Counter-Strike:Global Offensive
巷で噂の新しいCS。
現地時間明日朝に発表ありとのこと。
果たして1.6原理主義者とカジュアルCSS民の融合は叶えられるのか!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
記念カキコ
家ゴミ化おつ
ちょっと不安
Steamでも出来るからプレイ人口は困らなくなるんじゃない
ttp://www.negitaku.org/news/15126/ ・2012 年第一四半期のリリースを計画
・5vs5 の競技モード(bomb/defuse)とカジュアルゲーマー用のモードがある
・マッチメイキング機能追加
・ゲームのプレー感覚は Counter-Strike:Source に似ている
・24 時間以内に Valve からプレスリリースが出る予定
・出た→
ttp://store.steampowered.com/news/6059/ ・テスターがプレー可能なのは dust, aztec, inferno, nuke, train
・アップデートされた Source Engine で動作
・個人、チームのランキング機能
・新しい銃が追加
・新しいグレネードが追加
・molotov granade: fire-blanket を作りプレーヤーの動きが遅くなる。音がうるさい。炎のサイズとダメージは要調整。
・decoy granade: 投げる音がするグレネードで、プレーヤーがいる位置をフェイクするために使う。
・Dust と Aztec の構造が大幅にアップデート
・Dust2 は多少の変更があるのみ
・スパミングは使用可能(壁抜きのこと?)
・現在のバージョンでは弾薬、アーマーが無料
・空中、ハシゴでの挙動は CS:Source と同様の感覚
・テストサーバーは tickrate33 で起動されており、バニーホップがおかしくなっていた(おそらく修正される)
・現状、Desert Eagle 以外の武器で 1 ショットキルをするのは非常に難しくテスターはストレスを感じており調整が必要。
・FlashBang は CS1.6 に似ており、Somke Granede は CS:Source に似ている
また微妙なの作って人分散するだけじゃないか?
AKでヘッドショットを決めても、一発では倒せないのか?
アーマーは無料というが、ヘルメットはカネがかかるのかな
>>1 原理主義者だけどやっぱり受け入れられないな
もう競技性だけに特化したCSをもう一回作って欲しいんだけどね
弾薬、アーマー無料とか、デコイはいいと思うけど火炎瓶とかだめでしょ、ただのカジュアル化だし
火炎瓶ってのはなんだ
一定時間燃焼することで、視界の悪化とダメージ双方の効果が期待できる武器なのかな。
D2のBトンやCATに雨あられと投げ込んでやるわwww
どうしてFBが1.6仕様なんだよ。
1.6仕様のほうがいいだろ、反応で避けれるしジャストで入れるテクニックとか競技性がでるし
1.6とCSSどっちにも似てないって書いてあったけど、読んだ感じCSSのmodって感じだよね
czみたいな感じにならなきゃいいけどな
CZはDeleted Scenesがあるだけマシ
>>15 ただ、真っ白になるだけとかつまらんわ。
音までかき乱されたほうがいい。
>>19 CS:SのFBは強すぎておもしろくないでしょ
デコイグレード面白そうだけどお前ら一切触れないのな
面白そうだけど
SGトリックとかぶるところがあるな
今までに見たことの無いまったく新しい戦術や効果というわけではないからね
promod()みたいにならなきゃいいけど
フラッシュバンは相変わらず2個までしか持てないのかな
1.6仕様だと、敵の目を確実に眩ませるには2つ投げなきゃならんから、投げるのに躊躇してしまうのよ
フラッシュバンは強力にした方が、芋る人が少なくなって良いと思うけれどなあ
1.6原理主義者は何も変えずにバージョン番号だけ1.7にしたら間違いなくクソゲー化したとか言い出す
どうせ1.6とかの人は絶対移行しないんだから、ゲーム性も思いっきり変えてほしい。
一番ダメなのは劣化1.6
まぁCS2CS2ってプロゲーマーから底辺までCS出身者は言ってた訳だし良かったと思うよ
内容が良ければ流石CSと言われ悪ければ改悪Valveと言われるだけ、誰も損しない
FBも1.6仕様でいい、CS:Sみたいのだと洒落にならん
確実に目眩まししたいなら避けれないように投げればいい訳でそれがCSって感じだと思う
GOは神
CSPに世界中のプロゲーマーが期待してたわけだし、
それなりにいいものが出来れば1.6プレイヤーも移行すると思う
1.6の人はそれにしかしがみ付けなくて大変ね。
CSSみたいなクソゲーにされないなら何でもいいや
そらきた、1.6原理主義者様お得意の他ゲー貶しや
1.6原理主義者様のお通りだー!
道を開けろー!
こんなのやるぐらいだったら無料のTF2やるわ〜程度の完成度だったら
即過疎っちゃうよ
動画見たけど南鮮国旗満載でした。ありがとうございました。
584 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 02:33:59.33 ID:YC1bhTdO0
>>568 またこれPS3とPCで共有できんのかな
できないならPC版いらない子になっちゃうなぁ
オンラインの人口は圧倒的にPS3が多いからなぁ
テストプレイってどうやるの?
あと動画のURLキボンヌ
ユーロなんたらっていうイベントに行けばテストプレイできます
時期を待ちましょう詳しくはググれ
イベントに行かなくちゃならんのか、大変だな。
外注だから期待しても無駄
新武器が気になるよ
3点バーストが可能なファマスにスコープが付いたような武器が3000ドルくらいで出たら是非とも愛用したい
ネタ鯖にしか通ってないのでカジュアル面に期待してる
FBが1.6(笑)仕様に退化しているので駄目ゲーの予感
SRの仕様もそのまんまで結局スナゲーの予感
試合時と野鯖で
ちゃんと差別化できてるなら問題ないけどな
?カジュアルモードとプロモードがあるみたいだけど、どう違うんだろうね
>>45 ゲーム性重視っていうと、どんな点がゲーム性重視なのか、
CSに興味あるんだけども、よく知らない俺に教えてくれないか。
CSにゲーム性()なんてものは無いよ
CS:GO
しぃ〜えす・ゴー
しぃ〜えす・じぃ〜お〜
チョンゲーみてーなネーミングで発音するのも恥ずかしいw
だったらどういうネーミングがチョンゲーっぽくないんだよw
CS:EXTREME
もう10年以上前に作られたようなゲームの名前頼りな時点で駄目だろ
CSSで改良された点を戻すとかそういう改悪を平気でやっちゃう辺りから察するに
もうまともにゲームを作れるような状態じゃないんだろうな
昨今の国際情勢にマッチしたMODに期待
SEAL Team6がビンラディン邸宅を襲撃してみたりだな
よくも悪くも、ゲーム性が1.6である程度完成しちゃってるから
そこに色々付け足すと
蛇足になったり、テンポを崩したりするってのはあるね
プロモードはその辺を考えているのかな。そのへんしっかりしてくれたら
逆にカジュアルモードはロケランとかはっちゃけてくれてもいいが
RPGをブラックホークにシュウウウウ!!!
超エキサイティング!
58 :
UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 21:12:47.22 ID:vDtIl8mn
CS1.6と違う仕様は徹底的に全否定してる奴はいい加減視点変えないとだめだろ
1.6が好きな奴は仕様が少しでも変わるとついてこない。
CS:Sとかだとダックジャンプが出来ないよね。
でも、開発陣はそういうのを引きずっちゃ駄目なんだよ。
引きずると中途半端なのが出来る。
1.6「劣化したな」
新参「何この古臭い仕様。つまんね」
だから、1.6をただグラフィック強化したものを出すか、
もしくはまったく新しい方面で競技性の高いFPSを作る必要がある。
で、CS:Sが中途半端系だよね。
CS:GOはどうなるんだろうか?
それを目指したのがCSPだったわけで
そしてそのCSPは…
61 :
UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 19:31:30.56 ID:S/HN8lxn
未だにCS1.6の仕様が絶対的だと信じていて排他的な連中は、最初に見たものを親と思い込んでずっとそのまま育つ鶏のヒナと同じ。
せまい見方に縛られて一切その外へ出ようとしない。
外へ出ないことが悪いという前提で書いてるけど、その前提の妥当性は疑問だな。
外に出ずかつ外の連中を巻き込まなければ何の問題もない。
なんつーかCS1.6以外は試合が面白くない。CoDもBFも大人数でアホみたいにバカスカやるのは楽しいけど5v5とか3v3で試合するとき面白みがない
仕様変更は割かしどうでもいいから5v5のmapのバランスとマネーシステムだけしっかりしてくれればいいや
クロスプラットフォームにするんだってさ
わーいパッドでプレイできるのかー(泣
1.6も箱で出てたが
パッド用にカスタマイズされてたからなあ
今回はどうなるんだろ
いいじゃん。どうせ普段は1.6やるし暇潰しにパッドでFPS(笑)のアホ共ボコって遊ぶにはちょうど手頃だよ。
CS1.6に固執しつづけてもじわじわと衰退、やがて消滅の道しかない
12年前のゲームになんて、新しいFPSプレイヤーは魅力を感じていないしね
いつかは新しいCS1.6へと世代交代しなくちゃいけないわけなんだし、ここはCS:GOに移るしかない。
旧いゲームには魅力を感じないという大前提きました
競技に特化しすぎてるからだろ
面白いが一見さんお断り状態になってる
格ゲーみたいなもんだな
>>59 CS:Sでもダックジャンプできるぞ
しゃがみ+ジャンプでちょっと高い段差も登れるやつのことならCS:Sでもある
CS:GO
まるでチョンゲーのようだ・・・・
なんでもかんでもチョンをつければいいって話しじゃない
CS1.6が競技性が完成されてるとよく言われるのは5vs5のCTとTのチームバランスがとれていて、例えば一見CTが有利に見えるマップでも戦略や壁抜き次第でTがたとえAIMで劣っていても勝てる要素があるから。
そこがしっかり保障されていれば自分は文句はない。
>>75 いやいやaimが相手よりも劣ってちゃ勝てないでしょwwwwww
そりゃたくさんあるラウンドから1〜2本取れるってならそうかもしれんけど。
試合とまで言わなくても野良みたいな10本先取でも勝てないと思うよ?
新作の前にneo移植頼む
78 :
UnnamedPlayer:2011/08/24(水) 12:38:22.03 ID:xTC6yFt9
Neoなんて今更・・・
CS1.6は懐古厨の巣窟だろ
Q3は神とか言って新しいのにこないのと同じ
今更やってもつまらないんだよ
プレイに支障が出ないくらいのプレイ人口がいて、自分と同じくらいの実力のやつと遊べる
そーいう環境にあればなんだって神ゲだ
>>79 全く同意できる部分がないな。面白くないゲームは、人が腐るほどいても面白くない。
すぺさるふぉーすをおもいだした
そもそも客観的に面白くないゲームには、人がほとんどいない。
マスコミで無理矢理なゴリ押しブーム作ればいいんだよ。
韓流なんてクソ国家のブーム必死に作ろうとしてるように。
日本じゃFPSなんてジャンル取り上げないだろ
そもそもマスコミがPCゲームなんて取り上げたことあったかなと思ったけど
そういえば昔GTAがニュースにされてた気がする
勝手な想像だけど民放にとってはインターネットとかゲームは視聴者取られてるコンテンツだから
ネガティブな印象を植え付けるための報道(PCオタクとかGTAみたいな暴力性とか)することはあっても
ポジティブな取り上げ方はしたくないだろうからこれからもFPSどころかゲームに触れることは良い方向ではないだろうな
oh...
1.6
ソース
CSO
CSゴー
バルブの見事な分断工作だな
CS:Sが自動アップデートでGOに合流とかしないと
ユーザをさらに細分化するだけで終わりそう
91 :
UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 14:56:06.37 ID:AqCeYkf1
海外ユーザーのCS:GOに対する評価と期待は高いよ
ほとんどのユーザーは沈没が目に見えてるのCS1.6とCS:S両方のプレイヤーが協力して、CS:GOへと移住することを決意するべきだってコメントであふれてるし。
VeryGamesがカジュアル化を懸念とあったが。
ソースも最近カジュアル化してるからなぁ。
昔の低遅延ネットコードはどうなった…
GOだぜ?ゴー
恥ずかしいネーミングだなあ・・・・
95 :
UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 12:46:56.59 ID:0FeAo/lx
サルベージAGE
モロトフとか通路封鎖余裕ですね
PVキタ
きれいなCS
事あるごとにプレゼントの帽子とか付いて来たり素材を合成したりできるんだろ?
逆だろ。これのPreOrderで迷彩柄のナイフとか角刈りのヅラとかをTF2でもらえるんだろ
電車でGOと間違える奴出てきそうだな
104 :
UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 16:30:54.06 ID:S6pT4ukQ
ははわろ
105 :
UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 16:41:55.24 ID:/GXRtnOz
これは期待
お前ら的にこれレクティルはどうなの?
trailerで欽ちゃん走りしながらakを撃つTの姿にものすごい不安を覚える
レティクルだったスマソ
109 :
UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 19:15:08.81 ID:3VMzpk7r
プレイ動画みてきたけどイマイチだな
これならBOするわ
動きがしょぼい
一つのものにしがみ付くしかない人は色々と勿体無いな本当にw
CS:GO
タイトルだけじゃなく、グラもチョンゲーみたいでがっかり・・・・
114 :
UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 22:16:34.85 ID:RvnMEUsq
動画見たけどCS:Sと同じやん
まぁ新しいものは面白そうに見えるのも分かるけど
無料ならそこそこ流行るんじゃない?
つか敵が倒れなさ杉。
動画のプレイヤーが走りうちしているのが原因ならいいんだけど。
116 :
UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 22:46:48.17 ID:/GXRtnOz
CS1.6に固執してる人はいい加減現実見ないと。
CS1.6が数年前の最盛期のように再盛するのなら俺もCS:GOが出てもCS1.6をしようと思うだろうけど、、そんなことはありえないし。
CS:GOがCS1.6の後継者であるから来年からはこれをするしかないでしょ。
1.6とかもうストZEROVみたいな存在だro
CODの後追いだな。
確かに、経営的には売れた物の後追いがもっも効率いいんだろうけど、
CODでよくね? ってなっておしまいだと思うんだ。
>>116 それならマップも武器も一新すべきだと思うし
挙動も大胆に変えていいと思うよ
どこを狙って作ってるのかこれじゃあわからん
120 :
UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 00:42:58.11 ID:2Aweziak
1.6の連中は無視でよい
火炎瓶の存在意味が解らん
スモークみたいな使い方になるんだろうけどいらん気がする
1.6が云々言ってるのいるが一番1.6(とういうより初代シリーズ)に拘ってるのは作る側だろうね
前作の呪縛から逃れられない
効果よってはラッシュが全部潰されそうだよな
そもそも 同じCSで
1.6とSourceの違いが分からん・・・
これがTF2方式の無料マンコ課金ゲーだとするとあら不思議!なかなか良さそうじゃないってならな・・・いか?
動画見たけどなんかAVAみたい
火炎瓶があると、Tは攻めが難しくなる。CT取り返しが難しくなる。キットも二個しかないし。
こういうところはクラン戦重視なのかな。
走り撃ちはどの程度許容されるんだろう。ソースくらいには当たってもいいと思うが、限度がある…
1.6やソースよりは可能性を感じる。新規プレイヤーを獲得しないと、せっかくの優れたシステムが忘れ去られてしまう。
なんかめちゃくちゃ走り撃ち動画だったけど
あれって激しく見せるためにやってるだけだよな?
まあ ドNOOBな俺は少々走り撃ちのがうれしいわけだが
トレーラー見たけど思ったよりグラフィック上がってなくてなんかガッカリだ
CoDとかBFぐらいを期待してたんだが…
negitakuの動画みたらグラけっこうよさげだったわ
でも武器がなんか変だ…おもちゃみたいな感じがする
どことなくModのinsurgencyの空気を感じる
131 :
UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 07:31:06.33 ID:ERzQec/Y
腰だめ撃ちのレティクルで脳天撃ちぬくとか
もう変わらなきゃならんだろうに
>>129 納得できるレベルまでは磨かれていくでしょ。現段階では、グラフィックは全く問題ないレベル。
途上国や若いプレイヤー、コンソールプレイヤーのことを考えれば、グラフィックレベルを上げるのも諸刃の剣だろう。
>>131 そんなもんはどうでもいい。リアリティ重視のゲームじゃないんだから。
>>128 コンシューマ版動画かもしれないけど2012年の最新版でも明らかにDX9のままで絶望した!!
