戦場シム「ArmA2」+「ArmA」+「OFP」Vol.198
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と と 、
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と と
「君達は自衛隊在職中、決して国民から感謝されたり、歓迎されることなく
自衛隊を終わるかもしれない。
きっと非難とか誹謗ばかりの一生かもしれない。 御苦労だと思う。
しかし、自衛隊が国民から歓迎されちやほやされる事態とは、外国から
攻撃されて国家存亡の時とか、災害派遣の時とか、国民が困窮し国家が
混乱に直面している時だけなのだ。
言葉を換えれば、君達が日陰者である時のほうが、国民や日本は幸せなのだ。
どうか、耐えてもらいたい」
戦場シム「ArmA2」+「ArmA」+「OFP」Vol.197
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1303159202/ ここは、Bohemia Interactive Studio開発による軍事シミュレーションFPS
「ARMA」シリーズと「Operation Flashpoint」について語るスレです。
■ 公式サイト
Bohemia Interactive(開発元)
http://www.bistudio.com/ ARMA 2 Official Website(英語)
http://www.arma2.com/ ARMA 2 日本語マニュアル付英語版
http://arma2.zoo.co.jp/ ■ ゲームの不具合を報告する場合
【症状】 どの様な状態か詳しく記述
【ゲームのVer】
【Addonの有無】
【M/B】 メーカー名、製品名、チップセット名
【CPU】 CPU名、周波数かモデルナンバー
【MEM】 DRAM種類、メインメモリ搭載量
【VGA】 メーカー名、搭載チップ、メモリ搭載量
【SOUND】 製品名
【OS】 バージョン、SP
■ 関連スレ
ARMA2/ArmA/OFP エディット専用スレ Vol.8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1247616232/ ※OFP:DR・RRに関する話題は専用スレッドをご利用ください。
2 :
UnnamedPlayer :2011/05/21(土) 06:38:54.47 ID:+zr+ceX0
■ ARMA 2について
◇ Arma 2
2009年7月7日に北米版が発売。7月31日に日本語マニュアル付英語版が発売。
東欧の架空の国家Chernarusを舞台に米海兵隊・ロシア軍・反乱軍・ゲリラなどが争う。
◇ Arma 2: Operation Arrowhead
2010年6月29日に発売された単体で動作する拡張パック。
中東の架空の国家Takistanを舞台に米陸軍などの多国籍軍と軍事政権との戦いを描く。
◇ Arma 2: Combined Operations
海外で発売されたArma 2とArma 2: OAのセット版。マルチをやるならこちらがお得。
◇ Arma 2: British Armed Forces
2010年8月26日に発売されたOA用のDLC。ダウンロード販売のみ。
イギリス軍の新しいキャンペーンが含まれている。
◇ Arma 2: Private Military Company
2010年11月30日に発売されたOA用のDLC。ダウンロード販売のみ。
民間軍事企業の新しいキャンペーンが含まれている。
※ OAのパッチにはPMCとBAFで追加されたユニットのLite版が含まれていますが、
DLCを購入することで高精細なモデルをアンロックできます。
[最低動作環境]
* CPU: デュアルコア 2.4GHz以上のCPU
* RAM: 1GB以上
* ビデオカード: VRAM512MBの Nvidia Geforce 8600GT / ATI Radeon 3650 以上
* OS: Windows XP / Vista / 7
[推奨動作環境]
* CPU: クアッドコア以上のCPU
* RAM: 2GB以上
* ビデオカード: Nvidia Geforce GTX 260 / ATI Radeon HD 5770 以上
◎ 体験版
ARMA II @4Gamer
http://www.4gamer.net/games/042/G004254/20090626032/ ARMA II: Operation Arrowhead @4Gamer
http://www.4gamer.net/games/111/G011156/20100727056/ ◎ ArmA2 Wiki
http://wikiwiki.jp/arma2/
3 :
UnnamedPlayer :2011/05/21(土) 06:39:20.25 ID:+zr+ceX0
4 :
UnnamedPlayer :2011/05/21(土) 06:39:35.74 ID:+zr+ceX0
■ Q&A
Q: 今から始めるにはどれを買えばいいですか?
A: 無印+拡張版がセットになった『Arma 2: Combined Operations』がお得。
通販サイト・輸入ゲーム取扱店・Steam等で購入できます。
Q: 「X3DAudio1_6.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。」
A: DirectXを最新版に更新する。
http://www.4gamer.net/driver/video/driver.shtml Q: 1人称視点時の頭の揺れをなくしたい。
A: OptionsからGame Optionsを開きHead bobのバーを左端へ。
Q: 1人称視点時のモーションブラーをなくしたい。
A: OptionsからVideo Optionsを開きPostprocess effectsをDisabledに設定。
Q: 基本的な操作方法がよく分からない。それとキー設定を変更したい。
A: OptionsのControlsから設定する。Wikiを参照。
http://wikiwiki.jp/arma2/?Controls 日本語キーボードの人はVoice Over NetとSelect all unitsに別のキーを割り当てましょう。
Q: マルチプレイに人はいますか?
A: メジャーなFPSほど多くありませんが、週末や平日の夜を中心にCO-OPが賑わっています。
詳しいルールなどは各サーバーのサイトへ。
http://wikiwiki.jp/arma2/?Servers Q: マルチプレイに参加するには何を準備すればいいですか?
A: アドオン無しのサーバーなら、Arma 2+OA(または Combined Operations)があれば遊べます。
アドオン有りのサーバーは、以下のツール・アドオンをインストールする必要があります。
* TeamSpeak 3
ボイスチャットツール。インストール方法
http://peacedayz.blog58.fc2.com/blog-entry-151.html * ACRE (Advanced CombatRadio Environment)
Arma2内でTS3を利用するためのアドオン。
http://wikiwiki.jp/arma2/?ACRE * ACE2 (Advanced Combat Environment 2)
Arma2をさらにリアルにするための様々な機能を追加するアドオン集。
http://wikiwiki.jp/arma2/?ACE2 ■ IRCチャンネル
irc.friend-chat.jp
#ArmA
5 :
UnnamedPlayer :2011/05/21(土) 06:39:49.57 ID:+zr+ceX0
OFP用語の基礎知識(NGワードともいう) 1 ・ブレイクスルー: 今まで出来なかったことを出来るようにしてOFP,ArmAをより面白くすること。太郎はこれがないアドオンに価値を認めない。 ・太郎: 本名ブレイクスルー太郎。技術至上主義者。市街戦萌え氏が心の師匠(らしい) ・キルゾーン: アンブッシュで火力を集中させる範囲。ここに敵が全員入ったら攻撃を開始する。自称元陸自がコレを知らないことをからかわれ、スレを荒らした。 ・元陸自 ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) ・デファクトスタンダード 事実上の標準。太郎はコレになっていないアドオンに価値を認めない 【例】BOHは自衛隊MODのデファクトスタンダード ・高レベル命令セット 単純な命令を組み合わせた複雑な処理をカプセル化して一つの命令にしたものの集合。 少ない、かつMission Objectiveに近い表現でAI兵士が賢く動く、らしい。今のスクリプトでも実装できる、らしい。 ・ダイナミックキャンペーン 両軍の戦略AIが戦争の目的に応じて戦略を立て、その戦略の達成に必要なミッションが自動生成されるキャンペーン。 二度と同じ展開にはならず、プレイヤーの活躍が多かれ少なかれ大局を左右する。 フライトシムではFalcon4.0,F-22TAWなどが実装しているが、戦略AIの実装の難易度が高く、大成功と呼べる事例は有史以来一つもない。 ・バブル ダイナミックキャンペーンの広大な戦場を少ないCPUリソーセスで実現する仕組み。プレイヤーから遠いグループはユニットを個別に処理せず、 "バブル"という一つの仮想ユニットで処理する。バブル化距離と負荷のバランス取りや、長距離射程火器、長距離レーダーによるバグへの対応が課題。 ・虹彩の色 虹彩の色によって明るさの感じ方が違う。メラニン色素が少ない虹彩は光に大して敏感であり、同じ光量でもより明るく感じる。 東洋人が海外ゲームの画面を暗く感じるのはこのため。この真偽について大いに荒れた。 ・コスパ コストパフォーマンスの略。太郎が好きな言葉 ・工数 仕事に費やす時間のこと。太郎が好きな言葉。 ・人工 人数*工数で計算される値。太郎が好きな言葉。 ・リーダーシップ 集団に何らかの目標を設定し、集団を統率して課題を解決していく能力。太郎が好きな言葉。BOHには明確なリーダーがいない、らしい。 ・ビジョン プロジェクトの目指すべき姿。BOHにはこれがあるが、リーダーがいない、らしい。太郎が好きな言葉。 ・AI 人工知能。あるいはゲームでCPUが操るキャラ。ゲームを作る上での鬼門。 ・ゆとり ゆとり教育のこと、あるいはそれを受けた者のこと。要するに馬鹿の同義語。ゆとり教育は1970年代から始まっている。 ・ソースコード流出 ゲームのソースコードが流出すること。ユーザーサイドでソースレベルの改良が加えられ、大幅なブレイクスルーが期待できる。 が、その成果物の版権の所在はいろいろ微妙である。Falcon4.0で実際に起こってブレイクスルーが達成されたが、ATARIによって版権を押さえられた。
6 :
UnnamedPlayer :2011/05/21(土) 06:40:02.86 ID:+zr+ceX0
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 2 ・OSとアプリケーションの役割 OS:リソーセスを分配する側 アプリケーション:リソーセスをくれと言う側 ・「妥当な設計」と「最適化」の違い 妥当な設計:想定したユーザ環境で十分なパフォーマンスを発揮するような設計。【例】推奨環境1GHz,256MB以上 最適化:特定のアーキテクチャ上でより高いパフォーマンスを発揮できるようにすること。互換性が犠牲になる場合が多い。【例】SB X-Fi推奨 ・単純な数値上のスペック差と技術的な世代格差の違い 単純な数値上のスペック差:アーキテクチャが同じなら数値とパフォーマンスは大抵は線形の関係【例】P3の600MHzと1GHz 技術的な世代格差:アーキテクチャが異なるので、最適化などでステップ関数的にパフォーマンスが伸びる【例】P4の3GHzとC2Dの3GHz ・計算工学 計算機を工学に効率的に援用するための学問。効率的なアルゴリズムや並列計算の方法を考える。 PCゲームにも有用な学問だが、これの専門家はゲームメーカなんかに入ったりしない。 PCゲームでマルチコアが遊んでいる要因のひとつ。 流体シミュレーション等は計算力学といい区別されるが、計算力学の発展には計算工学が必要なので 両者は非常に近い畑である。 ・マルチコア、マルチPC(クラスタ) 内部的に複数のCPUを搭載したのがマルチコア、複数のPCをLANで繋いで並列計算可能にしたのがマルチPC。 複数のCPUで処理することでパフォーマンスが伸びるが、処理内容や処理量が流動的なPCゲームの 並列化は比較的困難、だが不可能ではない。流動的な処理量、処理内容に対応するための技術も計算工学の研究テーマのひとつ。 ・策敵処理 ある敵と味方の間に障害物がある(互いに見えない)、又はない(互いに見える)を判定する処理。 処理量が「"View Distanve内にある"敵の数 * 味方の数 * 障害物の数」に比例する。 アルゴリズムを抜本的に変えない限り(バブル等で)原理的に軽くならない処理。 ユニット数や建物を増やすと指数関数的に重くなるのはこのため。BHDミッションが重いのもこのため。 ・英語 言語のデファクトスタンダード。国籍人種問わず学のある人間はこれを話せるので、 ひとつ言語を勉強するなら迷わずコレ。だから日本の義務教育でも教えられている。 最低3年は勉強しているはずなのに英語苦手というのも不思議な話だが、 要因は教育の仕方が悪いのと本人にやる気がないのと半々ぐらい。 当然、海外ゲームも大半は英語だし、海外コミュニティサイトも大抵は英語なので、 海外ゲーマーにとって英語は必修項目といえる。 英語できなくて当たり前、なんて主張は単なる開き直りなのだ。 ・日本語版 元々他の言語向けに開発されたゲームのマニュアル、字幕、音声等を日本語になおしたもの。 大抵は国内代理店がローカライズ作業を行うのだが、ソース貸与のライセンス問題や 2バイト化問題、国内における海外ゲーム市場の狭さなどがあるためハードルは高い。 よほど人気のあるタイトルでなければ日本語版のリリースは期待できない。 日本語版のメリットは、敷居が低くなりプレイ人口が増えること、デメリットはコードのバリエーションが 増えるため、互換性に問題が出る、パッチのリリースが遅れる(あるいは出ない)、厨房が増える等。
7 :
UnnamedPlayer :2011/05/21(土) 06:40:20.71 ID:+zr+ceX0
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 3, 4 ・最大射程 銃弾や砲弾、ミサイル等が「命中率度外視で物理的に飛んでいける」距離のこと。 ・有効射程 銃弾や砲弾、ミサイル等が飛翔し「一定の命中率が期待できる」距離のこと。 必ず最大射程よりも短くなる。また、風向きや標的との高低差、標的や射手の速度、標的との相対速度 射手の練度、弾薬の種類等様々な条件によって変化する値であるため、有効射程の議論をするときは 前提条件を明確にすることが重要である。 また、メーカーが公表する有効射程は理想状態での値である場合が多いので、その値を過信すると 大抵実戦で痛い目に遭う。 ・元陸自(改訂) ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) 「俺様に理論的に反論できるやつはいねぇ俺TUEEE」とファビョりながら全レス返すまめな人。 でも自分も罵詈雑言しか吐いていないというお茶目な人。 ・カールグスタフ 陸自で使っている無反動砲。ロケットランチャーではない。 ・アンブッシュ 待ち伏せ。まず、キルゾーンを設定し部隊内に周知徹底し、標的がすべてキルゾーンに入った時点で攻撃を開始する。 機関銃手はキルゾーンの前後を塞ぐ形で配置する。 ・150m 近接航空支援が期待できない状況下でカールグスタフ無反動砲を用いて敵戦車隊を待ち伏せする場合の理想的な交戦距離。 これ以下では離脱時に反撃を受けやすく、これ以上では移動目標に当てづらく、初弾を外す恐れが大きい。 ・チャンピオン キャンペーンのこと。誰かがcampaignとchampionを間違えて解釈し書き込んだところから定着した。 OFPスレ以外ではまず通用しないので注意。つか間違えるなよ。 ・AAA "Anti Aircraft Artillery(対空砲)"の略。3Aとも書く。 いずれにせよ、"トリポーエー(Triple A)"と読む。 実生活では単四電池、何かのグレード、農業調整法、アマチュア陸上競技会、米国広告アカデミー等を指すことが多い。 単にAAAと言われてもZSU-23-4とKS-19じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。 ・SAM "Surface to Air Missile(地対空ミサイル)"の略。"サム"と読む。 実生活では人名、S-アデノシルメチオニン、航空宇宙医学校、経営近代化協会、シリアルアクセス・メモリ等を指す。 単にSAMと言われてもSA-7とSA-2じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。 ・AA "Air to Air(空対空○○)" の略。 これ単体では特に何かを指すわけではないので、実戦で口にすることはない。 実生活では単三電池、アスキーアート、何かのグレード、アジア・アフリカ会議、アルコール中毒者更正会、アルミニウム協会等を指すことが多い。 ネットでは横着者がAAAの略として使うことがある。同じ2文字ならせめて3Aと書けよ、と思う。
8 :
UnnamedPlayer :2011/05/21(土) 06:40:35.79 ID:+zr+ceX0
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 5 ・Track IR ヘッドトラッキングデバイスのデファクトスタンダード。 2009年7月時点で現在第5世代に当たるTrack IR5が発売されている。 首の動きを増幅させることで、固定画面でも違和感の少ない視点移動を実現しており、 フライトシム、レースゲームではなくてはならないものになっているが、FPSでは今一ありがたみを感じにくいデバイス。 6自由度の動きを感知できるが、快適な操作のためには感度曲線の調整が必要になる場合もある。 調整する根性がない人、そもそも感知して欲しくない自由度がある人は、その自由度を切れば楽になる。 TrackIRを窓から投げ捨てればそもそも悩みの種もなくなる。 ・Freetrack Track IRのフリー版。フリーといっても無料なのはソフトだけで、WebカメラとLEDは自前で用意する必要あり。 LEDやカメラの相性で問題が発生することもあり、うまく動かすには試行錯誤が必要。 TrackIR以上に根性と知恵が要求されるデバイス。専用品ではなく在り合わせの汎用品の組み合わせで実現しようと いうのだからある意味当然。確かにシステム構築は安く上がるが、本家TrackIRも25000円程度なので、 Freetrackを選択することがそれほど利口というわけではない。工作好きか暇な人にお勧め。 ・sage メール欄に"sage"と書いておくと、レスを書き込んだスレがスレ一覧のトップに上がらなくなる。 常にsageておくことでスレを目立たなくし、荒らしを回避できるという意見があるが、定量的データで示されたことはない。 sageろと喚く奴が一番の荒らしになっちゃってるという笑えん実例が多数あるというのは皮肉な現実である。 ・計算力学 コンピュータを使って、流体の流れや構造物の変形、破壊をシミュレートする学問。 殆どの場合は大規模な計算になるので、効率的なアルゴリズムや並列化手法を考える計算工学とセットで発展してきた。 本来は工業製品の評価、設計に使われてきた(Computer Aided EngineeringつまりCAE)が、近年ではゲームや映画等の 映像エンタメ業界でリアルなCGを作りたいという需要が伸びてきており、そちらで計算力学が援用されるケースが増えている。 ゲーム記事ライターに計算力学のリテラシーが求められるのはそう遠い将来ではない。
9 :
UnnamedPlayer :2011/05/21(土) 08:10:51.00 ID:KkuRmWLE
,===,====、 _.||___|_____||_ .. / /||___|^ l .. 早く行けよぶち殺すぞ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・`;) . ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ ) . / // ||...|| |口| ||し 新スレです . あ?てめぇどこ中だよ>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
gold版出る前に3かよプギャー 2をシュリンプした俺にす喜納氏
J隊MOD着てるっていう
エイリアンvs人間のcoop modってありませんか?
Arrowhead買ったけど相変わらず最高すぎる ブラブラ歩いてるだけで興奮する
ArmA3はモーションとかが改良されていればCoD厨にもバカにされなくなるかな・・・
正直、カジュアルヵするかと思ったけど bisはちゃんと分をわきまえてるな。生きてたら買うぜ
自衛隊MODは歩兵だけなの?
どなたか無印かOAでオススメのシングルミッションパックを教えていただけませんか?
arma3トライアスロンMODキボン
4gamersのARMA3の和訳(?)記事を読んだんだが、チェルナルスが侵略戦争を 始めて、南下してきて舞台になる島なんかも占領しちゃったって話らしいね 絶対に無理だよな? 家の戸数から考えても人工1000人いくかどうかだぞあの国? HOMEFRONTの北朝鮮がアメリカ本土を占領くらい無理だわw でもゲームは期待してます
>>19 んな訳ないだろ
Arma2のマップはチェルナルスのほんの一部の田舎
実は首都とかも別にある
3でAIがどの程度進化してるか楽しみすぎる
エスコンみたいに仮想国家・仮想都市を舞台にするのはもうやめてほしい。 MWシリーズみたいに実在する都市・実在する軍隊をテーマにして欲しい。 そしてMWシリーズみたいに世界各地のマップを部隊にバラエティにとんだ ミッション内容にして欲しい。
24 :
UnnamedPlayer :2011/05/22(日) 11:57:19.32 ID:rWvXVsKH
いまだにBootcampが面白い。 車乗ったままシャフトウにそのまま体当たりすると Reporting Sir!とか言いながら体当たりするもんで おかしくてしょうがない ,.ィニニニニニニニニィ============ヽ__ Reporting Sir / | i‐―il|iー‐‐[]||∪o-o||∪゚д゚||;[j /__| |___|||__|||゙-r----''------゙ー-,、.. 人 .∧__∧ Hi coops |jー‐、| |: |||: :||゙^i、ィー-ヘjニlOlijijijijijijlOlニj < > r( ) ィ'"`ヽi|___|||__|| / ィ'"`ヾヽヘ;;ニニニニ;;/、ヽ V ⊂# つ i 〇 lヘニニニ二二二/__i 〇 ;lll,ィ'ン===ヽヘ) ;lll ⊂ 、 .ノ ヽ_.// ヽ__// ヽ_.//
ACEの砲撃むずすぎだろ
一方的な攻撃って興奮するよな モーターは全力で覚えた
>>23 架空の超過疎地を再現するだけでもあんだけ重いのに、
実際の街を再現したら、CPUとグラボを液体窒素冷却しながら
限界までオーバークロックしないとゲームにならないんじゃないの?
