スレ立て乙ぎーちぇ
>1 >報酬 Snorkの足 100個 SFPS3.11+ICP0.9βクリア〜 3.02と違う場所に出たから「ん?CSR的新ルート出来た?」と 思って外周廻ったりパイプ乗ったりしたが結局いつものルートだったw とにもかくにも製作者のみなさまスパシーバ
犬が飼えるMODないですか? 分身するやつが飼いたいです。
ないです
SFPS+ICPに追加できるようなテクスチャ向上パッチ ってどんなのがあるかな
このゲームでも拡張性高いなーと思うけどFo3とかオブリってほんとすごいよな 今後も拡張性の高いゲームって出るのかな
13 :
UnnamedPlayer :2010/04/19(月) 08:54:50 ID:oe9TpxCb
>>1 乙これはブラインドトッグの尻尾なんだからねっ。
スマタmod入れた状態でトレーダーにアーティファクトの販売をさせようとしてるんだが trade_generic_buyが買い取り、trade_generic_sellが販売でいいのでOK?ジュピターのバーマンのトレーダーはどちらもNO TRADEになってないということは販売してる可能性があるということなのか?
素股のMP7とかの武器限定での弾丸、どこで手に入るんだろう(´・ω・`) 撃ちまくりたいのに弾丸が増えない 入手方法か、増やす手段をできればおしえてほしいエロいひと
弾増やせばいいじゃん 弄り方なんてSOCwikiに書いてあるし
素股のMP7A1の弾なら普通のトレーダーが売ってた気がする ミュータント討伐の実績としても弾がyanovのstashに支給されたような
>>16 >>17 さんきゅー
とりあえず見よう見まねで店頭販売成功した。
お金余るから価格もいじくって高くしよう( ・ω・)
需要あるならいじくったZODのGamedateかためてうpするかね
正直その程度いじるくらいならすぐ終わるのだ…
俺みたいにいじるのが怖い初心者もいる…
些細なミスでトレーダーのいる拠点に近づくとCTDするようになって泣きそうになったのも今ではいい思い出
質問スレも見つからないし散々既出だろうからなかなか聞けなかったんだが SFPS導入時に敵がリコイルで空を仰いでしまうのはなんとかならないのでしょうか
>>25 それについてのSFPS氏の答えは、実銃を撃ったことが無い射撃センス0の雑魚はだまってろ、だそうだ
意味が分らない、と思ったあなたは素直にICP入れとくが吉
改造の知識があるならICPの銃の設定ファイルをSFPSに適用すればOK
SFPSさんディスってんの?糞どもが 女スタルカー実現してくれる期待の星神さまなのにてめえら 一人でいいのでどこかの派閥に幼女キャラ所属させてくらはい! ボクそこに入隊して他派閥壊滅するから
素股の追加装備の名前表記がおかしくなっているのはどこをいじれば直せるでしょうか
NPCって銃にもよるけど単発で撃ち込んでこないからどうしても天を仰ぐ マニュアルにリアル志向のためその仕様にしてるって書いて有った気がするんだがICPは難易度あげるためにあえて仰がないようにしてるはず でもSFPS単品でもMercとかmonolithなんかは単発でバスバス撃ち込んでくるからしょっちゅう殺されてたの覚えてる
1mまで近づいても上に撃ってて当たらなくて吹いたなあ
素股+ZODのHUDから、視界と音ゲージのあるバニラHUDにどうしてももどせない(;´Д`) 素股オプションつかってもゲージがきえたままだぁ〜! バニラと入れ替えるとフリーズしてしまう ど、どうすればいいのか教えてくれ!
>>26 それ単に反動でかすぎ弾当りすぎって話に対してじゃなかったっけか?
>>33 いや、
>>25 や
>>30 みたいな指摘がスレで出た時にSFPS氏本人が出てきてレスした。
目の前に敵がいるのに空にむかって連射しつづけるのがリアルなの?って話だったんだよ
>>29 銃の反動については武器設定ファイルの中でプレイヤーが使用した時と、NPCが使用した時に分かれている
SFPSはプレイヤーとNPCの反動設定がともに大きく、ICPはNPCの反動設定だけを小さくしてある
難易度上げるため、じゃなくてNPCが当ててくるようになったから結果的に難易度上がったよってこと
んだっけか、最近すげぇ記憶が曖昧なんだぜ・・・ そういえばSFPSで思い出したけど、風力発電のやつってLevel弄ったんだろうか?てことはわりと地形そのものを弄ることも可能ってことだよな・・・
all.spawn弄ってオブジェクト追加したんじゃないのか
Sigerous ModのConductorを大量に所持して自由にワープしたい どこをいじればできるのかな?
俺の読解力が無いかID:QhR4NdGaがただのアホなのか分からんが
>>25 は敵が空を向いて射撃し続けるバグについて言ってるんだろ?俺もなった事あるから分かる
その報告に「実際に銃を撃った事ない〜」うんぬんは間違ってるだろ
別に私が言ってるわけじゃないしw、見方によってはSFPS氏を最高に貶してるよそれ 過去ログみれるならSTALKER MODスレ6だから見てきな
NPCが空に撃ち続けるのは不具合だろ遠距離ならちゃんと射撃してくるし 言葉尻をとらえるなって
[サイレン音]
>>40 見て来たが記憶違いじゃね?
・反動が強い、に対してはその通り
・NPCの挙動についてはスマンカッタ
>補足ですが、NPCが反動で上向きで射撃する件につきましては、
>次期バージョンで改良する予定です。只今、試行錯誤中です。
>NPCが上向けて銃撃の件ですが記載ミスと言うより適切な数値が見出せていない状況です。
>迷惑を掛けて申し訳ないです。
1、
>>25 はおそらく敵が空に向かって銃を撃ちつづける不具合の直しかたを聞きたかった
2、>目の前に敵がいるのに空にむかって連射しつづけるのがリアルなの?って話だったんだよ
とレスしてるのを見るかぎりID:QhR4NdGaはリコイルが大きすぎて空を向いて撃ってしまうのと勘違いした
真相はこうでいいのかい
自分の誤解を棚に上げて他人を貶める、か ひでぇもんだ
例えどの様な理不尽な事が起きようともZONEなら仕方が無い
そういやこの間初めてICP入れてみたけどやばいなこれ 手足長いゾンビ出てきた瞬間つい叫んじゃったわ 苦労して割れハウス着いたと思ったらいきなりdutyが敵に回り freedomに助けてもらおうと思ったらエラー落ちだ いやー恐ろしいわ
>>23 もう見つけたかもしれないけど食料品店の右の三角地帯の滑り台のstashかな?
SFPS氏を軽く揶揄したのは認めるけど、別に私が誤解してるわけじゃないよw
ってかほんとスレ見てきたの?
>>25 反動の話してたから反動って言ったけど、具体的には反動で跳ね上がった銃身が元の位置に戻る速さ
cam_relax_speed_aiの値を大きくして跳ね上がりを抑えてやればいい。
全部弄るのは大変だからICPの設定を流用しちゃえばいいのでは?ってこと
>>ID:J0cMcu7Q
一貫して意味わからん
50 :
0.9β :2010/04/20(火) 22:11:51 ID:lj+4bRJV
グラボを変えよう
すまない、この素人めに教えてくれ COPでアーティファクトを売らせるようにいじってるんだがtrade_generic_buyとかsellをいじればいいんじゃないのか? ほかにどこをいじれば店頭に並ぶんだか
>>50 流れを見てきたのか?ってことなんだけどな… どこまで行っても揚げ足とるだけか
もうお前レスすんなよ
>>52 SoCのwikiにtraderの改造関連載ってるからそれを読んでくれ
>>49 >SFPS氏を軽く揶揄したのは認めるけど
こういってる時点でお前は駄目だ。
snagに掘られて死んじまえ。
ちなみにSFPSさんは、件のレスに対しては
>そうでしたか…
>書いていた文章を私が取り違いをしていた様で申し訳ないです。
といってるんだけどね。
ま、アンチ乙って事ですかい。
[サイレンがDutyをそそのかす音]
Dutyってサイレン音に発情するのか
SFPSが銃撃ったことあるってのがそもそも嘘 もし撃ったことあるのにあの程度なら馬鹿だ
60 :
UnnamedPlayer :2010/04/20(火) 23:53:48 ID:T5uyqckE
>>55 すまない、隅々まで見たと思ってたが完全に見えてなかったようだ
stalkerならSIRENの世界に紛れ込んでも怪奇現象をZONEのせいにして「ハッハーネクストッ」とか言ってそう
STALKER達のいるところがFactionWarfare
お前らが・・・お前らがZONEだ
自分は違うとでも言いたげだなSTALKER? お前もこちらに来い・・・望むものが手に入るぞ・・・
NPCの銃って反動設定だけじゃなくて威力設定もプレイヤーとは違うんだろうか? グロ肉様とかを引き撃ちしつつマガジン何本も使いながら後退してたらNPCが横からちょっと射撃して倒す ってパターン多いんだが…
おはようございます!
久々に書き込みをします。
NPCが空に向けて発砲する不具合の件ですが、修正パッチを配布したいと思います。
不具合が論争になった事をお詫びします。また、銃の射撃時の反動は、好き嫌いがあるかと思いますが、SFPSMODの思考を考えた仕様ですのでご理解下さい。
Ver 3.12 では、上記のその不具合も完全に無くなり、F1グレネードや9x39mm弾薬の調整、武器の命中率の調整も行っており違ったバランスでのプレイが可能となっています。
こちらよりダウンロードして適応して下さい。
http://weapons-free.com/stalker/
神様仏様SFPS様ー
お疲れ様です Ver4も期待して全裸で待ってます
socパッケ版でSFPSやってたのをアンインスコして、 steam版をインストールしてSFPSを入れたら最初の荷物をもらうとこで落ちる… なんでだろう?
わお
>>66 おい!
素晴らしいMODをありがとう。
お疲れ様ですよ〜。
>>66 素晴らしいMODありがとうございます 毎回毎回ご苦労様です
アーティファクトを売らせることは出来たんだがオアシスだけはいくらやっても売ってくれないんだ その他アーティファクトやコンパスは出てもオアシスだけが出ない・・・ ジュピターのbarmenで試してるんだが[supplies_generic]のとこに af_oasis_heart = 2, 1 af_compass = 2, 1 てな具合で追加したんだが、おかしいところあるかな?
>>66 パッチありがとうございます ┏○ペコ
4.01も楽しみにまっております。
>>70 1.0005だと俺もそうなったけど1.0004に戻したら普通に進めれた
そろそろ特機隊のプロテクトギアMODを誰か作っても良い頃だと思うんだ
SFPSさんver3.12、サービス残業?ご苦労様です 何が変わったのか最初から難易度STALKERで少し遊んでみたら 難易度上がった気がする3.12のZONEは怖いぃ、雰囲気変わって良い感じな月夜のロード画面を何度見ることになるやらw
おお、久しぶりにスレ覗いたらSFPS氏降臨とは!俺はなんて運がいいんだっ 早くSOC引っ張り出してきて、過酷なZONEを再訪しなければっ ヤッホォォォォ!
SFPS3ver.12入れてGarbageの、Besと一緒にBanditを撃退する場所で ふと何気なく近くにあったトラックに乗ってBanditsが沸く場所に突っ込んだら 皆二列横隊で並んでたから綺麗に一人残らず轢き殺せたぜ・・・ 後、何かトラックのガラスが防弾ガラスになってるみたいだけど、これは昔からだったかな? 前のバージョンではバスバス撃たれてたような気がしたけど・・・ 何はともあれsfpsさんスパシーバです。
>83 乗り物のダメージ表現が出来ないとか、オブジェクトに無敵属性がついてる(=中にいるとダメージなし)とかじゃない? アノーマリーに突っ込んでも中身は無傷だし。
初心者ですみません csでお金が貯まらないのですがアイテム売る値段は変えれるのでしょうか
はい
>>86 wikiをみれば誰でも出来るのでしょうか?
にげろー
興<Duty聞こえるか! こちらへ逃げ込めぇ!
>>87 Wikiみたりググって何をしたらいいかわかるまで
考えて解決方法見つければ誰でもできると思いますよ^^
>>87 あんたの頭の程度なんて聞かれても答えようが無いんだ
とりあえずWiki見てやってみろ
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → ジョーインデューティ! / \ 【検索した?】 NO → ジョーインデューティ! \ NO → ジョーインデューティ!
キャムキャム!!ウーウー
>>87 の脳内
パマギーチェ → 【パマギーチェ?】 ─ パマギーチェ → パマギーチェ
/ \
【パマギーチェ?】 パマギーチェ → パマギーチェ
\
パマギーチェ → パマギーチェ
ウルゥッウルェ…マァマァッ…
CoPで人口変えようと思ったんだが いじるファイルが前作と違うのか・・・・・ 全くわからん
CoPもバニラ(英語)→翻訳→素股→しげると、ぐるぐる回りすぎて、ちょいとマンネリ気味だったので、 クリアスカイコンプリート入れてやり直してるんだが、きれいだな〜 鉄橋付近でボーってしてても落ち着く。 SFPS ver.4も来るし、長く遊べるわ〜
copにzod advanceを入れてみたらけっこうカクカクする。人やモンスターの発生数をおさえたいんですが、 どういう方法があるか教えてください。
99 :
UnnamedPlayer :2010/04/22(木) 12:37:50 ID:Eg6qgUGy
CSは「全体としての出来はSOCと比べて劣るがぼーとっしてるのがたのしい」 ときいて買った たしかに沼地でぼーっとしてるのはたのしかった。 CoPもそういうプレイが楽しめるようだが買うか悩む
「ぼーとっ」ってwうんこでもしてるのか?
素人かよ STALKER達はマッハうんこしかしないよ
上げてる時点で察しとけ
ふぅ、ようやく規制Blowoutが過ぎ去った SFPSさん乙カレーとようやく言える
なんかL.U.R.K. MODって武器いっぱいあって面白そうだが、wikiにはのってないんだな。 気になるのでダウンロード中。
SFPS+ICPでミュータントのリスポーン設定しているファイルってconfig\scripts\sfps内のltxファイルであってる? 全部の場所をゾンビにして遊ぼうかと思ったんだがなかなかうまくいかないんだ new gameからじゃないと反映されないのかな?
しげる日本語化進まないね
Priboi Storyの導入難しいな三度目の再インスコだ
ふぅようやく導入できた
>>107 リスポン関連はnewgameじゃないと駄目なんだぜ
楽しいサウダライフを送れよ
自己解決しました騒いでしまって申し訳ない
日本語化パッチの説明書どおりにやればいいだろ
>>114 ちょっとどんな不具合が起こったのかと解決方法kwsk
(´・ω・`)にげるよ
L.U.R.K. MODはどうだったのかな
主人公の名前がMarked One になってるんだが、 ∩ ∩ | | | | | |__| | / 一 ー \ 人人人人人人人人人人人 / (・) (・) | < どういうこと? > | ○ | YYYYYYYYYYYYYYYY \__ ─ __ノ
>>122 遠距離描写もそうだが、貼った画像小さすぎてフイタ
俺もおもわずモニタに顔近づけちまったw
Priboiにバニラ用日本語化ファイル入れてる奴多いなwww ク ク || プ // ス ク ス | | │ // / ス | | ッ // ク ク ||. プ // / // ス ク ス _ | | │ // / ̄ ̄\ / ス ─ | | ッ // / _ノ .\ / // | ( >)(<) ____ . | ⌒(__人__) ./ ⌒ ⌒\ | ` Y⌒l / (>) (<)\ . | . 人__ ヽ / ::::::⌒(__人__)⌒ \ ヽ }| | | ` Y⌒ l__ | ヽ ノ、| | \ 人_ ヽ / . /^l / / ,─l ヽ \
>>122 マジレスするとグラボ関係が有力筋なんじゃないかな
その場合コンパネ内の設定ツールで各種設定いじくると吉
AAとかはグラボに任せると不安定になったりするからね
あと最悪、グラボ様の寿命が尽きる時なのかも知れませんw
>>112 バリショーエ スパスィーバ
やっぱりnew gameからじゃないと適用されないのか・・・
SFPSをZOD化させるためにまたファイルをいじってくるよ
cop+ZoD advanceでイベントがうまく進まないので困っています。 ・zatonの北のほうのアノマリーでストーカーを助けてfireballもらうイベントが発生しない。 ・CDAAのイベントでgrouseがうごかなくなってしまい、エレベータが開かない。(アクティブ距離の関係?) ・デフォルトでsultanが敵対なのでthe hitが発生しない? ・transactionではduty護衛側の仕事しか受けられない? ・拠点の船の中なのにエミッションで死ぬことがある ・クロスヘアが毎回ロード時に消えてしまう 現状で気づいたのはこんなところですが、解決策がありますか? バージョンはそれぞれ最新です。
クロスヘアはスレ検索すれば解決法が書いてある
SFPSって雷キメラが出ると落ちる確率が急上昇するな。 Agropromの廃工場で6匹くらい出た雷キメラにLonerが襲われてる所に救援に行ったら突然落ちた。 あいつの攻撃でスクリプトがバグったりするんだろか。デバッグ用プログラムもフリーズして動かないし。
前スレで、雷キメラやマジシャンを倒さずに放置してると落ちやすいって話があったな SFPS3.12も出たし久々にやってみるか
>>128 >・zatonの北のほうのアノマリーでストーカーを助けてfireballもらうイベントが発生しない。
こっちでは発生したから知らん。
>・CDAAのイベントでgrouseがうごかなくなってしまい、エレベータが開かない。(アクティブ距離の関係?)
その通り。治したければalife.ltx弄ってニューゲーム。
>・デフォルトでsultanが敵対なのでthe hitが発生しない?
仕様。game_relations.ltx弄ってBanditsを有効にすればどうにかなるかも。
>・transactionではduty護衛側の仕事しか受けられない?
the hitの影響だと思う。詳しいことは知らない。
>・拠点の船の中なのにエミッションで死ぬことがある
バニラでも起こりうるバグ。
船の見張りが敵対ユニット(そこら辺歩き回ってるZombifiedとか)の攻撃以外でダメージ受けると
何故かプレイヤーが攻撃したことになって警報が鳴るらしい。
警報鳴るとエミッション時の安全地帯判定が消えるから多分それで死ぬんだろう。
船付近で発生したら仮死薬飲むか、無いなら頑張って他の安全地帯に逃げ込むしかない。
>・クロスヘアが毎回ロード時に消えてしまう
前スレ見ろ
ファイアーボールは人がいない状態なら、いつのまにか戻ってる事がある。 バンディット関係は132の書いてる通り。 エミッションは他にも無理矢理寝る、という方法もあったり。
sfps3.12でワルサーP99撃とうとしたらCTDした人居ない?
135 :
130 :2010/04/24(土) 00:11:05 ID:7HD4vgO9
何度か試したが、やっぱり雷キメラとの交戦中に落ちる。 けど今回はエラーログが一部出た。 Expression : fatal error Function : IRender_Visual::Load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\FBasicVisual.cpp Line : 58 Description : <no expression> Arguments : Invalid visual 俺はFドライブにディスクを入れてたんだが、なんでEドライブ(空のDVDドライブ)のファイルを読みに行ってるんだ?