HL3がまだ遠いことに絶望した!!
クライシス並みに綺麗だから何なのっていう・・・
Sniperという前例もあるし
動画見たけどがっかり。
そもそもCS2というよりか、結局今までのCSのアップデートみたいな形みたいだし。
Steamセールで安くなったら買うかもレベル。
137 :
UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 09:56:51.81 ID:QoslRp4E
CS1.6の連中は内容がすべてCS1.6と同じじゃないと納得しないからなw
急に何言い出してんだこのアホ
発作かな?
実際1.6の人らはそうでしょw
cssどころかチョンゲまでいって「走り撃ちが....」とか言っちゃうんでしょ?
PS3と一緒に出来るらしいけど鯖で弾けるのかな
イジメになってPS3プレイヤーの減少にも繋がるだけだと思うんだけど
ましてやゾンビMODとか大量に出てくるだろうし
さすがに今更、CSとか もう役目が終わったゲームだしな
全てが一新されるなら別だけど
グラフィックもMAPも殆どが そのままw
いい加減に 飽きた
全てが一新されたらCSという名の別の物だろう。
飽きるのはかってだけどな
141が言ってるのは所謂CS2の事だろう
CS.16
CS:NEO
CS:CZ
CS:S
CSとはどこにいくのか・・・ウゴゴ
145 :
UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 12:42:22.02 ID:ERzQec/Y
足踏み状態だ
CS:GOは所詮CS:Sの派生
本当のCS2はHL3のエンジンで作るはず
147 :
UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 12:48:41.71 ID:QoslRp4E
CS:GOがCS2でしょ
何ありもしない夢を描いてんのw
そっくりそのままCS1.6と同じ仕様なわけないでしょ
あぼーんしとくか
火炎瓶が時点で1.6ともCSSとも同じものになるはずない
シールド的な扱いになるんじゃね
ようするに敵の通路を限定したり牽制するための新たな手段ってことだろ
あの挙動をみる限りポータル2のジェル描写の経験を活かしてるかんじだね
新しく箱でやってる直撮りの映像みると・・・
なんだろう・・・凄く不安
アズテックの雨の描写や、シージの下水道の描写がリアルになるのは嫌だなあ
何よりミリシャの大便が
リアルで、かつ視認性がよいマップがいいんだよね
ProMODはソースのマップをうまくそのように消化していたようだが、goはどうかな
遮蔽物が多くて隠れられる場所が増えるとCSの良さがなくなりそうだよね
パッドでの操作はマジでやばそうだなw
振り向くのがおせぇw
パッドでもニュータイプな人が居るからね
操作方法で強いとか弱いとか
こんな対戦ゲーで証明されるだろ
ニュータイプレベルで
初心者と並ぶぐらいじゃねw
なんか
新しい動画見てるとさ
お互い撃ち合ってるのに中々死なないんだよな
硬くなってるのか、下手なのかわからんが・・・
CoDには絶対に勝てないのに
馬鹿だねえ〜ばるぅ〜ぶ君
>>160 そりゃゲームを一般人に面白く見せるpvで一瞬で決まったりとか競技性を大きく見せたらダメだろ
そういえばCSSってDust1なかったな
あるだろ
CS:GOはCS2ではないってハッキリ言及してるあたりを見るとCS2もそのうち登場するのか?
167 :
UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 20:51:51.46 ID:BLtZH/aA
Dust経路増えてるな
通路増やすだけでaztecとかも化けるぞ
CSP買い取ってAlexを眠らせてやってくれ
このゲームもしカスタムマップが出たらPS3とか箱ユーザーはどうするの?
PS3版はマウスとキーボード使えるらしいよ
親が買わせてくれないんだよきっと
CSCZみたいなよくわからない立ち位置のまま消えそう
CZはまだDeleted Scenesがあったからシングルプレイはできただろ
GOはクロスプラットフォームが成功するかにかかってる気がする
よほど家ゲよりに調整しないとクロスプラットフォームなんて意味ないだろ
誰も期待してないよそんなもん
CS版の方でよっぽどきつくAim補正かけたり当たり判定温くしない限りクロスプラットフォームとか無理だよな
しかも鯖は無理なんだろ?
絶対揉めるわw
鯖の設定でPC以外は弾くとかに絶対なるだろ
そしてどこにも入れない難民がスレを荒らしに来る
じゃあ俺は俺以外家ゴミしかは入れない部屋立てて無双するはwwwww
これいくらで売るんだろう
1500円ぐらいかな
L4D2みたいなボッタクリ価格になるんだろうな
よりによってCSで家庭用とクロスプラットフォームとかマジキチすぎる
誰も得しねーよ
家ゲ厨をボコボコにできるチャンス
ホントゲームの内容云々よりパッドが邪魔
こいつのせいで糞ゲー化するのが目に見えてる
あと新武器ってなんだろうな
CS1.6は面白いよ、確かに。でも新規から見たらグラフィックは古いし挙動は難しい、おまけにプレイヤーのレベルは滅法高くてやられまくる。そんなゲームに何で新規がつくだろうか・・・。
ここはもう沈み行く船であるCS1.6を捨ててCS:GlobalOffensiveへ移行すべき。CS1.6は今はまだ人気があるけど、じわじわ人は減っていく。Quake3と同じ末路をたどる。これは間違いない。
1.6って800*600とかでやるんだろ?
CSはオワコン
し〜えす・じぃ〜おぅ〜やろうぜ!
恥ずかしい・・・・
糞ゲー
どう見ても神ゲーでしょ
パッド専用鯖建ててやるから
安心しろよ!
>>185 アサルターは解像度640 480が主流
PC組は、個人鯖を立てられるの?
分散はないだろ
少なくともCSOとCS:Sプレーヤーは移るんじゃない?
それはない
>>193 csoなんて無料だからやってるガキばっかりだろう
上手いやつは.6から来てる人ばっかりだし
CSOから移行してこないと思う
1.6にさえほんの一部しか移ってきてない感じしたし
CSOはカジュアルバランスになりそうという推測が多い今、移るとしたらCS:Sからが多そう。
しかしCS:Sプレイヤーでも、自分の回りでは走りうち動画にドン引きし、地雷臭がすると言っている人が多い。
走り撃ちはPVだからだと思いたい
それに今だってピストルSMGは当たるじゃん
1.6の今の上位陣には、当時
「こんなのCSじゃねえよ」「カジュアルゲーかよ」「PCに来るなよ」
とボロカスに叩かれたCSNEOのプレイヤーも結構いるんだし
CSOからの流入も少しは歓迎すべきだと思うんだけどねえ
有料なんだしお子様はそこで足切られるわけだし
小学生はフィルター出来るかもしれんが
厨房以上は無理だろうな
>>201 普通に歓迎されてるでしょ。トッププレイヤーがブログや配信で手取り足取り教えて、やっと獲得した新規プレイヤーだしな。
ただ、外部からはCSO出身者で上級者ってのが全然いないようにみえるが。greedメンバーなんかは無料ゲー出身なのか?
CS:Sもってる人間は50%OFFとかにしてくれるならやる
つーかCSSも走り撃ちゲーだろ
>>202 まあ個人で鯖立てられるんだし
問題があるプレイヤーはどんどんはじいていけばいいだけっしょ
クロスヘアを十字にして欲しいんだけどなぁ
そんなのはオプションでできるでしょ。
1.6民とソース民が合流か…
どうなるんだろ
その二つを合流させるのがCSGOの目的だろうし
お互い負けられない意地あるだろうし、熱く対立するんじゃないのかな、良くも悪くも
その他からの流入、特に家ゲから来る人達の方が怖い
まあ普通に考えたら1.6民がソース民に負けるわけはない。ガチさが違うし、コミュニティも分断されてる。
実際に今開催されてるソースの大会では、1.6の中堅クランが決勝進出してる。
合流して仲良くやっていくのは難しいと思う。
>>211 INTEGRALってどうなった?あそこがSource唯一のガチクランだったと思うけどまだある?
あそこも1.6中堅に負けちゃうならそうとう差があるな
それと合流だけど最初はやれ1.6民はSource民はですごいだろうけどw
これがメインゲームになればだんだんと関係なくなっていくんじゃないかなって期待も含めて思う
家ゲの連中は揃ってクソゲーとか言いそうだよな
>>213 それ理想だろ居座られたらどうなるか・・・
ゲーム内容的にも家ゲ向けじゃないってことになるし
1.6もガチでやってる所なんて少しだけだろ
それで飯をくえるようになりゃーたいしたもんだが
結局は賞金付きのメジャー大会が1.6切ってこれ採用しないとSourceみたいな低空飛行になるんだろうな
Sourceの時みたいに大反対にあって1.6に落ち着くんだろうけど
CSSも賞金付きの大会あったみたいだけどね、プロのクランとかもあったみたいだし
>>212 integralは出てないが、そのintegralの面子二人を含め、かなりの強豪を揃えた混合クランが同じく決勝進出していて、
1.6の中堅クランと野試合ではいい勝負だそうだ。
トップの混合と1.6の中堅が同レベルってどんなレベルなのwww
実際やればわかるんじゃね?
大して変わらんよ
CS:GlobalOffensiveにはCS1.6の次船として頑張って欲しい。
CS:GOが競技性あって1.6の代わりになるかなんてのはどうでもいい。
問題はWCGやESL(IEM)に採用されるかどうか
グラしょぼい
まず職を見つけろ
話はそれからだ
先生・・・225がとても馬鹿です・・・
教育を・・・
>>225 韓国はCS好きだし、このゲームの開発にも深く関わってるんでしょ?
WCGは確定じゃないかな?CrossFireとSpecial Forceが採用されてるくらいだし
>>229 CSを作ったのは韓国人馬鹿チョンだからなwwww
>>223 その大会。ソース強豪混合はstellaで、integralのエース、keithなどがいる。
1.6中堅はFDT。SOFopen優勝経験があり、univ kamishiro shoushiなど。ちなみに後二者はソースでは強豪だった。
大会公式ルールが家ゲと同じグラで60fps固定、MOD無しってなったら
1.6民はProMODが無いから糞とか200fpsでないから糞とか言うんだろ?
良いゲームならやる
そうじゃないならやらないってだけだろ
くらいな
そんなもん1.6民じゃなくても糞ってなるだろw
237 :
UnnamedPlayer:2011/08/30(火) 01:15:01.92 ID:qug5MiYk
家ゲとのマルチプラットファームだと鯖とかどうなるんだろ
あと、AMXみたいなプラグインも無理だよね
コンシューマー勢がPCからやってるやつ見てチートチートと騒ぎそうだな
世界大会で採用されようと思ってるなら最初から1.6基準で新作作るわな
CS:S基準な時点で単純にカジュアル狙いでしょう
幸いコンシューマではまだチョンゲーに涌かれてないのだから至極当然な判断
>>239 とあるゲームではcfgをいじくるだけでチート扱いされ、ADSができないのはFPSじゃないといわれ
奴らは予想以上だからな
Sourceしかやった事ない自分は、1.6 = キチガイ(良い意味で最強って事)ってイメージ。
そう考えるとコンシューマ勢はPC厨の事を相当超人扱いしそうね・・・
家ゴミからやってきた高校生のフレンドいるけど礼儀正しくて最初はコントローラーでやってたけど
いまではほとんどマウス使ってるっぽいな GOで日本の非チョンPCゲー人口が増えてくれればいいんだが
CS機でもマウス、キーボード対応してるんだってな
一応、プラットフォーム混合で対戦できるみたいだし
糞マナーの家ゴミガキ勢と性格腐ったオッサンCS勢のどちらが勝つのか興味がある
>>241 cfg弄ってチートとかわろす
思った以上に酷いやつらしかいないんだな
そんなやつらやっぱFPSerじゃねえよ
彼らにはcfg弄るってのは難しすぎる話らしい
とある紹介動画でコメント見た感じそう思った
買い物バインドとかラジオバインドとかの基本的なcfgまでチート扱いされちゃうの?
むしろその部分で面倒だとか敷居が高いどうの言ってたぞ
ツールをダウンロードしてポチポチするのも面倒なのか
いや、俺らが麻痺してるだけで
十分敷居高いと思うぞ
ゲームの設定をいじるのに
ゲーム内のオプションや環境設定だけじゃ足りなくて
定義ファイルを開いて指定変更するなんてゲームそうそう無いよ
しかもCSではそれが必須になってて、ちゃんとした操作環境や設定になって無いと
スタート地点にすら立てないって言う
とりあえずGOはチュートリアルくらいはちゃんとつけて欲しいと思う
俺14歳だけどCSとかCS:Sのcfgはwikiみたりして簡単にできたよ
そもそもこういうゲームはcfgいじるのが普通だからそういうのが敷居高いって思うんならチョンゲをおとなしくやればいいじゃん
おっさんならこれくらいできて当たり前でしょw
ぼく5さいだえけどcfgのせっていもゆゆうでできたよ^^^
そうそうないよって・・・PCゲーでcfg弄くるのは必須
というか俺の中では楽しみの一つにもなってるw
>>252 うん、だからこういうゲームはそれが普通、で止まってたら
ライトユーザの囲い込みができずに、新規流入が期待できないって事がいいたいの
ユーザであるこちら側がそうやって勉強したり努力したりするのを
提供する側が期待して胡坐かいてたら駄目でしょってことが言いたいのよね
やり始めたら居着いてくれるかもしれない潜在的顧客を、門前払いする愚は避けるべき
カジュアルとヘビーどちらも取り込むというコンセプトがGOならば、そこは変えてもらわないとね
どんなゲームでもcfg弄れないかフォルダーを探してしまう病気です
>>255 ライトユーザーの僕でもググればすぐにできちゃうってことをいいたかったんだけど
あなたのいうライトユーザーってググることすらできないチンパンなのれすか?
>>255 それは過保護過ぎる
cfg弄らないとゲーム起動しないって訳じゃないんだから
cfg触らなくても試合できるんだからいいだろ
そこまで言うんだったら
ストッピングのやり方とかリコイルコントロールのやり方ってのもつけないとだめなの?
>>257 だからそこまでやれるのはもうライトユーザーじゃないのよ、一般的には
ソーシャルゲーム全盛の時代で、面倒くさがりな人が多い状態なんだし
ゲーム性は奥深くてもいいが、わざわざ間口を狭めなくてもいいって話よ
少なくとも、手軽に設定ができるようになることで、困ることはないっしょ?
>>258 まあそこまでしなくてもいいとは思うが
現状のCSは逆に説明が無さ過ぎる
シングルキャンペーン無し、チュートリアル無し、BOTすら未搭載で
自分で導入しなきゃならない(しかも公式に提供されて無い)
第三者が用意したwikiで調べてもらうことを前提に
その当たりを企業側がまったくフォローしてないわけで、今後もずっとその調子なのか?てことね
CS:NEOは、ゲーセンらしく設定や操作インターフェイスも簡単だったような気がする。
今からでいいから出せばいいのに。
NEOはもうちっと安ければなぁ
1.6でNEOマップあったけど、結局公開しなかったのかな?
>ストッピングのやり方とかリコイルコントロールのやり方
習得するようなミッションを導入するかはともかくとして
ストッピングしないとまともに飛ばないという事をテキストでもいいから
ゲーム序盤にアナウンスくらいはしてもバチはあたらんかと
バニホだのフェイクだのと違って、割と必須知識なわけだし
>CS:NEOは、ゲーセンらしく設定や操作インターフェイスも簡単
実際、あの当時1.6に少し流入してきたからね
NEOでFPSの面白さを知った後なので、設定だの導入だのも苦にならなかっただろうし
ところで、観戦周りはどうなってんのかね
大会中での実況を考えると、1.6のような観戦システムだと
選手を瞬時に切り替えできなかったり、ハイライトシーンをすぐ抽出できない現状
CSPはそのへんどうにかするといってたが、gdgdなうちにGOが出てきちゃったな
NEOはすごいボッタクリだったからなぁ
初回でカード作成500円+30分プレイ料金300円くらい
CS買えちゃうという
今はそういう料金設定も普通になってきてるけどな。時代が早すぎたんだろう
>>260 CSに関してはHLのいちmodで始まった経緯を考えたらしょうがないんじゃないかな
まぁあって俺が困るわけじゃないからいいけどさぁ
シングルキャンペーンって何するんだよbotとローカル練習でいいと思う(botはCS:Sからは最初から設定できるしあるでしょ)
それとチュートリアルほんとに必要か?ここに爆弾設置しますよとか?もしかしてcfgの弄り方のってこと?
