5 :
UnnamedPlayer :2011/08/10(水) 15:33:46.31 ID:lbH1WImz
ちんち…ん ぷらぷら… ソーセージ?
ウラァーペーイペーイ!!
get out here stalker
[トビラノマルオト]
しげるにCS版とSoC版があると聞いたのだが、誰か詳細知ってたら教えてくれ やはり日本語化はされてないのですか?
教えてくださいだろ 何命令してんだよハゲ
なに、日本語化? spcrfとやらでもしこしこやってろ。
>>11 ふむ、君が社会のクズなことはよく分かった。
その上で頼む。教えてくださいお願いします。
?空が赤いぞ 新スレ出だしからくるのか
>>13 クズはてめぇだよw
お前みたいな偉そうな教えて君に誰が教えるかよ
ゾンビが二人も湧いてるぞ はやく誰か仕留めろ
いかん、そいつらには手を出すな!
Monolith様にお願いするのだ!
CoPのSigerous1.7にAtmosfear,NewArtifactsを追加して 博士のアーティファクト入手 しゅんせつ船アーティファクトタスク ストーカーの襲撃タスク 以上をクリアして船に帰還しようとしたのですが、船に近づくと何回リトライしてもフリーズします これはPCのスペックが足りないのでしょうか?時間は夜、Atmosfearテクスチャのは全てデフォルトにしました 以下がPCのスペックです Corei5 750 HD6850 RAM 8GB HDD HGST 7210 1TB パッチは適切なものを当ててあると思います、パマギーチェ…
幻○大戦
>>21 これでしょうか?
FATAL ERROR
[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 156
[error]Description : XML node not found
[error]Argument 0 : closecaption_6_shadow
[error]Argument 1 : ui\ui_custom_msgs_16.xml
銃を持ちながら入ろうとしたので、そのCC表示周りでエラーが出たのでしょうか…
Stalker、教えてくれ。俺たちは、後何回同じ質問をされればいい? 俺は後何回、字幕MODを外せと答えればいいんだ? Monolith様はもはや、俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、Stalker。
>>22 前スレにあった報告のこれじゃないだろうか
> 566 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2011/07/21(木) 17:07:38.72 ID:SzXTclPZ
>
>>564 > 俺もこないだしげる用アトモスフィア2.1入れたら同じ現象に見舞われた。
> これトンネルへ降下するエレベーターの電源を入れるときにでる字幕用の定義が無いみたいなので
> 他のエントリーを参考にXMLファイルにclosecaption_1_shadowとclosecaption_1って項目を書き足してやれば
> 文頭に適当なアイコンが付いちゃうが動くはず。
>
> 他にもエミッションや酸の雨が降った時なんかでも、該当するエントリーが無いみたいで落ちるみたい。
>
想定問答集ジャマイカ 過去スレ読んで、で良いんじゃない
zoneがある限りstalkerは居なくなりはしない そういうことだ
28 :
UnnamedPlayer :2011/08/11(木) 11:24:16.98 ID:AcPwqW+e
そもそもシゲル1.7を入れておかないと起動すらできないはずなのでその線は無いと思う アップしたファイルが壊れてるのかと思ったけど特にそんなことは無さそうな 面倒かもしれませんが、シゲル1.7からインストールし直すぐらいしか対処法が思い浮かばない 念のためインスコ手順を書いておくと、シゲル1.7→シゲル1.7の修正パッチ→シゲル日本語化→faction plus ver1.2
それもそうでしたね じゃあ他のMODが干渉してるとか? って思ったけどそれもなぁ・・・
あれ?でも何故か
>>28 の画像に既視感がある
というか過去のスレでこんなバグが起きて困ったという人を見たことが・・・
何スレ目だったのかは思い出せないし、CoPのどのMODの話しなのかも覚えてないので検索しようがないのが悔やまれる
とりあえず、他に思いつく話しがfsgame.ltxを開いて↓の設定になっているかということぐらい
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\
33 :
28 :2011/08/11(木) 13:20:52.12 ID:AcPwqW+e
しげるどころかCoPごと再インストールしてみたけど改善されないんだぜ fsgame.ltxの設定も確認済み。 しかし、optionのRendererを「Full Dynamic Lighting(DX9)」から 「Enhanced Full Dynamic Lighting(DX11) 」にかえてみたら異常なく表示されるようになった DX9に戻すと表示がバグる。 解決だわ。 騒がせてすまない。Lonerたち、ありがとう
確認してきたらこっちもそうなった。texturesに不備があったみたいだ シゲル1.7単体にfaction plus1.2のtextures\uiを放り込むと発生するので原因はこいつか・・・
しげるの起動時のSGMのロゴ画面飛ばす方法ある? ここでしばらく止まって起動が遅かったり、最悪固まることが度々あるので飛ばしたい
最近Priboi始めて見たんだが、これってストーリーがつながってないのだろうか。 Gabageのトンネル内の死体のフラッシュドライブとってから次への手がかりがなくなったんだけど、AgropromとかDarkvallayとか勝手にヒョイヒョイいっちゃっていいのかな?
あ、今更気づいた。PriboiってWalkthrough読みながら進めてくのね。お騒がせしました。
faction plus1.2の作者さんに感謝。 ところでZatonでアシスタントはどこで雇えるか知ってる人いますか??
faction1.2で外骨格のおにいちゃん8人に変電所の制圧手伝ってもらったら 自力で2人殺した瞬間8人が5秒くらいで全員始末しててわろた 製作者様すぱしいば
せめてWRPくらいは入れたいなぁ・・・
>>42 1.1だけどアシスタント強すぎる
攻撃命令出した途端に勝手に処理場全滅させてるし
強すぎるからバランス・・・とか思ってたけど寂しくないし、ミュータントの津波では大いにやくだってくれた
プリピャチ行くとすごいのが雇える
>>44 言っちゃ悪いけどバランスは確かに悪い。外骨格傭兵は15000でも安いと思う。
まあ何だかんだいってみんなでぞろぞろ楽しいんだけど
46 :
UnnamedPlayer :2011/08/12(金) 11:49:55.41 ID:dr2WnMrl
もっと雇うハードル上げてだんだん強い味方連れてけるようにできたら楽しそうだな
>>41 Shevchenkoにstalkerタイプ、森林管理事務所にbanditタイプが配置されてるはず
>>44 1.1の外骨格は頭以外ダメージ無効の設定だった(ボス格の外骨格の防御力を使っていたため)
今回は調整し直したつもりだったけど、全体的にまだ固すぎな上に石頭にし過ぎてしまった。もしまた機会があったら調整し直してみようと思う
それと処理場の件はアシスタントが強いわけじゃないと思う。幾つかのバニラタスクはプレイヤーがテリトリーを侵す等、こちらの行動に反応して戦闘モードに移行するようになっている
なのでさっちゃんの巣や下水処理場は、プレイヤーが何らアクションを取らなければ非戦闘モードのままで、そんな無抵抗な彼らをアシスタント等の味方NPCが一方的に虐殺しちゃうんです
放っておいたけど、ここはやはり調整すべきだったか
>>45 ,46
了解。次回また何かアップすることがあったら、そのときには金銭バランスや性能バランスを見直してもうちょっとシビアにしてみる
つまり定期的に侵入して刈り取られる野良スタルカーが必要と
これはすごい 重いのかな
51 :
UnnamedPlayer :2011/08/13(土) 08:07:56.71 ID:v1YN7DUR
Complete MODってどうなの?あまり聞かないけど
53 :
UnnamedPlayer :2011/08/13(土) 15:18:13.07 ID:y2xSaJAq
>>52 グラフィックはきれいになるけど、追加要素はないから、
2周目もバニラでやる人向き。
>>52 どのシリーズによってかで変わるけど
基本的にはグラフィック改善とバグとりとAIが若干改良ちょこっとした追加要素が入ってるバニラ好き向けのmod
2009だと派閥に最初から入れたりフリープレイがあったり寝袋、修理があったりアドオンで武器モーション変えられたりする
まぁクエストとかはバニラのまんまだよ基本は
バニラのcompleteが目的だろうから
SP2でBARへの襲撃ってDead Cityへ行く前に終わらせたほうがいいのかな? 帰ってきてからでもOK? まだVoronin将軍宛ての手紙渡して無いんだけど。
ごめんWikiにあったね、帰ってきてから渡すわ。
57 :
UnnamedPlayer :2011/08/14(日) 00:13:26.66 ID:05iV9v5V
なお どこ行ったんだろ? ぐっちょんぐっちょんにして ベロベロ舐めまわしたいよ〜
Faction plus 落とせなくなった?
59 :
UnnamedPlayer :2011/08/14(日) 02:06:05.72 ID:leAyOZPJ
しげる1.7+バグfix+しげる日本語化+IGCC+faction plus ver1.2(
>>37 )導入して
zatonで適当な高台からマップ中央部にある湿地帯を見下ろそうとするとエラーでる
Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitStatic
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
Line : 156
Description : XML node not found
Argument 0 : hud_assistant_a_icon
Argument 1 : ui\ui_custom_msgs_16.xml
これは、ui\ui_custom_msgs_16.xmlをどういう風に弄ればいいんだろう?
ZONEがあるかぎりSTALKERは居なくならない、こういうことだったのか
アンカー弾がノーダメージで当てられたら最高なんだけどなあ 味方に撃ちたい
faction plus ver1.2.zip、メンテナンス中で復旧の予定なしとなってるんですが再アップしてもらえませんか?
SC Realistic Weapons add-on 0.8の日本語化ってできないんだよね?
DX11でしげる最高設定でメモリどのくらい食う? 今32bit/4GBメモリなんだけど、OS64bitにしてメモリ8GBくらい載せた方がいいかな?
今安いし積めるだけ積んどけ
71 :
UnnamedPlayer :2011/08/16(火) 21:18:01.50 ID:wGLTvB07
>>69 win7 64bitでだいたい2〜3GB食ってる。
64bitOSに8GBつんどけば大丈夫だろ
SOCでCOP風にするMODでないかなあ 選択肢を数字キーで選べたりF1~F4にアイテム登録できればいいんだけど・・・
73 :
69 :2011/08/16(火) 22:03:24.29 ID:HAOWIaB2
>>71 どうやってメモリ使用量計測したん?
ウィンドウモードとか?
3GBか〜結構食うね
thx!Win7 Pro 64bitとメモリ8GBにしてみる(・∀・)/~~
74 :
UnnamedPlayer :2011/08/16(火) 22:37:20.44 ID:wGLTvB07
>>73 パフォーマンスモニタで各種のログが取れる。
win7ならメモリ使用量やなんやら情報を表示できるガジェットあるんでそいつつかってもいいかも。
75 :
73 :2011/08/16(火) 22:40:38.56 ID:jrhLMvnx
>>74 thx!!STALKER
探してみるノシ
76 :
UnnamedPlayer :2011/08/16(火) 23:43:01.86 ID:wGLTvB07
しげる1.7+faction plus ver1.2でDX11でNoahのミュータントの洪水ミッションプレイ メモリ使用量が7GBくらい余裕でいってたわw
絶対一時ファイル使いまくってるだろそれ・・・
SP2でBarkeepが拳銃持って外を走ってる姿を見てちょと感動したw
79 :
UnnamedPlayer :2011/08/17(水) 12:55:09.75 ID:9yrv62JI
武器移植するの楽しいなw RMAにモシンナガン、BAR、M79移植できた 次は何いれっかな
重力銃
>>79 よかったらでいいんだが武器の移植方法を教えてはくれないか
SFPSにいろんなもんを詰め込んでみたいので
wikiに書いてあるぞ
84 :
UnnamedPlayer :2011/08/17(水) 14:20:00.65 ID:9yrv62JI
>>81 wikiと落ちた時のlogを参考にあせらずがんばれ
全く違う武器のテクスや音が使われてることも多々あるので
その辺はlogを読んで臨機応変に
>>79 SP2のグラヴィティガンとかどうだろう
スクリプトまで移植しないといけなさそうだけど
SP2のarmyWarhouseで、軍指揮官が持ってる銃が強すぎる 無反動であの精度って、バランスブレイカーだろ
OICWか 現実だと残念銃の だが弾薬が微妙な気がする
88 :
UnnamedPlayer :2011/08/17(水) 18:02:36.27 ID:9yrv62JI
AMK NSのレイジングブルはなんかうまくいかずセーブデータも半分壊れたw vihlopはすんなり出来たんだけど、、、 グラビティガン、yantarから生きて戻れたら挑戦してみる
一番大事なのは素材より容量少ないスクリプトだから スクリプトのバックアップだけは怠るなよ
>>86 修理費が凄まじいから主力にはしにくいんだよな・・・
SP2のOICWは序盤に出して個人的には正解だと思った 最初はスゴイと思うけど、他に銃好きにはたまらない武器一杯出るから すぐに飽きて使わなくなった。
92 :
UnnamedPlayer :2011/08/17(水) 19:43:10.29 ID:9yrv62JI
大丈夫だ、SP2と他じゃUIそのものが違うからな そうか、移植簡単なのか・・・ 重力銃超便利だから移植しようかな・・・
>>86 命中率はいいけどちょっと良いスーツ着てる敵や
モンスター相手には弱すぎて俺は全然使わなかった。
売ると結構な金額になるから拾っても売っちゃってた。
専ら9x39が使える銃か7.62x54Rの狙撃銃+ショットガン使ってた。
SP2を半分翻訳した人の完全翻訳はどこまで進んでるのかな(チラッ チラッ
すげえよく動くなその動画のAI
話しかけるとAIの戦闘方法を設定できるのか 凄いな。こういう動画を見るとワクワクしてくる
大型Mod出てこなさすぎわろた
COPでCordonに行くMODが出ないものか タスクはSidoroのおじさんにマー君の手紙を(ry
>>100 素股が次のバージョン(0.45だっけ?)でSoCやCSのマップの統合をやってるから、それを待つしかないんじゃないか?
いつになるんや
ずーーーーーとまってる
S.M.R.T.E.R. Forever!
空気になったMODというとPriboi 都合上ストーリーと登場人物書き換えないとダメそうだしなあアレ
Priboiは書類集めばかりでうんざりだった
でもPriboiはGSCからの接触があったぐらいだしな 掠れてきてはいるが大作だったのは事z…大作…?あれ…?
Half-Lifeの時は完全オリジナルストーリーのMODがいろいろあったけど、STALKERはそういうのないよね マップも使いまわしだし、遊んでいても新鮮味がない やっぱゼロから作るのが難しいんかな?
>>107 接触の結果がCOPじゃないかな
最後ヘリで脱出するのも同じだし
主人公が新米じゃなくてベテランになっちゃって、USSが真っ黒い組織じゃなくなったけど
(というよりPriboiの最後のヘリはUSSかどうか怪しい)
>>108 そもそもStalkerという世界観自体が好きだってのがあるからなあ
マップが使い回しなのも世界観崩さないためだし(Priboiはオブジェクト増やして頑張ってた)
素材はともかくマップまで使いまわさないでZONEを表現しようとすると本家の二の舞になりそう
111 :
UnnamedPlayer :2011/08/18(木) 18:52:18.12 ID:X4aPQzFW
modder的にはsocとcopどっちがいいの? 教えて。良い方を買う。 CSはバイバイ
>>112 個人的には両方買えって言いたいけど、SOCの特殊武器をCOPに移植するのだったらCOPかな・・・?
>>111 サイエンティスト強化外骨格スーツがあれば完璧だな・・・!
SOCでスーツの腕が画面に反映されないのが惜しまれる
>>95 ご期待してる方には申し訳ありませんが、自分には完全英訳するほどの英語力は無いので
いわゆる投げっぱなしです・・・
どうもSP2_Finalは1.0004verだと問題無いらしいので気が向いたらSoC再インスコして
SP2_Finalの半日本語化をやってみようかと思ってます
>>113 GKT newmodelsか何かにScientist外骨格が有ったような
SOC complete なぜか 「鬼」って名前が付いたSTALKERに出会ってしまった・・・
>>114 自分の環境ではテストし難かったんですが、
25.07.2011の1.0005(6)patch for final_updateも不具合出るようでしたでしょうか?
