【Co-op】KILLING FLOOR Wave 64【Survival】
◆経験値が入っていないようだが…
TW非公認のマップやmutatorが適用されたサーバーでは入りません。
サーバーリストの左側にあるアイコンの数が少なければダメだと思って良いです。
経験値が入るマップ一覧は公式フォーラムのホワイトリストを参照してください。
また、ラグにより加算されていない場合もあります。
◆突然キー入力を受け付けなくなった
IMEがオンになっているせいです。
ESCで入力候補を消去し、半角キーで直接入力に戻しましょう。
◆サーバーからその都度マップデータをダウンロードした場合、どこに保存されるの?
Cacheフォルダを開くと「(数字とアルファベットの長い文字列)-1.uxx」という名前でいっぱい保存されている。
同じフォルダ内に「cache.ini」というファイルがあるのでそれをメモ帳で開いてやると
どのファイル名がどのマップ名かが記録されているので欲しいマップ名と対応したuxxファイル名で
Cacheフォルダ内を検索し見つかったらそのuxxファイルを対応したマップ名「KF-なんたら.rom」に
書き換えてMapsフォルダへぶっこんでやればおk。
◆次スレは?
>>980が立てる
Dignity for Deadは寝AFKを利用すれば楽に取れる
ナタでここ
■マルチでの心構え
我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。
有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。
_,,..,,,,_ _,,∩,_ )) _,,..,,,,_ _,,∩,_ )). _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽ / ,' 3 `ヽ / ,' 3 `ヽ )) / ,' 3 `ヽ / ,' 3 `ヽ ))
l U j! (( と j! l ⊃ j! (( と j! .l ⊃ j!
`、_l⌒ト、 `、_ ⌒ヽ (( `、_l⌒ト、 `、_ ⌒ヽ、 (( `、_l⌒ト、
,)ノ`J ,)ノ `J )) ,)ノ`J )) ,)ノ `J )) ,)ノ`J
Q.一番強いPerkは?
A.
./_
;,;,ll;; _ ,,
^k^゜4。 .l][,,
ー .\r];;;;!
。 | .\,, 」
゚l[g,, ]! ]]!]i.i.! _
]! ^fF ゜「"^ll[!
ll! .。,, ./,,、 [,,
g゚ 〔[]g,,,, ./メ^゜ 「_
7゜ ^]lllll.、 _g[)"゜ .\_
.lf゚ g,,,, ^__qf ^[、
.ヽ 4,,][ ..l[,,d゜ _g ]]!
_]l.、 _]llg,,、 。 ,,;,;,[! ,,゚゚
^ _ ][[^゚l-q,,,,,,,,,,,,,,,,vr「゚l]( f"
][;;、 .\,,_ ゚lr_ ,,f" .。゛ gll!
]]゜\_ ^t,,^]k,,,,,,,,,,,,,,,,,,g゚゚ ,-^ ./ ]]!
fll、 .\_ ^ ,,^゛゛゛ 、 / ])!
.\_ \,, ゚lll4ll9bt.\ / /
\ ゚く,, __r'゛ /゜
.\_ .\_ _/ xf゛
\_ .\、 /゛ ./゜
.\_ ^^ yl゚゜
\_ ,,/"
^td"
Q.この炎の紋章はなんですか?
A.焔の神-God of Flame-の守護を受けし選ばれし者だけが使える最強の能力を表す
聖なる炎、エターナル・イノセント・フレイムで敵を焼き尽くし通った跡には大体何も残らない
しかし強力すぎる能力のため、素人が使うと自身だけでなく他人をも巻き込んでWiped outする可能性がある
火虫こそ最強のperk!
クロスボウで狙えない?知らんがな
マジキチ
SCが来たからって撃つのを遠慮する火虫が困る
シャープからしたら雑魚が前に立ち塞がる方がよっぽど狙いづらいっつの
でもバサカ先輩に罵倒されますし
SSの最上位武器はボルトアクションが良かったから
Barrett M99公式採用されて欲しいな。
そんでクロスボウは着火・貫通無しとかで火虫さん専属武器にして良いと思う。
グレネード付けて飛ばしてランボーだろ
いやそこは個人的にプレデターかな・・・
前スレのKF-Survivalの話だが経験値入らなくなって使えなくなってるのが
俺だけなのかぐらいは確認したいんで誰か試してみてもらえん?
ストーカーの殺害数増えなかた(´・ω・`)
>>22 サンクス
ようやくきちんと適用されたってことか。
それだけならいいんだけどBSK放置レベリングできるようなMAPが残ってるのが納得いかんな・・・
バサカなんて所詮ただLV上げただけじゃ意味無いPerkじゃん
バサカは腕だ腕、ただLV上げた奴にゃクロウラー一匹にすら手間取るからそのうち使われなくなるよ
Lv6になってからが本番のPerkだからLv6になるまでは真面目にやっててもあんま意味ないのも問題だよね
そりゃバサカに限ったことじゃないだろ
>>17 このゲームのLv6メディックのアーマーとガンツスーツの重要性って似てるよな
ベストがオシャカだっ!! そこに現れる一体のサイレン
LV6の基本防御率UPだの移動や攻撃速度のUPだの言ってもはしょせんPSを支えるだけの役割しかない
刀を持った上手なバサカは他のperkで刀を持ってもやっぱり上手、難なくクロウラーの切り落としだの大量の敵を刀一本で捌いてのける
LVだのPerkが違うだのそんな細かい事を理由にしてる内はまだまだ未熟だと思い知ったよ
だな
HoEで仲間に手伝ってもらわないとSCの後ろ取れないゴミクズはBSKやる資格ないわ
後ろを取らないとSC処理できないBSKがすでに問題
後ろ取る必要ねえのに毎回噛み付いてるこの人怖い
後ろを取ろうともしないBSKが多いから困る
でも後ろ取ったらダメージ2倍ですし
バサカで後取れてるってことは攻撃されてる味方が居るってことだろ
メディックが壁になってくれてるとかなら分かるけどさ
自分がタゲにされてなければ、SCが仲間攻撃中じゃなくとも簡単に後ろは取れますよ
SCの話か。FPかと思ったわ
なんだかんだで皆HoE慣れしてきてクリア率上がってきてるよね
ここ1週間だと7割ぐらい勝ってる、ボス戦がチェンソーばっかでちょっと退屈だけど
patチェーンソーハメばっかでつまんない。
一瞬で終わるからwave11おまけすぎる。
とりあえず次の更新はpat全方位攻撃追加希望。
ジェットパック付けて囲まれると空飛んで逃げるようにすればいい
近くにいると炎ダメージ追加で
patはチェーンソーハメで殺せるようにしていいから
チェーンソーじゃ戦いにくい新ボスだして、どっちが出るかはランダムにすればいい
ボスが2体でプラスとマイナスだったらいい
間にいる奴はラリアット
ラリアットされた奴のガスマスクが剥ぎ取られるなら評価してもいい
味方が死んだ時もスローにならないかな
俺が犠牲になるからFPを頼むっ…!
>>41 パトが出た瞬間に武器を捨てて、みんなチェーンソーを拾うだけ。
SCって後ろからならバサカの刀Altでも硬直とれるの?
>>48 ハードまでしか試してないが問題なくできる、倒すのが早くなるから後ろ取れると楽だな
自分の場合まだHoE実績目的でやる事多いから
patチェーンソーでボコる今の状況は結構有難いんだけども・・・
HoE10wave続けて最後で負けるとやっぱり落胆する
9mmでターミネーターのリズム刻むのって流行ってんの?
嘘だっ!
クロウラー刀でどうやって切るの?
いつもダメージ受けちゃう
>>56 慣れない内はクロウラーの攻撃を誘って攻撃がスカした所を切りにいって
次に少しクロウラーの間合いと攻撃タイミングが分かってきたら攻撃を誘うのは一緒だけど
若干切り下がりをするつもりでクロウラーの空中切り落としを狙う
これは成功率は低いけどとりあえずダメージは貰いにくい
最後に間合いとタイミングを見切ったら最小限の動きだけで切り落とす
タイミング命、これを高確率でこなすような人はもはや上手い人
まだ8時か
Build UT2004_Build_[2004-11-11_10.48]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2812 MHz with 2047MB RAM
Video: No Video
Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMemCache::Init <- UEngine::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Free
これの原因わかる方いらっしゃいませんでしょうか・・・
仮想メモリ不足って書いてあるじゃん
仮想メモリが設定してあるドライブの空き容量は足りてる?
そういえばKFで嫌な奴と会ったことないな
>>62 OSが32bitXPで4Gメモリ積んでます。
仮想メモリはずっと切ってあります。
突然起動しなくなってしまいました。。。
killingfloor.iniとuser.iniをバックアップとってから削除
仮想メモリは多少残したほうが安定するぞ
32bitだとアプリ単体で2GBまでしか使ってくれないしな
>>64 実メモリがどれだけあろうと仮想メモリがオフだとそれになる気がする
俺は諦めてる
>>65 それも試してみました
削除後、レジストリクリーンもしたのですが変わらずエラーはいてしまいます。
どうしてもバーベキュートゥナイしたいのですが、どうにかなりませんでしょうか・・
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2812 MHz with 2047MB RAM
Video: No Video
メモリ2Gしか認識されてないように見えるけど関係ないのかな
steamからプロパティで整合性のチェック
OS上だと3.43G認識されてるのですがそんなこともあるのでしょうか?
整合性は異常なしです。
みなさん色々知恵を貸してくださってありがとうございます。
>>69 それは正常
32bitアプリは通常2GBまでしか見えない
てか仮想メモリ切ってもいいことないんじゃないの?OSの制約で3Gしか使えないのに、
予備に使えるものを削ってしまうのってどうなのよ
野良で自殺がなかなかクリアできないよ
10WAVEで火虫LV2とかやな予感しかしねえ
それでもPATさんまで行けたけど負けた
8waveぐらいに参加してきてトレーダーでカネは受け取るけど、
キャンプ地にすらこずに単独行動して即死する奴は何がしたいんだろうって思うな
自殺でも物足りない皆のためにさらに難易度上げてくれてるんだよ!
献身的だな
買い物時間30秒くらいに参加して、トレーダー行って金貰って武器買ったけど、
はぐれてキャンプ場所わからずにぬっ殺されたことがある。
正直すまんかった
>>79 俺書き込んだっけ…
ていうか即開始のシステムやめて欲しいよね
低レベルBSKで自殺突っ込んだときはもういろいろ辛かった
kono map mada jisseki toretenain de
pat ha BSK chainsaw 6 de onegaidekimasuka?
wave5〜6 で言ってくれれば適当プレイやめて協力する
>>79 逆にそういう状況で人が来た場合はキャンプ地に案内する目的で買い物終わるまで待ってる俺
そして、買い物終わったからキャンプ地に行こうとしたら味方が後ろにいなかった件
おい、どこ行きやがった・・・
ソロと違って自殺6人はやっぱきついな
俺みたいな未熟者にはまだ早かったか
サポートが一番簡単でどの敵にも対処しやすい
HSを確実に取れる自信があるならSS
味方にメディックが居ないならメディック
雑魚の掃討に味方が手間取るようならコマンダーor火虫
SC、FPを1人で倒せるならバサカ
メディはいらないだろ……
SCやFPを怒らせて仲間に擦り付けるメディのうざさは異常
まともなメディだと壁になってくれたりして色々助かるな
他perkでチーム火力上げろと言われればそれまでだが
コマンダーって何だ
若さって何だ?
コマンドーナメんなよ
テコンドー
壁としてもメディは微妙だからなぁ
脱皮後はガクンと防御力が下がるから
ポジションチェンジ必須で混乱の元だし
エネエネエネエネエネエネ
commander has been kicked
HOE、1Waveでのコマ様の安定感に惚れる
HoE1waveはバサカだろ
コマンドーとか弾切れ起こして9mm撃ってるし
セミで打ってれば最後まで持つし
切れても9mmにも補正付くから無問題
バサカも強いがチーム単位で考えると手の長さも欲しい気がする
wave1はシャープ→バーサーカーかデモ→バーサーカー以外は認めない
火虫も最初は序盤安定だったのにクリスマスアップデート来た今では・・・
「ちょびちょびMAC10で火を付けないでください 不快です 死にます」
KFのマルチやればフレンドできると思ったら誰からも来なかった
キャンプ場所に向かってて自分が先頭だったんだが、後発が遅れてたので待ってたら自分だけ死んで申し訳ない事した
デモやってる時にはもう先に行っちまうほうが良いな、距離詰められたら終わるし
移動速度って、ナイフより刀の方が速いよな?
リアルKFする夢見た
武器AKだけでソロだからFP怖すぎた
>>100 HoE常連になればフレンド申請すぐ来るよ。
バサカとメディ以外でマラソンするとしたらどのperkがいいかな?
やっぱSC止めれるSS?それともFPをパイプで吹っ飛ばせるデモ?
マップは問わない
火虫
火虫しかないな
>>108 サポとかいいんじゃないかなー
SCは怒らせてからHSGで簡単に死ぬし
FPも同じようなものだし
やったことないけど
燃やして放置ってのも案外悪くないな
マラソンの最大の敵はHusk
つまりマラソン最大の神は火虫ということになるな
Patでのマラソンはできないけどな・・・
火虫最大のライバルはgorefast
clotやcrawlerと同じくザコ感覚で出てくるくせにやたら硬い。
キャンプ位置はある程度知ってそうな面子でも、
押し込まれた際の避難場所として利用するとこでなぜかキャンプされるとやっぱり終盤無理ゲーになるね
ラッシュきたら逃げられなくなるから普段そこにいないのであって。
協力しないで次々と死んでいくやつらは
COOPゲーってことを忘れているのだろうか
BSKLV6の外人とか地雷と思っていいんだろうか
coopゲーだがwave通して生き残るのが目標ってのも忘れられても困る。
誰か一人でも生き残っていれば全員復活できるわけだし。死んだ人間が
リスポン出来ないなら必死に助けもするが。
最悪心中されるより、一人でも脱出して生き残ってもらいたい。
俺?この燃料タンクが残っている内は大丈夫さ、早く行け!!
COOPゲーだからってCOOPを強要するのは間違ってる
だってKFはCOOPしなくてもクリアできるようになってるもの
それにバサカがどっかで一人孤立しててもそっちにも敵は行くわけだから
こちらに来る敵が減って負担が少なくなるから完全にCOOPしていないとは言えないよ
>>117 いえいえ、逃げれないから楽しいんです
押し込まれないように戦うのが最高に気持ち良いのです
全滅しても楽しいね
最初からマラソンすることしか頭にない奴らは
RealGoldの連中だけでいい
全体のperkにもよる
迷惑外人にも天然と自覚してるから異国の鯖使ってる奴の2種類いる
だがまずFB DM BSKは後者だ
外人ping高いしデモか火虫しかまともに出来ないんじゃないかと思うんだ。
前に外国鯖行ったらping100でもかなり酷かった気がするしね。
REALGOLDってバサカばっかで明らかマラソン待ちだよね
128 :
UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 18:21:59 ID:g1W1FgCs
No Smoking鯖が何かおかしな仕様になってるな・・・
カントリーフィルタ入れてる鯖だから愛用してたのに
>>128 おかしな仕様?IP変わっただけじゃないの?
>>129 例えば2player Manv ZEDs
って鯖だと無人でも鯖ブラウザ上では人数4/6ってなるけど入ってみると自分一人
で、スペシメンの数がいないはずの四人分加算されてる
他の難易度は知らないけどHoEは全部こんな感じになってた
HoEで四人分とか考えただけで死ねる
>>130 なるほどFakedPlayerが4人分入ってるのか
これは厳しいな…情報thx!
No Smoking鯖は何故か入れないんだよなぁ・・・
今日は久しぶりにFUNMAP建てます。
21:30から2時間ほどの予定です。
[JP]298[FUNMAP]
KillingFloor://124.25.213.254:7807
神pat出したりとかいろいろやりますのでよろしければどうぞ。
>>44>>57も適用してます。
>>134 MoveShotgun使えるようにしてください
>>130 少人数マラソン用設定だろ?
バサカで火炎放射器振り回したり、M79ぶっ放したら敵6人分まるまる経験値
はいるから、Lvあげやすいよ?
>>134 ソロでhiyoko出来ますか?
職選んでも武器が半端にしか貰えない
あれ?
昨日はじめたんだけど、サーバーが6個しかない・・・
普通なのかな?と思ってやってたんだけどニコ動でプレイ動画見ていたらサーバーがたくさんあった。。。
ちなみにNO-STEAMです
だれかhelp me
割れ乙
そして死ね
満員や人のいない鯖を表示しないようにしてるだけじゃないのか?
>>140 >NO-STEAM
このゲームsteam必須だろ?
あとは分かるな
割れとかスペシメン以下の屑
Insultする価値さえない
もともと価格も安いし価格以上の楽しさがあるのに買わないなんて意味がわからない
とりあえず割れは氏ね
>>141 steam必須だったのか・・・
しかし、たったの1300円も出せないとか終わってんなw
そんなことに時間使うならバイトでもしてろよ
HoEでグリッチポジに篭ってクリアしようとかいう輩を
スペクトするのが楽しい。
ゾンビは入れないから頼りになるのは、SirenとHuskのみ、
そうでなければ買い物時間切れで分断涌きでたどり着けずに死ぬのを祈るのみ。
インチキしてる奴らががんばったんだけどwave9~10あたりでwiped outするのを
見るのがメシウマすぎる。ってかスペクトしてるときは基本ゾンビ応援してる。
「killingfloor ダウンロード」
と検索してヒットしたトレントファイルをDLしただけなんですが・・・
有料ゲーだったんですか
出直してきます
これはひどい
中学生が書き込んでも自分の無能さをさらけ出すだけだというのに
―――糸冬了―――
わ れ て た っ て い い じ ゃ な い か 。
しね
不正コピーのクズはほっとくとして、
昨日低レベルメディックを使いながら、武器はショットガンとAKを必死になって撃ちまくり、
肝心のMP7は買う気配すら無かった奴がいたがなんだったんだろうか、何かの罰ゲームだったんだろうか?
ハードだったから何とかクリアはできたが、それ以上だとキックされてもおかしくないレベル
やっぱFUNMAPおもしれーなぁ
298が色々途中で弄ると馬鹿ゲーっぷりが出て最高だ
ハードだったらどうにでもなるから別にいいんじゃない?
たぶんすぐ死ぬ子だからメデコアーマー目的でめでこしてたんじゃない?
wikiとか見てないとなんとなく固くて足が速いメディック選びたくなる気持ち
わかるでしょ?
