【MNC】Monday Night Combat【TPS】
略してマンコか
俺は買う!買うぞー!
実はちょっと興味がある。 タワーディフェンスとクラスベース対戦FPSの融合で、各チームが相手陣地へbotを向かわせ、 プレイヤーは砲台やユニットの生産指定のほか、相手プレイヤーやbotの排除をこなすみたい 欠点は18人対戦?とお祭りにしては少人数なのとmapの数が少ないらしいこと TF2みたいなアプデはあまり期待できないこと
ベータ始まったけど一部の64bitOSで問題が発生するらしくまだ遊べてない
これぞベータ感じ。起動しねー
スレたってたし
Monday Night Combat beta と書いた起動画面まで見せてくるが 直後にwin7(64bit)様が気に入らないからゲームを終了させてくれる フル勃起で起動したのに。。。。orz
Win7 64bitだけど、俺も起動しなかったわ
生産するbotはクラスで決まるよ 18人対戦だと360より少なくなるんだが・・・
一応日本語があるからいいね 確認できてないけど
6vs6の12人対戦のようだ
ロケール→英語USで起動できた 対戦は結構ラグがあるな
14 :
sage :2010/12/18(土) 10:35:11 ID:cggofV35
当方XP SP3だけど、
>>8 のような状態になった。
スチームの言語変えて再起動したけど同じ症状。
ベータだからしょうがないのかorz
デカイめのアップデート来たな
マンコ動かない
アップデートというかクライアント丸々1本じゃねーのかコレ
動かんな・・・orz
俺もまだダメだな これのためだけに再起動して設定変えるのは面倒だわ
7-64bitだがやはり起動しないな 気長に待つぜ
win7 64でずっとほったらかしにしてたら起動した ゲームの言語設定を英語にしただけで、後別に何もせずに
>>21 ほったらかしって言うのは具体的にはどういうことか教えてくれないか
チーム人数が少なくてそれぞれのクラスが役に立ってるのかよくわからないな
WinXP 32bit だけど、スプラッシュ出て固まってる
しばらくそのまま放置しておいたら起動はしたが、文字化けひどくてまったく表示されない
Steamの設定を英語にしたら文字化けは直った
OptionのJoyPadがXBoxのままなので、USBに差したやつには対応してない
起動はしたけど、ロード中に必ずクラッシュする
Leaderboard見るとプレイできてる人が2288人居るみたいね。約260万円也
OSのシステムロケールを英語(米国)に、 ゲーム自体の言語設定を英語に変更したら起動した
>>30 ありがとう。帰ったら試してみる
ネイルドもよく似た問題で文字が表示され無かったが、コッチはβ版だからまだ許せる。
32 :
UnnamedPlayer :2010/12/20(月) 18:37:43 ID:rOzucSXD
タンクがうまく使いこなせない BOTだと活躍するけど対人だと奇襲ぐらいしか活用できん
>>30 ありがとう。起動出来たぜ。
動いてる時と止まってる時のマウス反転が残念。
意見出しとけば改善されるかも
30MB程度のアップデートきてるね まぁ、普通には起動しなかったけど
それなりに遊べるようになったら教えてくれな! 参入すっからよ!
お前らと遊ぶのが楽しみで仕方無い
38 :
UnnamedPlayer :2010/12/21(火) 01:51:56 ID:NSazTihz
age
39 :
UnnamedPlayer :2010/12/21(火) 02:33:16 ID:4lawuLCh
Creditsに金と時間とサイズ割いてるのはやる気あるからなんだろうが、 まだサービスの本質をわかってないっぽいのがかなり残念だ
ping高い鯖しかねーよ!ウワァァァン
安定のカスパブリッシャーActivision 単体だとCoDしか弾が無いくせに天狗杉だろ
マップと職種少ないから結構すぐ飽きるぞ せいぜい1〜2ヶ月遊べれば御の字
またでかいアップデートだな。1.2GBとか
日本語表示可能になったけど、サーバーも日本語設定で起動してWarning吐きまくり
>>30 をやらなくても起動するようになったのは嬉しいかな
一々変更するの面倒だった
日本語表示駄目だ。サーバーとフォントが違うって落とされる
このゲームおもすれー
Blitzやってみたいけどサーバー無さすぎ
グレムリンスパム
51 :
UnnamedPlayer :2010/12/28(火) 19:39:45 ID:u0/DAWsI
チートスナイパーが増えてきたな。 タンクのスキル延長とかいいかんじのうpデートしてるから対策も期待してる
βは人いないし最初からずっといるのに1キルしかできないスナばっかの時とかあるしまだダメだな
このゲーム、ひょっとして始まる前から終わってる系?
monday night combat 和訳 もんでー わいの ちょこばっと
サーバー建ててるやつはどうやってるんだよ
56 :
UnnamedPlayer :2011/01/04(火) 22:10:31 ID:81Yd6dCn
>>56 遅くなったがどうもありがとう
試してみたところやっぱりどうもうまくいかないな
人が入ってくるとクラッシュするわ
面白そうだったから買っちゃったけど、ちょっとスレ過疎過ぎないか・・・?
全世界的に過疎だから気にしなくていいよ
この人数の少なさは・・・βだから・・・?
アップデートしたら鯖がちゃんと動くようになった。やっとBlitz出来る
買おうとおもうが人いるか?BGTみたいに始まってから終わるような惨状だったらいやだな
今がピークだから今やらないともう遊べないと思うよ β後に何か盛り上がるアップーデートなり告知なりあるなら別だが
Editorが1月リリース予定だからそれ位だな でもこれ新規の人を呼び込む物じゃなく既存ユーザー向けアップデートだと思うけど
俺が買うから 少なくともお前とキャッチボールはできるよ
エディター出してくれるなら、シングルでも盛り上がれるかも?
$10きってくれりゃもう少し人増えそうだが $13.5ってすごい微妙な値段 カスタムMAP増えてくれたらいいな
やったね!発売日が1週間延びたよ!
かおうかなやむね
最近始めたけどデモでも結構面白いな。こういうアトラクション的なチーム戦は楽しいわ。
ちょっと質問 オーバータイム時マネーボール近くでサポートがジュース使って俺の横についてくれたんだけど こっちは普通だったんでそのまま待機しちゃったんだが もしかしてサポートの回復ビームもジュース効果で高まってそうそう死ななくなるのかな?
気になったからタレットで試したがジュース使っても回復速度上がってるように見えないな。人の場合は知らん どうでもいいが、デモの話するって事は360でやってんじゃねーの? 家ゲに360版のスレあるぞ
あ、いやスチームでやってるけど、予約先行だからデモ版って言ってた。ベータでした。 試してくれてありがとう
解像度に1980x1200がないとかどこのクソゲーだよ
俺が持ってるゲームでそんな解像度使えるのなんて見たこと無い
ガンナーやアサルトで戦線を押していったときに、敵チームマネーボール付近のターレットを首尾よく破壊できた場合 そのままリスポンしてくるプレイヤーに粘着を続けるのがいいのか それとも自チームのBOTを推し進めるために、他ルートで敵のBOT退治をしたほうがいいのかがわからない。 逆に相手にそういう風に攻められたら倒すべきか、放置して別ルートをしっかり進めるべきか、どっちがいいんかな?
77 :
UnnamedPlayer :2011/01/16(日) 07:18:03 ID:Jq9rrVq2
リスキルし続ける方が良いよ。シールド割れなきゃ意味が無い。 プレイヤー生きてれば両側のBOT防衛するのとか余裕だし
__ , ‐' ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりBlitzしようぜ! . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
>>77 あーやっぱプレイヤー束縛するほうがいいか。
自分がされてる時も放置するのは無理そうね。
皆さんアップデートきましたよ
大したもの追加したように見えないのに毎回でかいパッチだよな
ラグアーマー結構あるなぁ。タンクで焼いてるのにサポートがもえねえ
さっき買ったけどなんかマルチ出来ない
俺はsteamの言語を英語にしたらマルチできるようになったけどそれでできない?
出来るようになった、ありがとう! でも全然鯖ないね、夜になればあるのかな
鯖がないんじゃねーよ。日本人が居ないんだよ
鯖に人居るけど鯖ブラウザから見たら人が居ないように見えるバグがあるらしい
逆も無い?人居ると思って入った所がスッカスカな事がアップデート後多々ある 後ブラウザで更新かけると不正終了するのが再発してる
解像度1920x1200が設定にない 本当にPC版を意識して作られたのか疑問に残る
設定できるけど
発売まだか
25日って書いてあったと思う
サーバーかなり増えてるじゃないか!!!!!!!
アップデートで所持金リセットとか泣けるわー
まぁβだしな・・・
スナイパーとアサシン弱体化したら良いゲームになりそう
これMAGみたいなマッチングの仕方の方がよかったんじゃないか・・・
ゲームやってると、何度も負け続けるか、もしくは勝ち続けるかの二択になる。 どうもチーム分けがランダムのようで、特定のプレイヤー同士が同じチームにならないようになってるから 同じメンバーで続ける限りチーム内の強さバランスが固定化されて戦況が毎回同じになってしまうようだ。
ごくまれにいい試合になるんだけどね 大抵はレイプするかされるかだね
そうそう、押して押されてのバランスがいい時が少ないね。 誰か面白いスポンサーの選び方を知らないかな。 どれも連射力とアーマーと三つ目は適当な何かに固定してしまってるわ。 でも連射力強いんだよな。
アサシンならスピードとか アサルトにクリップサイズもよかった
>>99 ランダムじゃなくてレベル順に赤青赤青とかってチーム割り振って行ってるのでずっと一緒になる
レベルって金幾ら稼いだかってだけだからうまさに直結しないのにこの仕様
速度系スポンサーはいまいち分からんよね。 アーマーはゴールドだとアサシンにやられる事がほぼ無くなるから重宝する。 ブロンズスポンサーは、スキル回復、クリップ、リロードのどれか入れてるかんじ。 サポートだと、アーマー、スキル、移動速度が俺の定番なんだけど、これ以外だとどうなんだろ。
>>102 下手アサルト弄るとデフォに勝てなくなってバランスいいだけに難しいね。
でもアサシンだとスピードブロンズにしたりスピード自体付けてない人もいるんよね。
>>103 なるほど。一昨日はレイプされ続けて、昨日はレイプし続けたりと酷い展開が多いわ。
仕様変わらんかな。
>>104 連射力ゴールドはタンクレールガンとガンナー迫撃砲をやると目に見えて早くて凄い強いよ。
多分サポートショットガンも連射気味に撃てるんじゃないかな。
アーマーはマジ鉄板すぎて最低シルバーみたいになってしまうよね。
ブロンズだけあんまわからん。どれも利用価値があるけどそれほどでもないみたいな。
タンクだとレールガン重視なら連射力ゴールド。レーザー重視ならスピードシルバー辺り付ける。
>Team Fortress 2 >Added the Monday Night Combat gear やっぱりか
MNCでもTF2のアイテム装備できるみたいだけどまだできないのかな
これ要するにクソゲ?過疎っぷりもすごいし・・ TF2っぽくて面白そうなんだけど・・
結構面白いけど、鯖周りがまだ不安定、 よって過疎ゲ
なるほどじゃあ人が集まりさえすれば盛り上がりそうだな。 よし買ったる!とりあえずBGTの二の舞にならんよう祈る。
おい!おい!またワイプとかおい!俺のカスタムクラスが!!!!!
クラス選択時にgearって項目が増えてTF2のアイテム装備したクラスが出てくる うわー、なにこれどうでもいいなw
おー、アップデートきてたー
クラスってカスタムできたんか・・・
ちょwwwwカスタムクラスのアンロックやり直しかよww
まじか金かかるのに
いままでのはβなんだからあたりまえだろ
やまおじさん配信中
屑外人が身内で固まってるとこばっか
エラー出て起動出来ね error_PatchingFailed
管理者権限で実行
123 :
UnnamedPlayer :2011/01/25(火) 14:58:28 ID:f+khjBBC
マルチやろうとしたらパッケージ'Core'はダウンロードできません。って出て マルチ出来ないんだが、どうすればいい?
>>120 俺もそのエラーで管理者権限で実行しても起動できなかったけど
再インストールしたら普通に起動しました。
解決したみたいだけど一応
Monday Night Combat 4-Pack と普通のとの違いを教えてくれ
4つ買うか1つ買うか
4個と1個の違い 1個で買うより4個の方がトータルで少し安い 負けるチームは負け続けるし 日鯖なのに外人しか居ない いいゲームだ・・
4-packって、4人分まとめ買いして、3人に配るんじゃないの Coopとかでもよくある商法 正式稼働で設定からやり直さなきゃいけないのはしかたないけど、 一部の日本語がきちんと表示されなくなってるね 日本語化されてるだけでもいいんだろうけれど
日本語でキルログ表示されないの俺だけ?
てか、まだ言語設定が日本語だと入れないのかよ・・・
人がいれば良ゲーなのに
過疎ってるのか、みんなセール待ちなのかなー?
5ドルから本気出す
サーバーに入ろうとするとすぐ接続切れるしこれは間違いなく流行らない
サーバーUIでガクガクになるしクリック押して選択すると何故か別のとこに選択飛ぶしクソ過ぎる
そっすね
10ドル割れば手が出るよ
バージョンアップのせいで解像度変えれなくなってしまったな。
マッチング関係がよくなれば化ける
本当に糞試合が続くな
どこ入っても2分ぐらい待たされて接続が切れましたなんだが
TF2が重いんだがこれはどんな感じ? CPUの4200だけネックなんだが・・・
TF2はソースエンジン こっちはアンリアルエンジン3 ソースエンジンよりエラーが少なくていい感じ TF2は環境によっては落ちまくるから
さっき初めてレイプ試合の自ミラーボールが1割以下なのをタンクで盛り返して 相手ミラーボールを満タンから潰せたぜ。 どう考えても全体のレベルが低いおかげだったけど、それだけTF2効果かなんかで 新規が増えてるのかもな。
これut3エンジンなのか 初めて知ったよ
挙動とか見た感じで解るだろ・・・
あれ?ゲストパスがいつの間にか送れる様になってるな
149 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 12:20:10 ID:Ti457VOu BE:3568779869-2BP(10)
システムとかまんまTF2のパクリwwwwwwwwwwww キャラとステージとか音声がS4Lのパクリwwwwwwwwwww いろいろ終わってんなwwwwwwwwwwwwww 糞ゲー
150 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 12:20:55 ID:Ti457VOu BE:4758372498-2BP(10)
それにコア破壊とかwwwwwwwwwwww UT3のパクリだしwwwwwwwwwwwww
ひろしお前UT3やってたのか こんど1on1しようぜ
152 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 12:35:15 ID:Ti457VOu BE:1387859437-2BP(10)
153 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 12:36:34 ID:Ti457VOu BE:3568779296-2BP(10)
>>151 俺一応大会出て優勝しちゃってるけど?
雑魚の相手とか時間の無駄だからやらねぇよカスwwwwwwwwwwwwww
負けると分かってて俺に勝負挑むとかマゾきめぇから^^;
なんかすごい飛んでる
>>153 そういわれたらますますやりたいぜ
それよりゲストパスおれも持ってるけど欲しい?
156 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 12:44:40 ID:Ti457VOu BE:925239072-2BP(10)
158 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 12:47:52 ID:Ti457VOu BE:1057416544-2BP(10)
159 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 12:49:40 ID:Ti457VOu BE:2973983459-2BP(10)
きたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やろwwwwwwwwwwwwwwww
なんかジュース買うとき誰か買った後の赤い円じゃない ちゃんと緑色になってる状態なのにF押しても 買えない時がたまにあるんだけどなんでかな? 金も当然あるし。そういう時は一度死ぬと次は買えるけど オーバータイムの時はすげぇ困る。
ボット買おうと思ったら金額がポップアップせずに買えなかった事なら多々ある 買い物がなんかおかしいんじゃね?
162 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 13:25:35 ID:Ti457VOu BE:2643540285-2BP(10)
[GOMI]1object って奴からゲストパスきたけどwwwwwwwwwww URLクリックしてもインストールされねーんだけどwwwwwwww なんやねんこれwwwwwwwwwwwwww
163 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 13:27:34 ID:Ti457VOu BE:1982655465-2BP(10)
You are being redirected to Steam. If that does not work, click here. これクリックしてもsteamに関連付けられてないとか出てwww インスコできね
164 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 13:29:35 ID:Ti457VOu BE:2114832184-2BP(10)
いけたwwwwwwwwwwwwww 勝手にフレンド登録うぜーなwwwwwwwwwwww はずそwwwwwwwwwwwww
165 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 14:00:55 ID:Ti457VOu BE:793062926-2BP(10)
鯖名が半透明なのってなにこれ
166 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 14:04:08 ID:Ti457VOu BE:1586124746-2BP(10)
コネクションロストで全然鯖はいれねーは
167 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 14:11:52 ID:Ti457VOu BE:2379186566-2BP(10)
鯖人数ってどこでみれんのw
168 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 14:21:40 ID:Ti457VOu BE:3238337077-2BP(10)
鯖ブラ糞すぎてゲームどころぢゃねーぢゃんwwwwwwwww
169 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/26(水) 14:27:15 ID:Ti457VOu BE:2379187049-2BP(10)
コネクションロストするは^^; なんやねん^^; はいれねーし^^;
ひろし臭そう
ひろしってフレンド0だったのか
俺、ひろしって結構いい奴に思えるんだけど…
ひろしちゃんかわいい
鉄鬼民だけど楽しめそうかな? 鉄鬼サービス終了するから宣伝すれば結構人流れて来ると思うんだけどどうかな?
