STALKER MODスレ22

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1UnnamedPlayer
サバイバルホラーFPS、S.T.A.L.K.E.R.シリーズのMOD専用スレです。

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
http://www.stalker-videogame.com/
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr?=en
≪日本公式サイト≫
http://stalker.zoo.co.jp/

[Wiki ]
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 総合&日本語化Wiki
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ
http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/

[MOD関連 ]
STALKER FILES
http://stalker.filefront.com/
Strategy Informer
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/downloads.html
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/downloads.html
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkercallofpripyat/downloads.html
GOSUKE FACTORY (MODの説明・配布)
http://arikai.com/stalker/
Special Free Play Story MOD
http://weapons-free.com/stalker/
Special Free Play Story MOD froum
http://www.weapons-free.com/stalker/forum/
ニャギ茶★SPOT --工作部屋-- (MODの説明・配布)
http://nyagicha.futene.net/

[その他 ]
ポマギーチェどっとコム(スタルカー専用小物うpろだ)
http://u4.getuploader.com/stalker
http://u6.getuploader.com/stalker
エレナのチェルノブイリへのバイク旅
http://www.geocities.jp/elena_ride/

本スレ
STALKER 148
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1288998145/

前スレ
STALKER MODスレ21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1287634976/
2UnnamedPlayer:2010/11/15(月) 19:53:59 ID:ejpud5Me
※MODの導入は自己責任で!!
質問をする前に自分でググるなり、Wiki、read me等をよく読んで調べましょう。
質問をする際には、タイトル(SoC、CS)、本体バージョン、MOD名、MODバージョン、
MODの導入手順、PC環境等を詳しく明記して下さい。
バグを報告する際には、出来ればエラーログも一緒に報告して下さい。


■ おすすめMOD ■

【for Shadow of Chernobyl】

Priboi Story 1.1
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/26011.html
priboi story 1.1 fix3 for 1.0004 patch
ttp://stalker.filefront.com/file/Priboi_Story_113_Patch_for_10004;102751
priboi story 1.1 fix3 for 1.0005 patch
ttp://stalker.filefront.com/file/Priboi_Story_113_Patch_for_10005;102753
Priboi Story翻訳プロジェクト
ttp://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/Priboi%c6%fc%cb%dc%b8%ec%b2%bd

The Zone of The Dead for Priboi 1.0
ttp://www.unknown-plant.7box.jp/The%20Zone%20of%20The%20Dead.html

AMK MOD 1.4.1
ttp://www.playground.ru/files/9082/
1.4.1 Patch 1
ttp://www.sendspace.com/file/1bsktc
1.4.1 Patch 2
ttp://www.sendspace.com/file/85uscf

AMK 1.4.0.22 with AMK-EN 2.0
ttp://www.mediafire.com/?pwjocxs0gka
AMK 1.4 EN 2.0.94 Patch
ttp://www.mediafire.com/?jlyhnu9ygmy

AMK Arsenal 1.0
ttp://stalker.filefront.com/file/AMK_Arsenal;92735
Patch to V 1.2
ttp://rapidshare.com/files/136444744/AMK_Arsenal_Patch_to_V1.2.7z.html
Patch to V 1.31
ttp://rapidshare.com/files/139432837/AMK_Arsenal_Patch_to_V1.31.7z.html

Arsenal Mod RC1
ttp://www.sendspace.com/file/5uu13v
patch v1.2 for arsenal mod rc1
ttp://s-t-a-l-k-e-r.eu/datei.php?datei=300c9d334ac6fbe98a0af4dd882e0813
3UnnamedPlayer:2010/11/15(月) 19:57:08 ID:ejpud5Me
Oblivion Lost 2.2 for 1.0004
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/25931.html
Oblivion Lost 2.2 for 1.0005
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/25863.html
Oblivion Lost 2.2 + Arsenal RC1 Merge - v0.2
ttp://www.megaupload.com/?d=PJIM285L

Super Mod Pack for Oblivion Lost
ttp://www.moddb.com/mods/super-mod-pack

ABC - Advanced Balance and Collision
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/14842.html
ABC MOD JP v1.0
ttp://arikai.com/stalker/download_soc_01.html#43
ABC - Free Play + Updates
ttp://stalker.filefront.com/file/ABC_Free_Play_Updates;80997
ABC - Sleeping Bag Mod
ttp://stalker.filefront.com/file/ABC_Sleeping_Bag_Mod;82029
ABC INFERNO (動作にABCMODは必要無い)
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/18647.html
ABC Inferno 1.4 (beta) EXTREME Addon v1.02
ttp://www.mediafire.com/?zlmt2dtzmew

SRP Mod 2.2f
ttp://www.playground.ru/files/9734/

ABC + AMK + SRP + +
ttp://www.playground.ru/files/10120/

STALKER MaxFu MOD Pack RC5.5(MaxFu_RC5.5_B081128)
ttp://www.mediafire.com/file/zmdzxzl1l2i/MaxFu_RC5.5_B081128.7z
Japanese Patch for MaxFu MOD Pack RC5.5
ttp://if-music.be/wp-content/uploads/2009/01/japanese-patch-for-maxfu-mod-pack-rc55-090206.zip

STALKER Complete 2009 (1.4.3)
ttp://stalker.filefront.com/file/STALKER_Complete_2009;107745

Faiakes Mod 2.4
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/17808.html
Faiakes MOD JP v1.0
ttp://arikai.com/stalker/download_soc_01.html#50

Atlas (Spawn Menu) Mod 1.1
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/28201.html

Faction Wars
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/29399.html

Clear Sky Faction Mod 2.2.2
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/28690.html
4UnnamedPlayer:2010/11/15(月) 20:06:59 ID:ejpud5Me
5UnnamedPlayer:2010/11/15(月) 20:10:05 ID:ejpud5Me
Total Factional Warfare
ttp://stalker.filefront.com/file/Total_Factional_Warfare;103253

Spartan 11:11 Mod (Beta SE PLUS)
ttp://stalker.filefront.com/file/Spartan_1111_Mod;107681

S.M.R.T.E.R. Zone -Alpha-
ttp://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=346987
ttp://u4.getuploader.com/stalker/download/113/Smartest.torrent

モシンナガン及びスタームルガーGP100の導入、既存武器の各種修正(gosuke氏)
ttp://arikai.com/stalker/download_cs_01.html#1

RK95TPという突撃銃を追加するMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Ergos_Finnish_RK95_TP;103247

スパスのZOOMを修正したりするMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Shotgun_Mod;102901

ハンドガンのズームをSoCのズームに変更し、かつ性能アップさせるMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Pistol_Ironsights_Mod;102563

スコープの修正や一部武器のスコープをダットサイトに変更し、武器の性能をよりリアルに近づけるMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/G_mod;94424

NPCが所持する武器をランダムにするMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Random_Weapons_for_Clear_Sky;99660

CSR MOD Ver1.01
ttp://www.4shared.com/file/174288567/4bedabb2/CSR_v101_for_CS_v1510.html


【for Call of Pripyat】

S.M.R.T.E.R. Pripyat (v0.41)(通称 素股 )
ttp://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615

Sigerous Mod COP(通称 しげる )
ttp://sigerous.ru/forum/54-15-1

【開発中のバージョン】
Stalker Build 1935
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?Build%201935
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3120
ttp://allshares.ge/download.php?id=AC8281F312
6UnnamedPlayer:2010/11/15(月) 21:04:50 ID:yaU5Hu4J
>>1乙ニエー
7UnnamedPlayer:2010/11/15(月) 21:24:04 ID:wlgZVkUU
1000 :UnnamedPlayer :10/11/15(月) 20:53:16 ID:UrZSUns8
1000だったら肛門blowout発生

[トイレを流す音]
8UnnamedPlayer:2010/11/15(月) 21:34:36 ID:kBfylY4U
前スレ>>1000らしき奴が川原で泣きながらスーツ洗ってるのを見た
9UnnamedPlayer:2010/11/15(月) 21:42:46 ID:p32/dKpL
実際に発生したから困る
さっきから腹が痛いぜ...
10UnnamedPlayer:2010/11/15(月) 21:59:09 ID:PAtxH+qX
Yanterでゾンビどもからはいだ武器売りまくってたら、ユニーク狙撃銃をなくした…
間違って死体に入れちまったかもしれんから、消えてない死体を探すか…
11UnnamedPlayer:2010/11/15(月) 22:00:00 ID:YaeN/MLc
今回のblowoutはやけに臭かったな
12UnnamedPlayer:2010/11/15(月) 22:52:44 ID:AoOAcGq5
>>1

前スレの894落としたけど、解凍できない・・・。
100%になったところで解凍ソフトがフリーズしちゃう。
13UnnamedPlayer:2010/11/15(月) 22:56:53 ID:/j0RvnE0
す又0.45はまだか
14UnnamedPlayer:2010/11/15(月) 23:13:03 ID:H1T+/UtM
SFPS311+ICPセット、SFPS配布サイトに何気に置いてるんだな


1512:2010/11/15(月) 23:40:53 ID:AoOAcGq5
放置してたら解凍できてた。申し訳ない。
16UnnamedPlayer:2010/11/15(月) 23:56:40 ID:TvCGs2py
下痢は俺だけじゃなかったのか
気温ががくっと下がって腹にきちまった

下痢といえば、ICで腹痛あったけど…ひょっとして漏らせる?
17UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 00:09:21 ID:+llPOlm7
ここ数日で下痢した奴は黄砂に混じってたウィルスのせいだよ
18UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 00:54:04 ID:Knz/pw6S
>>1乙ギーチェ

前スレでハーモニカについて質問したものだが解決した お騒がせしました
ハーモニカの演奏音楽はsounds\musicじゃなくて
sounds\character_voice\musicだた フォルダなくて気付かなかったorz
次はマスク付けた奴の食事を無くしてやるぜー
19UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 01:35:14 ID:pwASxNU3
一度もおならもしてないのに
ぱんつにうんちが付いてるときが最近多くて悲しい
20UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 02:56:05 ID:lskVcaYs
まずいブロウアウトだ
21UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 03:37:36 ID:fI55ASE2
睡眠をとろうとすると必ず落ちるな
なんでだろう
22UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 03:42:32 ID:8Fz1icwa
ほんとうになんででしょうね
23UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 11:03:57 ID:0nuDsg5F
>>21

SoCのSFPSでなら、バージョンを3.14から3.14aにするんだ。氏のHPにある。

それ以外は分からん。
24UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 11:09:24 ID:Qykku/yd
あそこブログっぽい作りのせいか
最新情報が上に来てるもんだと思ってる人多いみたいね
だからわざわざ下まで見ないらしい
25UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 12:42:18 ID:EL9XqdTq
私もそのクチだった一人でね
26UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 17:33:49 ID:FfTe+Biy
黄砂対策にみんなもガスマスクを買おう
27UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 19:03:58 ID:C0lFysVR
STALKER:Call of Ikataの開始に備えて俺もガスマスク買わねば。
28UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 19:42:20 ID:HTzLo+dP
そんなスーツで大丈夫か?
29UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 20:12:57 ID:9mCOazDr
大丈夫だ、問題ない
30UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 20:14:28 ID:/qTliFua
R!P!G!
31UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 20:20:35 ID:HFKFKxCg
さっき陽気な売人から特別に40000RUで買ったんだ!
いいスーツだろ
32UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 20:25:41 ID:Dw+SDAWo
そいつはいい買い物をしたな
ところでガウスライフルに興味はないか?
今なら800RUだぞ
33UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 21:42:09 ID:C0lFysVR
>>31
いいバンディットジャケットだな。
34UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 00:31:54 ID:ysB/uDKw
SFPS+ICPで、外骨格着てもミニガン装備できない
改造全部とっぱらっても同じ有様なんだが・・・
これってもしかしてセーブデータの問題?
35UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 01:03:22 ID:uI5b2V6+
Nardonaya Soljankaまだ序盤だけど面白いね
難易度Rookieでもキツイw
36UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 10:35:00 ID:jmkZJRx/
>>34
ミニガンを装備可能かどうか判別するスクリプトにミスがあったバージョンがあった気がする
ICPの古いバージョン使ってない?
37UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 16:57:45 ID:jXAz2qz1
そういやワイド対応みたいだけど
イベントリ、UI、スコープが横長に表示されるのは仕様でいいんだよね。
フィールドは正常だから16:9でやってきた。
38UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 17:10:55 ID:nViJMN7S
ガスマスク吹いた
どんなロシアの友人だw
39UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 17:40:08 ID:Jw98WXuP
SFPSさんガスマスク順調に売れてるのかな
40UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 17:43:23 ID:ekIeRnIC
サイトじゃー完売って書いてあるぜ!兄弟
それより画像がアップされてるけど
あの画像CSのマップじゃねーか?新しいマップ追加されるんかな。。。
41UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 18:44:43 ID:0z9vaPca
ん、今度はLWCみたいにベルト式か
42UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 18:54:11 ID:EzRGgZjk
sfps 3.14aで普通に歩いてるだけなのに急に眩暈状態になる(少ししたら回復)
になるんですが、何故ですか?フリーダム基地内等ミュータントも居ない所で
急に起こってしまい、原因がわかりません
43UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 19:00:23 ID:npxNQqPB
移動速度をいじって上げてるとかじゃないよな?
移動速度上過ぎてると、地面の凸凹とぶつかったときにダメージ受けたりする。

もしそれなら、衝撃耐性だっけ、あれを上げたら治る。
44UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 19:03:30 ID:EzRGgZjk
違うと思います、速度変化なしで、ダメージもなく
まるで近くにGパンが居たり、ウォッカ飲んだ後みたいな視界揺れが起きます
無論近くにミュータントが居ないかは確認しましたウォッカも飲んでません
45UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 19:13:15 ID:ekIeRnIC
睡眠をとってるか?
46UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 19:15:09 ID:EzRGgZjk
・・・とった記憶がないですね、ちょっと寝てきます
47UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 19:31:38 ID:0HbDHmVn
しかしあのガスマスクすげーださいんだよな・・・
何とか他のタイプのガスマスク入荷してくれんかな
48UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 20:04:19 ID:pnNHnsA1
黒ければパイロごっこに使えるんだけど
白しかないのかね?
49UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 20:49:20 ID:QZxl51fh
LOST WORLD Condemnedで二丁拳銃ができるって初めて知ったよ
マカロフ限定みたいだけど....
別の拳銃もできるようにならないかなぁ
50UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 20:56:48 ID:/EgJ7ofC
今度COPに手を出してみようと思うのですが、
しげるってバニラと比べて何が改変されてるのですか?また、面白いですか?
51UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 20:59:00 ID:5uGAeOaQ
まずはバニラで一周してから来なさい
52UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 20:59:22 ID:7AAkADxq
バニラやってから聞いてくれ
53UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 21:10:07 ID:jXAz2qz1
>>40
追加マップか、最近の大型MODには標準搭載になってきたね。
研究所は確定してるけどあとどれぐらいあるんだろ。
54UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 21:28:40 ID:QZxl51fh
>>53
楽器演奏やタバコや弾薬ベルトとかLOST WORLD Condemned参考に入れてる気がするから
多分MAPMAPも全部入れる気じゃないのかなと思ったりする
そうだとしたらCSやCOPや他のMAPも追加されるんじゃないかな
自分の勘違いだったらすまん
55UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 21:43:15 ID:jxtF9Q20
マーくんの帰り道が気になる今日この頃
56UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 22:14:49 ID:KBz5EnjQ
LWCでやっとCSのキャンプについた
けど、他にも色々マップあるけど行けないところ多いな
dead cityとかどういけばいいんだ
57UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 22:58:24 ID:50nphtfi
58UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 23:31:35 ID:ysB/uDKw
ICPで火炎放射器つくろうとしてるんだが、
シドのおっさんが「パイプの在処を知ってるやつの場所をPDAにアップした」って言われたのに
PDAにそれらしき人物の場所は表示されない パマギーチェ
59UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 23:32:21 ID:ysB/uDKw
てか前の質問回答されてたのか
>>36 thx
60UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 23:40:39 ID:5uGAeOaQ
>>58
パイプはgarbageの小山にある
NPCに話かけなくても出現してるかも
61UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 23:47:35 ID:E/jhNDG1
何の報告もないからガスマスク買ったの俺だけかと思ったけど、おまえらやっぱりいいやつらだな。
62UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 23:58:12 ID:j7/AYiI0
>>61

それをネタにするとまた騒ぎ出すバンディッツが居るからな。

度量の狭い輩がいるんだよ。
63UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 00:00:16 ID:dMrGkBvr
ガスマスクって実物見てどんな感じよ
64UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 00:08:50 ID:I11t5NSK
LWC面白いんだけど、ベルトのシステム面倒だな
PDAでミニマップ見れないのも、死体漁る時イライラ
何でもかんでもリアル要素加えりゃいいってもんじゃないな・・・
65UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 00:11:24 ID:1h1vcGwo
>>60
わかった 探してみる
アイテムだからFキー連打で名前表示されるよね?
66UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 00:37:34 ID:NiUUyWy7
ロシア製のガスマスクは眼鏡を付けてる俺には向かなそうだから困る
西側の奴は結構余裕ありそうな形なんだけどねぇ

>>58
garbageの何処かにカーソルを乗せるとロシア人名がでてくるマーカーが出るはず
因みにパイプはbes達がいた場所のすぐ北のごみ山にあるよ。いないならF押しっぱなしで探してみるといいかも
67UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 00:40:27 ID:BrQn9rni
>>66
俺もメガネ付けてるけどヘッドホンでメガネはさめば問題ないよ
68UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 01:12:47 ID:kkBQuiRe
LWCの銃器のモーションいいね
まだAKしか手に入っていないが早く西側の武器使いたいな
69UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 01:16:35 ID:ehnXhBA6
id版でテロとは心外だわ、一時的とはいえIDがある以上IDが身元になるんじゃないの?
たとえ日をまたげば確実にゴミに変わってしまうようなものであろうと
個人を証明する材料になる事にはかわりはないでしょ?

70UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 01:19:05 ID:aXu31u8K
はい
71UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 01:24:50 ID:yutwUY1s
LWCでPKMで狙いつけると、銃本体が左になってアイアンサイトで覗けないんだが仕様か?
凄まじく使いにくいんだが、どこで設定されてるんだ?
72UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 12:42:14 ID:77xY01bo
>>70
はいじゃないが
73UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 16:32:47 ID:S/rNQWcK
[サイレン音]
74UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 17:17:03 ID:S/rNQWcK
そういやこの前ICPやってた時に、プリピャチの屋根上スナイパーがガウスライフルを
もってたことがあったが…あれは仕様なのかたまたま持ってただけなのかわからなかった
75UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 18:01:56 ID:WUDQpaWS
Copしげる初心者なんだけど
武器は拾得改造より販売員から注文買いしたほうが良いのかな?
76UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 18:08:11 ID:01PqFKw4
それぐらい自分で考えたらどうだ?
あれこれ試行錯誤するうちが一番楽しいぞ
77UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 18:10:36 ID:WUDQpaWS
すまん、考えたいんだが時間がないんだ
駄問だったな
78UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 18:17:26 ID:01PqFKw4
そこまでいそいでやらなくとも空いた時間見つけてちょこちょこ
やればいいじゃん。しげるは追加要素たくさんあるしゆっくり回ったほうが
得だよ
79UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 18:21:13 ID:6IyYF3bk
考える時間がないとかなんだそれ
どんな判断だ
80UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 19:38:06 ID:3rHukMFL
しげるで、駅まで行ったけど、近くのαが激強で瞬殺されること数十回。
それまでは、
 遠距離から狙撃→廃船やコンテナ内でキャンプ待ち伏せ
で対応してきたが、駅近くに良いキャンプ場所が見つからない。ぱまぎ・・・
81UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 21:01:07 ID:WGbanRZz
82UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 21:01:29 ID:/mUt/SsV
駅ってどこの駅?zatonにあったっけ?
83UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 21:21:11 ID:6IyYF3bk
津波タスク難しいなー
知らない間に仲間がしんでるわ
84UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 22:35:11 ID:3AwQ0j0U
>>80
Dutyのホモ野郎の無線が聞こえる、あの高台からスナイプしたことはある。
それでも5回位やられたけど。
85UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 23:02:29 ID:QsdyTpaO
>>80
移動研究所の屋上で敵味方識別機能改造スナイプ銃で狙撃まじお奨め
86UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 23:05:22 ID:ajMFRfYz
今回ICP入れたんだけどこれ入れるとSFPSに搭載されてたニュースのログは見れなくなるのね
戦闘中で見逃したなんてときになかなか便利な機能だなと思ってただけにちょっと残念
ICPでも見れるようにする方法があったら誰か教えてー
87UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 23:26:45 ID:nKmX1eiH
ガスマスク売れすぎワロタww

88UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 23:42:05 ID:v//LpIX3
みんなSnorkになってゆく・・・
89UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 23:54:05 ID:QAE6hbCK
ゲーム内じゃ軽々しくガスマスク装備なんて言ってるけど、実際着けると相当しんどいなこれ
90UnnamedPlayer:2010/11/18(木) 23:57:46 ID:6yU7rO96
SFPSさんの所のガスマスク、塗装用に欲しくなってきたぞ
結構安いし一個くらいなら・・・
91UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 00:02:29 ID:+9qa0bjv
つべで見て気になったのだが、COPのアーセナルMODとやらはまだ開発中?
92UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 01:11:18 ID:RTpRC0is
メインの人が軍に入った(徴兵?)とかでストップしてるんじゃなかったけ
93UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 01:20:01 ID:Alu8rsmY
しげるで中立プレイしすぎてStriderを所属させられなくなっちまったんだが
フィールドでfreedom殺しまくってdutyにメディキット渡してたりしたら所属させれたりする?
94UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 01:27:11 ID:fkXtHDot
>>93
それぞれの派閥のリーダーに話をして加入する
95UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 01:42:47 ID:Alu8rsmY
>>94
リーダーって町にいる奴だよね?
お互い信用が足りないって言われるんだ
96UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 01:58:43 ID:W8XvE01K
97UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 02:01:14 ID:Alu8rsmY
>>96
THX
もう無理っぽいな、strider無しで特攻してきます
98UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 09:50:58 ID:PSZ+5DSJ
>>90
塗装ってガスマスクにペイントして大丈夫なのか
99UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 10:00:21 ID:iqFdj00p
しげる、薬品や弾薬の買い取り価格がコロコロ変わるんだが変動相場制なの?それとも法則があるのか?
100UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 11:02:12 ID:6KccfjG1
>>98
塗装してる人の吸い込み対策じゃないか?
101UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 14:35:03 ID:qZcTX1W/
>>81
テクスチャ弄ったらゲーム起動して確認してたけどこういうの便利そう
使い方わからないけど
102UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 19:13:10 ID:qZcTX1W/
Mercの追加版とギリーです。あと全体的にちょこちょこと。
濃淡の調整がむずかしい…
ギリーは微妙なんでおまけのほうに入れてあります。
あとgamedataフォルダをそのまま上書きすると双眼鏡の索敵機能が無効になるので
嫌な人はtexturesフォルダだけ上書きしてください。
SFPS3.14aでしか動作確認しておりませぬ。

http://convini.ddo.jp/imguploader/src/up5479.jpg
http://convini.ddo.jp/imguploader/src/up5480.jpg

http://u6.getuploader.com/stalker/download/201/STALKER_BDU_Ver.3.0.zip
103UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 19:16:58 ID:E7tb2Grr
クソッ!なんてこった!草が攻撃してきたぞ!
104UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 19:29:16 ID:Alu8rsmY
ミュータントの津波クリアできたー!
ゲームクリアするより達成感あるわ・・・
105UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 19:33:23 ID:0AXG6d0f
>>102
乙だぜ。

>索敵機能が無効
これいいな。
106UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 19:41:15 ID:PSZ+5DSJ
>>100
ああそっちか
・・・対応する吸収缶をちゃんとつけないと意味なくね?
フィルターは万能じゃないぞ
107UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 20:30:20 ID:K8KVJTaS
ヤンターで初セーブ壊れが起きました
記念カキコ

教授が普通NPC化したんで、セーブロードしたらキタわ
108UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 21:26:59 ID:6KccfjG1
ttp://anlyznews.blogspot.com/2010/09/blog-post_11.html
どなたか追加マップでここを
109UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 21:48:24 ID:+QYTKPdV
SFPSの銃をCoPに移植って可能ですか?
メッシュとテクスチャを引っ張ってきてconfig\weaponsの各項目を適当にいじればおkとはいきませんよね
110UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 21:52:38 ID:E7tb2Grr
>>108
カーベッジがこれなんじゃないの?
COD4でもこんな場所あったな
111UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 21:56:55 ID:yfF/dvZU
そういやCODにも似たような場所あったな
112UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 22:16:40 ID:iSA7CGTS
>>110
なんだよ“カーベッジ”って
113UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 22:24:52 ID:GoZNyOhy
おくびょうなカーベッジくん
114UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 22:29:40 ID:RTpRC0is
>>109
無理
115UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 23:40:32 ID:+QYTKPdV
>>114
どうも

やっぱりCoPに移植するならCoPやCSベースからじゃなきゃだめってことかな
116UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 23:51:49 ID:RTpRC0is
そう
CSからCoP、CoPからCSはおk
117UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 00:35:26 ID:GYAiqyoL
>>112
Garbage
え?これって「カーベッジ」って読むんじゃないの?
いままでずっと「カーベッジ」だと思ってた・・・。恥ずかしい
118UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 00:38:58 ID:KbZ3+muH
ガルバーゲーでしょ
119UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 00:39:29 ID:4aZiQWRt
>>117
Gなのになんでカーになるんだよ
120UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 00:44:36 ID:GYAiqyoL
121UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 00:47:11 ID:rc7yk+N8
そんなことみんな知ってるから貼らなくていいよ
122UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 00:48:11 ID:F356OyJJ
ガーベッジじゃなかったのか…
123UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 00:50:39 ID:4aZiQWRt
ガーベジ、ガベージ、ガービジ、ガーベッジ
カナ表記だとどれでもいいんじゃないの
124UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 00:51:22 ID:O+1NFKXH
んなもんだいたいわかるからつたわりゃいいと思うよ
ガーベジだろうがガベージだろうが
そういうところに固執するやつ多いよな
125UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 00:52:29 ID:6HgEmrsa
>>122
いやガーベッジで合ってるよ
そもそも発音をカタカナで表すのも無理があるけど
126UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 01:06:22 ID:IPa5bM5B
SFPS(+ICP)はやっぱり面白いな
地下施設にさんざん怯えて「もうこれっきりにしよう」って思うのに
何故か何周もしてしまう ふしぎ!

konozamaにCS注文して届くまでにしばらくかかるが、
まだまだ楽しめそうだ
127UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 02:34:04 ID:F356OyJJ
双眼鏡サーチないと夜がやべぇ
128UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 04:10:27 ID:RIYP5cJf
SFPSのナイトビジョンが無いほうがマシなんじゃないかってくらい中途半端な性能なんだけど、明るさ設定とかいじれないかな
129UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 10:03:31 ID:yf65MM/n
改造してライトの光の到達距離を伸ばしたほうが手っ取り早いと思う
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?%B2%FE%C2%A4%BC%C2%C1%A9%CA%D4
130UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 12:59:05 ID:GYAiqyoL
数日後、そこにはマー君もビックリのツルピカハゲになった>>128の姿が!
131UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 13:00:46 ID:3nSvYCF/
誰がハゲやねん
132UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 13:08:06 ID:4aZiQWRt
俺がハゲだ
133UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 13:12:49 ID:ogbuwqXQ
俺が・・・俺達がハゲだ
134UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 13:17:21 ID:CBpsrdm/
>>129
ライトの距離は上げすぎると重くなるけどな。