>>156 腕も残念だったからすぐベストも剥がされてた、大体メディ2だったし大してアーマー増強にならんしな
どうせなら常時防御力上がるバサカのがまだマシだった
他人の考えてることなんてわからないもんだ
ところでハードから自殺行きたいけどよくわからない人のための役割解説っている?
wikiに書いていいなら作ろうと思うけど
>>151 いいか悪いかは知らんがとりあえず板違い
DL板池
ハードと自殺で致命的に違う点は書いておくとありがたがられるかもね
SCが刀プライマリで仰け反らなかったり
クロスボウの本数変化とか
1発で仕留められなくなる武器とか
金の倍率とか
細かい役割解説はお好みで
スレにスペシメンが沸いたと聞いて
>>159 頼んだ
まだハードだけど、もうちょいしたら自殺行くかもしれないから期待してる
でも鯖自体少ないんだよね
割れしね
俺もハードでマチェットメディックやる時あるからそれくらい暖かく見守ってやれよ
確認したいことがあるんだが
HoEでDemoやってるとKill数めっちゃ少なくなるよね?
たまたま最初からある程度人数いたから
ほぼ通しでDemoやってたんだけどクリア時に3桁行かなかった。
ゲーム自体はクリアできたからそれでよかったんだろうが
なんだかものすごいニートな気分を味わったぜ
あとキャンプしてるときにM79ってあんまり使えないよね?
Siren、Huskも仕留め切れないし煙でその後狙えないしでメチャクチャうざかった
自殺は何とかかんとか出来るけどhoeは行っても
ほんとに足手まといにしかなってない俺
自分の回復すらする暇が無くて死にまくりでも
お金を分けてくれる温かいhoe常連の方々には本当に申し訳ない
>>163 鯖が少ないってより、人が少ないんだよなー
一人で開始は寂しいし
>>166 あくまで個人的な意見だけど、kill数なんて全く気にしたこと無い。
デモリなんて雑魚狩るのが役割じゃないし、増えなくて当然だと思う。
キャンプ地にもよると思うけど、M79なんて持ったことない。
デモリの役割はFP処理と押し込まれた時の護衛射撃のみと思ってるから
安定しているときは発砲すらしないwaveもある。
HoEでデモとか煙だらけになるからやめて欲しいんだがどうなんだ?
せっかくSCスタンさせてるのに、周りの敵が見えなくてかなり怖い
割れてたっていいじゃないw
し寝かす
FP安定して処理するにはパイプあると便利だし
やっぱデモ一人いると安心できる
>>170 だからこそ滅多に発砲しないよねっていう話
それこそ必要ないときに煙撒くとか自分も邪魔だと思う
SCがまとめて来たときとかに周りが処理してる間雑魚を押し返す感じかな
安定してるチームだとそれすらしなくて済む場合があるけどね
わかってる人たちばっかりだとマジでヒマになる
>>173 あんまりにも撃たないんでLAWが最近のマイトレンド
>>134 hiyokozombieのバージョンが違うって怒られちゃった
デモいるとありがたい
ただパイプに誘導中Xbow撃つメディックお前は駄目だ
デモいるとありがたいじゃなく自分がデモをやるぞ!ってなってくれよ。
なんで毎回デモやらなきゃならんのだ。
しかもシャープシューター3人とかだと凄く撃ちづらい。
ところでデモ2人でLAW2は地味に強いと思うんだけどなんでやらないんだろう。
これだとFP SC同時に来ようがガンガンいけるよ。
デモの煙うざいって奴は天井か壁撃て
常時煙たくしてる奴は地雷デモだ
それからHoEでは基本自分で回復はしない
あと割れは死ね
最近自殺に挑戦してるんだが、コマンドってあんまり意味ない?
というかそれくらいしかレベル高いのないんだけど
多少低くても他のパークの方がいいの?
メンツによる
自分は雑魚の頭をきっちり飛ばして行くことができて
かつシャープとかデモとかサポがきっちり大物対処しきれてればそれ以上の物は無い
でもメンツにバサカとメディがいる場合バランス悪いかも
>>179 マップにもよるけど、味方がFP、SCの処理に手こずらないようなメンツなら一人いるとありがたい。
BSKはSCをスタンさせれるレベルにならないと自殺以上じゃただのお荷物だから使わないように。
どのPerkでも4か5くらいあれば十分だよ。
自殺以上はPerkのレベルよりもちゃんと空気が読めるかどうかのが重要だな。
空気とメンツか、とりあえずサポとかでも挑戦してみるわ
色々ありがとう
>>179 別に1人いてもいいけど
シャープやサポが変わりにいた方が安定する
ノーマルやハードだとコマンドーさん無敵なのにかわいそう
グレネードバグなんとかならんのかTWさん・・・
>>184 個人的には、サーバーとクライアントで判定が違うから(鯖のが甘い)
クライアントで抜けてるように見えても鯖では味方にヒットして自爆してるんだと思ってる。
ただ、明らかに信管が動作しないほど近い場所の味方で自爆したり、
自爆してるのにクライアントの描写通りに敵も吹っ飛ぶことがあったりしてよくわからん
特に Labの十字路が酷い
味方がいない状態で普通に放物線上にひっかからないように投げてるのにその地点からだいぶ離れてもなお
ダメージ食らった
>>183 そうか?
俺は雑魚処理専門としてコマンドー使うことがあるんだが
サポスペ使ってると雑魚1体にSG1発撃つのが勿体ないから、そういう時に居てくれるとありがたい
>>184 TW「HoEが簡単すぎる人のために自爆の危険性を高め、難易度を上げてみました。バグじゃないよ><」
一応シャープ二人いれば一人当たり2発のクロスボウでFPを処理できるって強みはでかいと思う、雑魚もハンドキャノン2門あれば1waveしのげるし
そら理論上の話であるしそこまで連携取れるって相当だと思うけども
サポートで組む場合も同じ感じ
ただやっぱりそこまで都合よくはいかないから、ある程度のツブシが利くコマンドって便利・・・になるはずなんだがなあ
それも上手くいかない場合が多い、難しいねえ
なんつーか最近バーサーカーやっててもスクレイクを安定して斧ハメできない人多いからお節介かもしれないが参考として書いておくけど
1、抱きつくように
変に間合いを空けたりせず抱きつくように密着する事
無駄に間合いを調節したりとか安定しないだろうし密着したほうが楽でしょう
2、キスをする時は真正面から
打点の高さよりも軸が重要だと俺は思う、特にターゲティングが自分以外の場合
ターゲティングされてる人間の方を向くから自然と頭の軸がずれていく
一回目がちゃんと頭に入ってスタンしたのに二回目でスカる原因は大抵これ
他人が狙われている場合は素直に背中から攻めるか頭の位置をよく見て微調整しながら攻撃するといい
3、これで相手も首ったけ
不確定要素である段差はなるべく避けたほうがいい、軸がずれてなくてもスカる場合がある
高さは少しやりゃすぐ慣れる、一発目に頭に入らなくても二発目を当てる時に高さは調節できる
俺もちょっと前まで斧ハメ安定しなくて悩んでたけど最近は8割9割の確率で安定するようになったよ
中央に鼻クソ付ければすべて解決。
まず斧ハメがなんなのかわからない
ggrks
ほー、くっ付いても斧ハメできるのか。
俺は一発目当ててからちょっと下がって当ててる。
斧の間合いぎりぎりで掠めるように当てる感じ。
追加でこれも
4、確実にやるには背後から
後ろからなら頭に当たらなくてもスタンさせれる。
飛び跳ねてたりしてても大丈夫。
でも調子に乗って常時前にでるBSKはゴミ。
押し返す時と盾になる時の為にベストと体力温存しとくのが利巧。
大抵の状況なら他の奴が弾幕張ってるから何とかなる。
クリアする気がないなら別に構わないんだがな。
自分も斧のリーチギリで当てて、後ろに回ってる感じだなぁ
密着するという発想はなかった。寧ろ194-195と同じでギリギリ届くくらいに調節してたな
密着すると上向かなきゃ無理だな
間合いとってやった方がやりやすい
オレも密着しないほうがあたるなー
密着してあの角度は当てにくい
>>186 俺は十字路で投げた後壁の裏に隠れたんだがそれでもダメージ受けたときは戦慄した
グレネードバグは結構な距離あっても即死に近い状態になるのが恐ろしいな
唐突に死んでるやつはこれなのかな?
グレネードを投げ返すスペシメンがいるんだよ
実はサイレンさんからの一足早いバレンタインデーのプレゼント
突然TPS視点になることが多くて困ってるんだけど
FPS視点に戻す方法はどうすればいいの?
鯖管であればF4キーでFPS<->TPS切り替えできるけど
突然TPSになったこと無いからわからん
俺は密着してたらSCスタン無理だな
ちょうどナイフが当らない距離があってその距離で斧ALT当ててる
この距離だと確実にSCスタンするよ
サポシの時に投げたグレネードが目の前通った味方に当たった時の焦りは異常
TPS視点になったら大人しくグレ投げ放題だから
遊びで味方に引っかからないように気をつけて味方の見てるもっと奥になげるか
武器お金全部渡して鯖入りなおしてる
無限手榴弾はマジ強いわ ネタで安定してるメンバーの時だけ遊ぶけど
真面目にやってる時はやらない
俺がTPSになったときには何もできなかったけど。
>>204 突然というのは言い方が悪かった
前waveで死んだり途中参加して
次のwave前の買い物のときにTPS視点で復活することが度々ある。。
>>207 グレ投げ放題なのは知らなかったw
銃器も弾減らないから無限に撃ち放題になるけど
一切ダメージ与えられなくなるよ 例外なのが手榴弾だけなんだ
LAWやグレネードランチャーは試したこと無いから分かんない
もしかしたら発射ダメージが無いけど爆発ダメージだけ入るのかも?
あれ火虫でやったらドアぶっ壊れないので窓付きのドアに放り込み続けたら
えらい事になっていた。
バグTPSは自分が観戦しててスペシメンが0になって
スポーンする瞬間に観戦対象を切り替えてると発動するよ
>>203 一度死ぬか鯖に入り直すかするといいらしい
コンソール開いて suicide 入力するのが一番速い
>>213 俺の場合は死んでも直らなかったよ
鯖に入り直すしかなかった
試したのは手榴弾自殺と普通にペプシマンに殺されてみたけど
次のwaveもTPS視点のままだった
武器切り替えできて弾無制限だったけど
他の人が何もできなかったって行ってるから
このバグも何種類かあるのかもね
TPS視点にならなくてもグレ減らずに投げまくれた時が一度だけあったわ
しかもスゲー速さで連続して投げられた
何かFPSとTPSの切り替えキーがあればと聞いてみたんだが
やっぱり一度鯖から出るしかないのか
ありがと
>>216 設定にはたしかあるにはあるんだがキー押したところで効果がない
昨日298でFUNMAPとかやってたのか参加したかったなぁ・・・
またやってホスィ
俺も昨日298参加しそびれたぜ・・・
TPS視点ってチートの設定ONにしないと切り替えできないんだっけ?
シングルモードならそのままF4でいけるはず
Customサーバーの場合はしらんが
観戦でWave終わる瞬間に他の人の画面に切り替えるとTPSバグになることが多い
逆に観戦中にタイミングよくフリーカメラ+キャラ替えするとFPSになるね
>>222 まさにそれでTPSになる
wave終了際でキーにタッチしないようにしたほうがいいね
やっと自殺コンプした
地獄になると船の天辺とか絶対ヤバイと思うんだけどどうなのよ
Suburbiaと船のHoEはソロでやった方がいい
coopゲーだからソロじゃなくてマルチでクリアしたい派
俺もソロマラソンのが楽かもしれないが、マルチで頑張ってる
ハードはほぼクリアできるが自殺から中々安定しない、連続して6Waveで終わった時は情けなかった
地獄も最近はクリア率かなり上がってると思うよ。
晒しで有名なREALGOLDの人と一緒になりゃ普通になんの苦労も無くクリアできる。
関係ないけど、FPにクロスボウ撃って発狂させるSS何なの?マジ死ね。
ようやくこいつが何言ってるのか理解できるのか・・・?
>>225 チームによる、としか言えない。
ちょっと前にクリアしたんで参考程度に書いとく
編成は火虫以外1人1Perkで6人
キャンプ場はいつもの火が焚いてあって両脇に階段がある場所
左側はBSKが階段に陣取って後ろにサポ
右側はコマンドーが階段で雑魚処理して他の人は遠目から歩いてくるのを処理
(ちなみにデモの人は最初火虫やってて歩いてくるのに火をつけてて有効な火虫の使い方だと思った)
SCは正面からのはシャープ、後ろの階段から上がってくるのはBSKでやるといいんだけど
後ろからの場合は攻撃し始めるタイミングが早いと他の人のサポートが届かない位置になっちゃうから注意
FPはパイプ爆弾が地理的に消されにくいので誘導して集中攻撃すれば楽勝なのでむしろ楽
(パイプ爆弾は各階段を上がったところに2ヶ所)
一番気をつけたのは左上からの襲撃
これにSirenが混ざってるといろいろまずいので特に気を使うこと
大物がいたらとりあえずパイプで攻撃しとくのもアリだと思う
あと、憶えておくといいのは右階段に人がいると左階段に来たゴアがBSKの目の前で
右階段に華麗にジャンプすることが多いのでコレも気をつけたい
死体の近くのHCもよく沸くのでなるべく斧と持ち替えて換金しとくといい
じゃあメディックは?って言うと逃げられる範囲が狭い場所なので
いつでも壁になれるようにしておくと助かるし、SC処理に後ろから加わるのもいい
特に壁役は重要なので大物に目を光らせていること
まあオレはBSKだったんだけど実際のところ信頼できる人ばっかりだったから楽勝だったよ
SCの処理に前に出たら周りに雑魚が来ることは無かったし
メディックが右側の壁になってくれてたから自分の仕事に集中できたしね
文中でも書いたけど一番気を使うべきなのは上からの襲撃なのは間違いないと思う
HARDとかでもコレで崩壊するの多いしね
以上長文失礼した
>>229 こういうの真に受けて全くFPに手出しせず結局無傷で発狂されるのが一番困る
パイプに誘導するか、サポがグレとHSGで口火を切るのがいいと思うんだけど
チームでそれが出来てないときはいきなりクロスボウもやむを得ないと思う
SSでXbowはありだよ
ダメなのはメディXbowとかで遠くのFP怒らす馬鹿
近距離FPにクロスボウ撃つSSはアホ
遠距離FPにクロスボウ撃たないで発狂させるSSもアホ
パイプに誘ってる最中にグレ投げ始める奴もアホ
SSにまっすぐ突進してるFPに対してグレ投げて軌道変えてる奴もアホ
グレ投げ足止めで、グレミスって自爆してるのかバグなのかわからないサポはグレー
Xbow2発当てたらFPの頭のヘルスはもう瀕死でしょ?
なら後はチームでもう一押しすればいいだけで
シャープじゃなかったり、外したりするのは論外だとしても
2発確実に当てられるSSなら俺は全然ありだと思う
ただPipeあるから誘導してるのに発狂させるのやめてください
アーマーなかったら僕死んじゃいます
>>231 終盤デモのパイプ頼りなのは同じで、しかもSCに踏まれてるようじゃダメなんだろうな、やっぱ気乗りしないなあ
その二発目すら決められないSSがいるから困る、SSが誰もいないからってnoobがSSやるくらいならSSなんていないほうがマシだと悟ったよ
なんつーか下手くそな奴ほどSSに固執しているというか妄信的な奴が多い、SCやFPが来るwaveになったら必ずXBOW持ちのSSがいないといけないとか思ってる奴
確かにXBOW持ちのSSは強力だけれどもその分過度の期待と責任を寄せられる事を分かっちゃいない
SCやFPが来たらほぼ全員で対処するっていう意識を持った奴らならばXBOW持ちがいるよりもかえって安定する
足りないからSSよくやるけど、pipeがあったら必ず誘導上で必ずHSするし、
サポ合わせもするけど、自殺程度だとサポが口火切ることあんま見かけないから
合わせ待ちしてるとかなりグダることもある
何度も言ってるけど文句があるなら
>>229がSSすりゃいいんじゃねえの?
2人SSしてりゃ3人目やる奴なんて滅多にいないだろうし、
そういう行動するSSが1人減るだろ
やりたがる人少ないのにSSに文句つける人多いよね
パイプの事前設置しないでバサカがで誘導
MEDはMP7配った後に削ってバサカかシャープがいいよ
周りが雑魚処理しっかりしてくれるならFPもSCもBSK一人でも同時に沸かれない限り大丈夫なんだよな。
SCはクロスボウのがいいだろうけどFPに関してはM14で処理するほうが安全だと思う。
二人以上のSSがクロスボウ装備しないと安心してFPは任せられない。
HoEはXbow&HCよりM14&LARの方が全然マシ
SCもLARでスタンさせてM14連射すれば早く倒せるし。
SSやってる自分からすると、FP攻撃中は援護してもらうと余計やりにくくなる。
自分にターゲットされていて自分に突っ込まれる分には狙いやすいんだけど、援護されて
タゲが移って横移動で突進とかになると狙いにくくて困る。M14なら一人で十分にFPは倒せるんで。
あともし手出しするなら積極的に頭狙って欲しい。
> SCもLARでスタンさせてM14連射すれば早く倒せるし。
そうなのか、こんど試してみるわ。
>>244 左右向くキョロキョロならスタン時間が長いのでM14連射で
注意点は下向いたときはスタン時間が短いのでLAR連射の方が安全かもしれない。
むしろ逆じゃね?
キョロキョロしてる時はHSが困難になるし
うつむいてる時はHSしやすいのでM14連射のチャンスになる
KFやってる人達ってAIM低すぎじゃね?
FPがちょっと横に移動しただけで、もう頭に当てにくいみたいな言い方する人が大半だけど、
そんなもん、余裕で当てれるだろwwwみたいな。
Scarですらフルオートで8,9割はSC、FPに頭当てるの楽勝だと思うのに、
無理みたいな人多すぎ。
そういやHoEでSS一人で六人涌きのFP一人で倒してる人いるけど
M14連射で全弾ヘッドショット当てるだけでいいの?
やろうとしたらやろうとしたら発狂モーションの間じゃ間に合わなかった。
一人FPキルの難易度
デモ>サポ>>BSK>>>SS>>>>>>>>その他
って感じ?
>>248 理論上だとM1410発頭に当てれば何とかなる
>>247 最近の対人FPSのそういうギスギスしたのが嫌だからCoopゲーに逃げてきたというのに
勘弁してくれ
FPと1対1なら
BSK>MED>デモ>サポ>SS
バサカとメディは怒らせないように攻撃しとけばいいだけだし
ん、まぁそう考えりゃそうだった。
ランゲー無しでチマチマ攻撃する余裕が無くて発狂させる前提なら
デモ>>サポ>>>>>>>>>SS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
BSKは逃げ回らないとダメだから発狂させる前提なら無理?
FPが怒った時はそんな顔になってる
一人で始めてそのままクリアのなんと空しいことか
HoEに来る人はみんなある程度はKFやってるからなのかな?