AVAかサドンかCSOやってて下さい これやるならTF2やった方が面白いと思うよ
オマンコ舐めじんがマンコに参入!?
>>176 初期〜中期のTF2とコレだったらもうゲームの出来には雲泥の差があったけど
今の末期状態のTF2と比べたらどっこいどっこいだと思う。
6クラスで1チーム6人ってのが最大の問題点。 やりたいクラスが出来ない人が出てくる。自分勝手な選択をすればゲームが崩壊する。 野鯖でクラスバランスを要求するのは厳しいよ。
そして人数を増やすにはマップが狭い。 ゲームの値段を考えると人数もマップもこれが限界なのかな。
値段が安いから少人数向けってなんだよ ゲーム内容的にこの大きさ、人数が良いって判断だろ マップの不満はエディターが出れば解消されるかもしれないが、人数は増やせない L4Dみたいに出来ればいいけど、UTエンジンにサーバーMODってあるの?
182 :
UnnamedPlayer :2011/01/27(木) 18:39:43 ID:aSrDZ/0y
これをTF2と比べるやつはやったことないかやりこんでないだけだろ スピード感が全然違う
あげちゃったはずかし
誰か一緒にブリッツやろうぜ・・・
12人じゃ下手すりゃ身内すら入りきらないのがなー やっぱ24人は欲しい
着弾エフェクトとか敵出現とかの処理のとき フリーズするんだけど Core2duo E6550 Radeon HD5770 OSxp ドライバ更新したけど相変わらず 解決策わかる偉い人助けて
TF2もこれもどちらかといえばもっさりじゃん まあリアル系にくらべりゃ早いが
人数はこれでもいいがマッチング機能をもっと工夫しないと、人数揃わない時とかまじ誰得ゲームだし・・
189 :
UnnamedPlayer :2011/01/27(木) 23:51:03 ID:UXvJxtM4
マッチングが弱いなこれ。 てかそろそろfps系のゲームはもっと快適にゲームに参加できるようなシステムを完備して欲しいわ。 デフォでフレンド呼び出す機能はないしサーバープラウザも優秀とは言い難い。
シングルのアレをco-op出来れば面白いと思うんだけどなぁ
>>175 面白いよ。鉄鬼とは全然タイプが違うとは思うが。
鉄鬼? TF2のほうがクラス分けなんかでも近いと思う ていうか開発段階で参考にしてると思う
極まればスナイパー最強だが、多分それに近いくらい強いのはガンナーだな。 頭一つ抜きん出てる
それはうまいアサルトが少ない今だけの状態 まぁサポートがついたら最強だけど
ガンナーそんなに強いか? 機動力が無いし十分バランス取れてると思う
うーん、なんつうか個人技量の前にタレット破壊能力とか 爆発の防壁作りとかで差を感じるんだよな。 試合展開を有利持っていくための要素がガンナーのほうが大きい感じ。 不意討ちを狙う技術がアサルト側にあればもうちょい違うんだろうけど。
>>186 ほぼ似たPC構成で同じ症状出たけど、解像度を最小まで下げたら動いたよ。
タレット破壊能力だけみりゃそりゃ火力重視のキャラなんだから 万能型のアサルトに比べて強いのはたしかだけど そのぶん突進技はないし 爆発物はスパムには向かない(壁で反射しない) 動きも遅いし図体もでかくて攻撃を食らいやすい 爆発の防壁づくりってのはよくわからない
アサルトと比べてるのは本題じゃなくて、要はガンナーのキャラ性能が mncで勝つための流れを掴みやすいほうに入るんではないかと。 サブの分裂砲弾がbotが通る道へ弾幕はるのに有用で範囲広いのが壁作りとしていい感じ。 狭い道だとなおさら強い。
まあたしかにスナイパーやアサシンだらけよりかはガンナーが多いほうがいいわな でもそれぞれちゃんと役割があって いらないクラスが無いようにできてるから これはこれでいいんじゃないか? 前線で壁になり、敵のBOTを止めるタンク それを支えつつエクスターミネーターなど重要箇所を押さえに走るアサルト 火力を底上げし、敵のタレットをぶっこわすガンナー 味方を硬くして生存率をあげつつファイアベースを立てて敵の動きをにぶらせるサポート 相手の後方支援を叩くスナイパー 敵の前線を崩すアサシン どれも一人はほしい
アサシンこそ最強 背後からきってザコbot、投げ技ボスbot大ダメージ 対プレイヤーはヒットアンドアウェイ、短時間で効率よく倒せる 条件揃えば正面から一撃破壊も可能 ターレットはスキル使いながら接近攻撃 遠距離なら散らばらない手裏剣、回復付きターレットも破壊可能 どっかのスパイと違って逃げ技もあるし、強すぎ
買ってしまった…今インスコ中 これってゲストパス付いてくるんだね。 欲しい人居るかな…
>>198 レスありがとうございます
解像度下げてやってみましたが駄目でしたわ
でも、ありがとう!
Windows7にしたら何か変わるかなあ。
207 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/29(土) 18:35:22 ID:h8MI8Uxa BE:925240027-2BP(10)
208 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/29(土) 18:36:24 ID:h8MI8Uxa BE:4758372689-2BP(10)
前ゲストパスもらって期限切れて数時間後に 鯖fixきてスムーズにプレイできるようになったらしいしw マヂイラがきたw
209 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/29(土) 18:37:53 ID:h8MI8Uxa BE:4163576279-2BP(10)
送りましたよ
211 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/29(土) 18:47:39 ID:h8MI8Uxa BE:1387858673-2BP(10)
>>210 ありwwwwwwwwwwwwwwwwww
212 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/29(土) 18:51:28 ID:h8MI8Uxa BE:1982655465-2BP(10)
213 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/29(土) 18:54:19 ID:h8MI8Uxa BE:396531623-2BP(10)
別垢でいけた^^v
ゲームは面白いのにスレは活性化しないな。 まあ2chなんかたいした情報は無いんだが。 BOT倒してるだけである程度はチームに貢献できるし、TPSだから初心者にも取っ付きやすいから 人が増えてくれるといいな。
215 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/29(土) 19:52:39 ID:h8MI8Uxa BE:4229664588-2BP(10)
敵コアにある強いタレットってどやって破壊すんのw 銃で撃っても全然へらねーしw 必殺技で?
スナイパーで遠くから撃てば反撃されないんじゃね?
217 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/29(土) 20:00:47 ID:h8MI8Uxa BE:1784389493-2BP(10)
candyって57レベの奴がwwwwwww 俺アサシンで透明なのに当ててきたしwwwww こいつチート使ってるなBANしたほうがいい
俺も人増えて欲しいわ 思った以上に面白い まだアサルトしかやっていないけど、BOTを打ちまくるのが爽快
219 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/29(土) 20:08:24 ID:h8MI8Uxa BE:2973982695-2BP(10)
俺が鯖はいったらあいつら俺の怖さにびびりたおしてたはwwwwww めっちゃうけたwwwwwwwwwwwww agekaraって奴が俺に歯向かってきたけどボコボコに殺してやったしwwwwwwww あいつ雑魚のくせに粋がってんなゴミがwwwwwwww ゲストパス切れたらまたくれよなwwwwwwwww
220 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/29(土) 20:09:10 ID:h8MI8Uxa BE:1189594229-2BP(10)
けどゲストパス一回しか無理だから レベル最初からかならいらねーはw
ひろしちゃんかわいいな。 アサシン透明って普通に見えるぞ。見にくくなるだけだぞ。 もちろん釣りだよな。 ひろしちゃんならゲストパスプレゼントしてもいいな。まだ別垢あるんか?
鯖300立ってるし、とりあえず人には困らないな
日本人最強はtawashooだろ 他のやつとは比べものにならん
224 :
UnnamedPlayer :2011/01/29(土) 20:35:03 ID:FTuSQFzC
日本人クランとかできんかなあ
225 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/29(土) 20:38:16 ID:h8MI8Uxa BE:1189594229-2BP(10)
マネーボールってボットでしか攻撃できねーの? 俺らが打っても意味ねーのな
その前にコミュとwiki 箱から変わってる所あるしPC用でwikiあった方が良いよね
228 :
UnnamedPlayer :2011/01/29(土) 23:13:47 ID:FTuSQFzC
ああ
突然キーボードが効かなくなるんだけどなんだろこれ。。。
>230 なのかな〜ちょっと確認してみる
アサシンはタンクを殺すのは基本無理ってくらい難しいけどタンクも逃げるアサシンは殺せないから結局ほっとけばいいだけっていう
すいません誤爆しました
ADSLだとやっぱりホストは無理かな?
まよわずやれよ やればわかるさ
237 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/30(日) 17:00:30 ID:JCX6XaUm BE:2973983459-2BP(10)
>>236 やれよとか何命令口調なんだよお前調子のんな死ねやカス
ネット弁慶のクズがテメェーリアルであったらボコボコにしてやるはクズが
238 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/30(日) 17:01:21 ID:JCX6XaUm BE:2114832184-2BP(10)
MNC飽きたはwwwwwwwwwwwww すっげーくそwwwwwwwwwwww 所詮チョンゲーだなwwwwwwwwwwww
>>237 ひろし
疑問があったんだけど
お前割れザーのはずなのになんでわざわざゲストパス貰ってたん?
割らずにゲストパスもらってたのはなんか理由があるの?
240 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/30(日) 17:25:08 ID:mF9w8sk5 BE:1189594229-2BP(10)
中二病丸出し
242 :
UnnamedPlayer :2011/01/30(日) 21:15:49 ID:dZHnYZkn
ひろしはtawashooに勝てないから飽きたって誤魔化してるんだろ しょーもねー
おっさん消えろ
244 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/30(日) 23:27:07 ID:mF9w8sk5 BE:793062162-2BP(10)
tawashooって誰やねんwwwwwwwwwwww そんな小物みたことねーしwwwwwwwww 雑魚が必死にスレで売名乙wwwwwwwwwww 俺の目にも突かない雑魚の名前だしてんぢゃねーよwwwww ぷすすーwwwwwwwwwwwww
サポートに攻撃手段持たせすぎワロタwwww
このゲームやっておきながらタワショー知らないなんて信じられないわ まあ初心者ならしかたないか
何このスレ
6クラスにしぼったことで死にクラスというか比較的弱いクラスみたいなものが存在しなくていいな バランスはかなり取れてると思う
タンクは正直かなりガンナーに仕事取られてると思うんだがどうよ
>>249 広場で弾を好き勝手浴びせるのがガンナーで
狭いところとか入り組んだところで敵を皆殺しにしていくのがタンク
プログレまじこわい
前が見えねえと思ったら目の前に敵タンクとかもうね
キモイコテに粘着されてて萎えた
252 :
UnnamedPlayer :2011/01/31(月) 15:58:42 ID:IMSAwA8z
このゲームって日本語化出来るのかな?
steamで日本語設定にしてると自動的に日本語になってる
でも正直日本語より英語フォントのほうが見やすい
日本語だとマッチングできなくなる不具合は直ったの?
直ってる。でも日本語表示にしたらなんか違和感があって英語に戻した。慣れって怖い
つか一部文字化けしてね 日本語にすると
258 :
UnnamedPlayer :2011/01/31(月) 20:31:08 ID:oREPHFrR
MondayNightAge
アサシンのダッシュ斬りってダッシュそのものの体当たりにも当たり判定ある?
アサシンのクナイクルクル回す挑発かわいすぎだろ
このゲームって盛り上がりに欠けるね
勝敗決まるのがあっさり過ぎるんだよな いつの間にか終わっててブルズ君のダンス 何が決め手となったのかわからないからモヤモヤする
ラストキルカメ的なのが欲しいって事?
最近どのチームに入ってもアサシンが2人以上いるから萎えるわ、上手い奴ならいいけど大概 は役に立たん奴ばっかりだからな
やっぱCS版と同じ流れになってるな。
ぽちったけどなんか盛り上がりに欠けるなあ。 サポートはTF2みたいにヒールでポイント入らないの?
>266 ヒールでお金入ってるよ。BOT相手でも 最近はサポートが楽しすぎる。TF2のメディックと違ってエアストライクが攻撃で十分使えるからなあ。 ファイヤーベースも強いし。
サポートの回復はお金少ないけどジュースメーターガンガン増えるから うまいよな。引いてる奴にお金じゃなくてジュースを与えて前に出すっていう
>>267 いつの間にか金が入ってたのはそういう事なのか。ありがとう。
TF2の要領でエイム要らないだろうと思って
とりあえずサポートを集中的にやり始めたけど
アサシン撃退するのにショットガン叩き込む時とか
エアストライクを先読みで投げる時とか結構エイム要るんだね。
こんなゲームでも知り合いと同じチームでかたまるやついるのかよ 上手くないやつだからよかったけど、チームゲーだしわかってるやつにやられるとどうしょうもない
こんなゲームだからこそ知り合いとやりたいよな。 ゲーム中VCはまったく使われてないから、裏で別ソフトでVCしながら固まってワイワイやってるよ。
272 :
UnnamedPlayer :2011/02/02(水) 18:55:31 ID:WGfQvYt8
tf2だと裏で話しながらやるけど、有利ジョインになる行為はなしだわな やったやられたで敵チームでもワイワイやれるのに、かたまるのはタダの有利ジョインだろ
このゲームって任意でチーム決められたんだ・・・ 知らなかった
ゲーム始まる前に名前が並んでて、上にチームが書いてあるときに任意に選べる。 チームをクリックするとそのチームの色になる。 そのとき誰がどの色を選んだか見れるからその場で選べる。 そのとき選ばなければレベル順に交互に振り分けられるので均等には選ばれる。 仲間内で遊ぶなら有利ジョインって感じではないだろう。 同時にチームを選んでるんだし。その名前を見て後から選ぶのは有利ジョインだけどな。 このシステムはぜひTF2にも入れてほしいところだな。 まあTF2にはレベルは無いから、ゲームのプレイ時間とかから選ばれていけば有利ジョインってうぜえってのも少なくなるような気がする。 やっぱりフレンドと同じチームで遊びたいよ。
程度によるな。6人対6人のゲームで5人もフレンドで固められたらまず勝てない。 2人ぐらいなら問題にはならないと思うが、3人以上は考えものだな。 片方に固まっちまうようなら残念な人たちってことだ。
まあぶっちゃけた話なんだが、俺のフレンドとかもそんなに強くは無い。全体で2−5位くらいをうろちょろ程度。 俺らがまとまる分、うまいやつが別チームに移動するのはわかってるので、その分負ける率が高い。 だけど仲間内はみんなやりたいんで同じチームなとVCで言う。 正直勝ちたい時はバラバラでやりたいんだがな。 これが仲間内に一番うまいやつが居れば別だけど
レベルとか時間で振り分けられたら、ずっとチーム変わらないじゃねーか。 ランダム振り分けだけあればいいんだよ。
VCしてんならお互い敵チームに入って対戦したほうがもりあがらねーか?
このマップと人数ならたしかに敵対のほうが盛り上がるな
あの画面いっぱいにタグみたいなのが張り付いて視界を奪う奴はなんなんだ?
タンクのスキル プログレネード 視界を奪えたり タレットやBOTの動きを止める事が出来る あれが当たった相手にブーストで近づいてバーナー&回転切りが定石
ジャックポットの足止めにも大変有効です
PING100超えてる鯖だと投げの判定がかなりシビアになるな・・・
284 :
UnnamedPlayer :2011/02/03(木) 19:43:29 ID:5RTn9EYR
この手のゲームってある程度プレイすると味方にいらついてくるんだよな
タレットで大体勝ち負けが分かるよな 建ててアップグレードしてるのが自分と後もう一人ぐらいしかいないとか結構ある リスポン待ちの最中に見える相手のタレットの建ち方のうらやましい事
レーザーLV3とロケットLV1ってどっちの方が強いの?
初心者にはつらいゲームだわこれ
これがつらいなら何がつらくないんだ・・・
下手糞なだけなのにただ只管に初心者に厳しい作りだと決め付けるクソ
凍らせてヘッドショットからの挑発がアツい
>>290 お前、今それ俺にやっただろ!!!!11
このゲーム敵倒したときの収入がすくないからガンガン挑発しないと不利だね
293 :
UnnamedPlayer :2011/02/04(金) 00:31:04 ID:Q5kgAgOZ
ping低い鯖一個しかねえじゃん
鯖の立て方教えてくだしぃ
このスレの伸びなさは買わなくて良かったっぽいな
スレの勢いでゲーム評価しちゃう人って
スナイパーとアサシンが強すぎじゃね
スナイパーはPC向けの調整が必要な感じがする コントローラーならこれでいいんだろうけど マウスでAimできる環境では大して上手くない自分で使ってても強すぎ感 格闘がクソ強いから天敵なはずのアサシンにやられる事もほとんどないし
ターレット建てた奴のメリット少な過ぎだろ。 外人なんてベースノーガードでも スナアサで自分強化して特攻しまくってるぞ。
ターレットはかけた資金に見合った効果がないよな。。。 いまの3倍ぐらいの性能がほしい。または敵ベースにも建設できるようにしてほしいな
押され気味になったらタレット立てるんだろ?
押され気味になったときはタレット立てるよりも エクスターミネーターをアサシンが押しにいくか、 金に余裕あればジュース買うほうが効果的
タレットが建ててあるかないか、強化してあるかないかで押された時の余裕が全然違う なかったらジュースでプレイヤー狩ってそのままゴリゴリ削れる 時間切れになったらbotでシールド削る意味がなくなるからジュースゲーになるけどな
それと後半は金余りまくるからレーザーは建てるだけ無駄 強化してもすぐ壊れる
スレの進み具合がセクション8みてーだ これは過疎る予兆なのだろうか?
