,.,.,.,.,.,.,.,.,__
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
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( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
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| "'ー‐‐---''
これってUT3のMODだったやつだな
面白そうではあるけど
ベーターは面白いけどすぐに飽きるな
製品版にはいろんなマップがあることを期待する
畜生・・・今日俺が立てようと思ってたのに・・・!
SanctumはFPSとTD(タワーディフェンス)のハイブリッドタイトル。
ブロックで敵の侵入経路を制限、そこに防衛タワーを建設して守りを固める。
プレイヤーも武器を持って戦場へ参加し、敵の猛攻からコアを防衛する。
KFのようなWAVE形式でゲームが進行する。
・戦闘パートと建設パートは完全に分割されている。
・戦闘中に防衛タワー等の建設を行う事は不可能。
・建設タイムはEnterを押すまで継続。思う存分建物の配置を練る事ができる。
・1WAVEで敵の進撃を防ぎ切ると資源が手に入る。
・その資源を使い、経路作成や武器&防衛タワーのアップグレードを行っていく。
友達にスチームのプレゼントでもらった。
「問題が発生したため、ShippingPC-SanctumGame.exe を終了します。ご不便をおかけして申し訳ありません。」
Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk.
Address = 0x7c812afb (filename not found) [in C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll]
Address = 0x59ec61 (filename not found) [in c:\program files\steam\steamapps\common\sanctum\Binaries\Win32\ShippingPC-SanctumGame.exe]
Address = 0x5cff93 (filename not found) [in c:\program files\steam\steamapps\common\sanctum\Binaries\Win32\ShippingPC-SanctumGame.exe]
HDDの容量も30Gはあるし、無いとほざかれるファイルもきちんとあるぞ.....
なんでだああああああ
ウチもダブルパック買って送信したフレンドがプレイできないんだが。
ドライバ更新、再ダウンロード、NetFrameWorkの更新やってもダメ
情報も見当たらないし打つ手がない。
これで製品版もこうだったら泣ける
とりあえずInsaneが鬼ゲーなんだが、クリアできた人はどうやってるのかな
武器アップグレードが先決?迷路作っちゃうのが先?
下手にガトリングとか建てても鼻糞程度の威力だし・・・
序盤を凌ぐ為にタワーを建てる場合はライトニングを優先した方がいいんかな
スナイパーライフルのアップグレードは最優先かな
これ一本あれば序盤はなんとかなりそう
おもしろそう
>>6 同じ症状だわ。Betaの頃から起きてたけど、今日製品版になっても同じ。
再インストやドライバ変更もしたけどだめだった。
SSDだからダメとかないよね・・・?
ゲームオーバーorクリアした後、メインメニューに戻ろうとすると100%フリーズ
するんですがー。ベータ版だと問題なかったんだけどなぁ。
13 :
UnnamedPlayer:2011/04/16(土) 11:46:39.18 ID:lItVFArB
ひん
magickaみたいにIME関連ってことはないだろうか。
2パックで送ったフレンドもプレイできんわ
起動自体が失敗してプレイできない
β版に比べて動作が不安定になってる気はするな
βは遊んでて強制終了は起きなかったけど今の版だとしょっちゅうだ
迷路組まないとスナで狙撃する前にコアに乗り込まれるから、
迷路>ガトリング、スカラー配置>武器強化>
ガトリングをスカラー、ライトニングに>攻撃チャンスの多い場所からレベルアップ
の順かね、やっぱり。フリーズガンは上手いこと使うと凄い楽になるな。
シングルどうやったら始まるんかな。
うんともすんとも言わない。
教えてください。
タワーディフェンスというものをやったことが無いんですが、
コレは未経験でもやればできる(プレイしてれば覚える)感じですか?
それとも経験者以外お断りな感じでしょうか?
FPSは大好きでやりまくってます。
大丈夫 二人COOPかシングルだしさ。
>>19 難易度EASYやMEDIUMなら、一通りプレイして基本のやり方とかルールを理解しちゃえば
プレイヤーの火器が強力だからそんな難しい事考えなくても遊べると思うよ
敵ユニットをなるべく長距離歩かせる配置とか、いろいろ細かい事を思考錯誤していく必要はあるけどね
そこまで敷居の高いゲームではないと思う。
起動しねーんだけど 打開策ねーかな
24 :
UnnamedPlayer:2011/04/16(土) 22:34:57.94 ID:zJdVRPE/
>>6 今更だが、問題が発生したため、ShippingPC-SanctumGame.exe を終了します。ご不便をおかけして申し訳ありません。
と出てる状態でもうひとつ起動すると動いたぞ、やってみるといいかも
ここのゲームは2度とかわねえ
26 :
UnnamedPlayer:2011/04/16(土) 22:48:44.29 ID:zJdVRPE/
ゲーム自体はとても楽しいゲームなのにもったいない
楽しいかどうか以前の問題だからなあ
βの時に直せなかったんだろうか…
お金返して欲しい
>>22 情報ありがとう。
…っていうかレス読んでると起動しない不具合があるっぽい?
まだ買わないほうがいいのかな。
>>24 6じゃないがthx。起動したわ。
エラー4個出したままの状態で起動したらうまくいった
どうなんだこれw
32 :
UnnamedPlayer:2011/04/16(土) 23:38:01.03 ID:zJdVRPE/
>>31 やっぱりか、俺は1個エラー置き起動でどうになかった、なんか起動の画面の次に移動するのにバグあるっぽいね
まぁどうにか今はそれでやるしかないと思う
>>29 ありがとう。タワーディフェンスがどういう物かわかりますた。
こんな面白いもんだったんだ…風船たのしい。
おぉ!起動不可の回避策が!ありがたい!!
すごいゴリ押しな起動方法だなコレwww
35 :
UnnamedPlayer:2011/04/17(日) 00:47:38.33 ID:xVnfErZn
>>34 ミスって2個起動したんです。
そしたら、起動しちゃったわけで
1) open the SanctumEngine.ini file (located in "Documents\My Games\Sanctum\SanctumGame\Config") and edit the line
bInitializeShadersOnDemand=False
to say
bInitializeShadersOnDemand=True
Then
2) Verify Integrity of game files
3) Launch the game
マップ3次元構造のタワーディフェンスで、しかも+FPSってのは面白い。
デカイ敵がいるから、TELEVATORでブロックの上に上れるのだろう。
でも、ブロックの上にタワーを配置するのは、FPSとしては移動しづらく射線と視界が遮られて嬉しくない。
タワーの間をすり抜けて、マップを簡単に駆け回れるように、ブロックの有無は任意にして欲しい。
範囲攻撃系のタワーに種類あってよいし、トラップも毒系とかあって良い。
ミニマップで全体の戦況を見れる方が便利か。
広いマップを使い切る無駄にクネクネした経路の間にタワーおいて、所狭しと駆け回り、撃ちまくりたい。
Normal以上だと、プレイヤーがかけずり回らないとクリア難しいなー。
>>37 見えにくくなるだけで、タワー上部のユニットは接触判定ないぞ。
屋根の上を駆け回れる。
デモの時にもあったんだが、
時間たつとマウスが勝手に上むいちゃうんだが
製品版でも出たわ・・・どうすりゃいいんだこれ
>>38 そうだっけ?俺はモーターにぶつかった記憶が。
タワーの隙間をくぐって広いマップを走り回れるほうが、楽しいと思う。
個人的な願望かもだけどw
とりあえずまだ4人マルチは無理みたいだね
MAPが増えてたので2人でやってみたけど
MINE 17WAVE
ARC 12WAVE
で詰んだw
この先MAP増えて4人可になるならかなり遊べそう
俺は6個目で起動したわwwww
見つけてくれた人thx!
起動アイコン連打したらおっきしたわw
マルチやろうとしたんだけど、スチームでプレイって押すとフレリストが立ち上がるんだけどどういうこと?
まさか鯖ブラウザなし?
レベルクリアしてネクストゲーム押したら
落ちた・・・ほんまはよどうにかしてくれ
>>43 現時点で鯖ブラウザは未実装、アップデートで追加予定だとさ
しかしほんと不安定だな…物自体は面白いから今後に期待するか
1) open the SanctumEngine.ini file (located in "Documents\My Games\Sanctum\SanctumGame\Config") and edit the line
bInitializeShadersOnDemand=False
to say
bInitializeShadersOnDemand=True
Then
2) Verify Integrity of game files
3) Launch the game
>>46 これが具体的な回避策ってことか。
俺は最初から問題なく起動してたんだけど、確認したら
【bInitializeShadersOnDemand=True】になってた。
人によってここがFalseになってるのかな。
>>47 俺もTRUEだったけど起動しないよ。
エラー放置起動はする。でも終了時にPCフリーズした。
ゲームはクソ楽しいから、早く改善してほしいな。
あと、WAVEってどこまでいけばクリアなの?19までは行けた。
エリアによって変わるはず。MINEはWAVE20だった。BRIDGEは25か30ぐらいじゃないっけ。
なにこのゲーム?HL2が必要なの?
すまん誤爆
彡| '''''''-,,,,,-''''''-' :::::::ヾ:::::::::::::ミ
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ミ| ''' ;;''' _ ...::|:::::::::::ミ
} ィ' 9ヽ 〈:: イ'9`ァ , ::::}::::::ミ^、
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', _,-┴-_::::.. :::::::::::,':::|リ
', ' =≡=" :: ::::::;;,':::::{
ようやくBRIGDEクリア出来たがな・・・
一人でシコシコやってたら1時間かかってた
MediumのARCでWAVE30でクリアだったからBRIDGEはWAVE25でクリアかな
アンロックされる順に順当に難しくなってくね。Mediumで通してクリアして、
ARCだけタワー売却して構成変えないと間に合わなかった。
なつかしのバンディッツ
1時間ちょいで終わるから、寝る前にちょうどいいゲームかも。
問題なく起動できる人と、そうでない人の違いはなんだろう?
フォーラムのほう見ても起動バグ&クラッシュバグの嵐みたい。
まだパッチどころか原因も掴めてない様子。
これ結構深刻なバグなんじゃ?
coopは2人のままですか?4人に出来るようになったんでしょうか?
4人COOPは、スチームフォーラムで署名集めてるぽいよ。
ありがと。
って事は2人のままなのか・・・。
次のレベルが鬼畜なんですけどお
出てくる敵がキモすぎてどうも買うのに躊躇してしまう。
その代わり音楽が気持ちいいよ。
相変わらずメニューに戻るとこで落ちるけど、なんとかMediumのARCクリア
できた。
実績見るとEndlessモードがあるっぽいけど、どうやったら遊べるんでしょう?
マルチのことなのかな。
マルチの事じゃないかな。
シングルは規定Waveしのぎ切る以外のモードは無さそうだし。
tes
なにこの起動ゲー
エラーウインドウ1,2個起動は当たり前。窓6個から一人前だな。
スレいつの間に立ったんだ…
製品版になってなにか変わった?
βでできなかったマップが追加。
MINEとARC。MINEは練習みたいなマップ。ARCより敵ユニットと使えるタワーの種類に制限がある。
ARCは新しい敵ユニットと新しいタワーが追加されてる。
ARCより~じゃねえな。BRIDGEに比べてMINEは敵の種類とタワーの種類が少なめなんだ。
マルチはまだ触って無いけどサーバーブラウザ実装予定ってのは聞いた。
ARCクリアした。
主人公がウマウマしてたw
洋ゲーにしては意外とカワイイキャラだな。
あとsteamで他にオヌヌメのタワーディフェンスない?
>>72 やっぱウマウマに見えるよなアレ。
プレイヤーキャラのデザインは洋ゲーにしては珍しいタイプだよな。洋物臭いわけでもないしリアル寄りってわけでもないし。
MondayNightCombatのねーちゃんくらいで及第点だよなーって思ってただけに意外
既にやってるだろうけどSteamならDefenceGridが鉄板じゃね
MNCのCOOPモードもタワーディフェンスっぽくてわりといいかも。
Dungeon Defendersはいつまで待ってもリリースされないねぇ。
新マップまだ来ないのかな。それどころじゃないのかな。
ソロだとカジュアルくらいなら余裕でクリアできるんだが、マルチだとどこもクリアできんw
マルチにクリアなくね?30こえても終わらんぞ
CoopはEndlessモードじゃなかったか
マジかよ、それでもソロでのクリアウェーブまでいけないけどさ・・・
みんなよくクリアできるなー
シングルならタワーディフェンスの基礎とFPSのプレイ経験があればそこまで難しいゲームじゃないしな INSANEは無理だけど
適度にプレイヤーの武器強化して迷路きっちり作って適当にタワー置いとけばNormalくらいまでは割とぬるげーだ
これcoopしようとすると鯖の反応がありませんってでるんだが誰か解決策教えてくれ
ポート開放はしてる
4Gamerに紹介記事出てるけど、ライターさんの環境でも落ちてる模様
SOAKERってどう対処すればわからん・・・、マルチでいっつもこいつ通しちまう
ARでひたすら打ち込むべきなのかな?
もっと音とかエフェクトとか派手にすれば良いのに
2DのTDより地味とか微妙。。
SOAKERってなんだっけ
オレンジ色でダメージ与えてると巨大化する奴であってる?
あれなら難易度によるけど、
・フリーズガンで遅くしたり足止めしたりするのを忘れない
・ダメージソースはスナイパーライフルを背後から全部撃ち込む
・チャージ中をアサルトライフルで削る
スナイパーライフル強化してたらダメージ与えてるうちに1万超のダメージ/発になったりするからアサルトライフルより効率が良い
あのイノシシみたいのなら、攻撃「回数」が
増えれば増えるほどダメージが上がるって聞いた。
武器の強さじゃなかったと思う。
そうだな確かに回数だったはず
おー、やっぱりそうなのか サンクス
モーター、ライトニングばっかに頼っててもダメだなー
ARCで詰み状態なんだけど、新マップ追加されないかなあ。
で、後半のWalkerはどう対処するのがいいんだ?
やっぱりガトリングが一番Walker系には効率いいのかなあ
マルチ20waveだったけどレーザーとかライトニングとか織り交ぜたのが悪かったか
とりあえずチャットに卑猥な言葉を入力して遊ぶゲームだということがわかった
マルチ言ってるやつってマルチプレイヤーモードをソロでやってんの?
俺も
>>80と同じ状態になってフレンドとできねー
俺も普通にはできないから家庭内LanかHamachi使ってる
やっぱ普通にはできないのか。ちょっとHamachiインストロールしてくるわ情報thx
早くうpだてきてくれれば一番いいんだけどなあ
起動には失敗しまくるけど、マルチホスト側がポート開放したら普通にできたなあ
ロビーみたいのはなくゲームスタートしてからじゃないと入れないみたいだけど
ロビーと4人COOPはやくできてほしい
自分も普通にホストやって、相方がIP:7777入力して普通に入ってる感じだなー
なんかダウンロードしてるな
鯖ブラが表示されるようになってるね
シークレットと言うと、Bridgeの下にある部屋とかそういう系の奴かな
鯖ブラウザ来たなら野良でもcoopできるかな
今マルチやってみたら、ブロック置ける場所が増えてるね
色々戦略練れそう
なんだかわからないエラーで落ちるのは直ってないんだな
発売日に買ってから一度も起動できない
アップデートきても直ってないのね
おれも多重で起動してエラーで落ちて以来やってない
面白かったからマルチやりたいんだけど、起動エラーなんとかならんかな
鯖ブラウザ来たけど、coop見たら1個しか鯖経って無くてワロタw
俺も一昨日からやってない。
エラー放置起動がめんどくさくなってきた。
はやいとこ修正でないと、一気に没るだろうな。もったいない。
鉄槌男の懲役は何年なの?
誤爆すまん・・・
Esc押して敵の弱点とかボーッと見てたら武器のとこにミニガンとショットガン入ってたけど使えないよね
tab押した状態で設置とかできると楽なんだけどなぁ
初multiやったがチャットの仕方がわからんかった
enter押すと始まっちゃうし、wave中も無反応だわ
さっきの人、無口ですまん
二人coopの時点でフレンドとやるものじゃないのかコレ?
新しいパッチ来てた。
・マルチのMINEのマップを元に戻した?
・中断データをロードするとクラッシュしてたのを修正した
ってことらしいよ
起動バグの修正はきてないね…
向こうのフォーラムでも「先に起動直せ!」って荒れてるみたい。
マルチ充実する前に過疎らないことを願う。
というかチェックポイントに戻るだけでもクラッシュするんだよな
不便なことこの上ない
買おうと思ってこのスレ覗いたけど、クラッシュ怖くて買う気になれないw
・クライアント起動時にクラッシュする
・チェックポイントに戻るときにクラッシュする
・レベルをリスタートするときにクラッシュする
・メインメニューに戻るときにクラッシュする
・ゲームを終了しようと思ったらクラッシュする
・中断データ読み込み時にクラッシュする(修正済み)
俺が経験したのでもこんな具合だ
ゲームの中身が面白くなかったらクソゲーなんだが普通に遊べるもんだから困る
起動クラッシュうぜー
一昨日までは普通に遊べてたのに
鯖ブラきたって聞いて起動しようとしたらこれだよ・・・
一度もクラッシュしてない 幸運なことに
同じくクラッシュしてない
OSや環境とか何か条件があるのかね
今日、ふと購入してみた。
64bit7でメモリ4GでGTX295でエラーなしで起動したですな。
32bit vistaでやってるけどエラー出ないよ
俺の環境は32bitXPでクラッシュしまくるからXPがらみっぽいのかね
ウチもXPでクラッシュ。OS買い替えろってことなのか。
7でもクラッシュしてるからきにすんな
俺も64bit7でエラーでたことないな
7 32bit Ult エラー無し
ci7 860
285GTX
4GB RAM
xp sp3
以前はエラー5個出して6個目で起動だったけど、
3GBスイッチ有効化したら普通に起動した。
プレイはまだ試してない。
クラッシュしてない人は64bitでメモリ多目かな?
マルチ誰もいねぇぇ~ 2,3日前はいくつかサバ立ってたのに
サーバーブラウザは空きがないのは表示しないそうだ
それにしても1個も見つからないってのはどうゆうことだ?
一切反応がないんだけど
野良でやろうと思う人は少ないんじゃない?
