前スレ:BATTLEFIELD 1942 Vol.532

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11 ◆qok4aWYr7Q
前スレ:BATTLEFIELD 1942 Vol.531
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1296015233/


無料デモ版もあるので、詳細は以下(その他>>2-10あたり)を参照。
 公式(日):ttp://www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html
 画像集 ttp://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/orig.html
 紹介動画 ttp://www.japan.ea.com/battlefield/1942/movie/battlefield_japan_hi.wmv

★★★★ 初心者は下のサイトを熟読する事! ★★★★
BF1942初心者用FAQ集:http://envrio.web.fc2.com/main/index.html
Battlefield1942 Wiki:http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
BF1942マナーのススメ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html
BattleField1942 戦略解説:http://members.tripod.com/kom002/bf1942/bftact.htm


★ Battlefield1942 本スレ用ルール ★
 鯖缶及びMOD作成者以外のコテハン&トリップ使用禁止。荒らし、営利コピペ防止の為sage進行推奨。
荒らしや煽り、晒しレスはマターリ放置。晒しは晒しスレか難民板に書き込みましょう。

★ BF1942スレ建てルール ★
 書き込み数が950を超えたら、名前欄にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、
 同じIDのままで、そのトリップ名を使って速やかに新たなスレ建てを行う事。
  (トリップのつけ方:名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
 建て終わった(失敗した場合も)ら、本スレにて再びトリップを付けて誘導する。
  (必ずスレッドタイトルは BATTLEFIELD 1942 Vol.*** にする)
 テンプレ:http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/158.html

 BF1942難民板:http://jbbs.livedoor.jp/game/5612/(現在は書き込み不可。但し、閲覧は可。)
         ↓ 
 BF1942難民救護板2http://jbbs.livedoor.jp/netgame/1293/
21 ◆qok4aWYr7Q :2011/02/14(月) 03:30:01 ID:XsTY1VG0
★★★★BF1942アップデートまとめ★★★★
Wikiに詳しく解説されています。
Battlefield1942 Wiki http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/53.html
以下一部抜粋
●CD-ROMからBF1942をインストールした後、必ずこの順にパッチを当てる
 japanese_pre_patch_1.01.exe (バージョン1.0→1.01パッチ 8.8MB)
 battlefield_1942_patch_v1.6.19.exe (バージョン1.01→1.6パッチ 274MB、PunkBusterをインストールするか?と英語で聞いてくるのでOKを選択する)
 battlefield_1942_incremental_patch_v1.6_to_v1.61b.exe (バージョン1.6→1.61パッチ 6.4MB)
この順に、3つとも当てると現行バージョンとなります。(RtR、SW、MOD類はこの後インストールするとよい)

●何らかの理由でアップデートに失敗し、アンインストールも再インストールもできない場合
 Windowsに登録されたBF1942のレジストリを手動で削除する必要があります。
 [BF1942初心者FAQ集からの引用文]
 問:再インストールをしようと思いましたが、前のファイルがアンインストールできません。
 答:何らかの理由でアプリケーションかレジストリが破損している可能性があります。
  以下の方法で削除してください。
  「C:\Program Files\EA GAMES」フォルダを丸ごと削除。
  左下のスタート→ファイル名を指定して実行で「regedit」と打つ。
  レジストリエディタを起動したら、以下の2箇所で右クリックをして「削除」を選択。
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts(シリアル登録情報)
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA GAMES(ゲームパス・バージョン登録情報)
  これでアンインストールができますので、再インストールを行ってください。

■MOD情報のまとめ■
MODはサイズが大きいので国内サイトからのダウンロードをお勧めします。
 BF1942Files   ttp://www.4shared.com/dir/3bLMHgIN/BF1942Files.html
 PRINCE UMEBOSHI.JPN(FTP鯖から) :ttp://y30.net/rakkyo/
□人気国内MOD
FHSW0.4(要:FH0.7 要:FanMapPack6)
 ttp://www.fhsw.net/
●FHSWの兵器解説所
 ttp://fhseheiki.web.fc2.com/
●FHSWの飛行機批評  
 ttp://www29.atwiki.jp/aircraftdatabase
●Secret Ordnance Factory(FHSW開発ブログ)
 ttp://wbmuse.blog89.fc2.com/
●FHSWマップ解説
 ttp://fhsw1942.web.fc2.com/i/maps/frame.html
□人気海外MOD
Desert Combat Final(現代戦イラク湾岸戦争Mod 要:DC 0.7)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/15.html
Desert Combat Realism(Desert Combat Finalリアル化Mod)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/211.html
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1064888373/300-301 
Forgotten Hope(リアル志向WWUMOD 最新版は0.7)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/13.html
Eve of Destruction(ベトナム戦争Mod 最新版は2.20)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/14.html
Galactic Conquest(スターウォーズMod 最新版は0.53)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/126.html
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1079161815/27-28
Battlefield Pirates final(海賊Mod)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/63.html
31 ◆qok4aWYr7Q :2011/02/14(月) 03:30:51 ID:XsTY1VG0
■BF1942に役立つツール・サイトなど■
●せっかく撮ったスクリーンショットがTGA形式で見られない!
 IrfanView32:ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/picviewer/irfanviewjp.html
 ゲーム中の画像が保存されてる場所は 〜 \EA GAMES\Battlefield 1942\ScreenShots です。
●そもそもスクリーンショットを一般的な形式(jpg)で保存したい! 動画も撮りたいぞゴルァ!
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/226.html
●隊長!2chの過去ログがdat落ちしていて読めないっす!
 本スレ過去ログ:ttp://bf1942.uijin.com/
 MODスレ過去ログ:ttp://siamese.xrea.jp/bf/kakolog.html
●BF1942のラジオチャット音声集 各国お馴染みのラジオが聞きたい放題
 ttp://yhnohp.hp.infoseek.co.jp/0505301753.shtml
●【推奨】このスレッド、消費スピードが早すぎ! スレの話の流れに着いて行けない! とかいう兵士は2chブラウザ(無料)ですよ。

■新兵の心得■
TKやFFのような直接被害が出るようなものだけではなく、チームに迷惑をかけるようなプレイをしてはいませんか?
以下は一例です。自分がやったことのあるものをチェックしてください。

 ・戦車、装甲車両、飛行機をタクシー代わりに利用。行きたいところまで行って乗り捨てた。
 ・戦車に乗ったが、破壊されるのがいやで、同じ地点にずっと篭っていた。
 ・周囲の制止を無視したDD、CVの運用の結果、撃沈や座礁事故を引き起こした。
 ・乗りたい乗り物・キットがあったけど、他の人に取られそうだったから撃った。
 ・乗りたい席に乗れなかったので[脱出せよ]を連発した。
 ・味方が撃ってきたから反撃した。結果TKした。
 ・TKをしてしまったけど、謝りかたが分からなかったから放置した。
 ・敵の展開状況を把握するためにチームを一瞬移動して確認した。
 ・自分のチームが負けそうだったから勝ってるほうのチームに移動した。
 ・自分のチャットを聞いて欲しかったので、無線やチャットを表示がいっぱいになるまで打った。
 ・(kickでもmapでも)voteをしたが、通らなかったので何度も同じvoteを繰り返した
 ・unevenとチャットで言われても人数すら確認しなかった(但しオハマ等特殊なマップでは別)

12項目中・・・
0個だった人。   上出来です。マナーとルールに関して何も言う事はありません。
1-3個だった人。 TKとFFだけが迷惑行為ではありません。初心者FAQとマナーのススメを熟読してください。
4-5個だった人。 その行動だとkickやBANされても文句は言えません。同じく初心者FAQとマナーのススメを良く読むこと
それ以上。     酷すぎます。あなたはLAN対戦の方が向いています。
1つでも引っかかった方はこちらを見ましょう。

BF1942初心者用FAQ集                       
http://envrio.web.fc2.com/main/index.html
BF1942マナーのススメ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html

★PrinceUmeboshi.jpnにおけるマナー★
 特に梅鯖では上記以外にマナーがあるので、こちらの「プレイヤーの心得」をよく読みましょう
 ttp://y30.net/rakkyo/pages/serverinfo.html
★まずどう動くべきか★
 ・新兵は戦術が理解できるまでマルチプレイで兵器に乗らない方がよいでしょう。
  まずシングルで操縦の腕を磨き、次にマップごとの戦術をよく理解してからマルチプレイで
  兵器に乗りましょう。それが出来ない人は批判と中傷に晒されることも覚悟しておいてください。
 ・とにかく死亡数を気にせず突っ込むことが大事ですが、歩兵と兵器の戦術は違います。
 ・鹵獲した兵器や、絶対に破壊されてはいけない兵器は確保しましょう。
 ・兵器の運用は戦術が分かってる古参兵にまかせて、自分は工兵でキコキコしつつ、動きを学びましょう
立ち回りや兵器運用は経験を積めば上達します
しかし、敵も味方も操作をしているのは人間です。身勝手な行動・言動は許されません。
上に書いてある初心者向けサイトをよく見て常にマナーを守ることを心がけて戦闘を楽しみましょう。
それでは初心者の皆さんいつか戦場で会いましょう。
41 ◆qok4aWYr7Q :2011/02/14(月) 03:32:51 ID:XsTY1VG0
■よくある質問■
Q.今から始めようor復帰するつもりだが人はいるの?
A.毎夜2つの鯖が埋まる程度の人数+αはいます。
  無印  →damepo#1      平日50人 週末満員    
. FHSW  →Prince Umeboshi  連日満員
       →K.H.I BF Server  非常設、イベント等 最近は死んでもうた
.   DCF →Wolves04      少数不定期、CTF
19 20  21  22  23  24  (時)
┼─┼─┼─┼─┼─┼─
         =======    無印
===========         FHSW
.               ==== DCF   

他にも不定期に建つ鯖アリ GyaASEで要確認(2011年2月現在)

Q.近場にBF1942置いてないしアマゾンも取り扱ってないんだけど?
A.Battlefield 1942: The Complete Collection (輸入版)を購入しましょう。
 マルチランゲージ対応なので、インストール・プレイ共に日本語でできます。
 もちろん設定画面も日本語なので操作方法は操作設定を見れば一目瞭然。

 ※CCも売り切れなら、海外アマゾンから取り寄せる手があります。
  参考URL
  ttp://www.j-love.info/amazonnew/index.html
  ttp://www.yasui-kamo.com/index.html

Q.鯖を調べたいんだけど内蔵以外でできないの?
A.IPはGyaASEで調べるのが便利です。 (鯖名をクリック→バッチファイル実行で起動可)
 GyaASE ttp://d3.jpn.org/gyaase/index-ja.html
 それでも鯖が見つからない場合は、複数の外部ブラウザ(HLSWやQtrackerなど)を併用してみてください。 
 面倒だったら内蔵で我慢すること。 

Q.動画とか見る緑色の文字はなに?どうやるの?
A.ゲーム中TABキー→右クリック→プレイヤー名をクリック→下にある「相棒に加える」で緑色になる。
 ミニマップでもそのプレイヤーは緑色になる。自分も相棒登録可能。
 利点として自らTKしたとき分かり易い等。

Q.OSがvista以降。エラーが出て遊べない。
A.こちらを試してみましょう。
  ttp://fnavy.s256.xrea.com/modules/bluesbb/thread.php?thr=733&sty=1&num=l50

Q.PBのサポート終わってて更新できない
A.二つの策があります。
 手動で更新する
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/53.html
 または、ドイツ製のBF1942専用PBupdateを使用する
 ttp://www.bf-games.net/readnews/9572/battlefield_1942_community_tool_fuer_punkbuster_update.html
 (Links項、Download Punkbuster-Update fu"r Battlefield 1942→download now!)
5UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 07:14:29 ID:lNi8N7zJ
>1

前スレでSマインの話が出て来たけど
アレは同乗してる工兵が周辺警戒してるときには便利だぞ
梱包とか置きに来る歩兵を撃退するとたまらん

1番席のサポート用だな
6UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 07:15:38 ID:q4i7OoVm
>>1
hey塩!よくやったー!
7UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 08:05:25 ID:Jm9tE+BA
スレタイなんだこれw
まあ乙
8デデンデッデデンデン:2011/02/14(月) 09:55:42 ID:OUosFKhM
デデンデッデデンデン
デデンデッデデンデン

Hey塩!よくやったー!!
9UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 10:00:30 ID:RydUj81D
枢軸軍が我々のスレを取り戻した!
10UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 10:01:18 ID:q4i7OoVm
日本軍で旗取りやんないから聞くことないよなそのボイス
11UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 10:45:38 ID:Qw7dWXLY
>>1乙、これは褒美のシベリア行きチケットだ、受け取りたまえ

Sマインはデサントしてる兵士もやられるのが使いにくいなあ
実物ってタテ方向に動かせるのか?
12UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 10:48:18 ID:PoJSzSm7
>>10
とってても聞かないが
Hey塩よくやったーじゃない

スレタイ吹いた
乙です
13UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 10:59:53 ID:yCLJIlIY
FHSWでCTFやりたいです
14UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 11:41:34 ID:OUosFKhM
>>12
>>9>>10は多分1943から来た外来部隊員
15UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 11:47:34 ID:q4i7OoVm
>>12.14
お前ら自分の耳で確かめてきなさい
そして私に謝りなさい
16UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 12:02:28 ID:9oOGQGnk
日本軍じゃなくて日本語音声だろと言ってみる
17UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 12:10:51 ID:QE3cXfVL
「hey塩よくやったー」も初めは「敵地を・・・了解したー」だと思ってた俺は何とも言えぬ
とりあえずリスニングは苦手じゃ ラジオチャット音声集の復活を要請する
18UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 12:33:16 ID:Qw7dWXLY
1942の日本語は適度にこなれててよい、WaWやった後だと特にな
19UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 12:46:33 ID:nd/0L2qH
おまえは強くない
20UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 13:03:08 ID:e0P9MjQ+
おじぎをするのだ
21UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 13:35:08 ID:XsTY1VG0
誰でも長い棒が欲しくなる
22UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 13:40:46 ID:RydUj81D
一番大きな棒を誰が持っているか重要だ
23UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 13:41:43 ID:rwPScm10
>>17
おれは「敵地を、日本軍だー」って聞こえてた
24UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 14:06:54 ID:PoJSzSm7
>>15
CTFか
コンクエかと思ってた
25UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 14:53:41 ID:rwPScm10
ドイツのF2F7はなんて言ってるのか
オダオダ(ry
26UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 15:54:31 ID:jVWG0Co8
我々はキティちゃんを連れている!

>>11
随伴歩兵もなぎ倒されるから
戦車で単独行動する時にしか使えないな

そういや、設置型のSマインはないね
下手するとゲームバランスが崩壊しそうな兵器だけどw
27UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 17:31:03 ID:hIFuodWL
FHSW解散後みんなでWAW行こうぜ
28UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 17:37:22 ID:PoJSzSm7
WAW人いるのか
持ってるけどマルチやったことねぇ
29UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 18:20:07 ID:rybkuijF
>>26
いやいや随伴歩兵がいたら敵歩兵は迂濶にタンクに近付けないんだから、随伴歩兵がいる時に使うことがそもそもないだろう。

随伴歩兵がいないから死角から敵歩兵が近付いてくる。
その時の為の兵器な訳だから。
30UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 18:36:46 ID:jVWG0Co8
>>29
まあ、逆に言えばその通りだな
31UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 18:45:37 ID:x53LRYL/
随伴歩兵がいないほうが多いから発進前に席は確認しておく
32UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 19:28:23 ID:6dX53Hx9
同志書記長! 最近タンクデサントを行わない兵士が多いのですが・・・
33UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 19:30:11 ID:b1daSryZ
T34にデサントしようとしたらおいてかれたでござるにんにん
34UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 20:41:53 ID:kkzQBKUH
梱包乗せようとしたけど置いてかれることもあるよね
35UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 20:52:55 ID:5nOjabHW
それは逃げてるんだw
36UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:04:55 ID:5EYn/BjS
さあ空戦だ
37UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:06:24 ID:3/MkhYm1
空戦だな
あぁ
空戦だな
38UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:06:59 ID:veKIBRTG
ゲート壊していい気分になってたら落ちた・・・
39UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:07:14 ID:xrTbBTuB
ベルリンで落ちた……今日はもう死のう('A`)
40UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:08:02 ID:x53LRYL/
ベルリンはパンツ30と抹茶アイス無しにしてくれんか…
41UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:08:09 ID:QE3cXfVL
ホントにいいことろで落ちてくれた
42UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:08:16 ID:PoJSzSm7
落ちたな
43UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:08:49 ID:+QJ76jiD
クライマックスで落ちる

これではまるでオーガズムではないか。
44UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:12:29 ID:tO1pCLz3
ゲート破壊したら落ちるとかHoI2でソ連攻めてたら強制終了するぐらいのインチキっぷりだな
45UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:14:15 ID:PoJSzSm7
神は言っている第三帝国はこんなところで終わる定めではないと
46UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:18:23 ID:SAgf3oaR
二次会は?
47UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:25:05 ID:5/Gt5sTk
FCD!
48UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:32:11 ID:hIFuodWL
WAW!!
49UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 21:33:24 ID:e0P9MjQ+
EoD!
50UnnamedPlayer:2011/02/14(月) 23:13:38 ID:DgbyQ5Qz
太平洋の奇跡面白かったな
ヤクザ無双と板尾と歩兵の本領歌いながらの行進がよかった
51UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 06:02:10 ID:7f0Co9PW
アニメーション追加キター!
52UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 07:28:25 ID:anOE6EVj
そんなんより旗範囲やバランス取りと
データ整理して少しでも鯖やクライアントへの負担減らしてくれ
53UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 08:30:33 ID:bqC+YRax
>>52
同意。何ら新要素の無い無印に未だに人が居るのは軽いから
鯖落ちが解散の引き金にもなってるし
そのあたりをよく考えて欲しい
54UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 08:54:37 ID:H5Mw/syE
新アニメ神すぎんだろ
55UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 09:01:00 ID:OQFjP+8h
FHSWのロードが糞長いのはどうすればいいの?
56UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 09:13:14 ID:gPcOvBPm
新PCを作ります。
30-40秒くらいしか早くならなかったけど、初動で出遅れることだけは無くなった。
57UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 09:45:52 ID:cmys7PNI
ボルトアクションは前から気になってたから個人的にはすごい嬉しいわ
58UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 09:54:16 ID:CYbZzxEM
ボルトアクションだけかよ!とか思いつつ画面スクロールしたらグレネードまで変更とか
たまんねぇな
59UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 09:57:37 ID:vTgNKc9Y
             /)
            ( i )))
     / ̄\  / /
     |  ^o^ | ノ / < いみがわかりませんなぁ
     \   /  ,/
     / _   /´
    (___)/

60UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 10:05:51 ID:6CTX9pc4
アイアンサイトと切り替え可能にしてほしいな
小銃の命中率高すぎるし
61UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 10:39:38 ID:G9M5lCoU
アイアンサイト化したら、
遠方でアンブッシュするマシンガンナーにほとんど対処できなくなるので、
皆ほとんど動かなくなる。
結果、旗取りじゃなくただの敵兵探しで終了。
昔FHEを大人数でやった時の感想。
アイアンサイトをもっとどアップにしたら改善するかも知れんけど。
62UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 10:48:37 ID:0KalZnOz
スナイパーが活躍できそうだな
63UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 11:20:51 ID:JNm9wvjf
映像見たが、新アニメーション凄いな
64UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 11:31:48 ID:RNqeN0ee
アニメーション改造さすがに無いのかなと諦めてたけど
兵士よよくやったー!
65UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 11:59:22 ID:d/qupPrd
ボルトアクションのリロードって
ずっと逆手で引くのかと思ってた……
66UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 12:08:37 ID:vTgNKc9Y
お前らなんの話してんだ…と思ってたらそういう事か
なんという神改良
今までのアニメーションが思い出せない程自然な動き
FHSWは間違いなく神MOD
67UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 12:11:39 ID:d/qupPrd
気になったんだが
動画では照準が出てなかったけど、画質的な問題で見えないだけ?
それともアイアンサイト化か……?
68UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 12:30:17 ID:6CTX9pc4
>>61
F9でいつもの照準と切り替えできれば、問題なくね?
それに命中率落ちれば、むしろ芋らなくなるはず、機関銃もアイアンにすればおあいこだし
FHEやったことないから何とも言えないけどさ
69UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 12:37:54 ID:d/qupPrd
>>68
FHE+はやったほうがいいぞ
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/54.html
個人的にはアイアンサイト好きなんだが
BFのグラとか操作感的に、あまりあってないような気がした
RedOrchestraとかなら良いんだけどね
70UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 12:38:58 ID:M0tBkXVG
むしろ小銃兵が固定機関銃をバシバシ潰せるのが異常なわけで
スタティックは装甲車やらスナイパーやらで無力化できるし
71UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 12:54:02 ID:DMQtK9G4
新アニメーションすごいな ver0.5が楽しみすぎる
72UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 13:15:41 ID:cmys7PNI
機関銃てのは本来歩兵を怖がらせて前に進めなくするのが本来の目的なんだが
BF戦士には死の恐怖なんてないから仕方ないね
73UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 13:21:57 ID:CYbZzxEM
>>72
FH2みたいに近くに着弾するとキーンって耳鳴りなったり視界ぼやけたりすれば効果あるんだろうけど
1942でやろうとすると機関銃の弾が着弾したら爆発エフェクトの地面揺れるような感じでプレイ阻害するとか
そんな感じしか無いか
74UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 13:45:04 ID:H4Lvml1N
点撃ちする人が増えるだけのような気がする
75UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 13:51:35 ID:wZXjugQg
アニメ改良すげーw
こんなワクワクする更新は新大和以来だわ。
76UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 14:17:05 ID:MJUKLRcI
アイアンサイトは1942には合わない
システム的に照星の場所に飛んでいくわけじゃないしストレス貯まるだけだぜ
77UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 14:39:12 ID:YBr+aLz2
ツイッターによるとロード時間も改善できるかもしれないんだってさ
78UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 14:40:29 ID:vTgNKc9Y
ロード時間が短縮されたら俺一生付いていくわ
79UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 14:42:20 ID:OQFjP+8h
>>56
ゲームのためだけに何万も金出せるほど余裕ないしな…

と思ったらキターー
80UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 14:57:49 ID:wZXjugQg
>>77
釣りかと思ったら本気でワロタ。
何が始まるんです?
81UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 15:08:32 ID:djN/NYYJ
このワクワク感は個人的経験のフラグとしては
神バージョン出現のパターンだなw
82UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 15:13:05 ID:+u3gcpAI
夢じゃないのか・・?
FHSWに戻ろうかな・・自分の目で確かめるのが一番だ
83UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 15:29:43 ID:cOdOUOVA
アニメーション凄すぎ。一瞬別ゲーかと思ったわw
84UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 15:41:28 ID:OQFjP+8h
>>80
第三次世界対戦だ…
85UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 15:52:54 ID:wi7yOib6
チチショー!BF1942で初期以外の銃のアニメーションは無理だなと思ってたのに
FHSWmanやってくれるじゃねぇかw
86UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 16:57:32 ID:FOdLmYCM
■Battlegroup42 1.71パッチの追加要素
ttp://www.battlegroup42.de/modules.php?name=News&file=article&sid=296

ZiS-30トラクター、ユニバーサルキャリア(救急型)、Dido級巡洋艦(英国)

■World War 3 - Turkish Defenceのページが久しぶりに更新
ttp://www.moddb.com/mods/world-war-3-turkish-defence

開発のGARYOSAVAN氏談「すまんリアル軍務で忙しかった」
ArmA2用Modに用意した兵器の画像を多数追加(いずれWW3-TDにも組み込まれる)
87UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 17:04:11 ID:M0tBkXVG
arma2とbfで共用とはたまげたなあ
88UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 17:21:33 ID:8kb5XnTV
こっちもなんかすごい事になってるなw
89UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 19:11:47 ID:5cyeW5kF
俺達の1942はこれからだ!
FHSW先生の次回作にご期待ください
90UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 19:57:58 ID:KYImi7iV
ゴガキーン
91UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 20:31:20 ID:Uikksc0Q
Vistaでも動くようにしてくれー!
92UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 20:31:29 ID:GRevTnEE
三八式のアニメーションに違和感がある気がする・・・
93UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 20:44:31 ID:Q0LMbFkH
FHSW導入しました。BCでPCしか持ってないため一時身を引いていたのですが、今朝5;00皆さんのお邪魔にならないよう梅鯖入りさせていただきました
只今第九をガンガン鳴らしながらwikiで座学中です
皆様よろしくお願いいたします。
94UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 20:55:33 ID:7XsayGcH
             /)
            ( i )))
     / ̄\  / /
     |  ^o^ | ノ / < いみがわかりませんなぁ
     \   /  ,/
     / _   /´
    (___)/
95UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 21:10:08 ID:6CTX9pc4
彼は早起きなのだ、それだけ
96UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 21:12:47 ID:KYImi7iV
朝食はのおかずは梅鯖
97UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 21:16:34 ID:T3096Wxm
俺Vistaだけど動くよ
98UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 21:17:08 ID:d+C5HkcH
きっと暗号なんだろうだれか解読してくれ
99UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 21:17:13 ID:wZXjugQg
軍隊って、自主練という名の強制トレーニングが朝食前にあるんでしょ?
100UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 21:29:50 ID:pge4lRtH
ストーム連合やってて思ったが味方戦車はとった拠点に一旦進んでそのあと敵拠点へ進んでくれんかな
こういう戦車が多い旗取り合戦みたいなMAPで戦車無しで拠点守るのしんどいわ
101UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 21:37:54 ID:QIldlQha
暇な部隊は課業内に運動できるね
忙しい部隊はそもそも運動する暇が無い
どっちも同じ給料
司令部は課業後に運動してそれから仕事にもどる。
102UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 21:40:48 ID:Z1nmg66S
>>67
hud 0で消してるだけじゃないか?

