけどやっぱSoCがプレイしてて一番気持ちいいですね
日本語化MODにZRPとZRP日本語化をいれてるんですが、 最初のトレーダのところへ戻った際にCTDが発生してしまいます。 過去スレみたところxmlのエントリーが足りないとの 所までは分かったんですがどのxmlにエントリーを記述 すればよいか分かればどなたか教えていただけないですか FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 172 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : closecaption_1 stack trace:
closecaption_1って出てるけど これ違うん?
Secret Path2の日本語翻訳化、もうちょっとって感じだな。 英語がそんなに出来るわけじゃないが、一応、翻訳の推敲と文章の手直しで微力ながら翻訳の手伝いをしてみてる。 完成まで皆、頑張ろう!
しげるのX8研究所タスクで、 資料全部集めたら出てくるジーパンが入り口の外側に湧いたんだけど、これってバニラにも起こる? そのときはジーパンの湧く位置知らなかったから虱潰しに探して、 どこにもいないから腹立って、開けよチクショウと扉にRPGぶっ放してたら、 たまたま爆風で死んでくれた。
>>584 たまにどころか毎回起きてるな、俺は。
アレ、バグなのかね?俺は手榴弾投げまくってその爆風で殺してる。
>>585 そうなん? まあ爆風で殺せるなら詰みはしないか。手榴弾もそこらへんにあるし。
しげるだからこういうことが起こるんだと思ってたよ。
しげるメチャクチャ面白いけど、なんか変なことが良く起こるわ。ちなみに1.7のAPV。
・アノーマリー調査でストーカーを守るタスクで、
目の前でいきなりNPCがスポーンした。ストーカーなら一緒に守ってくれて、ゾンビ、バンデットならいきなり発砲してくる。
・モノリス兵拠点にて、周りを警備してる兵は撃ってこないのに、
ちょっと踏み込むと、中にたむろしてるモノリス兵は一斉射撃。先頭になっても警備兵は平然と歩き去っていく。
・アーティファクト反応あるのに、その地点に何もない。
ふと見上げたら、Flameが空中高くに浮いてた。
・Yanov駅に見慣れないスキンのNPCがいると思ったら、コントローラーだった。ちびるかと思った。
周りは無反応で、コントローラーも微動だにせず。何してんだお前こんなところで。
・検問所がいつの間にかfreedam植民地に。
そうとは知らずかバンデットは頻繁にこの近くを通り、ちょっとほうっておいたらバンデットの死体の山ができてた。
まったくzoneは不思議でいっぱいだぜ。
スレが上がってたから久しぶりにしげる2.0はよと唱えるかと思ったらまままままさか完成されていたとは…
>>586 X8のジーパンの件はなった事が無いなぁ
駅に犬が居たことがある
ちなみに、2.0で
扉開けたら大人しく出て行ってくれたが
俺の時も検問所はFreedomに制圧されているな
たまにDutyに制圧されている時もあるw
多分、借金か酒、どちらかか両方終わらせると
Banditの天下も終わるんだろうな
あと、モノリス兵は元々居る奴としげるで追加された奴で設定が違うんじゃね?
で、元々居た奴だけ敵対してると
で、結局ダークバレーどうだったん?
>>588 1.7+apvだけど借金返して、後に酒を取りに来た頃にはもうDutyがいたな
借金返したbanditたちは遠くでさまよってた
>>584 スポーン位置の不具合はバニラでも時たま起こる場合がありますね
解決策としてはCall of Pripyat Completeの
gamedata→configs→scripts→labx8→lx8_burers.ltx
を入れてみてはどうでしょうか?
残りのscripts内のフォルダもしげるとは干渉しませんのでついでに入れてみるのもいいかもしれません
mp3修正ファイルで.oggのリネームが面倒すぎる・・・置換でさーっとできれば楽なのにorz
しかもしげる2.0追加mp3もあるしなあ
NPCの植民地化がONになってるからじゃないの? めちゃくちゃ重くなるから切ってるけど
しげるはログが文字化けしてるのは仕様?
しげる2.0クリアスカイのミッションてミュータントの穴塞ぐので終わり?
595 :
UnnamedPlayer :2011/11/16(水) 15:29:58.51 ID:6LULNbmW
clearskyは追加ミッションがたいしてないし有力派閥でもないのがいたいな。 モシンナガンもった強襲兵というロマン以外になにもない
>>593 もし半日本語化を途中で入れて、それまでをロシア語のままプレイしたのならば
ログが文字化けしてしまうのはfontによる仕様です
気になる場合は半日本語化を導入した状態でNewgameから再スタートしてください
>>594 終わりですね
Banditsとモノリス派遣はそれなりにあるんですけどねえ
>>596 モノリスはなかなかやりごたえあったなー
banditsは双眼鏡のところまでだっけ?
そこまでやったら壊滅させたんでもしこれ以降もあったらやり直しか・・・
今はしけ防衛やってるんだけどミュータントが一向に攻めてこない
双眼鏡で探しても反応がないわ
他で言われてた扉が開かないってのはなかったけど
>>597 うちではセーブ>ロードすると突然襲ってきたよw
それでも全体的に数が少ないので前より楽だった。
>>596 ありがとうございます
途中で半日本語化MOD入れてました
SoCバニラの話だがNPCがいきなり湧いてくるのはDark Valleyでたまにあった スクリプト沸きする地点を走って踏み抜くとたまに処理がおっつかないんだよな…
そろそろCOPwikiのしげるのページ更新したほういいかも
そろそろCordenに例のハゲオヤジがいるのかどうかが聞きたい
CoP更新といえばもう1年半近くバニラ日本語化のテキスファイルがそのまんまだな アレから色々修正されてるし日本語化ファイル新造したら如何かな
>>598 まじかよ
全然来ないからアーティファクト探しのたびに出てboilerアノマリーでセーブしてやめてしまった
みんな生き残っててくれ…
>>604 ほったらかしても結構生きてるよ。
俺は防衛中の合間に弾薬補給とか武器修理のために拠点帰ってたりしてたし。
かなりきついミッションなので、弾薬、爆薬を大量に持っていくことお勧め。
リモコン爆弾を周囲にしかけておくといいかも。
しげる1.7+Geonezis Addon 入れてやってるんですが、新規に追加された銃のデーター場所はどこに在るのでしょうか? ずっと探してるのですが 検索しても出てきません 出来たら教えてください お願いします しげる2.0やってる人が多いので、Geonezis Addon やってる人あんまりいないかも…
>>605 thx!
クリアしたぜ
火炎放射器と何故かOwlが売ってたガウスライフルが役立った
以前の教訓を生かして船の周りに爆弾とかドラム缶仕掛けたけど全然使わなかったな
進行中何度もミュータントがでてこない状態になって
そのたびにセーブとロード繰り返すのが一番面倒だった
1.7ときははしけ防衛の為に、リモコン爆弾と爆薬しかけまくってRPG30発近く、グレネード大量、さらにFactionPlusModでボディーガード5人近く連れてなんとか勝ったよ・・・隊長頼むから動かないで・・・
609 :
UnnamedPlayer :2011/11/16(水) 21:35:08.28 ID:K+M1Sxk1
>>609 psiヘルス減ってるっぽい
青い酸素ボンベみたいの使うと治るよ
1.7のはしけ防衛はグレネードランチャーが大活躍したけど 2.0になってからキメラは一発で死ぬのに猪とか豚が硬くなっててあまり効かないんだよなぁ。 その割にRPGはトンデモ威力になってるしよくわからん。 あと1.7&2.0共にタンカーの所に湧くコントローラーが近づかないと出現しないんで 一旦移動して殺してからダッシュで戻らないと行けないのが面倒だった。 まぁでも5.56や5.45がションベン弾じゃ無くなったんで アルファ部隊ともやり合えるし、全体的に簡単かもしれない。
>>609 しげる2.0では各種Medkit、薬品を使用すると血中の毒素が溜まっていき放って置くとアーマー、ヘルスが低下していきます
放射線治療薬、ウォッカ、Psihodelin等で治療できます
現在の血中毒素の溜まり具合はPDAから確認できるので、常にチェックしておくといいですね
薬中毒オフにしたい
メディキット連打に制限つけようとしたのかな 2.0でもはしけの時のコントローラーは近づかないといけんのか もうちょい洗練されて日本語化進んでからやりたい気もするな ちなみに2.0やった人は重さはどう? うちは1.7で core2quad Q9450 2.66GHz メモリ4GB、HD4850 512MBで結構重かった
重さに関しては確実に最適化で軽くはなってた
毒素のほうだったんか fixいれとけば医者に治してもらえるんだっけ?
