STALKER MODスレ23

このエントリーをはてなブックマークに追加
1UnnamedPlayer
サバイバルホラーFPS、S.T.A.L.K.E.R.シリーズのMOD専用スレです。

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
http://www.stalker-videogame.com/
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr?=en
≪日本公式サイト≫
http://stalker.zoo.co.jp/

[Wiki ]
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 総合&日本語化Wiki
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ
http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/

[MOD関連 ]
STALKER FILES
http://stalker.filefront.com/
Strategy Informer
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/downloads.html
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/downloads.html
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkercallofpripyat/downloads.html
GOSUKE FACTORY (MODの説明・配布)
http://arikai.com/stalker/
Special Free Play Story MOD
http://weapons-free.com/stalker/
Special Free Play Story MOD froum
http://www.weapons-free.com/stalker/forum/
ニャギ茶★SPOT --工作部屋-- (MODの説明・配布)
http://nyagicha.futene.net/

[その他 ]
ポマギーチェどっとコム(スタルカー専用小物うpろだ)
http://u4.getuploader.com/stalker
http://u6.getuploader.com/stalker
エレナのチェルノブイリへのバイク旅
http://www.geocities.jp/elena_ride/

本スレ
STALKER 150
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1292950958/

前スレ
STALKER MODスレ22
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1289817518/
2UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 19:14:03 ID:2ToVkQh4
※MODの導入は自己責任で!!
質問をする前に自分でググるなり、Wiki、read me等をよく読んで調べましょう。
質問をする際には、タイトル(SoC、CS)、本体バージョン、MOD名、MODバージョン、
MODの導入手順、PC環境等を詳しく明記して下さい。
バグを報告する際には、出来ればエラーログも一緒に報告して下さい。


■ おすすめMOD ■

【for Shadow of Chernobyl】

Priboi Story 1.1
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/26011.html
priboi story 1.1 fix3 for 1.0004 patch
ttp://stalker.filefront.com/file/Priboi_Story_113_Patch_for_10004;102751
priboi story 1.1 fix3 for 1.0005 patch
ttp://stalker.filefront.com/file/Priboi_Story_113_Patch_for_10005;102753
Priboi Story翻訳プロジェクト
ttp://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/Priboi%c6%fc%cb%dc%b8%ec%b2%bd

The Zone of The Dead for Priboi 1.0
ttp://www.unknown-plant.7box.jp/The%20Zone%20of%20The%20Dead.html

AMK MOD 1.4.1
ttp://www.playground.ru/files/9082/
1.4.1 Patch 1
ttp://www.sendspace.com/file/1bsktc
1.4.1 Patch 2
ttp://www.sendspace.com/file/85uscf

AMK 1.4.0.22 with AMK-EN 2.0
ttp://www.mediafire.com/?pwjocxs0gka
AMK 1.4 EN 2.0.94 Patch
ttp://www.mediafire.com/?jlyhnu9ygmy

AMK Arsenal 1.0
ttp://stalker.filefront.com/file/AMK_Arsenal;92735
Patch to V 1.2
ttp://rapidshare.com/files/136444744/AMK_Arsenal_Patch_to_V1.2.7z.html
Patch to V 1.31
ttp://rapidshare.com/files/139432837/AMK_Arsenal_Patch_to_V1.31.7z.html

Arsenal Mod RC1
ttp://www.sendspace.com/file/5uu13v
patch v1.2 for arsenal mod rc1
ttp://s-t-a-l-k-e-r.eu/datei.php?datei=300c9d334ac6fbe98a0af4dd882e0813
3UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 19:14:52 ID:2ToVkQh4
Oblivion Lost 2.2 for 1.0004
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/25931.html
Oblivion Lost 2.2 for 1.0005
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/25863.html
Oblivion Lost 2.2 + Arsenal RC1 Merge - v0.2
ttp://www.megaupload.com/?d=PJIM285L

Super Mod Pack for Oblivion Lost
ttp://www.moddb.com/mods/super-mod-pack

ABC - Advanced Balance and Collision
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/14842.html
ABC MOD JP v1.0
ttp://arikai.com/stalker/download_soc_01.html#43
ABC - Free Play + Updates
ttp://stalker.filefront.com/file/ABC_Free_Play_Updates;80997
ABC - Sleeping Bag Mod
ttp://stalker.filefront.com/file/ABC_Sleeping_Bag_Mod;82029
ABC INFERNO (動作にABCMODは必要無い)
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/18647.html
ABC Inferno 1.4 (beta) EXTREME Addon v1.02
ttp://www.mediafire.com/?zlmt2dtzmew

SRP Mod 2.2f
ttp://www.playground.ru/files/9734/

ABC + AMK + SRP + +
ttp://www.playground.ru/files/10120/

STALKER MaxFu MOD Pack RC5.5(MaxFu_RC5.5_B081128)
ttp://www.mediafire.com/file/zmdzxzl1l2i/MaxFu_RC5.5_B081128.7z
Japanese Patch for MaxFu MOD Pack RC5.5
ttp://if-music.be/wp-content/uploads/2009/01/japanese-patch-for-maxfu-mod-pack-rc55-090206.zip

STALKER Complete 2009 (1.4.3)
ttp://stalker.filefront.com/file/STALKER_Complete_2009;107745

Faiakes Mod 2.4
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/17808.html
Faiakes MOD JP v1.0
ttp://arikai.com/stalker/download_soc_01.html#50

Atlas (Spawn Menu) Mod 1.1
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/28201.html

Faction Wars
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/29399.html

Clear Sky Faction Mod 2.2.2
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/28690.html
4UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 19:15:46 ID:2ToVkQh4
5UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 19:17:11 ID:2ToVkQh4
Total Factional Warfare
ttp://stalker.filefront.com/file/Total_Factional_Warfare;103253

Spartan 11:11 Mod (Beta SE PLUS)
ttp://stalker.filefront.com/file/Spartan_1111_Mod;107681

S.M.R.T.E.R. Zone -Alpha-
ttp://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=346987
ttp://u4.getuploader.com/stalker/download/113/Smartest.torrent

モシンナガン及びスタームルガーGP100の導入、既存武器の各種修正(gosuke氏)
ttp://arikai.com/stalker/download_cs_01.html#1

RK95TPという突撃銃を追加するMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Ergos_Finnish_RK95_TP;103247

スパスのZOOMを修正したりするMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Shotgun_Mod;102901

ハンドガンのズームをSoCのズームに変更し、かつ性能アップさせるMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Pistol_Ironsights_Mod;102563

スコープの修正や一部武器のスコープをダットサイトに変更し、武器の性能をよりリアルに近づけるMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/G_mod;94424

NPCが所持する武器をランダムにするMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Random_Weapons_for_Clear_Sky;99660

CSR MOD Ver1.01
ttp://www.4shared.com/file/174288567/4bedabb2/CSR_v101_for_CS_v1510.html


【for Call of Pripyat】

S.M.R.T.E.R. Pripyat (v0.41)(通称 素股 )
ttp://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615

Sigerous Mod COP(通称 しげる )
ttp://sigerous.ru/forum/54-15-1

【開発中のバージョン】
Stalker Build 1935
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?Build%201935
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3120
ttp://allshares.ge/download.php?id=AC8281F312
6UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 19:24:54 ID:X/YC2TD+
>>1 乙ギーチェ
7UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 19:28:14 ID:2ToVkQh4
本スレ150の>>66で報告されてたけど入れてた方がよかったかな?

■ポマギーチェどっとコム2
http://ux.getuploader.com/stalker/
8UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 20:13:05 ID:gm1qvAS9
訂正
前スレ994の
>テクスチャをノーマルマップのRとアルファチャンネルを合成したものを指定
テクスチャをノーマルマップのBとアルファチャンネルを合成したものを指定
RじゃなくてB

フィルタ>変形>ガラス〜は、Photoshop固有の機能でGimpにはないかも
あと、合成したBとアルファは適当に明るさやコントラストも調整しているから
具合みながらいろいろやってみればいいんでない
サンプルあげといたので参考にしてみて
http://ux.getuploader.com/stalker/download/5/act_arm_1.7z
9UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 21:32:24 ID:KJVOP9T/
1.迷彩施したい箇所をコピーして別レイヤへ表示
2.迷彩をその特定箇所の上にレイヤーとして被せて乗算orソフトライト
3.状況に応じて別レイヤに写しておいたテクスチャの特定部分の色や明るさを調整
4.前スレのFoxさんみたいになる

ってやってたけど、ノーマルマップ使ったりって方法もあるのか……しらんかったアル

できれば解説サイトか何か教えてください いいもの作る
10UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 21:51:06 ID:wfpVWwpo
このMODも面白うそう
ttp://www.moddb.com/mods/super-mod-pack
11UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 23:03:01 ID:Ygbz2lXX
モノリスさま
スキン改造組がそのうち公開してくれますように
12UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 00:01:54 ID:UuyJ27LW
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/212/SURPAT+Test.jpg

とりあえず、前スレ956のSURPATをスペツナズに着せてみた。
BDUとヘルメットカバーだけSURPATにして、ベストやポーチ他はそのままにしたんだけどイマイチだなぁ。
13UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 00:13:59 ID:rvsfsyK3
>>1乙ギーチェ

テクスチャ改造は結構やる奴いそうだな 俺センス無いから自作は諦めてるわ
色んなMOD落としてtexture見ると、使われてないけど良い感じモノが多数あって見てるだけで面白い

俺はリスポンscriptの解明と改造に・・・わけわからんw

>>10
SMPの事ならwiki載ってる奴じゃないか?
14UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 01:36:17 ID:rrgQ37zA
priboiをやっているんだが、途中で飽きてしまった
priboiに追加で入れられるmodとかある?
15UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 01:40:12 ID:YDcp9BIf
ZONE OF THE DEAD
16UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 03:02:21 ID:rrgQ37zA
だが俺の検索能力ではpriboiの1.0が手に入らなかった orz
17UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 03:57:29 ID:GANE0mLV
priboi 1.0は見つけ難いったらありゃしない
18UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 07:16:04 ID:sp6+lmSJ
MODみたいな公式じゃないユーザーが適当に作ったものを真剣に遊ぶ気になんてなれない。
ArsenalModをやるまでそう思っていました。
19UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 12:50:22 ID:RtYQVF96
今なら評価されるはずだ!ハローキティAK
ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/6/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%A3AK.zip
SFPS用ね
20UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 14:23:24 ID:XlZ10Xmu
鬼帝怖い
21UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 16:34:28 ID:PQpkFjia
>>1 REG乙A
22UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 19:02:36 ID:bjQ4vdX/
>>1スレ立て乙。
皆さん今年も色々thx。良い年を。
来年はLostAlphaも期待。
23UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 21:57:36 ID:Y1K/2fgd
CoPのSDK出たね
24UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 22:36:06 ID:xsF6nlBc
>>23
これでどんどんMODが増えるといいねえ
25UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 22:44:11 ID:bjQ4vdX/
26UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 23:52:01 ID:8nIiY0YP
待ちに待った幼女MODがついにくるのか
27UnnamedPlayer:2011/01/01(土) 00:01:48 ID:1vZoNbfO
新年だぜスタルカァども
28UnnamedPlayer:2011/01/01(土) 00:06:08 ID:/ozDbugD
本スレから天災。微グロ?注意。
 ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/8/lib322892.jpg
29 【凶】 【1443円】 :2011/01/01(土) 00:41:23 ID:wud+6F+c
皆の者あけおめ
30UnnamedPlayer:2011/01/01(土) 02:16:05 ID:DSWP/Os1
Slipknot思い出した
31UnnamedPlayer:2011/01/01(土) 04:39:35 ID:kG9gx9Ye
32UnnamedPlayer:2011/01/01(土) 05:47:38 ID:ugeb6Gqs
http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&boardid=1&threadid=117227
For the first time the SDK contains everything required to create both single-player and multiplayer levels.
おうマジか。
partial documentation is in Russian only
これがきついな
33UnnamedPlayer:2011/01/01(土) 11:04:33 ID:B04p7+v8
せめて英語のドキュメントもほしいっすよねぇ
34UnnamedPlayer:2011/01/01(土) 15:26:53 ID:9uTGeTeH
重量制限80kgでは無理だと気付いたのでトン単位の荷物を持てるハイパーまー君を作った。
ストレスから開放された。ぶっ殺した奴の銃を全部持てるのがイイネ
35UnnamedPlayer:2011/01/01(土) 21:50:31 ID:fj2yGfEA
とりあえず、新しいマップを作りたい
CNPPの東側の冷却水湖のほとりにある島になってるエリアがあるが、そこのマップ作りたいな
グーグルアースで見てみると建物まで、しっかり確認できるから頑張ればできそう
36 【大吉】 【313円】 :2011/01/01(土) 22:34:52 ID:NElbkdh2
SURPATはじめました

小物とか濃淡等も弄ったので導入してくれていた方は上書きしてくれるとうれしいです
http://dl7.getuploader.com/g/stalker/13/BDU.jpg
http://ux.getuploader.com/stalker/download/14/STALKER_BDU_Ver.4.0.zip
37UnnamedPlayer:2011/01/01(土) 22:43:35 ID:B4ccpVRd
>>36
すっげぇ重い
38UnnamedPlayer:2011/01/01(土) 22:56:56 ID:xnamVWUU
どうやらうpロダが、本当にポマギーチェ状態みたい
39UnnamedPlayer:2011/01/01(土) 23:28:11 ID:MjOI68fs
CoPのSDKは色々進化してるみたいだね Luaスクリプトのデバッグツールやらxmlエディタやらの追加やら

嬉しいことにSoCやCSにもある程度は対応してるみたいだ


……Vistaや7でも動くって言ってるのに、俺の7じゃ起動できん
40UnnamedPlayer:2011/01/01(土) 23:54:40 ID:mdjHraw0
うちはデータ開こうとするとフリーズする
7 64bit
41UnnamedPlayer:2011/01/01(土) 23:56:23 ID:xnamVWUU
パッチ当てとか、デフラグとかしてみようぜ
因みに俺はデフラグしたらMAP移動時に、フリーズしなくなったb

せめてスペックぐらい書こうぜ
42UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 04:56:29 ID:32J8EhHw
これでカスタムシングルマップとか
リリースされるんですかね?

すごい楽しみ
43UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 05:00:49 ID:24uQgW5S
!.+Editor.cmd
から実行しないとファイルオープンできないな。

Win7 x64
44UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 10:28:21 ID:oflpeFUO
アクターエディターでキャラクターの.ogfファイルを開くには、
ogf2smd等わざわざよそのうちのアプリ経由でobjかlwモデルにコンバートするのですか?
45UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 12:53:35 ID:giwUjj1d
shadow of chernobylを日本語化しようと思い マニュアル通りにやったのに起動できない
で sfpsで日本語化できると言われ同じくマニュアル通りにやりXR_3DA.exeを押したら最初の小さい起動画面が出るだけで
本体は起動しない
何が原因でしょうか?
一回アンインストールしてやり直してもだめでした
46UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 12:58:02 ID:RvssxI0q
しげるでBanditsに加入したいんだけどどうすればいいの?
腹ペコMerc部隊にいる裏切り者から銃を貰ったんだけど、
Bandits拠点に近付いたら「裏切り者」にされて撃たれるんだけど。

Hatchet達を壊滅させなきゃダメ?
47UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 13:08:29 ID:BdyJzfAy
>>45
DEPが作動してるんじゃない?
システムのプロパティ→詳細設定→パフォーマンス→データ実行防止にて
XR_3DA_JP_LOADERが作動できるように登録しないとダメかもしれない
48UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 13:15:38 ID:giwUjj1d
>>47
ありがとうございます
また 再ダウンロード中なのでw
やってみたいと思います
49UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 14:32:40 ID:Fbm/Agre
XR_3DA.exe?

XR_3DA_JP_LOADER.exeを起動してるよね?
50UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 14:35:57 ID:b9XmadNI
>>43
それは仕様
exe直接叩いたらアカン
51UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 16:11:54 ID:giwUjj1d
>>49
すみませんその通りでした
ありがとうございました
52UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 17:30:21 ID:ie1WAPDv
>>46
merc殺さなきゃだめだよ。
金で解決しようなんざbanditに入る資格なし。
53UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 17:55:55 ID:uJrt92aO
>>46
例え殺したとしても選択肢で金を受け取っちゃうと裏切り者フラグが立って失敗になるから注意
なので話しかけずに問答無用で殺しちゃう
54UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 21:26:43 ID:wlVLK1lB
>>44
そうだよ 俺はconverter.exe使ってるけど
55UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 21:29:15 ID:cHFJkQtD
COPのMODを入れるもどれもメモリ食い過ぎて落ちまくるんだが、何か軽めのMODって無いかね?
しげるも糞重たくて設定下げまくってもメモリのせいで落ちる、i7の950、GTX460、mem3Gなのにショボグラで重いとかカルチャーショック受けた。
56UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 23:17:06 ID:GQj5ZLgA
>>55
試しに3GBスイッチ入れてみたら?
俺のところはPhenomU×3、GTX460、4GBだけど、しげる普通にプレイできてるよ。
Win7の64とかだったらすまん。
しげるはα部隊との駆け引きとか、まじに面白いので、やらないのもったいない。
57UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 00:02:22 ID:XfQsHrKy
>>56
メモリ3GBしかないから3GBスイッチいれてもそこまでの効果なさそうだな
58UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 00:23:50 ID:lV3c+VRy
>>54
そうですか。
モデル弄った後、アクターエディターにインポートしたくてもどうしてもエラーで弾かれちゃう。
せっかくふくよかにしたのに。
http://dl6.getuploader.com/g/stalker/15/st.jpg
59UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 00:35:39 ID:wmm3ofDP
>>55
とにかくメモリ積めばいい
自分も3Gで重かったけど9Gにしたら>>55よりもしょぼいスペックでもずいぶん快適になったよ
OSを64bitにしたりとか随分面倒だがそこはSTALKERへの愛で頑張れ!
60UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 00:54:57 ID:eKc9a5I/
>>58
ウホッ、いいデブ……

公式フォーラムのSDKスレで聞いてみるといいよ、専門家の集まりだから的確な答えをもらえる 片言でもなんとかなるしね
61UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 00:58:43 ID:tUV7hnb9
i7,920のGTX285でもMEMが3GだとフルHD画質設定並のバニラでもカクつくね・・・
バニラでこの有様だし、しげるMODはMEMいくつ推薦なん?
62UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 01:14:21 ID:tUV7hnb9
すいません>>61と似たような内容が出てたので撤回で、スレ汚しすいませんでした・・・
俺も64BitにしてMEM積めるだけ積んでみようと思います。
63UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 02:02:05 ID:lV3c+VRy
ogfからの変換でおかしなポリゴンが作られてしまうことがわかったので、まずはここを打開だ。
希望の光が見えてきたぞ!
http://dl7.getuploader.com/g/stalker/16/bac.jpg
64UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 03:57:34 ID:J+E6S/ZX
>>63
綺麗なBarman・・・
65UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 10:53:04 ID:k/X6J3ch
>>52,53
ありがとう。

Banditsどもは壊滅させた。
66UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 11:33:42 ID:3LBNyO/C
>>59
32bitなんだ、俺のWIN7・・・・・
64へ変える時って安くならねーのかな
67UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 12:11:17 ID:ZUwvZu1W
>>66
32bitで4G読み込ませることのできるパッチファイルを見かけたことあるが、
3Dゲームには一部不具合が出るという諸刃の剣だった・・・


誰かBuilt1935の最新パッチもってない?
Wikiのリンク先は削除されてるみたいなんだけど
68UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 15:55:40 ID:lV3c+VRy
さっき気付いたんだけど、AMKNSに女の人のモデルが何体か入ってるんだね。
この人達ってストーリーを進行させていくとどこかで登場するの?
だったら、お使いに疲れて放置気味だったんだけどなんかもう一度やる気が出てくるかも。
http://dl7.getuploader.com/g/stalker/17/girl.jpg
69UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 15:59:31 ID:10Y1YwBT
>>68
なんかHL2から引っ張り出してきたようなグラだなw
70UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 17:18:11 ID:apGAE3fQ
レジスタンスにこんなのいたな
71UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 18:03:10 ID:IN9jMVqG
[バールでブシュッ]
72UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 18:03:42 ID:Tk/DheUc
>>68
AMKNSはその為に作られた、
といっても過言ではない展開が待っている。
73UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 18:07:21 ID:VBARjTew
AMKNSを日本語化作業してる人いますか?
74UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 18:07:43 ID:uEzuZQ7U
ズボン脱いでシャムイーから早くAMKNSダウンロード終われ
75UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 22:12:57 ID:7aE3Il2y
sigerousをダウンロードしようとしたけど残り3時間とか表示されたからいったんやめて明日時間のあるときにするわ…こんなに重いものなの?
76UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 22:24:04 ID:BzvGcDDW
こんなに重いものなの
何か作業しながら気長に待つしかない
77UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 23:30:44 ID:7yG7dx7n
ロシアが夜中の時に落とすといいかもしれない
特にPCがありそうな地域が深夜の時間帯に落とせ
7872:2011/01/04(火) 00:05:38 ID:a/7oZuQ7
但し一日2-3時間プレイで、スタートから
初御目見えまで一ヶ月以上は見といたほうが
良い(少なめ見積もりで)と思う
79UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 00:10:03 ID:YN76rHk/
>>76
rutracker.orgからtorrent引っ張ってくれば、比較的高速に落とせるよ ロシア語でかつ要登録ではあるけど、NSみたいな大抵の大型MODでもここでカバーできる
80UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 14:36:08 ID:DgTdcdDK
>>77
ロシアが夜中って何時だよ…
モスクワやサンクトペテルブルクが夜の時が狙い目かな
81UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 14:48:20 ID:aN9+Ec7H
しげるは適当に検索してどっかのフォーラムにリンクがあったmegauploadから落としたな、案外すぐだった気が
82UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 15:24:16 ID:7ifjfzcd
セール中だったのでCOP買ってみたんだが、字幕日本語化ファイルが落とせないな。

ぽまぎーちぇの避難所にも落ちてないから復旧待つしかないか…
83UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 15:47:33 ID:+Eg99uoc
>>82
InGameCC-CoP ver.1.01本体(WITHOUT JP Mod)でいいんだよね。
おれもセール組で昨日落としたばかりのをぽまぎ(に)の方にアップしといた。
84UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 17:27:18 ID:mOl2DAOI
今日はずいぶんLookie が多いな
85UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 18:01:52 ID:wF48MjI8
セールがあったからな……
86UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 18:53:03 ID:FPj1rXUn
ちゃんとDutyに入るならLoner増えることには賛成だな
87UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 19:26:04 ID:jssEpsk1
しかしバニラでもMODでもDutyの武器装備って微妙なの多いしなあ…
88UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 20:54:03 ID:4Ugty+/3
すいません。SFPS3.14を導入したんですが、起動してもタイトルロゴから一向に進みません。
notimeoutやnocd、パッチ等もいじってみましたが変化なしです。
他にどこをいじったらいいでしょうか?
ちなみにsteam版です。
89UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 20:54:56 ID:Iwwpnnll
文字化けしてるでしょ
90UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 21:01:13 ID:4Ugty+/3
>>89
適当にいじって起動できた時はメインメニューから文字化けでした
最初の人間と話したら強制なんでうまく導入できてないんだなと・・
91UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 21:46:21 ID:sVwSJe0a
gamedataフォルダ内のSFPSセッティングツールでヴァージョンの設定してないと
シドとの会話で落ちたはず。マニュアルに書いてあるはず
92UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 21:47:38 ID:I3/I8uK9
その質問何回目だよ
93UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 21:56:25 ID:b3DdFtfn
この質問無限ループしとる
94UnnamedPlayer:2011/01/04(火) 22:50:38 ID:7ifjfzcd
>>83
スパシィーパ、すたるかー!
95UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 11:55:11 ID:tFQfbGIn
SFPSプレイ中です
核変換させると出来上がった物が地面に埋まってることが多いんですがこれは仕様でしょうか?
sphereの核変換情報を探してるんですがなかなか見つかりません
どなたか入手法ご存知の方教えてください
96UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 13:25:12 ID:bVl/82x+
そういやABC - Sleeping Bag Modってバニラにも適応できるんだっけか
97UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 13:25:30 ID:h2ENgPPI
>>95
クイックセーブ/ロードを繰り返して頑張って取れ
sphereの情報はバグってて誰からももらえないんじゃなかったかな?
序盤のシドロビッチの犬退治みたいにタスクが出なくなってもらえない情報もあるから
俺はデータいじってむりやり情報揃えてるよ
98UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 13:39:15 ID:w0tNwlnZ
>>96
俺は問題なく使えたよ
99UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 13:57:58 ID:tFQfbGIn
>>97
そうなんですかー欲しかったなあ
解答ありがとうございました
100UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 15:30:54 ID:59AihwWQ
>>91
俺もsteam版で普通にシドのおっさんとの会話で落ちるんだが・・
もちろんセッティングツールで1.005にチェックつけて保存してるし今までのバージョンでもこれで普通にできた

3.14が悪いのかOSをWin7にしたから悪いのかただ単に俺がまだなにかやってないことがあるのか
101UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 18:35:56 ID:fondbsXl
しげるってめちゃくちゃ重いな・・・。
windows7 64bit
corei7 3.07GHz
GTX470
メモリ16G
で、バニラ最高設定でもぬるぬる動くのに、
しげるだとNPCすらいないフィールドでかくつく。
誰か快適にプレイしている人居るかな?
102UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 18:40:55 ID:62erhzjm
>>101
マジかよ
これからメモリ増設+グラボ新調でワクワクしてたのにそのスペックでもカクつくのか
103UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 18:47:24 ID:DENJ0Fie
SFPSのアノーマリー探知機3つ全部買ったのにならねえぞオラァン
高い奴も奮発したのに・・・

なにかやってないことがあるんですかね?
104UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 18:49:19 ID:62erhzjm
そういやシゲルはGPUの使用率が60%前後で変わらないんだよな
なんでなんだろ
105UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 19:03:18 ID:A1s2fACT
cpuだろ。sandyではたいして上がらんし
i73fgzでかくつくならしばらくヌルヌルあ無理だなあ。
作者はどんなスpックでぷれいしてるのやら
106UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 19:04:23 ID:vzKMe4kN
そいやしげるの新しいバージョンってまだなのかなあ
107UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 19:06:14 ID:62erhzjm
いや、GPUだっての
俺だけだったの!?
同じ書き込み見て俺も気が付いたんだけど
108UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 19:06:40 ID:fmbozVXC
>>103
装備した?
109UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 19:29:46 ID:fondbsXl
>>102
このスペックならいけると思ったんだけどなぁ・・・。
メモリ増設して快適になったといっていた人たちは、
一体どんな状態でプレイしていたのだろうか。
110UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 19:40:16 ID:g0OOpaqR
>>107
非力なCPUがボトルネックになっててGPUパワーを活かしきれないんだろ
111UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 19:47:03 ID:6q4wL87H
>>110
あぁそっかぁ
Phenom II X4 3.8GHzまでOCしてたけどさすがにi7レベルまでないときつそうだしな
CPU買う金ねええええええええ
112UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 19:55:39 ID:TCkuOlNy
しげるはオプションでアノマリー消すと軽くなるらしいよ
俺はあんまり違いが分からなかったけど
113UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 20:11:25 ID:DENJ0Fie
>>108
ダブルクリックしたけど装備できないんだけど・・・
114UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 20:42:33 ID:DENJ0Fie
と思ったらベルトに挿すのか。ごめんぬ

アノーマリーが分かるようになった矢先、犬にレイプされました。
115UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 20:43:57 ID:ohqaEhqQ
右下のアーティファクトボックスにそのまま入れてみたら?
116UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 21:17:24 ID:bVl/82x+
>>98
そうだったのかありがとう
確かめてみて、大丈夫そうだったらちょっとWikiの説明文変えてくるわ
117UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 21:31:57 ID:gP9wN9YC
そもそもしげるを最高設定で遊ぼうなどとするのが間違いな気しかしない
高〜中設定でも十分きれいなんだからそれで譲歩しておくのも生き残る秘訣だと思う
118UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 23:13:22 ID:DENJ0Fie
cordonの地下で寝袋に包まった。
起きた瞬間死んでいた。何を言っているのかわからねえが(ry
QSしてなかった・・・
119UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 23:15:07 ID:opsPM33d
しげる重いって人は解像度1440×のやつにして全部の設定50%、太陽関係LOW
アンチエイリアスみたいなやつ2つともOFF、アルファベット四文字のよくわかんないやつOFF、垂直同期OFF
で二世代前のPCでヌルヌルになったから最高設定じゃないと駄目って人じゃなきゃなんの問題もないから安心して
そんなことよりアルファ部隊onにしたら化物集団でてきたからすぐOFFにしたけど現れ続けて毎度泣きそうです…

120UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 23:15:24 ID:6vZNPH7O
mod何入れてた?SFPSだと八時間寝るときに何か食っておかないと
マー君が悲鳴上げて死んだの覚えてるけど
121UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 00:05:33 ID:bth5NhDE
SFPSは最初のmissionの攻略のベターな方法が分からん
味方を特攻させて丘の上から見える範囲の敵をAKで狙撃やってる
122UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 00:07:45 ID:CbQBj0ht
>>121
AKがあるだけマシだろ
バニラの苦労を思い出せよw
123UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 00:11:31 ID:+MZEmRh+
>119
しげるのアルファ部隊は1回出現させたあとで設定を切ってもその時出現してる奴等は消えない。
逃げ回るかHSをひたすら狙って狩り尽くすかしかない。
あと、ノーマルしげるのアルファが強いとか言ってると、Braz入れたりなんかすると地獄を見るぞ。
何せ相手はガウスライフル、高性能SVD、透明外骨格、ナノスーツ装備で来るからな。
こっちがフル改造したナノスーツ外骨格でも一撃であの世行きになる。遮蔽物を貫通した後の弾でも7割食らうからな。
124UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 00:12:41 ID:PdLnyEVl
>>121
遮蔽物と覗き込み使ってひたすら持久戦
125UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 00:28:41 ID:S5owmTlW
SFPSのAK47は鬼性能だから、背後を取られなければ無双できるよ。
いつも焚き火のカップルが最初の犠牲者になってもらっている。
126UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 01:06:17 ID:gIhi76uU
SFPSのAK47ってカスタムバージョン無いから詰まらんよな、最近流行りだしパーツならかなり流通してそうな気がするんだが。
127UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 01:10:40 ID:KZBOvsaf
修理すんのめんどくさそう
128UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 01:26:24 ID:qkpTcH5X
組み込まれていないカスタマイズモデルとスクリプトを仕込めって?
大変だぞ
129UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 01:46:18 ID:S5owmTlW
SR47が出たら射精する。

zoneを徘徊すると考えると近代小口径アサルトライフルは頼りない。
もっと三十口径以上の自動ライフルにスポットがあたってもいいと思う…
130UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 01:58:34 ID:dxCH0I8r
今こそM82A2をだな・・・
131UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 02:01:54 ID:hbiGmTzi
重装備は意味無いってCSの大探検隊が証明してるからだろ
SoCのOPのSTALKERもVinter背中に軽装備で走ってるし
132UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 02:14:23 ID:SeFsrFGS
ミュータントどもはただHPが多いだけで装甲はゼロだかんな
理屈では小口径高速弾が最適解ではある
133UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 02:42:46 ID:KgL0Xwlt
>>123
>Braz入れたりなんかすると地獄を見るぞ。
masterでもM14を手に入れてからほとんど金ヅルとしか見てなかったとこなので、いい事を聞いた。
とりあえず難所はあと3回くらい残してるけど導入してみよう。
夜襲は有効なんだろうか。
134UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 07:37:18 ID:qJo37Hh7
>>133
奴らは強化人間だと思っておけ。
135UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 08:15:14 ID:CDhRDyMI
>>120
多分それだわ。ハラヘリマークが出てたし。


