前スレ:BATTLEFIELD 1942 Vol.532
■BF1942に役立つツール・サイトなど■
●せっかく撮ったスクリーンショットがTGA形式で見られない!
IrfanView32:
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/picviewer/irfanviewjp.html ゲーム中の画像が保存されてる場所は 〜 \EA GAMES\Battlefield 1942\ScreenShots です。
●そもそもスクリーンショットを一般的な形式(jpg)で保存したい! 動画も撮りたいぞゴルァ!
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/226.html ●隊長!2chの過去ログがdat落ちしていて読めないっす!
本スレ過去ログ:
ttp://bf1942.uijin.com/ MODスレ過去ログ:
ttp://siamese.xrea.jp/bf/kakolog.html ●BF1942のラジオチャット音声集 各国お馴染みのラジオが聞きたい放題
ttp://yhnohp.hp.infoseek.co.jp/0505301753.shtml ●【推奨】このスレッド、消費スピードが早すぎ! スレの話の流れに着いて行けない! とかいう兵士は2chブラウザ(無料)ですよ。
■新兵の心得■
TKやFFのような直接被害が出るようなものだけではなく、チームに迷惑をかけるようなプレイをしてはいませんか?
以下は一例です。自分がやったことのあるものをチェックしてください。
・戦車、装甲車両、飛行機をタクシー代わりに利用。行きたいところまで行って乗り捨てた。
・戦車に乗ったが、破壊されるのがいやで、同じ地点にずっと篭っていた。
・周囲の制止を無視したDD、CVの運用の結果、撃沈や座礁事故を引き起こした。
・乗りたい乗り物・キットがあったけど、他の人に取られそうだったから撃った。
・乗りたい席に乗れなかったので[脱出せよ]を連発した。
・味方が撃ってきたから反撃した。結果TKした。
・TKをしてしまったけど、謝りかたが分からなかったから放置した。
・敵の展開状況を把握するためにチームを一瞬移動して確認した。
・自分のチームが負けそうだったから勝ってるほうのチームに移動した。
・自分のチャットを聞いて欲しかったので、無線やチャットを表示がいっぱいになるまで打った。
・(kickでもmapでも)voteをしたが、通らなかったので何度も同じvoteを繰り返した
・unevenとチャットで言われても人数すら確認しなかった(但しオハマ等特殊なマップでは別)
12項目中・・・
0個だった人。 上出来です。マナーとルールに関して何も言う事はありません。
1-3個だった人。 TKとFFだけが迷惑行為ではありません。初心者FAQとマナーのススメを熟読してください。
4-5個だった人。 その行動だとkickやBANされても文句は言えません。同じく初心者FAQとマナーのススメを良く読むこと
それ以上。 酷すぎます。あなたはLAN対戦の方が向いています。
1つでも引っかかった方はこちらを見ましょう。
BF1942初心者用FAQ集
http://envrio.web.fc2.com/main/index.html BF1942マナーのススメ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html ★PrinceUmeboshi.jpnにおけるマナー★
特に梅鯖では上記以外にマナーがあるので、こちらの「プレイヤーの心得」をよく読みましょう
ttp://y30.net/rakkyo/pages/serverinfo.html ★まずどう動くべきか★
・新兵は戦術が理解できるまでマルチプレイで兵器に乗らない方がよいでしょう。
まずシングルで操縦の腕を磨き、次にマップごとの戦術をよく理解してからマルチプレイで
兵器に乗りましょう。それが出来ない人は批判と中傷に晒されることも覚悟しておいてください。
・とにかく死亡数を気にせず突っ込むことが大事ですが、歩兵と兵器の戦術は違います。
・鹵獲した兵器や、絶対に破壊されてはいけない兵器は確保しましょう。
・兵器の運用は戦術が分かってる古参兵にまかせて、自分は工兵でキコキコしつつ、動きを学びましょう
立ち回りや兵器運用は経験を積めば上達します
しかし、敵も味方も操作をしているのは人間です。身勝手な行動・言動は許されません。
上に書いてある初心者向けサイトをよく見て常にマナーを守ることを心がけて戦闘を楽しみましょう。
それでは初心者の皆さんいつか戦場で会いましょう。
>1
乙
前スレでSマインの話が出て来たけど
アレは同乗してる工兵が周辺警戒してるときには便利だぞ
梱包とか置きに来る歩兵を撃退するとたまらん
1番席のサポート用だな
スレタイなんだこれw
まあ乙
8 :
デデンデッデデンデン:2011/02/14(月) 09:55:42 ID:OUosFKhM
デデンデッデデンデン
デデンデッデデンデン
Hey塩!よくやったー!!
枢軸軍が我々のスレを取り戻した!
日本軍で旗取りやんないから聞くことないよなそのボイス
>>1乙、これは褒美のシベリア行きチケットだ、受け取りたまえ
Sマインはデサントしてる兵士もやられるのが使いにくいなあ
実物ってタテ方向に動かせるのか?
>>10 とってても聞かないが
Hey塩よくやったーじゃない
スレタイ吹いた
乙です
FHSWでCTFやりたいです
14 :
UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 11:41:34 ID:OUosFKhM
>>12.14
お前ら自分の耳で確かめてきなさい
そして私に謝りなさい
日本軍じゃなくて日本語音声だろと言ってみる
「hey塩よくやったー」も初めは「敵地を・・・了解したー」だと思ってた俺は何とも言えぬ
とりあえずリスニングは苦手じゃ ラジオチャット音声集の復活を要請する
1942の日本語は適度にこなれててよい、WaWやった後だと特にな
おまえは強くない
おじぎをするのだ
誰でも長い棒が欲しくなる
一番大きな棒を誰が持っているか重要だ
>>17 おれは「敵地を、日本軍だー」って聞こえてた
ドイツのF2F7はなんて言ってるのか
オダオダ(ry
我々はキティちゃんを連れている!
>>11 随伴歩兵もなぎ倒されるから
戦車で単独行動する時にしか使えないな
そういや、設置型のSマインはないね
下手するとゲームバランスが崩壊しそうな兵器だけどw
FHSW解散後みんなでWAW行こうぜ
WAW人いるのか
持ってるけどマルチやったことねぇ
>>26 いやいや随伴歩兵がいたら敵歩兵は迂濶にタンクに近付けないんだから、随伴歩兵がいる時に使うことがそもそもないだろう。
随伴歩兵がいないから死角から敵歩兵が近付いてくる。
その時の為の兵器な訳だから。
随伴歩兵がいないほうが多いから発進前に席は確認しておく
同志書記長! 最近タンクデサントを行わない兵士が多いのですが・・・
T34にデサントしようとしたらおいてかれたでござるにんにん
梱包乗せようとしたけど置いてかれることもあるよね
それは逃げてるんだw
さあ空戦だ
空戦だな
あぁ
空戦だな
ゲート壊していい気分になってたら落ちた・・・
ベルリンで落ちた……今日はもう死のう('A`)
ベルリンはパンツ30と抹茶アイス無しにしてくれんか…
ホントにいいことろで落ちてくれた
落ちたな
43 :
UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:08:49 ID:+QJ76jiD
クライマックスで落ちる
これではまるでオーガズムではないか。
ゲート破壊したら落ちるとかHoI2でソ連攻めてたら強制終了するぐらいのインチキっぷりだな
神は言っている第三帝国はこんなところで終わる定めではないと
二次会は?
FCD!
WAW!!
EoD!
太平洋の奇跡面白かったな
ヤクザ無双と板尾と歩兵の本領歌いながらの行進がよかった
アニメーション追加キター!
そんなんより旗範囲やバランス取りと
データ整理して少しでも鯖やクライアントへの負担減らしてくれ
>>52 同意。何ら新要素の無い無印に未だに人が居るのは軽いから
鯖落ちが解散の引き金にもなってるし
そのあたりをよく考えて欲しい
新アニメ神すぎんだろ
FHSWのロードが糞長いのはどうすればいいの?
新PCを作ります。
30-40秒くらいしか早くならなかったけど、初動で出遅れることだけは無くなった。
ボルトアクションは前から気になってたから個人的にはすごい嬉しいわ
ボルトアクションだけかよ!とか思いつつ画面スクロールしたらグレネードまで変更とか
たまんねぇな
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| ^o^ | ノ / < いみがわかりませんなぁ
\ / ,/
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(___)/
アイアンサイトと切り替え可能にしてほしいな
小銃の命中率高すぎるし
アイアンサイト化したら、
遠方でアンブッシュするマシンガンナーにほとんど対処できなくなるので、
皆ほとんど動かなくなる。
結果、旗取りじゃなくただの敵兵探しで終了。
昔FHEを大人数でやった時の感想。
アイアンサイトをもっとどアップにしたら改善するかも知れんけど。
スナイパーが活躍できそうだな
映像見たが、新アニメーション凄いな
アニメーション改造さすがに無いのかなと諦めてたけど
兵士よよくやったー!
ボルトアクションのリロードって
ずっと逆手で引くのかと思ってた……
お前らなんの話してんだ…と思ってたらそういう事か
なんという神改良
今までのアニメーションが思い出せない程自然な動き
FHSWは間違いなく神MOD
気になったんだが
動画では照準が出てなかったけど、画質的な問題で見えないだけ?
それともアイアンサイト化か……?
>>61 F9でいつもの照準と切り替えできれば、問題なくね?
それに命中率落ちれば、むしろ芋らなくなるはず、機関銃もアイアンにすればおあいこだし
FHEやったことないから何とも言えないけどさ
むしろ小銃兵が固定機関銃をバシバシ潰せるのが異常なわけで
スタティックは装甲車やらスナイパーやらで無力化できるし
新アニメーションすごいな ver0.5が楽しみすぎる
機関銃てのは本来歩兵を怖がらせて前に進めなくするのが本来の目的なんだが
BF戦士には死の恐怖なんてないから仕方ないね
>>72 FH2みたいに近くに着弾するとキーンって耳鳴りなったり視界ぼやけたりすれば効果あるんだろうけど
1942でやろうとすると機関銃の弾が着弾したら爆発エフェクトの地面揺れるような感じでプレイ阻害するとか
そんな感じしか無いか
点撃ちする人が増えるだけのような気がする
アニメ改良すげーw
こんなワクワクする更新は新大和以来だわ。
アイアンサイトは1942には合わない
システム的に照星の場所に飛んでいくわけじゃないしストレス貯まるだけだぜ
ツイッターによるとロード時間も改善できるかもしれないんだってさ
ロード時間が短縮されたら俺一生付いていくわ
>>56 ゲームのためだけに何万も金出せるほど余裕ないしな…
と思ったらキターー
>>77 釣りかと思ったら本気でワロタ。
何が始まるんです?
このワクワク感は個人的経験のフラグとしては
神バージョン出現のパターンだなw
夢じゃないのか・・?
FHSWに戻ろうかな・・自分の目で確かめるのが一番だ
アニメーション凄すぎ。一瞬別ゲーかと思ったわw
チチショー!BF1942で初期以外の銃のアニメーションは無理だなと思ってたのに
FHSWmanやってくれるじゃねぇかw
arma2とbfで共用とはたまげたなあ
こっちもなんかすごい事になってるなw
89 :
UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 19:11:47 ID:5cyeW5kF
俺達の1942はこれからだ!
FHSW先生の次回作にご期待ください
90 :
UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 19:57:58 ID:KYImi7iV
ゴガキーン
Vistaでも動くようにしてくれー!
三八式のアニメーションに違和感がある気がする・・・
FHSW導入しました。BCでPCしか持ってないため一時身を引いていたのですが、今朝5;00皆さんのお邪魔にならないよう梅鯖入りさせていただきました
只今第九をガンガン鳴らしながらwikiで座学中です
皆様よろしくお願いいたします。
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| ^o^ | ノ / < いみがわかりませんなぁ
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彼は早起きなのだ、それだけ
96 :
UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 21:12:47 ID:KYImi7iV
朝食はのおかずは梅鯖
俺Vistaだけど動くよ
きっと暗号なんだろうだれか解読してくれ
軍隊って、自主練という名の強制トレーニングが朝食前にあるんでしょ?
ストーム連合やってて思ったが味方戦車はとった拠点に一旦進んでそのあと敵拠点へ進んでくれんかな
こういう戦車が多い旗取り合戦みたいなMAPで戦車無しで拠点守るのしんどいわ
暇な部隊は課業内に運動できるね
忙しい部隊はそもそも運動する暇が無い
どっちも同じ給料
司令部は課業後に運動してそれから仕事にもどる。
>>67 hud 0で消してるだけじゃないか?
依託射撃もちゃんと固定されてるようなアニメーションだな、これは期待だ
アニメーションまで完璧になっちゃったら、FH2の存在意義がなくなるきがするぜ!
FH2 あいつは太平洋戦線が無いから駄目だドイツだけが主役じゃない
FH2は色々砲弾選べるのが好き
戦車に煙幕もちゃんとあるし
FH2に大和が出てくるまでにあと何年かかるのかねぇ…
最大速力で動く船にいても轢き殺されない技術は導入されたらしいが
現状、海戦に出てくる船など砲のついたカヌーにすぎない。
俺達の最上はどこにいった?大和は?冬月は?
つーかチハは?
結論FHSWに定住しましょう。
そもそもBF2のシステムじゃ色々と無理がある
>>107 我々の陣地を守れ!の理論ですな
了解した!
>>108 そういえばBF2って兵器の上に乗りながら走るってできなかったんだな、轢かれ判定になって
それの修正パッチでも出せば色々と解決するんじゃね?
BF2は死にざまがド派手で気に入らん、男は黙って3パターンだ
DCF!
113 :
UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 00:17:55 ID:73bxeFJ4
リシDCF!
でも翌々考えて見ると、リロードアニメーションが今より長くね?
という事は今よりリロード遅くなるのか?ボルトアクション?