>>21 とりあえず、
橋を渡れなかったり、建物にめり込んでハマったり、掩蔽物から出てわざわざ撃たれに行ったり、
制圧射撃の概念が敵味方共になかったり、引き上げたいのに1800m先の敵を探しに行ってあげく殺されたり、
車の切り返しができなくて袋小路に入ったら最後二度と出てこられなかったり、逃げる最中なのに銃声聞いて全員車から降りたり、
さらに水上を進行中のBMPでそれをやって全滅したり、敵と味方が入り乱れていても平気でぶっ放したり
市街地を迅速に移動したいのに100m前進するのに1時間かかったり
偵察中なのに敵を見つけたら勝手に発砲して台無しにしたり、ならばとCease Fireを命令していると逆に撃たなさ過ぎて全滅したり
アンブッシュ中なのに敵の先頭が見えたら勝手に発砲して残りの敵にモロバレ、敵にside attackされて全滅したり
視界良好でFlyInHeight300にしてるのに、ちょっと高いビルにヘリが突っ込んでいったり
手持ちの武器の弾薬が切れたときに同じ弾薬ならその辺から拾うが武器ごと交換するという知恵は働かなかったり
するのを何とかしてくれたらグラフィックは初代OFP並で全然構わない
>>23 MWみたいに実在の名だけ借りた中身ファンタジーになるくらいなら、
まだ仮想国家を舞台にしてくれてた方が1000倍マシ
鬼ごっこ楽しいな スキル最強のT90と1発のTOW搭載したハンヴィー(プレイヤー チェルナースの空港で必死に追いかけっこする
coopをやろうと思ってsteamで買ったんですけど
botは
>>28 に書いある様にめちゃくちゃ馬鹿なんですか?
「普通に」Coopやるだけなら大丈夫だと思う
このシリーズ初挑戦するつもりなんだけど、最新作のレインフォースとアローヘッドだとどっちがオススメ? PCスペックは問題ないけど、英語全然わかんない。
レインフォースメントはDLCだって何百回言えばわかるんだよタコ助が
パッケには単体でも動くって書いてあるが・・・。
一応単体起動も可能だけど、 アローヘッドもレインフォースメントもあくまで拡張パック 無印Arma2が本体
拡張パックっていうのは把握してたんですが、アローヘッドのレビューとか見てると 無印かアローヘッドのどちらか買うんだったらアローヘッドお勧めというのが書いてあったんだよね・・・。 ハマったら無印も購入してみようかと思ったんだよね。 そこでアローヘッドか最新作のレインフォースメントのどっちがオススメなのかなと。
Arma2とアローヘッドがセットになってるCombined Operationsでおk
1おつ そしていいかげんmodを入れさせろ エラー出て和鯖入れねーんだよチクショウが ハァ
入水自殺って初代OFPからの伝統だよな コンボイが橋のなくなった道路を普通に通過して「ヒーーーー」「イーーーハーー」(ボーン) とかいって全滅w
Steamストアで"Arm"まで打ち込んだらFarming Simulatorが出てきてFarmAかと思った
>>42 Armaで鍛えたトラクター運転スキルを活かせるチャンスだ、買うべき
自衛隊MODってエンジニアの兵士とかいないのか BIS基準でやって欲しい
デモ版やってみたけど、これ英語まったく理解できないアホの子だとカナリつまらなくなりそうだね・・・、。
学校でなにしてたん?
自分の無知さや教養の無さを棚に上げて作品自体の評価を別のところで下げちゃう責任感の無い人間にはなりたくないよね
>47 kwsk。 陸自には、エンジニアにあたる職種がないってことなの。 だとしたらあったら変だよね。
休みに日に昼からずっと2chやってる人間にはなりたくないよね
50 :
UnnamedPlayer :2011/05/22(日) 18:44:35.52 ID:m0uHyyBd
戦争映画でいいのといえば 7人の侍とハートロッカーと硫黄島からの手紙と史上最大の作戦と 激動の昭和史沖縄決戦とプラトーンとプライベートライアンと男たちの大和と地獄の黙示禄かな。 君たちはどんな戦争映画やゲームが好きなの
>>33 ありがとうございます。「普通に」ってbfとかcodみたいにひたすらうちあうだけで凝った陽動作戦とか
隠密な作戦行動はできないよってことですか?
ACEかましてると、どうもAIが「回り道という名の敵前逃亡」しがちになる・・・ (何度スクワッドリーダーを射殺しようと思ったか) ノーマルだとわりかしアグレッシブなんだが・・単にAIがメクラなだけか
>>自分の無知さや教養の無さを棚に上げて 別に棚にあげてないだろ・・・。 自分が英語できないアホの子という自覚あって、そういう風に書き込んだのに 文章を理解せずに噛み付くとか・・・。
別にお前個人を指した発言ではないだろ どのゲームにも言えることだ
安価さしてなくても、流れ的にも絶対そうだろ・・・w
やっぱりこいつアホや
細かいけど「つまらない」って表現は、 自分を上位にして対象を「くだらない」「程度が低い」って示す意味があるから 人によっては普通にムッとくる言い方になる この場合は「楽しめない」って表現を普通は使うもの
>>48 工兵とか、施設科はそれにあたらない?
名前は違っても一通り部隊は揃ってると思う
>>ID:87VmpBHJ >>やっぱりこいつアホや
60 :
UnnamedPlayer :2011/05/22(日) 19:46:17.62 ID:4CBrBnfI
61 :
UnnamedPlayer :2011/05/22(日) 20:00:48.85 ID:m0uHyyBd
戦争映画でいいのといえば 7人の侍とハートロッカーと硫黄島からの手紙と史上最大の作戦と 激動の昭和史沖縄決戦とプラトーンとプライベートライアンと男たちの大和と地獄の黙示禄かな。 君たちはどんな戦争映画やゲームが好きなの
同じモデルでもモバイルはデスクトップの数段下だから
あまり北井氏な違法がいいぞ。
>>60
マックかw
マックを馬鹿にしたんじゃなくて よく読んでなかった自分への w だからね 気にしないでよね
>>61 映画じゃないけど、ジェネレーション・キルが好きだな
早くBD BOX出して欲しいよ
俺はあくまでもレアルシムラヴァーだから 銃器にもモーヴィイにも興味ないね。ノトインタレスド
>>62 デモをやりたい気満々なんですが、肝心のMacBookProがまだ届いてないという現状w
HD6750MでArmA2をプレイしたという報告もぐぐってもなさそうなのでいい経験になるのかもw
>>63 これはモバイル版(MacBookProで計ってるみたいです)の計測結果みたいですからどうなんですかね?
とりあえず届いたらデモ版やってみてよければ報告してみますwわざわざありがとうございます。
high設定で30FPSは100パー無理。これは断言しとく
>>69 COでだいぶ2のほうも軽くなってるから、3ではもちっと負担の無いようにお願いしたいなあ
俺は逆にちょっと重くなってもいいから AIの動きをちゃんとして欲しいなぁ 撃たれたら壁に隠れるとかリーンしながら撃ってくるとかw
十樽師ね予
>>71 ARMA2になってようやく市街地でまともに戦えるようになったからなあ
あと、少しウザいかもしれないが言わせてもらうとARMA2のAIはちゃんと
リーンに該当する行動をとってるよ
ビジュアル上でだけ壁に張り付いてそれっぽい行動をとるそこいらのFPS
なんかよりはちゃんと理論的に索敵して行動してる
でも、実際の戦争も平地で機甲部隊やら歩兵がぶつかるタイプから
市街地やQCBに移ってきてるからARMAもその辺りの進化はしないといけないんだろね
そうかぁ まるで撃ってもらいたくてそこにいるような、そんな印象がついてる 今のうちに撃ってください的な変な間もあるしね でもよくよく考えたら、他のFPSのAI思うとよく出来てるよね こればっかりやってるせいで贅沢になりすぎてるのだろう
>>74 分隊内でどこどこに敵がいるっていう情報を共有して、その上でリーダーが
そこからだと安全かつ効果的に敵を攻撃できるとか、その位置は危ないとか
指示だしてるんだよね
だから、共有情報から漏れてる敵がいるとそいつに対してはみんな無防備になったりするし、そういうことなんじゃないかな
それに完全なオープンフィールドで進行ルートも決まってない難しさもあるし
他のFPSと比較してARMAのAIはクズとか言う奴がいるけど比較対象を間違えてるんだよね
普通のFPSはシューティングとしての臨場感を求めてAIを作ってるけど
ARMAはあくまでシミュレーションとして作ってるから
アニメーションが足りないとか表面上のビジュアルで判断するんでなく
実際的にAIがどういく判断基準で動いてるかを評価すべきだと思います
でも、次作できっと今より進化するって
76 :
UnnamedPlayer :2011/05/23(月) 00:06:24.96 ID:ZmfpIg9S
草を透過してるから、そこだけ腹立つ あと銃が丘の上に出てないのに弾が地面貫通して飛んできたりとか
AIはARMA2だといまいちだけどOAなら満足できる でもAI車両の移動、おめーだけは駄目だ パッチで何とかしろ
質問だけどコンバインにして 無印のシングルをすると 多少AIは賢くなるの?
モーションがアレだから余計に変な行動をとっているように見えるだけで、 実際は結構頭良い、というか理に適ってる事してる 銃撃されたらパッと伏せる→パッと立ち上がって近くの建物の方に突っ走っていく で姿が見えなくなって舌打ちした経験は皆あるべ こういう時ほか大半のFPSだと、見た目リアルなだけのモーションをグダグダ流してずっと体晒してる ただシリーズ伝統なのか車両のAIだけは許すまじ
ai相手はせいぜいアーバンロケーションだな。 ジャングルとかなると草を透過して売ってきてストレスがたまるだけ。 SWATの路線は正しかった
81 :
UnnamedPlayer :2011/05/23(月) 00:15:25.23 ID:ZmfpIg9S
草さえ何とかなればFarCryのAI並に優れたものになるのに とにかく草透視がムカついてしゃあない
FarCryのAIより断然ArmAだろう
Crytek系とFEARシリーズのAIは確かにすごいけどそれと比べたら駄目なんだって ぜんぜん土俵が違う タクティカルシューター系のFPSはシチュエーションでAIを切り替えてるんだけど ARMAは完全に汎用なAIを作ろうとしてる だから俺らはエディターで気軽に遊べるし 米軍にシミュレーターとして採用されてるのもそのへんの優秀さだと思う ただ乗り物はまだまだだね
ArmA2もFSMとか使ったらオリジナルAIつくれたりする?
タイに行ったら正規版COとReinforcement合わせて3000円で売ってて驚いた ArmA2無印しか持ってなかったから迷わず買ったよ これでマルチができる
>>83 FEARとかも別にシチュエーションでAI切り替えなんてしてないよ
ただっぴろい平原での打ち合いは確かに想定されてないけどな
正直ARMAのAIは褒められてもんじゃないってか、
そんなにリソース割けないだと思う
Fallujah BHDで高々2ブロック北上するだけなのに遅々として進まず民兵に取り囲まれてフルボッコにされるAIがマトモとは思えん 初代OFPのTonal BHDの方が遥かに機敏に動いていた
88 :
UnnamedPlayer :2011/05/23(月) 12:02:45.12 ID:IhivDUZm
戦争映画でいいのといえば 7人の侍とハートロッカーと硫黄島からの手紙と史上最大の作戦と
激動の昭和史沖縄決戦とプラトーンとプライベートライアンと男たちの大和と地獄の黙示禄かな。
君たちはどんな戦争映画やゲームが好きなの
ジェネレーション・キルはみたことないな。俺は戦争ものは大好きなんだが
それから君たち、日本でOFPのコミュニテイは2ちゃんねるだけ?ほかにはないの?
後俺、ニートで収入がないからパソコンはXPでCPUはCore 2 Duoのデスクトップがあるだけで、
OFP GOTY以外はやったことがない。俺、就職できたらこのパソコンが欲しい。
http://www.apple.com/jp/imac/ Windowsより圧倒的にMac OS X Snow Leopardの方がいい。みんなもiMac使ってみたら?
AIに関してはプレイヤーの意図通りに動かそうとすると言うこと聞かないが、 適当に配置してroamingさせる分にはそれなりに優秀だぞ
戦争ってroamingすることじゃないんだよねw ガッコじゃ習わなかったかも知れないけど
UPSスクリプトでテキトーに動き回らしとけばそれなりのもの
ユーザーメイドのスクリプトに頼ってようやく「それなり」かいw その「それなり」もレベル低いし>UPS
初心者で申し訳ないんですが、「roaming」ってどういうことを指すんでしょうか ググってもいまいちどういうことか意味を掴みづらかったんです
arma2シングルDEMOやって面白かったから買おうと思うんだけど、 マルチまだ人いる?PCスペックはそこそこのはずなんだけど、 重いねこのゲーム。CPU依存なのかな?
wanderingのことさ
>>92 レベル低いレスだな
お前のいうレベル高いっていうのはどういうものなんだw?
煽りに反応すんな
>>94 最新のパッチだと大分軽くなってる
Combined Operationsを買わないとマルチは実質出来ない
夜は遊べる位に人はいるけど、国内はACEってMOD使ったCoopが基本
外鯖で遊ぶのは他のゲームと比べてもかなり辛い
>>98 マルチの件はちょっと残念だね。でもシングル面白いからいいかな
とりあえず軽くなってるなら安心して買えるよ、ありがとう。
>>93 ミリオタがあーだーこーだ言ってるだけだから読み流しておけ
>>99 Coopはシングルの延長だから、シングルを面白いと感じるならやってみるといいよ
基本的な操作に習熟したらACE入れてさっさとCoopに来るのがお薦め
後、ACE入れないデフォのままだとそこまでリアルじゃない
>>93 ブラブラ
でいいんじゃねえかな。
freeroamって言葉があるが、あれは下半身露出の意味もある
十樽師ね予
別の意味でブラブラだな
お前ら ちゃんとroemingしてるか?基本だぞ
eromingなら><
107 :
UnnamedPlayer :2011/05/24(火) 10:23:15.34 ID:pC6oYWjN
戦争映画でいいのといえば 7人の侍とハートロッカーと硫黄島からの手紙と史上最大の作戦と 激動の昭和史沖縄決戦とプラトーンとプライベートライアンと男たちの大和と地獄の黙示禄かな。 君たちはどんな戦争映画やゲームが好きなの ジェネレーション・キルはみたことないな。俺は戦争ものは大好きなんだが それから君たち、日本でOFPのコミュニテイは2ちゃんねるだけ?ほかにはないの? 後俺、ニートで収入がないからパソコンはXPでCPUはCore 2 Duoのデスクトップがあるだけで、 OFP GOTY以外はやったことがない。俺、就職できたらこのパソコンが欲しい。
108 :
UnnamedPlayer :2011/05/24(火) 10:29:38.83 ID:pC6oYWjN
↑ なんなのこの気持ち悪い人?まるで十樽さんみたい。
さわんな
Modの話で恐縮だけど、CAA1はなぜ抹消されてしまったのか その辺の事情を知ってる人いる? BIからの圧力?
Arma 2: Combined Operations 安く売ってるとこあったら教えて下さい
arma2のデモやったとき 扉を開く音がなかったが、セイヒッバンでも同じ?
ArmA 2 Combined Operation買った。届くのが楽しみですw
WarFX:Blastcore、バージョン上がって少しショボくなった気がする 見たところ銃口からマズルフラッシュが出なくなったし、RPG18のバックファイアも なし(前バージョンでは確か出てた) ロシア軍プレイヤーとしては納得できん
>>116 JDAMとかが炸裂した後の粉塵もすぐ消えるようになった気がする
118 :
UnnamedPlayer :2011/05/25(水) 09:50:08.13 ID:8Yq4yhNE
戦争映画でいいのといえば 7人の侍とハートロッカーと硫黄島からの手紙と史上最大の作戦と 激動の昭和史沖縄決戦とプラトーンとプライベートライアンと男たちの大和と地獄の黙示禄かな。 君たちはどんな戦争映画やゲームが好きなの
十樽素敵
>>111 何か駄目になったよね
Addonsyncのデフォルト鯖で落とせるが…
121 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/25(水) 19:51:18.65 ID:l7ZzloP/
132 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/08/16(火) 23:08:13 ID:84y8ovFf0 最近見かける(´・ω・`)←これの 口の部分ってどうタイピングすれば出るんだ? 137 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/08/16(火) 23:13:19 ID:er9boVSk0 132 おめが ↓変換 ω 139 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/08/16(火) 23:14:47 ID:84y8ovFf0 137 (´・Ω・`)サンクス
不覚にもwww
ArmA 2 Combined Operationの口コミとか評価レビューされてるサイトあったら教えて下さい アマゾン見ても誰も評価入れてません・・・なぜ?
ω
<口コミとか評価レビュー なんでだよ。日本のコミュニティなんてここしかないも同然だから そんなもん期待すんなよ。
>>123 ARMA2 日本語マニュアル付英語版
イーフロンティア
プラットフォーム: Windows Vista
5つ星のうち 3.9 レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)
ARMA 2 (輸入版 UK)
505 Games
プラットフォーム: Windows XP
5つ星のうち 4.5 レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
ARMA2 オペレーション アローヘッド 日本語マニュアル付英語版
イーフロンティア
プラットフォーム: Windows
5つ星のうち 4.0 レビューをすべて見る (1 カスタマーレビュー)
十樽師ね予
チェルナルス アポカリプスおもしろいな OFPのnogovaで昔にやった懐かしいゾンビから空港まで逃げるミッションに似てる ArmA1でも似たようなのあったけど、なんか不完全でどうせ似た様なもんだと思ったら、良い感じ ただマラソンするだけじゃなくて、色々と探したり、それぞれが違う持ち物を活用し、補完しあって進める事ができるのは ユーザーみっそんながら、L4Dとかに見劣りしない雰囲気のあるゲームだなと感心したわ。 てか、本来のゲームの方向性と違うホラー的な恐怖感をMODとかアドオン無しで出せるのはすごいなあと思うわ・・・
>>130 本来のゲーム性というか、戦闘を行うことを主な目的としつつもシミュレータだから
仮想現実みたいなとこがあって、そこにゾンビやらプレデターを登場させると
妙に怖いんだよね
普通のゲームだとゾンビが出てきてもそもそもゾンビが敵として出てくることを
目的としたゲームだから「あれが敵かあ」とか「ギリギリあれを倒せるゲームバランスになってるのね」
ってなるだけなんだが
OFPシリーズで出てくると現在世界に現れたみたいでめちゃめちゃ怖い
夜に向こうからゾンビの群れがやって来て、部活たちが次々と
「Unknown,12 o'clock」とか言い出すと鳥肌もの
とりあえずそろそろ幽霊mod希望
ARMA2無印シングルのRazor2なんだけど「ドレスラーを探せ!」ってミッションがどうしても出来ない ドレスラーさんどこにいるの…orz
133 :
UnnamedPlayer :2011/05/26(木) 11:19:38.13 ID:plcHWyhJ
134 :
Arma 2: Combined Operations :2011/05/26(木) 12:52:41.73 ID:GKVDfljC
ID:IgsyDm+/ こいつをサツに通報した。早く捕まるとよいな。 ねえ、このゲームってICBM MODまだでないの?早くリトルボーイが使いたい。 ハートロッカーを超える戦争映画はないの? 君たちは何歳なの?生活費はどうやって稼いでるの?パソコン代はどうやって出してるの? 今何の職業に就いてるの? ちなみに俺は完全なニート。中学2年のときから現在に至るまで8年は引きこもっている。 2ちゃんねるの様々な板に時々顔を出してる。だがよく発言が無視されてしまう。 俺は生きた人間を射殺していくようなゲームを、 18歳未満の人には決してやらせないようにしないといけないと思う。 人を殺すことが楽しいなんて感覚を持ってほしくないからだ。君たちは危ないよ。 もしも変なこと行ったらすぐに警察に通報するからな。
と容疑者は意味不明な事を供述し 「薬物の使用の疑い」が有ると警視庁の発表しております
ハイコマンドモジュール楽しいな 敵のAI指揮官にも同じモジュールと適当な軍隊持たせてRTSみたいに戦えないかと試してたけど 上手く設定できてないのか毎回指揮官が単騎で突っ込んでくるのが泣ける。
138 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/05/26(木) 15:41:20.27 ID:qJSsiJjw
なんでこう、静かにしゃべるって事ができないかねえこのゲーム。 うまく隠れて誰にも見つからなく ヒマだったので55とか56とかやってエネミーファーイユァーとかしゃべってたら見つかってしまった 敵が近くにいるならプログラム側で判別して声落とせよ
Stealthやれよ
ハイコマンドは部下から情報が上がってこないのが寂しい 怖じ気づく部下の尻を叩いて敵地に送るとかあれば楽しいのに
141 :
UnnamedPlayer :2011/05/26(木) 19:11:33.75 ID:MNzXZE9M
エネミーファーイユァー
ハイコマンドはドキドキしすぎちゃってできないな俺の場合 マップから戦況を確認するんじゃなく丘の上から双眼鏡で見ながらやれば面白そう あと、テクニカルとか機銃付ハンビー舞台の使い方がむずい
ハイコマンドってなあに?