いやいやまだキャラバランスの調整とマップエディターがきてないから これからだよ、これから。 現状鯖が満員になってることもあるしな
ピークで2000人切ったからな。ゲストパスも出回って減ってるのは確か ゲームやるのに困るほどじゃないから良いけど
弱いクラスが無いのは良い所
タンクちゃんが少しかわいそうだと思うの
タンクの硬さで無双してる奴たくさん居るぞ
タンクはよわくないよ ただスナイパーのようにアホみたいにキル稼げないだけで。。。
慣れればどのクラスでも稼げるだろ スナイパー相手に遠距離で撃ちあおうとするのが悪い
スコア低くてキルよりデスがおおいスナイパーは即刻職を変えるかゲームをやめるべき
とりあえずスコア低いやつはゲームをやめるべき
お前がゲーム買ってくれたんならまだしも俺の金で買ったゲームだから何したっていいだろ
人の成績にまでケチ付ける奴って親からどんな躾を受けて育ってきたの? それとも育ててもらってる最中?
317 :
UnnamedPlayer :2011/02/05(土) 03:18:04 ID:HzM919fP
キルよりどれだけ自分の職業の仕事が出来るかどうかの方が大事だけど。 この手のゲームはそうだろ
上手いスナイパーいても前に出てくれる奴がいればどうにでもなるんだが、死ぬの嫌がってんのか 延々とリスポンから動こうとしない奴が多くて困るわ
ストリークのタグ取ろうとしてるんだろう 俺がそうだから分かる
サポートってTF2のメディックみたいにワンクリックでヒールし続ける設定ってある?
今のとこは無い
やっと無料のDedicated鯖きたっ
Dedicated鯖ってなあに?
オフィシャル多すぎ
あの、追加されたギアがどれもダサいんですけど・・・
tf2の課金うまうま あとに続けとMNC必死すぎる
鯖どうやってたてるんだ・・・MondayNightCombat Dadicate Serverとか落としてみたけど 起動できないぜ。
ここで聞くような奴には建てれないと思うぞ
今日は日本ぽいサーバー少ないなぁ
ブリッツのスコア計算ってどうなってるんだ? どのモードでも上位は万単位で追いつけそうに無い
アップデートがあったから、サーバーがまだ対応してないんだと思う
今、JP TEST server の名前のクロスファイヤー用鯖たててるのですが、どなたか入れますか?
Update来てから頻繁にフリーズするようになったな。 俺と同じような症状の人いない?
フリーズではないがマネーボール破壊ムービー中にエラー落ちする
336 :
333 :2011/02/06(日) 02:38:17 ID:Mi3NztHQ
自己解決したので同じ症状の人いるかもしれないので書いとくね。 Steamのフォーラム読んでたら原因はどうやらRadeonHD5***シリーズのディスプレイドライバみたい。 最新の11.1(Ver忘れたけどたしかそうだったとおもう)だとフリーズするって書き込みが結構あって、 Ver10.8に戻すと動くみたいなこと書いてあったから、 ロールバックしてみたらなんとか動いた。 もし、PCごとフリーズする人が居たら上記の方法で直るかも。
おれも同じ問題に当たったが、どうやら10.10まで大丈夫でそれ以降がダメらしい 他のUE3エンジン使ったゲームもフリーズしてたから どうもUE3+Catalyst10.11以降+WinXPが組み合わさると起こるみたいだなぁ
鯖ブラウザが糞過ぎる
糞すぎるというかマルチ繋がらない
糞ゲーなんだからその辺は仕方ないだろ
過疎ゲー
パッチ来てからアサルトのLV3タックルが不発ばっかり 敵を押しのけてるのに近接技が発動しないとか意味不
ラグてんじゃね〜の〜
日本語欠けが滅茶苦茶気になる
中学生レベルの英語ができるなら英語表記しといたほうがいいぞ
訳がメチャクチャだからな・・・
訳を直すのは簡単なんだけどフォント周りはよく分からん やっぱり英語表示ですね
優遇 スナイパー アサシン 普通 ガンナー アサルト 冷遇 サポート タンク ちょっと大げさだがこんな感じ
Localizationの中にエディター用のファイルがいくつか エディターまで無理に日本語化しなくても。余計わからなくなりそうだ
さばがない!
サポートは普通に格上げしてもよくね?SGもタレットも空爆も強いぞ タンクが不遇なのは認める
タンク別に弱くないだろ。 中央になんか島があるマップでだけは使わないけど。
マップが開けてるのにスナイパーだけ長距離からの攻撃力が高すぎ 対抗手段がアサシンくらいしかないけど、奥の奥に陣取られてたらそれも無理
スナイパーはヘッドショット以外をカスダメにしてやっとアサルトと対等といえるレベル
アサシン選んだら敵のスナは100%排除するぐらいの気持ちで行かないとな
なんつーかさ 強いスナイパーかアサシンが居るとそれだけでワンサイドゲームになって台無しになるよなこれ TF2でもそうだったけどそれより酷い
03:10 (james_) 23年1月分の電気ご利用のお知らせ 03:10 (james_) ご使用量 665kWh 03:10 (james_) 請求金額 14375円 03:11 (james_) サーバー終了。 03:11 (james_) サーバー建てるの好きそうな人をそそのかします
358 :
UnnamedPlayer :2011/02/07(月) 04:24:22 ID:tNDeGQK4
日本人クランとかねーのコレ。 海外鯖でやったらクランタグつけてる奴らにぼこられたわ。。。 スカイプで一緒にプレイするフレンドが欲しい!
TF2やってる人が大体やってるみたいだからTF2クランの人に言えばクラン入れてもらえるんじゃない? LDとかtとか
360 :
UnnamedPlayer :2011/02/07(月) 10:57:17 ID:ptkVsQHS
>>356 まぁ俺とかから見ると、相手に弱い奴ばっかだとつまんねぇーよ
TF2でもそうだったけどそれより酷い
確かに分かってるスナイパーとアサシンがいるとつらい どちらもこちらから排除しに行くのは難しいし
いろんなFPSやってて、ここまでスナイパー優遇なFPSはじめて見たよ ・連射性能高い ・ヘッドショット判定でかい ・相手の移動速度が遅い ・凍らせる罠で近づかれても安心 ・範囲と威力が優秀な炸裂手榴弾 ・格闘攻撃の威力がヤバい ・ジャンプしながらでも正確に撃てる ・攻撃があたってもスコープがまったくブレない
コンシューマ版から何も調整してないみたいだね。あちらもすごい上手いスナイパーが一人いるだけで完封だったし。 PC版の方が簡単にスナイパー扱えるから完全にバランス崩壊だな。
>>363 そうだったw
うっかり
>>364 ガンナーとかもうかわいそうだもん
ジェットでなんとかヘッドショットを避けようとしても
結局身体に弾連射されて死亡
あれは相当萎えると思う
アサシンはまだ対策のしがいがあるけど スナイパーはほぼないもんな・・・ スナイパーがいなくなれば全員幸せになれるのに
しかもスナイパーってほとんどタレット破壊に貢献しないから 両チームともタワーに辿り着く前にスナイパーにやられて 何時まで経っても試合が終わらないんだよね・・・
でもって強いアサシンがジュース使って暴れてぐちゃぐちゃになった方が負けだからな アサシンとスナだけでよくね?ってなる
胴撃ちだけのスナイパーでも活躍できるゲームなんてなかなかないよなぁ
というかむしろアサルトが弱すぎるのかもね とくにグレネードランチャー あれとかスナイパー、アサシン一撃死にすればいいのに ガンナーの迫撃砲レベル3でも確か二回砲撃必要だし サポートクラスにしては体力高すぎるぜ
アサルトは何も弱くない 優秀なダッシュに広範囲の手榴弾と扱いやすい武器 スナイパーのお手軽さがぶっとんでるだけ
アサルトは機動性に加えてモーションセンサーがかなり強いからな スナイパーやアサシン多い方が勝つ訳でも無いし、バランスは悪く無いんじゃないかね K/Dだけ考えたらスナイパー強いけどK/Dはあまり意味無いしな
結果的に勝ちゃあいいんだよ
アサルトってモーションセンサーだったのか。 スナイパーだけだとおもた。
手動だった、あれはリモコン爆弾だな・・・勘違いしてたよ
スナイパーはダメージ半分にしてもまだ十分活躍できるレベル。フリーズトラップも凶悪だし。 さらにボルトアクションにしてもいいかもね。PC版は極端にスナイパー弱くしないとダメだよ。
でもスナイパー弱くしたらとたんに空気にならないか
いやタンクのレールガン固定砲台とかガンナーの初期レベルの固定砲台 サポートのハッキングを自重させれるから空気はないとおもう
スナイパーなんて空気くらいでちょうどいいんだよ 基本やられるとイラがくるだけでしかないから
タンクのジェットガンは連射スポンサーの効果ないな。 レールガンは連射できるけど微妙な気がしてきた。
>>380 まじか
でもまあタンク同士の撃ちあいで優位に立てるじゃん?
・・・とはいってもヤバくなったら退けばいいし
一瞬で殺すにはレールガンじゃなくてジェットガンが必要だよなあ
382 :
UnnamedPlayer :2011/02/08(火) 01:02:42 ID:cjFWNuF9
MondayNightAge
ping150とかならラグも少しだな スナ全然行ける
スナイパーで30キルできないやつはやめてくれないかなぁ
お断りします ハハ (゚ω゚) / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ 丶 ヘ | εニ三 ノノ J
無双レベルがいると大概30キル稼ぐ前に試合終了
チャットでうざったい奴いるんだけどここで晒していい?
言い訳がない
MNCのチャットってゲーム中見難いから全く気付かないんだけど VCも誰が喋ってるか分からないし
これどうやって$9000稼ぐんだ?無理だろwww
カスタムマップ出来る様になったら起こして <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
Monday NightってなんでMonday Nightなのかと思ったらアメフトにMonday Night footballってのがあんのね
>>390 ブリッツモードじゃダメなんだっけ?
クロスファイアオンリーだったら無理ゲーすぎるな
バランス調節まだ来てないのか? 早くどうにかしないとスナに萎えてどんどん人流出してしまうぞ。 ただでさえ盛り上がりに欠けるゲームなのに、 スナに抑えられてじわじわ攻める事も出来ないのはキツイ。
だだっ広いマップでのスナはマジでやばい
たまにオンのblitzでパスかけてるっぽい鯖見かけるんだけど、あれってどうやるのかな。 身内戦やってる時に外人来るのうざい。。。
マイドキュメント側のHostileAccess.iniにGamePassword記述すれば出来る こんなもん、いちいちファイル編集なんてしなくても出来るべきだと思うが
>>397 おおできた。ありがとー!
Crossfireだったらデフォでできるのにね・・・良く解らん・・・
399 :
UnnamedPlayer :2011/02/10(木) 20:12:56 ID:kuXHeyU1
キー入力まわりにバグがあるみたいだね。 シングルで練習してるとほぼ確実にキー操作出来なくなる。 マルチでは大丈夫っぽいんだけど。。。
リスポンできなくなるバグもあるよな
クラスを選択せずに開始すると何も出来なくなるな
進行中のゲームにJoinすると、クラス選ぶとこまで行けなかったり ロードでしばらくSpawnから動けなかったりするね
ソロブリッツエンドレスで9000稼ごうと思ったが辛いな ちょうど実収入8000超えた当たりで、その次の最初のウェーブからXL2体とその他大量が来て耐えられん
リスポンからしか狙撃できないスナイパーとキャンプでしか倒せないアサシンは死滅してくんねーかな マジでチュートリアルからやり直せって言いたくなるレベルの奴が多いわ
リスボンから狙撃するぜ!
自称上級者様がログインしました
>>403 サドンデスで1時間以上かかってWave260くらいまではいけたよ
その辺りでジャックボット4体+その他多数に圧殺されたが
スコア3万$、獲得2万$くらいだった
アサシン軍団に蹂躙された時、このゲームすげぇクソゲーなんじゃないかって思ってしまうよね・・・
>>408 まあ現状だと良ゲーとは言いづらいよ
・アサシン、スナイパー強すぎ
・オーバータイムの強引な決着のつけかた
・お互いに相手の陣地を削りあう速度だけ決着が付いてしまう事があるルール
・理不尽な格闘攻撃全般
アサもスナもキル能力が高いのはいいとしてもボット破壊も強いんでそこらへんアレだな。
アサシンはまだ警戒できるんだが、スナイパーは警戒しようが胴撃ち3発で死ねるから
多少下手でも殺せるし、両方ともゲームの進軍を遅くする方向にしか進まないんだよな。
>>408 タンクでチャージ3付けるか、アサルトでフライ2にして飛行を上手く使うしかない。面白いけど色々惜しいな
日本鯖少なすぎだろ1つは鍵付きだし 更新押すとサーバー数が減る オワコンだわこんなん
インディーズのゲームは10時間遊べたらまぁ良ゲーと思うことにしてる
なんとどうでもいいアップデート
超一方的な試合にみんなどんどん萎え落ちしてサーバーに誰もいなくなって終了 みたいなパターンが増えてきたなぁ
ドーナッツ型のMAPがクソすぎる 中央に円柱形の建物(エクスターミネーションが浮いてる)があるMAPはおもしろいとおもう
開発側が妙なポリシーを持っていて、プレイヤー側からバランス上の欠陥を指摘されてもかたくなに直さない場合ってあるんだよね。 ETFとかがそうだった。MNCもそのパターンだったら今後はないな。
いや、これでもけっこう修正はしてきている。 初期のCS版だとサポートが鬼のように強くて、さらに自陣ベースから相手のベースまでスナイプできる糞仕様だった。 サポは大幅に弱体化され、スナイプ対策でガラス板が追加されてる。 さらに初期はBOTを使わずにボールを直接攻撃して落とせた。おかげで試合が破綻しまくったりしてた。 マッチングも異常に成立しにくいひどい有様だったし。バグもかなり多かった。 ゆったりとだが着実に改善はされてきた。だが、PC版をリリースするに当たってβまでやったんだからもっとキチンとしたものを出してほしかったね。おわり。
何その別ゲー
あとはスナの連射力と胴体ダメとBOTダメをそれぞれ落とせばいいな。 正直アーマーの効果も全体的に落としてほしいわ
なんかタンクのジェットガン強くなってないけ?
インターフェイス変えてる暇があるならさっさとチームシャッフル実装しろや
余程大きな動きが無い限り、 このまま収束して行きそうだな。 先行きは暗い。
ゲーム中にキーボード効かなくなるバグさっさと直せよ これだったらエラー落ちした方がまだマシだわ
それ全角になってるだけじゃね そういうバグかもしれんが
間違ってCapslock押しちゃうと全角になってキー入力受け付けなくなるな。 一度バックスペースを連打した後半角全角キーを押せば直るはずだ。
メインメニューで左上のMNCロゴをクリックするとなんか歌いだす・・・なんだこりゃw
wikiによるとタンクがゴールドアーマー付けてパッシブも3まで上げると アサルトライフル39発で死ぬらしい。 んでタンクがアーマー3パッシブ3にするとHPは1300 つまりアサルトライフルのダメージは誤差も含めて34前後になると思う。 アサシンスナイパーのHPは300なので8,9発で死ぬ計算。プレイしててもそんな感じ けど実際はゴールドアーマー付けて二倍の17発に変わる。 これがアサシンスナイパーの即死能力とイーブンになってないと思うんよねー 体力が二倍になるんだもん。
アサシンはステルス時の音をもっと分かりやすくしてステルス解除しないと投げ発動不可に スナイパーはHS以外のダメージ低下して被弾時のブレ追加 後衛クラスと前衛クラスでアーマーの効果を差別化 これぐらいやって欲しい あとタレットをもうちょっと柔らかくして時間切れのゲームを減らして欲しい もしくは時間切れ後のルールを変えるとか ただの先にジュースで削ったもん勝ちでつまらん
衝撃の事実!
かは知らないがガンナーのガトリングに連射スポンサー効果ないな。
エキシビジョンブリッツのカウントを目安にクリップ外した状態で
連射3と連射無しでカウント切り替わった瞬間に左クリックで始動、撃ち終わる時間を
数えるとどっちも8秒と9秒の間で終わってしまう。もちろん迫撃砲は効果がある。
タンクとガンナーに関しちゃ連射力が片方の武器に効果ないから一考してもいいのやもしれん。
まあそれでも迫撃砲は強いけど。
>>429 オーバータイム無しルールの鯖あったけど、資金かボール体力で決めてるみたいで
硬直状態だとスナイパーがいるほうが勝つみたくなってたわ。
アサシンのステルス近接はそんな気にしてないんだけどアーマーとスナイパーはどうにかしてほしいね。
いいからロケラン登場させて欲しい ロケランがなくてジェットで移動させるから爽快感がない
アサルトよええからグレのかわりにロケランでもいいよね タレットの奴を
アサルトのグレの使い勝手をよくしてほしいな、できるならTF2のデモの粘着みたいな
アサルト今のままで十分だわ
ここ最近カスみたいな試合が増えたな。 ちょっとのことで萎え落ちする外人uzeeeee!!!
>>433 粘着はボムがあるから反射じゃなくて転がれば普通に強いはず。
足元撃ったらめっちゃ跳ねるから曲がり角でスパムみたいな使い方かbotしか狙えん。
外人はどうしてあんな下手なやつが多いんだろうな、腕もそうだけど状況を考えられないやつが殆どだわ 俺以外全員サポートでガン待ちしてた時は絶句したわ、しかもBOTも処理できてねーし
このゲームレベルどこまで上げれるか楽しみだな
>>437 す、すまん、そのサポート軍団の中に俺いたかも
いや、入ったらみんなサポートだったもんで空気読んでみたんだが。。。。
えっ、金曜日の晩なのに何でジョイン0なの?
