\ _n Join Duty! /
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_、_ Join Duty \ / / / _、_ protect the world!
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/ / _、_ / ノ / Join Duty! \ |ミ\__( <_,` )
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.| |
| | こ、これは
>>1乙じゃなくて
l l 放射線漏れなんだからねっ
`'ー--‐´ 早く避難しなさいよね!
めぐりめぐってマー君のとこにきたのか
MOD初心者だけど、
SSD入れてるのにザ・ワールドが発生するのはゲームDisk仮想化してないからなの?
MOD弄ってる人は仮想化ソフトにナニ使ってるの?
お勧めがあれば教えて欲しい。
>>11 インスコしたらDiskは認証しかしてないよ
>>11 そのSSDがプチフリを起こす旧世代の糞SSDか
もしくは新世代のものでもプチフリを起こす糞SSDか
個体差でプチフリが発生する不良品なのか
ただ単にCPUやグラボの能力が足りないか
前スレでSKSって言ってた奴
SFPSのサイト見てみろ
お前の欲求通りだw
>>14 最新最強スペックのスパコンです。
フェニックス1号
CPU:AthlonXP 1400+(25w版)
M/B:A7V266
MEM:512MB
HDD:60GB
VGA:自慰Force2MX400
SOUND:SB Live!
すげえなおい
前スレでCoPの前作までのMAPが含まれてるとか言ってる人がいたけど、それってホントか?
容量余ったからって使いもしないMAPを入れたまま発売するもんなのかな?
>>19 そういや、arma 2でstalkerのモデルMODが出てたが
あれでもGSCが居隠れたとか行ってたな
いやー楽しみだね。いつリリースなの?
>19
てことは誰かがSoC+CS+CoPのマップをコンバートして統合した「ZONE完全版MAP」をMODとして公開してもOKってこと?
やっぱPCゲーってすげえな。
STALKER4作目は完全フリープレイ制でいいですよね
いままでのは全部メインタスクのせいでMAP移動制限とかあって自由に放浪できない
SFPS更新きてんのか
MP5充実してんな
ボルトも有限とかどんどんマゾくなっていくなw
そんな方向で作ってるんだからいいんじゃね
俺は闇雲にマゾいの嫌いだから後で数値弄るけど
それはまた、別のお話
ボルト有限でも困らないぐらい使ってない
割れハウスに撒いてある地雷をアイテムとして使いたいんですけど!
この更新のSKS、Gosuke氏にコンバしてもらったのかな
ボルトを投げたらNPCが逃げてお困りですか?
ではウンコに変えてはいかがでしょうか!!1
茂の火炎放射器が見つから無い・・・
グレネードで逃げなくなるModとかどこかにあったかな・・・
xr_danger.scriptがそれっぽい気がするけど、みっちりソース読む気力が無い
そしたら今度は普通のグレネード投げても逃げなくなっちゃうんじゃね?
そしたらグレネード無くせば解決だな
>>36 たぶん飛んできたのが"グレネードかどうか"で判断してるので、
その後で、飛んできたのがボルトだったらやっぱ無しーって書いとけばたぶん大丈夫
もちろん、その処理がどこに記述されてるか特定するのが先だし、飛んできたグレネードの種類なんて判別できるかどうかも分かんない
人にボルトぶつけたら怒るとか
物音がしたぞ!みたいな感じになったりとか
アノマリに投げ込む以外の使い道も欲しいな
そういえば、前にCoPのall.spawnでspawnさせたいけどポジションが分からんということだったけど、
user.ltxのrs_cam_pos をonにするとカメラポジションが表示されるみたいだ。
>>15 待ってた、シビナなZONEには見合う銃だよな
クリップ装填とかかっこよすぎる
>>41 同じようなリアル系っぽいMODにL.U.R.K.があって
一応序盤に入手可能な武器としてSKSがあるから、リリースされるまでそれで我慢しようぜ!
何回やり直してもやっぱりしげるの工場辺りで落ちるなぁ、せっかく面白いのに進めない…
Noah防衛でもう半月ぐらい詰んでるな
ヘタレでいいからデータ弄ってStalker側の体力を上げまくるかな
socのSTALKER MaxFu? MOD Packで仲間連れ歩いてるんd泣けど、
地下MAPに入ると仲間が着いてきてくれないんだよね
リスポンポイントが無いせいだと思うんだけど、
どこいじったら解決できる?
誰かしげるBraz英語化してやってる人いない?
ポップアップするメッセージがロシア語のままなんだけど俺だけかな?
>45
SpawnModみたいなのを入れて地下で出現させる以外では、地下で仲間連れて
歩けるMod類でてないし、難しいのかも。
ただSpawnさせても、狭い通路で道をふさがれたりして、あんまり良いことなかった
気もする。地下は寂しいから、仲間いると頼もしいのは確かなんだけど。
S.M.R.T.E.R ver0.45の詳細が例のブログで載ってるなあ
SFPS3.13で武器の値段いじったらゲームが全体的に文字化けしやがった
なにが起こった
スマン自滅してただけだった
>>48 やっぱそうかー
SpawnMod入れるのはちょっと違う気がするから、今回はあきらめるわ
トントン
そうっだったのorzスマソ
誰かL.U.R.K. 1.1で
モノリスの電波止めに行くミッションの途中の坂あたりから出る
ミュータントの幻影?にぶつかってから視界がぼやけたまま治らない・・・orz
一応全種メディキットも酒も食料も薬も使ったし寝てもみたがダメだった
これしたら治ったって人いる?
>>58 いやなんか特別なことがあるかと思って飲んでみたが案の定
ぼやけ方が酷くなった
けどまぁ酒の効果は一定時間たってから抜けたみたいなんだけど
やっぱり治らなかった
>>57 config\creatures\actor.ltx のpsy_health_v って項目の数字を0.0以上にすると
治った気がする。
うろ覚えなので間違ってたらすまんね。
>>59 俺はMaxfuでその症状あったわ
結局解決できなかった
yantarの科学者が精神安定剤か何か売っているんじゃね?
>>60 返信送れてすいません
それで治りました!!ありがとうございます!
>>62 治療法は無いっぽい、けどベッドを借りた時のScriptでPSYの数値を増減させらそうなものがある(現Verでは0に設定されていて変わらない)
次期バージョンで治療手段が実装されるんじゃね?
SFPSでミュータントの群れから逃げる時狙撃台に登って安心してたら、さっちゃんやわんこが梯子を登ってきて心臓止まるかと思った•••
想像したら笑える
cop1.6.2 zone of the dead advanceで、最後の脱出作戦時に
味方の持ってるRPGで大損害が出てしまう。
NPCの装備を変更するには何処をいじればいいですか?
あるいは別の得物を拾わせれば装備を変更してくれるかなあ。
>>68 ちょwwwwSFPSさんどんな設定をwwww
あれは勘弁して欲しい
X16から脱出する時弾切れて出口付近のさっちゃんとか倒せず逃げたら
梯子登ってきてとどめさされたの思い出した
SFPSってもうちょっとミュータントの数と強さを調整したら
stalker達が生き残れる世界になるのにな。
クリア後のフリープレイやってるとだんだん寂しくなってくる
強化外骨格着てる奴ですら1回引っかかれただけでこんにゃくのようにへにゃって即死するのは
ちょっとどうかと思ったな
頭にショットガン数発ぶち込んでも余裕で襲ってくる生物とか色々とおかしい
まあ自分で弄ればいいだけの話なんだけど
武器追加してて詰まったんですが、誰か教えてください
[error]Expression : false
[error]Function : CXml::Load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
[error]Line : 87
[error]Description : XML file:text\rus\st_items_weapons.xml value: errDescr:Error reading end tag.
これって
</string>
<string id="ID">
<text>内容</text>
</string>
<string id="ID">
<text>内容</text>
の</string>等が欠けてた時とかに出るエラーですよね?
st_items_weapons.xmlを</string>で検索かけて欠けてるとこないか全チェックしたけどどこも欠けてなかったんですけど
他にどこをチェックすればいいんでしょうか?
>>75 全角スペースに1票
駄目ならXMLエディタとか探して構文チェック掛けてみなさい
>>76 すいません自己解決しました
</text>の>欠けがひとつだけありました
ミュータント同士をもっと戦わせればいいかも
てかミュータント同士がやりあってるのをただ見るのがいい。
猪と犬と鼠ぐらいしかほぼ見れんけど
豚に殺されるさっちゃんはなぁw
人型ミュータントと元動物ミュータントは争いそうな気がするんだがなぁ
>>80 Copだと争ってなかったっけ?
zombieと動物はなぜか争わないが
ミュータントたちがせっかくSFPSが表現しようとしてる
ZONEの生活感を壊してるよな。
まさに害獣どもw
雷キメラだけいなくなればあとは別に・・・
猪ミュータントとさっちゃんは喧嘩するけど
さっちゃんの攻撃位置が高すぎて猪に攻撃当たらなくて長い押し合いのあと猪にやられてるんだよなさっちゃん
かわいいね
sigerous1.6の火炎放射器のリロードがなんだかサムいので
ブルパップ銃のリロードモーションに変えたんですがサウンドの替え方がわかりません
サウンドファイルはoggに変換して用意してあるのですが
どうすればそのファイルをリロード音として読ませることができますか?
武器のファイルにあるだろ
よく探せ
>>87 どこでしょうか
サウンドフォルダで差し替えようにももともとリロード音が入ってないのでできません
[wpn_flamewerfer]:identity_immunities,weapon_probability,default_weapon_params,mod_flamewerfer,mod_flamewerfer_sounds,cost_wpn_flamewerfer
の,mod_flamewerfer_soundsが気になるのですがこれが記述されているファイルが見つかりません
>>67 変更がうまくいかないなら
w.rpg7.ltxのblastとfragsの値を下げたら
このMOD爆発物の威力高すぎで逆に萎える
>>88 57行目あたりのsnd_reloadは違うのか?
今までずっとSFPSやってて、急にCSに手を出したら敵が固すぎてワロタww
バニラだとこんなもんだったっけか?
>>951 主観的だが、SoCバニラと比べてもCSバニラは序盤火器の威力低い気がする
CSは散弾が酷いしな
>>90 CoPのしげるですよね?
anm_reloadはありますがsnd_reloadはないですよ
スマタで遊んでるんだが、ザートンの廃棄物処理場でモノリス兵の皆さんと戯れてたら
Lonerが助太刀してくれた、が。そいつが処理場内に足を踏み入れた途端、一挙に20名以上の
モノリス兵の皆さんが縦積みで出現、細い橋を渡って一気に距離をつめてきた オワタ
と思った次の瞬間、橋の上で一列になったまま橋の出口に居た少佐に一斉射撃。
最後尾に居たやつ、2階に居たやつを除いて一斉にフレンドリーファイアで倒れた…
結局はほうほうの態で逃げ出したけど、AIがFFするとこはじめて見た。
>>94 1.3のファイルしか手元にないけどこっちのw_flamewerfer.ltxにはあるぞ
>>94 >>87を見た感じ、外部参照で合ってるんだろうとは思うけど・・・
直に書いた分が優先されたはずなので、とりあえず追加しちゃっていいんじゃないかな
>>96,
>>97 snd_reload = sounds\weapons\wpn_flamewerfer\flamewerfer_reload.ogg
を追加してみましたが、どうやら変換のしかたが悪かったのか
エラー落ちしてflamewerfer_reload.oggが開けませんと言われました
サイズ制限とかあるのでしょうか?
バニラだとやたらと青画面を拝むのに、しげるを入れたら全く落ちなくなった
どうやら俺はしげるに好かれているようだな
weapons\wpn_flamewerfer\flamewerfer_reload.ogg
に直したらいけました、ありがとうございました
>95
現実だったらそんなことは起こらんだろうが、
それをやっちまうAIがなんとなく可愛く思えたw
横から見てたら爆笑するだろうけど。
ワンピースは関係ないだろ
>>102 お腹いたいwww。゚(゚^Д^゚)゚。
アーティファクトの正体は悪魔の実だったのか
sigerousのボディーガードって死んでも復活すると思うんだけど、
なぜかこの前プリピャチのボディーガードが死んでから復活しなかった…。バグか何か?
それとも敵に殺されるかプレイヤーに殺されるかで違うんだろうか
SFPS3.13とやらが出てたんで入れてみたら、雷キメラの放電ダメが以前にも増して凶悪になっててワロタ
距離取れないWild Territoryにコレを複数固定配置とか、SFPS氏はそんなにKruglov教授を殺したいのかw
バグだバグだとネタにされ続けてついにSFPS氏が拗ねたかな?w
もうプレイ前にミュータントの能力値を下方修正する作業は嫌だお
攻撃力はともかくあの硬さはきつすぎる
>>102 しげるのbandis基地を壊滅させたらbanditsの死体が地面にめり込んで異常に伸びたのを思い出した。しかも面積が広がる形で
体の何処かが伸び過ぎて遠くの沼地に傘を作ってそこだけ薄暗くなっていたのには恐れ入った。ZONEは何が起こるか分からん
実際のところSFPS氏はプレイしてて雷キメラを対処できるのかな
112 :
UnnamedPlayer:2010/07/20(火) 00:21:32 ID:vL3uqe44
理不尽にミュータントに殺されるのがZONEだといわれればそれまでだが
CtD食らわせるのはメタ的すぎる
下水道でsnorkが二足立ちで左半身壁にめり込んで綺麗にずらっと並んで死んでた事があったな
沸き位置間違えたのかなzone恐い
>>102 俺も一回なったことがあるわw
すげー勢いでふっとぶんだよなwww
sigerousって既にironsight fix入ってるの?
>>100 もう解決してるときに悪いけど
しげるはサウンド指定は別のファイルで管理してるんだよw_sections.ltxてやつで
>>116 入ってないよ
The Zone Of The Dead Advanced S.T.A.L.K.E.R.の家を作れるものでみんな家作ってる?
なんか、使い道が見当たらない気が・・・
>>118 自殺用
バスとかは高所にあるスタッシュの階段用
むしろ作り方がよく分からない
適当にフラフラしてどっか適当な所でウォッカ飲んで雑魚寝して
Emissionが来てウボァーってなる生活の方がそれっぽいからいいんだけどな
alpha部隊
忘れたころに
やってくる
>>120 船のところでおっさんから購入したら設置したい場所に捨てればいい。
ただ、
>>119のようにバスとかは押しつぶされて死ぬことが多々ある。
やはりそうか、そうだったのか・・・
priboi storyってnodvd化できないのかなぁ
XR_3DA_JP_LOADER.exeから起動してるんだけどいちいちcd要求されて面倒くさい
日本語化してるならnodvdいれてるだろ?
それが使えないのか?
priboi1.1でもパッチバージョンあってればもんだいな買ったと思うが
しげるのstashをまとめたページって無いのかな
uiを見ると見たことの無い装備がたくさんあって使いたくて仕方が無い
売らせればいいじゃん
売らせる!そういうのもあるのか
SFPS入れてシド親父の説明聞いたら落ちた
VGA新しいの買ってきまつ
zoneがループしてる
VGA買ってくる前にreadme嫁
ジュピターで駅の中に沸いた犬を片付けたらドアにめり込んじゃった
その後アノマリー巡りして帰ってきたら、犬のめり込んだドアの前に
山賊、Duty、Lonerと12人も行儀よく一列縦隊で並んでた…
死体とかの障害物があると開け閉めできないっぽいね
キレーに一直線だもんで、すごく♯62で撃ちたい…
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や ジ 帰 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ ュ. り ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'o゙_,v-'゙ __, て ピ 道 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-a'゙n_,-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 タ に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,Y-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た | あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. 駅 る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
イディーカムニエー
あそこのトイレは色々と活用されてそうだな
>>128 ちなみにSettings Toolは管理者モードでな
>>128 スペックの問題じゃなくね?
おれのPC、
C2D E8400 3Ghz
メモリ3G
GF9600GT
つう2年前のミドルスペックだけどSFPSならヌルヌルだぞ?
しげるで始めてJupiterまで行ったけど
駅前の列車の中にBanditが1人だけ湧いてて問答無用で攻撃される
うざいから攻撃したら駅から怒られる
一体どうしろというんだw
>136
そいつがいることを確認したら
・反対側から出て横方向から狙撃する。
・武器を取り出せる距離まで近づいてから攻撃する。
しげるだと何故か知らんが変な場所に敵対してるBanditがいる。今のところ
・Zaton西側の沼:CDAAからの下水管出口に1人、ヘリの近くのコンロ?の様なものの近くに寝てる2人
・Noahのいるはしけののすぐ南、コンテナのある高台に1人
・Yanov駅西側の客車に半分めり込んでる奴1人
を確認してる。
Noahのはしけそばにいる奴はスコープ付きAN94を持ってるから、近くに落ちてるIL86で狙撃すればその後楽。
あの敵対してるbanditsって何なのかね。後のバージョンでクエストができるのかも
それにしてもしげるのClear Skyは健気だな。素直に科学者と共同作業すればいいのに
しげるのCS拠点ってPSY汚染してるけど大丈夫なのかねあいつら
それとCSリーダーの着てる防具がかっこよくて困る
少佐がCSアーマー装備すると渓流釣りのおっさんみたいになるのにずるい
しげるにCS出るのか
まだJupiterでプリピャチ突入する準備してる段階だが楽しみになってきた
CSはjupiterのUAVが落ちてる近くのトンネルにいるよ。Dawnだかになってたかも
CSのCSRでさ 派閥に入ると派閥物資ってのあるじゃない
アレってどうやって増やしたり減らしたりするの?
増やすには、〜持って来い系ミッション地道にこなすしかないのかな
占領地域増やしたら勝手に増えていったような
少なくともバニラのCSはポンプ場や機械置き場占領で増えた気がする
>>137 zaton沼トンネル出口上にもいた。
トンネルから出てきたら真後ろにいても気づかれなかったので暗殺しといたが
Jupiterのゾンビ村にもPDA持った敵対Banditが歩いてきたことがあったなあ
しげるには謎が多い
>>139 PSY汚染は奥の方で発生してるから問題ないんじゃねーの?
そんなことより寝床の上にワカメアノマリーがあるのがきになる
やっぱりあの防具はカッコいいよね。スリムなズボンといかにもAKのマガジンが収まりそうなポケットが付いたベストが特殊部隊みたい
>144 スパシーボ
あのみっそんは肛感度だけか
ICPはナイフで装甲車破壊できないのかちくしょう
それどころかRPG乱射してもうんともすんともいわない
>>150 木だとかガードレールに当たってるんじゃね?
車体に直撃させれば2〜3発で壊せるぜ
1発にすべき
SFPSといいスマタァといい、MODの7.62x51銃はなんでどれもこれも高倍率スコープ標準なんだろう
DMRじゃない、アイアンサイトとか低倍率SUSATで使えるバトルライフルはないものか
スマーターのX8のstashって何処?
1時間ほどうろうろしてるが見つからない
地上?それとも地下?
スコープ無しモシンナガンでシモヘイヘごっこしたけど無理だった
>>155 しげるはロシア語で流石に無理ゲーだったからなあ…
filefrontとかもチラ見してるけど、英語化ってまだ無いよな?
