だれかICPでのマクミラン大尉の行方を知らないか? wikiにあったガウスライフルを譲ってもらおうと思ったんだが プリピャチで一回すれ違ってから行方が判らない ランキングにも出てたんだが暫くしたら消えていた、亡くなった?
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
素股の森林管理事務所のスタッシュどうとるんだy
>>7 俺のICPではフリープレイ後にヤンターの研究所手前あたりでキャンプしてたぜ
、_
::::::``::、 , -=-、
~""`--_`ヽ、,_ , -ー- メ.t、__
`` 、_`::..、_ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
`` 、``ヽ、 '!.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
``ヽ、`. 、.. |::i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
,- ..., , ___ ` 、`` 、 .レl.:.:.:.:::::.:.::.:.:::::::.:.:.:.|
, ,´..`ー-─`ニニニニニ ー- 、___``-.、,|.::.::::::::.::::..::::::::::::::l! こ、これは
>>1 乙じゃなくて
.//  ̄` ー`ニ、.._i.:::::,:::::::::::::::::::;::::::;l! 頚動脈が切れただけなんだから
.i.j  ̄` .l!.:::::!::::!::::::::::::!:::::;lリ、_ 変な勘違いしないでよね!
j | _/ヾ,、:!::::l、::::::;:':::;:;l,ノ }`、
| { , {´| `ヾ' ヾl´リ´" / l
, l..., , ___ jヽ .ト、ヽ、 / /l
`ー-─ ニニニニニー- ノ | |ヽ、`ー────ー'´ _//
 ̄ | | `ー────ー' ´ |ノ
バニラも素股も全然落ちねぇ、すげえ しげるは落ちるって聞くけど、頻度としてはどんくらいなんだろ
Sigerous で落ちてたのは 1.Zombiが地雷踏むとCTDになる 2.追加タスク関連で設定されてないスキルアイテム入手でCTDになる ぐらいしか記憶にないな 1は今度の1.2で修正されてるか不明だが2は対応されてるはず
今日から素股を始めようとしてwikiの素股紹介ページ見ながら本体+日本語化+InGameCC 10-03-03だけ入れてみたんだけど、 やり方としては紹介ページに紹介されてるファイルだけで大丈夫なんだよね? 過去ログには手動でファイルのマージがいるみたいなことが書いてあったんだけど、その辺の不具合は解決済み?
>15 すまん。SoCじゃなくてCoPの話なんだ。もともとの解説文がなかったり、ライフのバーがずれてたりまだ完ぺきじゃないんだな。 とりあえず起動したんで、Zatonの追加Stash集めを開始したんだが、隠し場所がほんととんでもないな。 森林管理事務所の丸い建物の上とパイプの上にある奴はどうやって行ったらいいかわからんし、 ジャンプで取りに行く場所もタイミングがかなりシビアだね。綱渡りはさすがに怖かった。
S.M.R.T.E.R.は動画で確認できる隠し武器は全て集めたけど、M16とかまだ足らないな いまはAK-47の弾を7.62x39に修正する作業をちまちまやってるけど弾も作らないとならなくて面倒
>17 Zatonの森林管理事務所のパイプと丸い建物の上のStashって、どうやって取りに行きました? 動画は見たんですが、いきなりパイプの上や屋根の上だったりで、あんまり参考にならず… 隣の建物のSPASが隠してある屋根裏から屋根に出れたんですが屋根の段差が大きくて越えられず・・・
>>17 wikiに素股のスタッシュマップ新しくあがっててM16書いてあったよ
>>18 管理事務所の左側の建物の中に梯子があるのでそれで屋根裏に入る
屋根が壊れてるので屋根の上にのる
一段高い屋根と連なってるのでダッシュジャンプして飛び乗る
(今いる屋根の頂点から、高い方の屋根の一番低い部分をめがけてジャンプ)
うまく飛び乗れたらパイプを伝ってスタッシュ取る。ここでクイックセーブ推奨
その足場のパイプから目の前の屋根の上に飛び乗るんだけど
まっすぐジャンプしても乗れないので屋根に向かって斜め気味に併走してジャンプ
上手く乗れたら北の方の屋根にマスクがあるので取る
そんでそこから丸い建物の屋根に向かってダッシュジャンプ
この3つのスタッシュはかなり難しいけど
丸屋根の上のスタッシュはかなり良い物が入ってるから頑張ろう
>19 >今いる屋根の頂点から、高い方の屋根の一番低い部分をめがけてジャンプ なるほど、低い方の屋根の頂点でダッシュ→ジャンプの瞬間斜め方向に方向転換もしくは 低い方の屋根をダッシュで登りながら頂点でジャンプして着地するわけですか。 素股は移動系のキーを酷使しそうだ。
ZoD1.08、下のエラーで落ちまくり。 [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\smart_terrain.script:584: attempt to index local 'job_data' (a nil value) configs/scripts/各マップ/smart/以下のファイルをすまたのものに 書き戻したけど同じエラーで落ちる。 初っ端からPRGが乱れ飛んでて面白いけどどこ行ってもおちる。 残念。
>>21 差し替えても落ちるのか。NewGameからやってるよね?
だとしたらよくわからん。
The Zone Of The Dead Advanced S.T.A.L.K.E.R.を数日後にリリース出来そうです。
ツールキットを店で売り出させることにした。(通常通り拾う事もできる)
拳銃をフル改造するとそこそこに強くなるので、多分、ベレッタ辺りは使い物になるのでは・・・
後、耐久重量を激減させてるため(30kg程度)、9x18、19の価値が高まるはず。
それと、何も考えて無いスポーン設定も見直してる。
うほっ楽しみにしてます
ZODのページが黒く反転?されててちゃんと見れないのはおれだけ?Firefoxだからかな・・・
素股のGrouseからHunter達探せのタスクで、CDAAに応援に行ってさっちゃん殺すと必ずCTDする・・・ Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitStatic File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 156 Description : XML node not found Argument 0 : hud_blood1 Argument 1 : ui\ui_custom_msgs.xml って出て先に進めないぜ。誰かポマギーチェ!
それ、自分で日本語化modをマージしたりしてない?
そんでui_custom_msgs.xmlのマージがうまくいってないように見えるんだが…。
前スレが読めるなら
>>285 を見るとか、wiki のSMRTER日本語化拾ってきて入れるとかで治りそうな気がするんだが。
CoPの武器防具修理費の変更ってどのファイル弄ればいいんでしょうか?
素股超低難度G36c強すぎ
>>25 素股のBandit外骨格みたいに髑髏のペイントとか入れたら
すごくDQNでQNQNするかも
>>30 SR25とかHK417とか正直チートだから安心するんだ
拳銃への切り替えを早くするアイディア、いいね 武器Mod楽しみ
33 :
20 :2010/03/13(土) 13:50:36 ID:8EW1kW0b
森林管理事務所丸屋根のBandit外骨格、やっと取れた。 大きな建物の一番高い屋根には登れなかったんで、外壁の小さな出っ張りを伝って反対側の張り出し屋根?まで行って、 そこからパイプに飛び移ってから伝わないといけないのか。まるで忍者だねこれ。 手に入れた後ナイトビジョン使おうとしたら起動音がするだけで視界が全く変わらなかったのには笑ったけど。 性能も通常型より若干低いみたいだし、Bandit使用はB級品を横流ししてるんだろうか。
素股にUIテクスチャだけ入れ替えて視線と足音メーター表示できたんだけど・・・ 静かに近寄っても蜂の巣で吹いた 正直いらない気がした
システム的に未完なので、SoCの頃から、あのステルスメーターは不要と言われていたけど CoPも相変わらずステルスの意味ないのか・・・
ある程度近づくとばれるのかもしれん、サイレンサーつけて一人ずつころころしたら、 2人残してばれないまま脱出できたぞ。ZatonのMercミッションで
Zatonの船襲撃任務、VSSでぱすぱすやってたら殆ど反撃無かったぞ
ちょいと今、DLしないでください。 ミスって1.00を再うpしてしまった。 終わり次第、1.01をうpします。
<●> <●>
>>44 ああ。 ああ! Monolith様に頭の中身を、 見られ。てる
あああ、AA!
>>41 お疲れ様です!
>>43 のfixを導入後、目で見える範囲には問題ないです。
また、なにかあったら御報告します。
>>43 のFixあて済みで、船で寝ると落ちる。
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...- call of pripyat\gamedata\scripts\xr_effects.script:3075: attempt to index local 'nightvision' (a nil value)
素股でスケルトンF2000持ってるやつがいたんだけどこれは仕様?それともバグ?
>50 モノリスの死体とかから剥いだやつがいたんじゃないか? 素股だとZatonでもたまにいい装備の奴がいるし。 しかし素股はStashの設置場所がいやらしすぎていらつくどころか逆に感動すら覚えるね。 到達できないとこには置いてないんだろうけど、一筋縄でいかないところに置いてある。 (パイプに飛び移るために建物外壁の10cmくらいしかない出っ張りを伝わないといけないとか) 現在Zatonのパイプの上にあるG36Eに苦戦中。製材所の建物からパイプの上には上がれるけど、 道を跨ぐために出っ張ってる所で行きどまってしまう。ダッシュジャンプでそこを超えるのか? それとも別の場所からパイプの上に上がれるんだろうか?誰か知ってたら教えてくだしあ。
爆発物の範囲がやばかったので直しておいた。 1.02同梱Fix1.03リリース。
>>51 坂からパイプへのジャンプでいける。
俺も最初は絶望でしかなかったけどもとれたからがんばれ!
>>51 そっちからは上れない。
俺は、湖越えて火炎のアーティファクト村近くに急斜面があって、そこからパイプの支柱に
延々ジャンプしたなぁ。
>53-54 やっぱり斜面を利用したジャンプですか。製材所側は岩が邪魔&斜面がなだらかだから、 焼け後村の方からチャレンジしてみます。しかしS.T.A.L.K.E.R.始めてから左手用コントローラにガタが来てるような気が… >55 それって前にあった寒冷地仕様Nitroと同じテクスチャのバグじゃないか? スケルトンというよりテクスチャがなくなって、光の反射だけが適用されてるように見える。
素股で変電所の腹ペコMercenary達の様子見に行ったら Monolithに制圧されててワロタ ほぼ一方的に皆殺し状態だったんだが装備の差か
>>52 船で寝ると落ちた。
他にも、ワープしてヘリ調べるところで同じエラーで落ちた。
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...r call of pripyat\gamedata\scripts\xr_effects.script:3075: attempt to index local 'nightvision' (a nil value)
装備はハンドガンと初期スーツ、ヘッドライトなし
素股入れるとMercenaryは軒並みMonolithに狩られてるよな 何であいつらあんなにMonolithに弱いんだろう
信じるものが金か神かの違い
日食が追加されて、おきるとアーティファクトが生成される? なんにせよ日食はwktk
CoPのSMRTERって、Zatonに科学者スーツの二人組いるんだけど、Sigerousみたいに タスクくれたりアーティファクト改造してくれるでもないんだよね。 ただ、なんとなくいるだけみたいなんだけど、意外にしぶとくて、ウロウロしてる時に あちこちで見かけるとなごむ。
あの二人はバニラでもいるよ ただコスチュームを変えているだけで やってる事は一緒
>>47 と
>>58 フラッシュライト購入してない状態で寝ると落ちる可能性がある。
2000RU位だったと思うから船についたらすぐに買ってみて。
>68 え、あれバニラでもScientist(Ecologist?)所属だったけかね。 隠しタスクでもあるのか、とか思ってしまったが、アノーマリーで倒れる二人組の流用なだけか。
ICPやってるんだけどwikiに載ってるナノスーツが見つからないぜ。どこにあるんだ?
>>72 金持ってないと選択肢すら出なかったと思う
75 :
61 :2010/03/14(日) 14:16:28 ID:y+tlfLf5
>>66 残念ながら今のところロシア語オンリーだと思われます
ロシア語だけ我慢すれば傭兵を雇って二人だけの旅路が味わえます
日本語版でMODが楽しめない方へ
ゲームフォルダのlocalization内にある日本語訳を削除してください
これだけでほとんどのMODがはじかれることなく楽しめると思います
あとはwikiから翻訳ファイルを落として遊んでください
長文駄文失礼しました
>>72 100万ルーブルくらい持ってYanterの科学者のおっさんに話しかければ購入する選択肢出てくるはず。
本スレから誘導されて来ました SOCにアーセナルと日本語化入れたら普通にプレイは出来たのにセーブデータが読めねえ...orz 何が問題ですかね?
昔、アーセナルと日本語化入れて遊んでたけど、不具合はなかったよ パッチも入れてみた? なんか二つぐらいあったような気がする
>>78 パッチは1.0005入れてますんで大丈夫だとは思います
priboiでモノリスがあった場所に行くと必ず落ちるんだが影響あるミッションとかある?
ZoDでこんなエラーがでて頻発に落ちるようならばconfigs→scriptsの中身をスマタに変えてみて。 Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\smart_terrain.script:584: attempt to index local 'job_data' (a nil value) スマタのスポーンをさらに増やすだけにしたほうがエラーで落ちないのかもしれない。
>>79 アーセナルのパッチの話をしてるんだと思うが…。
1.0005ってのはSoC本体のパッチのことでしょ?