飽きた
飽きたな 値段分は遊べたから満足
いいマッチングの時はスゲー楽しいんだけど惜しいもんだな
調整不足だったな あとボリュームも不足
早くエディタ出してください
酷い過疎だ・・・ 楽しめる要素はあるんだけどなー TF2やったことないけど、ここまで過疎だとそっち行きたくなるな
>>446 遊べるうちに飽きるまで遊んどいたほうがいいよ
この手の対戦ゲーはいずれ過疎じゃなくて本当に遊べなくなる日が来るから
これと同じくXBLAの某ゲームで、面白いのに過疎どころじゃなく無人になってしまって悲しい思いをした
TF2は向こう数年は安心して遊べるくらい人口が安定してるからいつでもできる
盛り上がりに欠けるゲーム性とか スナアサが飛び抜けておかしい性能とか 色々工夫が足りなかったな。 個人的にはTF2みたいに共闘感があると思ってたけど それが予想以上に無くて萎えちゃったわ。
>>447 値段分遊べたかと言われると微妙なところ・・・
もっとブリッツがやりたかった・・・
>>448 そう・・・共闘感!
俺もそういうのを味わいたい
タレットの管理と対人とドル稼ぎをうまくこなしながら、 接戦繰り広げられた時はかなり面白いんだがな・・・
バルブは過疎を見越してtf2おまけ、販売を許可したんだろうな すべてはゲイブの策略
もうだめだあああああ
まあTF2にあれだけ人がいるのは豪華なアップデートを何度もやってきたからってのは間違いないよ これもしっかりアップデートをやっていけばまだ目はある
>>454 つってもTF2の後期のクラスアップデートは本当に本当にほんとーっっに蛇足だったけどな
確かに迷走してる感があるのも事実だけど もしかしたらそこらへんをまともにしてくれるかもしれない、っていう望みもある これは今までアップデートをまめにしてきたからこそ
TF2はオワコン βは今後どうなるかわからんけど、 課金に始まり無闇なアンロック増えすぎたせいで離れた連中は もう戻ってこないだろうな
個人的にもそう思ってる 最近TF2やってもつまんねえし だからMNCには頑張ってもらいたい エディターで活気付くといいな
自陣ベース防御専用BOTのみを生産するタレットとかあればいいのにね グレムリン大量生産されると高Lvミサイルあっても壊滅させられるし グレムリンのタレット破壊能力高すぎだよね・・・
これ以上守り強くしてどうする気だ 現状速攻が決まらなければほぼ時間切れでおわるか 糞オーバータイム突入して糞ジュース合戦でおわるってのに
グレムリンってプレイヤーしか狙わないんじゃないの?
マルチでBlitzやるのどうやればいいんだぜ・・・クリエイトゲームしても繋がらないみたいだ。
マップのタグをランダムにしてないからじゃないの?
いやリストには出てくるみたいなんだけどコネロスするらしいんだ。
オーバータイム無しの鯖あったけどそっちのが楽しかったわ。 アサシンと戦ってて思うのはダッシュ切りの性能がやばい、音聞こえた途端にダッシュで 切りよって投げで終了、背面を取る必要が無い
もしかしてアサシン二人とアサルト二人ではアサルトのほうがお荷物なんでは…… いや強い人は強いんだけどね。
XP+Radeonでフリーズする問題、Catalyst 11.2で直ったみたいだ
ゲームするならゲフォにしとけと
2ch鯖ってのは建ってそうで建ってないんだな
Blitzのマルチ建てられない・・・ ググってもDedicatedServerの建て方については出てくるんだが、 BlitzのマルチはDedicatedServerに対応してないみたいだし、 ポート開けりゃできるって書き込みもあれば できる時とできない時があるという書き込みも見られる・・・。 うーむ部屋が少ないことを察するになんか不具合でもあるんかね。
ゲームモード自体は面白いのに、 そーいうとこが勿体無いよね
ゲームモード面白いか? Blitzは他のゲームでもよくある耐久時間を競うモードでありきたり。 CrossfireはBOTが弱すぎて両方のチームが出会わずにコアに向かった場合(あの円形の広いMAP) どっちもコアむき出し状態でどっちが早く削れるかって言う不毛な試合になる。 円形のコアを削るモードでUT3のwarを思い出すけど、あれは中間地点を確保してないと敵のコアを削れないから、 自然とプレイヤー同士が戦いあう事になった。 オーバータイムもおなじ。 コアが両方ともむき出しになった時の展開が酷すぎる。
面白さは本当にその時のマッチングによるね。 皆が自陣を守りつつ敵陣を落とすという正攻法を念頭に置いてプレイしてる時は熱い。
>>470 BlitzのUDPポートはデフォルトの7777固定だから、Dedicatedを同時にで動かしてるならバッティングしてるかも
その場合はDedicatedのinstanceを1にすれば外から入れるようになる
まぁ外から駄目ならまず間違いなくポートだろう。とりあえずDMZにでも置いてみれば?
改めてルーター設定しなおしてみたら、今までロビー画面で0レベル表示だったのが11になってる・・・これはいけた・・・?ただ実際のレベルは15とかそんな感じだった気がするんだよな・・・
ゲストパス3日分来てるな・・・この間は1日分だったのに
スポンサーどういうのつけてる?
マッチングってLv順に交互に分けていくのかと思ったら一番LV高い所に低いやつが集まるようになってるのか?
スピードハックも蔓延しだして完全に終了の流れだな
すごいおもしろいのに、イマイチ盛り上がってないな。
>>480 みんなそんなにおもしろいと思わなかったから盛り上がってないんだろ。
12人という少人数で始められるので、過疎っててもとりあえずプレイできるのが救いだな・・・
面白かったけど飽きた
サポートでミサイルを連続で3回飛ばしてくるのはチートだよなwww見たとき吹いたわw
>484 あまり使ってないとたまに2発落とせるのはあるけど3発はしらん。
エアストライクLv3+ゲージ満タンでちょうど3つ落とせるよ
しかしマジでtawashoo強いな 太刀打ちできんわ
当たり前だろ ヘイロートッププレイヤーだぞ
知らないけどすげー
タンクのジェットガン当てても相手のHP減らない時が多いけどこれラグであたってないのか?
距離じゃないの
あぁ当たる距離でダメージ違うのか、失礼した
海外鯖だとスナイパーの俺がいつも最前線にいるんだが向こうはキャンプ至上主義でもあんのかね
多分だがジェットガンに距離減衰はないような気がする。残弾補正もあるし。 当たらん時は普通にラグだと思うぜ。逃げる相手を追う時によくある気がするわ
やっぱガチで守りに入ってるチーム崩せるのはガンナーだけだな。ジュースといえど ハッキングレベル3タレットに対抗するには二人以上ないと無理だ。
しかしチーム分けの不公平さがやべえぇ あっちとこっちのレベル合計値が倍以上に違うぞ。
まぁLvはあてにならん場合もあるからなぁ、1桁は仕方ないとしてもLv80で全く役に立たない奴もいれば 30か40でもしっかり動けてる奴もいるし、撃ち合いもそうだけどそれ以上にMAPみて動ける奴が強いわ。 マジでリスポンからBOT狙うだけの奴が多すぎて萎える展開が多い。レイプするかされるかだけ
そうねぇ。なんだかんだ言って五分試合で面白いのも多かった。 わかってる奴がばらけたらほんといい勝負。 試してみたけどリロードとスキル回復のスポンサーどちらとも アサシンの格闘使用後の回復速度は変わらんな。 botしか試してないがアサシンがそうだから、どのキャラも格闘を回復させる方法ないんかも。
わかってる奴となら、友人と遊べば この条件ついていいならファミコンだって面白いよ TD+TPSという鉄板要素で素材は良いのに、調整がほんと残念だな アサシンとスナイパーで糞プレイする人だけが楽しいゲームになってしまっている
スナは糞強いけどアサシンはもうちょい対応できるかなーって思う。 ところでパッチきた。カスタムクラスのインターフェースが変わってる。
それだけじゃなくて、タブの戦歴表示にpingとbot破壊数も出るようになってた。結構変わったな
Bodyshot弱体化でスナイパーちっとはマシになるかな
スナイパーを削除するか鯖側で規制しないともうやる気が起きない
びっくりする位適当なPing表示
スナイパー消したら消したで ガンナー無双になりそう
スナイパーが強い状況って誰からも狙われてない状態だけだからキチンと狙ってくる奴がいると 全然仕事できないんだけどな、ご丁寧に位置表示されてるんだから攻めにくればいいのに
やたら低Lvでスナイパーだけ上手くて他が下手糞な奴多いと思ったらAIMBOT出回ってんのか オワコンに加速かかってんな
ボイチャってどうやってやるんだ?
一応この前のアップデートでスナイパーの胴打ちダメ修正入ってるんだよな 個人的にはそこまで弱体化した感じはしなかったけどな
スキルに何か変化あったら違ったかもね 変えすぎてもまたあれだけど
>>510 ガンナーとかタンクとか頭でかすぎてヘッドショットが簡単なんだよな
そんなことよりaimbotどうにかしろよ
wikiのタンクの更新で攻撃速度のスポンサーがジェットガンに影響しないというとこは消されてるんだけど 実はちゃんと影響してるのかな?よくわからん。他の部分はなるほどって感じなのだが。
そして誰も居なくなった
外鯖も過疎でまともにプレイ出来ない・・・
ping200超えてもいいならわりとできるような気がするが。
> Our PAX themed update for Monday Night Combat PC is dropping soon. > Come by the Uber booth #560 to get a preview of a new level and more! 誰かちょっとPAX行って新しいマップ確認してきてよ
アップデートで簡単なランクシステムが追加されたようだけど 基準がよくわからん
適当に翻訳機で見てみると アサシン、スナイパーのデフォスポンサーが代わり アサシンはシルバーのクリティカルがアーマーに変更。 スナイパーはブロンズクリップがアーマーに変更。 アサルト、サポート、スナイパーとアサシンのアーマースポンサーの効果を減少。 ?多分、ボーナスキャラのブルズくんよりジュース落とすほうの確率を増加。 ゲームバランスの変更だけ見るとこんな感じだろうか。 アーマースポンサーの変更は正直すっげぇ嬉しいな。
午前越えてから外人鯖しかいけないが、かなり熱い。 できる奴が数人あっちにいて、こっちもそれなりにできればすげえいい接戦が楽しめる。
ふーん
あの☆なんなんだろうね 増えたり減ったりするし
レーディング 概ねの強さだけどわりとあてになる。 星二個は正直弱め。多いチームが負ける感じ。 三個は普通。四個の人は大体強い。 五個は強いんだろうけど、なんかスナイパーが多い。
ふーんなるほどね うまいスナイパーって立ち回りうまいからなー
スナイパーaimbotばっかりじゃねーか 明らかに立ち回り下手糞なのに気持ち悪い位ヘッドショットされる。 これは過疎ってもしょうがないわ
このゲームのスナイパーマジ強いから、MNCの立ち回りわかってなくても aimが多少あればキルできちゃうよ。特にタンクとガンナーは頭でかいし。 ただスナがちょっと頑張ったぐらいじゃサポがちゃんと機能してる相手陣地を落とすの無理だけど。 マジ嫌がらせクラス
KILLどうこうの話はしてない フラックグレネードとかトラップとかすげーうまく使ってくる動けるスナイパーは うまいって話。 フラックとか地味にタレットダメージでかいからね aimbotは多かったけど最近は見ないな
そういう人は多分どれ使ってもうまい。ゲームがうまい チーターさんはフォーラムでリスト化して随時アップデートしてるし、VoteKick実装で排除できてるとか
なんつーかMNCでのボール破壊をきちっと狙えるかどうかかなと。上手い人と下手な人の差は。 具体的にターレット破壊をちゃんと狙ってるかどうか。アサシンとアサルトはボール回復を妨げたりとか。 スナはそういうの得意じゃないからしょーがないけど、ガンナーで狙ってない人はちゃんと狙うべき。
最近、人いっぱい居る鯖入っても1,2試合したら人抜けていってすぐ過疎りやがる もっとみんなガッツリ遊ぼうぜ
すっげーガッツリやってるけど、勝ちすぎると抜けるんだよねぇ。全く外人は根性がない。 日本鯖は地震の影響か全然ないし。
533 :
UnnamedPlayer :2011/03/18(金) 04:19:34.27 ID:MY7ZQKb0
■■■■ ■■■■■ ■■ ■ ■ ■■■ ■ ■■ ■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■■■■■ ■ ■ ■■■■■ ■ ■■■■ ■■■■ ■ ■■■ ■■■ ■ ■■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■ ■■■■■ ■■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■ ■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■ ■ ■■■■■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■ ■ ■ ■ ■ ■
534 :
UnnamedPlayer :2011/03/18(金) 11:16:28.56 ID:PgBkUDfl
週末無料プレイ北
2000人まで回復してる
ちょっとやってみようかな
ひどい過疎だった
タダでもやらないゲームって、つまり時間の無駄って評価なわけだよね 過疎に歯止めをかけるつもりだったんだろうけど、単にトドメを刺しただけに終わった 最低限の調整してから無料やればよかったのに
アーマーの効果変わったから別に調整とかバランスに文句はないな。 マップとキャラ追加はほしいけど
やってみたがよくわかんねぇままに死ぬ
俺も気づいたら死んでるし全試合負けるしで悲しみに包まれたわ
まず基本はガンナーを使う事。 このゲームの勝ち方は自botを壊されないように相手ボールに運ぶ事なので 遠距離迫撃砲で敵botを削って、近距離はガドリングでbotも敵プレイヤーにも ダメージ与えれるガンナーは非常に使いやすい。 お金での強化はとりあえず下のパッシブを3にすると攻撃力が倍増するのでそれだけでいいぐらい。 余裕があればスラムを2にして接近戦を補強するのもいい。 とにかく自分が死なない程度に敵botにダメージを与え自botを戦線の前のほうに進ませるようにする。 敵プレイヤーが邪魔してきたら、殺せなくても追い払う事さえできれば戦線が進むから ジャンプ移動しながら迫撃撃って牽制したり、中距離以内なら右クリックガドリングを回転用意してれば 瞬間火力は最高なのでちゃんと当てれれば殺せるか相手のほうが逃げてくれる。 ポイントは殺せなくてもいいから前線を押し上げる事。殺せればなおいいけど、自分が前に出すぎると 鈍重なガンナーは下がりきれず死んじゃう。 もし押せたなら敵陣地にあるターレットを壊すチャンス。 迫撃砲はターレットに対してゲーム中一番ダメージが高いから、分裂弾直後を上手く当てればすぐに壊せる。 ガドリングはターレットには全然ダメージを与えられないから迫撃砲のみ。 んで、相手に押されたなら金をあまり使わなくていいクラスなので自陣地側のターレットを構築。 レーザータレットをレベル2か3にしたり、ロケットタレットを作ったりして楽に攻めさせないようにしたい。
なにかわからないけどダメージを食らうか吹っ飛ばされる時はマップ上各所に配置されているエフェクターの仕業。 大抵二階側にスイッチが設置されていて、50$払って階下にあるエフェクター範囲内のbotをデカイ奴以外消滅させて プレイヤーに大きなダメージと吹き飛ばしを与える。 吹き飛ばしが大きいため、発生地からリング外側にいるとアサルトのフライ以外はそのままリングアウトしてしまう。 緑色のスイッチがある所をたまに確認して敵に押させないか、落ちないような立ち回りが必要。 なお攻撃範囲は床にしかないので、大体ジャンプで回避できる。
サーバーリストの文字がでか過ぎて下5分の1ぐらい見えないんだけどみんなそうなのかな?
あとねアサシンは使いたい気持ちはわかるけど、上級者向けだから辞めたほうがいい。 っていうか別にいなくてもいいぐらい。
アサシンに全然対処できない・・・ 後ろから襲われて/(^o^)\
格ゲーと一緒でジャンプ中は格闘されない 音の処理が甘くてすぐステルスの音が分からなくなるから、いそうな気がしたら常にジャンプ
投げ抜けないの?
起動すらできずに僕のMNCは終わりを告げた
>>550 たぶんそれ最初のどのユーザーで実行するか聞かれた時に
下のラジオチェックはずしてないからだぞ
なんかPC版は輪をかけてアサシンに腹が立つな。 マウスだと一撃死がお手軽すぎだろ。 しかも延長戦が多すぎ。 もう2度とやらないわ。
otu
相手に居なくても味方の糞アサシンで辟易する
アサシンそんなに強いかな アサルトとタンクしかやってないからまるで気にならない サポートとかスナだとだるそうだけど クラス制って相性だしいいんじゃねと思うけど
tank1人にasa3人でジェットストリームアタックですね
何か、左キーがずっと入ってるらしく、設定は一番左にすぐなるしゲーム始めてもその場でずっと回転してて何もできねorz
コントローラ抜いたら上手くいった。 よーわからんがメンドウだなぁ
コントローラ刺しててそういう動きするゲームは多々ある
結構面白い。 一人のサドンデスだけでもそれなりに面白いし。(シーズン ブリッツモードで既にしんどい) このゲームのレベルの意味が今一わからん。
一人用最初の3つはサポートでファイア設置とハックしまくってたらなんとかなった スクランブルはステルスBOTが山のように来てタレット役にたたないのでタンクで右クリ連打してたらなんとかなった
タダでも過疎
1試合に20回近くキルされると凹むなぁ 半分上はアサシンに瞬殺されてるけど。 逆にキルできる数は数人だし。 しかたないからbot狩りばかりしてる
一方的にやられる場面が多過ぎて やる気が削がれるんだよな。これ。
いつもはどのくらいの人数いるの? まともに遊べるぐらいいたら買ってみたいけど
海外なら人はいないこともないが日本とか人いないよ、俺も全然やってないけどaimbotどうなってるの
aimbotとかvacは検出しないの?
