θ PORTAL(1/2) ポータル θ Test Chamber 18
前スレで訂正し忘れてた分とちょっと追加分 終わり
興味深い事実をお伝えします。あなたが書き込んでいるのは、
本物の新スレではありません。
こんなPCA板深くに新スレを立てると出費がかさむので、
スレ内からテンプレ
>>1 のみ抽出し、
少し修正してからスレ内に戻しています。
つまりあなたは同じ新スレに一生書き込み続けるということです。
いいことを知りましたね。
前スレの
>>1000 はなんですか?
私は新スレに書き込んだはずなのに 前スレの私は一体[雑音]
Hallo.
ハローハロー... って、アホかよ...
>、>、2…乙 あれ、俺ちゃんと
>>1 乙って言ったか?メモっといてくれ
あなたも私も、後悔するようなレスをしたことは事実です。
でも、お互いの意見の相違は、この際、水に流しましょう。
科学のためです──この
>>1 乙。
GLaDOSたんのAAをちょっと新しくしてみた , -─-、 | .| | . l⌒l | | . l◎l | | . l_l | `ー─ '
,、ノ⌒ヽ ((◎),ノ^ *PotatOS* ` ̄'
警告:リアクターコアが臨界温度に達しました。
みんなはGLaDOSたんがコアを乗っ取られるシーンで何回抜いた? 俺はまだ12回。
気づいたら射精してたからなあ それでも8回くらいだわ
あり得ない空間、ってのは前スレ968で決定? 何がどうあり得ない空間なのか、いまいちわからないんだけど
あの動画のせいで食ったユッケもどしたわ
>>17 コメンタリー読んでけば言ってる意味がわかると思うけど
今作のPortal 2は(ポータルガンとは全く別で)別の空間と空間をシームレスに接続することが出来るんだ。
それこそまるでポータルみたいにね。
だから、それこそ仮設トイレみたいな小さい部屋の中に、闘技場みたいなひらけた場所をつくることも出来る。
この技術を応用すれば、鷲羽ちゃんの実験室や、ドラえもんの引き出し、四次元ポケット、どこでもドアが作れる。
で、件の動画は 下の入口から入るとタレットが落ちてくる部屋に繋がっているが
外からnoclipで入ろうとしてもハリボテがあるだけで入れず、
部屋から壁を抜けて外に出ても 見知らぬ場所があるという動画
>>18 おおそれは大変だ、代わりにクラムチャウダーをご馳走しよう。
>>17 応用例は分かりやすいものを選んだけど、接続先は自由に変えられるみたいだから
映画のCUBEみたく、時間が立つごとにある一定規則で部屋が移動するという表現も出来るわけで
まんま映画のCUBEが再現できるし、再現したのが出てくるかもしれんね。
Portal 1でCubeをもとにしたチェンバーはすでにあったと思うけど、プレイしてないんだよな…
えーと乙だ そう俺は乙を選ぶ
おい、俺今乙って言った?
Portal 1/2 早乙女流格闘技
「
>>1 乙」と書いてあるスイッチを探してくれ。それ以外は、どこにも触るなよ。
わー! テンプレ修正乙もしちゃった。
どうも。 調子はどうですか? 私は乙っぽい気分です。
DLCまだ〜?
SPAAAAAAAAAAAAAAAACE
30 :
UnnamedPlayer :2011/05/05(木) 13:32:03.07 ID:u/v5Q6KU
そろそろGLaDOSの同人誌が出るはず
どなたかお暇な方協力モードクリアに付き合っていただきませんか?
>>2 のPortal 2 Japan Co-opのチャットルームにしばらくいます。
なにぶんportal2が初のcoopなので迷惑かけるかもしれませんがよろしくお願いします。
>>30 それはGLaDOSが作った同人誌か
延々と科学について語ったりするのか
欲しいぞ
パチ パチ (ゆっくり拍手機能)
>>31 とcoopやろうとしたけどエラーでブツブツ切れたよ
1回目ロード中にPCごとフリーズ(激重?)
2回目開始直後に強制終了
野良だと平気だったのに…
なんか環境とか見直すべき?
芋GlaDOSって正式名称あるの?
芋どす
公式にはポテトスじゃなかったか。 英語綴り忘れた。
なんかGoWのクレイトスが芋のカッコして ポテイトスとかいうコスチュームあったなぁ
>>32 GlaDOS「そうですね、趣味でも見つけるとしましょう。本を書くという事も面白そうです。」
>>39 「完成したらあなたにも読ませてあげましょう。
しかしあなたに読ませたとしても、表層的な意味は理解できるでしょうが、
本質的な意味は理解できないでしょうね。
なにしろあなたは[とても残酷な人]ですから」
とかそういう意味合いのこと言いそうだ、ポテトスじゃなくGLaDOSならな
41 :
31 :2011/05/05(木) 16:45:09.45 ID:PQiL0gf8
>>34 先程は誘っていただいてありがとうございました。
その後ほかの方と協力モードを楽しみました。
また暇なときに付き合ってもらえたらありがたいです。
自分も野良の時にロード画面(接続画面?)のままでゲーム画面にいかなかったことはあります。
そのときは相手の方が切断されたようで、ほかの方と再接続されました。
何がいけないんでしょうね?
前に野良でエラー落ち頻発して何度もゲーム起動してたらフレンドに不審がられたわw 整合性チェックしたら快調になったけど
加速ジェルのあたりの被験者は浮浪者っぽいけど おちんぽみるくジェルのあたりは社員使ってたのかな
ケイブが咳してるのはおちんぽみるくジェルが原因らしいから おちんぽミルクジェルのテストはケイブ自らが被験者になってたんじゃない?
しかし、ケイブは水銀に被曝したはずだが あれはなかったことになったのか
金がなくなってきて満足にバイトも雇えなくなってきたってことかな
>>45 なかったことになったか、それとも既に錯乱状態で白ジェルのせいだと思い込んでるか
気になったからちょいとプレイしなおしてみたが "全従業員にテストへの参加を義務づけて以来(ry" とかいう素敵な台詞に出会った まさに理想の上司だな
その頃人間の従業員は何人居たのか・・・ 「私の新しい上司はロボット!」ってポスターがあったり研究員の顔がロボットだったりするからなあ
そういや「オレンジのツナギの奴には要注意!」みたいな張り紙あった気がするけどありゃなんだ 1の頃Chellが着てたよなオレンジのツナギ
人体実験を辞める前にやるべきことがある云々とか 離職率が改善されない云々みたいな台詞を考慮すれば それなりに生身の人間もいたんじゃないかと 可燃性レモンは完成したのだろうか
2でもオレンジツナギ着てるだろ 上半身は腰で結んでるけど
>>50 REMEMBER!
If YOU SEE AN ORANGE JUMPSUIT
HIT THE RED BUTTON
つーわけでまあちょくちょく脱走しようとする被験者がいたんだろうねぇ
そして2でも着てるよ。上半身は脱いで腰に巻いてるけど。
全従業員参加強制!ってなったら テストの現場見てた奴から退職していったんだろうなぁ・・・ 関わりない部署の人は簡単なテストだと思って行って帰ってこないとか
Robot is better than you.
60年代にヘマやらかしすぎて、70年代にはホームレスで実験してるからなw たった60ドルすらケチる有様・・・ そういや、前作でGlaDOS破壊した後は施設はずっと放置されてたっぽいけど、 何の拍子でコールドスリープが解けたんだろう?老朽化が限界に来た?
電源
アホの子が起こしたのかと思ったけどそういえば「リアクターの安全装置が〜」ってアナウンスがあったな 一応緊急時には被験者たちをたたき起こすようになってたのかな ところでラットマンが無期限のコールドスリープに設定したのに、50日たって起こされたのは何故なんだろ
ふと思ったんだけど、タレットの声=ベース/モデルになったのって もしかしてチビッ子時代のチェルなのかな GLaDOS=キャロラインとして、子供を連れて来る事を奨励していた会社であれば、 連れてきた時に、娘の声をいつでも聞けるようにしたかったとかで、 チェルの声をタレットの声に採用した可能性があるかも?
>>47 アパチャー設立の時期とか矛盾が多々あるので
前作のアレは無かったことになったと思う
>>59 キャロラインはPortal2の製作中に出来たキャラだぞ
社員消滅の間接的要因は神経ガス。
1970年代のアパチャーロゴってアウトドアブランドっぽいんだよな。 なんかオーガニックで自然に優しい企業でもアピールしてたのかな。
最初の仮定から思い込みなのに、その推測には無理があるだろw
たしかに海に沈む夕日っぽいな
うん、推測なんだすまない。 でも1940年代のと最新のロゴに比べるとなんかまるっこいなと。
基本的に全部後付の設定だから、タレットの声=子供チェルの声も有りなんじゃないの ポータル2の設定で GLaDOSがキャロライン(の人格コピーがその類)であることがそれとなく示唆されている キャロラインは科学オタ アパチャーサイエンスでは(被験者として)子供を連れてくることを勧めている だから、キャロラインが連れてきたチェルを使って何かしていてもおかしくはないと思う
たった今2初クリア記念カキコ。さすが面白かったぜ 1やってて要領つかんでたせいかイマイチ詰まるとこがなかったのがちょっと消化不良だったけど しかし、何なの最後のGLaDOSタンの歌・・・何か胸が苦しくなったんだけど・・・キュンキュンするんだけど・・・なんなのこの気持ち・・・ 1で冷酷極まりない奴かと思ったら2ではツンデレとか・・・卑怯すぎる。完全にやられました
GLaDOSタンはツンデレかつヤンデレなんだぜ。 ・・・っつうか、このような高度な萌え属性をつけてくるとは 開発スタッフの中の人出来るな! 日本語訳も素晴らしいし、日本人でも中にいるのか? エンディングロールもう一度見てこようかな・・・・
最後に地上に逃がしてくれて、挙句1で焼却炉に放り込んだ(のだよね?)コンパニオンキューブまで付けてくれるんだからな…… と思って感動してたらマルチプレイモードでもストーリーがあってエンディングがあるらしいじゃないか。 マルチモードはできないからどういう筋なのか気になって仕方が無い。
>>71 そうそう、俺も思った
海外ゲーにしては日本語訳めちゃくちゃちゃんとしてるよね
関西弁になったりテンパるWheatleyの訳とかすげぇ細やかに訳されてて感心した
>>72 俺も気になるけど友達いないからようつべで見るわ・・・
Crysis2の翻訳と大違いだわ
かわいい タレット, GLaDOS, 宇宙バカ かっこいい ケイブ, 欠陥タレット
誰か一緒にco-opしようぜ
すちむーでクレカでポチる寸前なんだが、PS3の漏洩の話で怖くなってクレカ登録躊躇してしまう・・・
>>77 漏れたらValvepack全員配布でもくるんじゃね?wwww
カード情報の保存にチェックいれなければ開発終わったらデーターベースから消えると思うよ
そか、心配しすぎても仕方ないか。 あと一個質問。 最近PC不調で原因もいまいち特定出来んので近々新調すっかと思ってるんだけど、 アカウントの購入履歴から再ダウンロードって制限無く可能だよね?
1回スチームアンインストールしたあとまたやり始めたからたぶん大丈夫だと思う
>>80 Portal 2ならvalveのゲームだから特に制限はないはず。
ただし、EAやK2とかの一部のゲームはそういう制限がある(多分サポートに連絡入れるなりディアクティベートかければ問題ない)
あと、そんなにクレカ情報の流出が心配なら、ワンタイムVISAとかを使えばいいと思うの。
それと、すぐに遊びたいんでなければ、パケ買ったほうが安い気がする
http://www.amazon.com/Portal-2-Pc/dp/B002I0JIQW $29.99 + 送料多分約$10ぐらい -> $39.99
アメリカに友達いるなら、代理で受け取ってもらってCD-KEYだけチャットやメールで受け取るという方法もあるかもしれない。
そうすれば$29.99になるから$20ばかし安く買えるし、クレカ情報をvalveに渡さなくて済む
こないだPC買い換えたけど普通に再ダウンロードできたよ。
それと、ダウンロード販売自体の弱点だが あくまでゲームを無期限で借りているようなものだから 極端な行動をとってアカウント停止になったり、 valveが潰れて、Steamが運営できなくなった場合には Portal 2やその他ゲームを没収、遊べなくなる可能性がある。 まあどちらにせよPortalはvalveだからSteam登録必須なわけで、パッケージもダウンロードも関係ないけどね
結局ポチったよ。うちの回線じゃあと2時間は遊べないw 楽しみだ。
Portal 2 のマップ作るついでに(作るつもり自体はないけど) Alien Swarmいれてみたが、これ結構面白くね? 500円で買ったL4D2より楽しめたんだが
>>86 カスタムマップの自動DLさえあれば
>>85 Potal 1はやった?
\ジャガーヒアー/ ASはASで結構面白いけどデフォマップが1つしか無くて残念
Portal2ってTF2みたいなマップ自動ダウンロードあるの?
SkinnycapってMODをプレイしようとしてるんだが readmeに >3. Load up Portal, go into the Bonus Maps, and find the map under Skinnycap's Maps. って書いてあるんだが、エキストラ見てもシングル・ニューゲームしてもそんな項目増えてない。 これってなにか追加すれば、コンソールからいちいちロードしなくてもよくなったりするの? ググッたけどそれっぽいことは見つからないな… それと、MODを一括で綺麗に消すいい方法ありませんか?
>>73 youtube!そういうのもあるのか!
仕事が終わったら早速探してみよう。
マヌケ可愛いよマヌケ 乗っ取りさえ考えなきゃ飼いたい
>>91 再インスコ。
そうならない為に、今後PCゲームにMODを入れる時には、
インストールフォルダの中身をそのまま全部、別の場所に
保管しとくのが良いですな。
Whitleyってアホの子だけど、GLaDOS達みたいに矛盾した命題を与えられても思考停止しない、 感情表現が豊か、他の失敗作のAI達みたいに会話が成立しないって事が無い点では結構すごいもの作ってたんだなアパチャー 何というか、一番人間臭くできてるというか やばい、一緒に暮らしたい
機械の中でもマヌケや不良コアや故障タレットみたいな人間臭い奴らじゃなくて、ぐらどすやタレットみたいな無機質な性格の奴らのほうが完成されてるんだな。完成の定義も曖昧だけど。人間臭ければ人間臭いほど、故障扱いされてる気がする。
>>97 マヌケでアホではあるけど、バカじゃないだろ。
少なくてもGLaDOSをつくってから、作ってる最中に必要だからということで
研究・開発されたものだし
>>98 そもそも、そのAIの作り方が問題じゃない?