十樽史ね余
ACE2のM1A2ってバグってない? FCS使っても同軸機銃にしか適用されん
お前が死ねよ^ ^
も前もな^o^
すんませんでした
俺も死ぬ^q^
>十樽史ね余 こいつ初めて反応したな、虫ケラなりに悔しかったらしいw
151 :
UnnamedPlayer :2011/05/26(木) 23:49:36.72 ID:SCq6dNF+
俺もイクっ^q^
いやそいつ人間じゃねくて、プログラムかなんかだろ。
steamセールで寝かせてたARMA2やったら30分で糞酔った・・・ 3D酔いなんて久々だわ
揺れの設定あるから
MacbookProでArmA2は意外といけましたw very highなんかにしなければ快適に遊べます。
>>153 >>154 あの揺れはダメな人はダメらしいな
俺は雰囲気がいいからonにしてるけど
ちなみに俺の場合、昔のゲームの荒いポリゴン+原色の色使いで酔う
Mac版出てたのか
画面の揺れは全くリアルじゃない そもそも人間は脳内で視界の揺れを補完されてるからほとんど揺れを意識して実感することはない って言ってArmA否定してる奴いたけどあいつはオプションに画面の揺れの設定とかあるの知らなかったのかな?
>>158 >画面の揺れは全くリアルじゃない
こういうこと言う奴って悪い意味で頭が堅いんだろうなあと思う
他にも銃の○○が△△で云々…とか長文でレスするやつとかさ
ゲームがいくら進化したところで結局は平面の画面越しに世界を見てるわけで
そもそも現実の空間とは違うんだよね
だから、リアリティっていうのは現実をそのまま再現するというより
現実の要素をデバイスに合わせてデフォルメして表現することなんじゃないか?
などと言ってみる
実際あれをoffにするとキャタピラ付の自走カメラを操ってるようにしか感じられなくなった
head bobは慣れたらなしでは考えられない
俺は兵士が付けてる小型カメラって勝手に妄想してる 実際つべで見るとそっくりだったよ
あそこまで揺れるのは大げさだけど、実際走りながら索敵なんて出来る気がしない。
>>157 出てない
Macでbootcamp使ってwindows動かしてるんでしょ
人間は気付いてないだけで実際には歩いてるだけでも目線揺れてるからな
そろそろピストル装備ボタン メイン武器ボタンが 欲しいな。普通のFPSでは2,3キーあたりで選ぶ奴
死ね
戸御足る志ね四
>>164 体はどんなに揺れても目線は常に空間のある一点に固定されている。
人間がどんなに歩き回っても走り回っても、FPS酔いのような症状に襲われることが無いのは
ここらへんが関係している。
169 :
UnnamedPlayer :2011/05/27(金) 22:44:01.27 ID:CAZlO8Jc
うるせーよ てめーがスィネェヨ
>>684 深いな
ちなみに同じチェコ産のVietcongというFPSは主人公の声は少しくぐもって再生されるんだよね
実際に自分の声をリアルタイムで聞くとそう聞こえるらしい
やっぱそういう部分で工夫できるかどうかが単なる3次元シューティングゲームで
終わるか、それを超えるかの違いだと思う
↑ 正168 誤684 すまん
戸御足る志ね四
173 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/27(金) 23:35:52.63 ID:AyJHS8Uj
vietcong2はカスだった
ecjpつぶれちゃえっ!
175 :
UnnamedPlayer :2011/05/28(土) 18:37:27.12 ID:ZbpGo1J+
さっきまじで中だししてきた
176 :
UnnamedPlayer :2011/05/28(土) 22:18:55.61 ID:ybxxXLjy
誰かARMA1のMODのIMWMが落とせるところ知らないか?本家死んでるみたいだし
ArmA2のModでさえ、消えてるのが多いんだ Armed AssaultのModなら、なおさらだな
178 :
UnnamedPlayer :2011/05/28(土) 23:10:05.22 ID:ybxxXLjy
どこかしらにミラーされてないものかなぁ
俺はfilefrontが閉鎖思想になったときから 重要なmodはDVRに焼くようにしている。
IMWMはそもそもリリースされてないが
なんかあまほりも死んでるんですが
サーバーメンテじゃね
海外掲示板読んでたら グラフィックよりかとにかくAI強化しろ意見が多いな
184 :
UnnamedPlayer :2011/05/29(日) 15:59:54.20 ID:ATVfh5IY
草!! 草何とかしろ!!!!!!!!!!!!!
草の1つ1つに視線遮る判定つけたらやっぱクソ重いの?
草はちゃんとAIも目隠しされて欲しい
草に関しては草がある地域のみ射撃時にしゃがむとか そういう感じにすればいいような
草は普通の茂みとか樹木はうまいこといってるんだけど 地面から生えてる雑草みたいなやつがダメなんだよね (いわゆるグラスというやつ) 解決は難しいのでaddonでoffにするとか減らせばいいと思う
>>186 されてるぞ
エディターで確かめてみろよ
190 :
UnnamedPlayer :2011/05/29(日) 18:28:32.18 ID:ATVfh5IY
OAでARMA2のCOOPがやりたいんだけど 人いるかな
マップ上に図示される潅木や樹木はオブジェクトとして扱われていてLOSの遮蔽効果がある 一方、草はプレーヤーやカメラ中心からの半径で表示を定義されるだけの単なる画面効果に過ぎないから遮蔽効果は無い だから設定で鬱蒼と茂らせようが、きれいさっぱり消そうがAIには無意味なんだよな この問題、草地とかコンクリとか岩とかという風に地表の定義付けを行い、それぞれの高さ範囲と透過率透過率設定すればそれっぽく出切ると思うんだけどねぇ
話がゴッチャになってわかってない人がいるかもしれないのでもう一度言うが 遮蔽効果ないのはグラスね 背が高い草木はオブジェクト扱いなので弾は貫通するが遮蔽効果有り
草レイヤってのがあって、何もせず(もちろん発砲も)伏せていれば、敵AIは結構ごまかせれるぞ。
草レイヤってのがあって、何もせず(もちろん発砲も)伏せていれば、敵AIは結構ごまかせれるぞ。
予め地形にこの辺は草が多いから伏せると遮蔽効果ありみたい数値を組み込んでけばいいんじゃねーの? グラスだってこの地域で草を表示するみたいに設定されてる訳だし
草もだけど、それ以上に乗り物関係のドアやハッチ類オ−プンとか、RPGやM36等のバックファイアとかほしいです それらってそんなに労力かかるもんなのか?
デフォルトでバックブラストとHMMWVや車のアニメーション追加しろ バックミラーも使えるようにしろ
まぁ、不満はつきないと・・・
草ってTerrain detailで変更できるから、オブジェクトじゃなくて単なる(人間に対する)視覚効果で、 AIにとっては無いものと一緒 って感じなのかな
2買ったんだけどHD6870で設定標準でキャンペーン30FPSしかでない
効果の大小はともかく、草による遮蔽効果自体はあるよボケども。 お前らクズの新兵どもが幾ら脳みそ捏ね繰り回してもロクな考えが出ないんだから 黙って分隊長の言う事聞いてりゃいいんだよ!
204 :
UnnamedPlayer :2011/05/29(日) 23:31:50.14 ID:ATVfh5IY
205 :
UnnamedPlayer :2011/05/29(日) 23:35:00.72 ID:ATVfh5IY
>>204 >>205 質問なのだが1つ目のムービーは伏せてないんだからそもそも見つかって当然じゃないか?
あと、2つ目のムービーの後半部分はどういう意味があるの?
疑ってるわけじゃないんだが教えてくれ
207 :
UnnamedPlayer :2011/05/29(日) 23:45:44.57 ID:ATVfh5IY
>>206 どこに目ェ付けトン年!!!!!!!!!!!!!!!
イテまうどオウコラァ!!!ワラァ!!!!!!!!!!
という大阪の日常はさておき
1コ目は、プレイヤーは伏せている。
伏せてから、スクリプトでAIの視点に変更しているから、歩いているのはAIだ。
2コ目は、最後のほうは関係ない
伏せてて見えないのに正確に当ててくるのが問題で、最後の「テレポートさせても追ってくるか」は
さすがに遠いところに移動したので追って来てない
そういうことだ
208 :
UnnamedPlayer :2011/05/29(日) 23:52:45.09 ID:ATVfh5IY
2つめの最初のほうが興味深く、なお問題が多い部分。 初期位置は、並んだAIの後ろにいる 伏せて銃を適当に撃つ AIが音に反応して、後ろ(プレイヤーの方向を向く) ここで反対側にテレポートさせる (AIの背中側に移動している) もちろん伏せたままであって草で見えない それでも、アッという間に見つかる これが問題なのだ。 最後のほうは300mを越える距離を移動させたので見つかってないだけだが 「近距離の場合は」 「プレイヤーがどこにいようとも」 「チートのように見つける」 草に遮蔽機能は一切無いことの現われ。
>>207 怖えよ大阪
びっくりしたわw
なるほど1個目は開始すぐにAI視点になってたのか
携帯から見たから気づかんかった
ピンコーンってなった時にAIが気づいたということだね
しかし、AIって以外と人間くさい動きするんだな
違う部分で感心したよ
俺が思ったのは、AIリーダーにターゲット指示されたときに出る赤いマークあるよね?
あれって、敵が壁の裏に移動したりしても憶測の敵の位置を表示し続けるじゃん
そういう絡みでばれてるのかと思っただけ
関係ないがあの憶測ターゲットの仕組みってなかなか素晴らしいと思う
まあ、グラスは他のFPSでもあんまり解決してないし、後々良くなればいいと思う
上で違う人が書いた方法でもいいし、視点をしばらく動かさないと
そこのグラスだけ半透明になる、とかでもいいし
クラッターの視界遮蔽効果だとかジオメトリでなんとかとせずに、 距離と天候と時刻と姿勢とかで被探知率の計算をすればいいのにな。 ま、してるんだとは思うけど、ARMA2では最適化されてないのかもね。
>>204 いやごめん、あなたには言ってないんだ……
草地で伏せていても遠距離から視認する。という流れの中で
そもそも草地に遮蔽効果が無いから、こういう風に(草地として)認識するようにすればいい。
って類の書き込みが続いたからそれに対して、いや遮蔽効果自体はあるよ。単純に匙加減の問題。って書いただけだから……
まあ確かに軍曹調で誤解を招くような書き込みだったのは認めます。申し訳ありませんでした。
>>210 夜だと伏せてスニークできるよね
あれはグラスの効果じゃなくて、あくまで夜と発砲音をたてないってのの効果なのかな?
認識はユニーク 昼でも木の影が落ちているところは見つかりにくい 遠くても、発射時のガスが見えると見つかる マズルフラッシュが見えると見つかる マズルフラッシュが特にユニーク 見えたか見えないか、マズルフラッシュのプレーン(炎を表現するときに出るテクスチャと、それを貼り付ける板)だけで判断すると AIにはどんなに遠くても見えてしまうので、通常のレンダリングで弾き出してブレンドするZ方向のグレースケールを出し そのコントラストで判断させている 背景と比べてコントラストが低ければ何かがあると判断できるから 夜間にマズルフラッシュを出すと余計に目立つ
この方法だと、プレーン方式のように「ある距離を境にして見える見えないを設定する」のではないから 例えば1cmを境にして見える見えないがクッキリ分かれるなんて不自然なことにならないが こーいうことしてるからCPUに負担がかかる
コントラスト認識はマズルフラッシュだけじゃなく、体の移動にも適用しているという なので、同じ距離、同じ地形、同じ姿勢であっても走って移動するより ゆっくり移動したほうが見つかりにくい のだそうだが コッチはあんまり効果が感じられない。 ゆっくり移動すると背景に紛れる形になるのは理解できるので理にかなってる
いろいろ高度なことをしていて、面白いと思えることも多いのだが 草で全部台無しにしてる雰囲気だな
>>213 >>214 なるほど
いままでプレーしててゲームの裏側では相当高度な計算をしてるんだなと
薄々は思ってたんだけど言葉で説明されると改めてすごいな
やっぱり、OFPシリーズはFPSの前にシミュレータなんだと思う
現状から変えて欲しいところもあるけど、それってBIの不備じゃなくてて
仕方ないところが大部分だと思うよ
技術が進歩して、新たに実装して欲しい将来の願いというかさ
こういう言い方すると批判されそうだが、ARMA2を他のジャンルのFPSと比較して
文句言う人多すぎなんじゃないか
(今日のグラスの話は違うけど)
>>216 殆ど昼と変わらないような満月の夜でも
正面からダッシュで50m近く接近するまで気付かなかったりするのは
コントラスト認識が変な出力をしてるからなんでしょうか?
AIには、「awareness」(どんだけ注意深いか)ってパラメータやら何やらあるので、 これが低いと認識能力が低いこともある。 逆に能力が高いヤツが相手だと、そこまで近づく前にパパンパーンだ
陸戦ってほぼ隠れんぼやってなんぼなのにそこらが微妙なのはちと辛い印象 IRシグニチャだとか音だとか匂いとか言わんから、これをどうにかしてくれれば有り難いんだけどな
>>213 AIが景色のコントラストで判断してるってのソース教えて
>>204 おまえ頭悪いな
その動画をみて草による遮蔽効果がないと思ってるんだw
草だけでそんなに盛り上がれるとかお前ら幸せだな。
あ
アローヘッド短すぎんだろ なんだよこの最後の盛り上がりの無さは
記者会見とか作って、すげーだろ、このエンジンでこんな演出も出来るんだぜって BIの得意げな顔が想像出来るな つか中東ってワンサイドゲームっぽくてつまんないや 中央アジアあたりならまだしも・・・
ちなみに草はしらんけど、伏せは遠距離では体が地面に沈み込む形で認識されてなかったっけ
何を今更。
まさか 仮に埋まっていたところで、AIは容赦なく透過して見てくる。 対空ミサイルのロック表示がAIに近い。 丘の向こうにヘリがあって、自分からは見えないのに対空ミサイルランシャーに持ち替えるとロックするだろう AIは、あんなふうに見ている。 だから埋まったところでAIには関係ない。
対空ミサイルのロック表示が近いって…… それ正に(プレイヤー憑依時の)表示方法が近いだけで "ある対象をロック可能と判断する"計算方法は全然違うだろ。
大事なことは「人間が物理的に見えなかろうがAIは見える」ということだけ。 AIの思考と、ロックは同じ。 何によってそれが駆動されているかの違いだけで、根のプログラムが同じ
グラフィック設定で手前以外の草むらはある程度消せちゃうからAIには関係ないようにしてんじゃないの?
>>233 根のプログラムは同じって……歩兵の索敵とヘリのレーダー探知を同じ計算でやってる思ってるの?
>>234 Terrainを最低にすれば草地を覆っている草は全部消える
>>235 その証拠は?
238 :
UnnamedPlayer :2011/05/31(火) 00:07:24.38 ID:iIPvkvIF
このゲーム、航空機に乗ったAIにはIRもレーダーも与えられていない。 認識距離が広がるか否かだけ。 だから動かずに影の部分に隠れるとAIは見つけられない。 逆に、木の陰に隠れていて明らかに見えないところでも 一発でも銃弾を当てると正確に捉えてきたりもする ヘリと歩兵時で認識が違うとか、ロクに知りもしない無知のバカが主張するようなことにはなっていない。
ソースは?証拠は?と噛み付き、自分はソースも証拠も無い事をドヤ顔で言う そこに別の奴がソースは?証拠は?と噛み付き(ry以下繰り返し 飽きないねえお前ら
何でそんなに喧嘩腰なのかは知らんけどこのゲ−ムに電磁波の概念は無いな、確かに 歩兵ゲームで車両はおまけなんだし目くじら立てるほどでもないけれど
みんなの不満を解消できるのは、ArmA8ぐらいだろうなぁ
>>238 とりあえず検証用ミッションを用意してくれるかな?
243 :
UnnamedPlayer :2011/05/31(火) 01:26:56.29 ID:iIPvkvIF
レーダー波のシミュレートがされてないので、そもそもレーダーがない。 そこくらいは分かるだろ
だよなぁ ビークルも基本的に歩兵のルーチンで動かしてるのは、検証などせずともパラメータの並び見れば分かる まぁArmAはOFPの頃から、基本は歩兵シムであって、ビークルはあくまでオマケ・・・でしかないもんな 作りも相変わらず雑だし
>>241 未来すぐるw
>>244 んだな。個人的には草の問題さえ片付けばとりたてて不満はなくなる
砂漠MAPで遊べば解決 と思っていたんだが、離れた敵が砂に埋まっているような… あれは草地以外にも適応されるのか
結局の所、AIはプレイヤーをどうやって認識してるんだ? 景色のコントラスト?景色の違和感? 俺にはわけがわからないよ
全部丸見えじゃね? 市街戦でも敵を発見する前に死ぬし
自衛隊modがとうとう出たけど使い方わかんなくない?
お前だけだよカス
使い道が無いのは当たり前だと思っているけどなぁ
>>244 車両関係は余計なことしてくれたおかげでOFPやArmAより退化してる気がする
路上走行なんかろくにすれ違いも出来んくせに、やたらキープライトしようとするもんだから
コンボイどころか2台のチーム走行すら出来ない有様
最近のパッチでコンボイは隊列乱さずに走りまわってはくれるようになった けど、街中でのすれ違いは時々お見合いしたあげくに、標識やら家やらにゴンゴンやって ようやくクリアできる、みたいな感じw
アイなんて グレネード避ける 草を透過しない 拳銃で1kmの的をスナイプ スタックしない カバーをうまく使う ぐらいでいいや
AIの角の曲がり方は教習所で初めて運転するレベルだよなw
今のArmAに必要なのはMicroAIではなく、自分のチームに与えられた任務の性質を理解し、周囲の状況を鑑みて適切に行動するMacroAI 偵察でもアンブッシュでも撤退でも殲滅戦でもAIの思考パターンが全部同じなんてねーわ
ブラックホークダウンのリトルバードみたいに素早く着地&離脱がなかなか出来ん・・・。 ベテランな人は結構楽勝に出来ちゃうんだろうか?
練習あるのみ。
>>258 入力デバイスに何を使ってるか知らないけど、K/Bでやれば簡単に再現できる
261 :
UnnamedPlayer :2011/06/01(水) 15:51:47.28 ID:y/yCZ5tV
日本の鯖はどこもネチネチ根暗が多すぎ。 おっさん比率が高すぎだし、10代の奴を見つけてしゃべってみてもコミュ障じみてて会話が成立しない事多いし・・ なんか普通の人が集まって普通にプレイできる鯖はないわけ? せっかく買ったのにマルチが全然楽しめないんだが。
>261さーせん ちなみにどの鯖?
>>261 普通の人って何を指すんだよ。おっさんは普通じゃないのか?w
Steamでみてみたら安いので買おうと思うのですが、楽しめますかね? 飛行機で遊びたいのですが(笑)
ゲーム性よりもリアリティーを!というなら数少ない該当作品。
飛行機で遊びたいならLOMACがいいんじゃない? 色々機体もあるしマルチも人いるし 1つの飛行機を掘り下げたいならDCS、Falcon4、FSXのアドオンとか。 WW2ものが好きならIL2とか。
>>248 視野の範囲内で設定された距離以下にいるなら自動的に発見かな
目で見てるわけじゃないから迷彩とかは効果無いと思う
移動針路は予測して追ってるので遮蔽物に入る→同じ針路、同じ速度で出ると
即座に再探知されるから針路や速度は頻繁に変えるのが効果的
268 :
UnnamedPlayer :2011/06/01(水) 20:05:06.37 ID:yMXuL0mZ
1年前にOAまでクリアして最近レインフォースメントを買った イギリスの方は、あれがイギリス訛りってやつなのか 民間軍事会社の方は、語尾には必ず○ァッキン・・・ イギリスの小さな基地を守るミッションがかなり難しいね OFPレジスタンスにあったようなのとは違って、陣地を作ったり武器を装備させる時間も無い
>>268 レインフォースメントさっきぽちった自分にはタイムリーなレスだw
arma→goldがデルまで待とう→arma2発表 スルー arma2→略→arma3発表 アハヤアハハh
欲しいと思った時が買い時
272 :
UnnamedPlayer :2011/06/01(水) 22:12:56.99 ID:anHjLjTc
OFP系やArmA系以外で洗浄し無形fpsはあるの?