それこそ初心者混乱させるだけだぞだけど別枠の詳細設定とかで事細かにUIで設定できるようにするってのはアリだとは思う
+ストッピングの説明はあってもいい、、、けどやっぱりwiki読めって思うのは麻痺してるのかなw
世界一説明書を読まない人種をなめんなよ。
弄ってるうちにわかるぐらにならないと駄目だ。
調べることすらできないやる気のないやつはやらなくて結構
そんなバカばっかり集まったところでいいコミュニティになるとは到底思えない
高慢で尊大な奴ばかりが集まるコミュニティが、
果たして良いコミュニティなんだろうか?w
ググる能力があるだけで高慢尊大なんてアホらしいわ
>>266 シングルキャンペーンは無くてもいいんだけど
やっぱマルチプレイは最初苦手って人もいるからね
シングル→BOT→野鯖みたいに自然にステップアップできればいいかなってさ
いきなり野鯖入ってもわからん殺しの連続で、何が分からないのかすら分からないうちにやめそうだしw
>>268 やらず嫌いだったり、面倒くさがりの人=やる気が無い とはちょっと違うと思うな
興味の無い人がプレイを始めて、継続してやる気を持つようになるまでの間の
モチベーション維持やナビゲーションとしていろいろあればいいよねってこと
そのゲームが面白く感じてこない事には、詳しく調べてみようって気にもならないだろうし
ググらなくてもわかるように作れって話だよ。ライトユーザーを増やしたいらなねってことだけど。
>>271 新しく始める人って、大抵どこぞのブログの紹介を見たり、
動画とか配信を見て面白そう→じゃあ自分もやってみよう、ってなるんじゃないの
やってみようと思うなら普通色々調べるし、
そこで色々難しいと思ってやるのを断念するような奴はそもそもやって貰わなくて結構。
そんな奴を無理矢理引き込んだところで有害な教えて君になるのは間違いないよね
興味ない人にわざわざ興味持たせるっていう発想がまず間違い。
普通の家庭用ゲームならそれでいいかもしれんが、
このゲームは(成り立つのかは不明だが)e-sportsとしても重要な物なわけだから
そんな生半可な気持ちでやってもらっても困るな
ちょっと興味あるって人を更に興味持たせるため、というならシングルプレイその他は別に悪い手段ではないと思うな
有害な教えて君を減らすためにも過保護なくらいでちょうどいいと思うけど
こういう人が競技人口を減らす要因なのかな
気持ち悪い
何様だよこいつ
何がe-sports(笑)だよ。プロだってスポーツじゃなくてゲームとして捉えてるだろ。
>>271 ああストーリーのあるシングルってことか?君の優しさが分かるようなレスだ
>>270 ちょっと面倒くさいなと思ったりしただけで、
バカ呼ばわりするそのキャパの小ささがダメっていってんのw
どうせお前みたいな奴が野良で下手な奴がいたくらいでピーピー騒いでるんだろ?w
大きな14歳さんぱねぇっす
殺伐としたスレに救世主が!
__
ヽ|cs:cz|ノ
|__|
| |
○どのスレ見ても常に罵り合い
○クラン員は他クランの悪口ばかり
下調べする人ほどコミュニティの醜態を知り参入をやめるだろうな。
"こんな連中が集まっているゲームなのか"とね。
1.6信者キモすぎ
俺たちが居なきゃ 競技性求めるなら1.6ベース以外ありえない 1.6以外のFPSはカジュアル
どうでもいい
だけどパッドだけはやめてくれ
今までのCSはライトユーザなんて本当に眼中になかったんだと思う。
コンシューマで出すなら本当にコンフィグ周りとか簡素化すると思うよ。プレビュー動画で買い物メニューも随分変わってたし
ただPC勢もろくにコンフィグいじれなくされたらそれはそれで嫌だな
>>273 e-sportsとして成立するためには
良き観客、顧客がたくさん要るわけなんだよね
で、FPSっていうのは普通のスポーツと違って
やったこと無い人が見ても、面白さや凄さが伝わりにくいよね?
そういう選民意識で総人口が減ったら、競技としても尻すぼみになるってわかってる?
>>279 そうそう
チュートリアルも兼ねた1時間くらいで終わる
ストーリー仕立てのシングルモードなんかあるといいやね
>>278 1.6のプロは本当に仕事としてゲームしてるけどな、fnaticのcArnなんかいい例だわ
上手いプレイヤーでスポーツが成り立つと勘違いしてる奴いんのなwwww
スポーツやったことなさそうwww
>>288 日本に来てたんだっけな、EIZO関連で
Fnaticのページみたら日本のゲーセンで
格ゲーやってる写真あってちょっと和んだw
GlobalOffensiveにはCS1.6のような閉鎖的なゲームにだけはなって欲しくない
閉鎖的になっていったが正しいんじゃない?
閉鎖的にした
お前等別に大会でないだろw
1.6がどうのと言ってる奴らは、1.6のネームバリューに魅せられたチョンゲ出身のプレイヤーだと思う。あほくさ
1,6に似せる必要は無い
どっちにしろ1.6やってる奴らは1.6以外は認めないし
それしかできないから
やるやらないは個人の自由だけど、1.6プレイヤーがGOを貶すのだけは全く理解出来ないわ
まぁ、CSって名前冠してるからなんだろうけど
1.6はもうこれ以上にないくらい完成してるんだから、別物として見ようよ
銃のライセンスに関してはどうなっているのだろうか
以前のCSは著作権に配慮して、排莢方向が左右逆になっていたが、正式なライセンスを得れば正しい描写が可能となり、
AKをCVと仮称で表記するような事もなくなるよな
別物として見るのはいいけど
パッドだけはやめてくれよ(懇願)
>>298 GOが人気になってしまうと終焉間近の日本CS1.6が完全に干上がってしまうからな。
それだけは何としても食い止めたいんだろ。
1.6以外認めないっていうのは無いと思う
じゃなければ世界中のプロゲーマーがCSPなんかに期待しなかったはず
>>302 negitakuとか、少し英文のサイトも読んでみたけど、彼らの評価基準は「1.6を忠実に再現しているか」それだけだったよ。
こういうのもあっていいってのは、UIとか観戦システムとか、そういうのだけっぽかった。
>>299 プレイ動画見た限りでは、AKはしっかりAKと表記されてたな。あとはAWPとか、SG556とか。
>>304 情報に感謝。
SIG552からSIG556へとモデルチェンジしたのかな
sourceの時でさえ動かなかった1.6民がGOで動くのだろうか
彼らは何に固執してるんだ?ゲームエンジン?挙動?
ソースの時でさえって…w
>>306 挙動。ゲームとしての面白さ
誤解のないように言っておくけどSourceは多くの1.6プレイヤーが購入していたよ
スペックが問題じゃなくて、ゲームがまったく別の物だったからあれだけ受け入れられなかったんだよ
>>308 >別の物だったからあれだけ受け入れられなかったんだよ
つまり1.6以外は認めないって事ですね、分かります
1.6の経験が無駄になるって恐怖しか頭にないからな彼らは
普段から自分の頭で考えてプレイしないからこんな思考に陥るんだろうけど
それは無いよ
1.6やってると他のFPS行ったときAimするの余裕だし
単純に1.6のような仕様(ストッピング、リコイル、壁抜け)を求める層が多かったって事じゃないの?
自分が小山の大将になっちゃうのが怖いんだろ。
いやー不憫でならんねw
1.6での経験は無駄にはならないけど
1.6の中でしか通用しない、積み上げてきた戦略とか知識は無駄になるでしょ
それがいやでCS:Sにも、きっと新作にも移動してこないんだろう
なら新しい戦略を考えりゃいいだけじゃん
それが嫌だっていうのは結局人が考えた知識を溜め込んでるだけだからだろう
CSSは爆風ジャンプが出来たβが一番好きだったw
一応世界大会でも何度か採用されてはいたんだけど結局1.6に戻っちゃったしね
プロの動向しだいだな俺は
1.6からcssに移ったけど結局戻ってきてるところ多いからな
今のCS;SはM4走りうちおいしいです> <
ぶっちゃけCS1.6はTとCTのバランスは良く練られてて完璧だけど、ゲームとしての完成度は低いと思う
まぁのめり込んでる人にとってはそりゃ神ゲーだけど
>>319 いや、神ゲーなのは否定できないだろ。ソース民だけど1.6の方が優れたゲームなのは認めざるを得ない。
中国が嫌いでも、中華料理は認めざるを得ないのと同じこと。
どちらもそう考える根拠を示さない
それじゃ水掛け論になるぞ。
ではゲームとしての完成度の高さとは何かから定義していく↓
スポーツ系は別物だから何とも言えないけど、クラン戦ではCSシステムに勝るものはないと思う。
一番はC4の設置解除とマネーシステムで、これ以上に楽しめるシステムを搭載したゲームは知らん。
だからCSSやってるわけだけど、色々な面で1.6の方がシステムになっているのは否定できない。
一つは、アクションが多彩なこと。壁抜きもそうだし、ダックでの小ジャンプやハーフバニングもそう。HEが壁をすけるとかもある。
これらによって攻防が華やかになっている。もう一つは、AIMでゴリ押せない仕様になっていること。視認性がいいし、
ヒットボックスが小さく、頭のヒットボックスがかなり動かせる。移動速度も速く、リコイルも厳しい。
結局それら諸々が、チームの連携ってことに関わってくる。やれることが多く、AIMだけでは普通は戦えないから、連携の精度や作戦の練度によって
大きく勝負が左右される。ソースはAIM強い奴が適当にFB投げて突っ込んでくると、結構簡単に落とされてしまったりする。
DEエコでも十分勝機があるのがソースの仕様で、初心者にとってはハードルが低いが、大味になってしまっているね。
>>324 ソース民であるという証拠を出しとく。九州の僻地に住むCSS最古参プレイヤーが、やっと光回線が通ったのでクラン活動を再開しようとしてる。
こんな細かい情報は1.6民知らんやろ。
それは報告しなくてもいいです
なんか格ゲーのスト3サードと同じような流れだな
「サードは神ゲー」←→「基板もソフトも売れずに赤字だっただろ」
みたいな
1.6の競技性を残しつつ
野鯖ではカジュアル層も楽しめる仕様にすれば文句も少ないんじゃないかな
Steam上において、SEAL Team6がビンラディン邸宅を襲撃するようなcoopモードがプレイできるパッチソフトを販売するのはいかがですか、Valveさん?
KFみたいにマネマネできるようになったら面白そうとか思ってる
けど1.6民は絶対嫌がるだろうなw
1.6は壁抜け多いのがでかいと思う。
1.6をむかーし昔に遊んでただけの俺はCS:GO楽しみだな。
てか記憶が曖昧なんだが、CSってalt fireで照準覗く動作ってないんだっけ?
1.6民なんか放っとけばいいだろ
1.6と同じならやらんわ
CSSと一緒でもやるき起きないな、よってCSはオワコン
バルブにとって古参とかどうでもいい
活動の基盤にしてるSteamをみればどんな層を対象にしてるかぐらい容易に分かるだろ
そもそもゲームの優劣なんてないんじゃ・・・
そりゃ面白いか面白くないかっていう見方があるけどそれはただの主観だし、ハマってりゃ面白く感じるよねw
ハマれば面白い。(
ハマるまでに至るかが問題なのにね。
てか1.6→ソースで発狂するんなら
新作なんてなんにも出来なくなるだろ
新規参入なんて正直どうでもいいっすわ
それなりに広告上げて興味のある奴は自発的に始めるもんだろ
今まで通りのクラシックなプレイができればまず問題ない
要するに俺は原理主義者
原理主義者さんのクラスはもちろんエリートクルーですよね
1.6にずっといればいいだけの話じゃん
どうせ1.6みたいな仕様じゃないと移る気にはならないんだしさ
FPS自体の知名度が低いよなぁ
一般人にとっては、FPS=狂気に満ちた殺人ゲーム だからな・・・
もっとFPSの正しい存在を知ってもらえれば人口が増えると思うんだけど
よっぽどカジュアル化されてないと流行らない気がする
競技性とかそんなの望んでる人少ないでしょ今
>>343 カウンターストライクでいう競技性とはちょっと違うが、無料FPSでKDレートとかに
こだわってる子はたくさんいる。大会も盛り上がっている。対人FPSでの勝負が好きな子は
たくさんいると思う。
1.6アレルギーにワロタ
俺source民だけどグラフィック以外は1.6のままでも文句ないよ
というかむしろそうしてくれた方が1.6の人も入りやすくて良いと思う
仕様はくそじゃなかったらどうでもいいけど
とりあえず人分散しないで集まって欲しい
ヒスパニックとか中韓人だらけじゃない日本人メインの鯖が増えて欲しい
TwitterやSNSを通じてのクラン作りのサポート希望
新武器の性能も気になるな。
例えばサブマシンガンのBizonはマカロフ弾を使用し、かつ64発もの装弾数を誇る代物だ。
バランスブレイカーになるのか、P90のように目立たない存在に終わるのか…?
なぜか新作のネットゲームはどう転んでも批判の嵐に晒される
火炎瓶が一番気になる
>>349 そもそも、初期装備で防具アリのバランスでSMGが日の目を見る事自体があるのかどうか…
ピストル弾はダメージ 1/2カット (ライフル弾は1/3)の仕様が変わらないとキツイ。
お前ら勝手にGOでもやってろよww
俺は1.6やるから
お前らは火炎瓶でも投げてろwww
CS1.6は未来がない
本気で言ってんのか?
GOが発表されてる仕様のままなら間違いなく1.6が今後も使われ続けるだろう
まぁESLが決めることだからどうともいえんが
356 :
UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 01:14:11.41 ID:VAd3NYiW
12年前の化石ゲームが今のCS世代の後も人気を保ちつづけられると本気で思ってんのか
インベーダーがゲームの最高傑作だと信じてた70年代の人間と変わらないな
>>357 1.6より優れたゲームが出れば人気はそっちに移るだろうな
じゃあ12年以上も前の化石ゲームが未だにSteamで2位(TF2のF2P化以前は1位)なのはなんでかな?
ソースの時も同じような事言ってるやつはいっぱいいたけど結局は1.6で落ち着いた
現状のままでは今回も同じ事になるのは分かりきってるだろ
現実を見ようぜ
CS GOがこけたら
CSProに移行するんだろ
まぁまだβも始まってないのに仕様について言い争うのは不毛極まりないと思うぞ
大人しく待ってようぜ
世界大会の花形といえばQLとCSだったのに、いまやQLは完全に落ち目
理由はゲームの敷居が高すぎて新規参入が激減し、コミュニティが衰退していったから
CSは良く頑張っているけど、こんだけカジュアルゲーム一辺倒の時代が続いたらいつかそうなるのは目に見えているよね
もし既存のプレイヤーが1.6、Sourceから移行して、なおかつ新規のファンが大幅に獲得出来たらゲームとしてのCSは大幅に延命できるんだろうけど・・・
そんなの期待するだけ無駄か
LoLが急成長してるしね
無料で簡単なのが上手いこといったね
QLって流行ってたのか?
結局不便過ぎてQ3に戻ったのが殆どだったと思ったが
それはQ4、QLはQ3とほぼ同じだから戻るもクソもない
この際、CS:GOがどんな仕様だろうが、一旦CS1.6とCS:Sourceから全員移住するくらいのことをしないとCS自体に未来はないと思われ。
スタークラフト2が出たときはブリザードがそのサポートをしたけどValveがするかどうかは微妙だし、プレイヤーから動かないと駄目。
go自体は無料にして、スキンや特殊武器を課金で購入する形式にすれば
とりあえずプレイ人口だけは増えるな。いいことかどうかは別にして
TF2はそのビジネスモデルなんだっけ?(やってないのでわからない
マルチプラットフォームだからF2Pにするわけにはいかないでしょ
TF2は売り上げ的に採算取れてて、帽子とかを購入する奴が意外と多かったから成り立ったけどね
Portal2みたいにPS3版買ってもPCで遊べるのかね
$1でもいいから払わせないと、捨てアカチーターでひどいことになりそうだ
TF2みたいに
>>358 あれはBOTと割れを人数に含んでいるからじゃないのか?