なかなか協調性の無い人ばっかりでクリアできない、やっぱり野良だと厳しい。
俺が今から1時間だけHoE手伝ってやるよ
マップによるとしか・・・キャンプ安定マップならそこでガチ篭りするけど
Suburbiaとかだとそりゃ走るよ
この面子ならまあ大丈夫だろ、って思ってたら最後FP2体来たと思ったら、
立て続けに2,3人BlewUPした時の衝撃ったら無い。
1人ならバグだと思うけど連続してだし。そのままワイプってしまった
さっきのHoEでの出来事なんだ、マップ名忘れたけど地下に電車があるマップでどこでキャンプするかで揉めて2組に分かれてしまって途中までは耐えたけど8か9wave目で全滅したんだ・・
2組に分かれた時の何が怖いかって
走る事になった時お互い対面からぶつかる形になったら・・・
>>247 どれぐらい上手いのか参考にしたいので是非Youtubeにでも動画上げてくれませんか
M1を410発か、Mを1410発かどう読むかで変わってくるな
>>262 それは一番燃える展開じゃん
想像するだけで熱くなってくる
自殺を初めてクリアした
まだ先は長い
めんどくせーマップの実績取りは日本鯖に限るな
簡単なマップは変な外人のVCとかが面白いから海外がいい
日本鯖のHoEに入ったら他全員Ping200台なことも多々ある
>>264 俺は別にFPやSCの動きに熟知してる訳でもないぞw
ただ、必要最低限のAIMを持ってるだけ。
スレを読むとクロスボウすらFPの頭に上手く当てれないようなのが多くて、
信じられないくらいAIM低い人達が多くて会話が噛み合わないみたいなのが多いからさ。
>>270 だからHoEはカントリーフィルタ入れてる鯖でやれとあれ程
FPなんてパイプの上で怒らせれば簡単に処理できるのに
パイプの上を素通りさせる味方が最大の敵だわ
俺、pipe撒いてくれてるときは、一発貰う覚悟で、自分がpipeの上で遠くのFP怒らしたりしてるけど、
コレは、あんまり良くないのかな?
自分怒らせるならいいと思うんだけど
厨房野郎な人は何がなんでも切れるからなあ
というか今度それ真似してFP燃やしてくる
pipeあれば誘導するのは当たり前みたいな言い方に見えるけども
pipeまで誘導すると前線下がるから
グレ投げたほうがいい局面もあるよね?
例えばbioteclabのスタート地点でキャンプしてるときとか
sirenが近くから来るのであまり前に置けないし
FPの影にいたら道が細くて狙えないし
コーナー曲がったところに避難したらすぐ近くに敵沸くし
自分も同じくpipeはもしものための緊急のためだから
基本は前線下げずにグレで倒すほうがいいと思う。
サポ一人いりゃ半分以上は削れるんだから余裕で倒せる。
グレはFPのためにあるんだし、みんなでタイミング合わせて投げりゃ
それだけで終わる。それなのに空気読めない後衛のクロスボウが
勝手に発狂させるから困る。
グレって味方に当たってなくてちゃんと飛んでもダメージ食らうんだな
もうサポートでグレ投げるの怖くてできない
>>271 >>264はその最低限のAIMとやらをみせてって事なんじゃないの?
SCARフルオートで8-9割HSとか、HE回避行動中の発狂FPの頭飛ばす様な動画なら俺も純粋に見てみたい
そんなことじゃBlew Upperの実績解除できるのはまだまだ先だな
>>279 というかそれが最低限なら楽勝でクリアできるだろうからつまんなそうだけどな、CSなりもっとガチ対戦ゲーいけばいいのに
ヘタクソでもぬくぬくCOOPプレイが好きって奴のが多いと思うよ
確かに、CS系やってる人がジグザグ走行してるFPに無理やり
クロスボウヘッドショット当ててたけど
これはちょっとどうなんだろうと思ったことはある
COOPが好きな人の方が長続きするんじゃないかな
>>279 そうだね
SCARフルオートで8〜9割ってことは3/4ギリギリまで削ってから
20発はHSするんだから一人でSC処理とかもできるよね
今までそんなに上手いコマ使いとか見たことないから見て見たい
エイムは追いつくけど、ヒットボックスのブレが異様にでかいから下手に手を出せないんだよなあ
ていうか移動してて常に頭がフラフラ動いてるからね
全部頭に当てるなら小刻みにぶれたAIMが必要そう
そういう雰囲気持ち込むのやめてくれ
バカゲーのままでいいんだこれはL4Dじゃない
l4dってこれと同じで下手な人でも活躍できるゲームでしょうに
porinkiマップやって落ち着くんだ
というかmap pack欲しいです
シーダーもいないしmegaupは切れてるし
ポンッ アァーイ ドゴーン
>>276 俺もそう思う
サポスペのグレ始動が一番安全な気がする
あとは集中砲火で思ったよりあっけなく殺せる
何より攻撃のタイミングが合いやすい
パイプ狙いすぎたら戦線崩壊とかよくある
大抵は群れをなして来るから、こぼれてきたサイレンやSCが怖い
まあ状況によるんだけどね
単発で来るならパイプなるべく誘うんだけど
グレは自爆しそうで怖いんだよなぁ
切れて走ってくるFPにバナナの皮踏ませたい
ならばサポスペのグレ自爆が始動の合図ってことで
おう、どんな状況でも全力でフォローするぜ!
でも真っ先に死ぬけど簡便な!!
地獄6人で、最終10WAVE。マップは西ロンドン。
開始直後、FP3体同時に来たのが見えた。みんなで「Look up」
味方一人も欠けることなく、耐えぬいたのは、燃えた。そんな一日。
地獄までくると死人は結構出るのかな?
look up
・伝説のコマンドーとは
SCAR全弾HSさせてHoE6人のSCを倒すコマンドーの中のコマンドーである
しかし伝説の名の通りその姿を見た者は未だ誰もいない
時折2chのスレで己が実力を嘯く者がいるがその真偽は定かではない
ぼくもlook upするっ!
map系の実績全解除してるけど
未だに全弾HSコマンドーさんには出会ったこと無いわ。
また伝説沸いてるのか、毎回唐突で尻切れなのがウケルわぁ
>>276 スペルが違うけどBioticslabのことを言ってるのだろうけど
いつからスポーン地点でのキャンプが主流になったんだ?
fixされてゴキの沸きポイントが増えた時からだった気がする
もう一箇所キャンプポイントあるけどサポ3人はいないときつい
>>302 いつからってあなたこそ
いつからKFプレイしてないんですか?
少なくとも自分が始めた時からはパブリックサーバーでは
スポーン地点キャンプが鉄板。
>>302 前主流だったあの部屋は上からクローラーとストーカーが降ってくるようになって使えなくなった
クリスマス前には修正されてたな
>>245 >>246 キョロキョロ中のHS判定についてなんだけど
左右どちらかを向ききった時じゃないと当たらないと書いてる人がいたけど
俺は何度やってみても連続スタンさせることができなかった
これで当ててる人もいるそうだから判定はあるみたいだけど、むずすぎて高難度では実用的じゃない
確実なのはSCがキョロキョロする直前に一瞬直立不動でポケーッとするんだけど
その時もHS判定がある。首が動き出してしまうと判定がなくなるんじゃないかと思う
コツとしては頭を狙うというより、1発目を当てた場所と同じ場所を狙って2発目を撃つ感じ
間を置かず最速で撃つとポケーッとしてる所に2発目をぶち込んで連続スタンになる(だいたい下向く)
下向きスタンは脳天だけど揺れてる頭が正面に来るのをほんの一瞬待って狙い撃つと当てやすい
最速で連続5発ぶち込めるようになったらM14は不要だと思うけど時間的なこと言えばM14混ぜた方が早いかも
ちなみにXbowでポケーッに2発目は間に合わないから確実に殺すには正面向くのを待つ他ない
SCARでSCをノーダメ撃破はM14でFPをノーダメ撃破より難しい
310 :
UnnamedPlayer:2011/02/09(水) 09:37:51 ID:nrPAttj7
wave7からのfpタイムで雑魚処理を的確にしてくれるコマンドーがいるだけで滅茶苦茶安定する
あとはデモとサポとSSでFP、SCをフルボッコにすればいいだけ
ということでコマンドー、あんたが必要だ!
>>309 そりゃそうだ。
とりあえず、あんま実戦的ではないけど、一応殆どSCにSCARをHS出来る状態は
こっちが止まってSCにチェンソーをううぃんうぃんされてる時に頭を狙えばほぼ全弾ヘッドショット出来る。
HoEでも体力が100あればそこそこ確実に倒せる方法は、まず近づいてAKを頭に連射、
走ってきたらSCARに持ち替えてダメージを受けつつ頭を付き出してきたらSCAR連射で倒せる。
倒したときの自分の体力は15位になってるけどw
SCの攻撃の最初は手を左右に振って攻撃するけどこのモーションの時はHSは難しい(出ない?)んであえてクラって
頭を出した時にHSを狙ったほうが良いと思う。下手に後退すると何時までも手を左右に振るモーションの攻撃をしてくるから、
逆に頭を飛ばせずミンチになってしまう事が多い。
俺が両手アサルトライフル作ってやるから待ってろよ
M14だけでSC倒すのも相当辛いよな
315 :
UnnamedPlayer:2011/02/09(水) 11:04:23 ID:nrPAttj7
>>312 そんな倒し方だったら、firebugの方が効率いいかも
火炎放射1タンクでSC焼き切れる
俺がコマンドーでSC倒すときは
まず走ってこない体力半分近くまで小刻みにペチペチHSで削ってリロード
そこから一気にSCARブチ込んで、殺しきれないようだったら
撃ち切ってリロードする前にAKに切り替えて攻撃してる
しかし、半分あたりまで減らしてる時に誰かが横やり入れると
弾の準備が出来てなくてかなり死ねる
>>312 難易度どれだそれ
自殺以上でベストなしだと一瞬でひき肉にされないか
ソロならどの難易度でも楽にコマンドーで行けるけどな。
>>315 ヌーブな倒し方だから、スマートではないよね。
>>316 自分も最初はそのやり方でやってたけど、自分には難しくて無理だった。
ちなみにSCARは頭でも体でも15発(HoE6人湧き)で発狂したと思う。
なんで13.14発にしてフルで頭狙って、リロードして頭連射だと効率がよさそうなんだが
俺には無理だったw
>>317 HoEっす、FPじゃなくてSCだよ。
SCだと最初の攻撃で50、60喰らって後は10位ずつ減っていく感じだったような。
このゲームに、一番大事なのはAIMよりも理解力な気がするぜ
321 :
UnnamedPlayer:2011/02/09(水) 13:22:39 ID:HFoCG2YD
擁護に見えるが、HOEはREALGOLDのメンバーを追いかければいろいろ学べる
晒しスレより
531 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/01/22(土) 21:59:26 ID:iw9ox6WZ0
>>520 Yumi←提案スルーして黙々と突撃w
典型的なkill厨だったわ^^
キル厨になればいいんですか?
キモイ
Killしてなんぼのゲームだろこれ
仕事してくれてるんだからいいじゃない
楽できるだろ
こっちに来ないでください
ですばしん
All6になるとそこまで倒した数気にならないっしょ。
逆に積極的に倒してくれる人がいるととても助かる。
perkによってはとてもイライラするな
地獄6人で、最終10WAVE。マップは西ロンドン。
開始直後、FP3体同時に来たのが見えた。みんなで「Look up」
味方一人も欠けることなく、耐えぬいたのは、燃えた。そんな一日。
Look upはもう許してやれよw
さっき自殺の西ロンドンでご一緒した方、回線落ちで抜けて本当に申し訳ない
いちいち人の顔色伺ってんじゃねぇぞこら
それこそ死んだ直後に落ちるとかでも無い限り、回線落ちかエラー落ちだろうって分かってくれると思うぞ
MAP切り替え時のクリティカルエラーは、なおる気配すらないな。
FP3体と絶望的な状況だけど下を向かず頑張ろうってことだろ
>>338 これがミイラ取りがミイラになるというやつか・・・
ひどい大怪我、さすが地獄。
言われて気がついたが確かに、このゲームは異様にAIM低い奴多いな。
HoEなんてやらないから知らないけど、
FPが2体とか同時にくるとSSLV6がパニくってクロスボウ4発で終わる作業を
6発撃っても倒せないで突撃されて死亡とか良く見るわ。
分かったからはやく動画うpしろw
頭に連続4回当てるだけなのに動画を上げる必要があるのかよ。
チョンゲ以下のLVだな。
ちなみに俺は、まだどれもLV3くらい。
もっとうまい人ばかりいるゲームに行くといいよ、そんだけスキル差あればつまらないでしょ
新参が新参相手にキレてたのか
自分をタゲってるFPに4回当てるなら簡単かもしれないけど
huskやら虫の邪魔が入るからな、グレ投げる人いればまっすぐこっち来ないしね
まさか、横や斜め移動する頭を打ち抜くのが大変だって言うんじゃないよね。
どこのゲームにそんな親切に頭を撃ちぬいて下さいってゲームがあるんじゃ。
釣りなのか真正なのかわからん
伝説はLV3だったのか、さらにスゴみが増したなw
HoEのFPは速いし、それに4発当てないと死なないから
事故が起きやすいよ
クロスボウって狙った所に飛ばなかったっけ?
狙った所に飛ばないくらい精度悪かったっけ?
予想を遥かに上回るLVの低さだな。
>>350 パニくって当たらん人がいるのは分かるよ。
冷静なら余裕じゃないの?
自殺までしかやった事ないけど、SSのクロスボウで何も苦労を感じなかったけど。
HoEでFPの処理するなら、デモかサポに合わせて攻撃するのが一番安全だよな
FPとの距離が近いならSSはXbow撃つよりM14かLARでHS狙うのが良い
\ /
( 〔二〕) n お前らKF好きか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
Sure, mate.
~~~~~~ ~~~~~~!!
I need some money
バーベキュゥトゥナイ?
>>353 チョンゲはやんないよ。
ただ、チョンゲ以下のゲームに会うのも珍しいなって。
このゲームはサドンアタックやスペシャルフォースなんかより簡単なはずなのに、
要求される腕は2つのチョンゲの半分にも満たない所で、当たり前の顔して
4発連続ヘッドショットを動画にしないと信じないような次元だから、凄いゲームだと思っただけ。
皮肉を真に受けてレベル低いだのと喚き散らして恥ずかしくないの
サドンアタックとスペシャルフォースってチョンゲだろう
>>359 いいから対人FPSで思う存分そのエイムテクを披露してくれ
こっちにズカズカ迫ってくるゾンビの頭狙い撃ちしてもつまんないでしょ
>>359 んなもん対BOTのCoopゲーなんだから当たり前だろ
腕を競うのが目的じゃないんだよ。前提が違うのに気づかないで対戦マルチゲーのノリで語っちゃうのは馬鹿丸出しだぞ
おいおい、勝手に4連続HSなんて超簡単な条件に変更するなよw
>>363 つーか昨日のSCARのHSの話出した奴と同じ気がする、言われてみるとって昨日の話いきなり出してるしな
明日は火虫でFPノーダメキルは常識とかかな
>>359 いまからHoE鯖で一緒にやろうぜ
俺はSCARフルオートでSCにHS9割出してるの見たいだけなんだよ
伝説って奴を見たいんだよ
俺はハードでなら、ノーダメかは忘れたが火虫でFP倒してる奴は見たことある
つっても逃げながらのカタナで削るパターンだから火虫ならでは無いが。
そういえばクロスボウを6連射するまで余裕あるマップってどこなんだ、マウンテンパスの道路などは可能だろうけど
西ロンドン程度じゃ6発打つ前に距離詰まるよね
伝説のシャープシューターに伝説のコマンドーか
まさに現人神
みんな上手過ぎて自爆が間に合わない……
明日の最有力はMAC-10でフルオート全弾HSぐらい余裕、あたりかな?
>>367 FPなら燃やしまくった後にMac10でHSし続ければ倒せるよ
まあこっちもボコボコに殴られて致命傷だけど
マチェット一本あれば良い
SCAR全弾HSとかXbow4連続HSとかお前ら次元低すぎんだよ
男ならマチェット
そんなチャラい銃なんか捨てちまいな!
シャープで今までレバーとDHCとカタナだったのを、最近M14とレバーで遊んでるんだが、
M14ってあんまり使えなくね?
アイアンサイト見にくいし、wiki見てないけど、レバーの方が攻撃力高い気がする
>>359 動画とれとは言わないから見せてくれよ
レベル3でSCARでノーダメ撃破を
SS全然使わないから知らなかったんだけど
LARはSSでも値段変わらないのね
デモ使ってる時買ってくれって金渡してた恥ずかしい
>>377 それいいな
俺がそこら中でやりまくって流行らせるわ
ID:5mmd+kiuは別にSCARの話してないじゃん
もしかしてデブの頭
ヒットボックスがズレる時ある?
ちょっと教えてくれないか
最近PC買い換えてKFやろうと思ったんだが、クリティカルエラーが出て
起動すらできないんだ。エラー出る前には画面がチカチカ点滅してすごくクラッシュっぽい
wikiのFAQも見てあらかた試したけど、どうにも解決できない・・・
PCスペックは
cpu: core i 7 2600
グラボ: RADEON HD 6970 catalyst 11.1
メモリ: 8G
マザー: P67 ?
OS : win 7 64bit
ときどきフリーズしてたりちょっと不安定なとこはあるけど
他のゲームで起動できないってことはなかったんだよね、steamのも含めて。
何が悪いのかなー
窓から投げ捨てれば解決
>>383 DirectX入れ直しとグラボドライバ戻したりしてみたら、カタリストは新しければいいわけじゃないらしいし
マラソン中に斧ハメミスって死んだ。
恥ずかしすぎる><
レバー一発で発狂するなんて聞いてないよ。
マラソン失敗した奴に向けて放たれるnf
実はあのnfにはnoob fuckという裏の意味がある
健闘を称える振りして実はさっさと死ねよ糞初心者がという裏の意味が含まれる場合もある
BSKはマラソンするくらいなら最初に死ぬくらいの意気込みで盾になって欲しいものである
Nice Fuckの略かもしれない、つまりかっこいいので抱かれてもいいという意味で
地獄と自殺でSSLv6のM14使ったSCとFPの倒し方教えてください
頭撃て
あとlv3ぐらいだと多分そいつが足引っ張ってるせいで負けだと思うんだが
自分でFP始末できてない時点でお察しか
もうちょっと詳しく。
レバー何発、M14何発当てるのかわかりません
wiki見てパーク補正と銃の威力と敵のヘルスと耐性計算して弾けよ
義務教育の計算でできるぞ
ありがたくないレスありがとうございます
>>393 そのくらい何回かやれば感覚で分かるだろ
いちいちFPには7発当てれば倒せますとか言われないと分からないの?
