テンプレ終わり というわけでRMAにバニラのingameCCは使えないよね?
乙ギーチェ
CSのogfからobjectに変換する方法を教えてください 若しくはogf2smdで変換したsmdをogfに戻す方法でもOKです ロシア語翻訳しながらネット漁ってみたけど上手くいきませんでした。
ぐぐれカス
Priboiって何時間くらいでクリア出来る?バニラよりも長い?
パマギー 01.CNPP Blue Print Bar:Duty基地の横、倉庫内の奥、右隅 とあるが青写真置いてない(>'A`)>
書いた瞬間に自己解決した 箱の中かよ!
>>10 自分の場合はmodスレ7-9辺りから検索を始めた
socからcopまでogf自体の構造は共通のはず
久々にしげるやろうと思ったんだけど1.6でBrazいれてやるか、 もしくは1.7にWeapon RepackとNewArtefactsをいれてやるか迷うわ
18 :
UnnamedPlayer :2011/04/26(火) 08:41:41.03 ID:QQJnKBO7
ひさしぶりにしげるやってるんだが あまりの軽さにオラ驚いたぞ 拠点占拠とモンスター増加のチェックを外すのが肝だな ・質問 船のしげるトレーダーで武器・スーツを取り寄せると 何時間経っても入荷の報告はされずに、購入欄に追加されるだけですか これって正常なんでしょうか 毎回キャンセル料取られるのは気にならないけど 正常に買ったことで立つフラグが立たないことで 取り寄られない武器があるんじゃないかと心配
しげる1.7で実績のArtful Pathfinderを解除しようと弄りたいんだけど、過去ログで \scripts\ui_extra_pda.scriptを開いて if pre~=nil and pre>=90 and not has_alife_info("sgm_achievements_pathfinder")の and pre>=90 の部分を消せばいい ってでてるんですがそんなファイルが見つかりません どなたか分かる方いませんか?
今は90じゃなくて85 function achievements_pathfinder_update()の下にある if pre~=nil and pre>=85 and not has_alife_info("sgm_achievements_pathfinder") then の文の and pre>=85 を削除すればいいじゃね 別に85って数値を0や1に書き換えるだけでもいい
>>21 ありがとうございます
書き換え方は分かりましたが、どうもui_extra_pda.scriptってファイルが見つからなくて困ってるんです
1.7ではファイル名が変わったのでしょうか?
キーワードからテキスト検索を思いつかなかったか? ui_mod_pda.script
>>22 すいません 自己解決しました
弄るファイル名はui_mod_pda.scriptでした
>>23 あw少し遅かったかwww
ほんとありがとうございます!
RMAってのをやってみようと思う 武器追加アドオンってあるの?オシエギーチェ
ユニーク武器売りまくってるけど、やっぱり売ったらもう二度と手に入らんかな
(´・ω;;;;;
ものによるけどもう二度と手に入らないものが多い。 そう、失われた信頼のように...(´・ω;;;;;
トレーダーに売らせればいいのよ
その手があったか!ちょっと難しそうだがやってみる。
ググったけど結局アドオンはなさそうなんだな(´・ω・)
>>16 ogfをconverter→objectに変換→SDKにて加工→ogfで出力
という流れで元に戻す事が出来るようになりました。ありがとうございました。
>>26 先日RAM終わったばっかりのSTALKERでつ。
新しいMAPとかわくわくするけど、それ以外はほとんどバニラなので、途中が飽きて辛かった。
最後の方で新MAP出たり、武器・スーツ修理してくれるメカニックに出会ったりはめっちゃ面白かった。
>>34 アーセナルMOD入れるとやっぱり衝突するかな?
バニラ系MODの中ではRMAが一番武器バランスが良かったな
RMAはSIG550のユニークがよかった アレさえあれば問題なし CoPにも繋がるしw
誰か
>>5 にも答えておくれよ
IngameCC入れるとセーブデータ読み込み後に落ちるんだよ
しかもなぜかSFPSの5倍くらい読み込みが長くなったんだよ
ポマギーチェ
SoCは、RMA, OGSE, MaxFu, Narodnaya Soljankaが好きなmodだな。 まげさんのICPも楽しかった。
自分でマージ出来ないなら混ぜるなよw
色んなユニーク集めてニヤニヤするけど 最終的に使うのは普通のG36だから困る
Brazやってると、研究所の護衛がちゃんと仕事してて驚いた、犬だろうがさっちゃんだろうがキメラだろうが完全無視だったのに ただ索敵範囲が広い所為か、拠点の傭兵だとかがぞろぞろと外に出てきて一戦やらかしたあと、その場で横になって寝るのは頂けない 夜間の狙撃手排除のときに、逃げるはずの外骨格が寝たまま動かないのには閉口したし… あと関係ないけど、SBUタスクでzatonに戻ったときにエージェントと接触するとこから始まるやつがプリトンネル直前になっても 発生しないんだけど何故だろう? 他にこんな症状のスタルカァは居る?あれが無いとマークス変身セットが貰えない
>>34 すまん最後にもう一つ教えてくれないか
STALKER_Video_Jpn.とInGAMECCは使えるのかい?
すまんInGameCCについては上に書いてあったな……
>>45 俺の場合は日本語化はOKだが日本語化したCCを入れるとロード終わりに落ちる
RMA、前スレ965あたりを流し読みした分には単独での火器追加addonは無かったような。 色々追加を纏めたフルセット的なやつなら、修理-睡眠-グラをComp2009とOGSEから追加 -火器追加とか謳ってたのもあったようだけど、殆どが現時点露語。 覗いてて、「グラ回りとかバニラに戻して俺ウマー」ってレスが散見されたのが何となく納得。故郷補完的な。
>43 それって手紙を渡してくれる役のLonerが敵に反応して外出してるんじゃないか? たいていZatonに戻ってきたときに船の入り口で出くわすのが多いと思うけど、 1回だけ遠出してたのかタイミング間違えたのか、Map中央の廃船近くで手紙を渡されたことがある。 追加された重要なNPCってボディーガード以外は一か所にとどまってることがなくて、敵に反応して外出するみたいだし。 船の近くをうろうろしてれば、勝手に近づいてくるんじゃなかろうか。
>>48 需要は創りだすものだって誰かが言ってた。頑張れ!
>>48 CSは好きだったけど流石に拠点を取り合うのに疲れた
NPCが拠点を占拠しに来てくれないときがあったり、しかも直ぐに奪還され、ポマギーチェ要請があちこちから来てマップ中を駆け回って・・・
俺はもうCoPのZatonに隠居しちゃってる
なんでCoPで伏せとか銃だけ出すとかのアクション無くなったんだろう
>>53 CSには基本的に伏せの動作あったのかあ
CS長いこと遊んでないから忘れちまったあ
>>49 助言スパシーヴァ スタルカァ、スカドヴスクの出入り口前で二日ほど粘ってみたけど
会えないよママン… なにか他にフラグってあったっけ?もうちっとzatonを徘徊してみるよ
Braz入れたのは良いけどビアードに話しかけたら不具合起きちまう…… エラー見ようにも止まるからどうしようもねぇ
>>55 Zatonに戻ってしょっぱなに手紙くれる人が出ないことはたまにあるね、少し前からやり直したら登場した。
あと話しかけると落ちるのは日本語化ファイルのどれかが壊れてるかもしれないから入れなおしてみるとか
SP2やってるんだけどMonolis編の最初で1階のBurer一家 始末してデコーダーを取ってきたんだけど
次のSolomonに会いに行くにはどうやって石棺内から出ればいいのかな?
はしご登って上行っても「Door is Encded」って出るだけで開かないし、1階や原子炉内いっても出口ないし・・
FAQにも無かったんで誰か頼んます。(単純なところ見逃してたらすまん)
>>57 分かりにくいが、上のモノリスがあった場所から
ワープするか梯子登って上の鉄骨渡る
>>58 ありがとう、あんな所にあったのかw
そうえいばMODのタイトルがSecret Pathだったね、ちゃんとした出口があるのかと思ってた。
しげる1.7始めたけどシステムの違いに戸惑うね とりあえず先人STALKERから何かアドヴァイスおくれ
いらない武器は小まめにジャンクパーツ入れへ。
>>60 まずは金を貯めて地雷探知機を買うか
ストレスで禿げる前にオプションで地雷を無効化する
あと、装備が整うまではα部隊には手を出さない方が無難
CSのfaction commanderは派閥関係以外はバニラと同じですか? 武器とか追加されてたりします?
しげるのジャンク箱に武具入れても一つもパーツ増えないことあるよな 内部数値的にはちゃんと増えてるのか?
SOCの武器を変更するMODってあったっけ? 俺のPC性能良くないからグラ良いの駄目だし、何かないかな?
CSにCRS入れてメインタスク進めてたらDark valleyのMAP中央辺りにメインタスクのマークが出て そこに行っても誰も居なくてタスクが進まなくなちゃったんだけど、もしかして詰んだのかな? メインタスク名はDark valleyへFangを追えになってる。 バンディットの親分から派閥加入タスク受けて終了する前に殺しちゃったのが原因なのかな・・・?
>>63 派閥関係以外同じだったはず
>>64 小数点単位で増えてる
増加量はコストやアイテムの種類、コンディションで変化する
なので微妙な物を突っ込んでも小数点以下しか増えない
レイドの謎の飛行隊ってどうやって始めるの? ノルウェー沿岸の影〜氷山海域の陰謀までの4つしか表示されない。
誤爆
>>67 なるほど、ありがとう
日本語訳されてるとは言え、新システム把握は手探りだから苦労しそうだ
CSWikiに部隊作成方法を書いてみました Wikiの編集が不慣れなので見難いかと思いますが、気が向いたら試してください
OGSEやってるが、敵が手榴弾投げるの上手すぎるw
SFPSさんが3.20ってバージョンの配布を始めたよ。
何が変更されてるのかおじさんに話してごらん
チェンジログがほしいな
>>73 おつかれさま
CSも武器追加できるようなMODとかもっとあれば面白そうなんだけどねー
>>76 今落としてるけど残り五時間とか…('A`)
Torrentでの配布は止めてしまったのか
1.4Gだもんな
>>75 /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) 僕と握手!
\/ (⌒マ´_n.__
(⌒ヽrヘJ[I_ 三ヲ
> _)、  ̄
し' \_)
>>73 乙
応用すれば敵派閥の基地を殲滅したときに味方派閥が近くに沸いて、基地を完全制圧できるようになるかな?
>>75 変更点なんだろう?前verのバグ取りメインで大きな変更点はなさそうな予感
3.14とセーブデータの互換性は無いだろうからクリアしたあとに入れるかな。 バージョンが3になってから武器設定がゲーム性を意識したものになったって聞いたから、それ以前のは精度がそこそこマシなのだろうか。
3.11+ICPでやってたけど、なぜかDutyと敵対したんで積んでた。 誰かがTorrentでミラーしたら落として始めようかな。
SoCはSFPS、CoPは素股としげる終わってCSのMODに手を出そうと思ってるんですが みんなのCSおすすめはどれ?
CSRでいいじゃん とりあえず
>>86 おすすめってわけじゃなくてただインストールしたままのmodたち
CSR, EnigMan, OGSM, Spartan, S.M.R.T.E.R. Zone,
Total Factional Warfare, Basix Monstrosity
もう全然遊んでないから内容はよくおぼえてないけど、
たぶん面白かったから捨てずにそのままにしてあるんだと思う。
SFPS3.20のDL、トレントないときっついわ
まだあった Realism ModPack
比較的遅くは無いが、G越えだからなぁ。 トレントを待つか。
俺のADSLが本気を出したら下り最速150Kbbsなんだぜ
光だけど56.8 kB/sしか出ない
お前ら、ダウンロードが終わったあと、寝る前に解凍しておくかとか思うと微妙に長くかかって果たして終わるのかどうかという意味でハラハラするぜ。
途中でダウンロードに失敗した こりゃ様子見だな
SP2面白い、木箱の中からランダムでライフルとか出たりするんだね。 序盤のMonolis編の戦闘前にVSSが偶然出てきてすごい助かった。
>>97 弾数も20発だしバニラよりも使いやすいからなあ
銃ごとに設定されてる「silencer_hit_power」と、 サイレンサーごとに設定されてる「bullet_hit_power_k」ってゲーム中で反映されてないっぽいね 10000.0とか0.0001に書き換えてサイレンサー付けて撃ってみたけど何も変わらない
3.20、X18手前まで進めたけど全然変化ないなw
uploadstationのこと知らないけど ここから落とすとSFPS氏の収入になるんじゃないの?
Freeの低速の方使えばおk
>>100 特段武器の追加やクリーチャーの追加はないのか
今のところ見つけられないねぇ
一晩寝たらSFPSダウンおわってた\(^o^)/
>>89 それって全部まとめていれられるの兄貴?
3.14とのファイルの差分見つけられればいいんだけど、エディタ使って手動で見つけるのはきついわなぁ。
SFPS落とすのに結構時間かかるな だれかtorentでくれよ
Torrentに過剰反応しすぎだよな 便利なツールなのに
>>108 刃物と同じなんだよな
使う奴次第でどうとでもなる
steamの調査だと40%のゲーマーがbittorrentクライアントをインストールしてるみたいだけど
CSRやってるのですが南部の農場に救援が来ません 詰んでますかね?
君は洗ってない犬の匂いがするから嫌われてるんだよ
浜渡浩満かよ
SFPSの3,14aってもうDL出来ない?本家サイトになくないか
ミラーにあった
SFPSやってるけど外骨格着たら走れないからprypiatのブロウアウト間に合わねぇ 防弾も+150%くらいあるけどまだゴリ押しできないし
重さといい視界といいSEVA一択だろ 防弾とかいらね
プレート着けまくれば無双だろ
しげるタスクのミュータント津波を、過去ログにあったアドバイスどおり 軽機関銃やグレネードランチャーを配って歩いて、ボッコボコでなんとかクリア でも軽機はともかくGLは誰も使った様子が無いんだが… 爆発音ぜんぜんしなかったし BrazとかでもGL所持してるゾンビとかは居るが、使ったとこ、使われた事もない NPCはまったく使わないの? せっかく用意したのに…
SFPS3.20、起動するとブラックアウトで進まぬ‥ 全部消してクリーンインスコ試してみるか。
防弾? そもそも弾に当たらなければいいのだよ(ドヤッ!
グレネード使えばゴリ押しやりやすい気がする。 スコープ付けて覗き込みながらグレネードに切り替えると拡大したまま狙えるよ。
グレネードは当たり判定が微妙過ぎてちょっと身を乗り出して撃ったつもりが 目の前の壁にぶつかったりするから困る
>>119 オレも最初、グレ付銃を手渡すだけでは全然撃ってくれなかった。(弾を装填してあっても)
character_desc_xxxx.xml のファイルでNPCにグレネード弾も持たせるようにするとちゃんと撃つようになるみたい。
ただ、ブルドッグ等のグレ専用銃は最初の1ラウンドしか撃てない模様。
ちょっとVeteranSTALKERの皆さんに質問 Priboiやってるんだけど1.1FIX3やってるんだけどアノマリー探知機の上位版っていつ手に入るの? 今ドキュメント8つくらい集めたところ
やってるんだけどやってるんだけど
129 :
UnnamedPlayer :2011/04/28(木) 20:28:50.63 ID:hVOD3LHM
x16 買っても教授の死体からでも
WeaponsRePack Mod v1.2 for SGM 1.7において F2000でGLが撃てないんですが仕様でしょうか? よく見たらGL自体がついてないような気もする…
撃てない自分でファイル弄るべし
第二次世界大戦で使用された銃はでるの?
>>131 ありがとうございます
やってやるぜえ!
CoPでしげる導入して、itxの重量制限だけ999に書き換えた。 ゲーム画面の設定から画像解像度や操作を弄ってるんだけど、 起動する度に設定が解除されるというか、たぶん保存されてない。 もしかしてitx弄るとだめぽ?
酒入ってるからヤッテルンダケドヤッテルンダケド状態になってたスマソ
>>129 ありがとうございます!そういや研究所まだ行ってなかったです
しげる1.7で質問 ゲーム内のMP3プレイヤーの再生ボタン押してもウンともスンとも言わない 俺が何か勘違いしてるんだと思うけど、再生方法教えてくだしあ
>>136 Sigerous MOD v1.7のMP3プレーヤーの曲を正常に再生させる修正ファイル
ってのがぽまぎにあるよ
>>139 マジで!CSRでシコシコ潰してるけど2メモリくらい連中勢力残ってるんだよ
CSRだからかな?拠点も全部潰してんだけど
>>134 actorとsystemんとこ書き直して遊んでるけど普通に動くっす。
>>139 これで終わらない戦争じゃなくなるのか
faction commanderなら奪った基地に味方生産して強引に占拠できたが、バニラやその他のMODだと味方NPCが基地に移動しないor移動しても直ぐに別の拠点に移動するで完全制圧できんかった
黙々と戦争が続いて辛かったな
>>137 で教えてもらったFIXデータ当てたんだけど
文字化けしたファイルを元々のものにリネームする必要があるみたい
\gamedata\soundsフォルダ内の
soundtrack_1.ogg〜soundtrack_15.oggが入ったフォルダ
bonus_1.ogg〜bonus_20.oggが入ったフォルダ
の本来のフォルダ名を教えてもらえないだろうか
部隊作成して、敵拠点を直接占領するようにしたらできた これで外に少量の敵をスポンさせて攻防戦させてみようかな
>>143 Stalker CoP sigerousでググればFIXの仕方書いてある紹介ブログに行けたはず
>>145 そこは既に見たんだけど、5つの音楽フォルダのうち「merry」「stalker」「club」
のフォルダ名しか書かれていなくて、残る2つのフォルダの元の名が判らない
ちょっとsoundsフォルダを覗いて俺にフォルダ名を教えてくれ
バグなのかバニラでもlonerがbanditの拠点を完全制圧してた事があったな そんで二度と湧かなくなった
何故ウクライナの皆さんは引っ繰り返ったタンスや机を見付けると 物資を詰め込まずには居られないのだ、なんらかの習性か風習なのか? Brazでふるーい対戦車ライフルらしきものを持っているCS隊員が居るんだが アレ凄く欲しい…、でも強奪は心情的にしたくないな、どっかで販売してないかな?
