STALKER MODスレ31

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1UnnamedPlayer
サバイバルホラーFPS、S.T.A.L.K.E.R.シリーズのMOD専用スレです。

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
http://www.stalker-videogame.com/
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr?=en
≪日本公式サイト≫
http://stalker.zoo.co.jp/

[Wiki ]
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 総合&日本語化Wiki
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ
http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/

[MOD関連 ]
STALKER FILES
http://stalker.filefront.com/
Strategy Informer
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/downloads.html
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/downloads.html
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkercallofpripyat/downloads.html
GOSUKE FACTORY (MODの説明・配布)
http://arikai.com/stalker/
Special Free Play Story MOD
http://weapons-free.com/stalker/
Special Free Play Story MOD froum
http://www.weapons-free.com/stalker/forum/
ニャギ茶★SPOT --工作部屋-- (MODの説明・配布)
http://nyagicha.futene.net/

[その他 ]
ポマギーチェどっとコム(スタルカー専用小物うpろだ)
http://u4.getuploader.com/stalker
http://u6.getuploader.com/stalker
ポマギーチェどっとコム2
http://ux.getuploader.com/stalker/
エレナのチェルノブイリへのバイク旅
http://www.geocities.jp/elena_ride/

本スレ
STALKER 165
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1310647510/

前スレ
STALKER MODスレ30
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1309489441/
2UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 09:21:16.34 ID:AJIDA1aS
※MODの導入は自己責任で!!
質問をする前に自分でググるなり、Wiki、read me等をよく読んで調べましょう。
質問をする際には、タイトル(SoC、CS)、本体バージョン、MOD名、MODバージョン、
MODの導入手順、PC環境等を詳しく明記して下さい。
バグを報告する際には、出来ればエラーログも一緒に報告して下さい。
[改行省略]
■ おすすめMOD ■

【for Shadow of Chernobyl】

Priboi Story 1.1
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/26011.html
priboi story 1.1 fix3 for 1.0004 patch
ttp://stalker.filefront.com/file/Priboi_Story_113_Patch_for_10004;102751
priboi story 1.1 fix3 for 1.0005 patch
ttp://stalker.filefront.com/file/Priboi_Story_113_Patch_for_10005;102753
Priboi Story翻訳プロジェクト
ttp://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/Priboi%c6%fc%cb%dc%b8%ec%b2%bd

The Zone of The Dead for Priboi 1.0
ttp://www.unknown-plant.7box.jp/The%20Zone%20of%20The%20Dead.html

AMK MOD 1.4.1
ttp://www.playground.ru/files/9082/
1.4.1 Patch 1
ttp://www.sendspace.com/file/1bsktc
1.4.1 Patch 2
ttp://www.sendspace.com/file/85uscf

AMK 1.4.0.22 with AMK-EN 2.0
ttp://www.mediafire.com/?pwjocxs0gka
AMK 1.4 EN 2.0.94 Patch
ttp://www.mediafire.com/?jlyhnu9ygmy

AMK Arsenal 1.0
ttp://stalker.filefront.com/file/AMK_Arsenal;92735
Patch to V 1.2
ttp://rapidshare.com/files/136444744/AMK_Arsenal_Patch_to_V1.2.7z.html
Patch to V 1.31
ttp://rapidshare.com/files/139432837/AMK_Arsenal_Patch_to_V1.31.7z.html

Arsenal Mod RC1
ttp://www.sendspace.com/file/5uu13v
patch v1.2 for arsenal mod rc1
ttp://s-t-a-l-k-e-r.eu/datei.php?datei=300c9d334ac6fbe98a0af4dd882e0813
3UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 09:22:17.69 ID:AJIDA1aS
4UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 09:22:59.28 ID:AJIDA1aS
Total Factional Warfare
ttp://stalker.filefront.com/file/Total_Factional_Warfare;103253

Spartan 11:11 Mod (Beta SE PLUS)
ttp://stalker.filefront.com/file/Spartan_1111_Mod;107681

S.M.R.T.E.R. Zone -Alpha-
ttp://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=346987
ttp://u4.getuploader.com/stalker/download/113/Smartest.torrent

モシンナガン及びスタームルガーGP100の導入、既存武器の各種修正(gosuke氏)
ttp://arikai.com/stalker/download_cs_01.html#1

RK95TPという突撃銃を追加するMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Ergos_Finnish_RK95_TP;103247

スパスのZOOMを修正したりするMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Shotgun_Mod;102901

ハンドガンのズームをSoCのズームに変更し、かつ性能アップさせるMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Pistol_Ironsights_Mod;102563

スコープの修正や一部武器のスコープをダットサイトに変更し、武器の性能をよりリアルに近づけるMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/G_mod;94424

NPCが所持する武器をランダムにするMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Random_Weapons_for_Clear_Sky;99660

CSR MOD Ver1.01
ttp://www.4shared.com/file/174288567/4bedabb2/CSR_v101_for_CS_v1510.html
[改行省略]
【for Call of Pripyat】

S.M.R.T.E.R. Pripyat (v0.41)(通称 素股 )
ttp://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615

Sigerous Mod COP(通称 しげる )
ttp://sigerous.ru/forum/54-15-1

【開発中のバージョン】
Stalker Build 1935
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?Build%201935
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3120
ttp://allshares.ge/download.php?id=AC8281F312
5UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 15:33:46.31 ID:lbH1WImz
ちんち…ん 
ぷらぷら…
ソーセージ?
6UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 16:37:39.25 ID:lis66VaC
ウラァーペーイペーイ!!
7UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 16:40:21.53 ID:7CLdU0Yz
get out here stalker
8UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 18:47:01.59 ID:BCZBioNW
[トビラノマルオト]
9UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 19:31:13.34 ID:snqpT18H
グドハンティン>>1
10UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 19:35:34.11 ID:TXO3xWT6
しげるにCS版とSoC版があると聞いたのだが、誰か詳細知ってたら教えてくれ
やはり日本語化はされてないのですか?
11UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 19:37:25.31 ID:lis66VaC
教えてくださいだろ
何命令してんだよハゲ
12UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 19:37:31.16 ID:bFZKzPR8
なに、日本語化?
spcrfとやらでもしこしこやってろ。
13UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 19:45:42.72 ID:TXO3xWT6
>>11
ふむ、君が社会のクズなことはよく分かった。
その上で頼む。教えてくださいお願いします。
14UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 19:53:06.22 ID:BCZBioNW
?空が赤いぞ
新スレ出だしからくるのか
15UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 20:00:40.22 ID:lis66VaC
>>13
クズはてめぇだよw
お前みたいな偉そうな教えて君に誰が教えるかよ
16UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 20:09:14.04 ID:1dy+t+6X
ゾンビが二人も湧いてるぞ
はやく誰か仕留めろ
17UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 21:02:35.36 ID:z7+tNllk
いかん、そいつらには手を出すな!
18UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 21:35:28.07 ID:7CLdU0Yz
Monolith様にお願いするのだ!
19UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 22:11:09.57 ID:snqpT18H
CoPのSigerous1.7にAtmosfear,NewArtifactsを追加して
博士のアーティファクト入手
しゅんせつ船アーティファクトタスク
ストーカーの襲撃タスク
以上をクリアして船に帰還しようとしたのですが、船に近づくと何回リトライしてもフリーズします
これはPCのスペックが足りないのでしょうか?時間は夜、Atmosfearテクスチャのは全てデフォルトにしました

以下がPCのスペックです
Corei5 750
HD6850
RAM 8GB
HDD HGST 7210 1TB
パッチは適切なものを当ててあると思います、パマギーチェ…
20UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 22:25:07.41 ID:wjXdULHQ
幻○大戦
21UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 22:37:01.18 ID:fm+LAMgp
>>19
とりあえずエラーログ貼ってみたら?
22UnnamedPlayer:2011/08/10(水) 23:49:56.37 ID:snqpT18H
>>21
これでしょうか?

FATAL ERROR

[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 156
[error]Description : XML node not found
[error]Argument 0 : closecaption_6_shadow
[error]Argument 1 : ui\ui_custom_msgs_16.xml

銃を持ちながら入ろうとしたので、そのCC表示周りでエラーが出たのでしょうか…
23UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 00:04:33.02 ID:0khz4hAT
Stalker、教えてくれ。俺たちは、後何回同じ質問をされればいい?
俺は後何回、字幕MODを外せと答えればいいんだ?
Monolith様はもはや、俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、Stalker。
24UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 00:12:23.35 ID:hcm7D1eH
>>22
前スレにあった報告のこれじゃないだろうか

> 566 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2011/07/21(木) 17:07:38.72 ID:SzXTclPZ
> >>564
> 俺もこないだしげる用アトモスフィア2.1入れたら同じ現象に見舞われた。
> これトンネルへ降下するエレベーターの電源を入れるときにでる字幕用の定義が無いみたいなので
> 他のエントリーを参考にXMLファイルにclosecaption_1_shadowとclosecaption_1って項目を書き足してやれば
> 文頭に適当なアイコンが付いちゃうが動くはず。
>
> 他にもエミッションや酸の雨が降った時なんかでも、該当するエントリーが無いみたいで落ちるみたい。
>
25UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 00:19:54.04 ID:pswVZ9Xg
想定問答集ジャマイカ
過去スレ読んで、で良いんじゃない
26UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 00:22:18.45 ID:mOlNGVv1
zoneがある限りstalkerは居なくなりはしない
そういうことだ
27UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 00:28:33.99 ID:qsOM9M8l
>>23
>>24
>>25
ありがとうございます
28UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 11:24:16.98 ID:AcPwqW+e
faction plus ver1.2ありがとう
ところで、こいつを導入するとテクスチャがおかしくなるんだが
他に同じような症状の人はいないかな?
http://ux.getuploader.com/stalker/download/176/2011-08-11_00001.jpg

RadeonHD5850がわるいのかとおもってドライバ入れ替えてみたりしたけど変りなし。
29UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 11:56:45.16 ID:n5Ja4m/n
>>28
一つだけ聞こう
しげる入れてるか?
30UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 12:42:25.71 ID:hcm7D1eH
そもそもシゲル1.7を入れておかないと起動すらできないはずなのでその線は無いと思う
アップしたファイルが壊れてるのかと思ったけど特にそんなことは無さそうな
面倒かもしれませんが、シゲル1.7からインストールし直すぐらいしか対処法が思い浮かばない
念のためインスコ手順を書いておくと、シゲル1.7→シゲル1.7の修正パッチ→シゲル日本語化→faction plus ver1.2
31UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 12:45:20.27 ID:n5Ja4m/n
それもそうでしたね

じゃあ他のMODが干渉してるとか?
って思ったけどそれもなぁ・・・
32UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 13:13:22.69 ID:hcm7D1eH
あれ?でも何故か>>28の画像に既視感がある
というか過去のスレでこんなバグが起きて困ったという人を見たことが・・・
何スレ目だったのかは思い出せないし、CoPのどのMODの話しなのかも覚えてないので検索しようがないのが悔やまれる
とりあえず、他に思いつく話しがfsgame.ltxを開いて↓の設定になっているかということぐらい
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\
3328:2011/08/11(木) 13:20:52.12 ID:AcPwqW+e
しげるどころかCoPごと再インストールしてみたけど改善されないんだぜ
fsgame.ltxの設定も確認済み。

しかし、optionのRendererを「Full Dynamic Lighting(DX9)」から
「Enhanced Full Dynamic Lighting(DX11) 」にかえてみたら異常なく表示されるようになった
DX9に戻すと表示がバグる。
解決だわ。

騒がせてすまない。Lonerたち、ありがとう
34UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 16:29:32.08 ID:Ld43Hr+K
俺もなったわ で >>33の言うとおりDX9だとこうなって
http://2ch.at/s/20mai00451393.jpg

DX10以降にするとなおる
http://2ch.at/s/20mai00451392.jpg
35UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 19:41:04.49 ID:hcm7D1eH
確認してきたらこっちもそうなった。texturesに不備があったみたいだ
シゲル1.7単体にfaction plus1.2のtextures\uiを放り込むと発生するので原因はこいつか・・・
36UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 21:17:44.99 ID:fV29E5lw
しげるの起動時のSGMのロゴ画面飛ばす方法ある?
ここでしばらく止まって起動が遅かったり、最悪固まることが度々あるので飛ばしたい
37UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 22:48:41.33 ID:hcm7D1eH
>>33,34
ごめん、本当にごめん
レイヤー・キャンパスサイズの設定に誤りがあったためにそうなってしまったみたい
なので修正パッチ3をアップいたしました
http://ux.getuploader.com/stalker/download/177/faction+plus+ver1.2+%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%EF%BC%93.zip

こちらは修正パッチその1、その2、その3を反映させた本体です。何度もアップロードし直してしまい申し訳ないです
http://ux.getuploader.com/stalker/download/178/faction+plus+ver1.2.zip
38UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 23:07:15.15 ID:JyXg8VtQ
最近Priboi始めて見たんだが、これってストーリーがつながってないのだろうか。
Gabageのトンネル内の死体のフラッシュドライブとってから次への手がかりがなくなったんだけど、AgropromとかDarkvallayとか勝手にヒョイヒョイいっちゃっていいのかな?
39UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 23:30:17.45 ID:1q3MrkYc
>>37
更新ありがとうございます、お疲れ様です
40UnnamedPlayer:2011/08/11(木) 23:40:09.11 ID:JyXg8VtQ
あ、今更気づいた。PriboiってWalkthrough読みながら進めてくのね。お騒がせしました。
41UnnamedPlayer:2011/08/12(金) 01:13:31.98 ID:IXbZftPP
faction plus1.2の作者さんに感謝。
ところでZatonでアシスタントはどこで雇えるか知ってる人いますか??
42UnnamedPlayer:2011/08/12(金) 02:05:19.57 ID:8am2qg89
faction1.2で外骨格のおにいちゃん8人に変電所の制圧手伝ってもらったら
自力で2人殺した瞬間8人が5秒くらいで全員始末しててわろた

製作者様すぱしいば
43UnnamedPlayer:2011/08/12(金) 02:08:23.34 ID:XotLoEId
せめてWRPくらいは入れたいなぁ・・・
44UnnamedPlayer:2011/08/12(金) 09:32:53.14 ID:SEGBpY6m
>>42
1.1だけどアシスタント強すぎる
攻撃命令出した途端に勝手に処理場全滅させてるし
強すぎるからバランス・・・とか思ってたけど寂しくないし、ミュータントの津波では大いにやくだってくれた
プリピャチ行くとすごいのが雇える
45UnnamedPlayer:2011/08/12(金) 11:45:42.06 ID:DqGpIiX/
>>44
言っちゃ悪いけどバランスは確かに悪い。外骨格傭兵は15000でも安いと思う。

まあ何だかんだいってみんなでぞろぞろ楽しいんだけど
46UnnamedPlayer:2011/08/12(金) 11:49:55.41 ID:dr2WnMrl
もっと雇うハードル上げてだんだん強い味方連れてけるようにできたら楽しそうだな
47UnnamedPlayer:2011/08/12(金) 12:37:02.84 ID:lJun8jM1
>>41
Shevchenkoにstalkerタイプ、森林管理事務所にbanditタイプが配置されてるはず
>>44
1.1の外骨格は頭以外ダメージ無効の設定だった(ボス格の外骨格の防御力を使っていたため)
今回は調整し直したつもりだったけど、全体的にまだ固すぎな上に石頭にし過ぎてしまった。もしまた機会があったら調整し直してみようと思う
それと処理場の件はアシスタントが強いわけじゃないと思う。幾つかのバニラタスクはプレイヤーがテリトリーを侵す等、こちらの行動に反応して戦闘モードに移行するようになっている
なのでさっちゃんの巣や下水処理場は、プレイヤーが何らアクションを取らなければ非戦闘モードのままで、そんな無抵抗な彼らをアシスタント等の味方NPCが一方的に虐殺しちゃうんです
放っておいたけど、ここはやはり調整すべきだったか
>>45,46
了解。次回また何かアップすることがあったら、そのときには金銭バランスや性能バランスを見直してもうちょっとシビアにしてみる
48UnnamedPlayer:2011/08/12(金) 12:42:35.43 ID:c55L+fw1
つまり定期的に侵入して刈り取られる野良スタルカーが必要と
49UnnamedPlayer:2011/08/12(金) 17:29:53.60 ID:sgIizyCC
CoP用MOD
フォトリアリスティックな画質になるっぽい。
http://forums.gametrailers.com/thread/amazing-call-of-pripyat-visual/1167336
50UnnamedPlayer:2011/08/13(土) 00:46:21.70 ID:zCLDEfJ9
これはすごい
重いのかな
51UnnamedPlayer:2011/08/13(土) 08:07:56.71 ID:v1YN7DUR
>>37
修正もらいましたーありがとー

52UnnamedPlayer:2011/08/13(土) 14:58:41.06 ID:UxnFAVx7
Complete MODってどうなの?あまり聞かないけど
53UnnamedPlayer:2011/08/13(土) 15:18:13.07 ID:y2xSaJAq
>>52
グラフィックはきれいになるけど、追加要素はないから、
2周目もバニラでやる人向き。
54UnnamedPlayer:2011/08/13(土) 15:29:40.05 ID:e7Wjg+ac
>>52
どのシリーズによってかで変わるけど
基本的にはグラフィック改善とバグとりとAIが若干改良ちょこっとした追加要素が入ってるバニラ好き向けのmod
2009だと派閥に最初から入れたりフリープレイがあったり寝袋、修理があったりアドオンで武器モーション変えられたりする
まぁクエストとかはバニラのまんまだよ基本は
バニラのcompleteが目的だろうから
55UnnamedPlayer:2011/08/13(土) 19:18:19.26 ID:bZsxQn06
SP2でBARへの襲撃ってDead Cityへ行く前に終わらせたほうがいいのかな?
帰ってきてからでもOK?
まだVoronin将軍宛ての手紙渡して無いんだけど。
56UnnamedPlayer:2011/08/13(土) 19:24:36.34 ID:bZsxQn06
ごめんWikiにあったね、帰ってきてから渡すわ。
57UnnamedPlayer:2011/08/14(日) 00:13:26.66 ID:05iV9v5V
なお どこ行ったんだろ?
ぐっちょんぐっちょんにして ベロベロ舐めまわしたいよ〜
58UnnamedPlayer:2011/08/14(日) 01:57:40.27 ID:b3r/O7qU
Faction plus 落とせなくなった?
59UnnamedPlayer:2011/08/14(日) 02:06:05.72 ID:leAyOZPJ
しげる1.7+バグfix+しげる日本語化+IGCC+faction plus ver1.2(>>37)導入して
zatonで適当な高台からマップ中央部にある湿地帯を見下ろそうとするとエラーでる

Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitStatic
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
Line : 156
Description : XML node not found
Argument 0 : hud_assistant_a_icon
Argument 1 : ui\ui_custom_msgs_16.xml


これは、ui\ui_custom_msgs_16.xmlをどういう風に弄ればいいんだろう?
60UnnamedPlayer:2011/08/14(日) 02:43:51.63 ID:sR67Tp1k
ZONEがあるかぎりSTALKERは居なくならない、こういうことだったのか
61UnnamedPlayer:2011/08/14(日) 04:58:25.30 ID:YAEnnL93
アンカー弾がノーダメージで当てられたら最高なんだけどなあ
味方に撃ちたい
62UnnamedPlayer:2011/08/14(日) 11:09:47.29 ID:X40CpkkI
メンテナンス中とは一体・・・
>>59
日本語化してから入れて、と書いておきながらIGCCを対応させるのを忘れてた
追加した記述とかは faction plus 又は fp というコメントアウトを目印に入れてるので、これらを検索して必要な部分を抽出してみてください
と、言いつつIGCC対応パッチを作ってみましたのでこちらを利用してみてください
http://ux.getuploader.com/stalker/download/179/faction+plus+ver1.2+IGCC_JP+%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
>>61
確かダメージ0にしたりして、ヒットしてもノーダメージにしちゃうと上手く機能しない模様
「stalkerにヒットした」というトリガーを利用して作ったのだけど、ノーダメージだと「ヒットした」ものとみなされないみたいだ
なので現状は極小のダメージを与えるようにしてる
63UnnamedPlayer:2011/08/14(日) 12:59:15.60 ID:d1F2zDdd
>>62
ヒットすると回復するとか










むりか
64UnnamedPlayer:2011/08/14(日) 19:16:56.75 ID:+X6j7098
>>47
ありがとう!
65UnnamedPlayer:2011/08/15(月) 12:18:30.28 ID:iIKJQYmw
faction plus ver1.2.zip、メンテナンス中で復旧の予定なしとなってるんですが再アップしてもらえませんか?
66UnnamedPlayer:2011/08/15(月) 13:49:48.22 ID:4yw3Zaor
>>65
とりあえず斧に予備を上げてみた。パスは stalker
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/115607
67UnnamedPlayer:2011/08/15(月) 14:57:46.77 ID:xhAE6HGz
>>66
ありがとうございます
68UnnamedPlayer:2011/08/16(火) 18:02:16.18 ID:yt3Z43pq
SC Realistic Weapons add-on 0.8の日本語化ってできないんだよね?
69UnnamedPlayer:2011/08/16(火) 18:24:08.12 ID:OGpEulT4
DX11でしげる最高設定でメモリどのくらい食う?
今32bit/4GBメモリなんだけど、OS64bitにしてメモリ8GBくらい載せた方がいいかな?
70UnnamedPlayer:2011/08/16(火) 21:15:08.09 ID:H3y3J0iH
今安いし積めるだけ積んどけ
71UnnamedPlayer:2011/08/16(火) 21:18:01.50 ID:wGLTvB07
>>69
win7 64bitでだいたい2〜3GB食ってる。
64bitOSに8GBつんどけば大丈夫だろ
72UnnamedPlayer:2011/08/16(火) 21:59:20.56 ID:yt3Z43pq
SOCでCOP風にするMODでないかなあ
選択肢を数字キーで選べたりF1~F4にアイテム登録できればいいんだけど・・・
7369:2011/08/16(火) 22:03:24.29 ID:HAOWIaB2
>>71
どうやってメモリ使用量計測したん?
ウィンドウモードとか?
3GBか〜結構食うね
thx!Win7 Pro 64bitとメモリ8GBにしてみる(・∀・)/~~
74UnnamedPlayer:2011/08/16(火) 22:37:20.44 ID:wGLTvB07
>>73
パフォーマンスモニタで各種のログが取れる。
win7ならメモリ使用量やなんやら情報を表示できるガジェットあるんでそいつつかってもいいかも。
7573:2011/08/16(火) 22:40:38.56 ID:jrhLMvnx
>>74
thx!!STALKER
探してみるノシ
76UnnamedPlayer:2011/08/16(火) 23:43:01.86 ID:wGLTvB07
しげる1.7+faction plus ver1.2でDX11でNoahのミュータントの洪水ミッションプレイ
メモリ使用量が7GBくらい余裕でいってたわw
77UnnamedPlayer:2011/08/16(火) 23:53:06.58 ID:yt3Z43pq
絶対一時ファイル使いまくってるだろそれ・・・
78UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 00:49:09.18 ID:FsZtPU97
SP2でBarkeepが拳銃持って外を走ってる姿を見てちょと感動したw
79UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 12:55:09.75 ID:9yrv62JI
武器移植するの楽しいなw
RMAにモシンナガン、BAR、M79移植できた
次は何いれっかな
80UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 13:24:24.09 ID:QwCujC+w
重力銃
81UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 14:00:42.32 ID:Hzhyd5+C
>>79
よかったらでいいんだが武器の移植方法を教えてはくれないか
SFPSにいろんなもんを詰め込んでみたいので
82UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 14:01:47.59 ID:lm/+CvBI
wikiに書いてあるぞ
83UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 14:10:31.15 ID:Hzhyd5+C
>>82
マジでか
ありがとう 見に行ってくる
84UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 14:20:00.65 ID:9yrv62JI
>>81
wikiと落ちた時のlogを参考にあせらずがんばれ
全く違う武器のテクスや音が使われてることも多々あるので
その辺はlogを読んで臨機応変に
85UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 16:58:29.44 ID:M5noIIQd
>>79
SP2のグラヴィティガンとかどうだろう
スクリプトまで移植しないといけなさそうだけど
86UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 17:22:57.67 ID:Z+QPuR8q
SP2のarmyWarhouseで、軍指揮官が持ってる銃が強すぎる
無反動であの精度って、バランスブレイカーだろ
87UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 17:29:15.87 ID:M5noIIQd
OICWか
現実だと残念銃の

だが弾薬が微妙な気がする
88UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 18:02:36.27 ID:9yrv62JI
AMK NSのレイジングブルはなんかうまくいかずセーブデータも半分壊れたw
vihlopはすんなり出来たんだけど、、、

グラビティガン、yantarから生きて戻れたら挑戦してみる
89UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 19:13:11.93 ID:M5noIIQd
一番大事なのは素材より容量少ないスクリプトだから
スクリプトのバックアップだけは怠るなよ
90UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 19:17:00.20 ID:6jWZn3Rl
>>86
修理費が凄まじいから主力にはしにくいんだよな・・・
91UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 19:19:51.23 ID:FsZtPU97
SP2のOICWは序盤に出して個人的には正解だと思った
最初はスゴイと思うけど、他に銃好きにはたまらない武器一杯出るから すぐに飽きて使わなくなった。
92UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 19:43:10.29 ID:9yrv62JI
俺は生きてyantarから戻ってきた!
http://dl6.getuploader.com/g/stalker/180/ss_nekozitan_08-17-11_19-34-57_%28l05_bar%29.jpg

グラビティガン、SP2からだけど必要なモノが全部フォルダにわけられてて
一番移植がスムーズに出来た気がする(SP2〜RMAへ
ここがRMAのバー前と証明できないのがあれだけどw
93UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 20:38:28.83 ID:M5noIIQd
大丈夫だ、SP2と他じゃUIそのものが違うからな
そうか、移植簡単なのか・・・
重力銃超便利だから移植しようかな・・・
94UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 21:55:53.39 ID:iZKega2Y
>>86
命中率はいいけどちょっと良いスーツ着てる敵や
モンスター相手には弱すぎて俺は全然使わなかった。
売ると結構な金額になるから拾っても売っちゃってた。

専ら9x39が使える銃か7.62x54Rの狙撃銃+ショットガン使ってた。
95UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 22:26:47.21 ID:G8BURhBp
SP2を半分翻訳した人の完全翻訳はどこまで進んでるのかな(チラッ チラッ
96UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 22:37:38.36 ID:QCjKmkD6
開発中OGSE0.6.9.3に実装予定、戦闘用新AIテスト動画(英字幕有)とのこと
http://www.youtube.com/watch?v=Q--6ZN12pf0
0.6.9.3は新マップや英訳BuiltIn有でXmas目指してるらしい
97UnnamedPlayer:2011/08/17(水) 23:05:52.50 ID:M5noIIQd
すげえよく動くなその動画のAI
98UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 01:32:39.11 ID:K/i4iWWC
話しかけるとAIの戦闘方法を設定できるのか
凄いな。こういう動画を見るとワクワクしてくる
99UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 07:37:29.71 ID:KiFNoOrp
大型Mod出てこなさすぎわろた
100UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 07:42:00.78 ID:Dlj05j6W
COPでCordonに行くMODが出ないものか
タスクはSidoroのおじさんにマー君の手紙を(ry
101UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 12:39:00.19 ID:G7tuzwrX
>>100
素股が次のバージョン(0.45だっけ?)でSoCやCSのマップの統合をやってるから、それを待つしかないんじゃないか?
102UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 12:45:09.96 ID:7jWxagPe
いつになるんや
103UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 13:14:16.86 ID:k+s3uP8K
ずーーーーーとまってる
104UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 14:39:03.68 ID:zEw0rYeT
S.M.R.T.E.R. Forever!
105UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 15:18:43.28 ID:Dlj05j6W
空気になったMODというとPriboi
都合上ストーリーと登場人物書き換えないとダメそうだしなあアレ
106UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 15:52:49.99 ID:B3ll3vo/
Priboiは書類集めばかりでうんざりだった
107UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 16:38:06.80 ID:m9kPsph5
でもPriboiはGSCからの接触があったぐらいだしな
掠れてきてはいるが大作だったのは事z…大作…?あれ…?
108UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 17:11:18.98 ID:y3v459y+
Half-Lifeの時は完全オリジナルストーリーのMODがいろいろあったけど、STALKERはそういうのないよね
マップも使いまわしだし、遊んでいても新鮮味がない
やっぱゼロから作るのが難しいんかな?
109UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 17:54:47.56 ID:Dlj05j6W
>>107
接触の結果がCOPじゃないかな
最後ヘリで脱出するのも同じだし

主人公が新米じゃなくてベテランになっちゃって、USSが真っ黒い組織じゃなくなったけど
(というよりPriboiの最後のヘリはUSSかどうか怪しい)
110UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 17:57:48.93 ID:Dlj05j6W
>>108
そもそもStalkerという世界観自体が好きだってのがあるからなあ
マップが使い回しなのも世界観崩さないためだし(Priboiはオブジェクト増やして頑張ってた)

素材はともかくマップまで使いまわさないでZONEを表現しようとすると本家の二の舞になりそう
111UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 18:52:18.12 ID:X4aPQzFW
RMAに個人的ロマン武器をちょっとづつ増やしていくんだ、、、
そしてバーのおっさんに取り寄せてもらったバールのようなものを握りしめて今からred forest行ってくる
http://ux.getuploader.com/stalker/download/181/ss_08-18-11_16-22-29_%28l05_bar%29.jpg
112UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 18:54:59.19 ID:B4kPZOH5
modder的にはsocとcopどっちがいいの?
教えて。良い方を買う。
CSはバイバイ
113UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 19:11:46.07 ID:Dlj05j6W
>>112
個人的には両方買えって言いたいけど、SOCの特殊武器をCOPに移植するのだったらCOPかな・・・?