>>134 [error]Expression : SG
[error]Function : CRender::model_CreateParticles
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp
[error]Line : 330
[error]Description : Particle effect or group doesn't exist
[error]Arguments : weapons\arsenal_shells1
俺の環境でも落ちた
>>135 俺もEドライブってでるからそこは気にしなくておkだと思う
SFPS311+ICP09βにSFPS312入れたらアクセス拒否でて起動できない・・・ ICP入ってるとだめなのかな
>>138 ICPはあくまで前VerのSFPSに合わせて作られてるから、まげさんのパッチを待った方がいいぜ
7sAstMODで追加されたWW2武器が構える速度遅すぎて使い物にならないんだが、何とか素早く構えさせる改造方法ないかな?
まげさんがパンチとナイフのモーション速度を大幅に上げてたから不可能じゃあないと思うんだが…
L.U.R.K. MOD入れてみたが、FSPSの英語版って感じなのかな? MODを色々ぶち込んだんだろうか。 パッチも用意されてるけど、重量30Kgはマゾ過ぎてイカンww 重量標準にして、武器集めを楽しむくらいかね〜 うちのwin7x64環境では、左上の身にマップが表示されなくて困った。
sfps3.11って、1.005対応なんだよね? sfps入れると起動しないんだが バニラで我慢しろって事かなw
起動させ方まちがってんじゃねえの?
バニラで我慢しろって事だろ
>>134-136 さん及びダウンロードされた方へ
こちらでもエラーを確認しました、確認不足をお詫びします。
只今、データ修正をした Ver 3.12 パッチをアップロード致しましたので、既存のパッチを導入済みの方はこちらを上書きして下さい。
お手数ですが再度のダウンロードをお願いいたします。
尚、セーブデータは、21日のVer 3.12の物がそのまま使えます。
また、このファイルは修正済みですのでこれから導入される方は、このファイルを適用して問題なく動きます。
マップ移動時のエラーですが改善したファイルを一緒に入れましたのでこれで少し改善出来るかと思います。
特に、X18 研究所、Yantar、Red Forest、Pripyatに入る際は、必ず複数のセーブを取り安全策を講じて下さい。
宜しくお願い致します。
ご迷惑をおかけしまして申し訳御座いませんでした。お詫びいたします。
http://weapons-free.com/stalker/ >>138 ICPは、今回のバージョンは対応しませんので対応されるパッチが出るまでお待ち下さい。
>>141 sfps3.11及び3.12は、1.005対応です。
Special Free Play Story MOD Settings Tool.exe を起動してパッチを適応して下さい。
ファイルの場所は、gamedataフォルダ直下です。細部は、附属のマニュアルをお読み下さい。
トリップつけ忘れ失礼しました
147 :
140 :2010/04/24(土) 04:12:21 ID:YhLxpFoZ
お〜SFPS氏!楽しませていただいてます。毎回ありがとうございます。 SFPFSじゃ無いけど、L.U.R.K. MODのミニマップは、オップションで同梱のミニマップ入れたら解消した。 スチェッキンやらCz73やら、マニアックな武器が楽しいわ〜 解凍したら、3GBになったのは驚いたが。 導入のきっかけは、SKSが使いたかったからなんだが、ファイルみると、stg44やらMG42やルイスも入ってるのか。
あ、Cz52か。
ピロリ タスク更新:FSPSとSFPFSについて調べろ
SFPS311+ICP0.8.4にSFPS312で 俺の環境では Expression : fatal error Function : CInifile::Load File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 175 Description : <no expression> Arguments : Duplicate section 'grenade_gd-05' found. 'grenade_gd-05'は検索しても見当たらないw ちょんまげー
153 :
134 :2010/04/24(土) 10:24:31 ID:IvGwGazj
>>144 おお!SFPSさん、すばやい対応ありがとうございます
>>109 しげる日本語化ページにもう一工夫必要だろう。
まずバニラのをそのまま流用できる奴や翻訳不要のXMLはリンクを消す。
一部変更があったり項目が追加されてるXMLだけを一覧にする。
じゃないと何を翻訳したらいいのか非常にわかりにくい。
155 :
128 :2010/04/24(土) 11:42:11 ID:mE+M+Url
ありがとうございました
>>154 せやな
自分も手伝おうとしたけどごちゃごちゃしててよく分からなかった
進捗状況が分かるのは良いと思ったけど
ログのFileはエラーの発生した部分のソースコードのコンパイルした時の置き場所を表示しているだけで、 実際にアクセスしているわけではないよ。 メーカーがソースコードに起因するバグ
SFPS3.11に3.12を上書きして、3.11のころに作成したデータをロード後、 マップ切り替え時の同期中に落ちた。 Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'act\act_himere' 移動した先のマップではLonerが雷キメラに襲われてるはず。 「act_himera」っていうファイルはあるみたいだから、typo?
SFPSさんはいつになったら雷キメラの耐久力バグを直すんだろう
仕様じゃないのあれ?
158と同じエラー吐いてるっぽいな。おかげでdarkvalleyのバンディット基地に入れん あと、dutyの人質救出のミッションの挙動が変だな。 壁越しにバンディットに見つかるわ、人質生きてるのに失敗ってなるわ。(人質が撃たれたせいかも) バレットが撃つまで待ってから攻撃したらほぼ100%失敗する。仕方ないのでSVDで狙撃してクリア。 バンディット基地に入った瞬間に捕虜救出成功となった、その後少し進んだら上記のCTD
SFPS氏のところのJ-MOD日本語化パッチってダウンロードできます? ブラウザ変えたり、ミラーからトレントで落とそうとしても、80MBまでしか保存できない。 う〜ん。どうしたもんだろうか。
レジューム機能付きのDL支援ソフト使った方がいいんじゃないか
こちらでもCTDエラーを確認致しました。早速修正を行ないました。度々の確認不足をお詫び致します。
只今、データ修正をした Ver?3.13 Patch をアップロード致しましたので、既存のVer?3.11及びVer?3.12を導入済みの方はこちらを上書きして下さい。
お手数ですが再度のダウンロードをお願いいたします。
尚、セーブデータは、今回の更新で使用不可になりましたので新規にゲームを必ず始めて下さい。
改善内容一覧
反動によりNPCが上を向いた状態で射撃を続けてしまう不具合を修正
連射時の反動上限を修正
腰だめ撃ち時の集弾性の修正
9x39mm弾薬の威力の修正
A-Life動作範囲を適正な範囲に修正
F1手榴弾の爆発範囲の修正
被弾エフェクトの改善(ダメージ率により変化)
排莢エフェクトの改善
マップ移動時に発生するエラーを改善
電気キメラのスパン時に発生するエラーを修正
電気キメラの耐久力バランス調整
不正処理で落ちる問題を改善
マップ移動時のエラーですが改善したファイルを一緒に入れましたのでこれで少し改善出来るかと思います。
特に、X18 研究所、Yantar、Red Forest、Pripyatに入る際は、必ず複数のセーブを取り安全策を講じて下さい。
宜しくお願い致します。
この場を借りてご迷惑をおかけした事にお詫び申し上げます。
http://weapons-free.com/stalker/ >>162 さん
J-MOD日本語化パッチですがブラウザ環境によりダウンロードの際、タイムアウトするようです。
問題解決の為、ファイルを分割してアップ致しましたので御利用下さい。
おぉSFPSさんいつもお疲れさんです 時期ヴァージョン楽しみにしてます ところでどうしても聞きたかったんですが ナイフがサブ武器扱いなのは何か理由があるんですか? しょーもない疑問なので忙しかったらスルーして下さって結構です
現実ではライフルひとつ持って走るだけで相当な体力がいるのに、 ゲームではその上拳銃に弾薬、食料、メディキットに包帯、ビニ本持つからな 加えて全身を覆うスーツ着込んだらCODみたいに一瞬でナイフを出すなんて無理無理 ナイフか拳銃か選択しなければならないのも俺的には納得してるリアル重視的な意味で
ライフル持って走るのキツいぞ 海自あがりだけど64式もって3km走るのキツかったわ それに装備まで加わるとウンザリするな…
>>165 さん
ナイフのスロット扱いの件ですが…
当初の 初期のS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl Build 2215 等では専用スロット(ナイフ専用)がイベントリにあったのですが製品版のDLLファイルではこの機能が削除されました。
その為、素手での攻撃を追加した事とナイフの種類を増やした為に、ナイフの選択が出来ない状態になった為、ナイフが武器スロット(サブ武器)扱いになりました。
私としてはこの機能を復活させようとDLLファイルを解析し色々といじってみたのですがどうにもなりませんでした。(製品版のイベントリ関連制御ファイルは、DLLファイルで管理してる)
また、改造DLLファイルやEXEファイルは配布する際に色々と版権の問題でトラブルとなる可能性もあるのでこれ以上の改善は諦めました。
SFPSの仕様としてお認め下さい。
わざわざお答え頂き有難うございます MODとしての限界って感じだったんですね。分かりました ただ私としては苛酷な環境でサバイバルしている人間が ナイフではなく素手での近接攻撃を標準装備としている部分が少し違和感が有ると思うんですが 素手攻撃の追加には何か意図があるんでしょうか? しつこくて申し訳ありません スルーして下さって構いません 自分何様なんだって自分でも思うんですがSFPSをずっとプレイしててここだけが気になるんです('A`)
>>166 SFPSはゲームの仕様なんだから仕方ないけど
戦闘以外でも多用するナイフをバックパックの中に突っ込んでるリアル兵士が居たら
無能以外の何者でも無いけどね
>>166 すとろっくタン、すかータンは超ベテランなので余裕なのです
一般兵レベルじゃなくてセガールレベル
>170 人物のモデルに標準装備してる太腿のピストルやらナイフやらあるけど、 その辺はゲームだからと割り切らないとな。
>>169 さん
素手攻撃の追加は、ナイフ以外の攻撃手段として追加した物です。(次期バージョンではカナテコも加わります。)
色々な要素を考え最終的にこの様な仕様としました。素手で何か出来るかと言うと何も出来ませんが…
どうしても、ナイフを武器スロット以外にしたい場合は、ファイルを書き換えて使用して下さい。
その代わり、素手攻撃、複数の種類のナイフの選択は出来なくなりますが…
なんでもいいじゃんZONEだし
>>173 わざわざ本当に有難うございます
答えを貰えただけで十分です。次期バージョンのカナテコ
きっとあそこで手に入るんだろうなぁと妄想しながら待ってます
ありがてえ
ナイフをインベントリからサブに装備するホットキーみたいなMODを作ればいいというわけか…ゴクリ
[サイレン音]
ZONEだからな アノマリーがいつも同じ場所にあるとは限らないと少佐も言っていた
>>164 おかげさまで、ダウンロードして結合、利用可能になりました。
本当にありがとうございます。新バージョン、楽しみです。
3.11 3.12でPripyatのキメラいるところで落ちるから進めないなぁ・・ 3.13でやり直しますん。
183 :
UnnamedPlayer :2010/04/25(日) 07:40:45 ID:LpZTrVMu
>>178 SFPSだとアノマリーってランダム発生なんじゃねえの?
The Dark Valleyから這々の体でCordonに逃げてきたら
トンネルの中にWhirligigができてて、マップ切り替わったらいきなり巻き上げられたぞw
3.13 new game シドロヴィッチの店出口にアノマリーがあって即死亡 吹いた
全然おかしくないだろ 年間の出生数約100万人弱で中絶数が30万人強なんだから、 日本人の1/4は生まれる前から強制ゲームオーバーなんだよ。 リアルさを追求するなら1/4の確率でデストラックに乗せられる前にマー君が死んで ニューゲーム→即終了イベントが起きた方がいい
The Dark Valley初進入時のオートセーブからやり直したらプラズマが消えていた。 何だったんだ一体。 アノマリーにこんにちは!死ね!されたことは無いな、敵には何回もされたが。 あと、act_el_chiってなんだろ。テクスチャーが無いぞ、Noviceというエラーが出る。
>>186 確か雷キメラ
SFPSのバグの温床で、存在自体がバry
電撃キメラ削除パッチも必要な気がする 作者には悪いけど
あれいるとますます5.56mm窓から投げ捨てたくなるw
>>186 さん 及びダウンロードされた方に
度重なる迷惑申し訳ありません。
電気キメラの画像データフォルダの記載ミスでシステムが落ちる現象が出ています。
お手数ではありますが、既にダウンロードされた方は act_el_chi.dds の格納フォルダ名が間違っているので、導入する際textures\atcフォルダをactに名前を変えてから上書きしてください。
4月25日13時40分以後にダウンロードされた方は既にサイトにあるファイルは修正済みですのでそのまま上書きし、導入してください。
よろしくお願いいたします。尚、念のために新規でゲームを始めるようにお願い致します。過去のセーブデータは使用しないで下さい。
お疲れ様でありんす!
ICP0.8終えてCSも終盤まで来たけど正直CSつまんなかったわ・・・。 SFPS最新版かICP0.9やろうかな
S.M.R.T.E.R.だと外骨格の走行改造は出来ない仕様ですか?
お前は目が見えんのか? 改造メニューのところにToolが必要と書いてあるだろう 素股にはもう一つCardan専用の特殊toolがあって具体的にはjupiterで拾える
ダットサイトとか実装されないかなぁ
西側のスコープの倍率を下げて テクスチャ弄って赤点だけにする これでダットサイトの完成だぜ! やったことあるけど使いやすかったよ
>>194 スマーターだとさらにcardan専用Toolなんて追加されたの?
スマン、Jupiterのどの辺か教えて下さい。
もちろんタダとは言わない。
つ1000RU
>>197 しょうもないこと言ってないでwikiぐらい見なさい
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。ルーピー乙 / \ 【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。ルーピー乙 \ NO → ルーピー乙
この手の文句自分が言いたいだけのような
SFPSにComplete 2009のNPCのテクチャーだけ入れたいのですが textures-actフォルダにNPCのテクスチャーが入っているということで合ってますか?
うn
>>190 sfpsさんお疲れ様です。エラーはなくなったよ。
3.13敵つええ・・・。stlker難度で死にまくる。SEVAでもMP5の3発も貰うと死ぬわ。
AK持ちのバンディットとかもうね。150m程度離れててもバシバシ当ててくるし。
久しぶりにsfpsやったけどこんなもんだっけか。
頭に当たるとそうなるね 物陰利用しつつHS繰り返すのが一番
SFPS導入で精度はバニラに比べてかなり上がってるんだろうけど、 反動が大きくなってるから狙った所に行くのは1発目だけなんだよね。連射してるとあっという間に上向いてしまう。 マガジンの大きい武器で接近戦してるなら撃ちながら調整できるけど、そうでない場合のリコイルコントロール?はみんなどうやってるの? 連射開始の瞬間マウスを下に動かすとか?
何故単発で撃たないのだ
0とか9押して射撃モードを切り替えろ
>>207 >連射開始の瞬間マウスを下に動かすとか?
それをリコイルコントロールと言う
これだからダークネスショットができないnoobは駄目なんだよ
STALKERでジャンプしながら撃ったら当たらないよなぁw
3.13は雷キメラのビリビリエフェクトを外してる? 俺のPC、ビリビリエフェクトと相性悪くて索敵中に双眼鏡を横切られただけで CTDする… ICPのやつなら問題なかったからやっぱりあの電気を纏ってるのが 原因かな…
214 :
207 :2010/04/25(日) 23:25:58 ID:0n+L2Jrw
いや、言葉足らずですまんかった。単発とかバースト射撃すればいいのは知ってるし、 近距離でなければフルオートモードでも出来るだけバースト射撃するようにはしてる。 なんというか、どうも射撃とマウスを下げるタイミングがうまくとれないんで、他に方法がないかな、と思っただけなんです。 出来る限り狙撃で数を減らしてから進んだ方がいいのかね? 俺は初弾発射後のリコイルで照準がずれる→再照準の流れがもたつくもんで、弾無駄にしちゃう傾向があるんです。 まだStrelokの隠れ家行く前だけどArmyWarehouseの防壁援護任務手伝って、死んだ隊員からMG36剥いできます。 3.11で初めて使って、突撃銃の弾が流用できてACOG付けて狙撃も出来るし、弾数も多いから使いやすかったんだよね。
XM8のファイルのぞいたらM203が取り付けられそうだから改造したんだが ゲーム内じゃ取り付けてもM203が表示されないってことはテクスチャがないってことなのかな? 装備できるがグレネード発射モードにできない飾りになってしまった
>>215 ・インベントリ画像の指定してない
・発射モード関連の指定してない
・ひょっとしたらグレネードランチャー関連の記述も完璧じゃないかもしれない
>>212 当てる人はそれでも当てるよ
俺には無理だがな
CSでCordonでの最初のミッションのシドロヴィッチの荷物を取って来いって奴 あれの荷物を取ろうとするとCtDしてしまうんだ アイテム名にダメ文字が入ってるからだという原因は分かったんだけど 肝心のアイテム名がどこに格納されてるか分からなくて困っとります 誰か教えてポマギーチェ st_items_quest.xmlかと思ったけど見つからなかったんだ というかこのダメ文字を修正したバージョンの日本語化ファイルって作れないのかい?
あ、もしかして"戦利品"か 完全に見落としてた、やっぱりst_items_quest.xmlだったのね すまんかった
>>216 すまない、言い方が悪かった・・・
インベントリ上ではきちんとした画像は出ているんだが
実際に装備している武器にはM203が付いていない状態なんだ・・・
>>220 ArsenalMODからltx持ってくればいい
グレラン装備したテクスチャーそのものがないんじゃない?
ヌードパッチまだー?
SFPSはほとんどリコイルが無い銃でも銃口が空向いちまう バカバカしいからすぐデータいじって好きなようにするけど
欲しいゲームがみんなホリデーシーズンだから困る こんなときはスタルカァMODが一番だな
>>223 その為だけに裸作るdutyが居るかどうか
>>223 そんなのなくても我らがさっちゃんは既にヌードだろ?
copでズーム上げすぎるとスコープを覗いた時に天地がひっくり返ってしまうのはなぜ? zoom factorを9にしてアジャスタブルにしたら最高倍率にしたときに発生。
SFPSで乗り物のってるときにWhirligigに捕まると、一気に数百メートル上空まで巻き上げられることがあるんだな。 すげーと思ってたら窓の外に変な文字が見えたんで、SS取ってみたら「PANORAMIC MOD」だって。 いったい誰に向けてのメッセージなんだw あと駐車した装甲車の周辺にWhirligigが大量発生して、ヨーヨーみたいにぼよんぼよん上下してたりもしたな。
ありのまま今起こったことを話すぜ ICPのMagicianに持ち上げられた車にBanditsが潰されたと思ったら死体ごと消えていた 何を言ってるか分からないと思うが俺も何が起きたのか分からなかった 車と地面に挟まれるとこうなるのか…?