発売から10年だけど、OFPのすばらしさは色褪せないな
>>273 まったくだな
BIにはこれからも頑張っていただきたい
>>272 FPSで似たやつはわからないな〜
ちなみにジャンル全然違うがFull Spectrum Warriorsってゲームがあって
これもOFPシリーズと同じでゲームエンジンが米軍の訓練用に採用されたやつ
だから、楽しめると思う
あれはRTSだろたしか 面白そうだけど
>>275 自分で撃てないから厳密に言うとTPSですらないよ
ていうかFSWも同じジャンルのゲームはないと思う
確か軍曹訓練用のソフトのゲーム化だったと思う
ごめんRTSって書いたのか TPSと読み間違えた
俺のM16しゃぶれば許すよ
ちなみにmod入れないと日本の鯖ではほとんど遊べないけど けっこうpcに詳しい奴でもmod導入できなかったり・・ そういう人は一緒に海外鯖で遊ぼうぜ
MOD導入とか別に難しくねーだろ read meとか普通に読めば猿でもできる どんだけ頭悪いんだよ
おっさんはりーどみーなんて極力はしょりたい生き物だからな 折角書いても読んでくれない
国内鯖ってなんか閉鎖的なイメージで入って行き辛い
人は割りと流動的だけどな。
286 :
UnnamedPlayer :2011/06/02(木) 12:24:06.91 ID:UzX81JRZ
>>269 キャンペーンはじめからリーダーだし、3つ目くらいでそのミッションになるんだ
まして今作が初プレイの人はなおさらキツいだろうね
まあとりあえず十樽震度毛や
AI隊員の激しい銃撃戦してる時に前を無遠慮に通りすぎるのは マジで心臓に悪いから勘弁して欲しい
medic
mod入れたら国内鯖行くんだけど入れられない
鯖の人に聞けば教えてくれるよまじで
取りあえずTS3だけ導入して部屋に入って誰かに聞くと教えてくれる
このゲームで出てくる腕時計がほしいぞ どこのメーカーだろ
Resistanceの影響で、スイスの赤い迷彩ジャケット買った のを思い出した
297 :
UnnamedPlayer :2011/06/03(金) 14:13:37.87 ID:D0g0OGtn
ここにAIの動作プログラムを作れる人っているの? シーケンサーでもいいけど・・・ ARMA1だけどソースコードすごかったよ。あそこまでよく作れるわ。 周囲の状況把握の条件分岐が異常にある。改良してオレの定石とし、 転用する。まぁー使用頻度の少ない目立たない分岐が多いから 結局ユーザーにバカにされる。が、アホな行動は修正しないといけない。 いいたいのは、他のFPSには真似できないBOTだよ
このシリーズのAIがすごいのはほぼ皆知ってる ただ行動パターンが複雑なだけに誤作動が起きるのが難点・・・
それでもなおAIがマジ糞ありえないとか言われるんだからすくわれないな
ソースコードはどこにあるの?
ちゃんと内容を分かってて文句言うのはいいんだが 何も知らないのに見当違いの批判や要望を出すやつ多杉だろ
ここでの批判や要望がいったい誰の目に止まるのさ?
303 :
UnnamedPlayer :2011/06/03(金) 17:10:34.92 ID:D0g0OGtn
>>300 特殊な解凍ソフトないと読みとりできないよ
自分も、ゲームのBOT専門で作ってる分けじゃないけど、発想や考え方、構成が役立つからみてるだけ。
強いAIは簡単。ゲームなんだから命中率と索敵に関するパラメータを上げるだけでも相当強くなる。
でも、いかに人間らしく行動して現実の敵に近づけて動かすかって事が大切らしい。
例えば、車両の挙動制御マイコンを作るにしても、人間らしく行動させる必要がない
代わりに物理の法則で規制がかかるから、それを上手にコントロールできるアルゴリズム
が必要になる。物事の進め方は一緒
>>303 特殊な解凍ソフトって何?
今更公式がまともな修正するとも思えんから自分で弄ってみようと思ってるんだよね。
ファイル名はなんていうんだろうね
zeus ai、凄いね。 味方の動きが段違いに良くなる。
シリーズ全部まとめた10周年記念バージョン出るらしいな ArmA Armed AssaultとArmA Combat Operations両方入ってるのが謎だけど
>>297 ArmAシリーズのAIの問題点は天才バカボンの一言に尽きる。
>>295 oキ-押した時にでる時計のこと
シンプルでいいなって
天才バカボンワロタ 言い得て妙かもしれんな
>>307 今wiki見たんだけど、初代OFPって発売が2001年で、ver.1.96パッチが出たのが2004年なんだな
本当に初代は息長かったなあ
もうCodemastersと縁切ったから10周年パックには入ってないんだろうケド
つーかARMA2のシステムでCWCキャンペーンやりたい
Pack includes: Operation Flashpoint, Operation Flashpoint: Resistance, Arma: Arma Assault, Arma: Combat Operations, Arma: Queen's Gambit, Arma II, Arma II: Opertion Arrowhead, Arma II: British Armed Forces a Arma II: Private Military Company レッハーがないぞ!
>>312 アレ?コードマスターズじゃないのにOFP入れて良いのか?
RHはミッションの質が低すぎて黙殺されたんじゃないかw
あと、確かRHは無料でダウンロードできるよ
製作元のBIも再販の権利は持ってる でもRHだけは製作もコドマスだからBIには一切の権利が無い
>>314 なるほど
そういう関係になってたのか
でも、俺がダウンロードしたRHは何だったんだろ?
確かポーランドのサイトから落としたんだが違法って感じじゃなかった
新規の人がいまさらOFPやるとは思えないけど、冷戦期のあの独特の雰囲気
のキャンペーンを少しでも感じてくれたらなあと願う
レッドハマー懐かしい…… スーパーマリオ2並みに、根性試しだったよ
STALKERをやると赤浜を思い出しちゃう
赤浜面白かっただろ? 海からアメリカ軍が攻めてきて チヌークにミニガンレイプされるステージは今でも夢に見るし
RHって最初に灯台のとこから上陸するやつだっけ?
>>316 >>318 はじめの方の夜に海辺の小さい集落を守るやつかな?
無印はたまに難しいミッションが混ざる感じだったがRHとレジは全部キツかったわ
どっちも途中で投げたよw
ただ、RHのミッションは難易度が高いだけで、作り自体は今のOAで乱立してる
ようなそんなに出来の良くないユーザーミッションの集まりみたいな印象だった
しかし、初代は本当にマゾゲーだよなw
今のARMA2のDanger状態に該当するのが無かったから、稜線沿いに
待ち伏せ攻撃しようにもフォームを守って稜線からはみ出しちゃった仲間が
一方的に撃たれたりして大変だった
セーブも1回しかないし
でも、アドオンとか置き換えコンフィグとか1番アツい時期でもあった
>>319 それ
主人公がソ連軍兵士で途中でレジスタンスに寝返るやつ
初代OFPは製品版よりデモ遊んでる期間のが長かった記憶が・・・
steamで買ったけどMOD入れたら落ちる なんだこれ? しかし導入のわっかりにくいゲームだなぁ こんなの初めてだ
ArmAXはE3で正式発表されるのかな
シングルでプレイヤーが無敵になるアドオンってどこにあるんですか?
空母の甲板から始まるFPSがあった気がするんだけど このゲームで合ってる?
そうだよ
正しくは強襲揚陸艦だけどね
お前らタグボートに生まれ変わったら何を押してあげたい? おれはおおすみ いつかあのでっかい巨体をうんしょうんしょと押してあげてありがとうって言われたい 早くスラスター壊れないかな
Aram2で100vs100をやってる動画を見たがエディット大変そうで自分で作る気がしない
並べるだけならコピペで簡単にできるよ。複雑なことさせたいなら相応に作業量は増えるけど。
簡単なエディタいじりの方法を教えてくれ 適当な部隊を配置してWaypointでSeach and Destroy(だっけ?)するくらいしかできぬ
それで十分
やってみたくて動画観たんですが、自分以外のキャラはみんな他プレーヤーが操作してるんですか? それともAIですか? お願いします
>>334 人さえ居れば全部プレイヤーで遊べるよ
人さえいればな!!
ゴーストリコン好きならこれにもハマるんじゃない? と紹介してくれた友達よ、ありがとう。
>>337 今のゴーストリコンは全然違うが
初代ゴーストリコンと初代OFPは結構似てるよね
全然似てると思わない 初代GRはOFP:DRにそっくり
わかる ぶんごは男らしいよね 俺も男らしいって毎日言われてるけど ぶんごにはかなわないよ 76o砲になりたいなぁ〜
これからOA版ARMA2のキャンペーンCOOPに付き合ってくれる人いないかな ふざけんな死ね!って思いながらRazor Twoあたりまでやりたい 一回やったことないんだ俺
SFボディ・スナッチとかいうタイトルで出ていたような
いそうで、実は少ない治療系兵科の成り手。 結構前に、友人と揃ってやった時も一人しかいなかったから そいつがやられた時に皆が慌てちゃったのもいい思い出
後ろでボンヤリしててもいいから俺はすぐ入るよ
>>337 >>339 初代GRと初代OFPは確かに似てる部分はあるね
全体的に見ると違うゲームだが室内の敵を倒すか倒されるかの感じはまんま同じだったわ
そして、初代GRとOFP:DRは全然似てないだろ
GR:AWとOFP:DRが似てるというなら話は分かるが
じゃあ初代ofpと初代grの似てる部分上げろやおら
初代GRもArmAも軍のシミュレータ系だし 空気というか、雰囲気的なのが似てるのも、当然と言えば当然じゃね?
当時は嫌だったが OFPとGRを比べて荒れた頃が懐かしい 俺にとっちゃ、出てくる装備が違うので比べ物にならないのだが うどんとそば、どっちが旨いかというようなもん
>>332 その程度自分で調べられないレベルの人間はどうせ大したものも作れずArmA界に何ら貢献できないことが容易に想像できますので、あなたは金輪際エディタをいじらなくていいです
say again, over.
>>332 その程度自分で調べられないレベルの人間はどうせ大したものも作れずArmA界に何ら貢献できないことが容易に想像できますので、あなたは金輪際エディタをいじらなくていいです
how copy, over.
TOTAL鯖のTSにエディット部屋があるからそこで聞けばいい。
兵種のOfficerって何すんの?
355 :
UnnamedPlayer :2011/06/05(日) 17:11:18.23 ID:3YKySwst
エディタのマニュアルが不親切。 thisすら解説されていない。 ワケわからんとこに単項であるのはいいが、「自分自身のオブジェクトを対象とするとき」なんて書いてない。 乗り物の近くにキャラを置くと勝手にリンクされて開始早々乗り込もうとすることの対処法も書いてない 複数人キャラを配置すると勝手にグループになることの対処法もしかり
355 setdammage 1
>>355 その程度自分で調べられないレベルの人間はどうせ大したものも作れずArmA界に何ら貢献できないことが容易に想像できますので、あなたは金輪際エディタをいじらなくていいです
このスレの住人は、日本が戦場になったらすげー役立ちそうだな
日本が戦場になってる時点で敗戦確定だけどな
本職の米兵がよく持参のFPSゲームで記者と共同プレイとかするも瞬殺されちゃって 米兵「うはwwwマジで?www記者の方が強いじゃんかwww」と笑っちゃう みたいなのをよくそれ系マガジンやらで見かけるが OFPやArmAもそうなるのかな?
363 :
UnnamedPlayer :2011/06/05(日) 21:13:05.60 ID:nm2ZgZWF
coopはどこから入れるんですか?サバ一覧にあるのかな。あと日本語化したままマルチ すると迷惑かかったりとかもしますか?誰か教えてください。ひとりでだとAIのメディコさん がのたうちまわってるボクを無視してどっかいっちゃうんです;;
>日本が戦場になってる時点で敗戦確定だけどな 戦車不要論や陸自不要論ぶってる奴等によくこういうやつ要るけど 日本全土が一斉に戦場になる状況しか想定して無いの? 本土の一部に上陸されて逆撃/奪還作戦とか想定しないわけ? 空自海自はどんだけ鉄壁なんだよ あ、自分セーブできれば活躍できると思いますよ
366 :
UnnamedPlayer :2011/06/05(日) 23:43:46.69 ID:3YKySwst
つうか、本土に乗り込まれなければそれに越したことはないに決まっている。 自分の領土に来ないのはマイナスにはならない。 特に日本は多方面での全力闘争ができないので 乗り込まれるにしても海と空で可能な限り減らさないといけない。 100送ってこられたものを100全部乗りこまさしたら勝てるものも勝てない。
見えない敵と戦ってる奴がいる
サーモを使え
369 :
UnnamedPlayer :2011/06/06(月) 00:21:32.81 ID:Y6+Fa5+Y
自分が作ったわけでもないのにエディタを自分のものと勘違いしてるバカがいる
>>365 俺のレスだけ抜きとって過剰反応しないでくれ
>>360 のレスも踏まえてくれよ
「このスレの住人は日本が戦場云々」って、
普通に考えて一般市民を動員せざるを得ない全面戦争状態だろうに
戦車不要論や陸自不要論ってなんすか?
どういう火葬戦記マジックが起きれば空海自をすり抜けて 陸自と戦闘を行える規模の部隊を上陸させられるんだよ
373 :
UnnamedPlayer :2011/06/06(月) 01:08:35.04 ID:Y6+Fa5+Y
そうなると結局、陸の優先度は一番最後であり 調達数を減らされてもやむなしと。
予算には限りがあるからね 陸自がいるにこしたことはないが、予算比は海3:空2:陸1だろ
なんかスレ見てたら ハーツオブアイアンやりたくなってきた
376 :
UnnamedPlayer :2011/06/06(月) 02:37:08.63 ID:Y6+Fa5+Y
ところが、戦車好きなやつは 「海と空が完全にゼロになっても10式戦車があれば」といい出す。 そう突っ込まれると「ゼロでいいなんて言ってない」 今度は戦車がゼロになればいいなどと誰も言ってないのに 「戦車が完全に無しで勝てると思ってるのか」 そこも論破されると単発IDで「戦車減らすとかバカだろ」みたいなのに終始
しらねーよww
378 :
UnnamedPlayer :2011/06/06(月) 03:42:38.24 ID:Y6+Fa5+Y
どこかのスレで、そういう論争見かけたら注意して見てみればいい。 必ず 「ゼロにしろなんて誰も言ってないのに勝手にそういう前提で妄想したがる」 のがいるから
今さらだけど、イロコイって脆いな。 イロコイダウンしてる姿結構何回も地上から見た気がする。
>>371 戦車がなくとも、RPGやサッチェルチャージで十分という理屈のこと
>>372 ケース1) 日本よりも仮想敵国を大事にする政党が政権をとり、ノゴヴァのように仮想敵国をいらっしゃいませされる
ケース2) げりら、とくしゅぶたい 護衛艦や戦闘機ではそれらと戦うのに不十分。
>>370 今時先進国で総力戦とか考えるのは「普通」か?今の日本が一般市民を動員?それは「普通」か?
俺の常識ではそれは普通じゃないので
>>361 の内容だけでは全面戦争とは読めなかったわ。すまんな
俺が
>>360 を見て想像したのは地域紛争に義勇兵気取りでしゃしゃり出るスレ住人
>>380 >戦車がなくとも、RPGやサッチェルチャージで十分という理屈のこと
さすがにそこまでのは世間でゲーム脳とか呼ばれる類
「戦車を持ち込むような大艦隊は海で沈めるから日本に戦車は要らない」て感じのが大半
つまり戦車厨はキチガイで戦車不要論は戦車厨の被害妄想か
海と空だけなんとかすればどうにかなると思われるのと 最後に陸もいて攻めこむのマンドクセと思われるのとでは大違い
無印シングルのマンハッタンのShaftoe大尉がいつの間にか射殺されて先に進めなくなりました。 これって再挑戦しないといけないのですか?
>>381 おかしな事になったらすぐやり直すべき
マンハッタンはバグというか開発者の想定してない事柄が発生しやすいからね
ハインドが暴れまわって敵キャンプ全滅してくれたり…
387 :
386 :2011/06/06(月) 12:05:50.80 ID:ND+tc3tx
388 :
385 :2011/06/06(月) 13:37:52.78 ID:9U1TZfoS
>>386 やっぱり想定外の事ってあるんですね。
他にも森の中を徘徊してた敵将校もいてたりするので、見逃してしまうと探すの大変。
389 :
UnnamedPlayer :2011/06/06(月) 13:41:53.25 ID:Y6+Fa5+Y
海に囲まれているのに、山も多く、更に狭い日本では 仮に戦車を持ちこんでも「通れる場所」が限定される。 荒地には強いはずの戦車も流石に山を乗り越えてくるのは燃料の無駄。 戦車が行動を予測されるとどうなるか 対戦車地雷の餌食になるだけである。 日本の戦車は最後の砦なので、出来る限り対戦車戦闘をさせたくないから 海と空で減じて、さらに地雷で減じ、場合によっては「歩」が携行対戦車兵器で減じ、 それでもくぐり抜けてきたやつを相手してもらう 一番最後だ
>389 戦車より歩兵が先とか言っちゃうと釣臭が一気に増す もし第四次中東戦争以降の記憶を失っている人だったらゴメン
391 :
UnnamedPlayer :2011/06/06(月) 16:51:52.52 ID:Y6+Fa5+Y
別に「やあやあ割れこそは方面隊普通科の○○上等兵なるぞー」とか名乗って撃つわけではない。 日本は大国のマネをすると勝てない。 大国なら替えがいくらでもいるのでそういうふうに バカ正直に 真正面から 撃つのかもしれないが、日本はそういうことやってると勝てない。 逆に言えば、そのようにしないのなら戦車も相手できる だから対戦車兵器を持っている。 個人携行の対戦車兵器は迎撃時にも使うことは使うが迎撃イコール追い詰められているとき なので、戦車を相手にするときは不適切な状況だ。 逃げ道があるということは「こちらが攻めているとき」でもあるので、これは本来攻めているときに使わねばならないもの。 日本は積極的に、 歩が 隠れながら 戦車を相手しないと勝てない。
はいはい巣に帰ってね
そんなことよりACMつかった面白いミッションのアイデア出せ糞ども
そんなことより、皆でCTIやんねーか?_
シングルのジャッカルってミッションムズイよぅ
ああ 俺だけじゃなかったんだ ACM、以前は作動してたんだけど いくつ前のパッチだったか忘れたけど作動しなくなった 使えるモジュールだたのに・・・ 他のAmbient〜は作動する
あ、10分で作動した すまん 今まで5分までしか待ったことなかったよw
400 :
UnnamedPlayer :2011/06/06(月) 23:52:20.49 ID:Y6+Fa5+Y
バカの考える対戦車戦闘 1. 「ぼくちゃんは○○軍曹なんあじょ!」と名乗りながら戦車の前に出る 2. 「1,2,3で撃ち合いましょうや!」と申し入れ こんなことするかバカ
>>398 30分待っても作動しなかった。なぜだ・・・
OA1.59+81423
>>401 元陸自様のありがたいお言葉・・・
これを息子に読ませたらPTSDが治りましたわい
404 :
UnnamedPlayer :2011/06/07(火) 00:45:55.92 ID:LSUr3iEC
働くヘコリプターでは、vbs2には既に実装されているレンダートゥーテクスチュアが搭載される、みたいだけれども arma3には、addonで潜水艦が実装されて、尚且つ潜航中の艦内を自由に動き回れて手持ちの武器も使用できたり なんて、妄想してみても実際は開発力や技術力が仮に有っても、vbs路線には搭載してarma路線には大人の事情で搭載できず、 レンダートゥーテクスチュアもTake On Helicoptersとの差別化で実装されない、なんて思ってれば後でガッカリシナイで済む と、思っていてもDirectX10を要求されPhysXまで搭載されofp-demoをやった時のあのカルチャーショック的な感動を期待してしまうんだが ところでDelta Force Angel Fallsて、発売されるの
10周年記念版はきっと出ないんだろうなぁ
>>402 30分間ずーっとゲーム画面見てて何も起こらんなら何かおかしい、もしくは、たまたま沸かなかっただけとも
考えられるけど、待ってる間デスクトップとか他のアプリに切り替えてたなら、-noPauseオプション付けて起動してない限り
ゲーム内時間が止まるので放置したうちに入らんから。
ゲーム画面ずーっと見てたけど何も起こらんというなら、Mod全部外した上で
myGitaのinit欄の内容全部消してみ。
不思議なんだがどうしてAC-130を公式でださないんだろう? 需要もかなり多いだろうしね。
スプーキーさんだったら何名乗れる事になるんだろう? TVオペレーター的なポジションあったりして
Armaって結局OFPを超えた盛り上がりになったの?
BIのE3の情報まだ?
ACEのアップデート来たけど 相変わらずM1戦車のFCS直ってないね 機銃だけFCS使えて砲は駄目なんだ
ミッション中に仲間が弾切れになったらどうやって武器拾わせたり弾を渡したりするの?
いい加減、AIは弾の節約覚えろよ、と思うこの頃
作戦の規模・時間や、補給の有無を理解することはAIには不可能だろ。 とはいえ、対人にロケットを無駄使いしても良いかどうかぐらいはミッション制作者に設定させてほしいが
Android用のArmA2: Firing Rangeが出るらしい 観客がEAブースより多い
>>415 ついに携帯にもハイスペGPUを積む時代が来たか。。。
>>406 myGitaってのはmyACMのことかな?
Mod全部外してやってみたら作動したよ。サンクス。
でも全然作動しないときもあったりして何か使い道むずかしいね。
418 :
UnnamedPlayer :2011/06/07(火) 23:42:06.14 ID:eX7oYYvr
もろM249とLAVやんけ・・・
>>414 > 作戦の規模・時間や、補給の有無を理解することはAIには不可能だろ。
No
つーかOAもそうだったわ
428 :
UnnamedPlayer :2011/06/08(水) 12:49:21.76 ID:gaqD1oUs
中国人民解放軍はもういいから第二次朝鮮戦争キャンペーンをしてみたい
下らん自衛隊modで鯖立てるなよ おわり師ねよゴミクズ共
鯖立てして、感謝はされても非難される理由はないだろww 頭、沸いてるとしか思えん。
STEAMでCombined Operationsを友人にギフトしましたが、ArmA2を既に持っているみたいなんです。 まだ認証はしてないみたいなんですけど、もしこのまま送ったらArmA2分の料金は無駄になるって事になりますか。 OAだけを渡してArmA2を他の人にギフトするってのはやっぱ無理がありますか。
ecjp潰れろよ
>>426 なんかチェルナルスが敵に回るって誰か言ってなかったっけ?