このゲーム、シリーズを通してNPCやクリーチャーが日本語と聞き間違えるような音声を出すよね 日本を意識して作ってるのかな?w
( ゚Д゚)ハァ?
カタカナで表記できたら日本語
SFPSのDLがやっと80%いったところで回線が切れた・・・ このアップローダーヘボすぎ・・・
ていうか3.20は無理にDLしてまでやることなさそうだぞ 犬大量発生なんかも修正はされてない
SFPS3.20落ちてこねえ。 途中で切断されちまう。
>>156 やっぱりかまあ大幅なリニューアルじゃなきゃ食指が動かんなあ
SFPS3.20一晩かけて落としたのだが、書庫ファイルが壊れてた。 もう泣きたい。 結局3.14とどこがどう違ってるのかな?
3.14+patchのgamedataフォルダと3.20のgamedetaフォルダのサイズ比較してみた。 3.20の方が0.5GBほど小さいぞ?
しげるの新要素らしい「Conductor」って一体なに? ゲーム内で説明が無いとわからん
>>163 1回だけ好きな場所にワープできる。
まぁ、ドラクエで言えばキメラの翼みたいなもん。
確か、何個か集めて条件達成すると使用無制限版が手に入るはず。
3.20やってるけど、違いがいまいちわからん Strelokのアジトに来るまでしかやってないけど、どうなんかな
>>165 なるほど、さんくす
ランダムに落ちてると聞いたから探してみる
SoCについて質問。 SFPSからバニラに戻してJMODで日本語化して遊ぼうと思ったら、ニューゲーム開始したところで 「Xrayエンジンがクラッシュしてます」 って出て強制終了してしまいます。 再インストールしたりパッチを1.0004から1.0005に変えたりJMODファイルを再DLしてもダメでした。 起動前にパッチの指定も行ってます。 MODを入れない状態では問題なく動きます。 誰かパマギーチェ…
3.20落とすのに成功した人はxdeltaで差分作ってどこかに上げてよ ついでにSHA1かSHA2のハッシュも公開して欲しい
しげるって250000もするエグスケ売ってるのか! Duty仕様とFreedom仕様だとスロット数的にFreedom一択っぽいけど もしかして更に上位バージョンがあったりする? あまりに高い買い物に腰が引けちゃって……
クリアスカイの売店にチート外骨格が…
>>168 俺もこの間までそんな感じの症状が出て困ってたけど解決した
SFPSの一部のgamedataがSoCをインストールしたいつものお馴染みの場所とは別の所にインストールされていると出るエラー
設定ツールで設定するときに自分がミスしちゃったんだろう
amk.script でファイル検索してみな。いつもとちょっと違った場所にgamedataフォルダがあって、そこにSFPSのファイルの一部が詰ってる
そのフォルダをリネームしてやればもう大丈夫なはず
173 :
172 :2011/04/29(金) 18:15:15.56 ID:mpaiPq6n
って、gamedataで検索して見覚えのないやつを探す方がいいな
>>170 Bandits基地で売ってるBanditタイプが安くて格好良い
正にヒールって感じでな
>>171 この2種よりチートだって……
わかった、そこまで我慢してみる
SFPS3.14で赤森に外骨格にPKMとSPASとグレランでカチコミかけたんだ。 でもチェルノ犬と人面犬3匹とガスマスク3匹しか出てこなくて、ゾンビさんたちはみんなアノーマリーで息絶えていらっしゃった。 拍子抜けしたけども、チェルノ犬倒してから絶え間なく視線を感じるんで、さっさとアリスバッグにたどり着こうと科学者の死体乗り越えて開かないドアの前に来たら、叫び声と共に吹き飛んで死んだ。 ほんとZONEは地獄だぜ。
しげる2.0待ってたけどこないから1.7にWRPとNew Artefactsぶっこんで始めてしまった 追加modは入れたことないからワクテカ GW暇なんです('A`)
>>172 やっぱりダメみたいです…。
でもありがとうスタルカァ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはClearSkyになって駅に戻ったと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらYarおじさんが敵対していた』
FreedomとClearSkyって敵対してたんだっけ?
CSにCSR入れたやつが一番銃撃戦楽しい。 どこにも所属しなければしつこい自動タスクは来なくなるし自分のペースでプレイできる。
クリアスカイに所属するとこんなことになるのか このままフリープレイ突入したらプリピャチが悲惨
毎回CS所属してるけど敵対なんてした事無いぞ・・・・・・
昔Army warehousesが重すぎるのと雷キメラが鬼畜だったのとでSFPSを途中で投げたんだけど、3.20だったら改善されてる?
雷キメラの代わりに大量の犬とか居てあんまり変わらない ていうか、ローディングとかシステム面は前より重く感じる
CoPにSigerous導入して、jupitorに来たんだけどお金を使いすぎて、どうにもならなくなった。 もう一回最初からやり直すんだけど、金策の為にitxを弄る場合、どこを弄ったら良いだろう? あんまりとんでもバランスだと、やる気が失せそうなんで、具体的な数値を書いてもらえるとありがたい
店の買取金額変えて自分で調整すればいいんじゃねーの
とりあえず死体から取れる金でも弄ってみたら? stalker.ltxで取得できる金額を増やせたと思う
mod_params.ltxの金利
SFPSだとArmy WarehouseでDutyのキャンプが毎回人面犬で壊滅してるな
で結局SFPS3.20はなにが変わったのかな DLしてBARまで来たけど違いが解らなままクリアするんだろうか・・・ まぁしげるに飽きたので丁度いいけど
X18から戻る時Cordonに入った途端にヘリに粘着されたぐらいかな(検問所の装甲車は未破壊) あと修理キットの選択肢がなくなったような・・・(ICPと混同してるかも)
過去Verのうpついでに寝袋落ち回避パッチ当てた状態にしたのが3.20なんだよ たぶん
人面犬は2階のある納屋に駆け足で飛び込んで、上からF1グレネード投げまくりだろ。 重量オーバーしてるとコーラ飲みながら走りまわるシュールな光景になるけど。
x18の時点でなぜかすでにF2000が二つもある 今回はユニーク武器はないのかな
>>186 CoPしげるはプリピャチに入って早めにアレ手に入れてアレコレして
アレを手に入れて改造したら以後アーティファクトざっくざくムハーなので序盤で
ズルして金策するとカタルシスが無くなるというか、つまんなくなると思う。
、、、けど人それぞれか。
MOD入れてる時点でズル()しt
旧ソ連のの銃剣がナイフのレパートリーに増えると良いのに
priboiやってて、狙撃仕様の銃を奪ってこいってミッションで狙撃仕様の銃がないんだが…… これってバグかな
悪い、自己解決した。1人が持ってたようだ
priboiの銃が無いってよく見るな テンプレに入れたら?
>>203 もしかしてyanov、移動研究所、検問の三点を結んだ三角形の中心にいるやつらか?
それだったら夜中にF1グラナータ3発→夜陰に乗じVSSで各個撃破出来たぞ
しげるのF1グレは範囲も殺傷力も驚異的だからな
RPGで吹っ飛ばすと面白いよ あと、撮影場所はZatonの船の近くで遮蔽物が少ないだろうから 場所を変えてみるといいかも
俺は爆破範囲と威力を上げた対a部隊専用RPG弾つくって撃ちこんでたな a部隊は剥ぎとりの楽しみがあるから序盤は最初のうちはいいけどすぐ飽きるよね まともに倒そうと思うと戦法がほとんど遠くからペチペチ撃つだけになっちゃうし、倒してまでほしい武器ってのもなくなってくるし
範囲攻撃で倒せるかやってみる つっても、実はこの1箇所だけじゃなくてZaton中で同じ状況になってるんだ ひょっとしてこれがデフォ?
デフォじゃないだろうこれは… まぁマップ移動の拍子に直るかもしれんから頑張れ
華麗にスルーしたがなんでZatonの船の辺りとか分かるんだお前ら Guideなのか?PilotなのかGarryなのかぁぁぁぁぁぁぁ
>>203 出現場所のドラム缶やリモコン爆弾設置しても面白い
打ち合いするんなら、遮蔽物で下半身隠すだけで格段に被弾率下がるよ
SP2だけど、このMODのミュータントってヘッドショットしない限りAK74とかほとんど効き目ないんだな。
その代わりショットガンだと1発だけど
>>207 >ひょっとしてこれがデフォ?
うちもZaton中で、大量アルファが何箇所かに分けて居座ってるよ。
プレイヤのランク上がるとそーなるんだと思う。
夜中にRPGやら狙撃で倒しても近くのロナーやバンディッツが剥ぎ取りに来るのがウザカワイイ
その剥ぎ取りに来た奴も爆殺したらαの落とした装備がどっかに吹っ飛んで泣いた
一度バグでクラッシュから抜けられず止めてたSFPSを 3.20が出たんで再挑戦してみたんだが… 開始30分で初心者村がMil襲撃で壊滅するし、なんか相変わらずだな Army warehousesの入り口に人面犬が大量発生して普通には進めそうにないし、もう折れそう A-Lifeをバニラ状態に封印したバージョン欲しいわ
慣れるとMASTERでもぬるく感じる Barにもワンコ集団襲撃してこないかな
SoCにcomplete2009入れてやってるんだが素晴らしい出来だな もうバニラには戻れんわこれ…
>>216 基本的だからこそ世界観にどっぷり浸かれる魅力があるよな
barのアリーナ屋上から夕日を眺めるだけでも幸せになれるぜ
>>211 sp2、そのうちショットガンでも間に合わなくなる気がする
フォーラムでは「まず高い所に逃げてから捌け」とか言われてるけど
そうもいってられない湧きになっていくので
バニラを遊びやすくしてビジュアル強化しただけだけど それでいいしそれが完成系だよな
人面犬に天敵っていたっけ? そういう大量に出るとこに敵対ミュータントおいてバランスとれないかなあ
Zoneの食物連鎖ってどんなんだろうな とりあえずpseudogiantやchimeraが頂点だと思う
しげる1.7で、フリープレイ突入後に初めてアルファ部隊をONにしたんだが、一向に出てくる気配がない。ランクあげすきたからかな…
>>211 SP2は武器の差別化が激しいからよく選ばないと駄目だよ
とりあえず、ゾンビ兵とか量産型Army&Banditが持ってる武器は避けた方が良い
wikiのmaxfu mod日本語化ファイルのリンクが切れてるっていうかサイトが閉鎖してるんだけど だれか持ってない?
sp2はミュータントが色々強化されたのと、結構序盤から強力な敵兵出てくるせいで 9x39mm系以外が補助に回る時期がわりあい早かったと思う 徐々に強化されてく流れのmodではないんで無問題なのかもしれないが
スタルカァのcpuはライトを認識してないと今知った しげるinでも同じだったら今まで凄い損してたことに
てか、最初が難しすぎる>SP2 モノリス編で何回死んだかわからん Barに着いたぐらいからようやく好きに武器を選べるようになった
Brazのアルファ隊員にテクスチャ貼り忘れっぽいのが居るけど、なんらかのAF?
それとも特殊スーツ?なんにせよ入手できるのかな、コレ 誰かご存じない?
>>203 まとまって発生したやつは、しばらく観察してると横列になって回遊ルートに入るから
分散したところを見計らって襲撃してたね、ただし登場をOFFにしておかないと
即、お変わりがくる場合があるので注意
素股+ZODやり始めたんだけどアイテムの位置って変更されてる?tools for basicが見つからないんだけど あともしかして猫って無敵なの?いくら撃ちこんでも死なないんだけど
CoPでのNPCの索敵範囲を変更するには何処をいじればいいの? しげるにBrazを導入したら、クエストNPCが出歩くもんで苦労する… あと関係ないけど、脱出直前のタスクでまーくんが地下から来るやつ 最初の地点に行った後に電話が来てしばらく操作しなかったら、かまって欲しいのか まーくんが地下を引き返してきた ちょっとふいた
ZOTAN二階医務室のベッドで寝てる奴。 セーブしてからロードでやり直すと、何も無いベッドから徐々に浮き上がって テラオソロシス・・・
crabのことだな 運がよければ廊下でスポーンして歩いて部屋に入った途端地面に仰向けに寝てそのまま浮かびながらベットにスライドしてく様子が見れるよw あれは笑った ZOTANって 新マップかと思ったよ 秘密基地みたいな
>>230 猫は爆発系がよく効くはず。銃弾系はあんまり効かない。
basicはZatonでは確か見た覚えがない。Jupitar以降で拾うかOwlから買える。
基本的に殆どツールは移動してる。
>229 それはテクスチャ貼り忘れじゃない。近づくとうっすら見えるだろ? 物はJupitorの研究所のトレーダーが扱ってる透明外骨格。 どうも目の前に行かないと認識しないくらいまでカモフラージュ率が上がるらしい。俺は使ったことないが。 あとそのトレーダーはナノスーツやナノ外骨格も扱ってる。普通に使うならそっちがいいかもね。 特にナノスーツは改造でElectoroのダメージを0にできるから、ネズミや犬に追っかけられた時に便利。
>>178 でUncle Yarが敵対すると言ってた者だけど、
FreedomからClearSkyに移るとやっぱり敵対関係になってしまう。
どんな手でも良いから、何か対策を考えてもらえないだろうか……
友好敵対設定を見てみたけどCS所属時のFreedomとの関係はゼロ なのでFreedomと敵対するようなことするとそのまま敵対関係になるんじゃないかな それか駅近辺で人を攻撃しちゃったとか。ただ攻撃してアラーム鳴らしても一定時間経つと警戒解除&関係中立化するので違うか そうそう、もしかしたらあえてアラーム鳴らして一定時間経つのを待ち、そして中立化させるって手が通じるかも
今更priboiなんですが、画面が灰色でボヤけた状態になる条件と、回復条件って何でしょう?
>>236 スパシーヴァ スタルカァ 研究所にて購入できたよ、早速フル改造して実践投入してみたよ
犬猫イノシシ等ミュータントにはまるで意味なし… ステルス状態で接近しても即噛まれた
ズンビーや敵対NPCにもガンガン撃たれた、かろうじて素手ズンビーには効果あった…
大枚はたいたわりには微妙… ミュータントに効果あったなら桃太郎印のキビダンゴ使って
ミュータント軍団作るつもりだったのにぃ
しげる導入したCOPやっとります。2MAP目のJupitorでヘリのブラックボックスを回収し、 テクニシャンに解析させた所、ミッション更新郡の中で、ガイドに案内させるみたいなのだけキャンセル になったのですが、もしかして地下トンネル以外にPripyatへ行くルートがあるのでしょうか? 一応バニラの方ではZatonから居たガイドが、別ルートでPripyatに来たよっていう光景は見ました。
SFPS3.20のダウンロードが成功しねえ・・・
SFPS、これデバックしてんの? 赤森以降コンティニューのたびにCTD寸前まで重くなったり モノリス兵が重症状態で倒れてもすぐ起き上がって棒立ちになったりなんか変だぞ?
モノリス兵がパマギーチェ状態から復活するのは仕様じゃね?3.14でもそうなるし。 棒立ちはこちらを見失ってお祈りモード入ってるのかバグなのかはわからん。 人柱がんば。
誰かSP2でPDAの表示される核変換の名前を英語にできない?一応英語訳は入れてるんだけど textでは英語になってるし、アーティファクトの設定でもID指定されてるから いじる場所がわからん・・・
>>238 ご助言ありがとう
アラームは通じなかったけど、フリープレイ後にCSに移るとYarおじさんが怒らなかったよ。
しかし、日本語化以外手をつけてないにもかかわらずバグりまくりだよ本当。
崖の上でNoahがフリーズして突っ立ってるだけになるわ、
スタッシュのアイテムが岩にめり込んで取れなくなるわ、
プリピャチで大佐と会話中にミリタリー達がこちらを撃ってくるわ……。
MODプレイの真の敵は重さとバグだから仕方ないね
torrentdlツール使って3.20DLしたら成功したお
sfpsDLに10時間かかる・・・
sp2の序盤、Yantarから出られない。 オレンジ科学者を送り届けたけど、他に任務も発生しないし・・・ 地下研究所は精神波が強くて入ると数秒で死亡だし。 バスの周りをくまなく調べたけど、移動ポイント出現しない。 何か重要なメッセージ見落としたかな?
>>246 PDAの核変換情報の見出しのことなら
config/gameplay/encyclopedia_amk_recipts.xml
のnameを書き換えれば良い
id見れば対応は分かる
>>251 オレンジ科学者がコンテナの中にいるのなら、まだ話をしてない相手がいると思う
話す順番も関係あるのかもしれないが
Complete2009で、CNPP入った時に流れるの動画のとこに行けるのにびっくりした なんでバニラはあそこに行かないようにしたんだろう
>>253 スタジアムの事?
あそこたしか入り方が決まってたような気がする
SFPSの3.2って3.14とどこが変わってるんだ?
あんまり変わってないみたいな声が多いみたいだけど
>>254 それってバニラでも行けるってこと?
バニラと同じように進んだら入れたんだが…
AMK:NSって英語わからなくても何とかできる程度かね? かなり興味があるんだけど
CoPしげる1.7の派閥って、CSみたいに版図拡げていったり出来る? 入っても追加タスクくらいだったらもう終了かなー、と。
>>251 「Include Medication Forester(フォレスター爺さんのアイコン)」っていうタスク表示されてる?
研究所内の博士と会話しても次のタスクが発生しそうな選択肢が無いときはバグってるから
Yantar最初からやり直した方がいい。
>>252 >>259 スパシーパ
オレンジ科学者はコンテナから出て行ったものの、再び帰ってきました。
Include Medication Foresterは出てないのでやり直してみますorz
>>252 ありがとうございます!
なんて落とし穴・・・そんなとこに繋がってたとわ!