SP2でyanter行こうとしたら、道中一瞬視界が真っ白になって、コントローラーに双撃される これ、なんか間違った行き方したのかな?
あれはどうにもならない初見殺し 結局セーブロードして何度もリトライしてたら通れたけど、 出現前にグレ投げながら前進すればもっと楽に通れたんじゃないかと今気が付いた
120 :
UnnamedPlayer :2011/08/19(金) 03:43:26.15 ID:v9v5YSwd
武器移植はまってる者ですが、、、 RMA用にグラビティガン使えるようにまとめたものの グラビティガンひとつとはいえ、再配布になるんだからダメだよなぁ
再配布が難しい物ならやり方を書くとかしたほうがいいかもなあ
移植のやり方だけかけばいいんじゃ?
123 :
UnnamedPlayer :2011/08/19(金) 16:40:05.93 ID:v9v5YSwd
わかった、それじゃちょっとだけ長話に付き合ってくれ かならずバックアップとってからの挑戦をオススメするよ win xp,SOC ver1.0005(steam版)RMA日本語化済み SP2からRMAへグラビティガンを移植 SP2のgameedata/config/weapons内のw_gravigun.ltx gamedata/meshes/weapons内のgravigunフォルダ、gamedata/sounds/weapons内のgravigunフォルダ gamedata/textures/wpn内のgravigunフォルダ、gamedata/scripts内のbind_ggun.script 各ファイルフォルダを移植先の同じ場所に 移植先のgamedata/config/mp/mp_ranks.ltx,gamedata/config/weapons/weapons.ltx両ファイルへの記述はwikiに載ってるので割愛 移植先のgamedata/congig/misc内の任意のファイルへ記述でトレーダーが販売するようになる 参考までにバーならtrade_barman.ltx、シドロのおっちゃんならtrade_trader.ltx 記述内容は各ファイル、wikiを参照の事(wpn_gravigun = x,xとかを任意の場所に記述x,xは任意の数字) インベントリなどの画像はgamedata/textures/ui内のui_icon_equipment.ddsを編集 GIMPとプラグインで編集可能に バールのようなものじゃred forest心配だったからバーのおっちゃんにglock18cとthompson仕入れてもらった 他の武器移植もだいたい見るところは同じだから挑戦してるストーカーはがんばってくれ わかりづらい文章で申し訳ない
124 :
UnnamedPlayer :2011/08/19(金) 16:47:50.44 ID:v9v5YSwd
続き インベントリなどの画像をui_icon_equipment.ddsに追加出来た場合は各武器.ltx内のinv_grid_x,inv_grid_yの数値を書き換える 例えがGIMPで申し訳ないがグリッド数値800,1500の場合 各数値を50でわって16,30がinv_grid_x,inv_grid_yに書き換える数値となる inv_grid_width,inv_grid_height,slotなどの数値を変更しないとクラッシュする武器もある
おっつつ 挑戦しようかな・・・
ui_icon_equipment.ddsて横に広げられるの? グラヴィティガンの画像を格納する場所がない・・・
武器の移植方法自体はwikiに載ってるけど説明乙
>>126 試した事無いけど広げてもいいんじゃね?
ただし50刻みで
釣
129 :
UnnamedPlayer :2011/08/19(金) 22:23:09.46 ID:v9v5YSwd
>>126 なんか広げてみたけどやりかた悪いのかインベントリの画像めちゃくちゃになったw
書き忘れてた、インベントリ画像の追加はしなくても武器自体はつかえるようになる
ただ、inv_grid_x,inv_grid_yがめちゃくちゃだからめちゃくちゃな画像になるか空きエリアが表示されて透明になる
RMAだとインベントリ画像追加してなければうまいぐあいにチューンマークのついたVSSが表示されるはず
>>129 SP2だと2048*2028だから、拡張は可能なんだろうな
倍率設定はどこだろう・・・
GIMPなら、画像→キャンパスサイズの変更→レイヤー→レイヤーをキャンパスに合わせる で拡張する
そもそもミップマップするとダメみたい
133 :
UnnamedPlayer :2011/08/20(土) 01:02:01.42 ID:X1S3rgMG
>>131 ありがとう
RMAで2048*2048に出来てインベントリもおかしくならなかったよ
辺り一帯を殺戮する爆弾って作れる? 核爆弾でも可能
SFPS系なら軍用爆薬の爆発半径いじりゃいい。バニラでやりたいのならドラム缶持ち運びMODをダウンロードしてきて爆発半径をめちゃくちゃでかくすりゃいける。 ドラム缶MODはwikiのMODsのページからダウンロード。爆発半径や威力のイジリ方はWeapons DBの爆発物関連のところ読め。
socをはじめた新参です 画質が最高設定でもそんなに良くないと感じたので、グラフィックを良くするMODや光のエフェクトを追加するようなMODを探していました DMXというMODに出会ったんですがあれはグラフィック以外にも手をつけてしまいますよね? グラフィックだけをあげるMODないですかね?
テクスチャだけ引っこ抜けばいいだろ はい次
136 英語で検索しろよ。
英語で検索したところ約 301,000,000 件ヒットしました。
sigerousのトレーダーとかフリーダムがラジオ流してくれるのを、他のMODでも追加したいんだけど 公式フォーラム見ても流れるラジオの曲増やすやり方しか書いてない。。 ui_mod_elements.scriptとui_mod_elements.xmlと、各地域ごとに流すように指定したファイルを追加して そのファイルを指定するマネージャみたいなのはどこにあるか、わかる人いますかね
エフェクトの大きさって変えれたっけ
>>141 ざっと見た限り、sr_universal.scriptやconfigs\scripts\SGM以下にあるrestrictorsフォルダのzat_stalker_radio.ltxなど、modules.scriptの編集などなど(?)
そして音楽の流れる地域指定はall.spawnで設定されてんじゃないかと思う
おそらく骨が折れる作業になる
ui_mod_elementsはmp3関連じゃないかな?mp3も移植したいの?
>>143 mp3だったのか、それも含んでるのかと思ってた
ラジオのoggだけで大丈夫。
ありがとう できるところまでやってみるよ
SP2のPKMって外骨格じゃないと装備できないんだけど これってどこで設定されてるか分かる人います?
たぶんスクリプトなんだろうけど強化外骨格制限が良くわからんのだよなあ
SFPSのミニガンを外骨格以外装備できなくさせるスクリプトは、今着てるスーツにexoが付くかどうかの判定でやってるっぽい感じだった。 スクリプトフォルダをPKMの内部名か何かでgrep検索かけてみるといいと思う。 ちなみにSFPSの件のスクリプトはgamedata\scripts\amk_mod.scriptだな
>>147 >>148 Thanks、指摘通りamk_mod.scriptを PKM で検索したら以下の項目があって
if (not string.find(tmp, "exo")) and weapon:section()=="wpn_pkm" then
db.actor:drop_item(weapon)
"exo"の部分を今着ているNanoスーツの"nano"に変えたら装備可能になったよ
最終決戦前で荷物いっぱい持ってきたから、すげぇ助かった、ありがとう!
SP2でMonkってどこにいるんだ・・・ もう、Fangなんかかなり前に会ったんだが、それ以来タスクが進まん っていうか、deadcityに行って女スタルカーに会えってタスクも、無線渡せってタスクも出入口が分からなくて行けない もしかしなくても、積んだか?orz
毎日見慣れたパターン
>>149 割とどうでもいい補足
二行目のdb.actor:drop_item(weapon)をコメントアウトすれば
どのアーマーでもPKMが装備できるようになるよ!
これ応用すれば外骨格着てる時だけ反動小さい設定に出来たりするのかな。 どっかのスクリプトに武器ltxの項目を読み込んで修正するみたいな操作してるところがあった気がするけど、どこだったか思い出せない。
※stalkerスレにはたまに親切な人がいます。あなたもその一人になりましょう。
>※stalkerスレにはたまに親切な人がいます まるでZONEみたいだ
※stalkerスレにはたまにDutyがいます。あなたもその一人になりましょう。
ヘーイバディwwwwwwwwwwww
福岡であのーマリー発生だって?
福岡ってストーカーの舞台になりそうな場所あったっけ。 八幡製鉄所しか知らないなぁ。
たぶん今朝方の竜巻の事じゃね? 電柱やらなんやら倒れたらしいよ
今更ISPやってるがSP2から移植したグラヴィティガンが活躍しまくってる アノーマリーにアイテム落とすたびにお世話に
163 :
UnnamedPlayer :2011/08/21(日) 23:16:03.53 ID:xjEHbi0c
>>163 やめたげてよお!
アノーマリー発生ってどういう原理なんだろうか
グラヴィティガンに登録するのか?
おれも重力銃移植用にgamedataにまとめてみた。 アイコンは面倒だからバニラにもあるアーティファクトのGraviにした。 犬の群れの中から死体回収も楽々。
重力銃にテキスト付けたわ 良い解説が思い浮かばんけど
sigerous 2.0ついにきたな とか言ったら怒る?
宿題ちゃんと終わらせとけよ
>>166 会話の「it can help to」ってのから取りだして
.ltxにベタ書きしちゃった。
>>169 会話のところ翻訳して武器情報抜き出してみてみようかな・・・自動翻訳から意訳するだけだけど
171 :
UnnamedPlayer :2011/08/22(月) 22:57:27.96 ID:rst/390L
SP2のラストって屋上からすぐ飛び降りたら出たところで長めのMovieが流れたんだけどあれで終わり? 最後にSwampドクターの所へ行くのかと思ってたけど。(Wikiにある条件は満たしてある)
即核爆薬 爆発ダメージに通常ダメージと放射能ダメージ属性2つつけれたらなあ 破片だとばらけちゃう
>>171 画像表示されないし、ダウソするのも糞マンドクサイ
死ねばいいよ
寝袋MOD導入したんですけど、まだ疲れてないと言われて使用できません。 走りまわってスタミナをゼロにしても使えなかったのですが、導入後ある程度時間がたってからじゃないと使用できないということでしょうか?
CSです
連続で寝れないんじゃないかな 時間たてば使えるようになる
失礼な
矢礼な
なんだこれ……。まさか時間がループするアノーマリーか!?
copのpripyatanやってるんだけど、すげーおもしろい!!けど・・・CTD多すぎ クイックセーブ関係で落ちること多い。 エミッション起きる前、起きてるときにセーブすると真っ暗になって、XrEngineエラー ゾンビパウダーだったか使って回避できるけど、始まる前にセーブしちゃってたらauto_saveまで戻らなきゃいけなくなるし。 ミュータントが周りにたくさん出現する場所(yanov駅やzatonの船の中とか)でもセーブすると同じくエラー落ち ガイドの案内で移動中落ちるのは他のMODでも同じだけど、F5押したとたんエラー落ちはホント恐ろしい・・・ 何度もcop起動しては落ちたりの繰り返ししてるけど、新しいバージョン待つしかないんだろうか
config\scriptsのsmart_terrain_control.scriptとsmart_terrain.script を消したら結構安定したような気がする
しげるのフリープレイ突入したら預金も無くなるのかよ おれの200万ルーブルが…
むしろそこまで行ったらモノリスに願うまでもなく石油王状態じゃなかろうか
利子をさっさと引き出して預金に当ててたのがアダになったよ 貯めた金を日本円レートに換算してニヨニヨするのが日課だった俺には200万程度じゃ全然足りない 解除したチート項目も面白みのないもんばっかだしな… アルファの頭を50口径で吹き飛ばしたりアノマリーに飛び込んだりする日々は終わりそうにないぜ
おれはせきゆおうになる!
>>189 の200万ルーブルは世界の子どもたちのために使われます
SoC wikiの改造実戦編のページのNPCロジックのところにちょこっとだけ誤解があるで、補足を付けつつ解説してみる > on_info = {=killed_by_actor} %+val_escort_actor_helped%ですが、このon_infoもいわばスイッチ式で > killed_by_actorというPortion(フラグ)を受け取った場合にval_escort_actor_helpedというPortionを追加するという命令です =killed_by_actor というのはxr_conditions.scriptにある関数で、「そのNPCを殺したのがプレイヤー(actor)だったら」という条件に当てはまっているかを調べるものであって、portionではない 条件を設定したい場合には括弧内に条件を書き込むことで行うが、その条件判定をportionの有無で行うならそのportion名の前に + 又は - を付ける + を付した場合には「このportionを持っている場合(立ってる場合)」で、-の場合にはその逆って寸法 一方で xr_conditions.script で定めた関数で条件判定をしたい場合には = 又は ! を関数名の前に付す。基本的に=を付した場合には「その関数を実行した結果、真だったら(条件に該当するなら)」となり、 !を付した場合には「その関数を実行した結果、偽だったら(条件に該当しないなら)」といった風になる ちなみに、もし複数の条件を混合して行う場合には括弧内にその条件を並べていけばいいだけ {-escape_nimble_death =killed_by_actor +escape_fox_killed_by_actor} こんな感じ そして条件に該当した場合に、任意のportionを入手(フラグを立てる)又は取除く(フラグを折る)場合には括弧右の%%の間にそのportionを書く このときにportionの前に+を付した場合にはそのportionを入手し、-を付した場合なら取除かれることになる で、もし条件に該当したときに特定のスクリプトを実行させたい場合には、実行させたい関数名を書きつつその関数名の前に=を付すことでその関数が実行される ただし、実行される関数はxr_effects.scriptに書かれているもののみなので、もしxr_effects.scriptと別のスクリプトに書かれているものを実行させたい場合には、 xr_effects.scriptにそのスクリプトを呼び出す関数を書き、それを使う必要がある(他に方法あるかもしれんが) 複数の処理を行いたい場合には、条件のときと同じくただ並べてくだけ %+nimble_killed_by_actor =nannka_kansuu_zikkou% (注:ここまでの例えでの関数のうちkilled_by_actor以外の関数は実在せず、またportionも存在しません。あくまで参考例) 気になったので書いてみたけど、読み難い文になってごめん
どこそこに間違いがあったのでwiki修正しました。 ↑ほら、一行で終わった。
しげるフリープレイ時に持ち物が変わるのは、 どっかのファイル内の記述いじれば良いよ。 書いてたの前スレだっけ?
236UnnamedPlayer [sage] 2011/02/15(火) 17:57:12 ID:n2GX4RiB
しげるでフリープレイ入ると装備が変わっちゃうのって仕様ですか?
237UnnamedPlayer [sage] 2011/02/15(火) 18:01:06 ID:hMLWY/Mb
>>236 459 :UnnamedPlayer :2010/08/03(火) 16:21:45 ID:Ia+vIZwX
mod_params.ltxのfreeplay_robbery_actorをfalseにすれば取られない
保存してあったわ
毎度だよな 誰も読まないだろうけどwikiにでも書いとこうぜ
SFPS開始直後に任務受けると必ず落ちるんだけどスペックの問題なんかな? copは最高設定で出来たから低くはないはずなんだが
>>200 Special Free Play Story MOD Settings Tool.exe
シドビ落ちはそろそろテンプレ入れてあげてください><
なんでれどめ読まないんだろうね 日本語読めないのかな そもそも文字読むの億劫だと思うならこのゲーム全く向いてないだろ
マニュアルも読まない奴がテンプレなんか読むはずがない マニュアル読めで済む話
pdfなんて開くのも面倒だし・・・ txtなら読んだ
だな、SFPSはことごとく面倒なモン使いたがる
正直言うとひさしぶりにSFPSやろうと思って最近自分もその症状になって何故だと思ったけどググったら過去スレ出てすぐ見つかった。 新しいバージョンで消して入れなおしたからそうなったけど最初やったことは意外と忘れてしまう。という慈悲の心から。
COPのバニラクリアしたんだけどしげると素股はどっちを先にやるのがオススメ?