脳マッピングをトレースして、それを再現しただけのものと
それをきちんと解析して、実際に1から創り上げた物とどっちが重要かとか。
どちらがより精密な動作をするかというと、前者かもしれないけど、ブラックボックスも多いわけで
後者のほうが単純な分、制御もし易いかも。 実際スペースコアとか壊れかけてるし。
もしくはGLaDOSは単純にcarolineなんだけど、コピーする際にある程度壊れちゃってて
それで補助コアを着けることで思考に制限・誘導をしてるとか。
もしくはそうやって、制限をかけてるうちに、ロボっぽくなっちゃったのかも。
ちなみにタレットはGLaDOSのサブセット
(ちょっとしたネタバレになるけど、十分古いし時効だよね?)
KEY THE METAL IDOLのキィだって、感情に制限をかけすぎたからロボっぽくなってるしね。
ま・所詮、設定の後付をしちゃったし
結局色々うやむやにしてるから、いくらでも設定を塗り替えられるわけだからなんでもありだけど。
>>96 それだったら再インストールすればいいや。どうせSteam Cloud上に必要なものはバックアップとってくれてるし。
>>97 優秀な科学者達が心血を注いで作り上げた世界最高のマヌケだからな
102 :
UnnamedPlayer :2011/05/06(金) 12:53:11.60 ID:noybPxPM
ステージ作成ツールは一体どれなのかという
>>104 本来はSourceSDKのHummerって言うマップ制作用ツールで作るんだけど
Valveは毎回ゲームリリースと同時にSDKを対応させることが稀なので
今は海外の有志が作ったMODとかツールで無理やり作ってる感じ
エクストラに入ってるsuper8って一体何だ・・・ あとなんで英語なのに勝手に日本語字幕ついてくるんだ?
valveゲーは始めてかい?
そのうち、ちゃんとしたステージエディタ公開されるんだろうな。 マップパックも作れたらいいんだけど
steamで買おうか迷ってんだが、近々セールとか値下げの可能性ってあり得るかな
出たばっかじゃねーか
当分は下げても10%。あとは北米のホリデイシーズンとか待ってみるくらいかな。抱き合わせでセールかますかもしれんが。
114 :
UnnamedPlayer :2011/05/06(金) 18:46:55.37 ID:faiKiRD7
上級者とコープしたらポータル数カンストしててワロタ
クリアした 麦野がいいキャラしてた
麦野って誰だよって一瞬考えた
俺は30分悩んだ アハ体験、いただきました^^b
どうしよう チャプター3の2番目でもう詰まったorz
SSうp
攻略法:白い壁見つけろ 大体これでいけるよな
>>111 amazon.comではすでに40%引き。送料とか加味すると30%ぐらいにしかならんが…
steamだとどうかなぁ。夏休みあたりで25%か50%あたりがきそうな気もするしこなさそうな気もする。
10月のハロウィンには75%くるかな?最近の財布の締り具合から言うと、
1+2のセット限定割引とかやりかねんな。
マヌケさんはぶっちゃけGlaDOSたんの体にくっつけなければ普通に陽気なお間抜けさんで終わったんだろうなぁ…
天井の白は落ちると思え 斜めの白は跳ぶと思え ポータルが好きな人って、何となくミラーズエッジとか好きな気がする ・・・いや、俺が好きなんだが
ミラーズエッジはつまらなかった 進めない原因が謎解きが出来てないのか自分のアクション操作が悪いのかわからないのでストレスたまる その辺がValveとEAとの差だと思う
portal2 白い壁を探すゲーム mirror's edge 赤い物を探すゲーム
mirror's edgeは好きだけどすぐ酔う portalも10分ぐらいで酔う ハーフライフでも思ったけどValveのfpsはやたら酔いやすい気がする
3D酔いってよくわからないのだけど気持ち悪くなるの? それとも目が回るの? 歩くたびに揺れる系のFPSとかはきついのかな
FPSはいろいろやったが ボーダーランズだけは変な気分になる。 首の後ろ辺りが熱くなる感じ。 FPSがダメな友人に聞いたら同じ症状だった。
車酔いと同じ
3D酔いしない自信があったけhl2のウォーターハザードだけは無理だった。
2は「ここに穴を開けて」と言わんばかりの白壁が目立つのと、1で苦しめられた フリンジを繰り返しながら空中で向きを変えて次の穴を開けるシチュエーションが 少ないので簡単に感じられたな。 あえてそういうデザインにしたんだろうけど。
bob(歩行画面揺れ) fov(視界) sensitivity(マウス感度) fps(描写回数) 自分の経験では↑あたりが自分の三半規管の許容範囲より酷いと酔いやすい多分
暗い場所だったり狭い通路だと酔いやすい気がする
高い場所に登って下を見下ろすとガクブルになって操作がぎこちなくなる自分がもうイヤ><
他人の運転する車にはめっぽう弱い自分だけどFPSは何の問題もないんだよなあ 自分は視覚よりも車の動きが苦手なのかもしれない
BF1942のMODの夜間戦マップで初酔いして、もう大丈夫だろうとたかくくってたらHL2で セカンドインパクト食らったなー。
>>128 それ視野角90にしてないからじゃね?
Borderlandsはデフォだと他のFPSより視野角狭い
3d酔い食らったのは戦場の絆だけだった俺は勝ち組w
ジャンプした時は脳汁吹き出たね
ETからFPSに入ったせいか自分でプレイする分にはまったく酔わないわ 他人のプレイを見てるとたまに気持ち悪くなるが
1は自力でクリアできたのに、2は3回も攻略動画を見てしまった。 チューブで天井まで浮遊→ポータル消して落下速度を稼ぐ、 ってのが思いつけなかった。
去年の夏頃にシンギュラリティーをやってたんだけどあれは酔ったわ 吐き気がしてくるのな それのせいで初めてクリアしてないFPSが人生でできてしまった
やっとおわた
>>53 最初Black Mesaのスーツかと誤読?して、
ライバル会社はApertureから各技術を盗んで大きくなったのかあ、とか思ってた。
てかゴードンのスーツは違う名前だっけ
>>122 脱出ポッドに乗っている最中のWeatleyの気変わりの恐怖はたまらんかった
あの気持ち悪い動き回るキューブを全部コンパニオンキューブに変えるMODまだー?
PVで使われてるマップが普通に面白そうなんだけど 今後の追加コンテンツで出るかな
クラッシャーが多めに出てくるマップのことなら、 製作者が記者に「難しすぎないか」って言われて消したって書いてたね。 上級チェンバーとかでだしてほしいが。
>>145 あれキモいよね。何か生理的に受け付けない。
史上最強のマヌケが作ってるだけあって、
チャンバー全体が何となく不穏。
>>56-57 予備電源が底をついてリアクターが制御できなくなったんだっけ?
それどこのふくしm
機械なのにグロテスクも何もあるわけないだろ
可愛いと思うのは俺だけか
おまいらチャプター3クリアしたのか 天才だなorz
>>151 君、グロテスクの語源を調べたほうが良いんじゃないか?
>>151 の言おうとしてることも分からなくも無いんだが、
ロボットであの気持ち悪さを表現したあのマヌケはむしろ天才だと思う
ピカソ的な
valveはさっさとturret operaのフルを提供しろ
モニターを叩き割る実績って、叩き割ってみたら死亡するのもあるよね? バカチェンバー2とか。
そんな記憶がない
死んじゃうのは体当たりで壊そうとしているからでしょ
COOPでわざとわからないフリしたり、わざと失敗したり、 外人をイラつかせるのが最近楽しくて仕方ないw 機嫌悪くなってきたら、great!とかsuper!とか褒めたらすぐ上機嫌になるし扱いやすいw 低い天井とバネの板挟みでガッチョンガッチョンさせて、helpって言うまでやめないのが好き
もうちょっと周りを見てみるか…。
>>160 を見てツンデレという表現しか思い浮かばないのは俺が何か間違っているのか
>>160 今すぐその無意味な行動を止めなさい。
なんかcoopのGLaDOSって、犬みたいな印象がある。
無駄に嫉妬深い所とか、 抱き合ってるところを魅せつけると、不審にキョドりだす犬みたいな感じがする。
なんかアプデきた
と思ったら違った
なんやねん
Updates to Portal 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include: Portal 2 Fixed rare crash when painting hard light bridges while moving them Localization fixes for Chinese, Czech, Dutch, Finnish, French, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Romanian, Russian, Spanish, Swedish, Thai, and Turkish Improved VPK loading speed これか?
今、初coopしてきた。 外人にせっつかれて訳もわからぬままtutorialクリア。 出た先でstage8?に入る。いやな予感…。 外人も初めてだったのか、2人で試行錯誤しながらクリア。 エンディング…。 マジですか。俺のcoopストーリー返せw
過去にランダムで遊んだ人のプロフィール見たら 無言で長時間やった人も英語でチャットしてた人も日本人だった ビビッてないで日本語でチャット打てばよかったかな
なんかアプデきた
>>169 相手が日本人かどうかなんてその時点でわかりようがないし、しょうがない。
ロード画面で名前表示されるからSteam内検索かけるのが普通だろ
>>145 そんなことしたらマヌケ罠の後でコンパニオンキューブがクラッシャーで壊されてしまう!!だめだ!!
>>169 ゲーム中でもプレイヤータブから見たらええ
ひとつ疑問なのはCOOPでランダムでプレイヤー選んでるときってちょうど相手も探している ときってことかな? そんないいタイミングで見つかるとも限らないし・・・。 もしくはsteamにオンライン中のユーザーからランダムで呼び出しているのか。 そうだとしたら呼び出される側になってみたい
coopおもしれえなw外人と悩んでクリアした時の喜びようw 結局、ストーリーらしきものは良く分からんまま3まで来た。
コードがps3認証無しで通るようになったな
>>145 あの獣みたいな声じゃなくてタレット声でわーわーしてればいいのにな
何もしないと「上手に動けません!」持ち上げたら「わー動けました!」みたいなの。
ホイットニーが狂った後のなんとか研究所の2番目がまったく分からない 上から低反発ジェルが落ちてくるところなんだ 多分斜めの奴にポータルつけてEXITまで飛ぶと思うんだけど落下の勢いが足りないのか手前で落ちてしまうよ 斜めブロックの前には青い障壁がありそれにさわるとポータルも消えてしまうし
>>181 何より、持ち上げたら強制的に( ゚д゚ )ってするのはマジでやめて欲しい
そういやタレットブロックはタレットの足で動いてるけど、タレットそのものは歩けないよね
マヌケがマヌケなりにマヌケな改造したのかな、あの足は
月つながりでヒューストンか?
そのシーンで何故ポテトスがおるんだい
>>184 地下から戻ってきたときに、
マヌケがタレットブロックに向かって説教してるところを見ると、
人間がいないとテスト出来ない
→そうだ!ブロックに足付けて自立歩行させよう!
→手ごろなパーツが無いからタレットでいいや。見栄え悪いけど気にしない!
→動けるように改造したらAIおかしくなっちゃったけど、まぁいいか
こんな感じでタレットブロックが出来たんだろうなw
GLaDOS様のテストチェンバークリアしたら、あのアームでシゴかれたいよおおお
[何かが潰れる音]
[優しい笑い声]
GLaDOSに卑猥な台詞を言わせてハァハァするツールってのはどうなったんだ?
乙アームをつくろうとして力尽きる [何かが倒れる音] | |_____ (◎____.◎)  ̄ / / / / / / /| |\ / / \Π/ (◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◎)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
何 < あら、あなたでしたか
>>145 あれはひどいよな
マヌケに殺意すら覚えた、まぁ序盤にコンパニオンキューブ蒸発させまくったGlaDOSにも覚えましたがね
なんというか、ヤドカリを見てるようでグロく感じてしまったよ
ヤドカリ可愛いと思ったけどなぁ
あれが生理的に触れるのもイヤって人はいそうだと思った。 俺も最初はうぇって思ったし。そのうち慣れたけど。
ああ、足の動くタレットとか虫みたいで嫌だってことか そういう嫌い方なら理解できる。俺は虫とかエイリアン好きだからむしろ高ポイントだけど
俺もあれ超かわいいと思う
間抜けにいじめられてて可哀想な感じがするけど、このスレでヤドカリって言われてるのを見て可愛く見えた。
パチ パチ(ゆっくり拍手機能)
コメンタリーみるかぎり意図的に気持ち悪くしてるみたいだね
他のマップだとキューブは見えない壁で扉を通過できないんだけど、あそこだけは通過できる もしかしたら最後の一個をぶん投げて消滅させて詰みプレイができるかもしれない
>>207 やってみたけど無理っぽい。
ドアをくぐり抜けて、フリズラー?フィズラー?に当たったはずだが
謎の力に押し返された。
キューブタレットの正式名はフランケンタレットらしいが誰にも使われてないなw
やっとクリアしたけど豹柄のタレットの王様みたいな奴が気に成るw アレは何のために居るんだろ
デブタレットも何者なのかさっぱりわからない ミサイルタレットが2でも見たかった
先にcoop終わらせてた俺はあのデブタレットがドコで出てくるのかずっと気になってた
デブタレットかわいいよな
最後のコメンタリー見ようとボタンに突っ込んでクリアしてしまった・・・ あれって別に近くに寄らなくてもいいんだな
右上でカラスが掴んでるぞ
あ、本当だ てっきりラジオかと思ってた… よく見たら黄色く発光してるな
Razer Hydraの多分バンドル用Portal2のデモ動画見たけど、キューブをうにょーって変形させたり(質量も増加する?)、打ち込んだポータルを移動させたり、なんかポータルガンがすごい事になってるな。
こんなに美人になりやがって
視点と照準が別々に動いてんのかあれ
既出ならスルーして欲しい 新しく出たリミックストレイラーの最後のほうのchellがすごくカッコよかった あとブーツのトレイラーで設計図からテストの映像に切り替わるとき社長がキャロラインって言ってた
>>220 Razer Hydraはアパチャーサイエンスの子会社だからな
購入検討中なんだけど、難易度(パズルの謎解き)って無印と比べて上がってる? あまり難しいなら見送ろうかとも思ってるんですが・・・
パズルゲーじゃなくなってる
パズル要素のあるアドベンチャーゲームって感じになったな これはこれで嫌いじゃないけど
無印クリアしてるならほとんど悩まないと思う。 考えすぎてはまる可能性はあるけど。
開発者コンソールが最初のメニュー画面で開けない;; ゲームプレイ中は開けるんだけど・・・
-console引数を付けるのと、設定でコンソールを許可するをONにしてないかい?
>231スチームから-consoleのコマンド追加したらできた!ありがとう!
難易度自体は初代より上がってると思うけどな coopは特に
>>226 俺もそう思って見送ろうかと思ってた
でも買ってよかった
買え
2は1ほどフリングが必要とされない分アクション要素は減ってるしラクだと思う ポータルを作る位置もご丁寧にオブジェクトで目立たせてるし
アクション苦手だし2の方が好きかな ポータルから出るとき真っ直ぐ飛んでくれるし
遠くのポータルに突っ込むときにあんまり引っかからなくなったよね。
空中でのwasdの動きやすさが微妙に減った?