>>257 追加タスクだけ。CSみたいな派閥戦争はない
>>260 Vasilievが喋ってたように「Danというclearskyとまず話せ」を済ましてるのなら、何かの不具合かもしれない
送り届けた後のVasilievの定位置はコンテナの中
>>262 あんがと。滞在25日、さらばZONE・・・
quicksaveのデータをロードしてる最中に強制終了くらって落ちてしまう このデータだけが悪いのかと思って他のデータで始めたら普通にプレイ出来るんだけど またquicksaveしてそのsaveしたデータをダウンロードすると強制終了くらってしまう・・・ 何が原因なのかサッパリ分からない・・同じ症状になった人いる? ちなみにパッチは1.5 modはSFPS3.14a 環境はwin764bit
ダウンロードじゃなくってロードだった
SP2でPripyatのスタジアムにいるParamedicの兄ちゃんにNight Starを2個か普通の犬の尻尾10個持ってこいって 言われたんだけど、NPPとPripyat市内で9匹までしか見つからない・・・・どっかにいないすかね? ミュータントは一定時間で沸く仕様じゃないみたいだし
SFPSではよくあること
>>265 それはyantarで教授からミッションを受けたとき?
だったらそれはバグだ
一気にyantar関係をクリアするしかない
>>267 アイテムに交換してもらうだけのサブタスクでしょそれ
しばらくすれば犬っころは現れると思うよ
>>270 書類をワープしながら捜すMission中にMonolisリーダーのCharonから呼び出されて薬もらって来いって
言われてスタジアム行ったら要求されたんだけど、これサブタスクなの?
またスポーンするなら待ってみるか・・・
>>271 忘れちまった
とりあえずwikiみてみたら
攻略のヒントが載ってるよ
>>269 放射線量計測してもどったあたりだから多分そのあたり
何やっても直らないからインストールし直してデータ消してしまった・・・
こういうまさかバグとは思わなかった2週目はそのミッション一気にやってしまおう
アドバイスありがとう
>>267 自分の時は、sarcofag出た後からParamedicまでの間でピッタリ10個見つかった
Clearkに付いてった放射線地帯に死体が落っこってたり、運河の中に座ってたりしたが
面倒だったらNightStar渡しても良い気もする(2-3%の差なら)
これ渡さないとメインストーリーが進まない
SP2のリスポーンはあまりアテにできない気がする
>>275 う〜ん、Night Star 1個しか無いんだよね。
またNPPからやり直してみるか・・もう3回目だよ・・
つーかミュータントは1回全滅させたらもう出てこないっぽいんだけど
>>275 >>273 thx
>>276 再度手前味噌なんだが、自分のSS見直すとCNPP1出るトコでnightstar一個だったのが
あちこち回ってParamedicと会話するまでに三個になってる
CNPP1で殺してないblinddogを探すなら、Pripyat側出口近くでセーブ>ロードすると集まってきやすいかも知れない
「アテにできない」というのは、殆ど見たことが無いということ
SP2はLectorって奴が死んで進めなくなってやめたw こまめにセーブするべきだったが。 もう一度Merwynの訓練のワープで飛ばされるやつはやる気になれん
結局SFPS3.20は寝袋落ちとその他の気づいてないバグフィックス解消の新Verかしらん?
修正パッチくっつけただけじゃねーの つーかもうSFPSは詰め込みすぎで最初からやり直しでもしないと32bitOSじゃメモリカツカツで無理
SP2の(特に真エンド目指す時の)要予習度と、時々ある無茶振り度は相当高い気がする 途中で投げるのもなんなんで地味に進めてるとこだが
>>281 SP2は一気にガッツリやるよりじっくりやる感じがするなあ
>>279 なんていうか修正された項目の説明やらされてないと食指が動きにくいわなあ
Monolith Survivors しげる1.7 dutyに話して2名の派遣と共に行くけど Monolithがdutyに敵反応して殺してタスク失敗になっちまうっす。 何かやり方間違ってるんかな?
>>282 もう少しダラダラ場当たり的に進められれば気楽だったという個人的感想
フラグ管理や死に覚え的状況に加えて、AIのリスポンが少なめなのとマップ移動の限定で
先読みをしないと心配になる貧乏性なんで
Wikiやguide等解説情報無しでじっくりプレイしてたら多分詰んでた
>>267 別に犬の尻尾10個じゃなくてもNightStar2個渡せば大丈夫だぞ。
それと犬はCNPP入り口付近のところに時間経過で沸くぞ。
ミッション失敗無しで進めてるなら、注意しなきゃいけないのは、 Army Warehouse→Yantar Pripyat→Swamp の移動と、VoroninからSidに手紙を渡す前にBarの依頼を終わらせる事ぐらいだよ パーフェクトクリア狙う場合は Forest編最後のDead City下水道で日記拾うのと、 Monolith編のレシピ2つ Jeka殺害依頼とNoodle殺害依頼で話しかけて助ける Cordon軍基地の隊長を忘れずに殺す の4つ あとはわりと普通にプレイしてても引っかからないと思う
SFPSで寝袋使わずに睡眠とることはできる? 寝袋使うと落ちちゃうんだが
ずっと寝ないでおくと、敵が目の前にいようがアリーナで戦っていようがその場で勝手に寝てくれる。 敵もマー君が起きるまで待っててくれる。ノーペナ
>>255 亀だけどもスタジアムは3つ(2つだっけ?)入り口があって、
バニラだと中央のメインゲートっぽいとこに侵入すると
なぜかCNPPに飛ばされてしまうのよ。
スタジアム両脇はフェンスが開いてるか壊れてるかで
そっちから入ればスタジアム内でミュータントやRPG兵と遊べるよー
シゲルやcomp、SFPSでも時折NPCが銃床で殴ってきて武器をかっぱらわれるんだけど これってバニラでもあったっけ? 助けたやつにいきなり殴られたうえにまーくんライフルを奪われたのには切れた。 プレイヤーも出来るのかな?
>>292 殴られるけど武器は落とさなかった
SoCじゃなくてCSとかCoPになってからだったと思う
あれは 「今お前と話すつもりは無いから無視してるのに しつこいんだよ、うざいから離れろ」 の意味で、武器を落とすのはおまけだな 戦闘中で命が掛かってる状態で必死になって敵を警戒してるのに のんきにしつこく話しかけられたらキレるよな
「銃口向けるな馬鹿」 もなかったけ
しげるやってた時にさっちゃんハウスを探偵と地下に抜けた先の沼地に たまたま山賊が居たんだけど、探偵が銃床でガスッと一撃で山賊を殺してから 何事も無いようにシナリオ進めたんでなんか追加アクションなのかな〜と思ったんだ
>>292 CoPではバニラでも武器落とされることあった
移動研究所のアノマリー調査ミッションの時、
ゾンビ村で調査完了してるのに湧いてくるゾンビに向かってくTopolさんを引き留めてたら殴られた
なんとかゾンビを片付けて研究所に戻り、アイテム整理してたら愛用のSPASが…
ゾンビ村に探しに行っても落ちてない…
半ギレでロードしたミッションでは見殺しにしましたよ、ええ
しげるでアルファ部隊から拾ったOC-14 Grozaのユニークが強すぎる これ確実に最強武器だよな
おれはモノリスのトレーダーから買った装備がお気に入り
300 :
UnnamedPlayer :2011/05/02(月) 13:27:26.25 ID:8atlFGw4
しげるってなんですか? MOD?
サトシのライバル
なぜに検索しない、wiki見ないんだろうか不思議でしょうがない 検索したけど分かりませんでしたーとかいいそうだが 適当にstalker しげるで検索したら出るんだがな そこから掘り下げていけば、すぐ見つかるだろうに これはもしかして釣り針なのか?
まぁ、どこぞの動画サイトから流れてきてSoCしか知らないとかなら仕方ないだろw
stalker しげるで俺もぐぐってみたけど、軽量化MODなんて作ってくれた人がいるんだな 入れてみようかしら
CSRはもうちょっと文字がおおきくならないのかね
CSはピンポイント手榴弾があるかぎり許さない
むしろアレが楽しい
まだSOCにMODぶち込んで遊んでるが、そのピンポイント手榴弾はRPGより楽しいものなのか?
しげる1.7 でStrider達がリクルーターを殺すか…、ZODや素股じゃよくあるバグらしいが、しげるでも発生するとはな。 というか、このスレに何回かコレについての質問を見かけるが、きまってガン無視だよな。 英語圏でも「バグだ」の一言だけだし、回避方法はないのかな… しかし、バグだって言うけど、なんのバグだってばよ?
しげるでは勧誘員殺しは発生してないぞ(1.6〜1.7) 気になるんだったら、そのイベントの間だけ敵対関係を 解消させて置けばよいだけじゃないか
しげるはユニークのAK74tacticalが凶悪だった、普通に進めてたら拾えて最後まで使ってたな
313 :
284 :2011/05/02(月) 17:10:28.70 ID:OXwa2fJC
>>310 >>311 調べたけどわっかんねっす・・
dutyと少佐は良好なんですが、monmoが勝手に撃ち殺しちゃいます。
とりあえず放って他を進めてみます。
>>310 そのバグを見たこと無いんだよな・・・何故MODを入れるとそれが引き起こるのだろうか
しげる入れるとイベントNPCの挙動が怪しく感じる節はあったが、かといってそれが問題を引き起こしたことは殆ど無かった
俺の環境だとJupiter地下突入直前のイベントシーンでNitroパネルを叩きながら台詞の一部を呟いてくれないときや、Pripyat脱出作戦時にコインランドリーの扉が閉まったまんまでNPCが扉で詰ったぐらいだな
後者はロードし直したら問題なかった
>>313 gamedata-configs-creatures-の中にある[game-relations]に派閥同士の
敵対関係が格納されてるから、それを一時的に変更すればよい
せっかく良くできたMODを有志が訳してくださった物なんだから
楽しまなければもったいないよ。
SFPSやりたいけどダウンロードが手間すぎて諦めちゃったよ torrentで配布されるまでしげり続けることにする
monolith兵のスクリプトをちょっと調べてみたけどちゃんと戦闘制限設定はされている ただし、この戦闘制限設定はmonolith兵が攻撃を受けるとフラグが立って解除される仕組みになっている この攻撃した相手が主人公の場合のみに解除フラグを立てるとかの設定がされていないから、そこらを徘徊するAIにmonolith兵が攻撃されちゃうと解除フラグ立っちゃうんじゃないかな なので知らぬ間に解除されてて、以後は説得にきたNPCをも撃ち殺しちゃうとかあるかも あくまでもチラっと見た感じでの憶測なのであんまり真に受けないでね
Clear Sky ver1.5.10 に適用できる重量緩和MODはどこで入手出来ますか? ググってみたりしたのですが分りませんでした。 お教え下さい。
つまるところ、あの連中が一回でも戦闘したらNGって訳か。それだったら素股やZODでなってしまうのは納得できる。 …だったらZOD封印するんじゃあなかったな。
>>316 今はGW中だしなあ
それでも早朝ならまだ落とせると思うぞ
SFPSやってたら割れハウス入り口のfreedom3人がskull一味を殲滅しやがった… 銃の威力が高いとこういうこともあって面白い
しげる1.7クリア後のゾンビ大量出現で重すぎて実質ゲーム続行不可能に こんな幕引きになるとは予想もしなかったぜ…
>>324 そりゃ君、SP2やらNSやらが流行ってるんだ、後は分かるだろう
キー取れるようになったら上げてくれ それまでSTALKERやってるから
貴様・・・割ったな
足元手榴弾と仰け反り無敵を無効にするMODまだかい
しげるさんMODの日本語化ファイルがダウンロードできないんですけどどういうことですか
SFPS新ver試してみた 相変わらずちょっと不安定、目新しいところは今のところ無し 酒を飲んでないのにalcohol massage頻発して寝る。眠くなる間隔も少し短くなった気がする でも睡眠でCTDしにくくなったようで、ストレス激減で楽しめそうな嬉しい更新だった
336 :
284 :2011/05/02(月) 23:02:20.31 ID:OXwa2fJC
色々と助言をthxなのです。
>>315 さんのやり方でとりあえず回避、完了後に元に戻しました。
おかげで次のタスクに繋がりました。
Steam版CoPを先月までゲーム側でウインドモードにしてSteamで起動設定コマンド(-center_screen)を 入れて普通に遊んでたんだけど、今日久しぶりにやろうと思ってショートカットをクリックしたらクライアントが立ち上がらない。 CSは同じように設定して普通に立ち上がる・・・何故だ
>>289 どうもありがとう
なんかここんとこずっとマー君の視界がぼやけてるもんだからどうすりゃ復活するのかやきもきしてたんだよね
とりあえず戦わせ続けてみます
SFPSの内容で前から気になってたんだけど、Moleを助けた後にAgroprom地下に入るよね。 入ってすぐの足元に死体が転がってると思うんだけど、その死体に何が入ってた? 毎回その時点じゃ手に入らないような高価な銃を抱えてる様な気がするんだが、 3.14の時はF2000が2回、G36Cが1回、さっき3.20でやったらSVDだった。
SP2で24時間後のリスポーンを待ってようやく10匹目の犬の尻尾ゲットしたよ(*´Д`)疲れた・・・ 昨日アドバイスくれた人たちありがとう このMODのバックパックって設置したらバッグ自体はもう回収できないんだね、しげると同じだと思って どうでもいい所に置してしまってまた買うはめになった、1万もしたのにw
>>324 受けるうけないより自分の夢や妄想を具現化する方が大事じゃね?
極端な話しMODや改造なんてオナニーなんだから(キリ
>>339 おれは3.20でF2000だったぞ
ランダムか?
同じVerでもやる度に違った気がする パターンがあるのかは知らん
3.14でG36Cだったと思う。軽いんでX10まで持っていく。
346 :
339 :2011/05/03(火) 01:21:34.86 ID:uqFXf9zE
バニラだとどうだったかな?と思って 某崖シリーズで確認したら、AK74と消音マカロフ何てことない装備だった。 高級な銃を持ってるのはSFPSさんからのちょっとしたプレゼントだろうか。
SFPSはなんどとなくやったけどあそこの死体は大抵いい武器というか 並のNPCが持ってない武器持ってるね
あいつは玉手箱だよ ランク高いからあいつの死体開けるのがいつも楽しみだった
>>334 マジですか
oops混雑中だこの野郎 って言われ続けるけど
俺が嫌われてんのかこの野郎
350 :
349 :2011/05/03(火) 06:52:28.58 ID:GqZBHwR7
すいません DLできました ちょっとゾンビと戯れてくる
SFPS、反動がちょっと変わったね 酷く暴れる → 一定時間過ぎると収まるって感じ ただ相変わらず単発アリの武器じゃないと辛い
SFPSはダメージがデカいせいで中〜遠距離戦が主になるからなぁ 2点や3点バーストよりセミオートでチマチマ処分することになるな 防弾が90%超える外骨格や強化ミリタリーアーマーだと バニラ並の接近戦に持ち込んでも制圧できるけど 真エンドルートのモノリス兵が持ってる7.62mmライフル弾や9x39mm弾は アーマー貫通するせいで相変わらず痛すぎる 防弾の高い変異アーティファクト作れってことなのか
SFPSでNPCが路上の死体やゴミアイテムを掃除してくれるのが凄く嬉しい 嬉しい… んだけど、stashに入れたアイテムまで置き引きされるのは困る 安全な保管ボックスって存在しないの?
354 :
UnnamedPlayer :2011/05/03(火) 11:38:19.46 ID:pALbsZou
SoC日本語化したいんだけど何回やっても文字化けしてしまいます どうすれば文字化けが直りますか?
ちゃんとXR_3DA_JP_LOADER.exeから起動してる?
>>353 いや、NPCに拾われないように突っ込んで行って速攻で回収するのがダルい
特に初回AgropromのMole一味がウザ過ぎる
SFPS3.20が有志のミラーサーバーにアップされてるね 中断されずに最後までダウンロードできた。有難すぎる。
>>353 トレーダーで扱ってるアリスパック買って設置しれ
あれならば持ってかれることは無いぞ、たぶん。
360 :
UnnamedPlayer :2011/05/03(火) 12:28:20.68 ID:pALbsZou
>>355 XR_3DA_JP_LOADER.exeっていうのはhtd-stk5の中にあるXR_3DA.exeのことですよね?
そこから起動してはいます
>>360 (#^ω^)XR_3DA_JP_LOADER.exeはXR_3DA_JP_LOADER.exeやろ
大体htd-stk5ってなんだ?そんなフォルダねーぞ
解凍前のファイル名でそ ちゃんと.dllといっしょにbinフォルダに入れてんの?
日本語化ローダーVer.006c 日本語文章ファイルと字幕を読み込む為に必須のアプリケーション 本語化ローダーVer.006c(ゲーム本体Ver 1.0000,1.0001,1.0002,1.0003,1.0004,1.0005,1.0006 対応) STALKER Shadow of Chernobylの実行ファイルである「XR_3DA.exe」は本来は日本語のフォントは使用出来ないが、日本語化ローダーから起動する事で日本語のフォントを使用可能にする凄いヤツである。 wikiより
あー NODVDか
取りあえず本スレのテンプレに載ってる通りwikiの通りにすれー フォント化けはJPローダー通してないから起こるわけで
SFPS3.20のArmyWarehouseがミュータントパークになっててワロタ Dutyさんたちは瞬時に死亡 Freedam基地はほぼ壊滅状態 火炎放射器ゲットなんて即座に諦めがついた でも久々に新鮮で楽しい気持ちになれた
367 :
UnnamedPlayer :2011/05/03(火) 12:48:49.61 ID:pALbsZou
JPローダーを通していませんでした さっき試した所無事日本語化に成功しました ありがとうございました(´▽`)
>>366 俺はF2000のグラナータ連発してしのいだぜ
npcも死んでたけどな
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>367
>>367 _, ,_ ∩))
( ゚A゚)彡 パーン!