>>111
サイエンティスト強化外骨格スーツがあれば完璧だな・・・!
SOCでスーツの腕が画面に反映されないのが惜しまれる
114UnnamedPlayer:2011/08/18(木) 23:13:38.99 ID:3MjgNSD1
>>95
ご期待してる方には申し訳ありませんが、自分には完全英訳するほどの英語力は無いので
いわゆる投げっぱなしです・・・

どうもSP2_Finalは1.0004verだと問題無いらしいので気が向いたらSoC再インスコして
SP2_Finalの半日本語化をやってみようかと思ってます
115UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 00:03:50.26 ID:GxDTGFyV
>>113
GKT newmodelsか何かにScientist外骨格が有ったような
116UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 00:08:44.32 ID:FNeW7dhC
SOC complete なぜか 「鬼」って名前が付いたSTALKERに出会ってしまった・・・
117UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 01:04:14.60 ID:88chkWDu
>>114
自分の環境ではテストし難かったんですが、
25.07.2011の1.0005(6)patch for final_updateも不具合出るようでしたでしょうか?
118UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 01:38:33.92 ID:soTS5L3h
SP2でyanter行こうとしたら、道中一瞬視界が真っ白になって、コントローラーに双撃される
これ、なんか間違った行き方したのかな?
119UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 02:03:57.47 ID:pf6MfVeF
あれはどうにもならない初見殺し

結局セーブロードして何度もリトライしてたら通れたけど、
出現前にグレ投げながら前進すればもっと楽に通れたんじゃないかと今気が付いた
120UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 03:43:26.15 ID:v9v5YSwd
武器移植はまってる者ですが、、、
RMA用にグラビティガン使えるようにまとめたものの
グラビティガンひとつとはいえ、再配布になるんだからダメだよなぁ
121UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 10:14:09.22 ID:FNeW7dhC
再配布が難しい物ならやり方を書くとかしたほうがいいかもなあ
122UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 15:25:03.76 ID:27D/Iv6i
移植のやり方だけかけばいいんじゃ?
123UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 16:40:05.93 ID:v9v5YSwd
わかった、それじゃちょっとだけ長話に付き合ってくれ
かならずバックアップとってからの挑戦をオススメするよ
win xp,SOC ver1.0005(steam版)RMA日本語化済み
SP2からRMAへグラビティガンを移植

SP2のgameedata/config/weapons内のw_gravigun.ltx
gamedata/meshes/weapons内のgravigunフォルダ、gamedata/sounds/weapons内のgravigunフォルダ
gamedata/textures/wpn内のgravigunフォルダ、gamedata/scripts内のbind_ggun.script
各ファイルフォルダを移植先の同じ場所に
移植先のgamedata/config/mp/mp_ranks.ltx,gamedata/config/weapons/weapons.ltx両ファイルへの記述はwikiに載ってるので割愛
移植先のgamedata/congig/misc内の任意のファイルへ記述でトレーダーが販売するようになる
参考までにバーならtrade_barman.ltx、シドロのおっちゃんならtrade_trader.ltx
記述内容は各ファイル、wikiを参照の事(wpn_gravigun = x,xとかを任意の場所に記述x,xは任意の数字)

インベントリなどの画像はgamedata/textures/ui内のui_icon_equipment.ddsを編集
GIMPとプラグインで編集可能に

バールのようなものじゃred forest心配だったからバーのおっちゃんにglock18cとthompson仕入れてもらった
他の武器移植もだいたい見るところは同じだから挑戦してるストーカーはがんばってくれ
わかりづらい文章で申し訳ない
124UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 16:47:50.44 ID:v9v5YSwd
続き
インベントリなどの画像をui_icon_equipment.ddsに追加出来た場合は各武器.ltx内のinv_grid_x,inv_grid_yの数値を書き換える
例えがGIMPで申し訳ないがグリッド数値800,1500の場合
各数値を50でわって16,30がinv_grid_x,inv_grid_yに書き換える数値となる
inv_grid_width,inv_grid_height,slotなどの数値を変更しないとクラッシュする武器もある
125UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 17:21:29.22 ID:FNeW7dhC
おっつつ
挑戦しようかな・・・
126UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 21:38:07.58 ID:FNeW7dhC
ui_icon_equipment.ddsて横に広げられるの?
グラヴィティガンの画像を格納する場所がない・・・
127UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 22:18:41.20 ID:C70rIbpM
武器の移植方法自体はwikiに載ってるけど説明乙

>>126
試した事無いけど広げてもいいんじゃね?
ただし50刻みで
128UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 22:22:51.06 ID:UNNBa1Uz
129UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 22:23:09.46 ID:v9v5YSwd
>>126
なんか広げてみたけどやりかた悪いのかインベントリの画像めちゃくちゃになったw

書き忘れてた、インベントリ画像の追加はしなくても武器自体はつかえるようになる
ただ、inv_grid_x,inv_grid_yがめちゃくちゃだからめちゃくちゃな画像になるか空きエリアが表示されて透明になる
RMAだとインベントリ画像追加してなければうまいぐあいにチューンマークのついたVSSが表示されるはず
130UnnamedPlayer:2011/08/19(金) 23:05:29.36 ID:FNeW7dhC
>>129
SP2だと2048*2028だから、拡張は可能なんだろうな
倍率設定はどこだろう・・・
131UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 00:25:58.61 ID:DsoyDjws
GIMPなら、画像→キャンパスサイズの変更→レイヤー→レイヤーをキャンパスに合わせる
で拡張する
132UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 00:42:59.81 ID:svkc3k58
そもそもミップマップするとダメみたい
133UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 01:02:01.42 ID:X1S3rgMG
>>131
ありがとう
RMAで2048*2048に出来てインベントリもおかしくならなかったよ
134UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 01:10:02.11 ID:8vqdyhCf
辺り一帯を殺戮する爆弾って作れる?
核爆弾でも可能
135UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 01:45:27.57 ID:/vQUWZ+1
SFPS系なら軍用爆薬の爆発半径いじりゃいい。バニラでやりたいのならドラム缶持ち運びMODをダウンロードしてきて爆発半径をめちゃくちゃでかくすりゃいける。
ドラム缶MODはwikiのMODsのページからダウンロード。爆発半径や威力のイジリ方はWeapons DBの爆発物関連のところ読め。
136UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 03:37:54.45 ID:WhCVxrDk
socをはじめた新参です
画質が最高設定でもそんなに良くないと感じたので、グラフィックを良くするMODや光のエフェクトを追加するようなMODを探していました
DMXというMODに出会ったんですがあれはグラフィック以外にも手をつけてしまいますよね?
グラフィックだけをあげるMODないですかね?
137UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 11:37:38.81 ID:pP4+l6Xk
テクスチャだけ引っこ抜けばいいだろ
はい次
138UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 11:38:43.35 ID:+ayp3vOy
136
英語で検索しろよ。
139UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 12:25:49.80 ID:NIzjkQxs
英語で検索したところ約 301,000,000 件ヒットしました。
140UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 12:35:19.79 ID:qVdSF3bD
141UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 16:43:41.05 ID:1Ubcbn4X
sigerousのトレーダーとかフリーダムがラジオ流してくれるのを、他のMODでも追加したいんだけど
公式フォーラム見ても流れるラジオの曲増やすやり方しか書いてない。。

ui_mod_elements.scriptとui_mod_elements.xmlと、各地域ごとに流すように指定したファイルを追加して
そのファイルを指定するマネージャみたいなのはどこにあるか、わかる人いますかね
142UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 17:24:47.90 ID:svkc3k58
エフェクトの大きさって変えれたっけ
143UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 17:45:28.74 ID:DsoyDjws
>>141
ざっと見た限り、sr_universal.scriptやconfigs\scripts\SGM以下にあるrestrictorsフォルダのzat_stalker_radio.ltxなど、modules.scriptの編集などなど(?)
そして音楽の流れる地域指定はall.spawnで設定されてんじゃないかと思う
おそらく骨が折れる作業になる
ui_mod_elementsはmp3関連じゃないかな?mp3も移植したいの?
144UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 19:10:16.46 ID:1Ubcbn4X
>>143
mp3だったのか、それも含んでるのかと思ってた
ラジオのoggだけで大丈夫。
ありがとう できるところまでやってみるよ
145UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 23:00:34.92 ID:svkc3k58
http://www.youtube.com/watch?v=QOx1wE_6jIk&feature=related
こんな爆発ってSDKで弄らないと難しいんだろうか
146UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 23:00:46.86 ID:mQyWJ5Qr
SP2のPKMって外骨格じゃないと装備できないんだけど
これってどこで設定されてるか分かる人います?
147UnnamedPlayer:2011/08/20(土) 23:49:31.99 ID:svkc3k58
たぶんスクリプトなんだろうけど強化外骨格制限が良くわからんのだよなあ
148UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 00:27:10.09 ID:IqxffZvM
SFPSのミニガンを外骨格以外装備できなくさせるスクリプトは、今着てるスーツにexoが付くかどうかの判定でやってるっぽい感じだった。
スクリプトフォルダをPKMの内部名か何かでgrep検索かけてみるといいと思う。

ちなみにSFPSの件のスクリプトはgamedata\scripts\amk_mod.scriptだな
149UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 00:50:03.46 ID:jZBp7rcg
>>147
>>148
Thanks、指摘通りamk_mod.scriptを PKM で検索したら以下の項目があって
if (not string.find(tmp, "exo")) and weapon:section()=="wpn_pkm" then
db.actor:drop_item(weapon)

"exo"の部分を今着ているNanoスーツの"nano"に変えたら装備可能になったよ
最終決戦前で荷物いっぱい持ってきたから、すげぇ助かった、ありがとう!
150UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 01:04:08.49 ID:eWcZgfWA
SP2でMonkってどこにいるんだ・・・
もう、Fangなんかかなり前に会ったんだが、それ以来タスクが進まん

っていうか、deadcityに行って女スタルカーに会えってタスクも、無線渡せってタスクも出入口が分からなくて行けない
もしかしなくても、積んだか?orz
151UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 01:09:56.84 ID:plwps17+
毎日見慣れたパターン
152UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 01:11:02.95 ID:O1UznOhD
>>149
割とどうでもいい補足
二行目のdb.actor:drop_item(weapon)をコメントアウトすれば
どのアーマーでもPKMが装備できるようになるよ!
153UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 01:59:31.47 ID:IqxffZvM
これ応用すれば外骨格着てる時だけ反動小さい設定に出来たりするのかな。
どっかのスクリプトに武器ltxの項目を読み込んで修正するみたいな操作してるところがあった気がするけど、どこだったか思い出せない。
154UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 02:02:49.47 ID:jZBp7rcg
>>152
なるほどね、ありがとう

>>150
・MonkってWarehouseのさっちゃん村の焚き火にいる人かな?

・すでにSviblovとKarinaについて話してDead Cityへの一時的なPathは開いてもらってるんだよね?
入り方が分からないなら下の図でマウスカーソルのある場所のハシゴを登って外側から行けばいいよ

http://ux.getuploader.com/stalker/download/183/To+Dead+City+from+Radar.jpg
155UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 07:01:57.01 ID:823BLrUB
※stalkerスレにはたまに親切な人がいます。あなたもその一人になりましょう。
156UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 10:27:44.96 ID:UvL66Scw
>※stalkerスレにはたまに親切な人がいます
まるでZONEみたいだ
157UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 16:08:27.61 ID:7HZrjQC+
※stalkerスレにはたまにDutyがいます。あなたもその一人になりましょう。
158UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 17:19:51.69 ID:pw0wZucd
ヘーイバディwwwwwwwwwwww
159UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 20:58:30.56 ID:H2QmxQ1i
福岡であのーマリー発生だって?
160UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 21:38:43.16 ID:IqxffZvM
福岡ってストーカーの舞台になりそうな場所あったっけ。
八幡製鉄所しか知らないなぁ。
161UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 21:47:36.25 ID:O9TUjHL8
たぶん今朝方の竜巻の事じゃね?
電柱やらなんやら倒れたらしいよ
162UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 22:17:42.67 ID:H2QmxQ1i
今更ISPやってるがSP2から移植したグラヴィティガンが活躍しまくってる
アノーマリーにアイテム落とすたびにお世話に
163UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 23:16:03.53 ID:xjEHbi0c
>>162
アーティファクト集めて各地にアノーマリーを作る仕事をやらないか
http://ux.getuploader.com/stalker/download/184/ss_08-21-11_23-12-44_%28l05_bar%29.jpg
164UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 23:34:46.02 ID:H2QmxQ1i
>>163
やめたげてよお!
アノーマリー発生ってどういう原理なんだろうか
グラヴィティガンに登録するのか?
165UnnamedPlayer:2011/08/21(日) 23:43:30.19 ID:b4w/VtR1
おれも重力銃移植用にgamedataにまとめてみた。
アイコンは面倒だからバニラにもあるアーティファクトのGraviにした。
犬の群れの中から死体回収も楽々。
166UnnamedPlayer:2011/08/22(月) 00:38:08.43 ID:ioifZqbQ
重力銃にテキスト付けたわ
良い解説が思い浮かばんけど
167UnnamedPlayer:2011/08/22(月) 17:22:38.74 ID:GW56Xdvw
sigerous 2.0ついにきたな














とか言ったら怒る?
168UnnamedPlayer:2011/08/22(月) 17:24:03.72 ID:f40I0rP6
宿題ちゃんと終わらせとけよ
169UnnamedPlayer:2011/08/22(月) 20:35:57.03 ID:gQnyq4IC
>>166
会話の「it can help to」ってのから取りだして
.ltxにベタ書きしちゃった。
170UnnamedPlayer:2011/08/22(月) 20:49:55.11 ID:ioifZqbQ
>>169
会話のところ翻訳して武器情報抜き出してみてみようかな・・・自動翻訳から意訳するだけだけど
171UnnamedPlayer:2011/08/22(月) 22:57:27.96 ID:rst/390L
俺、ここで武器屋をはじめるんだ
ロマン武器、買いに来てくれよな
http://ux.getuploader.com/stalker/download/185/ss_08-22-11_22-49-16_%28l03u_agr_underground%29.jpg
172UnnamedPlayer:2011/08/22(月) 23:00:50.51 ID:gaE9wCF7
SP2のラストって屋上からすぐ飛び降りたら出たところで長めのMovieが流れたんだけどあれで終わり?
最後にSwampドクターの所へ行くのかと思ってたけど。(Wikiにある条件は満たしてある)
173UnnamedPlayer:2011/08/22(月) 23:20:25.71 ID:ioifZqbQ
即核爆薬
爆発ダメージに通常ダメージと放射能ダメージ属性2つつけれたらなあ
破片だとばらけちゃう
174UnnamedPlayer:2011/08/22(月) 23:33:53.70 ID:kGrBvCA4
>>171
画像表示されないし、ダウソするのも糞マンドクサイ
死ねばいいよ
175UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 00:14:46.05 ID:TdpbF4+/
寝袋MOD導入したんですけど、まだ疲れてないと言われて使用できません。
走りまわってスタミナをゼロにしても使えなかったのですが、導入後ある程度時間がたってからじゃないと使用できないということでしょうか?
176UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 00:15:44.70 ID:TdpbF4+/
CSです
177UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 00:30:43.10 ID:7rBR5xdf
連続で寝れないんじゃないかな
時間たてば使えるようになる
178UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 01:30:05.71 ID:6T+PMpOk
>>171
良いねぇ
179UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 01:57:43.41 ID:H9NpYh0j
>>178
自演乙
180UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 04:05:27.10 ID:6T+PMpOk
失礼な
181UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 13:21:56.71 ID:4NVLBUXz
>>171
良いねぇ
182UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 14:47:01.67 ID:0ZAvndfO
>>181
自演乙
183UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 17:48:44.83 ID:ZflLYXvB
矢礼な
184UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 19:18:08.21 ID:2hiZAmli
>>171
良いねぇ
185UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 19:45:48.52 ID:trDGoffi
>>184
自演乙
186UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 19:53:49.80 ID:fm73ijrv
なんだこれ……。まさか時間がループするアノーマリーか!?
187UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 21:41:15.79 ID:VIEHx6mA
copのpripyatanやってるんだけど、すげーおもしろい!!けど・・・CTD多すぎ
クイックセーブ関係で落ちること多い。
エミッション起きる前、起きてるときにセーブすると真っ暗になって、XrEngineエラー
ゾンビパウダーだったか使って回避できるけど、始まる前にセーブしちゃってたらauto_saveまで戻らなきゃいけなくなるし。

ミュータントが周りにたくさん出現する場所(yanov駅やzatonの船の中とか)でもセーブすると同じくエラー落ち
ガイドの案内で移動中落ちるのは他のMODでも同じだけど、F5押したとたんエラー落ちはホント恐ろしい・・・

何度もcop起動しては落ちたりの繰り返ししてるけど、新しいバージョン待つしかないんだろうか
188UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 21:55:49.21 ID:74tEVmQQ
config\scriptsのsmart_terrain_control.scriptとsmart_terrain.script
を消したら結構安定したような気がする
189UnnamedPlayer:2011/08/24(水) 06:47:18.35 ID:bqk5DfkT
しげるのフリープレイ突入したら預金も無くなるのかよ
おれの200万ルーブルが…
190UnnamedPlayer:2011/08/24(水) 07:17:55.63 ID:Nl6PzQsT
むしろそこまで行ったらモノリスに願うまでもなく石油王状態じゃなかろうか
191UnnamedPlayer:2011/08/24(水) 14:50:44.68 ID:bqk5DfkT
利子をさっさと引き出して預金に当ててたのがアダになったよ
貯めた金を日本円レートに換算してニヨニヨするのが日課だった俺には200万程度じゃ全然足りない

解除したチート項目も面白みのないもんばっかだしな…
アルファの頭を50口径で吹き飛ばしたりアノマリーに飛び込んだりする日々は終わりそうにないぜ
192UnnamedPlayer:2011/08/24(水) 14:51:37.83 ID:9exyV6fA
おれはせきゆおうになる!
193UnnamedPlayer:2011/08/24(水) 15:41:22.55 ID:xs10JpTM
>>189の200万ルーブルは世界の子どもたちのために使われます
194UnnamedPlayer:2011/08/24(水) 18:32:27.84 ID:G6jOOfce
SoC wikiの改造実戦編のページのNPCロジックのところにちょこっとだけ誤解があるで、補足を付けつつ解説してみる
> on_info = {=killed_by_actor} %+val_escort_actor_helped%ですが、このon_infoもいわばスイッチ式で
> killed_by_actorというPortion(フラグ)を受け取った場合にval_escort_actor_helpedというPortionを追加するという命令です
=killed_by_actor というのはxr_conditions.scriptにある関数で、「そのNPCを殺したのがプレイヤー(actor)だったら」という条件に当てはまっているかを調べるものであって、portionではない
条件を設定したい場合には括弧内に条件を書き込むことで行うが、その条件判定をportionの有無で行うならそのportion名の前に + 又は - を付ける
+ を付した場合には「このportionを持っている場合(立ってる場合)」で、-の場合にはその逆って寸法
一方で xr_conditions.script で定めた関数で条件判定をしたい場合には = 又は ! を関数名の前に付す。基本的に=を付した場合には「その関数を実行した結果、真だったら(条件に該当するなら)」となり、
!を付した場合には「その関数を実行した結果、偽だったら(条件に該当しないなら)」といった風になる
ちなみに、もし複数の条件を混合して行う場合には括弧内にその条件を並べていけばいいだけ
{-escape_nimble_death =killed_by_actor +escape_fox_killed_by_actor}  こんな感じ

そして条件に該当した場合に、任意のportionを入手(フラグを立てる)又は取除く(フラグを折る)場合には括弧右の%%の間にそのportionを書く
このときにportionの前に+を付した場合にはそのportionを入手し、-を付した場合なら取除かれることになる
で、もし条件に該当したときに特定のスクリプトを実行させたい場合には、実行させたい関数名を書きつつその関数名の前に=を付すことでその関数が実行される
ただし、実行される関数はxr_effects.scriptに書かれているもののみなので、もしxr_effects.scriptと別のスクリプトに書かれているものを実行させたい場合には、
xr_effects.scriptにそのスクリプトを呼び出す関数を書き、それを使う必要がある(他に方法あるかもしれんが)
複数の処理を行いたい場合には、条件のときと同じくただ並べてくだけ
%+nimble_killed_by_actor =nannka_kansuu_zikkou%
(注:ここまでの例えでの関数のうちkilled_by_actor以外の関数は実在せず、またportionも存在しません。あくまで参考例)
気になったので書いてみたけど、読み難い文になってごめん
195UnnamedPlayer:2011/08/24(水) 18:42:27.45 ID:2kPICYdl
どこそこに間違いがあったのでwiki修正しました。
↑ほら、一行で終わった。
196UnnamedPlayer:2011/08/24(水) 22:50:40.01 ID:Q8uOFABQ
>>195が真理か
197UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 07:08:35.70 ID:ZLXTknQu
しげるフリープレイ時に持ち物が変わるのは、
どっかのファイル内の記述いじれば良いよ。

書いてたの前スレだっけ?
198UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 09:56:00.04 ID:hmr39wCW
236UnnamedPlayer [sage] 2011/02/15(火) 17:57:12 ID:n2GX4RiB
しげるでフリープレイ入ると装備が変わっちゃうのって仕様ですか?