みんなモシンナガンでいこうぜ。
136UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 08:26:50 ID:17qCtoo1
三八式が出たら考えないでもない
137UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 12:42:53 ID:gIhi76uU
SFPSのナガンはサイト太過ぎるんだよな。
どうせ延期したんだし武器の種類は二倍とは言わず三倍位にして欲しい。
最近他のMODに負けてきてるしな。
138UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 13:41:49 ID:0bP1rWTv
[サイレンの音]
139UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 13:49:16 ID:V0Ak/Gdy
ID:gIhi76uUが使用&改造自由な武器MODを出せばSFPSにも導入されるんじゃない?
カスタムAKとかw
140UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 14:00:49 ID:opQjmf1c
>>137
その"他のMOD"マージして楽しめばいいじゃない
結局自分が欲しいモノが入ってないと納得できないだろう?
ファイルコピーとテキスト編集が出来ないなんて言わせないぜ!
141UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 14:28:18 ID:x6gDhF10
まあ見た目のクオリティが微妙な武器が入ってるのも確かだけどね
覚えてるのだとL86とか
142UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 14:28:59 ID:x6gDhF10
間違えたL85だ
143UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 14:39:44 ID:cs4nTchd
>>121
シドから買えるだけ手榴弾買う→手榴弾で爆撃→焚火のある建物から攻める。
俺はこれで行ってるぞ。
途中で助けを求めてるヤツを殺してサイガはぎ取っていけばさらに簡単だと思う。
144UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 15:10:07 ID:6eBr+8sJ
俺はバニラでもそうだがダッシュ→忍足で裏手の納屋の2人を襲撃して即トンネルのスーツを取りに行く。
戻って来る頃には数が減っているので双眼鏡で位置を把握しつつ1人ずつ遠距離から点射。
とにかく距離を取って少しでもヤバかったら逃げる。
145UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 15:24:21 ID:L8JqoPMN
>>143
記憶喪失後初めてのお友達になんて事をするんだ
146UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 15:24:32 ID:D7yRwRbb
SFPSサイトが更新されてるだが
AKのカスタム銃が出るようだけど
実際に存在する固体ってどういう意味なんだろう?
SFPS氏の持ってるAKでもだすのか?
147UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 15:49:45 ID:PdLnyEVl
実際にあるカスタム銃を出すってことだろ
148UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 16:54:39 ID:gIhi76uU
そこらのPMCの画像拾えば一発だろうしな
149UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 16:59:04 ID:p2Mbsm1z
今年度中に出るのかな?
150UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 17:00:45 ID:CgCpH6cY
>>116
スリーピングバッグはリペアキットと競合すっから注意な
151UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 17:17:52 ID:L69ZF4yv
寝袋の代用として、
level.set_time_factor(時間倍率)を使って加速させるってのは?
152UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 18:27:15 ID:NWde15GP
本スレのほうが移転?とかで変なことになってるな
一体なんだこりゃ
153UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 18:28:53 ID:V6K1oSod
どうでもいいけどホンスレが見れなくなってる
何故かギコナビで見ようとしても変なブログが表示される。こんなの初めて怖いあるよ
154UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 18:29:15 ID:9re/auT4
もぺきちなんてのが暴れてるらしい
逮捕されればいいのに
155UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 18:30:03 ID:V6K1oSod
あの馬鹿また暴れてんのかよ。しかもよりによってStalkerスレを巻き込むなよ・・・
156UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 18:31:26 ID:QLaaa3St
本スレをルーラした馬鹿は覚悟しとけよ
Dutyから逃げられると思うな
157UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 18:34:36 ID:CgCpH6cY
今回ばかりはDutyもFreedomもLonerもBanditも、ましてはMonolithも関係ない
ZONE内全Factionで、潰す
158UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 18:37:00 ID:ecoicPP2
2chごと消えても俺はお前らSTALKERが大好きだぜ
(´;ω;`)
159UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 18:42:25 ID:l/WJbV5u
ニュー速ViPブログwwwww
160UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 18:45:40 ID:ZiZFz7HY
今本スレ見た
誰か産業で
161UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 18:50:22 ID:NWde15GP
2chの管理パス(と同等のもの)が全て漏れた
張本人とVIPが他の板を巻き込んで大暴れ
あちこちの板で人的障害発生。スレが消えたり書き換えられてブラクラ化。注意せよ
162UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 18:53:30 ID:NWde15GP
つまり2chがzone化したってことだな…うん
本スレはBlowoutで壊滅したのだ
163UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 18:54:01 ID:V0Ak/Gdy
本スレのワープアノーマリー入ったらクリーチャーだらけで瞬殺された
164UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 18:57:29 ID:T6xIJAXd
冷却施設から降ってくるぞ
165UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 18:57:45 ID:ZiZFz7HY
つまりあれか?
ZONE中にCNPPに送られるブラックホール発生ってわけか
こら怖い
166UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 19:16:40 ID:m89UGSDv
久しぶりにStalkerインスコした
これからzoneに行って本スレを探してくるから皆待ってろよ!
167UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 19:28:48 ID:CDhRDyMI
「ついて来い、skull将軍が話がある」

犬来襲

外骨格全滅

freedom基地に逃げ込む

流れ弾がfreedomに当たる

\(^o^)/

どうしてこんなことに・・・
168UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 19:28:55 ID:gIhi76uU
モペキチ許さん、ブレインスコーチャーにぶち込んでやる
169UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 19:36:55 ID:ZiZFz7HY
>>168
ん?あいつすでにやられてたんじゃなかったのか?
170UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 19:57:46 ID:k3ac9l3d
本スレがエミッションにやられた
どうやらキャップのパスが漏れて2chがZone化したようだ
171UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 20:08:50 ID:PdLnyEVl
>>167
あの大量湧きなんとかならんのかね
172UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 20:13:07 ID:p2Mbsm1z
犬の移動速度とか遅くすればヒャッハーが出来るんじゃね?
実際blinddogとか目が見えないのにそこまで走れないと思う
173UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 20:23:15 ID:Pwf2POYR
本スレ立てた方が良い?
立てるなら数字増やした方がいいかな
174UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 20:30:01 ID:opQjmf1c
>>172
普通"放射線による突然変異"と言ったら
色々常識外のクリーチャーになっちゃうけど勘弁してね★っていう振りじゃないか
175UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 20:41:23 ID:p2Mbsm1z
>>174
まあそうなんですけどね
zoneだしそこら辺は何でもありだな
176UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 20:45:33 ID:u5vaOpd4
自分で目を潰してコスモを高めたんだよ
177UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 20:58:15 ID:Ic97v/aM
何か様子が変だと思ったらエミッションだったのか
再取得したら本スレのログが飛んでしまったが
とりあえずMODスレが無事で良かった
178UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 21:15:50 ID:6eBr+8sJ
SFPSのプレート無し死んだらそれまでプレイでBarまで行ったぜ。
徹底的な遠距離戦の甲斐あってAgropromでは1発も撃たれてないw
Moleは死んだし教授なんて確実に死ぬだろうけどタスクなんぞどうでもいい。
俺だけが生き残ればそれでいいんだ。
179UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 21:37:33 ID:gIhi76uU
暫く復帰しないだろうし次スレとして立てた方がいいんでないかな、スレ
180UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 21:40:28 ID:N3IsiP1f
とりあえず本スレ887までのdatはあるけど、何レスまで行ってたんだ?
181UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 21:42:28 ID:p2Mbsm1z
俺のログだと888で止まってる
182UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 21:42:48 ID:Pwf2POYR
じゃあ立ててみるよー
しばしお待ちを
>>180
こちらは848までしかないや
183UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 21:44:04 ID:82DE433M
また潰される予感・・・
184UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 21:48:07 ID:k3ac9l3d
しかし、stalkerスレを狙って消すとはな
妙なアナーキストもいたもんだ
185UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 21:49:43 ID:Pwf2POYR
>>183
もう収束に向かってると思ったけど、立てるの早かったかな
一応、完了です
186UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 21:53:25 ID:k3ac9l3d
>>185

潰されたらまたそのときさ
187UnnamedPlayer:2011/01/06(木) 23:53:37 ID:u5vaOpd4
>>184
おいDutyer、俺達は2chはもっと開かれるべきだとは言っているが、
狂信者共との前線を守ってんのも俺たちなんだぜ?
2chの破壊を叫んでるお前達の一員の仕業じゃないのか?
188UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 00:28:14 ID:pMmJC/E0
日本語化したSOCのdb0をUn packすると、何も改造してなくても起動すると強制終了してしまう
改造以外に集弾性上げるMODとかあります?
189UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 01:28:27 ID:lVFuLwFO
>>188
unpackしたファイルはそのまま全部MODに使うモノじゃないんだ
gamedataってフォルダを作って、そこに差分ファイル"だけ"を置く・・・これがMODな

まずは改造すべき設定がどのファイルに書かれてるか・・・ここから探していこうか
configs\weaponsあたりでいいんじゃないかな?
190UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 01:58:47 ID:pMmJC/E0
日本語化したからgamedataフォルダは初めからあるんだけど、
適当なフォルダを作ってunpackして、数値を変更した.ltxだけをweaponsフォルダだとかに上書きすればいいのかな?
191UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 02:07:41 ID:pFVaqaLB
>>101
解像度いくつ?
Sandyで組もうとしてたがそのスペックで苦しいとなると色々考えなおさなきゃならん
192UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 02:17:57 ID:5v30Pqqe
193UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 02:41:51 ID:lVFuLwFO
>>190
そういうこと・・・理解が早くて助かるが、
日本語化のgamedataに入ってるファイルは上書きしないように

今回のケースでは多分ないけど、変更するファイルが被るようなら
片方のデータに、もう片方の変更点を上書きする、いわゆるマージが必要になる
但し、大体めんどくさい作業に発展するのでオススメしないよ
194UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 04:12:35 ID:EW+sbowy
小型のMODを大量にマージしようとすると必要な構文が消されてたりしてどうしようもなくなる
195UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 06:10:33 ID:lAYJoQwj
しげると素股ってどっちが新種のミュータント多いの?
196UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 14:18:21 ID:nJq1iHar
また処理落ちするほどの犬の群れに襲われて死んだ。
面制圧武器が通じない気がするんだよな。グレネードとか。RPG撃ちまくらないと駄目か
197UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 14:27:44 ID:+kL7DMXa
犬の大群はRPGか機関銃じゃないと間に合わん
198UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 14:40:09 ID:z8QUn2c0
とにかく高いところに逃げる→落ち着いて無駄なく撃つ

高いところがない→重火器で制圧orひたすら逃げるor最後まで抵抗
199UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 14:42:16 ID:KwoyxOwc
素直にconfig書き換えるのが吉だと思うけどね
プレイヤーはともかくNPCが全滅しちまうほど出すのは馬鹿だろ
200UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 17:12:07 ID:ujRgNU/i
そこでルーキーどもの一回の銃の連射数を多めにしたり
全体的にアーマーやNPCそのものにある程度のミュータント耐性をつけることで
一方的なレイプは成立しなくなり大戦争を見られるようになる
201UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 18:05:27 ID:/BDe/YdY
いやー、CoP面白いわ。
マップが少ないってだけで敬遠してたけど馬鹿だったよ。
SDKも充実してきたしこれからはmodもCoPベースに期待しちゃうな。
202UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 18:22:27 ID:C13yEzXE
SDKを詳しく解説してるサイト無いのかな・・・
203UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 19:00:00 ID:NE908rxW
SGMクソ重いなwwww
やっぱメモリ2GBはもう限界か
メモリ増やしたいけど今更DDR2の買うのもバカみたいだし
かといってDDR3にする=マザボとCPUも買い替えっていう
204UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 19:10:20 ID:civh/MOU
PCゲーやってると2〜3年ごとに丸々買い替えのペースで中身更新しなきゃ辛いよな…
しげるをサクサクプレイできる日を夢見て今日も貯金だ
205UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 19:22:31 ID:Wg/HfQdy
>>203
全く俺と同じ心境
くっそおおおおおおおおおおおおおおおお
206UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 19:34:12 ID:lVFuLwFO
久々にMOD拾いに行ってきた
ttp://www.playground.ru/files/37765/
CoP用、ロシア語でインストールは一旦別フォルダに退避した方が良さそう

Metro2033のLibrarian追加したそうだけどまだ出会えてない・・・
207UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 19:34:42 ID:cxY6jm4m
64bitとかじゃだめなん?
208UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 19:40:50 ID:i6Fvyckl
>>203
俺も途中まで進めたけど昨日でついに断念したところ。
描画を最低にしても+10fpsくらいしか変化が無いから、やっぱり
RAMかCPUかね。マルチコアに対応してないのが痛いな。
PC買い替えまで楽しみにとっておいて、今日からバニラに戻して
再プレイだスビダーニャ
209UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 19:45:28 ID:qygq9/Qh
DDR3メモリ10Gでも重いもんは重い。
まぁCPUがXEONとはいえ、2.66GHzだからかもしれん。
210UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 20:17:30 ID:RPbyjMNG
>>206
トータル70のクエストか・・・面白そうだけどロシア語だからな
翻訳大変そうだ
211UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 20:35:44 ID:NE908rxW
SGMの製作者はいったいどんな開発環境で作ってるのかめっちゃ気になるなw
仕方ないからS.M.R.T.E.R.入れて遊んでるわ
212UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 20:51:42 ID:lVFuLwFO
>>210
適当に見て回ってみて、面白そうなら英語化パッチくらいでっち上げてみるよ
勿論、既にどっかに落ちてるならそれが一番なんだけど・・・
213UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 21:56:10 ID:UlZ5UR0c
>211
たしかに、
PhenomII 955+HD6850+8GBのフルHDにBraz入れてやってるんだが、
人が多いところだとカクカクッとなる。HD4670のCFXだったころよりかは改善したけれど。
214UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 00:39:30 ID:4dshtSWb
プログラミングに余分な構文がありすぎて過剰に重くなってるって落ちに思えてきた・・・
215UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 09:05:12 ID:7YQgyndY
>>199
configでhealthとかspeedとかは調整できても出現頻度とか出現数とかはへんこうできなくない?
216UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 10:33:36 ID:yK2cLXak
>199じゃないが
CoPならconfigs\scripts\zaton\smart・・・SoCだとどこに書いてるんだっけなこれ

>>214
余分な構文でなくても、あれだけ特殊なアイテムやら機能やら詰め込んでるから・・・
機能削って軽量化したSGMって結構ニーズあるかもしれんね
217UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 11:32:07 ID:KbU+durG
旧ソ連圏は兵器もプログラムも単純を突き詰めて実用極まってる印象
218UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 11:55:27 ID:z7kwoxOu
>>206のMODをDLして軽くやってみた

インスト時が色々メンドイことになったので
インストして出来たgamedataを取って置いて一度アンインストしてから取って置いたgamedataを入れてプレイ

SoC、CSのマップが地図にあるけどまだ未実装みたい。SGM程の重さではないからサクサクプレイ出来そう
テキスト類に関してはバニラ+αと言った感じなのでキリル文字→英語にすればマージは大変だけど可能
そしてマージの過程でアイテムにピザやらコカコーラゼロの文字があってワロタ

仕様なのか記述ミスなのか不明だが一部武器の弾薬設定がおかしい(AK-74に使う弾薬が45ACPだったり)
219206:2011/01/08(土) 13:13:53 ID:yK2cLXak
D.C.M.MOD とりあえずZaton一周したくらいで分かったこと
・難易度はそんな高くない。ミュータントも人もそんなに増量されてない
・アノマリーが結構増えてる&一部ダメージが高め。火炎&電撃は最低難易度でもかなり痛い
・アーティファクトはいくらか増量&性能変更。Night Starは重量+200kgのチート級
・ミュータントのパーツが死体の近くに落ちてた(時間差で)。ただし拾えない
・金策は楽。死体を漁れば新品同様のスーツが確実に入ってるし、換金用っぽいアーティファクトもたまに手に入る

一応ロシア語のプレイ動画も拾ってきたので雰囲気チェック用にどうぞ
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DIrJl1hYDk
ttp://www.youtube.com/watch?v=2lsxN3KSKrE
220UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 13:33:59 ID:2JEakCvX

しげるはもうやったのでBrazをやるか、それをやってみるか悩むなぁ
221UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 14:06:30 ID:ZbP7c9L9
>>217
旧ソ連は兵士の要望を反映して改良するプロセスが機能していなかった
現場からの声は決して上には届かない
そのような状況では複雑なシステムは必ず破綻するので
兵器の設計者はは性能や精度を犠牲にしても単純化せざるを得なかった
銃にしても弾にしても個々の性能は明らかに西側のものが優れている
日本の子供たちの東側武器に対する過大評価は
ゆとり世代に顕著に見られるローテク礼賛現象のひとつ
222UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 14:10:29 ID:k0HpFXx4
いったいおまえは何と戦っているんだ
223UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 14:15:55 ID:P+fsVNjB
S.M.R.T.E.Rとzone of the dead copだとどっちがおすすめなんだろうか
224UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 14:18:39 ID:yX2yPQoP
シゲルをまぁそこそこに困らないくらいにはプレイ出来てる人
スペック教えて
225UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 14:22:59 ID:suoA0gKz
>>223
ZoDかね
というかZoD自体素股ベースだし
226UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 14:24:17 ID:ZbP7c9L9
>>222
Dutyに決まっとろうが!
227UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 14:41:59 ID:yK2cLXak
>>223
ZotDやりながらSMRTERの0.45を待つんだ
228UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 14:44:37 ID:VjD2iLUP
PRIPYATANも悪くないけどね
最近Patchもでたし
229UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 16:33:14 ID:P+fsVNjB
すぱすぃーぱ、すたるかー。

ピロリッ
タスク更新;ZotDをインストールする
230UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 17:29:00 ID:Fm3bNvgr
しげる1.7で隠し武器AK74M-Tactical取りたいんだけど
Mercenaryの拠点突っ切らなきゃだめだよね?Mercenaryの拠点入ったら撃たれる……
どうすりゃ無血で取れるんだパマギー
231UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 18:07:27 ID:Fm3bNvgr
ここらへんにあるのかな?VeteranSTALKER達パマギー

http://dl6.getuploader.com/g/6%7Cstalker/215/ss_sin_01-08-11_18-00-39_%28jupiter%29.jpg
232UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 18:10:48 ID:Yu+nXMcp
>>231
MercsuitとPDA持ってればMercにjoin出来る
両方共USSの捕虜救出のタスクで入手できる
233UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 18:13:36 ID:Fm3bNvgr
>>232
ぬっころしてPDA売っちまった……
AK74M-Tacticalの場所はSSの所で合ってますか?
234UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 18:24:59 ID:Yu+nXMcp
>>233
1.6までしかやってないからそれはわからん
AKM-74 Tacticianなら同じタスクで捕虜の前の箱に入ってたけど
ドットサイトみたいなのとサプレッサーが付いてる奴
235UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 18:33:51 ID:Fm3bNvgr
>>234
それは手に入れました。インベントリ画面上の表示では迷彩柄のやつですよね?
wiki曰く
"AK74M-Tactical"南東工場エリアの封鎖された入口北側の廃棄車両を利用した小屋の前 メインタスクを進行し人質救出タスクを開始しないと箱が設置されない模様
とのことですが、まさかこれでは……?
236UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 18:46:34 ID:Yu+nXMcp
>>235
それの事だと思う
捕虜は廃棄車両の中にいてその前の箱に入ってるから
237UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 18:56:12 ID:Fm3bNvgr
>>236
了解です!ということはwikiの記述が間違っているのか……
もし確認取れたら編集しておきますー
238UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 18:57:54 ID:z7kwoxOu
D.C.M.MODインスコしたけど原因不明のエラーで一旦削除したのだが
なんかセーブフォルダの読み込み先がCoPじゃなくてCSフォルダになってる・・・
しかもアンインスコしても直らないパマギーチェ
239UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 19:05:35 ID:Yu+nXMcp
>>238
インストールフォルダ直下のfsgame.ltxにセーブデータを読みに行く場所が
書いてあるからそこをCoPの物に書き換えてみる
240UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 19:13:14 ID:jSZLdQbX
SFPSでBARのHunterさんからファミリーライフル探せって言われて
どうせしょうもないショットガンかと思って行ってみたらスコープ付きのモシンナガン
これを渡したくないのですが、依頼を受けずに行ってもモシンナガンはないですよね?
241UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 19:19:53 ID:z7kwoxOu
>>239
おお・・・スパシーバ!!
fxgame.ltxを間違えてCSのを入れてしまったみたいだorz

CoP、CSを綺麗にアンインスコしちまった・・・またMODを入れなおさねば
242UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 19:23:32 ID:Yu+nXMcp
>>240
スコープ付きのモシンナガンはトレーダーが売ることもあるみたい
確実にほしいのだったらファイル弄る
243UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 19:28:24 ID:LcpezdxX
>>240
君はモシンナガンを届けたあとで、
ドラムーチェしてもいいし、しなくてもいい。
244UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 19:29:54 ID:jSZLdQbX
>>242
>>243
なるほど、その手が
ありがとうございます
これはとりあえず返します
245UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 20:07:53 ID:ZJF/g/H5
シドロビッチのおじさんがよく売ってるけど
246UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 21:11:14 ID:00ug6YrH
>>245の言うとおり、シドのおっちゃんがよく売っている。
後半戦ではよくお世話になりました
247UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 21:21:21 ID:h3kAf3OX
最序盤に手に入る狙撃銃だったからミリタリーの基地攻略のとき重宝したなあ
CSやCoPだとスコープつきが出ないのが残念
248UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 21:37:56 ID:jSZLdQbX
皆さんありがとう
今までスコープ付きは売ってくれたことがなかったので
てっきり貴重な品かと勘違いしていました
ちょっと粘ってみます
やっぱりコッキングはいい
249UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 23:31:02 ID:udZ1NhHQ
CODとかやってからSFPSのモシンナガン使ってるとコッキングオソスギーチェってなるよね
250UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 23:36:35 ID:rIhGNzW4
Cryostasisは寒いし手袋分厚いから仕方ナイーチェ
251UnnamedPlayer:2011/01/08(土) 23:54:21 ID:Yu+nXMcp
codのは職人技過ぎる
252UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 00:07:20 ID:Ogr1dTdY
はやくROのモシンナガンのリロードでイライラする仕事に戻るんだ
253UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 00:29:46 ID:WmnK0C0j
しげる1.7でHK-G36Eのスキルブックってどこにあるか知ってる人居ませんか?
254UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 00:45:09 ID:MIRJ3SUB
パマギーチェ、スタルカァ…
今SoCのLOST WORLD Condemnedをプレイしているんだが、
ハロハロ博士に頼まれてDeadCityに資料を取りに行ったのはよかったんだけど、
なぜかDeadCityから外に出られないんだ・・・
来た道を戻ってもエリア移動が起きない。

だれかDeadCityから脱出する方法を知っていたら、ぜひとも教えてほしい・・・
255UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 11:41:16 ID:PiTHcphp
SoCの敵stalker倒して賞金もらえる奴大好きなんだけど
256UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 11:42:56 ID:PiTHcphp
途中で書き込んでしまった。

こればっか集めたModとかつくったらおもしろそうじゃね

ラスボスは強いミュータント数体で持ち物はナイフのみとかどうよ
257UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 12:23:15 ID:nTy2iII/
SFPSで寝たらかなりの確率で落ちるんだがどうすれば治りますか?
Ver 3.11 他のMODは入れてないです
258UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 12:42:04 ID:cD2gWs2L
>>257
作者HPを下まで読んでこい
259UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 13:00:59 ID:nTy2iII/
ver3.14でした
260UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 13:11:11 ID:QdYlLv0Z
情弱って言葉凄い嫌いだけど使わざるを得ないこの現状
261UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 13:19:25 ID:z/vx6amp
情弱って言葉
情報学で出てきそうだよね
強い情報、弱い情報みたいな感じで
262UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 13:25:16 ID:kLXiopSy
モノリスを信じた奴は情弱だったってことか
263UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 13:44:49 ID:nTy2iII/
納得
264206:2011/01/09(日) 13:49:53 ID:xMhCx29n
D.C.M.Modの件
インチキ英語化パッチ作成はじめました
で、ui_st_loadscreen.xmlがどうしても訳し切れそうにないのでパスさせてもらいます

"100 Anecdotes from ZONE"って何だよチクショウ・・・
265UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 13:58:27 ID:UCfVqgch
Anecdoteなら逸話と訳される場合が多いかと
266UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 13:59:40 ID:WfaibyxN
>>264
おつ!
267UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 14:01:19 ID:DUGxt0eC
ZONEの100つの逸話?
268UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 14:02:56 ID:cD2gWs2L
感じとしては7不思議みたいなもんかね
269UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 14:03:25 ID:xMhCx29n
>>265
あ、いや・・・そういう意味じゃなくて
個人的にもちょっと読んでみたくて最初に手をつけたんだけど、
いろんな意味で高度すぎて自分には無理だったという話です、ハイ

一応No1の原文が↓にあるんでよければどうぞ・・・
ttp://anekdotoff-pro.ru/main/2406-sidit-stalker-v-bare.html
270UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 14:14:32 ID:UCfVqgch
既にある英訳の邦訳じゃなくて、露語からの英訳か。
そらちょっと力に慣れんわ。すまん。
271UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 14:24:03 ID:UCfVqgch
しげるやってたら、ポルターガイストが地雷投げてきやがったw
272UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 14:26:31 ID:xMhCx29n
ちょっとだけ補足
アネクドートってのはいわゆる"小話"というか"ロシアンジョーク"みたいなもんです
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%88

一応、適当にぶっこんで理解できたのを1つ。勿論意訳してます。

男がモノリスの前に立って言った。
−ゾーンを消してくれ!
−いいだろう・・・
−モノリスの返答とともにStalkerはWindowsのデスクトップに戻された。
273UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 14:31:46 ID:z/vx6amp
あれだろ
ジョージア生まれのスターリン
みたいな
274UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 14:38:14 ID:UCfVqgch
ん、そうなのか。enのWikipedia見ていたら、
「事実に基づいたショートストーリーでジョークの類ではない」
みたいに書かれていたが、内容からすると小話って訳がぴったりそうだな。
やはりWikipediaはソースにならんな。
275UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 14:43:14 ID:z/vx6amp
逸話を意味する本来のアネクドートと
旧ソ連の社会風刺を意味するアネクドートの2種類があるみたいだな日本じゃ
100 Anecdotes from ZONEはSFPSであった超電導なんちゃらの話とかと同じ類の物だな
中には旧ソ連の社会風刺もあるかもしれんが
276UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 14:57:09 ID:N0/hge5M
つまりソ連では労働力は畑からとれるものなのだよ
277UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 15:24:52 ID:WfaibyxN
みんな詳しいな。
100話目が終わるとお化けが出るのかと思った。
278UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 15:42:03 ID:xH91aXyL
いよっしゃあ!
手動でスポンさせた奴らを焚き火に座らせることができた!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1350251.png

これに長時間費やした俺って何やってんだろ・・・
279UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 15:43:04 ID:2cu+v2ra
>>278
新しいストーリーラインMODを作るんだって?いいじゃないか
280UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 16:25:07 ID:1wjGmnyJ
>>278

左奥のマスクした奴、具合悪そうだぞ?
281UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 16:46:47 ID:xH91aXyL
>>280
マスクした人も何も、ここにいるのみんなYanterで死んだはずのGhostさんですw
幽霊なんだから具合なんて悪くならないんです

ストーリーラインなんて無理です(^q^)
282UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 18:49:03 ID:W6m5ILbW
>>281 多分もっと奥の影に居る人のことだと思うんだ・・
283UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 20:50:53 ID:xH91aXyL
あ、生きてる人じゃなくて死んでるやつの事か、すまん。
そいつそこに元々いて爆殺されたやつか・・・
284UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 21:09:27 ID:3lishOaX
やだ怖い
285UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 21:29:38 ID:DUGxt0eC
[サイレンの音]
286UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 22:31:21 ID:7AhapE0O
SFPSで突撃教授を護衛する任務なんだが、教授が測定を始めずに
そのままX16のある施設に突撃をしていったんだが・・・。
そしてお亡くなりに・・・。
何がしたかったんですか教授?
287UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 22:39:21 ID:xH91aXyL
ZONEでの生活に疲れたんだ、きっと
288UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 22:55:40 ID:7f4K2ZYW
あの教授はアノマリーも避けようとしないし
実は色々悩み事があるのかもしれん

AMKNS+DMXやってるんだけど、アノマリーがかなり増えてるから護送がキツイ
このMODだと顔が見えるんだけど、若ハゲとか気にしてそう
289UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 23:02:39 ID:sEqedql5
SFPS+ICPの突撃教授の測定は個人的にはスルーした方がいい気がするんだよなぁ。