((⊂彡☆∩ _, ,_
⊂(⌒⌒(;`Д´)
`ヽ_つ ⊂ノ
パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´
>>367 ☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
ワロタ ベタすぎる流れだな
SFPS3.20で双眼鏡が9x19mm弾仕様の銃みたいな扱いになってるのはどういうこと? 双眼鏡を構えたままアイテム画面を開いたりするとバニラの拳銃のリロード音がして奇妙だ 何処を弄れば普通の双眼鏡になるんだろ
>>373 貴方、本物の双眼鏡を構えた事有るんですか?
本物の双眼鏡はそう言う音がするというのに
SP2の序盤で、犬の尻尾10個もってこいのタスクはどうすれば? dead cityには犬5匹しかいないんですが・・・・ その直前の森mapにも牛と猪豚と妖怪犬しかいないみたいだけど。
一週間後にまた来てください 本物の双眼鏡をみせてあげますよ
リヤルじゃないから糞教に入信してるMOD製作者って、アノマリーの不可視設定大好きだけどさ、 お前んちの近くにアノマリーあんのかよっていう話だよね 眠くなったらそこら辺に寝っ転がって寝ちゃうし。浮浪者っていうの?それがお前のリアルか?っていう 海外の熱狂的信者だと、今自分が元気なのか走れないほど疲れてるのかわからねえ設定とか、 しゃがんでるのか立ってるのかわからねえとか、、、 あの人らどこに住んでるのか知らないけど絶対地球じゃないよ
>>375 griegの喋ってるように、マップ外周部ぐるっと回れば十匹はいたような覚えが
双眼鏡って覗くとあんな風には見えないよな
おまえらそんなに言うならゲーム画面双眼鏡で覗け!( ゚д゚ )
やれやれ…ルーキー共が増えてきたな……
そうか、ナイトビジョンが無いスーツのときは自分が夜間スコープを装着すれば・・・・
383 :
UnnamedPlayer :2011/05/03(火) 16:34:32.55 ID:9goMZCnd
>>377 え、おまえん家の近所アノマリーないの? マジか
おれんトコ 浮浪者そこら辺で寝てるんだけど たまに光る物体眺めてるぜ
敵の数を増やしたいんですけど、どこのfileをみたらいいんでしょか?
話聞いてなかったせいで分からなくなってしまった SP2でFind bag of grass for Prince of the warehouseの場所を誰かヒントでもいいのでくださいorz
それプレイ毎に5箇所からランダムで選ばれる 知ってるのは Snitchのいる家の北西の土手&さっちゃん村南側の高台の西端&バニラでMercsがいた検問所のバスの中 あと2箇所は知らない 見つからなくても、結構後だけどYantarのKruglov教授にFireball2個渡すとMapにマーキングしてくれるよ 報酬の銃が結構強い
アノマリー不可視設定大好きは、リアルじゃないからクソ教じゃなくて原作至上主義じゃないかなと思ったり。
>>373 \gamedata\sounds\weapons に入ってるw_binoc.ltxをテキストエディタで開いて、117行目以降に記述されてるのが音ファイルの指定
snd_draw = weapons\generic_draw
snd_holster = weapons\generic_holster
snd_gyro = weapons\binoculars_gyro
snd_zoomin = weapons\binoculars_zoomin
snd_zoomout = weapons\binoculars_zoomout
snd_shoot = weapons\walther_p99_shoot
snd_empty = weapons\pistol_empty
snd_reload = weapons\pm_reload, 0.8
snd_close = weapons\generic_close
のwalther_p99_shotとか武器用の音っぽいファイルが指定されてる奴を当たり障りの無さそうな奴に差し替えてみて。
>>385 princeの会話は、かなり大まかな場所しか話してない気がする
「高い給水塔とか見える辺りで」とアバウトに解釈をして
ローラー作戦で探し回ったが、結局以前話題にあがったガイドページのお世話になった
あながち間違ってなかったらしいが、自力ではちょっと辛いような…
お前ら大発見だ! RMAになんと!実は!驚いたことに! スーツと銃のリペアしてくれるNPCがいたんですパンパカパーン! 場所は秘密だけど案外すぐに見つかるかも!? さぁ君たちも頑張って探すんだ!ファイト! あと寒気と熱が止まらんから僕は先に休みます。 これが脳沸かしかfack
priboi storyの日本語翻訳は1.0004版はないのでしょうか ヴァージョンは1.1です
サイトに無いなら無いんじゃね? でも英語で十分だよあれ ロシア語だろうが何語だろうがクリアできる内容だし
abc infernoで耐久度maxの武器拾っても装備すると一定量まで減るのは仕様?
SFPSムズスギ
死体から武器を拾い集めてそこらへんのストーカーに売って ミリタリースーツの上位版買えば後はどうとでもなる
SFPSはCordon橋の所の_検問が一番の難所 最初はお金なくて、防具ウンコだから撃たれた時「アーウッ!!」って仰け反ってすぐ死ぬから困る 無駄弾撃たずにパスパスっとヘッドショットできないと辛い 外骨格+鉄板手に入れた辺りから俺つええタイム army wareと赤森の間でFreedomの異常湧きは勘弁 16人とかうけるんですけど(^ω^)
>>387 サンクス。ちょっと弄ってみる
しかし何故武器扱いになってるんだろ。SFPSさんが双眼鏡を弄ってた名残かな
>>393 序盤は我慢するしかない
aprogromへ行く前に金払ってbarに行き、暗殺依頼を受けて割れハウスへ
lukashからも暗殺依頼を受けたら後はmap中央の3人を右ストレートで吹っ飛ばす
freedom基地へ戻ったら倉庫番の横を抜けてスーツとかを盗む
これで序盤から高価なアーティファクトとスーツでヌルゲーに
SFPSはドラム缶転がししなくてもジェリ缶設置でNPC殺し放題だし Cordonでスコープ付ライフル入手できるんで、 ドンパチに関してはバニラより楽だったりするんだけどな それよか高性能空間探知機が手に入るまでの不可視アノマリーが辛い
しげるの新バージョンはどうしちゃったんだろう
>397 GarbegeでBesさんと共闘したらとりあえずBarいって教授を護衛するのは既定ルートだね
まげさん元気にしてるかい? ゾーンの雰囲気をぶち壊す次世代MODに期待してる
>>398 しかも最近ぜんぜん大型Mod出てないっぽいからstalker自体プレーしてないわ
人の相撲で褌を取る
メール送ればいいじゃん
久しぶりにSoCやったらテクスチャの汚さに唖然とした complete2009とかいうMOD入れたら綺麗になるのかね?
Brazのダウンロードが8kB/sとか遅すぎて話にならんのだがどっかでミラーしてない?
ちなみにAbsolute Structures Texture Pack (1.0)はcomplete2009のデフォのテクスチャと全く同じ素材でより解像度が高くなってるから入れない理由は見つからないと思う きっと
SP2無茶振り多いけどストーリー全然違うし地味に面白い Monolis編でPripyatの傭兵ども片付けるとアノマリー探知機もらえるんだね、便利だわ
>>409 あれ?そうだったっけもらった記憶がないぜ
>>410 精鋭部隊とホテル>中央広場の傭兵を一掃したあとに指揮官のMahonに報告に行くとくれたよ
つーか早くいいスーツ欲しいぜ、1発で大ダメージ受けるし、拾ったエグゾスーツは修理費高すぎて使えないしw
SFPS3.20がでた直後でタイミング悪いけど SFPS3.11+ICP0.9β+7sAstmod環境向けにこんなmod作ったんだけど需要あるかな? 7sの武器性能をsfpsに合わせて調整 7sの弾薬性能をsfpsに合わせて調整 各NPCの所持武器を多彩で個性的になるよう再調整 例えばbanditは旧ドイツ軍の武器を好んで使う オプションでSFPS本来の雰囲気から逸脱したトリガーハッピー設定ファイル ゴールデンウィークの丸一日潰して作ってみたんだ・・・
序盤は黒いモノリススーツが結構使えた記憶がある
3.20やってるけどトリガーハッピーは欲しい チョロ撃ち設定だとNPCがミュータントに対して弱すぎるし
気づけば今年のGWもスタルカーしてるのであった・・・
>>412 ちょっと丁度その環境でやってるからそれ欲しい!頼む!
インベントリ内の武器グラのサイズなんかも合わせて欲しかったり・・・
>>414 バニラじゃ試してないからわからんけどsfpsの環境では
wikiにあるとおりFire paramsの項目弄ってもどうも反映されないみたいなんだよね
それで既出かもしれんけど
m_stalker.ltx
;---FIRE QUEUE PARAMETERS
weapon_min_queue_size_far = 1
weapon_max_queue_size_far = 10
weapon_min_queue_interval_far = 50
weapon_max_queue_interval_far = 1000
weapon_min_queue_size_medium = 1
weapon_max_queue_size_medium = 10
weapon_min_queue_interval_medium= 50
weapon_max_queue_interval_medium= 875
weapon_min_queue_size_close = 1
weapon_max_queue_size_close = 15
weapon_min_queue_interval_close = 50
weapon_max_queue_interval_close = 750
で盗賊も軍人もDutyの兄貴たちもみんなトリガーハッピー
ただしこの調整だけだとものごっつい命中率のままだからさっちゃんより
バンディッツのほうが恐ろしくなる
完全に既出もいいとこだろうけどSFPSとSoCバニラ向けにそれぞれのアスペクト比に調整した スコープのテクスチャ作ってるんだ 今更需要あるかな? 力業だしどんな問題が出るかほとんどテスト出来てないんだけども
>>420 逆に聞くが需要がないとでも?
いつでも待ってますよ><
>>418 スパスィーバ!NewGameで楽しませてもらうぜ!
>>411 モノリス編終了が決まったら、ちょっとセーブ戻って>同僚にアーティファクト売り付ける
>後ろからナイフでアーティファクト返してもらう、をある程度やれば、エグゾ修理する
ぐらいは稼げる。評判は最悪になるけど。
進行やアイテムに関わってる奴らさえ避けられれば何時やっても構わない筈だが。
テクスチャだけだから3.20でも使えるかな? とりあえず自己責任で入れてみますね
>>414 しげるでwinショットガン撃ったら熱持ちすぎたのか撃ち尽くすまで止まらなくなったことはあった
SFPSでもボタン連打してるとアクションと入力にズレが生じて暴発することあったな
>>427 あるある。
あれは指がつったと解釈することにしている。
CoPでコンプリート入れて遊んでたら、プリピャチ最初の強奪タスクで 突入⇒出会い頭に殴られて武器を取られる⇒更に殴られて予備武器も取られる⇒ナイフのみ のコンボを8連続で食らった… AI改良されてんの?痛いわ悔しいはで脳みそがフットーしそう…
SFPSのナイトビジョンって見づらすぎないか? 科学者スーツとかのナイトビジョンでも全然明るくならないし周期的に 効果が無くなるってひどすぎる
>>418 (゚д゚ )乙
ありがたく使わせてもらうよ
Priboi ModってDeadCityに行ける?
いけない。マップは増えてない
SP2のBorovのPDA捜索タスクがFang出現後から進まない… wiki読むとFang→Monkって流れみたいだけどMonkってどこにいるの?
廃村入り口の焚き火。バニラでFreedom兵がいた所 でもFangと話して場所聞いたらもうグラビティガンで取れると思うよ
SP2ってなんの略なんだ
しげる1.7プレイ中なんだけど、装備改造項目の 「主要コンポーネント交換」や「ハイテク合金の追加」の効果が実感できねい これってどんな効果があるの?
MODの影響かもしれんが、ポーズ画面とかタイトル画面でグラボの温度が最大まで上がる FPS300とか出てんのに、何にパワー使ってんのか気になる
>>438 全体的な能力底上げ
実感できない訳が無い位い効果有る筈なんだが
ほとばしる熱い情熱だろ
しげるの主要コンポーネント交換とかは高性能化しすぎてどの銃も個性が薄れるからあんまり好きじゃないな
>436 スパシーバstalker! おかげで未達成タスクなしにBar奪還〜
主要コンポーネントより全項目改造可能な方がずっと影響でかいんだけどな しかも幾つかの改造項目はバニラより強化されてたはず。それとスキルブックや実績解除による追加ダメージもでかい まぁ、しげるはゲームバランスを考えるようなゲームじゃなく、気楽に遊ぶべきだと思う
446 :
426 :2011/05/04(水) 21:07:06.39 ID:mxfk9cOc
3.20 16:9で綺麗に見れました。 あとSFPS3.20でBAKナイフってのを拾った。 前には無かったような。
>>446 3.14でもArmywarehouseの農場のMercが持ってたぞ。黒い柄のやつだろ?
あ、そうなのね。 今まで拾ったこと無かったすまぬ
しげるクリア後の実績解除のチートモード、弾薬無限とか色々有るけど 時間経過操作しか効果が無い気がするんだけど、どうなの実際?
SoCのバニラ(日本語化のみ)を終えて 次はSFPSなるものを入れてみようと思うんですが MOD自体が日本語化処理してるから他のは全て外すように、とありますけども これはやっぱり一番楽なのって 一旦アンインストールしちまってから再インスト、ですかね?
gamedataのリネームとbinフォルダ内のXR_3DA_JP_LOADER.exeとXR_3DA_JP.dllの退避だけでいいと思うけど?
gamedataフォルダをリネームするだけでいいじゃん STALKERはgamedataフォルダをmodとして読み込むから 色んなmodをプレイしたいならその都度gamedataフォルダをなにか違う名前(そのmodの名前とかにしておくといいかも)に変えてから 新しいgamedataフォルダぶちこめばいい
>>450 弾は通常弾がいつのまにかインベントリに沸いてるよ。
ダムダム弾装填→インベントリのダムダム弾捨てる→20発沸く→捨てる→足元てんこもり とかね
耐久は装備して外すとあらフシギ
>>453 ,454
ああ、それで良かったんですか
インストール直後のまっさらな状態のファイル構成よく覚えてなかったんですよね
ありがとうございました、ちょっくらやってみます
SFPSのミュータント湧きの設定っぽいファイル開いてて気づいたんだが、ミュータントって強いのとか弱いのとかある? respawn_section = chimera_normal,chimera_weak とか書いてあるし。 ArmyWarehouseで出てくるControllerはナイフでサックリだったのにX16で出てきたControllerは5回くらい刺さないと倒せなかったのはこのせいなんだろうか。
>>446 今
>>418 の環境でやってるけど普通のbanditがBAKナイフ持ってた
多分低確率で一般の奴が所持するようになってるんじゃないかな
>>457 あるよ
snork_weakはNPCでもで何とかなるが、strongになるとそこそこのNPCじゃないと対抗できない
自分の手で殺したくない奴がいるとき、手動で沸かせて襲わせると面白い
CSRの赤森で大量発生してるキメラなんかも 引き寄せてシャッガン数発ブチ込んだら沈んだんでアレ?って感じだったわ CSはバニラでもミュータントが弱いけどさ
SP2で運搬可能重量増やす方法教えてパマギ。 actor.ltxの記述は変更したけど、system.ltxのmax_weight項目が無くなっていて駄目。 DMXみたいにgamedata/config/inventory_sect.ltxに記述があるわけでもないし・・・
SFPSの防弾プレートはスロット一個だけにすればバランス取れそうなのになぁ
そう言えばそうだね、オレも取り合えず100kgまでは歩けるようにしたけど
>>461 arc_inv_weight.ltxから変えれたぞ
>>464 何だ、そんなところに分離してあったのかw
>>464 ありがとん!やっぱこのスレ頼りになるわw
>>462 むしろあの頭グルグル効果が起きたら1枚ずつ壊れるようになってればいい
そしてプロテクターくずをSkinflintに売ると…
>>463 やっぱ100kgちょうど位がいいかな。
今80kgで90kgまで歩けるにしているけど。
>>469 兄弟、残念ながら既出だ・・・。
しげる1.7でZONEの人口を増やしたいんで、wikiを参考に
弄ろうとしたんだが、それらしい記述が見つからない、一体どこに
あるのか・・・。
しげる1.7+Hardcore+色々 終盤にさしかかってきたので、終盤以外の地域で ミュータントx5倍、何十箇所の人口(上限)をx5倍にしてみたら、こりゃ戦争だw けんど、人間様の一回辺りの復活数が少なくまだ物足りないっす。 一回辺りのspawn数ってどこで調整するんでしょ?
SFPSの3.14から3.20に変えたんだが3時間やってもなにがかわったかよくわからん 武器が増えたりしただけ?
>>473 ヘッショで画面ぐるぐるとか
ABCとかと嗜好が違うだろうけど、既存のタスクを妨害するようにキメラが沸いてくるのがいただけない・・・
イベントに突入した時ポップsっひてるっぽいし
反動と連射速度が変わった? あとアイアンサイト・エイム時微妙にズームしてる?もとから?
反動が強くなった気がする?
いや
>>351 かな?
近くの敵はフルでなぎ払えるようになったかも。
ファイル見たけど同一な気がするんだけどなぁ……。MG36とAK47とPKMあたりで比較してみたけど。それ以外に反動を設定するファイルってあったかしらん。
SoCにJ-MOD 完全日本語化MOD入れたのですが、ロードしたり、ゲームオーバーになると強制終了します。 Verは1.0005で、UK版です。
そうですか。
>>473 何か前みなかった武器とかあった?
武器によってはそれだけでもやる価値はあるな
ああ、SFPSでX10の装置止めてからプリピャチ行くまでにグズグズしてたら、Expert Loner達が一人を残して死んでいる。話しかけられないw
>>473 SFPSは3.20が初めてなんですが
最初のキャンプでMercスーツ取ろうとしたらトランシーバーになってました
あと、製粉所のとこのサイレンサーも別のに置き換わってましたね
これは以前のverでも同じでしたか?