盛ってるオブジェクトが落ちなくなったのはいいよな
>>229 それだよねw
俺はそればっかりだったw
移動手段が増えてるけど、有るものは使えばいい(ミスリードが無い)から楽だよね。
>>237 補正かかるからな
落下するときも事前にポータル出しておいたほうが補正がかかって入りやすい
前すれで 娘を招待する日の作品にby Cellがあって、 近くにAlixがあるって書いてあった そんでそのレスのすぐ下のレスで嘘って書いてあったけど ほんとだった。。非常に興味深いなぁ
>>242 1だとあらかじめ出しておくよりは、
壁にぶつかる直前にポータル出した方がよかったんだけど、
今作はそんなことしなくてもよくなったな。
ちなみにゾンバインフフフはAlyxである 娘を職場に招待する日については1でGLaDOSが話してたな
Speed run Portal 2 Partie 1 1:41.38
http://www.youtube.com/watch?v=Mdh8ES_ifr8 1から10まで(ラストまで)
かなり正確なプレイで、攻略の参考にはなると思うけど、
真似は出来んかも
それにしても、違う言語で喋るキャラは新鮮
もし仮に日本語吹き替えだったら、マヌケは山ちゃんか下條アトムしか考えられん
ケイブは、磯部勉あたり
GLaDOSとタレットは誰がいいかな
しかし「父親がApatureScienceに勤めてた」っていう情報が確かなら、 Portal1で 「Hello and Again.Welome to ApatureScience Laboratly」 っていう言葉の意味合いも変わってくるよな。
>>246 個人的にはタレットとかはあの声がいいから吹き替えしなくてもなぁ って感じだ
購入検討中 マルティ人いますか?お先当分過疎らないレベルで
>>249 コンソール系国内版がまもなくで、クロスプラットフォームでのCO-OPが出来るから
大丈夫なんじゃね
PSNがあの状態で、ついでにコンソール系ユーザーに売れるかどうかは分からんけど
そもそも何回も繰り返しCoopしまくるゲームでもないから、 今のウチにやっとけば今後過疎ろうが割とどうでもいい
ポータルガンで穴開けてもゲイブとか曙は通れなくね?
ゲームの仕様的に言えば加速して出てくる
[portal2のカスタムマップを教えてくださるコアはいらっしゃいませんか]
エンディングのタレットたん演奏会を思う様聞きたいがサントラとか出ねーのかな
Portal2は今後が楽しみでシングル、Co-opともにカスタムマップが配信される予定だから 夏までには検討する時間はあると思うよ。
>>256 知っていますか?Aperture Scienceにはタレットによる発表会が度々開かれます。
ぜひ「タレットの演奏会を聞く日」にご家族を誘って出席してくだい。
先程のテストの一環で事実をお伝えできないことをお詫びします。
マジレスすると、これに好きな曲入れてガマンしろ
http://www.sony.jp/rolly/
情報漏洩の恐れがあるリンクを検出しました リンクの先にサプライズを用意してあります 嘘です
>>256 ムービーだからゲームから抜いたらしこれるんじゃね
>>246 こんな正確な操作できねぇよ・・・
なんだよ、ピンポイントでジェル設置って・・・
mapごとのタイムを繋げたスピードランならキューブ投げでもっと早くなりそうだな
おフランスなマヌケって何かイメージ合わないすなぁと思ったのは声質のせいかしら スラングと訛りに浸った小汚ーい感じでちょっと早口気味なのがいいです
クリアタイムの記録機能あってもいいな。 それをネットワークでランキング登録できたらもう最高w
GCFScapeでPortal2のエンディング曲を抽出しようとしてるんだが pak01_dir.vpkを解凍してwavを一通り覗いたんがら見つからない 誰か助言をば
266 :
265 :2011/05/08(日) 20:52:56.64 ID:KLWrriGq
曲名で探したら普通にpak01_dirに存在していました portal2_want_you_gone.wav
portal1でカスタムマップを入れて遊ぼうと思い何個かプレイしてみたのですが グラフィック落ち(?)で通行路が見えなかったり床がピンクになったりします 考えられる原因としては何があるでしょうか・・・
クリアした 結局最後のあれは青でもオレンジでもどっちでも撃てばよかったのかな 適当に撃ったらたまたまこっちとあっちが繋がったのだろうか まあどうでもいいや フリースペース
コメンタリーみるといくつかそんな箇所はあるみたいだよ マヌケから逃げるときにチューブに乗るところがあるけどそれもどちらでも同じなんだよね
スレチだったら誘導お願いします。 ポータル2日本語版はプレイ人数1〜2とありますが、 これはオンラインのマルチプレイで2名で協力プレイが可能ということでしょうか?
誘導お願いしますは甘え
>>270 その通り。ちなみにPS3版とPC版は機種間の壁を越えた協力プレイが出来る。
さんきゅす!
そして壁を越えた友情が芽生える
>>2 のcoopコミュに入ったはいいけどいざやりたい時って
偶然同じ時間にポタラーがいないと意味ない?
>>275 Portal2チャットで「誰かcoopしませんか」
いいですねやりましょうふれんどおねがいしますじゃあしょうたいしますね
多分こんな流れでCo-oP出来る
漫画の日本語訳ってある?
coopこれからの人、俺も童貞だから一緒にやらないか
279 :
UnnamedPlayer :2011/05/08(日) 23:19:16.66 ID:/0W647Eq
>>279 日本語国旗クリックで解決とはすまぬ…すまぬ…
>>278 俺もまだcoop未クリアだ。いつやるんだ?
僕もco-opはチュートリアルのところを外人とやっただけだから 誰かやりましょう。
>>272 その、PC/PS3クロスオーバープレイのことがすごく気になるんだが
”日本版”でもそれは出来るのか? 心配になってきたんだが。
なんか、あのEAJが手を出してるみたいだし、でもって洋ゲーの日本版って何かしら落とし穴があったりするでしょ?
たとえば、サポートが悪い、本家版と一緒にプレイできない、本家で使えたMODが適用できない、
パッチの配布が遅い・しない・最期までやらない、日本版特有の不具合がある、
翻訳が間違ってる・日本語にすらなってない・意味が分からない、値段が割高・割引が来ない
とか言うことが今まで他のゲームであったから、日本版って全く信用できない。
だから、Steamで買ったPortal 2と、EAJが出すPortal 2とは互換性があるのかすごく心配。
リージョンコード書き換え(PS3はリージョン制限自体はないけど)と、代理販売だけやってくれれば心配はないんだが…
もしそういう事があるなら、今すぐにでも、友達に個人輸入させなくては…
ってことでEAにメールだしてみるか
そもそも既発売コンソール系のアジア版に日本語入ってるのに、何を言ってるんだ わざわざローカライズやり直す既得なメーカーだと思っているのか
奇特な 素でぼけてるっぽいのが見苦しい
グラドスとホイットニーは実は恋人同士だったのか?
>>284 このソフトについてはEAJは販売ルートでしかないから心配すんな。
中身は100%Valve製だ。
しつこくホイットニーって言っているやつ何なんだよw 流行らそうとしてるのか?
>>287 <どこからそんな妄想が出てくるのでしょうか?>
<彼の脳を解剖することで何かわかるかもしれません>
<あなたのそのつまらない人生の締めとして科学に貢献するのはどうですか?>
COOPのジェルでタレットがレーザーの所一人でゴリ押ししちゃったけど 二人での答えはどうするのかなぁー
293 :
UnnamedPlayer :2011/05/09(月) 07:36:30.88 ID:7QwNf2Tz
エンダァアアアアアアアアアイヤァアアアアアアアア!
>>292 ワロタ
そういや1週目で鳥の巣に居るGLaDOSに気づかないで2重フリング使って無理やり進んでしまって急にGLaDOSが沸いてきて驚いたなぁ
>>294 おっ、マジでか。俺はわざと無視しようとしたけど、
微妙に届かなくて挫折したんだよな。
>>294 あれって、見えない壁があってフラグを立ててないといけないと思ってた。
それにしてもポタトスの所は分かりにくいよね。
HL2も似たようなところがあったな。具体的に言うとホバークラフトを使うところで
一旦ホバーから降りて、 トラックコンテナの中に手榴弾しこんで、道を開けるってところ。
ぶっちゃけ、その手前のところを勢いつければ途中まですすめるんだけど、その先のジャンプ台の先のところに見えない壁があった。
なまじ、ゴリ押しで途中まで進めたし、それまでゴリ押しみたいな経路を通らされたから、全くその正攻法に気付かなかった。
>>294 やっぱり無理っぽいんだけど、どうやったか憶えてない?
正面からは扉がしまってるから、ロゴマークの中を通るのは無理。
ということは横からか、ロゴを飛び越える角度が必要になるんだけど。
>>299 思ってたより簡単だこと。
確かに暗転後のポテトにびっくりするだろうな
301 :
UnnamedPlayer :2011/05/09(月) 15:31:04.77 ID:XQVLZ2mi
あすこは分かりずらかったな近くで[グラドスの叫び声]とか聞こえるようにすべき
303 :
UnnamedPlayer :2011/05/09(月) 20:23:35.47 ID:XQVLZ2mi
アパチュアーの旗ってあったっけ?さっき装備してるヤシいたんだが初めて見た。。。
[ポテトスの叫び声]
[カラスに警戒]
[* うめき声 *]
GLaDOS: いや、こっちこないで [* フレームの軋む音 *] [* カラスのついばむ音 *] [* カラスのさらについばむ音 *] ポテトスメルス ディテクテディド
>>296 途中でホバー降りて運河マラソンしちゃうのは俺だけではなかったかw
何度やってもヘリの猛攻で死んで「鬼畜ゲーすぎるだろ・・・」と一時期投げてたw
ああ、最後のラスボス戦、どこかデジャヴだと思ったらアレか、 HL2で重力銃で爆弾拾ってヘリに投げ返すとこに似てたのか。 敵の爆弾を投げ返すってのはゲームではよくあるけど、 爆弾の形状が似てた(どっちかが後継か、あるいは同タイプを延々生産してるかなんだろうけど)からめっちゃデジャヴ感じたんだ
前作でミサイルをポータルを使ってGLaDOSへリダイレクトしてんだけど、それ繋がりじゃないの?
>>310 それも当然そうなんだけど、それとは別の何かでこんなの見たなーって思ってて
そういや今回ロケットタレットいないね。全部潰れたのか
ポータルガンで戦うっつったらああしかできんさ… ラストの発想だけで許したよ
前回殺された教訓じゃね? まあ前作はやろうと思えばタレットで攻撃できたけど
>>299 こういう風にすればここダブルフリングで突破できるのかー
でもポータル撃てる場所をなくすというのを思いついただけで あいつは賢いと思う 結局バカだったけど
portal2クリアまでに6面くらいyoutubeの解答みちゃったんだけど俺はバカだよね・・・
忍耐が足りない
2作品、エキストラ含め自力だ ただcoopは相方居るからどうしようもないな…
基本的に穴あけるとこを探すだけのゲームに成り下がったのにわかんない奴っているんだな
このスレpreludeを鼻ほじりながらでもクリアできる変態ばかりだから仕方ない
flashmapレベルなら見ただけでクリアしてたわ
ああこれクロスプラットフォームなんだっけ 嫁とcoopすりゃよかった…
いくらクロスプラットフォームとはいえ空気嫁とは一緒に遊べないぞ
本当に空気みたいに立ってて指示だけ聞いてもらうつもりだった 俺最低だな
面白そうだからスチームの1を買ってみようと思う。 これって、360パッド繋いでプレイできる?
せっかくキーボートとマウスでFPSをプレイ出来るのに わざわざゲームパッド使う理由がわからない
gladosって言動が平沢進っぽい というか平沢進がアパチャーサイエンスっぽい
普段PCでゲームしないんだよ。 箱ライブにも売ってるんだけど、スチームの方が安いから迷ってたの。 wikiにのってなかったんだけど、パッドのみでプレイできないの?
知ってるがお前の態度が云々
最後のほうジェルを撒く作業がダルいな
>>330 ぶっちゃけると、パッケで買ったほうが安い。
パッドのみのプレイは難しいんじゃないかな?
設定書き換えれば出来ると思うけど、マウスは確実に反応すると思う。
まあ、触らなければいいんじゃないかな?
>>329 そうか?平沢も一つのマシーンだけど、そんな雰囲気似てないんじゃないか?
おおこわいこわい
>>329 言わんとしていることは解らんでもないが、あのおっさんはそこまで非道ではないぞ
Twitterで
「昨日は鹿を見た。人も数人見かけた」とか
「ごきげんよう。今日の私ははポテトっぽい気分だ」とか
言っててもあまり違和感がない人ではあるがw
>>320 難易度は1より簡単になってるの?
>>321 は激ムズ言ってるし・・・
買おうかどうしようかなあ
迷う
セール待てよ阿呆
半年待たずにどうせ50%オフとかでセールやるし そんな迷ってるなら待っとけ 定価で買うのはどうしてもやりたい人だけでいい
1でチャレンジやりこんでる奴とクリアだけしかしなかった奴で大きく違いそうだがw
1のような難しさは無くなったと思うが 2は2なりの難しさはあると思う
>>321 こんなところで難しいとか言われてもなーーー
ロジック的な難しさよりも穴あけるとこ探すがちょっと面倒だけだった記憶の方が強いわーーーーー
ロジック的なとこでつまった記憶すらないわーーー
余裕すぎたわーーーー
いかに各ギミックを駆使して解いていくか考え込んで楽しめるのが1 いわばパズルゲー+アクション いかに障害物を乗り越えて先に進むかを考えるのが2 もはやフリーランニングの世界 ベクトルが別だから比較するのもナンセンスだがGLaDOSは2よりも1の頃の方がキレがあった気がする というかキレてたっけかな
1は解き方が分かってもそれをアクションでクリアできないという場面があった 2はないそうだ 4亀より
2は正直アクションで詰まるとこないからな 補正もゆとり仕様だし 詰まったらPV見返せば誰でも解ける
1のアクションで詰まるところってどういうとこよ。
>>299 それで進むと、船のドックみたいなところを見学できない。見学するだけみたいだけど。
バランス悪いのが面白いとか言ってる連中はスルーしとけ
>>343 だからこそ難しいって言ってるんだが。
特にそこはうまいことフリングを使って進むように見せて、
単にアシタバが付いてる壁を探すだけっていう難しさがある。
そしてその壁を探すのも大変。
対戦ゲームでもないのにマウスとキーボードでやるとかバカじゃね?コンソール機がなんでマウスとキーボードじゃないのか考えたらパッドの良さが理解できるだろ。
>>327 はパッド使えるから安心して買うといい。
>>347 エネルギーボール関係は、わかってても焦ってアウトなことあったかな。あと補正が無い分、ダブルフリンジが難しいところがあった。
俺は2のが面白かった。爽快感とか点と点が繋がった感とか 開発が、ムズければいいってものではないと言ってる気がした あぁ、俺の記憶がリセットできればなあ
>>344 フリーランニングか、なるほどね。
1は限られた空間の中でどうするか、ってパートが長かったけど、
2はちょいちょいひび割れの向こう側に撃つとか、1の脱走パート的アクションが入ってくるから、
パズルやってる感覚じゃないんだよな。
>>292 のコンパニオンキューブを回収不能な位置に置くっていうのはどうやるん?