FH2は銃剣が絶望的に使いにくい
機能は1942に優るが、快適性と戦艦等の面で厳しいものがある
>>92 三八式とWz.35のコッキングは確かに違和感を覚えるね
No.4とKar98kに比べて手首の動きに無理があると言うか
せっかく良いもの出すのだから是非とも完璧に仕上げて欲しい
そもそもが早すぎるんじゃないか
エンフィールドとかいくらなんでもあの早さはおかしいだろw
砲弾選べたら神なんだがなあ
特に戦車はAPとHEが一緒になって、APHE化しちゃってるし
砲弾選べて、もっと戦車らしい支援をして欲しい
榴弾の威力が大幅に上がる代わりに
対戦車戦闘がほぼ不可能になるとか
3号Nが良い例。HEATとHE選べるし。
nomikoさんのバズーカ上手すぎですううううううううう
スキッピングボムを利用して
一部戦車の榴弾で遅延信管を選択し
頭上爆破出来る再現を期待・・・細かすぎか
すごいなこのゲーム
未だに人多いし、BF2・2012・BC2より栄えてるとかどんだけよw
2012は来年の年かw
とにかく2142年まで続いてそうだなこのゲーム
1942以降BFがコケ続けてくれるおかげだな
それに個人の上手い下手があんまり関係ないってのが大きい
PTRDの装填までしっかり再現してるのか
RO:O以外でここまでやってるゲーム見たことないぞ
実のところ、FPSでWW2で日米ソ英独が全部出てて、
陸海空で64人なのは1942しかないからな
ちゃっけーん!もアニメーション化きぼんぬ
SMLEは速射性だけは定評があるよねw
>>118 3号Nみたいな歩兵支援戦車と他の対戦車戦闘戦車を区別化するためあえてやらない、って誰かが言ってたような
実際それやると3号Nとかブルムベアがいらない子にならないか?
38とwz35のモーションは手のひら側を上にすればだいぶ良くなるんじゃないか?
まあどっちの向きが正しいのかは知らんが
>>129 3号Nは曲射が出来るからそれはない、
物陰やくぼみから中〜遠距離に撃てるってのは強いぜ。
そのお陰で上面に当たったりと何かと使いこなすのが楽しい。
導入されたら砲弾選びたいという声と同じくらい砲弾選ぶのめんどくさいという声が出るだろう
重くなるのと
外部視点がひどくなる
弾数は分けられないし
>>129 でも戦車って歩兵支援に使うんじゃないの?
対戦車戦闘はもちろんやるけど
砲弾選べたらチハの優位性がなくなる、もともとないっちゃないが
どうせ英軍戦車にはAPしか無いんだから気にすんな
砲弾選択は艦船とか設置武器とかスケールのでかいユニットなら良いけど、
戦車にまで取り入れたらイライラの元にしかならんと思うぞ
でも設置式迫撃砲とりゅう弾砲には発煙弾が欲しい
それより俺
チハトーチカとかアハトアハトに「現在選択している弾種」の表示が欲しい
88は昔あったよな
>>139 チハは押しっぱなしなんだから自分でわかるだろ・・・
88は画面切り替えで一応見れる
37mm砲のポコン!って発砲音が好きだ
目の前で砲撃されて戦車が爆発するところ見ると、絶望感に襲われる
だがそれがいい
>>139 88mmなら照準モードにしなければ左の方にATとAAの切り替えが表示されてるだろう
歩兵やってると近くの砲撃エフェクトが見えなくなるのは仕様?
それともPCの性能不足?
死んだあとのカメラで離れると見えるんだよな
>>145 弾の発射点から距離が遠いと表示されないらしい
なんの音もせず、いきなりふっとばされることよくあるけど
そういうことなのか
弾の発射地点が自分の視界外にあると爆発エフェクトも表示されなくなる
これ当たり前に過ごしてきたけどかなりの欠陥だよな
なんもないところでいきなり死ぬとか萎える
俺はお前のふにゃちんと違って萎えません
10年近く前のゲームだし、動作を軽くするためにはしかたがないのだろう。
1942の正統進化系であるVで作っていればもっとクオリティの高いMODが作れたのになんでVは消えた
逆にエフェクト見た感じは明らかに爆風に巻き込まれてそうだけど死ななかった
ときはなんか燃える
ぼかあああああじゅ
おちたorz
>>151 ヘリ強すぎで人が減っていった記憶があるなぁ
携SAMあったんだけど、近距離じゃまともに追尾しなかった
春の目覚め連合側初めてやったけど
枢軸のワクワク感に比べて徒労感がハンパ無いな
IV号対空強すぎワロタ
同口径のソ連の粗大ゴミとは比較にならん
あれはマジで運ゲーだからな
158 :
UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 21:02:50 ID:HAmsU3pw
現代戦の犠牲になった戦場太郎のこと…
時々でいいから、思い出してあげてください
あの無線音が混じったBGMは忘れません
157 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/02/16(水) 20:54:48 ID:9FOmTTMe
我らが赤軍万歳!ナチスどもを叩き落せ!
最近2次会やってない、なにかやりたい
梅BBSに可愛い新兵が湧いてるな
質問の内容がなさすぎてそうですかとか反応できないな
>>156 1回崩れてバラバラに攻めだすと特にね・・・
敵の頭数すら減らせずこっちの攻め手が全滅させられるとかよくあるし
3-5両+歩兵数人ぐらいまとまって敵拠点攻めないと
KT2台ぐらい、JTも居る、パンターも当然居るしガスタービンとか(ry
赤軍航空隊もAAタンク多すぎとか嘆いてたし、同志スターリンの力でSU76よりIS2とかもっとくれよ
って感想
春の目覚めは歩兵がだるいのも難なんだよな...
リスポン系の兵器とか馬をもっと大量に用意するとかしてくれないと歩兵で攻めに行く気になれない
>>165 スターリン3がでた暁には物凄いインフレになりそうだな
どこみてもKTとスターリンしかいないとかは勘弁願う
プラスじゃなくてマイナスしていくべき
梅鯖って今日みたいに平日だと9時30分頃にはもう皆やめちゃうの?
9時過ぎた頃にダルいなっていうマップが回ってくると解散
もういいやって思わせちゃうところがあるから
駆逐艦が主体の海戦やってみたいけど、史実でそんな戦いあったっけか?
春の目覚めはいっそ戦車mapにしてしまったらどうか
ボートレースにしようぜ!
ボカージュで落ちたショックで自販機で買った味噌汁をキーボードにぶちまけてしまった
長年お疲れ様でした
中身だけ絞った布で拭いて殻を丸洗いした後丁寧に拭いて乾燥させればおk
ボカージュか、無印懐かしいな
戦車のション便弾道とか爆弾10発以上積んでる戦闘機とか
左右に踊りながら撃って当たるマシンガンとか
>>173 俺は十分戦車MAPと思うがお前の言う戦車MAPってなんだ
EoDに援軍を求む。
>>171 ナルヴィクの戦いが確か駆逐艦同士だったような
詳しくは調べてくれ
ナルヴィクの戦い作ろうと思ったけど、製作技術が無いから断念した
誰か作ってCMに出してくれないかなー?
水雷戦隊といえば定刻海軍だろ・・jk
>>178 ほぼ全員分の戦車が用意されてるmapかな
いや,今日やってて歩兵の移動がつらかったから戦車乗りたいと思っただけなんだけどね
なんだ…砲撃かと思ったら正午の合図か…
クラ湾夜戦は日駆逐艦VS米軽巡&駆逐艦だからバランスよさげ
マイナーなのが欠点か
金曜梅鯖解散後EoD? 土曜でもいいがどうせならGCもやりたい
>>183 どんなMAPでもだいたい1/3は歩兵やるようになってるんだから全員分あっても余るだけ
まあ枢軸が史実負けしてるMAPが余裕だと困るがメンツの差だとも思うけどね
ああいう爆装の飛行機あるところだともろにメンツの影響でるからな・・・
>>186 レーダー射撃で一方的にやられる定刻海軍の姿が目に浮かぶな
チャフ搭載水偵実装か
DCF!
>>165 AAタンクは1〜2両しかいなかったはずだが
対空戦車で一番使いやすいのって何だろう
とりあえずZSU-37はSU-76と見分けが付かないので困る
独逸の名前忘れたけどアルプス要塞に出てくる30(35?)ミリ連装のやつはクソ強かった
最後にちょっと使えただけだが面白いように米軍機を落とせた
くーげるぶりっつだっけ
個人的にボフォース40粍は苦手だ
だからそれらが基になっている対空車両も苦手・・
春の目覚めって、初心者が普段乗れない重戦車を乗り回すMAPだろ?
>>194 ドイツなら対空性能だけを比較すると
ケーリアン ≧ クーゲルブリッツ> 連装の壁 > オストヴィント > 戦車の壁 >
2cmFlakvierling38搭載SdKfz ≧ 88mmFlak搭載SdKfz > 2cm単装Flak38搭載SdKfz
というのが俺が使ってみた実感かな
そういや、ドイツの対空戦車はヴィルベルヴィントだけがないな・・・
米英だと
M19対空自走砲>Mk.V対空戦車≧T54対空自走砲=M16対空自走砲>Mk.I 対空戦車
ソ連はZSU-37 ≧ M16対空自走砲・・・というか選ぶほどないw
ハポンに不足しているのは対空車両か
M19出てくるMAPってどこだっけ?
4連装20mmは当てやすいけど、破壊力が泣き所
モリンス対戦車自走砲は下手な対空戦車よりAAとしての能力がある希ガス
>>183 戦車から降りたら死ぬ戦車祭りなMAPがFHSWの改変MAPであったな。
後似たようなのだとチハがいっぱいいる奴とか。
DCRXにもあったか。COOPでも出来るので。
目覚めのAA戦車はオストだけじゃなかった?
SdKfz系以外にパッチで増えたのかな
>>198 ドイツ本土爆撃でしか出ないから印象が薄いけどゲラートも優秀
威力良し連射良し土台硬しと三拍子
弾速は早くは無いが当て辛い遅さでもない
強すぎて他の後期マップじゃ出させてもらえないだけですけどね(´・ω・`)
>>200 >M19
串良に出たはず・・・串良以外で見た記憶がないけど
>>203 あ、ケーリアンじゃなくてゲラートだった
同じ対空戦車仕様のパンタ―で間違えたわw
おそらくあれは対空戦車で一番性能が高いんじゃないか?
対戦車戦に投入しても、T-34/85ぐらいはいける気がする・・・
ゲラートはアルプス要塞にもいなかったか?
>>193 単装で連射速度もおそい、オストビィント?が二両だな。
正直、それ程脅威ではない。
オストビィントより、四連20mm積んだトラックのが絶対強い。
>>193 増えて無かったのか。赤軍で戦車隊だったからよくわからんかった
前線に2両とも来てたのかね
しかしオストヴィント人気無いなー。発射間隔ちょい早いし装甲で守られてるから
対人に気を使わないですむし個人的には好きなんだが
対人攻撃力も高いし。1,2発当てれば並の戦闘機落とせるし
家具運びさん・・
>>207 オストヴィントはのぞき窓から中の人を倒せたはず
セクター318とかで対空射撃に夢中になってる所を近付いて奪ったりするのも楽しいよ
ゲラートやクーゲルブリッツと違って数初毎の装填やオーバーヒートが無いから
修正しながらの対空射撃も当てやすいし
ドイツ本土爆撃とかだと他の車両と比べて攻撃力低いから対爆撃機に使うにはちょっと心許ないけど
>>207 なぜだが、オストヴィントはどうも当てにくいんだよな・・・
単装ならボフォースの方が好きだ
>>209 初期のFHで、オストヴィントが近接信管だった時、
大量歩兵殺戮兵器と化してたのを思い出したw
オストヴィントは私は評価高いぞ?(40mmの奴)
高威力で一人乗りで移動しながら索敵出来て視界も広い。
更に連射の途切れが無く、仰角の高低も申し分ない。
オープントップだけど狙われ難い防壁。
歩兵イジメには持って来いと来たもんだ。
欠点があるとしらた巨体が目立ち、隠れられない、
後方待機してればこの程度問題ないけどな。
20mm連装トラックは威力や当てやすさは良いんだが、
移動しながら撃てないから、仰角が足りなくなる、
連射に切れ間が出来る、
射線が兎に角目立つ為、直ぐに特攻ジープや狙撃兵に襲われる。
何より大好きな歩兵イジメが出来ないと来たもんだw
という訳で一番歩兵イジメもし易い
Mk.I軽対空戦車、Mk.V 軽対空戦車が大好きですよと。
こっちは弾切れするのが大問題なんだけどなw
地味に30mmのっけた4号が強かったり
駄目だ対空戦車の話題はついていけない
Airに7.62mm機関銃て少しは効いてるのかな、重機関銃は効いてそうだけど
たまに置いてある航空機用MG六連装のやつは強いと思う
ソ連機は脚が遅いから戦車の砲や機銃で結構落とせる
こないだプロホロフカで4号戦車で3-4機は落とした気がするw
TB-3の悪口はやめようぜ
そういや日本の空挺MAPってないよね
パレンバンとか面白そうなのに
>>211 20mm4連対空機関砲は左→右→左クリックみたいに交互にやると少しの切れ目で撃ち続けれる
足の遅い奴や上昇頂点付近の鈍いところには同時クリックで叩き込んじゃえばいいけどね
迫りくる重爆撃機を戦車砲で落すのが至高
オストは強い。
37mmだから、単発機なら1.2発当たれば落とせる。
航空機の玄人相手だと20mmは弾道が見えるため回避行動が取れるし、場所が特定しやすいため反撃もしやすい。
一方で37mmは弾道が見えずらいため場所を特定しずらく、回避行動、反復行動に移る前に死ぬことが多い。
飛んでる身としてはかなりの脅威。
えっ!?対空砲って歩兵に向けて撃つもんじゃないの?
えっ!?対空砲って戦車に向けて撃つもんじゃないの?
えっ!?対空砲ってチハに向けて撃つもんじゃないの?
\ | / _
―(^o^)― /^o^\ ⊂⌒⊃
/ | \ /〜〜〜 \⊂⊃ お し ま い
⊂⌒⌒⌒⊃/\\\ ⊂⊃
⊂⌒⌒⌒⌒⌒⊃\\\\ ⊂⊃ ⊂⌒⌒⌒⌒⌒⊃
>>220 対空機銃と対空機関砲の敵機を墜とすと言う最終目的は一緒だけど
ゲーム内で言えば20mmAAクラスは半分囮なんだ
貴重な爆弾や攻撃時間をわざわざリスポン価値が低いこっちに割いてくれるから
攻撃された後にわざわざ旋回して向かって来るのはそう言う意味で美味しい
上手い人は一撃離脱な感じで反撃してくるね
後はこっちが移動中に上空通過した時や
旋回しながら軸合わせての一瞬の機銃掃射で潰されると「やられたっー!」ってなるけどw
>>213 全部当てればそこそこ効くけど所詮7.62mmだから殆ど効いて無い
1発の威力が高いAAの方がマシ
>>227 なるほどおとりね。
だけど
潰されたら、敵航空隊はその間タンク狩り放題じゃん。
それじゃだめでしょ。基本は見つからない方が いいよ。
戦車長か工兵に偽装キットとか配備されないかなw
戦車砲とか対空砲も隠蔽できたら素敵なのにw
バグって超加速や空中3回転ジャンプとかしそうだな
牽引砲なら家屋の中に設置して偽装っぽくできないこともない。
実用性は微妙な上にバグを故意に利用とかにあたるかもしれないが
でも古参とかは対空砲の位置把握してんじゃね?
硫黄島のAAとか隠蔽用の屋根ついてるけど、位置覚えられてるからむしろ対空射撃がしにくいだけっていう
>>231 かのむかし設置機銃で回転してオブジェクトに潜り込んだやつがおったそうな
>>233 あれは対人用だろう
シャーマンは20ミリだと車体下部にダメージ入るから対戦車でもいける
まさにおにw
吸着爆雷ができるんだから、偽装網くっ付けられるキットがあってもよさそうだ
マキンバグワロタ
つーかオストヴィントの前身のヴィルベルヴィントはなんでいないんだ?
どっかにあった気がするけど
フルオペチハタン
そろそろ155mm対空砲とか出ても良いと思うんだ
無いと思うけど
スタシェフ前回もあんな感じだったがこれどうなってんの?
0.5旗がベースに近すぎるのが問題だと思うのだけど
シャブシャブ管区は距離ってか枢軸AT兵器が地味に充実してるからgdgdになってる気がする
赤軍自慢の戦車もアンブッシュされてライ麦畑で捕まえられちゃうし
すんなり行く時もあるから別に問題ないんじゃね。
西側の0.5旗はもう少し落としやすくても良いとは思うが
1旗が2つあった前のバージョンの方が好きだったなぁ…
枢軸がきっちり砲撃して守ってたからな
連合の戦車が旗に行かなかったのが原因じゃない?
一部は来てたけど1-2両だからATで取り囲んで終わってたな
新しい旗位置嫌らしいんだよな
家挟んで囲むようにリスポン地点あるから
双眼鏡kit1つぐらい連合ベースに置いてやったほうがいいんじゃない
203mm無くして今あるカチューシャぐらいにしとけば十分だと思う
ひたすら砲撃しとけば取れるんじゃね
防衛がちゃんと家保持してればほぼ落ちないだろうけど
ところで英軍のリボルバーのアニメーションはさすがに無理か?
というか第二次大戦中にスピードローダーとかあったのか?まして最前線でリロードとか出来たのか?
ネーベルヴェルファーが偶然Il-2に命中して撃墜したのが唯一の自慢です
「アオォーーン・・・」
>>249 砲撃前に向こうから砲撃来るからな
連合本陣狙ってくださいという間接砲撃できる装備が多すぎな気がする
0.5に3連の迫撃砲があって初動ミスるとこれが飛んできて
少し待つとロケットもちのAPCが来て0.5を片方か両方取れば105ミリも飛んで来るんだっけか
砲撃したくても双眼鏡がキットですら連合にないんだよな
相手兵士のぶんどるしかない
1旗のPak潰しても結構早くリスポンするのも地味に辛い
FG42が微妙に当たりにくくて使いずらいなあ。
スタシュフ前は工兵じゃなくて戦車兵だったよね
PPS43とスモーク持ってたから小銃兵じゃなくて戦車兵で突撃してた
これ復活してほしいな〜
FG42は足元狙ってバーストすると綺麗に倒せる
不人気MAPだし改良されてからまともな人数でプレーしたのがつい最近なような気もするが
そもそもスタシェフは改良前でも1旗で躓く可能性のあるMAPだったが0.5旗で余計辛くなってる気がするわ
連合本陣から出てすぐにあるのと2つの0.5旗がうまい具合連携とれる近さと地形になっているのもつまる原因
まあ初動で東でなく西狙いならもう少し何とかなるんではと思うが東はミニアルンヘムだわ
そして改良前までは結構強引に戦車が1旗に突入してたがあれも位置変えて建物に寄せてるし
というかなんで改良したんだ?
節子それ改良っていわん
改悪や
今の0.5同士で連携なんてあの距離じゃ出来ないと思うが・・・
本人じゃないから改変の理由は知らんが
内容見ると死んでたマップ下半分を活用したかったんじゃないか?
代わりに右半分死んでるけど
それはいいとしても旗の変更位置が露骨すぎる気がする
1・北の町旗共に歩兵が物影に隠れながら大勢待機出来ちゃう
連合の砲撃が機能したら吹っ飛ばせれるから少しは話が違うだろうけど
MAP改良してくれるのはいいんだが、もっとじっくり観察して慎重にやってほしい
行き当たりばったりで変えるもんだから迷走してる気がする
いつ改変したのか知らんが、結構前から今と同じな希ガス
連合が勝ってるイメージあったけど気のせいか
最初に作った人、移植した人、調整した人、再調整した人が恐らく別人なのもブレの原因だろうな
今のになってからは覚えてる限りでは1回あった気がする
誰かが双眼鏡奪って砲撃が働いてる流れだったような
スタシェフは結構な頻度で「いつのまにか改変」されてるから
近い内にまた弄られるんじゃないかね
>>260 別に火砲が連携してるわけじゃない
2つの拠点から歩兵が中央を通って上手くお互いをカバーする形になる
>>262 去年の時点でもうあの形だが俺は人数割れのときしかやってないが
そのときは2旗までいったかな
そしてこの2旗攻めで息切れが定番
しかし橋と2本のトンネルが戦車の通り道で迎撃が容易なのが一目でやばいってわかりそうなもんだが
0.5旗をとって1旗も取ったとしても2旗からが本番なわけだし
こんな初っ端でガンガン殴られて本陣砲撃まで来たら人減らしの不人気のままだな
かつて、これほどまでスタシェフ地区が注目されたことがあったのだろうか
>>267 よくこいつら誰一人遊んでないようなMODをひたすら更新できるな
俺だったら絶対1,2年前にめげてるわ
スタシュフ管区も探せば双眼鏡キットどこかにあるんじゃね
イギリスのグライダー空挺マップだと貯水塔?みたいなとこの中ににあったし
ありゃわからんだろうってなとこに重要キットがあるのがFHSW
宝探しみたいだ
再検証も兼ねて一人マルチでスタシェフでkit探索してみた
範囲は2旗街の南〜連合ベースまで(2旗街は含まない。そこから先にあっても取りに行く労力が既にオカシイから)
双眼鏡が含まれるkitは2個0.5旗に1つずつ見つかった
右0.5は入り口にトラックの残骸がある建物の3階
左0.5は旗側の机の上に
しかしここで疑問が湧く・・・ならなんで無い無いと皆言うのか
答えは簡単で旗が連合だとそれらのkitは湧かないと言うオチ
左0.5に至ってはナイフと拳銃と手榴弾しかないkitが変わりに湧くと言う挑発仕様
ちなみに枢軸占拠中だとナイフと拳銃と双眼鏡のkitが湧きます
設定ミスかし忘れなんじゃないかなぁ
砲撃でレスキルしないと旗取れない仕様とかやめてくれ
これ以上ハンガリーマップを増やす必要なんかないだろう
レスキルされまくるのは別として旗取りに突っ込んで味方の砲撃にやられるのはもっと嫌だわ
そんな事言うと斜め上にルーマニアマップとか来るかもしれんぞ
いやさすがにそれは無いか・・
むしろブルガリアマップとか
>>271 極端な思考しか出来ないかわいそうな人だな。
砲撃でTKされるのはその砲撃手がnoobなだろ。
第一ハンガリーフォレストとはマップの構造、オブジェクトの配置、兵器のバリエーションが違う。
pak、MG42、ヘッツァなど(3凸は微妙)を砲撃で壊せればだいぶ攻めやすくなる。
また地雷キットが枢軸にはあるので地雷を撒けないように砲撃で殺すという役目もある。
ただ連合はATRが初期装備にあるのにベースや取った拠点に Kitであるし、これまた枢軸ではSGT44が初期装備にあるのにKitでベースや各拠点に置いてあるあたり
マップ調整者は、特に深く考えて改変したわけではなさそうだ。
シュタフは連合に双眼鏡無い無いってみんないってるのに改変後も無いからそういうもんだと思ってたわ
何十何百とMAP有るはずなのに普段同じMAPばっかりやってる気がするな
最近は殿下(?)がこまめに巡回変えてくれてるからそれ程同じマップが続くって感じはしないな
まぁ巡回に入るMAPは人気のマップが多いからマンネリな感は多少はあるけど
普段あんまり回ってこない不人気マップ大好きなんだけど、不人気マップだと8時ちょっと過ぎでも人が落ちてくからなぁ…
キョウハキクスイマワリマスカ?
イマイチなだけのMAPは別にいいんだけど
その上で長時間確定のMAPだとキツイ
ほとんど自然減しないのにお互い800くらいチケあったりとか
>>271 リスポンと同時に味方の砲撃で
吹っ飛ぶよりはマシだろう
スタシェフの西0.5旗が取れない問題は川で橋が狭くアンブッシュ最適地形に加えて
連合の兵器(特に戦車)が旗獲得の困難さに比べて少なすぎるという点だねえ
あの旗を取るのは、それこそアルンヘム1旗並に難しいと思うんだが・・・
>>277 いつも集まるのはおなじ時間だから、偏りが出るのは仕方無いわな
イマイチすぎて巡回にも滅多入らないMAPや、年単位で見たこともないMAPもあるしw
Kharkov_Winter-1941
Battle_Of_The_Bulge
Berlin-1945
Bombing_The_Reich-1945
Battle_of_Iwo_Jima
Nuenen-1944
Naichi-1945
Operation_Goodwood-1944
Prokhorovka-1943
Seelow-Heights-1945
好みは別として、最近はこの辺りがよく回ってくる気がするね
そういえば、新バージョンに入ってからSimusyu_To-1945を見た記憶がないんだけど
あれって今でもプレイできるんかな? 結構好きなMAPだったんだけどね・・・
ラットトラップとか赤の広場とかFHSW目玉MAPが全然来ないんだが
ラーテとかFHSWの目玉兵器だろ、少しぐらい巡回させろ
自分のFHSWフォルダ開いて確かめてみろ
>>268 海外じゃ人気あるんじゃなかったのか
確かにサーバーはいつも0人だが、時差のせいかと思ってた……
0.4時代に3回ぐらいまわってたような
意外と日本軍が善戦してた記憶がある
>>283 俺のFHSWフォルダには入ってるんだけどなw
古いバージョンに上書きしたから、もしかすると最新版じゃ消えてるかもしれないが
そういや、ゴルフ再建したとか言ってたが一度もやってないな
まだ問題あったのか?
>>286 知らんかった・・・外人が聞いたら泣きそうだな
ウンコマップでも月一とかだったらやりたいんだけどね
カランタン、アダック、アンガウル、フィリピン、デザートヒル、リリパット…etc
個人的にはマップを5つくらいにランク分けして頻度を設定すればいいと思う
1、神マップ 1日おき
2、良 週2
3、普通 週1
4、悪 月2
5、ウンコ 月1
みたいな感じに
あとは歩兵マップが続かないようにするとか一定の割合で空戦、戦車マップを入れればいいんじゃないかな
一日おきは流石に飽きるわ
>>289 遊びすぎて飽きてくるんですね分かります
神マップからウンコに早変わり
神マップって具体的にどれよ?
モスクワ赤の広場
軍刀が振り回せるのならどのマップでもいいです><
自爆装置があればどこでも、ただし満州除く
北海道やったことないや
どちらにしろ、巡回を決めるのは殿下次第
鯖を運用して頂いているのだから、それくらいの裁量は当然だろて
これで今日の巡回はどうなる事やら楽しみだ
解散後のEoDも楽しみだ
>>287 ゴルフは再建してから2回ぐらいやった覚えがある
>>297 いや、殿下がやりたい巡回にしてるってわけじゃないと思うぞ。
何かいい具体的な巡回案があれば採用してくれるはず。
ツイッターで殿下が反応してるぜ
>>270 調査乙
やっぱりあるけど赤軍には使わせないとか酷い仕様だな
梅鯖の大御所が結構ツイッターやってることを今知った
>>289 アンガウルやリリパットをウンコ扱いしないでください・・・
あまり回ってこないから、定石がわからない→攻めも守りもグダグダ→クソマップ認定みたいな流れなのかな?
取った拠点をちゃんと守ったりするだけでそれなりに楽しいマップになると思うんだけどなぁ…
あと個人的にはkikusui day2 とか ドイツ本土爆撃、呉空襲あたりは時間いっぱい延々やることが多いから苦痛だな
攻撃側で爆撃機余ってたりすると勝つ気あんのかよ・・・とさらに萎える。
爆撃機乗らなくても良いからせめて爆撃機を守るくらいはしてくれと…
>>304 戦闘が散発的過ぎて面白くない
全員で裏取り防衛やってるようなマップだし
悪いな、ベッドに彼女を待たせてるんだ
低火力、低機動、低視界、裏鳥頻発、陸戦大MAP
ここら辺が不人気要素だろうか。
堅陣や火力差は感覚的なものなんで何とも。
あと空戦や海戦嫌いが意外と多いのな。
310 :
UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 21:22:43 ID:SQwWSoIe
待ち兼ねたぞ!
311 :
UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 21:30:48 ID:/+yWvliy
>>309 あまり性能のよくないパソコンでマウスとキーボードじゃ海戦空戦どころじゃないのよ
ラグって撃墜される前に自分で墜落するレベル
空襲マップは4連系の対空砲2〜3門に撃たれたら
それはもう英国機に翼でバランスを崩されたV1ロケットになった気分。
>>308 この豚娘め、我らマリーンの女は腰に携えたロックンロール唯一つだ
じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる!
今日のラメル、1旗死守したのにチケ僅差ってどういうこと?
1旗守ってると、待ちの外側に面した建物に沸いた兵がほとんどリスキル状態になるからね
チケット減りやすい
>>308 ベッドにもパソコンを設置してるとは上級者だな。
気に入った。
掘るのは最後にしてやる。
>>313 実は死守しなくても1旗は落ちなかったよ
旗バグ起きてた
敵兵を全部排除しないと白旗にならない奴?
Tigerが長いこと(3リスポン分ぐらい)
旗本に居座ってたみたいだけれども
全然落ちる気配なかったな
319 :
UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:07:26 ID:/+yWvliy
ラメルは乗れない3号が沸いてるのが印象的だった
D-C-R-X!
明日のEoD祭りの時は空気読んで下さいDCRX
sageないカスが増えてきたな
ま、ageてもsageても特に影響は無いけどな
そんなことより今日FHSWできなかった!シィット!
>>322 sageを強制する理由を教えてよ
広告貼られるからとか言うなよ
>>1に書いてある
理屈はともかく、それを無視して書き込む人間はまともじゃない。
とすぐに分かるのが利点。
>>324 ★ Battlefield1942 本スレ用ルール ★
鯖缶及びMOD作成者以外のコテハン&トリップ使用禁止。荒らし、営利コピペ防止の為sage進行推奨。
荒らしや煽り、晒しレスはマターリ放置。晒しは晒しスレか難民板に書き込みましょう。
古くからのこのスレの決まりだからだ
9時組のみなさん乙でした
10時越えなんて久々だな
9時組?
壊滅したはずじゃ...!
明日はEoD、日曜はGC?
GCなら巡回をなるべく目玉MAPにしてくれるといいな
金土でないと日曜はつらい
明日 梅鯖解散後EoD
日曜、月曜という現実の為無し
来週土曜GC 鯖管様頼みます!
332 :
UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:54:50 ID:/AEyo0WP
ほらな
sageない奴はカスだと分かりやすいだろうが
イロマンツィ初めてやったわ、なかなか廻ってこないマップもあるんだな
人気投票の結果で回してると聞いたけど、マイナーマップももっとやりたいっす
スレのローカルルールに従った方が波風立たなくていいじゃない
どうしてもageたいならageたい理由をかいたらどうかな?
万人が納得するならテンプレのsage推奨も消えるだろうよ
クソMAP教団が跋扈する人気投票より20:30辺りで50人以下になっちまうような
MAPは優先度下げるかリストラしちまった方が当てになる気がする
ヘッツァーと4号駆逐戦車の見分け方を教えて下さい
ageる理由もsageる理由も無いならローカルルールに従ってsageときゃ何も無いじゃん
加齢臭とか言っちゃってるけど誰もついてきてくれなくて今どんな気持ち?w
ID:QtwecBUiの言葉がすぐ証明されるなんて胸熱
そうだ、この殺伐とした雰囲気
これこそが戦場!!これこそが戦場だ!
本スレでのsageは鯖において規律を守れるかの基準にもなる
と思う
>>337 ヘッツァー −<..>
ラング −/. ̄.〕
345 :
UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:24:56 ID:/AEyo0WP
>>338 気持ち悪い古参に絡まれるからじゃねw
勘違い古参が多い所でageる
sage厨古参に注意される
下げる理由を聞くと「荒しが出る」と定型レス
「現に今も荒しなんて現れて無いだろ」と指摘するとファビョりだす
「ageたお前が荒し」「決まりだから」「決まりを守れないのその心が荒し」とまくし立てる
sage厨古参が注意しなければそのまま進行するのにw
>>331 なんで俺が別MODの話題を出すといつもいつも別の話題に切り替えられるのだろう・・・
真性だな
ヘッツァーとラングは大きさが全然違うだろう
真性だったか…鯖じゃおとなしくしてろよな。もうBANされてるかもしれんが
350 :
UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:33:32 ID:/AEyo0WP
普通のこと言ってるだけの奴に対して、ageたくらいでレッテル貼ったり、sageろと火病ったり、ageる奴はスルーね、
とか言ったりする馬鹿が、スレの雰囲気を悪くする、スレと無関係の話題でしかも煽る、まさに荒らしになってる。
大人な対応の出来ない馬鹿は、せめて黙ってろよってことだ。
大きさなんて遠くだとわからんわ
パッと見で判断できる箇所ないの?
スレタイに惹かれて久しぶりに覗いてみたら・・・・
ところで、皆殺し氏みたいにぶっ飛んだプレイヤーって
今もいるのかい?
ヘッツァー→短小チンコ
4駆→デカチン
大きさで見分けるとか慣れないと無理っしょ
・・・ソ連ではクルスク後に「象対策マニュアル」を配ったおかげで
凸じゃない自走砲が兵士にみんな象扱いされ、
結果ものすごい量の象を撃破したことになりかかったとか言うし
下らない流れを作ってしまったようなので謝罪します
>>353 皆淘汰されました
兵器とか詳しくないから、敵と味方の区別が全くつかん
それどころか、対空砲で敵戦闘機を撃っていたと思ったらカモメだった……
>>354 あれがタン塩ならブルムベアはどうなるんだよ
>>353 改心した後の皆殺しなら何人もいるだろうが
改心する前の状態の奴なら既に永久BANくらってるわな
>>360 名前のとおり
敵味方かまわず撃ちまくる奴だったよ
んで、たまに真っ当にプレイする時もあったから
そん時は『綺麗な皆殺し』って言われてた
戦車で待ち伏せで茂みに隠れて攻撃しているのに敵になかなか当たらなくて一撃死とかもうね・・・
雪兎の季節ももう直ぐ終わりか
(^o^*)
>>361 一時期、殺される前に殺せって空気になってたもんなぁ
俺も開幕した時に奴がいたらTNTしかけたりしてたし
TNTジャンプが出来なくなって以来、してないが
寿司
DCF!
ルクスたんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
つうかスレ勢い出てきたな、この前まで死んだ魚くんみたいだったのに
これも0.5verのおかげか
で、0.5はいつ実装されるんだい?
俺の予測では、あと連合軍にも何個か物が増えてからだろうな
0.4以降、公表されたのは枢軸兵器ばかりだし
>発煙弾発射器
ルクスでトライアルか・・・今後他の車両にも装備されるといいのぅ
実物みたく発煙弾がシュパポポムッ!!って戦車の周りに飛び散る感じだといいな
ルクスがきたということは対抗はT-70とM5軽戦車か
ゲルリッヒ砲もきたということは221に搭載したタイプも来るかもなぁ
0.5はいつ公開されるのだろうか
0.4の時は
夏公開予定→やっぱ初秋公開→10月公開→11月公開→今年中は無理かも・・・→大晦日公開
だったからな
>>373 連合はイギリスが冷遇され気味だから
17ポンド砲 25ポンド砲 アーチャー アキリーズ コメット センチュリオン
どれか頼むよ
17ポンド対戦車砲は見たい
Pak40に劣らないはず
6ポンド対戦車砲じゃあなんとも厳しい
>アーチャー
紳士脳め…
同じ軽戦車系統だとテトラークなんかもあるしアレクトなんてのも・・・
イギリスは弱く見られがちだけど結構良い戦車多いのよ
包囲状態でも速度で突破してケツ掘りできる装備は大好きだ
でもオープントップか…鹵獲がこわい…
WoTにルクスあったな
ルクスも良いが、レオパルドも欲しいな
WoTでは中戦車ですら圧倒出来る恐ろしい子
新兵器もいいが、それより日本軍のUボートをいい加減変えてくれ。。。。
日本帝国海軍には優秀な潜水艦がたくさんあるだろうに。。。。
日本軍はまず鉄帽復活させてくれ
潜水空母とか胸圧
潜水艦なら前も誰かが言ってたような気がするが、
魚雷に射角を付けて撃てるようになってほしいな
その時は魚雷戦ゲームで鍛えた俺の勘ピュータを有効活用できる時代が来る!
おっさん歳いくつだよ
FHに水偵のっけたやついたな
>>391 これは…
事故多発でまともに離陸できなかったというアレじゃん
>>391 直接見たことないけど
発進や潜行に激しく無理がありそうですな
イ号は漢のロマン
潜水艦map欲しいな
gdgdになりそうだけど
そういえば潜水艦乗った事ねぇや・・・
youtubeでFHSWmanの英語酷すぎって言われててワロタ
潜水艦vs潜水艦のマップつくろうぜ
2番席とか無しで
64隻も潜水艦出す気とは…やはり天才か…
あれ書いてるのFHSWman氏じゃなくね?
>>401 そんなコメント見当たらないから安心しろ
潜水艦VS潜水艦MAPあった気がするんだけど…
潜水艦とか無印以外で乗ってないな
重要兵器だろうから縁がないし、だいたい潜りすぎてアボーンする
潜水艦に乗ってるとわざとかどうかは知らんが高確率で船に引かれる
もちろん爆沈ですよ
こっちに気が付いて急速反転してきた敵駆逐艦に
すれ違いざまに魚雷を船首にぶち込んで
沈没させると気持ちいいな
イギリスの珍兵器無くしてシークレットウエポンの
名を冠するのはいかがなものだろうか
昔、BFの1,2パッチあたりの頃に
水中MODとかってありませんでしたっけ?
水中戦闘機とか大和が水中で戦うやつ
あああったな、大和とかもぐってたような
パンジャンドラムで我慢してください。。
でもふと思ったんだけど、オリンピック作戦があるんだから、アシカ作戦があってもいいような・・・。
k98やmp40に水道管銃やホームガードパイクで立ち向かうとか胸篤ェ・・・
>>408なにそれやってみたい
てか水中をさ、青くできないのかな。溺れてる時F11視点で潜水艦の位置わかっちゃうじゃん
これ以上キモイ兵器増やしてどうするつもりだ…
アシカ作戦はCMでday1があったような
>>411 逆の発想で視点変更を無くすってのはどうだろうか
>>407 ハボクックが必要だな
それと独軍にハウニヴーの正式採用も
レーザーはやりすぎだからパンターの砲塔積んだやつで
水上機の海面逆さ飛びでも見えるから
視点変更無くしても変わり無い
>>414 どうやって撃墜するんだよw
あんなのミーティアでも撃ち落とせないだろwww
太平洋戦争末期mapでの回天の実装を激しく希望する
特攻兵器はもう作らないとか言わないでくれよ・・・
もしやUtWってやつか?
それなら持ってるけど…
潜水艦を今更増やしても…
とにかく今は新アニメーションを戦場で見たい
個人的にフリーガーファウストが欲しいけど対人兵器になってしまいそうなのがなぁ
リロード時間が長い感じで連射できなきゃ対人兵器として運用し辛いんじゃない?
ただジープやトラックキラーにはなりそうだな。弾道が延伸して9発も20mm弾が飛んで行くとすれば
巡航潜乙型とかだっけ?
色々タイプあるよな。
>>386 略帽ばっかで戦争中の兵隊らしくないよな
ヘルメットには歩兵の泥臭さがある
フリーガーファウストを対人兵器として
使って何が悪いんだって気もするがw配備されるならキットだろうし
HEATだってカンプピストル(HE)ぐらいは威力があっていいと思うよ
ここはDCのスティンガーみたいに航空機以外には無力にするのはどうだ?
対人に使っても大丈夫でしょ
弾数そんなに多くないだろうから、やられたとしても精々歩兵5人くらいだろう
それだったら軽機関銃のほうがもっと強い
ナイフ、銃剣、カンプピストル、これでKILLされるのならまだいいが
信号弾でKILLされるのはだけは精神的なダメージが・・・
信号弾って白燐弾みたいなもんじゃないの
>>432 多分現行の1,61じゃ動作しないんじゃないんですかね?
昔やってみた記憶があるんですよ
そんなことなかったらスマソ
カンプより信号弾の方が対人で使いやすい気がする
コーラ瓶を忘れてもらっては困る
カンプピストル大好き、いつも落ちてたら必ず拾う
そしてHEを至近距離で撃って、自分も死ぬのさ……
>>432 例のブツを4しゃれに上げといた
水中大和なんて見当たらないから別物かもしれないけど。
現在40人
BF2みたいに128人対戦とか出来たら…
「AI含めて100人以上」とかじゃなくて
満員じゃねーか!!!!!!AHHHHHHHH!!!!!!
BF2って128できたっけ?
今日は梅鯖の後に何かなさったりするのでしょうか?
RealityMODが128人鯖やってた
>>425 さすがわかってらっしゃる
鉄帽復活させるべきだ
相変わらずイギリス戦車は照準が使いづらいな特にモリンズ
結局梅鯖に入り損ねたなw
何やってたんだ俺
新モーションだけど右手から銃が離れないってのがイマイチわからんなぁ
右手動かさずって書かれてても普通に動いてるし・・・
ただ言えることは、とにかくやべぇ!
落ちたあああああああああああああああああああああああああああ
今日はもう寝るか
>>448 動いてるのは左手と銃だけど、カメラが動いてるから右手が動いてるように見えるんだと思う
sengokuやりてぇ
と思ったけどロードで落ちる、ちくしょう
誰か落ちろおおおおおおおおおおおおおおおおおお
今日はEoDでしょ
鉄の守り空爆kit無くなった?
今硫黄島のようだが、この時間帯だと硫黄島がラストになりそうだな
頼むから次のマップも人がいてくれ・・・
そして回線落ち
入ってた兵士は戻れー
九時組は入れー
擲弾筒やカンプピストルの時限信管弾使いこなしてる奴はいるのだろうか
入るぞおおおおおおおおおおおおおおお
1942じゃなくて2142だけど鼻糞で殺されるのは屈辱
擲弾筒は迫撃砲より使いやすいから好きだな
戦車もM4までなら倒せるし
>>458 時限信管って着弾したとこで爆発するのかと思いきや
結構離れたとこまで吹っ飛んでってそこで爆発するから
どうやって使えば良いのか分からんので着弾即爆発モードで使ってるわ
建物内とかで壁に跳ねさせる場合に使うね
曲がり角の先に敵がいる時とか
>>458 下向けば直線に飛んでいくから結構当たるぞ
遠距離からの拠点制圧支援に使ってる
EoD!EoD!
