θ PORTAL(1/2) ポータル θ Test Chamber 17
■日本語字幕の出し方 設定-オーディオ-クローズドキャプションをご参照ください。
「乙」 「乙」 ああ、よかった。ゆっくり乙機能はまだ残っていたようですね。
やっとクリアできた キューブ+タレットがヤドカリみたいでかわいい
エンディングのあなたを消し去る時はきっと この悲しみも消えるのかもって歌詞悲しいな
[REDACTED]
今晩俺とcoopしよう、まだなんだよ
キューブタレットはムカデ人間みたいでむしろ禍々しさすら覚えた
やっぱりマルチはVCでやるのが最高だなー 快適すぎる。
>>17 おっさんプレーヤーには、丁度良いヌルさですw
キューブタレットを初めて持ち上げたときに こっちを向いてギチギチ言いだしたときは流石に投げ捨てたくなった
>>17 これは多分仕方ない。それよりも一面白壁なのに、ポータル空けて欲しいところだけタイル張りにしてるとかもうね
mod toolもうでてたっけ
画面分割プレイするように開発コマンドいれて箱コン2つでプレイしようとしたんだが どうしても2P側の右アナログコンの上下が効かない キーコンフィグにcmd2追加とかやってるんだが そこだけが動作しない。オレンジの固有アクションやらすときの上下では動いてるので認識はしてるみたいなんだが 打開した人いたら教えて
1人で2コントローラー操作してるのか?すっげな…
前作がオレンジボックスのおまけのおまけであの出来だからな
自分からハードル上げまくってたしなぁValve
2には閉じ込め防止のサービス脱出ハッチある?
価格評価なんてそいつの満足度なんだから、1000円でも5000円でも他人がどうこう言うもんじゃないだろ 個人的には、安ければ安いほどいいと思ってる奴は大馬鹿者だと思うけどな。 なんでか分からない人はこの意見に噛み付いてくるだろう
キューブタレットは奇形な感じが辛いわ なんで頭二つなのよ…
>>23 無理やり設定変えて動かした
ウチは(非公式ドライバ+x360ce)の組み合わせなので、
箱コンエミュの設定ファイル x360ce.ini をいじって対応した
(非公式ドライバ+x360ce)の初期状態では2P側の箱コンが
左スティックの上下がカメラ(視点)の上下移動、
右スティックの上下が自キャラの前後移動、という感じだったので
左右スティックの上下操作を設定を入れ替えた(もちろん2P側のパッド設定だけ)
これでうまく動いています
どこかのサイトのコラムにあったように 価格が高い云々の議論もvalveがハードル上げすぎた事に起因してる気がするなぁ 期待してたプレイヤーが肩透かし食らってやっぱこれ高いと思うかもしれないし 個人的には価格よりもプレーの長さと内容のバランスが悪いように思えた
上級チェンバーまだかなー?
あのタレットキングは何なんだと思いながら、エンディング見てたけど、 そろそろ世界観考察も始まるのかね
>>30 weathlayのうまく使いこなせてないのと適当な感じ
奇形→ベトナム戦争→悪っていうアメリカ思考がよく出てたと思うが
37 :
UnnamedPlayer :2011/04/26(火) 16:22:34.02 ID:5l80buov
日本人と協力プレイやりたいのですが、どなたか一緒にやってくれませんか
いつから?
39 :
UnnamedPlayer :2011/04/26(火) 16:24:08.77 ID:5l80buov
今からお願いします
40 :
UnnamedPlayer :2011/04/26(火) 16:24:45.79 ID:5l80buov
Steamは日本人のフレが一人しかいないもんで
>>36 そんなことよりその壁紙というかテーマについて詳しく。
43 :
UnnamedPlayer :2011/04/26(火) 16:29:15.46 ID:5l80buov
>>41 ああ、これはpixivにあったportalのイラストを切り取って、iWallpaperってアプリで編集した。
一応個人のイラストからだからUPは勘弁で。
46 :
UnnamedPlayer :2011/04/26(火) 17:09:55.80 ID:bEKlwPKv
>>16 Tagにあった青のジェルだな
Tagの歩けるジェルはマップが単純だったためにそこまで方向感覚を失わなかったけど、
あれにPortalがつながるとなればそりゃ吐きそうになるわな
赤ジェル使ってウォールランの可能性があったのに、壁に青ジェルで八相飛びだけってのは勿体無いな。
走ってポータルに入って『モーメンタム』を活かすって発想はよかった あとはmodでどこまで膨らむかに乞うご期待
>>16 没になったジェルの色が気になる
緑か黄か…
俺もMODに期待してるわけなんだけどさ MODってのはユーザーの好意みたいなもんで それを前提にしたような書き込みが多いのが気になる 本編が残念だった→MODでどうにかなればいいな くらいなら分かるが 本編は導入だし!→後はMODで補完するから期待 ってのはどうなのよ
プロフェッサーって時期逃すと解除不可能かな
プロフェッサーはあとコンシューマー陣がきたときくらいだろうな解除できるのは
そういえば結局吸収・排出装置は実装されなかったんだよね
ダイソンはいい使い方が思い浮かばないな
俺のプロフェッサーゲット方法 真似するなよ @coop>オンラインでパートナーを探す Aチュートリアルから始まったら相手の実績を見て、ヴァージンならフレンドに誘う ハブから始まったりcoop実績埋まってたらパートナー探しからやりなおし B相手がフレンド承諾したら一度部屋閉めて、改めてフレンド招待する Cチュートリアルクリアしてプロフェッサーゲット Dやさしくハグしてさよならする 相手が既女でも失礼ないようにしましょう というか真似するなよ
>>59 フレ登録後に、いったん部屋閉めたら
次に招待したときは初プレイじゃなくなってるから無理じゃないの?
指示されてやってもなんも面白くないからなぁ 嫌な実績だ
結局、GraDOSとキャロラインの関係って GraDOSの人格ベースがキャロラインってことになるのか? キャロラインが実験台になったのか、キャロライン自信が自分をベースに作ったかは知らんけど 人格削除したっていってるけど、本当は削除してなさそうな予感はするが 最後のキューブはプレゼントなのか、形見なのかは分からんが
エンディングで今ではキャロラインも一緒みたいなこと言ってるしな キャロラインも宇宙飛行士も無理矢理実験台にされたなら可哀想だ
1をひさしぶりにパッドで遊んでみたんだけど照準がない パッドオフにすれば出てくるけど パッド操作で照準出す方法ある?
消えた宇宙飛行士がSPACE COREの伏線だったなんて・・・てのは本当かはっきりしないけど プロメテウス周りの考察は読んでて面白いな
出てもいないMOD込みで$50なら安いとか言うのはどうなの MOD作るのメーカーの人じゃないよ
>>67 SDK作るのはメーカーの人だよ
Valveのサポートの良さ知らないのか
すいませんその話終わったんですよ
予約の$44.99だと3700円くらいか? 家庭用のオナニー厨二プリレンダムービーRPGとかが八千円前後するのに比べれば十分安くね?
>>60 チュートリアルクリアするまでは初プレイ扱いになるんだわ
ソース俺
つまり要するに処女垢作ってもう1つportal2買えってことか 流石valve汚い
>>65 パッドのことはよくわからないけど,照準消えたときは
コンソールにcrosshair 1とhidehud 0を入力すると直るかも
>>63 キャロラインの人格が入ったキューブだったとか?
>>74 1で焼却炉に投げ入れたキューブじゃないの?
あのキューブたしか1の頃のデザインのキューブだよね
>>75 ああ、なるほど。だから焦げてたのか
全然気づかなかった
さすがは4000ケルビンに耐えられるアパチェ製の物体だ 焼却炉に入れても何ともないぜ
焼却炉にいれたキューブをこっそり回収していたGLaDOS ホント可愛い
80 :
メモ1 :2011/04/26(火) 22:24:46.37 ID:8KNM+04X
EDでAI球と一緒にいたコンパニオンキューブじゃないの? あの汚れは焦げてるんじゃなくて経年のものだと思ったんだが。
COOP初めてやったけどgdgdすぎて、既にクリア済みの相手だと申し訳なく思ってしまう 初心者同士で当たって欲しい
そんなときのコミュニtィー
なんかPORTAL2が突然ニューゲームできなくなったんだけど ニューゲーム→再会→ロード画面で、 ロード画面中に突然何事も無かったかのようにゲームが閉じる。 応答なしとかそういうわけでもない。なんなんだよいったい・・・
ゲイブ「Say Goodbye,Caroline」 キャロ「Goodbye,Caroline」 って・・ POTaTOSたんのドジっ子属性はキャロ譲りってこと?
>>70 それを言ってしまったら、逆に
$60(定価)で半年以上遊べるStarCraft 2が買えること考えると
$50で12時間もあれば十分クリアーできてしまうものと比べると
むちゃくちゃ高くないか?
まあ、SC2のカスタムマップはろくな物出てないんだが…
(というか、いくつか流行ったゲームは出来てるが、大本命のDoTAが最近更新が雑になってるのと
そもそもカスタムのマッチングは実力を反映してないから、初心者が混ざってクソゲーになり易いとおもうが)
最もそれでも、開発ツールが出てないよりは多少マシ?
ジャンルの違うゲームを比べるのはナンセンスかもしれないけどね。
兎にも角にも、早くマップを増やして引き止めておかないとPortal 2自体が冷めてしまって
マップ制作を考えてるユーザーも離れていって、最悪の事態が発生するぞ。
Portal 1 の話なんだけど、 -dxlevel 80 で指定すると正常終了しても設定が初期化されちゃうのどうにかならないのかな?
>>84 あの頃にはもうキャロリンは亡くなっていてグラドスの中にいたのでは?
キャロラインもそうだが、道中の啓蒙ポスターを見る限り 最終的に人間の従業員がいたのかどうかも怪しい物だ。
>>85 スタクラ2のMODはまぁ凄いんだが、RTSのエディターだからねぇ
Portal2はパズルゲーだから、MODの存在感はやっぱ違うと思うよ
RTSは完成度の高い定番マップが決まれば、後はそのマップをやり込むって形でしょ
いやスタクラ2のMODが別ゲー作れるほど高機能なのは知ってるんだが
まぁブリザードは別格でしょうと
ObsidianみたいなカオスなMODができるのが醍醐味だな 6時間バケツで水やりを続けても飽きない
1回クリアしたことあるけど今誰かと一緒にやりたくてオンラインで相手を 探したけど、相手がずっと私が打ったポータルを自分ので消したりして嫌がらせしかしてなかった。 しかもフレンドじゃない限りはチャットする方法ないよね。いらいらする
T? それでしゃべれるの!?
フレンドとやるかコミュニティーで募集するのが一番いいな 少なくとも日本語は通じる
あのラストのキューブはラットマンの背中にいたやつなんじゃないかと妄想 「なぜ彼女をえらんだの?」「勘さ」の答えを見つけに付いて来た、と。
ラットマンって何者なの?
>>93 「話す」はベトナム語でThao luanだからね、それのTじゃないかな?
ちょっとわかりにくいよね
生き残りの社員じゃなかったか
TalkのTじゃないのか
>>83 steamからpotal2の整合性チェックしてみて。
おれはそれでその症状なおったよ。
主人公は、自分自身がキャロラインの娘と仮定した場合 GraDOS(キャロライン)の行動は、1のときは教育ママ的な行動(自分の娘は優秀なはず)がコアによって過剰に増幅されたが 2でコア(と施設本体)から切り離されて、母親の感情(娘を守りたい)が表に出てきて、最後は自分の醜い姿(機械化)を 娘に知られたくないから、娘に気づかれる前に、自分は動けないので目の届かないところに消えて欲しい そんな感じなのかね
おとといやってたときは大丈夫だったのに 今日はじめたらフリーズ連発だorz
機械なんだからそういう人間の感情的なものと考えちゃだめなんだよ。 あくまでAI的な目的と、自己保存がコンフリクトしたから、結果として問題を放棄しただけ。 それが機械たるGLaDOSタンのかわいさじゃないか。
マルチ全部終わった いやー苦労した 10時間かけた気がする
ラットマンのキューブって彼の妄想じゃないの?
最後に踏んでコールドスリープに上がってましたが
>>92 ありがとう、お陰で今うまく一緒にプレイすることができた!!
>>101 あなたは私の名前を間違えました
焼却炉行きです
久しぶりにスチムー起動したんだが 買い? 前作は結構楽しめたんだが 今回はcoop楽しみたいと思ってる
誰かマルチしない? 風呂上がってからになるけど…
coopたのしい
最期は a catcher in the lie. 本当はrye だけどな。
アイラブユーと言おうとしたコンパニオンキューブ カワイソス
>>109 買い。ボリュームの少なさは散々言われてるけど、
ストーリーの中で展開されるユーモアや演出はゲームというジャンルの中じゃ並ぶものはない程の出来だと思うぜ。
最後の麦ってWheat ley とかけてるんだっけ
白いジェルって何か特別な成分でできてるのだろうか 単に白いペンキでもポータル作れるようになるんじゃね?w
>>118 月の石を混ぜ込んだとか言ってた気がするけど
どう考えても普通の壁に塗られてるのはただのペンキだよなあ
>>115 なるほど
スチムーより安く買えるとことかないかなぁ…
まぁvalveのゲームだしSTEAMのみか
>>118 地下ステージのJohnson氏が成分について話してる
ラストシーンの布石
白いペンキって… ゲームちゃんとやったか?
