【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.42
家ってどういうダメージ計算で倒壊するんだろう
一箇所だけ延々攻撃してても壊れるものなの?
>>301 一箇所だけしか壊れてなくて倒壊した事あるのか?
俺は50時間近くプレイしてるけど、一度も見たことないな。
確信はないけど、倒壊に必要な破壊箇所数が決まってるんだと思う。
家やCOMも工兵で直せるようにして欲しかったな
砂漠ラッシュ防衛側で開幕戦車で突っ込んできて味方の砲撃一発食らったら降りて逃げてった奴いたな
UAVで一部始終見ててくそわろたw勿論味方戦車が4台になった
砲撃はモーターじゃなくてモルタルだよな?
どっちでもいいと思う
UMP強すぎなんだけど、本当にこれ使っていいの?
>>304 カス程も面白くないんだけど、どうすればいい?
乗り物の特殊技能って時間経つと無効になる?
時々乗ってるとズームできなくなったり機銃撃てなくなったりする
モルタルって建築材じゃないのか
英語聞いてると迫撃砲はモーターって言ってるけど
>>307 オレ的にはUMPよりAKS-74Uのが使いやすいけどなー
工兵の電動工具で敵戦車にダメージ与えてても意外と気づかれないな
砲塔キョロキョロさせて混乱してたがあっという間に削って壊せたわ
だああああああああああああああああああああ!!!!!!
USAS-12のために頑張ってレベルあげてきてよおおお
SPAS-12でM14ときたらよおおおおおおおおおおおおおお
USAS-12なんじゃねのかよおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで飛ばしてNS2000とかいうきもい銃アンロックされてんだよおおおおおまじでかsgだろおがああああああああああ
いつになったらUSAS-12解除されんだよまじでがああああああ
説明文もあてになんねーしもうなんもあてになんねーよおおwwwアンロックランクだけ違うと思ったら順番までとかどんだけwwwwwwwwwwwwww
でUNEVENな糞仕様は治った?
またFUのカスどもが固まってるな
タグ外してもバレバレなんだよ
ゲーム内からのフレンド希望って機能してる?
>>301 >>302 すべての家を破壊しながら何周か遊んだ感じは、302の通りだな。
C4を一箇所に放り込むだけじゃ、なかなか破壊できない。
満遍なくダメージいくようにやると、一発で破壊できる家もあった。
>>318 前に1回フレンドリストリセットされたけど、つい先日登録したらちゃんとできたよ
>>319 302の通りだな
が
302通りだな
に見えて、よくそんなに試したなって思っちゃったじゃないか。
>>320 そっかーありがと
人称してもらえてないだけなのかな
>>315 NS2000でスラッグマグナム楽しいです^p^
いやー、それにしてもBC2面白いなー
シングルのステージで雨のジャングルあったけど、あのマップでマルチやりたいね
あと、長い川を渡って木材置き場に辿り着くステージも面白そうだ
>>326 デスマッチとコンクエに似たようなマップがある
ワロタwwww
仲がいいもんだなw
メガネさんなんで死んでしまうん?
>>312 俺もAKS使ってたんだけど、それでもUMPの威力が半端ない
確かに撃ちやすさで言えばAKSだね
焦ってフルオートでバリバリしちゃうな
やだ・・・恥ずかしい・・・
あんなにグレランが嫌いだった僕も今では立派なグレラン厨に育ちました、ありがとうございました
素人って相手を撃ち殺したあと、挙動不審になってすぐ殺されるのが多いよな
殺っちゃった? 今、おれ殺っちゃった? みたいになぜか動揺してんの
俺みたいに
>>307 強い武器使うのはマナー違反だって言いだす人がいるから心配だよなw
ハードコアでのRPGは脅威だな
俺なんか偶然3人続けて殺しちゃった時もう心臓バクバク鳴って正常な判断力を失っちゃう
で、あっさり死ぬ
MGNM AM の射程が上がるって具体的にはどういうことなの?
単純に弾が落下しはじめる距離が伸びるとか?
それともダメージが減衰する距離が伸びるのかな?
>>307 プロの工兵はPP-2000使ってるから問題ない
6人差の被レイプゲーで、敵のリスポン付近に潜伏して8連続ナイフキルしたときは
もうこのまま負けても悔いはないってなったな
>>77 そうか?俺は電源入れたときにキィィィンてなって、ん?ってなった
ドライバー戻したらゲーム中ゴーゴーファンが廻る音が帰ってきた
275GTX win7
すまん、VCが出来たり出来なかったりなんだがこの違いはなんなんだ?
フレンド同士のみ?日本人のみ?
ガムシャラ鯖はいつもアンイーブンでベースレイプしてんのか?