行きはいいんだが帰りが地獄すぎる。
キメラ複数(雷含む)&グロ肉様が出現ってどういうことだよ…

別に測定しなくてもストーリーは進むし、教授は見殺しにしてもいいんじゃねと、最近思うようになった
290UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 23:25:00 ID:Yg4oz0Jb
mercsに殺させよう。
と思ってたらゾンビに殺されてたことがあった。
291UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 23:42:13 ID:mkugFSjo
>288
あのMOD、教授はCoPのソコロフ中尉の使いまわしじゃなかった?
292UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 23:48:48 ID:7AhapE0O
何度やっても突撃また突撃
もううざかったので射殺
ヒャッハー!ZONEは本当に地獄だぜ!!
293UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 23:52:21 ID:qD9itMZr
最近しげる入れてやってるんだけどtoolkitsfor Rough Work が1個しか見つからなくて涙目なんだけど…wikiに書いてあった場所は探したしowlに聞いても情報はもう無いって言うし。
ランダムっぽいこと書いてあるけど出ないパターンなんてあるの?
294UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 00:52:40 ID:m+MWYH6u
>>288
AMKNSなら、自分から直接見えないぐらい距離取ってれば教授はアノーマリー
無視できる。教授動き出したら、先行してネズミやらゾンビやら駆逐して離れてれば
スムーズ。近場に何か残してると固まったりX16方向に突っ込んでく。

ついでのAMKNS進行TIP。
初石棺でバニラ真エンドに突っ込む前までにGoldChunk十個のタスクを受けて無いと、
次来た時にはCNPP2側の扉が開かないんで、Modのストーリーが詰む可能性有り。
自分も見事にハマって、昔ながらの方法でこじ開けるハメになった。
295UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 02:11:41 ID:6uYgyiCY
>>278
これどうやったんだ?
自分でリスポンさせたあとを解説してくだしあ
296UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 10:46:35 ID:0yu67SCp
同志たち助けてくれ、SborkaをやろうとダウンロードしているんだがSborka1.6のファイルが見つからないんだ。
ほかにダウンロードできるところがあったら教えてほしい。
よろしく頼みます。
297UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 11:15:45 ID:7qvOwoLJ
>>278
まだ完全に完成したわけではないんだけど
手動でリスポンするやり方は前スレを参考に。

config\creatures\spawn_sections.ltxに、
joinjoin.scriptで指定したmil_stalker_respawn_2とかの記述があるはず
その下にこう書き加える

custom_data = <<END
[logic]
active = kamp
[kamp]
center_point = mil_dolg_camp_center
radius = 2
def_state_moving = run
END

どうやらcustom_data = <<ENDを記述すると次のENDまでをカスタムデータとして読み込むらしい
で、center_point = mil_dolg_camp_centerというところで、座らせたいキャンプの位置を指定する。
ここではSkullとかがいた場所
これはall.spawnとかから自分で見つけるしかない(?)
SFPSではall.spawnの中身が分解されていて、座標を取得すればway_l0O_OO.ltxの中から見つけられると思う

ただ、この方法では2つ以上が作れない
起動時に「複製された〜」的なエラーが出る。一時的に固まるからうざい


298UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 11:16:26 ID:7qvOwoLJ
安価ミス>>295
自分にしてどうするorz
299UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 13:23:40 ID:2cvIKnvV
しげるにAtmos2.1とNewアーティ2.8入れてバニラと違う世界堪能していたら
突然天気が表示されていないのか空だけが真っ暗になってしまった
地面には光が当たっているようでしっかり見えるんだが
なんかのバグなのか日食というやつなのかどっちだろう
まるでマリオ2のワールド9みたいだ
300UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 13:39:55 ID:2jemfaQJ
日食だと夜と一緒でほとんど見えなくなるはず
301UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 13:51:17 ID:PDphU9sd
え、マジで。
太陽環が見えたから日食だと思うんだけど、
夜程暗くなかった記憶が。空も黒というより濃いグレーっぽかったし。
パターンがあるのかね。
302UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 14:11:12 ID:PDphU9sd
New ArtefactsのDeathってのが中々凄い。
放射能体制+40
火炎耐性+23
薬品耐性+23
Psy耐性+21
電撃耐性+18
ヘルス-6
放射能+10
これを超えるのも出て来るんだろうか。
303UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 14:19:40 ID:zQWhqFIe
>放射能体制+40
>放射能+10

おかしいだろw
304UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 14:42:50 ID:Q5LUNU9s
>>303
放射能に対する耐性は得られるが、それ自体が放射能汚染されてるワケだな
305UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 17:30:26 ID:fC2fh8lu
Sborkaの1.6がwikiのアドレスからは502って出て落とせないんだけどこれってもう消えてる?
306UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 17:41:31 ID:ET6WCxO+
>>305
технические работы ведутся до
11 января, приносим свои
извинения за неудобства
307UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 19:18:00 ID:54bwvzb5
過去スレに見当たらなかったけど、話題が出たと思うので・・…
炎とか動くミュータント・NPC等の方向を向いたときだけ、カクカクして動きがスローモーション
みたいになってしまう。

ドライバ入れ直しても治らないし、何か設定ファイルが悪さしている感じなんだけど、なんだろう。
OpenALとかも入れ直してみたんだけど、ダメだなぁ。
308UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 19:35:41 ID:isq9BNcZ
>>306
1月11日まで待てってことか
309UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 20:42:59 ID:tKMp+XFg
>>307
入れているMODとかPC環境を書かないと
何作目のことを言っているのかすら判らないぞ
310UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 21:17:59 ID:54bwvzb5
>309
 いやゴメン。Windows7 64bit corei7 860 Mem8G  Radeon5850 Cata10.12
 SoCでSFPS、と今度はAMKNS+DMXいれた状態両方で発生。
 なんだけど、確か以前同じ症状で相談してた人は、バニラ状態のはず。つうか、そのとき
自分は答える側だったんだけど、結局解決したのかどうか検索しても出てこないもので、
何が原因だったのか記憶にないのね。誰か覚えているかな、と。適当な内容で申し訳ない。

 症状としては、焚き火・ドラム缶の方向、および、ミュータントやNPCが動いている方向
を向いた途端、スローモーションのような状態になる。Escでタイトル画面にすると、そこの
アニメーションもスローになってるけど、数秒で回復する。
 再びゲーム画面に戻って正常動作しているようだが、やはり炎・NPC等の方向に画面を
持ってくると、スローモーションの状態になってしまう。

 SoCのWikiでは、似た症状でOpenAL.dllとwrap_oal.dll入れ直して見れば、というのが
あったけど、質問者は解決しなかったようだ。こちらも同様に改善せず。
311UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 21:53:37 ID:tKMp+XFg
>>310
似たような症状なら、俺もSFPSでプリピャチの運動場に行ったとき起きたな
もともと自分のPC性能が高くないのと、
関係がありそうな問題を解決できないんでスルーしてた

なんか関係してそうな変なオブジェクト
http://u6.getuploader.com/stalker/download/216/l11_pripyat.jpg
角度、というか視点によって見えたり見えなかったりしてた
同じようなオブジェクトが観覧車近くでも地面に食い込んでたりしたんで
もしかしたらプリピャチでマップ切り替え時落ちるのにも関係してるかも?
312206:2011/01/10(月) 21:53:51 ID:OSDcb/m4
ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/19/DCM_4.20engpatch.zip
やっつけではあるけど、お試し用英語化パッチ仮リリースしました。
まだそれなりにキリル文字が残ってますので、がっつりプレイするには不向きかもしれません。


中途半端で申し訳ないけど、とっととX12とやらを見に行きたいんだ・・・
導入は諸々自己責任でお願いしますー
313UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 22:07:14 ID:54bwvzb5
>311
 わざわざありがとう。
 検索してたら、Stalker29スレに、
> 一昨日くらいから「前回プレイした時はmaxのFDLでヌルヌルだったのが、
>今プレイしたら話にならねーくらいカクカクだった。」って言ってる者だけど、
>Full dynamic lightingで特定の方向やオブジェクトが視界に入った時に
>極端にFPSが落ちるバグの回避方法が分ってきた。

> 起動→FDL選択&advance設定でスライダーを全部最低に→終了
>→再起動→ロード→advance設定でスライダーを適切な位置へ→ヌルヌル

> うそくせーがうそじゃねー。ある程度PCスペックに依存するだろうけど、
>上位カードなのに糞重たいって現象は無くなると思う。
>俺は6800Uでmax&FDLがヌルヌル動いてやがる。

> 理不尽なStatic生活を強いられてるSTALKRは騙されたと思って
>ちょっと試してみてくれんか?

 とあったのね。それで、特定の方向やオブジェクトが視界に入った、っという共通項なので、
同じようにやってみたら、なぜか症状がなくなった。うーん、プログラム等分からないから、
なんでなのか理解できないけど、症状が治まったよ。

 でも、情報本当にありがとう。オブジェクトが関係するってことでヒントになった。
314UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 22:32:59 ID:ozQF82kQ
>>312
ありがたや・・・
さっそく本体ダウンロードしてみるよ
315UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 23:32:24 ID:TApdJLs9
>311
ここは本来観客席があるはずだよね。
本来あるはずのない小屋?のようなものが出現してるのか?
316UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 23:58:37 ID:Vv+Dyvlp
>>313

使わせてもらうよ、stalker
317UnnamedPlayer:2011/01/10(月) 23:59:32 ID:Vv+Dyvlp
わお、レスアンカーミスった>>316>>312宛て
318UnnamedPlayer:2011/01/11(火) 01:01:05 ID:RnEs0DgT
>>315
ちょっと暗いけど観覧車の方が判りやすそうだから二枚上げてみる
http://u6.getuploader.com/stalker/download/218/pri_ss.zip
二枚とも立ち位置は同じで一枚目から左に大体45度くらい視点をずらすと
何もなかったところにいきなり出現する、これが二枚目
角度を保ったまま接近すると、接触判定は無しで、中身は空っぽだった

今はSFPSを消しちゃってるんでこれ以上検証できないけど、
やってる時は再起動してロードしても同じ場所にあった
SFPSで見つかったのはかなり偶然、なのでバニラや他のMODでもあるかどうか?
そもそも自分の環境だけの、再現性の無いバグかもしれない
319UnnamedPlayer:2011/01/11(火) 08:18:59 ID:CCL64bYW
test
320UnnamedPlayer:2011/01/11(火) 17:22:02 ID:0Ez3mhyc
しげる1.7でケブラープレート店売り可能にしたいんだけどトレーダーのアイテム一覧に出ない
cev_plastin_1をtrade_zat_a2_barmen.ltx内の[supplies_start]下に加えればいいんだよね?
321UnnamedPlayer:2011/01/11(火) 17:23:28 ID:c+pUCVqU
gosuke氏のサイト見たらネズミの焼けた画像がw
ネズミがキモ過ぎるw
sfps氏もよくもまーあ依頼するもんだw
322UnnamedPlayer:2011/01/11(火) 18:28:51 ID:vwAmuuFO
>>320
売値も
323UnnamedPlayer:2011/01/11(火) 20:16:40 ID:/7n9HWmL
>>321
我慢しろよ、食わなきゃ死ぬんだ……明日になったら缶詰を持ってきてやるから、な?……
324206:2011/01/11(火) 20:19:37 ID:8h1X19LL
ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/20/DCM_4.20engpatch.zip
英語化パッチアップデートしました。
この手のMODによくある、gamedata\configs\gameplayのdialog直書き部分を英語化してあります。
>>312の部分に関しては修正等してません。

動作確認はしてないも同然なのでお察しください。


>>219でヌルいとか言った気がするがそんなことはなかったぜ!
Master難易度だとZombieのハンドガン1発で即死出来ます。
325UnnamedPlayer:2011/01/11(火) 20:36:24 ID:0Ez3mhyc
>>322
ありがとうなんとかなったよ
326UnnamedPlayer:2011/01/11(火) 22:56:02 ID:d1MeLnAM
アド狩りねえ
327UnnamedPlayer:2011/01/11(火) 23:32:23 ID:3MwBMvTA
>318

 妙なオブジェクトって、そのまえのSSにあったのは、バグみたいな普通そこにないオブジェクトだよね。
 昨日>313でなおった、といったけど、どうもドライバ側でAAかけるとまた発生するみたい。

 以前Geforce使ってたときもなったんで、自分の場合はModが原因ではなさそう。

 でも、今日はBarで動いている間はなんともなかったんだけど、地上に出て一定の方向を
みたらカクカク症状になったんだよなぁ。光源とかの関係と環境の相性なのかも知れない。
328UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 00:07:41 ID:5ku86F/V
シゲルで船とアロハーオエーっとこで流れてる歌ってファイルから吸い上げられるかな?

なんか脳内で勝手に再生されて気になってるだ
329UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 00:11:39 ID:nTYXIPK5
SFPSのサイト閉鎖されてるし…
330UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 00:14:36 ID:eBCyhfgt
というより移転だな。
やらかした馬鹿がいたらしい
331UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 00:46:28 ID:zpS7XA3m
鬼畜っすな。SFPSに親でも殺されたのか?
>>328
何気にバンディット基地の歌も耳に残る
332UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 01:26:40 ID:dLOk9PD2
>>331
わかるw
有名な曲なのか、すごくキャッチーだよな
333UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 03:31:15 ID:2O3LNsGQ
あれはいいよな…壁の側でこっそり聞いてたよ
334UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 03:42:14 ID:yotOWWq9
なんかこのスレでCSの素股の日本語化見たことあるけどググって見つからない
335UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 14:04:33 ID:E5TWkLHb
この核グレネードが登場するmodってなんだっけ?
http://dl3.getuploader.com/g/4%7Cstalker/134/senmetsu.jpg
336UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 14:20:50 ID:4N/InqDK
多分OGSE
337UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 17:00:33 ID:cuLQGDNs
>>333
BGMらしいBGMが無いゲームだから際立つよね
338UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 20:26:24 ID:v3Utmp5H
>>324
やるじゃん
339UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 21:36:46 ID:+8ceuYhj
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=20278&sec_id=16

LostWorld Condemed がグレードアップして帰ってきた しょっぱなから新マップ!


……広いよう、さっちゃんつええよう、焚き火の近くで寝ないと死ぬよう……
340UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 21:59:17 ID:zs+9HKNA
>>339
導入手順は相変わらず複雑そうだなあ
341UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 22:38:14 ID:nY3Mh3I3
Priboi Story1.1でセーブデータをロードすると必ずクラッシュしてしまいます
エラーメッセージなどでず、ロードが終わる頃にデスクトップに戻ってしまいます
1.0005 patch当てたり過去スレ見たりしたんですけど解決策がわからず・・・
解決策わかる方いませんか?
グラフィックを下げてもクラッシュしてしまいました

スペック
C2DE7400
メモリ3GB
GF9800GT
342UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 23:39:22 ID:h4b8JUC7
>>339
404でDL出来ないでござる
343342:2011/01/12(水) 23:43:32 ID:h4b8JUC7
ググったらトレントでのDLがあった
自己解決と駄レススマソ
344UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 09:47:30 ID:eOKyATAZ
下らないことで申し訳ない
CSで拳銃に散弾を使用可能にするとCSが強制終了してしまう
weaponsをいじる他にするべきことがあるのかな
ショットガンの弾を有効活用したいんだ、誰かポマギーチェ・・・
345UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 11:31:32 ID:q6CGS+6F
>>344
”武器名称”.ltxの使用弾薬に追加するだけで問題ないよ。
精度も上げようとして、数値がマイナスになってるとかじゃないか?
346UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 13:17:03 ID:9xFDt9/k
もしかしてデフォルトltxを「デフォルトpmm.ltx」みたいな名前で保管してないよね?
347UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 17:47:16 ID:ux3JaxF3
SFPS+ICPVer0.9βにて
研究所から書類盗んで帰るクエストでのMilitaryが本気すぎウチのてまーくんが困ってる
「ガンシップも動員するとかないじゃん。」とのこと
だれかまーくんに対策を教えてあげてください
348UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 17:50:51 ID:HQ5v5tt1
LWRインスコしてみた
インスコ自体は特に難しくなく、LWR.exe→4.1パッチだけで済んだ
ロシア語でもいいからとにかく遊びたい!という人はlocalization.ltxをrus→engにして
textフォルダをrus→engにすれば起動エラー回避出来ます
(rusのまま起動すると、rusフォルダにxmlファイルがねーよというエラーが吐くので)
アンパックしたバニラのxmlをrusフォルダに入れても回避出来ますが・・・

開始地点がいきなり新MAPでピストルのみでmilitaryを倒し、そいつからAK74を拾って応戦するので大変
が、その後なんの目印も無くMAPを探索することに
拠点みたいなところに着いたけど会話内容が殆どロシア語だったので現在やっつけ英語化作業中・・・
349UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 18:25:00 ID:dVLlFLmb
>>347
RPG
あとは気合
350UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 18:31:21 ID:mV+i9LsN
>>347
気合いと根性だよ
割とマジな話
あとRPG当てるの難しいから頑張って
351UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 18:47:06 ID:C2Iy/kW0
ICP入ってるならキャノピにライフル弾撃ち込んでも落とせたはず。
まあ根性だね。
352341:2011/01/13(木) 19:52:30 ID:96zrV0WO
すいません>>341自己解決しました
他にも同じ不具合が起きている人がいるかもしれないので一応解決方法載せときます

1.0005 patchを当てる

gamedata/PATCH の中の1.0005フォルダ内にあるconfig、scriptsをgamedataにある同じフォルダに上書き
353UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 20:26:37 ID:q5RLhPCW
>>347
Agroなら書類盗む→書類のある部屋の窓から(屋上からかも)?脱出(あんまよく覚えてねえ、玄関とは反対側の塀の向こうに出る出れくても窓から出て適当な見張り小屋に登って敷地内から脱出)
→研究所の敷地には二つの北と東の出入り口があるけど東側から逃走
→道なりに行ってたら敵の装甲車に会う前に装甲車がたぶん見つかる、それに乗って敵の装甲車に特攻(乗って逃げ切れそうなら逃げて)
→敵の装甲車の砲台に自分の装甲車を乗せる、装甲車を降りて装甲車を盾にして逃走でRPGなくても逃走はできる

Dark ValleyならX18を何とか切り抜けるMAPに戻れたらゲートを出て左に移動以後真っ直ぐ移動したら何とかなった気がするぜ
354UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 20:30:18 ID:uUcXWiYn
>>347
研究所から書類盗むだけならまだいいが
大抵はMilitaryも射殺してしまうからな。そりゃヘリに空対地ミサイルぶっぱなされても文句はいえねぇぜ
それにあそこら辺はSFPS入ってるとpseudogiantやsnorkにキメラにBurerもでてくるからな…
355UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 23:14:56 ID:+0coePK2
>>348
いい事を教えてあげよう 最初に出くわす歩哨を殺したら軍用ベストが手に入る。それを着て検問に近づいてみれ、攻撃されないから
門は自分で開けれ
356UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 23:28:54 ID:pKfAP3f9
しげる1.6+Brazでやってるんだが、
Jupitor南の駐車場に湧くゾンビを狩りまくって死体だらけにした後、
別のMAPに移動しようとするとロード完了後にログも出さずにXrengineが落ちる。

肝心のログが出ないからどうしたもんか。死体の山のせいかと思ったが
死体って距離を取った上での時間経過で消えるんだっけ?
357UnnamedPlayer:2011/01/14(金) 00:01:42 ID:Fj42vNL5
> 死体って距離を取った上での時間経過で消えるんだっけ?
イエス。
一応、しげるではESCのメニューでsigerous Mod設定→最適化設定→ミュータントの死体消去 で即座に死体の消去ができる
ただBrazで追加されたミュータントに対しては試したこと無いのでわからない。多分、カバーされているとは思うけどね
358UnnamedPlayer:2011/01/14(金) 00:52:17 ID:eqnelqhQ
>>345 >>346
w_colt1911.itxのammo_classにammo_12x70_buckを加えただけでそうなってしまうんだ
weapon_class = shotgunにして使用弾薬をショットガン限定にしてもだめだった
CS起動はできる、弾を装填して撃つこともできる、
しかし特定の場所(複数ある模様)に行くとエラーログを吐かず強制終了
ChaserやSPASの装弾数を増やしただけでも同じ症状になるしよくわからない
359UnnamedPlayer:2011/01/14(金) 00:56:28 ID:Fj42vNL5
とりあえずニューゲームで試してみた?
360UnnamedPlayer:2011/01/14(金) 01:33:24 ID:BZANDLgT
大文字で書いてあるところが小文字だったり不要なスペースが入ってたり・・・だなあ、考えられるのは
あとしつこいようだけど全角文字がどこかに混入してたり
361347:2011/01/14(金) 07:03:55 ID:KupXmVr3
うおお、数多の助言、真にスパシーバ!
特に>>353の丁寧な作戦にまーくんも感激しているッス!
大切なのは根性とソマリア民兵式RPG直当て戦術ですね!
さぁ行くぞまーくん!

362UnnamedPlayer:2011/01/14(金) 16:59:10 ID:5n1qZSA/
SoCでComplete2009と日本語化を一緒に使いたいんだけど無理かな?
363UnnamedPlayer:2011/01/14(金) 17:26:06 ID:Nvvo72y/
>>362
そのままcomplete2009に日本語化データを上書きすれば動くよ
ただし武器の修理や派閥介入とかの追加要素は英語のままだったり、日本語化の過程で台詞が消えてたりしている
消えている部分は task_*** みたいな表示になっているから大体の意味は分かる
俺の環境だと最初のロード時によくCTDしたり、map切り替えの際にロード画面が正常に表示されなかったりするがさほど問題ない
364UnnamedPlayer:2011/01/14(金) 18:08:53 ID:/n/O/vs4
>>362
俺のは起動がクソ遅かったり、NPCが突っ立ったままで、攻撃したら落ちた
365UnnamedPlayer:2011/01/14(金) 21:14:36 ID:Zzi8DP1Q
D.C.M.MODでNoahにバレルもらいに行くミッションでつんだw
Noahは毎回グレネード叩き込んで殺してたから、まさか新クエストで必要になるとは思わなかったorz
366UnnamedPlayer:2011/01/14(金) 21:24:03 ID:FtBCKuz8
>357
ありがと。ちょっと前に「時間経過+別MAPへの移動」が条件だと聞いたんで詰んだかと思ってた。
あと、これは前からだと思ったんだが「stack trace:」の前に変なエラーを吐いてた。

! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\weapons\wpn_m60\m60_fire.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\weapons\wpn_m60\m60_reload.ogg
! Unknown command: dump_infos
! Cannot find saved game ~#i#:wm:clear_box: remove wpn_knife34357!!!
! Cannot find saved game ~#i#:wm:clear_box: remove wpn_knife40876!!!
stack trace:

環境はしげる1.6+Braz+Braz日本語化。
M60の発射音と装填音のコメントがおかしいってのはわかるが、
ナイフの何が見つからないって言ってるんだ??
367UnnamedPlayer:2011/01/14(金) 22:33:10 ID:5n1qZSA/
>>363>>364
thx
色々変更点ありそうだからどうかと思ったけど普通に動いたのね・・・
今のところ問題点はなさそう
368UnnamedPlayer:2011/01/14(金) 23:57:29 ID:qTzJINb+
>>365
まぁ、報酬的な意味ではそんな大事なとこじゃなかったと思うんだ・・・
むしろ交換用&自分で使う用に上位アーティファクトを揃えないと探索が辛いかもしれない
369UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 00:23:26 ID:CqkQXv0R
シゲルのヘルメットに付けられるサーマルセンサーの効果ってミニマップに位置が表示されるだけ?
双眼鏡やスコープみたいなピピピってのは出来ないの?
370UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 00:30:46 ID:mDFmVMGN
だけ?ってお前
視認せずとも位置がわかるだけでも十分じゃないか
371UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 00:32:41 ID:8kqNnqQk
>>369
お前・・・
372UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 00:35:18 ID:CqkQXv0R
>>370-371
thx
双眼鏡やスコープみたいに常時ピッピ言うと思ってワクテカしたんだよ
確かにミニマップだけでも十分価値はあるけど、アルファ部隊相手だとそれじゃ範囲が短すぎるからなぁ

373UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 00:38:10 ID:a09FVf5n
アレはバニラのサーマルセンサーと同じだろ
バニラでtactical helmetの改造したこと無いのか
374UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 00:39:02 ID:CqkQXv0R
>>373
バニラの強化外骨格はヘルメット付かないから気付かなかった
375366:2011/01/15(土) 00:56:21 ID:il+p9vI1
うーむ、Braz1.6.1、妙に不安定になっちまってる。
どうやってもZatonに移動してデータと読み終わった瞬間にログを出さずに落ちる。
Zatonにいたころのデータを読み直してYanovと往復ができたけど、
爆弾を運ぶタスクを受けてクレーンのあたりに行くと今度はbad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)とか言って落ちる。
何が悪いのかさっぱりわからん。少し前まではMAP移動時にIGCCのエラーでたまに落ちるだけだったんだが。

しげる1.7用のBrazが出たら、もうちょっと安定するのかねえ…
376UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 01:11:33 ID:DVgQwNio
SFPSのDVで昨日セーブしたデータ読むと落ちた
今日やってみるとBanditを全滅させるとセーブ出来なくなるので
死体の数が限界を越えたのかもしれない
何か死体を減らすいい方法無いですか?
actor.ltxの死体消滅時間はいじって短めにしているんだけど消えない
377UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 01:13:11 ID:wobs07Dz
SOCでSFPS
強化外骨格で走れるようにするにはどうすればいいの?
378UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 01:18:00 ID:DVgQwNio
gamedata/config/misc/sfps_outfits.ltx

gamedata/config/misc/outfit.ltx
を開いて
sprint_allowed = false

;sprint_allowed = false
にする
379UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 02:13:28 ID:mXtymiDu
>>355
遅れながらスパシーバ!まあアイテム漁る為に結局、後ろから撃ったけど・・・w

LWR英語化マジきっつい・・・まだ半分も済んでない現状orz
dialogsの文章が多いよパマギーチェ
ただ英語化してtextを見るとしげるみたいにボディーガードを付けることが出来るみたいだ
しかもDutyやFreedomだけじゃなくzombieまでw
380UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 03:05:27 ID:40rnZYec
LWCってアイアンサイトずれてない?
381UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 03:35:27 ID:wBvE3xo4
>>379
英語化は出来るだけバニラの文章を流用するんだ・・・
人によってはファイルの末尾にキレイに纏めてくれてたりするからな

銃の説明文がWikipediaレベルとか、ウィンドウを埋め尽くすただの雑談とか、酷いところは本当に酷いからなー
ノーチェックコピペ&重要単語だけ気が付いたら直すくらいでいいと思うよ
382UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 05:18:53 ID:JbcQyUbg
>>375
> しげる1.7用のBrazが出たら、もうちょっと安定するのかねえ…

1.7出て結構経つのに未だに出ないから作る予定ないのかな
383UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 10:10:32 ID:il+p9vI1
そういえばこないだ公開されたCoP用SDKにスクリプトデバッガが入ってたね。
それ使ってチェックしなおしてるとか?
384UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 12:00:10 ID:wobs07Dz
>>378
ありがとう、これで少しは快適になった…
385UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 13:56:57 ID:mXtymiDu
>>381
流用・・・その手があったか
一部、バニラと文章が異なる部分があったのでまあそこだけ機械翻訳する程度で妥協しますか・・・
改めてtextみるとバニラの文章が流用出来そうなので、これで作業が大分楽になったかも
今まで馬鹿正直に全部ロシア語→英語ってやってたもんでorz
386UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 14:26:17 ID:wBvE3xo4
>>385
ttp://stalker.filefront.com/file/StalkerDialogHelperv151;118053
ちょうど使えそうなツールを見つけてきたところだ

テキスト内の未訳部分だけ表示してくれるっぽい
で、ついでにオートで翻訳まで掛けてくれるようだけど、複数行になっちゃてるところはカットされてそうだった
結構使いやすそうだし、試験的になんか英語化してみるかな・・・
387UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 15:00:43 ID:8+KnCmTl
追加されたロシア語差分だけを自動抽出してひとつのxmlファイルにまとめるツールがあったんだけど、どっかいっちゃった。
SoCwikiに書込の痕跡だけあるんだけど、誰か持ってないかな?
> 501 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2009/07/12(日) 04:47:02 ID:6XukPZeN
> ポマギに>>479氏のツール
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php/?MODs#content_1_19
388UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 15:50:51 ID:mXtymiDu
>>386
おおスパーシバ!
自分もこれを見つけてさっそく試している最中でした

使ってみた感じとしてはかなり便利!改行部分の\nの記述もちゃんとしてくれているしなにより一括で翻訳も出来る点が凄く便利だった
・・・ただ一括翻訳すれば万事OKではなく、指定外の部分が翻訳されず起動時にエラー吐いてしまったので
1つ1つ翻訳しては起動テストするという作業にw

ただこのツールは便利なのは事実、ロシア圏MODの英語化が大分楽になりそうだ
389379:2011/01/15(土) 16:47:13 ID:mXtymiDu
LWRのtextが一通り翻訳作業が終わりましたのでうpロダにあげておきました

ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/21/LWR_eng_2011_01_15.zip

原文キリル文字→グーグル機械翻訳のなので、一応英語で出来るというlvです
またtext以外にも翻訳する場所があるそうなのですが、ここ最近の空き時間を翻訳作業に当てたので疲れたorz

とりあえず、LWRやってみますλ...
390UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 19:45:01 ID:Ow5hlQGf
DMX MOD 1.3.1パッチがストレージの期限切れだとかでダウンロード出来ないんだが、
誰かアップしてくれないだろうか?
391UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 20:18:11 ID:zijE1k2O
392UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 21:10:43 ID:+qO4jN5t
>>390
dmx1.3に1.3.2patch適用のみで最新らしいけど、英翻訳ファイルとの
関係か何だろうか?

