Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part11
1 :
UnnamedPlayer:
∞━━∩/二二ヽ━━━|ニニゝ
∧,,∧(´∀` ))
/ο ・ )⊂ [___〉 ヒャッハーーーーー
/ ノ lミ::::::::::ゝ
(o_o,イ__ヽ´|(ニ) ノ~⌒)彡 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
/ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
ヽニフ|_| (_/ ヽノ
(_ヽ
殿ー殿ー
昨日ひさしぶりにマルチ起動したんだが誰もいないのな
前スレ見ると新作に移動したようにも見えないし
ここでCTFしたいよCTFって言ったら10時ぐらいに人が集まらないかなーとか言ってみる
FSで和鯖が建ってないし
一番pingが低いHK鯖でも日本人ぽい名前とping(80〜100)はピーク時で4〜5名くらいかな
昨日デュエルとBattletimeに結構人いたけどね
日本人は不思議と名前の最初から小文字の人多いよな
海外だとほぼ100%最初は大文字だ
お、Battletimeやってるな
じゃあ10時までbattletimeするか…
でも仁やってるし(´・ω・`)
>>6 そうなのか、duelとMODはあまり興味ないので見落としたかもしれない
CTFが一番好きだったのだが、残念ながらもう人は集まらんようだね
Battletimeって無双するMODなのか
面白くないな
Battletimeはシングルキャンペーンを皆で楽しむものだからな
普通に入ってつまらんかったらVCとか使って知り合い同士でやるといい
>>11 今日、CTFに来てたかどうか知らないけど
そこそこ人集まってたよ
あんまりネガティブな発言するとさらに人集まらないようになるから気をつけてくれよな
常にポジティブに布教活動に努めるのだ!
目覚ましで飛び起きて〜
ポジション確認〜
今日はなにやるの
今日も10時にCTFするか
昨日は瞬間最大12人だったから14人を目指そう
おつかれさまでした。
瞬間最大3名でしたねw
>>18 すくな!
今ってそんな人数なのか・・・・・・
>>20 最近は海外鯖でも少ないところが多いしなぁ…
やはり新作の影響か…
うーむ、新作のマルチいってみたけどつまらん……。
Ping関係なく遊べるといいじゃがのー
鯖立ては夜中まで維持できる人に立てて欲しいな
>>19 いやTDMに18人くらい集まってたって・・・
ok
じゃあもう立てないようにするぜ
迷惑かけたな!アディオス!
TDM鯖を建ててくれる人は貴重
常設鯖はコンクエ・CTFで少人数じゃ遊びにくいし、集まりにくいからね
WF&S発売からマルチ始めた新参ですが
マニュアルブロックの練習は実践あるのみですかね?
ブロック後の反撃が下手で下手でどうしようもない感じです
WF&Sのあのもっさりした動きでもきっちりブロックできないのに
WBの猛者に挑んだらかする事も出来ない予感
マニュアルブロックを上手くするには経験を積むのが一番手っ取り早い
シングルを一通りプレイすれば猛者たちにもそこそこ戦えるはずだよ
ただ、相手の攻撃をギリギリでかわしてから相手が態勢を立て直す前に
踏み込んで反撃することによってガードを利用することなく
勝つこともできるからそっちも試してみてね
後、無理ゲーだと思ったら盾をしっかり使っていくことも重要
最後になったけど、pingが高いと近接戦闘はほとんど勝てないから注意してね
マニュアルブロックがつまんなくしている原因だ
やはりオートじゃないと防御できる訳ないでしょう?
後、リアルタイムで攻撃できるのもどうかと思う
ターン制にするべきだ
なんてでかい釣り針だ
いや3Dなのがダメなんだよ、2Dにすべき
MBの2Dはちょっと想像しづらいな
36 :
28:2011/05/17(火) 18:30:44.22 ID:lAGD0pja
>>29-31 レスありがとうございます
今はWF&Sが楽しいのでこちらばかりやってますが
上達してきたらWBのマルチにも挑戦してみようと思います
私は防御なんぞ一切覚えんぞ!闇雲に両手剣をふるのみ!
てあーとおおおおおー!
てすてす
またtakahiか
マルチやるだけなら別にファイアーソードも問題なしかな
英語出来ない的な意味で
乱数でたまに霧を発生させて欲しいなぁ>FS
弾幕張られると近づけないな、外人は統率とれてるねぇ
だけど十数人となるとある場所で撃ち合い⇒玉切れ特攻になるなぁ
戦争開始♪ ミナミナ開始〜♪
それが公式の狙いなんだろ
それが運命石の扉の選択か・・・エル・プサイ・コングルゥ
そういう所に騎兵でcharge!!するのが浪漫だよ
F&Sのマルチ活気具合どうよ
過疎
このゲーム自体が過疎だな
ちょうど震災直後辺りの時期から減ったんだな。
その前までは、40人くらいが平常な感じだったんだけどね。
>>47 日本鯖はあまり見当たらないけど結構人は居る
キャプテンチームデスマッチが楽しい
銃、歩兵、騎兵の3すくみがいい感じ
弓騎兵のえげつなさ考えると銃がやや不遇な気もする
海外鯖でハイピンになるけどシージも楽しかった
色んなところから銃で撃たれながら城攻めするのが雰囲気出てると思った
個人の技量で勝負するならWBで良いと思う
チーム率いて勝負するのが楽しいと思えるならF&Sはアリだと思う
一応、色んな国触った印象
○ポーランド
騎兵が強い。
部下にウィングドハサーが雇えるので平地のマップでは頼もしい。
ハサーランス買えるのでロマンがある。
○スウェーデン
歩兵が強い。強すぎる。
部下にフルプレート+2Hソードが雇えるので序盤から鬼。
両手武器強すぎるんじゃねって気がする。
○クリミア(ウクライナ?タタール?)
馬に乗ってなんぼの国。歩兵を選ぶ意味が感じられない。
部下にマスケット兵+自分弓騎兵の構成がかなりエロイ。
姑息に戦わないのといけない感じ。
○コサック
あまり使ってないから分からないけど銃が強め?
○ロシア
結構装甲が硬いのと、歩兵でポールアックス買えるのが魅力。
騎兵で弓も持てるのでエロイことも出来る。
とりあえず弓騎兵とピストル持ち騎兵が無茶苦茶うざい。
コサックは装甲薄めだけど熟練度が最強
あとスウェーデンよりロシアの方が能力値高いし、盾+メイスで攻城戦に強いからいいと思う
ロシア 防御硬いからつかいやすいね
CTDMは如何にNPC狩るかと言うのとマップと勢力の相性がハッキリし過ぎてるから
最終的には作業になってくる
もうちょいバランス調整して味方の位置が分かるマップ等連携が取れやすい工夫があれば
もっと面白くなりそう
21時過ぎてもJPサーバー0人とか…
過疎にも程があるな
もう終了じゃね?w
デフォマップあきたお
ここ最近は10:30過ぎてからじゃないと人がいない気がする
それで11:00ぐらいがピークな感じ
ピーク時でも12人いけばいい方
平日だからシカタガナイ シカタガナイ
面倒だから外人に混ざってプレイしてるわ
ちょっと前のシージで凄く盛り上がって楽しかったのになぁ…
あれは一体なんだったのか…
>>57 ひ…人さえいれば…! デフォマップでも楽しい! …はず
62 :
UnnamedPlayer:2011/05/19(木) 22:12:11.23 ID:YiOa1Yb0
warband 人全然いないTT 夏の日本語版まで待つ俺・・・
お前ゲームばっかしてんのか
64 :
UnnamedPlayer:2011/05/19(木) 22:26:20.36 ID:YiOa1Yb0
>>62 だから違法DLじゃ表示されないんだって
買えよクズ
誰もいないときに入ったら1分かそこらで3,4人に増えたよ外人さんも混みだけど
リロード連打するくらいなら入って放置しときゃいいのさ
放置よりbotとやってればいつの間にか人増える
(´・ω・`)一人ぼっちは寂しいもんな
>>61 たまにカスタムやると楽しいよねぇ
今週末もやらないかね
今週末もBattleTimeで英雄に対抗する雑兵プレイやるぜ
鯖立ててくださる方がいればだが
ダメージが一分の一なら雑兵でだって英雄に勝てるんだ!
え、いままでダメージ普通じゃなかったの?
それじゃつまらないだろう。
ざわ・・ざわ・・
Battletimeは被・与ダメージ設定できないんじゃないか?
戦闘はマルチプレイ基準みたいだし
ダメージはノーマルだけど装備の差で全然倒せないんだぜ・・
山賊さんでフルプレート着込んだガチムチボルチャを倒すの大変なんだぜ
鋼の肉体上げまくったフルプレブンドゥクさん辺りがラスボスか
そしてバトルタイムの鯖立ったー
全裸待機したかいがあったぜ
800vs800とかだと敵も精鋭一杯いるし楽しそうなんだけどね
Nativeじゃあそんなこと滅多にならないもんなー
普通だったのか…へんなこといってすまんかった
今日はCTFに26人も集まったな!
しかも、何やら懐かしい人や上手い人がたくさんいて
凄い楽しかったぜ
>>80 そんなに集まったのか
俺も行けばよかった
DUELサーバーねえっす・・・
1.140でてるよ
節子それ...変更点はなんや
Turkish and German language options added!
Various other bug fixes
トルコやドイツやーちゅう言葉と、なんやよーさんバグ直しよったでお兄ちゃん
エルトゥールルの国の言葉ですね
コンクエのバグをいい加減直しなさいよと
F&Sマルチおもしろい これはWarbandも買うべきか
Warbandマルチってどのくらい人いる?
昨晩は、国内鯖の22時頃で二十数名くらい。
日本語化も済んでるし、シングルModが充実してるから、マルチ合わなくても楽しめると思います。
個人的には、warbandの方がおもしろい。
>>90 同意
中世騎士と聞いて真っ先に剣を想像する人はwarbandの方が楽しいよね
WF&Sだと剣は予備武器だもんなぁ…
92 :
88:2011/05/22(日) 11:57:42.17 ID:N6izqLET
おお、そんなにいるのなら! セール狙って購入してくる
93 :
UnnamedPlayer:2011/05/22(日) 14:04:43.00 ID:zTWqLvVc
ping100以下のとこじゃないとまともに遊べないな
200あたりの人数多いとこいってみたら目の前のPC切ってるのに何の反応もなくて切りかえされて泣いた
ping150辺りまでなら剣でもなんとかなるけど200だと弓でも難しい
でも人が多数いるのは200↑という(´・ω・`)
そりゃ欧州の方がプレイ人口が圧倒的に多いさ
22ndみたいにNativeでも飽きないよう精力的に運営してる鯖があるし
22ndの大規模siegeは凄いからね
週末だと200人ぐらいいるし
スワディアナイトの決闘サーバーを上げて欲しいです。よろしくお願いします
99 :
UnnamedPlayer:2011/05/22(日) 19:47:54.98 ID:vwj+iQnK
>92
セール終わったばっかな気がする・・
マジ下手糞すぎて馬上槍敵に当たんねぇw
つれーw
つれーわーw
降りてタイマンで剣振っても盾なきゃ即死
つれーわーw
Battle Time鯖に入ると、Warbandが不正終了する。
Battle Time 1.20入れてるんだけど最新版じゃないのかな?
1.21でしたか。次の機会にまた試してみます。
ありがとう。
デュエル鯖ないとか終わっただろ・・・
このゲーム完全終了だわ
昨日TDMに30人近くいたけどな
今晩は、城郭戦を希望します。
昨日の室内戦はたまには良いと思った
cRPGのイベントリって増やせないの?
久々にログインしたらキャラがステ振り直しになった上に、
装備が8/4となってて全部もっていけない。
109 :
UnnamedPlayer:2011/05/24(火) 16:08:15.22 ID:mu1JT7Ta
>>94 弓だとping200越えでもそこそこやれるけどなー
要は慣れの問題じゃない?
最近は土日限定でUS_GKのSiege鯖でしかやってない。
初心者です。
冗談抜きのマジ相談ですが、
操作がむずすぎて全く面白くないのですが、とっつき悪く感じまして、
かめばかむほど、楽しくなってくるのでしょうか?それとも向いてないのでしょうか?
山賊にぼこぼこにやられる程度です^^;
スト4やデビルメイクライなど、イージーではクリア出来る程度の腕前です。
>>110 どんなゲームでも強くなれば面白くなるんじゃね?
でもこのゲームは、キャラのレベルが上がったら勝手強くなるんじゃなく
プレイヤーの腕前が上がれば強くなるゲームだから、
プレイヤー側が頑張って修行しないと強くならんな
それが嫌なら向いてないんじゃないかな
どういうところに難しさを感じるのか書いてくれないとわからん
山賊にやられるだのほかのゲームのイージーがどうだのって言われても
もしできるならTDMかバトルおながいします
siegeは人の多い週末の方がいいと思う
TDMは屋内戦が地獄過ぎて良い
ただ野原とかになると閑散としてしまう
>>111 ありがとうございます。もう少しがんばってみます!
シングルで山賊にやられるのはLVと装備の問題だと思うぞ
シングルじゃガチ装備整えたら裸で棍棒持った賊など何人来ても余裕
マルチじゃガチ装備でも裸に竹槍持ったプレイヤーにボッコにされるけどな
チュートリアルで闘士とマニュアルブロックの練習するのは役に立つと思う。
マルチで一人で部屋立ててBOTと戦うの割と面白い
まだ始めて日が浅いからか
シングルみたく一々敵探す手間が省けていいわ
そんなことしなくても人がいないどっかの鯖に入ってbot増やせばいいじゃん
1人でbotと遊んでたらいつの間にか人増えてるからオススメ
>>118 カスタムバトルというのがあってだな・・・
cRPG盛況だなぁ
経験値上がらないのに。
CTFかコンクエどっちで待つか悩むぜ
モジュールがどうだのダウンロードしろだので、
マルチの部屋に入れません。
そりゃMODが違うんだろ
自分の起動してるMODと同じ鯖に入れよ。ついでにバージョン確認もな
MODって誰ですか?
俺のことか
日本のcRPGってずっとcoopしてる感じなんですか?
>>126 起動した時にランチャにモジュール選択欄があるから起動するモジュール名を覚えて同じモジュール鯖に入ればおk
ノルドってコンクエ全然勝てないよね
お国柄、騎馬が少ないから負けるのかな
重ランス使えないのが致命的だと思う
ジャベリンは持ち放題だけどね!
遺跡とか川をはさんだなんたらとかだと特にしんどいね
投擲斧なんかのおかげで旗本キープしやすいから陣地防衛を意識して動ければ楽勝なんだろうけど
防衛はスコアやお金に反映されないシステムになってるからなあ…
最近どうしたの
マルチ盛況じゃない
なんかよく闘技場で決闘してるのを見かけるが
20人くらいまだいるんじゃねーか
毎日がんばろうぜ
JP_cRPG鯖、大盛況じゃないの。
外人さんが大量に出張してきてた。
今jpでもcRPGあるのか
この時間は鯖ないのか
しかも仕様がだいぶ変わってたよ。
ゲームに参戦してれば、死亡してても1分毎くらいで経験値とゴールドが入るようになってた。
昔より楽になって、隠れずに楽しめるようになった印象だな。
ちょ
>>123マジ?
とうとうcRPG日本鯖正式デビューか
今は課金しなくても連絡さえすれば
誰でも正式サーバー建てれるみたいだね
弓うまい奴いるよな
超遠距離で狙われてて、どうせ当たらんだろってたかをくくってたら
次の瞬間ヘッショされてフイタことあるわ
どうやったら予測射撃であれだけ当てられるようになるんだろうか
坊やだからさ
どこの誤爆だよ
暗い話は誰もが嫌い
日本鯖盛況じゃん
lowping素晴らしい
おどろきの40人。
ちょっとちょっと
どうしたのwすげー!
皆、聞いてくれ新発見だ
馬上の戦槍が結構強いっぽい
振りが早くて、威力が高いから殲滅力も高い
不意打ち気味に戦えばリーチの差も埋めれそう
これで、ノルド偵察兵はあと十年戦える…
日本鯖でこんな大人数見るとは思わなかった、何なのこの大盛況。そしてTKいっぱいやってゴメン。
GW前のセールで買った組が参加し始めたとかかな?
かくいう自分がそろそろWF&Sマルチの孤独に耐えられなくって
WBマルチデビューしそうってことなんだが
fasの発売効果じゃない
そしてネイティブをやりまくって飽きてきた頃にPWをだな・・・
156 :
UnnamedPlayer:2011/05/28(土) 01:53:27.34 ID:9k7+vBky
今日は 面白かった!! またやろうぜ
PWはもういいよ
takahiしか喜ばないし
PWは過疎るからやめてくれ。
俺は別にやってもいいよ
でも、MMとかFull Invasionもやりたいな
最近はcRPGでcoopとかもできるから
ちょっと変わったM&Bしたい人は触ってみるといいかもね
NativeのファイルにKengekiフェイスとかTEWEの声、音MODを入れ替えるのはチートだったり規約違反だったりするのだろうか。
modでまた人が減るんだがな
結局人が減ってマルチつまんねってなるんだから
なんとなく夜に一度リストみて、人いたらやるってのが多いんだろうな
PWは好みあるし、それ以前にMODはやる気前提で落とさないといけないし
リストみてMOD鯖に人行ってたらみて終わりって人もいるだろうしね
164 :
UnnamedPlayer:2011/05/28(土) 09:43:30.63 ID:9k7+vBky
PWはおもんない・・・
PWは予習しとかないと、DLして鯖にいきなり入ってもなにやっていいかわからずgdgdになるし、
聞いて教えて貰う手間と時間もかかる。それだけの事がハードルになる。
しかも10人以上が入り乱れるような集団戦は1時間に1回起こるかどうかってレベルで
MMO的な交流に関心がない、ただひたすら戦いたいって人にはつまらなく感じるだろう
MODは歓迎だがPWだけはやめろ。戦闘どころかまともなMMO要素が発生してるのすら見たことない
あんなオナニーMODで鯖立てられたら間違いなく人減るわ
PW海戦できるしおもしろいんじゃないのー
自分で普通の鯖立てりゃいいんじゃねの?