あのNVのままのほうがかえって緊張感が出ていいと俺は思うがな…
135UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 13:20:44 ID:t1hdQjQ/
実際どのくらい見えるのか知らないけど見えすぎてもつまらないかなぁ
でも真っ暗なのにライトも付けずピンポイントで撃ってくるNPCは勘弁な
136UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 17:30:21 ID:KbZ3+muH
敵の通常の射撃精度と暗闇での視力はどこいじればいいの?
137UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 18:47:31 ID:drZHLRHC
CSのMODはどれがお勧めなんだろう
SoCはSFPSで遊んでたけど何か有名なのあるかな
138UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 18:49:12 ID:RIYP5cJf
つっても明るくなるわけでもないのにノイズがのって色が単色になると本当にいいことないからなんとかしたかったんだ…
139UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 18:51:01 ID:CBpsrdm/
あと、NVがあそこまで使いにくいと、その分NVが超高品質のスーツを取った時の感動がすごいからな。

まぁ、その高品質のNVですら、ライトの方が使いやすいんじゃねーかと思うときは確かにあるw
140UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 18:56:10 ID:5dtL+YdO
画面のガンマ下げると通常視点が見づらくなっていいよ
141UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 19:03:02 ID:V3NQgw6J
>>137
とりあえずCSR
142UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 19:31:58 ID:D4ozesZK
SoCってNPCの昼間と夜間の視界距離の設定分けられなかったんじゃない?
CSからだったかと

Copって草むらとかNPCの視界を妨げる障害になってないよな・・・
CSとSoCは有効なのに
後、扉とかも透けてこっち見えてるよなNPC
143UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 19:46:22 ID:7MhOCG9Z
STALKER:COPではじめてmod入れようと思うんだけどお勧めのmod教えてくれ
144UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 20:09:35 ID:1kjZbTyc
copバニラでNPCの湧き具合を調整したいんだけど
どこをいじったらいいのか教えて下さいマシェー
145UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 22:06:46 ID:goegTXwt
AMK:NSでDeadCityの行き方解る人居たら教えてくれ・・・
出入り口マーク付いてないし意味わからん
146UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 23:31:15 ID:F356OyJJ
bandits拠点の壁から銃だけ飛び出してて
近づいたら撃ち殺されたひどい
147UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 23:47:02 ID:5dtL+YdO
oasisアーティファクト
148UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 00:03:37 ID:p8xLwvIW
>>145
そこだけじゃないけど、追加MAPは基本的に
AMK:NSで追加されたストーリー進めないと行けないはず。
DeadCityはかなり後なんじゃないかな。
149UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 00:03:56 ID:gdO0t3Qk
SFPSのアーティファクト核変換ってデータベースに載ってるものだけできるんだよね?
Barの情報屋から核変換の情報買っても、
日誌には表示されるんだけどデータベースの方には表示されないんだが(変換もできない)
データベースに核変換の情報が載る条件ってあるの?
150UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 03:28:56 ID:X2iMV0BC
SFPSの原発ラストのワープエリア
最初に出る場所にある装甲車で突っ切ったら楽すぎた
151UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 03:54:48 ID:H5TCm4ew
>>149
Sunlightとかいうやつだよな

日誌の方のアーティファクト資料の最後の一文
「この情報は未確認である」

つまり・・・
152UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 06:39:36 ID:gdO0t3Qk
>>151
ええー どうにもならんの・・・?とりあえず回答thx

ところでもうひとつ聞きたんだが
icpでPDAが縦に細くて自分のだしてる音が表示されるバーがあるやつじゃなくなったんだが
これってICPの9.0β導入したから? あれ地味に役に立ってたからちょっと寂しいんだが
153UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 09:26:18 ID:sJGgYfkp
SFPSの黄色いアノマリー検知器って最初に買える奴と何が違うんだろう
154UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 09:44:20 ID:72DL1oO0
>>153
装備してみれば分かる
155UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 09:57:15 ID:gdO0t3Qk
>>153
白→アノーマリーに接近すると音で知らせる
黄→白+小マップにアノーマリーの位置表示
黒→黄+ナイトビジョンを使うとアノーマリーや地雷が可視化
156UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 12:37:01 ID:AwVbeSGa
>>151
new_artifactにも無いし嘘っぱちの情報か
まあZONEだから仕方がないな
157UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 13:54:40 ID:DTF8ZlFN
SFPSでミニガンを空に向けて撃ちまくったらカクカクになった
弾道計算とかしてるの?それとも無限に飛んでってるだけ?
158UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 14:19:43 ID:ZAQSLKw8
ICP入れても犬の大量沸きとかあるの?
159UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 14:25:28 ID:/BBlRfjy
一応は弾道計算してるんじゃね?
CSのだけど空に撃ったマカロフの弾に当たりに行ってる動画見た事ある
160UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 14:33:03 ID:zHAgOkP2
>>157
設定された射程距離に達すると弾は空中で消えるので無限に飛んでいくことはない
161UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 14:34:08 ID:PEY2trUR
やあベテランの諸君
CSRを入れてプレイしていたらbanditの本拠地に犬が襲撃を仕掛けてきたんだ
けど大半のbanditは無視で2,3名の攻撃を加えるbanditと俺が襲撃の被害に遭う(それ以外は被害は無い)
game_relations.ltxを弄くったらいいと思うんだがどこをいじくったらいいかわからない
助けてくれ
162UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 14:42:53 ID:PEY2trUR
すまない>>161だがbandit総出で犬コロに鉛玉を入れたいんだ
校門ブロウアウトで意味不明な文章ですまなかった
163UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 16:22:43 ID:xV+zX4gz
ICPでMOLEを助けるところなんだが、雷キメラ2+キメラ2が暴れまくってて手が出せねぇ
軍隊も味方も全滅してるしMOLE見捨てて地下道へ逃げるべきなのか…

あ、でもあいつと地下道の入り口で会話してないとSFPS氏が出現しないんだっけ
パマギーチェ…
164UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 16:42:10 ID:OXWjZOcI
SFPS真エンドクリア後、アーミーウェアハウスのフリーダム基地に入ったら、
途中までは何ともなかったけどボスのいる建物に報酬受け取りに行こうとしたらなんか攻撃してきた。
逃げて評価を見てみるとなんとトップでフリーダムは-5000。なんも悪いことしてないのに。
何回か試すと、建物の警備員に見つかるとダメみたい

これ仕様ですか?
165UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 16:51:37 ID:H5TCm4ew
>>152
そう、ICP9.0βの仕様

>>164
Dutyの兄貴達のいる村方面から基地に接近する(爆薬が置いてあるあたり)と敵対するっぽい
166UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 17:00:07 ID:OXWjZOcI
>>165
まじですか
いつもどうり入ってきただけなのに、どこでひねくれたんだろうあの子達は
167UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 17:17:18 ID:gdO0t3Qk
>>165
マジthx うーむ、諦めるしか無いか・・・
168UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 21:23:58 ID:GbjZEIgD
Brazおもしれえ。
ヘリの調査やらSBUスタッシュほったらかして武器回収→換金が止まらない。
追加武器がいつ拾えるのか楽しみでしょうがねえや。
169UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 21:25:57 ID:YayG8Kbe
SFPSやってるとたまにNPCが話をする「女loner」ってどっかで会えるの?
170UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 21:27:01 ID:iPnMyalW
モノリス様にお願いしたら会えたぜ
171UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 21:27:09 ID:GbjZEIgD
>169
テクスチャにそれっぽいのがない時点で・・・・な?
172UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 21:42:04 ID:n4gdeQiu
LOST WORLD CondemnedでBarに女stalkerいるぜ
173UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 23:09:42 ID:6mpHQwnB
スーツしだいでは男と見分けがつかなくなるけどね
174UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 23:24:05 ID:YWiIqz/k
>>169
lonerじゃないけど教授は中身ロリ美少女だぞ
175UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 00:16:49 ID:nh+WeFYb
あぁ、俺何度も屍姦したよ
176UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 00:19:59 ID:+feHyNLP
AMKNSにも何人かいるぞ。
あとゲストでキキーモラ(仮称)とウラジーミル・プーチン(本人)が。



177UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 01:25:59 ID:Toli0AFj
>>176
前者は犬じゃねえかw
後者は本当にいそうだが。
178UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 02:14:22 ID:TCuneZSt
CoPに仮名使って出てたじゃん
179UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 06:03:16 ID:iQMzCgr/
YanovでDutyとFreedomが喧嘩しないのはあの方が睨みを効かせているから
180UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 06:16:39 ID:9zT1vABZ
あぁやっぱりあれ本人だったのか
181UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 08:52:34 ID:uidBFHV5
初めてNitro見た時は「ウクライナ人はシャレがキツイな」とおもた。

まぁ、どこかの派閥の長だと色々と揉めるだろうし、technicianで良かったのかと。
182UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 09:05:35 ID:q6kZj5uH
Nitroって良く見るとイヤリングしてるセクシーおしゃれ野郎なんだよな
183UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 09:24:30 ID:K4DpskiB
はじめてのSFPS中なんですが、Wild Territoryにて何度リロードしてやり直してもKruglov教授がまともに動いてくれません
殺してフラッシュドライブを奪えば先に進むことは出来るみたいですが、なんとか殺さずに済む方法はないでしょうか
184UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 10:29:36 ID:uidBFHV5
>>183
散々既出。




wild territoryに入った瞬間にbarに戻って、またwild territoryに入りゃウラー教授とお友達になれる。あとは好き勝手やってくれ。
185UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 15:07:37 ID:w4DNxv0H
発煙手榴弾足元にぶんなげたり
足元にアホみたいに弾ばら撒いたり
ボルト投げまくって立ち位置ズラしまくってみてもいいぞ
186UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 15:12:23 ID:TBQUZZYA
真正面から行って戦闘シーン挿入中に教授死ぬとえぇー…ってなる
だからいつも廃ビル側から待ち伏せしてるMerc倒しながら進んでる
187UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 15:24:14 ID:qjuSOff5
昨日は教授助けてトンネル前でお話して、先行くと何故か死んでた
で、再ロードして話したまま待ってたら数秒たって目の前で勝手に死んだ
敵がいるのかと思ったがどこにもいない、しょうがないから諦めた
188UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 15:29:20 ID:i9THQDGR
だがNitroって若干Dutyよりなんだよな・・・その辺も、色々と含ませているのかもね
189UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 15:41:25 ID:MqYIhRIn
SFPSの教授も慣れると簡単なんだがなぁ
190UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 15:46:32 ID:w4DNxv0H
教授を守ってMercと戦ってるサイエンティストの奴らって
SFPSだとSaiga持ってるから別に守らなくてもMercを虐殺してることもあるんだよな
191UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 16:06:40 ID:ADJIQGHw
ICPのMOLE救出戦のところで雷キメラ×2+キメラ数体が沸くのがすげー恐ろしいなぁ

どれだけ仲間を減らさずに軍隊をさっさと倒せるかに全てがかかってるからなぁ
192UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 17:09:49 ID:/QDUsU0T
そんなに一気に出現してたっけ?>Mole救出戦のキメラ
俺の時はせいぜい雷含め2〜3体しか出ないし
Miliatryが思いの外頑張るんで実質一体相手にするだけですんだが

地下から出たときに増援と新たに出てきたキメラで潰し合いしてたけどね
193UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 17:23:19 ID:ADJIQGHw
あそこは雷キメラ単体しか出ないときもあれば、複数出てくることもある

複数出てきたらマジで恐ろしいんだよアレ…moleはすぐ死ぬし兵隊たちもバンバン死んでいく。
たとえ倒せても最後の自爆電撃でみんな死ぬ
194UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 17:27:52 ID:9zT1vABZ
しげるのモノリスケースって発生条件とかある?
いつも忘れちゃうから直行してもモノリス兵がいなかった
195UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 18:25:15 ID:mqXg4+J+
CoPのアップグレードってどうやって設定するんだ?
武器追加したのはいいがどうやってもアップグレード出来ない
196UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 18:36:26 ID:q+KRU2j7
>>194
特にないみたいだけど出現場所は2箇所あって、そのうちランダムで配置される
>>195
weapons.ltx
w_武器名.ltx
w_武器名_up.ltx
item_upgrades.ltx
stalkers_upgrade_info.ltx
inventory_upgrades.ltx
以上のファイルを弄ればOKだったと思う。
後で試してみる
197UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 19:52:00 ID:qtM1VmVx
>>194
スカーアノマリーと廃棄物処理場の間の道路、毒ガス置いてある橋の上の二箇所だったと思う.
198UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 19:54:08 ID:mqXg4+J+
>>196
サンクス。ちょっくら試してくる
199UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 20:05:21 ID:mqXg4+J+
>>196
無事できました。ありがとう
200UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 20:21:16 ID:q+KRU2j7
>>199
すまん、今試してたんだが他にも2つほど弄らなきゃならないファイルがあった…
configs\uiにある inventory_upgrade.xml と inventory_upgrade_16.xml
これらのファイルはw_武器名.ltx 内の upgrade_scheme の項目で指定するアップグレードのUI関連の設定みたいだ
だけど他のUIを使いまわすのであるならば無理に弄る必要ないのでスルーしてくれ
201UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 20:37:07 ID:mqXg4+J+
>>200
わざわざどうも。既存のアップグレードを流用したので問題ないみたいです
202UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 21:34:22 ID:dQiRgyFL
steam版のSoCとCSをインストールしてあるのに
Smart Mod ManagerがCSだけ認識してSocは認識してくれません
解決方法をご存知の方はいらっしゃいませんでしょうか
203UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 00:50:44 ID:kOCG6/eS
最近SoC買ってvanillaでクリアしたあとSFPSを導入したばかりの新米stalkerなんだが
割れハウスの大量の人面犬はどうなってるんだ・・・?一瞬でDuty全滅、Freedom基地半壊、せっかく再開したWolfやBesも死んだんだが
過去ログもチラッと検索かけたらあることみたいだしこれがデフォ?
204UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 01:03:03 ID:kdc0SQYd
デフォだよ
3.14で沸き方2種類あったな
以前のバージョンと同じ10数匹の時と30近く沸く時の。
前者なら廃屋に登れば犠牲も出さずに処理できるけど後者は無理だわDuty助けられん
柵に引っ掛けるのが安全

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1264173.jpg
205UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 02:01:59 ID:kOCG6/eS
なるほど・・・
しかし10や30じゃ済まなかった
倍の60くらいいたよ
その金網は偶然気づけたんだが数が多すぎて金網の上から溢れそうだったからな

何はともあれ、Zoneの真の恐怖を垣間見た気がするよスパスィーバスタルカァ
206UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 04:50:18 ID:FRTi+EhP
Zoneではコントローラーが小隊組んで向かってきても不思議じゃない
目の前に迫ったときにクイックセーブした事があるが、小一時間ねばって諦めた
207UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 05:25:47 ID:tcy/IWwo
あれは割れに入ったら左方面から迂回すればうまくいくよ
208UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 05:35:53 ID:kfZHTDXq
モンスターの群れも嫌だがエリアの入口付近にいる敵の集団も嫌だ
真エンドクリアしてプリピャチからレッドフォレストに入った瞬間
Mercに囲まれて瞬殺されたときは一瞬何があったのか理解できんかった
209UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 07:21:26 ID:qGMnc/oN
>>196
>>197
ありがとう、wikiには橋のトコしか書かれてなかったから分からなかったわ
どうも近くまで行けば配置されるっぽいな、配置された後話しかけないと死亡しちゃうみたいだし
210UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 08:14:14 ID:gVwJ3Mbm
>>204
弾切れじゃん
その後どうなったのか気になる
211UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 11:27:49 ID:xHfh9Hp9
その症状が出ない人も結構いるし、バグにあたるんじゃないか
212UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 11:56:24 ID:GQ3NzPA7
結構ミュータントの大量発生って怖いもんねぇ

マー君秘密基地の入り口付近にて撮影した豚たち
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1264826.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1264823.png
乗ってて良かった装甲車

ちなみにここらにいた盗賊どもは一瞬にして散りました
213UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 12:10:33 ID:kfwVg5Gm
一度車に乗ってミュータントの群れに神風したことがあるけど、
車の重量が無視されてる?せいでこっちが派手に空中を舞ったことがあった。
214UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 12:35:30 ID:d+EyKW/C
マップ入って人面犬の鼻息聞こえたらすぐ横の坂上る
人面犬は坂を上らず道の部分で律儀に待つから、あとは撃つ
しかし弾と時間の無駄にしかならないよな まともに戦うと確実に負けるし
マップ入った時点で見えない範囲から確実にマー君に向かって走ってきてるのもどうかと思うし
215UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 12:44:03 ID:CVCTX6uw
足音じゃね?
216UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 12:44:21 ID:Hn/gFXa7
そういえば気がついたらFreedomにjoinしてたんだがシドのおっさんに頼めばlonerに戻ることできる?
217UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 12:55:34 ID:d+EyKW/C
>>215
足音だけってpseudodogフォルダのoggには無いのですよ
かならず鼻息、喚き声が入ってますね、しかも足音小さい
218UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 13:08:21 ID:CVCTX6uw
>>217
なにいってんだ?
犬だからマー君の足音に気づくのは当然だろ?
219UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 13:33:26 ID:ijI7i64u
ミュータントの群に遭遇したとき
・放置してあるバスやトラックなどに逃げこんでショットガンで撃ちまくる
・動きそうなクルマがあるなら乗り込んで後もみずに遁走
・ガトリングガンで掃射
220UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 14:04:49 ID:LQg1Yk2r
俺のときは人面犬は20匹くらいだったかな
やばかったけど虎の子のpkmでなんとかdutyを一人助けることができたよ
221UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 14:19:29 ID:OZCCX3UL
割れハウスで人面犬に出くわした時とっさに小屋の近くの車に乗り込んだけど
車ごとズタボロにされた
222UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 15:47:20 ID:Bme7kRaU
体力半分くらいで割れハウスの人面犬にでくわして、入り口のフェンスのところまで逃げてきて
ここまでこれなくてどんな気持ち?ねぇねぇどんな気持ち?
とかやってたらフェンス越しに噛み付かれて即死したのはいい思い出
223UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 17:29:08 ID:YDIEx4sz
俺snorkと豚は大漁だったけど
犬はそうでもなかったんだよなー
普通
224UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 19:06:07 ID:ISzEHlGg
こういうエラーログが出たんだけど解決方法が分からない。しげるでセメント工場に近づくと落ちてしまう
再インスコしても駄目だった
Error Reason:
----------------------------------------
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\bin\xrCore.dll" at 0023:0027E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)

User Message:
----------------------------------------
Expression : 0
Function : ErrorLog
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
Line : 49
Description : ツ璧・瑙褊韃 礪・ マ@碯鶯・鈞胙頸・ c L裙・瑙褊・.
225UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 19:08:44 ID:ISzEHlGg
あ、文字化けしてる部分はこれ
Arguments : ! Empty weather effect name
226UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 19:24:39 ID:xHfh9Hp9
>>224
しげるは時々原因不明の落ち方をする
通ってきた道を別のものに変えて近づきなさい。それでもだめならいくつかミッションが終わるまで近づかないこと。
227UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 21:00:28 ID:682crW7f
犬共はホント恐ろしいわ、装甲車に乗っていようが集団で底にもぐりこんで
貫通して喰らいついてくるとからな、どんな顎してるんだよまったく
228UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 21:32:05 ID:UEw3aBHb
Agropromって1回目は絶対雷キメラは出ないもんだと思ってたけど何故か今回出た。
けど1匹だった上に主にMilitaryと戦ってたみたいで、えらいあっさり戦闘が終わって
普段はせいぜい2人くらいしか生き残らないMoleの部下は7人も生きてた。

しかもみんな所持金多めに設定されてたみたいで拾ったMP5やアバカンを押し売りし放題だった。
ほぼ確実に死ぬ奴ばっか金持ちに設定しとくってひどいぜ。
後で来る奴なんかどいつもこいつも5000RUしか持ってないのに
229UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 21:50:58 ID:kfZHTDXq
いっそのこと改造しちまえYO
俺なんかNPCの所持金10倍にしてウッハウハだぞ
230UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 22:28:23 ID:8S4WV1q/
SFPSはあと一ヶ月ででるのかな。楽しみで仕方がない
231UnnamedPlayer:2010/11/23(火) 23:37:53 ID:9JEdnyTK
AMK:NSの攻略ページみたいなのないですか?
詰まりすぎてわけわかめ
232UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 00:07:31 ID:w4v8gsP3
AMKNSVer19.04+27.06でメインストーリークリア。
エンディングの後で進行バグに逢うとは思わなかったが、何とかlightningのクエストにも
進めた。もう疲れたよ。
ただCoPのマップが無いVerなんで、取り残しタスクをまとめたらさっさと最新Verに進みたい。
後でssアップの予定。

>>231
GSCのAMK Nardonaya Soljanka downloadのスレにwalkthroughあれこれ有り。
233UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 00:16:07 ID:3ZahKaVS
公式フォーラムにいろいろあったのね・・・
ジャミング?されてなんもできない状態で困ってたthx
234UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 00:26:42 ID:x0wrJ8B/
>>230
あと1ヶ月かwktk

ちょっとサンタクロースにドラムーチェしてくる
235UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 02:38:16 ID:ldQaxslr
ttp://ayashi.net/dl/shoc_rsum_testalpha0.4.zip

GSCのフォーラム漁ってたら見つけたんで転載
socで武器のアップグレードができるようになる
236232:2010/11/24(水) 03:12:01 ID:w4v8gsP3
ss46pics-進行上のネタバレ無しの方向で。画質は低め。
amk-ns-ss3.0.zip
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/95906
pass:ghost
237UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 10:33:51 ID:Wye2+uX6
俺のPCスペックではSigerouが重く感じるんだが、あまりグラの見た目を下げずに
軽くするには設定のどこをいじればいい?
238UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 10:40:01 ID:GdAaKxDy
今SFPS+ICPの核変換アーティファクトの能力値いじってるんだが、
体力や放射線に関わる数値が良く解らんからダレか教えてほしい

例えば
health_restore_speed = 0.00015
ってなってたら体力が+150ってこと?
そんでこの比率は他の数値(放射線や空腹値)でも同じ?
239UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 11:43:06 ID:GdAaKxDy
すまん、自分で何とかなった
240UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 12:07:55 ID:fsf+Xt5z
キャラ全員女にしてヌードのMODありますか
241UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 12:09:13 ID:DW0nNG49
うがーしげるでヘリ調べると落ちるとかどうしろっていうんだー
242UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 14:55:25 ID:D04ZNg8J
>>231
脳内でいろいろ妄想しながらやるんだ。

TF2のパイロさんだって中身が女の子だと信じてやまない方々がいるんだぞ。
あ、でも彼女は公式で女の子だっけ…
243UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 14:56:08 ID:D04ZNg8J
>>240
だったすまん
244UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 16:43:45 ID:CzVfpWLH
次期素股で女追加されるんだっけ?
245UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 19:12:46 ID:riSeEiFw
>>237
茂はCPUパワーも結構必要、俺の場合CPUのオーバークボックで、若干軽くなった。
246UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 19:42:30 ID:a1y6edyi
>>245
うううツッコミてえええええ
247UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 19:53:56 ID:D04ZNg8J
>>246
アルージェウブラウ!

武器を下ろせ!
248UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 22:25:19 ID:l8/KVQOj
確かマルチコア無効だっけ?
ってことは1コアの性能が低いマルチコア不利なの?
249UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 22:35:00 ID:buHmpnI6
>>236
X10の脳焼き機止める装置がある部屋にある
パスが掛かった部屋の中にMarcだったかの偉い人がいる?的なことを
例のカナテコ教授に聞いたんだけど、パスって別のところで手に入るのかな。
250UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 22:51:34 ID:+j9Kvj/E
SoCのSFPSMOD入れてる人、ロード時間ってどんな感じ?
入れてみたんだけど、ロード時間がバニラの3倍くらい+高難易度でロード時間>プレイ時間状態…
せっかくのラジオシステムとかも、死ぬたびにつけるのが面倒くさくて面倒くさくて
軽い人が居たら教えてください
251UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 22:56:08 ID:1oV41Ft6
>>250
ロード時間はそりゃ長くなるよ
あと高難易度で死にたくないなら超絶芋プレイになります
252UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 23:18:40 ID:2pk3bmqd
雷キメラがいなくなってすっげー快適。
もう理不尽なストレス無くなってSFPSへの愛情がより増したぜ
253UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 23:26:09 ID:svcli3q3
>252
結局雷キメラバグは原因不明だったな。
開発してる方ではなぜか全く再現できなかったとかSFPS氏が書きこんでたんだっけ?
254UnnamedPlayer:2010/11/24(水) 23:29:27 ID:J3B2VLVE
最終バージョンって公開した後はbugfixされるのかな?
255UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 00:07:52 ID:i2c4XzJ+
>>253
プレイヤー側ではあれだけ強制落ちで泣いた人続出だったのに
全く症状無かったとかすごいなw

もしかしてSFPS氏の環境がすっげーオーバースペックPCだったのかな
256UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 01:49:28 ID:4EtrYcQN
俺も落ちない、ハイスペではない

雷キメラの苦情とか身に覚えがない
257UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 01:59:47 ID:x1dTgZC+
ICPのyanterで、雷キメラがMAP内にいる状態のまま研究所入り口に近付くと
強制的にゲーム落ちて、しかもクイックセーブしても読み込むだけで落ちるようになってた。
かといってキメラ倒してもやっぱりゲーム落ちた。
とても困っていたんだが、いろいろやった挙句、何度も寝まくって
ブロウアウト起こしてみたら何しても落ちなくなったんだ。

…これなんか関係あんのかなー。
258UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 02:10:34 ID:mXdUMO6c
>>249
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/177077
pass:bes

かなりエスパー気味だけど、上のタスクの事なら
「例のMercの残党の人がモノリス襲う計画を持ってるらしいからボコって調べようぜ。
 場所はDumpで」
ということなので取りに行ってください。このパスは抜け道的な事で。
確かマップに灰色サークルが出たような気が。
259UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 02:37:58 ID:MK9vwHbr
>>258
まだ見てないけどありがとう。あした試してみます。

なんか書類をハカセに渡した後ロシア語のメッセージが出て、
それ以外ない何も起こらなかった。
ロシア語のメッセージは新しい移動ポイントが増えたよ!らしかったけど…。


追加されたサブストーリーは複数同時進めてると
何処の誰に何しに行くのかわからなくなる。Taskに表示されないのも多いし。
とくに遠距離のお使いが多いから移動してる間に忘れてしまう。
RedforestからSwampまで行って来いとかもう…。

そういえばVarLab関係のタスク進めてたらいつの間にか
Freedom所属になってたけどこれは普通なのかな。
Barに戻るのが大変になった。
260UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 11:36:11 ID:K5tqdvA+
次期SFPSも「防弾チョッキ」ってあるよねやっぱ。
あってもいいけど、できればゲームバランスが崩壊しない程度にしてほしいな。
何枚も重ねられて被弾に対して無敵になるというのはゲームとしてのバランスが崩れてしまうし"非現実的"だと思う。
どう計算されているのかはわからんけども、防弾耐性が+170を超えたあたりから完全に無敵になってしまってすごく萎えた記憶があるんだけど・・・
防弾以外の耐性にも言えることだけど、(技術的に可能だとして)ゲームバランス的には+耐性に限界を設けさせるとか、
または防弾チョッキは複数枚装備不可とかにすると"より現実的"かもしれんと思った。
ま、自分で縛ればいいんだけどね。

前フリはいいとして「防弾耐性」って日本語的におかしいと思ったのは俺だけ?
261UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 12:16:33 ID:rQrMu2gf
防弾装備は救済措置みたいなもんじゃないのか?
まあどんなに重ねてようがだろうとミュータントにはあっさり殺されるわけだが
262UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 12:23:47 ID:CBWVob6R
防弾系とかマスター拳銃縛りしてても着けたことない
170%とかどんだけ
263UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 13:26:59 ID:g+ocJx5W
まあ防弾プレートなんですけどね
264UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 13:46:23 ID:rFydPstF
防弾プレートはアーティファクト扱いだから仕方ないだろ
というかアーティファクトで得られる耐性は100%超えるとダメージが負になった筈
だからプレートだけで防弾耐性を100%以上にすると無敵どころかヘルスやスーツが回復するぞ
265UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 14:24:31 ID:tHO6+e6/
SFPSでフリーモードになったから夜Yanter探検してたら、
X16の門より奥行ったところにスーツの太った超能力者(名前忘れた)がいた。
こっちに気付いていないみたいだから手に入れたガトリング撃ちまくったんだけど、これが死なないんだな。
で、真正面に行っても攻撃する気配がないどころか、気づいてもいないみたい。
何をしようにもATフィールドが常に展開されてるし。RPGですら無理だった
これ仕様?
266UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 15:12:20 ID:rQrMu2gf
色によって対処法が異なる
皮膚が赤いやつはバリア張ってないときに撃てば死ぬ
青い奴はバリア張ってないときに銃弾以外の攻撃で倒せる
どちらとも移動してる時は無防備
267UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 15:25:23 ID:CBWVob6R
YanterのMAP外にヘリ2機が低空で待機してたから
ナイフでジャンピングアタックしたら落とせた
つまらぬ物を斬ってしまった
268UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 16:07:34 ID:jIIITTG4
>>260
なら縛れよと思ったのは俺だけ?
269UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 16:14:59 ID:FZwktSu9
仕様によって解決できるならしたほうがいい範疇の問題だと思うが
270UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 16:41:17 ID:rQrMu2gf
アーティファクトで体力回復出来る仕様なんだから無理だろ
スロット自体を減らすか効果下げればそれらしくなるだろうけど
つか重たいものだしそんなにアホみたいにつけないだろ
271UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 16:57:32 ID:fZ+sBqL5
プレートは重すぎて付けたことないなぁ
付けるくらいなら売るための武器とか弾持ち歩くかな

前にも出てたが、M14とかFAL系のバトルライフルって4.01とかで出ないかな
ICPのG3A3がいろいろな意味で素敵過ぎる あれこそ男の武器
272UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 17:41:40 ID:CBWVob6R
M14かM21かわかんないけど4.01のSSで見た記憶がある
273UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 17:43:37 ID:So6RiL+N
CSRでグレネド−ランチャーマウントさせたいが精度重視だから付けれない
片方しか改造できないのをやめさせるにはどうしたらいい?
274UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 17:53:51 ID:ZDJ+QdIM
木を切ります
275UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 18:10:07 ID:Gbvc3DfY
次に服を脱ぎます
276UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 19:17:17 ID:jZueF7yR
靴下は残します・・・じゃなくて、データ改造について質問

ルークでNPCの構える位置がおかしい武器があるんだが
武器の表示位置座標ってweaponsの個別ファイルに規定されてるのかな?
277UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 19:25:19 ID:XBEWWaHS
スーツや銃は劣化するのに防弾プレートが劣化しないのはなあ。
セラミックだから真っ先に割れたりするもんだろ

あとSFPSの7.62ミリ×51及び7.62×54Rの威力はリアルでいいんだけど
強すぎてゲームとしてはバランスを崩してる気がしないでもない。
ボルトアクションの銃のみにするかセミオートならM1ガーランドみたいに8発
撃ち尽くすまで装填できない銃のみのほうがいいかも
278UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 21:02:28 ID:RzMerZCf
仕様でそ?