ちなみに391が貼ってくれたやつはDKZ版(色々tweakされてる)のDMX用の
1.3.1patchのはず。
393379:2011/01/15(土) 21:49:09 ID:mXtymiDu
LWR、どうすれば次の段階に行けるのか分からずに軽く詰んだorz

・トレーダーからアーティファクトを見つけてくる
・Bormanからケースを貰ってトレーダー届ける
・教授っぽい人から水のサンプルを取ってくる
・丘の上のスタルカァからダイナマイトを探して届ける

これ以降タスクが発生せず、次に何をやればいいか分からないぜ・・・
LWRは殆ど手探りでの探索になりそうだ
394UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 21:53:31 ID:zijE1k2O
>>391
あー、ごめん
俺は元々期限切れの方の1.3.1パッチ使ってたんだけど
ATPのロード画面で落ちるバグがあったからDKZの方を上書きしてプレイしてるんだ
特に目立った不具合も無いんで、単純にこっちの方が最新版だと思ってた

一応DKZ版でも結構大丈夫だと思う(自分はSoC 1.004 で Serafim12 HUD 導入)
ただ、考えてみると ちょっとおかしくね?
って所もあったんでやめておいた方がいいかも
395UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 21:55:36 ID:zijE1k2O
アンカ間違えた
>>391ではなく>>392です
396UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 22:27:23 ID:NYl1Ex0E
>>393
マップ東の廃村奥からどこぞのマップに飛べるよ 俺はその前にデータが飛んだが
397UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 22:28:01 ID:Ow5hlQGf
>>391 >>392
ありがとう。ああ、1.3.2のパッチが出てたのね。
wikiみたら1.3.1パッチしかなかったからこっちが最新かと思った。

DMX1.3.2パッチ
http://narod.ru/disk/2273845001/dmx_mod_patch_1.3.2.rar.html
398UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 22:45:59 ID:+qO4jN5t
>>394
>ちょっとおかしくね?
再現性のあるエラーとかならkwskできれば。
GSCフォーラムでも、オリジナルにDKZ版patch適用の例は見つけ難いんで。
DKZ版は変更点を表記するつもりが無いらしいし。
399UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 23:08:51 ID:il+p9vI1
BrazだとSkadovskのラジオからSex Bombが流れてるのに今更ながら気づいた。
マッチョスーツ着た某フィギュアスケーターがちらついて笑いそうになるな。
400UnnamedPlayer:2011/01/15(土) 23:15:49 ID:jc17UVxZ
シェンコ可愛いよシェンコ
401UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 00:17:51 ID:BdDevGCS
ガチの怒りを受け止めろ!ガチの怒りを受け止めろ!
402379:2011/01/16(日) 00:23:37 ID:gO2saXRw
>>396
行けましたね、ずーっと長い道が続くMAPに出たけど・・・BoarとFlashの大群がひでえwww
そしてその奥からジュピターに行けて、CoP本編のようにPripyatに行けましたがミュータントとモノリスによってあえなく死亡orz

うーむ、SoCのMAPにいけるのか・・・?
403UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 01:09:10 ID:cPWmwP/h
SFPSで一番疑問に思うのが
何でCordenのLonerやBanditは皆一様にAKしかもってないんだ?って事
Militaryはまだ解るよ。軍備品だろうし
でもただでさえ金に困ってるLonerやBanditの全員が安いソードオフや猟銃やBizonに目もくれず割高感の高いAKオンリーってのは疑問だ
404UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 01:19:54 ID:ze9nel17
自分がヘボい銃一丁持たせられて敵中に突撃させられたからってひがむなよ
405UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 01:22:16 ID:cPWmwP/h
SFPSだとまーくんもAKだぞ?
406UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 01:25:49 ID:ze9nel17
じゃあlonerにAK配ってるwolfさんに文句言って下さい
407UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 01:26:11 ID:HvRUAdPl
単純に手に入りやすいからじゃないのか
ほっといても軍隊が持ってきて勝手に死んで落としてくだろうし
408UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 01:29:45 ID:w6ulv2DN
>>403
ほとんど現地調達だろうしAKが一番落ちてるんじゃないの
409UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 01:37:46 ID:ninX4BcO
CoPにてG36Eに目標捕捉機能付けたいんですけど
w_g36.itxのどこをいじれば可能でしょうか?どなたか教えて下さい><
410UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 01:48:54 ID:m/6zfAdt
>>403
不自然なところを探していけばキリがないよ
民生用のセミオートAKのSaigaが全く出てこないとか
一番安くて当たって威力もあるモシンナガンを誰も持ってないとか
SKSもリムファイアのライフルも登場しない

実銃のAKはかなり安いし数も出回ってるからおかしくはない

ソウドオフはゴミだから安いだけ
ダブルバレルショットガンはお金持ちが優雅に猟をしたりクレー射撃する銃なので
むしろポンプアクションショットガンよりも高価
高価なダブルバレルショットガンをわざわざ切って弱くするなんて馬鹿げてるだろ?

Bizonは特殊用途の銃だから製造数がそもそも少ない
あんなに安いのはSFPS氏の値付けがおかしい
実物ははるかに高価な銃のはず
ロシアでSMGと言えばKedrやKlinなのに出てこないから、その代わりって感じか

実銃の値段はこんな感じ
http://www.jgsales.com/
411UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 01:56:44 ID:m/6zfAdt
>>409
試してないから上手くいくかわからないが
scope_zoom_factorの行の下に
scope_alive_detector = scope_detector
を追加
412UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 02:03:55 ID:m/6zfAdt
モシンナガンのスコープって4倍じゃなくて3.5倍なんだな
修正しとこ
413UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 02:39:10 ID:ninX4BcO
>>411
返信ありがとうございます
うーん、上手くいきませんでした……
414UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 02:53:12 ID:JREysmjU
しげる+ニューアーティでようやくDeath見つけた
前から思っていたけどJellyfishとかにある放射能マイナス効果って乗算されないのか
Deathが放射能+10だからWrenchedとか複数つけても凌げなかった
415UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 02:54:31 ID:m/6zfAdt
>>413
後付けのスコープに追加するときはそれでよかったんだけどな
upgrades/w_g36_up.ltx の
scope_nightvision = scope_contrast

scope_alive_detector = scope_detector
にして改造すればたぶん上手くいくと思う
あのコントラスト強調要らないだろ?
416UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 03:34:36 ID:MMb/x7+a
>>414
ん?New ArtifacteのArtist(放射能-9)2つにDeath付けてるけど、
放射能蓄積されたりしないよ。ちゃんと2つ分足されてるんじゃないかな。
417UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 03:53:47 ID:cPWmwP/h
>>407-408
そういうもんかなぁ
>>410
そういやショットガンといえばM31やM870ねぇなぁ
値付けはやっぱおかしかったのか
どっちかっつーとキャラのプロフィール弄りをサボってるだけにも見えるけどな
テスターは何もいわなかったんだろうか
418UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 04:01:05 ID:FzFB3cLL
銃の値段設定なんて自分で簡単に編集できんだから不満があるなら自分で弄れと・・・
まぁ、確かに自分でリアルな値段設定と謳ってはいたが、あんだけ様々な追加要素があるんだからSFPS氏を始めとした開発陣もテスターも手が回らないと思うんだから多少は目を瞑ってやったらどうだ?
419UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 04:20:31 ID:HBJjvBig
zone内のzone価格に文句を言うのは野暮だろ。
そもそも、ミッション報酬やらアーティファクトの売値やらが
実際の紙幣換算で考えるとひどい安さ。
命がけの仕事の金額があれじゃあやってられんわw

zoneで流通する銃の値段と価値は外の世界とはまた別なんだろうさ…
420UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 04:34:39 ID:JREysmjU
>>416
同じようにArtist2つ付けてやってみたよ
ただ放射能障害のアイコンは点灯していないのだが
眠ろうとすると放射能のせいで眠れず
医者では何度でも治療される
実用上は問題ないんだけどね
421UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 05:07:35 ID:lBpeXxBv
>>403
データ弄って違う銃を持たせたら良いんじゃない?
うちのZoneのLonerはXM177とかRPKとか普通に持ってるよ。

ただ、データ弄るとニューゲームでやり直さないといけない可能性大。
422UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 05:32:01 ID:cPWmwP/h
>>418
うん、今忙しいみたいだしね。しつこくは言わない
でもここでとりあえず言っとく事で目に触れてそれもそうかって感じでちょっとあいつらの装備にバリエーションが出たらうれしい
>>421
とりあえずサブアームもって無い奴にはソードオフ持たせたり
新しく安い銃メインやその場のトレーダーで入手できる銃を持ったLonerやBanditを追加してみたりしてるよ
あとは手榴弾と弾の発射数か。ルーキーならついフルオートしてもおかしくないはずと思って一回の発射の最大数を弾切れするまでにしてもいいかもしれんね
423UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 05:48:29 ID:ninX4BcO
>>415
成功です、どうもありがとうございました!
424UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 06:18:07 ID:MMb/x7+a
ねんがんの くりあすかいがいこっかく を てにいれたぞ!

>>420
それ放射能が消えきらないバグかなんかなんじゃ…。
こっちの環境ではArtifact x 2にDeath付けてても寝られるし、
メディックもBurer並の肝臓だって言うだけだな。
425UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 07:07:47 ID:JREysmjU
>>424
今確認したら放射能がプラマイ0になっていた
マイナスになるよう付け替えたら大丈夫だった
ちゃんと乗算されていましたごめんね
・・・徹夜してしまった
426UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 08:38:39 ID:zDPE2RRi
>>410
と言っても古いダブルバレルショットガンは安い(骨董価値やマニアの人気があるもんじゃなければ)
今製作して販売するならば高いというだけ
それこそZONEにあるのなんて、もともとあの辺の住人が家に置いてたのを拾ったぐらいのものだろう

旧式でそんな高くも無いショットガンだから気軽にソウドオフできるんだろ
427UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 10:27:12 ID:7DNnla57
実際元の価値より戦闘に使えるかが価格の決め手だろうな。
428UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 11:03:01 ID:1z70Mptm




                    r、__     __,,
                      __> 「圦=≠≠===n=========n========n==rァ==^コ
    r----――==ニ´`ニ'´三(@ノ:┬征正二二二二uニニニニニニニニニニニuニニニニ===========u--‐‐'⌒¨゚
    |正三三三三三三≫¨''"´て(延」
    |正三三三≫¨''"´       ̄
    |正≫¨''"´
                         いろんないい銃があっても俺には関係ないんだ
                         この三八式と一四年式が俺にとっては最高の銃だ。
                         世界一と信じているんだ…
                         意地でも信じているから、ここで、一人で戦争してるんだ。
                         もし、あんたらが外国の、もっといい銃や、いい戦車について知ってたんなら…
                         なんで、そんなのを相手に戦争をおっぱじめたんだ!?
                         いまごろこんなもんといわれても手遅れだ!!
                         いいか、これは、この世界でいちばんいい銃だ! いちばんすぐれた小銃なんだ!!
                         おれには、これしかないんだ! だから、これがいちばんいいんだ!!



429UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 11:10:42 ID:jkxdX47R
Vintorez!Vintorez!Vintorez!Vintorezぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!VintorezVintorezVintorezぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!Винтовка Снайперская СпециальнаяたんのSP-6の火薬をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!噛み噛みモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
NimbleのVintorezたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
SoCとCSのOPで使用されて良かったねVintorezたん!あぁあああああ!かわいい!Vintorezたん!かわいい!あっああぁああ!
ICPではユニークで嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!MODなんて現実じゃない!!!!あ…OPの人もNimbleもよく考えたら…
Vintorez ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ウクライナアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見… てる?ソ連のVintorezちゃんが僕を見てる?
スペツナズのVintorezちゃんが僕を見てるぞ!Vintorezちゃんが僕を見てるぞ!姉妹のAS Valちゃんが僕を見てるぞ!!
フル改造のVintorezちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはVintorezちゃんがいる!!やったよヴィントレス!!ひとりでできるもん!!!
あ、ScarのVintorezちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあモノリス様ぁあ!!ペテロ・セルジェコフ!!バルディミールぅぁああああああ!!!デジニトクマッシぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよVintorezへ届け!!ZONEのVintorezへ届け!
430UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 11:46:05 ID:f1MVRwpe
ダブルバレルが高いのは大量生産ラインを作るほどの需要がなくなったのと、ものすごく豪華な装飾をつけるからじゃないかな。
今売られてる新品のはどこ見ても大抵象嵌とか彫刻入れてるようだし。
逆に、西部劇に出てくるコルトM1878みたいなのの再生産レプリカ品は美術的・骨董的価値がないからかなり安いみたい。
今見た限りだと大抵500ドル以下で手に入る模様。
431UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 12:25:07 ID:8jzCa0gU
>>429
シベリアでつららを落とす仕事に着いてもらおうか
http://www.youtube.com/watch?v=nQMLp4Ftkgs
432UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 13:31:19 ID:uQpqPpk1
ダブルバレルはそこまで不自然でも無くないか?
元猟師がスタルカァになることもありそうだし
433UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 14:01:14 ID:HaGyrjPU
>>428
でもAAがフリントロック式っぽい
434UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 17:14:13 ID:+Ts47SqQ
どうしたらいいのか分からなくなったので質問です。
Nardonaya Soljanka+DMXMOD1.3.1でプレイ中なんですが、X18攻略してDark Valley脱出後にBarに戻る途中でHUDが表示されなくなって、
その後Barに着いた後でGarbage等に行ったらHUDが表示されないままです。
HUDが表示されるようにするためには何か必要なのでしょうか?回答お願いします。
あと、アーティファクトの物々交換で得たリペアキットでどこで受け取れるんでしょうか?

質問ばっかのルーキーですみません…
435UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 17:53:31 ID:kn3QzgCM
436UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 18:16:02 ID:f1MVRwpe
>>435
画像はいいけど音うるせぇww

どうして外人ってへたくそな絶叫系デスメタルもどきをBGMにしたがるんだろうな。
内容が何であってもこの手の騒音ばっかりでうるさいのなんの。
437UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 18:45:32 ID:CJefFUaU
日本のオタがキモいアニソンやらエロゲソングをかぶせる様なもんだ
438UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 18:57:28 ID:GnWqeMFo
>>434
PDA故障についてはWalkthroughに載ってる
barの奥の修理屋に行けばいい
というか、壊れた瞬間、具体的にどこへ行けばいいかについて会話があったと思うが

リペアについてはキットボックスをドロップすると中を覗くことができる
その場で使用するもので、ボックスから出したりはできない
439UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 19:42:49 ID:a3B4mzIi
>>434
リペアキットamknsの場合。
キットボックスはnimble救出後、sidoと会話する中で無料で受け取る
ことが出来る。この時Armorのリペアが3回分(30%分)入っている。
armorもweaponもキットが使えるのは、耐久が50%以上残っている
ものだったはず。
ボックス内のリペアを選んだ時に装備していたものが修理される。
armorとweaponどちらも装備していない時にリペアを使うとctdしがち。

リペアそのものはアーティファクトと交換で手に入れる。トレーダー等に
よって扱いが異なり、pdaのdealers-offerだったかに記載されている。
但し、実際に相手とアイテムの交換内容までの会話を一回はしない
と記載されない。
アイテムを取り上げられるイベント(例arena)の時にボックス持ったままだと、
消失する場合あり。あと使う場所が悪いと地面に吸い込まれることも。
再ロードで対応できない場合、bartenderからアーティファクトと交換で
ボックスを再入手出来る。値切れるので注意。
長文スマソ。
440UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 20:07:12 ID:jXUMZrZv
>>428
ああ、九九式軽機関銃やるよ
441UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 20:42:21 ID:+Ts47SqQ
>>438>>439
返答どもです。
リアルタイムの会話の部分は読む気なかったんですけど、これからは気をつけるようにします。
442UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 21:46:43 ID:Dp5t6yH6
>>428
三十年式も九十九年式も日本男児の魂だぞ
それを認めんとは非国民め
そんな俺は四十四年式騎兵銃を愛用


なぜZONEには銃剣がないんだ!!
443UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 21:52:52 ID:zDPE2RRi
>>442
日本男児の魂の中でも特に欲しいと思うのは64式だが、
どこをどうやってもZONEに持ち込む方法は現実的に考えると、絶対無い


AK用銃剣をM16系につけたりといった事はは出来ないから、じゃね
付け替え互換性が無いしナイフ用途としては普通のタクティカルナイフ持ち込んだ方がいい、
と言う事で銃剣はZONEじゃ使い勝手が悪いんだよ

…とはいえミリタリーやマシーナリーは持っててもいいとは思うけど
444UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 22:24:48 ID:2nV33AHW
そもそも銃構えてる時は撃つ以外に攻撃手段が無い(というか必要ない)ゲームだからな
銃床で殴れればMODで出たりもしたんだろうけど
445UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 22:26:41 ID:Io/qEA12
そもそも銃剣を使うような状況がないじゃないか。
446UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 22:33:39 ID:z2miUwQ6
ミュータントと戦う時役に立ちそうだけどなぁ
447UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 22:37:34 ID:Dp5t6yH6
敵がいきなり出てきた時やや弾切れのときは重宝しそう
だけど、何よりも俺が銃剣を使いたいのだ!
BF1942では半分くらい銃剣突撃で敵を討ち取ったものだ・・・
448UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 22:38:14 ID:enmGaAvH
>>447
F3F5
449UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 22:40:06 ID:4G2LveRu
>>448
F6F4
450UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 22:44:39 ID:ST84dSM3
敵の潜水艦を発見!!
451UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 22:58:36 ID:JREysmjU
しげるのマーセ拠点から受けられるタスクでバグっぽいのがあるね
拠点近くの地雷爆破しているとタスクで一緒に来るNPCが途中で棒立ちになって
そのあと勝手に拠点に帰りだす
どういう関連があるのか良くわからない
452UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 23:04:00 ID:jQ3ZuwgB
>>447
みんながそういう希望を形にしてるからMODが出来るんだ
現状(たぶん)無いんだから自分で作ったほうが早くないかい?
453UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 23:12:43 ID:w6ulv2DN
グレランを銃剣にして切り替えてやればそれっぽい物作れそうだが
454UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 23:23:52 ID:Fuug+sWP
グレネードランチャーの代わりに銃剣とかならできそうじゃね?
455UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 23:30:56 ID:Zyi9Vl80
>>410
ヒント:Sidrovichのコネの都合
456UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 00:13:43 ID:8EIWgTE1
MODの構成にムキになってどうするんの
457UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 00:48:49 ID:4bHJWqyS
>>451
地雷の爆風が当って警戒モードに突入→正常に指定されたスクリプト通りに動かなくなった ってのが臭いな、それ
それとあのマーセの分隊長から一定距離離れるとタスク失敗になって、以後彼らはZoneを放浪するようになるのでそれも混じってるかな
ちなみにクエストNPCは地雷を触れても爆発しない設定になってたはずなので無理に地雷壊さなくても大丈夫だと思う
458UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 05:54:11 ID:9eLMOHvL
>>339
ちょっと質問なんだけど
LWCでFullDynamicLight含め、全てのライト設定で
なぜか建物とか崖みたいな所に水玉模様みたいな感じで影がかかっちゃうんだがなんなんだろうか?
環境はHD5850+CCC10.12、Vista32BitでDX11です。
Mod入れずに起動すれば問題なしなんで、シェーダーのバグなのかなぁ。
459UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 10:38:27 ID:5enDltt6
priboiのアノーマリー探知機のスイッチってどうやって押すんですか?ベルトにセットしてても音が鳴らないんですが。
460UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 14:22:26 ID:r01SKh6x
SoCってconfigs\ui\textures_descrが無いけどテクスチャ追加したい時ってどこのファイル弄ればいいの
461UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 18:49:11 ID:TROPvcdi
>>458
恐らくtextureに不備があるかと、向こうのフォーラムでもそういう報告がありました

しかしLWRがどうやったら先に進めるのかが分からないorz
東の廃墟にあるトンネルへ行けば別のMAPに行けるけど、FlashとBoarの大群から逃げて先に行くと
Jupiterに、そして地下トンネルからCoPのPripyatへMAPの移動だけは出来る
でもタスクが何も発生しないし、どうやったらSoCのMAPへ行けるのやら・・・
462UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 21:15:46 ID:3YSubkwe
swampsに行けない……
行こうとするとエラーが

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line : 295
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find texture 'aaz\m4a1 sopmod\tacsto?'

てエラーが表示されるけどそんなファイルないよ…
463UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 21:21:32 ID:3YSubkwe
>>462
投下ミス
環境はNardonaya Soljanka+DMXMOD1.3.1
464UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 21:52:52 ID:OiS1KT3c
>>462
テクスチャの名前が化けてる
465UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 22:05:47 ID:PVlRW62L
>>462
ここの過去スレか、down-link元を見直してみて。
英語環境でこのfix書いてないとすれば、単なる転載サイトと変わりない
くらい不親切。
466UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 22:50:15 ID:5T+yEYPq
ウォトカを火炎瓶扱いにしたいんだけどitems.ltxの書式ってどうなってるんだろ。ここの記述いじくって武器扱いに出来るんだろうか
467UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 23:22:38 ID:qtB/vVNh
>>466
逆に考えるんだ
見た目ウォッカのグレネードがあってもいいじゃない、と

クラス記述とか必要なパラメータとか違ってくるから、適当なグレネードのコピペが楽だと思う
468UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 23:42:44 ID:5T+yEYPq
>>467
もう書き換えっちまった。
謎なのは
ef_weapon_type = 0
という項目の意味と
slot =4
て項目が二箇所あること

失敗したときの保険で聞いておくけど、ぐらなーたを見た目ウォッカにするためには
visual = weapons\grenade\wpn_f_1.ogf

visual = weapons\vodka\vodka
にすればOK?
469UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 00:29:40 ID:d8QF6rd3
LWR面白いね、三部作のまとめで味わうにはいいかもしれない
だけどあまりにも序盤にNPCがいなくて寂しくなる

>>461
MAP移動は大抵デフォルトだから勘で今までの作品でMAP移動できた場所を探してみてはいかがでしょうか
470UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 00:54:51 ID:N9wA+iEY
>>469
LWR気になるんだが、ストーリー改変的にはどんな感じなんでしょうか?
471UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 01:18:12 ID:2yymj3pL
>>468
それでいいと思う・・・けど、試したことはないので自信はないよ
アニメーション用の特殊な設定とかあったりするとダメかもしれない

今まさにミュータントのvisual取り替えてエラー吐いたとこなんだ・・・
こっちのは関節の設定が微妙に違ってるのが原因っぽいから、関係ないとは思う
472UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 02:21:42 ID:d8QF6rd3
>>470
有志の英語でプレイしているわけじゃないのでストーリーがわかりません(オブリみたいに世界観楽しんで歩き回ってるだけなんで・・・ごめんなさい)
ただSoCのMAPではバニラのSoCとほぼ同じ行動をとってメイン?が進んでます
473UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 03:07:32 ID:X7T+AdA8
>>461
なるほどなぁ、テクスチャが直るまで待つか。どうもです。

今、やっとスーツケース貰って戻る所だけど謎の体力低下や
サッチャンのチューチューアタックで死にまくって全然進まない。
でも軽いし殆ど落ちないんでやりやすいね、これ。
474UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 08:13:07 ID:N9wA+iEY
>>472
レス乙です。海外でも英訳の噂だけはあるようですが…。
LWC-LWRはマップがでかいだけに、ストーリーの本筋みたいなものが
あれば嬉しいですね。
475UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 09:31:31 ID:ssuInhm2
バニラ最近クリアしたからSFPSやってるんだけど反動と火力ものすげえのな
すぐにアァーイ!ってなる
476UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 13:05:33 ID:N73Q6nwm
しげる詰んだ。
プリぴゃちでメインクエストがまったく発生しないよ。
これじゃまーくんに会えないじゃないか。
477UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 13:30:17 ID:fcL+yeaW
>>473
放射能では?自分は運良く死体から放射能除去効果があるアーティファクトを入手したので
大分楽になりました
LWRではミュータント全般がかなり強化されてるような・・・

>>476
しげるは時間経過すると重要NPCでも死体が消えることがあるので
Pripyatへ行ったら「X8研究所へ降りろ」のタスクで止めておくといいですよ
自分も幼稚園のアンテナ破壊で死体が消えて詰んだ経験がありますのでorz

余談ですが素股0.45の最新動画が上がってました

S.M.R.T.E.R. Pripyat Spider Test 2
ttp://www.youtube.com/watch?v=k0E5QHP2lIg

さらに言うとCoP用アーセナルMODの作者がもう半年以上音信不通だそうです
軍に徴兵されたらしいという文がありましたがまさか・・・
478UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 14:12:06 ID:EtD0wk6m
>さらに言うとCoP用アーセナルMODの作者がもう半年以上音信不通だそうです
確か戻ってくるのが5月あたりって話だったような気がする
479UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 15:47:13 ID:etO8+fnb
>>477
CoPアーセナルの人はロシア在住だっけ
軍にいた経験も活かすつもりなのかな
480UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 16:03:10 ID:jz0egIuh
ロシアでの徴兵期間は現在1年らしいからね
しばらく経てば帰ってくるのでは
481UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 16:45:29 ID:+nHgoEjq
ロシアの徴兵って少し賄賂渡せば免れたような
徴兵しても9割が何らかの理由で軍に入らないってNHKで言ってた
482UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 17:07:03 ID:RzfAxlPf
二十年程前の話だけど
部隊によっては死人が出るくらい新兵いじめがすごかったらしいね
今は良くなってると思うけど、ちょっと心配しちゃう
483UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 18:01:48 ID:jz0egIuh
>>482
あんまスレチだがそれは一番ひどいのがエリツィン時代とかだな
ロシア兵士の母の会があるから今はましかもね
それよか面白いMODを探そうぜ
484UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 18:08:52 ID:MsGOUAXw
自衛隊だっていじめで死人出てるしどこもそう変わらないだろ
485UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 18:12:08 ID:HYKs7Kp1
ただ日本人があっちの軍隊の新兵いじめを受けると間違いなく死ぬか病院送りって事は確かだな
肉体が頑丈な分やることのレベルが違いすぎる
486UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 18:21:33 ID:2yymj3pL
>>483
じゃあ未プレイだけど気になってるのをひとつ
ttp://www.playground.ru/files/19031/
SigerousみたいにCS版、CoP版も出してる

しかし、こうやって手広くやるとスポイラー的な何かが欲しくなるね
このMODに○○入ってたっけ?的な意味でも
487UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 20:38:17 ID:fcL+yeaW
>>478
なるほど・・・無事に戻ってくることを祈るしかありませんね

>>479
youtubeのチャンネルを見るとロシアの方みたいですね
それとちょっと前に見たら10時間前にアクセスしたようなので生存確認?が出来ました

>>486
現在DL中・・・
StalkerDialogHelperもあるので機械翻訳も楽ですし、やってみようかと
488UnnamedPlayer:2011/01/18(火) 23:44:36 ID:N9wA+iEY
>>487
LWRどんな感じまで進んだのか、もし良ければ是非。
489UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 00:42:48 ID:GuX87qZW
お前らがいってるLWRってのがよくわかんねぇんだけど話からすると過去作のマップがでるMODなのか??
誰かまとめてくれ
490UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 00:51:00 ID:djveSWmQ
wikiにあるここのLWC_Patch4.3てダウンロードできなくないか?
ttp://rghost.net/2657837
491UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 01:08:29 ID:2M2l/O5W
>>489
Lost World Requitalのこと。
SoC用だけど、システム周りは結構CoPに近づいてる。
・マップはCS/CoPのマップ込みで16箇所追加、ストーリーもオリジナル
・弾薬はちゃんとマガジン作ってベルトに装備する
・カナテコやら対人地雷やら、面白そうな装備が色々
・アーティファクト探知機や外骨格はバッテリーが必要っぽい
・睡眠/食事は必要で、特に飯はじわじわ腐る

難易度、というか最初の体制を整えるまでが辛くてまだ1つ目のマップから移動できてない・・・
戦闘中にマガジンが切れてピンチ!みたいなのはかなりツボった

ttp://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10697&st=300
あと細かいところとSSは↑で
492UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 01:20:34 ID:E+Nx38/j
久しぶりにSoCを起動させるときがきたようだ
493UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 01:20:58 ID:zF/LvG5B
バニラを一通りクリアしてSFPSを導入したんだけど、
アノーマリーが不可視になってる(空間が歪むようなエフェクトが無い)&アノーマリーに近づいた時のビープ音が出ない
のはSFPSの仕様?どうやって回避するのコレ?
494UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 01:22:23 ID:YGi5cXq5
マニュアル嫁
495UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 01:23:46 ID:lG23lg6E
LWCはPatch5.7が出たみたい。入れて見たけど違いが分からず。
あと、自動英訳ソフトだけど、拡張子をXMLにすればScriptファイルも読み込めたw
ので、名前やなんかを英訳中。

今Zattonまで来たけどちょっとモンスターと交戦すると
その近くのモンスターが全部集まってきちゃうみたいで瞬殺されまくり。
最初のマップで車を確保しなかったら全然ここまで進めなかっただろうなぁ。
496UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 02:20:40 ID:hz6Dc1Aw
Agropromの池の真ん中の列車の中にいるMilitaryの脱走兵
あいつ、Berkeepの依頼どおり殺すかほっとくか悩むな。皆はどうしてる?
497UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 02:53:44 ID:djveSWmQ
>>495
Thx
LWCとLWRは名前が似てて紛らわしいな。
498UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 03:14:12 ID:MFWEhvBr
似てて、というか改良版(?)だろ
499UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 03:20:57 ID:3eRaz7Ok
>>496
「俺じゃない、ドラム缶が彼を殺すんだ…」と、言い訳がましく呟きながらドラムーチェ。
500UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 03:24:53 ID:E+Nx38/j
よしいいぞ!>>491のLWRをやろうとしたらLWCをDLしてたぜ
501UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 05:35:29 ID:qamhEHcx
LWRで新勢力に加入したっぽいけどあまり変化を感じないな
やっぱりDutyにでも正義感で加入するべきだったか
502UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 15:00:59 ID:S8X7bpv/
>>488
うーん相変わらず最初のMAPをあちこち探索してますが
ミュータントがあちこち居て死んでは探索の繰り返しですorz

LWR_parch.5を導入してまず気づいたことは
・spawnsも更新されてるようなのでnewgame推奨?
・初期武器がFort-12からTOZ-34に
・パッチ4.1では軍人のスーツを着て司令官に話せば扉が開いたが、パッチ5ではMAP右上に飛ばされる(Moleさんの死体がある辺り)
・テクスチャーも更新されていたが水玉模様の黒色は相変わらず
・uiにスタミナ、放射能のメーターが追加

パッチを当てたので再度newgameですが、これで何か変わってたりするかも
503UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 17:14:47 ID:djveSWmQ
LWRで勝手にヘルスが減っていくのだがどういうことなの?
504UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 17:36:45 ID:2M2l/O5W
>>503
>>473>>477でも出てるが多分放射能。
測定装置を手に入れて測ってみればいいんじゃないかい

この流れだけ見るとSoC初期の質問みたいだよな
アーティファクトつけてないか?とかウォッカ飲めば治るよ!とかレスが付きそうだ
505UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 18:19:31 ID:lG23lg6E
>>502
やり直したらトンネルの次のガベージの元ネタみたいなマップに
Stalkerが結構放浪しているようになってた。
あとはZattonの移動基地でマトモに買い物が出来るようになってたり。

しかしいつになったらCordonに着くのだろうかw
506UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 18:31:38 ID:OcIHxTg+