突撃兵より衛生兵の方がキル稼げるんだけどどういう事なの…
PKMとかブレないから長距離でも殺せまくるし、衛生兵の武器強すぎ
>>343 人数同じでベースレイプ始まって、ベースレイプ始まったら人数が偏った
人が堅すぎてハードコア以外やる気しない。
ところで箱用パットも差しといて乗り物の時だけはパットで操作とかできる?
乗り物はキーボードだとまともに走れないんで....
できるならパット買ってくる。
トレーサーダーツって打ち込んで四角いマークが出たら適当に撃ってもホーミングする?
なんか知らんが
ロシア側メディックに倒されると腹立つ
特にあのしたり顔
>>347 四角いマークの近くに距離が表示されたらロック完了だ
適当に撃ってもホーミングするぞ
ちなみに敵の歩兵にトレーサーダーツ撃ちこんであれば、その歩兵は悲惨な目に合う
俺が趣味でよくやる
シングルで日本が出てくるなら日本人でプレイ出来るようにして欲しかったな。
>>351 おれがアパッチ飛ばしてるとロックマークついてるかわいそうな歩兵いるんだがお前のせいか。
地獄の炎で悲惨な目にあわせおいたぜ
そういやシングルモードあったんだな
乗り物以外全部アンロック終わったし起きてからやってみるかに
1943みたいなマップ来るとか言う話なかったっけ?
M136 AT4の威力ってどうなの?
つーかこれ
頭のhitboxズレてねぇ?
RPGからサブマシンガンに切り替えたつもりが、ダーツ握ってたおれ・・・
敵の戦車奪って陣地で止まってたら味方に殺されたぞw
>>359 お前に味方なんて最初からいなかったんだよ
361 :
UnnamedPlayer:2010/03/17(水) 06:06:04 ID:2MsTNajf
PP2000は連射力はあるけど1発1発の威力が頼りないからUZI使ってるな。
4xスコ使えば中〜遠距離でも敵がバタバタ死んでくれるし・・・
もうすぐUMPアンロックできるから、取ったらそっち使うかもしれないけど。
それと、アサルトのABAKAN使いやすくていいね。
まだアサルト兵科自体は手付かずなんだが、敵の落とした奴拾ってたまに使うとバシバシHITする。
結局、車両見るとほっとけないタチだもんで工兵ばかりやってるんだよな・・・
装甲車目の前にして何もできないとかすごいもどかしい。
アサルトは兵科的にすげぇ微妙
玉撒けるってぐらいで自分からやろうとは思わんな
安定のM60衛生兵、兵器M-CON対人なんでもござれの工兵、迫撃砲芋センサ突撃SAIGAの偵察兵
アサルトの利点が思いつかん
[AK]のクラン員がチーターだった
>>362 中距離と遠距離はロケランでレイプじゃね?
工兵使って1戦で15キルしたとすれば、10キルがロケラン、3キルがナイフ、2キルが銃だわ
>>365 いざって時に弾が無いと困るから余裕ある時しか対人には使わないかな
>>366 4xスコープの代わりに、俺は弾が2倍なんだ
はー
スナイパー強すぎだわ、修正してほしいな
え、あはい
>>367 ごめんまだそこまで階級高くないんだ・・・6か7だったと思う
ロケラン撃つと目立つしマークされやすいから立ち回りが下手な俺が同じ事やると逆にスコア下がりそうだw
>>357 知ってるかもしれないが、遠くの敵を撃つ時はちょっと上のほう撃たないと
弾が重力で落ちるから頭には当たらないよ。
ただ、俺は頭どころか全体的におかしいと感じる。
ラグのせいだろうが。
>>351 トレーサーって歩兵にも刺さるのかw
パクらせてもらうわ
味方の芋にパスパス撃つとキレイ
当らないってかむしろ横に広い気がする
縦にズレるとHSにならないけど多少横にずれてもHS扱いになってるような
>>374 ラグってて偏差うちが頭に当たってるんじゃね?
ヒットボックスが横に広い+ラグでとんでもないとこ撃ってもHSになったりするのかもしれんけどw
山頂から向こうの芋に撃ちこめると、対人ジャベリンのできあがり
RPGの弾が芋に降り注ぐ姿はかっこいいぞ
ISLAの防衛最終拠点で何となく乗ったことのなかったハインドさんの二番席に乗せてもらいました
ログに表示されるキルと戦闘技能ピンの嵐、そして12/11だったKDが32/11になったとさ
敵ヘリ>AA>歩兵>>>AA以外の地上ビークル
この優先度で狙ってくれれば下手でもいいからどんどんガンナー席乗ってほしいね
ガンナー待ってるのに誰も来ない時ほどもったいない事はないし
すぐ過疎りそうだねこれ
すぐに過疎りそうだけど他に受け皿のない現状じゃなぁ
ガンナー席に座ったのにチマチマしか弾撃たない奴ってマジ邪魔
常にクリックした状態でうちまくってくれりゃ下手な弾数うちゃなんとかで優勢になれるのに
チマチマしか撃たないからまったく敵倒せてない
ラジオチャット復活
MAP倍増
人数倍増
M60 グスタフ弱体化
これができればかなりよくなる
尖ってるぐらいでちょうどいいから武器はM60とGLの近距離の不発の修正でよくね?
