【無料】★第108次米陸軍戦闘シミュAmerica'sArmy★
チートしてないならふざけないでしっかり説明したほうがいいよ。
あといちいち言いたくもないけど、他人に不愉快にさせるような言動は控えたほうがいい。
両方のケースともに、ただでさえ少ないサーバに出禁になることもあるから。
ああだこうだいうより、プレイの質(キルを稼ぐだけじゃなくて、連携したり手当てしたり)をあげていけば、自然と回りからも認められると思うけどな。
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>>935 for this reason: foul language
942 :
sage:2012/06/05(火) 22:47:50.47 ID:vOUdkgkL
AA2に復帰したいんだがアカウントはどこで作成すればいいの?
943 :
UnnamedPlayer:2012/06/05(火) 22:50:29.88 ID:jdWQg7WO
男なら口先でごちゃごちゃいってねーで拳で語れや。
FPSなら銃弾か?
言ってるだろ、女々しい奴は戦争に紛れ込んでくるなと。
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>>943 for this reason: inappropriate behavior
thx insane player lol
AA3にCoopってある?
947 :
UnnamedPlayer:2012/06/07(木) 13:27:13.95 ID:OuHg5yyq
煽り合いが当たり前なゲームは伸びねえよ
過疎化で高人数鯖にアクセス→最初弾打っても当たらない→上級者にバンバン撃たれる→萎える→スコープも何もない→適当に投げる→TK発生→kick萎え
新規がこんな感じで萎えるからマジ増えない。
noobがnoobじゃないというどうしようもない現象
いや、大半がnoobだとしても、一人でも飛びぬけてうまいやつがいると、そいつがキル全部持ってくという……
。
平日はこんなんばっかや。
新規じゃなくても萎えるで。
950 :
UnnamedPlayer:2012/06/08(金) 07:19:44.33 ID:IcMAH7Mo
>>949 自分が活躍してやろう。
英雄になってやろう。
そう考えるから余計に落ちるんだぞ
>>948 最初はその状態で、しかたないのでネイドのピン抜いたまま影で待機→殺される→エネミーセキュア→爆発
という自爆テロして1キルなんとかとってたw
一応新規は見かけたりするの?
AA3サービス直後にプレイしてて、久しぶりに復帰しようかと考えてるんだけど
全然見かけるよ。
ほぉ、久しぶりに入れてみるわ
ただ、この一週間ぐらいフィリピン鯖には人が集まっていないようでして、そうすると他にping低いのはnoob鯖ぐらいなのでひたすらbridgeやるしかないかも。
台湾鯖もここのところちらほらとしか見かけない。
bridgeか・・・あまり好きじゃないんだよな、あのMAP
中央に家があってビニールハウスとかあるMAPが好きだったんだが
日本鯖建てようかと思うんだが、人集まるかな
>>957 待ってるよ!!
bridgeは双方lvが高いとassaultが絶望過ぎて萎える・・特にfog
13人全員でcloset突っ込んだらいいかのかも
959 :
UnnamedPlayer:2012/06/08(金) 17:37:53.13 ID:IcMAH7Mo
>>956 田園地帯のようなところですね。
あのマップはビビりの僕には非常に怖いマップであります。
回り込めたりして面白いけど。
>>957 オナーだろうがノンオナーだろうが気付き次第行きますよ!
bridgeは本当にスナイパー無双。
場合によっては擲弾兵無双。
上手く隠れながら行くしかない……。
スモーク炊きまくって強行突破できちゃうこともあったりして笑えるけどw
全員ヘビー装備ならスモーク60個ぐらいあるし。
>>959 上手い奴のサブ垢か、正真正銘のnoobかは動き見てれば何となくわかるからね、
>>noobがnoobじゃないというどうしようもない現象
わけわからん。MMOとかと違ってベテランも新兵も同じ武器使っているんだから、これ以上どうしろと。
うまいやつのやり方見たり、後ついていって、敵がうまい人と交戦しているところを斜め後ろから十字砲火したり。やることはあるだろう。
assaultこそ橋の華ではないかね。難易度は高いが、自分一人でもうまくかいくぐればチームを勝たせる事ができる。
assaultで最後1人生き残って、6人倒して敵全滅させたときは爽快だったな。
他のマップではどうしてもばらばらになりがちだが、ボイスの報告をしあって連携したり、また、味方を使って前に進む。これがいい。
ビニールハウス、田園はRanchだね。意味は農場。
>>960 >>961 ゲームを変えられるようになったら一目置かれるようになるのかな。
しばらくの目標にしてみますわ
963 :
UnnamedPlayer:2012/06/10(日) 09:37:25.73 ID:m5/0ENJx
>>962 1人でゲームを変えることを目指してはいけない。
>>963 このまえ橋のディフェンスで
味方の一人が「前にいくな!」っていうの無視して
midtowerに籠って11killしました。サーセンw
>>965 割とよくある。
籠らずとも突っ込んでって全キルというのすら見かける
不意打ちとかではなくてね。
だからこそ
>>963みたいのはプレイしたことないんじゃねーのとか思う。
なんだかチョンゲー脳が増えたな
969 :
UnnamedPlayer:2012/06/11(月) 20:16:20.50 ID:n4lEpcot
>>965 それは運が良いだけだろ?
