【PC】 Alice Madness Returns 第21章 【アリス2】
3 :
>>1乙 :2011/06/21(火) 15:16:29.88 ID:OuTn9JNo
■パフォーマンスの向上 C:\Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceEngine.ini bSmoothFrameRate=True > False ※同ファイルに2箇所あります UseVsync=True > False bUseBackgroundLevelStreaming=True > False PoolSize=140 > 320 ■イントロムービーをスキップ C:\Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceEngine.ini StartupMovies=Intro_EA.bik > ;StartupMovies=Intro_EA.bik StartupMovies=Intro_SH.bik > ;StartupMovies=Intro_SH.bik StartupMovies=TechLogo_Short.bik > ;StartupMovies=TechLogo_Short.bik ■マウススムージングを無効 C:\Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceInput.ini bEnableMouseSmoothing=True > False ■ゲームパッドの振動を無効 C:\Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceGame.ini ForceFeedbackManagerClassName=WinDrv.XnaForceFeedbackManager > no.XnaForceFeedbackManager ■ウィンドウモード (インストール先)\Alice Madness Returns\Game\Alice2\Engine\Config\BaseEngine.ini Fullscreen=True > False ■FOV(視野角)変更を、キーに割り当て (インストール先)\Alice Madness Returns\Game\Alice2\Engine\Config\BaseEngine.ini [Engine.PlayerInput]: +Bindings=(Name="I",Command="fov 90") +Bindings=(Name="O",Command="fov 100") ;Default
>>1 乙
>>5 に追加
5章のピンボールの所で強制終了して前に進めない場合は
いじったiniを一時的に元に戻しましょう
8 :
UnnamedPlayer :2011/06/21(火) 16:47:45.62 ID:n2sintqR
>>1 乙
落としたTPFファイルってどう使えばいいの?
もしやTextures.tfcを解凍しなくてはならん?
乙
前スレに書いてある
乙
紳士のためにこっちもコピペ
772 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2011/06/20(月) 19:03:04.94 ID:qDcH9W6X
>766
texmod 使い方 とかぐぐればすぐに見つかると思うけど
要するにtexmod起動してありすの実行ファイルの場所を指定して
配布されてたtpfファイルを読み込ませてtexmodから起動するだけ
ありす:まっどねす りた〜んず とかって書くとギャルゲかエロゲみたいだな…
783 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2011/06/20(月) 19:44:58.12 ID:To3r1LHU
>>776 もっとスマートな方法はあると思うけど
Binaries/win32の実行ファイルがある位置にtexmodを入れて、本物の実行ファイルを適当な名前にリネーム、texmodをAliceMadnessReturnsに変更
この状態でsteamから起動するとtexmodが立ち上がる
texmodでtarget指定する際に両方を元のファイル名に戻す(戻さないと起動しなかった)、tpd指定してからRun
パッケージ版買った人、外箱はどんな感じだい? 日本語版はもう、外箱にしか用がないんだが。 日本amazon、キャンセルって効くんだろうか。
最近このゲームが気になってきたので質問 ナイトメアの方は、Windows7でもプレイできる?
うん
16 :
UnnamedPlayer :2011/06/21(火) 17:12:55.78 ID:ET1+QfXk
おまえら、このゲームの主人公が、GOD OF WARみたいなムキムキの マッチョマンだったとしても最後まで遊んでた?
C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config
内のAliceEngine.iniを書き換えることによって制限を解除できる。未確認。
※30fps固定解除
bSmoothFrameRate=FALSE
2箇所とも変更
※垂直同期解除(AliceEngine.iniを読み取り専用にしないと起動時書き換えられる)
UseVsync=False
※起動ロゴ飛ばし
[FullScreenMovie]タグのStartupMovies=〜.bikの先頭に;つけて
コメントアウトすると起動時のロゴが飛ばせる
※窓化
Fullscreen=False
傘問題の修正方法(検証中)
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/7001142.page 1)defaultのconfig fileを探せ。
Program files -> Origin Games -> Alice Madness Returns - The Complete Collection -> Game -> Alice2 -> AliceGame -> Config
のDefaultInput.iniだ。
2)ファイルを開いて下記の行を探せ。
+Bindings=(Name="E",Command="TriggerBlock true | OnRelease TriggerBlock false")
"E"を自分がブロックに使いたいキーに変更しろ。
俺の場合、"G"でブロックしたかったから、
+Bindings=(Name="G",Command="TriggerBlock true | OnRelease TriggerBlock false")
に変更したぜ。
3)ファイルをセーブして、ファイルを閉じろ。
4)ゲームを起動しろ。controls optionに行き、設定をdefaultに戻せ。
5)傘防御のdefaultキーはさっき、お前が自分で設定したキーになっているはずだ。
残りのキーも好きなように変えるといい。
これがお前達の助けになるといいのだが・・・。おれはこれでうまく行った。
設定をdefaultに戻した際に、ゲームを再起動するのを忘れるな。でないと設定が変更されないかもしれないぞ。
まぁ、これは確かではないんだがな。
>>13 ふつうのDVDのパッケージみたいなの。黒色。
俺はパッケージが欲しくて買った口だけど、人にはsteam勧める。
FPS解除する理由って何があるの? 30じゃ満足できないの?
FPS30はちょっと…
60fps以上に慣れちゃうと30fpsじゃキツイわな
FPS30とかPS3とか箱○と同じレベルの質の低さじゃん 満足できる奴がはじめからPC版買うかよ
30は殆どの人が体感出来るな 60以上で低いって言う人は数字見てから言ってる人が多いけどね
120Hz液晶でプレイしてる身としては30fpsなんぞでプレイはとてもじゃないが無理 60以上120以下でも十分体感出来るくらいだからな
>>13 アジア版は銀色のDVDケースで、開けるとEAのロゴがあるタイプ
パッケにカタカナが無いから買った
ふう 今日もよかったよありすたん
風俗行ってきたみたいな言い方やめて下さい!
ini弄ってたらなぜか起動しなくなった・・・ 誰か30fps解除したのうpして下さい(;O;)
腕と足が逆にひっついて奇妙なキャラが生まれるパターン かと思ったら余裕で下回った
最近のゲームパッケージは殆どがDVDトールケース 扉絵付きとか拘ってるのはBlizzardくらい
>>19 Alice1Path=..\..\..\..\..\Alice In Nightmare\
これって相対指定ってこと?
>>29 バックアップとってなかったのかよw
UE3はiniファイル消して起動したらiniファイルを自動生成したと思う
もちろん消すんならバックアップしてからな
>>18 ,26
THX
日本語版は、よく見るXBOXっぽい箱になる予感。
ま、いいか、
ナイトメア発売日に買ってクリアして以来、
待ち続けた続編だし、記念に箱並べておこう。
>>29 バックアップくらいとっておこうぜ。ファイル一個だけなんだから。
ちなみにうちの環境では、
bUseBackgroundLevelStreaming=True > False
をやると、メインメニュー以降、続きをはじめる、とかを選んだ時点でCTDする。
>>19 このコントローラーのやつ反映されなかったんだけど
他にもこれ使った人はうまくいってる?
[Idle_36_1_CheshireCat SoundNodeWave] Subtitles[0]=(Text="どんな冒険にも第一歩が必然だ。 陳腐だが、ここでも当てはまる真理だね") なんてこった、 あの名言が・・・
なんか機械翻訳みたいだな。 絶対エキサイトとか頼ってるだろ。
自動生成されました それを弄ったらなんとかできました ヌルヌル動くアリスぺろぺろ観察してます どうもありがとうございました。
自分で訳すか英語でやれよ
しかし翻訳マジで糞だったな アリスファンに頼んだほうがマシなレベル
マッドネス どんな冒険にも第一歩が必然だ。 陳腐だが、ここでも当てはまる真理だね ナイトメア どんな冒険にも最初の一歩が必要だ。陳腐な言い方だが、けだし名言だね。 この差は酷い…
>>34 >bUseBackgroundLevelStreaming=True > False
うちでもシーンチェンジでクラッシュしまくるわ。
「機械翻訳のほうがまだましだ」 と言ってごらん。 ウソもこの場合は役に立つかもしれない。
うちだとクラッシュはしなかったけど、 メインでギャラリーに入る→抜ける→またギャラリー入る ってやるとギャラリーが出てこなくておかしくなるから、そこはいじるのやめた
自分が高尚だみたいな発言が鼻につくわ 名言だって訳したの1のスタッフだろうが
チェックメイトドレスのパンツエディションおながいします( ^ω^)
たまに2秒ほどフリーズする。定期的にコンマなん秒かぶっ飛ぶ。PCの性能、ラデオンだしかな?
日本語吹替版はでないの? 字幕のみなの?
字幕のみ もし吹き替えが出るんなら喜んで買うよマジで
>>48 ラデだけど飛ばないよ
バルブ回そうとCキー押したら凄い速さでプルプルしながらスタックしたけど
第一章からバグか、盛り上がってきたぜ
ちなみにWin7 64bit、CPUi7 930、HD5870 2Dドライバver8.01
>>48 書き忘れ ini弄ってるならそれが原因かも
弄ってないなら、
>>5 のパフォーマンス改善すべし
>>48 >>5 の
bUseBackgroundLevelStreaming=True > False
PoolSize=140 > 320
これやった?
>>5 の修正
■FOV(視野角)変更を、キーに割り当て
(インストール先)\Alice Madness Returns\Alice2\Engine\Config\BaseInput.ini の [Engine.PlayerInput]に追記
例)
Bindings=(Name="F7",Command="FOV 70")
Bindings=(Name="F8",Command="FOV 90")
Bindings=(Name="F9",Command="FOV 100")
Bindings=(Name="F10",Command="FOV 110")
Bindings=(Name="F11",Command="FOV 120")
Bindings=(Name="F12",Command="FOV 130")
※この場合なぜかF11が効かない
Steamのショートカットとバッティングしてない?
55 :
UnnamedPlayer :2011/06/21(火) 19:42:32.85 ID:usYdxCRx
30fps解除は、性能に余裕あってPhysXをHighで プレイする人用って感じかなぁ i7 2600+GTX460で30制限外してhighでやると、 胡椒とかかなり厳しいけど、30制限のままだと結構いける ま、俺は制限外してPhysXをmiddleでやってるけど
>>53 それやってるけどうちもなるね。
前々スレでGeForceでなるって人もいたし、
原因が何か分からんね。
最初SSDのプチフリーズかとも思ったけど。
プチフリはこっちもあるな・・・原因わからん
PoolSizeって320以上に増やすのは無意味?
>>55 fpsが30制限ってCS機じゃあるまいし
PhysXや性能に関係無く、30制限は解除するべきだろう
PhysX Lowのままならミドルグラボでも余裕なんだしさ
無意味ではないよ ただストリーミングの割り込み自体に問題があるので、 値を大きくすればストリーミングの頻度が減るってだけで、 ストリーミングが発生すればラグが出るのは回避できない
ウチのもちゃんと設定したのにプチフリなるわぁ win7 64bit HD5770+9600GT(PhysX用) core2Q 3.2GHz(OC) メモリ4GB
>>59 いやPhysXの処理能力に関係するので30をデフォにするのは無難
PhysXは当然全フレームで物理計算するので、60だと単純に倍の量を計算する必要がある
63 :
UnnamedPlayer :2011/06/21(火) 20:20:10.29 ID:usYdxCRx
>>59 解除すべきと言うか
ユーザーが簡単に選択できるようにすべき
だったとは思うね
>59 HW-PhysX無効にしてCPUにやらせてみると良いよ。
翻訳やだなこれ
字幕の調整で発売日g
>>62 fpsが30制限ってCS機じゃあるまいし
エフェクト強化のためにfpsを犠牲にするのは無いわ
PhysX Lowにしてでも60fpsは維持しないとPCである必要が無い
>>62 マジでか
普通は物理演算だけ30fpsなり15fpsなりで固定されてるもんなのになぁ
>>63 パッドじゃおきないバグといい、完全にCS機向けに作っているんだよな
解像度すら16:9固定だし、PhysX Lowならめちゃくちゃ軽いし
Steam版の場合でtexmod使う場合毎回 exeリネーム(Steam経由でtexmod起動)しないとだめ? パッケジー版だとtexmodから直接AliceMadnessReturns.exeで反映されるんでしょうかね?
プチフリの件、アメリカのgoogleで検索したらやっぱ本国の人たちもプチフリ現象起きてるみたいだね。 起きない人もいるみたいだけど、これだけいるって事は近い内にパッチで修正されるんじゃないかね。 ちなみに俺もプチフリ起きてるけど、グラボはGTX580。ゲーム側のバグじゃないんかね〜。
72 :
UnnamedPlayer :2011/06/21(火) 20:50:18.40 ID:ET1+QfXk
うぉー 1章で足を取り戻すルート、最後の敵がいっぱい出てくるところで もうダメかと思ったけど、ギリギリでクリア。 ヒステリックモードってうまく機能してるじゃん。 もうダメだと思っても、あれ使うと少しライフが回復させられるし、 なんか救われた気がするんだけど。
フォーカスが効かなくなる問題はどうやって解消した?
頻発してすごく不便してる…
>>17 の傘のやつの通りにProgram filesのDefaultInput.iniを書き替えようと思ったんだが
Fのフォーカスの行が見つからない。
フォーカス問題の解決のためにデフォルトファイルを書き替えるとは、どうやったらいいのん?
>>62 倍の量を計算しても高が知れてるだろ
5年前のPCクラスのPS3や○箱でもPhysX Lowの30FPS出来るんだからさ
PS3や○箱と同じPhysX Lowなら下限60FPSも余裕だっての
PhysX Middleからは一部重くなるシーンがあるが、他は60FPSをキープ出来る程度
30FPSのままなのは無難とかそんな理由でなく製作者側の怠慢だろ
PS3や○箱からそのまま持ってきやがった
PCじゃテストプレイすらしてないんじゃねーのか
じゃなきゃクリア不可とまでは言わんが、難易度おかしくなくフォーカスバグ持ったまま出さねーだろ
ゲーム内のPhysXの設定ってどこで変更するんですか? nVidiaコンパネのほうで設定するのでしょうか?
>>55 あれ?i7 920+GTX460の環境でFPS制限外してPhysX Highでも特に問題ないけどな。
字幕読みにくくて解像度低めでやってるからだろうか。
>>5 に更に追加
(インストール先)\Alice Madness Returns\Game\Alice2\Engine\Config\BaseEngine.ini の [Engine.PlayerInput] に以下を追記
Bindings=(Name="F3",Command="Camera ThirdPerson",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F5",Command="Camera FirstPerson",Control=False,Shift=False,Alt=False)
F5で固定カメラ、F3で元に戻すことができる
これを応用すると、まず上を見上げてF5でカメラを固定しアリスから切り離す、アリスをカメラの上に立たせる・・・つまりパンツ見放題ってことだなw
79 :
UnnamedPlayer :2011/06/21(火) 21:28:10.14 ID:usYdxCRx
>>76 1080パネルなので1080でプレイしてるよ
1080だけは譲れなくてw
1080パネルって?WUXGAじゃないの?w
81 :
UnnamedPlayer :2011/06/21(火) 21:47:44.77 ID:usYdxCRx
>>80 ゲーム用PCは、サラウンド環境構築した部屋のTVに
繋げてるから、1080やね
WUXG厨さまのお通りだぞー!
1920*1080 フルHD 1920*1200 WUXGA
WUXG厨になりたくても、今は絶滅危惧種だから少ないよな
対応したコンテンツが少なすぎるしな
>>80 それって引き伸ばされるの?
それともD by Dに対応してるのかな
絶滅寸前だよなぁー久々に見た気がする しかも・・・譲れなくてw(キリッ)だしなぁ
>>86 興味本位でそれに触れてはならん。
かわいそう
パス付きだけど中華サイトに超ミニ化+はいてないっぽいmodがあったよ
履いてないまでいくと個人的にはあんま嬉しくないなw
縦1200に慣れてしまうと1080だとなんか物足りないんだよな
120hzモニタが欲しくて1350*1080で使ってる俺は異端
>>73 フォーカスができないのは、iniにフォーカスの項目がないのが問題ってことなんじゃね?