4人coopになれば増えるかもね
2人でやるならフレンドとやったほうが楽しいし
味見感覚で買ってみただけだからまともにやってないし
野良でタイマンcoopなんか気まずくて到底出来ないです
野良だと意思疎通できてないと、ゴミタワー乱立して涙目になりそうだな……迷路も好みあるし。
Slow Field乱立してやんよ
今って赤いナメクジみたいなのを撃つ実績解除出来ない?
既に撃った分はリセットされてるし、いくら撃っても全くカウントされないんだけど。
ちょっと頑張ればランキング載れるから楽しいw
迷路作ってから全体的にタワー建てるのと、一極集中型でタワーランク上げるのとではどっちが中盤(20~25くらい)乗りきれるかな?
基本タワーは全てのブロック埋め尽くすまではレベル上げないのがいいと思う
強化は全部のブロックに建て終わってからか。ちょっとその方針でやってみるありがとう
マルチでの話なんだけど、25wave以降になったら
自前の武器はLv6にしないとキツい?
敵が硬くてスナイパーLv5だと、TankやBobble Headは足遅いからなんとかなるにしても
Hovererが出てくるだけで酷いことになる…
Towerの編成が悪いだけなのかな
ライトニングが割と有効、とは思うけどそこまで金まわんねーよっていう話だよな
自分はスナイパー6、フリーズ5はなるべく早く買って、自分で撃つようにしてる
俺もライトニングが効果的と思うけどまずはとにかくフリーズを5にするべき
スナイパーのリロード中にフリーズ撃ってればそこそこいけると思う
フリーズってそんなに重要だったのか
一番最後に強化してたわ
フリーズ+スロウフィールド+モーターの相乗効果が素晴らしい
マルチで二人でスナイパー撃ちつつフリーズ撃つと肉団子ができる
>>145>>146 レスthx。やっぱLv6は視野に入れておかなきゃなんだね
武器全部Lv5にはしているんだけど、Lv6の800が敷居高くてどうなの?と思ってたんだ
>>148 先頭集団にフリーズでディレイかけまくれば、一塊になるからMortarの範囲攻撃はかなり素敵。
マルチの上位に日本人らしき名前が見えるがどういう配置をしてるんだろう?
起動修正パッチは多分出さない感じだろうな…
すでにやる事が無くなってるし、追加マップとかマルチ対応する前に
過疎って自然消滅なパターンだな。マジもったいない。
開発がしっかりしてればKFみたいなスルメゲーになれたかもしれないのに。
やるとものすごく楽しいんだが、なぜか起動に躊躇するゲーム
マルチだと長時間拘束されかねないしなー
シングルでちまちま休憩しつつ試行錯誤するのは楽しいんだが
あとエラーがひどいせいもある
本当に残念なゲームだった
開発元に
「日本のプレイヤーです。とても楽しいですが、起動時に不具合がでます。
修正パッチは提供されるのでしょうか?」って英語で送ったけど返事こないぜ。
フレとマルチで30waveくらいまで行って1時間40分ほど。
うまく防衛ラインが組めるとハマりますな。
面白いんだから早くアプデをだな・・・せめて起動の問題を直してほしい。
新マップ来たな
マルチだとwave10くらいで諦めたくなる
4人coopまだかなー
159 :
UnnamedPlayer:2011/05/13(金) 12:48:25.99 ID:hGFWXtQ5
新マップきたのか
てっきり4人coopと新タワーも同時アプデと思ってたけど違うのか
GladeのBig Strawberryはわかったんだが、Box Boyってなんだ?
どこにいるの?
アップデートでavastがトロイ検出してわろた
タイトルに帰るとこでクラッシュするバグ直ってないよ
直す気ないのかね
なんかウェポンのアップグレードできない時あったりするな
なんか海外でも反応悪いな
「このゲームでco-opする理由が見つからない。シングル強化しろ」
「私が望むのはアップデートではなく、起動できるゲームだ」
「これに$10使うならカフェで上等なランチを食べたほうが良い」
「スコップで穴を掘っているかのように単調だ」
そこまで悪くないと思うけどバグは何とかしてほしいな
俺もゲームの出来が悪いとは思わないが、クラッシュ頻発する人がいるみたいだし、それは良くないな。
あと新マップだが、あれCoopだとそれぞれで片方を独りで担当する形になるから、Coop感がほとんど無いな…。
片方はタワー、片方は人で分けてみるとかは?
たまに逆側チェックしないと不安になるけどw
フリーズって範囲攻撃なの?
Lv1があまりに弱いから全く使わずシングルやってたわ
プライマリは確かに範囲かどうか疑わしいくらい狭いけどセカンダリは確実に範囲だろ
>>168 セカンダリ・・・だと・・・・
フリーズにセカンダリあったのかよ、今すぐ右クリ連打してくる
早速Torrentで落としてきたぜーおめーらよろしくな
買った当初起動できなくてパッチ待ちしてて、最近また起動したけど・・・
修正パッチとかきてないの?アプデは来てるみたいだけど
マルチプレイやってたんだけどなんかたびたび接続が切れるようなことが多発するんだけど
ダメージ与えられないし、敵が突き当たるような動きをするし
ポート未開放のせいなの?
ホスト側じゃなければポートは関係ない
回線の相性とかじゃね
サウンドトラックって発売されてないのかな
何だよこのゲーむつっまんねーな
速攻消した
>>174 同じエンジン使ってるMNCでも同じ有様なのよ
ADSLはダメなゲームなの?
グラボのドライバをアップデートしたら起動するようになったわ
>>178 起動しないよ
今のところエラー重複起動しか有効策がない
内容は面白いのに、起動にためらってしまうゲームだぜ
GladeのHard難しいな
左右非対称な上にブロック欠損してるから
迷路のデザインが良いのか悪いのか判断できん
Gladeはノーマルすら打開できないわ
序盤であっさり通過されて詰む
>>181 ノーマルは横長の直線作るだけでもクリア出来るぞ
序盤で積むのは
・敵に合わせたタワーを置いていない
・タワーの数が少ない/多い
・適正な武器を強化していない(特にスナイパーライフル)
のどれかだと思う
ガトリングって要るの?
なんか全部ライトニング(+アンチエア)でイノシシ用にアサルト強化したほうがいい気がするんだけど
壁があるとガトリング撃てないってのがアレすぎて
ガトリングって地味だけど色々とメリットあるんだぞ
・コスト当たりのダメージ量が最強(他の1.5倍以上)
・攻撃回数が最多(Soaker用に必須)
・ガトリング同士はお互いを貫通できる
・地味に飛距離が長い
置き場所が一番難しいんだよね、言ってるとおり他タワーが邪魔になるから。
最前線に置くかガトリング専用地帯を作るのが簡単で良いと思う
工夫すると4ライン攻撃できるように置けるよ
3つめ知らなかった!
ちょっとガトリングのみでやってみる
気球にレイプされた・・・
3つめは貫通じゃなくてちゃんとガトリングの形に当たり判定あるってだけじゃ
AB敵 (AもBもガトリング)
こんな配置になったときAガトの攻撃も敵に当たるってことだよね?
>>188 当たる
わざと直線路作って両側全部ガトリング+遅床が最強。
ガリガリ削ってくれるぞ。
あー遅床の存在を忘れてた
ウォーカー+チビの力押しコンビに毎回突破されちゃうんだよね
駄目だやっぱり突破された
arcのwave25突破した人アドバイスお願いします
マルチのポートって7777だけ空ければ良いの?
フォーラム見てると大量にポート番号出てるんだけど・・・
>>191 ・アンチエアを全部売り払う(Wave30まで使い道がないから)
・高レベルタワーを1・2個作る
・ガトリングを多めに設置する
あ、ごめん。
2つめ「高レベルタワー」じゃなくて「高レベルモーター」の間違い
スローフィールドも適当な場所にまいとくと効果倍増
>>193-194 実は
>>191のあとすぐクリアできてしまいました
結論から言うとガトリングはクソでした
あれ仕掛けるくらいなら確かにモーターかレーザー仕掛けたほうがいいです
数字だけ見るとガトリングは安くて火力高くて・・・なんですがね
ガトリング押す人とそうでない人と居ると思うけど
自分の武器のアップグレード状況次第で立てるべきタワーも変わると思うんだが・・・
Glade/Hardの25が突破できん…
何度も最初からやり直してるんだが、19すらクリアできんことが多いわ
これInsaneクリアできる奴いるのか?
ガトリングがクソって…
どう考えても設置場所が悪いか
通路建設が下手かしか考えられない
arcの左下の部屋を全部ガトリングの迷路にしたけどそれでもランナー+αはガト部屋を抜けてくるんだけど・・・
でもモーターとレーザーを組み合わせた部屋にしたら全滅できた
この差は?
単位時間当たりでならすとレベル6でガトリングが1062、レーザーが1060で
同じくらいのはず
ガトリングはスプラッシュダメージがあるので数の多い敵には有利、かつ
費用が他より安いはず
レーザーはレベル5以降二倍ボーナス(二体に攻撃か単体に二倍かは
知らない)が付くので火力はより高いはず
個人的にはガトリングメインに他のタワーちょぼちょぼ派です
もしかしてx2のことをダメージ2倍だと思ってるのか?
とりあえずGAME LIFEの解説ページでも見てきた方がいいぞ
あー、ずっとbonusだと思ってたけど、bounceなのね。ごめんね。
GAME LIFEさんだとレベル5以降3回って書いてあるけど、ゲーム内の
表記x2までだよね。これもオレの勘違いか。ごめんね。
通常弾
Bounce1回目
Bounce2回目
で計3回
なんかフレはそんなことないっていうんだが
俺はcapslockを押すと、全ての操作が利かなくなる
位置がtabと左シフトの境でかなりあぶねえ
その状態ではalt押しながらだと動かせるんだけど
かなり指がエルゴノミクスから外れてまうしね
おまけにワープしようとtab押すとアクティブがsanctumから外れて終わるっていう
そんな人いませんか?
俺だけが病気なのか
レジストリいじってcapslockを無反応なキーにしてやろうかとすら考えている
windows7から英数キーって英語かなのtoggleになってるんだね
上の症状はこのせいだった、ファック
まあ解決してよかった
半角キーを押して無いのに勝手に日本語ONになることが多いと思ったら
英数キーのせいだったのか・・・
っていうかCapsLockに「英数」っていう表記があったことに今気づいたよ
>>184,188
がどうにも信じられなかったから検証した
AB敵
途中で送っちまった
AB敵
A敵B
の2パターンでダメージを比較したところ
明らかに前者はダメージが低いのが分かった、微妙に1個だけの時よりは高いけどね
結論として、弾は透過するけど、あくまで脇の透明部分だけっぽい
真ん中の本体がかなりでかいから、やはりそういう配置しても意味は薄い印象
検証乙
ってことはやっぱレーザーのが安定するんだなあ
↓この出っ張り部分くらいしかガトの出番は無いな
凸
当たり判定も気になるけど命中率はどうなの?
少し距離があると恐ろしく外れやすいらしいが
やっとGlade/Hardクリア出来た…
Gladeはモーター利用しづらいから困る
25が鬼畜すぎるわ
mine insane 100% 20wave以外は楽勝
bridge insane 100% 楽勝
arc insane 100% 地獄
glade insane 100% <-今ここ
19Waveを超えられればクリアできそうなんだが・・・
gladeの19はスナイパーLvMaxでbig walkerを全部ぶち殺すのが有効だと思う
hardの話だけどね
それ以外の方法だと物理的に無理だと感じたよ
もっとも、100%でなくとも良いならどうにでもなるけど
敵の最前線に張り付いてフリーズプライマリ&グレネード連発するのやべぇな…
Chargerだけがきついけど、それ以外楽勝すぎる
Tankとか大丈夫か?
>>216 フリーズを常にぶつけてればスナイパーのレベルが多少低めでも倒しきれる
使用するタワーがほぼ全てライトニングなのもポイントかな
WalkerとかRunnerは全部グレネードだけで倒せるから、
普通ガトリングを置くような所は全てライトニングにしてる
218 :
213:2011/05/29(日) 21:04:21.61 ID:7GVKZY3/
完全勝利した
>>218 おめっとさん
俺も今Bridgeまで終わったぜ
InsaneのArcは地獄らしいが、はてさて。
Hardだとモーター無双できただけに興味深い。
Arc/Insaneクリア出来た
割とカツカツだけど、詰むようなステージは無いね
プレイヤーが本気出すのが最大のコツだな
Towerのキル比率が30%切ってたし…
やっと新しいパッチがきたな
新しいマップが増えただけかな
タワーの性能変化とかないんだろうか
newsが更新されてないからわからんね
ガト強化されたみたいね
4人coopもそろそろ導入されるみたいだね
2人coopでも結構重くなる気がするんだが
4人でやったらとんでもないことになりそうだな
フリーズガン4人coopだと調整するっていってるけどどんぐらいになるのかね
いくら調整しても、4人で順番にセカンダリ撃ってたらゲームが終わる気しかしないが
俺もやっとinsane 100%の旅があとgladeだけになった
途中でやっちまった
arcはレベル10ちょいのwalkerとbubble headがきついね
相当苦しんだ
しかし、youtubeにあるinsane動画をタワー何建てるかの目安にしていたのに
gladeの動画がねえ
自分で考えてやるとなると先は長そうだ
俺もinsaneでGladeやってるんだけどいまだ攻略がわからない
Walkerが大量に来るラウンドが一番キツイ
Insane/Gladeの18-19鬼畜すぎワロタ…
ちょっとやり始めてみたが、18-19いけるだけすげえや
本当に考えて配置しないと厳しいなこれは
233 :
230:2011/06/11(土) 15:53:29.39 ID:W6iOgQHC
完全にタワーと自分で分けてやってるのか、参考になるすな
でも、自分の方のchargerとタワーの方のtankが怖そうだけど
なんとかなるもんなんだね
もし攻略できたら俺も自分の建て方をSSにとって張ろう
自分側は早めにスナイパーをMAXまで上げて
道を一直線にしとけば簡単に弱点が狙える
余裕があればタワーサイドも手伝えるし空中の敵も1-2発で殺せる
でもWave25からwalkerのHPがはんぱなく上がるから
スナイパーじゃ役に立たなかった
とかいってもアサルトガンMAXでも防げる自信はないけどな
237 :
236:2011/06/12(日) 08:57:25.92 ID:XKXijEk5
Glade Insaneクリアできた!
空の敵はWave30までこないのでAnti-Air全て売ってアサルトMAXにし
FreezeでWalkerを固めてグレネードで何とか切り抜けた
結局Gladeは武器のレベルが重要なんだな
おお、おめでとう
真似するしかない
>>235 左右対称って渋いね
しかし、ブロックはいいにしてもテレベーターの位置まで対称だと厳しそう
18-19確かにきつい、というか
15,16,17が楽で18の前にチェックポイントってのが初めてだと酷い罠ね
ポイントを使い切ってて、anti airを全然それまで持ってなかった僕は詰んでしまった
あと、蜂野郎にスナイパー当てるのが下手なのも問題
しばらくロードを繰り返して修行すな
233の画像を眺めていて気付いた
なぜこんな横長にしているのか
一列に完全に当てきってから、もう一度当てなおすためなのか
一回目の最後尾が抜け切る前に、二回目の先頭が来てしまうと美味しくないわけだ
俺は常にブロック何個分かってのを数えて最大の距離にするようにしか考えてなかったのでこれは凄い発見だ
そして俺頭悪すぎワロタ
>>242 その調子で頑張ればクリアまであとわずかだな
それとスナイパーを速い段階でアップしとけば先が楽になるよ
Tank・Big Walkerが倒しやすくなってガトリングに集中ができる
つまり二股かければLightningを沢山建てなくても何とかなる
> 一回目の最後尾が抜け切る前に、二回目の先頭が来てしまうと美味しくないわけだ
これ名言だと思う
ゲーム中にセーブデータをロードするとたまにフリーズしちゃう人いる?
sanctum\SanctumGame\Movies\Sanctum_Loading.bik
(ロード画面の動画)を消したら直ったので報告しときます
おめ
Gladeは穴が左右対称じゃないからそもそも諦めた
今回のパッチでやっと起動バグから開放された・・・
間違ってリスタート押したら即座にチェックポイント消えやがった
開発死ね
誤操作ならお前が悪いと思うが…
まぁでもチェックポイントの仕様は不親切だよな
グレランでジャンプ出来るの今知った
マルチで使いこなしたらカッコ良いだろうな
253 :
UnnamedPlayer:2011/07/08(金) 02:28:05.35 ID:5wcn/+pQ
Steamでセールですがメタスコア69と微妙なんですがクソゲーですか?
うんこの味がするカレーです
>>253 面白いと思うよ
ユーザースコアは高いし、メタスコア69は各種バグ込みの点数だろうからね
今はかなり改善されてるし
ただ、割とやること自体は単調だから飽きっぽい人はきついかも
友人と買ってマルチ込みでやると長持ちするのではないだろうか
256 :
UnnamedPlayer:2011/07/08(金) 07:13:15.22 ID:Qyw7E4Ub
チュートリアルとゲームのはじめ方を教えてほしいです。
ENTERキーを押せばゲームを開始できるっぽい?のですが、キーを押しても反応がありません。
どうすればモンスター(エイリアン)が出てくるんでしょうか?
自分なりの攻略法を考えて、最高難易度をクリアしてやるぜ!
って人は数十時間遊べる
何も考えずにやると5時間で飽きるよ
マップ一周するのがそれくらいだから
マルチは一部のタワーが大活躍するから
シングルとは違った楽しさがある
こっちは人によりけりだな
>>256 ENTER押したらwave始まるはずなんだけどな
本当に押しても反応ないなら分からないけど、たぶんもう解決してるよね?
>>257 insane他実績狙ってやると確かに時間かかるよね
たぶんgladeだけで15~20時間やそこらかかってたし
他のはつべのを参考にすればいいだけだったけど
そういえば、自分は実績コンプしようとしてたのに、
なぜかある時数が必要なやつ(M/Nに到達して達成ってやつ)が
リセットされ、strawberry fishを撃つ実績が撃ち直しても
前撃ってたやつは数えられなくなって実績解除不可になってしまっているのだが
(predetor までは達成しているのに poacher は 0/15っていう)
他にもそんな人いたりすんのかな?