Cave Johnsonが月の石の成分がポータル伝導体として優秀だっていってるね だからこそのラストだな ところでそのCave Johnson自身も 音楽データをディスクに保存できるのなら、人の知能と人格も同様に保存できるのではないか、ということだ。現在エンジニアたちに研究させている 私がコンピューターに移植される前に死亡した場合、この施設はCarolineに運営させるのだ っていってるから、月の猛毒に犯された段階で、不死の研究もスタートさせたのかね
字幕が周囲の風景と同化して見えづらく感じる場面がいくつかあってイマイチすべての発言を覚えて無い… valveはもうちょっと視認性の高い字幕にしてほしいわ
>>99 パチ パチ パチ
貴方は天才ですね。9サイエンスポイントを差し上げます。
ペンキ弾があるステージだと、 少しカクつくことがある。
ジェルは軽くするのにめっちゃ苦労したみたいだからある程度は仕方ない
>>124 字幕の内容txtファイルで欲しいんだが
インストール先から抜き出すこととか出来ないの?
抜き出すもなにも、テキストデータまんまだぞ あと、ついでにキャロラインのセリフで Caroline: 「さようなら、Caroline。」 と括弧付のセリフが一つだけあったので、キャロライン自身がgladosに人格移植したのは間違いなさそうだ
>>126 白ジェルどばどばのチェンバーはやたら重いね
青オレンジはそうでもないんだけどな
>>121 >>122 月の石の成分がジェルに入ってるってcaveが言ってたのは覚えてる
それがラストシーンに繋がってるのは言われて初めて気がついた
ただ、単に壁面を白くするだけでもポータル使用可能になりそうに見えるので、
白いジェルに何か特別な成分は入ってる必要は無いのでは? と思ったから
月の石を混ぜたというのは青ジェルと赤ジェルの話なのかと
Portal初期の頃はそんなこまかいこと気にしてなかったろ ブーツもなくて素足でバンジージャンプしてたしな
え・・・そこ気がついて無いとゲームの重要な部分じゃんw
質問なんだけどポータル2のBGMと音声てどうやって抽出するんだ?
>>1 に書いてあるとおりにやろうとしたけど全く見つからん・・・
ラストシーンは 「どうしたらいいのか分からんけど、とりあえずあれを撃ってみるか」 →「あ、白いからポータルができたんだ!」 くらいにしか理解してなかったよw
>>132 ブーツの初期型みたいなのは着けてただろ?
>>131 月の石の話しより先に青橙ジェルでてくるぜ
しかも成分はよく分かってないって言ってる
白ジェルを作った段階で「科学」はいったん中断されたんじゃないか?
白ジェルチェンバーは球体の中に無いし、入り口出口も適当だしな
旧施設関連は妄想のしがいがあるよね
設定資料集欲しくなるぁ。 在りし日の研究所見学コースパンフとか見てみてぇw
平面だけじゃなくて、少しくらい曲がってる面にも穴開けられるようになると面白いと思うんだが
そんなことよりCOOPしようぜ! いっせーので入れば日本人遭遇率あがるだろ
141 :
UnnamedPlayer :2011/04/27(水) 01:37:47.65 ID:F+bcuTFj
これオフでも二人プレイできる?
じゃあ行くぞ! いっせーのせっ
あっごめん俺ちょっとトイレいってから
あ、じゃあ俺風呂
じゃあ俺、ゴミ出ししてくる
じゃあ俺、夕飯。
じゃあ俺、お前くるまで鼻毛ぬいてるわ
もし、ゴードンフリーマンとアイザッククラークが手を組んだら GLADOSも逃げ出すだろうな・・・
あーもう、さっきから地球の裏側みたいな人としか繋がらん ラグはでかいは実績しか見てないわでやる気がでん…
Portal1 Orange Box買ってやってみたけど ラストの展開は久々にゲームですごいと思った
テストチェンバー10の実績"オーバークロッカー"のカウントってどの時点で始まってんだ?
Now I only want you gone Now I only want you gone Now I only want you gone
Now little Caroline is in here too
Goodby my only friend
>>150 まあ、日本人のPCゲーマーなんて数千人だしな…
脱出のだだっ広くてフェンスのあるとこで詰んだ
159 :
UnnamedPlayer :2011/04/27(水) 06:09:07.27 ID:hP6LN+Bf
左上みてみ
看板が吊ってあって、すげー上のほうに穴の作れる壁のあるところ
SSださないとわかんねぇ
162 :
UnnamedPlayer :2011/04/27(水) 06:33:32.28 ID:hP6LN+Bf
上からジャンプして看板の穴に飛ぶ
多分洞窟社長の勧誘音声が流れるところだろ 高いところから飛び降りて斜めの壁から飛び出すパターンだな
>>164 ・高いとこに足場がある
・その下にポータル作れる床がある
・ポータル作れる斜面がある
これだけ要素揃ってたら、やることは一つだろ
いけました。ありがとう
お前らはどこで詰まった? 俺は青ジェル抜けた先の大ジャンプ斜めバウンドの所と 鏡越しの3連タレットを青ジェルで処理するやつ
詰まった前提で聞くのが間違い
最初の白ジェル広場と3連タレットかな
170 :
UnnamedPlayer :2011/04/27(水) 07:25:18.67 ID:hP6LN+Bf
最後のモニタ破壊だな
>>129 あれは
>>84 の通りダジャレ(?)
だろ
Say "Goodbye" ,Caroline
途中で送ってもうた 社長の Say "Goodbye" ,Caroline を Say "Goodbye,Caroline" だと思ったって話じゃね
3連タレットは最悪のやり方って言われたな
詰まる所として多そうなのはタレットたんに青ジェルぶっかける所だと思われ 俺も1時間くらい止まってた
そうか?上に曰くありげな白壁があったからすぐ気づいたが
詰まるとこなんてないわーーーーーーー どこも穴空けてくださいなと言わんばかりの配置ばっかりだから詰まる要素なんか0だわーーーーーー
白ジェル初登場のステージで 一面真っ白にぶっかけて遊んでた。 こういうの新しいな。
白ジェル滝登りと 青ジェルぶっかけが詰まったなあ あそこは諦めて動画見てしまった・・・
なんだ、もういけてたのか。 coopよりシングルのがおもしれーな
終盤の大量タレットたんに青ジェルぶっかけでブルスク出まくって詰んでた
>>135 とまったく考えてた事が同じで月の石のことを気付かせられた(思い出させてくれた)レスも一緒だった
>>135 とハイファイブしてみたいけどこれってお互い目を合わせたら過去と今がアレなアレだよな・・・
対話のTかと思ってた
TurretのTに決まってるさ
TALKのTちゃうのか
誤爆したわーーー 今日だけで5回目だわーーーー
Voice ChatもTalkの範疇だしね 他ゲーでもTで文字チャットするものはTextのイニシャル
さっさとエレベーターにお乗りください やべぇジワジワくる
gladosがかなりピキピキしてるのが伝わる、いいダイアログだよな。
F.E.A.RでもTキー押すとtalkと出てテキスト入力待ちになるしな チャットモードに入るキーはFPS共通じゃないかなぁ
まだTキーで盛り上がってんのか?w 始める前にまずキーコンフィグだろ?JK
CtrlとCapsLockの入れ替えぐらいなら てか何でCtrlとCapsLockが逆なのさ 入れ替えないとしゃがみ動作で攣りそうになる そーいや、海外仕様のキーボードでRealForce並のクオリティのキーボードってあったっけ
GLaDOS対G-manが見てみたい。G-manが時を止めてコアをぶっこ抜いて終了ぽいけど。 ボレアリスの件もあるからアパーチャ社の事も全部知ってそう。
マルチで無言なのに連携とれるとなんか ノッポさんとゴン太くんだな。
翻訳がうまいよね、狂ってる無機質感が
マルチで全然チャットしてくれないんだけど 苦労して解けたときとか、連携が上手くいったときに やたらとジャンプする人・・・かわいいな
GLaDOS目覚めてからの台詞は怒りがひしひしと伝わってきて好きだ
昨日はあなたの誕生日でした、みたいなのが好き。 傷つくわ、あんなの。
>>199 俺最初チャットの仕方わからなくてジャンプしまくってた
Tでチャットできるとか言ってあげたらいいと思うの
>>199 yaruo: (yaranaio…日本人っぽいなー) よくあの姿勢であんな事出来ましたね
尊敬しちゃいます!
yaranaio: (日本人で表示もきちんとされてるし意味わかってるけど)
what wtf?
yaruo: ([クスクス…] え?え?なんて言ってるんだろ?wtfってなに? […クスクス])
yaranaio: (ピョンピョン)
yaruo: ....
yaranaio: u may not use Japanese at these game.
u should semete kou yatte hanase.
ja tugi yaroka!
yaruo: ((基本的にバカだから、相手が日本語わかってることを理解してない。
not Japaneseとかいわれてしかも長文で書かれて
最後感嘆符で終わってるから、なんかわからんけど相手が怒ってると思って))
sorly . (モジモジ)
それはともかく、PS3の人はキーボード付いてても基本的に使わんのじゃなかろうか?
ロボになりきってゲームしたいからチャットとかしないわ ジェスチャーとか十分実装されてるし
ピンポーン!って頭の上に電球付くコマンドは有っても良いと思う
206 :
UnnamedPlayer :2011/04/27(水) 14:32:53.30 ID:+3LUddOL
ラスト前作同様明るい所に出られてホッとしたわ でももう少しあの部分は長く演出してほしい所。 しかしこのゲーム映画キューブを思い出す。
サントラ出る予定はないの? タレットたんのオペラとか単体で聞きたいんだけど
Akinatorで普通にGlaDOSとWheatley当てられたわ。早え。
>>206 むしろその後のストーリーを一々書かないのはプレイヤーに想像させようとしてるんだと思う
あんまり書きすぎるともし3が出るとき困るだろうしw
ラストで月にワープした時、誰がボタン押したん?
ケイブ・ジョンソン氏は最終的にどうなったんだろうな。
月の石による病気により死亡
>>211 肖像画とか段々やつれていかなかったっけ
ケイブジョンソンのセリフ聞いてるとゲイブが頭に浮かんでくる
>>210 Wheatleyが月に持ってかれたからラボ内での膠着状態が解けてボタン押す必要無くなったんじゃね?
>>206 portalやったら無性にキューブを見たくなった
ずれるがキューブは1作目が一番面白いな
Potal:斜めの壁を見たら怪しいと思え
>>218 MODでは引っかけ含め複数の解答があるステージが欲しいなあ
なんかワロタ
Modまだー?
興味深い事実をお教えします。 Portalに熱中する被験者の多くはルービックキューブを好む傾向にあるということが科学的に証明されています。 詳細についての動画を再生します。 動画再生まで3…2…1 エラー ファイルが存在しません 動画の再生に失敗しました。 かわりにスムーズジャズでお楽しみください。
PS3版買えばPC版も付いてきて超お得じゃん と考えてsteamで予約せずにPS3版なんて買ってしまったが為にこんな事になるなんて…ソニーのバカバカバカ
デイブも今頃ピザ食いながら怒りまくってるだろうな
>>172 横から遅レスすまんが、今JPテキストファイル見てきたけど
キャロのそのセリフだけ「」がわざわざ付けてあるね
ほかのセリフには一切ないから、何か意図があるんかな
それだけ社長に心酔してるんじゃないか
>>220 キューブの体をこねくり回すなんて…
エロ過ぎる
GLaDOS中古疑惑か…
人体改造色々やってたみたいだからキャロも何かされててもおかしくないな ちょっと狂ってたのかも
ちょっとどころじゃないだろあの様子じゃw
社長は自分の人格はコピーして残さなかったんだな
234 :
sage :2011/04/27(水) 20:59:01.33 ID:PeNYfvoL
実は狂ったAIの中に混じってたんじゃないか。
途中で「そこはトイレじゃない。エレベーターだ」とか録音にしては用意のよすぎる発言いくつかあったからどこかの管理コア にでも居たんでないだろうか
テキスト読んでみたけどコア3の名前ってファクトスフィア(自称)って言うんだな
初めは自分がAIになって管理するみたいなこと言ってなかったけ? それで病気で間に合わなかったらキャロに管理させるって AI化の研究は病気になってから始めたっぽいし
>>220 やってるんだけど、どうしてもLBLのF2Lで覚えるの飽きてしまう
239 :
sage :2011/04/27(水) 22:31:52.71 ID:4ndvD7DR
ベルトコンベアで拾う「怒っちゃえ」っていうタレットって、そのまま持ち続けてると色々しゃべってくれるんだな。
ほっとくといろいろ喋るの多いよな
ほっとくと喋るからと最後まで聞いてたらミンチとマッシュポテトに
「次のテストには、タイムトラベルの要素が若干含まれているかもしれん。」 これの意味がわからん
>>242 Apatureも自分らが何をテストしてるのかわかってない
というかわかってないからテストしてる
>>223 ワロタwww
・・・でも、それでもルビックキューブやりたくなってきた。
ルービックキューブやりすぎると、ルービックキューブと 現実の区別が付かなくなるよ
青い液体の所まできたけど 部屋に辿り着くまでの方が難しい疲れた
>>242 上から飛び降りるときに自分がポータルの向こう側にほぼ必ず見えるからでは
タレットキューブちゃんがキモすぎるんですが…
あの姿も許容してこそ真の紳士になれるのだ。
I'm different...
251 :
sage :2011/04/28(木) 00:21:53.04 ID:c+hxEw/P
Steam版でシングルの開発者コメントのチャプター1で、ゴンドラが移動してる途中の遠くの非常階段っぽいところにコメントの噴出しが見えるんだが、あそこはどうやって行けばいいんだろ?
>>251 そこにひょうじゅんあわせてEキーでいけないかな
SPもMP答えが1つしかないから全くやりこみ要素が無くて残念すぎる SDKはL4D2のDLC3の後だろうなー 一度クリアしちゃうとMOD出るまでお預け感がパねぇ こりゃセール勢が一番幸せかも
>>251 TABキー押すと吹きだしまで移動するって聞いた
最悪sv_cheat 1にしてnoclipで
255 :
sage :2011/04/28(木) 02:21:27.33 ID:c+hxEw/P
>>252 >>254 そもそも照準が消えてるし、Tabでも変化無いんだけど…。
努力してその場所まで移動するのかと思って頑張ったが、銃が手に入るのは次のロード後だから移動もできない…。
GLaDOSがああ!鳥が来た!殺してください!って言うのはどのチェンバーだっけ オレンジ色の液体が出る前だっけ?
斜め壁から向こうの橋まで飛び出す所だった気がする
258 :
UnnamedPlayer :2011/04/28(木) 07:13:27.77 ID:MhAeLtOy
タレットキューブがヤドカリにみえるww
>>256 "Ship Overboard"取れる所
月に行った方がよっぽどマシだよ。
>>238 F2Lは左右対称なものがあるので41パターン覚えなくてもいけると思う。
今まで箱だけ有料で笑っていられたけど、Robot Enrichmentを見てるとPS3どころかPCでも 有料にしてくるような気がする。
絶対有料だな。デブなめんな。
とりあえず、DLCとして有料のマップが配信されたら 壁に"TEST"と書かれた、全く同じ様な"オリジナル"のマップを 誰か配信してくれることを期待してる
Valveタイムの夏って地球時間のいつなんだよ
お前らDLCには厳しいのな
PCは無料だろ L4DだってDLCはコンシューマ有料PC無料だったろ
2の出来栄えに不満がある中でDLC出されてもなぁ…未だに20時間で止まっちゃってますよ(1は50時間+mod) でも ウィーー(ノイズ) とか (/被験者の名前) ってGLaDOSちゃんが言うならわんわんしちゃうかもしれない
ハイタッチしたときのGLaDOSタンの嫉妬ブリがたまらん。
よく知らんけどコンシューマ機はDLC無料に出来ないんだよな
天下のValveさんが有料DLCなんて出すはずが PC勢は無料、もしくはSDK+サンプルステージ(という名の上級チャンバー)って感じであってほしい Valveタイムで夏に出すって言ってるってことは標準で言う秋か年末くらいになるんだろうけど
来年のな
皆さんがお金を払うとDLCの発表が早まります
もちろんHL2-EP3-FEが発売された後の夏って事ですよ
>>274 ゲイブ「L4D2みたいな"フルプライスの新作"じゃないだけありがたく思え!ブヒ!」
2もシナリオに力入れたのは分かるけど 新ギミック単体ならportalの10$DLCレベルじゃ・・・ ぶっちゃけシナリオはいらないからパズルゲームがやりたい派としては残念
GeForceだとドライバからSSAOかけれたよね確か Source系だと結構いい感じに効くらしいけど
パズルやりたいならトキトリとかおすすめ
お前らのウンコTNパネル液晶か粗大ゴミCRTならあんまり綺麗に見えないんじゃね? それにしてもPortal2のスッカスカな内容で$50とかハンパねえな 発売前のクソゲー集買わせる釣りとか相当ひでーわ 内容もどこが面白いのか分らんかったし、半日もかからずに終わって呆然としてる
SSAOだけ掛けてくれりゃ十分なのになんでまた変な色彩補正まで欠けてるのか
貧乏なんだな、可哀想に
だが待ってほしい 芋パック買っていたということはだいぶportal2に期待していたことがわかる しかも糞ディスプレイでは綺麗には見えない→グラフィック大絶賛 半日で一気にプレイし終わり呆然としている 余韻に浸っているという表現に近いのではないか GLaDOSたんなみのツンデレだな
新しい要素が増えたせいか、それらの要素を完全に使いきりました、って思う前にクリアしちゃったな。 前作はポータルガンひとつをしゃぶり尽くした感じがあったんだが。 まぁMODに期待か。
>>293 +PSNでカード情報抜かれて詐欺にあったんじゃね?
ちょっと変な質問あります。 日本に住んでるアメリカ人ですが、ポータルを買ったときふつうにスチームで 英語版を買いました。もうクリアしてすごく楽しかったですからできれば 日本人の友達にも試してみてほしくてうちに来たときにうちのPCでやる つもりだったけど、よく考えたら英語版だ。 でも、日本語版って言っても、ポータルの日本語版って字幕だけだよね? 英語版を日本語版に切り替える方法あるの?前に確か誰かが日本の発売日前に 英語版を買ったとか読んだことある気がするんだけど・・・アメリカのスチームで買っても 日本語のスチームだったら日本語に変わるシステムなのかな? 個人的にも語学に興味があるからセリフの翻訳を見てみたいけど日本語版も 買う余裕なんかない(汗 長文でスマソ
Steamの言語設定を日本語に変えれば、日本語字幕になるのでは?
設定からSteamの表示言語を英語にしてみた そうしたところゲーム内の表示は英語になった 同じように今度はハングルにしてみたらゲーム中もハングルになった だから安心して友人を呼ぶべし
>>295 ttp://wikiwiki.jp/portal/?FAQ Q.日本語の字幕が出したい。
A.Steamの言語を日本語にするか、Portalのcfgファイルに cc_lang "japanese" を書く。
Portalのタイトル画面で「OPTIONS」->「Audio」->「Captioning」で「Subtitles」にチェック
英語の字幕が出るときは、コンソールから以下のコマンドを入力
cc_lang "japanese"
コープのハブに表示される回避した惨事って何の回数?
すごい!! ありがとうございます、言語設定変えられました^^
やべえ2chでうかつに外国人の悪口言えなくなって来たな
チャプター脱出のリサイクルラインで流れてくる 喋れるのにリサイクルされそうなタレットが「私はキャロラインです」って言ってんだけど
どっかで聞いたと思ったけどそこだったのかよ。 だとするとGLaDoS=キャロラインじゃなくて、 GLaDoS=タレット?
>>302 外国人に非があるなら悪口言ったって平気だろ
むしろ(陰で言うより)言い合った方が外国人からすればマシだと思うぞ
あ、ただし外人は論外な
>>301 そんなことないです^^;
まだまだ勉強が・・・orz
もし協力モードを一緒にやりたい人がいたら、スチームIDをメール欄に入れましたので
メッセージをいただければ一緒にやりたいです
もうクリア済みですが、いっきにやりましたのでそんなに覚えてないです(汗
今までスチームIDを張る人、見たことないですのでもしKYだったらすみません><
ポータルへの情熱がどうしてもおさまらなくて・・・ルービックキューブでも挑戦すっか・・・
あのジャガイモ電池の所で異様に成長してるのってChellの作品だったんだな
ゲームスレにはすぐ死ねとか言っちゃうキチガイばっかだしな
2chもひとつのサイトに何百万人もいるから便利だよな 探せば大抵2chで解決する 海外だといろんなフォーラム回らないといけないし
アメリカにも4chだかなんだかなかったっけ あれってそんなに人いねえの
>>303 ,304
レモネードなんて作らないで!とも言ってたよな(ポテトスもケイヴの似たような言葉に同調する)。
GLaDOSのバックアップデータか何かが入ったんだろうか
313 :
UnnamedPlayer :2011/04/28(木) 19:19:34.07 ID:oYxbuoor
sageもせずに単発でURLとすげえだけじゃ怖くて踏めない
どおp知らないとかにわかにもほどがあんだろ
>>314 doopeだからとりあえず安心しる。 まあ、レゴでGLaDOS / P-Boy /ATLUSを再現したって話らしい。
>>312 すべて、もしくは初期の頃の一部のAIの元となったのがキャロラインだと思ってる。
>>311 人いっぱいいるけど、それは2chより双葉ちゃんに似てる感じだ
画像掲示板。
流れが速いしスレ検索とかもできないから不便なところもある。
4ちゃんのポータルスレとかずっと見てないといつの間にか消えちゃっててまた
1ページずつ探さないと駄目だったりするからめんどい
>>303 ,304
I じゃなくて、Herのはずだったけど・・・今字幕で改めて見てみた。
タレットのセリフの中では
The answer is beneath us (ずっと下に答えが待ってる)
と
Her name is Caroline. (彼女の名前はcarolineなんだ)
が含まっていて、GLaDOSの正体へのヒントなのだろうか。
318 :
UnnamedPlayer :2011/04/28(木) 19:32:06.08 ID:8gVNAXbb
覚えておいて、彼女の名前はCarolineです。 じゃなかったっけ
怒っちゃえ! あのタレットって一番始めに出てきたタレットと同じ?
ずっと下てのは、旧Apertureのことか。
しかし最近はFalloutとかBioshockみたいな、 レトロだけど最先端みたいな世界観が流行ってるのかね。 日本人ってあんまり昭和を舞台にしたゲームとか出さないよね。
昭和になるとみんな似たような理想化しすぎのキモイ人情物になる気がするからいらない
>>167 あれ?俺書き込んだっけ
3連タレットは、解れば凄い単純だけど、気付くのに時間掛かったw
>>322 サクラ大戦やライドウくらいしか知らんな、日本が舞台でレトロフューチャーな感じのは
オンラインやってみたいけどフレンドいないし 日本人以外だと何か怖いから結局今日もシングルを繰り返す日々
さっき2終わった。 前作はどの衝撃は無かったけど、エンディング含めてかなり良かった。 しかしVALVEの翻訳は素晴らしいな。 動力を止めろ とか訳してる会社に派遣させたい。
シェンムーという メーカーにとって真似したくない例があるからかな
その会社は日本から撤退しちゃったよ
4ちゃんといえばクマーの出自でなんなの? てかスカーレットさんは本当に海外の人っぽいね。
ぼーっと立ってて悪臭を…から「ゴミ」までの件は酷かったな プレイしてるこっちが涙目になっちゃう
>>326 ライドウってフューチャーな所ってあったっけ?
そもそもあれは、(女転シリーズの参考になった)帝都物語をゲーム化したような物だから
レトロを目指して作ったんじゃなくて、加藤保憲=ライドウの舞台を作ったら
帝都・明治時代になりましたというだけ
>>330 クマーは日本だけど、
ペドベアーは4chan
>>334 そうじゃなくて使われるようになった経緯が気になった。釣られたクマーってレスする用?
>>335 元は単純にモナーAAの改変だったような・・・
ようかんマンとかと同じで唐突に意味もなく出てくるタイプのAAだったと思う
>>328 TF2とかでも感じるけど翻訳者のセンスが溢れすぎてるよな
関西弁とか「アホっぽい」とか、 翻訳だとは思えないセンスだよな。 やっぱ外注じゃなくて内部の翻訳者使ってる分、 製作者の意図を汲みやすいのかな。
ポテトっぽい
ポテトとぽいをかけたギャグですね
最後の麦ってライ麦かな The Catcher in the Rye と The cake is a lie をかけてるとしたら 1の製作時にはすでに2のラストまで考えてたとか
さすがに後付だろ
>>343 1の開発者コメントで深いところまで考えてあるってことは話してあっただろ
2のために1のエンディングに後付したくらいだしな
麦畑ENDは逃げだと思う それっぽさを演出するが中身は空 グラドスが散々「ここから出たら戻りたくなりますよw」的な お外がえらいことになってるって教えてくれてるのに 平和な麦畑はナンセンス
そういや今回ケーキが一切出てこなかったな。 ケーキコアが無かったから、出ないのは当然なんだが、 いちおう1では目立つ要素だったから…。
サプラーイズ!
テストってオナニーみたいなもんなのかな
>>339 その時かなり訛りのある喋り方してた気がするから
関西弁を当ててたのかと思った
>>346 >お外がえらいことになってるって教えてくれてるのに
その程度は真実(嘘だけど)の誇張の一環とでも言えば済んじゃうな…
ところでcoopで、マップがロードし終わったあとにatlusの内部構造図みたいなものが出てくると思うんだが
この構造図での待機時間が、マップのロード時間より長いんだけど、どうしてなんだろう?
わざわざ「お菓子が用意してあります」とかいう文章に変えたあたり、 ケーキはあえて避けた感じがするな。
>>346 それは数百年前の話
それともあれかね、あのあとフリーマン先生が負けたというのかね
フリーマン先生もGメンに数百年捕まってそうだが
ケーキネタはやらないって公式からアナウンスでてたような
本編でED以外でP-Bodyは出てきたけど、ATLAS見つけた人いる?
え、いるの?
>>357 おばかさんチェンバーで離れたブロック(ゴールとして行く場所)で見かけた
フリーマンがつかまってたのって15年間だった気がする 気のせいか
Steamにまだあまり馴染めていない初心者なんだけど、日本人のPortal2コミュニティはあるの? Coopが外国人ばかりで会話が出来ない。
検索したら普通にあるけど
362 :
UnnamedPlayer :2011/04/28(木) 22:05:29.17 ID:IeE32yUM
誰かcoopやらない?
>>360 Portal 2 Japan Co-op
レモネード関連はアレックスレモネードスタンドという感動話と梶井基次郎の檸檬.爆弾のミックスかなと思うんだけどどう?