しげる2.0は確かに軽いなぁ HD6970でミュータント増加設定なしで最高画質でほぼまともに動くw 走ると自然描写が追い付かないのか若干書くつくときがあるけど それ以外ではまともにゲームできるんだもんなぁ プリピャチまで来たけど時々セーブデータ読み込みでこけることがあるぐらいか
4850だとやっぱライティング下げないとあれかもな でもそれでも前よりはまともにできそうだ みんな軽くなったと実感してるくらいだし
みんなw
copのmodは32bitでやるにはきつい マップ移動、乱戦時のクイックセーブ、負荷が高い場所への移動 メモリー不足が原因らしいctd多発
しげる2.0なんだけど、取引護衛のタスクをBandit側でクリアした後、 管理所2階にある赤のSMGスタッシュを開いたら、周りのBanditに敵対されるのは仕様なの? それから、そこにいるBanditのボスから派閥加入のタスクを受けて、 変電所にいる裏切り者を殺さずに銃だけもらって帰ってきたら、 ボスのいる建物に入った瞬間Banditに「死ね裏切り者!」って言われて一斉射撃食らうんだけど、 これも裏切り者をきっちり始末してこいっていう仕様? リモコン爆弾かドラムーチェがあればできなくもなさそうだけど……
両方とも仕様です。
拠点内スタッシュはしげるスタッシュなのでバニラのタスクで山賊側にいても しげるのとは別扱いなのでしょう。山賊に加入後はとっても問題ないのでは? 中には確かフルオート改造のベレッタと金かな?あんまりいらないですがw 加入テストは実害が無いので極力戦闘は避けたいようですが 山賊のボスはそれでは許せないのでしょう キッチリ倒して武器を持っていかないといけません
>>603 >>621 この流れを、前もここか本スレで見たことがある気がするよ
お互いがあの時の人なのかな そうだったら運命を感じる
しげるのHK417はどこにあるんだ…
628 :
606 :2011/11/17(木) 13:08:10.16 ID:QKAg7/pS
駄目だ 見つからない… 調べてみたら config\misc\unique_items.ltx にあるはずなのですが、見当たりません しつこいようですが、どうか教えてください お願いします
一体何を探してんだよ。新武器のデータなんだよな? 武器データなら普通にconfigs\weapons\weapons
630 :
606 :2011/11/17(木) 13:26:23.43 ID:QKAg7/pS
>>629 configs\weapons\weapons にあるはずなんですが、無いんです
Geonezis Addon入れてやってるんですが、新規に追加された武器データーが
ごっそり抜けているんです いろいろ いじりたい武器が入手できたんですが・・・
(SIG 716 Tactical Patrol とか FN SCAR-L)
SCAR-Lはw_fnscar.ltxじゃないの? SIG716はXML開いてSIG716のtextからstring idを辿った限りw_m4a1mk.ltxっぽい 実際にゲーム上で確認はしてないが
632 :
606 :2011/11/17(木) 13:52:37.44 ID:QKAg7/pS
>>631 レスありがとうございます
SCAR-Lの方は分かったんですが、sig716の方は…
ちょっと勉強してきます 情報ありがとでした
句点
634 :
UnnamedPlayer :2011/11/17(木) 17:33:00.26 ID:NQhqfppc
>>606 既存武器の強化版みたいな武器ならその既存武器のltxを開いてみればしたの方に追記してあると思うよ
実際geonezisやったことないからわかんないけろ
>>624 >>625 どうもありがとう。
変電所の傭兵とは争いたくなかったんだけど……仕方ないので全滅させたよ。
RPG兵が怖かったけど、全員自分の足元に撃ち込んで自爆しおった。訓練が足りないやつらだ。
スタッシュの中身は全部売っちゃいました><
こういうことがあるからwikiにgrep検索のやり方でも書いておけばいいんじゃないのかなと思ったが、あのwikiのこり2週間ほどの命だったな。
茂るの少佐初期装備って、どのファイルに記述されてますかね?
SoCのWikiって移転やら各自で一括保存とかできないのか? 意外に重宝してるんだが……
言いだしっぺの法則
いつになったらしげる2.0のバグは落ち着くんだろう
>>638 とりあえず保存したいページ開いてctrl+sでローカルに保存できる。
>>641 それじゃキリないから、どうにか一発で落とせるソフトないかなって思って
M14のスキルブックを使ったら攻撃力が150→135になった・・・ 7.62oSR弾がまるで入荷しないからAlfaから剥いで愛用してたらこんなんなってしまった。 てかしげる2.0は強力な弾薬や武器の入荷が厳しいから、1.7までに使わなかった武器を使う機会が多いね。 M82を拾っても12.7oが全く入荷しないから弾の入荷の多いM14が大活躍。
しげる2.0やってみた ニワトリ爆弾www
Thunder "Breakwater"が弾の供給も楽だしかなり便利だな これとHawaiianがたまに売ってるガウスライフルで無敵
>>647 サンクス
確かに管理人さんが気づいて欲しいねえ・・・
やばいな、改造関連だけでも自分でバックアップしておこう… 横揺れで酔うから新環境にする度にSoCwikiお世話になってるし
深夜の狙撃主で最後に逃げていく外骨格banditの挙動、おかしくない? 主人公が一定距離に入るまで仁王立ち。ヘッドショット、偶然襲ってきたsnorkにも無反応。 snorkの集中攻撃、手榴弾、アバカンのヘッドショット十数発を食らっても死なない。 ↓ 近づいたら逃げ出す。 ↓ 停止したと思ったら、また全ての出来事に無反応になって悠々と歩き出す。 近くで仲間のbanditが交戦を始めてもおかまいなし。 後頭部に散弾食らってものけぞるだけ。もう1発お見舞いしたら死んだ。
__ _,, ---、 _____、 _ i ̄\ /,,`ヽ ヾ ̄'、 _______ │ │ l ゙'゛ l ヽ`ヽ----、 l ヽ/ ___│ │ l-"__ ヽ │ ⌒ ││ i'゙| │ __/ , _____j \ `ヘ、 ,-‐゛ / / / │ ⌒ │ | || │ ヽ, .,iニ--、 i一'" __,-''' ̄'''ー″ ゙'┐ i′/ / │ l┬'゙ | |│ │ / ,/" ,ー、 \ ` ̄'l l゙ / | │ l \ │ | l ヽ | ‐' │ | ,/ / │ l, ` ̄ ゙̄ヽ { │ ヽ, │ │ ″ |│ │ゝ/ ヽ__,∠ / / `'ー----'"  ̄ゝ"" ` ̄ ̄ ゙''''"ゝ- l__丿 ヽ-----‐'
昨日検便で棒を現物に突っ込んだせいか、このAAがウ○コにしか見えない
>>650 奥に行くまで無敵だからな。しげるの仕様。
無敵なお陰で東のトンネルに行くのも確定してるから、走らせたら律儀に追いかけなくてもいいんだけどな。
うーん RMAのワレハウスで密告者が動いてくれない。しびれ切らして傭兵の本拠に乗り込んで蹴散らしちゃった。 これは詰みなんだろうか。
サブクエストじゃねそれ
それ前に時間帯が鍵だっていう話が書き込まれてたね。夜の何時だったっけ?
658 :
655 :2011/11/18(金) 12:54:15.41 ID:kuaUfn1R
遠い昔に誰かが答えていたのを見た記憶があったんだけど、流石に忘れてしまいました。 結局ドラムーチェしてルカッシュに怒られて終わりました。 スレ汚しすいまえんでした。
見っけたぞ 551 : UnnamedPlayer : 2011/09/19(月) 22:13:51.89 ID:we439AVe [1/1回発言] RMAの「裏切り者を殺せ」タスクのPavlikが、Freedom基地から動かない問題について明確な対策が分かりましたので報告します すでに解析済みの方や、以前のスレで解決済みの場合はスルーしてください タスクを受領し、22:00〜23:00の間にPavlikの周囲、おそらくalife.ltxのswitch_distanceの範囲内に近づけば彼は農場に移動します 彼の視界に入る必要も、隠れている必要もありません 夜中まで待てない方は\gamedata\scripts\xr_conditions.scriptの以下内容を探し、 ------------------------------------------------------------------------------------ function is_courier_time (actor, npc) return level.get_time_hours() >= 22 and level.get_time_hours() < 23 end ------------------------------------------------------------------------------------ 以下のように書き換えれば時刻に関わらず、即移動し始めるはずです ==================================================================================== function is_courier_time (actor, npc) return true end ====================================================================================
663 :
655 :2011/11/18(金) 18:34:26.88 ID:kuaUfn1R
>>662 おお、ありがとうございます!一応セーブはしてあるのでそこから始めてみます。
>>662 さんにモノリスのご加護がありますように。
なんか2.0はスポーンにバグがあるような Shevchencoの中にいきなりBandit湧いたり あとスポーンで落ちたり
dmxmodでberからマップ移動するとctd起こすようになってしまいました。解決法分かる方いますか? 今まで出なかったエラーログなので難儀しております… [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [ros_sniper2_walk] in inaccessible for object [ros_sniper2]
あとそこらのストーカーに頼んで移動した際のセーブを再びロードするとこう確率で落ちたりいろいろだ
俺の環境だとそういうのは発生しないぞ 一回5匹ぐらいBoarが空から降ってきたことがあるが
氏んだあとmoving なんとかってセーブをロードしたら落ちる
この前steamセールで買ったSoCをプレイしてるんだけど、難易度masterでもぬるいからSFPSというのを入れようと思うんだ。 でも、このMODって途中から導入しても問題なく動作するの?(´・ω・`)教えて優しいストーカー。
理由いわないくせにおすすめしないとかなんだよそれ 俺は好きだよ ただし難易度はかなりあがるし追加要素多いしリアル志向だからそこらへんは覚悟して使うこと、あとAlifeが強化されたせいでバニラよりNPCが勝手に氏んでたりする可能性が増えてるから注意 あと最初からじゃないと多分動かない
しげるのロード中画面の文言が中々ひどい。 ヘッドショットが出ないのは腕が悪いからじゃない。まずマウスを買うんだ。それでダメならSTALKERやめろ。とか。
マジレスすると、 難易度設定は.ltxファイルに記述されているから過酷にしたいなら自分でファイル編集するのが一番いい。 modってのは作者の思い入れでカスタマイズされているから、 ぬるさ解消したいだけなのになにこの余計な仕様?ってザマになる。
なら最初からそういえよ
>>673 そっか(´・ω・`)ありがとストーカー。最初からじゃないと動かないなら仕方ない。
バニラで一周してから導入してみるよ。
>>671 もありがとさん。ファイルいじりやってみるよー。
皆にモノリスの加護があらんことを。
>>676 うっせsfなんちゃら信者!