ポマギーチェ Audacityでoggに変換してmusic_sfpsに入れてもzPodで聞けない 名前ミスってるとかそんな初歩的なミスはしてないし問題点は無いのに聞けない でも最初から入ってるlainのOPの曲の名前をmusic_11.oggとかに変えたのは聞ける
モノラル様にお願いはしたのか
oggといっても、いろんなoggがあるんだぞ? もういちど変換するときの拡張子選択を確認汁
>>84 ありがとう
どうやらモノラル様に対する信心が足りなかったらしい
>>82 ああ、すまん!勘違いしてたわ
一応最新の入れてたと思います
>>87 >
>>82 > 一応最新の入れてたと思います
そういう「一応」とか「たぶん」みたいな言葉が一番信用ならないから確認してWiki見て
手順踏んでるか確認してからもう一度PC環境を明記した上で質問しよう。
だぁ・・・SFPS面白いんだけど いくらなんでもアノマリー邪魔すぎる… 禿の店の入り口に出現とか…
アノマリーのランダムスパンの良いところでもあり悪いところでもある Blowout一回やり過ごせば場所変わるだろうから楽しめやw
見えない割に数多すぎるのが流石に疲れるの。。。 道路上がアノマリーだらけのせいで、武器買いに戻る時が辛い・・・
アノマリー表示できるレーダー手に入れればだいぶ楽になるよ 車で強行突破とかも結構いける
いや、ディテクター入手してこいや
強行突破して空の彼方へ消えるのもいいもんだ
ボルト投げればいいじゃん 豆知識:ElectroやBurnerは反応してる最中に触れても無害 ただすぐ引っ込んで反応するから走れ
そういやどうしてああなった・・・>SFPSのボルト
検知器買わないでSFPSやると小説とか映画版のスタルカァ気分が味わえるぞ
CS版Sigerou進めてるけど、クール(笑)なコートのユニークバージョンに 第3世代(青白い奴)のNVがついてた。 どんな超技術を使えばただのコートにNVを仕込めるんだろうか。
ZoD、快適にプレイできてる人っているんだろうか 最近はエラーログ吐かずに落ちちゃう
>>100 1.06リリースしたからそれ入れてエリアチェンジしてみて。
たぶん、smart_terrainのエラーはなくなると思うんだけど。
>>98 あのまりーだけならいいんだけど、ボルト投げて這いずり回ってると
バンディットやら犬やらにズタズタにされちゃうのがねえ
素股の武器系っておかしいのは自分だけ? fix入れてもモーションと言うか音声がずれる
>103 どれ用の素股なのかは知らないけど、俺のやってるCoP版の素股でも微妙に音がずれる時がある。 俺自身はあまり気にしてないけど。音よりも追加武器の性能がみんな同じ(精度と威力が全部MAX)なのが非常に気になる。 これがリアル志向なのかもしれないけど、一応ゲームなんだから、もうちょっと性能に差をつけてほしいなあ。 ほぼ追加武器ですんじゃうから金が貯まる貯まる。その上Nimbleの出番が全くなし。
>>102 そういえばそうだった・・・
原作じゃZONEに撃つ相手なんて居なかったからね
MOD入れてCOP2週目堪能中。 Zatonの変電所にマップの青い矢印とマークがあるけど どういう意味なんでしょう?行っても的は沸いてるけど 門閉まってるし入れないよ?(´・ω・`) あとスタート地点に戻ってみたらいきなりロード始まって Pripyatに付いたばかりの状況になっちゃったんだけど・・・・ まだJupiterにも行ってないのに・・・・(´・ω・`)
>>106 何のModを入れたのか書かなきゃ誰もアドバイスできないよ?
>>104 CoPでした。
確かに追加武器は性能良すぎだと思うw
洗脳されて言葉足らずになってるんだろ
雷キメラってどうやって倒すんだコレ…?
>>106 S.M.R.T.E.R.ならテレポーターとマップ間の接続点だろうな
テレポーターはそのマップ内でのワープが出来る場所
マップ間の接続点は金払わずとも自力で他のマップへ移動したい時に使用
S.M.R.T.E.R.の武器はアーセナルの流用なので
武器性能はとりあえずコピペで済ましてあるので、導入した各自で調整しろって事だろう
SoCのSFPSの雷キメラはRedForestで詰みかけた事があるけど、 数十回挑戦したら、なんとかなるもんだったよ
>111 >導入した各自で調整 うあ、大変そう。 一応それぞれで差はあるみたいだけど、差が極端すぎるのか? 暇なときにSFPSを参考に弄ってみるか…
>114 ちょっと素股導入状態の各武器の設定用LTX覗いてみたんだけど、威力(hit_power)は既存とそんなに差はないみたい。 (ドットサイトAK74uはノーマルの倍の威力設定だが)ただ、精度がバニラ武器の狙撃銃以上に設定されてる。 そのせいなのか、ゲーム中の性能表示で、威力と精度のゲージが全部MAXに振り切れてしまうんだろうか。
RPKにアングレつけようと試行錯誤したけど結局駄目だったでござる 雷キメラはあれどう倒すのが普通なんだ? 高台からダメージ覚悟で7.62mmを乱射してるが
取り回しも振り切ってなかったっけ セミオート射撃だと、全然反動がない ところで、ZoD_Fix1.06でエリアチェンジ時に効果発揮ってあるけど、 同マップ内のguide移動もエリアチェンジに含まれるのかな
すげー初心者的な質問なんだが… S.M.R.T.E.R.ってどんなMOD?
>>116 ショットガンでバスバスやってた記憶しかない
Shadow of Chernoby パッケージ版インストールと日本語化が終わりました。 これからプレイしようも思ったのですが、 何かBagfix系のModを先に入れたほうがいいのでしょうか? また、もしBagfix系Modでお勧めがあれば教えていただきたいです。 出来るならば日本語化環境で動くものがいいと思っています。 長くなりましたが宜しくお願いします。
>118 ・追加Stash取りづらいです ・隠し武器tueeeee ・Nimble「再起売れ行きが悪い…」 ・マシェー2種類追加 ・ねこぱんち
CoPのIGCC字幕MODって勝手に翻訳修正していいのかな? 所々おかしなところがまだあるみたいなんだが
おかしい箇所とどう修正したかを書いとけばいいんじゃね
>>120 バッグフィックス物は特に必要無いからそのままでやっていいんじゃね。
bagじゃなくてbugな。
なぜかduty数人から急に攻撃されるんだがワケワカメ バグなんだろうが・・・どーしたもんかなぁ
なんかwikiもろくに見てないような質問が増えてるな
正攻法じゃこれ以上やってられんので電撃キメラのデータ弄ろうとしたら 該当箇所がwikiの一覧に載ってないので弄れなかったでござる
難易度別の電撃耐性弄った方が速いだろ
いま、試しに素股に入ってる武器の集弾率をSFPSと同じ値に修正してみてるんだけど、 fire_dispersion_baseの値をそのまんまSFPSと同じ値に書き換えるだけでいいんだよね? SFPSでの集弾率の値を見るとバニラにあった武器でもかなり精度が向上してる(AS Valだと0.14→0.078になってる)んで少し気になった。 突撃銃系の値見ると追加武器の精度がけた違いにいいんで、これだったら追加された武器しか使わないのもしょうがないか。 例:)バニラのGP37の値が0.24、素股で追加された元ネタらしきG36Eが0.0075とか。ガウスライフル並みの精度。 精度の値が極端にSFPSの値<素股の値になってる場合だけ直してみて、どんな感じか試してみるよ。
>>128 いや、アホみたいな耐久度をなんとかしたいんだが…
>>130 m_chimera.ltxのelectro_chimera欄の体力と銃弾耐性いじれば反映されるんじゃね?
こういうのは弄ったことが無いから絶対そうだとは言えんが
弄るくらいなら、雷キメラ出てきたら難易度下げるでいいじゃないか
このゲームってゲーム中に難易度変更できたっけ
>>133 masterから一番下まで下げたら体感できたので変更できると思う
gamedata\config\creatures\game_relations.ltxをいじってキメラと 仲良しになっちゃえばよろしい
もしくはキメラだけICPのやつに差し替えたら? ICPの方が若干おとなしめだし、電撃も最後っ屁だけだし
たしかにアレならまぁ対処もしやすい。 死に際の電撃のあと残る 巻き込まれたSTALKERとキメラの死体はなんともいえない寂しさがあるが。
ICPでFN2000見つからないんだけどコレトレーダーが販売してんの?
携帯SAMキター >ボックスのアイテムが盗まれてプレイにならんから何とかしろ アホの相手しないでいいのにw
>>138 時々トレーダーも売ってる気がする
あとフリーダムが持ってた
>>117 多分、含まれない。
違うエリアに行ってみて。
>>141 ありがとう…6000ルーブル集めてジュピタ往復してくるよ
>>142 あれ?Zatonエリア左端からエリアチェンジできなかったか?
門に近づくとワープできるぞ。
あの二人を生かしたままにするにはいっそアノマリーで助けないほうがいいのかな
そういや、ZoDって素股のデータ弄ってたんだっけ、ワープポイントの存在忘れてた 追加スタッシュもそのままだね、スナライ持ち運べる余裕も予算も無いけど
マジか・・・なら素股じゃなくてZoD始めればよかったぜ まだZatonのヘリ全部調べただけだしやり直そうかな
あの二人はしげるだと追加スタッシュのUSB持ってるから助けた次の瞬間殺される事が多いという
Youtubeに素股のStash情報が新しく上がってた。 Wikiに上がってるのとは別の物がいくつかあるようなので、アドレスだけ追加しといた。
カクヤスでサントリーのウォッカ40度買ってきてストレートで 一杯煽ったらSFPSのエフェクト並みに世界が揺れた。 そしてすげー眠い。あんなの常飲してるSTALKERは改めてすごいと思った。寝る。
152 :
120 :2010/03/16(火) 07:56:19 ID:jZikWmLZ
>>124 さん
お返事遅くなりました、ありがとうございます。
文字ミスはずかし・・・orz
Pripyatの日本語化MOD入れようとしたら S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyatのフォルダの中にgamedataのフォルダが無いんだが・・・ ちなみにUS版。
無いなら作ればいい。
>>154 すまん。書いてあったな。サンクス。
日本語化、相変わらず完成度高いね。翻訳に携わった皆さんお疲れ様でした。
>>135 その手があったかw
雷キメラにhealthの欄が無いから弄るに弄れなかったが、最悪その手しかないか・・・
なぜ耐性を弄らない・・・
>>158 雷自体が邪魔だから
アーマー耐久落ちるし
>>157 healthが無ければ追加すればいいじゃない
ていうかそんだけこだわる位ならチート銃でも作ればいいじゃないか
J-modのマニュアルが真っ白で読め無いんだけど...使い方分からんわ...
>>161 追加して動くのか?
他のところ参照してるもんだと思って追加はしなかったが…
まぁやってみる
ICPでダークバレーの山賊の皆さんをいじめてから建物から出てきてふと気付いたら 頭上にバスが「ロードローラーだ!」って感じで浮かんでて肝をつぶしたぜ 青フードの仕業だったがあんなモンまで飛ばせるとは思わなかったぜ
ZoDやってて気になったんだが Sultanが敵対してるからThe hitが受けられないのと Emission中にSkadovskに避難すると銃を出してすらいないのに攻撃の警告が出るのと どうにかならないかな? 下のは前に素股で同じ事が起きたって聞いた気もするけど
>>164 バスとか乗車可能な車両が浮くバグって普通じゃないの?
片っ端から浮いてることがあったが・・・
>>165 Sultanの件が気になるならBanditsと中立状態に戻さなといけない。
警告はよくなる。仮死薬で頑張るしか無い。
誰か改造してくれないかなw
>>167 あの警告はActorがゾンビ化するスクリプトが誤作動してる所為っぽい
銃器関連しか弄ってない自作MODでもたまになるしCoP自体のバグ?
>>167-168 dクス
Sultanの件は地道な努力でどうにかするとして、Emissionの方はCoP自体のバグなのか・・・
銃器とテクスチャしか弄ってない状態で何も起きなかったから素股かZoDのバグかと思ってたぜ
仮死薬なんて持ってないから船でEmission起きたらAWPのある洞窟にでも逃げ込んでみるよ
>>166 浮いてるだけでなく青フードがブン投げてきたんだ
結構痛かったし、その後もしつこく投げてきやがって
危うくZONEでバスに轢かれて死ぬとこだったんだよ
>>170 茶フードは衝撃破で車とか飛ばしてくるけど青フードってシャドーボールの他にサイコキネシスも使えるのか
>>169 船が閉鎖されちまうのは甲板の見張りがPlayerがMonster以外の勢力の人間に攻撃したのを知ると駄目。
他の原因に甲板の見張りが死ぬというのがあって
その見張りは通常Playerが銃殺しなければ死ぬ原因が殆ど無いから、死んだ場合はPlayerの仕業にされて閉鎖される。
Sultanのはgamedata内のconfigファイルの中のcreaturesのgame_relation.ltxが原因。
[communities_relations]の項の
上から二行とその二行の二つ目の数字までを0に変える
actor = 0, 0,〜
bandit = 0, 0,〜って感じにな。
するとBanditsと中立になっちまうがTaskが受けられるようになる。仕様上、Banditと敵対するのはこういう所で詰む。
CoPはとことん仲良しこよしさせたいんだなぁ neutral_kill_reputationを-500にしておこう
>>171 以前エロ本狩りに外骨格+アーティファクトの無敵装備でDarkValleyに行ったとき
Banditのたまり場付近でいきなり頭上からバスが降ってきて圧死した。
全く視界の外というか真上から降ってきたので死ぬまで気づきもしなかった。
>>174 押しつぶしって属性何だろう
分からない以上防ぎ用が無いなあ
>>175 高所から転落したのと同じ扱いだったと思う
なるほど、地面が降ってきたようなもんなのか。
>>172 さっき農家の焼け跡でアーティファクト探してる最中にEmissionが来て
その途端に警告出たんだけどNPCの目が良すぎるからなんだか見張りが都合良く死んだんだか・・・
適当な所のベッドか、バニラでもSkadovskのドアこじ開ければ寝て警戒解除できるしそこまで困っても無いけどさ
>>178 Emissionが起きたら銃を収めてみると船から締め出される確率がマシに・・・なるかもしれん
推測だが、Emission時の安全地帯は特定条件下で出現するもので
そして、指定範囲に入ってるかどうか、更に武器を保持しているかどうかで判定のチェックがされてると・・・俺は思ってる。
>>179 最初にこの現象が起きたのは船の中で、当然銃は収めてたからその時は何らかの理由で見張りが死んだのかな
まさかこれ以降ずっとEmissionの度に全員敵対して蜂の巣にされるんじゃあなかろうか・・・そうでないことを祈る
CSRのセーブデータ破損って 死体に荷物ぶち込んでも無駄なんだよな・・・ 溜めに溜めた弾丸のおかげでヤンタル行けないわ
SoCのJ-modという日本語化パッチを導入したいんですが導入方法を教えていただけないでしょうか? マニュアルが読め無い...orz
>182 君の目の前の箱は何なのかね。 てかVista以降なら関連付けされてない拡張子のファイルをダブルクリックしたら自動で調べに行く機能があるし、 拡張子で検索かけるとかあるだろうに。
情報弱者ってレベルじゃねぇぞ・・・
Wild Territoryのバンディッツと傭兵掃討ミッションがマップ中の敵を皆殺しにしても終わらないでござるの巻orz
>>186 1.部屋の北側にモノリス様の神棚を作る
2.日に3度お祈りと掃除をし、ウォッカとパン1切れを毎日お供えする
3.心を鎮め、おもむろにミッションをキャンセルする
>>183 PDFファイルはそれで展開したんですが、何故か真っ白
単に縮小してないにハインド6機
CSのMod faction commanderをやってるんだが コマンドを実行してもその通りに全く動いてくれてる気配がないな verあげる気も無いようだし未完成Modって所か
もしかしてZoDは動作確認してない? alife.ltxのswitch_distanceが原因だと思うんだけど、一部クエストのNPCの挙動がおかしい Missing StalkersでOakpineの近くにあるBloodsuckerの死体を見つけてタスクが更新された後 話しかける前にGrouseが勝手にCDAAの中に入っちゃってクエストが進まなくなった 上にもあるけどBanditsが敵対してるせいでThe hitも受けられないし、多分Jupiterのクエスト二つも進まないんじゃないかな
>>189 すまないが、そのうち一機は5分前に俺がRPGで撃墜した。
BMPがあんなに固いのに、まさかハインドがあんなにやらかいとは…
>>192 動作確認は結構してない。リリースしてからやってるw
だから、修正パッチが・・・ごらんの有様だよ・・・
banditsに関しては仕方ないと思ってるw
Missing Stalkersは勝手に突入された覚えがない。
俺のところのGrouseは待っててくれるんだけどな。
SoC-ICP0.9βでWild Territoryの教授を助けるタスクが詰んだ…。 バーナートンネルを抜けた先の教授のルート上に、重力アノマリーがあって即死してしまう。 Wild Territoryでブロウアウト起こして、アノマリーの位置が変わるの待つしかないかな?