全部人任せで文句言うのは筋違い
俺はPWでちまちま武器作ったり追い剥ぎに怯えつつ鉱山稼ぎするのも割と嫌いじゃないから何とも。
それにしてもcRPGでcoop出来るってマジか、それだとBattle Timeがいらない子になってしまう。
延々と村防衛を同じパターンでするだけ?
>>168 いや、もうすでに普通の鯖が立ってるから普通の鯖を立てる必要ないんだが、、、w
文句言ってるのは、不人気なmod立てて人減らすな!って言ってるだけだよ
個人的にはmodやんのも自由だから好きにしていいけど、また人が減るのが怖いね
coopやんならcrpgよりもFull Invasionの方が取っ付きやすそう
「ベッド踏むな」「金あるんなら柵建てろ」 で後はひたすら敵を倒すだけ
飽きやすいからたまにでいいけど
日本人の性格と感性と現状の人数では、PWMODは無理だな。
海外PWMOD鯖に行ったときのあの楽しさは日本のPWMODではどうしても作れない。
174 :
UnnamedPlayer:2011/05/28(土) 19:57:00.53 ID:/vPfLJI/
シージたった!!製作MAP披露記念カキコ。鯖たてありがとうございます
カスタムMAPのシージは攻守のバランス悪すぎて心折れるわ
新しい事やるとすぐ否定する野党。
重いMAPはカンベンな!
シージやるにしても少人数用の奴で頼むなー
世の中にはモノを作る人と食い潰すだけ人の二種類いるって言うが
今日のシージは最悪だったな
カスタムMAPがクソすぎてバランス以前の問題だった
せっかく最近、人数が回復してきたのによけいなことすんなと言いたい
最悪とかいうくらいなら自分で立てろと…
カタパルトがあったマップはできればもう少しやってみたかったな
防衛側にもカタパルスがあればなー
一緒になって遊ぼうと寄っていったが一部ガチな人に後ろからバッサリ
結局城壁で眺めるだけになって思わずマップチェンジに賛成したわ
カタパルトとか機能してないじゃん・・・
デフォマップ飽きたからカスタムにしたんだ
すまん。もう自重する
MOD作ろうぜ!
鯖管の人が見てるかわからんけど、放置しておけないんでここにも書きこむわ
cRPGのJP鯖なんだが、現在外人のアビューズの餌にされてるぞ
siege鯖になってるんだが、決着つかないようにして延々経験値稼いでる
ping300オーバーの奴らしかいなくて、入った瞬間BAN投票されて弾きだされたわ
友人と確認してそいつもされたので間違いない
SSとったんで証拠として置いておく
これは酷いな。せっかく鯖建ててくれてるのはうれしいけどこんなやつらに制圧されてるんじゃ…
とりあえずリストに載ってるやつは全員BANでいいんじゃないか鯖管さん。鯖建ては見ていられるときだけにした方がいいよ
鯖管ですがログで確認したので今朝参加してたDruzhinaのクランのメンバーは全員BANしました
報告助かりました
カスタムでバランス良いSiegeマップは大抵大人数向けだからなぁ 22ndのとか
和鯖に適した30〜40人向けの良マップは以外と少ない
まぁSiegeじゃなくてもこの間の室内戦TDMみたいに
工夫の仕様はあるんだろうね
fight and destroy鯖を立ててみました。
よかったら遊んでください。
知らない人のために簡単に説明するとバトルとシージが組み合わさったようなルールになります。
第1陣営はオブジェの防衛と相手の殲滅
第2陣営はオブジェの破壊と相手の殲滅
これらがそれぞれの陣営の目標になります。
第1陣営は主にキャンプしながら待ち伏せすることになると思いますが
第2陣営はキャンプする相手を各個撃破するためにまとまって行動することが要求されるでしょう。
バトルルールなので死なないように戦うことが重要です。
金額は少し高めに設定しておいたので出来る限りの重装備で出撃してみてください。
ん?建ってる
と思ったらcrpgだったか 今落ちてる?
あれ?見えてないですか?
お 見えた見えた
F&DはM&Bで競技性のある唯一のルールだと言っても過言ではないだろう
ただし、作戦などが予め決まってないと防衛側が有利だから
野良鯖ではクソゲーになりがちだ。野良じゃ攻守交代もできないしね
でも、皆がどんな反応するか気になるから後で行ってみるか
で、どんな反応なんだい?
たまにはああいうのもありじゃないかな
結構面白かった
F&Dはクソ
Native全盛の時でも鯖が立たない、立っても人が入らない不人気No1ルール
今更こんなクソ鯖立てるのはWarbandのプレイヤーを減らそうとするWFaS信者の陰謀
頭の悪さが滲み出てるぞ僕ちゃん
人が増えるとバカも増える
これ鉄則だ
昨日はF&Dに触れて貰うには良い機会だったと思うよ
やったことすらないって人も結構いたみたいだしね
205 :
UnnamedPlayer:2011/05/30(月) 17:26:39.30 ID:8SM5brXN
戦略性が高いって聞いてたけど、そのなかでも個人的な感想だと「かけひき」って
要素が強いなってF&Dで感じたよ
攻撃側騎兵が囮になって、それにむらがる守備側歩兵・エイムを合わせる弓兵がいたら
その他攻撃側歩兵などが常に数的優位にたって各個撃破したり
その次のラウンドでは、守備側もそれを読んでたり
敵全体を観察して薄いとこ狙ったりカバー入ったりするのが大事なのかな?
面白かったです
出る杭は打たれるというが、積極的に新しいことをやろうとすると必ずアンチが湧くよな
それによって結局マルチが廃れて、当の本人は自ら迷惑被るのを分からないんだろうな
遺書
なんだかもう三崎はさんざん人を陥れても体罰もないし、先生はあんまりおこらんし
加藤はひとをおちょくってもぜんぜんしかられないし
しんだほうがらくじゃないっすかw
本当のことも知らないやつが加藤は悪くない悪くない言うし
なんか学校ってくだらないですね。
いっくら先生に言っても、所詮学校内のことだから、いじめっこはのさばるし。
だから社会に警鐘をならしたいんで、しにますねーw
たかひ
何この微妙な空気
なに、気にすることは無い
男は黙って剣
結構な人数は集まるけど、集まり出すのが11時くらいになってるね
まぁ遅くても平日にこんだけ集まったら十分か
9時ごろ、modに23人くらいいたぞ
そのMODがCRPGなら多分外人だろう
珍しいと思って入ったけどみんな低Pingでほぼ日本人っぽかったよ。
昨日は2時間くらい30人前後でcRPGやってたな
外人も2〜3人いたがほとんどのやつがかなりのLowPingだったぞ
cRPGって、延々とキャラ育成なので、それが好きじゃないときつい
気軽にできる、バニラやmodのほうが、俺は好きだ
いつぞやのinvasionのmodや、PWwarをまたやってみたいな
わかるわ
wiki見てて思ったがcRPG上の有利joinはできないとか書いてあるけど
NASiegeとかで防衛側スコアトップが
人数少ないけど強力な人集まってる攻撃側チームに移る人とかどう説明するんだっていう
PWwarは生産方針や敵補給線の分断とか戦略的要素もあるから
俺も結構好きなんだけどな
敵領地まで微妙に遠いところが皆嫌なんだっけか
最近のアップデートでキャラが育たなくなってサブキャラ作れなくなる代わりにLv30になって1万Gもらえる機能がついたよ
転生できないからステ振りし直せ無いけど
PWwarやりてぇなぁ
でもマップ1個なのが致命的だ
cRPGやるくらいなら他のMMOするわ…
わざわざM&Bでやる理由ってあるの? その面倒な成長システム…
>>223 ほかのMMOでM&Bみたいに接近戦闘ができるならそっちやるよ
で、今日は何やるんだい?
いつも良MODを発掘してくれる人素敵!
>>226 つまりはAoE2パロか
ユニット一覧から懐かしいにおいが漂ってくるな
ユニット一覧見たら
ストロングホールドのほうが合ってると思う
F&Sの近接戦闘が個人的にツボにハマって今FSの武器速度+弓をあたりにくく+投射武器の投げ速度を遅く+防具追加MOD作ってるけどバスタードソードが弱くなりすぎてつらい・・・
>>223 お前シングルもキャラインポートで済ませるタイプだろ
>>224 これ結構近いかも
ttp://www.youtube.com/watch?v=hR1C2f8EN8M ダッシュ、ジャンプ、ステップ、ガード、、振りかぶり攻撃、突き攻撃、近接武器(左クリックの押す長さで攻撃の威力上昇
弓、魔法、騎乗戦闘(近接、弓、魔法全て可)
頭にクリーンヒットをもらうと強制的に倒れる&起き上がるモーション発生
システムはステータス振りとスキル制 pk有り、生産有り、家有り
現状 海外プレイヤーが多く日本人は少ないけど頑張ってるみたい。
これベータの時やったけどMOBの種類少ない・街から一歩出たら初心者狩り・服を脱いだらフルチンとか結構酷かった記憶がある
糞ワロタ
マルチ真面目にやる気ないなら来んな
他のプレイヤーに妨害してるってわかってんのか?
>>232 224が言ってるのは多分4方向攻撃4方向防御の駆け引きのことじゃないかな?
>>231 223だがシングルはちゃんとやったぞ。
マニュアルガード&難易度普通で…
実は食わず嫌いでcRPGやったこと無いんだがシングル並みに面白いのか?
PWが苦手なんでな… あんな感じ+成長だと勝手に思ってたんだが…
正直スマンかった…
>>237 基本攻城戦とバトルで装備をcRPG公式で買う
ただ戦いたい人用に30lv+お金たくさん(ただし成長なし)になることもできる
>>237 cRPGを完全に勘違いしてると思うよ。
ポイントを割り振ったり武器を買ったりするが、やってる事は普通のマルチプレイだぞ?
cRPGはファッションやステータスにおいてより自由なマルチだと思う
まあ総合的にNativeより振りとか遅いけど
cRPG、長柄ハンマー使いだけど、最近、集中して狙われるようになってきたような気がするわ。見逃してくれよ。
ロングモールはスロット3使うし攻撃遅いしで両手モールより残念な部分が目立つしなぁ
パッと見でこいつは潰し易いと思われたら集中されるのも仕方ないんじゃなかろうか
スロット3でいいからロングポールアックス返してくれよ
こういう意欲的な人がいてくれて在り難いわ
面白そうだね
cRPGは大事に愛用してた武器がver.upで産廃化するのにも耐えられる人ならオススメ
大規模なアップデートが当たるたびにプレイヤーの行動を縛る方向に突き進んでいくけど
廃人と新規の格差をなくそうという方向にいってるという良い点もある
WF&Sマルチで唯一の低Ping鯖がキチガイに荒らされてやること無くなった俺に
WBマルチデビューしろという神の思し召しか
22時には帰宅できないな〜残念
cRPGじわじわ来てるな
ところでDTVで何も貢献しないプレイヤーは排除していいと思うんだがどうだろうか
お荷物プレイヤーとそもそもやる気がないような奴はただBOTを増やしてるだけだ
ゴミみたいな装備で参加するやつもお前の今持ってる一番強い装備を使うように
ちゃんとラウンド消化できればプレートでも黒字だから
お前が排除されれば問題ないと思う
ゲータクきめえw
うっほ紅白戦実施されるのか、楽しみだ
>>249 俺の場合、最強装備だと運次第で赤字になったりしますよ。まあ、極端に経費節約してる人が多すぎるとキツイのはたしかだけどね。
ところで、初期のHPっていくつなんだろう。体力33、鋼の肉体11なんだが、どのくらいになったのかな。
強打も11なんだけど、なかなか一撃で倒せるようにならない。
おーい!磯野ー!CTFやろうぜー!
承った
>>253 そりゃ運はあるだろうけど総合的な統計取るとって話だ
初期HPは35だからそこから計算すると90もあるってことになる
武器と相手の防具で一撃だが強打と熟練どっちが効果あるんだろうか
ところでもいつも長柄ハンマーの人か?w
以前のverの話だけど、私は強打9に51Bの大槌使ってたけど
一撃で相手が死ぬことはそんなに無かったよ
ダメージ属性にもよるけど、殴りはそこまでダメージでないんじゃないかなと思ってる
体感的に一番ダメージでるのは刺し属性な気がする
パイクの刺しに即死させられたりとか、結構あるしね
朝星は馬上でサブウエポンとして使うと凶悪
紅白戦事前説明会・初日が終了しました。
明日もmumbleの導入方法やルールについての質問にはお答えしますので、
興味があればいらしてください。
260 :
UnnamedPlayer:2011/06/05(日) 01:30:40.57 ID:XxZ07Ys1
地元祭りだったんで、そっち入れなかった〜 紅白戦?面白そうだね〜
>>256 初期HP35でしたか。
まあ、お察しの通りいつも長柄ハンマーの人ですよw
スイングが突き属性36の戦槌の方がいいかもしれませんね〜
貫通ないのが好みじゃないけど。
長柄ハンマーで振り攻撃37 B属性、熟練度111、強打11、これでどれくらいダメージはいってるのか気になりますね。
完全なタンクキャラw
モーニングスターは普通に地上で振り回してもかなり強かった記憶
>>262 アスレチック0なので、短い武器は厳しいんです。熟練度もすべて長柄に投入してるし。
やっぱり戦槌かな〜、長柄ハンマーがイベントリ2になってくれるといいけど……それだけ防御崩しに価値があるってことかな〜
今回のアップデートで、防御クラッシュ装備は軒並み大幅弱体化されたから
強すぎるという批判はあったんでしょうねぇ…
以前は馬上で使えた防御崩し武器も全て使えなくなったし
あとは単純に威力が下げられ、必要筋力が増し(これは武器全般もそうだけど
武器の重量が下げられたので安定してクラッシュしなくなり・・・
これまでにも何度か弱体化は来てたので、運営が嫌っているのは間違いない模様
戦槌はかなりの良武器だと思いますよ
長すぎて密着した相手に引っかかるということも余り無いし
刺し属性なので数字以上に攻撃力があります
crpgとかサラサラ興味ないな
nativeでやったら下位レベルの人ばかりっぽいし
>>264 刺しはテクニックでスピードボーナス加えつつ頭狙えるのが強いと思う
>>265 何を言ってるんだ?普通にnative上位面子もいるし練度も相当なものだぞ
そもそも人様を下位レベルだって吐ける程実力がお前にあるのか?
え〜い、頭が高い
>265様は、warband四皇の一人だぞ!
>>265 食わず嫌いで興味無いと言えるあなたがどんな人か判らんが
純粋に戦闘楽しめないならやめといた方が良いのは間違ってないとは思う
>>268 全くもってその通りでお荷物プレイヤーは排除する必要がある
ただキャラクター育てたいだけならマルチよりシングルやってればいい
戦わないなら一生懸命攻略してる他プレイヤーの邪魔しかならない
最近人が増えた気がしてなんとなくcRPGの特徴まとめてみた、余計だったらスマソ。
基本は2つのチームに分かれて野戦、攻城戦をする。
プレイ時間1分毎に経験値と金が手に入る。連勝すると最大X5までもらえる量が増える。
ステータスの振り分けや装備の購入は公式ページで。実質上シングルのメニュー画面。
個人的には内政要素を取っ払って戦闘に特化したシングルって感じかな。ネイティブマルチのキャラを自分で作れると思ってくれてもおk
RPGって銘打ってあるけどどちらかというとFPSの武器アンロックが近いかも。ちなみにPWのようなMMO要素はないから戦闘好きな人にオススメしたい。
>>249 >>269 つんつんするなよ、最初は皆農民じゃないか。武器持ってこないボルチャ以外は許してやろうぜ
レゴのお城シリーズに昔ついてた幽霊のフィグを思い出した
ところでFPSやTPSでレゴのMODとか製品ってたくさんあるけどやっぱり神の目線じゃないとしょぼく見えるよね
RTSとかつくりゃいいのにね。M&B全然関係ないね
>>271 クソゲー乙
ここはM&Bのスレだぞ、どっかいけよクソが
273ですが、重大な勘違いをしておりました
てっきり別ゲームの宣伝かと・・・
申し訳ありません・・・
しゃぶれよ
ID:lHO0YgO7
紅白戦事前説明会は本日12時を以って終了しました。
今後、紅白戦については「#M&Bkouhaku」チャンネルにて対応します。
できるだけ担当の者を待機させておきますので、気軽に訪問して下さい。
説明会とかちとワロタw
ネット回線復活したらマルチいくからよろしくな
なんで笑うの?