なんだかんだで一日中遊んでた。 クロスファイアはアサシンとかでイラつくけど、ブリッツのCOOPは面白い。 40ラウンド目が壁だけど(数回に一度しか超えれない) 無料でやってたけど、こんだけあそんだらお布施してもいいかもと思えてきた
TF2以上の大味ゲーだなこれ
ガンナーで無双出来たんだけど なんかバランスおかしくないか?
ガンナーは敵のアサシンとスナイパーが仕事してれば空気
準備中らしい新マップを早く実装してほしいわ
>>570 かなり強いけどアサルトから上をとられたり
いい位置にボム投げ起爆されると普通に殺される。
ただフリー中はできる人があんまりいないから無双になっちゃう。
上手いスナイパーがいると数秒で隠れれない位置から全然進めなくなるよ
574 :
UnnamedPlayer :2011/03/21(月) 07:16:42.65 ID:S8UFwbns
無料過ぎるといなkなるのか・・・ 昨日外人とブリッツやってwave57で終わったらnoobとかfuckって書かれたが、死にすぎたんやろか・・・。
ゲーム始めるのに必要な人数がそれほど多くないから、多少過疎っても問題はないな。 このゲーム、対人でいくら無双できてもBotが到達しないと意味ないからなぁ。
俺サポでもう一人のサポがずっとLv2ファイアタレット置いたままだったり 仕事してんのかわかんねぇアサシンがいたりしたけどwave70は超えてたよ 最終いくつで死んだかは覚えてない
各クラスの定番の戦略なんか書いてくれないか? >542 みたいなの 俺はアサルトしかやってないから、他のがわからん
売上1位になってるなw
気になってここに着てみたけどクソゲーっぽいんでやめとく
それは報告しなくていいです
定番か知らないけど、アサルトはまずタックル3、Jackbot沸きまでにボム3、最後にクリティカル3にする。 タックルを活用してタンク以外は全て余裕で殺せる。タンクはスルーするか場外ホームラン狙っていくといい。 スキル上げ終わったらタレット強化と敵陣のタレットの破壊、敵botの掃除に勤しめばいい。 武器は基本グレネードランチャー、近距離対人戦はアサルトライフルもあり。 botの掃除にはグレネードランチャーとボム、Lv3ボムはJackbotにも十分ダメージが通る。 敵にサポートがいるなら、タレット破壊はジュースを飲んだ方がいい。 敵陣に突入する時は警戒の薄い上層から入るか、味方botに紛れながら行くと良い。 Overtime時は敵陣に突入してマネーボールにボム仕掛けられれば逆転も狙える。 要するにアサルトは割りと何でも出来る。ただ人数が少ない時は器用貧乏な部分が裏目に出やすいので チーム構成に合わせて別クラスをやった方がいいかもしれない。 後アサルトとはあまり関係ない話だが、戦線を維持できそうならロングショット多めで立てるのオススメ。 片側攻めてる時に妙にがら空きな感じがしたら、往々にして逆側が凸られる寸前だったりするので注意 すると良い。
一方的な試合ばかりだから一時的に増えてもまた一気に減る
ばかりって言うほどじゃないけどな。ただ確かに条件揃うとそこから一方的展開になることは多いが、 でもそれは狙ってやってるんだし戦略の結果として良いんじゃないかとも思う。
☆5が入ってくると一気に一方的になるな
☆ってキル数に影響してるの?
Botとか無視で対人ばっか気にして行動してるやつがうぜえw 特にアサシン
丁寧に書いてあるところ申し訳ないが、それはあまりいい方法ではないね。 アサルトのタックルは2まで。3だと吹っ飛ばしに時間かかって他の敵にやられちゃう。2で場外を狙うのがベスト。 というかタックル主体にするほど前に出過ぎちゃダメ。機動力と、高さを生かして前線で常にちょっかいかける役割。 アサルトは極めれば一人で戦況をコントロールするほど強いけど、ものすごく使うのが難しい。 逆転がほぼありえなくて、接戦の面白さがないんだよね。 やり続ければ分かるけど、各マップに必勝パターンがあって粛々とそれをするだけの作業になっちゃう。 まぁそれはどのゲームでも言えるんだけど、こいつは負けゲームのストレスが異常で続けるのが辛い。
単純に撃ち合いがつまんないからだろ ロケランをだせロケランを
今人どれくらいいる?
>>588 逆転がほぼありえないのは、状況に合わせて動いてないからじゃないか?
おされ気味なのに誰もタレット立ててないとか、片側に人がいすぎてるとか
アサシンばっかりとか。
>>590 2011/3/21 17時検索:
Crossfire:254(内200ping以下64)
200ping以下の64鯖の内
満員:6
有人:24
>>592 親切にどうもありがとう
売り上げ1位だったから人が結構いるのかなって思ったけど
その人数じゃ購入するのをためらうな、マルチは人がいなくなったらどうしようもないから・・・
ちなみに数字全部鯖の数だぜ。
JP鯖がマジでない
本当に売り上げ一位なのか???
箱コンあるならDarksidersをおすすめします
>>595 鯖を立てても埋まらないから引っ込めた
現に今ある和鯖は一個埋まってないし。人が居る外鯖行ってる人が多いんでしょ
潜在意識で日本贔屓してるかもしれないが、和鯖は空気読めてる人多い気がした
>>591 いや、マネーボールが半分も削られたらまず挽回は見込めないよ。
このゲームはRTSに近い展開になる。中盤でほぼ決着する。スキルなりタレットの増強なりで差が出ちゃう。
そこからはレイプの始まり。最後まで行くと資金差を生かしたジュース特攻で終わる。
50時間はプレイしないと言ってる意味が伝わらないだろうけど。
レイプするか、レイプされるかしか展開がないので、レイプされる不快感>>>レイプする爽快感な俺には向いていないのがようやく分かった。
>>600 最初の二行は理解できるが、それ以降はだいぶ飛躍してるだろう。
0か1かみたいな話は分かりやすいけど、実態はそんなもんじゃないと思うよ。
実際接戦なゲームは50時間もプレイしなくても何度となく経験できてる。
そこまで押されたら実際そんなもんだろ
レイプするか、レイプされる展開しか経験がないんじゃ おもんないのもしょうがないな
DotAは大体そうだろ 中盤どころか初動で大体決まってあとは消化試合 10試合に1試合くらいは逆転とか勝敗見えない接戦もあるけどさ RTSみたいにカウンターも無いんだし、基本的にワンチャンは無い
>>578 じゃあタンクで。基本行動はジェットスピンでボット退治。
バウンサー、ジャックポット以外のボットを弾数最大なら瞬殺できるのでその状況を狙うか作り出す。
優先スキルは移動・逃げ・キルに使えるチャージがメイン。
他のスキルも有用で固定砲台を2にすると回復力があがるため逃げから回復がしやすく
グレネードはガンナーとの接近戦の切り札になりボットの足止め効果があるし
パッシブのライフアップは当然強い。
まず敵プレイヤーを倒す時の最大の狙いかつ基本立ち回りさ不意討ちチャージからのジェット焼き。
高度差を利用するか、ジャンプスイッチで飛び回ったりして後ろから引き焼きを狙う。
エイムがよければレールガンで殺すのも可能だけど、牽制や死にかけを見つけた時の止め程度にしたほうが多分よい。
ガンナーとタンクには当てやすいので狙いながら前に出るのは可。
理想はボット退治を繰り返してコインとジュースを拾いまくること。
金とジュースをボットで補えれば戦線は押されにくくなるし
生き延びればジュース突入もできるようになる。
とにかくボット破壊業務をちゃんと遂行できれば自然と戦線が安定する。
紫マップのとことか強いかも
>>604 Dotaやったことあるのか?
ぶつかり合いで逆転はよくあることだろ。
というか終盤の全滅ですべて決まるゲームだぞ。
baboといいコレといい、過疎ゲーが不思議と肌に合う
Babo一応まだ遊べるのがすげーよな
スナイパー最強って言われてるけど極めて来ると実はタンクゲーになる 異論は認める
ウィークエンドうんちゃらってもう終わってる?クリックヒア押しても反応しない
MNC起動するとsteamごと落ちる なんなんだこれ
>>600 決定的なチーム実力差による負けは当然あるけど
ある程度押されての逆転はできないことはないよ。
鯖入った時に自ボールが半分以下だったけどガンナー無双で
ルート作りつつ逆にボール破壊して勝つなんて事もあったし。
ある程度全体のレベルが上がってくれば、戦線が硬直しやすくなって
延長戦を想定した動きをできるほうが勝つようになる。
タレット立てる人がいてチームに粘りがあれば押されててもチャンスがあるんだけどねぇ
逆転がないっていってる人は延長ワンチャンを経験したことないのかな
一つのプレイで9000ってブリッツじゃだめなんでしょうか? マルチで75ラウンド逝ったときに1万超えたのにダメだった。
無駄に他ゲーの要素をパクってるから残念な出来になる もっとシンプルなほうがいい
タンクすげー極めたいんだけど 何がきついってHIT音すげー出てんのに 相手ノーダメージとかざらにあるからきついわ
DotAがそもそもRTSのアクションとタワーだけ切り出したものだしな ここから何かをそぎ落としたらTDかシューターになってしまう DotA亜種って無数に出てるけど結局クローンしかまともなの無いね 大きくアレンジしたもので面白いのは1つもなかった
>>618 タンクの近距離レーザーは判定おかしい部分あるからずっと当て続けるよりぶんぶん左右に振り回すほうがいいよ
何故そのDotAが出てくるか分からない
DotA系って言っていいのか不明だけど Blood line championsは面白かった ただ和鯖が立たないみたいなんで様子見中だけど。
なんだかんだで楽しんでる。 レベルって存在してるけど、ゲーム上どこにも影響与えないですよね。 あと、やっぱりキーボードよりコントローラの方が遊びやすいのでしょうか。
月曜夜戦争楽有余
>>623 エイム系はキーボード、マウスのほうが断然いいと思うな。
ただキーボードだとスキルの使用がちょっと分かりにくいね。
このゲームの残念なところは肝心の月曜の夜が一番過疎ること
関係無いゲームの話し持ち出す奴が涌いてくると末期
628 :
UnnamedPlayer :2011/03/22(火) 19:00:31.68 ID:p2m14qdn
始まってもいねえよ
始まる予定もねえよ
_, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。
アサルトのチャージの話があったけど、基本やっぱり3にできるならしたほうがいい。 全てのスキルに言えるけど3にすると回復速度がかなり早くなってチャージなら1の二倍は早く使えるようになる。 こうなると攻めにも使ったうえで10秒も耐えれば逃げにも使えて細かい所で戦線の移動をしやすくなる。 格闘のスキもあるのだが、元々複数同時に相手して勝てるとしたらボムを使うほうがいいので タイマンをより凌ぎやすくなるのはやはり3が強い。 まあ個人的には慣れてくればボムのほうがもっと強いと思うのでアサシンがやたらと多くなければ先にボムを3にして 立ち回ったほうがもっとやれるようになるけど。
アサシン多いならチャージ3じゃね? カウンターアパカとカウンターチャージだと当てた後の状況が違いすぎる
書き方が悪かった。アサシンが多いならチャージを先に3にしてそうでなければボム3が俺にはやりやすい。 とにかくボムが強い。アサルトはできるだけ上を取ってボムを逃げそうなとこに設置して撃ち込むか 不意打ちで爆破して止めを刺すって戦いが強い。 不意打ちできない場合でも通る所にボム置いといて銃撃すれば戦線の維持だけはできる。 ボールにも5%〜10%のダメージが与えられるから、レベル3にすればジュース以外でのダメージ効率は最強。 一回だけジュース中の相手にくっつけて即死もしたし、色々な場面で強いよ。 でもパッシブ3のクリ増加があんまりわからん。まあ強くなるんだろうけど実感がわかない感じ
タレット立てて、ポット召還+ポット倒し繰り返してたら何故かMVPになってたでござる。 キルした覚えもないのにキル数もそこそこあったからタレットのキルもふくまれるのかな・・・。
タレットとファイアベースとボット召還で倒したら自分のキルになるよ。 25$と表示されたら挑発すればどこにいても50$アップだからサポートとか稼げる。
>634 キル数よりBOTを倒したほうが賞金が多く手に入るからな。それでいいんだよ。 キルばっかり気にしてる奴が多いと負ける。
BOT進ませるのは大切だから
>>634 は良いプレイヤー
よくみたらポットだった
カスタムでキャラ作る所だけ異常に重くて音飛びも酷いんだけど私だけ? 他の画面ではそんな事ないんだけど。
640 :
たのしい仲間が :2011/03/23(水) 17:41:49.18 ID:e0WtTFfN
召喚されるって言うのにぽぽぽぽ〜んなんて情けない効果音でいいわけ?
誤爆死にたい
もうブーム終わり?
グレムリンが出てくると殆ど死ぬ。 で、設置したタレットが片付けてくれるパターンばかりw
これゲームする時 日本語版にしないほうがいいな。 翻訳のバグで、キルログでなくてボーナス表示で出るのはキルとキルアシストだけ。 タレットキル、タレットキルアシスト、ジャックポットキル、ジャックポットキルアシスト、リングアウト ボットストリークキル、ついでにボール攻撃中の体力バーも表示しない。 このせいで日本語版だと金の増え方と誰がタレット壊したとかもよくわからなくて頑張ってる感がでないわ。 キルログとか凄い大事だしさ。
それ聞いて英語にしてみたけど、俺の解像度だとキルログの字が小さすぎて読みにくかった。 このゲームに限らず解像度上げると字だけ小さくなってしまうのは勘弁してほしい。
この手のゲーム初めてだから操作が忙しい。 WASDしながらスペースでジャンプとかでも忙しいのに、QEシフトでスキルとか全然無理だ。 っていうか、殆どジャンプすら出来ないんだが・・・。
コントローラーでやったら
活躍してないヤツに限ってドヤ顔でGGって言っちゃう オメーはキルもしてないし、BOTすら倒してねーからwww 俺がもぎとった勝ちだっつーのボケ
>>646 慣れ。初のFTPSで数時間やっただけでしっかり動けるようになったら逆にびっくりだわ
>>646 他のFPSと比べるとかなり忙しいゲームだけどとりあえず慣れだわな
最初は慌てないで相手を見て撃ってキルすることを意識するだけでいい
俺も初めてFPS(MNCではないが)やって100時間くらいは完全に的ですごく残念な動きだったけど
他人のプレイ配信とか見てて立ち回り勉強したりするにつれちょっとずつ動けるようになった
逆にある程度FPS独特の立ち回りとか理解できるようになれば
大抵のFPSで初見でもそこそこに動けるようになる。そこそこ止まりだけど
アップデートきたー けど新マップこねー
マップ増やして欲しいよなぁ
なんかアップデートで全体的に暗くなったな ☆が詳しくなったり、鯖ブラウザが改善されたのはいいね。
サーバーブラウザなんかバグってる。12/12なのに入れない所多すぎ
>>655 >12/12なのに
>入れない所多すぎ
それは満員ってことだよ・・・
あれ?こないだまで空いてる枠の数表示してなかった?
12/12←12人入れる鯖に12の空きがある 0/12←12人入れる鯖に0人の空きがある じゃないの?