EoD最新じゃなかったから落とそうとしたけど諦めた
一個目に5時間とか・・
擲弾筒がナイフの目盛りとあわせるとすげー使いやすいことに気が付いた。
EoD誰もいないな
ここはひとつ、空戦…
鯖管様がここでEoD鯖立てました!GC鯖立てました告知してくれれば
人が行くよ、この前はそれでGCに40人ぐらい入ってた
もうすでに立ってるし
MOD熱はもう冷めたようだな
EoDはどうしてこんなにも不遇の存在になってしまったかね
ちょっと前まで人気のMODといったらFH,DC,EoDの三強だったのに
今となってはver,upが来てさえも、記念のmod祭りがちっとも盛り上がりやしない
別MOD鯖立てる時は殿下と連絡取り合って、梅の時間帯梅鯖を停止してその時間帯に別MOD鯖を・・・
無理だな・・・絶対本スレ住民の反感買うよな・・・
>>467 割りと適当に距離測ってドンピシャで直撃させたときはテンション上がるね
戦国自衛隊mod早く来てくれー
EoD結局やらないのかい同志?
悲しいけど来週に持ち越しだ、その時はGCがやりたいな
カスタムmap祭はいつだ?新バージョンの前に必ずあるんだが。CGはカスタム祭りに被ったら負けるぞ。
前回0.4バージョンリリース前のカスタム祭り時は、64人鯖が二つ埋まる程、人がいたが今もいるか?
GCとEoD、どうして差がついたのか
ごめんGCだわ…
EoDは毎度フルパッケージなのがよくない
事前に準備が必要だからぽんと参加できない
>>481 毎度毎度フルパケでも無いぞ
今回はAI弄っただかでフルパケになったけど
オマハggワロタ
485 :
UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 00:00:53.58 ID:12Aqz7er
新兵ですけど、ダメポ鯖にいい男が多くて怖いんです
EODたってたのか気づかなかったわ
敵兵器鹵獲したらその場で暴れる方が良いのか
自軍ベースまで持ち帰る方が良いのか教えてエリートBFer
仮にベースまで持ち帰ったらそこに放置で良いの?
ザコ兵器ならそこで暴れてろ
重要兵器なら閣下に報告のためにベルリンに帰れ
オーストリアでFHSWまわしてる鯖を発見!
>>492 満員なら持ち帰り少人数なら適当に暴れるといい
はなれて放置すると爆発する設定の乗り物もあるから
放置はやめたほうがいい
彼我戦力が確実に影響する兵器は自陣付近で温存防衛
前線に張ってキルログ晒すと空爆にやられるんで要注意
>>493 奪った兵器で帰還中に味方に誤射されるwkwk感が半端じゃない
重要兵器を敵に奪われたときの絶望感は異常
だって奪った時はドヤ顔感が凄いもん。
動物シリーズのような超重要兵器を盗んだ時は、空爆を恐れて本陣の格納庫内で
終戦までじっとしていたけど破壊工作員よりAFKkickが心配だった
宵越しの金は持たない、って感じで派手に暴れた方が絶対楽しいって
自分の楽しさを取るかチームの勝利を取るかだな。まぁ奪った人の好きにすれば良いと思うよ。
前線で戦ってすぐ破壊されたらチームメンバーから「何やってんだ…」と思われても仕方ないけどね
ベースまで戻るのはめんどいから、みんな大好き裏どり防衛とか後方支援でいいんじゃない
歩兵mapでAPC奪った時は嬉しすぎて手が震える
もちろんベースにお持ち帰り
放置されてたり、相手が脱出したりした兵器を奪うのは良いんだけど
明らかに回線落ちした時とかは奪っていいか悩むなぁ
夜mapで暗視装置パンター修理してる奴がいたからジープで接近して奪ったら、ジャンプして追いかけてきた…
凄く申し訳なかったけど、これ戦争なんだよね……
敵戦車のケツ掘りながら全速で帰還する時のワクワク感がたまらない
今思ったけど、桜花はあるのに人間魚雷(?)は無いのね
>>509 特攻兵器はもう作らないんだってさ
でも実装されないかなー
そもそも人間魚雷なんてどこで出すつもりだ?
潜水艦扱いにするつもりなら対抗の駆逐艦がないと強力兵器になるし
潜水艦の搭載兵器にするつもりでも潜水艦が出るMAPがあまりないし
硫黄島あたりの海があるMAPでもわざわざ出す意味あるの?と疑問になる
ぶっちゃけただ自爆したいだけやろ
もう桜花だけの空戦マップ作ればいいんじゃないかな
桜花vsXF-85vsハウニブー
ファイッ
DCXにヘリから発射するタイプの誘導魚雷があるからそのシステムで
架空の戦場を作ればいいんでね
もしくは電磁砲みたいな扱いにするか
伏竜キボンヌ
そういやなんでFHEだけextendedをEにしてるんだ?他はみんなXじゃん
どうでもいいけど
スナイパーライフルを拾ったら
双眼鏡が砲撃要請じゃなくて、右下に爆弾の個数が表示されてたんだけど
もしかして、全自動で爆撃してくれるキットなの?
そう思って、適当に敵戦車近くの地面クリックしたんだけど何も起きなかった……
あれは一体何なんだろうか、シングルで試したいんだけど、マップも置いてある場所も忘れてしまった
それ爆撃要請kitな
クリックで無線機出す→E押して乗り込む→攻撃キーで爆撃機出撃
なんという無駄使い
>>519 なるほど、一人で全部やれるわけか
双眼鏡クリックして、乗り込むものが出てこなかったのは
建物の二階のベランダで使ってたからかも
キット関係の場所はなあ
マップ弄った奴本人しかしらないとかよくある話で
どうにかならんのかな
>>518 空爆kitのことかな?
クリックしたら目の前に緑色の通信機?みたいなのが現れるから、そこでEを押すと爆撃機視点になる
あとの操作方法は爆撃機と同じ
重要兵器なので取り扱いには注意
酷い遅漏だったsry
あとはフォイの空挺要請とかゴリアテ、とか戦況を大きく左右する物もあるから
初心者はプレイ動画なんかで調べてからやるといい、下手すると晒される危険もある
じゅ……重要兵器だったのか……
しかし誰も使わないから、拾っちまった
>>522,524
サンクス、もう一度シングルでがんばって探して練習してみる
イタリアの人間魚雷ならまだ実装してもいいかもと思うけどな
回天はいらん
現状出せるマップも無いしゲームの仕様的に効果も微妙になるだろうし
使いたい人が回天か専用マップのどちらかでもつくりゃ
物好きがもう片方作るだろうよ
アニメーションの動画みて思ったが
FHSWはFH2よりRO:O目指してる気がする
赤軍強化でも怪しいと思ったが中の人絶対語らい住人だろw
>>523 未だに攻撃機kitの置いてある場所がわからんわw
人が使っているのを見て推測は出来ても
実際に探すのはまんどくさい
>>527 グライダーや輸送機(空中リスポン)、攻撃機もキットで落ちてるから
探してみるといいぞ
特に、内地の連合ベースの、パーシングが置いてる横の小屋にある輸送機キットは
結構重要な追加なのに誰も使わないから、飛んでなければぜひ使ってくれw
神風、自爆はゲーム性を壊す
満員になるぞー!
ついに5時満員の時代になったか
ひどいよ・・・こんなのって無いよ!
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ < オラオラッ!!出てこいやゴルァ!!!
「 ⌒ ̄ | | || \___________
| /  ̄ | |/
| | |Prince| ||
| | | Ume|boshi|
| | | ロ|ロ |
| ∧ | |FHSW |64/64|
| | | |〈 | |
/ / / / | / | 〈|
/ / / / | | ||
/ / / / =-----=--------
爆撃キットは誰も使わないと駄目だが
余るからといつもやると厨扱いされたりする恐るべき物である。
最近良く鯖から落ちるのは俺だけか? さっきも落ちて入れなくなったし
満員なら一人でEoDでもうろついていようかな・・・
晒しと間違えたわ
ごめんね○○○○ちゃん
自爆キットはチーム貢献につながりがたく、デス数が増えチケットが減る扱いが難しいキットである。
しかし、そんなことは自爆のロマンを止める理由にはならない。
気高き日本男児なら何も言わずに自爆キットを拾うべし。
A『敵軍部隊を発見!』
A「ばんざぁああああい!!」
Aが味方を殺した
XXXは死亡した
XXXは死亡した
XXXは死亡した
『前哨地点との交信が切れた!』
Frankさんの名前を出したな!訴訟も辞さないから覚悟しておくように
プレイヤー名出すな
晒しでやれ
平日19時前休日18時前半じゃなかったのか
満員だったら自動で順番待ちしてくれれば嬉しいんだが
鯖落ち
入るチャンスだ!
マケガロード中に落ちる…何度も入りなおせるって事は同じ症状の人が居るのかな?
マケガ入ろうとするとFHが起動する・・・
ノ
もうわけのわからん
バージョンも同じなんだけどなー
俺もおちる・・・なんなの?FHになったの?互換変えたらpbに蹴られるし
もう意味が分からない
なんだ?FH祭りか?
>>551 俺も互換windows98/windowsMeにしたらpbにけられた XPだとロード中に
落ちる
スコア見る限り中じゃプレイできてるみたいだな…
少人数が入れないくらいじゃマップ飛ばしはしないだろうしどうしたもんかな…
赤軍の拙攻が2MAPも続いて疲れたから今日はもういい
スタ公糞くらえ
殿下のツイッターだとFHマケガ→the storm→FH_road to ramelle→battle isle→pakfront→angaur→arnherm→keyte gulf
って流れになってるな。
次入れてもroad to ramelleで落ちそうだし今日はやめとくかな…
ベルリン通りの時にチャットでFH!FH!言ってたから、祭りなのかな?
どうしようもないから待つしかない・・・
休日とはなんだったのか
まぁいいや。俺にはまだdamepoがいるし!いるし!!!
wi7 64bitだけどpbフォルダを読み取り専用にしたら入れたよ
7時まで待てない早漏を落とすのに丁度良い^^
今となってはコレジャナイ感が半端ないFHだったな
ラメルの道は前FHSWにあったよな?
なんでなくなった?
FHSWのラメルはよかったんだけどな
別になくなったわけじゃないだろう
え?FHSWには無いよな?
突発FH祭りなんて殿下もなかなか良いセンスしてるよ
でも予告して欲しかったな
FHはリリース直後は糞バランスだと思ったけどFHSWで慣れたせいかちょうどいい塩梅だな
やめて・・・・もうやめて!
前ここでMAP巡回の愚痴言ったから殿下が反応したんじゃない?
二次会!
会場はどこでありますか〜?隊長〜
さすがにFHは…
今日は内容はともかくマップが充実しててよかった
FHマップのロードが飲み物準備AFKより早くてあせったぜ
FHSWのに慣れすぎてたなw
今度はFHだけじゃ無くGCやEoDを途中入れしてもいいと思う、勿論殿下の告知が必要だが
>>576 面白そう
いつもなら飽きて人が減ってくる頃にやるといいかも
GCとEoDはいいねぇ
EoDのMAPをFHに移植したやつもあると嬉しい
DCF?お前はダメだ
GCのマップでFHやろうぜ!
>>576 第二次世界大戦のベルリン末期の後にベトナム戦争前線に飛ばされ、はたまた宇宙の戦争とか
自分で言ったのにワロタww
FHのマーケットガーデンやって、ああ、そういえば小銃の音とか
足音とか色々違うんだなと改めて思った
FHの小銃の音はBoBのSE流用してるのか?
FHSWの銃声より好き
FHはなんであんなにバランス良いの?
FHSWより兵器は少ないけどマップのバランスが良くて好きかも。
毎回遊んでるようなマップなのにあんまり飽きてこない。
たまに外鯖行くけどいつも不思議に思う。
585 :
UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 23:35:14.75 ID:f/EjiCel
普段バランスが悪いMODで遊んでるからそう感じるだけ
それはあるかもなww
FHSWのことか
最近購入して、いざインストールのときに、Punkbusterの更新でつまずいてしまいました。
wikiに書いてある、”ソフトウェアが起動したら一度閉じ、「pbsetup.exe」と同じ場所にできる「pbgame.html」を編集する。”
を実行し、上書き保存してから、もう一度pbsetup.exeを起動しました。
しかしAddGameボタンをおして、GameというところのプルダウンメニューからBattleField1942が選択できません。選択するものがありません。
単純にpbgame.htmlの編集が間違っているのでしょうか。よろしくお願いします。
>>584 昔、FHはドイツ人が作ったのもあって
ドイツTUEEEEなバランスとか言われてた気がするが・・・
そういや俺はpbのアップデートなんてした覚えないなあ
普通に梅鯖でプレイできてるし
>>588 過去ログ遡ってみたら自動でBF1942をsetup.htmlに追加してくれるプログラムがあるはずだから、探してみ
3号戦車がなかった時代はドイツ軍弱いよ。
>>589 T34とかひどいよな
もうちょっと強くていい気がする
3号の側面に3発当てないと死ななかったとことか泣きそうになる
BFだと傾斜装甲(笑)みたいなもんでしょ
DCF!
>>589 でもIS2の装甲は史実より割増されてて
かなり優遇されてたけどね。
実際ソ連はかなりひどかったしそれを再現してるんじゃないの?
消耗が激しい国だし。
今はソ連優遇しすぎだけどな
逆にお前らは何をどうすればFHSWに満足するのか聞いてみたくなった
俺は○○追加とかもうどうでもいいからMAPの改善して欲しいわ
マップの調整は毎月あるけど、必ずしもうまく行ってるとは限らないよなあ
じゃあお前考えろって言われると困るけど
MAPはガチと雰囲気のバランスじゃないの?
後はBF1942のMODはFHSWだけじゃ無いんだから他のMODもMODやろうぜ
ベルリンストリートやラシェイニャイとかのMAPに雨を降らす演出があれば僕はそれで満足するんだ
>>600 今の後半無し、シベリア送りでも粛清されても覚悟はできてる
>>601 ますます廃スペック仕様になって過疎ると思うんだが、君はそれで良いのかい?
雪がいいなら雨もいいだろ。太平洋の島マップで豪雨とかたまらんぜ
BFheroesやってみ雨はもとい雲動いてるわ雷降ってくるわで凄いよ
BF1942のグラフィック前提でだぞ・・・
下手すると室内でも雨降り始めるからな、野ざらしジャングルならよさげだが
610 :
bf1942:2011/02/21(月) 00:57:27.72 ID:lbx13hGp
>>588 Battlefield 1942\pbの中身を全部削除して(一応バックアップとっておいて)、
↓これを代わりに入れる、passはメール欄
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/313664 たぶんもうBF1942用のPBが更新されることは無いだろうから
これをずっと使えると思うよ、もし更新されたらまたupする
それと、Punkbusterがインストールされてるかが問題
system32にpbsvc.exeがあれば、インストールされてるはず
サービスにPnkBstrAがあればよし
(PnkBstrBってのもあるがそれはBF1942用でBF1942を一度でも起動すれば登録される)
FHには銃剣がないから駄目だ。バランスとかは知らん、銃剣があればいい。
戦国やれ?ばか言うな、銃剣だ。
FHには曳航弾がない・航空機の機銃のエフェクトがない。却下
ところでイタリア海軍はまだですか
FHのバランスは良いとは思わんぞ…
無駄が無い兵器数で、役割分担の重要性を知るには良いんだが、
ちょっとでも一度押し込まれると、反撃が難しすぎるMAP多い。
そういう所でリスポンAPCを出すFHSWはかゆい所に手が届く。…が、
やりすぎ感漂うMAPがある所もあるのが事実だ。
その辺は絶賛開発中なFHSWに期待しよう。
今日のFHのドイツvsアメリカのマップ
どうやったらアメリカが勝てるんだよ……
PushMapなのに最初の1番すら無理だった
しかしだ、FHのオマハは最高だ
ラメルへの道だったか
砲撃がリスキル狙いすぎなのか納屋手前中心で
奥や横のAPCやらマルダーやらが長く残ってたからじゃないか?
あと歩兵も沢山迂回しすぎ(まぁあれじゃ砲撃に巻き込まれるから正面は来れんわな
そういや、上で出てきた爆撃要請キットだけど
赤の広場のソ連側のドックにあったぞ、自分でLAN鯖立てて
練習するのにもってこいだと思う、復活するのに時間かかるがrestartかければ良いだけだし
今ちょっとやってみたけど
双眼鏡の状態で、爆撃する敵の方向を向きながら、60度ほど上を向いて左クリック
そして出てきたやつに乗って、今度は下を向きながら左クリック
すると、超低空飛行になった状態で爆撃機が現れる
地面も良く見えて確実に全弾敵陣地(要するに、マップ上半分)に打ち込める
>>616 それはFHの設計思想上仕方ないよな
極力偏りが無いように作ってるんだろうが
兵器の制圧力が高いから下手したら反撃不可能になる
FHSWももっと練って欲しいね
統一感ある無駄の少ないマップがもっとあっても良いと思う
開発続いてるし今後の更新に期待
逆にFHSWは無印化してるな
FHの延長線にいてもらいたい
偏ってるのかバランス取ってるのかどっちだよw
俺の思う所では、無印的要素は全然ないと思うけどな
ほとんどのマップで兵器数が非対称だし
もう無印やれば?原点回帰も悪くないよ
まーた煮詰めちゃって…
この流れ何度目よ
FHはTNTが強過ぎて工兵だけで何でも出来た
あと転輪HEAT無効化が無いから物陰を通る度に戦車が吹っ飛ぶ
もうやめようよ こんなのおかしいよ
だいたいバランスバランスて、自分のやった回だけを胸算用目分量で批判しても説得力に欠けるンよ
いままでの勝敗表みたいのがあって、そんでダメなマップ投票とかすれば、ようやく説得力が出る
バランスなんてどうでもいい
精神を加速させろ
まぁ基本的にてんこ盛り主義なんで
火力過剰気味にはなりがちかもしれないが…
統計を取るにしても1〜3ヶ月ぐらいで仕様が変わってしまうからな。
バランスが良くてもヘタクソが偏ればそのチームは負ける。
そしたらどうせバランス悪いって騒ぐんだろ?
兵器減らしゃ歩兵マップでクソマップ認定なんだろう?
信心が足りない。ガザラを10週すべし
いまさらFHなんてできるかよ
ロード早い意外のいいところが見当たらない
タイガー無双なくらいか
まぁFH否定する奴は昨日落とされた奴等だろう
vistaはともかく7なら64bitだろうとちゃんとやれば別に落ちねーんだけどな
このバランスの議論って定期的に出てくるけど一向に改善されないよな
つまりそういう事だ
つまりどういうことだよ?
マップを改変した人が全てだ
お前らは俺様が思う通りに動けば良い
俺しか知らない秘密のキットや俺しか使えない強い兵器にやられてるだけでいい
それ以下でも以上でもない
なるほど昨日は殿下が2ch見て、たまにはFHをやろうとなさったのか
愚民の戯言を反映なさるなんて、まさに有難迷惑でありまする。
FHSWはマップが多すぎて一つのマップをじっくり吟味出来ず、調整が難しい。
マップが多いので数回やっただけで調整するんだが、
面子の差もあるし、まだ戦略が確立してないのもある。
しかしそれをあまり考慮に入れず調整してしまうのがな。
ジャスミン革命の余波がBFスレにまで波及してきたのか
vote map導入とな
おい、開発陣がツイッターで反応してくれてるぞ
せめてバランス悪いマップ名だけでも出してくれないと対応しにくいって
ええとねぇ、僕は不利陣営に所属して裏取りや戦術で状況を打開するのが好きなので
バランスとかはどうでもいいです。スレでマップ毎の戦術をだらだら書き連ねるのも好きだし。
バランス悪いって思った事はあまりないな
まず自分の腕を疑って次に味方の腕を疑って、それからだな
そもそも商業ソフトでもmapが10数個ぐらいしかサポートされてない理由を考えてみよう。
バランスなんてなくていいです
今のまま糞アメ公の戦車に蹂躙されるままでいいです
元の戦いがあるなら不利や有利あるのは仕方なくね?
バランスよりまず先にチーム全体の技術と統率だろうな
面子がイマイチでも、誰かがガンガン仕切ってくれたらいい戦いができるし
ゼーロウの3旗みたいに一瞬で保持している陣営が変わる旗があるけど
あれって何か特別な理由があって特殊な設定をしてるの?
バランスとは違うけど菊水や呉とかの単発爆撃・攻撃・雷撃機乗りをもう少し優遇して欲しいかなぁ
低い速度・高空性能で敵機に捕捉されやすいのは当然だから良いんだけど、敵陣までの移動時間が長いのがな
呉なら空母が前進できるとか、菊水なら九九艦爆が少し前で空中popとかしてくれると爆撃機乗りも少しは増える…かな…
潜水艦についてなんだが
操縦士は、潜水すると視点が切り替えられなくなるが
内部に搭乗してる兵士は切り替えられちゃうんだよな
それを使って、指示をもらいながら酸素の持つ限り潜行できてしまう
内部の兵士の視点変更も制御できないのかなあ、システム的に無理か
個人意見だけど
冗談抜きに現状どうしようもないレベル
・マレー沖
・BOB
少し手直しして欲しいかもレベル
・春の目覚め(連合戦車の種類とリスポン時間。前T-34-85→現T34-76とかもあるし)
・スタシェフ(双眼鏡問題は別として、旗位置見直して欲しい)
・無印版硫黄島(空挺一式でgdりすぎ。無くす変わりに連合艦船ランクダウンとか)
・ドン川(枢軸側に少し増援を・・・3凸B辺りでいいから。連合はチケ減少速度もしくはストップ位置の変更とか)
あのマップはいま?
・カランタン
・占守島
・コタバル
BoB、連合側戦闘機を即沸きにするだけでもだいぶ違うんじゃないかな
占守島は調整者不在で削除されちゃったみたい
まじかよ占守好きだったのに
マレーは日本輸送船を狙う英戦艦とそれを阻止する陸攻の海空戦MAPにすれば少しは・・・って、あれ?
戦国の桶狭間は護衛マップだけど、FHSWでも護衛系のMAPってないの?
ラットトラップ
あぁ、ついこの前やったな
あれって護衛しながら、あの馬鹿でかい戦車みたいので
目標を破壊するんだっけ、結構好きなマップだ
でも、内部にいるのに何故か敵戦車に殺される……
ドン川は連合の砲撃が厳しかったイメージが…砲を減らすか発射間隔の長い203mm?とかにして欲しいかも
覚え撃ちで破壊できないこともないけど、やったら晒されそうだしなぁ
ラットトラップの工場ってキコキコでかなり回復するのな。5-6人でキコキコしたらラーテ詰むんじゃないだろうか…
誰か勝敗表作ってよ
そしたらバランス調整しやすいんじゃない?
言いだしっぺの法則
おさらいで勝った負けたはわかるだろ
バランスが悪いのひとくくりでなくこのMAPのここがやばいんじゃねとは言ってきたつもりだがなぁ
意見書いても反論という建前のレス流しで埋もれちゃうからね
一時期ではあるけど
調整語るなら晒しでやったほうがマシなんて時もあったぐらいだし
>>611 ありがとうございます、無事にサーバーに入ることができました。
おさらいってお互いのチケット書いてあんの?
>>647 PUSHマップは白旗になった時点で次の旗が取れる、が、そうなると同時に3番をドイツ、4番をソ連がとる可能性ができてしまう。
だからPUSHマップは基本、白旗時間は0秒。まぁ範囲内に誰かいれば白旗にはなるんだけども。
あのおさらいは勝敗結果も間違えてる所がある。
すまんがおさらいってなんすか?
>>667 タグのおかげでマップごとに結果みれるじゃん
片方が負けまくってるマップは要修正だな
久々に見たがかなりあっさり味になったなw
暇な人は勝敗表作ってけろ
史実で勝った方が基本勝つみたいなバランスでいいよ
たまにIFればいいじゃん
ELECOM JC-PS101USV USBtoPSゲームパッドコンバータは1942で使用できますか?
PS2のコントローラーを使用したいと思います。
>>667はID:KGBの人に粛清してもらうしかないな
>>667 本スレで個人ブログ晒すとか…正気か…?
>>673 普通にコントローラとしてOSが認識してくれるんならできるんじゃねーの?
駄目ならJoytokey使ってみ
>>664 なるほど、そういう事情があったのですか
分かりやすい説明ありがとうございます
史実通りにすると結果がわかってるからミッドウェーとかいやになるな。
日本軍マップとか日本軍勝てないな
680 :
UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 19:22:04.04 ID:WGIcPX1S
ミッドウェイの急降下爆撃を知っている時点で互角以上の戦いができると思うけど
思考まで一緒じゃないしな
>>673 ELECOM USBtoPS/PS2ゲームパッドコンバータ2 JC-PS201UBK
なら使えてるがなぁ・・・
気がついたら7日目でレスが700に迫ってた
なんでこんなに伸びてるんだろう
人帰ってきすぎだろ、春休み効果か?
新兵も忘れないであげてください
この間まで40くらいだったスレの勢いが今90ぐらいで
BF3スレを抜いて4位って…
一体何があったのか説明して頂戴!
古参が文句言ってそれにみんなが呆れ返ってるのさ
BF1942 MODもあり、無印のバランスもいい、ただ今だ活発なのは日本だけ?
BFV BF1942の正当な後継だが日本では不発 スレの勢いも無い
BF2 まぁまぁ MODのおかげで今日も元気に生きている
BFMC コンシューマー化した不発
BF2142 ・・・・不発なのかな?
BFBC1 CoD路線の不作
BF1943 1500円の価値はあるそれだけ
BFBC2 CoD厨、無料FPS厨わんさかの完全カジュアル路線
BFヒーローズ BFV以上の黒歴史
BF3 不明
Vが死んだのは本当に悔やまれる
盛り上がりすぎワロタ
_,. -‐、 ____r‐ 、
/´ ` \
'フ ,......., \
r‐''~´ ,.、 ヽ'" _,..‐,'゙ヾ.´
| ヽ' └''´,.:‐r''ヽ,
└''´> _,.-、 `'´ ∠,,,
ヾヽ''´ '─'''' }
| ,.r、________,r 、 j
`‐'',ゞ---------────‐'´`ヽ´
!、 ノ
,ゝ r‐┐ rヮ <´
i´ }_」 │ヽ. j
ヽ、 ,人 丿 ヽ._,.ノ
`- ' `ヽ、__/
なぜこの時間帯にペガサスなんだ
戦場太郎が泣いている
Vはあの当時のPCスペック的にかなり無理があったよなあ
BF1942がヌルヌル動く環境でもかなり厳しかった
まあ、あとBF1942に既にベトナムModがあったのも影響しただろう
Vはヘリに乗ってワルキューレの騎行をかき鳴らすゲームでしょう?
しかしともあれ勢いがあることにこしたことはない
>>689日本だけなの?
これ程MODに恵まれたFPSは今後出ることは無いんだろうな。
>>699 無印なら常時40~50人いる鯖が2つほどあるぞ
時々満員になってる
BG42が哀れすぎる……
戦車が見えない時点で、FPSとしてはダメな子だったね
サイパンの5旗のあたりってやたら重いな
というかプッシュマップの最終局面は64人が一箇所に集まるからどれも重くなるのかな
人も車両も船も航空機も集合だからの
そこに爆撃艦砲機銃が合わさり最強に見える
ペガサスは依託ブレンと初期もちPIATなんとかならんか
上面撃たれてほとんどの戦車が街の入り口でお陀仏だわ
そもそもAT武器は何個も置いて初期持ちにしないから難易度を上げているはずなのに
>>704 しかし新兵が乗ると頭がおかしくなって死ぬ
ペガサスでよくドイツ軍が乗り捨てていったMG付き軽車両で無双してます
あれ、やたらと放置されてるんだよな
>>705 あんまり近づく必要なくないか?近づけばPIAT橋の直線出れば88だし
建物の窓撃って芋ブレン'sを常に吹っ飛ばしてくれりゃ十分だと思うけど
拠点寄りの建物3つ戦車3つで丁度いい
歩兵が待ち構える市街地に
戦車突っ込ませるとか愚の骨頂!
あの88は前線拠点がやばそうになると、すぐに壊したほうが良さそうだな。
連合が旗を取った状態で再popするかは知らんけど。
88はAT弾撃てないようにすればいい
>>708 戦車が来ないってだけで連合は楽
芋って止まってればPIATは長距離射撃で当てられる
マーダーなんかは当たれば死ぬし当てればそれだけで他の戦車もびびる
あと本当に潰してほしいブレンは旗の北側の建物と橋あたりのやつなんだけどな
まあ今回は枢軸歩兵が馬鹿正直に通りに出てわざわざ連合射線に出るからまずかった
街の南を通れば旗の南へすぐ出る場所があるのに
連合も前で戦いたがるから旗へすぐ出る道はマーク薄いのにどうも旗へ行きたがらん
あと撃ち終わった迫撃砲も壊してなかったなぁ
DCF!
>>712 俺連合だったんだけどな
俺は戦車が街に寄ってくれるから楽だったと思ったんだけどね
個人の感覚の違いですな
バズなら遠距離もイケるけどPIATは意外とブレるんだよなー狙えなくはないけど
連合の砲手って何回スナイプしても乗りにくるんだよね
動かないから集中できるし連射してもなかなか気づかれない。ただ砲身が邪魔で狙いにくい。
FHSWじゃ足音って禁句なの?今度のver0.5で復活する見込みなし?
>>714 連合で一番困るのは戦車が旗に強行してくることだが
現状は寄ったら仕留められるし寄らなかったら芋なだけでチケット減少
連合はどっちでもかまわん
ペガサスのタンクは旗に行けよ。
今回は芋タンクが多すぎて駄目だったな。
一気に4H3凸が同時に行って後ろ気にしてればなんとかなるだろう。
>>711 枢軸が取り返したら連合は対岸からタンクをどう処理するんだ?
頭固いな
あと枢軸側はスパナ無しかな。
取り返しされて戦車の裏に工兵が数人キコキコしてたら、連合が積むのは見えてるわ。
というか街取られてATが浸透出来るくらい枢軸の歩兵が駆逐されてる時点で枢軸の負けだ
>>720 浸透も何もリスポンした場所でPIAT結構撃てるし街を取って1リスポン時間でほぼ布陣が完了
初期兵科PIAT持ちってかなりでかい
初期持ちでなくてもバズーカやパンツ100などの強力なATを後方にいったん下がって取りに行って
旗までまた戻っても十分戦車には対応できるのだが…
>>725 1リスポンで布陣が完了しようがそれまでに枢軸の歩兵が溢れてるんだからそいつらが駆逐されるほど押される時点で終わりなMAP
最近は連合が勝つことが多いが橋越えたり一つ目の拠点を奪えないで連合が負けることもある
なんだかんだ一方的になるmapなんだよな
かと言って初期ATなくすと橋向こうに3突が現れたときの対抗策が狙撃され放題の88mmしかなくなる
日付が変わる前ぐらいにFHSW開発陣のツイッターで
連合選択兵科のPIATを消去って言ってるんだが…
開発陣の対応の早さに驚くと同時にお前らが全然見てないことも分かった
このスレの流れを見て、その場しのぎの対応をされてもなぁと思うが
何もしてくれないより全然マシなので大歓迎
いつもお疲れ様です
>>727 対応が早い?俺は去年から言ってるけど…
ツイッターもそんなにいちいち見るかよ
つうか両岸取られた時点で枢軸の負けでいいと思うんだけどね
しかしペガサスやパブロフ家なんかの移植MAPは元ゲーのも大味だしこんなもんかと思うときもある
>>727 PIAT消したなら、枢軸スパナはどうなった?
消したのかな?
タンク残って旗を取り返しされたら連合終わるんだけど。
>>727 ツイッターに情報出るのか…気になるから今後見てみることにするわthx
改良前のペガサスは、連合がどう頑張って2旗まで行っても
戦車来て乙という徒労MAPだったからな
PIAT初期選択ぐらい、いいじゃないかと思うんだけどねえ
PIATなくなったら前と一緒じゃね?
PIAT無くすんじゃなくて、ランダムにすればいいんじゃね?ガモンかスティッキーかPIATみたいな。
遠距離でも使いやすいPIATは減らしつつ、突入された時に肉薄攻撃できる手段は残しておいて欲しいな
スティッキーは付けられるとあらぶってしまうからやめたほうがいいと思う
ステッキーはステキ
ケッテンクラートは欠点が多いなあ
>>735 ビゼルト、チュニスはすでに落ちた。トゥブルクも落ちたようだ。後は分かるな?
>>741 さっそくEoDの鯖管様にGCに戻してそのMAP入れて貰おうか、そして土曜にプレイ
入れて大丈夫なの?
ウイルスだとかなんだとか言われてなかった?
1回くらいEODやりたい
EoDやりたいんだけど
おい紀伊店のか
>>734>>736 前はPIATを取ってくるのが仕事だったがその数が少なくて対応できなかったり
橋向こうを取ったら戦車が来るぞAT持ってこい!って声かけもなく
AT役もいない場合があって突破されるってのが多かった
しかし実はATの数も多い
バンカーそばの建物2階とレンガの納屋にバズーカが追加もされ
スタートの飛行機のそばにPIAT、バンカーの中にパンツ100も前から用意されている
橋向こうの旗そばの塹壕にもPIATはある
プレイヤーが準備してないだけでAT兵器は用意はされているんだ
設置キットの場所っていまいち把握出来ない
だれか纏めてよー
調べて纏めてる間に変更されるよー
まとめても抜けがあったら叩かれそうだしな
プレイさせてもらってる身でこういうことを言うのも何だけど、
マップ作成・変更者はどこに何がある。どこの旗を取ると沸きが変わる。
旗価値。双方の陣営が取りうる戦術(作成者として想定している戦いの流れ)。
みたいなのもマップ更新時に図付きでまとめてほしいな。
そうすればプレイヤーの動きも多少は良くなるんじゃないかな…
kit位置と旗取ると出るものだけでいいよ
文章で済むでしょ
戦術図解とかどうせ荒れるだけだしいらない
セオリーが確立される前にクソ認定で回ってこなくなるより
荒れても叩き台となる戦いの流れみたいなのが明示された方が良いかなと思ったんだが…
あぁ、あと沸くものはリスポンにどれくらいかかるとか、旗範囲や旗奪取までの時間もあると助かるなぁ
宝探しなんだよ、きっと
FHSWmapまとめwiki作ったらみんな編集するかな?
FHSWmanまとめwikiに見えた
作者をまとめてどうするんだと
そりゃ何するってナニに決まってるだろう、ぐへへ
ハァハァ
ば、爆発するぞー…!
駄目だ!
おまんこパックフロント
鋼鉄の意思で BF1942を守り
我らがラーテを 世にとどろかす
FHの偉業継ぐ 人民の指導者
マンセー!マンセー!FHSWman将軍
>>209 試してみたら本当だった。
一体何なんだろうなこれ
誤爆すま○こ
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ
ハ! ` ¨´ h
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' 下ネタは嫌いだ
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
優遇されてるからって調子こくなクソ髭
ケツに3kg爆雷突っ込むぞコラ
吸着地雷って使いづらいな
この間ゼーロウで運良くIS2に近づけたのは良いけど、取り付けなかったもんだから
とりあえず後ろに2個取り付けて逃げたけど、火を噴いただけで死ななかった。
その後他の味方がパンツで処理。
吸着地雷はもうちょい威力が必要じゃないか? やっと2個取り付けて死なないって、辛いものがあるんだが。
>>765 取り付ける場所が悪かったんじゃないの?まぁ、相手がIS2なら2つじゃ厳しいかもしれないけど、他の戦車相手なら問題ない火力だぞ
IS2でも1個で吹っ飛ぶ、そんな端っこにつける奴が悪い
男なら靴下だろ
吸着爆弾はちゃんとしたところにくっつければほとんどの戦車は一個で吹っ飛ぶぞ
吸着地雷の正しい付け方を教えて下さい
いつも適当に置いてました
そんなモンは自分で色々試すのが一番だぞ
個人的にはエンジングリルの上に置くのがベストな気がする
土曜の他MOD祭りの話どこいったー
事前に話合ってた方がいいぞ
駆逐戦車は旗を取りに行くべきだろうか
それとも機動力が高く回転砲塔のある戦車に任せるべきだろうか
3日悩んだ
GCの新しいMapやりたいな、βバージョンでも十分でしょう
・GCの新しいマップ
・ボーナスレース
・デス・スター
・ターナブ
・Task Force Battle
こんな感じが良いです、オブジェクティブマップが好きです
あとは、ダゴバとホスとジュディケーターかな
ヘッツァーあたりならリモコン機銃で対歩兵もこなせるし突っ込んでもいいんじゃない?
それ以外なら少しはなれた所で支援かな…芋扱いされないか気が気じゃないけども
Sマインがあるなら突撃しても良いと思う
群がってきた敵歩兵を一掃すると気持ちいい
ヘッツァーたんは異様に旋回が遅いので
なんか使いにくい。
ヘッツァーはゼーロウの一番に沸くのを長生きさせて3番あたりまで遅延戦術するのが楽しい
うはwもうGC+
>>741のマップパック入り鯖立ててくれたぞ
土曜だから準備しとけ〜
我らがヘッツァーはかの米陸軍最新鋭戦車であるM1A1すら破壊するほどの高火力を備えております
イワンの新型などたやすく撃破することでしょう
その話題はもうやめてくれよ…
まさかド正面でヘッツァーにやられるわけないだろうって放置してたらやられたんだよ…
装甲が不自然すぎる
全周100mmでもいいレベル
まちがえた
天井を除く全周最低100mm以上
一方マレーではチハが現代米軍相手に無双
おさらいみたら今日のレイテ楽しそうじゃんか。
チハ許されるんだよ、かわいいから
久しぶりに投げMODがやりたくなってきた
革命が盛り上がっている北アフリカ戦線やりたいわw
DCF!
このゲームを買ってみようと思うのですが、まだ人はいますか?
と聞こうとしたがテンプレがあったのね
テンプレを見る新兵は良い新兵。ニコ動とかにもプレイ動画があるから色々見て参考にしてな。
よい新兵はそもそも聞かない
後輩にかっこ悪いところ見せられないわね
win7でやってるんだけどこれって足音ならないんだけどなかったっけ?
俺だけ?
>>796 今のバージョンは足音が聞こえなくなってる
>>797 そうなのか サンクス
7でやってるからかと思って焦った
というかゲームに慣れるまで、上官が怖くて質問なんてできなかった
逆に上官なんて全然怖く無かった
パッチ出してでもいいから足音なおしてほしいな
無くても大丈夫かと思ってたが意外と気になる
足音なんて気にしたことないわ
はい、ただのカカシです
PKファイア!
お前ら上官怖くないなんてホントでも言っちゃダメなんだよ・・・おっと誰か来たようだ
ファイエル!
S&Tパックキボンヌ
このゲームやってるとドイツ軍の規格帽が欲しくなってくる
マミるネタが通じそうだと思った
今は反省している が、後悔はしていない
迫り来るキュウベエ×32を駆逐するmod
くっさいくっさいアニオタはこんな所にも湧くの?
いい加減しんでね
俺は味方だー!
反応するって事は知ってるのですか?
貴方の方が余程アニオタだと思いますよ
私は単なるニコ厨ですので
キミたちはいつもそうだね…
事実をありのままに伝えると決まって同じ反応をする。
わけがわからないよ。
どうもFPSプレイヤーの内には「オレはアニメなんか見てるオタとは格が違うんだぜ」なんて思ってるPCゲーオタが居るようね
倒錯気味よね
皆等しくくっさい屑共なんだから仲良くしようぜ。他人を卑下しても自分の格が上がるわけじゃねぇんだから
チハたんぺろぺろ
なんの話かわからんぺ
お前達なに言ってんだ、そろそろ出撃だぞ
もうレスが800来てるのにこのスレで喧嘩すんなよ
ID:vIm3NWj0
こいつ何なんだよ…
ここ数日間真面目にMAP議論なんかしてるからどうかしたのかと思ったぜ
やっぱり排他・非建設的でこそ本スレだよな
アニオタ失せろよ
>>815 ペロペロ( ^ω^ )
セシリアちゃんペロペロ( ^ω^ )
確かにアニオタ丸出しのstwは消えて欲しい
どうせテンプレ的なハゲピザメガネのキモオタなんだろうな
>>829 固いこと言わずにお前も一緒にブヒろうぜ
でも実際アニオタうざくない?
本人たちは面白いと思ってやってるんだろうね
>>830 こうやって擦り寄ってくるのがアニオタの気持ち悪いところ
自覚がないのが最悪
BFスレは昔からスレ違いで盛り上がるもんだ。
>>829 私はイケメンですよ^^
黙って梅鯖入ってりゃいいのに
stw氏ねよ下手糞
stwは下手というよりプレイが雑
氏ねには同意しとくw
これが・・・主観と偏狂の争い・・!!
ここが晒しスレか
何が始まるんです?
入れないでござるよ^^
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ < オラオラッ!!出てこいやゴルァ!!!
「 ⌒ ̄ | | || \___________
| /  ̄ | |/
| | |Prince| ||
| | | Ume|boshi|
| | | ロ|ロ |
| ∧ | |FHSW |64/64|
| | | |〈 | |
/ / / / | / | 〈|
/ / / / | | ||
/ / / / =-----=--------
(´・ω・`)BF3と聞いて久しぶりに来ました
最近63人の時は入ってもすぐ落ちるんだよな
カチカチ5分でやっと入れたのに・・
ゴルフ カーン ゴラ 糞マップの連続で解散です
最近はツイッタで巡回が告知されることが多いので
納得して鯖に入れていいね。
ゴルフってなんのためにあるの?
作った奴は池沼か?
面白い要素が一つもない屈指の糞マップ
63/64から入れた時は思わずガッツポーズしちゃうよな
そうか?楽しみようはあるだろ、俺は割と好きだ
元々FHTのMAPだろ
最後のゴラ楽しかった乙
ゴルフは個人的に嫌いじゃないな
個人的にはチタデレが一時期休日ローテに入ってた所為で酷くつまらなく感じる
呉、ブーゲンビル、ドイツ空爆もよく回って来るから『またか…』ってなる
休日ローテは不要だと思う今日この頃
FHTとFHSWで提携してるから?
>>853 確かになあ
全マップ均等が飽きなくていいかもしれん
ポートダーウィン空襲も回せー
コロネット作戦とかラットトラップを要請する!
ゴルフ面白いけどなあ。
俺的には一本道のベルリンストリートの方がつまらんなあ〜
ラーテとか糞杉
あんなの年に1回でいいんだよ
ラットトラップはもっと回ってきても良いよな。現状ドイツ最大のSWなんだし
ラーテも休日ローテで良いよね
しかしああいう大味なmapこそ連続で回って来ると飽きるんだよな・・・
休日しか出られない身としては久々にやりたいんだがなぁ
だるい歩兵戦MAPなんて一日一個以下でいいよ
たまには沖縄に大和で突入死体であります
兵器が大量に出るmapのほうが少なくていい
空戦MAPの方がいらん
グスタフ列車砲の実装を激しく希望する
もし実装されれば列車砲を撃てる唯一のゲームになるんじゃないか?