今回はロシア関係なくなるんかな・・もっとロシア軍も充実させてほしいけど
435 :
UnnamedPlayer :2011/06/08(水) 21:21:16.50 ID:Lg2e2zdl
AIは、スクリプトで組んでやれば自分の残弾数がどれくらいかを調べることは可能
/ ,.-'"´: :,.三ミヽ __ _ / __| / (: : : :,./,.-'"`ヽ: ヽ / / / .,ィ彡/'" ミ: :'; _/ / / {: :{ ・ _,.=、ヽ: ト, _/ ___/ |: :', _,. ’ rテ` ` | (.`ヽ(`> 、 ヽ: :'; (゙ィテ ', `- Y `'<`ゝr'フ\ ヽ:'; ´ 、_,_r'`ヽ _|,ー-、 ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) ヽ_ 、_,.ーァ, ⊂,.ィ_了⌒ ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .\ `=' ノ | /ノ´ゝ ) \_ 、__,.イ\ _,.-'"´ゝ、_`ーイ | | (_/´ | (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `"'" / | `ーく ⊂、_ | ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | く_, |ヽ|:::::/\|: : `ー-, \ ハーイ / \ ハーイ / \ ハーイ / \ ハーイ / /| /| /| /| |/ __ . |/ __ |/ __ .|/ __ .ヽ| l l│ ヽ| l l│ ヽ| l l .| ヽ| l l│ .┷┷┷ ┷┷┷ . ┷┷┷ ┷┷┷ 1号炉 2号炉 3号炉 4号炉
>>436 そのAA、二ヶ月前にみたわー
二ヶ月前くらいにみたわー
ecjpくたばれよ アク禁とかきめぇんだよ
ここは性格がイイヤツが多いな
変な質問だけど 今C2D E8500 OCして3.8GHzだけど C2Dクアッド 2.6GHzにするほうがこのゲームは スムーズに動くんでしょうか?
終りクズ 十樽師ね くらつ疾駆ゴミクズ 師ねよ
ここの人達ってなんでそんなに気が短いの?
達はやめて
狭い世界なんだから仲良くしろよ
446 :
UnnamedPlayer :2011/06/09(木) 15:30:18.22 ID:KJ9G1uAu
A3の情報がちょくちょく出てるけど イラン軍っぽい敵が最新鋭の装備でイスラエル製のタボールを使ってるし これまでより全体的に架空架空してるからリアル系ファンにはきつい内容だな 向こうのフォーラムでも言われてるけどGRAWとかCrysisみたいなテイストじゃん 近未来に試作兵器や架空兵器が出てくるようなゲームは勘弁してくれ
ArmAとかOFPってプレイしてすぐ面白いって思えた? 俺は面白いと思えるまでかなり時間かかったんだが
求めていた唯一のゲーム性だったんだから問答無用で面白かった とか言うよりも感動したといったほうが正しい 俺の場合は
実際の国家で進めると事情が悪い所があるの?
実在の国家が名指しで敵の軍事ゲームとかあるけどな。
マーセナリーズっていうゲームで北朝鮮がまんまでてきたときはびっくりした
RedAlert3ですねわかります
自衛隊が出てるゲームあんの?
ぼくは航空管制官
終りクズ 十樽師ね くらつ疾駆ゴミクズ 師ねよ
ACE無しARMA2_OA_Build_81423なんだけど もしかしてサイレンサー消音銃のSD弾って命中精度の補正かかったりする? 明らかに通常弾よりも当たらない、というより少しすり抜けてるような・・・ 通常弾は異常なし
弾のせいじゃなくて銃のサプレッサーのお陰でかなり手前に落ちてる気がする
なんというか高所の敵狙えないよな
/ ,.-'"´: :,.三ミヽ __ _ / __| / (: : : :,./,.-'"`ヽ: ヽ / / / .,ィ彡/'" ミ: :'; _/ / / {: :{ ・ _,.=、ヽ: ト, _/ ___/ |: :', _,. ’ rテ` ` | (.`ヽ(`> 、 ヽ: :'; (゙ィテ ', `- Y `'<`ゝr'フ\ ヽ:'; ´ 、_,_r'`ヽ _|,ー-、 ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) ヽ_ 、_,.ーァ, ⊂,.ィ_了⌒ ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .\ `=' ノ | /ノ´ゝ ) \_ 、__,.イ\ _,.-'"´ゝ、_`ーイ | | (_/´ | (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `"'" / | `ーく ⊂、_ | ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | く_, |ヽ|:::::/\|: : `ー-, \ ハーイ / \ ハーイ / \ ハーイ / \ ハーイ / /| /| /| /| |/ __ . |/ __ |/ __ .|/ __ .ヽ| l l│ ヽ| l l│ ヽ| l l .| ヽ| l l│ .┷┷┷ ┷┷┷ . ┷┷┷ ┷┷┷ 1号炉 2号炉 3号炉 4号炉
サプレッサーつけると威力落ちるのはリアルなの? 弾はSD仕様で遅いからエネルギーがないとか?
>>461 不謹慎だが中々うまいな。
日鯖で気楽にできるとこはないのか・・・
感じいい人もいるけど、タメ口聞く馬鹿につかれたわ。
3はhD2みたいにスキン変更がプレミッションで出来るのか。 何気にうれしいな。
>>463 ゲームなんだから別にタメ口でもいいだろうよ
中尉スリゃいいだろ
>>464 画像の装備品は使用するものによってゲーム内でも変更が適用されるんだろね
OAのバックパックの進化版みたいなもんかなあ
Oblivionみたいにネタ装備を作る人が出てこないといいがw
HD2もこういう着せ替え的なことやったらもっと人気でたんだろな
本当に色んなとこが良い意味で不器用なゲームだった
おっさんはですます口調が自然だからタメ口聞くと疲れる ガキはタメ口が自然だから良かれと思ってタメ口たたく なかなかこのギャップは埋まらないな
ようするにFEARとFEARCOMBATの関係だな arma 2オンラインとarma。
>>470 まだ餓鬼に近い年齢だけど敬語使うなぁ。
ゲームでも話してる相手人間だしね。
堅苦しすぎるのもなんだが、明らかに年上にまともに敬語使えないうえに
仲良い訳でもない人を呼び捨てたりとかはいるね。
フリーマルチはアドオン使ってCOOPとか普通にできるんだろうかね。
クリエイトオウエンミッションは明記されているから ミッション作成は可能だが 同時にマイナスmod,HDグラフィックスとある。だからmodは無い
3のInGame見たけど、やはり物理的な動作はだいぶ良くなったのね ただそれしか見所なかったわ
グラはもうあまり気にならないから車両の運転。。。
エフェクトとアニメーションシステムは、 まだ開発段階ということでArmA2のを流用してるっぽいな まあこれからだべ
製品版とは別物?
別モンだと思うよ
グラやシステムはOFP→ArmA→ArmA2と見てきたから 別に不安じゃないし無難に進化してるのを期待してるが SFっぽい装備とか登場させるのだけは生理的に受け付けない 実在しない装備とか誰が得するんだ
武器の改造ってホイール回してメニューから選択するだけかよ 手抜きすぎるだろう
481 :
UnnamedPlayer :2011/06/10(金) 05:20:38.06 ID:QUyqj1kf
ゴースト離婚・アドバンスドウォーファイター2は、メキシコが舞台だが メキシコ大統領が「ウチはこんなに危険な国じゃなす!」って怒った でも実際危ないだろ
482 :
UnnamedPlayer :2011/06/10(金) 05:26:17.01 ID:QUyqj1kf
実際の国家とか宗教を出すのは、明らかに無関係なものでなければ揉めるだけ。 映画の「メイトリックス」も、アラブ圏では大不評。上映も禁止だった シオン(英語読みでザイオン)が出てきてブッ壊されてああかわいそうかわいそう とか言ってるうちに救世主が救ってめでたし これはまさにシオニズムなので、アラブにとってみりゃ不快そのものだ ゲームにおける国も同じ どっか良く描けばどっかが悪くなる 悪く描かれた方は怒る ロシアは寛大なほうだと思う 毎回毎回なにかってーとロシアが悪い、クズ国家だ、みたいな表現されてるが 表立って非難したことはない
蒸気鯖には屑しかいないみたいだな おっさん臭がする他の鯖の方がまだましだわ
製品版とのcoopとかは無理なのかな
無理
arma3のグラフィックすげーなw 実写並になってて驚いたw
487 :
UnnamedPlayer :2011/06/10(金) 12:46:21.47 ID:zqkLkbWC
クソグラフィックでもAIが草を透視してくるようならクソゲー 実写並でもAIを草を透過してくるようならクソゲー 結論: まず草何とかしろ
もうお前ファークライやってろよ 3出るし
>>482 ロシア/ソヴィエトって、ナチス政権ドイツの次に悪役多いよねw
やられ役のゲームも多いし
退廃した近未来ロシアのゲームもあるし
ARMA1はアメリカ以外実在国家・軍隊が出ないのでアレッと思ったが
Royal Flushのストーリーは、実在する国家でやると、国際問題で洒落にならんので納得したw
490 :
UnnamedPlayer :2011/06/10(金) 15:28:32.35 ID:+r7stxPy
レインフォースメントとどいた! なんかでっかい地図がついてきたw
オネショシーツ飛んだ
>>4 今から始めるにあたりcombonedが輸入店でも見つからなかった
まだ入ってないのねorz
ARMA2OC買ったよ これはほぼ理想に近いな 感動したw 早くCoop言って迷惑かけないレベルまで行きたい
おっさんもクソガキも俺様には敬語を強制
シングルとスーパースマッシュグラフィックに興味無い奴はarma 2 freeで十分だな。
Freeが出たら参戦するぜ リアル系にはずっと興味あったけど 日が経ちすぎて人がいるかもわからんゲームいまさら参加できんからな よろしくな
チャンピョンがないだけでシングルのミッションはあるんじゃないの? 3000円でCO+RFT買ったばっかなのに
>>498 DAMMIT I JUST BOUGHT THIS
yobobjm 15時間前
ワロタ
>>497 FreeはMODは使えんぞ
素のARMA2はMAP広いだけでリアルでもない
国内は皆MOD入れて遊んでる
>>501 ご親切にどうも
じゃあ3出るまで待とうかなー
なんだかんだで慣れれば買うと思うんだけど、きっかけがね
ご新規たくさんの波に乗りたいという新参の我侭なんですよね
いや言ってる事が矛盾してないか? リアル寄りにすればするだけ基本的に難易度が上がるわけで、 新兵じゃカラスシミュレーターにしかならんぞ。 ご新規同士でわーわーやりたいなら別にMODとかに拘らなくてもいいんじゃないの。 まあFreeに人が集まるかどうかそもそも疑問だけど……
>>493 ありがとう
丁度、秋葉だったから買えた
感謝、感激\(^o^)/
せっかくCO買ったのに、サーバーからkick offされまくりで、まともに入れる鯖なんてねーじゃねーか。 日本人も結構いるのかと思ったら、クソ少ないし・・・(2桁いればいいほう) お前ら、どこでプレイしてんの? 良く行く鯖か、せめて日本からでも繋がる鯖、あったら教えてください。いや、ほんとに。
508 :
UnnamedPlayer :2011/06/10(金) 19:46:02.20 ID:4HfWCF5z
うるせーな。 Arma3板でもおっ立ててそっちで騒いでろよ、カス。
おったてて、100回読んできてやったぞ、ゲロウンコ
だから、国内のクソ鯖なんてプレイ人数少なくてまともに遊べねーだろうが。 変に突っかかってくんじゃねーよ。 ストレス溜まってんならタレに抜いてもらってから来いよハゲ。
おう なら次は各サーバーが建ててるTS3入ってヘコヘコして来いやチンカス 次のスレタイは戦場シム「ArmA3」+「ArmA2」+「ArmA」+「OFP」Vol.199にしろ
514 :
UnnamedPlayer :2011/06/10(金) 20:09:16.41 ID:4HfWCF5z
え? なんで?
> せっかくCO買ったのに、サーバーからkick offされまくりで、まともに入れる鯖なんてねーじゃねーか。 お前が悪い > 日本人も結構いるのかと思ったら、クソ少ないし・・・(2桁いればいいほう) 買う前に調べないお前が悪い
使えない奴、多いなw 早く、おすすめのサーバー教えろって
使えない奴に聞かないと分からないのかw
>>516 もう自分で建てたら?
喜んで行ってやるよ
1時間近く待っても情報ないとか終わってんな。 日本から繋がる鯖情報、載せたら他の新規の奴らにも役立つだろうが。
情弱は素直にwikiみろよ
wikiに俺が求めてる鯖情報、載ってるか? お前こそ良く見てこいよ。 まともにレスすらできないなら、ROMってろよハゲw
単品で動くのか拡張なのかわからないけど いつだか話題に出たArmA2の第二次世界大戦版はどうなった? ArmA3より前に発売するんだよね? 大戦物好きだから期待してたんだけど全然続報が聞こえてこないw
>>520 そんなこと言ったらまたシネヨさんがカンAAと一緒にアラシに来ちゃうでしょおおおおぉぉぉぉ(笑
>>522 あれは十中八九ポシャると見たw
今は陰部で我慢しとけ
>>508 グラフィックは細かく見るとかなり綺麗になってるけど
カラッとした地中海のせいか霧や砂埃などの誤魔化しが出来ないな…
パッと見では驚くほど進化したという印象は無い
PhysXはコンテナや車両に部分的に用いられてるだけなのかな
建物の破壊や木の倒壊にも使ってくれるのかどうかが気になる
一回転したボートの乗員が元通りボートに立ってたシーンでARMAだと確信した
TAW.netは夕方までならボチボチ人多いんだが。 朝方やると40人くらい居たりするし。日本人もよく見るよ。 MODなんにもいらないし、ドミネだから入りやすい。 ACEのサウンドMODだけONにして入るといい。 日鯖は敵一人倒すにも報告して許可もらったり 後方で1時間とか待機させられても我慢できないならやめたほうがいい。 軍オタが集まってなりきりプレイだから耐えれないと思う。
>>525 確かにキモオタのオナニー会場みたいになってるよな
いつ行っても同じメンツだし、仕事しろよ!
ああキモイ!
トータル死ね!
お前は常連なのか?
ちょっと注意されたか何かで赤っ恥書いて以来個人叩きやってる人
とりあえず十樽震度毛 終り下らん自衛隊MODで鯖たてるなよこの群オタが史ね余 あとがちょも震度毛
ガンダムと10式戦車とが戦えるFPSはありますか?
>>530 よう いじめられっこ
もう自衛隊の兵器名間違えたのか?wwww
>>530 「10式戦車」は「じゅうしきせんしゃ」ではなく「ひとまるしきせんしゃ」ですよ(ゝω・)v
>>529 具体的なやりとりをしたログとか残ってないの?
>>530 「90式戦車」は「きゅうじゅうしきせんしゃ」ではなく「きゅうまるしきせんしゃ」ですよ☆(ゝω・)vキャピ
536 :
UnnamedPlayer :2011/06/11(土) 01:16:32.35 ID:mLgr4ZrM
>>522 Iron Front: Liberation 1944は2011年Q4には発売予定らしいが確かに続報ないね
というかパブリッシャー、デベロッパーどちらの公式サイトも最初の発表の日から更新されてない
>>535 64式小銃は、昭和64年ではなくB.C.1964年に制式イヒですよヾ(*´∀`*)ノ゙
>>529 死ねの人は特定されてるのか
散々荒らしてるのに晒さないなんてお前ら優しいんだな
別に自衛隊じゃないから「きゅうじゅうしきせんしゃ」でいいんじゃね。 そういう指摘がヲタの悪いとこだな。
>>539 いや、間違った読み方で良くはないだろう
ちゃんとした読み方を通すのが普通だと思うけど
ぶっちゃけ読み方云々なんて意味が通じれば問題ない。 マック行こうぜ。って言われて は???マクドナルドなんだから、略語はマクドだろ? お前テレビジョンをテレビって略すだろ?アニメーションはアニメだろ? なんでマクドナルドがマックなの?ねえなんでなの??? なんて言う奴いねーだろ。
H&K MP5は「へっけらー・うんと・こっほ えむ・ぺー・ふゅんふ」 韓国の辛い漬物は「キンチ」 引き金は「トゥリッガー」 弾倉は「マガズィィン」 ですよね
市郎=イーチorイティロウ
で 90式戦車を「きゅうじゅうしきせんしゃ」ならまだいいが 74式戦車を「ななじゅうよんしきせんしゃ」と読むと、少しだけ長くてメンドイ さらに言えば、87式対戦車誘導弾を「ハチナナ」と略して通じることもある もっと言えば、89式小銃を単に「じゅう(銃)」ということもある 『H&K社の広報』が、MP7を「エムピーセヴン」と呼ぶこともある いやぁー、呼び方って、本当にいろいろありますね〜
545 :
UnnamedPlayer :2011/06/11(土) 03:54:18.42 ID:i++DTh7y
「20式」というものがあるとして、軍隊読みなら「ふたまるしき」である。 株と同じ 20円は「にじゅうえん」ではなく「ふたじゅうえん」
>>540 ヲタでもない一般人が「きゅうまるしき」なんて言わないと思うぞ。
自衛官とかヲタなら「きゅうまる」とか言うかも知れないけど。
ヲタから見て間違いでも一般感覚だと90式って書いてあったら「きゅうじゅう」って読むんじゃないか。
その感覚に突っ込んじゃうから、非ヲタからヲタうざいやら、きもいだのって言われる気がする。
自衛隊のHPだと「きゅうまる」は愛称って書いてるし。一部の人向けじゃないの。
547 :
UnnamedPlayer :2011/06/11(土) 10:05:33.84 ID:3h9MH/Cv
この前の陸自やら戦車について突然一人で語りだしたやつとか本当にキモイと思う
OFP:CWC以降プレイしていないのだけれど ARMA2は一体どこまで進化しているのだろう
デモをやってみればいいじゃない
正直無線の声と命令は退化してると思う
なんでArmA2Freeマルチなんか出すの? 分散してタダでさえ少ない本家のマルチがさらに過疎化するだけじゃん
MODとかOA使いたい人は残るでしょ
ドライバを古いのに戻すとか
アンチエイリアスを切る
せっかくCO買ったのに、サーバーからkick offされまくりで、まともに入れる鯖なんてねーじゃねーか。 日本人も結構いるのかと思ったら、クソ少ないし・・・(2桁いればいいほう) お前ら、どこでプレイしてんの? 良く行く鯖か、せめて日本からでも繋がる鯖、あったら教えてください。いや、ほんとに。
>>556 日本人Serverはやめとけ
仕切りたがりやのキモオタとガキしかいない
そりゃ戦争ごっこするゲームだから指示する奴の一人や二人いるんじゃないの? 適当にワイワイ言いながらCOOPしたい人向けにOFP:RRとか言うのが出たからそっちやるといいよ。
>>554-555 両方試したけどダメだった。
3D Resolutionが関係してるみたいだけど、
1920×1080以外にするとでないから訳分からん。
ACE入れるといきなり落ちるようになったし、復帰への道のりは遠いな
561 :
UnnamedPlayer :2011/06/11(土) 19:20:18.57 ID:a33TVpc9
マジでキモオタはこのゲームやんなよ 銃やら兵器やら武装勢力がどうたらとかうるせぇよ キモすぎ
>>561 まあ実際に部隊の指揮を取れるようなとこに就くのは無理な奴ばかりだからゲームで発散してるんだろう
まぁ結構キツい感じで命令したりする人もいるから、イラつくのはわからなくもないが 命令されんのが嫌な人はドミネメインで回してるとこが比較的気軽にできていいと思う 最近のだとSTEAM鯖とか
>>564 ArmA2を3D Resolution 1920×1080でやる時にしか出てこない
>>561 俺、時々誤射のフリして仕切りやのキモオタを射殺してる
あーわざとやったな、って相手も思ってるからw
この間、ニコ生で使えない新兵を罵倒していた 正直、萎える放送だったチームが襲撃されると リーダーが大騒ぎで「あんだーふぁいやー」を連呼 返事しない新兵には「早く移動しる」「司令官の命令は絶対!」を連呼 物凄い流暢な英語でパニックを誘発 終了後、「いやー疲れた、新兵ばかりで大変だった」とか言ってるが 見てるこっちはすごい苦痛だったね 結局、新兵に守られそのチームは一人も死ななかった。 なんとかさんの放送は安定度がすごいよね
570 :
UnnamedPlayer :2011/06/11(土) 20:41:38.25 ID:3h9MH/Cv
>>568 最近なんだか口調がキツくなってきたな
俺はあの人好きだけどちょっとキツ過ぎるな
>>568 日本のブラック企業みたいで笑ったw
俺マルチやらないんだけどチーム戦ってのは色々なクランがあって
クランごとに司令官の人が決まってるってことかい?