まじめにやってくれてんじゃん
いやいや、本格的だなあwみたいなニュアンスで小馬鹿にする意思はないと思うよ。
そか
スマナンダ
最近は某Gの人とか見かけたり賑わってるような印象がある>cRPG
>>282 以前は盾持ちキャラを良く見たけど、こないだ見た時はポールアームになってたね。
長槍でチクチクしてた。
海外鯖だと盾は苦しい物あるのかもねぇ
ガードしたはずなのに間に合わずに死亡とか、届くはずの攻撃が空ぶるとかあるから
長柄をぶんぶん振り回す方が安定するのかも
上級者でもpingの壁には勝てない・・・
そこで弁慶プレー可能な長柄ハンマーですよ。
城郭戦の防衛側なら活躍の目もあります。
cRPGのSiege鯖でも馬持ってれば馬犠牲にして本体は無傷で城壁から飛び降りれたり
厄介な梯子潰しながら敵引きつけて時間稼いだり鬱陶しい働きができたり中々熱い物があるね
287 :
UnnamedPlayer:2011/06/07(火) 08:04:46.22 ID:K1fl565w
おっ
本日、20:30〜マップテストを兼ねてF&Dサーバーを建てます。
サーバーのマップサイクルは紅白戦で使用される、
雪の村・村落・港町強襲に加えて、改良されたサルゴス・ヤレンを回します。
サルゴス・ヤレンは評判が良ければ11日(土)の紅白戦にも導入しますので、
興味のある方は、是非遊びに来て下さい。
面白そうだな
WFASを買ってWBの人とマルチはできますでしょうか?
海外鯖は故意のFFが多すぎてこわいお(´・ω・`)
なんか面白い事ないカニ?
JP_CRPGは村防衛じゃないと人全然いないな
あれ始めたばかりの人でもすぐレベル上がるし気に入ってるんだがなぁ
DTVはどうやら世界的に需要過多気味らしく、Eu鯖はだいたいいつも満員だそうだ
だからping高いJP鯖でも欧州とかから遊びに来る人がいる模様
ただDTVはadmin権限持ちが居ないときには立てないようにとのお達しなようなので
途中送信しちまった
常時建てておくわけにはいかないみたいだね
始めたばかりの人がレベル上げるなら、siegeの方がおすすめかなぁ・・・
DTVの稼ぎやすさは公式abuseみたいなもんだ
それよりレベル上げが目的じゃねえんだから真剣に戦え
1Rで死ぬようなのはもっとまわりの動きを見てそれに合わせろ
ましてや農民で死ぬようなやつはBANされても文句言わせない
うーん、こういう奴が沸いてくるのもcrpgの弊害じゃないかな。
いったん自キャラが育つと初心者のことを考えなくなってくる
足が遅くて熟練度も低い、防具も無しだったら死ぬこともありえるよ。
ましてや始めたばかりで勝手がわからなかったりしたらなおさら。
それで人が減って結局困るのは本人
別に1回しくじったくらいで何も言わねえよ
でもいっつも意味不明な動きを同じチームでされて許せるか?
ボーナスかかった真剣勝負にわざわざお荷物抱える余裕は誰もない
つまり場所をわきまえろってこと
こういうのいるからcrpgやんない
ゲームは楽しむものなのに一人カッカするやつw
>ボーナスかかった真剣勝負にわざわざお荷物抱える余裕は誰もない
うん。これを言うなら、もう何も言わない。うん。俺が悪かった。
クランでも作ってそいつらと常に一緒に行動しろってこった
>>301 NA siege鯖で遊んでるが、意味不明な行動する外人さんなんていっぱいいるぞw
それはそれで見てておもしろい。
DTV自体、公式abuseって言われてるほどxp稼ぎやすいのに何熱くなってるんだか。
今のcRPG自体xp稼ぎやすいから、NA siegeの土曜日午前だけで、LV1 => LV20にまであがるぞ。
LV30 => LV31に上げるのにDTVで必死なやつの発言かもしれんがなw
こういう事言う人って大体が中堅くらいの勘違い君なんだよな…
まぁどんなゲームにもこんな人はいるって事でw
BF2でkickや司令官解任投票しまくってる馬鹿を思い出す
なんでこんなに血気盛んなのか分からんよなぁ。
DTVは滅多に行かないがここじゃなくてゲーム中に言えばいいと思う。多分kickされるのは農民じゃなくて騒いでる奴だろうがw
あと思うんだがレベル上げが目的じゃないんなら298は一体何のためにcRPGで戦ってるんだ?
自分が既に高レベルならそもそもお門違いだし、そんな発言できるならキャラリセットしてステータスを上げずに敵を倒して見せて欲しいもんだ
どう考えても不可能だけどw
Diffence the Village?
どういうルールなの
とある村に次々と襲撃してくる敵を、皆で協力して撃退するゲームモードです。
ゲームはラウンド制で、1ラウンド毎に、襲撃してくる敵の種類が強力になっていきます。
1ラウンド目:村人、2ラウンド目:盗賊といった具合です。
1ラウンド勝利する毎に、毎分得られる報酬も1倍から、2倍、3倍、4倍、5倍へとアップしていきます。
また、ラウンド中に死亡しても、次のラウンドには再出撃できます。
死亡中であっても、参加したゲーム中は1分毎に見合った報酬を得ることができます。
さらに、死亡しても、プレーヤー連合が勝利すると報酬の倍率もアップします。
難しいのは、1ラウンドの襲撃に3回のウェーブがあることです。
ウェーブが進むにつれ敵のレベルが高くなり、例えば同じ農民でも、異常にすばしっこかったり、ハードパンチャーだったりするので、タイミング悪く仲間と離れているプレーヤーが囲まれて袋だたきにされて死亡したりします。
この3ウェーブを誰か一人でもいいので凌ぎきる(撃退する)ことが出来れば、そのラウンドは皆の勝利となります。
全員、得られる報酬の倍率がアップします。
盾持ちがいなかったら厳しいし、アタッカーがいなくても厳しい。
面白いでしょ^^
そういや村防衛の最後の敵見た人いる?
うまくいってもスワディア上位兵っぽいやつのところで皆死んじゃうから見たことない
最後の敵はやたら的確にボウガンでHSしてきて笑ったw
クリアすれとまた村人にループするし、日本鯖だとわりとクリアできてる気がする。
>>314 銃器使うような普通のFPSのcoopモードとほぼ同じだと思うけど
ポップするcpuの数はプレイヤーの数に比例して上下するんだったかな?
>>315 そうだよ
だから一回目の波で死に放置して経験値稼ぐ人(外人?)が多くなるときつい
自分は経験値が目的なんでそうなったらseigeに行くけどね
CN鯖のDTV、マップがいじってあってcampが凄い楽になってるな。
たしか以前はFFも切ってあったし、本当にcamp好きだなあいつら
稼ぎもしやすくなるし、そのへん本当に欲望に正直だなぁ…
最近は日本人だけで十分人数いるし他のDTV鯖みたく海外の接続は排除でいいだろ
日本人の連携ならMAXボーナス楽勝だし寄生が沸いてもすぐ対処できる
皆で連携して攻略できればDTVは楽しいぞ^^
もちろんSiegeも楽しいんで曜日でDTVとsiegeを分けてもらえればもっと集まりやすいが
なんか本当に必死な奴がいるな・・・
でも確かに外人はいないほうが楽しいことのほうが多い
日本人に夢見すぎな人もそれなりにいるだろ・・・
外人は基本的にノリが良いんであの人数の意志が一つになった時は楽しいぞ
>>312 全身板金鎧で固めた集団がでる
しかも飛び道具がロングボウとか持ってる
久々に起動したけどやっぱ過疎ってるね
そう言わずに毎日来てあげて
>>323 fadに人いたから。
来てないだろお前・・・
>>325 ん?
5人くらいしかいなかったし、破壊(?)だったぞ
>>326 最大で20人超えてたよさっきまでしてたし
お前ら俺をハメようとしてるだろ
破壊なんかに20人も集まる訳ねーだろ
IRCとか盛り上がってるけどな
で今日のメニューは
干し肉とキャベツ
本当の無農薬キャベツを見たことある?虫だらけだよ
楽しみだな
Nativeのマルチなのかな・・・
紅白戦は日本人のみの参加なのかな?
今帰った
今頃みんなやってるのかな?配信見るべかな
本日はたくさんのご協力、有難うございました。
次回以降の紅白戦について(ルールの変更など)は、紅白戦コミュニティ M&BWBrw にて告知させて頂きます。
興味のある方は、是非加入を検討してみて下さい。
質問・提案については何時でもIRCにて受け付けておりますので、気軽に足を運んで下さい。
(IRCは情報交換やマルチプレイへの呼びかけなどにもご利用して頂けます。)
>>338 ご苦労様でした
観戦オンリーだったけど面白かったです
いつもイベントがある日に限ってその日は用事があって外出してるわ・・・
運が悪い
また次があるさ
次は THE 女だらけのデスマッチ・ミスコンテストです。
CTFなら参加するんだがなー
リスポン無しのバトルルールが嫌いって人は俺だけじゃないはず
初っ端に死んだら終わるまで見てるしかないからな
CTFが嫌いって人は異端なのか…
コンクエはいいんだけどね
鯖が両方0人のとき、最初に入る人の裁量でその日のモードがほぼ決まるから9時くらいに行けば好きなほう選べるよ
>>348 なんというか、結局騎兵でゴリ押すしかないのかなって感じるようになってしまった
歩兵や弓兵で頑張ってもリスポンが早いせいか敵を倒してもあんまり戦線が上がらないし…
多分、歩兵や弓兵でも戦線は上げられるだろうけど、一人で大分倒さないと無理だと思う
それに、両チームが旗をベースに持ち帰ったら旗持ちを撃破するのも難しい
結局ダラダラ戦闘が続いて、1ゲームでかなり疲れる
とはいえ、敵旗持ちを皆で追っかけたり、味方旗持ちを手助けしたり
時折発生するチームプレイは楽しい
嫌いというには、少し大げさかな?とも思う
>>349 確かに騎兵が強いよな〜
後、守備してる弓部隊もかなり強い
広いMAPだと歩兵はウロウロするのみになってしまう・・・
歩兵好きな人には少々酷かも
騎兵が楽しめる人は広い平原でかなり楽しめる
騎兵より歩兵が活躍するMAPも複数あるけど、
大抵すぐに別MAPに投票されてしまうしねw
まあ騎兵対策として、守備に歩兵をガンガン置けば
バランスは調整できるかもしれん
俺は好きだけどねCTF
ctf下手すると決着つかないからなあ
一番だるいのは、自分が旗持ってて、誰も攻めてこない状況だな
暇だw
歩兵が活躍するマップは弓兵も活躍できるから、弓兵ウゼーな人がマップ投票するのだと思う
街や船や丘っぽい所は歩兵多いから、騎兵ゴリ押しのゲームでも無い気がするけどなー
そこでカスタムマップですよ
ノルドの町なんかはお互い旗奪取して
自陣の屋根裏に引き篭もれば確実に詰むからな
で、業を煮やした人がマップ変更の投票かけても通らず時間切れまで律儀にTDMを繰り返す
ってのが何度もあった
弓ばっかでつまんね
同感だ
誰とは言わんが弓専はチーム分けで散ってくれ
他に迷惑かけないようにお互いに潰し合っててくれ
久々にやったけどいつもあんな感じで弓多いの?
昨日は騎兵のおにいちゃんたちが掘り合いしてたよ
この流れならいえる
・武器防具の種類ちょっと増やす
・弓・クロスボウ・クロスボウのリロード・投げ武器のモーション遅く
・弓・クロスボウ兵のスキルちょい低く(命中率と威力が下がる)
・近接武器の両手武器だいぶ遅めに・片手長柄ちょい遅めに(F&S)っぽい感じ
今こんな感じのマルチプレイMOD作ってるけどなんか要望とかあったら教えてくれできる範囲ならやるぞ
弓もcRPGぐらいの命中率と速度ならまだ許せるんだがなぁ
Nativeのは弓が強すぎてクロスボウが空気すぎる
>>360 味方に指示が出せる兵科は作れないのっと
固まって戦いたいお
22ndぐらい人多けりゃ弓多くても許せる…というか弓多く無いとつまらないんだけどな
pwを20人程度でやるのが色々無理が出るのと同じで多人数戦想定だとどうしてもバランス取りは難しいんじゃない
そういうわけで360にはちょっと期待してる
弓しかやらない人もいれば馬しかやらない人もいる
そういう人達がスワディアやベージャに集まってるだけさ
それにしても最近また弓キャンプ増えたな
>>362 そんな技術はないけど平原とか味方が視認しやすい状況でのバトルとかなら自然にそうなるんじゃない?
海外鯖だと自然にそんな感じの展開になって熱い
弩弓はアンチ弓としては優秀だよ
弩弓なら俺でも弓専に勝てる
歩兵スキルも比較的高いし盾もってるから有利ポジションに着きやすいし
弓対策にマジお勧め
つかベージャーありならカーギットもありじゃね?
ベージャーに弓馬鹿が集まってうぜえ
cRPGみたいに対飛び道具用の置いとく盾みたいなのは選択肢として考えない方がいいか
>>366 そうやって弓弩だらけのゲームになっていくのかw
370 :
UnnamedPlayer:2011/06/15(水) 11:36:00.59 ID:EfvKAkX8
弓兵同士が潰し合ってて矢弾が飛び交う戦場を駆け抜けて
敵の弓編隊をかき乱した時は脳汁でまくりなんだけど
簡単だったらつまんないんだし、別に弓多くてもいいかなーっと
>>360 近接武器がF&Sに近くなるってことだけど
F&Sが不評な理由のひとつが近接武器が遅いことだから
たぶん同じようなことになる気がする
弓専の一人で接近されると後ろを見せて逃げ出す奴がいる
ある程度追いかけると突然反転して、振り向きざまに切りつけてくる
これで殺されると非常にストレスが溜まってウザいので気をつけよう
つか誰か有効な対策を教えて下さい
このままではキーボードを破壊してしまいそうです
盾と投擲を持つ
>372
斬り合いになった時点で負けてるようでは駄目だぞ!
というか誰か分かるけどあの人は普通に斬り合いでも強いからなあ
投擲って味方の援護から弓兵への嫌がらせに使えて凄い便利なんだよな
ただ、騎兵がきついのと照準がガバガバだから、かなり当てるのが難しい…
なんか良い練習方法とか当てるコツとかないもんかね?
敵を無視したりあえて耐え忍ぶのも立派な戦い方だと思うよ
弓兵だらけで勝てるようなルールで建ってる鯖なんてないんだから
どれだけ殺せるかにしか興味のない人には辛いかもだけど
最近カーギットでもないのに拾った馬に乗って弓騎兵やってるやつはなんなの?
あんなチキンプレイやるのは外人か初心者くらいだと思ってたが・・・
歩兵相手に逃げながら弓打って恥ずかしくないのか?
古参兵殿乙でやんす
弓なんて災害見たいなもんだろ、無視すればよろし
ただ弓多すぎるせいか盾持ちが増えて、両手剣のマニュアル防御で斬り合う機械が
減ってつまらなくはなったが
定期的に人のプレイスタイルにケチつける奴湧くよなこのスレ
俺もsiegeで守らない・攻めないとか、そういうのは流石にあかんと思うが
何使って戦うかとかは流石に各人の自由だろ
弓兵って攻めないじゃん…
オートバランスの関係でベージャーしか選べなくなったら凹む…
CTFだとベージャーが勝つことなんてほとんどないし…
まぁでも弓兵が全くいなくなるとこれまたつまんないのはわかってるんだけどね!
いやまぁ弓兵に限った話じゃなく
>>372とか
>>377とか自分が殺された恨みにしか見えないし、そういうのよ
それにまぁ、攻め側弓兵でも考えてる人は、ライン上がったら自分一緒に前でたりするし
悪いのは弓使ってることではなくて、攻めない弓兵だってことは理解してほしい
まぁ、弓使ってるとどうしても攻め疎かになりがちだけどね…
また人が減って身内で突付き合うスレになるのか
385 :
UnnamedPlayer:2011/06/15(水) 20:35:14.60 ID:EfvKAkX8
カーギット他勢力でも弓が馬使ってもいいんじゃないの?
止まればエイム絞れるし、味方騎兵の移動に合わせて攻めれる利点もあるじゃない
特に馬ゲーになるMAPなら一つの手段かと
使いこなすのは難しいだろうしね
矢の嵐を掻い潜りながら接近戦に持ち込んだのに相手がGの人だった時の絶望感は異常w
ガンダムのレーザーかいくぐって、接近戦に持ち込もうとするザクみたいだな
どっちにしろ勝ち目が無いという
Gとuは技量で圧倒してるな
去年のピーク前からずっと参戦してるし
弓、弩を“避けずに”攻めるなら、投擲と盾が有効なんじゃないの?