ショップにいる女ゴリラを倒す方法を教えて下さい
wikiの敵紹介ページは見たのですが載っていませんでした
>>394 便乗して煽るクズが一番いらねーと思うよ?
ワッツザッツスメル?
↑すべりすぎて、スレのログ消したくなるレベル
ZMT鯖入れないぞ、何故だ
スレにスペシメシが沸いても鯖内は割りと平和だな
FFがデフォでオフで良かった
味方の頭を綺麗にHCで吹き飛ばしてしまった時の切なさ
内部から刺激とかエロいじゃん
誤爆った・・・・bbqtn?
>>401 入れたけど、レベル表示がおかしかったり視点がおかしかったりしたわ。
画面上はデモなのにshopではSSでEBRの割引もあった。
試しにSCにLAR撃ったらスタンもできた。
>>389 HoEは
>>400 自殺は
M14はSC6発(4発で発狂)、FP9発(2発で発狂)
LARはSC4発(3発で発狂)、FP6発(1発で発狂)
M14での自分の倒し方はFP(HoE、自殺)は発狂前に近づいて頭に3発、発狂モーション中に4、5発
突進したら後退しながら倒すまで発射って感じ。注意点は連射の最大速度だと当たらない弾が
出てくるので最大連射速度よりちょっと落として撃つ事。あとは発狂してからはのけぞってから撃つこと。
LARでも同じ様に倒せるけど、M14の方が安定する気がする。
SCは素直にLARで。横槍が入ってないなら3発M14でHS入れてからLARでも良いかも。
MOD鯖増えたしそろそろWikiにMODチュートリアルとか載ってもいいころ
しかしいつになったらヒットボックスは正常になるのかね
伝説のコマンドーがいつまでも現われないのはコレのせいといってもいいくらいなのになぁ
FPなんかも判定さえまともならM14で倒す人は結構いそうだし
動きの遅いClotがHSできずにそのまま倒しちゃうとか良くあるし
せめてオフラインでヒットボックス表示とかできないもんかね
チェーンソーでメタメタにされる作業には飽きたお
どんなに撃ってもヘッドショットにならん奴がたまにいるけど
これってそのヒットボックスのバグかなんかなの?
デブがなりやすいな
ナイフとか一度外すと絶対出なくなるな
普段がアマアマだから副作用つけないと簡単すぎてしまうのだろ
頭が後ろに仰け反るので、胸の判定に隠れる事は結構多い
KFのHSが普通のFPS並に簡単に出るようになったら敵1.5倍くらいに増やしてもいいと思う
アアッー!!ハァハァ、ズレすぎぃ、ズレェ、ズレズレェ・・・
ンアッー!!
いいよ!来いよ!胸にかけて!(ゲロを)胸に!
関係ないスレでホモネタをやるなんて聡をしれ!
あのさぁ・・・
>>411 デブでヘッドショット出ないのは実は頭破壊されてるやつ
そのくせにしっかりゲロ吐いてくるから性質が悪い
サイレンとゴアに関しては謎
あと他の人と同時に攻撃当てると、何当てても一応ノックバック的な処理入るらしくてヘッドショットの判定どっか行く
対SC・FPを練習したいんだがいいMAPは無い?
2つほどよさげなのを発見したんだが
NPCstudiumはPerk選択できないし
TestmapP6はBotも居ていい感じなんだけど敵が沸かない
(メッセージが3〜4行同時に出るけど1匹も沸かない)
代わりになるMAPか解決策知ってたら教えて欲しい
回廊のマップ作ればいいんじゃ?
>>418 TestmapP6はEボタンを押すと湧くよ。
知ってるかもしれないケド@おしてenablecheats入れてgod入力で無敵モードで練習とかも良いよ。
オフラインでラグ無しで練習してもオンラインだと結構勝手が違うのが難点だけど。
NPCstudium?知らないけどperk選べないのはバージョン戻ししかないんじゃないかな。
>>420 キャッシュヒアー グラビドー
メッセージが出た時点で沸くものだと思ってたぜ
ただどっちも障害物らしいものがないんだよなぁ
明日から3連休だしちょっとMAP作りやってみようかな
testmapって今の仕様と違う?
scrakeの頭判定がまともなんだが
部屋を作る→Manorの冊テクスチャを貼る
で俺のマッパーデビューは消えた
3D系のツールはインターフェースが自分に合わないと泣きたくなる
NPCstudium と KFModsPerkReplacement つかえばいいんじゃないの?
自殺初クリアできたので褒めろよスペシメン共
ワッツァスメール
自殺クリア如きでwwwwwwwwwwwwwwww
あんなのwwwwww最初はwwwハードよりも格段と難しく感じるだけでwwwwwwwww集まるメンツもピンキリでwwwwww
最初は自分が足手纏いなんじゃないかと思ってwwwwwwwwそれでも何とか最終waveまでいってwwwwwww
緊張が高まる中wwwwwwやっとの思いでクリアできてwwwwwwwww何かちょっぴり自身が付く程度だろwwwwwww
とっとと慣れて地獄にこいよwwwwwww待ってるぜwwwwwwwメイトwwwwwwww
そういや最終ウェーブって何使えばいいの?
とりあえず火虫からデモになってLAW使ってるけど
これでいいんだろうか、というかもうずっと火虫でいいんだろうか
Hardまではなんでもいいよ
自殺からはキャンプ地が狭けりゃサポスペ、広けりゃSSかDemoの二択
Farmとかの篭れないとこならバサカ安定
Medは自前でSCとFPを処理出来ないからいらないです、自殺からだとVest落ちてないだろうし
CommはSCARの取り回しテクに自信があるならどうぞ、上手く使えなきゃSC複数飛んできた時に死ぬだけなので
さっきのFoundryのHoEで3階でキャンプしてて後ろからドア殴られてんのに
サポート2人いたのにどっちも溶接しないでシャープシューターやメディックが溶接してた。
しかもサポートの1人は2waveに一回は死にやがる・・・結局wiped outだしイライラするわ。
最終Waveってコマンドーも有効じゃない?
Patがあと少しで死ぬ時とかはコマンドーが追い詰めて殺してくれると有り難いんだけど。
BSKで囲んだ方が早いだろ
ごめん、最終=10waveだと考えてた、Pat戦ならバサカかDemo以外ないな、SSは死にまくりで金欠の時くらい
ベストな流れは、10waveでDemoになっておき、Pat戦前にPipe撒きつつバサカに変更してチェーンソー等
Wipe outに気をつけてな
>>436 それまで他にデモ役がいて、自分はSS担当して毎ウェーブお金回してるとチェンジに迷うときはあるなあ
ある程度広い場所なのが前提だが、そのままXBOWならある程度戦えるし、
デモに替えたはいいがお金使い切られててパイプすら撒けないと苦しいし
まあ、なんにせよコマンドーはSS様とデモの奴隷だよな
SS様がスコープ覗いた時に射線に雑魚がいると怒られるコマンドー
SS様が雑魚に切りつけられでもしたら即kick
デモが無茶振りで置いたpipeの位置をけなげに死守するコマンドー
サイレンに消されでもしたら即BAN
高難易度でWIPEOUTしたら責任の大半はコマンドーか火虫、メディにある
コマンドー好きだけどSC出てくるwaveで大概SSに変えてるわ
はっきりいって分かってるSSとDemoさえいればHoEでも確実にクリアできる
ほかのperkはいらない
pat戦での火虫はなかなかいいいぞ
高難易度に限って糞外人が入ってくるのは何でなんだぜ
それも込みでの高難易度だから
あいつらスペシメンだから仕様だよ
で、中途半端な安置使ってsiren、huskに殺されてるのも仕様
フォーラムで実績解除するなら日本人とやれとかアホなアドバイスする奴が悪い
SC処理支援にSGの金サポ糞外人がいて参った、絶対先に攻撃しないから毎回俺が一発もらう
単独でSC処理してドヤ顔するチャンスじゃないか。
KAWASHIMA [JP]
KAWASHIMA [JP] eaten by scrake
KAWASHIMA [JP] left the game
NISHIKAWA [JP] enter the game
誰もSCに射撃しないから、コマンダーの俺が発狂しないラインまでSCARのHSで削って、マグチェンジして一気に・・・と考えてマグチェンジしてるタイミングに限って、発狂したようにマシンガン射撃を加えるNOOBSSはなんなのよ・・・
だったらもっと速く射撃始めろ。
凄く解かる
やはりコマンドー近くの味方は敵のHP見えるようにして欲しいね
今HP半分ぐらいで弾込めしてるんですよな意思の疎通
誰もSC撃たないようなパーティーでコマンドーがSCに連射し始めたらなぁ
ボイスチャットで連携してくれ
ボイスチャットにcover meが欲しい今日この頃。
helpでいいやん
SC処理するときにhelpするんだけど、雑魚処理じゃなくてSC攻撃してくれたりする人がいるから使い分け的な意味で。
LOOK UP !!
__
/__\
||´・ω・`| | やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
 ̄`´ ̄
初HOEクリア
周りがうまいよ
さっきのwestlondon?
足ひっぱてスミマセン
ここで見ている皆さんも足ひっぱるとか気にしないでいい、レベル4or5でも全然おkだ。
hard以下なんかで遊んでないで地獄へwelcome!
地獄はマジで楽しいぞ。
足引っ張るというかSC処理できないとか下手なのは問題ないんだけど、二発目当てれないのにxbowでSC攻撃したりするのは勘弁な。
SCはSSかBSKが処理するから自分で処理できないなら攻撃しないでくれ。
FPは一斉攻撃する空気を読んで攻撃。
BSKが前に出て削りつつパイプに誘導してる時は手を出すなよ。
基本的にFPへの一斉攻撃以外は雑魚掃除に専念してくれ。
とりあえず、地獄に来るなら空気読める子にならないとだめだよ
>>464とか見て勘違いされると困るから言っておくけど
SCも一回スタンした後ならむしろ総攻撃してくれておk
昔の名残なのか知らんがSCスタンさせても見てるだけの奴多すぎる
じゃあ俺が燃やすよ!
>>466 あれはSCがふらふらしてる姿を見てニヨニヨしてるんだよ
SCがスタンしてるなら、基本的にはSCの近くの敵を排除する事に専念して欲しいし
HSで倒す場合は胴体へのダメージが無駄になりがちなので、弾の節約も考えるべきだし
一部の攻撃はスタン時間を短縮したりする、特に爆発物
RCに 俺のやり方に合わせろ とか 空気読めカス とかがあると便利なんだけどな
今は代用として Insult Players 使ってるけどさ
今日こそは自殺デビューしようと難易度を自殺に設定→誰もいない→そっとハードに戻す
を何日続けていることか
>>471 ここでサーバー指定してくれれば誰か来てくれるよ
レベル制さえなければMODももっと盛んになって良ゲーになってたかもなぁ
>>472 じゃJP Only No Smoking 10Wave鯖バイオラボで暫く待ってみる、ソロプレーは無理なんで開始前の状態で止めてるけど
ヘボでも一緒にやってやるかって奇特な方いたらヨロスク
>>471 自殺も十分人いると思うんだけど。
俺は毎日自殺とHoEで人がいるとこに入ってるし。
しかし、HoEやってても結構周りの味方回復しない人が多いな。
メディックガンばら撒いてやってるんだから使ってくれ。
キャンプ場所に置いてても気づくと無くなってて誰も使ってないとか。
夕飯までKFやるか
>>475 満タンは除外にしてるから、満タンか0かではっきり分かれてるんだとは思う
>>474 今3人集まってるんで、4人目が入るか後3分経ったら開始しま
てか普通の鯖だからスレ関係なしに入ってる人もいるだろうから待たせるのも申し訳ないんで
略語がよくわからんのんじゃがだれか解説して><
>>475 メディガンは重量の関係で拾えない事も多いが
まぁ確かに回復しない奴はほんとしてくれないな・・・
ここで参加してくれた方どもでした、足を引っ張りまくって申し訳ない
10waveでWiped Outしちゃいましたが色々楽しめました、でも自殺デビューはまだまだ先かなとも思いました
>>482 10ウェーブでコマンドーは無かったわ。
スマソ
>>479 gg→ほとんど、おつかれ、と同意義語
nt→よくがんばった
nf→よくがんばった noob fuckの場合はさっさと死ねの意味
gl→good luck ほぼ使っている人はいない 1wave目に使ってる人がごくたまにいる
hf→楽しんでね 1wave目に使ってる人がごくたまにいる
lol→笑
n1は?
GGはgoodgameの略、クリアしたときによく聞く
NFはnicefightかな?頑張ったけど死んだ時に言う
HoEを一人でコマンドーで遊んでたら、
SSとBSKが来た。
何も言われないけどPerkを変えろよ的な空気になった時、いったいどうしたらいいんでしょう。
って、たぶんPerk変えないとダメなんだよね。
n1→nice one は今のFPよく倒したとか、このwaveよくしのいだ
とかそういう時にたまに使ってる人がいる
good gameは最近はwipe outした時にも見るし、お疲れさんと
ほぼ変わらん
ZMT鯖がガチャピンverミスマッチで入れなくなってるんだが
再起動しても直らんしどうなっとるんや!
nfは外人さんには通じないようで、nice faggot?って聞き返された
だからもうntに統一した、JP ONLY鯖ばっか入ってるけどね
nfはチョンゲ上がりの言葉だからな。
外人「nfって何?」
俺「noob fuck って意味だよ」
Fack You
nice faggot って「素敵なホモ」って意味なのか・・・
look up!
ファゴットってカマ野郎って意味じゃね
進撃の巨人を読んでからKFやるとテンションがあがるな
>>491 たしか、Systemフォルダー内のガチャピンかなんかのファイル消したらいけた
と思う。
>>500 あ、それすげえわかるwww メディックで刀持ってロンドン走り回るとき
とかとくに、「捕まったらそれまでだ、すり抜けろ!!」とか考えながら車からclotの群れへ大ジャンプ。
biohazardで安置使ってる外人いたから
トレーダータイムの時に両方の扉を溶接しておいたら
超きょどっててワロタ
マナー違反した相手に自分もマナー違反しちゃうんじゃそいつと同格じゃねーか。
同じ次元でさまよってろよ。
進撃の巨人か気になってたんだ
自殺で終盤ウェーブになってもメディ2人いる場合どうやって乗り切ればいいんだろ
火力不足で押し込まれる→Wiped Outってしまうんだが
>>506 諦めてマラソン。
4人ともサポート、力押しで頑張る。
二人が雑魚処理に専念で残りの二人がSS使って大物瞬殺。
他の3人が上手い人なら何とかなるかもしれんが、素直にメディックやめてって言うのが一番早い。
BSKはまだしも後半でメディック使う奴は地雷。
>>505 加速装置と大ジャンプ装置とカタナを両手に2本持った数百人規模のバーサーカーの軍隊が
巨大なスペシメンに食われる話
ふと思いついたんだがメディックでチェーンソーってどうだろう
>>507 それしかないのね、マラソンは正直つまらないんで、もしそうなったらおとなしく次に期待かな
久しぶりにやるから新仕様よくわかってないんだけど自殺以上のSCスタンって
バサカ+斧の他にレベルも必要なのか?
自殺・地獄共にLv4バサカの斧で正面からではスタンしなかったです。
後ろからならスタンしてくれたような気もしますが、Lv5からスタンさせれるようになるんじゃないでしょうか
一応後ろから頭ならどのperkでもスタンさせれるよ。
正面はLv5からいける。
コマンドー5人で自殺いけたわ。
外人さんと二人でHoEマラソンしてて9ウェーブ目で4人参戦。
4人とも速攻でwiped out。
糞プレイヤーがいても最近は気にならなかったけど久しぶりにいらっとした。
>>516 お前がマニーやらなかったからじゃね
4人も死んだってのは理由があるだろ
もちろん金なんてバサカじゃ必要ないから全部配ったよ。
どいつもこいつも動きが初心者でやばかったんだ。
そもそも二人がマラソンしてたところだったら空気読んでバサカなりメディックで入るだろ?
入ってきた奴ら揃いもそろってシャープとデモなんだよ。
それだけならまだしもキャンプ地にいかない、ばらばらに動くからカバーするのも無理。
そんな空気読めるかいな
キャンプ地崩壊したからマラソンしてると思ったかもしれないじゃん
最後の行は同情するが…
まぁそんなら初心者だったんだろ
カルシウムだけ取って寝とけ
>そもそも二人がマラソンしてたところだったら空気読んでバサカなりメディックで入るだろ?
そりゃこういう思考回路じゃ、イライラするだろうよ。
普通人が増えたらマラソンやめるだろw
思い通りにならないのはKFの面白いとこ
でもバサカ2でやってるなら大抵メディかバサカで入るけどなー
後半waveに4人来てもお金や時間厳しいしな
新規参加の人がperk告知してくれればありがたいけど、これも求めすぎかな?
昨日はmanorで6人フルマラソン久しぶりにしたけど楽しかったよ
空気読まないでLAWとか持ってpatでwiped outしちゃったけど
「〜〜するのが当たり前」みたいに思わないほうが良いということですね先生
俺も人待ちの時はBSKマラソンしてるけど
1人入って来て2人になった時点ではまだBSK、3人になったらBSKやめて他のPerk、みたいにしてる
3人だったらHoEでもマラソンなしでも乗り切れるから(もちろんwave数、メンツにもよるけど)
BSKからPerk変える相談なんかは入って来た人が
フレンドとかよく見かけるコミュニケーションとれる相手ならこっちからしたりする
逆に俺の方が鯖に途中参加でBSKマラソンしてる状況だったら何も言わずにBSKにする
もちろんPerk選択に限らずキャンプ地とかも先に入ってやってる連中に合わせる
例外として途中参加でもtab押してみたときにkill数0付いてるのが3人
つまり途中参加者が複数いて次のwaveでマラソン続けるのか籠もるのかが
曖昧なときはBSK以外のPerk選んでる、コマンドー好きなんでまだSC出てくるwaveでないならコマンドー
それでBSK5+ぼっちコマンドーみたいな気まずい状況になったら次waveでBSK選んでAK持って虫倒す係やってるな
HoEでノーマル・ハードだから通用してたようなキャンプ地から動いてくれないのが困る
安定すると勘違いして赤メディに変えるのも大概
火虫<好きにやれよ!
500時間以上で星0とかなにやったんだろ
星6で斧持たずに正面からSC殴る外人もいるし
あまり星が当てにならん.
8WAVE以後にとか星0で入られると,BSKに変更したくなる
ping200overは最初から戦力外
というか逆にこっちを不利にさせるスペシメン
★6に関しては最近ずっとレベリングの話題もよくでてたし押して測るべし
急にKF-Servivalで経験値入らなくなったんですが
もうcommandはおわこんってことでいいしょうか?