>>194 まぁBanditsはその都度書き換えて対応すればいいだけだからそこまで問題じゃないけど
Grouseはどこのセーブからやり直しても勝手に入っちゃう ニューゲームはまだ確認してないけど
階段降りた後エレベータ直前の曲がり角で銃構えて立ち尽くしてて、もちろん近づいても話しかけられない
いっそ殺してタスク放棄するか・・・
ICP0.9βでWild Territoryまできた。雷キメラの湧く地下?へ行ったがカナテコ博士がいなかった…これはバグか?
それx16のクリア後じゃないとで
>>195 教授が重力アノマリーに突っ込む前に自らが突っ込む
アノマリーでダメージを受けた後一時的にアノマリーが弱くなるから その瞬間を教授に走り抜けてもらう。
自分はその方法でなんとか切り抜けました。
>>197 教授が即死するから詰んでたんだけど、
ブロウアウト発生させて乗り切れば、アノマリーの配置が変わってなんとかなったよ。
と言うか、ICPの教授は測定値計る時でも、敵と交戦状態になれば動かなくなったりしちゃうね。
思いっきり先行して、教授が一度も交戦状態にならないようにすれば、クリア出来たのは幸いだった。
あれはとにかく教授の進行ルート上の敵をすべて排除しないと。 SOCで一番手のかかるタスクだし。
SFPSのM14って何所で手に入れるんですか?
あるの?
ねぇよ
>>188 なんだが、ファイルを落とし直したら出来た!
ダウンロード失敗していた様だ...
191 さんのに、3/15 日本語化をマージ。 テストとかしていないので動かないかも。 マージに使ったプログラムを添付しといたので適当に修正して。
208 :
207 :2010/03/17(水) 18:09:22 ID:cfl2Dr2W
CoP用のspawn modについての質問なんだけど、 NPCをspawnさせようとしてもできないんだ。 もちろんTo Actorのチェックは外してやってる。 というかそもそもチェックしている状態でspawnさせようとしてもCTDすることもなし・・・ もしかして現行verだとNPCはspawnできない? 誰かパマギーチェ!
ビームライフルを改造して素股のw_sniper_up.ltxを使えるようにしたんだけど ホイールで最大までズームすると上下反転してしまうw これはどうすれば良いんだろ・・・
>156 のSigerous1.3を入れて、>191、>207両氏の入れて動作確認。 メニューは日本語化確認。最初に会うNPCとの会話はちゃんと英語になっているの確認。 だけど、Sigerousの方にバグあるのかな? 武器構えても、構えが出ない。レティクルは出るし撃てるけど。 二、三人称追加されたみたいだからそのせいかも。
SFPSやってるんだけどHK417とSR25が見当たらないorzどこで入手できますか?
普通に売ってなかったか? Barあたりで見た気がするんだが
>>214 いえ、全然見当たらないのでどこかに落ちてたり拾ったりするものかと思ってたのですが・・・
ごめん 今ltx見てみたらBarじゃなくてFreedom基地で両方とも売ってるっぽい
>>212 構えって1人称視点の腕と武器の描画?
うちのでは普通に表示されてるが
>218 そうそう、一人称視点の腕と武器。 おかしいな、exeでインストーラーだったからミスってはないと思うんだけど。 入れ直して見よう。
>>219 オプションの武器描画のチェックが外れてるだけだったりしてな
>220 そんな項目あったっけ? ともあれ、なぜか再起動してロードし直したら武器が出るようになったよ。 無駄レス失礼! おかしいなぁ、なんでだろう。
>>55 俺もニンブルから買ったのがそうなった。あとあと装備してる奴も出て来たがそいつのもそうだったorz
あとガウスの銃身部が真っ黒になってるw
>>113 連中が赤森の坂の上から大挙してやってきた時は絶望を感じたが
PKMを撃ちつくして11匹倒し切った時は最高の気分だったぜ…
>>223 なにこのダークガウスガン
相手をブラックホールにでも送り込みそうな勢いだな・・・ カッコいいと思うぜ
スケルトンF2000もイカしてたな
これはモリブデンコーティングの色だね
「一つだけ言える真理がある。『男は黒に染まれ』」 Cardan age25
若すぎだろ
エンディングで一番驚いたのはcerdanの汚らしさ あれで酔っ払って説教始めたんだったら仲間の1人のPDAに書かれた酷い例えも頷ける
CoPで試しにCSRのモシンナガンを移植してみようと思ったのだけども、 ・モデル ・テクスチャー ・サウンド ・ltxファイル(SVDをベースにして書き換え) で武器を用意するも、それを売っているトレーダーに近づくとX-RAYエンジンがクラッシュしてしまう。 (トレーダーにモシンナガンを扱わせなければクラッシュしないので、間違いなくこれが原因) 既に武器の移植・追加をしたことがあって、同様の現象に遭遇した人や原因が思い当たる人いませんか?
>>229 すべてを一気にやらずに段階的にソートして起動して試せば、どこで引っかかるのか原因はわかるはず
ナガンもガウスも要らない 最強のライフルはSIG550 と思い込んでる俺が来ましたよ しかし7.62mm51にG3が無いのはなぜだろう・・・
>>229 ・エラー吐いてるならログを見る
・トレーダーが持ってるのが問題、って言うなら初期装備で持たせる
・Sigerousあたりでも追加してるから、パラメータとか比較する
マップが追加されてるmodってありますか?
>>234 紛争地帯だと結構メジャーだからさ>G3
CoPで武器の改造にお金の他にアイテムが要るように設定できるのかね? できるようだったら改造する際に武器のアップグレードパーツが必要になるようなMODを作ってみていたよ。 アップグレードパーツのモデルとテクスチャは用意できるんだがscriptの書き方がワカンネェ
Sigerousでモノリスサバイバーやろうとしたら モノリスの一人が倒れてて、放置してストライダーと話してdutyかfreedom読んで来ると戦闘開始して失敗 メディキットやると起きずに何故かそいつとだけ敵対してストライダーと話せなくなる いつも事故怖いからpripyat行く直前まで近寄らないで出現させないようにしてたんだが 今回どっかでミスっていつのまにかなんかと戦ってたのかもしれん やり直すの果てしなく面倒なんだけどなんか設定弄って強制的に関係友好に出来ない? それか倒れてる奴をなんかで消去とか
clearskyでsevaスーツの防弾初期値をあげたいんですが outfit.ltxをいじってもうまくいきません。 やり方が違うのか、あるいは武器と違ってニューゲームでないと反映されない? ご指南ください。
>>236 ICPでプリピャトのストーカーが使ってないか?
>>237 書き方教えてやるからウォッカもってこい
>>237 モデルが作れるならCoP用武器を作って欲しいものだぜ
>>242 武器のような複雑な物は自分には荷が重いです。
そのうち食品追加のMODでも出してみます。
>>243 ウクライナのジャンクフードやソウルフードを是非
SFPSで食物追加は地味に楽しかったなあ X18いく前は豪勢に缶詰3種と水とヌードル食ったりとか 腹減ったけどBarに戻るまで我慢とか そしてまーくんは飯食ってて中の人が飯食ってないあるある
stalkerやってると無性に魚肉ソーセージをそのままかぶりつきたくなる
食いもんとか生活感あふれるのはうれしいね 朝飯何食おうとか考えちゃうよね
ところで追加したい食い物って何かある? 造形の複雑な物以外だったらがんばってみるよ
サトウのごはん お湯で温めてZONEで米を食う
チョコバーとかSPAM缶なんてどうよ
板チョコとかサプリメントとかどう?
ゲソとさっちゃんの口が欲しい
スニッカーズなんてあったら幸せ 糖分もカロリーも栄養(?)も補充できるぜ!
ZONE内で自給自足するためにそろそろFleshの出番
CoPのSigerous1.1でZatonに移動するときMAP読み込み終わるとCTDするなあ
なぜだ…
>>249 肉…かな
ウクライナ的な食べ物はよくわからないな
257 :
UnnamedPlayer :2010/03/18(木) 22:58:02 ID:TYMScRIb
>>249 乾パンとかZONEにあってもいいと思うんだ。
ストーカーってセーブの途中から武器設定ファイル追加するだけでエラー吐くんだね・・・ これからは編集してない無垢のファイルをgamedateに放り込んでプレイすることにしよう
現実的な路線で行くと乾パンも肉も缶詰になってしまう 手を抜きたいわけじゃないんだからね!!! 肉は干し肉が現実的かね チョコは板チョコより棒状の物が現実的かも。板じゃ砕けやすいし ここまで作るなら飲料水が欲しくなってくる 喉の渇きを追加して生きるので精一杯なZONEを作ってみたい でもそこまでできるかが心配だわ モデルが完成したら協力者を探します。
ラベル違うだけでわくわくするレベル
食べる時のSEも個別に変えてみると楽しいかもね 缶詰レーション系なら、カパッとフタ開けてからムチャムシャ食べるとか
スピリタスをいろんな用途に使えるように出来ないかな 消毒して良し薄めて飲んで良しリキュール作って良し ストレートは勘弁してください
酒が一種類しかないのは納得いかないぜ
>>258 す、すまん
どれをうpすればいいかわからないぜ(´・ω・`)
連レスですまぬ ログの場所自己解決しました これのことか…! Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitStatic File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 156 Description : XML node not found Argument 0 : closecaption_6_shadow Argument 1 : ui\ui_custom_msgs.xml
>>249 SFPSのロシア糧食やMLEを「使う」と、
地面に中身の缶詰やビスケットやレバーペーストやキャンディや紅茶などがバラまかれ
それらを一つづつ食えるようにしてほしい
食事、睡眠と実装されたんだから 次はあれだな 風呂だな、風呂 清潔なドラム缶と大量の水とファイアボールで ウクライナの大地の上で満点の夜空とガイガーカウンターの伴奏 で一杯やってみたいねぇ
MLEじゃなくてMREね
昔から気になってたんだけどドラム缶風呂って熱くないのかな
特に出るときとかすごく気になるんだが
>>266 偉そうに言っておいて悪いけどしげるは落としたことすらないからさっぱりなんだ・・・
ui_custom_msgs.xmlの記述が足りなくて落ちてるっぽいけど後はわからない
1944年の製造を最後に終了 マシェー
主人公も買ったギター弾ければなぁ 一通り曲が終わると酔ったSTALKER達がテキトーに拍手してくれるとか
じゃあ僕はSTALKERギャグ言う係
拍手じゃなくてお金とかアイテム置いてくれるとかw
夜中にレーション画像見るもんじゃないな 腹減ってきた
インベントリからギターをクリックすると弾き出すか、 武器枠に装備して撃つと弾を発射しつつポロンと鳴るとか、何とか出来ないものかね
どこのバンデラスだよ
>270 スパシーバ! いろいろ試してがんばってみるよ
>>249 没テクスチャに入ってたようなオレンジジュースとか
>>249 SFPSのカップラーメンみたいに日本製の食べ物かな。
エビス飲みながらポテチ食いたい。
なぜポテチ・・・
やっぱりヒマワリの種だよね
せっかく作ってくれるならZONEの雰囲気にあったものがいいな SFPSのカップラーメンとか正直ちょっと違和感あった
日清はロシアの即席めん市場に進出してるから許す
SFPSのカップヌードルの説明で水が無いのでそのまま食べざるを得ない場合も多い みたいな説明があったけどそのまま食べるのならチキンラーメンだよな
そのまま食べるなら醤油かシーフード カレー味はそのまま食うと地獄
CoPだと缶詰でもパンでもソーセージでも バリバリゴリゴリ歯応え有りそうな音立てて食うな
ZoDは種類もそこそこ声も(ネタとしか考えられないけど)追加されてたしよかったな
>>279 すでに解決してるかもしれないが、それはingameCC周りのマージに失敗してると出るね。
前にSMRTERで全く同じエラーを出したことがある。
過去にロシア人は民族衝突で内戦状態にあった時代、日本が人道支援で送った 食料の中に日進カップヌードルがあって、その中のシーフードヌードルが異常 なくらい人気が出て奪い合いして死者を出したくらいだ
実際シーフード美味しいからな もちろん、しょうゆやカレーも美味しいし、インドやフランスの友人も美味しいって言ってくれた 美味しさに国境は無いんだな・・・
CSでAIのグレネードの精度を下げたり 夜間の視認性を相応にするMODってある?
CSR グレはしらん
>>296 Realistic AIとLGT Modか。
メニーサーンクスっ!!
>>260 3Dモデルをゲームに出すのには何のツールを使ってるの?
今日SoCのパッケージ版(輸入版 Amazonで3000ちょいの値段のやつ)が届いて、 日本語化をwikiみながら進めてるんだがローダーと日本語化ファイルを解凍したあとがよく解らん binフォルダに入ってるやつはまぁわかるんだけど、 gamedataフォルダに入ってるやつってどこにつっこめばいいの?
:(;゙゚'ω゚'):
本当にwiki見てんのかよと言いたくなる
そう言われてもなぁ・・・ なに?できたフォルダごとインストールフォルダにつっこめばいいの?