>230 地面にめり込んだんじゃね? もしくは死体消去スクリプトが走ったとか。たまに倒した瞬間に消える奴がいるよね。
>>229 PANORAMIC MODは遠景を広々とさせるMODだった希ガス
SFPSに限らずいろんな大型MODに含まれてるよ
CSを日本語化のみでプレイしてるんだけど メインタスクのファングのPDAを拾えってタスクなんですが 蚤の市の側の地下室でBandit2人に襲われるところまではいけるんだけど 落ちてるPDAを拾うと確定CtDでデスクトップに戻されてしまうんです スコープを拾った時、シドロヴィッチの荷物を拾った時にも同様の症状があって これはそれぞれのダメ文字修正でいけたんだけど 今回はxml覗いてもダメ文字が含まれてないみたいで手も足も出ない どうすればいいですかね?
>>234 アイテム名「fangのPDA」のすぐ後ろに全角スペース入れろ
<text>FangのPDA </text>みたいにね これで駄目だったらしらん
>>235 試してみましたがやはりダメでした
が、今まで使っていた日本語化まとめファイル2009年09月27日版を
一番古いまとめファイル2008年12月31日版で上書きしてみたところ普通に取得することができました
もし同様の問題で躓いた人は試してみるといいかも
余談
PDA本体ではなくすぐ側に落ちている9x18mm弾薬を拾おうとするだけでも落ちる
意味不明、これがZoneか・・・
>>236 何の条件でCTDするか忘れちゃったけど、そこでCTDする場合は一時的に日本語化を外すと回避できるよ
>>234 シドのおじいちゃんのお使いでもなるよね
興味ない
中身は何なんでしょうか?
説明くらいつけてくれ。 中身は双眼鏡、F2000、G36、スコープ3種のレティクル。
イラネ
SoCのComplete2009と日本語化って併用出来る? マージとかその辺の面倒な作業抜きで
SFPSってサイレンサーの種類少ないよなArsenalの奴とか使えないのかな?
ピストル類にはサイレンサー全く付けられないけど AKS74U専用サイレンサーとかなぜか用意されてるよな 意味が分からん
>>248 普通にいいものだと思うんだがうpしたファイルに説明や画像がなかったから
なんのファイルか分からなかったり、導入ためらってる人がほとんどなんじゃないか?
子供みたいな批判しているのもID:UWY6IJUzだけだしね
psdだけアップされてどうしたらいいのよ・・・
ddsで上げてくれないと使えないぜ
それ以前にサイレンサーつけても敵に感知されまくるのがなんとも無意味
>252 最初からついてるVintorez系でもそこそこうるさいらしいし、実際はそんなに変わらないんじゃないか? 「パンパンパン!!」が「プシュプシュプシュ」になるような映画みたいな消音効果なんてねーよ、という意味であんな仕様にしてるんじゃないか? まあ確かにサイレンサーつけると発砲音が小さくなる=NPCが反応する距離が短くなる、位のおまけは欲しいが。
>>253 前動画があったがValは作動音しかしなかったぞ?
拳銃に消音器を付けるには銃身に切り込みが入った専用の銃身をつかわんと 駄目だからだよ、アメリカのサイトを検索してみ
>>255 サイレンサー着ける為のバレルが必要って言いたんだとは思うけど
ゲームなんだからその辺りは少し妥協して欲しいな
SFPSは、リアル思考だからしかたが無いんじゃないの 気に食わなきゃ自分で改造すればいいんだよ その辺は個人の好みでやればそれで良いんだよ 俺は現実的で好きだけどな
サイレンサーがなんちゃってなのはゲーム側の仕様でMODじゃどうにもできないんじゃなかったか 手榴弾のピンを抜いただけで気づかれるこんな世界じゃ
>254 それは知ってるが、機械の動作音しかしないと逆に怪しんでしまうのも素人(にわか軍オタ)の性というか…
oggコメントで察知範囲の設定してるらしくて、ただwavから変換しただけだとマップ全域のNPCに聞こえちゃう設定になるの。 Leveleditorで適切な数値にしてやらないと駄目
単に自分が認めたくないだけなんでしょ 怪しむなら自分でちゃんと調べて白か黒かはっきりすればいいじゃない
サイレンサーついててこっちが限界まで音に気を使ってる状況でも 相手は焚き火の前で酒やソーセージを食いながらゲラゲラ笑い話をしている状態から 1発目の発砲音で気づくというのが凄いのである
・・・Crysisでもそうだったなぁ
死体の上で談笑できるぐらいだからな
>>250-251 まぁ普通にddsプラグイン入れたgimpで変換すればいいんだけどな
ただしあのpsdは透過部分を指定してからじゃないと使えないけど
267 :
UnnamedPlayer :2010/04/28(水) 15:23:45 ID:J5IE5fcm
Steam版DLし終わったんでSoCやるんですが、MODはいまもVer1.0004向けのが多いのでしょうか。
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。おまえルーピーズ(笑)だな / \ 【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。おまえルーピーズ(笑)だな \ NO → おまえルーピーズ(笑)だな
普通にgimpで開いて、レイヤー統合したり色変えたり好みで弄った後にddsで保存するだけだろ
COPのしげる2週目始めたんだけど、Zuluの住む塔の一階に居るストーカーからのタスクが進まない。 ゾンビの居る村の家の2階の死体を調べた後、セメントプラントの地下へ行くけど、 モノリス兵の死体に9×39mm弾があるだけで、PDAもないし、ピロリも鳴らない。 戻って話しかけても何も起こらない。 ちなみにv1.3です。 バグなのかなー?
開いて統合して保存すると真っ白になるんだぜ
>>272 真っ黒の背景は捨てて、
バレルとレティクルのレイヤーを統合して階調反転させて黒くする。
イルミネーションのレイヤーはどうしたらいいかよくわからんかったから捨てた。
それだけだと味気ないならヨゴシを入れてもいい。
で、ddsで保存するときはあのくらいのテクスチャなら
BC3/DTX5で圧縮してもあまり変わらんので圧縮する。そんだけ。
後は適切な場所に置いてリネームすればいいだけの話だろ。
DirectX SDK付属のテクスチャツールで変換したほうが劣化少ないと思う
275 :
UnnamedPlayer :2010/04/29(木) 09:07:15 ID:TINEmvmv
>>268 パマギーチェ → 【パマギーチェ?】 ─ パマギーチェ → パマギーチェ
/ \
【パマギーチェ?】 パマギーチェ → パマギーチェ
\
パマギーチェ → パマギーチェ
>>276 ありがとー。
前スレ情報を参考に、探し回ってみたら、
セメント工場の最上階の天井にありました。
スッキリしました。
ICP0.9で最後のプリチャピでワープしていって最後にまー君のムービー流れて 画面が切り替わったら必ず原発の敷地に出るんだけども・・コレって詰んでる? 走り回って出口探しても出られないんだけども・・
>>278 詰んでないです。
もう一度ワープしてみそ。
cop ZoD advanced 最後の撤退戦で味方のrpgと手榴弾で部隊が壊滅してしまう。 なんとかならないものかな。
281 :
278 :2010/04/29(木) 16:37:40 ID:7YsKo4T6
>>279 情報ありがとう もう少し探し回ってみます・・
Loopieって勢力がBanditの下位に存在するという・・・!
sfpsのstalker難易度なんだが、ヘリ強すぎね? 新品のSEVAとレベル4防弾プレートとstone flower4つの装備なんだが、 機銃食らうと絶対に即死する。スーツ耐久度メーターも一気に3割くらいに減るし。 非常にリアルだとは思います、ええ。
CoPバニラでやってて次に素股かしげるやろうと思ってるんですけど バニラに比べて重たくなりますか?
ハインドはマー君との間にすかすかの立ち木一本挟んだだけで棒立ち状態になるのが不思議 丸見えなのにホバリングしてるだけになる、まぁこんな隙を見せてくれないと 対処のしようが無いんだけどね、この時RPGぶち込むんだけど時折SVD1発で堕ちる時もある 何故だろう… ヘッドショット扱いにでもなってんのかな?
コクピットかローター撃てば沈むはず
コクピットかローターを狙撃、ね。なるほど。 ローターはともかく、コクピットって中のパイロットが透けて見える仕様だったっけ? それともキャノピー部分に弾当てればOK?
キャノピー部分に当てればおkだった気がする SVDじゃなくて普通のライフルでも撃墜できたような気もする 個人的にはハインドの挙動よりRPG5,6発当てても壊れないAPCの方が不思議
BTRは衝撃を目一杯強化したナイフで横倒しにして放置してる 晒しモノになるがいい、なるがいいさ!
>288 キャノピー部分ね。今度シドの書類取り返すミッションで試してみるよ。 そういえばあのミッションは検問前のAPCをRPGで排除しないといけないと思うんだけど、 照準の真ん中に捉えて撃っても少し下の方に飛んでくようになってない? うまくやれば1発で沈むんだろうけど、皆はどんなふうに狙ってる?
コクピットかローター撃って落とせるのってICPいれてからじゃなかったっけ うろ覚えだけど
SFPSのヘリってライフルで撃ち落とせるのね。。。 一発発射された後、茂みに潜んでたらホバリングして帰ってくれたよ。 >284 素股もしげるも敵が増えるので、重くなりますよー。 移動中の一瞬止まる頻度が、3倍ぐらい増えたかな。 慣れたけど。
VIPRで一番儲かる工場ってどれだろ 汽船やmachine_partは儲からない?
すみません、誤爆しました
おい、尻を置いておけよ
SFPSv3.02クリアしてフリープレイモードに突入したのはいいんだが…何をしよう。 とりあえずDutyにでも所属して撃ってくるのを撃ち殺して漢の浪漫購入を目標にするか… しかしリボルバーのリロードは燃えるな。
ガベの廃車倉庫で暮らすのは楽しいがあんまりミュータントとか攻めてこないんだよな ICPも1回かぎりだし
パッチが出たのを機にSFPSをもっかい最初から遊んでて、ちょっと買い物しようと 先に割れハウスに到着したら、スカルさん一味が最初の犠牲者ポジションの フリーダム隊員に返り討ちにされてた… ちょっとコレどうしよう、イベント進むの?
バニラで西側兵器が残念な性能にされてるのは そういう間違いが起きないようにするためだったんだな
>>298 skullから任務を受けたら急いで狙撃しないと駄目なんだぜ
さっちゃん村のfreedomのうち1人が暴走してskull一味を殲滅していたのには恐れ入ったなぁ
A-lifeの範囲が広いといろんなことが起きて面白いな
>>300 それじゃなくて最初の3人じゃね?
Dutyの兄貴達曰く「クッセエアナーキスト」ども
>>298 あらかじめスカルさん一味を始末しておいたら、freedomリーダーとの会話で
「安心しろ、そいつら先に始末しておいた」みたいな感じで話が進んだはず。ただし報酬は無し・・・。
Duty側で進める予定だったんのなら詰みか?隊員減りすぎると完遂できなかったような。
freedom側についた方が色々お得だったはず。
>>301 そう、MAP移動直後のその3人。まー君はバスの上から高みの見物してフリーダム隊員の装備を狙ってた。
そしたら包囲されたフリーダム隊員が凄え手際よくスカルさん一味を撃破、三人とも健在で包囲していた5人を
3〜4秒で片付けた、で、その後死体漁りに出てきた二人を撃破して、スカルさん一人ぼっちに…
シナリオ的に想定外だったし、これでスカルさんまで殺られたらフリーダムの建物に入る口実まで無くなるんじゃないかと…
事前にスカルさん一味を片付けたことは有ったけど、最初の遭遇でフリーダムが一方的に勝つのは初めてだった
で、まー君が関らない所でスカルさんが殺られたらイベントどうなるのかな?と思ったんだ
Wild Territoryで雷キメラに出くわして素ないパーの板建物に登って始末しようとしたら 大ジャンプで登ってきて上手に焼かれたでござるの巻。 次からはMG36じゃなくてグレネードが発射可能な奴を持っていくことにしよう。
SFPSまだかなー 気になって仕方が無い・・・
>>302 マジかよ、そんなこともあるんだな
あいつらが死なないとイベント終了後どうなるのかが疑問だな。その場に留まるのか、どこかに移動するのか
SFPSでまー君にヘッドショット判定あるのは難易度Stalkerから?
CoPなんですが、拠点内で武器を取り出したくて、 Wikiを見て改造してみたら、CTDが起きました。 Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : .... - call of pripyat\gamedata\scripts\xr_logic.script:405: attempt to index field '?' (a nil value) エラーログです。 パマギーチェ!!
スクリプトの記述ミス
ソレは言われなくても誰でもわかるとおもうぞw
CSRで携帯ドラム缶を追加したいと思うんですけど SoCの携帯ドラム缶MODのweapons.ltx記述とテクスチャーってそのまま使えないですかね?
312 :
308 :2010/05/02(日) 00:34:31 ID:p64mLIs7
どうもWikiの内容を鵜呑みにしたのが悪かったらしい。 .script のコメントアウトは;じゃなくて--らしい これにしたらCTDしなくなった さて、これからスコープ移植の旅に出なければ・・・・
あれコメントアウトは ; でもできるはずだぞ?
CoPのall_spawn_mod使ってpripyatに人召喚しようと思うんだけど何故か召喚出来ない zatonなら呼び寄せれるのに
シゲルってFree Playになったとたんにゾンビ天国になるんだなw
旅に出たんだが途中にアノマリーがあってね・・・・ 以下の変更をしたのはいいんだが、スコープをのぞいたらぐちゃぐちゃなテクスチャが表示された。 ddsファイルの追加、 scopes_16.xml への追加、 各武器の.ltx の変更 これ以外に変更/追加しなきゃいけないファイルとかってありますかね?
configs\ui\textures_descr\ui_ingame.xml
>>319 スパスィーバ!!
お礼にDuty基地でアッー!!できる権利を差し上げよう
久しぶりにバニラで遊んだけど SFPS氏のJ-MOD日本語化パッチって良くできてるな
>>321 そのSFPSを今度導入してみようと思ってるんだけど
Torrent経由じゃないとDL出来ない?
SFPSのサイトにミラーサイトへのリンクがあるからそこに行けばDLできるよ あと、最新のパッチはトレントじゃないからそのままSFPSのサイトから落とせばOK
SFPS起動しようとしたらアクセスが拒否されるんだけどどうしたらいいですか 一応エラーログを張らせてもらいます Expression : fatal error Function : CInifile::Load File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 175 Description : <no expression> Arguments : Duplicate section 'ammo_gauss' found.
対空ミサイル楽しみ
軍のヘリ相手にする以外に使い道のない物がなぜあるんだとか色々疑問がw
つまりCoP並のヘリ部隊がやってくるということではないだろうか
でもそんなもん相手にしてないでさっさと進まないとjoinMonolith・・・・の前に消しとぶかw
SFPS3.13なんだけど、セーブデータの読み込み中に なぜか"Server Connecting"と表示されて、ロード時間が長くなるんですが どうやったら直せるんですかね?
Serverを強化すればいいよ
質問です。 CSR1.02でDark valleyに行こうとすると落ちてしまいます。 どなたかわからないでしょうか。 Error Reason: ---------------------------------------- xrengine.exe caused BREAKPOINT in module "g:\program files\steam\steamapps\common\stalker clear sky\bin\xrCore.dll" at 001B:1001B944, xrDebug::backend()+164 byte(s) User Message: ---------------------------------------- Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 453 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable frag_hit_critical in [explosion]
>>322 Torrent経由じゃなくてもDLできる
J-MOD日本語化パッチは
他の小型MODによる不具合も少なく完成度が非常に高い
CoP Sigerous日本語化を導入しようと思っているのですが WikiのSigerous ver1.4用のIGCCファイルのReadmeには インストール手順として 1. Sigerous Mod COP v.1.4 をインストールしてください。 2. Sigerous Mod COP v.1.4 日本語化、または英語化ファイルを導入してください 3. IGCC_JP_For_SGM_COP_1.4.zip 内の"gamedata"上書きしてください。 とあるのですが2のSigerous Mod COP v.1.4 日本語化ファイルは見つかりません Wikiには1.3用までしか存在しないのですが1.3用のファイルを使っても問題ないのでしょうか?
オススメの武器高解像度テクスチャMOD教えて下さい!
338 :
UnnamedPlayer :2010/05/03(月) 17:31:58 ID:a1eHzpVw
SFPSの最新バージョンでダークバレーのポルターガイスト(火の玉)の奴倒す方法を教えてください。
SFPS楽しみだな、いつ位に出来上がるんだろ?
>>338 普通に撃つだけでおーけーですよ
割と堅かった覚えはあるがまぁ撃ってればいつかは死ぬ
>>340 昨日300発くらいのバックショット弾使って倒せなかったんですよw
でも、今日はやりました^^
うん
>>341 俺は最初炎の発生源と本体は別なのに気づかずに撃ってたんだけどそれが原因かな?
>>332 V1.3だけど、違いはボーナストラックが6曲と言う事だけだったんで、無事不具合が治ってスパシーバ!
でも…あまり雰囲気に合う曲がないのが寂しい…
SFPSの最新パッチってyanterセーブ落ちの現象って直ってないの
いっそ教授のタスク削ってしまえばいいんじゃね?
SFPSv3.13で雷キメラ弱体化パッチってあるのですか? 検索してみると過去のバージョンではあったみたいですが
雷キメラ弱体化するより、自分の好き銃を強化して瞬殺するほうが簡単で楽しいと思う
他の敵はそこまで強くないのでできればキメラだけを弱体化したいのですが というかこのバージョンで既に修正とか入ってるのか…
ゾンビがわらわら迫ってくるMOD欲しい
SFPS始めた新参です。 ピカチュー怖いヨ。 銃の強化ができるのはICPを追加した時だけでしょうか?
銃の強化はconfig/weapons/*.ltxのhit_powerいじるだけ 弾の*.ltxのk_hitをいじってもいい
>>353 そっちの強化でしたか。
ありがとうございます。
既存の銃は敵が装備してるかもしれないし弄らない方がいいね 適当な銃のデータ流用してオリ銃追加した方が安全
ニャギ茶でも見てユニーク武器でも作ったらどうだい?
CSで5000発マガジンの超連射DEという厨二武器作ってみたけど、どうにも弱い やっぱ重要なのは弾の貫通力なんだね・・・
2000発マガジンのRPK-74がヴァニラにあるからな。
グレネードマシンガンとか ガウスマシンガンにつくればいいよ
全然拡散しないショットガンなんてのも中々楽しいよ
SFPSのショットガンって全然拡散しないよね。短銃身二連ですらまとまって跳んでった気が すげえ使いにくかった
とりあえず SPAS・wincheaster・f1グレとデザートイーグルの吹き飛ばし2000まで上げるのと L85のジャム率90%ぐらいまで上げるのは3作どれやっても毎回最初に弄る
>L85のジャム率90%ぐらいまで上げる この項目はもう許してやれよ…
実際のL85はだいたい30発に一発くらいだっけか?ジャム率
わかんないな 改良後のL85A1の動画しか見たこと無いから
ピカチューに10回ほど殺されてようやくヤンターにつきましたよ。 銃はしばらく強化ナシで殺ろうと思うです。 ノービス超えたらもういっかい考えよう。
L85のジャムってる動画がないということは量子的には半分ジャムってると言えるな。 そこから導くにジャム率は50%だ。
SFPS MOD内のデータって改造できる? 通常と同じ方法でできるかな
>>368 その書き方ではあんたが「通常の方法」を知っているとは思えんが?