それにしても、FOXさんに話しかける前に色々家捜ししてたら
militaryの襲撃受けてキャンプが半壊してしまったんですが
ご丁寧にチョッパーまで来やがってですね
なんというか、すげぇ楽しい
484 :
UnnamedPlayer :2011/05/05(木) 23:33:15.37 ID:g/uFyoN8
>>483 SFPSの3.14a
ルーキーキャンプのとこはカッパーなんとかジャケットだった
製粉所のとこは缶詰だったかな
良く覚えてないけどMercスーツとサイレンサーじゃなかった
3.14と.20の違いは初心者村のmercスーツ等の箱の中身の変更、銃の反動、双眼鏡のバグ、エロ本の価格差とかかな あとbarのM16A4を持ってる奴が.20ではいない気がする
3.20は全体的にヘリがうざくなってるって印象しかないな CNPPとか何度瞬殺されたことか・・・
SP2でMonolisが拘束したSTALKERを尋問した後に指揮官のClerkが叫びながら全速力で逃げていくんだけどw あれは何? しかもすぐ何も無かったように戻ってくるしwww あと、捕虜の所持品てランダムで変わるんだね、微妙にレアなアーティファクトとか出てくる時がある。
>>487 何故か知らんが武器を装備してないことが原因みたい (武器自体は持ってる)
ためしにClerkにVALを渡してみたら話し終わった後に即効で射殺しやがった
兄貴、かっこいいじゃないか兄貴
>>488 >ためしにClerkにVALを渡してみたら話し終わった後に即効で射殺しやがった
今、実際に確認したけどなるほどね。
つーか猛スピードで逃げる時にドラム缶2個を跳ね飛ばして行くのがおかしくて、おかしくてw
Priboi1.3でプリピャチ行って行方不明のUA-DZ32部隊を探せって言うタスクが出たんだが 何処に居るのか分からない……ポマギー
Wikiに書いてある場所と違うの?
wikiで検索不足だった、すまん そうかNPPまで行かなきゃなのかー(>'A`)>
SR-21ギュルザとかでたらもう発狂もの 拳銃も東側の強力なのが欲しいよSFPSさん
しげるMODでアルファ部隊に慣れるとMarcやMonolithが脆すぎて笑った 銃で頭を撃たれただけで死ぬなんて情けないと思わんのかね
( ^ω^)
(^ω^)
(;:.@益@)
>>493 やっぱCNPPまで行ったけど居ない……プリピャチではないの?タスクログにはプリピャチと書いてあるんだが……
CNPPの左下隅っこ辺りに陣取ってる
左下かー!精査してみるよ、ありがとうVeteranSTALKER
SFPSで箱に物入れると盗まれると聞いて恐々としてるんだけど シドの眼前の箱やアリーナの箱なら大丈夫?
アリーナは知らないけど、シドの前の青箱はまだ盗まれた事ないな。エロ本ギッチリ
そっか、ありがとう。 きっとbarの箱も駄目なんだろうなぁ
アリーナ横が安定だと思うよ Barのは取られたって報告がこのスレでも結構出てるし たぶんBlowoutのときにみんな動くからその時に盗られてるんだと思う
berのは絶対やめとけw シド爺のとこも取られた気がする(別MODだったかもしれん
barね
barの箱は本当に取られるよ、たまに アリーナ横は確かに安心安定の信頼度
SFPSのArmy Warehouseで人面犬祭り体験してきた あんなのどうしようもねぇ
手榴弾をうまく使うのだ
RPK持ってくと良いよ
金網に引っ掛けろ
入ってすぐの左の木の根元当たりに行くと犬がスタックするよ
フリーダム連中に押し付けて何とかなったよ 基地の人間が半分になったけどな
>>503 実用重視だとbarつきあたりの箱があるあたりが安全で使いやすい
個人的にはアリーナ横のパイプだらけの所が隠してる感があって好き
>>517 は
やる夫stalkerのスクショを貼ってた人?
割れたビスケットとかSEBAスーツ作ったり
519 :
UnnamedPlayer :2011/05/06(金) 17:57:47.06 ID:oc7xX5+z
一度本スレに書き込んでしまったのですが MODスレ行けと言われたのでこちらで質問させて頂きます SFPSを導入してみたのですが 「パッチ処理が待機時間内に終了しませんでした。 -notimeout をパラメータに指定することで、パッチ処理が完了するまで待機します。」 と出たのですが パラメータ設定ってなんぞや、という状態です・・・ ご教授願います
>>519 ちゃんと、マニュアルどおりにやったんか?
>>517 テクスチャ弄るとき何のツール使ってる?DirectXとか、GIMPとかつかおうと
したがうまくいかなかったんだよな。
>>518 そです
覚えてくれてる人がいてうれしい
>>519 JP_LODERのショートカット作って、それにパラメーター追加しろってことじゃない?
Cドライブに入れてなかったり管理者権限じゃなかったときのエラーだったと思う
うろ覚えだけど
>>519 wikiに似た例が何件か在るから検索してみては?
テクスチャ弄るのは大体切り貼りなんでGIMPでやってます 迷彩色や色の変え方がいまだにできない……
525 :
UnnamedPlayer :2011/05/06(金) 18:15:12.49 ID:oc7xX5+z
>>520 >本ZIPファイル展開後に生成されたsfps_320フォルダ内にある gamedataフォルダ と bin
>フォルダ以下のファイルをSTALKER がインストールされたそれぞれの対応したフォルダに
>上書きコピーして下さい。
とあったのでSFPSフォルダの bin と gamedata をS.T.A.L.K.E.R-SoCフォルダにそのまま入れてしまったのですが
間違ってますか?
binとgamedataをS.T.A.L.K.E.R-SoCフォルダにあるbinとgamedataにそれぞれ入れなければいけなかったとか・・・?
いまどきのパソコンで時間内に終了できないってことはないだろうから セキュリティ関連でブロックされてるのでは? ま、メッセージ通りにexeに-notimeoutスイッチを実行した結果次第だけどね。
527 :
UnnamedPlayer :2011/05/06(金) 18:25:52.14 ID:oc7xX5+z
>>520 ,522,523,526
解決しました!
>>523 さんの言うとおりWikiで検索かけてみたら
データ実行防止てのが掛かってたみたいで
無事解除できました!ありがとうございました!
至急助けてくれ(ヽ´ω`)priboi1.3で全てのタスクを終えてサーバルームから出て北東へ向かったんだがヘリがない wikiには北東にヘリがあるって話だけどCNPPの北東にホバリングしてるヘリなし 助けてVeteranSTALKER!
外周を囲ってる塀の扉が開いててそこで低空ホバリングしてた気がする
塀の扉……もちっと探してみます。ワープゾーンは関係無しですか?
塀の扉空いてました!ありがとうございました!まさか北東と言うより北よりだったとは盲点でした、アリガーチェ!
>>530 関係ない。
結構遠かった記憶があるけどエンディングムービーはよーく目をこらして見ておくように。
性的にどきっとするようなカットが挟まれているはず。
>>517 その顔の写真ってどこいじればいいの?
個人的にMarked Oneの写真変えたい。
gamedata\textures\ui\ui_npc_unique.ddsだったはず ただ一人一人の写真のサイズがいい加減だったりするため、めんどくさいw
CSにCSRを導入してプレイ中に敵をアサルトライフルで攻撃して死亡判定された時(HS判定かも)に 画面が一瞬カクつくんだけど、同じような症状出てる人いますか?
テキスト検索ソフトなんかを使って、.ltx.xmlを対象にして、 Textフォルダ内をゲーム中の名前で検索して、すぐ上のstring idの項をコピー Gameplayフォルダ内をコピーした内容で検索、すぐ下(もしくは近く)のui_iconの項をコピー で、最後にuiフォルダ内をコピーした内容で検索すれば画像ファイル名と正確な座標が出る。(左上が0,0。Xが横Yが縦) あとは座標指定で切り抜き貼り付けできるおりこうなエディタで切り張りすればピッタリ合うよ
SFPSで幾度となく「ア゛ア゛ーイ゛!!」されてようやく気付いた 俺には難易度が高すぎて楽しめない… これだけの大規模MODを満喫できないのが悔しい
そんなお悩みを即解決 つ「防弾プレート」
俺はfire_wound_immunitiy書き換える
俺は外骨格手に入るまでステルスプレイ
ちょっと質問させていただきたいんですが、COPしげるにて 厨性能のアーティファクトをちょいと追加しようと思って、Flameを ベースにつくるのに一応成功はしたんだけど、いざ捨てるとそのまま なくなってしまうんですが、原因がわかりません。ちゃんと探知機は 使用しています。またビジュアルはFlameのものをそのまま流用 (発光色と浮き具合は変更)した状態です。同一のテクスチャだと干渉して しまうんでしょうか?
弄ったことないからよく分からないから当てずっぽうな意見だけど devices.ltxの探知機の場所にある zone_class_ って項目が多分「その探知機で反応できるアーティファクトの指定」だと思うんだ で、ここに反応するアーティファクト名を書かなきゃ探知機をいくらかざしても目に見えなくなるんじゃないかな?
545 :
544 :2011/05/07(土) 01:32:14.49 ID:nrnMmXbz
すまん、試しに自分でもやってみたらzone_class_じゃなくて af_class_ af_sound_ af_freq_ の3項目だった。これらを付け加えたら自作AFがエリート探知機のみ反応ってできた ちなみに探知機はsgm_devices.ltxにもあるのでお忘れなく
546 :
543 :2011/05/07(土) 06:54:27.26 ID:jGBSCnFg
>>545 >>544 ありがとうございます!しっかり表示させることができました。
zone_class_のほうは沸き場所かな?ちょっと色々試してきます。
あとは、テクスチャ移植できたらなあ・・・
ピロリッ タスク追加:一番いいdff表示ファイルを探せ。
SFPSで大枚叩いてSIG SG-550買ったのに、反動が酷くてまともに扱えなかった みんなはメインウェポンに何使ってるか教えてくれ
初期 拾い物のNikorv? お金貯まったらHK416にグレラン グレランだと大抵の敵は一発で空に飛んでいくからよく使ってしまう 敵が近くにいてどこにいるかわからん屋内では特に有用だし(´・ω・`)
SFPSならF2000だなぁ どっかのバカ実況がエイム中旋回性が落ちるとか 自分が引っかかってるの棚にあげてディスってた反動で
>>547 SG550ならそこまで反動きつくないと思うが
ちゃんとセミオートにして撃ってる?
まさかフルオートでばら撒いてるんじゃないよな
うちもHK416にスコープとグレ付けて使ってた
CNPP付近からVSSとか
>>550 もちろんセミオート
SFPSじゃどのARもこんなもんなのか
とりあえずF2000とHK416買ってくる
しげるのZatonでの青Stash しゅんせつ船のクレーンじゃない方が出たんだけど、どこにあるか分からない 船の屋根に上ってみたけどそれらしき物もないし、 攻略マップを見るとヒントらしきものが書いてあるっぽいのにキリル文字で読めん… ここにあったよという情報あればplz
多分一階のドアの中だな。木箱を外から撃って壊して入る。通常のスタッシュもある
554 :
UnnamedPlayer :2011/05/07(土) 12:43:22.97 ID:od7MKcNJ
>>547 高いけどHK417も結構いいよ
とりあえず当たれば殺せるから便利
さげ忘れごめん
AKMにグレ付くように弄って使ってる あとはAUGが何気に使いやすい
>>551 SFPSは反動が大きく作られてる
余程の近距離でもない限り、セミオートでスコープ覗いて一発ずつタップ撃ちが普通かと
大体どの銃も反動きついからヘッドショット狙いの狙撃スタイルになっちゃうんだよな
胴体撃ってもなかなか死んでくれないしね
モシンナガンやドラグノフのアイアンサイトでの運用もわりといい あたれば死ぬし精度は高いし 普段使いはグローザ
G36C+BenelliM3あたりが安定
モシンナガンはフロントサイトが太すぎなのがなあ・・・
SFPSのエグスケの説明文を見て走れるんだと勘違いして買っちゃった ミニガンが手にはいるまでお蔵入りか
データ弄れば(ゴニョゴニョ しかし、SFPSで時間がたった後にプリピャチ突入すると味気ないなぁ。モノリスはほとんどいないし、既にDutyは屋根の上に登ってるし。 ところでプリピャチでアリスバッグおくいい場所ないかな?
SFPS&ICPでRG-6ショットガンカスタムってどこで手に入るの? ガウスライフル即死を潜り抜けてトゥルークリアしたはいいけど 専用弾薬はショップで何度も見るけど本体は一度もお目にかかった事がない・・・
>>553 見つかりましたサンクスです!
バグで開かずのドアになってるのかと思ったら
ライトで照らすと箱が邪魔してたのね
SFPSの設定ファイル覗いてみたら SIG550、G36C、HK416、どれも反動の設定は全く同じだったんだけども 実際の所はどうなんだろう
反動といえばCoPのModのP.R.Y.P.Y.A.T.A,Nの銃の反動はどうなってるの 一発一発跳ね上がってうざったいから弄ってみたんだけど反映されてないみたいなんだ なんか独自のパラメータが設定されてるの?
>>546 zone_class_はアノマリーだな。科学者向けの探知機はアノマリーを表示してくれるだろ?
何はともあれ無事出来てよかった
西側ARは反動設定ほぼ同じだな。まぁ同じ弾で皆そろって直銃床なら同じ反動になるのは当たり前か。
ブルパップだと反動制御が容易になるってMediagunDatabaseかどっかで読んだ
SFPSはHS命なんで反動より集弾率の方が重要だし、どーでもいい
SoCにArsenal Modと日本語化を追加したいのですが、どちらから入れればいいでしょうか?
俺はスコープで視界が狭まるのが嫌いだから指切り射撃でボディショットだなぁ。 手ブレに合わせて頭狙うの面倒くさい。
SFPSもCoP版だしてくれたら俺だけ大歓喜なんだがな
くぐっても情報が出なかったので質問いいでしょうか? CoPのしげる+WeaponsRePack v1.2でやってるのですが、mikitaryスーツの Gagarin がどうしても見つかりません どなたかご存知の方教えてもらえないでしょうか? お願いします
そういうのもう飽きたわ
アイデアだけ思いついてヒャッホー 明日にはションボりしてるだろうなぁ頑張ってみる
明日まで持たなかった、abakanの2連バーストをどうにかやりたかったのだけども w_abakan.ltxの中身を見ながら、武器のコンディションの値を環境変数に引っ張ってきて条件式を使って2発目以降の連射速度を制御しようとしたんだけど どこに記述したらいいか、そこなんだろうけどそもそも各武器のコンディションとかのデータが保存されてる場所もわからない(セーブデータ・・・?) ムチュー、スダ...
>>563 7sAStmodのユニークはトレーダーが低確率で売るかNPCが装備してるかのどちらかだったはず
RG-6は一度100Barで見かけたような気がする、、
ウンコCPUからそれなりなCPUにパワーアップしたからシゲルをやり始めたけど、 アルファ部隊は武器が強いってのもあるけど、そんなの以上に射撃精度がぱねぇな 遠距離からでもガシガシ当ててくるわ
スマタで 性能的に最強のスーツはモノリスの外骨格かな? バンディット外骨格のアーティスロ5も捨てがたいが・・・
しげる+Brazで手榴弾の破片を一桁増やして遊んでるんだが、グレネードランチャーの 破片というか弾片を増やすにはどうすればいいのか やはり榴弾は破片撒き散らして 何ぼだよな でも項目が無い…
>>582 多分、brazでもweapons.ltxの[wpn_fake_missile]って項目だと思う(vog_25)
m209の場合は[wpn_fake_missile2]かな
3.20になってアーティファクト増えた? SunLighitなんて前はなかったよな
3,20でも無いよ
3.20になってアーティファクト増えた? SunLighitなんて前はなかったよな
しげる1.7のtools置き場って攻略サイト参考に探したけど 一部ないのがあるな owlにありかは全部聞いたけど、なんかフラグ立てるの?
>>587 特定の位置の中からランダムで2個ずつとか?
知らんけどw
SP2のZombieは死ぬと破裂する奴いるんだな、近くにいるとすごいダメージ食らって驚いた。 あと壁を垂直に登ってくる犬とかいい加減にしろよw
SFPSでも爆発ゾンビたまにいるから出来るだけ離れて撃ちまくってるよ
>>587 WikiにリンクしてあるMAPに印されてる位置にあったぞ
場所はランダムだけど
SFPSはF1手榴弾の爆発範囲がめっちゃくちゃでかい
爆発ゾンビって何かと思ってたら今しがたSFPSで遭遇 素手で殴りつけたら血煙をあげて骨になってビビった
え そんなんいるのかよ 一度もあったことないんだが
3.14aでyantarのゾンビとナイフで戯れてたら爆発してsevaぶっ壊されたよ
597 :
UnnamedPlayer :2011/05/08(日) 12:24:51.22 ID:jDEtjfGk
>>593 3.14でF1手榴弾とSP-6弾が下方修正されたけどね
F1手榴弾のほうが強かったの変だものね
SFPS311ICP09β7s向けファイル、オプション適用するとニューゲームクリエイティングの部分で落ちてしまいます オプション導入せず本体のみなら大丈夫なのですが、同症状の方は居ますか?
SFPSで乗り物がスタックしたんで2発ほど殴ったら爆発して跡形も無くなってしまった なんで殴るもの全て爆発するんだよ
3.14aだと爆発範囲がRGB-5の方が大きくて自分もダメージ食らうからF1ばっかり使ってた。
>>600 お前誰かに矢で射られたりしなかった?