断然素股 けど素股よりそれベースなZoDAの方が良いね どっちにせよ追加武器が軒並み厨性能で萎えるけど 最序盤に労せずして拾える武器が命中振り切ってるんだぜ・・・ しげるやると他が物足りなくなるよ
しげるが一番ZONEで生活って感じするんだよな 2.0も早くこないかなぁ
しげる2と素股0.45マダー? 素股向けの武器追加MODってないのかな。しげるのはあったけど せめて現状のやっつけバランスを改善するやつくらいないものか
スクリプトで条件のor化って出来たっけ ストームルガーを改造したら弾を打ってくれなくなった
ZONEを冬景色にするMODもあったな しげるに対抗するならアレになるんだろうか 季節の変化ってMODで対応できたっけ テクスチャ張替えするとなると総容量がすごいことになりそうだけど
oh... もう80%行ってたのかよすげぇ なんだかんだで自然消滅するころ合いだと思ってたのに凄い
色々ぶっ壊しながら徘徊するZONEも楽しそうだ
つうか重そうだな。非常に。 copのmodの比ではなさそうだ。
さっちゃんがナノスーツのクロークを応用してるっぽいな 良い意味で予想通りだ ただ画面揺らしすぎだろさすがにww
このままCE3に移行しそうだなあ コンバート機能もあるらしいからCE2でやる意味がなくなってるし
当たり前だが、あのx-rayエンジンのくうきかんは出せてないが よくもまあこんだけのものを作ったもんだ
空気感はかなり出せてるとは思うんだよなあ でもやっぱなんか違うんだよねえ 後はスクリプトとかかね 現状かなりザルっぽいし
SOCのグラフィックMOD入れたいんだけど、 現状で最高に綺麗になる組み合わせを教えてくれ。 フレームレートは30でればいいので、重さとかはどうでもいい。
MaxShader と Absolute texture 演出面で強化ってあったっけ モーションのは知ってる
テクスチャ関連は
>>224 でいいと思う
ちょっと物足りない空を綺麗に
http://stalker.filefront.com/file/STALKER_Skies;80755 あとは影の解像度の変更
ショートカットもしくは実行ファイルを、右クリック→プロパティ→「リンク先」の最後に「-smap####」を追記
(例:"C:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA_JP_LOADER.exe" -smap4096)
####には解像度の数値を入れる。1024、1536、2048、3072、4096と指定可能でデフォルト値は2048
後はモーションブラー
画面全体にモーションブラー(残像)を発生させる。
ショートカットもしくは実行ファイルを、右クリック→プロパティ→「リンク先」の最後に「-mblur」を追記
(例:"C:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA_JP_LOADER.exe" -mblur)
同時使用は
"C:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA_JP_LOADER.exe" -smap4096 -mblur
228 :
UnnamedPlayer :2011/08/26(金) 08:40:21.44 ID:sS2RRIYN
te
te
マシェー
<わからない9大理由> 1.読まない …説明書などを読まない。読む気などさらさらない。 2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。 5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。 6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。 7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。
pda_objective.ogg以外の「ピロリッ」っていうタスク更新時等になる音源名、どなたかご存じでしたらお教え願えませんでしょうか( ´ω`)
アンパック→soundsフォルダを漁る
一個一個ファイル見ていくより ドラッグ&ドロップしてまとめてサンプル視聴できるプレーヤー探したほうが楽だよ
maxshader入れたんだけどsunshaftsとかsky4ceのモーションブラーとかONにしたかったから maxshader.exeですべての項目にチェック入れてimportクリックしても なぜかshadersettin.iniに変化がないんだが、どうすればいいの? ちなみに一回shadersetting.ini削除してやってみたが Click the 'Import Settings' button at the bottom to import the shader settings file. しか記入されてない、ちゃんとimport押してるのになんでだ・・・
なんかヒマワリ植えてバイオ燃料作って土地を浄化するから、護衛してほしいというクエストを考えてしまったが なかったことにしよう
農業MOD ありだな
>>232 同じフォルダにもう2〜3あるはずだけど
>>237 生産されたものは放射能汚染されています
240 :
UnnamedPlayer :2011/08/27(土) 00:48:38.37 ID:Y7KwmzFS
>>237 CoPでしかできないのが残念なところだな
SoCだと逝っヶ月バグがあるし
バグというか仕様だろ
16:9でスコープ覗いたら横長になりますが、 どうにかできないんでしょうか?
俺はテクスチャーいじって縦長にしたけど、他に方法あるの?
>>243 そこまで高度なことしなきゃいけないんですかね・・・
245 :
UnnamedPlayer :2011/08/27(土) 18:27:27.21 ID:nMF+/ZY8
AMKNS+DMXを生き延びたスタルカァに聞きたいんだけど 9K38 イグラ、武器として使えるのが出てくる? 各データやアイコン画像はあるんだけどdmx_weapons.ltxの記述には#includeの前に;ついてるからやっぱ実装されてないのかな
>>244 いや、ファイルを画像ソフトで開いてちょっといじるだけだけどw
俺はPaint.NETって奴を使ってる(*.ddsファイルを直接開ける)
ノーマルマップの指定ってどうやるんだっけ
ああくそ、自己解決したよ 次は部分発光だ・・・
>>246 やってみたんですが、よく分からなかったので、
具体的な方法を教えていただきたい。
画像のサイズ或いは縦横比を変えるお仕事です 使っているソフトの解説ページをお探しください
call of pripyatのちょっと遅めの弾速を SoCやCSのような速さにすることはできますか?
>>251 デフォルトの状態で既に縦長になっていたんですが
更に縦長にし、起動して確認しましたがまったく変化がありませんでした。
SoCのwikiのICPの項にスコープの縦横比調整したものがあったと思うからそれを流用すればいいんじゃね
>>252 bullet_speedを上げればおk
>>253 gimpに該当ddsを放り込んで
まず画像サイズ変更で横幅を調整して、ある程度綺麗な円になるように頑張る
次に自分が使ってる画面の比率になるようにキャンパスサイズの横幅を変更
その時画像は中央に配置する事
あとは左右の透明な部分を黒で塗りつぶせばおk
簡単だよ
SFPS3.20で、双眼鏡を覗く際の手ブレを抑えることは出来るでしょうか? 銃器の手ブレは過去スレを参考に、PDM_disp_baseを下げることで対処できたのですが w_binoc.ltxには該当するパラメータが無く、どこを弄ればいいのか分かりません
complate2009入れたんだが、なんか暗いし、 sidorovichの最初の扉を開けたら、強制終了するんだけど、原因わかる人居る? 日本語化を先に入れたのが悪かったのかな?
うん
こ
>>257 fire_dispersion_baseの値を下げると手ぶれが抑制される。
>>261 回答ありがとうございます。試してみましたがあまり変わらなかったです
結果としてactor.ltxのdisp_baseを下げると、双眼鏡を含むすべての武器の基地外染みた手ブレがなくなりました
かわりに腰だめ撃ちでも弾がばらけなくなりましたが、バニラもこうだったし?まあいいかなと
263 :
sage :2011/08/28(日) 17:36:37.04 ID:CnEYQz1i
SP2やってるんですが序盤のsnork狩りが終わらない 何か情報あるかと帰ってみたら外骨格の人やられてるし・・・やり直しですか
外骨格の人はいないと困るからやり直しだな・・・ Snorkは観覧車のところな ナイフで背中を突いてやると死んでくれる
>>264 ありがとです。
やっぱり駄目かー。ナイフキルしてきます。
あそこのSnork退治は観覧車のところにある係員待機所みたいな所に誘い出して 中でナイフを振り回してるとバンバン倒せるね。
遠くから影を見ると、影がぼやけてちらつくんだけど、 あれどこをどう弄ったら改善できる? 影自体の解像度を4096に上げてみたけど、 距離がはなれたら影がちらつく・・・
影自体にガウス的なぼかしいれたらちょっとはましになるんだろうか こればっかりはシェーダーじゃないと解決できない気がする
>>268 maxshaderでもcomplate2009でも解決できてなかった。
影の詳細な描画距離を長く設定できればいいんだろうけどなー 気にはなるけどどこ弄ればいいか解らんw
被写界深度入れてもどうにもならなそうだしなあ・・・
影の描写距離はuser.ltxだろ
shadow何たらとかの所じゃないの
しげる、Braz、プリピャタン、しげる+WeponsRepackとやってるが、そろそろ飽きてきた。 しげる2.0、素股0.45はいったいいつになったら出るんだ!? しげるに至っては3月予定とか言ってたし、素股は去年の今頃から音沙汰なしだよ… ああ、X-rayエンジン1.6でSoCやCSのマップを歩けるのはいつの事やら… 安定性とロード時間が段違いにいいから、SoCやCSを起動するのがめんどくなるんだよね。
>>267 影から距離が離れると荒くなる現象は
user.ltxの r2_sun_near ってところを弄るんだ。
-smap4096を追記し更に r2_sun_near 30.(くっきり影がお望みなら16)で結構違和感がなくなる。
最近はmoddbが主流なのか stalkerfilesも廃れたんだな・・・
CoP版ZoD1.6.02でCardanに工具を渡してもTaskが更新されないバグを発見 3つ目のCalibration Toolsを渡したらCardanが「zat_b3_stalker_tech_instruments_164」という謎の台詞を吐いて会話終了 改造自体は3段階目までできるから実害はないけどTask一覧に残り続けるのが果てしなくウザイw 2つ目までは普通に更新されてたんだけどね… ちなみに工具は店売り(owl)のを使った もう1つ工具を買って渡そうとしたけど受け取ってくれなかったよ(´・ω・`)
ZoD最新版入れてみたけど音声が大量に差し替わっててびっくりした というか個々の音質は下がってる感じで微妙だわ。あと人間とクリーチャーの敵対とかちょっと変なとこがある気がする。ゾンビとか
>>277 そういやSOCとCOPのpripyat両方入ってるが
どういう構造になるんだろうか
>>278 大型MODはmoddbで公開したほうがいいみたいね
なぜ? 転送速度速いとか?
SOCでファクションやマップの追加ってどうやってるんだろうか
大型MOD作成講座とかWIKIに欲しいところだけど、そこまで出来る人は少ないだろうなぁ。
みんなが嫌いな彼に頼んでみたら?
ちょっと頑張ってみるわ ありがとう
派閥の追加ならそんなに難しくなかったけど マップを追加となると相当難しいだろうなぁ…… 何よりまずモデル作成がアレだろうし 既存のマップの流用にしても、適用に苦労すると予想される
苦労して作ってもクソとか言われると凹むんだよな
海外Wikiにのってる
http://sdk.stalker-game.com/en/index.php?title=Creating_factions 要約すれば、
・game_relations.ltxの[communities_relations]、[communities_sympathy] に希望ファクションを追加
・death_manager.scriptのinit_drop_settings()に追加
・death_items_by_communities.ltxに(ry
・se_respawn.scriptに(ry
・xr_statistic.script(ry
あとはプロファイル作って沸かせるだけ
PDAの派閥欄に出すのはまた別の方法が必要かと
>>287 あなたはファクションを追加したことがあるのですか?
ワロタ
ここまで全部俺の自演
SDKがWin7で動かないことに絶望しつつVMwareに入れた 共有フォルダ使えば問題あるまい
>>293 ありがてえ!
代金の800ruは農場に置いといたぞ
>>293 すまない、お礼のガウスライフルはそこの倉庫に(ry
農場を舞台とした新しい物語が今始まる
八つに引き裂かれたSDKドキュメントを探すクエストが始まる....
>>298 と
>>299 が乗せられたデストラックが落雷炎上横転大破
そこへ通りすがりのイケメンが全然違う奴を担いで去って行き
そいつがシドロビッチの元へ運び込まれて物語が始まるのだった
主人公が2人? ああ、どちらともモブなんだな
NPC名はNerdとOtakuだな
イケメンクエスト作っても誰も得しないからなあ やってみたくはあるんだが
逆にオタクが主人公のMODとかあったら超胸熱なんだが テキストを全部オタトークに変えるだけでも雰囲気変わるかも試練
キモい
ああキモいな
ネットスラングとか2ch語Verとかならネタで1回くらいならやってみるかも
フォカヌポゥ…
Dutyが2ch語でFreedomが双葉語でバンディッツがニコ厨みたいな感じか
あんたら遊びの天才だなw
Sigerous MOD 1.7 + ALMOST PERFECT vision 1.2 を日本語化してプレイし始めたんだけど、スコープのレティクルがどれもずれてるのは仕様? それとAPv_descr_weapons.xmlの武器情報がゲーム内に反映されてなくて文字化けしたみたいになってるんだけど、どこか弄らないといけないんですかね?
はい
特定キャラに特定のアイテム売ったらそのアイテムを特定のアイテムに変換するってスクリプトって作れるの?
CoP、SigerousMODのNoahの船でミュータントが押し寄せてくるタスク Corei7 960 HD5870 メモリ6G SSD これでStatic Lighting(DX8)の最低設定、解像度800*600でもFPS5とかになってまともに出来ない 普段はEnhanced Full Dynamic Lighting(DX10)の設定中、解像度1280*1024でFPS20〜50ぐらい出てるんだけど 人多い所とか、思い場所で雷雨?になると10ぐらいになるけどここまで重くなった事はない タスク受けなければ軽いんだけど何が原因なのこれ
>>316 Core i5 750 HD6850 RAM8GB HDD
このスペックだけどそこまで重くはならないな…あとAtmosfearも入れてたけど
しげるたまにミュータント沸きまくって糞重くなることあるるけど Jupitarの工場うろついてたらやたら重くなっていつも犬が沸いてる場所行ってみたら 犬、猪、スノークが50匹以上沸いててすごいことになってた
その現象は自分で湧き設定を弄ったときにはなったけど、しげる単体では見たことないな それ何か他のMOD入れてる?
1,7だけでMod_paramsのmonster_respawn_multiplierも1のままだよ ミュータントのアイテムドロップ率は上げてるけど関係あるかな? 何か日本語化ミスったのかクローズドキャプション出て来てないけど関係ないだろうし
それ出す設定にしてないだけじゃね?
>>320 そうなのか。しげる単体でも大発生って起きるのか
ミュータントも人もヤバい程発生する ジュピターの軍基地とかゾンビ掃除してしばらくするとマーシナリ25人とか居たりする 設定落としても重くてゲームにならねえ、あれがまともに動くぐらいが今の標準スペックなのか・・・?
割り込んできた他人は無視か生返事が定番
しげるで重いのはふつう
SFPS3.20で遊んでるんですが、序盤Nimbleのクエで完成したスーツ(Mail jacket) を見つけて持っていったんですがNimbleが寝てて話しかけられず、スーツを渡す事が 出来ずに困っています。検索しても出てこないので自分だけの症状でしょうか?
>>326 寝てる人物の近くで音を立ててみた?銃撃つとかジャンプするとか
それでもダメならセーブ&ロードしれ
ICPをMASTARでやり直してみたが、初パマギーチェの所からの数回のロードの後にモシンナガンだけで最初のBanditsを被弾なしで掃討できたのはうれしいな。
そしてその後セーブし忘れたままアノーマリーに突っ込んでゲームオーバーするのもZONEだなぁとしみじみしてるところ。
>>326 寝てる奴って近づいてFキー連打で起きなかったっけ。
>>327 >>328 レスありがとうございます
音を立てたり連打でも駄目でした。
少し古いセーブデータでやり直したところ普通に話しかけられ
無事ミッションクリアーする事が出来ました。まだ序盤だったので
このままこっちのデータで進めたいと思います。
SFPSブログ更新来たぜ!