>>677 最初から目的があるなら安易にmodに頼るよりファイルいじりからはじめると世界が広がるよ。
wikiも充実してるからじっくり読んでみるといい。
くだらない喧嘩ならよそでやってくれ
信者とかなんとかくだらないレッテルはりはよそでやって まあMODはそいつのいうとおり作者の趣味が入るからそこを加味して使うのは必要だね それが合う時も合わないときもあるから
お、久しぶりの祭りの予感だああ!!!わっしょい!わっしょい!
人人人 / ̄\ / ̄\ < ..> . (( (゚) (゚) 三 (゚) (゚) < ど ど > ∩ 三 ∩ )) <.. ぅ ぅ > 人人 ∪__/ \__.∪ <. る る. > < ど >//(  ̄ )\\.. < ん ん > < .ぅ .>/ | | \\_< っ っ ..> < る > .. |____| \__ヾ YYYY < ん > .. | | YYY / /\ \ / / \ \
すまたの開発状況はどんな感じなのかね ゾーン中のMAP歩き回れるとか楽しみで仕方ない
ストーリー抜きのZONE全域ぶらり旅 的なMODがあればいいのにな〜
SGM2.0でconductorを店売りにしたい。 1.7と同じようにcantrade=true questitem=false にしても販売してくれないんだけど、他に弄るところあるのかな? 項目自体を削除しても販売されず
パッチまとめてほしいなあ
欧米勢の英語化はまだか。
英語化はバグが一通り収束してからでね?
しげるで製材所に行ったら、ニワトリが乗った車があったんだ。 気になって銃で撃ってみたら、なぜかニワトリが爆発して死んだ。 あれはなんだったんだ……
しげる2.0のgame_relationsのα部隊の各派閥関係弄ってみたらDuty部隊8人ぐらいに押されてた
>>689 あの製材所ってBanditやMercsが根城にするだろ?
そこであのニワトリの出番ですよ
>>689 異質なモノを発見したらとりあえず銃で撃つ
俺と一緒だ…
そして俺も爆発して死んだ…
プレイヤーの行動心理に訴えかける新手のブービートラップだったとはな
ゾンビ相手に共闘してたNPCの銃弾がニワトリに当たって俺が死んだ
ちょくちょく話題になってる鶏だがいっぺんも見かけないぞ、俺も突っついてみたいのに SGMスタッシュ探しのために岩場で下むいてぐるぐる回ってたら目が回る… それとモノリスのSGMトレーダーに注文してもいつまで待っても入荷しないのはバグ?
鶏はスタート地点のすぐ左にあったじゃん
>>695 目線が手前過ぎるから酔ったり発見が遅れたりするんだよ
関係無いけどこーゆー目線の人が運転する車は酔うんだよなぁ
スタート地点の鶏は真っ先に気づいたよ もちろん爆発オチ
スタート地点といえば、案内してくれるストーカーが生還できた試しが無いんだがなんとかできないかなあれ 猪と犬が戯れてるど真ん中に突入してくんだよな…
先行して排除してやれよ むしろ途中で死ぬ方がレアだわ
スタート直後は製材所を制圧して程度のいいAKとショットガンを確保、 残りはアル中のジャンク箱に突っ込むのが俺の定番。
俺はジーパンが潜んでる洞窟近くにあるショットガンを確保してるな 微改造済みだし で、そのままジーパンも討伐
製材所に溜まる奴らはどの勢力も数多いからなあ マーセなんか溜まられるとやばい あいつらたまに外骨格いるし まだBanditのほうがマシ スタート直後の製材所はAKS74確保もそうだがベアー探知機も確保出来るのが嬉しい しげるだとスーツもとれるし
やっぱり製材所制圧する人多いんだなw 建物二階に速攻で駆け上がって床や壁の隙間からハンドガンで チマチマ数を減らしてると何時の間にか犬やボアが包囲してて 残弾ピーンチ!!
>>697 ん?なぜに俺?
リアル他人運転の車に便乗した時の話なら使える訳が無かろう
あー、有ったあったニワトリ有った なんだかんだで3羽もいた! しかもなんか白く輝いてるし 早速ナイフで突っついたら即死した 恐るべしZONE… そしてニワトリを突っついたバチが当たったのか知らんがプリピャチ行きのガイドが消えた…
しげる2.0でGontaの死体が消えてるのは仕様?
毎度の事
1.6で1回だけ死体が残ってたことがある。 ただ、個人Stashの中身もマカロフのスキルブックだったから 消えてても見た目がアレなだけで損はしないかも。
Yanov駅にときどきSnorkが湧いてんだけど、なんだろアレ。 扉に必死に突っ込んですげー出たそうだったから、開けてやったら元気に逃げてった。
死体って一定時間経ったら消える仕様だったんじゃないかな monolithのLeonもタスク受けて死ぬといつのまにか死体無くなっちゃうし Gontaの死体を拝みたかったらさっちゃんの巣を一緒に脱出した後、 そのまま現場に行けば拝めるはず
Gontaっていつ死ぬの? 一緒にキメラ殺した後も生きてるんだが
grouse
>>714 そういう仕様だったのか知らなかったよ
サンクス
俺の脳内だと日本から出稼ぎに来たゴン太さんということになってる
翻訳の武器説明が上で見切れるのは何とかならんもんか。
しげる2.0、ずっと使ってなかったMongol使ってみたけど凄まじいなこれ。 1〜2発でアルファの皆さんがばたばた倒れていく。 あんな速攻でアルファ殲滅できたの初めてだわ。 L96やバレットより強い気がする。
強いけど名前もデザインもダサいんで封印プレイ 男は黙ってドラグノフ
L85をどういじったらアレに成るのか未だに納得できん>モンゴル
せめてドラグノフをいじって、とかにできなかったのだろうか
しげる2.0もフリープレイでのあーてぃファクト探索って各地域に2個ずつでいいのかなぁ? zatton、Jupiter2個ずつとプリピャチで1個見つけたが最後の一個が見つからんw
Zatonでずっとα狩りばかりしてちっとも進まない
owlが探知機探しのクエストをいつになっても受注してくれないんだけど、これもしげるの影響か? もうプリピャチに行こうかってところなのに……
>>726 うちも受けてくれなかったけど、どこかのしげるスタッシュに試作探知機入ってた。
しかしα狩り楽しい。どんだけ装備よくしても食らえば即死ってのがいい。
>>725 と同じでプリピャチ行く気にならない。ガウスも買えるし。
>>727 試作探知機がないのも困るけど、
実績BOSSを目指してプレイしてたから、事実上それを獲得できなくなるのが困るなあ。
仕方ないのでαでも狩ってみるか。ずっとOFFにしてたし。
>>727 え、しげる2.0だとガウス買えるのか?
俺は探知機タスククリアできて無事に実績BOSSの取得もできたよ
Owlの探知機集めはJupiterでメインストーリーを進めすぎると発生せんよ けっこう早い段階でフラグが立つんで、まめにSkadovskに帰った方がいい
しげる2.0でミニマップを旧来のに戻そうと思うんだが gamedata\textures\ui を gamedata\configs\uiに上書きしてもダメだった gamedata\configs\ui消してgamedata\textures\uiを置いてもゲームが起動しなくなる 誰かVeteranS.T.A.L.K.E.R.助けて(>'A`)>
自己解決 configsをtexturesに上書きするんだったのか(´・ω・`)
何か楽しいことしてるなお前
Skadovskの下のドアが開かなくなった 船上のドアは普通に開くのになんでだろう ストーリー進めずにZatonで引きこもってα狩りしてた罰だろうか
Faction Plus MODの「Jupiterに不良品専門のトレーダーを追加しました」って どこに居るか知らない?
しげる2.0でコンダクターをzatonの追加商人に売らせる方法ってどうすればいいんでしょうか? 前は [dont_order_supplies] guidebook_mono= 2,0.99 したり sgm_devices内のcan_tradeとquest_itemをいじって成功したんですが何故か今回は成功しない(´・ω・`)
コンダクター追加商人に販売させる方法が分かったので備忘録的に書いておきます default_sections.ltx内のguidebook_monoの値を guidebook_mono = 0.5,0.5 などに zat_stalker_trader.ltx内の[order_trader_supplies]に guidebook_mono = 2,0.99 を追記 sgm_devices.ltx内の[guidebook_mono]:identity_immunitiesを cost = は適当に quest_itemとcan_tradeは削除もしくはfalse・trueの書き換えでおk 読みづらくてすみません><
勤め先の研究棟が一つ取り壊しになるもんで、今なら無人状態だからって 今日 休日出勤した帰りに真っ暗な中でタクティカルライト付けたエアガン持って スタルカァごっこに興じてたら、別の工事関係者にガッツリ見られた… 死にたい…
マシェー
MOD関係ないよな
本スレと間違えたのかな
きっと勤め先の研究棟が一つ取り壊しになるもんで、今なら無人状態だからって 今日 休日出勤した帰りに真っ暗な中でタクティカルライト付けたエアガン持って スタルカァごっこに興じてたら、別の工事関係者にガッツリ見られて死にたくなる MODを作るって話なんだよ
【乾いた笑い声】
CoPベースのプリピャチMAPのみでできそうだなw
歩哨「なにやってんすか少佐……」
どんなごっこ遊びしていたのか具体的な詳細期待!!
それってもしかして FUKUS○IMA MOD?
ん?あ、あぁ…
>>736 Jupiter南西のBanditの本拠地のコンテナ置き場を探せ
>>731 じゃあもう無理か……せめて試作機だけでも欲しいので、だれかスタッシュの場所教えてくだしあ
>>751 しげる2.0が何故か起動しないんでアレだが1.7ではMarc派閥のアジトの屋根裏だかにあったな
SoCwikiどうするんだろ
初めからやるのだるい落ち着くまで待つか
おお、毒素も除去してくれるようになったのか
ていうか2.0のパッチ結構あるが一番新しいの一個入れりゃいいのか? 順番?
そういう情報含めて煮詰まるまで俺は手を出さないぞ!
俺も我慢するお。 手wがwふwるwえwてwきwたw
お客さんが多いな
i`i | .|_,.、/'i ノ'" ニヽイ r〈 くン __ ト-'r、ィ-へ7 _Σニ'ゝ=<ーァ Y  ̄' |'"´  ̄`ヽ、 | |___,,.._ゝ___ , `ヽ、 | イ-'/´ ̄/ ̄ハ`""''ヽ、ィ _i | / /| /-!、レ' | ハ_ ! `''〈 こいつ最高にアホ .| | / レ'ー=、 レ,.=、、7 ハ | | .| | | "" . ヒ_ノイ/ /__!イ |、__ |,| | rー--、 "i ト !ソV、 ト、,ト、,___,.ィ! ', ト、 ヽ.__,ノ ,.イ ハ' ̄'` i\ | ヽ|`「>ーr=i'"レヘレヽ| 〉 ヽ、 イ´ Σ>o<{ハヽ、ィ'i_ ゝ、_ `ヽr-'"´ 、 / i 〉, フ ∠ >ヽ. Σ>o<{ _,イ イイ. レへ, ハ / ⌒ |__,.-ヘ.7 '⌒!,ヘ/ 、 , ト, \ r〉 ' i ヽ'〈´ 〉 / / ! ヽ ヽ、 / / / ,イ `く / / _rヘo'_ ヽ、 rく / レiヽ_7 ヽ 」、
お客もなにも海外MODがここ主導でバグフィックスされた試しなんかあったっけw
ねーよ 日本語化とその他もろもろマージしてくれるありがたい人たちは居るけどね
Faction Plusだけおねがい
CoPの翻訳に参加したのにお客さん扱いされたお。 ひどい話だお。
"だお"とか言って気色悪ーからじゃね
だな
翻訳に参加したからって何なんですかね・・・? 元翻訳者の俺に勝てるもんか
今までのパッチまとめてほしいよないい加減
>>769 乙
説明書きや中のファイルを見るとこの手の修正パッチは最新のものだけ入れればいいじゃないかと
しげる2.0でmilitary toolsがどうしても一つ見つからないので、やむなくowlから情報を買ったんだが その場所がプリピャチでの拠点のメカニックと重なってるんだ、建物1階はメカニックと重なってて 2階は侵入不可な部屋だった、ひょっとして屋根の上? 表にあったハシゴで登るのかな?
>>774 自分は二つ見つけた後だけど、そちらと同じ場所にマークが表示された。
外のハシゴが怪しいね。
ハシゴから隣のパイプ経由でワイヤーまではジャンプ出来るが、ワイヤーから飛び移る事が出来ないです。
好い加減再ロードで落ちるの直ってるといいな
屋根の上までジャンプして上がってみたけど、なんにもなかったけどな。
>>750 遅くなったけどthx!助かったよ
早速行ってみるよ
>>752 ありがとう。けどFIXを入れた影響かなんか知らんけど、@から剥いだ武器をowlに売りに行ったら、
普通に件のミッションを受注してくれたよ。なんなんだ。
velesはみんな売っちゃったから、今は検問所のfreedamを湧き次第殲滅して探してる。案外出ないもんだ。
検問所から湧かなくなったら、工場跡地のmercでも殲滅してみようかな。レアアイテム買い占めた後で。
>>775 >>777 情報スパシーバ スタルカァ
付近の高い建物からランドリー屋根をチェックしたけどそれっぽいの無いね
マーカがずれてんのかな、もやもやするぜ。
以前SoCの武器探しタスクで似たことがあったので、もしやとプリトンネルに
再度潜ったけど空振りだったぜ…
SoCのPriboi Story1.1は日本語導入でクリアできるのかな? レッドフォレストでロードすると必ずクラッシュするんだけどこれが セーブデータが壊れるってやつかな(壊れるのは1.0らしいけど) 1.13試してみるけどFIX3はFIX2日本語で日本語化できるのかな?
確認はしていないが、ズレてる可能性大なので、 洗濯機の部屋?(メカニックの背中の壁の向こう側の部屋) にありそうな気がする。
>>776 RADEONか?
先月か先々月あたりのドライバーでfixされていたはず
Mиpaж知ってる人いる?
確実に落ちる
半日本語化の機会翻訳混じってるのが原因なのかなあ
>>776 HD4850です!ちょい最新ドライバ試してくる
α部隊倒すならやはり夜だな! CDAAに外骨格軍団湧いてて苦労して倒したらアルファじゃなくてただのMercsだったorz 剥ぎ取りタイムが・・・って妙に強かったぞ?
>>785 ディスコ系の歌手グループの?