まーくんのスタンド攻撃だからな
SP2の Attributed diggers products and kits って何すればいいの・・・? ポイントにいったら5人くらい倒れてたから回復はさせたけど何も起きない 誰かパマギーチェ・・・
>>603 pdaのタスク説明欄に書かれてるだけの物資を、リーダー的な人まで届けなければならない
倒れてる人たちは結構お互いに回復し合うので、タスク達成に足りなくなるまで
キットとか使ってはいけない罠的な
そうだったのか〜
タスク説明欄見てなかった
>>604 thx 俺n(ry
SFPSのミュータント鬼畜湧きもうやだ ジャイアント6匹で地面揺らしまくってハメられたり 30匹の犬や人面犬の固まりに追い回されたり… しかも時間が経つと普通にリスポンしやがる
物資を使っちゃったんじゃないかな?英語読めないけど、あれ届け物だと思う 引き受けた時に貰える、Medkit5個、ウォッカ5本、缶詰5個、ソーセージ5個がクリアスカイ隊長に話した時に持ってかれるし。
ああ被ってる
手で剥け
ああ、犬の効率的な処理の仕方わかったわ。 納屋の2階に上がってガスボンベ落として手榴弾落とせばいいんだ。 耐衝撃性が高くないと自分も死ぬかも知れないけど。
納屋の二階に上がったら後はシャッガンで十分 真上からでも結構当たるよ
SFPSのショットガンって中距離くらいまでなら二、三発で人間倒せる集弾率持ってるよね
あと弾の威力も倍ぐらいになってる
適当に頭付近にぶっぱなしとけばボロボロ死んでくもんな
シャッガンって言い方が中二臭くてサブイボが出る
他と違う色した、なかなか死なないゾンビがいたら間違いなく爆発するタイプ Yanterでよく出くわすぞ
爆発ゾンビをノーダメージで倒すゲームは狙撃好きにおすすめ
ゾンビの顔を素手でガッシボカしてると突然爆発するんだよなw 拳銃持ってバイオハザードごっこするのも乙なものだ
しげる1.7でやっとプリピャチまできたのに、Zatonに戻るとCTDするようになってしまった おわた
ICPで自分の足音、敵の察知メーターを消したくないんだけど どのフォルダを消す、または入れないでおけばいいでしょうか?
>>619 Map読込み終了後に落ちるなら、AutosaveからLoadすれば入れると思うけど、到着後に落ちちゃうのかな?
SP2のMonolis編、Easyでもキツいなぁ
Ghost救出なんか何度死んだか・・しかも、安全地帯に連れて行くまでSaveしてもLoadでクラッシュするしw
前後を外骨格に挟まれるミッションはNoviceでも即死でどうすりゃいいんだって思った>SP2 結局戦わずにワープ直後に飛び降りたけど
>>622 相手が武器を構える前にすぐに穴から屋根の上にジャンプすると楽だった
ほぼノーダメージでいける
sp2、(特に同行者がいる場合)タスク開始する前に現地の掃除をしておかないと いきなり厳しくなる事が結構ある ただ、あらかじめ敵全滅させてしまうと完了出来なくなるタスクもある模様 エグゾ挟み撃ちは、とにかくダッシュで近づきダートでHS-空けてたスロットにVALを拾いながら スラロームで距離を取る-後ろからリロード音がしたら振り返って撃ち返す-命中して怯ませたら 後は撃ち返させない-で何とか乗り切った(やり直し多数)ああいうのは難易度とは言わないと思う
>>619 フリープレイ中だけどマップ移動とかゲームロードでCTDになるようになったw
>>621 が言うようにオートセーブからやり直したりいったん終了させて読み込むと元に戻る
あとジュピター工業地帯に近づくだけでCTDになった記憶があって、最初からやり直したことがあった
うわさによると特定の地雷を破壊すると発生するらしいからその後は地雷は極力壊さないようにしている
SFPSでアリーナで殺されて自分の死体がすごい勢いで暴れ回って 客席の中に突っ込んで「次のマップに移動しますか?」って表示されたので 興味本位で「はい」てしたら世界の果てみたいな所に落ちた? 夜中だったので遠くの景色しか見えず、上方には建物らしきポリゴンの裏。 移動もできないし装備も全部預けたまんまなんでどうしようもなかった。 あれは一体・・・・
時々、敵を倒した直後にその死体が壁やら地面やら埋まって暴れるのはいつ見ても受けるわw 武器が埋まるときもあるし
>>626 地球は象の上にのっかってるんだよ。お前ははそっから落っこちただけ
やっとSFPSおっこちてきた。俺のGWはこれからだ・・・!
SP2でSwanp行こうとしら必ず落ちるから何だと思ったらFOV変更してxrGame.dllが変わるとダメだなんだね
SFPSはいつもAKやg36やsigばっかり使ってたからショットガンとモシンで遊んでみた 簡単すぎワロタ。中距離が厳しいと思いきや意外と何とかなるんだな
しげるのボディーガードがメディキット渡しても生存率が低いので回復量とか変更してみたりしたんだ だが、それでも生存率が低いのでメディキットを使用したときにアラーム音が鳴る様にしてみたら、戦闘終了後にアラーム音が・・・ そうか、メディキット使用機能は戦闘中には発揮せず、平時の移動中のみなのか・・・
ショットガンのほうが圧倒的に使いやすい わかっているのに手放せないスタームルガーとマグナム弾
>>630 ウィンチェスターとモシンでねずみ狩りやったらイラつけると思う
マスタースタルカーの諸君 ICPの話なんだけどYantarで雷キメラ*1 キメラ*2 グロ肉*2の集団に襲われたんだ みんなどうやって処理してる雷キメラ殺したら電撃っぽいの喰らってなんど死んだかわからんよ
高台あがってペチペチ頑張る まぁ8回くらい死ぬんですけどね('A`)
Saigaがあればキメラとグロ肉は楽勝のハズ。 持ってなかったらそこいらのゾンビからRPK奪って使えばよろし。 ひたすら逃げまくりつつ、最後に距離をとって雷キメラを倒せばいいんじゃないか。 モシンナガン縛りの時はそこで地獄を見た。
沸くとこにTNT置いておく
COP素股2.0はまだかー いろんなマップうろつきてぇー
素股0.45だった。orz 何と混ざったんだろう・・・
>>633 ウィンチェスターがあればねずみなんて楽勝だろ
モシンでネズミ狩りはaimの練習としてやってみようかな
今回のバージョンうpでも1ヶ月縛りの不具合は改善されてないのだろうか?
>>626 重量オーバーした状態で次のマップに移動するために、エンカウントぎりぎりの場所に
立って死体袋からアイテム剥ぎ取って手榴弾の爆風で移動させるテクを使うけれど、
そのときHPが少なかったり防具の爆風耐性が低かったりするとよく陥ったもんだ
しげさん1.6+Braz1.6 んー、なんか敵(人間)が少なくね?
SFPSのP99のskin_2テクスチャ反映されてなくね 俺だけかな
やっと落ちてきた...orz さてまた初心者スタルカァから地道に追い剥ぎ家業始めるか・・・
あたらしいsfps面白い? まげさんがicp終了宣言した後にアンインスコしたっきりなんだけど、 いろいろ進化してるならまた落としてみるかな。
あんまり変わらんよ
調理機能だっけw なんかどんどんドM仕様になっていくな ちょっと付いていけないわ(;´∀`)・・・
金銭面もなんか厳しくなるみたいなことなかったっけ いやそれもいいんだけどね
早く4.01やりたいわー
もうSFPSはいいわ 3.20であの重さならこれ以上詰め込んでもイライラするだけだ
しげるよりはぜんぜん軽いだろ
いくら大型MODのSFPSって行っても、バニラのCoPより少し重め程度じゃないか? しげる1.7入れたらストレスで寿命がマッハな環境だけどSFPSはヌルヌル
sfpsそんなに重いかね? 最高設定だけどバニラのCoPより軽い気がする。CoPがDX10なのがいけないのかな
barとか人がいっぱいいるところだと引っかかる感じになるけど他は快適
SFPS最高設定でCoPより少し重いくらいなのか? だったら、俺のPCでもCoPができるのか……?
SoCが動くPCならだいたいCoPも動く ノートは知らん
CoPバニラの幻覚みたいのでコマ送りになった
SFPSもしげるも重いのはグラフィックの強化じゃなくて システム周りの変更でCPUに強い負荷が掛かってる 7でもデフォじゃ1コアしか動かないんで タスクマネージャで再設定して全コア動かすとfpsが改善されるよ しげるはそれでも重いけど、SFPSのようにバグやエラーで落ちることがないのがステキ
しげるはNPCが拠点を占拠するのとモンスター増加を外したらむちゃくちゃ軽くなった バニラレベル
>>658 > タスクマネージャで再設定して全コア動かすとfpsが改善されるよ
これやっても1コア分しか動いてくれないとの話しを聞いた
しげるもしばしば不具合でるみたいだけどね。特にマップ移動関連で不具合出て困ってる人をスレで見かける
俺は重い以外に特に問題はないけど
俺は逆にSFPSで移動落ち位しか起きたこと無いな
ロードしなおせば普通に進める
まぁなんにせよ
>>412 さんありがとうと言って置きたい
しげるは重いって先入観あるから多少もたついても我慢できるけど SoCベースで重いってのは我慢ならん
しげるの追加タスクでの山賊入門タスク、これって腹ペコマーセ殺すしかないの? 抜け穴上等なゲームな雰囲気が良かったんだが… あとSBUタスクでの傭兵からの救出任務、これって、変装セット身に付けて爆弾&ドラム缶を しこたま設置してからその場を離れ、着替えてから強襲してるけどもっとスマートに 連れ出したりはしないの? 貨車に入ると気付かれる… みんなどんなプランで行ってる?
腹ペコマーセとの敵対は不可避。甘さを捨てて鬼になるしかない 救助タスクは普通に皆殺しで行ってる。どうせ兵士自体は無敵設定されているので派手に暴れてOK しげるのタスクって解が固定されてるよな
SFPS最新ver 本体1.005 win7 64bit jploader実行するとアクセス出来ないって出て文字化けのまま起動 どうやって解決すんの?
そのエラーは知らないけど、セッテイングツールはちゃんと使った?
>>664 やっぱこの人凄いわ
特にマカロフやべええ
NHKのドキュメンタリー見たけどCoPのMODのP.R.I.P.Y.A.T.A.Nのメインメニューの部屋って 最初何だこれ?って思ってたけど実在するんだな。 今日はPS2でSwamp来たけどDoctorとの会話だけで終わっちゃった。 先生、話長すぎだよw (*´Д`)
>>664 遂にこの人が軍から帰ってきたか
スタルカァの欠点の1つである銃の質感の問題点を解決してくれるから凄い
SFPSの車って大破して消滅しちゃったらもう復活しない? 仲間を轢き殺す寸前で降りて事故死に見せかけるプレイが楽しくてたまらない・・ ってか車乗ったまま別のマップに移動しても車持ってこれるのに驚いた。
時々自分をひき殺しちゃう
SGM+APvがインスコ中にエラー吐いてインスコ出来ない/(^o^)\
>>664 ちゃんとフォルダ指定しる?
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat フォルダ指定しなおしてないからじゃね?
とエスパーしてみる。
ちなみに、プリピチャへ行く為の仲間集めまで進めたけど
まだエラーが多すぎかも。
天候によっては、ポリゴンの継ぎ目がでる。
タスク完了と同時に効果音がでかい?時なんか必ず落ちる。
進め方が悪かったのか、しげる自体のバグかもしれないが、
Svarog 試作探知機タスクが発生しない。
Strider(モノリス兵をdutyかfreedamに加盟させた後)が敵対している。
banditに加盟してから、襲撃タスク?やっちゃうとbanditが反撃せず
そのまま身震い状態?で動かない。
でもね。しげる好きなら入れるの是非おすすめ。
ZONEの怖い雰囲気かなり深まってるよ。
2.0がでるまでのつなぎとしてはいいかも^^
>>675 うーん指定し直してるんだけどうまくいかにぃ……
レスd
>>677 あとは、isoファイルがうまくDLしきれてないかも?
マウントできてるようだからそれはないかもだろうけど。
ちなみにオレは、torrentで落とした。
思いつくのはそれくらいかなぁ。
> banditに加盟してから、襲撃タスク?やっちゃうとbanditが反撃せずそのまま身震い状態?で動かない。 これしげる1.7でも起きる
ところでの質問ですがSGM+APvにIngameCCって使える?しげる用の
>>680 まず、localization.ltxの言語指定がrusなんで、無理だと思う。
ちなみに入れるフォルダを変更してみたりと試してみたが、
表示はできるようになったが、オプションが選べなくなった。
んで、結局はずした理由は、jupiterからzatonに戻ったら
ゲームオーバーになるので、あきらめた。
>>681 ('・c_・` )ソッカー 情報どうもです
CSで弾の性能いじりたいんだけど どのファイルを変えればいいんだ? SFPSであったようなammoフォルダがみあたらない
アンパックしてね
解決しました どうも
SFPSの乗り物マジ怖い アノマリーに突っ込んだらフワフワとMAPの外に飛んでいった
普段は飛ばされても次第に落ちていくけど たまに飛んだまま果てまで行くからな
689 :
UnnamedPlayer :2011/05/10(火) 13:14:09.84 ID:FehkUHHT
>>663 アレは傭兵セット身につけてようがフツーの格好してようが関係なかったような気がする。
いつもBurerが棲んでる建物の辺から狙撃しまくってるなあ。
SFPSの乗り物は重量感がなさすぎてなあ 乗っててもフワフワするのが重力アノマリーに突っ込むとピンポン玉みたいに飛んでくのどうにかしてほしい
SFPSに限ったことじゃないし 本家が乗り物廃止したのはそれ(アノーマリー)が原因の一つだから 乗り物はSFPS氏もおまけ程度で導入してるだけだろ?たぶん
空飛ぶ絨毯だと思えばなんとか…
ネズミのミュータントが押して動かせるくらい軽い車だからな そら果てまで飛ぶわ
五人ぐらいで歩いてるところに突っ込むと最高に気持ちがいい
車乗ってるとAIの動きもおかしくなるわな 目の前にいるのにしゃがんで銃構えたままとか
ピンポン玉のように跳ねるだけならまだいいが 回転木馬をかするとそのまま離陸してゆるやかな速度で浮遊して気球化するのが困りものだ
しげるでトレーダーが探知機を売るようにしたいんだけど 販売品に追加するのは「detector_xxx(ランク)」って項目名じゃないの? 書き加える場所を変えたり別のトレーダーで指定しても販売リストに並ばないんだが…
>>696 あのぐるぐる浮遊は人によっちゃゲロゲロもんかもしれん
まあ、FPSする人はまず酔わないだろうけど
今普通に取り扱ってる品物と、追加したい品物 それぞれの売買リスト・品物自体の設定項目見比べれば分かるよ
>>689 マシーナリースーツを着ないと 傭兵たちの輪の中に入っただけで攻撃されるぜ
SFPSでNPCがF1手榴弾らしき物を投げてくるんだけど、一度も爆発したことがない そういうものなのかしら あと、bakナイフってどこにあるかご存じですか?
>>700 傭兵スーツよりかっこ良さそうやな機械類スーツ
B.A.K.ナイフはSFPS3.20で初めて見つけたけど Wild TerritoryのBandit5〜6人がいつも集まってる場所でその内の一人が持ってたけどたまたまかもしれんからあんまり当てにせんで
B.A.K.は少なくとも3.11の時点で既にある
>>663 線路の方から近づいて数発撃って敵を引きつける→ぐるっと下から回って反対側へ→
手薄になった貨車に立てこもり敵が戻ってくるところをプチプチ
>>701 ゴムのおもちゃ手榴弾みたいなやつだろ?w
既出だが確かにBAKナイフは3.11の時からある。出現確率が異様に低いのでほしい方は弄るべし
それって中2病全開なヤツだっけ? どうせならバールのようなものとかラバーカップとかを(ry
そういやバール拾えるmodあったよね、なんだっけ? sfpsはとっくに削除済みだからフォルダに残ってる他のmodであることは確かなんだけど 一体どれだろ?
素のNSでもあるかもしれないけど、DMXやってたら ナイフスロットに装備して敵をぶん殴るためのソーセージが手に入った
>>710 それ掘られてるやつはDutyだけど、掘ってるやつはFreedomじゃね?
緑の外骨格だし。
Barに定期的に敵が進行してくるようにしようと思ったけど挫折したナリィ
SFPSでねんがんのミニガンをてにいれたぞ さんざ虐められてきたpseudodogの群れを粉砕してやるぜ フヒ、ヒ、ヒ……
>>712 そういえばバニラで出てきた食えないパンって殴ったら強いんだろうか。
Priboi_Story入れてみた・・・・日本語化するのに半日かかったw 新鮮だねぇ・・・・また楽しめそうだw
携帯から失礼 SFPSのアノーマリーを可視化する方法はないんだろうか かなりそれが足枷になってやりづらい
何が何だかわからない
>>720 シドのオッサンから探知機を買っただろ
それで十分じゃないか
>>720 stalker75-348レスの逆はどうだろうか
SFPStって一度漁ったstashが復活したりとかするんだろうか? 同じ箇所複数回取ってる気がする
>>725 バニラも何度でも復活するよ
取らないうちに同じところをもう一度教えてくれたりもしてた
バニラはBOXの中身が追加されるだけでStashは被らないだろ SFPSはバニラみたく散らばらずに、 拾いやすい場所を再利用して何度も復活するのがあるが中身はショボい
priboiの、たまに死体を引きずるが出来なくなるのは仕様でしょうか? どんどん遺体に物が溜まっていく……
スーツ脱いだら出来たりしたな俺は なんかうまく移動できないスーツがあるw
スーツ脱いでも引き摺れませんでしたが、持ち上げる感覚が変わりました 後で別のスーツに着替えて試してみようと思います。ありがとうございました
>>667 使ったが起動せず
再インストールしても変わらなかった
なんか銃器の種類が豊富だと立入禁止区域って感じがしないな
それはあるね
SFPS3.14であった犬大量湧きが3.20では全然起きないな 群れが襲ってくる時はあるけど10匹未満だし
着てるのがSEVAスーツなんじゃないの?
SEVA着てるとなんかあるのか 3.14でも着てたんだが
どうでもいいけどcomplete2009のSEVAスーツは最高だよな 放射線量が上がると警告音声が流れて一定以上まで上がると回復してくれる SEVAスーツだけ音声入り、特殊機能付きの物凄い凝った作りになって最高だった 何よりただでさえ使い勝手のいい万能スーツ(おまけにデザインも結構クール)なんだからもうね
なにそのふいんき()ブチ壊し
正確にはSEVAと科学者スーツだったな 俺は雰囲気壊さずに理にかなってる思ったが・・・
クライシスでもやってればいいよ
マキシマム
お前の言いたいことは痛いほどわかるがそれは想像の上で俺をバカにしてるに過ぎないぞ 上手く使えられることが出来なかった俺の力不足によるところが大きいけど 目くじら立てるほどの事じゃないしどうでもいいよ
>>738 何故HLの音声が入ってるんだと思ったらそんなところで使われてたのか
completeは各種ファイルの流用のために落としただけだからなあ・・・
×使えられる ○伝えられる だった
なぁSFPS320でSift+Fで死体引きずれなくなっちゃってるがおまえらどう?