だとしたら、チーム内でランダムにリーダー決まるシステムの方が面白そうだな
日本社会だと「俺リーダーやりたい」って人に実際にリーダーシップあるのって稀な気がするわ
>>568 >大騒ぎで「あんだーふぁいやー」を連呼
俺も嫌いだけど、これは仕様だから
>>572 リーダーは1ゲーム毎に自由になれるよ
でもチームを仕切るの大変だからみんなやりたがらずに大抵いつも同じ人になる
>>574 なるほどね
誰もやりたがらないわけかw
司令官もなかなか大変なんだな
司令官と部下が互いを評価し合うシステムとかあれば面白そうだ
そもそもこのゲーム自体がキモイって突っ込みまだ?
578 :
sage :2011/06/11(土) 21:29:35.47 ID:SHMmVMyr
ARMA3のマップってサラーニみたいな感じになるのかな。
Steam版のARMA2:COを買ったんだけど 起動時にシリアルを入力しろって言われるんですけどどこに入力すればいいですか?
無実のボクチンをアク禁するようなecjpは即刻潰れてくださいね^^
ドミネの和鯖が欲しい 自分で建てたいんだけど回線細すぎて無理だった
>>579 steamを管理者権限で起動するもしくはOA.exeで起動してみる
>>582 どれだけお礼を言っても足りない
ありがとう
とりあえず十樽震度毛 終り下らん自衛隊MODで鯖たてるなよこの群オタが史ね余 あとがちょも震度毛
ヵイルさんの悪口はやめてください
震度計?
すげぇ。 ここまでおもしろいスレ久しぶりにみたわ。 仲がいいんだな、お前ら。
今OFP:CWCでtutasabaって日本ぽい鯖建っててパスかかってるんだけど誰か詳細知らん? 使ってるMODがJPCCTI〜ってやつで検索しても2006年のスレが引っかかるだけで手に入らんのだけど
ただ内輪でやってるだけだろw
どうでもいいからマルチスレに書けよ、うざい
>>575 リーダー出来る人が何人も居るほど日本のArma2人口は多くないでしょ。
ACEが入ってる場合はゲームを理解してる人が指揮ってくれないとgdgdになって即全滅か無駄に時間だけが過ぎていく。
>>591 今でもgdgd即全滅多いぞw
ロビーに居る時間のほうが長いのも多いし、始まって10分20分くらいで
途中終了も多いし。
>>591 仕切りたがりの脳内はこういう妄想で埋め尽くされてんのか。
国内鯖のマルチは古参の自己中のせいで、新規の奴らの定着率が悪くなった。 でも、そういう古参の奴ほど「自分は初心者にやさしい」とか勘違いしてるから手に負えない。 早く、消えてくんないかな
目くそ鼻くそなんだよね、マルチやってる奴は死ね
自分の気に入らないものは全て死ねと罵る人って…
ArmA2 FreeはArmA3への布石だろうけどArmA買うか悩んでた自分には朗報だ 後は日本鯖立ててくれればcoopを楽しめるんで誰かお願いします
まんまテロリストの思考でワロス
600 :
600 :2011/06/12(日) 09:50:33.77 ID:gOGnR4/9
わらうな! ここまできたら無駄に消費してやる!
2chなんて便所の落書きなのに何を言っているんだw マルチスレまともな書き込みないし邪魔だから落としたほうがいいんじゃね。
603 :
UnnamedPlayer :2011/06/12(日) 11:24:17.65 ID:O5GUbbbR
そもそもたいして人いないのになんで別けてあるの?
ばかだから
過疎ってるゲームって内輪的になりやすいけどな。日本人だけで3鯖満員ぐらい人がいるなら話は別だが。
totalは日本のガン aceとか、なんなの? 公式の仕様で遊べよキモオタ
仲良し同士でマルチやりてぇんだよ言わせんな恥ずかしい
∩_∩ / \ /\ | (^)=(^) | 人人人人人人人人人人 | ●_● | < 馴れ合いなのだよ > / // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい> | 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY \__二__ノ
609 :
UnnamedPlayer :2011/06/12(日) 12:52:41.71 ID:bpcQlSNl
こんだけ流行ってるACEについていけないほうがキモイわ。
ACEを使えないと遊べないミッションが多いのも事実 どうせ内輪でやるんならクラン作ればいいのに。クラン対抗戦とか胸熱
CO買って初めて国内の鯖で遊んだ結論。 痛い奴が多過ぎだね。 数人、まともな感性持ってるプレイヤーもいたけど、こんだけ国内のマルチ人口が少ない訳が分かったわ
人殺しする軍国主義を美化したゲームに何言ってるの。
>>610 ACEってやっぱりマルチ向けアドオンなのかね?
シングルで使うといまいち使い勝手が悪いんだ
そもそもさ、こんなコアなゲームなのにユーザーに対して痛いだのキモイだのって何言ってるのっていう。
モバゲーやCoD以外やるなと言いたいんだろう。
勘違いすんなや ミリオタは出てけってこと キモイの こっちは実銃がどうたらとか全く興味ないの ゲームしにきてるんですけど マジで死ねや だからBFやCoDと比較して過疎な上にきめぇんだよ
リアルさを追求するのもいいんだが マルチはゲームと割り切って単純で時間もかからない内容のミッション回してくれてもいいんだがな そのほうが新規も入ってきやすいし長時間拘束される事も無い そこまで複雑じゃなけりゃTSもいらない、キモイ声晒さなくて済むし馴れ合いも無いだろ
>>613 ゲーム鯖がこぞって導入してるってことはそうじゃないかな
マルチ専用っていうわけじゃないと思うけどね。
デフォのゲームシステムに満足できない人が使うものだと思ってる。
そのデフォすら満足に使いこなせてない俺には縁がないかも(;´Д`)
気持ちはわかるけど、 ガチリアルをうたってるコアシミュゲーで銃の話するなとかワロタ レースシミュで車の話するなとかと一緒で極端すぎ
>>617 MODなしの和鯖は既にあるが過疎ってる
CoDでさえ銃の話題ぐらいあるだろうに。
そもそもリアルうたってる癖に全然リアルじゃねーし 草が意味ない時点で気がつけや 打ち合いもしょぼすぎて全く戦場の熱さが再現されてない まぁ君たちミリオタは本の知識をひけらかしながらなれ合ってろよ キモすぎ
>>618 自分なんか「M36やRPGのバックブラストが再現されてる」ってだけでACE使ってたけどw
WarFXブラストコアのおかげでノーマルでも楽しめるようになったしなあ
何より近距離戦でいきなりメクラになるAIにガマンできない>ACE
>>622 みたいなこと思ってて、誰かが「だから現代戦では○○がどうたらこうたら」って言ってるの聞いてたら胸が苦しくなる
Pが言うと全然納得しない
戦場の熱さってなんだ CoDやBFにはあるのか
実銃の話題が嫌なら、 アンリアルトーナメントやクエイクみたいな武器が出てくるゲームの方が向いてると思うんだ
でも、ARMAやOFPで、 デザートイーグル二丁拳銃で「オドリャー」と叫んでピョンピョンジャンプしながら 戦車と戦うミッションを、一回〜二回ならやってみたいかもしれん。 M4とかは残弾が%表示で、フルオート射撃したら撃ったら「振動」が来る、そんなの 笑うと楽しい気分になるからな
OFPの頃は、刀とか弓矢とか雪玉とかネタアドオンでマルチやってたな モーションがぎこちないから、格闘戦を傍から見てるととてもシュール
ナイフが無い時点でリアルじゃない
とりあえず十樽震度毛 終り下らん自衛隊MODで鯖たてるなよこの群オタが史ね余 あとがちょも震度毛
>>630 ストライダーaddon欲しいね
プロなら必須 SEAL2000がいいらしい
U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. 糞コテきえろ史ね余
ゲームじゃなくてユーザに文句がある人は、自分で鯖立てて 気に入った仲間集めて遊べばええやん。 別に鯖立てちゃいけない訳じゃないんだからさ
635 :
600 :2011/06/12(日) 18:11:51.56 ID:gOGnR4/9
そんな根本的な解決認めない
636 :
UnnamedPlayer :2011/06/12(日) 19:09:53.71 ID:Xa9hf2O8
満足に会話も出来なくて、一緒に遊ぶ仲間もいないコミュ障が延々と粘着してるだけだろ
>>636 ひょっとして、そのコミュ障ってのは、ID:AGg3CnBw の事を言っているのかい?
Hey ID:AGg3CnBw UnnamedPlayer. Communication disorder? R U okay? LOL
↑きんもー☆
Whatever.
>>588 詳細知ってる。
レスくれたら教えてあげる。
642 :
UnnamedPlayer :2011/06/12(日) 21:45:18.10 ID:x0EVYP6p
なんかMOD入れたらセーブはできるけどロードが出来なくなったんだけど
とりあえず十樽震度毛 終り下らん自衛隊MODで鯖たてるなよこの群オタが史ね余 あとがちょも震度毛
1 is down! 2, Take command!
totalは悪の枢軸
鯖叩きすんなら、自分で鯖立てろよカス。 まあ、でもとりあえず十樽震度毛
よし!じゃあ配信を叩けばいいんだな!
total嫌われ過ぎワロス
そもそも情報交換ならTotalなりのコミュニティに行ってやったほうが遥かに早いからな そして輪に入れなかったコミュ障だけが2chに残り、ネチネチと粘着し続けるのであった
Total鯖のあの空気がまともだと思ってる奴の方がおかしいだろ たかがゲームなのに、あの入れ込み具合は痛い
こんな時2chが登録制かニックネーム強制だったらなぁと思う。
トータルは死ね
卑怯な生き方を禁止したら2chじゃなくなる 匿名が嫌ならここを使わなければいい
ゲームというか趣味としてやってるからこそ入れ込むんだと思うんだが・・・。 まぁとっつきにくい空気であるのは認める。
サバゲーの延長みたいなもんだろ? 他ゲーから見たら異常かもしれないけど
流れをぶった切って申し訳ないがARMA2用のCSLA mod面白いぞ 題材が題材なんで地味な印象を受けるがすごい作り込まれてるし 他のmodみたいにエフェクト強化やユニット、武器の着せ替えに走らず 独自の要素を組み込んでる OFP時代のLiberation1941 modに近い感じ
>>651 申し訳ないけどお前以外はみんな楽しんでやってるからな。
お前の好みに合わんのは残念だが
来る者は拒まずなんでまた気が向いたら来ればいいさ。
今月アーマ2無料版出るらしいね。 機能制限はあるが・・・
Modが使えなくて製品版とは互換性がない・・・だっけか? ユーザーを増やすきっかけになるかね。
一緒の鯖で遊ぶのは無理なのか
一時的には増えるでしょう 古参兵たちが優しくリードすれば定着もあるかも
Mod使ってないA2(OAとかなし)の鯖ならFreeでも一緒に遊べるんじゃないの?
むしろ低くね?
i5が最低スペックなんtね初めて聞いたお BF3でさえcore 2 duoだお
PhysX用のnvidiaカードを増設せんとな
まあ、俺は余裕だな。 corei7 GTX570 余裕かww
>>671 これは必要スペックだからな。。。推奨スペックでそれぐらいとかね。。。
つまり快適にするにはもはやGTX590 SLIとかHD6990 CFとかそんなんじゃねw?
実写とインゲームとCGやん
誰かArmA2のユーザーキャンペーンが山盛りに紹介されてるところ知らない? armaholic、armed assault info.は調べつくした。
BF3はPS3や箱◯の移植だろ?ロースペックなのは当たり前(キリッ
逆、メインはPCじゃね
1年以上先なんだからCore i5なんて旧世代マシンと化しているわけで 別にべらぼうにスペックが高いわけじゃない。 それより2012年のゲームでDirectX10対応って正直どうよ? それと2012年のゲームでDirectComputingではなくPhysX対応って正直どうよ?
>>678 是非DirectComputeベースの物理エンジンを開発して、
無償でBISに提供してくれ。
681 :
UnnamedPlayer :2011/06/13(月) 22:58:53.83 ID:+ftfKThv
このゲームも、銃周りがダメだな M16A2は、バースト射撃が あるだろう バーストとは言っても引き金を引いてるときだけなので、 1発撃った時点で指を引き金から離すと1発しか出ない。 でも3点バーストモード このときもう一回引き金を引くと、M16A2やA4では2発しか出ない。 なぜなら、戻りなしのラッチ式だからだ。 ラッチが1発の時点で止まってしまって戻らないので、次に引いたら残り2段、つまり2発しかバーストしないのである。 他のメーカーだとラチェット式でバーストのどこで止めても戻るから、次に引き金を引いても必ず規定バーストどおりに弾が出る。 こういうところも再現しないとマニアは満足しない。
FreeはAA:OとHL2DMとF.E.A.R Combat以来の無料coop物としてそこそこ流行りそう
>>680 Bullet Physicsがあるやん
Bullet使うんだったらHavok使った方が遙かに楽だろう Havok使うのなら今の内製物理エンジンでも大して変わらんだろう
十樽師ねよゴミクズ
>>681 不満ならそういうModを自分で作ればいいじゃん。
687 :
UnnamedPlayer :2011/06/14(火) 04:56:58.59 ID:sCW077Uj
言われてみりゃそうじゃが ってなる豆知識 反動利用自動装填ハンドガン ガス圧力ではなく、反動を利用して排出、装填を行うものは 当たり前だが反動が銃身にかかってくれないといけないわけだが このかかり具合が悪いとバレルが斜めになったまま戻らなくなったりする。 また、反動が銃にかかるということは 「保持をしっかりしていないと」いけないということでもある。 極端に緩く持って、発射と同時に手からすっぽ抜けてしまうようにしてしまうと 反動が吸収されてバレルが移動せず、そのまま排出が出来なくなる。 言われてみれば当たり前なのだが、ここに頭が回らないで 「反動式は動作が確実だ」とか言ってしまうやつもいよる。 更には、「その銃が想定している弾よりもガス圧力が弱い弾」でも問題が起こることもある。 ガス圧力は単純に考えて、反動の大きさにも関わってくるわけだが その銃が想定している弾よりもガス圧が弱い弾は当然、反動も弱くなり 十分な反動が得られず動作不良を起こすこともあるのである。
ArmA3ではメーカーやロットによる弾薬の品質違いも再現しますか 特にスナイパーはゼロインに使う弾薬と実践で使う弾薬のロットを合わせなければならないところまで再現しますか FIM-92スティンガーを60度以上の仰角で発射するとバックブラストが地面に反射して負傷したり 20度以下の仰角で発射すると弾体が地面に落ちるところまで再現しますか アンブッシュではAI全員がキルゾーンを理解していて、そこに敵が全員入ってから射撃を開始しますか カールグスタフで敵戦車を待ち伏せする場合は極力150mから発射できる位置を選択しますか
今海外ニュースで中国の暴動やってるんだが 奴らが自慢げに作ったPLAmodを使って 中国人民軍が一般市民を虐殺するキャンペーン つくって配信したら面白いんじゃないか?
690 :
UnnamedPlayer :2011/06/14(火) 06:25:02.11 ID:sCW077Uj
あんまりリアルではないBF2は、チャレンジャーの主砲の弾道だけはよくできていた。 イギリスの主力戦車チャレンジャーは、なんと現在においてもライフリングを刻んだ120mm砲を採用している。 他の国ではもう採用されていないものを、今でも採用しているのだがライフル砲だけあって 砲弾の直進性が高い。 イギリス以外で採用されている滑空砲のAPFSDSは、だいたい放物線に近い弾道を描くが BF2のチャレンジャーは、よく伸びのあるライフル砲特有の弾道を描いており そこは良かった
今時、i7じゃないやつなんているの?
ArmA2でエディターで戦場をいじったり、AI共と戯れてるだけのシングルプレイで満足しちゃってる俺 実際、こうまで自由度の高い、且つ雰囲気もいい感じのゲームは 自分のやってきたそれ系のゲームでは、まず見かけなかったから衝撃的だった
最高のお散歩ゲーム、それがARMAシリーズ ARMA3ではスクーバダイビングまでやれるから、今から楽しみだわ
民間人のモーションが違和感なくなれば 十分にレジャーゲームになるな
マルチだと生活や日常を楽しむモードもあるくらいだ 戦場が全てじゃないよな
>>695 なにそれ
そんなのもあるの?
女の子のお尻を追い回せたりするの?
>>696 lifeも知らないのか。
wikiにあるから見てこいよ。ケツ追い回すだけじゃなくて、アラブ美人の肉奴隷も雇えるぞ
>>697 あの女奴隷、命令なかなか聞かなくてイライラしてよく射殺してる
短気でごめんw
>>681 >>688 そういうの再現していないってことは少なくとも開発元はそういうのに興味を示してないってことだとおもうよ。
正直どうでもいいじゃん。バーストとかフルオートとか細かいことはさ。
そういう重箱の隅はリアル系シムが突き詰めればいいんだよ。
まあOFPから変わらず「戦場シム」だしな 基本的には戦場の動きが大まかに再現出来てる事のほうが重要か
「銃器シム」のFPSがあったらやりたいw
>>699
702 :
UnnamedPlayer :2011/06/14(火) 21:41:27.52 ID:Od43NoeH
>>697 うわっ、こんなのあったらいいと思ってたらホントにあるんだな
初代からシングルやエディタしかやってないけど、こりゃ面白そう
考えることは皆一緒w
>>702 警官に敬礼しまくって、愛想良く挨拶しまくって、
背後向いた瞬間に後頭部にトカレフの弾丸叩き込むのが俺のスタイル
模範的市民だろ
糞コテ :U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. 派よ史ね ついでに十樽も震度毛
ArmA2OAまで買ってaddon syncで色々入れたが結局マルチやったことない なんか敷居高そうで入りづらいわ、初心者用の鯖とかない?
>>706 ならくるなぁ基地外
神山はウザイ派よ史ね
おい無料版いつ落とせんのか教えろよ、俺もやってやるから
「分かんなかったら、とりあえず俺に付いて来ながらでおk」 なスタイルの人をなかなか見ないんだよなー 他の軍事系FPSやってるグループには何人かはこういう人いるのになんでだろ?
周りが見えてないバカの後についていって、二人揃って撃たれるんですねw それでsomebody help me連呼して、他のプレイヤーに余計な手間をかかせると で、healが遅かったらこいつら使えねー!とかして最終的にはどっかのシネヨさんみたいになっちゃうんですね
>>710 年齢層が高いゲームだからな、控え目な人が多い
だが聞けば誰でも親切に教えてくれるはず
714 :
UnnamedPlayer :2011/06/15(水) 03:14:43.36 ID:QnAOg7jz
イェネミィティリトゥリィー(英語は発音大事)のとき、 ダイナマイトプランテして って言われたときは大爆笑だった
>>714 キモっwww
ワロス
とりまトータルは死ね
俺マルチ初参加です ってTS3で言ったらトレーニング鯖とか言うのに連れてかれて4人くらいに基本操作とか教えてもらったわ 正直親切すぎて怖かった
>>716 そのうち壺とか絵を売りつけてくるから、気をつけろ
「とりま」これ見るとなぜかイラッとする
とりま昼飯食うわ、まじチョベリバ
十樽師ねよゴミクズ
トータルとは無関係だが、 余りにも見苦しいので、運営に報告しておく 俺以外の無関係者も報告してくれ
>>716 MMORPGでいう、出会った初心者に強装備を渡す古参みたいなものか
life系やばい、面白すぎ。 ただ、金貯めるのマジ大変だね。必死に稼いでる時に流れ弾に当たって死ぬと、モニターぶん殴りたくなる
>>724 ATM前でウロウロしてて、高めの車に乗ってきた市民に目星をつけ、
お金をおろして離れた直後に射殺すればお金手に入るよ!
>>725 お前みたいなプレイヤーが一番むかつくんだよ!!ww
あと、車にのってる時に自転車で走ってる人みたら、事故を装って轢き殺して、 お金や装備を奪ってる
チャットでは、「very Sry! omg...」とか適当に謝る。 たまに許さん装備、金返せって言って来るやつは待ち合わせして、射殺してる
ここってFPSじゃないの? まるでMMOじゃん
731 :
UnnamedPlayer :2011/06/15(水) 17:09:14.30 ID:QnAOg7jz
少し前のセカンドライフみたいな感じで 113 :名無しさん@九周年:2008/05/31(土) 23:43:13 ID:+e7NGmqm0 そりゃ、今でも ある程度自由だよ 土地と家買って、 fuckintosh FUCK OS X ってペイントした旗を立ててたら マカーと思しき20人くらいに襲撃を受け 家が破壊された こんな自由な空間はなかった
ArmA2でリムジンのアドオンってありますかね?
ARMA1のハマーのリムジン、ARMA2に移植されてなかったっけ?
十樽史ね余ゴミクズ 終りおめーもなぁ史ね
よく分からないけど、lifeって治安極悪シムのMOD?