消火用の斧がここまで強いんだったらハルバードとか
バルディッシュがあればFPも一撃で倒せそう
パイプレンチが実装されないのが納得出来ない
バールのようなものも頼む
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/132115 hiyokomod v2.4を公開します。少し遅くなってしまいました。すいません。
今回もパッチ形式です。
初めてhiyokomodを導入する方はまずv2.2をインストールして、次にv2.4を入れてください。
(hiyokomod v2.2 Full)
ttp://www.megaupload.com/?d=8SPBBQES 主な変更点:
・武器「Plasma Flamethrower」追加
火虫さんの最終兵器。強力なノックバック+FPに有効な爆発系ダメージと強い反面
燃料の消費が激しく射程距離も短いです。
・「TriggerHappy」に移動速度アップ、アーマー強化能力追加
ちなみにこのPerkは2丁拳銃なら走りながら撃っても移動速度は減速しません。
・「Nova6」「Virus Mist」を撃った時、弾がどこに飛んでいったのかわかりやすくした。
・「Gunpowder Crossbow」がCoD:BOのアレっぽくなった。ついでにどのPerkでも最大30発所持可能に
・「Move-Shotgun」がジャガノ専用で期間限定復活。
・「Ninja」の移動速度が更にアップ。ニンニン
・その他細かい調整・変更
・おや?神Patの様子が・・・
ついに変身するんですかァー!
野鯖で〜〜〜〜語を喋ってる奴を見るとなんとなく悲しくなるな
斧がlv5(ダメ250)で怯ませられるなら、
刀もlv5(ダメ270)デ怯ませられるはず、なんだが、どうなんだ?
>>540 wikiが更新されてないからカタナのデータは弱体化前
HoEだと思うが刀だとHS倍率が低くてスタンするダメージに届かない
背後からならいけるんだけどね
斧275×2×1.1=605
刀205×2×1.1=451
12月更新
500ぐらいがスタンするラインの筈
しかし、このゲームもL4D辺りの愚民と一緒になっちまったな。
野良なのに、Perkすら相手が空気読んで変えろってかw
攻撃手段や持つ武器まで指定とか、基地外がウジャウジャになってきたな。
クリアしたいなら、フレンド作ってお決まりの場所でお決まりの武器で、お決まりのパターン決めとけよ。
何もつまんねーよ。それじゃなくても作業ゲーなのに、さらに作業にしたがるガキばっかりだな。
そういう考えの人がなぜcoopゲーをするのか理解できない。
>>546 相手のPerk選択を束縛するような奴こそCoop向きじゃないだろ
>>545は間違ってないと思うよ。L4Dスタイルの善し悪しはさておいても
バサカorメディがマラソンしているときに、新しく入るときバサカorメディ選ぶのは
空気読むっていうより、自分が死にたくないからっての方が正しくね?
キャンプして背中預けても処理しきれなくて挟み撃ちに合うことはままあるし。
sorryと軽く一言言われて、またマラソン始められるのがオチだから。
perkは空気呼んで選ぶべきじゃないか?
少なくとも自分は6人目で入ったりしたら足りてないクラス選ぶけど。
他の人と協力して打開するゲームなんだからある程度は
周りに合わせなきゃダメでしょ。
強要したりするのがいるのが問題なのかも知れんけどね。
未クリアマップHoE9waveまでソロでやってて10wave目にゾロゾロ入ってきたらバサカ貫き通すよ
それまでの数十分を無駄にしたくない
>>549 空気読んだほうがいいだろうが、ダメってことは決してない
相手が自分の意に沿って当然って考えのお子様は他人を不快にする要素でしかない
決めていいのは自分のことだけだ
■マルチでの心構え
我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。
有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。
_,,..,,,,_ _,,∩,_ )) _,,..,,,,_ _,,∩,_ )). _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽ / ,' 3 `ヽ / ,' 3 `ヽ )) / ,' 3 `ヽ / ,' 3 `ヽ ))
l U j! (( と j! l ⊃ j! (( と j! .l ⊃ j!
`、_l⌒ト、 `、_ ⌒ヽ (( `、_l⌒ト、 `、_ ⌒ヽ、 (( `、_l⌒ト、
,)ノ`J ,)ノ `J )) ,)ノ`J )) ,)ノ `J )) ,)ノ`J
Perk選択を強要する奴が現れたところで、
長ったらしいチャットなんか読まない俺には関係ないっすけどねwww
空気を読んでPerkを選べって理想論を言ってるだけだろうきっと。
NoとかInsult Playersするやつは無視してる
はっきりチャットで言ってくれ
途中参戦で全員BSK,フルマラソンだった
自殺から埋めるつもりがHOEも埋まってくる
HoEに来る人のが上手いからかもしれないが、自殺に行ってもHoEに行っても生存率が殆ど変わらない。
なんかDepertedでやたらとクリティカルエラーしやすい俺
さっきも10ウェーブ目でかなりピンチだったけど死ぬ前にエラー落ちしたのはがくっときてしまった
KFで一番気持ち良い瞬間は、間違いなく足元手榴弾でFPと心中する時
火虫のレベリングで効率のいいの見つけた
10分で0.2Mはいける
0.5Mもう終わった
ようやくLV6,残りはメディのみ
わざわざレベリングしなくても普通にやってればすぐ終わるだろ。
火虫とデモは楽しくないから殆どやってなくてまだ3と4だけど他はHoEに慣れるよりも先に6になった。
メディックとかSSの次にレベル6になったわ
メディとSSはレベル上げしよう! とか考えなくても6になるよな
火虫はDEBUYA鯖があった頃1日でlv6にした。
リスポーン武器に火炎放射器があるまでは1wave目適当にやっても無双状態だったのに今はもう・・・
しかしシャープは本当に面白いパークになったと思う
昔みたいに対SCやFPがXbow一択じゃなくなったし
デカ物はシャープがやるだろハイハイワロスみたいな雰囲気がなくなって
皆で対処しようとする連帯感が素敵だぜ
武器もDE、LAR、M14、Xbowが全て最終waveまで通用する性能があり
しかもそれぞれ特色が違うとか凄くwktkするわ
個人的にはDE+LARが一番好み、DEの制圧力とLARの手の長さが楽しい
まぁDEの弾が持たないから、武器をストックできる展開じゃないと出来ないけど
DE+LAR+MP7はバランスいいよね
7wave以降はXBOW欲しくなるけど
m14が強すぎHoEのFPも1人で処理できちゃう
制圧力で言ったらM14の方が高いな
HuskやSirenも一発で仕留められるし
雑魚に使ってるとすぐに弾が切れるけど
DEの貫通は魅力
★100個でも足りない
なんだこれは。神がペンを取って書いたのではないか?そう思えるほどの傑作。
今まで読んだ本の中で1番は?と訊かれたら、私は迷わずこの本を挙げるだろう。短編なのだが、すべてのクオリティーが高い。
筆力、物語の儚さ、そしてジョーク。すべてがバランスよく、絶妙に反応し合って昇華している。ミステリー部分に難はあるが、これはミステリーではなく、一つの世界だと受け取った方がよい。
未読の方、是非。
Look Up! (Tripwire Interactive) [文庫]
Mr. Foster (著), 戸田 奈津子 (翻訳)
5つ星のうち 4.4
レビューをすべて見る (298件のカスタマーレビュー)
HoEしたいのにlv6がコマンドーだけで他パークほぼlv3以下
悔しい
>>571 このスレで小説を?
トリップワイヤーなど!
おっ死ね!
どれもレベル5ですけど地獄行ってもいいですかねー?
レベル5の初期武器が一番肌に合うんだよなあ
>>572 俺もコマンドからだった
コマンド>サポ>デモ>SS>バサカ>火虫
>>575 問題ないと思うよ,LV3以下もくるから
たいてい終盤で落ちるけど
普通にやってるとSSがあっという間に6にならないか?
SS>>>>>>>>サポート>>>バサカ>>コマンド>=メディック
SSは実質2週分ヘッドショット終わってるけど火虫はたまにフレンドとノーマルで遊ぶときしか使わないからまだLv3
デモは空気を読むのが難しいから自殺以上で使うのはやめた。まだLv4
>>575 とりあえず地獄に慣れたらって言いたいところだけど地獄は上手い人多いから一人くらい低い人来ても意外と大丈夫なこと多いよ。
コマンドーで後半ウェーブ150残っててソロマラソン完走させる人とか時々いるし。
またZMT止まってるのか、最近ちょくちょく入れなくなるな
>>568 HOEのハスク、サイレンはm14だと2発だったと思う
バサカがlv.4の俺はHOEでチェンソー祭りが提案されないか
何時もgkbrしてるわ…
Lv6開放時に唯一のLv6がメディックだったよ
>>580 地獄でかつ6人の時だけ二発必要になるね
クロウラーも胴撃ち二発なのが何気に面倒
その点一撃で仕留めれてSCもスタン出来るLARって優秀すぎるな
KF-Trainの金庫に入ってたら扉閉められて溶接されて動けなくなった
内側からじゃ開けれないし攻撃もできなくて笑うしかなかったw
外出から帰ってきたらバイオブラスターが大人気に
誤爆った・・・・
KF-Trainは金庫開けるためにいつの間にかひたすら開けるサポと守る奴で分かれたりして面白い
ああいうcoopがやりたい
その金庫の中におっさんの写真集が入ってるんだって?
M14シャープ様はなんでパイプ使ってくれないのん?
HoEで火虫のレベリングしてるけど、WAVE10まで終わっても経験地が0.1Mくらいしか入らない・・・
HoEでも敵の総HP量は思ったよりも多くないね。
もう1回やってみたら、0.2Mだった。
>>589 パイプのダメージってFPの頭部には適用されないんですもん・・・
いや、デモが置いたpipeに誘導したらって話だろたぶん
HoEだとグレで横槍入ったらM14で10発HSの難易度上がるし
M14の単独FPキルはなぁ・・・一人だと結構簡単なんだけど
味方の援護が邪魔になってしまって失敗してしまう。
失敗したらただのいやがらせになっちまうし。
M14持ちのSS様はFP突っついてる時が一番楽しそうだ。
失敗してわっしょいされてる時も恍惚の表情でミンチにされてる感じがする。
>>590 しかしせっかくレベルを6にしたところでHoEじゃ火虫の使いどころがないという
大人数鯖とかで燃やしまくってたらいいんじゃね?
大人数はどこの鯖もデモでぼこぼこ撃つだけのクソゲーになってるし人も多いし
誰もぐだぐだ文句言ってくる奴はおらんでしょ
SCの前くらいまでなら便利だと思う
クロト、ストーカー、クロウラー程度ならちょっとかければ黒焦げだし
ゴアファスト、サイレン、ハスクはMACでいい
一人でやれるとか言ってたらデモバサカでだってやれる訳だし
態々ダメージ2倍の武器をいらんとか言っちゃうのはちょっと
火虫6人とコマンド6人だとどっちが自殺クリアしやすいんだろうな…
多分コマンドーだと思う
カネは掛かるがSCAR+XBOWセットで持てるし、9ミリも合わせてリロードも早い
FPを全員で囲んでMAC連射する火虫たちが順番に散ってゆく儚さったらないぜ
6人で消毒すりゃさすがに倒せる気がする
FTの攻撃力って馬鹿にできないし
全perkレベル6まで上げたら急に冷めた
19.4を75%カットして4.85*160=776
自殺5810/776=7.4缶
HOE6560/776=8.4缶
うーん
MACは強いだろ
昔は…ね
MACはペチペチ撃って火点ける作業がショボすぎる
Patって自分のワニザパイでダメージ受けるのな。
早起きしたから自殺で人待ちしつつソロしてたんだけど誰もこないからメディック、クロスボウでPat戦。
最後に自分のワニザパイで吹き飛んで吹いた。
上手くやると自分で攻撃しなくてもPat倒せるんじゃね?
それはもう実績が用意されていて良いレベルだな…
金色のデモリを見ると
僕のlv4デモリが霞んで見える
ビギナーソロでダメージ計算すればいけそうだ
でもそれって実績としてどうなの
>>609 一人コマンダーで他全員サポスペでPatがきたら扉閉めて溶接したら
扉にワニザパイしまくって自殺したよ
>>612 そこでコマンドーさんの出番。
今まで自殺がなかなか安定してクリアできないと思ってたがソロでやったら無茶苦茶楽なのな(30分で1マップ)。
実績目当てでガチプレイしてたけど今後はイライラせずにできそうだ。
全滅しそうなメンツの時はバサカで無理にでも次に繋いでたけど今後はコマンドーさん一筋で最後までプレイさせてもらうw
>>614 敵の強さが違うからな
4人以下なら敵のスピードも遅いし
人数で速度まで変わるというのは初耳だが
実績狙いで自殺ソロクリア一番楽なのはなんなんだ?バサカかSSか?
BioLabとか篭りに適した場所があるならサポスペもいいよ
流石にWave1はBSKで処理した方がいいけど
スピードは変わらんだろ
>>617 人にもよるかもしれんが、俺はバサカが一番簡単。
俺はデモで始めて、1ウェーブ終わったら装備全部売ってM32買って
バサカ変更が定番。HoEも一緒。
基本的に刀一本でなんとでもなるし。
>>616 さすがに足の速さは変わらないだろw
敵の出現時間間隔は人数で変わるけど
>>615がそれを言ってるとは思えんし、多分勘違い
>>>>>>注目商品
・映画三犬・・・いますよ^^
・伝説の数が豊富・・・色んな性格のがいますよ^^
・それに負けない一般の数々!
・何よりガチ勢にとって必要なポケはほぼ置いてます(中堅もいるから見てね
ソロなんてつまんないだろ?やったことないけど。
足を引っ張るカスもいるからたのしいんじゃんか。
普通にマルチでマップ系の実績全部解除したし。
俺くらいのプロキャンパーになると全てのHoEマップキャンプで
クリアーできる
もちろんマラソンの方が簡単だが、移動するのがだるい
プロキャンパー・・・なんかかっけぇ
しっかし人気の鯖はどこもServerPerk入ってるとこばっかだな
いつか誰かが鯖提供してPerk情報が全鯖共有になったりして不自由で縛りのきつい本家を食っちゃったりしてな
ソロHoEはバサカでマラソン以外クリア出来ん。
ただバサカでマラソンなら高確率でクリアできる。
マラソンは本当にヌーブ向きだよな。
バーサーカーは移動速度を等速にするだけでいぶし銀perkになれる希ガス
Clotの掴みを完全無効化じゃなくてLv6で同時3体まで無効ぐらいでいいと思うんよ
ソロやったことないからマラソンがすごい苦手。
なんで俺がやると敵に挟み撃ち食らうの?
このまえ外国鯖スペクトしてたらHoEで5人カス+神BSKで
後半waveすべて神BSKが一人でマラソンしてクリアしてた
wave10なんて敵300残ってるのに一人でクリアしやがった。
とにかくほとんど挟まれない。
スペシメンの群れと付かず離れずのらりくらりやってれば挟まれない
離れすぎたり、一箇所に留まりすぎると挟まれる
みんな勘違いするなよ、バサカは戦闘しないMedよりマシなだけだ
下手なプレイヤーじゃ他職の射線潰しになるだけだし、上手けりゃ広いMAP以外では使わない方がいい、そんなクラス
使わないほうがいいだの悪いだの違和感だな
まず使うクラスを気分で選んでから、どう効率的に立ち回るか考えるだろ
火虫・デモ・医者「バーサーカーさん、いいよいいよー」
SS・コマ・サポ「邪魔、うぜぇ」
うろちょろしてるバカの背中にグレ当たって自爆した時が一番イラッとくる
デフォだと32体だかしか沸かないんだから、マラソン体勢に入ったら一旦逃げまくる
数匹ずつ倒すごとに曲がり角に走って警戒すれば、進行方向に沸いても倒した数匹分だけで上限に達するから捌くのは容易、というかまず挟まれない
ほんと?移動速度ボーナスはこのゲームの癌だと思うわ
移動ボーナスはアリだと思うけどもなあ
ただやっぱりメディとバサカが速いだけってのはおもしろくないね
コマンドも速くてシャープとデモリあたりが遅いバランスでいい
XbowとM14は相性良いな。
FPに対してXbow持ちが2発当てて、M14持ちが4発当てれば倒せる。
Xbow持ちが2人より確実性がうpするな。
M14だったら1人で簡単に処理できちゃうんだけど
>>630 >>636が殆ど言ってるけど、
まずはマップを覚えて、マラソンコースを決める。
マラソンのスタート地点はそのマップで出来るだけ広い場所が良い。
それで可能なかぎり沸き立たせて、マラソン開始。最初が一番挟まれやすい。
後は調子にのって殺しまくると進行方向からたくさん湧いて挟まれやすい。
狭い通路が続くときはあまり殺さないほうが良い。
スピードアップしたゴアとストーカーはバサカより速いので音を聞いたら警戒する。
>>640 そう?簡単とは言えない気がするけど
SSの武器の中ではM14が一番一人で処理するならしやすいけど。
一人だと結構ギリギリで倒すから正直簡単とは言えないけどなぁ、味方の挙動でおかしな動きする場合もあるし
2人SSが居ればかなり簡単になるけど。
SCの処理の事を考えればXbow持ちが居たほうが安定すると思うし。
マラソンも死ぬことはままあるがHoE10Waveこなせるようになったが
刀と斧は必須としてもルート上においておけば問題ないんだけど
サブウェポンの選択が地味に迷う。
というかやってると色々欲しくなる
マラソンは別に難しくないけどPatが安定しないぞ。
>>644 Demoに変えてpipe踏ませつつ適当に
お前ら自殺とかHoEとかの話してるけど、
ソロHardクリア出来ない俺の為に動画うpしやがれ。
立ち回りとか参考にします。
HoEでコマンドーlv6 レバーアクションライフルのみでジェイソンさんと戦う事になった時の絶望感
patなんてdemoに変更してpipeだけでおわるっしょ
そういえば現Verになってからのマラソン動画ってないっけ
どっかに地獄コマンドーソロのマラソン動画あったな
地獄コマンドー・・・だと・・・!?
Xぼーn
ミ ヽヽヽリリノノノノ
彡ミイ // '` ̄'ヾミ
彡ミi ) /|ミ ビシッ!