                       /
                 ,. 、       /   /
               ,.〃´ヾ.、  /  /  危険なアノーマリーにミュータント!
             / |l     ',  / /   アナーキストにバンディッド!
       ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',      この地球を救うため、
    l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.      勝利を収め動き出したDutyをとめられる者はない!
     'r '´          ',.r '´ !|  \
  l !     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
       ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
       | |
       .| |
507UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 19:00:15 ID:jn/rbKwW
http://www.youtube.com/watch?v=Q05ToHOecCQ
あの情報屋の素顔を見た
508UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 19:08:17 ID:DDtkrn1W
かわいい
509UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 19:59:31 ID:Yyy+Eshx
SFPSMODに別に拾った武器を追加とかできますけ?
510UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 20:04:22 ID:S8X7bpv/
LWRパッチ5でのHUDだけど、オレンジのメーターは放射能じゃなくて
もしかしたら空腹メーターなのかもしれない
睡眠連続で取ったらどんどん増えて、何か食べたらゲージが減少したので
放射能がどれだけ蓄積されているかがHUDでは確認出来ないのがツラい・・・

>>505
おー行き先のMAPが変更されましたか
楽しみだ

丘の上に居るスタルカァから地下にあるダイナマイト?みたいなの取ってこいのタスクで
入り口にアノーマリーが発生してて詰んだorz
またnewgameだポマギーチェ
511UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 20:53:57 ID:jn/rbKwW
あそこはさっちゃんに吸われる音と共に体力が減ったり(ねずみ皆殺しで消える)、本当にさっちゃんが現れたりして怖い
512UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 20:57:57 ID:fCTIjpLy
>>464>>465
過去スレ見たら確かに解決策書いてありました。
ありがとう。これでやっとあのゴリラっぽいの戦えるよ
513UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 21:06:12 ID:2M2l/O5W
>>509
出来る
ttp://nyagicha.futene.net/stkmod/stkmod05.html
↑の内容と、さらにアイコン移植とかトレーダー販売品の追加を忘れないこと
マージ作業としては楽なほうだから頑張ってくれー

LWRの最初の集落で、スーツ置いてある部屋の入り口にNPCが居座って動かない・・・
バニラのCordonでもたまーにあった気がするけど、ナイフキル以外の対処法ってないんかな
514UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 21:14:06 ID:sTFARady
>>512
libraianと闘うなら、VOG-25あたりを30発ぐらいは
持ってったほうがいいぞ
515UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 21:15:14 ID:Yyy+Eshx
>>513
うぉぅ ありがとう!!
516UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 21:38:57 ID:2M2l/O5W
>>513の通せんぼ、一応自己解決・・・
目の前で何度か寝袋使ってたら動いてくれた
パンが腐って食えなくなったくらいで済んでよかった
517UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 21:56:35 ID:bNaPRRx9
リボルバーとショットガンの粒が一杯入ってる散弾作ったけど威力調整がむずい
518UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 22:25:41 ID:jn/rbKwW
LWCの最初のマップに乗れる車があった 南東の工場に一台
でもアノマリーで簡単に壊れるので注意
519UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 22:40:21 ID:hz6Dc1Aw
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/219/%28l05_bar%29+-+%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.zip
ちょいとこれを見て欲しいんだが、この数字や文字によくわからない縦線のカスが混ざる現象ってなんなんだろうな?
520UnnamedPlayer:2011/01/19(水) 22:43:37 ID:lG23lg6E
>>510
オレンジのは空腹メーターみたいだね。
でも空腹アイコンが出てから食べないと食料がすぐに無くなるw

Jupiterは結構武器良い武器が沢山落ちているので
(Duty倉庫、巨大な穴掘り機)拾い集めたいんだけど
箱がことごとく開かないので取っておけないという。
521UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 00:04:02 ID:V1nCppC5
>>520
East Canyon(predbannik。最初のMAP)で缶詰が大量にGETしたのに食いすぎてもう無いorz
確かにアイコン出てからでも遅くないですね
Jupiter探索なう

Reservoir(garbage_old)がパッチ5で>>505の通りスタルカァ達が居てBoarやFlashの処理が楽になった・・・
しかし相変わらずCordonへの道が見つからねーw
Reservoirの隣にあるBlack Lake(yantar_old)はどっから行けるんだろうなー
現状ヒントが一切無いので殆ど探索だけになってるぜLWR・・・

でも新しい事を見つけた時の嬉しさは格別だよね
522UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 00:27:28 ID:v377/HoT
>>521
ttp://gktmods.com/index.php?/topic/472-%d0%b2%d0%be%d0%b7%d0%bd%d0%b8%d0%ba-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81/
一応↑のFAQスレ?のどっかにネタバレ全開のマップ(ゾーン境界が全部描いてある)のDLリンクがある
使うかどうかはお任せするよ
523UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 01:00:03 ID:qwzieGpC
>>522
自己責任なら隠さなくても
 ttp://gktmods.com/index.php?/topic/472-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D0%BA-
%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81/page__st__60
524UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 02:01:27 ID:v377/HoT
>>523
ゴメン、ちょっと探すのめんどくさかったんだ・・・
525UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 03:06:46 ID:uy7DMYuV
>>523
消されちゃってるなぁ、残念。
526UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 03:12:53 ID:V1nCppC5
>>552-523
情報スパシーバ!
完全に詰まった時に読ませてもらいます

ピロリッ
Jupiter→Zatonと探索して色々な物資を手に入れた・・・
この情報を他のスタルカァ達に役立てて欲しい

Jupiter
・移動研究所の奥に教授スーツと科学キット
・ミサイル発射基地(CoPでソコロフさんのメモがある場所)の地下にRG-6、SPAS-12等の武器弾薬
・Duty倉庫に武器弾薬
・CoPでBanditsに囚われていたスタルカァ救出する場所の奥にツール

Zaton
・廃棄物処理所1FにSVDと弾薬
・はしけにボウガンとミュータントの尻尾

他にもあったような気がするけどメモるの忘れたorz
追加MAPのスタッシュは無造作に置いてあるので他のNPCに拾われる可能性もある

あとNPCが拾おうとした物を拾うともの凄い勢いでこっちに来て殴られる+手に持っているものを奪われるので
死体漁りや遺品回収には注意を

やっとの思いでSoCのMAP、Barまでキター
しかし検問所が閉まっててCordonまで行けなかった(´Д⊂
他の道を探さないといけないのか・・・
527UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 03:16:24 ID:/38Afvy1
SFPSで研究所帰りのシドロのおっさんからの依頼の
軍検問所に忍び込んで軍に持ってかれた箱を取り返せって奴がクリアできる気がしないぜ
装甲車は超反応でウザったいし、RPGで破壊するとヘリが飛んでくるし
Militaryは夜になっても朝になっても数が減りやがらねぇ
528UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 03:38:53 ID:N84KHyI3
車使って突っ込むべし
529UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 03:55:46 ID:xODnVgBg
頑張ればアタッチグレネードでヘリは落とせるぞ
530UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 04:13:07 ID:9g4pEOr9
初期キャンプ近くで狙撃、ヘリ来たら引き返すまで家の中で待機、Wolfさん達は犠牲になるが…
531UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 04:33:31 ID:/38Afvy1
>>528
やっぱ車が必要なのか
>>529-530
爆風がやべぇ。家の屋根貫通して致死っちまうし
初期配置の奴らは出来るだけ死なさないプレイやってるから犠牲にはできねぇぜ

仕方ないからドラグノフでちまちまMilitary全殺しにして装甲車の横走り抜けるか…
532UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 04:38:17 ID:ZBD9XLTz
しげるでの詳細MAP
http://download1.getuploader.com/g/6%7Cstalker/220/Jupiter.jpg
いつの間にか入手してたんだけど、このプリピャチバージョンどこにあるか知りませんか?
ちなみにこのMAPはJupiter
533UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 04:59:04 ID:dkSpusmg
>>531
ヘリはルーキー村の家の中に逃げ込めば撃ってこないから
ドラグノフがあれば窓から撃退or撃墜出来るぞ。
村入り口の坂を下った右手の家の裏窓が安定。
ちなみに装甲車は右フック数発で破壊出来る。
534UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 05:03:28 ID:62Q3enp0
>>526
ちょっと強引だけど検問所のドアは銃で撃ちまくると開くと思う
535UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 05:08:29 ID:p9YajwGD
>>531
・RPG
・ドラグノフ
・SMG

上三つを装備
装甲車に撃たれない位置からできるだけ敵兵排除

敵が見えなくなったら装甲車を破壊

破壊した直後にダッシュして検問右側の建物に張り付く

あとはコンテナの影に隠れてヘリを排除

俺はこれで行った
536UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 06:28:56 ID:0wdCHZCc
左側の資材から基地に侵入してあとはこっそり盗むなり、サイレンサーでポマギーチェするなりしたほうが早くね
537UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 06:59:04 ID:ZBD9XLTz
>>532
すいません、これマジお願いします><
538UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 08:24:23 ID:yqChXdW7
539UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 08:45:05 ID:Bv4S3sB1
sfpsって車運転できるのか……知らなかった
540UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 09:02:54 ID:9DUSDfJj
>>531
俺はいつもこうやってる。

必要な物

RPG-7と弾8発くらい(実際はこんなに使わないけど、念のため。)
適当な狙撃銃
近距離用の銃(アサルトライフルでもショットガンでもなんでも良い)

まずはRPG-7と弾頭だけ携えてBTR装甲車を破壊。
大体3発か4発直撃させれば木っ端微塵。

BTRを破壊したら北にある橋の下に走って逃げ込む。
しばらく橋の下に隠れているとハインドは上空でホバーリングしているので、隙を突いてRPGで狙う。

あとは狙撃銃とかで兵士を皆殺しにしてしまえば良い。
541UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 09:46:12 ID:sYD2dq2Y
普通に左端の破れた柵の上から検問所に侵入して軍人殲滅
やってきたヘリは基地内でアイテム整理でもしながらやり過ごす
装甲車は真後ろから近づけば弾あたらないからナイフで破壊そのまま村に帰るのがいつものコース
検問所の南にはやってきたヘリが低空ホバリングしてる
反撃してこないから意味無いけどローターにぴしぴし撃ち込んで潰してもよいよい
542UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 10:16:23 ID:ZBD9XLTz
>>538
灯台もと暗し……ありがとうベテランSTALKER!
543UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 12:22:06 ID:qwzieGpC
>>525
いやいやFAQのblogの方
544UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 15:57:17 ID:+xtuxZwV
LWCのサイトのズレ修正するパッチとか出てないよね?

こんだけずれてたらMasterではけっこうきつい
545UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 16:15:31 ID:c7J3C3Dj
>>527
俺は犠牲を出したくないときは以下のようにやってる
初心者村前の道路からRPGで装甲車を破壊してヘリが来る前に急いでシドロの穴へ飛び込む
するとヘリは初心者村の辺りでホバリングするので穴から顔をのぞかせながらRPGを撃ち込んで撃墜

RPG代がかかるし、稀にヘリが来る時に初心者村にロケットが落ちることもあるけど簡単に手っ取り早くできる
546UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 19:35:03 ID:Xi4LIsJL
あのヘリRPG回避するよね
547UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 20:04:36 ID:c7izjZeZ
くそう
NPCついてこさせることはできたんだが、一旦止まるとあいつらそこにとまりっぱなしだ・・・
誰か同じようにNPCを研究している奴いないか?おしえてくれ
548UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 20:10:16 ID:jZLQTbpZ
SFPS今やってるけどICP入れないとだめですか?
ICP入れると最初っからやり直しとか無いよね?
549UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 20:20:04 ID:AOVN9FA+
だめですかって何がだ
550UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 20:23:27 ID:jZLQTbpZ
SFPS単体でもバグで進めなくなるとか無いですよね?
ICP入れた方が楽しいですか?
551UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 20:24:20 ID:RJ5/z6tO
日本語は正しく使いましょう
552UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 20:29:11 ID:eztiJ6vu
ICP楽しいよ
どこでもドアとか四次元ポケットとかルパン仕様のワルサーP38とか
553UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 20:29:43 ID:qSyoAaKK
おいお前誰と話してるんだ、そっちにはゾンビしかいないぞ?
554UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 20:30:11 ID:/lMsDeS7
555UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 20:32:36 ID:XQoD+6b1
icpでの本当の衝撃はエロ本が使用できること。
コートを手に入れてもつい集めてしまうんよ…
556UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 21:28:46 ID:tH2HvbCS
SFPS3.14a、MODの中でも単に硬いだけのクリーチャー寄りじゃない所が大好きだけど、せめてゾンビは拳銃4〜5発,アサルトで2〜3発
頭をスナイプorショットガン一撃即死みたいにしてくれないものか?ゾンビ感無くて見た目ゾンビ中身鋼鉄?みたいな感じが萎える(ゾンビじゃねぇw

あと火炎瓶使えるようにナルのかどうなるかわからないけど
炎でネズミ一掃できたら気分的にスッキリできていいなと思うんだけど難しいのかな?
弾薬吸い取りゾンビは我慢してもネズミは拳銃一発で即死にしてほしい、無駄にタフ過ぎると萎えるんだけど、そんな私は少数派なのかな?
557UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 21:45:22 ID:z+0uwK3M
少数派だと思うなら黙ってしこしこファイル改変してろよ
モンスターの体力改変は簡単に出来るだろ
558UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 22:05:35 ID:qwzieGpC
>>556
少数派かどうかは分からないが、stalkerSOCほぼ全てに亘ってる
MODに対してミュータント2種の要望出すよりは
>MODの中でも
と言えるなら、そのmodやあちこちの解説参考に色々弄ってみた方が。
ミュータントの体力や属性改造もそうだが、犬猫と喧嘩するネズミとか
生物全般大嫌いなゾンビ作ったりするのも楽しいぞ。
559UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 22:16:46 ID:qwzieGpC
忘れてたがMOD-SFPSは改造に対する警告を表記している
ので自己責任で。
難しければ他のMODで試してみれば良いわけだし。
560UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 22:18:36 ID:V1nCppC5
LWRでテクスチャが黒斑点が出るのはDynamic Ligthing設定で遊ぶとそうなるみたい
それ用の追加テクスチャがちゃんとあったので投下

ttp://fileshare.in.ua/4050754

単純に見落としていただけですがね・・・
相変わらずLWRはCordonへの道がまだ見つからないorz
そしてEmpty Landへ行こうとするとCTDが出るので、YanterやLimanskへ足を運んでみようと思ってます
561523:2011/01/20(木) 22:45:50 ID:qwzieGpC
LWR、mapも出来が良いのが紹介されて来てるようなので
walkthrough的なのを523から改めて
 ttp://slavka850.blogspot.com/2010/12/lost-world-requital-faq.html
562UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 23:19:09 ID:KbBb0IeV
Arsenal Modって
1.005版で動きますか?
563UnnamedPlayer:2011/01/20(木) 23:56:31 ID:SxAAlDlj
LWRやろうと思ったけど日本語化が出るまで待つか・・・・・・
564UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 00:35:49 ID:L/KA/f4K
「そんなことよりオナニーだ」
「まだウンコはしたくない」
このセリフ、どちらがDutyで、どちらがFreedomだろうか。
565UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 00:39:29 ID:EEQX3JMG
CoP用Brazの日本語化ファイル、装備品関連がほとんど訳されてないから、
追加されたナノ外骨格の説明文の翻訳に挑戦してみたんだが、
日本語化に関わった人たちはすごいね。Google先生と一緒にやったが「理解できるが表現できてない」文章にしかならない。

heavy small arms?重小火器って何?ナノ外骨格はヤクザがモノリスから盗んだのか?それともモノリスがヤクザに依頼したの?

実在の銃の説明だったら最悪Wikipediaから引っ張ってきたのを使えるかもしれんが、架空のものについてはなあ。
566UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 00:45:24 ID:U0QuR7qf
>>565
おー!期待してます><
567565:2011/01/21(金) 00:58:43 ID:EEQX3JMG
>>566
いや、期待されても困る(笑)
自分用に作るつもりでちょっとやってみただけだって。
公開なんて出来るもんじゃないし、する気もないってば。
俺みたいなのがやったら月単位で時間がかかる。現役の学生とかが息抜き代わりにやった方が早く済むんじゃね?
つか元の英文もロシア語から訳してるわけだし、この時点でかなり文意が怪しい感じはしたよ。
568UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 01:07:51 ID:U0QuR7qf
>>567
重訳だもんなぁ
569UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 01:16:22 ID:l2Z9aD7B
>>560
おお!これは有難い。早速試してみます。

今Yanterだけど、測定云々以降のイベントが起きないので赤森に行けないのと
Aglopromへ行く道が無いので今の所行き止まりというw
570UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 01:35:14 ID:F7VxQ7u0
LWR自分もプレイしてるが案外みんなはやいな
自分はジュピターにやっとこさ入ったところなのに
まあ、ジュピターでP90が拾えたからいいだけどさ
571UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 02:04:33 ID:E2iYGyCV
LWR実行できない・・・

1.0005や1.0006でいれたりパッチ入れたり入れなかったりしたけどやっぱり起動できない。

1.0006でパッチも全部入れて起動してみても
Please Wait...って出てきてから何も起こらない。

LWCはそこそこおもしろかったしLWRも楽しみにしてたんだけどなぁ残念
572UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 07:33:52 ID:sjmvwSLr
すみません
SoCのゾンビの声音をCoPのものに変えたいのですが簡単にできますでしょうか?
573UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 07:41:32 ID:sjmvwSLr
なぜならマジエレェ〜という声音がとても苦手なのです
おねがしします
574UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 07:54:13 ID:ODfN15gE
(´・ω・`)
575UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 08:36:59 ID:ZiDq6sny
サウダッ!
576UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 10:03:15 ID:avI6ggbE
>>573
ウラァー!(バンッ!バンッ!)
577UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 13:55:10 ID:U0QuR7qf
578UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 13:58:45 ID:n1Bz5fm4
よし、僕もLWRやろう!と思ったら
SoCベースだった

誰得だよ(´・ω・`)
素股4.5まだ〜(´・ω・`)
579UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 14:00:03 ID:pDhSPbcv
forever
580UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 14:28:49 ID:eKuNOJns
>>578
俺得だよ!俺だってCoPメインだけど俺得だったよ!
ttp://www.youtube.com/watch?v=7RcFwhjb83o
ttp://www.youtube.com/watch?v=wb5OFcikVbs
581UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 15:01:27 ID:23M0cywS
>>571
俺もできねえや
何が悪いんだろうな?
582UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 15:07:48 ID:Jcn21F8u
技術的にはCOPのほうが凄いし色々追加されてるけど
SOCのグラフィックいじったmodの方がこじんまりしてて綺麗に見えるよね
妙なもっさり感もSOCにはないし
583UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 15:39:37 ID:E2iYGyCV
>>581
もう再インストール5回目。しにたい
584UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 16:26:45 ID:/2ua1o3c
>>583
http://futureexpress.blog6.fc2.com/blog-entry-178.html
これと同じようにアンパックしたxmlファイルぶっこんだら起動した
関係なかったらごめん
585UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 18:05:31 ID:j+UyppTk
>>582
STALKERバニラのゲーム内オブジェクトのテクスチャはわりと粗い部分あるからな
しかしそれがZoneにマッチしてていい部分もあるんだよな。絶妙だぜ
586UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 18:14:57 ID:yKxMVYDe
LWRが実行できないのは英語化のlocalizationの階層が間違ってるせいかも知れない
configフォルダの中に入れればいいかも

>>582
Complete2009が傑作でCSやCoPのグラフィックが太陽光以外あまり凄く思えないよな
587UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 18:30:49 ID:yXFCR+wv
>>565
Braz翻訳と言いましても、既にあるSGM1.6_jpにBrazの追加要素の文章をロシア語→英語に
機械翻訳しただけなので期待してたものと違いすみません・・・
さらにBrazは今後リリースが無いというのがSGM翻訳の方がフォーラムにあったとありましたので残念です

でもBrazはMASADAやCrysis Gauss等、他のCoPMODに無い武器、アーマーがあるので何とかそれだけ抜き出せないか
余裕があればやってみたいと思います。個人的にMASADAはお気に入りですし

>>583
LWRはlocalization.lxtとtextがrusで、そのまま起動するとバニラのxmlが無いというエラーが発生するので
engにすれば起動エラー回避が出来ると思います
もしくはアンパックされたバニラのxmlを追加してもOKだと思います(未検証)

>>586
ご指摘ありがとうございます
上げなおしておきますねー

LWRが完全に詰まって攻略MAPを見てみましたが・・・もはやCordonへの道はEmpty Landへ行くしか無さそうです
が、自分の環境では何故かCTDが発生して入れないorz
どなたかEmpty Land(aver)に入れたスタルカァは居ますか?
588UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 19:24:32 ID:hU4/oDIO
complete2009用のアーセナルモッドがあるって聞いたんだけど、
どこにあるかわかる人いる?
教えてくれた人にはjoin monolithしたの時の特典あげるからさ
589UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 20:41:40 ID:22CfErV3
AMKNS次のpatchが近日中に出そう、という情報が。
時期的には大きなupdateになりそう。
12月に開発メンバーから出た進捗状況によると
既存のレベルや、ゲームスタートの状況にも変更が。
590UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 21:34:37 ID:eKuNOJns
>>587
LWRの英語化って継続してたりしますか?
今ちょうど個人的にやってみてるんで、状況によってはそちらで纏めて管理してもらえると有難いんですが・・・
591565:2011/01/21(金) 22:44:15 ID:7wfticRJ
>587
え、Braz勝手日本語化の方!?
いやいや、別に文句言ってるわけじゃなく、愚痴みたいなもんですんで気にしないでください。
なんせ英語の教科書を最後に開いてから10年以上たってるもんで、翻訳って大変だなあ、と。

とりあえず自分用にナノ外骨格の説明をGoogle先生と一緒にやってるけど、
ロシア語の単語が混ざってるから機械翻訳だと変になるね。

だけど説明文がいろいろとフリーダムだな。
Monolithに依頼されたYAKUZAがロシアからナノスーツ技術盗み出して、
ZONEに持ち込んだけどDuty,Freedom,Clearskyの混成部隊に襲撃されて奪われたとか、
着用すると腹が減る透明外骨格だの。
592UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 23:48:44 ID:E2iYGyCV
>>584
>>586
>>587

ありがとうございました神様
593UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 00:28:36 ID:IpPFvAJM
>>588
自分の探した範囲では見つかりませんでしたが、もしかしたら

SC Realistic Weapons add-on 0.8
ttp://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009/downloads/sc-realistic-weapons-add-on

>>590
今はSGM_1.7の追加小物MODがあってそっちに浮気してますw

WeaponsRePack Mod v1.2 for SGM 1.7
ttp://www.playground.ru/files/40116/

現在英語化してSGM_1.7_jpとのマージが完了して、問題ないかプレイしてます

・LWRに関して
残りの部分はスクリプトなんですが、下手に弄るとエラー吐いたりしたので
textを機械翻訳してから進んでませんorz
ぶっちゃけ言いますと自分が何とかして英語で遊びたかったので・・・お力になれず申し訳ない

あと自分は翻訳よりもマージが少し出来るというlvですので翻訳には疎いですorz

>>591
Nanoスーツの説明文はカオスですねw軽くなら英語でも理解出来ますので

あと余談ですがCoPMODのp.r.i.p.y.a.t.a.n._a.r.m.sでCrysis SCARの説明文が
原文: 「Interesting version SCAR rifle. Looks like from the video game.」
超意訳:(面白いバージョンのSCARライフル。某ビデオゲームに出てた銃に見える。)

初めて見た時軽くワロタ
594UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 00:42:50 ID:426NDyOi
>>587
こちらは昨日Bar経由でCordonまで辿りついたよ。
Barからガベージへの検問所は他の人がレスしていたように
なんでもいいから銃で撃てば反動で開くので
そこからは通常通りの道のりでシドロビッチの所までいけた。

今の所バニラとあまり変わらない展開らしく、これからX16へ行くところ。
595590:2011/01/22(土) 00:53:23 ID:yxEo+a79
>>593
おお、それはそれで楽しみです
スクリプトの部分は今丁度触ってるので、よければその部分をパッチの端にでも入れてもらえれば・・・
596UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 01:41:25 ID:xFP5X2EU
SGMでX8研究所にある書類って6部以上ある?
一通り散策して外に出てもタスクが終わらない
幼稚園の毒電波タスクは普通に出たから進行に支障はないけど気になる
597UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 01:45:21 ID:D98wrzBC
テスト
598UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 01:49:49 ID:D98wrzBC
>>596
原因が良くわからないけど、SGMはタスクを完了していても
PDAに表示が残ったままになる変なバグが後半になってくると起こる。
もしかしたらそれかも。

タスクをクリアーする前のデータからやり直すと、正常に表示が消えてくれたりするから
再度そのタスクをやり直してみたら?
ちなみに書類は全部で6つで、バニラと変わらなかった気がする。
599UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 02:13:15 ID:IpPFvAJM
>>595
武器・スーツの改造の文章が自動翻訳のせいでおかしくなっているので
そこの修正をちまちまやってます
スクリプトは任せました!w
textファイルをあれこれ弄っててスクリプトはあんまり手が付いてなかったので

そういえばDMX1.3.2の英訳ファイルが近いうちにUPされそうですね
very coming soon...となってましたし
600UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 02:31:56 ID:xFP5X2EU
>>598
情報ありがとう
そのまま先に進めたら撤退でコインランドリーから出られなくなった
やはりどっかで引っかかってしまったのかもしれん
データ整理してセーブ消しちゃったからやり直しだなこれは
601590:2011/01/22(土) 04:31:27 ID:yxEo+a79
>>599
任されました!いちおう翻訳的な作業は終わって動作確認中です。
が、ちょっと微妙なエラーが出てるので少々お待ちください・・・
602UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 05:57:29 ID:+szYVH6R
COPの遠景のしょぼさ(具体的には禿げ山)を誤魔化すまたは改善出来るmodで良いのないですかね
みんなどういうの使ってるの?
603UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 09:21:28 ID:qYGRCP4W
>>602
放射能汚染で草が禿げ上がってしまったという感じで脳内補完してる

COPのマー君のしょぼさ(具体的にはM字ハゲ)を誤魔化すまたは改善出来るmodで良いのないですかね
みんなどういうの使ってるの?
604590:2011/01/22(土) 09:55:57 ID:yxEo+a79
>>599
ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/25/LWR_english_script.zip
とりあえず英語化&それなりにプレイしてエラー出ないかな?という感じになりました
script部分と、あとついでにconfig以下の英語化した部分を付けときます

かなりやっつけで仕上げてますので、導入は各自の責任で〜くらいのニュアンスでお願いします。
605UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 09:59:56 ID:qxZfggKW
くそっ!
FSPSで1度も死なずにX10出るとこまで行けたけど
帰りにブロウアウトで脳が死んだ!
放射線だけかと思って余裕かましてたからショックだぜ・・・。
ところでGroza(というか9x39 SP-6)って恐ろしく強いな。
外骨格が豆腐の様だったぜ。
606UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 11:03:35 ID:HMJooZEc
>605
現実世界でもそういう目的で開発された銃だし、ある意味再現なのかと。
9x39o弾を使う銃がすげえってのは過去ログにもある。
607UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 12:12:16 ID:VZCQCh0q
CoPではグロ座使わなかったな。
しげるではAK47で最後まで行った。これからも行く。どんどん行く。
608UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 12:18:44 ID:hKdPD7NJ
MODいくつかやってみた感想なんだけど、
面白そうな要素を詰め込んでみても実際にプレイしてみると、
ただ面倒臭くなるだけで面白くはないんだな。
とくに”リアルさ”を演出するための作業の多工程化は”面白さ”より”飽き”に直結する。

以上、独り言でした。
609UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 12:38:29 ID:lHvX+u/x
きもい
610UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 13:23:45 ID:nfnSCACF
いつも思うんだけどSTALKERの走りモーションおかしくね?
めちゃくちゃ前傾姿勢で腕ブンブン大ぶりしながら走ってるの見るといつも吹くんだけどこのモーションなんとかならんのかw
611UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 13:36:36 ID:3DPPiBhd
元々TPS視点でプレイするものじゃないからな
強引にTPS視点に切り替えたらそりゃそうなる
612UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 14:00:25 ID:gYzyJxAJ
本来なら手榴弾やミュータントから逃げる時のモーションだろうしな
613UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 14:14:51 ID:GSZOuY9D
GSCは、モーションキャプチャ使ってないからな
今ではない手作りの味があっていいんじゃないか?w
614UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 14:34:00 ID:zC7Qyws6
>>584
起動出来た!d
しかしこのフューチャーなんとかの人マジで乙っす。
615UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 14:40:54 ID:25nM/ryI
CoPでNPCが持ってる武器の種類を増やすのってどこを弄ればいい?
ZoDadvanced入れたらスタルカァ達がRPG7持ってなくて寂しかったので何とかしたい
616UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 14:58:25 ID:YEesQ2g8
LWRのページに行ってもダウンロードの仕方がわからないorz
誰か教えてください
617UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 16:18:59 ID:yxEo+a79
>>615
configs\gameplayのcharacter_descナントカ
character_desc_general.xmlでいいと思うけど自信はないよ
618UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 16:35:37 ID:XZPFd8R0
LWRのDutyに入隊は避けた方がいいかもな
patch5まで導入したけどDuty基地の入口から右側小屋の人に喋りかけるとCTDする
619UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 18:57:05 ID:qOkwNgg7
SFPSでインベントリから双眼鏡使うとCTD、トランシーバーをクリックしても無反応で使えなくなりました
ホットキーで双眼鏡使おうとしても出せない、購入して箱に入れて出したりしてみたが直らず
同じ症状になった人いる?ひたすらググって解決策探してるんだけど見つからないわ
620UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 18:58:01 ID:lHvX+u/x
なった事無い
621UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 19:41:19 ID:k0FxOnS7
トランシーバーを使ったら、無反応でそのままトランシーバーが消えた事ならあった。
スクリプト実行ミスって感じだったな。
異常が無かったセーブからやり直して、
その後は負荷の掛かりそうなタイミングを避けて使うようにしてたら再発は無かった。
622UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 21:39:38 ID:dxBhutCq
win7でSFPSができない…
DirectX9cどうやっていれるんだああああああ
623UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 21:49:06 ID:HMJooZEc
>622
Win7 64bitで特に問題もなく動いてますが。
DirectXは互換性があるから、DirectX11でも問題なく動く。
624UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 21:58:12 ID:dxBhutCq
>>623
スパシーバ…俺win732bitだがなぜかできない…
いったいどうしてなんだ!シドちゃんのところですぐ止まる
環境はcore i7 Memory4G(認識2.93G)
それとログ
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/223/xray.log
CSは動くのになぁ
625UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 22:03:19 ID:0VA2sAWq
恒例のバージョンパッチ当ててませんでした><なら氏ね
サウンドカードなりヘッドセットなりでSB使ってるならEAX切ってみな
それで直らないなら知らん
626UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 22:10:21 ID:dxBhutCq
EAXきったら止まらなくなった!スパシーバ!
お礼に今からベレッタがソードカトラス風になるスキンつくってくる でも完成はいつになるやら
627UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 22:47:31 ID:dxBhutCq
628UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 22:48:09 ID:y7XbwaRW
>616
 某ブログからリンクされてるLWRかな?
 それなら、リンク先のページの、中央あたりに青色下地の角が丸い四角ボタン状になってる
ところをクリック。