237UnnamedPlayer [sage] 2011/02/15(火) 18:01:06 ID:hMLWY/Mb
>>236
459 :UnnamedPlayer :2010/08/03(火) 16:21:45 ID:Ia+vIZwX
mod_params.ltxのfreeplay_robbery_actorをfalseにすれば取られない


保存してあったわ
199UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 11:37:50.58 ID:fAyqNpO7
毎度だよな
誰も読まないだろうけどwikiにでも書いとこうぜ
200UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 12:32:57.79 ID:nNanymvw
SFPS開始直後に任務受けると必ず落ちるんだけどスペックの問題なんかな?
copは最高設定で出来たから低くはないはずなんだが
201UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 12:42:15.36 ID:ePe7C4Bq
>>200

Special Free Play Story MOD Settings Tool.exe

シドビ落ちはそろそろテンプレ入れてあげてください><
202UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 12:46:01.38 ID:9tBnuW6u
なんでれどめ読まないんだろうね
日本語読めないのかな
そもそも文字読むの億劫だと思うならこのゲーム全く向いてないだろ
203UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 12:46:31.18 ID:Iz/ciP3i
マニュアルも読まない奴がテンプレなんか読むはずがない
マニュアル読めで済む話
204UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 12:57:29.17 ID:fAyqNpO7
pdfなんて開くのも面倒だし・・・
txtなら読んだ
205UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 13:03:44.47 ID:36Qoo3MF
だな、SFPSはことごとく面倒なモン使いたがる
206UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 13:05:46.45 ID:ePe7C4Bq
正直言うとひさしぶりにSFPSやろうと思って最近自分もその症状になって何故だと思ったけどググったら過去スレ出てすぐ見つかった。
新しいバージョンで消して入れなおしたからそうなったけど最初やったことは意外と忘れてしまう。という慈悲の心から。
207UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 15:23:16.32 ID:6Dnf6un1
COPのバニラクリアしたんだけどしげると素股はどっちを先にやるのがオススメ?
208UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 15:42:48.96 ID:fAyqNpO7
断然素股
けど素股よりそれベースなZoDAの方が良いね
どっちにせよ追加武器が軒並み厨性能で萎えるけど
最序盤に労せずして拾える武器が命中振り切ってるんだぜ・・・

しげるやると他が物足りなくなるよ
209UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 15:46:27.00 ID:Iz/ciP3i
しげるが一番ZONEで生活って感じするんだよな
2.0も早くこないかなぁ
210UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 15:47:42.50 ID:obU+1BV6
しげる2と素股0.45マダー?
素股向けの武器追加MODってないのかな。しげるのはあったけど
せめて現状のやっつけバランスを改善するやつくらいないものか
211UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 15:48:37.78 ID:xBjVXCpR
スクリプトで条件のor化って出来たっけ
ストームルガーを改造したら弾を打ってくれなくなった
212UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 15:49:52.39 ID:xBjVXCpR
ZONEを冬景色にするMODもあったな
しげるに対抗するならアレになるんだろうか

季節の変化ってMODで対応できたっけ
テクスチャ張替えするとなると総容量がすごいことになりそうだけど
213UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 16:06:07.27 ID:6Dnf6un1
>>208
ありがとう
ZoDAをやってみるわ
214UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 18:04:12.56 ID:hUphgb9w
crysis×S.T.A.L.K.E.RのCryZone modがついに完成率80%だけどこれは期待してもいいの?
ttp://www.moddb.com/mods/cryzone-sector-23
215UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 18:05:42.19 ID:to8APP9A
oh... もう80%行ってたのかよすげぇ
なんだかんだで自然消滅するころ合いだと思ってたのに凄い
216UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 18:08:20.82 ID:3xQWky4a
色々ぶっ壊しながら徘徊するZONEも楽しそうだ
217UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 18:11:18.64 ID:bhZdIbSi
つうか重そうだな。非常に。
copのmodの比ではなさそうだ。
218UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 18:16:56.13 ID:hUphgb9w
219UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 18:22:21.71 ID:to8APP9A
さっちゃんがナノスーツのクロークを応用してるっぽいな
良い意味で予想通りだ
ただ画面揺らしすぎだろさすがにww
220UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 19:00:48.69 ID:xBjVXCpR
このままCE3に移行しそうだなあ
コンバート機能もあるらしいからCE2でやる意味がなくなってるし
221UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 19:31:31.65 ID:bhZdIbSi
当たり前だが、あのx-rayエンジンのくうきかんは出せてないが
よくもまあこんだけのものを作ったもんだ
222UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 19:53:48.82 ID:xBjVXCpR
空気感はかなり出せてるとは思うんだよなあ
でもやっぱなんか違うんだよねえ

後はスクリプトとかかね
現状かなりザルっぽいし
223UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 20:29:20.65 ID:dfhEMuR5
SOCのグラフィックMOD入れたいんだけど、
現状で最高に綺麗になる組み合わせを教えてくれ。
フレームレートは30でればいいので、重さとかはどうでもいい。
224UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 20:42:53.00 ID:xBjVXCpR
MaxShader と Absolute texture
演出面で強化ってあったっけ
モーションのは知ってる
225UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 20:59:09.99 ID:hUphgb9w
テクスチャ関連は>>224でいいと思う
ちょっと物足りない空を綺麗に
http://stalker.filefront.com/file/STALKER_Skies;80755
あとは影の解像度の変更
ショートカットもしくは実行ファイルを、右クリック→プロパティ→「リンク先」の最後に「-smap####」を追記
(例:"C:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA_JP_LOADER.exe" -smap4096)
####には解像度の数値を入れる。1024、1536、2048、3072、4096と指定可能でデフォルト値は2048
後はモーションブラー
画面全体にモーションブラー(残像)を発生させる。
ショートカットもしくは実行ファイルを、右クリック→プロパティ→「リンク先」の最後に「-mblur」を追記
(例:"C:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA_JP_LOADER.exe" -mblur)
同時使用は
"C:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA_JP_LOADER.exe" -smap4096 -mblur
226UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 21:18:55.55 ID:dfhEMuR5
>>224
>>225
ありがとう、早速やってみるわ
227UnnamedPlayer:2011/08/25(木) 22:37:38.48 ID:9Zf5lhmr
ap-proでの、大型modリリース予定表
http://ap-pro.ru/index/release/0-72
228UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 08:40:21.44 ID:sS2RRIYN
te
229UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 09:04:28.80 ID:sS2RRIYN
te
230UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 13:09:13.35 ID:jdIu0F/Q
マシェー
231UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 15:29:50.23 ID:Xyb7ckPx
<わからない9大理由>
1.読まない …説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。
5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。
6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。
7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。
232UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 17:30:25.42 ID:8ffpHryE
pda_objective.ogg以外の「ピロリッ」っていうタスク更新時等になる音源名、どなたかご存じでしたらお教え願えませんでしょうか( ´ω`)
233UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 17:52:30.64 ID:4oOYEca6
アンパック→soundsフォルダを漁る
234UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 18:00:05.11 ID:sS2RRIYN
一個一個ファイル見ていくより
ドラッグ&ドロップしてまとめてサンプル視聴できるプレーヤー探したほうが楽だよ
235UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 18:30:10.73 ID:hV3CLCI2
maxshader入れたんだけどsunshaftsとかsky4ceのモーションブラーとかONにしたかったから
maxshader.exeですべての項目にチェック入れてimportクリックしても
なぜかshadersettin.iniに変化がないんだが、どうすればいいの?
ちなみに一回shadersetting.ini削除してやってみたが
Click the 'Import Settings' button at the bottom to import the shader settings file.
しか記入されてない、ちゃんとimport押してるのになんでだ・・・
236UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 18:34:19.17 ID:sS2RRIYN
なんかヒマワリ植えてバイオ燃料作って土地を浄化するから、護衛してほしいというクエストを考えてしまったが
なかったことにしよう
237UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 19:35:30.16 ID:67Ks6U7C
農業MOD     ありだな
238UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 21:00:54.69 ID:zkHLBcD0
>>232
同じフォルダにもう2〜3あるはずだけど
239UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 22:50:07.42 ID:sGUjij3a
>>237
生産されたものは放射能汚染されています
240UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 00:48:38.37 ID:Y7KwmzFS
>>237
CoPでしかできないのが残念なところだな
SoCだと逝っヶ月バグがあるし
241UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 01:03:43.62 ID:dOGjBm+V
バグというか仕様だろ
242UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 17:07:32.48 ID:+c1fLIFX
16:9でスコープ覗いたら横長になりますが、
どうにかできないんでしょうか?
243UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 17:55:28.43 ID:dSFxmhfe
俺はテクスチャーいじって縦長にしたけど、他に方法あるの?
244UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 18:09:08.58 ID:6OAilIvw
>>243
そこまで高度なことしなきゃいけないんですかね・・・
245UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 18:27:27.21 ID:nMF+/ZY8
AMKNS+DMXを生き延びたスタルカァに聞きたいんだけど
9K38 イグラ、武器として使えるのが出てくる?
各データやアイコン画像はあるんだけどdmx_weapons.ltxの記述には#includeの前に;ついてるからやっぱ実装されてないのかな
246UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 18:33:43.39 ID:dSFxmhfe
>>244
いや、ファイルを画像ソフトで開いてちょっといじるだけだけどw
俺はPaint.NETって奴を使ってる(*.ddsファイルを直接開ける)
247UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 19:00:43.16 ID:/kjZETWv
ノーマルマップの指定ってどうやるんだっけ
248UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 19:04:32.92 ID:6OAilIvw
>>246
なるほど、ありがとうございます。
249UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 19:23:54.44 ID:/kjZETWv
ああくそ、自己解決したよ
次は部分発光だ・・・
250UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 20:43:58.67 ID:6OAilIvw
>>246
やってみたんですが、よく分からなかったので、
具体的な方法を教えていただきたい。
251UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 21:48:22.50 ID:D1gHnBu2
画像のサイズ或いは縦横比を変えるお仕事です
使っているソフトの解説ページをお探しください
252UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 22:07:28.85 ID:F13tTzni
call of pripyatのちょっと遅めの弾速を
SoCやCSのような速さにすることはできますか?
253UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 22:36:10.41 ID:6OAilIvw
>>251
デフォルトの状態で既に縦長になっていたんですが
更に縦長にし、起動して確認しましたがまったく変化がありませんでした。
254UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 22:47:09.91 ID:A4J3Am+U
SoCのwikiのICPの項にスコープの縦横比調整したものがあったと思うからそれを流用すればいいんじゃね
255UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 23:14:24.75 ID:wqSUEKMm
>>252
bullet_speedを上げればおk
256UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 23:25:56.39 ID:vDIcDmx5
>>253
gimpに該当ddsを放り込んで
まず画像サイズ変更で横幅を調整して、ある程度綺麗な円になるように頑張る
次に自分が使ってる画面の比率になるようにキャンパスサイズの横幅を変更
その時画像は中央に配置する事
あとは左右の透明な部分を黒で塗りつぶせばおk
簡単だよ
257UnnamedPlayer:2011/08/28(日) 02:13:16.14 ID:MlapGgNR
SFPS3.20で、双眼鏡を覗く際の手ブレを抑えることは出来るでしょうか?
銃器の手ブレは過去スレを参考に、PDM_disp_baseを下げることで対処できたのですが
w_binoc.ltxには該当するパラメータが無く、どこを弄ればいいのか分かりません
258UnnamedPlayer:2011/08/28(日) 09:12:34.82 ID:Ejhzz441
complate2009入れたんだが、なんか暗いし、
sidorovichの最初の扉を開けたら、強制終了するんだけど、原因わかる人居る?
日本語化を先に入れたのが悪かったのかな?
259UnnamedPlayer:2011/08/28(日) 09:15:08.13 ID:gCnlRrk0
うん
260UnnamedPlayer:2011/08/28(日) 09:15:38.52 ID:z1Re+DAx
261UnnamedPlayer:2011/08/28(日) 11:22:30.54 ID:3+NyK08+
>>257
fire_dispersion_baseの値を下げると手ぶれが抑制される。
262UnnamedPlayer:2011/08/28(日) 15:59:25.68 ID:MlapGgNR
>>261
回答ありがとうございます。試してみましたがあまり変わらなかったです
結果としてactor.ltxのdisp_baseを下げると、双眼鏡を含むすべての武器の基地外染みた手ブレがなくなりました
かわりに腰だめ撃ちでも弾がばらけなくなりましたが、バニラもこうだったし?まあいいかなと
263sage:2011/08/28(日) 17:36:37.04 ID:CnEYQz1i
SP2やってるんですが序盤のsnork狩りが終わらない
何か情報あるかと帰ってみたら外骨格の人やられてるし・・・やり直しですか
264UnnamedPlayer:2011/08/28(日) 17:48:05.13 ID:pzE97Ohn
外骨格の人はいないと困るからやり直しだな・・・
Snorkは観覧車のところな
ナイフで背中を突いてやると死んでくれる
265UnnamedPlayer:2011/08/28(日) 18:17:17.92 ID:CnEYQz1i
>>264
ありがとです。
やっぱり駄目かー。ナイフキルしてきます。
266UnnamedPlayer:2011/08/28(日) 19:16:09.45 ID:wBTjtgde
あそこのSnork退治は観覧車のところにある係員待機所みたいな所に誘い出して
中でナイフを振り回してるとバンバン倒せるね。
267UnnamedPlayer:2011/08/28(日) 22:45:38.74 ID:Ejhzz441
遠くから影を見ると、影がぼやけてちらつくんだけど、
あれどこをどう弄ったら改善できる?
影自体の解像度を4096に上げてみたけど、
距離がはなれたら影がちらつく・・・

268UnnamedPlayer:2011/08/28(日) 22:57:43.10 ID:pzE97Ohn
影自体にガウス的なぼかしいれたらちょっとはましになるんだろうか
こればっかりはシェーダーじゃないと解決できない気がする
269UnnamedPlayer:2011/08/28(日) 23:09:29.69 ID:Ejhzz441
>>268
maxshaderでもcomplate2009でも解決できてなかった。
270UnnamedPlayer:2011/08/28(日) 23:21:18.98 ID:6BAMVHzR
影の詳細な描画距離を長く設定できればいいんだろうけどなー
気にはなるけどどこ弄ればいいか解らんw
271UnnamedPlayer:2011/08/28(日) 23:47:07.81 ID:pzE97Ohn
被写界深度入れてもどうにもならなそうだしなあ・・・
272UnnamedPlayer:2011/08/29(月) 00:13:12.93 ID:0kLTOgJe
影の描写距離はuser.ltxだろ
273UnnamedPlayer:2011/08/29(月) 17:21:44.71 ID:RGxTIdpJ
>>272
え?どの行?
274UnnamedPlayer:2011/08/30(火) 12:33:24.40 ID:oD2P3mqL
shadow何たらとかの所じゃないの
275UnnamedPlayer:2011/08/31(水) 00:17:13.41 ID:7bkpAog1
しげる、Braz、プリピャタン、しげる+WeponsRepackとやってるが、そろそろ飽きてきた。
しげる2.0、素股0.45はいったいいつになったら出るんだ!?
しげるに至っては3月予定とか言ってたし、素股は去年の今頃から音沙汰なしだよ…

ああ、X-rayエンジン1.6でSoCやCSのマップを歩けるのはいつの事やら…
安定性とロード時間が段違いにいいから、SoCやCSを起動するのがめんどくなるんだよね。
276UnnamedPlayer:2011/08/31(水) 02:04:21.03 ID:gR+QNFZl
>>267
影から距離が離れると荒くなる現象は
user.ltxの r2_sun_near ってところを弄るんだ。
-smap4096を追記し更に r2_sun_near 30.(くっきり影がお望みなら16)で結構違和感がなくなる。
277UnnamedPlayer:2011/08/31(水) 09:58:40.31 ID:5KVZwYbq
http://www.moddb.com/mods/smrter-pripyat
素股はこっちで更新されてない?ポルターガイストのビデオとか公開されてるけど
278UnnamedPlayer:2011/08/31(水) 10:19:54.71 ID:u/nEBojL
最近はmoddbが主流なのか
stalkerfilesも廃れたんだな・・・
279UnnamedPlayer:2011/08/31(水) 14:40:09.18 ID:0Xj3WRi8
CoP版ZoD1.6.02でCardanに工具を渡してもTaskが更新されないバグを発見
3つ目のCalibration Toolsを渡したらCardanが「zat_b3_stalker_tech_instruments_164」という謎の台詞を吐いて会話終了
改造自体は3段階目までできるから実害はないけどTask一覧に残り続けるのが果てしなくウザイw
2つ目までは普通に更新されてたんだけどね…
ちなみに工具は店売り(owl)のを使った
もう1つ工具を買って渡そうとしたけど受け取ってくれなかったよ(´・ω・`)
280UnnamedPlayer:2011/08/31(水) 16:58:43.64 ID:qyrUoGm4
ZoD最新版入れてみたけど音声が大量に差し替わっててびっくりした
というか個々の音質は下がってる感じで微妙だわ。あと人間とクリーチャーの敵対とかちょっと変なとこがある気がする。ゾンビとか
281UnnamedPlayer:2011/08/31(水) 18:11:37.43 ID:cQTxnCBd
>>277
そういやSOCとCOPのpripyat両方入ってるが
どういう構造になるんだろうか
282UnnamedPlayer:2011/08/31(水) 20:48:13.90 ID:AhpHDobf
>>278
大型MODはmoddbで公開したほうがいいみたいね
283UnnamedPlayer:2011/08/31(水) 20:56:39.43 ID:zuA+dBHj
なぜ?
転送速度速いとか?
284UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 12:48:18.92 ID:3R2nHDTh
FOV SwitcherってCoP1.602対応してないのかなって探したら対応ver1.7見つけたんだけど
http://widescreengamingforum.com/node/11524
modsとかで公開してないのはなんか意味があるんだろうか
285UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 16:08:13.19 ID:Et785LLh
SOCでファクションやマップの追加ってどうやってるんだろうか
286UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 16:54:19.24 ID:m1hJnUhp
大型MOD作成講座とかWIKIに欲しいところだけど、そこまで出来る人は少ないだろうなぁ。
287UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 18:08:00.18 ID:1gkoxVMb
みんなが嫌いな彼に頼んでみたら?
288UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 18:25:38.62 ID:uqrciM6A
289UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 19:24:07.70 ID:Et785LLh
ちょっと頑張ってみるわ
ありがとう
290UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 20:33:40.68 ID:1FpYz/x0
派閥の追加ならそんなに難しくなかったけど
マップを追加となると相当難しいだろうなぁ……
何よりまずモデル作成がアレだろうし

既存のマップの流用にしても、適用に苦労すると予想される

291UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 20:54:09.75 ID:3YnpsEcv
苦労して作ってもクソとか言われると凹むんだよな
292UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 20:59:58.75 ID:Qd2RFHEK
>>290
詳しく頼む
293UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 21:37:15.52 ID:1FpYz/x0
海外Wikiにのってる
http://sdk.stalker-game.com/en/index.php?title=Creating_factions


要約すれば、
・game_relations.ltxの[communities_relations]、[communities_sympathy] に希望ファクションを追加
・death_manager.scriptのinit_drop_settings()に追加
・death_items_by_communities.ltxに(ry
・se_respawn.scriptに(ry
・xr_statistic.script(ry

あとはプロファイル作って沸かせるだけ
PDAの派閥欄に出すのはまた別の方法が必要かと
294UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 21:38:59.08 ID:hEdtjNbp
>>287
あなたはファクションを追加したことがあるのですか?
295UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 21:59:37.46 ID:chg4KOBh
ワロタ
296UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 22:10:07.72 ID:i0gAJBhC
ここまで全部俺の自演
297UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 22:13:14.07 ID:Et785LLh
SDKがWin7で動かないことに絶望しつつVMwareに入れた
共有フォルダ使えば問題あるまい
298UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 22:38:29.39 ID:Qd2RFHEK
>>293
ありがてえ!
代金の800ruは農場に置いといたぞ
299UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 22:48:06.71 ID:Et785LLh
>>293
すまない、お礼のガウスライフルはそこの倉庫に(ry
300UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 23:43:44.78 ID:SExQbyBt
農場を舞台とした新しい物語が今始まる
301UnnamedPlayer:2011/09/01(木) 23:46:00.00 ID:pEjMbKtP
八つに引き裂かれたSDKドキュメントを探すクエストが始まる....
302UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 00:33:25.30 ID:disyykyR
>>298>>299が乗せられたデストラックが落雷炎上横転大破
そこへ通りすがりのイケメンが全然違う奴を担いで去って行き
そいつがシドロビッチの元へ運び込まれて物語が始まるのだった
303UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 08:01:13.32 ID:aLmNHCJ4
主人公が2人?
ああ、どちらともモブなんだな
304UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 08:44:05.60 ID:eOLuxtK3
NPC名はNerdとOtakuだな
305UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 11:09:23.27 ID:XWkzAs7z
イケメンクエスト作っても誰も得しないからなあ
やってみたくはあるんだが
306UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 11:57:00.42 ID:jS+dWi+H
逆にオタクが主人公のMODとかあったら超胸熱なんだが
テキストを全部オタトークに変えるだけでも雰囲気変わるかも試練
307UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 12:12:35.17 ID:pd15nGbx
キモい
308UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 12:22:39.82 ID:qqvvGv8G
ああキモいな
309UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 12:24:40.98 ID:tVM1MwDe
ネットスラングとか2ch語Verとかならネタで1回くらいならやってみるかも
310UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 12:41:56.05 ID:womhF3Dd
フォカヌポゥ…
311UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 13:26:57.36 ID:AVbw2/BQ
Dutyが2ch語でFreedomが双葉語でバンディッツがニコ厨みたいな感じか
312UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 13:32:53.74 ID:qMJey00H
あんたら遊びの天才だなw
313UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 13:37:45.86 ID:I1RC69RR
Sigerous MOD 1.7 + ALMOST PERFECT vision 1.2
を日本語化してプレイし始めたんだけど、スコープのレティクルがどれもずれてるのは仕様?
それとAPv_descr_weapons.xmlの武器情報がゲーム内に反映されてなくて文字化けしたみたいになってるんだけど、どこか弄らないといけないんですかね?
314UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 14:25:20.74 ID:0FIBTq+k
はい
315UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 16:44:08.50 ID:scBRUrRp
特定キャラに特定のアイテム売ったらそのアイテムを特定のアイテムに変換するってスクリプトって作れるの?
316UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 17:31:35.71 ID:P9+UvhHb
CoP、SigerousMODのNoahの船でミュータントが押し寄せてくるタスク
Corei7 960 HD5870 メモリ6G SSD
これでStatic Lighting(DX8)の最低設定、解像度800*600でもFPS5とかになってまともに出来ない
普段はEnhanced Full Dynamic Lighting(DX10)の設定中、解像度1280*1024でFPS20〜50ぐらい出てるんだけど
人多い所とか、思い場所で雷雨?になると10ぐらいになるけどここまで重くなった事はない
タスク受けなければ軽いんだけど何が原因なのこれ
317UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 19:09:15.02 ID:Mdj42ADw
>>316
Core i5 750 HD6850 RAM8GB HDD
このスペックだけどそこまで重くはならないな…あとAtmosfearも入れてたけど
318UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 19:43:36.11 ID:NX/lnrCn
しげるたまにミュータント沸きまくって糞重くなることあるるけど
Jupitarの工場うろついてたらやたら重くなっていつも犬が沸いてる場所行ってみたら
犬、猪、スノークが50匹以上沸いててすごいことになってた
319UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 20:20:20.17 ID:CuLR4Qmq
その現象は自分で湧き設定を弄ったときにはなったけど、しげる単体では見たことないな
それ何か他のMOD入れてる?
320UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 20:52:55.66 ID:NX/lnrCn
1,7だけでMod_paramsのmonster_respawn_multiplierも1のままだよ
ミュータントのアイテムドロップ率は上げてるけど関係あるかな?
何か日本語化ミスったのかクローズドキャプション出て来てないけど関係ないだろうし
321UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 20:58:13.68 ID:WM0Kw9B7
それ出す設定にしてないだけじゃね?
322UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 21:49:26.55 ID:CuLR4Qmq
>>320
そうなのか。しげる単体でも大発生って起きるのか
323UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 22:21:14.31 ID:sqmN+bqN
ミュータントも人もヤバい程発生する
ジュピターの軍基地とかゾンビ掃除してしばらくするとマーシナリ25人とか居たりする
設定落としても重くてゲームにならねえ、あれがまともに動くぐらいが今の標準スペックなのか・・・?
324UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 23:05:18.00 ID:eVgv0uA4
割り込んできた他人は無視か生返事が定番
325UnnamedPlayer:2011/09/03(土) 10:03:27.42 ID:hIN193wA
しげるで重いのはふつう
326UnnamedPlayer:2011/09/03(土) 23:34:07.09 ID:7M8PCy4e
SFPS3.20で遊んでるんですが、序盤Nimbleのクエで完成したスーツ(Mail jacket)
を見つけて持っていったんですがNimbleが寝てて話しかけられず、スーツを渡す事が
出来ずに困っています。検索しても出てこないので自分だけの症状でしょうか?
327UnnamedPlayer:2011/09/03(土) 23:38:25.76 ID:oFq9929+
>>326
寝てる人物の近くで音を立ててみた?銃撃つとかジャンプするとか
それでもダメならセーブ&ロードしれ
328UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 00:01:12.20 ID:/KYs5BYA
ICPをMASTARでやり直してみたが、初パマギーチェの所からの数回のロードの後にモシンナガンだけで最初のBanditsを被弾なしで掃討できたのはうれしいな。
そしてその後セーブし忘れたままアノーマリーに突っ込んでゲームオーバーするのもZONEだなぁとしみじみしてるところ。

>>326
寝てる奴って近づいてFキー連打で起きなかったっけ。
329UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 00:08:18.89 ID:dz/Pu+ma
>>327>>328
レスありがとうございます
音を立てたり連打でも駄目でした。
少し古いセーブデータでやり直したところ普通に話しかけられ
無事ミッションクリアーする事が出来ました。まだ序盤だったので
このままこっちのデータで進めたいと思います。
330UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 00:44:39.87 ID:Z2TV5JKk
SFPSブログ更新来たぜ!
331UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 01:11:15.12 ID:qvIxgk+m
写実度上がってるな
シェーダーも見直すんだろうか
MaxShaderにするだけでだいぶキレイになるし
332UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 01:11:34.93 ID:Tsfnhgbg
年内には間に合うかな…
333UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 01:18:25.83 ID:qvIxgk+m
間に合わなくてもいいかな・・・と思う時はある
334UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 01:33:20.39 ID:ZHs7DecN
さてと、アラスカ。
335UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 02:42:10.98 ID:/KYs5BYA
さてと、シベリア。
336UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 02:47:48.54 ID:fGuXe6CW
お、SFPSのグラフィック悪くないね
337UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 09:43:25.23 ID:l0eFdQqA
綺麗だな これで普通のと処理が大して変わらなければ更にマシェーなんだが
338UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 11:06:08.76 ID:A/y/02Nc
綺麗になったとこで一発撃つとお空向いちゃう仕様なのは変化なし
339UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 11:21:05.55 ID:+vUzG3iP
SFPSとかオタクのオナニーMODはキモいからいらねぇよタコ
しげるまだなのかよ使えねぇなクソが
340UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 11:41:28.99 ID:OVrxQ9+w
>>339
あなたは実銃を撃ったことがあるのですか?(性的な意味で)
341UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 11:42:30.07 ID:3kKHAcCa
まーた始まった
342UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 12:00:46.41 ID:WadctABQ
なんかワロタ
343UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 12:19:35.86 ID:o3eXjQ+O
>>339
あなたは実銃を撃ったことがスケベせえへんか?
344UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 12:22:12.59 ID:pJk2b+yn
>>339
あなたは実銃で撃たれたことがあるのですか?
345UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 12:34:32.66 ID:iTYjzOqC
どこで笑えばいいんだー
346UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 12:36:38.41 ID:8Xp/kus/
SFPSって言葉が出た時点で笑えばいいよ 苦笑だけどな!
347UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 12:55:16.98 ID:ZHs7DecN
>>326
苦笑
348UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 13:40:46.22 ID:l0eFdQqA
*くすくす笑い*
349UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 18:46:08.91 ID:Z8W52AGd
この流れ何度目だよおおおおおおおおおお
350UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 19:06:54.19 ID:LGowk9ah
申SN
351UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 19:07:37.51 ID:VuH+mGKA
SFPSのアーティファクト核変換についてなんだが、
これってデフォルトのままじゃコンプ不可能?

Old Glassbeads(Bar Bromeがミッションをくれない)
Ancient Glassbeads(ミュータント討伐で出るらしいが要ICP?)
Electro Porcupine
Sphere
Titan Kolobok(Lukashの密告者タスクを完了しても追加されない)

上記5つの情報が手に入らないんだが。
352UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 19:17:48.79 ID:qvIxgk+m
あああCS、COPのような武器改造実装してー
スクリプト弄らないといけないんだろうなあ・・・
353UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 19:26:34.77 ID:fhwhI4VP
銃に愛着持たず使い捨ててこそスタルカァだろ
354UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 19:48:10.88 ID:qvIxgk+m
それならむしろDiabloみたいなランダム生成でもいいや
355UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 19:48:16.20 ID:+hmIINMJ
みんな過疎ってきたらちゃんとSFPSの悪口言わなきゃだめだぞ
356UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 19:51:04.35 ID:nrh+3AUK
せやな
357UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 20:06:03.33 ID:/KYs5BYA
>>352
ICPで簡易的な武器改造できるから、あれのスクリプトを見っけて根性で各種改造武器のファイルを増やせばいけるかな?
358UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 20:13:00.49 ID:eEQBHOZU
>>352
あらかじめ強化した銃を用意しておいて
特定の人に話したり、特定の道具を使ったときに取り換えるようにすればいいんじゃないだろうか?
359UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 20:23:11.30 ID:XGK7fzS5
>>355
うるさいよブタ野郎
360UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 21:57:14.61 ID:x5tw+GOF
構うなLookie
スルーしておけ
361UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 22:04:25.42 ID:/KYs5BYA
>>358
たぶんICPの改造ってそれだと思うんだよね。
weaponsのupgrade.ltxの中にそれぞれの武器の弾数増加と発射速度向上と信頼性向上のユニークデータ入ってるし。
今は信頼性向上改造のデータを書き換えてRPKが5.45mm弾使えるようになる改造できるようにしたりしてるけど、改造の選択肢自体をどうにかして増やせないものかなと思う。
しかしどのスクリプトでやってるのかがわからない。
362UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 22:14:47.43 ID:qvIxgk+m
CSやCOPの改造だと武器にエンチャント付けてる感じなのよね
あれはスクリプトでやってると思うんだけど
Lost Worldとかがやってたからやれないことはないんだろうきっと

信頼性よりバレル直したい
363UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 22:23:31.12 ID:GkfOnnTW
Sigerous mod ver1.7にAtmosFear2.1いれてるんだけどこんな天候ってあるの?
もしかしてバグ?
http://219.94.194.39/up2/src/fu43057.jpg
364UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 22:28:10.28 ID:TppdIEuR
365UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 23:06:47.93 ID:XSgrEgMF
>>363
バグか何かかなぁ
空が真っ暗なのに視界は良いとかわけわからん
366UnnamedPlayer:2011/09/04(日) 23:24:41.55 ID:Tsfnhgbg
>>364
これってAMK?
367UnnamedPlayer:2011/09/05(月) 01:11:35.16 ID:6XfxrTT2
>>363の者ですが
直りました。
MODの入れる順番が間違っていたようです。
368UnnamedPlayer:2011/09/05(月) 08:25:26.46 ID:i/5Hh9G9
流れに関係ないけど音楽を差し替えるだけでかなり雰囲気変わるね
戦闘時の音楽を必殺シリーズに変えたら爆笑してゲームどころじゃなくなった
369UnnamedPlayer:2011/09/05(月) 12:04:07.67 ID:66/dAb4v
ピロリ


笑顔で死んでいるストーカーを発見した・・・

ここは不気味だ・・・
370UnnamedPlayer:2011/09/05(月) 19:43:22.93 ID:/LavrA3q
ピロリッ

線路沿いを進んで森深くにある少年の死体を捜せ
371UnnamedPlayer:2011/09/05(月) 20:03:15.75 ID:PCKmKI08
>>361
sfps_wpncustom.scriptじゃないの
元の武器を消去してパワーアップさせたユニーク武器を入手という方式でアップグレードしてる模様
372UnnamedPlayer:2011/09/05(月) 21:56:27.66 ID:jpe2Ly2M
戦闘BGMがちゃんと停止してくれれば喜んで使うんだけどなぁ
修正MODとか緩和できたみたいな報告とか上がってないですか?
373UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 01:18:35.21 ID:o3bRjWhr
>>370
ウェンダナイッ
374UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 01:39:16.94 ID:/tK1Wsf2
差し替え出来るぐらいしか知らないな
どれを差し替えて良いかはもう忘れてしまった…
375UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 05:29:28.47 ID:4XW1liPx
>>370
言われてみればスタンド・バイ・ミー
376UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 06:33:02.43 ID:nmBzyuj1
音楽止まらないのってCSだけだよな?
俺はいまCoPやってるけど敵を全滅させるか逃げるかしたらちゃんと止まるぞ
377UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 09:24:55.46 ID:Pwwa3VBL
SFPS氏がワールドガンで射撃しているところを動画で見たがいい体つきをしているな、ますますSFPS-MODが好きになりそうだぜ…
378UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 09:42:46.61 ID:kJiYNqU5
わかりやすすぎてどうコメントすれば良いのかわからない
379UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 09:44:14.56 ID:HVNdtKnb
SFPSはホモの為のMODだった・・・?
380UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 09:45:01.86 ID:wC5X3UcF
SFPSは難易度あがるってより、バランス悪くなるのがなぁ
4.01で改良されてるといいんだが
381UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 12:15:18.50 ID:xZR/txuh
しげるマダー?(^p^)
382UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 13:58:09.87 ID:/gJCxty6
ふぉーえばー
383UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 15:54:54.47 ID:M+UUGDYT
smrter, arsenal, sigerousってちゃんと全部出るのかな?
stalker2が出るくらいまでほったらかしたあげく結局もうリリースしませんとかないかな
384UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 15:56:29.69 ID:mWvWWXmc
十分あり得る
385UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 16:33:10.93 ID:4JBnGHV1
ICP+7sASでやってるが裸でもMP9一丁あれば一人倒す→そいつから武器奪って無双
なんてコトができるからなあ
386UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 18:57:35.72 ID:4JBnGHV1
LOST WORLD Requitalのパッチを当てれるだけ当てた奴って、英語化無理?
それとも1.0004だと動かないの?
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
[error]Line : 87
[error]Description : XML file:gameplay\character_desc_bar.xml value: errDescr:Error reading end tag.

ってエラー出てcharacter_desc_bar.xml覗きに行ってもなんも問題なさそうだし
387UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 20:21:38.26 ID:mrXTN+Te
Sigerous MOD 1.7 + ALMOST PERFECT vision 1.2用のスコープの修正ファイルアップしました。
デフォよりかはかなりマシと思う。よかったらどうぞ。
3種類しか入ってないけど堪忍な。
http://ux.getuploader.com/stalker/download/188/Sigerous+MOD+1.7+%2B+ALMOST+PERFECT+vision+1.2+%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%97%E4%BF%AE%E6%AD%A3.zip
388UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 20:49:10.32 ID:4JBnGHV1
おっつつ
389UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 21:03:03.88 ID:xmuXcihp
>>387
 
使わせてもらいます 
390UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 21:24:06.01 ID:xmuXcihp
>>387
修正出来ているのが確認できました ありがとうございます
391UnnamedPlayer:2011/09/06(火) 21:24:33.60 ID:5h+qT0uG
おういいってことよ。
392UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 02:02:30.81 ID:/8CdQZkx
こっちのスレあるの知らないで本スレで質問しちゃったんだけど、
SFPSで銃弾によるダメージ設定をバニラ状態に戻すのって、どのファイルを弄るor削除で戻せるか教えて欲しい。
weapon\やcreature\あたりのファイルは一通り見てみたんだけど、それらしいのが見つからなくて困ってる。
393UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 02:06:17.93 ID:/8CdQZkx
というか、大型Modでこっちのほうがいいぜ!ってのがあったら紹介して欲しい。
スチムーのセールしてた時に買い直して、数年ぶりにSoCをプレイし直してるんだけど、
バニラは正直食い尽くした感があるし、一番最近のModとかの情報が把握できなくて、取りあえず動きそうなModで再プレイしてるんだけど、
序盤の即死ゲーと中盤以降のヌルゲー格差は今でも記憶に残ってるんで、その辺はどうにか回避したい。
394UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 02:18:55.49 ID:2f9meCuy
>>392
SFPSの仕様を知らんが武器と弾薬の設定を地味に弄っていくしかないんじゃない?
395UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 02:23:37.57 ID:/8CdQZkx
>>394
やっぱそうかなあ。
昔弄ったときには、どっかのファイルを一つ弄るだけで全部元に戻った記憶があるから、同じように出来るかなと思ったんだけど……
まあ、弾薬のhitpowerだけ格下げするのが一番手っ取り早そうだから、その方針でやってみます。
396UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 02:34:46.86 ID:/8CdQZkx
ただ、クリーチャーのダメージ係数がほとんど変わってないところ見ると、
やっぱり人間のデータ回り弄ってるっぽくて、その辺弄ればいいんかなと思うところもなくはない。
397UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 03:50:44.16 ID:uiVvDjgA
sfpsって最初のCarParkが一番ムズいよね
398UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 05:45:45.88 ID:vlbMJeiM
タスク更新時とかのピロリッ♪とかの音を何かしらのソフトの音に使おうと思うんだけど
なんかコレと言ったものがないんだよなー
メール取得時とかだと頻繁すぎてありがたみが薄れちゃうし

>>397
ナガン支給されるのってICPだっけ?SFPSはヘッドショット狙わなくてもぶっ倒れるから案外楽だぜ
399UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 06:07:00.16 ID:fiX3slTe
>>398
イディーカムニェーがお勧め。
気分はモノリス☆
400UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 07:43:24.80 ID:N0wGIKMv
シゲルのオヌヌメなアドオンをおしえてください
401UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 07:53:19.40 ID:+e/TURB5
>>399
さすがにマシェーはいやだしなw

>>400
グラフィックだけどAtmosFearとかあとはアーティファクトの種類が増えるNew Artefactsとか
402UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 08:12:08.93 ID:N0wGIKMv
ありがとうございマシェー
403UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 10:04:00.07 ID:+e/TURB5
>>402
New Artefactsは日本語化もされとるサウダッサウダッ
404UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 10:07:08.02 ID:uIiF4rng
重いしげるはもうヤダヤダヤダ
2.0はよ
405UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 13:57:12.64 ID:xanF5xjz
2.0余計に重くなってたり
あれが軽くなるとか信じれんわ
406UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 14:07:41.71 ID:o6EBUi4K
Lost World Requital やってる
英語化できないから最初のタスクすらこなせないぜ・・・
407UnnamedPlayer:2011/09/07(水) 23:37:45.80 ID:lQTzUwBd
SFPS3.20で不思議なバグが・・・
セーブデータをいつもどおりにロードしてから数分立つと寝るときの鼻をすするようなサウンドととともに画面が真っ暗になり強制終了・・・
ついにZONE生活の終わりがきたか
408UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 07:27:52.00 ID:7r9siJ2c
シゲル+WeaponsRePackmodが本当に面白過ぎワロタ
FPSは出てるのにマップの読み込みでカクツクの半端じゃない不快でまたワロタ
カクツキなければ本当にこの手のゲーム最高の面白さだわカクツキなければ
SSDに入れてもまだカクツクとか過去スレで言ってたしな・・・
409UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 08:14:53.52 ID:oWFL8Bpd
>>407
俺もなったわ。
こっちはブラックアウトして、しばらく待ってたら復帰したが…
410UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 11:47:19.09 ID:0z50X9d5
しげる+NA+WRPは鉄板よな
411UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 15:02:33.22 ID:4ywVssA3
>>387の者だけど
需要ないかもしれんがAPv1.2の修正ファイルを更新したのでアップ。
http://ux.getuploader.com/stalker/download/190/Sigerous+MOD+1.7+%2B+ALMOST+PERFECT+vision+1.2+%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF.zip
412UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 15:25:15.67 ID:fLpsKrMr
>>411
グッジョブ
413UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 16:16:02.30 ID:C4VrUZks
おっつつ
あまりの重たさに買い替え検討してる・・・さすがにキツイわ・・・
414UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 16:26:19.05 ID:4ywVssA3
APv1.2だが
wikiに
gamedata\configs\ui\textures_descr フォルダ内の
ヘ・琿�!!! ui_actor_hint_wnd.xmlを削除しろとかいてるけど削除しないように。
こっちのが正常表示されるのでui_actor_hint_wnd.xmlにリネームして上書き。
ガイガーカウンターの警告ランプと、被爆の程度を示す数字がズレずに正常表示される
415UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 17:02:24.85 ID:5Lak1+0a
しげる+WRP+NA+Atmosfear 3が1パッケージにまとめられたもの
SGM 1.7 Repacked + Atmosfear 3 all in one
ttp://www.megaupload.com/?d=M92BGUI0

パッチ
SGM 1.7 Repacked Atmosfear 3 merge patch
ttp://www.megaupload.com/?d=JZH3ESX3

このパッチを導入する際、configs→misc→outfit.ltxは上書きしないように
追加されたoutfitがねーよというCTDが出ます
日本語化は・・・テスト中です

もう1つ相談として・・・
このMODにはAwlからDSR-1を入手出来るクエストが追加されてますが、textが無いので
誰か良い文章を作ってくれると助かります
ネタバレですがクエの流れは
Awlに話す

70000RU払うとフラッシュドライブを渡され使用するとMAPに表示される

DSR-1をAwlに渡すと、劣化したDSR-1を貰う
416UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 17:46:18.67 ID:4ywVssA3
417UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 19:19:47.25 ID:3bwPoykh
>>416
SFPS作者さんですか?
4.01早くして下さい
418UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 19:40:48.80 ID:C85OiJp0
そうやな
419UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 20:23:51.86 ID:iu1cwR52
ぶっちゃけ長過ぎてどうでもよくなった
420UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 21:42:05.49 ID:5FgzOJ+m
シゲル2まだかよくっ祖大オオ大オオ大オオ大オオ大尾おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
421UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 21:44:15.07 ID:Nk0DAda3
ふぉうえばあ
422UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 22:07:56.67 ID:5FgzOJ+m
シゲルの科学者スーツくっそだせぇ
何でこんなにツルツルなんだよとか思ってたらバンプマッピング入ってないのかよ
SOCのmodから持ってきてぶち込んだらやっと普通になったわ
423UnnamedPlayer:2011/09/08(木) 22:13:10.18 ID:5FgzOJ+m
と、思ったら勘違いだった・・・だと
424UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 01:06:51.22 ID:C+lBU/i2
イディーカムニェーの音声はアンパック後どのフォルダに隠されてるのでしょうか…
あれを目覚ましにしたいのですが
425UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 01:18:27.44 ID:W4iGxMh5
毎朝あれに起こされるのは勘弁被るな…
426UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 01:19:47.67 ID:C29XHwvX
>>424
(;´∀`)・・・うわぁ・・・
池沼が考えそうなこと
427UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 01:36:43.63 ID:RlFJEnNL
swanpsは関係ないだろ
428UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 01:39:39.87 ID:HVTE3aZP
はいはいスレチ
429UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 14:34:56.44 ID:2yDPRwJy
LostAlphaの新しいSSで科学者の人体実験の様子が出てるね

あれがBurer誕生の瞬間なのか、もしかして
430UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 15:02:48.24 ID:WKRGVmfv
>>424
gamedata/sounds/characters_voice/scenario/sarcofag
monolith_call_1〜7の最後にlかrが付いてるやつ
monolith_call_1_r.oggとかね
lやrが付いてないのは英語音声ファイルだった
ちなみにUS版の場合ね
431UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 17:29:16.39 ID:KD4ZlRlv
>>392
gamedata/config/creatures/actor.ltxの真ん中辺あたりに[actor_immunities_gd_novice]
から[actor_immunities_gd_master]までのダメージ設定項目があるからそこをいじればOK
数値を小さくすればダメージが小さくなったと思うたぶん
432UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 17:39:57.05 ID:vMGvrwWZ
はじめてSTALKERやってる俺に教えてくれー
日本語化のためにSFPS MODつっこんで遊んでて、
やっとさ、トンネル中の小部屋にたどり着いたんだけど、
カスタム AKが小部屋の棚に乗っていないんですが・・・
ちなみにディスク(メモリ?)はあった。

カスタムAK無いとtrue end行けないみたいだけど、どこにあるんだろ?
このままじゃtrue endいけないよな?
433UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 17:41:07.42 ID:RfNsh0TJ
カスタムAKってバニラの武器じゃん
SFPSには存在しないよ
434UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 17:42:25.31 ID:MdQcCGit
落ち着け
真エンドに必要なのはカスタムAKじゃない
そのフラッシュメモリの方だ
435UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 19:57:43.88 ID:vMGvrwWZ
thx!!!

モチベーションがあがったぜ!
しかし、こんなに面白いゲームははじめてだ。
436UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 21:38:15.99 ID:/Xod7UHL
何というか初々しい
437UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 22:00:33.69 ID:j0HliyF0
俺にもそんな頃がありました・・・
438UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 22:02:00.43 ID:TDjMokB0
今、しげるやってんだが、戦闘で流れるBGMをクリアスカイのやつに差し替えようかと思ってるんだが、
どこを弄ったら良いんだろうか?

439UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 22:06:37.56 ID:iH8KfTsF
>>438
\gamedata\sounds\music\combat
440UnnamedPlayer:2011/09/09(金) 23:35:45.96 ID:TDjMokB0
>>439
ありがとう!
441UnnamedPlayer:2011/09/10(土) 00:49:21.00 ID:YcdW11Ny
そんな>>437も今ではすっかり小生意気なブタ野郎です
442UnnamedPlayer:2011/09/10(土) 04:02:24.51 ID:8WVZMZ4w
そう
443UnnamedPlayer:2011/09/10(土) 10:36:50.56 ID:9cPQXpM0
はい
444UnnamedPlayer:2011/09/10(土) 13:58:03.64 ID:Jloc30hU
グロ肉さんがグロ肉さんを食べていた・・・
445UnnamedPlayer:2011/09/10(土) 17:57:25.63 ID:793/wB0u
>>415
入れてみたんだがBlowoutが起きたら落ちたw
446UnnamedPlayer:2011/09/10(土) 23:50:51.87 ID:mlqAKcfV
>>415
追加タスク云々を考えなければ自分でマージすればいいだけだよね・・・
そこまでファイル被ってなかった気がするし
447UnnamedPlayer:2011/09/11(日) 04:48:42.96 ID:xJXjRIyr
>>445
自分はSGM1.7日本語化+IngameCCforSGM1.7とのマージでプレイしてますがその様なことは起きませんでした・・・
おそらくui辺りが怪しいと思います

>>446
まあ・・・極論を言うとそうなりますよね。一々マージするのが面倒な人向けですね

最新版
SGM Repacked v2
ttp://www.megaupload.com/?d=RN50H20C
448UnnamedPlayer:2011/09/11(日) 04:49:19.95 ID:mnYcEOGj
シゲル2まだですかあああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああん
449UnnamedPlayer:2011/09/11(日) 10:24:17.39 ID:OzatMKA5
>>448
何で2行使うんですか?
1行じゃダメなんですか?
450UnnamedPlayer:2011/09/11(日) 10:35:38.31 ID:hEc1Vntp
>>449
何で2行使うんですか?
1行じゃダメなんですか?
451UnnamedPlayer:2011/09/11(日) 11:23:41.91 ID:53a2ijfp
>>449
何で2レス使うんですか?
1レスじゃダメなんですか?
452UnnamedPlayer:2011/09/11(日) 13:31:25.74 ID:0gGpPt/T
シあ
453UnnamedPlayer:2011/09/11(日) 17:23:26.33 ID:uMu1hFwa
まシェ
454UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 04:19:39.83 ID:a96KrYr+
シャムイ
455UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 05:34:15.41 ID:dj4OchUI
>>431
damage.ltxで弄ってた記憶があったけど、やっぱそこだけで制御してるのかー。
取りあえずバニラに近いバランスに戻して、今はようやくX18まで行ったわ。

ショットガンがピストルスロットに装備出来るのに、ナイフがピストルスロット扱いとか、まじで謎な仕様が多くて困るな。
456UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 07:35:55.68 ID:0upEfHqE
セカンダリ的な扱い
457UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 09:43:47.08 ID:iUk63BKx
刀使いたい
458UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 13:29:47.43 ID:K8XjVQ7b
FSPSではじめたZoneの旅が・・・
X18人質救出待ち伏せミッションにて、門前にPseudogiantが10匹くらいいて詰んだ。
ここまで面白かったけど、最初からやり直す気が起きないほどキツかった。
さよならzone><
459UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 13:56:43.61 ID:f+DOdLCS
FSPS( ・ω・)?
460UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 14:08:08.17 ID:okkTJeZo
ここはお前の日記帳だ!
461UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 14:42:46.76 ID:ytXP6QO3
ZONE内で死んで困る人ってGuideさんぐらいじゃないの?
462UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 14:52:13.15 ID:QyHWW1lV
あなたは日記を書いた事があるんですか
463UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 16:50:50.19 ID:Xub4auj/
では逆に聞こう
一体いつから日記を "書いた事がない" と勘違いしていた?
464UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 16:58:17.96 ID:uORxbJub
何・・・だと・・・?

>>461
Doctor死んでもアウツじゃね?
普通殺せないけど
465UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 17:16:19.76 ID:0upEfHqE
トラップに引っかかって気絶中にタイトル画面でセーブしてロードすると殺せる
死体がちゃんとデコーダーの置いてある部屋のキー持ってる
ドラム缶で半死にすると会話出来てバニラで存在しないMAPのタスクが立つ
466UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 17:35:01.09 ID:iUk63BKx
バニラで存在しない・・・RMAで出てきたアレか
467UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 18:05:11.05 ID:59KeqJve
deadcity関連のあれっしょ

あの死体ってヘッドライトとかPDAも持ってなかったっけ?
468UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 19:06:21.42 ID:y+tUU7Qz
バニラで削除されたMAPってdeadcity以外にあったっけ?
469UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 19:14:32.34 ID:PgQ4DqxN
swamps?
一応CSで復活したけど
470UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 20:15:02.34 ID:BlVipROp
LimanskかHospitalってどちらかはオミットされていたものじゃなかったっけか?
471UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 21:02:14.52 ID:fH9VTk0g
SoC製品版のMAPから確認できる没マップは
・Yanter北のDeadcity
・Codon東の山道
位だけど。ベータ版だとほかにもあるんだっけ?
472UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 21:13:14.23 ID:ZyookQQl
DarkscapeだけMODで復活してないよな
473UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 00:28:49.78 ID:CxFSzD83
>>471
Cordon東の山道ってDarkVallayからの一方通行のあれじゃね?Nimbleのクエストのスーツがある場所。
普通にプレイしてたら気付くだろと思ったが、X18からの脱出ってミリタリー排除すれば普通にGabageいけるんだっけ。
474UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 01:00:57.43 ID:F5ohqQw4
いや、β版のどれかにあの部分(Darkvalleyの南、Cordonの東)のマップが収録されてるんだ。
全体マップだと妙に作り込んだ感じの山道が見えるだろ?
軍やらヘリやらの待ち伏せを強行突破する内容で、Youtubeに動画があったはず。
475UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 01:10:46.93 ID:EQYfkWD0
ちょっと探してくるわ
Escapeだっけ
476UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 03:43:59.90 ID:btvlkApx
シークレットパス2で出てた?あの沼地とか有るMAPかな?
序盤しかやってないけどシークレットパス2って後半から本来のSoCと同じ流れになんの?
477UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 12:04:32.79 ID:IVNnfbw1
>>476
最初から最後まで全く違う。
478UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 12:36:58.61 ID:wvL6pfUh
>>475
2571に入ってたな
Escape(Cordon)とかの旧マップは1935とか古いやつで見れたはず
479UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 16:05:55.97 ID:btvlkApx
>>477
そうなのか、てっきり本編の前日談みたいな感じだと思ってた、thx
480UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 17:02:39.97 ID:1iS7pdWo
というか誰かBuild1935の最終パッチをうpしてくれないか?
久しぶりにやりたいのにWikiのはなくなってる
481UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 18:54:07.52 ID:/IJaKhVH
ググったら約 2,340 件ヒットしたぞ。
さらにstalkerで絞っても約 2,100 件だ。そこら中に転がっていそうだが見つからないのか?
482UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 19:07:06.13 ID:sdibW8AK
SP2の「Bag of grass」が見つからない・・・
過去スレ見ているとランダムで配置変わるみたいな事書いてあったけど、どこだろう

あと、SP2をwiki編集してくれた人(達)?この場を借りて礼を言いたい
ありがとう、すごく助かります
483UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 19:15:41.75 ID:fMu4wC8Q
開発が長引いててしかもgdgdしてた分、古いBuildに含まれてるマップは同じ名前でも全然違ってたりするのがザラだった
CSや1935に含まれてるようなSwampsもそうだし、BarとWildTerritoryも本来一つのマップだったりする
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=18422&sec_id=16
ここの動画を観るとよくわかる

DarkscapeはDarkValleyとCordon(Escape)を繋ぐマップで、車に乗ってヘリや待ち伏せしてる兵隊から逃げるって構成だった 車両がカットされたから無くなったけど
同様にDeadMilって名前のDeadCityとArmyWarehousesを繋ぐマップもあったらしい(どのBuildにも存在はしないがリークらしき写真は存在する)
484UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 19:16:52.12 ID:fMu4wC8Q
追記:動画一覧はリンク先の89ページ目
485UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 19:27:04.31 ID:sdibW8AK
>>482
自己解決しました・・・orz

というか、念力で飛んできた・・・ついでに探してる途中にイベント用アーティファクトも飛んできた
ゲームで唖然したのは久々だ
486UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 19:41:37.69 ID:/IJaKhVH
Bag of grassっていつも入って左の地べたにあった記憶があるけど、あれってランダムなのか。
487UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 20:17:35.88 ID:B4wpXust
5箇所からランダム
放ったらかしにしとくとYantar行った時にKruglovがアーティファクトと引き換えにマップ上にマーキングしてくれる
488UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 20:39:12.19 ID:1iS7pdWo
>>481
STALKER Build 1935 Patch 1.3.0
俺が見た限り検索結果に出たのは削除された後か
キャッシュカードの登録を強要してくる怪しげなロダサイト

モノリス様は我を見捨てたか……
489UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 21:04:47.51 ID:1iS7pdWo
キャッシュじゃねえ
クレジットだ

パッチなしだと初パマギーチェあたりまでしか行けないからな
490UnnamedPlayer:2011/09/14(水) 03:10:43.69 ID:lSeJtFNt
SGM+APv1.2でやりはじめたんですが、双眼鏡を使うと下の画像のようになります。
確かSGM追加MODのRepackで追加されたスコープ付属の銃でも同じようになった記憶があるのですが…
設定変更、もしくはファイルの編集などで修正剃る方法はありますか?