写実度上がってるな シェーダーも見直すんだろうか MaxShaderにするだけでだいぶキレイになるし
年内には間に合うかな…
間に合わなくてもいいかな・・・と思う時はある
さてと、アラスカ。
さてと、シベリア。
お、SFPSのグラフィック悪くないね
綺麗だな これで普通のと処理が大して変わらなければ更にマシェーなんだが
綺麗になったとこで一発撃つとお空向いちゃう仕様なのは変化なし
SFPSとかオタクのオナニーMODはキモいからいらねぇよタコ しげるまだなのかよ使えねぇなクソが
>>339 あなたは実銃を撃ったことがあるのですか?(性的な意味で)
まーた始まった
なんかワロタ
>>339 あなたは実銃を撃ったことがスケベせえへんか?
>>339 あなたは実銃で撃たれたことがあるのですか?
どこで笑えばいいんだー
SFPSって言葉が出た時点で笑えばいいよ 苦笑だけどな!
*くすくす笑い*
この流れ何度目だよおおおおおおおおおお
申SN
SFPSのアーティファクト核変換についてなんだが、 これってデフォルトのままじゃコンプ不可能? Old Glassbeads(Bar Bromeがミッションをくれない) Ancient Glassbeads(ミュータント討伐で出るらしいが要ICP?) Electro Porcupine Sphere Titan Kolobok(Lukashの密告者タスクを完了しても追加されない) 上記5つの情報が手に入らないんだが。
あああCS、COPのような武器改造実装してー スクリプト弄らないといけないんだろうなあ・・・
銃に愛着持たず使い捨ててこそスタルカァだろ
それならむしろDiabloみたいなランダム生成でもいいや
みんな過疎ってきたらちゃんとSFPSの悪口言わなきゃだめだぞ
せやな
>>352 ICPで簡易的な武器改造できるから、あれのスクリプトを見っけて根性で各種改造武器のファイルを増やせばいけるかな?
>>352 あらかじめ強化した銃を用意しておいて
特定の人に話したり、特定の道具を使ったときに取り換えるようにすればいいんじゃないだろうか?
構うなLookie スルーしておけ
>>358 たぶんICPの改造ってそれだと思うんだよね。
weaponsのupgrade.ltxの中にそれぞれの武器の弾数増加と発射速度向上と信頼性向上のユニークデータ入ってるし。
今は信頼性向上改造のデータを書き換えてRPKが5.45mm弾使えるようになる改造できるようにしたりしてるけど、改造の選択肢自体をどうにかして増やせないものかなと思う。
しかしどのスクリプトでやってるのかがわからない。
CSやCOPの改造だと武器にエンチャント付けてる感じなのよね あれはスクリプトでやってると思うんだけど Lost Worldとかがやってたからやれないことはないんだろうきっと 信頼性よりバレル直したい
>>363 バグか何かかなぁ
空が真っ暗なのに視界は良いとかわけわからん
>>363 の者ですが
直りました。
MODの入れる順番が間違っていたようです。
流れに関係ないけど音楽を差し替えるだけでかなり雰囲気変わるね 戦闘時の音楽を必殺シリーズに変えたら爆笑してゲームどころじゃなくなった
ピロリ 笑顔で死んでいるストーカーを発見した・・・ ここは不気味だ・・・
ピロリッ 線路沿いを進んで森深くにある少年の死体を捜せ
>>361 sfps_wpncustom.scriptじゃないの
元の武器を消去してパワーアップさせたユニーク武器を入手という方式でアップグレードしてる模様
戦闘BGMがちゃんと停止してくれれば喜んで使うんだけどなぁ 修正MODとか緩和できたみたいな報告とか上がってないですか?
差し替え出来るぐらいしか知らないな どれを差し替えて良いかはもう忘れてしまった…
音楽止まらないのってCSだけだよな? 俺はいまCoPやってるけど敵を全滅させるか逃げるかしたらちゃんと止まるぞ
SFPS氏がワールドガンで射撃しているところを動画で見たがいい体つきをしているな、ますますSFPS-MODが好きになりそうだぜ…
わかりやすすぎてどうコメントすれば良いのかわからない
SFPSはホモの為のMODだった・・・?
SFPSは難易度あがるってより、バランス悪くなるのがなぁ 4.01で改良されてるといいんだが
しげるマダー?(^p^)
ふぉーえばー
smrter, arsenal, sigerousってちゃんと全部出るのかな? stalker2が出るくらいまでほったらかしたあげく結局もうリリースしませんとかないかな
十分あり得る
ICP+7sASでやってるが裸でもMP9一丁あれば一人倒す→そいつから武器奪って無双 なんてコトができるからなあ
LOST WORLD Requitalのパッチを当てれるだけ当てた奴って、英語化無理? それとも1.0004だと動かないの? [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp [error]Line : 87 [error]Description : XML file:gameplay\character_desc_bar.xml value: errDescr:Error reading end tag. ってエラー出てcharacter_desc_bar.xml覗きに行ってもなんも問題なさそうだし
おっつつ
>>387 修正出来ているのが確認できました ありがとうございます
おういいってことよ。
こっちのスレあるの知らないで本スレで質問しちゃったんだけど、 SFPSで銃弾によるダメージ設定をバニラ状態に戻すのって、どのファイルを弄るor削除で戻せるか教えて欲しい。 weapon\やcreature\あたりのファイルは一通り見てみたんだけど、それらしいのが見つからなくて困ってる。
というか、大型Modでこっちのほうがいいぜ!ってのがあったら紹介して欲しい。 スチムーのセールしてた時に買い直して、数年ぶりにSoCをプレイし直してるんだけど、 バニラは正直食い尽くした感があるし、一番最近のModとかの情報が把握できなくて、取りあえず動きそうなModで再プレイしてるんだけど、 序盤の即死ゲーと中盤以降のヌルゲー格差は今でも記憶に残ってるんで、その辺はどうにか回避したい。
>>392 SFPSの仕様を知らんが武器と弾薬の設定を地味に弄っていくしかないんじゃない?
>>394 やっぱそうかなあ。
昔弄ったときには、どっかのファイルを一つ弄るだけで全部元に戻った記憶があるから、同じように出来るかなと思ったんだけど……
まあ、弾薬のhitpowerだけ格下げするのが一番手っ取り早そうだから、その方針でやってみます。
ただ、クリーチャーのダメージ係数がほとんど変わってないところ見ると、 やっぱり人間のデータ回り弄ってるっぽくて、その辺弄ればいいんかなと思うところもなくはない。
sfpsって最初のCarParkが一番ムズいよね
タスク更新時とかのピロリッ♪とかの音を何かしらのソフトの音に使おうと思うんだけど
なんかコレと言ったものがないんだよなー
メール取得時とかだと頻繁すぎてありがたみが薄れちゃうし
>>397 ナガン支給されるのってICPだっけ?SFPSはヘッドショット狙わなくてもぶっ倒れるから案外楽だぜ
>>398 イディーカムニェーがお勧め。
気分はモノリス☆
シゲルのオヌヌメなアドオンをおしえてください
>>399 さすがにマシェーはいやだしなw
>>400 グラフィックだけどAtmosFearとかあとはアーティファクトの種類が増えるNew Artefactsとか
ありがとうございマシェー
>>402 New Artefactsは日本語化もされとるサウダッサウダッ
重いしげるはもうヤダヤダヤダ 2.0はよ
2.0余計に重くなってたり あれが軽くなるとか信じれんわ
Lost World Requital やってる 英語化できないから最初のタスクすらこなせないぜ・・・
SFPS3.20で不思議なバグが・・・ セーブデータをいつもどおりにロードしてから数分立つと寝るときの鼻をすするようなサウンドととともに画面が真っ暗になり強制終了・・・ ついにZONE生活の終わりがきたか
シゲル+WeaponsRePackmodが本当に面白過ぎワロタ FPSは出てるのにマップの読み込みでカクツクの半端じゃない不快でまたワロタ カクツキなければ本当にこの手のゲーム最高の面白さだわカクツキなければ SSDに入れてもまだカクツクとか過去スレで言ってたしな・・・
>>407 俺もなったわ。
こっちはブラックアウトして、しばらく待ってたら復帰したが…
しげる+NA+WRPは鉄板よな
おっつつ あまりの重たさに買い替え検討してる・・・さすがにキツイわ・・・
APv1.2だが wikiに gamedata\configs\ui\textures_descr フォルダ内の ヘ・琿�!!! ui_actor_hint_wnd.xmlを削除しろとかいてるけど削除しないように。 こっちのが正常表示されるのでui_actor_hint_wnd.xmlにリネームして上書き。 ガイガーカウンターの警告ランプと、被爆の程度を示す数字がズレずに正常表示される
しげる+WRP+NA+Atmosfear 3が1パッケージにまとめられたもの
SGM 1.7 Repacked + Atmosfear 3 all in one
ttp://www.megaupload.com/?d=M92BGUI0 パッチ
SGM 1.7 Repacked Atmosfear 3 merge patch
ttp://www.megaupload.com/?d=JZH3ESX3 このパッチを導入する際、configs→misc→outfit.ltxは上書きしないように
追加されたoutfitがねーよというCTDが出ます
日本語化は・・・テスト中です
もう1つ相談として・・・
このMODにはAwlからDSR-1を入手出来るクエストが追加されてますが、textが無いので
誰か良い文章を作ってくれると助かります
ネタバレですがクエの流れは
Awlに話す
↓
70000RU払うとフラッシュドライブを渡され使用するとMAPに表示される
↓
DSR-1をAwlに渡すと、劣化したDSR-1を貰う
>>416 SFPS作者さんですか?
4.01早くして下さい
そうやな
ぶっちゃけ長過ぎてどうでもよくなった
シゲル2まだかよくっ祖大オオ大オオ大オオ大オオ大尾おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ふぉうえばあ
シゲルの科学者スーツくっそだせぇ 何でこんなにツルツルなんだよとか思ってたらバンプマッピング入ってないのかよ SOCのmodから持ってきてぶち込んだらやっと普通になったわ
と、思ったら勘違いだった・・・だと
イディーカムニェーの音声はアンパック後どのフォルダに隠されてるのでしょうか… あれを目覚ましにしたいのですが
毎朝あれに起こされるのは勘弁被るな…
>>424 (;´∀`)・・・うわぁ・・・
池沼が考えそうなこと
swanpsは関係ないだろ
はいはいスレチ
LostAlphaの新しいSSで科学者の人体実験の様子が出てるね あれがBurer誕生の瞬間なのか、もしかして
>>424 gamedata/sounds/characters_voice/scenario/sarcofag
monolith_call_1〜7の最後にlかrが付いてるやつ
monolith_call_1_r.oggとかね
lやrが付いてないのは英語音声ファイルだった
ちなみにUS版の場合ね
431 :
UnnamedPlayer :2011/09/09(金) 17:29:16.39 ID:KD4ZlRlv
>>392 gamedata/config/creatures/actor.ltxの真ん中辺あたりに[actor_immunities_gd_novice]
から[actor_immunities_gd_master]までのダメージ設定項目があるからそこをいじればOK
数値を小さくすればダメージが小さくなったと思うたぶん
はじめてSTALKERやってる俺に教えてくれー 日本語化のためにSFPS MODつっこんで遊んでて、 やっとさ、トンネル中の小部屋にたどり着いたんだけど、 カスタム AKが小部屋の棚に乗っていないんですが・・・ ちなみにディスク(メモリ?)はあった。 カスタムAK無いとtrue end行けないみたいだけど、どこにあるんだろ? このままじゃtrue endいけないよな?
カスタムAKってバニラの武器じゃん SFPSには存在しないよ
落ち着け 真エンドに必要なのはカスタムAKじゃない そのフラッシュメモリの方だ
thx!!! モチベーションがあがったぜ! しかし、こんなに面白いゲームははじめてだ。
何というか初々しい
俺にもそんな頃がありました・・・
今、しげるやってんだが、戦闘で流れるBGMをクリアスカイのやつに差し替えようかと思ってるんだが、 どこを弄ったら良いんだろうか?
>>438 \gamedata\sounds\music\combat
そんな
>>437 も今ではすっかり小生意気なブタ野郎です
そう
はい
グロ肉さんがグロ肉さんを食べていた・・・
>>415 入れてみたんだがBlowoutが起きたら落ちたw
>>415 追加タスク云々を考えなければ自分でマージすればいいだけだよね・・・
そこまでファイル被ってなかった気がするし
シゲル2まだですかあああああああああああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああん
>>448 何で2行使うんですか?
1行じゃダメなんですか?
>>449 何で2行使うんですか?
1行じゃダメなんですか?
>>449 何で2レス使うんですか?
1レスじゃダメなんですか?
シあ
まシェ
シャムイ
>>431 damage.ltxで弄ってた記憶があったけど、やっぱそこだけで制御してるのかー。
取りあえずバニラに近いバランスに戻して、今はようやくX18まで行ったわ。
ショットガンがピストルスロットに装備出来るのに、ナイフがピストルスロット扱いとか、まじで謎な仕様が多くて困るな。
セカンダリ的な扱い
刀使いたい
FSPSではじめたZoneの旅が・・・ X18人質救出待ち伏せミッションにて、門前にPseudogiantが10匹くらいいて詰んだ。 ここまで面白かったけど、最初からやり直す気が起きないほどキツかった。 さよならzone><
FSPS( ・ω・)?
ここはお前の日記帳だ!
ZONE内で死んで困る人ってGuideさんぐらいじゃないの?
あなたは日記を書いた事があるんですか
では逆に聞こう 一体いつから日記を "書いた事がない" と勘違いしていた?
何・・・だと・・・?
>>461 Doctor死んでもアウツじゃね?
普通殺せないけど
トラップに引っかかって気絶中にタイトル画面でセーブしてロードすると殺せる 死体がちゃんとデコーダーの置いてある部屋のキー持ってる ドラム缶で半死にすると会話出来てバニラで存在しないMAPのタスクが立つ
バニラで存在しない・・・RMAで出てきたアレか
deadcity関連のあれっしょ あの死体ってヘッドライトとかPDAも持ってなかったっけ?
バニラで削除されたMAPってdeadcity以外にあったっけ?
swamps? 一応CSで復活したけど
LimanskかHospitalってどちらかはオミットされていたものじゃなかったっけか?
SoC製品版のMAPから確認できる没マップは ・Yanter北のDeadcity ・Codon東の山道 位だけど。ベータ版だとほかにもあるんだっけ?
DarkscapeだけMODで復活してないよな
>>471 Cordon東の山道ってDarkVallayからの一方通行のあれじゃね?Nimbleのクエストのスーツがある場所。
普通にプレイしてたら気付くだろと思ったが、X18からの脱出ってミリタリー排除すれば普通にGabageいけるんだっけ。
いや、β版のどれかにあの部分(Darkvalleyの南、Cordonの東)のマップが収録されてるんだ。 全体マップだと妙に作り込んだ感じの山道が見えるだろ? 軍やらヘリやらの待ち伏せを強行突破する内容で、Youtubeに動画があったはず。
ちょっと探してくるわ Escapeだっけ
シークレットパス2で出てた?あの沼地とか有るMAPかな? 序盤しかやってないけどシークレットパス2って後半から本来のSoCと同じ流れになんの?
>>475 2571に入ってたな
Escape(Cordon)とかの旧マップは1935とか古いやつで見れたはず
>>477 そうなのか、てっきり本編の前日談みたいな感じだと思ってた、thx
というか誰かBuild1935の最終パッチをうpしてくれないか? 久しぶりにやりたいのにWikiのはなくなってる
ググったら約 2,340 件ヒットしたぞ。 さらにstalkerで絞っても約 2,100 件だ。そこら中に転がっていそうだが見つからないのか?