彡ミ〉 _,,,,,,,,, i,i ,,,,,_イミ
__ rミi _-・- l-・-、シ
_____ /::/.{6〈ヽ、/ 、_|_, イ
|::ロ::i---i::|'T''|::::|_.ヾ|/( ,-ー-、) |ー,,_
|:::::::::!_!_!∩::::::::::::::::::::ヽ.// ⌒-´ノニニニi=,=
 ̄ ̄( < ̄ ̄ ̄ ̄< i\ __ノ>、 ' ノノ
| ヽ/"~''ヽ⌒":L____ノ:::::::/⌒ヽ
`、 ,' .,,_,,...ゝ:::=::|:::::::::::|:::=::( `、 )
ゝ _____ ノ|:●:llllエllll:::●|( ) )
{^l==:lllll::::lllll::::::l~i'} i )
{_|===:::::::::::::::::::| L}.ニ0
l_|_l_|ニ|__.|_lろ,,,)
お前らはマラソンがどうのこうの嫌悪してるがな
俺は好きなんだ
あの追われてる感と一歩遅れたときの死に掛けてるとき
正面からsirenやFPがきて挟まれたときの絶望感
キャンプも安定しすぎるとただの射的ゲーで詰まらなすぎる
極論言えばどっちも作業だがマラソンのほうが変化があって楽しいね
マップを破壊するような敵が居ればと思うんだよな
視界悪くしたり、足を遅くする粘液ばら撒いたり、キャンプ場所をキャンプ場所じゃなくすような装置が
そうすりゃ1マップに複数のキャンプ場所を見つける必要が出てきて、かつキャンプ場所が破壊されないような戦い方をしなければならなくなってゲーム性が上がると思うんだが
6人でマラソンしたときはなんか楽しかった。
なんかいつの間にかGreylistとかいう意味不明なのができてるな
マラソンでもキャンプだろうがその場の空気にあわせるけど
キャンプしててFP2 SC サイレンが集団で現れて20秒持たずに全滅するのが一番好き
ポリンキで不毛なレベル上げしようぜ!
>>657 わかるわーHoEの10wave残り100体くらいの時とか
pipeに誘導するもFPやSCの影に隠れてたサイレンに絶妙の距離で消される
あせったサポがグレを投げるも、当然サイレンに消されて混乱
痺れを切らしたSSがXbow撃ってFP発狂
かなりやばい状況だが、この時点で全員で集中砲火すればまだなんとかなる
しかし、盾にならずに既に逃げ腰のバサカやメディ
サポは混乱が解けず下がりまくり
SSはあせってXbow外す
おまけにデモが撃ったグレランなりLAWで前の人間は煙の中
もう片方のFPも発狂
AIディレクターとかないのにL4Dよりよく出来てると思う瞬間
>>659 全員がAIのような完璧プレイヤーだとそういう騒ぎがなくなるんだよね
12月のアップデートでFP出るタイミングが固定になった気がする。
昔ほどランダムでは無くなった。
固定かどうかはわからないけど
10wave開始時二体同時は多い気する
さっきウェストロンドンのHoEを6人でやったんだがFP3体前から湧いてビビったぞ
2体は何とか倒せたけど1体生き残って燃えてる車の周りを一周してやっと倒せた
うろ覚えだけど、一緒にSCもいた気がするw
楽しかったけどもうちょっとタイミング考えてほしいw
つまりダンジョン系クエはスタミナがゼロになったときにやりゃいいのか
敵の分隊設定でナンバーごとに決まってるんじゃねえかと思ったが
といりあえず最初と最後のほうに決まって沸く気もする
すまん誤爆
終盤周りからパイプボム期待でお金もらいまくってるのに、1つもパイプ置かないままFP着て味方まで巻き込んで死んだデモリいたが何考えてたんだろ
1ぺんでもマルチやってれば終盤は場所は適当でもパイプは撒いておかないと・・って分かるはずなんだが
その常識をぶち壊す
安定のバイオラボの十字路にいないで、なぜかやたら前に張ってる連中も見るな
多分キル数かレベリング目的なんだろうけど、お前らの銃は全部近眼なのかって言いたい
全員前に出たら後ろから沸くから正にタブーの行動なのに俺以外全員前に出るとか
まあSSの自分いるのに、SCにMP7連射や火炎放射しまくって死んでたからそれもわかってないんだろうけど・・・
バサカ用竹刀が欲しい
Pipebombは面白くなくなるから、分かっているデモほど
自分の頭以外は置かないもの。
672 :
UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 03:10:04 ID:CrRemg75
頭に置くやり方(角度)が未だにわかりません><
頭にパイプ乗せてるひよこ見ると無性に切りたくなるよな。
買い物タイム中、2人くらいに追いかけられてるのをよく見る
大量にのせてピッピッピッうるさいやつを見ると自殺して俺の死体で起爆させてやりたくなる
FakedPlayerって体力はかわらないのな、体力だけ変わるやつがほしい
676 :
UnnamedPlayer:2011/02/16(水) 06:31:43 ID:q2H0iIuA
頭にパイプボム乗せる奴は糞。
ゲームやり過ぎて聴覚、ってか頭全体おかしくなってないと進んでやろうとはしないはず。
おれは奴らが来たせいで軽く耳がおかしくなり、進んで孤立。理由は『耳障り』
そうですね
理由は『耳障り』 キッ
>>676が頭おかしくなってしまったのはわかった
それでも俺はパイプボムを頭に乗せたいんで、乗せ方教えて下さい><
ネタとしてはもう終わってる、寒いだけ
nomal位なら10Wave終わってから積めば道連れ簡単だよ、時間短縮にもなるし
どうでもいいけどひよこって偉い人なんだな
死なばもろともってやつだな。FPやSCに近付かれた時点でもう火力は乙ってるだろうし
高い金出して撒いて雑魚に踏まれるかサイレンに消されるくらいなら
1つでも頭に乗せて確実にダメージ与える方が有意義だと思わんかね。
バサカで乗せてるやつは流石にネタプレイだと思うけど
HOEのPATももう弱くなってしまったな
チェーンソー軍団に囲まれてリンチされて死亡w
>>679 Can anyone lend me a tenner?
l 、 | |__
. _,レ_人_ _|_
_____ ____ _ ___
|__ | |__ | l二 二l |__ | [][]
/_ノ /_ノ l二 二l / /
__| | / /
ハ___ ハ___ / o ヽ__ | |
|____| |____| ヽ、__ノヽ_| ヽ_ヽ
─── _ __O | ──っll ―┼―
─┬─ | l | ./ ○|
/ _ノ _/ |ノ (___ ノ
KFはチョンゲやl4d崩れが多すぎ
まずは壁に向かって垂直に立ち、最大まで上を向く
最大までいくと90°を超えるので少し下げて85°位を目安に調整する
そしたらパイプを1個投げてみて地面に落ちるなら下へ、壁に刺さってしまったなら上に調整
1個投げる毎に後ろに下がって頭に載ってるかどうか確認すること
1個頭に載ればあとはマウスを動かさなければ何個でも載る
最終的な角度は自分で掴むしかないのでTestmap6Pとかソロビギナーでやってみてくれ
注意点があって、実はパイプ頭載せに使えない壁が結構あるので
出来ないなと思ったら壁を変えてみるのもいい
水平に段差が付いてたりドアや窓に装飾が付いてる壁面がダメなことが多い
なるべく平らな壁を探して挑戦してみてくれ
>>691 You're too kind
Testpapでやってみたらできたわ!感動!
まだ成功率5割くらいやけど、ちょっと外鯖いてくるw
Horzinebunker以外で最近ストーリーマップって出た?
>>669 そういう時は自分もあえて前へ出て背後から敵を沸かせてアクシデントを楽しむんだよ
空気読めない奴だな
買おうと思ってるんだけどまだまだ人居るー?
>>695 マジレスするならノーマル〜ハードはJP限定でもかなり人はいるから困らない、
例え最初2人でも人がやってるとこに集まってくる気がするからすぐいっぱいになるし
自殺〜HOEは実装間もないのもあって分散化してるが、いずれは落ち着くと思う
>>696 ありがとう、動画見たりして凄い楽しそうだったからさ!
心おきなく参加できるぜー
前から思ってたけどノーマルマップ鯖多すぎない?
カスタムマップ充実してるところがZMTぐらいしかないような・・
カスタムマップだと経験値入るか分かりづらいのと、レベリング気にしない奴じゃないと気軽に入れないのもありそうだな
まあ公式マップも概ね面白いんだけどな、バイオハザードやホスピタル、アイスブレーカーなどむやみに複雑なマップが気になるけど
味方の位置が分かる地図があればいいのにね
よくわかんないステージに途中参加したものの
広ずぎて味方のキャンプ地がわからない時といったら…
はぐれた人がいたら場所を知らせる意味で9mm乱射するけど
KFってたまに音がおかしくなるからちゃんと届いてるやら
正直人口にタイして鯖大杉だな、voteもできないMonkyとかもうイランでしょ
自殺地獄ももっとすくなけりゃ待ちプレイで耐える必要なくなりそうなのに
鯖があるだけでありがたいのに…
別に鯖が多いからって困ることはないだろ
まあ、voteできない鯖はあまり使わないから細かいフィルター機能さえあればな
今はServerPerk導入の大人数鯖のが面白いな
カスタムマップは豊富だし 普通の公式マップ鯖はどこもキャンプ場直行で半分作業プレイだし
リストから現在のwave数が分かるようにしてくれたら、
時間の無駄が省けるのに
そういや明らかに音のなる位置がおかしいときあるよな
とりあえずTWはバグを修正してくれ。
あのメディガンゲージ回復バグのせいでメディックがいらない子扱いされてるんだし。
メディガンなくてもメディックはいらない子だよね
最初に敵が画面に入った時に極端にラグるのだけは早く直して欲しい
途中参加でちょうどトレーダータイムで味方とも合流できたが、
そのラグのせいで死んだ時なんて周りからも理由が分かりづらいし、凄い申し訳ない
メディガン即時回復になればかなり有用になると思う
その分回復量減らしていいから
無料でサーバー提供してくれてる方達になんて事を・・・
>>706 サーバー情報開いたときに、中にはいってる人のスコア(お金)を見りゃ大体前半か後半か分かるだろう
そういやスコアが持ってるお金をあらわしてるんだよなあれ。
でもすこし違うだけ違うのはなんでだろ?
あれ見ると誰がガメてるのか一目で分かるんだよね。
>>713 お金を使ってもスコアはマイナスされないぞ
他人を回復させてもスコアは増えるぞ
これはもうwikiに載ってるレベルの情報だ
>>712 あああのスコアってお金だったのか、きっちり使い切ってるのだと終盤かどうか分からん時あるな、
全員200前後で入るともう終わるとこだったり
えーと、スコアは手持ち金額なのか否か、どうなんだろ?
スコアって言うんだし
>>714のwikiにも書いてあるみたいだから
通算で獲得した金額なんじゃない?
俺も今まで手持ちのお金だと思ってたけど、自分じゃ確認できんし。
通算とかどっから出てきたの?ってくらい丸ハズレなんだが・・・
スチームの鯖検索で自分が入ってる鯖の情報見ながらやると
スコア=現在の所持金だったよ。
TAB押して表示されるスコアは敵のトドメ刺した数
鯖検索画面のスコアは所持金額(すぐに反映される訳じゃないから少し前の金額)
ゲーム中でもESC押してブラウザのやつ押せば鯖検索画面見れる
マニマニマニ〜
そうか、
>>714に担がれたか
ところで、自殺やってるとBSKで斧持ってるにSCを正面からスタンさせられない人を結構見るな。
正面からスタン取るの苦手な人はディスプレイ中央(9mm右クリックして照準部分)にハナクソ付けて練習しる。
>>663 さっきSuburbiaでFP3体か4体SCが1体他数体が同じ方向から来て吹いた
FP三体よりFP+サイレン二体以上の方がきつい
やめてーパイプかき消さないでー
おれのグレネードがああああ
>>722 それなんだけど、大抵の原因はターゲティングされている人間が動く事により
SCの頭の位置も動いちゃうからそのせいで斧ハメが中断されてしまう
まぁ上手い人はそれでもしっかり合わせちゃうんだが、手間をかけさせたくないならば
自分がターゲティングされている時に斧持ちバサカがSC止に行ったらその場から動かず援護射撃に徹したほうがいい
前に言ってたHardから自殺に行きたい人用に自殺まとめをwikiに作った
ページの命名規則守らず作っちゃったから一応管理人に連絡した
HoE攻略まとめは知っていることを前提で書いてあったから
データだけじゃなくて詳しく書いたつもり
一応検証はして書いてるけど、怪しいところもあるから間違ってるところが
あったら修正していってもらえると助かる
>>727他の人をロックしてるんだったらその人が動いてしまったらSCの後ろに回りこんでしまえば
解決。後、グレ撒いた直後にM79orM32のコンボが結構使える誘爆するのなあれ。サイレンが近くに
いても先手必勝グレコンボが決まれば大体FP乗り切れる。
バーサーカーなら後ろ回ればいいが、シャープだとやばいんだよな
>>728 見たけど、とても良いね。乙
TIPから入っていくのは分かりにくいからTOP画面の右メニューに
自殺、地獄に分岐する「高難易度ヒント」みたいなメニューあってもいいかも試練ね
>>729 でも気を付けないと、まだ味方がグレ投げてたりすると味方のblew upを誘発してしまう
多分huskや火虫の炎も誘爆するよね。
>>730 SSの場合はキョロキョロならまだ良いんだけど、下向いて背を向けられると
XbowならまだマシだけどLARだとスタン解除したら速攻狙わないといけないからな。
Xbowも貫通によるダメ軽減で当たっても二発じゃ倒せない事が多いな
SS様、BSK様<俺様がスタンさせてる時はみんな動くなよ!
そういえば、SCの下向いてるときってHS判定ずれてるよね?
最近どこ当てればいいのか分からなくなって無駄弾が多くなって終盤積みそうw
メディとファイアバグの項目がない
このままじゃ私HoEいけません!
つか「自殺入門」ワロタ
>>732 自分は脳天が自分に向いた時に、頭の真ん中に打ち込んでる。
SCのHSダメージってなんか変動してない?
HoE6人ならXbowのHS2発で倒せるはずなのに倒せなかったりする
>>735 SCの前にいる雑魚に貫通した後SCのヘッドに当ててもダメージが減ってしまう
距離による変動はない
貫通で威力減算は知ってます 自分がXbowでスタンさせた後に他のSSがHSはずして、直後にHSしたんだけど死ななかったので
距離変動とかじゃなくて時間当りとか状況とかでダメージキャップがあったりするのかなと思ったんです
スタンしたSCは、今だにカオスな部分が多い気がする。
だがそれがいい!!
wikiだけど、眠くて誤字脱字が多いので修正した
日本語がおかしいのはデフォ
>>738 正直いらないと思うけど火虫の部分も加筆した
メディックは言わずもがなレべル上げ使う利点が薄いから書いてない
そういや
発狂FPの攻撃ってバックジャンプしたらダメージ少なくなる?
それともどうあがいてもダメージ固定なのか?
食らうダメージが同じなら、味方が援護しやすいように棒立ちしたほうがいいのかな
>>741 1段目で後ろに吹っ飛んで2段目食らわなかったとか
両手にそれぞれ判定があって片方を上手く回避したとかかな?
帰ったら検証してみる
自殺入門のテキストだけどBSKで殴ったときに発狂までの時間リセットって
オレが知ってるのと違うんだけどどうなんだろう
・一定時間内の一定ダメージによる発狂
・一定時間FPの視界内にいた場合の発狂
で対策が
・FPが攻撃を振る(空振り含む)ことで発狂解除&発狂までの時間リセット
・障害物や曲がり角で隠れることによって発狂までの時間リセット
という知識だったんだがどっちが正しいんだろ?
FPのフック、ワッショイ、突き出しは全て多段攻撃
後は分かるな?
>>742 空振りしても発狂解除になるのか、知らんかった
ついでに溶接してある扉等を攻撃しても発狂は解除されるみたい
>>724 Bedlamでこの面子ならクリアできるだろうって余裕だったが、
10Waveになって両サイドからFP+サイレンがセットできて一気に壊滅したことがあるな
パイプもあったしグレも皆一斉に投げたんだが、隠れてたサイレンにかき消されてキャンプ地が逃げ場無かったのもあってアボンった
>>742は正しいね、攻撃しなくても攻撃回避してたら、発狂しなかった。
>>743ワッショイだけは多分回避できない。それ以外はダメージ減少した。
両手突き出しはかなりダメージにバラつきが出た。
バサカでしか検証してないけどバックジャンプはすべきだね。
自殺入門のバサカで殴ると発狂時間リセットを難易度自殺testmapで検証してみた
[A]FPに攻撃をさせず遠間から斧Altで約4秒おきにHS→3発目当てた後に発狂
[B]FPに攻撃をさせ避けつつ斧Altで約4秒おきにHS→FP発狂せず死亡
多分
>>742のFPが攻撃する事で発狂までの時間リセットが正しいと思う
ついでに
>>742のFPの攻撃空振りしても発狂解除されるか試してみた
testmap左側のスペシメン移動不可、攻撃可の場所でFPを発狂させる
ある程度近づき攻撃(フック)を避けてみたが発狂解除されなかった
適当に調べてみただけだから他に条件が絡んでるかもしれない
>>748 俺も発狂解除は出来ないと思う、まえメディが発狂したFPの攻撃を
華麗にかわしたの見たけど、まだ怒ってたな。
攻撃により発狂時間リセットは多分間違いないと思う。
検証ありがとう
オレも知識だけだったし普段は攻撃食らうのが怖くて隠れてリセットするし。
じゃあ空振りは(オレの間違いで)発狂までの時間リセットのみだね。
発狂してしまったら一発攻撃を食らうか非現実的だが一定時間経過するか、かな?
間に合うなら扉を閉めて溶接も有効か。
糞回線のせいで和鯖でもたまにping100超えたりするけど
その時に向かってくるゴアに近接武器使うと遠距離から頭刎ねれて
新技使ってるみたいで楽しい、と無理やり自分を納得させてみる
いい加減光でも引くか・・・
バサカで通常時攻撃を空振りさせると発狂しないのは多分
近接攻撃当てるごとに僅かな発狂ゲージ上昇が起こり
(クロスボウだったら一発で定数に達する)
空振りさせることでゲージが減少しているのかもしれない
姿見られてる間は発狂ゲージが上昇し続けてると思うんだけど
これは武器攻撃によるものと同じ変数を使っているんだろうか
だとすればわざと通常攻撃させて発狂ゲージをリセットさせれば
ずっと見られててもいつまでも発狂しないのでは?
と思うんだけどどうだろうか
バサカがタゲってFPと遊んでいれば時間稼ぎができるのかな
あと気になるのは発狂攻撃を何回かわすと発狂解除になるのだろうか
もしかしたら発狂攻撃は当たらないとゲージ減少は発生しなかったりして
ある程度Ping高くても大丈夫なゲームならいいけど、対人戦FPSとかだとかなり差が顕著になるからね
誰かが鯖立ててそこに入るって形のゲームはPing低い鯖選べるからいいけど
人が多く集まる大規模鯖だとPingが酷かったりするから、光回線でもラグが酷かったり・・・
バサカがノーダメでFP殺せるの、知らない人の方が多いのか?
知らない人のが多いだろうなー、俺もつい最近知ったようなものだし
一応ちらほらとは聞いてたんだが実際に確認したこと無かったし、説明を見てもいまいちパっとしないし
大体こんな物ソロ用の技だから、COOP時には皆でちゃっちゃと倒すのが普通だからあんま広まらなかったんだと思う
そもそもFPの仕様も分かってる人自体少ないと思う
ついでに言うと俺はプレイ時間700近くでスレ良く覗く人間だし、wikiなんかもちゃんと通して読んでる
スレよく覗くのはわかったからその改行は火虫にやかれろ
そろそろ火虫でFP倒せる方法考えようぜ!