萎えてんですけど
predetor取ってるなら、poacherもちゃんと取れる。
Facilityのを全部見つけて撃てばいい、のだけど
このままだとたぶんカウントがおかしなままだと思うので、
Mineとか適当な所でstrawberry fishを一匹撃てば、解除されると思うよ。
いやいや、もう書いてるけど前撃ったやつは撃ち直しても駄目なんだ
もちろんそれは試してるよ
撃っても0/15のままなんだよね
だから今自分は、撃ってないfacilityの分を撃った場合の3/15までしかいかない状態
昨日マルチやったときエンターが効かなかったり、移動できなくなるバグ?起きたけど
今日のアプデで直ってるといいなぁ
どうせ漢字入力になってるだけだろ。
>>260 ああ、そうだったのか。失礼しました。
自分も最初、poacher0/15になってて、このMAPに15匹いるのか?とか思ったけど、
いつの間にか12/15に直ってた。
その状態、自分はpredetor実装された時に発生した事あります。
アプデ待ちしかないかも…
それは確認したw
他の人もなってたし、俺だけじゃないと思う
ワープ直後に起こりやすい気がした
エンター効かないのはコンフィグリセットで直ったけど、移動できないのは再起動しないとダメだった
フレもちょくちょく、その症状を起こしてる。
半角全角押したんだろー?と考えたけど、そうじゃないらしい。
適当にカチャカチャやってりゃ直る事もあるらしいが、よくわからない。
環境によるのか知らないが、発売初期の頃からずっとある(?)不具合。
半角/全角以外に、7ならcapsでもそうなるよ
位置的にtabに近いから押してしまうんだろう
直し方は、動けない状態からesc→半角/全角と押せばいい
俺もそれは単に日本語入力になってるだけだと思う
>>266 なるほど、それは盲点だったw
ちょっと気をつけてみます。
毎回アプデのたびに画面設定リセットされるのはうちだけかな?
解像度変わるからウィンドウがずれてめんどくさい
268 :
UnnamedPlayer:2011/07/08(金) 21:26:57.97 ID:Qyw7E4Ub
256だが、半/全角・capsを確認したが駄目だった。
アプデを待つか積みゲーにして半年後くらいにチャレンジするよ。
あと、イラだってEnterキー連打してたらキーが欠けちゃったよ。
>>268 キーコンフィグのUSEってやつだから、どのキーに割り当たってるかいっかい確認してみれば?
270 :
UnnamedPlayer:2011/07/08(金) 23:10:23.45 ID:Qyw7E4Ub
>>269 助かった。よく分からん変なキーに設定されてた。
一応変更前に全部のキー押して確認したのにな。
ゲーム中に動けなくなるのは仕様?
俺見た時はRキーに設定してたUSEが、箱○パッドのバックボタンになってたな。
R押したらWAVE進んだけど。
あれ、何時の間にか4人coop来てるのか
でもサーバー全然立ってないなぁ
なんだこれまともに起動しないじゃないか・・・
>>272 VCないと意思疎通難しいからフレとしかやってないわ
あと我流だから効率悪いかもと思って遠慮しちゃう
タワーの能力がよく分かんなくて設置迷うのよね
>>273 起動時のムービーが真っ暗になってんじゃね?
メニュー行くまで放置して、裏戻ったらエラー吐いてたからOK押したら戻ったよ
実装したての今なら無茶やっても別に文句言われんだろ
っていうか基本外人しかいないわけだが
VCで英語話す気なのか…?
>>273 エラーのウィンドウ閉じずに放置して多重起動しまくるとそのうち起動するw
4人COOPは野良でやると変なの人いると迷路構築がカオスになる予感
>>275 固有名詞があるから片言で通じそうじゃね?
でもやっぱ野良は敷居高い気がするわ
アップグレードの優先順位が難しいのよね
1点集中させると、そこを抜けた時に慌てるし、分散させると追いつかなかったり
どのMAP、構造でもこれは鉄板みたいなのが分かってくればもっと楽しそう
ただその頃には今より過疎ってそうだ
公式で見てポート開放したんだけど、部屋立ててフレ呼んでも入れないなあ
うーむ・・・
>>278 部屋に入りたい人が、フレンドオンリーにチェックを入れて鯖一覧から探せばいいはず
俺は立てたことしかないから分からんけど、フレが言うにはこう
カオスになったルートで何とかしようっていうのも楽しそうだw
281 :
UnnamedPlayer:2011/07/10(日) 04:51:21.85 ID:6q7ogNba
最近始めたばっかりだけど14Waveあたりでいつも終わる
設置と武器の優先順位がわるいのか迷路が悪いのか・・・
シングル?
最高難易度だったりしなけりゃジグザグな迷路になるよう心がけて
タワーを満遍なく設置して、タワーで処理しきれないエネミーを自分で処理すれば安定するんじゃね
マルチゲームの使用ポートが判らないんだけど、だれか判りますか?
TCP: 7777, 27000-27039
UDP: 1200, 7777, 27000-27039
steam forumから
エラーウインドウ閉じない方法でも起動できなかったが、
sanctum\Engine\Config\BaseEngine.iniの↓をFALSEにしたら起動できたから一応
bSerializeStartupPackagesFromMemory=FALSE
コア100%を目指してプレイしているのだが、セーブされるタイミングが決まっていて
セーブデータも一つしかないようなので
少しでもコアがダメージを受ける度にクリアしたwaveに挑戦し直さないといけない。
ゲームの終わり辺りで順調にコア100%だったのに敵がコアに突撃した直後に自動セーブで
もうダメポな感じになってしまう。
敵がコアに飛び込んだ直後にセーブは腹立つよな
対策としては倒しきれないと悟ったら早めにリセットすることだね
それならWave1からやり直すことにはならない
ふと思ったがセーブ用のファイルを探してバックアップとか出来ないのかな…
わざとコア0%にしたら前のWAVEからスタートするんだよな
コアに敵が到達した瞬間WAVEリスタートってできれば一番いいんだが
起動できねえ・・・・
HardのArkマジきつい
多重起動もini書き換えでも起動しないぞ……
どうなってんだ……300円で牛丼食えばよかった……
ForumのCraxh bugsスレの人らと全く同じ症状だわ
困った困った
スチムースレでゲーム面白いけどバグ酷いからよく考えてから買えよって言われてたじゃないか
>>285氏の方法でプレイできたよ感謝感謝
4pack買って俺だけ起動できなくて気まずかったんだ
起動バグ一度も見たこと無いんだが
まだ治ってないのか
一体何が原因なんだろう
Tだとこの安定感である
分散配置ってどういう利点があるんだろう
例えばガトリングLv1×2とガトリングLv2×1だと
ソーカー以外の全てに後者が有利と考えて良い?
>>291 こういうグループ作っても何の意味もないと思うんだけど
なんかあるのかしら?
あるなら教えて欲しい。
あと俺も管理人にしろ。全員だ。
>>299 どの場合でも基本的に後者のほうが有利じゃない?
武器強化もあるし、序盤は資金少ないのに迷路作るブロック代もいるしでそこまで気が回らないわ
敵がランダムなのがセオリーの作りにくい要因なんだよね
資金繰りで悩んで時間がかかるのがちょっと敷居高いな
いやむしろ低レベル複数の方が美味しいよ
DPS計算すれば分かるけど
有利になるのは、tankに対するライトニングのレベル上げるぐらい
ライトニングはバウンスあるから上げた時の見返りもともと多いしね
ダメージ切捨ての細かい設定とかわかればいいんだけどね
問題は複数設置によるロスだろ
迷路に全部スキャットでも立てればロスも無いだろうが、ガトリングは無駄弾多すぎる
終わったあとにタレット毎の与ダメとか命中率とかみれたらいいのにね
ガトリングLv1
コスト:10
DPS:36(4*9)
ガトリングLv2
コスト:30(10+20)
DPS:88.8(8*11.1)
Lv2はLv1の3台分のDPSを下回るということは
空いたマスがあるなら複数建てた方がコスパが良いということか
リソースカツカツな序盤にこれ迷うんだよね
TDではよくある話だね
じゃあアップグレードの意味はどうかっていうと、相手がレンジに入ってる時間が長い場所や
スローを一緒に活用したりすると最大限に仕事をさせれるようになるわけ。曲がり角のライトニングとか強いよ
場所にも寄るだろうが序盤は複数立てた方がコスパいいのか・・・悩ましいな
スロー+アップグレードも低レベルをたくさん建てるよりはコスパ落ちるんじゃね?
序盤建てられるだけ建てた後に
A.同じ要領でアップグレードをまんべんなく実施するのがいいのか
B.スローを組み合わせて局所化させるのがいいのか
40wave辺りから重くなるのは仕様?
マルチだったらスロー必須だよ
終盤の敵が固すぎてLV6タワーでも捌けなくなるから
シングルは別になくても良い
コスパあんまり良くないからね
具体的にどういう道順にすればいいのかわからん。
直線つくって折り返して直線作って折り返してを繰り返してるとタワーの攻撃が無駄になってる気もするし。
チャージャー対策のために可能な限り角を作りつつ距離を稼ぐみたいな感じでやってるけど
シングルエンドレスのHardcore難しいな
Wave1クリアするのにリセットが必要なんだがw
tank固すぎや
このゲームsteamのセール中に気になってたが結局ポチらずに
やっぱりやりたくなって普通に購入したんだがなかなか奥が深いな
ライトニングおきまくってスナイパーライフルだけ強化しても大群で突っ込んでくるタイプが殺せないね
ライトニングおくときは自分の武器はアサルトライフルメインで強化
ガトリングおくときはスナイパーライフル強化みたいなやり方でいいのかい?
満遍なく強化が一番万能
一番長いロングにスキャッター大量配置 スナイパー最大強化
今のところの鉄板強化がこう
ライトニング+スロー床+フリーズガンが好きだ
初めてハードクリアしたが自然と武器強化メインの戦いになった
7割くらい自力で倒して疲れた
武器強化が一番コスパいいよね
シングルハードコア難し過ぎてやばい
insaneが初心者モードに見える
これは設定ミスを疑うレベル
SR最大まで強化して敵の弱点に当てると27000とかすごいダメージだな
敵によってはDPSがARよりも高いと思う
やっとGLADEのINSANEクリアーできた。
このスレにも色々と知識をもらったよ。
みんなありがとう!
やっとGLADEのINSANEクリアーできた。
このスレにも色々と知識をもらったよ。
みんなありがとう!
327 :
UnnamedPlayer:2011/07/17(日) 17:43:58.49 ID:d64m6GmB
身内と4人で始めたんだがガトリングよりもライトニング主体でやったほうがいいのかな?
敵の数が多すぎてどうしていいのかわからん
4人でやってるなら、2人づつスナイパーライフル強化する人と、アサルト強化する人に分かれて
あとはフリーズちゃんと使って行けばタワーの種類とかさほど気にしないでいけると思う
集団はアサルトのAltFireで殲滅、硬い敵はスナイパーが弱点けずりまくり
あとはちゃんとタワーで最長迷路を作ろう
なるほど
ありがとうございます
アドバイスを参考に色々探りながらやってみますー
>>328 身内でやってるなら身内で話し合っていろいろ組んだ方が面白いのでは?
攻略法自分だけ知っちゃったみたいなことになって面白いか
鉄板の攻略法なんてないからな アドバイス求めるくらいはいいんじゃね
でも確かにみんなでワイワイ話し合う時間が一番楽しかったりする
フレとのマルチプレイ時間の半分以上は明らかに作戦会議になるよな
ネット会議とかで使うホワイトボード導入したら2時間くらい白熱したわ
コア破壊されたけど
Tabで開けるマップ画面で、マーキングとか
なにかしらの操作が出来るようになったら便利なんだがな~。
始めたばかりの頃は、Tabで状況見ながら
「ここにモーター置いたらよくない?」
「ここってどこよ?」
みたいな会話をよくしてたな。
オーバービューでタワー設置とかしたいわ
>>334 これフォーラムに書いたら採用されんじゃね?
マップをもっと殖やして欲しいな
背景とかどうでもいいからレベルデザインに力入れてもらいたい
カスタムマップとか対応してないのこれ
ステージが少なすぎ
マップにカスタムできるじゃないか
ブリッジでもやりなさいな
外人に社長さんにあう裏技を教えてもらった。
エンドレスのマルチって多分WAVE30くらい耐えた状態で途中で入ると10000G持ってるみたいだけど
これ利用すると強化だけして落ちるという援助プレイができてしまうな
枠が1/2の状態で開始したら敵の硬さ二人分でしょ
3/4なら四人分の硬さじゃないの?
Facilityの隠し部屋なんか残念な感じだな
実績名からして妹が出て来るのかと思ったのに
Facilityはあのあからさまに怪しい階段を登った先にある
ただしWave19クリア直後に行く必要がある
Wave20クリアして以降は開かないので注意
Gladeは俺も見つけてない
ようつべ見ればありそうだけどね
14
なるほど
>>345 thx
youtube見てきたらgladeもあったよ
パラソルとか撃つやつと
wave14で開く橋の下のゲート
セール前の過疎に戻った感が
ぶっちゃけFPSの部分の負担が大きすぎて非常に疲れる
後鯖なんとかしろ
あえて低難易度を選んでタワー任せにすることをお勧めする
すぐ飽きるけどね…
このゲームは忙しいほうが面白いと思うんだけどな
TDとシューティングという意欲作だけど明らかに失敗だよな
両ジャンル好きだが両方の駄目な部分をミックスした感じだ
違う!今はバランス調整が悪いだけだ!
TDの重要性がもう少し上がれば面白くなるはず。たぶん。
てか、DLCはいつになるのか。
開始時だけでもいいからマップに何かランダム要素欲しいよね
同じマップやってると道がワンパターンになってくる
効率良く最小限のコストで最大限のプレイをやらざるを得ないからなあ
楽しむプレイはマルチだけしかないけど、そっちの方も色々と問題抱えてるし・・・
せめてラインタワーディフェンスのような対戦要素があればなー
世界観的に無茶だが
いつのまにか日本語のwikiができてるな
誰か助けてぇ!Facilityの設計が決まらない。
テンプレ用意したので、設計案をご教授ください。
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どんだけ頑張ってんだよw
俺はまず上下の敵を中段に集めるようにしてる
その辺りにスローを配置して、モーターやらライトニングやらも配置する
そこから先は下段、中段、上段と迷路を作り、最後に右側に行かせる
用はなるべく遠回りさせれば良い
…画像がないと激しく分かりづらいな
画像貼ったほうが明らかに楽だろw
俺は全部上に集めてから中下右中上右ってルートだなー
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うまくいったかわからんもういい雰囲気伝われ
荒すな
これ上のところまだ迷路作れるな
メモリがらみの設定わかる人おらんかな
プレイ中500M以上のメモリを使ってくれなくて、3-4Waveやるとガクガクになる@XP
フォーラムからMemoryPoolの設定は拾ってみたんだけど効果なくてこまっちょる(´ε`;)ウーン
皆さんの意見を参考に、こんな感じになりました。アリガトゴザでした。
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>>367 とりあえず、試した方法を教えてplz
>>368 そういうルートもあったか
俺のはまだまだ甘かったわ・・・
370 :
UnnamedPlayer:2011/08/07(日) 09:43:11.56 ID:Ighrim14
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これじゃだめ?
>>370 タワー数は減ったけど、それ以上にコーナーが増えてるからいいと思う。
Glade Insane Core100%めざしてやってるけどwave19でつんだ
左側をプレイヤー、右側をタワーと完全に分けてやると幾分楽になるよ
両サイドにタワー立てるやり方は死ねる
>>373 東側にガドリングをたくさん建ててなんとかいけたわ thx
OST売ってるのか中々良いが高いな
376 :
UnnamedPlayer:2011/08/14(日) 04:41:09.53 ID:9H/Du2Ri
Wave 1(笑)
Steamには比較対象に2ドルのDefenseGridがある以上、TD系は相当厳しい戦いになるとおもう
奇抜に行ったのは良かったが惜しい感じだ
なにより馬鹿でかいブロックが邪魔なのがTDとしてもシューターとしても致命的
DGとは別モンだろ・・・
ユーザがマップ作れればもっと栄えたきがするなぁ
いちいちブロック置いてからじゃないとタワー作れないのがイマイチだな
ブロック置かないで作れるの一種類しかないのになんでこんな手間かけさせるんだ?
価格が14.99ドルから9.99ドルに下がったな
セールで2.5ドルになったら買い
底の浅いゲームだからな
マルチはつまらないしマップ5個しかないし
そのマップもだだっ広いだけのクソマップだらけ
一人称視点のせいで塔設置しづらい
どうでもいい実績てんこ盛り
サマセの時3ドルちょいで買ったがその辺りがギリだと思う
さようならSanctum
今月大幅アップデートが来る予定
アプデきたで
何が変わったんでしょか
大した変化はないな
DLCも$0.99なら買ってもいいかなってレベル
いらね
まだかなまだかな
DLC来たがまとめて$0.99ならまだしもバラ売りな上に高い
やめといた方がいいぞ
何がどう変わるかのスクリーンショットくらい載せててくれてもいいのにねぇ
Penetrator: 新タワー
Aftershock: 新マップ
Aftermath: 新マップ
Killing Floor: 新床
Violator: 新タワー
マップはホストだけ持ってりゃ大丈夫
タワーの作成・upgradeはDLCもってる人だけ
かな?
合計$6.25の価値は・・・うーん
リリース時の値段で買った人には無料で!みたいなことはないかw
DLCだけじゃなくてupdateもきてたんか
フレンドリストからあれこれできるのはいいな、お手軽で
アサルトのAltfireが相当弱体化っぽいが
調整しようがしまいがそこまで面白く無いしなぁ
過疎ゲーなのに、「DLC買わないと遊べないよ、ふふふ」と強気な所が
なんか泣ける
ショットガン強くて楽しいね
でも使いどころが良く分からん
マップだけDLCでよかったのに
タワーまで有料かよ
全部パックで3ドル程度なら買っても良かったけど倍となるとちょっと躊躇してしまう
6ドルあれば適当なインディゲ一本買えるからな
いまならISAACとか
全部買ったらセールの本体より高いしねー
ハロウィンセール待ちかな
多重ホロ強すぎワロス。
マルチでやると半端ない火力になるわ。
全フロアにホロホロしてみんなで撃てばそれで終われそうw
誰の意見でこんなガチガチにプレイヤ自体に負担かける仕様にし続けるんだかさっぱりわからん
こんなんなら全部プレイヤの能力アシストするタイプのタワーだけしかないゲームの方が100倍マシだったわ
なんだこいつw
なんかセットでセールが来てるが
3$という半端な値引きな上、
サウンドトラック5$とかいらないだろ・・・・
すごい楽しいのに過疎すぎて悲しくなるな
それは楽しいと思える人の数の方が少ないからだよ
すぐ過疎るゲームはまず間違いなくたいていの人にとって楽しくない
そもそも興味を持つ人が少ないんだが・・・
steamのゲームは安いから、ちょっとした関心が購入に繋がっている
プレイして云々より、最初の段階で既に
なんかやたら回線が重いと思ったら
アップデート来てるね
アプデが入ったから気になって見にきたが…うん、まぁ過疎ってるよね
折角弄ったのにアップデートきたらまた起動エラーでるんだけどw
もう起動ゲームでいいです
マルチはむしろ人増えてるよ
もっとも日本人は皆無だが
HOLO先生は修正されたの?