しげるでラジオから流れてくる曲であるよな
このMODで聞く前に以前に聞いたことあって良いと思ってたら、しげるで流れて驚いたわ
あのボーカルのナタリアって人の高い声が好きで、ソロの曲でいくつかはまってしまった
2.0のMerc射撃上手いなぁ柔らかいαみたい
ううむ、ハシゴ→隣の煙突→爆弾設置してジャンプ→点火→アイキャンフラーィ で、屋根に登ってみたけんども777の言うとおり何もなかったよ… 洗濯機の部屋はそれほど広くないので見落としたとは考えにくい というか、しげるってあっちこっちに弾薬やら薬品やらが置いてあるから 糠喜びする度合いが大きい ランドリー内部で発見!とおもったらPKMの弾薬箱だったり…
>>787 LR300のNPC使用時の精度が高めだから、近距離だと連続ヒットして痛いんだよねえ……
ミュータントの波でミュータントが全然来なくなって残念 上で出てた通りロードし直すと来てくれるんだけどまた直ぐに来なくなってしまう 結局クリアするまでに何回もセーブとロードを繰り返すはめになってしまった
>>792 そうそうはしけの防衛はセーブとロードの繰り返し作業がめんどいわ
内容的にしんどいよねえ
794 :
786 :2011/11/22(火) 00:49:53.25 ID:kjpqA//W
ラデ最新ドライバ入れて再起動してからやってみたが、やはり最初のゲームロードはいいが、ゲーム中に再度ロードしようとするとクラッシュする
しげるそのものを再インストしたほうがいい気がするけど
796 :
786 :2011/11/22(火) 01:30:58.65 ID:kjpqA//W
明日試すわ・・・
ところで、しげるのCOPでなくて一作目のSOCのしげるってのがあるみたいなんだが、誰かやったことある人いる? SOCのしげるって聞いただけで、俺ちびりそうなんだけど。
ロシア語で詰んだ
>>792 はしけ防衛では、ただ愚直に待ち、ときどき周囲を走り回ったりすれば一応襲いに来てくれた。
まあファッキン隊長が何度も死んで、結局セーブロードは繰り返すハメになったけど。
クリア後、即射殺して装備奪ってやったわ。いいもん持ってた。
報酬はそれなりに価値ありだったな。どっかでもう一つ取れたけど。どこでとったんだっけ。
畜生、2.0起動はできるがゲームの開始が出来やしねぇ COPごとインストし直しても動かないしスペック不足かねぇ、1.7は動くんだが
801 :
UnnamedPlayer :2011/11/22(火) 04:01:56.55 ID:hfvckFBf
>>738 参考にしたぜ。
おかげでトレーダーに好みの武器を売らせる方法わかった!とおもいきや、うまくいかん
いろいろためすわ
>>800 俺も一度その状態になったけど、gamedataを丸ごと削除したら改善した。
あとは推奨される手順にしたがってしげるをインストールすればいいよ。
>>802 まさかと思ってやってみたらすんなり起動した。助言ありがとう
これでまたzoneにいけるよ
>>790 ほぉ、スマタしかやった事ないから知らんけどシゲルは実在の歌が流れんのけ?
やってみようかな
しげる2.0でDarkvalleyにいける気がしないぜ・・・ 一体どうやるってんだ
>>801 owlに簡単に売らせられたけどな
よく見ればランクに応じて品揃えが変わってくのが分かると思うから、ずっと売り続けさせたいならひたすらコピペする必要があるよ
sigerousSOC sidoの部屋は、外のレバーで鍵開けて入る
| | な お い 一 ま 宣 バ オ|→ ̄`'| る ま え 緒 わ 伝 カ レ .| | : え ば だ る し だ は| | の い : の て と / '" | 恥 う :. と / " " ∧ に だ _/ " イ / //〉、 け  ̄ ̄\「 ̄"r‐、 '"//‐<`/'ー /7ーァw┐√ レ! '" lf=|"/ ー。-ミ、 __?イ/ |/ | " lじ'/ こ ̄` ド-`7 |/l '"ヽ〈 _, ,. ; l`´′ |/"/ :::. , ´ '' ┘,′ _L/ :::.. ′ ーー- / _/:::〈 :::::.. = / '´:::::::\::::::ヽ :::::ヽ /
しげるのランクってどこで見れるの?
しげるオプションでランクを常に表示ってのがあった気がする
ありがとうスタルカァ
結局ミリタリーtoolsが2つしかみっかんないんだけど、メカニックは第三段階まで改造してくれるんだよな ひょっとしてもうツールは所持してるっていうマーカーなのか アレ
>>812 ミリタリーツールは2つしか無いはずです
2つ渡せばフル改造してくれるようになりますね
最新FIXと半日本語化のファイルを比べていますが、textは新規追加も無さそうですし
しげる本体→FIX→半日本語化と入れちゃっていいと思います
しいて言うならアイアンサイト修正ファイルのsgm_quest_itemsぐらいかな?
BlackのPDAを売れなくする程度しか弄っていませんが
ぽまぎにIngameCCと分離させた半日本語化をうpしました
>>797 Sidおじさんのバンカーのドアを開ける方法が凝ってたり、Cordonに武器庫が出来てたり変な派閥が追加されてたりと凝ってはいるけどバグだらけお勧めできない
なんか2.0のFix入れたらミニマップ変わったのかなこれ 探知機のバッテリーもエボルタらしきものがあるw でも日本語化入れたのにロシア語のまま・・・しかも再ロードするとやはり落ちる、なんなんだよ
>>816 もしかしてロシア語のままプレイしたデータを半日本語化でプレイしていませんか?
途中で半日本語化を入れた場合はNewgameから再スタートを推奨します
freedamが毎回検問所を制圧してるんだけど、あいつらにとって検問所ってなんなんだろうな。 最近freedam嫌いになったから、なんとかbanditsに奪還させようと毎回殲滅してるんだけど、 気がついたら十数人で大挙してきて、banditsを皆殺しにしてる。 もう殺ったfreedamは50を超えるんだが、どこから湧いて出てくるんだ。
>>817 ジュピターいったのにやり直しか・・・仕方ない
Yanov駅より確かに気合はいった人数だよな検問所・・・
一人でやってるらしいから気長に待ってるけど期待してるんだよなぁSMARTER マップ、武器の大幅増加に凝ったアクセサリだもんな〜 異国の地から応援してるぞ〜 しげる2.0もいつもながらよくできてるし翻訳感謝! 久々にしげるBRAZと楽しんでるわぁ
日本語化には成功したがやはり再ロードで落ちたぞ gamedata消してからしげるいれてFix入れて半日本語化いれただけなのに
あれはイベントの無くなった場所に湧いてそこに居続ける植民NPCで、全滅しても一定条件満たすとまたそこに湧く オプションで植民設定をオフにでもせんと絶滅しない ついでに検問所はDutyが湧くパターンもあったと思った
>>462 や
>>478 と同じく、自分もシゲル2.0をインストールするとブルースクリーンが表示されてしまう。
PC構成はwin7 64bit+GTX470で、症状としては…
・シゲル2.0はnewgameで起動可能。ゲームプレイ中はいつでもセーブ&ロード可能だが、一度ゲームを落としてから再起動すると、セーブデータを読み込む途中でブルースクリーン。
・CoPを再インストールするも、上記の症状は変わらず。
・CoPバニラ・素股・シゲル1.7については、上記症状は発生せず。
・シゲル2.0を再ダウンロードしてインストするも、症状は回復せず。
・シゲル2.0に翻訳ファイルを導入しないで起動しても、症状は変わらず。
・他のPCゲームは問題なく起動する。
PC固有の問題なのか、構成がシゲル2.0と相性が悪いのか…
825 :
822 :2011/11/22(火) 23:40:44.59 ID:kjpqA//W
俺はそのいつでもセーブロードだけができんよ Vista 32bit HD4850 入れ直しても再発 ゲーム起動して最初のロードだけは問題なし バニラ、しげる1.7は問題なし 翻訳いれない2.0だとそうでもない気がする どっかで機械翻訳の際に書式変わったからとかなんとかって聞いたがそれが原因じゃないかと思ってはいる でも他の人できてるよね・・・
新しげるのmercつえー 腹ペコ集団が問答無用で襲ってくるんだけど何でだ?
こんな時間であれなんですけど、どなたか Geonezis Addon の Fast FIX 持っている方 upしてくれないでしょうか? リンク切れてて落せなかったんで… お願いします
>>782 普通は問題無いと思う
俺はもう3〜4回最後までクリアしたから導入手順悪いんじゃねえの?
後、妙に落ちる時は有ったな その時は回線カットしたら何故か正常に戻った
翻訳された武器説明文のフォントを小さくして、上に見切れないようにしたいんだが可能? freedam外骨格が剥ぎ取れたからテンション上がってフルカスタムしたら、 スーツ修復キット使ったときの表示で不良品だったことが判明したから、 もうこういうことがないようにしたいんだ。
ようやくフリープレイまで来たけどDark valleyにはどうやったら行けるのだろうか
しげる2.0でも重い。QuadCoreCPU2機搭載(しかしクロックは2.26GHz…)で最強とか当時マジで騙された。
>>829 はぎ取りで不良品以外が出る事ってあるの?
しげるの奪われた武器を見つけるタスクは物凄いランダム配置なんだね・・・
>>830 CSで出てきたのと同じワープ玉で移動。
場所は多分すぐ見つかるはず。
そのワープ玉が全く見つからない俺はなんなのだろう darkvalley行くのにゾンビタスク以外の前提ってあるのか?
win7x64 HD6790 cata11.10/11 でしげる2.0やってるけど ブルスクは起きたことないなぁ 機械翻訳の時NPCの動作がおかしかったのでFIXが出たとき しげるのアニンスコから入れなおしてFIXといつもの人の半日本語にしてからは セーブロードもちゃんとできるようになっちゃったし
あHD6970だった
>>829 むしろ剥ぎ取りでしか不良品って出ないんじゃないの?