カジュアルにするなら武器のバランスもっと取れよ
大体AKあるのにSIG552とか誰が使うんだよ
ショットガンも使われないしそこらへん何とかしろ
もう1.6はいいよ
XrayNをはじめとしてCS1.6の連中が発狂しててワロタ
552とかAUGは$3100程度でいいよな
AUGそんなに安くしたらM4使う奴居なくなるからやめてくれ
出たよ、使う武器はAKとM4のみでないといけないという強迫観念
個人的にはショットガンの地位をもっと上げて欲しい。
ちげーよ、AUGがそこまで安くなったらM4よりコスパいい武器になっちまうじゃん
そしたらM4は使われなくなって逆にAUGしか使われなくなる
大体AKM4の何が問題なの?自分が使いたい武器使えばいいんじゃないの
それこそAUG使いたい奴は勝手に使えばいい
AKM4一択なのが問題(他武器が使われない)という発言はあるが、AKM4に問題があるとはだれも発言していないと思います。
つーか威力と精度ぐらいでしか差別化できないんだから使う武器が偏ってくるのは仕方ないんじゃね
PVではスコープの付いたM4のようなライフルが登場していたが、ありゃなんだ…?
AK・M4ばかりにとらわれるのは確かに滑稽かも。次期の主力火器に関して、米露・欧州も色々考えてるんだからwww
俺はMAC一筋
テロ側でSIG552一筋は見なくもないが、
MAC一筋ははじめてだな
1ラウンド目はピストルのみ
2ラウンド目からはサブマシンガンとショットガンが
3ラウンド目からはアサルトライフルとヘビーマシンガンが
4ラウンド目からスナイパーライフルが使えるようになったら
武器性能がそのままでも色々な武器を使う必要が出てきて面白いかもね
>>385 $800開始のゲームでも、1ラウンドを先取すれば
2ラウンド目からアサルトライフルを使えるものね
そういう制限ができる設定も面白そうだ
鯖の人数ってどーなるのかね
大人数にしたらPC以外駄目になりそうな気がするなw
さりげなく
>>385がすげぇいいシステム考えたな
新しくていいんじゃないかそれ
いろいろ考えてみたけどFPSは楽しければ全部カジュアルでもいいや
E-sportsとして残るのはRTSだけになりそうだし・・・
シールド使って遊びたいからGOでもシールド実装してね
390 :
UnnamedPlayer:2011/09/03(土) 12:10:44.94 ID:w28UftOW
カジュアルとカジュアルでない の違いって何?
GOは神
CS:GO「プレイヤー人口をバラまくぞこの野郎!」
これが出たらCS1.6はオワコンになるな
1.6もCSSも日本だととっくに終わってる
>>346 HalfLife→派生FPS→本家取り込みCS
CSS→派生promod→本家取り込みCSGO
どうみてもpromodです。
CS:SじゃなくてCS1.6ベース CS:S寄りじゃなくてCS1.6寄り
これPromodのチームが本家に取り込まれたの?
始まってすらいないよ
日本でFPSと言えばと聞けばCoDだのBFだのMoHだの答える
それどころかSAなんて答える奴もいるしな
xenocrystの頃とか4DNの頃はそこそこ熱かったよな
>>398 最悪だな
個人的にFPSだめにしたのはBF2だと思ってる
>>398 のどこが最悪なんだよwww
FPSといえばCSって言わないと気がすまないの?
もうFPSといえばPortalでいいや
>>401 CoD、MoH糞キャンプ最強つまんないDMゲー、BF大味乗り物ゲー→MMOアンロックFPS
チョンゲの中身は知らんイメージ的に糞
CSじゃないと気がすまないのか
悪い
DOOM QUAKE UNREAL
なるほど、ネクソンのCSOをきっかけにCS:Sを始めた私は迫害対象となるのか
うん
一番最初にFPSを駄目にしたのはCSじゃないの?
買い物システムとかリアル系(笑)とか不純物を持ち込んでさ
一番ダメにしたのはCOD4だと思うけど
CSはリアル系じゃない
リアル系はARMAやOFPといったゲームを指すのでは
CSはスポーツ・リアルの中間にある絶妙なバランス
>>408 CSがリアル系・・・?何言ってるんだお前
CS1.6はチームバランスの点では完璧だけど、ゲーム性としては前世代のゲームだな
>>414 ゲーム性ってまた曖昧な
ゲームシステムのこと?
1.6は理不尽に殺されたりしない所はいいと思う、負けててもあんまりイラつかないし
ノースキルウェポンって言える様なのもないし、その辺は優れてる
1.6は1.6だろこっちに話持ち込んでくるんじゃねえぞ
valveに
「頼むからHS食らった敵は大の字になって後ろに吹っ飛ぶようにしてくれ」
っていいたいんだけどどこで言えばいいの?
本社
頭グチャッとか
>>418 俺がソースにイマイチはまれなかった理由の一つがそれだ
敵を倒したときの爽快感の演出だな
格ゲーでも、ヒットエフェクト、ストップモーション、カメラ、SEとかがショボいと爽快感がなくなるしな
goは今のところしなだり落ちるようなソースと同じ感じのデスモーションっぽいが・・・
リアルなら特殊部隊がチョッキとヘルメット金ねーからっつって
装備しないで現場に向かうとかありえねーだろw
リアル系スポーツ系の意味を履き違えてる奴が多すぎだろ
リアル系ってのは実在する銃や組織を元にして現実的な挙動をするゲーム
スポーツ系ってのは実在しないSF的な武器とかを使ったりして透明になったり高速移動したりと非現実的な挙動をするゲーム
だから分類上はCSもリアル系に入るぞ
入らない
>>424 じゃあぱっと思いつくだけでquake系とTF2だけがスポーツ系であとはリアル系ってこと?
それと混在するのはどうなのSFだけど現実的な挙動するとか
実存キャラクター設定だけど非現実的な挙動するとかは?
>>427 両方とも分類上はスポーツ系でしょ
Haloとかは完全にスポーツ系
ARMA Operation Flashpoint シリーズ
>>428 実存キャラクター設定の非現実的挙動がスポーツ系ってのは分かるけどもう一方は違和感あるわ
じゃああなたがリアル系にしてるCSで例えば挙動が今とまったく同じで時代設定が未来だったら
スポーツ系ってことだよねおかしくないか?俺は挙動が重要な気がするけどなぁ
多用なFPSが揃っている今では、CSがリアル系って言われてもピンと来ない人も多いだろうけど、
少なくとも当初はリアル系に分類されてたな。
COD4が生まれたのだってCSがFPSの世界にM4だのAKだのを持ち込んで成功させたからだろ
動いてたりフルオートしたら弾がバラけるとかしゃがんだ方が集弾するとか
CSがFPSに不純物持ち込んだくせにCODやBFは糞ですかおめでてーな
スポーツだリアルだは関係ねーんだよ
FPSに対して不純物をどれだけ持ち込んだかなんだよ
むしろストッピングなんて無くして動きながらでも狙ったところに飛ぶ方がFPSとしては正しいだろ
ジャンプしながら撃っても狙えるぐらいにして欲しいね
>>432 CoD4に限らずCoDは昔っから実銃ですし
おまえマジFPSやってんの?
CoDもBFもぜんぜん挙動違うだろ?
CSなんて全然関係ねーよ
マジキチはMMOやってろ、な
TF2はギャグ系
さらに分類すると
リアル系 ARMA OPF
ET系 rtcw W:ET TFシリーズ
CS系 CSとゆかいな朝鮮の仲間たち
スポーツ系 Quake UT
なんかHS1発で敵を殺せることがあるゲームはリアル系っていっていて批判しているのがいたけど
リアル系なら当たり前だろとw
リアル系ならHSとか関係なくあたるだけで(ry
セミリアル系というものがあってだな・・・
CoDはオフゲーとしては優秀だろ
マルチはおまけ程度
競技性は高くないわ
やっぱFPSといえばW:ET、DOOMかな
AAはリアル系だからやったことないがどうなの?
一つだけ言わせてもらうと無料系FPSってFPSじゃないだろ
形だけFPS
マジレスするとリアル系とスポーツ系の中間より少しリアル系より
ああ、もちろんCSも競技性高いと思うよ
俺はスポーツ系だと認識してるけど
もちろんQuakeとかにはスポーツっぽさは劣るけどな
スーパーロボット系とリアルロボット系みたいなもんだよ
>>439 フリーのFPSに喧嘩売ってんのかwwww
そういえばスポーツ系のゲームで新しいものってないよな
元々定義の曖昧な言葉で不毛な争いして楽しいのかしら。
どっかの偉い人が言ってたよ。批判があるってのは、高評価が本物の証だって。
CS:GO楽しみです\(^o^)/
スナイパーライフルは覗かないとまともに弾が跳ばないのはいいんだけど
CoD4のパクりみたなFPSがでてきてからSMGやARはおろかハンドガンまで
アイアンサイト覗きながら撃たないとダメなのがゲームとしてストレスたまる
ゲームはあくまでもゲームであってほしいわ。
まだゲーム内容がはっきり分からない、プロモーションムービーしか出てない段階であれこれ批判してる奴はゲーム自体を批判してるんじゃなくて、そのゲームが出ること自体に不満なだけでしょ。XrayNとかCS1.6スレの人間とか。
被害妄想怖いね
>>446 確かにPPsh持ってアイアンサイト覗きながら構えるドイツ兵が居たかって考えたらあんま居ないだろうな
>>448 でなきゃ何でネガキャンする必要があるわけ?
自分には分からない
こうしてほしいなんてのは見るけどネガキャンなんかしてるか?
むしろ1.6のネガキャンしてるじゃん
いい加減1.6も12年経つことだし潮時じゃねぇかなぁと思うけど・・・
正直Valveが迷走してるのも悪いと思う。他のゲームはうまくやってると思うんだけど殊更CSにおいては何がしたいか分からない事ばかりだ
CS:Sのアップデートの時もそうだし何とかならないのかwwwCSとCSSだけで日に10万人以上がプレイしてるんだから頑張って囲い込めよ
まぁCS:GOが出ても相変わらず日本じゃ流行らないと思う。日本ではコンシューマ版は発売すらされないに30ペリカ
1.6の挙動やゲーム性を完全に再現した上で
新しいマップや武器やモードを導入したのがソースだったら問題なかったのにな
そしたら1.6住人の移行もスムーズだったろう
実際は見た目が似てるのにどうも1.6と操作感が違い
じゃあ別物としてやっていくのかといえばそうじゃないというよくわからん立ち居地だった
おかげで中途半端に住人が分割されてしまった
CSSはアップデートのたびに不思議な方向に進んでいったね
CSSは遊びでCSは試合って感じだけどCSGOはどっちもになるのかな
初めてFPSをする人間でも楽しめるようにしないと人口は縮小していくよ
TFC→TF2はゲーム性が変わってしまったけど大成功したよ
CS→CSSは微妙に成功したようなしてないような評価がしにくい
DOD→DODSは完全に失敗だわ
下手に過去に縛られるより思い切った決断した方が良いんじゃねえかな
思考が硬直してるCS厨はCSと共に沈んでいくのを安らかに見守るべき
TF2は素直に楽しめるなイメージより奥も深い
上下にも大きくマウス動かす必要があるからこれでエイムの幅が広がった
CS:Sも面白いのになぜはやらなかったんだろうやっぱり劣化CSのマイナスイメージのせいかなぁ
最近出てるDMなFPSよりは面白いと思うんだけどどうだろ?
DoD:SはKar98k撃ってるだけで楽しめるゲームだったwあの気持ちよさに病み付きだったな
MG42の凶悪さはリアル戦場の恐ろしさを想像させたまだ人はいるんだろうか
460 :
UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 21:41:21.45 ID:ti/toPbB
>>460 ほんとだ意外
俺の勝手な高望みがはやってないと思わせたかもやっぱり面白いよなCS:S
日本はFPSの知名度が低いから、ちゃんと単なる殺人ゲームでないということを伝えつつ宣伝をすれば爆発的にFPS人口が増える気がするんだけどなぁ
無料なのにTF2意外に伸びてないのな
アスペ多すぎワロタ
>>462 もう十分浸透してるよ。CSだけに日本人が少ないという感覚だからそう思うんじゃない?
数々の無料FPSにはたくさん人いるしPCゲームじゃなくてコンシューマ機のFPSも人たくさんいる
無料FPSやパッドでやってるやつらはマウスとキーボードでパッケFPS絶対やってみてほしい
絶対面白いと感じるはず
>>462 殺人という部分が人口増加のネックになってるんじゃなくて、単に対人ゲームが日本人に不向きなだけ
MMORPGの人口や狩りの代名詞であるモンハンの人気度みたらうなずけると思う
同じMMORPGのAIONみたいなPKゲーは日本じゃ流行ってないしな
相手がBOTやMOBでないとやってられないのが日本人じゃないの?
CS:Sにネタ鯖多かったのもその流れだと思うし
いつだかどっかで書き込んだ気もするけど日本人は3D酔いする人が多いのがネックになってると思う
オッサンとかにFPSやらせると結構ハマるんだけど一時間もすれば3D酔いで疲れて辞めちゃうんだよね
ゲーム慣れしてない人がFPSやると視点がぐるぐるするって言うしそれに対人要素となると尚更難しいと思う
コンシューマ機がメインストリームだった日本とPCがメインだった海外の違いもあるよね
キーボードでWASD、ESDF移動とか普通の人には馴染みがないしやっぱり日本だとゲーム=パッドって感じ
まぁ日本ではFPSってジャンルは始まってすらいないと思う、このまま始まらないで終わる可能性もあるけど
確かに3D酔いはあるね。俺は一日中FPSやってもならないけど
PCでFPSやってるの1万人いるかも怪しいもんな
無料ゲーのおかげで年齢層は低そうだけど案外いるんじゃないか?
チョンゲはカウントしません
じゃあ1万人厳しいかもw
そもそも1タイトルで千人の人口あるのなんてないよな
プレイヤーがだぶることを考えると2-3千人がいいところか
1本のRPGで300万本売ってること考えると確かにPCのFPSは始まってもいないな
サドンアタック()はちょっと前に同接1.6万だっけか
MMO以外のネットゲーム人口自体対した事ないよ
FPSに限った話しではないだろう
なぁ1.6だけじゃなくてソースも画面解像度低いほうが有利なのか?強いプレイヤーは.6やってない人でも800×600とかが多いと思うんだけど
CS:GOのPVで見たAztecは非常に美しく感じられたし、Dust2も細かいところまで凝っていた
これを800×600でプレイするのは少々勿体無い気もするけど、まあ仕方ねえか
dust2の動画あるのか?