ゲーム起動して確認したけど逆だったわ・・・
変わったのはここら変か Summary Today’s update focus is two fold. The first is iterating on and pulling back the visibility of the All Star Rating. The All Star Rating system looks at many different aspects of the player’s play and uses an algorithm to come up with a number that represents their skill level. It’s a system that fluctuates over time depending on how you play in every facet of Monday Night Combat. We will continue to improve the system over time. We also wanted to once again show player level and reintroduced that back into the UI. Secondly we took aim at some issues surrounding the charge abilities. We fixed several bugs with charge not doing damage, not doing knock-back, or doing knock-back when it shouldn’t. We also retuned it so to make the Ass ault have to choose whether to use it to get into combat or get out of combat, not both. 後は修正とバランス調整 New Features New taunts for all classes while wearing Retro or Beta Gear. An extra Gunner taunt with dual minigun for any gear. の追加と
Ta-Tang初心者にzako発言まじかっけーっす
>>659 何か今回のアップデートで逆になったね。
何か、スナイパーが選べなくなってる。
基本的に使わないから支障ないけど・・・。
選べないのは単にサーバー側の設定で 上限が低めに設定されてたんじゃないの サーバー選択時画面の右側に書かれてるぞ スナイパー上限1〜2人までなサーバーは結構見かける
>>664 そうなのか。
いつも落ちてるJPサーバーのクロスファイアで私一人でもダメだったから
スナイパー禁止にしてたのかな。・
>>654 それもしかしたら勝手にグラ設定が落ちてるかも。
日本語から英語に変えたら何故か最低になってた。
>>654 暗いしちょっと見にくくなった感はあるな
今日のJPサバは中々面白かった。 名前的にも日本人多かったみたいだし。 しかしmap名(マップ中央の円形にエネミー呼ぶ装置がある所)は忘れたけど、 ファイアベースを2回の奥に設置されると 通過するときに毎回攻撃されて殆ど成すすべなくなってしまうのは何とかならないものか・・・。
サポートの天敵はサポート。 ファイアベースならエアストライク1発で壊れる。あと、場所によるけど設置されてる衝撃波発生装置使うとほぼ壊れる。 サポートって他のプレイヤーがサポートしないとなかなか持ち味が発揮できない。ミイラ取りがミイラみたいな感じ。
支えあう関係だな
アパカ厨からボム厨に乗り換えたらキルが1.5倍になった! うれしい
早く追加マップこないかな
過疎りすぎや…もうちょっと人増えんもんかねぇ
この時間になると一鯖は満員になるね
よくみんなあんなにスムーズに動けるなーと感心する。 視野も広いし。 慣れなんだろうけど、指が動かんw
慣れるまで後方支援のサポートしときなよ 結構大事だぜ まぁ敵がうま過ぎたらあんまり意味ないけど
クラスの中のサポートではなく、敵BOT破壊、タレットアップグレード等の自陣防衛のサポートな。 初心者がサポート使っても、戦力にならない。アサルト、タンク当たりで敵BOT倒しまくったほうがいい。 タンクなんて敵BOT集団に走っていって右クリックするだけなんだから。
マルチのブリッツ モードで94ラウンドまで行った。 凄く楽しかったけど、無茶苦茶肩がこった。 何か、後半はジュース買って飲んで買って飲んでの繰り返しだったが・・・。
ブリッツ食わず嫌いでほとんどやってなかったけど なかなか面白いな バーが見えないくらいまで削られたところから60ラウンド粘ったわw やっぱサポートが大事なんかなブリッツは
個人的にはタンク1or2、アサシン1サポート1or2が結構進める気がする。 この構成で136ラウンドまで行けたってのもあるけども。
でもランキング見てみると上には上がいるものだねぇ 500とかは置いといて150ラウンドすら行ける気しないや・・・
500超えるのかw 殆ど巨人に削られるから奴さえなんとかすれば結構進めそうではあるんだがなぁ
ラウンド数稼ぐだけなら一人でやれば500もいけると思うぞ。間違いなく飽きるけど 4人だとどういう編成で行っても3桁前半が良いとこだろ。敵の数が違いすぎる
勝っても☆が減っていく・・・ $は稼いでるのに
☆4の維持は簡単だけど☆5の維持は大変だよ 今回は普段使わないクラスで遊ぼう、とかやってるとすぐ落ちる
☆って勝率じゃなかったのか・・・。 何が基準なの?
☆に一番影響大きいのはK/Dな気がする
ブリッツやろうぜ
>>688 観てマルチに逝ったら誰も居なかったから一人で遊んでたら最終的に3人になった。
やっぱり、一人よりもCOOPの方が面白いね
>>689 やってると結構外人さん入ってくるんだよな
>>690 そーなんだよね。
いつもブリッツ見るとどのサーバーも誰もいないのに(サーバー自体少ないけど)、
一人でやってるとワラワラ入ってくるw
ブリッツ一人はどのクラスが一番いいんだろ。 タンク辺りになるのかな。
タンクガンナーサポート*2で227まで行った! ガンナーとかksと思ってたらスラムで止めてタレット任せが意外と強かった
なんか相手が弱すぎて$9000実績獲得できちゃった。レーディングも0.4は上がった。 レーディングはキルデス以外見てないのはどうなんだろうな。
チームの勝敗関係なくK/D次第でレートが変動するから ボットそっちのけでプレイヤーばっか狙う奴が増えそうな気がする
新MAPキタ!?
きた
レートやレベルって上がっても自己満足だけでプレイヤーに何のメリットないから あんまり気にならない。
200越えまでいったけど、100超えてくると正直作業になって飽きてくる。 30から70あたりのXP相手にウワーてなってた方が楽しい。
それにしても1位は1444ラウンドまでいってるんだなw 1位になってやろうかなぁとか思ったけど一瞬でやる気失せたわ
遊んでたらレートが4になって遊べる鯖数が一気に減ったんだけど俺はどうしたらいい?
>>699 それってレベル2周したってことか。総合獲得金額がおかしなことになってそうだな。
>>702 下げるの嫌だから諦めてるよ。こういう締め出しはなんかちげぇ
ところでアサルトのボムが弱体化して設置中の回復がなくなったから
スポンサーの変更が必要かもしれんね。
ブリッツやってると、何度か同じ人と一緒になる。 やってる人、ある程度限られてるのかな。
レート気にしてたら遊べる鯖少なくなるしそれだけは勘弁だから最近は順番にクラス変えていってるわ そしたら3.5辺りに安定した
JPでアクティブプレイヤー何人いるんだか。。。
スナイパーうぜー。 自分が下手なのはわかってるんだけど、イライラする。
胴体当てやすいから 中心でせめぎあってるときのスナイパーのうざさは半端ないね
胴体と頭のダメージ差ってどのくらい?
適当に見て頭は1200ぐらいで胴体は100〜150じゃないか。 数値はタンクのフルパッシブゴールドアーマーの1300ヘッドショットで即死しないのと アサルトが胴体4発ぐらいで死ぬのを比べて
スナイパーにいつも一撃で殺されるのは、いつもヘッドショット食らってるからなのか・・・。 つか、タンクのフルパッシブしない限り即死なのか・・・。 スナイパーにイラつくとブリッツに逃げる私はレート2.0〜2.1をいつも彷徨っている。
アサルト使っててほぼSRの一撃死ばっかりやられた時はaimbot濃厚だな。 つーかスナイパー使えば分かるけどアサルトの頭狙うのはかなり辛い。タンクやガンナーの頭はいけるけど。
713 :
UnnamedPlayer :2011/04/06(水) 14:14:42.02 ID:eZrq2W/E
正直360版のが日本人いるわこれ
人数が6人揃って相手もこっちも十分に強くてその中で勝負を決めるだけの活躍をする それだけでいいのになかなか上手くいかんなー それはそれとして死んででもボール狙おうとするとレーディング下がりそうなのが気になる
715 :
UnnamedPlayer :2011/04/08(金) 09:42:42.79 ID:IBCBNf17
over time勝負って多いからねー
オーバータイム逆転負け「オーバータイムいらねえだろ、これで負けるとかクソゲーすぎる…」 オーバータイム逆転勝ち「うおおおおぉぉぉ今の試合はマジで熱かったぜ!」
オーバータイム時の守りはジュース野郎を倒すということよりも、掴みやタックルで相手の行動不能時間をとにかく増やして時間を稼ぐと良いかもしれない。
over time中はジュース購入できない方が良いと思うの スコアボードにタレット建設数、アップグレード数、ジャンプポイント開発数があると嬉しいの 前線立ってもポットにヌッころされるnoobでチームメイトの目が痛いからじゃないよ。うん
>>717 オーバータイムは守りよりも攻めの方が大事
2、3人で先にジュース使ったチームが勝つ
攻撃力はね上がるからタックルとか投げなんか当てられる前に数発かすらせるだけで倒せるし
金がないときは守ってもいいけどな。途中から鯖に入ると金欠で延長になっちゃうときあるし。 昨夜なんとなくテレビ横目にやってたらアサルトで25連続キルの称号もらえた!結局死ななかったし勝てたし、奇跡だったわ。
>>719 攻めが重要なのは確かだが、適宜守りも出来た方が勝率は上がる。
敵アサルトやガンナーを死に物狂いで完封してなんとか逆転阻止、
あるいは逆転に成功したことがしばしばあった。
最近アサルトはボム3よりチャージ3の移動力のが大事な気もしてきた。 逃げれるってのが大きいわ。
>>721 投げとかタックルはピョンピョンしてれば簡単に不発にできる
ジュース使ったのに完封は相手が悪いとしか
時間稼ぎで狙わないよりは全然マシだとは思うけどね
>>723 相手がうまかったら勝てないのは当たり前だ。それ言い出すときりがないぞ。
スペース連打するだけで避けられるって話であって上手い下手は関係ないと思うぞ 連打に上手い下手があるなら話は別だが
ジャンプすれば掴みは回避できるかもしれないが、タックルは普通に当てられるんだ。
外人が一人でもいるとタックルは不発が急増するよ ジャンプとか当たり判定が大きく動く動作するとそれがさらに顕著になる まああれだ、ジュースのアサルトとガンナーを完封できたなら勝利は目前だ がんばれ
ラグでやばいのがping150オーバーのプレイヤーに対してping3.40のアサシンが格闘仕掛けて 殺せないとき反撃の格闘やチャージが、ジャンプかスタンジャンプに簡単に逃げられること。 タンクのレベル3チャージみたく空中でも跳ね飛ばすようなのはいいんだがアサルトだと反撃できずに終わってしまう。 それどころかダッシュ斬りにチャージ合わせたらチャージ使ったうえで投げられたりとラグがやべぇ
>>728 チャージ中に掴まるのはざらにあるな
だからこれからみんな海外鯖行くの禁止な
730 :
UnnamedPlayer :2011/04/09(土) 11:12:54.34 ID:WXHaRh33
このゲーム妙に中毒性ないか? もうやり尽くしたと思ったのにひょっこり意外な発見があったりする。
中心がドームになってるマップでボットが通らないわき道の壁の上からボールを 遠距離でおm直接狙えるとかあとのほうで知ったわ。
お前そういう事は胸に閉まっておけよ
アサルトやってるのが何人もいて勝ったら、向こうのチームが アサルトは壊れているみたいなチャット出してたんだが、やっぱ強いんかな。 どうもジュースグレがボールに対して異様な攻撃力あるせいな気もするけど。 アサルトグレとアサシンの手裏剣が妙にボールにダメージ高い気がするんよね。 タンクとかはまあ普通に減るって感じだけど上二人が連射つけて フルセット2回も撃てば8割ぐらい減らせるし。
俺もそれは感じるな。あまり使わないようにしてる。 ガンナーのジュースガトリングよりアサルトのジュースグレの方がボールへのダメージ大きいのはちょっとね。 あとアサシンの手裏剣はたぶん距離減衰がない。あれもどうかと思うよ。
ガンナーはまあボール以外全部に強い気がするからねぇ。 迫撃砲はどんくらい減るか知らんけどさ。
ジュースの迫撃砲試したが、ほとんど減らなかった。 ちゃんと拡散する距離でやったけど、ジュース全弾命中してもせいぜい3割ってレベル。ちょっと外すと2割いかない。
おー乙 じゃあそこだけは弱いんだな。ガンナーやる時は守り手になるべきか。 とはいえクラス変えてでも特攻しないと負けかねないんだよな。オーバータイムになる時は。 たまーに特攻が通らない試合もあるんだが、そういう時は負けてしょーがないと思えるわ。 実際アサルトで特攻する時守れずにジュース特攻逃げてまたジュース特攻とかできてしまう時あるし。 本来ならオーバータイムになるまえに決着つけたいとこなんだがねー アサルトはタレット壊しにくい分戦況維持だけになってしまいやすいわ。
blitz心得 最初はロケットを一つでも設置する。 自身のパワーアップに費やすより、ターレット設置したほうが防衛効果は大きい ターレットはレベル1を複数設置するより、早急にレベル3まで育てたほうが良い アイスは置き場所がほとんど決まってるのでそこに他の物を設置しない ロングは攻撃を受けにくいところに設置 最終的にレーザーは使わないのであまり設置しないほうが良い。 サポートはギャップの出てくるところにファイアベース設置 ハッキングは早めに3にして敵がよく通るところのターレットを常に強くしておく ジャックを如何に早く倒すか常に考える イジェクター(!マーク)の使い方を理解し有効的に使う 200ラウンド越えを目指しましょう
この頃時間帯によっては、国内鯖に人が集まってくるようになったな さらに人気が出ますように
今国内鯖ってあるの?
あるよ、常時3つ立ってる。22時ぐらいから3時間ぐらいは一つ埋まる感じ。 基本は海外鯖でのプレイになるけど、ネット周りは優秀だから鯖にはそんなに困らないよ。
unreal engine3なのにネット周り優秀とかばっかじゃねーの
北米鯖で普通にプレイできるのは事実。 ping200までなら全然いける。
UT3が出たとき、UEのネットコードは相変わらずクソの塊だなと思ってたけど 最近のバージョンのUE3ではだいぶ改善されてるね
UE3とか家ゲー御用達で最近まともなマルチプレイタイトル出てなくね?
サーバーのクラス制限って何がベストなのかね?
アサルト以外禁止
じゃあ、[JP]SuperBeerServerでアサルト縛りサーバー建てとくよ
日本鯖に人集まり始めたよ
>>747 アサシン スナイパー サポートが一人ずつ 後は制限無しぐらいがいいんじゃないか。
完全にガチだとガンナーサポート二組が機能すればスナがヘッドショットするか
同じガンナーサポートじゃないと勝てないからスナイパーが二人ぐらいいてもいいかもしれない。
スナイパーは2人もいらないんじゃないかな。そんなガチな展開にはならないっしょ。というかサポート一人ならガンナーサポート2組できないやんw アサシンスナイパーサポート一人ずつでいいと思う。 STEEL PEELアリーナの2階通路にファイアベース置かれるとクソつまらんから、サポートは1人でおk つーかアサルト縛りの鯖行ったらみんなどんどん抜けてったんだけどw
サポ制限ないとこでガチやればまず勝てるんだよなーって話さ。 特殊クラス一人ずつがまあいいとおもう。最低でもアサシンは一人にしてほしいね。 アサシン使いたがる初心者がほんと多いからな。 ところでジェットガンとガドリングは連射スポンサーの影響が無いと思うんだけど誰かわかる人いないか?
なんかwikiで連射影響無いって書くと消されるからなんでだろーなーって。
アサルト縛りサーバー需要なかったのねw
制限してもいいけど、どのクラスも禁止は止めて欲しいね。 スナ禁止鯖とか重量級の天下だったぜ・・・
もう制限 アサルト2、サポ/タンク/ガンナー/アサシン/スナ1でいいよね
サポ+アサ+スナ<=2とかはできんのかな
現状では、サーバーもゲームの最小限の設定しかないかも。 マップごと二時間変えたり、クラス制限かけたり 動的にクラス制限かけてあげるのってのは、無理だねぇ。 公式フォーラム見ても、有益な情報はなかったからねぇ。
よくあるのがアサシンが三人いるチームが負け続ける法則 そこにスナが混じったりするともうゲームにならない。
>>760 クラス制限もマップ時間も変えれるよ。
フォーラムちゃんとよめ
マップ毎に変更は出来んだろ。起動時に指定するだけなんだから お前は書き込みちゃんと読めwwwwww
ブリッツのJPサーバーが無くなってるorz
あと、チーム選択不可にしてほしい。フレンドと組むと無理ゲーになっちゃうし。
それも設定であるよ
設定あんのか! がんばってみるわ! ブリッツサーバーは落ちてたみたい。
まだ試行錯誤期間だと考えているが、クラス制限はそこまで厳しくなくていい気がす タンクとガンナーには制限いらないんではないだろうか? そもそも日本人が多く集まっている場合、制限つけなくてもうまくばらけると思う
クロスファイアもブリッツも今JPサーバー落ちてる?
さーばー落ちてましたので立ち上げました〜
サーバーの調子が悪いみたいです。。
ブリッツにはJPサーバー無かったです。 というより、他のブリッツサーバーに入ってもカウント0でゲーム開始しなかったりしてるから調子悪いのかも。
無人過ぎる。。。
最近は集まり悪いなぁ
どうも燃えなくなってきった。やりこみランキング510位ちょいで終わりかのう
マップが増えないですからねぇ。 KFみたいにホワイトリストのカスタムマップはOKですみたいなスタイルにしてくれるといいんですけどね
それはそうとSuperBeerServerの人 鯖立てありがとう
マップ増えたりBotの出てくる種類が変わったりとかほしいなあ。
カスタムマップが追加されたりこれから面白くなるから買いだって発売直後に言われたんですけど まだですか、、
確かに鯖立てありがとう。
サーバーで遊んでくれてありがとうございます。 ブリッツ鯖は、ゲームスタートとともにサーバーインスタンスが停止するので、起動していません。 何かあれば、言って下さい。 マップ追加アップデート+フリーウィークもう一回やってもらえれば 人口増えそうなもんだけどねぇ
>>782 ブリッツサーバー愛用していたので残念ですが、仕方ないですね。
マップ追加が有るような事上に書いてあるけど、いつ追加するんだろ。
クロスファイアだけでなく、ブリッツのマップも追加してほしいな。
>>783 今日、時間あればブリッツサーバー起動試してみますね。
公式トップの上部に新マップcoming soonって出るようになったね。 待ち遠しいです、はい。
節子それ4月1日ネタが終わってからその状態や。2週間はsoonなんや エディターのリリースが元々1月予定だったりで、この会社その辺結構怪しいよ
ぐぬぬ・・・。
Uberの社員16人とかでしたっけ?