まあ不良品なんて、深夜の狙撃手が持ってたモシンガン以外ではお目にかかったことないけど。
とりあえず手持ちの武器名もろくに確認できない状況をなんとかしたい。
PDAのTIPSとかも見切れて読めないし。
自分はフリープレイのアーティファクト探索中で 例の探知機だしっぱのままふらふら歩いてるとき見つけて飛び込んじゃったなぁ 結局戻り方わからんしアーティファクトの残りを見つけるため前のセーブから戻っちゃったw
>>840 さんくすスタルカァ
分り易すぎて悲しくなった・・・
>>829 >>839 この現象は日本語化フォントの仕様ですね。例えばそのままロシア語、英語だと
・基本性能
となるのですが日本語フォントを入れると
・
基本性能
このように・が強制的にズレてしまうんですよね
あとフル改造が可能+主要コンポネートの改良により改造項目が増えると
武器ウィンドウが納まりきれないのはどうしようも・・・
余談ですがSoCのだと上手く・基本性能 という風に出来るんですよね
このゲームっと文章をそのまま読み込んで表示するんじゃなくて、 文字を読み込んだ後フォント一覧画像からその文字に対応する画像を表示してるんだよね。 もとになってるltxファイルから読み込んだ時に「・」を「・+改行コード」と誤認識してるとか?
遂にDark valleyへの道を発見できたが、 あんな簡単な場所に設置されてるのに発見するのに5,6時間もかけてしまって悲しくなった
しげるは楽しいんだが、以前からやってみたかったプリピャチでのαとの死闘がなぜ出来ないのか プリピャチにも出現する設定なのにのかかわらず全く遭遇しないのは納得できん そしてノアのはしけ防衛ムズイ… 何が悪いのか防衛チームがリラックスモードで持ち場を離れ 山賊と戯れてやられるという頭の悪い行動をとってくれる 真面目にやれお前ら…
>>843 >>844 仕様ならどうしようもないのか……
もしくは、日本語化の際に・を別の記号とかにできない?
848 :
UnnamedPlayer :2011/11/23(水) 20:57:06.35 ID:ZdFvBwzY
>>846 Banditsは見つけ次第狙撃
ミュータント撃破してNPCがリラックスするたびにセーブ安土ロード
これでなんとかのりきった。
2.0ははしけ防衛めんどくさすぎて、正直やらんでもいいとおもうわ
Bandits外骨格買ったから基地潰すお
ボス殺すとトレーダーも消えるから、買い残しないか確認しとけよ。
Dark valleyをクリアしたぜ。会話分が文字化けしまくっていたから、何でだろうとテキストを調べてみたら見当たらず gameplayフォルダのdialogs_darkvalley.xmlを覗いてみたら会話文が<text>に直に書かれていた件 念願だった新武器SKSをようやくゲットできたけど、もう殆どのタスクを消化していて活躍の場がないという あとkar98はどこだろう。他にも前verでミリタリーを拉致していたMercの集団側の箱にダットサイトとか付いたカスタムAKが入ってたけど今verでは無くなってたね 場所変更されたのだろうけど、これも見つからないでいる
>>848 アドバイス スパシーヴァ スタルカァ
セーブロードセーブロードと火炎放射器振り回してかろうじてクリア… 生き残ってんの隊長とノアだけ、犬死んでたし…
だいぶSGMタスクこなしたけどまだライブラリが埋まらない、全部埋まるのコレ? 初期の方でナイフ本2冊寄越されたし
>>851 タクティカルAKは人質タスクの帰りに有り金よこせと言ってくる山賊個人スタッシュに入ってたよ
それはそうと誰かHK417の在処知らない?
>>852 サンクス、そこに変更されていたのか
ちょっと俺はBanditsを甘やかしすぎたようだ。ちょっくらコンテナのBanditsを殲滅してくる
しげるだと攻撃力100以下の狙撃銃って使いにくくないか? Mongolをチューンして使ってみたけど弾が悪いのか?妙に命中率が悪い。 当たっても一撃で倒れてくれないのは俺に合わないのかな?
>>854 外骨格だと、ガウスでもなきゃヘッドショット以外は1発以上耐え切るだろ。
バレットを5発も耐えたやつもいるし。
俺はjupiterで買った低反動、高威力、高精度、超速連射のAKで蜂の巣にしてる。
対人相手だとこっちのほうが安定する。
武器はガウスライフル以外結局Nimbleから調達の武器を使ってたなぁ SPASとかGORZAの性能が良くて手放せなかった
>>847 ・の記号の件ですが他の記号も試してみたのですが何故か勝手に改行される・・・
>>851 なん・・・だと
半日本語化また修正しないとorz
Sako TRG-42のヒント:ジュピター工業地帯のSPAS-12があるStashの付近のどこかの乗り物の中
SFPSやろうと思うんだけど次のバージョンまで待ったほうがいいかな? 作者さんのブログ見ると次のバージョンに向けて絶賛製作中みたいなんだが
はじめてMODのしげるに手を出したが4年前に作った自作マシンじゃ荷が重すぎたようだ どれだけグラのレベルを下げても拠点付近だと10fps近くになって酔う 今度新しくPCを組もうかと思うんだがこのゲームを快適にしようとした場合 CPUよりメモリのほうを優先したほうがいいのかな?
メモリよりもシングルでのパフォーマンスが高いCPUじゃね
>>850 modの設定cfgでそれを無効にできる
>>858 ずっと鋭意製作中だからやりたいうちに現行をやった方がいいよ
おすすめは単体じゃなくてSFPS+ICPだ
エロ本は見れるしユニーク武器・防具やら便利アイテムが追加されてて凄く楽しい
ああ、まげしゃん今どこに…
863 :
827 :2011/11/24(木) 03:42:52.65 ID:E+qpqnQS
>>838 すいません あきらめてたんで、返信遅れました
感謝です ありがとうございました
>>862 返答サンクス
ICP入れるって事は現バージョンの3.20じゃなくて
バージョン3.11とICPでいいの?
>>864 そうそう
3.20遊んでからの方が楽しめるかもしれないけど、遊んでなくても凄く楽しいとは思う
エロ本開いてグフフフフが聞けないと淋しいぜ
俺はSako TRG-42を工場地帯のまーくんstash付近の地面に落っこちてたのを拾った、あの付近のランダム配置っぽいかな? 武器探しタスクみたいに「あの付近にあるはずだ」っていう情報を元に探すんじゃあなく、前触れなしにぽんと置かれてても… なんか地元のローナーが「いい装備をしたやつが何処そこで行方不明らしいぞ」っていう会話をした後に配置とかだったらいいのに。
CoPがバニラもしげるも素股もおかしくなった。 その場所に移動してもスタッシュもNPCもリスポーンしない。セーブ&ロードするとポンと沸く。SoCとCSはバニラもMoDも全く無問題です。 思い当たる節としてはOSをXPからvistaにしてメモリを襟草の4G二枚差しに替えたくらい。 i5-660 P7P55D vista こんな症状が出た方いらっしゃいますか?
UAC切ってみた?
869 :
867 :2011/11/24(木) 12:47:59.26 ID:rPrQUf41
UACですか???? やってないので帰宅したらググって調べてやってみます。 アドバイス感謝です。
>>865 すまん。いざ入れてみようと思ったんだが、steam版でSTALKER自体のバージョンが下げれず
それでも無理やり入れてみたら文字化けでうまく遊べなかった
素直に現バージョンのSFPSやろうと思う
連投すまん steam版確認したら1.005だから入れられるのか 単に自分の入れ間違いでした。再度頑張ってみます
873 :
867 :2011/11/24(木) 20:09:31.01 ID:rPrQUf41
ユーザーアカウント無効にしても何ら変わりませんでした。 大人しくCSRやってます・・・
SFPSでバイポッド使いたいが、しゃがんでる時だけ反動小さくするとかスクリプトとかで出来んものだろうか。
2.0のマルチカムがなんか気持ち悪い
フリープレイのゾンビ退治のタスク、工業地帯に湧き過ぎだろ。 もう30体近く倒したのに、まだ20以上いるぞ。 ただでさえ貧弱なPCが悲鳴上げだしたからやむなくその場から撤退したけど、 あそこになんかあるわけじゃないよね?
877 :
UnnamedPlayer :2011/11/25(金) 07:41:09.53 ID:Oh6VahjM
>>876 あそこは区切られてるし、NPCが基本的にこないとこだからゾンビおいておきやすいんじゃないかな
ほかのとこだとNPCとやりあっちゃうし
NPC沸かせるスクリプトで沸かせたNPCに物売らせる方法書いた者ですが、適当ぶっこいて書き込んでたけど実験したら失敗したので、ちょうどいい機会なので新ウィキでは削除しときました。あの時適当なこと書いてすいませんorz Garikに関しては実験して成功してましたので残しておきます・
>>880 めげずに原因突き止めてみようぜ
ちょっと条件を変えるだけでまたできるようになったりするからな
ワープ玉がめっからん、ゾンビ撃破後のダイアログからみてジュピターに有るんだよな?