上に開く足場のスキマに挟むやつかなと思ってやってみたんだけど単に攻略不可能に
なるだけで何も起こらなかった…
>>351 すでに使ってる、キーボードとマウスをわざわざパッドでやる必要はなくね?
パッドのスティックは移動はいいけど、視点切り替えはやっぱり慣れないと難しいよ。
マウスでの視点切り替えのほうが学習コストだけを見ても少ない。
あと、コンシューマがパッドなのは、安かったから。
銀行ATMの認証が何故、番号4桁なのかと同じ理由。
パッドが一般になっちゃったから、パッド向けのゲームが作られてるってこともあるけど
ゲームに対する汎用性もあるしね。
それに、やっぱり移動に関してはスティックが秀でてる部分がある。
アナログ入力対応のキーボードなんか作った日には、たとえ大量生産したとしても相当金掛かるだろ。いや、アナログ入力なんてなくても人力PWM入力という方法も…
あと、テレビの前でプレイするにはコントローラのほうが都合がいい。
特にパーティゲームとか多人数では。 キーボード・マウスは机が必要。
だから、PCでPortalやるくらいなら、わざわざパッドを使うメリットってないんだよね。
布団の中に入ったまんまプレイできるってぐらい。
それに、今まで皆そうやってきてるから、これからの自分もそうしようというのは悪くない結果をだすけど
なぜそうしてるのか理由を考えなくていいと言うのとは違うよ。
Portal1はsteam版も360版も持ってるけど、 キーボードでもパッドでも楽しめたぞ。 基本的にシングルでエンディングみるだけならパッドでいい。 マルチやユーザーマップやるならキーボードのほうがいい。
どっち使ってもいいが、他方をバカじゃねとか貶すなよ 人としてどうかと思うわ それともそういうAIなのかな
ひとつ言いたいのはPortal1は十分パッドで遊べたんだから、 2でポータル補正とか余計なことしてほしくなかった。 まぁどちらかというとパッド向けというよりは「ゆとり」向けなのかもしれないが。
どっちでも好きなほうでやれ 1でも2でも絶望感を味わうような難易度はない タイミング重視のマップがあるかどうかと、 出来るようになるまでの回数が多いか少ないか、くらいの違いしかない (チャンピオンシップ)ロードランナーみたいな、FCのパズルアクションの方が絶望感は大きい
前作のラストはポータル使ってミサイル当てるの最近知ったw いつも直撃で当ててたわw
直撃でいけた事に驚きだわ
直撃ってどいうことなんだろ
preludeに匹敵するmod誰か作らないかしら
足場ギリギリに立てば直撃するよ GLaDOSの根元あたりに当たる
>>354 キューブを上まで持って行った後で下に降りてポータルも両方下に作るだけ
レーザーが遮断できないからリフトが降ろせなくて回収不能になる
旧作の質問で失礼します。 mac版の日本語化方法が分かりません。 あるサイトで、(Macユーザ名)/書類/Steam Content.....の中にファイルを追加するとあるのですが、Mac OSのシステム上でSteam Contentファイルが見つかりません。 どなたか教えてください〜(>_<)
>>367 下おもしれえな
MODで作れるんだろうか
>>366 config.cfg でファイル検索してみればいいのと違う?
そしてそのファイルのある階層に移動すればいい
Macのこと何も知らないけど
もしくは
steamのlibraryでportal右クリしてproperties
generalタブのset launch options...を開いて入力欄に
-cc_lang japanese
を入れてokしてclose
そしてportal起動
だそうだ
>>369 隠れファイルも全部可視化した上で検索しても見つかりません。
諦めて翻訳しながら進めようかな…。
>>363 このスレで長編mod作りたいなら協力するぜ!
>>367 下は出てこなかった。発売後一週間ぐらいはここでもずっと言われとったよ。
吸引要素はアホの子と吸われるところとか、ラストの部分ぐらいにしかない。
あんまり思考の余地がないギミックだから省かれたんだと思ってる。追加マップで搭載されてたら笑う。
>>367 のコンセプトマップも含めた拡張DLC [Portal2 : Innovators] 2011冬 発売予定 $29.97^^
とかやられてもワンワンしてしまいそうなくらい消化不良
>>370 コンソールに cc_lang "japanese" と入力して再起動すればいい
Mac 版 Half-Life 2 と同じく読むのに苦労する表示だけどね
あと Mac 固有の話題の場合は新mac板でな
たぶんDLCでラストの演出にヒントを得てGLaDOSが吸引装置使ったテストを考えつきましたとかやってくるんだって
>>374 試してみます!
それにしても、これだけユーザーが増えてもマカーは相変わらず棲み分けされてるのね(涙
とにかくありがとうございました
>>358 やっぱりめんどくさければ面白いとか分けのわからない事を言うキチガイだったか
二万じゃ無理じゃないかな…大企業の大量生産ならともかく。
声も再現されるなら10万程度まで許容範囲
>>376 Mac に関わる事なら何でも有りみたいな新mac板があるから
むしろ積極的に引き籠ってる感じもある
>>377 実物大とか要らんよ。食玩サイズを並べたい
>>377 これ、もうちょっとサイズ小さくして、PCケースにしてほしい。
稼働時は開いてて、使ってない時は閉じてる感じ。
>>382 それもいいが、開くとこは廃熱&吸気口だろ
ディスクやらケーブル類やらをどこに入れるのか迷うが
「そこは違います!あっやめて!」
ポータルに関しては擬人化はしないほうがいい 機械のままのほうが萌える
よくわかります
へぇーその画像2年ぐらい前にGlaDOSで検索すると出たよね 2年前くらいに見たわ
俺の環境だとなぜかCTDが多かったけど何とかクリア エンディングでCTDになったときは切れそうになった
怒っちゃえ!
1.1ボルトでは気絶してしまいます
まぁタレットTシャツは買ったよね
PCで画面分割2人プレイをするために 「cfg」フォルダ内に「joy_coop.360」ファイルを作成して 2人プレイができるようになったのですが 出来れば、縦長の2分割画面にしたいと思います。 「splitscreen_config」ファイルのどこの行に 「ss_splitmode 0〜2」をいれたら効果が反映されるのでしょうか? ご存知の方が、いらっしゃいましたら教えて下さい。
パズル的難易度って1より簡単になってる? だったら買おうかと思うんだけど。
>>383 ケーブル関連はまとめて尻尾みたいに下へ流れるように。
開くところに光学ドライブとかHDD突っ込むと収まりいいかも?
廃熱は……やっぱ開くところの内部側に大型ファンいれるのがベストかな。
いや、これはもう、一度図面にしようかw
スペースコアのパラノイアっぷりを全部見たくていま自爆したなうw
アドベンチャーコア「俺の後ろな隠れてろ」とかムダに台詞がタフガイすぎてステキすぐるw そして自爆。
パパッパッパパッパッスペース パパパッパパッパパッパッパパパスペース
SPAAAAAAAAAAAAAAAACE!!!!!
なんかアプデ北
>>404 キター!!!よーしおじちゃんつくっちゃうぞー!!
- Updated Faceposer PORTALに関しては関係なくね?
SteamのToolに来てるよ 作中にやる機会ないから余り感じなかったけど、二重フリングかなりやりにくくなってるな
月の石から白い液体できてるってわかった時点で、最後の展開予想してたわー
というか発売の相当前から月のリーク出てたよね
ぶっちゃけ予想できない人のほうが得してるよね
あんなおばかなオチ予想とか糞ライター同程度で悲しくならないか
Authoring Toolsが起動しやがらねぇ・・・。
>>409 そんな話もしてたっけ
月の石くらいしか記憶にないや
415 :
UnnamedPlayer :2011/05/11(水) 13:41:17.71 ID:0NDgMh7G
XP 64bitだとAuthoring Toolsが動いたんだが
とりあえず適当にいじって壁にTESTって書いたら満足した
誰かWhistleyのトラップで横っ飛びに飛ばされた所から、正面に飛んだ続きを作ってくれよ
SS見てマップ作りたくなったがどうすればいいかさっぱりわからんw せめて日本語であれば手探りでやれるんだがなあ
久し振りに無印やったら、ED少し変わってるのね 2体のアンドロイドのどちらかが主人公を引きずってったわ
SouDesuKa
ちゃんと全部聴けるようにセットするたびにタイマーリセットされるのがいい
誰か作ったのうpしてくれよ
コアの発言を着信音にでもするかな
スペェェェェェェェス
COOPしていて笑われたお 笑われるのは嫌だお笑われたくないお どうすればいいお?
笑われる前に笑っとけ
常に笑っとけばコイツなんかヤベーわって恐怖心を与えられる
友達とやれ
GLaDOSもデザインかなり変わったよな
来たか。 今年はもう働けないな 三年後本気だす
日本人と外人両方で野良やったけど、 外人と野良やる方が単語で喋れるから楽な事に気付いた 外人、これはこう解くんだろとかいう感じでピコン、ピコン、ピピピピピコンとか 連打してきて、俺が考えてて動かないのに苛立ってたけど、 実は解法間違ってて、固まって、俺が正しかった時とかに ur godとか言ったりして可愛い 日本人とやると、最初から最後まで、悩んでる過程でもチャットで喋るので疲れる それはそれで面白いんだけどね
日本人とCOOPはオワコンと何度言えば・・・
野良で精度調整コースをやると外人が亜鉛を選ぶ確率
441 :
UnnamedPlayer :2011/05/12(木) 18:13:57.05 ID:QzKtD0N+
コープやったらかわいい女のアバターだったんだけどネカマだよね?
人間のアバターのやつは獣人だと思え
443 :
UnnamedPlayer :2011/05/12(木) 18:22:50.03 ID:QzKtD0N+
まじかよいつもパンツ一丁で鼻ほじりながらやってるけど今回はマジ顔でフレ登録しちゃったよ。。。
445 :
UnnamedPlayer :2011/05/12(木) 19:03:12.80 ID:QzKtD0N+
これPCでもできんの?
むしろPCがメイン
447 :
UnnamedPlayer :2011/05/12(木) 19:13:29.58 ID:QzKtD0N+
ネ申技ってレヴェルじゃねーぞ!一気にやる気なくなるわそもそもどうやってキューブ投げんのよ
360だけキューブ投げれる仕様? PCでぜんぜんできねーんだけど!
ジャンプと同時にマウスぶん回して投げればいいと思うよ
コントローラも捨てたもんじゃないな 素直に凄いと思うわ
誰かcoopやらんかね。 当方coop未経験な上にそこまでパズル系得意でもない。 VC環境無しです。
452 :
UnnamedPlayer :2011/05/12(木) 20:50:13.68 ID:QzKtD0N+
野良でやればいいじゃない
453 :
UnnamedPlayer :2011/05/12(木) 20:55:23.58 ID:VMSPmNWb
野良は止めとけ 根気よく探すのだ
COOPは外人とやると楽しいよ
箱投げられると簡単にならないか?
箱投げを極める方が通常のプレイより遙かに難易度高そうに思う
458 :
UnnamedPlayer :2011/05/12(木) 22:53:35.94 ID:QzKtD0N+
その前に箱投げんのも難しいから無問題だろ。。。
初めて野良マルチに出て明らかに何周か回してる外人にfuckfuck言われ続けーの ピコンピコンうるせーので散々だった。
カスタムマップの発表受付中ですよ!!
Portal2の公式マップのvmfどこかにうpされてないですか? L4Dの時みたいにうpされてたらマップ作るのすげえ参考になるんだけどなぁ。
やっとシングルクリアー! ゲーム用のwinPCが不調で重い処理してると固まっちゃうので、 MacMiniで解像度下げてプレイ。ただ遊ぶ分には問題無いな。 同一アカウントならどっちでも遊べるのは助かる。スチームの売り方に感謝だわ。
>>462 そもそも、時期をずらしながら、各プラットフォームにキャラクターを増やしながら販売するって方がおかしい訳で…
同じプラットフォームでも一生同じportal2を遊び続けるということです いいことを知りましたね
お、XPでも対応来たぞ
なんでボレリスだかボレアリス号のドックらしきものが地下深くにあったんだろう やっぱ巨大なポータルで地上に運び出したりしてたのかな 巨大なものでも通れるならブラックメサのより大分便利だよね 月まで届くしアパチャーポータル
でも光速だから宇宙規模では使い辛い
少なくとも太陽系圏内では重用しそうだが、気圧や大気組成の変化をどうするか考えないとな
適当に空に撃ったら何処かの惑星にとか考えてはいけない
どっかの惑星じゃ穴あけられないんじゃね、月じゃなきゃ
1700万ゼノのプルーツ波がどうのこうのとおなじ理屈だから大丈夫
>>467 遠距離惑星間ポータルがブラックメサ(HLの出来事から)で、アパチャーは短距離でも携行可能な小型ポータルの
開発をしたんだと思ってる。
社史でそんなこと書いてなかったっけ?
>>473 ラマーやボーティガンツのふるさとのZENは異次元空間だよ
月の石の粉末伝々はその為の伏線かと思ったけど
____ /,' \ / ,' ヽ / ,' ∨ _.,'. ,' 冫/`ヽ γ`ヽ| U γ`ヽ、/ | |::0::::| _.' |0 / │ /oヘ:| /0ヘ. 二`/ .│ < Hello |`´ || |゚∩ | (0::::| ≡≡| | || ヽ_,/  ̄| | | ヘ. ', | | | ヘ. ', |. / | ヘ ', ./:: ̄| / __\ .|\',_/_:::::| /ヽ /  ̄`ー′ノ´l´ `ヘ| ?/|||| / / ̄`ー‐ ´ | |\/ .|||| / ./ | | ||| `|||||′ L__ノ || ||||| |||||| ′ ||||| ||||| |||| |||| |||| |||| ||| ||| ` ´
タレットにも穴はあるんだよな…
やめて!痛い!
Are You Still There? Serching・・・
そもそも弾速が光速なのかどうかもよく分からない それ以上は相対性理論がうんたらかんたら
searchの間違いだった やだ死にたい
>>474 元々の開発目的が惑星間じゃなかったっけ?