フロントサイトぶっと杉で狙いつけらんね
SFPSスコープ無しドラグノフ楽しい、発射音とか
スコープ無しレティクル消しプレイは誰もがやってみるが
ZONEの苛酷な環境でやりぬくには凄まじい忍耐力がいる
というか犬とかネズミとか相手がめんどくさすぎて・・・
シャッガン!!!
俺のSaigaはネズミからMonolithまで全部蹴散らしてくれるぜ!
Cの玉数もいいがKのリロードも捨てがたい
俺のトカレフが火を吹くぜ
ここは俺のRPG7で…
スラッグ弾が空気
>>157 それ何てしげる?
普通のSigerousMODならもう日本語化もあるはずだが
>>166に追加
ごめんCoPかと思ったら多分流れてきにSoC?
>>156 モシンのモデルを少し弄ってM28に出来ないものかね。たしかシモヘイヘはこれを使ってた筈
あとはkp31があればbandits共から回収した9*19mm弾でさっちゃんも蜂の巣だぜヒャッハー
>>167 CoPのであってるけど、アレを日本語化と呼ぶのは日本語化と言う行為への冒涜だと思ったから避けてたんだ
それとも最初にしげる出た時よりはだいぶマシになってたりする?
お前はわざわざ日本語翻訳してくれてる人を冒涜してるな
現時点でも9割がた翻訳されてて普通に遊べるし
中学英語レベルの知識があれば未翻訳部分も普通にこなせる
>>171-172 そうか、マシになってるぽいならこの週末でまたやってみるぜ
前にやった時は機械翻訳そのものやら、バニラのままの部分でも
英語版と真逆の意味になってる点とかばっかで、いっそ英語でおkって感じだったからさ
Braz MODはVikhrとかAek973とか出してきてマニアックすぎるw
>>175 それはムービー中に置かれる少佐だよ。ムービーで少佐の出現が遅れるとこうなることがある
よく起こるならnodvdを入れることをお勧めする
しげるで色んな拠点占拠する傭兵が意外とうざいな
Stash回収に行ったら湧いてたりするし
地味に強くて腕のない俺にはかなりの強敵だ
拠点占拠をさせないって設定があるからそれ使えば?
好きでやってるのなら別だが
>>179 そんな設定があることに気がつかなかった
教えてくれてありがとう
しげるでバーレットより強力な狙撃銃があるが、どうしてもバーレットを使いたい・・・
まあ、漢のロマンとしてバーレット愛用してるけど
っていうか、ラシアン弾の癖に50BMGより威力あるとかどうなってるの
数値弄ればどうにでもなるじゃない
>181
M82(攻撃力200)より強力な狙撃銃?そんなのあったのか。
その上は攻撃力400のガウスライフルしかないと思ってた。
でもそこまでの攻撃力がいるのは大型のミュータントぐらいなんだよね。
M82クラスであればアルファ部隊でも1撃だし。
そんな使いにくい物を持たなくても頭狙えばよくね?(M14を抱えながら
>>183 Tigerとかいう名前だったか、忘れたがSVDの強力バージョンがある
攻撃力205
>>184 おとこのこはでっかい鉄砲がうちたいんだい!
tigerはSVDの民間モデルの名前だな
設定適当なだけかと思う
M82よりも高威力ということでデグチャレフPTRD1941を使う少佐はちょっと見てみたい
ZODCoP導入したら睡眠とろうとしただけでCtDしまくるから薬品アノーマリーにぶちこんだ
しげるおもしろいけど重すぎるな、設定最低にしても
船の中やミュータントの波とかカクカクすぎてつらかった
みんなどんなハイスペックでやってるんだ?
しげるのインストール方法がわからないorz
しげるの無くした銃はどうすりゃいいんだこれ
セメント工場地下の死んでるモノリス調べても進展ないし
あきらめろ^^
と、自己解決
CoPの鉄森に探検に行って空のドラム缶にはまってロードする羽目になった…
これは恥ずかしい…
CoPの焚き火だけど、周囲に陣取ってるNPCを排除したときに、消えるときと
そうでない時がある、何故だろう?
しげるの最強の敵はABCとかと同じxRayエンジンだと悟ったなあ、箱舟防衛とかで落ちる落ちる
フレームレートは出てるからスペック的に重いワケではなさそうなんだけどなあぁ
しげるでやっと大佐とStrelokを死なせずにクリアできた…死体がなかったからヘリに乗れたんだろう。
しかしクリアと同時にノーマルSEVAで敵の真っただ中に放り出されるってのは、
あらかじめ知っててそばに外骨格入れたバックパック設置してなかったら詰みかねないな。
しかも流れ弾が飛んだのか映画館のMonolithも襲撃してくるし…
後は300体強のゾンビどもの始末か…長いな…
>>142 これやろうと思ったけどエラー吐いて起動しない。
パッチバージョンが1.0005だからか?
でも1.0004に戻す方法って無いよな…
しげるのゾンビモードはJupiter工業地帯がゾンビが100体近く湧いててカオスだった
>>199 ロシア製Modは-nointroオプションでムービー飛ばさないと100%CTDする
1.0004用なら、さらに2つ3つscriptファイル改変しないと駄目っぽい
>>168入れてSigerous-SoC版動かそうとしてるけどまだ修正が足りない・・・
どっかに1.0005用パッチ落ちてればいいんだけどな
>>190 わかる。
ゲーム性としてはSMRTERよりSigerousかなぁと思うんだけど
(追加ミッションとかボディーガードとかおもしろいし)
SMRTER軽すぎ。どう考えても快適に遊びたい人はこっちだなぁ
>200
ゾンビ100体ってw
それじゃS.T.A.L.K.E.R.じゃなくてバイオハザードじゃねえか。
しかし数で攻めてくるからウザくてしょうがない。
たまに何もないところや狭い廊下で1直線に並んでていい的になってくれてるが、
開けたところだと四方八方からやってくるからサーマルセンサーがないと対処が厳しいな。
M1028榴散弾みたいなのがあればいいってことだろ
SFPSでいい加減防弾プレート貼りまくってまーくん無双するのも飽きてきたな。
拳銃縛りでもやってみるか。
>>205 マジで?俺防弾プレートつけまくってるのになぜかmilitaryのAKで死にかけになるんだが・・・
モノリス様への信心が足りない
>>198 うぉ、今しげる初めてクリアしたけどマジだ
このレス見て外骨格バックパックに設置しておいたけど
フル改造した銃が消えて俺真っ青
防弾プレート10:15のを6〜8枚つければ
CNPPの乱戦だろうがどこだろうが銃弾でHP減ることはなくなる
犬にレイプされると即死だけど
防弾系は付けたら負けな気がしていつも売ってた
>>204 あれならゾンビどころか外骨格も蜂の巣だな
しげるでRPKの弾ってどうすれば手に入るんだ?
100万ルーブル実績も解除してみたが全然売る気配がない inPripyat
せっかくZuluカスタムをフル改造したのに弾がないせいで箱に眠ったままだよ
ハワイアンあたりがたまに売ってたきがしなくもない
>>212 補給物資で貰っとけ
しげるは入荷設定がなんか変だ
veles探知機が店売りしてなかったりとか
>>214 一個改造しちゃったから科学者シナリオクリアできねーw
確かクエ報酬で貰える分で最低でも4つはあるはず。
自分は一つ改造してたけどクエてきとうにやってたら3つ溜まったから無事達成できた。
しげるはJupiterのとあるStachに試作探知機入ってたりする
しげるの入荷設定覗いてみたけど、
ちゃんとveles探知機も教授とかScientistトレーダーが一個入荷するようになってる
そこで試しに10個入荷するようにしてみるとちゃんと売り物に表示された
もしかして売り物をトレーダー自身が装備しちゃうせいで売られないんじゃないかと
しげるみたいな改造が排他じゃないMODだと色々インフレし過ぎて困る
改造分が多過ぎて画面はみでてますがな
改造は無い方がいいな
スリムな方のCSアーマーなら第3段階まですぐに改造できるしな
>>218 あくまで確率で売るか売らないか決めてるだけだと思うぞ
1回サイコロ振るより、10回サイコロ振った方が確実ってことじゃないかと
WaWの火炎放射器作って欲しい
SFPSのはしょぼ杉て本気になれない
もういっそ戦艦の主砲並みのビームライフルをですね
ミニガンが撃てるんだ
イギリスの婦警のように88mmをだな…
P-38から殺人ビーム出せれば
グロ肉を一撃でお仕置きできるんだがw
SFPS3.11+ICP0.9βで遊んでる
この状態だと、.ltxいじった武器の改造ってニューゲームからでないと反映されないんだっけ?
ショットガンの集弾率いじりたかったんだがかわってるように見えないんだよね
A-life関連以外は正しく記述してる限りちゃんと反映されるよ
>>227 SoCは散弾の散布界も小銃弾の拡散も同じ処理でやってる仕様上、
ショットガンでも歩きながら撃つと一層バラける様になってるけど、それとは別?
CSとかCoPはこの辺どうなんだろう
>>226 墜落したUFOから拾ったエイリアンブラスターを実装すれば…射程短いけど
火炎放射器って射程50m位あったりするんだよな実は
FPSに出てくる火炎放射器は射程と威力がショボイのばっかだな
>>231 エイリアンブラスターってプレデターのショルダーカノンくらい強いの?
グロ肉でも一撃でお仕置きできるの?
>>234 火炎放射器の威力がショボイってw
CoDWaWプレイしたことないでしょwww
>>235 プレイしたことなくても不思議ではないと思うが
>>232 ちょっと調べたらABC Infernoじゃないか
作者は元気に2.0作ろうとしてたよ
>>237 inferno 2はいつできるんだろうか・・・
もう1年ぐらい待ってたが、存在をすっかり忘れてた
SFPSのsaigaのテクスチャ
priboiに入ってる奴の方が解像度高かくて細かく出来てるから移植したら満足な質感になった
>>230 停止ししゃがんで撃ってるんだけど散布界絞られたように見えないんだよね
そこで、w_m1891_30.ltxのcostとammo_mag_sizeをそれぞれ2倍にしてみたが
ロードゲームでは変化なし。
ニューゲームでどうなるか、これから調査するわ
武器の性能とかはゲーム起動時にプリロードになるから再起動しないとだめだよ
今、all.spawnいじってるんだけど、
abcdcopで記述してないアイテムがあるから変換できねぇって言われる場合、
wpn_knife => 'cse_alife_item_weapon',
こんな感じでacdccop.plに記述すれば変換できるみたい。
ひょっとしたら素股の新しいのでたらabcdのアップデートしないといかんのかもしれんな。
ねんがんの M14を てにいれたぞ!(しげる
…装弾数12発のセミのみって、なんというコレジャナイ感
いやまあ、弄れるけどさ
>>231 デスクローさんがHS2発、ベヒモスが4発だからグロ肉なら胴体2発位か?
それ以上強い武器になると・・・多弾頭ニュークかMODの戦略ニューク位だな。
>>243 アレを弄る必要性はどこにもないだろw
接近戦は威力74のユニークARに任せとけ
>>241 PCも再起動してみたけど反映されねえわ
謎。
しげるでヘリを見送ってフリープレイに入るとショボ装備になるのは仕様?
聞き分けのない子だからってコボルスキーに身ぐるみ剥がれちゃうの?
仕様
mod_params.ltxのfreeplay_robbery_actorをfalseにすれば多分ひん剥かれなくなる
S.M.R.T.E.Rでまー君から火炎放射器もらったんだが
コレの弾薬って入手可能?トレーダー二人とメカニック二人は
扱ってなかった、最初にもらえる分だけ?
>>195 しげるの武器捜索クエストってセメント工場の死体がPDA持ってなかったら詰み?
>>251 セメント工場内や塔の一番上とかにランダムでVSSが置いてある
>>252 ありがとう、これを報酬に受け取ってくれ
つ[オレンジジュース]
>>201 パッチ1.0004を展開したら、binフォルダがあったから
それを1.0005と入れ替えたらプレイできた。
ただしばらく進めてると日中でも真っ暗になったまま
天候が変わらなくなった。
これ直す方法あるのかな。
重いの我慢してしげるやってたけど
1.6+Braz入れたらフィールド移動中の読み込みで落ちるようになった
素股のバージョンアップまだかな('A`)
装備整ってきたからAlpha部隊出るようにしてみたら、いきなり4分隊まとめてとか来て心が折れたわ
弾とMedkitと装備の耐久殆ど費やして全滅させた後にお代わりが来たのを見て、俺はそっとAlpha部隊をオフにした
最初からalpha部隊出してもまともな装備持ってないのが腹立つ
alphaとやりあうにはsig550かg36あたりは無いときついな
後は普通のAP弾があれば分隊長だってHSで楽々倒せる
ガイドに頼まれてミラーさん助けに行ったらAlpha部隊に襲われるわミラーさん動いてくれないわで困った
Noahのはしけ防衛終わってCompass貰いに行ったらDavidさんがP99一丁でブラブラしてたんだ。
だからAlphaから分捕ったAWPをあげたら真っ先にNoahのペットを撃ち殺しに行った
何があったDavid
ZatonのAlpha部隊は出現間隔が短すぎるw
>>258 他はともかくBarret持ってる奴がキツい
茂みがあろうが射線が通った瞬間に一撃死に近いのが精確に飛んで来るから酷い運ゲーだわ
CoPの素股と違ってCSの素股ってかなりカオスだな。
敵多すぎ&硬すぎでSwampsから出れる気がしない
雷キメラの有効な対策ってある? 基本逃げたほうがいいのか?
さっきからうちのマー君が殺されまくって進めん。
アーティファクト付けまくってがちがちにしてから近距離でSPASが好き
落ちないよう祈りながら飛び込み避けつつ距離をとって撃つを繰り返す
飛び込んだ着地点が木っ端微塵になるアノーマリーになるよう誘導する
味方の群れに擦り付けて逃げる
CoPでSigerousModやってるんですが
Zatonにエリア移動すると、ロード終了間際で
エラー落ちしてしまいます。
どうにかならんでしょうか。
行かなければいいんじゃないかな
>>267 エリア移動用のオートセーブが残ってるからそこから読み込めばいい
しげるのBandits基地のボスっぽい外骨格堅すぎワロタ
しげるのbandits基地は敵が多くて重いわ外骨格は堅いわで大変だったな
ところでしげるのさっちゃんにワクチンを届けるクエスト、完了しても手元にワクチンは残ってるし、さっちゃんは突然死するしいいのかこれ
今度のAlpha部隊の外骨格は半透明なんだなw
>272
それAlphaじゃなくてアメリカの特殊部隊じゃね?>半透明
マキシマムなんとかとか聞こえなかった?
しげるのオプションで倒した敵から低確率でアーマー手に入るのがあるけど
あれ使えばα隊長のアーマーも手に入るのかね
Sigerousやってるんだけど、なんかカクカクするなと思ってFPS見てみたら
野外で25fps、Jupiter駅とかでは20fpsくらいしか出てなかった。
ここでも結構話題に出てるみたいなんだけど、皆は快適にできてるんでしょうか?
>>274 試しにチェックいれてもりもり倒してみたけど出なかった気がする
それにもし出てきても大抵修理不可じゃないかな・・・
普通なんですか、ありがとうございました。
fps見るまでは普通に出来てたんだけど、
嫌な結果を見てしまったせいか少しやる気が萎えてしまった・・・
しげるのYanov駅周辺のカクカクはヤヴァイ
倉庫とベッドのある地下に降りようとすると目も当てられない
スマタ一通りクリアしたからしげるを導入したんだが、ヒトというか山賊多いね
なんか見慣れないNPCもいっぱい増えてるし、以前強化したアーティファクト装備
で詰むみたいな書き込みあったんだけど改善されてるのかな?
研究所でボディーガード連れて行くと
出口で詰まって出れなくなるバグなんとかしてほしい(しげる)
ボディーガードにRPG持たせると大変なことになるよね
動き方もひとりひとり特徴が違うみたいだし奥が深いなぁ
どぉん!って爆発音がしたら敵がRPGで自爆してた
しげるのCS拠点防衛
ミュータントとショットガンで接近戦→後ろからRPG持ったCS兵が出てくる→おい馬鹿やめろ
あのRPG兵いらないよな
倒したミュータントにロケット撃ち込むわ勝手に前に出て行くわ
フードだけのスーツ着てpb拳銃で戦ってる奴に謝れって言いたい
>>285 なぜCSがあそこに居るんだよwwwとか言いたくなるな
伝説なのに・・・
>>285 しかも勝手に歩き回った挙げ句にCSはBanditと敵対してるから
こっちがBanditの近くにいる時にRPGぶち込まれたこともある
>285
何故か拠点に戻らず歩きまわって、採石場の近くでみたことがあったな。>RPG兵
すれ違った直後に背後で爆発音がしたんで振り返ったら、さっちゃん相手に至近距離からぶっ放して自爆してた。
しげるのRPG兵と言えば
Zatonの廃村みたいなとこに一人ぽつんと居座ってるRPGMercが興味深い
あいつはなんなんだ一体
初プレイであいつに吹っ飛ばされたのはいい思い出
吹っ飛ばされてもギリギリ生きてたから回復しながら様子見てたら自滅しててワロタ
まぁ、初プレイで一番びびったのは地雷だったんだがな
しげる+Brazにて
Bandits加入クエをクリアしようとしてBanditsのリーダーのところに
行こうとすると「裏切り者だ!」とか言われて蜂の巣にされてしまう
買収したのがバレたのか!?
>>293 自分もしげるで同じ目に遭いましたよ。BanditsのChapaevから依頼されるタスクで、
マーセナリーを殺して銃を持ってこいってやつですよね。
マーセナリーから金をもらって見逃した後、Bandits拠点に近づくと
何度やっても問答無用で攻撃されるんで、仕様みたいですが。
アレは納得いかんよね
抜け道OKの方が世界観にもあってるだろうに
>>270 今やってるんだが堅すぎってレベルじゃないだろこれ
つ爆薬
俺は落ちなかった
城島茂(TOKIO)shigeru joshima-->かっこいい!(^p^)
城島茂(TOKIO)shigeru joshima-->好きです
城島茂(TOKIO)shigeru joshima-->リーダーへの愛は言葉では表せない
城島茂(TOKIO)shigeru joshima-->大人の魅力が感じられる☆
城島茂(TOKIO)shigeru joshima-->アッーーーーーーーーー!!
城島茂(TOKIO)shigeru joshima-->渋いです
城島茂(TOKIO)shigeru joshima-->愛してるよ〜兄貴!
城島茂(TOKIO)shigeru joshima-->僕も強肩なところが好きです☆
山田涼介(NYC boys)ryosuke yamada-->おまんこなめなめしたいよおおおおおおおおおおおおおおお
城島茂(TOKIO)shigeru joshima-->見ると幸せになれると聞きました
城島茂(TOKIO)shigeru joshima-->しげる MOD
田口淳之介(KAT-TUN)junnosuke taguchi--> シュエエアィサィwwwwwwwwwwwwwwwww
城島茂(TOKIO)shigeru joshima-->渋さがたまらないです
城島茂(TOKIO)shigeru joshima-->応援してます
城島茂(TOKIO)shigeru joshima-->神
>>299 Steam版でもちゃんと1.0005のNoDVD使ってればおkよ
NoDVD必要な時点でおkじゃないってのはともかく
ショットガンにグレネード弾を詰められるようにしたいんだが
ammo_classとgrenade_classってわかれてるってことは既存の状態じゃ不可能ってこと?