関係ないと思う
ジョンソン先生がレモネード嫌いだっただけだろ
アレックスレモネードスタンドは元ネタだろうけど 檸檬.爆弾は微妙じゃないか
368 :
UnnamedPlayer :2011/04/28(木) 23:09:34.44 ID:k1b0jaiI
>>346 身寄りの無いchellが外に出たところで帰る場所なんかないよ
という意味で「ここに戻りたくなりますよ」と言ったのかも。
ちなみに1の時代には、地上は既にコンバインに支配されてたのかな。
チャプター3の17/22の部屋 隠し部屋が二つあるところ 階段がある方の隠し部屋で絵の書いてある壁際に行くと誰かが小さい声で ブツブツ喋ってるのが聞こえるけどあれ誰がなんて言ってるの?
コンバイン支配下の世界であの施設が知られていないらしいってことはコンバインが攻めてくる前には職員皆殺しだったんだろうなあ
絶対麦畑より世界が終わってたほうが面白かったと思う
1ではあった人間がいた痕跡が完全に消えてる時点で相当なBADとも 捉えられるとも思うが、キューブ贈ってくれたのは誰もいなくても さみしくないように、ってことなのかも
さすがにカナテコ男と楽しい仲間たちの手によって侵略者たちは撃退された後の世界だろうしそれはないだろ
グラドスの罠に引っ掛けられたとき、倒れてくる扉には、ケーキがどうとか書かれてたはず
誰かラットマンの部屋の文字翻訳してくれ
ユニトロ文字みたいで読めん
>>317 CONDEMNED TEST AREAとかVITRIFICATION ORDER 06/15/1961とか
ナイスセンスで和訳して欲しいw
ユニ クロ かと思ったわ クセ クロシコの トレ とか何書いてあるのかわからんかったし
>>380 動いちゃうから消えるんじゃない?と思ったけど
ガスのチューブ切るあそこで動いてても残り続けたからうーん・・・?
>>380 水色の壁同様、ポータルの中にポータル入れようとした時点で消えると考えるのが妥当
つか穴開けた板が動いただけでもポータル消えるのに
答え:宇宙が消滅する
ポータルAとBを重ねることは出来ないでFAだろ
>>364 アメリカのことわざで「人生がレモンを出すなら、レモネードを作りなさい」ってのがあるそうだ
(When life gives you lemons, make lemonade)
酸っぱいレモン出されても甘いレモネード作ればいいじゃない、
辛いことがあっても乗り越える方法はあるはず、みたいな意味らしい
物理の法則が乱れる! G-MAN「予測不可能な事態に備えよとあれほど言ったハズなんですがね」
チャプター3中に、GLaDOSがシカはいなかったけど人間を何人か見たといった辺り、あの麦畑いっぱいの外は人もいるのどかな場所だったのでは? 親に捨てられたを真に受けるなら、GLaDOSの戻りたくなる発言はどのみち本当になりそうだけど。
外に出たって寂しいだけですよ 私とずっとここでテストを続けましょうってことかツンデレめ
>>303 マジで。俺が聞いたのは下層にCarolineという勇気ある女性がいました。言えることはそれだけです。みたいな感じだったわ。
もう一回そのタレット助けてきたほうが良いんじゃないか
SIKA!
the deer is a LIE
>>390 初プレイで助け、他の実績手に入れるために何周かプレイし、
そのどの回でも見捨てはしなかったが、正直話なんてこれっぽっちもきいてなかったからなぁ
今度ゆっくり話をきいてみるか
最期のダンクシュートステージで、黄色と青とピンク各コアの戯言も聞いてやってください。 黄色はCAVEの若い頃の夢、青は無駄にタフガイぶりっ子、…と想像。
最後のほら吹きコアがファクトスフィアって良いネーミングだな
黄色は行方不明になった宇宙飛行士の末路なんじゃ…
宇宙バカとナンパダンディーと嘘うんちくのコアを付けっぱなしだったら 最終的にアホはどんなアホになってたんだろう
>>397 自分もそう思った。
宇宙宇宙連呼してるけど、「家に帰りたい」ってたまに言うよねあのコア。
そういえばトレイラーで出てきたMAPとか大きくなるキューブとかは どうなったんだ・・?
401 :
sage :2011/04/29(金) 09:36:58.75 ID:/Qhdt0Nc
>>273 ゴンドラが崩れて移動が始まったらもう左の隙間から見えてる。
左への移動が進んで、目の前に19って書いてある壁に非常階段ぽいのがあって、その下に赤いスイッチが見える。その横に噴出しがある。
その壁の前を抜けるともうゴンドラをぶち当てるドッキングステーションの壁なので、その壁を抜かれるともう移動する方法がない。
と思ってたけど、何か以下やり直してみるとどうも違ったみたい。ゴメン!
>>378 使用禁止実験場
vitrifyの意味がわからん・・・今辞書で引いてみたら「ガラスっぽい
物に変更させること」みたいな定義が書いてあった><
>>402 見た感じだと、ガラス状に溶けてるわけでもないし
ガラス繊維を固めた扉っていうわけでもなさそうな気がするしなぁ
案外簡単なスペルミスだったりしてw
片言喋ってるのってGLaDOSの吹き替えか・・・? うわあああああああああ
>>405 まさか…そんなわけないだろう
エアリアル、フェイス、プレート(棒)
実績説明文の↓を参考情報として意訳するしかないのでは vitrified test chamber doors ガラス固化体試験室のドア
今回、前作やEP1 EP2よりボリュームあるから仕方ないんだろうけど、 開発者のコメントの密度が低いなぁ…。 前作なら1チェンバーにつき2つくらいコメントあった気がするが、 今回はなんにもコメントがないチェンバーがある…。
>>408 前作みたいな密度で語ってても普通のユーザーにわかる技術レベルや感想は語りつくしちゃって言う事なくなるだろw
GlaDOSたんのモルモットになって、永遠に[極めて致命的な]テストを続けたい 矢印に沿って歩くだけのテストを、[皮肉]を込めた拍手音で褒めちぎられ、調子に乗ってカメラに手を振ってGlaDOSたんに冷笑されたい 誰が考えたってクリアできそうなテストを、GlaDOSたんに怒られるためだけにワザと失敗し、怒られるどころか呆れられて彼女の膨大なボキャブラリーで皮肉られたい GlaDOSたんが俺の為に特別に作ってくれたチャンバーで、殺す気満々のタレットたんの群れの中に放り込まれて蜂の巣にされたい GlaDOSたんのまいた[神経ガス]の中でのたうちまわりたい お芋電池に改造されたGlaDOSたんを色々なところに連れまわしたい、大嫌いな俺に無理やり付き合わされて超絶ご機嫌ななめなGlaDOSたんかわいい 嫌がるGlaDOSたんをカラスと一緒にオリに入れて、悲鳴を楽しみたい、いつも罵ってる役立たずの俺に助けを求め、懇願するポテトスたんかわいそう
はい
シカうんぬんはロバート・F・ヤングのたんぽぽ娘だよね。 一昨日は兎。昨日は鹿、今日はあなた。タイムスリップネタ。
>>404 さし当たっては、深く考えないことだ。
ストレス下で症状を想像することで、実際に発症することがわかっている。
やっとクリアできた。 やってて思ったんだけど、ポンプステーションはあがっていく過程で 新しいジェルが出て来るんだが...これ逆じゃないか?とオモタ。 地中深く掘り進むなら分かるけど、最初からポンプステーションalphaが 最下層にあるのが納得できないなぁ。 ゲーム的にはかなり面白かったです。
>>412 英語のサイトをYesterday I saw a deerで検索したらrerference to Clannadって書いてあったw
昨日GlaDoSは寝てたんだからあり得ないんだよな
でも純愛小説でちょっとピンと来ない
I'm Differentタレットが可愛すぎて生きているのが辛い辛い辛い辛い辛い。 あああああああああ………。
ボックスの形状やポータルガンの速度とかが若干進化してるけど GLaDOSがずっと寝てたってことは施設の他のAIが地道に研究開発してたんだろうか
cfgファイル読み込んでくれないんだけどなぜ?
>>415 意味がよく理解できてないけど
あの竪穴はApatureが地下に掘り進んだんじゃなくて
もともとあった廃鉱に施設を底から積み上げていってるんだよ
>>421 あ、なるほど、そいやアパチャーが塩の鉱山だったっけ
買ったって表示があったな...掘り進めてたわけじゃなかったのか..
勘違いスマソ。教えてくれてありがとう。
協力プレイってのをやってみたいのだが誰ともあたらないとは・・・
てs
てっきり東電関係の動画かと思ったわ。 ホームレスを日当5000円で被験的な
地下施設は結局なんなの?
429 :
UnnamedPlayer :2011/04/29(金) 16:08:03.33 ID:YG2TeYSP
最後ウエィスリーがタレットキング使ってきたら余裕で負けてたよね
>>429 タレットをWheatlyのモニターの前に置くと撃ちまくるからどうなんだろうな
序盤のポータルガン拾うとこの右側のGLaDOSとchellの落書きにケーキ描いてない?
月に穴開けるとき、右クリしても青ポータルが開くね
そもそも最後に床にポータル設置した記憶がない
そういえば、やってるうちになんとなく入るポータルを青、出るポータルをオレンジにする自分ルールが出来てた。 そんなのない?
そういうのは先入観で謎が解けにくくなるだけだと思う
1のコメンタリーにそういうのなくすための仕掛け作ってる旨が書いてあるよなw
左クリックする癖があってポータルの場所変わって何度もやり直しをしてるうちに 遠い場所は右でポータル置くようになったかな
Super8って映画があるのか・・・コラボ?
>>433 一番最後のこう着状態打破のためのボタン押すとき、マヌケの真下にポータル開けざるを得ないよ。
スプリンクラーがマヌケの真下以外の白ジェルを洗い流してる。
>>441 横から見ててっぺんが↓みたいになってる白い壁のビルで
斜めになってる壁からどこに飛べそうか考えてしまった俺もカウンセリングルーム行きですか
 ̄ ̄\
\
|
|
コンソールコマンドの一覧のってるサイト教えて!
ちんここすってたら尖端から白ジェルっぽいの出てきた
>>443 ,447
Oh... Crazy...
Portal2のRTA動画が出るのも時間の問題かな
ソースエンジンだから、HL2のたいていのコマンドは使えるはず ent_createとかent_fireとか そーいや、ほんの一瞬だけだけど、ラマーいたよね
ポータルってシングルでじっくりとパズル解きが楽しいと思うんだけど DLCで追加されるのならボリュームたっぷりで、あまり難しいのではなく ぽーたる2にでてきた程度の謎解き程度にしてほしい。
>>443 を試していたらこの部屋に永遠に閉じ込められてしまいました。
サービス脱出ハッチが開きません。助けてください。
ジャスチャーでコミニケーションとって先に進みたいんだけど チャットでやたら支持出してくる奴がメンド臭いからチャットオフにしたいんだが sv_allchat 0にしてもチャットオフにならない。 どうすればチャットオフにできますか? まあ、落ちればいいだけなんだど・・・・
>>443 よーしこれで実績オーバークロッカーを解除しちゃうぞー
できるわけないじゃないですかー!やだー!うわーん!うわーん!!
オーバークロッカーなんて手順さえ覚えちゃえばすぐに解除できるだろ それほど忙しいわけでもないし
正攻法をミスせず早めにやるだけで解除できるやな
>>456 チェンバーをクリアしてエレベーターが運ばれるチューブまで行くと
チューブをいろいろな物体が通っていったけど
その中に、ヘッドクラブがいた気がする
coopってやったことないんだけどおもろいの?
>>464 フレと一緒にやってると笑いすぎで死にそうになる位面白いよ
ソロのジェル系は物足りなかっただろ? あれcoopへのチュートリアルだから
coopって何時間くらいでクリアできる?
フレと初見で6時間くらいだったよ
マヌケって馬鹿にされてるけど パラドックスも効かないし、ほとんどの選択肢を 必ず間違えるというある意味人工知能としてかなり凄いやつだよね 英知を結集しただけはある
ハッキングする時に「見られてちゃできないよ」って言うけど、あの時なにかしてるのかね? タレット製造機の時は、ハッキングというより何かでドアを壊してるように見えるんだが
>>443 何がどうなっているのか分からない…!
普通にプレイして50秒くらいまでは追い込めたけどこのレベルはすごいなぁ
シングルは落下から上るまではイマイチだったか それ以外は楽しめた。
>>471 プレイヤーがどこを見ているのかportal2がちゃんと認識してゲームを進めてるってことを見せたかったんじゃね
後のGLaDOSからの逃亡時に似たようなことをするし
たしかに、 過去のアパチャーサイエンスを見るのは楽しかったけど、 ゲーム的にはだるかったなあの辺。
Wheatlyはほんと憎めないし、楽しい奴だった。 やはりGlaDOSタン再起動時の 待て、落ち着け!俺が今ハッキングするから! A,A,A,A,A,それとA[ブザー音] 違うか A,A,A,A,A,・・・C[ブザー音] おい、俺今Bって言った? が忘れられない。思わず声にだして「ちょ・・おま・・」とか言っちまった。
あなたは常に同じ空気を吸っています。 今ある空気は、あなたの吐いた息から二酸化炭素を抜いたものです。 いいことを知りましたね。 このセンスが面白すぎるw
でもPortalって一方的にボケっぱなしで、皮肉入ってるから、 ゆとりとかはキツそうだな。
アスペの俺でも皮肉はなんとか分かる
HL2では接待でもしてるのかって位に登場キャラがプレイヤーを褒めまくってたから、今作とのギャップは凄いな。 こっちのが本来のValveのセンスっぽいけど。
そりゃカナテコ男はニヒランスを倒し、ボーティガンツを解放した英雄だからな したこと以上に評価されている気もしなくはないが
EP3欲しい というか完結してくれないと買えない 1積んでるんだけど
というかB飛ばした?ってあれのパスは正解はAAAAABって事だよな・・・
そうじゃなくて、総当りでやろうとしたのに AAAAAA→AAAAACって飛ばしちまったってことじゃないの。
>>482 VALVE20周年記念パックをお待ちください
ブルートフォースアタック、力ずく法とも言われる伝統的な解読法だ
>>484 なんでそうなるんだ?