特に、弓は投擲を構えられるとまともに射つの難しいでしょ。
さらに、接近できて弓兵熟練度100に対して歩兵熟練度130なら勝ちやすい。
歩兵なのに熟練度100の武器を使ってるなら別だけど。
熟練度は、陣営や兵科により異なるのでwikiをチェックするといいよ。
>>390 投擲はダーツで5本とかだし、ほぼ無理。
一人の弓兵にはけん制としていいかもしれないがそれだけ
盾もあんまり意味なし
小さい盾だと、頭や足を狙われるし、盾を構えて近づいても
剣をふる瞬間、身体が出るからそこを狙われる。
ていうか弓兵ウザーよりもDFがクソつまんねえんだけど
毎週土曜日DF紅白戦って、ちょっと強引すぎじゃね?
平日にするか頻度落としてくれよ
そういえばベージャーって強すぎるな
弓兵も超優秀だし歩兵と騎兵かって上位だし
弓が云々というかベージャーが全く穴がなくて強すぎるだけな気がする
>>375 ジャベリン系は照準中心のやや右下
斧系は左下に飛ぶって誰かに教えて貰った
>>391 貴重なご意見、有難うございます。
我々もF&Dに無理やり参加させたり、野良鯖から人を割いて頂いて、
各サーバーの過疎を進ませることは本意ではありません。
そこで、次々回以降は暫定的に毎月5の付く日(5・15・25)を開催日に設定します。
次回 6/18は予定通り決行し、次々回を6/25、次々次回?は7/5 に開催し、様子を見たいと思います。
また、何か意見が御座いましたら、伝えて頂けると幸いです。
今日のは強い人しか面白くない
どうで遊びたがってるのも強い人たちばかりでしょ
今回のは結構上位に組み込めたけど、正直面白くなかった
敵たくさん倒せてもルール自体がつまらん
バトル系は少人数なら待ち時間も少ないからまあいいけど
人数が増えれば増えるほど、弱い人から待ちゲーとなり面白くない。
逆に強い人ほど注目され優越に浸れて楽しい。
むしろ弱い人はただ強い人への踏み台だよ
後、戦い方がみんなセコクなってそれもつまらん
俺は結構好きだけどねー
みんな密集して戦うようになるしいつもの両手武器持ってリスポンしてすぐ死亡、生き返ってまた突撃より緊張感が出る。盾の重要性も増すしね
ただF&Dは防衛側が有利なのがなー、カタパルトどっちか壊した時点で攻めの勝利になれば良いんだが
ちょーっとまった、弓は武器をもってる相手に密着されるとスタンするぞ。
盾を下ろした瞬間にスタン判定が出るから、近づいても先に打たれるってのはありえない
弓引いたまま後ろ下がられた時、重装備だったり下馬騎士だったりした場合は結構頑張って密着しないといけないんだよね
触れ合うぐらい近づいてるから照準開いてても地味にあたるし・・・
こういう議論は大歓迎だな
所持金10000くらいで好きな装備で遊んでみたいわぁ…
そうしたら騎兵対策も弓兵対策もできるんだがなw
今の所持金1000は軍馬対策なんだろうけど…
結局騎兵有利なんで軍馬に乗れちゃうっていう…
期待の新MODか
とりあえず
>>391は論外だな
まずダーツ5本で何が無理なのか。1スロットしか使わないんだから弾数はしょうがないし
弓を牽制しながら近づく分には十分だろう まさか投擲だけで殺したいとか考えてるわけじゃあるまいし
それに投擲は盾と併用できる・1スロットから使える・動きながらでもある程度狙ったところに飛んでいく
などの弓に無い利点がたくさんあるんだから、工夫でなんとかするべき
それと盾が意味ないとか何考えてるんだ?
小さい盾でもダメージ受ける可能性はかなり減るし、左右のフェイント混ぜれば隙間抜きなんてそうそう当たらん
自分で弓やってみればわかるけど、盾構えてない奴ですらフェイントかけられると当て辛いのに
盾の隙間とかまずあたらんわ そんな腕があったらHSバンバンだしてるっての
剣を振る瞬間狙われるとか論外にも程がある
相手が近接でも攻撃の際に体が出て相手の攻撃が当たるようになるのは一緒だろうが
弓は近接と違って構え続けるとレティクルが開いていくから、盾構えたまま待ってればいい
フェイントかけてガードするなりいくらでもやりようがある
F&Dがつまらないってのは論外じゃないけどな
弓でやばいってのはHSばっかやってる人だろ
ほかの下手糞はどうでもいいから
下手糞ほど長文であーだこーだ言うのは
どのゲームのマルチでも共通だね
和鯖の弓専で強いの1人だけだし
その人が敵の時だけ気をつければいい
他の弓兵からHS食らったら事故だと思ってあきらめている
Cの自演が滑稽だが荒れる不毛な話題は終了だ
キャー
怖いー
でだ
F&Dつまんね派は今日はどこに行けばいいんだ?
先にコンクエにでも入ってれば?俺もそっち行くと思うし
416 :
UnnamedPlayer:2011/06/18(土) 13:01:04.46 ID:qk0gDgXs
>>414 別にCTFやコンクエすればいいんじゃない?
前の紅白戦は10人程度しか行ってなかったみたいだし
大した影響はないと思うよ
キャンプされるの嫌なら先にコンクエ入っとけばいい
なんで皆から嫌われてまでプレイスタイルに固執するんだろ
その人の勝手と言えば勝手だが、オンラインゲーなんだから
別にそこまで嫌われる必要もないだろうに
強いから嫌いじゃなく、うざいから嫌いってのは、本人にとっても
本意じゃないと思うんだけどなあ・・・
両手持ちや裸族からすれば「またお前か・・」て感じだしな
色々使う俺からすれば何かひとつの武器ばっか使うってのは理解できないわ
同じ武器使ってても飽きない?
お前が誰かを嫌っているのはよくわかった
そもそも、人のプレイスタイルに難癖つける奴を批判したら
自分のプレイスタイルに固執する奴というレッテルを張る時点でおかしいとはおもわんのか?
俺は弓も馬も歩兵も状況に応じて使い分けるけど、弓に対する批判がおかしいって言ったら
弓厨扱いされるしな
俺も一つの武器だけ使ってると飽きてくるけど、好きなものやりこむ人を否定する気はないし
やりこんで極まってる人はすげえなぁって思うけど嫌いになったりせんよ
まぁ、バランス壊してるようなのがあって、露骨にそれしか使わないとかならどうかと思うけどさ
>>422 たまにあんたみたいな書き込みあるけど、奇麗事か偽善者だと思うね
このゲーム、弓兵はただでさえ嫌われるって事を理解してるかい?
これはどうしようもない。剣と剣、馬と馬、馬と剣、それぞれが直接ぶつかりあうのが
醍醐味のゲームなのに、唯一遠方からの攻撃なんだ
個人がどうとか以前に、最初から好かれる兵種じゃない
それを前提で話すと、その嫌われる兵種のみ選択する人は、必然的に嫌われても仕方がないだろ
あんたと同じように尊敬はしてるよ。でも嫌い。そう思ってる人は結構いるからここまで話題になってると思うんだがね
好きなものをやりこむは構わないけど、オンラインで他人から嫌われてまでやることなのかな?
と疑問に思ったから書いただけだ。せっかく良い腕してんのに勿体ね
盾持ったらええやないか CTFならどうしようもないけどそこまで言う事か?
ぶっちゃけ弓と投げ武器無かったら長斧最強ゲーになるよね
弓そこまで強くないぜ?騎兵には弱いし、盾持てば全く怖くない
それでも弓なしがいいなら、弓無し鯖立ててくれよ、その主張が正しいなら皆着てくれるはずさ
論点が違う。弓の対処法を話してるんじゃない
別に弓をやるなとも言ってない
弓兵がいなきゃいないでこのゲーム寂しいからな
ただ、2時間プレイするなら、なんで2時間全て弓なのか?
2時間のうち、1ラウンドの数分だけでも別の兵種やりゃだいぶ印象も変わるのに
何でそこまで拘るのか。
好きだから僕はずっと同じものやり続けるよ!他の人は空気読んで兵種選んでね!
そんな考えじゃ子供と一緒じゃん。オンラインゲームなんだからさ
ま、色々な考えのプレイヤーがいるのもまたオンラインゲーの醍醐味か・・・
それのどこが迷惑になるのかわからん
兵種ごとに人数制限が設けられてるゲームならわからんでもないが
むしろ騎兵と歩兵にとっちゃ敵弓兵の相手してくれる味方弓兵がいなきゃ困る
歩騎と協調しつつ、前線を押し上げながら効果的に援護してくれる弓兵は意外と少ない
そもそも弓兵をメインにやる上手い人が少ないからかもしれないが
まあ色々な考えの人がいるって事で・・・
明日20:00~より、wfas キャプテンデスマッチ立てます、
興味のある方はよろしく!
新しい風が
弓兵を嫌う人が多いのは事実だけど、嫌われて当然みたいな論調なのは疑問だな
近接や馬のぶつかり合いが醍醐味なんてのは、当人だけの考えだろう
遠距離攻撃したいならそれこそ普通のFPSやってればいいという意見もあるけど
近接攻撃や騎兵が強力な中で、普通のFPSに比べてかなり独特な性能の弓で遊びたい
って考えは理解できるけどなぁ
好き嫌いは完全にその人の感性の問題だから、「弓兵を嫌うのはおかしい」とは言わないけど
俺が嫌いだから弓兵が嫌われるのはしょうがないというのはおかしな話なんじゃないかな
CさんにHSされるのは梅雨時の雨に降られるようなものだと考えてます
ただベージャーと反対の勢力に行ってほしいw
ベージャー相手の時、盾下ろした瞬間に矢が3本刺さって死んだ時は逆に吹いたww
ベージャーとの弓戦は脳汁出るよね
人がいない
土曜の夜に人がいない
紅白戦にちょっと人が行って野良鯖は少ないから今日はいいやーてな感じかな
じゃあ、あぶれたもの同士コンクエに集まろうずぇ〜
>>436 F&Sのアップデート祭りでしょ
今回は近接武器含めかなり改良されたみたいだから
そのFSも昨夜は人少なかったぞw
HKにすら15人前後だった
>>431が今日建てるといってるし、追加要素を試してみたい
>>431 おおありがてぇ
鯖立てようとして挫折してたから助かるわ〜
今回のアップデートはいい感じだと思うよ
今までただのカモだったマスケット兵がかなり強くなってる
弓騎兵がウンコなのは変わってないけどねw
wfasのマルチもかなりマシになってた
マスケットでも歩きながら装填できるようになったのはでかい
US鯖のシージが150〜程度のPingで50〜60人集まるからイイね
外人が今回のアップデートはいいじゃねーかっつってキャッキャッ喜んでる
マスケット強化もそうだけどパイクの強化はナイスだわ
ただの突きに追加で上段突きで頭狙えるようになったのがでかい
上段突きとか胸熱
振り下ろしの代わりに上段突きがある感じなんかね?
CTDMお疲れさま
金がたまったら部下雇い放題はかなりカオスだったねw
20人からいるマスケット兵に一斉射撃くらって即死しまくったわ
部下の人数上限とかはいるかもね
うーん、個人的には人数制限をすると数が少なくなって寂しい+数で押すor質で勝負の選択肢が狭まらないかな、
と懸念してます。いかがでしょうか?
キルデスが良い分には上級兵士の数をどんどん増やせちゃうのでそこが気になったかな
ソードマン20体くらい出せちゃう時とか、本当に出していいのかな〜とか
でも確かに少なくするとそれはそれで寂しくなるか
10v10くらいだと人数多すぎていい感じのカオスだったな〜 面白かったw
DUEL鯖がないなんて寂しくて死んじゃう!
まぁ… あってもかる〜く死んじゃうことには変わりはないんだけどね!
cRPGを導入してみたのはいいが、ゲームには入れてもGetting Startができませぬ
キャラクターの名前を入れても『使用不能』と弾かれてしまう。別キャラ作っても駄目
登録すらできないとかどうすればいいんだ…誰か教えてください
どこかcRPGの鯖に入った時強盗みたいに全裸だったりしてない?
自己解決しました。よく考えたら最初にキャラ作っちゃログインできないわな
スレ汚し失礼いたしました。良いマルチプレイをお送りください
たまにでいいからCTFしようよ
たのむよ最初の数人の人
サカーしようぜ
誰かサッカーMOD作れ今すぐ早く!
>>454 ボール役お前な
一生ログアウトすんなよ?
そんな事より野球しようぜ!
マスケット面白いな
大人数のシージは熱いわ
>>459の書き込みにイラきたcRPG常連だが
仕事の都合で時間が合わないプレイヤーもいるってことを忘れるなよ?
すみません。彼が何をいってるか誰か通訳してもらえないでしょうか?
463 :
UnnamedPlayer:2011/06/22(水) 22:17:25.41 ID:8ROUkSGI
微妙に和鯖の集まりが悪いようなので
F&Sのサーバーを建ててみました
人が来たらCTDMにでも変えますので、良かったらどうぞ
cRPGで鯖に入った瞬間CTDするようになっちまった
イミフ
バージョンが違うんじゃないの?
久々のCTFだよ
やったねたえちゃん!
いいえ、潮吹きです
紅白鯖のパスワードおしえて
470 :
UnnamedPlayer:2011/06/26(日) 02:23:36.47 ID:9ByLfcGn
月曜日のその時間帯で人集まるか?
明日ではなく、今日(26日 日曜日)の16時〜20時でした
しかも上げちゃってるし…申し訳ない
時間早すぎる
せめて18-22ぐらいなら
初鯖立てにチャレンジ中@ WF&S
もしお手すきの方居られましたら、
サーバーリストにCTDM鯖がきちんと表示されているか
教えて頂けますと幸いです
WF&S持ってないけどたぶん表示されてたと思う
>>476 反応が少ないみたいなんで、参考になるかどうかわからんけど一応報告する
12時頃見に行った時は見えなかったような気がする
>>477-478 レスありがとうございます。設定に誤りがないかよくチェックして再挑戦します。
Noobなもので、スレ汚し失礼しました。
このゲームに興味あるんだけど対戦人数の最大は何人くらいですか?
デフォは60人だがイジれば200人とかでできる
ありがとう
warbandってやつ買ってマルチ参加してみます
我ら一同歓迎いたしますぞ!
CTFきて
マルチはWFaSの方が人多いのかな?
WFaSは人気なくて人いないよ
最近行かないから状況変わってるかもしれないけど
日本で常駐鯖立ててる人いないんじゃないかな
warbandの方がまだ人がいる
20-30人ぐらい
WFaSは海外鯖(ping150〜)がメインってのが現状だね
日本語版はよ
なんかアップデートしてないかい
現在steam版のみアップデート
旗バグなどは直っていない様子
それどころか女キャラがガチムチになる糞パッチであることが判明
以上報告終わり
旗バグって何のこと?
コンクエの港町教習とかアリーナの一部の旗で
制圧状態にならないことでそ、たぶん
旗バグについては
>>491の通り
あとマルチに関係しそうなのはチャンバーで弾いたのに盾にダメージがいく不思議現象が直ったのと
騎兵で変なとこリスポンしなくなったっぽいことくらいかな
女キャラがガチムチの時点でないわ
更新しない方がいいのか
1.142地雷っぽいな
女キャラがガチムチとか僕はちょっと嬉しいですけどぉ・・・
脳筋のイソラちゃんなんて嫌だお!
>>485 warbandのcRPGのNA鯖は人いるでよ、外人ばっかりだが日本人も数名いる
向こうのゴールデンタイムが日本の朝方〜14:00ぐらいだから土日とか1日空いてる日なら大いに楽しめる
Siege鯖とか80~100人いるしヤケクソな戦いが楽しみたい人にはオヌヌメ
JP_captain鯖立てました、
基本キャプテンバトル+キャプテンコープを回します
キャプテンバトル・・・有る程度の距離を離して、スタート。全滅で終了
キャプテンコープ・・・プレイヤー軍団がAIbot軍団を撃退する
コープやりたいなー
帰宅が深夜になるから人いるか不安だ
いつものコンクエ・CTFの鯖が見えないんだがおれだけかね
フォーラム見たら鯖主がwarbandしなくなったから停止だってさ
あららー
そうなんだ
まあ今までありがとうだわな
鯖建て頼みますぅー
そうだね、安定して鯖があったのはかなりありがたかった
いままでありがとう
PWWARって存在してたんだな。PWMODの方は何回かやったけど、こっちは日本鯖立てるやつなんていないと思ってた。
なかなか楽しいよねこれ
ありゃ… MBR落ちてるのか?
常駐鯖落ちたのは残念ですな
今後は立てれる人が交代で鯖たてるようにしよう
普通のやりたいのにmod好きな管理人がmodばっかりたてる時代か・・
じゃあ自分でやりたいの立てればいい話でしょう
バカの一つ覚えみたいに同じ事言うな 現実考えろよ
鯖をたてられない人もいるし、遅い時間しかプレイできない人間は
人のたてた鯖でしか遊べないんだよ
全員が自分の好きな鯖たてられたら、こんな論争はとっくに終わって
むしろ鯖人口の奪い合いの論争になってるわ いい加減気づけ
馬鹿の一つ覚えみたいに不平不満ばっかり言う奴よりはマシだろう
限られた時間やスペックしかないならその中で楽しめるようになればいいだけじゃないか
自己中心的にばかり考えてると他人と遊べなくなるぞ
515 :
UnnamedPlayer:2011/07/04(月) 17:21:00.40 ID:zKzkAx5h
512が正論だな。
>>514 たかがゲームの不平不満を言って何が悪い スルーも出来ず
ただ無意味で無駄なレスしかしないお前の方こそ何様だ?