そういや過去スレに撃ちつくすまでリロード不可って実装できるかみたいな話あったな。
あとAN94の発射速度とか。
279UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 21:09:10 ID:kJpzXJKf
>277
ガーランドは全発撃たないと装填できないんじゃなくて、
8発装填→何発か撃つ→撃った分だけを補充がとてつもなくめんどくさいっていうのじゃなかった?
今の銃は弾倉に上から押し込むだけでいいけど、ガーランドはやろうとすると弾がバラバラになるとかで。
280UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 21:13:40 ID:tHO6+e6/
>>277
その威力が故、難易度最高モードではモシンナガンを愛用させていただきました
ボルトアクションだから、強すぎてもなかなかバランスは崩壊しなくておすすめ。

281UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 21:26:44 ID:PGV2B9sY
M1カービン持って無線機担ぎたい・・・
282UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 21:36:21 ID:7nIMhngi
俺の彼女はM14
283UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 21:38:20 ID:rQrMu2gf
名前はシャーリーンですねわかります
284UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 21:47:15 ID:rFydPstF
>>279
CoD:WaWではクリップを手動で放り出して再装填してたな
ガーランドはスタルカァで再現するには新たに色々とスプリクトを書かないといけなそうだな

リアルかどうかで言えば7.62mm系統の銃がほとんど存在しないのが疑問なんだよね
あんなにミュータントがいるんだから便利だろうに
285UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 21:48:37 ID:RzMerZCf
銃に向かって話しかけてる微笑みデブzonbieを見た・・・
286UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 22:20:05 ID:PEo38xCQ
確かにミュータント用に威力の高めな銃が有っても良いよな。
7.62は16が出るまで主流だったろうからかなり流通してても良いと思うんだがなぁ。
グロ肉専用のM82CQBみたいなキチガイライフルが有っても良いと思う。

後、何故かミニミを見かけない
287UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 22:27:03 ID:kWn14r3/
その辺は収拾つかないからあんま言ってもしゃーないでしょ
288UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 22:41:16 ID:kJpzXJKf
Braz1.6.1、YanovからZatonに移動しようと思ったらロード画面でCTD。
持ってたミニガンとガウスガンが悪いのか?
ログが出ないから原因がわからん。

最近調子悪かったのか?Alphaを出すようにしたらNPCや敵のリスポンが遅くなって
Yanov駅に至っては入ってしばらく無人駅だし。
289UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 22:46:58 ID:PEo38xCQ
初心者にでも分かる不自然さはどうにかして欲しい。
MP5に光学機器が付くのにG3に付かなかったり、HK417やSR25のスコープが外せなかったり。

次期バージョンではホロサイトとか取り外し可能性だよ、な?な?
290UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 22:58:23 ID:JV6nDMrf
そんなに不満があるなら自分でどうにかしたらどうだ、糞乞食
291UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 23:19:44 ID:ZDJ+QdIM
SoCの仕様的にきついんだろ
いい加減にしろハゲ
292UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 23:21:21 ID:RzMerZCf
G3はICPだし、HK417やSR25はもとのデータにくっ付いているのか知らんが分離するだけでも大変な作業じゃね
293UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 23:27:55 ID:fZ+sBqL5
G3に関しては大人しくエイム時のズーム倍率変えることをオススメする
あのアイアンサイトは近中遠問わず使いやすいよ
294UnnamedPlayer:2010/11/25(木) 23:31:01 ID:CBWVob6R
M16系は一応キャリハン別パーツになってんだよな
アッパーの溝も再現されてるし
295UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 00:11:26 ID:OT5eKxRB
M4とM16A4のキャリハンはオプションパーツにしてほしい
296UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 00:15:56 ID:7mwa0fCh
>>258
申し訳ない。わかんないのは
これのあと、残党の人を転がして、書類を先生に見せたあとです。

スイッチがあった部屋を降りていくとgeneralがいるはず。的なことを
言われたからX10の脳焼き機のスイッチがあった部屋の、
パスワードで鍵が掛かった部屋の中かと思ったんだけど。

先生との会話
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/202/crowbar.jpg
297UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 02:05:20 ID:N7TWl9t8
>>296
259を見て、タスク終わった後の話じゃないか?という気がしてたけど、
やっぱり249だけでは厳しかった。
NewWay!なんで素直にPDAのdiscover-transitionだったかに載ってるはず。
in generalは「行けば普通に見つかるよ」ぐらいでは?

join Freedomはvitaminからの授かりモノのせい。足抜け可。
298SFPS ◆Fe4nbgZjbk :2010/11/26(金) 02:18:19 ID:aY40R0zd
長文ですが疑問にお答え致します。

>>289

SoC の仕様を理解していないようですのでお話をします。

SoC の武器仕様は、武器に対して付けられるオプションは以下のものしか付きません。

工学サイト(スコープ等)1種類
サップレッサー 1種類
グレネードランチャ 1種類

例えば、種類のスコープの中から、1つの武器に対して好きな物を選び取り付ける事は仕様上出来ません。
複数のアイテムを取り付けたい場合は、それぞれのアイテムに対しての武器データ(3Dデータ)を作成しないと駄目です。

また、3Dデータにそれぞれ著作権があります。加工にそれなりの許可を取る必要があります。
問題ない物に関しては、許可を取りできる限り理想に近い形で再現していますが
中には著作上の問題で問い合わせをしても加工にかんして一切許可しない物も含まれておりその辺の大人の事情かありますのでご理解下さい。

SFPSの場合は、現実を想定した設定をしていますので、HK417やSR25のスコープは固定式としています。
実際、工学機器を取り付けて照準調整をした物を、頻繁に取り付け取り外しをして運用はしないからです。
整備をする際でも、スコープや工学機器を外して整備などしません。取り外した時点で狂いが出ますので。
その様な背景を再現します。どうしても外したければそれ相当のデータを改変して下さい。

>>295

M4とM16A4ですが SoC の仕様上、それを再現する事は出来ません。
また、仮に加工が出来ても3Dデータの作者の権利上の問題で分解、改造は出来ません。

>>284 >>271

次期バージョンでは、7.62(NATO)弾を使用する武器(M14、M700、G3、FAL、M60等)を多く取り入れています。
現時点では、127種類程で全バージョンの倍位の種類に増えています。
細部については、完全に武器システムが完成してから公開します。詳細なリストはお楽しみという事で…

>>277 >>278 >>279
ガーランドは、私も入れたい銃と考えています。しかしながら、使える3Dデータに限りがあり。
版権等の問題もからみ導入出来ていないのが現状です。

>>278さんのご指摘通り、システム的に再現が出来ません。実銃のガーランドは、射撃中で残弾が有る場合でも
弾の追加装填は可能です。しかしながら安定動作を考えると推奨しない方法(マニュアルでは)です。
私も昨年、弾の追加装填でガーランド撃ってみましたが私の装填が悪いのか判りませんが装弾不良がけっこうありました。

>>260

次期バージョンでは、防弾プレートは存在(導入されません)しません。

>>276
武器データの strap_position で設定します。
データの先頭から X軸 Y軸 Z軸( strap_position = 0.00,0.00,0.00) の位置座標データとなります。
数値数は、0.000000の小数点以下6桁までのデータが入力範囲です。

>>281
希望されるようにM1カービンは次期バージョンで登場します。
299UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 02:26:48 ID:OT5eKxRB
オラわくわくしてきたぞ
300UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 02:29:37 ID:GU97D6O0
オラもムラムラしてきたぞ
301UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 02:32:11 ID:qsReRX0j
徹夜作業、お疲れ様です。

オラもっと強いクリーチャーと戦いてぇ
302UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 02:34:57 ID:lLMjyErT
あぁ〜ムラムラしてきた
ちょっとBarまで行ってくる
303UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 02:48:09 ID:GG7qHZLk
ちょっとガスマスク買って来る
304UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 03:34:44 ID:Vn9EjSAW
>>298
>M60
おお!これでいつでもbanditやクリーチャーをファックできるな
メチャウマたぜ!
305UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 04:49:13 ID:YKLLOCVL
>>298
ガスマスクLサイズの入荷って望めませんかね?
頭がでかいもんで
306UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 05:27:19 ID:KkzvEBvh
ドワーフさん乙ッス
307UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 11:19:05 ID:n4N1ZtkG
黒くてイカスコートなんて売ってないですかね
308276:2010/11/26(金) 13:25:55 ID:Auq9zDbt
>>298
うお、ありがとうございます まさかsfps氏に答えてもらえるとはw
やっぱりその数値だったか これで修正できる
武器倍増ってすごいですな 追加MAPもあるクリスマスが楽しみだわ

牡蠣にあたって全身ブロウアウト中の俺の体調も回復
・・・しない、クトーニブーチ ムチュ スダ!  
309UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 13:47:11 ID:6y2bexTP
いつも作業お疲れ様です

武器が倍以上だと・・・?
しかもM60が・・・
強化外骨格スーツと合わせて人狼ごっこだー


どうか完成まで無事に生きられるようにとモノリスにお願いしてくる
310UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 14:12:25 ID:r/xbVBVX
お正月をSFPSで過ごしたいです応援してます
311UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 16:52:30 ID:aI9ZmgI7
>>298
いつも乙です応援しています
GOSUKEさんが何か作られているようですが、そちらはSFPSMODとの関係はあるのでしょうか?
312UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 17:03:34 ID:QKFNHhVt
>>298
イイイイヤッフウウウウウウウウ!!!!!!
正月はZONEに籠ろう・・・。

おせちもいいけどグロ肉もね!
313UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 17:49:42 ID:+LK2i/Sm
SFPSでなんのキー押したかわからんが三人称視点になって戻らなくなってしまったんだが
1人称のデフォキーってどこですか?
314UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 18:10:16 ID:2tVWnp67
>>313
F1押せ
315UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 18:22:02 ID:+LK2i/Sm
>>314
thx
包帯とメディキットをF1とF2にしてたからおかしくなったのかw
316UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 18:59:41 ID:u+BkCbH7
AMK:NSのことはたまに出てくるけどDMX MODで遊んでる人はいるのかな
やってる人いたら聞きたいけどinside FUTUREEXPRESSってブログに載ってる修正箇所のほかに修正または追加しなきゃいけないファイルってある?
ブログの人はver1.0005でやってるからver1.0004ででないエラーもあるけどブログに載ってないエラーもでてきたりするから
あらかじめ修正したいんだけど...
というかキリル文字のエラーや足りないファイルとか多すぎ...
メモリーもやたらとくうし(というか自分が知る限り一番メモリーくう)
Garbageのマップ読み込んださいの足りないテクスチャは似たような名前のコピー&ファイルリネームでごまかしたけど...
今Dark Valleyの地下帰りだからそのあとのエラーや対処方法があったら教えてください
317UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 19:50:06 ID:h1fTCpMJ
ICPでハンドガンのみでベテランをクリアするぞーと意気込んでたんだが、
ルーキー村のいつものネズミの襲撃で死んだloonerがDUTYスーツのアップグレード版をもってやがった…

あそこのルーキーどもは、なぜかたまにすごいモノ持ってるんだよなー
318UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 20:21:14 ID:p1jgcD1n
>>317
Icpはミュータントでマジ積む、マジで
319UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 22:53:02 ID:M5+2EsnV
先輩ポマギチェの方々・・・
キメラ撃退法を伝授してくだしあ
駅から出れぬ・・
320UnnamedPlayer:2010/11/26(金) 22:54:00 ID:N7TWl9t8
AMKNSの荷物をばら撒く件で。
GSCのフォーラムに、重量制限をかなり緩く変更した場合に発生するトラップ的
な仕様だという話があった。
検証難しいんで、経験あったら情報希望。
321UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 01:04:40 ID:REZEVqC0
>>319
ヤツのいる反対側の扉から出たらいいだろさっちゃん女子高生
322UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 01:11:13 ID:mLxVeK8f
>>320
max_weight = 500
max_walk_weight = 550.0
max_item_mass = 500.0
この設定でやってて大体300kgあたりでばら撒いてた
280〜290kgを維持してたらばら撒き現象は起きなかったはず
場所もある程度決まった場所でばら撒いてたと思った
自分のプレイ環境だとこんな感じ
323UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 02:07:49 ID:KcL0JNb+
詰め込みすぎてリュックサックに穴が開くのを再現してるんだろか。
324UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 02:26:50 ID:7FwucRx4
>>322
情報thx。
ネタ元はこのあたりから。
 ttp://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s
=forums&s_game_type=xr&thm_page=125&thm_id=18594&sec_id=16&page=255

最近、日本語検索でも何件か見たことのある話だと思ったので情報共有ということで。
mod内ではユニークアイテムで280kg未満までは保証されてるので、それよりいくらか
増やすと引っかかる仕様なんだろうか?

PSでCTD対策中に見つけもの。有名なトコかもしれないが。
Technical problems People Solyanka
 ttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=ja&ie=UTF-8&sl=ru&tl=en&u=
http://live.cnews.ru/forum/index.php%3Fshowtopic%3D55179&prev=_t&rur
l=translate.google.co.jp&usg=ALkJrhhlrbLPg8KW2Qgi_bObwulc57pi_Q#

GSCフォーラムで紹介されてるものもあるが、翻訳通してるから使えないものもあるかも。
325UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 04:02:08 ID:f8X32DX6
すいません、トレードについて質問させてください!
相手の所持品は見れるがトレードはできなくさせるといったようにするにはどのようにしたらよいですか?
要するにトレードボタンを画面に表示させない(選択できない)ようにしたいのですが…
modはSFPS+ICPを入れております
よろしくお願いしますですm(_ _)m
326UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 04:10:37 ID:bdRQ462v
>>325
「トレードできるようにしたい」ならまだしも「トレード出来ないようにしたい」のなら、しなければ良いだけでは?
327UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 04:16:52 ID:f8X32DX6
>>326
そうなのですが、ぼくの不徳の致すところで魔が差してしまうのです
ついつい弾を買ってしまったり強いスーツなどに目移りしてしまいます
それではじめから選択できなくさせればよいかもと思い至りまして…
328UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 05:42:48 ID:f8X32DX6
自己解決しました
gamedata > config > ui > trade_16.xml
にあるui_st_tradeのところのx値かy値を単にマイナスの値にすればできたみたいです
trade.xmlの方ばかり見てましたが、ワイドスクリーンでやる場合は_16.xmlをやんないとダメだったんですね…
失礼しましたm(_ _)m
329UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 11:17:13 ID:hU7GtCwO
>>318
strelokの隠れ家抜けた後のスノーク沸きで既に無理ゲーだったorz
せめてデザートイーグルか、SFPSさんからもらえるリボルバーさえあればなぁ…
330324:2010/11/27(土) 11:37:40 ID:7FwucRx4
上記Technical problemsのページにも
「重量制限緩和は200-300kgにしとけ」と書いてあったので、仕様で確定かと。
自分では使わなかったんで、今までこの項目に気が付かなかった。
331UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 15:06:26 ID:a1uw4aIk
デグチャレフ少佐

少佐

Major

そしてMajorの最初をローマ字読みすると"マ"
つまりデグちゃんもマー君の一人だったんだよ!

既出かな…?
332UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 16:18:12 ID:jy13pTeG
生え際がM・・・
333UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 17:10:45 ID:I2+xkGKi
SoCバニラで重量制限1000kg一人大八車マーくんプレイしてたが
特に荷物がなくなることはなかったなあ
ばら撒くことは当然として。
MODでscriptいじってるとそうなりやすいのかしら
334UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 17:19:26 ID:evQsEiQX
うーん、しげるでJupiter工業地帯のイベントが起きる書類や、ヘリを調べるとエラー落ちしてしまう
同じような症状の人いない?
335UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 17:27:12 ID:mLxVeK8f
>>333
AMK:NSって言うMODでばら撒き現象が起きるだけであって他のMODは起きないはずだよ
後は場所も重量もある大体同じだからAMK:NS自体に組み込まれてるトラップだと思う
336UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 19:32:33 ID:7FwucRx4
このModの製作者の皆さんならやりそう。
普段からAMKNSのZoneはトラップ満載。持ち物抜かれるのも一回や二回じゃない。
加えてCTD。
で、心折れないでプレイするのにかなり重要な要素はメインメニューの音楽。多分。
ものすごい回数聞くことになるから。
337UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 20:56:30 ID:mBFkrDsn
>>334
順番どうりに調べてる?順序が前後すると落ちる。
あと時間経過をいじっていた場合にムービー前の暗転時間が長くなるので
落ちたのかと勘違いする。
338UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 21:25:41 ID:evQsEiQX
>>337
え、順番通りじゃないとだめなのか
残ってるヘリが1と4とか\(^o^)/
339UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 22:17:41 ID:evQsEiQX
と思ったら違うみたいだ、新しく始めても1と4調べると落ちる…
340UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 22:22:42 ID:Dp5Pq6fS
俺はそこでおちたこと無いな
というか1.7だと「何か面白い話〜」以外で落ちたことがない
341UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 22:31:35 ID:mBFkrDsn
書類は順序良く行かないと必ず落ちたな、1.7では。
でもヘリ関連は落ちたこと無いぞ、カメラ位置変わる際になんか変な装備とか
持ってると怪しくなることがある。
342UnnamedPlayer:2010/11/27(土) 22:39:40 ID:evQsEiQX
うーん装備もマー君のSIGだし、特に変わったものは持ってなかったんだけどなぁ、新しく始めた時はAKだったし
1.8で直ってることを祈るか
343UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 00:59:01 ID:k0xqumcm
俺が最後にやったのは1.6だけど何しても落ちなかったぞ
ヘリも調べられる奴から適当に調べてったし
344UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 01:01:22 ID:KYn7XFPk
AMK Narodnaya Soljankaの攻略ページとか誰かつくってくれんかな。
日本語訳じゃないから英語力の低い俺にはどうしても詰まってしまう(´・ω・`)
345UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 01:04:10 ID:1qxErNlM
だったら手を出すなっていう
346UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 01:10:30 ID:KYn7XFPk
それでもやりたいんだっていう
347UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 01:16:22 ID:1qxErNlM
なら辞書片手に頑張れ
高校卒業してればなんとかなるだろ。一周終わる頃には英語力もうpして
さらにお前が攻略ページ作れば英雄だ
348UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 01:34:16 ID:Ahx3pp9k
どうやら落ちるの自分だけみたいだなぁ、しげる以外のMODが干渉してるのか
349UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 01:42:48 ID:xlGjSO+O
何故、最初から複数MODをマージしていると言わないのか
350UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 02:03:16 ID:Ahx3pp9k
入れてるっていってもNPCの服装の種類が増えるのとFOV変更位だから関係ないと思ってたわ
351UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 02:09:14 ID:xlGjSO+O
思いっきり競合しそうなんだがそれ
352UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 02:11:56 ID:1qxErNlM
服装変更が怪しいな
ヘリ調べたときに出る少佐の外見に干渉してるんじゃないの?
353UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 02:16:58 ID:C6Q6jdlQ
複数MOD入れてんなら関係ないとか思い込むよりまず試せ
それでも無理なら質問しろ
354UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 02:41:56 ID:tbXAb1yd
複数入れて問題起きないと思ってる時点で^^
355UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 09:14:11 ID:FuiiCAEf
最近話題のAMKが気になって仕方が無いぞ、そんなにCTDするのん?
356UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 09:39:01 ID:+5J9eRzb
僕の股間もCTDしそうでs(ry
357UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 10:48:50 ID:/g8KIEoc
だれかSoC BUILD1935版の1.3.0パッチもってない?
それか配布されてるサイト知らない?
どうもWikiに載ってるリンク先のが消えてるらしいんだ
358UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 13:31:42 ID:Ng4pjRWB
ICPをベテランまでクリアしてからSFPS3.14やると、どの難易度でもなぜかヌルく感じてしまう
いかん、どうやら私はまげさんに調教されてしまったようだ…
359UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 13:44:36 ID:nEZ2uu/t
360UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 13:48:49 ID:/5z020Im
もう許した
361UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 14:05:16 ID:xshgJrXi
Dutyか?