>>367 次回作では世紀の駄銃64式も出して欲しいよな
[ブロウアウトの予兆]
何言ってんだこいつ
久方ぶりにSFPSのサイト覗いたら色んなのに手出してすげえワロス
またZombieか 高圧的な独り言ことマジ勘弁だな
しげるMOD面白いな・・・ ランクシステムがすげー良くできてると思う
L85以外のJAM率は高すぎるよなぁ RPK74車載型なんてJAMなしで2000発撃ち切る絶対不可能だしw
SMRTERでゾンビ村にあるFNC 取ったはいいが、どうやってでるんだこれ・・・
>>376 屋根から入って出るときは無理やり玄関から出た様な気がする・・・
最高難易度は出来ないかも知れないけどそれ以外なら出れるはず
所で、ライフルとかピストルからグレネード発射って出来る?
通常武器の単純な強化は出来るようになったけど、その先がwikiみても良く解らない
弾薬設定をammo_m209とかに変えるだけじゃ動かない? 試してないから知らんけど
>>378 その方法だとマズルフラッシュは出るものの弾が発射されないんだよね
過去ログ漁ってみたら拳銃でグレネ撃てるようにしたMOD上げてる人がいたっぽいけど、リンク切れ・・・
確かマシンガンのようにグレネードは連射できないらしい グレネードの弾とその関係が特殊なのか、拳銃で撃てるようにしても 1発撃つ度にアタッチメントのランチャーのようにリロードが必要になるそうな Bulldogとその周りを詳しく調べればできるのかもしれんが…
昔RPGの装弾数を増やして無双しようと思ったらできなかったの思い出した
SFPSのラジオの上から二つ目、music_02.oggって何の曲ですか?
昔あがってた人に撃つと人が弾け飛ぶ銃を落として置けばよかったか
SFPS 4.01にはSA58導入されるのかな? ZONEで恵まれない7.62 x 51 mmに愛の手を
地理的になんで7.62x39がデフォで存在しないのかも理解できんよな 開発陣はよっぽどの小口径弾信者なんだろうか
あきらめ切れずに今度はBulldog改造しようと思ったけど 連射計画 → 失敗 装弾数計画 → 失敗 リロード超速計画 → 難易度高すぎて頓挫 ホント 爆発物は地獄だぜ! フゥハハハー
>>387 ユーゴあたりから大量に流出したSKSとか
ルーマニアのAIMSとか無茶苦茶出回ってそうだよね
>>390 スパシーバ
中東っぽい雰囲気だなーと思ってたらBHDに出てくる曲だったんですね
今度観たときには意識して聴いてみよう
>>391 ありがとう、ストーカー!
最初からそういう曲だったのね
SFPSって7.62 x 51弾を使用できる銃の数少なすぎるよな
SFPSは武器たくさんあってもシングルで出てくるのはごく一部だよね・・・ MP44とかマルチプレイ専用なんでしょうか
SFPSは一応オン対戦はあるけどシングルの舞台でオンって出来ないのかな・・・ 仲間NPCがMOBか敵NPCに襲われてたら助けてあげる事が出来るみたいに 他のプレイヤーを助けたり仲間と協力して敵の派閥の拠点を攻めてたらいきなりネズミMOBが大量に襲ってるみたいな。
ナチゾンビーズをBarでやりたい
オンん
MODにそこまで色々求めるのはどうかと思うが
やっぱオンおもしろいわー オフはオンの練習みたいなもんだよな!!!
質問させてください。。。 解決法はどこかでみた記憶があるのですが、思い出せません。 SFPS3,11+ICP0,9β をプレイしているのですが、夜が明けないバグに遭遇してしましました。 24;00を跨いでなんちゃらすると直るみたいな書き込み?をみたことはあるのですが、 詳しいことを思い出すことができませんでした。 どなたかこのバグの解決法の手順を教えてくださる方いませんか?? ヤンターでラボから無事生還したのですが、地下にいるときにblowoutが発生し、 それ以降朝になろうが夜のままです。。。 お願いします<(_ _)>
検索しろアホ
23時頃まで寝る→24時回るまで起きてる→朝まで寝る
>>402 >>403 ありがとうございます!!
これで無事探索をすることができますね!
質問失礼しました
しげる1.4のzatonのTools for fine workが見つからない・・・ Iron forestの小屋の周り探し回っても見つからないし Owlに金払って情報貰ってもマップに表示されない 誰か見つけた人教えてくれ・・・
Sigerous MOD 1.4.3が出てましたので、
wikiに書き込もうとしたらspam判定されちゃいました・・・
なので、誰か書き込んでもらえると助かります。
ついでに変更内容も訳してみたんで参考になれば。
ロシア語→英語→日本語なんで、誤訳や変な部分があるかも。間違ってたら教えてください。
1.4.3フル
http://narod.ru/disk/20400350000/SGM_COP_v1.4.3.zip.html 1.4.2 → 1.4.3 アップデート版
http://narod.ru/disk/20399661000/SGM_COP_Update_v1.4.3.zip.html 1.4.3アップデート内容
・ブレイクスルー!ついにINCORRECT LOADでクラッシュする問題を解決しました。xr_motivatorのスクリプトが原因でした。基本的な問題は人々のプレイの問題であって、"static lighting"が原因ではありません。
・FAL "Paratrooper"はNATO基準の光学オプション(スコープ)とサイレンサーを取り付けることができるようになりました。
・3タイプの新しい武器の追加:FAN "FALL"、G43 Gewehr、L85 "Tactic"。それに関連するスキルブックも。一部の店で購入するか、敵から入手することが出来ます。(Thanks SEA_CAT)
・モデルの差し替え:AK47、AKM74 "tactics"、APB、Mossberg590。特定の武器のテクスチャも書き換えられました。(Thanks SEA_CAT)
・all.spawn内のすべてのアノマリーの構造を変換(?)しました。おかげでall.spawnは標準のキャッシュへのアクセスができるようになりました。(NEWGAMEが必要です)
・もしあなたが商人に武器をオーダーする場合、武器だけでなく、その武器が使用する弾薬も一緒に売るようになります。
・MP-3プレーヤーの曲を差し替えました。Bonusセクションの"Bonus_11"、"Bonus_19"、"Bonus_20"それとStalkerの"Track_16"。
・フリープレイを変更しました。
・その他の様々な重要な変更点。
ついでに旧バージョンの1.4.2の方の訳とURLも置いておきます。
1.4.2フル
http://depositfiles.com/files/6jsfd51xl 1.4.1 → 1.4.2 アップデート版
http://depositfiles.com/ru/files/gkdsp1zs4 ・Monolithの3つ目のクエストストーリーライン"Atonement(償い)"を追加。クエストはとても出来が良く、彼はこのクエストの作成に非常に時間をかけていました。このクエストはMonolithへの加入をしなくてもプレイすることが出来ます。(Thanks OLD)
・"Operation Volcano"のクエストでのcritical radiusを修正しました。その為には、Monolithの基地のロジックを書き換えなければなりませんでした。その結果、一番最初にPripyatに到着する前にクエストがロードされて動くことになりました。(別の方法)
・Monolithのteksturkuが販売するものの最終調整
・ボディーガードの動きを拡張
1)ボディーガードとの契約は、あなたを守るだけではなく、あなたのランクをも確認するようになるでしょう。(ランクが規定の値にないと雇えない?)
2)テレポーテーションのシステムは完璧に動作します。あなたは自由にGPS-コンダクターを使うことができ、そのせいでボディガードがどこかにスタックすることはありません。
・クエストを完了したり、メダルを受け取る際に、SGMcachesの座標ももらえるようになるでしょう。
・私は新しい曲を加えないことに決めました。そして、使わない(不要な、時代遅れな)曲を差し替え/廃止することにしました。Clubの"Track_5"、"Track_14"、"Track_28(長さ22分)"とBonusセクションの"Bonus_16"。
・その他いろいろ
>>405 しげるのツールキットは基本的にランダム配置らしいんで(3回NEWGAMEで確認)、Owlから情報を買わないと出現しない(情報買う前は存在自体してない)みたいです。
一度だけFine Work KitがPripyatに配置されたりしたことあるんで、3つのMAPを確認するといいかもしれません。
IronForestの小屋の側に配置された時がありましたが、その時は柱の裏の地面に置いてあって、柱の影で非常に見つけづらかったのを覚えています。
SFPS3.13にICP0.9β+7sAStMod入れてクリアした後のフリーモードで、何故かフリーダムの隊員たちがArmy Warehouseのトレーダーの所に Medkitを置いて行くようになった。で、放置してマップ端のMarcs殲滅して戻ってきたらフリーダム基地周辺でゲームが無茶苦茶重くなって 通常のプレイが出来ないようになった。 モンスターハウス解禁してたからブラッドサッカーが基地内に沸いてたせいかMedkitを放置してたせいか・・・ でもDD使って他のマップに行くと通常動作。 テクスチャ軽減でどうにかなるかな?
>>408 丁寧にサンクス
Owlに20000払って情報買ったけど結局位置情報は出なかったので
もう1度Iron Forestの小屋に行ったら発見、まさか中じゃなくて外に落ちてるとは・・・
それで満足してJupiter移動したらマップにツール位置が表示されている
Owlは一度腹を切って死ぬべき
>>409 トレーダーの販売品弄ってないか?
前にガウスの弾5000個売るようにしたら他に所持してる銃とかボロボロ落として激重になったことがあった
特にfreedomのトレーダーはセーブデータ読み込みとかしなくても商品が入れ替わることがあるから、もしかしたらそれかもしれない
それ以外では知らん
>>411 いや、セッティングツールで重量制限とかは弄ったけどそれ以外はしていないんだ。
おまけにフリーダムの隊員がトレーダーの足元にしゃがんで何かする度にMedkit
が増えていってたからトレーダーが落としてる訳でもなさそうだ。
発生前のデータでやり直そうかな。
SFPS3.11までにしか対応してないのにムリヤリ入れて やいのやいの言われてもその・・・困る・・・
CoPの翻訳終わったのにCSは終わってないのか・・・
>>413 確かにその通りですね。反省しつつ3.11に戻します。お騒がせしました。
SFPSの様々な武器はシングルプレイで追加されたんでしょうか? どうも見当たらないので気になっています・・・
>409 SFPS3.11だかICP0.84だかICP0.9βだか忘れたけど、それに似たようなのは俺もなった事がある。 ただその時はフリープレイ前だったし、隊員が置いていったのかトレーダーから溢れたのか分からないし、もしかしたらモノリス様が気紛れで落したのかもしれない。 拾ってみたけどメディキットが増える事はなかったし、隊員の所持品にも増えてなかった。 あれのおかげで激重+他からAWへ入る事ができなくなった…
>416 何訳のわからないこと言ってんの。 追加されたんでしょうか?とか言う前にニューゲームで確認してみろよ。 バニラには無かったAK-47持ってるじゃないか。
SFPS3.13のDarkValleyでいきなり落ちた。 エラーログも stack trace: だけで全然吐いてくれない。どうも最近、落ちてもそれだけでエラーログをまともに残さないんだよな… 状況としては、Bandit基地北側の見張り塔から上がれる屋上から下にいる奴等と交戦してて、 近くには接近すると画面が赤くなる変な黒フードデブ(このタイプは初めて見た)と、付近に雷キメラがいたかもしれん。 遠くで電撃の音がしてたし、基地内にそれらしき死体があった。 つか、SFPSだとBandit基地に雷キメラが乱入して暴れまわった挙句ゲームが落ちることが多いんだよね。
3.13でF1の範囲狭くなったとは聞いてたけど 投げても爆発するだけで敵誰も死なねーなと思ったらRGD-5より範囲狭かった
421 :
sage :2010/05/07(金) 23:41:54 ID:i61bdx8c
あ、ごめんあげてしまった、、、久しぶりにカキコだったのですまん
署名やうp名から、SoCのArsenal Modの作者みたい。 先のURLの露語フォーラム読んだ感じでは、SCに移植してたがCOPに移行、 4/30のResでは「ちと手こずってるわ…スマソ」で、グズったサッちゃん達が荒れ始めてる…感じに読める。 英語パッチ等が出なきゃダルいし、のんびり待った方が良いかも。
っていうか3.13でx18まで終わらせたけど敵味方が一度も手榴弾使ってこない
>>418 いや、そういうことではなくてMP40やその他の武器ということです。
MP44、MG3?も以前のバージョンから入っていたと思うのですが。
MP40とかあったっけ別のじゃね
SFPS自体には入ってないね
7sAStModじゃない?
>>426 ICP0.9βの7sAS MODに入ってるよ
0.8.4以前はシラネ
>>430 なるほど・・・・thxです
お礼としてアーティファクトをどうぞ
____ _
/" ̄ ̄ ヽ::::ヽ.
/ /⌒ヽ !::::::l
| ( ^ω^) l::::::;!
ゝ、___ノ_,.ノ;;;;ノ
>>431 手を横に広げてブーンって叫ぶと超高速で移動出来るアーティファクトだっけ?
ArcenalのCS版って凍結してなかったんだな 左側排莢が気になっていた俺には嬉しい話だ
何でCSの武器MOD少ないのよ・・・ はよリリースされんかのぅ
SFPSのVer4は正直もっとエロ本増やして欲しいな。100冊ぐらい。 Bandit撃つにもモチベーション上がるし。
エロ本よりリボルバーとボルトアクションの出来る銃増やして欲しいな
M40とかL96とか欲しいね
M1ガーランドとM14があれば生きていける
bizonがあればもう他は何もいらない
ICP0.9でアキュラシーのボルトアクションが有るじゃない
そういえば何故か女性キャラが出てくるMODがないな
俺は女のstalkerを見たんだぜ・・・本当だ!
そりゃきっとダクトテープだよ
ライトも付けず構えもせず移動しながらのめくら撃ちで遠距離ヘッドショット決めまくる敵が憎い
M14EBRとG3使いたい SFPSには入って無いよね?
G3はICPか7sAStmodで使えた M14は次期SFPSで使用できる予定 つか少しくらいは調べろ
とりあえず7.62x51弾使える銃増やして欲しいな
うーん。copのSGMの最初のほうのミッション、 製材所でアーティファクト探すやつなんだが・・・見つからん・・。 どこらへんにあるんだ?
>>448 そのタスクは、科学者から受けた時点でアーティファクトが配置されて、
目標マーカーが設定されるはずだけど…
Acidエリアの中心地くらいにマーカーがあり、そこにあるバックパックの中に入ってるよ。
タスクに表示されてて、マーカーもバックパックもないとしたら、
それ以前のセーブデータで試してみた方が良いかも。
>>446 おー、ついにM14が登場するのか楽しみだ
SFPS3.11+ICP0.84でやってるんだが正直敵の命中率の高さに心が折れそうだ… しかし敵が増えるといろんなことがおこるんだなぁ… Barに敵が来るなんて初めての経験。 Corden(だっけ?)側の守衛全滅したけど大丈夫なのかな?
初心者村の襲撃クエ受けて放置しといたらMercに村乗っ取られてた(´;ω;`) 焚火囲んで談笑してる
Wolfさんのいない初心者村なんて・・・
SFPSはもっと序盤から西側兵器を出して欲しいな 武器は多いけど手に入りやすさと性能でしばらくAbakanだし FAMASとかBarの先で手に入れても同時に高性能の武器が沢山手に入るせいで使うことが無い
愛があれば性能差なんて飾りです クリンコフたんペロペロ(^ω^)
SFPS3.13でいくつかバグ発生&自己解決したので同じハマりしたら参考に・・ ・ヤンターに初めて入ってから最初に受けるクエスト=調査員が放射能値 計測する際の護衛で、トンネル前の一回目計測ポイントにたどりつくまでの間 どのタイミングでセーブしてもそのセーブデータをロードすると落ちる。 場合によってはロード時じゃなくて研究所内でいきなり落ちる。 ちなみにヤンター入った時のオートセーブのロードは大丈夫。 ↓ 調査員が研究所出る前に、つまり自分が研究所建物に始めて入る前に 外にいるSFPSオリジナルの電撃キメラ・素手ゾンビを殺しておく。 自分はこれでいけました。まあこれやらないとどっちみち調査員が殺されるけど。
(続き) ・トンネル抜けて放射能汚染発生して例のバス内のカットシーンが終わったあと 調査員がX16近くの坂まで登ってて、そこからうんともすんとも動かない 会話も不可。 ↓ カットシーン終わったらなるべく急いで倒れてる調査員を見つけ話しかける。 変にうろうろして時間かけると駄目みたいです。 ・調査が終わり研究所へ戻った際、調査員が研究所前で足踏みして前へ進まない。 そして研究所の二枚目のドアが開かない。 ↓ 調査員より自分が先に研究所に入り、二枚目のドア開いた状態にしておく。 以上です。
461 :
UnnamedPlayer :2010/05/09(日) 18:43:09 ID:EDQ4/4Dz
SMRTER0.41Alphav0.41を入れてプレイしてるんですが、追加の新stashが出現しません・・・。stashが出現しない以外に問題は無いのですが、考えられる要因があれば、ご教授してください。
雷キメラがウザ杉
>>460 俺のはバス内で目を覚ましたらいつもの場所に教授は倒れてなくて坂で警戒中だった
もちろん会話してくれない
っていうか3.13にしたら敵が手榴弾投げてこないんだけど
>>450 サンクス!。さっきやったらバックパックあった。
ずっと探知機で探してたよw
やっとヘリの鍵入手。先は長そうだ。
SFPSやっててバーの酒場内なら人の動きないから 安全だろうと思って足下のケースにしばらく使わない ドラグノフ入れといたらしっかりパクられててワロタw しゃーねーから拾ってきた銃をバーのあちこちにいるストーカーに トレードして金稼いでたら焚き火あたってる奴の中に犯人がいたww 思わず「おまえか!!」ってつっこんだけどはやくケースの ロック実装してほしいわ・・
シドロヴィチ前のケースにごっそり溜め込んでたら、ブロウアウト後に綺麗にパクられてワロタww 「HK G36を手にいれたぜ!欲しい奴はいないか?」ってメッセージが入ったから お、序盤なのに珍しいの持ってる奴いんじゃん!もう持ってるからいらないけどwwとか思ってたら俺のだったw
盗難対策はNPCがいかないであろう場所にバックパックと必要であればGPS発信器を置いとくしかないね。 おれはBarの一番高い所に設置してるが、今ん所ぱくられたことはない。
NPCって階段も乗降するのか?Cordonの地下室にバックパック設置してるんだが不安で仕方ない
俺は基本的にトラックの荷台にバックパック設置してるな 今まで一度も取られた事ない
今の所ははしご使うNPCはいないんじゃない? 俺もはしご登った所にパックパック置いたけど取られる様子無いし
見張り台の奴が降りてきたりはするけどな
472 :
465 :2010/05/10(月) 00:55:10 ID:J/hTybjT
やっぱ同じような盗難被害者いたのか・・
もう部屋のエロ関係隠し場所並みの必死さがいるなw
>>467-469 やっぱケースよりバックパックのが安全っぽそうだね。
おれとか
>>466 みたいに見た目は人の動きが無いとこですら
パクられたらどーしようもない・・orz
Barのカウンターの真下に置いてるけど今まで一度も盗られたことがない
アリーナのおっさん横の箱に突っ込んでる っていうか車に乗ってるとGP100がリロード無しでずっと撃てるふしぎ
お前らアリーナの緑の箱に入れろ あそこだと絶対に盗まれないから
俺はbarの近くにチーズが大量に入ってる箱のところに バックパックおいてるがあそこも結構いいぞ一回もぱくられた事ない
バックパックに入れてるならどこに置いても盗まれないっぽい。 各トレーダーの前にSnorkの足とかM16A4とか依頼で頼まれるもの入れてるけど盗まれた事がない。
その代わりウンコしておいた
Sigerous MOD version1.4.3用の日本語化ファイルをまとめて、ポーマギチェ(ポマギ−チェ?)どっとコムにアップしました。
http://u6.getuploader.com/stalker/download/79/SGM_COP_v1.4.3_jp_pack.zip Wikiの1.3用の翻訳を手伝っていたのですが、どうしても新規タスクがいろいろ追加されている1.4.3をやってみたくて、勢いで作ってしまいました。
1.3〜1.4.3までに追加されたタスクやPDA、アイテム追加部分もできる限り翻訳してあります。
ですが、NPCが話してくれるお話し部分や、会話全般のダイアログ部分、銃器や弾薬の説明(そんなに武器関係は詳しくない為)は全然訳せていません・・・
wikiのver1.3部分だけでも、御手隙の時に手伝って頂けると非常に助かります。
1.3以降の追加部分を自力で訳しましたが、ロシア語 → 英語 → 日本語なんで一部おかしい訳があるかもしれません。
ロシア語を英語に変換してもまったく意味が通じない部分は、フォーラムにアップされてた英語翻訳された文章を元に訳しています。
なので、翻訳文が厳密にオリジナルのままの意味で通っていないかもしれません。
それでも良かったら使ってみてください。
>>481 ありがたく頂いていくぜ。
グッドハンティングスタルカー
>>481 乙ギーチェ
俺も1.43やってるからメッチャ助かるわ
SFPSでボウガン拾ったんだけど、これってなんか使いどころあるの? 当ててもパラメーターほど威力あるように感じないし売れないし・・ どっかのクエストで使えるのかな?