>>302 悪いこと言わないからもっかい読み直してこい
>302 だからWikiを見ろと。 今度同じこと言ったらゾンビ認定してサイレン鳴らすぞ。
>出来たフォルダ(gamedata、bin)をSTALKERインストールフォルダ内へ上書きする。 この説明でわからないって…
親切丁寧な導入手順書があるんだから読もうぜ…
そう、このとき
>>304 は気づいていなかったのです・・・
既にブロウアウトが起き、巻き込まれていることに・・・
あれ、なんかできたわ
>>305 いやぁごめん
「勝手に新しいフォルダ作っていいのか?」とか「勝手にまとめちゃっていいのか?」とか
余計なこと考えてたわ
お騒がせしました
ICPのダメージがシビアなんでSFPSのにしたいんだが actor.ltxとstalkers.ltxをSFPSのに戻せばいいんかいね
ダメージって違うかな ICPのが当たるってだけで大差ないような気がするんだけど いや、知らんけど
>>290 IngameCC1.0と日本語ファイル1.1もっかい上書きしたら直った…!
君のPDAにStashの位置を記録しておいたぜ
多分急所の判定が増えてるんじゃないかな?とか思ってるんだが…
SFPSもICPもFreedom基地のDutyが爆破しようとしていたとこら辺に近づいただけでFreedomから敵認定される… 俺は何もFreedom側に対して何も悪い事はしていないぞ。
>>313 バニラからあの辺りに近付くとfreedomが敵対するようになっている
CoPオワタ 面白かった。 しげる落とそうとしたら12kbしか出てなくてワロタ
しげるオモロイ。 でも、最後の撤退でNOを選択するとまー君とメディックがとり残される・・・。三番目のテクニシャンツールも二つとも見付からないし・・。 まー君とメディックが撤退しないから、「ZONEから出る」を選択するとCtD・・。 まいったなぁ。
ICP0.9βになってから、赤い車体に青い幌のトラックが気が付いたらずいぶんと位置を 変えてる事が結構あるのだけど一体なんだろう?NPCが運転でもしてるのかな? あと以前からの疑問なんだけれど、道端の乗り込めるBTRってどうやったら動くの?
乗ってからB押せ
今clearskyのホスピタル前まで進めたんだけど garbageのSTALKER部隊ががずーっと攻撃を受けている前哨あたりで 立ち往生しててワープがかなり限られるので非常にめんどい・・・。 これなんとかして部隊数増やすことできませんか? Banditが永久沸きするのは仕方ないとして 手助けしまくっても全く倉庫に行く気配がない・・・。 base_squad_number増やしてもまったく変化ないし・・・ 俺のやり方が悪いんですかね・・・。 気が向いた方が居たら誰かおせーて下さい。
バニラで上手く占領してくれないのは大抵行軍してくる途中に敵がいるとかだから 綺麗に掃除するか、諦めて一周してからTFWとか素股を入れてしまうのがいい。
CSR入れて適当に進めてたらNPCが勝手に倉庫制圧してた
323 :
UnnamedPlayer :2010/03/20(土) 14:09:37 ID:JV0PorMs
>>322 gamedata\config\reatures\actor.ltx
jump_speed = 18.0
ph_crash_speed_min = 140
でOK
右下の画像のところでパイプのぎりぎり端っこだと頭が引っかからなかったりするのでは?
>>324 ごめんなさい。書き忘れてたけど足下もひっかかるんです(´・ω・`)
>>323 肉体改造はなんか負けた気がするのですwwwww orz
できないこともあるっていう素股の教えなんだよ
>>322 俺といっしょのとこで悩んでる人がいてワロタ
バニラのジャンプ力6から少しインチキして8にしてるのにまったくたどり着けん
ヘリのローターの先っぽから屋上飛ぼうにもあと少し足りない
俺が思うにそこのスタッシュはやはり屋上
中から上がるんじゃなくてスパイダーマンして行くんだと思う
あとジュピター工場下のワンワンがいっぱいあるところの空中を指している謎のスタッシュマークも謎
地下なんてねーぞ
>322,327 それ、屋上でも何でもないぞ。322ででてるSSの左下の奴で説明するとだな、 画面に映ってるショットガンの先端付近に折り重なって倒れてる機械が映ってるな?そこの影にある。
なんという丁寧で込み入った説明SSw
てかそのStashはバニラにもあるから、Wikiにちゃんと記載があったりする。
Freedom基地の爆破壁に近づこうとすると敵対する問題は、Skull達から抹殺を頼まれる見張りをドラムーチェすれば問題ない。 そうすれば、以降補充の狙撃兵が立とうがFreedomと敵対することはないはず。
CoPでbanditsが10人くらいまとまって歩いていた NimbleのVSSで何人かHSしたら他の奴は敵対はするけどこっちに気付かずテクテク歩き続けてた 今回はサプレッサーも馬鹿にはできないね
>>328 うわぁあああああああああ あったぁあああああああ orz
しかもバニラで取った時の記憶でそこはもう取ったから違うとか
思い込んでたっス(´・ω・`)
これで目的はそのパイプの場所にたどり着く方法探すだけになりました。
モノリス200人位殺した・・・ごめんねモノリス・・・・
兄貴達ありがとう。
やっとトンネル隣のスキャナ2回設置する地割れアノマリーの
取れないあーティファクト探索に出かけられます。また泊り込みです。
素股でX8で書類全部集めたあと、A Quiet Word が発生しなくてずっとうろうろしてるんだが これ待ってればいつか発生するの?ゲーム時間でX8クリアして3日くらい経ってるんだが。
>314,332 スパシーバStalker 今はicp0.9βでPripyatの最初のマンションに挟まれた所を抜けた所に行くとCTDする現象と戦ってるぜ。全くZONEは飽きないな!畜生!
SFPSって開発終了してたっけ? CoPで展開するって噂を聞いたからwktkして待ってるんだが……
>337 SoCはSFPSとICP、 CSはCSR、 CoPは・・・まだこれからか。 GSCが気を利かせて、SoCとCSをCoPのエンジンで動かせるようにしてくんないかなぁ… 何が感動したかって、ロード時間が明らかに短くなったからね。CoP。 30秒かそこらでスタートした時は感激したね。
>>335 素股は関係あるのか?
書類6種類集めるか1種類でももって指揮官と話せば進むはずだが
>>339 バニラじゃこんなこと無かったからもしかしてと思って。関係なかったなら申し訳ない。
指揮官に話かけても進行しないから分からなくて・・・ひょっとして何故か歩哨見つけて来いってタスクで歩哨が居なくて放置してたから、これが原因かな?
しげるexeなのか。戻すの面倒だったりする?
ICP0.9βで追加された改造要素が微妙すぎる… 装弾数2割UPくらいじゃ焼け石に水だし、RPGの改造はやってくれないし… 旧ソ連時代には上下二連装グレネードランチャーなんてゲテモノが有るんだから 頑張れば出来るんじゃね?
>>341 バックアップとっとけば別に面倒でもなくね
>>343 そうするわ
ついでに他のバックアップも始めてしまった。(^p^)マシェー
>>340 歩哨がいないって報告たまに出るよね
原因は分からんがプリチャチのタスクは全部メインタスク扱いだと思うから
クリアできないのは不味いのかも
俺も素股2週したけどそういう不具合は無かったから力になれないかも
すまん
>>337 次のバージョンで終了予定
>>344 意味がわからないのなら難しい事は考えずに、unpackした物をそのままgamedataにコピーすればいいよ
久々にCSやろうとおもうんだけど日本語化と共存できるいいmodないかな
349 :
UnnamedPlayer :2010/03/21(日) 01:30:58 ID:Q/xQ8WRI
Sigerous 1.3 日本語IGCC入れると右上の武器の能力表示が st_wepon_damage[29] 見たいになる。 sige用のメニューも st_extra_menu_75 となってしまうんだけど、これどこ直せばいいの?
SFPS入れたらロードが軽く2〜3分ぐらいかかるんだが流石にかかりすぎ? あとオプションいじって適用するときに画面が黒くなって戻るまでに40秒ぐらいかかる・・・ インストールし直した方がいいんでしょうか?
>>350 オプション適用は画面関連弄ると長くかかるね
あとSFPSのロード時間は仕様
ZODとかに他の武器MOD入れてる人いますか? やっぱり上書きとかじゃなくて、差分を自分で調整してるんでしょうか
>>349 原版の「SGM_add_include.xml」を入れると直ると思う。
他にも、IGCCで入れ替わるui関係のファイルも出来れば
マージしたほうがいいと思った。
>>341 しげるのexeって指定したフォルダにgamedata作るだけだったような。
gamedataをリネームしたらバニラに戻ったぜ。
ICPでAgroprom Research Instituteに入った最初のMilitalyと戦うイベントで 先導されて走ってたらグロ肉が2体出たときはワロタw 案外そんなに固くなかったけど今後の試練を表すかのような出来事だったのさ
icp0.9βのPripyatでBlowOutが起きると必ず落ちる。 エラー文は Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 155 Description : any vertex in patrol path [pri_wave4_wsniper_1_walk] in inaccessible for object [mil_freedom_barier_respawn_140806] だ。助けてくれ。
358 :
UnnamedPlayer :2010/03/21(日) 14:25:54 ID:tKTL3kCN
>>356 グロ肉・猪おおいよな
俺も割れハウスの「密告者を殺せ」ミッションで
ターゲットが廃屋はいった瞬間にミッション失敗
猪が三頭ばぁり潜んでやがった
>>356 俺の時は雷キメラ2匹vsミリタリーvs stalkerの乱戦が展開されてた。
ICP入れるとバグだかなんだかわからんミュータントの異常発生が起こって飽きがこなくて助かる。
俺のときは入ってちょっと行ったところにグロ肉2 工場敷地で雷2とStalkerとミリタリーだったな 雷が暴れまくってミリタリーもStalkerもほぼ全滅だった
ICPなんだがGarbageのDuty検問近くのBanditsで小銭を稼ごうと狙撃しようとした まさにその瞬間、四人居たBanditsが全員Lonerに変身した! 事前に動体探知機と双眼鏡で間違いなくBanditsだと識別していたのに何故!?
CordonのGarbageとの境界付近、右側の開けたところに グロ肉様が2体も居やがったことがある あの時は正直怖かったね・・・ で、それ以降もそこに居座り続けているという 装備が整ったら狩ってみようかな
あそこは何度狩っても湧くような気がする PPShを数百発ぶち込んでも死ななくて泣いた記憶が
CoPで薬品の使用時にマイナスの効果を付けることって可能なのかね? 値をマイナスにしようともマイナスの効果が現れなくて困ってます。
マクミラン大尉のガウスライフルがどうしても欲しくて殺してでも奪い取ろうと思ったんだがあの人死なないな そんなところ原作仕様にしなくても…
酒飲むと腹減るしできなくはないんじゃね だんねんながらストーケルは100パーネント保障しません
boost_xxxxxxx系の数値をマイナスにしても負の効果が現れることがないと判明 対放射能薬を使用すると徐々に衰弱するようにしたかったっけど諦めるしかないのかね……。 eat_xxxxxxx系の数値は前作のように使用してすぐに反映される値でこれは値をマイナスにすれば負の効果が現れる模様 でもそれで体力を下げると下手したら即死しちゃうしな……。 詳しい方がいたらご教授願います。
SigerousのINGAMECCはver1.1以降サポートしてないってかちゃんと表示されなくなる
Expression : hSrcFile!=INVALID_HANDLE_VALUE Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp Line : 454 Description : c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\garbage\duty_after_rush_bad.ogg Arguments : n/a ICP0.9βで火炎放射器イベントのラストの引渡しでまーくんが値切るシーンで落ちる… 時系列的にはX10攻略前で装備を充実させている段階です、ボマギーチェ スタルカァ
しげるで呼吸音あるけど走ったら変わればいいのに
SFPSやってみた。 ものすごい反動とFlashDrive届けた瞬間に攻め込んでくるMilitaryに驚愕した。 なんかすごいわくわくしてきたぞ。
SFPSにICP Arsenal Modとやってきたけど武器に飽きてきた 上記のほかに色んな武器あるMODでお勧めある?
>>372 二連ショットガンとサバイバルナイフでマタギプレイおすすめ
CSRってアーティファクトも追加されてんのな 恐怖の赤森で唯一の喜びだったぜ・・・
コンパスの性能もかなり良くなってるし eveってアーティファクトもついかされてるし・・・ しかしコンパスは結局返さにゃならんし・・・・
あ…あれ… CoPしげるで ちょっとバンカーに入って外出たら同じ護衛が2人に分身してるんだけど… 書き込んでる間に3人に増えやがった・・・ 酒飲み過ぎたのかな…
>>377 「いい装備もらえるってんで仲間つれてきた G36くれ」
さっきSFPSを始めたら、 Cordonの初心者村にちょっかい出しに来たMilitaryのの進路上にアノーマリーが発生して 2個小隊ほど自動で壊滅していたでござるの巻 しかもなぜかNimbleが真っ先にやられていたでござる 本当にZONEは地獄だぜ
Pripyatでひたすら市街戦やるようなmodが欲しいですモノリス様 lonerとdutyがMonolithと戦ってる中に横槍入れてくるMercとか想像するだけでニヤニヤする
>>380 スマタがそれっぽくないか?
どこの戦場の最前線かってぐらいモノリス兵がわんさか
傭兵部隊の取引を狙撃するところなんて待ってたら、モノリスのRPGで傭兵全滅して勝手に任務完了になったぞ
>>372 PCのスペックに自信あるならSmPとかは?
>>381 あれさ、皆殺しにするとなぜか失敗になるんだよな
RPGを細菌兵器にしたのが間違いなのかな(着弾後、数秒してから広範囲の生き物が一撃死する設定)
少佐をサポートする部下(?)も一緒に殺してしまってんじゃねーか?
全身スーツを3人組を殺すとクラッシュするよ 恐らく、ビル6回に転がってる死体と辻褄が合わなくなるからだろう
失敗と言うか、ちゃんと緑スーツもMercのリーダーも殺してるのに(一斉に死んでるから) 逃げられた〜 って言われちゃうのよね ネタバレだけど、EDに関わって来るからなのかしら……
>>196 うーん同じ症状になった。どうすればいいんだこれニューゲームでもダメだった。
初めてICPを真エンドでクリアしたが、最後のワープをしたあといきなりプリピャチの観覧車近くに飛ばされただけ。これでもうフリープレイに入っているのか? 以前のスレとか読んでるとシドのおっさんに届け物があるとか書いてあるけど… それとプリピャチは地獄だな!5つの派閥がひしめき合ってるから銃声が絶えないぜ。
SFPSだけやった俺が答えるぜ 1周目なぜかエンディングなしでいきなり観覧車に飛ばされた 2周目エンディングの後観覧車 持ち物にアタッシュケース増えてない?
>391 見たところ持っていないようです。 もしかしてバグ?