文字列足すだけで治れば苦労しないけど、正解の文字列がワカンネー っていう
94 :
UnnamedPlayer :2011/06/21(火) 22:00:26.83 ID:aLHRwZME
FPS30=画面を回すとブレまくり FPS60=画面を回すとヌルヌル 30だと視点を回しながら画面上の看板が読めない 60だと視点を回しながら画面上の看板が読める ※それなりに早く回した状態
>>94 レベル低いスレだな。PCA的には120fpsが標準だろ
クソゲーに近い凡作かも AIN好きでも良作ギリギリ 横シューではリアルに「何がしてぇんだよ…」と呟いたわ 前作と繋がり少ないし、原作読んでおけばいいくらい せめてウミガメには甲羅を取り返した時の称号にふれてほしかった つーかマギー10年間寝てたろ
yuplay.ruで購入してみた。 手動カード認証は、チャットの方からカードを認証して欲しいと送ったら即座にキーが届いた。 さて、ダウンロードしてみるか。
>>95 120fps対応モニターは少ないんだよw
あっても23インチのフルHDとかだし
まあ30fpsがお話にならないのは同意
これiniファイル編集だけでノーダメというか各種チートいけるのか・・・
BF3スレも30fpsでヌメヌメ宣言する家ゴミ厨が暴れまくっていたし、PCアクション板まで特攻してくる家ゴミ厨ほんと迷惑 何が30fpsでヌメヌメだよ、何がPCと変わらないだよ、家ゴミ厨って頭おかしいんじゃねーのか
>>93 そういうことなん?w
だとしたらEA凡ミスすぎるだろ…
いじくってたらフォーカスに割り当てたボタンを押したままにした場合しかフォーカスが機能しなくなった
以前は一度押せば維持されたのになー
おまけにマウスサイドボタンに割り当てると一切機能しなくなった…orz
前スレにも同じような報告あったね
フォーカスパッチが出るまで見送りかなこれは
手抜き移植って事さ
オンライン対戦とかはそりゃfps高いほうがいいけど このゲームに限っては30fpsはアリ 映画だって24fpsだろ
>>99 前作もコンソールからいきなり無敵化できたよな
ジャバウォック戦ぐらいでしか使わなかったろうけど
>>101 パッドの項目見たらしっかりLeftTriggerがあるんだもの
凡ミスというか、PC版でのデバッグきちんとしてない
ゲーム内で設定すれば一時的にコンフィグ設定はされるわけだから
どういう文字列で指令してるのか分かれば、iniに書くだけで済む問題なんだが
あと長押しはマウスセンシの欄で変更できる
ゲーム内コンフィグのカメラだかマッピングだか書いてあるとこ
パスが分からんから見に行っても無駄だぞ alice madness returns texmodでググればすぐに出てくる
>>105 今となっては映画は24fpsでないと映画じゃないだろwww
業界用語的にはナマっぽく見えてしまって映画に見えない
技術的にはいくらでも映画のfpsを向上できるがインフラ面で折り合いがつかなかった経緯もあるし
>>106 あーほんまや…長押しになってた。解決したありがとう!
いじってないのにどうして切りかわってしまったんだろう…
改定iniだけでいいからとっとと配布してくれないかね〜
アリスストアでTシャツを購入した人に聞きたいんだけど メンズとレディース共にサイズは日本のS、M、Lと同じ位と思っていいの? 例えば一番小さなサイズを選んでも、向こうのは日本のSより大きいとか そんなことはありませんでしたか?
>>110 ゲーム内で初期化押すとなるみたい
ini内に
+Bindings=(Name="F",Command="Focus true | OnRelease Focus false")
こんな感じで追加するだけでいける程度のバグだと思うんだよ
ただ命令文字が「Focus」なのか、どうかが分からない
EnemyFocusとかFocusModeとかの可能性もあるわけだし
一応しらみつぶしに入力して試してみるか
国によって違うよ アメリカと日本だったらワインサイズ小さめを選ぶのが良いらしい
ワインサイズって何だw ワンサイズね
118 :
UnnamedPlayer :2011/06/21(火) 22:50:39.64 ID:RZLg4qeI
SLIで不具合は無いですか? それとPhysxHighで設定する場合、SLIとPhysxSLIでは性能的にどちらがfpsの沈み込みが少ないですか?
あれだけミステリー仕立てでひっぱって終わり方があっけなさすぎるな もうちょいドラマチックにできなかったのか
ナイフ完全に買えなくなったぽい 誰か代理購入してもらえませんか…
>>114 116
やっぱりそうなんだ
どうもありがとうございます
>118 このゲームはHW-PhysXの恩恵無いも同然。 んで、PhysX-Highでは描写用VGAに掛かる負担がハンパじゃなくなる。 なのでCPUでのPhysX-High、SLIで描写が正解。
[email protected] HD5970 + Ageia PhysX(ミラーズエッジ効果有り バットマンNG アリスで有効化してもFPSに大差なく意味なし)
基本FPS100くらい。VSync有効が好きなので60FPS。重いシーンで20〜30。ボスバトルが白熱してくると10FPS切りそうになることも希にある。
うちの環境で、プチフリ改善出来たので報告。
■パフォーマンスの向上
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceEngine.ini
(default) bSmoothFrameRate=True
(default) UseVsync=True (ティアリング防止)
(default) bUseBackgroundLevelStreaming=True (False に変更すると至る所でCTD)
PoolSize=140 > 320 (これは大差なし)
MaxSmoothedFrameRate=31 > 61
MaxSmoothedFrameRate=31.000000 > 61.000000
↑こんな風に2ヶ所有り
128 :
127 :2011/06/21(火) 23:06:37.51 ID:VoQYkaZk
書き忘れ。PhysX HIGH (ジャンプでチョウチョが出ないのは寂しいので) 解像度は変更してもFPSに大差なし。
129 :
UnnamedPlayer :2011/06/21(火) 23:15:03.10 ID:i630zwFt
ミニゲームでマウスボタン効かなくなるの俺だけ?
>>124 日本まできて返送されていたのが、米国内で即返送になった。笑うしかないw
4章首転がしのところで強制落ちってかPCまで巻き込んで固まる Pure vitual function being called while application was running(GIsRunning == 1). なんてエラーが出るんですが Steam版、iniはロゴ飛ばしとFPS60化で弄ってます 他Steamのゲームはやったことなくてエラーが何かも 検索したら同じような人が質問してる(汗 私ではないんですが原因分かりませんでしょうか? まだ終わりすら見てないのにorz ってか、アリスをやりたいのに何故に首転がしとかパズルとかばっかり?パズルイヤー!
割れ乙
フォーカスとか傘の不具合ってどんなのかよくわかんない。
もともとフォーカスって、
敵が傍にいない状態で押すと、押しっぱなしで有効。
敵が傍にいる状態で押すと、トグルで切り替え、で納得してプレイできる、というか使いやすい。
でも自分、ゲーム内のキーコンフィグで、
マウスの進むボタンにフォーカス、戻るボタンにフォーカスターゲット切り替え、を割り当ててて、傘はEでめっちゃ遊びやすい。
>>129 ミニゲームでマウスって使う?
あ、横シューは使うか。
>>132 bUseBackgroundLevelStreaming=True > False
PoolSize=140 > 320
これ弄ってるなら戻したら先に勧めた
>>134 傘は俺もよく知らんけど、恐らくどっちもiniファイルの欠損によるバグ
要するにFキーに関する設定項目がないために、ゲーム内で手動でFキー=フォーカスと設定しなきゃならん
もしよかったらDefaultInput.ini内に
「+Bindings=(Name="F",Command="」で始まる文字列がないかどうか確認してくれ
文字の先頭はプラスじゃなく、ドットの可能性もある
C:\Program Files (x86)\EA Games\Alice Madness Returns\Game\Alice2\AliceGame\Config
多分この辺にある
139 :
134 :2011/06/21(火) 23:53:39.41 ID:VoQYkaZk
>>136 AliceEngineと同じフォルダにあるマイドク、マイゲームス内のDefaultInput.iniに
;Bindings=(Name="F",Command="FreezeRendering")
って形でコメントアウトされてるな。
140 :
UnnamedPlayer :2011/06/21(火) 23:54:42.69 ID:i630zwFt
>>134 横シューは弾無しでも全部避ければいいのだけど、
巨大化で攻撃できずに詰む。
デフォルトに戻してもダメだし。
>>133 わ、割れ違うのに。。。先のスレで360コン進められて
買った奴です
ナイフとかまで買って割れはしないですよ。。。続編出して欲しいし(おばさんになってるかぁ、流石に)
>>135 進めました!ありがとうございます!
先は長そうですが。。。有給ががが
Steamで買った人はプロパティでファイルの整合性をチェックすれば欠損ファイルが修復される これ知らない人が意外といるんだよな しかしSteamだと売り上げいまだに上位なのを見るとかなり売れてるね
>>139 それってAliceInput.iniじゃね?
もしかしてSteam版はファイル構成が違うのか?俺はEA版なんだが
どちらにせよ、ini内に同じ項目は見つけた
やっぱFreezeRenderingとやらが初期設定にないのが問題で間違いなさそう
145 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 00:23:57.79 ID:UyXAlJ9g
>>125 560ti+i7_860だけどCPUでPhysX-Highだと冒頭の病院内での布Physxで
60→20までガクって落ちる
560ti_SLIだとCPU-PhysxHighでも上記の様にガクって落ちはしないの?
ちなみにHW-Physxだと60→56位だった
>>139 BaseInput.iniの方も
;Bindings=(Name="F",Command="FreezeRendering")
でコメントアウトされてるな。こっちは初期化したりコードにミスがあった場合に初期値として転載される元だから
読み取り専用とかするぐらいなら、きちんとこっち側を修正した方が良い
ストーリーは4〜5章がかなりたのしいな。 6章以降もこのテンションなのかね
148 :
678 :2011/06/22(水) 00:31:28.04 ID:J6xcK1Dt
>>144 あーごめんそう、AliceInput.iniだった。
でも、そういう問題なら、ちゃんと遊べてる人はいったい何なんだろう?
何度かあげられてる解決策は、起動後に一度マニュアルで設定すれば問題ないってことなんだろうか。
つか、定期的に、フォーカスバグ直った?なんて人が湧くいて、
その度に、箱○パッド買え的なコメント返されてて、
いったいこの人達は何やってんだろうって思うんだけど。
マウスとキーボードで遊び慣れたPCゲーマーな俺的には、
FPSや、そういう操作のTPSゲームをパッドで遊ぶってあり得ないんだよな。
>>146 ベース側だけ修正して、マイゲームスのが適用されてて反映されてないと思っちゃう人たちや、
ベース側を問題のある形で修正して、最悪ゲームが起動しなくなるなんて思っちゃう人が続出するから、
ベース側をいじるってのは推奨するべきではないと思うが。
問題発生時にバックアップもとってないほどのPC初心者がいちいち再インストールしなきゃいけないようなテンプレは、
後々鬱陶しい質問パレードの要因になりうる気がする、。
>>147 2〜3章は心が折れそうになった。
3章の横スクロールジャンプアクションは、
ギリジャンすぎてもう疲れたよ。うんざり。
>>141 別の意味で18禁ゲームになっている件w
155 :
678 :2011/06/22(水) 00:40:33.25 ID:J6xcK1Dt
パンツMODは魅力的だが、 ミニスカートはアリスのイメージになくて適用する気が起きない。 ロングスカートのままでたまに垣間見えるかもしれないギリギリのパンチラであればいいのにと思う。 見えそうで見えない、そして見えて当然な角度で、うっかり見えちゃう、くらいがいい。
ren "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\alice madness returns\Binaries\Win32\AliceMadnessReturns.exe" AliceMadnessReturns_BK.exe ren "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\alice madness returns\Binaries\Win32\Texmod.exe" AliceMadnessReturns.exe "C:\Program Files\Internet Explorer\iexplore.exe" steam://rungameid/19680 ping localhost -n 12 > nul ren "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\alice madness returns\Binaries\Win32\AliceMadnessReturns.exe" Texmod.exe ren "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\alice madness returns\Binaries\Win32\AliceMadnessReturns_BK.exe" AliceMadnessReturns.exe
スカートは長いままでジャンプの時の風とか蒸気とかで もっと大胆にめくれてくれれば楽しいかもしれない。 そのための処理(PhysX)で重くなるなら本望だ。
2章から任天堂っぽいと思ったら作ってるの中国人かよ どーりでパクリ臭いはずだ
>>149 一度死ぬなり、ゲーム再起動するとフォーカス使えなくなんのよね
起動するたびにコンフィグ見ればいいんだけどさ
俺もコントローラー使う気しないわ
3D移動するものをあんなデバイスに頼れん
最新作の格ゲーなのにFCコントローラーでやらされてる感がパネェ
オワタ ラストは寂しいけどあれで良いと思う 次回作どんなのになるのか楽しみだし、分からないくらいで 後半アリス頑張れ!度がはんぱない ミニゲームはほんと苦手だし嫌だけど 紙芝居はほんと良いですね、絵柄も凄く良いし恐怖感良い ってかアメさんも絵柄変わったんですねぇ しかしBGM、ゲーム中でもブチ切りありましたけど、今BGM途中で終わって延々とあれが
164 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 00:49:01.19 ID:UK+0Eo8K
>>161 日本の会社じゃパクってもこのクオリティーは無理や。ありがたいと思え
最近の量産和ゲーよりは面白い。 久々に値段分楽しめた。
>>162 まったくもってちゃんとマウスとキーボードで遊べてるよ。
新しい武器を手に入れたときにjきーコンフィグがおかしくなるなんて人もいたんでドキドキしてたけど、
何にも起きずじまいだったわ。
もちろん、死んでも再起動してもコンフィグがおかしくなるなんてことになってない、
キーコンフィグを初期状態から変えたのは、
フォーカス → マウスの送るボタン
フォーカスターゲット切り替え → 戻るボタン
アクションキー (c) → 左alt キー
これだけ最終決定するまでに、いろいろとゲーム内オプションで変更したり初期化したりを何度か実施した。
バグとか、まったく無いよ?
>>162 最新格ゲーを〜ってたとえより、
デスクトップのファイル操作をジョイパッドでやらされてる感って感じになるわー。
>>166 サイドボタンの無いマウスに切り替えたばっかなんだよな
マウスホイールにバインドしてもすぐ存在しないFキーへ初期化されてしまう
しかし167言い得て妙だ
あれぇ? texmodからtpf指定してアリス起動してもテクスチャかわんねぇな
クイーンのぱんつみたい
PCゲーム初心者です、質問させてください 現在core2duoE7400でプレイしてるんですがカクカクしてます quadQ9400に変えればヌルヌル動きますか? その他のスペックは windows7 32ビット メモリ 4GB グラボはATIRadeonHD5850に変えたんで問題ないと思います
>>168 なんか、XBOXやPS3って、
でかいテレビにつないでる人が多いせいか、
いつも最新ゲームを見せびらかされるたびに、
あーこれ、ちゃんと動いてていいなあ、
なんだかんだと迫力とかあるし、
何の心配もなくちゃんとこのレベルで遊べるなら、
PCゲームにこだわる必要って無いのかもしれないなあ、
と、
持ってるやつの家に遊びに行くたびに思うんだけど、
ちょっと遊ばせてもらうたびに、FPSのエイムが全然出来なくて、
何だ俺、下手すぎって自分でも思ってる時に、持ち主に馬鹿にされ、
そのあとスイスイ遊ばれると、いつも凹む。
ゲームパッドでFPSって、ボタンがどれがどれやら全然感覚的じゃないし、
わっけわかんないんだよな。
アナログスティックボタン、PS3でいうR3、L3やらを使うようなのはもうほんと
全く使いこなせないし、左スティックで移動速度アナログで帰れるのもきもち悪いし、
上空や足下みたまま移動する羽目になるし、エイムはおぼつかないし。
そして、CPUの自分への攻撃が、おぼつかない操作にあわせてくれててまた、
自分に攻撃当ててこないのよ。それがもう、手を抜かれてる感じですげーむかつく。
はぁ、はぁ、
ちょっとたまってた不満爆発しちゃうわw
胴体もきちんとモデリングして欲しかったな アーケードの為に徹底的にポリゴン削ったのかな
蒸気版とEA版のセーブデータは共用出来るのかな?
クリア記念カキコ。 24時間だった。 個人的にはラストバトルとエンディングが ちと盛り上がりに欠ける感があるが、概ね満足。 でもジャンプアクションは大分お腹いっぱい。 あと、次回作も5年後とかに出そうな気がする。
アリスのジャンプ力はそのままでいいから、 ルートのギリギリの高さ設定をもう少し甘くして欲しかった。 高さが足りなくてなんども落下してリトライ、は、 時間の無駄でしかなかった感じ。 余裕でひょいひょい行けるくらいがちょうど良いおもしろさだっただろうにって嘆きまくるわ。 日本ステージの横スクロールミニゲーム、屋根から屋根に跳ぶのがギリギリすぎてすげー鬱陶しい。 あと、ダメージで死んでリトライしたときに、 そのステージのコンプリートアイテムを取り直さないと行けないシステムが鬱陶しい。 武器の場合は1度取ったらもう取りに行かなくていいのに、瓶とか記憶とかは取り損ねに張っちまう。 あと、ダメージで死ぬとセーブっぽいんとからやり直しになるから、 ここは落下しておこう、みたいになってしまう自分に腹が立ってしょうがない。 特に、海のステージの幽霊倒した後、宝箱にたどり着くまでが。
>>171 SSみたいにミニスカになってねぇ…
管理者権限?steamだから?