>>736 そうだよ
スナイパーライフルで警官を狙撃するゲームだよ
OFP時代にNogvilleってあったなそういや
TAWの鯖でロードが終わると鯖一覧の画面に戻されるんだけど、同じ症状の人いない? MOD全部外して行ってみても同じで、原因が分からない。
arma2のマルチのチャットで「AO」って単語よく見るけど これは現在の主目標、主目標エリアってことだよね?
741 :
UnnamedPlayer :2011/06/16(木) 11:57:16.42 ID:8DJ46TXr
マイコォジャァークソンのことだよ アオッ ダッ ファオッ ポウッ
ACEいれたんだけどラベリングってどうやんの
十樽派よ市ねよゴミクズ
>>741 国内鯖の会話のサムさが、マジでこんな感じ。
それと、リーダーの指揮でガチガチに固められて自由度ゼロ。
ドミネーション回してこいよwwwwwwwwwwwwwwwww
定期的に湧く国内鯖アンチは何がそんなに悔しいの ハブられた腹いせなの? 国内組が楽しくやってるのを妬んでんの? そんな事しても日本人は海外鯖なんか行かないけどどうすんの?しぬの?
>>742 あまり正確には覚えて無いけど、パイロットと2番席(パイロットの隣)以外の人がロープを所持してて、特定の高度でホバーリングしてたらアクションメニューに出たはず。
ちなみに残念だけどシングルだとできなかったような。
ところでベータに関して何か画像と一緒に情報が出てるけど、最適化の話しなの?
深夜はわりとふりーだむ
>>747 正直、国内鯖とかどうでもいい。
お前みたいにスルーもできずにに顔真っ赤にしてレスしてくる馬鹿を見るのが楽しいだけ。
じゃぁ俺が
国内鯖ってCOOPだけなの?
これはもはやパラレルワールドの軍事だろw もうちょっとやっちゃったらSFになってしまう。
3ってラデ系のグラボで満足に動くと思う?
>>760 HD6990 CFなら快適に動くと思うよ
まさか最近のGRとかと同じく、スタイリッシュ的な感じになるんじゃないだろうな・・・?
764 :
UnnamedPlayer :2011/06/16(木) 21:04:27.85 ID:xvPI6cad
PhysxがOpenCLに取り込まれれば、ぅレイディォァーン(英語は発音が肝)でも動く。 OpenCLにあると、nvidia系統は逆に不利になる なぜなら、中間がCUDA言語だからだ。 今はPhysxネイティブを扱っているのではなく、Physx -> CUDA -> メモリへ出力になっていて、 OpenCLも OpenCL -> CUDAだから、 OpenCL -> メモリへ出力とダイレクトに取り扱うRADEONに対して不利になる。 じゃあCUDA言語にしなきゃいいじゃん、と思うかもしれないが GEFORCEは現状GPGPU用の汎用処理装置としてCUDAコアしか持っていないので、絶対にCUDA言語にしなければ処理が出来ない。 RADEONはOpenCL用のコアを持っている やっぱり中間があるのとないのとでは処理速度として違ってくる
十樽派よ市ねよゴミクズ
>>764 > PhysxがOpenCLに取り込まれれば
そんな可能性万に一つもないんじゃね?
nVidiaがそんな簡単にPhysXを手放すともおもえんし・・・
>>763 > そのストーリーは,倒産しかけている父親の輸送ビジネスを受け継いだ兄弟が,さまざまな仕事を請け負いながら
> ビジネスを再建していくというもの。ミッションは,建築資材を難所に運んだり,遭難者を救出するレスキュー隊に加わったり
> ,火災や事故の処理にあたったりと,そのバラエティは豊富だ。
なんで戦いが無いの(´・ω・`)
>>768 ヒント: SFC版パイロットウィングス
EH101とか武装したベル412とかMH-6があったから戦闘もあるんじゃね?
ARMA2無印のACE2をYASでアップデートできない どの鯖でcheck for addonsボタンを押しても Gamefolder not set!って窓が出て Please check your Arma(2) folder settings. If you did set your Arma(2) folder restart the application. って表示される YASは最新、Settingsの項目は正しいが 手動でインストールしろって事か sixうpでた使いたいし、いい加減OA買わんといけんな
772 :
UnnamedPlayer :2011/06/17(金) 11:24:45.80 ID:KRGyDQMb
このゲームってミサイルとか航空機が全然駄目だな、、、これで戦争シュミレーターなのか? ICBMも使えない。 食事をとって体力回復したり、塹壕にこもって長時間的と銃撃戦を行ったりすることができない。 敵が降伏してきたり、捕虜になってストーリーが展開することもない。 負傷した兵士を手術して命を助けることもない。 銃で撃たれた兵士が大声で叫ぶこともない。 敵の兵隊も、何もしゃべらずに黙々と射撃してくる。 もっと会話を増やしてほしい。 出てくる銃も、コルトポニーやコルトパイソンなどのいろんな銃を出してほしい。 銃をゲームの中の銃器販売店で5万円とかで買えるようにしてほしい。 あと、白兵戦も楽しめるようにしてほしい。
君、戦争映画好きなの?
>戦争シュミレーター ×戦争 ○野戦 >ICBM 核戦争下のストーリーと核爆発のスクリプトはあるっぽいが、自由に他国に発射となるとジャンルが違ってくる >食事、体力 多分ACE5あたりで実装する。体力はACE2に実装済み >塹壕にこもって 塹壕戦とか時代が違うが、そういうマップはあると思われ >敵が降伏 ACE2にタイラップカフがったな。とりあえず拘束はできる。降伏はACE4かな。ストーリー云々はシミュレーターとは関係が無いよね >兵士を手術 応急手当すると即座に回復する。リアルにしたけりゃリアル○時間後にMASHでリスポンとかはできると思われ >撃たれた兵士が大声 アイムヒットって叫ぶじゃん? >出てくる銃 舞台と登場する軍隊に相応しい銃以外実装する必要は無いが、アドオンで倍以上に増やす事はできるが拳銃系は乏しい >銃器販売店で5万円 シティライフがまさにそれ >白兵戦 禿同
>>772 あんたの望んでる事は全て実現可能だ
一部の項目は既にMODで実装されてるし、それ以外の項目については需要がないだけ
これでシミュレーターなのか?と良いながら白兵戦を楽しめるようにして欲しいとか
いつもの人ですね
アメリカ陸軍が作ったアメリカ図アミーはご飯の概念ないよ だからご飯があるのは非リアル
そう考えるとARMA2はシミュだよな
そういや、シムはアメリカンカンパニーばっかだなった。 SWATにしろGRRSにしろ全部開発はアメリカン さすが軍事大国といったところか
>塹壕にこもって それはやってみたい >捕虜になってストーリーが展開 OFPかCWRの、Cold War Crisis 1985がオススメ >大声で叫ぶ 確かにそれがあると、阿鼻叫喚で怖くていいかも となりの兵士が撃たれて「たすけてくれー!」「えいせいへいー!」とかね >コルトパイソンなど レジスタンスやパルチザンや武装勢力は、市販銃をもっと装備して欲しいですね
>>780 ご飯なんてリアルで喰えばいいし
そもそもあれは新兵を掻き集める為に作ったもんだろ。
撃たれた奴が転がりまわりながら絶叫した後
目を見開いて苦悶の表情を顔に貼り付けたまま死んだりしたら誰も入ろうとしねえわw
飽くまでシミュレーターだぜ、そこを忘れちゃいけないだろ。 リアルにと言うなら、そもそも単なるライフルマンが ヘリや航空機に乗り込んで運転したり、出来る時点であり得ないから
VBS2やればいいんじゃないすかね
armaはファンタージーシミュレーションだろ メディックがゴニョゴニョしただけで 怪我が回復とか
実務経験無い奴がこんなのリアルじゃないと見も蓋もない文句を垂れる一方、 米軍本職の方々はVBS2を使い黙々と訓練に励む
そろそろARMAでまともなCQBしたいなー
ターゲットアンノウン!キッチン アンノウン!バスルーム! オーノウ!1イズトイレット
質問させてください。 プレイしていると、毎回開始から十数分でマップやシナリオに関係なくCTDしてしまいます。 もしアドバイスをいただける方がいましたら、些細なことでも構いませんのでご教授お願いします。 スペックは、 OS:Vista64bit CPU:Core i7 950 メモリ:12GB(2GBx6) GPU:GeForce GTX 580 GPU Driver:262.99→275.33(ドライバ更新による変化なし) ソフトはSteamのランチャーからCOで起動しています。 公式DLCの2つ以外のModは使用していません。 また起動オプションも変更していません。
熱暴走だな
メオリを1枚にしてみろ 最近、環境買えたか?
白兵戦つっても武器を「切り替えて」殴るのでは単なる射程の短い「射撃」になってしなう 弾の入った銃を持ってる状況下で何故現実に白兵戦が起こるのかという事実を理解していな いとちゃんとした白兵戦を実装するのは難しいだろうな
>>794 野戦ゲーとしては着剣戦闘はやってみたいな
別に役にたたなくてもいい。雰囲気を味わいたい
制圧射撃したらAIが撃ち返したり移動したりしなくなってくれれば使う機会はできるかもしれない
あとは今流行りのCQBや屋内戦における格闘、先進白兵戦だが
元から屋内の銃撃戦さえ動きがもっさりでやり辛い現状、難しいな
>>792 ありがとうございます。
GPUの清掃+ファン速度MAXで試してみます。
>>793 ありがとうございます。
ここ最近は環境を弄ったりしていません。
どちらかといえば1.59になってから落ちるようになったような・・・
ArmA3とBF3 10年ぶりに頂上決戦が再び見られるようになるんだろうか?
U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. 糞コテ派よ史ね余
このゲームやっててPKとかされたわけでもないのにマジ切れできる人が怖いです
白兵攻撃を実装しなくていいからL85だけは着剣させて
そろそろ火炎放射器がほしいです
803 :
791 :2011/06/18(土) 00:16:06.72 ID:yjtQtrPC
一応安定した?のでご報告を。 自分がしたことは、 1.GPUの掃除とファン速度をMAXに→前回とは異なるメモリエラーで落ちた。 2.メモリをWindows標準の診断ツールで診断→エラーはなし 3.BIOSで自動オーバークロック機能(CAI2)がONになっていたのでOFFにする。 それと一緒にハイパースレッディングもOFFにした(海外フォーラムでOFFを推奨していたので) 4.この後に起動して1時間ほどプレイしても落ちませんでした。 上記のことからオーバークロックによる熱暴走とメモリのエラーが原因かな?と思っています。 また気のせいかもしれませんが、ハイパースレッディングを切ってからFPSが上昇したように思えます。
ぼくもたまーにいろんなテクスチャが入れ替わったりする事があります 草と顔面のテクスチャが入れ替わったときは旋律しました 最近は無いです。多分ドライバうpでとしたからです
>>803 GTX 580だとどのぐらいFPSでる?
リロードモーション云々とかより、
>>772 みたいなのがデフォルトで色々欲しいよね。
AIがオブジェクト(家とか橋とか)無視して自分からでは地面にしか行かないのがめちゃくちゃ悔しい...
無いんだろうけどArmA3ではカバーアクションが欲しいな〜
バーガーショップも欲しいね
PK機関銃の事だろ
>>805 場所によってかなり上下するけど、無印のベンチ1だと30FPSだった。
設定はAAとポストプロセスがNormalで、それ以外は全てVery high
ただし垂直同期は切ってます。
対空ミサイルの命中率が悪過ぎるな このゲーム、全ての対空ミサイルは射手から見て真横に飛んでる航空機に撃つと必ず外れるが 本物はそんなことはない 初期型SA-7しか撃ったことはないが、それでも 自分から見て真横にものすごい勢いで飛ぶロケットターゲットに命中した
俺もStingerぐらいなら撃った事あるが 普通に外れたぞ?
昨日、トータルさんの鯖がすごい人数いたけど、何かあったん???
>>811 > このゲーム、全ての対空ミサイルは射手から見て真横に飛んでる航空機に撃つと必ず外れるが
> 本物はそんなことはない
ヒント:ビーム機動回避
39人もいるのは初めて見たな。
ArmAなんだけど、エディタでどうすればAI戦闘機を着陸させられるのだろうか?お願いします。
>>814 ビーム機動はパルスドップラーレーダーを誤魔化すための機動なんだが…
このゲームには赤外線誘導しか存在しないぞ?
ビームはドップラー相手だけじゃなくジンバルリミット外に逃れる術として有効じゃない? とはいえ、このゲームにゃ電磁波の概念も無さそうだしジンバル角も再現されてるか怪しいけどw まあ、銃抱えた人間操作するゲームなんだし細かい事言いっこなしで良いじゃんね
>>810 やっぱGTX580でも30くらいなのか。。。
最高設定で快適にするにはGTX590 SLIかHD6990 CFXぐらいじゃないとダメなのかねw
これでもダメな気もするがw
ArmA2で家の電気代が爆上げされるか。部屋が熱くなるな。
十樽派よ市ねよゴミクズ下らん講習会してんじゃね〜よゴミ
GPUばかりが重視されるゲームでもない GPUが重いウェイトを占めるゲームは、例外なくシェーダが長いゲーム。 簡単に言えば、あるものに対してシェーダを何回も何回も適用して描画するようなもの。 このゲームはそこまでではない オブジェクトの数が多く、物理演算やAIなどの割合が高いゲームはCPUのほうが重要。 特にオブジェクトの多いものは、インスタンシングしない限りCPUが介在する。 例えば木が100本あるとしよう この場合、CPUからGPUに「木を描画しなさい」という命令が100回行く。 この命令がこないとGPUは描画を開始できない。
>>824 Xeon Westmere-EXも積むか。。。家が焼失するな。
描画距離も最大10kmだろう 仕組み上、2011年現在の「いいもん」積んでも軽くなりづらい どうしてもフレームレート稼ぎたいならポストエフェクトをOFFにして 描画範囲を4kmくらいにしたらいい
1300mで遊んで喜んでるおれって・・・
描写距離って2、3kmが標準だと思ってた俺って・・・
俺もそうなのだが、「最高設定以外は敗北」した気がするんだなこれが どうも、設定を下げてプレイしたら負けみたいな強迫観念がある。
>>830 こだわり過ぎて結局何もできなかったりしない?
boh戦車とか装甲車とかまだかよ いったい何年かかってんだよ
何も出来ないってことはないが、無駄な苦労は抱え込む 負けたことと、意地張ってもしょんないわ ってことを認めるまでに時間がかかる
アフリカ人じゃあるまいし 2Km位の描写でおk
実生活してりゃわかるが、10km先となるとランドマーク的なビルとか鉄塔くらいしかみえんよ。 肉眼で車とか人とか視認できるのは2km先がいいところ。 普段は1kmちょい視界があれば十分足りる。
>>830 FPSもできるベンチマークソフト くらいに思っておけばいいよ
>>829 ビーム機動は90度ずれて相対速度が極端に低下した目標をレーダーが補足できない仕様を利用した機動
レーダー誘導以外にはあまり効果がない
このゲームで地対空ミサイルが当たらないのは発射後の急旋回でミサイルのエネルギーをほとんど消失してしまうから
速度の遅い目標ならちゃんと当たるよ
VBS2のリアルタイムにオブジェクトを追加できる機能が使えるようになったり 車内から射撃できるようになったりする、VBS2でしか使えない機能をArmA2で実現させる modって作れたとしても公開していいんだろうか
俺が許可してやるよ
VBS2の独自のスクリプトとか流用するのなら、厳密に言えば約款次第じゃないの?
steamでVBS2を$80くらいで売ってくれたら普通に流行りそうだが・・・ AARとかその手の機能が喉から手が出る程ほしい鯖管なんて腐るほどいるだろうし
自分で1から作るなら問題ないんじゃない? 流用はさすがにアウトだと思うが。 VBS2とかは顧客層が違うから安売りとかはしなさそうw HI VISION Ascendusの安売りなんかをしないのと同じような感覚だw
steamで買ってインスコ終わってモッド入れたんだけど止まっちゃうねこれ 何回やりなおしてもダメなんだが何か気を付けなきゃいけないことってある?
>832 BOHはもう活動終了したようだ。 いくら待っても出てこないぞ。
>845 JSDF MODが活動開始してる Ver.1.00がリリースされた
849 :
810 :2011/06/19(日) 04:00:19.12 ID:Jk6nC4KW
昨日ゲームが開始十数分でCTDしてしまうと相談した者です。 GPU掃除したりHT切ったりで一応安定したと思ってたんだけど、 無印のミッションだとやっぱり落ちてしまう(特にEye for an eye・・・) よく考えたらCTDするようになったのは1.59になってからなんで、 そこら辺に原因があるんじゃないかと思って海外フォーラムを調べてみたら 1.59パッチで草木にAAがかかるようになった(atoc?)らしく、 それを切ったらEye for an eyeでも落ちなくなりました。 でもせっかくatocの機能が導入されたのに使えないのは惜しいということで、 GPUのドライバ設定の「アンチエイリアシング モード」を「マルチサンプル」から 「アプリケーションによるコントロール」に変更したらatocを有効にしても落ちなくなりました。 後でわかったんだけど、atocとドライバ設定のマルチサンプルは同じようなものらしく、 それが競合?してCTDしていたみたいです。 以上チラ裏失礼しました。 もし同じような症状の方がいましたら参考になれば幸いです。
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 5 ・Track IR ヘッドトラッキングデバイスのデファクトスタンダード。 2009年7月時点で現在第5世代に当たるTrack IR5が発売されている。 首の動きを増幅させることで、固定画面でも違和感の少ない視点移動を実現しており、 フライトシム、レースゲームではなくてはならないものになっているが、FPSでは今一ありがたみを感じにくいデバイス。 6自由度の動きを感知できるが、快適な操作のためには感度曲線の調整が必要になる場合もある。 調整する根性がない人、そもそも感知して欲しくない自由度がある人は、その自由度を切れば楽になる。 TrackIRを窓から投げ捨てればそもそも悩みの種もなくなる。 ・Freetrack Track IRのフリー版。フリーといっても無料なのはソフトだけで、WebカメラとLEDは自前で用意する必要あり。 LEDやカメラの相性で問題が発生することもあり、うまく動かすには試行錯誤が必要。 TrackIR以上に根性と知恵が要求されるデバイス。専用品ではなく在り合わせの汎用品の組み合わせで実現しようと いうのだからある意味当然。確かにシステム構築は安く上がるが、本家TrackIRも25000円程度なので、 Freetrackを選択することがそれほど利口というわけではない。工作好きか暇な人にお勧め。 ・sage メール欄に"sage"と書いておくと、レスを書き込んだスレがスレ一覧のトップに上がらなくなる。 常にsageておくことでスレを目立たなくし、荒らしを回避できるという意見があるが、定量的データで示されたことはない。 sageろと喚く奴が一番の荒らしになっちゃってるという笑えん実例が多数あるというのは皮肉な現実である。 ・計算力学 コンピュータを使って、流体の流れや構造物の変形、破壊をシミュレートする学問。 殆どの場合は大規模な計算になるので、効率的なアルゴリズムや並列化手法を考える計算工学とセットで発展してきた。 本来は工業製品の評価、設計に使われてきた(Computer Aided EngineeringつまりCAE)が、近年ではゲームや映画等の 映像エンタメ業界でリアルなCGを作りたいという需要が伸びてきており、そちらで計算力学が援用されるケースが増えている。 ゲーム記事ライターに計算力学のリテラシーが求められるのはそう遠い将来ではない。 ・ビーム機動 対空戦闘機動の1つ。効果は大きく3つ存在し、 1.照射方向に対する速度が低い目標を検知できないパルスドップラーレーダーの特性を突き、レーダー探知及びロックを回避する(レーダー誘導のみに対し有効。但しミサイル相手、航空機相手共に有効) 2.リードアングルを大きく保ち、ミサイルに急旋回を強いることでミサイルの運動エネルギーを急消費させ、射程外に逃れる(IR誘導,レーダー誘導共に有効)。 3.リードアングルを大きく保ち、ミサイルから見た速度を最大限に保ち、ミサイルのシーカー視野外に出ることで追尾を逃れる(IR誘導,レーダー誘導共に有効)。 1番のみだと思っている"にわか"が多く、そういう手合いに限ってドヤ顔で知識披露してくるので要注意。
852 :
少し修正 :2011/06/19(日) 08:24:12.08 ID:sPgPlRJE
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 5 ・Track IR ヘッドトラッキングデバイスのデファクトスタンダード。 2009年7月時点で現在第5世代に当たるTrack IR5が発売されている。 首の動きを増幅させることで、固定画面でも違和感の少ない視点移動を実現しており、 フライトシム、レースゲームではなくてはならないものになっているが、FPSでは今一ありがたみを感じにくいデバイス。 6自由度の動きを感知できるが、快適な操作のためには感度曲線の調整が必要になる場合もある。 調整する根性がない人、そもそも感知して欲しくない自由度がある人は、その自由度を切れば楽になる。 TrackIRを窓から投げ捨てればそもそも悩みの種もなくなる。 ・Freetrack Track IRのフリー版。フリーといっても無料なのはソフトだけで、WebカメラとLEDは自前で用意する必要あり。 LEDやカメラの相性で問題が発生することもあり、うまく動かすには試行錯誤が必要。 TrackIR以上に根性と知恵が要求されるデバイス。専用品ではなく在り合わせの汎用品の組み合わせで実現しようと いうのだからある意味当然。確かにシステム構築は安く上がるが、本家TrackIRも25000円程度なので、 Freetrackを選択することがそれほど利口というわけではない。工作好きか暇な人にお勧め。 ・sage メール欄に"sage"と書いておくと、レスを書き込んだスレがスレ一覧のトップに上がらなくなる。 常にsageておくことでスレを目立たなくし、荒らしを回避できるという意見があるが、定量的データで示されたことはない。 sageろと喚く奴が一番の荒らしになっちゃってるという笑えん実例が多数あるというのは皮肉な現実である。 ・計算力学 コンピュータを使って、流体の流れや構造物の変形、破壊をシミュレートする学問。 殆どの場合は大規模な計算になるので、効率的なアルゴリズムや並列化手法を考える計算工学とセットで発展してきた。 本来は工業製品の評価、設計に使われてきた(Computer Aided EngineeringつまりCAE)が、近年ではゲームや映画等の 映像エンタメ業界でリアルなCGを作りたいという需要が伸びてきており、そちらで計算力学が援用されるケースが増えている。 ゲーム記事ライターに計算力学のリテラシーが求められるのはそう遠い将来ではない。 ・ビーム機動 対空戦闘機動の1つ。ミサイルまたは敵機に対し速度ベクトル差を90度に保つ起動。 効果は大きく3つ存在し、 1.照射方向に対する速度が低い目標を検知できないパルスドップラーレーダーの特性を突き、レーダー探知及びロックを回避する(レーダー誘導のみに対し有効。但しミサイル相手、航空機相手共に有効) 2.リードアングルを大きく保ち、ミサイルに急旋回を強いることでミサイルの運動エネルギーを急消費させ、射程外に逃れる(IR誘導,レーダー誘導共に有効)。 3.リードアングルを大きく保ち、ミサイルから見た速度を最大限に保ち、ミサイルのシーカー視野外に出ることで追尾を逃れる(IR誘導,レーダー誘導共に有効)。 1番のみだと思っている"にわか"が多く、そういう手合いに限ってドヤ顔で知識披露してくるので要注意。
ドヤ顔でニセテンプレに追加してくるから注意。
テンプレだけで1000埋まるのいつですか?