>392 正しいルートは最後のワープ⇒耐火ケース持ってCNPPの端っこ⇒もう一度ワープルート巡り になるはず、私も1回喰らったけど最終ワープ前にロードしなおしたらすんなり行ったよ
今もう一度最後のワープをしたらエンディングが流れて、そのあとCNPPの右側にアタッシュケース持ちで出てきた。やった! だがこれは歩きないし近くの装甲車両で帰れという事か…?
>393 なるほど。 どうやら最後のワープポイントの発動順序が間違っていたみたいですね。
>>395 あ、気をつけろよ
装甲車両まだ生きてるからな 蜂の巣にされるぞ
自由な旅を、スタルカァ
SFPSが更新されたな イベントリが凄い事になっとるw 最近は更新が早くなった気がする 公開も近いかもな
SFPSは開発状況を見てwktkしている間が一番楽しい
新Verはちゃんと敵の弾が当たるようになるのかな
>>354 なおったよ、ありがとう。
しかし、落ちまくりでまったく進まない。
ピストルベルトだと・・・!? まさかここまで進化しようとは・・・凄い楽しみ
なんかの本で「長い弾倉をマガジンポーチに入れておいて弾が切れたらそこから直接銃に差し込む」というのがあったが、 それを疑似的に再現できるわけだ。すげえ いまSFPSやってて、CordonとGarbageを往復するだけでエロ本が6冊くらい拾えたんだけど、 ICP入れてなければ全種類集めても特典は無いよな?たんにNPCに高く売りつけるだけだよね?
いいな。駄菓子菓子こうなるとますますナイフスロット欲しくね? そんで鉈ください鉈
しげるがガンガン開発されてる状況は嬉しい限りだ。 今やってるICPが終わる頃にはパッキパキに立派になったしげるをプレイできるだろう
>>407 そこにセットしてある分しかリロードできなくなったんじゃないかな
拠点とかの制圧後にうっかりセットし忘れて敵に出くわすと・・・
>>407 ピストルベルトというかマガジンポーチみたいなスロットなんだと思う
戦闘中そのスロットに入れた弾薬でしかリロードされないみたいな機能だと思う
H&D2のファーストポーチ+バックパック式みたいな感じじゃねーの あの方式好きだし、これはイメージ的にはRPG寄りというよりもリアル志向に入るんじゃねえのかな。 だけどβ版のピストルベルトって見た目だけだったような気がするんだが…
なるほど!ありがとう。 確かにリアル系でいいかもな。弾を仕込む仕事に就職できそうだ・・・。
アーティファクトスロット共用なのかなこれ
+ + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
COPを遊びつくしたから久しぶりにSFPS+ICPでSOC始めたけど ミリタリーに攻められて壊滅した初心者村の死体から科学者スーツとか拾ったんだが 昔からスーツ取れたんだっけ?
ICPでゲフォのドライバ替えたら一番最初のシドとの会話を終わろうとすると落ちるようになった ああ、別のゲームとstalkerどっちを取るべきか。それが疑問だ
最初の会話で落ちる原因の9割はパッチの当て忘れ
つーか会話とドライバとか明らかに関係ないだろww
>>419 いや、もともと動いてたのをドライバだけ替えたら動かなくなったんよ
steamで今更update来たわけじゃあないよなあ・・・
今、再インストールしてみてるけど、望み薄だわ;;
あんな所にあったんだな・・・あの三世が使っていた銃・・・ようやく見つけたよ、おまけもたっぷりだったな。 これ時々普通な銃にならないか?威力だけはそのまま? あと修理ができない。どんなに金を積んだって金が足りないといわれる。やつは一体どんな整備をしていたんだ。
既出かも知れないが、SFPSでX10でアンテナを止めた直後に評価が酷いになる謎の現象発生 直前までは高いだったのでおそらくバグ
ルパンワルサーは修理費が全損でも3ルーブルか4ルーブル程度だから ちょっと耐久減ったぐらいじゃ1ルーブル以下で金額請求が出来ない。 床に1回捨てて素手で一発殴ってから修理に持ち込んでみろ。
>424 まさかの逆。確かに1RU以下ならお金無い罠・・・ フリープレイ始めてから雷キメラとの遭遇率が高すぎる。こりゃ本プレイ時に生存させていたNPC達は生き残れるかな・・・
>>401 Build1935にあった機能だな
Build1935ではバグがあったが大丈夫だろうか
>>416 YurikだかYulikだかがBanditに殺されたから漁ってみたら
強化版外骨格持ってたよ。
Agropromに攻めてくるspetsnazもmilitary armored suit落とした。
SoCでインベントリのアイテムを右クリで弄ると 一番上までスクロールしてしまうのはなんとかならんかな
CSR MOD Ver1.02導入してやったらPDAに敵対勢力の位置が表示されないけど これって仕様?仕様なら表示させる方法とかってあるの?(o;ω;o)
>>427 そっか
前回プレイしてから相当時間がたつので忘れてるようだ
ありがとう
>429 それが仕様だ。 現実的に考えてみろ、自分の位置が敵の端末に表示されてたら、非常に不利になると思わないか? 過去ログ見れば動体探知機の入手方法が書いてあるから、探してくるこった。
>>431 良く見たら説明書に書いてありました...ごめんなさい;;
過去ログは見れなかったけどググってみたら後々取り付けることができるって
書いてあったので取り付けられるところまで頑張ってみます・・・(初心者
ICPでAgropromで軍の資料盗んで帰るときに、マップの一つしかない出口に 装甲車が居座ってて無理ゲーなんだけどどうすれば?
Oh, すいません。遠回りするべか・・・。
装甲車の足元にアノーマリー発生して逆さになりながらずっと宙に浮いてた ハハッワロスと思って近づいたらその状態で撃ってきやがったなにこれこわい
Priboi1.1なんだけど Prof. Kuruglov Genetics(遺伝子の本)の場所がwiki見てもわかんねぇ Dark Valleyのどこからしいんだけど助言よろしくです
ICP0.9βになってからBarからArmy warehouses移動した際やWild Territoryに赴いたときに 傭兵の隊列に出くわすことがかなり多くなった、で、この時手元にセムテックスが有ると 進路上にセットして待ち伏せかけるのがたまらなく好きだ そのとき思ったんだがどうせ仕掛けるなら対人指向性散弾がいいなぁって、確かロシア軍の 装備にクレイモアの丸パクリ品があったはず、そういった仕掛け爆弾的なMODってないかな?
>>432 の者ですが動体探知機能付きのPDAはCSRを一度クリアしてからでないと
貰えないのでしょうか?
将軍とのイベントを終わらせた後、逃げ出す為に銃を渡してあげると、しばらくすると自力で逃げ出す。
その後、Cordonの南のミリタリーのベースキャンプに行くと、宿舎の裏にいる。
と、あったので逃がして少し待ってから行ったけど居なかった・・・
ある程度話が進んだ状態なら居るはずなんだがな どの程度かは記憶に無い、Darkvalley後辺りだったろうか・・・
DarkValleyから戻ってきてGarbageで装備取られるイベントの後じゃなかったかな?
Modの入れ替え、今まで他のディレクトリからコピーしてたけど ジャンクションリンク使うとすごい楽だな。 既出かもしれないけど
modの入れ替えはフォルダのリネームが普通じゃないのか
>445 そういう手があったか。gamedataフォルダごと消したりしてた。SSDだから気をつけないと。 でもそろそろCoPにもMod管理ソフトが欲しくなってきたね。
>>440 >>441 装備取られるイベントの後でも地下から出てきた後でも
今だ宿舎裏に現れず・・・
出現する境界線はいったいどこなんだー
ICP0.9βの環境でクエストで手に入れた武器に 装備したまま四次元ポケットを使えばloner召喚って説明書きが書いてあるけど これはなにも効果はないんだっけ…?
>>451 宿舎の裏は侵入で行かないと現れない?
全員敵倒してから宿舎裏に行ってみたんだけど居ない;;
>>449 それコミュニティに入らないと落とせないのか
面倒だな
CSRのユニーク武器やが、赤森のモシンじゃない方がさっぱりわからん・・・orz ポマギーチェ
455 :
451 :2010/03/24(水) 16:59:43 ID:gm9mPSbl
>452 こっそり行くとか正面突破が必須とかではない。条件を満たせはそこに出現するはず。 少佐に銃渡して逃がし(必須)、その後適当な奴と話して少佐が逃げたことを確認する必要があるのかもしれん。 そのSS取った時は正面から狙撃銃でそいつ以外倒してから侵入しただけ。 いるかどうか確認するだけなら侵入口から覗けばいい。 そいつの出現条件はともかく、出現タイミングはよくわからんな…動体探知機入手の時しか用がないし。 出現しないってことは、バグったか勘違いで銃を渡し忘れたとかじゃないか? 銃を渡してなくてもいつの間にか死んでて死体が神隠しされたことがあったような。
中立基地の見張りとかリーダーが逃げ出した云々って言ってれば大丈夫じゃないかな 俺の場合、ミリタリーを全部倒したら出現しなかった 殺したのかどうかはわからん しょうがないからわざと別の場所でみつかって裏から回り込んで会った
>>454 戦車周辺に岩がいくつかあるだろうからその辺り調べてみて
WikiでICPの項目にX18クリア後にBarのStashに装備が追加されるって有るけど あれは奥の部屋と二択?見当たらないぞ… あと0.9βでモシン以外のボルトアクションライフルが追加されてて地味に嬉しいね やはり狙撃はボルト操作に限るね
>>457 スパシーバ、スタルカァ
二回ぐらいミンチされたが何とか入手
これで安心してジョインモノリスできるぜ!!
>>458 アリーナで戦ったときの自分の装備と相手の装備が固定アノーマリー先の金庫に置かれるみたい
奥の部屋には何も出ないよ
>>455 >>456 最初からやり直してやってみましたが銃渡して逃しNPCに話しかけても
逃げた話が全く出てこないです・・
しかも暫く待ってからトンネルに行くと戻ってきてるし・・・
>>441 の後に行くと完全に居なくなっていますが、逃げたって言う話は全く無いですね。
PDAクエストをやる前に誰かにキーワード?らしい事を聞いてからやらないとダメなのかな・・・
462 :
UnnamedPlayer :2010/03/24(水) 19:55:39 ID:2Eh8Lgze
SFPS+ICP0.8であそんでるが ウラー教授の測定ミッション、廃バスどころかX16出入口まで勝手に出向いてゾンビども殺戮する教授。 死なない程度に放置してたらブロウアウトおこったけどなぜかノーダメージで回復。 フリーズして動かない教授。 セーブ&ロードで動くかとおもったらいきなり苦しみだしたwww ブロウアウトを時間差で食らったらしい なにもないといころでイベントテキスト流れ続けててわらったわ
>>461 トンネル?あそこの運転手じゃなくて、牢屋に居るおっさんに銃渡すんだべ
つか、トンネルの方は関係あんのかな?
俺の場合、銃渡した直後に荷物をシド爺に渡して帰ってきたら
姿が無くて、逃亡しただのっていう選択肢がいつまでも残る気が・・・
>>463 えっ!!そっちの人なの?
牢屋の人死んでて渡せないからトンネルの人だと思ってました・・・
死んでる=詰んだ?
詰んだなw
>>464 良かったな、もう一周CSR出来るぞww
喜べ、スタルカァ
>>460 そうだったのか、スパシーヴォ スタルカァ
そういや5・6周はしてるけどアリーナに一度も行っていなかったんで気付かなかったよ
SoCの日本語化MODってメッセージがMSゴシックみたいなカクカクなやつだけど、 もっとアンチエイリアスの効いたフォントに差し替えられないのか?
<●> <●> Zone......
無事、動体探知機能付きPDAゲットできました。 お騒がせしました^^; 助言してくれた方ありがとう(。´Д⊂) マスター最初からやり直し痛かったけどね・・・
すまん、
>>454 だが・・・CSRのユニーク武器について
リマンスクのF200じゃない方も教えてくだされorz
見つからんのだ・・・
蝙蝠?死体だらけの広場周辺の扉に手榴弾投げまくってみれ。
>>472 や、やっとユニーク武器completeだ・・・
スパシーボスパシーボ
だが、気になったのは扉の奥にあった開かずの間の機械?
あれいったい何なんだ?壁があって入れないし・・・
Youtubeであそこを見つけた動画があったんで、それを見てたからUnique置くのに 絶好の場所と思って見つけたことを思い出す。 元々あれって、Easter Egg的に配置されたものなんだっけ? 前作へのオマージュ? とかどっかに書かれていたっけかな。どの辺がそうなのかよく分からないけど。
OGSEやってみようと思ってWIKIに書いてるとおりにやってるんだけど dbex_rel_ru.exeでgamedata.dbeを展開するときに展開したファイルって何処に在るのかが分からないorz
番号入力して緑のボタン押せ
結構わかりやすいページだと思うんだが・・・
エロサイトの入り口探しゲームで半年ほど修行してこい
480 :
475 :2010/03/25(木) 00:09:30 ID:qx3r17V+
ドラッグして使ってたorz 展開でいたけど起動できないorz
>>468 フォント差し替えすればOK
要するにMSゴシックって名前だけど中身は貴方の好きなフォント
てファイルに差し替える
>>482 特別にさっちゃん1日貸し出し許可を与える
だめ あっちのスノークにしなさい
PC初心者にサイトの使い方教えてる様にしか見えない
SFPSのラジオの曲名分かる人いる? 男の人が歌っているのが妙に気になって^^;
サイガ12つえーこれさえあればZONE生き抜ける でもなんかテクスチャががっかり
テンガ12… 俺ZONEでオナホの輸入販売業やったら業績でシドのおっさん抜ける気がする
誰かが捨てたTENGAが中途半端なアーティファクト化して 周囲に周期的なケミカルエミッションを引き起こすんですね
効果は持久力-20くらいか…形的にもベルトにつけたくないな…
使用済みは手榴弾として使えるんじゃ・・・
周囲になにかアノマリーを発現させるんだな
こないだ出たCOMPLETE2009の1.4.3のインストーラー扱いにくいです(´・ω・`) gamedataだけ下さい…
そう言えば…SFPSの赤森のど真ん中で性欲を解消した事があるが… スーツ脱いだ瞬間に致死量食らう場所で己の一物を取り出せるまーくんのアレはどうなってるんだろう
SFPSは銃にノーマルマップ全く適用されてないからのっぺりして見えるんだよな。 他MODからのよせあつめなのに何でノーマルマップをなくしてるんだろう。
キャリハンの上にACOG乗っけたときはガッカリした
文句はロシア人に言おうぜ
各所で大規模なエミッションが発生しているがここは大丈夫か?