されたらしい
DLC、緑男でも買えるようになったな
コレ買ったんだけどゲームが始まると照準が勝手に斜め上に移動して空を向いてしまう・・・なんだこれ
>>39と同じ症状かな?
ジョイスティック抜けば
1233MBもアップデートがあったんだが、ずいぶんとコンテンツが追加されたっぽいな
なんか糞重いと思ったら、また お前かサンクタム!
>>422 使用エンジンの使用で全部DLしなおしになるってうわさが
exe形式のアップデートなら圧縮ファイルの中身を一部書き換えたり
他の設定ファイルを更新したりも出来るんだが
steamはファイルをダウンロードする形でしかアップデート出来ないんで
データ構造によっては丸ごとダウンロードし直したりになる
新マップ出たね
前回のDLCも全部半額だから買っておこうかな
意外とおもろいやんサンクタム
ストロベリーフィッシュ撃っても反応ないんだけどなして?
あと箱をイチゴに会わせるみたいな実績も
箱撃っても溶接されてるかのごとく無反応
おもしろいんだが、なぜか飽きるのが非常に早いゲームw
FreeWeekEndのせいで経験不足のマルチプレイヤーが増えて困る
Free終わったらまた過疎んのかな
Hostだと普通に遊べるがJoinすると
>>6が起きる・・・
人増えて困る事なんかねーよww
サーバーリストをスクロールする日が来るとは…!
アップデートが思いのほか続いてるので、気になってるんだけど、
マルチでタワー設置する時揉めたりしないの?
ノーマルのARCのWAVE3で頭キンタマの集団が8匹ぐらいやってくるんだけど全くさばききれん
ライフルで球袋を狙えっていうけど、どうしても安定してあたらん
結構不安定だねこれ
おもしろいんだけど、途中でキー操作受け付けなくなった
そのせいなのかな
また発生したら確認してみます、ありがとう
>>436 苦戦している理由がわからない
そんなにエイムが悪いのなら近くにあるブロックに上がってタマタマを撃てば楽勝のはぞ
>>436 高い場所に上ってFreeze Gun使え
エンコのせいでよさがまったく伝わってこないな
これからアイツのことは「サライ金玉」って呼ぶことにするわ
このゲームはシングルでも十分楽しめますか?
マルチやってみたが
飛行敵が次出てきますよと言われながらANTI AIRを置かずに武器強化して
捌ききれないうぼあーがデフォだな
誰だよ武器強化が先なんて風潮をつくったの
447 :
UnnamedPlayer:2011/11/06(日) 11:00:41.08 ID:9l+uCrVd
ライフルとREXはれべる2にしてもいいと思うけど
他のは設置完了しきらないうち3だとか4だとかに上げきる必要はないな
ところでなんで女キャラだけなんだ
マッチョ使わせろよ・・・
Coopサバイバルの最高WAVEどれくらい?
自分はEasyで60、Normalで40ぐらいが限界だった。
4時間で秋田ナリ
2.9時間でMineクリアしてマルチもちょこっとできたので満足
>>448 クリアするとマッチョがフリフリダンスするの? …それはそれで見てみたいかも
結構面白いんだけどいきなり操作が変な事になったりして困る
なんか知らないけどいきなりバックしたままになったときは困った
なんにもキー入力してないのにバックする状態が直らないんだがどうなってんだw
他のゲームではなんともないのに
ジョイスティックの類を挿しているなら抜け
Sanctumは敏感なんだ
操作中に他のウィンドウが急にアクティブになった時の症状?
それなら他のゲームでもよくある奴だと思う
ゲーム起動しなおすのが手っ取り早い
wikiに体感の感想だがDLC装置の説明書いてみたよ
細かい数値は任せた
あっというまに過疎ってきてワロタ
もうFreeWeekEnd終わったん?
スチームの押しても何も反応しないけど
終わってるぞ、早朝位に
このゲームマルチあんまり面白くないな
ソロでじっくり考えたほうが面白いわ
マルチは勝手にタワーが建てられていくカスタムマップだと思わないと楽しめんw
身内でVCしながらやると楽しい
持っていく武器とかタワー分けて役割分担
マルチは放置してる奴がいたり(開始できない)
リーダーが急にサーバー閉じたりするからストレスフル
キック機能くらいは欲しいよ
464 :
UnnamedPlayer:2011/11/08(火) 15:59:44.58 ID:iBe0zkK+
kickはあるだろ
閉じるっていうか強制終了だろ
サバイバルの50ウェーブくらいから空飛ぶクラゲ硬すぎじゃね?
VIOLATORもAAも焼け石に水なんだが
>>464 え、キックあるの!?
どうやるのか教えてー
>>466 とりあえずKairosで足止めをして、AAをもっと建てるしかないな
余裕があるのならHoloの後ろから攻撃してフリーズガンでもっと遅くする
>>467 ホストだったらメニュー開けばプレイヤーメニューみたいなのがある
浮遊タコの耐久力高杉だろ
大体死ぬときはSPORE POD捌ききれないときだよな
後半ほとんどTankじゃんあれ
空中対策にはKAIROSが必須だなこれ
このゲーム他のTDと違ってWave中にタワー建て替えられないんだから
あらかじめこの敵は何匹出るとかの表示があってもいいと思うんだけどなあ
浮遊敵との混合Waveで「AAはこんくらいでいいかな?」→全然足りません→あぼーん
のパターン多すぎ
HOVERERが苦手
あいつそれなりに耐久力あるくせに前からの攻撃全部はじくってウザすぎる
HOVERER+SOAKER(風船肥大エネミー)
の組み合わせはまともに止められない
「なんで誰もAAもってねーんだよ!」って持ってないやつが切れる
対空中装置、コスト高杉だろ・・・
ラストのほうになってくると
ブロックは9割AIR向けで
残りがHOLOと床って感じだな
75%来たか。
Survival Kit買っちゃうか
DLCも75パー引きか
よーしお父さんマップ全部買っちゃうぞ
>>299 超遅レスだがここまで書かれていないので。
分散配置は数字だけ追っていくと効果的にみえるけど、
一極集中とちがってプレイヤーは常に追い回さなきゃいけないから、
プレイ中のDPSは低下する傾向にある。
「初回セットアップを実行中です...」
から起動できない
wikiに載ってる対処法も全部試したけどうんともすんとも言わねえ…
泣いちゃいそうだ
おーwikiなんてあったんだ・・
俺は「bSerializeStartupPackagesFromMemory」を「FALSE」にする。で即起動できたけどな
3GBスイッチなんて関係あったのか?
タワーを集中配置する時は2つに分散するといい
1つの集中攻撃ゾーンで結構敵が残っている時は、敵の列の後ろの方をフリーズaltで動きを止める
そして進んでいった前列の敵は2つ目の集中攻撃ゾーン(配置するタワーはLightingとかがいい)でほぼ全滅する
aftermathのロボットどうやってたどり着くんだ?
youtubeの2発グレネート撃つ方法だと、動画だと、1発目で屋上が視認できるのに、
自分がやると届かない。
パッチで、爆風とかが変わったの?
あと、一部のシークレットが動いてない・・・
先日のセールで買って、起動ゲーだったけど
>>285でいけたぽい 助かった
まだゲーム自体はチュートリアルしかプレイしてないけどBGMがすげーーーかっこいい
これだけで5.49㌦の価値あったわ
frozen synapseといいsteamでサントラ付き買って未だ失敗なしだ
ありがとう、Insane、Staminaのサバイバルで、REX最大レベルの、
数重の布陣で、たどり着いたよ
言いたいことがよくわからないけど、レベル1REXの爆風でも余裕でいけたよ
ちなみにsteamからじゃなくとも$0.5から買えるよ
クリスマスマップがきたみたいなのに盛り上がってないなww
本当に誰も話題に上げないから何となく書けなかった…アップデート直後 インしてみるとマルチは一部屋だった
インしたついでに早速一人で もそもそプレイして箱ゲットして実績取った
最近はDDやってたけどやっぱりたまに もそもそプレイすると面白い
へえ実績も増えてるのか
早く家かえってやろう・・・
俺はDDよりsanctumの方が好きだぜー
自分がトラップ・敵に対して小さすぎるから移動とかちょっとめんどいよね
ジャンプでブロック乗れるくらいにならないかなぁ
確かに面倒かもしれないけど、そのいかにも「建造物」建ててますっていうサイズ感が個人的には好き
ロケジャンもできるしね
viorator(スペル適当)のかっこよさと頼もしさは異常
この半年で一番アップデートの回数が多いゲームだった気がする
なんなの?俺がカラオケで歌ったみたいな気持ち悪いキモ声ジングルベルはさ?
サンタ打ち落としたらでっかい箱でてさ、おかげで8面目であっさり実績とれて
よかったんだけど打ち落とすのってどうなの?みたいな。わかりやすくていいけどw
Sanctum、Sanctum 4-Pack 、Sanctum Collection どれ買えばいいんだ?教えてくださいお願いします
>>497 DEFCONの実績も合わせると、今年は相当数のサンタが撃墜される。
絶滅の危機かも知れないなw
Collectionは本体のSanctumに、4種のMAPと3種のタワー、サウンドトラックなどのDLCが同梱されている
Sanctum、Sanctum 4-Packには上記DLCは付属しない
一緒にSanctumをプレイしてくれるフレがいるなら4packでプレゼント、必要に応じてそれぞれでDLCを購入という感じで
一応野良もあるしフレとか気にしないなら全部入りのCollectionを推す サントラもいいしね
けどサントラがいらないなら、CollectionじゃなくSanctum単品とMAP、タワーのDLCを買った方がびみょーに安い(よな?)
てか今スペシャルじゃないのに75%オフなのな
80%、90%のスペシャル待ちするならもうちょっと安く手に入るなww
さすがに無いとは思うが・・・ww
501 :
500:2011/12/24(土) 07:01:38.06 ID:sAJTDahJ
>>499 Dukeも「サンタをNukeしてクリスマスを永久に中止しろ」だしな
世界中のスチマーがクリスマス中止に必死になってるとか胸熱だわ
アメ公のクリスマスは日本みたいな性夜じゃないと思うんだが
それでもネタにされやすいんだろうな
安いしエロケツそうだったから買っちゃったんだけど
プレイ中はケツ見れないのな。。。
購入の動機がくだらな過ぎるw
ケツ見たいならマルチ行けばいくらでも見られるよ
ゲームなんだしええやないけ
各ユニットの特性になれない間はムズイなこれ
空に浮かぶ奴なんだこれ
タワーゲーで空飛んできてって反則だろw
なんだこれ
自分の射撃がけっこう重要なんだな
狙い撃ち下手だからむずいな
ケツみてぇなぁ
バリア?張ってる奴は自分で弱点狙撃してやらんときついっぽいね
ケツは……マルチで互いのケツ追っかけ回そうぜ!!
普通にプレイできるときと、shippingなんちゃらのエラーが出て、
そのウィンドウ出しっぱなしで、再試行すると、プレイできるときと、
アップデートの後、数日だめなときがあるんだけど、
どういう法則なんだ?
>>511 >>285 はどう?自分はエラー起動不可、これで直ったよ
以下wikiより引用
「sanctum\Engine\Config\BaseEngine.ini」の「bSerializeStartupPackagesFromMemory」を「FALSE」にする
「Documents\My Games\Sanctum\SanctumGame\Config\SanctumEngine.ini」の
「bInitializeShadersOnDemand」を「TRUE」にした後、Verify(ゲームキャッシュの整合性を確認)する
3GBスイッチを有効にする。手順はReference of Non-linearを参照するか、検索してください
>>512 ありがとう、できた。
一部のシークレットは、復旧されるのかな?
年末PCメンテでOS再インスコするんだが
これはシングルプレイのセーブデータはSteamに保存してくれるんだろうか?
くれない
うそついたな
今みたらされてたぞ
全然レス増えてなくて泣いた
プレイしてるよ
つまらなくはないんだけど
攻略がワンパターンに陥ったりあんまり変化が無いんだよな
あえて語るほどのこともないし
ライフルでサクサク狙撃するのは結構ケレン味があって楽しいが
うーんなんだろうな
やっぱりケツが見れるとかなにかこうもうワンポイント欲しいかったな
co-opで尻見れるよ
フレンド以外とやるのはオススメできないけど
こういっちゃなんだけど、ゲーム的には
TDとFPSを普通に足しただけだからな。
それを上手に融合させる何かが欲しかった。
pcゲーやらない知り合いがサンクタムの話してきた。
コンシューマでも発売するのかと思ったら、映画の話だった。
なんかまたアップデート来てるな
開発元が無駄に熱心だ
CHANGELOG 11024 update
Added Polish
Added Japanese
日本語対応
普通だったら祭りだろ・・・・
レディー
せめてTPS視点でケツ見れればまた違ったんだろうけどねぇ
ゲーム画面があまりにも無機質で地味だわ
ゲームより販売ページを日本語化して欲しかった・・
DLCがよく解らん
DLCの内容教えてください
マップ:Aftershock、Aftermath、Slums、Cavern
タワー:Killing Floor、Violator、Penetrator
ありがとう
コレクションの方買ってみる
今買ってプレイしようとしたんですが、視点が上向いて固定されてしまいます。
半角キーを押しても直らないのでゲームやるなって事でしょうか?
パッドを抜き差しする
360パッドでなければ諦めてキーボード+マウスでやる
>>533 パッドは持ってないのでもともとキーボ+マウスでやろうとしてたんです。
キーボとマウスを他のに変えても、上向いて固定されちゃいます。
DLC入りのやつ買ったんですけど
DLC持ってるはずなのにKILLING FLOORとかが
使えないマップがあるのって仕様なんですかね?
床ブロックが無いマップはそうだね
空の敵が出てこないマップは対空使えない
置いても意味ないし
537 :
UnnamedPlayer:2012/02/16(木) 14:43:14.73 ID:vnpSS5qu
>>536 なるほどそもそも置く必要がないユニットは選択肢から除外されているんですね。
大変勉強になりました。
Sanctumはつまらなくないんだけど
何か途中で止まってる
たぶん自分が好きなところでセーブできないからだと思うわ
ブロックとかタワーとかあっちやったりこっちやったりするのが好きなのに
セーブポイントまで行かないとセーブできないから面倒なんだよな
確かに安いけど、ここ見てるヤツは持ってるだろうね
これマルチの部屋立てるときポート開放しなくてもいいのかな?
>>542 541です、ちゃんと見てなかった、すいませんありがとうございます
もうやってる人もあんまりいないのかな
野良でやってもせっかく作った迷路崩す外人とか酷いのばっかだから友達とやればいいよ
アップデートきた?
きた
週末無料でダウンロードしたんだがプロパティに言語設定の項目が無くて日本語にできない
起動オプションかなんか無いかな
ゲームを起動してからゲーム内のオプションで日本語できた。
再起動したらなってると思う
さっぱりわからん
てか自分で立てないと部屋にすら入れない
Elysion Oneって言うBGMがいちばん好き
このゲーム、DLCのVIOLATORが無いとサバイバルこなすの無理じゃないか?
対空が弱すぎる。
対空Mobの数が多すぎるんだよね
いまチュートリアルやってるんだけど
[TAB]を押してサンクタムの百科事典を見てください
のところでなにも進まなくなった
TABをおしても全体俯瞰とFPSモードが切り替えになるだけだ
百科辞典ってどうすればいいんだ?
[ENTER]を押したら次のアタックがはじまりますとなってるけど押しても始まらないし
わかったわ
ESCAPE押せばいいのか、英語見てみたらESCAPEになってるからひどい誤訳だなこりゃ
それにしてもESCとTABをつかうこの手のゲーム中では漢字キーを無効にする方法って
なんかないもんだろうか
デカイウォーカーとか遮るウォーカー、頭ウォーカーってなんだよ
ラジアスとかアキュラシとかなんでカタカナなんだよ
電撃タワーと書いてあるのに説明文ではライトニングとかなんなん
あほだろこれ翻訳した奴
機械翻訳かも。特にストーリーの無いゲームは無理に日本語に
しなくてもいいんじゃないか。
CONNECTも未実装です
誤爆
そこさ、PのところにXってでてるけどパスワードロックかかってんじゃないの
これってタンクとかはスナイパーできっちり狙わないとだめなの?
だとしたらスナイパーがにがてな俺には無理だな
オークをぶち殺す作業に戻るぜ
ダンジョンディフェンダーズより共闘感があっていい
タンクのウィークポイントは見た目よりずっと大きい。
というか標的外でも当たるw
ゲームとしては良い判断かと。
>>555 IME使ってるなら、設定を開いて
「インストールされているサービス」に英語キーボード(US)を追加する
ゲームをする時にIMEのJPって表示をクリックしてENにチェックすると英語キーボードに切り替わる
これで対応できないかな?