使い方自体は間違ってないみたいだからわからん…
このグラとエンジンでナイトメアリメイクをお願いしたい マッドネスは猫が印象薄くていかん
texmodでAliceのランチャー指定してtpf読み込ませてRunで起動するだけじゃ。 texmodから毎回起動しないとだめだめよ
>>157 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
183 :
678 :2011/06/22(水) 01:46:39.09 ID:J6xcK1Dt
826のぐるぐるを優先順位上で読み込んでるとかいうオチは無い? アップしたtpfを間違えてはいないと思うんだけども…
リネーム法でいけたわ、すまん
>145 >病院内での布 廊下に干してある布なら揺らしても特に落ち込まないよ。 2500kの3.7Gだけどi7_860で20fpsにも落ちるってんならこんな出る訳無いしね。 こっちとしてはそちらの正常動作に疑いがあるとしか思えないんだが・・・
AliceMadnessReturns.exeがネットにつながろうとせわしないんだけどインターネットにアクセスして何してるのかな? EAのスパイウェアだったらいやだからアクセスブロックしてる
チャシャ今回は呼び出せないし印章薄いし死なないしw なんか全然らしくない。どったん?ってかんじ 毒も少ないし ステージは良く落ちるし、死んで確認しないといけないあるし 何より爽快な戦闘なのに戦闘少ないとかなに? 瓶とか記憶とか取り損ね多すぎて涙目 面白いんだけど詰めが甘いような まさにアリス愛。愛してる。
肌がつるっつるやな
こーゆーのどうやって作ってるの?ちょっとオレもやってみたい
アリスで抜いちゃったw
オー、ジャパニーズヘンターイ
肉ドレスをエロくしてくれ
フォーカスがFで機能しなくなる件だけど その状態で進めてたら船の大砲も撃てなくて困ったので フォーカスをマウスのサイドボタンにしたら正常に動くようになった. トグル形式にするにはini書き換えないとだめなのかな.
>>196 マジか
これPCでは検証されてないよな
日本語版は37日遅れだが、せめて修正パッチくらいは当てて出してくれるのだろうか
198 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 03:22:22.63 ID:Ecu9oP2G
アイヤー
steam版買おうと思うんだけど、日本語字幕はあるの?
あるよ
和ステージが長い辛い。
>>207 和ステージおわったらストーリーたのしくなるからがんばれ
ドールハウスは半分にしてくれればなぁ 展開が単調だし、見てて楽しいステージでもない ひたすらひんむいたベビーが狭く薄暗いステージに延々と並んでるだけ あそこを担当したデザイナーはプレイヤーを追い込みたいだけなんだろうか
和ステージっていうけどチャイニーズテイスト分のほうが多いと思うんだ
昨日やっと和ステージが終わった。長かった。今日から面白いって?なんだかんだと楽しみだわ。
pure virtual function 〜ってなって落ちる人、もしかしてパッドでやってるかな? 俺の場合はmotioninjoyアンインストール、別のコントローラ関係のドライバを全部消して、箱コンをしっかり認識させたら(コントローラ側のプレイヤー1ランプ点灯)エラーおきなくなりました。
パッチ出す気あるのか
ぎりぎりジャンプの繰り返しのとこで、ジャンプ中にプリフリされるとむかつくな。 早く直してくれ。
あれを和ステージなんて本気で思ってるなら日本人じゃないだろ
あの無駄にセクシーな置物が気になる
本気で思ってる訳じゃないが、他になんて呼称するのが適切なのかもよくわからんので 和ステージでいいのではないかと。
和ステージ以外になんてよべばいいのさ? 蟻ステージとでもよべば満足か?
感違い系日本ステージ
>>216 あ〜、うちのクラスにもこういう奴いるわ・・・
頭に何かを加えても結局「日本」って書いてるんだから和ステージじゃねーか
アリスの子供のときの記憶で100%日本を再現しちゃうほうがつじつまが合わないとおもうがw 否定せずにはいられない気質なんかな。
和風ステージで
ネオ和ステージでどうよ
アジアステージだろ
DLCのコスチュームとか武器とか書き換えで開放したのはいいんだけどさ、気分悪いから正規の方法で購入しときたい。 どこでレジストすればいいの?
>>227 何その万引きした後に金払ったらええんやろ!みたいなw
いや、どこで買えるのかどこにも書いてないし。 あるのは書き換えの方法だけだし。 なら、使いたいから使うじゃん? 本来どうすりゃいいのかなと。
アリスちゃんが嘘つくわけないっ 今の日本の方が間違ってる!!
DLCだけで別で買う方法はまだないんじゃないか
>230が正論だな
DLCはOrigin(EAストア)のコンプリートパックにしか付いてこないよ
お、おう…
>>223 そもそも明朝の磁器と水墨画と日本刀がゲーム中で提示されてるわけで
100%日本だった方がおかしいと思うの
呼び方はまあどうでもいいと思うけど
使えるようにしておいて、そりゃ使うじゃん?はおかしいだろw
くだらねぇ
中華ステージ作った奴はタヒね 無駄に長いしオワタの大冒険つまんねーんだよ
まぁとりあえずDLCだけ買う手段はないんで、さっさとini戻してね^-^
>>239 いや、お前は自分が何言ってるか考えるかROMったほうがいい
DLCって特典じゃなかったっけ 後で販売するとか聴いた気がするが、家ゲーではもう販売されてるんだっけ? 石村2でも似たようなことあったが、あれとは今回事情が違うから、アプデで再ロックするんだろうか
暗号化も糞もなくフラグ一本だからなぁw 隠す気があったとも思えない
xboxだと1.99ドルみたいだねDLC
まあ、情報の出元が公式のフォーラムって段階でお察しだけどな。
246 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 11:18:09.61 ID:LAhtoVVe
アリスの1章、ボス戦のアングルまで決まってるのに、戦闘させないって どういうこと? あれは笑ってしまいました w
ナイフ攻撃が前方に見えない壁があるように後ろに滑りながら攻撃して当てにくいんだけど仕様? ダッシュでねじ込みながら当てないとあたらねぇ
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.261【Warez】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1308468682/ 591 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 06:22:52.94 ID:WMhZt8qIP
アリス日本語で出来たけど
チョコチョコ落ちるし、おっさんの足を探す戦闘中に
必ず落ちるから進まなくなったわ
正規版インストールしろやゴルァ! てメッセージがでるんだけど
SkidRowのだけど、解決方法あったら教えてください m(_ _)m
>>247 後ろに滑りながらってのがわからない
プレイ動画見たらわかると思うけど、どっちかというと前に進んでいくよ
開発の大部分が中国人の名前じゃないか。
アリスってまんこあるの?
あるかどうかを想像しているうちはまだいい だがそれを口に出すとなると、笑い事ではない
>>250 EA上海スタジオが作ってるんじゃなかったっけ
そこそこ、良い仕事をしたと思う
日本からも新進気鋭なディベロッパーとか出てこないかなぁ
パンツがあるかないかがまず疑わしいのに まんこの有無とか飛躍も甚だしい
>>249 再起動したら直ったみたいだ、バグ多いんだな。
前に進みながら攻撃のはずが逆になってムーンウォークみたいな動きで斬りつけるようになってたw
質問してスマンが整形MODもうでてる?
結局steamでフルプライスで買う価値あんのかい?
アラブの王族なみに金持ってるなら買えばいい パンも買えない様な貧乏ならやめとけ
>>257 正直微妙。
yuplayで半額だったので自分はお値段以上の価値を感じる。
Steamプライスなら小遣いあまってるなら買えばいいとおもうよ。
Originプライスならかって後悔しちゃいそう。
COOPとか対戦でビッチドールプレイできるならOriginプライスでもかっちゃう。
ナイフがスカるのは高低差か別の敵ロックしてるから 長物持ったトランプ兵の背中殴る時に高低差あると当たらなくてイライラした
傘とフォーカス問題なんだけど。
>>17 の方法では仮にGにしているみたいだけど
どうやらデフォルトで他のキーで使用している所に傘デフォを割り当てると旨くいくみたい
つまりC、Q、R辺りに傘デフォを割り当て元々そこにあったのは他に退避させる
起動したら一度初期ボタンを押してその後フォーカスをホイールボタンか可能ならマウスサイドに割り当てる
これで次回起動時も逐一再設定しなくても両方使えるようになるみたい
>>257 値段分の価値とか考えてしまうならやめておいた方がいいと思うよ
というかアリスや世界観を見て買うぜーってならない人にはお薦めできない
ナイフとか買っちゃう人にはオススメできる
サンクス>>ALL 買わなくてすんだ
いいってことよ
ナイフ誰か売ってくれよ 公式にメールして、品名をナイフ以外にして再発送してもらったけど、米国から飛びたつことすらできない件 レプリカなのに規制強いな…
「道に迷ったら縮小してみましょう」の訳はさすがにないと思った 意味わかんねぇよ
自分でいじれよ
自分で弄ったら膨張しちゃう
爆乳MODはよぅせぇ〜
最近のスレはエロスインナイトメア一色だな! いいぞもっとやれ
ギャラリーのキャラクターのところ ドールガールのはずがドールボーイになってる 説明は「一応女のようだけれど」なのにw
Nightmareクリアした フォーカスロックは遠距離武器以外では使わないほうが安全 ロックせんでも勝手に追尾してくれるしね近接
2storeにまた新しいポスターきてるね 鹿さんのやつ綺麗だなぁ…
設定したけど マウスの視点移動の遅延が直らないな
バッターさんが何だか可哀想
アリスを正面から見ると寂しい感じがするから 胸元にリボンでも追加してあげたいのだけれど、 いい方法はないかな
>>17 うぉお
これやっても傘がでん
あそこ反射させなきゃ倒せないんだろ
どうすりゃいいねん・・・Orz
パッドでやると傘簡単に出せる… なんなんだろうね
な・なんだって
steam版 フォーカス、傘バグは、マイドキュメントにあるショートカットのセッティングにそのものがデフォルトで存在しないのが原因 っていう説を推す んで、起動するたびになぜかそれが消去されるので read onlyにしておかないとダメ っていうのが、自分の環境
>>281 だから、PCで一切テストプレイしてないんだって
家庭用に作ったものを、PCにもそのまま持ってきている
30fps固定、16:9固定、HD6670クラスでも60fps維持可能(PhysX Low)
わかったわ フォーカス中にE フォーカスのかまえになってないと出ないんだ たちっぱの状態ではでない
SteamではDL出来るようになってるけど、まだ日本語版は来てないよね これってオープンワールドとしてはどお?
>>286 フォーカスの状態じゃないと傘出ないのはゲームの中で説明あるよ
290 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 18:38:04.91 ID:qFqvWGtc
ageてまでごくろうさまです
292 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 18:47:45.64 ID:zdV7gWI5
>>288 おお
もう日本語版きてるんだ
まだ先だと思ってた
DLするわ
>>290 あれだろ
また間違い探しをして箱信者が勝ち誇ってんだろw
漢字がいっぱい表示されてるステージに来たんだが、ここって中盤ぐらい? 終盤?
CPU:Intel Core2Quad Q6600 2.4GHz M/B:P5G41C-M LX メモリ:CORSAIR DDR3 1600MHz 2GB×2枚 グラボ:GIGABYTE RADEON HD 2600XT これでアリスサクサク動きますかね?
まだ中盤 引き続き足場から足場へのジャンプをお楽しみください
中盤なのかthx
>>294 サクサクかは設定次第だろうけど、ミディアムでどうかってくらいじゃない?
地獄の海ステージ終わって、やっと病院の話が出たと思ったらまたジャンプ…
ドーン!キャー!
298 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 19:09:26.09 ID:LAhtoVVe
おしいよなぁ ボス戦入れろよ 子どももプレイしてるのに、ボス戦をギリギリでキャンセルさせるとか それだけで糞ゲー呼ばわりされそうじゃん…
pcだとフォーカス固定できなくない? フォーカス固定できないと戦闘の爽快感がっかりだな・・ なんとかしてくれ
>>294 グラボが全然ダメ
XGAでも30FPSでないと思う
コンフィグに「マッピング」「カメラ」とあるから、カメラのほうで切り替えろ 一度初期化するたびに、マウスセンシと一緒に初期化されるから注意な 特にマウスボタンにフォーカスを入れてる人はトグルにしとかんと辛い
302 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 19:29:06.31 ID:Ecu9oP2G
>>299 切り替えってこと?俺はそれでやってるけど?
ツクモで、winfastのGT430が 3980で投げ売りしてたから買ってきた phys用にはしらせるか
なんか最近化石グラボの名前がゾロゾロ出てくるな。つまりそういうグラボでも動くってことか。
>>297 >>300 サンクス
やっぱ買い換えるしかないか・・・
予算5万くらいでサクサク動くやつ作れるかな?
てか必要スペックとか公開された?
>>306 P6T deluxe V2
Core i7 2600K
GTX580
これで鉄板
>>305 あと、ラデ組が安いやつでPhysXだけ走らせる目的ででてるな
>>308 なんでそんなクソ古いママンを勧めるのか理解できんがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロンドンの場面は19世紀ヴィクトリア朝が好きな人間にはたまらないなーこれ
これぶっちゃけ任天堂:アリスの伝説 だよな?
ゲーム部分は任天堂が作れば傑作だったな
いま書こうとしてたわ アリス64 時々スーパーアリスワールド グラのいいスーファミみたいな
マギーおじさん、いい加減ゲーム部分も面白くできるようにしておくれよ
雷門出てこないよー…蟲なら出てきたけど
ドッスンと歯車のところで行き詰まった
拳がプレスしてくるところはゴエモン思い出した
いっそ戦闘無くしてポータルみたいにすればよかったのに
>>317 一章で画面固定のとこ?
そこなら超手前のはしっこ通ればドッスン気にせず行ける。
321 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 21:05:45.76 ID:1Ybaaq6+
ミニゲーム系でマウスボタン効かなくなって4章で詰んでたんだが、 問題解決した。 原因も分かったんだが、こんな事で詰むとは・・・。 デバッグしてないんか、EAさん。 ■原因■ マウスボタンを攻撃キーに再設定した為。 (デフォルトで攻撃キーなんだが、うっかりやってしまった) マウスボタンは本来、攻撃キーの他にミニゲームや巨大化時の操作にも割り当て られてるんだが、再設定すると攻撃キーのみの割り当てになってしまう。 ■解決方法■ AliceInput.ini内、[AliceGame.AlicePlayerInput]以下の Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) の行を削除、またはコメントアウトする。複数ある場合は全て削除。 ただし、 Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="MeleeAttack | OnRelease QuitWeaponAttack | TurretCannonFire | DiscardWatch | StartContextAction | FireGiantWeapon | QuitFPS",Control=False,Shift=False ,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="RangeWeaponFirePress | OnRelease RangeWeaponFireRelease | TurretMineFire | OnRelease SwimAttack | DiscardWatch | Button RightTrigger | GiantStomp" ,Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False) の行は残すこと。 ※自己責任でお願いします。
>>319 ナイフで切り刻んだり杖をこん棒にしないアリスなんて存在意義を疑われるレベルじゃないですかー
ぶっちゃけゲーム性は5/10以下だよな 5点5点と散々言われていたけど、プレイすれば納得出来る 他のサイトで71/100や74/100なのは世界観と雰囲気のお陰
これがもし高評価だったらゲームメーカーはコジャレた話作って背景綺麗にしてオブジェクト配置するだけで大ヒットだな
雰囲気ゲー好きにはたまらんから問題ない
質感は最高だよね、うさぎだと布のドレス着たリアルなアリス人形動かしてる気分になる ジ、ジャンプはもう勘弁してください…
まだ序盤だけどなんか操作が辛い これ360コンのがやりやすかったりする?