そうそのマップ 結構平凡な所にあるから肩の力を抜いてマップ上で地名が付けられている場所を探してみな
DarkValleyへいくアノーマリー全然見つからねぇ。 ジュピターでいいんだよね?
ワープ玉って探知機作動させてないと見えないタイプ? それと工場地帯のゾンビ多すぎ笑えない… HUDに50人以上って表示されたの初めてだぞ…
大人しいバイオハザードだと思えばいい
しげるはときどき、目の前で敵がスポーンするから困る。 周囲を掃討して、拾った武器から弾抜いてたら突然ショットガン&PKM持ちのゾンビが目の前に出現、 そのまま蜂の巣にされて死んだ。 それもこれもプリピャチで新種のアーティファクトが見つからないからいけないんだ。 最後の1個どこだよ。
バイオ最近のつまらん
あー、やっと見つけたワープ玉。アドバイスしてくれた方々に感謝、しかし、平凡というよか紛らわしい場所だな。 で、やってきましたダークヴァレー、文字化けしてて会話はさっぱりだがタスク関連はなんとなくわかる それにしてもココの山賊もどき良い装備してんな、まぁクリア後前提エリアだからなんだろうけど違和感あるね 10人単位で屯してるからRPGで爽快な気分になれるぜ、あと久しぶりに箱とか壊したらアイテム出たぜ、嬉しいね。
SFPS作った奴マジバカだろ せっかく赤き森を越えて STALKERのグループに合流せよってタスクがあって、リーダー意外全員死んでて その話しかけるべきリーダーは硬直して動かない タスク進まないし、しかも赤き森のところは敵が殆ど死んでて面白みがゼロ A-LIFE完全動作とか、見えないところでもNPC動くって言う割には、特定のポイントから急に敵が出てきたりとトンデモない仕様だった バランス考えて作れよマジで 重要タスクは例外とかできないのかな、何でもかんでも全部動作させりゃ良いって話じゃない こいつよりずっと腕のあるゲームの開発者が諦めたくらいなんだから、最初から無謀で愚かなことしなきゃいいし 何度ロードを繰り返してもSTALKERは硬直したままだし解決できね、ダークバレーの101匹ワンちゃんバグも健在だし死んでしまえよマジ
あなたはSFPSを作ったことがあるのですか?
【サイレン音】
>>889 まあスレチだがSTALKERと比べると自由度がないしなあ
>>892 無いけども、遊んでみた感想としてね
3.14からバージョンアップされたから遊んでみたけどむしろ改悪されてる
よく固まるようになったしね
Sako TRG-42はどこだあ! SPAS近くの乗り物も、マー君Stashの近くもFキー押しっぱなしで探したが見つからん。
>>828 1.13FIX3入れてみたけどFIX2日本語化で出来たわ
今の所安定してプレイ出来てる
レスサンクス!
2.1とか2.01とかバージョンつけないでfixパッチってことは、 2.0で完結しちゃうのかなぁ…
やり直すのめんどくさいからパッチ入れてないわもう
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>>891 開発段階でそうなるからGSCが封印したものをあえて封印解除してみたものに
なにを求めているんだね
そういう事が起こるカオスさも含めてA-LIFEだろ
>>891 他のMODだとこういう暴言でないのにね
本当になんだかね
でも合流するストーカーが死んでるのは困るからそれは改善してけれとは要望出して置いた
確かに重要タスクのNPCが死ぬのは頂けない
4.01で改善されてることを祈る
しげるの個人スタッシュだけど全部とれた人いる? メインタスク関係者がほとんどと、追加派閥のリーダー プリピャチへの同行者ズールーとストライダーは確認。あとFREEDOMの外骨格が何故か持ってた、序盤から居るやつね それらを揃えても25〜6でまだ数個足りない、あと誰だろう?
別にあのStalker集団と一緒に戦わなくてもいい事を知らないあたり 今一番Stalker楽しい時期なんだろうなってほっこりした
誰もいないのに"Gun's flash! leftside on the roof!"とか聞こえてきてそれはそれで面白かった。<一人で行くプリピャチの旅 素のSFPSは重要NPCが死なないうちに速攻でクリアしていかなきゃいけないから、初心者にはICPおすすめしたほうがいいのかな。 まああっちはあっちでキメラ/雷キメラとかグロ肉様とか犬の群れに襲われて大変な目に合うけど。
ネーネーズとは懐かしい 余所に寄生するのは気にならないのね
>>891 見たいなそもそもMODの前提や定義そのものを否定するような事を
恥ずかしげもなく言って自分は馬鹿ですと公言する奴って
ニコニコの某動画からやり始めた奴なんだろうなといつも思う
ニコニコの某動画って範囲狭すぎだろw 自己紹介おつ
その某動画から始めたご本人様が顔真っ赤にしてご登場だ
MODはどちらかというとバニラにはないサプライズを期待してるな〜 大量の武器だったり新たなイベントだったり NPCの動きはそれはそれで「やべえw死んでるw」ぐらいのもので 対処可能なように行動することもMODの楽しさの一つだと思ってるので 不確定要素を楽しみことはあれど文句につながるものではないなぁ
すんごくどうでもいい
お前ら本当に好きだな
SGM2.0の鶏がときどき配置されているドラム缶扱いなのが勿体無いような気がする 何かもっと良い利用方法はなかったのだろうか・・・
いずれにせよ 口から糞垂れる前にテメーで弄れウジムシってだけだろ
まあそのなんだ相手するよりNGにしてやりゃあいいだろ しげる2.0のPRIPYATでケース渡すタスクはうっかりMonolithぶっ殺しまくってしまったから 口を聞いてくれなかったぜ
最近海外の怪しげなフォーラムで配布されてる聞いた事のないMODを試してはフリーズさせるのが楽しみになってきたw mac一筋だった頃までは「ゲームはゲーム機でやればいいんじゃない?」と思ってたのが嘘のようだ。 スキン改造を始める様ではゲームシステムMODに手を出すのも時間の問題だと思う。 公開したらきっと俺もバカだの死ねだの言われるんだろうなw
alifeも糞もストーリー進められなくなったらなんのためのストーカーなんだよ 信者は信者でただひたすら肯定しまくれば満足なのか? それが明らかな無駄機能やバグであっても
全ての人が満足する完璧な物を作るのは大変だねえ。 簡単だったら企業が何億円ものお金と何十人何百人の天才秀才で作った商品は成り立たないわけだ。 肯定しまくれとも信者になれとも思わないが、 他人が他人の好みで作ってタダお裾分けしてくれた物で遊んでわざわざ不愉快になる位なら、 私製改造品なんかには手を出さない方がいいと思うよ。 ああいうのは駄目だったら削除して「しょうがねえなあw」と笑って忘れる事の出来る人が使う物。 パチンコ競馬でスッカラカンになって怒る人にギャンブルは向かない。 ギャンブルは「また負けたあw」と笑って忘れられる人がやる物。儲かる保証なんてないからギャンブル。
CoPの頭上で引っかかる手榴弾と右クリしたまま左右に移動するとブレる意味のわからない仕様は大嫌い
いや、意味は分かるだろ
>>920 じゃあ別のMOD入れるかバニラで遊べよ
何で完全否定したくなるほどそのMODが嫌いなのに導入してんの?馬鹿だろ?
てめーがそのMODに金払ってる訳でも、もう二度とそのMODを外せねーわけでもねーだろが
頭イカレてんのか
Paypalで、MOD作者支援、しよう! LostAlphaの人だって大々的にやってるし……
勝手にやってろ あ、営利目的の活動するなら2chからは出て行ってね
いや金儲けどうこうよりもいいもん遊ぶんなら何か支援してもええんでねえかと思うんですよ
そんなのが許されるならステマもアフィブログの宣伝も許されるわボケ
極論のアホがいるが MOD作者が開発や配布に際する手間や時間、必要な機材の購入に対して 金の使い道を探してるような奴や気前のいい奴からのカンパを募るのは他の国じゃ普通にやってる事だ 嫌ならカンパしなきゃいいだけだからな。あくまでも善意による自立的なカンパだからな ステマやアフィブログのような無理矢理他人に押し付けたり本人に知られずにさり気無く集金が可能なそれとは全く違うだろ
ここで語ってなんかいいことでもあるの?
SFPSにはいいことあるよw
やっぱりいつものアンチか。ネガキャンご苦労様。帰っていいよ
いい加減さもうこ話題で荒らされるのうざいんだけど
今更SoCベースのModはSP2やPriboi位の規模がないと リロードが長すぎたりなんだりでなぁ… 次期バージョンはCoPで作ればいいのに。
つーかSFPS延期し過ぎだろ、いい加減出せっつー。 もう丸一年じゃねーかよ
散々待たせてカンパクレクレとかよくあることだ
あなたは実際にカンパしたことがあるのですか?
出たら出たで叩くし、出なきゃ出ないで叩く。 デレがないぞおまえら。
糞Modなんかいらなくね?