バカみたいに じゃあ鯖たてればいいって 中身すっからかんなんだよ
お前はいちいち人の愚痴に意味のないレスして楽しんでるか?
ああ、そういえばサーバーは深夜も維持できる人じゃないと鯖建てちゃいけないんだっけ
ちょっと深夜までは面倒みれないから俺もNative鯖建ては無理だわ
落ち着けよ
ID:7dokfsk0
マジキチwwwwwwwwww
逆切れ王子だな
今日は何やろっか
鯖立てられない人は鯖について文句言う権利ないよね
鯖立てはあくまでボランティアなんだから、お前らは参加者様じゃないぞ
>>517 そんな事なくね?常設鯖じゃなくとも人の多い時間に需要のあるコンクエや旗シージ
立てれば結構人集まる
まあ自分のPCや回線や時間が悪くてどうしようも無い人は朱に染まるしかない
そもそも鯖って家に客が来たみたいに結構気を使うもんだし、おもてなし精神が無いと無理
このスレやたら態度悪いのが居るが
鯖立てしてるでもない参加者様(失笑)だったのな
なんか荒れてるな
お前ら社会のごみくず同士仲良くしろよ
とりあえずID:7dokfsk0はID晒してくれ
うちの鯖には来てくれなくていいようにBANすっから
もうBANされてるだろ
一年ぐらい前から同じ手で荒らしてたらBANもされるよな
1週間ぶりにスレ見たら荒れててワロタ
7dokfsk0の言い分まとめると
・自分では鯖立てれないからお前ら俺が遊ぶ時には俺の遊びたいmodの鯖立てろよ
・たかがゲーム()の話だからいくら喚き散らしても構わねえよな!
・お前ら俺の発言はスルーしろよ
・反応されたら他人の頭はスポンジ扱いしても悪くない
なんだこの弁慶、ゲームやめろよ
ドラゴンだな
流れぶった切ってスマソ
WF&Sで新規に追加されたキャプテンコープなんだけど
WAVE10突破したらまたWAVE1に戻るみたい
しかも2週目からは敵の体力が3割増しという鬼畜仕様
流石に2週目は突破できなかったw
一応報告ね
wave10とかすげー、いつもwave6位で終わる
てかグレネードの解除がwave11だったりするけどその辺どうなるんだろう
ああ、じゃああれ見た目はWave1とか書いてるけど実質はWave11とかだったのかな?
必死すぎてよく見てなかったわ
HK鯖が16人収容キャプテンコープ鯖になってて吹いたわ
敵味方合わせて300人超えとかになってカオスすぎる
さっきHKでWave16までいったね。
Wave11からはベテランモードらしい。
SteamのM&Bコンプリートパックがそこそこ売れたような気配なんだが
ゲーム自体のマルチプレイ人数底上げされると良いなぁ('・ω・`)
>>536 ありがとう!丁度出来なくて困ってたところなんだ!!
防御はできるようになってきたんだけど反撃するタイミングがわからない
常設サーバー無くなって過疎ったな
6月入ったぐらいで引継ぎ要請してくれていれば、
古いパソコンお下がりしないで鯖に使えたんだが残念。
samurai_noobsって鯖、初心者鯖じゃないのかよ
何度も馬に一撃死されたぞ
シングルとちがってマルチはくそゲーだな
サブPC1個余ってるんだけど鯖立ててその鯖で自分もプレイするにはシリアル2個必要?
>>542 一つでいけるよ
たしか2台までなら行けたはず
JP_SAMURAI_NOOBS_TESTって初心者鯖なの?
俺、普通にやっちゃってたわw
馬鹿を釣る鯖
初心者サーバってのはオートマ防御で
ゲーム速度は一番遅いやつの事だ
むしろその設定じゃ後々困るだろ
samuraiサーバーって名前的に初心者用サーバーっぽいんだけど、どうなんかね?
welcomeメッセージあたりに詳細を書いといて貰えると嬉しいんだが…
最初の方は見慣れない名前がちらほらあったけど
あっというまにいつものメンツになっちゃったねw
初心者用なら、そう明記したほうがいいと思うな
>>541 マルチは初めてかい?力まず気楽にやって慣れるといいよ
おい、お前らnative立ってない時間でCRPGやろうず
日本人の日本人による日本人のための侍クラン作ろうぜ
誰得
日本人クランはもう二つほどあるからなぁ
まぁ一つはニコ生配信者のクランだけど
もう一つもロクなもんじゃないしなぁ
鯖の運営もまともにできないクランって珍しい
はあ?彼らは全米が認めるトップクランだが?雑魚は黙れよ。
それから鯖立ては無料じゃない。文句垂れるなら自分でやれ。
>>553 日本でクランなんか見たことないけど
その二つってなんて名前?
トップクラン・・・?
俺が知ってる世界の話じゃないようだな。もしくは何か勘違いしてるか。
鯖建ては申請して許可通ればお金必要なくなったとかどっかで読んだけどどうなんだろ。
>>556 BaF_xxxとxxx_of_craftyかな、俺が知ってるのは
前者は2人くらいしか見ないが、後者は文字通りの廃集団。
強いが、トップはない。cRPGは、育成があるし、廃が圧倒的有利だからな。
鯖は、DTVしか人が集まらないから、わざわざ常設する必要はないだろう。
>>557 俺が知ってるのもその2つ。
xxx_of_craftyは、中堅どころだね。
プレート馬で圧倒してる印象があるから、広い戦場のマップでは比較的活躍してると思う。
他人の強さを素直に認められない奴は強くなれないぞ?
やってれば分かるはずだが百歩譲って廃だとしてもそれは強さと関係ない。
レベルはクイックスタートがあるんで立ち回りの差がスコアに出てるわけよ。
siegeでよく見かけるけど、突撃馬がうざいと思うときはあっても
対峙して怖いと思ったことはないなぁ
馬で荒らしてるだけじゃなくて攻めどころ、守りどころ理解して動いてくれてるからありがたいけど
スコアもそんな稼げてるっけ?
こっちにけなす意図は毛頭ないけど、見当違いなこと言って無理やり持ち上げようとすると
否定するだけでそう見えるから何も言わんほうがええぞ
>>561 身内なのか、褒め殺しなのか良く分からないな。
562の言うように、siegeは攻めどころ、守りどころの理解と動きが大事で、スコアでは無いと思うんだ。
彼らはスコア高くないけど、良い判断で動いてくれてると思うよ。
”立ち回りの差がスコアに出てるわけよ”・・・こう言ってる時点で、褒め殺しと理解した。
スコア云々じゃなくて周りとの連携が全てだよな
キルデスにこだわってカバー疎かにする輩は正直いらん
それこそ、kill0でもせっせと梯子運んで良い所にかけてくれる人とか
防衛側で梯子の破壊やゲート下ろしたりとかで動きまわってくれる人とかね
まぁ斬り合い強い人は前線で敵をケチらしてくれる方が助かるのも確かだけど
ところで
>>536でプレイ出来るようになってたんだが、またはいれなくなったよ
皆は入れてる?
>>565 その通りだわ
CraftyよりBaFや両手剣の人のが立ちまわりと斬り合いなら格別に上手い
だがCraftyの城郭戦の旗キープ力だけはまさに鉄壁
古プレートのチャンピョンプれートチャージャーとか反則だろ
アップデートきたからだと思う
どっちのほうが強いとかそういう話は荒れるもとだからしたくないんだけどね
攻城側の時、騎兵で素早く梯子運搬して壊されにくい位置に梯子かけてくれる人とかたまにいるけど
そういう人は本当にありがたいね
攻城梯子運搬すると武器がスロット1のものしか使えないから
どうしてもスコアは低くなっちゃうけど、貢献度合いではピカイチだと思う
>>566 アップデート来てたのか、サンクス
cRPGの話題はいつも雰囲気悪いから別スレかIRCでやってくれ
D2のマップ作った人GJだねー面白いわこれ
ロングのあるマップだと銃があるほうが面白いのかな?
今日はみんな待望のCTFが満を持して登場だから
初心者から廃人まで漏れなく集合するように
新しいマルチ用MODができたので紹介させていただきます。
AdvancedWB beta1
http://www1.axfc.net/uploader/S/so/103552 download key: warbandmod
[主な要素]
●オブジェクト破壊システムと投石機の実装
投石機の実装により城壁破壊が可能になりました。
●炎の実装と延焼システム
藁、木、油、爆弾を仕掛けて火矢やたいまつ、油つぼなどで引火できます。
●船が動かせる
船が操作できるようになり、海戦が可能になりました。
●工兵と建設システム
各勢力に工兵が加わり、陣地を構築できるようになりました。
●バトルに新しいルール(Battle & Mission)を追加
[到達]
陣営2の誰か一人が時間内に目標地点に辿り着いた時点で勝ちとなる。時間切れで陣営2は敗北。
[破壊]
F&D。陣営2が陣営1の食糧庫を破壊した時点で勝ちとなる。時間切れで陣営2は敗北。
[護衛]
陣営1に村人か王(Bot)が現れる。陣営2が陣営1のBotを全て倒した時点で勝ちとなる。時間切れで陣営2は敗北。
●新しい職業と新勢力の追加
工兵 : (建設: 矢盾、木柵、木壁、木の城壁、木の門、階段、スパイク、天幕、投石機、製材所、製油所)(装備: 梯子小、梯子大)
[スワディア王国]
スワディア騎兵→スワディア騎士 : 両手武器技能が向上。
プリースト : 2つの能力 (治癒: 周囲の味方のHPを回復) (転向: 敵一人を味方に引き入れる)
[ベージャー公国]
騎兵の馬コストが他勢力に比べ安くなった。
ベージャー弓兵→ベージャー散兵になり、投擲武器も選べるようになった。
農奴 : 藁が選択できる。装備は種類が多いが総じて弱い。お遊びキャラ。
[カーギット帝国]
カーギット騎兵+カーギット弓騎兵→カーギット戦士に統一。
中華兵 : 中国系装備の部隊。連弩や震天雷などのバラエティに富む装備を選択できる。
武者 : 戦国時代の武者、足軽部隊。侍装備も含む。
忍 : 短刀系の武器が多い。体力が低いが投擲技能とアスレチックが高く、足が速い。巫女装備も含む。
[ノルド王国]
ノルド工兵の建設スピードに+ボーナス。投石機が建設できない。
ノルド弓兵の弓技能が向上。
ウォードレイダー : 武器は斧や両手剣など。防具は貧弱だが両手と投擲武器の技能とアスレチックが高く、足が速い。
[ロドック王国]
ロドック弩兵→ロドック狙撃兵に。クロスボウ技能が向上。高価だがハンドキャノンも選択可。
ランツクネヒト : アスレチックが低いがHPが高く、最初から大剣を装備している。両手、長柄の武器技能に優れる。
[サラン朝]
工兵が製材所を建設できない。
イェニチェリ : ハンドキャノンやマスケット銃を選択できる。
[アトラス文明(新勢力)]
アトランティス大陸からやってきた、古代の民の末裔。古代ギリシャ+ローマ風の勢力。
ホプリタイ : 長槍やグラディウス(小剣)にスクトゥム(大盾)を装備する重歩兵。
ペルタスト : ピルム(投槍)とペルタ(小盾)を装備する散兵。
アマゾネス : バルキリー装備。小剣、小盾と弓を装備する軽騎兵。馬上弓術の能力も少しある。
未開人 : 石斧を装備。乗馬技能が高い。お遊びキャラ。
●KENGEKIフェイス&ヘアスタイルの適用(作者様承諾済)
●オートチャットの実装
●天候の実装
●多数の新製マップオブジェクト
ざっとこんなところです。
大方のバグはチェックはしているのですが、まだどれぐらいまともに動くか分かりません。
とりあえず皆さんと遊んでみたいので、今からテスト鯖を建ててみたいと思います。
興味がありましたらどうぞお越しください。
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
すぐ行く
だがサーバーが見つからない!
立っとるよ
新ルールおもしろそうですね!
説明だけ読むとAoEみたいで興味が湧くじゃないか・・・
今後の展開に期待が膨らむ大作MODですな
なにもんだよあんた
このMODはんぱねえ
作った人を神様として崇めよう
気づいたら3時間ぶっ続けでやっていたでござるのまき
工兵で陣地構築するのどうやんの?
面白かったですねo(^▽^)o
ヴァルキリー装備がお気に入りなり。
ゲームルールが新しいからいいね。
スパルタでファランクスもどきが楽しかったw
インペ盾がすげー気になったww
こんな時間までやっていたとは・・・
>>571ありがとう
>>584 readmeに全部乗っておりましたぞ
今までやったマルチMODで一番面白かった!
兵種も多いしシステム面も拡張されてて最高だ
皆さん今日はどうもありがとうございました
懐かしい面々ともお会いできて嬉しかったです
ちょっとマップの方がまだ不備だったせいで、いろいろとおかしなことが起こったりしてましたが
修正してマップは随時追加していきますのでよろしくお願いします
今のところバグ落ちもないし神MOD過ぎてビビった。
水上戦も早くやってみたいな
カタパルトで上陸してくるガレー船を迎撃できるようになるのか・・・
待ち遠しいぜ
くそう面白そうだ
鯖ブラウザが不調なせいで行けなかったビキビキ
cregitの長さに笑う、えらい数の融合だな
今日の感想はすごいの一言につきるね
このMODの特徴は自由な陣地構築だから
それを活かして陣地構築のラウンドと戦闘のラウンドが
交互に始まるようなゲームモードはどうだろうとか言ってみる
あとサランの竹槍が盾持った状態で突けなくなってるような気がしたんだけど
誰か確認した人いないかな
かなりラグってたんで勘違いしてるかもしれないけど一応報告です
597 :
UnnamedPlayer:2011/07/13(水) 07:05:45.27 ID:Lwq7dbjc
期末テスト前でM&B自重してたら、まるで夢のようなマルチMODが誕生しているなんて・・・
無くなる戦場、遠のく騎士達、と昨今のM&Bwarbandマルチの状況を憂いておりましたが
これでまた騎士達との輝ける日々を夢想することが出来るようになりました
ありがとう・・・ありがとう・・・!!
我らを新たな戦場へ導いた偉大なロードに幸あれ!!
Resourceの中にメーヴェがあったんだが
>>596 次のラウンドも陣地継続してるんだからいらなくね?
>>599 趣旨は全員で陣地構築することにあるので
陣地継続の有無はあまり考えてないです
まあ妄想垂れ流してるだけなので、あまり気にしないでw
暇だから色々試してみた
気になった所がいくつかあったので書いておく
・投石機の射角調整が若干ややこしい
装填後、次のアクティベート(長押し)で調整されるようだが、
次々回以降の長押しは無効になるようで少しややこしい
(いつの間にか射角が固定されていることが多々あった…)
・採油所のアクティベート場所がわかりにくい
間合いを取れば若干探しやすいが、採油所の上に人が乗っていると
長押しがキャンセルされてしまうようだ
・サラン朝の 竹槍+盾 時に攻撃ができない
>>596が言ったように竹槍装備時に盾を持つと(突きを含めて)攻撃ができなくなる
・伐採できる木が全体的に少ない
伐採しても丸太一本しか出ない上、
伐採してしまうとPWのように復活もしないので、全体的に資源不足感(備蓄あるけど)
後、伐採できる木とできない木の区別がつきにくい
少し愚痴っぽくなってしまったけど、気になった所はこんな感じ
とはいえ、プレイヤーがちゃんとこのことを意識しておけば回避できるし
木や採油の少なさはこれからマップ職人も出てくるだろうから、あんまり気にしなくてもいいかも
ということで、気が向いたら修正お願いします
>>596 >>601 ご意見ご指摘thxです。
サランの竹槍、確認しましたらitemのフラグミスでした。すみません。
陣地をラウンドごとに建設できなくするとかは今のところちょっと難しいですね。
昨日はGMAXでやってたので乱立していましたが、G1000設定ならそれほど多くはならないと見ています。
投石機はたしかにチャージ後引き継ぐとどういう状態なのかわかりにくいですね。角度調整のやり直しは今後検討したいと思います。
一応2回目のチャージ完了時にロック音がなるので、今のところそれで確認していただければと思います。
採油所確かに・・・上に乗るとバーが上らないのはシステムの仕様ですが、押せる場所がわかりにくいのは調整が必要ですね。
木に関してはオマケのエフェクト感覚で作りました。ので生産とかはあまり考えてません。
PWのゲーム性を参考にしてる部分もありますが、PWがあまり好評でないみたいなので生産システム懲りすぎるのもどうかなと思っていたんです。
生産の概念取り入れたほうがおもしろいですかね?
不具合は対策しまして近々まとめて修正版出しますので、しばらくお待ちくださいませ。
シージみたいに攻守がはっきりしてるゲームモードばかりだから
コンクエや旗みたいにお互いに攻めあうようなのも欲しいなー
マップの要所を占拠する事でリスポン地点がその場所に移動する
最終オブジェクトを破壊なり奪取するなりできれば勝ち
っていうゲームモードってなんて名前だっけ?