6人全員でXBOW撃てばいけるんじゃね?
FTの噴射ダメージってHS判定ないのかな
FPノーダメって別に逃げ撃ちしてればどのperkでもノーダメで殺せるぞ。
発狂させた上で一瞬で殺すって意味なら自分の知ってる限りでは
demo sup ssでしか殺せんけど。
FPノーダメは前々から知られてる
知らないのはこの間から入ったセール組だろう
避けるとリセットっていうのは知らなかった。修正しておいたわ
そういえばみんなサポでHoEの FP1人で殺す時どうしてる?
自分はある程度距離詰めてからグレ1個投げてHSGで怒らせてから
後退しながら連続で3個投げて近づいてからHSGで殺してるけど、ちょっとでもグレ位置やタイミングミスると死なない
>>759 あるよ
噴射中にスペシメン燃えながら頭潰れて死ぬ事あるでしょ
なんでもかんでも一人でやろうとするな
CO-OPゲームなんだぞ
ある程度テクニカルな要素がないと
みんなで固まって撃ちまくるだけのゲームになってしまうのが悩ましいところ
サポでFPならグレ1→HSGで怒らせて
怒らせてる間にグレ2→HSGが個人的に安定してる
グレは敵に真っ直ぐ当ててやれば真下に落ちる
グレ投げてM79の誘爆コンボかなりいい
試しにサポでやってみたけど
HSGの範囲外からでも安定できるから
SG+HSG+M79結構いいわ
刀か斧でSCの攻撃キャンセル出来なくなるから
SCがつらいけど
BSKでFP狩りってPerkレベルやっぱ5は必要?
刀は弱体化したから使えないか・・・
FP狩で大事なのは足の速さ
SCみたいにスタンするわけじゃないから攻撃避けれればおk
言ってしまえば怒らせなければ武器はなんでも良い
効率的には斧Altが一番効率良い
>>769 スタンさせる必要もないから移動速度さえ問題なければいくつでもいける。
じゃあメディにもやっと希望の光が・・・
さっきハードでlv6のバサカが俺を狙っているFPのタゲ取って一人で倒した時は濡れた
寂しいよぉ・・・15人じゃ足らないよぉ・・・
FPの発狂時間リセットとか去年散々叩かれてたのになw
ありゃマラソンに利用してたからだろ
去年FP狩みたいのやってたらハンドガンで撃たれたり良くあった
マラソン目的じゃなくて広いとこでやってたのにソロ行けとか言われたり
SSXbowがいないで火力が少ないときは全然ありな殺し方だと思ってたんだけどね
最近やってる人多いのかね
バサカがタイマンで強いのはいいけど他のPerkが手を出そうとすると怒られそうな気がするんだよな
数人がかりで手持ちの中で最大級の火力ぶちこめばすぐ終わるのに、FP来るとグレネードすら投げずにみんな逃げるんだよね・・・
俺が犠牲になるわ、一緒にトドメをさしてくれ
グレ投げるのはいいんだけど、味方が前にいるとフラグのバグでblw upガ怖くて
後ろからだと遮蔽物挟まないと怖くて投げれない
前でなくていいのに無駄に前出てFPやSC来た時だけ脱兎のごとく後ろ下がられるからどうしようもない
遮蔽物とかお構いなしに喰らうから困る
アップデート来てから怖くて2個以上投げたくない
FPタイマンで倒せるくらいやりこんでるなら判ってるだろうけど
サポ2(AA12有り)デモコマンドシャープみたいなメンツでタイマン始めて、ある程度狭い空間だったら「うわぁ」ってなるよなあ
ハンドグレネーダーという新Perkとかどうだろう
グレネード特化で価格75%引き、最大50個まで持てる
※但しグレネード耐性は付加されません
TPSバグのグレネード投げ放題でええんじゃないか
>>782 そういうときサポとかデモで早く片付けたいのにバカが前いると自爆しそうになるよね
場所とPERKのバランス考えてやって欲しいって時はあるな
45人鯖が順調に過疎ってるな、人数が少ないほどadminのクソ行為も目立って良い
>>782 そういう時は7waveのうちにbskとタイマン中のFPを怒らせれば良いよ
そうすればこの面子でタイマンは無理って理解してくれる
bskなら切れて殴られても死ぬことはないし、10waveでタイマンし始めて
処理に時間かかってサイレン、ハスク乱入ENDよりはよほどまし
ああマジ糞プレイヤーいると腹立つわ
MACやっぱつえーじゃん
>>791 ごめんね。雑魚だからLv0のデモに煙焚かれると焦ったり、イラっとしたりして
手元狂うんだわ。
それとまだ、自殺入門したばっかり(変な単語だよなぁ・・・)許して。
自殺入門でぐぐると…
糞プレイヤーと言われてもな
具体的に書くか心にしまっておくかにして貰わんと
どうせ自分の思ったように動かないプレイヤーを糞と言ってるだけだろ
Hardくらいの難度で弱い人や面白外人を生き残らせるようにプレイするのが楽しい
神がかった動きでヒールダーツを連続回避されたりすると興奮すら覚える
メンツがどうのこうの・・・プレイがどうのこうの・・・そんな事でいちいちイラついている内はまだKFの素人なんだと思う
上級者たる者、ストーカーのケツを見ながら一発抜く事しか頭にない。
>>800 そんな上級者目指してないよ!全実績解除出来たら挑戦するね!
って、Xmas実績もう解除出来ないのか・・・。
バサカでもないのにただ一人突っ込んでいって瀕死になってこっちに戻ってくる面白外人がたまらない
「おお〜よしよし、今回復してやるからな〜」
と思ったら、体力がまだ半分にも満たないのにすぐにまた突っ込んでいって死亡すると
ムズムズギンギンする
バサカが2人いてもどっちもキャンプ地から出ていって好き勝手やってて、
残り面子では誰もSC倒せない時ってどうしたらいいのよ
前のトレーダータイムでバサカ0なら対応できる装備やPerkにチェンジするが、2人いてどっちもキャンプ地放棄は想定外だ
集中砲火がんばれー
サポでSCを無傷安定で倒すのってどうやるの?
HoEの6人の時。グレは使わない。
>>801 今年のクリスマスにまたイベントやると期待してる
しゃがんで0距離アッパーカットが素敵
FP来たらぶろーくんぱいぷで倒すといいよ
特定MAPしかでないけど
そういえばHSGで思い出したんだが
シャープのLARでSCスタン嵌めしてる時に
射線に思いっきり割り込んでHSGかますのは勘弁です
まぁそれで倒せれば効率良く倒せたGJなんだが
倒せずに切れさせて阿鼻叫喚にさせる人が結構いて困る
回り込んで横から撃ってくれる方もいるけど希少種すぎる
SCが何体か前から来たときの一瞬の間が好き
耐えきれずにデモがグレラン連射してしまった時の絶望感…
下手糞が多ければ多いほど俺のマラソンショー開始の確率が大きくなるからむしろ歓迎
KFに選ばれた男のプレイを魅せてやるよ
BSKとメディ以外で頭にパイプのせてマラソンするなら評価
HoEのSCでもなぎ払いの途中に頭打てば余裕で殺せるよね
ただしtestmap上だけど
鯖上でやるとハードとかでもかなりミスるんだけどなんでだろ?
ラグってんのかな
ジャンプよりアッパーの方が安定するからできる時はそっちにするけど
←ため→+パンチ
ポリンキが40人になってるううう!全員集合!!!
HoEバサカソロでやってたんだが
なんか刀左クリックでも普通に硬直してないか?
マラソンの時集団の中にいるSCをLARでキレさせて引っ張ってから
刀でそのまま攻撃するんだけど大抵攻撃食らわず倒しきれちゃうんだ
>>813 他人の見たことあるか?スゲーカッコ悪いぞ、特に斧+LAR
>>818 ソロや2人位なら下がりながら刀振り回してたらSCは倒せる。
なんで斧は要らない。
ちなみに最初の一撃だけは硬直するよ。
SCスタンさせてる時にその周りにグレネード打ち込んでくれるデモさんが大好きだ。
煙の中から突進してくるSCの頭を飛ばす緊張感がたまらん。
まぁ半分くらいは失敗して自分や誰かがダメ喰らい、最悪肉片になるんだが・・
そういう時は迷わず手榴弾のピンを抜くんだ
今の手榴弾は範囲広いわ、威力高いわ、バクがあるわで怖いです
味方のそばかすめると爆発判定が味方に移るなら
サポスペに皆でグレかすめさせる
→サポスペが颯爽と前に出て近接HSG
→同時にグレ爆発でFP死亡
という妄想をした
サポでSC倒せないなぁ
SG三発当てると切れるから
2発*HSGでやってるけどさっぱり倒せない
理論上はSG1発HS+HSG HSで倒せるみたいなんだけど
AA12がお前に使ってもらいたがってるぞ
すまん
しゃがんで撃ったら簡単にSC吹っ飛んでったわ
>>810 余裕があったらスタンしてるSCは攻撃していいでしょ。
そもそも自分が射線割り込んで攻撃するときはSSはもう下がっていいよ
後は自分で倒しますの意思表示だわ。
同様にFPをXboxで撃って発狂させるSSに対しては
手を出すな4HSして一人で倒せるからっていう意思表示と受け取って
グレも投げないし、FPガン無視でタゲも取らない。
lv3サポスペの俺にはAA12なんて高価過ぎるシロモノだった
lv6でも高いと感じるAA12
俺もやってみたけど
SG3発頭+しゃがんでHSG
か
AA123発頭+しゃがんでHSG
が安定するかな
やっぱりAA12は高いだけあって便利だね
AA12が安定しすぎて面白くない…
斧や刀のaltはSCの攻撃を一回だけキャンセルできる
だからSCが走ってきてから斧か刀→HSGアパカで
近距離武器一発分稼げる
でも俺はグレ→M79の誘爆コンボの方がFPに対して有効だから
M79だけどな
ジャンプでもなぎ払い行動中のちょうど真ん中辺りで狙えば死ぬんだよね
しゃがみの方が最大ダメだから安定するけど野鯖だと自分に向かってくるまで待たないといけないのが辛い
なぎ払いの途中だけそれぞれの部位のヒットボックスがおかしいのか重なってるのかダメージが多く入る気がする
ZMT local perk鯖 15人x2になっても満員御礼大人気w
>>834 明らかにミスってたらそりゃ助けに入るよ、もちろん。
ただ変に協力しようとして横槍入れたりすると逆にミスる原因になるから
何もしないほうがいいってだけだよ。
明らかにsupの人が単独でSC処理しようとしてるのに攻撃加えてタゲ奪ったり
XbowSSが二人いてFP余裕なのにグレ投げて、FPタミフルさせたりっていうのが多いし。
M14持ちSSが颯爽とFPに向かっていったら
10HS狙ってるなって思って、適当に注意を向けつつザコ処理するでしょ?
こういう場合何もしないでタゲ奪わないほうが大抵上手くいく。
しゃがみでHSGのダメ安定マジモンなんだな
はじめて知ったわ
こりゃ使えるな
SCしゃがんでヘッドショット試してみたけど結構怖いw
まったく生産性の無いレスで申し訳ないのだけれど
先日から始めた友人誘って、自分も低LvPerkの経験値稼ぎがてら難易度Normalサーバー4つ回ってみた。
Lv6が無双、多人数で安置、トレーダーバグ使用と結局まともに楽しめたのは
一回だけだった/(^o^)\
見て見て!俺Tueeeeだろ?裏テク(笑)知ってる俺Sugeeee
わかったから、初心者の友人から見ても痛いようなので自重して下さいって愚痴。
HOE来いよ
ジャンプ撃ちのがかっこいいよ!!
normalはクソゲーだからしょうがない
>>841 どこの鯖入ったか知らんが、俺ノーマルやってたときは安置使う奴なんてほんとごく一部だったけどな、サンタマップのあの奴とか
扉溶接しながら隙間から攻撃は基本戦術だが、そんなのは普通安置とまでは言わないし
レベル6ばかりなのも俺はむしろカネに余裕があるはずだからって安心してお金Plz言えたし、人によっては言わないうちからあれこれ安く買った武器回してくれた
バイオハザードでのトレーダーバグは最近多いね、俺は使わないようにしてるけど使う奴は最後の敵すぐ止め刺すから往復時間が際どくて、難易度が一気に上がってしまった
バイハザはどこ行ってもバグばっかりだ
そういう時はマニマニして自爆→帰る
という精一杯の抵抗をしてる
>>846 個人的にはだが、Hospitalはそのバグあっても許すんだけどな
最後の敵すぐ倒してしまうか、途中参加でトレーダーに間に合わないってのは欠陥マップに近いと思うんだよね
特に途中参加はトレーダーの場所すぐにはわからないし、最悪強制スタートかかったりするし
>>841 さすがに運が悪かったんじゃないかな
Lv6無双以外はあまり見たこと無いな
ノーマルとか退屈過ぎるだろ
せめてハードにしとけ
ハード難しい
専属メディックとして常にプシュプシュしてやるから安心してハードに来るんだ
メディしかやらないやつは間違いなく糞
定点BSKの回復要員としてなら個人的には許せるが、
それ以外は難易度上げ要因
HoEで後半メディ(火虫)居るときはついマラソン前提にしてしまう
遊びじゃねえんだよ!の人はハードでもそんなガチなのか
>>845 安置はMountainPassの例の場所でした。
自分も安置使いはあまり見ないのだけれど、こう縦続きに楽しめないゲームが続くと・・・ね
自分と友人以外は楽しんでいたようですが/(^o^)\
>>848 だと思います。
ただBiohazardのトレーダーバグは
>>846氏の言われる通り、よく見かけるようになった気がします
「here!!!」とか言って強要する人もいた事ありましたし・・・
>>849 先日始めた友人は、FPS自体経験がほぼ無いのでHardでも厳しいかなと思いまして
自分も初心者に毛が生えた程度の実力なので、友人を守れる立ち回りが出来れば良いのですが
要練習します。
友人にKFの楽しさを伝えたかったせいか余計にイラついて、つい愚痴を書き込んでしまいました
チラ裏満載の内容なので、この話はこれで終了でお願いします。
2人でリッスンサーバだったか、パス付けてやればいいじゃない
イージーで説明していけばいい
安置厨確かに最近多い気がする
自殺、HoEのパブリックサーバーでやってる人いるし
>>853 いや、本心は別に好きにやりゃいいと思ってるけどね
自分の存在意義をメディに見いだして周りの足引っ張ってる
お花畑に釘刺しときたいだけ
>>854 マウンテンパスはトレーダー間が無駄に広い上に敵がくるまで時間かかる、更に難易度も低いということで滅多にやらんなー
てかFps経験殆ど無しの友達とならそれでもノーマルからやったほうがいいとは思う、ボイチャなどで常時レクチャー出来ればいいがそうじゃないならハードはきついかな
自分がUTやらL4D2やらFPSゲーはボチボチ遊んでたけどノーマルでも最初きつかったもの、レティクル無いのも独自だしね
最初はまずWaveを生き残る楽しみを覚えて次は武器を活用する楽しみ、最後にクリアする楽しみって流れかな
トレーダーバグってなんだ?
>>859 トレーダータイムは本来場所がコロコロ変わるが、一部のマップで本来その場所で開かない時でも無理やりトレーダーを利用出来るバグ
詳しくは伏せるがバイオハザードが一番多い
使いたきゃ勝手に使え、俺は使わないって考えだけど、前述の通り最後の敵すぐ倒す奴ばかりなんで往復がかなり苦しくなる
最初にとにかく殺す楽しみ、つぎに頭を破壊する楽しみ、んで最後に爆破する楽しみ でいいだろ
頭パイプから教えないといけないな
HSG超連射とかLARリロードしながら近接触れるバグも直して欲しい
やり方教え廻ってる奴もいるけど正直寒いだけだから
ある程度慣れた人間はLocal Perk鯖にくればいいよ
自由だし緩い雰囲気だしホワイトリストとか気にしなくていいし ミッションマップおもしれーよ
本家の方はどうせしばらくアップデート無いだろうしな
バイオハザードで自分一人で遠くのトレーダーの所に行って買い物して
キャンプ地に戻って来たら他の皆のベストが回復してあるのを見るとむなしくなる
>>866 初心者としてはこういうHow-to動画は凄くありがたい。
ジャンプしてヘッドショットとか目から鱗だった
>>864 今でさえ、ゲームやパークシステムを理解してないウンコが何人もいる状況なのに、更に増えるようなこと言うんじゃねぇ。
最高難易度をさらに難易度あげてるんだぜ。
十分に慣れてから来るべきだろ。
お前の言う自由とはなんだ?
予備武器を勝手に使ったり売ったりするのはすごい迷惑。
俺は常に全力でガチプレイをしてるわけではないが、Patまで行きたいと思ってやってるぞ。(mapやメンツによるが)
>>866 これがtestmapか?
ZMT鯖はもうちょい難易度下げてもいいと思う。
PATにたどり着く事がめったに無い上に、wave4さえクリアできない事もある。
現状だと簡単なマップでもSCやFPに火をつける奴とか、全員で一箇所しか見る所がないマップで
煙幕はる奴とか1人混じってるだけでもう無理だからな。
鯖管理者に直接申しては如何でしょうか
871 :
UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 09:57:51 ID:tYqaAHLi
>869
!f1f2
>>869 次に君は「強化PATはもうちょい弱くしてもいいと思う。」と言う。
初めてZMTのローカルパーク鯖のPAT見たときはびっくりしたw
ロケラン何発も撃ってくるしチェーンガンは走り撃ちするわで
ZMTモリモリは糞マップがあんま無いのが辛い
まあRPG鯖だからしょうがないか
Biohazardのトレーダーバグは、安置とは違う部類じゃん。
俺は、ああいうのは使ってもいいと思うんだけど。
っていうか、バイハザ以外でもあるんだ?
使いたいなら使えばいいんじゃない?
俺はあれが直るまであのマップはやらないからどうでもいい。
>>827 >>837 言ってることが矛盾してないか?