依託射撃もちゃんと固定されてるようなアニメーションだな、これは期待だ
103UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 23:31:18 ID:6kL1vbxO
アニメーションまで完璧になっちゃったら、FH2の存在意義がなくなるきがするぜ!
104UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 23:34:04 ID:wi7yOib6
FH2 あいつは太平洋戦線が無いから駄目だドイツだけが主役じゃない
105UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 23:39:54 ID:d+C5HkcH
FH2は色々砲弾選べるのが好き
戦車に煙幕もちゃんとあるし
106UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 23:41:52 ID:wZXjugQg
FH2に大和が出てくるまでにあと何年かかるのかねぇ…
最大速力で動く船にいても轢き殺されない技術は導入されたらしいが
現状、海戦に出てくる船など砲のついたカヌーにすぎない。
俺達の最上はどこにいった?大和は?冬月は?
つーかチハは?
107UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 23:47:03 ID:6kL1vbxO
結論FHSWに定住しましょう。
108UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 23:52:20 ID:/VuWa+KS
そもそもBF2のシステムじゃ色々と無理がある
109UnnamedPlayer:2011/02/15(火) 23:53:21 ID:I5kbYR3s
>>107
我々の陣地を守れ!の理論ですな
了解した!
110UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 00:02:08 ID:wi7yOib6
>>108
そういえばBF2って兵器の上に乗りながら走るってできなかったんだな、轢かれ判定になって
それの修正パッチでも出せば色々と解決するんじゃね?
111UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 00:04:43 ID:ZrwWhYrc
BF2は死にざまがド派手で気に入らん、男は黙って3パターンだ
112UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 00:15:59 ID:S/aZdg4j
DCF!
113UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 00:17:55 ID:73bxeFJ4
リシDCF!
114UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 00:43:45 ID:92N1zwIe
でも翌々考えて見ると、リロードアニメーションが今より長くね?
という事は今よりリロード遅くなるのか?ボルトアクション?
115UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 00:58:55 ID:srB/Udv1
FH2は銃剣が絶望的に使いにくい
機能は1942に優るが、快適性と戦艦等の面で厳しいものがある

>>92
三八式とWz.35のコッキングは確かに違和感を覚えるね
No.4とKar98kに比べて手首の動きに無理があると言うか
せっかく良いもの出すのだから是非とも完璧に仕上げて欲しい
116UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 01:01:52 ID:hlI8F8sd
そもそもが早すぎるんじゃないか
エンフィールドとかいくらなんでもあの早さはおかしいだろw
117UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 01:42:22 ID:bAvOpjPg
http://taka25ban.sakura.ne.jp/newpage1000b.htm
三八でこんなもんらしいから別にいいんじゃね?
1942じゃ当たりづらいし
118UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 02:14:36 ID:Ybh+p/mW
砲弾選べたら神なんだがなあ
特に戦車はAPとHEが一緒になって、APHE化しちゃってるし
砲弾選べて、もっと戦車らしい支援をして欲しい
榴弾の威力が大幅に上がる代わりに
対戦車戦闘がほぼ不可能になるとか

3号Nが良い例。HEATとHE選べるし。
119UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 02:27:43 ID:UOCJRxPj
nomikoさんのバズーカ上手すぎですううううううううう
120UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 02:33:02 ID:4fS5mexO
スキッピングボムを利用して
一部戦車の榴弾で遅延信管を選択し
頭上爆破出来る再現を期待・・・細かすぎか
121UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 03:28:49 ID:6Fyed5Au
すごいなこのゲーム
未だに人多いし、BF2・2012・BC2より栄えてるとかどんだけよw
122UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 03:32:41 ID:6Fyed5Au
2012は来年の年かw
とにかく2142年まで続いてそうだなこのゲーム
123UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 03:39:40 ID:MMGYD2L0
1942以降BFがコケ続けてくれるおかげだな
それに個人の上手い下手があんまり関係ないってのが大きい
124UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 04:28:48 ID:y1OLZph1
PTRDの装填までしっかり再現してるのか
RO:O以外でここまでやってるゲーム見たことないぞ
125UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 04:43:19 ID:5JnioEqH
実のところ、FPSでWW2で日米ソ英独が全部出てて、
陸海空で64人なのは1942しかないからな
126UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 04:53:59 ID:kqKSBLOQ
ちゃっけーん!もアニメーション化きぼんぬ
127UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 08:10:35 ID:Dtxoe4b8
>>116
ボルトの操作が短くてすむリーエンフィールドなら、こんなスピードが出るでよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=HV5pSUlBz18
128UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 11:38:15 ID:G4pCTM0y
SMLEは速射性だけは定評があるよねw
129UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 13:35:21 ID:r1LPYZPc
>>118
3号Nみたいな歩兵支援戦車と他の対戦車戦闘戦車を区別化するためあえてやらない、って誰かが言ってたような
実際それやると3号Nとかブルムベアがいらない子にならないか?
130UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 13:38:20 ID:XNKAUXaN
38とwz35のモーションは手のひら側を上にすればだいぶ良くなるんじゃないか?
まあどっちの向きが正しいのかは知らんが
131UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 14:02:38 ID:r1LPYZPc
http://www.youtube.com/watch?v=ulhZwRSdLz0
三八は順手の親指でハンドルを掴んでる感じだね、もうちょっと外側に手を置くといいと思う
132UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 14:19:31 ID:AO2HK+7b
>>129
 3号Nは曲射が出来るからそれはない、
物陰やくぼみから中〜遠距離に撃てるってのは強いぜ。
そのお陰で上面に当たったりと何かと使いこなすのが楽しい。
133UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 14:37:33 ID:RMhervO6
導入されたら砲弾選びたいという声と同じくらい砲弾選ぶのめんどくさいという声が出るだろう
134UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 14:41:42 ID:EAb9imww
重くなるのと
外部視点がひどくなる
弾数は分けられないし
135UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 15:05:12 ID:VZdMiFGn
>>129
でも戦車って歩兵支援に使うんじゃないの?
対戦車戦闘はもちろんやるけど
136UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 15:08:17 ID:ZrwWhYrc
砲弾選べたらチハの優位性がなくなる、もともとないっちゃないが
137UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 15:51:51 ID:G4pCTM0y
どうせ英軍戦車にはAPしか無いんだから気にすんな
138UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 16:11:25 ID:Jqv7+q5D
砲弾選択は艦船とか設置武器とかスケールのでかいユニットなら良いけど、
戦車にまで取り入れたらイライラの元にしかならんと思うぞ

でも設置式迫撃砲とりゅう弾砲には発煙弾が欲しい
139UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 16:21:32 ID:Dtxoe4b8
それより俺
チハトーチカとかアハトアハトに「現在選択している弾種」の表示が欲しい
140UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 16:24:04 ID:EAb9imww
88は昔あったよな
141UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 16:28:51 ID:kyOJcH0b
>>139
チハは押しっぱなしなんだから自分でわかるだろ・・・
88は画面切り替えで一応見れる
142UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 17:55:51 ID:BnC3BUQM
37mm砲のポコン!って発砲音が好きだ
143UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 17:57:49 ID:tiBf5SZB
目の前で砲撃されて戦車が爆発するところ見ると、絶望感に襲われる
だがそれがいい
144UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 17:58:43 ID:nzmZ+uXB
>>139
88mmなら照準モードにしなければ左の方にATとAAの切り替えが表示されてるだろう
145UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 18:06:42 ID:bAvOpjPg
歩兵やってると近くの砲撃エフェクトが見えなくなるのは仕様?
それともPCの性能不足?

死んだあとのカメラで離れると見えるんだよな
146UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 18:08:57 ID:MMGYD2L0
>>145
弾の発射点から距離が遠いと表示されないらしい
147UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 18:39:13 ID:ZrwWhYrc
なんの音もせず、いきなりふっとばされることよくあるけど
そういうことなのか
148UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 18:43:38 ID:6dnCUUn+
弾の発射地点が自分の視界外にあると爆発エフェクトも表示されなくなる
これ当たり前に過ごしてきたけどかなりの欠陥だよな
なんもないところでいきなり死ぬとか萎える
149UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 18:46:48 ID:RMhervO6
俺はお前のふにゃちんと違って萎えません
150UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 18:48:54 ID:S423UAcX
10年近く前のゲームだし、動作を軽くするためにはしかたがないのだろう。
151UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 19:01:55 ID:EAb9imww
1942の正統進化系であるVで作っていればもっとクオリティの高いMODが作れたのになんでVは消えた
152UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 19:02:59 ID:7x6kWTi/
逆にエフェクト見た感じは明らかに爆風に巻き込まれてそうだけど死ななかった
ときはなんか燃える
153UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 19:28:18 ID:73bxeFJ4
>>148
視界外じゃないから一定の距離ね。
154UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 20:19:47 ID:ZrwWhYrc
ぼかあああああじゅ
おちたorz
155UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 20:29:10 ID:N+smzGd/
>>151
ヘリ強すぎで人が減っていった記憶があるなぁ
携SAMあったんだけど、近距離じゃまともに追尾しなかった
156UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 20:49:50 ID:OvMg9OtU
春の目覚め連合側初めてやったけど
枢軸のワクワク感に比べて徒労感がハンパ無いな
157UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 20:54:48 ID:9FOmTTMe
IV号対空強すぎワロタ
同口径のソ連の粗大ゴミとは比較にならん
あれはマジで運ゲーだからな
158UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 21:02:50 ID:HAmsU3pw
現代戦の犠牲になった戦場太郎のこと…
時々でいいから、思い出してあげてください
159UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 21:03:34 ID:tiBf5SZB
あの無線音が混じったBGMは忘れません
160UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 21:06:55 ID:r1LPYZPc
157 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/02/16(水) 20:54:48 ID:9FOmTTMe
我らが赤軍万歳!ナチスどもを叩き落せ!
161UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 21:15:47 ID:ZrwWhYrc
最近2次会やってない、なにかやりたい
162UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 21:18:48 ID:bAvOpjPg
梅BBSに可愛い新兵が湧いてるな
163UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 21:21:32 ID:6dnCUUn+
質問の内容がなさすぎてそうですかとか反応できないな
164UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 21:24:04 ID:4fS5mexO
>>156
1回崩れてバラバラに攻めだすと特にね・・・
敵の頭数すら減らせずこっちの攻め手が全滅させられるとかよくあるし

3-5両+歩兵数人ぐらいまとまって敵拠点攻めないと
165UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 21:27:39 ID:nzmZ+uXB
KT2台ぐらい、JTも居る、パンターも当然居るしガスタービンとか(ry

赤軍航空隊もAAタンク多すぎとか嘆いてたし、同志スターリンの力でSU76よりIS2とかもっとくれよ
って感想
166UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 21:30:53 ID:dersxoRk
春の目覚めは歩兵がだるいのも難なんだよな...
167UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 21:38:32 ID:4fwYGU62
リスポン系の兵器とか馬をもっと大量に用意するとかしてくれないと歩兵で攻めに行く気になれない
168UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 21:58:07 ID:kqKSBLOQ
>>165
スターリン3がでた暁には物凄いインフレになりそうだな
どこみてもKTとスターリンしかいないとかは勘弁願う

プラスじゃなくてマイナスしていくべき
169UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 22:03:08 ID:uqSRZ5/Z
梅鯖って今日みたいに平日だと9時30分頃にはもう皆やめちゃうの?
170UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 22:09:54 ID:MMGYD2L0
9時過ぎた頃にダルいなっていうマップが回ってくると解散
もういいやって思わせちゃうところがあるから
171UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 22:12:04 ID:N+smzGd/
駆逐艦が主体の海戦やってみたいけど、史実でそんな戦いあったっけか?
172UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 22:12:57 ID:JgdRWqNI
173UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 22:19:18 ID:61e8JB7/
春の目覚めはいっそ戦車mapにしてしまったらどうか
174UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 22:19:52 ID:h9JP8ppl
ボートレースにしようぜ!
175UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 22:20:13 ID:zyQbAnax
ボカージュで落ちたショックで自販機で買った味噌汁をキーボードにぶちまけてしまった
長年お疲れ様でした
176UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 22:24:30 ID:xPExINVh
中身だけ絞った布で拭いて殻を丸洗いした後丁寧に拭いて乾燥させればおk
177UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 22:29:09 ID:mz8v+uqQ
ボカージュか、無印懐かしいな
戦車のション便弾道とか爆弾10発以上積んでる戦闘機とか
左右に踊りながら撃って当たるマシンガンとか
178UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 22:45:49 ID:RMhervO6
>>173
俺は十分戦車MAPと思うがお前の言う戦車MAPってなんだ
179UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 22:46:18 ID:VZdMiFGn
>>178
戦車しか存在しないマップじゃね
180UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 22:48:41 ID:AO2HK+7b
EoDに援軍を求む。
181UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 22:55:24 ID:9bZx+7x+
>>171
ナルヴィクの戦いが確か駆逐艦同士だったような
詳しくは調べてくれ

ナルヴィクの戦い作ろうと思ったけど、製作技術が無いから断念した
誰か作ってCMに出してくれないかなー?
182UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 23:02:13 ID:Rq5J4klL
水雷戦隊といえば定刻海軍だろ・・jk
183UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 23:03:44 ID:61e8JB7/
>>178
ほぼ全員分の戦車が用意されてるmapかな
いや,今日やってて歩兵の移動がつらかったから戦車乗りたいと思っただけなんだけどね
184UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 23:06:48 ID:AO2HK+7b
なんだ…砲撃かと思ったら正午の合図か…
185UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 23:07:58 ID:kqKSBLOQ
186UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 23:10:29 ID:bAvOpjPg
クラ湾夜戦は日駆逐艦VS米軽巡&駆逐艦だからバランスよさげ
マイナーなのが欠点か
187UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 23:10:37 ID:92N1zwIe
金曜梅鯖解散後EoD? 土曜でもいいがどうせならGCもやりたい
188UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 23:15:36 ID:RMhervO6
>>183
どんなMAPでもだいたい1/3は歩兵やるようになってるんだから全員分あっても余るだけ

まあ枢軸が史実負けしてるMAPが余裕だと困るがメンツの差だとも思うけどね
189UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 23:39:26 ID:wfHiu5zF
ああいう爆装の飛行機あるところだともろにメンツの影響でるからな・・・
190UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 23:41:43 ID:DtH4Y5j+
>>186
レーダー射撃で一方的にやられる定刻海軍の姿が目に浮かぶな
191UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 23:45:55 ID:r1LPYZPc
チャフ搭載水偵実装か
192UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 00:02:38 ID:S/aZdg4j
DCF!
193UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 00:42:52 ID:z3/xgNQh
>>165
AAタンクは1〜2両しかいなかったはずだが
194UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 00:44:13 ID:jwK/TCWJ
対空戦車で一番使いやすいのって何だろう
とりあえずZSU-37はSU-76と見分けが付かないので困る
195UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 00:51:58 ID:tM+YB6pD
独逸の名前忘れたけどアルプス要塞に出てくる30(35?)ミリ連装のやつはクソ強かった
最後にちょっと使えただけだが面白いように米軍機を落とせた
196UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 00:58:26 ID:Zw+GDIC3
くーげるぶりっつだっけ
197UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 01:12:47 ID:pOUKLDwA
個人的にボフォース40粍は苦手だ
だからそれらが基になっている対空車両も苦手・・
198UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 01:18:54 ID:hn6QeEWU
春の目覚めって、初心者が普段乗れない重戦車を乗り回すMAPだろ?

>>194
ドイツなら対空性能だけを比較すると

ケーリアン ≧ クーゲルブリッツ> 連装の壁 > オストヴィント > 戦車の壁 > 
2cmFlakvierling38搭載SdKfz ≧ 88mmFlak搭載SdKfz > 2cm単装Flak38搭載SdKfz

というのが俺が使ってみた実感かな
そういや、ドイツの対空戦車はヴィルベルヴィントだけがないな・・・

米英だと 
M19対空自走砲>Mk.V対空戦車≧T54対空自走砲=M16対空自走砲>Mk.I 対空戦車
ソ連はZSU-37 ≧ M16対空自走砲・・・というか選ぶほどないw
199UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 01:31:07 ID:CDIVx25E
ハポンに不足しているのは対空車両か
200UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 01:41:35 ID:CtQQeKQD
M19出てくるMAPってどこだっけ?
4連装20mmは当てやすいけど、破壊力が泣き所
201UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 01:45:26 ID:77CRNfQG
モリンス対戦車自走砲は下手な対空戦車よりAAとしての能力がある希ガス
202UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 01:51:13 ID:SAXdhSIc
>>183
戦車から降りたら死ぬ戦車祭りなMAPがFHSWの改変MAPであったな。
後似たようなのだとチハがいっぱいいる奴とか。
DCRXにもあったか。COOPでも出来るので。
203UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 01:53:35 ID:dACKT5Vr
目覚めのAA戦車はオストだけじゃなかった?
SdKfz系以外にパッチで増えたのかな

>>198
ドイツ本土爆撃でしか出ないから印象が薄いけどゲラートも優秀
威力良し連射良し土台硬しと三拍子
弾速は早くは無いが当て辛い遅さでもない

強すぎて他の後期マップじゃ出させてもらえないだけですけどね(´・ω・`)
204UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 02:03:46 ID:hn6QeEWU
>>200
>M19
串良に出たはず・・・串良以外で見た記憶がないけど

>>203
あ、ケーリアンじゃなくてゲラートだった
同じ対空戦車仕様のパンタ―で間違えたわw

おそらくあれは対空戦車で一番性能が高いんじゃないか?
対戦車戦に投入しても、T-34/85ぐらいはいける気がする・・・
205UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 02:54:51 ID:CtQQeKQD
ゲラートはアルプス要塞にもいなかったか?
206UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 06:50:25 ID:JOLQXS8b
>>193
単装で連射速度もおそい、オストビィント?が二両だな。
正直、それ程脅威ではない。
オストビィントより、四連20mm積んだトラックのが絶対強い。
207UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 08:02:46 ID:VNOQ2wKT
>>193
増えて無かったのか。赤軍で戦車隊だったからよくわからんかった
前線に2両とも来てたのかね

しかしオストヴィント人気無いなー。発射間隔ちょい早いし装甲で守られてるから
対人に気を使わないですむし個人的には好きなんだが

対人攻撃力も高いし。1,2発当てれば並の戦闘機落とせるし
208UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 09:05:05 ID:pOUKLDwA
家具運びさん・・
209UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 11:24:54 ID:JEoKfirJ
>>207
オストヴィントはのぞき窓から中の人を倒せたはず
セクター318とかで対空射撃に夢中になってる所を近付いて奪ったりするのも楽しいよ

ゲラートやクーゲルブリッツと違って数初毎の装填やオーバーヒートが無いから
修正しながらの対空射撃も当てやすいし
ドイツ本土爆撃とかだと他の車両と比べて攻撃力低いから対爆撃機に使うにはちょっと心許ないけど
210UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 11:57:19 ID:hn6QeEWU
>>207
なぜだが、オストヴィントはどうも当てにくいんだよな・・・
単装ならボフォースの方が好きだ

>>209
初期のFHで、オストヴィントが近接信管だった時、
大量歩兵殺戮兵器と化してたのを思い出したw
211UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 12:54:37 ID:Vmvm69QN
  オストヴィントは私は評価高いぞ?(40mmの奴)
 高威力で一人乗りで移動しながら索敵出来て視界も広い。
更に連射の途切れが無く、仰角の高低も申し分ない。
オープントップだけど狙われ難い防壁。
歩兵イジメには持って来いと来たもんだ。

 欠点があるとしらた巨体が目立ち、隠れられない、
後方待機してればこの程度問題ないけどな。

 20mm連装トラックは威力や当てやすさは良いんだが、
移動しながら撃てないから、仰角が足りなくなる、
連射に切れ間が出来る、
射線が兎に角目立つ為、直ぐに特攻ジープや狙撃兵に襲われる。
何より大好きな歩兵イジメが出来ないと来たもんだw

 という訳で一番歩兵イジメもし易い
Mk.I軽対空戦車、Mk.V 軽対空戦車が大好きですよと。
こっちは弾切れするのが大問題なんだけどなw
212UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 13:54:19 ID:kE8vY1bJ
地味に30mmのっけた4号が強かったり
213UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 13:59:45 ID:mkJAkK8U
駄目だ対空戦車の話題はついていけない
Airに7.62mm機関銃て少しは効いてるのかな、重機関銃は効いてそうだけど
214UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 14:07:09 ID:Bghkzrwk
たまに置いてある航空機用MG六連装のやつは強いと思う
215UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 14:11:28 ID:UJ71qXgX
ソ連機は脚が遅いから戦車の砲や機銃で結構落とせる
こないだプロホロフカで4号戦車で3-4機は落とした気がするw
216UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 14:43:20 ID:CtQQeKQD
TB-3の悪口はやめようぜ
217UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 14:45:42 ID:Tz+ct/1Q
そういや日本の空挺MAPってないよね

パレンバンとか面白そうなのに
218UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 14:53:03 ID:dACKT5Vr
>>211
20mm4連対空機関砲は左→右→左クリックみたいに交互にやると少しの切れ目で撃ち続けれる
足の遅い奴や上昇頂点付近の鈍いところには同時クリックで叩き込んじゃえばいいけどね
219UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 15:24:37 ID:3INsgAEk
迫りくる重爆撃機を戦車砲で落すのが至高
220UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 15:33:23 ID:s9zXnI1A
オストは強い。
37mmだから、単発機なら1.2発当たれば落とせる。

航空機の玄人相手だと20mmは弾道が見えるため回避行動が取れるし、場所が特定しやすいため反撃もしやすい。
一方で37mmは弾道が見えずらいため場所を特定しずらく、回避行動、反復行動に移る前に死ぬことが多い。
飛んでる身としてはかなりの脅威。
221UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 15:52:34 ID:wxB0MwtG
えっ!?対空砲って歩兵に向けて撃つもんじゃないの?
222UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 16:00:43 ID:pbpx+i/m
えっ!?対空砲って戦車に向けて撃つもんじゃないの?
223UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 16:02:00 ID:BddRjswe
えっ!?対空砲ってチハに向けて撃つもんじゃないの?
224UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 16:29:22 ID:7VvCj7OD
\ | /    _   
―(^o^)―  /^o^\ ⊂⌒⊃ 
/ | \ /〜〜〜 \⊂⊃ お し ま い
⊂⌒⌒⌒⊃/\\\     ⊂⊃  
⊂⌒⌒⌒⌒⌒⊃\\\\ ⊂⊃ ⊂⌒⌒⌒⌒⌒⊃
225UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 16:31:09 ID:dACKT5Vr
>>220
対空機銃と対空機関砲の敵機を墜とすと言う最終目的は一緒だけど
ゲーム内で言えば20mmAAクラスは半分囮なんだ
貴重な爆弾や攻撃時間をわざわざリスポン価値が低いこっちに割いてくれるから

攻撃された後にわざわざ旋回して向かって来るのはそう言う意味で美味しい
上手い人は一撃離脱な感じで反撃してくるね
後はこっちが移動中に上空通過した時や
旋回しながら軸合わせての一瞬の機銃掃射で潰されると「やられたっー!」ってなるけどw
226UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 16:40:45 ID:VNOQ2wKT
>>213
全部当てればそこそこ効くけど所詮7.62mmだから殆ど効いて無い
1発の威力が高いAAの方がマシ
227UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 16:51:37 ID:s9zXnI1A
>>227
なるほどおとりね。

だけど
潰されたら、敵航空隊はその間タンク狩り放題じゃん。
それじゃだめでしょ。基本は見つからない方が いいよ。
228UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 16:55:18 ID:s9zXnI1A
すまん
>>225
229UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 16:56:25 ID:wxB0MwtG
戦車長か工兵に偽装キットとか配備されないかなw
戦車砲とか対空砲も隠蔽できたら素敵なのにw
230UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 17:09:46 ID:IExBY1B0
バグって超加速や空中3回転ジャンプとかしそうだな
231UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 17:09:48 ID:JEoKfirJ
牽引砲なら家屋の中に設置して偽装っぽくできないこともない。
実用性は微妙な上にバグを故意に利用とかにあたるかもしれないが
232UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 17:13:39 ID:mkJAkK8U
でも古参とかは対空砲の位置把握してんじゃね?
233UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 17:16:41 ID:UJ71qXgX
硫黄島のAAとか隠蔽用の屋根ついてるけど、位置覚えられてるからむしろ対空射撃がしにくいだけっていう
234UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 17:18:10 ID:CDIVx25E
>>231
かのむかし設置機銃で回転してオブジェクトに潜り込んだやつがおったそうな
235UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 17:24:04 ID:42xE8iNs
>>233
あれは対人用だろう
シャーマンは20ミリだと車体下部にダメージ入るから対戦車でもいける
236UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 17:58:49 ID:yJjqFi5s
まさにおにw
237UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 18:02:37 ID:XBXuhC1u
吸着爆雷ができるんだから、偽装網くっ付けられるキットがあってもよさそうだ
238UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 19:46:18 ID:mkJAkK8U
マキンバグワロタ
239UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 20:25:43 ID:aFF8Xujx
つーかオストヴィントの前身のヴィルベルヴィントはなんでいないんだ?
240UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 20:58:37 ID:nA42RTd7
どっかにあった気がするけど
241UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 21:43:32 ID:5GBet7zs
フルオペチハタン
242UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 22:04:22 ID:BddRjswe
そろそろ155mm対空砲とか出ても良いと思うんだ
無いと思うけど
243UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 22:14:04 ID:lk2lj08x
>>242
五式十五糎高射砲「呼んだ?」
244UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 22:28:46 ID:42xE8iNs
スタシェフ前回もあんな感じだったがこれどうなってんの?
0.5旗がベースに近すぎるのが問題だと思うのだけど
245UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 23:00:29 ID:lk2lj08x
シャブシャブ管区は距離ってか枢軸AT兵器が地味に充実してるからgdgdになってる気がする
赤軍自慢の戦車もアンブッシュされてライ麦畑で捕まえられちゃうし
246UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 23:03:20 ID:JEoKfirJ
すんなり行く時もあるから別に問題ないんじゃね。
西側の0.5旗はもう少し落としやすくても良いとは思うが

1旗が2つあった前のバージョンの方が好きだったなぁ…
247UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 23:12:37 ID:CtQQeKQD
枢軸がきっちり砲撃して守ってたからな
連合の戦車が旗に行かなかったのが原因じゃない?
248UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 23:29:47 ID:dACKT5Vr
一部は来てたけど1-2両だからATで取り囲んで終わってたな

新しい旗位置嫌らしいんだよな
家挟んで囲むようにリスポン地点あるから

双眼鏡kit1つぐらい連合ベースに置いてやったほうがいいんじゃない
203mm無くして今あるカチューシャぐらいにしとけば十分だと思う
249UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 23:36:24 ID:kE8vY1bJ
ひたすら砲撃しとけば取れるんじゃね
防衛がちゃんと家保持してればほぼ落ちないだろうけど
250UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 23:50:25 ID:aFF8Xujx
ところで英軍のリボルバーのアニメーションはさすがに無理か?
というか第二次大戦中にスピードローダーとかあったのか?まして最前線でリロードとか出来たのか?
251UnnamedPlayer:2011/02/17(木) 23:55:39 ID:pOUKLDwA
ネーベルヴェルファーが偶然Il-2に命中して撃墜したのが唯一の自慢です
252UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 00:07:41 ID:QtwecBUi
「アオォーーン・・・」
253UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 00:10:21 ID:MOOpM+Un
>>249
砲撃前に向こうから砲撃来るからな
連合本陣狙ってくださいという間接砲撃できる装備が多すぎな気がする
0.5に3連の迫撃砲があって初動ミスるとこれが飛んできて
少し待つとロケットもちのAPCが来て0.5を片方か両方取れば105ミリも飛んで来るんだっけか

254UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 00:28:54 ID:/Ok8HAn0
砲撃したくても双眼鏡がキットですら連合にないんだよな
相手兵士のぶんどるしかない

1旗のPak潰しても結構早くリスポンするのも地味に辛い
255UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 01:00:37 ID:ZNFc8uAV
FG42が微妙に当たりにくくて使いずらいなあ。
256UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 01:01:26 ID:YxpfEJ5+
スタシュフ前は工兵じゃなくて戦車兵だったよね
PPS43とスモーク持ってたから小銃兵じゃなくて戦車兵で突撃してた
これ復活してほしいな〜
257UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 01:05:14 ID:sbybxuTQ
FG42は足元狙ってバーストすると綺麗に倒せる
258UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 01:34:53 ID:MOOpM+Un
不人気MAPだし改良されてからまともな人数でプレーしたのがつい最近なような気もするが
そもそもスタシェフは改良前でも1旗で躓く可能性のあるMAPだったが0.5旗で余計辛くなってる気がするわ
連合本陣から出てすぐにあるのと2つの0.5旗がうまい具合連携とれる近さと地形になっているのもつまる原因
まあ初動で東でなく西狙いならもう少し何とかなるんではと思うが東はミニアルンヘムだわ
そして改良前までは結構強引に戦車が1旗に突入してたがあれも位置変えて建物に寄せてるし

というかなんで改良したんだ?
259UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 02:08:19 ID:HZ0yj5Oi
節子それ改良っていわん
改悪や
260UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 02:17:14 ID:SIiwTIQw
今の0.5同士で連携なんてあの距離じゃ出来ないと思うが・・・

本人じゃないから改変の理由は知らんが
内容見ると死んでたマップ下半分を活用したかったんじゃないか?
代わりに右半分死んでるけど

それはいいとしても旗の変更位置が露骨すぎる気がする
1・北の町旗共に歩兵が物影に隠れながら大勢待機出来ちゃう
連合の砲撃が機能したら吹っ飛ばせれるから少しは話が違うだろうけど
261UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 02:22:33 ID:Gk4Hru1W
MAP改良してくれるのはいいんだが、もっとじっくり観察して慎重にやってほしい
行き当たりばったりで変えるもんだから迷走してる気がする
262UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 02:29:10 ID:P871rdX4
いつ改変したのか知らんが、結構前から今と同じな希ガス
連合が勝ってるイメージあったけど気のせいか
263UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 02:30:36 ID:884f/7vW
最初に作った人、移植した人、調整した人、再調整した人が恐らく別人なのもブレの原因だろうな
264UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 02:39:10 ID:SIiwTIQw
今のになってからは覚えてる限りでは1回あった気がする
誰かが双眼鏡奪って砲撃が働いてる流れだったような

スタシェフは結構な頻度で「いつのまにか改変」されてるから
近い内にまた弄られるんじゃないかね
265UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 03:12:38 ID:MOOpM+Un
>>260
別に火砲が連携してるわけじゃない
2つの拠点から歩兵が中央を通って上手くお互いをカバーする形になる

>>262
去年の時点でもうあの形だが俺は人数割れのときしかやってないが
そのときは2旗までいったかな
そしてこの2旗攻めで息切れが定番

しかし橋と2本のトンネルが戦車の通り道で迎撃が容易なのが一目でやばいってわかりそうなもんだが
0.5旗をとって1旗も取ったとしても2旗からが本番なわけだし
こんな初っ端でガンガン殴られて本陣砲撃まで来たら人減らしの不人気のままだな
266UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 04:51:19 ID:bNWrBJVy
かつて、これほどまでスタシェフ地区が注目されたことがあったのだろうか
267UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 06:58:36 ID:CPMVKOOb
268UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 07:11:42 ID:SmaT8dNO
>>267
よくこいつら誰一人遊んでないようなMODをひたすら更新できるな
俺だったら絶対1,2年前にめげてるわ
269UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 07:16:59 ID:ROoQdFqu
スタシュフ管区も探せば双眼鏡キットどこかにあるんじゃね
イギリスのグライダー空挺マップだと貯水塔?みたいなとこの中ににあったし
ありゃわからんだろうってなとこに重要キットがあるのがFHSW
宝探しみたいだ
270UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 08:17:51 ID:SIiwTIQw
再検証も兼ねて一人マルチでスタシェフでkit探索してみた
範囲は2旗街の南〜連合ベースまで(2旗街は含まない。そこから先にあっても取りに行く労力が既にオカシイから)

双眼鏡が含まれるkitは2個0.5旗に1つずつ見つかった
右0.5は入り口にトラックの残骸がある建物の3階
左0.5は旗側の机の上に

しかしここで疑問が湧く・・・ならなんで無い無いと皆言うのか
答えは簡単で旗が連合だとそれらのkitは湧かないと言うオチ
左0.5に至ってはナイフと拳銃と手榴弾しかないkitが変わりに湧くと言う挑発仕様
ちなみに枢軸占拠中だとナイフと拳銃と双眼鏡のkitが湧きます

設定ミスかし忘れなんじゃないかなぁ
271UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 09:17:08 ID:hEUbbBCA
砲撃でレスキルしないと旗取れない仕様とかやめてくれ
これ以上ハンガリーマップを増やす必要なんかないだろう
レスキルされまくるのは別として旗取りに突っ込んで味方の砲撃にやられるのはもっと嫌だわ
272UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 10:07:06 ID:xUPXH4Fd
そんな事言うと斜め上にルーマニアマップとか来るかもしれんぞ

いやさすがにそれは無いか・・
273UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 10:37:06 ID:P871rdX4
むしろブルガリアマップとか
274UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 10:57:47 ID:iQrzrhUl
>>271
極端な思考しか出来ないかわいそうな人だな。
砲撃でTKされるのはその砲撃手がnoobなだろ。

第一ハンガリーフォレストとはマップの構造、オブジェクトの配置、兵器のバリエーションが違う。
pak、MG42、ヘッツァなど(3凸は微妙)を砲撃で壊せればだいぶ攻めやすくなる。
また地雷キットが枢軸にはあるので地雷を撒けないように砲撃で殺すという役目もある。

ただ連合はATRが初期装備にあるのにベースや取った拠点に Kitであるし、これまた枢軸ではSGT44が初期装備にあるのにKitでベースや各拠点に置いてあるあたり
マップ調整者は、特に深く考えて改変したわけではなさそうだ。
275UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 12:04:10 ID:UBQsoSFl
シュタフは連合に双眼鏡無い無いってみんないってるのに改変後も無いからそういうもんだと思ってたわ
276UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 12:34:22 ID:i5A14eAT
何十何百とMAP有るはずなのに普段同じMAPばっかりやってる気がするな
277UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 13:27:39 ID:GjY+iNSp
最近は殿下(?)がこまめに巡回変えてくれてるからそれ程同じマップが続くって感じはしないな
まぁ巡回に入るMAPは人気のマップが多いからマンネリな感は多少はあるけど
普段あんまり回ってこない不人気マップ大好きなんだけど、不人気マップだと8時ちょっと過ぎでも人が落ちてくからなぁ…
278UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 13:40:33 ID:aCpAuhR/
キョウハキクスイマワリマスカ?
279UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 14:09:50 ID:Jaq7DoMl
イマイチなだけのMAPは別にいいんだけど
その上で長時間確定のMAPだとキツイ
ほとんど自然減しないのにお互い800くらいチケあったりとか
280UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 14:22:21 ID:Aa0jz2r7
>>271
リスポンと同時に味方の砲撃で
吹っ飛ぶよりはマシだろう
281UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 14:45:45 ID:P9CBJDyO
スタシェフの西0.5旗が取れない問題は川で橋が狭くアンブッシュ最適地形に加えて
連合の兵器(特に戦車)が旗獲得の困難さに比べて少なすぎるという点だねえ
あの旗を取るのは、それこそアルンヘム1旗並に難しいと思うんだが・・・

>>277
いつも集まるのはおなじ時間だから、偏りが出るのは仕方無いわな
イマイチすぎて巡回にも滅多入らないMAPや、年単位で見たこともないMAPもあるしw

Kharkov_Winter-1941
Battle_Of_The_Bulge
Berlin-1945
Bombing_The_Reich-1945
Battle_of_Iwo_Jima
Nuenen-1944
Naichi-1945
Operation_Goodwood-1944
Prokhorovka-1943
Seelow-Heights-1945

好みは別として、最近はこの辺りがよく回ってくる気がするね
そういえば、新バージョンに入ってからSimusyu_To-1945を見た記憶がないんだけど
あれって今でもプレイできるんかな? 結構好きなMAPだったんだけどね・・・
282UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 15:07:53 ID:x14fFmT/
ラットトラップとか赤の広場とかFHSW目玉MAPが全然来ないんだが
ラーテとかFHSWの目玉兵器だろ、少しぐらい巡回させろ
283UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 15:08:09 ID:d9IzErWW
自分のFHSWフォルダ開いて確かめてみろ
284UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 15:11:08 ID:3bALRxsN
>>268
海外じゃ人気あるんじゃなかったのか
確かにサーバーはいつも0人だが、時差のせいかと思ってた……
285UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 15:11:49 ID:sbybxuTQ
0.4時代に3回ぐらいまわってたような
意外と日本軍が善戦してた記憶がある
286UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 15:11:50 ID:P9CBJDyO
>>283
俺のFHSWフォルダには入ってるんだけどなw
古いバージョンに上書きしたから、もしかすると最新版じゃ消えてるかもしれないが
287UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 15:13:36 ID:3bALRxsN
そういや、ゴルフ再建したとか言ってたが一度もやってないな
まだ問題あったのか?
288UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 15:17:40 ID:x14fFmT/
>>286
知らんかった・・・外人が聞いたら泣きそうだな
289UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 15:52:06 ID:/AEyo0WP
ウンコマップでも月一とかだったらやりたいんだけどね
カランタン、アダック、アンガウル、フィリピン、デザートヒル、リリパット…etc

個人的にはマップを5つくらいにランク分けして頻度を設定すればいいと思う
1、神マップ 1日おき
2、良     週2
3、普通   週1
4、悪     月2
5、ウンコ   月1

みたいな感じに
あとは歩兵マップが続かないようにするとか一定の割合で空戦、戦車マップを入れればいいんじゃないかな
290UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 15:56:20 ID:7kI49CNI
一日おきは流石に飽きるわ
291UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 15:56:37 ID:HZ0yj5Oi
>>289
遊びすぎて飽きてくるんですね分かります
神マップからウンコに早変わり
292UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 15:57:40 ID:YxpfEJ5+
神マップって具体的にどれよ?
293UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 15:58:03 ID:L27YbQyq
モスクワ赤の広場
294UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 16:05:36 ID:tMaOtMD5
軍刀が振り回せるのならどのマップでもいいです><
295UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 16:08:37 ID:sbybxuTQ
自爆装置があればどこでも、ただし満州除く
296UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 16:19:13 ID:UBQsoSFl
北海道やったことないや
297UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 16:27:23 ID:P9CBJDyO
どちらにしろ、巡回を決めるのは殿下次第
鯖を運用して頂いているのだから、それくらいの裁量は当然だろて
298UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 16:37:54 ID:x14fFmT/
これで今日の巡回はどうなる事やら楽しみだ
解散後のEoDも楽しみだ
299UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 17:09:36 ID:SIiwTIQw
>>287
ゴルフは再建してから2回ぐらいやった覚えがある

300UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 18:11:42 ID:QtwecBUi
>>297
いや、殿下がやりたい巡回にしてるってわけじゃないと思うぞ。
何かいい具体的な巡回案があれば採用してくれるはず。
301UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 18:13:22 ID:7kI49CNI
ツイッターで殿下が反応してるぜ
302UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 18:21:45 ID:ROoQdFqu
>>270
調査乙

やっぱりあるけど赤軍には使わせないとか酷い仕様だな
303UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 18:26:58 ID:SeVPUWha
梅鯖の大御所が結構ツイッターやってることを今知った
304UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 18:27:33 ID:GjY+iNSp
>>289
アンガウルやリリパットをウンコ扱いしないでください・・・
あまり回ってこないから、定石がわからない→攻めも守りもグダグダ→クソマップ認定みたいな流れなのかな?
取った拠点をちゃんと守ったりするだけでそれなりに楽しいマップになると思うんだけどなぁ…

あと個人的にはkikusui day2 とか ドイツ本土爆撃、呉空襲あたりは時間いっぱい延々やることが多いから苦痛だな
攻撃側で爆撃機余ってたりすると勝つ気あんのかよ・・・とさらに萎える。
爆撃機乗らなくても良いからせめて爆撃機を守るくらいはしてくれと…
305UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 18:33:46 ID:/AEyo0WP
>>290-291
あくまでも概念の話だよ
数値例はどうでもいい
306UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 18:33:59 ID:hY2e6gyK
>>304
戦闘が散発的過ぎて面白くない
全員で裏取り防衛やってるようなマップだし
307UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 21:17:31 ID:x4rmY+hT
FH解散後にEoDなんてどうだい?
http://www.youtube.com/watch?v=YKZJ9Nrrsew
308UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 21:18:51 ID:U2Il0FY2
悪いな、ベッドに彼女を待たせてるんだ
309UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 21:22:14 ID:BnlSf/U3
低火力、低機動、低視界、裏鳥頻発、陸戦大MAP
ここら辺が不人気要素だろうか。
堅陣や火力差は感覚的なものなんで何とも。
あと空戦や海戦嫌いが意外と多いのな。
310UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 21:22:43 ID:SQwWSoIe
待ち兼ねたぞ!
311UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 21:30:48 ID:/+yWvliy
>>309
あまり性能のよくないパソコンでマウスとキーボードじゃ海戦空戦どころじゃないのよ
ラグって撃墜される前に自分で墜落するレベル