地球圏にどこでもドア設置するだけだったか。
,、 ___ ., r |. ..`Y ,r‐, < ., | ̄ ̄ | | 二|_ | | ̄ ̄| | | | /\|.┬.|_\... │ ./|r‐,‐-/\ | | ./ / │ .\ヽ. | / /´. | \ ',.. │ |_| / | ヘ,r───' /. │ ', ヽ__| \_| / \ `------ ' / \ |_/ | ̄|_,'⌒v⌒', | ̄ ̄ ̄| / ,^v^,ヽ | | |_ | |', /| ̄.|. | ̄| l リ .| ̄|__| / ̄| \// ..|___|. ', \/ / r‐ 、 l ̄ヽ ヽ. `ー´ r─-──, ー ' |ヽ─| | 乂 乂 .│ / /  ̄ ̄ ',乂 | / / .│ | ヽ/|.┴. //.... | \ヽ ┴ l´、/ | l |. | |´ |... `|  ̄ | | .| ` ‐---- ´`ー‐| │ |‐‐‐`、, r ´ ` > -- < ´
⌒v⌒ ^v^ 顔かと思った
\ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ -‐ ー __ わ た し で す -- 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / / ヽ \ / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \
487 :
UnnamedPlayer :2011/05/13(金) 20:18:53.93 ID:hf3b8Bif
____ /,' \ / ,' ヽ / ,' ∨ _.,'. ,' 冫/`ヽ γ`ヽ| U γ`ヽ、/ | |::0::::| _.' |0 / │ /oヘ:| /0ヘ. 二`/ .│ < わたしです |`´ || |^o^| (0::::| ≡≡| | || ヽ_,/  ̄| | | ヘ. ', | | | ヘ. ', |. / | ヘ ', ./:: ̄| / __\ .|\',_/_:::::| /ヽ /  ̄`ー′ノ´l´ `ヘ| ?/|||| / / ̄`ー‐ ´ | |\/ .|||| / ./ | | ||| `|||||′ L__ノ || ||||| |||||| ′ ||||| ||||| |||| |||| |||| |||| ||| ||| ` ´
マップ作りたい奴はどこのスレへいけばいいのだ
ポータルのいい感じの壁紙知ってたら教えてくれもうエロゲの壁紙には飽きた
Bingで Portal で画像検索 サイズ指定壁紙 レイアウト横長 お好きなのをどうぞ
>>492 経験者に聞きたい。キューブ足場にして壁を登ったり、ドアにゴミ挟んで無理やりこじ開けたり
なんか邪道、テクニックで無理やり押し切るってことなしでクリアーできる?
できないわけねーだろうが
動画見ながらやるから…
解法見ながらクリアして何が楽しいんだろ
自前のお頭でマップの観察と頭を使うことをしないとそりゃ解けないわな お前には無理だ
この厳しい流れの中あえて 誰かcoop付き合ってくれ。
>>498 いやさ、以前ここに動画が貼られたときに見ちゃってさ
見ちゃったもんは仕方ないじゃない?
それに、キューブで壁登りやるのも成功率高そうだし、案外簡単に出来るのかなーと思ったら
激ムズで、ひょっとしてこんな方法使わなくてもどうにかなるものなのかな?
でもできないことをやろうとして無駄な努力はしたくないなと思って聞いてみたわけ
そもそも無駄な努力したくないお前はゲームに向いてない
ゲームとは無駄な努力を楽しむものである
どうして皆ピリピリしちゃってるの? そりゃたしかに、セーブロード繰り返してパラメーター最大値目指してる人もいるし RPGで地道に敵倒してレベル上げする人もいるけど、それだけがゲームじゃないじゃない? 可能なかぎり戦闘を省略して、効率のいい方法で所持金を稼いで、短い時間で楽しむのもゲームだよ。 要は楽しくゲームできりゃいいじゃん。 無駄な努力をするのがゲームじゃないよ。
片手だけで崖登りできる? この前テレビで片手だけで崖登りしてる人が簡単そうにしてたから 案外簡単なのかなーって思ったら激ムズだった 片手以外使っても崖登りってできるもんなの? って聞いてるようなもんだからな 皮肉の一つも言いたくなる
すごいショートカット見つけた すごいなんてレベルじゃない
まぁ楽しみ方なんて人それぞれだろ
>>504 でもどこが分からないのか言って貰えないとアドバイスのしようもないぞ
とりあえず最初は自分でボタン踏みながら、開いた扉からポータル打ち込むと部屋の中に入れる
>>506 いきなりエンディングが見れるショートカットだろ? 知ってるよ
そんなんじゃないけどすごい どこか教えていい?
教えなくていい
わりとどうでもいい
まじで? 俺も見つけた
地震とかどこの都会だよ
誤爆ごめんなさい 人工知能焼却炉に投身自殺してくる
>>507 正攻法だけで出来るのかどうかでも確かめたかった。
>とりあえず最初は自分でボタン踏みながら、開いた扉からポータル打ち込むと部屋の中に入れる
ってことは一番最初のキューブは無視?
世の中には本当におつむの足りない人というのが居て時々驚く
上級チェンバーやらせてみたい
>>516 そりゃ仕方ないよ。バカが損をしないと世界は効率よく回らないし。あなただってそれに驚かされる程度の人間な訳だし。
>>517 上級チェンバーは特に問題なくクリアーできた。
でも、C13の最小ポータル4は分からん…5は単純に無駄なポータルをつくらないようにしたら出来た。
自分のやってる方法は、まず最初のキューブを取るためにポータル二つ使って、
その後、最初のスイッチのところに置く。 次にドアの手前で一番高いところのボタンの近くの壁にポータル開ける。
スイッチのところにおいたキューブを回収して、それを高台スイッチに設置して、
自分は低い方のスイッチに待機して、ドアの向こうにポータルを設置すると、この時点で4ポータルだから、どうしようもなくなる
最小ポータルチャレンジの話だったのかよ。話が噛み合わんはずだ。 ID:nFL0jZqRの言う正攻法がどういうのか知らんが、動画みたいなトリックはしなくても行ける。 出来ないのは思考が追いついてないだけ。
わかったからわざわざ噛み付くな 長文うぜえ黙ってろ
自分が馬鹿なのを省みずやり返そうとするから叩かれる
>>515 正直portal1はよく覚えてないんだけど、最初のキューブは部屋の中で使うと思った
なんか性格悪い奴増えたな。こりゃカスタムマップとかはこのスレでやらない方が良さそうだ
といい残していく性格の悪い奴
興味深い事実をお伝えします。 あなたが反応したのは、本物のレスポンスではありません。 こんな板深くにレスポンスすると費用がかさむので、 過去スレッド内から釣りレスのみ抽出し、少し修正してからスレッドに戻しています。 つまりあなたは同じ釣りに一生引っかかり続けるということです。 いいことを知りましたね。
最初のキューブ取る次点でポータル2個使ったら無理な気がする 勢いつけてジャンプすれば何とか取れるから頑張れ
>>266 ってもう対策されたの?見当たらない・・・
普通にスイッチの上からキューブ投げればポータル4つでいけるだろ Portal2と違って短距離ならわりと簡単に投げられる
解決しました。
そういえばトレイラーで、風でタレット吸い込むギミック紹介してたけど あれ実装されてないんじゃ・・・・
あれ自体は出てこないけどギミックは使われてるじゃん
ID:nFL0jZqRの敗因は「最小ポータルチャレンジやっているんだけど」という肝心な文章を書かなかった事。 そりゃ普通にお前の書き込みを見たら 「こいつTestchamber13程度で詰まってチャレンジの動画見てクリアしようとしてやがるwwww」って思われるよ。 俺も最初そう思ったもの。
>>529 あれタレット吸い込むだけなら自分で倒せるしな
>>530 え、どのチャプターで出てきましたっけ?
クリアしたけど記憶にない
あの〆方で使われるよりも なんかしらの方法で使いたかったな
>>533 パッと思い浮かぶのはラストの月は出ているか のところ
風の影響って意味だよね?
>>535 あの月の場面か・・・
プレイ動画としてはValveが公開してるから
カスタムマップで再現出来たりするのかな
パケ版の1、2セット買ったんだけど ディスクからインストールできないの? コード認証で一回キャンセルしたらアウト? つか始めるまでハードル
パケ版の1、2セット買ったんだけど ディスクからインストールできないの? コード認証で一回キャンセルしたらアウト? PC洋ゲー初めて買ったけど始めるまでハードル高すぎ なぜCS版まで待てなかった俺
そうだよ
二重すまん
パッケージを買った時点で自分でハードルあげた
Portal1&2のWindows版ってXbox360コントローラーに標準対応していますか?
>>543 使えるよ。
ただし、キーコンフィグはめんどくさい
アキネイターさんコンパニオンキューブまで当ててくるのかよ・・・
もういっそ吸引ギミックテンプレに入れようぜ……
>>504 物分りの悪い奴だな
そもそもナニゲーゲーム自体がかかる時間の割りに何も生み出さない無駄な努力なわけで
それをお楽しむのがゲーム
ポータル1も2もデフォで箱○コンは使える
JoyToKey使えば大抵のゲームは遊べる
>>539 PC洋ゲーハードル高い???
インストール→認証→プレイ
これでハードル高いんスか?
(割れ)コードで認証(に失敗して)キャンセル
>>547 あれ、メーター上がるとイラっとくるよなwあの感覚が受けてんだろうな
箱コンの話多すぎだろPS3か糞箱でプレイしてろ
カスタムMAP出来がいいの増えてきたなー。
箱に赤ジェルつけて滑らすのは面白かったな 白ジェルつけるとどういう性質になるのかね
Portal3まだ?
561 :
UnnamedPlayer :2011/05/14(土) 20:50:28.14 ID:lfhi2hfQ
スーンだろVSTでな
564 :
UnnamedPlayer :2011/05/14(土) 21:21:06.71 ID:lfhi2hfQ
フレ誘ったらオフラインにしやがった。。。ひどいひとですね
portal1のカスタムマップのとこが2も取り扱ってるな
1のポータルガンの発射速度遅いな 照準はこっちのが断然親切だけど
>>568 それ利用した裏テクみたいなのもあるからな
他にも落下速度が一定まで行くと速くならなくなったり細かいところで色々変わってるみたいだな今回
始めたばかりなんだが、半分廃墟化したチャンバーのデザインが いい雰囲気出してるな
お、おう
俺はあんまり好きじゃない 1みたいな無機質な感じが良かった。裏に回ると荒れてるって程度ならいいと思うけど GlaDosも1前半の如何にも狂ったAIって感じのほうが好きだな 2は人間臭くなりすぎててあれじゃただの性悪ビッチ
GLaDOSはジャガイモから出来た突然変異AIと思いきや、 ジャガイモの中に格納された人間の人格だったり、 かと思いきや最終的には人間の人格を消すし意味分からん
そういや、今回のGLADOSってバグっぽい動作しなかったよな。
>>576 良心コアで本性が抑圧されてたからバグりまくってたんじゃないかな
>>576 付随コアが全部無いから、基幹的な思考を妨害することが無かったんじゃない?
せいーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最初、マヌケの中の人がいるかとおもった
まぁなんだかんだ言っても2の最後の歌で胸を鷲掴みにされたんですけどね
海外版のパッケージ米Amazonから買っても大丈夫かな? 以前オレンジボックスで認証弾かれたって聞いたことがあるから少し不安なんだけど… Steamで買うより少しだけ安いから出来ればこっちで買いたい。
583 :
Y* :2011/05/15(日) 07:29:54.12 ID:q/d6Pjkt
待ってるが全然人居ない…。誰かcoopやらないか 未プレイもしくはchapter5-7あたり未プレイな方だと更に嬉しい
>>582 >>少しだけ安い
それだけのことでそんなリスク背負えない
Steamにしとけー
>>587 前もこっちがすぐに見つかったのでリピーターってやつです。
追記 カスタムコープ、初見同士希望12:00まで待ちます。マップは
>>586
>>590 全然いいよ、一緒に悩もう
>>586 からマップを全部落として準備ができたら
portal2_coopあっとまーくyahoo.co.jp
にニックネームを送ってくれ、フレンド登録飛ばす
さすがに別スレ建ててやれ スレを私有化するな
馴れ合いはコミュニティでやれ
普段から散々2chで慣れ合っている奴が良く言うぜ。
coop募集スレあってもいいかもね steamコミュニティで募集すればいいとは思うけど、そういうの抵抗ある人もいそうだし
steamコミュニティでいいだろ
コレクターズエディションガイドきたー アートブック好きにはたまらない出来だった ・各チェンバーの解説から実績のとりかた ・ポータルのストーリータイムライン ・開発人への取材 ・アートなどなど 装丁もきれいで丸みを帯びた本で手触りも良い
thinkingwithportalsとMyAPERTURElabsはユーザーの採点が見れるからいいな 次のスレとかでテンプレに入れてほしい
coopのカスタムマップを一通りやったけどイマイチなんだよなー
>>599 coopのカスタムってどうやってやった?
一度、hubで落ちあってから、片方がmapで移動すれば相方も付いてくるの?
その時、片方はマップを持ってなくてもいいの?
ぶっちゃけ、PS3とカスタムcoopできる?
>>599 まぁまだツール公開されたばっかだからね
大作とかは数人係で数ヶ月単位で掛かるんだろうし
>>584 やっぱそうだよね。
500円程度ケチってプレイできませんでしたってなるのも嫌だし、素直にSteamで買うよ
ありがとう
>>600 ハブで合流してホスト(青)がコンソールに changelevel MapName でおk
双方が同じ.bpsファイルを所持してる必要がある(common/portal2/portal2/maps)
現状だとPC同士しか無理だろうな、L4Dみたいに正式にアドオンマップ形式になればコンシューマとできるかも
使えるsky boxが少なくて野外マップ作るのにはつらいな。 屋内ばっかだから変わったの作ろうと思ったんだけど、楽には作らせてもらえないな もうちょっとがんばってみるか…。
CoopのMAPで複数連続して続くものってあります?
Chapter4まで来たんだけど、難易度高すぎだろorz まったくわからん 仕方がないんでヨツベでネタバレ見るわ
1よりは簡単だよ。 白い壁見つけるだけでいいからね。
まぁでも1は結構ゴリ押しできたから解法が多い分クリアしやすいっちゃそうだったかも 2は相手の意図汲めないとクリアできないからなぁ
2の方が簡単だよ。 1はアクション性が強かったが、2は道を作って進むだけだ。 極端に言えば白い壁を探すだけでいい。
まぁ1の頃の俺たちは純粋だったってのもあるかもしれんが
本編だけなら無印も詰まる場所は皆無だっただろ あえていうなら逃走時の壁探しが面倒だったくらいで
チャプター6まで来た なんかパズルじゃなくて、道進むだけみたいになったけど、 またパズルの部屋に戻るのかな?? チャプター4はマジでわからんとこだらけだったOTZ 4ヶ所くらいムービーに頼っちゃったよ みんな全部自力で行けたの? 頭いいなあ・・・
何も自分が情けない奴です宣言しなくてもいいと思う が 実際自分もいくつかのポイントでは迷ったけど8時間以内にクリアできればそこまでめげることもないかと
旧施設はかなり迷った あの崖のところのオレンジで飛ぶ場所とかマジでわかんなかった 出来たときはテンション滅茶苦茶上がった
答えなんてみたらアハ体験が出来ないじゃないか 時間がかかってもなるべく自力で頑張るべきだ 悩みに悩んだ末に回答が導きだせたとき 君には最高のアハ体験が訪れる そしてそれは至高の快感に違いない
答え出なかったら寝ろ 次の日には 「なんでこんな悩んでたんだ?」 ってことはよくある
ときどき、ほんとたま〜に気まぐれでコミュニティチャット開いてる時がある。 そんな宝くじが当たるぐらいの確立で出会う事ができたらpoocしようさね
>>616 うむ
2回くらいあったな
どっちも地下施設
地下施設はズーム機能無かったら厳しかったかもしれない。広いしゴチャゴチャしてるし
初めて白ジェルが出てきたときは、施設全部真っ白にしたわ
ジェルガンってチートで出せないのかな
ジェルなら出せるけどジェルがないマップでは効果が無い
水鉄砲か新しいな
>>622 なんかあんまりソースエンジンぽくない仕様だなぁ。
ポータルガンなんてHL2でも使えるくらい色んな所で使えたのに。
コマンドを割り当てて、MOUSE3でエネルギーボールを撃てるポータルガンならやった
portal2の舞台ではダークマターは消失しちゃったのかな 射出装置だけはチラッと出てくるけど
ひょっとしてエネルギーボールの事か
白ガッポイの中身って結構人間辞めてたっけ
そういやエリート白ガッポイってなんかタレットに似てるな
白ッポイてタワーに出てきた奴だっけ? アレはかなり人間やめていたはず。 モノアイだし中身は推して知るべし。 ストーカーほど人間やめては居ないと思う
>>630 ,イ ̄ ̄ `ヽ
l`ヽ≡== ,,_ ヽ
`,ト_lγヽ) ll ,,=、x' 俺たちは人間だ
(_|:::〉ゝ-'ノ.ll.ゝ.ノノ ミュータントのクソどもと一緒にするな
l∧ ̄l",--、ヽ::l_
_____∧ノ_ノゝ.◎)Y /___r‐┐
_'----/ミミミ`ー--彡ソ´  ̄ `ヽ
,::´/-‐-- '7 ̄ ̄ / ̄ ̄7x >____ヾ、::::::',
/:Y l ____/__./_. / .ヽ ノヽ .`Y',::::::,
/::;イ l ̄_ -====- __ ̄/ ./ r´ ゝ ̄`)l::::::i
,イ::::/ノ >-l-" /_ 二 _/__. `〈、 i__.ノ´ ̄ 7 X`ソ.,':::::l
./___./´r( l,==l- ‐‐- l-- ニ=ヽ l /---./ /、_/ /:::::,'
r‐y′.ヽ、 ヽ=_l -=〈ー,≡==-----i!___> / /、__l /:::::/
ヽ、,-、/_,-ゝ- 、i彡((`´/\ / /L≡≡'' ハ_‖:::::/
/ \ > ,-‐`ヽ´,,`Yiヽiヽ---/ /--`ヽ ̄ ̄/- 二!
{ /ミ___/ ,,Y, -、ヾ、´ヽl Y丶__l=≡ミ、ヽ ー/〈::::::l彡Y
l /-ミ/ .// l_ `i===ゞ Y ゝ´ `Yl|l!ヽ_ノ:::::::::::l彡l!
ヾ-==、 .i 丶 ヽニニンx \ .__===:::::::::,--ノ彡ノ
`ー-=ゞ∠ニニ' i\ _\ ̄::::::::::___// 7彡l
ある意味やめてるなw
レジスタンスのプロパガンダにの状態に近いみたいだな
GLaDOS「あなたのおかげでいいことを思いつきました 殺人アンドロイドとタレットの機能を統合した新型アンドロイドを次のテストチェンバーに配置しました ここまで生きのこっているのなら、大丈夫でしょう」 ポータルガンだけでどうやって戦えと レーザーと反射キューブはどこだ
>>631 いやそっちのStalkerじゃなくてw
コンバインに捕まって整備作業に従事させられているピンクのキモイあれさ
あんたらもウォツカで放射線下げたり得体の知れないモノを身につけているから同類だかもしれないけれどw
Portalスレで出てくる別ゲーの話題はHLかポスタルくらいだと思ってたが、まさかS.T.A.L.K.E.R.とはな。 イディーカムニェー。
Portalがマイナーなときはよくポスタルと間違われたっけ…
Postal Portal
PORSTAL ポータルガンを駆使しておつかいを完了せよ!
パッケ版買ってパッケはコレクター 俺にもそんな時代がありました
ユッケ版に見えた
見えない
見えた
>>637 俺も人に勧めたとき勘違いされて酷い目で見られたなあw
2クリアっと。 凄くいい出来だけどやっぱり舞台の背景が分かっているので1の時の神がかった展開には 勝てなかったという印象。パズルも慣れてしまっているからハッとするような謎解きというよりは 怪しい場所に目星をつけてパターンにハメていくという感じになってしまったかな。 ところで何か面白いMODでも出てますか?
646 :
UnnamedPlayer :2011/05/16(月) 06:22:58.22 ID:9G4WgJk4
どこだよ
>>647 攻略wikiで、二回底に落ちて壁からポータルするの二回目。
出れないってこと? 直前のオートセーブからやり直せばいいと思うが
どうでもいいけど3画面って…ブルジョワめ
この変態解像度を見せ付けたいだけちゃうんか? 本当に教えてほしいんなら、もっと分かりやすい画像出すだろ普通
>>651 そんな深読みせんでも。。。
ガチで詰んだのに涙目やわ。。。
こっから脱出しようがないんだから、これ以上のSS取れなかったんよ。。。
おら、一個ディスプレイよこせや!
SXGAのモニタなんていらんわ。 つーか画像見てもらいたかったら、普通の画像ろだに上げろよ。
せめてjpgで上げてくれ
PNG で困る環境なんて今時あるのか?
情弱乙
最近情弱乙って三文字だけで爆笑できるようになってきた
情弱おつ
それ面白いと思って書き込んでるの?チョーウケるんですけど
>>637 ソースエンジンのポスタル3?はどうなったんだ・・・
Direct2Playとyuplay.ruで売ってないのはどうしてだぜ?
チャットオフにできないの? ジャスチャーだけでやりとりしたいんだけどw
ジャガイモ拾った所で詰まった・・・ちょっと休憩するかぁ
え?ポータル2のシングルで詰まるって・・・・・ 知能指数低すぎw
すぐ解答動画みるやつらよりはいいだろ
30分休憩したら、なぜ分からなかったのかが分からなかった。 この感覚が楽しいなこのゲーム 1を知らなかったのが悔しい
671 :
UnnamedPlayer :2011/05/16(月) 12:12:10.51 ID:/JoWYi7Z
2をやってる途中だが、シナリオを理解したいので1の日本語版どこか店売りしてないかな
秋葉原あたりで探せば幾らでもあるだろ つうかSteamで 300円払えば出来る訳だが
steam もしくはここでねだれ
SteamID晒すか捨てアド晒せば誰か送ってくれるんじゃない
乞食はよそでやれ
べつにいいと思うけどね 余らせたって仕方ないし
>
>>671 co-opであなたの奴隷になります!っていえばたくさんくるんじゃね
やっぱ2は簡単だよ 新要素のせいでチュートリアルと別のヤツとの組み合わせだけで終わった感じ マヌケに乗っ取られるまでの仕組みのお勉強の方がワクワクできた 白壁がどうとかは自分はわからない 解説に見上げさせるためとか書いてた辺りは辛かったけど… 白壁探すだけと言ったら1上級の後半のイメージだけど、そこまでじゃないじゃん? でも真っ白だと嬉しいね。レーザー3つぶちこむ所に入ったときは興奮した 白といえば白ジェルはほとんどイベント用だったね イベント用といえば吸い込むアレだね まぁパズルには向いてない感じだしね。でも吸い込まれないように光の壁置いたりしたかった。加速して大ジャンプとかもできそう そういうのは見た目が違うだけで他の謎解きと一緒だからダメか…
>>630 なる
市民保安軍のブラック役員か・・・
地面に落ちてるレーザーとかペンキとか、 壁に向いてるお日様道とかトンネルとか
通してみたとき、垂直に高く高く登る所が一番楽しかったな
>>678 今やってるとこだけど難しい。
チャプター7の白ジェルオンリーのところはヒントも無いし、数時間考え込んだあげく、
結局YOUTUBEに頼ってしまったよ
>>682 そこは丸秘と結構居るけど、そんな難しいかな?
あからさまに怪しい斜めの壁があるし、
それをフリングで無理やりやるか(最初冗談でそれや労としたがめんどくさすぎたのであきらめた)
そこを勢いつけて飛び出せば良い、だから勢いをつけられる場所を探す、もしくは作れば良い ってだけだから
割と簡単だと思う。
それよりも、あほの子にエレベーターホールから落とされた直後とか、あとポタトス救出の部分とか結構難しい。
でかい扉開けて「Aperture Scienceにようこそ!」ってところ。
ここの3つは近くに、ゴールっぽい関係ないところとか、関係なさそうな横道による必要があって
それが難しかった。
Prelude他諸々のmodで生まれたロジックをフィードバックしてるイメージ ただ力技でゴリ押せってだけじゃなくてギミックで工夫すれば最適解があるからいろんな答えが出てくると思う
タレットちゃんチュッチュ
自分が詰まったというか、一番悩んだのは、最後のチェンバーの、ガラス向こうのタレット3体に ファンネルつかって青ジェル送るところで、1日半悩んだ 他は悩んでも20分程度かな
>>686 アレやった後のはねるタレットがかわいい
しかし新ギミックもトレイラーで見られる以上の使い方があまり無いのが残念だ 跳ねるタレットや ファンネルで上昇⇒消して真下に落下⇒フリング とかプレイ中初めて思いついたとしたら脳汁出るだろうに トレイラー見なかったら良かった、って残念すぎね? トレイラー以上のものを期待したいよね
斜めの白いタイルがあったらそこから飛び出す。 上の壁に白いタイルがあったらそこから飛び出す。 穴の底に白いタイルがあったらそこに飛び込む。 ビームが出てたら先端の白い壁に穴あける。 こういうパターンが定形化してしまっているんだよな。 下手すると何も考えず感覚だけでいける部分が多い。
解方に近付くとBGM変わるのよかったな。ビーム3つ集めるところは俺も好き
斜めの壁は発射台、穴の底は加速器ってのは前作でもそうだったからな ある程度はパターン化しないと完全に詰まる人とかいるんじゃないかな
Portal PreludeのノリでPortal 1.5出ないかなー(チラッチラッ
本編でなくともpvのようなマップを何らかの形で入れてくれれば上記のような不満はなかったと思うなー
>>686 ファンネルでジェル運ぶっていう発想に至るまでに、ずっとウンウン唸ってたなw
あそこが最もタレットにお世話になる場所だと思ってる。跳ねるタレットたんハァハァ
お前ら実績は取ってる? モニター破壊とか結構悩むポイントあったりして面白いよ。 タレットを青ジェルで倒すチェンバーは結構悩んだ。
test
coopの実績はおまえらとかと組まないと無理… 言語の壁は厚いな
積極的にモニターを敵と認識するタレットに萌える
つーか、2の実績一覧ってどうやって出すの? 実績取ると、画面隅に一応表示されるけど、無印みたいにメニューから見れるとか無いのかな
普通にSteamから起動する時のライブラリから見れるじゃん
>>702 Steamを詳細表示モードにしたら見れた、アカウントのページに行ったらもっとあった。ありがとう
でも何でゲーム内からは確認できないんだろ…
Shift+tab
Shift+Tab押しても何も起こらなかった… まぁ実績確認の方法が判っただけでもよしっと
そんなことないだろ
>>706 Steamオーバーレイを無効化してたらそうなるんじゃね?
ゲーム中にブラウザ開けるとか結構便利そうに見えて
かなり不安定で使い物にならないから、南下のゲームやってるときに無効化して
それっきりとかじゃないの?
Steamオーバレイ初期は無効が当たり前だったけど、最近はそうでもないな いつごろかは知らんけどだいぶ安定してきたから、攻略見ながらゲームなどに 便利に使ってるわ
Portal2プレイ完了。 個人的には1と比べて非常に難しいという印象を持った。 使うアイテムが増えたため、またそれを組み合わせて使うヶ所などがあったり、 複雑性が増えたぶん何をどうしたらいいか分からなくなるところが多かった。 そして地下のシチュエーションでは、これまた指標がわかりにくいため、 立ち往生してしまうヶ所多々あり。(たぶん関係ない瓦礫等のオブジェクトのせい) 結局自力では解決できすに、ネタバレ動画のお世話になってなんとか最後までいけた。 全体の半分以上は動画を参考にしたと思う。 ちなみに1は自力で全部行けた。 なのでよく言われてる「1より簡単」は自分には当てはまらなかった。 でもさすがバルブ製品というだけあって、雰囲気を楽しむだけでも十分な充実感が味わえた。 満足度は高いけど、これを自力でやってたら更に達成感がプラスされるんだろうなと思った。 はい、正直悔しさ半分って感じです。 先にも言われてたけど、地下のアパチャーの看板の落ちてるあたり、 動画の閲覧が10万超えてたりしていた。 あそこらへんはやはり難しいんだろうな。 以上チラウラ失礼
チラウラ失礼とか言いながら書き込む奴はだいたい地雷
Blogやってるおっさんの雰囲気がありますな。
1より難しいって理由がわからない。 俺は逆に複雑性が減ったと思ったんだよなあ。 アイテム使う場所があからさまだし家庭用的なマップの閉鎖性だし。 この閉鎖性が一番もやっとしたわ。 もっといろんなところに登らせろやと思った。 手すりに乗っかって落ちるか落ちないかの緊張感がいいんじゃねーか。
1で感じる難しさ →解法が分かっても、テクニックがついてこない(タイミングや操作が重視される場面が多い) 2で感じる難しさ →オブジェクトの組み合わせに頭を悩ませる(ジェル配置やオブジェクト操作の順番等) →地下施設のマップが広い為、行くべき道(ゴール)が分かりにくい 個人的にはこんな感じの差だと思う
ってかportalって1でもう完成されてるゲームだしね(´・ω・`)
>>712 いやさすがに閉鎖性は1のがあるわ
つうか久しぶりに1を通してやってみたら狭くて3D酔いしたw
閉鎖性ってのはそういう意味じゃねーw 見えててジャンプすりゃ登れるはずなのにシステム側でブロックして登れないような箇所が めちゃくちゃ多いだろ。 イレギュラーを潰すための方策が稚拙なんだよ今回は。 1はもっと綿密に作られてた。 当然それを乗り越えるexploitもあるけどすげーテクが必要だったりしたじゃん。 そういうのが開放性であってPCゲーとしての面白さだと思うんだけどな。
ステージの自由度が低いとか言ってくれよ その言い方で誤解するなと言う方が無理がある
まぁ一作目のインパクトを超えるのは不可能だけど、続編としては十分良くできてたと思う。 ただ、このままシリーズ重ねて行くとしたらゼルダのジレンマに陥るな。 その謎、もう知ってるから面倒なだけ、ってなっていく。 シナリオ的にもこれで完結して、次はHLとの融合か?
自由度や複雑性については夏のDLCに収録されるアドバンスチェンバーとチャレンジマップに期待
脱出したから、portalとしてはには完結だろ あとはHL2ep3で絡めてくるかどうかだろうな 一応コールドスリープで(状況的に)数百年経過してるけど、 G-MAN絡みで時間的問題はどうとでも解決できるから、問題なさそうだしね もしそれでもportalとして続けるなら、シナリオを設けずに純然たるパズルアクションとして 作るしかないと思う あと、もうsauce engineは厳しいんじゃないかな 新エンジン(次期ver)を作るか、他社engineを使うか、になるかもね
これは恥ずかしい
いい加減ポータルガンを使った対戦型FPSを出してもいいと思う。 もうパズルでは先がない。
黒い壁で囲まれた場所でキャンプしたり、ひたすら足元に穴開けるだけの糞ゲーになる予感w
Co-opのラストがあるから、続編はどうとでも出来るだろ。 ちなみにソースエンジンのソースはSourceだ。
ポータルガン以外に銃がでるかでないかでゲーム性が変わるな
質量と形状を変化させる機能は確定だろ?
あのモーションコントローラ微妙な感じだし単なる技術デモで終わる予感
>>730 さすがにこう言うのをぱくるのは得意だなぁw
なんだろうこの気持ち…
これにはPOTaTOSも思わず唖然
Coopのストーリーの時間軸ってPortal2シングルのクリア以降なのか? 俺はChellがコールドスリープで冬眠している最中の出来事だと思っていたんだけど。 で、Cellが目覚めたころ(Portal2の冒頭)ではあの人間たちは全員死んでいるんじゃないかって。
>>734 ロボットを見つけたからChellはもう要りませんとか言ってたじゃない
>>736 序盤でのWheatlyに助けられる時にあるものを見つけました的なことをGLaDOSが言ってて、
Wheatlyがロボットを見つけた時に、GLaDOSが私もこれを見つけたのであなたを殺そうとしました。でもあなたも私を殺したのでお互い様ですよねとか言ってたと記憶してる
ヤドカリの出来に驚いた
>>729 の流れがあるのに既出とか何いってんのこいつ
アホすぎワロタ
そりゃ1終了〜2本編の間はGLaDoSは死んでるし 1より以前に協力テストイニシアチブが稼動してたら1の冒頭でChellが起こされる事もないだろ
Portal2と一緒にPortalも買ったんですが チャレンジの歩数のやつがどうしてもゴールドメダルができません 着地を1歩とカウントしてしまいます(Youtubeでの攻略動画は着地してもカウントされてませんでした)
747 :
UnnamedPlayer :2011/05/17(火) 16:02:43.19 ID:gncvUPYu
そうですか。
着地が歩数にカウントされないのはXbox版ですか?
シュレーディンガーのCatとCatchが掛かってるのに今ようやく気が付いた が微妙すぎね? 英語のシャレってこんなものかい
スキャンアローンもシャレかな?
>>750 「ゾンビでコンバイン、ゾンバイン、なんつって、フフフ」
とか言うからそういうもんだろうな…
>>751 反発ジェルをくれー!
bspはどこにつっこむん?
\steam\SteamApps\common\portal 2\portal2\maps
PC版のPortal2をjcps201u経由でps2コン接続したらボタン配置がグチャグチャだったのでconfig.cfgを弄ってある程度配置換えができたのですが、左右視点だけが右アナログにできません。xbox360 コントローラエミュも認識しないようなのですが、同じ症状の方いませんでしょうか。
>>758 そういえば、L4D2で友達にパッドで出来ないかといわれて、設定してあきらめたことあるわw
config.360.cfgをみて見るとjoy_advaxisr というやつがあってこれが怪しいと思うんだけどどうだろう?
http://www.dkogan.com/misc/halflife2.php ここで軸に対応する番号(アクション)を割り当てて言ったら良いんでない?
成功したら(しなくてもだけど)結果報告お願いね
あとは・・・PPJoy + GlovePIEを使えば
完全に好きなようにパッドの割り当てを変えられるけどさてどうしたものやら。
PS3パッドがあるなら、USB接続して MotionJOYってソフトを使えば
XBOXコントローラとして認識させて、うまく動かすことは出来る
>>759 XBOX360とps3のjoy_advaxis〜の数値を全て4にしてみたり試行したがダメだった。
config.cfgは自分のデフォでは
bind "Z AXIS POS" "+quick_ping"
bind "Z AXIS NEG" "+zoom"(確か右スティックを左に倒す)
で一応右スティック自体は認識はされてるようなんだが、ここら辺が関係あるのかもしれない。
>>749 このセリフ聞いてみたくて試してみたけど
キューブの足が動かなくなってから積むんじゃダメっぽい?
足が動いている時に積もうとしてもキューブが動いてうまく積めない。
最初から足がうごかないキューブが2個あるから
これをうまく使うんだと思うけどうまくいかねぇ
デジタルブックどう?買う価値あり?
coopやってて行き詰ってたら相方の韓国人(チャットでハングル打ってたから間違いない)がいきなりチート使って空中飛行してごり押しクリアしやがった 正直糞笑った
>>763 一回目は笑うだろうけど二度と会いたくないなw
765 :
UnnamedPlayer :2011/05/18(水) 17:40:08.19 ID:luO0kvp8
スイッチが俺の目の前にあるのに遠くでペイントぶちまけてタレット倒してるのとかバリヤー越しにポータル作ってるのはいたな
steamの2ドルで売ってるPortal2の本は何が書いてるの?
タレットたんの大人の秘密
1やってなくて2でストーリーぽかーんな自分に 1での簡単なあらすじを求む!
>>768 PC版やれ
文章で説明しても全く面白くない
1 を 買え
>>768 黙って1やれ。
2やった後だと手遅れかも知れんが、お前のためだ。
1ってケーキで釣って主人公実験させてたけどばれて グラドス倒されるってだけだったよなあ
(ノ∀°)PCスペック足らず、360もナス 1やらずに2やるのは勿体無い系?
2は2で先にやる要素も利点もないから、よっぽど2やりたいわけでもないなら1オヌヌメ
どうしても出来ないならプレイ動画を見るのも手だけど素人にはお勧め出来ない。
動画探してきまーす
>>773 PCスペック足りないのにどうやって
2をやるつもりなんだ?
PS3版じゃね
PCスペックもない、って1はよほどのヘボいPCじゃない限り動くと思うんだけどな…
wheatleyのセリフが養子を中傷してるとかでニュースになってんなwww
くだらねえwwwww
1か2なら1だな。2は気が向いたときにでもやればいい。 動画で観てしまうのはもったいないね。少なくとも1は掛け値なしの名作だもの。
間違ってPCスレでわざわざ「PCでやれ」って書いちゃったらマジでPCユーザーじゃなかったのかよ 1が動かないPCなんて存在するのか?CPUクロック1.6GHz、メモリ512MBでVRAMは32MBのオンボ(メインメモリと共有)でも動くぞ
>>781 しかも批判されたのがSONYとかポテトス様もフリーズするレベル
This is Paradox !!!!
「これを作ったのは間違いなく肉体労働者の子供だな」の方が明らかにひどいだろ
巨大ジャガイモの場面だっけ?
3時間ぐらいで終わるしネカフェでやればいいやん
どこのニュースだそれ 詳しく知りたいからソースをおくれ
792 :
UnnamedPlayer :2011/05/18(水) 23:02:06.66 ID:puaG9nis
Wheatley以上のマヌケだな
現実と創作物の区別もつかないとはな
世の中には世界最高の頭脳が作ったマヌケ以上のマヌケが天然で生息してるんだよ
人間サマには勝てないんだよ
Portal2のような健全なゲームですら批判されるのか
健全?タレットや玉っころや芋にハァハァするゲームが健全?
799 :
UnnamedPlayer :2011/05/19(木) 00:11:31.20 ID:Fg6nrqAs
>>797 子どもが遊んだらエンディングで泣くと思うわ
>>798 Enrichment Center のテストは「娘を職場に連れてくる日」に娘さんがテストを受けることを想定し、全ての表現が健全であることが保証されています。
無生物への性的な興奮等の症状が起こった場合、あなたは精神疾患を持っている可能性があります。
医療チームが来てあなたを回収しますので、その場で待機していてください。
801 :
UnnamedPlayer :2011/05/19(木) 01:04:23.77 ID:p4WtAbEk
portal1でゲームパッドを使用したいのですが、上下を向く設定が出来ません。 設定方法をご存じでしたら教えてください。 よろしくお願いします
パッド使用しないでマウスでやればいいだろ解決 次の方どうぞー
いつも思うんだが、 パッド使うならJoyToKey使えば大抵解決するよな
箱コン+純正ドライバでGame for Windowsタイトルは解決だろ
全くだ。 よほどこだわりがあるのでなければPCゲームでコントローラを使う場合、Xbox 360 コントローラー for Windowsを使うのが望ましい。
>>792 当のゾーイはPortal2に夢中じゃねえか
>>801 360買って来てXBLAでPortal:Still Alive買う
XBLA版は日本語字幕入ってないから買うな勧めるな
どうせやるなら1もやったほうがいいのかな? PC版の1&2セットを買うべきかPC版2を買うかリージョンフリーのPS3英語版を買うか初回特典がつく日本語版PS3を買うべきか迷う・・・ このゲームも1の場合MODとか結構あったりするの?
それはもう
>>810 少し調べればわかることだったねすまん・・・
しかし2はsteamとPS3連動するのか・・・尚更PCの1&2を買うべきかPS3版か迷ってきたぞ・・・
>>811 Steamの1今いくらだ?悩むほどの値段だっけ?
>>812 クレカ持ってないんだぜ・・・へへ・・・
まぁ無難に12セット買うわ
クレカぐらい作っとけ steamでセールきたときに安く買えるんだし得
>>722 >このsp_engineerの青ジェルのところのキューブはどうやってとるんだろう?
青ジェルをキューブにぶっかけるわけだけど、そのあと、すぐに洗浄しないで利用するのがミソ。
ともあれ、この sp_engineer の難しさは異常。portal1も含めて、自分がやった中で最も難解だった。
12本も買うのか・・・
>>817 本編が簡単だっただけで、ゲーム自体はギミックが増えた分難しくなってるよな
俺もsp_engineerやってみたけど面白かった。一応最後まで行ったんだけど、あれでクリアでいいんだよね?
難易度的にまだ裏があるんじゃないかと疑ってしまうw
PSN復活しないとSteamにセーブデータ保存はむりなのかな?
>>819 あのレーザーのところってむりげーじゃね?
>>817 やっぱり、そういう確率的な方法を取らないとだめなのか…
洗浄するのがめんどくさかったけど… すぐに洗浄しないってどういう事なの?
だからレーザーのところで詰まってるのか? うーん思いつかねーw
2はアクションゲーム的な要素が無くなったのはパッドでも遊び易くした弊害かな? 個人的には1のFVmapの方が爽快感があった気がする。
>>824 Portalっぽい脇とPortalっぽい下半身に僕のタレットも反応したようです
Target Lost...
>>824 希によくあるだろ、こんな景色。
引き込みりも程々にして、たまには外に出てみろよ。
そんな程度の事で上からかよww
>希によくある どっちなんだw
稀にある ○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○● よくある ○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○ 稀によくある ○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
ぐぐれかす
これはパラドックスです!解答は存在しません
ウィートリーがバカだけど人間っぽいって、 つまり人間はバカってことだったのか!
C:\Portal>こんなに酔うゲームは初めてだ。もうやりたくない_
nvidiaなおかげでタダでプレイできたが、こりゃあ嫌なゲームだなw 気持ち悪くなった。休もう
軸ズレまくるから酔うのはしょうがない まあガンバレ
麦野乙
今買ったんだが、相変わらず軽いな。 最高設定で200fps割らないww
でもグラはミラーズエッジに及ばず。 てか1から進化してるのか怪しいレベルだなこれ。相変わらずDX9だし
まぁオブジェクトの破壊演出とか煙とかパーティクル見てると悲しくなるな オブジェクトの動きは良いのに、パーティクルのダメさが目立つ でもValve視点で見るとすごく綺麗な演出に見えるから不思議だ
個人的にはゲルの表現が負荷が軽い割りによくできてると思う ソースエンジンは劇的に進化しないからグラボを毎年買い換える必要がないのもいい
コメンタリー読んでるとコンシューマに合わせるためにゲルはかなり試行錯誤したっぽいよな
だろうね 処理はそこそこ早くても容量が
一枚目の画像右側に登る 画像左側に飛び移り登る 部屋の中央の高台(二枚目左側)に跳ぶ 下段リフトに乗り右方向へ 階段を登り上段リフトへ ポータル使わなかったけどこれでいいのかな
開始直後に部屋が揺れて瓦礫になったり罵倒用語に被爆者があったり 日本では何かとキツイゲームですな
2なんだけどHD5770(もしくはHD6770)で解像度フルHDでFPS60以上は出せるよね? CPUはi7-2600
1は最高設定でいけたけどね
>>852 原子力はしらんけど(reactorのことか?あの時代に核融合なんて非効率的な動力炉を使ってるとは思えんが)
海外ですらこんな不謹慎そうなネタのゲームをわざわざ日本の代理店を使って販売してるのに
(販売数は減るだろうが、代理店を通さなくても、売れるゲームなのに)
日本のゲーム会社と言ったら、会社を傾けてでも、無駄に自重するからな…
常識がないというか、非被災者への配慮が足りないというか
社会の常識である、最大多数の最大幸福の原理を理解してなさすぎる。
釣られてんなよ
核融合て非効率なのか? ガンダムも使うくらいの夢の未来技術じゃないんだ
核融合にもいろいろあるから方式によるとしか
なんだこの実用化のメドもないのにオナニー会話してる奴ってw
エネルギーボール(?)とかあるし、核融合ぐらいあるだろうと思って 「核分裂なんて〜」って書こうと思ったら、ガチで書き間違えたでござる
エンディング見た 今回もなかなかいい終わり方だった しかし実世界がどうなってるか気になるな1の時よりさらに時間経ってるし 映画のキューブと似たようなもどかしさだ
>>859 キューブは2以降、周辺事情語り過ぎで糞化したねえ
ああなって欲しくないなあ
てか今回の試験場の外壁行ったときキューブのパクリじゃないかってくらい似てた 居住空間も試験場も空中に箱で区切られてるしさ
俺はBio Shockの影響を受けたなーって思った
あぁ確かにw
でもvalveだよなmapの雰囲気とか
旧アパチャーからはラプチャーとかVault-tecのニオイがするよな
866 :
847 :2011/05/20(金) 12:53:48.21 ID:M66fapgK
>>848 >>一枚目の画像右側に登る
>>画像左側に飛び移り登る
ん〜〜〜、やっぱそこですか、何度も試したんですけど左側に飛び乗れないんですよねえ・・・
ジャンプしても届かないからも少し先で踏み切ろうとするとジャンプする前に落下しちゃったり
飛び移れるんですね、精進しまっす!