>>310 ごめんP8P67 DELUXEだったww
ミラーズエッジみたいなタイムトライアルモードが欲しいな。
むしろ雰囲気に特化したらどうかな ザコとの戦闘なくして、あとは謎解きやストーリーメイン。 敵を倒すときは、たたかうのではなく、頭を使う的ななにか
ポータルか
>>329 岩に引っかかったり道間違えたりしてイライラしそう
>>330 さすがにMYSTみたいになったら俺はやらない
2時間くらい処刑執行人におわれるミニゲームほしいな
>>327 ロジのパッド使ってるが振動以外は問題なく使えてる
パッドでアクション()
FPSをパッドでやるのは嫌悪感すら抱くけど、TPSならまだ許せるわ
5章のピンボールで強制終了で先進めねぇ いじったiniってMyGameの方だけじゃ駄目? インストールもとの方何処いじったか忘れてるからどう直せばいいんだか解らないわ
>>307 OS: Windows 7 SP1, Windows Vista with SP2, Windows XP with SP3
Processor: Intel Core2 Duo (or equivalent) running at 1.60GHz or greater; AMD Athlon X2 (or equivalent) running at 1.60GHz or greater
Memory: 2048MB or greater
Hard Disk Space: 8.5 GB
Video Card: *NVIDIA GeForce 7600 256MB or ATI Radeon X1650 256MB or greater
Sound: DirectX 9.0c compatible
DirectXR: 9.0c
*NVIDIA GeForce 8400, 9400, 210; ATI Radeon HD 2400, HD 3200, HD 4300 as well as integrated versions of supported chipsets are below minimum system requirements
これうちのML115(5400+BEへ換装)+8600GTでもデフォなら動くってことか、凄いね
こーゆーゲームこそ箱庭にして好きなところ行けるようにすればいいのに
デバッグが大変になります
一週目から豚とか記憶コンプするつもりでダラダラやれば 箱庭っぽい遊び方になるよ
何で操作しようがその人の好みじゃん
俺はパッドじゃ無理だな視点移動つらいだろ つ〜か、設定でフォーカスを切り替えにしたんだけども いつのまにか長押しになってるという んで、設定みてみると切り替えになってる バグかな
死刑執行人倒せないワロタ
逃げろ逃げろ
350 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 23:17:00.49 ID:1Ybaaq6+
傘問題、ある程度分かったかも。 まだ検証中なんで、参考程度でよろしく。 本来、傘使用時のコマンドは"TriggerBlock true"なんだが、 別キーに設定するとコマンドが"TriggerBlock"になる。 超初歩的なバグ・・・。デバッグしてないんか、EAさん。 で、解決法だが・・・キー変更がiniファイルに反映されるタイミングが イマイチ分からない上に、iniファイルを派手に変更すると、ゲーム起動時に初期化 されてしまう。 いちおう以下で直った。 @ゲームを起動して、好きなようにキー配置する。 Aゲームを終了する。 BAliceInput.ini内の[AliceGame.AlicePlayerInput]以下のTriggerBlockを検索 ■Name="E",Command="TriggerBlock true | OnRelease TriggerBlock false"が見つかった場合 Name=の後の"E"を、ゲーム中に割り当てたキーに変更。 ちなみにマウスホイールボタンに設定した場合は"MiddleMouseButton"。 ■Name="???",Command="TriggerBlock"が見つかった場合 ???は割り当てたキーが入ってるはず。 Command=の後の"TriggerBlock"を、"TriggerBlock true | OnRelease TriggerBlock false"に変更。 ※自己責任でお願いします。
一通り終わったけど2週目やる気起きないなぁ 戦闘は楽しいけど、特定の方法でしか倒せない敵、が面倒くさい せめて、倒しにくい止まりだったら良かった ストーリーは後半盛り上がるどころか尻すぼみ アクションはジャンプジャンプジャンプ、ギリギリのジャンプばかり要求されるから足場飛び回る爽快感とか皆無 おしいなぁ…
結論的には”好きな方でやれ”になるわけでし。 俺はアリスのために箱のパッドを買った。 今回のは18時間もやってなんだけど、正直、微妙。 ナイトメアの雰囲気と作り込みがなかったのが残念だった。 操作も全然違うし別ゲーとして見れば秀作なんだろうけど。
フォーカスがきりかわらなっかたりするな 敵に固定されたままとか う〜む
箱と同時期か後に出るゲームは大抵箱コン繋げただけで設定不要だし箱コン一つ持っておくと便利だよ
>>352 一行抜けてた。
パッドVSキーボードは、どのPCゲーでも荒れるだけだよな。
結論的には”好きな方でやれ”になるわけだし。
って書きたかったorz
前作だったらナイフ一本旅とか出来たからな 今回もナイフ投げたかったよ
すごい楽しいの俺だけ? ノーマルだと適度な難易度だしボリュームあって良いわ マップや敵の倒し方なんかもわかりやすくて進めるだけなら詰まることがないのも良い エンディング迎えるの寂しいからずっと終わらないで欲しい いつまでも旅していたい
他人の評価と自分の評価が違うなんてことはよくあることだ
ずっと同じことしてるのがなあ・・・パンツだけが救いです
360 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 23:40:54.38 ID:1Ybaaq6+
>>357 俺もすげー楽しい。
サムライアリに囲まれた時に避けるの快感。
合う合わないだろうけど 続編がでるって聞いて待ち望んだのがジャンプってのはキツイ クソゲー!カス!みたいなわけじゃないけど、グラ意外1より酷い気がする
前作はプレイ動画だけ見て今作を買ったんだけど、チャプター5の気持ち悪さに挫けそうになった。あとあのエンディングは原作ファン的にどうなんだろ。 物語は悪夢の中で完結すべきだった気がするんだが。
363 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 23:44:41.15 ID:LAhtoVVe
俺もおもしろいと思うけど。 長いとか言ってた人がいたけど、何が長いのか分からん。 例えば2章の海だって、やっぱり3時間くらい遊ばせないと 海のステージに居たって記憶に残らないじゃん。 シューティングだって、こういう世界観が好きでこのゲームを 買ったんじゃないの? もっと硬派なのが好きだったら、ムキ ムキのオッサンが主人公のゲームでも買えばいいじゃん。
>>357 私も楽しい。なにせゲームなんてやるのアリスインナイトメア以来だし
>>363 同じことの繰り返しだから冗長に感じるってことじゃないのか
>>363 ついでに言うなら、あのシューティングは
アリスの世界観も壊している。
世界観に魅せられてる間は楽しいね
吹き上げ装置と透明足場と小さい足場の組み合わせが多すぎるから、同じ展開に感じる=長く感じる
好きなところ ・アリスのコスチュームが沢山あってどれもかわいい ・武器の使い分けが楽しい 嫌な所 ・日本語訳がヘタクソなのか翻訳機的で詳しい意味がわからない 前作の神訳・神吹き替えと比べると… ・チェシャ猫の存在感が薄い
いきなり横シューやギリギリジャンプの連続とかえー?って感じだけど 巨大化は1の時からとても欲しかった要素だし、テクノロジーの進化による美麗な画は気に入った 盛り上がる章と盛り下がる章の評価が天地なのが良くなかったかな 前作は全体的に難易度高すぎて微妙って評価だったけど、今作は親切な割に後半作業化しすぎ でもウヒヒ、ヘヘヘ、ヒャッハーできるシーンはそれなりにあるから、個人的には満足 できればアリスをFableVの世界で暴れさせたい、血みどろだけど善行キャラでね
世界観は前作のほうがこだわりを感じた テクスチャとか呆れるほど書き込まれてたし、ストーリーもシンプルだった 何より「ねじれた世界」っぽさが上手くできてた こじゃれたグラでアクションゲームでーすと主張されても前作のあの空気は味わいようがない マイナーな洋ゲーとして楽しんでたほうが名作に感じるとはこれいかに
ところで2週目をやっているんだけど、 ギャラリーのキャラクターとやっかいな幻覚が埋まらないんだけど、 なんでか知らない?
>>370 前作は多すぎて死に武器だらけだったけど、使い分けは前作のが上じゃないか?
「かつて玩具だったものを武器に」というコンセプトが感じられた
今回はギミックありきで武器作った感がある上に、制約が少なすぎる
アプグレはアリだと思うけど、折角アイテム回収ばっかさせられるんだから
弾薬とかMPの概念は残しておいてほしかった
>>372 難易度が高くてマイナーな洋ゲーは名作として記憶に残りやすいもんだけどね。思い出はいつも美しい。
前作のフィールドの作り込み良かったよな 学校とトランプの世界が凄く好きだったわ 今の技術で見てみたいもんだ
前作の気合いの入りようは凄かったからなあ 日本語訳もされたリドミ読んでも、出すのにどれだけ苦労したか分かるし でも前作だって雰囲気こそあれ、ゲームとしての評価はそんな高くは無かった その点誰でも時間かければクリアできるバランスにしたのは良い点だと思う 前作はeasyで始めないとクリアできない人沢山いたし
>>374 どちらも難易度ノーマルレベルでしかやってないが
前作は凍らせるステッキみたいなものをゲットしたらもはやそればっかり使ってたんだよね
そんなにクオリティ高いゲーム作りたいなら 3のシナリオ書いてマクギーと交渉してこいよ
女王はアリス2次創作作品の中で一番かわいいと思った ところで5章始まった途端違う映像作品見てる気分になった、sawとかesとかあんな感じの
びっくり箱の仕様とか面白かったよね 前作は死に武器こそ多かったけど、それぞれの効果が本当に良くできてたのはある あと武器ごとにスリープ時のエフェクト変わったのも良かった でも使える武器は本当に少なかったw
否定的な意見が出ると脊髄反射で「じゃあお前作ってみろよ」とか言うやつ、いるよね
サムライワームは馬で叩きつぶすとあっけなくて哀しくなるな
>>375 個人の達成感と現実の成果を混同するってやつな
わざと難解で冗長な大作にすることで、感動したと誤解させる手法
恋愛の吊り橋理論的な
>>378 消費がデカいから俺は結局ナイフ投げてヒットアンドアウェイしてた
最初からクライマックスな勢いの威力だったぜ
WiiUを既に体験したと思えばいい グラ向上ゲーム性維持 みんなが描いていたWiiUです
387 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 00:25:36.95 ID:2NoeBwXi
>>377 前作は難易度が高すぎて評価を下げた所あるね
今回はあらかじめ家庭用ゲーム機も視野にいれてたから難易度低めだし
とはいえ武器とかゲームデザインとか細かい作りこみの部分がちょっとね
現実世界のナビゲートの猫はチェシャ猫にすれば良かったのにとか不満もある
雰囲気や世界観は最高だけど
>>384 プージャム相手だとナイフだけじゃ辛くなかった?
アイスワンドは敵のメタエッセンスが分かれば気軽に使える武器だから定番だった記憶がある
>>383 馬3段目ダッシュキャンセルに気がつくと秒殺だよねアレ
サムライ馬が弱点なのか 攻撃するタイミングわからなくていつも肉を切らせて骨を断つしてたよ
あれゼロ距離ポットが一番楽なような気がする
やっとクリアした。 中々世界観が面白かった。 アリスじゃなきゃやらんな。普通のゲームなら投げてるわ。
DLCのチェシャ猫ドレスがかっこよくて好きだ でも敵がバラを落とさなくなるってマゾいな… チェシャドレスでナイトメアモードクリアとか見てみたい
前作はもっとマゾいことやってる人いたし、今作もいるんじゃない? ブロックとエスケープある分ノーダメ目指しやすいし
>>391 馬はガードブレイクがあるので連打してれば勝てるっていうお手軽
一章のナニーの最後の記憶と注射器の最後の記憶が集まらん。
398 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 00:44:22.74 ID:2NoeBwXi
避けて斬って連撃中に武器切り替えしてトドメ馬が爽快じゃね?
>>395 傘とダッシュ禁止にしたら難易度跳ね上がりそうだな
サムライのやつは ・馬でガード崩して攻撃(ただしNightmareでこれは危険) ・時限爆弾で注意惹きつけてガードも崩せる ・ティーポットLv4ならNightmareでもゼロ距離で1発で死ぬ 好きなのを選べ 4章のガード兵も武器をスカらせて背中にまわるより ティーポット1発あてれば死ぬまで座り込むからそっちのが楽
今回もやりこみ動画沢山アップして欲しいわ〜ジャンプ死はノーカンで良いからさw あとヒステリーモードの演出も好きだな モードに入った瞬間の波動みたいなものをぶっぱなす所とか
ヒステリーって最初のチュートリアルでしか使わんかったわ
>>386 ありがと。
小出しででるじゃなくて、その章のビンを全部あつめないとダメなのね。
DLCウサギドレス強すぎてわろえない
海外公式のトップ画像怖いな
>>403 いや違うよ
特定のビンがギャラリーの3つか4つくらいに対応している
ある意味、前評判通りのゲーム性だったな
>>406 そうなのかー。
どっちにしてもサンクス。集めたら出てきた。
3面のラデュラの3,4つ目の場所教えて〜〜〜
少し前に同じレス見たけど 今日とどいた、ナイフ2本セットのやつ 同じく新ナイフ2本入ってた… どうなってるんだ一体
このゲーム買うついでに モニタを買い替えようと思うんだけど アリスたんが綺麗に映るモニタ教えて予算3万前後
BENQ XL2410T おそらく自力で調べてもこれに行き着くと思う 120hzがいかされるからエロ目的ならオススメ
413 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 02:11:13.00 ID:2NoeBwXi
EAサポートに「キーバインドがまともに動かねーよ」ってメール出したら、 「コントローラーちゃんと差さってる?」って返ってきた・・・ 質問のしかたも悪かったかもしれんが、こいつらコントローラー前提だよ・・・
わろた
415 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 02:25:51.28 ID:Kt6TzVnl
最初は前作通りキーボードでやる気満々だったが操作性の問題でコントローラでやってるよ キーボードでやるのってなんか利点あんの?
発売前からの悪い予想が的中しすぎだな
418 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 02:42:15.09 ID:2NoeBwXi
コントローラ持ってない。 買ったら負けかなって・・・
パンツMODも大事だが、FONT変更と誤訳改善なんとかしてくれ
PS2のコントローラでがんばってる
いつになったら字幕の大きさ変えれる場所わかるんだろう...
360有線コン一つあると便利だよ。 特になにもせずにPCに指せば使えるし、対応してるゲーム多いし。 アナログスティックになれると楽だし。 ただCS機やらない人からするとあれだろうけどw
傘を一度も使わず(使えず)に最後までいっちゃったわけだが意外と何とかなるな。
>>413 EAJ、マジで頭おかしいんじゃないの?
BFBC2もコントローラーでやると思ってそうだ
ゲームやる人はみんなXbox持ってると思ってんじゃねえの コンシューマは糞だと開発側が多少なりと思ってるならゲーム業界の現状がこんなはずは
マウスとキーボード使ってるけど、笠問題では結局一度も困らなかったよ tabキーでロックして傘を開くだけで、フォーカスキーは使わなかったけど
アリスとヅークヌーケムどっち買うか迷うな、、
デフォだとTabってフォーカス対象の切り替えだけじゃなかったっけ? Tab単独でも機能するの?だとしたらフォーカス→Fの存在意義って…
>>424 普通英語サポートだろ?
お前、まさか英語版買ってるくせに困った時だけEAJに泣きついてんのか?
>>418 意固地になってる方が負け組みだと思う。
432 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 07:51:42.74 ID:7vGnE/BN
アリスたんの超爆乳MODまぁだぁあ〜〜
うさぎ置き〜の 透明床ジャンプ 時計撃ちのところでやるきが萎えたぉお・・・Orz
>>366 あれいらなかったよなw
シューティングさせるならもっと別の魅せ方があっただろうに
もっと言うと、山水画で2Dにするなら絵本の方が良かったわ
前作ハマった姉にやらせてみた 明らかに横シューでポカーンとしてた これが続編なのかと呟きながらCキー連打してた
あのシューティングは素人がDelphiかなんかで作ったレベル
437 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 08:22:07.88 ID:gUi56zpZ
俺も新ナイフ二本届いた・・・
質問! みんなPCのディスプレイでプレイしてる? それとも液晶TVに出力?
>>436 うかつにミニゲームをたくさん作り過ぎるとそうなるw
9面パズルとかシューティングとか、コンセプトの段階で思いついて作っちゃったから入れちゃったって感じがするよな 作っちゃったけどこりゃだめだ、カット!と言える人が必要だった、全体的に。
面白かったけどクリア特典引き継ぎだけじゃ2週目やる気おきないなあ
個人的には人形の頭転がすミニゲームが一番つまんないかな。しかもスキップもできないし。その他は合格。
根本的に世界観の構築がミスってんだと思うよ 荒廃して歪んだワンダーランドならミニゲームもワクワクするもの ファンシーな不思議の国がボロッボロのグロゲームに!胸熱! 続編だと髪の毛サラッサラのジャンプゲームに!メシマズ!
445 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 08:55:45.11 ID:xg4CxF/F
ギリジャン嫌っていう人が多いけど、相当難しいの? 難易度ノーマルでやってるんだけど。 2章までやって、今まではそんなに難しいことは無かったんだけど… シューティングも簡単だったし。
俺はジャンプ自体の難しさより、カメラワークの悪さも合わせて距離感がつかみづらいのが最悪だと思った 足元見てジャンプしたいのに、勝手に視線が上に向いちゃって、カンで降りなきゃいけない場合もあったし
447 :
678 :2011/06/23(木) 09:14:21.47 ID:b4PcL+Gr
>>443 オレも昨日そこやってるところで
あ…これクソゲーだ…って素で思ったな
後半本当ひどい
ジャンプ云々は別に難しいと思ったところはなかったなぁ
ただ同じことの繰り返しでうんざりしたが
>>426 originalボーパル アンドマッドネスリターンボーパルって書いてある。
写真も柄の手前くらいの、刃の形状からして、新ナイフと旧ナイフセットなんだが…なんでだろ\(^o^)/
他の人も同じみたいだし
バッファローのパッドを
>>19 で使っているんだが
1回振動すると振動が止まらなくてワロタ
記憶をとったりキノコジャンプするたび永久バイブ振動とかどんな苦行w
仕方なく振動切ったけど、振動ないとさみしいもんだな…
だれか対策知ってたら教えてほしい…
箱パッドを買う いやマジで一番安上がりで楽な解決法だと思う
>>447 凄くイイ!!
よければうpしてくだちい
ゲームはパッドでやるもんだろw マウスキーボードwな時代だっつのw
>>450 とりあえずx360ce試してみたら?
大体のゲームに使えるし最近ではパッド使うゲームには普通を試す前に入れてる
クリアしたが・・・ これアリスの世界観なければ超絶糞ゲじゃね? 二週目なんてやるきせん
360パッドまじ最強!