4800kgの砲弾とか胸熱
空戦マップ俺も好きじゃないが
潜水艦があれば、大好きなマップに早代わりさ
ベルリンは面白いけど、ベルリンストリートはつまらんな
1のホテル取った後は2は雪合戦だし3は砲撃で耕されるし
歩兵戦も糞も無い気がするぜ
ベルリンストリートは手榴弾をキット化すれば良いのにと常に思っております
あそこのmapは枢軸がヘマをしない限り連合は勝てない
人気があるから良く回ってくる兵器MAP
そうしたら飽きたと言われ
ならばと広大低火力gdgdMAPを回すと非難囂々
殿下も大変だな。
そんな僕はアルンヘム枢軸のような一発逆転狙い系が好きです
ベルリンストリートは雰囲気MAPだからな
赤軍迫って来たやべえええええってのを味わうMAPだと思ってたんだが
>>871 糞mapを回すのは構わないが
休日にそればかりが回って来ると萎える
空戦マップは戦術も何もないから好きじゃないな。ほぼ時間フルに使うし。
ベルリンストリートは3旗攻防中に浸透突破して最奥の旗を取っちゃうのが好き
滅多に成功せんが
>>870 威力(涙な急造手榴弾や遠くまで転がっていかない火炎瓶とかは?
最近ベルリンストリートやってないけど、あのMAPの連合最大の敵は足元の板じゃなかったっけ?
おまえらクソマップクソマップいうだけで具体的に何も打開策ださないよね
BFSWが懐かしい
ベルストはFHSWで初めてやったマップだから思いいれあんだけどなぁ
たしかに連合で1取れずに終わると萎える
手榴弾減らして、裏道増やしたりしたら、まだまだ面白くなると思う
埋まった後だと?
なにさり気なく危ないことぬかしてんねん
総統閣下の屋敷を守るMAPとか面白かったな
883 :
UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 23:08:40.86 ID:aS92bo6b
シュトルヒでグラン・サッソまで
イタリアの豚を捕獲に行く作戦とかも面白そうだな
ベルリンの総統官邸は面白いと思うな
ただ連合側になった事が無いから
あの総統官邸が連合側から見て面白いかどうかは分からん
クレタ島でも枢軸は面白いが、連合になった時は貧乏くじを引いた気分になるぜ
>>884 ベルリンは神map
バランスも丁度良いのでggになり易い
官邸地下のゲートで枢軸兵が爆発するぞー連呼する声を聞くとたまらん
DCF!
地下のゲート操作係する時に敵を扉と扉の間に入れると和むw
そして仲間が駆けつけて来ててんやわんやにww
DCF?
クレタは枢軸も連合も楽しいだろ
連合だったAAついて白はたなったら現場急行してって毎回違う動きが取れて楽しい
火消しを楽しめる人と、つまらん作業だと思う人がいるんだろう
>>888 意地が悪いな…せめて手榴弾投げ込むぐらいにしてやれよ
ラットトラップは両陣営で「攻め」を出来る神map
893ゲットして攻めとか雄臭いなぁ
しゃぶれよ
ベルリンストリートの手榴弾なんてとっくの昔に減ってるだろ
いいかげんに1の旗範囲くらい覚えてくれよ
連合ウラーとかいいつつ旗取り人任せのやつが多すぎ
馬鹿になって突っ込めよ
>>895 禿同
1旗付近で芋ってる奴見ると後ろから撃ちたくなる
前回のベルリン通りも枢軸だったけど、建物に敵が全く来なくてワロタ
砲撃だけでなんとかなるとでも思ってるのかね
やはりソ連兵には督戦隊が必要のようだ
赤の広場って爆撃機があるのに、使われているの見たことがない
もしかして暗黙の了解で使っちゃいけないことになってるの?
>>898 巡回で赤の広場自体回って来ないし、ypaaaaa!!!に必死で気づかないんだろう、
後ろの方にちょこんと置いてあるだけだし
>>897 1旗を取るまで一定時間内に旗範囲に入らないと死亡するのか
>>900 貴様は逃げようとしている逃亡者は銃殺されるで実装できそうだな
禁止区域
_____
( ベース )
 ̄ ̄ ̄ ̄
禁止区域 (10秒でギリギリ走り抜けれる距離)
--------------
赤の広場
>>901 システム上無理な気がする
ん?赤広場の話?ベルリン通りのことじゃないの督戦隊て
旗範囲以外は見えない鉄条網みたいなので少しずつHP削られるとか
更に連合に厳しくしてどうするという気もするが
なんだかんだ旗範囲外からMGを狙撃する兵士も必要だと思うけどな
俺は人民の勇気だけあれば十分だが
>>902 いいなこれ
禁止区域から少し超えた場所にメディックロッカーでも置いといて
少しずつダメージをくらうのでなく,一定時間後に即死ダメージとかできれば
>>902も面白いかもしれない
出来るか知らないけど
空戦マップだと、戦闘区域の警告は10秒のはずが
5秒くらいで即死するときがあるな
あれは、10秒の設定をいじっているのか
もしくは見えない爆発系のギミックを置いているのか解らないが
前者なら可能そうだな
>>899 なるほど、今度ソ連になったら絶対に使ってやる
test
キラーがおいてある
>>904 ネタマップみたいな物だからいいんじゃない
やっぱり何か透明の壁でも置いてるのかな
スピード出すと戦闘区域外でも突破できるから対策としてキラー置いてあるんじゃない?
>>913 だからキラーっていってんだろうが
キラーの範囲内に設定された乗り物が入ると設定されたダメージが入る
キラーって言うのか、サンクス
キラーで死ぬと煙吐き続けたまま動かなくなったりするけど,
あの状態だと壊れてないからリスポンしないの?
それとも見えるだけで壊れてるのか?
>>907 たぶん出来る
兵士の体にキラーのスポーンオブジェつけて
ベースと旗近くは、スポーンオブジェを破壊するオブジェを設置する
SpawnDelayAtStartをセットしとけばその分時間が経過すると
キラーが発生して兵士は死ぬ
ただ雰囲気は出ると思うが
ゲーム性として面白いかは別
リスボン?
ポルトガルの首都は関係ないだろ
↓例のコピペ
【チョンFPS 専門用語集】 2009年改訂版
・標準…照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。
・弾ロス…チョンゲ「スペシャルフォース」では、ゲーム開始一発目の被弾はダメージが成立しない
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、
よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る
・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。
ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる。 と言うかQS以外の知識が無い。
・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。
・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。
・ダークネスショット…後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。
・高速タップ…チョンゲーマー独自の射撃法。フルオート射撃と同じ速度でタップ撃ちするらしい。
・芋スナ…遠くから撃ってくるスナイパー(当たり前)の事をチョンゲ厨はこう呼ぶ。
・引く事覚えろカス…味方のミスには暴言が日常茶飯事
・有利ジョイン…シャッフル機能の無いチョンゲは、片側に強者が固まるのが日常茶飯事
・鬼ご…ローカルルールである”鬼ごっこ”の事。ゲームの基本ルールは無視し、鬼ごっこをする。
・雑魚はゲームやめろ…チョンゲ厨はボコボコにされたのをチームメイトのせいにする。
・俺はKD○○だけど…チョンゲ厨は挨拶代わりとして己のKill/Deathレートを誇示して”最強”をアピールする
実際のKDの3〜5割増しである
・noobは人生もnoob…チョンゲ厨の間ではゲームが下手だとリアル負け組認定される
・one hit one kill…チョンゲの世界ではスナイパーの原則も少し緩いらしい *New*
・リコイル・フラグ…リコイルコントロール、フラグトップの事をこう略す。なぜ紛らわしい省略をするのかは不明 *New*
fack you
87 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2011/02/19(土) 14:14:27.75 ID:v+EBBckzO
ワーロックでスナイパー面白すぎる
わろた
ウェーク島OFFとな
ハ号なのかチハなのか
列車自体無理ってネガティブ発言が多いけどな、実際どうなんだろ
動く方向固定した車両て無理なのか
>>932 かかる手間と実装する効果が割に合わないので却下
お前が自分で作るなら別だがな
列車砲をだして、それをゲーム内でどんなマップでどうやって使うとか、一切建設的な話がないしな
単純に「ゲーム内で見てみたい!」以上の考えがないんだろう
それが悪いとは言わんが、作る側はモチベもクソも沸かないだろうな…
>>932の列車砲の一番下の梯子の多さを見て
連合軍のコマンド部隊が列車砲陣地の複数の列車砲を攻撃するオブジェクトマップを思いついた
オブジェクトは列車砲の尾栓でそれを爆破するとかどうよ?
動かないラットトラップみたいになりそうだが、歩兵戦主体のオブジェクトもあっていいと思う
歩兵戦主体のオブジェクトか、
ソレ〜の事ですね
と、建設的な話をしてみた
>>938 空戦マップみたいに片方にだけオブジェクトがあるやつは時間が掛かりすぎてダレるから、
連合は列車砲の尾栓破壊が目標で、枢軸の目標は列車砲での要塞破壊とかなら良いかも。
多少は史実に沿った感じにできそうだし。
まぁそんなマップを作るためだけに列車砲なんて面倒なもの作る気にはなれないか…
もう全てをぶち壊して再建すればいいじゃない
色々組み込みすぎてごちゃごちゃしてるなら
まっ更な状態から作り直したほうがその場しのぎで手を加えるより早い
面倒だから列車砲同士の打ち合いでいいよ
もちろん線路は直線一本で真っ向勝負な
20.3 cm K (E)辺りまでなら作ってもなんとか使い道を探れそうだけど
列車砲列車砲言う人達が欲しそうなクラスの作っても使い道がないし
威力・射程がダンチすぎなんだよ
結局専用マップでも作らなきゃ出せないしオブジェクトマップにしようにも
爆撃や爆弾に何発も耐えるってのも違和感バリバリだし作ろうと思わない
夢が無いな
あめりか軍 がーらんど&手榴弾 M3一台
にほん軍 38しき&手榴弾 ハゴ一台
ばしょ こうえん
もはやこれくらいが新鮮でいい
新たに作るなら砲を撃つしか脳が無い列車砲よりも
装甲列車のほうがいろいろ出来て楽しいだろうな
以下レールガンとレールウェイガンの話
大和型戦艦に砲塔型レールガンが実装されるのはいつですか?
>>925 カジュアルゲーしか知らない層なんだろうなぁ、今からHL1のあの新鮮さを味わえばいいと
おっとここはBF1942だったな、すまん
対空レーザーと波動砲もついでにだな
立ててみる
ハボクック破壊のオブジェクトマップ・・・
ハボクックの船体修復装置による自動回復で枢軸ムリゲーになるな
それでもドリル戦艦なら・・・!ドリル戦艦なら氷に穴を穿つことができる!
ごめん、駄目だ、誰か代わりに立ててくれ!
では俺が建てる。
埋め立ては頼んだぜ?
>>956 ★ BF1942スレ建てルール ★
書き込み数が950を超えたら、名前欄にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、
同じIDのままで、そのトリップ名を使って速やかに新たなスレ建てを行う事。
(トリップのつけ方:名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
建て終わった(失敗した場合も)ら、本スレにて再びトリップを付けて誘導する。
(必ずスレッドタイトルは BATTLEFIELD 1942 Vol.*** にする)
さて今日もいくか・・・
>>941 W:ETを思い出した、懐かしい…ハハー、ハッサクート!
自分で言っておいて遅れてすまんいってくる
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
規制中ってことか?ダメだようだ
すまないが頼む↓
2chのエラー文が不真面目で困る。
なんとか入れたと思ったら次MAPロード中にエラー落ち
なきそう
バレンタインでkill....
バデンタインでkill.....
仮眠をとってたらもうこんな時間だった死にたい
>>964 砂嵐の中で何度バレンタインKILLされた事か・・・
師匠!奴を破壊するにはどうすれば!
我々はレスが不足してきている!
次スレを要請する!
いい硫黄島だった
解散
バレンタインなんか梱包チョコレートで一発やないか
2号戦車でもなんとか対抗できる
集束より火炎瓶より梱包をよこせやい
俺がヘタクソなんかしらんけど、あの砂嵐MAPで戦車に一発もATライフルが入らなかった…
ムカついたから梱包抱えて特攻を繰り返してた
S18か?
確かにあれは当てにくい、セミオートでどうにかなってるけど
あそこに出てくるイギリス戦車はATライフルでどうこう出来る相手じゃないからな
ちょこっと出てくる巡航戦車と軽戦車なら効くけど
なんとなくS18の出番が多すぎる気がする
あの怪物ライフルは特別な存在でいいんだよ
普段はポーランドの対戦車ライフルでS18キットを少量置くだけで良い
強い武器とか強い兵器出しすぎて特別な感じとかありがたみが全く感じられなくなってきたし・・・
いざとなったら後ろによじ登ってエンジンの天板に何発かぶち込めば撃破できるよ
じゃあ梱包でいいじゃんって話になるけど
戦車の上によじ登ると、だいたい味方の砲撃で吹っ飛ぶけれどなw
ptk余裕
まかせろベイビー
へいしお
hey塩!よくやっt…
駄目だ!
完璧なスレ立て乙
人民は大喜びですぞ
工兵は修理と防衛
狙撃兵は固定兵器の脅威の排除
衛生兵は治療
支援兵は敵の注意の引き付け
対戦車兵は戦車のケツ堀
戦車駆逐兵は愛する敵戦車に弁当箱を押し付け合い、
ライフル兵は上記の兵科の支援を受けながら旗を取る
さあ、このスレを埋めよう。
次スレなんであんなに真っ赤になってんだよw
>>981 (必ずスレッドタイトルは BATTLEFIELD 1942 Vol.*** にする)
気違いは今すぐ死ね!
昔のスレも飾りついてたからいいんじゃない?
憲兵隊に連絡だな
飾りは荒れるんだよ
死ねや
まっ、いんじゃね?たまには
まともな新スレ建てるか
ヤラヤラヤラ!
建てるな
マジで建てやがった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。