 すると、広告ページが開きつつも、元ページには四桁の数字とその下が空白になってる欄
が展開する。

 空欄に直ぐ上の四桁の数字を入れて、右の青いボタンをクリック。

 するとページが変わって、また中央あたりに青四角ボタンが出てくるので、これをクリック。
 
 それでDL始まるはず。ロシアからだからか、昼間にやったらDL重くて時間かかったよ。
629UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 23:05:03 ID:H2NYdDEL
Wikiに乗ってるCoPマルチコア化って上手く機能しない気がするんだが。
1個切ると他に均等に分散するって本当?
しげるやってて問題なくプレイできるレベルではあるんだけど、
垂直同期OFF 60Hz固定OFFで、CPU20% GPU60%と使い切れてない感じ。
Taskmgrで見るとやっぱり1つのコアに集中してるんだけど。
630UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 23:38:13 ID:YEesQ2g8
小物modを幾つか入れたらクイックセーブやネーミングセーブをロードすると落ちてしまうようになった
オートセーブだけが何とか正常
しかもエラーログも出ないし・・・
もうつんだ誰かポマギーチェ
631UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 23:39:35 ID:YEesQ2g8
エラーログあった

[error]Expression : hFile>0
[error]Function : FileDownload
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 106
[error]Description : d:\game\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\


誰かポマギ・・・
632UnnamedPlayer:2011/01/22(土) 23:42:55 ID:YhEM+pb7
  :/\___/ヽ .
..:/''''''    '''''':::::::\:
:.|  (゜),   、(。)、..::|: マーマ…  
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: 
:.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\  ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/        ̄"''''ヽ:
633UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 00:07:52 ID:73qv6htO
>>631
基本的にmod入れたら最初からやり直し
さらにmod同士が競合してる可能性もあるから併用可能かどうかは
事前に調べないと
634UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 00:13:50 ID:Lyq5h8r9
10位以内が訳わからん選考状態になってる
ジョニービーグッドなら2位ぐらいでも良さそうなもんだが
635UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 00:45:12 ID:m2xwqLet
Complete 2009でモーションブラーと視界の揺れを導入するにはどのファイルをいじればいいんですか?
636UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 01:00:21 ID:fIDZk5uP
>>633
ありがとう。どうもcarrymodとarsenalmodは相性が悪いようです・・・。
素直にcomplete2009やることにします。

もう1つ質問をば。
トレーダー以外のNPCに武器弾薬を売るためにはどこを弄ればいいのか教えてください。
637UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 01:11:52 ID:AjmtOVjz
Comlete2009なら素でできる
638UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 02:13:18 ID:63XGYxda
>>608
> とくに”リアルさ”を演出するための作業の多工程化は”面白さ”より”飽き”に直結する。

某MMOもそれで失敗したw
639UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 02:55:50 ID:qiDTyE8M
>>626
まってるぞトゥーハンド
640UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 09:50:53 ID:fIDZk5uP
MODDBに入ったらパスワード入力せいとうるさい
以前はそんなことせずにダウンロードできたはずなのに
登録しようとするとエラー画面に

どないせいちゅうんや
641UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 10:52:36 ID:PsDgyZBl
 LWRちょっとやってるけど、新Mapからのスタートで別もののストーリーなので新鮮だ。
 かなり暗いイメージなのと、NPCが最初のMapは少ないのでかなり寂しいが。

 全般的にもNPCが少ないから軽いのかな。かなりロードに時間かからないので、
移動もそう苦じゃない気はする。ただ、ミュータント天国で、化け物は多量に徘徊している。

 メインのタスクとして何をしていけば良いのかは、ちょっと分からないというか、今の所あちこちで
タスク請け負いながらブラブラしてる。ちなみに、Yanov辺りまで進めた所。
642UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 11:30:04 ID:RA95ZZWj
LWRは日本語化してもいいレベルだな
643UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 12:03:47 ID:RTgVKcxH
ちょっとしげるの話題になってしまうが、
しげるのiPodのファイルをのぞいてみたらこんな曲を見つけたんだ。
http://ux.getuploader.com/stalker/download/26/Clear+sky.mp3
曲名は便宜上つけただけで正式じゃないんだが、この曲の詳細を
知っているSTALKERがいたら教えてくれい。
644UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 12:08:06 ID:VAo9RiXq
サウダッ
645UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 12:34:40 ID:fIDZk5uP
monolith様を崇める歌にしますた
Let's join Monolith!
646UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 13:02:41 ID:Rc4ks6Yk
>>587
遅レスだけどEmpty Land入れましたよ
パッチ5導入してニューゲームで始めました
だけどただの森だから悲しくなってくるしどこが出口だかわからねぇ・・・
647UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 13:55:08 ID:Hm5N3KCi
しげるMODv1.7で睡眠が取れなくなってしまった…初めは睡眠取れてたんですが
どれだけ時間がたっても1時間以内に睡眠をとってると怒られる…
ニンブルさんのユニーク武器を待つ時間が長すぎて泣けてくるなぁ

どなたか睡眠の時間制限を解除する方法とか知りませんでしょうか?
648UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 14:01:55 ID:+JCi0XB3
-- リアルタイム
function time_real()
tokei(1)
end
-- ゲームデフォルト
function time_default()
tokei(5)
end
-- 加速
function time_turbo()
tokei(600)
end

function tokei(power)
if level.present() and ((db.actor ~= nil) and (db.actor:alive())) then
level.set_time_factor(power)
ui_main_menu.main_menu:OnButton_return_game()
end
end
649UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 14:04:32 ID:6Ode6X+C
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/225/ui_sleep_dialog.script
これ入れてみて
動作未確認だからちゃんとバックアップ取ってね
650UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 19:19:50 ID:exjSuEmQ
カトラス作ってて思ったんだが俺銀色にする方法分かんねえんだ俺がやったらこうなった
教えてだれか! スレチかな? 使用ツールはフォトショ
ttp://dl7.getuploader.com/g/6%7Cstalker/226/dada.jpg
651UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 22:06:58 ID:73j2gpR3
Yarについて行って傭兵たちを狙撃するタスク、
Yarが階段の下に降りた途端に超高速スクワットを開始して詰む現象の回避策ってないのか?
一瞬表示される会話文を見ると最初に話しかけた時と同じ「疲れてないか?」とか言ってるんでスクリプトがおかしくなってるんじゃないかと思うんだけど…

環境はしげる1.6+Braz、Zone of the Deadでも発生した記憶がある。
いろんなタスクやらゾンビ狩りやりすぎたせいかNPCのリスポンがかなり遅延してるんだけど、これも影響してるのか?
652UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 23:07:19 ID:cOLK/m6I
しげるmod copでミニマップのNPC位置がおかしくなるのって仕様なのか?
分かりづらくて困る
653UnnamedPlayer:2011/01/23(日) 23:48:03 ID:q5i4XoyX
>>651
Brazは入れた事無いからわからないけどしげる1.6と素股0.4.1、ZoD1.06でやった時はそんな事起きなかった
654UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 00:19:03 ID:IlGchxpz
LWRで探知機ってどうやって取り出すんだ?
CoPみたいにデフォルトじゃO押しても出てこないし・・・
655651:2011/01/24(月) 00:22:44 ID:zK2OZ5Jd
>653
え、そうなの?
なんかの原因で近くにいる無関係なNPCか何かに反応してるんかね?
配置についた直後のカメラ移動→傭兵登場→Yarが狙撃も傭兵のリスポンが遅いせいでおかしかった。
最初にYanovについてから速攻で陸橋下の狙撃銃を拾ってタスクをこなせば大丈夫かね?
せっかくナノスーツやら何やら手に入れたけど、そこまで戻ってやり直しか…ああ。
まあ、ツールを渡す相手を間違えて改造が1段階しかできなくなってたから、ちょうどいいかね。
656UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 00:49:03 ID:cO84/INh
>>655
俺はしげる1.7で1度なったことがある
そのときは配置に付く直前のデータからやり直すと普通にタスク完了した
657651:2011/01/24(月) 00:52:10 ID:zK2OZ5Jd
>>656
配置直前どころかマップ移動からやり直しても同じ結果でして。
心機一転やり直します。
658UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 01:57:12 ID:HHWz0feU
>>654
探知機は装備したらボルトと一緒に持つことになる。
基本CoPやCSみたいにアーティファクト探しには使わないっぽい
どっちかっていうとアノーマリー探知機
659UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 02:15:28 ID:gydNgEQT
LWRのアーティファクトは、だいたい交換か死体経由で手に入れてる気がするなー

ねんがんのSvalog探知機を手に入れたけど、出しっぱなしじゃバッテリーが全然もたない
車での移動専用くらいがいいんだろうか?
660UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 06:15:22 ID:FI7W9Qt+
>>654
インベントリ開いて探知機をダブルクリックするとスロットに装備されるので
その後電池をダブルクリックすると電源が入って動くようになる。
ちなみに外骨格も電池ダブルクリックで電源が入る。

しかしもう慣れたけど弾薬スロットとか電池の概念はちょっと面倒。
長期間探索する時は電池の予備を持ってかないといけないし。
661UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 09:48:08 ID:m8C6T8XR
過去ログ見ても解決策が見つからないんだが
シゲルのipodってどうやって使うの?
662UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 10:24:23 ID:zyrYKvR8
>>661
ttp://futureexpress.blog6.fc2.com/
このサイトのしげるの項目を遡っていくとver1.6用のパッチがある。
1.7で試したが問題なく動作した。ただ文字化けを直す必要があるので
めんどくさい。
663UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 11:00:37 ID:m8C6T8XR
>>662
おおお直ったあああああ
ちなみにぽまぎーちぇ見たら1.7用のありました
ありがとう
664UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 11:37:58 ID:ewlmCCj8
>>649
いまさらですがそれを導入いたら治りました!ありがとうございます!
665UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 11:39:16 ID:Ua0PSMhV
LWRでjupiterまで行ったけど駅のパーソナルBOX使えないし
トレーダーは移動研究所にしかいないし品揃えもしょぼい
最初のトレーダーでバックパック買っておけばよかった
666UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 12:42:54 ID:pg3UVl6F
散弾作ったけど威力の割に出血エフェクトがおかしい
威力射程ともに低いけど2発打ち込めば長銃も拳銃も叩き落してNPC棒立ちしちゃうしもうわけわからん

http://convini.ddo.jp/imguploader/src/up6593.jpg
http://convini.ddo.jp/imguploader/src/up6594.jpg
667UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 14:14:40 ID:y5FcGlga
SDKは日本語化出来ないのかな?
668UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 14:32:45 ID:oMp8k+1g
>>666
oh...
669UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 14:56:17 ID:JGmqMI4C
>>604
お疲れ様です!導入したら追加タスクが英語になってましたー

・・・しかしこちらはstring_table_outfitで手こずっていますorz
具体的には武器・防具のアップグレードの文章で

%c[255,255,255,255]

というのが組み込まれていて自動翻訳するとうまくいかないので、修正をするとCTDエラーを吐くようになりまして・・・
現状はキリル文字のまま放置してます

>>646
入れましたかー
自分はやっとCordonに着いてSoCメインタスクが進められるーと思っていたらWolfさんが軍に即効殺されたでござる

>>663
修正したファイルを丸ごとうpロダに上げておきました
ttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/77702
pass:sgm
670590:2011/01/24(月) 18:15:54 ID:gydNgEQT
ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/28/LWR_english_script_0124.zip
LWR英語化追加ファイル、微妙に追加項目があったので差し替えました。
変更点はファイル2つ分、文にして2つ3つだったと思います。
aem_manager.script
amk_mod.script

差し替えてもBlowout/Emission中の睡眠に英語で文句言ってくれる程度なので、無理に更新するほどのモノではないです。


>>669
確認ありがとうございます
%c云々は、文字の色指定か表示用のフォーマットなんかじゃないかな、と思ってます
ちゃんとそういう場所と付き合わせて見たわけでもなく、かといってgoogleで"%c"は検索できないし・・・

いわゆるそういう感じのフォーマットだと思うので、そこだけ抜かして前後のロシア語部分だけコピペで翻訳してやればなんとかなります
671UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 20:35:56 ID:wR3Y7x6R
そういや散弾がさ、バックショットとスラッグとライフルドスラッグだけじゃ寂しいんで
バードショットを作ってみようと下調べしてるんだが、需要あんのかね?
672UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 20:49:59 ID:kIKEgZ1W
SFPSならカラスやドブネズミ撃って遊ぶときにあると楽しい。
他のだと足長キモネズ撃つのにあると便利なぐらいだろうね。Banditのコートですら止められそうだし。
673UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 21:10:50 ID:CQpcjTOA
蚊柱のように纏まって湧くカラスを撃つために欲しい
届かなそうだけどw
674UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 21:36:58 ID:otkykVYK
あのネズミ共を・・・ヒヒッ
675666:2011/01/24(月) 21:47:34 ID:pg3UVl6F
バードショットは俺のスキルだと納得いく形にはならなかったよ
NPCのAI弄るか武器落とさないようにしないと棒立ち敵NPCに萎える
威力下げても出血派手だしサイガ無双すぎた
ポンプアクション専用ぐらいでちょうどいい
676UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 21:50:24 ID:JOS6lm3w
>>675
発想を変えてちょっと血の出るテーザー銃ということで納得するんだ、武器落とすんだし
677UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 22:09:15 ID:pg3UVl6F
あんまりリアルな設定より粒数なんかはデフォルメしたほうがいいかも、着弾処理でカクつくこともあったし
リボルバー用のはヘビとかサソリなんかの害虫駆除用のスネークショットにしようと思ったんだけど
実物と同じ粒数ににしたらどうみても人間ミンチ製造機です
作る人がんばれ俺はあきらめた

http://convini.ddo.jp/imguploader/src/up6603.jpg
http://convini.ddo.jp/imguploader/src/up6600.jpg
http://convini.ddo.jp/imguploader/src/up6601.jpg
http://convini.ddo.jp/imguploader/src/up6602.jpg
678UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 22:13:34 ID:LNhmSE6N
>>677
(;・`д・´)
679UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 22:39:58 ID:n13wFyM/
>>678

眉毛、眉毛!
680UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 22:44:37 ID:OW4B1RSw
(; `д・ )
681UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 22:46:04 ID:xlfxYSFY
>>666
STALKERの仕様で銃もってないと立ちんぼになっちゃうんじゃなかったっけ
だからNPCがナイフで攻撃とかもできないとかなんとかだった気がする
682UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 22:47:19 ID:H8FyVTWD
s.t.a.l.k.e.r.SOCのMod、SFPSについて質問があります

Windows 7でプレイしているのですが、Program(x86)以外の場所にファイル移すと起動できません
ゲームをProgram(X86)に置くと起動はするものの読み込みが遅くなるので、
どうにかそれ以外の場所におきたいのですが、なにか解決方法はないでしょうか

元のパッチは1.0004を当てており、バニラ状態ではどこにおいても普通にプレイできます
683UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 23:09:27 ID:TwNU2AMh
マシェー
684UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 23:14:35 ID:H8FyVTWD
すいません、自己解決しました
データを動かしたのでDEP除外設定から外れていたようです
以前に設定したので油断してました、申し訳ない
685UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 23:39:39 ID:Hr0svwB5
>>669
文字色指定のエラーはもう解決したのでしょうか?
Sigerousの翻訳の時に、%c[255,255,255,255]というコードは、その後に続く文章の色を指定するものなので、そのまま記述すればOKだと思います。
LWRの英語翻訳ファイルを見たら、
% C [255,255,255,255]
% c [255,160,160,160]
という風にスペースが入ってしまっていたり、大文字表記になっていたので、%c[255,255,255,255]と書き換えれば上手くいくのではないでしょうか。
Sigerousの時は、間にスペースが入っただけで上手く表示されなかったもので。
翻訳頑張ってください、楽しみに待っています。
686UnnamedPlayer:2011/01/24(月) 23:42:09 ID:Hr0svwB5
すいません。日本語変でした。
×Sigerousの翻訳の時に、
○Sigerousの翻訳の時にわかったことですが、
687UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 00:33:14 ID:J73Q9e6h
>>677
使える銃を水平と上下、ソードオフに限定したらよさそうだな
そもそもサイガやレミントンやスパスでバードショットが使えるとは思えん
688UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 08:53:53 ID:Lj87CiOx
え?散弾使えるバレルなら問題無く使えるんじゃねーの?
689UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 09:58:30 ID:qw+0P1Jo
>>688
使えるよ。限定にするよりは自主的な縛りにしたほうがいいと思うね。

ところでCoP版Zone of the DeadでGrouseがCDAA地下のエレベーター前でうんともすんとも言わないんだが、同じ症例のstalkerはいるかな?
南東やや上方を睨んで銃構えたままなんだが、CDAA南東の敵をすべて片付けても動かないから詰んでしまった。
690UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 10:05:31 ID:Z6SxQ1Or
元々レミントンやスパスは鳥撃ちする為に作られたシャッガンじゃないけど、バードゲージを撃てないわけじゃないと思う。
でもバードゲージのような細かい散弾を使うと銃身内に鉛が付着するとかで不具合が出るから推奨しない、とかはあるかも知れないなあ。
691UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 10:11:30 ID:CnlYt7pH
俺もそれなるよ
索敵範囲が広すぎるとか何とかどっかで見たけどホントかどうかは知らん
マトモにタスクこなしたいならZoDはやるべきじゃない
692UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 10:24:33 ID:j8Juw+qU
>>689
素股とZoDはalife.ltxのswitch_distanceが延長されてるせいでGrouseさんが勝手に動き出したりしちゃうんだよ
そのタスクもクリアしたいならバニラと同じ150に戻してニューゲームするしかない
693UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 15:54:54 ID:Iek9RorQ
>>670
>>685
アドバイスありがとうございます
でーアップグレードの文章だけ切り抜きで貼り付けてみたのですが

Expression : false
Function : CXml::Init
File : E:\stalker\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
Line : 87
Description : XML file:text\eng\string_table_outfit.xml value: errDescr:Error reading end tag.

string_table_outfitを少しでも弄るとこのCTDが出ちゃうので、どこかの記述が上手く出来てないようなのですが
チェックする箇所が多いのでかなり苦戦してますorz
694UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 17:09:54 ID:f0nZQuDZ
>>693
IEあたりのブラウザなら、xmlをドラッグ&ドロップしてみると簡単なエラーチェックくらいはやってくれます。
勿論ちゃんとしたツールでもあればいいんでしょうけど、お手軽なのでちょいちょい使ってます。

reading end tagってことは、多分<text>に対応する</text>がない、とかですかね・・・
タグ周りは、StalkerDialogHelperが勝手に弄ってくれやがるパターンもあるので、ものすごく地味な作業になるかもしれませんねー
695UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 19:01:23 ID:H2HnPoIi
モニタフルHDにしたんだけどSFPSに使えるワイド用HUDとかレティクルとかないですよね
696UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 19:15:19 ID:Iek9RorQ
>>695
ICPのワイド用レティクルを流用するのはどうでしょうか?
ただこちらは16:9のみ対応なので、16:10だと楕円になってしまうので自分は

Absolute Scopes Texture Pack v1.2
ttp://stalker.filefront.com/file/Absolute_Scopes_Texture_Pack_for_SCoP;113035

Absolute Scopes Texture Pack - S.M.R.T.E.R. Add-on
ttp://stalker.filefront.com/file/Absolute_Scopes_SMRTER_Addon;113037

からレティクルをリネームして代用してます
時期SFPSにオプションでワイドモニタ用のレティクルが実装されることを祈りましょう・・・
697UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 19:22:42 ID:H2HnPoIi
>>696
ありがと試してみる
698UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 20:17:38 ID:HC7JUZS9
俺もstring_table_outfitを弄ったときエラーでた。
そん時は耐性を変えたスーツの数値を説明に反映させようとしたんだけど
数字を一つ置き換えるだけでもエラー吐いた。
仕方ないからバイナリエディタで書き換えたらうまくいったんで、
テキストエディタで開いて弄る時に、自動整形みたいなのが影響してるのかも?
699UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 20:42:50 ID:qw+0P1Jo
>>692
なるほど、修正箇所とバニラの値も教えてくれてありがとうございます。
オブリビオンみたいにレベル上げの概念がないからニューゲームなんか怖くないやい!
700UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 21:20:32 ID:+1s7/AKO
>>693
xmlファイルを開く→編集→保存する時に、どんなソフト使ってやってますか?
キリル文字を含むファイルをワードパッド、メモ帳等で開くと文字化けして、文章の最後の</text>タグ表記が
・/text>みたいな感じに崩れる場合があります。そのファイルを入れて起動すると、その「reading end tag」エラーがよく出たのを覚えています。
翻訳編集する前に、ファイルを開く時点から注意してみてください。

なので、ちゃんとキリル文字(windows-1251)をエンコードして読み込めるテキストエディタを使用して作業した方が良いです。
701UnnamedPlayer:2011/01/25(火) 23:29:40 ID:Iek9RorQ
>>694
>>700
助言ありがとうございますー
自分はStalkerDialogHelperでキリル文字→英語化して、そのままメモ帳で編集していたので
それが原因かもしれませんねー
テキストエディタでxyzzyがあるのでそれで作業してみます

LWRもう一回Newgameでやってますが運よくNPCからSaigaゲット。ミュータント処理が楽になったー
702UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 02:09:44 ID:5ArzhOOv
インストールがめんどくさい、という話を聞いて敬遠してたOGSEを入れてみた

最初からSidのおっちゃんが装備もなんもくれない・・・
色々使い走りしてようやくナイフ1本。じゃあいつものMercスーツ貰うか・・・と箱割ったら
"Fat"?なんだこのスーツ・・・と思ったら


ただの脂身だった
ちょっとキュンと来た
703UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 03:30:12 ID:GWcqHy0T
脂身・・・?食い物か?
704UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 03:43:16 ID:MWBphJV8
ドラム缶の燃料か
705UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 08:23:27 ID:3V2j8o1V
ウクライナ人が大好きな豚の脂身の塩漬け「サーロ」じゃね?
706UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 09:39:28 ID:5t1n2h6k
707UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 11:56:15 ID:c0R6hqZD
ステレローーック
708UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 13:23:50 ID:5ArzhOOv
>>703,>>705
アイテムのIDがsaloなんで、どうやらそのサーロで正解らしい
但し、Google翻訳でpseudo-fleshって単語が出てきてあぁやっぱりみたいなオチだった
709UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 15:17:29 ID:C3WdJ1pb
LWRの英語化ファイル作ってくれた方ありがとう。
快適に遊べるようになりました。





710UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 16:44:04 ID:1Km9xkUL
SFPS Ver3.14 で寝袋使うと高確率で落ちちゃう
対処法ってありますか?

上の方で、作者のHP読めってあったけどHP移転作業でその部分無いみたいで困ってます。
711UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 18:01:23 ID:c0R6hqZD
添付のマニュアルに書いてあるんじゃない?見てないけど。
712UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 18:01:52 ID:pl5GoYjH
SFPSで武器の威力を下げて手ブレを無くして元のゲームバランスに近づけたいんですが、
手ブレを無くす場合はどこを編集すればいいでしょうか?
713UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 18:04:42 ID:9vnwAgph
武器のltxを弄る
開けばご丁寧に説明が書いてあるよ
714UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 18:09:10 ID:Obu0UFpy
>>710
Ver3.14aパッチをあてる。
ミラーの方にもちゃんとあるよ。
715UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 18:29:54 ID:1Km9xkUL
>>714
パッチがあったんですね、当てたら落ちなくなりました。
ありがとうございます
716UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 20:05:53 ID:5ArzhOOv
きょうの積みMOD
RMA Mod
ttp://lost-alpha.com/forum/4-12-1
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ud8SAu3tsWk
自走する車とか絶叫しながら逃げるNPCがものすごく気になった
717UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 21:27:18 ID:i1TkgDu9
>716
こういう動画を見るとロシア語が分からないのが悔やまれる。
かといって勉強する気にもならんのだよな。
718UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 21:46:23 ID:76QmYhRF
もう移住しちゃえよ、ZONEに
719UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 22:28:45 ID:fHl1FCTO
LWRでGarbageとかの元のマップ側に移動するにはどうしたらいいんだ?
なんとか地下を抜けてプリピャチまで辿り着いたはいいんだが、赤森に出た瞬間に即死する
どんなルートたどればいいのか誰か教えてくれい・・・
720UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 23:03:09 ID:vqrpjQzn
>>713
>>712じゃないがちゃんとした情報を教えていただきたい
wiki調べたりSFPSの武器関係のファイルは見たけども
スコープ覗いたときの手振れの調整についての記述は見つけることができなかった

過去スレで質問されたことはあるようだけれども、どれにしてもまともな返答が返ってきてはいなかった・・・
もし何か見逃していたなら、それも合わせて教えて下さい
721UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 23:28:27 ID:TeyNJAxi
>>719
CSでStrelokが爆破したトンネルの所にでたなら
街への橋を渡らずに道沿いに本来のマップスタート地点へ戻っていけば
ArmyWarehouseに行けるはず(ていうか行けた)。

もしかしてブロウアウト中なんでは??
英語化キット入れただけだとそれらの警報がキリル文字のままだから分かり難いけど
偶にブロウアウト起きるし。
722UnnamedPlayer:2011/01/26(水) 23:28:41 ID:YpqwJIpU
>>712
creatures/actor.ltxをいじってdisp_baseの値を小さくする
723UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 00:02:51 ID:t5kmIx2U
>719
 >721 指摘の通り。
 CoPで通ったプリピャチへ抜けるそのトンネルは、最後まで行かないで途中の広場?
 のところから移動ポイントがある。そこ出ると、>721の言う所へ出る。
724UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 00:20:02 ID:1t+JIcKm
>>721
>>723
ありがとうございます
必死にプリピャチ彷徨って弾があと40発切ってしまった・・・
これは積んだっぽいorz
CNPPまで行ってルート探そうとしたけど、キメラの王国になってて話にならん
なんとか脱出を試みてみよう
725UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 00:21:20 ID:leOBlm9N
>>724
なにそれ楽しそう
726UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 00:22:30 ID:NOhHNqYD
effectors.ltxの一番下のセクションだ
727712:2011/01/27(木) 00:35:32 ID:6V7eoinF
>>722
ありがとうございます
該当箇所にバニラと同じパラメータを指定したら解決しました
728UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 00:40:29 ID:6738wrEu
726にも礼言っとけよ
729UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 01:33:29 ID:1t+JIcKm
うむ、だめだ
積んだ
EasternPripyatにPripyatから戻れないw
一方通行の道もあるって事なのかな
プリピャチに脱出路はRadarかCNPPしか無いのかな?
Radarに行くと即死するし、もうCNPPしか行けない
某ブログのMod入れたけど、半日かけてかけずり回ったがこれしか無いようだ
っていうか、CNPPってどうやって移動すればいいんだろうか
スノークとキメラがダース単位で画面埋め尽くしてくるんだが
730aaa:2011/01/27(木) 02:02:58 ID:iXFtiVF+
sfps3.11って どっか落とすトコないかな?全然見当たらないないんだ
731UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 02:15:16 ID:FLG71xwH
公式ミラー
732UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 12:59:38 ID:FSFInIqA
しげる1.7やってるけどミュータントの追加がないのはやっぱり寂しいね
733UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 15:09:51 ID:FCxzuJb3
>>732
mod_params.ltxをいじればzoneが動物園になるぞ
734UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 15:17:15 ID:eZTkQOM8
プレイヤーに友好的なモンスターをたくさん出したいな
STALKERのシステムでポケモン作れよ
735UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 15:17:51 ID:FSFInIqA
>>733
素股とかで出てくるゾンビが好きだから何とか出してみたいんだけど、それらしいMODが見つからないんだよ
自前で追加しようにもどこを弄ればいいのかわからんし
736UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 15:38:27 ID:FCxzuJb3
>>735
武器移植しかしたことないけどconfig\creatures内のファイル読めば
何を追加すればいいか大体分かるはず
あとは根気
737UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 16:19:25 ID:M5Y1DqHX
>>734
どっかにミュータントを飼いならすアイテムがあるMODの紹介記事があったな
記事では飼いならした盲目犬数匹を連れまわしてたらゾンビに突っ込んでいって
お亡くなりにという悲劇が…
738UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 16:25:15 ID:bMf5QBOI
今でも友好的にするだけなら簡単なんだが
連れ回せるのはひとつだけだっけ?
739UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 16:27:48 ID:4F8SJPM2
しげるって連れまわせなかった?
740UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 16:30:34 ID:eZTkQOM8
敵を発見すると怯えてマーくんの後ろに隠れようとするさっちゃんとか激萌え
741UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 16:47:27 ID:GET3lWul
しげるだと研究所の科学者から赤い薬買ってそれを使って
一定時間ミュータントに近付いてるとほぼ無限に仲間に出来た気がする。

結構強いやつも仲間にできたよな確かboarとか地面叩く子も出来たんじゃなかったっけ

まぁ敵の頃はかなり強くて苦労したわりに味方にしたらすぐ死ぬからペット感覚にしかならんけど
742UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 16:53:20 ID:xMKZYCZn
>>735
ピロリッ
ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/31/gamedata_mutant_tuika.7z
うちのGarbageから発掘してきてやったぞ・・・ウォッカ3本と交換だ
Sigerous用に作ったわけでもないから、マージ関係の細かいところは自力で頑張ってくれ

あと、あくまでサンプルなんでサポートは無しってことで
743UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 16:55:08 ID:leOBlm9N
CoPのspawnMODにゾンビの項目追加すればいいんじゃないか?
しげるのメニュー画面でF1かF2キーが使用されないのが前提だけど
744UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 17:03:18 ID:80UJChH3
COPのSMRTERでどーしてもPripyat狙撃ミッションが失敗する
敵から絶対見えないところに隠れても何故かばれて依頼人を見失っちゃうよ・・・