解像度はゲーム内&ゲーム外共に1280x1024です
http://ux.getuploader.com/stalker/download/194/ss_owner_09-14-11_02-53-56_%28zaton%29.jpg
491UnnamedPlayer:2011/09/14(水) 09:11:46.40 ID:zCSP5/ey
しげるのアドオンでNew Artefacts ver2.8がどうしても探し出せません
ぐぐってみたんですが 分かりませんでした
分かる方が居ましたら教えてもらえませんか? お願いします
ver2.7は見つけたんですがエラーで落とせませんでした
2.7だとバグりますか? 大丈夫でしたらコチラでも良いです
誰か 教えて
492UnnamedPlayer:2011/09/14(水) 16:27:39.80 ID:LjA9xxSf
>>488
中身は確認してないから違ったらすまんがこれはいけるぞ。
http://shareflare.net/download/5409.51088a9f460abfc17d503db759a2289c8/PATCH.rar.html

FREEで
493UnnamedPlayer:2011/09/14(水) 18:32:58.93 ID:9f9sB5Gz
ttp://stalker-forever.bestgamesforum.com/t154-dmx-mod-134-traduction-anglaise-maintenant-disponible
DMXって1.3.4出てたんだな
英語訳探してたらびっくりこいた
494UnnamedPlayer:2011/09/14(水) 19:30:55.90 ID:8x5atpaM
1935のコンソールってどうやって出すの?
ぱまぎ・・・・
495UnnamedPlayer:2011/09/14(水) 20:07:01.46 ID:WwfcJl2P
ltx開いてキー割り当て書いてやれ
496UnnamedPlayer:2011/09/14(水) 21:00:26.72 ID:Hjg6HyFW
>>492
中身がはたして求めていたものかはわからないがスパシーバ!
早速散策してくる

しかし全てのNPCが敵になってるバグは変わらないのな……
ボルトでも持っちゃいけないのか……
497UnnamedPlayer:2011/09/14(水) 21:43:24.48 ID:9f9sB5Gz
ロシア語開けるエディタって何がある?
498UnnamedPlayer:2011/09/14(水) 22:48:06.87 ID:kWi3e2K5
秀丸
499UnnamedPlayer:2011/09/14(水) 22:55:42.12 ID:arhH32Cg
Sigerous MOD 1.7 ALMOST PERFECT vision 1.2
のワイド画面用スコープアイアンサイト修正ファイルアップデートしました。
動作未確認のものはボチボチ修正していきます。
http://ux.getuploader.com/stalker/download/195/Sigerous+MOD+1.7+%2B+ALMOST+PERFECT+vision+1.2+%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF+ver1.1.zip
500UnnamedPlayer:2011/09/14(水) 23:00:37.41 ID:Hjg6HyFW
続けてで悪いんだが
Build1935をやってEscでやめるとexplorer.exeが暴走し出すのは仕方ないのか?
Win7 HPの64bit
501UnnamedPlayer:2011/09/15(木) 00:43:52.42 ID:IN57q52S
秀丸便利だよなぁ。ファイル→エンコードの種類を変更→その他→キリル言語 でいける。
惜しむらくはシェアウェアなこと。試用無料だけど。
502UnnamedPlayer:2011/09/15(木) 01:10:15.63 ID:AcfwXNuN
>>493
DMX1.3.4の英訳出てたのかー
でも1.3.4で武器にpripyatanみたいな武器の反動が加わって、最初のCAVEすら越えられなくて挫折したなあ・・・
さっちゃん硬すぎ抱き着かれてそのままハメ殺しでorz
503UnnamedPlayer:2011/09/15(木) 01:21:43.43 ID:IN57q52S
力強い彼女の腕に抱かれて、首筋に接吻を受ける。
硬い歯舌が撫でるように頸動脈を探り当て、そしてそっとその身を刺し込む。
死はZONEに生きるものの宿命だ。そして恍惚とともに、今まさにそれがやってきた。
504UnnamedPlayer:2011/09/15(木) 01:30:57.97 ID:j0vzka6w
こんな胡散臭い体験談を言い出すのはゴルゴムかDutyと相場が決まっている
505UnnamedPlayer:2011/09/15(木) 01:34:07.04 ID:qPPKgIx5
ジョインデューティー (´・ω・`)
506UnnamedPlayer:2011/09/15(木) 04:30:56.44 ID:CxdJxRwK
Fack You
507UnnamedPlayer:2011/09/15(木) 06:25:36.77 ID:ioVvyzlG
Oh miss spell......

GET OUT OF HERE STALKER
508494:2011/09/16(金) 06:43:10.87 ID:qz8jpn3w
>>495
スパシーパ STALKER!
オソレス スマンカッタ
509UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 12:28:09.61 ID:dd6hGKgQ
SGM+APで久々に遊び始めたんだが、セミ、フルの確認ができないのは仕様?それとも直せる?

結構不便なんだが
510UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 18:02:36.23 ID:TAMFs88+
SFPSブログ更新来てるけど
旅行とはねー
511UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 18:16:03.16 ID:SrsI47sp
あなたは旅行に行ったことがあるんですか
512UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 18:32:58.42 ID:H3NdI2Si
いちいちブログ更新の報告とかいらないですから^^;
513UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 18:33:55.40 ID:ttzCMDwz
ストーカー
514UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 18:39:37.30 ID:2fwvpgiF
サードファーストパーソンシューターブログってなんだよw
515UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 18:42:44.34 ID:zyKVJGrd
実銃を録音したら本当にあんな感じになるのか?
野外だとか反響とかもあるだろうけど
ただ、実銃の音使ったといいながらペチペチ音出すのよりはずっと良いけど
516UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 20:13:08.73 ID:AcOZPCcq
>>509
仕様と思う。
このMODは銃の反動キツイしリアル寄りなのかな?
敵の倒れ方がCSのモーションだったり、銃声の変更、銃弾の兆弾音の追加、レーダー等のUIのデザインとか気に入ってるんでこればっかりしてる。

銃のアイアンサイト、スコープのズレはいただけなかったけど。
517UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 20:30:31.41 ID:m04wcWnA
>>516
>>499の修正データーで幸せになれるよ
518UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 21:03:12.08 ID:zyKVJGrd
特にやることもないし今ある糞重いMODを軽くする手段考えよーぜ
519UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 21:34:15.62 ID:SYGJTDtE
○ハイエンドパーツをふんだんに使ったブルジョワPCで遊ぶ
○負け犬らしく設定を落として泣きながら遊ぶ
520UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 21:38:31.78 ID:zyKVJGrd
○テクスチャを一枚一枚縮小する
△ポリゴンそのものを弄る
ロード時間のこと考えると軽くするに越したことはないんだよなあ
特にSOC
521UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 21:48:57.67 ID:bbpcJe/F
○会社がゲームのソースを公開して最適化する


ないよね
522UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 21:51:44.28 ID:xrkEZkH2
動作が軽いゲームエンジンを開発する
523UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 21:53:20.78 ID:zyKVJGrd
idならありえた
524UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 21:56:47.17 ID:rJDrn+VD
>>522
xrkEZ……
おしいw
525UnnamedPlayer:2011/09/16(金) 23:59:29.72 ID:Z128T33j
526509:2011/09/17(土) 14:24:40.20 ID:pnbrESwR
gamedata/config/ui のmaingame.xmlとmaingame16.xmlの下のほうのfiremodeの記述見たら、
単純に画面枠外に追いやられてたから、戻してやったら普通に表示された。

modいじったことないからこれだけわかるのに一時間もかかってしまったw
527UnnamedPlayer:2011/09/18(日) 18:22:56.26 ID:ShJwg9o6
しげる1.7のゾンビ村で襲われてるSTALKERを助けるタスクだが最後の方のHPが出てる固い外骨格を倒したら落ちる
何か手順でも有るのか?
528UnnamedPlayer:2011/09/18(日) 19:37:39.64 ID:FcOX0NO1
>>526
うpお願いします
529UnnamedPlayer:2011/09/18(日) 21:52:48.54 ID:mvYA5kPs
>527
何そのタスク、見たことない。
条件とかわかる?
530UnnamedPlayer:2011/09/18(日) 22:16:02.13 ID:KnuZT3wV
Marcの連中が出てくるんだよな
531UnnamedPlayer:2011/09/18(日) 22:18:56.55 ID:KnuZT3wV
なんか色々勘違いしてた恥ずかしっ
532UnnamedPlayer:2011/09/18(日) 22:20:57.04 ID:heAnoUza
>>529
バンディット所属
オアシスは見付けた
吸血オッサンは退治
キメラ退治はまだ
科学者のタスクはアノーマリーに探知機セットしたとこまで

村の近くを通ったら、廃墟の真ん中辺りで陣取って火炎放射器とかで武装したSTALKERが助けを求めてくる
んで話しかけるとタスク開始みたいな
533UnnamedPlayer:2011/09/18(日) 22:51:35.21 ID:EHNY7S8i
ファクションプラスという追加MODのタスクだな。作った本人だからわかる
どっか間違えてしまっているみたいなので、エラーログ貰えれば解決できるかも。そのタスク作るときはバタバタと慌しく作業してたから色々粗があるかも
534UnnamedPlayer:2011/09/18(日) 23:25:49.17 ID:16IFNdOR
535UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 00:32:38.61 ID:P+2F1pO3
>>534
確認しました。game_tutorials.xmlに問題があったみたいです。このタスクのために追加したものがあったのでそれが原因
もしかしたら、IGCC_JPを入れてる場合にこれが起こってるのかも。IGCC_JP用パッチが>>62にありますので、そちらを試してみてください
本体にIGCC_JP対応パッチを反映させてなかったからこのような紛らわしい事態になってしまってた。すまない
とりあえずwikiのMODページにIGCC_JP用パッチを載せておきます
536UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 01:04:56.10 ID:Cel/tBll
これもでした
537UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 01:46:53.30 ID:P+2F1pO3
これでも駄目だった?とりあえずこっちバグ確認して原因を探して来る(明日になるかも)
ついでに聞くけど何か他に追加MOD入れてたりする?ファクションプラスは割りと広く弄ってる関係上、他のMODと衝突し易い仕様なんだ
538UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 02:15:27.55 ID:n/a0qQL7
http://ux.getuploader.com/stalker/download/202/Dogs101.jpg
http://ux.getuploader.com/stalker/download/203/Dogs102.jpg

SFPS3.20のThe Dark ValleyのBorovのカギを取るところで、
犬が100匹くらい湧くわ、処理落ちするわで大変な事に…

スパン調整はできるみたいだけど、数の調整はどこでやれば…
539UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 10:04:20.13 ID:XMf+xfjF
最早SFPSのそれはブラクラと同レベルだな
本人は面白いと思ってたってやつだ
540UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 10:37:10.92 ID:bEQQSK20
>>539
あなたは犬を飼ったことがあるんですか?
541UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 11:01:34.88 ID:VP+waIl7
>>538
一応、ICPだと湧き調整がされててありえないくらいの犬の湧きはない。ただ、Cordonから10匹程度の犬の群れがちょくちょく湧いて、しかも幻覚犬が混じってるせいで脳みそこんがりになるけど。
SFPSでもall.spawns弄ればなんとかなるんだろうけど、俺は弄り方がわからん。
542UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 11:09:08.18 ID:cnFssl4/
つか聞いてみたら良いじゃんか本人に
543UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 11:55:01.44 ID:TSU/DmbR
しげるの外骨格って派閥毎に色々性能が違うんだな
みんなどこの使ってるの?
544UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 12:08:59.88 ID:wfJEH+jC
ものりす
545UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 12:40:09.19 ID:alzlcmxe
積載量が跳ね上がるClear skyと
防弾性能が高いMilitaryがお気に入り
546UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 13:50:49.87 ID:tfhU9mdm
バイオハザード in プリピャチってのを暇だからまたやってみた
ttp://www.uproda.net/down/uproda365240.jpg
ttp://www.uproda.net/down/uproda365240.jpg
ttp://www.uproda.net/down/uproda365242.jpg

ここで怖いのはモノリス兵じゃなくて大量のゾンビ
犬湧きの比じゃないほどの湧き方になってしまったよ
547UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 14:02:17.62 ID:VP+waIl7
うーん、SFPSのモシンナガンのスコープ無しのやつのリロードモーションをスコープ付きのやつと同じように一発ずつがちゃこがちゃこと装填するようにしたいんだが、どうすればいいんだろう。
GOSUKEさんのところからモシンナガン単体版ダウンロードしてオプションのEのogfやらltxやらと差し替えてみたけど、どうにも変わらない。
548UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 18:04:12.72 ID:OVj72Tmv
CoPの拠点が重すぎるんだけど軽量化modかCSの
Better Lighting, Depth of Field and FPSみたいなものってないですか
549534:2011/09/19(月) 19:07:44.70 ID:9m3I/3Vj
>>537
パッチ当てたら直りました
>>536は別の人なのでお気になさらず
550UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 21:54:07.61 ID:6gzIG0vo
×これも ◯このmodも
551UnnamedPlayer:2011/09/19(月) 22:13:51.89 ID:we439AVe
RMAの「裏切り者を殺せ」タスクのPavlikが、Freedom基地から動かない問題について明確な対策が分かりましたので報告します
すでに解析済みの方や、以前のスレで解決済みの場合はスルーしてください

タスクを受領し、22:00〜23:00の間にPavlikの周囲、おそらくalife.ltxのswitch_distanceの範囲内に近づけば彼は農場に移動します
彼の視界に入る必要も、隠れている必要もありません

夜中まで待てない方は\gamedata\scripts\xr_conditions.scriptの以下内容を探し、
------------------------------------------------------------------------------------
function is_courier_time (actor, npc)
return level.get_time_hours() >= 22 and level.get_time_hours() < 23
end
------------------------------------------------------------------------------------
以下のように書き換えれば時刻に関わらず、即移動し始めるはずです
====================================================================================
function is_courier_time (actor, npc)
return true
end
====================================================================================
552UnnamedPlayer:2011/09/20(火) 00:53:14.90 ID:p4gDt7mL
しげる2.0待って早3ヶ月....

しょうがないので
The Zone Of The Dead Advanced S.T.A.L.K.E.R. 入れてみました
バグとかは先人達の偉業で何とかできたんですけど

Saiga-12K と usc45 を ジュピターで延々探してます

どなたか場所を知っておられる方、教えてください 御願いします
553UnnamedPlayer:2011/09/20(火) 20:12:42.99 ID:Y96SK8kC
>>552
Youtubeに隠し場所をまとめた動画が無かったか?
Wikiからリンク張ってあったはず。
554552:2011/09/20(火) 23:13:52.13 ID:p4gDt7mL
>>553
返信どうもです 確認したら無印S.M.R.T.E.R.のスタッシュマップはあったのですが、
The Zone Of The Dead Advanced S.T.A.L.K.E.R.のはなかったです。

今日の戦利品は、謎のパンでした...

しげる2.0はまだでないのか
555UnnamedPlayer:2011/09/20(火) 23:56:00.46 ID:HsMco0YO
要望をココに書いても意味がない
556UnnamedPlayer:2011/09/21(水) 10:38:37.86 ID:HodnLO/J
SFPSの3.20のArmy warehousesにpseudodogが4、50匹沸いてどうしようもないんだが・・・
一回目100匹くらい沸いてたから最初からやり直してゲーム内で2日で来ても
Duty先遣隊とか最初のイベント以外は会う前に亡き骸だし
これはやっぱり上限ないのはきついな
557UnnamedPlayer:2011/09/21(水) 11:12:05.74 ID:NsSY/6L8
リスボン感覚を最小にして
後は自分でini弄って好きに調整すればいい
558UnnamedPlayer:2011/09/21(水) 11:51:38.44 ID:mryhNBGz
ポルトガルの首都だな
559UnnamedPlayer:2011/09/21(水) 12:11:08.72 ID:NsSY/6L8
たかが50匹ぐらい、気合いと根性で乗り切ろうぜSTALKER
560UnnamedPlayer:2011/09/21(水) 13:30:35.59 ID:SElxO2mA
>>556
この異常沸きはフルオートリコイルと並んでSFPSの最大の不具合だな
4.01で直ってるといいんだが…
561UnnamedPlayer:2011/09/21(水) 13:40:37.13 ID:ZiGUWvQ+
SFPSにゲームバランスを求めてはいけない
562UnnamedPlayer:2011/09/21(水) 13:51:29.15 ID:oLe81Dgc
あなたは銃を撃ったことがあるんですか?
563UnnamedPlayer:2011/09/21(水) 14:06:11.83 ID:xVUjLnGw
>>556
Dutyのいる農場の二階がある納屋に全速力で向かってすぐに登れ。
たぶん途中で犬の群れに衝突するけど、群れの脇を回りこんで行けば5回か10回のリトライの末に登れる。あとは上から手榴弾なり燃料缶なり落として処理。
564UnnamedPlayer:2011/09/21(水) 14:09:44.70 ID:/IYd0Lj3
個人的に修正したいけどさ
あれってちゃんとクエストこなした後じゃないとああならないんだろ?
alifeいじってニューゲーム→わざわざ丁寧にクエストこなして割れハウスへ
ってやるってのめんどくさいな
565UnnamedPlayer:2011/09/21(水) 14:11:49.72 ID:sH1QgYBP
MOD弄りは確認作業が苦痛すぎる
566UnnamedPlayer:2011/09/21(水) 19:07:33.92 ID:25lucWSA
Complete2009にモシンナガンMOD入れられればSFPSなんかやらないんだけどなあ・・・
マージ必須なのがイタイ・・・
567UnnamedPlayer:2011/09/21(水) 19:20:49.21 ID:FIYkbwcK
RMAとSFPSくっつけたいな・・・
568UnnamedPlayer:2011/09/21(水) 19:21:00.97 ID:AOEgbmUY
>>556
犬が向かってきたら、Amy割れマップ入り口にダッシュで引き返して金網の所でロケラン乱射で大丈夫
金網に犬が引っかかるから殺し放題(*^ー゚)b
569UnnamedPlayer:2011/09/21(水) 22:32:59.02 ID:7jrwhrSZ
570UnnamedPlayer:2011/09/22(木) 12:18:46.50 ID:g8ggi287
しげるでバンディットに加入
このクズどもが「α部隊とか俺らがぶっ殺してやんよ」みたいな事言ってるんだが具体的に何かするのか?
571UnnamedPlayer:2011/09/22(木) 14:03:57.94 ID:Ba7005hZ
どうせ口だけだろ?クズの集まりに何ができるのか
チンピラに特殊部隊は倒せません
572UnnamedPlayer:2011/09/22(木) 15:42:09.52 ID:Khkrwbh6
ピロリッ>>571に花火を届けろ
573UnnamedPlayer:2011/09/22(木) 16:18:44.16 ID:GK77gH0g
今しげる1.7 やってるんですがスタッシュとった後、ピロリッってなりません

ファイル探したんですが見つかりません どうか教えて下さい お願いします
574UnnamedPlayer:2011/09/22(木) 17:36:14.26 ID:wSVM7eeA
>>573
しげるの仕様

以前配布された、SGM追加武器のアイアンサイト修正ファイル+バニラのアイアンサイト修正+α
をまとめたファイルを作ってみたけど需要ってあるのかな?
575UnnamedPlayer:2011/09/22(木) 17:38:09.21 ID:AaIpGO4x
アリアリじゃないかな
導入が楽になるなら大歓迎だ
576UnnamedPlayer:2011/09/22(木) 18:48:18.99 ID:/0JwZ3gb
           <  ∩∩ >
          く   i │ i   ゝ パン!
      パン!   レ 〈h│h〉 >
         彡  / .∧ \   ミ
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       / /  /´⌒`\   \ \      うp
うp   / /  /   ´.,`   \   \ \
    / /   (     p    )     \ \
   (  (     \      /      )   )
    \ \     .` }   {´        / /
     \ \/⌒\│.  │/⌒\/ /    うp
      ..\               /
        \   ・     ・   /
 うp       i            i
          i ミ=    =彡 .i
          │         │
          │    ・    .│
577573:2011/09/22(木) 19:51:16.95 ID:GK77gH0g
ちょうどSPASのアイアンサイトにイラッとしてたところです
うp希望
578UnnamedPlayer:2011/09/22(木) 21:35:07.29 ID:mN/zdaf+
ありがたいね…感謝感謝(´人`)ナムナム
ホントなんでCSの時からSPASのアイアンサイトおかしくなってるのだろうか
むしろアレが正しいのかと錯覚する
579UnnamedPlayer:2011/09/22(木) 22:02:02.69 ID:/AOu2I04
SPASだけじゃなくアイアンサイト全部ずれてるよね
CS用の修正ファイルが見つからなかったからCoP用から引っ張ってきたけど
580UnnamedPlayer:2011/09/23(金) 00:12:23.27 ID:Me4aBgGX
しげる1.7+AtmosFear+faction plus マップ移動で落ちる

[error]Expression : !m_DefaultCharacters.empty()
[error]Function : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp
[error]Line : 351
[error]Description : no default specific character set for class
[error]Arguments : fp_bandit_standard_veteran1

環境
win764bit DX11
i72600k
GTX560ti
4GB
581UnnamedPlayer:2011/09/23(金) 00:12:24.32 ID:n/CqGa1Z
ぽまぎ2に修正ファイル+αをうpしました
Pass:sgm

欲を言えばレティクルの差し替え、CoP sound Overhaul 2.0とのマージ等も
詰め込みたかったのですが容量の問題で見送りです・・・
582UnnamedPlayer:2011/09/23(金) 00:48:43.45 ID:9IZClAJg
おっつつ
レティクルは割りと変更したくなるよなあ
583UnnamedPlayer:2011/09/23(金) 01:35:17.33 ID:nrK1c5DI
>>580
faction plusの製作者だけど、AtmosFearと一緒に導入したことが原因かも
AtmosFearとfaction plusは競合するファイルがあるのでそれらの統合作業が必要になるわけで、
今回のエラーは競合するファイルの内system.ltxが怪しい
投げやりな解決方法だけど、とりあえずどっちかの追加MODを外してプレイしてみてはどうだろうか
もし、faction plus単体で導入して同エラーが発生した場合にはまた報告してみてください
584UnnamedPlayer:2011/09/23(金) 11:02:31.59 ID:Mbx9gqqa
乙です ありがたく頂戴します
585UnnamedPlayer:2011/09/23(金) 23:49:35.32 ID:Me4aBgGX
>>583
AtmosFearとfaction plusのsystem.ltxを見比べて修正したら動きました
ご迷惑をおかけしました
586UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 00:03:04.40 ID:6ne2h7kM
SFPS3.20に対応したICPはないのですよね?
587UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 00:06:37.53 ID:LSoZxkgx
チョンマゲあるぞ
588UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 00:16:49.22 ID:6ne2h7kM
>>587
すみません見つけることができませんでした
何かヒントを教えていただけないでしょうか
589UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 00:20:12.95 ID:VA2lFbUN
あるの?
探してもfor3.11しか出てこないから対応してないんだと思った
590UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 00:26:45.24 ID:NZPW9boC
coopできるmodなんかないんかな・・・
591UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 01:48:15.07 ID:aJPY2+Wi
あるわけない
あったらとっくに過労死してる
592UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 04:07:42.08 ID:IoGYgLUp
ICPの作者であるまげさんが3.11の頃にZONEから去ったからな…
あるかどうかはともかく…もう出ないのかね 新しいICPは
593UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 07:51:33.62 ID:DSKCF7rI
594UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 07:52:16.53 ID:DSKCF7rI
お、規制解除されてた
ブログの人が新しいの紹介してくれてたよ。いつもありがとう