>484 ノーマルのSFPSだと完全にネタ武器らしい。 3.11だとICPを入れて恐ろしいことになるらしいが、3.13だとICPが対応してない。 ・・・まげさんは今何をしてるのかなあ(棒)
やめたよー、って書き込みなかったっけ
>>485 なる。じゃパクられてもよさそうだからケース入れときます。
情報thx
北斗の拳のテーレッテー流しながらボウガンで世紀末プレイしてるのは俺だけだろうな
youはsnork!
ほっといたCSをCSRでやってるんだけどほんとにSaveデータの容量制限でクラッシュしちゃうんだね (´・ω・`)また最初からやるか・・
>>481 つい先日からv1.4.3始めたので、助かります。
そう言えば、v1.3.xでは問題なかったが、v1.4.3では
Banditのトレーダーの販売アイテムがミスってるね。
ダイアログではBisonだけど、Falが配置される。
sgm_dialogs.scriptの該当部分を変えれば良い話ではあるけど。
X-EX2000第三世代外骨格って機動性低下の欠陥取り除かれてるって 説明には書いてるけど結局、走れないよね? 走れると思って買っちゃったよ・・
SFPSで梯子の昇降が遅くて困ってるんですが どの数値をいじれば改善されるんでしょうか、教えて欲しいです
Sigerous MOD 1.4.3の セメント工場でvintar BCを探せってミッションなんだが vintar BCって何処に有るの? マーカーの所の死体は何も持ってなくて 死体の近くもある程度捜したけど何処にも落ちて無いんだが
すまん自己解決しますた
COPしげるMOD1.4.3でDutyに加入しようとしてたらいつのまにかCSに入っていた ガチムチとウホッな生活するつもりだったのにトンネル暮らしだぜ・・・
SFPS3.13でアーミーウェアハウスのマップに初めて入ってDUTYがFREEDOM3人 殺すシーンのあとちょっと進んだらすんげー数の野犬ミュータントに 襲われて、スカルも含めた小屋のDUTYらが全滅しちまったんだがSFPSだと バニラであったスカルらとFREEDOM攻めるクエスト出来ないのがデフォなの? 野犬の数が半端なくてDUTY連中助けるってレベルじゃねーぞ?
>497 少し前にSkull一行が報告前に全滅しても話は進むってなかったか? 後、野犬に襲われたのは偶然だと思う。A-lifeがバニラに比べて活発に動いてるから、 マップ移動後に「こんにちは、死ね!」される率が高くなってる。
あと、出現率も上がってるのか、一度行ったマップをしばらく放置しとくとひどいことになったりする。 例:) ・Agropromの廃工場で雷キメラ2個小隊に襲撃された揚句ゲームが落ちたでござる ・Borovからカードキーを強奪しようとしたらBandit基地に雷キメラ2体が攻め込んで外のやつらをジェノサイドしてたでござる
SFPSの火炎放射器クエストでNPCに鉄パイプの場所を聞けずに殺されてしまった… Garbageのゴミ山にあるようだけど見つからない、ポマギーチェ
>500 俺なんか最初の防衛線Missionで1分もかからずに部隊が全滅したせいでクエスト始めることもできなかったよ。 つかあのミッション、Monolithが強いのかFreedomの部隊が弱いのか…まあ落ちてるMG36をSkinfrintに売ってウハウハ出来るんですけどね。
パーツ取得前にNPC死んだら詰みじゃないか? 有る場所は wikiマップGの10,11の白い場所の所だと思ったが
>>499 Borovからカードキーを強奪しようとしたらBandit基地に雷キメラ2体が攻め込んで外のやつらをジェノサイドしてたでござる>
あったあったwバニラの時のイメージで行ったらやけに静かだからおかしいな
と思ったらそこには元気に駆け回る雷キメラ二匹の姿が・・
こいつら場合によってはバンディット基地の建物内すら荒らすよな。
あとduty本部付近でスーツのお着替えしてて何気に古いほう地面に置いたら
そっこうで近くのduty隊員が乞食しにきてワロタw
バリバリ行ってるから、あーキメラたんがんばってるなーと思って建物内へGO 階段上りきって、通路へ 机倒されて見えづらい場所 その影からキメラたん突っ込んできてマジちびりかけた
sigerous mod1.4.3にて 傭兵を連れて建物を調査するイベントで全員が苦しみだすところで何故か落ちた何回か試したが 同じところでCTD。ログは以下の通り [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 156 [error]Description : XML node not found [error]Argument 0 : hud_no_weapon_zone [error]Argument 1 : ui\ui_custom_msgs_16.xml stack trace:
>>505 そのCTD、IGCC入れていませんか?
sigerousMODオリジナルのui_custom_msgs_16.xmlを入れなおすといけるはずです。
俺も同じところでCTDおきました。
そのタスク、コントローラーの攻撃を受けて、強制的に武器使用できなくなるんで。
その表示とかUI周りだと思います。
>>507 あー確かにIGCCいれてますね。オリジナルをいれて確認してみます。
情報thx。
>>505 ,507
1.4.3用のIGCCがありますので、そちらをお使いください
>>507 IDがgeam
いや、だからどうした?って言われればそれまでだが
511 :
UnnamedPlayer :2010/05/12(水) 16:43:33 ID:XTtORX0i
[サイレン音]
CSからマップ情報を抽出してSoCのマップとマージするModないかな。
>>511 小学生のときにこの曲が入ったCDを買ったなあって
いや、まあ、どうでもいいんですけども
SFPSでクリーチャーが再スパンする間隔の設定の数値を1.0にして New gameで始めたのに大してわかねええ SFPSさんも表れないしなんなの
444 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2010/05/12(水) 14:51:33 ID:dM2cPSYG ゆとり世代というのは実に可哀相な連中なんだぞ。 何でもかんでも手取り足取り教えられ、宿題無し、 抜き打ちテスト無し、勉強したいなら塾でどうぞ って感じで育ってきたから、自分が知らないことは 全て他人が分かりやすく教えてくれるもんだと 思い込んでいるんだ。 そして、彼らが最も可哀相なのは、彼らは自分たち ゆとり世代がどうしようもない馬鹿だということを 心の底ではしっかりと自覚しているってことだ。 口では「ゆとりゆとりって馬鹿にするんじゃねえよ」とか 「好きでゆとり世代なんじゃねえよ」って強がっているが、 心の底では自分たちが他世代よりも遥かに馬鹿だ ということをしっかりと自覚しているんだよ。 可哀相じゃないか。哀れんであげようじゃないか。 でも、社会に出たら手取り足取り教えてやる必要は無いねw
またZombieかよ
一応wikiに追加しておきました!しげるMOD最新版URL ついでに整頓しましたがどうでしょか・・・?wikiをみたかた
しげるMODのバージョンアップがあったからまた最初からやってるんだがトレーダーを守れってうまくいく? 血気盛んすぎてトレーダーが取引相手を見た途端銃を抜くから取引する気ないんじゃないかと思ってるんだが
ようやくしげる最新版を日本語で遊べると思ったのに また更新しやがって(´;ω;`)
結構内容変えてるっぽいね。 機械翻訳だと良くわからない所も多いけど。
SGM1.4.4の変更点を訳してみました。 ・"clean up the Book store"の書店でのタスクの後にモノリス派閥に入ることが出来ます。 ・ヘッドショットでのカウントを修正しました。今頭を打ち抜くと100%ヘッドショットがカウントされます。allow_monsters_headshotのヘッドショットは修正されましたが、今でもたまにヘッドショットのカウントがされない場合があります。 ・"Disable the throwing grenades by NPCs"のMODオプションは修正されました。正常にテストされ、バグは見当たりません。 ・"Clear Sky"の新しいタスクを追加。"dangerous work"(snorkの巣を掃討する)のタスクをクリアした後にすぐ開始できます。 ・gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx内にcreate_alfa_permitionのパラメータを追加しました。 このパラメータを有効(true)にすると、特殊部隊「Alpha」がゲーム内で活発に行動するでしょう。 その主な目的はDegterevを無力化することです。 部隊数:Zaton - 7ユニット、Jupiter - 4ユニット、Pripyat - 2ユニット。 このオプションを使用するにはNewgameが必要です。(※デフォルトだと"false"になっている) ・"Dynamic HUD of the current armored suit"と"Use a respirator"MODオプションは、現在互いに独立して動作します。 ・テクニシャンのアップグレード価格を50%上げました。 ・その他細かいところの修正。 特殊部隊の「Alpha」ってのが気になりますね。 このオプション入れたら初期のZatonの探索が厳しくなりそうです。
SoCの大型Modでずっと開発中のなんかなかったっけ? 以前(2月頃?)見たときは2010年5月頃リリース予定ってなってた気がする。 どうなったのか気になってるんだけどどこで見たのかさっぱり思い出せないんだ。
談笑 ↓ 銃声 ↓ ハァハァハァ
>>524 延期したが8割以上出来てて現在も開発中との事。
なんとかSFPS3.13の通常ストーリーはクリアしたわ。噂に聞いてた詰みポイントの 地下駐車場付近の雷キメラ5匹は戦わずにやり過ごす方法で抜けたけど プリチャチ入ってからは正直、敵よりエラー落ちの方が恐かったなあ。 特に真EDへ向かう際に、例の緑のオッサンへNO突きつけたあとの シーン切り替え時が酷くて今んとこ100%落ちる。でもゲーム再起動すると 一応抜けたことになっててオートセーブ選んだら次のシーンから 始めれるからゲームは進めることが出来て真EDいけたけど。 フリープレイモード入ったけど無事戻れるかなw みんなフリープレイモードのワープに入る前にやっぱり死体から 武器集めまくるの?いろいろ欲張りすぎて取捨選択が大変・・
SFPS3.13をクリアしたから、SFPS3.11にICP0.9βで始めてみたけど 開始後ものの数分で新米キャンプが壊滅してやんの なんかもうカオスすぎる
ICP0.9βやってんだけどHK G3A3とAI AWPが見当たらないorz
G3は時々barkeepがAWPは赤森の科学者が持ってた
>>529 AWPはヤンターのおじいちゃんが脳沸かし止めたあとに店頭に並ぶか、
赤森の科学者の死体の所持品にある。
ごめんね既出だったよ
>>528 ヒドスw
それっていきなりミリタリーがヒャッハーしてくるの?
SFPSで初心者キャンプでマッタリしてたらミリタリーが攻めてきて歩兵を退けても とどめのヘリで蹂躙してくるのはいい思い出
初さっちゃんな地下道に行ったら
今度はMilitaryがRodentに駆逐されてた
矢張り・・・・戦いは数なのか・・・・・
>>534 Nimbleが捕まってるとこまで出張して来たよ
ちなみにNimbleも救出直後に逝った
初パマギーも・・・・
SFPSは最終的にはモノリスとミリタリーとミュータントしか闊歩できない感じになるよな
>>536 誰にやられたか分かっているだけまだいい方さ…
地下に入ったらPADに大量の死体の反応があって
生きている人がいなかったときなんか…
発電所内のモノリスも全滅していたり真エンドルートのモノリス兵も一人として生きていなくて泣いた
>>538 ブラの中に情報端末かなんか入れてるのかよ
wwwww
PDA Personal Digital Assistant PAD Puttinpurin Alternative Destination
PADにクソワロタ
>>539 ブラじゃないよ
ストレロクがつけてるのは大胸筋矯正サポーターだよ
新作出てたの知らず、さっきCoP注文したとこなんですが MODのThe Zone Of The Dead CoPってS.M.R.T.E.R.をベースにしてると書いてますが 後者のウリ?である大量の武器とモンスターを追加〜っていうのは、前者にも含まれてるんでしょうか? 詳細説明のとこにそれらしい記述が見当たらないので;
ピロリ PADをPDAとして使え
そういえばスコープに倍率とか付けれないのかな?
?
モニターに顔を近づければ良いだけ
ドットサイトが欲しいでござる
クリンコフとビゾンにぴったしの…コブラ照準装置が欲しいでござる
おっと先に言っておくが あーだこーだ言い出すのはラーメン作った店主じゃなくて 見ず知らずの自称「店の本当の味を知ってる」常連客だからな
>>538 何があったんだMonolithwwww
>>551 CSやSOCでdot作ったが役に立たなかったw
CSってだいぶ経ったからMOD揃ってるかなと思ったけどそうでもないのか
>>553 M4とかに付けれる倍率のないドットサイトだぞ?
>>551 weapons.ltxに記載されてるスコープの倍率弄れ
scope_zoom_factorがその数字だ
倍率なしが90
数字は90/t(倍率)だ
つまり8倍なら90/8=11.25を記入すればいい
ドットサイトなら1.5〜2倍だろうから60か40とでも入れておくんだな
S.M.R.T.E.R.って鬼だね 最初に初期装備で遭遇して倒した相手がキメラとかもうやめて欲しい 変な手が長いキモイゾンビが追っかけて来るしさ…
俺が作ったのはacog red dotサイトだったけど、SOCでもCSでも画面上に 高性能レティクルが表示されるから役に立たなくてすぐに普通のスコープに戻した こだわってレティクル表示切ってる人なら役にたったかも
>560 その代わり追加武器の威力と精度はチート級に高いぞ。 使いだすと面白くなくなるほどに。 精度だけSFPSを参考に落としてみたが、それでもぶっ壊れ性能だ。
去年、ABC MODのインフェルノ用の新パッチリリースされてたんだな 今まで起動すらできず諦めてたけど、パッチあてたら初めて起動できた(´:ω;`)WolfがF2000持ってたからちょっと貸してもらった ZoneをB級ホラー映画チックにしたらこうなるんだろうけど、出血時のエフェクトとテクスチャと天候のぼったり感がウザいです(´・ω・`)
自分の姿を完全に消したり、NPCやクリーチャをその場で発生させたりして A-lifeを間近で楽しむMODやコマンドは無いだろうか…
全勢力と友好度を高めたらどーだ?
スパンじゃねースポーン(spawn)だた(´・ω・`)
実はどっちでもよかったり
でもリスボンはだめだ(笑)
無料FPS(笑)にはリスボン(笑)とか言ってるやつが多くて困る
・標準…照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ ・レクティル…レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。 ・弾ロス…チョンゲ「スペシャルフォース」では、ゲーム開始一発目の被弾はダメージが成立しない ・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した ・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、 よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る ・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。 ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる。 と言うかQS以外の知識が無い。 ・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。 ・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。 ・ダークネスショット…後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。 ・高速タップ…チョンゲーマー独自の射撃法。フルオート射撃と同じ速度でタップ撃ちするらしい。 ・芋スナ…遠くから撃ってくるスナイパー(当たり前)の事をチョンゲ厨はこう呼ぶ。 ・引く事覚えろカス…味方のミスには暴言が日常茶飯事 ・有利ジョイン…シャッフル機能の無いチョンゲは、片側に強者が固まるのが日常茶飯事 ・鬼ご…ローカルルールである”鬼ごっこ”の事。ゲームの基本ルールは無視し、鬼ごっこをする。 ・雑魚はゲームやめろ…チョンゲ厨はボコボコにされたのをチームメイトのせいにする。 ・俺はKD○○だけど…チョンゲ厨は挨拶代わりとして己のKill/Deathレートを誇示して”最強”をアピールする
>ダークネスショット なにこのカッコイイ中二病 敵banditが普通に使ってきそうで怖い
正常にDLが完了していないおそれがありますので、 DL支援ソフトなどレジューム機能のあるソフトウェアをご利用ください。
なるほど・・・ありがとうございます
>>566 そのてがあったか・・・
youtubeに外人が間近でクリーチャ撮ってたりゾンビやスノークをアホみたいな数沸かせてる動画があって気になってたんだありがとう。
これでZONE生態研究が更に進みそうだ…
しげるを夜中にヘッドフォン付けてプレイしてる時 いきなり地雷で爆死すると心臓止まりそうになる
本日未明、無職の●●●●さんが、 自宅のアパートのパソコンの前で亡くなっている所を 管理会社が発見しました。 パソコンは電源が入っており、警察によると●●さんは パソコンゲーム中になんらかのショックを受けたものと見て捜査を続けています。 …それでは次に明るいニュースです
ニートなんて1万人ぐらい死ななきゃニュースになんねーよ
SFPS+ICP Ver0.9βに7sAStmodを追加したのですが 起動しゲームスタートしたら落ちます どうしたら良いでしょうか? [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'ammo_12x70_bird'
582 :
UnnamedPlayer :2010/05/16(日) 12:27:27 ID:Kln9Qxn2
>>581 SFPSのVerは3.11?
それ以上にはICPが対応してないよ。
後追加後にはちゃんとSFPS設定ツールして設定しなおさないと駄目。
SFPS3.13なんだけどバー行ったらカウンター内へ続く入り口に立ってる 「立ち入り禁止だ!」のおっさんがなぜか死んでてワロタ これってバニラでも起こりえる現象なの? つかなんであそこで死んだんだよww
>>583 ZONEじゃ突然barの中にMonolith兵が現れて空中浮遊しながらそこら辺の奴皆殺しにしてどこかに歩いてくなんていう現象も確認されてるんだから
別に見張りの一人や二人が死んでろうが不思議じゃない
ZONEじゃよくあること
priboiのyanterはやっぱり危険だった・・・ ロードしようとするとクラッシュする^0^
すごい初歩的な質問ですが、CoPで武器をしまうってどのキーですか・・・?