アホな子だから、ブルートフォースやろうとしちゃう。でもそれすら満足にできないってだけだろ。
どこをどうしたらそれがあたりになるんだよ。
WheatlyとポテトのGladosタンのガレキセットとかでないかな 普通に買いそうだ
これはWheatleyはやろうとしてることと真逆のことをしてしまうのを深読みしすぎた典型的な例です。
>>489 むしろタレットのプラモ出してほしい
赤外線カメラとジャイロセンサーとFPGAが乗るくらい内部スペースがあるやつを・・
月と地球にポータルが空いたときのことずっと考えてた 理論的な説明はできないが、なんとなく 地球の重力エネルギーが月へ影響を与えてしまい 月の軌道をゆがめるような気がしたんだが気のせいかな? 単に空気が漏れるだけで済むとはどうしても思えない 極端なこといえば、あの瞬間に空間に大きな力が作用して 時空がゆがんで地球も月も消滅してしまったとしても大げさではない気がする
>>491 俺は作る時間も技術もないからフィギュアかレゴがいいな
でもTF2のフィギュアの出来が残念すぎたからな
タレットの同人のフィギュアならあったよね? 前にスレでも出てた。欲しいなぁ
>>492 それを言ったら、天井と床にポータル開けるだけで大事だし
それ以前にブリーンがXENへのゲートを開いた時点で
未知の素粒子やらが大量に発生するわけで
ゾンバインようふふ なんて言ってる間にゲートが開きかけてたわけだし
そもそもガッポイを指さしてゾンバインとか訳わかんない世界なんだから
月の一つや二つ、大したことじゃない
I don't hate you
ゲーム性の為に光速を超える速度で着弾することを選択したフライだし
ていうか、なんでWeatlyって宇宙に投げ出されてるんだろ。 月だって重力あるんだろ。
実績の「ドロップボックス」と「空飛ぶタレット」ってどこでやったらいいのだろうか?
>>491 流石にそれは無理だろう・・・・
もっとメジャーにならないと厳しいと思う
>>494 あれガレキだね
多分、Ratmanの隠し部屋が見つかるチェンバーで両方できる気がします
>>498 重力だけがかかってるわけじゃないからね。
>>499 ドロップボックスは初めてタレットが出てきたところでできたはず。
GLaDOSが「次のテストではタレットを使います。 あの白くて毛むくじゃらでモフモフの…」って言ってるやつ。
タレットの上にキューブ落とすために3つぐらいある。
実はあのチェンバーはキューブをひとつも使わなくてもタレットは攻略できるから、先にタレットを片付けてから進めればいい。
空飛ぶタレットは、空中高信頼性パネルで一度、ゴミが運ばれてくるところでも出来るらしい。
一番分かりやすいのは、「あなたのオレンジのパーカーはダサい。私の意見じゃありませんよlol 。」とか言ってて
太陽光パネルでタレットの目の前を遮りながら、進んでいくところ。
実績の英語名でぐぐれば、YouTubeに全部攻略動画が乗ってるんだけどね。
ドロップボックスもゴミ飛んで来るところでやるのが簡単じゃないかな
>>498 気圧の差で低い月に大気が流れてるんじゃない?
18 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/04/20(水) 12:20:37.08 ID:QVchnsre 隠し部屋と言えばフリーマンがグラドスと一緒に写ってる写真がある部屋あるよね これどこで見れます?
「予算削減のために声優にもう1役やらせたらGLaDOSの生まれが決まった」なんて開発者が言ってるの見ると 「考察」とか言って妄想垂れ流すのアホ臭くなるね
>>508 プロとか現場とかってそんなもんかもねw
趣味でもハイアマのほうが凝ってたり…
プロになるほど費用と結果にシビアなんだと思う
>>443 こういうのってどんなマウス設定してると思う?
マウス放したり付けたりする瞬間のブレがほとんどないし、
やっぱセンシ低くして大きく動かしてるんだろうか
プレイ内容もすごいけど、そっちが気になってしまったw
FC時代は和ゲーも優れたパズルアクションが多かったけど 3Dになってからは、洋ゲーに押されっぱなしだ 昔から言われてるけど、3Dの空間デザインの力量が大きいんだろうな ポータルに限らず、トゥームレイダーにしても、アサクリにしても、 ちゃんとした空間設計が出来るからこそだけど、日本はこれが出来ないから どんなジャンルのゲームでも、グラフィックが3Dなだけで、攻略ルートは平面的な マップデザインになっちまうんだよな・・・
デモンズソウルのマップデザインは認めてもいいと思う
和ゲーに限っていえば無駄に3Dにしようとして大ゴケするんだよ 設定はいいのに子供でゲイみたいな男が剣振り回すようにしないと偉い人が許可しないだろうな
Obsidianでポータルガンを使ったMAPとかできそうだな
ドロップボックスは旧チェンバーの箱に青ジェルぶっかけるとこで取ったな
>>443 なんじゃこらあああああああああああああああああwwwwwwふういたいあああww
タレットキューブを水槽で飼育したい
パッチきたね
バグフィックスだけっぽいな 早速,DLCが来たのかと期待してしまったww
そんな素直にDLCを出す訳無いだろう また売れないゲームの販促イベントと抱き合わせ商売するに決まってる
チャレンジモード追加リーダーボード追加尚且つ絶対タダいやっほー
はじまったな
追加マップはまだまだ先かな?
忽然と姿を消した「ボレアリス号」なんだが、これってネタ元ある? 先日海外ドラマのNCIS科学捜査官のシーズン6#20を見てたら 「ボレアリス号が乗客とともに姿をけして・・・」というシーンがあったからさ。
528 :
527 :2011/04/30(土) 09:05:19.67 ID:aoaGPxFx
あ、HL2スレに書くべきだったスマソ
そういえばラストではコードだけになってたけどPOTaTOSさんファクターコアついたままなのか?スペースコアしか宇宙飛んでないみたいだけど ついたままならキャロリン削除やら帰って来ないでくださいも嘘で、そんな感じで次回作出たりするのかしら。 POTaTOSさんのキチガイ行動はキャロリンのせいだったみたいだし、ファクターコアないならもう人間実験台にすることはないんだろうけど次回作どうすんだ。
何を言ってるのか全く理解出来ない
そ、そうか、逆説で俺たちを混乱させようとしてるんだな! 考えてはいけない…考えてはいけない…考えてはいけない…考えてはいけない…
すまん、あのうそつきコアの名前ファクトスフィアだったか。 なんでファクターコアなんて単語出てきたんだ
パッチ当ててからゲームが起動しなくなった ゲームを続ける、ってしてロード終わった瞬間CTDしてしまう MODとかなんもいれてないんだけどなぁ。 今回のパッチ当てたら前のセーブデータ使えなかったりする?
スレ違いなのかも知れないけど、ちょっと意見聞かせて欲しい。 PCの隣にテレビとゲーム機があるんだけど、 PS3版買って、Steamの新アカウント作ってオンライン経由でCoopするのと、 Xbox版買って、画面分割でCoopするのと、 どっちがいいだろう。 PS3はコントローラ一個しかないから画面分割できない。
なんか色々アイテム増えてるけど相変わらず交換不能のままなんだな
>>535 画面分割でやりたい理由がなければPS3版買ったほうが
>>535 PS3だけ買って、PCとPS3で同じsteam垢に同時にログインすることはできない
PS3とPCでやるならPORTAL2二つ買うことになるよ
箱のコントローラがふたつあるなら箱のほうがいいんじゃないか?
ああ、同じ垢になるから二人でできないのか まぁ一番良いのはMODが一番やりやすいPC版だけどね
PCで画面分割coopすりゃいいじゃん
>>535-540 いや、良く考えてほしい。
どっちもどっちなら、いっそう間をとってSteamでPC版を買ってしまえばいいんじゃないかと
冗談はさておき、
PS3でも友達にコントローラー持ってきてもらえば画面分割でプレイ出来るんだから、箱買う理由はないかと。
憂いといえば、PSNが不調で、PS3に付いてるPC版が使えない可能性があることと、ネット越しcoopができないこと。
ぶっちゃけ、一番おすすめはPC版だと思う。
だって、画面分割すれば、箱のコントローラーでも、PS3コントローラーでも、キーボードマウスでも操作出来るわけだし。
今のところネット越しプレイにも支障は発生してない。 (PSNが不調な限り、PS3とのプレイは出来ないかもしれないが)
そしてなによりコンシューマ版より少し安い。
今思ったんだが、ソースエンジンにしては動かせるもの少ないな。今回。
あんまりソースエンジンって感じしなかったな 効果音も結構変わってる?
前作がHL2そのまま過ぎたからなあ コンソールコマンドで銃呼び出せたし
ファクトスフィア スペーススフィア アドベンチャースフィア それぞれにベースとなる人間がいるとして、アドベンチャースフィアのベースは誰なんだろ あと、スペーススフィアが呼びかけてるレディって誰のことだ?
>>545 Chellのことじゃない?
アドベンチャースフィアもお嬢さんお嬢さん言ってるよね
無料とな! 思い切ったサービスっぷりだな
無料か、さすがValve様だ良心的だぜ で、今回はどのくらい遅れるの?
ユーザーには忍耐が必要だっつってんだろ
thank you for your patience
>>551 「早くしろやコラ」じゃなくて「マダカナーマダカナー」とwktkしてるだけだ
コミックの髭親父はチェルの異常な忍耐力を見込んでいたらしいが、GLaDOSの煽りに耐えるのを期待してた節もあるんだろうなw
俺も統合失調症になってキューブと一生を共にしたい
>>554 異常な忍耐力ってプレーヤー自身のことを意味してたと思ったんだけど
HLでフリーマンが無口と言われたのと同じ意味で
そりゃそうでしょ
忍耐っていうか罵倒されてニヤニヤしちゃうよね もっと罵って欲しいくらい
つまりportalプレイヤーは全員もれなくドMであると
画像との関連
欠陥だな焼却炉行き
GLaDOSがいきなりコア崩壊し始めたのはなんでだろ Weatlyが近くに来たからなのか?
Portal1と2買おうかと思ってるんだけど 先にHalfLife2ってやった方がいいのかね?
>>566 全く関係ないっていいっていいぐらい
話に出てこないから気にしなくていいよ
Portal1にブラックメサのことがちょっとでてくるのとHL2EP2でアパチャーサイエンスが重要な存在になってるのを知った上でやると色々Portalは楽しめる 時間と金があるならやっても損じゃない
ストーリー的にはろくに絡まないし、雰囲気も結構違うけど、 ゲームのレベルデザインをしてるスタッフがかなり被ってる印象があるので、 Portalをやりつくして、楽しみまくった後に、続編が待てないようだったらやるのもありだと思う。
忍耐があるならオレンジボックスってのがHL2+Portal + TF2全部入って 500〜700円ぐらいなのでそれを買うのもあり
タミヤがワールドワイドな事に少し嬉しくなった HLはCSやL4D等他のmodと違う変態挙動だから3D酔いの可能性がある人は触らないほうが幸せ
Portalは個人的に人生の中で5本の指に入る好きなゲームなんだが、 「FPSは酔うからなぁ…」 と言われたら、何もいえなくなる悲しいゲーム。 普段FPSやってる人でも酔うらしいからなぁ…。
ポータルくぐった途端に 立ち位置が分からなくなるっていうのも 酔ってしまう原因のひとつ
実装されなかったけど、塗ったところが歩けるようになるジェルとかちょっとやばかったろうな
壁歩きジェルだけならともかく、 それらがポータルやCOOPと混ざるとかなり吐きそう
マイクでゲロ中継
オロロロロロ
壁歩きジェルにポータル設置できるとかいう自体になったら恐ろしいな。 いや、白壁に撒いたら出来るんだろうけど。
PORTAL1クリアしたから2買おうと思うんだけど PS3版買えばPS3とPCの両方でプレイ可能(ただし同時プレイは出来ない) って認識で合ってる?
同時にはプレイ可能だよ。
協力ができないんじゃね?
PS3とSteam介してCoop出来るんじゃなかったの
同じアカウントでは出来ないってことだろ
PS3、ソニーが情報漏洩やらかしたんでオンライン対戦一切できないぞ もう10日間以上オン不能状態
>>580 PS3版Steamを初導入〜とか言ってたから
てっきり、起動とかの制限もしてるものだと思ってた。
>>586 誤爆か何か? Portal 2はとっくに発売してるよん。
(玩具としての)発売はいつだ。ってことじゃないの?
Xbox版は劣化とかって言ってたけど結局どうなの?
ゲハでやれ
>>589 ほんのわずかにぼやける程度
やる分には全然困らん
>>591 サンクス
コンシューマでもやりたいからどうしようか迷ってるんだ・・・
マウス使えない時点でないわ
PS3版買う人はいきなり2からやるのかなあ 1ありきのストーリーなのに
そんなに1やってないとわかんないこととかなくない?