ここには、いまさらエミッションごときで騒ぐ新米Lonerはいない Blowoutぐらいの凄いの来たらサイレンくらい鳴らしてやってもいい
>>497 キャリハンの上に載せるのは仕方ないんじゃね?キャリハン取れるM16A3以上とM4って
M16A1のモデルを流用してるんだろうし
キャリハン外してフラットトップのモデル用意したら着脱式リアサイトが必要になるから
グロザのグレラン用リーフサイトみたいに起こしたり倒したりの動作も作らにやあならんしで相当メンドくさい事になると思う。
ハイマウントにするって手もあるが。作って欲しいなとは俺も思うけどね。
画面比?
ワイド画面あたりなきがす
CSで各勢力の部隊数いじくろうと、wiki見て数値変えてんだが いまいち表記の意味がわからん base_squad_number 数値「1」につき1部隊?数字がハイフン挟んで二つ書かれている場合は一体? precondition_power たぶん各勢力の強さの必要条件? squad_fuck_power 意味不明 respawn_idle_time リスポン待機時間?必ずしも時間きっかりにはリスポンしないってことか? respawn_hours リスポンする時間帯 あと、マップ毎のspawn総数制限ってどこにあんだい?
SMRTERって一部追加された装備の説明が無かったりするんだがこれって元々だっけ
>>508 日本語化ファイルの中に名前や武器の説明が書かれていないから。
書き足せばOK
510 :
486 :2010/03/25(木) 19:27:43 ID:MpSLh9iU
>>501 凹凸が極端になるようならノーマルマップつくりなおして調整すればいいと思う。
バニラのPMmみたくテカテカに光りすぎるのならRチャンネルでスペキュラの調整してみ。
ラジオの曲ってICPのインマヤンマァイェーかとおもた
>>509 ああ、SoCとかから持ってきただけだからまだ細かい文章はかけてないのか納得
しげる日本語化進まないかなー 英語すら駄目だから現状だと追加要素をマトモにプレイできなさそう・・・
ラジオ持ってるとつい最終MAPではDirge for the planet流しながら行ってしまう ZPODは使ってないけどDirge for the planetの他に作品に合う曲ってないか?
軍歌おすすめ
安全区域の中で銃を出せる・出せないっての何処いじったらいいんだろうか? SMRTER入れてからとはいうもののSkadovskの近くで銃を抜く度にクラッシュしやがる…
戦闘時にFeederのShade流して思わず特攻してBanditsに殺されるのが俺
>>517 sr_no_weapon.script
zone_no_weapon.script
じゃないかな
>>516 なんとなく突撃行軍歌入れてみたがZONEには全く合わなかった
>>519 ああ、ありがとう…
おかしいな何処にも見当たらんぞ…まさかMOD無しに武器出し行動出来るわけでないしあれ…
軍歌か、正調軍歌大全集しかもっとらんぞ、しかもテープだし あの物悲しい調べがたまらなくマッチしてるんだよな、SoC自体の没入感もあって あの雰囲気にとても魅力を感じるんだ、パリは燃えているかをかけながら やってみたりしたけど、やっぱり違うんだよな…
SFPS3.11で2回連続で落ちた。 1回目はログ吐き出す前にダメになって、ログが出たのは2回目のみ。 ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_ak477068:7068], parent[wpn_ak477068:7068], section[wpn_ak47] FATAL ERROR [error]Expression : e_entity [error]Function : xrServer::Process_event_reject [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp [error]Line : 12 [error]Description : entity not found. id_parent=6940 id_entity=6942 frame=64046 stack trace: Scheduler tried to update object val_lager_bandit20 DarkValleyのBandit基地討伐の最中だったんだが、何故だか知らんが屋外にいる奴らがDutyとイベント用のBandit2人組以外全員死んでた。 つかまってた奴は救えたんだが、その直後に雷キメラが2匹も基地の広場入ってきて大変だったorz 本当はBorovの部屋の近くから入るつもりだったんだが、雷キメラのせいで外に出られなくなったから落ちてよかったんだろか。
使いどころが分からんがサウンドトラックに入ってたFighting unknownはどうだろう
SFPS+ICP でCordonのMercs撃退の任務の前にMercが沸いたらしくて、 任務を受けて待っていたけど、なかなか来なかった そんで様子を見に行ったら道端の死体にマーカーがついていた・・・ STALKERの方々は臨戦態勢を取ったままだし。 核変換の情報が・・ やり直ししかありませんよね\(^o^)/
俺もバニラだと滅多に落ちなかったのに、SFPS+ICPにしてちょくちょく落ちるようになった 駄目もとでFO3スレで紹介されてた4GBパッチ当てたら落ちなくなったよ
>>521 こちだった気がする
bind_stalker.script
562行目
function hide_weapon(zone_id)
ああ、クソ…またダメか。MODいじりも一苦労だ bind_stalker.scriptの一番下のfunction hide_weapon(zone_id)ってバニラじゃどうなってるか何処かで確認取れないもんかな
>>530 本スレのテンプレにアンパック方法載ってるよ
533 :
UnnamedPlayer :2010/03/26(金) 10:21:09 ID:fWmpfXJF
SFPS+ICPなんだけどマップ始まってしばらくあたりでよくプチフリーズみたいなことになる。 1秒くらい止まってHDDのアクセスランプが点灯してる。なんか読み込んでるのか? これって普通に起こる?俺のHDDがいかれかけてるのか。
CSR1.02でプレイしているのだけれども、 序盤から手に入るし弾も結構あるしでモシンナガンを愛用しているのだが スコープの類は手に入らないのでしょうか? いい加減、しも☆へいへプレイは嫌気がさしてきました。
>>536 モシンナガンスコープ付きって別個じゃなかったっけ
>>536 MP5あたり改造して早く進むよろし
スコープは派閥好感度にもよるがGarbageあたりで手に入るかも知れない
問題はスコープが必要なほど当たる銃が手に入るのがもっと後という点でな・・・
>>536 残念だがスコープ付きモシンナガンはSoCにしか無いんだ
俺はデフォのスコープのテクスチャだけ変えた専用スコープ追加して最初のトレーダーに売らせたけど
Mp5の口径変えると弾もよく拾えるし比較的サクサクすすめるようになる
しも☆へいへプレイは中盤以降にもう一回できるから頑張れ。
CSクリアーしたぜ、これで俺も一端のLonerだな。 ところでEDってあのムービーだけ?SoCみたいなマルチエンドない? だったらCSR入れてひゃっほいしたいんだけどCSRで注意することってある?
>>542 プレイの仕方によってはセーブデータが破損するから注意
一番報告が多いのが赤森かLimansk入ったあたり
>>525 と似たような事態に!
昨日一晩PC点けっぱなしにして待ってみますたが、Mercsはまだ到着致しません
もうその前のセーブデータねぇよp
CSRのセーブデータ破損バグは回収してないアイテムが多いと発生しやすいらしいから、 いらない弾薬はトレーダーに売り払った方がいい。 その次に効果的なのは死体に詰め込んで消滅させる方法。
死体からスタッシュ情報が出ないようにすると気分的にも楽だしセーブデータも壊れにくい
>>547 kwsk
そんなにぽんぽん出るなら対策しておきたい
>>548 547じゃないけど、CSR1.02のれどめとかセーブデータバグ対策よく読むべし
対策2がそれに当たると思う
PriboiってBlowout発生してもNPC避難しないのなw ちょとワロタ
>>550 参考になるかはわかんないけど、受けたミッションはすべてクリア
スタッシュアイテムもほぼすべて(3〜4個残る程度なら大丈夫)入手してれば
派閥加入状態(自分はローナー)グレネードとかRPG以外すべての弾を
1000発以上、売却用の銃数十丁、使いたい銃5丁ほど、コレクション10何丁
ユニーク武器を持った状態でのんびりプレイしてもセーブ壊れずにクリアできた
バージョンは1.01。アーティファクトは必要なの以外は売ってたかな
んでつい最近CoP届いてMOD探してたんだけど、MODなしで
ショットガン+アサルトライフルとかスロットに装備できるんだな(´・ω・`)拳銃・・・
片手武器は両手に二丁構えられて火力うpとかにすればよかったのにな
>>552 > 片手武器は両手に二丁構えられて火力うpとかにすればよかったのにな
それでダークスーツに身を包んでHITMAN MODですね、わかります
1.5.10+csr1.02で質問です。既出の話題とは思いますが過去ログが読めないのですいません ・swampのレネゲイド本部は復活しない? ・バンディット滅ぼした場合どんな弊害がありますか ・ドラグノフとsp-6弾はどこで買えますか ・ユニーク武器をいじりたいので、ファイルの場所を教えてください。
>>554 1、本部?レネゲイドも滅ぼせない ただしリスポンが遅く、弱兵のため勢力の拡大が遅々として進まないみたい
2、wikiに書いてある事の他にあったらわからん
3、メインタスクを進めろ さすれば与えられん ドラグノフはたまにシド爺が仕入れてたような・・・
4、わからん configs内にあると思うんだが・・・
>>554 4 confings の misc フォルダ内にある quest_items.ltx ってのにかいてある。
一番最後から遡ればすぐわかると思う
ちなみに、ユニークの説明文は text の st_mage.xml っての。
追加されたアイテム類もここにあるっぽい
CoP素股で武器をspawnさせて人を集めるのが楽しい ビームを大量に置くと怖いことになる
559 :
554 :2010/03/27(土) 16:57:01 ID:YufBaXcB
ありがとうございました。タスカルゥ。
SFPSでショットガンたのしい でもスラッグの使い道がわかんない 遠距離でも散弾使ってたほうがなんかつおい
priboiプレイ中、右上に家のマークが出て(まーくんじゃないぞ)have_a_napなんて言葉が出てきた 調べてもなんの事か分からないのでgoogle翻訳 「うたた寝をする」 …あー、そういやZONEに来てから一睡もしていないもんな。すまん、Priboi ところでこのMOD、新規配置されているオブジェクトに触れると時々即死するんだが。もうちょっとしっかり配置してほしかったな あと序盤で手に入るAKのリロード音がずれてる
>>560 弱点が無いミュータントにはかなり有効
頭と胴の温度差がありすぎる人型相手にはおとなしく散弾撃っとけ
まあSaiga以外だと詰め替え面倒なんで無理に持ち替えるほどの価値は正直ない
ミュータント相手でも散弾フルヒットの方が便利だったりするし
ICP0.9で難易度ノーマルなんだけどプリピャチ市内のモノリス兵の装備がショットガン主力になってた これはまげさんの優しさなのだろうか…? あと スタジアムでキメラがグロ肉+スノーク+手長ゾンビ+フード+鼠連合軍にフルボッコされてた… 嫌われてる?
SFPSだとショットガンやったらめったら強いけど、ICPだと微妙な気がする 何が違うんすかね?
見比べればいいじゃない
ギター演奏…!?ゴクリ 思わずブー先生のウクレレ講座に申し込むレベル
SFPS更新でX14研究所かまたこれは凄そうだ
SoCでよく焚き火囲んで座ってるSTALKER達に混じってマー君も座らせたいんだけど そゆMOD無いですか?(NPCの座りモーションをマー君にも適用させるようなの)
SFPS最近本当に更新が早いな やる気が出来てきたのか?
お座り機能がSFPS次期verで搭載されると良いなあ
h抜きで貼ってくれ
SFPS来るのか… SFPSさんにドイツ製放射能測定器をプレゼントしたい気分だぜ!
sfps氏のサイトに書いてある「lost alpha」って、MODはなんぞ?
いまどきh抜きどうこでもなかろう Lost Alphaは、Priboi Story作ったチームが作ってるやつで 没になったマップ+新規マップのMODじゃなかったっけ
>>575 ああ、あれか どっかで聞いた名前やと思ったら
新規のマップまであるMODとかどんだけSoCは愛されてんだよw
リマンスクと赤森追加したmodもあるしな
3年も前のゲームなのにねえ。 ここまで長く愛されてるんだから、GSCも3作品のMAPとシナリオ全部入りのスペシャル版を出してれんもんかねえ…
そろそろ日本でもスタルカァフェスタを
SOC
途中で送信してしまったorz この間紹介されてたSOCでオリジナルマップやらCSのマップを追加するMOD入れて 英語版が不完全なんで手探りで進めてたんだが一向に新マップへいける気配が無いんだ・・・
SFPCさんはいつまで雷キメラが異様に強くてさっちゃんが異様に弱いバグを修正してくれるんだろう・・・
SFPSに使われている曲の名前が知りたいと思って調べていたのですが、 Zpodに使う音楽を入れておくフォルダの中にあるmusic_04というファイルの曲名がわかりません。 どなたかわかる方おられましたら教えてください。
>582 SFPSのltxをのぞいてみたら、グロ肉とさっちゃんの体力(Healthの値)が400に対して、 ノーマルキメラ(m_chimera)は1500。雷キメラはファイルの最後にちょろっと変更点が書いてあるだけだが、 体力は同じで、なぜか電撃耐性がノーマルの0.5から0.0になってた(雷まとってるくせに)。 雷キメラ、DarkvalleyのBandit基地で初めて見たが、銃弾が当たるたびに周辺に放電されたんじゃ、うかつに近づけないな。 遠くからぺちぺち狙撃するか、複数いたら電撃耐性が0なのを利用して相打ちさせるとか?
>>584 immunityは減衰力じゃなくてダメ倍率だった気がする
雷で自爆しないようにしてあるんじゃない?
SoCをフルスクリーンで遊んでいるんだけど、たまにウィンドウ切替をすると戻った時に固まる。で、そのまま一切画面が変わる事がない。 どうやら応答無しになってるんだけど、応答無しであろうがなんだろうが強制終了させるようなショートカットキーないかね。 あるいはwindows+Dキー以外に強制的にデスクトップに戻す方法はないかね。 今はXPだからAlt+Tabで他のSoCを引っ込めて(画面はSoCのまま)マウスカーソルがタスクバーがある所に確認できたら windowsキー→矢印キー上(終了オプションに当たる)→Enter(スタンバイに当たる)で強制的にスタンバイにしてる。 スタンバイを解除すればデスクトップやらはSoCの画面のままなんだけど、タスクバーが復活するから、そこからSoCを強制終了させてる。 他のソフトもろとも全て死ぬ事になるからできれば避けたいんだよ…。誤操作もあるかもしれないし。
GOSUKEさんなんでLR300のダストカバーとっぱらってしまったん アレ好きだったのに。
>>584 Gauss Gunに雷属性付いてたらいいのにね
>>586 Ctrl+Alt+Deleteを押せよ
タスクマネージャーを表示して他のアプリを終了させたうえで
「切り替え」ボタンを押してオブリに戻すと操作出来るようになることがあるよ
>>586 タスクマネージャ開いてxrって入力→Del→Enterで強制終了できる
あらかじめプロセスタブ開いとかないと無理だけど
>>586 ごめんオブリスレと間違えてた
STALKERではこの手で復活したことはないや
>>584 雷キメラにhelth追加してみたがエラー出た…書式ワカランw
キメラの体力1にしても反映されない
雷の攻撃範囲とかどこで設定されてるんだ…?