マニュアル嫁
ん〜説明書の中に、平和的に話すには武器をおろせ〜みたいな記述はあるけどキーは書いてない・・・ 最後のキーボード操作表のとこにも見当たらないです><
オプションのキー設定見ろ。 もしくはWikiの日本語化ページを全部読め。
武器を仕舞うっていう単体キーはなくて、双眼鏡とかボルトとかを持ってる状態を言うのかな。すいませんでした
武器を出すキーを押してみるという発想は無いのだろうか
しげるの1.4.3やってるんだけど、モノリスクエストってどんな条件で進められるか分かる人いる? とりあえずzatonで、モノリス・ケースをプリピャチの映画館へ届けるクエストを受け、 届けに行くと、ボックス456781を受け取れ?っていわれるので、それをもらいに行き、 普通のアイテムとstash座標をもらえ、その座標のstashを取ったところで特にクエストに 関係するようなアイテムもない。 んでモノリスのボスに会いに映画館へ行き、階段を上がるとモノリス兵に通せんぼされ、話しかけると I idle time stalker. I am hunter for the Monolithians. と2択のみで、I idle time stalker.を選んでも特になにも起こらず、 I am hunter for the Monolithians.を選ぶと、敵対となり銃撃戦になる。 何か取り忘れ(zatonのモノリスの死体の無線機とか?)とか必要クエスト受けてないのかなぁ? それか派閥関係ってあるのかなー?ちなみにプリピャチに着いた時はクリアスカイの派閥になってた。 SGM_xml_dialogs.xmlの中身見たんだけど、他にも面白そうなクエストがあるのに、 スルーしちゃった?のそれなりにあって凹む。
しげるやってないけど I idle time stalker. →ただぶらぶらしてるだけだし I am hunter for the Monolithians. →お前らのケツひっぱたきに来たお!覚悟しな! って感じだから、もうMonolith関連のクエストは無いか、別のクエストとを終わらせるべきかじゃないの
>>593 俺も全く同じ進み方をしてるが
ガウスライフルを修理してプリピャチに戻るくらいのタイミングで
少し進展(?)がある
クエストに関して何のログも出ないがコインランドリーの近くの建物の中から銃声がするので
そこに行ったら銃を乱射するモノリスがいてそいつを殺すと書類が手に入ってイベントが起きるんだが
英語が分からんので俺には展開が分からない・・・
書類を大佐に渡すとクエストスタート
どうもそのクエストはモノリスの拠点を軍でぶったたくみたいなんだが
俺の環境だと攻撃地点についた時点でで不正終了する
この拠点襲撃は進軍前に参加を拒否できるので拒否すればモノリスルートにもいけるのかもしれないが未確認
>594 idle time ってそんな意味があったのね。英語難しい。。。 一応別のクエストすべて終わらせたんだけどダメで、 最後のヘリに乗らず、フリーゲームモードになっても攻撃され何もできなかった。 ちなみにフリーゲームになった途端、手持ち武器が、viper5とPB-1sになり ピロリッ"zoneのゾンビを一掃しろ"ってタスクが始まる。 Strelok SGI-5k気に入ってたのに。。。 >595 なるほど!モノリスの襲撃クエストに対して、millitaryをやっつけちゃえばいいのかもだね! (襲撃の拒否ってできたっけ???) ちょっと試してみる。 ふたりともありがとっ
そもそもあれは露→英に機械翻訳かけて簡単に調節したぐらいだから、読んでるだけで頭が痛くなる代物
>597 まあ機械翻訳はなんていうんだろう、若者言葉とか砕けた慣用句?には弱いみたいだからね。 なっちゃん翻訳になってもしょうがないと思う。
「ウォッカを?」
しげる1.4.3 モノリスクエストについて報告します。 プリピャチのモノリス襲撃クエストを受理し移動となった時点で モノリスのボスに会うことができました。 (襲撃を開始しちゃうと、ミリタリー5人始末しても敵対解除にはならない。) んでPDA信号追えってタスクが始まるんで、それを達成すると And what there to watch? It's too bad, Major, you would need bigger rank, at least as ours Micah, who has 300 murders on his account. When you rack up that number, then we will talk about your prospects in our group, got it? ってコメントがあり、そこから何もない感じです。 (モノリス派閥には、なった。) 300mudersだから300人コロせってこと? micahってだれー??? 300人コロし行くのめんどくさいので、他にタスク関係してないか 調べてみるー。
SFPSでワープゾーン通ってる途中でシド爺が一瞬出てくるのを殴ると 木箱ふっ飛ばしながらふわふわ飛んでる・・・このままクリアしても問題はなさそうかな まあ弾が痛くててクリアできてないんですけどね、ふひひ
sfpsのロシア語音声ってどうやって作ったんだ・・?
ロシア語版の音声だよ ドイツ語版なんかもちゃんとその国の言語で録音されてる
>>602 え!?あれってシム系とおんなじでもともとソフト内に入っててプログラムから開けて数字いじったら英語からロシア語になるもんだと思ってたんだが
ちがうの?
605 :
602 :2010/05/17(月) 02:52:34 ID:M7IX3sm0
そりゃそうですよね 土下座するので許してください
イディー・・・ カムニエー・・・ イディー・・・ カムニエー・・・ ____ |<三`'ヨ′ _/6|ー廿┤ /l ̄ KL.三.」 ̄h . / | レ兮y′/ l 〈 く ∨ l/ ,イ | \_,.>、 /,L..」_ . 0ニニニ)而}ニニニニニ),リリニニ) . L| |_____|____| | l | |._______| | ,: , l \ヽ l | , '/ ;' :, ____l_|_|_;_|_|___|_|__ ; |\゙;三三゙';三三三,;゙三三\ ;' |\\三三゙三ジジ三三,''三;'\,;' ;' |、 \\三゙;三三ジジ・'三三三;\ ; 0ト、\\\;'三三;'三三三;''三三,;'\ \\\| 炎炎炎炎炎炎炎炎炎 | \\| 二I二二I二二I二二I二 | \LI二二I二二I二二I二二」 0」 0」
本当にすまないという気持ちで・・・ 胸がいっぱいなら・・・! どこであれ土下座はできる・・・! たとえそれが・・・ 肉焦がし・・・骨焼く・・・ モノリスの上でも・・・!
>>608 コレはあれか、通常は規格が同じ弾はフルメタル、ホローポイントと全部まとめた合計で表示されていたのを
弾は別に装備して弾を使い分けれるのか、いいね
何度、貫通弾の弾数間違えててモノリス兵に通常弾で挑んだことか・・・
モノリスって骨焦がし肉焼くのか… 白目剥いたり、天井から岩落とすのはモノリスじゃなかったんじゃ…
今欲しいMOD -猫サイレンサーMOD ミュータントの死体をアイテムとしてtake出来、 肛門に銃身を突っ込んでサイレンサーに出来る -ペットボトル・コーラサイレンサー MOD そこら辺に捨てられているペットボトルや空き缶をサイレンサーとして(ry -ヌードパッチ 読んで字の如く -美少女スキン NPCが全員美少女に ミュータントは獣耳美少女に
ヌードパッチって誰得
美少女スキンも読んでから反応しろよ早漏 そんなんじゃDutyの兄貴達に嫌われちまうぞ
e?
え?なんでZONEに美少女が必要なんだ? Dutyの兄貴の魅力を全然分かってないじゃないか そんな貧弱なボウヤはオブリでもやってろよ
つまりニューハーフMODが必要だってことだな モノリス的に解釈すると
ますますひでえじゃねーかwwww
定期的にSFPSをやりたくなってくる・・・ かれこれインスコ5回目だけどもう削除しないほうがいいな
ペットボトルサイレンサーは配布目的じゃなければ自分で作れそうだな 適当なモデルとテクスチャをどっかから拾ってくればだけど
CoPで素股041+日本語化入れてやってるんですが武器の説明文が英語のまま こういう仕様ですか?
うん
複数のModの組合せについてお聞きしたいんですが、 アーセナル+STALKER COMPLETE 2009 +日本語化 って無理ですか? 可能であれば入れる順番も教えていただければありがたいです。
>>622 根気があれば無理じゃない
競合する物を自分で弄る必要があるけどな。
順番としては2009にアーセナルを混ぜるように
ここで聞いてるくらいじゃ混ぜるの無理だと思う
cop zod advanceでnpcの装備を変更したいんですが configs\gameplayのcharacter_desc_pripyat.xml等の書き換えではダメなんでしょうか。 記述を変更すると起動しなくなってしまいます。
クラッシュ時にエラーログがクリップボードに保存されるので、メモ帳か何かにペーストして確認してください
タタタタ… しげる1.44 タタタタ…
>>623 ありがとうございます。
2009→アーセナル→日本語化の順でgamedata上書きとかでやってみます。
落として解凍したアーセナルに1.0005用も入っていたので
ちょっと希望がわいてきました。
(2009最新版が1.0005対応だけみたいなので)
>>628 上書きするだけじゃ駄目だってば
競合する物を虱潰しに探して自分で弄らないとエラー出て乙るぞ
日本語通じてないみたいだな
ぐぬぬ・・・ SFPS3.11+ICP0.9βはやりごたえあって良いんだが アーティファクトの発光が無いからアーティファクトが見えん!orz wikiで発光関係をいじってみたら起動しなくなっていかん・・・ まあ 慣れちまってそおいう物と割り切ったが・・・ 核変換に使うアーティファクトがあつまらないぜ
Wikiみて日本語マニュ付き英語版買ったのに武器の説明とか翻訳されてないんだけど? おとなしく日本語版かっとくべきだったのか
>Wikiみて日本語マニュ付き英語版買ったのに武器の説明とか翻訳されてないんだけど? だから?としか言いようがないな
俺にもPCアクションの素人だった頃はあったが
>>632 みたいなミスはしなかったな
は〜? 日本語化してもって意味だよwチビども なにが製品版より質がいいだよ
>>635 そんなこと一言も言ってないだろ?
俺たちはお前の思っていることがすべてわかるっていうのか?
くっせぇアナーキストめ
うん、だって武器のとこ英語のままだもん でももう少しみんな優しくしてくれてもいいとおもう で「どうすればいいの
まず服を脱ぎます
そしてJoin Duty !!
情☆弱
人に優しくされるにはね。まず自分が優しくならないとダメなんだよ
大人しく日本語版とやらを買えばいいじゃない
とりあえず日本語化wikiを頭から朗読したらいいんじゃね? あとはしょっぱなからSFPS導入 バニラのクセがついて無いから割とやりやすいかもよ? そしてZONEの洗礼をうけるといい
>>645 さすがにそこまでバカじゃないだろ
あ〜でも最初の導入でつまずいて起動しないじゃねーかとか
まともに撃てねーじゃねーかとかいいそうだな〜
Wikiの内容もよんでなさそーだもんな・・・
期待の新人がzone入りしたと聞いて
かなり前にバニラクリアして意気揚々とこの前SFPSいれたら即死ゲーで驚愕した
かんちがいしてるよだから一言言っとくがオレは けっこうZoneに関してくわしいw1作目をやってたからね なんで日本語化とかについても既にしってるわけ わかる? なんで武器のとこだけ教えてくれればいいんだけど。anderstan?
/ ,. 、 / / ,.〃´ヾ.、 / / / |l ', / / ,、 ,r'´ ||--‐r、 ', [サイレン音] l.l. ,..ィ'´ l', '.j '. 'r '´ ',.r '´ !| \ l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ | | .| | | | | | | | | | | | | | .| |
ブロウアウトだー!
>>650 ああ君が英語に弱いってのはよく分かったわ
×anderstan
○understand
な、むりに英語使わなくていいからm9
1作目やってんならその程度でオタオタすんなよ汚い尻穴だなぁ
>>632 マニュでそこまでやってくれるのはだっさい黄色い帯の
今は亡きマイクロマウスさんくらいだぜ?
だ、だいじょうぶだって! バイリ張ってたから無効無効!!
なんでみんな無視できないの?
>>660 kimi to onaji riyuu
また質問あったらかきこむんで。よろ
武器のところも全日本語化されてますが?
>>649 しげるまた更新か・・・うれしいけど・・・まだ1.4.3終わってない(ノД`)
これじゃあ何時まで経ってもZONEから離れることができない。
歩くと目線が揺らされるのはどう直すんですか? Sgerou入れてみたんだけどこっちは武器説明とか日本語されてる 会話とかはまだ甘いけどね。
banditしぶとい
| 釣れますか? , \ ,/ヽ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ ∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ ( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ ( ) (| つ@ ヽ | | | ___ 〜| | ヽ (__)_) |――|. ∪∪ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~ ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
お前らBanditsだって良い人居るだろきっと senkaとかsenkaとかsenkaとか 最もあれが喋ったの見たこと無いけど
CoPで中立で馴れ馴れしいBanditsをsatsugaiするのが最高に楽しい
>>649 1.44で追加されたAlphaが撃ってるのに反応しなかったり、
視界が狭いのかなかなかこっちを見つけられなかったりしたけど
1.45では修正されたみたいね。
ただもうすぐ1.5をリリースするよーとも言ってるから待ってみよう。
しげるの銀行っぽいシステムがいまいち良く分からん 金を預けたら利子がつくのかと思いきや全然変わらないくせに 引き出す時は手数料10%ふんだくってきやがる アレか?新手のBanditか?
あ。 Version 1.4.5 NEW GAME IS NOT NEEDEDって書いてあるわ。
果たして俺がしげるを遊べるようになるのはいつの日か・・・
>>671 Local banker との会話では、上の Deposit は利息が付かないチェック・アカウントで、
上から二番目の Deposit が利息の付くセービング・アカウントを示しているようです。
上から二番目の口座にお金を Deposit で預け入れ、翌日の20:00〜20:45の間にだけ、
Local Bunker から預金(Deposit)と利息(Interest)を引き出せます
Sgerouの会話とかおもしろいね、訳も丁寧だし面白い はじまってすぐのとこでゾンビを10数体倒しお金あつめをしてたら 橋が爆発して死んだ。クソゲー
アーティファクト改造できるのがいいね
橋の上に落ちてる武器の塊に釣られ 地雷で初死亡したのは良い思い出
地雷探知機売ってるのに気付かずにPripyatまで進めた俺は果報者だと今は思う 目を凝らしてボルト投げてソロリソロリと探索を進めていく感覚はたまらんぜ
マップエディタって無いんだっけか
おいでませLevelEditor おいでませ3dsmax おいでませMaya
クリアしてSFPS導入→OP終わって親父の話を流して→SFPSどんなものかためさせてもらう!→ 地下をでて外に出たらアノーマリーに捕まりバチュン 俺の初体験 ボルトのありがたみがよく分かった
そういやボルトのアレって修正される予定あるのかね すごーく使いにくい
だいぶ前にもこんな話出てたが ボルトを超連射する銃をだな・・・
調べてもわからなかったので質問 今priboiやってるけど、画面右上ぐらいに緑の家みたいなマークが出て 画面が微妙にブレるようになったんだが、これってステータス異常なのだろうか PDAが何度も反応するのだけれど何を表示しているのかわからなくて困ってる 止血も食料も放射能除去も使ったが関係ないみたい PDA調べても特に変更ないし、なんだろう・・・
睡眠が必要だから寝袋を使わないといけない、初期装備になかったかい?
SFPSの雷キメラってストーリー進めてる時は ウザいだけだったけどフリープレイに入った後だと心にゆとりが出来て ゲーム落ちるかもしれない&即死させられるかもしれない の二つのスリルを味わいながらあいつを狩るのが なんかクセになるな。マゾ開眼Modかもしんない。
>685 睡眠だったのか ありがとう! 寝袋で睡眠可能なことは知っていたけど必須とは思わなかった
よーしパパ、しげる1.45機械翻訳MOD作っちゃうぞー と作業してた、が、あまりの面倒臭さに発狂しそうだ・・・ サウダッ サウダッ
Agerouで船の扉があいたままになってしまいました バグですか?−?
>>689 マ、マンマー…
1.43→1.45の更新量はたいしたことなかったのですぐ終わった
ちょっと特殊部隊アルファと戯れてくるわ〜
今更だけど日本語化してくれる人らには感謝しとります、ありがとうございます
じゃぁ俺もいまさらだけど日本語化してくれた人たちには感謝しきれん ありがとう
スパシーバ
ダンケ
CoPの素股、しげるとどっちも楽しくクリアしたんだが やっぱりCoP自体撃ち合いが少なくてなんだか物足りないな 早くSFPSVer4来ないかな
そこらのNPCに見境無くこうげきすればいくらでも銃撃戦できるよ 撃ち合い少ないとかいってる奴は大してモテもしないくせに 相手が告白してくるのを待ってるようなキモイ奴だけ
なんか嫌なことでもあったのか
ああ
>>698 知らなかったのか、ここ最近Zatonの周りに毎日Zonbieが出るのヨ
日本語化作業手伝いたいんだけどいかんせんwikiの編集のしかたがよく分からないんだよなぁ 俺がアホなだけかぁ
Sigeruoでさいしょの拠点船の扉があいたままになってしまったのは 690に書いたんでみんな知ってるとおもうけど ついにGaidoに話しかけてもYanobにワープできなくなりました どうしたらいいですか?−?
Sigeruoでさいしょの拠点船の扉があいたままになってしまったのは 690に書いたんでみんな知ってるとおもうけど ついにGuidoに話しかけてもYanobにワープできなくなりました どうしたらいいですか?−?
その顔文字がうざいのとアンカーすらやろうとしていないのと二連続レスとsageミスと 言語障害気味の文が腹立つのでなにも教えません
11;32 Nimble 最近スレにZombieがよく出るらしい、注意しろ
COPでレアアーティファクト捜索依頼受ける →寝てタスク更新する→取ったやつから買い取る →また寝てタスクキャンセル これなくならんかな。やめられん
最近Blowout多すぎだろ 急に暑くなったから頭が茹ったか
>>705 耳寄りな情報っぽいんで気になるんだが
ところどころ意味が良く理解できん
Beardからアーティファクト探しクエを受ける
寝てタスク更新
取った奴から買い取る (?)
また寝てタスクキャンセル
寝る関連でどうなるのか分からんが取った奴から買い取るってのがさらに良く分からない
詳しく教えてくれんかのう
SFPS3.13にICP0.9βを適用する方法はないものか・・・ まげさんはもうICP更新はやめたんだったっけ?
>>707 寝るのは手っ取り早く時間経過させるためなんだけど
→タスクが更新される
→目的のアーティファクトの位置がマップに表示される
→いち早く駆けつけて自分でゲットできるに越したことはないんだけど
どうしても先に手に入れてる連中(タスクのアイコンはこいつらについてる)がいて話しかけると「残念だったな」的なこと言われる
→でもトレードするとそいつの持ちアイテムに目的のアーティファクトがあるので買い取る
で、懐に収めてまた寝てタスクキャンセルさせるとBeardはまた商売再開と
ごめん説明下手だw
なるほど 依頼受けるとどこかに湧くのか そんなレアアーティファクト見つけたって売れねーよ!と思って序盤はまったく受けなかった
>>709 いやいやその説明で十分分かったよ
今まで対象のアーティファクト持ってる時しか受けて無かったから
そんな展開するなんて全然知らなかったよ
ありがとう
>>711 STALKERのテクスチャでこれぐらい迷彩の役割果たしてるのってあんまないよなGJ
>>711 これ中央の奥にいるのがMonolith兵?
面白いけど保護色効きすぎてナノスーツのサーチ無かったらやってられないなww
SFPS導入したら轢き逃げアタックが最強な事に気付いた
まだ扉が開いたままですなんか鉄砲でうつと開く けっこう真面目にこまってるんでw おねがいしま〜す
機械翻訳か
>>719 >は〜? 日本語化してもって意味だよwチビども
>なにが製品版より質がいいだよ
いきなり暴言吐いたんだから教えてくれる人なんていないと思うぞ
それに
>かんちがいしてるよだから一言言っとくがオレは
>けっこうZoneに関してくわしいw1作目をやってたからね
>なんで日本語化とかについても既にしってるわけ わかる?
ZONEに関して詳しいんだったら自分でなんとかできるだろ?
また質問あったら書き込むんで。よろ
荒らしに反応するやつも荒らし
そしてそういうこと言う奴も荒らしだし、こんな風に反応してる俺も荒らし 全くblowoutは地獄だぜヒャハー
[サイレン音]
撃ち殺した奴が壁にめり込んでものすごい勢いでこっちに向かってきてまーくん即死したんだけどなにこれひどい 高いところから死体落として下の奴にぶつければ倒せそうだな
死体をパチンコのように飛ばせる銃を作れれば・・・
弾丸のモデルをDutyのお兄さんにすればいいだろ
アノマリーが発生する地雷とかあったらちょっと面白そう
アーティファクト投げるとアノマリー発生するのならあったじゃない 味方が勝手に突っ込んで理不尽に敵対したりした記憶がする
あったにはあったけど片付けるのが面倒くさそうだなと思ったんだ 一時的に発生するようなのがあったらいいな、なんて
アノーマリー銃ってあったな 着弾した所に消えないvortexアノーマリーを創るハタ迷惑な銃
Monolithとかあんがい持ってそうだな、そんなの
SFPSって奴をやってみたんだけどどう面白いんだ? ただ死にまくるだけじゃん。死にゲーだったら他のゲームのほうがいいのあるだろうに・・・
[サイレン音]
人には感覚というものがあってだな おまえには合わなかっただけ。ただそれだけだ
やらなきゃいいだけだな 俺もsFPSはやってない。OLしかやってない。 武器はうらやましい。
結構面白いと思うんだけどな、SFPS 反動とかダメージがシビアに思えるけど慣れてくると魅力的だし装備が整えばどうってことない アイテムの量とかAIの行動もなかなかいい マスクを付けてる時の何とも言えない気分、最高だ ただフリープレイモードって何すればいいのか分からなくてBarでミニガンぶっぱなして終わった Barkeep撃ってエラー落ちしたんだっけな・・・タイミングが丁度よかった 不満があるのは容量とちょっとしたバグかな、赤森とプリピャチには行きたくなくなった それより何も入れなくてもプチフリーズが起きるのが一番辛い
シリーズ最初のシステムに今になっていろいろ文句言っても意味ないって。 GMをいくらチューンしてもジェガンにはかなわないってことだ。
正直に言うわ、最初の敵が倒せなくてどうすりゃいいのか分からないんだよ・・・ わざわざ長い間待ってダウンロードしたのにこの仕打ちはいくらなんでも・・・(´;ω;`)
何言ってるのかさっぱりだわ
>>741 買うのが遅すぎたんです、すいません
>>742 最初のcarparkのbandits・・・?
>>742 だからヤメロって、煽りじゃなしに。基本的にはマゾ向けな代物なんだからアレ
お前もStalkerなら、自分が何に関わって、何に関わらないかの選択くらい自分でできるだろ?
ほんと少しづつ少しづつ壁によっていきリーンして倒す この繰り返し。 なぜか楽しい
長い間待ってダウンロード?
まあ、他の「死にゲー」とやらをやってるなら全然進めるけどな
SFPSはすべての銃の命中率、集弾率あがってる上に ヘッドショットで即死するからバニラよりもやりやすかったけどなぁ バニラと違ってマシな銃も支給してくれるし
>>751 そのかわり敵の命中精度がマジキチになってるじゃないか・・・
いくらなんでもおかしいだろあれ
反動の大きいAKなんかで狙撃してると リコイル→マウスを下に→リコイル→マウスを下に→リコイル→ の繰り返しでマウスを一旦持ち上げる必要が出てくるのが面倒だった。 リコイルがあるのは大いに結構だけどしばらくしたら元の位置に視点が戻るようにしてください
家ゴミ脳だな
なんか情けなくなってきたな
まぁつまらないと思ったらやらなければ良し。 なにをどうあがこうとつまらないと思ったらつまらんのだ
>>756 自覚症状が無いのと虚言癖も家ゴミ脳の特徴
そんなにクリアしたかったら最初のシドのおっさんにマシな銃寄こすように首筋にナイフつきつければいいじゃねーか HK416だろうがSG550だろうが何でも出してくれるぞ 常に背中を気をつけなければいけないが
素人が連射で当てろって方が無理だな 大人しく単射しとけ
>>759 家ゴミ家ゴミってなんだよ、俺はPCゲーしかしてねえよ
>>760 できたらとっくにやってるよ(´・ω・`)
わかったから。もうわかったから。
>ID:K70Rr0kh PCゲーやってるって言うんなら、それをあげてみろ。 言っとくがな、SFPSをバニラの気分でやろうとするとまず弾は当たらんぞ。 実際の戦場でも数百発撃ちあって命中したのは後方から狙撃したスナイパーの数発だけ、というのも珍しくないらしい。 (ソースが北海道新聞なんであまり信用できないかもしれんが) SFPSは作者がそれを再現しようとしてるし、NPCはリコイルコントロールもちゃんとできてる。精度が高いのはそのせいだと諦めろ。
これ以上俺が何か言うとスレに迷惑がかかるので口をつぐむことにしよう
敵の挙動そのままに銃だけ強化するから バランスが崩れるのは仕方ない まあわざとらしいと思うけどね>オートの反動 おかげでRPKが使いにくかった せめて依託させてくれれば
難易度下げればいいんじゃないの?
>>765 でも何時ぞや見たSFPSのプレイ動画じゃ突貫してほぼノーダメで駐車場のBandits殺してたな
真似してみたら逆に殺されたが
あと戦闘は避けてひたすらハイエナして 防弾プレートでガチガチにするとかな
>>765 BF1942、BF2、BF2142、COD2、COD4、CODWaW、CS1,6、CSS、DOOM、
Quake1,2,3、HL1、2、EP1,2、painkiller、boedarlands、Crysis、CrysisWarhead、Oblivion、FO3
とかまだまだあるが
ちょうどSFPSの難易度マスターハンドガン縛りおわた いろいろ使いながら進めたけどGP100の性能が頭二つくらい抜けてる気がする
んなもんいちいち答えるなよ。 お前らこれで何週だあ!とか言ってるけど俺は1週ではらいっぱいだ 俺は情熱がなくなってるのかも知れんな
CoPだけ何週もしてるCSは二度もする気にならなかった
GP100なー ロマン溢れる素敵銃だけどリロードがまったりすぎるのが難点だわ 装弾数8の地味な宇宙銃仕様にしたけどやっぱりハンドガンはデザートイーグルだ俺
>>774 CSはhogさん殺してフリープレイモードに入って止めたなあ
spawnmod入れて銃撃戦増やして遊んでたらセーブデータぶっ壊れたけど
GP100は車に乗りながら撃つとリロードせずに撃ち続けられるチート兵器だった
ZONEにもアンダーバレルショットガンが流れてこねぇかなあ と思ったんだがM203の仕様弾丸を散弾にすればいいのか だが見た目の問題が・・・
>>779 使用弾薬変えただけだと
消費するのは散弾でも発射されるのはグレネードなんだが
多分外人さんだってマスターキーを熱望しただろうけど、未だどのMODで実装された話を聞かない以上、技術的に無理なんじゃないかな
やるじゃん
Sigerouのことについてクエスチョンですが 左下にでる拠点船とかの話しかけられたときにでる会話がでなくなりました Opshionで字幕のONOFFを変えるのが見当たらないんですが どうしたらいいですか?−?
>>753 みたいなこと思ってたの俺だけ?
狙撃の繊細なエイミングとマウスの持ち上げが大いにバッティングして苦行と化した。
だがそこがいい
むしろ俺はそこが気に入ってるな
トラックボールを使えばいいじゃない
SFPSは先制攻撃さえできれば簡単だろう やったことないけど
791 :
UnnamedPlayer :2010/05/22(土) 09:47:44 ID:SKkZHkYy
つかAKなんかで狙撃スンナwww 射撃モード変更して単射で胴撃ちすりゃ軍人位までは楽に屠れる
夜でも昼でもNPCの索敵能力が変わらないのがなぁ…
赤くなってる奴はもう一回SFPSのPDF熟読してこい 納得できないんならグダグダ言う前に数値弄れば済むこと 完全に自分が気に入るMODは自分自身にしか創れないということを頭に刻み込んどけ
単発で確実に当てていけばいい話じゃないのか?
>>785 ロシア語をマスターすれば字幕などむしろ邪魔になる
以下このスレはロシア語で進行します Я дерьмо утечки
んー松尾芭蕉
アハッ☆デアユアー!
等倍のダットが欲しい
SFPSはじめた時、ゲームなのにここまでシビアな設定にしなくてもって思ったけど だんだんとそのシビアさにハマリのめり込めたなぁ。 おかげで、他のゲームが物足りなくなった。 でも、SFPS3.11では、撃たれると大きなよろめきだったのが、 3.13だと画面が高速花びら大回転になってしまったのは気になるところ。
>>791 ヘッドショットキメて極力弾を節約するケチケチプレイが好き
あぁ早くM60持ってプリピャチ行きたいよ
SFPSが好きなやつはHL2MODのタクティカルデルタも好きなはず ソースは俺
JMODの分割ファイルDLさせてもらったんですが、exeファイルが壊れていました 他の場所にミラーってありますか
確かにSMODTacticalのマゾさはSFPSに通ずるものがある。 けど正直言ってなんでガッポイ相手に真面目に戦わないといけないんだと馬鹿らしくならない? そこは我慢しろと言われたらそれまでだけど。
まぁなw でも外見はCSSの特殊部隊だし俺は好きだな でもヘリだけは許せん SFPSのヘリも許せん
ICP 0.9ベータでセーブファイルが破損してしまったorz これを機に SFPS Ver3.13に手を出してみるよ バグがある程度なくなったらしいし、本家のマゾさを味わってくる
まげさん元気にしてるかな ICP9.0βだと時系列通り進めないとイベント発生しない仕様はいいものだった 本家3.11だとPripyat入ったらもう突入部隊が全滅してるとかよくあったからなぁ
SFPS3.13を2週目フリープレイ中なので、気になった点を上げてみる。 ・敵と戦闘時に、敵が爆発しない手榴弾を投げてくる。この手榴弾は 拾ってもインベントリに反映されず、一定時間たつと消える。 ・F1グレネードの殺傷力が異様に低い。 ・雷キメラのバグは直ったが、連続で電撃を発生させられると低スペ の場合CTDする。 ・bareepの自動受諾ミッション、「rostokのmercsとbanditsを殺せ」で、 自分の環境では2週とも、mercsの三名しか出現せず、全滅させてもタスク 完了しない。(これはバニラからあった) ・プリピャチから他のMAPへ移動するとCTD ・フリープレイでCNPPへいくとブロウアウトカウントダウンが終了していない とまあこんなもんか。 次期SFPSでは売りつけたりルートさせた武器をNPCがちゃんと装備してくれると いいなあ・・・。武器商人プレイ楽しい。
3.13スモーク投げても誰も咳き込んでくれない
SFPS今やってるが確かにムズイな あと拳銃を使う機会がない
まぁレドメに書いてあるとおりです
>>808 あれいいよね
味方が死ぬと進まないイベントとかあるから本家SFPSでもあの仕様にして欲しいな
特にWarehouseとか
>>809 そう言えばそういうのもあったな・・・
>・bareepの自動受諾ミッション、「rostokのmercsとbanditsを殺せ」で、
>自分の環境では2週とも、mercsの三名しか出現せず、全滅させてもタスク
これは確か奥の高台?にある程度近づくとMercsが急に沸きだしたような・・・
それらが雷キメラと戦ってるのを遠くでいつも見てた記憶がある
>>808 確かにいい仕様なんだがどうしてもストーリーの進行が一本道になってしまって
周回プレイしているとだんだん飽きが出てきちゃうんだよな…
書類取らないとbarに行けなかったり X16クリアーしないとトレーダーが配置されなかったり
導入するかどうか自由に選択できればいいんだけどな・・・
>>811 HS出れば人類は楽勝だから拳銃なかなかいいぜ
SFPSの精度なら十分狙えるし重量制限きつめのプレイとかでマジオススメ
>>809 F1グレネードは実物に合わせたんじゃないの?
なぜかバニラでは強かったけど、本物は爆薬も一番少ないはずだから
3.13のF1は使い道がわからん 足元に落としながら試したけど殺傷範囲は半径2mあるかないかだと思う Wikiに載ってる数字の1/10以下か スモークも咳き込まなくなったというか無反応だな 俺は3.11でいいや
CSR1.02でやってるけどアップグッレードって相反する性能をどちらも上げられないんだよね? SEVAで防弾を上げたら放射能その他は改造済みって出てたから2つスーツ用意してそれぞれ特化してやってみようと思うんだが あとBanditの改造屋だけじゃなくDutyのも防弾2段階目とPSY防御できるのはCSRの仕様?Bandit滅ぼしても問題ないかな?
3.13での辛口な仕上がり具合を考えると、ver4.??が出てもマゾゲー成ってそうで地対空ミサイルの追加がとても怖い リアル志向はいいけど、ソッチ方向に仕上げれば仕上げる程マー君が辛く成るだけな気がする、敵は着弾しても平気で行動してくるのは辛い
あれをリアル指向だと思うとイライラするから、 単に作者の趣味だと思ったほうがいいよ
好きに弄れるんだからどうでもよくね
>>783 Pripyatの駐車場とか塒に居るモノリスがちょっとうざくなった評価する乙
っていうか遠距離でちょっとだけモニタ覗き込んだ恥ずかしい
ギリースーツが欲しいとか思ったけど自キャラにはなんのメリットもないな
>>825 VSSとかASval使っても簡単にバレるからなあ
150mくらい離れてると狙撃ミスしてもバレないけどその距離で当てれるのガウスくらいだし
人気のない場所だし人工的な音はちょっとした事でも目立つと解釈してる
>>828 スコープがすげー充実してるな
それとグレネードが真っ直ぐ飛ぶのが素晴らしい
CoPのグレネードは飛ばなすぎ
しかしなぜLR300・・・
>>828 ドットとかホロサイトとかがあるのがうれしい
>>829 現実でもM4系にはごってり付けられるらしいからな
ゲーム内でも大体のアドオンは付けられんじゃないの?
だから武器を変更したりする手間がないからLR-300を選んだんでしょ
狙った箇所に着弾とかおかしいでしょ ロケット弾のような精度がなんとも……
グレネードはあの程度の精度はある 100mくらいなら狙ったところに着弾する
精度っていうか飛ぶ力がしょぼくなって使いにくくなった グレランも歳だな
もっと放物線を描いてほしいぞ
反動やグラナータの挙動は後々修正されるんじゃない? しかし照準器やマガジンの種類を選べる時代が来るとは思わなかった
AKとかも、ドットサイトとライフルスコープとを使い分けられると嬉しいな。
>>828 あぁ・・・あの気持ち悪いアイアンサイトの覗き具合が修正されてる時点で神すぎて失神した
>>828 LR300でダブル・ドラムマガジン使えたらなぁ・・と思ってたら出てきたw
Izhmashにドラムマガジンあったらいいなぁ〜なんて思ったけど、俺には作る技術ねぇ〜し デフォルト5発は泣けてくるんでググった結果8発にしたり、F1グレも適当な火力にしたりしたけど気がついたらプチ火器マニア、SFPS恐ろしい。
3.13単体でSFPSの核変換レシピもらえるミッションが始まらない。 レシピを手に入れるにはICP入れるしかないのかな? というか、3.13にはICP入らないのか?
しげる1.4.5が安定しないんですが みなさんのところではちゃんと動いてますか? 1.4.3の日本語化セットを適当に移植したのがまずかったかな…
priboiでbolowout後にアリーナのおっさんがミュータントにハーレム状態だった なぜかあの場所だけNPCが片付けにいけないしおっさんは絶え間ない攻撃でひるみっぱなし 下手に手を出すと流れ弾が当たって無敵のおっさんが敵になっちゃうので放置 おかげでいつも100rads barより賑わってます
>>828 こういうのを待っていた!!1
マスターキーくれ
>>828 マグプルのマガジンとかEOTechのホロサイトにブースターまで…
股間が熱くなるな
雷キメラに接近されたらどうすればいいの
クイックロード
>>841 自分の場合、1.44でも安定しなかった。
CoPアーセナルすごいな・・・付けるマガジンが変えられるなんて・・・
>>828 の動画見て、感動のあまり年甲斐も無く失禁した。
パンツの代金を弁償してくだしぁ・・・・・
さっさとうpしろよ
確かにマスターキーがライフルにセットできるようになればわざわざ2本ぶら下げる必要がなくなるな。
でもmasterkeyって3発マガジンのソウドオフみたいなもんだぜ? あまり嬉しくないような
誰かCoPでニャギ茶さんのgroza_spみたいなのを作ってください;; ここ数日俺なりにがんばったんだけど、どうやっても登場してくれないorz
いらねーと思ったけど 実際に使う時は大して気にも止めないから別にいいか
マガジン交換するときに一瞬しか見れないなw
>>828 凄いな・・・サイトに種類あるのは新鮮だな
是非使ってみたいけど、ドットサイト以外のサイトちょっと視認性悪くない?中心の点が大きいような
雷キメラ消したいんだけど落ちまくるんだけど
>>828 どうせならレティクル廃止してレーザーポインターとか追加して欲しいな
Grouseが怠けるバグのせいで、新しくやろうか考え中・・・ 初期装備を弄るにはどこを見ればいいですか?
socのMaxFu2010 Build 2をやってる人が居たら聞きたいんだけど フードかぶって太ってるミュータントどうやって倒してるのかな 難易度変えても即死するんだが
3.13、Wild Territoryで教授をYanterまで送るミッションで、最後の熱いトンネルを 抜けた付近にアノーマリーが群生しちゃってる為か、教授がアノーマリーに特攻して しまいミッションがクリアーできないお(´・ω・`)
ロードするたびアノマリーの発生場所かわらなかったっけ
昨日本スレでsteam版SoCにSFPS入れてSidorovichにアイテム貰った時点で 強制終了してしまうと書き込んだんだけど これはsteam版がver1.0006でSFPSとver合わないからという事でいいんだろうか? それなら諦めがつく
れどめを嫁や
解決しました、スレ汚し失礼
あーまた落ちた雷キメラまじいらねぇ
>>870 雷キメラで落ちるからSFPSは諦めてMaxFuやってるよ・・・・
>>871 ICPの方は雷キメラで落ちた事ないのになあ
キメラの設定くらい自分で書き換えてHealth=1にしときゃいい
下手すると出現するだけでCTDするからタチが悪いんだよ 一応healthもimmunityも書き換えて即死するようにしてあるけど
雷キメラに関しては修正パッチではなく削除パッチが出て欲しいレベル
つーか何でビリビリで落ちるの?