空襲マップは4連系の対空砲2〜3門に撃たれたら
それはもう英国機に翼でバランスを崩されたV1ロケットになった気分。
312UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 21:35:48 ID:x4rmY+hT
>>308
この豚娘め、我らマリーンの女は腰に携えたロックンロール唯一つだ
じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる!
313UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 21:42:47 ID:/Ok8HAn0
今日のラメル、1旗死守したのにチケ僅差ってどういうこと?
314UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 21:49:35 ID:884f/7vW
1旗守ってると、待ちの外側に面した建物に沸いた兵がほとんどリスキル状態になるからね
チケット減りやすい
315UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 21:51:22 ID:e2Qz/dru
>>308
ベッドにもパソコンを設置してるとは上級者だな。
気に入った。
掘るのは最後にしてやる。
316UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:02:42 ID:S/oWnRG8
>>313
実は死守しなくても1旗は落ちなかったよ
旗バグ起きてた
317UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:03:58 ID:ZNFc8uAV
敵兵を全部排除しないと白旗にならない奴?
318UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:06:03 ID:3DpAb9/0
Tigerが長いこと(3リスポン分ぐらい)
旗本に居座ってたみたいだけれども
全然落ちる気配なかったな
319UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:07:26 ID:/+yWvliy
ラメルは乗れない3号が沸いてるのが印象的だった
320UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:25:23 ID:sbybxuTQ
D-C-R-X!
321UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:27:54 ID:x14fFmT/
明日のEoD祭りの時は空気読んで下さいDCRX
322UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:31:04 ID:LiRZX/V+
sageないカスが増えてきたな
323UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:32:58 ID:Cp7tv8/2
ま、ageてもsageても特に影響は無いけどな

そんなことより今日FHSWできなかった!シィット!
324UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:33:34 ID:tKez2ZGD
>>322
sageを強制する理由を教えてよ
広告貼られるからとか言うなよ
325UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:36:08 ID:QtwecBUi
>>1に書いてある
理屈はともかく、それを無視して書き込む人間はまともじゃない。
とすぐに分かるのが利点。
326UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:36:33 ID:LiRZX/V+
>>324
★ Battlefield1942 本スレ用ルール ★
 鯖缶及びMOD作成者以外のコテハン&トリップ使用禁止。荒らし、営利コピペ防止の為sage進行推奨。
荒らしや煽り、晒しレスはマターリ放置。晒しは晒しスレか難民板に書き込みましょう。

古くからのこのスレの決まりだからだ
327UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:37:50 ID:uSzuml9o
9時組のみなさん乙でした
10時越えなんて久々だな
328UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:41:48 ID:e2Qz/dru
9時組?
壊滅したはずじゃ...!
329UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:47:26 ID:x14fFmT/
明日はEoD、日曜はGC?
GCなら巡回をなるべく目玉MAPにしてくれるといいな
330UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:50:04 ID:MOOpM+Un
金土でないと日曜はつらい
331UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:52:42 ID:x14fFmT/
明日 梅鯖解散後EoD

日曜、月曜という現実の為無し
来週土曜GC  鯖管様頼みます!
332UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:54:50 ID:/AEyo0WP
>>326
加齢臭漂い過ぎワロタ
333UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:57:16 ID:LiRZX/V+
ほらな
sageない奴はカスだと分かりやすいだろうが
334UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:58:34 ID:P871rdX4
イロマンツィ初めてやったわ、なかなか廻ってこないマップもあるんだな
人気投票の結果で回してると聞いたけど、マイナーマップももっとやりたいっす
335UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 22:59:29 ID:GjY+iNSp
スレのローカルルールに従った方が波風立たなくていいじゃない
どうしてもageたいならageたい理由をかいたらどうかな?
万人が納得するならテンプレのsage推奨も消えるだろうよ
336UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:05:31 ID:/O9BCVe9
クソMAP教団が跋扈する人気投票より20:30辺りで50人以下になっちまうような
MAPは優先度下げるかリストラしちまった方が当てになる気がする
337UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:06:35 ID:7s42ZZAi
ヘッツァーと4号駆逐戦車の見分け方を教えて下さい
338UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:07:03 ID:i5A14eAT
ageる理由もsageる理由も無いならローカルルールに従ってsageときゃ何も無いじゃん
加齢臭とか言っちゃってるけど誰もついてきてくれなくて今どんな気持ち?w
339UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:07:23 ID:SIiwTIQw
ID:QtwecBUiの言葉がすぐ証明されるなんて胸熱
340UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:08:42 ID:U2Il0FY2
そうだ、この殺伐とした雰囲気
これこそが戦場!!これこそが戦場だ!
341UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:09:07 ID:CPMVKOOb
本スレでのsageは鯖において規律を守れるかの基準にもなる
と思う
342UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:17:34 ID:SIiwTIQw
>>337
ヘッツァー −<..>

ラング −/. ̄.〕
343UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:17:56 ID:MOOpM+Un
>>337
見たらわかる
344UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:22:39 ID:Cp7tv8/2
>>342
なるほど、わからん
345UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:24:56 ID:/AEyo0WP
>>338
気持ち悪い古参に絡まれるからじゃねw

勘違い古参が多い所でageる
sage厨古参に注意される
下げる理由を聞くと「荒しが出る」と定型レス
「現に今も荒しなんて現れて無いだろ」と指摘するとファビョりだす
「ageたお前が荒し」「決まりだから」「決まりを守れないのその心が荒し」とまくし立てる

sage厨古参が注意しなければそのまま進行するのにw
346UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:26:33 ID:x14fFmT/
>>331
なんで俺が別MODの話題を出すといつもいつも別の話題に切り替えられるのだろう・・・
347UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:26:58 ID:LiRZX/V+
真性だな
348UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:27:49 ID:U2Il0FY2
ヘッツァーとラングは大きさが全然違うだろう
349UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:29:21 ID:GjY+iNSp
真性だったか…鯖じゃおとなしくしてろよな。もうBANされてるかもしれんが
350UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:33:32 ID:/AEyo0WP
普通のこと言ってるだけの奴に対して、ageたくらいでレッテル貼ったり、sageろと火病ったり、ageる奴はスルーね、
とか言ったりする馬鹿が、スレの雰囲気を悪くする、スレと無関係の話題でしかも煽る、まさに荒らしになってる。
大人な対応の出来ない馬鹿は、せめて黙ってろよってことだ。
351UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:33:48 ID:CPMVKOOb
352UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:36:16 ID:UBQsoSFl
大きさなんて遠くだとわからんわ
パッと見で判断できる箇所ないの?
353UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:38:30 ID:BOyUmb3l
スレタイに惹かれて久しぶりに覗いてみたら・・・・

ところで、皆殺し氏みたいにぶっ飛んだプレイヤーって
今もいるのかい?
354UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:38:38 ID:C8p3p2ng
ヘッツァー→短小チンコ

4駆→デカチン
355UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:40:45 ID:NXzKzCki
大きさで見分けるとか慣れないと無理っしょ

・・・ソ連ではクルスク後に「象対策マニュアル」を配ったおかげで
凸じゃない自走砲が兵士にみんな象扱いされ、
結果ものすごい量の象を撃破したことになりかかったとか言うし
356UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:41:33 ID:tKez2ZGD
下らない流れを作ってしまったようなので謝罪します

>>353
皆淘汰されました
357UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:42:25 ID:BOyUmb3l
>>356
そっか・・・・・
寂しいもんだね
358UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:42:33 ID:3bALRxsN
兵器とか詳しくないから、敵と味方の区別が全くつかん
それどころか、対空砲で敵戦闘機を撃っていたと思ったらカモメだった……
359UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:42:41 ID:U2Il0FY2
>>354
あれがタン塩ならブルムベアはどうなるんだよ
360UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:45:35 ID:e2Qz/dru
>>356-357
一体どういう奴だったんだ…?
361UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:46:45 ID:LiRZX/V+
>>353
改心した後の皆殺しなら何人もいるだろうが
改心する前の状態の奴なら既に永久BANくらってるわな
362UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:47:12 ID:BOyUmb3l
>>360
名前のとおり
敵味方かまわず撃ちまくる奴だったよ
んで、たまに真っ当にプレイする時もあったから
そん時は『綺麗な皆殺し』って言われてた
363UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:47:40 ID:S0Cai+SZ
戦車で待ち伏せで茂みに隠れて攻撃しているのに敵になかなか当たらなくて一撃死とかもうね・・・
364UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:47:59 ID:i5A14eAT
雪兎の季節ももう直ぐ終わりか
365UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:49:22 ID:UzbXNUj5
(^o^*)
366UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:49:53 ID:BOyUmb3l
>>361
一時期、殺される前に殺せって空気になってたもんなぁ
俺も開幕した時に奴がいたらTNTしかけたりしてたし

TNTジャンプが出来なくなって以来、してないが
367UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 23:49:58 ID:U2Il0FY2
寿司
368UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 00:01:15 ID:8cHafaJ5
DCF!
369UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 00:39:22 ID:WM3X6pnf
370UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 00:45:05 ID:7Cepxdck
ルクスたんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
371UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 00:51:11 ID:cDqhyO2L
つうかスレ勢い出てきたな、この前まで死んだ魚くんみたいだったのに
これも0.5verのおかげか
372UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 00:56:06 ID:8pJyluGs
で、0.5はいつ実装されるんだい?
373UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 01:01:24 ID:Ly/cY7ar
俺の予測では、あと連合軍にも何個か物が増えてからだろうな
0.4以降、公表されたのは枢軸兵器ばかりだし
374UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 01:14:18 ID:MiNgVpGd
>発煙弾発射器
ルクスでトライアルか・・・今後他の車両にも装備されるといいのぅ
実物みたく発煙弾がシュパポポムッ!!って戦車の周りに飛び散る感じだといいな
375UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 01:14:31 ID:7Kt6zBeW
ルクスがきたということは対抗はT-70とM5軽戦車か
ゲルリッヒ砲もきたということは221に搭載したタイプも来るかもなぁ
376UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 01:15:40 ID:oggFVFXp
0.5はいつ公開されるのだろうか

0.4の時は
夏公開予定→やっぱ初秋公開→10月公開→11月公開→今年中は無理かも・・・→大晦日公開
だったからな
377UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 01:17:50 ID:7Cepxdck
>>373
連合はイギリスが冷遇され気味だから
17ポンド砲 25ポンド砲 アーチャー アキリーズ コメット センチュリオン
どれか頼むよ
378UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 01:25:19 ID:kbriwziY
17ポンド対戦車砲は見たい
Pak40に劣らないはず
6ポンド対戦車砲じゃあなんとも厳しい
379UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 01:29:16 ID:C3j8jEO9
>アーチャー
紳士脳め…
380UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 01:35:05 ID:7Cepxdck
同じ軽戦車系統だとテトラークなんかもあるしアレクトなんてのも・・・
イギリスは弱く見られがちだけど結構良い戦車多いのよ
381UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 01:46:29 ID:XXSlUag1
包囲状態でも速度で突破してケツ掘りできる装備は大好きだ
でもオープントップか…鹵獲がこわい…
382UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 01:50:38 ID:p96jJvHr
WoTにルクスあったな
383UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 02:45:17 ID:8pJyluGs
http://blog-imgs-32.fc2.com/w/b/m/wbmuse/pzsfl_02.jpg
が、ティーガーTとチハたんの子供っぽくてかわいい
384UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 03:07:25 ID:H4J2MFzy
ルクスも良いが、レオパルドも欲しいな
WoTでは中戦車ですら圧倒出来る恐ろしい子
385UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 04:14:26 ID:ENl9YDjr
新兵器もいいが、それより日本軍のUボートをいい加減変えてくれ。。。。
日本帝国海軍には優秀な潜水艦がたくさんあるだろうに。。。。
386UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 05:04:52 ID:efI4Nof+
日本軍はまず鉄帽復活させてくれ
387UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 06:21:37 ID:pvBzGDOZ
潜水空母とか胸圧
388UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 06:23:36 ID:XXSlUag1
潜水艦なら前も誰かが言ってたような気がするが、
魚雷に射角を付けて撃てるようになってほしいな

その時は魚雷戦ゲームで鍛えた俺の勘ピュータを有効活用できる時代が来る!
389UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 06:31:30 ID:pvBzGDOZ
おっさん歳いくつだよ
390UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 06:41:43 ID:JFy13Nb8
FHに水偵のっけたやついたな
391UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 08:02:40 ID:7Cepxdck
392UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 09:55:42 ID:oggFVFXp
>>391
これいいじゃん
なんで消したんだろう
393UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 09:57:09 ID:wQKDTRNq
>>391
これは…
事故多発でまともに離陸できなかったというアレじゃん
394UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 10:35:36 ID:x18LT1Gm
>>391
直接見たことないけど
発進や潜行に激しく無理がありそうですな
395UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 11:22:40 ID:gLgcmeSU
イ号は漢のロマン
396UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 11:42:31 ID:oggFVFXp
潜水艦map欲しいな
gdgdになりそうだけど
397UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 11:44:30 ID:WKGz5X4L
そういえば潜水艦乗った事ねぇや・・・
398UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 11:48:33 ID:sM75kHxX
youtubeでFHSWmanの英語酷すぎって言われててワロタ
399UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 11:56:17 ID:BaR7OFX2
潜水艦vs潜水艦のマップつくろうぜ
2番席とか無しで
400UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 12:08:08 ID:uiigJ8uM
64隻も潜水艦出す気とは…やはり天才か…
401UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 12:11:29 ID:C3j8jEO9
あれ書いてるのFHSWman氏じゃなくね?
402UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 12:14:01 ID:MiNgVpGd
>>401
そんなコメント見当たらないから安心しろ
403UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 12:21:27 ID:wQKDTRNq
潜水艦VS潜水艦MAPあった気がするんだけど…
404UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 12:23:35 ID:cDqhyO2L
潜水艦とか無印以外で乗ってないな
重要兵器だろうから縁がないし、だいたい潜りすぎてアボーンする
405UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 12:24:58 ID:wQKDTRNq
潜水艦に乗ってるとわざとかどうかは知らんが高確率で船に引かれる
もちろん爆沈ですよ
406UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 12:31:11 ID:UFkZnRP9
こっちに気が付いて急速反転してきた敵駆逐艦に
すれ違いざまに魚雷を船首にぶち込んで
沈没させると気持ちいいな
407UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 12:39:23 ID:jkv3ccS0
イギリスの珍兵器無くしてシークレットウエポンの
名を冠するのはいかがなものだろうか
408UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 12:42:24 ID:x18LT1Gm
昔、BFの1,2パッチあたりの頃に
水中MODとかってありませんでしたっけ?

水中戦闘機とか大和が水中で戦うやつ
409UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 12:48:47 ID:rrW3B/8d
あああったな、大和とかもぐってたような
410UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 12:50:45 ID:qRVUv2co
パンジャンドラムで我慢してください。。

でもふと思ったんだけど、オリンピック作戦があるんだから、アシカ作戦があってもいいような・・・。
k98やmp40に水道管銃やホームガードパイクで立ち向かうとか胸篤ェ・・・
411UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 13:00:36 ID:cDqhyO2L
>>408なにそれやってみたい
てか水中をさ、青くできないのかな。溺れてる時F11視点で潜水艦の位置わかっちゃうじゃん
412UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 13:01:19 ID:C3j8jEO9
これ以上キモイ兵器増やしてどうするつもりだ…
アシカ作戦はCMでday1があったような
413UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 13:10:05 ID:iiWofxeN
>>411
逆の発想で視点変更を無くすってのはどうだろうか
414UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 13:29:58 ID:H4J2MFzy
>>407
ハボクックが必要だな
それと独軍にハウニヴーの正式採用も
レーザーはやりすぎだからパンターの砲塔積んだやつで
415UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 13:30:42 ID:MiNgVpGd
水上機の海面逆さ飛びでも見えるから
視点変更無くしても変わり無い
416UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 13:36:44 ID:x734A07d
>>414
どうやって撃墜するんだよw
あんなのミーティアでも撃ち落とせないだろwww
417UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 13:43:33 ID:FbW/yTbb
418UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 13:45:49 ID:oggFVFXp
太平洋戦争末期mapでの回天の実装を激しく希望する
特攻兵器はもう作らないとか言わないでくれよ・・・
419UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 13:46:40 ID:sgeZ9yFK
もしやUtWってやつか?
それなら持ってるけど…
420UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 13:49:46 ID:7Kt6zBeW
潜水艦を今更増やしても…
421UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 13:54:01 ID:wQKDTRNq
とにかく今は新アニメーションを戦場で見たい
422UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 14:08:32 ID:ZAcPW9Aa
個人的にフリーガーファウストが欲しいけど対人兵器になってしまいそうなのがなぁ
423UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 14:37:06 ID:uiigJ8uM
リロード時間が長い感じで連射できなきゃ対人兵器として運用し辛いんじゃない?
ただジープやトラックキラーにはなりそうだな。弾道が延伸して9発も20mm弾が飛んで行くとすれば
424UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 14:44:30 ID:p96jJvHr
巡航潜乙型とかだっけ?
色々タイプあるよな。
425UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 14:55:29 ID:D32hsFbL
>>386
略帽ばっかで戦争中の兵隊らしくないよな
ヘルメットには歩兵の泥臭さがある
426UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 15:07:54 ID:XXSlUag1
フリーガーファウストを対人兵器として
使って何が悪いんだって気もするがw配備されるならキットだろうし
HEATだってカンプピストル(HE)ぐらいは威力があっていいと思うよ
427UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 15:12:44 ID:H4J2MFzy
ここはDCのスティンガーみたいに航空機以外には無力にするのはどうだ?
428UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 15:16:33 ID:x734A07d
>>427
設置武器が封殺されないか?
429UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 15:18:57 ID:Ly/cY7ar
対人に使っても大丈夫でしょ
弾数そんなに多くないだろうから、やられたとしても精々歩兵5人くらいだろう
それだったら軽機関銃のほうがもっと強い
430UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 15:21:59 ID:m9VdyLE6
ナイフ、銃剣、カンプピストル、これでKILLされるのならまだいいが
信号弾でKILLされるのはだけは精神的なダメージが・・・
431UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 15:45:05 ID:/2zDyTB8
信号弾って白燐弾みたいなもんじゃないの
432UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 16:01:37 ID:2d0mbAHW
>>419
はやくうpする作業に戻るんだ
433UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 16:12:33 ID:x18LT1Gm
>>432
多分現行の1,61じゃ動作しないんじゃないんですかね?
昔やってみた記憶があるんですよ

そんなことなかったらスマソ
434UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 16:16:46 ID:WZ1Uis10
カンプより信号弾の方が対人で使いやすい気がする
435UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 16:17:48 ID:cDqhyO2L
>>430
人民の勇気で殺してやっからこっちこい
436UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 16:24:12 ID:XXSlUag1
コーラ瓶を忘れてもらっては困る
437UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 16:33:29 ID:0mc2Rpmd
カンプピストル大好き、いつも落ちてたら必ず拾う
そしてHEを至近距離で撃って、自分も死ぬのさ……
438UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 16:54:55 ID:sgeZ9yFK
>>432
例のブツを4しゃれに上げといた
水中大和なんて見当たらないから別物かもしれないけど。
439UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 18:13:40 ID:oggFVFXp
現在40人
440UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 18:27:46 ID:fN7yQE8o
BF2みたいに128人対戦とか出来たら…
「AI含めて100人以上」とかじゃなくて
441UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 18:28:26 ID:wQKDTRNq
満員じゃねーか!!!!!!AHHHHHHHH!!!!!!
442UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 18:39:51 ID:sgeZ9yFK
BF2って128できたっけ?
443UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 18:46:14 ID:fFlZSshz
今日は梅鯖の後に何かなさったりするのでしょうか?
444UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 18:46:25 ID:p96jJvHr
RealityMODが128人鯖やってた
445UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 18:55:07 ID:SFPw3WGt
>>425
さすがわかってらっしゃる
鉄帽復活させるべきだ
446UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 19:02:08 ID:WZ1Uis10
相変わらずイギリス戦車は照準が使いづらいな特にモリンズ
447UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 19:17:50 ID:2nYT3YYo
結局梅鯖に入り損ねたなw
何やってたんだ俺
448UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 19:20:25 ID:B99ubZCL
新モーションだけど右手から銃が離れないってのがイマイチわからんなぁ
右手動かさずって書かれてても普通に動いてるし・・・
ただ言えることは、とにかくやべぇ!
449UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 19:32:39 ID:oggFVFXp
落ちたあああああああああああああああああああああああああああ
今日はもう寝るか
450UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 20:02:08.80 ID:wQKDTRNq
>>448
動いてるのは左手と銃だけど、カメラが動いてるから右手が動いてるように見えるんだと思う
451UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 20:16:23.50 ID:WKGz5X4L
sengokuやりてぇ

と思ったけどロードで落ちる、ちくしょう
452UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 20:25:30.37 ID:cDqhyO2L
誰か落ちろおおおおおおおおおおおおおおおおおお

453UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 20:34:10.49 ID:7Kt6zBeW
今日はEoDでしょ
454UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 20:43:27.71 ID:WZ1Uis10
鉄の守り空爆kit無くなった?
455UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 20:58:44.61 ID:VLATsIe9
今硫黄島のようだが、この時間帯だと硫黄島がラストになりそうだな
頼むから次のマップも人がいてくれ・・・
456UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 21:03:26.32 ID:WZ1Uis10
そして回線落ち
457UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 21:05:04.71 ID:QjnPFP/y
入ってた兵士は戻れー
九時組は入れー
458UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 21:06:02.73 ID:e5p4Ak9O
擲弾筒やカンプピストルの時限信管弾使いこなしてる奴はいるのだろうか
459UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 21:07:06.97 ID:oggFVFXp
入るぞおおおおおおおおおおおおおおお
460UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 21:19:36.09 ID:qlPil7DV
1942じゃなくて2142だけど鼻糞で殺されるのは屈辱
461UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 21:23:24.32 ID:jgp6f5d4
擲弾筒は迫撃砲より使いやすいから好きだな
戦車もM4までなら倒せるし
462UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 21:45:01.40 ID:uL3m2U83
>>458
時限信管って着弾したとこで爆発するのかと思いきや
結構離れたとこまで吹っ飛んでってそこで爆発するから
どうやって使えば良いのか分からんので着弾即爆発モードで使ってるわ
463UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 21:47:37.58 ID:Ly/cY7ar
建物内とかで壁に跳ねさせる場合に使うね
曲がり角の先に敵がいる時とか
464UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 21:57:46.84 ID:oggFVFXp
>>458
下向けば直線に飛んでいくから結構当たるぞ
遠距離からの拠点制圧支援に使ってる
465UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 22:02:39.23 ID:m9VdyLE6
EoD!EoD!
466UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 22:03:53.50 ID:fFlZSshz
EoD最新じゃなかったから落とそうとしたけど諦めた
一個目に5時間とか・・
467UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 22:23:53.59 ID:jgW9ZGQb
擲弾筒がナイフの目盛りとあわせるとすげー使いやすいことに気が付いた。
468UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 22:25:55.20 ID:QfTctx1i
>>467
そのための熟練者の目だろうjk・・・
469UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 22:27:19.93 ID:C3j8jEO9
EoD誰もいないな
ここはひとつ、空戦…
470UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 22:37:29.89 ID:m9VdyLE6
鯖管様がここでEoD鯖立てました!GC鯖立てました告知してくれれば
人が行くよ、この前はそれでGCに40人ぐらい入ってた
471UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 22:39:44.52 ID:7Kt6zBeW
もうすでに立ってるし
MOD熱はもう冷めたようだな
472UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 22:44:42.24 ID:MSD/zp8d
EoDはどうしてこんなにも不遇の存在になってしまったかね
ちょっと前まで人気のMODといったらFH,DC,EoDの三強だったのに
今となってはver,upが来てさえも、記念のmod祭りがちっとも盛り上がりやしない
473UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 22:48:58.88 ID:m9VdyLE6
別MOD鯖立てる時は殿下と連絡取り合って、梅の時間帯梅鯖を停止してその時間帯に別MOD鯖を・・・
無理だな・・・絶対本スレ住民の反感買うよな・・・
474UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 22:51:07.53 ID:uL3m2U83
>>467
割りと適当に距離測ってドンピシャで直撃させたときはテンション上がるね
475UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 22:51:35.01 ID:oggFVFXp
戦国自衛隊mod早く来てくれー
476UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 22:52:50.61 ID:WZ1Uis10
EoD結局やらないのかい同志?
477UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 22:56:17.84 ID:m9VdyLE6
悲しいけど来週に持ち越しだ、その時はGCがやりたいな
478UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 23:16:03.70 ID:QjnPFP/y
カスタムmap祭はいつだ?新バージョンの前に必ずあるんだが。CGはカスタム祭りに被ったら負けるぞ。