GLの近距離不発の修正なんかしたらそれこそ終わるだろ
何を思って近距離不発をなくしたいのか
GLの近距離不発ってBF2の時からっしょ?
不具合じゃなくて仕様だと思うんだけど
RADEONのロード遅いの早く直らないかな
開幕に乗り物乗れたことない
GLは仕様だけど突撃兵が器用貧乏すぎるからアッパー調整の方が面白くない?
BFBC2って、マグ交換しても弾奏内の残弾廃棄にならないんだね
コンシューマベースなんだと、一番最初に認識させられたところ
あと、同じ起因で、入力周りの制限でコミュニケーションツール不足で、BFとしては淡泊な感じ
現状で十分遊べるからいいけど、Lv22になったら追加実装でもないと、飽きが早そうな予感
突撃兵はあんまり花が無いな
ポイントも一番稼ぎづらい
CGの爆発範囲広すぎだろ
コンクリの■越しにダメージ来るとかふざけんなw
C4でも、しゃがんでれば来ないぞ
パッチ当てたらサーバーブラウザーがまともになってる。
信じられん。
なんかラウンド終わるたびに装備が一番上のやつに戻るようになってるんだが
前は鯖でなきゃ記憶してたのに
Single Player -
Fixed: Graphical issues on some systems on SP_03 (at start and when displaying background mountains at “Up river”)
Fixed: Character voice issue during cut scenes in SP_03b (only affected Spanish)
Fixed: Hang when killed using TOW Launchers in SP_05
Fixed: Graphical issue on some systems on SP_05 (displaying background mountains)
Fixed: Voice volume in cut scenes on SP_06
Fixed: Unexpected dialog at start of SP_08 (only affected Italian)
Fixed: Random crash in SP_09 cut scenes
Multi Player -
Fixed: Server Browser - Joining a password protected server results in a connection timeout
Fixed: Server Browser auto updating server list when reopened causing a timeout issue
Fixed: Password issue during Friend invites
Fixed: Password text field issue on joining a password protected server
Fixed: “Flickering” ship on Arica Harbor
Fixed: Clan tags that use numbers in them displaying a “0” on the Select Spawn Point screen
Fixed: Display issue on long server names
Fixed: Mortar Strike icon not updating (Beta issue)
Fixed: No “Exit Game” menu option appearing at the end of some rounds.
Fixed: Flickering user rank icon (appeared as an animated gif) when user reaches rank 10.
Fixed: Flickering trees and “Red Box” on Laguna Presa
Fixed: User is logged out when failing to create a new soldier
Fixed: Zeus stationary weapon not appearing in stats
Fixed: Zu23 not appearing in stats
Fixed: BMD3 AA not appearing in stats
Fixed: Friend request displaying incorrect Veteran stats
Fixed: End of Round screen displayed incorrect “UAV_Station” ? now displays correct localized text.
Fixed: K/D ratio displays in the Front End
Fixed: K/D ratio displays correctly when “comparing”
Change: Server browser now defaults to list via Ping first
Change: News Ticker font support for Spanish, Polish, Russian and Japanese
Change: New message for server full (reported as “I get no message when I try and join a server, it does nothing”)
Change: New message displayed for attempting to join a password protected server without providing a password (reported as “I get no message when I try and join a server, it does nothing”)
Change: Displays version number on Front End Legal Screen
Change: Display of weapon icon during loading screen
近距離不発じゃなくて実物がそういう仕様
ラッシュのジャングルMAP、攻撃側が適当にカール君連発していれば勝てね?
ライフルの威力をもうちっとあげて欲しいな〜無理かな〜
PS3ユーザーなんだけどPCも芋多いのかな?
PS3はフレンドとやるのが楽しくてやってるけど野良ではいると
分隊三人芋砂とかが多いからPC版購入も考えてるんだが
突撃兵はノーマルでLWPACK効果が付いてたらいいのに
工兵や衛生兵より身軽なんだし
あと機関銃のヒートゲージ
BF2だとスタミナで差別化出来たがBC2はスタミナやオーバーヒート無いからね
M60(メディック)→MGNMAM使用で遠距離でも4発で敵死亡。精度いい、弾切れない。
CG(エンジニア)→EXPLMK2使用で爆風に触れるだけで即死。弾8発、当てるの簡単
M95(リコン)→MGNMAM使用で50mぐらいでも敵即死。センサー、C4、全距離対応のSRで超戦士誕生
AMMOBOX(アサルト)→これらの強力な兵器を手にした味方を影からサポートする