フォーカスある時点で家ゲー向け調整なんだよな。 しかもマウスでエイムするには、慣性がつきすぎてて、やりにくい。
458 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 10:18:47.11 ID:2NoeBwXi
413だが、質問先は当然EA米。 内容は意訳な。
マイクロソフトの入力機器は好き嫌い別として出来はいいよね。 箱パッドまじおすすめ。
箱と同時製作か移植が殆どだし PCだけのゲームでも箱コンが標準なのが多いんだから もう洋ゲーと言えばキーボードとマウスって時代でもないんだよな 何故かパッド使う人を見下したい人は多いけどw
既出だったらすまんぽだけど、日本語版って前作同様に音声と字幕をそれぞれ任意で 日本語と英語に切り替えできるのかな 出来ないようなら、とっとと英語版買っちまおうかと つってもASIA版しか見当たらないね USかUKが欲しいのに
>>461 今回完全日本語版は無いよ
音声は英語オンリー字幕は切り替えられる
Madnessクリアして久々にNightmare遊んだけど、アリスの声こんなかわいかったっけ でもやっぱり1のやりとりはいいなぁ、ノームのおじいさんが何言っても「私は小さくなりたいだけだから、ごめん」と言い切っちゃうアリスがたまらない
前回の翻訳の人は今回のあまりのできに仕事ことわったんだろうなぁ……
>>462 あー ソウナノカー
んじゃ最低でも英語版と同等、んで+日本語字幕って感じなのか
んじゃまってもいいかな thx
武器入手時のポスターみたいなのは日本語化されてるけど、 これは英語のままで良かった気がするの。
>>451 アリス以外のゲームをやる予定が全くないのと、カーチャンの都合から
新規パッド購入は難しいんだよな…無理なら素直にあきらめるよ。
(アリスも「これしか遊ばないから!」と頼み込んで購入。
しかし起動は1週間3回・1回2時間までという縛りつき俺涙目)
>>454 x360ce vibmod 3.1.4.1を使ってその症状。
アリスexeと一緒にぶち込んでるXInputTest.exeのテストでも振動バグが出るんだ。
>>465 英語版というか今買えるのに日本語UIと字幕入ってて使えるから
日本版としてそれが開放されるだけだと思うけどね
>>455 アリスの世界観があってもクソゲーだと思う
アリスじゃなきゃ3点評価でクリアすらしない
雰囲気と世界観で補完してようやく5点だよ
471 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 10:47:57.39 ID:2NoeBwXi
クソゲー、クソゲー言う人もちゃんと最後までやるのな。 偉いな。
>>469 前回試したとき反応しなくてそのまま放置しちゃったけど、
再DLして試してみるわ。ありがとう。
次の起動確認ができるのは土曜日夜だけどな…
期待を裏切る出来であった
steamerならプレイ時間0.5時間のレベル
コントローラーでやりゃ簡単だよこんなゲーム、そんなことより世界観を楽しめるがどうかが問題だろ。まずは普通に360コンでプレイすることが前提の作りだよ。
簡単=面白い でもないし
ペッパーミルの粉長い時間残ってるから 見えない道にまいておけばギリジャン必要な時目印代わりに使えるね
479 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 11:45:17.52 ID:2NoeBwXi
コントローラ信者必死すぎだろ。 箱関係の人?
>>471 そりゃ金出して買うんだから最後までやるだろ
10年越しの続編に期待して買ったわけだし
途中で投げ出したりするのは適当に落としてくる割れだけ
シナリオのため一周はクリアするっての
端からアクション要素には期待していなかったが
それでもここまで酷いとは思いもしなかった
貧乏性だからな それでも無理な途中で積んでるゲームも結構あるけどw
ゲームとしてはほとんど楽しめなかったな ムービー一本みた満足感はあるが
>>476 簡単とかそういう問題でも無いだろ
コントローラーでやろうがアクション要素が悪すぎるのは同じ
あとモバゲーレベルのミニゲームもいらねーよ
とてもじゃないが二週目とかやる気しない
要するにプレイ動画を最初から最後まで観れば満足な出来ってことか。
えー そんなに出来悪いの?('A`) 具体的にどこが悪いのか教えてくれない? アクションのどういったところがわるいとか... 前作も変にシビアなアクションを要求する場面があったりと あまりバランスはよくは無かったからね
自分はアリスとその世界を見るために買った。ゲームはおまけ。
そうだねアリスギャラクシーは見ていて雰囲気楽しめれば動画で十分かもしれん 頑張って作った中国の方々には申し訳ないがフルで買う価値ない
488 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 12:06:28.52 ID:xg4CxF/F
>>485 悪く無いよ。
よく動いて気持ちがいい。
でも普通のゲームで10年前から全然進化していない。
やってるときはおもしいけど、記憶に残らないゲームかも…
>>485 アリスの伝説は誰がプレイしてもだいたい同じようなプレイになる
攻略法も決まってるからゲーム入門にピッタリのキッズ向け
490 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 12:13:50.71 ID:2NoeBwXi
ジャンプやミニゲームはともかく、戦闘部分はおもしろいけどなぁ。 敵の攻撃は避けた後に隙が大きい親切設計だし、 「避ける→攻撃」のリズムが好きな人は楽しめるんじゃないかな。 馬とポットでゴリ押しするとつまらないけど。
つか世界観を強調するがな、世界観は前作より相当劣るぞ 前作は人間味のあったアリスが不思議の国を冒険するって感じだったが 今回の蝶移動や二段ジャンプってなんだよ デビルメイクライよろしくのスタイリシュアクションにすればいいってもんじゃないぞ あとボスキャラ 前作は胡椒ばばあ、このイヤらしいグロテスクな奴ら、帽子屋、ジャバ様といった、特徴的なのが沢山いた ……ムカデ、赤のキング、赤の女王といった地味なのもいたが だが今回最後だけじゃねーかよ 名も無き雑魚をちょっと強くしてみましたみたいなのを量産するなよ
>>485 ・基本はステージの見た目が違うだけで
土台+風吹き上げ装置のジャンプジャンプジャンプ。
・ギミック・絵合わせパズル・すべり台の使い回し
これもステージによって見た目が多少異なるだけ。
本当に横に進むだけのレベルの横スクロールのミニゲーム。
・倒す条件が面倒くさい敵と雑魚のウザい組み合わせ。
俺が特に気になったのはこの辺。
やってて一番思ったのは「またこれかよ!」
一部ステージの独特な雰囲気とか世界観とか
ナイフと避けが気持ち良いとか勿論良い所はある。
ただ全部のステージが良いとは思えない。
海ステージとかアジアステージは蛇足に感じてしまった。
感じ方は人それぞれ
>>491 前作ボスは今回殆どアリス寄りの味方になっちまってるからな
強化ザコくらいしか思いつかなかったんだろう
前作が綺麗に終わっちゃったから仕方ないね
36時間は遊んだ 2周しかしてないけど
>>491 確かにボスがいないのは物足りないよね
大名がいるんだから将軍ワプスとかでも出してくれたらよかったのに
三月ウサギ&ヤマネとは戦ってみたかったなぁ
ストーリーと展開に関しては無理に前作の設定を引き継いだのがよくなかったのかなと思う
アリスってゆーか エンジェル ウォーズって映画ゲームにした感じ
Sucker Punchかよww セーラー服+日本刀で巨大サムライ倒すのか アリだな
まさしくエンジェル・ウォーズだは 見たこと無いけど
「だは」は読むと気が抜けるからやめてくれ 思い出補正もあるだろうけど、前作には勝てないな 世界観は及第点だと思う ストーリーや世界観なんかは年月で劇的に進化するもんではないけど、 ゲーム部分は進化していてほしかった
>>494 味方も、前作でいうチェシャ猫やグリフォンのように
良い意味で印象に残れる感じではなかったと思う
いいよな2週とかできるのは 俺なんてボールのミニゲームでエラー落ちして先に進めなくなったわ
今買うとしたらsteamが一番最善の選択肢ですか?
値段的には
今のところは一択だね
>>505 steamが最善
49.99ドルで今すぐプレイ出来る
海外版が次点
安いならありだけど、認証には地域偽装が必要で少なからず手間がかかる
日本版が最悪
別に日本語版じゃなくても日本語は入っているのに、79ドル相応の6600円な上に7月20日発売及びプレイ解禁ってアホだろ
>>509 こうやって見てみると日本語版の酷さが如実に現れてるなww
>>509 ありがとうございます!開発してきました><
だからこそ、 最近はちょっとずつ日本語に対応してくれてる海外ゲーム増えてきて嬉しい
>>509 細かい訂正しておくと、プレイ解禁は7月20日っぽいけど
公式の発売日は7月21日だから購入可能はさらに一日後な
スローモが不要だと思ったのと連続攻撃時にかなり手前のフレームの入力が残るから わざわざダッシュでキャンセルかけなきゃいけなかったのが面倒だった
日本語版はもうちょっとまともな訳に成ってたりして・・・
まさかの日本語吹き替えで大逆転あるで
>>516 EAJの社員が噛み噛みで吹き替えてたらどうするよ
日本語版として7月21日にでるの楽しみだなw まさか今のままださねーだろーって思われながら やっぱり何も変わってなく、情弱ざまーって盛り上がりそう。
知ったこっちゃないんだが、PCで更に日本語準拠してるタイトルを 2倍3倍も値段払って日本語版で買う考えが分からん steamのようなDL形式はいや!っていうスタンスなんだろうか 知ったこっちゃないんだが
知らないんだろ
むしろ、DLC関連ガッツリ消えてて他がそのままとか ロードの時の「平坦な道は勇敢な御者をも眠らせる」ってこのゲームのことか
これ、うちのGTX460でまともに動くかな・・・
フィジックスHIGHとかにしなけりゃ大丈夫だろ
>>522 GTX460サイクロンだけどわりとよく動いてくれてる。
360コンだと神ゲーになるよ
いくらなんでもそれはない
528 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 16:13:56.78 ID:C2isZtI1
>>527 30制限はずさないなら
PhysX highでも、結構いけるよ
middleで30制限解除のが
個人的にはおすすめだけど
駄目だ 30分プレイしただけで、酔ってしまった 気分悪くなって吐きそう 前作は最後までできたんだけどなぁ 10年前だけど
二章の途中まで進んだ。 アクション苦手な自分には丁度いい塩梅のバランスで楽しい。 けど前作やりこんでる人には物足りないのかな。
>>530 最後まで遊ぶとうんざりしてくるよ、一章から六章まで変化がない、風景以外に。
和ステージで自分自身を見つめ直すことになるだろう
和ステージやってから会社辞めました
3章の頭までやったけど、アリスの世界観にごまかされてるだけで ゲーム性やデザインワークに独自のアイデアが足りない気がする ゼルダやマリオ、海底大戦争からみたいな露骨なのもあるけど 宮崎アニメからもちょくちょくパクってるな
535 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 17:55:40.99 ID:xg4CxF/F
ちょっと大人しいよね ボス戦で肩透かしを食うから、ますますそう感じる。
>>479 コントローラー前提で最適化されたゲームなんだからコントローラー使うのは必然。
お前らワンダーランドを汚すな
今回ボスっていた?w
マジで何年前のゲームだよ…
前回敵だったキャラが無害になってるんだから、 前回無害だったキャラが今回敵になったら面白かったなー。 あと世界観以外なんかおかしいなと思ったら、 今回は会話が成り立つやつが多くていまいち狂ってる感が薄い。
>>540 あと、数も
ドワーフのおじさんの勇気と知恵があるとか、ウミガメとか、猫とか、グリフォンとかみんなに助けて貰ってアリスが進んでいく感じが無い
会話すくねえ
帽子屋すら少しで掛け合い無さ過ぎ
帽子屋が味方についたときはワクワクしたもんだが まさか何事もなく進んでいくとは・・・
開発に時間かけすぎて中弛みしちゃったんだろうか
544 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 18:42:22.83 ID:xg4CxF/F
風に吹かれて、アリスのヅラだけ飛んでいってしまうズラMOD作って。
帽子屋さんすっかり大人しくなっちゃったしなー。 前作じゃ電動丸ノコでこっそり殺そうとしてきたのに。 ムービーシーンだけど。
>>543 中華スタッフのスキルの見込み違いに苦労したんだろうよ。
他のマギーおじさんの作品が総じてアレな出来だから 誰が悪いかっつうと中華スタッフというよりマギーおじさんだよね
中国に会社作ったのもマクギーだしな
首をはねておしまい!(会社的な意味で
おじさん…
日本語翻訳が糞過ぎて台詞が読みにくいな。 これで日本版(同内容)が日本価格(笑)で一ヶ月後とか任天堂もびっくりのボッタクリだな。 箱○のおまけ前作も英語版だし、日本なめられすぎ。
3章でやけに東洋プッシュしてるな、と思ったら中国に会社置いたからか せっせと働くアリと日本人掛けてるジョークも秀逸だったw
>>547 俺たちが愛したアリスの生みの親、アメリカン・マギーは十年前に死んだ
今の奴はアメリカン・マギーの名を騙り、過去の遺産を食い潰す亡霊だよ
>>552 え、そこ笑うところだったんだ
開発に中国がまざったあたり露骨になんかやるんだろうなって思って、
これも
それかなーと見てたんだが
最近のゲームで中国&朝鮮がからんだゲームの露骨な日本侮蔑表現
マジでひどいからな
>>528 ぬるぬるじゃなくても大丈夫ならわりといけるのね
早くアリスをおがみたい・・・
>>555 差別ってのは被害妄想の現れでもあるんだよ
相手にやられたからといってお互いにレッテル貼り合ってちゃ同じ穴の狢
>>447 まーだー?
パンツ1枚で待機してるのにー
雷門じゃねぇじゃん 蟲じゃねぇか なんだよこれ
>>447 今見たけどこれいいね!
ドロワーズだと少女っぽさがプラスされる気がするえろい
中華が絡むとろくな事がないw
ビッチドールのステージでなんかすすめるのどうでもよくなって休止中。 お前らクリアするなんてすごいな。
>>554 俺らのアリスの生みの親で十年前に死んだのは
どっちかというとRouge Entertainmentの方なんだろうな。
どうも前作はマギーの実力だけでできたようには思えないんだわ。
そこまで行ったらもうひと踏ん張りだ 6章はボス戦のみだから安心してくれ
567 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 21:02:58.22 ID:4In/s89j
前作は原案とプロデュースがメインでしょ 今回もゲームデザインにちぐはぐな感じがあるから メインで関わってるのか怪しい所
>>565 American McGeeでヒットしたのAmerican McGee's Alice(アリス イン ナイトメア)だけで、他はコケまくっていたんだっけ?
十年後になって続編を持ってきたのは、もう売れる見込みがあるのそれしか無かったからかもしれないな
実際にsteamではランクインする程度には売れているようだしな
まあOrigin(笑)では知らんが
>>567 ぶっちゃけ今回はストーリーさえもちぐはぐな感じがする
マギーが書いているわけじゃないが、ライターの質も落ちたな
これってどこでセーブされてるの? セーブ箇所が分からないんでどこでやめたらいいかがよくわからない・・・
>>570 右下に時計でたときにオートセーブされてる
>>571 時計か、ロードしてるんかと思ってた
ありがと
573 :
450 :2011/06/23(木) 21:23:11.39 ID:7sYMdRGe
>>469 その方法で無事できました。ありがとう。ドライバーが旧かったせいか?
574 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 21:23:29.93 ID:7vGnE/BN
アリスたんの爆乳MODまだぁああ〜
あ
あり?蟻?アリス?
全部100%までやったのに真エンディングすらなかった。
578 :
678 :2011/06/23(木) 22:01:42.40 ID:b4PcL+Gr
>>560 すまん、まだ会社でアップできなかったりするので帰宅までまってくれ…orz
仕事しなさい!
580 :
678 :2011/06/23(木) 22:26:17.97 ID:7+vUqKt9
>>579 もう上がったからあとは帰宅するだけなんだ、問題ない
おつかれ ビールと枝豆でもやってくれ
オレ、ビールと枝豆って組み合わせ結構嫌い
チェシャ猫をいつでもしゃべらせるように設定変えられんかな? VO_Cat.jpn見たら「マタタビが切れてきた・・・」とか不気味可愛い台詞いっぱいだ もったいない
>>578 こちらこそ急かしてすまなかった
仕事ガンガレ
チェシャ猫もマタタビきれると手が震えてくるの
チェシャ猫のにやにや笑いは不思議の国のマタタビのせいだと解釈した
587 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 23:53:43.85 ID:Vq4/vAzd
どこかでブヒブヒいってやがる
588 :
678 :2011/06/23(木) 23:54:20.74 ID:b4PcL+Gr
中国風の2Dのゲーム難しすぎるぞ。ミニゲームなんだからスキップできるようにしてくれよ。 あと、風が吹き上がる所から風が吹き上がる所の距離が離れてたら、難しい。 EASYでもジャンピングアクションは変わらんからな。 EASYだとジャンプの飛距離が伸びたり、着地する所の面積を大きくするなどの工夫が欲しかった。
変態しか居ないのか こんなスレに居てられるか、俺は先に出ていくぞ
生きてるうちには帰さないよ!