ありがとうございました
昨夜は Overture 断念して Love GLaDoS をクリアしました、面白かったあ
で、ED曲がカラオケで歌えるようになるのはいつかね?
>>853 エレベータのブルーバックのエラー画面に
reactorの圧力があがってるからベントすれ、って出てたな
>>853 >会社を傾けても
IREMのことか・・・
白人って劣化本当にはやいな
>>869 くそったれ、俺も女と変わってタレット抱きしめたいぜ
873 :
847 :2011/05/20(金) 21:48:05.89 ID:osjCQE6C
>>848 さん、ありがとうございました
なんとか乗り移ることができて、Overture クリアできました!
待合室とかラプチャーって感じがしたけど、まぁ昔のアメリカの雰囲気なんだろうな BGMとジェルの効果音が連動してたり、好きな雰囲気で最高だった ただ、稀代な発明家が個人的な資産で実験施設を建造する的なくだりは確かにバイオショック でもどちらも最高なので特に問題は無い Valveも最初から暖めてたネタだったかもしれないし
>>874 バイオショックもアメリカ人的にあるある!って感じの世界観らしいので
アメリカンな感覚ではポピュラーなのかもしれないね。日本人には本当の意味では感じ取れない部分なんだろうけど。
多分日本人にしてみれば昭和の世界みたいな感じなんだろうな
オロナミンCとかナショナルとかホンダとか神を信ずるものは地獄に落ちるとかの看板があるノリか
キリストの看板は未だにいたるところにあるから
そうか
アレは全国どこでも似たような看板だよな いったいどこの宗派が張りまくってるんだ? しかもお寺の勢力が強そうな田舎にばかりあるし
このゲーム今買うのってどうなんですか? なかなかセール来ないから買っちゃおうか迷ってるんですけど
セールってちょっと前に発売されたばっかなのにくるわけねーだろ 前作やってて思い入れがあるなら買えばいい フルプライス出しても満足いくクオリティだと俺は思ったけどそうでない人も沢山いる(ボリューム的な意味で)
想像以上に面白くはあったよ 無印の尺で想像してたけど、遥かにボリュームあった 最近のシングルゲーとして見ると良く出来てる
定価で買ったが特に不満はない出来だったな ストーリーは面白かったし mapの数はmodでどうにでもなるから前作ハマった人なら買って後悔はしないと思う
タレット買って来た 今からベビーベッドの隣に設置してくる
シングル面白かったけどcoopも面白いな
>>881 Steamでのセールはまだ先じゃないかな?
夏にDLCが出るって入ってるけどその時にセールするのか
セールはするが、ろくに値引きしないかもしれないし
amazon.comのパケ版は$25 offとかあった気がする
タレットのカラーリングはどれにした? うちはキャンプで使うこともあるので迷彩にした。
蚊取りタレットとかめっちゃ欲しい
弾丸の後始末が面倒くさそう
殺虫剤を散布するんだよ
神経毒の間違いだろ
バキュームといえば あのビルのエレベータは吸われて動いてる気がする
バキュームなら俺がタレットに付けて吸わせてるよ
自分の下半身のホワイトジェルもバキュームされたいです><
あちこちに分身を残すことが出来る、あのホワイトジェルか!
変態だらけじゃないか…
神経毒排出装置を準備しますので、ゆっくりお待ちください
はあい!
月に穴を開けられたのはPortalガンが月の石から開発したからかな。あの白い液体も擬似的に月の石の成分から作られてるんだろうか
>>904 そうらしいよ
でもそのせいでアパチャーの創設者が難病にかかっちゃった
月の石云々は蛇足だと思うなあ この設定のせいで他のゲームで登場させずらいよね
っていうか普通のコンクリートでもいいんじゃないの? 月の砂だと効率がいいだけで…。 そうじゃないとテストと関係ない部分でもポータルが放てる理由がわからない。 特に1の焼却炉なんて月の砂塗る意味なんてない。
>>908 コミックの研究員が助けるために塗ったんじゃねぇの?
1の白壁は普通のコンクリだと思ってたわ
月の石云々は白ジェルに限った話じゃね?
そうだよ
>>910 助けるためならもうちょっとピンポイントで塗るでしょ。
タレットが大量に出てくる場所とか結構白壁あるし、1人で塗った量じゃない。
でも、コンクリートメーカーに月の砂流し込んだ可能性もあるか。
Cave Johnson は「致死性のシャワーカーテン」を開発中に 水銀にやられて死にそうになったんじゃなかったっけ? ソース:以前の www.aperturescience.com 今はもう見れないのかしら?↑
いや、ポータルのノリを良くする効果としか聞いてない気がする→月の砂
別に普通の壁でもいいんだろ 月の石にポータルが開けるからって、 月の石以外にポータルが開けないわけじゃないだろうし 白ジェル登場前のApertureでも、ポータル試験してるし
月の石に含まれる成分が無い場合、十分に平坦でないとポータルを形成できない 月の石に含まれる成分が有る場合、あまり平坦でなくともポータルを形成できる
月の成分は、portal伝導体として"優れている"のであって、"不可欠"ではないよ
月の石って万博のイメージがあるからなんか世界観違うんだよな。 地球に落ちた隕石から採取したとかのほうが良くないか?
月に行く手段はポータルがあればいくらでもあるんじゃないの
実験のセクションがたくさんあって(全部で9つ?)ワクワクしたけど残りはすべてどんなセクションか考えてないんだろうな フォールアウトのVoltみたいに廃墟と化した実験エリアを探索してぇ
EP3でアリクスがポータルガン、ゴードンがグラビティガン そこら中にポータル開けまくり、物投げまくりで地球崩壊
ほとんどが分割線の入っただけの女じゃん。 ノーサンキュー。
月と地球にポータル作って放置したら数年後には地球の大気は薄くなってるのだろうか
>>927 あんな穴だと何千年放置しても大きな影響は出ない筈
もっと大きな穴を空けても気圧が下がると海が気化する割合が上がるから
しばらくは(数十万年単位で)平衡が保たれると思う
そもそも重力がどう働くんだろうか
自作ケースなら既に可能だな
881ですが1,2買う事にします ありがとうございました
>>925 クライナー「何が起こるかわからないから同じ標的を同時に撃つなよ、絶対に撃つなよ」
_ | | |__| ┃ ┃ __ ┃ / ) Π / / ̄|.| ┃/ヽ. / /´ ̄|.| ||H`, ∨ . ///\ // ____ | ||‐| | // //</ `ヽ | ||´| | // //./| | |_|| ∧ヽ. // / // │______________/∨ヽ ヽ ヽ_ . /| ,// / /| | ─ ─ .| | |│ ||\ l |// `´ .| | (●) (●) || | |│ / ο ο||| | | (__人__) ||/ \| | | /|| ,、くヽ\. `⌒´ y'/ i',. | レ⌒ヽ. / |___', ヽ \ .// Π | ', | / __ ヘ.!_/\ ヘ |\ ̄ ̄| ̄ ̄/| | ̄| | rゞ ', | | /:::::',/|:::|::> \| .|  ̄  ̄ / //,| .| レ| |` `r' 、::::::| |:::|/ | .| | ´/|`´| _,/ リ く| /|⌒l´,|::/  ̄ `‐´ ', | `ー' ´(_O_)/ヽ ,ゝ |__ U\‐‐ | ∨ |\_\ ', ヘ. ', ∨ | ¨ | ∇ ∧. ', ∨ | | | (', ̄>. | \| | ヽ v | |  ̄| ヽ | | / , r ´ ̄^lヽ. __', /__ |‐‐‐‐‐‐_',_ノ | ヽ‐‐‐`ヽ,  ̄ ̄ ̄ `ー──´
>>936 いつか誰かがやると思った
ていうかあの2体のイメージはコレしか浮かばん
チャプター3のチェンバー15に「ハマり」があるんだな。 基本的に詰まないゲームだと思ってた。 GLaDOSが「ああ、罠にハマりましたね。今開けるのでお待ちください」とか言って助けてくれたけどw
久々にPortal1をやり直そうかと思ってるんだけど、実績を初期化する方法ってある? どうせならまっさらな状態からやり直したい
>>938 ポータルの位置を変えるたびにいちいちガラスを上げ下げするGLaDOSかわいい
>>937 数スレ前でがっつり作られてたよ。AAどころか
カラーのイラストまでも。
944 :
UnnamedPlayer :2011/05/21(土) 22:51:57.01 ID:oLuOqv3F
クリアしたーヤッタゼ また粋なラストシーンだったな
今日一日中プレイしてて気持ち悪くなった これが3D酔いなんだね・・・・・・ 吐き気がとまらない
みんなそうやって強くなるもんだ。
ソースエンジンゲーでは良くあること
Professor Portalの実績でcoop童貞の需要が高まる!
Professor Sexって実績をリアルに導入するべきではなかろうか
こないだ初代をクリアして さっき2もクリアした 普通の撃って倒すFPSとは違ってて凄く面白かった なんか話が繋がってるらしいハーフライフシリーズもプレイしたらもっと楽しめる?
HLの世界と世界観をちょっと共有しているだけだからお好みで あちらは普通の積み木FPSだけどオススメのゲームではある
今のところリンクは固有名詞くらいしか出てきてないよ。 まあ、アパチャー社史をHLの時間軸に照らし合わせると、ぼんやり本編の時代と外の様子が わかったりわからなかったり。
>>951 世界設定とかはインターネットで調べれば十分だよ。
でもHalflife2は物理パズルがあるから、Portal好きなら絶対面白いと思う。
HLは名作だから portal関係なしにおススメ
EP3もでるしな。EP3もでるし・・・EP3も・・・
今年の・・・今年の・・・E3には・・・・今年こそは・・・
HLは『この続きはEP3で』って所も物語に含まれていて既に完結してるんだよ。
EP3は当然、例の船の話だろうからPortalのストーリーラインとゲーム上で初めて融合するのを期待している。
このゲームはSteamのIDとやらが必要みたいですが、 中古で買ったり、友人からソフトを借りたりしても プレイ出来ないと言う事になるのでしょうか。
>>960 PS3ならディスク借りたりして自分でID作ればできるが
PCはできない
それ出来ちゃったらsteamの存在意義半分ぐらいなくなるしな
忍耐
PORTAL2の宣伝に絡めて例の暗号とかを駆使した怪しいプロモーションを仕込んでくるでしょ多分
portal1,2をクリアしたから、ずっと放置していたhalf-life2をやってみているんだが、 あんまり面白くないのは気のせいか?
1と1の拡張の方がおもろいよ
HL2はソースエンジンのデモンストレーションゲームだからソースエンジンでできることが当たり前になってる今じゃ面白くないってのも道理
HL2は普通のゲームじゃ絶対通らせないような鉄骨の上とか通らせたり、 物理エンジンを使ったギミックを使った変な仕掛けがあるのが新鮮だった。 色んなゲームやっててマンネリ化してる俺には清涼剤的な面白さがあった。
一周目の人「ボートとかバギーとか面白くない。ノバプロスペクト辺りから戦闘が激しくなって面白くなった」 何周もしてる人「ボートとかバギーこそHL2の神髄だろ」
レーベンホルム最強説
そんな話より L4D2みたいにカスタムマップ元々サポートすると公言されてるけど 現状アドオン(vpk)非対応でどうするつもりなんだろう メニューにもカスタムマップ出来る項目用意されてないし
もうレーベンホルムみたいにゾンビガンガンだして、 迫り来るゾンビをひたすら倒しながら街からの脱出を目指すmodでも作れば良いと思うよ。
L4Dだって元々メニューに項目用意されてなかったんだから βが終わったら追加されるんだろ
ロードランナーをこの技術でリメイクしたら・・・・ 無言で敵が狭い通路を追いかけてくる、怖いゲームになりそうだ
>>975 Portalガンを使ってゾンビを倒していくゲームなら面白そう
シングル今クリアしたんだけど 公式サイトにあったダクト出てこなかったな あれって協力からでてくるの?
>>979 >>896 それと、カスタムゲームで使ってる奴もあったな。old faithfulだったかなんだったか忘れたが
981 :
UnnamedPlayer :2011/05/22(日) 17:07:49.80 ID:Vd6ria+E
白い壁に穴を開けたい衝動に駆られるようになったのは俺だけか?
むしろ俺は穴があったら入りたい
カスタムマップの評価って当てにならないな 自分で面白いのさがすしかねーわw
984 :
UnnamedPlayer :2011/05/22(日) 17:29:10.82 ID:xhU+3d/O
ぐ
結局カスタムマップ作りかけのままPortal熱が冷めてしまった
>>980 >>896 みたいな使われ方じゃなくて
公式のギャラリーでみれるようなチャンバーがあると思ってたんだけど
やっぱりないのか
>>988 ただのネタ画像でしょ
まあ、縦ポタと横ポタの位置合わせてフリンジし続けるゲームなんじゃないかと予想
ふと思ったんだけど1のラストで怒ってなんかいませんよとか言ってたGLaDASが、再会した時怒り爆発してたのはなぜだ
そりゃ最後の2分間を延々と繰り返されて数え切れないほどの回数殺されたからな しかもお馬鹿さんも一緒だし
>>990 殺される記憶を繰り返したからとか
次スレ行けない?俺は無理
>>993 非常口でつかわれような昔からある棒人間で狙ってるとか
意識過剰すぎやろw
穴があったらぶち込みたい
タレットちゃんには穴がない><
穴がなかったらどこから弾が出てくるんだよw
タレットちゃあああああああああああああああああああああああああんちゅちゅうううううううううううううううううううううううううううううううううう
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