グレネードと同じ内容の弾薬を作れってことでしょうかね?
入れてるMODはしげるです
ショットガンでグレネード連続発射できれば凄いよな
改造実験でグレネードランチャーでRPGは無理だった
>>304 ホントは単発グレラン欲しかったが作る技術もないんだorz
とりあえずソードオフに追加してみようかと思ったが試しにやったらあべしだった
しげる入れたんだが最初らへんの森林伐採所かなゾンビがもりもりいるところに新種のアーティファクトが出来たから取って来いっていわれて行ったが無いんだけど
>>306 バッグみたいなの落ちてるだろ
その中にある
よく探さなくてもマーカーに従えばすぐ見つかるのに
一体どこを探しているんだw
>>294 >>295 仕様ですか〜残念だなぁ
よし、ちょっとマーセナリーの皆さんにオリーブ缶ではなくFMJ弾をプレゼントしてみよう
しげるは重すぎるから再度素股やり始めたけど快適すぎる
何とかならんもんかねアレ
設定落とせ PC買い換えろ
SFPSのAgroprom地下でpsy攻撃受けてないのにゴアァ〜と効果音が鳴って視界が揺らぐのはなぜなんだい?
寝ろ
>>307アーティファクト見つかったぜ ありがと
>>308アーティファクト探知機で探してたんだそれにEmissionも同時に起こってたしアルファか知らんがえげつないオッサンが10人ほどいて修羅場だった
しげるが最高設定でぬるぬる動くPCって
FF14すら最高設定でぬるぬるってレベルだろ
クライシスとしげるの最高設定はネタだと思う><
グラボは勿論CPUにも依存してそうだからな
bandits基地を殲滅するのは外骨格よりもかくつきのほうが強敵だった
船とか駅とか拠点に近づくとカクつくのがきつい
拠点付近は下手するとfps一桁まで落ち込むな
それ以外でも平均30程度とかしげる重すぎ
しげるをWUXGA最高設定で満喫するには
Crucialの最新SSDとSandyBridge 8C/
[email protected]に
フルスペ版GF104 3WAY SLIくらいのスペックが・・・
狙撃銃だけ腰だめのセンシ低いの直せないかな
しげるが重いのってNPCやらクリーチャーやらの相互認識あたりかね
結構広い範囲でそれぞれが全てに対して相互認識してるでしょ
323 :
>>303:2010/07/29(木) 20:19:42 ID:kxJIdvbW
とりあえず出来ないって見解でいいのだろうか?
SFPS導入すると最初のトレーダーと話して武器貰うところで強制終了くらうんだけど
なんでだろう
教えてえろい人!
readme読んでから聞けよ・・・
あの、その、これは、その
俺が悪かったといわざるを得ない
ハハ、ハッサクゥート!!
>>326 の死体を見つけた。ひどい有様だ、腰から下が無い。
CoPの空テクスチャーMODって無いの?
AtmosFearは専用のスプリクトから読み込んでいるみたいだし
socの頃ってmod使うと三人称にできるのがあったけど
copだと三人称にできるmodってないのかな?
fov switcherは三人称もできるっぽいけどあれ1.6.0.2パッチに対応してないし…。
>>329 user.ltxを書き換えれば三人称に出来たはず
SoCwikiの質問の所に書いてあったような
SoCはガスマスク付スーツを着た状態で三人称やると
後方視点からなのにガスマスクのフレームが残ったままだったような
ガスマスクなしを着れば一件落着ですね
>>330 おお、サンクス
socと同じ方法でできるのね、その発想がなかったw
>>322 スタティックライティングにしたりとか、画面系の設定軒並み下げても
拠点周りとか箱舟防衛の重さは体感あんま変わらなかったな
しげる重いよ・・・
SFPS3.11導入したんだけど、最初にSidorovichと会話して
銃持ってけって言われたあと「すまない」を選んで受け取ろうとすると落ちる
本体4回くらいインスコし直したり、一つ一つ確認してやったけどダメだー
3.13にすると起動すらしない
3.11はミラーから、3.13patchは本家から落としたけど、元ファイルぶっ壊れてるとしか思えねーぜ
設定ツールちゃんとしたか?
readme読んでないとしか思えねーぜ
ごめん嘘
って書き込もうとしたら素早いレスdクス
仰る通り設定ツールでした
3.13で設定ツール使って試してたときに起動不可だったので、こいつが原因かと思って
設定ツール起動させないまま試したりしててたまたま起動成功したからそのままやってました
スレ汚しすんませんした
3.13にはもう怖くてできないっす
SFPS入れたならICPも入れたらいいかも。硬派なふいんき(ry)ぶち壊しになるかもしれんが。
しかしSFPSって登場武器すげぇ多いのな。全武器制覇を目指してるが、なかなか落ちてない武器とかあって困る。
Arsenal Modはその比じゃないと思うの、でも武器の性能がどれもよすぎてちょっとつまんない
ICPで重量制限数トンまでゆるくしてもう一周してたらメインで使う銃が5個以上になってたな
説明書読めない日本人増えたなw
説明書読まなくてもできるゲームが増えたせいだろ多分
テンプレにReadme読めって入れたくなるくらい進歩のない同じ質問が繰り返されるな
雷キメラで落ちるのが嫌だったんで3.11の差分データバックアップして
3.13を上書きしたところ起動出来ました
考えられるのは3.11のデータを入れた後そのまま3.13を上書きして
その後で設定ツールを使っていたことが間違いだったのかな
アドバイスありがとうございました
>>340さんに習ってクリア後に3.11+ICPも試してみたいと思います
数日前にOSクリーンインストールしたから本体から入れ直したけど
本体 → 1.0004パッチ → SFPS3.11 → SFPS3.13パッチ → 設定ツール
で正常に動いてるよ
しげるって新しく追加された武器ってNPC使ってくる?
まあまだ始めたばっかだからかもしれんけど追加武器持ってるやつが全然いない気がする
Alpha部隊しか思い浮かばない、序盤は変わりないけどね
>>345 一応
>>2に入ってるけど、そのまま誘導してもreadme読まないだろうな・・・
これとエラーログの場所くらいはテンプレに入れてもいいかもしれんね
しげる重いな
SFPSだとSSD刺して快適なのに困ったもんだ
武器がModで色々な武器を追加しても結局VSSになるんだ…
いい武器ないかねぇ
>>348 固有名のNPCがたまに持ってたりするな
箱舟のトコのリーダーがFAN FALL持ってたりした
まあ殆どの武器は買うかAlpha部隊だろうけど
>>354 流石にそれはMonolith様に怒られるわ(ICPやCSRの一部のユニーク銃を見ながら
しげるSoCをやり始めたのですが、寝袋は何処にあるの。
夜がマックラで怖いです。
ぬぅ、方舟防衛ミッション失敗しまくり…
地の利があるんだから、全員甲板で戦えば良いだろうに
いっそのこと放置しようかと考えてるんだが、なにか重要な
進行や装備に関わる事象ってある?
>358
あれは長丁場だし、ミュータントが遠くに行っちゃうから難しいね。。
・ミュータントはドアを開けられない?ので、ドアは必ず閉める。Noahと外骨格を守ることを最優先に。
・ドア付近に犬やSnorkが固まるので、そこを狙って火炎放射機で消毒する
・廃船近くのジーパンを倒して戻って来たら火炎放射機無双。
・最後のジーパンとフードは覇王剛掌波を食らわないようにしながら適当にグレネードでもぶち込む。
しげる快適にできてる人ってスペックどんくらいなの?
361 :
>>303:2010/07/30(金) 21:22:24 ID:3n8P+fuA
グレネードタイプの弾薬を作るんじゃなくてショットガンタイプのグレネードランチャーを作ればいいのか・・・ふむ
ライフル弾とかの記述内容をグレネードにしたらいいんじゃね?
>>358 放置してたらもしかしたらCompass貰いに行くことが出来なくなるかも
もう貰ったならほっといても問題はない気がする
船で連絡受けたらもうDAVIDとか出現しちゃうんだよな
コンパスは死体漁れば取れるんじゃ?
バニラと同じならNoahの死体漁れば2個出てくるだろうね
俺は一周目はできるだけ穏便に進めようと思ってるから試してないけど
>>360 i7 940、メモリ3G、ゲフォ285、SB X-Fi
って感じだけど拠点周りとか普通に重い、余裕で15fps切ってそうな勢い
367 :
>>303:2010/07/30(金) 22:41:15 ID:3n8P+fuA
>>362 弾に爆発設定つけられるのかわからんかったけど出来んのかね?
>>366 そんくらいあっても拠点は重いのか…
今athlon64x2 9600GTなんでCPUだけでもPhenomIIx4にしようかと思ってるんだが
拠点重いのはしょうがないにしてもこれだけじゃきついか
きついねえ
いっそのこと全部交換というか、PC作り直すのも考えた方がいいかも
i7 860 HD5870だと拠点の近くとか雨が降ってたりするとfpsが結構落ちるね
設定欲張ってるせいなのはわかってるけど
X-rayエンジンがロード時以外もマルチコアでの処理に対応しないと劇的な改善はないかも。
ちなみにPhenomII955、HD4670*2、Mem8Gでだと拠点の近くでもない限りカクカクはしない。
今からでもいいから、マルチコアに対応してくれないかねえ。
しげるでCSに加入したのにミッション二個しかくんない・・・
monolithもbanditも殲滅しちゃったし派閥争いはもうできないのか
廃スペック多すぎて私涙目
いやおれはたぶんfpsゲーマーの中で一番低スペだと思うよ
XP/3.25GB RAM/C2Q Q9550/Radeon5570-MD1G/250W
俺に勝てるやついる?
みんなしげるには手を焼いてるんだね・・・
>>374 250Wでも4670級のグラボ載せれるのな
頑張らせても300Wだと思ってたが
>>374 多分俺のが低いって思ったら
電源すげえなww
それで動くのかよそれww
>>360 これくらいの最強スペックが必要
フェニックス1号
CPU:AthlonXP 1400+(25w版)
M/B:A7V266
MEM:512MB
HDD:60GB
VGA:自慰Force2MX400
SOUND:SB Live!
ICP MODのOPの曲なんて名前だったっか思い出せん・・・
結構好きだったんだけどなあ
誰か教えてくれ
設定落とせばミドルでも十分だと思うけどね
しげるオプションでアノマリー消すとなんか軽くなったような気がする
やっぱりNPCの動作関連で一番重くなるのかね
アルファ部隊の有無でかなり違う気がする
つーか雨降りすぎ長すぎで邪魔
Alphaは切っても切らなくても大して変わらんかったが・・・spawnの際にFPSが一桁になったことはあったけどさ
まあ正直余計な機能が多すぎるのが問題なのかもな
8800GT特有の症状かもしれないけど
たまに終了するときにVRAMに前使ってた分キャッシュしっぱなしで
それで次回起動時にバカみたいに重くなることあるね
ってか8系のGPU使ってる人いるかわからないけど
2〜30分前に定期的に画面がブラックアウトしたりテクスチャが黄色とかになったりしない?
グラボがおかしいと一瞬思ったんだけど別ゲーだと問題ないし
テクスチャおかしくなってもタスク切り替えれてまた戻れば問題ないから放置してるけど…。
2~30分前じゃなくて毎だった
386 :
UnnamedPlayer:2010/07/31(土) 05:18:29 ID:E6cgh473
今更だけどしげおの公式の1.6アップデートのとこのsnorkもどきのミュータントは何者?
388 :
374:2010/07/31(土) 09:49:52 ID:ze95YXu+
>>377 >>385 >>387 ゲームしないつもりでBTOの糞PC買ってグラボだけかえたんだよね
消費電力調べまくったらr5570-md1gはgeforce9500gt(どっちもロープロ)より
消費電力が低いってことがわかったから
実は9500gtでも全然できてたんだけど買えてから少し快適になった
とりあえずクライシスやCoDやmetro2033がそこそこできたので満足
というか電気代もったいないしあんまりいい電源使いたくないです><
389 :
374:2010/07/31(土) 09:51:42 ID:ze95YXu+
連レスごめん
電源は絶対落ちないようにしてるよ
9500gtのときも今もオーバークロックしまくってるが大丈夫みたい
SPS ver.3.13だけど、Sidと会話すると銃をもらった後、会話を続行すると落ちる。
また、Wolfと会話して、Nimbleを探すクエストを受託しようとすると落ちる。
再現度100%なんだよなぁー。
最初のSidのところは銃をもらった後にescで抜ければ回避できるんだけど、
wolfのところはなんともならんorz
おとなしくCSに池ってことですかね。
このスレで3回目か?
もう何も言う気も起きん
ああ、ほんとすまん。
自己解決した。
SFPSセッティングはいじったんだが・・・・自分のverを1.04だと思い込んでたorz
1.05でセッティングし直したら直りました。
snorkさんのガスマスクに、けつの穴を掘られてきますわ
>>395 君は優しいな(涙
君にモノリスのご加護があらんことを。
既出の質問くらいでカッカするのやめようぜ!
Dutyじゃないんだからよぉ! Hahahahaha!
ところでsigerousのモノリスってミッションくれるの??
relationいじって仲間になってみようかと思うんだけど
大佐殺せとか水と仮死薬持って来いとかあった気がする。大佐の逃げ方が面白い
あれ追いつけないから凄いよな
スレチ承知で聞くが
外国にもwikiみたいな情報サイトあるの?
日本のwikiだと「重量変えたければ〜」とやり方までのってる。
でも海外のサイトでそんなの見たことないからさ。
>>401 Zone Survival Guide・・・はいつの間にか無くなってたな
全Endingのムービーとか、ミッションの詳細とかまで押さえてあった
>>401 GSC公式とかFilefrontのフォーラムがそういった知識の集積所になってるんじゃね
フォーラムのMOD関連の所覗くと改造関連の初心者向けトピックとかあったような
>>399 mjkさんくす
でも最後逃げるときですら大佐は殺せなかったような…
撃っても撃っても何事もなかったかのように撃ち返してきた
あと同じくsigerousなんだけど武器ごとにセンシ変えたりできない??
アサルトライフルにスコープつけたら普通のセンシなんだけど
スナイパーライフルだけセンシが違ってて非常に当てづらい…方向転換もしづらい
weapon.ltxとか他の個々の設定ファイルみてもそれっぽい項目がなかった
(wepon typeみたいな項目を変えてアサルトライフル扱いにしようと思ったけど変わらなかったぽいし)
まじでぽまぎーちぇ。
なんかボディーガード弱すぎw
時々行方不明になるし
SFPS4の進捗見てると頑張ってるなあとは思うけど、
次期素股みたいな事が出来ると思うとどうしてもエンジンの差が気になる
既存のZone全域を股にかけたしげるみたいなのがあったら一ヶ月は猿になれるけど、PC負荷もパないんだろうなぁ
>>405 視点移動が遅くなるのってPKMと各種SRくらいだし取り回し悪いとそうなるんじゃないかな
試してないけどcrosshair_inertionを3とかそれくらいにしてみ
一瞬ドラ○もんかと思った
16:11 Freedam
つい先程、Freedom基地の近くで気の狂ったStalkerを見た。
かわいそうにスコーチャーにやられたんだろう。
sigerousのアルファ部隊って主人公に気づかないと
木陰とかに座って普通にしゃべりはじめるのなwちょっと吹いたw
そしてそれを狙撃したときの映画の1シーンみたいな慌てっぷりがナイスだった
デナンゲーかっけえ
何で俺仮面ライダー龍騎思い出したんだろう
Degtyarev少佐「ええぃ! (ロシア)連邦の機動服(外骨格)は化物か!」
しげるのbanditsとmonolithに加入できる条件って何なの?特定のクエストをこなさないといけないの?
外交官の実績が欲しい…
banditsはリーダーに話しかけたらミッション受けられる
monolithはリーダーへの通路邪魔してるヤツが消えるタイミングがよく分からないんだよなあ
>>409 それ系の項目弄ってたらできた!さんくす
やっと全てのセンシ統一できるよ
銃によって上手く当てられなかったりしてたからずっと不思議に思ってたんだけど、
ハンドガンとアサルトライフルでも少しセンシ違うみたいだね
しげるでグロ肉を手懐けたら視界が揺れて照準が定まらん
飼いならしたミュータントに簡単な指示でも出せたら良いのに
連れたまま腹ペコ傭兵に挨拶に行ったら諸共に撃たれた…
>>420 発煙手榴弾投げたら道塞いでる奴どかせて加入できたけど多分邪道
ふさいでる奴はクリア前には消えなかったような気がする
だとすると軍で受けれるMonolith壊滅ミッションとMonolith加入ってどっちか片方しかできないのだろうか
>>420 monolithのリーダーに会えるのは、幼稚園でのJamを聞いてからなのでは。
だから、フィナーレ直前ということかな。
>>420 サンクス。今はsborka入れてるんだけどbanditsリーダーに話しかけても「お前みたいな奴は駄目だ」と言われてしまう
色々試してみるよ
しげるやってみたけど良いマゾゲーですね
snork30匹から逃げてたらalpha部隊に遭遇とか酷過ぎるw
>>420 monolithのミッションの受け方は
まずKovalskyからmonolith壊滅ミッション受ける
移動してると旧サービスセンターの2階にマーカーが表示される
このタイミングで通路邪魔してるヤツが消えるのでmonolithからミッションを受けれたはず
SFPSの雷キメラってどうすりゃいいのさ
やっかいすぎる
>>428 グレネードランチャーかRPGを携帯して鯖スーツ着て、かつフリーダムの基地で買った雷耐性のアーティファクトたくさん着けて、距離をとってなんとかする。
もう相手しないで逃げた方がいいかも。相手をしないならしないで今度はPCに対して攻撃を仕掛けてくるけどな・・・
NPC、意外と雷さん倒してくれるよね
てかあのビリビリ利かないのかな
そうか、逃げるが勝ちなんだ
わりと足速いし、遠くからでも執拗に追いかけてくるし
強敵です
>>430 dark vallyのbandit基地に飛び込んでって瞬殺されたのを見たことがある。
freedomの前哨にもmonolith兵と一緒になだれ込んできてfreedom兵たちが一方的にやられてるのも・・・
なんか障害物とかがあるといいみたい。
>>431 エネルギードリンクとメディキット連打で切り抜けるしかない・・・2体ぐらいならこれで何とかなる筈。
>>428 (;゚;ё;゚;` )にょれはミニガンでミンチにしてる
>432
Freedomの前哨って何故かMonolithに瞬殺される印象があるんだけど、何でだろ?
人数はほぼ互角、こっちは待ち伏せでMG36とかの重火器も複数、遮蔽物ややぐらまであり。
あっちは9*39mmありとはいえARしか装備してないのに。
>>434 そんだけSFPSの9x39が圧倒的なバランスになってるって事だと思う
ケブラー何枚か付けて5.56mmならちょっと貰っても余裕な位でも、9x39mmは即死しかねんし
436 :
UnnamedPlayer:2010/08/02(月) 21:25:29 ID:hAb3fCos
ムハー!ショットガンにグレラン弾実装できなねえええええ!