>>467 日本はPC+マウスでFPSをする習慣がないよね
俺らみたいなPCアクションゲーマーは超マイナー
バイオハザードとかモンハンみたいなTPSは受け入れられているが、FPSはなぜか知名度が低いんだよね
TPSでも、対人要素の強いゲームはやっぱり日本で流行ってないよね
TPSでもGunzとかは流行らなかっただろ
ゲーム性が合わないとかはともかく話題にすらされないってことは目に止まってもないってことだろう
狩り大好き種族なんだから流行らないのは必然的
>>469 スッデンアタッコはピーク時連日1万人超えだった
チョンゲはFPSつうよりソーシャルゲームだからなあ
TPSなら、FEZがある程度成功してると思う。その時一緒にやってた人で、最初パッドのみだったんだが、途中から移動はパッドAIMはマウスでやっていて、コンシューマー勢でも充分取り込める余地は有ると思った
ロスプラはある程度成功したとはいえんかな?ここの人達から見たらスマブラみたいなどんちゃん騒ぎ系のマルチだけど
ロスコロではあの黒歴史化してるクロスプラットフォームでコンソール勢、PC勢お互い苦い汁を飲まされたのもいやな思い出
パッドでFPSってなんていうかハンドルがすんごいひん曲がってってて
タイヤが三輪車くらい小さい自転車で走るみたいなもんだよ
ハンドルが歪でも慣れれば運転できるしタイヤが小さくても
歩くよりは長距離疲れないけど、それならハンドルがしっかりしてて
タイヤも普通の大きさの自転車に乗って移動したい
そこに対しては当然なにか措置がとられると思うが
パッドvsマウスならはっきり言って勝負にならんw
パッド側は多少AutoAimを付けてやらにゃあ…
パッド君達は締め出されて
遊ぶ鯖すら無い状態になるんじゃないかな
[pad_only][FFOFF]〜server.com
こういう鯖が出てきますよ
PCじゃないと鯖無理だからなw
まぁ、奇特な人が用意してくれるかw
パッドオンリーっていうけど見分けつかないだろ(´・ω・`)
視点移動の加速度でバレます。
鯖の設定で弾く事が出来る事を祈ろう
CS:GOのネガキャンしてる奴はCS:GOの成功いかんがCSの将来があるか無いかにかかってることに気づいてないバカ
ネガキャンすると成功しなくなる、将来が無くなるという前提で書いている時点で短絡思考なバカ・・・
498 :
UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 21:12:04.85 ID:dXwznQbK
イメージは何より大切でしょ
ネガキャンの中に理にかなったものがあって、それが開発にフィードバックされて改善されて出てきて、結果成功するケースも多々あるだろうに。
発売前の情報、しかもテスト段階の情報なんて製品版でどうなるかわからないし、殆どの人は発売後のレビューを参考にするだろう。IGNとか、この掲示板とかね。
いくらネガキャンされようが、実物が良いものは発売後のレビューで売れる。逆もしかり。
そもそもネガキャンと指摘の境目はどこなんだという話になるけどね。
お前の言うネガキャンとは具体的にどれを指しているの?
なんか在日っぽい二人が言い合いしてますが気にせずどうぞ
ピアキャスのゲーム配信でパッドでやってると知らないで見ていても違和感で分かるから逆も分かりそう
なによりパッドオンリーのとこに1,2人マウスのやつが入っていったらFPS初心者でもないかぎり無双して目立つだろうから
さらに注目されてバレると思う
>>499 言ってることは間違ってないけど
俺の言いたいこととズレてる
まったく別の名前で売り出せばよかったのになぁもっと自然に受け入れられただろうに
CS、CS:Sのユーザー呼び込みたいならあとからCSのマップは後からコッソリ出すとかさやり様はあるし
CSのブランド力で売りたいんだろ。
〇〇
マウス厨
キック推奨
鯖がPCのみだからな
パッド君は絶望的だよ
valveがこんな雰囲気のゲームを出す時点で
あまりタイトルの変更に意味はないと思う
やっとCS1.6の次が出来たか。何年待ち続けたことか
完成度も問題なさそうだし、PC買い換えないとな
出るとは思ってなかったからねぇ、、
CS2はずっと噂され続けてきただろ
開発中という情報も入ってたし
これがそのCS2なのかな
そこが問題だ
ゲームのバランスは様子見てしだいに改善されていく
CS1.6だってもともとチームバランスが完成されていたわけではないでしょ
CS:Sみたいにアップデートがくるたびに変容する場合もあるわけで
CSSは最初から最後までずっとクソだったなあ
CS:Sは最初の武器価格変動制にワラタ記憶がある
AKとかAWPが高くなって、PARAやP90が格安になって使い分けが出切るようになるかと思いきや
ベストやキットやFBみたいな必須装備まで値上がりしてたなww
FB1000ドルくらいしたぞ、ねーわwww
今のCS:Sに満足してる俺がCS1.6やったらどうなっちゃうの?
>>515 懐かしいネタを覚えてるなw
あのシステム考えた奴頭おかしい。
CSSはグレジャンが復活すればまた遊ぶ
コケてもいいようにCS:GOってタイトルなんだろう
CS2だと失敗は許されない。
いつまでダスト2ばっかりなの?
もっといろんなマップやろうよ
カスタムにすっごいいいマップあるかもしれないだろ
CS:GOがCS2だよ
Valveにそんなに大作を連発する財力はない。
そうかそうか
ソースがCS2
CS:GOはCS3
わかった?
CSSはCS2じゃないっしょ
それは公式に否定されてた気がする
CS1.6のどこがそんなに神ゲーなのか分からない いたって普通のFPSのような気が・・・
やった上で言ってるんだったら個人の感想だしそれも構わないと思うけど
見ただけじゃ普通のFPSに見えるのは仕方ない
せめて紅白戦やらんとわからん。
>>520 まさかお前はd2が全てとでも思ってるのか
infe,nuke,trainというよく使われている公式マップもあるし、
tuscan,mirage,forgeというカスタムマップも大会で採用されてる
CS:GOでは人質の皆さんがもっと賢くなってくれるとありがたいんだがな
1.6の人質は、座席や段差に引っかかってしかたがない。MAPのバリアフリー化が必要だよ
>>529 もういっその事、引っ掛かったら壁すり抜ける様にするのが早い話だが・・・
それはちょっとなぁ(´・Д・)
賢くなりすぎて落ちてる武器拾って戦うようになったりしたら困る
どうせなら、アサルトの人質部屋内で扉の方向を監視する
テロリストの後頭部を、背後から殴打するイカした人質を希望する
人質を救出してそのまま広大な大地へと旅立つ
そう、伝説のドラゴンを見つけるまで
人質に例のコックがいて逆に助けられるCT
CSCZの人質は、放っといたら自分で脱出するんだよな
ソースでまた動かなくなってたが
>>536 えぇ・・・
最低一人はキャンプしろって事ですか。
>>535 合気道師範代のコックにだけは気をつけろ・・・まじで。
Npcが棒人間じゃなく予想外の行動するのは面白そう。
まあ、競技性なんたらで実装はないだろうけど。
人質もプレイヤーキャラにすればいいよ
Human escapeってか?wwww
それも良いかもな
もう人じゃなくて犬でも助けることにすればいいんじゃね
その昔esマップとかasマップとか言うゲームモードがあってだな…
NPCに俺たちが救出してもらうのはどうだ
asマップはソースでは消えたものの、CSOやCSNEOでも残ってる
esマップは1.6以前にすでに消えてたっけ
CSOでいうとどのモードなん?
Coop?
coopとか笑わせないでくれないか
>>546 なんについて聞いているのか知らないが
deマップは爆破解除
csマップは人質救出
asマップはVIP警護
esマップは脱出
CSOには3種類収録されてる。海上油田プラントがasマップ
ゾンビやcoopは1.6のMOD由来もしくはオリジナル
baマップのルール教えてくれないか?
ググッても出てこないし
何やってるのかわかんないんだが
おもしろそうではあるが
>>550 すまんソーススレとまちがえた
ソースにそういうマップというかサーバーがある
日本にはないけど
だから何やってるのかがわかんない
打ちあってる時と打ち合ってない時があるジェイルってなまえだから
刑務所?ごっこかなぁ
ソースにもasマップはあるよ
esマップもあるんじゃないかな
553 :
UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 08:52:40.21 ID:5OwILu4v
f
これが成功しなかったらCS自体本格的に終わりそうだな
FPS自体がもう、マンネリだしな
BF3で少しは盛り返すんじゃね
どうせ1ヶ月もしない内にチートツール蔓延して強制終了だろ?
assマップ?
チートツール(笑
>>555 FPSがマンネリ化してるのは日本だけ
というか日本でネトゲっていうと根暗とかそういうイメージが先行してるしそら売れんわな
他国みたいに盛んでプロがあるわけでもないし
>>557 FPSでチートを使うことはご法度なんてことは、FPSをプレイする人たちにとって常識
その暗黙のフェアプレイの精神がある人間でないとFPSはしちゃだめ。大人しくMMORPGでもしてるべき
>>561 話に聞く限り、クライシス2もチーター酷かったらしいし。
1.6やソースの場合、狭いながらもコミュニティがしっかりしているから大分治安はいいけど、
FPSやるやつの中には、チートに頼って勝ちたいのがたくさんいるのな。
VACが比較的優秀/シェアを持っていて抑制できているという感じもするけどね。
他のVAC対応Steamゲームにもチート検出記録が影響するし、対応ゲームにはヒット作も多いから。
564 :
UnnamedPlayer:2011/09/14(水) 14:23:31.41 ID:6owrqCZQ
>>560 世界でももうマンネリじゃね?w
これは!!!!!!!!!!ってのがまったくでてこないし
大会とかも古い物が多いし
目新しさってのはもう、本当に無くなったな
行き着く先は完全実写なのか?ヴァーチャルか?
グラフィックだけ綺麗で大して面白くないFPSが多く感じる様になってきたよね。
まあFPSに限った事ではないけど。
面白くないというか、ずっと熱中できるタイトルが出てこない
触った感じ最初は面白いのは多いんだけどね
FPSなんてどれも同じじゃない?
差がぜんぜん分からないんだけど・・・
何週もするってのが無いよな
やっぱ、最終的にはバーチャルリアリティで自分で銃を持って撃ち合うようになるのかねw
リアル寄りに作ってるFPSはどれも似た傾向になってるな
ただまあ、NSとかSavage、DotaFPSみたいなのもあるけど
人増えてないところを見ると難しいんだろうな
ヘッドマウントが当たり前になる時代が来るだろうしそういう意味でリアルさは増すだろうね
ただ走ったりするのは根本的に違うと思うけどw
CS1.6もそのプロチームも5.6年後にはどうなってるんだろうか
1.6のグラ強化で良かった気がしないでもなくはなかった。
ずっと元から変わらないでいると、新規がまったく入らなくなってQuakeと同じ道をたどるんじゃない?
そのうちブラウザベースで作られるわけか
まさかブラウザでFPSが遊べるようになるとは思わなかっよな。
そのうち脳内に埋め込まれるだろ
いい加減にCS1.6はCS1.6プレイヤーたちだけが夢中になってるだけで他から見たら劣化過去ゲーだってことを認識してくれ
1.6やってる奴らは1.6が出来るから実は何も言わない
でも出来ない奴はやたらと1.6を気にするよねw
そんなに気になるものなんかな
出来ない奴なんて居るのか?w
確かにww
チョンゲ房がわざわざここに来りゃしないだろ
それにクレカ持ってるなら誰でも買えるんだし
FF14発売直後にFF11の信者がボロクソにFF14をけなしまくって何とか人が行くのを阻止しようとしたFF11 vs FF14合戦みたいになりかねん。
それが一番心配
FF14の出来が悪くて結局11に戻るところまで同じになったら最悪だなw
>>583 下手糞だと1.6ではボコボコにされるだけでしょ
そういう連中がCSSに流れたのだから
>>587 もう、病気だなお前
朝鮮人と同じ思考だ
逆に可哀想になってくるなw
どっちも色眼鏡じゃねーか^q^
こうしないと自分を保てないんだよ
馬鹿チョンが嘘を吐き続けるのと一緒さ
>>588 1.6についていけないアホが必死に自演してるのみると哀れにすらなる
>>587 だいたいそういう事言うのって無料チョンゲから流れてきた新参の雑魚だよ。1.6でそれなりのヤツは人いなくてキツイ時期知ってるからな。
1.6とはまあ別ゲーだしcssにも強いヤツいたのは知ってるしな。今はどうか知らんから過去形にしとくが。
過疎ってるって話は聞くが1.6も三年前は終わってたし盛り返せばいいなーとは思うが。
>>592 本当に惨めだな
一生ゲームをやって過ごせるといいね・・・
595 :
UnnamedPlayer:2011/09/17(土) 18:17:59.11 ID:It6WPS8g
1.6にしがみ付いてる人間は
新しいゲームがやりたくてもPCを買う事すら出来ない層が多いんだよ
マジで。チョンゲ連中と一緒でそれこそ
>>582の言うように遊ぶ事が出来ない人間が一杯なんだ
BF3なんて夢のまた夢なんだよ
もう日本で買えるの?
藪から棒になにがバカなの?アタマわいてるの?
>>598 馬鹿?馬鹿だよね?
さすがにそう言わざるえないなwww
本当にもう・・・
馬鹿なんだろ触るなよ
>>595 COD BF3 レインボーベガス、BIOSHOCK
全部やったがCS1.6はCS1.6で面白さがある。
確かにCS1.6と他を比べるアホは見てて痛いが、そいつらは極一部だから。
俺たちといっしょにしないでくれ。
全部ってなんの全部なんだ…?
これは突っ込むべきなのか?流すべきなのか?
言い訳として、TGSで・・・とかは無しだぞ^-^b
CS1.6なんてクソゲー誰からも見向きされてないだろ
一部熱狂してる奴がやたら崇拝してるのが見てて痛々しいが・・
いやCS1.6がでたときは俺もあのグラフィックに驚いたよ
もちろんゲームも面白かった(主にマネーシステム)
グラフィックに感動したのはff7、ff10、CS1.6だけだわ
1.6原理主義者様のお通りだー!
道を開けろー!
BF3もうやってるのか、いいな・・・
まあ、確かに1.6の人気は下がってきているけどな
それでもあれだけの人口は凄いだろ
過疎っていくときは一気に人がいなくなるよ
CSもじきにQuakeのようにゴッソリと人がいなくなっていく。
だからCS:GOがどれだけ人が集まるかが非常に重要なんだよ。
10年以上も続いてるのがすごいよね
国内は一気に過疎った時期数年前に1回あったけど少し盛り返したね
CS:GO
ちょんげーみたいなタイトルw
轟轟ッス
>>606 CS1.6をちゃんとプレイしたのか?
5VS5のチーム戦をやったのか?仲間で集まってVCやったり、作戦立てたりしたのか?
まさか野鯖に行っただけで糞ゲーと決め付けるなんてしてないよね。
もしそうならそれは公園で子供たちがサッカーしてるのを見て「サッカーつまんねえな」って言ってるのと同じだぞ
さぁ頭にキレ気味の1.6原理主義者のお通りだー
道をあけろー
クラン戦だけが面白いのはゲームとしてあまり良いゲームとはいえない
野鯖で楽しみたい人もいるからガチもそうじゃない人もどっちも楽しめないと
1.6の野鯖のつまらなさは異常。マネーシステムが邪魔過ぎる
これはCS:Sにも言えるけど
>>617 ゲームと考えるか、スポーツとして考えるかだよな。
たしかに、暇つぶしの娯楽として捉えるなら、いろんなモードがあってそれが全部楽しいゲームがいいゲームと定義されるかもしれないが、
スポーツとしてみればCS1.6の楽しさは理解してもらえると俺は思ってるんだ。
完璧なことがいいことだと俺は思わないな。それに5VS5はガチじゃなくても出来る。仲間内でわいわいサッカー楽しむことだって出来るだろ?
で、も一回聞くけどCS1.6のどこが糞ゲー?ちなみに糞ゲーの定義は俺の中じゃ「面白くないゲーム」だからな。
まぁ、CSシリーズはCSO以外良ゲーだしな
あれが駄目これが駄目という事を考えるよりあれは良いこれが良いという事を考えた方がいんでね
1.6は神ゲーで間違いないと思うけど、競技性が高過ぎて一般のプレイヤーにはかなりきつい。
知識や経験をかなり積み上げないと、楽しめないし、ガチゲーだけにコミュニティもガチで、
主要武器と比べ弱い武器を買うだけで味方からも敵からも非難される。要するに、AIM鍛えた上で、
強い人に立ち回り教えてもらって、投げ物や壁抜きを覚え、それを実戦で無理なく繰り出せるよう練習し、
DEMOをみてチームで作戦を組み立てて、そして大会で勝って。そうやってやっと楽しいゲーム。
どっかでついていけない人が多いんだよ。時間余ってる人やFPSのスキルが高い人にとっては、果てしなく上があるんでやりがいはあるが。
622 :
UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 01:07:17.33 ID:Mb/LBYqF
1.6をガチでやるなんて暇人でないと厳しい
スポーツじゃないっす
ゲームっす
一生残ることなんて100%ないっす
このスレPart1なの?