>>561 狙撃下手な俺でも当る、ゲーム性的には狙撃をやるかやらないかの違いらしい
むしろ普段FPSとかで狙撃が下手で煮え湯をのんでるやつがヒャッハーする狙撃ゲーも言える
ライフル強化は必須っぽい
ただ空中の敵でストレス溜まる
今回のアップデートでクラッシュが多くなったけど早く修正してほしい。
なんかPCが重いなって時は
たいてい、Sanctumがダウンロードしてる
正直かなり迷惑w
今回の5ドルセールで買った
1マップ1時間ぐらいかかるのが厄介だな
クリスマスDLCダウンロードしたらスタッフ?がヘッタクソで楽しそうに歌ってて微笑ましかた
毎Waveでセーブできれば神ゲーなのになー
じっくり試行錯誤してやりたいタイプだから
設置ミスに気づいたらセーブまで戻りってだるい
買ってきたわ
FREEWEEK終わってもまともにCOOPできるほど人いるのかな
わかんないけどフリープレイでハマって購入した俺とかいるから、暫くは大丈夫なんじゃないかな。
俺はソロしかやってないけど・・・。
安いからつい買ったけど無料期間で十分だったような気がしなくもない
おれ初回発売のときに開発したけど…
まだ起動バグ直ってないんだな…もうだめか。
これサバイバルの記録は残らないんかぁ・・・。
ランキングの事なら一番難しい難易度でやらないと記録されないよ
いや、自分が何waveまで進めたとか、単純にそういう記録やねー。
このゲームデモで面白かったから買ったが時間潰しにほんと良いな
スレを最初から見てきたがバグが無ければ人数結構いそうだったのに
軽めで楽しいけど
奥は浅いから飽きが回るのが早くて先は無いんだよなぁ
でもそれも踏まえて中毒性が無いぶんある意味では良いのかもね
思い出したように遊んでサクッと楽しんでと
ここ参考にしてFacilityの最高難易度クリアできたわ
終盤タワーの8割が対空とカイロスになってワロタ
他の塔防衛ゲームと違って対空が多いかつ重要なのは、このゲームがアクションの要素入ってるからなのかな?
カイロスはステージにもよるけどレベル4が10台あれば殆ど敵を完封出来る気がする
Violaterは強いんだが対空してほしいのにランナーとか撃っている時はイライラがヤバイ
射程が無駄に長いってあんまり良いものじゃないね
ホロの威力強化は重複するってありますが、重複する時の計算式はどっちですかね?
例 ホロLv6を3つ貫通させたスナイパーLv6
1 貫通して強化されたダメージを更に強化
スナイパーLv6 ダメージ 1051
↓1つ目通過+180%
ダメージ 2942.8
↓2つ目通過 2942.8を+180%
ダメージ 8239.84
↓3つ目通過 8239.84を+180%
ダメージ 23071.552←敵に与えるダメージ
2 あくまでスナイパーのダメージ分が加算される
スナイパーLv6 ダメージ 1051
↓1つ目通過+180%
ダメージ 2942.8
↓2つ目通過 元々の1051の180%を追加
ダメージ 4834.6
↓3つ目通過
ダメージ 6726.4
なかなか下手でホロを3つも用意出来なくて試せてないんです…
>>583 ノーマルのターボで試せば分かると思うけど、どちらも違う
いや、5ドルで買ったけど面白い
何この神ゲー・・・
肉塊に変えられても一生懸命コアを目指す
ランナーの群れに罪悪感を感じるwww
ほら穴にあった青い物体ってトランポリンだったんだなwww
無駄にアクロバットにロケラン撃ってるわ
マップエディタ欲しい。
normalで全ステージクリアしたけどマルチに全然つながらない
海外サーバーしかないの?
いや過疎ゲーなのは分かってるんだが
>>588 普通身内とやる物だろう…
自分は知り合い5人に布教して毎日誰かしらとマルチしてるよ
>>589 なるほど
フレとやってんのね
よく考えたら分かってる奴とやらないとカオスだよなあ
ポータル2を知らない人とやったらゲームにならなかった
Facilityってどうすりゃいいの?
>>591 具体的に書いてもらわないと答えようがないよ
Facilityのinsane wave30まできたけどカイロスもってないからクリアできねえ
なんとか対空とレーザーだけでクリアする方法ないかな?
難易度による
あ、ごめん書いてあったわ
具体的にどうすればいいのかもわからなかった(´・ω・`)
レーザーに頼りすぎとかが良くないのかな?
攻撃タワーはガトリングと電撃と対空がいいの?
上に出てた迷路を参考にしてなんとかなったけど
難易度ノーマルでも最後の最後で巨大な奴に突破されてしまった(´・ω・`)
スナイパーで弱点あてまくりじゃないとダメなのかなぁ
INSANE激しいな・・・
クリスマスDLCってあれかなりむずかしくない?
やる気のない歌もあってシングル攻略結構厳しいんだけど
>>598 ノーマルしかやってないけど、ノーマル全体の中でも特に簡単な方だと感じたよ。
AとB2つの入口があるとして、塔はそのAかBどちらかを守るように決めて優先的に育ててあげると良い感じ。
それからAとBの敵のラインが交差する所にKILLING FLOORを置いたりとかした。
・・・まぁ、んな事は分かってんだよ、って言われるかもしれないけど、参考にしてみてちょ。
AftermathのWave26の無敵タンクいっぱい出てくるのがうまくいかない
スナイパー6にしてもFPS下手だからぜんぜん追いつかないし
Holoなんて持って行かなかったし、どうすればいいんだろ
ガトリングや対空とか売ってスローを敷き詰めるしかないのかな
Facilityのinsaneだけど最後のほうKilling Floor巻きまくって何とかクリアできたわ
それにしても最後のbig walker硬すぎだろw
それとスウェーデン産のゲームだけあって難易度設定も半端ないな
>>596 最後のbig walkerはフリーズガンを当てつつ後退しながらスナイパーでHSをひたすら狙い続ける
あとは床にkilling floorを巻きまくってコアの手前に電撃タワーを複数並べて
最後にフリーズガンセカンダリーでギリギリ倒せたよ
コンプレックスInsame攻略の為に聞きたいんだけどみんなって武器は何を使っている?
ショットガンは論外として残りの4つで迷うんだよね
フリーズガン 敵遅く出来る何かと便利
アサルトライフル 汎用的 オーバーヒートに気をつければDPS最高
スナイパー ホロを何枚も経由すればtankを瞬殺できる
REX 厄介なランナーを簡単に蹴散らせる
どれも捨てがたいんだがみんなは何使ってクリアした?
>>603 今クリアしたときのSS見てみたらアサルト、フリーズ、スナイパーだった
wave15はホロ3個並べてクリアした
ちょっと補足するとwave15はホロ3個重ねてスナイパーでクリアした
スナイパーってほぼ必須武器じゃない?
コンプレックスの所にある楕円はPortalのオマージュか
ステージが良くできてるよこのゲームは
マルチやりたいけどやる奴がいないなあ
このスレで募集したら来るかね?
あんまり高難易度は得意じゃないけど・・・それでも良いなら・・・。
>>611 初心者もいるんでノーマルにしてます
Kawaisosで立てているんで良かったら入ってください
すみません
ゲームが強制終了してしまいました
来てくれた方ありがとうございました
>>612 ごめんなさい、今気付きました。
が、何故か接続(コネクト)出来ないです。
前にフレンドと遊ぶ事は出来たんだけど・・・ううん。
書き込む前にリロードすれば良かった。
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
何人か来ていただいて4人でプレイしていたのですが、恥ずかしながら強制終了してしまいました
また今度立てたらここに連絡したいと思います
立てられる日は平日の9時過ぎにはKawaisosで立てておきます
お気軽にどうぞー
敵倒した時の主人公の笑い方が明らかに殺戮を楽しんでて怖い
奴らに家族を殺されたんだよ
きっと
というかこのゲームの背景がさっぱりわからん
ラストの2人組みがエイリアンと言ってるのしか分からん
エイリアンがコアにひたすら突っ込む知能しかないということは、
プレーヤーは侵略者なの?
お久しぶりです
Kawaisosで立てているので良かったご参加ください
お疲れ様でした
また時間がある時に建てておきます
Kawaisosで立てているので良かったご参加ください
お疲れ様でした
うおおおお助けてくれぇ!
ソロプレイでYogscave Insaneのラスボスが抜けねえ!
624 :
UnnamedPlayer:2012/07/13(金) 20:58:57.91 ID:pp916Whm
steamで安くなってますよage
一人で遊んだときはビミョーだったけどフレと遊んだら楽しかった
野良だと人いない?
steam workshopがあればいいのに
友達が居なくて今日も一人でシングルプレイ(涙
ここで告知すれば、いやというほどあつまるんじゃね
ぶっちゃけ告知なんかしなくても鯖立てれば知らない外人が沢山入ってくるよ
631 :
UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 23:50:33.21 ID:fqjwzL8Q
>>623 アサルト、スナイパー、フリーズガンで、アンプ、スローフィールド、ホロ必須。
アンプは何か所かレベル6まであげて、ホロとフリーズガンを組み合わせられる箇所を作る。
これでソロでもいけた。
steam上でステータスが更新一時停止から何回更新しても一時停止から変わらんのだが、これどうすればいいん?
エラーログが出るまでもなく起動できないんだが
>>632だが解決した。
steamのマイページ等から右クリ、ローカルのゲームコンテンツを削除。
念のため(っていうか必須)steamapps\commonの中のsanctumファイルを
手動で削除。(セーブデータは残るけど、バックアップ推奨)
その後sanctumのストアページなどから再インストール。
俺はこれで解決できたので参考までに。
Mac版がきたな
これで人数が少しでも増えるといいが
DLC無料になってる?
人いねeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
途中で挫折してアンインスコしたけどまたやりたくなってインスコすてる
>>639 捨てるんかいw
このゲーム、マップの数すくないから飽きるの早いんだよね。
マップ少ないし
もっと自由に気軽にセーブさせて欲しいなぁ
武器とかタワーの組み合わせ気軽に試せないんだよねぇ
ちょっと前にノーマルYogscaveのラスボスが倒せなくてイライラしてほおり投げた
最後の最後でアンプやスローが必要な状況になるんだもん
アンプやスローやホロがなければ絶対倒せない状況を最後の最後で出すなら
もっと自由に気軽にセーブさせて欲しいんだわ
実績のKeep quietってヤツ取れます?
youtubeのやり方通り14wave目で開門?されるみたいなんですけど
なんどやっても開かない。
>>641 むしろそれ入れなかったら何入れるんだよ
insaneクリアした人に聞きたいんだが地上と空両方出てくる平均的なステージでタワーは何入れている?
対空とカイロスは外せないとして
マッシュルーム対策にガトリング
グライダー対策にレーザー
ラッシャー対策に電撃
1つも枠余らないんだよな
正直テレベーター要らんからもう1つ欲しいわ
対空もカイロスも状況により外したり外さなかったり。
空の入口が二つに分かれてる時は必ずカイロス使う。
レーザー、VIOLATOR、対空で空は何とかなる事も。
ちなみに自分はレーザーを重宝してる。
ガトリング抜いて入れるとwave初頭が超苦しいけど、
後半は雑魚とキノコと風船の数を減らしてくれるし、
案外と戦車や正面戦士も削れる、割と万能な子。
コイツ抜くなら、確実にガトリングと対空は必須になる。
後、HOLOだけは外せない。
入口付近や風船の高度が低くなる場所に
色の濃い奴を置いてる。多分、究極の対地空タワー。
空のスポーンが分かれていなければ案外カイロス無しでもいけるのかねえ
insaneはたこ焼きで何時も苦戦している気がするからカイロスと対空は外せないと思ってたんだ
レーザー確かに強いけど乱立させると後半のwaveに耐えるだけのパワーが無い気がするんだよね
イージーノーマルは片っ端から建ててたけどハードから厳しい気がして
グライダー出るときに対空幾つか売り払ってレーザーに置き換えみたいな運用してるなあ
ホロやDLC武器の追加前はどうやって攻略したのか本当謎だよ
まあカイロス抜いてみてホロ使って試してみるわ
>>643 アンプやスローやホロ全部は入れられないだろ?
>対空とカイロスは外せない
まさにこれだよ
これ2枠も取るからキツイんだよね
あると空の敵は放置楽勝になるけど
じゃあかと言ってレーザーその他で対応するとなるとアレだし
Soaker対策にレーザーかガトリングは必須だし
となると駄目元であれこれ試したいから
自由にセーブさせてもらいたいのに
自由セーブできないからなぁ・・・とだんだん起動が遠のいていく
となるんだよなぁ
>>696 ノーマルはカイロス無しでどうにかなると思うが
ガトリング抜いて変わりにグライダー対策兼用のレーザー入れるならかなり余裕出来ると思うよ
yogscaveはラストに対空関連全部売り払うと最後の最後で金が沢山入るから問題ないし
てか最後のあれコア1撃破壊だっけ?
100%の耐久あったらスルーでもクリア出来る気がするが
毎回fovが初期化されるのは自分だけかな?
グラフィック設定もバグってon,offの切り替えできない;;
normalのarcで
3wave目でbubble headが出てくるともう防ぎきれないんだが
どうしたらいいんだ?
bubble headって頭揺らしながら動いている奴だよな?
あれならスナイパーで狙撃すれば簡単に倒せるじゃん
あいつ狙撃するの一番楽しいのに
とりあえずスナイパーMAX必須のゲームだから
10月に入りスレが伸びてる・・・
yogscaveってマップ俺持ってないなとか思ってたら無料DLCだったんだな。
ラストはちょっとびっくりしたけど一応クリアできた。
653 :
647:2012/10/03(水) 15:40:59.03 ID:V0KmKlB6
>>641 ごめんコア100%でも1撃アウトだった
ノーマルで試したが2カ所にレーザーlv6を6本密集させといてフリーズガンのセカンドで動き止めて何とかクリアしたよ
色々試したけどホロもスローフィールドもアンプフィールドも使わないとかなり厳しいかも
30回ぐらい試して2回しか倒せなかった
その辺、マルチならノーマル余裕なんだろうけどね
ソロはきびしなぁ
レーザーでいけるのかね
攻撃力頼りなさそうだけど
射程広くて手数と小回りが利くから総ダメージは高くなるのかな
655 :
649:2012/10/03(水) 18:12:34.21 ID:Mjrbir1D
マジかめんどくせえ……
defence gridに帰ろうかな
>>654 そうみたい
秒間1200しか入らないけど射程距離=当たる距離だから稼働率向上出来る
アンプフィールド使ったら+233%だから秒間3996ダメージ
それを6つ+フリーズガンで6秒停止だから馬鹿にならないダメージ入ったんだと思う
マルチなら分散する攻撃が1人にくるのがうざくてうざくて
やっとyogscaveソロノーマルクリアできたわ
弾き飛ばされてホロ狙ってる暇が無い
アンプフィールドとフリーズガンとスローフィールドの足止め2種で
大量のレーザーと殲滅ガンで行けた
アンプ最大レベルのとこでフリーズガンセカンダリで留められるとかなりダメージ入る
俺もアンプエリア2箇所作ってみたが1箇所で弾き飛ばされて留められなかった
けどその後ゴリ押しで行けた
殲滅ガンは威力でかいし射程広いからかなり有効っぽい
しかしこれノーマルでこれなら上位の難易度だと絶望的じゃないのかw
クリアおめ
一応あの赤い球撃つと破壊する事出来るんだぜ
まあ結構沢山出てくるから倒すのに専念するとダメージ入れられ無いんだが
YouTubeに普通にクリアどころかコア100%でinsaneクリアした動画があったぞ
623だけどyogscave-insaneクリアできたよ!
とはいえ658でも触れられている動画に着想を得て、だけど。
直列ホロ、高レベルアンプフィールド、
スローフィールド、バイオレータ、フリーズガンが勝利の鍵だった!
insaneとかすげえ
海外のsanctumWikiとかにinsane攻略したタワー図とかあるけど何か負けた気がして絶対に参考にしないな
そんな事言っているからinsaneが何時までもクリアしないんだけど
そういえばsanctum2が出るみたいな噂を随分前に聞いたがどうなったんだろうな
あれ実績増えてない?
なんか今アップデートあったけど何がアップデートされたかわからんぜよ
まさか新マップ来たんか!?
マップどころか武器と2つのタワーまで追加されとる…
マップ3つ
新しい武器
2つのタワー
sanctum今でも好きなら余裕で買いだろ
665に補足していくつか
新武器 テスラ
quakeのライトニングって言えば分かる人には分かるはず
メインは電撃を毎秒10回連射
サブは貫通属性?のある電撃
アサルトライフルと違い多少の距離があっても命中する
新タワー アクセラレーター
全滅ガンの地上版みたいな性能
少し変わった特徴があり、1度敵を攻撃した後同じ敵を攻撃する際に25%発射速度が向上する
別の敵を撃つと加速は解除される
仕組み上全武器の中で最速の発射速度を持つ可能性がある
新タワー ドローン
敵が近付くと小型のドローンを射出する
規定の弾数を撃ち尽くすと消滅する
新化け物 スピッター
yogscaveのラストに出てきた奴の通常版
胴体のコアみたいなのが弱点
以上今回のマップ以外の追加要素です
多分yogscaveのラストはスローフィールド+アクセラレーターが安定になりそうな気がする
DLC買わないとタワーと武器使えないもんだと思ってら違った。
アクセラレーター全タワーの中で最強のタワーかもしれない
威力は最高3840
発射速度が0.5発/s
しかし同じ敵に1撃当たる毎に次の発射速度が25%向上
1撃目 0.50 2撃目 0.62 3撃目 0.78 4撃目 0.97 5撃目 1.22
6撃目 1.52 7撃目 1.90 8撃目 2.38 9撃目 2.98 10撃目 3.72
11撃目 4.65
12撃目 5.82 ←この時点でレーザー以上
13撃目 7.27 14撃目 9.09 15撃目 11.3
16撃目 14.2 ←この時点でガトリング以上
ちなみにこの16撃目までにかかる時間は9.74秒しかかかって無かったりする
発射速度に上限が無いなら(多分ある)以下のような発射速度になる
20撃目 34.6 25撃目 105 30撃目 323 35撃目 986 40撃目 3009 45撃目 9183 50撃目 28025
(単位は全て 発/s)
発射速度の最高値は詳しく解らないが多分出ているfps値が最高値になるのではと思う
スローフィールドのlv6とフリーズガンのショットを組み合わせれば
9秒なんて2マスで稼げるから使い勝手も悪くないし
このタワーの登場でサバイバルの記録が大幅に向上すると思われ
アクセラレーター強すぎ糞ワロタwwwww
アクセラレーターすげーな。序盤をアサルトライフルでしのげればスローフィールドで
ガトリングいらないか?一発も強いみたいだし。Uターンの場所に設置すればフリーズガン
すらいらなさそう。
で、ミニガンショットガンの再登場はまだですか?