こういうのがやってみたいです
このMODが出てきてから強い人が戻ってきたのか
なんか急にレベルが上がった気がする
もう俺はついていけんわ
長くやってるだけの古参は有利な武器を持つから強いけど、Gelさんは何持たせても強すぎる
>>605 最近流行りのアドバンスドMODなら
下手くそでも工兵使って拠点や旗付近に天幕(テントみたいなやつ)
を建てるだけでも結構貢献できるぞ!
歩兵や騎兵やってる時はあれが一個有るだけでもかなり助かる
前線に建ててあるとめちゃくちゃ助かる
>>602 PWみたいな生産要素は、中途半端に入れるとゲーム展開がグダグダになる原因になるだろうから、このmodだと要らないと思う
それよりも木製の建造物を破壊すると木材が出るようにして、設置しなおしを可能にすると良いんじゃないかな
プレイして気になったこととして
・工兵の梯子が長い梯子でもデフォマップの城壁に使うには少し短く使いづらい
・サランの設置爆弾が小さすぎて引火させるのが難しい
・爆弾や藁などは松明で直接引火させると自爆の危険性が高すぎて使いづらい
・目標「到達」は、勝利条件が簡単すぎて、一度突破されるとカバーが間に合わず即敗北になることが多い
>>605 上位陣はオートガードのツール使ってるから仕方ない
そう考えていた時期が私にもありました・・・
盾は壊れるオートガードだぞ
612 :
UnnamedPlayer:2011/07/15(金) 16:21:01.13 ID:UVGO//RI
どっこい、最近の上位陣はケリスキルの上昇が目にみえてだな・・・
完全に死にスキルかと思ってた
蹴りが当たるか外れるかで実力差というものは大体わかる
蹴りが入りやすい相手は確実に格下で、蹴りが入りにくい相手は少なくとも油断できない
実力差がある上級者相手だと、狭い場所でもまず蹴り入らない(行き止まりに追い詰めても躱される)から多分合ってる
蹴りってフェイントっぽいこともできるぞ
武器構えながら相手と距離とって絶対当たらないとこで蹴りを使う
相手は「あっ、あいつ蹴りミスった!チャンスだ!」って思って攻撃しようとするからその瞬間に頭を狙ってスパッと
結構距離取るのにコツがいるかもしれんが、だいたいのやつは引っかかる
AdvancedWB鯖たって人も10人くらいいるみたいだけど、パスかかってるorz
それは紅白戦だよ
毎月5のつく日にやってる
なかなか面白いぜ
wikiの紅白戦の案内にパスワードも明記してあったと思うようよ。
ルールを見てからインしてねってことじゃないかの?
AdvancedWB beta2
http://www1.axfc.net/uploader/S/so/103917 pass: warbandmod
不具合のあった点を改修しました。
盾持ち時にバンブースピアの突きが出ない不具合を修正
お玉をガード可能に変更
石斧のガード音がおかしかった問題を修正
くないのダメージ修正
両手シミターのダメージを少し上げた
ピルムの所持本数を減少
ウォードレイダーのアスレチックを少し下げた
忍者の初期装備を手裏剣に変更
イェニチェリの初期装備をクロスボウに変更し、ハンドキャノンの価格を変更
ペルタストの初期装備にピルムが抜けていた問題を修正
藁束を全勢力の工兵に装備
火炎の対人ダメージを低下
たいまつの点火とライティングの不具合を修正
カタパルトの回転角度を少し下げた
製油場のアクティベートがやりにくかった問題を修正
カタパルトの建設時、挙動がおかしくなる不具合を修正
金鉱の設置(つるはしで叩くと味方全員に金が入る
プリーストだけはまだなので回復と転向ができません。
よろしくお願いします。
そういう大掛かりな改変ってのはどのくらいの期間かけて作ったもんなの?
更新お疲れ様です!
ちょっと鉱夫になってくる
ありがたや〜
おつかれさまです!
金鉱なんかおかしくなかった?
敵が掘ってる時にお金が入ってきてる気がした
あと火炎瓶つよすぎ
あと藁束の使いかたよくわからんかった
あと金鉱を無限にしてチームデスマッチをすれば
金鉱をめぐる攻防が発生するのではなかろうか
久しぶりにみたら面白そうなMODあるんだねー
やりたくなってきた。
しかし相変わらずここは書き込みがすぐ絶えるなー
コミュは他にあるから仕方ない、あっちはあっちで雑談馴れ合いって感じだが
情報報告スレって感じでいいんじゃね
ロドックのツクネなんとか硬すぎじゃね?
つくねびとってパイク持てる奴だっけ
つくね人は足遅いからヒット&アウェイで勝てるよ
足元がお留守ですよって具合に頭や足を積極的に狙うと少ない打撃で倒せる
あー言葉が足りんかったな
ツクネが強すぎて勢力間のバランスが崩れてるんじゃねって話
他にもそういうのあるかもしれんけど、ロドックだとツクネ選ぶ人
多いみたいだから書いてみた
バランスなんか端から考えてねーぜってノリのMODだったら無視してくれ
劣等感を受け入れて練習しないと上手になれないよ
なんだ、つくねって言う新参プレイヤーが強いのかと思った
ランツクネヒトは初期で胴体装甲が50とかあるからなあ
さすがに頭だけ狙うってのも厳しいし、射撃でも胴体が堅いから中々ダメージ入らん
確かにロドック相手にしてる時はかなり疲れるな
皆ツクネのガチ装備ばっかだし骨が折れる、まあ動きがあんまり早くないのが救いか
あいつら盾も持てるからなあ
ランツクネヒト
忍者と戦ってる人いたけどかなり苦戦してたよ
個人的にはつくね人よりアトラスの
ピルムとサリッサとスパルタンクシポスとスクトゥムとアマゾンボウと石斧
の方が怖い
確かに、ランツクネヒトの装備が優秀すぎて、
ロドック歩兵の存在意義が薄くなってしまうなー
アトラスはバランス良くまとまっていると思うぜ
スパルタン装備が使いやすくて、お気に入りですよ
WF&S
Wave27まで行って力尽きた
Wave11〜20 ベテラン(体力増加、兵量増加、ダメージ3割増)
Wave21〜30 エリート(体力増加、兵量増加、ダメージ5割増)
さすがにきっついわ
uetoriスコア稼ぎ必死すぎだろ
常に長柄両手で味方にも貼っ付いて漁夫の利狙ってくる
その人ではないけど
1対1で戦うより数的優位を作ってさっさと片付けた方がチームに貢献できる
1対1だとラリーが続いて他の敵兵を寄せて数的不利になったり加勢すべき時に加勢できなくなる
ましてや、強敵相手だと普通に耕される。このゲームは勝つために数的優位を作る事がかなり重要
無双されたら終わりだけどチームを勝たせるための良い戦い方だと思う
サランの金ポールメイス率www
パイクとか長槍は剣や斧歩兵の一歩後ろに立って
目標が武器を振り上げた時に突くんだ
これ長槍兵の常識な
あの人達は今更スコアに執着しないと思うんだが…
普通にしててもスコア稼げるんだし…作戦なんだろ?多分
このゲームでスコア稼ぎに必死な奴とかいないだろ
別に記録も残らないしスコアに拘るだけ無駄だって分かるだろ
このスレ以外のコミュニティってどこのことですか?
IRCには上位陣の豪華な面々がいたぞ
もしかして地面に落ちてる長物拾えば忍者最強?
相手の武器拾えれば強いって奴は結構いるよな
バニラのロドック槍兵とか長柄熟練トップだから、ベージャーやノルドが長物持ってきてくれるとすげえ強い
ページャーかわいそす
得意の弓を大幅弱体化されて追加されたのは農民だけ
やっぱ弓弱くなってるの?やたら当てづらいとは思ってたけども・・・
工兵で活躍するためには、マップのどこに何の資源あるか覚えるの必須やね
今のところ資源がちゃんと用意されてるマップはふたつくらいしかないのかな?
弓は射程が大幅に短くなって弾道かわってるよ
狙いつけるやつもnativeに比べて閉じなくなってる気がする
ページャー散兵になったんじゃないの?
そのため、ジャベリンが無料だったぜ
まあuetoriとgelgoogには勝てる人いないだろうし。
文句つけてる奴は自分の実力を理解したほうがいい。
Gelさんは最強、uetoriはよくて中の上くらいだね
同じuから始まる人のほうが紳士で強い印象
触るな危険
味方の側にはり付くのは迷惑だわな。
Ping差や同期処理の影響か知らんがイチローのテンションが上がってきた画像のようにキャラがガタガタぶれるし。
漁夫の利は鯖ルールで禁止でもされてなきゃ全く問題ないな。
個人スコアなんて意味ないし。Duelで勝てなきゃ空しいだけ。
ついに密集戦術まで禁止されだしたか
あほらし
いっそのこと暴力行為禁止
みんなでお手手繋いでおしゃべりするようなゲームにしようぜ
まあにちゃんですからw
FFOFFだと団子になる密集戦術ははたから見るとダサいw
けど実戦だとバッサバッサ斬り合う訳じゃないからそんなもんなんだろうか?
日本のマルチ鯖ってFF無しの密集戦術とか言ってるけどマジなの?
味方への誤爆気にせずブンブン振り回すだけのゲームとかやってて楽しいか?
実際は洋鯖と大して変わらないね
>>666 Nativeのマルチはあんまりやった事ないんだ
スレ見始めたのは結構最近でIRCとか上位陣とか単語見ると
上手い人に崇拝者でもくっ付いてるのかと思ってとっつきにくいと思ってた
なんだ煽りに来ただけか
状況がよくわかってない初心者か、昔やってた部外者が
煽り目的で言ってるだけだろ
日本鯖でもFF有りだし、慣れれば密集しててもFFしない
みんなGだろうがUだろうが、死ね(ゲーム的な意味で)と思いながらやってるよ
まあ実際討ち取ると嬉しいよね
>>668 そかー ちゃんとFFありだよー
上手い人には崇拝ってワケじゃないけど…やっぱりいろいろ教えてもらったりするしねぇ
ぶっちゃけ強くなるには上位陣に数多くやられることになるからw
とかいうオレもIRCってのはちょっと参加してないけどw
IRCとかVCで紅白戦はちょっととっつきにくいよね… WBを盛り上げようとしてくれてるのは理解してるけど!w
スカイプなら敷居はグッと下がるだろうが
大抵、妙なのが紛れこんできてグダるからねえ
新MODに影響されてMOD作り出したけどスクリプトが意味わからんぞー!!
今のところカタパが一番活きるのは旗だな
シージはやらんのかな
キャラ防衛戦で建設で囲っていくとシージっぽい?
AdvancedWB_b2って毎日立ってる?時間がある程度決まってるならそれに合わせるんですが
毎日立ってるよ
つか今たってるよ
だいたい21:00-24:00ぐらい
人が一番多くなるのは22:30-23:30あたり
>>677 情報有難う。夏第1四半は調整でちょうどプレイ出来そう
ちょいとテストで鯖を建ててみた
WFaS1.143 ルールはDuelのデフォルト
誰か入れるかどうか試してみてくれ
IP:210.139.147.159 Port:7240
IPとポートは貼らなくていいんだぜ
弓騎兵もうすこしバランス調整して欲しい
あんなの何人もいたらゲームにならんわ…
一昔前は馬上弓なんか嫌われるだけの存在だったのに
いつの間にかそれが主流みたくなったなw
こっちが弓兵にしたら同レベルの相手なら勝てる。
もう追加兵科は工兵だけでよくね?
大抵、弓騎兵使ってるのは見慣れない名前の人だし
その内空気読んで弓騎兵使わなくなるでしょ
最近はほとんどカーギット使える鯖ないからそういう事自体が減ってたよね
カーギット相手だと弓騎兵と弓兵と忍者だらけでヤバい
カーギット戦士強いわ
最近マルチやるとストレス溜まって1時間ぐらいしか続けていられない
馬が完全に止まれなければ弓騎兵は許せる
>>688 それならまぁ許せるかなぁ…
でも止まっては逃げ…止まっては逃げ…されるからw ヽ(`Д´#)ノ ムキー!! てなるw
わかってるんだ! ゲームくらいでイライラしちゃダメなのは! で…でも!w
>>685 何を言ってるんだ?
一番使って暴れまわってるのはAdminことGelgoogだろう
むしろ見慣れない奴が使ってるのを見たことがない
弓騎兵のペナルティとして実装するとしたら何があるだろう?
馬のダメージもキャラのダメージに加算
馬がダメージ喰らうと緊急停止などの固定動作、もしくはキー操作が滅茶苦茶になる
弓騎兵がいるMAPは馬でいけない所に盾や投擲武器を沸かすとか?
ダメージとかじゃなくて理想は馬上だと止まってようが走ってようが常に照準がガバガバとか…
矢を番えるのに時間がかかるとか…
そういうのがいいなぁ… そんな調整ができるのかは全く知識ないんでわからないんですが…
また自分が気に食わないモノは弱くしろ理論か
絶対にグダるもとなんだからヤメればいいのに
両手放してるから小回りが利かなくなるのが妥当かとおもた
他に比べて弓の熟練とpower draw低く設定するとか?
まあそれでも慣れれば強そう
弓騎兵でキルスコア稼いでも空しいよなぁ、シングルでもそれで悦に浸ってるのだろうか?
お前がそう思うんならどうたらこうたら
別に空しくはないだろ。それも実力の内だよ
まあバランスブレイカーではあるが
歩兵の投擲熟練度を挙げれば対抗できる
ロマンに浸るゲームにキルスコアなんてあんま意味ないように思う
弓のキルスコアって殆どごっつぁんだしな
騎兵うざいってやつはずっとDuelだけやってろって話を何度させればいいのか
騎兵と弓騎兵を一緒にしてやんなよw
弓師と弓騎兵も一緒にしてやるなよなw
カーギット陣営(弓騎兵)を禁止してる鯖は数多だが
弓兵(飛び道具)や騎兵を禁止してる鯖少ないもんな
騎兵なんてだっせーよなー!
農民やろうぜー!
>>705 strongholdの松明奴隷兵プレイ楽しいです^p^
別ゲーを出してきた上に農民ですらないとは・・・
油撒けたりするしストホに似てる
カタパルトで牛投げしたいなあ。製作者さん実装してくれないかな
近くによると毒みたいにじわじわダメージを受けるとか
いっそカタパルトで人間を飛ばせるようにして欲しい
コリジョン貼って物理で飛ばすことできるけど滞空時間で死ぬからなぁ
以前トランポリンとか落下傘、空中庭園があったけど美尿だった
安西先生、そろそろ海戦がしたいです。
船のテストMAPを見たところ、船が全滅したら潮の行く末を見守る会が出来るという問題点がでそうなので
油田みたいに工兵が海に船を建造できるようにするか、港をアクティベートして船を建造する方が捗りそう
あと密室に一旦全クライアントをリスポンさせて、城扉のポータルの要領で各地に飛ばしたり
コンクエの旗の状態で各扉の通行を管理したりして、リスポンシステムを実装出来ないかな?
掲示板も生き絶えたか
初心者なもんでNativeで勉強中です!
マルチでもっと戦術があるものって無いんですかね?右翼は一斉突撃!とかいったん退け!みたいな。
装備を決めるときのあの1000Gみたいなお金ってどうやったら貰えるんですか?なぜか1300G位ある時もあるんですが…。
ちなみにNativeはマップに障害物があるものが多いので馬で走りにくいです…。弓騎兵同士でひたすら撃ち合うジンギスカンプレイがしてみたいです。
cRPGなら、ラジオチャットで色々支持(報告)を味方全体に出すことができたりするよ
門を守れとか、門を開けろとか、FFするなとかそれこそかなりたくさんある
ただ、味方はCPUじゃないから従ってくれるかは予測できないね
あとは、WF&SにはBOTの部隊を率いて戦うのがある
装備の予算額は、ルールにもよるけど基本的には敵を殺すたびに増えていく
デフォが1000Gだと、リスポン時に1000Gから最初の装備分のお金が引かれて、その後敵を殺したりするたびにお金が増えていく
その後死んだ時に、1000G以下ならリスポン時にまた1000Gまでの装備が使えるし、1000G以上ならその範囲内で装備が使えるってこと
Nativeでも、バトルとかデスマッチならたまに障害物少ない平原とかになったりするから騎兵戦になったりすることもある
ただ弓騎兵はカーギットにしかいないから、弓騎兵同士で撃ちあうのはちょっと無理かな
日本サーバーは人少なくて強い人ばっかりだから
最初は海外サーバーの人多いところでぐだぐだやってた方が楽しいかもよ
717 :
UnnamedPlayer:2011/07/31(日) 23:19:04.72 ID:7/U5g4Mz
>>714 戦略性のあるマルチプレイをお望みでしたら
@COOP鯖でプレイ
Asteamコミュニティの紅白戦に参加
B野鯖のプレイヤーの方々も戦略的な「動き」をしているので、それで楽しむ
こんなところでしょうか。
あるいは、RTSのAOEをオマージュしたMODではプレイヤーが一個小隊を率いる
ゲームもあるので、それも比較的お勧めです。この場合は@のように鯖自体が立ってない
場合も多いので、そこに問題がありますが・・・。
現実的に考えるとABがお勧めだと思われますよ
中華鯖でもビリっけつ
pingが600越えで普通に中位にいる人もいるしやってられん
流石に擁護できん
修練が足りんぞとしか
だんだんとADMODの人口も減ってきたな・・・
弓騎兵が修正される気配もないし、当然かな
定期的にDLリンク示せば新しく人が入ってくるんじゃない?