ここみてるかわからんけど
595UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 12:42:41.22 ID:VA2lFbUN
ICP for 320って配布しちゃダメなのか?
どこにも無いし、「あるよ」という人はどこで落とせるか書かないし
もしかしてグレーなシロモノ?
596UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 12:49:15.89 ID:Ejy56mIF
多数の無いって意見よりたった一行のてきとーな書き込みを信じるのかw
597UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 13:14:40.60 ID:lOVJ/4By
2chではよくあること
598UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 14:23:26.47 ID:7TVGiYpp
ICPの3.20向けパッチ誰か作ってほしいな。
7sとかあるし、外国製MODの日本語化とかあるしやっちゃいけない空気ではないと思う。
599UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 14:28:05.69 ID:LSoZxkgx
オレのチョンマゲあるぞ発言にうろたえるオマエ等かわいい
600UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 14:54:58.47 ID:1bpLvhpJ
>>598
仮にそうでも恐ろしく時間かかるだろうね
マージ→バグさがし→修正→またバグさがし の繰り返し
まずは何回やっても飽きないテストプレイヤーが必要だ
601UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 20:05:01.49 ID:Gw9Uoj6r
そう考えると、modderって偉大なんだね…
602UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 20:32:48.07 ID:y8OFCBMC
しげる1.7で質問させて下さい。
Auto Coltの設定ファイルってどこにあるでしょうか?
gamedata\configs\weapons\weapons内を探しても見つからないです。
すみませんが教えてください。

603UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 20:50:48.11 ID:XA1L2uf4
w_modifications.ltx
604UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 21:22:35.40 ID:y8OFCBMC
>>603 ありがとうございます

最近サマーセールでかなり安くてにいれたので、SoC、CS、CoPの
順にやってますが、かなりはまってます。
これで1本$4.99とは安すぎなくらいです。
Fo3やFONVずっとやっててこちらに移りましたが、
TPSでまともに銃が撃てない以外はかなり満足してます。
設定も自分好みに変えやすいですし。
… とここ感想いうとこじゃなかったですね すみません。
605UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 00:50:45.68 ID:qLP0GiSH
飽きたらMOD漬けになるのだからいいのだよ
グドハンティングスタルカァ〜
606UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 02:52:53.12 ID:qiympFir
グラフィックのわりに重いことと
アイアンサイトがズレてること以外は素晴らしい神ゲー
607UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 11:45:33.75 ID:yur9dICu
TPSとか言ってるよこの人w
608UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 13:05:55.35 ID:hnKT/5KP
>>607
視点変更したことないのか
609UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 13:11:41.37 ID:OWdFPt1f
視点変更できるFPSわりとあるけどプレイには無駄な機能
610UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 13:22:35.22 ID:T8k5kdSE
>>608
そういう問題じゃないだろ
FO3のようなRPGならまだしもSTALKERみたいなFPSでTPSを求める
その上このゲームの客観視点ってファイル書き換えてむりやり客観視点にしてるだけなのに何を求めてるの?・・・ってことだろ?
そもそもそんなに突っ込むような文章で書いてないし本人がどういう意味で書いたのかは深く分からない
これ以上勝手に変な解釈して>>604を責め立てるようなアホ臭い流れになったら気の毒だからこれ以上の推測はやめておくが
受け取り方の違いの問題だな
まぁ客観視点はモーションとか適当だし(現状無理やりやってるから当たり前かもしれんが)
せっかく買ったり見つけたスーツを装備してるとことか眺めてみたいし無いよりはあったほうがお得感はあると思う
ただ客観視点でもFPS並に戦闘できるようになったらこのゲームの精神は死んだことになると思う
611UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 13:35:50.16 ID:5LBTyIMs
>>608
バーカw
612UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 14:11:23.06 ID:uROgjVPY
そろそろCSにも革新を・・・ないかw
613UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 14:16:02.26 ID:2q5kQYmh
STALKERのモーションは三人称視点で見るに耐えられるものか?
ダッシュのモーションとか笑っちまう
614UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 15:03:37.56 ID:hnKT/5KP
>>610
キー割り当てで切り替えれるのと別に、〜exe" -psp って追記して起動したらバイオ4みたいな視点になる
相変わらずアイテム拾うとか制限はでるし全く持って>>613なんだけどね、俺はこの視点好きだよ
クリアするだけなら支障ないレベルだし
615UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 15:29:20.07 ID:GCzMZp34
stalkerって一人称だろうが三人称だろうがプレイ感が変わるほど
シューター部分もステルス部分も優れてないと思うのは俺だけか
616UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 15:30:25.53 ID:WEWSCWvR
stalkerが某ゲームの様にカバーリングアクション満載になったり!
物陰を高速ローリングで移動できるようになったり!
接近戦で真っ二つに切り裂けるようになったり!
ていう妄想

・・・違うゲームだなw
617UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 15:43:38.88 ID:B4QbsMVE
どうせ2まで待ってりゃそんな糞ゲーになるさ
618UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 15:50:41.61 ID:BsSg1muC
crysis2ぐらいの微々たるカバーカクションなら別にかまわへん
619UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 16:59:10.60 ID:lVvJ48Ou
あたな方は三人称視点で実銃を撃ったことがあるのですか?
620UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 17:02:26.94 ID:hBYJCgYI
予想される家STALKERの惨状
・シドロビッチが勝手にしゃべって勝手にクエストくれて扉も開けてくれる
・シドロビッチの穴から出ると出口でWolfが待っててくれる
・Nimbleさん救出作戦は周りをちょろちょろしていれば勝手に終わる
・鉄橋下のミリタリーさんは近づいただけで話しかけてくる
・通れない検問のNPCは当然無敵なので強行突破は出来ない
・イベント絡みのNPCも全員が無敵化される
・死体は光の粒子になって空へ登っていく
・アノマリーはくっきりはっきり目視可能
・アーティファクトが出てないアノマリーに近づくと「危険だ」と表示されて押し戻される
・物理エンジンパズル
・パズルを解くまでミュータント無限涌き
・パズルを解くまでMonolith無限涌き
・戦闘開始前に敵NPCの長台詞をじっと我慢して聞かなければならない
・戦闘開始前に敵を撃っても無効
・自キャラの後ろ凸が見える ←←←←←←←←←←←←
・主人公は大いなる可能性を秘めたガキ
・お供のお姉ちゃんは省略できない
・お供はあなたが指示しなくても高度なAIで敵を攻撃する
・お供を置いていくなんてとんでもない
・お供が死ぬとゲームオーバー
・セーブポイント制(最終ダンジョンにはセーブポイント無し)
・クイックセーブはメモリの制限から1回だけ
・放射能はNGワードなので「闇の波動」とかに置き換え
・PDAはA社のガラクタにクリソツになる
・アーマーには金属製のトゲが生え、所々に蛍光色がちりばめられている
・全てのマップが一直線に連結されている
・ローデントが起き上がって仲間になりたそうにこちらを見ている
・マップ中央の道から外れるとお供が「寄り道をしている暇は無い!」と引き戻す
・いったんクエストを受けると終了させるまで他のイベントは一切起きなくなる
・カットシーンムービーの多用(Escキーは無効化されました)
・全ての銃は架空のSF銃に。ガウスライフルはビームライフルに強化。
・全般的に銃が巨大に
・ナイフも巨大に、ていうかそれ大刀じゃね?
・リロード無ししゃがみ無しリーンも無し
・デフォルトオートエイムの親切設計
・拳銃最強、ライフル最弱が更に極端になる
・弾種の切り替えは無いが、右クリックでセカンダリの特殊攻撃が使える
・剣で攻撃してクリティカルが出ると眩しい光を放つ攻撃モーションが表示される
・Agroprom地下のジーパンを倒すと「ありがとうこれで解放される」と礼を言う
・ポルターガイストには銃弾は通じない。魔法の武器で攻撃だ!
・Kruglov博士も無敵化されたので安心だ。しかし道の真ん中で立ちつくすバグはそのまま
・X16の最下層には巨大な脳に手足が生えた中ボスが
・Army Warehouse中央の焚き火の回りに柵が作られていた
・X10のラスボスとしてMonolith化したScarさんが登場。死に際に洗脳が解ける。
・PC版ではムービーだったエンディングがラスボスとの戦闘に置き換え
・ラスボスはアストラル体となったCC。倒すと二段変身して巨大な猿になる
621UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 17:04:18.72 ID:T8k5kdSE
コピペ化すんなよww
作者が今頃顔真っ赤だろ
622UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 17:48:15.34 ID:BsSg1muC
よしよし仲良しこよししてるなバラモスども
623UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 18:15:43.16 ID:SxKMZAn/
きよしこよしZONEの聖なる夜
624UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 18:23:00.92 ID:UJyDvMGf
ボス化したScarさんはほしい
625UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 20:15:21.70 ID:xvOIz6dR
自キャラが見えるかどうかだけの差で、なんでそんな必死なん?
626UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 20:46:26.71 ID:9D8oBMgv
OFPみたいな切り替え可能方式が親切やで

つまりチェコ人は親切
627UnnamedPlayer:2011/09/25(日) 23:58:38.51 ID:pqT6hidW
ICP+7sで有坂小銃持ってるLonerStalkerがゴロゴロいるのが気になって持たないように弄ってみようとしたんだけど、gameplayの中のファイルにそれっぽそうがない。
これって自動生成のStalkerに持たせる装備をmp_ranks.ltxかなんかに基づいて決定してるから?
628UnnamedPlayer:2011/09/26(月) 00:26:54.91 ID:5SaQbLmK
>>627
自動生成のStalkerはcharacter_desc_simulation.XMLに書いてなかったっけ
色んな派閥の装備とか、Stalkerのランクごとに記述されていた気がするが……
629UnnamedPlayer:2011/09/26(月) 00:42:26.70 ID:gf8DUPBR
>>628
そこに書いてあったのか。しかし、7sのgamedata全体を「arisaka」でgrep検索かけても.xmlで見つかるのはYantarのゾンビだけしか見つからないんだよね。
しかしBarで死んでたLonerStalkerは有坂小銃持ってたしなぁ。とりあえず記述のあるところだけ片っ端から修正して有坂小銃自体をゲームからオミットしてみる。
630UnnamedPlayer:2011/09/26(月) 01:05:57.79 ID:T6TAJbbM
いい加減うざいなこのZombie
631UnnamedPlayer:2011/09/26(月) 04:19:25.13 ID:OdF18nPN
マ♪マ♪マ♪マシェ♪
632UnnamedPlayer:2011/09/26(月) 04:38:26.66 ID:UvKBAx+A
WoDU重すぎるsigerousの何倍重いか・・・
633UnnamedPlayer:2011/09/26(月) 15:23:13.43 ID:vek0Bl0R
遅れましたがSGM1.7にCoP sound Overhaul 2.0をマージしたファイルをぽまぎ2にUPしました
CoP sound Overhaul 2.0の修正ファイルも一緒にしてあります
Pass:sgm
634UnnamedPlayer:2011/09/26(月) 16:28:41.67 ID:gTZ7L6+u
>>629
NPC所持の武器データだけICPのままにすれば?
635UnnamedPlayer:2011/09/27(火) 02:33:15.71 ID:/jy6GoiX
http://futureexpress.blog6.fc2.com/blog-entry-280.html
このmod起動後すぐにカックカクになる
面白そうなのに
2600k4,6OC メモリ16G HD5850CFX だけどだめだった
ゲームにならん
636UnnamedPlayer:2011/09/27(火) 07:06:02.37 ID:nt0PtBFP
>>635
>>632で書いてるだろ
637UnnamedPlayer:2011/09/27(火) 07:19:39.14 ID:/jy6GoiX
おうふ
638UnnamedPlayer:2011/09/27(火) 08:09:44.41 ID:YTRUV/yy
俺もだ、CPU100パーセントになってたからグラボ無視されてる臭いな
639UnnamedPlayer:2011/09/27(火) 08:22:27.79 ID:1GIb77V8
なんか見てる限りGPUパワー無視されまくってるしな
さすがにおもたすぎるので修正ハヨ
640UnnamedPlayer:2011/09/27(火) 09:09:40.35 ID:T97R8VNU
WoDUの動画見てみたけど、ガリルのリロード・モーションかっこよすぎる
641UnnamedPlayer:2011/09/27(火) 09:54:12.43 ID:nt0PtBFP
いったいどうすれば軽くなるんだろうな
無理矢理複数コアで動かすとかかな
642UnnamedPlayer:2011/09/27(火) 10:26:35.97 ID:XZ4QZkR9
一応マルチコアで動作させられるんだっけ?
643UnnamedPlayer:2011/09/27(火) 12:22:08.01 ID:n5u/Z29r
毎回手動で設定できるが、それでも微々たるもん
644UnnamedPlayer:2011/09/27(火) 14:11:38.56 ID:lkaW3b/9
>>641
それやったが冬MODだと逆にフリーズしたぞ
1コア目が死んでると止まるっぽい
645UnnamedPlayer:2011/09/27(火) 17:29:03.39 ID:hYvVFGJU
ICP以外にSFPSと併用できるMODってありますか?
646UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 01:55:11.20 ID:8bM8rB/I
武器を追加するT MODってのがあったようだけど、更新停止かなんかでテンプレから外されちゃったのかな?
どのみち7sに統合されてるけど。
ほかはMODスレに投稿された小変更のMODぐらいなんじゃなかろうか。
647UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 03:10:49.51 ID:8hg6yBb0
>>646
そうですか
ありがとうございました
648UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 14:31:00.13 ID:KJ631077
MOD dbに新しいのが来てるなあ
http://www.moddb.com/mods/ivan
649UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 14:37:47.13 ID:lQhDwVrO
これは面白そうだな
650UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 15:03:30.35 ID:nmrLgVKk
>>648
おまえのせいで今からダウンロードしてインストールして楽しまなければならない
651UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 16:29:22.85 ID:xeMqjRz5
>>648って新しいストーリー追加されてなさそうだね
652UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 17:09:59.51 ID:OrpWMpej
>>648
見た感じグラフィック系っぽいな
だが良さげ
653UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 18:08:54.63 ID:9iTYB0JW
グラ改善系はお腹いっぱい
654UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 19:17:14.74 ID:z8ZzXiSc
655UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 19:52:01.44 ID:O7et3yJI
女だけのゾーンがあってもいいと思うんだ
誰か作れよщ(゚д゚щ)カモーン
656UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 20:13:22.15 ID:OrpWMpej
完全男口調のハードボイルド少女達だのZONEか
前例は知ってるが悪くないな
657UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 20:14:38.47 ID:OrpWMpej
正直PC買い換えたいが良いグラボまだ出ないなあ・・・
658UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 20:44:32.12 ID:0Cxa3V/u
>>654
別ゲーだな
でもその他がバニラじゃ萎える
このグラでかわいい子いたら俺join dutyする
659UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 22:00:27.30 ID:95jsP3+j
グラフィックで感動できるのは中1夏休み最終日まで。
660UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 22:04:21.73 ID:L8n2AjAx
女のまんこみたいなもんだよな
661UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 22:19:24.83 ID:0Cxa3V/u
グラだけじゃ感動できない
662UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 22:27:17.12 ID:+bSHyCEF
CoPではfsgame.ltxのgamedata true trueはやらなくてもデフォルトのままで大丈夫なんですか?
663UnnamedPlayer:2011/09/28(水) 22:59:00.95 ID:8bM8rB/I
Barの門番が可愛い女の子だったらフリープレイ入ってもBarkeepのミッション延々こなして楽しむのに。
664UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 00:18:40.88 ID:r4nEURRO
>>648
COPやらのマップは今のところ入ってないっぽいなあ・・・
665UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 00:36:02.98 ID:He38Wc2H
門番ギャルA「なんかさぁ、最近門の前でウロウロしてる挙動不審なオヤジがいるんだけどぉ」
門番ギャルB「ああ、>>663でしょ?あいついつも人のお尻見てるンだよね」
門番ギャルA「うっそーそれマジきもいー」
門番ギャルB「マジ超射殺したいんですけどぉー」
666UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 00:50:38.53 ID:EZpRpcii
ゴリラのようなギャルで想像してしまった
667UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 02:50:09.22 ID:D5Qc5J0s
門番ギャルA「あ、それこの前発売されたばかりの新作外骨格だよね」
門番ギャルB「うん、そうだよわかるぅ?(^ω^)」
門番ギャルA「ピンク色がやばくない?超かわいい☆」
門番ギャルB「でしょでしょ、でもコレ高かったんだよぉ」
門番ギャルA「ふーん」

門番ギャルB「ところでさぁ、この外骨格に着替えてる最中に後ろから何か音がすんの」
門番ギャルA「なになに?気になるぅ」
門番ギャルB「後ろ振り返ったらハァハァ言いながら>>663のオヤジが立ってんの Σ(゚Д゚)ガーン」
門番ギャルA「うっそー超ありえなくなーい?犯罪だよー」
門番ギャルB「あたしもマジ怖かったんで叫んで助けを求めたわけ」
       「そしたら近くにいたDutyのイケメンが助けに来てくれて、そのオヤジ連れていってくれたの」
門番ギャルA「そのイケメンって名前は?」
門番ギャルB「Takakazuって言ってた」

668UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 03:06:07.12 ID:vPuoTPvB
zoneにいる女なんて皆Fleshみたいな面だろ常識的に考えて
669UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 03:07:11.38 ID:dSNnNagG
マジダバーイんですけど!
670UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 03:07:59.88 ID:WZXXRgRg
くやしいこんなので
671UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 03:15:11.86 ID:Gg+7gUe6
フライフェイスとかいそう
672UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 03:24:57.73 ID:aeGbTX+9
ウホッ
673UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 08:08:28.93 ID:bNUPzeJd
>>668
flesh→ゴリラ女という意味?→ゴリラ【映画】→シュワちゃん→女装
で吹いてしまった俺がいるw
誰が得するんだよシュワちゃんの女装って
あれ?女装したシュワちゃんの映画ってなかったっけ?
674UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 08:11:19.75 ID:fyICXkwC
え!?シュワちゃんが妊娠!!?


でもそれは映画のお話
675UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 14:01:21.26 ID:bNUPzeJd
次回策は主役をシュワちゃんでお願いします
676UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 14:15:31.00 ID:fp5lNKQ1
筋肉モリモリマッチョマンの変態だ
677UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 14:20:13.26 ID:O4Heno2o
STALKER vs PREDATORか
胸が熱くなるな
678UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 14:23:44.96 ID:EZpRpcii
横から入ってきたMutant共にボロクソにされるSTALKER&PREDATOR達
679UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 14:55:21.81 ID:ETDOEdEP
Predatorは逃げれる身体能力はあるけれどミュータントの大群に手を出しちゃってうかつに逃げれなくなって死んじゃうイメージ
680UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 15:04:52.76 ID:ncuXoLQm
AVP3のプレ様の操作は煩雑で面倒だったんでターミネーターでお願いします
681UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 15:08:38.82 ID:Dj+OCVP8
エリートプレデターはプラズマキャノン打ち放題っすよ(*^ー゚)b
682UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 15:17:24.67 ID:/9XzJggZ
Holster your shooter, damn it!
683UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 15:19:38.42 ID:ETDOEdEP
いくらプラズマキャノン撃ち放題でもあの数は勘弁願いたい(SFPSの犬の大群の群れを想定)
火炎放射のほうが欲しい
684UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 15:21:17.15 ID:vPuoTPvB
自爆すればええねん。
マップ全体が吹き飛ぶレベル。
685UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 16:41:52.86 ID:wOYceV0y
エイリアンvsプレデター見る限りではエリートプレデターは本当に戦闘のエリートなんだろうなというのがわかる
エイリアンvsプレデター2見る限りでは監督はクソだなというのがわかる
686UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 17:30:18.15 ID:bNUPzeJd
AVPでのプレデターがピラミッドで大量のエイリアン相手にする
シーンのZONE版か・・・
まあ、エイリアンみたいに繁殖しないだけましかな?
687UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 17:55:48.67 ID:DMbmHveN
大量の犬はブレードでサクサクッと
木の上にジャンプしてプラブマキャノン乱射で俺つええ
688UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 17:59:31.59 ID:IlBL7MxG
ZONEにプレデターが投入されるとか胸が熱くなるな
689UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 18:05:13.88 ID:sZjEE0Qd
>>685
プレデターズはどうだったんだ、観てなかったんだ
2は同意
AVP3のプレデターのジャンプはけっこう良い発想だと思うけどなぁ、MAPから色々手入れてやんなきゃだめだの
690UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 19:08:33.75 ID:2pKx5XRD
プレデターになって骸骨のコレクションができればやり込み要素になる
そして一定数集めると隠し武器がアンロックされる
691UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 20:16:23.55 ID:epijJ8AB
zoneにも狩に来るのかっ!
692UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 20:24:10.95 ID:i/aNaBLJ
693UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 20:28:12.67 ID:q+PJfR4E
ちょっと動作確認したいレベルだな
694UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 20:28:52.98 ID:q+PJfR4E
ってテクスチャ入れ替えただけかこれww
695UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 20:36:17.08 ID:SSXtRelv
>>692
上のプレデターの持ってる銃がG11に見えるんだが、気のせいか?
696UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 21:09:37.34 ID:GcQIgxnF
crysisのガウスライフルだと思う
てかエイリアン小さすぎだろww
697UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 21:47:45.90 ID:kC6cea0p
ねずみじゃなくてスノークにすりゃよかったのに
698UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 22:27:50.07 ID:IlBL7MxG
旬な話題にいち早く応えるとか吹いた
699UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 22:30:27.19 ID:SSXtRelv
気になってG11を調べたんだが、意外に追加武器として出てるんだな
ttp://stalker-cs.ru/load/4-1-0-6480
とはいっても性能はネタ銃程度
遊び感覚で追加するといいかも

あと武器と弾薬それぞれのltxの説明文のところが直接ロシア語記述になってるっぽいから
底を変更しておかないと動かないみたいなんで注意
700UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 22:42:36.30 ID:IlBL7MxG
Crysisのナノスーツの能力をMODで再現してほしい
701UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 22:58:18.01 ID:nkl1gZS6
ゾーンにエイリアンとプレデター投入したら地獄だな
赤森に潜むプレデターとかウンコ漏らすレベル
702UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 23:03:54.66 ID:IlBL7MxG
そこで、ノーマッドの出番ですよ
703UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 23:30:20.34 ID:epijJ8AB
素人考えで簡単そうなのはさっちゃんをプレデターにすれば雰囲気でるんじゃまいかーとか
やっぱエイリアンはスノークたんかなぁ
主人公は宇宙海兵隊のやられキャラ
704UnnamedPlayer:2011/09/29(木) 23:55:48.32 ID:nkl1gZS6
キシャー!
705UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 00:19:54.77 ID:5ltddCTi
熱源が必要だな
ああ・・・ノーマッド・・・
706UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 00:29:51.97 ID:7cl9ibrt
ナノスーツやガウスライフルはは色んなMODに入ってるけど、能力再現はねぇ・・・
ICPで常時アーマー+ストレングス+敵探知を擬似的に表現してたくらいかなあ
707UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 01:02:55.37 ID:TYmNnS3O
何スレだよw
もうこのスレ原型を留めてないな

708UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 01:06:46.70 ID:uChb2E24
SFPSの新バージョン完成はまだまだ先になりそうだが
SFPS以外で今一番熱いSoCのModって何?
一応まともに動くやつで。
709UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 01:08:32.47 ID:TYmNnS3O
究極のお使いゲーPriboi
710UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 01:31:31.71 ID:ohNfvVVV
Priboiは公式との矛盾点を楽しめるかどうかが鍵
711UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 01:50:10.46 ID:GKKikIif
>>708
今熱いMODかどうかは微妙かもしれないが、
半年くらい前に日本語化もされたR.M.A modも個人的にはオススメ
712UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 02:03:14.97 ID:jgesMe6e
S.M.R.T.E.R Pripyat 0.45
いつになったら
713UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 12:19:03.96 ID:eIKoj6nQ
AK47ベースでAKB48ってユニーク作るならどんな性能になるんだろう
714UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 12:21:10.97 ID:wbv0dRTB
ランダムで握手券が付いてくる
715UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 12:22:17.14 ID:LBTdmmx5
おなご向け軽量、低反動、淫乱ピンク塗装
716UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 12:41:45.20 ID:hqcOzPRJ
AKシリーズで一番売れたやつが次期制式採用銃
717UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 12:49:20.35 ID:0skkLWGM
さっちゃんやsnorkと握手出来るんですね
718UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 14:20:12.72 ID:vJLMgs6o
SKEカービン
719UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 17:00:00.00 ID:kB9rSpZR
ロシアじゃAKをもう採用しないというのに
これからZONEには大量のAKであふれかえるというのか
720UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 17:08:48.75 ID:yw3NR/wY
いつの間にかAKの追加発注中止が採用中止になってるな
721UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 17:54:00.96 ID:BIMgyDv9
つ本スレ
722UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 19:47:45.12 ID:+WkVRqms
てゆーか、カラシニコフタソが存命どころかチーフデザイナーやってるっていう話に驚いたよ
723UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 21:18:42.46 ID:bV/utneM
>722
物凄い功績を挙げてるのに本人が住んでるのは普通のアパートなんだぜ。
724UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 21:20:26.59 ID:EEzRWQ6d
朝日の「カラシニコフ」をみんなも読もう
725UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 23:48:56.61 ID:yjm7QoIc
>>724
スレチだがあれよりカラシニコフ自伝のほうがいい
ちなみにロシアは現在、次期アサルトライフルにAK200がテスト中
726UnnamedPlayer:2011/10/01(土) 00:25:11.08 ID:iYAkc2G/
みんなのおすすめHUD変更MODある?
727UnnamedPlayer:2011/10/02(日) 01:49:35.17 ID:n7KDXxlv
しげるのフリープレイ後の追加タスクで新種のアーティファクトって何処にあるんですか?
Jupiterのが全然見つからない 誰か教えて
728UnnamedPlayer:2011/10/02(日) 06:59:46.95 ID:mq1InXJF
Jupiterのはちゃんとアノーマリーにあるからわかりやすいはず
1つはマップ左上の炎の所、もう1つは忘れた
729UnnamedPlayer:2011/10/03(月) 01:13:05.14 ID:hbCOIu0k
SFPSさんとこで4月に買ったガスマスクがクローゼットから出てきたんだけど
いつまで使えんだこれ
730UnnamedPlayer:2011/10/03(月) 01:22:50.57 ID:eScOP17P
普段だったらフィルタだけでも買い換えとけ
731UnnamedPlayer:2011/10/03(月) 01:42:29.28 ID:a9UV3oNk
普段使いだったらってこと?
732UnnamedPlayer:2011/10/03(月) 03:11:08.51 ID:hbCOIu0k
いや常日頃からガスマスク被ったりはしねぇよ(´・ω・`)
733UnnamedPlayer:2011/10/03(月) 03:22:00.91 ID:j6Ey3SgS
え?嘘だろ…
人生の半分損した(´;ω;`)
734UnnamedPlayer:2011/10/03(月) 03:22:22.92 ID:j6Ey3SgS
ごめんなさい
誤爆しました
735UnnamedPlayer:2011/10/03(月) 06:29:13.36 ID:hbCOIu0k
まぁ来年の頭辺りに気がむいたら
吸収缶買い換えるさ〜
736UnnamedPlayer:2011/10/03(月) 06:29:58.99 ID:nkB3+QPm
なんか流れがカオスだった
737UnnamedPlayer:2011/10/03(月) 07:24:54.17 ID:6xcWpUwg
SFPSのラジオをfalloutみたくいろんな曲流すようにしたいがどうすりゃいいのかわかんねぇ・・・
738UnnamedPlayer:2011/10/03(月) 13:55:54.99 ID:zK7jJmTj
一部Stashが取り難いのを修正するmodのしげるverが出てました