フォーラムで「2、30人もいねーよ?16人だ」とか言ってたな でも先月か先々月に求人出してたし、ちょっと増えたかもね
人数少ないにしても月2回くらいアップデートしてたんだから、そろそろでかいUpdateほしいですねぇ。 エイプリルフールのねたのやつは、Nintendo4DSとかXBOX720とか書いてありましたね。
sooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooon
味方にこんなにイラつくゲームも珍しいよな。 どんなにキルしてボット倒してタレット建てても味方がクズだと絶対に勝てない。 もう負けチームで俺だけ突き抜けて稼ぐ展開は懲り懲りだわ。 かといって俺だけ活躍して勝ってもつまらん。糞外人共はもうちょっと真面目にプレイできないのかね。
ブリッツの鯖建ててみました。 落ちたらごめんね
>>794 お疲れ様です
しかしブリッツ鯖落ちてしまったかな、残念
だめみたいっすねぇ。 何が原因なのやら
複数のサーバーが無理になってるのか とりあえずクロスファイア1つだけにしときます
> How about a screenshot of Uncle Tully's Funland?
http://bit.ly/h7iB42 > Coming to Monday Night Combat on Steam this week
soon詐欺だとか言ってごめん
新MAP、AmmoMuleアリーナみたいな感じかな? Updateに合わせて、一度MNCのサーバーファイルを再インスコして見ます。 なんかサーバーファイルがぶっ壊れたのか、まともに動く気がしないですね。。。 ご迷惑おかけしています。
外人は下手な奴とうまい奴の差がほんと激しいな
マップが出るのは楽しみだなー なんか中央で激戦があると同時に ショートカット的ジャンプパッドがあるみたいだからアサシンアサルトの移動力でbot退治狙いもできそう。 ぶつかる系がやっぱ面白いもんね。
>>798 おいおい、これ新要素あるじゃん。自分でブラックジャックとか呼ぶボット選べるやんか。
アサルトやアサシン・スナイパーもガンガン呼び出し使えるな。
けっこう凝ってるみたいでかなり楽しみ!
ガンナーかタンクどっちかのbotを新しく作って欲しい
We're finishing up Uncle Tully's Funland update for Monday Night Combat on Steam. Will drop this week. New map, character, balance. #mnc 終わってんならさっさとリリースしてよとw
そりゃやっぱり月曜の夜にリリースでしょ
たぶんBlitz鯖直りました。 鯖1がサドンデス 鯖2がスーパーサドンデス となってます。
MNCアップデートが来ましたので、取り急ぎUpdateしました。 現在稼働中のサーバーは4つ ■クロスファイア [JP]SuperBeerServer01 [JP]SuperBeerServer02 ■ブリッツ [JP]SuperBeerServer01 (サドンデス) [JP]SuperBeerServer02 (スーパーサドンデス) クロスファイア02は、アサルト縛りでしたが、01と同じ設定に戻しました。 Update内容は気力があったら、翻訳します。 以上、何かあれば書き込んでください。
パッチ着たけど新マップ一つだけか・・・うーむ
アップデートきたああああああああ
新マップすげええええええええ すごい作りこまれてるじゃん。なんかデカイにわとり出てきた、しかも攻撃されるw 倒すと全体攻撃のアレになる。 今回はジャックボットも呼び出せるし、全てのボットを選んで呼び出し可能。 ジャンプパッドが無数にあって、どこへ飛ぶのか覚えきれません。 なんかマップの発想豊かだな、と思いました。 あと、全体的にプレイヤーの攻撃力上がってるっぽい。 ついでにSuperBeerServerは一人から始められるようにしてくれると待ち時間なくて嬉しい。
SuperBeerServer Incoming!
ありがとう! でもさっき次が新マップ、というとこで鯖が落ちたようです・・・。 よく検証したら、ボットの攻撃力も上がってたわ。油断するとボットに殺される。
新マップまで行かないな。 なんかのバグかな。
filename not foundがログに出てるけど何が原因かわからん 人の出入りで落ちてる感じがするけど
土曜だから混んでるんだろうけど、 「後にしてくれ」と言われてパッチまでもたどり着けない
新マップつまらねぇ ボットの侵攻ルートが1つしか無い上に 各部がやたら狭いせいでグダグダになる ジャンプパッドが多すぎてジュースカウンターも決めやすいし…
ニワトリはベーコンの効果だな。 確かにこのマップはちょっとタレットの意味が薄いなぁ。 如何にボットを守るか、ジュースを貯めるか、に尽きる。あとニワトリ取ったあとは死なないようにすることか。 狭いからアサシンやスナイパーが活躍しにくいのはいいね。
あかん、また新マップになるところで落ちた。 せっかくようやく人数集まってきたところなのに激萎え。ちなみに他の鯖では起きたことないです。
メモリへのアクセス違反のコードが出てました。 原因がさっぱりなんですが しばらくMNCサーバー再インストールとか試してみます。
とりあえず、一周確認しましたが 特に落ちることはなかったです。 複数サーバーインスタンスがあるのと、人数で落ちるのかはわかりませんが。 とりあえず、SuperBeer01だけ鍵付で置いてます。 パスワードは「sd」 一人で開始されますんで、暇つぶしにでも。 すこしそれで放置します。 ブリッツサーバーは今日はお休みです。
ヒップドロップの後にピヨったニワトリは近接攻撃可能?
うん、というかブログに書いてあるだろ。
つーか人いなさすぎ、午前とかじゃないと外人もいない。 Portal2リリース以降激減した。新マップ出てこれじゃマジで冗談にもならない。
確かにいないな。 アサルトレベル3チャージのボットダメージがおかしいみたいな記載があるが バウンサーがなかなか死ななかったのはそのせいなんかなー
他のFPSもportal2で目に見えて人減ってるぞ まあ長期的にやるものじゃないから一週間もすればportal2行った人は帰ってくると思うが 帰る先を他FPSにされたら人減るな
SuperBeerServerを使って新マップの探検できました 昨日落ちてしまったタイミングでも問題なくプレイできました いつも鯖管理ありがとうございます
Uberの公式フォーラムでも同じ症状の人がいらっしゃいますね。 とりあえず、今晩にでも鍵外しときますね
どうもこないだのアップデートからちょいちょいソフトが落ちるようになったんだけど、俺だけかな?
このゲームだけSteamの認証が通らないんだけど、こういう場合どうすればいいの?
クロスファイア01サーバーの鍵を外しました。 不具合でたらごめんなさい。 あわせて、ブリッツはスーパーサドンデスだけ起動してます。
少人数だと大丈夫で大人数だと落ちる模様。 サーバーのリソースは足りてるのですけどねぇ ご迷惑おかけしてます。
updateのせいやな そのうち修正くるやろ 気長に待ちます
Steam-エラー Steamサーバーの混雑のため現在リクエストを処理することができません。 数分まってから、もう一度お試しください。 と出てゲームが起動しなかったんだけど、\Steam\steamappsフォルダの mnc depot.ncfを破棄したら、パッチが落ちてくるようになって、ようやく起動できた
updateよりプレイヤーが増えた気がする レベル一桁の人とかがアサシン使っているのを見て嬉しく感じた このままいついてくれるとさらに嬉しい
レベル1アサシンとか全く無理してるぜ。新マップだとオーバータイムぐらいでしか使いにくいし。
835に記載したフォーラムにUberの人が降臨しましたね。 SteamAPIと統計情報周りのバグ?なのかとか言ってますが 近日中にUpdate来そうですね。
俺がアサルトやってて活躍した、相手のもっと活躍してるガンナーにこういわれたのだが 褒めてるのか馬鹿にしてるのかよくわからん。プッシーってなんだ congratulations jon. aside from huey. you're the only assault that's a pussy
あ、アサルトで活躍したらガンナーに言われただ。 jonのとこはこちらのネームが入ってる。
俺もよく分かんないけど、「オメーだけ頑張ってたな(他はクズだったけどw)」みたいな感じに聞こえました。
ありがと、褒められてるのかなw 浮島マップで飛び回って17キルしたり相手ベース攻撃してたけど 相手ガンナーは35キル以上してて気付いたら反対ルートが押し込まれてた。 アサルトじゃ相手サポートがしっかりついてるとタレットがジュース使っても壊せなくてとても押し込めないや。
UberのTwitterアカウントでSteam Codeをタダで配っているな。
Monday Night Combat @wikiってXBLAの情報っすよね? 基本一緒?
うん、XBLAのやつ。ちょこちょこPC版の情報もあるけど、PC版のみのWikiはまだないはず。たぶん需要も(ry
まぁ人口少ないから需要も無いのはわかりますけどね! XBLA用だとPC情報とか載せにくいっすよねぇ
箱版とはかなり別ゲーになってるんだよなあ・・・ そこら辺難しいな
独立させても編集する人が少ないという。。。
箱版も過疎ってるから載せても大丈夫だと思う。個人的な考えだけど。 そもそもあのWiki編集する人少ないしね。箱版で発売当初は俺もちょいちょい編集したわ。というか、初期のQ&Aとルールは俺が書いたw
アサルトのパッシブとカスタムクラスのクリティカルって、効果は重複するの?
やっぱり日本鯖はいいね 海外鯖でタンクやってるとき、相手にダメージ入るまでのラグが致命的 日本鯖なら火をつけて逃げる、嫌がらせプレイもできるし、プレイの幅が広がる 鯖缶の方には頭があがらない ありがたや
>>852 するんじゃねーかな。じゃないと意味ないし。
ただクリティカルは正直効果がよくわからん。実感しにくいな。
結局カスタムクラスは安定の連射アーマースキルになるわ。
順番違うけどサポートもアサルトもアサシンもタンクもこれだし。
俺は命中率推しだな。目に見えてヒットしまくるようになった。だが、連射もいい。 クリティカルはタレット壊す時に効果が分かるかも。意外と効果あるのよね。
あージュースタレット攻撃中とか紫出たら確かになんか減ってるってわかるな。 アーマーシルバーの代わりに命中かクリティカルとかやってみたいけど アーマーの差で死亡率が結構変わるんよね。 俺のaimじゃ距離減衰が起きる距離じゃ命中を上手く生かしきれないけど。
アサルトでクリティカル連射命中とかやってみた。 右クリしながらライフル撃つと24発内にまずクリティカルが出て、パッシブ3にすれば半分ぐらいは 紫弾に変わりBOT撃ちにしてもグレ並みの破壊力とプレイヤーにも通常弾より減ってるのがわかるぐらいなんだが 立ち回りが難しすぎるのとやっぱAIMが高くないと全然いかせねえ。 試しに連射無しにするとクリティカルだろうが弾数が少なすぎてさっぱり殺せない。 ライフルは連射2以上にして使わないとへっぽこすぎるな。そういうバランスっぽい。
どうしたらプレイヤー増えるんだ はよセール来い
steamコミュニティとかはもう有るしなあ 何すれば増えるのかね
$5セール
月曜の夜はフリーにすればいいんじゃね
ジュースゲーなゲームシステム直すとかアップデートが少ないのとか 公式のテンポが遅くてカバーできるものも出来てない気がする
面白そうで欲しいんだけど、フルプライスで買う気がするゲームじゃないのがねえ
よっしゃ、ちょいちょい俺も編集してみるわ。
>>863 ハマるとかなりハマる。仮に半額になっても600円オフぐらいだから思い切って買ってみてもいいと思うよ!
wiki乙! デザイン凝ってるしグラフィックとかあるんだなー マップがあるのも名前と一致してないから助かる。
PC番の特徴として、各武器やスキルの性能の数値が書かれているファイルの存在が挙げられると思う XBOX番のwikiとの相違点として、それらの数値をある程度挙げていくのはどうだろうか?
PCwikiのトップページ下部にコメント欄追加と、他何ページか作成してみた 数値が書いてあるファイルがどこに有るか分からないけど、見つけたら追加してみます
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\monday night combat\HostileGame\Config\DefaultBalance.ini
試しにレーザータレットのHPを加筆してみた こんな感じで分かる情報を加えていきたいと思う 間違ってたら修正よろしく
アサルトのデータ見たけどこの中の BAL_A_RIFLE_DMG =39 BAL_A_RIFLE_MINDMG =8 BAL_A_RIFLE_FIREINT =0.1 BAL_A_RIFLE_SPR =0.085 BAL_A_RIFLE_AMMO =25 BAL_A_RIFLE_ZMMOD =0.65 BAL_A_RIFLE_ZM_SPD =0.25 BAL_A_RIFLE_JUICE =0.25 BAL_A_RIFLE_DMGFULLRNG =1536 BAL_A_RIFLE_DMGFALLOFF =2560 BAL_A_RIFLE_DMGFULLRNGZ =2048 BAL_A_RIFLE_DMGFALLOFFZ =2560 BAL_A_RIFLE_DMGVSFOD =1.0 BAL_A_RIFLE_DMGVSFIX =0.5 BAL_A_RIFLE_DMGVSCRE =0.2 BAL_A_RIFLE_RELOAD =1 BAL_A_RIFLE_RELOADFRAC =0.66 FIREINT ZMMOD ZM_SPD と下の欄の意味がよくわからん。 BAL_A_RIFLE_DMGFULLRNG =1536 BAL_A_RIFLE_DMGFALLOFF =2560 BAL_A_RIFLE_DMGFULLRNGZ =2048 BAL_A_RIFLE_DMGFALLOFFZ =2560 BAL_A_RIFLE_DMGVSFOD =1.0 BAL_A_RIFLE_DMGVSFIX =0.5 BAL_A_RIFLE_DMGVSCRE =0.2 FIREINTは多分連射力でDMGVSはタレットとボットとボールへのダメージ倍率な気がするんだが。
ZMMODは右クリック時の命中率(収束率)具合、 ZM_SPDはズーム完了とズーム状態からのズーム解除の時間(250ms?)じゃないの DMGFULLRNGは非ズーム時に威力減衰しない最大距離、 DMGFALLOFFは非ズーム時の威力減衰しきる距離、 末尾Zはズーム時の値だと予想
なるほど ガンナーのガドリングと比べるとアサルトのほうが距離減衰しない距離が長かったわ。 ただガンナーもDMGFULLRNGがあるから微妙にわからんな。 DMGVSFODは ボット DMGVSFIXは タレット DMGVSCREは ボール へのダメージ倍率のようだ。 しかしこんなデータあるの凄いなー
スポンサーページまとめました。 各スポンサーのTIPSに適応されない武器とか、皆さんが持ってる情報を共有していただけると助かります。
おいおい、こっそりSuperBeerServerのコミュニティ作ってんじゃんw ようやく気付いたわ。 告知しないと人増えないよ!
にわとり堅すぎワロタ
>>875 2chに告知するもんでもなかったのでw
>>876 ニワトリはスラムかました後に投げ攻撃するとニワトリに乗れるので
乗ると半分くらい減らせますよ
でも日本中探してこのゲームについて語ってるとこはここぐらいしかないから・・・。うぅ・・・。 Wikiのターレットをコンパクトに編集しておいたよ。
アサルトのパッシブデータのここは BAL_A_WEAPONS_CRITMULT =0.15 BAL_A_WEAPONS_CRITCHNCE =2 BAL_A_WEAPONS_CRITMULT_2 =0.25 BAL_A_WEAPONS_CRITCHNCE_2 =5 レベル2でダメージ15%up クリティカル率2倍 レベル3でダメージ25%up クリティカル率5倍 と見えるけど正しいかどうかがわかんねえ。ゴールドクリティカルと合わせれば強そうに見えなくもないが…… あとwikiに書き写せそうなのは各種ダメージぐらいだが、入れ方がよくわからんぞ。
いやさっぱりわからん読めん。 データコピペできるんならそれでいいんだけど
英語読めないとか正気か
MNC面白いよ 廃れないでほしいよ 日本鯖でもある程度したら日本人集まってくるしまだまだ諦めない
計算機はジェットガンとガトリングにも攻撃速度カスタムは反映されるようだけど、正確なのかな
>>879 クリティカル率は倍数じゃなくて%っぽい
ゴールドクリティカルとパッシブ組み合わせると数値上10%ぽっちだけど、
クリティカルは一発ごとに計算、発動→一定時間クリティカル継続→解除のようにみえる
アサルトライフルは明らかに10%以上の弾がクリティカル化してる
攻撃速度の早い武器なら、攻撃速度よりもクリティカル重視、
逆に遅い武器なら、クリティカルよりも攻撃速度重視が単位時間ダメージ期待値が高くなるのかもしれん
なるほど。確かにアサルトはそんな感じだなぁ。 作成者によるとパッチとクリティカル率の持続は考慮していないようだから 多分クリティカルが1回でも発生したらDPSは大分変わるんだろうな。 計算式によるとグレとか連射3でボールダメージを倍率計算すると アサルトライフルより減らなくなってるから所々ズレがある気がする。 スキル時間の変化がわかりやすいのはよいね。
なにやらMNCのUpdateが来てたのでサーバープログラムを更新しました。 .exeの修正も来ていたようなので、マップの切り替わりでのクラッシュがなくなったのではと思います。 以上、ご報告です。
ボットの攻撃力がさらに上がった気がする。 あと、全体的に前より軽くなった。
日本鯖埋まってるって喜んで入ったら 8人ping200overの外人・・・
今バランスファイルの差分確認してみたけど、updeate前後で特に変化していないように思う 一応報告だけしとく
あー、もうタレット建てないやつは意地でも建てないな。ホント、何がしたいのかさっぱり分からんヤツが多すぎる。 あと6対4じゃ天地が絶対に勝てないからシャッフルは即座にしてほしいわ。
明らかに偏ってたら自分からチーム移動するけど、ちょっと気が引けるよね
3対3でガチでプレイする空気の読めない終わってるヤツがいたわー。 こういうヤツがゲームを衰退させていくと思うわ。さよなら。
計6人ぐらいなら十分ありだと思ってたが もちろん多いにこしたことはないけどね ただ、7人とか5人だと人数少ないチームは勝てないよね
同数でガチプレイして何が悪いの? noobの言い訳にしか聞こえない
過疎すぎ・・・
セールが来るまで耐えられるのか…
ブリッツってマップ変わった? 前は、いかにも敵が攻めてくる通路みたいなのが1箇所あって最初はそこから出てきたけど、 今やったらチュートリアルマップ(円形で各方面から敵がくる)っぽいのになってたのでビックリした。
>>897 たぶん、それはスーパーサドンデスブリッツですねぇ
>>898 あーそういう事だったんですね・ありがとうです。
前JPサーバーで遊んで居た時と違っていたんでマップ変わったのかと思ってしまった。
なんかある程度押したか押された所でサポートが良い位置にファイアベース設置すると 巻き返すことなく、終わってしまうな。 ドームの二階に氷罠とFBを二機置かれたりチキンマップのジュースかターミネーターのとこにFB置いたりすると ルートが完全封鎖になって逆転できず一方的になるわ。
サポートが仕事すればファイアベースなんてわけないけどな
サポートの天敵はサポート
うーんドームマップで最初に相手のスナが強くてサポが二人以上いるとやっぱ無理 サポがFBを一機壊したとしてももう一機あったり罠でスキル使いにくい。 上を封鎖されてしまううえにタレットがエアストライクでガンガン落とされる。 下側の逆通っていけばなんとかなるもんなのかな。
SuperBeerServer落ちてます? クロスファイアもブリッツも両方ともなかったけど・・・。
落ちてはなかったみたいですが、一応今再起動してます。
ずっとつけっぱだったんで、もしかしたらセキュリティソフトが誤作動でもしてたのかもしれないですね。 起動しましたので、また何かあれば言ってください。
了解です。 無事に入ることができました。 ありがとう。
908 :
UnnamedPlayer :2011/05/12(木) 18:20:38.48 ID:wQkKStZm
下がり過ぎ
ジェットガンとガトリングには、攻撃速度カスタムが適用されないって話だったが、
きちんと適用されてる模様
それぞれクリップ満タンから弾切れまでの時間を計測
ガトリングは右クリで回しきった状態から撃ち始めてみた
検証結果
1.攻撃速度ありカスタム
G:攻撃速度 S:クリップサイズ B:リロード
ジェットガン:約5.5秒
ガトリング:約12秒
攻撃速度なしカスタム
G:ライフ S:クリップサイズ B:リロード
ジェットガン:約8秒
ガトリング:約18秒
>>430 はガトリング停止状態からの射撃開始してるし、クリップサイズを付けてないから
回転数上がりきるまでに撃ち終えて差が出ないのかもな
なんと すまんかった。修正するわ
Xboxにもあるので覗いてみたら過疎ってるみたいですね セールまで待ってから参加します
セールあったばかりだぞw
912 :
UnnamedPlayer :2011/05/13(金) 21:02:31.78 ID:l7sFadL6
次はサマーセールかな
結構でかい変更きたな
・チキンヘルメット追加 ・オーバータイム2分前にカウントタイマー追加 ・ブラックジャックの速度増加、スリムの速度減少のためスリムが死ににくく ・初期ロケタレがレベル2に ・プレイヤーへのレーザータレットの攻撃力が全レベル増加 ・鯖入った時、時間が経ってるとそのぶんマネー増加 あとジュース関連とオーバータイムになるとどうなるんだ?