雷キメラは非常に迷惑 誰か雷キメラの削除パッチ作ってちょ
キメラめんどうなのか... MODインストールするかどうか、キメラれないな
キメラより素手ゾンビが30体くらいでわらわら襲い掛かってきてくれたほうが楽しいな
敵の大群相手に弾が切れるって状況が体験できるオススメMODある? SFPS、ICP、CSR、SMERTER、Sigerousはやった
ピロリッ
タスク追加:
>>878 を丸裸で夜の赤森に放り出せ
>>880 初代Zone of the Dead
blowout起きた後にメチャクチャ硬いゾンビやcontrollreとかが合計30匹ほど湧いてきてすぐ弾無くなったな
army warehouseに居たloner全員と共闘しても狩りきれなくてメチャクチャ怖かった
キメラはあの図体であの機動力なんだから 体当たりとか引っかきで人間なんか一撃でミンチにできそうなのに変に控えめだな
雷キメラならともかく、普通のキメラはまんま劣化Snorkだからなぁ
>>885 キメラは俺たちを食いたいわけじゃなく遊んでほしいだけなんだよ
でもストーカー達はすぐ死んじゃうから仕方なく死体を片付けてるんだよ
>888 よけいこわいからやめて
つかこれ、SFPS3.13より3.11にICP入れた方が楽しくね
SFPSを3.11にダウングレードするときはgamedataフォルダをがっさり削除すれば良いのでしょうか
バージョンが違えば扱い的にはもう別のMODって考えた方がいい。 つか削除しなくてもリネームしとけば、またやりたい時にすぐできるぜ。 ついでにセーブデータのフォルダも。
>>828 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらCoP買いに行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
SFPS3.11+ICP0.9βでやってるが、封鎖線のFreedomの方々がどう頑張ってもあっさり散っていく モノリス兵を片付けた頃には残ってるのは2,3人、そんでCapに話しかけた途端大量の人面犬の乱入 SFPS3.11+ICP0.9βでもやっぱり封鎖線にScrewとか送られるの? それさえなければ自分一人生き残って適当に殲滅できるんだけど。
事前に車で壁作ったり爆発物セットしたりいろいろやったな
死んだ瞬間にマップ移動の確認が出て興味本位で「はい」を選んだら何もないところに飛んだ オートセーブに上書きするんじゃなかったと思ったけどpriboiでつまってたから丁度いいか・・・
封鎖線のFreedomさん達には重要人物以外は大人しく散ってもらって 後に残った高価な武器をたんまり頂いてメシウマ
Freedamさん達LR300なんてどうやって用意したんだろう 共同購入か
落としただけで放置状態だったOblivionLost入れてみたけど予想外に好きだこれ すっきりしたHUDだけでもなんか新鮮に感じる
雷キメラ・・・バーテックスさったん・・・炎マジシャン・・・
>894 高台から狙撃銃でFreedomに気付かせないままMonolithを全滅させる事もできる。 その後の人面犬は青狸のポケットやトレーダーから爆薬入手しまくって広範囲かつ面になるように適度に置いて頃合見計らってドン。 誰も被害者出さずに終わらせる事ができる。
SFPSでの話なんだけど、シドから受けれる全焼からの書類強奪ミッション、 まず最初に装甲車とその後に飛んでくるヘリをRPGか何かで排除しないといけないと思うんだけど、 RPGの照準のコツみたいなものはない? (初心者村すぐ南の丘?土手?の上から狙ってます) 照準の真ん中に捉えても軌道が沈んだ感じになって手前に着弾したり、少し上を狙ったら飛び越して建物にあたったり… うまく直撃すれば一撃なんだろうけど、どうもうまく狙えない。 装甲車とヘリは復活しないと思うから、排除さえしてしまえは狙撃で何とかなるんだけど…
兵士は適当に遊んでやると初心者村の方にわらわら寄ってくるからみんなで殲滅 殲滅後に飛んでくるヘリはおっさんの居る地下でしばらくぼーっとしてると帰って二度と来なかった そのあと左端の柵沿いに無人の基地に潜入して 行きがけの駄賃に装甲車の背後から接近してナイフでこっぱみじんこにする RPGは遠距離だと真ん中より気持ち上狙ってた気がする
905 :
902 :2010/05/26(水) 22:23:28 ID:pHeN/2eW
何とかうまく書類を強奪出来たよ。 狙撃で兵士を残り一人まで減らす→RPGでBMP撃破→建物の陰に退避してヘリ撃墜→残りを狙撃でOKだった。 あとRPGの照準だけど、今までは下格子部分の中央(レティクル全体での中心)を合わせて撃ってて当たらねえって思ってたけど、 上にある十字に気づいてそっちで照準したら命中した。 この狙い方で正しいのかな?それとも高いところから撃ち下ろす時限定の狙い方?
3.11では煙幕使うとカツアゲされてる悲しき人を楽に救えたのに、3.13だと煙幕の意味が全く無い件 ZONEだし、化学兵器とはいわないが、強力な防犯スプレーみたいな効果あったらいいのにと、救出諦めた時に思ったよ、煙幕意味ねぇーw キメラ落ちが無ければ、free後に救助求める奴を助けるZONEレスキュー気分に成れたのに ハマッタ人はfree後、何してる?結局FreePlay堪能するのは諦めてちまちまと再チャレンジっ!。
ポマギーチェの1.4.5のやっつけ日本語化ありがとう 今日は遊ぶぞーーー
しげるの追加実績の外交ってどうやって解除するんだろうか Bandit、Clear Sky、Monolithに所属しても解除されないし Mercenaryには門前払いだし…解除できた人教えてください。
日本語版のCSってNODVDパッチ使えません? 調べた方法で試してみても起動しません。
sfpsの4.01の動画きてるぞい
これは早くやりたい
武器もなかなか良さそうだしマップも増えてるみたいだから早くやりたいな・・・
onngakuうざいけどいいな。SOC売るのやめよっと。
地対空ミサイル導入するんだからヘリが普通にspawnされるようになるのかな それにしても氏のPCでもザ・ワールドは起きるのか どれくらい高スペックなら起きないんだろ
ダットサイト実装は嬉しいけど、なんだか無倍率スコープみたいだな リアル謳ってるからちゃんとしてるの期待してたので残念 サイト構えながら歩いてもブレない仕様だから本物らしくしても恩恵無いだろうけど
何が不満なのか理解しかねる
何言ってんだかわからないな、ダットサイトに倍率もくそもないのに
この動画アルファバージョンだろう ダットサイトも改良されるんじゃねーのか? それにしても公開は何時になるのかな…
一体何が不満だというのかね
ダットサイトの光点が動かない所じゃない? じゃあ動くようにしてみろという話だが
なんちゃってダットサイトで よく見たらサイトの1m先に赤点が浮かんでて動いてるよう見えるのがあったな… それよりも無倍率だからって構えても離れて見てるような感じが気になる 別にそこまでズームしなくてもいいから、中距離の敵が完全にサイト内に入るくらいには覗き込んでくれないだろうか
ドットが光ってくれれば後はどうでもいいよ
ちゅーかシドの書類強奪って隠密行動でこっそりお持ち帰りするのが正しいやり方だろ? まぁ俺はBlououtと共に雪崩れ込んで一箇所に固まっていた兵隊さんにRPGお見舞いしたがな
>>922 STALKERの仕様でズームなしで武器を近づけると
ポリ欠けがでるからしょうがないんじゃない?
武器の設定ファイルを弄ってやってみるとわかる
>>926 撃ち抜けれるどころか吹っ飛んでるやんけ
>>926 /⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
に見えた
SFPSのダットサイトやホロサイトは着脱式なのか既に装着されたのが武器として出るのか気になるところ
SoCって複数の照準器を付け替えたりできんの?仕様的な意味で
P90と同じく固定式だと思う、てか着脱式ならそっから写すと思うし コアな部分を弄れればいいんだけどね・・・
各銃スコープ用とダット用の二種類作ればいいじゃない
しげるの環境音って 最初の頭にノイズみたいなのが入ってるのがあるよね? ガスマスクのSEとか耳障りでしょうがない 最初の0.2秒どうやってカットしようかな・・・
Audacityで簡単にできたー デスクトップに解凍すると日本語化されないから注意ね
SFPSでMakarov PM Oblivion Gateという物を手に入れた。 解説どおりに装備して青狸のポケットを使ってみたけど、イマイチ何が起きたのかが解らない。 普通にポケット使ったのと何か違うことが起きてるのか?
>>934 そんなもの初めて聞いた
見てみたいのでSSうp
SoCインスコし直したんだがgamedataフォルダが・・・無い あれ?なんでだろう・・・ちゃんと起動はするんだが
unpackしない限りないっしょ
>>934 多分7sAStmod入れてるだろ テンプレ
>>4 のMODダウンロード先にある「マカロフOGの使い方」動画見れ
>>936 しむらー!unpack tool unpack tool!!
そっか、thx 俺前こんな作業した覚え無いな・・・大分昔だから忘れてたのか
>>938 おお、スパシーボ!スタルカァ!
でもタチの悪い効果だな。
おまけにすまない、
>>935 SSより使い方見てもらったほうが早いや。
くそ・・・・SFPS氏までSCARディスってやがる・・・・
あ、人のほうね、紛らわしいので一応
スカーは仕方ねえよ・・・ 過去編のついでに脇役にスポット当ててみました的.な扱いくさいし
アーセナルのCoP動画見てて思ったんだが、CS版もようつべでいくつか動画うpされてるだけで リリースはされてないよな?
ワクワクすんな
ごめんなさい
ゆるさないよ
COPで、「Absolute Nature(Structures) Texture Pack for SCoP」を入れたところ画面が真っ暗になってしまいました。 ロウソクや、NPCのヘッドライト、金網だけがはっきり見える状態です。 逆に壁や自分のフラッシュライトは全く見えません。 テクスチャパックを抜いてもダメ、インスコし直してもダメでした。 VGAの故障を疑いましたが、他のゲームは出来るし・・・ テクスチャパックを入れた直後は普通に見えていました。その後画面設定を弄り、再起動したら真っ暗な状態です。 もちろん、設定を戻してみましたがダメです。 導入MODは現在、ZoD1.06のみです。 VGA:GT240 CPU:C2D 3.00G OS:XPSP3 MEM:4G
導入方法が間違ってる 穴が開くほどれどめ見ろ以上
readmeを熟読してこい
952 :
UnnamedPlayer :2010/05/28(金) 22:37:19 ID:TET1z+Vy
Copで武器追加したいのですが、トレーダーに追加した武器を売らせるには 例えば gamedata\configs\misc\trade\trade_zat_b30_stalker_trader.ltx 内の [trader_generic_buy] に武器のIDを追加すればいいんですよね?
sage忘れていました。申し訳ございません。
>>949 現在はZoDだけなので、gamedataを放り込むだけでいいんですが・・・
何と言うか、真夜中のZONEの暗さのままで、ライトを照らしても全く見えなくて、NVだと多少見えるというか・・・
>>952 [trade_generic_buy]は買取設定
[trade_generic_sell]が販売設定
[supplies_generic]が納品設定
数字を見ればなんとなくわかるはず。詳しくはSOCのwiki見て
いきなり追加武器を売らせるより、まずユニーク武器当たりで試してから
追加した方が良いと思うよ。
>>954 アドバイスありがとうございます。早速調べてみます。
ユニーク武器でも事足りるんだった、忘れてました。
>>941 どこでディスられてるの?きになる
しかし未だに世界中でSoCのMODが出てるって凄いよな。やっぱ名作ってことか
スオミ短機関銃のMODがあればいいのにと思うこの頃。溜まりまくる9mm*19をbar前の犬の群れに派手にばら撒きたい
CSは・・・
SoC……どれみ CS……ナージャ CoP……プリキュア みたいなあつかいはなんなの!
妙に納得のいく例えだな
別にCSの出来が悪いってことはないし、SoCほどの傑作ではないが良作だと思うんだ。 ただ、システム面ではSoCを正常進化させた形になってるから、CoPで改善が入ったせいでかすんでるのかも。 個人的にはロード時間さえ短くなってくれればCoPと同等になれると思う。 CSからCoPでのシステム面の変更ってヘルメットの分離とプライマリとセカンダリの区別撤廃ぐらいだし。
人 ( ) ( ) おいミュータント犬のウンコをWhirligigに放り込んだら ( ´д`) アーティファクトに化けたんだがこれ高く売れるかな? /⌒ `ヽ / / ノ.\_n● ( /ヽ |\___Lノ \ / | ( _ノ | | / / | / / ( ) ) | | / | | |. / |\ \
ザッ 新種のミュータントが現れたようだ 何か持って…う、うわあああ!! ブツッ
CoPでThe Zone Of The Dead Advanced S.T.A.L.K.E.R.入れると最初のNoahに案内してもらうところでCTDしちゃう Noahのベッドで寝ようとしてもなる どうなってんだろ
あかん、レッドフォレストのピカチュー5連発で心が折れた。 Unpackしたんだけど、m_chimera.ltxのHealth下げればピカチューは 弱くなるのかな?
キメラの銃弾耐性下げてこっちの電気耐性上げるとか
SFPSは電気耐性が上げづらい仕様になっているから困る wikiによるとMaxHealthみたいなところも同時に弄った方がいいみたいだぜ
雷キメラの雷耐性(ダメージ倍率)が0.0になってるからそこ弄れば雷で自爆するかも
>>965 フラッシュライトがないと落ちるって書いてあった
見落としてました
フラッシュライト探してきます
>>970 owlが売ってくれるがちょっと高い
スタート時の所持品の中に入れれば良いけどdialogs_zaton.scriptのどこに記述してるのかがさっぱり・・
3.13のピカチューはジャンプ力がUPしてるから高いところに登っても安全じゃ無くなってるのが辛いな
>>971 gamedata\configs\gameplay\character_desc_general.xml
の一番上に記述してある
視界から外れたら背後に瞬間移動するモンスターを作ろうと頑張ってみたが自分には無理だった 視界から外れたら(ryって定義が無理っぽくて挫折 ABCMODのホラータイムのようにランダムイベントとして背後に沸かせる事はできるんだけども……。
ふふふふ、Unpackしてデータ書き換えたら起動しなくなった、でござる の巻
記述がひとつでも間違ってると起動しない それがZoneクオリティ
しげるmodでモノリスに所属出来たんだが、このあと何すりゃいいんだ? 300人殺すうんたらかんたら・・・って出てたけど具体的にどの派閥を攻撃していけばいいんだ?
SFPS3.11+ICP0.9β(0807patch)+7sAStmod で Makarov PM Oblivion Gateを動画の通りに使っても普通に9*18弾が出てきてモンスターが発生しないんだがバグだろうか? 同じ症状のスタルカーがいたら教えて欲しい。使い勝手は悪いが矢張りZONEのカオスを存分に楽しみたい所だ…
>972 ジャンプ力が高すぎてWildTerritoryの監視塔の最上段に登ったまま降りられなくなったのを見たことがある。
結局旧ver&ICPが安全牌なのか
Pripoi1.1を最近始めたんですけど、 スタミナゲージを表示させるにはどこを弄れば良いですか?
>980 しかし旧版は雷キメラが暴れると落ちやすいという罠がある。
ICPは死ぬとき以外雷出なかったはず
L.U.R.K.1.1 Coming Jun 1, 2010 ktkr
<がんばれZONEの仲間たち> 【雷キメラ】 stalker撲滅のエースで今まで輝かしい戦績を誇ってきた。クライアントの落ちやすさ、強さ、ウザさとも文句なし。
月刊 ルーキーズ 特集@MODの脅威! wolfさんが語る衝撃のZONE wolf「いやー、MOD入れるのはやめてほしいよね。何回とばっちりで死んだか・・・」 特集Aバーマン新入荷グッズ春の陣 レミントン、ガーバー、コールドスチールの最新ブレードを徹底検証! 他のストーカーに差をつけちゃえ! lukashさんのメチャモテテク披露! lukash「マカロフを床に置くことから始めよう。モテが待ってるぞ」 連載 tolikの死んだふり口座二十四回「俺は使えない靴下だ」 ZONE怪奇調査隊「食えないパンbleadを追う:最終章」 foxと生き物「犬はごめんだ」 お詫び:先週取り上げたnimbleさんはcordonにて軍隊の銃撃を受け、亡くなりました。ご冥福をお祈りいたします。
何でNimble単身軍隊へ突撃してしまうん?
Nimbleさんの単身突入っぷりは異常。寝てたと思ったらいつの間にか飛び出してく x18突破してからcordonへ戻るといつもNimbleがbanditsに包囲されてるから困る SFPSじゃあ助けてやるのも難しいっつーの garbage経由だとどうなるのか試してみるかな
CS日本語版を公式アップデートで1.510にしてからCSR ver102を入れたんだがcordonの壊れた橋に近づくと何故か落ちる・・・ インストールからやり直すべきなのか?
>989 CoPで再登場したせいで「タイムパラドックスだ!!」と頭の中でリピートされるのですが。 つかCoP時点でのCordonやSwanpsに行ってみたい。 「消えた派閥の基地を探せ」な感じでCordonでSwanpsへの道を発見→CSベース探して右往左往してみたい。
しげるの1.43だけど派閥って一度入ったら脱退出来ないの?
COPの日本語MODでジュピターで何人かの仲間を連れてアノマリーを計測するってミッションの すべての計測が終わった後、仲間に「研究所に帰る準備が出来てるか?」ってたずねるところの翻訳なんだけど。 「まだ出来てない」としか返答してこないんだが、これ間違ってるよね? この言葉を無視して「帰る」を選択すると帰れちゃうし 直したいんだがCOPの日本語化って完成してるからお伺いを立てたいんだけどもどうすればいいんだ? wikiの質問フォームのMODのとこで聞くって感じでいいのかな?
>>994 変更したことをどこかに分かるように変更しましたとかどこかに書くと大丈夫だよ
実は条件を完了させてないだけで訳はあってるとかは勘弁だぞ
We're more than ready... って書いてある・・・・もう準備はできてるじゃね?
ラスト近くで元帥と無線で話すときビックリするほどタメ口なのにワロタ
その辺は気にしちゃいけないんだぜw ところでPriboi StoryのPripyat入った時に更新されるナントカ部隊の捜索ってタスク もしかしてCNPPまで行かないといけないの?Pripyat一通り見回ったつもりだったんだけど 見つからんかった
994ですが準備できてるぞに変更しました。 訳が正確かは解りませんが、コメントアウトでその旨書いておいたので問題ないでしょう。 レスしてくれた方ありがとうございました
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。