オブリやFO3のようにMOD日本語化が進むわけか
SFPSシドのおっさんにケース渡してまた原発に遊びに行ったらブロウアウト来るのはえー画面ゆれうぜぇ っていうかSAVEだと右上のタイムリミット隠れて読めないんだけど
ICPにて、Yanter周辺でセーブしてから復帰すると必ず落ちるんだが、誰か似たような症状ない? Win7、パッチは1.0004でSFPSは3.11入れてる
よくある
れどめにも書いてあるね
>>596 よくあるのね
検索したら結構出てきてびっくり
>>597 書いてあった?なんか見逃してるわ
とりあえずX18行くの止めにしてもうちっとぶらぶらしてくるわ、サンクス
>>595 俺もなった
俺の場合はYanter入って最初のミッション(Kruglov教授と一緒にバスの所まで測定散歩)を受けて
行く前に寝たらおかしくなった(寝てすぐにBlowOutで起こされる)
測定散歩で起こるBlowOutとSFPSの起こすBlowOutが重複して変になってるのかもと推測
結論:ミッション受けたらすぐに行くと大丈夫だった
>>599 寝るとすぐにBlowout→セーブ不能の流れなのかな
確かにぼったくりザカロフの宿で睡眠取った後セーブしてたし
結局Yanter周辺クエをノンストップでやったぜ
教授はなんか自分の影に向かって無限弾ぶちかましてたから一思いにやってしまったけど
csr102でRPGはどこにある?弾は売ってるけど肝心の本体がなくて。
ArmyWarehouseの戦車そばのBOXで拾った覚えがある
Steam版のCOPだと、J-MOD日本語化パッチ使えないの? ゲーム自体は動くんだけど、セーブデータを読み込むとCTD。 新規ゲームでスタート直後のセーブデータもアウト。
ギャース ×→COP ○→SOC
steam板だとNODVD当てないと使えないってwikiに書いてたような記憶がある
>>603 説明書にSteam版はNODVDを入れろって書いてなかったか?
>>605 >>606 NODVDは導入済み。
というか、NODVDが無いと起動すらしなかった気がする。
Wikiに記載されてある日本語化手順ではOKだった。
クイックセーブ→クイックロードも問題無し。
J-MODによる日本語化パッチの中身が相性悪いのかも。
us版 ver1.005で、MaxFu MOD Pack RC5.5 を導入すると、アイテムの表示が化けて非常にカオスなのですが、この現象の解決策ってありますか?
よく解らないがランゲージ確認とかテキストを見れば良いんじゃないの
まさかMAXFUにバニラ用の日本語化ファイル当ててないよな?
>>610 当ててないです。wikiで紹介されているサイトから、MAXFU用日本語化ファイルを落として当てました。
priboiのX10って無限湧きじゃないよなぁ 一気にキメラ20体くらいとその他諸々が湧くやつ 坂駆け下りて高所からちょっとずつ倒すしかないんだが
CopのSigerous MODで質問なんですけど、 zatonでToolkit for Rough Workが見つからないんですが、どのへんにあるんでしょうか? wikiで廃棄物処理場の裏のパイプの中って書かれてるけど、 探しまわってもさっぱりわからんのですが。 ジープとか装甲車とかの車列がある橋のパイプあたりですか?
>>611 アスペクト比が16:9だったりしない?
そうだとするとちょっと表示がおかしくなる
そうじゃないとするならオプションの詳細からテクスチャ品質上げるとか
>>614 すいません。書き方が悪くて、誤解をさせているかも。症状は、インベントリ画面でのアイテムの絵が滅茶苦茶に乱れていると言うものです。(例えばメディキットの絵は、アーマーや銃の絵の切り貼りのようになってます)
テクスチャの質・アス比が原因ではないようです。
>>615 アイコンのテクスチャがズレている。もしくは別のMODのテクスチャが入っている可能性がある。
MaxFu MOD Pack RC5.5 の ui_icon_equipment.dds を抜き出して上書きしてみろ。
>>616 正常に表示されるようになりました。ありがとうございます。
自力移植した俺の努力はいったい・・・
Hじゃない!SCAR-Hしかいらねえ!豆弾はいらねえ!!ぬるぽ!1
だなぁ、SCARならやっぱりフラットトップにフォアグリップ、ハイマウントのダットサイト着きじゃないと ガッ
今見たけど確かにHじゃないな。 俺の行為は無駄ではなかったのか・・・
てかクライシスからの輸入じゃん
あのSCARと思ったら このSCARかよ・・・
どのSCARがいいんだよ
CSの武器MODってGOSUKEさんのと
>>618 だけ?
arsenalのアルファ版とあと2,3個単品であったと思ふ
割れハウスで豚とスノークがいっぱい釣れたからそのまま基地に逃げ込んだらフリーダム全滅しちゃった MAXはいきなり目の前のドラム缶撃って部下道連れに死んでったワロタ SFPSおもしろいなああああああああ
CSRで車ノリンコを導入したけど、まずその車が見つけられない\(^o^)/
630 :
362 :2010/03/29(月) 14:45:36 ID:BHYwlp7u
これ書き込んだの思い出してさっき狩ってきた そしたら3体に増えてんのwww RG-6を仕入れてVOG-25弾を連射した 正直爆風の巻き添えで自分が死ぬとこだったww 3体とも倒すのに20発も使った 今度はショットガンだけで挑んでみようかな それともRPGで逝ってみようかなw
>>613 Toolkitの位置。
自己レスですが、Owlに1万で位置情報を売ってもらえることに気づき、
行ってみたところ、しゅんせつ船そばのコンテナの近くにありました。
wikiの情報と違うところをみると、ランダム配置なのかもしれません。
The Zone Of The Dead Advanced S.T.A.L.K.E.R.入れてCoPプレイしようとしたんだけど 新しくゲーム始めようとすると必ずエラーはいて落ちちゃうんだけど 同じ症状になった人います? インストールがダメだったのかとも思ったんだけど 3回やり直しても直りませんでした。 Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_ak74um'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report エラーログ見る限りwpn_ak74umに問題があるみたいなんだけど、どなたか解決方法分かりませんか?
>>632 wpn_ak74um.ltxファイルに問題があるんだと思うから
そのファイルがあるかまずは確認してみると良いよ
wpn_ak74u.ltxとかwpn_ak74m1.ltx、似た奴でw_ak74u_m.ltxはあったんだけど w_ak74um.ltxは無いですね。w_ak74u_m.ltxのアンダーバー消したら大丈夫かとも 思ったんだけど無理だったわ(ノ∀`)もうちょっと弄ってみるわ7、アドバイスありがとです
既出かも知れ無いけど一応・・・ 素股でガウスライフルその他が黒いテクスチャになってるならdumpファイルを消すと直る 多分
>>631 v1.1ではWikiの場所にあったけど、1.3なのかな?
SoC+SFPS+ICPで、BARKEEPの親父撃つと売り物全部よこすんだな 重くて動けなくなって気づいたよ
CoPでZoD無印1.8入れてる人ちゃんと問題なくできてる? なんかフリーズしまくるんだけど
>>637 BARKEEPの親父撃ったら落ちたんだけど・・・
640 :
638 :2010/03/30(火) 01:26:54 ID:P5/jV+Mg
過去ログ見たけどsteamだとうまく動かんみたいね あきらめまう
5.45mmを至近距離からいくら打ち込んでも落ちないキメラが 5.56mmならあっという間に落ちる! 不思議!! 威力設定みても大して差がないんだよなぁ…
散弾ぶち込んだ方が早く死ぬ気がする
グレネードなら難易度MASTERでも1,2発で即死するよ
モンスター話が出たついでに聞きたいんだけど 火噴いてくる人面犬が倒し方わかんないんだけど(遠距離でやっつけるしかない) あの火がすぐ自分の目の前に出て食らう(避けようが無い)のは皆どうやってんの?
∧_∧ ( ・∀∧∧ これでもくらえー! ネコマシンガン! 〜(つ ̄ (,,゚Д゚) UU丁と)U (__)_) ∧_∧ ドルルルルル… ( ・∀∧∧, ' 〜(つ ̄ (,,゚Д゚) ミャ ミャ ミャ ミャ ミャ ミャ ミャ ミャ UU ̄と)U ` し'^ヽ__) この武器誰か作ってくれ POSTAL2ではサプレッサーの代わりに猫の肛門に銃突っ込めたんだよなー 犬とかで同じ事したい
ドクターにあいにいく途中、要らない銃押し付けに行ったらSFPSが死んでた しょんぼり
>>646 ICP入れたら死ににくくなると思うよ
「ひくわー」って位あそこの倉庫にLoner集まるから
別にひかねーよw Cordonの初心者キャンプよりいる気がするが。 BlowOutのときのあの集まり具合はドラムーチェしたくなる
CSRの魔王の側には死の螺旋と悪しき剣がみっかんねぇorz バニラじゃいかないところってことは見たことあるから ワープゾーン無理やり超えて螺旋階段登ってクレーン上がって屋根まで行って横の手すりスレスレをひたすら進んだんだが・・・ もう少しヒントをいまさらくださいorz
>>646 貴様! SFPSさんにそんなことしちゃ駄目だろ!
余談だけど精度低いし弾の消費激しいMP5要らなくなったからSFPSさんにあげたらお金くれた!いい人だ!
652 :
UnnamedPlayer :2010/03/30(火) 14:10:56 ID:UTEGMJrv
>>648 いやICP0.8.4いれててこれなのよ
かなりしょんぼりした
>>652 俺はICP0.9βだった、0.9βからみたいね
・一部のNPCが簡単に死ななくなるように変更
SFPS氏はどんな銃でもかなりいい価格で買ってくれるからすんげー助かる 最終Verでもそうあって欲しい
gosuke weapon mod 6素股に追加してみたんだけど 武器スロットに入れると落ちてしまう・・・
ICP0.9β入れてプレイしてるけど、Garbage辺りの重要NPCは話す前に死んでた 確かに硬くはなってるけど、弾当たるとハメられて逃げられずに死んだり 怪物に襲われてるのに、まーくんが近付くと銃おろしてリラックスしてる状態で悲鳴上げ続けて死んだり
ブロウアウトでバンディットも集まってきて嵐吹き荒れる中ドババンドババン 晴れてみると死んでるSFPS。行方不明のMATU。 ちょっとスピリタスくれ
>>650 実はワープゾーンは関係ない。あのヒントの罠だったりする
螺旋というのは、実は螺旋階段を意味する。ここまで言えばもう見つけたも当然かな?
SFPSから戻ってくると武装に悩むな… と言うかPriboiは西側の弾薬が全く売ってないの逆におかしいだろw
>>658 螺旋違いだったorz
剣てのは俺が思ってたのよりもうちょっと剣ぽかったな
そしてサッチャンが20体近く固まってて遠目から帰るの卵にしか見えなかった
CSやCoPにもSFPSみたいなラジオ追加するMODできたらいいなぁ 雷雨の時にラジオ聞いてると気分でるしなあ
男なら黙って頭下げればいいんだよ
priboi入れて遊んでるけどSFPSやった後だとNPCの行動が物足りなくなっちゃった
priboi面白かったんだけどリスポンが早すぎる
>>663 色々出来はSFPSやICPの方が高いよね
Priboiをノーヒントで遊んでいたがとうとう限界が来た。
Dead Cityのドキュメント#2を手に入れた後、あの人に話を聞きに行ったのに全く内容がドキュメントを手に入れる前と変わらなくて詰んだ。
しかも次がUHSFのドキュメントだと?全く手がかりがないじゃないか。
それともどこかで見落としがあるのか…?助言を求む。Wikiはなるたけ見たくない…
ただのゾンビ倒すのおもしろすぎる いっぱい出てきて弾切れして囲まれてうわあああああああってなるのおもしろすぎる ゾンビだけ倒してたい手長ゾンビに追いかけられたい ZoneにTウイルスばら撒いたMODください
>666 まだやってないけど期待してるMOD The Zone of The Dead このゲームのゾンビが一番ゾンビゾンビしてて好きだな。バイオハザード1〜3辺りがFPSになったらこんな感じになりそう。
SFPS、雷キメラが出ると高確率でCTDするわ……
3.11でもまだそれあるんだっけ? ICP入れてみれば?
CSR1.02でCTD 今までこんなエラー出たこともない [error]Expression : pm->m_animations.size() [error]Function : player_hud_motion_container::load [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\player_hud.cpp [error]Line : 92 [error]Description : motion not found [protecta_reload]
3.11だけどICP入れてみるよ
>>665 Priboiは自力じゃクリア不可能だろう
俺なんか最初のNPP青写真すら見つけたのたまたまだったよ・・・
あとコントローラー大杉
Priboiの倉庫が地獄過ぎる Freedomが最初から敵だからBlowoutが起こって廃村に避難しようとしたら撃たれたり赤森との境界の集団が厄介だし
>672 青写真は俺もたまたま見つけたなー なんでそんな所にしまうんだよ!みたいな所に平気で入っているからな。探るのがつらい… 野生のコントローラーはまだ会った事ないかも。あれはハメられるから嫌なんだよな…取り回しのいい武器見繕っておくか。 で、>665以降何も進展がないんだが。いっその事もうZONE一巡りしてみるか。
>>674 Yanterとか倉庫とかで普通に出るお
特にYanterは木が多くてどこに居るか分からないのが困るw
Priboi X-virus Antidote一つはbarで購入 もっと必要らしいけど、どこにあるのかしら?
>>676 地下、近くに記念写真と思われしき写真がある場所。
CoPで人やミュータントがアクティブになる距離を変更したい場合はどこいじればいいですか?
>>678 確かalife.ltxのswitch_distance
ニューゲームじゃないと反映されないから注意
前にCSのArsenalがあるって聞いて探してるんだけど全然見つからない 本当にあるのかな?