前回0.4バージョンリリース前のカスタム祭り時は、64人鯖が二つ埋まる程、人がいたが今もいるか?
479UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 23:17:55.37 ID:l/siND8d
GCとEoD、どうして差がついたのか
480UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 23:18:44.60 ID:QjnPFP/y
ごめんGCだわ…
481UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 23:26:43.08 ID:2d0mbAHW
EoDは毎度フルパッケージなのがよくない
事前に準備が必要だからぽんと参加できない
482UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 23:50:00.03 ID:QfTctx1i
>>481
毎度毎度フルパケでも無いぞ
今回はAI弄っただかでフルパケになったけど
483UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 23:57:56.43 ID:m9VdyLE6
来週はGC頼みます鯖管様
来週の為にインスコしとけよ、
ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/126.html

※GC鯖はまだ立った訳ではありませんのであしからず
484UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 23:58:07.11 ID:cDqhyO2L
オマハggワロタ
485UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 00:00:53.58 ID:12Aqz7er
>>484
ダメポ?
486UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 00:32:00.90 ID:SKwVeQ3f
>>469
EoDで空戦
487UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 01:17:11.63 ID:HRb3qUfE
>>486
俺のイロコイガンシップが火を吹くぜ!
488UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 01:34:58.20 ID:gKS2qvsN
新兵ですけど、ダメポ鯖にいい男が多くて怖いんです
489UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 01:37:18.44 ID:/YEemDc1
EODたってたのか気づかなかったわ
490UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 01:43:16.32 ID:8tX/vePZ
>>489
あそこは常設鯖だぞ
491UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 01:56:53.47 ID:ckSnggy+
>>451
Vista?
492UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 04:43:22.74 ID:QW6Ai0PJ
敵兵器鹵獲したらその場で暴れる方が良いのか
自軍ベースまで持ち帰る方が良いのか教えてエリートBFer

仮にベースまで持ち帰ったらそこに放置で良いの?
493UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 05:00:44.40 ID:0aBVRPlo
ザコ兵器ならそこで暴れてろ
重要兵器なら閣下に報告のためにベルリンに帰れ
494UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 05:22:50.65 ID:8F62NCrg
オーストリアでFHSWまわしてる鯖を発見!
495UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 05:38:34.21 ID:+NL2ITom
>>492
満員なら持ち帰り少人数なら適当に暴れるといい
はなれて放置すると爆発する設定の乗り物もあるから 
放置はやめたほうがいい
496UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 06:45:36.06 ID:AEZf3NjV
彼我戦力が確実に影響する兵器は自陣付近で温存防衛
前線に張ってキルログ晒すと空爆にやられるんで要注意
497UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 06:45:49.98 ID:H+m5CsQH
>>493
奪った兵器で帰還中に味方に誤射されるwkwk感が半端じゃない
498UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 08:18:32.77 ID:jIMxhiY/
重要兵器を敵に奪われたときの絶望感は異常
499UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 08:20:29.10 ID:utT6180C
だって奪った時はドヤ顔感が凄いもん。
500UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 09:07:10.48 ID:AmdGExnn
動物シリーズのような超重要兵器を盗んだ時は、空爆を恐れて本陣の格納庫内で
終戦までじっとしていたけど破壊工作員よりAFKkickが心配だった
501UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 09:26:59.66 ID:fMGkolOe
宵越しの金は持たない、って感じで派手に暴れた方が絶対楽しいって
502UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 09:37:06.68 ID:RuO/7pBt
自分の楽しさを取るかチームの勝利を取るかだな。まぁ奪った人の好きにすれば良いと思うよ。
前線で戦ってすぐ破壊されたらチームメンバーから「何やってんだ…」と思われても仕方ないけどね
503UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 10:08:14.35 ID:leL8KOD7
ベースまで戻るのはめんどいから、みんな大好き裏どり防衛とか後方支援でいいんじゃない
504UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 10:21:38.21 ID:jd6U/BUC
歩兵mapでAPC奪った時は嬉しすぎて手が震える
もちろんベースにお持ち帰り
505UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 10:22:17.76 ID:g9PkVOEy
放置されてたり、相手が脱出したりした兵器を奪うのは良いんだけど
明らかに回線落ちした時とかは奪っていいか悩むなぁ
506UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 11:28:58.93 ID:B4/5X29t
夜mapで暗視装置パンター修理してる奴がいたからジープで接近して奪ったら、ジャンプして追いかけてきた…
凄く申し訳なかったけど、これ戦争なんだよね……
507UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 12:28:30.84 ID:NPz0LRvq
敵戦車のケツ掘りながら全速で帰還する時のワクワク感がたまらない
508UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 13:01:37.68 ID:YTcjyTrs
ナガンM1895実装出来ないか?赤軍将校も趣味の範囲で使ってた事だし
http://www.youtube.com/watch?v=yoD17ctpkBk リロード遅すぎワロタw
509UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 13:02:48.10 ID:gKS2qvsN
今思ったけど、桜花はあるのに人間魚雷(?)は無いのね
510UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 13:07:32.42 ID:jd6U/BUC
>>509
特攻兵器はもう作らないんだってさ

でも実装されないかなー
511UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 15:01:00.53 ID:cGFZS8KU
そもそも人間魚雷なんてどこで出すつもりだ?
潜水艦扱いにするつもりなら対抗の駆逐艦がないと強力兵器になるし
潜水艦の搭載兵器にするつもりでも潜水艦が出るMAPがあまりないし
硫黄島あたりの海があるMAPでもわざわざ出す意味あるの?と疑問になる

ぶっちゃけただ自爆したいだけやろ
512UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 15:02:26.40 ID:NPz0LRvq
もう桜花だけの空戦マップ作ればいいんじゃないかな
513UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 15:05:59.97 ID:aZmw9sBx
桜花vsXF-85vsハウニブー
ファイッ
514UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 15:24:11.63 ID:SKwVeQ3f
DCXにヘリから発射するタイプの誘導魚雷があるからそのシステムで
515UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 15:58:25.27 ID:bQBzdWCG
架空の戦場を作ればいいんでね
もしくは電磁砲みたいな扱いにするか
516UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 16:40:24.66 ID:TqCLfwHw
伏竜キボンヌ
517UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 16:43:19.46 ID:leL8KOD7
そういやなんでFHEだけextendedをEにしてるんだ?他はみんなXじゃん
どうでもいいけど
518UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 17:03:27.77 ID:wI5xuXAD
スナイパーライフルを拾ったら
双眼鏡が砲撃要請じゃなくて、右下に爆弾の個数が表示されてたんだけど
もしかして、全自動で爆撃してくれるキットなの?
そう思って、適当に敵戦車近くの地面クリックしたんだけど何も起きなかった……
あれは一体何なんだろうか、シングルで試したいんだけど、マップも置いてある場所も忘れてしまった
519UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 17:05:08.24 ID:aAIlPjG0
それ爆撃要請kitな
クリックで無線機出す→E押して乗り込む→攻撃キーで爆撃機出撃
520UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 17:05:21.33 ID:cGFZS8KU
なんという無駄使い
521UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 17:08:35.98 ID:wI5xuXAD
>>519
なるほど、一人で全部やれるわけか
双眼鏡クリックして、乗り込むものが出てこなかったのは
建物の二階のベランダで使ってたからかも
522UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 17:09:09.72 ID:YTcjyTrs
523UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 17:09:27.71 ID:mfraPXcj
キット関係の場所はなあ
マップ弄った奴本人しかしらないとかよくある話で
どうにかならんのかな
524UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 17:11:02.86 ID:jd6U/BUC
>>518
空爆kitのことかな?

クリックしたら目の前に緑色の通信機?みたいなのが現れるから、そこでEを押すと爆撃機視点になる
あとの操作方法は爆撃機と同じ

重要兵器なので取り扱いには注意
525UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 17:11:57.62 ID:jd6U/BUC
酷い遅漏だったsry
526UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 17:12:41.26 ID:YTcjyTrs
あとはフォイの空挺要請とかゴリアテ、とか戦況を大きく左右する物もあるから
初心者はプレイ動画なんかで調べてからやるといい、下手すると晒される危険もある
527UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 17:13:14.10 ID:wI5xuXAD
じゅ……重要兵器だったのか……
しかし誰も使わないから、拾っちまった

>>522,524
サンクス、もう一度シングルでがんばって探して練習してみる
528UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 17:45:53.64 ID:q6/gXZj6
イタリアの人間魚雷ならまだ実装してもいいかもと思うけどな

回天はいらん
現状出せるマップも無いしゲームの仕様的に効果も微妙になるだろうし
使いたい人が回天か専用マップのどちらかでもつくりゃ
物好きがもう片方作るだろうよ
529UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 17:47:46.22 ID:AEZf3NjV
アニメーションの動画みて思ったが
FHSWはFH2よりRO:O目指してる気がする
赤軍強化でも怪しいと思ったが中の人絶対語らい住人だろw
530UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:01:38.31 ID:i6FWD4Av
>>523
未だに攻撃機kitの置いてある場所がわからんわw
人が使っているのを見て推測は出来ても
実際に探すのはまんどくさい

>>527
グライダーや輸送機(空中リスポン)、攻撃機もキットで落ちてるから
探してみるといいぞ

特に、内地の連合ベースの、パーシングが置いてる横の小屋にある輸送機キットは
結構重要な追加なのに誰も使わないから、飛んでなければぜひ使ってくれw
531UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:02:41.16 ID:nvTQm3gy
神風、自爆はゲーム性を壊す
532UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:04:37.50 ID:hZZZ3DBn
満員になるぞー!
533UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:14:43.10 ID:NPz0LRvq
ついに5時満員の時代になったか
534UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:18:57.66 ID:lSi0f5+G
ひどいよ・・・こんなのって無いよ!
535UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:20:10.12 ID:M/5q1z0m
       ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____   <  オラオラッ!!出てこいやゴルァ!!!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||    \___________
     |   /  ̄   |    |/
     |   | |Prince|   ||
     |    | | Ume|boshi|
     |    | |    ロ|ロ   |
     | ∧ | |FHSW |64/64|
     | | | |〈    |   |
     / / / / |  /  |    〈|
    / /  / / |    |    ||
   / / / / =-----=--------
536UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:22:48.24 ID:5hZjngBr
爆撃キットは誰も使わないと駄目だが
余るからといつもやると厨扱いされたりする恐るべき物である。
537UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:24:24.10 ID:2kgoIVF/
最近良く鯖から落ちるのは俺だけか? さっきも落ちて入れなくなったし
538UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:31:45.90 ID:W/af7g5M
>>534
こんなの絶対おかしいよ
539UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:31:57.63 ID:0n1JrjcY
>>534
Frank乙
540UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:34:00.75 ID:YTcjyTrs
満員なら一人でEoDでもうろついていようかな・・・
541UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:34:05.90 ID:0n1JrjcY
晒しと間違えたわ
ごめんね○○○○ちゃん
542UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:34:16.86 ID:xayUkuUR
自爆キットはチーム貢献につながりがたく、デス数が増えチケットが減る扱いが難しいキットである。
しかし、そんなことは自爆のロマンを止める理由にはならない。

気高き日本男児なら何も言わずに自爆キットを拾うべし。

A『敵軍部隊を発見!』
A「ばんざぁああああい!!」

Aが味方を殺した
 XXXは死亡した
 XXXは死亡した
 XXXは死亡した

『前哨地点との交信が切れた!』
543UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:36:04.74 ID:f/EjiCel
Frankさんの名前を出したな!訴訟も辞さないから覚悟しておくように
544UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:36:51.28 ID:8tX/vePZ
プレイヤー名出すな
晒しでやれ
545UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:41:07.67 ID:0n1JrjcY
>>543
( ´;∀;)ごめんね
546UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 18:49:25.29 ID:4EvZrlJT
平日19時前休日18時前半じゃなかったのか

満員だったら自動で順番待ちしてくれれば嬉しいんだが
547UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:07:31.38 ID:hZZZ3DBn
鯖落ち
入るチャンスだ!
548UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:10:33.75 ID:RuO/7pBt
マケガロード中に落ちる…何度も入りなおせるって事は同じ症状の人が居るのかな?
549UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:13:15.76 ID:5qqIW0UO
マケガ入ろうとするとFHが起動する・・・
550UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:13:40.64 ID:XAv68FgV

もうわけのわからん
バージョンも同じなんだけどなー
551UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:13:53.46 ID:leL8KOD7
俺もおちる・・・なんなの?FHになったの?互換変えたらpbに蹴られるし
552UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:14:31.12 ID:NPz0LRvq
もう意味が分からない
553UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:15:22.26 ID:AEZf3NjV
なんだ?FH祭りか?
554UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:15:30.06 ID:2kgoIVF/
>>551 俺も互換windows98/windowsMeにしたらpbにけられた XPだとロード中に
落ちる
555UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:15:41.86 ID:RuO/7pBt
スコア見る限り中じゃプレイできてるみたいだな…
少人数が入れないくらいじゃマップ飛ばしはしないだろうしどうしたもんかな…
556UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:18:51.45 ID:9UlPNHzN
赤軍の拙攻が2MAPも続いて疲れたから今日はもういい
スタ公糞くらえ
557UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:19:17.05 ID:RuO/7pBt
殿下のツイッターだとFHマケガ→the storm→FH_road to ramelle→battle isle→pakfront→angaur→arnherm→keyte gulf
って流れになってるな。
次入れてもroad to ramelleで落ちそうだし今日はやめとくかな…
558UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:19:55.99 ID:leL8KOD7
ベルリン通りの時にチャットでFH!FH!言ってたから、祭りなのかな?
どうしようもないから待つしかない・・・
559UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:21:59.53 ID:AEZf3NjV
休日とはなんだったのか
560UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:22:06.26 ID:5qqIW0UO
まぁいいや。俺にはまだdamepoがいるし!いるし!!!
561UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:28:44.31 ID:/56ft3wY
wi7 64bitだけどpbフォルダを読み取り専用にしたら入れたよ
562UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 19:32:03.39 ID:+NL2ITom
7時まで待てない早漏を落とすのに丁度良い^^
563UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 20:13:50.25 ID:2kgoIVF/
>>561 読み取り専用だが入れない
564UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 20:22:46.89 ID:aAIlPjG0
今となってはコレジャナイ感が半端ないFHだったな
565UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 20:24:26.87 ID:12Aqz7er
ラメルの道は前FHSWにあったよな?

なんでなくなった?
FHSWのラメルはよかったんだけどな
566UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 20:35:48.37 ID:hDk3wo4w
別になくなったわけじゃないだろう
567UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 20:37:29.79 ID:12Aqz7er
え?FHSWには無いよな?
568UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 20:43:58.84 ID:GIRK+vHR
突発FH祭りなんて殿下もなかなか良いセンスしてるよ
でも予告して欲しかったな
569UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 20:52:04.07 ID:N0fMWMjN
FHはリリース直後は糞バランスだと思ったけどFHSWで慣れたせいかちょうどいい塩梅だな
570UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 21:14:27.89 ID:lSi0f5+G
やめて・・・・もうやめて!
571UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 21:19:04.94 ID:YTcjyTrs
前ここでMAP巡回の愚痴言ったから殿下が反応したんじゃない?
572UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 21:25:35.90 ID:aAIlPjG0
二次会!
573UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 21:29:21.90 ID:vFJDM33U
会場はどこでありますか〜?隊長〜
574UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 21:29:38.22 ID:yqryxcnE
さすがにFHは…
575UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 21:35:03.22 ID:q6/gXZj6
今日は内容はともかくマップが充実しててよかった
FHマップのロードが飲み物準備AFKより早くてあせったぜ
FHSWのに慣れすぎてたなw
576UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 22:17:00.08 ID:YTcjyTrs
今度はFHだけじゃ無くGCやEoDを途中入れしてもいいと思う、勿論殿下の告知が必要だが
577UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 22:19:31.74 ID:9BL3EH1F
>>576
面白そう
いつもなら飽きて人が減ってくる頃にやるといいかも
578UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 22:21:04.42 ID:9UlPNHzN
GCとEoDはいいねぇ
EoDのMAPをFHに移植したやつもあると嬉しい
DCF?お前はダメだ
579UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 22:22:48.49 ID:NoPTfD09
GCのマップでFHやろうぜ!
580UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 22:26:41.61 ID:SKwVeQ3f
581UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 22:34:28.96 ID:YTcjyTrs
>>576
第二次世界大戦のベルリン末期の後にベトナム戦争前線に飛ばされ、はたまた宇宙の戦争とか
自分で言ったのにワロタww
582UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 22:44:21.13 ID:Hur8L2x6
FHのマーケットガーデンやって、ああ、そういえば小銃の音とか
足音とか色々違うんだなと改めて思った
583UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 22:54:01.96 ID:wdF+lNfI
FHの小銃の音はBoBのSE流用してるのか?
FHSWの銃声より好き
584UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 23:32:00.11 ID:t4UBTSXA
FHはなんであんなにバランス良いの?
FHSWより兵器は少ないけどマップのバランスが良くて好きかも。
毎回遊んでるようなマップなのにあんまり飽きてこない。
たまに外鯖行くけどいつも不思議に思う。
585UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 23:35:14.75 ID:f/EjiCel
普段バランスが悪いMODで遊んでるからそう感じるだけ
586UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 23:36:14.38 ID:XMFQf00o
それはあるかもなww
587UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 23:39:14.76 ID:NPz0LRvq
FHSWのことか
588UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 23:46:41.54 ID:AzShcVwM
最近購入して、いざインストールのときに、Punkbusterの更新でつまずいてしまいました。
wikiに書いてある、”ソフトウェアが起動したら一度閉じ、「pbsetup.exe」と同じ場所にできる「pbgame.html」を編集する。”
を実行し、上書き保存してから、もう一度pbsetup.exeを起動しました。
しかしAddGameボタンをおして、GameというところのプルダウンメニューからBattleField1942が選択できません。選択するものがありません。
単純にpbgame.htmlの編集が間違っているのでしょうか。よろしくお願いします。
589UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 23:55:01.30 ID:i6FWD4Av
>>584
昔、FHはドイツ人が作ったのもあって
ドイツTUEEEEなバランスとか言われてた気がするが・・・
590UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 23:55:44.23 ID:9BL3EH1F
そういや俺はpbのアップデートなんてした覚えないなあ
普通に梅鯖でプレイできてるし
591UnnamedPlayer:2011/02/20(日) 23:58:08.42 ID:aAIlPjG0
>>588
過去ログ遡ってみたら自動でBF1942をsetup.htmlに追加してくれるプログラムがあるはずだから、探してみ
592UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:00:37.13 ID:hQMMbVjc
3号戦車がなかった時代はドイツ軍弱いよ。
593UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:07:35.36 ID:z/LwLn7d
>>589
T34とかひどいよな
もうちょっと強くていい気がする
3号の側面に3発当てないと死ななかったとことか泣きそうになる
594UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:10:17.26 ID:XDJspdEN
BFだと傾斜装甲(笑)みたいなもんでしょ
595UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:11:35.36 ID:Oy4EDU4M
DCF!
596UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:12:30.58 ID:XkDdmedC
>>589
でもIS2の装甲は史実より割増されてて
かなり優遇されてたけどね。

実際ソ連はかなりひどかったしそれを再現してるんじゃないの?
消耗が激しい国だし。
597UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:20:20.21 ID:b9wSyB4h
今はソ連優遇しすぎだけどな
598UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:23:52.88 ID:kQ2fA4Y6
逆にお前らは何をどうすればFHSWに満足するのか聞いてみたくなった
俺は○○追加とかもうどうでもいいからMAPの改善して欲しいわ
599UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:27:43.73 ID:JNbjQTIG
マップの調整は毎月あるけど、必ずしもうまく行ってるとは限らないよなあ
じゃあお前考えろって言われると困るけど
600UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:29:05.40 ID:kd7bWKjv
MAPはガチと雰囲気のバランスじゃないの?
後はBF1942のMODはFHSWだけじゃ無いんだから他のMODもMODやろうぜ
601UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:29:21.69 ID:NI/Ool4w
ベルリンストリートやラシェイニャイとかのMAPに雨を降らす演出があれば僕はそれで満足するんだ
602UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:30:01.28 ID:kd7bWKjv
>>600
今の後半無し、シベリア送りでも粛清されても覚悟はできてる
603UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:31:50.24 ID:9PnMt8LD
>>601
ますます廃スペック仕様になって過疎ると思うんだが、君はそれで良いのかい?
604UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:37:33.52 ID:r3RcyJj6
雪がいいなら雨もいいだろ。太平洋の島マップで豪雨とかたまらんぜ
605UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:38:19.24 ID:XDJspdEN
BFheroesやってみ雨はもとい雲動いてるわ雷降ってくるわで凄いよ
606UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:39:09.40 ID:XDJspdEN
もちろん1942のmodね
http://bfh42.ucoz.com/
607UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:45:53.36 ID:kd7bWKjv
BF1942のグラフィック前提でだぞ・・・
608UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:46:33.78 ID:kd7bWKjv
>>607
ミス、凄い事は認める
609UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 00:49:30.28 ID:8TLSWJen
下手すると室内でも雨降り始めるからな、野ざらしジャングルならよさげだが
610bf1942:2011/02/21(月) 00:57:27.72 ID:lbx13hGp
>>588
Battlefield 1942\pbの中身を全部削除して(一応バックアップとっておいて)、
↓これを代わりに入れる、passはメール欄
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/313664
たぶんもうBF1942用のPBが更新されることは無いだろうから
これをずっと使えると思うよ、もし更新されたらまたupする

それと、Punkbusterがインストールされてるかが問題
system32にpbsvc.exeがあれば、インストールされてるはず
サービスにPnkBstrAがあればよし
(PnkBstrBってのもあるがそれはBF1942用でBF1942を一度でも起動すれば登録される)
611UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 01:08:03.14 ID:lbx13hGp
すまねぇ……、なんか嫌な予感がしたから削除した
もしかして、pbsetup.exeでインストールされるpbファイルに個人情報とか含まれてる?