究極のわからないがわからない状態だ・・・とりあえずしげる遊ぼうorz
ブルドッグの弾のlaunch speed上げたらいいんでないの?
>>436 どれかのショットガンの弾コピーして集弾率を上げて
着弾時に爆発エフェクトつけた弾作ればすればそれっぽくなるとおもう
確かブルドックとかの装弾数、装弾スピードとかをあげて、販売されてるグレネード一発の数を上げればそれっぽくなると思う。
少なくともSOCでは上手くいった。
>>434 monolithが攻めてくる前に結構殺されてる奴が多いから、元々不利なのかも。折角のMG持ちも遠距離から狙撃されたりしてる
俺にはわかるぜ・・・
M79が欲しいんだろ?俺も欲しくて昔チャレンジしたんだ
でも、俺には無理だった・・・
頑張れ
>>436
>435
むう、9*39mmはそんなに強いのか…弾数が多い+弾の入手性だけでGarbage到達直後にMG36拾いにWarehouseに行って、
狙撃から近距離制圧までMG36一本でいってたから、9*39mmはほとんど使ったことがないんだよな…弾も重いし、高いから。
今度使って見るかな。
ガイガーカウンター爽快目覚まし着信音 作ったんだけどほしい人いる?
>442
スマートフォンでも使えるなら欲しいです
それはわかりませんです。。。
しげるで上位武器のパラメータだけの性能は明らかに西側のが良いんだけど
これは表示上はってことで弾の性能加味したダメージだと9*39銃のが上なのかな?
見た目的な意味でTunderとかSA使いたいんだけど…総合性能見るとSIGとかG36のが上なんだよねえ…。
考えるな!感じるんだ!
Don't think. Feel and you'll be tanasinn.
弾丸のデータ見たけど9x39mm弾の方が貫通性能がちょっと高いってだけだし
好きな方使えばいいと思うよ
>>440 今
>>142やってるけどM79あるよ。
これから移植すればいいと思う。どうやるのかはわからないけど。
あとこれSWAMPとか没マップ?とかが統合されてるっぽい。
知らない場所に行くのは楽しい。
>>445 しげるなら5.45mm仕様でマー君SIGより素ダメージも強い「僕の考えた最強のGroza」なかったっけ
もう消えてるとか早いよ。
貴方のオススメMOD教えて!!!
リペアMOD
しげるで最後ヘリに乗らずフリープレイに入った途端
持ってた武器と金が消えるのは仕様ですか?
しげるだったら仕様のはず。
mod_params.ltxのfreeplay_robbery_actorをfalseにすれば取られない
双眼鏡の敵サーチは無効にできないの
vis_frame_speed
vis_frame_color
found_snd
catch_snd
この4つコメントアウトすればいいんじゃね
試してないからCTDするかもわからんが
ほうほう仕事から帰ったら試してみよっと
双眼鏡の索敵機能無くして距離計付けたいけど素人にはさっぱりだじぇ
半透明外骨格って昼間は見づらいけど、夜は光って他の奴よりよく見えるw
どちらにしてもM82がバコンと飛んで来るんですけどね
>>438 てことはやっぱグレ弾は直接使用不可か
グレっぽいスラッグを作ってみるか・・・あんまいじったことないんだが着弾判定ってどこぞ?
>>454 おまえさん、実は人にやろうというつもりこれっぽっちもないだろw
SFPS+ICPで始めたら、まー君が空腹にならなくなった
普通なら一日食わなければ空腹になるよな
>>465 ammoの自分で作った弾のところに
explosive = on
を追記すれば着弾点で爆発してるように見える(見えるだけでスプラッシュダメージはない)
貫通力を少し下げておいたほうがそれっぽくていいと思うよ
>>468 おぉ!って思った直後の「見えるだけ」orz
それっぽいじゃないんだ!違うんだ(´;ω;`)おっおっううぇああぁああぅぅおぉぉおお
ショットガンにグレネードランチャー切り替えを付けて普通の射撃モーションとかできないだろうか?
>464
アルファ相手にするにはSEVAクラスじゃ防弾が足りないからな。
外骨格+ステータスで防弾がMAXでも当たり方が悪けりゃ一撃でやられる。
とんでもない距離からこっちを見つけてAK112やらM14をバスバス撃ち込んでくるうえに、他の派閥と敵対しないときたもんだ。
アルファさんってどのぐらいまでランクあげればM82とかの追加武器装備してくれるんだ?
もう何回か相手してるんだけど、持ってるのカスタムしてあるバニラ武器ばっかで
追加武器持った奴と全く出くわさない
>>469 グレネードランチャの設定見ながら
水平二連or垂直二連ショットガンのモデルでグレネード弾撃てるように設定してみたら?
むしろグレランの設定を元にモデルや装弾数、リロード方式やモーションをショットガンの物ととっかえてみたらどうなるだろう
何このloner臭い
DLしてチラ見して即ゴミ箱なんて
良くあること
>471
メインのストーリーを進めるかこちらの装備が強化されれば相手も強化されるんじゃなかろうか。
俺が相手したことあるのは以下の3パターン。
第1段階:一部改造済みバニラ武器装備、PDAに「同志、ボーナスは10倍だ」
第2段階:AK-112Mongol、M14、高級バニラ武器装備、PDAに「ボーナスは20倍」
第3段階:追加された武器(M82、L96、Paratrooperなど)を装備、PDAに「エリートの諸君、ボーナスは30倍!!」
狙撃銃系の武器くらうと体力6〜8割方持ってかれるから外骨格は必須な。
しげるα部隊はパワーアーマー落とさないのね
欲しいのに
>>474 いやおれモノリスの下っ端だし…
>>475 おれの気持ちもゴミ箱逝きだね
>>477 金のやつ?たまにジュピターで売ってなかったっけ
手榴弾の売却価格を30万にして無理やり買ったけどあまりに強すぎてつまらんかった。
おれは弱いままでいい
>>470 すぐ近くでアルファ部隊とやりあってるのに知らん振りしてウロウロしてた挙句
やっと倒した奴の死体漁りとか始めるBanditとかにブチ切れ金剛だったので
科学者と傭兵以外の全派閥敵対する様に弄ったら
瞬殺されると思ってた他の連中も案外粘って戦うもんだなと感心した
>>469 できたぞLonerただ元がTOZ-34だから二連になっちゃうけど
それくらい勘弁だが
CoPの話だよな?俺CoPで作っちゃったよ?ね?SoCやCSなんて言わないよね?CoPだよね?
>478
アルファ部隊仕様の外骨格って改造で出せるのか!?
しげるの外骨格って元からあったLoner仕様+インベントリ画像一覧にヘルメットなし7種あるから、
それぞれCS、軍隊、Duty、Freedom、Lonerヘルメットなしが分かるけど、
Lonerノーヘル版と軍隊仕様の間にある胴体のデザインが違う奴がそうなのか?
>>476 なるほど、そういうことか
とりあえずストーリー進めてみる
しかし外骨格必須か…武器の改造すらまともにできてないのに外骨格とかいつになるのやらw
当たらなければどうということはない
484 :
481:2010/08/04(水) 00:06:01 ID:WOxeFVBq
すまん、装備解説のXMLみたら、ヘルメットなし外骨格は
CS、軍隊、Duty、Freedom、Monolith、Bandit、傭兵の7種だけみたいだわ。
とすると胴体のデザイン自体が違う奴が2種類あって、青一色がCS仕様はわかるけど、
Lonerノーヘル版と軍隊仕様の間のやつはMonolith仕様なのか?
485 :
478:2010/08/04(水) 00:13:10 ID:ErO30ndL
>>482 なるべく長射程で精度のいい銃があれば
そこそこ高価なアーマーでもなんとかなる。RS-5スペツナズとか
ただ見通しの悪い場所で遭遇したら素直に逃げるけどね
しげるのって外骨格改造無しで走れるしアーティファクト5個詰めるし
アーティファクトの性能もぶっ飛んでることも相まって
外骨格最強すぎるよね
SEVAとか科学者スーツとかかなり影が薄いわ
>>485 しげるの追加MODBrazに出てくる透明アーマーなら移動研究所のトレーダーが売ってたな。
100万とかとんでもない値段だけど。
しかし着てると人間からは見えなくなって攻撃されないという。
誰からもかえり見られ無くなるんですね
>>476 >第2段階:AK-112Mongol
なにこれ、架空銃?
>>490 俺も見たことないけど
ググってイメージ検索したらブルパップのakみたいのが出てきたから
架空銃じゃない?
しかし何気に一番欲しいと思ってたFAL paraは最終段階なのか…。
サブクエ進めながらゆったりメイン進めようと思ってたけど
メイン先に終盤までいかせてからサブやってったほうがいいのかな
>>480 俺469ではないけどSoCで同じ事しようとして挫折したから参考に拝見させて頂きたいぞVeteran
>>490 説明文によると、クリアスカイの人が魔改造したL85って書いてある
何処をどうやったらアレになるんだ、弾はSVDと共通。
>>487 でもサーマルセンサーの為に今日もCS-1とヘルメットな俺
CS-1もアーティファクト五個いけるから普通に壊れ性能だと思うけどさ
SFPS3.13でFREEDOMに入った後壊れる壁から出入りすると
スワイパーダーっていきなり敵対して友好度が-4800ぐらい下がる・・
>>495 それはたぶんバニラでも起こるぞ
元々その壁はDutyがFreedom基地を攻めるタスクでぶっ壊すはずの壁で、
その壁に近づくだけでFreedomのスナイパーが敵対するしね
ちなみにタスク受けて無くても壊せるし、
農場のDutyと基地のFreedomが壁越しに戦い始めて壊したりしてるのも視たことあるな
>>494 あれ、しげるの外骨格は普通にヘルメットも装備できるはずだぞ
特にCS仕様の外骨格は鬼畜性能
>>480 なぁにぃ・・・モノリスァァァアアアアアアアア!!!!!!11
お、おめお恵みみみみみ
499 :
480:2010/08/04(水) 17:57:27 ID:lxRcBHF3
ああ、言い忘れてたが説明テキストの追加は自前でやってくれな
>>497 なん…だと…?
と言うかSEVAでもCS-1+ヘルメットでもBarretの痛さが体感あまり変わらん気がするんだが
どっちでも難易度スタルカァで一発ならギリギリ瀕死な感じだし
弾の貫通力高過ぎて防具の意味がないくらいの設定だったりして
弾の威力倍率も貫通力も他と大して変わらないようにみえる
しげるのアイアンフォレストでポルターガイストを排除しようと様子を伺ってたら
ポルターが地雷踏んで吹っ飛んだ。踏めるんだ、アレ。
てっきり振動感知とかそんなもんかと思ってたけど、もっと高級なセンサなのかよ。
>>491 >>493 L85ベースかよ、変態だなw
AK-9て9×39弾使うSTALKERのmodのネタ銃みたいなAKがすげー恰好イイんだぜ。
>>503 地雷もオブジェクト(投げられない設定にしてない)→ポルターガイストが持ち上げる→BAGOM!
>>503 俺はヤツに地雷を投げつけられたぜ
始めて食らったときは何が起きたのか全くわからんかった
昨日初めて気づいたんだが、地雷の3Dモデルって碍子アーティファクトのを流用してたんだな。
よく考えればあんな変な形の地雷、ありそうにないよな。
sigerousで今までbodyguardは死んでも生き返ってたんだけど、
最近死んでから出てこなくなった。
さみしいからもう一度出したいんだけど、誰かわかる人いない??
弱くてイライラしてたからcreature以下の.ltxファイル弄って
bodyguardを強くしたりはできたんだけど、
もう一度出すのはどこを見ればいいんだろう…
>>499 rgはammo_classにグレ弾が入ってんだな・・・そうかー、gre_ammoはアタッチメントグレランのことなのか・・・
じゃあグレの弾をやっぱ普通に装填することは可能なのか
>>510 そのあたりはウェポンクラスが関係するかも
俺は恐らくグレランの設定でないと装填できないと思ったから
Bulldogの方を使っただけで、詳しいことはよくわからない
>>511 やっぱウェポンクラスかー、グレはヘビーウェポンだっけ?それにするか弾をショットガンでも読めるようにしてやればいけんだろうか
知識の無さが首を絞めるぜぃorz
アルファ部隊なんとか全部倒してさあ漁ろうと思ったら
AK-112とM14もってかれた…俺の30分の努力が…。
しげるで傭兵からのミッションでジュピター工場でコントローラーに遭遇するやつで
最初の遭遇時に武器が全損のアイコンが出て、それがコントローラーへの逆襲時にも
ずっと点灯してて一切の武器が使えない有様なんだけどこういうミッションなの?
BGと傭兵の皆さんが頑張ってるのを応援するしかないって…
リベンジの時は武器使えるはず
遠距離からチクチクしたから自信ないが
>514
精神攻撃で武器がうまく使えなくなった、とかの表現じゃなかろうか。
ごめん、自己解決した。
最初の遭遇の後、脱出する際に犬とかをボディーガードが処理すると
アイコンが消えなくて武器封印になるみたい、BG置いてってもう一度やったら
問題なかった、お騒がせしました。
>>514 リベンジの時は普通に使えた
近づかれても普通に問題なかったけどなぁ・・・
Psyヘルスが減ってるんじゃない?
リベンジ開始に必要な薬自分も使っておいたほうがいいよ
更新してから書き込むんだった(微笑)
ガイドに話しかけて移動後のデータロード中、ロード中画面が表示されたままXrengineが落ちた。
FATAL ERROR
[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 156
[error]Description : XML node not found
[error]Argument 0 : closecaption_6_shadow
[error]Argument 1 : ui\ui_custom_msgs_16.xml
過去ログだとIGCCを入れてるのが原因みたいだったんでしげる1.6用を入れなおしてみたんだが、
何故かもと入ってた方と容量が違ってた。(IGCC同梱の方が大きかった)
こないだ入れなおしたときにIGCC入れ損ねたんだろうか?そういえば拠点近くでの「武器をしまえ」の字幕が表示されてなかったような。
しげるクリア後に時間経過速度上げて預金の利子と大量のアーティファクトで
ウハウハしようとしたら、ミュータントまで大量発生した。
スポーン地点に近づくとガックガクになるんで火炎放射器とダムダム弾で消毒してるところ。
zatonのcircleアノーマリー付近でネズミが群れを成して襲ってきて
SoCのまーくんの見た夢のような光景になった。
SSくれ
zerglingラッシュみたいw
>>523 ひどい光景だw
火炎放射器かマガジンタイプのショットガンが欲しくなる
>>523 ここってjaneからだとdecode errorになって直接見れないよね
しげるのnoahのいる船をミュータントから守るミッション、あれどう頑張ってもクリア出来ないんだけどどうすればいいいんだ
Eliminator買え
>>530 もっとがんばる
マジレスすっと、近くのBanditsは先に念入りに掃除しとくのが良いかなとか思った
Lonerは基本的に船に篭って戦うようになってるけど、Banditsと交戦状態になると
船から出て撃ち合いしようとしていいエサになってる感じが
あとは敵は少佐を優先で狙うようになってるから、自分を盾にするとか
後は自分の時はリロ長いショットガンよりむしろアサルトライフルのが頼りになる気がしたとか
火炎放射器あれば結構楽になる
ショットガンはリロード遅すぎてあそこはだめだな
45Hydoro使えるピストルをフルオート改造するといいぞ
火炎放射でヒャッハーしたら一網打尽にできてそのままクリアできたw
助言サンクス
SFPS+ICP最新版
火炎放射器クエストでシド爺が鉄パイプ之情報くれねwwww
>>528 導入してみるわー
しげるで傭兵派閥に入った後にミッションってある?
友好NPCは増えたけどミッションが無くてちょっと寂しい
538 :
512:2010/08/06(金) 21:51:02 ID:AdE7ufHn
ショットガンのweapon_classをheavy_weaponにしたので新しく作って・・・そうすると散弾とか使えなくなるよな多分・・・
あれ?しげるってweaponsのなかにweaponsがあるけどこっちのを読んでるのか?
しげるはweaponsの中にあるweaponsフォルダ読んでるよ
540 :
512:2010/08/06(金) 22:13:43 ID:AdE7ufHn
>>539 まじかーーーーーーーーーーーーーっ!
ずっと外いじってたorz
そりゃ何も変わらんわ
541 :
512:2010/08/06(金) 23:06:00 ID:AdE7ufHn
oh...ショットガンにグレネードの弾を込めること自体は出来るが何も出ないわけか
やっぱりheavy_weaponやアタッチメントで読まないと爆発しないのか
542 :
523:2010/08/07(土) 00:04:24 ID:V0+b01vR
プリピャチでのburerとグロ肉の大群(各20以上)は十回死んだ。burerが反則すぎる。
コントローラー10人がかりなら耳レイプのおまけ付き。
さっちゃんだけなぜか大量発生しなかった。せいぜい一度に3匹ぐらい。
アーティファクトはバニラのよりSGM追加アノーマリーのがたくさん湧く。設定でアノーマリー消したらどうなるかわからない。
あと、circleじゃなくてcircusだった。
次があったら直で見れるとこにするよ。
>>528のとことか。
ガバッ ! ! ______
/:υ::─ニjjニ─ヾ !!!
/:::li|.:( ○)三 ( ○)\
(:::||!.:υ::::: (__人__)):::: i|
〃 ):::::::::::. |r┬-| li::::/
/: : : : : : l\`ー '/j: : ::ヽ
\ヽ :ヽ: : : : 7ヽ />: : : :r:\
( ̄ ⌒⌒⌒⌒ ̄⌒ ⌒ ⌒ヽ Join Duty!>
ヽ \
sborka 入れてみたけど銃が大量追加されるのと射程とかがリアルになるのはいいんだけど
メディキット使うと一気に空腹になったり回復量低かったりスタミナ関連がマゾすぎるww
まあこれはこれでおもしろいんだが…アーマークラスの意味がいまいちわからない。
これって例えばクラス6の外骨格着てれば6以下の弾はほとんどノーダメになるってことなのかな?
実際着てみるとたしかに並の銃弾ならほとんどダメはいらなくなるけどたまに一気に3分の1とか半分減ったりでちょっと訳わからないw
546 :
UnnamedPlayer:2010/08/07(土) 07:45:26 ID:/JZ9oE3r
547 :
523:2010/08/07(土) 09:09:42 ID:V0+b01vR
>>545 >先頭dl〜でないと見えないよね。
そ、そうだったのか、、、
>>544 その説明のとおりならアーマークラスの概念はすごくリアルだな
どうやって実装してるんだろ?
549 :
UnnamedPlayer:2010/08/07(土) 10:24:43 ID:rAel7nAf
ZONEが女で溢れ変えるMODキボンヌ
Monolithがビキニアーマー美少女になるとか全体的にぬるい方向で
すでにある?