最初のスレに「part1」と書かれてるほうが珍しいと思うが
1.6 cs:s それぞれ良いところがあるんだから
ケンカすんなよ
1.6以外は面白くないとか言ってる奴は年単位でやり続けてみろよ
さすがに飽きてくると思うけどな
新情報こないと話題ないしな。
>>621 競技性なんてつきつめればどのFPSでもあるから^^;
CS1.6が神ゲーとか冗談きつい
>>629 貴方の言う競技性とはなんですか?
具体的にどういったゲームが高い競技性を秘めているのですか?
また、その理由はなんですか?
競技性はどのゲームでもあると思うけど
より競技性が高いものは?という点で1.6が上がってくることは別におかしなことではないと思うけど
いろいろ触ってきたけど試合が面白い、飽きないのは1.6がダントツ
逆に野鯖やcoopは他のものに比べて劣る気がする
お前のID照れすぎだろ
急に発展か。そりゃ照れるわな
どれがいいとか悪いとか話し合ったって無駄だろww
人によって好き嫌いはあるから人によって違って当たり前だろ
ただ全体的にみればどうだ?
実際CS1.6は人口がまだ多くて、試合も盛んなわけだから世界のFPSゲーマーからすれば神ゲーなんだろ
CS:Sやってるやつが叩いてるとすればCS:Sやってるやつからすれば糞ゲーなだけだろ
自分が神ゲーだと思ったやつやればいいよ
だいたい神ゲーとか言っちゃってる時点で痛くて痛くて.......別に神とかどーでもいいっすよね。
どうでもよくないです
弱すぎなんだけどマジ!
誰こいつを神って言った奴は!
誰だよこいつを神って言った奴は出てこいよ!
ぶっころしてやるよ俺が!
よーえーなまじ神神とか言ってまじで!
逃げてるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
敵見てから1フレでHS?(苦笑)無理に決まってんじゃん
それくらい出来無いと上にはいけないよ
まあオートエイマーにしか出来ないことだけどね
あーでも本当に上手いヤツだと1フレに感じる時あるよ。右壁対左壁とかで。
ただ実際に本当に1フレかっつーとそれは無理だろうけど体感でそんくらいに感じる時はある。
本当にヤバい奴は壁が透けて見えたり、相手がゆっくりに見えたりするからな
それsionさんやないけwwwwww
白目も使って全体見れるようになるしね
ブレの少ない武器を持ってて、足音を元にあらかじめAIM置いといて姿見える前に撃つとチーター呼ばわり率UP
646 :
UnnamedPlayer:2011/09/20(火) 21:30:08.71 ID:x4dSy65C
>>643 画面を5センチ先でガン見する人だっけ。あんなの無理だw
>>627 PCが低スペックのせいで5年近くCS1.6しかやってないが。飽きないぞ
俺も5年やってたけどさっすがに飽きたわ
もう腹いっぱいっす
そのゲームでもうやることないとこまでくると飽きるよな
だからETとかCSみたいな奥の深いゲームはなかなか飽きないから何年もやってる人がいる
エイムの技術なんてFPS数年やってたら個人差はあるにしてもほぼ完成されてて上手くなる楽しみは頭打ちになる
あとは戦術的な広がりはどうか?になるわけで最近のゲームみたいに延々DMやってるみたいなのはすぐ飽きる
実際お前らも最近のゲームはすぐ飽きて次行っちゃうだろ?
CSでAIMが重要とか言ってるやつはにわかもいいとこだしな
>>650 MAPをどれだけ把握して活用できるかだな。
CSでAIMが重要とか言ってるやつはにわかもいいとこだしな(キリッ)
AIMが第一で立ち回りは二の次だろ
立ち回りが多少悪くてもAIMとか読みが良ければ割となんとかなる
試合じゃどうにもならん
盛り上がってるところ悪いけど
Mavenが証明したのでAim>立ち回り
>>656 CSはコロコロ変わるものだよ
当時そうだとしても今も同じとは限らない
どっちも重要に決まってんだろアキナスー くいてー
自分で言うのもなんだが俺も立ち回りは自信あるけどAIMがクソだから戦績あんまよくない
やっぱAIM大事だよ
勝手な想像だけどニワカって意味はエイムが重要じゃないって意味じゃないんじゃないかな
個々人のエイム・立ち回りがある程度の水準にある前提で(言い方悪いけどニワカではないってことね)
その中の一人のエイムが秀でていてもクランとしての戦術が劣っているなら勝てないからってことだと思う
どんなにエイムすごい人でも同時に二人から撃たれたら間違いなく分が悪いでしょ?
もし仮に一人のエイムでごりごり押される状況があったとしても次のゲームでは対策するそれの繰り返し
でも終盤1on1、1on2の状況があること考えるとエイム・立ち回りが相手よりいいに越したことはないよね
壁抜きが一つの醍醐味なら、GOではその点、発展させてほしいな。壁抜きしたとこは弾痕の穴が空いて光が漏れるとか、グレネードで付近を爆破したら壁が壊れるとか。
そんなに難しい事じゃないだろうし。
なにそれ。リアルを追求すれば面白いかなんて別問題。
そういう効果を求めたいならBFやれよ。
AIMが重要じゃないんじゃなくて
AIM”だけ”が重要なんじゃないってのが正しい答え。
AIM、MAP把握、音判断、反射神経、全部そろって初めて強い。
MAP把握してHSラインわかってても反射神経がなくちゃ決まらないし
AIMが良くてもMAPわかってなきゃ裏からズドンだし
音で場所把握してもAIM無きゃ決まらない。
>>661 物理演算をマップ内のすべてのオブジェクトに対応させたらどんだけ処理が重くなると思ってんだ?
i7にGTX590SLIでもカクカクになるぞ?
>>664 別に全てに適用する必要はないかと。現状どこでも壁抜き出来るわけじゃないんだし。
物理計算以外の方法もあるでしょ。
>>665 シングルゲーなら迫力あるしいいかもね
でもマルチでやったら壁壊したほうが有利なCTなりTがゲーム開始直後壊すことが作業になってマンネリになってくると思うよ
この手のゲームは同じマップ何回もやるから壁壊すのが当たり前になると結局最初から壁のないカスタムマップに置き換わるんじゃないかな
それと壁抜きだけどあれは敵が見えないのに当てちゃうってのが魅力なんじゃないかなぁ
667 :
UnnamedPlayer:2011/09/22(木) 12:57:28.60 ID:nTBGEaLs
CS上層部だけどGOは流行らない
チョンかコンシューマ()の奴等が集って群がるだけだろう
CSエリート民は見向きもしてないぞぉ
そう・・・(一般人並の反応)
そう・・・(無関心)
いつになったら出来るのだねCSGO
上層部()笑
CS:Sがダメだったのはソースエンジン特有の床をすべるかのような移動と
CS1.6になるべく似せようとしたのがダメだったな。
CS:GOは新武器とか新要素を加えて同じゲームという意味で比べられるんじゃなくて
違うゲームとして比べられるようにしてもらいたいな
それって別のタイトルでもよくね
promod...
ぶっちゃけ、CS1.6ってそれほどのゲームでもなくね?
操作感とか爽快感はあると思う
だが古すぎPS1並に
あと遊びすぎて秋田
長くやってるとさすがに飽きるわな。
試合するにせよ流れでどうなるかだいたい読めてしまうしさ。ガチでやりだすと結局はどんだけデモ見て研究しようが何しようが強いヤツ五人集めたヤツらにゃ勝てないしなぁ。
ある程度のレベルまで行くと越えられないもんがあるし、そこで上目指すの諦めて行き詰まったレベル辺りのやつらと試合ダラダラして勝ったり負けたりで続けるか止めちゃうかだな。
ニートになるしかないからな
中々綺麗じゃない
10月に予定されているPCベータテストって予約購入者しかできない感じ?
それとも無料で一時公開か、海外のゲームイベントで一部にベータ版公開するのかな
とりあえず、CS:GO発売までに快適にプレイできるPCを揃えなければ。
BTOを利用して、デスクトップPCを作るならばいくらくらいになるのやら。
ゲーミングノートPCだとどの程度のお値段に…?
発売直後のCS1.6残留組たちのネガキャン戦争が目に見えるようだ
なにせあの人たちは人生かけてCSやってるからな。
>>651 1.6って適当に撃ってれば敵殺し放題じゃん
cssの気に入らないところはHSの挙動だけだったから
崩れ落ちるように倒れるんじゃなくて、後ろに吹っ飛んでほしい
>>686 そんなもんこそどうでもよくないか?wwwwww
CSSはチョンゲとほぼ同じゲーム性でさらにプレイヤーもチョンゲ上がりばっかだったからなぁ
もっといろんな銃出てきて欲しい
どれにするか迷うぐらいに
>>686 動画見る限り吹っ飛ぶのは復活してるっぽい
あの動きは快感だよなあ
チョンゲといってるうちはまだまだ(どやああああああ
某有名.6プレイヤーも倒したときの爽快感がない、倒したのが分かりにくいからソースは糞とかいってたな。
倒したら即消えるようにしてるからどーでも良いw
>>687 爽快感の演出は結構重要だよ
格闘ゲームなどで、攻撃ヒット音がへっぽこだと
それだけでかなりやる気がそがれる
CSの場合は爽快感じゃなくて692の通り
相手が死んだことを瞬時に判断できないってことのほうが問題
まあ俺はそっちのほうが好きなんだが
あ、692の人も爽快感について言ってたか
敵が死んだのはソースの方が判断しやすいと思うんだが。
俺も死亡即スキンが消えるように設定してあるから、ラグドールも残らないしな。
ただ、爽快感と言うより敵に弾丸を当てていると言う感覚は確かに1.6の方が良い。
ソースは当ててる 当てられているという感覚が乏しい。
挙動やモデルの話なんてのはただの慣れかどうかだろ
CS1.6だって動きもモデルも気持ち悪いし3流だって
プロwwww
そもそもマウスでFPSって…w
702 :
UnnamedPlayer:2011/09/23(金) 19:32:31.66 ID:mFPN0gVv
煽りに脈絡がないな。
CS1.6の優れてるところってどこだよ一体
ゲーム性とか競技性とか抽象的な言葉で誤魔化して・・・
>>704 世界大会の数、賞金が最多。世界トッププレイヤーのconfigダウンロード数は数十万単位
結局はeスポーツ文化の黎明期から存在するから今日まで続いてるってだけじゃないか
蓄積してきたデータを破棄したくないだけだな
>>706 それは大抵のスポーツやテーブルゲームでもそうなるぞ
数十年後に1.6が残ってると思うか?
絶対にねーわw
はやくGOやりたいよ
10年間大会に採用されてるゲームって1.6以外見つからない
と言っても、変化を遂げて10年やってるのもあるな
Q3→Live starcraft→2
いや、競技性の高さでは確かに1.6がダントツだと思う。
ただそれに続くタイトルが出てこないのが問題じゃないかと。
本来なら
1.6→CSOっだったんだろうな
1.6とCZって多少似てるからCZでもよかったんじゃないの
CSOだけはない
なんでパッケージじゃなくて無料ゲーなんだよ
その時点でおかしいだろ
1.6→CS:Sだったんだけどな
その次が1.6→CSPro(笑)
csoは武器選択肢が増えてるとこだけ評価できるな
あとはゴミ以下まじで
>>714 QuakeLiveも無料ゲーだけどな
>>712 自分がやりこんでるから競技性を実感してるだけだろ
CS1.6は特別に競技性が優れてないよ
他のCSに似た無料FPSと違うのは、移動とかいろいろスピーディーな気がする
無料FPSは動きがゆっくり
>>719 1.6の競技性が他と同じ程度なら
世界的にこれほど盛り上がっていたり、10年以上も続いてないよ
俺は競技性が高いってのは求められる技術の幅が広いってことと
運の要素が少なくて強いやつが勝つ優れたチームが勝てるってことだと思う
723 :
UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 22:47:42.02 ID:LcL+ljhX
>>719 CS:Sと1.6両方やってるが、さすがにそれはない
>>719 呆れて物も言えませんwwwwww
さすがにこれはないでしょwwwwww
なんで1.6厨は競技性って言葉がこんなにも好きなんだろか
>>721 10年続くのは別の要因があるでしょ
>>726 1.6厨ではないがその「別の要因」とやらを君は具体的に挙げるべき。
それを挙げずに「1.6厨は〜」なんて言ってたら君も同類でしょw
10年前にこの完成度・競技性のあるゲームが少なくて
人口が多くてそのまま大会に採用され続けてるからっていうだけだったりして
今全部リセットして大会で使えるゲーム選ぶとしたら候補に挙がるけど鉄板にはならないかも?
正直、10年前じゃなくて現在でもcsは競技に採用するゲームとしてマップや武器の特性だとかいろんな要素でバランス取れてると思う。
CoDとかいろいろFPSタイトルはあるけどやっぱりバランス的に残念なとこあるし....。唯一競技にいけるなーってのCoD4だったなぁ。
>>729 そのようなゲームであれば、4〜5年前くらいの過疎期で日本のCS1.6は完全に息を止めてた。
それと、CS1.6を超えるものがあったとしたら、それに移動するに決まってるだろう。
十年前のゲームなんだぞ?大会スポンサーとしても見栄えがいい最近のゲームで自社のPCの性能をアピールしたいところだろ。
CS1.6を超えて対戦が完成されていると思うゲームを上げてくれないと、説得力がない。
超えてると思うゲームがチョンゲだから言いづらいんだろ、察してやれよ
そーゆー部分で今現在e-sportsってもん自体が難しい時期にあるよね。
なかなか10年前だとかのタイトルで今後も継続して大会などを続けていくにはスポンサー獲得が年々難しくなっているのは事実だよね。
競技としての目新しさがない上にスポンサーとして自社をアピールするには10年前だとかのゲームでは魅力に欠けるわけで。
かと言ってゲーム開発側は正直、同じゲームで10年も遊ばれちゃ儲からなくてたまらないわけで、どうしてもシングルのオマケ程度のしかマルチができてこないんだよね。
特に近年のFPSはホントにマルチの出来が酷いから。
Valveはがんばって競技用のCS2開発すべきだったのに
なんでこんなカジュアル向けのまた作っちゃうのかなあ
E-sports界盛り上げるために絶対必要なタイトルなのに。
Quakeはオワコン扱いされてるからスポーツ系FPSはもう100%望み絶たれてるし
これもCSSよりちょっとスペック必要なくらいのPCで快適にプレイできそうだね。
735 :
UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 16:14:35.22 ID:lvlP/lL3
>>734 だよな
俺も1.6から2.0へのアップデートにすべきだったと思う
何故カジュアルに歩み寄ったかって。
そりゃ、FPS人口が下がってきてるからだろーが。
>>736 それはゲーム業界全般ではないでしょうか?
カジュアル化傾向は海外のどのジャンルにも傾向としては見られます
1.6大好きだし、これより競技性あるゲーム知らないというか他のマルチFPSはTF2くらいしかやったことないから
ちょっと疑問こめて書いただけなんだが
RTSなんかだと10年くらい採用され続けてるゲームってあるのかな
あと、CSPromodが1.08なったからそっちに期待してあげたいw
なんでCS:Sが盛り上がらないのかが疑問。
ヨーロッパではお盛んなのになー
スペック?w
1.6は完成されてるってよく聞く
以前1.6にアップデートしたらC4設置したら沈むバグとかあった
1.6は下手に弄るといろいろな不具合が起きるらしい
ランダムなリコイルもバグ(?)が原因らしく、正にCSは奇跡のゲーム
1.6を上手に弄れるのは世界に数十人ぐらいしかいないほど難しいらしい
某有名古参CSプレイヤーが言ってた
それ何処のソース? オイスター?
ぶっちゃけると xray
743 :
UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 18:58:50.37 ID:lvlP/lL3
いや、だからその元の情報源
そこまでは知らない
>>743の言ってる意味が分からないだけかもしれないけど
配信中に言ってた
情報源知らなくてすまぬ
>>739 あんな軽いゲームに最後の煽りはいらんだろ
でもなんで盛り上がらないのかは疑問だわチョンゲより数段上だと思うけどな
やっぱりクレカ必要な入り口に問題があるのか?