その代わり、俺が編集したpbgame.htmを上げておいた、passはbf1942
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/207388
612UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 01:45:16.48 ID:1WmWHFBL
FHには銃剣がないから駄目だ。バランスとかは知らん、銃剣があればいい。
戦国やれ?ばか言うな、銃剣だ。
613UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 02:02:44.17 ID:r3RcyJj6
FHには曳航弾がない・航空機の機銃のエフェクトがない。却下
614UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 02:16:03.94 ID:XkDdmedC
>>613
見えないだけで曳光弾はある
615UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 03:00:53.53 ID:HEoROult
ところでイタリア海軍はまだですか
616UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 03:12:13.46 ID:E4G2BoWC
FHのバランスは良いとは思わんぞ…
無駄が無い兵器数で、役割分担の重要性を知るには良いんだが、
ちょっとでも一度押し込まれると、反撃が難しすぎるMAP多い。
 そういう所でリスポンAPCを出すFHSWはかゆい所に手が届く。…が、

 やりすぎ感漂うMAPがある所もあるのが事実だ。
その辺は絶賛開発中なFHSWに期待しよう。

617UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 03:41:43.36 ID:lbx13hGp
今日のFHのドイツvsアメリカのマップ
どうやったらアメリカが勝てるんだよ……
PushMapなのに最初の1番すら無理だった

しかしだ、FHのオマハは最高だ
618UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 04:07:48.66 ID:Sx0zMbqR
ラメルへの道だったか
砲撃がリスキル狙いすぎなのか納屋手前中心で
奥や横のAPCやらマルダーやらが長く残ってたからじゃないか?
あと歩兵も沢山迂回しすぎ(まぁあれじゃ砲撃に巻き込まれるから正面は来れんわな
619UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 04:16:15.16 ID:lbx13hGp
そういや、上で出てきた爆撃要請キットだけど
赤の広場のソ連側のドックにあったぞ、自分でLAN鯖立てて
練習するのにもってこいだと思う、復活するのに時間かかるがrestartかければ良いだけだし

今ちょっとやってみたけど
双眼鏡の状態で、爆撃する敵の方向を向きながら、60度ほど上を向いて左クリック
そして出てきたやつに乗って、今度は下を向きながら左クリック
すると、超低空飛行になった状態で爆撃機が現れる
地面も良く見えて確実に全弾敵陣地(要するに、マップ上半分)に打ち込める
620UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 05:07:19.88 ID:b9wSyB4h
>>616
それはFHの設計思想上仕方ないよな
極力偏りが無いように作ってるんだろうが
兵器の制圧力が高いから下手したら反撃不可能になる

FHSWももっと練って欲しいね
統一感ある無駄の少ないマップがもっとあっても良いと思う
開発続いてるし今後の更新に期待
621UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 07:29:48.03 ID:8WNFq/rJ
逆にFHSWは無印化してるな
FHの延長線にいてもらいたい
622UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 07:45:32.61 ID:JNbjQTIG
偏ってるのかバランス取ってるのかどっちだよw

俺の思う所では、無印的要素は全然ないと思うけどな
ほとんどのマップで兵器数が非対称だし
623UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 10:18:42.87 ID:XkDdmedC
もう無印やれば?原点回帰も悪くないよ
624UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 10:21:12.55 ID:uB+QUu6j
まーた煮詰めちゃって…
この流れ何度目よ
625UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 10:23:24.15 ID:wpK7VebL
FHはTNTが強過ぎて工兵だけで何でも出来た
あと転輪HEAT無効化が無いから物陰を通る度に戦車が吹っ飛ぶ
626UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 11:14:47.31 ID:9Ux9YsGJ
もうやめようよ こんなのおかしいよ
627UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 11:15:58.65 ID:1WmWHFBL
だいたいバランスバランスて、自分のやった回だけを胸算用目分量で批判しても説得力に欠けるンよ
いままでの勝敗表みたいのがあって、そんでダメなマップ投票とかすれば、ようやく説得力が出る
628UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 11:19:55.05 ID:i+rGIUnX
バランスなんてどうでもいい
精神を加速させろ
629UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 11:20:28.95 ID:W02bdhkC
まぁ基本的にてんこ盛り主義なんで
火力過剰気味にはなりがちかもしれないが…
630UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 11:21:51.68 ID:NOk+t9bI
統計を取るにしても1〜3ヶ月ぐらいで仕様が変わってしまうからな。
631UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 12:37:21.90 ID:i3LBqHzw
バランスが良くてもヘタクソが偏ればそのチームは負ける。
そしたらどうせバランス悪いって騒ぐんだろ?
兵器減らしゃ歩兵マップでクソマップ認定なんだろう?
信心が足りない。ガザラを10週すべし
632UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 12:42:16.38 ID:ugzwUfCo
いまさらFHなんてできるかよ
ロード早い意外のいいところが見当たらない
タイガー無双なくらいか
633UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 12:57:29.31 ID:Sx0zMbqR
まぁFH否定する奴は昨日落とされた奴等だろう
vistaはともかく7なら64bitだろうとちゃんとやれば別に落ちねーんだけどな
634UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 13:48:57.00 ID:XkDdmedC
このバランスの議論って定期的に出てくるけど一向に改善されないよな
つまりそういう事だ
635UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 13:58:01.10 ID:TEYknlth
つまりどういうことだよ?
636UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 14:03:17.71 ID:KGBybbm0
マップを改変した人が全てだ
お前らは俺様が思う通りに動けば良い
俺しか知らない秘密のキットや俺しか使えない強い兵器にやられてるだけでいい
それ以下でも以上でもない
637UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 14:27:45.85 ID:1WmWHFBL
なるほど昨日は殿下が2ch見て、たまにはFHをやろうとなさったのか
愚民の戯言を反映なさるなんて、まさに有難迷惑でありまする。

638UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 14:30:32.90 ID:b9wSyB4h
>>636
ID凄いな
消されそう
639UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 14:30:58.88 ID:uNcvOBYR
FHSWはマップが多すぎて一つのマップをじっくり吟味出来ず、調整が難しい。


マップが多いので数回やっただけで調整するんだが、
面子の差もあるし、まだ戦略が確立してないのもある。
しかしそれをあまり考慮に入れず調整してしまうのがな。
640UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 14:32:21.80 ID:eK8Bix4N
ジャスミン革命の余波がBFスレにまで波及してきたのか
641UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 14:32:44.70 ID:kvatTHFG
vote map導入とな
642UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 15:18:00.05 ID:i3LBqHzw
おい、開発陣がツイッターで反応してくれてるぞ
せめてバランス悪いマップ名だけでも出してくれないと対応しにくいって

ええとねぇ、僕は不利陣営に所属して裏取りや戦術で状況を打開するのが好きなので
バランスとかはどうでもいいです。スレでマップ毎の戦術をだらだら書き連ねるのも好きだし。
643UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 15:21:17.14 ID:kouDsu4e
バランス悪いって思った事はあまりないな
まず自分の腕を疑って次に味方の腕を疑って、それからだな
644UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 15:30:42.24 ID:GGTRg96H
そもそも商業ソフトでもmapが10数個ぐらいしかサポートされてない理由を考えてみよう。
645UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 15:30:55.01 ID:8+VnFND9
バランスなんてなくていいです
今のまま糞アメ公の戦車に蹂躙されるままでいいです
元の戦いがあるなら不利や有利あるのは仕方なくね?
646UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 15:55:43.29 ID:teXm9jKv
バランスよりまず先にチーム全体の技術と統率だろうな
面子がイマイチでも、誰かがガンガン仕切ってくれたらいい戦いができるし
647UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 16:00:15.16 ID:Or4cBEnM
ゼーロウの3旗みたいに一瞬で保持している陣営が変わる旗があるけど
あれって何か特別な理由があって特殊な設定をしてるの?
648UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 16:00:21.86 ID:i3LBqHzw
バランスとは違うけど菊水や呉とかの単発爆撃・攻撃・雷撃機乗りをもう少し優遇して欲しいかなぁ
低い速度・高空性能で敵機に捕捉されやすいのは当然だから良いんだけど、敵陣までの移動時間が長いのがな
呉なら空母が前進できるとか、菊水なら九九艦爆が少し前で空中popとかしてくれると爆撃機乗りも少しは増える…かな…
649UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 16:05:29.85 ID:lbx13hGp
潜水艦についてなんだが
操縦士は、潜水すると視点が切り替えられなくなるが
内部に搭乗してる兵士は切り替えられちゃうんだよな
それを使って、指示をもらいながら酸素の持つ限り潜行できてしまう
内部の兵士の視点変更も制御できないのかなあ、システム的に無理か
650UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 16:16:36.45 ID:Sx0zMbqR
個人意見だけど
冗談抜きに現状どうしようもないレベル
・マレー沖
・BOB

少し手直しして欲しいかもレベル
・春の目覚め(連合戦車の種類とリスポン時間。前T-34-85→現T34-76とかもあるし)
・スタシェフ(双眼鏡問題は別として、旗位置見直して欲しい)
・無印版硫黄島(空挺一式でgdりすぎ。無くす変わりに連合艦船ランクダウンとか)
・ドン川(枢軸側に少し増援を・・・3凸B辺りでいいから。連合はチケ減少速度もしくはストップ位置の変更とか)

あのマップはいま?
・カランタン
・占守島
・コタバル
651UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 16:24:17.81 ID:teXm9jKv
BoB、連合側戦闘機を即沸きにするだけでもだいぶ違うんじゃないかな
占守島は調整者不在で削除されちゃったみたい
652UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 16:29:41.72 ID:8+VnFND9
まじかよ占守好きだったのに
653UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 16:47:16.45 ID:W3D9ELd5
マレーは日本輸送船を狙う英戦艦とそれを阻止する陸攻の海空戦MAPにすれば少しは・・・って、あれ?
654UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 16:53:25.43 ID:lbx13hGp
戦国の桶狭間は護衛マップだけど、FHSWでも護衛系のMAPってないの?
655UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 16:54:57.51 ID:tD+hVOZa
ラットトラップ
656UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 16:56:43.73 ID:lbx13hGp
あぁ、ついこの前やったな
あれって護衛しながら、あの馬鹿でかい戦車みたいので
目標を破壊するんだっけ、結構好きなマップだ
でも、内部にいるのに何故か敵戦車に殺される……
657UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 17:01:32.04 ID:i3LBqHzw
ドン川は連合の砲撃が厳しかったイメージが…砲を減らすか発射間隔の長い203mm?とかにして欲しいかも
覚え撃ちで破壊できないこともないけど、やったら晒されそうだしなぁ

ラットトラップの工場ってキコキコでかなり回復するのな。5-6人でキコキコしたらラーテ詰むんじゃないだろうか…
658UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 17:03:27.71 ID:UqBcLGQB
誰か勝敗表作ってよ
そしたらバランス調整しやすいんじゃない?
659UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 17:05:28.67 ID:V4kHesfA
言いだしっぺの法則
660UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 17:31:43.11 ID:/knxnFBi
おさらいで勝った負けたはわかるだろ

バランスが悪いのひとくくりでなくこのMAPのここがやばいんじゃねとは言ってきたつもりだがなぁ
661UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 17:47:58.93 ID:Sx0zMbqR
意見書いても反論という建前のレス流しで埋もれちゃうからね
一時期ではあるけど
調整語るなら晒しでやったほうがマシなんて時もあったぐらいだし
662UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 17:52:04.35 ID:NX2SMkwY
>>611
ありがとうございます、無事にサーバーに入ることができました。
663UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 17:54:49.89 ID:uNcvOBYR
おさらいってお互いのチケット書いてあんの?
664UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 17:55:37.00 ID:8TLSWJen
>>647
PUSHマップは白旗になった時点で次の旗が取れる、が、そうなると同時に3番をドイツ、4番をソ連がとる可能性ができてしまう。
だからPUSHマップは基本、白旗時間は0秒。まぁ範囲内に誰かいれば白旗にはなるんだけども。
665UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 18:11:15.72 ID:GGTRg96H
あのおさらいは勝敗結果も間違えてる所がある。
666UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 18:18:39.86 ID:1WmWHFBL
すまんがおさらいってなんすか?
667UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 18:25:37.86 ID:UqBcLGQB
668UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 18:33:19.84 ID:kvatTHFG
>>667
お前・・・
669UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 18:37:25.96 ID:tD+hVOZa
>>667
タグのおかげでマップごとに結果みれるじゃん
片方が負けまくってるマップは要修正だな
670UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 18:38:30.02 ID:911oCXAa
久々に見たがかなりあっさり味になったなw
671UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 18:39:22.68 ID:UqBcLGQB
暇な人は勝敗表作ってけろ
672UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 18:39:33.43 ID:ugzwUfCo
史実で勝った方が基本勝つみたいなバランスでいいよ
たまにIFればいいじゃん
673UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 18:40:49.42 ID:/c/1JAPj
ELECOM JC-PS101USV USBtoPSゲームパッドコンバータは1942で使用できますか?
PS2のコントローラーを使用したいと思います。

674UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 18:41:23.00 ID:Sx0zMbqR
>>667はID:KGBの人に粛清してもらうしかないな
675UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 18:52:19.99 ID:i3LBqHzw
>>667
本スレで個人ブログ晒すとか…正気か…?
676UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 18:54:28.34 ID:teXm9jKv
>>673
普通にコントローラとしてOSが認識してくれるんならできるんじゃねーの?
駄目ならJoytokey使ってみ
677UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 18:57:53.65 ID:/c/1JAPj
>>676
ありがとうございます。hey塩
678UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 19:01:23.00 ID:Or4cBEnM
>>664
なるほど、そういう事情があったのですか
分かりやすい説明ありがとうございます
679UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 19:01:33.22 ID:1BK56hwP
史実通りにすると結果がわかってるからミッドウェーとかいやになるな。

日本軍マップとか日本軍勝てないな
680UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 19:22:04.04 ID:WGIcPX1S
ミッドウェイの急降下爆撃を知っている時点で互角以上の戦いができると思うけど
681UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 19:32:56.63 ID:/knxnFBi
思考まで一緒じゃないしな
682UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 19:33:17.42 ID:kDBXJn+S
>>673
ELECOM USBtoPS/PS2ゲームパッドコンバータ2 JC-PS201UBK
なら使えてるがなぁ・・・
683UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 20:17:29.16 ID:hqzUSPbZ
気がついたら7日目でレスが700に迫ってた
684UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 20:22:41.82 ID:UqBcLGQB
なんでこんなに伸びてるんだろう
685UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 20:24:21.62 ID:fRw+iamX
人帰ってきすぎだろ、春休み効果か?
686UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 20:25:15.16 ID:kouDsu4e
新兵も忘れないであげてください
687UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 20:30:46.17 ID:XqN9J7d6
この間まで40くらいだったスレの勢いが今90ぐらいで
BF3スレを抜いて4位って…

一体何があったのか説明して頂戴!
688UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 20:36:16.81 ID:uB+QUu6j
古参が文句言ってそれにみんなが呆れ返ってるのさ
689UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 20:37:47.13 ID:kd7bWKjv
BF1942 MODもあり、無印のバランスもいい、ただ今だ活発なのは日本だけ?

BFV BF1942の正当な後継だが日本では不発 スレの勢いも無い

BF2 まぁまぁ MODのおかげで今日も元気に生きている

BFMC コンシューマー化した不発

BF2142 ・・・・不発なのかな?

BFBC1 CoD路線の不作

BF1943 1500円の価値はあるそれだけ

BFBC2 CoD厨、無料FPS厨わんさかの完全カジュアル路線

BFヒーローズ BFV以上の黒歴史

BF3 不明

690UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 20:42:15.60 ID:ugzwUfCo
Vが死んだのは本当に悔やまれる
691UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 20:43:59.65 ID:XDJspdEN
盛り上がりすぎワロタ
692UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 20:46:14.85 ID:UqBcLGQB
          _,. -‐、 ____r‐ 、
       /´     `      \
         'フ   ,.......,       \
    r‐''~´  ,.、  ヽ'"    _,..‐,'゙ヾ.´
    |    ヽ'       └''´,.:‐r''ヽ,
    └''´>      _,.-、      `'´ ∠,,,
   ヾヽ''´      '─''''          }
   |   ,.r、________,r 、  j
   `‐'',ゞ---------────‐'´`ヽ´
     !、                ノ
        ,ゝ   r‐┐    rヮ    <´
      i´    }_」    │ヽ.   j
     ヽ、  ,人       丿  ヽ._,.ノ
        `- '   `ヽ、__/
693UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 20:53:11.58 ID:tD+hVOZa
なぜこの時間帯にペガサスなんだ
694UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 21:14:27.29 ID:TdLbvCtl
戦場太郎が泣いている
695UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 21:14:30.31 ID:lbx13hGp
Vはあの当時のPCスペック的にかなり無理があったよなあ
BF1942がヌルヌル動く環境でもかなり厳しかった
まあ、あとBF1942に既にベトナムModがあったのも影響しただろう
696UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 21:18:18.99 ID:VDMUln1A
Vはヘリに乗ってワルキューレの騎行をかき鳴らすゲームでしょう?
697UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 21:20:59.29 ID:1WmWHFBL
しかしともあれ勢いがあることにこしたことはない
>>689日本だけなの?
698UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 21:23:06.76 ID:fRw+iamX
これ程MODに恵まれたFPSは今後出ることは無いんだろうな。
699UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 21:31:23.35 ID:kd7bWKjv
>>697
海外鯖で満員の時見たこと無い
700UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 21:54:27.92 ID:UqBcLGQB
>>699
無印なら常時40~50人いる鯖が2つほどあるぞ
時々満員になってる
701UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 21:55:24.78 ID:lbx13hGp
BG42が哀れすぎる……
702UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 21:57:40.14 ID:kvatTHFG
戦車が見えない時点で、FPSとしてはダメな子だったね
703UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 22:01:09.68 ID:tD+hVOZa
サイパンの5旗のあたりってやたら重いな
というかプッシュマップの最終局面は64人が一箇所に集まるからどれも重くなるのかな
704UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 22:09:04.60 ID:Sx0zMbqR
人も車両も船も航空機も集合だからの
そこに爆撃艦砲機銃が合わさり最強に見える
705UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 22:17:03.88 ID:/knxnFBi
ペガサスは依託ブレンと初期もちPIATなんとかならんか
上面撃たれてほとんどの戦車が街の入り口でお陀仏だわ
そもそもAT武器は何個も置いて初期持ちにしないから難易度を上げているはずなのに
706UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 22:18:05.93 ID:kouDsu4e
>>704
しかし新兵が乗ると頭がおかしくなって死ぬ
707UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 22:29:11.93 ID:VDMUln1A
ペガサスでよくドイツ軍が乗り捨てていったMG付き軽車両で無双してます
あれ、やたらと放置されてるんだよな
708UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 22:37:13.83 ID:Sx0zMbqR
>>705
あんまり近づく必要なくないか?近づけばPIAT橋の直線出れば88だし
建物の窓撃って芋ブレン'sを常に吹っ飛ばしてくれりゃ十分だと思うけど
拠点寄りの建物3つ戦車3つで丁度いい
709UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 22:45:03.80 ID:W02bdhkC
歩兵が待ち構える市街地に
戦車突っ込ませるとか愚の骨頂!
710UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 22:47:46.59 ID:GGTRg96H
あの88は前線拠点がやばそうになると、すぐに壊したほうが良さそうだな。
連合が旗を取った状態で再popするかは知らんけど。
711UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 22:56:02.75 ID:tD+hVOZa
88はAT弾撃てないようにすればいい
712UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 23:35:53.63 ID:/knxnFBi
>>708
戦車が来ないってだけで連合は楽
芋って止まってればPIATは長距離射撃で当てられる
マーダーなんかは当たれば死ぬし当てればそれだけで他の戦車もびびる
あと本当に潰してほしいブレンは旗の北側の建物と橋あたりのやつなんだけどな

まあ今回は枢軸歩兵が馬鹿正直に通りに出てわざわざ連合射線に出るからまずかった
街の南を通れば旗の南へすぐ出る場所があるのに
連合も前で戦いたがるから旗へすぐ出る道はマーク薄いのにどうも旗へ行きたがらん

あと撃ち終わった迫撃砲も壊してなかったなぁ
713UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 23:57:33.90 ID:Oy4EDU4M
DCF!
714UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 00:27:40.46 ID:DQPUe5Vm
>>712
俺連合だったんだけどな
俺は戦車が街に寄ってくれるから楽だったと思ったんだけどね
個人の感覚の違いですな
バズなら遠距離もイケるけどPIATは意外とブレるんだよなー狙えなくはないけど
715UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 00:48:40.11 ID:rYV/JKJh
連合の砲手って何回スナイプしても乗りにくるんだよね
動かないから集中できるし連射してもなかなか気づかれない。ただ砲身が邪魔で狙いにくい。
716UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 01:03:46.78 ID:lxF094ba
FHSWじゃ足音って禁句なの?今度のver0.5で復活する見込みなし?
717UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 01:12:46.59 ID:EoIhVwaA
>>714
連合で一番困るのは戦車が旗に強行してくることだが
現状は寄ったら仕留められるし寄らなかったら芋なだけでチケット減少
連合はどっちでもかまわん
718UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 01:23:16.90 ID:uqJqZndk
ペガサスのタンクは旗に行けよ。
今回は芋タンクが多すぎて駄目だったな。
一気に4H3凸が同時に行って後ろ気にしてればなんとかなるだろう。

>>711
枢軸が取り返したら連合は対岸からタンクをどう処理するんだ?
頭固いな
719UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 01:26:39.49 ID:uqJqZndk
あと枢軸側はスパナ無しかな。
取り返しされて戦車の裏に工兵が数人キコキコしてたら、連合が積むのは見えてるわ。
720UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 01:40:04.24 ID:CX2jSisB
というか街取られてATが浸透出来るくらい枢軸の歩兵が駆逐されてる時点で枢軸の負けだ
721UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 01:44:04.14 ID:yHLI5cxw
>>718
なんともなんねぇよ、てめぇで乗れ。
722UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 01:58:47.68 ID:uqJqZndk
>>721
了解っ!
723UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 02:00:36.71 ID:gQzqwuEf
>>722
駄目だ!
724UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 02:04:41.70 ID:yHLI5cxw
>>722
F5F4
F7F1
725UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 02:05:44.06 ID:EoIhVwaA
>>720
浸透も何もリスポンした場所でPIAT結構撃てるし街を取って1リスポン時間でほぼ布陣が完了
初期兵科PIAT持ちってかなりでかい
初期持ちでなくてもバズーカやパンツ100などの強力なATを後方にいったん下がって取りに行って
旗までまた戻っても十分戦車には対応できるのだが…
726UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 02:16:02.81 ID:CX2jSisB
>>725
1リスポンで布陣が完了しようがそれまでに枢軸の歩兵が溢れてるんだからそいつらが駆逐されるほど押される時点で終わりなMAP
最近は連合が勝つことが多いが橋越えたり一つ目の拠点を奪えないで連合が負けることもある

なんだかんだ一方的になるmapなんだよな
かと言って初期ATなくすと橋向こうに3突が現れたときの対抗策が狙撃され放題の88mmしかなくなる
727UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 02:26:53.82 ID:WHbyJndV
日付が変わる前ぐらいにFHSW開発陣のツイッターで
連合選択兵科のPIATを消去って言ってるんだが…
開発陣の対応の早さに驚くと同時にお前らが全然見てないことも分かった
728UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 02:28:08.80 ID:kZ6+SYS8
このスレの流れを見て、その場しのぎの対応をされてもなぁと思うが
何もしてくれないより全然マシなので大歓迎
いつもお疲れ様です
729UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 02:37:03.43 ID:EoIhVwaA
>>727
対応が早い?俺は去年から言ってるけど…
ツイッターもそんなにいちいち見るかよ
730UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 02:37:04.68 ID:AMXQoKUT
つうか両岸取られた時点で枢軸の負けでいいと思うんだけどね
731UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 02:55:45.02 ID:EoIhVwaA
しかしペガサスやパブロフ家なんかの移植MAPは元ゲーのも大味だしこんなもんかと思うときもある
732UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 02:57:25.76 ID:uqJqZndk
>>727
PIAT消したなら、枢軸スパナはどうなった?
消したのかな?
タンク残って旗を取り返しされたら連合終わるんだけど。
733UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 03:00:05.76 ID:d7vbgDGt
>>727
ツイッターに情報出るのか…気になるから今後見てみることにするわthx
734UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 03:17:57.77 ID:orY0IfsG
改良前のペガサスは、連合がどう頑張って2旗まで行っても
戦車来て乙という徒労MAPだったからな
PIAT初期選択ぐらい、いいじゃないかと思うんだけどねえ
735UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 07:33:53.59 ID:PVA1xDYT
http://www.jiji.com/jc/c?g=int_30&k=2011022200043
いったいなにがはじまるんです?
736UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 07:43:21.16 ID:BFxlLfSB
PIATなくなったら前と一緒じゃね?
737UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 09:24:10.69 ID:iRBvcTlM
PIAT無くすんじゃなくて、ランダムにすればいいんじゃね?ガモンかスティッキーかPIATみたいな。
遠距離でも使いやすいPIATは減らしつつ、突入された時に肉薄攻撃できる手段は残しておいて欲しいな
738UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 10:46:13.96 ID:evdyIG7t
スティッキーは付けられるとあらぶってしまうからやめたほうがいいと思う
739UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 11:35:07.29 ID:LWP+/0P5
ステッキーはステキ
ケッテンクラートは欠点が多いなあ
740UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 12:06:22.13 ID:BNX+2QQw
>>735
ビゼルト、チュニスはすでに落ちた。トゥブルクも落ちたようだ。後は分かるな?
741UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 14:05:52.79 ID:PVA1xDYT
前スレ>>294-295のファイル(beta1)だけど見つけたんで4sharedにうp(各種MOD/Galactic Conquest/Custom map)
ポッドレースの乗り物は左クリックで修理、右クリックで加速
bikファイル入れ忘れると寂しくなるので注意
GC_Endor_Speederbikesはもはや別ゲーレベル
http://images.bf-games.net/news/2011/02/10011_5.jpg
http://images.bf-games.net/news/2011/02/10011_4.jpg
http://images.bf-games.net/news/2011/02/10011_1.jpg
http://images.bf-games.net/news/2011/02/10011_7.jpg
http://images.bf-games.net/news/2011/02/10011_10.jpg
742UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 14:17:42.49 ID:/EBSBUUf
>>741
さっそくEoDの鯖管様にGCに戻してそのMAP入れて貰おうか、そして土曜にプレイ
743UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 14:21:48.99 ID:t2Cykytd
入れて大丈夫なの?
ウイルスだとかなんだとか言われてなかった?
744UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 14:32:24.16 ID:ytNJMj+i
1回くらいEODやりたい
745UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 14:42:24.15 ID:r9Ti/Szn
EoDやりたいんだけど
おい紀伊店のか
746UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 14:43:51.66 ID:EJnjQcue
>>745が三重ない
747UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 15:04:23.20 ID:EoIhVwaA
>>734>>736
前はPIATを取ってくるのが仕事だったがその数が少なくて対応できなかったり
橋向こうを取ったら戦車が来るぞAT持ってこい!って声かけもなく
AT役もいない場合があって突破されるってのが多かった

しかし実はATの数も多い
バンカーそばの建物2階とレンガの納屋にバズーカが追加もされ
スタートの飛行機のそばにPIAT、バンカーの中にパンツ100も前から用意されている
橋向こうの旗そばの塹壕にもPIATはある
プレイヤーが準備してないだけでAT兵器は用意はされているんだ
748UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 15:07:30.72 ID:r9Ti/Szn
設置キットの場所っていまいち把握出来ない
だれか纏めてよー
749UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 15:15:11.22 ID:DQPUe5Vm
調べて纏めてる間に変更されるよー
750UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 15:22:49.52 ID:iRBvcTlM
まとめても抜けがあったら叩かれそうだしな

プレイさせてもらってる身でこういうことを言うのも何だけど、
マップ作成・変更者はどこに何がある。どこの旗を取ると沸きが変わる。
旗価値。双方の陣営が取りうる戦術(作成者として想定している戦いの流れ)。
みたいなのもマップ更新時に図付きでまとめてほしいな。
そうすればプレイヤーの動きも多少は良くなるんじゃないかな…
751UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 15:31:04.68 ID:DQPUe5Vm
kit位置と旗取ると出るものだけでいいよ
文章で済むでしょ
戦術図解とかどうせ荒れるだけだしいらない
752UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 15:43:44.84 ID:iRBvcTlM
セオリーが確立される前にクソ認定で回ってこなくなるより
荒れても叩き台となる戦いの流れみたいなのが明示された方が良いかなと思ったんだが…

あぁ、あと沸くものはリスポンにどれくらいかかるとか、旗範囲や旗奪取までの時間もあると助かるなぁ
753UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 15:55:52.00 ID:BNX+2QQw
宝探しなんだよ、きっと
754UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 16:08:54.71 ID:r9Ti/Szn
FHSWmapまとめwiki作ったらみんな編集するかな?
755UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 16:29:47.66 ID:kZ6+SYS8
FHSWmanまとめwikiに見えた
作者をまとめてどうするんだと
756UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 16:35:59.54 ID:2J+BJL9W
そりゃ何するってナニに決まってるだろう、ぐへへ
757UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 16:40:37.36 ID:gQzqwuEf
ハァハァ
ば、爆発するぞー…!
758UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 16:43:03.29 ID:hBKe+5Ro
駄目だ!
759UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 16:50:04.38 ID:u5PpcPyz
おまんこパックフロント
760UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 16:57:40.21 ID:EJnjQcue
鋼鉄の意思で BF1942を守り
我らがラーテを 世にとどろかす
FHの偉業継ぐ 人民の指導者
マンセー!マンセー!FHSWman将軍
761UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 17:13:47.30 ID:dBEJknef
>>209
試してみたら本当だった。
一体何なんだろうなこれ
762UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 17:14:42.12 ID:dBEJknef
誤爆すま○こ
763UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 17:50:42.80 ID:BNX+2QQw
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ
        ハ!      ` ¨´    h
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' 下ネタは嫌いだ
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
764UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 18:07:22.75 ID:szX9hOSq
優遇されてるからって調子こくなクソ髭
ケツに3kg爆雷突っ込むぞコラ
765UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 18:13:24.14 ID:rYV/JKJh
吸着地雷って使いづらいな
この間ゼーロウで運良くIS2に近づけたのは良いけど、取り付けなかったもんだから
とりあえず後ろに2個取り付けて逃げたけど、火を噴いただけで死ななかった。
その後他の味方がパンツで処理。
吸着地雷はもうちょい威力が必要じゃないか? やっと2個取り付けて死なないって、辛いものがあるんだが。
766UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 18:25:55.69 ID:uh5XPSKE
>>765
取り付ける場所が悪かったんじゃないの?まぁ、相手がIS2なら2つじゃ厳しいかもしれないけど、他の戦車相手なら問題ない火力だぞ
767UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 18:30:48.82 ID:lD1A3DHG
IS2でも1個で吹っ飛ぶ、そんな端っこにつける奴が悪い
768UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 18:40:53.69 ID:LHHlWrZ5
男なら靴下だろ
769UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 18:41:36.16 ID:hG5KHlge
吸着爆弾はちゃんとしたところにくっつければほとんどの戦車は一個で吹っ飛ぶぞ
770UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 18:43:23.74 ID:r9Ti/Szn
吸着地雷の正しい付け方を教えて下さい
いつも適当に置いてました
771UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 18:58:49.74 ID:uh5XPSKE
そんなモンは自分で色々試すのが一番だぞ
772UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 19:52:58.28 ID:5CmhCjnJ
個人的にはエンジングリルの上に置くのがベストな気がする
773UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 20:08:24.12 ID:/EBSBUUf
土曜の他MOD祭りの話どこいったー
774UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 20:10:44.33 ID:/EBSBUUf
事前に話合ってた方がいいぞ
775UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 20:27:54.09 ID:Ni8lFBdh
駆逐戦車は旗を取りに行くべきだろうか
それとも機動力が高く回転砲塔のある戦車に任せるべきだろうか
3日悩んだ
776UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 20:34:45.85 ID:lxF094ba
GCの新しいMapやりたいな、βバージョンでも十分でしょう

・GCの新しいマップ
・ボーナスレース
・デス・スター
・ターナブ
・Task Force Battle
こんな感じが良いです、オブジェクティブマップが好きです

あとは、ダゴバとホスとジュディケーターかな
777UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 21:00:07.54 ID:iRBvcTlM
ヘッツァーあたりならリモコン機銃で対歩兵もこなせるし突っ込んでもいいんじゃない?
それ以外なら少しはなれた所で支援かな…芋扱いされないか気が気じゃないけども
778UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 21:10:54.45 ID:NEVBfE6x
Sマインがあるなら突撃しても良いと思う
群がってきた敵歩兵を一掃すると気持ちいい
779UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 21:14:18.79 ID:PTAPbzpw
ヘッツァーたんは異様に旋回が遅いので
なんか使いにくい。
780UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 21:16:25.42 ID:CX2jSisB
ヘッツァーはゼーロウの一番に沸くのを長生きさせて3番あたりまで遅延戦術するのが楽しい
781UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 21:23:53.99 ID:/EBSBUUf
うはwもうGC+>>741のマップパック入り鯖立ててくれたぞ
土曜だから準備しとけ〜
782UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 21:52:03.19 ID:ZCec6iJX
我らがヘッツァーはかの米陸軍最新鋭戦車であるM1A1すら破壊するほどの高火力を備えております
イワンの新型などたやすく撃破することでしょう
783UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 22:07:49.19 ID:abiHIR4H
その話題はもうやめてくれよ…
まさかド正面でヘッツァーにやられるわけないだろうって放置してたらやられたんだよ…
784UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 22:24:07.85 ID:kZ6+SYS8
装甲が不自然すぎる
全周100mmでもいいレベル
785UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 22:24:49.36 ID:kZ6+SYS8
まちがえた
天井を除く全周最低100mm以上
786UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 22:25:30.40 ID:rBroqKLM
一方マレーではチハが現代米軍相手に無双
787UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 22:47:03.34 ID:uqJqZndk
おさらいみたら今日のレイテ楽しそうじゃんか。
788UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 23:20:26.15 ID:BNX+2QQw
チハ許されるんだよ、かわいいから
789UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 23:41:54.80 ID:AsEBtXGY
久しぶりに投げMODがやりたくなってきた
790UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 23:49:43.46 ID:SrqYv1YN
革命が盛り上がっている北アフリカ戦線やりたいわw
791UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 23:50:57.81 ID:stHw3xSG
DCF!
792UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 23:55:47.38 ID:O/ZiD31O
このゲームを買ってみようと思うのですが、まだ人はいますか?
と聞こうとしたがテンプレがあったのね
793UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 23:59:08.08 ID:iRBvcTlM
テンプレを見る新兵は良い新兵。ニコ動とかにもプレイ動画があるから色々見て参考にしてな。
794UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 01:05:40.57 ID:aRzom6lq
よい新兵はそもそも聞かない
795UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 01:20:01.20 ID:hoaYl4Af
後輩にかっこ悪いところ見せられないわね
796UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 01:21:33.64 ID:snp9zDM0
win7でやってるんだけどこれって足音ならないんだけどなかったっけ?
俺だけ?
797UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 01:24:26.92 ID:famCxeh0
>>796
今のバージョンは足音が聞こえなくなってる
798UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 01:25:43.71 ID:snp9zDM0
>>797
そうなのか サンクス
7でやってるからかと思って焦った
799UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 01:36:37.89 ID:y7GO/JjP
というかゲームに慣れるまで、上官が怖くて質問なんてできなかった
800UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 01:37:38.15 ID:rZq0W9Zu
逆に上官なんて全然怖く無かった
801UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 01:51:50.80 ID:dHcSAvMz
パッチ出してでもいいから足音なおしてほしいな
無くても大丈夫かと思ってたが意外と気になる
802UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 02:14:41.28 ID:aRzom6lq
足音なんて気にしたことないわ
803UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 02:29:54.02 ID:rlNkdslm
>>795
おいやめろ
804UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 03:14:48.15 ID:vIm3NWj0
>>800
俺も上官なんて、もう何も恐くない。
805UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 07:24:33.25 ID:a3JOBrXx
>>804
これは初心者ですか?
806UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 07:59:13.57 ID:rlNkdslm
はい、ただのカカシです
807UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 12:14:07.62 ID:omxuU6RV
PKファイア!
808UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 12:18:28.13 ID:y7GO/JjP
お前ら上官怖くないなんてホントでも言っちゃダメなんだよ・・・おっと誰か来たようだ
809UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 12:47:57.02 ID:pACWtKSG
ファイエル!
810UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 13:33:05.16 ID:01c4Kq3o
S&Tパックキボンヌ
811UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 16:38:34.97 ID:w7fEK9z3
このゲームやってるとドイツ軍の規格帽が欲しくなってくる
812UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 17:15:37.98 ID:vIm3NWj0
マミるネタが通じそうだと思った
今は反省している が、後悔はしていない
813UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 17:17:49.91 ID:heXx61pF
>>812
スレチってことで乙
814UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 17:39:35.88 ID:FBUkXw7m
迫り来るキュウベエ×32を駆逐するmod
815UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 17:46:08.75 ID:uin0QJ8j
くっさいくっさいアニオタはこんな所にも湧くの?
いい加減しんでね
816UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 17:49:30.38 ID:rZq0W9Zu
俺は味方だー!
817UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 17:50:44.52 ID:vIm3NWj0
反応するって事は知ってるのですか?
貴方の方が余程アニオタだと思いますよ
私は単なるニコ厨ですので
818UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 18:00:00.00 ID:rlNkdslm
キミたちはいつもそうだね…
事実をありのままに伝えると決まって同じ反応をする。
わけがわからないよ。
819UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 18:06:27.36 ID:HURcEXuO
どうもFPSプレイヤーの内には「オレはアニメなんか見てるオタとは格が違うんだぜ」なんて思ってるPCゲーオタが居るようね
倒錯気味よね
820UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 18:09:13.83 ID:vWOepBWM
皆等しくくっさい屑共なんだから仲良くしようぜ。他人を卑下しても自分の格が上がるわけじゃねぇんだから
821UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 18:11:21.38 ID:z/if6yvk
チハたんぺろぺろ
822UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 18:15:29.38 ID:y7GO/JjP
なんの話かわからんぺ
823UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 18:23:13.96 ID:bNygnudS
お前達なに言ってんだ、そろそろ出撃だぞ
824UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 18:25:09.19 ID:heXx61pF
もうレスが800来てるのにこのスレで喧嘩すんなよ
825UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 18:28:43.15 ID:uin0QJ8j
ID:vIm3NWj0
こいつ何なんだよ…
826UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 18:44:03.36 ID:V/K78m+v
ここ数日間真面目にMAP議論なんかしてるからどうかしたのかと思ったぜ
やっぱり排他・非建設的でこそ本スレだよな
827UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 18:48:57.72 ID:3WSMpV4a
アニオタ失せろよ
828UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 18:49:16.02 ID:79eigpxf
>>815
ペロペロ( ^ω^ )

セシリアちゃんペロペロ( ^ω^ )
829UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 18:54:39.06 ID:N3flwF4c
確かにアニオタ丸出しのstwは消えて欲しい
どうせテンプレ的なハゲピザメガネのキモオタなんだろうな
830UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 19:01:08.46 ID:koBBf1Ep
>>829
固いこと言わずにお前も一緒にブヒろうぜ
831UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 19:10:13.94 ID:dSSScJpu
でも実際アニオタうざくない?
本人たちは面白いと思ってやってるんだろうね
832UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 19:11:18.77 ID:OKhOy5pe
>>830
こうやって擦り寄ってくるのがアニオタの気持ち悪いところ
自覚がないのが最悪
833UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 19:12:07.77 ID:VYoO6dDJ
BFスレは昔からスレ違いで盛り上がるもんだ。

>>829
私はイケメンですよ^^
834UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 19:12:24.77 ID:V/K78m+v
黙って梅鯖入ってりゃいいのに
835UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 19:15:17.62 ID:QTx0rEtM
stw氏ねよ下手糞
836UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 19:16:11.25 ID:/lbHihUP
>>828
フランスのが萌えるはタコ
837UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 19:21:09.25 ID:OKhOy5pe
stwは下手というよりプレイが雑
氏ねには同意しとくw
838UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 19:24:16.96 ID:AmWW1oUX
これが・・・主観と偏狂の争い・・!!
839UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 19:25:27.33 ID:IEwNC1QT
ここが晒しスレか
840UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 19:28:12.59 ID:rlNkdslm
何が始まるんです?
841UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 19:33:31.31 ID:omxuU6RV
入れないでござるよ^^
842UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 19:50:48.35 ID:2gdwjI3z
       ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____   <  オラオラッ!!出てこいやゴルァ!!!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||    \___________
     |   /  ̄   |    |/
     |   | |Prince|   ||
     |    | | Ume|boshi|
     |    | |    ロ|ロ   |
     | ∧ | |FHSW |64/64|
     | | | |〈    |   |
     / / / / |  /  |    〈|
    / /  / / |    |    ||
   / / / / =-----=--------
843UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 20:01:37.80 ID:pk4wFARc
(´・ω・`)BF3と聞いて久しぶりに来ました
844UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 20:03:41.78 ID:uin0QJ8j
>>843
スレチじゃタココラ
845UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 20:09:32.56 ID:y7GO/JjP
最近63人の時は入ってもすぐ落ちるんだよな
カチカチ5分でやっと入れたのに・・
846UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 20:48:23.81 ID:snp9zDM0
ゴルフ カーン ゴラ 糞マップの連続で解散です
847UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 20:58:57.18 ID:tYgfz8jc
最近はツイッタで巡回が告知されることが多いので
納得して鯖に入れていいね。
848UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:13:05.38 ID:ft45fnUv
ゴルフってなんのためにあるの?
作った奴は池沼か?
面白い要素が一つもない屈指の糞マップ
849UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:13:57.98 ID:01c4Kq3o
63/64から入れた時は思わずガッツポーズしちゃうよな
850UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:15:22.74 ID:Ajn6ZVus
そうか?楽しみようはあるだろ、俺は割と好きだ
851UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:16:40.88 ID:V/K78m+v
元々FHTのMAPだろ
852UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:19:44.04 ID:aRzom6lq
最後のゴラ楽しかった乙
853UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:21:40.83 ID:01c4Kq3o
ゴルフは個人的に嫌いじゃないな

個人的にはチタデレが一時期休日ローテに入ってた所為で酷くつまらなく感じる
呉、ブーゲンビル、ドイツ空爆もよく回って来るから『またか…』ってなる
休日ローテは不要だと思う今日この頃
854UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:23:30.93 ID:cA/URDRc
>>851なぜわざわざ入れるのか分からん
855UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:27:28.87 ID:tYgfz8jc
FHTとFHSWで提携してるから?
856UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:27:48.05 ID:N+vk7wkA
>>853
確かになあ
全マップ均等が飽きなくていいかもしれん
857UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:31:14.46 ID:gYDC4UfT
ポートダーウィン空襲も回せー
858UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:39:50.46 ID:8+CiRGa6
コロネット作戦とかラットトラップを要請する!
859UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:41:40.67 ID:jr4XYybg
ゴルフ面白いけどなあ。
俺的には一本道のベルリンストリートの方がつまらんなあ〜
860UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:41:51.53 ID:uin0QJ8j
ラーテとか糞杉
あんなの年に1回でいいんだよ
861UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:46:59.69 ID:vWOepBWM
ラットトラップはもっと回ってきても良いよな。現状ドイツ最大のSWなんだし
862UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:48:36.77 ID:01c4Kq3o
ラーテも休日ローテで良いよね
しかしああいう大味なmapこそ連続で回って来ると飽きるんだよな・・・

休日しか出られない身としては久々にやりたいんだがなぁ
863UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:52:27.78 ID:snp9zDM0
だるい歩兵戦MAPなんて一日一個以下でいいよ
864UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:56:29.55 ID:8+CiRGa6
たまには沖縄に大和で突入死体であります
865UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:56:40.50 ID:cAmozbD4
兵器が大量に出るmapのほうが少なくていい
866UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:59:13.60 ID:NcVAty+v
空戦MAPの方がいらん
867UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 21:59:58.11 ID:YwTqvVUG
グスタフ列車砲の実装を激しく希望する
もし実装されれば列車砲を撃てる唯一のゲームになるんじゃないか?

4800kgの砲弾とか胸熱
868UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:00:10.97 ID:nnSnbDSf
空戦マップ俺も好きじゃないが
潜水艦があれば、大好きなマップに早代わりさ
869UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:00:13.08 ID:38+1Fqh/
ベルリンは面白いけど、ベルリンストリートはつまらんな
1のホテル取った後は2は雪合戦だし3は砲撃で耕されるし
歩兵戦も糞も無い気がするぜ
870UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:02:43.24 ID:YwTqvVUG
ベルリンストリートは手榴弾をキット化すれば良いのにと常に思っております
あそこのmapは枢軸がヘマをしない限り連合は勝てない
871UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:05:21.28 ID:ZzYxd/2e
人気があるから良く回ってくる兵器MAP
そうしたら飽きたと言われ
ならばと広大低火力gdgdMAPを回すと非難囂々
殿下も大変だな。
そんな僕はアルンヘム枢軸のような一発逆転狙い系が好きです
872UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:05:48.94 ID:/lbHihUP
ベルリンストリートは雰囲気MAPだからな
赤軍迫って来たやべえええええってのを味わうMAPだと思ってたんだが
873UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:08:43.34 ID:YwTqvVUG
>>871
糞mapを回すのは構わないが
休日にそればかりが回って来ると萎える
874UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:09:45.23 ID:vWOepBWM
空戦マップは戦術も何もないから好きじゃないな。ほぼ時間フルに使うし。

ベルリンストリートは3旗攻防中に浸透突破して最奥の旗を取っちゃうのが好き
滅多に成功せんが
875UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:12:43.42 ID:aS92bo6b
>>870
威力(涙な急造手榴弾や遠くまで転がっていかない火炎瓶とかは?
876UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:28:01.79 ID:zLFVEJAq
最近ベルリンストリートやってないけど、あのMAPの連合最大の敵は足元の板じゃなかったっけ?
877UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:35:53.96 ID:FBUkXw7m
おまえらクソマップクソマップいうだけで具体的に何も打開策ださないよね
878UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:40:36.30 ID:7eDDfCUF
たまにはGCMODの事も思い出して上げて下さい
ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/126.html
土曜日、梅鯖解散後もしくは梅鯖埋まった後でも
879UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:45:50.74 ID:rZq0W9Zu
BFSWが懐かしい
880UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:50:50.14 ID:y7GO/JjP
ベルストはFHSWで初めてやったマップだから思いいれあんだけどなぁ
たしかに連合で1取れずに終わると萎える
手榴弾減らして、裏道増やしたりしたら、まだまだ面白くなると思う
881UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:52:22.85 ID:5Yg8+TgY
埋まった後だと?
なにさり気なく危ないことぬかしてんねん
882UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 22:54:04.35 ID:gYDC4UfT
総統閣下の屋敷を守るMAPとか面白かったな
883UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 23:08:40.86 ID:aS92bo6b
シュトルヒでグラン・サッソまで
イタリアの豚を捕獲に行く作戦とかも面白そうだな
884UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 23:25:12.56 ID:38+1Fqh/
ベルリンの総統官邸は面白いと思うな
ただ連合側になった事が無いから
あの総統官邸が連合側から見て面白いかどうかは分からん

クレタ島でも枢軸は面白いが、連合になった時は貧乏くじを引いた気分になるぜ
885UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 23:30:41.38 ID:YwTqvVUG
>>884
ベルリンは神map
バランスも丁度良いのでggになり易い
886UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 23:39:27.12 ID:zLFVEJAq
官邸地下のゲートで枢軸兵が爆発するぞー連呼する声を聞くとたまらん
887UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 23:40:20.22 ID:APtJU6dK
DCF!
888UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 23:40:56.20 ID:7eDDfCUF
地下のゲート操作係する時に敵を扉と扉の間に入れると和むw
そして仲間が駆けつけて来ててんやわんやにww
889UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 23:52:02.03 ID:8jRGjKMg
DCF?
890UnnamedPlayer:2011/02/23(水) 23:52:56.22 ID:JvxGHmbF
クレタは枢軸も連合も楽しいだろ
連合だったAAついて白はたなったら現場急行してって毎回違う動きが取れて楽しい

891UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 00:05:48.86 ID:mLQ3Fjdz
火消しを楽しめる人と、つまらん作業だと思う人がいるんだろう
892UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 00:07:57.10 ID:PCOz+bq0
>>888
意地が悪いな…せめて手榴弾投げ込むぐらいにしてやれよ
893UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 00:12:16.75 ID:xINR3WIP
ラットトラップは両陣営で「攻め」を出来る神map
894UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 00:24:12.56 ID:p/wxiC1D
893ゲットして攻めとか雄臭いなぁ
しゃぶれよ
895UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 00:24:59.05 ID:L63/D1gx
ベルリンストリートの手榴弾なんてとっくの昔に減ってるだろ
いいかげんに1の旗範囲くらい覚えてくれよ

連合ウラーとかいいつつ旗取り人任せのやつが多すぎ
馬鹿になって突っ込めよ
896UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 00:28:08.30 ID:xINR3WIP
>>895
禿同
1旗付近で芋ってる奴見ると後ろから撃ちたくなる

前回のベルリン通りも枢軸だったけど、建物に敵が全く来なくてワロタ
砲撃だけでなんとかなるとでも思ってるのかね 
897UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 00:29:43.49 ID:Bn6+i7th
やはりソ連兵には督戦隊が必要のようだ
898UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 00:34:00.47 ID:D0mt1aHR
赤の広場って爆撃機があるのに、使われているの見たことがない
もしかして暗黙の了解で使っちゃいけないことになってるの?
899UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 00:36:12.82 ID:6RMeAczk
>>898
巡回で赤の広場自体回って来ないし、ypaaaaa!!!に必死で気づかないんだろう、
後ろの方にちょこんと置いてあるだけだし
900UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 00:45:05.94 ID:BehiMlz+
>>897
1旗を取るまで一定時間内に旗範囲に入らないと死亡するのか
901UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 01:02:38.06 ID:O0xrmYNZ
>>900
貴様は逃げようとしている逃亡者は銃殺されるで実装できそうだな
902UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 01:08:09.77 ID:xINR3WIP
禁止区域
  _____
 ( ベース  )
   ̄ ̄ ̄ ̄ 
禁止区域 (10秒でギリギリ走り抜けれる距離)
--------------
  赤の広場

>>901
システム上無理な気がする
903UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 01:11:03.38 ID:DuaniT5m
ん?赤広場の話?ベルリン通りのことじゃないの督戦隊て
904UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 01:12:20.31 ID:emKTRh2f
旗範囲以外は見えない鉄条網みたいなので少しずつHP削られるとか
更に連合に厳しくしてどうするという気もするが
905UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 01:29:01.16 ID:c3pMM5jH
なんだかんだ旗範囲外からMGを狙撃する兵士も必要だと思うけどな

俺は人民の勇気だけあれば十分だが
906UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 01:32:15.00 ID:SoAX7S6c
>>902
いいなこれ
禁止区域から少し超えた場所にメディックロッカーでも置いといて
907UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 01:43:44.74 ID:vNX7Itbk
少しずつダメージをくらうのでなく,一定時間後に即死ダメージとかできれば>>902も面白いかもしれない
出来るか知らないけど
908UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 02:23:33.99 ID:D0mt1aHR
空戦マップだと、戦闘区域の警告は10秒のはずが
5秒くらいで即死するときがあるな
あれは、10秒の設定をいじっているのか
もしくは見えない爆発系のギミックを置いているのか解らないが
前者なら可能そうだな

>>899
なるほど、今度ソ連になったら絶対に使ってやる
909UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 02:27:31.72 ID:O0xrmYNZ
test
910UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 02:28:05.84 ID:G2JACrnk
キラーがおいてある
911UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 02:33:31.23 ID:pD9fTqwW
>>904
ネタマップみたいな物だからいいんじゃない
912UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 02:37:28.98 ID:c3pMM5jH
>>908
二マス以上進むと死ぬ気がする
913UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 02:46:36.11 ID:D0mt1aHR
やっぱり何か透明の壁でも置いてるのかな
914UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 02:51:07.19 ID:/qfHF5mV
スピード出すと戦闘区域外でも突破できるから対策としてキラー置いてあるんじゃない?
915UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 02:53:28.97 ID:XZn3Gf4r
>>913
だからキラーっていってんだろうが
キラーの範囲内に設定された乗り物が入ると設定されたダメージが入る
916UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 02:55:33.83 ID:D0mt1aHR
キラーって言うのか、サンクス
917UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 03:00:25.93 ID:vNX7Itbk
キラーで死ぬと煙吐き続けたまま動かなくなったりするけど,
あの状態だと壊れてないからリスポンしないの?
それとも見えるだけで壊れてるのか?
918UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 03:27:42.10 ID:uX0Eizbj
>>907
たぶん出来る

兵士の体にキラーのスポーンオブジェつけて
ベースと旗近くは、スポーンオブジェを破壊するオブジェを設置する
SpawnDelayAtStartをセットしとけばその分時間が経過すると
キラーが発生して兵士は死ぬ

ただ雰囲気は出ると思うが
ゲーム性として面白いかは別
919UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 06:10:14.28 ID:0UOsz9Sf
>>917
リスポンするよ
920UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 08:21:19.52 ID:trmD7+VF
リスボン?
921UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 08:26:36.78 ID:m803hNoC
ポルトガルの首都は関係ないだろ
922UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 08:28:01.67 ID:p/wxiC1D
↓例のコピペ
923UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 08:42:35.90 ID:0UOsz9Sf
【チョンFPS 専門用語集】 2009年改訂版

・標準…照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。
・弾ロス…チョンゲ「スペシャルフォース」では、ゲーム開始一発目の被弾はダメージが成立しない
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、
 よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る
・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。
 ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる。 と言うかQS以外の知識が無い。
・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。
・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。
・ダークネスショット…後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。
・高速タップ…チョンゲーマー独自の射撃法。フルオート射撃と同じ速度でタップ撃ちするらしい。
・芋スナ…遠くから撃ってくるスナイパー(当たり前)の事をチョンゲ厨はこう呼ぶ。
・引く事覚えろカス…味方のミスには暴言が日常茶飯事
・有利ジョイン…シャッフル機能の無いチョンゲは、片側に強者が固まるのが日常茶飯事
・鬼ご…ローカルルールである”鬼ごっこ”の事。ゲームの基本ルールは無視し、鬼ごっこをする。
・雑魚はゲームやめろ…チョンゲ厨はボコボコにされたのをチームメイトのせいにする。
・俺はKD○○だけど…チョンゲ厨は挨拶代わりとして己のKill/Deathレートを誇示して”最強”をアピールする
          実際のKDの3〜5割増しである

・noobは人生もnoob…チョンゲ厨の間ではゲームが下手だとリアル負け組認定される

・one hit one kill…チョンゲの世界ではスナイパーの原則も少し緩いらしい *New*
・リコイル・フラグ…リコイルコントロール、フラグトップの事をこう略す。なぜ紛らわしい省略をするのかは不明 *New*
924UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 08:44:25.53 ID:G2JACrnk
fack you
925UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 08:50:55.06 ID:VvOAvDRB
>>923
あとガン待ちとかな
ttp://burusoku-vip.com/archives/1454362.html
これ見たときは本当に理解の範疇を超えてるなと思った
926UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 10:39:33.82 ID:0UOsz9Sf
87 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2011/02/19(土) 14:14:27.75 ID:v+EBBckzO
ワーロックでスナイパー面白すぎる

わろた
927UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 11:03:52.10 ID:GVDWbvGi
グーグルマップで今のウェーク島の写真見れるのね。
行きたくなった。

http://maps.google.co.jp/maps?source=s_q&hl=ja&geocode=&ie=UTF8&t=k&ll=19.292026,166.64423&spn=0.076798,0.109692&z=13
928UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 11:09:11.87 ID:iGZwglCy
ウェーク島OFFとな
929UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 11:30:55.46 ID:GVDWbvGi
ウェークにチハがまだあるじゃんかw

http://www.panoramio.com/photo/22726045
930UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 12:45:50.66 ID:ugMWqAoi
ハ号なのかチハなのか
931UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 12:47:17.25 ID:iGZwglCy
932UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 14:24:19.26 ID:xINR3WIP
933UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 14:36:37.23 ID:DuaniT5m
列車自体無理ってネガティブ発言が多いけどな、実際どうなんだろ
動く方向固定した車両て無理なのか
934UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 14:37:34.27 ID:mrHACKgg
>>932
かかる手間と実装する効果が割に合わないので却下

お前が自分で作るなら別だがな
935UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 14:38:13.99 ID:z4TNRTD/
936UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 14:40:07.39 ID:PCOz+bq0
>>918
時限爆弾背負ったまま突撃とか…ypa
937UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 15:06:39.42 ID:SYpSnHTu
列車砲をだして、それをゲーム内でどんなマップでどうやって使うとか、一切建設的な話がないしな
単純に「ゲーム内で見てみたい!」以上の考えがないんだろう
それが悪いとは言わんが、作る側はモチベもクソも沸かないだろうな…
938UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 15:08:28.32 ID:O0xrmYNZ
>>932の列車砲の一番下の梯子の多さを見て
連合軍のコマンド部隊が列車砲陣地の複数の列車砲を攻撃するオブジェクトマップを思いついた
オブジェクトは列車砲の尾栓でそれを爆破するとかどうよ?

動かないラットトラップみたいになりそうだが、歩兵戦主体のオブジェクトもあっていいと思う
939UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 15:10:58.58 ID:0UOsz9Sf
歩兵戦主体のオブジェクトか、
ソレ〜の事ですね
940UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 15:11:03.54 ID:O0xrmYNZ
と、建設的な話をしてみた
941UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 15:18:42.57 ID:emKTRh2f
>>938
空戦マップみたいに片方にだけオブジェクトがあるやつは時間が掛かりすぎてダレるから、
連合は列車砲の尾栓破壊が目標で、枢軸の目標は列車砲での要塞破壊とかなら良いかも。
多少は史実に沿った感じにできそうだし。

まぁそんなマップを作るためだけに列車砲なんて面倒なもの作る気にはなれないか…
942UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 15:23:54.65 ID:trmD7+VF
もう全てをぶち壊して再建すればいいじゃない
色々組み込みすぎてごちゃごちゃしてるなら
まっ更な状態から作り直したほうがその場しのぎで手を加えるより早い
943UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 15:25:54.66 ID:/xrM6rjC
面倒だから列車砲同士の打ち合いでいいよ
もちろん線路は直線一本で真っ向勝負な
944UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 15:27:17.16 ID:z1o2lDJA
20.3 cm K (E)辺りまでなら作ってもなんとか使い道を探れそうだけど
列車砲列車砲言う人達が欲しそうなクラスの作っても使い道がないし
威力・射程がダンチすぎなんだよ

結局専用マップでも作らなきゃ出せないしオブジェクトマップにしようにも
爆撃や爆弾に何発も耐えるってのも違和感バリバリだし作ろうと思わない
945UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 15:28:12.67 ID:uU6idFZ4
夢が無いな
946UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 15:29:06.21 ID:m803hNoC
あめりか軍 がーらんど&手榴弾 M3一台
にほん軍  38しき&手榴弾 ハゴ一台
ばしょ こうえん

もはやこれくらいが新鮮でいい
947UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 15:44:36.90 ID:efCVuNRA
新たに作るなら砲を撃つしか脳が無い列車砲よりも
装甲列車のほうがいろいろ出来て楽しいだろうな
948UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 17:05:38.15 ID:T8nRvfNY
以下レールガンとレールウェイガンの話
949UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 17:12:02.98 ID:e+bOpMnB
大和型戦艦に砲塔型レールガンが実装されるのはいつですか?
950UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 17:21:22.94 ID:tLlDr9GV
>>925
カジュアルゲーしか知らない層なんだろうなぁ、今からHL1のあの新鮮さを味わえばいいと
おっとここはBF1942だったな、すまん
951UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 17:24:06.96 ID:7VVxPLCj
対空レーザーと波動砲もついでにだな
952UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 17:25:27.82 ID:L63/D1gx
>>950次スレ頼む
953UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 17:28:08.82 ID:6RMeAczk
立ててみる
954UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 17:41:11.14 ID:7Z3OfIYD
ハボクック破壊のオブジェクトマップ・・・
ハボクックの船体修復装置による自動回復で枢軸ムリゲーになるな

それでもドリル戦艦なら・・・!ドリル戦艦なら氷に穴を穿つことができる!
955UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 17:41:39.49 ID:6RMeAczk
ごめん、駄目だ、誰か代わりに立ててくれ!
956UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 17:46:04.88 ID:0UOsz9Sf
では俺が建てる。
埋め立ては頼んだぜ?
957UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 18:20:24.72 ID:mrHACKgg
>>956
★ BF1942スレ建てルール ★
 書き込み数が950を超えたら、名前欄にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、
 同じIDのままで、そのトリップ名を使って速やかに新たなスレ建てを行う事。
  (トリップのつけ方:名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
 建て終わった(失敗した場合も)ら、本スレにて再びトリップを付けて誘導する。
  (必ずスレッドタイトルは BATTLEFIELD 1942 Vol.*** にする)
958UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 18:25:22.09 ID:m+Aix0G7
さて今日もいくか・・・
959UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 18:35:37.17 ID:gqLEeX5D
>>941
W:ETを思い出した、懐かしい…ハハー、ハッサクート!
960 ◆aoV/Y6e0aY :2011/02/24(木) 18:36:27.25 ID:0UOsz9Sf
自分で言っておいて遅れてすまんいってくる
961UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 18:44:47.91 ID:0UOsz9Sf
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。

規制中ってことか?ダメだようだ
すまないが頼む↓

2chのエラー文が不真面目で困る。
962UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 19:14:20.41 ID:RmsvetTj
なんとか入れたと思ったら次MAPロード中にエラー落ち
なきそう
963UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 19:19:42.46 ID:Q1FVJamB
>>961
冒険の書システムが実装されたらしい
964UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 19:36:15.13 ID:m803hNoC
バレンタインでkill....
バデンタインでkill.....
965UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 19:38:27.10 ID:EvimlDGu
仮眠をとってたらもうこんな時間だった死にたい
966UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 19:39:34.77 ID:6RMeAczk
>>964
砂嵐の中で何度バレンタインKILLされた事か・・・
師匠!奴を破壊するにはどうすれば!
967UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 20:33:49.05 ID:Bn6+i7th
我々はレスが不足してきている!

次スレを要請する!
968UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 20:56:35.55 ID:k36Fm/r5
>>980に次スレを指示せよ!
969UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 21:03:27.17 ID:ugMWqAoi
いい硫黄島だった
解散
970UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 21:09:57.52 ID:DuaniT5m
バレンタインなんか梱包チョコレートで一発やないか
971UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 21:26:34.80 ID:XrGXgltS
2号戦車でもなんとか対抗できる
972UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 21:26:58.19 ID:AI+hv6Nv
集束より火炎瓶より梱包をよこせやい
973UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 21:32:21.41 ID:m803hNoC
俺がヘタクソなんかしらんけど、あの砂嵐MAPで戦車に一発もATライフルが入らなかった…
ムカついたから梱包抱えて特攻を繰り返してた
974UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 21:45:21.54 ID:PCOz+bq0
S18か?
確かにあれは当てにくい、セミオートでどうにかなってるけど
975UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 21:49:26.06 ID:p/wxiC1D
あそこに出てくるイギリス戦車はATライフルでどうこう出来る相手じゃないからな
ちょこっと出てくる巡航戦車と軽戦車なら効くけど
976UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 21:55:30.50 ID:trmD7+VF
なんとなくS18の出番が多すぎる気がする
あの怪物ライフルは特別な存在でいいんだよ
普段はポーランドの対戦車ライフルでS18キットを少量置くだけで良い
強い武器とか強い兵器出しすぎて特別な感じとかありがたみが全く感じられなくなってきたし・・・
977UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 21:56:13.61 ID:jiwvvsrm
いざとなったら後ろによじ登ってエンジンの天板に何発かぶち込めば撃破できるよ
じゃあ梱包でいいじゃんって話になるけど
978UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 22:17:39.57 ID:/xrM6rjC
戦車の上によじ登ると、だいたい味方の砲撃で吹っ飛ぶけれどなw
979UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 22:18:30.32 ID:trmD7+VF
ptk余裕
980 ◆j/NTRVpK4c :2011/02/24(木) 23:06:31.40 ID:8oni0O5u
まかせろベイビー
981 ◆j/NTRVpK4c :2011/02/24(木) 23:21:07.36 ID:8oni0O5u
982UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:22:31.54 ID:JBQfgxSi
へいしお
983UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:22:42.66 ID:uU6idFZ4
hey塩!よくやっt…

駄目だ!
984UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:28:50.51 ID:8oni0O5u
完璧なスレ立て乙
人民は大喜びですぞ
985UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:29:19.35 ID:Bn6+i7th
工兵は修理と防衛
狙撃兵は固定兵器の脅威の排除
衛生兵は治療
支援兵は敵の注意の引き付け
対戦車兵は戦車のケツ堀
戦車駆逐兵は愛する敵戦車に弁当箱を押し付け合い、
ライフル兵は上記の兵科の支援を受けながら旗を取る

さあ、このスレを埋めよう。
986UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:29:52.92 ID:6RMeAczk
次スレなんであんなに真っ赤になってんだよw
987UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:31:31.10 ID:WPWchgXp
>>981
(必ずスレッドタイトルは BATTLEFIELD 1942 Vol.*** にする)
気違いは今すぐ死ね!
988UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:33:16.89 ID:Bn6+i7th
昔のスレも飾りついてたからいいんじゃない?
989UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:33:58.23 ID:S7I+n4xS
憲兵隊に連絡だな
990UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:37:28.39 ID:ugMWqAoi
飾りは荒れるんだよ
死ねや
991UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:38:20.63 ID:/xrM6rjC
まっ、いんじゃね?たまには
992 ◆4Oc4r.w60M :2011/02/24(木) 23:39:08.32 ID:WPWchgXp
まともな新スレ建てるか
993UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:40:55.31 ID:1SEtvhdT
ヤラヤラヤラ!
994UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:41:12.72 ID:4c2O8n3J
建てるな
995UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:43:38.09 ID:xINR3WIP
>>992
止めろ
996UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:44:04.56 ID:L63/D1gx
>>992
我慢するからそれはいいわ
997UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:45:45.09 ID:ugMWqAoi
マジで建てやがった
998UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:46:32.67 ID:xINR3WIP
BATTLEFIELD 1942 Vol.533
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1298558607/

新参とかそういうレベルじゃない
999UnnamedPlayer:2011/02/24(木) 23:47:14.90 ID:8oni0O5u
>>998
人民の敵
1000 ◆4Oc4r.w60M :2011/02/24(木) 23:47:50.14 ID:WPWchgXp
まともな新スレはこちらで
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1298558607/
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。