>668を参考にアクセラレーターちょっと計算してみた。
どうやら攻撃開始後9秒から10秒の間にほぼ無限大の
ダメージが入ることになるな。
9.9900秒経過後に31回目の攻撃、累計ダメージは119040。
9.9990秒経過後に42回目の攻撃、累計ダメージは161280。
150回目の攻撃でようやく9.99999999999999秒。累計ダメージは
576000。ここの次でBASICの限界なのか10秒と表示されるが、10秒に達する
ころにはすげーダメージが入ってることに・・・。
つまり、発射速度上限がアクセラレーターに存在しない場合、10秒の
攻撃ですべての敵を倒せることになる。
ゲーム中に普通に10秒以上攻撃してること普通に・・・みてねぇなw
誰かアクセラレーターが10秒以上攻撃したところ確認してくれろw
10秒以上攻撃してるなら発射速度上限が存在する。
つーか存在しないわけがないw
あーあれ新タワーだったのか
なんか見慣れないものがあるなとか思ってたら
余裕でスルーしてたw
なんか今回のアップデートは作りがいい加減だな
テスラのグラフィックがLv6じゃ無いのにLv6だったり
新しく追加された真ん中で2つに別れているマップで
ブロックが置いてあるのにパスとして認識されない箇所があったり
クリスマスマップで新タワー置くとプレゼントじゃ無くてノーマルタワーで浮きまくりだったり
なんか詰めが甘い気がする
テスラ強いな
アサルトライフルよりDPS低いけど微妙に範囲攻撃だからランナーが倒しやすい
しかも弾が拡散しないから弱点に殆ど当たるし
アサルトライフルだと高難易度のランナーがタワー使わないとREX頼りだったが
これでようやくフリーズガンが入れられる
今回のアップデート以降Cavernで敵が出てこなくなったんだけど俺だけ?
ちなみにシングル
テスラ接近戦だからイマイチ使いにくいなぁ
>>675 ほら穴の事?
俺も久々にやろうと思ったらそもそもパスが存在しないのな
安いから買おうと思ったが人いないのか
ウィークエンド無料プレイきてるね
これってMAPを自作できたりするの?
アクセラレータいいね
高レベルのアクセラレータを効果的に配置するために
タワー立てる戦略にメリハリが出る
初頭のDPS稼ぎと後半こぼれたソーカーやビッグウォーカーなどの掃討が基本で
余裕があれば中盤に配置するとかできる
うおおお 自動アプデでキーコンフィグが抹消されとる
ファイルいじった設定だからやり方忘れたのもあってめんどくせえええ
ハードのYogscaveのラスボス
6LVアクセラレータ+スローフィールドを2箇所で余裕だった
頑張って5箇所作ったのに
スタートほったらかし棒立ちで倒せる
アクセラレータまじ強すぎ
ただしアクセラレータ主砲の戦略は序盤がキツイな
特に序盤で迷路仕切れない状態だとBLOCKERが走り抜けてしまうことが多い
688 :
UnnamedPlayer:2012/10/15(月) 22:44:24.96 ID:R6OkxpDL
セールで75%引きだったので買ってみた。
日本語だといろいろおかしいな。
人いねえな
セールの時に知り合いで買ってみんなでやるのが良いよ
マルチなら誰か一人がDLC買ったら他の人もプレイ出来るからな
ゲーム作成のとこのターボってどんな効果ある?
あとフレンドで最高難易度でやりたいんだけども、ハードのサバイバルが一番難しい?
>>691 ターボは敵が強くなる代わりにお金が2倍入る
ARCサバイバル30wave目ぐらいで5000とか1回に入るから全てレベル6が普通に可能
ただ、人数の多いハードマルチだと敵の体力が下手したら数百万とかになる奴いるからあんまお勧めしない
マルチプレイは人数(の枠)が多いほどHPが増加するから
一番難しいのは4人枠開けておいたハードのスタミナサバイバルかな
そもそもスタミナモードだけでも数ターンしか耐えられないと思うがな
やっとハードクリアしたインセインはいいやどうせ無理だろう
新タワーのおかげでやる気が出たのは良かった
シングルハード15waveの実績が取れない・・・
10wave前後から抜かれ始める
マップはBRIDGE
アサルト(orフリーズ)+SR+REX
タワーはAA+カイロス+HOLO+スロウ+ガトリング+アクセル(orパチンコ)
でやってたんですが・・・ヘタなだけですかね;
おすすめのマップ・装備・タワーってありますか?
695 :
UnnamedPlayer:2012/12/01(土) 20:37:35.80 ID:ODH/gmW4
ああ過疎りまくり
マップは好みとしか・・
装備もこのゲームではスロー系必須かな。
野良だと迷路荒らす奴だらけだから友達とやるのお勧め
今やってたらアンチエアが外しまくって9Waveで終わったよ。
コアに突入した敵を狙い続けるバグのような気もしたが怒りが有頂天。
セール来たから買った、折角だから4パック→自分用にDCLとサントラゲット
ホントは、コンプリート買ってパック買いたかったんだけど
Steamって、何故か本編持ってるとパック買えないんだよな…
このタイトルは、サントラもバラ売りしてるからまだいいけど
サントラ他一部の特典が、コンプリート系のおまけでしか手に入らなくてかつギフトが欲しいタイトルだと
ギフト用の本編を手に入れにくくなるから困る…
>>301 sanctumって、敵の沸きは固定ですか?
それともランダム沸きですか?
ランダム沸き(敵の数や種類などがランダム)が好きなんですけど…。
モードによる
ということはランダム沸きモードもあるということですね!?
次のセールでかっちゃおーかなー。
久々に起動したらWhirlpoolとか言うマップがあるな
トータル16マップでかなり長く遊べるな
自キャラや敵キャラが増えたくらいで面白さ上がるのかなあ
なぐりとか投げとかジャンプ踏みつけとか思いっきり変えてかないと
タワーディフェンス系なんて飽和状態だと思うけど
つーか攻撃してくる敵キャラはマジでストレスの塊なだけだからやめてほしい
このゲームってもしかしてとりあえずスカッターレーザー立てておけばクリアできる・・・?
まあやってみ
2発売直前でも静かだな
まあ特に情報とかないが
super sanctum td やってるんだがバグ&強制終了多すぎ
おまけTD作ってる暇あったら、本編にもっと力いれてほしいとか
言ってみたり
キーボードではしっかり問題なく動くのに、パッドだと前後移動のボタンが逆になる現象の人いない?
バック押すと前進、前進押すとバックするみたいな感じね
JTK使っても改善しないんだが、なんだこのバグは
いろんなゲームしてるけど初めての体験ですわ
箱○パッド使えばいいよ
おまけTD、1時間半やって5回落ちました。
このゲームぶっちゃけ人いないけど
みんなフレンドとやってんの?それともソロ?
2欲しいけど一緒にやるフレンドがいない。
普通にソロで楽しめるしな
プレイ時間が本当に改善されてるなら野良も人増えるだろう
リアフレとは何度か遊んでる
ソロしたのは前にSteamの石炭集めイベントかなんかしたときくらい
718 :
UnnamedPlayer:2013/05/16(木) 00:14:52.36 ID:YUxUAqLS
2発売日なのにこの静けさ
なんかどっかに情報ある程度まとまってるレビューサイトかなんかないのか
これソロでキャンペーンまったり遊ぶ→」ナゼかマルチプレイ?入ってコラレタw
ちょっとゲーム重い?(Core2duo.8800GT)
タワーをバンバン立てられないの?なんで?
武器がショボイ?撃ってて楽しくないヨ
Sanctum1のほうがまだオモシロ・・・・・
小一時間遊んだ感想
迷路をがんばって作っても
おけるタワーは10個までって何なの?
これじゃかすかにTD風味の唯のFPSじゃないですか・・
それと何で終了時のダンスが無いんだよ。
つまらなくなってないか
序盤しかプレイしてないけど、確実に1よりつまらない。
なんかすごい窮屈に感じる。
プレイすればするだけ不満が出てくる。
おまけTD作ってる暇があったらもっとシステムを洗練して欲しかった。
TDの部分が劣化しとるわー
おまけのミニゲーの方が面白いよな
一言で言えば爽快感不足
他の部分は軒並みよくなってると思うのだけれど
まあ根本が腐ってるわけじゃないからパッチで十二分に面白くなるレベルじゃないかな
あとperkがかなり数多いんでその中にタワー建設限界アップとかそういうのが含まれてるのかも
タワー10のクソ仕様は明らかにマルチが原因だな
それに他の些細な仕様さえ除けば面白そうなんだけどなー
ファクトリークリアしたのに、さっき始めたらセーブされてなかったぜw
またチュートリアルからかいw
729 :
UnnamedPlayer:2013/05/16(木) 11:11:32.37 ID:u53pNK2H
これはソロではつまらんよ
クイックジョインでどこか飛び込んでごらん
野良はクリアでも敗北でも楽しいから
うむ
マルチでタワーの立て方で喧嘩になったりしないの?
732 :
UnnamedPlayer:2013/05/16(木) 16:46:26.49 ID:u53pNK2H
タワーは部屋主に任すのが普通じゃね?
フレンド同士なら話し合え
クリアに拘るなら(初心者の多いこの時期は)野良はやめとけ
ボスがタワー破壊するのいらいらするな
姐さんを三段ジャンプ+空中コントロール可能にして空爆ごっこ楽しいです
なぜだろう、BF3に比べてすっごく酔う
FOV設定無いのか?
いろいろ情報が欲しい
1プレイ中だけど結構気に入ったんで
よさそうならバグが取れてきたころに買いたい
FOV設定あるよ
>>727 前作はマルチでもタワー建てられたのに
2は他の部分が変わりすぎたのか、タワー数上限ってなんなのー
沢山建てられるのが楽しかったのに
>>738 ゴメン、俺が言いたかったのはマルチプレイのマルチじゃなくて箱○とのマルチの事だった
良く有るCS機の性能で足引っ張られてるってこと
pingが悪いとダメージ全然入らないね
野良でやる時は注意
>>739 そっちだったか
PCだと割れとかあるし、売り上げ考えるとマルチプラットフォームになるのは仕方ないんだろうけど
家庭用ゲーム機の仕様に引っ張られたとしたら、1が大好きだった俺としては残念すぎる
ブラフだと信じてたが確かに1のがいいな
もう少しやればたのしくなってくるかな・・・
EDまでクリア
うん…前作のが面白かったね。なんで武器改造無くしちゃったのかな
タワーも使えるのが限られすぎててステージによってタワーを変えるって幅がほとんどない
空飛んでる敵もほぼFPSだけで対処だし
シーズンパス買うか迷うレベルだぜ…
デモあったのな、とりあえずこれやってから購入考えるか
俺こっちのほうが好きなんだけどなあ
前作はTDのおまけにFPSだったし
今作はPERKとか考えるの楽しい
タワーリソースに関して他の人と喰い合うのは微妙だと思うけどね
FPSのおまけにTDってなったからつまらなくなってるんですけど
もっとタワー設置して、敵もわんさか来て欲しいのに
家庭用機前提の開発しやがって
前作と方向性が違って面白いとは思えどつまらなくなったとは思わんなー
第一家庭用機前提とかどこ情報よ
デモは最初の2ステージだけで、簡単すぎるからイマイチだ
もう少し難しいステージがあれば買うかどうか判断に使えるんだけど
FPS部分が強くなった割りに武器が強化できないのが残念かなぁ
あとやっぱりタワー沢山置けないのは詰まらないな、これが別の作品なら良かったんだけど
Sanctumの続編ってなると微妙な感じ
前作のほうが良いわ
TD好きはSuper Sanctum TDで遊んでね~って事かこれ
外れだったからPrime Worldに戻る
時間を短くするためにマップ小さくして敵の量減らしてタワー10個にしましたって感じだな
バランスすげー雑で残念なことになっちゃってる
お前等がクソクソ言うから買ってみたけど面白いじゃねーか
まだ全然プレイしてないんだけど
これもしかして武器のアップグレード無い代わりにレベルアップで
武器の攻撃力上がったりしてる?
754 :
UnnamedPlayer:2013/05/17(金) 13:49:04.02 ID:7GWWsQPq
レベル上がっても使えるタワーやスキルの選べる種類が増えるだけ
クリアが楽になるわけではない
Sanctum も Sanctum2 もなんだけど、
プレイ中左クリックが効かなくなる症状ある人いない?
ここぞという時に攻撃できなくて歯がゆい。
何度かクリック連打すると効くようになるんだよなぁ
デモ版が今日だけで2回更新されたけど何なの
>>755 自分は経験ないなあ 他のゲームでパッドがささってると変になるっていうのはよく聞くけど
おまけTD強制終了しまくりで先すすめないんだが。
おまけTD更新されたみたいだけどエラーじゃなくてゲームバランスの修正だけか
Patch notes (v1.0.19094)
Major changes due to player feedback include:
*Tower Cap has been changed to 15
*Tower Resources now drop for all players in a co-op game! (other parts of the game have been re-balanced to accommodate this)
*More tower-bases now drop in earlier waves
Minor changes include:
* Removed welcome messages for other players
* Updated a GameInAGame
* Playing GameInAGame will prevent the player rotation camera
* Towers don't make connections other towers over ledges
* Font won't go haywire if you rebind your keys anymore
* Gatlings shoots slower but do more damage
* A lot of Easter eggs fixed for the client, gotta catch ‘em all!
* Fixed door on Bio Lab
これで少しまともになるのかな
設置数増えても今のバランスだと金なくて変わらん気がするが…
人数分のリソースもらえるから余ってオーバーチャージするレベルだぞ
タワー15個じゃ足りないくらい
オーバーチャージがあるとはいえMAX3LVは低いよ。
それはそうとsweetちゃんの声かわいい
super sanctumTDノーマルでも無図杉ワロタって四苦八苦してたら
perkなんてものがあったのかよ。けっこう進めちゃったぞ。
764 :
UnnamedPlayer:2013/05/18(土) 09:59:52.98 ID:qZeDEeKr
>>754 自分のランクが上がれば同時に装備できるparkの個数が増えるよ
コミュニティハブ見たらM F4 DelDel押せ…みたいなスクショいっぱいでわろた
デモ版やったけど悪くないね、ダッシュできるようになったのがいい
タワーのターゲット指定のパーク付けてる時どうやって指定するかわかりますかね?
近くにいくと設定が出るのは分かるが変更ができない…
前作はデモやったけどダレて買わなかったが今回はサクサクっぽいので買ったらすごい楽しい 俺にとってはいい意味で別ゲーになりました
アップデートでかなり感じ変わったな
もらえる壁の数増えたしタワー置ける数も15個になって、最初の2ステージ目で1みたいな長い道作れるようになった
タワーに戦ってもらってこぼれた敵を自分が倒すっていうやり方も出来たし
初期のVer少し触って1と違いすぎるって投げた人も、もう1度触ってみ
769 :
UnnamedPlayer:2013/05/18(土) 15:55:42.68 ID:qZeDEeKr
神アップデート
というか最初からそうしろと言いたい
あと地形ダメージとかノックバックで落下死とかもなんとかしてほしい
ついでにクリア時間の目安も表示してほしい
Fキーで変更できたわすまそ
お金が増えたのに簡単にならないのは何でかなと思ったら
今まで→1つのタワーが人数に応じてダメージが倍加していた今→人数に関係なくタワーのダメージ一律
になっているみたいだな
地雷持ち越し可能のせいで、地雷ゲー
これ味方のロケランのノックバックで飛ばされるのどうにかならんのかね?
それと武器のアップグレード無いよね?
サバイバルの後半、キャラクター無力すぎるんだが
せいぜい敵のヘイトとって進行遅らせるくらい。
773 :
UnnamedPlayer:2013/05/19(日) 12:14:26.79 ID:IBWLJT8d
4人プレイならなんとでもなるよね
スロウタワー蒔いて貫通弾やら範囲攻撃してるだけで余裕
タワーに火力は求めないほうがいい
steamのフレンドから直接参加出来ないのなにげに不便・・・
フレンドが誰もこれ買ってなくて寂しい、誰かと一緒にやりたいぜ
これショットガン凄い微妙じゃないか?
当たらんわ威力低いわ無効化されやすいわ
ショットガンは近距離じゃないと当たっていても威力減衰するよ。それに単発で撃つもんじゃない
弱点強化のパークとって右クリックで6発溜め撃ちしたらホバラーや大きいウォーカーも大体一撃で沈むだろ
アサルトとスナイパーは微妙。アサルトは単純に威力が弱すぎてSMGとどっこいどっこう。スナイパーは2の敵の動きは速いから弱点狙いづらくて前作ほど万能ではない
ショットガンとロケラン(後半のパークで爆発の範囲1.5倍のやつとると強い)は安定してダメージ与えられて強武器だと思うけど。手数が必要ならセカンダリ武器で補えばいいし
ソロならアサルトやスナイパーでもいけるけど高火力が必要なCOOPはショットガンかロケランしかないね
ロケランのパークは範囲3倍だったわ
遠くからロックオンして撃つとホバラーには無効化されるけど至近距離からロックオンの塊ぶつけると一撃だからロケラン強いよね
ショットガンよりチャージも早いし
これリロード動作中に武器を持ち替えてもリロード継続されるのな(前作でもそうだったっけ?)
ショットガン撃ち尽くす→セカンダリで応戦→ショットガンで(ryと永遠にハッピートリガーできてかなり楽しい
足早くするパーク使うと戦場を縦横無尽に走り回れるし、シリアスサム3思い出す爽快感
前作はリロード中にフリーズばらまくのが定番じゃなかったっけ?
レベル上がったら全部の武器アンロックされるけど前作のフリーズ弾みたいな変わり種の武器も欲しかったね
パークでフリーズ効果あるけど微妙
DRONE置けるようになったんだけど産廃レベルの使えなさだな
Lv3にしても弱いし、化けるような何かってあるの?
DRONE使うとHOVERERやBUBBLE HEADがすぐ死ぬ
SOAKERなんかに最初でつけとくと後ですぐ死ぬ
かなり便利
結局野良でCOOPできるんか今回
いまんとこは何とか野良coopが普通にクイックジョインでできる。
鯖ブラウザ無いのはどうにかならんのか・・
時間制限やたらきつくないか?
1分じゃタワーもろくにたてられない
rockyに入ってから結構ムズいし
ドローンはアーマー無視で範囲から出ても15秒間は攻撃してくるから安定してダメージが出る
AMPで強化したら地雷の攻撃力30k超えてワロタ。サバイバル20Wave以降はSorkerのHP1Mil超えてるから置く相手は選ばないといけんが・・・
最後とかだとオーバーチャージ前提だから余裕でviolater100k越え出来るぞ
全員分の金つぎ込んだらどれくらいになるのか気になるわ
featってどれが一番きつい?