今更CS:Sを選ぶ意味もあまりないしな
無料でできるのがあるなら、そりゃお試しで無料の方をやるわ
>>746 お試しならそれも分かるけど続けるなら面白いほうを選ぶよな普通
いや、CoDから入ってそれしかやってないのにCoD最高!みたいな考えの人と一緒で
他にも面白いゲームがあるとは気づかないし、試そうともしないんだよきっと
ましてや有料ならなおさら
チョンゲもまぁ初FPSならそこそこ楽しめるだろうしね
>>748 FPS始めた時期に何が流行ってたかが重要ってことかなるほど
>>734 見た目がカジュアルだからって・・・
中身はCS1.6を踏襲してるからコアゲーマー向けでしょ
CS1.6の人はCS:SとかCSOとかに対してもそうだけど、あたかもCS1.6のみが競技性をもっていて、CS1.6から仕様が少しでもズレると競技性がないゲームになるかのように繰り返し強調してるよね。
CS1.6自体に競技性はもちろんあるけど、他のゲームでも同様に、あるいはそれ以上に競技性があるということを隠そうとしてるような気がする。
そのことを前提として作り上げておかないとCS1.6に何も残らないことを心の中では知ってるからだろうけど。
あの先行映像みてると本当にコアゲーマー向けになってくれてるのか
心配でしょうがない
大味ゲーにだけはならないことを祈る
どうも2種類モードがあるみたいよ
カジュアル(トレーラーのやつ?)と1.6仕様ってのが
確かにグラフィック良くなりましたよの強調と派手な撃ち合い前面に出されると不安になる
そういうのはBF3に任せておこうかvalveよ
756 :
UnnamedPlayer:2011/09/26(月) 01:58:04.55 ID:QYSOkCCi
1.6やってる人って「1.6とまったく同じなら移行してやらんでもないよ?」っていう上から目線だよね
全然来なくていいんですけど
>>755 様は1.6原理主義者は1.6の競争性が一番、他のゲームより全然良い
って言いたいという事じゃね
1.6民で移行する気のある奴いる?
こういうゲームってプレイ人口に寄る所が大きいから
とりあえずみんな一回は触ってみて
面白そうなら継続してプレイ
その上でどんどんプレイヤーが増えて盛り上がってくるようなら
完全移行も視野に入れるけど
それまでは様子見、ってところじゃないかな
移行したくても糞PCじゃ動かないんじゃね
ESLで採用されたら移行する
>>762 何でそんなにキレてんの?
肩の力抜けよ
現実で目立たない人ほど、こういう匿名の場では強気だよね
>>763 事実なんだろ?本当に惨めだなw
一生ゲームの中で暮らせるといいねwwwww生ゴミww
>>764 まさに1.6信者そのものじゃないか・・・哀れ・・・
1.6にしがみ付いてる奴は本当に悲惨だからな・・・
競技性とか言ってる割にはプロを目指してるわけでもなく、
ただ、自分は周りとは違うんっすよ・・・って妄想の中に逃げてるだけなんだよな
現実の世界はただの年を取っただけの職歴無しニート
なんで1.6ネガは会った事もない人物の人格をネガりだすの?
全然ゲームとして関係なくない?
>>768 ここにいる基地外みるだけでも十分じゃね?
1.6をやってる人間はゲームと思ってないみたいだしなw
CS1.6原理主義はどうかと思うけど、ここでCS嫌ってる人らってやったことないんだなって思う
ガチすぎて10時間くらいで投げたけど、やったことあるなら他のFPSはクソだってわかるよ
ネガってる人らってaimでただゴリ押しするだけの朝鮮的当ゲーやってる人なんじゃないの
ガンダムのファースト原理主義もそうだけど
原理主義者ってその作品を貶める存在でしかないよね
競技性云々の前にあんなハリボテグラフィックの時点でクソゲーとかしか言いようがない。
よくFPSはグラフィックじゃない、中身なんだっていうけど、その中身って自分の思い出補正の産物なだけの「ゲーム性」とか「競技性」なんだよね
775 :
UnnamedPlayer:2011/09/26(月) 23:20:34.61 ID:Q4Ylbgbp
もうそういう釣りいいから
1.6 vs Source , GO
結局1.6厨は1.6とまったく同じ仕様のゲームじゃないと満足できないんだろ?
じゃあ黙って1,6続けてろよって話。
偉そうに競技性(笑)が〜とか関係ないとこまで来て語らないでほしいわ。
ていうか実際1.6以降の競技重視FPSは1.6をベースにしてることが多いわけだしなあ
1.6狂信者も怖いが盲目アンチもうざいな
>>773 ガンダムの場合はちょっと意味合いが違うと思うが・・
ファーストがなけりゃガンダム作品シリーズ自体存在しないんだし
>>779 俺はファーストが今でも一番良い作品だと思う
最近のガンダムは美形ばっかだからなぁ・・・
嫉妬しちゃうZE☆
ま、中身は嫌いじゃ無いんだが
1.6は画が汚いモデル小さい的あてにく動きもきもい
782 :
UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 01:16:49.55 ID:/6F5B/R9
1.6民だが動ききもいは同意
なんかカクカクなんだよな
とりあえず1.6に持ってくるのは倒れた時の大の字をだな・・・
βみたかんじやっぱBF3はないなぁいままでと変わんない
視認性の悪い広いマップで先に見つけたほうが勝ちの戦術も糞もないスタイルのDMゲーだな
GOたのむぞGOお前しかいない
βはBFシリーズメインのコンクエじゃなくて、家ゲー向けのラッシュだもの
あれじゃ楽しさ伝わらない
1.6、敵を倒した時の爽快感と操作のダイレクトさは確かに高いよな
が、見た目がもう正直きついよ
そうかな?むしろ慣れてくると
最近のゲームの精細な画面や細かいオブジェクトにやりにくさを感じるよ
敵が背景に溶け込んで反応しづらいんだよね
>>786 グラフィックに文句つけるやついるけど、あのレベルで汚かったらもう別物でしょ。
それに、ストーリーとか演出の上で美しいグラフィックは胸を打つが、殺伐とした対戦ものに美しいグラフィックは重要な要素ではないと思うんだが
いや、対戦FPSの半分の要素はグラフィックの綺麗さでしょ
AIMの速さだけを競うのが競技性だと勘違いしてるの?
CS1.6のゲーム性=完成されてるとかホザくバカばかりだな,ここは
そうだねスペシャルフォースサドンアタック最高だよね
792 :
UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 17:17:20.72 ID:GbS7jOt+
CSも発売当初はグラフィック綺麗と言われたものだ
今では糞グラ扱いされるけど
グラフィックが競技的FPSに重要な要素なら、BFとかCoD、さぞかしクラン戦が盛ってんのか。あるいは盛ってたのか。
AIMの強さはどのFPSでも重要な要素だけど、作戦や連携、カバー、読み、奇策や賭けなど、
最近のグラフィックの良いゲームが持たない醍醐味がCSにはある。最近のFPSは敵を撃つことしか楽しみがない。
本気でそう思ってるんだから救いようがない
>>794 そのグラフィックの良いゲームは、PCだけで一日何試合が成立してるんだ?一試合でどのくらい時間がかかる?
新しいゲームなんだから、最低でもそこが同等でないと話にならないが。
ムム・・・
長いものにまかれればいいだろう。
とCS:Splayerから一言w
一番人がいるゲームにいくからなんでもいい
グラフィックが良ければその分FPSとして優れているのは誰も否定できない
CS1.6はチームバランスが細にわたって極められた優れたゲームなのは自分もCSをしてるから確かだけど、
それを元に「競技性」なんていう空想物を作り出して、CS1.6=競技性の化身!みたいな先入観をもとに新しいシステムをことごとく否定するように超保守的になっている現状はあまりよくない
ID:xb73eKQF みたいのがCS厨って言うんだろうな。
CSが唯一最高なゲームっていう価値観で凝り固まってる。
確かにCSは発売当時はすごかったけど、今じゃ特筆する点は何も無いよ。
>>799 声のでかい一部だけだと思うけどなぁそういう人。
801 :
UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 19:19:33.85 ID:/6F5B/R9
よりグラフィックが良ければよりゲームとしても優れていると言える
しかし、グラフィックが良い⇒良ゲー
は成り立たない
グラフィックが良いというのは良ゲーであるための十分条件でしかない
同じく、グラフィックが悪い⇒クソゲー
も成り立たない
>>800 COD房は黙ってろ
別に他のゲームが劣っているとは言わ無いし正直な所、CSより良いゲームは有る、がしかしCSの特筆する点はいくらでもある
>>801 1.6とGOならそれにはてはまるだろ
CSSとGOの差ならまだしも1.6の糞グラとGOなら天と地の差
まだプレイすらできないのにたった2,3つのムービーだけで良ゲーだとかクソゲーだとか判断する人って・・・
CoDはどう考えてもシングルげー
グラフィックの綺麗さ、というのをどう見るか、だよな
完成されたドット絵もあれば
最新技術使ってるのにセンスがなくて酷い3Dモデルもあるわけだし
GOいつ頃発売なん?またcfg弄る作業あるん?
>>803 まぁ、そうなんだけどCSSと1.6の間にも超えられないグラの差が有るのに、これがさらに綺麗になるんだったらわざわざ見なくても分かるだろ?
ネガキャンしてる奴を見ると、「どんなバカでも批判はできる。そして多くのバカはそうする」っていう名言を思い出す
本当に大事なのはグラではないだろ
長年やってくならグラは気にしてはならない
>>810 本とそうだよな。ゲームの面白さの方が重要だと思うわ。
CS1.6のネガキャンやってる奴は相当CS1.6キライみたいだが、CS1.6プレイヤーが他の板荒らしたりしたのか?
支離滅裂な論理展開してまでCS1.6を批判したい奴の気持ちがわからんわ
>>811 昔は俺もグラ厨だったけど、いつの間にか面白さになってた
というか普通なら面白さを重視するはずだろ
中にはグラのためだけに買う人もいるだろうけど、面白くなかったら基本続かない
1.6が嫌われるのは1.6マンセーしてるからなんだろうな
やってきた中で1.6が一番面白かったってだけなんだが、狂信者が熱狂的に持ち上げたからネガキャンされちまうのだろうな
>>812 無論、グラはあくまで二の次と言うのは大前提な訳で・・・
だがしかしグラが二の次とは言え重要というのも事実な訳で・・・
ま、最終的に選ぶのは自分自身だけどな
グラを取るか自分の執着心を優先させるか
このどちらか一つだろう
グラを取るって言っても面白さは変わらないんだからどちらを選ぶべきかは分かると思うが・・・?
どうせ低解像度でやりますし
まぁ1.6のカビが生えたグラもモーションも
今回つくりかわるんだから良いことだ
対戦FPSの半分の要素はグラってw
おとなしくBFかCrysisでもやってろよ
このスレは1.6スレじゃないので
1.6の競技性やすばらしさを広めようとするのはスレ違い
1.6を基準に他ゲーを叩くのもやはりスレ違い
1.6最高スレでもCoD=糞でも、勝手にスレ立ててやってくれ
まあ、1.6の操作感、ゲーム性でGOのグラだったら嬉しいだろ?
どれも重要な要素ってことだ
別に話し合ったところでゲーム内容が
変わるとかじゃないんだから
くだらない論争を繰り返すより
大人しく最新情報を待とうぜ
1.6でクラン戦やってるやつらは死ぬまで1.6楽しんでりゃいいし
俺は1.6の古いグラフィックもおんなじ武器も飽きたからCS:GOは期待してる
- もはやCS1.6はValveにとって時代遅れ、さっさとユーザーを引き離したい
- 変化を望まないユーザーが居る事は承知している、でも変えるったら変える
- ユーザーテストにはL4DやPortalで培った手法を採用しフィードバックする
PCユーザーはスナイパーライフルを、XBOXユーザーはチェインソーを好んで使
うなど、プラットフォーム毎にプレイスタイルで違いが出るかも知れないが、
両者がゲームを通じて得る経験は同じものだ、君が360のパッドに持ち替えた
からと言って突然おバカになる訳じゃないだろう?
もっともクロスプラットフォームを実現するためにはPS3やXBOXでPCと同じ頻
度の更新が可能になることが必要だ。Microsoftは何らかの結論を出さないと
いけないだろうね。
メイン武器の買い物番号だけ変わってなければそれでいいやw
CS:Sは途中からグレ・キットの番号変わって手動買い物しづらくなったし
買い物バインドすればいい話だけどw
>>822 変化を求めるんだったら
それこそCSの名前を使う必然性が無いな
一体どこを目指したいのか本人たちもよくわかってないんじゃないか?
え?
>>824 変化を求めないなら文句言ってねーで1.6にこもってろよw
>>820 クソガキにグラがキレイで評判のAVAでもやってれば?こなくていいよ
>>826 スッデンボーイに篭ってろカス
>>827 本物のアホは2chしない方がいいよ^^;
>>822 CS1.6からの変化を望まないじゃなくて、CS1.6以上のクウォリティを求めてるだけだよ。
CS:SだってCS1.6と同じかそれ以上バランスがよくって奥深ければ今頃CS:SがEsportsの主要競技になってたと思うけどな
BFみたくなるの?
>>827 まさに典型的な皆から嫌われる1.6プレイヤーの反応だね。wwwww
どう考えても
>>826のは正論。変化求めてない、1.6と同じような仕様じゃなきゃ嫌だってならずっと1.6やってたら?いちいち他ゲー板でふんぞり反ってうんちく垂れないでくれない?ってだけの話でしょ。
別に1.6最高でずっとやってるなら他ゲーがどんなゲームだろうがいいだろ?と。いちいち「1.6の方が〜」とかうっとおしい事この上ないね。
1.6の人はCS:GOよりCSPの方に期待したほうがいい
CSPもGOも同じエンジンだから動かないもクソもない
大体CSが安定して100fps出るならSourceも大抵動くだろ
>>833 826のどこが正論なんだか
824に書いた俺のレスに対して
脊髄反射で反応してるだけじゃん
脊髄反射で反応してはいるが正論いってる事には違いない
議論に個人の感情を持ち込むなよ
やっぱりわかってねえな
俺が書いた824は、822の
開発者が「1.6は時代遅れ。ユーザを引き離すため、変化をさせる」
とか言いながら、結局既存のCS路線から何を変えたいのかが分からないということへの指摘なんだが
なのに826は、俺自身が変化を求めていない、1.6とは違うGOを求めていないでブーたれている
と勘違いしてしまって、叩いてるから、反射で反応するなっつってるの
勝手に俺を1.6至上主義者と思い込んでレッテル貼ってるだろ?