UNREACHABLE STASH FIX Mod SGM Version
ttp://www.mediafire.com/?7wfqjst529ihszy
739UnnamedPlayer:2011/10/03(月) 15:34:07.45 ID:2y+vsERu
冬になって厚着でも苦行にならなくなったらマスクかぶって福島でも行かないかw
740UnnamedPlayer:2011/10/03(月) 16:21:55.70 ID:j6Ey3SgS
一人で行っとけ
741UnnamedPlayer:2011/10/03(月) 16:24:32.34 ID:FioCUrhj
スルーしておけ
742UnnamedPlayer:2011/10/03(月) 17:36:44.51 ID:NasHFke8
>>739
福島よりも富士山登ろうぜ!
ガクブルしながら上る富士山はまた格別だろうな!!
743UnnamedPlayer:2011/10/04(火) 04:27:04.40 ID:BWYoZjvi
COPやってたら初代やりたくなったのでSFPS入れてやってるけどむずいむずい
こんなに難しかったのか?
COPのバニラに比べてかなり難しい
質問になっちゃうけど
SOCでバニラにグラフィック改良と武器を追加してその他はそのままみたいな
出来れば日本語化MODが適応できるのがいいです
贅沢ですがこんなMODありますか?
なかったらスレ汚しすみません
744UnnamedPlayer:2011/10/04(火) 05:56:08.45 ID:3woep9Y0
>>743
CSとCoPならZoDあたりがオススメなんだがSoCだと追加武器はあっても日本語全部対応まではあまりなかった気がするなぁ
745UnnamedPlayer:2011/10/04(火) 09:50:53.10 ID:czYiEzi1
武器追加modとグラフィック改良modを別々に入れればいい話じゃん
746UnnamedPlayer:2011/10/04(火) 11:13:20.67 ID:Jh9YZyRT
complete入れて日本語化すればいいだけと思う
747UnnamedPlayer:2011/10/04(火) 11:22:31.34 ID:OtqHLUU0
オチンチンスプラッシュ!!!!!!!!!!!!!
  三ヽ( 'A`)ノ
  三 ( )
 三  ノωヽ
"'"''"""'"`''""`"""'
748UnnamedPlayer:2011/10/04(火) 11:24:42.31 ID:nYKJJGvX
>>746
武器はマージしないと入れれなくね?
749UnnamedPlayer:2011/10/04(火) 11:28:55.95 ID:CYfdKE1R
れれれ
750UnnamedPlayer:2011/10/04(火) 11:37:01.52 ID:flnILw3M
completeは武器増えないよ
武器増やすmodとグラフィック強化系は競合することめったになさそうだし
アーセナルmodとSTALKER Shaders MAXあたり入れればいいんじゃね?
もっと強化するならテクスチャーパック入れればいい
Shaders MAX
http://www.moddb.com/mods/stalker-shaders-max/reviews
テクスチャー強化
http://stalker.filefront.com/file/Absolute_Nature_Texture_Pack_for_SoC;117931
http://stalker.filefront.com/file/Absolute_Structures_Texture_Pack;117932
武器モーションと音と色々強化
http://stalker.filefront.com/file/STALKER_ReAnimation_Project;105889

モーション強化とアーセナルmodあたりは一緒に入れれないと思うけど
751UnnamedPlayer:2011/10/05(水) 00:22:44.21 ID:DBRb+rvQ
The Zone Of The Dead AdvancedのV2.06なんだけど、
ツールキットやStash位置って全部変わってる?
製材所にFineがあって、Mercのとこに何もなかった。
752UnnamedPlayer:2011/10/05(水) 13:01:29.10 ID:HVAFMM/d
>>751
owlが売ってたりもする。
Basicが40000くらいしたような。
753UnnamedPlayer:2011/10/05(水) 13:26:45.71 ID:81pHz/Pi
ロシア圏内のmodを漁ってたら良さげな武器modを発見

S.T.A.L.K.E.R. "Call of Pripyat" - LanseloT MOD By -D-eath v0.2
ttp://depositfiles.com/files/ppsdp41cf

STALKER "Зов Припяти" - Call of Duty Weapons Pack
ttp://depositfiles.com/ru/files/u61w6di7i

DL制限でやっとこさDL出来た。レビューは後ほど
754UnnamedPlayer:2011/10/05(水) 18:49:55.51 ID:jba6sSxM
質問ですけど
バニラ武器を強めに調整しただけのコンフィグ集ってないですか?
出来れば途中導入出来るタイプがあれば
755UnnamedPlayer:2011/10/05(水) 18:57:26.35 ID:pGgbcB42
前に作った反動一気に改変ツールを流用できるかも。
でもソースどこやったかな?
756UnnamedPlayer:2011/10/05(水) 23:24:02.96 ID:hqeqv8AJ
>>754
改造する気力があるのなら、wiki見ながらアンパックして、gamedata\config\weapons\weapons.ltxを開いて、弾薬のk_hitを全部多めに設定すればOK
757UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 01:39:36.34 ID:aYx2bGL1
>>754
ポマギーチェどっとコムで「リヤル」で検索
758UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 22:15:30.58 ID:ZcEh+loI
DYNAMIC DEPTH OF FIELD SHADERS for SoC
http://www.moddb.com/mods/dynamic-depth-of-field-shaders
759UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 22:26:06.52 ID:ANmAdi94
Crysis2にも来てたけどStalkerにも来たか
シェーダー関連は流用利くんかね
760UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 22:46:57.94 ID:ZcEh+loI
Dynamic Depth Of Field in S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl
http://www.youtube.com/watch?v=lBN01L1Jqr4
グリグリ酔い注意
761UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 22:51:45.13 ID:vbEEpZMU
で?って感じ
食指がピクリともしない
762UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 22:52:53.95 ID:4K6+p2qj
え?
普通に導入してみたいわ
で?って感じの人ってどういうmodなら食指が動くんだろう
763UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 22:59:48.60 ID:ANmAdi94
CODのPerksが手に入ったりするMODとかがいいんだろうな
764UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:03:45.87 ID:fsP4G+xT
グラ強化なんて出されても他にもっと見た目綺麗なゲームいっぱいあるんだから今更目新しいとも思わんし
SoCのMODで拡張されるものも出尽くした感があるしなぁ
765UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:05:40.12 ID:vbEEpZMU
>>763
アホかw
グラ系のは何の感動もないってだけだ

つーか逆にマンセーしてる奴はどこが凄いと思って褒めてんの?
本当はたいして違いなんて分かってねーんだろw
766UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:17:29.33 ID:flyB0MlC
お!喧嘩か?
767UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:20:10.01 ID:oUne9+1/
おっおっ
768UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:21:41.86 ID:yqlF+9WC
なんかしらねえけど、グラとグリみたいに
仲良くしろよお前ら
769UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:24:41.36 ID:8t3Sul6l
糞目自慢っつーのもよくわからん主張だよな

>>768
FreedomとDutyくらい仲良さそうだぞ
770UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:26:37.76 ID:S3Uz7OwM
filefrontタイムアウトするんだけど俺だけ?
771UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:28:47.58 ID:4K6+p2qj
グラフィック微妙なちょっと前のゲームを綺麗にしていくのも楽しいじゃないか…
772UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:29:37.04 ID:flyB0MlC
まず相手を貶すことから始まるほうがおかしい
ZONEが荒れるわけだ
773UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:32:11.92 ID:ANmAdi94
>>770
FileFront自体落ちてるっぽい
まあしばらくまとうぜ
774UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:34:35.18 ID:4K6+p2qj
つうか大して違いなんてわかってねーだろって言われても
DOFなんて一目ではっきり違いが分かるだろ・・・
775UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:36:02.25 ID:yqlF+9WC
ファイルプロントは一回閉鎖騒動があったからなあ
最近はスクリンショットが見えなかったり
ファイルが一時的に消えたりめちゃめちゃ
776UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:37:01.54 ID:R15Ttb9h
>>774
それは針葉樹の葉っぱが2D1枚絵の集合体から本物の立体構造になるくらい違うものなのか?
777UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:38:36.20 ID:4K6+p2qj
>>776
そもそもDOFって意味分かってるか?
被写界深度だぞ?
誰だってはっきり違い分かるだろどう考えても
778UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:43:41.10 ID:S6X10SJv
それモノ構えてる時だけでしょ?
FPSとしては周囲が見辛くなるのって致命的じゃね?CSでもあったけど即OFFにしたし
779UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:51:18.77 ID:8t3Sul6l
会話に参加するなら、説明読むか動画見るかしてからのが良いと思うぞ
780UnnamedPlayer:2011/10/06(木) 23:55:28.46 ID:Oe6TJsN+
管理間違ってますよ
781UnnamedPlayer:2011/10/07(金) 00:03:12.59 ID:lHUOWIhR
CSのMODのFaction Frontsってのをしてるんだけど、
バニラでもNPCが伏せのアクションってしたっけ?
Gordonでのケースをオッサンに届けるミッションで
ミリタリーと交戦中に味方が伏せの状態で武器を構えてたのを目撃したんだが…。
782UnnamedPlayer:2011/10/07(金) 00:24:14.70 ID:yvyOH8E7
普通にしてたと思うが、CS以外の記憶と言われれば良く覚えてない。
783UnnamedPlayer:2011/10/07(金) 00:29:01.28 ID:2Z9ynKeR
ブラインドファイアと伏せはCSだけの仕様だよ
CSの素晴らしい点の一つだったのに何故CoPで削除したのやら
784UnnamedPlayer:2011/10/07(金) 09:43:21.47 ID:rHDwGXEQ
ブラインドファイアはなんか判定が怪しい気がする。
木箱に隠れたミリタリーに手榴弾2個投げ込んだけどダメージ食らってない感じがした。
785UnnamedPlayer:2011/10/07(金) 22:27:16.54 ID:LBq3sbCr
CoPって伏せ撃ちや遮蔽物撃ちってないのか……
まぁ、あれって敵全滅させても撃ち続けることもあったしな
786UnnamedPlayer:2011/10/07(金) 23:11:52.42 ID:+BLfy0UA
後ろから見てる分には雰囲気が出てかっこいんだがね。
敵にやられるとやりづらくてしょうがない。それでいいんだろうけど。
あとブラインドファイアを続けると弾薬を無限に生産するバグがあったから、それの対策かも。

けど俺はそういうのよりNPCが深くしゃがんだ時の体勢が気になる。
なんか明らかに無理な体勢のような気が。
787UnnamedPlayer:2011/10/07(金) 23:48:01.94 ID:2Z9ynKeR
どうせならCoPまでに調整しても良かったと思うんだがなぁ
ロシア版だけ異常に早い発売だったし時間もあったと思うんだけど

深くしゃがむ耐性は実際に真似すると辛いわバカみたいな格好だわで笑えてくる
788UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 00:05:10.80 ID:BzLsXN+F
このゲームのモーションは基本残念だよな。
ブラインドショットも静止画なら格好いいが、実際は反動で手首が軟体動物な動きして失笑ものだし。
ゾンビのモーションはいけてるが。
789UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 00:13:12.75 ID:Ufd53K/y
そりゃ2004年発売予定?で結局2007年に発売されたものだし
NPCの骨格やモーションは2,3世代くらい前のものなんだろうな
SOCのモノずっと続編で使いまわしてるし
790UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 00:15:28.87 ID:Ufd53K/y
2003年夏発売予定だった
791UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 00:16:53.60 ID:HzBLIeBj
ただ貶したいだけの人だろうから関わらないほうが良いよ
792UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 00:23:57.37 ID:Ufd53K/y
いや、そうは見えないよ
実際モーションと表情と骨格は古いもんこのゲーム
それ以外のライティングや建造物のクオリティとかは文句無しで素晴らしい上に独自的な棘のあるもの持ってる
2がその辺どう改良加えてくるのか楽しみでしょうがないんだけど情報全くなさ過ぎる
1月当たりでエンジン作ってるよ!とか言ってた以降全く情報ねー
793UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 00:30:50.12 ID:LsajCc2D
モーションはなあ
しっかり作られてるけど古臭さは否めん

Crysis2の壁よじ登りが欲しい
794UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 00:41:44.00 ID:gDN37zqO
三年以上前から変化無し
795UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 00:56:47.62 ID:Gy93RH02
DX11とか身の丈に合わないことしてないで
基本的なリソースを作りなおして欲しい
796UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 01:21:48.98 ID:CKzbfxnZ
モーションが微妙だけどそれも含めて
STALKERって認識だから何も感じない不思議。

逆に自然なモーションとかになってとすると落ち着かなくなってソワソワしそうだ。
797UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 01:53:59.82 ID:+7HKcJ4Q
まあ3作出ててるのにマルチコアに対応してないのとかも含めてある意味ご愛嬌だわな。

でかZoD Advancedのツールキット見つからねー!
製材所のFineToolとアノーマリーの中の狙撃銃用しか見つからん。店売りだと高いし。
誰か他のやつが置いてある場所知らないか?
798UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 03:16:13.86 ID:rAs28GEs
質問です。
SFPS3,14がなんとか動くPCスペックだとsigerous MOD COPはプレイ可能でしょうか?多少ガクガクしてもプレイできればいいのですが
799UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 03:18:58.86 ID:g1YKz60h
なんとか動く程度じゃ無理じゃね
800UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 03:33:05.90 ID:rAs28GEs
アバウトな質問なのに返答ありがとうございます。
残念ですがしげるはPCを新調してからにします…
801UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 04:47:36.04 ID:l61eZUKA
CPUは?メモリもだけど。
802UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 05:13:34.03 ID:uy5ZrHiy
何とか動くじゃ無理だな
つかPCスペックの詳細書けばいいのに
803UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 06:16:58.15 ID:kNDmgURl
>>797
ZatonにはFineしかなかった気が。
FineはJupitarとPripyatにあった気がする。

買ったほうが早いぞ。
804UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 06:21:15.13 ID:kNDmgURl
ミスった。しかも下げ忘れだよ。すまん。
BasicはJupitarとPripyat
CalibrationはPripyatだったかな。

805797:2011/10/08(土) 10:45:28.82 ID:+7HKcJ4Q
>803
買うとなるとBasicとCalibrationで計20万か、頑張って貯めよう。
Jupitor工業地帯のMonolithやっつけてDuty仕様SEVAもとってくるかな…
806UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 18:53:49.39 ID:tYFuyrrM
secret pathの最初のタスクのマンドレイクが見当たらない…
ハードル高いなコレ
807UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 18:58:53.73 ID:DgqRiBpY
^^;
808UnnamedPlayer:2011/10/08(土) 19:25:45.36 ID:+j/XVF18
>>806
マップに印されてる白いサークル内にあるでしょう
809UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 00:08:59.42 ID:ZKNmIZZL
岩の下にあるから


拾うときは音量最大でな
810UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 00:33:03.88 ID:Uj8zuZcO
音量最大だな
まあ、名前見れば何が起こるか検討つくだろうけど
811UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 00:46:26.23 ID:TKC0NjCb
805とは違うものだけどその後yantarだっけ?から移動する方法が分からないんだ。
英語力無くてすみません・・・
812UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 00:52:34.09 ID:Uj8zuZcO
池の中の穴に入ればいい
ただし穴に入る前にセーブ必須
Yanterだとセーブデータ壊れる可能性がある
そうじゃなくてもYanterに入った直後は生き残るのにクソきつい
813UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 04:46:36.86 ID:Dfa8eQXm
すまない、この話題は出しちゃいけないのかなとは思ったんだけど、質問させてくれ
SoCのMODで、ICPっていうのの、zPodについてなんだけど、最初から持ってるzPodを
再生したら落ちる問題をクリアーしたのはいいんだけど、再生しても音が出なくて躓いてる。
しっかりzPodで再生させるにはどうすればいいんだろうか
元はMP3のをモノラル16bitのOggに変換してmusic_sfpsにmusic10〜29で入れてる。

あと>>812
ありがとう!あそこめちゃめちゃ広くて困ってたんだ、質問した人じゃないけど、
お礼を言わせてくれ
814UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 07:14:02.34 ID:MzZMqykC
>>813
あなたはzPodで再生させたことがあるのですか?
815UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 08:03:57.06 ID:yKmgMj6B
>>809
やっと見付かったよ
ありがとう
816UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 09:25:09.69 ID:Dfa8eQXm
>>814
厳密に言えば、まだ再生させられてなくて困ってます。
ただはじめは、zPodの番号をクリックしただけでゲームが落ちてたんだけど、
フリーソフトのAudioEncodeってのでOggをモノラル化したらゲームが落ちなくなった。
でも、いくら待てども音楽が聞こえないんですよ。
それで、どうすればいいんだろうと
音声ファイルはあまり弄ったことなくてお手上げです
ポマギーチェェ・・・
817UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 11:27:11.68 ID:undyftM2
>>811
yantarから他への移動でしょ?
バニラ測定気絶イベントバスからちょっと先の絶壁に開くはずのシークレットパスが
なかなか開かないことあるからそれのことかな?
818UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 12:45:01.62 ID:ciet0BG+
>>816
音声ファイルの番号と対応しているzPodの番号を押してる?
819UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 12:56:08.01 ID:P6mHIJn4
STALKER COP専用スレにて解答が得られなかったのでこちらに質問させてください。
COPにThe zone of the dead advancedを導入してニューゲームしたところ、
ボルト以外なにも持たずに始まり、現在ジュピターまで来ましたがナイフと双眼鏡と
探知機が未だ手に入りません。せめて探知機くらいはほしいのですが・・・
トレーダーもNPCも探知機を持っていません。助けてください。
820UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 13:11:13.90 ID:LmtblRpH
双眼鏡とナイフはニューゲームで始まった場所の近くに小屋があって その中のスタッシュ内。
ただ 持たせていないのはMOD制作者の意図かも。

探知機はタスクこなしていけば そのうちもらえる。
821UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 13:32:58.81 ID:Dfa8eQXm
>>818
音声ファイルをmusic_10からmusic_29まで入れていて、ゲーム内でのzPodの番号は確か
1 2 3 って1から始まってたと思う。だから押す番号とかは特に意識してなかった、どれ
を押してもうんともすんとも言わなかったので・・・
822UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 15:04:25.73 ID:yQZSPKX3
SoCで双眼鏡のぞいたら
視界内のMobを自動でマークしてくれるけど
これって外せたり、逆にSRに付与できたりする?
823UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 16:23:15.74 ID:LEpYi3DW
F2000でやってるMODあったから出来るんじゃね
824UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 16:31:50.56 ID:UTgSKeAt
双眼鏡はwpn_binocのどっかをtrueからfalseに変更すれば索敵機能は外せた
825UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 17:42:02.62 ID:yQZSPKX3
>>823-824
w_binoc.ltxのvision_presentを
trueからfalseにしたらでけたぽいthx!
どうにも升機能ぽくて受け付けんかったんだ
他武器には記述ないけど追記したったらいいのかね
ガウス辺りに付けたら雰囲気出るかしら
826UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 18:31:06.44 ID:ZKNmIZZL
Oggにしたファイルはほかのソフトで再生できるかやってみた?
827UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 19:37:41.18 ID:TKC0NjCb
>>817
そうだったのか・・どうもありがとう。
828UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 20:21:02.35 ID:3deAd0lp
周波数44100Hzじゃないとクラッシュするよ
829UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 21:27:30.62 ID:Dfa8eQXm
>>826
VLCでの再生を確認していた。ボリュームでかくて焦ったよありゃ

>>828
それなんだけど44100hzになってるんだよね。そしてクラッシュはしていないんだ。
音が流れなくて・・・もしかして44100Hzにも種類が!?
830UnnamedPlayer:2011/10/09(日) 22:23:43.74 ID:P6mHIJn4
>>820
ありがとうございます!探知機も手に入り、のほほんと過酷なZONEライフを楽しんでます!
831UnnamedPlayer:2011/10/10(月) 15:57:22.30 ID:6oG+vULl
COP日本語版を発売当時に購入したのですが
日本語版ってMOD導入できないんですかね…? 
832UnnamedPlayer:2011/10/10(月) 16:08:42.57 ID:6li206K6
持ってるなら入れてみればすぐ判ることじゃん・・・
833UnnamedPlayer:2011/10/10(月) 16:50:35.71 ID:IvhJehkM
DLがだるいんだろ
教えてやれよ
834UnnamedPlayer:2011/10/10(月) 16:51:49.62 ID:6oG+vULl
こちらが少し迂闊でした
自分で確認します。
835UnnamedPlayer:2011/10/10(月) 18:00:38.73 ID:SB7Yn+o+
Clear SkyのMODでgamedataフォルダにコピペだけで使えるのありますか?
836UnnamedPlayer:2011/10/10(月) 18:05:47.06 ID:uGB9dUfi
むしろ使えないのばっかりなの?
837UnnamedPlayer:2011/10/10(月) 18:08:36.31 ID:z53PA+WT
>>835
馬鹿だろお前
838UnnamedPlayer:2011/10/10(月) 19:13:35.44 ID:T8g/PTA/
>>835

ZoD2 とか S.H.A.R.P.E.R.  とかあるな。今手元のMODフォルダを確認してきた。

ほかもそんな難しくないぜ。
ほぼbinとgamedata、あとuse.ltx fsgame.ltxの上書きだけでお手頃さ。

つーかCSにもSTALKERのDMXくらいド肝抜くMODはでてこないもんかね。
一番好きなんだけどなーCS

>>835は次自分で試さないで質問したらアノーマリーの池に放り込むぞ
839UnnamedPlayer:2011/10/10(月) 23:07:16.55 ID:0EwfvVYY
ただでさえ分かりにくい上にマイナーなCSのFancstion CommanderMODを微妙に日本語に訳してみたけどどっちにしろ日本語化フォントも要るし需要なんてないよなぁ・・・
840UnnamedPlayer:2011/10/10(月) 23:15:08.36 ID:QuML2lc0
連日かまってくれレスでお腹いっぱい
841UnnamedPlayer:2011/10/10(月) 23:27:51.17 ID:RQWuhYm/
わからない…(チラッチラッ
できないん…(チラッチラッ
ポマギーチェ…(チラッチラッ
すみません…(チラッチラッ
ないよなぁ…(チラッチラッ

点つけとけばいいと思ってんのか
842UnnamedPlayer:2011/10/10(月) 23:42:07.40 ID:tB3EJ7DF
>>839
何のMODにしろ日本語化なんて・・・大歓迎だぜ!
843UnnamedPlayer:2011/10/11(火) 00:10:14.69 ID:bdnesNx6
CS好きなのでバッチ来いです
だけどお知りの穴はだ・め・よ
844UnnamedPlayer:2011/10/11(火) 00:16:44.73 ID:W55YfUTR
>>839
たとえそれがどんなMODだったとしても、馴染みの深い日本語で
プレイさせてもらえるありがたさったらないぜ。

しかも中々面白そうなMODじゃないか・・・センスあるよ、アンタ・・・

な、>>841もそう思うだろ?なにガリガリしてんの
845UnnamedPlayer:2011/10/11(火) 00:33:44.45 ID:s8Ajmeif
白黒取り混ぜて自答するから「かまって」とはちょっと違う
846UnnamedPlayer:2011/10/11(火) 01:56:37.47 ID:mVOH9d+W
>>839
マジでか 日本語化されてなくて敬遠してたからあげてくれるとありがたい
847UnnamedPlayer:2011/10/11(火) 02:37:31.76 ID:n49ta0HN
何も言わずパッとあげてしまえばそれっきりなのに
848UnnamedPlayer:2011/10/11(火) 03:48:37.02 ID:uSEr6F1l
かといって無言投下兄貴もそれはそれで怖い
849UnnamedPlayer:2011/10/11(火) 05:19:13.65 ID:m1UFpuG5
>>839
欲しいに決まってんだろ それ以外になんかあるとでも思ってんのか?