次のウェーブで復活とかかやっぱ
黙って全部有効。
TD要素あるのにボスが壁壊すって開発は何を思ってこんな仕様にしたんだろう
今まで一生懸命作ってきた通路壊されて意味のないところにタワーが残って
イラつくだけのゴミ要素じゃんこれ
同感だけどDungeon DefendersやOMDなどと較べてタワー復元出来るだけまだまし
デモ版やってみた
近づくと殴りかかってくるモンスターとSkyeのコレじゃない感むごいなこれ
それにコアに近づいてリソース回収って何の意味があるんだこれ
>>791 戦闘中にタワー復元できるの?
DungeonDefendersは戦闘中にもタワー置けるし修理もできる
OMDは主人公の能力で敵吹き飛ばしたり出来るからなぁ
TD要素が一番強いSanctumで壁壊されるのが問題なんよ
その両方とも迷路つくるタイプじゃないじゃん。
所詮一個タワー壊されたところで攻撃力が少し下がるだけで
DDは戦闘中にも立てられるし。
sanctumは複雑な迷路作ってるところに一つ壁壊されるだけで
数の少ないタワーの多くを素通りされる危険があるじゃんか。
だからこれSanctum1じゃないから
今更TDに期待しても無駄なのよ
1を綺麗さっぱり忘れてFPSのOMDをやってると思い込んだ方が楽しいよ
>>795 でもSanctumではあるわけだし、迷路作ってそこにタワー置いてって部分はやっぱり重要
そこにFPSを追加したゲームじゃん
ボスが迷路ぶっ壊してタワー意味なくなったらもうTD部分なしのただのFPSじゃねーか
まぁ流石に今からボスが壁壊さなくなります、なんて修正はバランス云々で難しいだろうから
こういうゲームだと割り切るしかないってのはあるよな
開発がクソなんだろ
「ボスが壁壊したら面白いんじゃね?」とか
思いつきだけで作ったんだろうね
ボスは最短距離で来るから時間稼ぎでタワー置いとけばおk
ボスのパスも表示してくれとは思ったけど
あと1回パス見失ってボスとお供が棒立ちになった
壁壊すボスは誘導できるからタワーの反対方向で戦ってれば壊されることないだろ
戦い方と迷路の置き方が下手すぎ
レーザー撃つやつも前に立てば延々とレーザーで狙ってくるから足止めできる
>>799 ボス誘導できるとか知らなかった
ずっと引っ張ってウロウロさせればソロでもコアノーダメクリアいけるのかね
セカンダリ何使ってる?
テスラライフルからRank14でようやくSMGゲットしたけど
命中精度と攻撃範囲考えるとテスラのほうが優秀な気がする
毒付与もよくわからんし。微量のDOTの効果だけなのかな?
2-1で早速詰んだ・・・これ最初はヌルゲー化したSanctumかと思ったけど意外とそうでもないのな・・・
リソースの制限が厳しい
そこは難易度高いほうのステージだよ
次のステージが簡単なんで拍子抜けしたぐらい
>>804 俺も今gianttreesのtrainstationなんだけど
前作のcomplexみたいな感じで敵の進路を変えられないし複雑な形で結構難しい
進路変更が難しいマップは通るルートの付近にロケットやビームみたいな遠距離型、コア付近に守衛1個。
ここにおいてくれよってのが見え見えなのはコーナーごとにレーザーかキャノンとか置いて
火力分散
敵門もコアもむき出しで大量設置型はコアから固めていくとうまくいったよ
どこのステージもレーザー、ビーム、ロケット、スローの4つでなんとかなる感じ
コア付近にビーム1機置いとくと撃ちこぼれを掃除してくれるから頼りになる
>>801 毒はホバラーやでかいゴキブリみたいなやつにも効くんでプライマリのリロード中に毒付けとくとダメージ与えてる感はある
リロード中にテスラのセカンダリ撃った方がダメージ効率はいいと思うけどね
SMGは遠距離まで届くからフリーズのパークつけてばらまくのが便利なだけかなぁ
パッチ前は結構ギリギリなバランスだったけど今は全部ぬるいとしか感じないなぁ
テスラは火力低いって扱いになってるけど
命中精度が高すぎてSMGが完全に食われてるきがする
これ一つでも難易度上げると途端に無理ゲーになるな
昨日一晩敵の体力増加つけてRockeyFieldのなんかのマップをPUBでやってたけど
小型雑魚が処理しきれずに中盤に押されきってしまう
>>810 Rank15でショットガン+SMG
Perkは移動速度強化、リスボン0秒に敵防御-15%低下
ちょいと前にアップデートきたね
壁とリソースが自動取得に
タワーの強化にあといくつリソースが必要なのか数値でも表示されるように
Perkの調整
タワーの強化
リソースを他の人にあげたり出来るように
弱いけど数で押してくる敵が範囲ダメージで沢山殺せるように、まとまってくる?
こんな感じかね、あとバグ修正とかみたいだし
813 :
UnnamedPlayer:2013/05/25(土) 05:35:39.58 ID:5C4HdafE
2はホントクソゲーだな。
発売して1ヶ月もしないでこんだけ改変してきちゃうあたり
バランスとか調整とか完全に無視したデザインだったんだろう。
でも初代だって結構バランス変わってるんだろ
最初4ステージしかなかったし
長い目で見ようよ
初代なんて最初タワーも少なくて微妙の塊みたいなもんだったのにねえ
816 :
UnnamedPlayer:2013/05/25(土) 09:58:15.38 ID:swSaJe6s
発売直後にこれだけ改善した柔軟性を評価したい
というか有料βでテストプレイやらされた感はある
1もDLC出てからが本番だったからねー
しかしもうランク20になってやることないんだが
50くらいパーク増やしてくり
ランク20になったらセカンダリ武器全部解禁されるのか?
いま18だけど頑張るか
75%オフぐらいの時期が正式版になりそうだな。
おまけの方が難易度あってやりごたえあるわ
本編そんなに簡単か?あの難易度全部つけてクリアできるのか
時間制限がウザすぎる
初見殺しじゃねえかこんなん
チェックポイントセーブ無いのにできるかよ
823 :
UnnamedPlayer:2013/05/25(土) 16:17:46.56 ID:swSaJe6s
>>817 むしろパークのスロットを増やしてほしい
時間制限は害悪だな
リペア長押しじゃなくてもできるようにして欲しいわ
戦闘中は出来ないんだし
おまけTDのCROSSHAIRのHARDがクリアできない。
タワーだろうがスキルだろうが最終のボスに攻撃した瞬間エラーで落ちる。
これダメージ入ってるのにダメージ表記が0になってることなくない?
つかSMGの毒DOTは大型にこそ効いてほしい・・・でっかいザリガニとか
出てきたらSMGの出番が完全になくなってしまう
いやSMGの毒はでっかいやつにも効くだろ
毒弾当てたら体が緑になったし
緑にはなるけどHP減ってないような
マジ?
あんまり検証とかしてないから間違ってたらゴメン
830 :
UnnamedPlayer:2013/05/27(月) 15:56:29.51 ID:3yjoVUnJ
どのタワーがコスパ良いの?
Wave毎に全部作り直すの面倒だし、雑魚と中ボスが混ざってきたらタワーあてにならない
実際に雑魚処理タワーで雑魚ダダ漏れだし
どのタワーもザルだけどロケットとビームだけは自分が主に戦う場所の付近においとくと
敵を釣ってる間ひたすら攻撃してくれるから活躍してくれる感はある
あとTDの基本だけどダメージでかいタワーは敵の出口付近においとくと効率良い
一部の武器がアーマー系に全く通用しないのなんとかしてほしいな
834 :
UnnamedPlayer:2013/05/29(水) 15:22:43.58 ID:Jc5uVg1y
ランク20までいったが、最後までパッとしなかった
サバイバルくらい気持ちよく遊ばせてほしい
ボスの気を引くCoop
Against All Oddsって、日本語のwiki見ると「近くの敵一体につき武器攻撃力が8%上昇する」って書いてあって、英語のwiki見ると「8%」じゃなくて「10%」って書いてあるんだよね。
そして肝心のゲーム内では「8%」でも「10%」でもなく「1%」になってるんだけど、どれが正しいの?
そりゃゲーム内が一番正しいんだろうけど「1%上昇」ってほぼ意味なくない?表示のバグ?
837 :
UnnamedPlayer:2013/05/30(木) 10:20:52.93 ID:9YPrEfgB
うむ
近くの敵とか、近くのタワーとか距離がわからんわ
グリッド1マスとかにしてくれ
周囲の敵を遅くするPerkは効果範囲が結構広くてショットガンナーにはオススメ
まあスコアボードには出ない貢献だけど・・・
>>836 多分24日のアップデートで変わったんだと思う
840 :
UnnamedPlayer:2013/05/30(木) 16:14:28.87 ID:9YPrEfgB
正直検証とかもめんどうくさい
ランク20になるとモチベ下がりまくり
Sanctum と Sanctum2 を足して2で割ったら丁度いいと思うんだよな。
みんなどんな装備構成にして遊んでるの?
もう少し面白いゲームだと思ってたんだけど、なんか違うな
俺2大好きなんだが
1より断然おもしろい
やっぱ人口少ないんだなあ、GIANT TREEの途中のステージで詰んでるから進めたいけど一人じゃクリア出来ないし、
かと言って野良だとほとんどマッチしないというかクイックもカスタムも結局同じところに入るしかない感じだし
steamグループでもつくる?それとも1のコミュと兼ねてるのかな?
ところで誰か ROCKY FIERLDS の CONSTRUCTION SITE 5Featsでクリアしたいますか?
もう何十回と挑戦しててたまに最終waveまでいくんだけどHovererの群れにまったく対処できない・・・
参考までにキャラ・武装・タワー・perkなにを選んでいるか聞きたいです
ちな俺はほぼ
SGのおっさん セカンダリ・テスラ
perkはマークスマン・スロウプレゼンスあたり固定で
あとは状況に応じてって感じで遊んでる
グループ俺には需要あるぞ
SGのおっさんでサブにスナイパーライフルかテスラってのが一番無難そう
どっちも範囲攻撃と弱点狙撃が可能だから
グループがあれば参加して攻略手伝えるからあればいいね
迷路作れるのにタワーが全然建てれない・・・
どうしてこうなった
アップデートで良くなったが最初の頃は本当にキツかった
852 :
UnnamedPlayer:2013/06/04(火) 12:35:35.29 ID:W4wVbpRa
レベルキャップ解放
MAXタワー数キャップ解放きたらプレイする
敵の数増やしてタワーの建設数を上げるパッチはよ
てかボスがタワー壊すの無いわ、ボス出てきたらTDじゃなくてFPSになるし
そのボスも弱点部位をひたすら打つだけ、せめてFPS部分に工夫があれば楽しいのだが
ボスがタワー破壊の特性上、移動攻撃共に遅くて対戦の緊張感がないってのはあるな
L4Dのマッチョやウィッチのような危機感がない
でもそれより装甲がダメージを完全に無効にすんのやめてほしい。せめて七割軽減で。
あんな固い奴が高速でやってきたらそれこそどうしろっていうんだよ
装甲はexplosiveあたりが貫通してた記憶がある
装甲貫通しない武器が役立たずになることが多いから
その辺の調整に期待。特にSMGとアサルトの不遇さといったら。
あとは敵に関してはタワーやコア破壊より優先してプレーヤーを
襲うタイプの中型種がいたら面白そう
>>856 アサルトとSMGは弾結構届く範囲広いからいいじゃん
altfire連発弱点に撃てば何とかなるよ
ねえアナタぁ
1のような手堅い路線でやって欲しかったわ
2はなんかハリウッド映画の続編的って感じ
「ぼくの考えたあたらしい○○要素」みたいなだけ
おもろんない
860 :
UnnamedPlayer:2013/06/07(金) 15:15:00.24 ID:qCcYe9CO
ねえアナタぁ
giant treesの三面、カエルが木の枝からゲロ吐いてコア攻撃してくるのほんとやだ
英語版wikiに書いてたけど最もコスト当たりの火力が高いのはScatterLaserらしいな
範囲も広いし入れておいて損はない
このゲームカード取れるのは何枚ですか?
ねえアナタぁ
このゲームの寿命短かったな、TDとFPS両方とも中途半端だったし仕方ないか
まだパッチやDLCで化ける可能性があると信じたい
折角シースンパス買ったのにこれじゃあ浮かばれないぜ
867 :
UnnamedPlayer:2013/06/14(金) 13:37:13.78 ID:N9wgboMK
ねえアナタぁ
トレーディングカードで$10儲けたの?
868 :
UnnamedPlayer:2013/06/16(日) 10:37:21.42 ID:wlKPAzKC
ステージエディットさせてくれよー
面白いの作るからさ
もう2にみんな移民して1には全然人いない感じ?面白そうだから買おうと思うんだけど野良じゃあまり人とマッチングしないかね。
ステージ少ないよなーもっとあってもいいと想う
日本人どころか外国人でもプレイしてる人少ないのかまっちんぐしたと思っても同じ人とか同じ部屋ってのばっかりだ
2は直にクリアして飽きた、自分だけかも知れないがリプレイ性が無いねこのゲーム
タワー置ける数少ないのと自分で敵倒さないと駄目だから、タワーが活躍してるのが分かりにくい
TDとしては致命的だと思う、FPSメインと考えてもあまり面白みもないしな。
残念だわ
872 :
UnnamedPlayer:2013/06/18(火) 15:57:04.16 ID:XEbh0DH7
OMD2のほうが面白いよな
OMD面白いよね、タワー良し撃っても良しで、爽快感がある
TDとTPSをうまく融合できてる、2はCOOP比重が高くなって忙しくなってしまったが面白かった
ちょっとジャンル違うがSanctumにもそれを期待してたんだけどね・・・
DLC第一弾が発表されたのに全然スレが進んでおらん・・・
シーズンパス買った奴は全部出るの待ちでしょ、セールになったら人来るかもね
個人的には2の価値はグラフィックが綺麗になったことぐらい、1のほうがゲーム性好きだわ
一時間半やった末にあとちょっとで死んだもうやだ
なんでチェックポイント廃止したんかな
OMDとかは1ステージ短くて15分ぐらいだから死んでも引きずらないからいいけど
1よりも中断できないプレイ時間増えてないか?
俺たち仲間がいるだろ 活用しろ
てか既にDLCプレイ出来るじゃん
誰も書かないから気がつかなかった
新しいキャラが1人に武器が2つ追加
タワーも2つ追加でマップが4つ追加かな?
新要素の使用感
ガトリングレーザー:見た目が派手なだけのSMG
持続ダメージ効果があるが単体にしか使えず、普通にSMG撃ってればいいのでは?と
なってしまう。そこでセカンダリ。セカンダリはチャージすると自分の周辺で
爆発を起こすことが出来る。ただし爆発範囲は狭く、しかも自分から中心に対して発生
するため、ホーキンでこれ装備して自爆に向かってもウォーカーに殴られてノックバックした
瞬間に放つ事になり殆ど当たらない。セカンダリが完全に死んでおり
プライマリだけだとSMGに軍配が上がってしまう。Voltaicのほうがまだ優秀なクソ武器
クロスボウ:チャージすることでダメージの上がるTF2の弓そのものな武器
セカンダリで爆破矢となり周辺にダメージを与えるが、威力が20%ほどになってしまう
遠距離の敵には偏差射撃が必要、そして溜めに時間がかかるためか決して火力は
高いわけでもない(中程度)プライマリはそこそこ使えるけど調整して欲しい出来
新キャラのくのいち?
移動速度速い。とても弱い
最後の弾丸のダメージが上がるというとても使いにくい能力を持っている
新Perkのペットロボット
今回最悪の出来と言えばこいつ
主人の周りを忠犬の如くついてきてくれるが敵には殆どダメージを与えない。
主人を襲う敵のヘイトを自分に向けるがロボは一発殴られる度にどっかにノックバックしていく
ので敵がいろんな方向に向いてしまう。ロボはHPも少なくすぐ死んでしまう(自動復活)
しかもロボとキャラとでブロッキングが発生し、下がろうと思ったらロボにぶつかったり
自分の撃った高火力の弾丸がロボに当たりダメージ無効になったりと
明らかに主人の邪魔をしに来ている。どちらのヘイトを稼いでいるのか。
だがかわいいから許す
糞DLCじゃないですか、やだー
てかこのゲーム追加武器とか来てもDPS高くない使う気がしないな
>>879 なんとも微妙なDLCになったなw
だとすると、ステージ追加をメインに考えて買ったほうがよさそうね
ガトリングレーザーのセカンダリは……空中でたむろってる奴にやればほんの少し使えるかな
ペットロボは明らかに使えない子
(付記すると索敵範囲が狭く接近ホーキン以外だと常にごろ寝状態)
だからなんらかの修正が来てくれることを祈る・・・
設置型のスロウフィールドはどう?
範囲に入るとこっちもスロウになるのは前作のスロウフィールドと同じ
レベル3でスロウ40%ちょいさらに強化すると範囲のみ上がるからレベル3で十分
perk日本語解説とかどこかにないかな
あるとマルチやりやすくなるんだけど・・・
887 :
UnnamedPlayer:2013/06/30(日) 14:43:26.54 ID:Ecug49r8
へたにクネクネしたルート作ると効率悪いよね
直線のルート作れるマップだと貫通オーブが強力だな
ひたすら撃ってるだけで勝てる
敵を釣りつつ装甲敵殺すショットガンと
ひたすら高台から撃ちまくるREXの組み合わせで敵無し
それ以外のキャラクターはおまけ
4つめのマップの3wave目難しすぎてクリア出来る気がしない
Mutatorさえいなければ楽勝なのに
あいつがいるおかげで+が10個とかついていて詰んでいるわ
クリアした人アドバイス下さい
3つめのジェリーフィッシュですらクリアできないんだが
感染実績取れている人いないよね?
これ野良を続けていれば取れるものなのかな
Coffee Stainedってやつ?