それって、韓国の話題が出ただけで関係ないスレでも反射で嫌韓レスするアホと何が違うんだよ
議論に感情を持ち込んでるのは826や833の方じゃねえか
チョンゲ厨の相手するなよ
>>835 は1.6やってる=低スペって固定概念持っちゃってるみたいだね
お隣りのなんとかアタックとは違ってミドルスペック以上じゃないと駄目でしょ1.6って
某GPUメーカーの押しで重くされたって噂まであるくらいだし
negitakuとか調べてもほとんどがハイスペだったしな
843 :
UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 16:00:59.45 ID:41jAP7AZ
CS1.6saikou
>>842 今noppoとそのフレンドを何人か見てみたけど、ミドルスペックとは言えないのが多かったがな。
一番やるゲームが軽いんだから買い換える気もしないだろうが、今の無駄に重くなったソースだとちときつい。
もちろんGOはもう少し重いだろう。
>>840 >変化を求めるんだったら
>それこそCSの名前を使う必然性が無いな
こう書いてたらお前自身は "CSの名前使うなら変化しないでほしい" と思ってると受け取られるのは当然だろう
>開発者が「1.6は時代遅れ。ユーザを引き離すため、変化をさせる」
なんで>822の1行目と2行目くっつけるかなw
開発者が言いたいのは、1.6からの変化も認めないプレイヤーもいるが、変更する点はきっちり変更するから!!ってことだけ。
これ以上1.6に固執するプレイヤーの顔色は伺いませんよ宣言してるっちゅうこと。
路線変えるわけないじゃん。
お前はまず日本語の勉強してこいよ。
>>845 逆だよ
CS2でなく、CS:GOと名付けるんだったら
もっとダイナミズムな変化をしてほしいと思ってるわけよ俺は
>開発者が言いたいのは、1.6からの変化も認めないプレイヤーもいるが、変更する点はきっちり変更するから!!ってことだけ
だからこれが中途半端なんだって事よ
完全な1.6の上位互換クローンはPRO MODが目指している
無料とゾンビでのカジュアル化はCSOがやってる
GOは一体どの層を取り込みたいのか見えてこない
dust2なんかのレガシーなマップを相変わらず引き継いでいくのに
一方で老害のような1.6プレイヤーはイランと行ってみたり
かといってガンゲームMOD導入する以外には特にはライトゲーマーへの訴求はないし
古参も新規もこぞってインスコするようなシステムなりアピールなりもっとやってほしいんだよね
CSProはもう盛り上がる見込みゼロ
そもそも母体のCS1.6自体が下降坂に乗ろうとしている状態だから。
自分も1.6好きだけど古参は日常のようにやってるんじゃないかな
やるのが当たり前 宗教染みてる
1.6プレイヤーがこぞってやるようなゲーム作るってほぼ不可能に近い気がするわ
ガチクランのメンバー募集要項で、要約すると「中級者以上のCSに命かけられるニート求む」みたいのを見たことがある。
ちょっと他のゲームのプレイヤーとは感覚が違うんだよな。アメリカとかスウェーデンのCSコミュニティは、
世界レベルから初心者まで全ての層が厚いようだが、日本のCSコミュニティは中級者中心にハイレベル寄りの構造になってる。
CS1.6プレイヤーに移ってもらうにはまずグラフィックをすべてハリボテにする必要がある
1.6プレイヤーで分かるけどグラフィック気にしてないんだよな 本当に当たり前だけど
グラフィックがいい程敵が見えなくなるってのが一番でかいだろ
おれはソースプレイヤーなんだけどさ、1.6ってグラより環境音がないのがなんか嫌なんだよね。風の音とか小物が転がる音とかさ。
足音と銃声しかなくてなんか不安感が高まってくるのよね
>>853 俺もソースプレイヤーだけど、そんなもん全くいらんw
でも、ソースやCSP程度のグラフィックは欲しい…ソースのメガネかっこいい…
>>849 殆どのクランは
ガチっつっても、それで飯くってるわけじゃねーしな
世界目指してるわけでもない
実態はただ、自分達は違うんだぜ!って言ってるだけのニート集団
一部はちゃんと世界目指してるけど、それも未来なんて無いしな・・・
敵が見えづらくなったら何がまずいの?
プレイヤー人口の多い国と違って、メンバー交代も簡単にできないし、言葉の壁があるから海外のプレイヤーを取り込むこともできないし。
でも、SOFのエキスパート決勝とか観ると、じゃり銭なら金出してもいいレベル。CSGOがこの層を見限ると、CSOみたいにつまらんことになる。
CSPってアメリカでは結構大会あるんじゃなかったっけ
一番問題なのはCS:GOが1.6もCSSも凌駕出来なかったときだな
今の時期にCSSに毛が生えた程度のゲーム出しても流行らないと思うけどなー
CSプレイヤーが様子見程度に買って遊んでみて終了しそうな予感
861 :
UnnamedPlayer:2011/10/01(土) 01:01:47.55 ID:ouv4PB6Y
CSシリーズをさんざん出しまくったせいで、もう新作出ても期待されてないよね
またかよ、みたいな
CSSなんて1.6よりグラフィックいいから人がいるだけだから
CSSより新作でグラフィックいいならCSS民はCSGOに移るさ
>>862 そうでもないな。中途半端なゲーム性とコミュニティが性に合うからいるわけで、
ガチ寄りになってもカジュアルになっても気に入らないと思う。
ソース民はソース民で頑固。
>>863 俺は行くがな
あくまでCSなんだしわざわざ古いゲームに固執する事も無いだろ
まあ、ここにきてクロスプラットフォームが無理かもなんて言い出した時点でもう売れ行きもコミュニティの先行きも見えだしたわな。
本当にクロスプラットフォームが無理になたらもう単なる派生ゲームでさらに無駄な人口分散が進んでcs自体乙るでしょ。
とりあえずみんな購入はするだろ?
最初の半年位はみんな集まるだろうから
その間だけでも楽しもうやw
867 :
UnnamedPlayer:2011/10/01(土) 11:12:09.35 ID:ouv4PB6Y
ソースはネタ鯖豊富なイメージあるんだが
GOではそういう鯖立てられるんかな
BFとCoDの中間でも狙って見たらどうか
ゲームで食っていくのってスポーツで食っていくのより難しい気がする
なでしこですら、普段はスーパーのレジ打ちしたりしてるんだろ
1.6のガチクランwってのは、ただの口だけニート集団だからな
>>870 だいたい日本のcs1.6のヤツらなんてコロコロとチームの面子変えてばっかりであんなもんで強くなれる分けねーだろっつーの。
どんな競技でも「継続性」なしに強くなんてなれるはずがない。
>>870 ゲーム友達作ってゲームやったことないのか?
日本人のコミュニティは殆どが口だけニート集団だろうよ
1.6の引き篭もりキチガイは桁違いだぜ
チョンゲーより酷いんじゃねw
>>872 お前がニートだからって殆どニートなんて思わない方がいいぞw
そう思っていないと不安になるんだからしゃーないかw
PCゲーマーは金持ってる奴の方が多いだろうしな
ニートじゃなくて、孤独なリーマンが多いんじゃねw
孤独ですよ
仕事終わってスーパーに行き、半額惣菜買って即帰宅
2ch見ながらビール
BF3の為に作った廃PCでエロゲーっすよ
βしないでエロゲーっすよ
まじっすよ
・・・
金の使い道がPCぐらいだからな(´・ω・`)
あと風俗か(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
>>876 スポーツじゃないから・・・
スポーツじゃないから・・・
>>876 スポーツで食っていくよりeスポーツで食っていくほうが難しいって言ってんだよ
とにもかくにも、PCゲームのプレイ人口増やさんとな、日本コンソール人口多すぎ!って
cArnも嘆いてたし。スポーツ系もっと人増えてほっすぃのー
スポーツとの一番の違いは
素人が観戦してもまったく見所がわからないってとこだ
特にCSなんて、結構プレイして無いとaimの速さくらいしかわからんだろう
観客もある程度ディープにプレイして無いとわかりづらい
>>880 無意識にルール知ってる野球とかサッカーで考えてるからそう思うんだろ
ルール知らないならそんなもんどんなスポーツでも一緒
カバディーの見所とか分かるか?
>>881 サッカーや野球は知識なくてもある程度見てりゃおおまかなルールは自然に理解できるレベルだろ
カーリングなんかもちょっと説明をしてもらえば分かる
CSの試合なんかは
そりゃaimingが早いとかくらいなら無知識でもわかるかもしれんけど
ゲームルールを理解して、マップ構造を理解して
簡易なセオリーや戦術を理解して、ある程度プレイした人間じゃないと
どのあたりで心理戦が起こってるかとか、どういう意図を持ってやった行動だからすごいとかわからんだろ
話が噛み合ってないぞ文盲
>>879 そのとおり。
そもそもCSだの韓国運営FPSだのBFだのCoDだのとFPSゲーマー同士でネガキャンしてる現状はかなり変。
皆同じFPSゲーマー仲間なんだから、内でけなしあったりしてないで、外でもっと宣伝をする努力をした方が建設的だと思う。
>>884 けなしあってるのはゲームでなくてユーザーだろ
無料FPSユーザーの質見てみろよ
囲碁将棋より全然分かりやすい。そんなに悲観することもない。
どんなに頑張ってもゲームだから
そこから抜け出せる人間なんて本当に限られてるだろ
海外のプロだって年取ったら現実を見るようになる
続きゃしないんだよ
チェスだって一応スポーツだけど知らん人にとってはカバディ以上にわかんねーなw
スポーツ競技一覧で検索したら何でもありだな熱気球ってなんだよw
>>885 見所やわかりやすさの話だよ
サッカーは俯瞰で競技場を映したりするけど
基本的には、ボールを相手ゴールに入れるということさえ分かってれば
ボールを中心とした競技者たちの動きや目的がおぼろげながらわかる
CSの場合、C4を設置・解除するゲームと分かってもらえても
マップが球技のような左右対称のまったいらなフィールドじゃなく
障害物や壁で複雑に仕切られ細かいエリアに分かれてしまっているので
それによる局所的な駆け引きやセオリーが多数発生するが
未プレイの人にはそれが分かりづらくいってのがあると思う
あとは観戦機能の問題かなあ。
俯瞰視点にすると全体の流れがわかりやすいけど
フラグハイライトシーンを逃すし、白熱した選手の視点での観戦ができない
1人称視点だと選手の個人技が見れるけど、連携や戦術が分かりにくい
ProModは競技意識して観戦モードには力入れてるとか言ってたがどうなったんだろ
ProModは競技意識して観戦モードには力入れてるとか言ってたがどうなったんだろ
なぜか最終行が分裂した
1人称視点の時に他の場所で駆け引きや戦闘が行われてるときに
そっちを見てる解説者や実況者の説明を同時に聞いて無いと何がなんだか分からないだろうし
その際にマップのエリア名称やそこでの立ち回り理解して無いと、それを聞いても???かもしれないね
あとプロ同士の試合は、相手が見えた瞬間にもうどちらが死んでるから
何が起こってるかプレイしてる人間でも分かりにくい所もあるな。その辺どうするかだなー
>>891 ああようやく言いたいことがわかった
観戦機能の問題は同意だなそういう意味ではCSのこと詳しくても分かりにくいとも言える
基本ボールのあるところを見てればハイライトシーンは見逃さない野球、サッカーと違って同時にハイライトシーンが
複数の場所で発生可能性があるからなぁ伝えるにしても限界があるね
valveは観戦機能に関してはあまり興味無いらしいし、
GOでもHLTVは進化しなさそう
>>894 valveがe-sportsに関心を持っていたら...もっといいのが出来るのかもしれない
せめてTF2みたいに各プレイヤーの体力を表示する設定がほしいな
スポーツってメジャーどころだと人間の動き見るだけで凄みがわかるからねえ
その点、eスポーツは手先しか動かさないし、全て画面の中で進行するだけだから観戦してもつまらない
何も知らない人が見てもスゲーって思えるのなんかRTSの操作くらいじゃないか?
それでも5分見たら飽きると思うけどさ
格闘とかはその点、見てる方も分かりやすいから
結構楽しいな
GOはcfgとかどうなんだ
aowさんよろしくw
>>898 それは観戦の仕方が間違ってないか?
たとえばモータースポーツは車の挙動をみて抜きつ抜かれつを楽しむよな
たまにドライバーの動きも映る場合があるけど基本車を観てる
それと一緒でFPSもゲーマーの体の動きを見るのはオマケで
プレイヤーが操作してる画面の中のキャラクター同士の対戦を見て楽しむタイプでしょ
ただまあ、モータースポーツなら
高度でシビアな運転をすればするほど
追突や転倒で実際に肉体にダメージをおう可能性が高まるし
掛かってるGもハンパ無いとは思うけど
ビデオゲームの場合そういうのはないね、たしかに
え、ここCSGOのスレだよね
議論が異常に抽象的な次元に入っててワロタw
まあ、903の言うことなら何でもOKだがな。
どんなに頑張ってもニートだから
現実で頑張らなきゃ
スポーツってのは競技って意味だから。
将棋だってプロがやればスポーツだ。
素人が遊びでやるのはただのゲームだろうけど。
こんな出てもいない過疎スレまできてニートニート言ってる奴はなんなの?
>>874 あれ?俺と同じことになってる人がいるぞw
まあもはや結婚して家庭作って家を持つというライフスタイルが恒久的なものではなくなってるからな
一人の方が気楽だと思う人も増えたし、そもそも経済的に家を建てるとか結婚する事が昔と比べて難しい
晩酌しながら2chを流し読みして新作を待ち焦がれる。いいんじゃないの?税金納めて人に迷惑かけてなけりゃ
ブスの分際で夫の収入に寄生してセレブ生活夢見てるクソ豚ビッチより
暇なときにオンラインで相手してくれるニートの方が俺には価値がある
ニート >> BOT >> ビッチ(100円/1play)
じゃんけんも競技であるからスポーツ
日本人はスポーツ=体を動かすと誤解してる
>>914 >スポーツ(英: sport)は、人間が考案した施設や技術、ルールに則って営まれる、遊戯・競争・肉体鍛錬の要素を含む身体を使った行為。
>競技として勝敗や記録を主の目的として行う場合はチャンピオンスポーツ、
>遊戯的な要素を持つ場合(楽しむ事や体を動かす事を主の目的として行う場合)はレクリエーションスポーツと呼ぶこともある。
じゃんけんは広義にはスポーツだけど、世間一般で言われてるスポーツとは違うようだ。
とりあえずつまんないからオリンピックからカーリングを削除してほしい
カーリングがつまらんとかないわ
あれほど駆け引きが面白いスポーツもなかなかない
やると面白いんだけど
あまり知識が無い状態で見ているとつまらん&地味なスポーツの典型名感じだな
どこのチョンゲーだよ
チョンゲーって言葉しか知らないのか
日本人って韓国好きの人多いんだね
だからこそ大会には実況がいるだろ
sofにも実況と解説いるし
普通観戦者がいるような試合=大会には実況と解説がつく
サッカーの大まかなルールはしってるけど選手の細かいプレーや駆け引きなどは全然分かんない
解説の「今のは無回転シュートですね」っていう話で「あーそうなのかスゴイな」ってレベル
カーリングは躍動感がないよね
おはじきみたい
>>920 韓国人も日本人が大好きだぞ
ツンデレだが
>>924 そっちだったか!
まぁ、何だかんだで付き合ってるからなw
発売までここ持つかねw
>>926 結構フライングでスレ立てしてしまったから、話がどんどん脱線してるな
発売まで持たないだろう。発売してもそのままフェードアウトしそう
クロスプラットフォームは怪しくなってきたな。。
家ゲ民にマウスAIMを見せ付けてやりたいのに
マウスでFPSw
パッドでFPS(笑)
オートエイム(笑)
CTはCSSの方がカッコ良いな
Tはよさげ
グラフィックとか挙動は慣れの問題だよ
なんでここまでグラフィック厨が増えたのだろうか
これから先はもう、グラフィックが綺麗になるぐらいしか無いだろうしね・・・
見た目以外の目新しさってのはもう、味わえないのかね
BF3も映像は綺麗だったけど、内容は別に目新しくもなんともないし
1万人でやれる様にでもなれば変わるけどw
CS1.6残留組のクソゲー連呼で終わりそうな気がする
スレタイ
Counter-Strike:Global Offensive Part2
の方が良いよ
>>980ぐらいまで建てなくても問題なさそうだなw
グラフィックもゲーム性もCS1.6よりはるかに勝ってるな
CSSとかCSOの雑魚も来るんだろうなー、雑魚と一獅ノやりたくないな
CSシリーズやったことないけど楽しみにしてる
走りモーションで銃身揺らしてるのが気になる
そんじゃ立てて来る
>>952乙
>現地時間明日朝に発表ありとのこと
期待させるじゃねーか。日本だと夜中になるのかな?
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生め
>>953 分かってると思うけど多分それ違う
このスレの
>>1見れば分かると思うけどまあ察してくれ
ああそうだったのか。なーんだ。
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生め
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966 :
UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 20:13:24.89 ID:6ntnk3wB
生め
手伝ってやろう
梅
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972 :
UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 07:43:00.33 ID:ixk9vWX6
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973 :
UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 08:10:52.61 ID:ixk9vWX6
ume
う
うめ
うめ。
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978 :
UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 11:41:06.78 ID:ixk9vWX6
うめ
うめ
うめ
うめ
982 :
UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 12:10:51.46 ID:ixk9vWX6
983 :
UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 12:53:45.13 ID:BW8BxiP8
まもなくショーマッチ開始です
終わってるじゃねーか!
ume
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梅
開発者のオッサンの英語が早口すぎてぜんぜん聞き取れん
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梅
うめ
生め
梅酒
るめ埋める
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CS:GOは歴史に埋もれるだろう。
↓1000GETおめでとう
1000ならHL:EP3はなかったことになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。