真っ暗な夜でも同じでお手上げ状態なんだけど誰か解決策教えてほしいです(´;ω;`)
745UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 19:31:24 ID:6BCv5KKG
どうせAIの活動範囲を増やしたりしたんだろ?
746UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 22:09:36 ID:80UJChH3
>>745
何もいじってない状態でなったよ(´・ω・`)

でもおかげで解決出来た
ありがとー!
747UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 23:00:05 ID:bMf5QBOI
そういや、安くて量の多いウォッカかスピリタスってどっかに売ってねぇかなぁ
焼酎とか5リットルで2000円とかあるのになぁ
748UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 23:06:36 ID:IHv972y1
>747
ウォッカは大きめの酒屋とかにありそうだけど、スピリタスはやめとけ。
ありゃカルピスの原液みたいにして使うのが正しい使い方だと聞いた。

そのまんま飲むのは日本人だけだとか。
749UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 23:12:57 ID:85z7g8h1
ちっちゃい酒屋でもスピリタスは売ってるよ
第三の雑酒で割って飲むとおいしそうだと思った
750UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 23:14:13 ID:bMf5QBOI
>>748
水分の多い果実を漬けるのに使おうと思ってな・・・
ホワイトリカーじゃ度数が足りんだろ?
751UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 23:15:53 ID:85z7g8h1
落ち着けそれはただのアーティファクトだ
752UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 23:29:19 ID:R7CsFi58
スピリタスはドンキに売ってるな
コーラとかファンタを割って飲むとコストパフォーマンス高くていい
753UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 23:34:18 ID:eZTkQOM8
スピリッツはどれも税率が高すぎてコスパは最悪だぜ
ホワイトリカーと国産安ワインがアルコール量あたりの価格で同じくらい
754UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 00:43:59 ID:oy2Qt7q2
AMKNS移動ポイント仮マップを作ってみた。メモ的に。
 ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/32/AMKNS-Map1.0-kari.gif
早解き方針とか需要あるだろうか。
755UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 04:00:27 ID:lx5naO4R
>>754
これは便利だ。ごくろうさま。

ところで気になってたんだが、俺のデータ
ATPのCordon行きのポイントがPDAには載ってるのにMAPは表示されてないんだ。
当然移動もできない。やっぱバグなんだろうか?
今X-10攻略中で、ATPに行った時はGarbage行きで何とか抜けた。
756UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 04:30:34 ID:lx5naO4R
訂正
PDAに載ってるってのは、DiaryとEncyclopediaの項目に得られた情報として載ってるってこと。
だけどMAPを見てもアイコンは表示されてない。
それと、実際にはDMX1.3.1も入れてる。
757UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 06:57:14 ID:oy2Qt7q2
>>755
使って頂ければ幸いです。

>ATPのCordon行き
取得後もマップには表示されません。岩のテッペンでも移動できなければ
不具合かも。ちなみにATP中央のポイント2点も表示はされません。
758UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 08:43:35 ID:c/cUsgja
http://stalker.filefront.com/
ここ見てもリンク切ればっかなので。ライトの照らす距離を伸ばすMODをDLできるとこないかい
759UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 08:45:07 ID:c/cUsgja
追記
http://www.geocities.jp/bcc2528/mod/stalker.html
こういうふうに範囲は広げてないやつで射程だけ伸ばすような
760UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 08:48:41 ID:c/cUsgja
http://arikai.com/stalker/mod_db.php?db=01&dbn=1&p2=3
切れてないリンク見つかりました失礼
761UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 10:43:14 ID:DNInUWFk
wikiにライトのいじり方は書いてあるというのに…
762UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 11:06:31 ID:PMcCDASu
しげるでJupiterの工場付近の小さな建物にある書類調べると操作できなくなる・・・・・・
763UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 11:22:06 ID:9BDZUveu
>>762
バニラだと書類調べて、少佐が独り言するところだよね?
独り言言った後に操作復帰出来なくなる症状でしょ、俺もそれなったんだ
俺の場合IGCC外したら直った
764UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 11:50:53 ID:PMcCDASu
>>763
IGCC外したけど何も変わらないわ
そもそも少佐が一言も喋らない時点で何かおかしいんだよね・・・
窓際に立ったすぐ後にカメラ自体は戻るんだけど、HUDが何一つ(しげる追加以外は)表示されないし
Pause以外の一切の操作を受け付けない
765UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 11:58:14 ID:9BDZUveu
>>764
おお、俺と全く同じ症状だぞ!地下道路線図入手したらその症状出た
追加MODはAtmosFearとNew Artefacts入れてて、そいで色々アンインスコしてたら直ったんだけど
どうもタスク進める順番も踏まえなきゃいけなかったような気が
766UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 12:25:32 ID:PMcCDASu
>>765
タスクを進める順番って言われてもなぁ・・・
対空ミサイル拠点の黄色マーカはいつのまにやら消滅してるからやってないし
SBU関連は工場付近の捕らえられた奴を助けた後放置してる
工場の書類は基本的に一番近いマーカから回収してた
地下道路線図はマーカ出た後いつ回収しても操作不能になる
追加はNew Artifactsしか入れてないから影響も出ないと思うんだけど
767UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 12:52:49 ID:Dv97oc3e
New Artifacts入れたらプリピャチに向かうジュピター側の床が抜けてトンネルに入れなくなってしまった。
穴の底にストーンと落っこちてしまう。
768UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 14:11:56 ID:9BDZUveu
>>766
  _, ._ 
( ^ω^)うん!New Artifacts外そうか。
そのまま行くと多分プリピャチ着いてからも同じフリーズ起こすはず
大佐の無線が終わった瞬間フリーズ、ゲームは動いてるんだけどHUDも復帰しない

でもなんつーかIGCCが一番くさいんだよなぁ。前にそのバグ対処したときにIGCC抜いてやって
更にメインタスクもちょっとロールバックしてやったら突破出来たんだよ
769UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 14:19:40 ID:lx5naO4R
>>757
周りをうろついただけで岩のてっぺんとかはチャレンジしてなかった。
ありがとう、試してみる。
770UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 15:02:44 ID:Dv97oc3e
InGameCCといえば改良版は元ファイルのケツ部分のマージ忘れがあるっぽい。
船で初めてCardanに近づいたときのチュートリアルメッセージのためのノードが抜けていてクラッシュする。
771UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 15:22:29 ID:PMcCDASu
>>768
マジかよ あれ原因だったのか
手元に追加のアーティファクトあるしとりあえずscriptだけ書き戻してみる
772UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 15:41:53 ID:9BDZUveu
>>771
いや断定は出来ないから自己責任でなw
物証が無くて情況証拠ばっかりあるような状態だから、どの要素が犯人なのやらワカランチン
773UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 16:07:30 ID:PMcCDASu
駄目でした^q^
大人しく再インスコして日本語化だけ入れるよ・・・
774UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 16:32:55 ID:9BDZUveu
>>773
( "・ω・゛)ヨボーン
まぁしゃあないよ、ZONEじゃよくあること
775UnnamedPlayer:2011/01/28(金) 17:57:29 ID:JT7RUf9m
理不尽な不幸は人生につきものだ。
  特に、ZONEには腐るほど転がってる━━━━━。
776UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 01:35:21 ID:KVBxB8Js
よっしゃああああ地下道路線図とれたぁぁぁぁぁぁぁぁ
マジで原因なんだったんだろう・・・・・・なんか書類調べる(マーカが出る)順番からして違ったし
サブタスク完全放置で進めたからVanoもStriderも仲間になってないけど
Zuluと話す前までならそれぞれのタスクをクリアすれば仲間に出来るよね?
777UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 02:16:30 ID:T5IhQ+we
>>776
出来るぜ
ホントあの謎の詰みバグは分からんよな
778UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 03:42:19 ID:tgYmOMLJ
ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/33/OGSE_0692R2_engpatch.zip
探して無さそうだったので、OGSE適当に英語化しときました。

元の分量が結構あったので、英語化の品質はお察しください。

0693の動画も出てきてるようなので、そのうち出たら対応する・・・んじゃないかなぁと。
779UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 09:42:15 ID:0O7Q9z4+
>>778
ありがとう。早速OGSEを落としてきます。
780UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 16:50:22 ID:yVrqq23c
みなさん FPS どのくらいでしてますか?

しげる1.7 + Atmos Skadovsk船内ロビーで30から40くらい
Corei7 GTX465 Win7 x64 6GB環境です。

ヌルヌル動くという感触を掴みたくて,いろいろグラフィック設定
をいじっているんですが,あまり上がりません。ハードの限界かなあ

781UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 16:53:01 ID:AZ4dpbVN
GTX465が足引っ張ってるんじゃない?変えるんならそこだわな
782UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 16:58:14 ID:yVrqq23c
ありがとう

GTX295 が壊れてからGTX465 買ったばかりで凹みました。
おすすめのグラボおれば教えてください。
783UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 16:58:19 ID:JTHu+jHk
GTX465積んでてもグラボがネックになるのか・・・
784UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 17:01:22 ID:KVBxB8Js
何が悪いのか知らないけどSkadovskもYanovもミニマップに映るくらい近寄ると20切るなぁ
移動研究所から出ようとすると確実に10秒くらい固まるし
64bitにしろということか
785UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 17:12:43 ID:/qBWD8rs
5850,2GのCFXだがAtmos入れるとガクガクで重くなる
綺麗だしBlowoutがカッコいいんで入れたいんだがなぁ
ゲーム初期はたいしたことないんだがプリピャチ行くころには激重
進行具合に影響していた印象だった
786UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 17:20:34 ID:qXMyjkgP
>>782
295なら570か580だろう?465は260のOC版と思えばいい
お前ネタで書き込んでいるだろう?
787UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 17:34:38 ID:ghCIMzPq
しげるはNPC関係の処理が劇重い。
GPUかと思いきや1920x1200 ->1280x800にしてもフレームレートは変わらず。
switch_distance内のNPCの人数で決まる。
マップの端は軽いです。
HD5870+E8400 Win7x64 8G
788UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 17:54:18 ID:yVrqq23c
>>787
貴重な情報ありがとう
NPCいないところで60fps以上出ていればよしとするということですかね

NPCまわりでα部隊に出くわすことが多くて,fpsがでなくて
操作に苛立っていました。
789UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 18:05:28 ID:OhSRMtQc
ポマギーチェ
Priboi storyやってるんですがX10の扉のコードはどこで手に入れるんでしょう?
790UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 18:34:17 ID:tgYmOMLJ
>>789
↓からWalkthrough取ってくればいいんじゃないかな
ttp://www.moddb.com/mods/priboi-story
791UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 19:24:04 ID:MZtsg9GR
LWR面白いね、でも一度もブロウアウトが来ないんですよ・・・
うちの環境の問題か、インスコ失敗した?
792UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 20:11:56 ID:pc4x1o7B
>>791
ドクターに会うミッションまで進めても3回しかブロウアウトが起きて無いんで
他のModに比べると頻度は相当低い感じがする。
793UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 21:10:28 ID:7SvtbXe5
http://www.unknown-plant.7box.jp/zaton1.jpg
幼稚園のデカールでドキッとしたので差し替えてみた。
794UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 21:12:07 ID:7SvtbXe5
いい忘れてたけど、心臓弱い人は見ないほうがいいよ。
795UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 21:15:13 ID:4hOt7w+l
マシェー・・
796UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 21:45:39 ID:0ZzpafNJ
>>793
初X18並みにビビったぞw
797UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 21:52:57 ID:yqgPd4nW
"All, target >>793, 12 O'clock"

"Fire"
"Fire"
"Fire"
"Fire"
798UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 21:53:44 ID:bJ0lVCLm
ドキっとした
特に左のやつ
799UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 22:01:53 ID:KggDaPNA
LWRは何度入れなおしても起動直後に落ちるんだな
もしこれが既知の不具合だったら対処法を教えて欲しい

OSはXP
CeleronD1.8GHz
Memory3GB
GT240

他のMODは無し、SoC本体→SoCアップデートパッチ×5(1.001〜1.006)→LWR→LWRバグ修正パッチの順にインストール
タイトル画面が出る直前、画面が真っ暗になってから落ちてデスクトップに戻る。
800UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 22:08:12 ID:JTHu+jHk
>>793
冗談抜きでこえーわ
801UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 22:13:37 ID:nnOnOma4
LWRが何度やっても落とせない・・・
途中で回線切れてエラー
誰かポマギ
802UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 22:43:37 ID:W7d8PM4u
>>793
その右端の絵って、精神病の人が描いた絵だよな・・・・
803UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 22:56:46 ID:/B7MFTd5
LWRをとりあえずNPPまで進めた
けど隠れ家行かないままNPP突入してモノリスあたりでセーブしたからオワッタw
モノリスに触れたらやっぱり分岐エンドが待っていたよ
804UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 22:57:16 ID:x6lLXQJF
http://iup.2ch-library.com/i/i0232389-1296309239.jpg
デカールは改変しやくていいね
805UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 22:59:59 ID:kYFMMxOK
>804
そういやゲーム内時間だと今年の話だっけ。
806UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 23:06:16 ID:7SvtbXe5
>>802
YES

作ってて思ったんだが、世界観ぶち壊しだな。
ぶち壊ししない程度に改造できたらなと思う。

一応欲しければどうぞ。最後に入れればどんなMODとも共存可能。
http://www.unknown-plant.7box.jp/gamedata.rar
807UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 23:08:04 ID:1lq90SiJ
い、いりません!
パマギー・・・
808UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 23:08:05 ID:JKKrc8S4
>>793
泣いてる子もいるんですよ!
809UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 23:10:47 ID:HtN31OtP
>>793
左の奴がサムネでドナルドに見えたんで大きくしたらこれは……
右端のあたしはもうお嫁にいけませんか
いつものZONEとはひと味違う怖さだな
810UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 23:51:04 ID:7SvtbXe5
http://www.unknown-plant.7box.jp/zaton2.jpg
http://www.unknown-plant.7box.jp/zaton3.jpg
ちと変えてみた。

これZoDに組み込んでいい?
811UnnamedPlayer:2011/01/29(土) 23:53:03 ID:hpjT59CT
ゲーム中で説明無しに出てきたらビビッて泣くレベル
812UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 00:00:56 ID:QvnbiAJw
組み込まなくていいですむしろ組み込むな
813UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 00:02:38 ID:V5q2EHEn
コントラストがはっきりしてるから、ノイズ入れて古っぽいポスター風にすればもっと雰囲気でるかも
814UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 00:14:34 ID:8ycoTYK+
スナイパーライフルで敵探索中にその壁がドアップで映ったら心臓止まるわ
815UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 00:21:47 ID:mnwphx4C
>>799
エラーログが無いとそれだけじゃわからない。
多分XMLファイルが足りないとかじゃないの?
816UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 00:25:48 ID:M54TC4x+
>>814
たぶんビックリして左クリック押してしまいそうw
817UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 00:29:55 ID:s85Wf16H
ぶっちゃけいらん
818UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 00:31:44 ID:CiTryTDa
http://www.unknown-plant.7box.jp/zaton4.jpg
http://www.unknown-plant.7box.jp/zaton5.jpg
ノイズかけてみたけど・・・
うーんちょっとよくわからんね。

次のZoDは低スペックのPCでもできるようにファイルを組み合わせてカスタマイズできるようにするから、
オプションでコレを入れるかな。
819UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 00:44:12 ID:mWnfcYTp
どこぞの廃村で元住人がホラー趣味だったとかいう設定になるのかね
820UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 01:10:42 ID:LdNqcQEe
ぶっちゃけ狙いすぎてて全く怖くないよな
821UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 01:15:52 ID:TR3sc5pE
あなたZoDの作者さんでしたか。
つかマジでお願いだからやめて
Atomosfearとかの快晴状態で見るならまだしも
キメラ狩りとか幼稚園の壁にあったらマジで絶叫するレベル

いや、導入しなきゃいいだけなんだけどさ。
822UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 01:24:29 ID:HtWmZ+7e
>>819
ねっとでこわいがぞうをひろったぼくすごい という作者という設定じゃね
823UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 01:57:31 ID:mN9qsGJ/
うけたと勘違いして何度も続けるとこがなんとも・・・
824UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 02:02:24 ID:LdNqcQEe
雰囲気と相まって何かを想像させられるから怖いのであって、はい怖がってねって出されるのは正直ちょっと…
825UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 02:10:15 ID:CiTryTDa
>>822 >>823 >>824
うーん、そうかやっぱり安直だったか。
勉強になったよ。ありがとう。
826UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 02:36:53 ID:ZPgJL1Fc
ぶっちゃけ怖いこんなんよりクリーチャーを追加して欲しい
827UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 02:49:05 ID:xFee+u9W
>>801
俺も拾ってみてたが途中で止まるな…。
なのでtorrentで拾うことにした。まだ落としきってないがそっちは順調だな。
828UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 03:44:37 ID:hzMCpj5u
人面犬がほんとに人の顔だったらビビる
829UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 04:00:29 ID:0Zq5QTEm
SoCの地下マップが一番怖かった・・・
入ったら帰ってこれない感じが何とも
830UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 09:42:48 ID:N98BRRYg
SoCはいろんなMODいれたりして、かなり周回したけども確かにあの地下には今も行きたくないな
正確にはなんど経験してもあの閉塞感と圧迫感が恐怖心を煽る
それがあるから何度も地下に潜ってしまうんだろう
831UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 11:23:32 ID:HtWmZ+7e
>>825
ついカッとなって言い過ぎた。今は反省している。
832UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 11:23:59 ID:1wE+rBb7
大人になったらただの怖い絵に怖がることができなくなった
833UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 11:32:15 ID:CiTryTDa
>>831
いや、気にしてないよ。
実際、やってるうちにこれは合わないかなーと少し思ってたからね。

おいらにはあんまり技術はないのでアイディアでMOD作ってる。
んで、今考えてるのがオブジェクトと日誌みたいなのをおいて演出しようと思ってる。
834UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 11:48:59 ID:/Jkp/d4a
お使いでもいいから追加ストーリーがあるとワクワクするよね
835UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 12:01:55 ID:qyC9mHyj
Zombieにさっちゃん走りさせようとして挫折したまんまだなぁ・・・
どこかで資料見て勉強してみるかな
836UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 12:22:01 ID:nijjeEFb
マー君派閥勢揃い!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1391938.jpg
Doctor曰く「わしもまだまだ現役よ!」だそうです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1391940.jpg

Doctor,Ghostと一緒にZONEの秘密を解き明かせ!
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl = To the North =



朝っぱらから何してんだ俺・・・
というかFangデータぐらい、没データの残骸として残してほしかったなぁ
837UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 14:37:58 ID:nMTW2UUT
>>836
それ、ほとんどAMK-NS
838UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 16:11:38 ID:VJIQXR9M
>>836
外人はMODではstalker_do_balon_6.ogfあたりの顔をFangとして取り扱ってたりするが、ゲーム内写真だとstalker_do_balon_7.ogfあたりが近いかも。

それはそうと何を作ろうとしてるんだ……わくわくするじゃないか
839UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 16:22:12 ID:mWnfcYTp
>>836
CSベースでやったほうがスカー視点とのマップとかの整合性が取れるんじゃなかろうか
840UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 20:29:05 ID:nijjeEFb
いやな、なんか朝起きたらStrelok一味のMODあったら面白そうって思って作ろうとしてみたw勢いでw
ただゲーム作成で一番重要な座標が取得できないため断念・・・
で、今はいろいろなNPCをいじってる

たたかうBarkeep(ただし大体落ちる)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1392826.jpg

ベレッタを構えるナイスなBarkeep
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1392846.jpg

シドのおっさんも出したかったけど、こっちは出現させる時点で無理だったようで・・・


841UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 20:51:45 ID:0BoHBIqC
>>840

SFPSベースか?

あれならBarkeepを撃ったり、なんかしらの刺激でCtDがお決まりだもんね。
842UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 21:05:32 ID:VJIQXR9M
>>840
SidrovichとBarkeepのおっさんのモデルは同一=converterでogfを変換、SDKでテクスチャ指定変えればシドにできる

でもこのモデル自体がバグ持ちだから、殺すと落ちるんだよねえ。


関係ないけどこういうのMODに使えないかな

http://img202.imageshack.us/img202/5455/screengk.th.png
http://dump.ru/file/4618125

http://img.gameru.net/?v=88a31.jpg
http://rghost.net/1157843


http://www.youtube.com/watch?v=YGfStvCwOuk
http://wyslijto.pl/plik/ej32nsch9f

http://www.youtube.com/watch?v=Q05ToHOecCQ
http://www.amk-team.ru/forum/perehod.php?link=http://www.speedyshare.com/files/24537941/gamedata.rar
843UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 21:24:06 ID:nijjeEFb
>>841
うんSFPS
殺しても落ちはしないんだけど、まったくよくわからない時に落ちる
二回目以降に敵を見つけた時かなぁ・・・サーチアンドCtDみたいな

>>842
Win7だからなのかSDKが起動しないんだな・・・
モデル自体がバグもちってのは一番厄介だ・・・一から作らないといけないのか
844UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 21:36:21 ID:FajAlDne
barkeepは敵に回すと落ちるなあ
トレーダーを敵に回すなっていう意味か
845UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 21:37:07 ID:9APlwCe7
CoPで普通のNPCの人口を増やしたいけど湧きポイント設定がよくわからない・・・
ピコーン!一分隊辺りの人数を人上げれば良いんだ!!と思って早速5,6人ぐらいに上げてみたんだ
確かに人数は増えたけど、NPCの駐留ポイントはそんな大人数を想定してないためか、しばしば奇怪な体勢で待機する輩が増えてしまった・・・
ときどき皆と1人だけポツンと離れた場所で座り込むやつもいるし・・・
ttp://dl7.getuploader.com/g/stalker/34/waki2.jpg
ttp://dl7.getuploader.com/g/stalker/35/waki3.jpg
846UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 21:41:02 ID:F5lDRJly
例の草動画で話題になったチュパバンディッツ現象か
847UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 21:57:27 ID:9WOm/URZ
>>845
一人だけ輪から離れて座り込む理由は察してやれよ………
848UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 21:58:42 ID:VJIQXR9M
>>843
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0_SDK_%D0%BD%D0%B0_windows_vista/7
これをやれば起動できる、でも面倒
要約するとMicrosoft Application Compatibility Toolkit 5.5ってのを落としてきて、写真に従って設定するんだ
849UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 22:24:28 ID:nijjeEFb
あ、Barkeep攻撃したら落ちた。どうやら前はたまたま落ちなかっただけみたい

ハロハロ教授は突撃教授の代わりにX16を捜査しに行きました
http://www.uproda.net/down/uproda212150.jpg
グロ肉と正面で対決!
http://www.uproda.net/down/uproda212151.jpg
資料がたくさん取れて満足そうな教授
http://www.uproda.net/down/uproda212149.jpg


>>848
そんな手があったのか!
使わせてもらいやす
850UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 23:17:29 ID:4rsF7QSS
SFPS
プリピャチでスタルカァに話しかけるとこで詰んだ。近づいても話しかけられない
ブロウアウトで刺激してみたりしたが、今度は避難した所で仁王立ち・・・誰かポマギーチェ
851UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 23:23:31 ID:FajAlDne
無視しろ
ホテルでデコーダー取ったらCNPPに突撃
852UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 23:26:41 ID:dphfXbOD
CoPのドア爆破してはいる幼稚園、ドア開けた正面の壁はマジでびびるよな
ついマガジン空になるまで打ち込んじまう
853UnnamedPlayer:2011/01/30(日) 23:43:35 ID:TR3sc5pE
>852
こっち(日本国内)でも保育園や幼稚園の壁にいろいろ書くのはデフォだが、
ああいうのを夜中に見ると怖いんだよね。

そういやZatonのキメラ狩り村も同じテクスチャ使ってるけど、あそこはなんなんだ?
焼け跡村やさっちゃん村はまあ普通の村だったとわかるが、ステージがあったり、間取りが変だったり。
854UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 00:11:05 ID:4ZmQyRUR
>>851
無視していいんだ、やってみるよ thx
855UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 00:31:15 ID:/7lUc6y5
>>849
>>848のは起動できない場合の修正方法じゃなくて、
Vistaや7だとファイルのオープンダイアログが正常に処理されないんで、
それを正常処理させる為の修正方法。

この問題は、この間リリースされたCoP用のSDKは修正されてる。
CoPのSDKでもモデル関係はSoC、CS、CoPのは作れるみたいだから、そっちつかってみたら?
856UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 02:02:24 ID:C0MCBPnr
>>853
子供用のサマーキャンプ村とかの類じゃないかなぁ。
857UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 03:37:14 ID:3PFa2qEd
>>792どうも、
コネーと思ってたら、Zatonの変電所うろついてたら初ブロウアウト、
油断しまくってたんであぶなかった。
858UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 03:41:07 ID:3PFa2qEd
859UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 09:21:13 ID:DWElb9ev
LWRだけど、うちだとM16に着けるスコープのファイルが無いみたいで
スコープ付M16からスコープを取ろうとしたり、最悪拾ったりするだけでもCtDする模様。
ArsenalModのMesh丸ごとgamedata\meshes\Arsenal_Mod以下に入れたら直った。
860UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 11:00:30 ID:Y47MSg+b
>>845
一分隊辺りの人数を増やすのってどこをいじればいいの?
861UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 12:03:03 ID:N9XN/+CP
>>860
おれもCoPの一回に沸くアルファ隊を50人くらいにしたくて、
squad等のキーワードをもとにいろいろ調べたんだけどどうしても方法がわからなかった。
兵隊さんに取り囲まれた廃船の操舵室の隅っこでヒィヒィ言いたいんだ。誰か教えて。
862UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 13:56:58 ID:QoXC89i8
>>860
miscフォルダのsquad_descr.ltxのnpc_in_squadって項目
デフォルトだと2,3なので3,8ぐらいに上げると面白い。この2つの値は最小人数と最大人数なのかな?だと思う
分隊ごとに設定されてるのでメモ帳の置き換え機能とか駆使して弄るといい。まだテストプレイ中でどんな弊害があるか調査してるところなので注意
>>861
miscフォルダのsquad_descr_sgm.ltx
注意すべきはアルファはユニーク分隊扱いみたいなので↑と同じ方法じゃ駄目な点。
squad_descr_sgm.ltxを開くいてアルファ部隊の分隊設定を見ると
npc = alfa_novice_commander,alfa_novice_specnaz1,alfa_novice_specnaz2,alfa_novice_sniper1,alfa_novice_sniper2,alfa_novice_shotgunner
みたいな項目がある。これがどのNPCを分隊に組み込むかを設定してる。アサルトライフルを装備した一般ソルジャーとスナイパーとショットガン持ちを1体ずつ増やしたいなら
npc = alfa_novice_commander,alfa_novice_specnaz1,alfa_novice_specnaz2,alfa_novice_sniper1,alfa_novice_sniper2,alfa_novice_shotgunner,alfa_novice_sniper1,alfa_novice_specnaz1,alfa_novice_shotgunner
って感じにすればいい。ただ各分隊でそれぞれ強さが違うから、npcに付け加える場合、その分隊設定のnpc項目から拾って付け加えないと駄目かと。ベテランαにノービスαが混ざるのは不味いからね
863UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 14:21:34 ID:N9XN/+CP
>>862
レスありがと。
じつは以前、爆弾配達タスクのアルファ沸場を使ってnpc = alfa_〜も試してみたんだけど人数変わらなかったんだ。
ニューゲームが必要かとも思い最初からやってみたけどそれでもうまく行かなかった。
どこかにリミッター噛ませてあるのかな?
ともかく記述すべきポイントがはっきりしたので助かったよ、ありがとう。
864UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 15:08:27 ID:Y47MSg+b
>>862
ありがと
やってみる
865UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 16:43:18 ID:QoXC89i8
分隊人数8人はやりすぎた。夜の船が超人口過密でPCが悲鳴をあげちまった
>>863
色々試してみたがリミットなるものが存在するかも。実験対象はノービスα分隊
alfa_novice_commanderを4体ほど増量してみたが、腹ペコMercのそばではちゃんと反映された分隊を確認できた
ttp://www.uproda.net/down/uproda212441.jpg
けどBoilerアノマリーそばの湧きポイントでは通常の6人ぐらいの分隊だった
それとalfa_novice_commander以外の兵士の量を3倍にしてみたらCTDするようになった
866UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 18:26:07 ID:uplScQG2
>>865
画像見れないぞ
867UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 18:50:13 ID:iPlTMwTB
今さらだけど日本語版で字幕modを適用できねーよ!って人のために書き残しておく

手順としてはInGameCCを普通に導入する。
InGameCCの ReadMe > 注意事項に書かれている "jp"を"eng"にリネームして下さい
の部分を "jp"を "jpn"に(ry と脳内変換すればうまく適用できるはず。
868UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 19:26:51 ID:X2LQ7krI
SFPSのラジオ周波数108MHzで流れる曲の曲名わかりますか?
869UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 19:36:28 ID:D5hlGx5/
>>868
boaのDuvetかな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=WidfjUJdk_8

前に話題になってたような気がする。
870UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 19:41:32 ID:X2LQ7krI
即答ありがとう!これです
871UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 19:42:28 ID:1utzLA+R
>>863,865
configs\scripts\マップ名\smart以下のltxファイルも、一応max_populationってパラメータは持ってる
細かく検証したわけじゃないけど、何らかの効果はあるかもしれない
872UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 20:35:46 ID:RRXPbuyu
次のアップデートは何時ですか
873UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 20:36:29 ID:RRXPbuyu
ご ば く
874UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 20:59:53 ID:9nHZjSWT
STALKERとTF2民はかぶってる気がする
875UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 21:09:09 ID:QoXC89i8
>>866
制限時間を6時間にするつもりが6分にしてた\(^o^)/

さらに>865の実験はzat_alfa_squad_1_noviceしか弄ってなかった。そりゃそうなるわな・・・
混乱を招くレスをしてすまなかった
876UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 21:09:31 ID:MDoSqJX8
ごめんTF2やったこと無い
877UnnamedPlayer:2011/01/31(月) 23:34:28 ID:XVjnz7CT
むしろ両極端のような
どうもああいう漫画調なのは苦手
878UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 00:16:00 ID:O+WblfVv
かぶってようがなかろうがどうでもいいわ
879UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 00:25:28 ID:85mR19hl
Dutyはズル剥けのが好きだと思う
880UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 00:26:34 ID:fYxNYw2S
LRWのNPP裏までクリアーしたけど、これで良かったんだろうか
進め方が根本的に違う気がする

やっぱり最初の街でまだ何かあるのかな・・・
881UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 00:27:51 ID:yZ7MlLJ6
俺もどっちでもいいが強いて言うならずるむけ派
882UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 00:35:57 ID:gHf2ywqt
LWRを拾ってみたが、俺は英語がダメダメだということを改めて実感しただけだった。
ちくしょうっどうして俺は英語ができないんだ!