Valveストアでタレット柄のiPhone4用のケース買ったんだけど、案外薄いのな。 もう一つ必要になりそうだ。
ストーリーはともかく、 2は1からやっている人を騙すというか引っ掛ける要素が多いから、 それを味わえないって言うのはなんかもったいない気がする。
そういや2はエネルギー球全く見なかった気がする。変わりにレーザー増えたけど不評だったのかな。
600 :
UnnamedPlayer :2011/04/30(土) 21:38:25.19 ID:Rp5vYpKs
>>597 引っ掛け要素って何かあったっけ?
寧ろ、1のテストの崩壊後のマップが出てきたり、ストーリー面の方がもったいない気がするが…。
エネルギー玉は結構アクション性が強かったから、 コンシューマ向けに無くしたのかな? Portal1はPCでも360でもやったけど、俺はどっちでも楽しめたがなぁ。
エネルギー球をキューブでガードしたあとの対処とかが面倒だったから レーザーのほうが好きかな
>>587 PS3版買った人が付いてきたPC版をアクチした後、PS3版のディスクを売ったらどうするのという問に、
ユーザの自由。それを封じるプロテクトなどは設けていないと答えているぐらいだからね。
今試せないから確かじゃないけどたぶんPS3版とそのPCコピーでcoopもアカ変えれば普通に出来ちゃうかと。
豆だけどPS3版プレイヤーはSteamのステータスにPortal 2 on Playstation 3みたいな感じで表示される。
あとPS3から直接Steamの新規アカ作った人はピンク背景のCakeアバターがデフォ設定される。
>>594 Orange BoxはPS3でも発売されてる
>>599 ガッポイボール発生装置はGLaDOS復活後のチェンバーで一瞬だけみえるね
すぐに引っ込んでレーザー装置になっちゃうけど
ん?PC版で画面分割Coopできるの? できないよね?だからもう一個買おうと思ってる。PSN復旧怪しいけど、PS3版がやっぱいいかなぁ。 ってかそうするとPC版が一個余るな。 中古であるといいなぁ。
>>606 PCでも、できますよ。コントローラー必要だけど。
なんかcoopのときにラジオのような音が出てる人が いたんだけど、ボイチャの暴走か何かですかね・・・
何も設定してない状態でマイク繋がずにcoopやったらゲームの音そのまま拾うんだよな 初めてやったcoopでマイクミュートしてくれと英語で言われたわ
>>608 Portalじゃ見たことないけど、他のゲームのマルチだとよく見かける。
たぶんわざとやってるんじゃないの。なんでやってるのかはわからん。
611 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/04/30(土) 22:53:26.08 ID:CpTGYWNc BE:1387858673-2BP(204)
奇形キューブがキモすぎるだろwwwwwwwwwwww ブルースクリーンになってんしwwwwwwwwwwwww 壁がw
>>610 単純にマイクの接触不良とかでしょ
そんなのわざとやるとか理由がないし
ステレオミキサーをオンにしてるんでしょ
ちょっと質問なんだけど GLaDOSが再起動した後Weatlyはどうやってまたレールに乗っかったか説明あった?
>>609 ループバックが有効になってて、でSteamがそれをマイクと認識してるとか?
>>608 本当にラジオなの? AMっぽい声なら
性能の悪いマイクをレベルあげてるとかじゃない? ちょくちょくサチるならその可能性が高い。
友達のWebカメラに付いてた内蔵マイクがちょうどそんな感じだった。
あとは、コーデックの質、Steamでまともにボイチャ使ったことないからわからないけど
>>597 開発者コメントみたら顔真っ赤になるだろうw
シングルクリアした とりあえず、GLaDOS=キャロライン<母子>チェル という認識でいいのかな
それはゲイブのみぞ知る
PC版パッケージ買った人に質問 中身は何が入ってる? 1もパッケージで購入してるのでsteamより高くつくけど2もできれば(所有欲を満たすために)物理メディアで買いたい あと薄っぺらい紙パックとかだったらがっかりなんでその辺も教えて欲しい
Carolineのデータ削除前と後のGLaDOSの声色が変わるの良いわー BGMの効果もあるんだろうけど単体で聞くと両方ともただの無機質な声なのに 前者は微妙に温かみがあるというかなんというか
「キャロラインを削除しました」のメッセージの時、全体的に画面がグレーがかった様な気がする。
>>620 ・箱
・ディスク(+申し訳程度のケース)
・一枚っきりの説明書
→書いてある内容:操作方法(一部誤植あり)
インスコ・アクチ方法
テクニカルリソース・カスタマーサポート
ぶっちゃけ物理メディアで買う必要は特にない
>>624 ,625
ちなみに誤植でどうなってるかっていうとな
「ジェスチャー 左クリック/右クリック」
って書いてあるんだ。「これマジならどうポータル開けろと…?」って思ったもんさ…
DLC無料とかさすが!!買ってよかった
アイダホってのは日本で言うところの群馬みたいなところなのかい?
緯度とか地質学的には長野をもうちょっとまろやかにした感じなイメージ とりあえずイモイモしてそう
ジャガイモのイメージしかない
失われた財宝って、どこらへんにあるんだ?
芋Dosのおへやの隠し通路から
芋Dosに出会った後、だだっ広い空間に出て迷ってしまった。 そのエリアに付いたときにキャロラインについて経営者が語るセリフが聞こえてきた部屋なんだけど どこに行けばいいのか分からん。 メインリフトは単なる飾りだよな。
>>637 上の方の足場には行けたんだけど、そこからどこにも行けないんだよなあ。
パイプを伝っても柵の向こうには行けないし
落下速度を保持して真正面に飛び出してもその向かい側の明るいところには届かないし…
>>638 真横に飛び出して届かないなら斜めに飛び出せばいいじゃない
ここをくぐりなさいと言わんばかりの輪っかが吊るされてるところかな?
高く垂直ジャンプして一瞬見えた床にポータルを打ち込むテクを使っていないと見た
メイン終わった。面白かったよ。DLCで続きこないのかね
夏にくるよ
>>638 縦孔上ったところ?
一番上の足場とリフトの床にポータルあけてフリンジしながら周囲をよく見るんだ。
どうでもいいけどフリングな フリンジじゃ海外ドラマだ
あそこはPOTaTOSを無視した状態でなんとかいけないか頑張ったな
シングルクリアした程度の腕前だけど、まだCOOPはビビって未経験 そんな自分でも野良COOPやっても大丈夫?
Caroline削除直前のでれDOSカワイイ 後ろのパネルがもじもじ動いてるのもカワイイ
初Coopは野良より二人とも初見で、できればフレンドとやった方がいい サクサク解かれても興ざめするだけ
興ざめっつーか、自分はアホの子なんじゃないかとか、 相手に迷惑かけてんじゃないかとか、そういうこと考えてメゲル。
ポティトゥを拾った後上がってきたエレベータ目がけて飛んでくところ 芋拾う前だと足場に届かなくて後ろの球体のなんかに突っ込んでっちゃうんだけど あれ乗れてもよさそうな感じだよな あんだけ広いとコース外れていろんなところに行ってみたい 浮輪置いてあったところの先とかどうなってるんだろう
今1976年05月まできたけど、失われた財宝ってここではないのか? もっと先?
両方所見で野良やったけど、換気扇とめてレーザーするところで 2時間も悩んで一緒に考えてやっとできたときはもりあがったなあ
それは流石にバカとしか
なん・・・・・だと・・・・
カスタムMAP作るツール配布ってコンシューマー版発売と同時だったっけ?
はまるところははまっちゃうよね 俺も最後のチャンバーで同時にレバー引くところ20分ぐらい悩んでた
サクサククリア出来てもつまらんしむしろ思う存分悩んだほうが楽しいよ
__@ λ ←人間 __ A @とAの壁にポータルを撃って、 人間が延々と落ちるようにした後、 @とAの壁を密着させるとどうなるの?
人間の足が頭に乗っかって密着できない 無理矢理ぺったんこすると潰れる
単純に、ポータルとか関係なく1と2を密着させたのと同じ事になるんじゃない
ポータル使えば無限に発電できる
ポータル使って発電する発電量よりポータルを維持するエネルギーのほうが多いとかそういうオチ
壁が動いた瞬間ポータル掻き消えるから無理だろ
要するにタービン回せばいいわけだ
実はポータル設置できる壁の裏では莫大な電力が供給されているとかか。 原子炉動いてるみたいだし。
|― --@ | 水*タービン | ↓*タービン | *タービン | *タービン | *タービン | *タービン | *タービン | *タービン |ヽ *タービン ヽ--A 永久発電 橙ポータル@ 青ポータルA
|― --@ | *防波堤(太平洋側) | | 水 | ↓ | |*防波堤(日本海側) ヽ--A 橙ポータル@ 青ポータルA 半島へスルーパス
|― --@ | 食物 | ↓*口 | *食道 | *胃 | *小腸 | *大腸 |ヽ *肛門 ヽ--A
海底にポータル撃って、もう一方を都庁のてっぺんに撃ったら?
>>674 口からだと吐瀉物の味がするから喉からにしろよ
だからAからBへの慣性モーメントなしでも永久機関は無理だっての
>>675 海底も都庁のてっぺんも白壁じゃないからボヨンって音がするだけだよ
大阪ポータル駅@<----->A東京ポータル駅 みたいに、各地のハブ(拠点)をスイッチ式ポータルにすれば 節電出来ないか 少なくとも、電車、車、物流コストはかなり下がる
そう言うときは白いジェルをだな…海底の方は無理か
>>659 たとえば科でも楽しければそれでいいじゃない
>>663 慣性系レベルの変化が起こるとポータルが消えるから無理
個人的にポータルは増加したポテンシャルエネルギーをどこからか補給してるんだと思ってる
>>685 DBZ!?、いやあえてのアインシュタインか・・・
質問です。 今日、Portal2のパッケージ日本語版を買ったのですが、プレイできません。どうすればいいですか? PORTAL2のロゴ(起動時、powerd by sourceの次の画面のあたり)でデスクトップに戻ってしまいます 削除してスチームからダウンロードしなおしても同じでした。
ポータルを作るのに必要なエネルギー量ってすごい莫大なんだろうな
>>681 やっぱ上手くいってうれしいときってジャンプするよな
英語能力ゼロの俺に、おまいらの読み方おしえr…てください。 Chell = シエル? GLaDOS = グラドス? Weatly = ウィースリィ? ほかの社長とかは台詞にでてくるけど、よくよく上の三人それぞれを呼称しないなぁ、と。 気づいてないだけとかなら、スマン。 もう一周するわ。
上に多分一杯書いてあると思うよ
>>690 そもそも英語を日本語で表現する場合、完全に同じ発音で書くことはどうしてもできないからなんともいえないけど
Chell=チェル
GLaDOS=グラドス
Wheatley=ウィートリー
が最も英語の発音に近いと思う。
海外ドラマの主人公はマイケルやらジャックやら、 適当な名前が多いのに、 洋ゲーの主人公がやけにひねった名前が多いのは何故
シィェル、グラッドォス、ウェァトリー 素早く言えばそれっぽくなる 英語の発音なんてそんなもんだ
ところでシュレディンガーのキャッチってどのへんが シュレディンガーなの?
カマキリ大男とライフル銃で戦うDLCいつ出るの?
>>697 最初聞いたときは本当に出てくるのかと思ってびくびくしてたわ
EP3にでてきそう
>>696 この実績だけ運が絡んでて、
実際に箱を飛び上がらせるまではキャッチが可能かどうかわからないのを
シュレーディンガーの猫とかけてるんだと思う。
上田さんから注文一丁
50個中29個の実績を獲得しました フレンドは一人もいません
プロフェッサーポータルの実績っていらないだろ。 Coopはなるべく初見同士でくっついた方が楽しいのに、なんでコレいれたんだろう。
クリア後もプレイし続けてくれるようにするためじゃね
他のお客様を紹介いただいた方には特典をご用意させていただきます、 みたいなもんだろ
今2コアのCPUなんだけど4コアにしたら ポータル2も快適になるかな?GPUはRadeonの68500です
貴方は未来人ですか? ようこそ!
コールドスリープで寝過ぎた人がいらっしゃるようです とりあえず桟橋買っとけばいいんじゃねーの
俺はWheatleyをウィートレェイて読んでる
>>696 キューブに青ジェルが掛かる直前でセーブして、
同じ状態からリスタートしても
その度に挙動が変わってしまい予測できないさまを指してるんだと思う
710 :
UnnamedPlayer :2011/05/01(日) 22:18:19.84 ID:olJ0g7eb
>>683 Portal1でなかったっけ。プレス機にポータルあけるところ
コンソールで map 3 とやったら列車の中に放り込まれたんだが、ありゃなんだ?
>>710 開けるのはプレス機が当たる壁だったかと
もう野良も日本人にほとんど出会わないね まだ全クリしてないのに… 旬のがしたなぁ
coopを楽しめるのは最初の一回だけなんでいつかフレとやる日のためにとっておいてる。 問題は誰も買いやがらねえってことだが。
WHEATRYが造ったテストを進んでいく途中で、奴が出口が無いやって建物をメリメリ動かして出口を出現させる所 見てるとその出口から慌てて出て行く人間が居るのが見えるんだが、あれ誰なんだ? コミックの科学者?
>>718 これ、部屋の状態が変わる前に入口側に行ってるけど、チート無しじゃ絶対にこんなことできないよね?
noclipでフラグが立たないようにキューブを配置したり、ビームつかったりして、向こう側に移動したのかな?
あれ?それなら直接noclipでむこうまで移動すりゃいいよね? あれ?