つまらんな
362UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 14:40:03 ID:Z+uCV3T/
Complete2009を入れている人に聞きたいんだが、
同じ作者の「SC Realistic Weapons add-on」というMODは入れてる?
武器の威力と精度が上がっているらしいのだけど
どんな感じなのだろう
363UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 15:05:55 ID:s+oF7dTp
>>361
ところがどっこいFreedom
364UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 15:14:09 ID:tbXAb1yd
>>362
武器の威力と精度が上がっていたよ
ってのはあながち冗談でもなく
SFPSほどシビアではないけど、ハンドガンでもそこそこあたるし、
MP5で軍人と喧嘩して1マグ撃ち込んだのに敵が死なないなんてこともなかった。
敵からの攻撃も結構痛くてなかなかいい感じだったよ。
あとリロードモーションとか走る時の武器モーションが変わってた
俺的に気に入ったのでaim時のズーム無しにして一週するわ
365357:2010/11/28(日) 15:23:36 ID:/g8KIEoc
クレクレで悪いが、誰かSTALKER_Build_1935_Patch_1.3.0もってないか
検索かけても削除されてるか騙しリンクだったりなんだよ
366UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 15:44:23 ID:Y962lmYU
>>359
おせっかいだが、そういう武器表示のずれはconfig\weaponsファイル内の
各武器のテキストを書き直せばいい
ちなみにこの場合「position」の数値 これは銃を構えたとき 手で持ってる時のxyz座標数値
>>298でsfps氏が教えてくれた「strap position」数値は肩(背中に)に銃をかけてる時の座標数値
367UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 15:46:11 ID:ZPsjyWv+
しげる、各ヘリを調べられない。
ヘリ用のカードキーは入手したけど、ヘリに近づいても「調べる」という選択肢が
出ない。
あと、焼け跡の村から南部高原に行くワープも使えない。
ぱまぎ・・・
368UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 15:51:03 ID:9cCJCh0V
>>367
既出の回答ですまんがしげるでの順序通りに進めた?
369UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 15:56:29 ID:ZPsjyWv+
>>368
え?しげる専用のフラグ立て順序があるの?
全く知らんかった。がっくし
370UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 19:02:38 ID:61JECZ+S
キャラの経歴がバニラと少し違うから注意な。
371UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 19:26:34 ID:yrW1Xxho
AMK:NSの話題はでてるけどAMK:NSに追加で入れるDMXはでないのかな
まぁ、SFPSにICP入れる見たいにAMK:NSにDMX入れてやるやつだけど追加で武器とかも入れてるから容量も結構でかいけど
使いたい武器が沢山あって目移りするよ
あとライフルにオプションで付けるショットガンっぽいのもあるしな

↓元からのと追加されたアイテム&武器など↓
http://u6.getuploader.com/stalker/download/158/soc_mod_dmx_ui_icon.jpg
372UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 19:48:17 ID:jdYZ0nxj
>>371
すごいな・・・こんなにも!
シド爺の顔が気になるw
373UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 20:13:04 ID:FQibiFJv
>>371
右下のグラビティガンって物掴んで投げられるの?
374UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 20:28:02 ID:yrW1Xxho
>>373
もちろん掴んで投げられる
飛ばす時のスピードいじると敵対とか無いのでNPCの暗殺にも...
375UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 20:30:24 ID:NNSKFlp+
すごいな、それ
ただDMXはCTD多いみたいだからなぁ・・・
376UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 20:43:43 ID:yrW1Xxho
CTDの前に足りないファイルやキリル文字によるエラーがなんとも...
それ以前にメモリの使用量が半端ない、STALKERだけで最大1.4GBってのも衝撃的だった
グラの設定結構低くしてたんだけどな....
377UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 21:06:50 ID:/MJrvLGi
しげるもそうだけどスクリプトにキリル文字使うの止めて欲しい
378UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 21:23:57 ID:FuiiCAEf
しげるなんか6G近くメモリ要求されるから参っちゃうわ、32bitだと出来ない。
379UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 21:32:15 ID:C6Q6jdlQ
32bitだといくらいいCPUやGPU使っても最高設定だときついからなー・・・
380UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 21:38:44 ID:FuiiCAEf
>>379
AMKってどの位メモリ食う?上の武器一覧を見てから涎が止まらないのだけども。
381UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 22:11:59 ID:yrW1Xxho
自分の場合はグラ設定かなりおとして大体800〜900MBぐらいだったかな
重いところとかだと1GB超えると思うけど
グラ設定落とせば32bitのOSでも十分できるよ
382UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 22:52:51 ID:f9GepbbJ
>>381
うちだと2.5Gとか食うけど、グラ最高だからだろうか。
4Gしかメモリ積んでないからメモリ不足でよく落ちる。

だた今さらDDR2のメモリ買うのもなぁ。
383UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 23:46:54 ID:yrW1Xxho
>>382
自分も4GBだよ、32bitのOSだと4GBが限界だけど実際はグラボの分引かれて3GBしか使えないからね
今使ってるPCの性能が
Win XP
Core2 Duo E860
DDR2 1066MHz 2GB×2
GTX275
でグラ設定調節してればAMK:NSでも十分にプレイ可能
今のスペックだとグラボの性能引き出せてないと思うけど.......
あとMODによっては設定最低でもグラフィック普通より綺麗なのあったりするよ
384UnnamedPlayer:2010/11/28(日) 23:54:39 ID:9cCJCh0V
2Gだけど設定落としてしげるやってるよ('A`)
385UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 00:33:17 ID:TwabThpN
AMKNS-19.04(多分最新Verとtextureがかなり違う)に、SunShaftの
無い頃のshaderを入れて最大2.1Gくらい。ゲーム内設定は中の下。
XPに実装2G仮想2Gの2年以上前のPCだが、ヌルヌル求めなければ
-noprefetch、-noshadow入れなくてもプレイ可。
マップ一箇所だけ、入るときにOutOfMemoryが多いが読み直せば
マップ内で落ちたりはしない。
386UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 00:40:58 ID:uyPmYjDI
Lost world condemnedで真エンディングのムービー見た後、
CNPPに戻ってきたんだけどどうすればマップ移動できる?
来た道戻ろうとしたらC-Conの部屋がロックされてて戻れなかった。
387UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 00:45:50 ID:KdR5VWmv
Join C-con!
ってこった
388385:2010/11/29(月) 00:54:12 ID:TwabThpN
かなり勘違い。設定下の上で、最大1.7Gくらい。
389UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 01:01:31 ID:o1Gw2E70
みんな有難う、大体設定下げて2Gって所かな。
何で今更32ビットなんて選んだんだろう、とか後悔しちちゃった。
ゆっくりダウンロードする事にする。
390UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 01:34:21 ID:TG4yKBoV
>>386
MAPのプレイ開始するところの近くに出入り口があるよ
位置で言うとMAPの左下ってとこかな
391UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 09:17:10 ID:3Fa4oltD
じいさんずいぶんと小さくなったな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1274826.jpg
392UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 09:25:41 ID:BOR89ITs
爺さんが生えてる
393UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 09:40:44 ID:1OiZG6Ut
SFPSのグレネード弾の爆発と破片に関する数値ってどこに書いてあんの?
wikiには弾薬データに書いてあるってあったけど書いてなかった
394UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 09:58:33 ID:miC0DhFn
ammoかmiscかlauncherそのもののテキスト内じゃね?
そのwikiの記載はバニラの場合かも、読んでないけど
MODは改造品だから記述箇所が少し違ったりすること多いよ
395UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 10:54:19 ID:AtJQAneX
>>393
weapons\other\fake_grenades.ltxに記述してある
396UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 11:07:57 ID:AtJQAneX
weapons.ltx見ればどのltx読んでるか書いてあるからわからなかったら
それ見るといい。ビックリするほど丁寧に書いてある
397UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 11:30:26 ID:b21tSn+n
Zombieの俺でも分かったんだから余裕だろ
398UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 13:32:40 ID:XIKawSOj
真夜中のプリピッチャでさっちゃん大量発生w
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1274999.png


ガトリングと改造チートスーツがなければ即死だった・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1275003.png
399UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 14:05:45 ID:1OiZG6Ut
>>394-396
返事が遅れたがthx
フヒヒ、いじりまくってグロ肉瞬殺弾にしてやるぜ
400UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 15:03:32 ID:TG4yKBoV
AMK:NS+DMXでオプションで付けるショットガンがあった
マスターキーって名前だっけかな、まぁこれで武器選択の幅広がったわ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1275089.jpg

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1275087.jpg
401UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 15:09:42 ID:1OiZG6Ut
402UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 15:10:46 ID:1OiZG6Ut
過去スレでマスターキー希望するレス多かったが
とうとう出たのか 感激
403UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 16:59:00 ID:c0JiYJWF
凄い、凄過ぎる
404UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 19:17:22 ID:6ppTdcHy
前々スレにAMK:NSでswampsいくとキリル文字入ってるテクスチャ名参照しているせいで
ロード中におちる現象を回避する方法がぽまぎにうpされていたけれど
ぽまぎのブツが落ちないのでどなたか教えてくれないでしょうか
405UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 19:30:09 ID:LQjO4Lg/
誰か敵の新たな出現ポイントを追加する方法知らない?

all.spawnを解体して、alife_zaton.ltx内にて
指定のポイントにcfg = scripts\zaton\smart\zat_new1.ltx
を追加する。

\configs\scripts\zaton\smartにzat_new1.ltxを追加。
[smart_terrain]
squad_id = 29
max_population = 20
respawn_params = respawn@zat_new1

[respawn@zat_new1]
spawn_bloodsucker

[spawn_bloodsucker]
spawn_squads = simulation_bloodsucker,simulation_bandit
spawn_num = 20

とりあえずこんな感じにしたんだけどspawnする気配がなくて困ってる。
406UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 20:18:29 ID:TG4yKBoV
>>404
gamedata\textures\Aaz\m4a1 sopmodのところの
tacstoсk.dds
tacstoсk_bump#.dds
tacstoсk_bump.dds

tacsto.dds
tacsto_bump#.dds
tacsto_bump.dds
にリネームでOK
407UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 20:33:36 ID:uyPmYjDI
>>390
ありがとう!
こんなところから出れたのね
408UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 21:44:34 ID:TrMeEGz/
win7環境に移行して改めてSFPSを当てた・・・不具合おきるなよ。

409UnnamedPlayer:2010/11/29(月) 22:30:22 ID:LQjO4Lg/
新規で追加する方法は使えなかったけど、
zat_sim_1とか既存のやつを使えば出現できるみたい。
zat_sim_1が同時に2個ある状態で出現数が20なら、ランダムで2箇所に振り分けられるのかな?
410UnnamedPlayer:2010/11/30(火) 02:55:43 ID:c5fGsTxT
AMK:NSで女の人の機械ボイスのあと一部のマップでHUDが非表示になってインベントリや地図が開けなくなっちゃった。
これを修理するのもタスクの一部なの?
ちょうど一年ぶりにゾーンに帰ってきたらいろいろ進化しててまた当分出られなくなりそう。
411UnnamedPlayer:2010/11/30(火) 03:01:43 ID:Yl2rIpKv
似たようなことなったことあるけど多分バグだと思う
HUDが表示されてるセーブデータからやり直したら同じところで非表示にはならなかった
同じ症状かわ分からないけども
412UnnamedPlayer:2010/11/30(火) 03:13:06 ID:c5fGsTxT
>>411
あらら、バグの可能性有りすか。
ガイドとまともに会話できなくなっちゃってるのが残念だけど、
バグ耐性はできてるからなんとかこのまま進めてみる。
ゾーンだしね。
413UnnamedPlayer:2010/11/30(火) 05:43:34 ID:Xwwlw5qS
>406
・ ←エラーログにあるこれのままリネームでよかったのね・・
これでいけるようになった


>410
おそらくイベント
barに戻ると何かわかるかも


そしてユニークアイテムを間違えて消失してしまって終わらないタスクが複数個 困った・・・
414UnnamedPlayer:2010/11/30(火) 09:47:24 ID:J7EsvQ7M
>>410‐412
PDAが壊れる?電池切れ?のイベントがあったはず
barの修理屋へ行ってみたほうがいい
415UnnamedPlayer:2010/11/30(火) 11:32:48 ID:c41PRSx2
>>410

メッセージが出るやつはイベントでFA


こっちはYanterのミッション終わった後にBarから北のエリアは問題ないのに
南のエリアに移動するとHUDが表示されなくなった…
416UnnamedPlayer:2010/11/30(火) 16:58:26 ID:Fzka8JaK
SoC(SFPS入り)のpripyatをバイオハザード化させたくてスポン設定いじろうと思ったんだが、うまくできない。
WikiをみてXrspawnerをつかうも、なぜかZombie_nomalがでてこない
で、直接all.spawnをいじってみるも、なぜかマップ自体にゾンビは出現してたのにスポンファイルにはその記述がない(もしくは見落としている?)
最終的にほかのキャラと入れ替えてみるも、成功したのかしてないのかよくわからない状況・・・

誰か海外サイト(英語で)でもいいからスクリプトを詳しく解説しているところ、もしくはそのまま教えてくれ
417UnnamedPlayer:2010/11/30(火) 17:47:28 ID:+D+ABQmX
根本的な解決になってないけど
stalkerfilesにSoC用のspawnMODがあるんだがそれを流用すれば一応できるといえばできる
stalkerNPCはプレイヤーの近くにすぐspawnさせることが出来るけど
ミュータントはランダムな位置にspawnするしspawnさせるのに時間が掛かる
でもこれを何とか改良すれば自由にspawnすることが出来るはず・・・俺には知識がないから出来ないけど
418UnnamedPlayer:2010/11/30(火) 18:37:46 ID:Fzka8JaK
>>417
結構便利そうだけど、やっぱSFPSとの共存は無理だよねぇ・・・
ありがと。ちょっとやってみる

他にもあったら情報お願い
419UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 00:12:53 ID:w7AqDMGM
>>408
おれもWin7環境でver10004に
SFPS3.14a当てたけど今んとこ大丈夫だよ
420UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 07:04:31 ID:V+EzFGJz
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
にある

SMRTER 0.41 -Alpha- 日本語化+InGameCC 10-03-03
http://u4.getuploader.com/stalker/download/216/SMRTER+0.41+-Alpha-+%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%EF%BC%8BInGameCC+10-03-03.ZIP

これが昨日から何度やっても落とせないのですが、上げなおしてもらえないでしょうか
その下のSMRTER+0.41+-Alpha-+日本語化+InGameCC+10-03-03_fix.zip
は落とせるので上のファイルだけおかしいようです
421UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 08:45:08 ID:A5R9/oac
>>420
確かにダウソできないな。鯖側の問題じゃなイカ?
422UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 17:45:14 ID:Cj8kHE23
SFPS+ICPで、Yantarで測定護衛ミッションの後にマップの東側に近づいたら
! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.
ってエラーを吐くようになったんだが、これって原因何?
関係あるかどうかは知らんが、ミッション後から何故かScorcherの影響が抜けない
423UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 18:25:54 ID:QVWxYTKh
COPのAK74のスキンでいいのないですか?
デフォのプラストックがダサすぎる上に無機質な感じがストーカーっぽくない(一作目から同じなのに勝手なイメージですが)から使っててもイマイチ楽しくないんですよね
もっと泥臭いのとかあったらいいんですけど
424UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 18:34:25 ID:dOmLX4iM
diy
425UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 21:00:14 ID:1qQW3gxk
SFPSで映画みたくUSPを走りながら撃つってのをやってみたいんだが
スプリント許可ってのは銃を持って走れるかどうかだけしかないみたいだけど、
撃ってキャンセルされないようにするとか、ズームしながら走るとかできないのかな?

仕様的に無理なんかな?
426UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 21:03:44 ID:C4r6tVwk
フルオートなら撃ってから走り始めるでダッシュ中でも一応発砲できる
セミは多分無理。システム的にも対応してないかも
そもそもダッシュ中に撃てるFPSってある?
427UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 21:18:49 ID:H4vLpzJI
>>426
チョンゲ全般
428UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 21:55:58 ID:1qQW3gxk
ん〜スプリント変更可能だからいけると思ったんだけどなぁ・・・
映画のワンシーン見たく遊びたかったけど、無理か

フルがだったら、G18のフル機構をUSPに移して連射を速度を遅くすればいけるか・・・
ちょっくら試してくる
429UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 21:57:08 ID:MDObwmy2
普通FPSじゃ走ってる最中に撃ったらダッシュキャンセルされるな
というかそれで何をしたいんだ・・・
430UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 22:53:19 ID:C4r6tVwk
フルオートの追加はfire_modesに,-1を追加するだけだぞ?
431UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 23:03:00 ID:f6ha2qfm
ガスマスク通販のラインナップ増えよったで・・・特殊部隊用ってww
432UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 23:17:19 ID:8LlY2wG+
作りが雑なガスマスクとか素敵すぎだろ
タバコとか扱ってくれないかなー
日本のより安けりゃまとめ買いするのに
433UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 23:21:07 ID:C4r6tVwk
タバコはたしか販売が規制されてるから無理だな
酒が大丈夫ならウォッカとかいいかも
434UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 23:29:39 ID:i6RzHYag
SFPSは来年に延期になのは残念だけど
体壊してポマギーチェにならんようにね!
435UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 23:41:13 ID:8LlY2wG+
>>433
そっかーまぁ仮に売ってたとしても関税とかあるから安く売るのは難しいのかな。
本場のウォットカとか興味はあるけど家呑みしないタチなもんで。
でも酒は需要ありそうだよね。
436UnnamedPlayer:2010/12/01(水) 23:43:15 ID:TiG67iew
SFPS延期になったんだ残念でも新しいマップが11個も追加されるのはうれしいな
それにしてもSFPSのサイトいつの間にかロシア軍のガスマスクの通販会社になっとる凄いな!
買う奴いるのかな?誰か買った奴、感想を教えてくれ!
437UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 00:01:16 ID:abpjxSa2
SFPSさんなんか変な方向に進んでないですかコレ・・・w
民間防衛用のガスマスクが一番カッコイイなぁ。

>>435
ウォッカとかもロシア側の規制で個人輸入できないらしいです。
本場のキャビアを・・・とも思ったけどどうやらそれも無理なようで・・・
438UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 00:01:44 ID:XLd6o5gR
SFPS氏が段々と武器商人化しとるw
まあ、銃器とかじゃないから趣味の範囲で俺も買おうかな

つか、ロシア人の友人ってどんな人だよw
軍の倉庫からロットで放出ってどこのロード・オブ・ウォーだよw
439UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 00:11:48 ID:QjBZT3pp
MODをダシに小遣い稼ぎか
味を占めちゃったんだね
440UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 00:14:45 ID:EVFORE0n
個人の商取引に何言ってるのこのゾンビは
441UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 00:38:33 ID:Fg+d15jq
>>438
備品管理に厳しいのは日本くらいなもんだ
どこの国も期限切れの備品はばんばん民間に流してたりするし
レーションだって持ち帰り自由なレベルだし
442UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 00:46:34 ID:T585pgnt
SFPSの白仮面って削除されたの?だいぶ3.14で遊んでる筈なのに一度も出くわしてない。
443UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 00:50:19 ID:5p6oti8a
mod職人を極めるとtreaderになれるのか
444UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 00:54:16 ID:Dj2ABatg
時節柄ロシア製ガイガーカウンターも輸入販売すればいいのに。
戦争が起きなくても地震などによる原発の放射能漏れの不安は皆あるし
445UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 01:21:43 ID:mw06sl5D
ガスマスク買う奴いるのかwと思ってたら前回すぐ売り切れたし
stalker関係ない軍オタの需要があることと、日本ではSFPSでしか売ってないことを考えると利益は出るかもな
なんにせよ売れて欲しい。このままガスマスク専門トレーダーになっても面白いが。
446UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 01:27:16 ID:T585pgnt
SFPSやる奴って皆軍オタだと思ってた、俺もガスマスク欲しいかも。
447UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 01:29:25 ID:nBKLSCyQ
wiki見たけど解決策見つからなかったのでここで質問。
steam版のCoPすまたでsnorkから攻撃喰らうと落ちる。ver0.41で入れたのは日本語化と字幕化。

あとZoDadvancedでもNoahに高台案内してもらうを選択すると落ちる。
バニラは画質普通で何の問題も無く遊べたのでスペックに問題ないと思う。
重複してたら申し訳ないけど解決策知ってたら教えて下さい。
448UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 01:31:07 ID:EVFORE0n
エラーログぐらいはってくれ
449UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 01:57:35 ID:nBKLSCyQ
Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitStatic
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
Line : 156
Description : XML node not found
Argument 0 : hud_blood1
Argument 1 : ui\ui_custom_msgs.xml

遅れまして。snork以外の攻撃は受けてないから今回の原因は間違いなくsnork
他のミュータントから攻撃受けても落ちるかは検証してないんだ。すまない。
てかエラーログてこれで合ってるのかな?
450UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 02:16:24 ID:EVFORE0n
過去ログあさってみるとどうも日本語化を失敗してるみたい
再インストール試してみた?
451UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 02:22:26 ID:nBKLSCyQ
gamedataの入れ替え以外してないから必要ないと思ってたけど・・・
確かに最初にやるべきだったかも。ありがとう。やってきます。
452UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 02:29:31 ID:EVFORE0n
ダウンロードしたファイル自体に欠損がある場合もあるから時間が許すなら
そっからやるといいかも。なんか過去ログに関係ありそうな話があったので
まだ漁ってくる
453UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 02:30:17 ID:4FRWKntx
マスクの種類増えてるわろた
454UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 02:31:47 ID:/x//1ESA
SFPS氏がトレーダー化したという事実、逆説的に考えるとシドは元Modderだったということになる
武器は問題だから当然無しとしてもこの勢いだとロシアの友人からチョッキやスーツの商談来る日も近いように思えてくるな
Zone近郊でおばあちゃんが作ったチーズが食いたい
455UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 02:44:36 ID:4FRWKntx
エクソスケルトンのコスプレセットみたいなの用意しとるかもわからんで
456UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 03:23:14 ID:ZFyaBBsU
新マップキタコレw


しっかしマスクなんて何に使うんだ?ウォッカで流しちまえば早いのに
457UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 08:04:10 ID:LK73gMJ1
SFPS氏のサイト見て「えーマジかよー」と思ってしまったが
追加マップ見てビビった がんばりすぎだろ・・・
458UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 08:09:02 ID:UsGhp7wj
ロシアには中古車が流れてるそうだからこちらにも放出品とか横流しのBTR-80とか流して欲しい
街乗りできるかはまた別の話だが、イギリスでは乗れるそうなので日本でもきっと大丈夫
459UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 08:36:48 ID:yyMRy4sX
>>458
イギリスはエンジン積んで車輪つけた小屋とか、手作り電気自動車でもナンバープレートが取れる国だから。
その点、日本は車検とかが向こうと比べると厳しいみたいだから装甲車は苦しいかも。

スレチですまん。
460UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 10:56:16 ID:68Q0hLd+
ハードスキンはまず輸入許可が出ないだろ
どっかのシャーマンと一緒で鉄くずになるまで細切れにして
鉄くずで輸入して国内でつなぎ合わせれば何とかなるかもね
庭の置物レベルにしかならないかもだけど
461UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 11:25:25 ID:IZlm1prg
本サイトのセーターとこのガスマスク
組み合わせればルーキーごっこが出来る気がする

ってかさ、もしかしてβテスターは既にこの新マップを
プレイしていると・・・立候補しておけばよかったorz
462UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 11:38:41 ID:UiVXvIEV
SFPSの開発状況リストに

・調理システム
色々なアイテムを組み合わせる事により新しい食べ物を作ることが出来ます。
(サンドイッチ、シチュー、ステーキ等)

まさかZoneでご馳走が楽しめるとはますます期待が高まる
食い物を食べるモーションがYoutubeにあったけどそれを流用するのかな?

あと次期SFPSでは4:3、16:9、16:10、5:4に対応したレティクルテクスチャーがオプションであるといいなあ
自分はSFPS3.14aにCoP用MOD、absolute_scopes_v1.2の16:10用レティクルで代用してますがACOGが無いので一部違和感が・・・
463UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 12:41:07 ID:3IxFIjit
追加マップ多すぎワロタ
来年のいつ頃になるのか…
464UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 13:15:16 ID:fIG39fmD
きっと来年の今頃
465UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 16:15:43 ID:3IxFIjit
もう股間パンパンで待ちきれんでぇ…

ちょっくらジョインデューティーしてくる
466UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 16:25:25 ID:ZFyaBBsU
俺・・・来年になったらSFPS4やるんだ・・・

モノリス様に祈願してくるよ
467UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 16:27:32 ID:+3vmFiqx
新しい方のガスマスクはちょっと欲しいかもしれんw
468UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 16:36:53 ID:rth+cYqo
シゲル重すぎ笑えない
重要じゃないNPCの数減らすことって出来ないの?
469UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 17:10:52 ID:rth+cYqo
やたら重いと思ったらシゲルってGPU使用率50〜65くらいまでしか使われてねえじゃん
なんだよこれCPUには全く問題なかったのか
GPU使用率100%いかないのって俺だけ?
470UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 17:40:55 ID:O8R5uITh
メモリ6G以上つまないときついよ
471UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 20:02:06 ID:nBKLSCyQ
447ですが、解決しました。
オプションパックで流血表現OFFにしたら落ちなくなりました。

448さんありがとうございました。
472UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 21:55:31 ID:9iNnUwjm
SFPS3.14でナイフ&グレネード縛りでX18攻略してYantarに向かうところまできたけど
こころなしかマカロフ縛りより楽に感じられる・・・
CNPP真エンドルートのPKMラッシュで詰みそうだがw
473UnnamedPlayer:2010/12/02(木) 23:33:43 ID:+4Ypr0pR
>>466
たかし!いい加減に部屋のガラクタ捨てなさい!
474UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 00:10:03 ID:41or06tW
475UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 00:56:07 ID:SwFzwMn+
完売ワロタ
476UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 11:35:38 ID:x38ss8bC
ICPでプリピャチの屋根上スナイパーが全員ガウスライフル持ってたんだが、
SFPS系列ってSOCオリジナル武器排除したんじゃなかったっけか…ICPだからか?
477UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 11:53:48 ID:7tN/6jHi
祝ガスマスク完売
日本にこんなにガスマスク需要があるとは思わんかった
478UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 12:13:31 ID:peLInVto
>ICPだからか?


うん。
479UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 13:52:39 ID:uxgb4k+n
PHL MODPACKやりはじめ 普通に手長首長ゾンビが徘徊しております
NPCは視力は良いけどAIMがアレなので突っ込んでいって撃ちまくりで勝てる難易度です
武器修理有り、車運転有り、定期ブロウアウト有り
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1281277.jpg
480UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 15:47:47 ID:ubr2Wqs8
CSRのトレーダに武器供給させるのどこいじればいいんだ
M203が欲しい
481UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 16:36:49 ID:lpCyHKhT
482UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 17:05:06 ID:uxgb4k+n
PHLでは少数ながらミュータントが常に発生してるようです(3体くらい)
Warehouse内でブロウアウトをやり過ごした直後、さっちゃんとゾンビが基地内にて複数発生
Freedomメンバーは半滅状態 KG-9が個人的に頼もしい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1281489.jpg
483UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 17:57:45 ID:IXr+Gku0
画像見て思ったんだけど双眼鏡って覗くとこんな風に見えるんだっけ
484UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 20:20:09 ID:IiU3RlAY
ふと思ったんだけど
Vistaや7の64bitのOSでやってる人もいるみたいなんだけど
マイナーなXPの64bitのOSではできるのかな?
485UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 20:44:36 ID:hXSbwXvd
64bitXPなんて持ってる人自体が稀なんじゃないか
486UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 20:57:37 ID:Qo9fBoGa
487UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 21:53:03 ID:1cHoPdTT
くだらん質問なんだが、berkeepとかがいるような建物の中でも銃を出せるMODはないかな?

探したんだが見つからない・・・
488UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 22:28:02 ID:+sIjxcAO
>>487
SoCならWikiの良くある質問に改造の仕方が載ってる
それかSFPSとか


ところでSFPSで手榴弾のモデルをアーティファクトに変えてカオスにしたいんだが、アーティファクトのファイルが見つからん
だれかどこにあるか教えてくれ
489UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 22:38:08 ID:roZLIAL3
>>488
手榴弾のltxに記述してあるvisualをmisc\artefacts.ltxで記述してある好きな
アーティファクトのvisualで書き換えてみれば?
490UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 22:40:44 ID:+sIjxcAO
>>489
やってみたんだけどねー
どうもモデルが違うのか、手榴弾に切り替えた瞬間に落ちちゃうんだ
エラーメッセージなしで
491UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 22:48:13 ID:roZLIAL3
>>490
さっき実験したけど俺は普通にできたけどな
落ちるときの音がめちゃくちゃ大きい爆発するfireballができた
492UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 22:54:31 ID:+sIjxcAO
ええ?
SFPSのw_rgd5.ltxの2か所ある
visual = weapons\grenade\wpn_rgd_5_hud.ogf

visual =physics\anomaly\artefact_fire.ogf

にかえたら、手榴弾投げたらいいけど、爆発すると落ちるようになった
どうしてだ?
493UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 22:57:58 ID:+sIjxcAO
ごめん
爆発OKなのは2か所あるうちの上の奴だけを書き換えた場合
二か所とも書き換えると取り出しただけで落ちた
494UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 23:03:02 ID:roZLIAL3
俺も上の奴を書き換えただけ
恐らく二つ目のvisualは手榴弾を持っているときの外見に関連しているようなので
そこは下手に弄れない
495UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 23:08:20 ID:+sIjxcAO
あれれ?
やけくそでweaponsフォルダの中身をすべて消してやり直して一つ目を葬ったらちゃんとできた・・・
お騒がせしてすみませんでした
496UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 23:15:43 ID:roZLIAL3
葬る?弄る(いじる)の間違い?
497UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 23:25:14 ID:+sIjxcAO
ぎゃーw
昔の癖がつい・・・
498UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 23:31:30 ID:bPFXmW7A BE:224424959-2BP(1100)
( ゚д゚)昔の癖?

(( ;゚д゚))『葬る』が?

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
499UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 23:33:30 ID:+sIjxcAO
ち・・・ちがうっ!
似た漢字とか、よく知らない読み方を小さいころから思い込みで読んでたのがまだ癖なだけw
「疎い」を「かそい」って読んだりとかw
500UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 23:36:33 ID:Vs/ds1sb
葬るだと…
彼こそがウクライナに火葬文化を持ち込んだ伝説のスタルカァか
501UnnamedPlayer:2010/12/03(金) 23:51:54 ID:9ezTs2+r
AMKNS、最新Verに進んだら英訳強烈に読みやすい。昨日、翻訳02.12も出てる。
27.06終盤戦を出来るだけ進めてみたが、modメインストーリー以降に回避が難しいCTD等
増えてきた様子。
GSCフォーラムでも後半多いと報告されてた。
ファイルの書き換えとかアイテムのトレーダー売りで対抗したが、
夜にならない時もあった(ブローアウト待ちで解決-0時またぎはダメだった)。
まさかのボス戦など超えて、次のマップ直前で終了。NPC話して気を持たせすぎ。

ss11pics-風景で基本ネタバレ無しの方向。画質は低め。
amk-ns-ss4.0.zip
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/179884
pass:tolik
502UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 00:12:20 ID:si2eo9sM
キリル文字やる前に母国語が必要だな
503UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 00:27:25 ID:+TfAb1G3
>>501
レビュー乙
もっと安定化するまでプレイは待つかな
504UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 01:14:05 ID:8gbxEGuG
>>503
自分が進めてたVer27.06は、GSCフォーラムの古参の人達の間で
「バグだらけだから、直前の19.04をやった方がまし」
とまで言われてたので、単純比較にならないかも。
フォーラムでのエラーの相談と解答数はかなり充実していて、
検索はしやすい方だと思う。

それと、行くところまで行ったせいか「そろそろ最終パッチか?」という噂も。
予想を越えて膨らむかもしれないが。
505UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 01:14:30 ID:ClaPUKcj
もともとそれほどシステムが安定してないSoC(1.00時代)で無理させてるせいなのかねえ。
CSの1.5系やCoPの1.6系システムに簡単にコンバートできるようなツールをGSCあたりが持ってないかしら。
506UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 01:16:29 ID:uMdUDuw8
AMKNSのplayboyはSFPSから取ってきたんだっけ
SFPSさんのロシアの知り合いってのかこっち関係なのかな
507UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 01:25:54 ID:8gbxEGuG
GSCフォーラムで
「いい加減、SoCのエンジンは燃え上がってる(BurnOut)ぜ!」
って言ってる人がいてワロタ。
508UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 01:57:44 ID:C3FktvE4
AMK-NSとSPFS氏がどう関係してるか知らんけど
ロシアのMODは、色々なアイテムが他のMODも入っているてのは多いよね
509UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 06:05:15 ID:A8qGB8t4
>>484
今はWin7x64環境だが、以前XPx64で動きましたよ。
510UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 07:35:11 ID:7ZdAauRL
>>509
おお!貴重な情報ありがとう!!
最近中古で24インチだかの液晶ついて75000円の見つけたんだけど64bitのXPだったんで迷ってたんだよ
これで心配もなくなったから買うことができるw
まぁ、ワークステーションだからそこも心配っちゃ心配だが....
511UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 09:24:39 ID:gbb+q8Vc
よくもそんないつスクラップになるとも知れんものを買う気になるな
無知な上に無謀だぞ
512UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 09:30:14 ID:V3xaeuIT
75000円ならそこそこの新品買えるじゃん
513UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 10:47:02 ID:ClaPUKcj
適当な板のBTO購入相談スレッドあたりで目的と予算を明確にして相談することを勧める。
514UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 13:18:09 ID:igvWkSL0
某超能力者風にんもっふ!できたよー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1282905.gif
あれからいろいろいじくってたら一気に二個くらい出てきてむしろいい感じになったw
515ひみつの文字列さん:2025/01/09(木) 13:17:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
516UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 16:09:45 ID:931MoDRv
>>386さんと同じでLost world condemnedでエンディング後戻り方がわからないっす。
>>390さんのレスも私には理解できず…
どうやってNPPから出るか教えてくれませんか。
517UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 17:07:02 ID:xgB+/npE
ポマギーチェ...

クリア後のSFPS3.14aでBerからArmy warehousesに入る所で必ず落ちてしまいます。
ロード画面見てると画面が切り替わる瞬間にエラーも出ずにCTDが発生。
試しに再インストや設定を全て最低にしても変化なかったので、
セーブデータがおかしくなってると思うのですが消さずに修復させる方法はありますでしょうか?
518UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 17:58:58 ID:Y+SyyIjH
>>517
考えられるのは何処かに大量に物を置いてる場合。
特に弾薬とかは大量に保管してるとなりやすいらしい。
519UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 19:05:51 ID:igvWkSL0
520UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 21:04:06 ID:WXQGrlyS
>>486にあるOblivion Lost 2010をDL、インスコして軽くやってみた

DLして、ファイル展開が少々面倒だけどファイル容量の割には重くなかった
追加MAPこそないものの、大量の武器が追加されているのに驚いた
ui_icon覗いたらWA2000からPSG-1、M82A1、M14等あってGETするのが楽しみだ

AMK:NSよりかは重くないけど、readmeの推奨環境には64bit、メモリ4GB以上とある
ベースはバニラ基準だし、翻訳は追加武器ぐらいか?
521UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 21:31:25 ID:gZwPP7q9
いまだにSoCベースのMODのほうが多いのかな?
やっぱいくら後発のほうがエンジンがいいとはいえ皆が特にMOD作るほどの人はSoCが大好きなんだろうな
522UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 21:53:37 ID:4X6KocqP
>>517

Army warehousesってマーセが大量沸きするよな〜。
殺して西側銃奪って戻って売ってを繰り返してたら死体が山積みになって

マップ移動してすぐに落ちるようになったわ。

そういうとこも関係あるんじゃない?
523UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 22:56:14 ID:6UNM4cJi
>>519
これどうやったんだ?
動画ファイル見当たらないんだが
524UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 23:02:42 ID:t6fHAAYe
>>523
\gamedata\textures\fxのfx_stalker_001~040.ddsの画像差し替えでできる
けど画像が差し換わるタイミングが遅くてパラパラ漫画みたいになるから微妙だったな
525UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 23:03:35 ID:t6fHAAYe
間違えた001〜041だった
526UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 23:54:03 ID:igvWkSL0
>>524
同じフォルダにあるfx_stalker.seqをいじると(たぶん)無限に出せて、速度も調整できる。
画像の追加方法は、普通に追記するだけ。当然ロード時間が長くなる。

多分一番最初の行で速度調整。増減どっちで増えるかは未検証
527UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 23:55:15 ID:igvWkSL0
ごめん
>>523だった
528UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 00:27:54 ID:3WAGDatw
落ち着きのない奴だな
529UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 08:21:41 ID:MMVEwmLM
SFPS+ICPでStalker連中と進撃してく時のBGMを差し替えたいんだが、あれなんて名前のファイル?
sound/musicに入ってるwasteland2ってやつでいいの?
530UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 08:31:30 ID:MMVEwmLM
ごめん、普通に自己解決した
531UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 09:55:09 ID:fcQyiqb9

ttp://games.on.net/file/35616/Nardonaya_Soljanka_for_S.T.A.L.K.E.R_1.004

S.T.A.L.K.E.R._-_Narodnaya_Solyanka_22.01.7z

これって何がちがうん、バージョンうp版?
532UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 13:30:36 ID:x6S5DBhJ
>>519
Меланхолия Харухи Судзумии!?
533Lt.priboi:2010/12/05(日) 14:16:04 ID:atJOlXuU
barで世間話以外に特殊な会話があるNPCに話しかけるとどうしても
フリーズしてしまいます・・・
modはpriboi 1.1で日本語化しています。

(バージョン1.1 + FIX2 for 1.0005 用テキスト暫定版)

どなたか解決する方法をご存知の方はいませんか

534UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 15:20:04 ID:3vleMUQZ
来年か・・・
せめて上半期には出てほしい
535UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 16:46:21 ID:r/JKCPsX
SFPSってもうあそこまで作りこんでるんだから有料でもいいと思うんだけど
過去のバージョンも完成度が高いし、次期バージョンは少しくらいお金取っても・・・
536UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 16:53:16 ID:MYdhE4lE
有料のmodってのは駄目だろ、それやったら黙認すらしてもらえなくなるし
CSみたいにエンジンだけHLの使いましたでも元の原型をとどめてませんってので人気が出て、どこかの会社に拾われたら別だけど
537UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 16:56:17 ID:tIT6xArL
釣られんなよ
538UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 17:33:43 ID:QO5lmtW/
今日SFPSの3,14aを導入したのですが最初のシドのおっさんに話しかけて
最初の任務に行く前にアイテム受け取ろうと選択肢をクリックした瞬間に落とされてしまいます

XR_3DA.EXE caused ACCESS_VIOLATION in module "C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\stalker shadow of chernobyl\bin\xrGame.dll" at 001B:051424C3
↑こういうエラーがでてしまって‥落とされてしまいます。

スペック
core2Q9400 メモリ2G グラボ GTS250 1Gです。
一応タイトル画面の文字化けとかは見られなかたです
Verもちゃんと3,14aになっていました
539UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 18:10:20 ID:hMJ7881W
この質問の多さは異常。なぜマニュアルやレドミを読まない
540UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 18:42:23 ID:nEV1mcF2
Oblivion Lost 2010をX18lab潜入まで進めて気になった点

・一部重要NPCが敵対になってて、近づくと中立になるがそのまま攻撃してくることがある
・BulletのDutyメンバー救出でミュータントが沸き、そのまま撃ち殺されてタスク失敗になることが多かった
・特に大きなCTDは無いが、メモリがそれなりに食うので3GBパッチ推奨
・修理キット、弾薬が死体から結構な割合で持っているのでガンガン撃てる

とりあえず重要NPCが敵対になるバグ?は何とかして欲しい・・・
541SFPS ◆Fe4nbgZjbk :2010/12/05(日) 19:41:42 ID:wEHiqYo6
>>534

申し訳ないです。今、景気が非常に悪く会社の業績が悪いのでこのままだと倒産しそうな勢いです。
また、家族を食べさえなければなりません。早く公開出来る様に出来る限り、少しでも開いた時間を開発にまわしていますが
今は、会社をつぶさないよう本業を優先させてます。本当に申し訳ないです。ごめんなさい…

>>535

SFPS MOD は永久に無料です。趣味で始めた物ですしこのMODで楽しんで頂ければ
それが、私にとって一番うれしい事です。

>>538
パッチの適応が間違っています。もう一度設定をし直して下さい。
細部は、マニュアルをお読み下さい。
542UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 19:44:14 ID:qYdGNh4B
>>541
連日開発お疲れ様です
・・・って会社倒産危機ですか!?
自分としては遅れてもいいので、どうかがんばってください
543UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 19:44:20 ID:/mLNNx6r
ガスマスク輸入業をメインにすれば・・・ゴクリ
544UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 19:57:49 ID:QO5lmtW/
>>541
開発おつかれさまです
すいませんもう一度見直してみます

ありがとうございました
本業の方を優先してください
大事なのは家族のほうです
545UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 20:24:32 ID:QO5lmtW/
無事動作しました

SFPSは最高のMODですよ
ありがたくプレイさせていただきます

どうか無理しないで開発してください
546UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 20:38:09 ID:uN/O9gB6
Soljanka MOD 出だしからつまずいてます

洞窟から出られません。walkthrough によると何やら
“current map of the cave“ があるらしいんですけど
どこのFAQやらさっぱり分かりません。

助けてください stalker
547UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 21:24:03 ID:TFH1k3TM
>>546
洞窟で探すのはFAQでは無くMinerです。
最新のMapは最初のバックパックに入ってます。
一方通行の道もありますが、極端に下に行く
道を避けてうろついていれば人がいるはず。
ミュータントのリスポーンはほぼ無いので、
好きなだけぶっ放してください。
548UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 21:57:57 ID:mCEI9ArI
ロシアからVSSとか輸入してくれるようになったら凄い勢いでポチるのに
549UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 22:01:30 ID:uN/O9gB6
>>547
ありがとう stalker
その人探してみます。
Soljanka おいらにが手を出すには難しかったかも
550UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 22:21:42 ID:3s4BoOS8
ガスマスク買うしかないな
551UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 22:38:23 ID:49qt274n
Soljanka、やってみたいんだけど容量が大きくて導入が大変ってのとと英語化のみってので2の足踏んじゃうんだよなあ。
辞書片手にでもできるレベルなんだろか。
それになんでかしらんがSTALKERやり始めてからCドライブ(Intel 160G)がいつの間にか半分以上埋まってた。
面白そうなMODは容量大きいから、導入も大変だわ。
552533:2010/12/05(日) 22:51:56 ID:atJOlXuU
ポマギーチェ…
garbageからやり直してみたけどだめでした。
barでbarkeepやデューティの司令官に話そうとした瞬間フリーズです。

話が先に進みません。解決方法を重ねてお願いします。
関係ないと思いますが、
バニラ一周⇒SFPS一周⇒まとめて消す⇒バニラ入れる⇒一応レドメどおりにpriboi入れる⇒^q^

533ではなかったのでスペを。

Windows 7 Ultimate 64-bit
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz (8 CPUs), ~2.7GHz
3072MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 285 2283 MB
553UnnamedPlayer:2010/12/05(日) 23:17:09 ID:IQW5nLWa
ICPのzPOD用の音楽を何度変換しても落ちる。
ちゃんとモノラルの16bit、44.1でやってんのに何故なんだ。
554UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 00:02:58 ID:Q7hCzzN7
>>548
ガウスライフル輸入してやんよ

[サイレンの音]
555UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 00:08:57 ID:JOMvDJGh
巨悪を成敗するならRG6が最適だろ
556UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 06:22:10 ID:M/BZwa06
んでもまじめにSFPSの4.01をやりたいならどうにかして貢献するべきじゃないかね
557UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 07:20:45 ID:O7w4MYXi
多分マップの追加もガスマスクが売れたお陰だろうしな。
金が絡むと外野なのに五月蝿く騒ぎ立てるアホが出てくるからな、邪魔だから引っ込んでろよって。
だいたいあげた金なのに一々煩いんだよな。
558UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 07:43:23 ID:GUWSUeDD
EO-19カッコイイ
559UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 11:20:19 ID:12j7qzOr
PDAの機種変できたら良いな
560UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 12:18:13 ID:mWZY40rG
今日も自演お疲れ様
561UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 12:32:25 ID:Hb9XWbN1
>>560
心が寒くないかい?
562UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 19:36:51 ID:Q7hCzzN7
>>559
ロシア国内だとMegaFonとBeelineあたりか。機種はMotorolaがいいな。
563UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 20:00:23 ID:ildUcPpU
そういえば以前ガンショップでVSSのモデルガン売ってないか探したけど見つからなくて、
詳しい知り合いに聞いたら海外のサイトで売ってたっぽかった。

日本で売ってないモデルガン輸入すれば結構売れるんじゃなかろうか。
お得意の規制かけられなければだけど。

564UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 21:43:10 ID:qbFE7u9J
トレーダーを通さないと手に入らないよ
565UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 21:57:18 ID:M3/iq/qh
good hunting stalkerとか言ってくるあのオヤジの事か?
566UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 22:16:06 ID:3pHtCYEJ
我らがBarkeepを忘れてもらっては困るな
567UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 22:26:19 ID:XhM/gQlA
ハロー、ハロー
568UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 23:18:50 ID:O7w4MYXi
>>563
嘘?海外製品でVSSあんの?
あったら絶対何処かの店が入荷してる筈だぜ?確かか?
569UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 23:23:25 ID:ShnTbesc
>568
もとがロシアの特殊部隊向けのマイナー銃だから、需要が小さいのかねえ。
そういえばYoutubeだったかで街中の建物にできた特大のつららを撃って砕いてる動画があったをの思い出した。
570UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 23:32:40 ID:O7w4MYXi
>>569
いや、最近はあらゆるゲームに出てるし知名度も需要も大きい。
十万位なら十分売れる位には欲しがってる人間は居る、多分存在しない。
571UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 23:42:38 ID:ShnTbesc
>570
>欲しがってる人間は居る、多分存在しない。

いるのかいないのかどっちだよ。
572UnnamedPlayer:2010/12/06(月) 23:46:41 ID:TleUwu6f
欲しがってる人はいるけどモノは存在しないって事じゃないのか
573UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 00:08:41 ID:Ivt9jZc2
AS・VALのエアガンは動画で見かけたことがある、東欧の方のサバゲで使ってた
というかヴィントレスの民生品って、どう考えても非合法にしか使えないだろうに
亜音速弾でシカとか撃つのかよ?
574UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 00:09:22 ID:BT2I5ufD
そんなときにはモノリス様にお願いしに行こう
575UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 00:23:01 ID:S6xN7TDb
>>573
裏庭で射撃練習しても近所の人から文句言われないメリットがある
576UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 00:56:41 ID:EJtSozy0
>>575
ご近所トラブルの解決に最適だな!
577UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 07:54:42 ID:feN6e7T7
>>576
なんか別の意味に聞こえるぞそれwww
578UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 09:07:36 ID:ptVyvUyk
たしかVSSで氷柱落としてる動画があったな
579UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 09:10:02 ID:ptVyvUyk
http://www.youtube.com/watch?v=eS2MEN-C31U
まちがい。AS VALだった。
580UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 13:57:28 ID:EMQvI/6/
>>576
ワロタ
でも弾が弾だけにすぐ足がつきそうだな
ZONEなら使ってる奴いっぱい居るから良いんだけど
581UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 19:09:01 ID:Ivt9jZc2
>>579
どうみても建物損傷してるやん というか市街地でなんつー使い方を…恐ロシア(?)
しかし一昔前のエアコッキングガンみたいな響きだね、撮影してるのが排莢口側だからかな? 
582UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 19:26:34 ID:2qWIMi0S
>>581
ロシアじゃ損傷なんて日常茶飯事だぜ?
583UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 19:27:26 ID:nV0P4HOO
584UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 19:41:25 ID:WRmy23ex
動画のVALは恐らく実物の中身を取り替えた奴だろうなー
欲しい
585UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 21:41:49 ID:Qg3SIjjP
>581
「市街地だから派手に発射音がするのはよくない」→「そういえば特殊部隊用の消音銃があったな」とか考えたんだろうか。
ロシアは質実剛健なイメージがあったが、アメリカとは違う方向性でぶっとんどるなと再認識させられる動画だ。
586563:2010/12/07(火) 21:45:35 ID:6kXK9lm+
>>568
すまん、確かではない。
結構昔のやりとりだから、あんま記憶が定かじゃないんだ。

なんか海外へのリンクを教えてもらって、ここら辺探せば売ってるんじゃない的な事を言われた覚えが
あるんだが、そん時は金ないしわざわざ輸入までしなくてもいいやで済んじゃったんだけど、
メッセージボックスとか日記を漁ってるんだがその時のやりとりが見つからない。
587UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 21:54:01 ID:xUMRcBzH
>>585
きっとウォッカの飲みすぎで判断力が鈍ってたんじゃないか?w
588UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 21:55:58 ID:9LjIc7tq
エビゾーみたいにな
589UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 21:56:54 ID:BT2I5ufD
SFPSで箱アイテムを大量におこうとして、座標をrs_statsdeで取得しようと思ったんだが、
文字が小さくてつぶれて全然見えないんだ。
これの直し方や、そのほかでの座標の取得の仕方を教えてくれ
590UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 22:12:11 ID:K7iaJQm/
クリスマスに備えてマスク予約してくるわ
591UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 23:19:51 ID:9LjIc7tq
>>590
おい・・・テロはやめろ。彼女いないからって早まるな。
592UnnamedPlayer:2010/12/07(火) 23:49:20 ID:oZOMLKEN
>>591
きっと涙を見られたくないんだよ。ZONE暮らしが長いなら察してやれよstalker
593UnnamedPlayer:2010/12/08(水) 00:05:25 ID:uy4YH3Ay
ガスマスクは朝に空気がめっちゃ冷たくて
鼻で呼吸するのがつらいときにかぶると
すっげぇ楽になるんだぜ?
594UnnamedPlayer:2010/12/08(水) 00:19:38 ID:yVFCjEqm
595UnnamedPlayer:2010/12/08(水) 01:02:30 ID:5nHwq2aT
596UnnamedPlayer:2010/12/08(水) 01:17:15 ID:xaFZUGZ+
VSSのストック素晴らしいな
手にとってスリスリしたい
AS valは細身のプラスチックだからなあ・・・
597UnnamedPlayer:2010/12/08(水) 01:47:14 ID:JeFWyl7E
>>595
フルスクラッチだな、素晴らしい。
どっか作らねーかなー。
598UnnamedPlayer:2010/12/08(水) 07:32:15 ID:4o/Ugquv
マルイェ…
599UnnamedPlayer:2010/12/08(水) 09:39:03 ID:4ZeBpaDg
マルシンェ・・・
600UnnamedPlayer:2010/12/08(水) 09:52:38 ID:9xS7YDfL
LCTかG&G辺りが出してくれるかも。
国内メーカーが出すことは・・・まぁ無いわな。
601UnnamedPlayer:2010/12/08(水) 10:27:04 ID:jbajTCHC
しげるフリーモード新種のアーティファクト、あと一個が見つからねぇぇ
Pripyat火のアノーマリーにあるという書き込みを発見したがなんの反応もねぇぇ
602UnnamedPlayer:2010/12/08(水) 11:04:57 ID:AIYF6Ezr
3つのMAPに2つずつだぞ
Pripyatのはアノマリ地帯になかったはず
603UnnamedPlayer:2010/12/08(水) 12:19:27 ID:jbajTCHC
灯台もと暗しやっと見つかった。Pripyat火のアノーマリーは完全なガセだった。
604UnnamedPlayer:2010/12/08(水) 23:43:31 ID:Tdin4NGl
complete2009やってて、割れハウスのフリーダム基地内でドラム缶転がしてるときに
誤って焚き火に接触して爆発、周囲のフリーダム隊員を巻き込んじゃったが、ボマギ状態の隊員を
MAXさんが手当てして回ってた、NPCが救護活動するところをはじめて見た。
ちょっと感動した。
605UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 00:05:49 ID:Ke0V/71W
606UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 01:07:23 ID:OggXAFGP
勝手に買えよいちいちうぜぇ
607UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 03:29:23 ID:x3BBiSDX
プラスチックばら撒いて何が楽しいのかわからん
608UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 10:23:08 ID:8+QcpYro
SFPSやってるんだけど、何故か特定武器装備すると
マウス感度が異常なほど敏感になるんだけど、
これってどっか弄れば治る?

因みに、武器は 『AS Val』 と 『MG36』です
609UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 11:58:33 ID:M3a654zJ
ミリオタきめぇんだよ
610UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 12:18:49 ID:aGswa0pu
見えないミリオタと戦う人カッコイイです
611UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 12:28:21 ID:TMtEdiW/
馬鹿が
Controllerにやられやがって・・・
612UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 12:42:14 ID:iV3I7EL7
最近あいつ等が出張ってきてるな
こっちもどうにかしねーと、飲まれちまう……
613UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 13:05:04 ID:VvB6QBUX
ヤツが来る 白いヤツが・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1290988.jpg
614UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 13:36:52 ID:HFCCiEGn
ヤツがくるぅ♂白いやつがぁ♂♂
615UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 13:43:47 ID:/IZGm8Gn
>>591
彼女は火炎放射持ってホロホロ言ってる女の子なんだよきっと。
616UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 14:48:06 ID:tymXpL/2
>>608
w_val.ltxとw_mg36.ltxに記述してあるcontrol_inertion_factorの数字を
適当な他の武器と同じにする
617UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 17:59:30 ID:6SMjX2JF
SFPSのフリープレイで遊んでたらいつの間にかぱたりとBlowoutが起きなくなった
ラジオも今まではまぁまぁな頻度で入ってたのに、今は少ししか入ってこなくなって・・・
Wikiに書いてあった「SFPS+ICPの2012/06/01以降になると発生する不具合〜」に似てるかな?とも思ったけど、
ICPも入れてないし、寝袋も使える。

もしかして一度真エンディング迎えたらBlowoutってなくなるの?
618UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 18:02:07 ID:0EEXX6Pg
>>617
その不具合はICP入れてなくても起こるぞ
619UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 18:18:51 ID:6SMjX2JF
>>618
てぇと、症状は違えど同じバグと見ていいのかな
となると解決方法もなしということか・・・

またスリル満点のゾーンを体験したかったんだけどなぁ
620UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 18:31:53 ID:VvB6QBUX
PHLにおいで
Barでブロウアウトやり過ごしてたらなんやら外が騒がしくなって
上に出てみたらゾンビと一緒にこんなヤツが無双してたりとか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1291304.jpg
WareHouseの道をこんなヤツが徘徊してたりとか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1291303.jpg
楽しいよ
621UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 18:40:39 ID:6SMjX2JF
>>620
何このカオスw
おもしろそうだ、やってみよう
SFPSと兼用はさすがにできないよなw
622608:2010/12/09(木) 18:44:08 ID:8+QcpYro
>>>616
サンクス!
623UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 18:56:09 ID:YgJVkusb
>>605
うぉ!サイレンサーすげぇ!音がエアガンみたいだ!


と思ったらエアガンだったでござる
624UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 19:31:29 ID:ty58YQWF
>>619
仕様
ゲーム内の時間がある程度経過するとタイマーが動作停止し
タイマー管理されてるイベントが一切発生しなくなる

SoC固有の問題だから、どうにもならん
625UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 21:45:14 ID:dR8gVrSP
>624
そのあたりCSやCoPは改修されてるのかな?
おかしくなった、という話は聞かないから大丈夫だとは思うけど。
626UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 22:52:31 ID:ty58YQWF
>>625
元々、フリープレイを想定してなかったSoCと違って、CoPは想定してあるから
大丈夫なんじゃないか?
627UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 23:05:35 ID:/sECvyoE
http://lost-alpha.ucoz.org/_nw/0/28731938.jpg

LostAlphaのマップらしいよこれ
628UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 23:14:39 ID:2xPWZqPr
>>627
Yantarとswampの位置が変わってるのか
まあZONEだから仕方がないな
SoCPripyatの右上がjupiterだろうけどZatonは左上か?PripyatoutskがCoPPripyatか
何と言うか見てるだけで移動するのが面倒くさそうだ
629UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 23:20:48 ID:725u7Z5H
>>627
そういえばSTALKERって実際の地図使ってるのかな?

衛星写真と似てる部分が結構あるね。
ttp://www.consumedland.com/images/Chernobyl_Site_resized_en.jpg
630UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 23:37:58 ID:+LgvO3wX
>>627


CoPのMapはどこにあるのだ?Outskとか書いてあるところに全部放り込む気か 場所的には正しいが
そして俺たちのSwampは…?廃墟になったClear Skyベースも無いとやだやだ
631UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 23:48:11 ID:+LgvO3wX
あ、Lost Alphaは全部ぶっこみとはまた違うMODなのか
失礼
632UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 23:54:01 ID:2xPWZqPr
>>629
jupiterはYanov駅とかjupiter工業地帯は同じ名前で実在してる
ウクライナの人で知ってる人はこれ見てニヤニヤしてるのかな
633UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 23:54:26 ID:dR8gVrSP
実際にはCNPPの北北西にプリピャチがあって、
CoPのJupiterにある廃工場のモデルになった工場は実際のプリピャチのすぐ隣に実在してる。
634UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 00:09:06 ID:NDRpBMGy
GoogleEarthで見てみるとSoCのプリピャチは嘘800状態なんだよね。
CoPだと病院や学校のあるあたりがかなり再現されてるっぽい。
3DモデルもZulu学校にMonolith病院、拠点のコインランドリーと高層マンション、Bulerサービスセンタがある。
あとデコーダのあったホテルもあった。
635UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 00:13:33 ID:/mec3BCK
Soljanka (DMX)最初の洞窟からどうしても抜けられない。
必ず2箇所の雷にぶち当たって死んでしまう。。。。3時間がんばったが,

どうやっても同じ所を巡ってしまう。なんかコツがあるんですかね
636UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 00:29:40 ID:+F2JS1B3
>>634
すげーなwおそロシアとはこういうことか・・・。
ちょっとタトゥー聞きながらPripyat行ってくる。
637UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 10:45:29 ID:gS0WJcFc
>>635
ボルト投げて放電してる最中に通過してみ ダメージ入らないから
638UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 17:52:02 ID:sgdj+CzZ
既出かもしれませんが、解決策を教えて下さい。

SFPSのPripyatへと進むとSTALKERグループと合流ミッションが
発生しますが、5人中二人が死亡していて
会話も出来ません。

どうすれば、イイのでしょうか?
639UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 17:55:00 ID:NDTYq99B
大筋のミッションに関係ないから
とっとと進んじまえ
640UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 17:55:42 ID:lJ6XlA6a
>>638
残念ながらバグというか仕様と言うか運が悪いとそうなっちゃうものなんで
一人で突入するしかないと思う
結構同じ質問多いから過去ログとか見てみ
641UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 18:07:44 ID:sgdj+CzZ
>639
>640
有り難う御座います。

一人ぼっちで進んでみます。
642UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 20:06:21 ID:zpzP1UbE
>>638
俺も移動中に数人撃たれて死んで、リーダーがその場にとどまって困ったことがあった
仕方ないから無視して進むと、「自分の道を行け、MarkedOne」的なことを言われて感動した
643UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 22:30:36 ID:NzOMtGzi
AMK MOD (ver.1.4.1)の開始直後、薬を飲んだ後、caveから脱出できん・・・

ミュータントからは逃げるしかないのか?
ミュータントを倒そうにも、cordonでは初期の拳銃と弾8発以外は調達は難しい(システム上不可能?)

どなたかアドバイスお願いします。

ポマギーチェ
644UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 22:32:13 ID:NDTYq99B
ICPのモンスターハウスでミュータント共をうまく敵対勢力のたまり場に引き込むのが楽しすぎる
動体探知機で遠くから全滅を見守るもよし 高いところに登って高みの見物もよし
645UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 22:47:22 ID:6EFbuXoz
>>643
caveスタート地点の地面に注目。違ってたらすまん
646UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 22:50:44 ID:XTAoRvao
>>643
AMK MOD 1.4.1は2年以上前にリリースで50mbぐらいしかないようだが、caveあるのか?
647UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 23:09:32 ID:6EFbuXoz
>>643
ver1.4.1か、よく見てなかった、申し訳ない。1.4.1のことはわからないので>>645は無視してください
648UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 23:15:25 ID:NzOMtGzi
AMK:NS(ver19.04)でした。失礼。

>>645
情報ありがとうございます。
649UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 00:01:55 ID:XTAoRvao
ずいぶんデッカイ釣り針だな
650UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 00:47:21 ID:CxXlEbNV
>>637
行けました。 ありがとう
651UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 01:01:29 ID:kPNFSHR3
SFPS3.14いれてみたんだけど、なんか初心者村の皆さんが軍のパトロールに夢中で
話しかけられない… wolfさんを初めとして救出部隊の連中も軍に突っかかってゆく
しょうがないからNEWGAMEしたけれど三連続で突っかかるとは、偶然なのかそれとも
3.14からAIの索敵が強化されたのかしらん?
652UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 10:03:30 ID:sR+UE/p6
AIの視野が向上してるのとあいつら地面は透視できるくさいからねぇ
653UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 13:35:30 ID:0Tg31rcK
SoCで座標を取得しようとrs_statをonにしてみたんだが、
字は表示されるんだが小さすぎて読み取れないんだ
解像度変えてもだめだし、どうすればいい?
654UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 15:54:56 ID:leM0ZJGp
GosukeさんがおにQを作ってるぞ
655UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 16:48:35 ID:+kZkaEW8
SoCのSFPSの質問なんだが、
X18のランチャー付きAKとかのバニラからの初期配置アイテムってどこで設定されてるの?
656UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 16:52:30 ID:UY7vzOEA
>654
ZONEの肥沃な大地ですくすく育った農産品達…(ゴクリ
657UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 18:59:34 ID:mI3wTDfE
大型MODは追加・拡張し易いように整備されてるから、もしかしたら素人でも比較的簡単に色々改造できるんじゃないかと思って、しげる1.7を弄ってみたんだ。
とりあえずマーセに捕まっていたミリタリーのスクリプトを応用してひたすらくっ付いてくるだけの簡易ボディーガードでも作ってみようとしたんだが
気づいたらここまで多機能になり、ボディーガードとは別の役割を担うアシスタントと化していた。しげる恐るべし・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1294491.jpg
正規のボディーガードと違ってその場で待機をさせても、交戦許可状態なら敵が近づけばちゃんと戦ってくれる。
ただ戦闘終了後は、戦闘終了時の位置で待機し始めるので当初指定した場所とズレることもある
そこでアンカー周辺待機を選択して、アンカーと呼ばれるアイテムを設置することで、アシスタントは戦闘終了後もアンカー周辺に戻ってくるようになる。
画像に写ってる白い箱がアンカー。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1294493.jpg
とりあえずバンディットアシスタントを4人程作った。手前2人は正規のボディーガード。どうやらα部隊にどこが最強の部隊かを教えてやるときが来たようだ・・・

武器はボディーガードと違って自由に指定してやることはできない。スポーンしたときは拳銃一丁だけなので武器を投げてやれば拾って装備してくれる
また雇用時に追加料金を払えば、武器を持たせてスポーンさせることも可能。ボディーガードの機能は複雑でマネできそうもないので諦め気味
アシスタントの強さは雇用時に支払った金額によって違う。とまぁ、こんなところまで作れた
658UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 19:17:13 ID:urJ87Bhr
シゲルでGPUの使用率が常に50〜60%なのは仕様なんですか?
659UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 20:25:40 ID:Lb9ItMni
8.ちょっとトイレまで来い
660UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 21:34:04 ID:thromvXB
&ちょっとトイレになれ
661UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 21:36:53 ID:vrl/cERJ
>>657
9.うp!うp!
662UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 21:56:43 ID:cjg03XqX
>>657
楽しそうなもの作ってるな。プリピャチを皆で散策してみたい

>>654
そういえば料理システムが搭載されるんだっけ?
マーくん特製ボルシチとか作れるのかね
663UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 22:04:28 ID:sp6Ya1Op
AMK:NS、GeneratorでJoystickを取って来いってタスクあるけど、
あれマップを順番通り回ることになってるけど何か目印あるのかな。
ちゃんと指定されたあたりを回ってるんだけど、最後の基地に近づくと死ぬ。
Joystick自体は見つけたけど…。

ここまでやっといてあれだけど、このMODの理不尽なお使いの多さに嫌になってきた。
664UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 22:31:45 ID:GKjSAiel
>>657
すばらしいいいいぞおおおおお
665UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 22:53:28 ID:mlhOuPmn
>>663
そこはGSCフォーラムでも話題になりやすい所。
PSPを誰かに渡した後に死ぬのか、その前か。
後バージョンの情報を。

AMKNSには2種類のタスクがある。
面倒くさいお使いと、超面倒くさいお使い。
666UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 23:20:45 ID:mI3wTDfE
とりあえず、>>657はZatonにstalker(又はMerc)型アシスタントを加え、JupiterにはFreedom型とDuty型を、Pripyatにはmonolith型とStalker(又はMerc)型を作ったらアップするよ
そんときには使ってやってくだせぇ
人数多いといちいち指示出すのが面倒なのでトランシーバーなるアイテムを作って一括管理できればいいんだけど、
アイテム使用時のメニューUIとか作れるほど知識も技術も無いからなぁ・・・
667UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 23:35:51 ID:sp6Ya1Op
>>665
バージョンはv19.04+14.08+03.09。
PSPは渡す前。でも渡したあとも近づくとカウントダウンが始まって死ぬ。

一回だけカウントダウンが始まらなかったことがあったけど、
拠点の近くでCTD、セーブデータも壊れているという…。

Swampで酔っぱらいをヘリに連れてくのは地獄だった。
アノーマリーに突っ込むし、居もしない敵を警戒してうろうろするし
エミッションでCTD、ジーパンがでるとCTD…。
668UnnamedPlayer:2010/12/11(土) 23:58:07 ID:cjg03XqX
久々に日本語MODを使ったらローダーを介してSoCを起動するとprefetching objectsの時点でログ無しのCTDが起こるようになってしまった
日本語化ローダーがうまく働かない条件とかってあったっけ?解決法とか知ってる人はご教授お願いします
669UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 00:06:26 ID:Ov3a2r6A
SoCなんだけどCnPP内部や舗装道路なんかが白く輝いて眩しくてたまらん
オプションでは根本的な解決はできなかった(ちょっと暗くなっただけ)
何とかできないかな?
670UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 00:25:20 ID:Bd6qinkK
>>667
最近のverでは、とにかく三つ止めて帰って来てもらうのが前提だったような覚えが。
奴がPDAのマップ上で止まったら、その前のセーブをロードし直すか寝てみるとか。
 ttp://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=
 xr&thm_page=125&thm_id=18594&sec_id=16&page=194
あたりだったか?
自分でやってたVer27.06では機能解禁でタスクコンプリートになるので、PSPを渡さずに
突っ込むが正解だった。渡せば止めて帰ってきた後で近づくとCTDで詰み。

誘導タスクは自分先行で掃除をしておくのがデフォ。村中ゾンビの死体だらけになった。
アノーマリーに突っ込むのは無かったが。
671UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 01:10:57 ID:Bd6qinkK
>>667
忘れてたが情報希望。
banditsはまだ敵対か?
それとCNPP1はエミッションが再発しなかったか?
672UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 05:19:38 ID:IvThNBJl
そーりゃんかマジで日本語化キボンヌ。
673UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 12:24:37 ID:Ov3a2r6A
SFPSで敵対NPCと不意に出くわしたときに、よくピンの抜けてない?手榴弾を転がしてくる
拾える場合と拾えない場合があるが、あれは一体なんだろう?
インドア戦で不意に足元に2つ3つゴロっと来るのは肝が冷えるね。
674UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 12:29:09 ID:dBXbgEgA
ゴムのおもちゃ手榴弾だと思ってる
675UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 13:11:31 ID:zgXkP8q7
>>673
仕様で、「偽装した手榴弾を投げてくる」ってなかったっけ?
676UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 17:35:29 ID:gQLtI7wF
アイテムの手榴弾をそのまま飛ばしてきて、その後爆発のエフェクトを発生させて手榴弾消滅ってアルゴリズムなのかな
677UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 17:45:13 ID:l4Had3xF
>>675
それ使えたら便利だな。
邪魔なNPCをどかせる
678UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 18:08:05 ID:SJawJy1o
そのためにスモークがあるだろ
679UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 18:09:39 ID:2S4Wykiq
投げたスモークを拾って走り回りたいな
680UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 18:41:20 ID:hakFLJN7
>>679「ウラ〜!ウラッ・・・う・・ゲホッ」
681UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 19:28:02 ID:TvOoDOCB
ガスマスクしてないのかよ
これだからbanditは
682UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 21:21:14 ID:mjLkSA5G
SFPSの\config\scripts\sfpsのファイルをいじっていろいろ沸かせてるんだけど
ああいうのって反映されるタイミングってあるのかな
すでに配置されている敵がどかないとダメなのかな?
もしくは日付?
いくつか試してみたけど、バラバラで、固定されてないんかな?
683671:2010/12/12(日) 21:31:27 ID:Bd6qinkK
一生懸命なのは結構だが、返事ぐらいしたって
バチは当たらないと思うぜ。
684UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 22:16:51 ID:AzxtfO61
>>683
申し訳ない。今帰宅。

banditsはReedomから抜けたので敵対。
CNPP1はエミッション再発してないけど、カウントダウンが進んでる。
1分くらいまえまで進んでエミッションが起きそうなところでGeneratorに行ったけど
あのままならエミッションが起きてたと思う。

PSP渡したあとBoatswain?が装置止めに行って、3つ止めたあと何事か言ってて、
まーくんがGhostに、まだアンテナ死んでなくて近づけないけどどうすんだこれ、
みたいな事言ったところで何も起きなくなる。
そのまま放っておくとBoatswainが戻ってくるのかな。

Walkthroughみると、PDAの通り行くと基地に近づけるようになって、
アンテナ止めたあとBoatswainに話す、みたいな感じだけど。
もう一回やってみる。
685UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 23:07:27 ID:64vkCPBe
SFPSのテキストファイル覗いてたら
「マーくんがアリーナでミュータントと対戦する」みたいな流れの会話を見つけたんだが
そんなイベントあるの?俺全然知らなかったんだけど
686UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 23:16:33 ID:wY8S7XuJ
俺も知らんな

もしかすると『負けたヤツは犬の餌だァ〜!』とか言ってたからその事かも
単純にアリーナに出る奴はミュータント並のクズと言いたいだけかも知らん
687UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 23:20:37 ID:64vkCPBe
いや、そういうんじゃなくて ていうか正確に言うとアリーナ戦闘前のアナウンスなんだが

こういうの
>注目! 注目! Arena で戦いが始まるぞ! 左コーナーは、Zone の最大の悪夢、血に飢えた Bloodsucker だ!
>そして右コーナーは… 人間? そう、人間だ! Marked One にエールを!
688UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 23:32:22 ID:l4Had3xF
没ファイル?
689UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 23:36:21 ID:64vkCPBe
やっぱただのボツファイルなんかな
結構期待しちゃったんだが
690UnnamedPlayer:2010/12/12(日) 23:42:41 ID:AzxtfO61
>>684
進めた。3つ止めたあとBoatswainはやっぱり動かなくなったけど、
セーブロード何回か繰り返してたら動いた。

なんかいろいろあってアンテナ止まったけど、
あのPDAどおり回れってのは一体なんだったんだろう。
691UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 01:01:01 ID:g0ij+IZh
>>690
行き違いだったようだが情報thx。
自分の場合freedomのままでいたら(dutyはあらかじめ全部友好にしておけば中立になるだけ)、
PSPの頃には全banditが何故か中立に。
又CNPP1は再エミッションが起こってる最中にgeneに初移動したら、それ以降エミッションの効果が
消えない立禁エリアになって後々困ったことになった。

酔っ払いが戻って来ないのは、鼠か何かに引っかかってるという話(セーブ&ロード等でトライ)と、
危険地帯のすぐ外で待ってないといけない(入ってもカウント内に戻れば死なない)という説が。
PDAの情報は「前の持ち主がその順番で歩いた時にどこかで落とした」という地図で、場所を
知ってれば真っ直ぐ取りに行っても問題なかったはず。
692UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 01:03:11 ID:MaGAipo1
もうSFPS待ちきれないんですがジョインデューティーしてもいですか?
693UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 01:12:11 ID:ocV0y85b
民主党政権が続くかぎり景気は悪いままなのでSFPS4は出ませんよ
694UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 01:32:36 ID:SJmsvoBT
>>689
アリーナは元々もっと遊べるはずだったが、大半がボツになた
音声ファイルがその名残で、その和訳じゃないかな↓

>注目! 注目! Arena で戦いが始まるぞ! 左コーナーは、Zone の最大の悪夢、血に飢えた Bloodsucker だ!
>そして右コーナーは… 人間? そう、人間だ! Marked One にエールを!

一部MOD(AMK:SNやL.U.R.K)で完全版?拡張アリーナがある 
そこでこんな訳をされそうなアナウンスを聞いた気がする
sfps4.0が出るまで暇つぶし程度に遊んでみるといいかも 
おそらくsfps4.0も拡張アリーナ出すんだろうけど
695UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 01:33:37 ID:XODeXqTK
>>691
こちらこそありがとう。

banditは例の金塊もらってFreedomテュギャザーしてるときは友好だった。
何故かAvengerも友好に。そしてDutyは真っ赤。
Lonerに戻ったらこんどはArmywarehouseのRaderの出入口バリケード付近の
Freedomだけが敵対。Zoneだしな。

PSP取りに行く時の地図ってそういう意味だったんだ。
地図の下の説明には、この順番のとおり回らないとアンテナ止まらないよ的な事が
書いてあったような気が。読み違いかな。でも実際初回は止まったんだどな。

まぁそのあとCTDしたから止まるほうがイレギュラーだったのかな。
696UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 05:15:24 ID:ScDRcrJh
>>673
最初のほうのバニラにそのバグあったな
敵の投げてきた手榴弾をアイテムとしてストックできちゃうの
697UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 07:14:21 ID:g0ij+IZh
>>695
Aveは谷で弟子入りしたから。
Army入り口の奴はバニラから在る裏切り者タスクの影響だと考えてた。
ただBanditはよく分からん。何か説明があったような気もするが。
終盤の移動補助の設定かもしらん。
698UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 12:14:25 ID:XHnBU4Jz
SoCでSFPSで、アノーマリー探知機の黄色ってどこで買えるんですか?
699UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 13:20:41 ID:V4darnVf
Yanterラボで手に入るけど青色も売ってるから黄色使わないんだよな
それとも黄と青は機能違くて両方身につけるもんなのかな

ちなみにBar内のおっさんが黄色持ってるから奪ってもよいよい
バニラだと奪われたグレ付アバカン探してくれって言ってる人
700UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 16:36:48 ID:+xeaWG6c
skinflintも青を売ってるからbarに到達した時点で黄色が要らなくなるんだよね
701UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 16:51:48 ID:GaEmBgqG
しげる+空気Mod+ニューアティファクト2.7でやってるんだが
Ash Heapアノマリーに生成されたアーティファクトを探知機で掘り出した瞬間
CTDするのは俺だけか。2.7にVerUPしてCDT問題解決したと思ったのに・・・
702UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 19:22:12 ID:AeC1FLMX
AMk迷宮で見つけたノート、読めませんって。
http://dl7.getuploader.com/g/6%7Cstalker/204/labyrinth.jpg
それにここ出口どこですか。pdfの絵の場所にもなにもないじゃあないですか。
703UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 19:39:54 ID:oYaimPPy
SFPSでalife_l01_escape.ltxとかのスポン関係をいじってるんだが、全然反映されている気配がない
設定する場所が変わってんのか?
704UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 19:49:11 ID:Rh0joNHt
http://img87.imageshack.us/i/xr3da2010112921390353.png/
ロシア人のあずまんが好きは異常
705UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 20:59:16 ID:g0ij+IZh
>>702
Beads-grandmother-BurerからNecklaces-pro-grandmother
-Burerへのレシピだそうです(by機械翻訳)。
AMKNSの話なら多分タイプライターの近くだと思うが、ただ出る
だけなら来た方に戻ればMapに出口マークが出てたはず。
706UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 21:07:41 ID:knH8OdY9
>704
何このミュータント

やっぱ露助はダメだな。次!
707UnnamedPlayer:2010/12/13(月) 22:18:41 ID:XODeXqTK
>>697
不自由な日本語で申し訳ない。

Freedom→LonerでBanditとAvengerは敵対に戻って、
Freedomは基本中立でバリ付近の奴らだけが敵対してる。

しかしLiving Heartの効果ってなんだろう。
なんか装備してると死ななくなるぞ的説明があるけど
ヘリやらガウスやらに普通に殺された。
なんだこれ。
708UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 00:13:18 ID:oF9kr7fZ
しげる1.7フリープレイの未知のアーティファクト、
プリピャチでコインランドリー近くのガスアノーマリーで1個みつかったけど、もう1個どこ、、、?
過去スレ見ると火柱とか幼稚園とか出てくるけど、いずれも見つからず。
まさかマップごとの出現数までランダムなんじゃ、と思ってZONE中駆けずりまわってるけど
見つかんない、、、パマギーチェ!
709UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 00:46:26 ID:Ciaxgurg
>>707
省略しすぎて分かりにくかったようだが、
「freedom効果はv27.06とv03.09の間で違いが無いようだ」という
事が検証できて納得したという話。情報thx。

heartはNPCに使うもの、ただし「思い出は決して戻らない」そうだ。

710UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 01:13:08 ID:fFaIfAEB
>>709
そうか。ならよかった。

Living HeartはNPC用か。てことはあの人用かな。
そういえば会話の中で名前が出てきたような気がするな。

これあんまりクエストアイテムっぽくない流れで出てきたから
単に高性能なアーティファクトかと思った。
711UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 01:41:52 ID:Ciaxgurg
>>710
「あの人」用ではないそうだ。
712UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 01:58:59 ID:4rjLQixo
>>705
ありがとう。そっかレシピかあ。
降りちゃあワープしつつ最上階まで戻りを繰り返してるんだけど
出口はひとつも見つからないや。なに見落としてるんだろう。
713UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 08:33:02 ID:fFaIfAEB
>>711
え。違うの。まぁ進めればわかるか。

>>712
それって耐火スーツがあったとこだっけ。
そこのちかくの広場っぽくなったところの
微妙に登れそうな壁を登ると狭い穴があって、
そこからまたうろうろしてた気がする。

はじめて来たときはタスク終了しないと出口が
なかったはず。ていうか何しに行ったんだっけ…。
捕まってる人逃がすためだっけ。

ラビリンスは矢を飛ばす狙撃銃が拾えるけど
あれマジ一生モノ。
714UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 13:13:58 ID:Jjbxft0X
>>708
ランドリーから上いくとキメラいるだろ
そこから上行くとNPC集まってるだろ
そこから左行くと木が倒れて地面がへこんでるだろ
その辺で見かけた
715UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 16:08:51 ID:oF9kr7fZ
>>714
スパシーバ!ちょっといてくる
716UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 16:14:41 ID:EI3R1610
>>699、700
規制でレス遅れました
ありがとうございました
717UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 16:28:30 ID:PrTcECri
SFPSの新作がくるまでモンハンで場繋ぎ
名前をStrelokにしてオトモをFangとGhostに改名
おまえらも俺と一緒にS.T.A.L.K.E.R.ごっこしようぜ

もちろんガンナーな
718UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 16:32:50 ID:T1LoL2UX
ウーーーーーーーーーウーーーーーーーーーーーーーー
719UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 16:47:24 ID:UDLglXti
>>717
ゲタウトヒア
720UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 17:19:18 ID:XZJ3TpF7
[DUTYの音]
721UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 17:26:05 ID:wFWOOeNN
なんだよDutyの音って
722UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 17:34:52 ID:xsCcd/9x
ジョインジョイン
723UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 18:45:30 ID:mIgaYSbk
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
724UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 20:07:54 ID:rojhXVVh
[審議中の音]
725UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 20:14:29 ID:FHg5QBON
なんだよ審議中の音って
726UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 20:17:37 ID:jk1+2O8I
ドラム缶風呂沸かしたよ〜
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1299289.jpg
727UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 20:23:37 ID:pIdgvfrl
パマギー・・・
728UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 21:17:48 ID:APSAU50X
ポマギーチェ・・・
729UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 21:25:07 ID:d9RJ6oe8
クトニムー…
730UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 22:01:54 ID:S3QTa+lG
パマギーアッー・・・バタッ
731UnnamedPlayer:2010/12/15(水) 01:37:58 ID:yV11u7Sp
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>722
732UnnamedPlayer:2010/12/15(水) 03:48:58 ID:f+HrQYcy
>>726
綺麗に入りすぎだろjk・・・
これ何MOD?
733UnnamedPlayer:2010/12/15(水) 09:00:52 ID:CDbXm26u
>>732
ARSENAL_Mod_RC1.7z
734UnnamedPlayer:2010/12/15(水) 17:38:02 ID:z5HeZmR3
ICPであったエロ本の中身見るやつってそれだけを今のSFPSのverに移すことってできないかな?
それらしきファイル全部移すことはしたんだけど、エラー落ちする
735UnnamedPlayer:2010/12/15(水) 17:54:07 ID:xBA1GCdL
素直にICPのままにした方が楽
移植の場合ファイルコピペだけじゃなくていくつかのスクリプトファイル弄る必要がある
736UnnamedPlayer:2010/12/15(水) 18:19:45 ID:z5HeZmR3
大変そうだからあきらめてみる・・・
スパスィーバ
737UnnamedPlayer:2010/12/15(水) 18:21:03 ID:WgDazEnz
AMK:NSの機械翻訳だけでもやってみようかな
ただ、持ってる翻訳ソフトがビジネス向けだから、Dutyが「義務」とか表示されるからちょっと辞書鍛えないとだめだな

っていうか、xmlをタグ情報変更しないでテキストのみ表示するソフトとかないかな
試しにエクセルで開いたら、成功したかと思ったんだけど、保存でコケた
738UnnamedPlayer:2010/12/15(水) 18:53:29 ID:70mJyhHN
>>737
細心の英語化はだいぶマシな英文になったから
ゲームしながらでも読めるぞ
739UnnamedPlayer:2010/12/15(水) 19:28:39 ID:Y0uUf0po
DMX1.31byDKZverでエラー報告有り。

http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type
=xr&thm_page=1&thm_id=18594&page=309&sort=ASC&sec_id=16

間違って完成版ではない1.31パッチを入れたものを英語化した模様。
740UnnamedPlayer:2010/12/15(水) 21:16:02 ID:ROoPIWO4
>>713
ラビリンスの出口がようやくわかったよ。
暗証番号が必要な部屋でもの凄い勢いでグッタリしてる奴をいきなり撃ち殺したのがいけなかった。
やり直してこいつを助けたら帰り道を教えてくれた。
矢を飛ばす銃と亜音速の銃もちゃんと手に入れた。
741UnnamedPlayer:2010/12/15(水) 22:43:21 ID:msDP56BA
CoPクリアしたからひさしぶりにSFPSやろうと思う
3.14で雷キメラ削除は朗報だが、AgropromとDark Valleyの死体が消えない問題も解決されてるんだろうか…
やはり魔改造ショットガンで吹き飛ばすしかないんだろうかねえ
742UnnamedPlayer:2010/12/15(水) 23:29:33 ID:DgHJ2UYa
>>714
みつかったよ!改めてスパシーバ!

色々と解放されたんで早速チートプレイ始めたんだけど、
時間高速化でアノーマリーからアーティファクトゴロゴロ出してみたところ、
1.6の時は全マップに一度に発生したけど1.7は今自分がいるマップでしか出ないみたい。
めんどくせぇと思いつつCS拠点で高速化始めたら他の派閥が続々とエミッション避難してきて
戦争勃発、あっという間にCS消滅。イズヴィニーチェ!
743UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 00:31:06 ID:f/QG0XqB
>>741
今日から3.14入れて再開したんだけど
あの死体消えないのバグだったんだw
銃のデータはムカつくから速攻いじって俺好みに変えちまった
744UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 00:53:28 ID:C4f6nEbb
今一番NEWでHOTなMODを教えてくれ!


SOCもCSもCOPでもOKだ!メジャーなのは大抵やったんだがナード?は面白いかい?
745UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 00:56:54 ID:f/QG0XqB
ところでSFPSの.ltxって元はロシア語のCP1251でエンコードされてるファイルに
そのままShift_JISで日本語書いてるからどうしようもない状態なんだな
システムがUTF-8通してくれないからそもそもロシア語と日本語の共存は困難なんだけど、
せめてShift_JISの全角キリル文字に変換してから日本語入れて欲しかった
746UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 01:48:45 ID:FoEe0u2r
今は知らんけど、前見た時は改行コードが LF と CR+LF とで混在してたな
747UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 02:20:52 ID:f/QG0XqB
案外謎のクラッシュの原因もそんなところにあるんだったりして
748UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 07:30:45 ID:rgUJ+vh1
SFPSの火炎放射器材料集めで、いっつも消火器を山賊や通りがかりのミリタリーに
もって行かれる。 なにがあんなにNPC連中を惹きつけて止まないんだろう?
749UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 09:46:00 ID:AYgIhH4x
みんな火炎放射器が欲しいからじゃね?作ってもらってからはNPCも同形のを持ち歩いて使ってくるというのも面白そうではある。
750UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 13:59:00 ID:dWupL7XM
左に表示される座標類をSFPS氏の開発動画みたいな感じにしたいんだけどどすればいいのかな?
今のままだと見にくすぎるorz
751UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 14:02:16 ID:l9BFi/Rn
俺の場合は見にくいってレベルじゃない
字がつぶれて見えない
752UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 14:55:57 ID:EyEhJmxn
SOCで一番グラフィックが綺麗なmodってなに?
753UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 17:15:01 ID:pJ8kIpZv
料理って・・・
754UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 17:20:30 ID:Znsbw6qL
SFPSに料理システム導入か
755UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 17:33:45 ID:g48zPw48
こりゃやりすぎだリリースは来年の今頃になるなガチに
756UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 17:47:01 ID://w0796m
ガスマスク商人の人、今度は料理も追加するのか
その辺のイノシシ足とかピザ手とかイカゲソ使ってポマギーチェしてる奴に食わせるプレイですね
757UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 17:50:01 ID:H6Ea7ckg
スノークの足サンドイッチでカニバリズム
いや、待てよ。スノークは元は人間だったってだけで、厳密にはもう人間じゃないからカニバリズムじゃないのか?
758UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 17:56:28 ID:FieAgXmh
料理と聞いてSFPSのサイト開いたらトップ画像がウサギだったんでウサギさばいて喰えるんかさすがサヴァイバルと思ってしまった。
759UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 18:30:46 ID:s+2nMFIK
AMK NSでシドロのおっちゃんがドア開けてくれない・・・
ストーカーパマギ
760UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 18:31:18 ID:1q3gTW+6
>>755
リリースは早くても数年後だと考えるべき
俺の予想ではリリースよりも先にSFPS氏が死ぬか逮捕
761UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 18:33:03 ID:WYmm7LLy
EXTREM mod でセーブデータロード中に落ちるんですけどこれは一体どうゆうことですか
本体1.0006でmodのバージョンが1.5です
762UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 18:37:29 ID:ULXRzFOz
そうゆうことです
763UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 18:38:41 ID:RHdt2Hc0
>>760
おいそれ脅迫してることになっちまうぞ……
764UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 18:46:11 ID:1q3gTW+6
どんだけ深読みすりゃ脅迫になんだよ
765UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 18:55:37 ID:m5dC9pQy
ん ベルト方式止めたのか
良かった良かったw
766UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 18:57:41 ID:1q3gTW+6
えー
ガンベルト期待してたのに
767UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 18:59:20 ID:WYmm7LLy
あああ駄目だ原因が分からない
過去スレにも同じ症状の人沢山いたけどなんの情報もない
まともにEXTREM modプレイ出来てる人いるんだろうか・・・
768UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 18:59:52 ID:pJ8kIpZv
普通に真ん中にベルトスロットあるくないか?
769UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 19:04:15 ID:HUFhwqEX
ベルトあるじゃねーか。
良かった良かったw
770UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 19:15:25 ID:m5dC9pQy
真ん中のはアーティファクト欄でしょ
ベルトにしちゃ少なすぎる
771UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 19:26:15 ID:Znsbw6qL
真ん中のアーティファクト欄と弾薬は共通だろう
料理のウィンドウがでてるからそう見てるんじゃね?
772UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 20:01:36 ID:1uiH8CvI
SFPS楽しみすぎる
ちょっとclear skyやってくるわ
773UnnamedPlayer:2010/12/17(金) 01:49:46 ID:0IgZhb+j
EXTREM mod1.5やってる人いませんか?
マジで困ってます
774UnnamedPlayer:2010/12/17(金) 17:49:36 ID:b+US09l+
SFPS、真エンディングの最後のワープ後って
ドコでなにするの?
Pripyatに飛ばされて???なのですが・・・

775UnnamedPlayer:2010/12/17(金) 18:14:48 ID:B0shwDKs
>>774
シドのおっちゃんにケース届ける
そのあとは自由に行動

あと、セコ技というか裏技というか
ちなみにケースを渡した後、トレードするとそのケースが売られてるのでタダで買う
それを渡すと再び金がもらえる。ウハウハ
ただし曲が多重再生されるので注意
776774:2010/12/17(金) 18:31:11 ID:b+US09l+
>>>775
thanx!
777UnnamedPlayer:2010/12/17(金) 21:57:08 ID:JWU7e4iG
「SFPS3.xx&ICP用メモリ節約テクスチャパック」は
オリジナルのSFPS3.02には適用できるようなのですが、
現在の3.14には適用可能でしょうか?
778UnnamedPlayer:2010/12/17(金) 22:56:47 ID:9tLh77IW
AMKNS03.09+18.11でBarのNPCに関して。
HunterのリーダーZaharは、最低「ルイスを助けろ」タスクまで生かして
おかないとMODオリジナルストーリー途中で進行不可になる。 
旧VerにくらべてBarでの外敵スポーン率が高いなとか思ってたら、
ある日さっちゃんにやられてた…。
こいつ不死属性じゃないのかよ。スポーン地点に近いし、フラフラ出歩く時も
あるようだから気が付かないで進めてしまう可能性は結構ありそう。
779UnnamedPlayer:2010/12/18(土) 03:48:27 ID:Wx31hP7T
AMKNSの錠前。
スタッシュを開けるたびに錠前を架け替えないと盗まれることが
ある模様。
 ttp://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s
=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=18594&page=316&sort=ASC&sec_id=16
780UnnamedPlayer:2010/12/18(土) 13:52:39 ID:63TaeFIR
弄りたいけどどこを弄ったらどこに反映されるのかいまいちわからん
MOD作れる人は凄いな
781UnnamedPlayer:2010/12/18(土) 18:19:21 ID:fNlcic9d
クリスマスイヴは雪景色modでも入れて遊ぼうかな
どうせ一人だし
782UnnamedPlayer:2010/12/18(土) 20:54:38 ID:0dp4Uadx
http://www.youtube.com/watch?v=hiNq9VGHLmA
これってまだ完成してないの?
783UnnamedPlayer:2010/12/18(土) 21:01:42 ID:ya7f6WPf
>>782
メインの作者が軍に逃亡中
784UnnamedPlayer:2010/12/18(土) 21:07:09 ID:3LXUwRJE
ARSENAL Mod ST-CoP Forever!!!
785UnnamedPlayer:2010/12/18(土) 21:10:38 ID:0dp4Uadx
マジか…
凄く凄く素晴らしいのに
786UnnamedPlayer:2010/12/18(土) 21:19:09 ID:Q4It61kr
COPで武器だけ追加するmodってありますか?
787UnnamedPlayer:2010/12/18(土) 21:57:58 ID:Wx31hP7T
>>781
Cold Zone
ttp://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8749
まだ未完成らしいが、中身を覗いた限りテクスチャ等は色々なModに
使えそう。
雪景色というより凍結戦線のようだが。
788UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 00:15:20 ID:RrRJNz2b
SFPSでフリーダムの緑外骨格って走れなかったっけ?
久しぶりにSOC始めて、3.14にしたんだけどなんか以前は走れたような記憶が…
ほかのNPC連中はダッシュできてるのに何故にまー君だけ歩行オンリーなんよ。
789UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 02:04:57 ID:ipN1B2hs
>>788
そんなに走りたいならsfps_outfits.ltxかoutfit.ltxのsprint_allowedをtrueにすれば走れると思うが…
790UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 02:09:32 ID:PLlHUnpj
CSRでDutyに所属してるんだけど何が起きたのかすべて敵対ゲージマックスなんだけど
この状態から他に移るって不可?
791UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 02:48:47 ID:3Z/31Sv5
CSRならBandits加入時にDuty基地に忍び込んでリーダーに話しかけたらDutyに変更できたことがある
だから他に移れるんじゃね?
792UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 03:17:48 ID:PLlHUnpj
>>791
俺が下手なのか忍び込もうとすると発覚してしまう
いい加減Dutyも飽きたから他に移りてぇ・・

忍び込む時ってやっぱ一度も発覚されちゃ駄目ですよね?

793UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 04:04:26 ID:4blbWPDx
>>788
所持可能重量が増えた分の荷物を持ったまま
デフォルトのまー君が荷物そんなに持ってないときと同じように息切れせず走れる。って意味なら走れないよ。
どうも息切れするかしないかは、デフォの重量制限から数値取ってるスクリプトなのでスーツ側弄っても意味なし
アーティファクトで持久力上げまくるか、ICPのナノスーツみたくスタミナ固定の特別スクリプト仕込む他ない。

794UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 08:05:38 ID:BVHddcCH
しげる1.7でモノリス派閥のミッションを受けるにはどうすれば?
アタッシュケース届けたけど、大した報酬もなく、派閥リーダーには会えない。
リーダー前の通路で「ゾーンに認められた者しか通さない」みたいなこと言われて。
パマギ・・・・
795UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 08:16:01 ID:1W7wbS5J
lost world condemnedやってるんだけど
detectorの使い方がわからない・・・
アノマリーの位置はどこに表示されるんだか
796UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 10:40:46 ID:RrRJNz2b
>>789
走れるようになったよ、スパシーヴォ スタルカァ 
でも改造せずに走れた記憶があるんだな、ICPなんかとごっちゃになってるかな?
797UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 13:31:29 ID:E8tmnQx6
>>794
本編タスクを電波アンテナがある本屋まで進めて
エミッションを3回座薬で回避して実績解除
798UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 15:43:59 ID:BVHddcCH
>>797
スパシーパ!プリクロイ、プリクロイ!
これでジョインモノリスできます。
799UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 17:48:13 ID:GOmOA+Ph
>>797
アレって座薬だったんかw
800UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 18:27:26 ID:8BME3AzD
腸から素早く吸収できるからな
だったら注ry
801UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 18:48:57 ID:/EYeH/5v
CSRでフリープレイ時に持ち物没収されるらしいけど
どのあたりに保管しとけばいいの?
802UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 19:11:23 ID:yziR2Dx2
本体を再インストールしてから、しげる1.7 バグfix AtmosFear2 NewArtifactMod
を入れたんだけど、Skadovsk付近を走ってるとたまに落ちるんだ。
俺だけかな?
803UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 19:48:42 ID:lu/WRb/O
>>801
バックパック買ってきな
開始地点にでも設置して持ち物全部いれとけばおk
804UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 20:24:04 ID:HAKBnZlr
サムライエッジのスキンかなり前にうpしたがうpし直してみた
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/207/Samurai_Edge.zip
要望があればハローキティAKもうpし直すよ
805UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 20:44:00 ID:/EYeH/5v
>>803
開始地点ってのはどこだ?
Swanpsでいいの?
806UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 20:45:36 ID:+NYry7W8
COPでサバイバル色の強くなるmodってないですか?
ARSはかなり良い感じなんですけどクリーチャーの体力がやたらめったらに上がってて萎えたんですよね・・・
さっちゃん一体にAKで200発近く弾丸浪費したり
807UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 20:51:18 ID:RlI4Aof8
クリーチャーの体力は自分で簡単に弄れるぞ
もしくは人間の体力強化してから銃強くしたり
808UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 21:12:57 ID:yziR2Dx2
creaturesフォルダにある m_chimera.ltx などの HealthとMaxHealthValueの
値をいじれば体力を下げれる。
面倒だけど自分好みに調整してみたら?
809UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 21:13:48 ID:+NYry7W8
あ、親切にありがとうございます
810UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 22:24:40 ID:5mTyIFdK
いえいえ
811UnnamedPlayer:2010/12/19(日) 23:29:02 ID:3Zc0hvsO
AMK:NS、CNPPでヘリ探せってタスクあるけど、3つめのヘリにはどうやっていくんだろう。
はしごはハリボテで登れないし、あそこに行くテレポートがあるのかな。
PDFのWalkthroughには
「hint where to look for the third helicopter, which is harder to find
and to which no teleport HS does not make it.」
てあるけど意味分かんないぜ。
812804:2010/12/20(月) 01:04:59 ID:v95TsC4d
誰もdlしてないと思うがサムライエッジのスキンはsfps用だからな!書き忘れてたぜ
813UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 01:59:04 ID:h0rSwSDm
>>795
LWCはミニマップを表示させる
ttp://rghost.net/2481735
この追加MODを入れないと探知機でアノマリー表示が出来ないという罠
814UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 02:09:45 ID:YuJw5pgC
SPFSの所でガスマスク買う奴がいるもんだなw
815UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 02:33:30 ID:JNMiYC0z
ぶっちゃけ俺も欲しい、二セット位欲しい。
816UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 02:34:24 ID:iFdv0xqz
バニラ+αな感じのCompleteシリーズが割に好きなんだが、
CoP Completeは一体いつになるのかと…。
ようやくYoutubeにドアが開く音とか、あと何年かかることやら。
817UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 06:09:21 ID:Lbv3AanU
>>813
結局そうするしかないのか
818UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 11:33:43 ID:eqrp418x
しげる1.7でフリープレイ突入したんだが、スタート地点近くの
木の下にあるガウスライフルとバッテリーのStash取るとデータ
が破損するようだ。多分既出だろうけど。
819UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 19:00:38 ID:9eGlPVAG
SFPSでマー君の持てる重量をめちゃくちゃにあげてるんだけど
改造してもあれって3000kgが限界なのかな?
うちは10000kg設定しててもそれで動けなくなっちゃった
820UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 19:10:21 ID:iWnJI6kD
3000kgもあればさすがに十分だろw
武器全種+それぞれの弾薬でも持つつもりか
821UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 19:15:03 ID:9sZ41xNh
色々改造してるんだが、barやrookie村の空いてる焚火の周りに
NPC設置するにはどうしたらいいんだ?

いくつかのMODのデータ覗いてみて、levels\...\terrainファイルだったかな?
このファイル当たり弄れば良さそうなんだけど、部分的に文字化けしてるのもあって
表示の意味がわからん 詳しい人記述の解説してくだされorz
822UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 19:21:48 ID:UT0WDx2h
>>819
それ以上にも出来るけど、重くなるだけだぞ
というか80kgあれば十分だろう
823UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 19:36:17 ID:i+0hYfxn
重量制限を弄ってもその分敵の装備を回収したくなるからな
結局無駄に所持金が増えるだけだった
824UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 19:44:30 ID:5PdCmiPg
所持金は増えても邪魔にならないし重くもならない
なにより満ち足りた気分になって他人に優しくなれる
825UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 19:58:08 ID:9eGlPVAG
>>820
ばれたかw
全部持ってみたいというのと、爆薬を大量に持ってどっかいろんなところで爆破したいっていう自己満足w

表示はちゃんと 3000/9000になってるんだけどなぁ・・・
右上に恒例のリュックマークが出て動けない・・・
826UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 20:01:01 ID:iWnJI6kD
>>825
武器弾薬の重量を軽くすれば?
827UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 20:02:54 ID:/3mkotJW
SFPS氏のスクショも3000kgまでだな、仕様なのか。
828UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 20:13:59 ID:9eGlPVAG
>>826
なるほど、一番多くとってるであろう爆薬を0kgにすればいいわけか
ちゃちゃっとやって、汚い花火上げてくるわ
ありがと

>>827
そうなのか
仕様なら仕方ないな
829UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 21:58:16 ID:DXiGVzqP
ガスマスク買い付けすぎワロタ
公安とかにマークされそうな勢いだなw

830UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 22:09:20 ID:XVenUukz
>>829
ちょっと調べたら理由がわかるから大丈夫
公安もそんなに暇じゃないしね
831UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 22:25:18 ID:Eegy7hcs
マカロフ仕入れたほうが手っ取り早いな
832UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 22:42:21 ID:B9E3OpVL
日本ZONE化計画か
833UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 23:01:40 ID:WbSwT584
銃身潰して完全に機能しないようにしてあるクソやっすいAKとかないんかな
ないよなぁ…
834UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 23:08:23 ID:1bwoqx6U
シカゴレジメンタルスでも行ってこい、あんまり安くはないけどw
835UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 23:13:22 ID:WKRl8SFB
日本版シドロビッチだな
836UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 23:26:22 ID:cRHvMI3Z
SoCの赤森にある金庫のスタッシュ… 酒と拳銃とその弾丸が一発
これはあれか、一杯やって逝けという事なのか。
なんか他にも「全てを置いてきた」とか凄そうな煽りの割りに
しょっぱかったり、普通そうで地味にゴージャスだったり…
とりあえずウクライナの方々は宝物を隠すのが好きだということは良くわかった。
837UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 23:33:45 ID:g803H8B7
探しにいくという経験が一番の宝
箱の中身は所詮オマケ
838UnnamedPlayer:2010/12/21(火) 01:43:57 ID:W6kRjJbv
スタッシュと言えばCSのYantarだな。
Zoneで最高の品だ!とか言うのに加え、
場所がPsy-Emmisionの激放射。
耐性がなければ3秒で死ぬ地帯。
しかも、冷蔵庫みたいなオブジェクトを調べるのに、
恐ろしく微妙な判定(多分バグ)で中々開かない。

RPG-7の弾頭
839UnnamedPlayer:2010/12/21(火) 02:09:52 ID:rjzQ9Uvz
確かどっかにそれを取る為だけの動画がアップされてたな
Youtubeだったかニコニコ動画だったか
840UnnamedPlayer:2010/12/21(火) 02:14:59 ID:3mpH68d3
CSやってるけど、通常弾クソだな
中盤じゃBanditにHS数発決めても全然倒れねぇ
アーマー堅すぎだろ、HSは別で勘定してくれよ・・・・
徹甲弾じゃないと全然効かないってどうゆうことだよ

グレも射出力弱すぎて全然あたらないし、SoCと随分ちがうなぁ
841UnnamedPlayer:2010/12/21(火) 02:18:51 ID:1jIi+0Mu
ところでCSRは派閥移動不可なのかな
すべて敵対しててもリーダーだけは話かけるのは可能?
842UnnamedPlayer:2010/12/21(火) 02:56:50 ID:k9T0nU+V
できる。敵対時でも話しかけられる
ただリーダー以外の敵NPCに見られるとリーダーが消えちゃうので潜入する必要がある
NPCが警戒モードを解除すればリーダーはまた出現するので、わざとNPCを1体ぐらい残しておき潜入しやすい環境を作っておき、それから警戒モード解除を見計らって進入すると良い
843UnnamedPlayer:2010/12/21(火) 03:24:18 ID:1jIi+0Mu
>>842
ありがとう
さっそくDutyから脱退しようと思う
844UnnamedPlayer:2010/12/21(火) 03:45:01 ID:uZ3y6rnU
[サイレンの音]
845UnnamedPlayer:2010/12/21(火) 18:08:21 ID:aJcErgw2
ノンケだ殺せ
846UnnamedPlayer:2010/12/21(火) 19:37:05 ID:EeCXoV9U
だれかSoCのS.H.A.R.P.E.R-Textures v0.95もってない?どこ探してもDLできないんだが
847UnnamedPlayer:2010/12/22(水) 17:52:22 ID:KNJlcnKq
SFPSのBarでゾンビ沸かしてたらDutyのみなさんが半数以上お亡くなりになった・・・
あれって勝手に湧いてくれるのかな?
意図的にStalkerとかDuty隊員とかを沸かせる方法ってない?
Barが寂しすぎる・・・
848UnnamedPlayer:2010/12/22(水) 18:00:56 ID:L5nQQQGJ
こんな感じでどう?
spawn("mil_stalker_respawn_2")
849UnnamedPlayer:2010/12/22(水) 18:26:23 ID:KNJlcnKq
>>848
それはどこのファイルをいじるんでしょうか?
850UnnamedPlayer:2010/12/22(水) 18:34:03 ID:8KwJ1BdQ
spwan scriptsについて詳しく解説されてるサイトとかってねーかな?
ロシア語のサイトは機械翻訳じゃわけわからんしw
851UnnamedPlayer:2010/12/22(水) 18:42:04 ID:L5nQQQGJ
例えば
joinjoin.scriptって名前の新規ファイルを作って、
function paaaan()
spawn("mil_stalker_respawn_2")
end
みたいな関数を作成。
ui_main_menu.scriptファイルの中からmain_menu:OnKeyboard()関数を探して、他のキーバインドを参考に
if dik == DIK_keys.DIK_F11 then
joinjoin.paaaan()
end
みたいに書き加えると、ゲーム中一旦エスケープを押してメニュー画面を表示してF11を連打後もう一度ゲームに戻ったときに
http://img37.imageshack.us/img37/9051/ssssssssaj.jpg
こんな感じになる。
852UnnamedPlayer:2010/12/22(水) 18:43:53 ID:2/fk0kow
>>851
うわグレネード打ち込みたい
853UnnamedPlayer:2010/12/22(水) 18:45:26 ID:KNJlcnKq
>>851
うほっ・・・イイ男たち・・・

関数SUGEEE!
ちょっくら試してきます!
854UnnamedPlayer:2010/12/22(水) 18:46:05 ID:8aLXJRy7
[サイレンの音]
855UnnamedPlayer:2010/12/22(水) 18:54:54 ID:L5nQQQGJ
応用でjoinjoin.scriptに欲しいアイテムを書いてui_〜で呼び出したりもできちゃったりも…
でもこれはさすがにチート過ぎなのでお勧めできない。
856UnnamedPlayer:2010/12/22(水) 19:09:23 ID:KNJlcnKq
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\joinjoin.script:2: attempt to call global 'spawn' (a nil value)

spawnなんてないって言われました・・・
joinjoin.scriptを作るフォルダはgamedata\scripts でいいんですよね?

857UnnamedPlayer:2010/12/22(水) 19:20:58 ID:L5nQQQGJ
すっごいごめんなさい、すっごいごめんなさい。

function spawn(spawn_item)
local actor_position = vector()
actor_position = db.actor:position()
actor_position.z = actor_position.z - 2
return
alife():create(spawn_item, vector():set(actor_position.x, actor_position.y, actor_position.z), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id())
end

肝心なjoinjoin.scriptファイルの中にspawn()関数書くの忘れてた。
858UnnamedPlayer:2010/12/22(水) 19:28:35 ID:KNJlcnKq
>>857
うおおおお!素晴らしいです!望んでいた様です!
ありがとうございます!

こういう情報ってどこで手に入れてれるんですか?
859UnnamedPlayer:2010/12/22(水) 21:24:09 ID:8KwJ1BdQ
>>848 851 857
excellent!! thx,stalker!!
あとはこのうろつく連中をどうにかして焚火の周りに・・・
つーかベテランばっか沸くのは“mil_stalker_respawn_2”この記述によってかな?
860UnnamedPlayer:2010/12/23(木) 14:24:49 ID:EmK/f59A
4.01が来る前にpriboiをMasterでやってみた
敵が固くて数多いから手持ちの弾が尽きる
倒した敵の銃拾って使い捨てしてたけど緊迫感が合って楽しい
お使いはしんどい
861UnnamedPlayer:2010/12/23(木) 19:57:17 ID:KvCT/8JN
しげる追加MODのNew Artefacts ver2.8 の日本語化ファイルが更新されたそうな
それと新しいアップローダー:ポマギーチェどっとコム2が始動したそうな
以上、勝手に代投

ttp://futureexpress.blog6.fc2.com/blog-entry-192.html
862UnnamedPlayer:2010/12/23(木) 20:00:49 ID:QQJ7aaBP
>>861
助かる
863UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 08:44:20 ID:Ltx6Nkel
Sigerous1.7のsoudフォルダみたらcharacters_voiceフォルダがないんだけど
どこに指定してるかわかる人いますか?
864UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 09:26:40 ID:Ltx6Nkel
自己解決
865UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 09:57:15 ID:Oo8CbQqM
張り切ってNardonaya Soljanka + DMX 1.3を始めるも開始しばらくしてCTD。
萎えるのぉ…
866UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 11:51:15 ID:WTuWGHs7
おれの環境ではDMXを添加すると原因不明のブルースクリーン地獄が訪れる。
NSだけならスクリプトを改変すれば割と快調。
867UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 13:57:33 ID:3VkB9OQG
俺はgarabageまではプレイできた
建物に近づくと落ちる
868UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 14:59:53 ID:TZ0gEchI
ガラバゲって何だよ
869UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 15:07:02 ID:3VkB9OQG
す・・・スペイン語だ
870UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 15:07:49 ID:IzZsZIrR
ガラハドさんの悪口はやめろよ
871UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 17:28:39 ID:2gqQZjYD
ねんがんの ガウスライフルを てにいれたぞ
872UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 19:13:25 ID:JMmlTP6Z
シゲルと素股以外にCOPのmodでお勧め教えてー
873UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 19:14:45 ID:9xyi1NY/
>>871
ゆずってくれ たのむ!!
874UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 19:42:00 ID:2gqQZjYD
>>873
Dark Valleyの 養豚場 に行けばまだ手に入るぞ

ところで、AMK:NS(+DMX)やっている人に聞きたいんだけど
跳弾がすさまじいのって俺だけかな?
例えば、木の柵に撃ったら柵だけじゃなく地面にまで穴が開くんだけど・・・
875UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 20:05:38 ID:F+fQo9fs
あーうちもなる>地面付近に


ついでに、AMK:NSでロードして数秒したらいきなりCTDする現象が頻発してるんだけど
誰か修正方法か回避方法しらない?

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[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

ログがここで終わってる。
maingame_pda_msg.xmlがないので本家から持ってきたが意味無かった。
876UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 20:56:55 ID:lBqkLWHX
>>875
maingame_pda_msg.xml
を表示するCTDエラーはGSCフォーラムで何件も報告されている。
とりあえず引っ掛かった例は
case1-データ破損でmaingame_pda_msg.xml自体が壊れてる場合。
入れ替えで解決してる模様。なので元から無いというのは考えにくい。

case2-エラーログで「maingame_pda_msg.xml」の前後に、別の問題のある
ファイルが記載されてる場合。例えばおなじみのm4a1_sopmod。
クリップボードにエラーメッセージが出ないのかを知りたいところ。
あとVerと場所も。
877UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 21:29:19 ID:2gqQZjYD
>>875
俺だけじゃないとなるとやっぱり跳弾は仕様かぁ

弾の設定を見てもおかしい感じはないから
objectsとかの材質の設定かな
878UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 22:03:43 ID:lBqkLWHX
>>877
AMKNSのみプレイで弾の設定も見たこと無いが
跳弾に加えて、ショットガンやグレネードを喰らったミュータントやらnpcが
ラグドールしながら明後日の方向にすっ飛んでくのを見ると
作者が派手にしたかったのは何となく分かる。
879UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 22:22:59 ID:F+fQo9fs
DLしたAMK:NSの元ファイルをみたがmaingame_pda_msg.xmlが無かった。
・・・別な所からDLするわ サンクス
880UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 22:31:10 ID:F+fQo9fs
ちなみにDLした元ファイルはfutureexpressの所に解説されていた簡単パックの方です
同じ症状の人がいないのか疑問だ
881UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 22:53:56 ID:jLNyi5fR
NS重いとかシンプルなのやりたい、って人にお勧めなのがこれ。
http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9729

これはSoCの本来の物に近づけたストーリーラインを楽しめるMODで、ミッションやストーリー進行が若干異なる。
最初の仕事としてSidrovichからアーティファクト探しを頼まれたり、Tolikを助けて初めてキャンプに入れるようになる(いきなり入ると撃たれる)、DeadCityで君もDoctorと握手!等々。

本体gamedata
http://narod.ru/disk/21877619000/gamedata.7z.html
英語化ファイル
http://www.mediafire.com/?4goungodxzdfmbg
882UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 22:57:59 ID:lBqkLWHX
>>880
再インストの前に。
自分のAMKNS18.11まで入れたgamedataにもmaingame_pda_msg.xml
は無かった。
GSCではAchillesdave版ではこのエラー直ってるんじゃないかと書かれてる。
ttp://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type
=xr&thm_page=125&thm_id=18594&sec_id=16&page=294
書き込みに返事が無いようなので分かりにくいが。
検索で掛かったところを書いただけなので、十分な検証が無かったのは不足だった
かも知れない。
クリップボードにはエラーログは出ないのか?
883UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 23:02:52 ID:rK2WLuld
SFPS4.01までのつなぎに
884883:2010/12/24(金) 23:05:17 ID:rK2WLuld
あちゃ、間違って書きこんじまった。

SFPS4.01までのつなぎにPriboiやってみるかと
本体と日本語化突っ込んでみたらタイトル画面でいきなりの文字化け。

本体のgamedataフォルダにfix2と日本語化サイトにあった奴を上書きしただけなんだが。

まあいっか。SFPSのgamedataもとってあるから、CSのほうをやっとくかね。
885UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 23:34:17 ID:F+fQo9fs
>882
クリップボードにはエラーログ残ってないですね


GSCのそこのエラーの状況に非常に似てます(ATP&bandits戦闘後)
ですがm4a1 sopmod配下にチルダ付のtacstonkの3ファイルはあるのでこれとは違うようです(?)
残念・・・
886UnnamedPlayer:2010/12/25(土) 00:06:15 ID:q+k/O56F
887UnnamedPlayer:2010/12/25(土) 00:26:58 ID:q+k/O56F
COPにP.R.I.P.Y.A.T.A.N. (A.R.M.S.)が来てるな
http://stalker.filefront.com/file/PRIPYATAN;117843
888UnnamedPlayer:2010/12/25(土) 00:47:06 ID:Vaxb0i60
>>885
エラーログ無しで一寸難しい。
露>英と、露>英>日で違う場合もあるのでm4a1 sopmod内リネーム
ファイルを念のためウプしておく(AMKNS18.11では問題なし)。
 ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/306462
明後日にはデリ。関係あるか微妙だが。
889UnnamedPlayer:2010/12/25(土) 01:06:20 ID:R+cnlwSt
>886
S.M.R.T.E.Rはなあ・・・
1回やってみたが追加武器の性能がまるで未調整だったのがなあ…
G36CとSVDの精度がほとんど変わらんというのはどうも。

せめてSFPSやしげる程度には性能のバリエーションが欲しかった。
890UnnamedPlayer:2010/12/25(土) 01:08:43 ID:cMT+ihGL
しげるで素股並にモノリス沸かないかね…
891UnnamedPlayer:2010/12/25(土) 01:22:10 ID:FI56cedw
>888
これも駄目でした。

ちなみに中のファイルはtacstoсkをリネームした奴ですかね?
これは同様にやってます
892UnnamedPlayer:2010/12/25(土) 01:56:45 ID:Vaxb0i60
>>891
ただリネームしたもの。残念。長々スマソ。
後は、自分は22.01から27.06までの積算インスト環境でクリアとしかいえない。

別mod情報。
P.R.I.P.Y.A.T.A.Nの作者MajorsoftによるSoCMOD-OL-U.L.T.I.M.A.T.E.
ttp://stalker.filefront.com/file/STALKER_Oblivion_Lost_ULTIMATE;105043
>コア-オプション-シェーダー等、分割説明されたインストファイル。800mb。
>フリープレイ前提でスタートから全LC開放&シドの所で全ファクションへ転職可。
バニラストーリーを追っても良いが、AIがかなり元気良く動くのでNPC短命。
>マップ-ストーリー拡張は無し。Art核変はOL準拠でWikiのSFPS攻略がほぼ適用可。
>一発即死系(HUDに動体検知無し)。まわりで暇してる奴をコンパニオン化可。
10人以上でも(付いてこない時もあるが)。ユニーク銃器有り。
>ミュータントは独自ヒエラルキーで同士討ちしてるので、マー君狙い撃ちはほとんど無し。
>自分の環境では3周して、ほぼCTD無し。ロード遅延も無かった。




>>885
エラーログ無しで一寸難しい。
露>英と、露>英>日で違う場合もあるのでm4a1 sopmod内リネーム
ファイルを念のためウプしておく(AMKNS18.11では問題なし)。
893892:2010/12/25(土) 02:52:17 ID:Vaxb0i60
OL-U.L.T.I.M.A.T.E.の件。
忘れてた。SOCVer1.0004で一番安定らしい。
自分はリテール1.0005をスレ内のレジ書き換えからの方法でr1.0004へ変更。
以降OL-U.L.T.I.M.A.T.E.>AMKNSまで問題なし。と思う。
894UnnamedPlayer:2010/12/25(土) 04:51:34 ID:q+k/O56F
>>889
時期0.45はSoCとCSのマップやら追加されてるから期待してるんだよ
895UnnamedPlayer:2010/12/25(土) 14:45:39 ID:shDTJJw8
なんだよ、いまだにSFPSがYantarのセーブデータで落ちるバグはなくなってないのか
896UnnamedPlayer:2010/12/25(土) 16:58:17 ID:1GPaiknT
yantarバグの原因判明してたっけ?
897UnnamedPlayer:2010/12/25(土) 19:18:42 ID:nv+n5pmr
>>881
thx! NSはCTD連発だったから、このRMAってのやってみる
898UnnamedPlayer:2010/12/25(土) 21:10:45 ID:R+cnlwSt
>896
雷キメラバグと一緒でなくなってはなかったはず。

雷キメラバグはSFPS氏の開発環境だと全く再現しないってんで雷キメラ自体を削除したけど、
Yanterはトリガー自体も全くわかってなかったような。
ひょっとしたらX-rayEngine1.00系自体のバグかもしれない。
899UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 00:45:19 ID:1jcAoV4s
P.R.I.P.Y.A.T.A.N. (A.R.M.S.)はマゾイな
あと難易度が変えるとセーブデータが破損するっぽい
900UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 04:39:45 ID:no6I8SNB
ネズミ殴ったらその辺一帯のネズミたちが一斉に寄ってきて気色悪かった。
みんなもそうなるときある?
901UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 05:58:32 ID:1jcAoV4s
P.R.I.P.Y.A.T.A.N.のツールが見つからねえ
902UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 06:55:06 ID:wytA2C8K
>>900
箱を壊したら4匹くらいいきなり出てきたことはあった。
ヘタレだからめちゃくちゃビビった。
903UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 12:06:14 ID:90bL/BQh
あのネズミ共って攻撃判定あんのかな?
特にエフェクトは無いけれどもフリーダム基地とか初心者村なんかに
ネズミに集られてボマギ状態のやつが居る…
904UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 12:29:05 ID:KA/EMl9k
なにそれこわい
905UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 12:32:00 ID:KCDUv7sq
>>903
ある
俺も大群に襲われて村人が5人くらい死んでた
906UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 13:09:48 ID:7EW+bkx0
ミュータントのほうのネズミは攻撃してくる
大きさと移動速度の関係上、ルーキーはたかられたら死ぬ
907UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 15:58:42 ID:90bL/BQh
ミュータントではない真っ当な方の普通ネズミの事ね
フリーダム基地や初心者村で、他に加害者が見当たらない状態の
ボマギや仏さんがちらほら居る。
手榴弾の余波とか食らったときにまー君の足元までダッシュでやって来て
ミーアキャット体操してるけど、コレが攻撃なのかなって疑問。
908UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 17:19:47 ID:cajn1Wfi
CSRのSEVAスーツの改造項目を全部埋めれるように出来たから
ついでに外骨格もやってみたらエラー吐いてばっかりで結局元に戻したけど
MOD作者は偉大だな
909UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 17:59:24 ID:fxy73tmf
P.R.I.P.Y.A.T.A.N. (A.R.M.S.)のツール配置場所は確認したところ前のverの同じようだ
ttp://img204.imageshack.us/img204/1132/mapjupiter.jpg
ttp://img337.imageshack.us/img337/7020/mapzaton.jpg
910UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 20:00:18 ID:oJLNoHk8
石棺内を掃討中、いきなり木箱が近づいてきてビクッとしたら
ネズミが…。
 ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/2/sarcofag.jpg
911UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 20:23:46 ID:a5zWe/YY
やだかわいい
912UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 21:04:07 ID:A3/TqqVF
>>910
その奥にある死体と血痕に見向きもしない>>911がこわい。
ZONEってこわい。
913910:2010/12/26(日) 21:36:58 ID:oJLNoHk8
期限が良い時は「チーチー」いいながらミーアキャット体操
してます。
 ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/3/agroprom.jpg
914UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 21:50:14 ID:a5zWe/YY
やだもうかわいい
たまに食ってたけど
915910:2010/12/27(月) 00:09:41 ID:aKsu0AsY
よく考えたら、こいつら三(四)騎士だったのか?
916UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 01:02:31 ID:YLTDtV3V
SFPS難しすぎわろたん
ミリタリーの基地に行って資料盗んでくるという割と序盤のイベントなのに逝きすぎ
せめて死なないようになりたい
917UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 01:47:42 ID:IYRQJIZT
ARSmodのミュータントってなんであんなに異常な体力なんですか?
リアル至高の割にそこだけ現実離れしてるような
918UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 03:27:17 ID:KU+rvKcK
知らんがなそんなもん
気になるなら自分で弄ればいいだろ
919UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 03:31:02 ID:vx3zmsyG
>>916
まずはひたすら村の近くから兵士を狙撃する
x18もしくはその建物の上階からRPGを持ち帰っておけばで装甲車とヘリは楽。装甲車は殴ればあっさり壊れるけど
ヘリが来たと思ったら急いでシドロビッチの穴ぐらに飛び込めば安全に対処できる
穴から顔を覗かせる程度ならヘリは攻撃してこないから落ち着いてRPG等で対処すればおk
920UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 04:53:03 ID:dcRfBlxn
>>916
正直SFPSに限らずSoCは武器もスーツもない序盤こそが最難関とも言える。
ミリ基地は全滅させるなら地下から入るより真昼に遠距離から誘って殺してったほうがいい

ちょっと難しいがスニークするなら深夜23時を超えた頃に地下から侵入
ライトを消して常時しゃがみ移動で音を立てず、地下出口付近の見張り台のヤツと建物玄関付近の奴に気付かれなければ
施設3階を護衛してる2〜3人と戦うだけで済む。帰りは建物裏手の屋上から降りる階段とかダッシュで頑張れ。
この時は施設屋上のサイレンは、消音ピストルなり先に屋上行ってナイフなりで黙らせておくといいかもしれん。
921UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 05:34:55 ID:vx3zmsyG
資料盗むってそっちの方か
922UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 05:39:14 ID:NvLYlekw
COPの武器の発射音等を変更するmodってありますか?
923UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 10:51:46 ID:Z6TUHgOF
>>919 >>920
トンクス
禁断のクイックセーブでなんとかなったがdutyを助けるイベント中にblowoutが発生してみんな死んだ。。。
SFPSは地獄だな
924UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 11:12:05 ID:86fguSaI
>>920
あそこって屋上から降りる階段なんてあったん…
いつもニコニコ正面突破ですよ
925UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 12:29:54 ID:z5rnos3g
あのアグロプロムの潜入は外はともかく三階が鬼門だよな
脱出は楽 梯子→全力ダッシュで逃げ切れるもんよ

三階にいる三人の見張りが・・・
926UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 12:44:12 ID:LIXt4Ra4
SFPSのYantarで落ちるバグって教授が測定してBlowOutが起こった時のオートセーブのデータがぶっ壊れるってやつか?
927UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 13:42:04 ID:XnpRJV6r
そういや、SFPSで闇谷でbanditからDuty隊員救出の時にブロウアウト起きると地獄だな・・・
隊員が囚われてる地下に逃げ込んだと思ったら、ブロウアウト直前で凄まじい勢いでbanditがダース単位でカチコミしかけてくる
928UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 16:01:34 ID:W4j/Rv2G
俺がアグロプロムに着いたときは
バグかしらんが犬どもが大量に襲っててくれて助かった
次に俺が襲われる羽目になったけど
929UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 16:10:42 ID:D5BiVAYX
犬がポマギーチェしていて、それを助けてやると仲間になるとかあったら感動するな
930UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 16:14:47 ID:Re+eKz9/
ドックミート!
931UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 16:40:50 ID:oYtp/FCe
>>929 懐いた相棒が戦地の真ん中で銃弾受けて倒れちまうかもしれないんだぜ?
俺には耐えられねえな
932UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 16:43:46 ID:dcRfBlxn
スパミュまでは行かないが、洗脳から逃れたMonolith兵が仲間になったのは心強かったな
独りで行くのがZONEの醍醐味とはいえ 金やイベントでコンパニオンをずっと雇えたりしたら面白かったかもなあ
933UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 18:32:42 ID:YpC0iFSq
P.R.I.P.Y.A.T.A.N. (A.R.M.S.)で睡眠もとってるし汚染されてるわけでもないのに視界がぼやけるのはなぜだろう
934UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 19:00:46 ID:Kirw9C64
AMKNSの割れハウスでうっかり呪いのビデオ見ちゃった。
http://dl7.getuploader.com/g/stalker/4/sadachan.jpg
935UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 19:04:41 ID:vx3zmsyG
>>657のmodに期待している俺
他のスタルカァみたいに皆でゾロゾロ歩くのも乙なものだな
936UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 19:38:00 ID:Kl03pHFz
>>934
プリクロイ!プリクロイ!
937UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 20:46:33 ID:ClT8Lyrj
>>934
パマギーチェ!パマギーチェ!
938UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 21:40:01 ID:uDV6uw3Q
>>933
バグじゃない
おれの方は睡眠とった後に船から外出ようとするとemissionでもないのに放射被爆するバグがあったな
ロードすると起きなかった
あと他のMAPに移動すると落ちるバグもあった
これもロ(ry
つまりバグまみれってこった
939UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 23:44:52 ID:nYHAooSO
>938
MAP移動でロード画面のまま止まるのはIngameCC用のファイルが壊れるからだと記憶してるけど。
Atomosfearとかといっしょに入れるとそうなったはず。
940UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 00:06:57 ID:fCAh5aOh
>>939
そういうことか
たしかP.R.I.P.Y.A.T.A.N. (A.R.M.S.)はAtomosfearが入ってるなあ
941938:2010/12/28(火) 00:32:09 ID:XqdzDktB
しげる日本語化の人のブログに対処法をコメントしたことがあるからそれ参考にすれば対処できるよ。
具体的にはAtomosfearとIngameCCの記述をマージしてやればいい。

しかし素股0.45はまだかなあ。SoCやCSのマップに行けて、武器の性能バランスも直ってればいいんだけど。
SoCやCSのマップ追加が可能ってことは、しげるやBrazの時期バージョンでもMAP追加がひょっとしたらあるかもね。
CoPはシステムが一番いいんだけど、MAPが少ないのが欠点といえば欠点だし。

そういえば、製品版から削られたマップはいくつくらいなんだろう?CSのマップからわかるのは
・Limansk南、Yanter北にある基地か都市みたいなとこ(DeadCity?)
・DarkValley〜Cordon間にある山道みたいな場所
この2か所は最後まで残ってて、製品版になる直前に削られたのかね?



942UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 00:48:06 ID:fCAh5aOh
>>941
サンクス
見てみるよ
943UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 01:14:57 ID:56SjTH57
SoCで削除されたMAPはPDAの地図見る限り
swamp→CS復活
dark scape(闇谷〜コルドン間)
dead city(limansk南)→MODで復活
red forest→CS
limansk→CS(dead cityの拡張版?)
hospital→CS
generator→MOD

他にforgotten forest、ATP、廃村、cave、ラビリンスなんかは
MODで見掛けるけど独自作成なのかな?
944UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 02:37:57 ID:fCAh5aOh
P.R.I.P.Y.A.T.A.N. (A.R.M.S.)はStalker Files上でバグがあるのとゲームバランスのことで紛糾してるなあ
945UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 03:47:15 ID:5LxRLPGz
どうしても「ぷりぴゃたん」に見える・・・
946UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 07:54:19 ID:e5DbOuZ6
>>941
SoCやCSのマップのインポートは簡単だったのかもしれないけど
そこに行かせるようなタスクとかは全部作んなきゃいけないからそこで時間がかかってると予想
947UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 08:03:57 ID:radhg4T0
>>945
え?違うの?
948UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 08:51:55 ID:B8cJd1AZ
SFPSやってると時々目標の物がどうやっても行けない地下にあったりするんだがこれってやっぱりバグ?
M16A4がBarの地下に表示されてて取りに行けないんだよね
949UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 11:37:55 ID:cG+9AK8d
>>948
ぶっちゃけタスクの目標の場所って結構アバウトな場所や場違いな所を指すことも多い。CoPのクレーンで迷うが如く
M16A4ならBar地下の自前Stashにでも入れてるんじゃないか?あるいはBarkeepのあるタスクで貰えるからそれを指してるのかもシレン
手持ちに無くてタスクも面倒ならモノリス兵狩りをしていればたまに拾えるぞ
950UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 12:54:54 ID:+HEZEpdP
OGF viewerの使い方がよくわからない
骨格は見れるけどテクスチャが張り付いてない
951UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 12:57:34 ID:B8cJd1AZ
>>949
レスありがとう
BarKeepのいる地下じゃなくてもっと離れたところの地下を指してるんですよ
てっきりArmy Warehouseにあるもんだと思ってたんだけど
他の方法でM16A4ゲットすべく頑張ります
952UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 13:34:54 ID:1vrCPH9q
これってM16A4なら何でもいいんだよな。
さっちゃん村のフリーダムやモノリスが持ってたりするぞ。
953UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 13:44:14 ID:56SjTH57
free cameraで地下覗いてみればわかるかも
もしかしてアリーナの敵が落としたりなんかして・・・
954UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 13:45:22 ID:muUFmLbd
いろいろいじくってたらいつの間にかJoin Dutyな状態になってた

X16捜索
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1324643.png
突入、CNPP
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1324648.png
ラストミッション
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1324649.png
955UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 13:58:53 ID:qgbDuQ9n
なにそれうらやましい
956UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 16:07:32 ID:+HEZEpdP
http://survivalcorps.com/pages/8365

ミリタリーをこの迷彩にしようかと思ったけどめんどくさいからやめた
迷彩弄ってる人頼んだよ
957UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 17:19:39 ID:qgbDuQ9n
>>956
なんかもう西側みたいな装備だね
958UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 18:22:39 ID:NzSrMh7D
>>956
ウォーリーを探せか
難易度が半端じゃないな
959UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 19:25:26 ID:PxtSEGsD
隠れるものだなあ
ロシアの森はアメと植生が違うから微妙に色が違うのね
960UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 19:29:24 ID:o4E1zcMw
>>956
こういうの見ると迷彩服ってすげー重要なんだなと思うわ
961UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 19:43:14 ID:nCjUggsW
>>954
ど、どうやったんだ・・・
962UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 20:05:08 ID:PxtSEGsD
>>954
これ放射能でパタパタ死んでいかね・・・?
963UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 21:19:38 ID:hrMXFDmb
>>956
くりやすかいでやってみた
http://img403.imageshack.us/img403/8051/76635780.jpg

そのサイトの画像を元にシームレステクスチャーに加工したもの 1024x1024
http://img600.imageshack.us/i/camo.png/
964UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 21:24:54 ID:dwcXVoJi
ジャミラみたいだなw
965UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 21:42:14 ID:56SjTH57
>>961
ちょい前にあった spawn.scriptの応用じゃね?
記述の一部を変えることで、spawnキャラを代えることが出来る
966UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 21:56:16 ID:56SjTH57
自分の用事書き忘れるとこだったw

wikiに載ってるall.spawnのltx化の方法について
SpawnToolNoAPver.part1とpart2をダウソして解凍
同じフォルダにall.spwanぶち込んで
レドメで指定されてるバッチを起動させればいいんだよな?
967UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 00:32:29 ID:3v5YIKNw
>>966
>>954じゃないけど似たようなことよくやってる
stalker filesにallspawnMODってのがあるからそれをSFPSと合体させてる
BarでLoner&Duty対Monolithとか
SFPS氏が居る車庫のLoner増やして死なないようにするとか中々楽しい
重くなるけど
968UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 10:44:13 ID:fFl7pcX4
>>965
スポンさせるキャラの記述ってどこから抜き出すんだ?
いろいろ変えても開けないやらなんやらで落ちるんだが・・・


それはそうとSFPSのフリーダム基地の隊員が行くたびに死んでるのはなぜだ?
疫病でも流行ってるのか?
969UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 10:59:48 ID:+yulZY59
>>968
851のスクリプトでの話なら、以下自分がいろいろ試した結果をば

やっぱし“mil_stalker_respawn_2”の記述が大切
     ↑  ↑      ↑
    場所  所属     種類
で、規定されていてconfig\spawns\all.spawnに各記述がある、と思う 文字化けもあって探すの大変

上記スクリプトの場合、バニラなら「割れハウスにリスポンするベテランloner」のはず
記述を「bar_dolg_respawn_1」に代えれば、童貞を大量に召喚できる

actor_position.z = actor_position.z - 2
これは発生場所
この場合自分からz方向に2単位(2メートルくらい?)の場所
zは北と南の座標らしく、‐2はMAP上で真南方向のようです
970UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 11:26:31 ID:fFl7pcX4
>>969
まじサンクス!
これでフリーダム基地も寂しくなくなるぜ

俺もいろいろ試してみた
どうやらSFPSではall.spawnが各マップごとにあらかじめ分解されてるようで、
そのalife_OO.ltxの中にある「spawn_section」以降の記述が使えるみたい?
971UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 13:21:00 ID:XUi8UP7P
972UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 13:22:31 ID:IvCqlk2h
>>971
すげー
973UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 13:46:00 ID:+yulZY59
>>967
allspwanMODって見つからん・・・altasの事か?
リスポンに関して知りたいからmodの仕組みを見てみたいんだが

>>969
召喚してもうろつくだけで焚火周りに屯してくれないのがな・・・
barで手当たり次第殺したときにリスポンしたdutyの奴が変わった場所に
検問奥の焚火に屯してたからその辺りの仕組みを解明したい

>>971
すごく良いな ものっそい特殊部隊な感じがする
974UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 13:51:09 ID:aYNL/veF
>>971
かっけえええええええ!!
975UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 13:59:09 ID:4PnHczam
>>963>>971
乙乙
976UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 14:14:19 ID:+yulZY59
>>970
969は自己レスじゃねえかorz 「spawn section」の記述でおk

mercsやmonolth mutantも呼び出せるから
キーバインドで複数種類設定して、bar南で召喚
大挙して押し寄せるzombie mutant VS duty lonerなんてやると脳汁が止まらん
977UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 17:00:59 ID:7QZUNxW4
突然すいません
先ほど素股を入れたのですが、一番最初に持ってるショットガンのリロード時のショットシェルが真っ黒になっいるのですが、
これはデフォですか?
978UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 17:38:46 ID:ALT43IvG
>>976
予め自分だけは攻撃しない犬を作っておいて敵前で召還とか面白いよ。
真ん中のピンクが自分で右上で忙しそうなのが敵。
http://img405.imageshack.us/img405/7631/inuj.jpg
979UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 17:54:59 ID:fFl7pcX4
色々いじってみると面白いなこれw
キャプそのままは大きいから縮小

フリーダムの皆さん一生懸命迎撃するのは・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1327139.png
コントローラー×3の地獄
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1327143.png
ゾンビ化した人多数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1327145.png

>>978
ほとんど敵が見えへんw
980UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 22:24:01 ID:l9yYA0Vn
>>943
Build1935やってみればわかるけど、CordonやGarbage同様にSwampsの構造は結構違う 舗装された道やら立派な橋やら・・・ それにDeadcityとLimanskは別物だ

また、darkscapeの他にもDead CityとMilitary warehouseの間のdeadmilなるマップの存在も囁かれている まだそれが含まれたBuildは見つかってないけど

ATPや廃村はマルチプレイマップのコンバート、その他は独自作成

CoPのX8研究所はgeneratorから行ける予定だった研究所マップそのまんま。
981UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 02:22:35 ID:eurFiVD+
>>977
素股に使われているwpn_bm-16.ddsのショットシェル部分が黒くなっているのが原因
他のスキンに入れ替えたり、バニラのwpn_bm-16.ddsにするといいよ

ちなみにbm-16以外に
Winchester1300
SPAS-12
でもショットシェルが黒くなるはずなので気になるなら差し替えorバニラのddsに戻す
982963:2010/12/30(木) 03:37:01 ID:/7ovoSbH
さらに高解像度の画像があったので
同様にふぉとしょでタイル化できるようシームレスにしたもの。 2048x2048
http://img96.imageshack.us/i/camo2.png/
983UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 03:53:35 ID:U1vV/7nZ
http://dl7.getuploader.com/g/6|stalker/208/fox1.jpg
http://u6.getuploader.com/stalker/download/209/fox2.jpg

と、いうことでBuild1935に入ってたMonolithのテクスチャに被せてみた バンプマップっていいね!
984UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 06:28:45 ID:pe+TITTC
AMK:NS+DMXのUMP45のサイトのズレをとりあえず直してみた

zoom_offset = -0.15125,0.0746,-0.055
zoom_rotate_x = -0.0129
zoom_rotate_y = 0.00045

最新のDMX1.3.2で直ってなかったのでやってみたけど
まだちょっとズレてる気が・・・ まぁ、違和感はだいぶ無くなると思う
985UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 11:31:27 ID:2ToVkQh4
>>軍服のスキン変更してる人達
どうやって色変えたりしてるんだ?
テクスチャのファイルは見つけたが、それ以降(影の部位とか)どうしてるん?
986UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 11:41:27 ID:BPS9RIIC
>>985
3DCGソフトでアンビエントオクルージョン画像を出力して
乗算でディフューズカラーにベイクとかその他いろいろ。
987UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 11:54:29 ID:2ToVkQh4
3DCGソフトもってない俺には無理な夢だったか・・・
988UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 14:03:21 ID:gm1qvAS9
ペイントソフトで十分
986の方法でやる人はまずいない
プロじゃないんだかし
しこしこ影をつければいいし
ノーマルマップ少し弄ってそれを陰影部分にすれよし
989UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 14:20:13 ID:uzLUggCq
990UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 14:44:40 ID:gm1qvAS9
>>987
やっけだけどこんなの
右上の迷彩がベース
http://u6.getuploader.com/stalker/download/210/act_arm_1.jpg
991UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 14:48:21 ID:wfpVWwpo
>>989
随分前にここでSTALKERキャラのスキンMODの動画貼られてたよ
992UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 15:01:55 ID:2ToVkQh4
>>990
うひょー・・・影までリアルに・・・

これって
ベースになる物を全体にべたっと張って、
それに影を鉛筆やブラシとかでちまちま塗ってるんですか?
993UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 15:28:29 ID:gm1qvAS9
>>992
なんも塗ってない
ノーマルマップのBチャンネル・アルファチャンネルを乗算(影付け)
Rチャンネルを覆い焼き(光沢付け)
後は適当に調整
STALKERはノーマルマップがあるから、それを流用した方がいいよ
〜_bump.ddsっていうテクスチャね
994UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 15:42:11 ID:gm1qvAS9
ちょい描き忘れ
ベースの迷彩部分を、フィルタ>変形>ガラス>
テクスチャをノーマルマップのRとアルファチャンネルを合成したものを指定
ベースの迷彩を少し歪ませて皺っぽくした
使用ソフトはPhotoshop、なかったらGimpとかでもできると思う
ノーマルマップがない場合は、焼きこみ覆い焼きとかで影やハイライト足していけばいいんでないかい
995UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 17:38:35 ID:2ToVkQh4
フォトショがないんでGimpでやってますが、
やり方は

1.ノーマルマップ(_dump.dss)のチャンネルを分解、Rとαをそれぞれ乗算にして、一つのレイヤーにまとめる
2.Rチャンネルを覆い焼きにして、そのレイヤーを一番上に持ってくる

ということでいいんでしょうか?
様にはなったんですが色がなく・・・

あと迷彩の素材を張り付ける説明と思われる>>994の説明がいまいちわかりません・・・
「ガラス」というメニューにテクスチャを指定する欄があるのでしょうか
だとしたらGimpにはないので・・・


996UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 18:23:16 ID:X/YC2TD+
2時間やったが俺に才能がないのがわかった
ttp://dl7.getuploader.com/g/6|stalker/211/act_arm_1.jpg
997UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 19:03:14 ID:UuyJ27LW
>>993-994
すっげー参考になった。ありがと。
998UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 19:10:55 ID:2ToVkQh4
残りないんで
次スレ立ててくる
999UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 19:20:26 ID:2ToVkQh4
1000UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 19:23:42 ID:KbnQ/97T
>>1000なら来年の海外旅行はロシアにする
10011001
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