こうなったら日本語化しながら覚えるしかないか。
全体の文量と俺のレベルからすると半年あればきっとどうにか、、、orz
883UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 00:41:24 ID:QfiOEAbx
>>882
超期待してる。
差し入れにシュークリームもってってやりたいぐらい。
884UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 01:08:34 ID:I2AS40F2
>>880
LWRは、ここに書いてあるので全部じゃあるまいか
 ttp://slavka850.blogspot.com/2010/12/lost-world-requital-faq.html
885UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 02:24:10 ID:8WdgFDQ/
>>884
英語でおk
886UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 05:17:02 ID:hfko3Dyq
LWRのGeneratorsのMAPで4桁の数字でロックされたドアってどうやって開けるか知ってる人いる?

このMAPにはヒントないんだろうか
887UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 11:02:22 ID:+TQ+fp8j
>>882
日本語化するなら協力したいがやり方がわからん
wiki見てもさっぱりだ
英語はそこそこ出来るから翻訳したいんだが・・・
誰かポマ
888UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 11:36:04 ID:CiWZqSrh
>>887
gamedata内のltx、script、xmlファイルあたりで、
画面に表示される文章だけを探して全部日本語にする

大体の作業箇所としては、
ltx→inv_name,inv_name_short,descriptionの直書きされてる部分(日本語化する部分は少なめ)
script→"で検索して中の文章を翻訳(ModだとNewsMod関連や他のメッセージ表示で結構入ってくる)
xml→基本的には<text>と<name>、タスク関連だと<title>やhint=""の中の文章

ただしロシア語→英語時点で機械翻訳だから、結構な割合で訳文見直さないといけないかもしれない
複数人で翻訳するならwikiで管理すればいいんだろうけど、たまに訳語の調整で意見がカチ合ってちょっとめんどい
889UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 12:02:52 ID:I2AS40F2
>>886
上のFAQにGeneratorの六桁のコードなら載ってたが。
あと、「死体のPDAにコードが入ってても良いのに
入ってなかった」とも書いてる。
890UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 18:27:16 ID:CiZ5HAY2
CSR二回やって二回ともredforestの途中でCTD
もう止めた
891UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 18:27:25 ID:KzMSV0dx
>>888
LWRの場合、Scriptファイル内にテキストが埋め込まれてたりするから2倍面倒
892UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 19:43:33 ID:4lI/KHGq
SFPSのサイトが2月になってもそのままでなんか悲しい
時間は開発にまわしたほうがいいんだろうけど・・・。
893UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 19:51:03 ID:NZoqjvBF
X-ray SDK 0.7が起動出来ない…
OSはWin7 64bitでちゃんと!___Editor.cmdから起動してるんだけどな…loading状態で応答しなくなる
インストール後になにか設定が必要なのだろうか
894882:2011/02/01(火) 19:56:40 ID:gHf2ywqt
日本語化プロジェクトじゃないんだから、そんな完全日本語なんか目指さないぜ。
装備品も訳す気ないしな…。
基本、config\text の中しか考えてない。

とは言っても気になるからscriptさらっと見たけど、一言二言のセリフくらいしか見当たらん。
訳すほどでもないものしかないような…。


>>887
とりあえずCoPの日本語化のとこに従ってやっている。
ダメ文字とかは今は考えないで訳せばおk、チェックする正規表現とか落ちてるしな。

ってSoCのMoDだからCoPのやりかたでやっちゃうとまずいか?
ま、たぶん後でどうにかなるよな。
895UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 20:10:50 ID:hfko3Dyq
>>889
ありがとうでも空けた瞬間後ろから斬り殺された
896UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 21:50:13 ID:6/k9Eqyw
SFPS改造してるんだけど、タスクの「追加」ってどうやるんだ?
とりあえずWikiにあったようにtask_manager.ltxを編集して、Yanterのハロー教授から受けられるようにしたんだが、どうも追加されてないみたいだ・・・
他にいじるところがあるのか?それともニューゲームから始めないとダメか?
897889:2011/02/01(火) 22:17:49 ID:I2AS40F2
>>895
SoItGoes.
(LWCと)LWRは「面倒くさいmap統合mod、俺ならこうする」
スタンスで、軽負荷でプレイできる分walkthroughも軽くなった
気ガス。
898UnnamedPlayer:2011/02/01(火) 22:23:02 ID:CiZ5HAY2
CSでガイド料金を変えようと思うんだが、どこにしまってあるのか解らん
誰か教えてください
899UnnamedPlayer:2011/02/02(水) 00:03:28 ID:Q69ZJXzu
ファイル名的にguiders.scriptっぽいけどどうなんだろ
900UnnamedPlayer:2011/02/02(水) 02:03:01 ID:UBSxlIGr
>>858
ありがとう。動いた!
でもメッチャ難易度高いねこれ

ウロウロ探索してるだけでもライフが減るし、死体(人)が少ないからメディキット買う金も足りない
人見かけたら速攻で殺して身包み剥いで生活してる
901UnnamedPlayer:2011/02/02(水) 02:19:07 ID:91vFLQuG
しげるでフリープレイに入ったんだけど女陰Monolithしようと拠点行ったらボス含めて4人しかいなかった
湧き出たマーセとぶつかっていたようだけども拠点の人数ってそのうち復活するのかな
あまり少ないと目を離した隙に滅ぼされてしまいそうだ
ボスが平然と前線に出てくる手前気になってしまう
902UnnamedPlayer:2011/02/02(水) 12:48:47 ID:Fzvms5dG
CSRがバグりすぎ
redogorestから出られない
これで何度ニューゲームからはじめた事か・・・
903UnnamedPlayer:2011/02/02(水) 12:58:58 ID:Q69ZJXzu
CSRは三周して今もフリープレイ中だけどデータが壊れた事は一度も無い
904UnnamedPlayer:2011/02/02(水) 12:59:50 ID:uccUSAsW
CSRだとそのあたりでセーブが読めなくなることが多い
仕様上の限界で、とろとろプレイしてるとセーブデータの容量が肥大化して落ちやすくなる
自動生成stashを発生させないようにしたりとかプレイする側で設定を調整する必要がある
905UnnamedPlayer:2011/02/02(水) 16:55:54 ID:Z4Bgo0+i
アーティファクトのMonolithってどうやって手に入れるんだ・・・
モノリスのタスク全部やったけど貰えなかった。しげるの1.7では手に入らない仕様なのかな?
906896:2011/02/02(水) 21:57:53 ID:cvw61p3n
いろいろ試したがやっぱり追加されない・・・
Find_item系のタスクを追加しようとしてるんだが、そもそも提供されるミッションにFind_item系のミッションがなくなってるみたい?
やっぱり初めからじゃないとダメなんか?
907UnnamedPlayer:2011/02/02(水) 21:58:35 ID:HFFT6uU8
バニラを日本語化してクリアしたからSFPS入れようと思うんだけど、
日本語化環境の影響を避けるにはgamedataをフォルダごと削除すればいいのかな?
それとも特に気にせずにSFPSインスコしちゃっていいのかな?
908UnnamedPlayer:2011/02/02(水) 22:01:24 ID:zwYljtee
>gamedataをフォルダごと削除すればいいのかな?
バニラからSFPSならそれでおk
909UnnamedPlayer:2011/02/02(水) 22:08:19 ID:XDZaxT/E
>>907
日本語化用のgamedataをgamedata jpとかに名前を変更すれば削除しなくともおk
バニラやりたくなったらsfpsのgamedataをリネームして日本語化の名前を戻せばすぐにできる
910UnnamedPlayer:2011/02/02(水) 22:35:55 ID:HFFT6uU8
>>908,909
削除かリネームでいいのね、ありがと
さー二週目楽しむぞー
911UnnamedPlayer:2011/02/02(水) 23:44:02 ID:Q69ZJXzu
Sigerous1.7やってたら散策中に急にCTDして、それきりどのデータを読んでもゲーム開始までいかなくなった・・・
xray_main.logを見てもそれっぽいのはこれしか出てないから何が原因なのか俺にはわからんのだけど誰か何か知らない?

001B:09194308 xrRender_R4.dll
001B:094BDB38 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
912UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 01:38:52 ID:MDbDJPwm
最近S.M.R.T.E.R始めてみたんだが、新武器が思った以上に強くて楽しいな
やろうと思えば序盤に取れるからある意味バランスブレイカ―かもしれんが…
913UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 08:11:16 ID:5Wj7nYJM
>>912
そうか?追加武器が性能良すぎる上に性能に差がないからすぐ飽きない?
914UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 15:37:27 ID:pPQn4JSS
>>911
常駐型のマウス操作,クリップボード拡張,ランチャーもしくはウィルス対策,これらを切ってみて

915UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 15:55:23 ID:vKEaKM5P
PriboiやってるんだけどArmy WarehouseにStrerokがいないよーどこにいけば会えますか?
916UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 16:15:56 ID:FBX+7YuU
フリーダム基地にいたけど外見はハゲMAXだよ
あとはPripyatの運動場でもDoctorと一緒に見かけたよ
917UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 16:28:25 ID:we5PVvlX
>>915
生きているとは限らない。
918UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 17:59:54 ID:wCyNp2+y
>>906
アイテム探し系がだめならアーティファクトとかにしたら?
アイテムの指定を変えれば、別にタスク実行時のメッセージが「アーティファクトを持ってこい」とでる以外の問題はないし
こんな感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1314598.jpg
ここを参考に
http://sdk.stalker-game.com/en/index.php?title=Quest_creation


ふと、作りたくなった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1314599.jpg


919UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 18:03:51 ID:FBX+7YuU
SFPS地下でDoctorとの再開シーンでクイックロードして爆薬で半殺しにして話しかけたら
dead city関連のタスクが二種類たった
どうしろと
920UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 19:16:10 ID:yOnAILTS
LWRでEastanPripyat到着後はJupiterへ帰れない?
入ってきた移動ポイントに戻ってもSoCのPripyatに飛ばされる
921UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 21:03:24 ID:A0CCFyQ4
ふう、SFPSノーミスクリア達成したぜ。
中盤までは金のために片っ端からガスボンベーチェしたりずいぶん荒稼ぎしたよ。
プレートは使わん(キリッだったけど最終的にはこうなってしまったw
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1296733832850.jpg
922UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 21:10:34 ID:5NzfzL1J
ミリタリースーツの上位版着たらそれだけでターミネーター状態だからどれ付けても一緒じゃね?
923UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 21:13:16 ID:9xH3EEvt
AKSとストーカースーツでX16突入した

出れない
924UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 21:30:51 ID:8/HAfE6x
LWRのジュピターでエミッションが起こると武器改造してくれるオッサンが確実に死ぬ
マップの広さに対してクエストが極端に少なかったり、いろいろと未完成だねこのMOD
925UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 21:55:10 ID:A0CCFyQ4
>>922
スーツだけだと9x39mmに秒殺されるぜ。
まあここまで防弾上げたのはガウスの即死を回避するためだったんだが
SFPSではガウスは出ないだっけ。
926UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 22:00:34 ID:bHqzCqJB
俺防弾系はまったくつけないな
アノーマリーしょっちゅう突っ込むから爆風だか衝撃だかのいっぱい付けるだけ
あとmamaなんとか
スーツはCordonの鉄橋超える前に金貯めてSEVAスーツ購入してそれで最後まで行く
927UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 22:07:57 ID:3Ne4nRMx
CSのmodをいろいろと試してるんだが改めてCSRの完成度の高さに驚いた
Gmod入れたら最初の会話でClearskyのおっさんに銃撃してそれ以降動かなくなってワロタ
TZOD2いれたらRPGの応酬で死にまくった。もう入れん。

さて、次は何を入れようか
928UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 22:56:46 ID:vKEaKM5P
>>916
運動場で寝てたよありがとう!
929561:2011/02/03(木) 23:15:53 ID:Lwr8BUsU
>>918
やる夫のアレか
いいぞ、全力でやれ。

ついでにダディのアレもな
930UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 23:29:58 ID:cb5oMJwA
教授と一緒にX18とか行けたらいいのに
931UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 23:57:34 ID:noJNzAb7
教授にウィンチェスターもたせたらそこそこ役に立つかな。確かバニラじゃX-18行くときはMP5持ってたけど。
932UnnamedPlayer:2011/02/04(金) 00:15:49 ID:/E6ZKdJd
>>927
つSpartan 11'11 Mod Beta DC v0.65.5

CSのMOD少ないのがちと残念
久しぶりにCSRやったら新鮮で面白かった・・・ずっとSoC、CoPだったからなー

余談ですがCSRのユニーク武器の設定は
configs\misc\quest_items
に記述されてます
933UnnamedPlayer:2011/02/04(金) 02:56:50 ID:ATHKDsx/
>>930
むしろEcologistが主人公の調査・研究FPSとか
戦闘は基本的に雇ったStalkerに任せつつ、ZONEの植生調査・生物サンプル採取・アーティファクトベースの材料工学・・・

・・・結局ただの追加クエストMODになりそうだ
934UnnamedPlayer:2011/02/04(金) 04:57:51 ID:gpx/KY2/
マーくんのアトリエ
935UnnamedPlayer:2011/02/04(金) 07:52:49 ID:umGhFgOr
失敗したら即、ゲームオーバーでつね
936UnnamedPlayer:2011/02/04(金) 11:46:38 ID:8VjlDIZ9
>>912
素股は極論だが、毒ガスのある橋の上のドットサイト付きクリンコフと橋桁のgew43さえ取ってしまえば最後まで行けちまうもんな。
しかもG36cとACOGスコープ、HK413もZartonで手に入っちまうし、若干大味になるのは仕方ないよな。
とかなんとかスカした事言っておきながら、パイプライン上のG36が取れなくてムキーとイライラしてる俺がいる。
937UnnamedPlayer:2011/02/04(金) 12:18:43 ID:76+7mzF5
武器の項目で、生きた状態で吹き飛ばすのはどれ弄れば良いんだろう。
938UnnamedPlayer:2011/02/04(金) 13:04:40 ID:f+y/b1fI
>>937
hit_power をめっちゃ低くして
hit_impulse をめっちゃあげてみればいいんでない?試してはない

>>931
教授にウェンチスターの使い方を教えるマー君
http://www.uproda.net/down/uproda214218.jpg
意外に強かったよ教授

こんな人も出せるんだね
http://www.uproda.net/down/uproda214217.jpg




[walker]Logicの使い方がいまいちわからん
path_walkとpath_lookを指定すればいいんだよな?
X18に人間なんて出てこないからWaypointはミュータント用のを使ったんだが、動いてくれん・・・
分けられてんのかな?

939UnnamedPlayer:2011/02/04(金) 17:22:59 ID:EIQKCHCA
C-conが直々にZONEに出撃か・・・
940UnnamedPlayer:2011/02/04(金) 18:05:10 ID:jp5zz658
あまり私を怒らせない方がいい…
941UnnamedPlayer:2011/02/04(金) 20:09:21 ID:ATHKDsx/
Monolithにバスンバスン撃たれて逆切れする様が目に浮かぶな・・・
942UnnamedPlayer:2011/02/04(金) 20:58:43 ID:an/78kKr
神風したら殲滅するの早そうだ
943UnnamedPlayer:2011/02/04(金) 21:12:02 ID:umGhFgOr
しげるのGPSコンダクターが便利すぎる
944UnnamedPlayer:2011/02/04(金) 22:22:12 ID:f+y/b1fI
ちなみに話しかけると、どこでもC-CON協力ENDが見られます
協力拒否すると、亜空間に飛ばされますw
http://www.uproda.net/down/uproda214372.jpg


というか、教授の敵察知能力が凄過ぎて、下の階に降りようとしない
それはまだ何とかなるとして、教授を誘導するためのWaypointが足りなさすぎる・・・
作ろうにも、なぜか座標は取れないし・・・まいった
http://www.uproda.net/down/uproda214373.jpg

X18で死んでしまったGhostさん
http://www.uproda.net/down/uproda214371.jpg
945UnnamedPlayer:2011/02/04(金) 22:26:44 ID:76+7mzF5
>>938
hit_power = 0.00001
hit_impulse = 100000
とかしても吹っ飛んではくれない。
死ぬタイミングで当たり所次第では吹き飛ぶけどね。
MOD スレ5 >118 だからやっぱ無理かな。
946UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 10:08:01 ID:iTiBX6vA
しげるモノタスク償いの最後で落ちる
本屋に向かおうとするとだめだ
ここまできたのになぁ
947UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 11:18:12 ID:wwKnK8nl
PriboiでFreedomと仲良くする方法ってないの?
BarkeepとDuty商人だけじゃ買えない弾種が多すぎる
948UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 11:21:04 ID:5iNwrIXb
ICPやCSRみたいなミニマップやPDAに敵を表示させるのにはどこをいじればいいのでしょうか?
SOC・CS・COPともに違うのかな
949UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 11:48:06 ID:wPBacLoF
>>947
普通にBarkeepやDutyトレーダーの取扱商品を増やせば良いんじゃね?
950UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 13:19:28 ID:wwKnK8nl
てことはないのか。
初回はノーエディットでクリアしたかったんだが
951UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 16:40:49 ID:7oDiUJ+C
>>947
ミリタリーかデューティ殺せばバンディッドにならなかったけ?
バンディッドとフリーダムの関係が中立だった記憶が

他のmodと勘違いしてたらすまん。
952UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 17:25:17 ID:gw3u3XhF
このラジオを追加するだけで半日を費やすとか・・・orz
http://www.uproda.net/down/uproda214590.jpg
道のりは遠そうだ


奥からやってきたゾンビに、鍵がかかったままの扉に挟まれて死んだ教授・・・
どうしてこうなった
http://www.uproda.net/down/uproda214589.jpg



953UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 17:43:16 ID:DpFbjQh+
パマギー・・・
954UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 18:16:37 ID:xX5AfKm1
>>952
そこの扉、内側からゾンビどもに抉じ開けられた事があったな
955UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 18:43:34 ID:q/9+sTex
LWRのSwampって人いないの?寂しすぎ泣いた
956UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 19:03:09 ID:mw8+g8xH
CoPのD.C.M. MODやってる人いる?
やってる人いたらどんな感じか教えて欲しいんだけど。
957UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 22:18:35 ID:s96E1tWi
LWRはオブジェクトが配置されて無さすぎだよな
1つのMap内にMedkitが5〜6個無造作にまとめて置かれてる箇所が1〜2個と、
武器+その武器の弾がわざとらしく置かれてる箇所が1〜2個で、
他の大部分には何も(壊せる箱すら)存在しない

主人公が30分おきに飯食わなきゃいけないピザデブだったり
ブロウアウトの避難場所が明確にされてないのに即死だったり
どこ行ってもNPCが定型文しか話さなかったり
小学校の頃友達が作ったゲームブックをプレイした時の様なイライラ感がする
これを楽しめる奴はマジで尊敬するわ
958UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 22:30:36 ID:rL/nBOda
>>952
教授連れ歩けるようになったら楽しいだろうなあ
AIがCS並に賢いならもっと良いのに
959UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 22:37:43 ID:IKjb+zvL
しげるのα部隊強すぎだろww
序盤にAKS-74Uで挑んだら3発頭にぶち込んでも死なないしこっちは2〜3発食らえば死ぬしw
固まってるときにRPG撃つのが一番かな
960UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 22:41:11 ID:TWdce75b
スナイパーライフル手に入るまでは序盤は近づかない一択、ただ一回見つかると船囲まれたりして困る…
961UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 22:47:19 ID:FLfFX9eA
>>939
hit_impulseはNPCが死んだとき、あるいは死体を撃ったときに吹き飛ぶ度合いの設定なので、生きてる人撃っても吹っ飛ばない

座標はこういうツールを見つけた
http://sdk.stalker-game.com/en/images/d/d7/Smartterrain_and_Waypoint_Tools_by_dez0wave.zip

座標を取得したい場所に立ってESC、その後xキーを押す、それを必要なだけ繰り返してからゲームを終了するとlogファイルに座標などの各種データが記録される、らしい
962UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 22:55:21 ID:gw3u3XhF
>>958
BuildシリーズにNPC連れて行かせることができる記述があるみたいだから、それを流用しようかと考えてる
でもそう簡単にはいかないんだなぁ・・・


>>961
うっひょう!マジ感謝!
うちなぜかrs_statsが聞かなくて困ってたんだわ〜ありがとー
963UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 22:59:47 ID:xX5AfKm1
>>959
取り敢えず、狙撃銃を入手するまでは近寄らないほうが無難
あとは遮蔽物に隠れながらSATUGAI

お勧めのポイントは、リスポンが近いSkadovsk南の廃船か
Skadovskの近くにαがいるんだったら、Skadovskの船首甲板
船首部分だったら、武器をかまえられるし
964UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 23:02:52 ID:PYofGv/B
カスタムアバカンがあればいけるはず
プレデターとRPGを引っ掴んでいざ出発だ!
965UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 23:07:05 ID:AwlViZTM
LWCがAMKnsのmap構成要素やNPCを使いながら登場した時に
「AMKnsの展開の遅さに怒髪天突いたmodderが居たんだなー」って
思った。
SOCベース、COPベースの大型MODがマップ統合を謳って開発中だった
間での、Zone散策+俺Tweak的なチャレンジだった希ガス。
LWRで「個人からチーム」開発になったという結果は微妙だったが。
966UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 23:11:29 ID:FLfFX9eA
>>962
Build版のあの機能はうまく働かない気がする

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9729
これBuild版のプロットやら機能を復元したMODなんだけど、NPCつれて歩く機能も入ってたはず
英訳:http://www.mediafire.com/?4goungodxzdfmbg
967UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 23:18:34 ID:LZ3+NnJF
序盤のAlpha部隊は毎回夜襲してたな
夜なら結構近づけるからグレネード投げて爆殺
強力な銃があればこんなことする必要も無いんだけどね

でもBrazのは別格だな
被発見度インジケーターが反応してないのに狙撃されたり
銃声が聞こえるなーって俺かよ!なんてことがたまにあった
スポーン位置を避ければいいだけなんだけどね
968UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 23:21:48 ID:Q4nCXn6E
zaton歩いてたとき急に地雷の爆発音がしたから、ミュータントでも引っかかったかなーと思って見に行ったら壊滅状態のalpha部隊がいてワロタ
969UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 23:29:08 ID:iTiBX6vA
Zatonでのα出現位置って廃棄物処理場の西、最北の高台付近の坂、
でかい廃船の西、アイアンフォレスト南端の4箇所だけかな
あとZatonで3〜4部隊出現していると他のマップで出てこない気がする
970UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 23:32:03 ID:TWdce75b
やっぱしげるで納得いかないのがノアの座礁船ミッションだな、アレは無理ゲー
971UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 23:53:43 ID:iTiBX6vA
ミュータントの波は特にノアお気に入りのデビットを守るのに必死になるな
ノアと犬は扉閉めていれば死ぬ可能性は少なくできるけど
972UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 23:56:22 ID:TWdce75b
そのデビッド死んだら失敗ってのがな…
973UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 23:57:19 ID:08TbZ2tT
>>958
NPC Coop mod試してみた?
教授はどうかわからないけどふつうのnpcなら話しかけて連れ歩けるよ。
974UnnamedPlayer:2011/02/05(土) 23:59:06 ID:IDiF8YRt
>>956
最近AMKNSに浮気しててうろ覚えだけど、
・銃の性能はインフレ、ただそれ以上にミュータントの硬さがインフレ
・SoCとCSのマップに行けるけど、森とかLimanskあたりだからNPCあんまりいない
・新勢力が鬼畜装備
装弾数70発くらいのEliminatorとかあったっけ?移動研究所で見た気がする
975UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 00:15:47 ID:eGwYQD3v
>969
そういえば確かにZatonで出現させるとほかのMAPで遭遇しないような気が。
あと、Jupitorでアルファがいたことのある地点は、
小さな駅すぐ北西、セメント工場南の穴のふち、Yanov南の茂みの中、
これくらいかなあ。
976UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 00:44:07 ID:hgVqNOP0
>>974
結局調整不足ってわけか。ありがと。

マップ追加っていってもNPCやオブジェクトの配置をしてないとあんまり楽しめないのかな。
977UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 02:38:19 ID:bQC5rSa5
αはスポーン間隔長くしないとめんどくさすぎて…
978UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 05:06:58 ID:StHx+e5M
>>957
あるあるww

GROZA(?)と大量の弾が置かれてたりとか何がしたいのかわからん

でもメディキットをパクった時にSTALKERがキレて殴ってきた時はワロタww

とりあえずMAP繋げたしみんな見てみてね〜ってMODなのかもね

結局初めのEAST CANYONくらいしかシナリオに力入れてなかったし
979UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 12:32:11 ID:gGkbnlpp
>>968
野良傭兵がいる建物の前とその道沿いの地雷に良く引っ掛ってる気がする。

でも、α部隊が地雷踏んだぞーとウキウキ気分で死体漁りに行ったら、強化外骨格着た隊長だけが無傷でPKMで蜂の巣にされた事があったなぁ。
今度、遠隔操作爆弾でブービートラップごっこしてみよっと。地下さっちゃん爆殺だけじゃ面白くないもんな。
980UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 16:17:36 ID:wlFmrOtL
絶望した!Build版のcompanion機能に互換性がなくて絶望した(いや、当然なんだけどね)
これじゃあ道案内をする教授を守るやつになってまうやん・・・どないしよ・・・
しかし、座標を取得できるようになったのはいいものの、確認のため何回もX18まで攻略するのってめんどいなぁ・・・


Barで遊んでみる
生きていた不死身の男
http://www.uproda.net/down/uproda214977.jpg

地獄の四丁目へようこそ
http://www.uproda.net/down/uproda214978.jpg
981UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 16:56:28 ID:gTao7pER
>>980
コンパニオン機能・・・SoCだと
OGSE、LWRと・・・あとABCあたりにもあったっけ?
OGSEベースだとラジオで指令も出せてちょっと楽だけど、マップ移動の際は出てくるまでタイムラグがあった気がする
欲を言えば、車に同乗してくれる機能とか欲しいね・・・移動のたびに見えてないところで死んでそうで怖いんだ
982UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 18:16:28 ID:4v10t7UG
そんな事よりZoneの1ヶ月縛りを何とかしてくれないだろうか?
983UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 20:08:50 ID:6PVKbQgN
>>981
あれの欠点:地下にもぐるとクラッシュする
984UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 20:28:10 ID:gTao7pER
>>983
それは知らんかった・・・バギーだなぁとは思ってたけど
まぁ、参考になればいいやってことで
985UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 20:46:06 ID:eGwYQD3v
>982
1か月制限があるのが一番MODが充実してるSoC(X-ray1.0)というのがきついよね。
CoP(1.6)では解決してるみたいだけど、CS(1.5)ではどうだったん?

X-Ray1.6系列に移植するのはやっぱり難しいんだろうか。
986UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 21:06:34 ID:0YClwhQl
AMKNS移動ポイント仮マップを更新。取得方法メモも付けてみました。
見辛くなったので、マップを2種同梱。

 ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/37/AMKNS0309-TransMap1.1.zip
987UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 21:56:18 ID:4oPGSNuG
コンパニオン機能ってこれとは違うの?
http://dl8.getuploader.com/g/stalker/38/npc.jpg
このmodだと地下でも大丈夫だった気がする。
988UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 22:04:06 ID:wlFmrOtL
いっその事CompanionMODからぱくっちゃおっかな・・・流石にだめだよね・・・
[follower]ロジックって何のためにあるんだよ!
この調子だと連れ歩くのは断念かなぁ・・・


とりあえずメッセージを追加しまくってたら、条件指定するの忘れてスパム状態にw

http://www.uproda.net/down/uproda215143.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda215144.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda215145.jpg
教授、出たいのはよーくわかったから。俺だって出たいんだよ・・・
989UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 23:14:18 ID:n4V2M6dg
結構前に購入したのに最近MODの存在知りました。
久しぶりにやりたくなったんで大型MODを入れてやろうと思ったのですが、MODが多すぎてどれを選べばいいかわかりません。
とりあえずこれ入れとけってのありますかね?
990UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 23:19:20 ID:n4V2M6dg
すみません。
S.T.A.L.K.E.Rの Shadow of Chernobylのものでお願いします。
991UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 23:32:49 ID:JhPxPXde
いきなりストーリーラインが変更された大型MOD入れるより
まずはバランス調整MODや武器が追加されたMODから手をつけるのがオススメ

というか>>1にあるwikiのMOD紹介の項目があるから読みなよ
992UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 23:46:07 ID:xKY/AFT1
SFPS+ICPマジお勧め!


…と、声高く言いたいところだが、ありゃ難易度がやばいから万人にお勧めしてもいいものか…
993UnnamedPlayer:2011/02/06(日) 23:52:13 ID:+MIK6/QA
でもicp入れたほうがヌルゲーにならない?
ぽんぽん金手に入りやすすぎる。
994UnnamedPlayer:2011/02/07(月) 01:02:00 ID:7JcqvXYE
>>988
別にいいと思うよ、公開時にreadmeに明記しとけば文句は言われない
995UnnamedPlayer:2011/02/07(月) 02:10:33 ID:PvNop+Y+
難易度っつっても自分で数値弄れるんだし
大した事じゃ無いだろう
996UnnamedPlayer:2011/02/07(月) 03:54:40 ID:JMYOvm/x
DCMいいね
導入手順が単純だしすんなり動くね
997UnnamedPlayer:2011/02/07(月) 04:33:01 ID:xe4iKaDb
DCM?なにそれkwsk
998UnnamedPlayer:2011/02/07(月) 04:38:34 ID:UsYqMPKP
SFPSver 3.14単体で遊んでたけど、ICP導入したら元のSFPSのセーブデータ使えない?
互換性あるといいんだけどなぁ
999UnnamedPlayer:2011/02/07(月) 05:09:04 ID:kBPHdN76
3.11に戻した時点で互換性は無いよ。
それにICP入れたらなお無理
1000UnnamedPlayer:2011/02/07(月) 05:25:17 ID:dkDARycT
SFPSはマスターでもクリア出来るが、ICPはミュータントがマジキチ過ぎて無理。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。