SP2の「Bag of grass」が見つからない・・・ 過去スレ見ているとランダムで配置変わるみたいな事書いてあったけど、どこだろう あと、SP2をwiki編集してくれた人(達)?この場を借りて礼を言いたい ありがとう、すごく助かります
追記:動画一覧はリンク先の89ページ目
>>482 自己解決しました・・・orz
というか、念力で飛んできた・・・ついでに探してる途中にイベント用アーティファクトも飛んできた
ゲームで唖然したのは久々だ
Bag of grassっていつも入って左の地べたにあった記憶があるけど、あれってランダムなのか。
5箇所からランダム 放ったらかしにしとくとYantar行った時にKruglovがアーティファクトと引き換えにマップ上にマーキングしてくれる
>>481 STALKER Build 1935 Patch 1.3.0
俺が見た限り検索結果に出たのは削除された後か
キャッシュカードの登録を強要してくる怪しげなロダサイト
モノリス様は我を見捨てたか……
キャッシュじゃねえ クレジットだ パッチなしだと初パマギーチェあたりまでしか行けないからな
しげるのアドオンでNew Artefacts ver2.8がどうしても探し出せません ぐぐってみたんですが 分かりませんでした 分かる方が居ましたら教えてもらえませんか? お願いします ver2.7は見つけたんですがエラーで落とせませんでした 2.7だとバグりますか? 大丈夫でしたらコチラでも良いです 誰か 教えて
1935のコンソールってどうやって出すの? ぱまぎ・・・・
ltx開いてキー割り当て書いてやれ
>>492 中身がはたして求めていたものかはわからないがスパシーバ!
早速散策してくる
しかし全てのNPCが敵になってるバグは変わらないのな……
ボルトでも持っちゃいけないのか……
ロシア語開けるエディタって何がある?
秀丸
続けてで悪いんだが Build1935をやってEscでやめるとexplorer.exeが暴走し出すのは仕方ないのか? Win7 HPの64bit
秀丸便利だよなぁ。ファイル→エンコードの種類を変更→その他→キリル言語 でいける。 惜しむらくはシェアウェアなこと。試用無料だけど。
>>493 DMX1.3.4の英訳出てたのかー
でも1.3.4で武器にpripyatanみたいな武器の反動が加わって、最初のCAVEすら越えられなくて挫折したなあ・・・
さっちゃん硬すぎ抱き着かれてそのままハメ殺しでorz
力強い彼女の腕に抱かれて、首筋に接吻を受ける。 硬い歯舌が撫でるように頸動脈を探り当て、そしてそっとその身を刺し込む。 死はZONEに生きるものの宿命だ。そして恍惚とともに、今まさにそれがやってきた。
こんな胡散臭い体験談を言い出すのはゴルゴムかDutyと相場が決まっている
ジョインデューティー (´・ω・`)
Fack You
Oh miss spell...... GET OUT OF HERE STALKER
508 :
494 :2011/09/16(金) 06:43:10.87 ID:qz8jpn3w
>>495 スパシーパ STALKER!
オソレス スマンカッタ
SGM+APで久々に遊び始めたんだが、セミ、フルの確認ができないのは仕様?それとも直せる? 結構不便なんだが
SFPSブログ更新来てるけど 旅行とはねー
あなたは旅行に行ったことがあるんですか
いちいちブログ更新の報告とかいらないですから^^;
ストーカー
サードファーストパーソンシューターブログってなんだよw
実銃を録音したら本当にあんな感じになるのか? 野外だとか反響とかもあるだろうけど ただ、実銃の音使ったといいながらペチペチ音出すのよりはずっと良いけど
>>509 仕様と思う。
このMODは銃の反動キツイしリアル寄りなのかな?
敵の倒れ方がCSのモーションだったり、銃声の変更、銃弾の兆弾音の追加、レーダー等のUIのデザインとか気に入ってるんでこればっかりしてる。
銃のアイアンサイト、スコープのズレはいただけなかったけど。
特にやることもないし今ある糞重いMODを軽くする手段考えよーぜ
○ハイエンドパーツをふんだんに使ったブルジョワPCで遊ぶ ○負け犬らしく設定を落として泣きながら遊ぶ
○テクスチャを一枚一枚縮小する △ポリゴンそのものを弄る ロード時間のこと考えると軽くするに越したことはないんだよなあ 特にSOC
○会社がゲームのソースを公開して最適化する ないよね
動作が軽いゲームエンジンを開発する
idならありえた
526 :
509 :2011/09/17(土) 14:24:40.20 ID:pnbrESwR
gamedata/config/ui のmaingame.xmlとmaingame16.xmlの下のほうのfiremodeの記述見たら、 単純に画面枠外に追いやられてたから、戻してやったら普通に表示された。 modいじったことないからこれだけわかるのに一時間もかかってしまったw
しげる1.7のゾンビ村で襲われてるSTALKERを助けるタスクだが最後の方のHPが出てる固い外骨格を倒したら落ちる 何か手順でも有るのか?
>527 何そのタスク、見たことない。 条件とかわかる?
Marcの連中が出てくるんだよな
なんか色々勘違いしてた恥ずかしっ
>>529 バンディット所属
オアシスは見付けた
吸血オッサンは退治
キメラ退治はまだ
科学者のタスクはアノーマリーに探知機セットしたとこまで
村の近くを通ったら、廃墟の真ん中辺りで陣取って火炎放射器とかで武装したSTALKERが助けを求めてくる
んで話しかけるとタスク開始みたいな
ファクションプラスという追加MODのタスクだな。作った本人だからわかる どっか間違えてしまっているみたいなので、エラーログ貰えれば解決できるかも。そのタスク作るときはバタバタと慌しく作業してたから色々粗があるかも
534 :
UnnamedPlayer :2011/09/18(日) 23:25:49.17 ID:16IFNdOR
>>534 確認しました。game_tutorials.xmlに問題があったみたいです。このタスクのために追加したものがあったのでそれが原因
もしかしたら、IGCC_JPを入れてる場合にこれが起こってるのかも。IGCC_JP用パッチが
>>62 にありますので、そちらを試してみてください
本体にIGCC_JP対応パッチを反映させてなかったからこのような紛らわしい事態になってしまってた。すまない
とりあえずwikiのMODページにIGCC_JP用パッチを載せておきます
536 :
UnnamedPlayer :2011/09/19(月) 01:04:56.10 ID:Cel/tBll
これもでした
これでも駄目だった?とりあえずこっちバグ確認して原因を探して来る(明日になるかも) ついでに聞くけど何か他に追加MOD入れてたりする?ファクションプラスは割りと広く弄ってる関係上、他のMODと衝突し易い仕様なんだ
最早SFPSのそれはブラクラと同レベルだな 本人は面白いと思ってたってやつだ
>>539 あなたは犬を飼ったことがあるんですか?
>>538 一応、ICPだと湧き調整がされててありえないくらいの犬の湧きはない。ただ、Cordonから10匹程度の犬の群れがちょくちょく湧いて、しかも幻覚犬が混じってるせいで脳みそこんがりになるけど。
SFPSでもall.spawns弄ればなんとかなるんだろうけど、俺は弄り方がわからん。
つか聞いてみたら良いじゃんか本人に
しげるの外骨格って派閥毎に色々性能が違うんだな みんなどこの使ってるの?
ものりす
積載量が跳ね上がるClear skyと 防弾性能が高いMilitaryがお気に入り
うーん、SFPSのモシンナガンのスコープ無しのやつのリロードモーションをスコープ付きのやつと同じように一発ずつがちゃこがちゃこと装填するようにしたいんだが、どうすればいいんだろう。 GOSUKEさんのところからモシンナガン単体版ダウンロードしてオプションのEのogfやらltxやらと差し替えてみたけど、どうにも変わらない。
CoPの拠点が重すぎるんだけど軽量化modかCSの Better Lighting, Depth of Field and FPSみたいなものってないですか
549 :
534 :2011/09/19(月) 19:07:44.70 ID:9m3I/3Vj
×これも ◯このmodも
RMAの「裏切り者を殺せ」タスクのPavlikが、Freedom基地から動かない問題について明確な対策が分かりましたので報告します すでに解析済みの方や、以前のスレで解決済みの場合はスルーしてください タスクを受領し、22:00〜23:00の間にPavlikの周囲、おそらくalife.ltxのswitch_distanceの範囲内に近づけば彼は農場に移動します 彼の視界に入る必要も、隠れている必要もありません 夜中まで待てない方は\gamedata\scripts\xr_conditions.scriptの以下内容を探し、 ------------------------------------------------------------------------------------ function is_courier_time (actor, npc) return level.get_time_hours() >= 22 and level.get_time_hours() < 23 end ------------------------------------------------------------------------------------ 以下のように書き換えれば時刻に関わらず、即移動し始めるはずです ==================================================================================== function is_courier_time (actor, npc) return true end ====================================================================================
しげる2.0待って早3ヶ月.... しょうがないので The Zone Of The Dead Advanced S.T.A.L.K.E.R. 入れてみました バグとかは先人達の偉業で何とかできたんですけど Saiga-12K と usc45 を ジュピターで延々探してます どなたか場所を知っておられる方、教えてください 御願いします
>>552 Youtubeに隠し場所をまとめた動画が無かったか?
Wikiからリンク張ってあったはず。
554 :
552 :2011/09/20(火) 23:13:52.13 ID:p4gDt7mL
>>553 返信どうもです 確認したら無印S.M.R.T.E.R.のスタッシュマップはあったのですが、
The Zone Of The Dead Advanced S.T.A.L.K.E.R.のはなかったです。
今日の戦利品は、謎のパンでした...
しげる2.0はまだでないのか
要望をココに書いても意味がない
SFPSの3.20のArmy warehousesにpseudodogが4、50匹沸いてどうしようもないんだが・・・ 一回目100匹くらい沸いてたから最初からやり直してゲーム内で2日で来ても Duty先遣隊とか最初のイベント以外は会う前に亡き骸だし これはやっぱり上限ないのはきついな
リスボン感覚を最小にして 後は自分でini弄って好きに調整すればいい
ポルトガルの首都だな
たかが50匹ぐらい、気合いと根性で乗り切ろうぜSTALKER
>>556 この異常沸きはフルオートリコイルと並んでSFPSの最大の不具合だな
4.01で直ってるといいんだが…
SFPSにゲームバランスを求めてはいけない
あなたは銃を撃ったことがあるんですか?
>>556 Dutyのいる農場の二階がある納屋に全速力で向かってすぐに登れ。
たぶん途中で犬の群れに衝突するけど、群れの脇を回りこんで行けば5回か10回のリトライの末に登れる。あとは上から手榴弾なり燃料缶なり落として処理。
個人的に修正したいけどさ あれってちゃんとクエストこなした後じゃないとああならないんだろ? alifeいじってニューゲーム→わざわざ丁寧にクエストこなして割れハウスへ ってやるってのめんどくさいな
MOD弄りは確認作業が苦痛すぎる
Complete2009にモシンナガンMOD入れられればSFPSなんかやらないんだけどなあ・・・ マージ必須なのがイタイ・・・
RMAとSFPSくっつけたいな・・・
>>556 犬が向かってきたら、Amy割れマップ入り口にダッシュで引き返して金網の所でロケラン乱射で大丈夫
金網に犬が引っかかるから殺し放題(*^ー゚)b
しげるでバンディットに加入 このクズどもが「α部隊とか俺らがぶっ殺してやんよ」みたいな事言ってるんだが具体的に何かするのか?
どうせ口だけだろ?クズの集まりに何ができるのか チンピラに特殊部隊は倒せません
今しげる1.7 やってるんですがスタッシュとった後、ピロリッってなりません ファイル探したんですが見つかりません どうか教えて下さい お願いします
>>573 しげるの仕様
以前配布された、SGM追加武器のアイアンサイト修正ファイル+バニラのアイアンサイト修正+α
をまとめたファイルを作ってみたけど需要ってあるのかな?
アリアリじゃないかな 導入が楽になるなら大歓迎だ
< ∩∩ > く i │ i ゝ パン! パン! レ 〈h│h〉 > 彡 / .∧ \ ミ / / \ \ / / \ \ うp うp / / \ \ / / /´⌒`\ \ \ うp うp / / / ´.,` \ \ \ / / ( p ) \ \ ( ( \ / ) ) \ \ .` } {´ / / \ \/⌒\│. │/⌒\/ / うp ..\ / \ ・ ・ / うp i i i ミ= =彡 .i │ │ │ ・ .│
577 :
573 :2011/09/22(木) 19:51:16.95 ID:GK77gH0g
ちょうどSPASのアイアンサイトにイラッとしてたところです うp希望
ありがたいね…感謝感謝(´人`)ナムナム ホントなんでCSの時からSPASのアイアンサイトおかしくなってるのだろうか むしろアレが正しいのかと錯覚する
SPASだけじゃなくアイアンサイト全部ずれてるよね CS用の修正ファイルが見つからなかったからCoP用から引っ張ってきたけど
しげる1.7+AtmosFear+faction plus マップ移動で落ちる [error]Expression : !m_DefaultCharacters.empty() [error]Function : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp [error]Line : 351 [error]Description : no default specific character set for class [error]Arguments : fp_bandit_standard_veteran1 環境 win764bit DX11 i72600k GTX560ti 4GB
ぽまぎ2に修正ファイル+αをうpしました Pass:sgm 欲を言えばレティクルの差し替え、CoP sound Overhaul 2.0とのマージ等も 詰め込みたかったのですが容量の問題で見送りです・・・
おっつつ レティクルは割りと変更したくなるよなあ
>>580 faction plusの製作者だけど、AtmosFearと一緒に導入したことが原因かも
AtmosFearとfaction plusは競合するファイルがあるのでそれらの統合作業が必要になるわけで、
今回のエラーは競合するファイルの内system.ltxが怪しい
投げやりな解決方法だけど、とりあえずどっちかの追加MODを外してプレイしてみてはどうだろうか
もし、faction plus単体で導入して同エラーが発生した場合にはまた報告してみてください
乙です ありがたく頂戴します
>>583 AtmosFearとfaction plusのsystem.ltxを見比べて修正したら動きました
ご迷惑をおかけしました
SFPS3.20に対応したICPはないのですよね?
チョンマゲあるぞ
>>587 すみません見つけることができませんでした
何かヒントを教えていただけないでしょうか
あるの? 探してもfor3.11しか出てこないから対応してないんだと思った
coopできるmodなんかないんかな・・・
あるわけない あったらとっくに過労死してる
ICPの作者であるまげさんが3.11の頃にZONEから去ったからな… あるかどうかはともかく…もう出ないのかね 新しいICPは
593 :
UnnamedPlayer :2011/09/24(土) 07:51:33.62 ID:DSKCF7rI
あ
594 :
UnnamedPlayer :2011/09/24(土) 07:52:16.53 ID:DSKCF7rI
お、規制解除されてた ブログの人が新しいの紹介してくれてたよ。いつもありがとう ここみてるかわからんけど
ICP for 320って配布しちゃダメなのか? どこにも無いし、「あるよ」という人はどこで落とせるか書かないし もしかしてグレーなシロモノ?
多数の無いって意見よりたった一行のてきとーな書き込みを信じるのかw
2chではよくあること
ICPの3.20向けパッチ誰か作ってほしいな。 7sとかあるし、外国製MODの日本語化とかあるしやっちゃいけない空気ではないと思う。
オレのチョンマゲあるぞ発言にうろたえるオマエ等かわいい
>>598 仮にそうでも恐ろしく時間かかるだろうね
マージ→バグさがし→修正→またバグさがし の繰り返し
まずは何回やっても飽きないテストプレイヤーが必要だ
そう考えると、modderって偉大なんだね…
しげる1.7で質問させて下さい。 Auto Coltの設定ファイルってどこにあるでしょうか? gamedata\configs\weapons\weapons内を探しても見つからないです。 すみませんが教えてください。
w_modifications.ltx
>>603 ありがとうございます
最近サマーセールでかなり安くてにいれたので、SoC、CS、CoPの
順にやってますが、かなりはまってます。
これで1本$4.99とは安すぎなくらいです。
Fo3やFONVずっとやっててこちらに移りましたが、
TPSでまともに銃が撃てない以外はかなり満足してます。
設定も自分好みに変えやすいですし。
… とここ感想いうとこじゃなかったですね すみません。
飽きたらMOD漬けになるのだからいいのだよ グドハンティングスタルカァ〜
グラフィックのわりに重いことと アイアンサイトがズレてること以外は素晴らしい神ゲー
TPSとか言ってるよこの人w
609 :
UnnamedPlayer :2011/09/25(日) 13:11:41.37 ID:OWdFPt1f
視点変更できるFPSわりとあるけどプレイには無駄な機能
>>608 そういう問題じゃないだろ
FO3のようなRPGならまだしもSTALKERみたいなFPSでTPSを求める
その上このゲームの客観視点ってファイル書き換えてむりやり客観視点にしてるだけなのに何を求めてるの?・・・ってことだろ?