>>549 畜生っ!放射能に脳がやられてこいつはもう・・・
clear sky久々やってんだけど、CoP SoCに比べて全く面白くなかった(あくまで個人的に)
だからシナリオをクリアせずに最初からfuction commanderいれてやってるんだけど、
分隊の反応が悪くて全然動いてくれない…
あと銃ごとにSensitivityが違ってやりにくい。
しかたなくSiG SG550一本にSens合わせてこれだけ使ってる状態。
CoPではcrosshair_innertion?弄ればいけるって書いてたから
やってみたらできたんだけど、CSにその項目がなくてできないので誰か助けて
バニラではまー君ライフル無双だったけど、しげるでは5.45mmの銃も弾も
優秀なのが追加されたんでサーマルスコープを付けられる東側武器が便利すぎる
だから西側アドオンスコープに補足機能を持たせたいんだが
サーマルと通常の差分を書き加えれば良いのか?
>>551 分隊の動きが悪い時は、
制圧したい拠点付近でSpawn Squadコマンドを使うという手も。
ただ、分隊や傭兵の生産には結構お金がかかるというのが難点です。
FactionCommanderをシナリオ無しモードでやっていると、
全くお金が溜まらず修理すらままならないので、
しゃーなしにCSRの死体からお金ゲットのスクリプト?を移植して、
拠点制圧の報酬という脳内変換でやってます。
>>548 バニラの時点から防具はそういう仕様だった気がする
SoCなんかでもスーツの防弾%とアーティファクトの防弾%は明らかに数字の重みが違った感じがしたし
スーツ側は固定値減算、アーティファクト側は%原産なんじゃないかとか思ってた
CoPのしげるのページ、ワープアノマリーの位置とかアルファ部隊の目撃(出現)地点とか追加した方がいいかなあ。
SFPSのユニークショットガンって、地下の階段のどの辺りにあるんだい?
ドクター接触してから探したんだが見つからん。
SFPSだけど4.01パッチwktkだ。
このMODほど完成度の高いMODあるの?
あとは雷キマイラをどうにかしてくれれば・・・
強いのと数が多いのはいいとしてCTDだけはマジ勘弁
SFPSは海外のModを統合するのはいいが、オリジナルを主張するからうさんくさいんだよな
ニゲロー
た、退避場所はどこ!?
ビハンジューイディオッ!!
アブナイヨー
brazなんかしげると統合された奴きたけど
あれ安定性どう?
braz入れてみたいんだけどなんかめちゃ落ちまくるって聞くからちょっと怖いんだが…。
braz1.6.1は不安定だな
braz1.6は今んとこ落ちたことない
SFPSのサイト
川口浩になってるw
動かないのはVRAMじゃないか
今となってはWUXGAで使うようなビデオカードじゃない
そうか、もう時代遅れなのか・・・GTX460 1Gでも買ってきますかね。
そういえば、SoCのwikiにあるPC性能調査ってもう時代遅れだよね?
大体の人が快適に遊べる重さのMODにしたいんだけどね・・・
ゲームによってはVRAM1024MBあっても足りんてMODもあるけど、
>>567もそんな感じなんかねー
今買うなら2Gのやつじゃね?
5870とかであった気がする。
L.U.R.K. 1.1って追加武器少ないけど追加武器の、
リロードモーションがしっかりしてるのな。
つかArsenal MODが適当すぎ
よそから抜いたデータの寄せ集めだから
取り敢えず動けばいいって感じなのかね・・・
>>573 ただ、7,62×51nato弾使用のhk417とgarilはいただけない
lurk最大の楽しみはアリーナの賭けだな
しげるプレイし始めたけど花火ミッション悲しかったな。
渡したあと安心して目の前で自分のアイテム整理してたら・・・
死体漁れてラッキーぐらいに思っとけ
アルファ部隊ONにして花火届け行くと
大抵2部隊ぐらい相手に1人で仁王立ち状態でやりあってるわアイツ
相方は既にゴミの様に岩の所に転がってんの
アルファもほかのNPCと戦うときってあるんだ……
てか、戦ってるとNPCが倒した奴から悠々と装備を剥いでいくんだよな。
トサカにきてRPGでNPCごと吹き飛ばしたら拠点から締め出されたし。
L.U.R.K. 1.1入れて開始して、何とかBARまで進めてるけど、いまだにアーティファクトをどこから
身に着ければいいのか、わからない。スロットがないわけじゃないよなぁ?
>>580 アーティファクトは改造しないと身につけられない
system.ltxを改造すると装着可能
スロットはインベントリ開いたときに右半分に現れる半透明の枠
ちなみに効果はバニラのまま
但し、効果説明がゲーム内では見られないので扱いにくい
>579
アルファのやつらが敵対してるのはltxみる限り主人公とボディーガードだけ、
他はMonsterとKiller(傭兵?)が+5000になってる以外は中立みたいだね。
Zatonの廃船近くの岩のあるあたりでLonerと一緒に休んでるのを時々見る。
ま、そこは廃船の操舵室から狙撃するのにちょうどいい位置なんですけどね。
しげるでX8ラボのビルで戦ってたらZuluが応援に来てくれて萌えた
・・・ まぁ死体漁りのついでだろうけど
>>581 おお〜ありがとうございます!
まさかと思ってたけど、ホントにスロットがなかったのか。
>>583 Zuluってそんなとこうろついたりしたっけ?
学校で救出したあとに一緒に戻らずX8に直行したら偶然そうなったの?
初心者な質問で申し訳ないんですが
SOCに重量制限緩和modを導入後に起動するとエラーになり
gamedata/config/creatuers/actors.ltxのファイルが文字化けしていたので
creatuersのフォルダごと外したら起動もプレイも出来てるんですが
actors.ltxのファイルを復元する方法ってないのでしょうか?
またactors.ltxのファイルの入ったmodからコピーしても直るのでしょうか?
当方パッケージ版でパッチは1.0004まで当て日本語化済みです。
>>585 通常ならある学校でのイベントが全然発生しなくてZuluはいつも学校の周りをうろついてた。
隣のビルで銃撃戦が始まったんで死体を漁りに来たんだろうと思う。
ついでに加勢してくれたんで助かったけどw
>>586 基本的にSTALKERのMODはgamedataフォルダの中身を優先的に読み込ませることでバニラに色んなものを追加/変更してる
gamedataフォルダにないファイルはgamedata.db[0-a]から読み込まれる
詳しくはSoC wikiのunpack toolの項目を読むべし
actors.ltxも同様にgamedata.db*から読み込まれるので重量を変更したいわけでなければgamedataフォルダに入れておく必要はない
>>588 レスありがとう
ちょっと取り返しつかなくなったので
結局再インスコしました
これからはバックアップとっときます
廃棄物処理場の西側にどういうわけか山賊がどっちゃり居たのでヘッドショット
稼がせてもらおうと近づいたら手前三人は山賊だけど他の連中はα部隊の皆さんだった…
紛らわしいんだよお前ら、あとなに和んでんだよ…
しげる1.6のインストーラが文字化けしてて
どこのファイルを参照してインストールすれば分からないんですが
どうすればいいでしょうか?
みんなそう
593 :
UnnamedPlayer:2010/08/09(月) 12:19:00 ID:1znIOrpS
そうなんですか
分かりました がんばってみます
文字化けしててもインストールなんて基本同じなんだから別に困らないよな
馬鹿の言葉に反応しちゃダメってwolfさんが
ニコはエコノミーすぎてわからん
再生数的に結構人口いることに驚いた
CSでSFPSに匹敵するMODってCSRくらい?
Sigerous Modの預金システムって毎日確認しないとお金増えない?
なんか確認しないままちょくちょく預けてるだけだから不安になってきた。
601 :
UnnamedPlayer:2010/08/10(火) 05:39:40 ID:CsreVMEW
>>591 俺も苦労したよ、ダウンロードしたファイルが壊れてると思って、5,6回落としたけど
全て同じだった。解凍して出てきた、しげる1.6.exeをダブルクリックして見れば、反応がない上、
タスクバーに文字化けがでて、よけい壊れているに違いないと思った。
が、ある日、しげる1.6.exeダブルクリックして、悶絶したままほったらかしにしたら、突然しげるの画面になって
びびったw、その後日本語化もして、無事にプレイ出来るようになったけど、あの悶絶1分間は、おれだけ?
PCの仕様
MB P5B-E PLUS
CPU C2DE6600
VGA GF9600GT/512MB
HDD MAXTORの250GB
うちのマカフィーは大きめのexeファイルなら5分くらい待たされるよ
セキュリティーの問題ぢゃねーの
しげるでα部隊から欲しい装備を入手した後にオプションをOFFにしたんだが
その後もα部隊の出現がとまらない。
沸いた後に遭遇しなかったやつかな?と思ってたけど明らかに数が多すぎる
ザートンにのみ常に二分隊は居る、どうしよう…
>>600 毎日下ろせる時間になったらメッセージでないか?
グロ肉って建物の3階くらいまで上がってくるんだな
グロ肉が宇宙を目指して飛び去ったのを見た時は腹筋がつるまで笑ったわ
しげるでマーセ基地に入るにはPDAだけじゃなくマーセスーツもいるとは思わんかった。
傭兵駐屯地は1回許可もらって入ってしまえばそれ以降は何着てても大丈夫だった気がする。
SFPSってミュータント(電気キメラ以外)から手とか足とか剥ぎ取れたっけ?
はい
>>591 俺も苦労したよ、ダウンロードしたファイルが壊れてると思って、5,6回落としたけど
全て同じだった。解凍して出てきた、しげる1.6.exeをダブルクリックして見れば、反応がない上、
タスクバーに文字化けがでて、よけい壊れているに違いないと思った。
が、ある日、しげる1.6.exeダブルクリックして、悶絶したままほったらかしにしたら、突然しげるの画面になって
びびったw、その後日本語化もして、無事にプレイ出来るようになったけど、あの悶絶1分間は、おれだけ?
PCの仕様
CPU:AthlonXP 1400+(25w版)
M/B:A7V266
MEM:512MB
HDD:60GB
VGA:自慰Force2MX400
SOUND:SB Live!
Vistaに変えてから俺も容量の多いexeクリックしたら起動まで時間かかるようになったな
そのexeファイル解凍して手動インストールできねーのか
615 :
541:2010/08/11(水) 14:48:38 ID:zyVi5ItU
ショットガンに榴弾込めて撃っても弾が出ないのはweapon_classが原因なのはなんとなしにわかった
そこで弾にheavy_weapon・アタッチメントグレラン以外にショットガンでも爆発する?ように書きたいのだがどのあたりだろうか?
初歩な質問すいません
SFPCはパッチ10004か10005をあてないと導入&プレイできないのでしょうか?
自分で調べてから物言えよ
初歩な質問なら調べられるだろ
LR-300用のドラムマガジンとかドットサイトとかアドオン沢山出来てるし
マスターキー仕様のショットガンとかでないかねぇ
>>618 マスターキーに切り換えて撃たせることならできそうだけど
それなら初めからショットガン持った方が早いし強いっていう。
620 :
UnnamedPlayer:2010/08/11(水) 18:21:25 ID:agCZobgZ
たぶん体感時間は2時間半だったけど、実際は1分だったんじゃない?
>>616 Mod付属のドキュメントくらい読もうぜ。
対応バージョンは書かれているよ。
ドキュメントを読んだ上でパッチを当てずに動かしたいなら、まずは試してみるべきだろう。
SFPSの白仮面(透明で顔だけ白いゾンビ?)ってどう倒すの?
RPGぶっこんでも倒せないからお手上げだよ ポマギーチェー
RPG1発ですべてが片付くと思わないことだ
列車置き場の面子でフルボッコして
エロ本商人含む多数の犠牲を出しながらようやく撃沈した動画あったな
何発かかるか見当も付かないけど撃っていればその内死ぬんじゃね
白仮面はどれだけ撃てば殺せるかっていう指標はないからな
ミニガン1マガジンぶち込んでも死なない時もあればsig専用弾4マガジンくらいで死ぬ時もあるし
ゾンビを殴り殺すのが面白いです
白仮面は貫徹能力の高い弾薬なら楽勝
SVDなら仮面部分で1発、胴体撃ちならば3〜5発で撃破できる
PKMとかでも胴体撃ち4〜5発くらい
通常弾じゃなくAPね
MOD派閥に所属しているSTALKERの皆さんへ、少しばかりよろしいでしょうか。
ちょっとNimbleの発売する物を増やしたり、一部値段を吊り上げよう思い
アンパックして色々な所を覗きまわってみたのですが(MiscのTask周りやConfig内のScripts関連)
zat_b51_stalker_nimble_place_order
こういった記述が主に関与していると言う所までは分かったのですが
この先がどうしても分からなくて、手詰まり状態に……
もし良ければ、ご教授をお願いしたいです……
しげるのX8で最後に出てくるコントローラーが入り口ドアの外に湧いたんだが
仕様か?それともバグ?焦ったけどガウスライフルで壁抜きして出られた。
俺もドアの外に湧いたな
ガウス持ってなかったらと思うと・・・
通常は中に湧いて、倒すとドアが開くようになってるね
しげるで個人バックパックからヘリウムとかいう見慣れないアーティファクトが
出てきたんだけど、こんなのあったっけ?
635 :
616:2010/08/12(木) 14:53:04 ID:bMd0UKIn
>>617 >>622 レスありがとうございます
パッチなしではやはりダメでした
いまパッチに対応していない過去のバージョンをさがしていますが見つかりません
3.02より前のファイルはもうおとせないでしょうか?
質問ばかりですいません;
なんでパッチ当てないのかが問題だ
10004か10005のパッチを当てるという案は無いのかね
>>635 SFPSは、全てのバージョン(Ver1.0〜最新3.13まで)において、パッチ、1.0004もしくは1.0005のみにおいて
対応してます。パッチ1.0004以前の物を入れた場合は、MODの仕様で動作しません。
公式サイトより、パッチ、1.0004もしくは1.0005をダウンロードされ導入して下さい。
それ以外のパッチを入れた場合は、如何なる場合でも動作保証はしません。
何故パッチ当てたがらないのか全く分からん
1.0004、1.0005に何か嫌な思い出でもあるのか
640 :
635:2010/08/12(木) 16:21:27 ID:bMd0UKIn
>>636-638 度々のスレ汚しすいませんでした
パッチなしでかなり進めたのでセーブデータがもったいなくて
潔くあてて来ます
1.0006以降を当てちゃったか、1.0003以前のNOCDパッチしか見つけられないか
しげるでもっと遊びたいんだけど、派閥の加入でもしない限り
Garryの友達助けたらもう仕事はなんも無いんだよな・・・
なんか追加ミッションとか入れられるの無い?
>>640 SFPS MODは、内部システムがオリジナルとかなり異なりますので、通常のSTALKER(どのパッチを入れても)のセーブデータでは、
動作しません。これは、他のMODでも同じです。諦めて最初から新規でゲームを初めて下さい。
>>643 ごくろうさまです。以前SFPS3.11を入れて遊んでいたのですが
度々名前が出る雷キメラって3.13の要素ですか?ちょっと失念しちゃいまして
>>644 雷キメラは、Ver3.01から導入した新モンスターです。
書き込みついでに他にの方にお聞きしたいのですが…。
雷キメラを時期4.01では、削除もしくは仕様変更する方向で考えています。
私の開発環境ですと雷キメラで落ちる事は、Ver3.13では無いのですが
他の方は、現状ではどうでしょうか?Ver3.13のパッチを当てても雷キメラでシステムが
落ちますでしょうか?ご意見を伺います。
>>643 そうですね
諦めてウルフ兄さんに壱から叩き込まれてきますノシ
3.11以前をやったことないから度合いの比較は出来ないけど、3.13の雷キメラで落ちる。
DarkValley内右上(Wikiにあるマップ座標で言うとL1、L2辺り)に纏まって湧いた3匹相手にやりあってた最中に
何度も落ちまくり、やり直しやり直しでなんとか落ちずに3匹目を倒せたと思ったら1、2秒後に落ちたり。
>>645 自分の環境だとそんなに頻度は高くないですがやはりCTDします
飛び掛ってきたキメラ目がけてショットガンを撃ったら放電音と共にデスクトップに戻されるパターンを何回か経験しました
お前等があんまり雷キメラ言うもんだからSFPSやりたくなってきた
>>645 自分の環境では雷キメラに手榴弾やグレネードランチャーを用いた場合と
双眼鏡の視野に入った場合は確実にCTDします。
通常弾で撃った場合は大丈夫でした。 3.11 3.13の場合です
651 :
UnnamedPlayer:2010/08/12(木) 18:51:41 ID:JR8F12gW
自分の環境ではキメラの雷の音(バシャーッ)って奴が聞こえた後、10秒以内
ぐらいに視界に入れないと落ちます。二匹いても三匹でも落ちたことはありませんでした。
yanterで雷キメラに会った時のセーブデータを開くと落ち、autosaveからしか開けませんでした。
sage忘れすいません
653 :
UnnamedPlayer:2010/08/12(木) 19:02:49 ID:/adcSN2G
報告する人は環境かかないと意味なくね?
落ちない人はあえて書き込まないんだから、普遍性あるのか環境依存なのかわからねえよ
俺もぜったい落ちるから遠くから狙撃して倒してる
あれって雷と頭グラグラで負荷掛かりまくって落ちるのかな?
>>655 雷キメラがいてもfps低下したりはしないし、グラフィック的な重さではないと思う
どういう処理してるのかは知らないけど、やっぱ可動物にアノマリー?仕込んであるのが悪さしてるんじゃねとは思わなくもない
>656
確かに、奴が電撃発射するときに落ちる可能性が高いような気がする。
出来ればログ貼りたいんだが、最近CTDしてもログを正常にはかなくなってる。
昔のログがあるこたあるんだが、雷キメラに修正入る前の3.11の時のしかない。
対処療法でしかないが、長く相手してると落ちやすいような気がするんで、俺は雷キメラの耐久力を下げてる。
確か初期値が2500で、500くらいまで下げてついでに銃弾耐性も少し下げれば、その辺のBanditでもそこそこ相手できるし。
設定ツールでも使って出現ON/OFF切り替え出来ると嬉しい
一度も落ちたことがない
660 :
UnnamedPlayer:2010/08/13(金) 12:20:54 ID:61LCOrYd
>>645 開発お疲れ様です
3.11と3.13をプレイしたんやが、3.13で少しマシになったがそれでも結構落ちた
3.11だとdarkvalleyや赤森に入るとまず一度は落ちてたな、落ちずにすんだらかなり幸運
ゾンビとの兼ね合いもあるから必ずしも雷キメラのせいとも限らんが、落雷音とともに落ちることががががg
3.13になってからは複数同時に相手して、同時に発雷させると落ちる感じ
NPCが戦闘に参加したらカオス
個人的には、ICPの死亡時のみ強力な発雷というのは面白かったし、
落ちにくかった 偶に落ちてたけどさ
おいらも
>>656と同意見かな あの移動するアノマリみたいな処理に
PCが付いていけないのかもしれん・・・orz
自分は3.11、3.13共によく落ちたな
wild territoryのヘリまで辿りつくのに苦労するレベル。
一応環境を書いとこう
C2D E6600
GeForce GTX260
mem 2GB
Win XP SP3
radeとgefoで違うってのもあり得る?
どっかのTPSみたいに。
HD4850だけど落ちるよ
663 :
541:2010/08/13(金) 22:24:52 ID:Kv+EnlKB
そういやアノマリーガンてどうなったん?
SFPS+ICPやり始めたんだけど
Agroprom Research Instituteから出るとこに装甲車がいて必ず殺されるんだ・・・
(軍の書類を盗むとこ)
発煙手榴弾でごまかせないし、遠回りして抜けることも出来ない・・・誰かぼすけて
>664
書類盗むと廃工場だかの屋上にRPGが置かれるらしいから、それ持ってきたら?
もしくは近くに無人の装甲車があるらしいから、それに乗って特攻→横転させるといいらしい。
木を盾にして何とか逃げたなあ
影の薄いスラッグ弾の威力と衝撃上げまくって破壊した
だいぶ前に、プリパチの中心部で落ちると、助けをこうたものですが
3.13パッチ当てたら、雷キメラで落ちなくなりました。
俺の場合Pripyatから落ちるようになったな。
それ以前にSTALKERチームとの合流タスクが完了しないバグの上に
進めてたからかもしれないけど。
Q9550
GTS250
Mem4GB
電源600W
えくすぴー
>>669 SFPSに限らず、移動がフリーになるMODだとPripyatとかNPP絡みのマップ移動が不安定になるよ
多分、バニラの時点でPripyatやNPPから「戻る」事は想定されてないからじゃないかと
というかバニラですら安心のクラッシュ率だし・・・Pripyatは
しげるのゾンビ狩が気付けば70匹からまったく減らなくなっていた
Pripyatのゾンビのみカウントかと思ったけど、そういうのでもないみたいだし、なんだろコレ
674 :
567:2010/08/15(日) 01:06:52 ID:I7uDp9/8
そのテクスチャMOD入れると
遠景の草がおかしいことになるから
草だけ外したほうがいいよ
>>675 確かに自然になったくさいね。
もうちょっと草の描写を遠くまで入れて欲しいな。遠くの地面がのっぺり見える。
草の描写が残念なことになるのはXrayEngineの方の問題では?
Cryengineでもスペック低いといきなり岩が出現したりしてたけどさ。
SFPS+ICP0.9β(修正パッチ(0807))+7sAStmod
の状態で遊んでるんですが、つい先ほどから
セーブーデータが読み込めなくなってしまいましたorz
(読み込み途中にゲームが強制終了してしまいます)
セーブデータの破損かと思ったのですがニューゲーム
を選択しても終了してしまいます。
メモリ不足とも思ったので常駐アプリを切ってみたり
再起動もしたのですが症状が改善しません。
同じような症状になったことがある方がいましたら
改善方法を教えていただきたいです。
PhenomU X4 940
HD4770
4GB
600W
XP SP3
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'ammo_12x70_bird'
一番手っ取り早いのは再インストールでしょうか・・・
「ammo_12x70_birdが無い」っておもいっきり書いてあるじゃないか
ファイル弄ったか何かで吹っ飛んだんじゃないの
他の弾の設定丸々引っ張って追記するなり、MODを再インスコするなりすれば直る
緑の草は、リアルではあるけど
恐らくゲーム的には映えなくてカットされて
俺もそれは正解だったと思うけど
緑の草がお生い茂るステルカーもいいなあ
ただプリボイはファンタジーすぎたがな・・・
>>680 いいなーMAPが変更されてると新鮮味があるよね
684 :
UnnamedPlayer:2010/08/16(月) 09:07:27 ID:AQ1H0kiV
Sigerous MOD CoPをプレイ中ですが、とある地点で必ず応答不能になります。
ジュピター工業地帯近くのでsbuのエージェント救出タスクとbitmenアノマリーでHypothesisタスク受領状態でその周辺に行くと応答不能になります。
ルートを変えて近づいても落ちます。設定を最低(DX8、画質最低)にしても同様で詰まっております。
少し前までは問題なくいけた場所です(工業地帯での探し物、アノマリーのセンサー設置など)
スペック不足?仕様?対策を教えていただけると助かります。
しげる ver 1.6
バニラ ver 1.6.0.2
os win7 32bit
memo 6gb(内2.5gbはramdisk)
cpu c2d e8400
gpu hd4670
hdd intel x25v-m ssd @40gb
今までcsバニラとcop高設定、dx10でプレイできました
相変わらず安定しないなSTALKERは。
>>684 俺もしげる1.6+sborkaでそうなったから多分しげるのバグじゃないかな
今のところ仕様と思ったほうがいいかも
雷キメラから燃え盛るファイアーキメラに変更するといいかも試練
688 :
678:2010/08/16(月) 16:59:26 ID:ZJl5D952
>>679 エラーログをよく読んでませんでしたすみません;
プログラムもCちょっとやったくらいでPCにも詳しくないのです・・・
gamedataを確認したらファイルがありましたが
gamedataを消去してMODを入れなおしてみました。
しかし症状は改善せず・・・
Can't open section '○○○'と○○○の内容が変化します
今はCan't open section 'wpn_toz34_10'となっています。(gamedata内にファイルはありました)
ファイルを読み込めないって何処がおかしいんでしょうか・・・
やはりβは不安定なんですかね
config\misc 以下に 7s_unique_weapon.ltx があるか確認するべし
導入の順番を間違ってると思う。
691 :
678:2010/08/16(月) 21:16:59 ID:O1wHnUYq
>>689 確認しましたが大丈夫でした。
>>690 導入順番も大丈夫です。さいごのパッチの設定までやってるのですが・・・(何回もやりました)
Yantarの放射能測定の部分までは普通にプレイできたんです・・・ん〜・・・
ファイル大丈夫って事は読み込む部分で何か起こってるんですかね・・・
YantarのはSFPSのバグじゃないの?Yantarでセーブしちゃダメだよ
ってか7sAstmodはニューゲーム前提なのは分ってるんだよね
少なくとも、適正な場所に7s_unigue_weponがあるならそのエラーは出ないばず
俺も7sAstmod入れてるけどCTDもなく遊べてるんだが
あのblowout前後はセーブしちゃダメっぽいね
俺もそこからはロード出来なかった
帰りにpseudogiantとキメラが寄ってくるから
教授守りながらってのもキツかったわ
あのバグは凶悪だった
事前情報無しで挑んだから予備のセーブまで上書きしちゃって精神汚染にやられそうになったわ
Yantarはとにかく鬼門だったな
どの段階のセーブなら大丈夫なのかとか試行錯誤したけど結局autosave以外全滅っていうね\(^o^)/
>>692-694 そんなバグが・・・とりあえず再インスコしてニューゲームは出来るようになりました。
最新のセーブデータはやはり出来ませんでしたが、教授に話しかける前から再開することが出来ました!!
ようやくzoneの生活に戻れます。ありがとうございました!!
ICP入れてからかNPCが好戦的になって重要NPCが死にまくる・・・
・初めてやったときにウルフが死んでた
・後の3人組も見えない敵と戦ってた
・ブロウアウト(?)で寝たままNimbleが死んでた
などなど・・・
>>695 これから一気にヤンター制覇します!
と、思ったら最大積載量が初期値になってたから、再設定したらロードできなくなった(^p^)
しげる・・・さっちゃんにワクチン取ってきてあげるミッションなんだけど,
そのワクチンあげると,なんで死んでしまん?
>698
あのさっちゃんはデフォルトで沸く無関係な奴なんじゃないかな?何でイベントで死ぬのかは知らない。
プリピャチ到着後にさっさと済ませようと思って階段登っていたら、最上階付近で悠々と降りてきたさっちゃんと出くわしたことがある。
>>699 狙撃部屋の中にいることさえあるから,イベントさっちゃんと思う。
ワクチンを売る博士の意味深な言葉と何らかの関係があるのかと思ってた
あのさっちゃんは元からいる攻撃してくる奴と近付いても襲ってこないイベント用の2種がいたような
階段の途中に居たなぁ……
そのときは邪魔で通れなかったからガウスでぶっ飛ばしたけど。
そういえば、あのさっちゃん用のワクチンは「突然変異に効果がある」って博士が言ってたよ。
ワクチンミッションやってないと、狙撃タスクの時同行した兵士がいきなり主人公の右後ろに向かって発砲しだすから、
イベント用さっちゃんが不可視状態であそこに配置されてるのかも。
704 :
678:2010/08/18(水) 10:30:35 ID:OyKDH4Nl
エラーの原因が分かった(?)ので報告します。
やはり
>>692さんの言うとおり7sAstmodが変になってた(?)ようです。
最初は7sAstmodを上書きしても「元データと同じだし大丈夫だろ」と思っていましたかが
ロードできませんでした。なのでSFPSの再インスコでその症状を改善しようとしましたが
それでも駄目でした。しかし
駄目になってる状態
↓
7sAstmod(gamedataファイル上書き)
↓
ニューゲーム(一応SFPSの設定を再確認してから)
↓
ロードゲーム(yanterの前)
この順番でやればロードできることがわかりました。
教授とベーン!!ベーン!!してきます(^p^)
動画サイトでSoCのPripyatにMODで仲間ぞろぞろ引き連れて進行してるのみたけどおもしろいな
地下駐車場抜けた辺りで20人くらい居た味方全滅してたけど
>>704 ロードから始めたら敵がアーセナル武器装備してくれない
基本的にこのゲームはMod入れたり更新したらニューゲームからやり直すんだよ
どのMODのりどみにも書いてあるはずだぞ
しげるのCS拠点でミュータント撃退手伝ってたら
RPGでミュータントごと吹っ飛ばされた、ひでえ。
CSにはやたら血の気が多いのが一人いるよなw
CS拠点訪問したらDuterと戦闘おっぱじめてて笑った
あのCS兵、俺の所だといつの間にか駅前の沼まで移動してたよ
至近距離からbanditsにRPGぶち込んで殉職していた。あいつにとってCSは大人し過ぎる組織だったんだろうな
>705
仲間連れて歩くと、20数人でやってると負荷が凄くていきなり落ちることがあるが、
敵味方入り乱れる所で多人数引き連れてドンパチやるのは、確かにかなり楽しい。
Pripyatは地下駐車場抜けると、ガウスの狙撃とSnork乱舞と、ホテル辺りの地形の悪さ
が手伝ってかな? だいたいみんなやられてしまう。
>709
あいつは最初トンネルの上からRPGぶち込んでるけど、
ミュータント迎撃イベントが終わる頃になると駅の方に向かって一人で歩いてる。
あいつだけスクリプトかAIがおかしくなってるのかね?
>>657 キメラの耐久値どのファイル弄ってるの?
聞くのはダメなのかもしれないけど
探してもわからない
Pripyatのメインタスクでもう完全に挫折してしまった。
m_chimera.ltxの[electro_chimera]を弄ればいいんじゃないの?
サンクス
早速試してみる
>>706 もともと7sAstmodを入れた状態で始めたデータなので大丈夫でした
それにしてもSFPS、つまりSOCは金が貯まらない気がする・・・修理が高いせいかもしれないけど
CSは主にloner基地の無限湧きBanditsの銃器をCSベースで売ればがっぽがっぽいできた。
COPはゲーム中に好きなもの買える程度の金は常に持ってた。
それにしてもチョーク絞った上下2連散弾銃が強すぎる・・・
SFPSは馬鹿みたいに貯まるぞ。
序盤でmilitaryどもを数回狩るだけで、
強化外骨格をSidrovichから余裕で買えるレベル。
loner達が買い取り屋として優秀すぎる。
アーマーの素の値段より修理の値段の方が高い不思議
んで銃を大量に売ったlonerを高架下に配置してあるガスボンベ爆発させて殺せばもっと稼げそうな気がする
ICP以下のModだとトレーダー以外のNPCの買取に制限があってSFPSほど金は貯まらない
おまけにICPも7sAStmodも高額なユニーク装備が売られてるので金余りはなかったな
>>716 重量制限解禁してるから序盤は20マソ貯まった()
でも、そこから貯まらない・・・まだヤンターなのでお楽しみ・・・
>>716 ユニーク買う金すらねぇ!!最近動画上げてるニコ動の人は30マソ近く貯めてるがどうやったら・・・
>>718 !!!
>>718 あるある。常に相手の所持金MAX払わせてから暗殺して稼いでる。
CoPで三人称視点時の武器の表示位置って
どこいじればいいんでしょうか?
S.M.R.T.E.Rの追加武器が腕の下にズレてて
気になるので弄りたいのですが
>>720 wildterrotoryの教授護衛を終わらせればMercsを狩るだけで金を好きなだけ稼げるぞ
特にSFPSは西側の銃が高く売れるからな
bar側入り口の辺りのMercsから剥ぎ取った銃をbarの割れハウス側を警備するduty3人に売る…を繰り返すだけ
そのうちdutyの奴らは銃を何処かに売り払うから彼らも金持ちになる
>>723 mjkよ・・・
たしかにあの3人は金持ちだったな・・・
NPCの所持金も増えるのか。データさかのぼってやり直してみるか
ちなみにそこのマップの全員をドラムーチェしたら70マソになった
>>724 スコープはあまり売らない傾向にあるから、最初のうちは武器を売るようにすると3人も金持ちになってくれるぞ
Mercsの持ってるsigP220は重さの割に高く売れるからどんどん持ち帰るべし
あまり狩りすぎると死体だらけで重くなるから注意な
2階建ての建物前にあるstash近くの粉砕アノマリーに定期的に死体をぶち込むといいよ
そういやアノマリーガンとか作ってた猛者いたなぁ
迫撃砲とかグロ肉RPGとか…
>>726 SFPSで搭載しようとしてたんだっけ?
Mercsの山だ・・・
しげる1.6でマー君のstushだけ空っぽだ。何故?
sankaの死体はあるんだけどな〜。
このままじゃ、プリピャチでマー君に手紙が返せない・・・
SFPSは本当にMercsの死体の山が出来るから困る…
wildterrotoryに入るたび沸くからなあれ
>>730 SFPS初プレイのときあそこで手に入れたスコープ付きライフルは最後まで装備してった思い出がある。
結構いい値段で売れるから欲張って回収→動けねえ→バーン^p^
>>727 どうだったかよく覚えてないが、Whirligigを発生させる凶悪なもんだったな
ニコニコに動画残ってるんじゃなかろうか
>>733 おい これ欲しいぞ
もっとピンポイントに打ち込むやつないかな
>>734 この人がほかの動画でファイルあげてたけど、もう消されてたorz
着弾エフェクトと属性いじると色々できそう
火炎放射器の弾を炎じゃなくてアノーマリーの肉片エフェクトに変えて肉片放射器作ったことがある
なにそれこわい
CSをバニラでクリアした
で二週目からMODを入れてやるけど
SFPSみたいに大規模な改造が施されているMODてどれ?
今のとこCSRやろうと思っているけど
ごめん
色々調べたけどどしても分からないから質問させてくれ
SoCにSFPSのver3.13入れてメイン進めてるんだけど
プリピャチに入ってからの
Stalker達について行くタスクが完了しない
マーカーのついたリーダーっぽいLonerが団地より先に進んでくれない
記憶では地下駐車場前で完了→新しいタスク〜
のはずなんだけど
周辺の敵全員倒しても団地前でかがんで警戒したまま動かない
これは解決できるバグなのかな?
ちなみに環境は
CPU:Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz @3000MHz
OS:Windows XP 32bit
グラ:NVIDIA GeForce 9600 GT ~512MB
メインメモリ2GB
です。だれか分かる人居たらご教授お願いします。
>>738 お勧めはやはりCSRだな
clear sky completeも面白いと聞いたことがある
>>740 ありがと
でもそういえばセーブデータ肥大化したらCTD続出でもともにできないみたいなの見たことあるから心配だ
CSは特にだけど敵を撃って殺して装備剥いでタスクこなしてのループにもう拒否反応が
個人的にCSは報酬受け取るのにわざわざ拠点まで行くのが苦痛だた
弾薬代やらなんやらでとんとんになってまうて
苦痛ってほどじゃないけど面倒だし冷める
そこと救援要請スパムさえなければよかったのに
>>738 SFPSみたいな小規模改造でよければ、CSRの他にもスマタァのCS版とか
もっと大規模に変えてるのならTotal Faction Warfareとかなんてどうだろう
SFPS+ICP0.9β(修正パッチ(0807))+7sAStmod
でやってる者です。弾を洩光弾に変えることってできないでしょうか
ミニガンを手に入れたので弾道を見てみたい・・・
weapon\ammo フォルダに入ってる弾ファイルに”tracer = on" を書き加えればいい
が、今見てみたらm134用も9x18弾もtracer=onになってるな…
セールでSOCを今日かってみた。
ABCMODを導入したら、最初のムービーの後人に話しかけるとゲームが強制終了するんだけどなんでかな・・・
導入方法は
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/14842.html ここに書いてあるとおりfsgame.ltxを
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata
から
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata
に書き換えて、STALKERのディレクトリにgamedataフォルダを設置
スペックはC2DのE6600にグラボはGF8800GTSでOSはXPのSP2
MODのバージョンは1.1でゲームのバージョンは最新
誰か教えてください( ´・ω・`)
入れ方間違ってるだろ
―――↓↓↓―――
ここからいつものバニラがラーメンが云々の罵倒大会
多分それはver違いだ
SoCのMODには主に1.0004対応と1.0005対応の2つがある。これを合わせないと正常に動作しないよ
それと初回プレイは日本語化以外入れないほうがいいぜ。一番ゲームバランスが取れているし、MODの素晴らしさが後々分かるから
752 :
UnnamedPlayer:2010/08/21(土) 02:36:11 ID:9bHe3WME
>>739 同じく先に進んでくれない
この前初めて駐車場前まで一緒に来てくれたんだけど、条件はわからず。
でも、駐車場突入して敵が現れるのと同時にCTD起こすw
一緒に来てくれないときはCTDしないんだけどねぇ
タスクも突入もうまく行く解決方法を自分もしりたい
俺も話せないから先に一人で進んだんだが
何遍NewGameしても立ち尽くしてるからそういうもんだと思ってた
>>752 仲間がいたかw
>>753 それでトゥルーエンドいける?
折れもやってみたけど競技場?に入った時に
イベントムービー流れないから無理だと思ってたけど
競技場でムービー流れないのは仕様
まっすぐ行けばCNPPに行けるがグロ肉ControlerRPG兵で右の建物に狙撃兵が居るから狙撃銃が必要
仕様ですか…長々とスレ汚しスイマセンでした。
>>753-755馬鹿な質問に答えてくれてサンクスです。
早速プリピャチ行ってきます
しかしSoCのMODでも古い部類のABCに最初に目をつけるとは、また見込みのあるRookieだなw
…ABCって1.0005対応版あったっけ、セールってこた1.0005固定のSteamなんだろうし
1.0004用でもsystem.ltx書き換えればいけるんじゃね?