じゃ、死んでもらうわ
怖いものや不愉快なものには立ち向かえ。 失敬なことを言う奴は懲らしめてやるがいい。 エロを自慢しあうのは、野蛮な奴らだけだ。
なんかミニゲームも息抜き程度にあれば良かったんだが こうも詰め込みまくってるとスタッフが思いつきで作って入れました感が半端ないな あと日本公式もうちっとやる気だせよ…5月から更新無しとか ストーリーブックを日本語訳するとかトレイラーを増やすとか
physxの設定項目ってどこだろ? ジャンプした時の葉っぱの量を2倍や3倍に増やしたい
アクションも戦闘も苦手なので進めん メカ黒い敵でヒステリアなる→しかし死ぬ どうやってクリアしてるんだ皆
クリアした! アリスである必要なし! 以下ネタバレ 酷すぎる… なんのために前作でアリスを救ったんだ… ストーリー見せ方下手すぎる…あんま理解できない グリフォンは?ジャバウォックは?仲間達は? 前作の皆はなんでそんな非力なの? ただ虐げられるアリスは本当にAINのアリス? 前作やってれば何がニヤリなの? アクション駄目ストーリー駄目 悲しい、本当に悲しい こんななら2なんていらなかった
グリフォンは船になって、ジャバウォックは骨だけになってたね
実績バレでまさかと思ってたけど、グリフォン船には笑ったわ ふざけんな的な意味で
壊れた後の白目むいたようなのを見て笑ってしまった
イマイチだなぁ steamで10ドルになるまで待つか
つぶらな瞳
>597 どうしても進めたい、戦闘要らないならini書き換えで無敵になれるよ。 マイドキュAliceGame.iniの93行目以降DamageMultiplierArrayの0-3の数値を0.0に。 AliceWeaponDamageMultiplierは与えるダメージの基本値っぽい。
このゲーム、マジでゼルダじゃない?
マゼルダ
wow...!
マゼルダ危険
612 :
UnnamedPlayer :2011/06/24(金) 03:17:29.77 ID:fDR9cSim
>>598 まあストーリーやアクションをどう評価するかは個人の勝手だが、
ストーリー あんま理解出来ない 駄目!
てのは酷すぎないかwww
とりあえずクリアしたらムービー全部いつでも見返せるから
一通り見返してみては…
あんたの疑問に思う事は普通に見てれば回収出来ると思うんだがなあ…
613 :
UnnamedPlayer :2011/06/24(金) 03:18:24.30 ID:fDR9cSim
>>598 まあストーリーやアクションをどう評価するかは個人の勝手だが、
ストーリー あんま理解出来ない 駄目!
てのは酷すぎないかwww
とりあえずクリアしたらムービー全部いつでも見返せるから
一通り見返してみては…
あんたの疑問に思う事は普通に見てれば回収出来ると思うんだがなあ…
615 :
UnnamedPlayer :2011/06/24(金) 03:19:59.12 ID:fDR9cSim
うお 携帯で書き込みしたら連投になった すまん(-_-;)
ネタバレになるが まあ確かにストーリーの細かい部分がわからんかった。 「何で突然亡霊を成仏させてやらにゃならんのだ?」とか。
PC板って箱○みたいにDLCあるん?
ないあるよ
それを補って余りある自由度があるけどなw
60fpsだとヌルヌルしすぎに感じたから、45fpsにしたら良い感じになった
>>617 ユーザMODがDLCみたいなもんだからな
つうか箱のDLCって狂気の武器とドレスパックでしょ? それってPC版だと……
やっとクリアしたー地味に長いよ トータル94%かぁ、コンプしたい気持ちはあるがなかなか辛いものがある
うむ・・
ストーリーも悪くないし戦闘は爽快感がある 残念なのはジャンピングフラッシュだ あの手のゲームが好きな人はたまらないけど俺は苦手
延々と敵を狩るモードとか欲しいなぁ
ハンマー取る前と取った後じゃ快適さが違う あのガードするグロ面が余裕になりすぎて楽しくなる
ジャンピングフラッシュはボタンを押すタイミングさえわかれば余裕があったけど これ余裕が無いよな 影で着地位置がわかるんで慣れれば確実に思い通りの所に着地できる あと透明な足場かな・・・うざい サンドラの大冒険を思い出した。疲れる
昨日steamで買ったんだけど、箱○コントローラー非公式ドライバだと、認識 しないんでしょうか? 調べてみたけどよく分かりませんでした。 また、認識しないとしてさせる方法とかあったら、ご教授いただけません でしょうか。 無理そうなら素直に公式に切り替えようと思います。
カオナシ
>>631 ほかのパッド挿してない?
PS2変換のが優先されて箱公式パッドは全く動かなかった
>>630 -───-
,. ´ ` ー=≦ア
. / ィ ハ 、 >
′ ///厶イ/ V´\ ハ ヾ
l {/´ V、} |
| 〃 ⌒ ⌒ | |
| | ,r乞ミト x乞ミト | | _/\/\/\/|_
| | 《 {! 」 } {! 」 } 》 | \ /
| | Vソ Vソ ′ | < ハッタァー!! >
| | ¨¨ , ¨¨ { | / \
| ト、 {ニニニィ , : |  ̄|/\/\/\/ ̄
| 、 | : : . ∨ } イ |
|八 ├<⌒ト . ゙こ三/ | |
r┴、ヘ ! {てヘ {、/て} | |
__| γ} } | V⌒Vヽ/⌒7厶 l |、
まさかのロリ系女王でびっくりしたけど なんか千秋っぽかったな
>>631 挿したことがあると、そっちが優先になってしまう可能性がありそうですね。
帰宅したら調べてみます。ご助言ありがとうございます。
皆DLCコス持ってるけど、それは購入したヤツ? それともMOD? DLC売ってるなら出来れば何処で売ってるか教えてほしいぜ steamで探したんだけど何処にもなかった
このスレ最初から読めば?
>639 コスは X ダウンロードコンテンツ O アンロックコンテンツ
このスレすら読まずに質問する奴はカス
傘普通にでなくてワロタ 戦闘は要領を得ると楽しくなるな。さぁどこで秋が来るだろうか
>>633 安価間違えて元の自分にしてましたw
ご助言ありがとうございます。
>>638 さんもありがとうございます。
646 :
UnnamedPlayer :2011/06/24(金) 11:31:23.57 ID:5Vkg8uB4
まだ糞箱コン非公式ドライバなんか使ってる情弱いるのかwww
何かすごいテンションだな。
糞箱コン使ってると何で傘出せないのか不思議になる
コントローラーとキーボードの設定項目はini内で別 不具合があるのは後者だけ
ホント、サンドラの大冒険の勇気の試練だな スーマリみたいだと思って買ったら超ムズゲーだったという まぁあの頃は魔界村、Rタイプ、グラディウスのようなムズゲーが多かったけど 100円で長いこと遊ばれたら困るアーケードゆえ難易度が高いゲームが多い けど家ゲーは誰でもクリアできるようなゲームバランスにしてないと失格 このゲームはナムコが家ゲーなのにアーケードのような「難しい=楽しい」と勘違いして作った サンドラの大冒険と同じ
これほどヌルいゲームも無いが お前が年老いただけさ
これがムズかったら今のマリオ64なんて絶対にできないよ
これが…難しい?? そんなこといってたら今どきの3Dアクションなんて何もプレイできないんじゃないか? サンドラと比較する意味も分からん
654 :
UnnamedPlayer :2011/06/24(金) 14:24:33.83 ID:l9SGr3mE
このゲームが難しくないってお前ら、ゲームセンターアラシ並の反射神経の持ち主だな
ああ、エレクトリックサンダーでPC何台壊したことか。
まー釣りじゃない? そもそも難易度の話するなら前作が鬼だった訳で
死ぬってジャンプミスで奈落の底に落ちるくらいしかないと思うんだが
>>658 ノーマルでもパッドじゃないと結構死ぬ
このゲーム傘以外キーアサインデフォの場合、マウス+K/Bだとやりにくすぎる
ダッシュをマウスボタンに設定すると一気に楽になるけど
フォーカスの件といい、デバッグしてないからなんだろうけど
このゲームは一般的に見ても十分ヌルゲーです。
反射神経なんていらない。回避連打してるだけで殆ど無敵
>>654 いちいち例えが古いよwwww
>>657 前作は戦いに自由度があったけどな
前作ではボムが大好きだった
浮いている敵以外はあれで殺しまくったもんだ
びっくり箱使った後は燃えてる敵に突っ込むのが礼儀
ロリ女王でプレーできるmodはないのけ
マウスキーボードでやると難易度上がっていいですね(皮肉)
低fpsでやってる人は落下死率高そう 10回以内なら勘違い
ジャンプして乗れたのに乗れてないんじゃないかと思い再度ジャンプして落ちるってことが稀によくある
落下死上等でショートカット探してるよ さすがに三段ジャンプや滞空出来るとギミック無視もある程度出来ちゃうね
透明足場って要素がひとっつも面白くないから困る
>>669 だよな縮小が効果時間と冷却時間あったらまだなんとか
>>666 クラゲの上でテンパイって5、6回ジャンプした挙げ句落ちたこと数回ww
>>662 右クイックの火炎放射機の方はほとんど使わなかったな
左クイックのボムの方
ジャバ様二回目と女王二連以外はボムだけでやれた
あ、あと投げナイフも使ったりしたけど ブージャムにはアイスロッド あれはボムじゃ無理というか鬱陶しすぎ
>>669 DLCでヒント常時表示の服買わせるためとか
ブージャムのウザさは異常 巨大化して蚊みたいにパーンやりたいくらいウザい
ボムはホント手榴弾的でおもしろかった。 壁の上のトランプ兵に向けて投擲とかなw その分セルフ爆死も多かったが
まぁ届くだろ、とフロートしてたらギリギリ足りず、足場の淵に引っかかる あわててジャンプしたらなぜかできずそのまま落下 このパターンが多いわファック 余裕持たせて「私はまだ2回のジャンプを残している」状態の時に限って落下死
ピンボールで詰むのはバックグラウンドストリームをいじってるせいで強制終了する
・PhysxHigh 560ti+560ti(Physx専用)・・・胡椒でガクガク SLI(560ti+560ti)・・・なめらか 2枚だと断然SLI構成にした方が快適 NVコントロールパネルのPhysx専用って項目必要あるのか? Physx専用って項目は3枚以上構成の人用だな
257.15betaでPhysX専用やろうとしたけどgefo同士でもダメって腐ってるなぁ
>>616 亡霊は原作には出てこなかったよな
原作にないあれやこれやはロンドンで見聞きした出来事が投影されてるのかねぇ
そういえばバンダースナッチはどこへいった?
Radeon+GeForceはかなり快適になるから、 GeForce+GeForceは糞なんだろ
PhysX自体がしょぼいからな。 グラボを複数付けてまでやる価値は感じないわ。
なんか今回、日本語訳酷くないか? 直訳っぽいんだが……前作ってこんなんだったっけ
>>683 それみてやっぱり胡椒のときはGPU処理がでかいね。
まぁ胡椒のエフェクトいじれればそれもなんとかなりそうだが
前作の体験版ダウンロードしようと思ったら繋がらねえ
>>690 これもテンプレ追加きぼん。
GTS450以上で打ち止めだね。
>>469 のドライバで
PC-PS101UとPC-PS102U→デュアルショック2でおk
msvcr100.dll必須なんで注意
何のゲームにも通じるけどコツみたいなもの
最初にデスクトップにフォルダ作ってそこで起動してキー設定
設定終わったら閉じて、ゲームの起動exeのところへ全部コピー
そうすれば起動すると思う
一応同機種使ってる人へキーアサイン晒しとく
Lトリガ→5 Rトリガ→6 Lバンパー→7 Rバンパー→8
バック→10 スタート→9 Y→1 X→4 B→2 A→3
LスティックX→Axis1 RスティックY→IAxis2(Iは反転です)
RスティックX→Axis3 RスティックY→IAxis6(Iは反転です)
>683 描写負担大きい胡椒連射抜きにしても破片が多いステージだと今度はPhysX用カードへの負担がハンパじゃないから少し時間経つと恩恵なんか無くなるよ。
ちなみに振動は切ってます(デフォでoff) あとデュアルショック1(PS1の灰色のやつ)は使えなかったんで 2の黒い方を繋いでください これはアダプタ側が対応してないみたいなのでどうしようも無いス
>>696 >今度はPhysX用カードへの負担がハンパじゃないから少し時間経つと
>恩恵なんか無くなるよ。
初期ステージの様変わりした後の破片がバラバラ振ってくるところでも
SLIにした方がPhysx専用より滑らかだったよ
だから2枚構成で1GPUをPhysx専用に割り当てるのは意味がないと思うんだけど
>>690 の結果を見るとPhysX用カードは無いよりはあった方がいいけど
PhysX処理単体ではそこまで負荷なさそうだし、SLIできる組み合わせなら
SLIモードにしておいた方が良さそうだな
>698 進めていけば解って貰えると思うw PhysX-High以外640x480の低設定で極力描写負担軽くしても30fps切るよ。
701 :
UnnamedPlayer :2011/06/24(金) 21:17:43.42 ID:eo2WyyqM
上のベンチマーク見てると 俺のGTX460OC単体じゃ、Physx ミドルでもまともに プレイできそうにないな・・・ 地味にショック
フルHDの1920×1080解像度だとハイエンドカードじゃなきゃPhysXのHIGHはきついみたいね HD解像度の1270×720で最高設定で動かない人は考えた方がいいかもしれんね
まじかよ。 アリスの為にビデオカード買い直すのものなぁ・・・ いいパンツMODでたら考えよう。(ぇ
>>700 溶岩の面とか破片だらけだったがSLIの方がfpsは良かったぞ
ちなみにどこの事を言ってるんだ?
>>701 GTX460サイクロン1Gだけど
ダイナミックシャドウ?だけオフで
Physx High 1920x1080でとくに処理落ちも無く遊べてる
iniとかは弄ってない。
706 :
UnnamedPlayer :2011/06/24(金) 21:29:11.22 ID:eo2WyyqM
>>705 まじで!?
噂に聞く胡椒とかでも、大丈夫なんかな?
それなら、うれしい・・
とりあえず、楽しみに待ってよう・・
ブラー切るだけで軽くなるよな
physx ミドル以下ならGTS450レベルでも普通にプレイできるとおもうよ
709 :
UnnamedPlayer :2011/06/24(金) 21:54:16.79 ID:l+6iGXDm
physxが重いってより physxで生成された多量のオブジェに対しての 各種エフェクト処理が重さの原因だったりするんかな?
>>685 最初のナイフを取るときに刺さってた骨がそうなんじゃないかな
>>710 骨はジャバウォックでしょ?じゃなくてバンダースナッチ
登場させてもよさそうなキャラクタなのにと思ったので
クリアしたけど前作プレイしてないと結局は根本的なストーリーが分からず仕舞い
おーい!!2storeのグリフォンとアリスが戦ってるポスター キャンセルが出たみたいで、在庫復活してるよ!! 欲しいって言ってた人いたじゃん。急げー
714 :
UnnamedPlayer :2011/06/24(金) 22:43:36.12 ID:LndJapw7
アリスたんの爆乳MODまぁだぁああ〜
PhysXでのゲフォは飽くまでも「本来CPUにやらせる物理演算をGPUにやらせる」ことであって ゲフォなら優位ってわけでもない 確か前スレでも書いたけど もともとがCPUに負担かけるゲームでもないから、GPUにやらせてもFPS下げる結果しか生まない 基本的なゲームの必要スペックに対して、PhysXが幅をきかせすぎな仕様なんだよ
>>713 グリフォンと戦ってるやつなんかある?なんかETチックに手つないでるみたいなやつだよね
これインチ表記かな 100*60cm?うおーいいなー迷うわ
>>715 Physx SDK 2.xまでは、CPU版のPhysXは浮動小数点の計算に昔々のx87浮動小数点演算を使っており
SSEの並列演算も複数コアを利用したマルチスレッドも使っていない
Physxが、GPUじゃなきゃゲフォじゃなきゃいけない理由はコレ
Physx SDK 3が公開されたのが5月末、3が本当にCPUマルチコア&SSE使用をしているのか←今ココ
AliceはもちろんSDK2.xx
くそ、前スレであがってた、バグがでたわー。 ハッターの腕を取り戻したあとのエレベータが止まるやつ…。 だれか解決策わかんない?
解決策はやり直すしか無い・・・いまんとこ
physxって機能は凄いとは思うけどほんと下らない液の表現にものすごい処理を食わせるとか無駄すぎな気がする
というか、GPU会社が出す物理演算ライブラリなのだから 自社GPUに有利になるようにするのは当たり前 nVIDIAにしてみれば、CPUはあくまでサブセットであり無くてもいい代物だしな
同じGeforce同士なのにPhysXのせいでパフォーマンス出せないとかただの重石じゃん
グリフォンのは、在庫が復活したんじゃなくて補充されたんじゃない? 250枚一気に売れるのは可笑しいと思ってたんだよ
18禁警告シールが貼られたアジア版を手に入れたよー
EA Asia Pacificがシンガポールで生産したパッケージで、中身はペラ紙とDVD1枚だけ
欧米、日本で売るなとバーコードより小さな文字で書かれてるような気がする
シリアルコードにstandardと書かれていたから通常版だな
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up7623.jpg シリアル入力→インストール→Alice起動→リリース日チェック(proVPN on)→
EAアカログイン(VPN off)→DVD、VPN無し、日本語でプレイ可能(英語字幕には出来ない?)
スレの皆ありがとう、EAJは潰れてしまえ!
>>724 そういうことかー
なんかやけにこれだけ人気だとは思ってたけど
そもそも売り切れてなかったのね
クリアしちゃったし、ストアでメインイメージのアリスポスターとナイフレプリカ注文した
>>726 PhysXローにして同じとこでSS撮ってみ
>>729 セーブ消しちゃったよ…またここまで進めろってか…
GGで買った人でDLCをオンに出来た人いる? もともとデータ入ってないんだろうか・・・・ 手間の割に後からSteamで出たしSteamで買えばよかったわw
>731 instした\Alice Madness Returns\Alice2\AliceGame\CookedPC\Packages\Characterの中どうなってる? 10ファイル以上あれば入ってる。
>>732 ありがとう無事解決したよ。そこに入ってはいるんだけど
すでに「DLCなし」の時に作ったデータでは適用されないみたい。
DLCをTRUEにしてから新規データ作ったら適用されてた。
そんで前のデータの中身突っ込んだら大丈夫だったよ。サンクス
第5章の現実世界歩いてて思った 「石村2」だなコレ 石村の方がナイトメアの影響受けたんだと思うけど
質問すまん Epic Weaponsでナイフ通販した人に聞きたい サイトの注文画面見たらコメント欄に 『クレジットカードの住所が確認できなかったから、スキャンしてメールかファックスしろ。じゃないと発送できない。』 みたいなこと書かれてたんだが、身分証明書でも送ればいいの? 和訳しようとしたけど俺の頭じゃこれくらいしか読めなかった
Epic Weaponsの方が値段張るなぁ
>>736 クレジットカードの両面コピーか、写真付きの身分証明書のコピーを送ってね☆
…サインの所は隠していいよ。 (//∇//) テレテレ
ってメールですよね。
公式ストアとエピックのナイフサイズの比較画像ないの?
ラスボスがあっけなさ過ぎてそれがラスボスだと気付かなかった
741 :
UnnamedPlayer :2011/06/25(土) 06:07:27.95 ID:rDSCrQo5
蒸気版で傘が使えません。 configをいじったり、整合性の確認など一通りスレを確認したけど、 傘が使えない。傘使わなくても傘の所の敵に勝てるのでしょうか? 蒸気版で直した方助けてください。
>>741 全て再インスコしてムービースキップしまくったらそこまですぐ追いつくだろうけど
steam版なら関連してそうなファイルのみを削除して整合性で再DLしてみたら?
難易度普通しかやってないけど、傘使わなくても問題なくクリアは出来るよ
Pure virtual function being called while application was running (GlsRunning ==1). ってエラーでて落ちる 何回インスコしても出る・・・一体何が悪いんだ
>>737 mjsk(´・ω・`)
>>738 そのメール来ないのよね……
とりあえず運転免許スキャンしてメール送ればおkかな?
文面は、コメント欄の文コピペでいいか
>>741 フォーカス中でないと使えない
フォーカスが使えないのか、傘が使えないのかハッキリしてくれ
分かったらあとは過去ログに全部書いてある
>>740 トドメの演出も微妙だったよな
「おっ、のけぞった。そろそろ第二形態にでもなるんか?」→撃破→えっ?
道中もボス戦ないしなあ
特に1章は盛大に肩透かし喰らった
このスレ読んできたけど出来は微妙みたいだね。 前作好きな人なら、ギリギリ楽しめるってところか。
>>748 文句言ってるのは主に前作信者+それに釣られてる奴なんだけどねw
前作やってないけどつまらなかった
4章まできたが 前作やってない俺は楽しめてる
>>752 怖いけどwwwwww
え、mjd?通ったの?
>>752 それを送る発想がすげぇw
っていうか通ったのかよw
>>748 面白いんだけどずっと同じパターン
最初出された定食食べて旨かったから、今後も期待してたら
変わるのは器だけで1ヶ月ずっと同じメニュー食わされた感
頭ぐるぐる なんじゃこりゃぁ〜 ドカーンバリバリ これの繰り返し
前作信者とか煽って対立構図つくりたいのかしらんけど そもそも前作がアクション部分微妙だったしなあ ゲーム性というよりも世界観が高く評価されてるゲーム 10年経ってゲーム性も向上してたら最高だったけどまぁマギーおじさんだしこんなもんか、と思ってる 10年経って見た目は派手にはなってるけど同じことの繰り返し 移動アクションが増えるわけでも謎解きが複雑になるわけでもない 謎解きもウサギの重さを利用するような簡単なものくらいしかない あと訳が気になる
758 :
741 :2011/06/25(土) 08:55:57.23 ID:rDSCrQo5
>>742 >>743 >>746 レスありがとう。
>>350 の方法でなんとか進めました。
でも、暫くプレイするとフォーカスが使えなくなるので、
フォーカスが出来るか確認しつつ進めてます…出来なくなったら
>>350 で。
かなりストレスなので箱コン買うか、パッチが来るまで2章の最初で中断します。
ようするにマリオ64
後半は爆弾設置して急いで移動の繰り返しだったからな…
見ず知らずの方からプレゼントされたのだが、ミニマムスペックのMy PCではも〜プレー出来ない。重いな〜これ。
>>747 難易度はナイトメアだったんだけどな
周りにわくフォーカス妨げ要因の雑魚がライフ回復のアイテムをあほみたいに落とすから
ライフ満タン状態でクリア
ほぼ無敵の回避アクションがあるんだから、もっと即死級の攻撃をしてきても良かった
>>745 免許証のコピーの方が怖くない?なにか契約出来ちゃうよ!?
カード番号、セキュリティーコード、サインを消してカードのコピーを送ればいいんじゃないかな
あと、ミニだったらAlice 2 Storeでも買えますよ。
ラスボス右手に捕まったときの動きがイヤラスィ
767 :
UnnamedPlayer :2011/06/25(土) 10:29:53.24 ID:ioIC1472
>>758 フォーカス使えなくなったら、
@フォーカスを別キーに設定
A一度「確認」を押す。
Bフォーカスを元のキーに設定
で直るよ。
傘もいじらなければそのまま使える。
めんどくさいことには変わりないが、
毎度iniをいじるよりは多少マシ。
>>749 前作やってないけど四章までやって飽きてきた
病院?のステージとかあんのこれ?
グロホラー期待してんだけど
トランプブリッジがBGMと雰囲気含めて結構つぼった
>>758 PS2持ってるなら、変換アダプタ(800円程度)でできるよ
>>763 そうか、ちょっと迂闊だった
サインとセキュリティコードは消すとして、クレカ番号も消して大丈夫かな
とりあえずそれで送ってみる
ミニ以外も欲しいからEpicで続けてみるわ
ありがとう助かったよ
>>773 番号はたぶん全部消したらだめだよ
カードの実物を持っているかどうかのチェックをするためだから
せめて頭の数字4桁くたいは見せるべきかと
まあ消して送ってみて、だめって言われてから徐々にチラ見せってじらしプレイもいいけどな
>>773 あと今、エピックは「輸出規制」で
米国外にナイフ発送できないみたい。
俺今2回返送されて、メールでやりとりしてるんだけど
向こうも結構悩んでた。「ナイフ」以外の品名で送ってみる、すまないって何回も返信きたけど
結局返送されて、少し日を置いてから(ほとぼりが冷めてから?)違う品名で送ってみるってメールきた。
だからちょっと時間かかるかも。
PS3版の話題でないけどどうなの?
PCのスレだしね…
そうだったね吊ってくる
>>775 普通に今日ナイフセット届いたよ
新ナイフの造り適当杉ワロタw
>>780 mjsk!?
俺だけか…orz
いつごろ発送されたやつですか?
どの衣装もかわいいな。本当にかわいい、そしてらしさを失っていない もう十分幸せだ
クリアしたけどなんかモヤモヤの残る終わり方だったな 18時間で90%まで達成した やっぱり同じ繰り返しのアクションは正直辛いね
三作目作る気満々ぽいしそのために尻すぼみにしたんじゃね。
steamで買ってからこのスレ読んで、なんかがっかりしてしまった
普通、買う前にスレの動向見て確認するだろ
788 :
UnnamedPlayer :2011/06/25(土) 15:53:55.88 ID:nJJvahVC
>>788 髪がリアル、アクションが教科書的、同じことの繰り返し、回避の性能が高い
ってこのスレでも言われてるやん
肯定的に捉えるかどうかの違い
アクションが教科書的……だけどジャンプアクション面白いorジャンプアクションつまらん
VO_Alice.jpnにはアリスの独り言が大量にあるのに不思議の国でのプレイ中はほとんど実行されない・・・ これはバグなんだろうか お宅のアリスさんは喋ります? 例えば"醜くて気持ち悪くて邪悪な化け物ね!"とか
ギャラリーじゃないの
もうアリスたんたらすぐツンになるんだから 気持ち悪いぼきのことちゅきなのはよくわかってるよハァハァ
ピンボールのところ行ったらやたら面の切り替えのところで落ちるようになった。 めんどくせぇ
まさかsteamで販売してるとは知らずにEAで予約したんだけれども 正規でDLCのドレスセットとかが付いてくるのはEAストアだけ?
>>793 パフォーマンス向上iniの設定を戻せ
俺もなったけど戻してとおったわ
あとラスボスどうやったらやっつけられるんだ
フォーカスきかなくなるしでわからん
>>795 PoolSizeは元にもどしたんだが、他の項目も戻してためしてみるわ。
ラスボスは小さい顔の部分を狙う、今までの黒い顔付きと一緒 まず両手の甲、次に舌の先
舌かぃ サンクスコ
>>794 iniを1行書き換えるだけに2500円も払いたいならご自由に
アリスたんのスカートだけPhysXハイにしたい、他は割とどうでもいい
DLCってCS版なら200円なのにPCだと2500も余計にかかるとか…
落ちるのはこの記述のせい bUseBackgroundLevelStreaming=True > False おまけにFalseにすると次のPoolSize=140 > 320は無視されるから、合わせて書き換える意味もないし bUseBackgroundLevelStreamingの書き換えは注意促すかテンプレから削除したほうがいい
おわたわ 前作を知らない俺は楽しめた アリスたんやっちまったな
定期的に一瞬止まるのは仕様なのか
>>805 アリスたんのメンスパンツをちゅぱちゅぱしたい
全員タイ〜〜ホっ
19歳だからセーフでしょ
誰かデフォルトのAliceEngine.iniうpってもらえませんか? テンプレで書き換えた場所は全部元に戻したのにピンボールのところで必ず落ちる・・・ 元ファイルも残してあったんだけど、いろいろやってるうちに混ざっちった。。 最初の3時間だけ無料なVPNとか使って通したので、再インストールしなおせる自信ない。
STEAMならファイルの整合性の確認をすればいいじゃないか
>>816 AliceEngine.ini を削除して起動したら自動生成される
>>817 パッケージ版です。
>>818 programfiles\EAgamesの下のファイル(コピー元)をいじっちゃったので。
とりあえずノートPCにでもセットアップしてファイルだけ取り出すか。
もう半日以上こんなことやってる・・・
821 :
741 :2011/06/25(土) 22:12:04.68 ID:rDSCrQo5
PC用USB箱○パッド買ってきたが、別ゲー過ぎてわろた。 キーボードのアサインのせいもあるだろうけど、 標準のままなら余裕でナイトメアより難しいから覚悟が必要だね。 アリスのために箱○買っておいたのに、結局使わないことになったorz
>>805 これが見れるだけでも買う価値がありそうだなw
>>821 パッドやったことないけど、そんなに違うのか…
たとえばどんな操作の時にやりにくかった?
パッドのボタン割り当てってデフォで使ってるけどなんか難しいところあるか?
パッドでしかやってないけど操作性悪くないと思う…
どちらかと言えばパッド操作の砲がやりやすそうだけどなぁ
両方使ってみたけどやっぱりこういうゲームはパッドのほうが向いてる。 直観的に操作できるし姿勢的にも疲れにくくていい感じ。
パッドのほうがやり安いからやってるが カメラリセットボタンがあれば文句はないんだがなぁ
完全にパッド用に企画開発されたゲームだしな マルチプラットフォームというより、PC移植版同時発売というべきか
コンシューマの洋ゲーもやってみたくて箱○買ったけど GoWもHaloもCoDもダメでシュタゲ専用機になっちゃった俺でも パッドで出来たりしますか・・・ やれるゲームが増えるからパッドに慣れたいんだけど どうしてもストレスが凄くて30分も持たない orz 携帯でレポート書かされてる様な感じなんだよな なんかパッドTPS/FPSの練習に丁度良いゲームないかなぁ・・・
>>829 LTで視点リセットだけどなんでアレ現実でしか使えんのかね
>>831 サッカーやるならだけどFIFA11とか。
パッドじゃないとつらいゲームやればいいと思う
FPSにパッドは向かんよ これやBatman、Darksidersみたいな接近戦があるやつはパッドのほうがいい感じ 上二つは結構面白いしおすすめ
レスはええw
>>833 残念、サッカーゲーやらないんだよね。
FootballManagerは知人が楽しそうにやってるしメタスコいいから買うかもw
>>834 PCで既にやったゲームはマウスと同じ動きをしようとして
失敗してストレス溜めて投げちゃいそうで、手を出すのが怖いんだよね・・・
>>835 おー、何とか無双ってシリーズか
やったことないしPC版あるならやってみようかな
>>836 視点移動が遅くてルームクリアリングやら屋外の状況確認が思った通りに出来ずにイラつくとか、
そんな感じの染みついてる行動が思った通りに出来無くて投げちゃう感じだね。
パッドにはパッドのやり方があるんだろうけど、似たゲーム過ぎてダメみたい。
無双シリーズは全然触れたことないし、面白そうだし、練習にやってみるよ
みんなマジでありがとう
>>812 thx, 他にも壊れた汽車見て"これが遺作になったのかしら..."とか
涙の池では結構喋ってたのに、その後の三月ウサギやヤマネとは
喋らず奴らが一方的に喋って終わってるのでおかしいなと思った次第
俺も箱○飼おうか迷ってるんだけど アリスとトゥットゥルー♪以外で箱○って何があるんだろう 専用機になりそうで迷ってる
840 :
UnnamedPlayer :2011/06/25(土) 23:39:55.68 ID:ioIC1472
iniいじれる人は、キーバインドに Command="SwitchToRightLockTarget" 追加すると、操作性が良くなる。 フォーカスロックターゲットを通常と逆に変更していくコマンドで、 ロック変更連打してて行き過ぎちゃったときに便利。 マウススクロールの上を「ターゲット変更」、下を上記に設定すると 使いやすい。
ハード買うときは、やりたいソフトの目星をつけてから買ったほうがいいぞ ハードなんだから
ポータル2のCOOPをやるからPS3にしたな
843 :
UnnamedPlayer :2011/06/25(土) 23:59:07.95 ID:LNhh5yMn
ゲーム機本体なんて、極端な言い方すれば
ソフトプレイするために
仕方なく買う物だからなぁ
>>839 公式サイト見ればいいじゃない
>>839 それどっちもPC版あるしなぁ
俺が箱○オンリーゲーでハマったのは塊魂ぐらいかな。
他にカタンとカルカソンヌとBraidとTDUやったけど全部PCにあるし。
で、アドバイスを受けて、評価良さげで安い箱○ガンダム無双2を買ってみることにした。
これに慣れるとアリスとかもパッドで出来るかも知れないと思うとすげー楽しみw
>836 カメラ操作と照準操作が別で、なおかつ照準操作の優先度が低い場合は、パッドのがいいように思う。 個人的には、このゲームに関しては、ロックオンしながらのダッシュがパッドの方が断然やりやすいなあ。
そっかー てことはアリスの場合はPCで買って、箱○のパッドだけ買って試すのが良さそうだな
のがいいとおもうよ
箱○はドリームクラブ、スターオーシャン4、テイルズオブヴェスペリアを持っているけど スターオーシャン4、テイルズオブヴェスペリアはPS3でインターナショナル版やキャラ追加版が出たからなぁ ハードの性能は箱○の方がいいけど、家ゲー専門機としてはPS3の方が良さそうなのがなんとも PCとのマルチタイトルならPCでやる方がいいし、そういう意味では箱○は半端だと思う
てs
CSハードの性能はPS3>360
EAストアを見ると↓の説明があるんだけど、steam版を買っても同じなんですかね。 『アリス マッドネス リターンズ』を予約購入して、オフィシャルサウンドトラックの曲、9曲を手に入れよう! Nine Inch Nailsの元メンバー、Chris Vrennaによる楽曲も含まれています!* Origin限定発売!このパッケージには アリス マッドネス リターンズ本編、 狂気の「ドレスと武器」パック、 さらには元祖アリスこと「American McGee’s Alice?」(英語版) が含まれています。
ドレスと武器はちょっといじればsteam版でも使えるけどナイトメアすら余裕の狂性能だから使わない方がいいかも
>>852 基本はsteam版でおkっぽいですね。。
日本語字幕が完璧になるのを待つなら7月発売版だが、うーむ。
7月のも字幕多分変わらないよ
>>853 完璧になるもなにも中身は全く同じだと思いますよ。
今の日本語字幕と寸分変わらないはず。
前作版安価で売ってるし買ってもいいんじゃ?
すると、サウンドトラックだけで3000円近くボッタくるのか・・・ steam版を買ってみますね。
>>857 あなたみたいな人がいるからPCゲームで日本語版が発売されることが少なくなったんだ!