・試合時間終了時に両チームのマネーボールのヘルスが同じなら延長突入でヘルスに差があったらよりヘルスが残ってる方が勝ち ・ジュース時の被ダメ軽減・攻撃速度上昇・クリティカルが削除 ちょっと自信ないけどこんな感じかな?
おお、Updateっすね。 今日の夜、帰宅したらアップデートします。 たぶん21〜22時っす。
・Reduced the amount of damage reduction players get while juiced ジュース中のダメージ減少量の減少。 ・Reduced the fire interval bonus players get while juiced ジュース中の攻撃速度の減少。 ・Reduced the critical hit multiplier players get while juiced ジュース中の対人へのクリティカルの減少。 かな
基本的にupdateの方針は、毎回、プレイヤーの弱体化、bot.タレットの強化なんやね。そのほうが戦略性が高くなるからいいんじゃないかね 今回のジューサー弱体化がどれほどのものかが気になるところかな 後は大きくは変わらんでしょうね
戦略性高くなった反面逆転勝利が難しくなったともいえる・・・ まぁうまく調整されていればいいが
360にもくればいいのに;;
アップデート情報書き込むついでに 少しページ増やしました
時間決めたら、日本サーバーに皆集まってくれるだろうか?
取り急ぎUpdateしました。
サーバーたってなかったみたいで、ご迷惑おかけしました。
>>923 MNCのコミュニティーでイベント通知とかすれば集まりそうですね。
サーバーは用意しますよ
ちょっとbrinkに浮気したい……
プリン食う〜
>>925 Brinkも急激に人が減ってるから興味があるなら今のうち
VPNかますのが嫌で、26日まで待ってるけど 人が減ってきてるのか。。。 Terrariaの影響もありそうですね。
おれも人の事言えないけど、最近のFPSってアンロックが一通り終わったらもうやらないって人がすげー増えてて 最初だけは賑わってるけど3ヶ月で限界集落ってパターンばっかりなんだよね
後は実績とかな、まぁ仕方ない。今のところ、6人も居れば続々と入ってくる場合が多いから良いかな。 なんだかんだ言ってマンコンはプレイ時間50時間突破してしまったぜ・・・
まぁゲームの寿命はアップデートとかModが重要だと思うね。BF2とかオンラインMOD色々あったし、EAも何気にマップ追加とか追加パックとか出してたし
brink発売記念に、今日夜10時にスーパービールサーバー集合や!! 俺は一時間は温めるからな!! 皆来てくれよ(´・_・`)
このゲーム持ってるが演出と絵が受け付けなかったわ 二番煎じとよく言ったもので
フレンドと話していたのだけれども、キルログって日本語だけでないってまじっすかね?
あんまり右上のキルログとか意識するほど上手くはないけど、日本語だとでないよね ほかにも色々でないから、今は英語かな 最初は日本語の文章が色々参考になったけど、今は必要ないし
帰宅したから、コミュニティーで、10時開始!と告知しようとしたが、やり方がよくわからん それでも、私は10時に行くよ(´Д` )
皆ありがとう いちマップ目ですぐに人が集まってくれた 初めて見た日本人も数人いたし これからも時々募集かけていこう!
サポートが二人はいるチームでタレットをしっかり守ってるのは ジュースガンナー以外じゃほとんど打破できないな。 それかアサシンが定期的にジュースでつっこまないと。
買ったのに人がいないお・・・
>>940 5,6人ぐらいの見つけたら入っとくといい。
いつの間にか満員になってるお
いかにして敵のマネーボールにBotを到達させるかを考えながら立ち回るんだぜ。 キルデスは気にしちゃだめだぜ。 余裕があったらタレットも建てるといいぜ。
943 :
UnnamedPlayer :2011/05/28(土) 12:07:11.35 ID:YBT0X/f4
ルールがわからないうちはひたすらBOT殺してるといいよ 金貯まりやすいからスキル上げやすいし、チームにも貢献できる アサルトで攻撃速度とクリティカル付けて、ひたすらグレネード乱射するとか、 タンクでリロードとアーマーつけて、BOTの群れに突っ込んで右クリ連打がおすすめ
なんか延長なくなって一発逆転も狙えなくなって おもしろみがちょっと半減した
延長無くなって以来「いいタイミングでAnnihilator使った方の勝ち」 みたいなゲームが多くなったとは思う 「延長まで金貯めこんでジュースゴリ押しで逆転可能」と どっちがマシかはよく分からない…
Annihilatorってなーに?
日本語だとターミネーターだけど絶対誤訳だよな
みんな生きてる?
王大人死亡確認 MNC自体は海外鯖でちょこちょこ遊んでるけどねえ…
セール来たで
この値段ならBlitzのために4パック買って知り合いに配ってもいいかなと思えるが… 海外鯖の方で良いから、もうチョイ人口が復活してくれればなぁ
セール記念に今日の夜あたりに日本鯖に集まるかい?!
954 :
sage :2011/06/20(月) 11:26:22.33 ID:FLaynPVA
セール来たか。 今夜久しぶりに起動してみるか。
50%かと思ったら75%か こりゃ買うしかないな
今日だけ遊べれば十分な値段やな
300円分の価値は余裕である
安いから買ったけど、人いなさ杉でマルチで遊べるか不安
959 :
UnnamedPlayer :2011/06/20(月) 18:07:04.71 ID:PLunL+Uq
ゲーム友達が何人かいるから4packを買おうかと思ったけど、 wiki見ると訪問者数が少なすぎ・・・対戦は絶望的か? coopだけでも長く遊べるゲームなのかな
961 :
UnnamedPlayer :2011/06/20(月) 18:37:43.36 ID:PLunL+Uq
250円分も遊べないようなボリュームなのか やめとこう
300円で何時間しゃぶるつもりだよ 30分も遊べりゃ十分すぎる
この値段で元取れるかどうか考えるって、どんなけ苦しい生活送ってんだよwwwwww
>>963 金のありがたみを知らない奴が偉そうなこと言うなや
人増えたのはいいけど、noob過ぎる。しょうがないけど。 1週間ぐらいしたらまともになってくれてるかしら。
1週くらいしたら人がいなくなってる
カスタムいろいろ考えるのは面白いぞ 今なら下手糞もいっぱいいるから参入しやすいし
jpサーバー一杯だった
英語で表示されるのですが、どこで日本語にするんですか?
マルチをやろうと思ったのですが、ゲームを作成しても機能しません サーバーが応答しませんと出ます どうすればマルチで遊べますか?
もしかしてポート開けないとプレイできません?
>>971 言語変更はsteamのライブラリからMNC右クリ→プロパティ→言語
サーバーを建てるなら多分ポート開けた方がいい
久しぶりにやったら、面白かった。 スナイパーには相変わらずイライラするが。
売り上げ1位なのに、マルチに人はいないね。 いや、いつもよりは居るんだが。
このゲームのランダムチーム腐ってんな 面子が同じだとチーム分けがずっと同じで勝敗もずっと同じ しかも分け方が明らかに強いの対弱いのになる
マルチには人いないし、シングルだと難易度高くすると強い敵にタレット潰されて面白くないし シングルの中難易度をぼんやりとやってくゲームと化してしまった 1日のセールじゃ短すぎる、価格改定すべき
>>975 かなり謎だよな
もうちょっと個々のスキルを考慮して分けられんものかと
上からレベルかレーディングを順番に並べていって赤と青、交互に振り分けていくという形なので 数試合で大きくレベルとレーディングが変わらない以上、実際の試合展開では同じ展開にしかならないんだな。 レーディングが3.0でも強弱に差が出るわけだし。2.0代が多いチームが負けやすいね。 普通にランダムでいいのにねー
この人数で人がいないって冗談だろ? セール前はな、全世界で20人ぐらいしか同時にやってないとかザラだったんやで・・・ 初心者はアサルト、ガンナー、タンクを選ぶ。キルではなく、ボットを倒して金を稼ぐ。スキルに全部お金つぎ込むのはやめる。 ターレットは基本的にロケットを建てて、こまめにアップグレードする。 今ならこの辺りの基礎をやるだけでも勝てるよ。 しかしマネーボールの隣にレーザー建ててる人見た時はつい笑ってしまった。
980 :
UnnamedPlayer :2011/06/21(火) 12:30:07.56 ID:HEG2J/tc
レーザーはなんであかんの? セールで買ったがセオリーが判らない キルと前線管理と敵PC牽制 あえて言うなら何が最優先?
タレットはBOTに対する足止めが一番の目的だけど、レーザータレットは柔らかすぎる 二三度BOTが突っ込んでくるだけでぶっ壊れるし、タレット破壊が苦手なアサルトですら、割と容易に壊せる 本当にどうしようもない時以外は建てるべきじゃない このゲームはシールドさえ壊されなければいくら殺されても負けることはない マネーボール横のロケットタレットをLV3にしてハッキング、それを維持出来ればまずマネーボールのシールドは壊れない 逆に言うと鍵になるのはガンナーの迫撃砲 ハッキングされたLV3ロケットタレットを楽に壊せるのはこのクラスのみ 次いで対タレット能力が高いのはタンクの至近距離のジェットガン、サポートのエアストライク(屋根のないタレットのみ)くらいか サポートの場合はLV3ロケットタレットを壊しきる前にエアストライクが弾切れになることも 最優先すべきは、状況によって変わる 自チームのマネーボールのシールド有り→前線管理、敵PCよりもBOTを優先、敵が自分を狙ってるなら応戦 敵BOTがロケットタレットの攻撃範囲に入ったら、急いで排除 爆発系の武器スキルで、スリムの数さえ減らせればOK 自チームのマネーボールのシールド無し→一刻も早くLV3、LV2ロケットタレットを建てる アサルトとアサシンの侵入を警戒 両チームシールド無し →アサルト、タンク、アサシン:ジュース買って敵ボールを攻撃 ガンナー:敵タレットを壊す、マネーボールへの攻撃は効率が悪いので人に任せて防衛に戻る サポート、スナイパー:ジュースで突っ込んでくる奴を足止めさせて防衛 ジュースが溜まってるなら、クラス関係なく敵陣地で暴れるといい
昨晩はサーバーひとつでは、足りなかったようですね。 仕事でいじってる余裕がありませんでしたので、申し訳なかったです。 今週くらいは、一応CrossFireは2鯖で行きますね。 遅くなって申し訳ありません。
>>980 セオリーと一緒にマップ設置物の使い方も覚えるといいよ
イジェクターは意外にダメージ高くて体力低いクラスなら即死も有りえるし、硬いクラスでも吹っ飛ばして場外行きに出来たりする
後はBOTも壊せるしね
Grenade V(円形+真ん中に浮島のとこ)なんかだと結構重要だと思う
お金に余裕があったらエクスターミネーターを押すのもいい
相手のBOTを全部破壊出来てこう着状態から抜け出せたりする
Spunky Cola(BOTの進攻ルートが1つのとこ)なんかで重要
984 :
UnnamedPlayer :2011/06/21(火) 16:16:03.54 ID:HEG2J/tc
>>981 983
ありがとう
TDの経験から「買ったタレットは常時発砲させるよう前線を調節すべし」だと思っていたんだが、理想は「タレットは保険」だと思っていいのね
うまい人のリプレイ見たいな
2鯖満員なうですね。 セールすげぇ!!
セール組じゃない人は、チームバランスとれてないと思ったら、あまり前線にでないでイーブンになるようにつとめてほしいね。 俺は下手だから、普通にプレイするけどね 上手い人は自重したほうが、結果として皆楽しめるんじゃないんだろうか?
>>984 Wiki見るとタレット詳しく書いてあるよ。というか私が書きました。
http://wikiwiki.jp/mnc/ TD色が濃いのはサポートで、他はそんなにTD関係ないよ。ただ、拮抗する試合になるとタレットの選択・設置・強化はより重要になる。
>>986 ついつい全力でやってしまいがちだよね。私のことです。でも初心者アサシン・スナイパーだけは叩きのめす。
あと、ボットを全然倒さないね〜。ボット倒せばチームのボットが前に行けるし、金も溜まって自分を強化・タレット強化といいことばっかりなのに。
始めたばっかりの奴に慣れてる奴が「この下手糞が」みたいな罵倒をするのは間違ってるが、 手加減をしてやるのはちょっと違うだろ 初心者向けサーバとかならわからんでもないが
久々に日本鯖で遊べてハッスルしてたらキックボート出されてワロタ 初心者多い時期はチームバランス考えつつガチクラス避けてアサルト サポートでプレイするべきか
fps表示させるコンソールとかありますか?
991 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 11:07:08.69 ID:IQbcQQhA
ちなみに言語日本語でやってる方は、英語にした方がいいかも。 見やすいし情報量が微妙に違う
>989 キックされてすぐ入ってきてたやつか。目撃してしまったよ。 そのまま味方に攻撃されててチートとでも思ってたんじゃね? スナイパー、タンクはもう少し弱体化してガンナー強くしてほしいわ。 アサシンはウザイけど後ろ注意していれば比較的まだ許容範囲だとは思うけど。
タレットってジュース無しだと何のクラスが一番壊しやすい? タンクだと相手にサポートがいるとても足もでないし エアストライクは屋根があると完封されちゃう
ガンナー、アサシン このゲームのバランスはじゃんけんに似てる気がするなぁ。 ガンナーは身軽な奴をフルボッコにしてた方が良いかもな
表現が悪かったかもしれないね 手を抜くというよりも、普段あまり使わないことを中心にすればいい、と言いたい 例えば、アサルトのボムくっつけを積極的に狙ったり、サポートで前線でガンガンキルとれる人も、見方の回復中心でサポートするとか それでも、botキルが増えるからトップにはなってしまうけど、25キルが15キルになるだけで、皆が積極的にプレイできるようになるんじゃない もとのプレイ人口や日本鯖の状態を知っている人達には気持ちが伝わるのではないかと思う 見知った名前が増えてきたら、嫌なプレイをはじめればよい 多分あまりよくない意見だとは思うから、全員が賛同はしてくれないと思けど、いつもの人のうち4、5人が変えてくれるだけで、初期の熱い試合が増えるんじゃないかな
誰か次スレを・・俺は建てられん それまで書き込み自粛で。 >995 俺はBOTメインに狙って遊んでるよ。もちろん近づいてきたりジュース飲んだらプレイヤー狙ってたけど。 なのでKILL数は少なかったが賞金だけ上位だったり。 スナイパーとかだとKILL数が飛びぬけて多いから、初心者キラーのような気がする。 入ってきたばかりの人は対人ばかり気にしてるから、BOTを倒すことの有効性をもっとわかってほしいね。 でも久しぶりで人が多いことはいいことだ。
アッオー!
1000 :
UnnamedPlayer :2011/06/22(水) 21:45:58.60 ID:IQbcQQhA
1000なら7月頭にアップデート
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。