837で変に協力しようとして横槍入れたりすると逆にミスる原因になるから
何もしないほうがいいってだけだよ。と主張しておいて
827ではSCスタンさせてるSSに横槍入れに行くとか
めんどくさいから敵をサイトに捉えたら引き金を引くだけでおk
>>854 おれも半月前くらいに誘った友人と二人でやってるわ
野鯖は当たり外れがあるから行ってねぇ
・〇〇はすんなよ!(ただし俺様は除く)
このゲームの基本な。
>>827 ごめん言い方が悪かったわ。
横槍は入れてもいいのよちゃんととどめがさせるなら
要するに助けられもしないのに無責任に手出しするなってことよ。被害が大きくなるから。
Xbowの例で言うなら、発狂中にグレ投げてFPタミフらせてもいいんだよ別に
そのグレでFPが倒せるならな。倒せる自信が無いなら黙って見てろってこと。
だからSCスタンさせてるSSの射線に入ってもいい。
後はもう自分ひとりで倒せて、失敗しても被害をこうむるのは自分なら。
中途半端な加勢は邪魔にしかならんのよ。
遊びじゃないみたいな感じになっちゃってごめんね(テヘッ
知らない間にしゃがみHSGとかいうのが流行ってるみたいだけど
普通に撃つのと何か違うの?
ジャンプのが良いよ
>だからSCスタンさせてるSSの射線に入ってもいい。
>後はもう自分ひとりで倒せて、失敗しても被害をこうむるのは自分なら。
失敗したら、そいつに確実に向かうか?
>>882 しゃがむと集弾率が上がるからじゃないのかな?
間違ってたらゴメン。
自分は、そんなの考えず、ジャンプ打ちが楽しい。
確実に向かないようなら加勢しない。
そういう状況で加勢することが中途半端ってさっきから言ってる。
安置って何?
しゃがんで撃つとゴキに連続して当てやすいって利点はあるけど
ノリだと思う
>>885 多分ショットガンの弾の散らばり方が広いので、しゃがむことで頭に弾の当たる幅を広くするって事だろうね
ジャンプ撃ちのが移動しながらでも出来て好きなんだが、しゃがみ撃ちのが安定なのが悩ましい
安全地帯のこと?
>>887 Wikiより
・安全地帯
高台やオブジェクトの隙間、スペシメンの進行ルート等の都合でこちらから一方的に、安全に攻撃することが出来る場所の事。 『キャンプ』とは異なる。
・安置
安全地帯の略「安地」の誤植、本来は物を安定した状態で置くという意味。
ゲームなどでは安全地帯を安地と略す場合が多いが、基本的に一般的な用語ではない為変換候補には出ないので、見た目似ているこちらで書き込む人が多い。
今さっき初めてプレイするとかいうのが居たよ
盛んにチャットしてたが賑やかでいいな。ただ敵がめっちゃ着てるのにチャット死しかけるのはいただけないがね
しゃがんで撃ってもジャンプして撃っても
与えるダメージはそれほど変わらないように見える(コマンドー視点)
普通に撃つよりは両方かなりダメージ増えてることは間違いない
894 :
887:2011/02/19(土) 17:33:42 ID:hwayU0fo
>>891 サンクス
最近やり始めたんだけどゲームの中はみんな優しいね
一緒に始めた友達はすぐに皆と離れて死ぬけど
とても楽しそうにプレイしてる
すげぇ楽しそうにやってくれるなら俺はどんなクソプレイされても構わんね
後ろから黙って囲まれそうになったら雑魚駆除したりSCやFPを処理るだけだ
日本鯖なのによくみると全員ピング200代だったときの衝撃ったらないな
オマケに当たり前のように安地に居座る上に、自分が安全だからって溶接してる扉まで壊すとか終わってる
なんでこう外人は両極端なんだろ、やたらうまい人もいるのになあ
入る前に確認したほうがよい
おふざけプレイはHardあたりでやってくれないか
実績目的で自殺・HoE来てる人が萎えて落ちていってしまう。
せっかく見かけない人が集まって面白くプレイしてたのになー。もったいない。
みんなから貰った大切なお金だ。頭に乗せたいのなら1発で決めろと。
本当に安置らしい安置って少ないよね。
HとSとBの3種類をなんとかできないと話にならん。
本当に使える安置(HoAでWAVE10まで使いきれる安置)は今のところ4つしか見つからん。
その中でも3つは火虫じゃないと焼き殺されるし。3つは近接では戦えないし。
本当の安置は知らん。
ポリンキで僕と握手!
二人で細々とやってたとき、トレーダータイムに高pingがまとめて二人入ってきて
何故かトレーダーを通りこして二人でどこかへ消えていき
wave開始数秒で高ping二人ともまとめて死亡→即抜けコンボを食らった
残ったのは異常に増えたスペシメンの群れだった
>>898 俺個人としてはハードでも困るけどな、入門扱いのノーマルならどんな遊び方でも許容はできる
ただそれより上の難易度に自発的に入ってきた上に、メンバーに明らかに不利(金を要求して単独行動→即死即抜けとか)にしかならない行動は許容できないな
どうせクリアはできるからとかそういう問題じゃなくて、常識的なもんだと思ってる
ショットガンのしゃがみ撃ちorジャンプ撃ちは
貫通能力により胴体ダメ+ヘッドショットダメの一粒で二度美味しいって事だと思う。
ちなみにショットガン系はヘッドショットボーナスが+65%だからね。(普通は+10%ね)
>>904 という事は難易度高そうだけど
xbowでも同じ事出来るんだろうか
>>905 協力プレーが前提のゲームで協力する気がないプレーヤーが常識に入るわけないじゃん
単にレベルが低いや腕が追いついてないってのとは別の話よ
単独で行動して死んで即抜けプレーしたいならシングルプレーでいいわけだし
>>906 クロスボウでも多分できるヨ
典型的なのが発狂したSCが手を振りかざしながら攻撃するときに
頭撃つと、手(胴体)に当たって、頭に当たる。
ただし、クロスボウは胴体ダメはたったの300で、しかも貫通することにより威力が落ちるから。
逆に二発で倒せる所を倒せなくなったりする。
なんでクロスボウは出来ても実用的ではない。ショットガンだからこそ有効な技かも。
ハードのPAT戦の安定性の無さは異常
>>908 余り機会はないだろうが真上から脳天狙うときはお得ってぐらいか
>>907 いちいち他人の行動が許せない人もフレンドとやるかシングルでやるんでいいと思うよ
俺がなんか勘違いしてるのかもしらんけど
頭と体の体力は一切関係ないんじゃなかったのか
普通に頭に4発か3発ぶち込んだら腹の体力関係なしに頭吹き飛ぶのでは
それとは別に頭への攻撃は腹ダメージに追加で勘定されてるのか?
腹に撃つ→本体に1ダメ
頭に打つ→頭に1ダメ+本体にも1ダメ
しゃがみやジャンプ撃ち→頭に1ダメ+腹に1+1ダメって事でいいのか?
>>912 頭を攻撃すると、頭ヘルスだけではなく本体ヘルスにそのダメージがプラスされる。
つまり頭ヘルスと本体ヘルスにダメージが均等に入る。
ただ体を攻撃しても、頭のヘルスは減らない。
ちなみに頭を飛ばすと体ヘルスに大ダメージが入る。そのダメージでも体ヘルスがまだある場合は
首なしで動く(ただ首なしになると出血ダメが継続的に入るからやがて死ぬ)
多分こういう事だと俺は理解してる。
>>911 クリアするベクトルから真逆のことやるのが大多数、常識だというなら攻略サイトなんて存在しないし、
好き勝手にやるプレーとクリアに向けたプレーなら前者は否定されても後者を否定する奴なんて少数
ゲームじゃなくても多数派に合わせて大まかなセオリー決まってるんだから、どう他人に思われても自分は好き勝手やるって論理は小学生までだよ
■マルチでの心構え
我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。
有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。
_,,..,,,,_ _,,∩,_ )) _,,..,,,,_ _,,∩,_ )). _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽ / ,' 3 `ヽ / ,' 3 `ヽ )) / ,' 3 `ヽ / ,' 3 `ヽ ))
l U j! (( と j! l ⊃ j! (( と j! .l ⊃ j!
`、_l⌒ト、 `、_ ⌒ヽ (( `、_l⌒ト、 `、_ ⌒ヽ、 (( `、_l⌒ト、
,)ノ`J ,)ノ `J )) ,)ノ`J )) ,)ノ `J )) ,)ノ`J
細けぇ
>>914 そりゃお前の意見
お前はそう行動しろ。他人の行動にまで口を挟む権利はお前にはない
だからってHOEでみんなクリア目指して頑張ってるのに
コマンドーでLAW撃ってるだけの奴とかちょっと一緒にプレイしたくないな
いるんだよそういう奴時々。それが本人は楽しいんだろうけど
俺はそういう奴がいたら、楽しくないから、金と武器捨ててすぐ抜けちゃう。
で、そういうおふざけプレイで楽しんでる奴は、ほとんど下手。
まともなPerkで普通の武器持っても、安心して背中任せられない。
何人か名前覚えちゃってるけど、遊んでてそいつらが入ってきたら絶対抜ける。
時間の無駄だもの。914も、そう考えて俺らは俺らで楽しく遊ぼうぜ。
指揮官様VS役立たず
あんまりテンション上げてると目の前にグレラン連射するぞ
>>913 ありがとう、頭撃つと体も弱るのか
腹打ちAA-12とクロスボウでFP狙ってんの見てどうなんだって思ってたが
大丈夫だったんだね
>>918 抜けるのは自由だけど調子付いてKick投票とかかけたりしないようにな
それこそL4D化の始まりだから
>>919 頭HPと体HPって考えないで
全体HPと頭の耐久力って考えると良いのかな?ってオモタ
何処撃とうが全体HPは減る、全体HPがなくなれば頭の耐久力が残ってても死ぬ。
頭撃って頭の耐久力がなくなれば、継続ダメが入ってやがて全体HPがゼロになって死ぬ。
>>920 kickはしたことないよ。L4Dは下手ってだけでkickされるらしいから。
俺は下手な人は別に構わない。
いきなり他ゲーの名前を出す奴がいるから困る
渡されたお金でマチェット買ってすいません
都合の悪い事は全部他人のせいってのはどのスレ行っても一緒だよ
あのゲームから来た奴がとかあの鯖から来た奴がとか
自分がやってるゲーム・鯖はまとも、遠まわしに自分はまともって言う事にしたいんだろう
サポシも奥が深いな
昨日の今日までSCすら仲間いないと心細かったってのに
有益な情報は、非常にありがたい
近接キャンセルだったり 貫通ダメ重複だったり 工夫してテクニカルに倒そうってのがおもろいなー
>>920 俺は一度だけKick投票したことあるな、但しゲーム始まってからずっと全く無操作(寝落ち?)
だった奴で、4Waveぐらいまでずっとそのままだったからさすがに投票した。
そういえば斧はもちろん、刀だけではなくチェーンソーも
SCの背後からオルトファイアーでスタン出来るんだな。
>>927 普通鯖だと迷惑な話だが
大人数鯖でそういう人を数人で護衛した時は楽しかった
つべで検索したらあったわ
>>921 継続ダメージって訳ではなくて、
敵種類毎に決まっている時間の経過で死亡する。
>>928 ハードでしか試してないが、前でバサカがカタナメイン振ってるとこに、
デモで後ろからマチェットオルトアタックでも硬直は続いたな、狙う機会なんてまず無いけど
コマで見てたらすぐわかるけど、
頭破壊したら継続ダメ入って、体力無くなったときに撃てば死ぬし
放置しても一定時間経過で死ぬ
うん。ついでに「頭破壊後一定時間でも死ぬ」って入れればok
多分継続ダメージ自体では死なないと思う
継続ダメージじゃなくて時間制だろうね
コマで見てると頭破壊後、HPに関係なく一定割合で体力は減っていくぞ
何が言いたいんだ
確認してみたらそんなことは無かったぜ!
嘘いってごめん
日本の鯖で一瞬ping900とかになってまともにプレイできなくなるんだけど何でだろう?
KFの設定はISDNで動的に〜の項目はチェック外してる
回線はマンションタイプの光で他のマルチは問題なくできるんだけど・・
戦線崩壊中に双子FPが攻めてきてデモもいない
「これはもう全滅フラグだ」
と確信したコマンドーの俺は手持ちのパイプをバラ巻いて道連れにしたが
みんな遠くに逃げてて誰も気づいていなかったでござるの巻
HoEも最近安定してるなぁ
Pat戦で遊んじゃう人が多いから、実績解除したい人はその旨をチャットで行ったほうがいいぞ
みんな合わせてくれるはず
俺は買い物タイムにチェーンソウの音がしたら、そういう事だと理解するようにしている。
そういう気の人は急いで買い物しておくれ!
正直今のチェンソー無双は何か間違ってる気がする
serverのコンソールで難易度の変更ってコマンドないのかな?
Wikiには乗ってないけど。
コマンドーでもHard以外ならマジ無双だな。
コマンドーがHoEや自殺で無双だと・・・
もしやあなたは伝説のコマンドーか!
MP7を持つのを前提にすると、武器のチョイスが悩ましい俺
ハードでお守りも兼ねたプレーする時なんか、SSでLAR・HC・MP7か、バサカでMP7・カタナ・LARか、いつも迷う。
どっちもSCまでは自前で処理できるし、回復役もできる
ユーティリティ性ならコマンドーでSCAR+M79+カタナかMP7がいい感じ
LARは慣れるとFPにも有効だから困る。
何気にHCって弾代高いよね、武器自体が高いせいなんだろうが・・・
全弾撃ち切って買うと案外出費になる、LARも元値段考えると意外と弾代高い
>>866の動画見て対SC(HoE6人湧き)のコマ版考えた
SCARの弾倉14発にして、頭に連射(14発までだと発狂しない)
SCARリロードして
頭に刀オルトファイアーして
近づいた状態で頭にSCAR連射→頭飛ぶ
頭にオルトファイアー喰らわせて近づく事でなぎ払い攻撃を受けずにすむ。
tastmapだとうまくいけば被ダメ11で倒せた。
まぁ実用性は低いけど。
デモやってたからか金めっさ貰ったんだけど3000円近く余ったからみんなに返したら何故か5000円になって帰ってきた…
細かいこと言うがゲーム内ではポンドだから円にしたらもっと高いぞ
どんなゲームのどんな貨幣でも、○○円って言っちゃわない?
それはない、KFだとありえない
LARだとFPに8発位?
8/10ならなんとか行けそうな気もするけど
吹いたwwwwwwwwwww
最初のは、
「Hey Darlin.Cuty little gun」
ジャマイカ?
>>948 スタッフプレイするならメディでいい気が
最初はその銃でなんとか殺すなんとか 正直分からん
エンジは何言ってるかしらん
サンクスユーワンカーってやつなら
どういたしまして、クソ野郎
とかだろ
>>957 HoEでも7発。
7発って聞くとM14(10発)より良いんじゃね?って思うかもしれないけど
M14の方が簡単だと思う。LARはかなりギリギリで倒す感じ。
でもLARでポンポン倒す勇者も出てくるかもね。
LARでデカブツ倒してHC+9mmでザコ倒す。死んだり途中から参加ならXbow売って
この装備なら援助なしで9mmを含めて弾満載で出撃出来る。
>>958 Ain't that a cute little gun?
Thanks. You wanker.
いつの間にか日本語化ファイルがなくなってない?
俺はいらないけど新規の人達が・・・。
日本語化なんかしなくても高卒くらいの頭脳があれば読めるだろ
>>967 >あぷろだ再開しました。なんかバグってたので
>
http://www.dos-v.biz/uploder.html >001と002が、それぞれフォントとパッチです。IPSフォントのため重たいので、
>フォントは別に落としたほうがいいかもしれません。 -- (日本語化MOD作者) 2011-02-17 16:19:50
だとさ
そしてコメント欄に割れ厨湧いてる
>ロシア版(Ver1016)なんだけど、日本語化ができない・・・。
>誰か助けて。 -- (名無しさん) 2011-02-17 00:47:37
ロシア版とか馬鹿なの
>>969 むしろロシア版なんてあるんだな、英語版だけかと思ってた
コメ欄は前ここでも総叩きされてた割れ厨と同じコメあるよな、鯖が6つしかない、ニコ動とかだともっと多いのにどうしてとかって。
日本語化は
奴らが来るぞ!のフォントがカコイイ
シングルメインならまだしもマルチメインのゲームで割れって
結局二度手間になるんじゃないかと思うんだが
お前らKillingFloor.logが7ギガになってたとか無いですか
KillingFloor.logは起動毎にリセットされるから1プレイで7GB超えたのか
どれだけエラー出たんだ
サポスペが今回のバージョンだと強いねー
雑魚は蹴散らせるし、SCは無傷で倒せるし
グレが強くなったからFPもHSGと併用すればドントコイとか
但しソロと少人数に限る
体験版をやるつもりで割れする奴もいるしなあ
>>976 グレはバグがあるから便利な面だけじゃないんだよなー、うっかりすると瀕死どころか即死だし
MAC10ってHS1発で殺しちゃっても一応経験地入るんだな
ServerPerkでの話だから本家はわからんが
そういや
Ping100ぐらいがアジアだとして
200ぐらいは何処なんだ
アメリカか?
LARマンセーだわ
重量がHC並ならこれだけでいろいろ夢が広がるのにな
俺も最近LARの汎用性に気づいた。以前は弾数と狙いやすさでブルパップよく使ってたんだけどね
でもSSかコマ以外だとリロードが遅いのが残念、後バサカでカタナ&LARかSSでカタナ&LARどっちにするか迷う
何時のまにかWikiに地獄入門が増えてた
編集ありがとう!ということで、自殺で一杯一杯だけど
ソロで地獄いってみるわ。
海外鯖行くとクソ外人の気分が味わえる
ping300とかAIMどころじゃないから火虫やメディ使うんだな
気分っつーかそのものじゃねーか
XbowよりLARの方がSCを撃ちもらさないな。
キョロついてもすぐ撃てば、HS通るし。
FPも他にSS居れば合わせて攻撃もしやすいし、パイプ載ったら頭撃てばその場ですぐ発狂して連射で倒せる。
SSでLAR+HC+MP7は良いかも。後半WAVEだと予備のLARは必要ぽいな。
ハード以下だとトレーダーに向かう時とキャンプ地に戻る時に
先回りした一人が扉を溶接して妨害するのは笑って許せるが(帰りは溶接し続ける)
自殺以上でやられると怒りが込み上げてくるな
下手とかそういうレベルの話じゃねえ
>>988 俺はLARはサイレンやハスク、SCといった大物用に取っておくようにしてるな
そのかわりHCがほぼ確実に弾切れになるし、弾代のが銃より高くなるのが困る
>>989 そりゃ明らかに意図的な妨害だろう、滅多に見ることはないけどあったら即抜けするな
This thread is dieing!
Do something!
980はスルーしてるみたいだし、次スレ立ててくるよ
>>989 常にグレ2個ストックしておいて、爆破出来るようにしとけば問題ない
妨害かどうかは状況次第だから何とも言えん、foundryの2Fとかの回り道でキャンプ地に戻れるようなMAPもあるし
>>989 一度フォローミー連打して、別の、いまいちだけどなんとかなりそうなキャンプ地に
他の4人を連れて行って、ドア溶接したやつが真っ先に死んだのはいい思い出。
ま、でも俺も即抜けるかなw
梅
干
し
☆
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。