大人しく遅れて発売されるぼったくり価格の日本語版を待ちなさい。
日本人の購入数を増やすんだ。
>850 GPUのテクセル性能はPS3>360、PS&VS性能は360>PS3、フィルレート性能はほぼ同じだがeDRAM積んだ360のが潰しが利く。 CPUのST性能は360>PS3、使用率の高いSMT4overの性能はPS3>360。
海外版に日本語入れてくれるなら日本版なんて発売されなくてもいいよね…
>>860 しかし、その海外版をダイレクトに購入すると日本語が入ってくること自体無くなっていくというジレンマ・・・
>>858 日本語化の上乗せは+1000円くらいが限度だろ
物によっては倍くらいするしぼったくりすぎ
>>858 2日,3日の遅れなら我慢出来ても37日の遅れは無理だろう
ロシアやEU圏はせいぜい2日の遅れなのに、何故日本だけこんなにも遅いのか
>>858 日本語版が発売されない事と1月以上遅延する事は全く関係がない
言葉の系統が違うもんね
高所アクションはちんこがきゅーんってなって苦手です
>>839 箱◯買うんだからMS制ゲームやらにゃ損だろ、HALO、ギアーズ、フォルツァはやっておいて損はない。洋ゲー好きならな
箱○持ってて声も日本語にローカライズされてるGears買わないとか情弱杉 1ならPC版あるから興味あんならやってみればいいし
>>829 カメラリセットってどんな動作?
コショウの構え外しなら一瞬小人化
キャラが向いてる方を向くなら敵いない時にフォーカスでできるよ
あとフォーカスロック中に一番手前の敵に照準変えたいなら
フォーカス2度押しすればRスティックで切り替えるより早い
あとはエスケープでロックした敵と倒したい手前の敵を
一直線に並ぶ位置取りするのもいいかもしれない
真っ直ぐにすればコショウだけでなくナイフも馬もいける
これだけぼったくって、さぞ仕事したのかと思えば一ヶ月以上も発売日が遅れる 翻訳に時間かかったのかと思いきや、6月14日の時点で既に完成している ゲーム内容はこれ以上弄らないならパッケージや説明書の印刷くらい? 仮にそうでもDL版を買った人は無駄に待つだけ パッケージ版でもPCはコンシューマーよりも説明書が適当なことが多いし、海外のパッケージ版のようにぺらい紙が一枚の可能性すらあるな ここまで酷いElectronic Arts Japanを擁護するには誤訳の修正、モデリングの規制解除、フォーカスバグの修正といった大逆転要素でも無いと無理
スタッフロール見りゃわかるが ローカライズチェック3人だった
>>859 >PS&VS性能は360>PS3
&ならこれは逆だな
○:PS&VS性能はPS3>360
eDRAMは10MBじゃ潰しが効かない・・
>>869 お前が情弱
PCをぬきにしても360買うとか情弱
運営責任者キムさんかよ
ゲハ厨は巣に帰れ
>>876 PCゲーム事情に詳しいMSが作るハードと、SONYが作るハードどっちが性能が上か分かるな?単純な数字の話をしてるわけじゃないぞ。
881 :
741 :2011/06/26(日) 02:58:49.83 ID:1sOX1Lj0
書き方が悪くてすまんかった。 パッドでやったら、驚くほど簡単になったということで別ゲーと。 名無しに戻ります。
ゴキ沸いてるな。 臭ぇからゲハからでてくんなよ。
まだ、こんなのがいるんだな ゴキブリ抱いて寝ろ
886 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 03:37:49.55 ID:aMQ2e5eN
ゲハに毒された奴、またきてんのか 自分の巣に帰れよ
ハゲ
( ⌒ ) l | / 〆⌒ヽ ⊂(#‘д‘) だ、誰がハ、ハ、ゲハやねん / ノ∪ し―-J |l| @ノハ@ -=3 ペシッ!!
まだ途中なんだけどさ、なんで赤の女王可愛くなってんの?
890 :
678 :2011/06/26(日) 05:07:42.90 ID:oROPL2nK
おぉ、すごいな!
892 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 05:26:01.93 ID:IszsiKNP
>>890 ( ゚д゚)す すげー
俺のAliceが職人の手によって
どんどん可愛くなってく
steam のって前作の Mcgee's Alicee (アリスインナイトメア)入ってないの? play american mcgee's alice ってタイトル画面に書いてあるのに、クリックすると何も起こらず終了しちまう。
どうして入ってると思ってるんだろうこの人
家庭用の連中はどっちが上だとか見るに耐えないね。
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない
ここにまで持ち込んでくるな お前のが見るに堪えんわ
900 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 09:38:07.46 ID:Ay9EVMab
ini弄ってDLCアンロックしたけど新衣装でてこないけど これゲーム進めたら出てくるの?
>>899 怖くて見れない画像鑑定スレの鑑定やってた頃見たことあるわ
実写で
>>899 ワロタ
なんちゅーメタモルフォーゼっぷりやアリスたんw
地味なエロさがあるけど、ティクビにモデルがないのは悲しい
906 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 10:36:57.63 ID:7nVND0Wq
アリスたんの爆乳MODまぁあだぁああぁ〜〜
907 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 11:09:43.68 ID:a1Y7AiQo
コショウ使ってたら、短剣に戻せなくなるときがあるんだけど、これってバグなのかな? steamでやってるけど、誰か同じような症状起こってない?
>907 ロードすると直ったりするよ キーアサイン変えてそのままプレイしてると起きる気がする
>>890 これは完成したら是非ともうpを
「ライフがバラ4つに」って自分でステとか弄られるの?
912 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 12:57:53.55 ID:2sT+wiAK
913 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 12:58:37.67 ID:2sT+wiAK
>890への誤爆
爆弾おきつつ敵から逃げ回る黒っぽいドレスの女の子・・・ どこかで見たと思ったらほむほむだったよ
こんにちわ。 みなさんにご質問させていただきます。 初めてポットキャノンを手に入れるところで、エラーが起きてしまいます。 エラー内容は↓ error:????????? ?????? ???? とwindowで出た後にwindowで↓ Pure virtual function being called while application was running (GIsRunning == 1) とでて強制終了させられてしまいます。 Miscrosoft visual C++などの再インストールを行いましたが、回復しませんでした。 configファイルなども一切弄っておりません。 お分かりになる方ご教授お願いいたします。 長文失礼いたしました。
916 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 13:21:51.20 ID:IszsiKNP
>>915 physxがHighならMediumにしてみるといいかも
DLCドレスに関して何も手をつけてないのだけれど 性能は一体どんなものがあるのでしょうか
>>917 常にヒントが見えるとか常に回復し続けるとかチート級の装備だよ
一番最初のきれいな森とか、美麗なステージをもっと作って欲しかった。 美と狂気は相容れないわけでもないだろうに。
>>916 ご教授ありがとうございます。
physxをMediumにしてプレイしましたが、解消されませんでした><
ローも試しましたが、同じ症状が出ました。
NVIDIAの問題なのでしょうか?
>920 install異常とか。
>>921 installは正常に行えました><
もう一度再インストールしてみます。
>Miscrosoft visual C++などの再インストール OS再instとまでは言わないがどこまでやったの? ・ゲームデータ本体 ・directX ・VGAドライバ ・PhysXドライバ ここら辺程度は入れなおした?
>>920 おんなじ症状でたけどnet frameworkと
visual c++リペアでなおったよ
クリアしたけど、ホントに同じことの繰り返しだね。そのうち、クソゲーという評価に落ち着くと思う。
>>923 はい。 異常があると思われるドライバVGA,PhysX,directXを一度消し
すべて再インストールをしなおしました。
グラボはNVIDIA GeForce GTX 260 です。
>>924 リペアを試しましたが、症状は変わりませんでした・・・・
今更だけど、AliceGame.iniの DamageMultiplierArray[0]=0.75 DamageMultiplierArray[1]=1.0 DamageMultiplierArray[2]=1.5 DamageMultiplierArray[3]=3.0 AliceWeaponDamageMultiplier[0]=1.5 AliceWeaponDamageMultiplier[1]=1.0 AliceWeaponDamageMultiplier[2]=1.0 AliceWeaponDamageMultiplier[3]=0.75 だけ弄ればチートできるのな
>>928 のは上が与ダメ、下が被ダメで倍率なのかな?
上からイージー・ノーマル・ハード・ナイトメアか ナイトメアの倍率を10の与0.1とかにしたら 攻撃全く効かないのに一撃死できてまさに悪夢になりそ
クリアしたけど分からないことがあるから質問したい ネタバレだから注意してくれ 最後ってアリスはもうワンダーランドから出れないってことでおk? あと先生が児童売買しててキチガイに仕立て上げてたってことは分かったが、どうして家に火をつけたかが分からん
両方倍率1000くらいにして、お互いに1撃死も良いなw
>>931 5章で精神病棟にぶちこまれちゃったじゃん
問題とかトラウマが解決して健全になったアリスより 心に闇抱えてるアリスのほうが魅力的だよな ていうかいつも思い出すのが木津千里
935 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 16:20:11.15 ID:84nxxnoE
フォーカスが効かなくなる問題だが、解決した。かも。
キーバインドの初期状態だと"F"キーに設定されていることになってるが、
iniファイル内だと"CapsLock"になってる。(UK版)
キーバインドで再設定してもロードのタイミングでini見にいっちゃうから
不整合が起こってフォーカスできなくなる。
長時間プレイしてるとキーバインドの内容がiniに反映されるから、
自然と直る人もいるみたい。
■修正方法
AliceInput.ini内、[AliceGame.AlicePlayerInput]以下の
"CapsLock"をキーバインドで設定したキーに変える。
>>321 >>350 >>840 この辺りを修正すればマウス&キーボードでも快適にプレイできる。
しかし、修正パッチ遅いなぁ・・・。
ユーザーにデバッグさせんなよ。
初代アリスHD版が欲しいんだけど 単独販売ってないの?もしくは今からアリス買ってもついてくる?
初代アリスは旧版単体でもFHDになる 海外版でも完全日本語版でも大丈夫、ini書き換えるだけ というか、今回のやつと画面設定以外違いあるのかね?
PC版ならHDとか気にしなくてもいいんじゃね。単体で買って、テクスチャMOD入れるなり、configいじるなりすれば?
このゲームって、大元の"不思議の国のアリス"とかいう童話のストーリーを知ってた方がいろいろ楽しめる?
そりゃあな ただだから読んどけ
HD5550使ってるんだが他に使っている人いたらどんな感じか教えて欲しい 過去スレ見ても5550使いが誰もいなくて
前作もやってから原作に興味出た人が多かったし 原作知らないと損するって話作りじゃない
世界の変容を感じたいなら知っておいた方がいいけど、深く知らなくても楽しめる 大体知ってるって状態でもOK
帽子屋ステージで1秒ほどのラグが出るな…回避には解像度とかを落とすほかないのか あと、帽子屋ステージの帽子屋の像が初めて出てくるあたりで豚鼻がいるんだが 声だけ聞こえて本体が見えん…ここ、どうやって見つけるんだ?
ディズニーの不思議の国のアリスを見たことがない人がいるとか驚き…
ディズニー興味ないですし。
ちょっと読んでみたけど、はじめに深い穴に落ちるとことか "drink me" とか結構接点が見つかって面白いな
ディズニーのアニメってほとんど観たことないなぁ テレビシリーズは少し見てたが
雰囲気好きとか言い張らんとクソゲー以外の何物でもない 足場無いから綺麗でもないし探検できないし
>>946 ディズニーのやつは現代の子供向けに変えられてるから、原著とはちょっと違うぞ
>>950 同じ事の繰り返しとかな・・・
あとキーコンフィグが腐ることで本来出来ることが、制限プレイになるのがイラつく
さまよえる亡霊とかフォーカスできずに傘なしだと超怠い
これパッチ出す気無いだろ
鏡の国の内容もけっこう出てるよ チェスはもちろん大工とセイウチとか汽車とかキャベツと王様とか あと「赤いバラ」というのは 不思議の国に出てくる「赤く塗った白いバラ」を省略してしまっている訳し方
鏡の国の内容もけっこう出てるよ チェスはもちろん大工とセイウチとか汽車とかキャベツと王様とか あと「赤いバラ」というのは 不思議の国に出てくる「赤く塗った白いバラ」を省略してしまっている訳し方
大事な事だから
957 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 20:29:10.75 ID:84nxxnoE
>>935 フォーカス問題追記。
AliceInput.ini内、[Engine.PlayerInput]以下の
"CapsLock"も設定したキーに変えないとダメかも。
あとはフォーカスに設定したキーが、既にini内で別コマンドに
割り当てられてる場合は、それを削除する必要がありそう。
それにしても手抜き移植が増えたな
959 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 20:39:16.76 ID:1sOX1Lj0
思えば初代の体験版と出会ったのは、ペンティアム以前のCPUだったなぁ。 待ちに待った続編がこんな糞ゲーだとは…orz いや糞ゲーであるはずがないと、 最初からやってみたら1面で全ての要素が出尽くした感じだね。 後の面は消化試合って早すぎだろ。
これが水増しってやつかぁ…としみじみ感じた 制作者は足場配置するだけ
>>805 アリスの経血ゼリーをホッカホッカご飯にのっけてズルっといただきたい
チャイニーズマクギーにしてはよくやったかな
このゲームで一番使うのってジャンプボタンだよな
965 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 21:10:54.77 ID:YRdaWzj2
ジャンプボタンで良かった。 アクションボタンとか、God of warで押しすぎたから…
966 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 21:32:05.86 ID:MGdGQmcD
アリスたんのレズセックスミニゲームMODキボンヌ
967 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 22:23:46.75 ID:84nxxnoE
ミニゲームの音ゲーみたいなやつ、 絶対タイミング合わないと思ったら、 ここだけデフォルトのキー配置じゃねーか。 スキップできるからいいんだけどさ・・・ 一度たりともキーボード&マウスでテストプレイしてないんだな。 「このゲームをプレイするには箱コントローラーが必要です」 って表記すべきだろ。
キーボードの場合は左右移動が左右平行移動だと割合ありがたいんだがなぁ
>>958 これはその中でも極まっていると思う
キーボードとマウスで実際にプレイされた痕跡がない
一回テストプレイしただけで分かるようなバグを放置
ファイルを書き換えないと30fps制限がかかっている
せめてゲーム本編の設定から変えれるようにしとけと
1920*1200、2560*1600のモニターで上下に黒枠が出る
16:10のモニターに対応してないとは嘆かわしい
ゲーム画面の16:9固定はチョンゲーですらあるかどうか
このゲームは素直に箱○コントローラーでプレイした方が正直やりやすいね。 コントローラーでプレイするように設計されてる。 アリスインナイトメアを初めて遊んだときはまだPCゲームに慣れていなくて、 無理にゲームパッドでプレイしようとした頃とは正反対だ。 PCゲームの衰退が悲しい。
16:10のモニタで16:9に設定しても黒帯が消えないのには笑った
音ゲーが始まった時はどうしようかと 楽しめてるけどクソゲーでないかと聞かれたら「うーん・・・うん」と答えてしまいそうだ
「日本人ってこういう音に合わせてボタン押すゲーム好きなんでしょ!」
音ゲーとシューティングにはドン引きした フリーソフトみたいだった
>971 そりゃ出るだろうw
16:9のモニタ:16:9解像度で黒帯なし 16:10のモニタ:16:10でも16:9でも黒帯付き
ミニゲームは各一回だけならまあ許せた
チェスの「スタート」の文字に製作陣のやる気を微塵も感じない
>>978 それより悲惨に見えたのはトリプルモニターの人だな
中央のモニターにだけ表示され、左右のモニターは真っ黒
すまん、解決法見つかった。 デスクトップ解像度を16:9にしてから起動すれば黒枠無し、 デスクトップ解像度を16:10にして起動すると無条件で黒枠付きになるみたいだ。
次スレ頼むよ誰か テンプレ修正もよろしく
985 :
UnnamedPlayer :2011/06/26(日) 23:20:58.39 ID:84nxxnoE
ミニゲームはオリジナリティの欠片もなかったな。 面白さとか追求せずに、仕事で作ってます。みたいな感じ。
>>982 >デスクトップ解像度を16:9にしてから起動すれば黒枠無し
それは黒枠消えるだろうけどアス比狂ってるだろ
>>986 ああ、伝わってないのか?
・デスクトップ解像度 16:10
… ゲーム解像度 16:10 → 黒枠付き
… ゲーム解像度 16:9 → 黒枠付き(異常)
・デスクトップ解像度 16:9
… ゲーム解像度 16:10 → 黒枠なし(アスペクト比異常)
… ゲーム解像度 16:9 → 黒枠なし(正常)
ってことだ。
>>988 16:10のモニタ使ってるのに16:9黒帯なしがアス比正常?
下の方()の中身逆じゃないのか
むしろ16:10のモニターを使っているなら黒帯が付いている方が正常だよね。アスペクト比的には。
独断と偏見でテンプレ弄ったから後はよろしくー 梅
ファイルのディレクトリ構造的にX-BOX360の開発機で開発したゲーム特有なんだよな だからキーボードとマウスのテストプレイは疎かだったのかな
どうせPC版はゲーム機版の売り上げの十分の一以下だから適当にオマケ程度に作られたんだろうな。 本当に悲しいね。
>>996 おまえは何故当たり前のことを得意げに言っているんだ
なんかワロタw
ちょっと潰れたアリスもなかなか
じゃ、1000でもらうわ
1001 :
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