おまえの方が要らない。
SFPSは日本語の大型(寄せ集め)MODってことで期待が大きいから 逆にコレジャナイ感で反発するユーザーも多いし、 アホにも導入しやすい分、アンチも増えやすいんだろう 遊びやすいMODの一つとして、めげずに開発を続けてもらいたいものだが、 しげるやCSRみたいに機能のオンオフで柔軟にカスタマイズできればなぁ A-Lifeがバニラ+α程度になれば上のような不具合も減るだろうし、 せっかくのシビアなプレイスタイルに魅力を感じたプレイヤーが 失望して去ってくのも引き留められるだろうに
SOCじゃPriboi、LWC、sp2と遊んできたけどやっぱり一番初めにやったSFPSが一番長くやってるわ 最新verまだかな・・・また今年中とか言って出さないとかやめてくださいよsfpsさん
SFPSは日本人だから叩かれてるだけでしょ
>>943 だろうな
まああの煽り耐性の無さと一々突っかかるような物言いもだけど
まず日本語が理解出来るからアホでも叩きやすい
そーいや外国人はSFPSプレイするんだろうか。
もうひっぱるなよ、あいつの話は封印しようぜ。 SFPS隔離スレとして始まった頃はともかく今はせっかくmodスレとして機能してるんだからさ。
最悪板でやれよ
948 :
UnnamedPlayer :2011/11/27(日) 15:15:50.14 ID:Y8lR2pgG
新しげるのグラナータ弱くなった? もっとキチガイじみた威力だったと思うんだけど べつのMODだっかな
結合グレネードの見た目が変わった以外は特に変更ないんじゃないかな
地雷と勘違いしてんじゃね
地雷は威力強いだろう 即死を免れるのは爆発が至近距離じゃなかったぐらいだし
地雷はちょっと小遣い稼いで探知機買ったら意味無くなるよね
しげるの地雷とランダムアノマリーはOFFだね、重さとイライラの種だし、特に意味もなさそうだし しかしジュピターのヘリポートの地雷は繰り返し使用できる謎地雷、ひょっとしてアノマリーじゃないの?
俺も地雷とアノーマリーは切ってるな。てかヘリポートの地雷、やっぱり再設置されてんの? 豚とイノシシが突っ込んできた後は減ってると思ってたんだけど…… そもそもあの地雷って何のために仕掛けてあるんだろう。
俺はランダムアノーマリーこそ、しげるの真髄だと思う。 気を抜いて歩いてたら即死する世界がいい。
シドの穴蔵の真ん前にアノマリー置くのは勘弁して下さい・・・
SoCの頃だったら気を抜けば死ぬランダムアノマリーで良いと思ってたけど CoPになってからは、いかにも曰く有りげなアノマリー地帯が魅力的なんで 宗旨替えした、地形を変えるほどのアノマリーの方が恐ろしげだ。
ランダムアノーマリーとかαとかそこらを散歩してる時はいいんだけど、仲間と行動してる時とかに出現すると困る
久々にSP2やってたら CNPP野外の木箱からVintorezが出てきた 序盤がかなりラクになるわ
SoCの地雷は踏んでも踏んでも減らないからそういう意味では伝統的でいいじゃないか<繰り返し使用できる謎地雷
962 :
UnnamedPlayer :2011/11/28(月) 01:15:55.06 ID:4S+ze6ye
darkvalley行きのワープ玉探してるが、みつからん 平凡な場所で、拍子抜けるようなとこにあって、あっさり見つかるときは見つかる ってそんな場所どこにあんだよ。探知機つけっぱでみつけられん
安心しろ、俺も全然見つけられてない。 アルファ部隊も出て来なくなっちゃったし メッセージが出ただけで バグって出現してないんじゃないかって気がw
探知機は不要 ブラックボックスで判明するスタッシュのどれかの近く
965 :
UnnamedPlayer :2011/11/28(月) 01:57:51.99 ID:40IwaY7f
そういやオレもα部隊でてこなくなったなあ ゾンビ討伐し終えたら確実にみていない。 フリープレイ突入て、連中の雇い主があきらめるんかな
966 :
UnnamedPlayer :2011/11/28(月) 03:00:54.06 ID:4S+ze6ye
>>964 ありがとう、みつけた
俺は見当違いのところばかりみつめてたよ
CSと同じワープ玉だというから飛び込めそうな高台から空中ばかりみてた
CS wikiとCoP wikiのLinkページに新SoC wikiを追加しておきました。 元ページ完全停止までは新旧併記にしておきます。
>>967 GJ
あれ、これはロシア語だと何て言えばいんだ?
969 :
UnnamedPlayer :2011/11/28(月) 04:40:30.90 ID:40IwaY7f
Очень хорошо!か? オーチン ハラショー
хорошую работуじゃね? カローシューランボト
しかし、α部隊って一体何人いるんだろうね。
>>971 それを言ったらstalker自体どれだけの人数が流れ込んできてるんだと
もう4桁のstalkerを殺してるけど減る兆しは無い…
>>972 設定だとZONEに初期に侵入したSTALKERは200人ほどいたんじゃなかったけ
「Хорошо(ハラショー)」は「お見事」みたいな尊敬と賛美のニュアンスが強く、 「Молодец(マレジェッツ)」は「良くやった」みたいな親愛と激励のニュアンスが強い言葉。 スポーツ選手の好プレーや子供の頑張りへの声援は後者が一般的。多分Good Jobに相当するのも後者だと思う。 「マ」を溜めて「レジェ」に強いアクセントを付け「マー→レジェ↑ッ!」と勇ましく発音するのが雰囲気。
???????? ???? ???????????? ???? ?????????? ??????????????
文字化けしたからこれでいいや ∧_∧∩ ( ・ω・)/ ???????????????????????????????????????? ⊂ ノ (つ ノ (ノ ___/(___ / (____/
もうそろそろマツオバショーの謎が・・・
しげるのダークバレーの敵、リスポン速すぐる たまり場を一つ掃討して、隣のたまり場も掃討して 振り返ったら最初のたまり場にもう2個分隊ほど降って沸いてる… ヒトだけでなくミュータントも リスポンめっちゃ早い、猪ばっかりだけど1分単位で襲われる… 撃ち合いしたい時は最適かもしんないけど ゆっくり探索するには忙しなさすぎるエリアだな… 上位火器がこれでもかと拾えるけど、あんまり嬉しくない
Stalker部隊も増援が来ないからあっという間にやられちゃうしねぇ。
ダークバレーに行く前に、動画でしか知らない初代をやっておいたほうがいいんだろうか。
>>980 CSでも出てくるマップだからな
必要は無いだろうけど感慨は深くなるだろうね
982 :
UnnamedPlayer :2011/11/29(火) 07:28:42.16 ID:xp2Rgs/r
しげるの追加DarkvalleryはCSのそれなんだな マップ北部の建物群は、banditsが巣くってたほうにはいれない
CSでも入れるけど? 裏口近くの塀が立て掛けてあるとこから南側に行ける。
うむ、CSR入れてなきゃあんまり意味無いが
985 :
UnnamedPlayer :2011/11/29(火) 14:05:52.72 ID:bIZkDNEV
放射能ガリガリのとこだっけか? しかし、あの場所 CS からSoCの間に何があったんだろうな
あれ、CSに出るマップだったのか。 CoPしかやってないから、どうしようかな。
SOCとCSに出るマップで今回使われたのはCSがベースってことなんでしょ
SP2の流れがそれっぽいけどな、単純にフリーダムが拠点移動してそこにバンディッツが巣食っただけだろ。
989 :
UnnamedPlayer :2011/11/29(火) 15:10:46.67 ID:xp2Rgs/r
システム的にcopはCSのそれの発展型だからな 流用しやすかったんだろう というか、copつくろうとして金か期間かがたらなくてでっち上げた雰囲気だよな>CS
事実、Jupiterのあの工場地区はCS用だった Pripyat-1もだ
北海学園大学英米文化学科4年生
Special Free Play Story MODが公式からDLしてもミラーからDLしてもなんかおかしい どうやってもrarファイルが解凍できない(・ω・`)
もしかして:解凍ソフト使ってない もしそうならlhaplusあたりダウンロードしてくること。
流石にそんな馬鹿じゃないお と思ったらIZArcっていうソフトウェアで解凍できた lhaplusとlhazでは出来なかった(・ω・`) こんなん俺だけかもしれないけど参考までに
(・ω・`)
rarファイルの解凍はWinRARの方が良いぞ期限つきだけどね
Winrarは警告でるけどずっと無料で使える優良ソフト
999 :
UnnamedPlayer :2011/11/30(水) 10:32:58.61 ID:9bZ3QVkZ
マシェー
1000 :
UnnamedPlayer :2011/11/30(水) 10:33:48.07 ID:9bZ3QVkZ
ンーマツオバショウ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。