いかにプレイヤーが疑問や不満を潰せるかと
斬新なシステムで独自のゲーム性を提供できるか今後の開発に期待
最新版がどこにあるのかわからないって人はいたな
スチームのコミュにあるのに見ない人は見ないみたいね
なんかわかりやすいとこないのかな
CTFのノルドの町で壁をバカスカ建ててる人は、もうちょいやり方を研究してくれ
敵の攻撃を邪魔しているのと同じくらい、味方の防衛を邪魔してるぞ
正直、人数少ないのにグダグダ言ってる人がいて気分が良くない
人のプレイにケチ付ける人がいる限りはそんなにガッツリ遊ぶ気になれないな
2chなんて気にしてプレーしてたらゲームなんて出来ないぜw
どうせここは愚痴の捌け口なんだから。
ノルドの町の標高低い側の本陣って、
はしご利用すると裏側の屋根から侵入できちゃうんだよね
急に旗奪われてびっくりした
船にわら置いて燃やしたかった
otu
B3でまだ初日だけど銃器が強すぎる気がしたなぁ…
HSなら一撃死も納得なんだけどHSでないのに一撃死が多々あったので…
AdvancedWB MOD自体には感謝しております!
鉄砲は命中率低いし、装填速度が遅いから今のままでも特に不満はないなー
個人的には、F&SMODのイェニチェリの専用服が欲しいです
命中率めっちゃ高い気がするんだけど・・・
多分当たらないけど当たったらラッキー!一撃死!ならいいんだけどむずかしいかな
銃が強すぎる
>>735 あれ?そうなの? 使ってなかったからわからなかった…
弓専じゃない人にガンガンやられたから命中率高いのかとオモタ…
今度使ってみるー!
AdvancedWBSiegeきたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
でも攻撃側有利になりすぎないか心配
防御側にもカタパルトあるんじゃね?
門が壊れたままでなおらないぜ!
壊れた壁を補強する時間がほしいぜ!
試合開始前にセットアップ時間欲しいなー
一分でいいわ
初期配置されているオブジェクトがラウンド毎に復活するようにしないと
siege防衛側はマゾすぎる
今日はサーバー割れてるね
AdvancedWBってさ… バランスが上級者向けって言うか…
慣れてる人じゃなきゃキツくないっすか?
どういう意味でキツいの?
追加要素覚えるまで戸惑ったけど、そういうのとは違う意味っぽいしよくわからない
説明読んだか?
いやいや…βテスト中ってのは100も承知だし製作者に感謝もしてるんだけど…
やたら硬い勢力があったり… 遠距離から銃で一撃死させられたり…
立ち回りがある程度わかってないと楽しめないバランス…て感じかなぁ
別にけなしたり…煽ってるワケじゃないよ!
うまく説明できなくてスマン…
ああ〜なんとなく分かるよ
あれだろなんかこう頭の中にモヤっとしたものが渦巻いてて
いやなんだか説明しにくいんだけどやっぱり説明できないわ
銃って使う側からすると不便だし制約多く感じるけど、
一撃死させられる側からしたらなんだそりゃってなもんだね
俺個人としては大変楽しませてもらってるから特に不満はないが、
>>749みたいな反応あった方がバランス調整の目安になっていいんじゃないの
製作者でもないのに勝手な事言ってすんません!
銃は位置取りがちゃんとできれば強いです
NativeしかやったことなくてModは未経験なんですけど、両軍別れて戦うモードでバラバラに登場して入り乱れる奴(チームバトル?死んだら5秒後とかに復活)ではなく、
シングルモードの合戦とかカスタムバトルみたいにマップの両端ぐらいから、ワーッと一斉に突撃して開始みたいな戦い方ができるのはマルチにはないんですかね…?
まぁ、まだ自分は下手くそなんでカスタムバトルでも良いんですけど…でも農村やらオアシスは飽きたのでもっと戦場とか地形とかカスタムバトルのプレイヤーとか兵士の種類を増やす方法はないもんですかね…?
今日はAdvancedWB鯖立ってないのか
>>753 Battleって1回死んだら復活なしのモードがそれに近いけどどうしてもキャンパー有利になっちゃうからあんまり人気ないね
>>753 Battleが希望のルールに近いけど、日本ではあまり人気がない
海外ではポピュラーなルールなので、中国・北米などの比較的Ping低い所で試してみるといいかも
人数が物足りない場合はcRPGっていうMOD入れれば、Battleルールでも結構人数いるよ
でも銃の一発死はしらける
矢ならまだヘッドショットである意味技術だから
諦めもつくけど、銃はどこ当たっても一発で死ぬから
やられる方はつまらないな
別に初心者が使う分にはいいが
上級者が毎回毎回使い続けるのは萎える
それでも負けてるなら仕方ないが
勝ってる側が使い続けてバランス崩すのは困る
楽しい兵科が追加されているのだからもっとビジュアル重視で楽しむ気分で行って欲しい
特にヒゲぼうぼうの男面のアマゾネスとかマジおすすめ
MODは面白いがプレイヤーの質が落ちてつまらなくなった
弓騎兵増えて銃が理不尽でな
銃と弓騎兵は削除すべき?
使い続けている奴が嫌ならチャットで言ったりキックするなりすればいいんじゃない?
海外のサーバーだと弓ってだけで臆病者とか言われたしそのぐらいすれば空気読んでやめてくれるかもな
弓騎兵はあまり問題ない
命中悪くてヘッドは滅多に当たらないしそもそも矢の本数が基本8本だからな
だがアマゾネスとかの20本の矢はさっさと削除するべきだと思う
ガチでツマラナイんだがどうしよう…
ネイティブやろうにも人いねぇしなぁ…
ping0とか1のやつはいいよなー
適当に剣ふりまわしてりゃ勝てるんだから
以下自分で鯖立てろ禁止
自分で鯖立てろカス
なんか人いないな
F&Sに移ったのか
正直pingは50以下ぐらいだったらあまり気にならんな
pingが悪いなりの戦術ってのもあるし、要は腕ですよ
皆すごいよな
フェイントとか蹴りとか有効に使ってくるんだもん
チャンバーはさすがにほとんど経験ないけど
>>767 逆にF&Sのマルチに見切りをつけてWBに移ってきた俺ガイル
F&Sマルチの現状は二桁Ping鯖がCoopだけってのがきつい
SiegeにしろBattleにしろやろうと思ったら最低でも140Ping
Siegeとか低Ping同士でやったら楽しいんだろうにな〜と思いつつ
772 :
UnnamedPlayer:2011/08/13(土) 09:26:43.68 ID:ppcMkJXP
>>765 別の日本鯖で勝負を申し込んでみたらどうだい。
>>771 F&Sの銃無双に嫌気がさしてWBに戻ったオレ
でもWBも今は銃無双…
>>770 DUEL鯖ならチャンバーも普通にしてくるよw
みんなウマすぎるw
>>762 F&S買わなくても銃撃戦楽しめるから好き
弓騎兵や銃嫌いが多いならプレイヤー同士で自粛すればいいし
気にするほどでもないだろ
最初は当たらなかった銃が、皆どんどん上達して
当たるようになってきた
これからどんどん歯止めがきかなくなっていくだろうな
マルチ上位人たちがオートガードツール使ってるって本当?
オーロガードツール使ってる割にはしょべえガードだな
>>775 F&Sのマルチも現状そんな感じだったな。
最初はマスケット持って篭ってるキャンパーなんかゴミだったが、
やっぱ日数経つとAim向上するから引き篭ったもん勝ちになってる。
30回連続HSかますようなオートエイムもいるからどうもならん。
別ゲーになってきたからWBに戻った。Modの方は上手く調整が入るといいね。
>>777 オーロガー・ド・ツール スワディア王国のありふれた騎士の一人
すまんなんかフランス名に見えてしまった
ぶっちゃけオートガードツールなんて存在してんの?
オートエイムじゃあるまいし作るのにどんな技術がいるのか見当もつかない
>>776 なわきゃない
ガードだけ上手くても勝てないって
上手い人は武器の間合いとかタイミングの取り方が上手いだけ
真剣にオートガードを作るとしたら、何をトリガーにすればいいんだろう?
>>782 ローカルのスクリプト監視甘いから後からチュートAIの防御動作を埋め込む事も出来るし
ゲーム自体描画のために位置、アクション、判定結果が順次送られてくる上に
オペで即座に取得できるように簡素でそのままのデータだからCS:SとかBF2よりも簡単に作れるよ
ただ「勝手に防御」だから攻撃がしにくい気がする
シッ!シッ!餌を与えるな
ガードした時のあの感触が楽しいのにね
上級プレイヤーの変な踊りに幻惑されてしまう
あれは催眠術だったのか
久しぶりに30人いったなぁ
やっぱ大人数シージは面白いね
海戦とかも面白かったよ!
ありがとう!
しばらくやってない間に神MODが出来てるみたいなんだが、
USEキーがどれかわからない
大人数海戦MAPが一番楽しかったでござる
沿岸砲台の射撃を掻い潜って、上陸するのにテンションがあがったよ
個人的には、船の速度をもう少し早くてもいい気がします
海戦MAPで地下道の存在に気づくまで、離島にぼっちで悲しかったw
城壁破壊で戦況が変わるのが面白いね!
USEキーってのはデフォルトならFの事
ドア開けたりするやつね
船は航行速度より旋回速度が欲しい
砲台かっこいいよねロマンだよね
船の速度とかはバランス的に今のままでいいと思う
カタパルトほとんど当たんなかったし
速度上げるならもっと横幅を大きくしてほしい
上陸戦は新鮮でよかったけど
途中から陸走ってきて普通のシージと変わらなくなって残念だった
あと人数と比較してMAPが広すぎのような気がした
個人的には工兵の陣地設営のために予算1200に戻してほしいな
初期配置で木材のないMAPを回す場合のみ
けど工兵は援護できるプレイヤーが一定以上いないと
他兵種に蹂躙され放題だから過疎時はつらい
速度は今のままでいいけど旋回は早くして欲しい。
頭から突っ込んだ船を回転させて再利用する時間が長すぎてだるい
船に慣性もつけてほしいな
パス付きのってクラン鯖?
WBで立ってるけど
801 :
800:2011/08/16(火) 00:10:25.23 ID:eX02bRDn
紅白戦把握したサーセン
5,15,25は紅白戦日だったからそれのことかな
それ以外の低ping鍵付は大抵、韓国のクラン鯖か、ニコ生やらpeercasやらの仲間内だけでやってる鯖だよ
日本でクランは存在しているのかは不明
今の現状で国内クラン作っても一方的に強いチームが出来上がるだけだしなぁ
紅白やトナメで集まる倍はいないと
この人口じゃあクランっていっても別ゲーからの身内同士だろう
海岸線に沿って城と村があるMAPで、城の門を内側から開ける方法を教えて下さい
Fキー長押ししても開かなかったんだけど
Fキーを軽くワンプッシュで開くよ
内側からFを長押しすると、ロック音とともに鍵がかかる
というより、readmeに書いてあるから一度読んでみるといいよ
あざっす
読んでみます
アトラス使ってる時だけ異様に接近戦でカクつく
サランと戦ってる時だけ異様に歩兵でムカつく
すまんかった…
AdvancedWBって海外に公開せんの?
人ふえるかもよ?
ラグいラグい喚きまくる奴やぶつかっただけでこっちまでガックガクにラグるような奴が増えるだけじゃないのか
あ、そすか
>>812みたいなのがいるから
スレが過疎るんだな
Nativeしかやってないのですが個人で敵と戦うのではなくて、小隊長みたいになってBotの10〜20人ぐらいの部下を率いて敵と戦えるようなマルチMODはありませんか?
感覚はシングルに近くなると思うんですけど…マルチプレイでバラバラに出現するより戦闘開始と共に仲間と駆け出す瞬間が好きなんですよね…。
なんか見たことあるなと思ったら
>>753で同じレスしてるのね
せっかくアドバイスしてれてるんだから応えてあげようぜ
>>753の内容とは微妙に違うっぽいよ
つか
>>816はお前が答えろよってつっこみ待ちなのか
>>815はおそらくWarbandだと思うけどNativeでもBotに指示だせるよ
少人数でやれば10〜20人ぐらい率いれるんでないかな、やったことないけど
WFaSだとずばりそういうモードがある、名前忘れたけどキャプテンなんとか
Warbandでそういうの専用のMODは聞いたことがないかなー
俺の知ってる限りだと、そんな感じ
>>817 質問に答えてあげろよってことじゃなくて
>>753でもらったアドバイスに応じてあげたら?ってことね
>>815での質問だってバトルでできるよっていう上の方でもらったアドバイスを実践してたらでない質問だと思ったからさ
変な流れになりそうだからお詫びに改めて詳しく答えておくと
Battleモードでボット湧かせると装備選択画面で配下のボットの兵種を選べる
するとシングルと同じような命令をボットが聞いてくれるようになる
それをすればMODなんか入れなくても
>>815のやりたいことができるよ
ああ、こりゃすまん
斜め読みだった
>>815 ワーバンドなら
>>818の方法ね
でも1グループしかないから誰が命令しても全部のボットが動くから小隊長になれない
WFaSなら個人ごとに自分専用のボットのグループができるから小隊長になれる
WFaS安いし買ってみたら
銃を自重とか何とか書いてたやついたが、全然自重ムードねえじゃねえかよ!
>>820 >誰が命令しても全部のボットが動くから小隊長になれない
Warbandでも普通に個人所属の小隊になるぞ?誰が命令してもって事はないはず
ゲーム設定でBOT30人の場合、
プレイヤー1人なら30人全部、2人なら15人ずつ、3人なら10人ずつ指揮出来る
WFaSやってないから違いは知らない
火で死ぬと自殺扱いになるの何とかならんのか?
>>824 それは同意だな…
別にキルデス数拘ってるワケじゃないんだけどマイナスなると凹むよねw
復活場所に残り火があると強制リスキルされる罠w
Battleモードでもボットの兵種は選べないべ?ボットの選択や割合は自動で決まってるんじゃないの?
それに俺はWarbandのNativeだけどボットにF1やらF4やらいくら指示出しても無視されてるんだが…?ちゃんと言うこと聞いてくれる??
>>827 WarbandのNativeのコンクエの鯖でためしてみたけどbot言う事聞いてくれたよ。
ただし、武器選択の画面の上のほうにあるbotのチェックを付けてないと言う事聞いてくれなかった。
>>827 装備選択の画面、中央上側に兵種選択のチェックボックスある
だいたいどの勢力も弓、歩兵、馬いる
1個だけにチェック入れれば全部その兵種、2個に入れれば半分ずつ
何も選択してないと自分の兵士は出ない
サランの銃って盾貫通する?
盾構えてても死ぬんだけど
当たり所が悪いだけ?
>>830 俺も盾構えてるのに何度か死んで不思議に思った
特に盾が壊れたような感じはしないしな
もし貫通するなら銃の威力強すぎ
最近ウマの人が銃の人になってるんだよな…
ウマの人はどんな時も騎兵で騎兵に誇りでもあるのかとある意味尊敬してたが…ガッカリだよw
銃の玉が15発ほどなのもイラつかせる原因だろ
WFaSのマルチはほぼ全員が銃持ちだというのだから推して知るべし
もうマルチもWFaSが主流なのか?
>>832 あの人は強い物を選んでるだけだよ
立ち回りとかもろもろの能力は低いからうまく突けばいける
足元狙ってるんじゃね?
カイトシールドやラウンドシールドだと足元に飛び道具が当たったりするぜ
今日のNative鯖でオートガードっぽい動きの奴がいたな
反応が早い人、操作が正確な人ならいくらいでもいるけど、
反応のタイムラグも無く、こちらのクリック操作と同時に見えるほど一瞬で反応してくる上に
多数のフェイントにいちいち正確にガードを出してくるのはありえないわ
Pingが200超えているのに適当な短フェイントの連打→それに対応するガードとか、あからさますぎる
まあ、武器防御するだけだったから、2人以上の同時攻撃にあっさり殺されてたが
スルースルースルースルースルー
ping200で完璧にガードする奴はオートガードだよ
海外の決闘鯖にはよくいるさw
こっちの攻撃動作と同時に防御反応するから
フェイントいれまくると相手がおもろい動きするw
近接じゃ全く勝てないわ
ガード出したつもりで出てない武器当てたつもりで当たってない
JP_samuraiのサーバ設定要望を出したいけどブログには
投稿できないし、直接コンタクト取らないと無理かな・・・
cRPG、またverUPきたけど何だこりゃ
長柄武器の上段攻撃のモーションがWF&Sの上段突きになってるんだけど
ロングモールで上段攻撃したら突きモーションがでて、それでガード崩すとか不可解な光景が見れる
上段攻撃がスイングだった武器は威力とか突きのデータに差し替えられてるのか
それともモーションだけのものなのかわからんかった
何にせよやりづらすぎて速攻やめてきたわ…
昨日はNativeのサーバに外人がえらいいたけど
なんかあったの?