お願いします凄く楽しみにしています><
850UnnamedPlayer:2011/10/11(火) 21:30:05.91 ID:W55YfUTR
>>847
まぁそうガリガリしないでさ

もしも他にも同じMODの日本語化してる人がいたらって考えたら、
どこかで発信するのは必要じゃないかな。
851UnnamedPlayer:2011/10/11(火) 21:30:24.55 ID:GAhKSa5B
おいなんでフリーズしてんだこのスレ
852UnnamedPlayer:2011/10/11(火) 21:34:14.99 ID:BQiTbjx8
modが一段落してるからな。
lost aphalこい!
853UnnamedPlayer:2011/10/11(火) 21:37:28.77 ID:vg8bwCOE
CRSMODってセーブデータが読み込めなくなる(?)バグがあるって聞いたんですが本当ですか?
854UnnamedPlayer:2011/10/11(火) 22:11:23.81 ID:omsfglXc
   *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
855UnnamedPlayer:2011/10/11(火) 23:21:53.39 ID:YCkf7aNy
なんか面白いMODねーのかよ
856UnnamedPlayer:2011/10/11(火) 23:49:40.87 ID:GAhKSa5B
>853
CSRのバグというよりもともと持ってたバグがMOD入れたせいで顕在化したってだけ。
Stashを回収せずにほったらかしておくとセーブデータの容量限界を超えてCTDする。

対策は
「Stashは出来るだけ回収して回る」※容量増加防止
「銃弾は優先的に回収してTraderに売ってそこを離れる」※売りつけた後距離をとると品揃えがリセットされる
857UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 00:17:23.94 ID:MWq8H3EO
最近しげる入れたんだがアルファ隊つえーよwww
なんとか倒したら軽機関銃持ちの頭がT-51bとかwww
858UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 00:24:44.39 ID:jsBabmLS
あいつら駅前でたむろってたりしやがるからな
こっちも強力なライフルでもあればいいんだけど序盤だと生きて帰れない場合があるし
859UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 00:29:43.70 ID:x5LB8rZf
シゲル重過ぎ
かなーり面白いけど重過ぎる
fpsは60以上キープできるがロードで凄いカクツク場所とかあってイライラするんだよなぁ
特に駅周辺

シゲル2まだなのかよ…
今月中に出るよー!って言ってワクワクしてたあの日から何ヶ月たったんだろうか
860UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 01:25:08.49 ID:xhFW/A2L
2がやらかしそうなんでMOD製作者が奮起してくれればなあ
861UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 01:56:04.35 ID:OzYBwuJI
その2でMODがちゃんと作れない可能性もあるんだぜ
862UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 02:58:44.27 ID:whPJQwIN
[失笑]
863UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 03:02:36.37 ID:Ci8Qqg/J
CoPのグラフィック改善MODなのですが、RelodedとCompletではどちらが綺麗でしょうか。
SS見た限りではそんなに違いがあるような気がしないのですが。

また、他にもおすすめのものがあれば教えて下さい。
864UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 03:04:19.50 ID:x5LB8rZf
completeの方がグラフィック以外でもまとまってるからずっとお勧め
グラフィックもcompleteの方が自然だった気がする
865UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 03:05:17.08 ID:Ci8Qqg/J
即レスありがとうございます。
Completeにします。
866UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 08:06:03.76 ID:HbOYZnmN
俺も昨日Complete入れたばっかりだけど、かなり自然でいい感じ。
SoCもCSもMOD入れてプレイしたから、CoPはスタート地点の味気なさが
寂しすぎたw

これに武器だけ増やしたいなと思うんだけど、CoP用の武器MOD無いかな?
ググったり、MODサイトで検索してみたりしたんだけど、武器MOD集は
大抵SoC用でなかなかCoP用が見つけきれない…
867UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 11:06:08.91 ID:Cw03MRs0
P.R.P.Y.T.A.Nはかなり武器追加されてるよ。武器だけ追加するMODじゃないから
色々改変されて面倒だけど
868UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 11:13:30.51 ID:I65Z7Sy3
>>866
銃追加modあるよ 探せばすぐ見つかる
869UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 20:47:59.01 ID:6sMY9lbF
しげる2.0が出たら追加でMG36を入れるミニModが出ないかな・・・
狙撃してよし、掃射してよし、見た目よしで気に入ってたんだけどSFPSでしか見たことねえ。
870UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 20:58:54.15 ID:MksSQQ78
武器単体なら
ogfファイル
textureファイル
ltxファイル
soundファイル

を武器本体・必要なら弾薬をコピーして

ltx、uiテクスチャをそれぞれに応じて変えればいい
案外知られてないのかな?
871UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 21:05:30.04 ID:6sMY9lbF
時間かかりそうだなあ。
しげる1.7あたりに入れるとしても、
アイコンの画像がないからZoDあたりから持ってくるしかないか?
気が向いたらやってみようかね。
872UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 21:31:30.83 ID:6sMY9lbF
いや、もとからあるG36系列のデータをコピーして、弾数やモーションをSFPS準拠にして、
アップグレードはPKMからパクって、ACOGをアドオンでくっつけたほうが楽か・・・?
873UnnamedPlayer:2011/10/12(水) 22:30:10.06 ID:HbOYZnmN
>>867
1週目なんで、あんまりあちこち手を入れるのはちょっと抵抗が。
武器MOD集はなにかしら手を加えてる感じですね

>>868
MODサイトでCoPのMODは数が少なかったので、片っ端から見て
みたのですが、武器のみ追加するMODは見つけきれませんでした。

まあ、一週目なのでこのままCompleteでクリアしてみます
874UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 00:57:31.35 ID:/Zii6xZJ
結局リリースしないとかなのかもな
875UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 01:14:18.27 ID:fYiArkEl
SoCとCS/CoPのモデル仕様はえらく違う(腕のテクスチャとか変わったりするじゃない)からコンバート超めんどくさいよ
876UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 01:18:55.03 ID:G25KJZd6
SOCでCOPのモデル仕様再現とかスクリプトレベルで改造が必要そう
877UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 01:59:27.67 ID:fYiArkEl
>>876
http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9669
ところがどっこいすっぺらぴっちょん 探したらあった
878UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 02:02:47.27 ID:G25KJZd6
なんだと・・・?
879UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 06:38:29.88 ID:TuD7EuKK
>>877
すげえ!
着替えで腕のテクスチャ変わるのかこれ?
なんか銃剣AKとかも下のほうにあるけどロシア語全く分からんww
880UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 09:17:12.79 ID:tlD4uxTw
ちょ!
コミーの作ったmodかよ
881UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 11:17:41.61 ID:6IHdHblA
お客様か
ロシアで作られたMODなんてすでにあるだろうに
882UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 11:27:27.94 ID:tlD4uxTw
ロシアじゃなくて、共産党員だろこいつは
クルクル回ってる赤いものが目に入らんのか?
883UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 12:22:03.11 ID:8TBRdb5r
http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9625
この武器追加modの質半端じゃないな…
モデリング、テクスチャ、モーション全てが完璧だ
884UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 12:56:17.86 ID:YPyNE8nR
>>883
一年前ak74一種をベータで出したようですが、まだ名前変えたりして開発続いてるんでしょうか?
他のModのクレジットでもこれ以外見当たらないんですが…
885UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 17:44:03.99 ID:XY05foh9
>>883
なんたってモデルはARMA2だからな!
886UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 17:47:52.44 ID:bMjwmRBi
ナ、ナンダッテー!
887UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 17:49:54.73 ID:S7aIY6TC
武器modといえばこの人を思い浮かべる
リリースは何時になるのかなぁ
ttp://www.youtube.com/user/Dester8895
888UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 17:54:33.63 ID:rCwC24gl
ロシアはフリーダムの本場だからな
889UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 18:01:48.98 ID:G25KJZd6
コミュニストは抹殺しなければなりません
この劣化ウラン弾を詰め込んだAK74で彼らを抹殺してください
拒否するならコミュニスト
また、幸せでないものもコミュニストです
890UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 18:14:31.79 ID:6IHdHblA
劣化ウラン弾の小銃弾ってないだろ
891UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 18:25:02.80 ID:xEG5qQvV
>>889
ディストピアかよ
892UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 18:46:46.80 ID:BsbT4zCT
AKでしかも対人で劣化ウラン弾使う意味あるのか?
893UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 18:48:23.69 ID:tlD4uxTw
敵の体内でばらばらに砕ける
たとえ生き残っても放射能により後遺症が

などと無理やり言ってみる
894UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 19:21:51.59 ID:S7aIY6TC
劣化ウランは鉛より比重が大きいから威力が半端ないと思う
895UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 19:24:54.15 ID:XY05foh9
M82で撃とう(鬼畜)
896UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 19:32:11.86 ID:6IHdHblA
もうスレチだな
897UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 19:52:17.99 ID:Cag9au73
劣化ウランで受けたダメージは治療出来ても、受けた放射線は
スティムパックじゃ治療できず、手遅れになる前にドクターを探して
手術してもらうMOD・・・には繋がらないよな
898UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 20:36:35.94 ID:YXxbCENJ
以上往復でお送りしました
899UnnamedPlayer:2011/10/13(木) 23:23:23.75 ID:G25KJZd6
劣化ウランで思い出したが複数属性の攻撃(放射線と銃弾両方のダメージを与える)とかできないんだよなあ
900UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 01:06:03.44 ID:ncksL/8c
爆発したらすんげえ放射線が飛び散る核爆発とかあったなあ・・・ABCInfernoだったかな。リリースされずじまいだったが
901UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 01:15:37.78 ID:wNtm4/GD
劣化ウランの何がひどいって着弾すると燃えて焼夷効果があるあたり

M82用の徹甲焼夷榴弾って作れないかな…
AP属性は付けられてもライフルだから榴弾属性付けられないよな
902UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 03:09:51.35 ID:DFftxyDE
ZONEの連中にとって劣化ウランの放射線なんて屁じゃないだろうけど
903UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 03:19:05.64 ID:rZuKoj5B
[チラシの裏の音]
904UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 04:04:54.75 ID:d72OmLpY
>>877インストールした人居る?

起動できない;;
905UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 04:14:20.58 ID:ncksL/8c
ヒント:localization.ltx
906UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 13:08:09.02 ID:/TECL4U9
ごめんスレチだけどGTASAでのSTALKERのスキンがクオリティ高い。
でも画像のうpり方が分からないというジレンマ・・・
907UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 13:20:38.45 ID:V+2+Sj/l
>>906
さっちゃんマジオススメ
908UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 13:45:59.40 ID:/TECL4U9
>>907
あれだけ意図的にダウンロードしなかったわw
スクショ回避余裕だろあれw
909UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 13:51:26.76 ID:5chrjfrV
ググったらマジでクオリティ高いのなw
Exoskeletonとかかっけー
910UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 13:56:27.73 ID:4WY+/W7r
画像はよ
911UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 14:05:13.57 ID:/TECL4U9
Lonerの服とかもあった。初期装備の
912UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 16:08:56.92 ID:nP3Zl3on
そこらのゴロツキや新入り以外最低でもスタルカースーツで完全武装する街SAか・・・
913UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 16:10:51.13 ID:/TECL4U9
banditの時代が来るのか・・・
914UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 16:19:20.04 ID:UfFlHr3v
915UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 16:26:06.46 ID:/TECL4U9
以外と多いんだなSTALKERのmod
ロシアには洋ゲーで溢れてるのかね・・・イイな
916UnnamedPlayer:2011/10/14(金) 17:18:23.52 ID:wK2WdHOV
しげるのエリミネイターってドラムマガジンシャッガンのアイアンサイトを覗くと超ズームして落ちたでござる
917UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 00:44:46.07 ID:940sOSjh
>>915
公式で他ゲームへのポート認めちゃってるもの……
918UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 00:46:38.09 ID:5Tf+Jwgv
長生きの秘訣☆
919UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 00:47:06.04 ID:Gf5ZzBHC
>>917
おいいいいいいいいい初耳だが
ゲーム限定だよな・・・そうだと言ってくれ(ry?
920UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 02:12:34.92 ID:940sOSjh
>>919
MODスレ18より抜粋

"ただ、「ゲームコンテンツのMOD及び非商用利用を許可する」っていうGSCプロジェクトリーダーの発言がある以上、特に問題は無い。
該当発言のソースはこの公式フォーラムトピックのDonReba氏(公式フォーラムモデレーター、CoPのクレジットに名前載ってるぐらいの人)による物:
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=15&thm_id=14139&sec_id=1&offset=-540 "

以下がDonReba氏の書き込み:
According to Anton Bolshakov the project manager, on 2007-05-29, GSC grants users rights to modification and non-commercial use of the game content.
Users retain ownership of their contributed materials, but require GSC's permission for commercial use.
If GSC decides that it wants to publish a mod, it will negotiate royalties with the mod author.
訳:
プロジェクトリーダーのAnton Bolshakovによれば、2007年5月29日、GSCはユーザーによるゲームコンテンツの改変及び非商用利用を行う権利を認めました。
ユーザーは自らが手を加えた素材の所有権を保持しますが、商業使用においてはGSCの許可が必要です。
GSCがMODを販売したいと判断した場合、MOD作成者に対し権利交渉を行います。




だからCS;SやらGTA:SAやらARMAやらにSTALKERから引っ張ってきたモデルがゴロゴロしてても誰も気にしない。 モデルいじって公開しても誰も気にしない
でもロシア人には関係ない、HL2でもARMA2でもCODでもMOHでもAA3でもなーんでもコンバートしちゃうもの。
921UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 02:17:33.06 ID:5UampZH0
さすがロシア… 素晴らしいッ!!
922UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 02:36:05.92 ID:Gf5ZzBHC
ロシアと言うかウクライナか
どっちにしろおそロシア
923UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 03:14:29.26 ID:CKKvJcd0
んじゃおソビエトってことで
924UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 09:30:44.08 ID:bmpBvYOC
おそろしイワン
925UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 12:31:36.47 ID:tk5873//
しげる1.7のアドオンmod Geonezis Addonをやってるが面白いな
BrazやSborkaより安定してて、追加クエスト、大量の武器・マスク・アーマー等が追加されてる
NimbleからAS50取り寄せたから序盤で特殊部隊αをフルボッコ・・・

日本語化はSGM1.7から流用できそうだけど、追加クエストのdialog、武器、アーマーはめんどいな・・・
英語化+ロシア語でプレイ中

Geonezis Addon for SGM 1.7
ttp://depositfiles.com/files/4fauch9py

導入方法
SGM1.7→SGM1.7_fix→Geonezis Addon
926UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 16:35:18.37 ID:ztuJLZLN
RMAMODの1.1.5が出てたから翻訳しようと思ったんだ

なんてこったい、製品版と同じだと思ってた文もなんか違うらしい、そして露英翻訳はカオスな文章しか出さない
927UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 16:57:48.42 ID:EoXDJfDX
SFPS+ICPで走りながらクイックセーブ押すと落ちるんだけど同じ症状の人いる?
きちんと止まって押せば平気だけど
928UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 17:04:07.80 ID:DBgdTtPB
ならきちんと止まってから押せよ
はい次の患者さんどうぞ
929UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 17:10:03.07 ID:GfAERwaH
歯が痛いんです><
930UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 17:33:06.49 ID:WXa+d/fx
ヴォッカ流し込めば解決!
さて、次の人どうぞ
931UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 17:39:20.88 ID:A/yporqm
>>925
これか
ttp://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11663
スクショ見る限り装備が大量に追加されてるな
932UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 18:11:21.30 ID:d9zy3VY7
SSの中に廃棄物処理場にUH-60らしきヘリとどう見ても米兵な奴らがいるけど、これは追加クエストか。
西側ARの弾が使える軽機関銃とか持ってないかしら。画像にはMINIMIとか入ってるけど。
933UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 15:31:16.21 ID:d/c5FGgD
sigerous でナイトビジョンが不安定なのをどうにかしたいと思ったんだけど、
ナイトビジョンのデータってどのファイルにあるの?
934UnnamedPlayer:2011/10/16(日) 15:43:05.99 ID:gKzi79s/
>>931 
アナキンかっこいいな
935UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 00:32:43.99 ID:BF2oFJzV
>>927-928
(^ω^)フフッ
936UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 11:59:16.15 ID:3nCMGTDR
ふぁっきんやなー
937UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 13:25:38.81 ID:8HNH4ael
AMK:NS+DMXを入れたら、話しかけるときとかに出る、
『Press ○ key』と言うメッセージがバグっちゃってるんだけど、これってどうやったら治せるの?
それ以外にもいくつかある。

と言う質問を新スレに書き込んだら、こっちに誘導してもらえたので、
だれか治す方法を教えて下さい。
938UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 13:47:18.15 ID:qILdUpt9
>>937
俺もバグってる
アイテムを拾う時に表示される文章が『・』になってるし
game overの文字が『ー』だけになってたりする
でもプレイに問題ないからほっといてるわ

http://uproda.2ch-library.com/44141952V/lib441419.jpg
939UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 13:49:17.71 ID:nfilIC5h
マー君∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
940UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 13:49:49.53 ID:LIjKx16T
∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
941UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 15:21:53.19 ID:ymgnre1I
dmx英訳xmlの仕様
game_overなりcharactor_useだかで検索して、ファイル二つぐらい書き換え
質問する時はverや導入環境ぐらい書いて
942UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 19:20:18.19 ID:hd5Fj/kI
久しぶりにCoPインストしてComplete入れてるんだけど
NPCの接近戦のパンチをオフにするにはどこを弄ればいいのかな?
正直、あの機能は面倒くさいだけで嫌いなんだが
943UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 22:10:47.66 ID:2YkEYi5Z
944UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 06:58:37.69 ID:UCDbodbG
SFPSのフリーダム基地周辺で犬が151匹ほど大量発生するのですが
こういう現象は皆さんも遭遇したことありますか?
良ければ打開策を教えて下さい
945UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 06:59:40.12 ID:jBeXsFlB
よくあることです。
946UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 07:04:19.65 ID:UCDbodbG
>>945
安心しました。初心者村に大量のミリタリーが襲ってくるのと同じように、
フリーダム基地にもそういったことがあるのですね。即答ありがとうございました
947UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 07:08:42.74 ID:jJTtKAyz
書き込みの内容、タイミング共に不自然ですなw
変に数字が具体的な上、過去何度も既出であるが最近は廃れて話題に上っていないというw
948UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 08:51:26.30 ID:c11RbHHh
まげさんがZONEの深遠に消えてもう何年経つ
CoPの発売前だったよな・・・ まげしゃん・・・・
949UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 10:40:52.09 ID:4xKASjnU
101匹わんちゃんをリスペクトしてるんだよ
恥ずかしい言わせんな
950UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 12:45:44.25 ID:Ghi+mFAy
>>944
この流れ何回目だよ
犬が追いかけてきたらマップ入り口(Bar側)までダッシュで引き返して、金網裏に逃げ込む
犬が金網に引っかかったら、ロケラン・グレネードでぶっ殺すでおk(*^ー゚)b
951UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 12:48:13.72 ID:ZPESeplZ
他のMODの話題になると必ず現れる宣伝だから気にすんな
952UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 12:59:33.41 ID:6OBYzDUx
盛り上げるためじゃね?
俺もたまに盛り上げるために使うし
953UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 13:03:19.07 ID:ALTzyeN1
まげさんは俺のバッグの中にいるよ
954UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 13:14:39.52 ID:cKRAlhCA
ミュータント異常沸きと、NPC突然死が多すぎてなぁ…
最初は感動するんだがあとで面倒くさくなってやめちゃう

4.01でそのへん修正されてるなら、今度こそ最後までやろうと
思いつつ…マダー?
955UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 14:13:00.68 ID:6OBYzDUx
過疎ってんなあ
奥の手を使うか
956UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 14:14:26.39 ID:7s3lk8bg
それはやめろ
957UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 14:21:00.81 ID:Eg7/wVaD
今やトンキンがZONE
958UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 14:26:47.76 ID:6OBYzDUx
仕方ねえなじゃあウォッカ片手にお前らのミュータント退治でも眺めてら
959UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 14:47:38.67 ID:UebPnAwW
>>958
お前キモいな
960UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 15:00:22.92 ID:6OBYzDUx
でたww信者さんちーっすwww
961UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 15:27:37.56 ID:5YGtl4sP
ICPは弄るのが楽しいんだよなぁ。7sも入れて改造増やしてヒャッハー。
962UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 15:56:26.22 ID:UebPnAwW
>>960
妄想が凄いな
何と戦ってるんだ?
963UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 16:08:47.80 ID:eI78yZkS
>>954
ミュータント犬沸きは仕様じゃなくてPCとの相性だと何度言ったらry
964UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 16:16:32.96 ID:y+Jv1FP5
いや仕様だろ
テストプレイしないからな奴は
965UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 16:19:10.07 ID:oe7Wo+kC
SFPS好きな俺でもさすがにアレは批判せざるを得ない
966UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 16:25:21.77 ID:ciXPlU2N
思惑通り盛り上がって参りました
967UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 16:44:56.85 ID:fxVNJZ06
あなたは
968UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 16:48:30.67 ID:uaOqVvi+
ZONEに
969UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 16:52:25.28 ID:qsMgETOZ
あほ臭い流れになってるな
970UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 17:44:39.17 ID:cKRAlhCA
SFPSは好きだし、4.01にも期待してるからそういう粗が気になる。
リコイルみたいに自分で簡単に調整できるんなら問題無いんだが、特定の場所で
大量沸きされたり、マップ入る度にfreedomのメンツが死体になってたりするのは
どこを修正すればいいのやら…
971UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 18:34:37.53 ID:vcfMbGru
もういい!Monolithに犬の無限腋臭なくなるようにお願いしてくる!
972UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 18:44:05.35 ID:Eg7/wVaD
よくいった!!いってこい我が下僕よ
973UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 21:34:48.17 ID:KW3nfASh
話の腰をおるけど、放射能とボルトの鉄臭さと、火薬臭いこのスレが更新されている間も

水面下ではJKとかのエロ写メがうpされてるんでしょ?
カウパーがでるね

STALKERとどっかのサイトのスレをリンクさせたりできないのかな?
例えばプレイ中にこのスレが更新されたらポップアップしたり。

まぁ無理ですねすいませんでした
974UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 21:50:33.32 ID:ylauzFfH
つ ウインドウモード
975UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 22:44:26.75 ID:5YGtl4sP
デュアルディスプレイでツイッター見ながらやってるけどなぁ。自動更新できる2chブラウザってあったっけ?
976UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 22:57:05.10 ID:KW3nfASh
>>974
>>975
基本STALKERプレイしてる時は
サブモニターで他のゲームのプレイ動画か、ラジオを聴いてるんだよね。
自動更新するブラウザって無いのか。たまに面白いポップアップがあるから、
そういうネタは需要があるのかと思っただけなんだ、すまない
977UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 23:00:35.92 ID:5mqYkA/J
CoPでもSoCでも仲間を連れて行けるModってない?
いろんなModで実装されたり、廃止されたりで見つけにくい...

そういえば自分の派閥とか作れたら面白そうだなぁ
978UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 23:06:05.76 ID:rxKmSOWY
間に挿めて進路変更
979UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 23:11:55.28 ID:yODEUeyY
>>977
copであるだろ ちょっと前にスレでupされてたと思うが
980UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 02:58:07.55 ID:YR9Zc1b3
>>979
ありがと
過去スレ漁ってみる
981UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 09:27:24.37 ID:hq0Z5HwX
本場のロシアのコミュニティサイトでは腐るほど面白そうなmod出てるんだよな。
とりあえずSecret Path 2辺りを皆で翻訳しないか?
982UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 09:58:59.52 ID:1y+lrXPr
次スレ建てる頃か
983UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 10:10:19.82 ID:vL7heMZR
次スレはもうある
984UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 10:51:07.02 ID:+aKg8I0W
985UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 11:02:23.47 ID:GVhwjMWS
spより他の追加クエストありのCoPmodとかじゃないと手伝ってくれないんじゃね?
986UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 11:04:18.29 ID:X6Ps1CAM
CoP()笑
987UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 11:54:57.42 ID:0x4vnbaC
シークレットパス2については賛成だがあのぶっ壊れた英語じゃ無理だな。
ちゃんとしたファイル出たの?内容的には素晴らしいからなー
988UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 12:01:50.95 ID:eYt0FMq8
>>987
俺も以前翻訳してたけど文章に意味不明な所があって
原文も見ながらやったんだけど挫折してしまった
989UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 12:02:07.28 ID:Ei9XTZaY
>>981
翻訳作業の環境を整えてくれたら喜んでやるぜ
990UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 18:52:23.90 ID:/42OlWbG
SP2はいいよな。
展開も面白いし、新作洋ゲーやってる気になれる。
991UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 18:55:36.56 ID:JwlIDqnK
>>925が気になる
素直に機械英語翻訳で我慢してプレイしようか悩む
それとも誰かが和訳してくれるまで乞食のように待つか
992UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 21:30:04.11 ID:kBcGhSUF
>925は確かに気になる。
しげる2.0も素股0.45も全然音沙汰がないから禁断症状が起きそうだ。
ZONEの外でロボに乗って傭兵とか、戦闘機で露助と闘ったりしてるけど、
やっぱりZONEがいいんだよね。
993UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 21:39:33.53 ID:tdExnd2r
もりけんが訳してくれんじゃね?
994UnnamedPlayer:2011/10/19(水) 23:36:54.59 ID:di2A0kJB
>>981
じゃあ 取り敢えず場作ってくれよ 暇な間はやってやるよ
でも壊れ文章のトコは難しいな 取り敢えず出来るトコから手つけて行くか?
まあ 待ってるわ
995UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 11:57:17.58 ID:WxreRlx9
名前変えてるだけだとしたら?
996UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 11:59:54.34 ID:4tBthAXL
もりけんって誰だよと思ったらあの使えるブログの人か
997UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 18:36:58.66 ID:Q4mz7spj
SP2なんだけど、xmlファイルだけ編集できるようにすればよい?
ltxファイルって別に日本語化しなきゃいけないとこってないよね?
998UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 18:41:45.65 ID:FY8vLnjE
おk、おk。
ltx翻訳がどうしても必要ならそのときに考えればよいじゃなイカ。
999UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 19:39:24.04 ID:Q4mz7spj
見れるかな?
ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AsOTA2xzhh6tdEhBRTA5OWxReFhQV1psNFRkOEpQYUE&hl=ja

スプレッドシートでA列の<text></text>欄のみ編集する形はどう?
B列は英語機械翻訳?を参考する用として載せてる

編集ルールは皆の意見を聞いていくとして
とりあえずA列の上位4つのtextに日本語サンプル入れてみた

このスタイルだとまとめるときにA列だけコピペするだけだから楽なんだよね。
問題なければ、とりあえずスプレッドシートに上げてくよ

wikiは並行して準備していくつもり
1000UnnamedPlayer:2011/10/20(木) 19:49:30.06 ID:W12YSzJ1
sigerousのフリープレイのpripyat-1でmillerを助けろというタスクがあるんだけれど、
襲ってくる敵を全部倒してタスクが進行しません。

それとも別の行動で進行するんでしょうか
10011001
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