隙を見て攻め込める能力は素晴らしいけど、
その隙を作るのはチームだろう。
弱い奴は敵をたくさん倒すことを目指すのではなく、上手な人が戦いやすい環境を作ることに専念するのだ。
安定してチームのプラス要因になれる事を目指しなさい。
運がいいというか相手が下手なだけ
橋はmidを支配しないと攻め守りどちらも辛いから
誰かが上ってそこで生存して、敵がそこにいないってことを証明してくれるだけで楽になる
相手のDMRに上られたりするとかなり厄介だし。
誰かがちゃんと見てて上ったってことを教えればそんなに驚異ではないんだけど
それすらできてないことの方が多いからな
>>970の言うとおり
972 :
UnnamedPlayer:2012/06/12(火) 22:56:37.02 ID:BtEof96p
そうだな。よかったな。
974 :
UnnamedPlayer:2012/06/14(木) 08:39:08.33 ID:4aNQMoQM
>>973 ばかやろう!これはスポーツでもゲームでもねえ戦争なんだよ
文句いってんじゃねえ
もっと気合いいれろやくずやろう
7月のアップデートでCOOPくるっぽい
majide!?
たかがゲームのなかの話だが
単なる無謀な兵士ではなく,本当の勇気がある兵士がいれば戦いには勝利できる
多少の装備の差よりもむしろ精神力の差のほうが戦況への影響がでかい
だから,倒れた味方はたとえ銃弾の飛び交う戦場のど真ん中でも助けに行け
978 :
UnnamedPlayer:2012/06/18(月) 09:12:20.80 ID:xb4xmat1
>>977 その判断が出来ないから無謀かチキンなんだよ
思い切って突っ込むと勝手に突撃すんなnoobだの言われるし
980 :
UnnamedPlayer:2012/06/18(月) 16:37:04.48 ID:u+Hv4oWt
一人生き残って敵が4,5人いる部屋に突っ込んで全滅させたときに
外人にオォ〜ゥクゥ〜ルって言われたのが忘れられないんだぜ
>>977みたいなバカがいるから助かる
逆に味方だとため息がでる
助けに行く自分に酔ってるんだろうな
たしかにたかがゲームの話だ。好きにやんなw
だが他人に強要するな
>>981 同感。
>>977は第二次大戦末期の某将校そのものじゃないかと思ってしまった。
最低限スモーク焚こうよ。
負傷兵をわざと殺さずにおいて、助けにきた兵士を次々と仕留めるスナイパーって史実にいたよな。
二次遭難してお荷物になるくらいなら無理に行かない、くらいの冷静な判断はしたいな。
984 :
UnnamedPlayer:2012/06/19(火) 00:30:23.02 ID:0zwNGcmu
行けるときに行けるのが勇気
行けるか分からないのに行くのは害悪
特にbridgeにおける擲弾は同じところに続けて撃ち込んでくることが多いのでよく気を付けるべきだと思います。
mid towerのアーチ下然り、defense側のバン付近然り、tower-patioの隙間然り。
倒れたから即突っ込むのは絶対になし。
行動不能になっているのがよく一緒になるベテランならば可能な限り助けに行く。全体の利益にもなるし、お互いの信頼関係も構築できる。
メディック連打する新兵は放置。通り道にいれば助ける。
助けに来たのを狙うスナイパーもいるから、スモークは基本。
自分が助けに行く立場ならば、マップから負傷状況を見てスナイパーにやられたのか、擲弾にやられたのかを読み取る。
擲弾を同じところに打ち込む人も結構多い。けれどそういう人はだいたいめくらうち。
これに対処するには、擲弾のリロード間隔をイメージして、リロード終わる前に助けられれば速やかに助ける。
出来なければリロード終わって十二分に2次攻撃の時間を様子を見て、第二波が来ないようなら助けに行く。
いずれにせよメディックとか騒いでいるのは黙殺して、自分がいけそうなときに助けに行く。
スモーク炊くと、ここにいますよって言ってるみたいなものだからな。
榴弾が飛んでくる確立が高いね
ダミーでもう一つ炊いておくか、起こしたら、さっさと移動しないと怖いな
>>987 確かにそうですねえ……。
とすれば、一瞬で蘇生してすぐに退避して手当するか、もしくは戦線を押し上げるように見せかけて少し奥にスモークを投げれば多少は撹乱できるかしら。
989 :
UnnamedPlayer: