Mount & Blade Warband マルチスレ Part4
1 :
UnnamedPlayer :
2010/08/29(日) 13:20:44 ID:Gso04R2q
そういやテンプレとか全然ないんだったなここ。分かりにくいのと注意が必要なのまとめとくCF版訳どうなってるか分からないからそれっぽい日本語当てとく Duel(決闘)、一対一に限定されたゲーム設定。決闘したい人に照準を向けてFキーを押すことで申請。 申請された側は同じように申請してきた人に向けてFキーを押すと決闘の承諾になる。左下にそれぞれログが出るのでソレを見て相手の名前を見つけるといい。 その際、マイナールールなんだが上段ガードするのが決闘希望、or開始の合図みたいな風習がある。 Siege(城攻め)城の中にある旗を一定時間確保するor守るゲーム。 大きな攻城櫓等は左右のタイヤの近くにいると少しずつ移動する。また落ちてる梯子などはFキーの長押しで建てかけor取り外しが出来る。 扉などは守り側しか自由に開閉できないが、破壊可能。 梯子を動かそうとしてる所に人が上に乗るとゲージがキャンセルされるので、梯子へは過剰に近寄らない事。 Conquest(拠点確保)幾つかある旗拠点を維持し続けるゲーム。旗の総数は5。SEがやたらうるさい。 Fight and Destroy(オブジェクト攻防)攻めと守りに分かれて、オブジェクトの破壊or破壊阻止するゲーム。死んだらラウンド終了まで復活できない。 Battle(ガチ戦闘)上に同じくラウンド終了まで復活できない。
後、前スレに張られてたCF版でマルチ出来ない人に対してのアドバイスとか転載させてもらおうかと思ったんだけど、 プレイできた!っていう返信が一個もないからダメだったのかな。 もしCF版でプレイできてるという人はどうやって適用できたのか、もしくはプレイできているって事だけでも教えて欲しい。 誰一人CF版でプレイ出来てないって言うのなら、CFに電凸したいところだけど自分は買ってないからその権利がないのぜ・・・。 FFされるっていう話で、悪意のあるTkerにやられるってのはおいといて、やられない様に幾つかできる対策はあるよ。 例えば敵と接近戦中の味方を援護する際にその味方の視界外(特に真後ろから真横)を通らない。 共闘するなら味方の武器の有効範囲を避けたうえで、味方の視界に入って認識されてから援護戦始めればいい。 細い通路で味方何人かと一緒に敵と遭遇したら、槍or刺突攻撃だけにするとか、もしくは盾持ちは思い切って敵の後ろまで進み抜けて密着を避けるとか。 弓兵の前を横切るのは論外だし、弓兵が唯一の侵攻路で留まるとかも論外。 あとこれは遠隔FF多い人に多いんだけど、接近戦中の味方を援護しようとして、やたら長距離から投射武器撃つ人は止めた方がいい。 どんだけ腕に自信があっても、弾着の時間差から混戦中は事故がおきやすい。 長距離射撃で敵と味方が近い場合は、さっさと切り替えて他のFFの危険性の無い目標を探すべき。 混戦中の味方援護は、超前進スタイルの弓や、ベテラン投擲主の仕事。まぁ投擲も事故率高いがね。 まぁ折角講習会あるんだし、そこで色々質問したり、ゲーム中にも色々聞いてみたりするとよか。とうむぎうまい
wikiにあるがなー
wikiみてNE-Kengeki入れたんだけど修正ファイルがないよどこにあるの
昨日初めてコンクエやったけど常時マップ表示されてないコンクエって辛い物だということが分かった
CF版は結局マルチできなかった・・・。
>>6 一番最新のなら修正ファイルいらないはず
あとwarbandじゃ動かないよ
あとここマルチで本スレじゃないよ
>>8 前スレのスチームやらどうこうのやり方も試したのか?
>>10 スチームから未購入、CF版購入だけど、
そもそも取り説裏のコードではスチームで製品認証できない。
そのコードをレジストリで直接入れても、コード入力出る前に弾かれる。
サイバーフロント版はそもそも中身がスチムーじゃなかったらしい。 シリアルキーが xxxx-xxxx-xxxx-xxxx の 4桁x4 らしい。 つまり本家と同じ形式のシリアルキー。 ならば、本家からダウンロードした英語版に、 サイバーフロントのシリアルキーを入れるとどうなるか、 試してみてもいいんじゃないかな。 レジストリに記録されてるmount and blade warbandのシリアルキーが、 箱に同梱されてた文字列になってるかどうかも確認してみた?
>>13 <レジストリに記録されてるmount and blade warbandのシリアルキーが、
<箱に同梱されてた文字列になってるかどうかも確認してみた?
元々まっさらの状態だった。
>>14 レジストリに、シリアルキーが記録されてないの?
馬って、馬乗り兵科にしかなつかないの? 乗ろうと近づいたら10mくらいの微妙な距離を保つんだが まっすぐこっちへ走ってきたと思ったらタックルして走り去りやがったw
>>15 シリアルキーの項目はあるけど、中身がなかった。
主が降りた馬じゃなくて殺されちゃった馬はそんなもんだった気もする 馬乗り兵科なら態度変わるのかは知らない
>>17 >>13 と同じだけど転載。認証できてレジストリにキーが残ったら一応そのキーをバックアップ取ってからアンインスコがいいかもね
77 :名無しさん:2010/08/29(日) 18:14:54 ID:OA4aVvoA
日本語版持ってないからあくまで仮説だが
一回本家英語版をインスコしてシリアル登録(レジストリにキーが残る)
その後レジストリ消さずにアンインストールして日本語版を入れればいいのでは?
>>19 英語体験版を入れてみたけど、
同じようにマルチ時のみ認証されない。
鯖がDedicatedならカスタムマップでも自動ダウンロードされるんかな?
体験版のままだと、だ
講習会はじまるよー SteamのJPコミュニティチャット集合
日本語版でマルチのシリアル認識ができないので このスレ覗いたが、解決方法がまだないみたいだ 日本語版は罠だったかOrz
まぁ何かしら対策は講じてくれるだろうし マルチ隔離されなかっただけでもマシと思うんだ・・・いや隔離されてないって保証は無いわけだが
今回は講習会いけなそうだ 第二回とかやってくれないかな
マルチできないって人なんでサイバーフロントに問い合わせないんだ
攻撃や防御がマウスの方向に対応してたなんて今日はじめて気付いたわ
>>30 どのくらい気づかなかったのか知らんが
そんなばかな
今日ウォーバンド日本語版を買ってきたのですが マルチプレイモードでサーバーに入ろうとするとモジュールのバージョンが古いって。。 昨日発売なのに最新が入ってないとは。。 1.130を落とそうと思うのですが日本語版の製品をインストールしたマシンに そのままインストールしても問題ないでしょうか?
英語バージョンを複数入れるのは問題なかったな セーブデータのフォルダが共通なのは注意する必要があるけど 日本語版は持ってないのでわからない
クエスト部分とかは変更なしだから、 本家の英語版最新バージョンをインストールして、 言語ファイルだけを古いので上書きしたらいいんじゃないか。 他人事だから、どうなっても知らんけどw
cPRGの口笛ってどうやるの?
>>34 >>35 問題は無さそう…な感じがしますが怖いですねw
>>35 言語ファイルってのは
Mount&Blade Warband
詫anguages
亘a
ですか?それとも
Mount&Blade Warband
魯ata
詫anguages
亘a
になるのでしょうか?
後同じバージョンでフィルターかけて入ろうとすると
シルアル入力しろとでまして、
パッケージのシリアルを入力してもだめでした
何か登録とか必要なのでしょうか?
質問ばかりすいません
>>37 英語版用の日本語化セットを落としてダウンロードして見なされ
そこが日本語化に重要なファイルじゃ
マルチつまんねー
>>33 最新は1.131だぞ公式にあるけど
普通に落としてインストールすればいい
>>39 白兵戦の攻防が熱いけど
無双したいだけの人とか、
すぐに殺されてもちくしょう強くなってやると向上心をもったりしない人は向かないからやめたほうがいいよ
こういう何度もプレイして上達していくゲームで
自分が初心者ですぐ倒されるのは当たり前なのに
倒されまくってなにこれつまらないクソゲーとすぐやめる
動画をうpして叩かれまくってアンチになった人がいたな〜
対戦会非常に面白かった タイマンは雑魚なんでDuelではボコられ涙目になって終わっちゃったけど チーム戦では土壇場のチームプレイが上手く行ったりすると本当に楽しいわ
>>40 了解です、落としてインスコしてみます。
最新版でもシリアル聞かれるんですか?
>>43 マジですかー
このシリアルって登録するシリアル以外無いですよね?
パッケージにあるシリアル、何度確認して入れても
ナンバーが違うってエラーがでますorz
入れると確認中って出るのですが鯖に自分のシリアルが登録されてない
とかってあるのでしょうか?
なんかおかしいね
もうちょい日本語チャットがうちやすければマシなんだがねぇ。 まぁ始めたばっかだと順番に攻撃するだけのゲームだけど、熟練してくると 自分の必殺の間合いや、タイミングが生まれてくるのが何より楽しいよ。 彼我の移動速度と武器の間合いまで読めるようになると、お互い同じ武器でも、 敵の攻撃は遠すぎて一度も当たらず、だが自分の攻撃は最適の距離で確実に当たるなんていう反則的なことも起こりうる。 長物で空間をうまく使う人相手だと間合いに入り込むだけで一苦労だし、片手武器で感覚がいい人だとこちらの攻撃タイミングを潰されたり。 数合も斬りかわさずに10人切りもいいけど、限界ギリギリで手の内を見せ合って、それでもその時の判断と運で負けるのも気持ちいい。
まあ、そうは言ってもつまらんけどなw チャットで指揮が飛んでるわけでもなく、ただひたすら斬りあうだけ。 シングルキャンペーンのほうが面白いよ。 銃撃戦ならともかく、白兵戦でフレンドリーファイアとかありえん。 全員恐慌錯乱状態の異常な世界。 うまいとか上達とか言ってる人は、 あの武器の振りはこの範囲、 隣の味方との距離はこんだけ、 相手との距離はこんだけ、 敵がガードおろしたこの瞬間にクリック!クリック! みたいな、このゲーム特有のシステムを熟知してるだけ。 いわゆるスポーツ系シューティングの カニ歩きしてれば無敵みたいな、 そういうコツが大事なんだろ。 中世っぽい世界を楽しむならシングルキャンペーンがいいよ。
>>44 完全日本語版なら、
>>5-25 あたりで、、別スレ移動してやっぱ無理ぽ
明日CFに凸ってくだせえ。どうもシリアルがレジストリに残らないからマルチ入れないぽい
ゲームが起動できてる時点でシリアルのミスは無いはず。。 短時間に何度も確認してるのがだめなのですかね? 再インスコしてもだめでしたorz
>>47 もういいのか?
たかがゲームに力説するほど恥ずかしいもんはないぞ。
シングルが楽しけりゃそれやっとけ。
日本語版発売で人結構増えてるから CFの日本語版でマルチ入れてる人いるんじゃないのかな 日本語版だけど入れるって人いる?
>>44 なるほど、、自分以外でもサイバーフロント版購入者で同じ問題があるんですね
これは電凸しかないのですかね。。。
俺も最初マルチつまんねーと思ってたけど、ようやくトーナメント無双しだして、 自分の思ったとおりに剣を振り回せるようになってようやくマルチ楽しめてきた 自分で活躍するより軍師プレイ好きシングルばっかやってきたからここまで2か月掛かったぜ
>>52 一眠りすりゃサポートできる時間になるじゃん・・・
旗守んなきゃいけないときに、 誰もflagって言わないし、 どうなってんだよw
>>47 まぁ概ね同意だが、俺はマルチ楽しいぞ
>チャットで云々
もっと色々MOD出てこないと確かに単調
cRPGとかPWとか面白いのもあるけど、もうちょい発展を期待したい
>銃撃戦なら〜フレンドリーファイアーが云々
同士討ちは結構普通の事っしょ、むしろ無い方が不自然
>うまいとか云々
言ってる事はその通り。でも何のゲームでもそうじゃね?
発売当初もそうだったけどマルチはまだ荒削りだから楽しい楽しくないはきっぱり別れそうだね
また城を失って、王陛下はいたくお怒りであらせられるぞw
旗とか門とかは連呼しないとな チャット見え辛いから
だなー 1キーで***Flag***とか***Gate open***とか出せりゃいいんだが
クイックチャットは確かに必要だな MODはともかくカスタムMAPはどんどん導入してくといいな 人数多いうちにグリュンワルダー城やイブデレス城で皆と戦いたい
>>47 >>チャットで指揮が飛んでるわけでもなく、ただひたすら斬りあうだけ。
最近までマルチは過疎ってたんだよ。
だからSiegeはほとんど立たなかった。立っても指揮とか必要なかった。
チャットが見えづらいというのもある。
これからそういうのが確立されていくかもね。
>>銃撃戦ならともかく、白兵戦でフレンドリーファイアとかありえん。
どういう意味でありえんとか言ってるの?
ゲームで操作ミスなんて普通でしょうに。
>>うまいとか上達とか言ってる人は、
確かにそういうコツも必要だけど
上手い人は立ち回りと、武器防御の正確さが抜きん出てると思うよ。
こういうのは知識だけじゃマネできない。
ほんとにマウスで操作してんのかって聞きたくなるね。
ただひたすら斬りあうだけだから楽しいんでしょう
せめて旗と味方の位置だけ映るミニマップが常時見えてれば もうちょっとオブジェクティブに意識を向けてくれるかもしれん
>>46 両手剣や長柄の武器はリーチを活かして間合いの外ぎりぎりで横振りして当てる
近づかれたらガードや回り込みでかわす
片手武器の場合は右斬りメインに使い(前方への攻撃判定の出が早い)
フェイントと回り込みを駆使しながら左斬りや振り下ろしを混ぜる
突きは出が遅いのでたまに奇襲で使う感じ
あと武器は速さもあるけど重量と長さが小さいほど振りが素早いから
意外と強いのが投げ斧、投擲は強力で盾ボーナスあるし振りも早くダメージが大きい
>>59 日本語打てるんだからその文章を辞書登録しとけば一発で出るじゃん
>>62 FPSってただ撃ち合うだけと言ってるようなもんじゃねw
俺は8ドルβの頃からやってて、ノルドやスワの両手武器なら20killぐらい出せる方だけど 近接でFFは糞ウザイだけだと思うぞ シングルで味方の近接にFF判定あったら間違いなくクソゲー認定されてる ガチの少人数鯖なら近接FFもいいかもしれんが、ワイワイやりたい大人数鯖じゃホントに邪魔なだけ 鯖で設定できるんだから大人数鯖運営してる方はFFoff検討してほしい
>>64 FPSのラジオチャットやチャットマクロ的な物を想像してもらえれば…
FFoffだと両手武器を振り回すだけのゲームになるぞ
>>66 わかるわー
俺も対2人ぐらい余裕だからいい感じに戦ってたのに自軍の初心者が横から気を利かせて?割り込んで来て
何回FFでアィィィしたことか
何度おめぇはあっちいけ!と言おうとしたか
それもこっちの攻撃の邪魔になるような位置にわざわざ
せめて敵の背後に回ってくれよ
盾構えてるだけでいいからさ
>>61 >ほんとにマウスで操作してんのかって聞きたくなるね。
一部の上級者はダメ箱パッド&ジョイツーキーでやってるらしい
防御は押した方向キーがやりやすい
マウスでは素早い防御方向の切替えがつらすぎる
両手武器ってガードされた時の硬直が短いのかな 盾でガードしてもすぐ次の攻撃が来て反撃する隙が無い
>>66 マルチのルール批判にシングル持ち出すとか意味わかんね。
前スレでFFありの方がいいって意見が多くあったけど、それについてはどう思ってんの?
>>69 2人相手に余裕とか、そんな上級者、相当限定されるな。
あなた上級者様なんだから、初心者のやることくらい大目に見て下さいよ。
じゃぁ俺もVer.0.6の頃からやってて無料武器で20kill出せるけど 近接FFじゃなかったら糞ゲなだけだと思うぞ。っていう位バカらしい話なんだが。 βの頃からやってるような古強者ならなんでWB出た当初じゃなくて今FFoff談義なんてやってんだよ。
日本語版からはじめた人も居るんだし色々やってみればいいじゃない
近接FFオフで周りを気にせずワンマンプレイで武器振り回したいなら オフやればいんじゃね? 近接FFうざいだけと思う人は映画とかで敵の出現にビビってあたりかまわず 銃を乱射しまくって同士討ちしまくるヘタレ兵士と同じようなもんだと 思うよ 冷静さも連携も全くない
>>71 盾でガードするより、武器でガードした方が硬直が短い気がする、という説があるけど、たぶん検証されてないと思う。
それよりも相手との位置関係と振りの方向が重要だと思う。右側にいる敵には右振りの方が早く到達するというような。
あと振りモーション中にマウスで視点を変えて武器を速く届かせるのも効果的。
俺はあんまりできてないけどね。
>>72 >>75 シングル=大人数 大人数で近接FFありだとゲームにならんだろ
前スレ知らんけど、FFあり=俺ベテランでカッケエと思ってる奴が多いだけじゃね
ほとんどのFPSの大人数鯖でもFFoffなんだけどそれについてどう思う?
ゲームでそんなにストレス貯めて楽しいのかね
つか、別にFFoffでも味方が障害物になって思うように振り回せないから、
両手武器でtueeしたいなら味方に当てないように振らないとダメなんだが
なにをもってほとんどのFPSっていってるんだ 俺の場合ほとんどのFPSはFFありの設定だったし M&BでもほとんどのサーバーがFFありだぞ 味方を斬り付けない様に味方と連携して敵を倒すという 常識的に考えれば当然ともいえるこのゲームをストレスと感じるか否か FFoffだとゲーム性が変わるってのは 4:1の状況とかでFFoffの4側は味方を斬る恐れを考えずにひたすら 振り回せる上に積極的に攻撃できるから1側の生存は絶望的だが FFonだと1側は同士討ちを誘うように動いたり、敵の攻撃も突きや縦斬りになるから 攻撃が読みやすくなって生存率が遥かに高くなる FFoffにすることによって読みあいの駆け引きがいくつかなくなるんだ ただ適当に振り回して当たって倒しまくれて勝てばどうでもいい人もいるけど、 逆に勝ち負けより読みあいを楽しむって人もいるわけで・・・ そういう人間からしたらFFoffだとつまらないんだ 正直文字うってる間にどうでもよくなってきた
FFonでもoffでも上級者の無双状態は変わらないからどっちでもいい気がするけど でもFFした相手にダメージを与えさらに自分にまで反射ダメージ設定はマジキチだと思う
80 :
72 :2010/08/30(月) 03:59:34 ID:j0PXebK1
>>77 前スレまだ残ってるから見てくれば?
FFで検索かければすぐだよ。
話はそれからにしてくんない?
ほとんどのWBの海外鯖でもFFonなんだけどそれについてどう思う?
20kill余裕のベテラン様なら当然ご存じですよね?
ストレス貯めてるのは、あなただけじゃないですか?
20kill余裕のベテラン様ならFFありの対処くらい余裕でやって下さいよ。
無料とか宣伝してるFPSをFPSと呼ばないでくれな、話はそこからだ
FFoffのがいいと思うならそういう鯖立ててやればいいんじゃね
どっちが人気あるかはやってみりゃわかるだろ
>>47 みたいのはただ荒らしたいだけだから相手にしなければいい
つまらないならやらないor自分で面白いと思うの作ればいいだけだからな
わざわざスレに文句と愚痴言いに来るとかまともな人じゃありえない
とりあえずFFと反射ダメージを25%くらいにすればいいんじゃね 敵の攻撃より痛いFFは問題あると思うわ
>>78 >>80 昨今の有名どころの無料じゃないFPS
CoD4 CoD:WaW CoD:MW2 BFBC2
大人数鯖はほとんどFFoff
MW2(笑)はちょっと違うかもしれんが
結局、多対1で勝てるかもしれないという夢想のために多くの人にストレス与えたいだけなのか
海外FFon多いのはデフォ設定だからじゃないの
FFオフにしたら数ゲーになってあんまり面白くなさそうだなあ 集団で固まってバンバンやってるのが一番強いって言う プレイヤーの腕の差があんまりでなさそう
>>77 >ほとんどのFPSの大人数鯖でもFFoff
基本無料のチョンゲーだけじゃね?
それ以外で基本FFoffって見たこと無い
意識すればほとんどFFしない射撃FPSと 意識してても手元がちょっと狂っただけでやっちゃうこのゲームは別物じゃね?
>>85 オンゲ暦浅いのかな
CSとかBFはクラン戦以外ほとんどFFオフのサバしかなかったな
BFの場合は大人数なるからクラン戦でもオフ
まぁ5-12人対5-12人ならFFオンでもいいけど
あまり人数多いと邪魔になるのはたしかだな
しかもこのゲームは接近戦になるから
FFよりも味方キャラのブロックで移動できなくなるほうがうざいなw
狭い所に誘い込んでFFさせやすいように立ち回ったりするのが面白いんじゃないか どのゲームでも、5分触って理解()して語りだすプロゲーマーって必ず出没するよな
FFとかもういいよ お前らシングルやってろ
FPSと比べられても困る
反射ダメージはいれたほうがいいな でないとうざいやついたらミスったふりして攻撃して チャットで謝っておけばいいしな あとTKされた側がペナルティ選択できるMODないのかな CSだと何もなし、相手が空にとんでいって爆死 鶏になる、キャラが時限爆弾になる、動きが遅くなる、素手のみになるとかできておもしろかったが
BFは1942から2までしかやってないけどFFonの方が多いと思ったなぁ 射撃中心のゲームならそこまで気にならない。注意するのは爆発物の巻き込みだったね 肉弾中心のゲームでFFは確かに難しいね いろいろ試行錯誤するしかないんじゃない? そのうちMODの方針や鯖の方針としてFFのありなしは決まると思うよ
何でも慣れの問題だと思うけどね 今は新規が多いんだしFFが多いのも仕方がない
>>93 だよな。
CF版の発売でnoobがそれだけ増えてるんだ。
せめて武器の間合いを把握するまではFFoffのほうが集中しやすい。
こういうとき初心者へ段階的ステップアップを上手く促せない奴ほどFPS上級者を気取るから困る。
電乙したら話し中だったでござる
武器の間合い把握なんてオフで思う存分やってくれよ。そのほうが集中しやすいだろ?
あとそれなりの時間やってるやつならFFがらみで文句言うやつなんて、ほとんどいないと思うぜ。
お互い様だし、誰でも通る道だからな。
>>69 なんて、よっぽど根性曲がってるか、嘘つきか、ただのガキか、そのどれかだな。
98 :
UnnamedPlayer :2010/08/30(月) 12:41:02 ID:L/CGzGux
質問!! cRPGのWeapon masterは*印が付いてますが上限設定だけですか? 武器でのランスチャージのかわし方は下防御ですか? 宜しくお願いしまーす
cRPGのWeapon masterは武器熟練ポイントがもらえるスキル 多分スキル1で30、2で40とか ランスチャージは武器でかわすの無理じゃなかったっけ
いやいや全否定じゃなしにFFoffもやってみたらどうかと思うんだ 対人鯖ってそのうち階層ができて初級者、中上級者に分かれていくんだろうけど 初級者鯖のほうが人集まるし・・誰でも勝ちたいからねw ただ初級者がどれだけ楽しめるかでその後の盛り上がりが決まると思うんだ taleworldsが24時間対人鯖を各国用意してくれたらもっと気軽にやれて 個人鯖はニッチ特化できるんだろうけどねえ
鯖が分かれるほどに人は集まらないと思うな M&Bが一番楽しめるのはNPC相手のcoopだと思うんだけど、そういう人って少数派?
たしかに日本人の性質からしてロールプレイ的なのが好まれるかもしれん マルチ派とシングル派両方の需要にマッチングしたcRPG鯖建てたら人集まると思うんだけどなー
久々にPWやりたいでござる!!バインバイン!!
現状のNPCじゃアホすぎてやる気しないってのはあるけどね
障害物に関してはアホだけど 戦闘に関しては強いけどなAI・・・
え、cRPGのWeapon masterって上限UPじゃなくて もらえるポイントを上げるものなの? まじかー、育て方誤ったかなー cRPGは廃人有利という特徴があるから これがスタンダードになるのは個人的にいまいちかなー すでに海外鯖で日本人らしき人が黒騎士装備にまでなってるの見たし いまさら日本鯖立てても農民VS黒騎士とかになりそうな気がする
今日のCFはこの電話対応でいっぱいいっぱいかw 全然繋がらん。。
敵の接近を音で感知しようとボリューム上げてたらラウンド開始時のジャキーン!で鼓膜が破れるかとオモタ
いまPW立てるとしたらどうなるかなあ現状60位硬いから、 交易商人ー勢力3つー賊ーTW の6つで1勢力10人くらいか これは・・・いける!!
cRPGはキャラデータリセット出来るし日本鯖建ったら俺は農民でスタートするぜ
>>105 チェンバー連発されると往年のSNK格ゲーをやってるような理不尽感
>>108 本当は大音量のアィィを聞く為だろ?恥ずかしがるなって
>>109 夢が広がりんぐ
過去最大人数でPWやってみてぇ
確かに久々にPWやってみたいな PWでも日本語チャットできるのかな?
電話かけたら後でかけ直しします。と言ってそれっきりなんだが
CFに電凸した人います?
>>96 の続きも気になるし。。
ほんと全く繋がらないw
>>114 切った途端に同じ内容で違う人からかかってきてるのかな?w
やっと繋がったー 向こうでも確認中といわれ、すぐに対応できないので折り返しかけなおすとの事 明日にはかけられるとも。 こちらで出来る事は ・少し時間をおいてリトライする ・上記の連絡を待つ だそうだw
119 :
UnnamedPlayer :2010/08/30(月) 16:54:58 ID:S2QJHJgl
修正バッチ配信するって連絡きた いつになるかは分からないそうだ。 日本語版の人はマルチしばらくおあずけだな
これでFEAR2みたく日本語版マルチ隔離だったら暴動起こしていいレベル
>>121 それはないだろ
これで日本語マルチ隔離版を作ったら夫婦が過労で死ぬぞ
>>120 civ4のパッチを2年遅れでだしたサイバーフロントの事だしなぁ・・・いつになるか別の意味で期待
>>123 ガチで引いた…w
俺も明日かかってくるって言われたからその時問い詰めてみる
>>123 修正パッチを出す・・・!
出すが・・・
今回、まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか日本語版購入者諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・我々がその気になれば1年後、2年後ということも可能だろう・・・・ということ・・・・!
(AAりゃkを思い出したw
civ4のパッチって どの程度の問題で、何でそんなに時間がかかったのですか?
実際の所何が原因でマルチに接続できないのかよく理解できてないんだが。 したらばの方の仮説と同じような対策考えてたけど、あれで出来てないって事は一対何が原因なんだ? もし良かったらCFからの返答の電話が来た際、何が原因なのか聞いてみて欲しいな。ちょっと気になってもやもやする。 もう一つ言えば、英語版がVerupした際CF版はちゃんとそれに追随できるのか(CFにはムリです) 出来ない場合、CF版の購入者が英語版を利用してマルチに接続できるのか、のあたりだなぁ。 Civ4に限らず、俗に言う完全日本語版のパッチは総じて遅れるかそもそも出ないよ。 ブリザード位じゃないかなぁ日本語版にも適用可能なパッチを公式としてサポートし続けてくれてるのは。 civ4のパッチもRTSもパッチも新システム追加なんかじゃなくて数値を弄るだけの単純なパッチなのになーんでか日本語版はパッチが遅い。 勿論例外はあるんだけど、殆どの日本語版は、誤訳 誤字 無意味なマニュアル 独自改悪 海外版との不適合と、どうしようもない物が多い。
128 できるのかサンクス 日本語チャット来る前までは ローマ字会話でやってたから PWもやりやすくなりそうだね Lボタンのログで文章読む手間が減りそうだ
>>127 ラジャ、聞いてみる!
したらばの仮説って、
CF版のみレジストリにシリアルが登録されないから
英語版でレジストリ登録して
レジストリを残しつつ日本語版を入れなおしてみるってやつですよね?
どこかのレスでsteam版とCF版は中身が違うってのを見た記憶ありますが
その当たりも何か怖いですね。。
とりあえず原因&この先の対応、聞いてみます。
まだ分からないとかはぐらかされそうですな〜。。
132 :
UnnamedPlayer :2010/08/30(月) 18:04:19 ID:L/CGzGux
お、今日PWなのか 楽しみ楽しみ
待ってろバンディット! カモン商人!
またPWMODかよ また海外鯖の高PINGに耐える日々が始まるのか あーあ
今upロダのぞいたらリアルタイムでSさんマップ更新きてワロタ 久々のPWでみんな興奮してんだな
どこもかしこもお客様ばかりだな
お客様入りまーす
>>131 PWMODって解凍後nativeをコピーしてPWMOD_v3に名前を変更上書きじゃなかった?
map名忘れたけどだだっ広い平原で敵地にリスポーンするのはいかがなものか 殺された場所と復活したのがほぼ同じ場所で、また同じ奴に背後から殺されるリスキルが多すぎてイライラする
>>140 やった事ないけど多分そう。ってかRepositoryにはそう書いてあるね。
>>131 自分でNativeにRepositoryから落としたPW上書きしたのよりサイズ小さいんだけれども
どういった中身になっとるんでしょうか
>>142 NativeにPWMOD上書きしたやつ上げてあります
やり方がややこしいと、わからない人がいるかもしれないと思ったので
>>143 たぶんTweakMBとか誤差の範囲じゃないですかね
PWはPing値以上に重たく感じるから好きになれんわ まだNativeやってたほうがまし
マップにいろいろオブジェクトおいてるから 低スペだと重いだろうね
完全日本語版の公式HPのマルチの項目が消えていたりして・・・
Duel鯖はPWの為の犠牲になったのだ・・・ ちなみにこのゲームマルチのサーバー検索不安定だから、何回か更新しないと表示されない事も多いんで、 鯖が表示されなかったら何回か更新しなおしてみてね。
>>147 PWは低スペックお断りなとこあるね
そもそもマップが無駄に広すぎるし木とか無意味に多いシーンがある
既存の対戦用マップとか流用してさくさくの軽いやつ作れんかな
久々にPW遊べたけど うますぎる人が盗賊やると手がつけられんな 盗賊自体が多くて商人も全然いなかったし これなら普通のNativeで対戦してたほうがいいや
redやってたけど盗賊だらけになってカオスだった 初めて遊んだけど面白かったw
>>151 激同
門閉まってるわ賊に占拠されてるわで途中交易ルート絶たれてたし
戦闘もほとんど起きなかったし退屈すぎたわ
商人を虐殺するだけの賊だったのは不味かったな
先日Steamで購入して3日ほど連日マルチに参加させて頂いていますが、
>>150 さんの言うようにPWは人数の割りにマップがなんとなく広くて、
出来る役割の数も少し多い印象を受けました。
あと余談ですが、TDMのルールを良く理解していなくて28日に矢とボルトでFF、TKをかなりしていました。
noobな自分からお詫び申し上げます(謝
アイデアはいいが果たしてゲームとしてのクオリティがどんなものかだなw
158 :
130 :2010/08/31(火) 11:29:32 ID:uriZ0ZUc
電話来て聞いてみたので報告 ・原因について 電話の担当者が現場の人ではないため原因は答えられないとの事 今週中には出せられればと言われたが信用できるか微妙w ・今後の対応について 大本は同じものだが、日本語版に英語版のパッチなりをあてて 最新バージョンにした場合、問題があってもCFのサポート対象外との事 (これはやはり日本語版独自のものがあるからか?) 英語版に何かしらの修正がありバージョンがあがった場合は 日本語版に対応するように修正して CFのサイトで配布との事(公式サイトでも連絡する) 以上! とゆうことはCF版を買った人の 現時点最新Verは1.127(かな?w)となりますね。 今週、、楽しみですねw orz
>>158 ちょうど良いじゃないか
しばらくの間1.127日本語版の鯖立てて(悪い意味で言ってるんじゃなくて)初心者同士で
ゲームやれば均衡した試合ができるだろうし
そうか、某動画サイトで売り上げ1位になってたから日本人増えたんだろうなあ・・・ って思ったがVer違うしシングルしかしない人も居るからか Steam組はマルチやってるんだろうか?
なに?1.127の日本語版で鯖立てたら日本語版の人でも マルチできるの? 現状でゲーム内のゲームを作成で他の人が入れる部屋たてれたっけ?
確かに初心者同士だとこれから楽しみな自分としてはうれしいですねw
>>161 鯖は立てたこと無いので分からないですが現時点だと日本語版は
マルチ不可ですね。。
言語ファイルだけ抜いて公式なりSteamなりでやりゃ良いんじゃないの?
>>163 マルチやるのに日本語版のシリアルキーだけじゃできないらしい
>>161 同じバージョンなら入れるはず
バージョンは鯖ネームに1127と入れておけばわかるだろう
デディケイテッド鯖以外じゃ部屋たてても他の人から見えなくない? ゲーム内の部屋作成でできるならもっとサーバーいっぱい建ってそうだが ってこと
海外鯖で200人とか222人鯖があるけど、 満員になってるのをみたことないが実際に可能なのかね?
そういうexeを改造できる知識がないと無理 一応100人鯖が5300円で月借りれるからだれか借りろー
鯖用にcore2で組むか できればlinuxでもDedicatedだしてほしいな(;´Д`)
222人鯖で200人以上になった時に参加したことあるよ。 攻城戦だったんだが矢の雨がすごかった。
あれ本スレ埋まってら。立てられなかったから誰か頼む
運用する期間の問題だろうな 一年5300円で借りたら63600円 サーバー用に組むならモニタとかUI周りはいらないから5万あれば十分すぎるほどの組めるだろうし 月電気代1500円だとして初期費用50.000+電気代18,000円 Linux鯖一つ持ってると便利なのは間違いないしな
>>174 ゲーム鯖じゃないのはもってそう。
でも、そう考えると流用できるパーツがあるかもしれないから、本人にしかわからんなw
今日はNative CTFです
CTFだ、わーい。 前の時は肩すかし食らったから今回は期待してますよ、鯖管さん。まじで。 みんな来てね、オレもすぐ帰るから。
JP_oppai_CTF 21:00〜集合
何か早くもルール変更されてるんだが 178の鯖は現在バトルの模様
馬の後に立ったら、蹴られ、即死するようにして欲しい
今ごろ気がついたがmeleeFFoffだった。どうりで今日は突っ込んでからの戦果上がらんわけだ
レンジ武器なしだと 馬乗ってるときの安心感が絶大だな
FFoffはやっぱ駄目だ 両手武器強すぎ ってな話はβからあったんだがなあ('A`)
普段無双してる歩兵上級者もやりにくそうだな 旗の近くに敵兵大量沸きする仕様でやってるし、CTFなのに大半の人間がTDM状態
>>178 鯖みつからん・・・もう終わり?
てかM&B最小化すると再開できない。steamで買ったがこの症状の人いる?
あとローカルルールとかは鯖入る前に判る?
>>185 今日は鯖落ちして早く終わった感じ。
かわりに別の鯖でBATTLEが立ってたみたい。
最小化で固まる件は俺もなる。
ただ俺の場合はゲーム画面ではならなくて、それ以外のメニュー画面でなる。
解決方法は不明です。
ローカルルールとはFFon/offとかのこと?
それならサーバー一覧でマウスカーソルあわせれば見れたはず。Nativeだけだけど。
今日の感想 FFoffの戦闘はやっぱり大味だった。 1ゲームの切り替わりが速すぎて支離滅裂な感じだった。 BATTLEで敵までまだ矢が届かない距離なのに1カ所に固まって動かない陣営があって意味不明だった。シングルかと思った。 そもそも矢禁止がさらに意味不明だった。
平原マップで時間切れとかあったな ロドックには2〜3騎しかいないんだから、 スワ歩兵がロドック歩兵を倒さないまでも、圧迫して釘付けにすれば 途中から異様に増えたスワ騎兵が活きてたのにな ロドック側にいた俺は与しやすかった
>>36 これ昔wikiにやり方のってた気がするけど今見当たらないね
どうやるか忘れたから誰か私にも教えてほしい
TKする度にsryってチャットに打ち込む作業はもう嫌だお・・・
少人数バトルはFFありの方が面白いなー 下手なりに同士討ち狙って対多数でも一人ぐらいは道連れにできる事が多い
FFが100%自分にダメージかえる設定にしたら sryなんていらないのにな
Battleの基本は局地的に数的有利な状況を作って相手を減らしていくことだから。 歩兵と騎兵が別々に動いてたら不利になると思うよ。 人数が少ないうちは個人の力でひっくり返すことができるかもしれないけど 大人数になると囲まれるからどうしようもなくなるよね。
ffoff派の人はやってみてどうだったんだろ
両手武器を振り回せて喜んでるんじゃないか?
cRPGちょっとはまってEU鯖ping300ぐらいだけどいったんだ 普通のほう一度追い出されて次Duelいったんだけどそれもしばらくしたら追い出されたんだ ping高いと蹴られるの?
何かこのゲーム海外版だとSteamの話題がちらほら出るけど これって海外版はパッケージ買ってもSteam強制誘導? 自パソオンリーでやりたいんだけど L4Dでパッケージ買って結局強制誘導で損した事あるからちょっと聞いてみた
>>197 オーストラリアはPING200以上は蹴ると明らかに言ってるが
EUはPING300越えでもずっと遊べるからそれはないだろ
画面にバージョン相違の赤いメッセージが出てなかったか?
まず本体とcPRGのバージョンを最新にすることが前提
cPRGは予告も無く頻繁にバージョンアップされるから
プレイ前に毎回アップデート版をチェックして上書きする
ぐらいの気持ちでやらないとだめ
最新でないとバグったり鯖から出されたりする
昨日は200人シージとか凄まじかったなw
ヨーロッパはcRPG人口多くて羨ましいわ
>>199 回答ty
EUは2鯖とDuelで「追い出されました」ってメッセージでてキャラ画面戻ったからkickだと思ったけど違ったのかな
赤字で警告みたいのはなんもでてないかな
そのままの状態でまたEU行っても今のところ追い出されてない感じ
>>198 強制誘導ではあるがCDキーもらえばSteam用済み
>>199 2鯖はPINGリミット設けてたような
1鯖に人が溢れるのもそのせいだろう
1鯖は人が多すぎてパス掛けてる事もあるぐらいだし
その割に管理側は2鯖に誘導を薦めてる
なるほど 設定変えてたりするんですね ping高いと切りあってる時とかの違和感すごいからDuelとか特に仕方ないのかな 中国cRPGはパスかかってて入れないし、もっとping低くて人多いところが欲しいですね
中国鯖のパスは過去ログ見ればわかるけどここではあえて晒すまい それに奴ら全体的にLv高いし、こちらが日本人だとわかると優先的に攻撃してくる輩がいるからなー ラウンド開始直後にランス突撃でアィィ3連続同じやつにやられたときは、マジでいらっときた^^
おれもよく中国のcRPG鯖に行くけどそんな目にあったことないな。 もろに日本語の名前つけてる人も時々見かけるし、気のせいじゃないの?
>>205 その点アメ公のほうが大らかだよな
FUCKだ何だ言いながら和気藹々とプレイしてるし
色々とアドバイスくれたりする
>ここではあえて晒すまい 俺はもっと人が増えて欲しいから敢えて晒しちゃうぜ! 中華:NoSpace8 EU:Blah もしくは Pawn EUはとにかく人が多いからレベル上げにおすすめ NA(アメリカ)はクランの質が高いから面白い
>>201 CDキーは商品買えば付いてくるんじゃない?
もらうってどこから?
どの方法で入手しても、CDキーは手に入るんじゃないかな。 CDキーさえあれば、公式でDLできる単独で動くMount&Bladeが遊べるはず。 Steamで買った人も、ゲームリストにあるMount&Bladeを右クリックして、メニューから「CDキーを表示」みたいなのを選べばCDキーが分かる。
>>208 何晒してんだよ氏ね
謝罪と賠償を請求する!!
そのまえにmod云々DLしろと言われて入れない・・・
modをDLしろ
>>209 ざっくりと解説すると
マニュアルの裏にある奴: アクティベーションキー。スチムーの登録に使う。
スチムーのゲムーのCDKey: シリアル。マルチプレイの認証に使う。
>>208 フォーラムに上がってるんだから晒すも糞もない
何を必死になってるんだか
自分さえ楽しめたらそれでいいのかよ
217 :
208 :2010/09/01(水) 15:34:56 ID:236GQpE7
>>212 フォーラムに上がってるんだから晒すも糞もない
何を必死になってるんだか
自分さえ楽しめたらそれでいいのかよ
チャットはtell出来んのかね
おまえらネタに何マジレスし・・・ いやネタレスだったか
どなたかそろそろcRPG日本鯖を立ててくれまいか
>>215 今までCDキーの認識は商品の有効化ともちろんソロもできる
日本語版で言えば説明書の裏のキーにあたるやつっていう認識だったんだけど
Steamで読み取れるCDキーってSteam内のマルチでしか通用しないのか
最近マルチ始めた人には是非22ndのbattle鯖が 200人ぐらいいる時に行ってみて欲しいな 歩兵が一列に並んで壁作ってその後ろから弓撃ったり 全員騎馬になって左右に分かれて合図と同時に突撃したりで 一兵士の気分が味わえます ping高いから近接は攻撃当たらないけど騎馬と弓ならまだ当てれます
え、ping高いと騎馬と弓は歩兵よりもっとあたらねえぞ 弓はあたらなくてもリスクが少ないだけで ping高いときの騎兵はマジあたらん
って書き込んだ直後にパスワード解除されたわ
あくまでおれの主観だがping高い鯖では弓兵一択だな。 弓を射る時はたいてい偏差射撃で調整するから、あんまりラグは気にならない。 弓兵VS弓兵で長距離戦になった時はおとなしく場所を移動する。 歩兵は論外で対戦相手にも悪いから絶対やらない。 騎兵は攻撃対象が動かない弓兵なら当てられるが、動いてる騎兵、歩兵相手は厳しすぎると思う。
>>222 違うってw SteamのCDキーが公式サイトのアクチベーションコード
もちシングルマルチ共用
21:00~Snight集合
ちなみにPWな
誰か槍使いの人おれに槍術を教えてくえ 片手剣持ちがグングン近づき槍の懐にピッタリとくっついてきて 後ろにさがって間を取ろうとしても全然離れなくて結局殺される こうゆう場合どうしたらいいですか
蹴ればいいとおもうよ
蹴りは現時点では地雷だからやめとけ もしかして盾・槍とかでやってないよな? あれは突きしかできないから地雷だぞ 両手で槍持ってるなら基本両手武器と同じ、がんばれとしか
方手持ち槍は突きしかないから味方援護以外じゃ大抵防がれるからなー たしかkengekiなら片手槍でも縦振りあったが・・・ 横振りない槍は近づかれる前に縦振りか突きの2択で勝つしかない。 近づかれたら蹴りして剣に持ち替えるとかだが、蹴り当てにくいしきついね 味方援護用、対騎兵用と割り切るしか 槍は集団で固まれないと力を発揮できんな
>>233 蹴りか・・
城攻防戦で塀の上から弓を射てたら味方にケツを足蹴りされて敵の集団の中へ落とされた
その時のレイプが蘇るので蹴りはちょっと・・・
>>234 その通り!盾持ってたw
なるほど、どおりでなんか使いづらいと思ったよサンクス
お前ら盾槍のスタイル舐めすぎだろ。これで一ヶ月戦い抜いてきたが決闘で勝率7割だ。 オウルや戦槍の様にトロい長物なら、素直に盾しまうか、最初の一発に全てを賭けろ。 名無し槍なら、相手が密着片手剣でも盾しまわずに押し切れるし、盾しまってリーチ差でも潰せる。だがこれは邪道だと思ってる。 そしてでっかいコツとしては、相手に真っ直ぐ突くのではなく、相手の横を突いて、槍先が伸びきるぎりぎりで相手に照準を合わす。 こうすると、相手に外れたと油断させつつ、こちらはスピードボーナスのそこそこのった判定の打撃を与えれる。 わざと相手の攻撃がギリギリ届かない距離で蹴りを出して、相手に油断した一撃を振らせるのも手。 盾槍スタイルの最大の武器は相手が少なからず油断する事。後はセンスだ。 多分誰かに脳内戦士乙とか言われそう。決闘鯖だったら相手になるんだけど酒入ってるから今日は自信が無い。
決闘鯖建ってたから酔っ払いで良ければ相手になろう^q^ 多分この時期にPWで黄色プレイしたら絶対晒さるる。
特定余裕すぎてワロタ
特定した
マルチ初めてでEUのcRPGでやってるけど pin310台なのに動きカクカクにはならないんだね FPSとかだと移動するのも遅くてラグるのに 普通に移動できて防御もすんなりできる
パターン読まれたしガン待ちで対策されてどうしようもなくなったでござる 以外と完全密着してでガトチュゼロシキスタイルも戦える事が分かったけど多分これは人にオススメ出来ない。 周りが武器ガードしてる中、盾で亀るという空気が読めない戦い方ですまない。 こうでもしないと盾槍はきついでござる! というかチャット日本語で出来るようになったのにこの二時間喋ったの9割俺だけとか何これ怖い。
a
男は剣で語り合うってことだろ!!!1
あー、やっと規制がとけた。
>>242 一番影響が分かるのは武器を振ることだと思う。
マウスの左ボタンを離してから、実際に武器を振り始めるまでに結構な遅延が出ると思うよ。
あと画面上では武器が当たってるように見えるのに、実は空振っているとか頻繁にある。
時々TDMとか鬼みたいに強いやついるよな・・・ さっき55キル18デスの奴とかいて吹いた
>>235 両手持ちの槍で突きと叩きでも回り込み駆使すれば勝てるよ
だが上級者向けなのでおすすめできない
マルチイベント考えた 名づけて陣形バトル、ルールは陣形を組んで戦うってだけ そういう雰囲気作りとかがおもしろそー
普通にBOT100ずつ用意して司令官バトルでいいだろ
うざそー そういうのはシングルでやればいいじゃん あとついでに言えばPWも劣化MMOにしかすぎないわけだし ロールプレイングが好きなら他のMMORPGでもやったほうがいいんじゃないの?
使い勝手の良いVCがあれば、プレイヤーだけで戦術を駆使できるがな 海外のクランとかだとTS3あたり使ってんのかな
TS3重過ぎるしmumbleかventじゃないの
全員がマイクもってるはずもないんだよなぁー
>>255 マイクは安いのなら1000円程度だし、どちらかというと知らない人と肉声で話す事に抵抗があるかどうかじゃ。
コミュ障とか大げさな話じゃなく、話す事自体の得手不得手というのはある。
PWはマップがカスタムできりゃいいんだがな、広すぎる
マイクコミュいいじゃないsteamチャットもあるし マイクで話してもいいよっていう指揮官と各分隊長だけがやればいい 他の人は指示聞いて陣形組むだけ
晒し厳禁くらいにしとかないと、いろいろ指示して晒されるのが怖い! ってなって消極的になるような気がなあ
>>246 当てたのに空振りはたしかにあったわ
武器の振り始めはまだ熟練低いのとEUでしかやってないから
いまいち実感できのでpin2桁のCNで比べてみる
しかしEUは70対70とかで人数多いから最初から始めても
経験値とゴールド貯まるのがはやくてレベルは15になった
Nomad Bow購入してから前線突撃減って
稼ぎ落ちてるからまた皆と一緒に突撃で稼がないとなぁ
なんかいきなり日本語版でマルチ出来るようになってた ついでに自己責任で最新パッチも当てた、みんなよろしく
>>261 いきなり??
パッチ当てる前でですか?
前は出来なかったのに急に、って事ですか?
もしかしてマルチの認証サーバ側の問題だったんじゃね? 念のためCFにごめんなさいする準備だけはしといた方がいいかもよ。
日本語版用に対応できてなかったって事? つまりはTaleWorlds側の問題かもって事ですか。。 でもそれならCFがパッチ用意するってのもおかしい感じが
必要ならパッチを用意するってニュアンスじゃなかったっけ? その時は原因不明だったから、とりあえずユーザ側を安心させる為に言っただけじゃないかな。 おれも伝聞と憶測から適当に言っているだけだから実際はどうなのか分かんないけどね。
いや、用意しますってゆってましたよ。 今週中には出せれば、、みたいな事も 出先なので家帰ったら自分も確認してみます。 んで必要ならCFに電話してみようかと思います。
267 :
261 :2010/09/02(木) 13:39:18 ID:UZmqFOwL
パッチ当てたのはマルチ出来てちょっと遊んだ後です。(この時までver1.127) 例外設定とかいじってたけど、適用前に試しに繋いだ時にもう入れたし関係ないと思う。 さっきレジストリのserial_key確認したらちゃんと値入ってました。 ただマルチ出来なかった時に値が無かったかどうかは確認してなかったんだけど。
マジですかー! やはり認証サーバー側の問題くさいですね。。w もしほんとにサーバー側ならCFはどんなパッチを配布するんだろww
CFほんとにマルチできやがるな 1.131当てても普通にマルチ可
おー。やっと日本語版の人たちとも遊べるのか。覚悟しろ^q^じゃなくてよろしくなー
先日steamで買ったんだけど、cRPGのサーバーが見えないんだけど・・・直接IP入力してお気に入り追加って出来ないのかな? というか、サーバーリストを何度更新しても1ページ半くらいしか出てこないんだが max_number_of_connectionsを20にしてみたり64にしてみたり、1.127で立ち上げてみたり、1.131で立ち上げてみたりしたけど改善できず 誰か対処法知ってたら教えて下さい
>>271 うわ恥ずかしいミスをしていた
解決しましたごめんなさい
今日のSnight鯖のルールは何かな?
>>274 CF mb_warband_v1131.exe(108MB)
本家 mb_warband_upgrade_1100_to_1131.exe(93.2MB)
15MBも増量してるのか・・・てかこんな頻繁なうpにCFはいつまで付き合うかなw
日本語版のマルチができるようになったからデュエル鯖行ったんだけど やっぱりどこのゲームにも猛者はいるのね・・・ 92k/21dの人とか勝てる気がしない・・・
>>275 せっかくだから俺はこの本家パッチを選ぶぜ!
今のところ問題なくマルチなりMODなり出来てるから不具合出てくるの楽しみでしょうがない
damedame集合
ウホッ!日本語版の人やっとできるようになったか おめでとう かなり売れてるみたいだからドドッと人口増えそうだな
2鯖合計で60人弱居るのか
TDMはバランス悪いのでおすすめできない
22ndマップのSiege立てて欲しいな 60人ぐらいだったらあの大人数用マップでもいけるんじゃないかな
少ないなあと思ったら2鯖有るのね。
battleもまともに喋れるようになったから多少気楽にはなったなあ
>>282 あそこ過疎時でも100人くらいで楽しんでるからな・・・
60人くらいでいけるかどうか試す価値はありそうだ
デフォの砂漠の城なんかもでかいけど、攻撃側が確実にレイプされるからな
どの進行ルートからでも十字砲火されるいやらしい設計だし
また人減りそうだな
>>285 ほんとは64人以上の鯖を立てれればいいんだけどね。
ある程度の人数を日本人で揃えられれば、あとは勝手に外人が集まってきて
もっと人数が増えると思うんだよね。
なんか今日はFFしまくりで不調だわー。
謝ってばっかだわ。
cRPGのランキングがYou are currently in the top 5! と言って次の経験地表示させないである・・・
290 :
UnnamedPlayer :2010/09/02(木) 23:51:21 ID:8bKj1VI6
何初心者多いのにまだFFセルフダメージ設定にされてないのか 自身にダメージかえるだけなら、斬った相手に罪悪感はないし、 謝る必要ないし、TK荒らしとか防げるというのに
あげちまったぜやっちゃったぜ
TDM鯖落ちた?人がいきなり減ったけど・・・
1回落ちたね。 それからdamedameの方に移動したから後は分からないけど。
矢を防御するためか、盾を背負った背中向けて近づいてくる無謀者がいたけど、 盾って背負った状態でも防御効果があるの? その人結局槍で背中刺されて死亡ワロタ
背中に背負った盾って矢を防ぐんだっけ? 構えてない時の盾で矢を防いだことはあるけど 背中の盾では防いだ記憶はないけど、どうなんだろう。
Battleの場合はスペクターで見てる奴も多いだろうからあからさまな奴のBAN投票通りやすいと思う TKerホイホイとしてちょくちょくBattle立てて永久BANしとくのはアリじゃね?w
マルチプレイじゃ背中に盾背負っても防げないはず 検証してないから分からないけど防げたとこ見たことない
>>297 それならFFしやすい初心者はBattleには参加しない方が良さそうですね
タイプが遅いので少し遅れて「sory」になるけど通じなくて永久BANとか怖いし
というか、そんなまわりくどいことしなくても FFで自分n%、味方0%にすれば、TKerなんて来ないよ。 なんでやらないのか知らないけど。
>>299 しない様にするのが一番だがbanは余り無い
ban投票されるのは
一人しか残ってないのに
遠くに逃げて余計な時間を掛からせたり
狙ってFFするとかそれを何回も繰り返すと尚更
自分50%にしとけば一回失敗しても生きてる ヘッショッしない限り
今のFFon鯖って自分100%味方100%なの? 味方TKしたら自分も即死してスコア-2になったんだけど
ping300前後になるとほんと近接当たらないなー 特にハンマーとか短いのだとただ後退してるだけの相手にべったりくっつきながら 振り下ろし連打しても盾にすらかすりもしない状態でしょぼん
cRPGのWarBow買ったら馬上使用不可って書いてあったのですが LongBowも馬上使用不可でしょうか?
まぁバランスとるためにショートボウ系しか 馬上でつかえないんじゃね? いやショートボウでも無理な可能性も 弓買ったことないけど恐らくそうだろう
海外でもping170くらいなら上位キープ出来るな それ以上になると中々難しい 250超えたらもう無理
>>308 サーバの建てかたとか書いてあるけど
このやり方じゃたてられないよ?
>>309 あれ?テストしたらキャラ作成サイトと連動できてたんですけどね
まだ怪しいみたいなので一応消しときます
ご指摘サンクス
>>310 公式から設定ファイルをもらう必要がある
口笛はどのキーでやるんだろう 敵が残り少なくなって居場所知らせるのに使ってるみたいだけど
>>311 公式をよく読んだらサーバを稼動するならお金寄付してくださいって言ってるようですね
やっぱり気軽に鯖立ては無理なのか・・・
ずっとPWやってほしいな ボソッ
プレイして外人に聞いてみた Qキーで口笛
>>308 お疲れ様!そしてグッジョブ!!
なんだけど紹介ページでおそらく間違ってるであろう所指摘しておきます。
まず導入方法:Nativeフォルダを同じフォルダ内にコピーしたものを cRPG という名前にリネームします。となってるけど
最新版は解凍したのをそのままModuleフォルダにぶっこめばいける
ルールについて:近くで敵が倒されるほど多いですが、遠い所にいると全く貰えません。(射撃の場合は多少貰えるようです)となってるけど
EXPとGOLDの量は倒された相手のLvに応じて決まるよ。そして貰えるかどうかの判定距離は相手を倒した人中心に円状?になってるものと思われる(高低差は不明)
スキル一覧:Shield 盾の速さと守備範囲の増加+盾のHP増加
Power Strike 近接武器の攻撃力がスキルレベル1毎に8%増加(Power Throw Power Drawについても同じく8%ずつ増加)
Agility ポイント毎にShield Athletics Riding WeaponMasterに1ポイント振れる となってるけど Ridingだけ6ポイント毎だよ
Athletics 徒歩のスピード5%増加(但し効果があるのは7まで、7>8は2.5%増しそれ以上は意味なし)
Weapon master WPPを20+Weapon Masterレベルx10ポイント貰える(例 Lv5なら70P Lv6なら80P)
特殊なアイテム:Construction Material(建設資材) 木の枝が束になったような物が置かれます(但し鯖によって無効化されてたりする)
Construction Site(建設現場?) 以前までは木盾と梯子を無制限に置けるようになってたが現在は荒らし対策の為か使えない
細々と書いてたら長くなってしまったすまん・・・勝手にwikiいじっちゃ悪いと思って。
あ、あと重要なこと書き忘れてた・・・。 武器熟練度は装備の総重量によってペナルティーが課せられてる、具体的な数値までは把握してないけど 特に弓使う人は重装備だと命中率が悪くなってしまうから考え物ですね。
やってみようと思って cRPG鯖にログインして観戦状態にしてキャラ登録ページで 自分のキャラ名とパスワード適当に入れてログインしようとしたけど パスワードが違うと出てしまいます 1回ゲーム参戦しないとダメなんでしょうか
>>318 ゲームをプレイしてID?が自動登録される
で、公式からパスいれてログインでステータスいじれたりとか
>>316 おお!貴重な詳細情報すげー助かります、ありがとう!
早速更新させていただきました
>>317 に関しては確かcPRGのバージョンが取れてから変更されたものですねw実感してます
>勝手にwikiいじっちゃ悪いと思って。 みんなで見るものなので、おかしな点があれば遠慮なく修正してくださって結構です ありがとうございます
ちょwwwURLにusername入ってるよw おれも同じ状況に陥った記憶があるんだがなー、どうやって解決したか全く覚えてねーやw
cRPGの日本鯖かぁ・・ 需要があるなら考えてもいいかもな
ほかの人がすでに同じ名前のキャラ作っちゃたんじゃない? その名前ならありえそう
同じ名前のキャラが既にあるなら、「Password wrong. 」と出るはずだから違うと思う。 今、新しいキャラ作ってみたけど普通につくれた。 初めてLoginする時はパスワード入れないといけないのは確実だと思う。 >>でUsernameに自分のキャラ名、パスワードを適当に入力でログインしようとしても >>やっぱり弾かれてしまいます 弾かれる時になんかメッセージとか出てないの?
あとプレイ時に陣営選んだ後に「update for your player incoming」みたいなメッセージが 左下に出るんだけどこれ出てます?
あら、今
>>322 のusernameで、でたらめなパスワード入れてみたら「Password wrong. 」って出たよ。
>>326 が正解だった。
ひさびさにオンしてみたら、AusのcRPG鯖200人になってるじゃん。キャラつくりなおした
Password wrongと出てました 助かりました名前重複のようです ありがとうございました
剣で攻撃したからフレンドリーファイアではない!
>>306 Nomad Bowとかのタイプとかクロスボウですら騎乗で使ってる人いたから
>>308 が書いてくれた「Horse Archery 馬上弓術:騎射に必要な熟練度」これの問題だったのかも?
Horse Archery 6まで上げれば馬上使用不可の表示消えるって解釈でいいのかな
damedame集合
ラウンドの終わり際にわざとTKしてるやつ何人かいるけど、どうなの? 弓や投擲で近くにいる味方をHSしてるけど
嫌なやつだな。せっかく装備ととのえてるのに。
外人かガチミスじゃね あんまり繰り返されるようだったらban投票したほうが
開始時に素手で味方を殴る奴もいたなぁ
だめだ、勝てない 1ゲーム1キルもできないこともある しにたい
ping見たら国内ぽかった。ひょっとしたらシナチョンかもしれんけど。 同一人物が時々きまぐれみたいに2〜3回やってたけど、どうなんだろうなぁ・・・ それ以外では普通に戦ってたし 確かにチーム勝敗の影響はないんだが、 せっかく勝って気分良くしてるのに、少し不愉快な気分になる
3回くらいだったらよくあることだからしょうがない sryとかsorryとか言ってたら故意ではないだろうから許してあげてください
なにも言ってなかったよ とりあえず、次からそういう奴はチャットで問うてみるよ 今日は、そのまま残っても負の感情が沸くだけだから降りた
forest hideoutのマップは ノートPCにはきついでござる
なぜFF自身に反射する設定にしないのか・・・ そうすればだれも不快にならないというのに
>>344 わざと味方の攻撃に当りにいくやつが出る・・・かも
>>335 周りもlolとか言ってるからおふざけでわざとやってるみたい
cRPGはキルとか関係ないんだよ
チームが勝ってナンボだから
あっちは人突き落として笑ったりそういうノリなんだよ
日本人には理解できないかもしれないが悪気はない
>>345 の言うとおり同じこと
アーチャーやってたらいきなりパンチキックとチャットで煽ってきて
視界邪魔されるしめちゃむかついた
>>335 EU鯖ならよくあること、ネタだから向こうにも悪気はないよ
最後にみんなで塔から身投げしたりする
>>344 空気読まずに身を乗り出す奴のためにdeadしたら、少なくとも俺は不快だな
まぁ少なくともsory打つ手間なくなるし、 色々な問題はFF自身に反射する設定のが 相手にダメージいくのよりだいぶ少ないと思う
>>335 が言ってるのはcRPG鯖でのことなの?
国内の人っぽいって言ってるからJP鯖でのことだと思ったんだけど。
cRPG鯖でのことなら確かに気にすることないと思うよ。
>>347 同じではないでしょう?
TKerにとっては味方の攻撃に当たりに行くよりも、自分で攻撃する方がはるかに簡単だよ。
確かにアーチャーに関しては歩兵よりも狙われやすいかもしれないけど
付きまとわれるようだったらkick投票すればいい。
一方的に殺されるよりも察知しやすいと思う。
>>349 確かに不快かもしれないけど、ミスってFFされてdeadすることを考えると同じじゃない?
外人は色々な釣り針をもってやがるぜ!プヒャー
353 :
335 :2010/09/04(土) 01:31:30 ID:DrvOLNxs
>>346 いや、cRPGとかEUじゃなく、今日damedameのBattleで日本人らしき奴がやってた訳だが
俺もcRPGはやってるよ、hpingの近い支那や北米鯖だけど
そういう時は、最初からそういうノリがわかってるから別に気にならないし楽しい
けど、和鯖で一人や二人がいきなりそんな悪戯しても、
チャットも無反応だし愉快犯のTkerにしか見えんよ
和鯖でも、みんながそんなノリでやるってんなら一向に構わないが
354 :
335 :2010/09/04(土) 01:33:18 ID:DrvOLNxs
×hping ○ping すまん、もう寝る
>>353 そういうのは問答無用でkick投票してもいいかもね。
kickが成立しないかもしれないけど
日本人でふざけてやってるだけなら空気読むと思うよ。
マップが良くなかったから切り替わるまでの間ふざけてるのかと思ってた・・・ 「lol」とかメッセしちゃってごめんなさい。
連投すみません。 日本語Font入れてるけど空白のメッセが沢山あります。 やはり日本語化しないと駄目なんでしょうか?
>>353 そういう悪質なのはここで名前晒しちゃえばいいよ
ここで叩かれたらみんなに悪行がバレるからさすがに反省するしお灸になる
>>357 VLフォントとか漢字とかいっぱいはいってるほうのフォントいれてないんじゃないの
やられたら、捕虜になって脱獄したりする対戦MODが欲しい
言語ファイル入れずにフォントだけ入れてる可能性
>>362 それ普通に言語ファイル入ってないだろ・・・
365 :
357 :2010/09/04(土) 05:15:59 ID:aKtjpNn8
レスありがとうございます。 日本語化MODを入れてみました。 ConfigでNihongoは選択できましたが、ロード画面で設定読み込み中にエラー音が鳴って硬直してしまいます。 XP x64 だからなのかな。Englishだと普通に起動できるんですが。 うーん、また今度にしよう、眠い・・・
>>351 俺は「そっちは」許容出来るんだなあ
それに、傍目の分かり易さで言えばわざと間に入ってくる奴よりわざと味方殺して回ってる奴のが分かり易いよ
>>208 のパスでEU鯖入れなかったんだけど
定期的にパスワード変わったりするの?
フォーラム探しても見つからないし・・・
公式DL販売で買うと今2500円くらいだよね 買おうと思ってるんだけどマニュアル等で何かデメリットありますか?
今日はPWがいいでござる!!いいでござる!!
PWといえばファンタジー版もあったよね、FPWだったか
>>368 EU1?現在パスかかってないじゃん
パス入れたら逆に入れないよ
鍵マークのところに×がついてたら
パスかかってるからパスが必要なの
FPWバージョンアップしてたなー PWみたいに周辺チャットとかコインシステムとか
FPWはもうたたないだろうな 建てるには許可が必要で 許可もらった人クランうんぬんかんぬんの人だし
うわあそれは面倒くさい
378 :
357 :2010/09/04(土) 14:20:15 ID:TqgA6/Cf
Nihongo だとロード時にエラーが出るので rgl_log.txt を見たら、 「ERROR: Error on creating shaders: Out of video memory! 」と出ていました。 解像度を落としてみましたが効果がありません。 公式Forumにも同じエラーの報告が少しだけありましたが、解決方法はレスされてませんでした。 なんなのかな…
フォント入れなおしてみて駄目ならアンインストールしゼロから日本語化やり直してみたらどうかな?
380 :
357 :2010/09/04(土) 14:37:50 ID:TqgA6/Cf
アドバイスありがとうございます。 ConfigのVideoにある「Load Textures On Demand」をonに戻したら無事に起動しました。 これでみんなのメッセが読めますw
また過疎化が進んでいる気がするのだが 気のせいだろうか
>>374 EU2の方がパス掛かってる
EU1より2の方が人多いからそっち入りたいんだけどね・・・
告知 FWP v2b のtestを夜の鯖立つまでしています。(washoi_saba_jp) *注:Modules名は、FPW_v2bでお願いします。また日本語未対応ですので英語で起動してください。
384 :
UnnamedPlayer :2010/09/04(土) 18:41:25 ID:j94uk40W
>>383 もう2ちゃんねるに書き込まなかったんじゃなかったのかね?
>>383 そろそろ他の鯖も立つ時間帯となりましたので、test終了しました。
参加してくださった方ありがとうございました。
彼女に嫌われるぞ ラブプラのな・・・
もうTDMとか攻城とか飽いたわい
PW怖い…
>>335 また終わり際にTKする奴が湧いてたな
明らかに日本人だった・・・
言ってわからないやつならkick投票かけてみればいい
>>393 Native向けのマップパックはぜひ導入してほしいな
プレイヤー側が導入してなくてもせいぜい十秒程度のダウンロードで進めるし
サバ落ちたし終わりかな おもしろかった cRPGで経験とお金貯めるかぁ
鯖で遊んでくれてありがとう MAP Pack導入してみます
cRPGのEU鯖蹴られたね 勘違いで蹴られた気がするが追放されてからログ読んだら 「奴は敵を倒さず俺の馬を殺すんだ」みたいな発言があった もちろん殺してないぜ・・・
>>398 だいたい否決になるんだけどな
EUよりpin低いNAが今人多いからNAでしてる
盾もちなんて!って思ってた俺ですが・・・ 前線で体張って矢を防いでくれる盾持ち達見ると ・・・・・カッコいいなって
>>399 同じくNAに入ってやってる
こっちのゴールデンタイムだとNA人いないけど深夜以降はけっこう人いるね
>>400 守ってもらって後ろから矢撃ってるとたまに前の人が急に横ずれてヘッドショットになっちゃって
即平謝りしながら泣きそうになるな
>>396 鯖立てご苦労様
何度か巡回してテストしたのでご報告をば
以下のMAPはバグがあったり強制落ちするので外してください
add_map mod_sarranid_town_with_harbour
add_map of_multi_caravan_ambush
add_map of_multi_crezy
>>382 strategusじゃないのかな
公式にスケジュールのリストがずらっと出てるでしょ
参戦者(傭兵)にパスが配られて時間になったら戦うみたい
SniperMODが楽しい 砂漠だと陽炎が出たり、森だと木に登れたりするのでゲリラ戦になるw 撃って来ないと居場所がわかりずらいから斥候してチャットで位置を知らせる情報戦が面白い
64人でも結構快適だったから100人とかチャレンジしちゃいなYO
やっぱFFないとピリッとしねえな
今日も城攻戦?
P!!W!!が!! いいでござる(´・ω・`)
目新しさでいくとPW、mount&gladiusあたりか
PWは退屈でござる
PWは退屈でござる
FF無いと梯子で留まるとか、扉開けっ放しにしていくとか、利敵行為するやつに鉄拳制裁が出来ない。 後、鯖管の趣味なら強くはいえないけど金300%設定は陣営によっては装備の都合一方的になったり、 武器の選択肢がほぼ無くなったりするから、せめて200%にして欲しいんだが。
金満ノルドとスワディアはガチ ガチ…(´;ω;`)
今日はやってないの? 誰もいない・・・
cRPGで最近馬に乗り出したけど、どこも高pingなせいで馬上攻撃がまったく当たらない その上、片手武器野郎にまで馬を潰されまくって敵中孤立してばかり 貴重なスキルポイントを無駄にしてしまった気分だ
これだけ面白いゲームなのに人口が少ないのって残念だな 洋鯖ならいっぱいいるけど高Pingだし おまえらもっと宣伝がんばれよ
>>416 タイミング良く当てるのはたしかにきついだろうからランス突撃だけにしてみては?
ちなみに俺はパイク持ってひたすら馬を潰してるぜ
リーチ長い分pingのせいで多少ずれてても当たるからな
>>414 ロドックとサランはハンマーが強いから割と何とかなるが
ベージャーシングルでもマルチでも可哀想です・・・
ベージャーはグレートロングバルディッシュがあるから強いだろう
とゆか両手武器はなんか大味になるよな
umanori鯖貧弱だなおい
人が多いとpingが外国並みになるよな botを従えて戦うというコンセプト好きだけどいつの間にか普通の戦闘になるのが残念 umanori鯖が強化されたら楽しそう
まぁ、それでもdamedameとかと合わせて30人はいる。BOT加えて大規模戦すんべよ
今日、分散してる上に少ないな・・・ カスタムMAPはvoteメニューに表示されないんかな? プレイヤー側もテキストいじらなきゃだめ?
BOT相手の戦いは作業になるからつまらないよ。 umanori鯖は人数上限が低いしルールがBOT戦用になってるみたいだから 夜になったら別の鯖に移動してほしい。BOT戦を目的としてるなら別だけど。
ベージャーはエリートシミター強いから金満でそうきついって印象は無いなあ step chergerもバランスの良い馬だし、馬で崩して斬るのがやり易い
>>425 投票に表示されないからDedicatedで建てて自動巡回にするしかない
昼間cRPGの新しいアメ鯖で試験的に200人プレイやってた さすがにこれだけ居ると面白いな こんな大人数でネトゲやったのは初めてだw
NA鯖の200人はping高くなって余裕で200↑になってたからちょっと残念だったが それ以上に残念だったのが xp boat とか xp houseとか言い出して 無料FPSによくあるローカルルール部屋のcamp戦になって1round 10分以上かかったりだるくなって落ちた NA鯖とAST鯖に導入されてるカスタムマップは出来よくていいのになぁ
>>429 あったね、俺もしていたよ
こんだけ人数多いと勝てば経験13000お金160とか貰えておいしかった
200人鯖できるめどたったぞー! 日にちはまだ相談中、11日の21時にしたいとおもってます 流れ 人数がパンクしてきたし200人鯖やろうぜ じゃあやり方22nd鯖の人に聞こうぜ 22ndの人教えるの無理だそうです じゃあ日韓戦とかやってもらってるし韓国の人に聞こうぜ Errantさん「もちろん、教えますよ。日韓戦で親しくさせてもらってますし。 ただ、本当に64人数制限突破できるか分からないので、 日本と韓国でお互いに日にち決めて64突破できるかためそう。」←いまここ
俺も混ざりたい
書き忘れましたがみなさん奮ってご参加ください 鯖名とか日にちは後ほど
>>432 どうやって200人鯖作るんだよ?
改造とかするのか?
これは期待
マルチに参加するには、マルチ用のキャラ作らないと駄目ですか? シングルで育てたキャラは参加出来ないのでしょうか?
ダメですねー格差ができちゃいますし 経験値を溜められるマルチMODもありますけど
>>437 別物
マルチは性能決まってる歩兵や騎兵とかから選んで
1試合ごとにお金貯めて装備買うよくあるFPSと同じ。
ただCRPGっていうMODのマルチプレイはシングルみたいに自分のキャラを育てていく
ものもあるけど。
まぁwikiみれ
>>438 ありがとうございます。
今度マルチ参加してみます^^
>経験値を溜められるマルチMODもありますけど
MMOになるのですかね・・・。
なんにせよ、このゲームは本当に面白いですね^^v
自分的に久々のHitです。
200人で城攻めとかできるのか、胸が熱くなるな 詳細が決まったら本スレonlyの人達にも協力してもらおうよ もしかしたらマルチに興味もってもらえるかもしれないし
>>432 期待せざるを得ない
乗らなきゃ、このビッグウェーブに
決闘スキーの自分にこの流れは辛い。まあ大人数も楽しいけど。 大人数でシージとか、今以上に扉開けっ放しでお出かけする人が頻出するようになるのか。 胸が熱くなるな。守備側でずっと扉閉め係なら任せろ!バンバン!
ワロタw開けっぱ厨いるよな
敵が破ろうとしてる扉の開閉繰り返してヒット&アウェイしてる奴もいるw
わざと門を開けて少数だけおびき寄せる作戦だとすごいかもなw
>>446 割とそれひっっかかる、入った瞬間モンスターハウス状態に・・・
扉から侵入した瞬間「パワーハウスだ!」ってなって全裸に囲まれるんですね
扉は不用意にあけると敵が雪崩れ込んで来て閉められなくなるから止めて下さい
11日は12時頃からならいけるな、その時間まで開いてればいいが… 日本鯖で大人数は今までにないから楽しみだな!
質問です Mount&Blade日本語化Wikiに 「steam版の日本語化された翻訳文を、mb-jpにNativeの翻訳文としてアップロードしないで下さい」 とあったのですがこれはsteamでも日本語版のDL販売を行っているということでしょうか?
>>451 7月終わりだか8月始めぐらいにSteamのアップデートで日本語ファイルが配られた
1日ぐらい経ってそのファイル消されたんだが、それがサイバーフロントの中身がSteam版いわれた所以
てことでSteamがCFから日本語ファイル買い取ればできるだろうけど
アマゾンの人気も高いししばらくは無理だろうなw
開けっ放しで出て行く奴は腹立たしいけど、門の攻防はSiegeの醍醐味なんだよな
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、 も 〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い P た 〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い W ま ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ M に 、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね O は `V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! D l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く, 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙::::::::::::::::::::::::::::::: 、m,.. ,ゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
マルチで基本設定どのようにしていますか? 攻撃方向:マウスと同じ方向 防御方向:マウスと同じ方向 マウスの感度:真ん中くらい に設定していますが、思った方向へ 攻撃できなかったり、相手の振りに負けたり するのですが、参考にしたいのでお願いします。
>>455 攻撃方向:マウスと同じ方向
防御方向:マウスと同じ方向
マウスの感度:右端
視点はFPS
>>456 原因はマウス感度みたいです
右端って相当早いですよね
徐々に感度上げていきます
参考にさせていただきます。
>>455 攻撃方向:マウスと同じ方向
防御方向:マウスと同じ方向
マウスの感度:真ん中くらい
>>思った方向へ攻撃できなかったり、相手の振りに負けたり
これとマウス感度はあまり関係ないような気がするけどなぁ
単純に慣れの問題のような気がする
例えば横方向から縦方向、あるいはその逆のマウス操作はミスりやすいよ
459 :
455 :2010/09/06(月) 14:58:44 ID:QxUyLX6c
>>458 対戦では殆どの攻撃が左振りと上からの
攻撃になってしまいます。
一番したい右からの振りと下への攻撃がほぼできません
やはり慣れなのですか・・・精進します。
>>455 チュートリアルでマニュアル防御練習するの面倒だし、
そもそも、操作難しいから盾でいいや〜と思ってた頃は、攻撃が思った方向に出なかった
暫くそれでマルチやってたけど、上手い人がマニュアル防御しまくってるのを見て、、、
うはぁ、マニュアル防御出来た方が、格好いいよな〜で、チュートリアルで練習
ある程度、マニュアル防御が出来るようになった頃、意識はしてなかったが、
ある程度、攻撃も思った方向にでるようになってた
攻撃と防御の操作が同じなんで、当たり前なんだけど、、、
要するに、普段盾持ちでも、マニュアル防御の練習した方がいいよって話でした
>>459 >>460 の言うとおり、武器でマニュアル防御して練習するのはいいかもね
ゆっくりでいいので「上右下左、上右下左・・・・」の時計回りで防御してみてみ
始めはびっくりするほど出来ないと思うよ
これをだんだん速くして、逆時計回りもできるようになれば完璧
咄嗟の時でも思った方向に攻撃できるようになると思う
462 :
455 :2010/09/06(月) 16:08:25 ID:QxUyLX6c
>>460 >>461 闘技場でたまにマニュアル練習していて
これなら盾のほうが楽だと思っていました。
しかしマルチでは決定的なダメージを与えられず
両手には即死の確立が高く、自問自答していましたが
この機会にマニュアル防御を練習してみます
ありがとうございます。
>>455 cRPGじゃないよね
海外サバだとpinの関係で蔓延あるのと
初期のキャラだと熟練も低いので遅い
シングルで最高の移動速度と攻撃速度に慣れていた為
最初はあまりの遅さにストレスたまりまくりだったなぁw
464 :
UnnamedPlayer :2010/09/06(月) 16:15:42 ID:o3yjURW7
>>457 視点とマウスの感度についてはシングルでどう慣れてるかの問題だから関係ないよ。
右からの振りは確かにやりにくいよね、でも徐々に慣れていけばいいと思うよ。
左からの振り(アイーン振り)は左斜め前から前方への攻撃判定の出が早いからメインで使っていく。
また、同じ方向ばかりだと読まれてしまうから防御ボタンでフェイント入れつつ右からの振りをときどき混ぜる。
縦方向の振りは軸を合わせないといけないから当てづらいけど、左からの振りとモーションが似ているので相手に読まれにくい。
突きは正面からだと安定して防御されてしまうので、振りからのコンボで狙うか、回り込みを駆使して当てる。
基本的に攻撃押しっぱなしの構えの状態で近づき、相手の武器がぎりぎり当たらない距離で前後に小刻みに動きながら対峙する。
防御ボタンで攻撃キャンセルのフェイントを混ぜつつ、相手の隙を狙う。
逆に相手が構えの状態のときは相手にイニシアチブがあるので、不用意に攻撃したり近づかないこと。
隙ができたら一気に踏み込んで攻撃を当てる。
相手の武器のリーチがこちらよりも極めて長い場合は、対峙すべきではない。自分が盾を持っているなら一気に踏み込んだほうがよい。
至近距離でアイーン振りを連続して繰り出すと相手が回りこみかチャンバーブロックで抜けない限り一方的に攻撃できる。
横振り時にマウスで振り方向に回転を加えてやるとスピードボーナスが付くし、攻撃が当たるのが早くなる。
そして下げる。
466 :
455 :2010/09/06(月) 16:29:18 ID:QxUyLX6c
>>463 マルチは日本のサーバーのみです
海外の事情はよく分かりませんが、PINGは軽いときで
30〜50くらいです。
キャラ自身の熟練が関係してるとは知りませんでした。
>>457 対戦でここまで考えて相手と対峙していると思うと
畏怖さえ感じます。この差は大きいですね。
徐々に教えていただいた助言を実行していきたいと思います。
武術指南ありがとうございました。
単独スレになりつつあるので、この辺で下がらせていただきます。
467 :
455 :2010/09/06(月) 16:35:27 ID:QxUyLX6c
攻撃方向:マウスと反対方向 防御方向:マウスと同じ方向 マウスの感度:デフォルト でやってるが一位とかも結構取れる つーことで慣れればなんでもよし
>>466 面倒くさいテクニックを身に付けるより、
武器のレンジや振りの速さ等の性能、相手との間合いを覚えたほうが楽だよ
とにかく相手に先に攻撃を当てて倒した方が勝ちというゲームだから、
一瞬の振り遅れやわずかなレンジの違いが如実に現れる
振り負けるのは、相手方が貴方の立ち位置に対して最適の振り方向をしているのに加えて、
視点を回して回転しているからだと思う
キャラ回転はスピードボーナスが付かないけど、振りの速さ+キャラクターの回転が加わるから
振りは速くなる(回転しすぎると武器が加速する前に当たって、装甲を貫通できなくなる恐れがあるが)
とりあえず、難しいテクニックを覚える前に、相手の位置に対して左右の振りを使い分ける事から始めると良いよ
マルチ鯖って良く分らんのだが、 知識無い奴はアジア周辺の有志が鯖建てしてくれるまで低ピングでは無理ってことでいいのかな? さっき50前後のpingあって遊んでたが、今は300周辺しかなくて参加しちゃだめな気がするよ
参加しちゃ駄目では無いけど 結局当らなくて自分から抜ける事になるよね
基本盾持ちなら、なるべく集団戦を心掛けると良いかもしれない 隅っこで1onとかだと割られた盾の補充が利かないから
さっき買ったんだけど、アジア周辺のマルチ状況ってどんな感じなんですかね? 夜なら鯖とか結構立つ感じですかね?
474 :
455 :2010/09/06(月) 18:32:31 ID:QxUyLX6c
>>468 >>469 >>472 ご助言とても参考になります。
ですが、いろいろな意見を聞いているうちに
混乱してきました・・・。
頭の中を整理してからこちらに投稿したいと思います。
ありがとうございました。
cRPGのクロスボウの熟練度って機能してる? 160くらいまで上げても射撃精度上がってる気がしないんだけど
>>475 照準が閉じきらないって言うのなら
クロスボウや弓には最大命中率が設定されていてそれ以上は向上しないようになっている
>>476 まじですか、accuracyのことだよね
Sniper Crossbow以外はいくらあげても絶対閉じないってことですか
閉じない弓とか許せないな
弓大好きだけどクロスボウ嫌いだから選択肢にならないし・・・
近接脳筋でも作り直すかなorz
>>477 装備重量で熟練度事態にペナルティー付いてるらしいから
防具減らしてみたら?
ちょっとはマシになるかもしれない
あぁいや 私はまだそこまで上げてないから確認はできてないけど目標にしてたものが 前提から間違ってたんだなと理解したところです
480 :
475 :2010/09/06(月) 21:21:54 ID:Lv+FUOfV
勘違いしてたかも 初期より照準マシにはなってたけどそれはaccuracyの高い武器に変えたからだと思ってた。 accuracy=最大命中率って事は、 accuracyの高い武器に変えても熟練度が同じなら射撃精度は変わらない。 ということで良いのかな? シングルでチート使って試してみたところ Hunting Crossbowでも熟練度200くらいでかなり照準閉じてきてるのが確認できました。 この調子だと閉じきるには250くらい必要な予感。 せっかくだからこのまま育ててみますw 教えてくれてありがとうございました
481 :
475 :2010/09/06(月) 21:29:18 ID:Lv+FUOfV
cRPGで露骨なチーターいてbanされていたな 体力無限の無敵だった せめて攻撃アップとかばれにくいのすればいいのになw
FFイラネイラネイラネイラネイラネ 誰得誰得誰得誰得誰得誰得誰得 せめて自分反射0にしろや
こういうのが居なくなるならずっとオンでいいんじゃないかな
FF設定、両方に100%とかあたま悪いとしか思えん
やべっ味方だって思ったら右クリックしろよ これでFFがだいぶ減るぞ
FFon自分反射0にしたらTkerうぜえと騒ぎ出す
>>481 wiki書いてる人もcRPGでやったわけじゃないみたいな書き方してるからバニラのこと書いてるんだと思う
バニラはロングボウとかでも閉じきるのは確認してるから
>>476 はcRPGの仕様のことを言ってるんじゃないかと思ってるんだが・・・どうなんだろな
FFoff=みんなしあわせ。一部の自称ベテランが騒ぐだけ。TKerが沸かない FFon自分反射0=味方に殺されたらムカつくが、自分が味方殺した場合はおっとwで済む。TKerが沸くとウザい FFon自分反射有り=マジで誰得。TKerも結局沸く。
>>473 夜なら結構たってるよ!アジアは中国のcRPG鯖が盛り上がってる
FFoffだと固まってブンブン考えずに振り回してるだけで勝てるからなあ・・・ ただのクソゲーだわあんなん >>自分が味方殺した場合はおっとwで済む。 >>おっとw >>おっとw >>おっとw こういう奴がtkしまくって何も謝罪せずに人をいらいらさせる、 TKしといておっとwとか馬鹿じゃねーの 味方には0%で自分100%がTKerも沸かずに幸せじゃね?
外国の人とかもしくな低年齢層に多いよな。 TKした後謝らず、やっちまった、とかなんで今俺味方殺したの?と謝りもしない。 まぁ他の国はPCゲームする人の年齢層が凄く低いのも一つの要因だけど。 Ffoff派は自分でFFoff鯖建てて遊べばいいと思う。FFoff派が多数派なら自然と人も集まるでしょ
>>味方に殺されたらムカつくが、自分が味方殺した場合はおっとwで済む。 俺も今の設定はどうかと思うが、こいつが嫌がってるから今の設定でいいよw
>>490 自分にだけダメージの設定もあるんだが。
それが一番マシ
ゲームの面白さだけなら相手100%だけのがいいんだが TKとか「おっとw」で反省しないのいると自分100%でいいとおもうな
おっとw^^むかついた?ごめんごめん^^^
>>492 FFonでも結局大人数で固まって少人数を駆逐するチームが勝つだろ
その際、大人数側が多少不快な思いをするだけで
自称ベテラン「FFonなら多数側にFFを誘発させてこちらが勝てるかもしれない(キリッ」
ねーよ。多数と当たった時点でお前は詰んでんだ
万が一、多数側がFF連発してお前が勝ったとして、嬉しいか?お前の実力か?
本当に強い奴なら、FFなんかに頼らず皆殺しにする。むしろ敵がFFで数減らすと、自分のkillが減って怒り狂う
FPSならともかく、近接ゲーのFFでいちいち謝るとかバカじゃねーの
ましてや自分反射100%だと殺された奴が謝れよというレベル
だいたい、sryで済むと思ってんの?本当に謝る気があるなら飛び降り自殺しろよ
平地MAPなら、野良馬に轢き殺されろ
おっとwなんだただのキチガイか触っちゃってごめん
cRPGの武器の数値でabundanceってあるんだがこれは何のことだろう? 直訳しても意味が通じない、だれかカーギットアローだけやたら数値が低い理由を教えてくれ
BAN投票されても可決前に鯖抜け出せば投票自体が無効になるんだよな 普通に名前変えて再登場したりすんのか
>>498 FF以前に壁で横振りすら出来ない状況あるゲームで何いってんだこいつ
>むしろ敵がFFで数減らすと しばしばトップスコアを取る俺様に言わせれば超うれしいけどなww
>>498 自分で鯖立ててFF無しにすれば良いだろ
それすら出来ないのなら死ね
この野良犬野郎め!とか言っちゃいそうな人が沸いてるね
>>498 あなた
>>66 の脳内強者ですね?
本当に強い奴ならとか脳内の恥ずかしい妄想を語らないで下さい
自分でFFoffの鯖立てして一人で素振りでもしていて下さい
FFの設定いじったことないから詳しく知らないけど 味方へのダメージを100%じゃなく50%くらいとかに減らしたら? 普通に考えて、剣振ってて味方に当たりそうならフルスイングなんかせずに 「あ、やば」って思ったらちょっと止めようとする筈だし。 減らしといたらTKerは複数回攻撃しないと倒せないし、 それならミスって一回だけの人とTKerとの区別もしやすいから気軽にKick投票できるしね 反射も100%じゃなくてある程度あったらいいんじゃないかな?
奴隷野郎しかいねーのかよw 鯖管は2ちゃん見てるんだから大勢でゴネればFFoffに変わる 糞みたいな味方に後ろから切られて嬉しいのか? 糞TKerが沸いてチームが負けて嬉しいのか? そういった数々のマイナス要素を排除できるのがFFoffだ FFonのメリット言ってみろよ もしかしたら多勢に勝てるかもしれない以外によ
武座頭市のFF怖いね!っていう演出大好きだったからFFは入れるべき
ここまで全部PCアクションゲ版名物の荒れと基地
いやだから反射付けたらTKerも沸かないだろ
>>508 現状ゴネてる奴の方がマイノリティなだけで、奴隷でもなんでもない。
FF ONのメリット?その方が面白いから。それ以上何も説明いらんだろ。
TDMがクソ、CTFがクソってのと同じ。単なる好みだ。
こんなに議論が活発なゲーム久しぶりだな 和鯖が全く立たないのが当たり前な中、幸せを感じずにはいられない
PCアクション板のマジキチ率を考えると和鯖TKerってもっと多くて良い気もするんだが 晒しが怖いからなのかね 日本人ゲーマーは匿名コミュニティに慣れすぎている
>>500 cRPGでは関係なさそうだね
シングルだと数値が高いほど商人が売っていたり
勝利時に戦利品で出る確率の項目
>>512 いや、現状のFF設定に疑問持ってる奴はこのスレだけでも俺以外に結構いると思うが?
ただ、FFon派がベテランぶって、FFoffするやつはnoobだクソゲーだと言ってるから萎縮してるんだろうよ
てめーのM癖なんざどうでもいいんだよ
不快要素を取り除けと言ってるんだよ
そんなにゲームで不快になりたいんならFFつながりでFF14でもやってろよ
本物のクソゲーだぞアレは
>>515 名前は簡単に変えられるから
そういう人間が少ないんじゃないかな
FF off側がカワイソウな子ばっかりなのはなんでだろうな 俺はonでもoffでも入った鯖のルールに従って遊ぶが どっちも一長一短だろ、どうしてもoffでしたなら自鯖建てろとしか言えないだろう ここで論議して同こうなる問題でもないんだからあきらめたら?
ああ、可哀想な子ばっかりと思ったら一人か、ごめんね
もう語り尽くされた話を繰り返すなよ FFoffはつまらん以上で良いだろ
結局人それぞれ 文句あるやつは自分で鯖立てろ
本当にFFoffの方が多いと思うなら自分で鯖建てるなり、Steamコミュで議論すればいい。 そのどちらも出来ないのであれば。黙って現状に甘んじるかシングルだけやってればいい。 なんならこっちがコミュニティでFFonoff議論の機会作ってやってもいいぞ? こんな所で騒いだ所でただの荒らしとしか認識されないからな。
>>517 だから自分でFFoffの鯖立てろよ
不快要素だと思ってんのはお前だけだろが
つか不快要素はお前だっての
483 :UnnamedPlayer:2010/09/06(月) 21:45:47 ID:c3BGxHIo
FFイラネイラネイラネイラネイラネ
誰得誰得誰得誰得誰得誰得誰得
せめて自分反射0にしろや
490 :UnnamedPlayer:2010/09/06(月) 22:05:24 ID:c3BGxHIo
FFoff=みんなしあわせ。一部の自称ベテランが騒ぐだけ。TKerが沸かない
FFon自分反射0=味方に殺されたらムカつくが、自分が味方殺した場合はおっとwで済む。TKerが沸くとウザい
FFon自分反射有り=マジで誰得。TKerも結局沸く。
498 :UnnamedPlayer:2010/09/06(月) 22:44:37 ID:c3BGxHIo
>>492 FFonでも結局大人数で固まって少人数を駆逐するチームが勝つだろ
その際、大人数側が多少不快な思いをするだけで
自称ベテラン「FFonなら多数側にFFを誘発させてこちらが勝てるかもしれない(キリッ」
ねーよ。多数と当たった時点でお前は詰んでんだ
万が一、多数側がFF連発してお前が勝ったとして、嬉しいか?お前の実力か?
本当に強い奴なら、FFなんかに頼らず皆殺しにする。むしろ敵がFFで数減らすと、自分のkillが減って怒り狂う
FPSならともかく、近接ゲーのFFでいちいち謝るとかバカじゃねーの
ましてや自分反射100%だと殺された奴が謝れよというレベル
だいたい、sryで済むと思ってんの?本当に謝る気があるなら飛び降り自殺しろよ
平地MAPなら、野良馬に轢き殺されろ
508 :UnnamedPlayer:2010/09/06(月) 23:51:46 ID:c3BGxHIo
奴隷野郎しかいねーのかよw
鯖管は2ちゃん見てるんだから大勢でゴネればFFoffに変わる
糞みたいな味方に後ろから切られて嬉しいのか?
糞TKerが沸いてチームが負けて嬉しいのか?
そういった数々のマイナス要素を排除できるのがFFoffだ
FFonのメリット言ってみろよ
もしかしたら多勢に勝てるかもしれない以外によ
517 :UnnamedPlayer:2010/09/07(火) 00:14:16 ID:6U9cCx4w
>>512 いや、現状のFF設定に疑問持ってる奴はこのスレだけでも俺以外に結構いると思うが?
ただ、FFon派がベテランぶって、FFoffするやつはnoobだクソゲーだと言ってるから萎縮してるんだろうよ
てめーのM癖なんざどうでもいいんだよ
不快要素を取り除けと言ってるんだよ
そんなにゲームで不快になりたいんならFFつながりでFF14でもやってろよ
本物のクソゲーだぞアレは
ID:c3BGxHIo 鯖建てられないなら菓子折でも持って 鯖管にSteamで連絡取ればいいじゃん
ゲームでバグや明らかにおかしな仕様があったら、まず開発者がパッチ出すのが筋だろ?
開発者が文句があるならお前らがパッチ作れとか言うか?
(中にはユーザーがパッチ出してしまう場合もあるが)
それと同じで、鯖立てる能力がないユーザーは訴えるしかないんだよ
>>524 は?FF不快に思わない奴ばっかなら、FFして謝ってる奴ばっかなのはなんでなんだよ
このスレでもFFされて謝られなかったらムカツクとか言ってる奴
>>492 がいるんだが?
不快に思わないなら、FFしてもされてもどうでもいいという風潮になってるはずなんだが?
少しは脳ミソ使えよボケ
お前らそんなにFF重要か? 俺はそんな事より40k10dみたいなバランスブレイカーがうざい もうねBANしてもいいんじゃね?ってくらい嫌い大嫌い
>>527 100%はバグか?
仕様だろ
まあ、俺みたいな情強はお前みたいな情弱を守らないといけないからな。
建てる能力が無いなら黙ってろよ
>>527 ボケはお前だ
ゲームは金出して買ってんだから開発側が対応するのは当たり前だろうが
鯖管はボランティアでやってんだから同じじゃねーだろが、頭わりーな
>>492 も一度や二度のFFではムカツカねーよ
お前みたいな奴にムカツクって言ってんだろうが、曲解すんなカス
お前の書き込みは説得力が全くないんだよ、もっと脳ミソ使えやボケ
>>528 他のルールなら多少緩和されるんだが、TDMだとちょっとどうしようも無い感じはあるな
別にうざいとかは思わないけどねw
>>528 お前それは完全な僻みじゃねーかw
バランスブレイカー(褒め言葉)の皆様方も、武器・防具に縛り入れたりして
色々と気を使ってるみたいだぞ
お前もバランスブレイカーに近づけるように頑張れよ
>>528 バランスブレイカーの人たちは飛び道具に弱いみたいだぞ
とりあえず弓の練習をしろ
>>528 ワロタw
どの時代の戦場にも化け物はいたんだからそのくらい許せw
むしろ、呂布だー!くらいの心意気でまともに対峙しないで後ろから投げやりとかでをブスリとしてやれよ
536 :
UnnamedPlayer :2010/09/07(火) 01:10:37 ID:a2oTtZn3
BF1942の頃うちの兄が踊るスナイパーでバランスブレイカ―だったな。 一人だけ違うゲームしてた。ぼくもそうなりたいです
どんな高名な貴族様だろうとバランスブレイカーだろうと鋼のボルトが頭に刺されば死ぬ ブンドゥクさんを見習え
>>529 バグの隣に明らかにおかしな仕様という文言がございますが、
情強さまにとっては、目に入らない情報なのでしょうねえ
>>531 同じだよ
ユーザー無視したゲームは捨てられる
ユーザー無視した鯖は捨てられる
日本に他のFPSみたいにFFoffの大人数鯖が立ってれば、俺はこんな訴えしてない
そろそろCF組の熱も冷めて、辞めてく人も増えるんじゃないのかな
あと、この大人数で一度や二度のFFで済むわけねーだろボケ
隅っこでキャンプしてるチキン野郎か?
>>528 同じチームになったら、後ろから斬ればいいと思うよ^^
せっかくのFFonなんだし^^
現状、チームの趨勢を決めてしまうレベルの人は3〜4人か 普段無双しまくってる人も、酔ってんのか縛ってんのかしらんがやたら弱いときあるし あと、広地の騎兵戦だけやたら活躍する人いるよな それ以外の分野で空気だけど そういう人ってシングルで騎槍突撃ばっかりやってたんだろうか
全兵種で活躍してる人がマジで怖い 弓使ったら超精度、馬上だと無双、地上だと3人掛かりでも歯が立たない 味方だったら頼もしいけど敵だと泣ける
そんなにFFoffしたいなら鯖立てればいいんじゃないかな 立てられないとかいう前に調べるなりなんなりしろ それか、君の言い分が正しければFFonの鯖はじきになくなるだろうからちょっと黙って待ってろよな
名前を出さなくてもわかる人って凄いね とりあえず強い人を見たら死角から攻撃するようにしてる それか両手持って一撃で決めるとか
>>540 MさんとかSさんとかGさんもろもろやばいよな
全員英語版からやってる奴らじゃねえか
>>538 お前は本当に自分本位で思い込みが激しいバカだな
一度、精神科で診てもらうことをお勧めする
なんらかの病名がつくこと請け合いだ
FFonをおかしな仕様と思ってるのはお前だけだ
思い込みで物事を語るな
FFon鯖が気にいらないなら遠慮なく捨てろ、誰も止めないから、むしろ喜ぶ
>>日本に他のFPSみたいにFFoffの大人数鯖が立ってれば、俺はこんな訴えしてない
FFoff鯖はお前が立てろよ、立てられないなら黙って消えろ
>>あと、この大人数で一度や二度のFFで済むわけねーだろボケ
だからボケはお前だと言ってるだろうが
一人の奴が同じ奴に何度もFFするとか、大人数であるほどあり得ねーだろうが
曲解すんなって言ってるのが分かんねーのか、このボケ
日本語版でてマルチできるようになってまだ数日しかたってないのに何言ってんだ
日本語版発売してから英語版の時に暴れてた人のほとんどを見なくなったんだが 名前でも変えてるのかね?
よしcRPGのNAが120集まってる EUから移動時間だ 経験とお金稼ぎとはいえEUだと接近攻撃あたらないの多いから辛い
EUはpingの問題も辛いがマップひどいのどうにかしてほしいな 一方的すぎるマップが多かったり移動が長すぎてだるかったり・・・
>>544 FFonがおかしいと思ってるのは俺だけだと、どうやってわかったんだよ?
宇宙人から電波でも受け取ったのか?
ほかのFPS等では大人数鯖はFFoffだらけなのはなんでなんだよ
糞みたいな仕様を無理やりいいものと思ってんじゃねーよ奴隷が
>一人の奴が同じ奴に何度もFFするとか、大人数であるほどあり得ねーだろうが
誰も一人の奴が同じ奴に何度もFFする話とかしてねーだろ
違う奴からだろうが、同じ奴からだろうが何度もFFされたら不快に思うだろうが
だったらお前は30人…というのは流石に有り得ないから、4〜5人に1〜2回づつ
FFされても不快に思わないのかよ
気づくとマップ一面死体だらけになってるなw
なんかまた揉めてるけど、なんで、反射100%相手0%にしないの。だいたい他の海外鯖そうじゃね?両方100%とか日本鯖以外で見たことない。
>>549 失笑w
お前、いいかげん脊髄反射で書き込むのやめろよw
他の人が読んで納得できるようなものを、ちゃんと考えて書けよw
>>549 何時までもこんな所で愚痴言ってるだけでは
FF無しには出来ないよ?
cRPGで新キャラ作りながら調べたのと公式のビルドの見て wikiに経験値テーブルを表にして載せたんだけど lv30前後まではまだいいが30中盤ぐらいから数値が意味わからんな
>>552 なあ、大人数鯖のFFoffのメリットとかまともな教育を受けてれば分かりきってるものを
いちいち書く必要があるか?(つか、書いたけど)
味方に殺される、殺すことによる不快感が無くなる。構造上、TKerが沸かない
これのどこが嫌なんだよ
FFoffだと大人数で両手武器持たれると勝てないという声もあるが、
上記の不快要素を排除するためには仕方が無い犠牲
というかFFonでも結局少数側が負ける
TDMで勝ちたいなら集団行動しろってことだ
マジで、「FFonなら少人数でも多数に勝てる(キリッ」っていう妄想オナニー以外の反論がないんだけど
少人数のガチ鯖ならFFonはわかる。というか当たり前
しかし大人数のお祭り鯖でFFonでガチになった気でいる奴って寒いだけだわ
FFoffでも、わざと当りに行けるでしょう? 悪意があったらon、offどちらにしろ変わらないよ。
もうそいつ触らなくていいよ 「ほかのFPS等では大人数鯖はFFoffだらけなのはなんでなんだよ」 こんな言葉がでてくる時点で最近はやりの無料オンラインFPSって言われるような TKされたらTKし返すようなガキばっかり集まるのしかやったことないんだろから FFoffの面白さが理解できないんだよ
こっちも頭おかしくなってきたらしい FFonの面白さね
最後に一言だけ言わせてくれ
何回斬りつけてもなぜか生きてる異様に硬い敵に、ようやく止めをさせるかと
剣を振り上げたところ、悲惨な成績の味方に後ろから切り殺されてもあなたは不快に思わないのか
>>557 >>83
>>554 見てみた
35くらいには予定していた最低限のスキル構成になるけど
それ以降のばすのはきつそうだな
steamコミュで話し合おうって言ってるのにここでずっと文句言ってるあたりただの荒らしなので。 本当に改善したいのであれば適切な場所で議論してください。 荒らしと板ルール無視の晒しが日常的にあるのがこのPCアクション板なのでここじゃどれだけやろうと何も進展しません。 そして誰かに自治厨の皮を被った荒らし乙とか言われる。
steamコミュに鯖管理人いるのに 直接訴える度胸も説得力もないから、匿名で汚い文章書き込んで反対派を蔑んでんだな
cRPGの経験値追記で Level 38 → 39 Level up at 20780945 ッス
TKされると不快なのは確かだけどFFon設定を憎むようなことはしないな ぶっちゃけ気にならない
FFonセルフダメージ設定のことが頭から抜け落ちてるし、 味方に殺されるのが嫌とかじゃなくて自分が協力して戦うとかせず、好き勝手に横振りしまくってTK 良くする人なんだろうか
ちょっと上の投票はAが投票>Bが投票>Aが投票 でいくらでも増やせたので削除しました
>>569 PollModで鯖立てれば鯖管が自分のしたい投票を作ってみんなに投票してもらえる
たとえば「FFはあったほうがいいか」という投票を作って
はい
いいえ
どちらとも思わない
の三択から選んでもらうことができる
また、鯖管が個別にプライベートメッセージを送ったり
KICK&BAN投票に「誰々が何をしたからキック投票する」とか理由を添えることもできる
クライアント側は普通にNaitiveのゲームとして参加できるからPollModを用意する必要はない
>>570 PollMod入れてみたけど鯖クラ立ち上げ時に落ちる
>>571 他のMODみたいにNativeをコピーしてPollModを上書きしないとだめだよ
それとDedicateには対応してないみたいのでWBからゲームを作成でたてる
>>516 ありがとう、気になって眠れなかったんだw
それにしてもLv上がってくるとステータス振りなおしたくなるな…何で俺は弓兵プレイに必要ないシールドスキルをあげてしまったんだろう(´・ω・)
cRPGは一芸特化してこそ強いけど、後半はWP投資コストが高騰するからもう1系統くらい武器が使えたほうが良い 場合によっては弓持ってる人も突撃の数合わせになってほしい場面があるし、 弓持って剣盾も使えますっていうNativeの弓兵上位互換みたいなキャラも良いんじゃない
実はそこが問題なんだ…近接用にあげてるのが両手剣だから盾は背負うか距離詰めるときしか使わないという 今はとりあえず「ボードシールドかっこいい!」って自分に言い聞かせてるところさ
クロスボウだけとかやっぱ駄目かねぇ 近接上げてないから突撃の時は一発撃った後盾構えて囮になるくらいしかない ボードシールドかっこいい!
>>517 FF設定に疑問を抱いてる奴が結構いて、
その「結構いる」ユーザーの全員が
鯖立て能力と環境の両方がない訳か
奇跡的だな
一応近接装備も何か欲しいよね。間接だけだと経験値も稼ぎにくいし、クロスボウ使いならスキルポイントに余裕があるはずだからPower Strikeあげて鈍器装備してみるといいんじゃない? あと時たまクロスボウを二丁持ちしてる人とかいる気がする、いざという時のための一発なのかな
さっきSiege鯖で梯子掛けてたらキャラが ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンのポーズで天井まで吹っ飛んでワラタ 天井突き抜けるとFF13の無双転生バグみたいになるね
なんでFFon offで荒れてるんだろう そんなの鯖管の自由に決まってるだろw
FF設定違う二つの鯖があったとき、 自分が望む設定の鯖じゃなくても、人が多いほうの鯖に入る そんなレベルだからな結局
なんでもいいじゃねーか 海外で高pingで戦う事しかできないより、 設定が何でも多人数で低pingで戦えたらなんでもいい ちょっと前なんて海外鯖で狙撃兵プレイしかできなかった
>>576 いや全然問題ないよ
弓は成長にやたらコスト高い割に威力低いからねぇ
むしろ矢5発ぐらい食らっても倒れないプレートガチムチ野郎とかを
物陰から一撃で仕留めるスナイパークロスボウの人見るたびに羨ましく思う
妙に伸びてると思ったらFFの設定の話か、んなもん好きな設定の鯖に入って遊べよ と普通ならなるとこだけど何せプレイ人口が少ないもんだから みんな自分の主張を通して一箇所の鯖に集まらせたいんだろうな 昔NativeだKENGEKIだで荒れた時もそんな感じだったし 思えばあれを境に和鯖過疎ったなぁ・・・
片手剣、弓、盾の器用貧乏構成 片手剣と弓の熟練度は均等に振っているから 決定的な攻撃力はなくて支援もとい漁夫の利戦法 馬乗れるようになったら初期装備迷う 槍の熟練度1だけどランス突撃用のみの槍と盾に斧かモーニングスター 残り1枠は弓で矢は戦場で拾うか最初から投げ物装備にするか 投げ物の場合スキル0だからThrowing DaggersかSnowflakeになるので微妙
>>83 で上げたようなFPSは銃撃戦
このゲームは射撃武器があるといっても近接がメイン
間や位置取りが重要で、攻撃を防御したりもできる
だからこそFFonが楽しいんだけど、offに人集まるならoffでもいいわ
というかもっとPlay人口がっつり増えて選択肢が豊富になれば自分の好みの鯖を選べるわけで
お前ら10個買って友人知人に配りなさい
馬は止めといたほうが良いと思うよ ほとんど成長しきって、スキルPに2ポイント余りが出たときにRidingスキルを取ったけど、 馬は射手の的にされるし、海外鯖の高pingではほとんど攻撃が当てられないから、 敵中か本体から離れた所で馬が死んでそのまま大して何も出来ずに戦死する
みんなまじめ過ぎる気がする もっとどうでもいい会話しようぜ BFみたいにおバカやりながらワイワイやれたらいいのに(´・ω・`)
cRPGのレベルのところageになっていてる キャラ作成の時に年齢一番若いのにして cRPG始めてからまだ1週間も経っていないのに42歳とかw Generationは時代とか世代って意味なら 能力引き継ぎで転生とかできるようになるのかな
>>587 なるほど先にRiding2振ろうと思ったけどやめておくか
ageはレベル+15って外人が話していた
レベル27だからたしかに42歳であっているな
>>590 キャラの外見も歳取るの?もしそうだったら改悪でしかないな
やる気にも関わる大問題だ
>>591 ちょうど仰向けに死んだからデスカメラでみたけど
変わってないかな
>>592 安心した
老いてババアになっていくキャラなんて見たくもないからなw
年齢とかいらないよねー
現実の鬱陶しい要素までゲームに持ち込まないで欲しい
キャラの外見なんて名前変えずにいくらでも変更可能だよ
昨日まで15歳かと思ったら、もう30歳を超えていた……
独房と捕虜の繰り返しで50歳になっていた・・・
M&Bマルチもそのうち高齢化問題とか
TDM 100kill は少ないわ
>>598 お前は10キルできたら多いほうだけどな
>>598 今日MAPテストしてるから100Killにしてるみたいだよ
スワTDM部屋はいって装備選択始めるとRGLわーニングってエラーでるんだがなんでだろう 他の中国鯖は問題なくいけたんだが
200人鯖テストの日時と鯖名確定のおしらせ 日時 9/11(土)21:00~ 鯖名 KOR_siege 韓国の方々は10人ほどだそうですので、できるだけ多くの日本人の方に来てもらい、 64突破できるかどうかをテストしたいと思います。 また、和鯖があるとそこに知らない人が行ってしまう可能性がありますので、 umanori鯖の管理人さんなどここを見ていましたら当日は鯖落としていただきたいです。
他のいろいろな鯖いけるのにスワTDM部屋だけエラーでる なんだこれ(´・ω・`)
何故かスワTDMのPingがえらい高い なんでや・・・
>>603 なんでKORなんだよ
JP_KOR_200 でいいだろ
韓国の協力があるからって、日本人の鯖なんだから
JPが付くのは当然だろ
>また、和鯖があるとそこに知らない人が行ってしまう可能性がありますので、
>umanori鯖の管理人さんなどここを見ていましたら当日は鯖落としていただきたいです。
だったら尚更JP付けろや。誰が好き好んでKORの鯖に行くんだよ
そもそもテメェの都合で他鯖を落とせとかどんだけクソなんだお前
日本の鯖なのにKRなん?
>>606 何でそんなに怒ってるんだよw
まあでもJPは付けないと人集まらないとは思う
>>603 のどこにも日本の鯖とは書いてないよね
流れ見る限り韓国の鯖でやるんじゃないの
>>608 だってこの管理人頭おかしいぞ?
100歩譲ってKORはともかく、自分のトコに人が集まらないからって
他鯖落とせとか、ぶっちゃけ200人鯖なんかどうでもいいヤツだっているだろ
やりたいヤツが勝手に200人やってりゃいいのによ
どうしても人が足りなくて、それでも200人で試したいなら、
他鯖の管理人に頭下げてお願いする立場だろうが。
なんで上から目線なんだよコイツ
611 :
UnnamedPlayer :2010/09/08(水) 00:35:39 ID:y4nRIkFQ
こいつ管理人か?
sodaとかLankerかtakahiなどの自己中連中だろう
昨日のID:6U9cCx4wみたいなやつだな
>>611 つーか社会の常識だろ
俺は200人鯖なんか興味ない
人数多いと、圧倒的な弓矢で殺されるだけだし
今の人数の鯖で十分。
やりたい奴等が勝手にやってりゃいいんだよ
逆に考えれば分かるだろ
200人鯖で人がとられるんで、200人鯖を落としてくれませんか?
なんてお願いする管理人がいるかってのw
別に200人鯖を批判してるんじゃねえ
やるなら勝手にやれ
って話
俺がやってたFPSだと日本鯖にやって来る韓国人の大半は糞プレイヤーだったわ 気に食わない事があるとFFやTKしたり在日は暴言吐きまくりだったから一緒にプレイする事は無理
>>606 実験なんじゃないのか?
KORで本当に64を超えるか実験して成功したらそのノウハウを日本の鯖管にも返すっていう
常設がKORって言うならFACKだが
これからそれが日本鯖に生かされるというならそのくらいの協力は苦ではないな
617 :
UnnamedPlayer :2010/09/08(水) 00:42:47 ID:y4nRIkFQ
>>610 文句あるなら俺とDuel鯖でサシで勝負しようや
1万ディナル 場所は廃墟
おい、逃げんなよ!?
自分とこ以外の鯖は落とせってのはおかしいな 今までと普通にやりたいやつだっているだろうし
たしかにそれは余計な一言だわ なんでもそうだけど人に強要するのはやめろ
FZX0Mlaaは明らかに昨日暴れてた糞野郎だからみんな相手にすんな。 KORついてるのは、あちらの鯖で実験するからじゃないの? 一緒にプレイするのも一時的なものでしょ。PING的にもありえないし。 根回しなしに、いきなりumanori鯖を落とせってのは確かに勇み足だったな。 先に連絡を取って裏でお願いするべきだったかもね。
ここで真面目な打ち合わせや相談とかしない方がいいとおもう 確定した告知ぐらいならいいけど
622 :
UnnamedPlayer :2010/09/08(水) 01:14:32 ID:y4nRIkFQ
以前連絡試みたけど誰が建ててるか不明っていう 鯖建ててる以上Steamのプロフィール貼ってほしいぜ
過疎期にはkengeki使った鯖管にひたすら毎日粘着してた奴いたけど 人増えてまた違った変な奴が沸いてきたな てかumanoriの鯖管とまだ連絡ついてなかったのかよ。建てたまま普段は放置プレイなのか。
>>614 日ごろ鯖で遊ばせて貰ってる分際でよくバカだの何だの言えるわ
荒れる元だから黙って引っ込んでなよ
勝手に一人で暴れてわがまま聞いてくれると思ってんのかね 鯖管はお前のママじゃねぇっつーの
>>624 バーカw
黙って引っ込んでて欲しかったらスルースキル覚えようね
>>625 あれー?一人で暴れてるはずなのにお前のような
バカからレスが来るんだけどー? 俺はお前のママじゃないんだから
ID:8ObacQ/0 以外、俺にレスしないでくれよw
常設でKOR_siegeでやるわけじゃないです、 一回64突破できるかテストして、いけたらそのファイルをあちらから頂くことになってます。 大人数がどうなのかは好みの問題ですが、大規模攻城とかのイベントも出来るようになるので、 やれるにこしたことはないかと。 またumanori鯖の管理人さんに以前から連絡取りたかったんですが、 なんとも分からなかったのでスレで告知させてもらいました。 最後の文が気になったのでしたら謝ります。
>>627 一つ言うけど、
>また、和鯖があるとそこに知らない人が行ってしまう可能性がありますので、
これについて。
プレイヤーは和鯖だろうが何だろうが気に入った鯖に行く。
それぞれお気に入りの鯖があって、毎日楽しみにしてんだ
それをキミの都合で、知らない人たちをキミの鯖に誘導するやり方は間違っている。
「落として頂きたい」じゃなく、今後の日本鯖向上の為、ご協力願いませんか?だろ
サランやカーギットの小回りの聞く馬使っての馬上戦闘が面白くて仕方ない 旋回性能が高いから、低速だと歩兵並みに自由に闊歩できて、 しかもきちんと歩兵を蹴り飛ばしてくれるから馬上でも剣が当たる当たる 対騎馬でも旋回性能が高いからドッグファイトや、位置取りで優位に立てて戦いやすい 時々後ろから追いかけられてる事に気がつかず、低速での急旋回中に仕留められたり、 調子に乗ってオウルパイク歩兵に突っ込んで一撃死にあったりするけど、 すれ違いざまに剣を叩き込むのは槍で突き倒す以上の快感があるわ
ID:FZX0Mlaa この人の言ってる事も一理あって言い方が悪かったのは間違いないんだが
>>628 最初からこういうレスつけりゃいいのに
>>606 みたいなどうみても
「社会の常識」から外れたレスつけた時点で悪者になるのもわかってるよな
せっかくテストしたいって気持ちはわかってるんだろうから穏便にいこうぜ
まぁおまえらtroopエディターでイソラを裸にして落ち着け
つか、本当にスルースキル覚えようぜ いい加減うざいと思わないのか?コイツどう考えても一般常識ないから 何言っても無駄だろ、馬鹿な子と可哀想な子は違うって習わなかったか?
お腹一杯辛い物食べたらケツが痛い。 戦闘時目の前に敵を確実に仕留めるのも大事だけど、味方に任せるのも大事だぞー。 敵の後ろから味方が忍び寄ってる時は、敵の移動方向と視界を上手く誘導して、敵に存在を悟られないようにするのもスコアに残らないけど立派なキル。 目の前の敵に夢中になってるのか延々とくるくる回ってて折角味方が背後から斬りかかろうとしてるのに無駄にする様な戦いする人が結構多い。
自分でkillしてナンボのゲームだからなぁ 所属チームの勝ち負けなんて二の次って感じだし 部隊や所属国家なんてコミュニティが無いから協力プレイって難しいよな 城攻めって結構楽しいけど5:00じゃ防衛有利過ぎないかい
>>634 そこでcRPG
金と経験値のためには自分のkillより周りで敵が死ぬこととチームの勝利が全て
育てきった人は違うのかもしれんが・・・
TDMなら俺もそんな感じだな。 BattleやSiegeならチームの勝ちを意識するけど TDMは目先の敵を倒すことを優先してる感じ。 Siegeの攻撃/防衛の有利、不利はMAPと総人数によって変ってくると思うよ。 1ラウンドの適切な時間を判断するのは難しい気がする。
そのcRPGで片手武器の剣がいくつか追加されたぞ でも性能的に剣ならまだNordic Champion's Swordのほうがよさそう
cRPGで馬から落ちるとものすごい確率でTKされるのは仕様ですか・・・ 味方の近くで落馬させられると5割ぐらいで味方に殺されるw 今日馬やっと買えたのにもう4回ぐらい落馬直後にやられたぜ
最近、騎馬増えたな
cRPGに引退?世代交代っぽい機能が追加されたみたいだからwikiに原文と分かるところだけ翻訳したの載せた わからないところ誰かお願いします
トーチ(松明)前はなかったよね 使ってる人みたからさっそく買ってみた 夜のステージだと炎の揺らめきが綺麗だな
>>640 引退システム面白そうだね
古参ばかりで行き詰まってたからいい打開策だ
よし、俺もリセットするか
慣れるとタイマンなら、攻撃完璧に防げるな。
>>642 しかしやり方がわからない
条件満たせばボタンとかでてくるのかな
>>644 最低レベル15以上に上げないと引退できないみたい。
引退できるようになると下のほうににリンクが出てきて
転生の際に名前も変えられる。もちろんそのままでも構わない。
持ち物のなかからどれかひとつを精巧なアイテムにできる。
なるほど 精巧なアイテムってどう変わるんだろな 公式みてくるか 条件まだ金満たしてるのがいないから確認とれなかったんだ ty
連投ですまん
wikiに全部まとめて書いといた
>>645 名前変えないでやる方法がいくらやってもわからなかったからwikiのほうも同名不可って書いたけど
やり方あるなら教えてほしす
刀の威力舐められてるな。
>>648 ちょっと予想で確信して書いてました。
実は名前そのままでは試してないけど無理だったんですね。
ごめんなさい。
自己解決
cRPGの世代交代でWPの受け継ぎって最終的に何%程度までできるようになるんだろう?
>>649 刀専用の攻撃ほしいよね
素手状態でX押すと居合い抜きとか
>>612 takahiはともかくその他二人は自己中じゃないだろ
この200人鯖立てどうのこうのしてる奴も多分takahiだろうな
でもtakahiさんいなかったらWarband過疎ってたぞ?
それはない
そういう書き込みすると大抵誰かが本人自演弁護乙とか言う。 あと専ブラだと見る機会がないから忘れがちなんだが、この板は個人叩き禁止ですます。
個人名出すなバカ共、荒れる元だ 200人鯖が誰とかどうでもいいんだよ 俺は大人数で城攻めできればそれでいいよ
ここまで俺の自演
CF版発売でここまでマジキチが増えるとは流石に予想出来なかった 病院化してきてるな
200人鯖できたらJP cRPGとかやって欲しい 中国鯖は満員近くになるとカクカクでゲームにならん
>>662 CNサバでまだやったことないけどあそこ満員でも64人だよね
EUとNAの満員120人でも別に問題ないんだけど
CNサバが貧弱ってことかな
確かに支那鯖は回線安定しなかったりするな 北米でチクチク槍刺してた方が経験地稼げる 満員になると優先的に弾かれるけど
665 :
UnnamedPlayer :2010/09/08(水) 19:41:53 ID:Eq36A3LD
cRPGの鯖建ててほしいっていってる奴は公式いって寄付しろよ 寄付しねぇと鯖立たねぇぞ? したらファイルUpよろ
>>655 なんでそう決め付けるわけ?
他の鯖管かもしれないじゃん
てか言いたい事があるなら鯖に入って本人に直接言ったほうが確実だよ?
それともIPですぐわかるから永久BANされるのが怖いの?w
昨日まで出来たcRPGが落ちちまうよ。なんでだよ
そういう時は、MODが更新されたかどうかチェックするんだよ
KORだろ?絶対に過半数以上KORタグついたやつがJP粘着だぜ
日本語でおk
お前らTKerに対してTKし返すのは止めとけよ やるなら「○○ TKer」とか一言言ってからやれ またBANされても知らんからな
TKし返す人とかいるのか
>>665 寄付すれば設定ファイルもらえるの?
日本でたてても隣のお国とオーストラリアぐらいしかこなくて人いなさそうだが
TDMちょっと飽きてきた
サルガスの周りにいる海賊狩って来いって言われたんですけどどこにも見あたりません 基本足跡を追跡していくんでしょうがそれさえも見つけられません 敵の行動範囲ってだいたいどの程度ですか?
そうだな、もうそろそろCTFにしてもいい頃だ。
>>675 「〜に巣を作る習性をもっている」的な事を依頼主が言ってくれたはず。
それっぽい場所をしらみつぶしに踏破すればたぶん見つかる。
でもまあ、そこまでしなくとも
その系統の族が蟻が集るかのごとく集まってる所に大体巣穴がある。
もしそれでも見つからなかったら・・・その時はシングルの方のスレで聞いた方がいいかも。
シージ戦はカオスだなぁ
PCゲーム板にシングルスレあったんですね、気づきませんでした そっちへ行ってみますノシ
馬で100人轢き殺す実績とかあるのか 無理だろwwwwwwwwwwwww
マルチか知らないが マルチだったら難しいな ところでKORはどうだった?
どうだったって気にするぐらいなら予定の日付ぐらいみてやれよ
魔力???MOD楽しで!^^やろう
日本語で
>>682 昨日やると勝手に思い込んでいた
人が集まれば良いが
今日からMBWデビューしますた よろしくね
常に誰かの後についていってふるぼっこにされないようにがんばりましょう
俺もほとんどマルチやってない人間だけどwbwikiとしたらばに宣伝おいてきた
100人ぐらい集まったら脳汁垂れるねえw
>>603
cRPGで何も出来ずに死にまくったからシングルやるお
cRPG、百姓時代はマジでやることないのが詰まらない。 最初から1000Gぐらい支給してくれればいいのに。
味方に張り付いて前線にいるだけですぐに成長するよ 死んでても問題ないからとにかく味方集団と運命を共にするが吉
味方とわらわら 盾と鈍器かってわらわら 装備整えてわらわら
>>690 EUとかNAの大人数のとこでやればすぐL15くらいにはなるよ
初期装備の武器売ればそこそこのお金になる
最初は防具優先のほうがいいかな
武器盾は安いのにしておいて戦場にいいの落ちていれば拾って使う
??? ??.. ??? ????!!凸凸
むしろ百姓時代のが腕の見せ所だと思う 盾x3 鈍器x1で味方のうまいやつの近くついていって 相手の後ろ回りこんでうまいやつにkillとらせる 機会があれば殴って転倒狙ったりキックでよろけさせる 自分は死んでも問題ないからいくらでも前でて囮になれるし連携だけに専念できるからけっこう面白いよ
cRPGはBattleのコツというか、集団戦のコツを学ぶのには最適だと思う。 ほとんどがチームの勝ちを優先して行動してるから。
cRPGで無敵チートして佇んでた馬鹿がハリネズミになって「lol」の大合唱w
まあ、このゲームってチーターばっかだよ。 だって、おれ殺されてばっかだもん
何か今日は人が全然いないな。 みんなもう飽きたか。
弓弱体化したね 以前は重量の熟練度ペナもなかった
重量の熟練度ペナはすべての武器についてるから弓だけってわけじゃないけど 元々クロスボウのが上位なうえにペナの重みが連射が重要な弓はかなりでかいな lv60とかぐらいまで上げればパワードロウと連射速度の相乗効果でクロスボウ<弓になると思うけど現状不可能に近いなw
今は片手と弓だし引き継ぎで両手か長柄にクロスボウにかえてみるかな 1回目の熟練度引き継ぎは5%でたいしことないし あとは28レベルまでAgilityとWeapon masterあげて引き継ぎの繰り返しで キャラ育てるのもありだな 1週間の期間で28になれるし
1回目5000Gだけど2回目10000G 3回目は15000か20000だろうから引継ぎまともにできるのは3回目までじゃないかなぁ 現状ですでにlv30台後半で装備揃ってる人は別だろうけど・・・装備集めながら引継ぎは廃人でもしんどそう
今日人少ないのはBattle設定で一回死ぬと暇だからじゃない? 個人的にはこのGold300設定が好きじゃないから今日はトレーナーと遊んでる。 いやまぁいつも300はあり過ぎだもう少し減らせって言ってるのは私なんですけどね。 装甲硬いから相対的に片手武器が弱体化するし、本体も馬も硬けりゃ槍も長くて手に負えない騎兵とか面倒で相手したくない。
特定余裕でした
みんな長物投擲持ってるから騎兵さんは弓のケツでも突っついててください^^;になってる事が多いと思うんだけど
Battleも好きだけどな 死ななかったら装備引き継げるし
イーリスなにしに来たんや・・・
2000くらいがいいかもしれんね 後battleは苦手だ・・・ TDMだと死んでいくうちに指の動きの反応が良くなっていくきがするんだが battleはテンポが悪くなる。。。
バトルは死んで観戦しているばかりです・・・
騎兵は投擲きついのわかってるときは軍馬の方が良いと思う 軍馬の無いノルドはどうしょうもないがw
投擲で壁貫通できるのかよ・・・
>>708 デスマッチだと後のほうになると武器買わなくてもそのへんに落ちまくってるという
間を取ってCTFとか・・・
TDMはなんか飽きた。 Battleは待ち時間が好きじゃないけど、まだ新鮮味があっていいかな。 DameDameの人でもSnightの人でもいいので、特にこだわりがないなら SiegeとかCtfとかもやってほしいです。
siegeで攻城塔の一番前に鼻息慣らしながら両手斧を構え、 扉が降りた瞬間に飛び出して一番はじめに死ぬ役をやりたいでござる
Snightは人多い週末にSiegeやるでしょ。 けどMahdaar城が難攻不落過ぎて敬遠されるから実質5つの城で回してんだよな。 TDMでマップパック回し始めたけどSiegeにも適用されるんだろうか?
22ndsiegeのヘルム峡谷とか新しく追加されたマップとかやりたいな でも60人規模だとあの広さだし少なく感じるかもしれん
ただ黙々と殺すバトルやデスマッチ系より 何か目的があった方が面白いよな CTFとかConquestとかが一番面白い 協力プレイも出来るし
もしかしてcRPGの鯖ってしばらく殴らないと自動で蹴られるのかな 新キャラで武器振るの遅すぎるし当たってもダメージほとんど入らないっぽいから 盾構えてキックだけで前線うろうろしてたらログで何か言われてたわけでもないのに追放されて すぐ同じ部屋戻ったけどなんともなくプレイできてる キックはアタックとみなされなくて追放されてるくさい
CTFとかコンクエって、少数派じゃないかな〜 自分はバトル派だけど、こっちも少数派っぽいねww 大多数は、TDM派のような気がするな 投票メニュ−で変えれたらいいのにね
自分はConquestが一番いいと思うな 基本TDMだから斬り合い好きな人は斬り合ってればいいし 戦闘苦手な人でも敵のいないすきを狙って旗奪取したりでスコア稼げるしね
>>723 それはCapture the Flagだね。
Conquestは複数ある拠点を制圧するやつ。
Fight and Destroyの人気の無さは異常。
コンクエはどの拠点取られてるか全然分からんのが改善されたら面白くなりそうなんだけどね
全体マップないし味方の位置もわからんしな
敵の位置までは表示しなくて良いから重要なポイントぐらいはマップに表示できると良いよね 作戦なんかでもここに集まれとか地図にマーカーでチームに指示できれば面白そうだ
>>727 ハンターMODでは地図表示できてたから可能ではあると思う
>>724 Conquestのことをいったつもりなんだけどね
旗じゃなくて拠点って言えばよかったか
cRPGでGreat Maulとかのガードクラッシュって確率だったりする? シングルの時は100%だったきがするんだが、全然貫通してくれないな
シングルでつかったことないからしらんが、 ネイティブでも100%は貫通しないよ
そっか ありがと
>>730 どこかに検証レポなかったっけ?たしか攻撃側の武器の重さ、ジャンプの有無、防御側の武器の重さで確率がぜんぜん変わるって内容だった。
熟練度低くてスイングが遅いとか、いろいろ要素あると思うよう。
cRPGで旗立てたり背負うやり方わかったけど 背負うのは自分の紋章ではなくてランダムなんだな 何人かで紋章統一して旗背負ってやればおもしろそうだったが 敵に位置バレバレだしなw
>>734 隠れてもスペクターがチャットでばらすから意味無いけどね
デーブじゃないよ
>>735 死んだ人のチャットは生きてる人には聞こえない設定じゃなかった?
まぁデスカメラがフリー設定な時点でVCなどで教えることできるけど
鯖検索しても出てきたり出てこなかったりするんですが みんなそんな感じ? 何か対策ありますかね?
そんな感じですよ ひたすら更新
お気に入りにいれて検索数少なくして更新連打だね
rgl_config.txt内の max_number_of_connections = 64 ってなってるのを10くらいにすると1発で見つかるようになるぞ
モーニングスターもブロック崩しついてたんだなー アイテム性能欄に書いてあるけど一回もなったこと無かったから 要するに重さが足りないのか
片手で使うと振りが遅くなるからスピードボーナスが足らなくなりがちなんだと思う
モーニングスターは劣化サランハンマーじゃね。 速度も乗らないから滅多に崩せないし長さもいまいち。 2hdモーニングスターにガードブレイクされたの実戦じゃ一度も無いわ。 逆に他のハンマー系は上段ガード=死な位の確率で崩される。
>>741 rgl_log.txtならあるがコンフィグなんてないぞ
どこにあるんだ
cRPG EU鯖にパスかかってて入れないね。↑に書いてあるの入れてもダメだわ。
もうbattleばかりでなんとかならんのか・・・ 片手盾投擲弓ばかりで生存が第一みたい もっとテンポよく戦いたいぜー
ポートさえあけたらゲーム内のゲーム作成で部屋たててサーバー選択画面に載るんだろうか
公式の鯖立てファイル使ってやってみたけど選択画面には載らなかったな 普通にマルチ作成したら選択画面載るんかねぇ 前建てても誰も来なかったから載ってないかとおもた
クライアント以外からは普通に見えてるんじゃね? 前に鯖立てした時にLAN項目しか自分では見れなかったけど入ってきた人がいたし
LANとインターネット両方に載りますよ pingが異常に高いことがあるから名前でソートしたほうがいいけど set_add_to_game_servers_list 1 にはしてるよね?
>>753 LANとインターネット両方に載りますよ
普通LANだけでしょ・・?
前デディケイテッドサーバでポート開放のやり方わからないから ルーター外してモデム直結で立てたときは両方載ったよ
>>736 ありがとん
重さが関係してたのか・・・
cRPGで使ったのはBar Maceって軽いやつだったのが原因みたいだ
開始直後にみんなで集まって、ぞろぞろ行軍してる時は 武器を素振りするのはやめて。 当たりそうで怖い、特にハンマー。
外人のクソTKにBAN投票通ったとこで鯖落ちたようだけど、なんかそういうツールでもあんのかね
自分からの飛び出し事故で「sory」って頂いて、なんか凄く罪悪感に苛まれました。 気をつけようっと・・・
鯖オチだったのか
>>748 Strategus中じゃないかな
参加者にはメルアドにパスが送られてくる仕組みだったとおもう
あのシングル風のをブラウザゲーにしたやつはcRPGのほうには影響しないよね? 時間で資源溜まっていくタイプの苦手だからやりたくないんだが・・・
弓兵、聞け! sorry
いじわるw
オリンピックMOD吹いた
21:00~KOR_Siege集合
>>766 面白そうだ・・・・とはいえP4のPCじゃ重そうだわ
>>763 あれやっぱ他の人にも聞こえちゃってんの?
今日は荒れるに一票
荒れる以前に人が集まるかの方が心配だな
>>769 聞こえないぞ
しかしなんの変哲もないFPS操作のMAGでも大人数でできるってだけで
人気あるんだから、M&Bで大人数で遊べたらもっと人気でるはずだ。
64人でも十分大人数ではあるが・・・
前に200人超えたバトルルールの鯖でやったことあるが、
ただ適当にじゃなくみんな小隊単位でチーム組んで
本当に戦場にいる感じがすごかったな
もっと宣伝して人が増えてほしい
閣下、今宵の舞踏会に必要なファイルはございますかな?
特にないでござる
KOR_Siegeに人集まったらそのままゲーム続けるん?
64人の上限突破確認したら散ってもいんじゃないかな
一応KOR_siegeは立て続けてもらえるらしいですが、 64人突破以降もKOR鯖に残るかどうかはお任せします
小隊組んでとか、通常のゲームでも面白そうだけど、 現状、チャット自体、ほとんどの人がしてないからね〜 日本人には、ハードル高そうだww
昨日か一昨日KOR立ってるのみたけどpingが150以上あったなー
やっぱ快適にするには100以下じゃないとムリ
何にせよEUより低pingで大規模攻城戦できるのは魅力的だね
>>766 乙!
自分で建てないと思うけど一応もらっときます
ping50以下じゃないとやる気しないなー
日曜かと思ったら今日だったか 人柱になってこよう
結局今日は国内鯖落とすのね残念
あくまで今日のKOR鯖は、64突破できるかどうかのテストで、この1回だけです。 成功すれば日本の方で大規模攻城戦とかも可能なので、ご協力をよろしくおねがいします。
今ほとんど人いないね。 BOTも出せない設定だし、ちと辛いな。
よくわからんけど入ればいいのか?
観戦で放置でもいいのでKOR_siegeにjoinよろしくお願いします
できれば俺に斬られてくれると、なお可
突破できたようでなにより
突破おめでとう だが日本で64人突破は不可能であろう 人数的に考えて
ぶっちゃけ外人の鯖とかも自国人はそんなもん ものめずらしさで外人が入ってきてあんな人数になってる だから望みはあるんじゃないかなー
ラグ酷くてゲームにはならんな でも戦場の雰囲気はよく出てるなBOT戦とは違う
まぁスペック高いPCで建てないとpingは日本人でもあがるんだろうな
こういう鯖立ててる人はどんなルーター使ってるんだろうか 最近ルーター調子悪かったから1万ぐらいでいいの探してたんだが ごく一部の評判がいい製品をのぞいて1万以下のは全然ダメで 数万円の業務用ルーター使わないとダメみたいに書いてあったんだが、そんなの使ってるんだろうか
>>793 前回と同じように大学の回線使ってるんじゃないのか?
数万どころじゃない設備使わせてもらえてんのかw 頭が下がるわ
ちなみに今回の200人鯖のスペックと回線はどうなってるんですかね それがわからんと参考にならんよね
リロードしてなかった。大学か。 今なら個人でもKDDIの1ギガといいルータ用意すれば同等環境くらいになるんじゃ
チョンにTKされそうになって攻撃避けてたら馬にひき殺されてた
立ち回りの良い人は普段とあんまりスコア変わらんね
NA鯖がメインになってるからあんまり違和感はなかったな 日本鯖でのDuelみたいなガードの勝負は分が悪すぎるから人が減るほど高ping鯖はきついけど 高pingに慣れてない日本人が多いのか両手ばっさりだけでスコアでたね
日本人の大半は150〜200pingくらいだったな ping90前後で戦えてた人が何人かいたが、うらやましい。 いつも突撃して活躍してる人がping300とかで苦しんでる姿を見るのは偲びねぇw
200ぐらいまではなんとか近接できるけど300いっちゃうとどうしようもないねぇ・・・ 連続で攻撃しようとしても2回目がなんかバグって振れなかったり こっちが2回振る間に相手は3回、4回振れたりするぐらい違うからなw
秋田 もう数週間やらなくていいわ
攻城の新MAPやべぇな おもしろすぎるw
急激に人が減った
そう? SNightにみんないるよ 50人ぐらいかな
内輪色が強そうなんでずっとシングルやってるんだけど、マルチに飛び込んでもいいかね?
>>807 問題ないよ 思ったより殺伐としてるよ
日鯖も70人越えたね
>>808 ありがとう!!
いつか戦場で剣を交えよう!!
良いルーターとそこそこのスペックのPCと KDDIの1G回線で鯖建てれるんだから今は敷居低いな 気が向いたらやってみるかなぁ と思ったが田舎だから光来てなかった
i7 870なら200人いけるかなぁ どこまでいけるか試してみたい うちは田舎だけど光通ってる・・・
一方通行の霧MAPぱねぇなw 濃霧の中、追い詰め(られ)ていく感じは良かったが。TKの嵐すぎるわ。 中央に広場、建物内にFlagがある集落っぽいMAPは微妙だったな・・・ Siegeのはずなのに、ただの騎兵向けTDMと化してた。
畑に旗が立ってるいくつかの建物に囲まれた村っぽい城になったんで少し休憩wwwてかこれ城じゃねぇwwwww 人いっぱいいて楽しかったわー。ただ防御側の復活制限がないと絶対に攻め側勝てないと思う。てか3時間くらい遊んでたが一度も勝ってなかった
新マップ面白いけどマップ投票するとバグるみたいだね 固まったり全然違うステージに飛んでた
こうやって色々やるとデフォマップは意外とよく出来てると思えてくるなw
>>813 そのマップは入れてませんのでバグですね
投票切るしかないかもしれません
人数に対してマップのバランスが悪いよな 攻撃側のリスポーンをもっと近くにしたいね
cRPGのTDMはどうやって参加するんだろう サバ入ったらまもなくあなたはチームに割り当てられますってでるけど ずっと観戦者のままで陣営選択しても何も起こらない
マップ変わって参加できると思ったら デュエルに変わってるしw
cRPGだけど苦労して買っただけあって、一番高い長柄武器にかえたら攻撃がよくあたるようになったわ。
>>818 陣営選択画面が表示されたら一度だけ参加陣営をクリックして、キャラ選択画面に移るまで他の操作をしないようにする。
ピング高いせいか、何度も参加陣営をクリックしたり他の操作したりすると、陣営選択画面から移行しなくなって、ゲームそのものが他の操作を受け付けなくなって強制終了するしかなくなるっぽい。
俺だけの現象かもしれんけど。
>>821 なるほど今度それでしてみる
Flamberge、Looney Toons Axe、Poleaxe系とか落ちていたら
熟練ないけど拾って使ってるなぁ
>>821 それあるけどバージョンアップすると大概直るみたい
cRPGは更新早いからなぁ
観戦モードで視点移動ってできないよね?
MODの話? nativeならできたような
解決しました チャットで半角になってなかったからでした 昨夜の集まりで日本語でチャットしてたからです
マルチってハッキングし放題みたい。 コミュを検索してまわると海外鯖では悩みの種みたいだね。
俺様が勝てない、チートだ! ってのは何処にでも溢れてるからなあ
確認できたチーターの識別IDをフォーラムに吊るし上げて全サーバーで弾くか PunkBusterみたいのがないと駄目だな こんな勝っても負けても得しないゲームにズルして勝って何が楽しいんだか
北米のcRPGでいくら斬っても死なないやつなら見た 最後の一人になっても死なないから 最終的にはBANかKICKで追い出してたみたいだけど
そういうやつは矢や投槍でハリネズミにしてみんなで「lol」って笑うのが礼儀だな
プレイヤーの質の問題だろうけどそんないないからネタ扱いで済むな これが韓国とか日本のゲームだとクズばっかりでうんざりするんだよな
マナー守れない奴って殆ど割れなんだよなぁ
土台シングルと同じスクリプト処理だしね ロードした後の検証とか甘いし、同期遅延も簡単そう
環境の問題かもしれないけど移動しながら武器振り回してると自キャラがワープしまくるわ
>>835 ピングは?おれは250くらいでも大丈夫だったけどな〜
さて、そろそろ集まるぞ
裸になって掘りあおう
ちょっとかります dos窓のinputってでてるほうに read_command_file ServerSetting_Siege.txt と入れる 巡回の次のマップに飛びます テキスト編集しとけばルールも変えられます
他のFPSみたいにリスポン3秒は無敵とかないの でてすぐ死亡とかつまんねw
TDMとかはある程度敵の居ない場所に沸けるけど、一部のシージマップの防衛は敵の隣とか、敵弓射線通る場所に出るからねぇ。 運が悪いと死んで30秒まちの、沸いたら回り確認する間もなく斧で頭かちわられの追加30秒まちとかになる。
とゆかサランは微妙すぎるよな
サランの利点は竹槍だな 欠点は一杯あるが まず、両手武器が・・
サランの強みは竹やりと両手メイスと馬だと思う
一時期のBamboo Spearは最強武器だったんだけどね・・・
竹やりってなんか変ったの?
リーチの長い強力な振る武器がないってとこか 両手斧と槌はリーチが100もないし
サランは軽い鎧が利点だな 1200で頑張れば装備できる値段
竹槍は長すぎて逆に使いにくい やはりノーマル槍が至高。なのでスワディアは滅ぶ。
サランはなによりも馬、飛び抜けた旋回力でしつこく追い回すような戦法が光る 諏訪は速度とランスで一撃離脱に優れるけど、サランはその旋回で何度も攻撃することができる
馬上剣が長いから馬上斬りやりやすいけど、金がデフォ設定だとイマイチだね まあ、これもベージャーのエリートシミターの方が安くて強いんだけどw 武器のバリエーションが多いのが取り柄と言えば取り柄・・・なのかなあ
ベージャーはシミターに加えていい弓とバルディッシュがあるから好きだ
サランが可哀想なのは、 他の勢力の特徴が中途半端に詰め込まれている器用貧乏の典型だからだろうな 歩兵も弓も騎兵も、どれもそこそこ使えるけど肝心なところで強みが無い
片/両手持ち可の武器ってどっちで装備しても性能は変わらない?
>>854 バスタードソードは両手持ちのほうが若干速くなるしダメージも上がるよ
モーニングスターとか露骨に遅くなるよね 両手で持つと割り込めそうで割り込めない少し遅いラー油なのに
片手と両手のときで性能も変わってると思うが それ以上に適用される熟練度の問題が大きそうなきがする
cRPGのNA鯖調子悪いなぁ今日になってから3回も鯖落ちしとる 復帰したと思ったら片方全滅しても終わらずタイムアップしても終わらないとかだったし 大変そうだががんばってほしいな・・・
落ちたね ちょうどいいから朝飯でも食うかな
cRPGの世代交代で武器選んでるの多いね Balancedが結構落ちてるし中には微妙な武器もあってもったいない 1回目はBlack Armorにするかな
cRPGはなんでブラックアーマーを最高の鎧にしたんだろう・・・ 他の上位鎧はウォーバンドができてからの高クオリティ装備なのに ブラックアーマーは無印初期からある低クオリティの鎧でフォルムもダサイというのに
Lance of Compensation 追加されてすぐ買ったんだけどまだグラなしのままで使えないんだね
やっぱり"黒"騎士は特別なんじゃない?
日本人もだけど向こうの人も黒は好きなんじゃない ダースベーダーとかバットマンとか忍者とかさ 関係ないけどcRPGのNA鯖でTKされたんだがその直後そいつが謝った後に 「HARAKIRI!!!」とか叫んで飛び降り自殺したんだ ちょっと勘違いあるけどわらた
黒のBlack Lamellar Vest追加されて着てる人多いな 頭と足も黒で武器は脇差、刀、手裏剣とかの忍者スタイルも結構みる
Snapper Crossbow かったんだが照準がガバガバw 熟練度どれくらいで閉じるんかな
accuracy100でもダメなのかw まぁ威力あるしいいか〜
100なら閉じるんじゃないの
>>699 これ見る限りNomadBowはアキュラシー95でこんなもんなら
アキュラシー100なら閉じる気がする
>>868 Sniper Crossbowだよね?
シングルで試したとき熟練度300までには完全に閉じたよ
レスthxです。 それにしても熟練度300ですかw いまゼロだけど、このままがいいのか迷うわ。 シングル試してみるかな
0で使おうと思ったのがすごいなw その動画見る限り防具重量1の時の熟練度147ではすでにNomadBowはMAXまでいってるから 同じぐらいで閉じるんじゃないかな lv31の武器熟練7で武器2種に絞れば140ぐらいまで上がるみたいだし クロスボウでそこまで熟練度欲しいか?と言われるといらないんだけどな・・・
初期装備のクロスボウだけど、熟練度175でズーム時でも完全に閉じた感じでした。 熟練度50〜100くらいでも、近距離なら十分使えそう。 ゼロだと近くても外れるw
>>872 クロスボウはあまり飛ばないみたいだから、完全に閉じてなくても使えるわね。
さすがにゼロだとやっぱきついw
前線のちょい後から狙えりゃいいし、ちょい振ってみるかな。
クロスボウはきわめて威力が高いからcRPGでは使えるな
■cRPGのダメージ計算 どう計算されてるのかね。 Sniper Crossbowの攻撃力が100でしょ。単純に、ヒットした部位の防御力を差し引いた値になるのかね。攻撃力100 - 防御力36=ダメージ64 みたいに。飛び道具の場合でも受けた側の速度ボーナスがあるか。 ■ヒットポイントの計算 初期35、レベルアップ毎に+1、体力アップスキルで最高+20。例えば、レベル25で体力アップスキル6なら「HP72」であってるよね? 敵の鎧で、何発で射殺なのか見分けたいw cRPGは、妙に一体感あって面白いわ。日本人けっこういそうだけど、陣営選択で下に表示されてる方を選んで固まって遊んでみたらどうかね?おれも和名つけりゃよかったわ。
>>876 日本鯖立ってくれたらいいんだけど金かかるみたいだ
作者はそれで食ってるみたい
>>877 それで食ってるってw まあ不可能ではないだろうけど。問い合わせてみるかな〜
ネイティブだけだと過疎るんじゃないかと心配だわ。分散しない方がって話しになるんかな。あの妙な一体感に中毒性があると思うんだよな。
>>876 あの陣営選択って意味あるのかな
オートバランスで別チームにされることも多いみたいだし
オートバランスがどういうロジックで動いてるのかよく分からないけど
オートバランスもあるし人数差あると最初から選んだほうにすら入れないから固まるのは不可能だね
lv+kill/deathで判定ってゲーム内で言ってたな
>>876 射撃武器には速度ボーナスは付かないと思う
HPはSTR1ごとに+1でレベルじゃ変化しないね
今日、日本鯖立ってる? duel鯖しか見えないんだけど。
JP_KMD_PWMOD_server集合
PWきたああああああああああああああああああああ
siegeがしたいでござる! まぁたまにはPWでもいいか
cRPGのオートバランスの計算式はフォーラムに書いてあった the formula for each player is (level+5)*10 + kills*3 - death*2, summed up for each team, then moving the player that is the closest to the difference to the other team. だそうだ
>>885 kill,deathだけじゃなくてLVも計算に入ってるのか。
LVだけ高くてkill数伸ばせない俺は心苦しい限りだな。
Native立たないみたいだし、今日はcRPGでもやっとくか。
デフォMAPとかやめろ
888 :
UnnamedPlayer :2010/09/13(月) 21:41:36 ID:IzybLKsN
デフォでもなんでもいいから俺が天下とりますね^^
鯖建て直し中なのかな
鯖たってるよ
siege鯖あつまろうぞ
たまにふとMP Kengekiをやりたくなるときがある・・・
Your_Father こいつキモイ
v2はないわ・・
897 :
UnnamedPlayer :2010/09/13(月) 22:06:38 ID:IzybLKsN
>>895 晒してんじゃねえよ!!
次Smapか、wktk
個人名さらしはやばいけど もうちょい自重しないと白い目で見られるぞ
黄色い目の次は白い目か。
なんだ PWか・・・
交易して金貯めたところでRuntimeエラー・・・ もうええわ
PWMODを体験してみたくてWIKIでさっそくDL 起動してしてしばらくすると RGL ERROR unable to open modules \pwmod_v3\sound.txt おわった・・・ サウンドになにか問題があるらしい まさかここでもCF版ははじかれるのか。
>>902 CF版と英語版は殆どファイル構成同じだ
違うのは言語だけぞ?
どうせ導入方法間違えてるんだろうな
>>902 まずnativeに上書きするんだぞ?
ちゃんとしたか?あ?
・nativeのフォルダをコピーして複製 ・名前をPWMODっぽい名前に ・落としたMODファイルを上書き
906 :
902 :2010/09/13(月) 23:08:31 ID:2SvLVHUW
俺もDLして始めてやってみたけど シングルのマップ移動でなくて 戦闘のマップがワールドマップなんだな 農夫でやってみたけど鉱山どこにあるかわからんし マップ探索している間に死んで終わったw
今日は皆さんPWなんたらなのね。 俺も入れてみるかな。
909 :
908 :2010/09/13(月) 23:13:02 ID:prCgbE/4
全くどうやって入れたらいいのか判らない件
911 :
909 :2010/09/13(月) 23:18:09 ID:prCgbE/4
>>910 Native複製 名前変更まではやったんだけど
どうやって上書きしていいのか判らない。
脳筋でごめん
>>911 シャレになんねーニュースだな…夜なのにキツイわ
ご冥福をお祈りします。
913 :
909 :2010/09/13(月) 23:21:04 ID:prCgbE/4
914 :
902 :2010/09/13(月) 23:22:20 ID:2SvLVHUW
起動はできたのですが、部屋に入ろうとすると モジュールをDLするように言われて入れません MOD上書きしたのですが・・・
915 :
脳筋909 :2010/09/13(月) 23:23:40 ID:prCgbE/4
>>912 このサーバーは貴方のPCにはインスコされていないMODを実行しています云々・・・
916 :
脳筋909 :2010/09/13(月) 23:26:26 ID:prCgbE/4
解決しました。ご迷惑かけて申し訳ない・・・ 俺の場合はMODの名称をちゃんとしなかったのが間違いの始まりだった訳で・・・
>>914 お前本当にカスだな
公式からPWMODをダウンロード
***\mountblade warband\Modulesの中のNativeを右クリック「コピー」「貼り付け」
で「〜 - コピー」ってのを「PWMOD_3」に名前を変更
さっき公式からダウンロードしたファイルを上書き
で起動したらなんかちっこい画面が出るだろ?
その画面のやつでPWMOD_3_3を選択して起動
あとは鯖にはいるだけだ
ああせっかく書いたのにー シコって寝るわ
やべぇ天才が現れた わしらの村に神の申し子が誕生しよった
920 :
914 :2010/09/13(月) 23:36:00 ID:2SvLVHUW
>>916 同じく正式な名称ではありませんでした
ヒントありがとうございます。
>>917 部屋に入れました
詳細なご説明ありがとうございます
原因は正式な名称ではなかったためでした・・
少しやってみたけどマップ把握してないとダメだな 一人で建ててマップ覚えてからするかな あとこれはcRPGみたいにセーブないのがもったないな 俺みたいに毎日10時間以上できるプレイヤーがたくさんいるのならいいが
部屋()
>>895 :UnnamedPlayer:2010/09/13(月) 22:02:09 ID:KxHSIBAD
本人だけどよ。何がどうしてのそうなのか、自分のユーザーネームを添えて具体的に明記してくれ。
単調な商人プレーを盛り上げるため、普通に賊プレーしてただけだろう。
削除依頼だせよな。紳士じゃないぜ。
>>923 まあそう熱くなるな。
晒し禁止の板で晒し余裕な奴に構った所で、どうせロクな展開にならん。
スルーしろ。
つかPW廃れすぎワロタ 国がまったくできないじゃん? 賊がいっぱいいるじゃん? 世紀末じゃん?
PWMODの何が面白いか分からん みんなダラダラ動いているだけだよね 普通にNativeでいいわ
PWMOD新Ver早く来てくれ−!
>>926 そう思うならnative鯖立てればよろしい
>>926 昔は国が4つぐらいできて
それぞれの王様同士で一騎討ちとかしたんだぜ・・・
暇がなくて忙しかったけど楽しかった・・・
賊いすぎたり賊強すぎるとレイパーばっかのクソゲー化するからな バランスを考えろ
>>931 自分がRTSの1ユニットになるって感じかな
今月中にリリースされるみたいだし大期待だ
PWは月1回くらいで十分だわ あとリスポンして手ぶらの盗賊狙うのは止めろよ
>>933 詳しくは説明されてないが、上ページの画像を見る限りでは扉、柵、塔、はしご
が破壊可能オブジェクトとして建設できそう
戦闘は例えば次のような流れになると思う
戦闘要員がSerf達を護衛
↓
Serfが資源を回収して武具を作成して配布したり、建物建築をする
↓
領地を拡大して相手の城を占領
フラッシュゲーのパクリくせぇ
このゲームpingとかによって強さ変わるから不公平だよね だからpingの高い人は強制的に低pingの人と同じになるようした方がいい そんで、沢山KILL数稼ぐ人は、ある程度KILL数稼いだら、 今度はKILL数稼げない人に殺されるようシステムで制限するべきだ そうすれば全員が平等に楽しくゲームが出来る それと弓も狙って当たるんじゃなく、確率で当たるか当たらないか 判断しないと、下手な人が可哀想だよね
必死すぎるだろ ドラクエでもやってろ
共産主義者かw
>>938 ワロタw
これはいくらなんでもネタw
それか、小学校のかけっことかで足が速い人はゴール前に待機して
みんな一緒にゴールインしましょう、とかそんな教育受けてきたヤツだろw
お前、社会に出たら絶対苦労するぞw
やだいやだい、皆平等じゃなきゃいやだい かけっこだって、お手手つないで皆でゴールしてくれないとやだい
943 :
UnnamedPlayer :2010/09/14(火) 01:41:19 ID:3IVe8iHk
もうちょっと続けろよ やるならやるで納得がいくまでやろうぜ?
相討ちMODでも作るしかないな
PWMODはもうお腹いっぱいです
ごっこ遊びMODだから、手加減しないと
cRPG鯖バグってる? 買い揃えた装備が全部なくなってまた農民装備になってるんだがw キャラページでは変わりないのに。2か所入ってみたけど、どちらもおかしい。
フォーラムの読めない英語を眺めてみたが、 TaleWorld側の認証鯖が原因らしいから、そのうち直るだろう 今日はもう寝ようぜ
盾と弓いらなくね? 男なら両手武器のみで十分だよな もしくは片手で盾なし 弓使ってるヤツなんか、上から後ろからチマチマチマ、 女の腐ったヤツみたいに撃ってて恥ずかしくないのか? 盾持ってるウンコ野郎も、マウス防御出来ないから 盾で守るってどんだけチキンなんだよ それとこっちが初期の片手剣で戦ってる相手に対し、 リーチの長い武器使うってどんだけ卑怯なのよ 今後のWB発展の為に、今から細かいルールを決めとくべきだな
過疎タイムなら空気読んだ方が良いかもしれんが 普通に人いる時は別にいいだろ
>>949 初期の片手剣つかうとかどうとかは別に決められてねーんだから自由だろwww
裸賊で片手剣でガンガンキル取ってる達人も居るし、
盾+剣の重装備でやってる人も居るし。
初期片手剣でレイプされるのがいやって言うならおとなしく盾もつか両手剣もっとけよ
初めて4連続キルが出来ました、満足です 今日はもぅ寝ます
もうガードは自動にすりゃいいんだよ そうすりゃ下手な奴でもみんな両手武器持って激しい白兵戦が出来るだろ
>>945 だから文句言う前に自分でNative鯖立てろと何度言ったら・・・
>>955 いや、鯖管は悪くないんだが
PWMODに集合言われたら行くしかないだろjk
はげしい白兵戦・・・?ハハハご冗談を
マウス防御苦手なんです弓と盾は取らないで下さいお願いしますだ
次スレは
>>960 あたりで
鯖リスト見るとCRPGが人気なんだなぁ ちょっと敷居が高そうだけど試してみるか
cRPGで一番うざいのは弓騎兵だな アーマー低い馬のってると3発で落馬するし しかもかなりの確率であててくる 味方になるとだいたい一番最後まで残って 弓にしかスキルと熟練振ってないから結局近接武器にやられるという始末 敵でも味方でもうざすぎるw
PWmodは目的がないからグダグダしちゃうのがきついな
だから
>>931 のmodには凄く期待してる
城壁とかも破壊可能オブジェクトになるなら 無印のAge of Machinearyから投石器とか移植すればすげー面白いのができそうだ 立てこもる城にドカドカ投石しまくれるようになれば守備側ツエーの沈着状態も緩和されるだろう ただ、守備側にとってはやたら破壊しろのバーが出てきてうざくなりそうではあるけど
pwmodはいつもbanditsが最大勢力で嫌だったな しかもうまい人が多く所属してるから普通に強いし
TEWE製作者様へ 現在の本体含め、0.21patchは今までの修正版と比較すると 個人的に非常に安定しています。 ここまで、ご尽力されたことに感謝申し上げます。 新規がこれからTEWEを始めるにはとても良い環境ではないかと思います。 そこで提案があるのですが、現在のバージョンをベースとして これから予想される不具合修正、ニーズなどは別の物として取り扱い 今後は各ユーザーが、必要なものをチョイスして導入していく形をとることにより 不具合修正の容易、製作者様ご自身の労力、時間の軽減に繋がるのではと思います。 あくまで一提案として受け止めていただければ、幸いにございます。 長文、駄文失礼しました。
967 :
966 :2010/09/14(火) 13:25:45 ID:QkJnK/Xp
板を間違えました 失礼しました
PWMODは戦闘機会が少ないのが欠点だよね。 やっぱりwarbandマルチは戦ってなんぼだと思うのですよ。 国なんかに所属しようものなら王様の自己満足に付き合わされて しかもなかなか戦争が始まらない。 その点、盗賊は自分から戦闘起こしにいけるからまだマシだよね。 何れにしろ、ごっこ遊びに興味がなくて普通にwarbandマルチが好きなら PWMODするよりは海外鯖でcRPGでもしてた方が楽しいよ。
黄巾賊マジお勧め
>>968 それはあるね
戦争起きても毎回攻城戦だしな
武将名 にょん3 知力 85 武力 65 魅力 99 野望 95 .__ |風| |林| |火| ____________ |山| / _∧ .∧(oノヘ| ̄ < 動かざること山の如し (_・ |/(゚;ё;゚;)|\ \____________ |\Ю ⊂)_|√ヽ (  ̄ ~∪ )^)ノ ||` || ( | ( |
でたゴミ虫
PWMODは重くてfpsがひどい事になるから個人的には流行ってほしくないが、 流行らせたいなら俯瞰視点のマップ+解説をwikiに載せれば新規も参入しやすいんじゃないの 慣れないうちはわけわからんぜ
PWMODは隔離部屋()だな
確かに。盗賊プレイの妄想で無防備狩りしてる奴の名前をメモっておいたら、 Nativeや他のMODで必要のない扉の開け閉めをする人や、 負けた相手への腹いせに同じチームに入って邪魔をしている奴だった時は笑った。 PWで電波なセリフ吐いて入ってきたばかりの人に突撃する奴はそういう人。
>>972 あらヤダ
まだこの気持ち悪い人いたのね
>>976 メモるとは貴様中々陰湿よのう
というか普通に性格悪いよお前
>>976 そんな自分がキルされてかっかするなよ☆ミ
無防備狩りするカスはPW大好きみたいだよね
盗賊プレイなんだからどんな鬼畜でも仕方ない ロールプレイなんだから それをマジにキレるのはどうなの 兵士にでもなって討伐しろよ
盗賊は好きにやってもいい。だがバランスだけは考えろ 国家はカラーギャングみたいに色つきの他の国を容赦なく襲った方が殺伐としておもしろいかもね
PWは、事前にある程度の枠組みを取り決めておいて、コアになる参加者を募ってから鯖をたてた方が面白くなるんじゃないかと思う。 開催日時、設立予定チーム、主な予定内容、事前の取り決めを知らないゲストの扱いなど。 すこし前のことは知らないけど、現状、やり方分かってるひとも、その時の気分だろうから。わかる人で意図的にゲームの流れを作った方がいいも思う。
そんなに人集まらないと思うけど 昨日もPWだと人少なかったしな
Snight Siege集合な
攻城立ってるじゃん
やっぱただのTDM苦手だ・・・工場立ってるのか
Snight Siege立ってる?見えないんだけど。 つか、みんなumanoriに集まってるけど満員で入れない。 どうにかならんかな。
Siege入れた。 umanoriは最大人数が低いのでSiegeの方に移動してほしいなー。
パリィしたいのにする瞬間味方が目の前にw
ところで結局64人突破するやり方教えてもらったのかな
takatakuって奴が味方の扉を開けたのに閉めないな マナーだろ
>>994 こんなとこで名前晒すなんてヒドイな
マナーだろ
文句あんならゲームの中で直接言えよヘタレ
スペクターしてたら衝撃的な落下死を見てしまった
落下死じゃないけど壊れた梯子でカタパルトみたいに飛んでいった奴なら見た事があるわ
高い塔では人がごみのように落ちていく
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