なんか勘違いしてた。 あの壊れる壁は、もともと干渉しないオブジェクトで出来ていて 場所さえ分かっていれば向こう側の壁にポータルを作って、そのまま歩いて出口までは田取り付ける が、フラグを回収してないとそのままクリアーできないってことだな。
酔うことはないけど特に面白さを感じないな
>>723 すげえな
これの技術だけでも面白いストーリー作ってくれそうだ
擬似なんだろうけどGI表現キレイだなぁ SourceEngineは空気感の表現がうまいねやっぱり
やっとクリアした。。 もっとタレットたん達と戯れたかった。
こういう仕掛けならアクション性皆無で純粋パズルなステージでも楽しめるかも
映画の予告とかじゃなくて?
>>723 なんだこれ・・・すげええええええええええええええええええええ
>>723 CUBEの再現まであと一歩だな。ホラー表現は内臓と血がドバーッとだけじゃなくてもいいし。
ふと思ったけど、チェルのコールドスリープ期間はどのくらいなんだろう 99・・・でカンストだから少なくとも万単位の日数だとは思うので 少なく見積もっても、単純計算でも300年以上ってことか? HL2とリンクするシナリオはどう展開させるか見物ではあるけど G-MANいるからどうとでもなるか
明らかに影響は受けてるわな 旧地下実験場とかBio Shockっぽいし
>>734 チェルが作ったポテト電池の隣の隣だっけかな?が
作成者Alyxだったよ
嘘です♪
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一 Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖 ∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/ / ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \ |__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖 ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / | ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐ ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄| | | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\ ・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V ┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/ ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/ ┼‐ヽ / 厶乙iフ/ ノ ⊂ト く `¨¨¨´ \
と言いたいところだが本当だ。 当時は芸能界入りしてなくて タモリの勤め先の近所にうちがあって 親父の趣味のアマチュア無線で友達だた。 コールサインが近いから一緒に試験に行ったのかもしれん。 俺は時々遊んでもらってたらしい。 タモリのカローラに乗せてもらった記憶がある。
>>733 トホホだけどものすごい技術力と資金力をもってることはわかった。
ただのカーテン屋ではなかったw
嘘じゃねーつーのw 脱出ステージやり直せばすぐ分かる話
37秒のところか なんだろうなこれ
72 101 114・・・ なんだこれ??
6^2x2 101 12^2 なんか素数とかCUBEを思い出した
間違えた 12^2は144だった
そういえばそんなのもあったな。 Portal 2が実際に販売されてからすっかり忘れてたw
よめる・・・よめるぞ!
72 101 114 101 39 115 32 68 97 32 66 101 101 110 115 44 32 68 111 117 103 116 97 116 111 58 □+αx16?(?は読めない 1や3?) "_ _ _" x13 89 111 117 32 102 111 117 110 100 32 109 97 110 121 46 70 105 110 100 32 116 104 101 32 114 101 115 116 46 77 105 75 97 88 115 85 115 32 70 84 87
海外のgeekな連中がとっくに解析してるもんだと思ってたがどうなんだろう
>>750 のフレームの次の数字
65 108 115 111 48 46 46 32 115 117 112 101 114 100 105 110 111 109 97 110 39 115 32 109 111 109
同じ数字がいくつも出る ヴォイニッチ手稿と同じ香りがする
Potato Sack ARGの一部だった・・・
はっはっは・・・私の知恵の泉を披露するときがきたようだな
ユニバーサルメルカトルなんとか使えば余裕でしょこれくらい
コンソールって、前と同じように起動オプションで出せるの? 何度やってもオプション設定できないんだけど何でだろ?
ん?あれでもSteamで見れるトレイラーにはこんなコマ無いな 何なんだ本当に
・・・やっぱし意味がわからない
謎と言えば、Cave JohnsonとCarolineの肖像画の影に映っていた者の正体ってわかったのかなあ
"---" x13は単語の数らしいと分かったが上がよくわからん
>>761 向こうじゃあれはギリシア戯曲「Promeheus Bound」の著者、アイスキュロスじゃないかと推測されてる
Im differentのタレットがぼそっと言ってるけど登場人物をプロメテウスの神話に当てはめて見るとなかなか面白いよ
>>763 なるほど…、ちょっくら神話読解の本探してくるわ
thx
クリアしたー。GLaDOSが魅力的すぎて辛抱たまらん。 可愛いとか萌えとかそういうんじゃない何かを味わったぜ…。
神Co-opマップ続々でてきたら このゲームはさらに盛り上がるな
『マップ落として開いても何もないだだっ広い空間なんだけど不具合?』というレスが続く可能性に2POTaTOS 青ジェルまぶした室内にキューブ100個くらい弾ませたらものすごい重くなった タレットキューブはジェル床ですら弾まない不思議ちゃんということを知った
city17へようこそ
ゴードンフリーマンに赤ジェルぶっかけたらどうなるのっと
青ジェル塗ったボールを天井から落としてみても普段と同じ高さまでしか跳ねなくて泣いた
しかし
>>766 のマップのレーザーの存在意義が分からん
アレか、床に赤ジェル塗って、レーザー用キューブを回転させながら当てて縄跳びしろってか
すいません1の話です。 Test Chamber抜けてGLaDOSたんと対面できたのですが、 放り込みたい4個目?のコアが上空に浮いていて どうにも拾えず詰まってます…ヒントとか頂けませんか?
お前も上空を飛べばええねん
側壁に穴あけて飛び出せばいいじゃないか | |→ ○ | | | | |_______________↓___
あらわかりやすい
そう言えば、白ペンキが使えるようになって最初の頃の、 外っぽい所で白ペンキだけドボドボ使う面 あそこって、斜めの板から飛び出して飛び移るの、正式解法は何だったのかな? 高い塔があるんだが、高い位置にペンキがかからない。 しょうがないので、最初、飛び移る方の柱の上から落ちる力を利用して何度も何度も斜め板から飛び出して、 100回くらいリトライしてようやく行けたんだが。
柱の間にかけてかけたところから隣の柱にかける で上に行く
青いジェルならわかるが、 白いジェルなら記憶に無いくらい引っかかってない
あのステージは塗りつぶすのが楽しかった 高い柱も塗れた
>>777 ああ…。言われてみれば2本あった。そんな簡単な事だったのか…。
白ペンキ利用面、自由度高過ぎてイマイチなの多かったなあ
発想は素晴らしいんだけどね。気付くより試行錯誤になってしまう俺
PORTAL2だと壁から飛ぶ場所が指定されちゃってるけど PORTAL1だと自分で見当付けなきゃならないから、試行錯誤したりして大変 その分クリアした時の充実感・達成感も大きい PORTAL2は作業ぽくて後半ダレた
DLCが夏とか言ってるけど、
最少ポータル、最少歩数、タイムアタックのチャレンジくらいはすぐ出せるだろうし、
さっさと実装してほしい。70秒クリアのやつとかは結構燃えたからなぁ…。
>>780 無理矢理やれそうなところはあるんだけど、
これはポータルのやり方らしくないなぁって思うのは大抵正攻法じゃないよね。
そう言えば今更なんだが1の最後の方、 ロケラン撃つ奴が初めて出てきたところ。 あそこの最後で換気口に入るだろ。 あそこ、俺は椅子を持ってきて足場にして入るんだけど、なんかスマートに思えない。 みんなどうやってる?
だよな〜。 まさかロケランでガラス管壊して、 キューブを落とすワケないしなぁ。
>>784 面白い冗談だなwww
俺もそこはパソコン積んで行ったわ
ばかばっか
初見プレイでよくあそこ気づいたなあと改めてPortal2発売前にプレイしたときに思ったわロケランのとこ
俺も初見は椅子重ねまくった
椅子試して駄目だったから、試行錯誤してるうちにミサイルでガラス割れたの思い出してやったな。
俺もなかなか気付かなかったな たぶん一番時間かけた
>>791 うめぇw
つかジャンプして足元にポータル作って、ちょっとずつ高度上げていくアレってどうやんの?
ポータルに半分入ったまま別のポータル作ると 突き出される仕様を使ってるんじゃなかい
半身ポータルをあんなに連続で決められるものなのか? と言いつつ、前作のRTAも半身ポータルの連続だったもんなあ。
portal2の字幕フォントのサイズを変えたいんだけど誰かわかりませんか portal1のやり方じゃできなくなっとる・・・ ClientScheme.resがみつからないっす
>>791 しかも360かよw
コントローラでよくやるなぁ
>>791 クリアしてるのに、見ても意味がわからないw
なにやってんだ・・・
いや、知ってるけど
>>681 1:10あたりの裏技、HitScanになったからできないと思ってたけどできたんだ…
今クリアした 前作が数十分で終わる長さだったからそのへん完全に舐めてたわ 結局8時間かかった
なんかYOUTUBEにこういう使い方があったのかって素直に感動した
どっちかというとセントリーガン
それ車内から撃つためのただのガンカメラだよ ストライカーのM2にくっついてるRWSだろ?
ポータルガンは最後取り上げられたけど、ブーツはもらえたのかな? あのブーツが有るだけでも飯食うのに困らんだろうなあ 人類社会が残ってればの話だが
詰み防止用なのかキューブだけに当たり判定がある見えない壁が扉の所にあるな チャンバー4はポータルで扉の向こうにキューブを運べるから「おめでとうございます自分のトラップにはまりましたね」とか言われるけど
マヌケのエロ画像下さい
実際の工事でもよくあるじゃん
この後Chellがどうなるのか不安になるからやめてくれ
顔みたいの写ってる
>>807 その背景気に入った!
早速保存してテーマのフォルダに突っ込んだ
上の方にも書かれてるけど、コールドスリープ期間から単純計算したら、 施設内の草木の生え具合からしても、数百年といったところだから、まだ人類はいるんじゃねーの 問題は、ハーフライフ2の現状から、地球に残っているか、脱出したかどうかだと思う ところで、ケイブがポータルについて、タイムトラベルの要素を含む云々のことをいってたけど ひょっとしたら、G-MANはその辺の応用技術を手に入れてるのかもしれない
今から初coop行こうと思うんだが 実績解除したい奴いる?
タイムトラベルか…、 BRAIDみたいな巻き戻しやスローモーションの要素が入ったら面白そうだけど、 頭痛くなりそうだ…。
>>825 じゃあJPcoopのコミュに「825」
とか適当にコメントするわ
最初のほうでシカがどうこう言ってたときに人間いたとか言ってた気がするんだが あれはいつもみたいに嘘言ってただけなのかな
元ネタは知らんけどあれはなんかのオマージュじゃねえの? さっきまで機能停止してたはずのGLaDOSたんが昨日のことなんて知ってるわけないし
>>827 すまんこ
コミュ入ってないんだわ
コミュ入ってるならコミュの人とやったほうが良くないか
>>829 そういえばそうか 止まってことすっかり忘れてたわ
832 :
UnnamedPlayer :2011/05/02(月) 21:35:22.24 ID:3h/2BsM7
「一昨日は兎をみたの。昨日は鹿、今日はあなた」っていうのがあっちでは有名な小説の台詞らしい
調べてたらすごい面白そうなのに絶版って
よく見るトラックだな 新鮮さを謳う文句としてすばらしいと思う
Exile Vilifyってゲーム内で使われてたっけ?
>>834 Dandelion girlでググれば原文もあるし、日本語訳してる人もいるよ
coop初プレイ だれか一緒にやりませんか
842 :
840 :2011/05/03(火) 00:06:26.88 ID:goBscZv3
おっけいです。お願いします。どうすれば?
844 :
840 :2011/05/03(火) 00:18:10.11 ID:goBscZv3
了解です ありがとー!
>>844 おk!受け取った
んじゃあPortal2起動してまってますw
>>807 を裏でずっと起動してたら眠くなってきた・・・
みんなおやふみ・・・
ボス戦、なんか慌ててやったからろくにスペースくんやファクトスフィアとおしゃべりできなかった。それが不満。ボス戦の前にゆっくりおしゃべりする時間欲しかったぜー。あるいは神経ガスなんかに慌てずにやりたかった。
最終チャプターからニューゲームすれば良いのでは
>>846 目覚めたら白い壁に囲まれた部屋に・・・
Hello, and again
USBとBTで二重認識させたらうまく行った。 ただ、BTの方を先に認識させたから、短いUSBケーブルにくっつけた状態でプレイしないといけないけど…
なんとなく聞いてみるけど portal2でWindowsモードで二重起動してオフラインcoopやる方法ってあるのかな
無理 OSがWindows Server 2008以降でリモートデスクトップを使えばできなくはないかもしれんけど
追記 Server 2008でなくても、VMwareとかDirect3D対応の仮想マシンを使えばなんとか (VMwareの公式サイトに行くと、VMwareでHL2が動いているスクリーンショットがあったので) まぁどのみちSteam垢は複数要ると思うけどね
>>817 BOBじゃなくて、BOTだよ
ロボットの略
上のテキストがダクト、その右側がボット
そこの通り方のヒントだ
やっぱ仮想マシンが必須か フレンド推奨coopなら、オフラインサポートもして欲しかったなぁ、とふと思った なんつーか、昔ファミコンを友達の家に集まってワイワイやってた雰囲気で遊べたらいいのにね
ゴールデンアイOO7の対戦プレイみたいな感じか… 今ならワイドスクリーンがあるから、左右分割も問題ないだろうし
デュアルディスプレイで左右分割してみては
実績のプロフェッサーポータルって クリアしたあと 今まで一緒に遊んだことないフレンドと精度調整クリアすればいいの? それとも coopじたいを一度もプレイしたこと無いフレンドとクリアすればいいの?