>>856 ゲームじゃ当分はこの白煙表現は無理だろうなー
>>857 DirectXのデモとかじゃこのくらいのスモークの表現はDX9の時代からざらにされているんだけど
なぜかゲームに実装される段階となるととたんに影を潜めてしまう。
まぁゲームといっても処理能力を他の部分にさかなきゃならないわけでDirectXのデモみたいに
もてる処理能力の全てをスモーク表現に割り当てることは出来ないからああなんだろうね。
ACEに戦場でしたうんこを持ち帰る機能ないじゃん。 何やってんの開発チーム
態々PC内でシミュレートする必要が無いから実装しないのだよ 単純にお前がリアルで糞すればいい話 ひねった糞をどうするかもお前の判断に任せるが プロならPCの前に放置すべきではないな
プロならボトルにクソためて手榴弾入れて投げるだろ 爆風とともにクソが飛び散る
きたないスレだなぁ
こ↑こ↓?
はぇ〜
>>861 なるほど、爆薬を入れるよりフラグにくそを入れたほうが殺傷能力が高いんですね
敵を一掃できる
お前のクソは爆薬代わりになるのかよ
おい十樽記念写真トッテルンジャネーゾ きもいんだよ その前に派よ史ねや
士気が超重要だった時代では効果的かもな 天草一揆あたりでやってそうだけどw
>なるほど、爆薬を入れるよりフラグにくそを入れたほうが殺傷能力が高いんですね 糞で洗顔する韓国軍最強ですね
すげえ従軍慰安婦MOD来てる・・・
イギリス軍のシングルミッションでミサイル発射を狙撃で阻止するミッションがどうしてもクリアできません。 運転手を狙撃するんですかね?
撃つのはタイヤだよ
だがARMA3では…
875 :
UnnamedPlayer :2011/06/20(月) 13:43:50.53 ID:IpQ7Ccjl
ArmA3はゲフォが有利なんじゃない? しかしGTX590 SLIやHD6990 CFXならArmA3も快適には動作するんじゃねw?
1年以上先の話だから今から備えてもしゃーない
下手すりゃHD8xxxシリーズやGTX7xxシリーズが出てるころやも知れん
ナイショだよ!ナイショだよ! MSYのアウトレットコーナーでtrackIR4が12000円で売ってるのはナイショだよ! 誰にも言うなよ!
たしかアマゾンでも同じくらいの値段だったぞ もうそんな時期なんだろ
TrackIR4は裏のチップが熱暴走して短期間で死ぬことがあるから注意な あとトラッククリップは即壊れてゴミになりやすいから注意な
ウェbカメラ+FREETRACK、LEDライト一個で2軸(2DOF)の環境。視点を動かすだけw 頭傾けるのメンドクサクなって、リーンとかズームはキーで操作するのが一番しっくりだった。
ArmAならそれでも十分だな
ヘリシムがすきなので、「オペフラってヘリシムとしても楽しめますか?」と質問しようとしたら、ボヘミアから「Take On Helicopters」なるヘリシムがでることを偶々知ってしまった次第ですが、みなさん如何お過ごしでしょうか。
最近忙しくてあんまりarmaできない
イロコイで味方のいる集落近くに着陸させて 部下AIを一々降ろしてまた乗せるの面倒なんで 自分だけ降りて味方兵士と会話してたら 突如部下AIの「やべぇ」的な通信が聞こえた瞬間 ヘリが爆発?(どちらかと言えば炎上に近い)部下AIは全員死亡。 でも敵がいる気配もなかったし、ロケットとかあったら気付くけど、発射された形跡なし。 銃撃でも即爆発出来る代物の銃はまず無いだろうし、やっぱり音で気付ける。 ヘリの受けたダメージのロスタイム的な影響も考えたけど 離陸〜着陸まで接敵はまずなかったから攻撃を受けてダメージもなかったし ArmAでミステリーな事件を味わえるとは思わなかったぜ・・・
>>884 操縦感覚がリアルじゃないから糞
DCSやFSXに優ってる点はオブジェクトが細かく配置されている点と
歩兵を乗せられるところくらい
デモやるか、今度ArmA2Freeっていう無料版が出るからそれで試してみればいい
jどっちも機能制限なしのエディタついてるからヘリ100機だして飛び回らせたりできるよ
操縦感覚がリアルだからイヤ ARMAシリーズくらいでちょうどいい
嘘くさい動きをしない分、ArmAシリーズよりDCS:BSのほうがホバリングや細かい動きさせるのは楽だと思うんだわ TakeOnHelicopterやArmA3ではどうなるんかね
戦車とか装甲車ってなんであんなにスベるの? ドリフトできるから急カーブでも曲がれるけど
893 :
UnnamedPlayer :2011/06/21(火) 09:50:57.05 ID:T3cjN4td
物理に役に立つ!豆知識 実際に操縦してみないと分からんのだが、 ・斜めになった地形でホバリングしようとすると機体が傾く ・2ローター機で、メインとテイルのパワーを合わせるとメインローター回転方向の斜めに流れていく 前者は再現しているものも多いが、後者を再現してるゲーム見たことない。 これでは不完全である。 前者はみんなお馴染み、地面効果である。 空気を押しのけている以上、地面に近いと空気密度が高まり反作用が強くなるので地面と同角に傾く。 後者は「トルクモーメント」を理解していないと理解できないだろう。 知ってのとおり、テイルローターが抑えるのは「メインローター回転の反力で機体が反回転しようとする動き」なわけだが、 テイルローターが抑えられるのはそれだけである、なぜなら「垂直方向に回転し」「メインから距離がある」からだ。 つまり「機体の横回転しか抑えられない」ので、パワーを均衡させて回転しないようにしても 合力であるメインローターのトルクモーメントは打ち消せないから、斜め方向にスーッと流れていくのである。 これは垂直テイルローターと水平メインローターのスプリット2ローター機でないと発生せず ロシア・カモフ機の様に同軸反転メインローターでは原理上一切発生しないから安定性が非常に高い。 チヌークのようなタンデムメインローターではトルクモーメントを打ち消しあうのでこれも発生しづらいが タンデムはまた別の不安定性がある。
なんだ?フライトシムを挙動で判断してるやつがいるのか
確かにジョイスティック買って操縦する楽しみもあるけど
フライトシムの根幹は
>>892 の動画のように、
エンジン起動の手順や航法を機械で操作したり無線とか兵装選択とかの機械いじりだよ
車と違って挙動は2の次
ましてFSXなんてヘリには向いてないとMSが公言してるのに
ヘリシムなんてやった事無いからArmA2のヘリの挙動がどうおかしいか分からないんだけどどの辺りが違うの?
ARMA2やった時の初めの印象は ヘリのホバー状態から前進する時のピッチ角が大きすぎておかしいと思った ARMA2程度のヘリの出来でtakeOnheliを作ッたとしたら アクティのApache: Air Assaultのライトユーザー向けのヘリコンバットと比較したほうがいいと思う もちろん本格的なものを作ってくる可能性もあるけど ARMA2やアクティの基本操作が2〜3時間で覚えられるとしたら DCSは英語マニュアル600ページ以上で1〜3カ月かけて基本操作できるようになるか、挫折するかくらいのもん 有志の翻訳でなんとか短期間で覚えられるかもしれないが
磯野〜 パイロットなんかやめて歩兵しようぜーー
がチャーン! 「誰だ〜!RPGで盆栽割ったのは!!」
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ わろす | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く
お魚くわえたドラグノフを持ったスナイパーを追跡
「ブラボー21、待たせたな!」「でかい花火を始めようか!」 この役をやりたい奴はDCSかエスコンでもやってろ 「ヒャッハー!航空支援が来たぞ!」「イェア!ゲッサム!!」 よく訓練されたArmA厨ならこっちの役をやりたがるはずだ
それぞれ別なソフトでいいから、やりとりする情報を工夫して
>>902 の両者が楽しめるようにできんかな。
位置情報とあたり判定だけ共有するようにするとか
全自動未亡人製造機
ちなみにDCSはLOMAC持ってる人とマルチプレイができる 過疎だが DCSをやると実機を動かせるんじゃね?と思ってしまう人がかなりいる
906 :
イワノフ :2011/06/21(火) 18:07:52.62 ID:bN5nhMsF
おれロシア人だけど、実機と遜色ないよ あれが動かせれば実機も余裕で動かせる あれだけ忠実に再現されたアビオニクスは秀逸の一言に尽きる たどたどしい日本語でごめん
Falcon 4.0とかやったら本当に実機動かせそうだな
エンジンの始動くらいならできるんじゃね? しらんけど
などと大げさに言ってみたが 実際はフライトシム板のかなりできるやつでも、 航空無線3級受かったくらいで喜んでるから大したことはない
>>907 実はあれでも結構ゲーム用にアレンジされてる
現実世界の戦闘機パイロットの養成がどれだけ難度高くて期間もかかるかと
>>887 それってDCSのヘリに兵員が搭乗できるようになればArmA終了のお知らせじゃね?
まあとりあえず十樽と終り派よ史ね余 百済ね〜自衛隊オナニーMOD入れるなよ それとがちょも史ね余
914 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 11:18:07.08 ID:/mGZmA5e
え、、、君たち大震災で数万人に及ぶ人が死んだのにいまだに人を殺すゲームなんてやってるのか、、、 君たちは平日の真っ昼間から2ちゃんねるやってるのか。 君たちはうつ病?それとも統合失調症? それともただのニート?フリーター?引きこもり?不登校?
915 :
イワノフ :2011/06/22(水) 11:57:12.00 ID:PgaJZfn6
自虐好きとは面白い奴だ
917 :
イワノフ :2011/06/22(水) 12:14:58.46 ID:PgaJZfn6
>>914 アフリカの子どもだけでも3秒に1人死んでるんだ
全世界の大人も入れたら毎秒何人かは死んでる
誰かが死んでるから殺し合いのゲームはするなとか言ったら一生できねえよアホなの?
シムシティで災害でも起こすかな
freeマダー?
しまったここは2チャンネルだったか・・・・
ところでお前ら牛丼と親子丼どっちが好き?
これ面白いけど難しいなw キャンペーンの最初すらクリア出来ない どこから打たれたのかわからないまま画面が真っ赤になるwww
>>925 プレイしてるのがHervestRedなら、あれは経験者向けだわ
もしArrowHeadかCrimsonLanceが出来るならそちらからやってみた方がいい
OFPは初心者でも大丈夫なミッション構成だったのにARMA、ARMA2は優しくないな
ARMAってどのミッションも赤浜を超えてたよな
>>907 昔フライトシムのプロがハイジャック起こしたことがあったが全く操縦できず
世の中甘くないよ
Falcon4.0の開発者はF16の後席に座らせてもらったら 前席のパイロットの指示通りに自由自在に動かせた あと、海外でセスナ機の体験操縦ツアー(当然プロが横に乗ってる)があるんだが、 フライトシムを触ったことがある人とない人はすぐに区別できるそうだ
ハワイのセスナ良かったぞ 離陸から着陸まで出来るぞ 乗るまで日本語で講習する もう一回のりたいなぁ プロは隣で無線だけやる感じ。。。
んー、実機に乗せられたら、スイッチじゃなくてキーボードのキーを探してしまいそうだ。
Version 1.99 Change Log - Improved: Default gamma and brightness settings - Fixed: Two cursors appeared in some configurations - Fixed: Login hack prevention. - Improved: cheat / spam protection. - Changed: "missionName" function now returns user friendly name - Fixed: Preprocessor bugs and crashes - Changed: createMarker function now works only local - Added: isServer function - Fixed: missionStart function on dedicated server - Added: disableAI option for disable automatic animation selection - Added: User defined maps in missions - Added: function: array find item - Added: function getWorld - Added: functions getPosASL, setPosASL - Added: Event handler AnimChanged - Added: function getMove
CWR2のデモが出てるじゃねーか
そうか、10年前の今日にCWC発売だったか
3の情報がとっくに出始めているのに、まだOAってDRM Free patch出てないのな 完全に買い時逃した気がする...('A`)
937 :
UnnamedPlayer :2011/06/23(木) 10:44:18.58 ID:gE8coE9S
初代OFPが発売された頃からこのスレッドにいる人ってまだいる?
いっぱいいる
車の運転ですら免許取るために何時間も教習所行かなきゃならんのに少し教習受けただけで飛行機が飛ばせるの?
>>936 BetaPatch使えばいいじゃない
普通にDRMFree仕様なんだし
>>939 たまに子供がTVゲーム感覚で車運転しちゃう事件があったりするけど、
あれと同じで法規や安全を度外視した操作で良いなら可能という事かと思うよ
シム慣れしてると操作感はつく(こうやればこう動くという基本が理解出来てる)からね
929の例のギルマン氏はあの10年くらい前から軍用含めたシム開発に携わってる事もあり、
一般の人の例とは若干異なるかも知れないけど
実際のところシムで出来ても実機を前にしたら多分乗機すら無理
だって昇降ラダー展開や外部からキャノピー開ける操作はシムでは再現されてないからw
>>940 知らなかったよ THX
が、どこで落とすのかわからない('A`)
今までは確かフォーラム内にリンク貼ってあるとかだっけ?<beta patch
見つけたら早速注文することにするよ
なにそれ おいしいの?
>>939 教習所行かなくても、試験受けられますが?
飛行機の操縦はほとんどパイロットがやって 上にあがったら安全なところで操縦桿握らせてくれるだけだよ 知識ゼロでもバランス感覚だけでできるよ
十樽派よ市ねよゴミクズ
なんかBetaパッチ81423から81774になるとき容量が3分の1ぐらいになってるんだけど、どういうことなん?
iksg
十樽くらしっく派よ史ね余クズ
boeheimieaサポートなげーよな。 ofp以降1ミリオンも超えてないだろうによく長くサポートできるな
tootaru史ね余
ホントかどうか知らんけど、実のところパッチ開発費は予算としてあらかじめ計上してあるとか聞いた ArmAの場合はパッチと言いながら次作用の先行ベータテストを兼ねてるような気もする
そんな話しあったな。 信長のヤとかでもPCはベータテスターだし ニッチなジャンルはしょうがないな
無印をパッケ、OAをSteamで購入したんだけど Combinedでは起動できたけどCombined+ACEはできなかった。 Six updater使ってるんだけどどうすればできるかな。
OFPの超気合いの入った日本語マニュアル付きを高校時代に中古で7000円くらいで入手したはいいが エネミーライン的鬼畜脱出ミッションで積んで以来だけど パッチが来るならまたインスコしようかな 何が変わるのか分からないけど
あ、arma:CWAはresistanceが含まれるから CWC単体しか持っていない奴にとってはうれしいってことか。 gotyとか両方持ってる奴は別に...だな
>>961 パッチじゃなくて全部入ってるんだな
CD3枚からインスコするのダルいから悪くはないけど
TrackIR買おうと思ったら4とか5とかさらに細かくproとかあるけど、arma2だとどれが良いの? 当然一番高級の・・・?
4で十分。ヤフオクで安いのでまわってるよ
965 :
イワノフ :2011/06/24(金) 08:16:06.17 ID:JdJx6SPC
男なら5
OFP_CWCをARMA2で全部再現できるの?
読めばわかることを聞くな。
968 :
UnnamedPlayer :2011/06/24(金) 11:44:10.85 ID:CkSttN1H
>>963 FacetracknoirとPSEyeで十分じゃね?
>>964 ヤフオク見たら5の新品がえらい安いんだけど偽物とかって流通してたりするの?
970 :
イワノフ :2011/06/24(金) 13:55:07.84 ID:ULkYp6/g
971 :
UnnamedPlayer :2011/06/24(金) 13:59:19.31 ID:uAG1yKVa
「ドラッカーIR」じゃねえの 「うへへへへへ薬くれよぅ」 「火星から電波が」 とか、まあ そんなん
は?
>>972 そらぁ、元々競技人口が少ない上にここはもう既に製品版を持ってる人が多いだろうし、
大々的に宣伝しまくってるわけでもないだろうから、この場所で盛り上がる要素はあんまり無いでしょ。
新規開拓したいなら、ネトゲ板にでもfree版の専用スレ立てればいいんじゃね?
976 :
UnnamedPlayer :2011/06/24(金) 17:35:42.67 ID:CkSttN1H
FREE版って日本語MOD使える? 体験版やった限りでは日本語使えないとわけがわからん
バニラしかサポートしてないらしいから MODである以上無理じゃね?
フリー版ってことはマルチオンリーかエディタ使うくらいだから日本語化する必要ないと思われ
あぁ、そもそもフリー版はmodやアドオン非対応だよ
>>976 なんでポーランド侵攻なのに1944なんだ
ぶっちゃけ日本語化するよりスラング覚えたほうがわかりやすい
また糞長いテンプレかよ
Free版落とせたけど NO CREDIT CARD OR SENSITIVE PERSONAL DATA REQUIRED TO PLAY! なのに アクセスコード入力しれとか言われて話が違う
フリーID取得しろ 話はそれからだ
>>990 ヒントのおかげでsign inできて無事解決した
ありがとう
>>981 Liberationだから侵攻じゃなくて蜂起だな
Sing in のやりかたが解らん YAHOOのID使えるの?の割りに使えないっぽいし なんなんだFreeIDって腹が立つわまじで
>>993 グーグルmailは普通にクリックしたら、IDが出てきたから
まずブラウザでログインしておくか、できるようにしておかないとだめなのかね
Steamとかfacebookとか色んなサービスのIDがSign inに使えるっぽい 自分はSteamクリックしてWebからSteamにログインしたら勝手にインストール出来た
996 :
UnnamedPlayer :2011/06/25(土) 08:40:36.93 ID:5+FvkZiB
まだofpは健在なんだね 病気が治って、就職できたら PCを組んで、またofpをやりたいなぁ
ARMA2無印持ってたらfreeは要らないんだよね? free目当ての人が結構いて心配になってきた
お前らの反応見て面白かったら登録しよ
1000 :
UnnamedPlayer :2011/06/25(土) 12:03:10.06 ID:CycV7MQP
ちょうううううううううううううううううううううううううううううううううう役に立つ豆知識 地図 地図で直線距離を測りたいとき いったい1cmは何キロに当たるのであろうか?と思った事が あるだろう ない者は幸せである 心豊かであろうから ある地点間を定規で測って、実距離を出したい場合は ・その地図の縮尺がいくらか ・測った長さ だけで見当が付けられる。例えば、一般的な1/25000地図の場合 目的地までを測ったら4cmだったとする。これは 4cm * 25000 = 100000cm であるから、メートルに直せば1000m つまり1kmである。 1/25000の地図においては、1cmが250mということになる。 これさえ分かれば1/50000であろうが1/75000であろうが何でもわかる
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