いつも通りずるずるできるで
>>735 Army割れハウスで恐怖におののくがよい
SFPSはA-Lifeをバニラ程度に抑えてじっくり遊びたいな
あと自動受託ミッションも切ってくれればベスト
>>748 すまんがそこで10匹未満だった
プリピャチから戻る時に沸くかな
complete2009落としてみるかな。 目指してるのはバニラの完成型なんだよね。
バニラの完成型はRMAだ
RMAにフリープレイ追加とNPCのAI強化したのが欲しいです
comp2009は小奇麗に生まれ変わったって感じだよな 元の雰囲気とはちょっと違う
>>751 それはないだろ
もちろんRMAは好きだけどな
RMA入れてバニラが完成する
sige1.7にhradcore入れたら、特殊部隊が出なくなって最後のほうでタスクも変になってクリア不可能に。。 (閉じてるドアが開いててGauss rifle手に入ったり・・色々) braz(sige合体版の最新ver)に入れたら手長zombie、特殊部隊出なくなった。おまけに超不安定。 (オプションでチェック入れてるんだけど) 問題なく動いた人いますか?
しげる1.7用のBrazってあるの? 合体板最新verについてkwsk wikiにも書いてあるけど、しげる専用のバージョンにあわせたMODじゃないと 不具合でる確率は高いんじゃないかなー?
しげる1.7に銃声を変えるMODって入れても問題ないかね?
音声ファイルだけ個別に入れ替えるなら問題ないけど、設定用のltxファイルを上書きすると ダメじゃないかな、フォルダの構造とかバニラと違ってるし
SGM1.7の銃声ファイルは configs→weapons→weapons→w_sections.ltx で1つにまとめられてるからそこを編集すればOK ついでにscope_textureもw_sections.ltxで指定してる アドオン型スコープのscope_textureは configs→weapons→addons→w_scopes.ltx にある 自分はCoP sound Overhaul 2.0をベースに各種MODから銃声ファイルや レティクルを引っ張り出して自分好みにカスタマイズしてます ・・・もし需要がありましたら音声変更ファイルを上げましょうか?
しげる1.7で2周目やってるんだけど、初回プレイ時に出た、 少佐のサングラスくれたり、捕虜になった味方を助けたりする追加ミッションが出ない。 なにか条件わかる人いたら情報求む。
>>762 あってるかどうかなんともいえないが、自分がそのタスクもらえる流れとして、
bandetのボスから"双眼鏡をjupiterに取りにいけ"という流れでjupiterへ
nitroから話しかけられた後、いつもいる座ってる場所へ行きnitroに話しかける。
パイロット情報がもらえるので移動研究所にてパイロットに話しかける。
それから対空ミサイル拠点(MAP西)に行って双眼鏡(bandetボス渡す用)と
パイロットに渡すメモ?を取って移動研究所に戻りパイロットへメモを渡す。
これでzatonに戻ると、ヘリ拠点探査タスクが発生し、Skadovskでドア開けたら、
一人のstalkerに話しかけられ、カードもらえて南西の発電所の地下へ・・・
ってな流れでいけると思う。
ランクが何点以上か達成してなくちゃって可能性はありそうだけど、
予想では、jupiterの移動研究所のパイロットと
話してzaton戻れば発生すると思うんだけどなぁ。
試してみてー。
>>761 よろしければ上げてもらえませんか?
お願いします!゚(∀) ゚
出典でどうぞ バラした本体上げたら再配布
RMAnoDEADCITYdePRISONkaraGOOUTdekimasen OPENtheDOORshitekara,GOOUTshiyoutosuruto,UTIKOROSAREmasu. atoNIHONGOutenakunatta.TASUKETE
読み辛いから日本語で質問して
Zoneに来る前にパソコンFAQサイトに行けよ
キーボードが英語のままの落ち
>>767 HERIgaSYUUGEKIshiowattemoshibarakumate
soreka herigakurumaenojitende se-busite tekino nokoriga 0~1ninarumade yarinaose
CapsLockを何回か押せ
ローマ字で打つにしたって単語ごとにスペース入れるくらいしろと
スペースないんだろ 察してやれよカス
>>771 なおったぁぁぁぁぁぁあqswでfrgてゅjkl;:」
スレ汚しすまん
Docterと牢屋で話した後しばらくすると牢の扉があく
その時に撃ち殺されちゃうんです
いつも牢屋の扉ぎりぎりに立ってたのがいけないのかな
目覚める ドクターと話す ドクター出て行く ヘリ襲撃 流れ弾で鍵破壊 までは部屋の奥でガクブル
だれかBuild1935の1.3.0パッチ持ってない? WIKIのリンク先は削除されてるみたいで
>>775 サンクス
たぶんDocter出ていくの時に出てこうとしたからかな
Scarさんのようにおとなしくガクブルしてるわ!
>>757 sigeは1.6で、braz1.6の中に一緒に入ってるやつです。
インストが楽なのでこっちにしてみた・・・dlに時間かかっちゃいましたが。
hardcore諦めて、特殊部隊の数だけ多くして遊んぶかな。
>>764 サンクス!
ストーリーを進めすぎてるみたいでどうやっても出ないので、新規でやり直して
Jupiterのパイロットからキーもらった時点ですぐにZatonに戻ったら発生した。
前のプレイで慣れてたせいで、
メインタスク放置したままJupiterで長く遊びすぎたのがいけなかったのかも。
それと、そのBanditのボス(Sultan?)からのイベントはバニラでも見たことないんで
ZatonのイベントでBandit側に付くと出る追加ミッションなのかな。
次回プレイではそっちも試してみよう。しげる最高だわ。
>>779 しげるおもしろいよねー。
Banditは焼却炉(マップ東)にたむろしてるので、
そこの入り口に4500ru支払ってそこのリーダー(Chapaev)に
話しかければタスクが発生するよ。
(ランクが50以上ないとタスクは発生しない。)
3周以上やれるくらいはまってるなら
SGM_tasks.xml覗くのおすすめ。
しげるの追加タスクで、受けたことないやつが
確認できるので、それを探す旅も楽しめるはず。
SFPSでJoin Dutyしたけど特に何も変化が無いな 好感度の上下だけで追加タスクは無し?
無い RMAはDuty専用ミッションが何個かあった
783 :
761 :2011/05/12(木) 22:13:30.05 ID:i0LAlvmg
>>783 だから、(どんなとこからかは兎も角)許諾取んなかったらルパンだっての
そんなに上げたかったら、もっとコソコソすれば
日本語化もできねぇこんな世の中じゃ
jpローダーと各種日本語化ファイルの配布分けは、ちゃんとされてる希ガス
787 :
761 :2011/05/12(木) 22:55:50.64 ID:i0LAlvmg
元MODのreadmeとかに利用する場合ご自由にどうぞとかの旨が記載されてれば問題はない とりあえず調べてみれば?
>>787 ぽマギでも、tweakやjp化が殆どだと思うので
皆それなりに気を使ってるんジャマイカ
Brazいれてsnagを殺して個人スタッシュをボッシュートしたら すげー強力なアーティファクトが入っていて吹いた どうやってあんなレアもの入手できたんだ… それともランダムなのかな? ちなみに入ってたのはBrazオリジナルAFのモノリス。
791 :
761 :2011/05/12(木) 23:28:51.41 ID:i0LAlvmg
>>788 CoP sound Overhaul 2.0に関しては問題ないそうです
7sもOKっぽいですが、pripyatanarmsには記載が無いのでちと止めておきます
あーあ
全く蛇足だが、MW2って正直に表記するのは
>>793 あーそれは元ファイルがそういう名前だったので・・・
SoC用の武器MODです
>>784 こういうやつのせいで Modが廃れる
ばーかばーか
MODだからって何やってもいいってわけじゃないだろw
馬鹿に馬鹿っていうなよ 馬鹿だけあって何を言われて何故言われてるのか理解できないだろうから書き込む労力の無駄
権利者(というか作者でしかない)の名前とかきちんと出してたらアドオン程度なら 配布してしまっていいような気がする。作者がそれについて特別Readmeとかで触れてない限りは それに勝手に日本語化して日本語化ファイル上げてる人いるけど、 文句言ってる連中はそういうの一切使ったことないんだろうか? あるいは、音はだめだけど日本語化はおkとかいう特別ルールが適用されてるんだろうか
日本語化は丸パクリしてるわけじゃなく有志の人たちが自分で翻訳してるじゃん 他所のゲームであるような日本語版から引っ張ってきたようなのは黒判定でおおっぴらにはなってないだろ
ああ音は丸パクリの上げてたのか。既にあるModの一部を変更するファイルを作って 上げることがダメだって言ってるのかと思った。 丸パクリって言ってもCoDとかから音をパクってるCoPのModとかyoutubeに 普通に上がってるからそれと変わらんのでは?と思う。 そういう人たちは叩かれてないし
>>800 それ配布してるの?
個人的な使用ならなんの問題もないだろうけど、配布してるならアウトだろ
叩かれてないのは善悪以前に話題になってないだけの方が多いしな。
そんなんだからMOD非対応になったりするんだよw
>>801 これから配布されるっぽいけどこの流れでは晒せない
それにCoD4のModでもMoHやその他のゲームのセリフや銃声を流用してる(してた)例はある。
>>804 そんなんだからMod非対応って言われても素人がセリフ言って突っ込んだり
銃声の収録とか無理だろうから
>>803 の言うとおりそんなもんとしか言いようがないのかな・・・
もちろんアウトはアウトだけど作ってる人たちはその辺どう思ってんだろ
GTA4のModだと車のモデリングとかもEAのレースゲーとかから流用だしな それでもMod差し止めになった例はないし、そういう物なんだと思うけど
無許可で出来てるのはグレーだと思うけどなぁ。許諾とることを推奨でいいんじゃね?
グレーなわけないじゃん 完全にアウト 許諾を求める?ありえない
ん、よく読んでないんだけどなんかmod作る流れになってるの? スクリプト関連だったら協力するよ。
>>808 そのファイルが下のMODの制作者が作成したものだったら許可取ればいいじゃん。製品から抜いてきて流用はアウトだけどさ。
とりあえず、MODの著作権関連は基本は親告罪だってこと理解したうえで 数多のゲームでMODが作られ利用されているのに、なぜ権利者から文句言われないのか クレーマー君たちはそこんとこよく考えてみれ あれは良いけどこれはダメとか、君らが決めれることじゃないのよ
頭おかしい人に正論説いても理解できないかと…
制作元とIntelとか主催のMODコンテストでも版権楽曲を無許可で使ったマップが優勝してたりするし そういう意識が業界全体で希薄なのかもね
なんにしても現時点ではグレー、アウトだって言ってるやつは権利者から配布差し止め請求の言質をとってからクレームつけような。 今回はMod作者が権利者だし、下手すりゃこの作者もグレーな存在な訳だけど
グレーとかアウトとかじゃなく 〜から持ってきたとかこんなとこに堂々と書くなって話じゃないの
ロシア語版SDKの解説サイトは無いの?そろそろ仮面ライダーMOD出ても いいと思うんだ。ロシア語わからん
SGMの銃声変更は
>>761 にあるとおりw_sections.ltxで全部まとめてあるから自分で音差し替えたほうが良いと思った
下手に配布はアウトだし、ちょっとコピペするだけだから誰でも出来そう
気にすんな
SGM1.7でpseudodogが仲間にできないが皆はちゃんと仲間にできてる? 盲目犬やキメラ等のミュータントはちゃんと仲間にできたんだけどな・・・ pseudodogだけは近づいてもゲージが減らず、タイムオーバーになって何も起きず
824 :
823 :2011/05/14(土) 00:16:29.01 ID:seBRV1+G
pseudodogにpseudodog用のcapture_meal使っても反応しないけど盲目犬用を使用したらpseudodogに反応 ゲージが空になったらpseudodogが"手懐けた盲目犬"にすり替えられた・・・ なんてこった
YoG1HSLh どっちなんだよ
>>825 どういう二択を想定してるのか知らんが
鉛玉に当たりたくなければ頭を低くして静かにしていればいい
しげる1.7プレイ中に何時間経っても 「既に1時間以内に睡眠を取ってるため〜」と出て眠れなくなっちゃった これ、どうしたらいいんだろう
放射能浴びすぎて、ちょっとした休憩タイムで居眠りできるように変異したんだろう Emissionにも耐えられるようになるし、少佐はまーくん以上の超人だな しげる1.7、うちではPDAで見れる「殺したミュータントの数」で グロ肉様だけがカウントされずに0のままだ NPCが銃撃加えたらカウントされないのかと思ったが、 ガウスライフルの地下実験場では確実に一人で殺ってるしなぁ
俺もグロ肉だけカウントされてないわ。バグかのう
ミュータントの部位はNPCは拾ってくれないね、データが重くなるかと思って クイックスロットに登録して拾ったそばから食べて回ってるんだけど なんか泣けてきたよ… NPCに拾わせるには何処をいじればいいんだろう?
初めてSFPSを入れてみたんだけど、これ結構難しいですな bandit相手にこれほど手こずるとは・・・
SFPS最初にやったときは 「なるほど7.62x39mmの反動の大きさを再現しているのか」 と思ったが しばらくやってると5.45x39mmでも5.56x45mmでも全部同じ挙動でポカーンとした
ぺーぺーしゃがクソ反動でワラタ
7.62よりも5.56やら5.45の方が一応反動低いけどね。連射したらやっぱり跳ね上がるから、1〜3発づつしか撃ち込めない。 なので7.62x54Rとかショットガンとか1発の威力が高い武器使え。それはヘッドショットか。
SFPSのアサルトライフルはどれも反動酷くて狙撃銃みたいにしか使えない ってことでショットガン+本物の狙撃銃で落ち着いちゃって早々に出番が消えた
銃の種類が増えても使うのは限られてるんだよな
マウス引きながら撃って反動殺すもんじゃないのか
ゲーム性よりリアルさってMODだからな 残念ながら特に銃ヲタでない俺には合わなかった
いやいや全然リアルじゃないから
SFPSはむしろゲーム性重視系
>>837 みたいなアクション要素を取り入れてある
>>837 50mぐらいで5.56なら数発ずつぶち込めるよな。
正直、50m位ならサイガで散弾撃ってりゃ十分
SFPSがリアルだったらいろいろとやばいとおもうの
本当にリアルかどうかはともかく、作者さんはリアルを目指してるんじゃないの? 取説pdfで「リアルさ」って言葉かなり出てくるぞ
反動が強いの3発目までで4発目辺りからブレはするけど跳ね上がりは収まるな 狙撃してるほうが簡単だけど
リアルだとSFPSでアーマー無し縛り+銃の精度向上(もちろん敵のも)+敵に遠距離から発見される+ノーコンティニューとか?
>>843 mjd それは流石に・・・・w
目の前の敵に腰だめ当てられない時点でリアルとは程遠いと思ってしまった
>>839 のゲーム性重視系ってのがぴったりだと感じたけど製作者達はそうでもないのね
SFPSだとMG36やらRPKやらで俺にヨシな機関銃がいっぱいでとても良い ほかのMODだと機関銃は殆ど無いし
銃で撃たれたら普通死ぬよなって意味でリアルなんじゃないかしら。 「んんぬにゃぁあああああ!」とか叫びながらぐるぐるその場で回転するのがリアルかどうか 撃たれた事ないからわからないけど。
そういや昔、AK47を腰だめフルオートワンマガジン撃った時、 15m先の標的に当たる可能性は一万分の一とかってジョークを見たな。
wwwwwwww 生で撃たれたら死ぬってのはそうだけど、射角によってヘッドショット食らっても ヘルメットが弾を弾くことがあるみたいだから必ずは死にそうにないし、 アーマー着てて撃たれた場合でも生き残れる可能性って結構あるんじゃないかな。
>>850 そういうの取り入れたらすごくめんどくさいゲームができるな
主に開発者が
似非リアルでもなんでもいいけど料理はないわw
>>850 イスラムのやつが「アッラーアクバル」って言いながら米兵を狙撃したら
数秒後立ち上がって車に隠れる動画あったな
>>847 SFPSの銃器はArsenalとか他のMODからコンバートしてきたものだぞ 寝言言うな
でもRMAの方がゲームとして面白いと思うの。
とりあえず、200m先の敵に1発当たれば行動不能にさせられるからそこそこ使い勝手があるとか言われるAK-47に対して接近戦を挑むことになるのがアレすぎる。 初見殺しっていう点でCarParkにいるBanditにAK-47持たせてるのがゲーム的に一番の失敗かなぁ。 それと手ブレをSettingToolで調整できるようにしてくれりゃいいんだけどなぁ。ltxいじればいいんだけどさ。
ミリヲタブロウアウトが起きそうだから突っ込まない
>>850 ケブラー繊維で砲弾の断片を絡め取って食い止めるタイプだとライフル弾には全く無効。拳銃弾ならなんとかイケルらしい。
セラミックや鉄板をポケットに入れるタイプだとライフル弾を受け止められるのも在るらしいけど、重くて長時間の行動は辛いらしい。しかもポケット以外に当たったらアボンだし。
ボディアーマーやヘルメットは基本的に砲弾の弾片から体を護る物だから、耐弾性能より耐爆性能重視なのよ。
だからと言ってこのゲームにケチつけるつもりは毛頭ありませんですハイ。
せんせー RMAってどれのことですか? SoCのModだよね、文脈的に
過去ログあさるとかしないの?