>>756 あそこ必ず落ちるんだよな
またautosaveからやらなきゃならん
このゲーム面白すぎる
セールでパックを買って、久々にSoCをインストールしてみたんだけど、006Cパッチから起動するとDOS窓と起動時の画面が出て固まってしまう。
005パッチだと起動はするけど、文字化けしたままで翻訳が読まれてないみたい。noDVDからだと起動できる。
Win7x64使用でパッチ2個をDEP除外に追加とUACの変更,管理者として実行、-notimeout、互換モードも試してみました。FRAPSは使用していません。
それで他に何か有効な方法があれば教えてください。
006Cパッチってなんだと思ったら日本語化ローダーのことか…
Steam版はNoDVD化しないと起動できないよ
久々にfilefront見たらP.R.I.P.Y.A.T.A.Nって大型MODが来てるじゃないの
OLMODの人のであってるんだろか
noDVDが必要なのは以前OSがXPの頃に遊んでいたので知ってます。fsgame.ltxの中も変えてみたんですが全く効果無しです。
ちょっと質問があるんだけども
CoPやCSをやってるんだけれどもいつの間にかSFPSをやり込んでるんだが・・・
767 :
UnnamedPlayer:2010/08/21(土) 23:08:17 ID:t1hS3z4x
しげるでnoah護衛ミッションのとき、武器のテクスチャ、イベントリ、クイック欄すべて表示されなくなったんだけど
これバグかな?verは1.6
アルファ部隊強すぎワロタ。
俺のフル改造したL96で頭に風穴開けてやるぜHAHAHAとか思ってたら
相手から銃声が聞こえた次の瞬間にはもう少佐がクソみてえに地面に転がってやがる。
しげる3周目にしてセメント工場の銃が見つからなくなったorz
いつもは地面に放置された排気ダクトの残骸の中に転がってたのに・・・
>769
棟の天辺の貯水槽の上は見た?
771 :
UnnamedPlayer:2010/08/22(日) 10:26:36 ID:i07wXaAL
しげるでマップ移動やコンティニューをすると高確率でCTDしてしまう・・・
パマギーチェ・・・
PCspec Q2Q 4G GTX260 ビスタ
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 16 K
Ver3.13でオレも同じくプリピャチで積んだ。
ストーカー共は棒立ちだし雷キメラでCtDしまくりで進めなくなった。
時期作に期待を込めて封印してCSRやってる。
>>771 >[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 16 K
メモリが足りないと言われてるだろ。
仮想メモリ増やすとか、テクスチャの質を下げてみるとか試してみるんだな。
似たような環境だけどしげる単体でそのエラーが出たことはないな
AI強化とか入れてない?
>>770 スパシーバ!
だけど、真ん中の小さい建物で、地面にポコッと穴が開いて
そこから地下へ続く土砂で埋まったスロープになってるところにあったぜStalker!
本当にランダムなんだな・・・
仮想メモリ増やしたり、テクスチャを低くしてみたら別のエラーががが・・・
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : not enough memory
メモリがたりないってなぜなんだ、4g積んでんのに・・・
ゲーム側もどんどん重くなって「たかが4Gごとき」の域に来てるんじゃないかね
特にしげるはバニラと比べても格段に重いし
そしてPripyatたんでもtoolの位置が変わってて大変だわ、しげるみたいにヒント買えもしないし
奴の机の上にポンと一個置いてあったのは笑ったがw
しげるでマップ移動すると落ちます。
低スペックなのが原因なのでしょうか。
エラーログを見ると何やら他が原因のような気がしますが・・・。
ちなみに設定を低くしようとオプションを選択すると
エラー落ちします。
C2D6600 radeonHD4850 mem2G XP
FATAL ERROR
[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 156
[error]Description : XML node not found
[error]Argument 0 : closecaption_6_shadow
[error]Argument 1 : ui\ui_custom_msgs.xml
>>779 導入時に、何かテキストファイルが足りてなかったのかも。
念のためセーブデータと元のgamedataをバックアップして、
もう一度シゲルを最初から導入しなおせば、解決できるかもしれない。
うまくいけば、ニューゲームの必要も無く、セーブデータから再開できるはず。
>779
IGCC関連で導入失敗してるときに似たようなエラーで落っこちた気がする。
・・・と思ったら>520に俺が書き込んだエラーとまったく同じじゃん。
何かの弾みでIGCC関連のファイルが壊れてるんじゃなかろうか。
たぶん移動直後に「武器をしまえ」を表示しようとして落ちてる。ためしに武器出したまま拠点に近づいてみ。きっと落ちる。
IGCCをもう一回入れなおせば直ると思うよ。
しげるで以前の書き込みで見た 軍の作戦に参加⇒モノリスに加入で
モノリス任務を楽しんでるんだが、もう4〜5日くらい待ちぼうけのウクライナ軍
の皆さんが気の毒になってきた…
まぁ下ごしらえのために映画館の中をドラム缶だらけにしてはいるんだけどね
>>780 >>781 ありがとうございます。しげる導入を
結構適当にやってて、それでも途中まで
普通にプレイできていたことが落とし穴だったようです。
wikiの手順通りに改めて入れなおしたら
無事マップ移動ができました。
日本語化したsteam版SoCにComplete2009入れたのですが最初のシドロビッチでF押したら強制終了してしまいます。
日本語化してない状態なら問題なくプレイできます。
Complete2009は1.32も1.44も両方試したけどダメでした。OSはXPです
これは日本語あきらめた方が良いのでしょうか?
はい
>>764 やってみたけど、設計思想がなんとなくSFPSに似てるな
銃が強いけどそれ以上に動物が強い的な、流石に雷キメラは居ないが
>>784 エラーメッセージを確かめるんだ
ニコ動でSFPS+ICPでプレイしてる人は弾がちゃんと光ってる・・・
洩光弾にならない原因はICPに入れた武器MODのせいなのだろうか
>>784 原因は掴めないのであまり参考にならないと思うけど・・・
俺の環境ではXP HE 32bit+Steam版SoC+日本語化+Complete2009で普通にプレイできてる。
結構前のバージョンから現行バージョンまで不具合らしき不具合にあったことがないので諦めるのは早い。
雷キメラにはせめて倒した後の報酬なりがほしい
いきなりだが
やっぱりエロ本だよな
出来た! Complete2009入れた後にInGameCCと日本語ファイル上書きしただけで出来ました。
てか昨日もそれは何度もやった筈なんだけど・・・とにかく出来たからいいや。
レスくれた人ありがとございました。
>>788 J-MOD日本語化パッチ入れてComplete2009で普通にプレイできてる?
自分も>764で紹介されてる、P.R.I.P.Y.A.T.A.Nやってみたが、結構シビアだね。
ストーリーらいんはSigerousみたいにいじってないようだが、見た目やNPC、ミュータントの数とA-life
がかなりいじってあるのかな。なんかやたら数いる。
yantar研究所のスクリプト湧きの2匹のキメラが最高にウザイんだが・・・
逃げようとしても強化外骨格だから追いつかれるし・・・
電撃キメラだけは考えたやつまじで死ねよ・・・
書き込みが遅くなりましたが…
雷キメラの件ですが、動作的に色々と問題があるので
時期バージョンで削除します。その代わりにシステムに負担にならない
程度の新たなモンスターを考えています。
ここで、返答して戴いた方にお礼を申し上げます。
SFPS4.01の進行状況ですが、75%程度の完成度です。
今は、武器関連の再構築、NPCのAIの改良等を中心に行なっています。
特に新たに実装した改良型AIは、かなり人間味のある動きをします。
タバコを吸ったり、夜になると居眠りをしたり、気が狂って自殺したり等
また、モノリス兵等は、手榴弾を抱えてプレイヤー対して特攻をしますw
細部は、近日中に動画を交えて公開する予定です。
た、楽しそうだ!
そういえばSFPSでは接近戦で殴ってきたりしたっけ
いつも乙です
特攻、ショットガンでHSが流行るな
居眠りか…。どんな仕様になるか楽しみです
雰囲気がいいゲームなのでAIに関係する仕様はありがたい限り
>>799 AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!
エロ本は?ねえ?エロ本はどうなってるの!!?
鉄パイプってむき出し放置じゃなかったっけ?
805 :
UnnamedPlayer:2010/08/24(火) 10:19:19 ID:+XLL8YEF
SFPS楽しみだわ モノリス兵の自爆とかX10地獄と化すなw
ただ、マスクしてる奴がマスクの上から飯食ってるのが
気になるのは俺だけじゃないはず
まぁそこらへんはしゃーない。マスクオンオフ機能でもありゃいいんだが
一部はそもそも脱げない機構にもなってるしな
>>795 雷キメラの体力下げる&外骨格でも走れるようにすればいけるんじゃ
>>796 お疲れ様です。
動画楽しみに待ってます。
AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!
>>796 キメラが消えるとは!すばらしい!
AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!
駄目だ・・・いくら頑張ってもキメラが倒せない・・・
走れるようにしようとしてもどこを弄ればいいかわからんしなぁ・・・
SEVAスーツ来てSPAS連射してりゃどうにかなってたイメージなんだが…
難易度MASTERとかなのか
>>810 SEVAスーツかぁ〜、試してみる。サンクス
7sAStmod導入したらOPムービーすら再生されなくなった……。
ICPまでなら何も問題なくプレイできたのに。畜生、なぜだ。
雷キメラ対処法
1、触らぬ神に祟りなし。できる限りスルーする。(場合によっては不正落ちの原因に)
2、
>>810の言うように雷耐性の高い装備を着てショットガンをお見舞いする。(引っ掻かれない様に注意)
3、重量に余裕があるならRPG、もしくは狙撃銃を持ち、雷の射程外からぶっ放す。(ただ、体力が高いのと動き回るのであんまり安定しない)
4、周りにNPCに擦り付ける。 (NPCは雷耐性が高いのか結構な確率で仕留めてくれる)
2、4が結構安定するよ。
5、エロ本で勘弁してもらう
エロ本で勘弁してもらう!そういうのもあるのか
まいったなエロ本とえろ本とEro本がかぶってしまった
しげる1.6でモノリス様に入信するのってどうすればいいの?
駄目だ・・・キメラのウザさにもう我慢ならん・・・
難易度ストーカーなのに何このマジキチな強さ・・・
毎回キメラが話題になるけどそこまで強くなくね
そういう人に限って装備揃えてないんだろうけど
>>819 SEVAスーツに鉄板レベル4のを5枚だ・・・
武器はPKM、なのに倒せない・・・
>>820 鉄板は対人でしか効果がないんじゃないの?
Freedom基地で雷と動物攻撃の上がるアーティファクトを買い漁りなよ
多分装備すれば他のステータスが下がるだろうから吊り合うように他のも買ってね
欲しいものが売ってなかったらトレーダー前でセーブしてからロードをすれば確かラインナップが変わったかな
武器は中・遠距離でグレネードランチャーぶっぱなしつつ近距離でSPASとかどうかな
耐性上げてれば雷もCTDしない限り怖くない、まあ武器は倒せれば何でもいいんだけどね
>>821 頑張ってみる、これで無理だったら新バージョンが来るまで待つことにするよ
サンクス
キメラとかサイガ連発で余裕じゃん
強敵に出会い、それを倒すために対策を練る
楽しいことじゃないか
ICPの話しだけどAgropromのpseudogiant三体相手に苦戦しまくったの思い出すぜ
装甲車ばりにRPGの直撃に耐えるとかなんなのもうって感じだった
SFPS氏(NPC)が見つからないんすけど
根気でエリア中探すしかないのでしょうか?
早くマグナム欲しいよ
>>822 グレランに一票
爆風耐性あげて至近距離でもガツガツぶっ放すのもいいかと
>>825 Garbage中央のLonerの溜まり場、少しメインタスク進めたら知らないうちに出てきてる
>>824 手前にpesud
奥に雷とstalkerと軍がやりあってる
始めてみたとき滅茶苦茶びびった
ある程度進めててもいないってことが何回かあったな
格納庫の近くでバンティットと小競り合い
↓
無事殲滅
↓
なぜかSFPS氏が死体漁りに出てくる
↓
目の前でアノマリーに突入してひゅぅぅぅ〜……ドパーン
ってのが二度ほどあった。目の前で破裂されると寝覚めが悪いからやめてほしいわ。
まーくんなら余裕で逃げられる外側の本当に端っこカスっただけでもNPCは死ぬからな…
>>830 むしろ爆発する前の、吸い込まれた瞬間にもう死んでいると言う謎
教授、これは一体!?
第五のブロウアーーーーーーーー
>>826回答サンクスです
その辺探したんだけどなあ
フリープレイ突入してるけどすでにお亡くなりかzoneを去ったのか…
娘がいるとかもう死亡フラグだよね
SFPS氏は買い取り額は他NPCと同じなのに上限が無いから色々売りまくったなぁ
でもスーツを売ってカスタムH416を買ったら見た目がただのlonerになってしまったw
着替えるのねw
NPCに対してトレードしまくると装備がどんどん良くなっていくのな・・・
Cordonのloner基地のほとんどがSEVA suit 見たいなのを着るようになったw
それと疑問なんだけど防弾プレート貼りまくると銃弾ダメージが0になるんだけど(スーツは消耗)
ダメージ値が小数点以下になると切り捨てになったろするのだろうが・・・
トレーダーとだけトレードしててもcordonのルーキー達の装備は良くなるよ
>836
最終的にはちょっかい出してきたMilitaryを返り討ちにできるくらいにはなるんだろうか
何かの弾みでいつの間にか交戦してるんだよなあいつら・・・
あ、そうなのか
SFPS+ICP0.9β(修正パッチ(0807))+7sAStmod導入中なんだけど
Pripyat入ろうとしたらゲームが落ちて起動しなくなった・・・ログは中身なし
バーの親父からカスタムマカロフ貰ったけど
四次元ポケット使っても何が起こってるのかわからないんだが・・・
白仮面ってのにも会わないなぁ・・・エロ本も揃わない・・・
ゲーム起動しない今は意味無いけど
雷キメラを削除したVersion 3.14公開準備らしい
4.01あるのに律儀すなぁ・・
4.01出るまでSoCは封印しようと思ってたけど久々にやろうかな
SFPSで遊んだことはないけれど
消すのならば雷キメラから雷だけ取り除いてほしい
強力なユニークモンスターはプレイにメリハリを与えるから。。。
あとキメラの体力を自由に選べたら最高
SFPS大幅改修中
SFPS氏はMoleとの会話を終えることがフラグ。だとおもう、中途半端に会話しただけだと出ない
選択肢が無くなるまで話せば確実に出現する。
それはそうと、しげるでモノリス襲撃ミッションを長期間中抜けしてたらNPCの少佐が挙動不審に…
洗濯施設にリスポン⇒映画館前まで無敵状態で移動⇒洗濯施設にワープ
のエンドレス状態に、映画館の連中殲滅して大佐に話したらXM8とか貰えたけどサイガ少佐は
ループしっぱなし、いいのか これで?
SFPSのサイトがウサギになっとる・・・
随分明るい雰囲気になったな
同じく
それにしてもSFPS氏はうさぎが好きなのか?
晩メシじゃねーの?
新バージョンはトレントでの配布なのか・・・
トレントにはなぜか抵抗があるんだよな(´・ω・`)
SFPSにうさぎ追加か…
愛でてよし、食べてよしとな
Cat Shit One...
>>848 3.14なら分割DLできるぞStalker
P.R.I.P.Y.A.T.A.Nやってる
Sigerousでは結構ずれてたArsenal武器のアイアンサイトもちゃんとしてるしアニメーションも結構直ってる
ツールは場所変えたらしいけどストーカーとの会話はまだ弄ってないみたいで見つからない
SFPS3.14、マニュアルが添付されてなくね?
分割DLしたが
一括のには入ってるな
おーサイト変わってるNE
トレーダー8人とかわくわくすんぞ!
>>853 filefrontの方のコメに作者が書いてたけど、
ツールはバニラと同じ地域に置いてはあるらしい
例えばZatonのBasicはSawmillの中で別の場所、とか
あとCalibration ToolもZatonとYanovに各一個づつのみとか
Sigerousをやってるんだが出血や放射能マークのところに家のマークが出てきた
なにこれ?
寝ろ
>>859 ありがとう消えた
けれど何だったんだ、あれ
睡眠不足
毎度毎度ありがとう
SFPSを始めたんだが、最初からAKもらえるんだな
ショットガンが頼れるようになっててほっとした。
被弾時の揺れや、武器落とすせいで死にまくりNow
「はじめからAKあんのかよ楽勝じゃん」
これがわなだったとは……
>>857 ありがとうJupitorのrough workは見つけた
他も探してくる
エロ本が見れねえええええええええええ
Mafia2では見れるらしいぞ
エロ本、Barkeepのおっさんの買い取り価格が
低くて枯れてんな・・とおもった
sfps314のバグ報告
scripts\news_data.script
1144行目 dog → 不明。とりあえず dog_normal として対処
1190行目 bloodsucker_stron → bloodsucker_strong
ついでなので同梱されてるuser.ltxについて提案
cam_inert 0 or 0.1
r2_ssa_lod_a 96
r2_ssa_lod_b 64
r2_sun_near_border 0.8 or 1
r2_ssa_lod 二つは妙に中途半端な値なので何か理由が有るのかも知れませんが、こちらの環境では負荷が大きくなる以外は問題ない様に思えます
とりあえずこんなところでどうでしょう
>>867 > エロ本、Barkeepのおっさんの買い取り価格が
> 低くて枯れてんな・・とおもった
何言ってんだお前
何でDutyとつるんでると思ってんだ
CoPのプリピャチで屋上まで登れる建物ってサービスセンターと幼稚園だけかな?
あとアノーマリーのある建物くらいか、やはり市街戦なんだから屋上から狙撃したいぜ
ジャンプ力強化は違和感あるかな?
871 :
UnnamedPlayer:2010/08/28(土) 00:36:21 ID:DkBH3KtC
x8のあるところ?も屋上っちゃ屋上のぼれる
SFPS Masterで最初のミッションをクリアするまで
やってたら朝になったんだ!本当だ!
生き残れたのは幸運だよ・・・
方舟守った報酬をくれた後Noahが「げたうとひあ!」とか叫んで発砲したから、
びびって振り返ったらDavidが射殺されてた・・・
あんなに頼りにしてたのに、用が済んだら撃ち殺すとか、Noahはキチガイにして鬼畜だな・・・
SFPS3.14の分割ファイルが上手く解凍できないから落としなおそうと思ったら
torrentだけになってるじゃないですかー、やだー
>>873 俺もあのミッションが終わったら何故かNoahとlonerが交戦する
通常lonerとNoahは敵対になってるのかね?
>>868 乙ですエラーログにdogって出てたけどどう変更すれば良いか分からなかったから助かりました
低速回線でちんたら3.14ダウンロードして解凍したらcrcエラー2個でたこんちくしょう
ギター音となんかのbumpmapだから3.13から移しちゃった
屋根裏のMercスーツが変更されててびっくらほい
SFPS3.13で最後プリピャチなんだけどAS Valと弾470発、
F1手榴弾30発くらい持っていけば足りる?
バニラ初めてやったときプリピャチ内部で弾尽きて積んだ記憶があるんで
ちなみに真エンド目指します
NPCが投げてくるグレネードはスクリプトでプレイヤー近くの一定範囲に
スポーンさせているだけという話題が時々出てくるけど、
そのスクリプトが記述されているファイルってどれですか?