そもそもそんなに突っ込むような文章で書いてないし本人がどういう意味で書いたのかは深く分からない
これ以上勝手に変な解釈して
>>604 を責め立てるようなアホ臭い流れになったら気の毒だからこれ以上の推測はやめておくが
受け取り方の違いの問題だな
まぁ客観視点はモーションとか適当だし(現状無理やりやってるから当たり前かもしれんが)
せっかく買ったり見つけたスーツを装備してるとことか眺めてみたいし無いよりはあったほうがお得感はあると思う
ただ客観視点でもFPS並に戦闘できるようになったらこのゲームの精神は死んだことになると思う
そろそろCSにも革新を・・・ないかw
STALKERのモーションは三人称視点で見るに耐えられるものか? ダッシュのモーションとか笑っちまう
>>610 キー割り当てで切り替えれるのと別に、〜exe" -psp って追記して起動したらバイオ4みたいな視点になる
相変わらずアイテム拾うとか制限はでるし全く持って
>>613 なんだけどね、俺はこの視点好きだよ
クリアするだけなら支障ないレベルだし
stalkerって一人称だろうが三人称だろうがプレイ感が変わるほど シューター部分もステルス部分も優れてないと思うのは俺だけか
stalkerが某ゲームの様にカバーリングアクション満載になったり! 物陰を高速ローリングで移動できるようになったり! 接近戦で真っ二つに切り裂けるようになったり! ていう妄想 ・・・違うゲームだなw
どうせ2まで待ってりゃそんな糞ゲーになるさ
crysis2ぐらいの微々たるカバーカクションなら別にかまわへん
あたな方は三人称視点で実銃を撃ったことがあるのですか?
予想される家STALKERの惨状 ・シドロビッチが勝手にしゃべって勝手にクエストくれて扉も開けてくれる ・シドロビッチの穴から出ると出口でWolfが待っててくれる ・Nimbleさん救出作戦は周りをちょろちょろしていれば勝手に終わる ・鉄橋下のミリタリーさんは近づいただけで話しかけてくる ・通れない検問のNPCは当然無敵なので強行突破は出来ない ・イベント絡みのNPCも全員が無敵化される ・死体は光の粒子になって空へ登っていく ・アノマリーはくっきりはっきり目視可能 ・アーティファクトが出てないアノマリーに近づくと「危険だ」と表示されて押し戻される ・物理エンジンパズル ・パズルを解くまでミュータント無限涌き ・パズルを解くまでMonolith無限涌き ・戦闘開始前に敵NPCの長台詞をじっと我慢して聞かなければならない ・戦闘開始前に敵を撃っても無効 ・自キャラの後ろ凸が見える ←←←←←←←←←←←← ・主人公は大いなる可能性を秘めたガキ ・お供のお姉ちゃんは省略できない ・お供はあなたが指示しなくても高度なAIで敵を攻撃する ・お供を置いていくなんてとんでもない ・お供が死ぬとゲームオーバー ・セーブポイント制(最終ダンジョンにはセーブポイント無し) ・クイックセーブはメモリの制限から1回だけ ・放射能はNGワードなので「闇の波動」とかに置き換え ・PDAはA社のガラクタにクリソツになる ・アーマーには金属製のトゲが生え、所々に蛍光色がちりばめられている ・全てのマップが一直線に連結されている ・ローデントが起き上がって仲間になりたそうにこちらを見ている ・マップ中央の道から外れるとお供が「寄り道をしている暇は無い!」と引き戻す ・いったんクエストを受けると終了させるまで他のイベントは一切起きなくなる ・カットシーンムービーの多用(Escキーは無効化されました) ・全ての銃は架空のSF銃に。ガウスライフルはビームライフルに強化。 ・全般的に銃が巨大に ・ナイフも巨大に、ていうかそれ大刀じゃね? ・リロード無ししゃがみ無しリーンも無し ・デフォルトオートエイムの親切設計 ・拳銃最強、ライフル最弱が更に極端になる ・弾種の切り替えは無いが、右クリックでセカンダリの特殊攻撃が使える ・剣で攻撃してクリティカルが出ると眩しい光を放つ攻撃モーションが表示される ・Agroprom地下のジーパンを倒すと「ありがとうこれで解放される」と礼を言う ・ポルターガイストには銃弾は通じない。魔法の武器で攻撃だ! ・Kruglov博士も無敵化されたので安心だ。しかし道の真ん中で立ちつくすバグはそのまま ・X16の最下層には巨大な脳に手足が生えた中ボスが ・Army Warehouse中央の焚き火の回りに柵が作られていた ・X10のラスボスとしてMonolith化したScarさんが登場。死に際に洗脳が解ける。 ・PC版ではムービーだったエンディングがラスボスとの戦闘に置き換え ・ラスボスはアストラル体となったCC。倒すと二段変身して巨大な猿になる
コピペ化すんなよww 作者が今頃顔真っ赤だろ
よしよし仲良しこよししてるなバラモスども
きよしこよしZONEの聖なる夜
ボス化したScarさんはほしい
自キャラが見えるかどうかだけの差で、なんでそんな必死なん?
OFPみたいな切り替え可能方式が親切やで つまりチェコ人は親切
ICP+7sで有坂小銃持ってるLonerStalkerがゴロゴロいるのが気になって持たないように弄ってみようとしたんだけど、gameplayの中のファイルにそれっぽそうがない。 これって自動生成のStalkerに持たせる装備をmp_ranks.ltxかなんかに基づいて決定してるから?
628 :
UnnamedPlayer :2011/09/26(月) 00:26:54.91 ID:5SaQbLmK
>>627 自動生成のStalkerはcharacter_desc_simulation.XMLに書いてなかったっけ
色んな派閥の装備とか、Stalkerのランクごとに記述されていた気がするが……
>>628 そこに書いてあったのか。しかし、7sのgamedata全体を「arisaka」でgrep検索かけても.xmlで見つかるのはYantarのゾンビだけしか見つからないんだよね。
しかしBarで死んでたLonerStalkerは有坂小銃持ってたしなぁ。とりあえず記述のあるところだけ片っ端から修正して有坂小銃自体をゲームからオミットしてみる。
いい加減うざいなこのZombie
マ♪マ♪マ♪マシェ♪
632 :
UnnamedPlayer :2011/09/26(月) 04:38:26.66 ID:UvKBAx+A
WoDU重すぎるsigerousの何倍重いか・・・
遅れましたがSGM1.7にCoP sound Overhaul 2.0をマージしたファイルをぽまぎ2にUPしました CoP sound Overhaul 2.0の修正ファイルも一緒にしてあります Pass:sgm
>>629 NPC所持の武器データだけICPのままにすれば?
636 :
UnnamedPlayer :2011/09/27(火) 07:06:02.37 ID:nt0PtBFP
おうふ
俺もだ、CPU100パーセントになってたからグラボ無視されてる臭いな
なんか見てる限りGPUパワー無視されまくってるしな さすがにおもたすぎるので修正ハヨ
WoDUの動画見てみたけど、ガリルのリロード・モーションかっこよすぎる
641 :
UnnamedPlayer :2011/09/27(火) 09:54:12.43 ID:nt0PtBFP
いったいどうすれば軽くなるんだろうな 無理矢理複数コアで動かすとかかな
一応マルチコアで動作させられるんだっけ?
毎回手動で設定できるが、それでも微々たるもん
>>641 それやったが冬MODだと逆にフリーズしたぞ
1コア目が死んでると止まるっぽい
ICP以外にSFPSと併用できるMODってありますか?
武器を追加するT MODってのがあったようだけど、更新停止かなんかでテンプレから外されちゃったのかな? どのみち7sに統合されてるけど。 ほかはMODスレに投稿された小変更のMODぐらいなんじゃなかろうか。
これは面白そうだな
>>648 おまえのせいで今からダウンロードしてインストールして楽しまなければならない
>>648 って新しいストーリー追加されてなさそうだね
>>648 見た感じグラフィック系っぽいな
だが良さげ
グラ改善系はお腹いっぱい
女だけのゾーンがあってもいいと思うんだ 誰か作れよщ(゚д゚щ)カモーン
完全男口調のハードボイルド少女達だのZONEか 前例は知ってるが悪くないな
正直PC買い換えたいが良いグラボまだ出ないなあ・・・
>>654 別ゲーだな
でもその他がバニラじゃ萎える
このグラでかわいい子いたら俺join dutyする
グラフィックで感動できるのは中1夏休み最終日まで。
女のまんこみたいなもんだよな
グラだけじゃ感動できない
CoPではfsgame.ltxのgamedata true trueはやらなくてもデフォルトのままで大丈夫なんですか?
Barの門番が可愛い女の子だったらフリープレイ入ってもBarkeepのミッション延々こなして楽しむのに。
>>648 COPやらのマップは今のところ入ってないっぽいなあ・・・
門番ギャルA「なんかさぁ、最近門の前でウロウロしてる挙動不審なオヤジがいるんだけどぉ」
門番ギャルB「ああ、
>>663 でしょ?あいついつも人のお尻見てるンだよね」
門番ギャルA「うっそーそれマジきもいー」
門番ギャルB「マジ超射殺したいんですけどぉー」
ゴリラのようなギャルで想像してしまった
門番ギャルA「あ、それこの前発売されたばかりの新作外骨格だよね」
門番ギャルB「うん、そうだよわかるぅ?(^ω^)」
門番ギャルA「ピンク色がやばくない?超かわいい☆」
門番ギャルB「でしょでしょ、でもコレ高かったんだよぉ」
門番ギャルA「ふーん」
門番ギャルB「ところでさぁ、この外骨格に着替えてる最中に後ろから何か音がすんの」
門番ギャルA「なになに?気になるぅ」
門番ギャルB「後ろ振り返ったらハァハァ言いながら
>>663 のオヤジが立ってんの Σ(゚Д゚)ガーン」
門番ギャルA「うっそー超ありえなくなーい?犯罪だよー」
門番ギャルB「あたしもマジ怖かったんで叫んで助けを求めたわけ」
「そしたら近くにいたDutyのイケメンが助けに来てくれて、そのオヤジ連れていってくれたの」
門番ギャルA「そのイケメンって名前は?」
門番ギャルB「Takakazuって言ってた」
zoneにいる女なんて皆Fleshみたいな面だろ常識的に考えて
マジダバーイんですけど!
くやしいこんなので
フライフェイスとかいそう
ウホッ
>>668 flesh→ゴリラ女という意味?→ゴリラ【映画】→シュワちゃん→女装
で吹いてしまった俺がいるw
誰が得するんだよシュワちゃんの女装って
あれ?女装したシュワちゃんの映画ってなかったっけ?
え!?シュワちゃんが妊娠!!? でもそれは映画のお話
次回策は主役をシュワちゃんでお願いします
筋肉モリモリマッチョマンの変態だ
STALKER vs PREDATORか 胸が熱くなるな
横から入ってきたMutant共にボロクソにされるSTALKER&PREDATOR達
Predatorは逃げれる身体能力はあるけれどミュータントの大群に手を出しちゃってうかつに逃げれなくなって死んじゃうイメージ
AVP3のプレ様の操作は煩雑で面倒だったんでターミネーターでお願いします
エリートプレデターはプラズマキャノン打ち放題っすよ(*^ー゚)b
Holster your shooter, damn it!
いくらプラズマキャノン撃ち放題でもあの数は勘弁願いたい(SFPSの犬の大群の群れを想定) 火炎放射のほうが欲しい
自爆すればええねん。 マップ全体が吹き飛ぶレベル。
エイリアンvsプレデター見る限りではエリートプレデターは本当に戦闘のエリートなんだろうなというのがわかる エイリアンvsプレデター2見る限りでは監督はクソだなというのがわかる
AVPでのプレデターがピラミッドで大量のエイリアン相手にする シーンのZONE版か・・・ まあ、エイリアンみたいに繁殖しないだけましかな?
大量の犬はブレードでサクサクッと 木の上にジャンプしてプラブマキャノン乱射で俺つええ
ZONEにプレデターが投入されるとか胸が熱くなるな
>>685 プレデターズはどうだったんだ、観てなかったんだ
2は同意
AVP3のプレデターのジャンプはけっこう良い発想だと思うけどなぁ、MAPから色々手入れてやんなきゃだめだの
プレデターになって骸骨のコレクションができればやり込み要素になる そして一定数集めると隠し武器がアンロックされる
zoneにも狩に来るのかっ!
ちょっと動作確認したいレベルだな
ってテクスチャ入れ替えただけかこれww
>>692 上のプレデターの持ってる銃がG11に見えるんだが、気のせいか?
crysisのガウスライフルだと思う てかエイリアン小さすぎだろww
ねずみじゃなくてスノークにすりゃよかったのに
旬な話題にいち早く応えるとか吹いた
Crysisのナノスーツの能力をMODで再現してほしい
ゾーンにエイリアンとプレデター投入したら地獄だな 赤森に潜むプレデターとかウンコ漏らすレベル
そこで、ノーマッドの出番ですよ
素人考えで簡単そうなのはさっちゃんをプレデターにすれば雰囲気でるんじゃまいかーとか やっぱエイリアンはスノークたんかなぁ 主人公は宇宙海兵隊のやられキャラ
キシャー!
熱源が必要だな ああ・・・ノーマッド・・・
ナノスーツやガウスライフルはは色んなMODに入ってるけど、能力再現はねぇ・・・ ICPで常時アーマー+ストレングス+敵探知を擬似的に表現してたくらいかなあ
何スレだよw もうこのスレ原型を留めてないな
SFPSの新バージョン完成はまだまだ先になりそうだが SFPS以外で今一番熱いSoCのModって何? 一応まともに動くやつで。
究極のお使いゲーPriboi
Priboiは公式との矛盾点を楽しめるかどうかが鍵
>>708 今熱いMODかどうかは微妙かもしれないが、
半年くらい前に日本語化もされたR.M.A modも個人的にはオススメ
S.M.R.T.E.R Pripyat 0.45 いつになったら
AK47ベースでAKB48ってユニーク作るならどんな性能になるんだろう
ランダムで握手券が付いてくる
おなご向け軽量、低反動、淫乱ピンク塗装
AKシリーズで一番売れたやつが次期制式採用銃
さっちゃんやsnorkと握手出来るんですね
SKEカービン
ロシアじゃAKをもう採用しないというのに これからZONEには大量のAKであふれかえるというのか
いつの間にかAKの追加発注中止が採用中止になってるな
つ本スレ
てゆーか、カラシニコフタソが存命どころかチーフデザイナーやってるっていう話に驚いたよ
>722 物凄い功績を挙げてるのに本人が住んでるのは普通のアパートなんだぜ。
朝日の「カラシニコフ」をみんなも読もう
>>724 スレチだがあれよりカラシニコフ自伝のほうがいい
ちなみにロシアは現在、次期アサルトライフルにAK200がテスト中
みんなのおすすめHUD変更MODある?