あのスコアシステムみたいの意味分かる奴いる?
このゲームでマルチデビューしたてなんでよく分からないんですが、pingって何ですか?
ググッても違う説明しか出ないんでようわからんす…高いと他プレイヤーの迷惑になるんですか?
pingが高すぎるとサーバーとの通信のタイムラグが発生して
ガクガクでまともにゲームできない
それでガクガクが他の人にも影響するという話を聞いたことがあるけど
俺はなったことないからよくわからない
pingが400超えとか、そんなレベルでない限り大丈夫だと思う
このゲームを普通にプレイする場合、最低100以下、できれば40以下はほしい
ping20台でもラグるけどな
騎兵使ってると分かりやすい
850 :
UnnamedPlayer:2011/08/23(火) 11:16:10.70 ID:3dKtphoS
>>843 弓のモーション変わったときからやってないわ
もう駄目だあれ
アドバンス、銃が強すぎてもう駄目だ
サランは銃兵ばっかりで面白くねえ
次の更新で弱体化くるかな?
>>845 鯖内の戦いを集計してratingを出してるって事じゃないかな?
>>850 オレももう駄目だ
b4来るまでもうやらないよ…
銃無双が嫌でF&SやめたオレとしてはWBに銃なんていらないんだけどな…
弱体化… 来るといいなぁ…
滑空銃なんだし、今の半分以下の命中率でいいと思う
一番弱い銃でも狙撃銃みたいな精度だしな。
流石にそれはない
ネイティブやるか
JP_SAMURAIサーバの初期金額100って、初心者には辛すぎる設定じゃないか
一人も倒せないとずっとしょぼい装備のままだから、よけい倒せないじゃん
上手い人ほど有利になるシステムだよね
まあそれを狙ってるんだったら別にいいけど
初心者は槍と剣とか他方向に攻撃できる武器持って2人以上でチーム組んでリンチするのが良いよ
個人的にあの設定は弱い武器が活きて好き
リンチとかやめろよマジで
日本の武士は1vs1が基本なんだぞ
CTFとかでも1vs1の邪魔する奴は今度からBANだからな
861 :
UnnamedPlayer:2011/08/26(金) 05:07:56.28 ID:NN18cr/R
あ
海外鯖でリスポン無しのルールだと、最後残った奴と
敵チームの面子が順番に一騎討ちっての見るな
>>858 敵を倒せない人は旗を占領してお金を稼げって事なんじゃないかな?
俺も下手糞だから最初は厳しく感じたんだがそれに気がついてから普通の設定の時より調子が良い。
ヘイローMODのバンシー最強すぎ、轢きまくれるじゃねーか
865 :
UnnamedPlayer:2011/08/27(土) 08:08:24.76 ID:fnV8cQXd
kwsk
Nativeですけどシングル戦闘だと何もせずに部下は壁を越えて城をちゃんと攻めてくれるんですけど、マルチでBot沢山入れて城攻め練習しようとするとハシゴとか攻城塔を放置したまま壁に向かってずっと突っ込んでいるんですけど…?
攻め手ならば自分で梯子くらいかけてやれますけど、CPUが攻め手の場合、全然城壁を越えてこないんです…これってどうすれば解決できますかね?
どうしても解決できないんで普通にマルチやりましょう
何だよお前ら・・・しっかり教えてやれよ・・・
ALTキーとXキーを同時に押してみ?
もしそれでゲームが終了しちゃうようなら厄介な事になってるからまた書き込んでくれ
何でアドバンスド鯖って最近旗取りしかやらないの?村人護衛とかやりたいんだけど・・・
バトル式は工兵が損だからじゃね?
WFaSのNativeで、毎日ではないですが、大体21:30〜11:30分くらいまでCOOP鯖を立ててるのですが
TKしてくる外人が居たり、徒党を組んで、入ったそばからBANvoteかましてくる連中まで現れたので
遊んで下さる方は「1059」がadminパスなんで使ってやってください
あと週末はSiegeで立てたいのですが、需要ありますかね
君がそのTKする外人やBANしてくる奴をBANリストに書き込んでおけばいいんじゃないの?
まじめにやりたい外国人もいると思うけど、パス掛けるのはどうなのかなと?
すみません、時間を間違えました
21:30〜23:30です。まあ終了時間は人が残っていれば伸びるんであまり気にしない方向で。
>873
admin権限があるとBANされないんで、その間に変な外人を蹴ったりBANして遊んでいただくための処置です
鯖に入るためのパスはかけた事がありませんし、かけるつもりもありません
実際一緒に遊んでくれている外人さんは非常に多いので、彼らにはいつも感謝しています
ただ、そこそこの割合で変な連中が紛れ込むのは事実で、
プレイヤーが集まる前なんかは、二人が結託すれば、誰かが鯖に繋いだ瞬間にBANなんて事が可能です
この方法は非常にまれで、今まで1度しか遭遇した事がありませんけどね…
私が鯖に入っていないときに、遊んで下さる稀有な方が、変な外人に荒らされた時用の処置ということで
>>872 いつも鯖立てお疲れ様です。
Ping200台後半の外人ばかりだからきつかった。
Siegeは低Pingで一度やってみたいなぁ。人が集まりさえすれば絶対楽しいと思う。
>>873 鯖主は最初からadminpassっていってるじゃねえかよw
部屋の鍵と勘違いしたか? 今頃顔真っ赤だな!
>>869 マルチ城攻めでALTキーとXキー同時押しでゲーム終了すると何でマズイんですか?それってBotが壁を登らないのと関係あるんですか?
マジレスするとBOTは頭悪くて梯子を認識できず登れないし
通路も複雑すぎるとどこかによく詰まる
事前にルート決めてるシングルとは違う
マルチでBOTはあくまでおまけ。広めのCTFで使うぐらい
PWの4betaがきたぞー
PWはやりたいけど掲示板にかくとすぐ叩かれるからなw
やりたくなきゃこなきゃいいだけなのに
PWは下手な人にとっては地獄だからな
盗賊もできやしない・・・
でも非力な農民プレイも楽しいんだぜ・・・?マップによるが
>>881 やりたくなきゃこければいい…なんていってられないほど人がいないからだろ?
adWBも素晴らしいMODだとは思うけど… 銃無双ですっかり人が寄らなくなったんじゃないか?
オレがそう感じてるだけでなんの根拠もないんだけどな…
フォーラムの更新内容斜め読みした程度だけど、ようやく荷馬車とか手押し車が使えるようになったらしいねPW。
で、やるのかやらないのか?
荷馬車とかマジか!
明日テスト程度に立てます、おって連絡します。
銃無双がどうの言ってるのは一人だけな気がしてならない
>>887 え!? マジで!?
アレみんな普通に平気なの?
煽りとかじゃないよ! オレ普通に心折れてしまったんだが…
変更点
・カートが正常に動作するようになった
・中立勢力専用の職業を追加、能力は王国のものに比べて劣る
・敵を倒してから30秒間ほど、その敵の装備を略奪できる
・王国に金庫のように、装備庫を追加。同じように鍵もかけられる
・新しい装備を追加
あとはこまかい所の修正など。
銃が強く感じるのは、クロスボウや弓の機動が極端に変更されて扱いづらくなったために、
対抗できる射撃兵科が存在しなくなったためだろう
クロスボウと弓の機動を元に戻せば銃弱すぎて使えないって意見が出てくると思うぞ
実際、それなりに狙いが付けられる距離まで接近すると、連射速度の関係で弓もクロスボウも銃よりはるかに強力になる
>>890 いや、銃は強い
ヘッドショットじゃなくても、盾を貫通して一発で死ねるからな
1/10ぐらいの確立で暴発して死ぬようにすればいい
それか
>>890の言う通り弓を戻すか
話変わるけど金鉱なくしてほしい
あれのせいで全体的に装備が硬くなって
硬い馬がたくさんいて
バランス崩れてる気がする
サラン来たら銃兵やりまくってたけど
少なくとも自分がプレイしてた中では最安銃で盾貫通して敵即死、ってのは無かったわ
でもやっぱり盾無しの相手なら大体即死してた
loさんちーっす
違うよー^^
調べてみたら銃には盾貫通フラグついてなかったです
壊れかけの盾を撃ち抜いていたみたいです
銃がどうこうよりCTF以外もやりたいでござる
>>879 ALTキーとXキー同時押しが何の関係あるんですか?
>>895 ほぼ無傷のヘビーカイトを貫通してダメージくらったんだが・・・
盾にダメージ+貫通でダメージってなったわ
別に盾が壊れたわけじゃないし・・・
>>897 関係ナイアルヨ
ありゃ、そうなのかすまん
銃フラグついてたら盾貫通する仕様なのかもしれない
PWやりたいよぉ
1.2日ぐらい鯖割れたっていいじゃねえかよ〜
今日のテスト鯖を風呂入って飯食って24ビデオに撮ってまってるからな!
旧バージョンってのはalpha6からbeta1へ限定なので注意、
大部分の人はalpha5を入れてると思います
追加情報
・cで色々できるようになった
兜を脱ぐ(また付けられる)、服、手袋を脱ぐ(つけなおせない)、死んだ敵から略奪
ローカルチャットのログを表示、名前を表示、カート・背負っている箱を下ろす・・・etc
平時は兜を脱いで、戦争だ!になったら付けるとか燃えそう
・mapに町の人用金庫が出来た、ドアとかがあって銀行っぽい雰囲気
金が溜まったら高利貸しになって戦争中の国とかに貸し付けるとか面白そう
やりたいけどもう大分過疎ってるし人数的に厳しいだろう
スチームとかここで告知したら集まるよきっと
今日は何時からなのかな〜
今日はみんなPWMODにいますね
ダウンロードおっそい・・・
サーバー見当たらないんだけど落ちてる?
なんだかんだでPWMOD楽しめました。ホストとみなさん、ありがとう!
たまにはまったりとしたM&Bも楽しかったです
もっと人が多ければ戦争も起きたんだろうけどね〜
テストだからしかたないか
やってみたらなかなか面白かったわ〜
システムに慣れてくると自分でやりたい事わかってきて楽しめるね
ふぇぇぇん pw楽しかったよぉ、またやりたいよぉ
こんなに要望あるんだし毎日立てとけば?
さすがにそれはちょっと
じゃあ偶数日にたてるとか
1のつく日にたてるとかどうかね
PWの面白さが分からない
昨日から始めた新規だけど、ver違いのせいかwikiの内容と違いすぎてたから直してみたよ。
だれかlordのなり方、城付近の[build]オブジェクトの意味、ドクターの回復方法、ハーブやスティック、木のポール等の手に入れ方なんか教えてもらえるとありがたいです
>>921 wikiのPW4-alpha testに書いてあるよ
lordは任命されてあとに城の椅子でなるんだったっけな?
今日あたりpwmodやらないか?
そうだな
pwは時間がかかるから
週末に連夜で立ててもいい
最近気がついたがtakahiさんのSteamプロフィールが見当たらない
おまえらがいじめるから・・
なんでもいいがめんどくさくなるから名前あげんなよ
wiki更新するのはいいけど、更新する項目間違ってるよ。あれ旧版PWの記事だし。
PWっていくつもあるから紛らわしいけど、今最新のPW4-Beta1ってPW4-alpha6の後継でしょ。
PW4-alpha testの項目を書き直すか、新しく記事追加するかした方がいいかと。
pw立てました
やっほい
Warbandに対応してるサーバーブラウザって何か無いですか
PWMOD落ちた!?
鯖落ちした?
>>931 steam経由ならブラウザが使えるよ
934 :
UnnamedPlayer:2011/09/02(金) 23:30:03.84 ID:1MoBU9c8
落ちた
なんてこった
これはショックでかいぞw
ホストさん冷や汗だらだらだろうな・・・
どんまいですよー!
できたらまた明日お願いします>< 鯖立てお疲れ様でしたー
え・・・これで終わりなん?
物足りなさすぎる・・・
PCクラッシュしたかな?
PWMODでドンケツして落としちゃったひとごめんよ
PW初参加で右も左も分からずさ迷ってたら親切な人に軍に勧誘してもらいました
なんかアイテムとかイパーイ貰ったのに落ちました。redの方すみません><
面白そうだったので、また後日鯖立ってたら参加してみたいですー
荷車便利だなこれ
矢を詰め込んで戦闘に持っていけば矢切れの心配がいらなくてすむな
盾も予備もっていけるよ。エンジニアの戦争での役割結構増えたわ
すみません、どうも鯖が逝ってたみたいです。
ごめんなさい。
>>933 steamのブラウザって他ゲームの鯖も一緒に見れるやつのこと?
warbandが出てこないんだけど、なんか方法あるのかな?
もう立ってるぞ〜
>>946 ShiftとTab同時に押したら出るブラウザのことだけど、鯖見れるかどうかはわかんないな。
>>925 今はkuimonoって名前になってるよ。
ちょっと探せばわかるだろ・・・
全然死体から装備剥げなかったんだけど何かコツとかあるの?
>>950 ここで他プレイヤーの名前を晒すような奴はまともじゃない
相手にするな
粘着ってどんなスレでも湧くからすごいよね
粘着というよりこれはもうこのスレの名物だろう?
勝手に正当化するな
お!きたきた
>>956 以前フライトシム板にいた某くらい粘着せんと名物とはいえんw
takahiの場合は仕方ないだろw昔から痛いしw
粘着にびびって名前変えたようだけど意味ねえ
PWで盗賊なる時ってどこ行けばいいの
>>961 wikiのPW4-alpha test(PW4-Beta1)って項目に詳細書かれたMAPあるよ
茶勢力の本陣は盗賊の根城と鉱山の中間にあるよ!
PWはリーダーが頼りないと最悪な展開になるからな
放浪した挙げ句の果てに狩られて終わり
かといって城攻め落としても返り討ちにあうからなあ・・・楽しいけど
キャラが向いてる方向以外も見れるの?どう考えても後ろ見えてるだろって奴らがいるんだけど
騎兵でランスチャージとかしたときも、音で距離が分かるってのは分かるけど後ろさえ向かずにすごいうまい具合に避けられたりする
なにより一番驚いたのが、ほぼまったく音立てずに忍び寄ったのに超ジャストタイミングで振り返りざまに切り殺されたことだな
いくら音がするとはいえ、何回もニュータイプ的反応されると怪しく思えてしまう・・・
たまに何でこの人キック投票かけられてるんだろうと思うことあるけどこういう人がいるからなのか?
広まっても得しない情報だから言わないけど過去ログ漁れば理解できるはず
>>966 結論から言うと出来る
不正でも何でもないから
以後、恥ずかしいから言わないように
紅白戦でも勝手にチーム入ってキックされてる奴とかいるな
ルールくらい見ろや
フェイントが上手くできない
モロに防御モーションが出てしまう
最近集まり悪いから
趣向をかえてFullInvisionでもやろうよ
1日だけ
いいね、最近マルチやらないけどあれ時々やりたくなるんだ。
誰か立ててくれるならいくよ
このゲームもそろそろ終わりか
100人でsiegeやった頃が懐かしいな
ぶっちゃけ今日はサッカー見てた
>>966 なんかのキーを押すと自キャラの向きはそのままで
カメラアングルだけ変えられるんだよ。
キーコンフィグであったはず。
俺はめんどくさいから使ってないけどね。
>>970 それをすばやく連続してみ
防御モーションもフェイントの一部になるぞ
過去ログ見ると、三ヶ月前と比べて人が減ってないしむしろ増えてるくらいなんだな。advancedのおかげかね。息の長いゲームだ。
ぶっちゃけadv無かったらほとんど人いなくなってたんじゃないかと思う。
常設サーバー消えたしね
ぶっちゃっけもっと早く集まろうよ
学生ばかりじゃないんだからそりゃ無理だろうて
プレイヤーの平均年齢高そう
you仕事とか学校とか辞めちゃいなYO
おっさんで無職⇒ゲームニートとか人生終わってる。生きてる価値ないよ。
ゲ、ゲームニート…
かなり期待されてたやつきたー
MODで一瞬盛り上がった後は寂れるんだよな
新参はMODとかよく分からず入れないし
正直warbandは剣と弓だからおもしろそうで買ったのに銃とかくるなら別ゲーいくわ
アドバンスの銃でさえつまんないのに
弓騎兵が異常に増えて銃が強すぎて
理不尽に火油で死んで、何もしないのに誰かが金掘って
金がガンガンたまってカスタムマップばかりのゲームじゃあ
人が減って当然だぜ
明日から週末だからpw立つかな〜
楽しみだわ
あながち間違いではないだろ
ゲーム中にもしばしば銃が強いだの
弓馬多いだの言われてるんだからな
wild windなんでalphaテストとか以前の問題ありありでがっかり・・・
今日テストがてらに立ててみます、バグバグでしたら落とします
立てました
もう落ちてる?
うん
理想はNativeのままで色々なゲームモードを提供してくれることなんだよね
F&Sみたくアップデートで色々追加して欲しいものだ
>1000
お前が次スレ立ててくれるかどうかにマルチの未来がかかっている
完
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。