リアル追求しすぎたら糞ゲーになるの典型だなSFPSは 反動きつすぎで銃を撃つ爽快感とかなくなってるし 調理機能はやってみたい気もするが、一月程前にクリアしてるしやる気が出ない ARMAとかもそうだけど、リアル路線意識した作りになると糞になるのは何でなん? 作者はリアルリアル言うけどAIがハンパない曲芸で弾当ててくるよね あれってリアルじゃなくて理不尽じゃねぇの? ムラムラしちゃう
SFPSは最初のバンディッツとCNPPのPKM外骨格共が怖いよねぇ なかなか緊張感があって面白い
>>850 懐かしのCoD2はヘッドショット初弾が必ずヘルメットで防御される糞ゲーだった。
>>859 RMA SoCで紹介してるブログが出てきたはず
>>861 ゲームをつまらなくするリアルはいらないって誰か言ってたよね
まあMODなんて制作者の自由なんだからどうあろうと文句付ける気はないけどさ
気に入らなければ自分で弄ればいいだけだし
>>865 いくらリアルにしてもプレイヤーが不利になるだけなのよね
NPCには重量制限や銃の反動、命中率の乱数とか関係ないし
でもぼくはどうしても弾を一発ずつマガジンにつめたいんです つめてるあいだに「あー敵くる!あー!」とかやりたいんです 仲間と一緒に頑張れるsigerousのfaction何とかみたいなのも大好物です^q^
>>857 なんでもかんでもミリオタって決め付けるんじゃねーぞ?
スレ建てるから10日間待ちなさい
SFPSのBAKナイフ装備すると落ちるんだけど、テスクチャが無いのかな?
武器バランスはRMAが最高 ブロウアウトの仕様はPriboi
>>861 ARMAとかはゲームじゃなくて、なりきり戦争シミュレーターだしなー
爽快感はないし、理不尽さも含めてリアルってことらしいけど
ROなんかもマルチメインでAI関係ないけど、リアルさを突き詰めて面白くなってる
自分に合わないだけのゲームを面白くなくなってると言い切っちゃってる男の人って・・・
それでもマゾゲー化するのを喜ぶのは少数だと思うのれす
序盤はマゾだが防具とアーティファクト揃えればなんてことはない あまりに呑気にやってたら死ぬけど
難しくなるのは良いんだけど面倒くさくなるのは勘弁
慌ただしいプレイを強要されるのもイヤなの。
合わないならやんなきゃいい 俺はそれでもSFPSが好き 料理とかZONEでの生活の臨場感増すから大歓迎
まぁAMK:NSとDMXさえあれば
スーツ無しの全裸プレイが一番リアル。 (______________ J そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き ん ! (_ |`l TT了| } ゃ な (_ j .| .|:| .l | / あ か 待 (_ | | .|j .j | イ | . っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ こ た ( |.|. |! |/ / ! う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___ で え (―――――――――(:::::::>'´dit \::⌒l^⌒ _ (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ くBan ∪,ノ ;| .レ⌒Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/ |:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__ \|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::, `7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッリ | || _,..-/7゙h _|::::::// \.{n|Duty} ', _'_ j) r'"三¨7´\| |´.|::::// |:::トl、 rュj . ト ニ イl、 /博士n./ .イl ,∧ |::// |::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV / ,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)< ./ | ∨|::|∨ ! { Freedom シ /゙丁〈 / } { { \ | ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \| l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐ .∧. |。 { ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ '、 / .| `|::::::::::::::::
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のけぞってるときの無敵状態を解消する方法ってないもんかね? あの無敵状態が少し萎える。
ヘッドショットすればいいだけだろ
>>884 無敵状態というか、当たり判定なし状態の時間をなくすことが出来ないかとおもってたのでね。
倒す倒さないの問題とはちと違う。
CoDみたいに半無敵の味方チームと行動を共にするなら リアルな銃の反動やダメージでもいいんだけどなぁ STALKERは選ばれし主人公独りによるランボーゲーなんで 弾薬無限・長視認距離な複数の敵と戦うのにリアルにしちゃうと 明らかにこっち不利なんだよな ストレスと引き替えにセーブ&ロードという手段はあるけど SFPSはSoCバニラの初回プレイと同じで 最初で何度か投げそうになりながら、 徐々に装備が整ってラクになるのを楽しむマゾ気質がないと厳しいかもな なけなしの資金をはたいて悲惨なAK-74から買い換えた、 スペックだけは立派なM16の実用性の低さに愕然としてた頃が懐かしい
しげる何週してもpripyatの味方NPCの挙動がおかしい コインランドリーでは座ったりせずにひたすら棒立ちだし、画面暗転中にこっち撃ってくるし、 撤退タスクに至っては座り込んで動かないstrelokを射殺して帰らざるをえなかったり こんなに後味の悪いエンディング初めてだよ
SFPSはバンディットの巣に突入してAK47の反動に愕然としてたところに 一緒に突入したストーカーが落として拾ったM16の撃ちやすさに感激した覚えがある 実銃なんて触ったことないが大口径ライフルと小口径ライフルの違いが感覚的に分かったな まあ連射したらどれも一緒なんですけど
>>887 SFPSの西側兵器ってホント悲惨な設定にされてるからなあ
>>889 そうだったのか
MOD導入後からバグ要素が覚醒したらしい
>>893 色々弄ってみてる時に気付くと「アァッー!!」ってなるけど、納得できなければ頑張ってみるしか無いだろう
>>888 コインランドリーで通信中にボディーガードが執拗にこっちのケツを撃ってくるよね。
やけに銃声がうるさいなとは思ってたけど、気付いたときは本当にビックリしたよ。
>>879 問題は膨大な文章の翻訳が必要。特にbookが
バニラのタスクはあんまり変更が無いのでバニラ日本語化ファイルから流用するとして、問題はscriptの日本語化だと思う
ためしにSTALKER_JPLDR_006Cをぶち込んで起動しようとするとキリル文字部分があるファイルでCTD・・・
何とか半日本語化出来ないかと試行錯誤してますが心が折れそうですorz
ちなみにDKZ氏がDKZ氏仕様のDMX1.3.3を取り組んでいるようです
それとDMX1.3.3のfix来てました。
ttp://ifolder.ru/22626541 内容は「Fix the cost of PM and departure from the sound of the X-18. 」
897 :
894 :2011/05/15(日) 01:52:33.10 ID:JXhBzW+k
文編集間違った。自分でテクスチャ等を作る時の話。 分かりにくい文章で大変申し訳ない。
SP2のWarehouseで出てくるOICW(XM-29)重いけど性能がとんでもないな 命中精度すごいし、グレラン真っ直ぐ飛んでいくし大枚はたいて修理したかいがあったわ。
>>898 持ち主が沼の方まで行ってて、探すのに苦労した覚えが
手榴弾のせいだったかも?
SFPSでArmyWarehouseのDutyたまり場で特殊爆弾ドラムーチェしたら回収不可能な位置まで死体が飛んでったことがあったなw ルーキー村だかFreedomきちだかのどまんなかで使ったら人員が半壊したって話もあったしぱねえわw
cordonでMilitaryにちょっかいを出してAN-94とPSO-1が手に入ったのはいいのだが、、 Wolfがやられてしもた(´・ω・`)
最初からフリープレイとはなかなかやるな
しげるクリア後の「新種のアーティファクトを探せ」のタスクが達成できーぬ 汚染された林に1つあるって聞いてたんだけど、ちゃんとSeraphim探知機使っても反応無し ひょっとして配置ってプレイ毎にランダムに変わる?
>>903 ランダムっぽい。
いつも探知機とcobra装備でzoneくまなく走り回ってるよ。
一応各マップ2つずつ出現みたいだから小さいアノーマリーも
チェックするといいと思うよ−。
意外な場所だったのが、pripyatの幼稚園南側。
ランダムだから出現してないかもだけどチェックしてみて。
P90が覗き難いけどどうにかならんものか
使わなければいい
解決しました
>>889 しげるのNPCの変な挙動ってバニラからあるのか
バニラ何周もしてるけどしげる以外で見かけたこと無いぞ
買ったのがUS版だったせいか、ロシア語が選べません;; ロシア語で喋ってくれるMOD教えてください
SFPS
>>910 CS、CoPのロシア語化modなら
ttp://stalker.filefront.com/ でググればあるけどSoCは無かったっぽい
手っ取り早いのはSFPSの
gamedata→sounds→characters_voiceをそのままコピペ
DMX1.3.3に日本語化ローダーを入れて何とか起動出来た。しかしPDAを開くとCTD・・・orz
完全英語化を待つしかありませんなー
>>900 あそこでSkull一派じゃないDutyが湧いてて危うくBarに帰れなくなるところだったから軍用爆薬があって助かったわ。
5回くらい自分も巻き添え食らってアーッしたのは秘密。
>>911 ,912
上手くできました
ありがとうございました
SFPSでArsenalの武器(M4A1)を使いたいんだけど誰か知恵を貸してくれ やった事は config\weapons\Arsenal_Modフォルダをコピー meshes\Arsenal_Modフォルダをコピー textures\Arsenal_Modフォルダをコピー sounds\Arsenal_Modフォルダをコピー config\weapons\weapons.ltxに「#include "Arsenal_Mod\AR\m4a1_sk1.ltx"」を追加 config\mpフォルダ内のmp_ranks.ltxの最後尾のavailable_itemsの項の最後に「,wpn_m4a1_sk1」を追加 シドのSupply&Sellにwpn_m4a1_sk1の記述を追加 これで販売&購入&装備までは確認できたんだけど、撃とうとするとエラー吐いて落ちる 内容は↓ Expression : SG Function : CRender::model_CreateParticles File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender.cpp Line : 156 Description : Particle effect or group doesn't exist Arguments : weapons\arsenal_shells1 〜_particleに指定されている「arsenal_shells1」ってファイルがあれば良いんだろうけど、そもそもオリジナルにもそんなファイルは無いんだな。(でもオリジナルはちゃんと撃てる どうすれば良いんだ?
久しぶりに観に来たがまだまだ大盛況だなStalkerは ショットガングレネードランチャー化計画に失敗してから1年か・・・
ごめんできた
SFPS+ICP0.9+7SsAStmodの環境で今やってるんだがなぜかBarkeepの品揃えが弾薬その他だけになってるんだがなんでだろう いくらリロードしても変わらないんだが
ストーリーを進めたら品揃えが豊富になった気もするけど、あんまり当てにはしないでくれ
だよなあ 前はそんなことなかった気がするんだけど まあすすめてみます ありがとう
気が抜けるなw
SFPSなんですけど、、blowoutがうざいっす・・ 止める方法無いですかね・・('A')
あるよ
SFPSでブロウアウト止めるとミュータントリスポン間隔が狂う(発生しなくなる)んじゃなかったっけ? どっかでそんな注意書き見た。
SFPSのは長すぎるんだよな ラストのCNPPのやつをイメージしてるんだろうけど、 CSやCoPやった後だと拘束時間が長すぎてウザいことこの上ない
CSのはブロウアウトの間人がいなくなってつまらん
sfpsって敵もサイレンサー付き武器とか持ってる? 今bar付いたところなんだけどNikonovに付くサイレンサーとかでないのかなあ
>>923 意味を勘違いしてた。
SFPS厨が鬱陶しいと言ってるのかと思ってた。
>>928 SFPSはサプレッサーは実銃同様に付くのと付かないのがある
MP7とかマカロフPB、AKS74Uとかにはそれぞれ専用のサプレッサーがある
そか、今教授と敵対してしまって殺してしまったんだけどこの後どうすればいいんだ・・ 一応2週目もうセーブしてしまって後戻りできない! あとクロスボウの矢ってどこかで売ってるの?
すみません助手が代わりになってくれるのですえ
矢は売ってないよ
クロスボウあれ重いだけで使いもんにならんだろ
拾っただけでstash行きだったな‥今日使ってみるか。
貧乏性には数量限定アイテムってつらいよね ケチった末に未使用のままクリアとか日常茶飯事
あるある
ICPでのロマンシングなコート+クロスボウってどういう効果をもたらすんだい? 試したけど変化なかった気が
そもそもアレが10種類集まらなくてコートもらったことないな
SFPSのクロスボウは大きく放物線を描いて飛ぶ上に拳銃未満の攻撃力というネタ武器 拳銃とこれだけで進む縛りプレイとかアリかも知れない 折角だからフリーマン先生仕様以外のクロスボウも欲しいなぁ
SFPSのlr300をHK416なみに黒くカラーリングしたいのですが フォトショップとかを使えばカラーの変更はできるのでしょうか?
>>938 グロ肉もガチガチの外骨格も一撃で血しぶきのエフェクトで消滅させることが出来る
ただし、装備も消滅するので追いはぎには向かないし、ヘリや装甲車には効果なかった。
MODスレ23の最後らへんからMODスレ24の初めあたりに解説してくれている人がいる ただ、GIMPでやろうとした俺には無理だった せいぜい痛銃に加工するのが限界だorz 誰か色変更のコツを教えてくれ……
ちがった MODスレ22から23だった
DDSのプラグインいれれば展開保存できるよ 俺もlr300のハンドガードをグレーにした
RGBに分けてから、乗算〜とか、そこら辺の知識がないもんだからよくわからないんだ 英語でもいいからGIMPで解説してくれてるサイトないかな……
>>946 丁寧に陰と影の色域を元画像からうまく分離する作業がコツ。
しげる2.0早しる!
RMAでX18の書類見つけたあとに出てくるlonerって会話するだけで何もないの? 足元に気をつけろとか言われたが
>>947 学がなくてすまない
陰と影の色域を分離……というのはどうやるのだろうか
MODスレ22〜23の方法を何度かやってみてるんだが、GIMPだからかうまくいかないんだ
もしかしてほかの方法があるのか?
後スレ立てといたほうがいいのだろうか
ICPのファイアドッグなんなんだよウザすぎどうやって殺せばいい?
高いとこに登って各個撃破は基本でしょ
前もその質問なかった?
そのグレネードはグレネードもらえないよ
あ、そうなのか 過去ログ漁ってみる thx
核グレネードはOGSEだな 俺には発射できるグレネードランチャーがよく解らなかったが・・・
complete2009やってみたいけど、ゲームそのものはバニラのまんまだからただ遊ぶのもつまらない 良い縛りはないものか
ハンドガン<wktk
>>960 カッコエエなぁ。CS仕様としてアリだね
顔をCSスーツのスリムな方のマスクにしてもいいかも
962 :
UnnamedPlayer :2011/05/17(火) 00:27:52.01 ID:HIL5FR4p
今SFPS3.11+ICP0.9βの環境でプレイしてるんだけどちょっと異常?が… 画面左の方に出る無線ログがどうも表示されなくなったんだけどこの症状しってるエロい人いませぬか?
今SFPS3.20でやってるんだけど Yanterで発砲した後にセーブしてそのデータをロードすると落ちる 同じ症状の人いる?
Yanterでは何が起きてもおかしくはない。 駆け抜けろ
SFPSはBar以降にトラブルが多すぎて1周しただけでやめちゃった。 しげるは面白くて3周したけど、CNPPがないせいで STALKERっぽい何かをやってる気分になってきた。 次はどのMODやろうかな。
CSR「チラッチラッ」
968 :
UnnamedPlayer :2011/05/17(火) 10:27:51.42 ID:isc070pw
>>967 CSRのCNPPってこうでしょ?
キュイーン バシュッ キュィーン バシュッ ジリジリジリ・・・・・
ウワッウワッ ウワアアアアアアアアア!
ジリッジリッ ジジジジジ・・・
ビクンビクンッ
CSRのCNPPはフリープレイ入ってからが本番
>>965 一気にいったら行けました
調べたらYanterは危険地帯なんだな…
しげるのZatonで森林管理事務所のBanditから受けられる、 腹ペコマークの一味から銃奪還クエストなんだが ターゲットから交渉で銃だけ貰って死んだことにできないのか… 拠点に戻ったら「裏切り者が!」って蜂の巣にされるんだけど どこから数分前の秘密交渉の内容知ったんだと
>>969 というかフリープレイ入る頃になると負荷が凄くて落ちまくる
さらにセーブデータも破損し始める
そしてアーミーウェアハウスに行くとモノリスがマジ沸いて皆殺しにされる
落ちた銃とか回収して死体にせっせと詰め込むじゃん? ドロップした武器とか死体と同じく時間で消えたらいいのに
SFPSのサイトでBSで放送された永遠のチェルノブイリ紹介されてるよ 自分がプレイしてるゲームがテレビで出るって不思議な感じがする
イディーカムニェー
>>971 そこ敵対は避けなれないね
伝家の宝刀リモコンボムでも全員と敵対しちゃうようになってる
節○…もう本スレで元番組が(ry
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/107617.zip バニラ、SFPS、Priboiの武器のスコープを5:4、16:9、16:10に対応したものに置き換えます
>>424 のやつにポカミスがあったので修正ついでにPriboi用も作りました
ミスの内容はSFPSの16:10用のテクスチャ"scope_pso-1_ak74.dds"が
"scope_pso-1_ak74.dds.dds"となってしまっています
その情況に当てはまる方は、お手数ですが重複した".dds"の部分を消して対応してください
ご迷惑をおかけして申し訳ありません
SP2のWarehouse奪取は最初に1人でArmy全滅させた方がいいんだな 半分以上倒してから仲間を突入させても、入口であっという間に隊長も死んで1人しか生き残らなかったw
>>980 そうそう
VSSでの狙撃でちまちま倒してたわ
>>979 サンクス
SFPSもしげるみたいに機能のオンオフできればいいのにな
blowoutが発生しすぎで萎えてきた・・
NGワードに指定したら150レスくらい消えた。
ume
まーくん
SP2のFind a bag of grass for the Prince of the warehousesがわからんぜ ガイドも参考にしてるけど皆目見当つかない
>>992 サンクスこりゃあ根気よく探すしかなさそうだねえ
994 :
UnnamedPlayer :2011/05/19(木) 00:42:45.15 ID:mEodyS0+
>>994 ありがとうスタルカァ
さっちゃん村にある場合があるのね
参考にして探してみるよ
>>994 さっちゃん村の屋根裏にあったよ助かったよ
報告しに行ったらエラーで落ちやがったorz
>>996 ポマギうpろだにあるfixを入れるか
エラーログにあるaaz以下の変な名前に、該当フォルダ名をリネームでおk
うめ
1000
1001 :
1001 :
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