727 :
UnnamedPlayer :2011/10/02(日) 01:49:35.17 ID:n7KDXxlv
しげるのフリープレイ後の追加タスクで新種のアーティファクトって何処にあるんですか? Jupiterのが全然見つからない 誰か教えて
Jupiterのはちゃんとアノーマリーにあるからわかりやすいはず 1つはマップ左上の炎の所、もう1つは忘れた
729 :
UnnamedPlayer :2011/10/03(月) 01:13:05.14 ID:hbCOIu0k
SFPSさんとこで4月に買ったガスマスクがクローゼットから出てきたんだけど いつまで使えんだこれ
普段だったらフィルタだけでも買い換えとけ
普段使いだったらってこと?
732 :
UnnamedPlayer :2011/10/03(月) 03:11:08.51 ID:hbCOIu0k
いや常日頃からガスマスク被ったりはしねぇよ(´・ω・`)
え?嘘だろ… 人生の半分損した(´;ω;`)
ごめんなさい 誤爆しました
735 :
UnnamedPlayer :2011/10/03(月) 06:29:13.36 ID:hbCOIu0k
まぁ来年の頭辺りに気がむいたら 吸収缶買い換えるさ〜
なんか流れがカオスだった
SFPSのラジオをfalloutみたくいろんな曲流すようにしたいがどうすりゃいいのかわかんねぇ・・・
冬になって厚着でも苦行にならなくなったらマスクかぶって福島でも行かないかw
一人で行っとけ
スルーしておけ
>>739 福島よりも富士山登ろうぜ!
ガクブルしながら上る富士山はまた格別だろうな!!
COPやってたら初代やりたくなったのでSFPS入れてやってるけどむずいむずい こんなに難しかったのか? COPのバニラに比べてかなり難しい 質問になっちゃうけど SOCでバニラにグラフィック改良と武器を追加してその他はそのままみたいな 出来れば日本語化MODが適応できるのがいいです 贅沢ですがこんなMODありますか? なかったらスレ汚しすみません
>>743 CSとCoPならZoDあたりがオススメなんだがSoCだと追加武器はあっても日本語全部対応まではあまりなかった気がするなぁ
武器追加modとグラフィック改良modを別々に入れればいい話じゃん
complete入れて日本語化すればいいだけと思う
オチンチンスプラッシュ!!!!!!!!!!!!! 三ヽ( 'A`)ノ 三 ( ) 三 ノωヽ "'"''"""'"`''""`"""'
れれれ
The Zone Of The Dead AdvancedのV2.06なんだけど、 ツールキットやStash位置って全部変わってる? 製材所にFineがあって、Mercのとこに何もなかった。
>>751 owlが売ってたりもする。
Basicが40000くらいしたような。
質問ですけど バニラ武器を強めに調整しただけのコンフィグ集ってないですか? 出来れば途中導入出来るタイプがあれば
前に作った反動一気に改変ツールを流用できるかも。 でもソースどこやったかな?
>>754 改造する気力があるのなら、wiki見ながらアンパックして、gamedata\config\weapons\weapons.ltxを開いて、弾薬のk_hitを全部多めに設定すればOK
>>754 ポマギーチェどっとコムで「リヤル」で検索
Crysis2にも来てたけどStalkerにも来たか シェーダー関連は流用利くんかね
で?って感じ 食指がピクリともしない
え? 普通に導入してみたいわ で?って感じの人ってどういうmodなら食指が動くんだろう
CODのPerksが手に入ったりするMODとかがいいんだろうな
グラ強化なんて出されても他にもっと見た目綺麗なゲームいっぱいあるんだから今更目新しいとも思わんし SoCのMODで拡張されるものも出尽くした感があるしなぁ
>>763 アホかw
グラ系のは何の感動もないってだけだ
つーか逆にマンセーしてる奴はどこが凄いと思って褒めてんの?
本当はたいして違いなんて分かってねーんだろw
お!喧嘩か?
おっおっ
なんかしらねえけど、グラとグリみたいに 仲良くしろよお前ら
糞目自慢っつーのもよくわからん主張だよな
>>768 FreedomとDutyくらい仲良さそうだぞ
filefrontタイムアウトするんだけど俺だけ?
グラフィック微妙なちょっと前のゲームを綺麗にしていくのも楽しいじゃないか…
まず相手を貶すことから始まるほうがおかしい ZONEが荒れるわけだ
>>770 FileFront自体落ちてるっぽい
まあしばらくまとうぜ
つうか大して違いなんてわかってねーだろって言われても DOFなんて一目ではっきり違いが分かるだろ・・・
ファイルプロントは一回閉鎖騒動があったからなあ 最近はスクリンショットが見えなかったり ファイルが一時的に消えたりめちゃめちゃ
>>774 それは針葉樹の葉っぱが2D1枚絵の集合体から本物の立体構造になるくらい違うものなのか?
>>776 そもそもDOFって意味分かってるか?
被写界深度だぞ?
誰だってはっきり違い分かるだろどう考えても
それモノ構えてる時だけでしょ? FPSとしては周囲が見辛くなるのって致命的じゃね?CSでもあったけど即OFFにしたし
会話に参加するなら、説明読むか動画見るかしてからのが良いと思うぞ
管理間違ってますよ
CSのMODのFaction Frontsってのをしてるんだけど、 バニラでもNPCが伏せのアクションってしたっけ? Gordonでのケースをオッサンに届けるミッションで ミリタリーと交戦中に味方が伏せの状態で武器を構えてたのを目撃したんだが…。
普通にしてたと思うが、CS以外の記憶と言われれば良く覚えてない。
ブラインドファイアと伏せはCSだけの仕様だよ CSの素晴らしい点の一つだったのに何故CoPで削除したのやら
ブラインドファイアはなんか判定が怪しい気がする。 木箱に隠れたミリタリーに手榴弾2個投げ込んだけどダメージ食らってない感じがした。
CoPって伏せ撃ちや遮蔽物撃ちってないのか…… まぁ、あれって敵全滅させても撃ち続けることもあったしな
後ろから見てる分には雰囲気が出てかっこいんだがね。 敵にやられるとやりづらくてしょうがない。それでいいんだろうけど。 あとブラインドファイアを続けると弾薬を無限に生産するバグがあったから、それの対策かも。 けど俺はそういうのよりNPCが深くしゃがんだ時の体勢が気になる。 なんか明らかに無理な体勢のような気が。
どうせならCoPまでに調整しても良かったと思うんだがなぁ ロシア版だけ異常に早い発売だったし時間もあったと思うんだけど 深くしゃがむ耐性は実際に真似すると辛いわバカみたいな格好だわで笑えてくる
このゲームのモーションは基本残念だよな。 ブラインドショットも静止画なら格好いいが、実際は反動で手首が軟体動物な動きして失笑ものだし。 ゾンビのモーションはいけてるが。
そりゃ2004年発売予定?で結局2007年に発売されたものだし NPCの骨格やモーションは2,3世代くらい前のものなんだろうな SOCのモノずっと続編で使いまわしてるし
2003年夏発売予定だった
ただ貶したいだけの人だろうから関わらないほうが良いよ
いや、そうは見えないよ 実際モーションと表情と骨格は古いもんこのゲーム それ以外のライティングや建造物のクオリティとかは文句無しで素晴らしい上に独自的な棘のあるもの持ってる 2がその辺どう改良加えてくるのか楽しみでしょうがないんだけど情報全くなさ過ぎる 1月当たりでエンジン作ってるよ!とか言ってた以降全く情報ねー
モーションはなあ しっかり作られてるけど古臭さは否めん Crysis2の壁よじ登りが欲しい
三年以上前から変化無し
DX11とか身の丈に合わないことしてないで 基本的なリソースを作りなおして欲しい
モーションが微妙だけどそれも含めて STALKERって認識だから何も感じない不思議。 逆に自然なモーションとかになってとすると落ち着かなくなってソワソワしそうだ。
まあ3作出ててるのにマルチコアに対応してないのとかも含めてある意味ご愛嬌だわな。 でかZoD Advancedのツールキット見つからねー! 製材所のFineToolとアノーマリーの中の狙撃銃用しか見つからん。店売りだと高いし。 誰か他のやつが置いてある場所知らないか?
質問です。 SFPS3,14がなんとか動くPCスペックだとsigerous MOD COPはプレイ可能でしょうか?多少ガクガクしてもプレイできればいいのですが
なんとか動く程度じゃ無理じゃね
アバウトな質問なのに返答ありがとうございます。 残念ですがしげるはPCを新調してからにします…
CPUは?メモリもだけど。
何とか動くじゃ無理だな つかPCスペックの詳細書けばいいのに
803 :
UnnamedPlayer :2011/10/08(土) 06:16:58.15 ID:kNDmgURl
>>797 ZatonにはFineしかなかった気が。
FineはJupitarとPripyatにあった気がする。
買ったほうが早いぞ。
ミスった。しかも下げ忘れだよ。すまん。 BasicはJupitarとPripyat CalibrationはPripyatだったかな。
805 :
797 :2011/10/08(土) 10:45:28.82 ID:+7HKcJ4Q
>803 買うとなるとBasicとCalibrationで計20万か、頑張って貯めよう。 Jupitor工業地帯のMonolithやっつけてDuty仕様SEVAもとってくるかな…
secret pathの最初のタスクのマンドレイクが見当たらない… ハードル高いなコレ
^^;
>>806 マップに印されてる白いサークル内にあるでしょう
岩の下にあるから 拾うときは音量最大でな
音量最大だな まあ、名前見れば何が起こるか検討つくだろうけど
805とは違うものだけどその後yantarだっけ?から移動する方法が分からないんだ。 英語力無くてすみません・・・
池の中の穴に入ればいい ただし穴に入る前にセーブ必須 Yanterだとセーブデータ壊れる可能性がある そうじゃなくてもYanterに入った直後は生き残るのにクソきつい
すまない、この話題は出しちゃいけないのかなとは思ったんだけど、質問させてくれ
SoCのMODで、ICPっていうのの、zPodについてなんだけど、最初から持ってるzPodを
再生したら落ちる問題をクリアーしたのはいいんだけど、再生しても音が出なくて躓いてる。
しっかりzPodで再生させるにはどうすればいいんだろうか
元はMP3のをモノラル16bitのOggに変換してmusic_sfpsにmusic10〜29で入れてる。
あと
>>812 ありがとう!あそこめちゃめちゃ広くて困ってたんだ、質問した人じゃないけど、
お礼を言わせてくれ
>>813 あなたはzPodで再生させたことがあるのですか?
>>814 厳密に言えば、まだ再生させられてなくて困ってます。
ただはじめは、zPodの番号をクリックしただけでゲームが落ちてたんだけど、
フリーソフトのAudioEncodeってのでOggをモノラル化したらゲームが落ちなくなった。
でも、いくら待てども音楽が聞こえないんですよ。
それで、どうすればいいんだろうと
音声ファイルはあまり弄ったことなくてお手上げです
ポマギーチェェ・・・
>>811 yantarから他への移動でしょ?
バニラ測定気絶イベントバスからちょっと先の絶壁に開くはずのシークレットパスが
なかなか開かないことあるからそれのことかな?
>>816 音声ファイルの番号と対応しているzPodの番号を押してる?
STALKER COP専用スレにて解答が得られなかったのでこちらに質問させてください。 COPにThe zone of the dead advancedを導入してニューゲームしたところ、 ボルト以外なにも持たずに始まり、現在ジュピターまで来ましたがナイフと双眼鏡と 探知機が未だ手に入りません。せめて探知機くらいはほしいのですが・・・ トレーダーもNPCも探知機を持っていません。助けてください。
双眼鏡とナイフはニューゲームで始まった場所の近くに小屋があって その中のスタッシュ内。 ただ 持たせていないのはMOD制作者の意図かも。 探知機はタスクこなしていけば そのうちもらえる。
>>818 音声ファイルをmusic_10からmusic_29まで入れていて、ゲーム内でのzPodの番号は確か
1 2 3 って1から始まってたと思う。だから押す番号とかは特に意識してなかった、どれ
を押してもうんともすんとも言わなかったので・・・
SoCで双眼鏡のぞいたら 視界内のMobを自動でマークしてくれるけど これって外せたり、逆にSRに付与できたりする?
F2000でやってるMODあったから出来るんじゃね
双眼鏡はwpn_binocのどっかをtrueからfalseに変更すれば索敵機能は外せた
>>823-824 w_binoc.ltxのvision_presentを
trueからfalseにしたらでけたぽいthx!
どうにも升機能ぽくて受け付けんかったんだ
他武器には記述ないけど追記したったらいいのかね
ガウス辺りに付けたら雰囲気出るかしら
Oggにしたファイルはほかのソフトで再生できるかやってみた?
周波数44100Hzじゃないとクラッシュするよ
>>826 VLCでの再生を確認していた。ボリュームでかくて焦ったよありゃ
>>828 それなんだけど44100hzになってるんだよね。そしてクラッシュはしていないんだ。
音が流れなくて・・・もしかして44100Hzにも種類が!?
>>820 ありがとうございます!探知機も手に入り、のほほんと過酷なZONEライフを楽しんでます!
COP日本語版を発売当時に購入したのですが 日本語版ってMOD導入できないんですかね…?
持ってるなら入れてみればすぐ判ることじゃん・・・
DLがだるいんだろ 教えてやれよ
こちらが少し迂闊でした 自分で確認します。
Clear SkyのMODでgamedataフォルダにコピペだけで使えるのありますか?
むしろ使えないのばっかりなの?
>>835 ZoD2 とか S.H.A.R.P.E.R. とかあるな。今手元のMODフォルダを確認してきた。
ほかもそんな難しくないぜ。
ほぼbinとgamedata、あとuse.ltx fsgame.ltxの上書きだけでお手頃さ。
つーかCSにもSTALKERのDMXくらいド肝抜くMODはでてこないもんかね。
一番好きなんだけどなーCS
>>835 は次自分で試さないで質問したらアノーマリーの池に放り込むぞ
ただでさえ分かりにくい上にマイナーなCSのFancstion CommanderMODを微妙に日本語に訳してみたけどどっちにしろ日本語化フォントも要るし需要なんてないよなぁ・・・
連日かまってくれレスでお腹いっぱい
わからない…(チラッチラッ できないん…(チラッチラッ ポマギーチェ…(チラッチラッ すみません…(チラッチラッ ないよなぁ…(チラッチラッ 点つけとけばいいと思ってんのか
>>839 何のMODにしろ日本語化なんて・・・大歓迎だぜ!
CS好きなのでバッチ来いです だけどお知りの穴はだ・め・よ
>>839 たとえそれがどんなMODだったとしても、馴染みの深い日本語で
プレイさせてもらえるありがたさったらないぜ。
しかも中々面白そうなMODじゃないか・・・センスあるよ、アンタ・・・
な、
>>841 もそう思うだろ?なにガリガリしてんの
白黒取り混ぜて自答するから「かまって」とはちょっと違う
>>839 マジでか 日本語化されてなくて敬遠してたからあげてくれるとありがたい
何も言わずパッとあげてしまえばそれっきりなのに
かといって無言投下兄貴もそれはそれで怖い
>>839 欲しいに決まってんだろ それ以外になんかあるとでも思ってんのか?
お願いします凄く楽しみにしています><
>>847 まぁそうガリガリしないでさ
もしも他にも同じMODの日本語化してる人がいたらって考えたら、
どこかで発信するのは必要じゃないかな。
おいなんでフリーズしてんだこのスレ
modが一段落してるからな。 lost aphalこい!
CRSMODってセーブデータが読み込めなくなる(?)バグがあるって聞いたんですが本当ですか?
* * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
なんか面白いMODねーのかよ
>853 CSRのバグというよりもともと持ってたバグがMOD入れたせいで顕在化したってだけ。 Stashを回収せずにほったらかしておくとセーブデータの容量限界を超えてCTDする。 対策は 「Stashは出来るだけ回収して回る」※容量増加防止 「銃弾は優先的に回収してTraderに売ってそこを離れる」※売りつけた後距離をとると品揃えがリセットされる
最近しげる入れたんだがアルファ隊つえーよwww なんとか倒したら軽機関銃持ちの頭がT-51bとかwww
あいつら駅前でたむろってたりしやがるからな こっちも強力なライフルでもあればいいんだけど序盤だと生きて帰れない場合があるし
シゲル重過ぎ かなーり面白いけど重過ぎる fpsは60以上キープできるがロードで凄いカクツク場所とかあってイライラするんだよなぁ 特に駅周辺 シゲル2まだなのかよ… 今月中に出るよー!って言ってワクワクしてたあの日から何ヶ月たったんだろうか
2がやらかしそうなんでMOD製作者が奮起してくれればなあ
その2でMODがちゃんと作れない可能性もあるんだぜ
[失笑]
CoPのグラフィック改善MODなのですが、RelodedとCompletではどちらが綺麗でしょうか。 SS見た限りではそんなに違いがあるような気がしないのですが。 また、他にもおすすめのものがあれば教えて下さい。
completeの方がグラフィック以外でもまとまってるからずっとお勧め グラフィックもcompleteの方が自然だった気がする
即レスありがとうございます。 Completeにします。
俺も昨日Complete入れたばっかりだけど、かなり自然でいい感じ。 SoCもCSもMOD入れてプレイしたから、CoPはスタート地点の味気なさが 寂しすぎたw これに武器だけ増やしたいなと思うんだけど、CoP用の武器MOD無いかな? ググったり、MODサイトで検索してみたりしたんだけど、武器MOD集は 大抵SoC用でなかなかCoP用が見つけきれない…
P.R.P.Y.T.A.Nはかなり武器追加されてるよ。武器だけ追加するMODじゃないから 色々改変されて面倒だけど
>>866 銃追加modあるよ 探せばすぐ見つかる
しげる2.0が出たら追加でMG36を入れるミニModが出ないかな・・・ 狙撃してよし、掃射してよし、見た目よしで気に入ってたんだけどSFPSでしか見たことねえ。
武器単体なら ogfファイル textureファイル ltxファイル soundファイル を武器本体・必要なら弾薬をコピーして ltx、uiテクスチャをそれぞれに応じて変えればいい 案外知られてないのかな?
時間かかりそうだなあ。 しげる1.7あたりに入れるとしても、 アイコンの画像がないからZoDあたりから持ってくるしかないか? 気が向いたらやってみようかね。
いや、もとからあるG36系列のデータをコピーして、弾数やモーションをSFPS準拠にして、 アップグレードはPKMからパクって、ACOGをアドオンでくっつけたほうが楽か・・・?
>>867 1週目なんで、あんまりあちこち手を入れるのはちょっと抵抗が。
武器MOD集はなにかしら手を加えてる感じですね
>>868 MODサイトでCoPのMODは数が少なかったので、片っ端から見て
みたのですが、武器のみ追加するMODは見つけきれませんでした。
まあ、一週目なのでこのままCompleteでクリアしてみます
結局リリースしないとかなのかもな
SoCとCS/CoPのモデル仕様はえらく違う(腕のテクスチャとか変わったりするじゃない)からコンバート超めんどくさいよ
SOCでCOPのモデル仕様再現とかスクリプトレベルで改造が必要そう
なんだと・・・?
>>877 すげえ!
着替えで腕のテクスチャ変わるのかこれ?
なんか銃剣AKとかも下のほうにあるけどロシア語全く分からんww
ちょ! コミーの作ったmodかよ
お客様か ロシアで作られたMODなんてすでにあるだろうに
ロシアじゃなくて、共産党員だろこいつは クルクル回ってる赤いものが目に入らんのか?
>>883 一年前ak74一種をベータで出したようですが、まだ名前変えたりして開発続いてるんでしょうか?
他のModのクレジットでもこれ以外見当たらないんですが…
>>883 なんたってモデルはARMA2だからな!
ナ、ナンダッテー!
ロシアはフリーダムの本場だからな
コミュニストは抹殺しなければなりません この劣化ウラン弾を詰め込んだAK74で彼らを抹殺してください 拒否するならコミュニスト また、幸せでないものもコミュニストです
劣化ウラン弾の小銃弾ってないだろ
892 :
UnnamedPlayer :2011/10/13(木) 18:46:46.80 ID:BsbT4zCT
AKでしかも対人で劣化ウラン弾使う意味あるのか?
敵の体内でばらばらに砕ける たとえ生き残っても放射能により後遺症が などと無理やり言ってみる
劣化ウランは鉛より比重が大きいから威力が半端ないと思う
M82で撃とう(鬼畜)
もうスレチだな
劣化ウランで受けたダメージは治療出来ても、受けた放射線は スティムパックじゃ治療できず、手遅れになる前にドクターを探して 手術してもらうMOD・・・には繋がらないよな
以上往復でお送りしました
劣化ウランで思い出したが複数属性の攻撃(放射線と銃弾両方のダメージを与える)とかできないんだよなあ
爆発したらすんげえ放射線が飛び散る核爆発とかあったなあ・・・ABCInfernoだったかな。リリースされずじまいだったが
劣化ウランの何がひどいって着弾すると燃えて焼夷効果があるあたり M82用の徹甲焼夷榴弾って作れないかな… AP属性は付けられてもライフルだから榴弾属性付けられないよな
ZONEの連中にとって劣化ウランの放射線なんて屁じゃないだろうけど
[チラシの裏の音]
>>877 インストールした人居る?
起動できない;;
ヒント:localization.ltx
ごめんスレチだけどGTASAでのSTALKERのスキンがクオリティ高い。 でも画像のうpり方が分からないというジレンマ・・・
>>907 あれだけ意図的にダウンロードしなかったわw
スクショ回避余裕だろあれw
ググったらマジでクオリティ高いのなw Exoskeletonとかかっけー
画像はよ
Lonerの服とかもあった。初期装備の
そこらのゴロツキや新入り以外最低でもスタルカースーツで完全武装する街SAか・・・
banditの時代が来るのか・・・
以外と多いんだなSTALKERのmod ロシアには洋ゲーで溢れてるのかね・・・イイな
しげるのエリミネイターってドラムマガジンシャッガンのアイアンサイトを覗くと超ズームして落ちたでござる
>>915 公式で他ゲームへのポート認めちゃってるもの……
長生きの秘訣☆
>>917 おいいいいいいいいい初耳だが
ゲーム限定だよな・・・そうだと言ってくれ(ry?
>>919 MODスレ18より抜粋
"ただ、「ゲームコンテンツのMOD及び非商用利用を許可する」っていうGSCプロジェクトリーダーの発言がある以上、特に問題は無い。
該当発言のソースはこの公式フォーラムトピックのDonReba氏(公式フォーラムモデレーター、CoPのクレジットに名前載ってるぐらいの人)による物:
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=15&thm_id=14139&sec_id=1&offset=-540 "
以下がDonReba氏の書き込み:
According to Anton Bolshakov the project manager, on 2007-05-29, GSC grants users rights to modification and non-commercial use of the game content.
Users retain ownership of their contributed materials, but require GSC's permission for commercial use.
If GSC decides that it wants to publish a mod, it will negotiate royalties with the mod author.
訳:
プロジェクトリーダーのAnton Bolshakovによれば、2007年5月29日、GSCはユーザーによるゲームコンテンツの改変及び非商用利用を行う権利を認めました。
ユーザーは自らが手を加えた素材の所有権を保持しますが、商業使用においてはGSCの許可が必要です。
GSCがMODを販売したいと判断した場合、MOD作成者に対し権利交渉を行います。
だからCS;SやらGTA:SAやらARMAやらにSTALKERから引っ張ってきたモデルがゴロゴロしてても誰も気にしない。 モデルいじって公開しても誰も気にしない
でもロシア人には関係ない、HL2でもARMA2でもCODでもMOHでもAA3でもなーんでもコンバートしちゃうもの。
さすがロシア… 素晴らしいッ!!
ロシアと言うかウクライナか どっちにしろおそロシア
んじゃおソビエトってことで
おそろしイワン
しげる1.7のアドオンmod Geonezis Addonをやってるが面白いな
BrazやSborkaより安定してて、追加クエスト、大量の武器・マスク・アーマー等が追加されてる
NimbleからAS50取り寄せたから序盤で特殊部隊αをフルボッコ・・・
日本語化はSGM1.7から流用できそうだけど、追加クエストのdialog、武器、アーマーはめんどいな・・・
英語化+ロシア語でプレイ中
Geonezis Addon for SGM 1.7
ttp://depositfiles.com/files/4fauch9py 導入方法
SGM1.7→SGM1.7_fix→Geonezis Addon
RMAMODの1.1.5が出てたから翻訳しようと思ったんだ なんてこったい、製品版と同じだと思ってた文もなんか違うらしい、そして露英翻訳はカオスな文章しか出さない
SFPS+ICPで走りながらクイックセーブ押すと落ちるんだけど同じ症状の人いる? きちんと止まって押せば平気だけど
ならきちんと止まってから押せよ はい次の患者さんどうぞ
歯が痛いんです><
ヴォッカ流し込めば解決! さて、次の人どうぞ
SSの中に廃棄物処理場にUH-60らしきヘリとどう見ても米兵な奴らがいるけど、これは追加クエストか。 西側ARの弾が使える軽機関銃とか持ってないかしら。画像にはMINIMIとか入ってるけど。
sigerous でナイトビジョンが不安定なのをどうにかしたいと思ったんだけど、 ナイトビジョンのデータってどのファイルにあるの?
ふぁっきんやなー
AMK:NS+DMXを入れたら、話しかけるときとかに出る、 『Press ○ key』と言うメッセージがバグっちゃってるんだけど、これってどうやったら治せるの? それ以外にもいくつかある。 と言う質問を新スレに書き込んだら、こっちに誘導してもらえたので、 だれか治す方法を教えて下さい。
マー君∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
dmx英訳xmlの仕様 game_overなりcharactor_useだかで検索して、ファイル二つぐらい書き換え 質問する時はverや導入環境ぐらい書いて
久しぶりにCoPインストしてComplete入れてるんだけど NPCの接近戦のパンチをオフにするにはどこを弄ればいいのかな? 正直、あの機能は面倒くさいだけで嫌いなんだが
SFPSのフリーダム基地周辺で犬が151匹ほど大量発生するのですが こういう現象は皆さんも遭遇したことありますか? 良ければ打開策を教えて下さい
よくあることです。
>>945 安心しました。初心者村に大量のミリタリーが襲ってくるのと同じように、
フリーダム基地にもそういったことがあるのですね。即答ありがとうございました
書き込みの内容、タイミング共に不自然ですなw 変に数字が具体的な上、過去何度も既出であるが最近は廃れて話題に上っていないというw
まげさんがZONEの深遠に消えてもう何年経つ CoPの発売前だったよな・・・ まげしゃん・・・・
101匹わんちゃんをリスペクトしてるんだよ 恥ずかしい言わせんな
>>944 この流れ何回目だよ
犬が追いかけてきたらマップ入り口(Bar側)までダッシュで引き返して、金網裏に逃げ込む
犬が金網に引っかかったら、ロケラン・グレネードでぶっ殺すでおk(*^ー゚)b
他のMODの話題になると必ず現れる宣伝だから気にすんな
盛り上げるためじゃね? 俺もたまに盛り上げるために使うし
まげさんは俺のバッグの中にいるよ
ミュータント異常沸きと、NPC突然死が多すぎてなぁ… 最初は感動するんだがあとで面倒くさくなってやめちゃう 4.01でそのへん修正されてるなら、今度こそ最後までやろうと 思いつつ…マダー?
過疎ってんなあ 奥の手を使うか
それはやめろ
今やトンキンがZONE
仕方ねえなじゃあウォッカ片手にお前らのミュータント退治でも眺めてら
でたww信者さんちーっすwww
ICPは弄るのが楽しいんだよなぁ。7sも入れて改造増やしてヒャッハー。
>>954 ミュータント犬沸きは仕様じゃなくてPCとの相性だと何度言ったらry
いや仕様だろ テストプレイしないからな奴は
SFPS好きな俺でもさすがにアレは批判せざるを得ない
思惑通り盛り上がって参りました
あなたは
ZONEに
あほ臭い流れになってるな
SFPSは好きだし、4.01にも期待してるからそういう粗が気になる。 リコイルみたいに自分で簡単に調整できるんなら問題無いんだが、特定の場所で 大量沸きされたり、マップ入る度にfreedomのメンツが死体になってたりするのは どこを修正すればいいのやら…
もういい!Monolithに犬の無限腋臭なくなるようにお願いしてくる!
よくいった!!いってこい我が下僕よ
話の腰をおるけど、放射能とボルトの鉄臭さと、火薬臭いこのスレが更新されている間も 水面下ではJKとかのエロ写メがうpされてるんでしょ? カウパーがでるね STALKERとどっかのサイトのスレをリンクさせたりできないのかな? 例えばプレイ中にこのスレが更新されたらポップアップしたり。 まぁ無理ですねすいませんでした
つ ウインドウモード
デュアルディスプレイでツイッター見ながらやってるけどなぁ。自動更新できる2chブラウザってあったっけ?
>>974 >>975 基本STALKERプレイしてる時は
サブモニターで他のゲームのプレイ動画か、ラジオを聴いてるんだよね。
自動更新するブラウザって無いのか。たまに面白いポップアップがあるから、
そういうネタは需要があるのかと思っただけなんだ、すまない
CoPでもSoCでも仲間を連れて行けるModってない? いろんなModで実装されたり、廃止されたりで見つけにくい... そういえば自分の派閥とか作れたら面白そうだなぁ
間に挿めて進路変更
>>977 copであるだろ ちょっと前にスレでupされてたと思うが
本場のロシアのコミュニティサイトでは腐るほど面白そうなmod出てるんだよな。 とりあえずSecret Path 2辺りを皆で翻訳しないか?
次スレ建てる頃か
次スレはもうある
spより他の追加クエストありのCoPmodとかじゃないと手伝ってくれないんじゃね?
CoP()笑
シークレットパス2については賛成だがあのぶっ壊れた英語じゃ無理だな。 ちゃんとしたファイル出たの?内容的には素晴らしいからなー
>>987 俺も以前翻訳してたけど文章に意味不明な所があって
原文も見ながらやったんだけど挫折してしまった
>>981 翻訳作業の環境を整えてくれたら喜んでやるぜ
SP2はいいよな。 展開も面白いし、新作洋ゲーやってる気になれる。
>>925 が気になる
素直に機械英語翻訳で我慢してプレイしようか悩む
それとも誰かが和訳してくれるまで乞食のように待つか
>925は確かに気になる。 しげる2.0も素股0.45も全然音沙汰がないから禁断症状が起きそうだ。 ZONEの外でロボに乗って傭兵とか、戦闘機で露助と闘ったりしてるけど、 やっぱりZONEがいいんだよね。
もりけんが訳してくれんじゃね?
994 :
UnnamedPlayer :2011/10/19(水) 23:36:54.59 ID:di2A0kJB
>>981 じゃあ 取り敢えず場作ってくれよ 暇な間はやってやるよ
でも壊れ文章のトコは難しいな 取り敢えず出来るトコから手つけて行くか?
まあ 待ってるわ
名前変えてるだけだとしたら?
もりけんって誰だよと思ったらあの使えるブログの人か
SP2なんだけど、xmlファイルだけ編集できるようにすればよい? ltxファイルって別に日本語化しなきゃいけないとこってないよね?
おk、おk。 ltx翻訳がどうしても必要ならそのときに考えればよいじゃなイカ。
sigerousのフリープレイのpripyat-1でmillerを助けろというタスクがあるんだけれど、 襲ってくる敵を全部倒してタスクが進行しません。 それとも別の行動で進行するんでしょうか
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