>>863 COOP童貞の筆おろしを精度調整コースまでしてあげればクリア
てか、プレイヤーのどっちかがCOOP童貞じゃなきゃ精度調整コースできなかった気がする
なにそのクソ実績 時間たつに連れて解除不可能になってくじゃないか… しかもフレンドとか、いねーし
実績なんてそんなに解除したいもんか
正直わりとどうでもいいw シングルの実績解除ですら面倒でやってない
一番最後、敵が撃ってくる爆弾利用するのはわかるんだけど、地上にいても途中で爆発しちゃって全然届かない。 攻撃が届かないので死ぬことも反撃することもなく時間切れで死ぬ。なんか位置取りにコツとかあんの?
>>868 よくみたら敵が爆弾ガードしてない?
ガードが無い部分にうまくあてるんだ
届かない?まさか自分で拾いに行っているとかじゃないよね? 背面にポータル開ければ余裕だと思うんだが
天井をみろ天井
>>869-872 部屋の真ん中に敵がいるじゃん。爆弾撃つじゃん。
こっちはポータル開けて相手にぶつけてやるぜーって待ち構えてるわけじゃん。
でもその爆弾が自分のところに届くまでに、敵や盾に当たってそもそも自分のとこに来ないんだよ。
やり直すしかないな
>>873 白ジェルはかなり広範囲にぶちまけられてるはずだが
場所変えて何回かやればいけるんじゃないのじゃん
自分の位置取りとタイミングが悪い ロックオンされるまでわざと正面で待つ 発射される寸前にさっと横にどいて自分がいた場所にポータル開く ロックオンは音とかないから感覚でつかむ
爆弾が自分のところに飛んでこないって話はちらほらと耳にするなぁ 少し前からやり直すと直るって聴いたことある
>>873 話きくとどうもバグみたいだな
すっごく敵の近くで爆弾待っても爆発しちゃう?
>>874 ,878
マジか……。
バグなのかな。だいぶ前からやり直しになるけどもう一度やって駄目ならまた来る。
>>880 やり直しても直らなかったらすまんな
まぁやり直すのに時間がかかるゲームではないから試してみてくれ
オートセーブで少し前のデータない?
オートセーブ以前に、ニューゲームでかなり近いポイントから始められなかったっけ?
やっと1→2と通してクリア 2って1にあるような、タイミング命の仕掛けってないんだな ほんのちょっとファンネルであるくらいか まぁDLCやカスタムで出てくるだろうけど、やっぱコンシューマ意識したデザインなのかな
チャプター9からやり直したらできた。
再現を試していないのでわからないが、戦闘開始時の立ち位置の問題かも。
自分の事例の場合は、シールドがなぜか高い位置に固定されていたせいで、
シールドの裏に爆弾が当たっていた模様。
>>869-872 ,874-879,881-883
マジありがとう! 無事にED見れました。宇宙コアかわいい。
>>884 Coopがあるから全体的にタイミングを重視しない方向で調整したんじゃないか?
887 :
UnnamedPlayer :2011/05/03(火) 16:53:19.30 ID:j+6jIOfp
プレアジでPS3版買ったら19日発送で届いたのが昨日 PCでやるかと思ったらPS3で先に起動しないとだめだよv(^v^)v とか言われるもPSN落ちてて無理という愉快なことに・・・
>プレアジでPS3版買ったら19日発送で届いたのが昨日 遅すぎワロタンゴwwwwwww
>>884 あの挟まれて蓮にされる攻撃をギリギリでかわしながらフリンジとか想像してたけど
あれ自体殆ど出てこないしヌルかったね
>>887 うわあ・・・
匍匐前進で送ってきたのか
今作でいろいろと追加された要素、見送られた壁歩きジェル、いろいろあったけど、 こんな要素があったら面白かったかも、みたいなアイデアってある? 個人的にはチェンバー全体が動くというストーリー演出があったので、 チェンバー自体を90度単位で回転させるギミックとかは、ありなんじゃないかと思った
トレイラーの伸び縮みが自在な箱とはなんだったのか
そういえばWheatlyに腕が生えてて、フライパンで自分を殴ってるのもあったな
プロフェッサー実績ってフレンドに布教して買わせろって素直に書けばいいのにw
実績ほとんど同じようなこといえるな クリアするまで遊べとか
今coopやってきた VCからテレビかなんかの音垂れ流しの奴と 普通の奴とノリがイイヤツと なんかタイムアタックか縛りか良く解らんことしてる外人 とあたったよ coopとしちゃかなり優秀な部類だねこれ
伸び縮みと掃除機キューブわからん 動画とかであった?
プロフェッサーじゃなくてバルブファナティックとかに名前変えろよ
チューブじゃね? あと、伸び縮みするやつは開発中の映像なのか DLCというか、あの新型コントローラー的なヤツ専用ステージなのか分からん
あぁチューブかアレはでてないね しかし仕様用途が少なそう DLCででるの期待 伸び縮みはみた事ないから気になるなぁ
>>903 タレット処理するにもコケさせりゃいいだけだから、あんな大掛かりな設備いらんしなぁ
正直あのチューブ使ったうまい仕掛けは作るの難しいよな
伸び縮みはRazorHydraっていう特殊なコントローラーの技術デモ。 RazorHydra買ったら一緒に伸び縮みできる専用ステージもついてくる うろ覚えだから間違ってるかも
また変態Razorか!
The Razer Hydra will be available for pre-order bundled with Portal 2 in May through razerzone.com.
吸引の技術は一応最後のアレで使われては居るんだろうな
Wheatleyが施設を乗っ取った後、 浮遊チューブ使ってゴールに向かうステージだったと思うんだけど、 最初にWheatleyがステージぶっ壊す時にゴールのドアが開いて 誰か走っていくけど、あれって未来の自分?
co-opのノッポ
今日2始めたとこだけど 番号忘れたがタレットが登場してから二つ目あたりのチャンバーで撃たれて死んだら 毎回タレットの真ん前に復活する状態になってあやうくはまりかけたわ
-nointroが効かないんだけど仕様?
コントローラーのやつはGMODみたいにマウスでも出来そうだね 吸引のやつはタレットこけさせるのには使えないけど壁壊したりってのには使えそう Valveのことだから上手くやってくれるだろう
>>916 仕様
いつからかは忘れたが起動時のムービーすっ飛ばすのは -novid になった
野良coopで相手検索しようとしてもずっと検索中のまんまなんだが やってる人少ないのか?
100回くらいCTDした
地下にある昔の施設群って、時代ごとに待合室とか受付があるから その都度建設したんだろうけど、古い施設はそのまま放置したのかな? プレイヤーが訪れるときは崩壊した通路の先や崖っぷちに入り口があったけど、 実際に使ってたときは地上からのエレベーターか何かがあったのかな。
>>921 エリア丸ごと封じ込めた感じだねえ
超巨大なフタして
どこかで、この扉の先はコンクリで固めてるみたいな貼り紙も見たな
>>923 古い施設は丸ごと地下に沈めて、新しく作り直し→最後にまとめて封印
って感じなのかな。洞窟所長が死んでポータル技術完成後は、
どんどん増改築を繰り返して要塞化していったと・・・。
そういや、チャンバーのドアやエレベーターのデザインが
前作とだいぶ変わっているのは突っ込んではいけない部分かw
>>924 突っ込むも何もgradosたんが改修したんだろ??
アハ体験という単語をみるたびにアハモジャが思い浮かぶ 概念自体は欧米発のものらしいけど
portal 1今終わった 最初は酔ったけどたぶん慣れた おもしろかった
EDの曲が良かった
しかしながらそれはポテトです
potato is a lie...
俺も2に備えて1最近やり終わったけど かなり面白かった MODとかあるのかな?
Portal: Preludeとかどうでしょう 即死トラップ多めで難しいけど
あれで即死なんて言ってたら他のMODはどうなるのってのはともかく無理ゲーに近い神modだからやらなきゃ損だと思う 手詰まり感が得られる喜びに気がついたらもう中毒です
ありがとう さっそく試してみます
ObsdianMODの人海戦術ごり押しパズルMAPをやったあとにPortalやるとなんともいえない 幸福に見舞われる
940 :
UnnamedPlayer :2011/05/04(水) 09:52:58.14 ID:gEqFBcZ9
いきなしマルチから始めてるヤシはなんなのせめて基本マスターしてからこいよw
941 :
UnnamedPlayer :2011/05/04(水) 10:20:57.20 ID:xkUeLuC5
でも基本も知らない初心者ってかわいくない?
942 :
UnnamedPlayer :2011/05/04(水) 10:25:22.05 ID:gEqFBcZ9
ポータルガンゲットして先に進めねーとか初心者ってレベルじゃねーぞw
preludeはパズルっていうよりアクション要素おおすぎ
フラッシュマップパックが遊んで欲しそうにこちらを見ている
5750か・・・一体型としては十分だな
Inovetors時代ののPortalgunのデザインいいなぁ
あんなもん抱えて走ったらそりゃ骨バッキバキに折れるわ
取り逃した実績の回収もチャプターの頭からやらなきゃだめなんかな。 1の時みたいにチェンバー単位でのステージセレクトってできない?
Portal もチェンバー単位じゃなくてチャプター単位じゃなかったっけ まあ後半はチェンバー単位みたいなもんだけど
つい先日初めてマルチ特攻したんだが外人が何やら凄い勢いで話しかけて来て よく分からないから最初のOPみたいなムービーで退室したんだがこれでもCOOP初見限定の実績とやらは取得不能?
Akinatorでタレットとコンパニオンキューブがあてられた。ネッ広。
ポテトっぽい気分だ
PS3版と箱版○のどっちを買おうか迷ってるんだけど 箱○のほうがグラ劣化してるみたいだから マルチが特に必要なかったらPS3版買おうと思ってる てかこのゲームのマルチってどんな感じなのかな?
グラフィックとか言い出すならPC版買えよwwww
おれの低スペPCにかなしいこといわないでくれww
>>954 シングルクリアしてゲームの6割ぐらい遊んだかな?って感じ
マルチのエンディング、マジで泣けるぜ?
959 :
UnnamedPlayer :2011/05/04(水) 19:22:03.05 ID:gEqFBcZ9
俺はグラドスさんに的確に性格分析されて涙目になったプワー
ラットマンの部屋で変なダイヤル信号出してるコメンタリ怖いお…
>>957 >>958 ありがとう
マルチもやってみたいから箱○版買うことにした
おもしろくてPSNが復旧してたらPS3版も買っちゃうかもだけどw
チョンゲ臭いからやめておけ、ていうよりソースエンジンもまともに動かないPCならまじで 買い換えろ んでマルチは一緒にパズルといて相手にイライラしたりイライラされたりするゲーム
今は早い
既出かもしれないけど、シングルにp-bodyでてた。 weathleyがグラドスのっとった後の15面。EXITが作られるときに出てきた。
その話題はお前で23回目だ
ATLASはいるのかな? あと、おかしな空間も見つからない タレットが合唱してるあそこのことかな?
浮き輪のある場所の事だと思ってた 地底のあんな場所に船着場があるという意味で
971 :
UnnamedPlayer :2011/05/04(水) 21:35:29.56 ID:gEqFBcZ9
ショボイ旗とか追加されてるけどスキンとか追加ないの?
予約特典スキンなんてなかった
3D酔いに悩まされつつもやっとこさシングルクリア出来たー GLaDOSたんマヌケのことあんだけ苛め抜いて殺すって言ってたのに結局殺さなかったのな
宇宙コアが可愛すぎてたまらない 部屋に転がしときたい
5分で、うるせぇぇぇぇっっ!!!って宇宙に放り投げると思う
宇宙? 宇宙!
大丈夫英語わからないから
SPAAACCCCE!
Portal2のカスタムマップって、1のギミックも使えるんだな
久しぶりに1やったんだけど エンディング前のシーンの演出変わってないか? なんかに引っ張られるのなんてあったっけか
2のための後付け
2出る前にアップデートされてその時に追加された
?
シングルプレイ今クリアーした11時間ぐらいかかったこのボリュームなら満足だ あとはCOOPをプレイする楽しみは後にとっておく夏のDLC早く来いよな
>>927 違うのか?ずっとコールドスリープしてる間にいろいろかわってただろ
GLaDOS死んでたろ
>>986 1の最後で施設ごとGlaDOSぶっ壊してただろ。
その後引きずってコールドスリープ施設まで連れて行ったのは
誰なのか分からないけど。
黒コゲコンパニオンキューブは旧デザインだったから、設定上変化が無い事にはなってないな
>>988 それはコミックで書かれてたたと思う
それよりも次スレだ。例によってレベルが足りんかった。誰かスレたててくれ
じゃあたててくるは
ID:0/+fhSZG に貢献ポイント 10
もうそろそろ、GLaDOSの台座(?)を使って
「これは台座であって、
>>1 乙 という意味ではありません。
よかったですね。これで一つ賢くなりました。」AAを作る職人が現れる頃だと思うんだが
>>993 「立て」「乙」
ああ、よかった。ゆっくり立て乙機能はまだ残っていたようですね。
これは一乙ではありません ファイルにそう書いてあります
あなたを消し去る時はきっと、この
>>1 乙も消えるのかも
998ならPORTAL映画化
999ならタレット通販開始
>>1000 立て乙では手ぬるすぎます。まずは過去ログに1年間放り込み、
2年目は保守サイトに幽閉します。その後10年間、
私が製作したフォルダ内で専用ブラウザに参照される日々を送らせ、
最後に私が褒め称えます。
さあ科学を続けましょう。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。