なんか知らない間に取ってるな
Mutatorはちょこちょこ動くから当てにくいんだよな
範囲系の武器かparkつけていけば他の敵とまとめて死んでる雰囲気
初期武器だけどショットガンとVoltaicがそこそこ良い
攻略に困ったらこの組み合わせにrymdskor+Overchargeで
接近戦しつつ、遠方の敵や壁越しの敵にはVoltaicのセカンダリを敵の頭上に放てば
吸い込まれるようにヒットする
威力は中程度だけどどの距離でも安定してダメージを与えられるし
ストIIの置き波動みたいにとりあえず撃っとくと当たるってのも大きい
DLC以外はこの組み合わせでどれもなんとかなると思う
タワーはスロー、ロケット、スカッター、ドローンいれとけばどこでも通用する
レベル上げおじさんがうざすぎて爽快感薄い
896 :
UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 11:38:32.20 ID:6USeUo1M
レベル上げなら難易度下げて放置上げすりゃいいのさ
というか日本語版が酷い事に
おま国になるかおま値になるか
1はアップデートで日本語に対応したんだけどなぁ
直訳過ぎて英語版やってた人は逆にわけが分からなくなる程だったけど
湯桶読みみたいな翻訳でひどいよな
>>556 適切な翻訳語があるのにそっちを
つかわないのはどうにかしてほしいぜ
バイトにWeb翻訳使ってやらせたんだろうな
当然ゲーム内容知らないし
割り当て毎にそれぞれの訳語になるからてんでバラバラ
大きいウォーカー
まぁこのゲームに限らず、カタカナにした方が良い部分と、日本語に訳した方が良い部分を見極めるのは、
外国人には凄く難しい事だろうなぁとはよく思う。
一周しかタワー当てないプレイヤーへのストレスがやヴぁい。
戦略性0の何の意味もない迷路に作り替えて結局押されてんの
敵味方ともにスロウ効果のあるタワーってどうやって手に入れるん?
教えてエロイ人!
DLC
906 :
UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 17:41:10.19 ID:e3gE26k6
ねえアナタ
最強のスキル構成おしえて?
Wiki見たが前作の主人公予想外に壮絶な背景で笑えない
翻訳した人お疲れさまです
ソロじゃショットガン以外ありえないけどマルチプレイだとREXも良い
安全な高台でひたすら撃ち続けるだけでショットガンの苦手な雑魚を一層できる簡単なお仕事
パークはHip Fire+Long Range Specialization+何か
FeatsありならResilient CoreかShocking Revalation、遠くから撃つだけなので落下死にさえ気をつければPhoenixは要らない
Featsなしなら何でもいいけどExposure Rounds/Slowing Roundsがお得かな
セカンダリはバトルライフルを持ってくとLonge Range Specializationでセカンダリファイアの範囲が滅茶苦茶広くなる気がする
battlerifleで研究員を飛ばして安全な場所に移動させる遊び
911 :
UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 02:44:51.57 ID:ZUsY8gAl
進行データ初期化したいんだけど、セーブファイルはないのかなぁ・・・
見た感じそれっぽいの見当たらない
見当たらないじゃねえよもっと探せよ
userdataの中にあるからそれ消せば好きなだけリセットできるよ
913 :
UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 04:27:37.50 ID:ZUsY8gAl
調べてみたら見つかった、けどそこ消してもデータがリセットされん・・・
914 :
UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 04:30:44.47 ID:ZUsY8gAl
ごめん、Steamクラウドきってなかった・・・
できた!ありがとう
いつの間にか実績が日本語になってるな
実績が日本語表記のゲームって結構あるきがするけど
ほとんどが余計にわかりづらくなるんだよな
誤訳なんかもたまにあって全然解除できなかったりするし
なんだよ湿地って名詞なんだからswampでいいじゃないかっていう愚痴
917 :
UnnamedPlayer:2013/07/25(木) 11:18:36.24 ID:RvLk9FaL
これは家庭用機に移植される流れか
テラリアの悲劇再び
いつの間にかSteamのUIの言語設定切り替えると
各ゲームの言語設定まで勝手に切り替わって
ダウンロード始めるのが鬱陶しいんだよな
1.2GBのパッチとか
日本語対応が来たな
あとACPとFocusの挙動とか細かい修正が色々と
921 :
UnnamedPlayer:2013/08/02(金) 18:03:25.99 ID:mhBTLX7/
難易度すこし下がったな
でもすることがない
スキンが来たぞー!って言われても
邪神像ポリキャラの服が変わってもどうということはないしシーズンパス対象外である
これはマジで要らんな
そもそも他の人とか基本豆粒にしか見えない
むしろシーズンパスDLCにカウントされてたら暴動が起きるか…
ねえあなたぁ
誰もプレイしてないの?
Mutatorの何処が弱体化されたのかつい最近までさっぱりわからなかったんだがメチャクチャデカくなってるな
酸吐き出すところが気持ち悪いですぜ
シングルでFoS全部付きクリアしちゃったら
もうやることがないんだよなあ
繰り返しプレイしたいとも思わないし
あっなったーにぇっ
もう秋田
新DLC来てたのね
日本語パッケージが5000円でsteamのが5ドルて
誰が買うのよ
じょうよわ
セールで買ったがやべえ面白いな
DLC2でどこかで見たようなゾンビだか感染者だかの登場
外人さんは本当にこういうの好きだよな
934 :
UnnamedPlayer:2013/09/09(月) 17:53:52.96 ID:+T5s6j1c
なんか、DLC1のJellyfish Coveの3 Wave目で、敵が出現しなくなるバグが発生してるみたい
sanctumsettingsファイルのmBigHeadMode変えたら治ったわ
ねえあなたぁ
パッチきたわよ?
タワー建設制限無くなったら呼んでくれって書こうと思ったら、無限に立てれるモードとっくの昔に来てたのか
やっと普通のTDになった、やっぱ制限無くせって声が大きかったんだな
サンドボックスモード超楽しいな
射程伸ばしまくったACPがマップの隅から隅まで地震兵器の如く広範囲攻撃していてワロタ
サンドボックスモードは終わりが無いからなあ
キャンペーンと同じように10ターン程度で
切ってくれればいいのに
ソロで4面のラストのボスラッシュクリアするならどんな感じになるかな?
いつもボスウォーカーにタワー破壊されて雑魚が処理出来なくなるんだよな
タワーはキャノンで半分より手前側に固める
ボス用にタワーベースを敵の出現位置近くに適当に置いておく
>>942に補足すると…
・途中の地雷は6個全て回収して、奴がそれを踏むように設置しておく。
(ブロックの配置が同じなら必ず同じ場所に来るので、奴が来る場所を覚えておく)
・奴が来る前は海に向かって左側の崖の上に陣取って、背中側に弱点がある敵と
ボブルヘッドを優先して攻撃していれば,残りの敵は全てタワーが倒してくれる。
・奴を倒したら直ぐに崖の上に戻って、雑魚とスーパーヘビーの処理。
(スーパーヘビーに近づくとビームで迷路を破壊されるので、崖の上から攻撃)
・2度目の登場の時には雑魚は全て倒しきっているはずなので、迷路を壊されても
全く問題ない。
この方法ならFoS全て付けても、コアノーダメージでソロクリアできるよ
>>943 スーパーヘビー近づかないと打ってこないのか。良い事聞いたは
The Endのサバイバルで50wave行ける配置ないかな?
タワー前方に配置すると安定すると聞いたけど
Bossと踊る場所あった方がいいとも思うんだよね。
>>943 こんないい加減な攻略でクリア出来る訳ねーよって駄目元で試してみたら本当にクリア出来たわwwwww
正直疑ってすまんかった
その腕を見越してもう1つ聞きたいのが
DLC2のジャンパーが出てくるウェーブではどんな迷路の組み方が安定してると思う?
今までみたいに一直線を折り返しだと速攻で抜けられるし
かと言って全て2列にするブロックも足りんし悩ましいなあ
>>945 一直線折り返しにして飛び越えさせて構わないよ。その方が敵を分断できて都合が良い。
その代わりコアの手前だけは飛び越えられないように、レベル1ライトニングを並べておけば良い。
ジャンパーは体力が低いので、ライトニングに沿って迂回している間にライトニングが仕留めてくれる。
その間に本体はジャンパーを無視して残りの雑魚を攻撃。討ち漏らした分はジャンパーを
倒し終えてちょうど手の空いたライトニングがトドメを刺してくれる。
FoS全て付けた場合でもこれで対処できる。
経験値稼ぎにいい面ってないですか?
ちなみに現在レベル15 DLCは両方入ってます
俺とやれ
早いぞ
サバイバルで長くやってりゃすぐ上がる
>>946 ソコルの最後のボスに苦戦したがフォーカスごり押しで何とか出来たわ
ジャンパーは最後の1列にライトニング置きまくるの本当に効果的だな
FoSまでやる元気が湧かないからまたDLC3で詰みそうになった時はお願いします
DLC2のゾンビってフォーカスがいいんですか
ダウンまではプレイヤーで止めをタワーにって方針で普段やってるんですけど
フォーカス十個も置いている人がいて不思議
皆さんはどういう方針で対策してますか?
>>951 ソロFoS5個に限って言うと、迷路中央にロケット(レベル3)1~2と
大物向けにドローン(レベル3)、後は使うキャラとマップに合わせて
コア手前にライトニング、キャノン、フォーカス、ARマインの中から2つかな
とにかくゾンビは本体が頑張らないと、タワーだけじゃどうにもならない
特に最後のSOKOLは、Sweetを使用して左側にロケット(+本体)、
右側にドローン(+左側を片付けた後本体)、最終防衛ラインに
お好みのタワー、ボス用に地雷の養殖という方法がベストだと思う
いろいろ試したんだがそれ以外の方法ではクリアできていない
FoS無しやマルチなら好きな物を使って良いと思うよ
ソロFoSがGiant treesから地獄すぎワロタ・・・
皆よくこんなのクリアできるな
the endの地雷って二段ジャンプなしだと回収無理?
>>953 クリアするだけならSweetに爆発範囲300%のPerkと攻撃力の上がるPerkを適当に2つ
高台からロケラン3発とバトルライフルのセカンダリ3発の乱射で何とかなる
>>954 二段ジャンプも空中制御も無しで全部回収できる
sweetぺろぺろ
sweetほんとかわいいよな
jpでまだやってるひといる?
居るよー
黒女で追尾オーブと連射200%つけてる奴会ったらよろしく
自分以外この組み合わせの人見たことない
新DLCのオープンベータきたよー
新DLCきたからage
日本語の表記って元からなかったっけ?
例のギャルゲメーカーが日本語版出すから消されたなんてことないよな・・・
新DLCは一部日本語おかしいな
今Steamでセールやってるけど、マルチに人いないっぽい?
英文読んでないけど日本語として気になった所とことこうしたほうがいいんじゃないかという文
クオリティの見本としてSteam版にも日本語入れてるんならきちんとした方がいいと思うんだが
あと3面文字化けしてない?日本語だと見えない
(ゲーム内表記)私たち今、すべての関係機関軍隊がバックアップしてくれている。私達の戦いはもう孤独ではないのね!
今、全ての関係機関と軍隊が私達をバックアップしてくれてる。もう私達だけじゃないのね!
(ゲーム内表記(今後の戦い方についての流れで))どんな?
どうするの?
(ゲーム内表記)その後はやつを叩き潰すだけさ!(スカイがスイートに作戦を説明した続きをスイートが口調もスカイになって説明に回ってる)
その後はあいつを叩き潰せばいいってことね!(本来スイートは同意のような発言をすべきで口調もスイートに直すべき)
>>964 マルチはたくさん人いるよ
既存のプレイヤーは新しく出たDLCマップに回ってるだろうけど
新規のプレイヤーも多いから安心していい
967 :
UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 14:51:14.75 ID:YgqmdCCZ
Long Range SpecializationのPerks、修正が入ったな。
爆発範囲拡大が、300% -> 100%に減らされている。
まあ、半チートPerksだったから、妥当な修正かもしれんが。
英文読んでみたけどやっぱいろいろと誤訳してるっぽいな
we’ll activate cores to trap him.コアを囮にして俺達は行動する
は本来"私達はコアを起動してヤツを罠にかける"もしくは"引き寄せる"だろうし
activateをweの行動として翻訳してるのかね。意訳にしてもちょっとおかしい
スカイの1人称が俺になってたり私になってたり今回のDLCは翻訳が変
恐怖の形相の"敵の思考が2倍になる"ってなんだよ"思考時間が~"だろとか。外部に出したのかね?
新武器のドローンはチートだな、強すぎ
おとといの
オープンベータだと黒女とドローン最後の一発反応して無かったけど
どうなんだろ
>>969 変化ないね
スイートでドローン撃っても敵燃えないし
打ち出した瞬間に別物の駒が当ててる扱いなんじゃないか
やっぱか
バリスタだとボブルヘッド難しいからむっちゃ嬉しかったのになー
クラスター爆弾と研究員召喚はいいね
今回のアプデでいままで微妙だったskyeが化物になったな
SimoやTsygan、Sweetに埋もれる日々は終わった
化物過ぎてアプデで修正をくらうことまちがいなし
ショットガンが敵釣ってREXがまとめて爆撃する時代は終わったか
SuperSanctumTDはここでいいのかな。
質問なんだけど実績のanti airでwalker倒すってのどうやって取るの?
そもそも攻撃してくれないんだが。
浮かすスキルがあるからそれ手に入れるまでレベル上げ
アーマードヘヴィに対するダメージ
通常のドローン・ランチャー 50x6ドローン
skye+ドローン・ランチャー 50~110x6ドローン
skye+ドローン・ランチャー+戦術位置 30~130x12ドローン
ラストチャンスのボス3体も入り口付近で溶かせる火力
ラストチャンスのタワー:プレイヤーのダメージ比15:85はだった
これはskyeの時代
やっぱ、ソロプレイはLokiが最強な気がする
誤爆しましたーorz
ドローンランチャー強力すぎる
終焉5ストレングスのソロでも楽勝でクリアできるな
あと、アップデートで地雷(黄色の植物)が拾えなくなるバグが
出るようになったな
Mind Control Tower、初見は使い道に困ったけど、ACPとSlow Filedと組み合わせるとかなりいいね
スロー効果+洗脳した敵にタゲ集中で、長時間足止めができるから、ACPで敵が面白いように溶けていくw
>>979 ドローンランチャー、明らかに火力がおかしいよな
威力は、1ドローンあたり50ダメージ * 45回攻撃 = 2250ダメで、
連射力は、海外Wikiによれば1.5 shot/secだそうだから、
DPSは3375ってことになるのか? しかも装甲値無視で...
で、装甲値無視だから戦術装置の威力低下のデメリットはほぼ無いし、
更に早撃ちとか、遠距離の優位性とか、威力大幅アップ系のPerksもつけると、
色々とおかしな事になるw
常に攻撃しているようなものだし、道理でSkye姐さんが超火力になるわけだ
威力アップ系の代わりにアドレナリンラッシュをつけて、
高機動姐さんにするのもまた乙だがw
何このお姐ちゃんはやい
ドローンにアドレナリンラッシュと戦術位置付けてる姐さんはほんとに壊れてる
アドレナリン姐さんは稀だけど戦術位置姐さんは定番と化してるな
ほとんど見ない弱キャラだったのに
長文スマソ
Friendship Towerの支援効果について、サンドボックスで実験してみたよ。
*実験した時の条件
- 敵:Walker
- 攻撃させたタワー(Aとする):Friendship Tower(Lv3)
※ Friendship Towerの威力: 400(Lv1)、690(Lv2)、1010(Lv3)
上の条件で、支援させるタワーのレベル、個数、位置を変えて、ダメージを調べる。
*実験した組合わせ
1. Aに対して、1基のFriendship Towerをレベルを変えて支援させる
2. Aに対して、2基のFriendship Tower(Lv3)を支援させる
3. Aに対して、複数のFriendship Tower(Lv3)を、数珠繋ぎ(※)のように配置して支援させる
4. 2基のFriendship Tower(Lv3)を、隣接して配置する。(つまり、Aを2基にするってこと)
※ ★をA、■を支援タワー、□をブロックとすると、
★□□■□□■□□■□□■
みたいな感じね
-----
んで、結果。
*組合わせ1
- 支援タワーがLv1の時のAの威力: 1210 (上昇分:200)
- 支援タワーがLv2の時のAの威力: 1355 (上昇分:345)
- 支援タワーがLv3の時のAの威力: 1515 (上昇分:505)
*組合わせ2
Aの威力: 2020 (上昇分:1010)
*組合わせ3
Aの威力: 1515 (上昇分:505)
*組合わせ4
- 敵のライフ減少値: 2020
----
上記の結果をまとめると、Friendship Towerの支援の特徴は、
- 支援によるダメージボーナスは%ではなく固定値で得られる (組合わせ1より)
- ダメージボーナス値は、支援する側の威力の半分 (組合わせ1より)
- 複数のタワーが支援する場合、ボーナスは単純に加算される (組合わせ2より)
- 支援は、攻撃するタワーの攻撃範囲内に設置してあるタワーからのみ得られる (組合わせ3より)
- 支援は、支援する側のタワーが攻撃できない状況のみ発生する (組合わせ4より)
だと思う。
ってことは、固めて配置すると支援はあんま発生しないし、
数珠繋ぎみたいに配置しても支援効果はあんま得られないってことか?
...なんか微妙なタワーだな。
元々の性能バランスは良いから、いらない子ではないだろうけど。
検証乙
フレンドシップよりフォーカスにアンプやレンジスパイア組み合わせたほうが使い勝手がいい気が
フレンドシップばかり置くとバランス悪いしなあ
使い所が難しすぎてマルチじゃ使えないな
スレタイは総合つけといたほうがいいんじゃね
2年半かかってようやく2スレか
初期から見ていたから感慨深いものがあるな…
まぁいっそcoffee stain studios総合でもいいよね
他のもの作りそうに思えないけど
【サンクタム】sanctum総合 wave2【cofee stain stadio】
でどう?たぶん
>>990だけど立てるまで少し待とうと思う
>>995まで異論なければ、または20時になったらその時点で立ててくるよ
スペルミスってる…
スレ建て乙です
誰もそっち側で検索する人いないから大丈夫じゃない?
スレ建て乙さま
ドローンランチャーの性能がぶっ壊れてるうちに実績だけとりあえず全部取ったけど、
sanctumの面白みも何もないなこりゃww
わかる
これは使っちゃいけない奴って本能的に思った
この間のセールで買ったけど日本人とやりたい
英語分からんから勉強するかぁ
sanctumJPってグループがあると思う、そこに書き込んだら何名か反応するはず
英語は英検2級でも単語とノリでどうにかなるよ、