あまりにもピンポイントでプレイヤーの真下に飛んでくるので、
その一定範囲とやらを出来れば広げたいんだけど。
grenadeとかrgdとか関係ありそうなワードでscriptやconfigフォルダ内を検索してるんだけど出てこない。
3.13だとF1よりRDG-5のほうがよくね
>>868乙
ところでSFPS3.13で付属の設定ソフトでジャンプ力10倍にしたらロゴの直後落ちたので設定初期化してもだめ、
しょうがなく幾度も再インストールTHQフォルダごと消去してもバニラでも落ち・・・。
SFPS3.13を入れてもダメ、と思ったら試しに入れたSFPS3.14で起動・・・。
何かの拍子なんだろうけどZONEおそろしあ
>>528 モノリススーツってテクスチャにはポッケいっぱい付いてたのに
モデルには凹凸が無いのか今更気づいたどうしようめんどくさい
SFPS入れてみた。起動するにはするしニューゲームで始められるんだけど
最初のおっちゃんから銃もらって、「わかった大切に使うよ・・」を選択すると落ちる・・。
同じ症状の人とかいるかな。スチム版です
この質問何回目だよ
>>879 あんまりにも正確なんでそう思い込んでる人も居るけど、
NPCもグレネードちゃんと投げてるよ、単にピンポイントに落ちるように投げてるだけで
NPC同士が戦ってる所を眺めてればよくわかるし、
たまに目の前の障害物に構わず投げて自爆してたりもする
FAQ
SFPSを入れたら設定ツールでverを
選んで(1.0004か1.0005 今なら1.0005)おかないと
最初のシドロヴィッチの会話中に落ちる。
10:UnnamedPlayer 08/28(土) 18:16 vn4PG5fg [sage]
>>1 乙ディカムニェアー
(↑に便乗)
SFPSはYanterでセーブしたデータをロードすると落ちるから気いつけろ!!
>>883 設定はもちろんしてるよね?
あれって全部項目を選択した後に「保存する」じゃ駄目っぽい
各項目を設定するたびに保存するべし
そういえばそれもあったなー>SFPSの設定ツール
あの毎回設定ボタン押させるUIってあんま見ないよな
>>887 全部選択してから保存してました・・・。
普通にプレイできるようになりました。ありがとうございます。
そういやyanterで落ちるのって雷キメラのせいなのかな?
いなくなったらしい3.14ではどうだろ
Steam版SoCを、日本語かだけして一周したので、次はSFPSをいれてみようと思っています
付属のPDFを参考に入れて、起動出来ました
グラフィック改善や日本語化もちゃんと動作していて大丈夫かと思ったのですが、
最初のトレーダーからミッションを受ける所で「まだ何かあるのか」という返事をクリックすると落ちてしまいます
武器を受け取る所です
そこを無視してwolfに話しかけても、やはり落ちてしまいます
改善方法はあるのでしょうか?
それと、SFPSの設定ツールの保存をクリックしてもそのままなのですが、これはちゃんと保存されていないのでしょうか
PCスペックはQ9550定格、4GBメモリ、HD5770定格 OSは7HP64bit
一周目でwikiの日本語化をして遊んだ時はこのような症状はありませんでした
また、SFPSを導入する際に、Steamからローカルデータの削除と、ドキュメントの環境設定とセーブデータのフォルダは消去しました
書いている間に同じ症状の質問と回答が出てた
更新して驚いた
なんか色々とすいません
わろた
>>890 3.13やったけどYanterで雷キメラは見なかったような気がする・・・
>>894 移動研究所の後ろにある沼地に5,6匹生息してる
あわせて10ドルのセールで買って一周したlonerたちが
ちょうどウサギ更新をみてSFPSを入れてる←イマココなんだろうか
>>896 俺がちょうどそれだな
もっとちゃんと調べておくべきだったよorz
とりあえず進められるようにはなったんだけど、めちゃくちゃ不安定だ
こればっかりは環境違うから仕方ないよなァ
セーブデータは複数作ってマメにセーブしたほうがよろし
連続で電撃音が聞こえたら雷キメラが近くにいるということだから念のために遭遇する前にセーブ アノマリーの時もあるけど
最新版は削除されてるんじゃなかったっけ
3.14落としたいがTorrent導入しないといけないのか…
なにBitTorrent程度でビビってんだよ阿呆
Torrentそのものはふつーのソフトだぞ?
むしろ鯖に負担かけない上にシードの回線いかんで物凄い速度でDLできるすばらしいものだ
シードしてくれる人が増えれば増えるほど速度が上がるすごいやつだよ
しげるはtorrent対応してくれって感じだ。重すぎる
3.14になってからPDAの情報がHUDに表示されない場合が多いのは僕だけでしょうか
変な先入観があったみたい…悪さする為のソフトじゃないんだね。
ちょっと調べてみる。
スパシーバ、Dutyのアニキ達。
>>898 セーブも何も、起動してロードしたら落ちるんだよねorz
倒してもまだ死んでない敵に
メディキットをやりたいなあ
torrentは確かに便利だけど
俺のプロバイダP2P規制きつすぎてほとんど速度でないんだ
ついでにP2PやるとHTTPまで繋がらなくなるし
SFPSの重量とかの設定って途中で変更してもセーブデータは読み込めるのかな?
ファイルのP2Pもだが、技術そのものには罪はないんだよなぁ
>>907 そのまま連れ歩けたりしたら最高だよな
でもそこらのlonerとかと銃撃戦始めるから駄目か
虫の息の敵に慈悲の一撃くれてやるというロールプレイでイナフ
というわけで命乞いしてくれたらなおいい
>>868 さん
返信が送れた事にお詫び申し上げます。
不具合のご指摘ありがとうございます。
早速修正を行ないました。心より感謝を申し上げます。
みなさまにお知らせです。
本日、Ver 3.14 の不具合を修正するパッチを公開しました。
ダウロードされた方は、適応されるようにお願い致します。
セーブデータは、現存の物が使用できます。
それではよろしくお願い致します。
最初の作品だしSFPSとかあるからSoCが一番プレイするんだがマップ移動時のロード時間の長さも一番なのがネックなんだよなぁ
起動したときの読み込みも長いなあ
SFPSやってみようと思って久々にZONEに行ったら危うく抜け出せなくなるとこだったぜ・・・
ロードの長さはCSじゃね?
起動時はCoPな気がする
SFPSはSSD刺したマシンじゃないとザ・ワールド多発だな
SFPSはオリジナルの3倍の情報量とマニュアルに書いてなかったか
SFPS3.02/3.11ならまげ氏が作ったメモリ節約テクスチャパックを使うとロード時間短縮できたし、
心持ちザ・ワールドも減った気がする
ただ、3.13/3.14で使用できるかはわからん
>>914 SFPSさんお疲れ
俺も初トレントだが、明け方でもあっさりダウンロード終了だったな。
3.××になってからSFPSはじめたけどとくにハイスペでもなしに雷キメラでは落ちない
何がちがうのかなあ?
俺の場合はいきなり落ちることの方が多いな・・・
重量制限自由のせいで常時アイテム2dくらい持ってるせいか・・・?
死体も関係してるだろうな
>>923 とりあえず環境教えれ
折れのより上なら許さん
>>923 素のSFPS?それともICP入りの話?
SFPS3.14で
双眼鏡取り出してゴソゴソ音で気づかれるのいやなんで、
敵に聞こえる音を小さくしたいんだけど
hud_soundの項目がsystem.ltxに見当たらないんだけど、どこを探せば良いですかね
>>927 どうもStalkerはoggファイル付属のコメントでNPCに聞こえる範囲なんかを設定してるようで、wavファイルをSDK付属のSound Editorで情報付加、oggに変換してやる必要があるんです
各種音声のデフォルト設定はgosukeさんがメモしてますので参考にどうぞ 数値はメートル単位で換算してください
http://arikai.com/index.php?p=2009040901&t=stalker なお、これ以外の方法(Audacity使ったり)でコメントの欠けたoggを作成すると、その旨のエラーが発生する上にマップの端から端までに響き渡る(=マップ全体のNPCに聞こえる)音声が仕上がります。
SFPSにパッチとな
寝袋使う度に落ちるの治るかな!?
早く家に帰りてー暑すぎる。
ZONEは涼しいんだろうか。みんなゴロ寝してるけど
暑いって感覚が死んでるんじゃね?
>>928 ありがとうございます
SDKおとして、がんばって弄ってみるよ
とりあえずは、双眼鏡の取り出し音、ズーム音を0.01ぐらいにしたら普通になるかな
SFPSの序盤の方で不安定になって、その後タイトルからロードするだけで落ちるくらいになったんだけど、
一度ニューゲームで始めたらめちゃくちゃ安定してX16まで行けた。
ものすごくおもしろいよこれ。もともとSoCは神ゲーだと思ってたけど、更によくなった
ゲーム中にSFPSさんが出たのはかなり笑えたw
933 :
878:2010/08/29(日) 17:17:24 ID:nXcydlfx
SFPS3.13で真エンドいけたー!やほおおおおい
AS val+470発(SP-6)、RG6/6G30+66発(VOG-25R)、Saiga12C+(128発)で挑戦したけど
どうにかクリアできた・・・
途中グレランとショットガンの弾切れちまったけど・・・
グレラン+サプレッサー+スコープが付いてる東側の銃ってないんだよね〜
西側ならHK416、M4A1、LR300があるんだけど威力がねー
みんなSFPSでプリピャチ行く時にどんな銃もって行くの?
しげる1.6でZatonのメメカニックに近づくと落ちるのってバグ?
入れなおしてだめだったけど俺だけなら環境の所為だからあと10回くらい入れなおすんだが
SFPSの3.14パッチ誰かUPしてくだしぁ・・・
Torrentなんて、真っ当な社会人は使かうわけにはいきませんがな・・・。
公立大学でtorrent使ってるよ
>>934 そんな現象に出くわしたこと無いな、ちゃんとしげるのパッチとかは当ててるか?
>>935 3.14のパッチはSFPSのサイトにあがってるだろ?
torrentなのは3.14本体だけだ。
Torrent・・・それは一度使うと真っ当な社会人生活を送る事は不可能となる恐ろしい存在・・・
実際外部ストレージとかメールやスカイプの送信使いたくない条件でのファイルのやり取りにすげえ便利だから他使う気無くすから間違いではないか
P2P=違法って勘違いしてるバカがうざいだけで
まっとうな社会人ならトレントが問題ない事ぐらい分かってくれ
sidorovich「UPだと?お前はTorrentすら満足にできねぇのか!」
Call of Cthulhuやってて思ったけど戦闘中必死になって逃げるときに視界が歪んだりぼやけたりしたら面白いだろうな
次期SFPSの自殺システムなんてまさにクトゥルフ的で良い
Ubuntuのダウンロードもtorrentだよね
かなり早くて驚いた記憶がある
>942
クトゥルフ的とか以前にシリーズのサブタイトルからしてパロディというかオマージュなんじゃ?
直訳すると「チェルノブイリの影」「プリピャチの呼び声」だし。でも「晴れた空」の元ネタは何だろう?
>>931 自分がやってみてつまずいたから一応貼っておく
STALKER MODスレ4 より
792 :UnnamedPlayer :2009/03/23(月) 21:48:51 ID:u/3445r5
1. X-Ray SDKフォルダ内の level_editor\rawdata\sounds に変換したいwav音声を入れておく
音声は 44100khz 16bit モノラル 以外だとゲーム起動後にクラッシュする
2. Level Editor起動
3. SoundsタブからSound Editor を選択
4. さっきの音声がリストに載っているはず クリックして編集開始
項目一覧
・Quality 音質。下げると容量は節減されるが、音質は悪くなる。
・Min Dist 音声が聞こえる最短距離。
・Max Dist 音声が聞こえる最大距離。
・Max AI Dist AI(NPC)が感知できる距離。下げれば下げるほどNPCが聞き取れる距離が狭くなる
・Base Volume 基本音量。いじるとゲーム内での音量が大きくなる。
・Game Type 音声の属性。これによって再生時のNPCの反応が異なる。
・World Ambient だと環境音として無視されるが、Weapon Sttacking や NPC attacking といった項目には反応する。
・その他の項目は不明だが、音声の用途によって割り当てておくのが賢明か。
・(Object exploading には反応するんだろうか?要調査 尚属性には優先順位が存在する模様)
Attenuation 音声が聞こえる距離を表したもの。Min Dist とMax distでいじった数値が反映される
5. 設定後にOKで変換が行われる。変換されたファイルは \level_editor\gamedata\sounds に発生する。
6. 一度変換した音声ファイルに修正などを加えて変換し直したい場合は、\rawdata\sounds の該当音声と同じ名前のthmファイルを削除しておくこと。
>>935 まっとうな社会人だがtorrentで落とした
何に抵抗あるのかは知らんが
合法なファイル落とすだけならいいんじゃないか
torrent自体が違法とか勘違いしちゃってる男の人って・・・
純粋に速度出ない人もいるから配布手段は複数あった方が良いな
BF2のMOD配布で初めてtorrent使った時は
DL終わった後にソフト消し忘れて上り500KBとか
出ちゃって焦ったなぁ
雷キメラ、落ちない奴はとことん落ちないし
落ちる奴はとことん落ちる
原因は全くもって不明
おかげで後者には物凄い不評なんだよね
>>923だけども
E8500
rade4850VRAM1G
メモリ4G
32bitXP
こんなかんじで設定はそこそこ、ザワールドはBARのお犬さんぐらい
SFPSオリジナルもICPも7sMODも更新されるたびにEDまで遊んだけど雷キメラではおちない
ICPのX10白仮面バグぐらいしか悩まされなかった、それも解決したしね。
>>944 空をクリアにする=エミッションを止める っていう意味だと思った
強引な解釈かもしれないが
しげるCoPばっかりやってるにわかだけど
SoCの主流MODってSFPSとICPの同時導入なの?
日本人が作った物で完全日本語化されてるから日本人プレイヤーの中では主流じゃないかな
>>945に訂正
6..一度変換した音声ファイルに修正などを加えて変換し直したい場合は、\rawdata\sounds の該当音声と同じ名前のthmファイルを削除しておくこと。
これ実は削除する必要なくて、フォルダ内の音声いじった後にsoundsタブの Synchronize Sounds を押せば再び生成されます
あと一度に沢山生成すると、失敗作が出来上がることがあります。そうなると冒頭にパチンとしたノイズが混じる上に全体的な音量が小さくなります。
SFPSもyoutubeを見る限りは海外で人気あるみたいだけどね
やっぱり日本語だからやらないんだろうな
>>954 やっぱりそうなのか
今SFPSの最新版とパッチをガイド通りにいれたんだけど
正しく日本語化されずに文字化けする・・・
>>956 若干前のバージョンなら「英語版」も用意されてるけど、SFPS追加部分が英語でおkな代物だしな
あれは前提として日本語版でどんな文か知らないと読めないわ
SFPSマダアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
全裸で待ち続けてそろそろ風邪ひきそう
>>957 俺は日本語化を済ませてからそれに上書きすると上手くいく、Steam版だからnodvd化もしてるけどな
SFPS3.14を導入予定なのですが、これに対応するICPは無いのでしょうか?
ろぐをよむかじぶんでかんがえましょう
>>957 日本語用ローダーから起動してないんじゃない?
BanditsのSAIGAが火を吹きまくってこわい
隠れてても一瞬でおっ死んじまうよ・・・
>>953 今のバージョンじゃICP入んないけどね
初めてSFPSやってみたんだけど
これ武器が相当劣化でもしない限りは弾ほとんど真っ直ぐ飛ぶのかな?
初期武器のAKで見える範囲はほぼ正確に狙撃出来てたから驚いた
>>965 馬鹿野郎!!S.T.A.L.K.E.R.は劣勢の状態が一番楽しいんじゃないか!!
>>967 まっすぐの程度がちょっと曖昧・・・?ゲージ2/3以上あれば使ってるな〜
ヘッドショット狙えなくても胴体ならヒットする(気がする)
SFPSは威力と反動高いから単発でチマチマと
腰溜め突撃両方楽しい(笑)
でもAK47の方が命中率高いってのがなんか納得いかない・・・
初めてバニラプレイしたときは敵を倒すたびに状態いいのと交換してたなぁ
>>967 初期ってことはアイアンサイト?
それで遠くの敵に当てられるのは凄いな
それはさておき、通常に比べたらまっすぐ飛んでると思うよ
3.14のSFPSで遊んでるんだが、P90ってどうすれば手に入るんだ?
wikiにはBarの最初の死体って書かれてるんだが見当たらないし、
バーのおっちゃんもトレーダーのおっちゃんも売ってくれないし
核変格(?)させようと思って、情報買ってビリビリのところにムーンライト置いたけど
おむすびコロコロ状態・・・
舗装された場所を見つけるしかないんだろうか・・・
SFPSは命中精度自体は凄くいいと思うけど跳ね上がりすぎて2点バーストで精一杯
0か9おして単射にして撃てば反動ほとんどないよ
P90は普通にバーキープのおっちゃんが売ってくれたんだが
>>969 ロードして品揃え変えまくってもない?
たまにNPCが持ってたりするけど
>>972 っていうか自動リコイルコントロールでかなり便利
(A)の状態でダークネスショット(笑)は難しい
>>935 や 他のみなさんにお知らせです。
RAR形式でファイルを直接ダウロード出来るように対応しました。
メールでの複数の問い合わせやここでのご要望により、ネットワーク状況によりTorrentファイルでダウンロードが困難な方の為に直接ダウンロード出来るように対応しました。
Torrentファイルがどうしても駄目な方は、御利用下さい。
http://weapons-free.com/stalker/ また、要望があったギター演奏システムのスクリーンショットを公開しました。
>>975 乙&GJ!
俺、こんなにもユーザーやファンのために対応してくれる人見たことないよ
カード持ってないから送金できないというオチ
うさぎこっちみんな
トレーダーとバーテンダーを何往復してもP90を売ってくれない(´・ω・`)
バーでセーブして、あとはロードを繰り返してみては?
パッチで寝袋使うたびに落ちるの直った!
やる気が沸いてきたよ
>>985 様
>>987 様
最近、事業の運営が思わしくなくこの様な形で寄付として応援して頂き、本当にありがとうございます。
当面は、この寄付をサーバー運営費用に当てさせて頂きます。
心より感謝いたいます。
また、広告クリックで応援して頂いた方々にもこの場を借りてお礼を申し上げます。
SFPS3.13と3.14ってセーブデータの互換性ないの?
( ;∀;)イイハナシダナー
>989
3.13で雷キメラがいる状態でセーブしたデータを奴がいない3.14でロードしたらどうなる?
>>989 マニュアルにも記載しておりますが…
セーブデータには、互換性がありません。
何卒、ご了承下さい。
>>993 スレ立て乙
やっとP90ゲット出来たよ!!ありがとう!
他人の商品であるゲームのModを製作してお金を募るとかすごいな
俺なら恐ろしすぎてとても真似できない、EAやUBIだったら即訴えられるレベル
ここまでテンプレな
>>992 乙です!
今一週目のノーマルプレイ中です。
クリアしたらSFPSで遊ばせていただきます!!
998 :
UnnamedPlayer:2010/08/30(月) 23:14:58 ID:HxhV7lYM
[ギター音]
(\ /)
/ / l l
\\/ /
パチ... ,|);'λ, '
_,λ( ; ':リ,_
|;;; ̄ .| パチ....
i;;;;,,,,_____ _.,i
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i;;;;,,,,_____ _.,i
たのしいSTALKER
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
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制作・著作 Wolf
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