はい
素股の日本語化落とそうとしたら 今凄くあぷろだ重いな
ロシアを探せ
SFPS+ICPをプレイしてるんですが装甲車って普通の銃撃で倒せるんですかね? wikiの小ネタには銃撃は何でも効くと書いてあったんですが Bizonで9mmを800発ほど撃ち込んでもピンピンしてて 銃撃音でキメラとグロ肉とさっちゃんに囲まれて泣きたい気持ちです 弱点があるのかと思ってタイヤ、砲塔上部、運転席ハッチ、車体後部、側面のハッチ と色々試してみたんですが・・・
5.45mmをかき集めるんだ
拳銃弾とライフル弾では威力が大分違うからなー リアル思考のSFPSならそりゃもう天と地ほど違う
9mmだと2000発以上必要なんじゃねw PKMとか持ってくるといいよ
怒りの鉄拳で装甲車を粉砕できた過去verが懐かしい しかしRPG以外破壊する手段がほとんど無いのが辛いな
>>679 変更できました。ありがとうございます!
でもアクティブになる距離を増加させた場合
GrouseとCDAAを探検中にエレベータシャフトに入れなくなるバグがあるようなので詰みます…
なんかかってにGrouseだけが突入していきイベントが起こりません。
COPでThe Zone Of The Dead Advanced S.T.A.L.K.E.R.入れてプレイしてるんだけど 一々死んでロードする度にクロスヘアが消えるのがストレスゲーすぎる かってにOFFにならないようにする方法分かる人いない? どこを弄るのかさっぱり分からないのよ
692 :
UnnamedPlayer :2010/04/01(木) 13:24:33 ID:cOwf0f8V
>>685 当たり判定は特になく、とにかくぶち込みまくればおk
5.45mを1000発くらいぶちこめば。
俺、いつかM134を買って装甲車に2,000発全部ぶち込むんだ・・・
しかし破片として出てくるのはザポロージェッツのタイヤという
>>691 bind_stalker.script76行目の
get_console():execute("hud_crosshair 0")
を消すなりコメントアウトするなりとにかく無効化すればおk
FPSのリアル系MODとかだと腰だめのクロスヘア無しで アンアンサイトかスコープ使えってのはたまにあるし、そーゆーの全然すきだけど スタルカーの場合、アイテム拾うのとかに苦労しちゃうもんなぁ・・・
アンアンサイト感じちゃう
>>696 拾うボタン押しっぱなしとけばおk
STALKERの場合結構拾える範囲広いからもんだいないんだね
クロスヘア無し腰だめフルオートでバンディットを薙ぎ払う快感
SigerousMODでスタッシュのすぐ近くに地雷があったから撃って処理したら スタッシュの銃も昇天してたぜ…なんという二重罠
>>685 M134→計算したこと無いが2〜3秒ほどで落ちる
ガウスガン→大体10発ほど
RPG→直撃させれば1発
5.56mmなら大体1000発で落ちた気がする
グレネードランチャーならXMの方で45発ほどM209は試した事ないけど100発までには落ちると思う
>>695 すみません、助かりました〜。ありがとです
>>696 結構普通の事なんですね
でも自分CSでFPSを初めてプレイして、CoPでFPS2作目なので
無いとどうしても辛いんですよ(・ω・`)
そういやアイアンサイト使えってMODは多いけど、腰ダメ時の集弾落とさないのはなんでなんだろ
>>703 SFPSは落ちてるんじゃない?
アイアンサイト時の集弾率がバニラに比べて良すぎて、それはちょっと何だかなと思ったけど
(精度の有り難味が薄れてる)
705 :
685 :2010/04/01(木) 19:34:06 ID:MHHQV+VS
みなさん詳しく教えて頂いてありがとうございます 打ち込みが全然足りなかったみたいですね・・・ 必死で屋上まで走ってRPGを手に入れました もう一つSFPS絡みで質問なんですが 武器改造に使うフラッシュドライブって絶対数や持っている人間が決まってるんですかね? それともランダムドロップなんでしょうか 前者の場合が怖くてなかなか使えなくて困ってます
>>705 俺も使い惜しみしてたけど、ランダムドロップぽい、倉庫に30個近く溜まってる
お気に銃に改造しまくりとか思ってたけど、改造は銃器一つにつき1回しか出来ないので
惜しまずガンガン使えばいいと思う
>>706 ありがとうございます
中々でないのでやっぱりレアアイテムみたいな扱いだけど
これで心置きなく使えそうです
何を改造するか迷うわあ
PriboiのArmyWarehouse基地攻略が難しすぎる… 折角全員倒してもSkullが死んでたりで自分の満足のいく結果にならない。 大量のミュータントがなぜか基地内に沸いてるから、どちらかが全滅するまで待とうとするとDutyらが勝手に侵入してきてカオスになるし、かといって自らFreedom倒そうとするとLukashと護衛によってすぐ死ぬし… どうすればいいんだ。教えてくれStalker。
CSRv1.02やってたら急にprotectaのモーションが存在しないってエラー吐いてCTDするようになった CSR再インスコしても直ってないみたいで同じエラーを吐く Banditsがそこそこの確率で装備してるせいかAgropromとGarbage移動してると頻繁にCTDしてゲームにならないし・・・ 装備を定義してるファイルさえわかれば全部SPASにでも書き換えてやるんだが、誰か知らないか?
protecta.ltxのanm_show辺りじゃないの 武器のアニメーションエラーはよく解らない
少なくとも前に一週した時は平気だったんだよ 俺もアニメーションはさっぱりだから原因が全くわからない
エラーログをコピペしてみろ
[error]Expression : pm->m_animations.size() [error]Function : player_hud_motion_container::load [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\player_hud.cpp [error]Line : 92 [error]Description : motion not found [protecta_idle_bore]
w_protecta.ltxの anm_bore = protecta_idle_bore を anm_bore = protecta_idle とかにすりゃいいんじゃね?
他のアニメーションでも見つからねえとかでたら anm_ の箇所を適当に書き換えればうまくいくかもしれん けど、その武器を自分で使った時におかしくなる可能性大
>>708 突入の依頼受ける前に建物内以外のfreedomをサプレッサ付きML300かANで狙撃して一人づつ殺す
物売ってる爺はひょっこり窓からHS
Lukashは異様に硬いから手榴弾放り込め
Strikerなんて使う予定無いからどうなってもいいんだよね idleに書き換えてもCTDしたからとりあえず全部SPASのモーションにでも書き換えてみる
しげる1.3のtoolの場所ってどこにあるんだ? 上にOwlに聞けば金と交換で教えてくれるって書いてあったけど、金払ってもPDAマップ上には何の変化もない・・・ 誰かヒントおくれ・・・
CoPのS.M.R.T.E.R.にある投げナイフをZoDに 持ってこようとしたんだけど、当たり判定が無いなこれ S.M.R.T.E.R.ベースで作ってあるって書いてあったから w_bolt.ltx持ってくるだけでいいと思ったんだけどダメなんだな 誰かやろうとして上手く行った人居ない?
>>718 解決してそうだけど
PDAマップをある程度ズームしないと目印が出ない
>716 サプレッサーつけると面白いくらい誰も反応しなくなるんだよね。 目の前のやつが殺されても身じろぎ一つしなかった時は笑ったよ。 見張りを殺せも成功させたいんだけど…と思ったけど、見張りを殺せの目標だけ残してあとは殺せばいいだけか。 物売りや倉庫番は外から狙えるからいいね。南の見張り台からは崩れた壁からLukash(Priboiでは別の名前だった)の護衛?親衛隊?の外骨格一人を狙えた。 手榴弾なんて持ってなかったから、どっかで手に入れた改造L85をオートにしてDutyとじゃれあっている所を横槍入れさせてもらってリーダーと残りの外骨格を倒した。代償はDuty3人。 ミュータントは基地に近づくと現れるのかな。それまで銃声一つしない状態なんだけど。 その場合一旦Barに戻って強力な狙撃銃と弾数の多い銃とその弾を持ってきたいが…どうだろうな。 Priboiは死体や銃がロードするとすぐ消えるからノーミスでクリアしなくてはならなくて困る。死体から手に入るものは全て手に入れておきたいたちなんでね。またやり直しだよ畜生。 have_a_napもBlowOutも雷鳴豪雨も来る状態で満足な結果を残すなんて難易度高いぜ。
722 :
UnnamedPlayer :2010/04/02(金) 04:08:57 ID:k/L1SrQ5
SFPS3.11+ICP0.8.4で遊んでたが、 X-10クリア後、割れハウスに戻ろうとするとマップ切り替えの同期中に落ちやがる しょんぼりだぜ
SFPS3.11+ICP0.8.4俺もX10あたりでセーブデータが読み込めなくなるのが頻発して、 Pripyatじゃあゲーム中に落ちだしたから仕方なくプレイ中断したよ。 それ以外は文句なしだったんだけどな。仕方ない。MOD作者さんありがとう! 次はCSのCSRをプレイだ
Pripyatからマップ移動すると落ちるのはread meに書いて有っただろ 0..84じゃ知らんがX10は落ちるのは多分白仮面が居るからだと思う そういえば0.9βで白仮面見たことないなモンハウ入れてるんだが
うん、書いてあるね セーブデータが読み込めないことも相まって同じシーンを何回もやるのに疲れたっちゅーこと。 X10脱出はその縛りが入ってすごい緊張感でプレイできて逆に面白かったがw
CSR102でWolfにHS50発以上当てても倒れてくれん… おかげで村の中心が制圧できないから敵部隊が沸きまくりだわ
Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 155 Description : any vertex in patrol path [val_raid_w1] in inaccessible for object [val_stalker_0000] x-18から地上の工場跡へ出ようとすると、必ずCtDするんだが… SFPS Ver3.11 + ICP Ver 0.8.4 画質下げてもだめだし、何かいい方法無いかな
priboi資料見つからなくてイライラしてくんだけど 画面ぐるぐるしすぎてSTALKERで初めて酔った もういい消す
>>728 //画面揺れ等の設定
//gamedata\config\misc\effectors.ltx
run_amplitude 通常移動する時の画面揺れ(標準0.0075)
walk_amplitude 歩く時の画面揺れ(標準0.005)
limp_amplitude 低姿勢時の画面揺れ(標準0.011)
zoom_aim_disp_k ズーム時の画面揺れ(標準0)
Priboiはマップ探索ゲームだから無理そうならWikiを適度に見た方がいい
かまってちゃんにマジレスとは、暖かい人だな
もっと・・・もっとだ・・!! SFPS3.11のみんな・・!! オラにTrrentを分けてくれ!!!
SFPS3.11いれたら シドからハンドガン貰った瞬間そのままウィンドウズに引き戻されるようになった エラーログあさってみてもなんも書き込まれてないし どーしろと
PriboiのArmyWarehouse基地なんとか攻略できた… 正門の見張り3人と正門近くの見張り台にいる1人は塀沿いに進んだ西の高い丘から狙撃して、正門から少し顔を覗かせて中央の見張り台にいる2人と西の見張り台の1人を狙撃して、 基地内に入って西側からまた塀沿いに大きく迂回して南西、南の見張り台1人を狙撃して、リーダーのいる建物の南から外骨格1人、東の崩れた建物をせっせと上って外骨格の残りとリーダーを窓から狙撃した。 おかげでDuty側の損害は無し。 正門見張り=3 東西南北+南西+中央(2人)の見張り台=7 DとS=2 リーダーのいる建物内(リーダー、外骨格2、商人、倉庫番)=5 東の見張り台から2つ目の長屋=1 焚き火のある広場(Maxのいた所)=5 道端=4 で27人いた。なのに武器が23丁しか見つからない…クソドワーフが武器を吹っ飛ばすからだ畜生。 PKM=1 P90=3 SIG550スナイパー=2 Dragnov SVU-A=5 G36=5 SIG550=4 LR300=3 BM-16=1 なんかレアな武器取りこぼしてないか心配だ。
>>733 もうその質問には飽きた。
説明書読んでわからないなら日本語勉強しよう。
>>719 なんだけど、ボルトの当たり判定とか
ステータス弄るには、どこ書き換えればいいんだろう
classとか対応する弾丸とか変えてみたけど
壁とか建造物には当たるんだけど
人間とかミュータントにはどうしてもダメだったわ
SFPS3.11やICP0.84でクラッシュする主原因は自分の経験上から言うと 雷キメラかマジシャンを倒さずに放置してストーリーを進めること でもYantarだとマップ内の上記敵を倒さずに マップ内でセーブ&ロードするだけでもクラッシュすることがある ストーリー絡みで敵がspawnするときはクラッシュしやすいから ナンバリングを変えてこまめにセーブデータを残しつつ 最低でも雷キメラとマジシャンだけは 全部倒してから進んだりセーブしたりすると安定する 「初プレイだとそんなの分からねーよ」という人は マップが変わる直前のセーブデータを必ず残しておき アイテム回収を後回しにしてストーリーをある程度進めて とにかくセーブ&ロードができることを先に確認すると安心 ちなみにSFPSの日本語訳を流用させてもらいつつ 同じAMK MODベースのOblivion Lostを自分で日本語化してクリアしたんだけど そっちは一度もクラッシュしなかった 来週からSFPS3.31で遊ぶ予定なんだけど期待も不安も大きい…
ていうかもう雷キメラとマジシャン出すのやめろよ 安定させられないんだろ?
>>737 > 来週からSFPS3.31で遊ぶ予定なんだけど期待も不安も大きい…
えっ?
3.31来週リリースなのか?
今SFPS+ICPでIberico Boarの足を手に入れたぜ・・・いい鍋ができそうだ・・・
まさか本当に勉強するとは
ハイレベルから始めるとは豪胆な
幼稚園に置いてあっても気にならないレベルだな・・・。
この向上心はDutyのなかでこそ生かされるな
CoPのSMRTERって日本語化できる? Ver0.41本体とSMRTER Alpha 日本語化+InGameCC10-03-03を入れたが日本語化はされてない。 SMRTERは無事に導入出来てるけど、何か足りないんでせうか?
SFPS3.11+ICP0.9βで、エロ本狩りにDark Valley行ったら 豚の大群と小人4匹が襲いかかってきた 豚はなんとかなるけど小人はどうすりゃいいの
csr1.02のフリープレイ以降はswampsでクリアスカイが盛り返すことは出来ませんか? レネゲどもが幅を利かせててイラッときます。 クリアスカイ基地以外の拠点を全て失陥すると基地に入れなくなるんでしょうか。
COPのZoDAの船で寝ると落ちるのってバグ?
あぁ・・・フラッシュライト買ったら解決した・・・ ちゃんとログは読まないといけないな。
久しぶりにSoCにSFPS入れて遊ぼうと思ったんだがSFPS3.11をミラーから落としてきたらSpecial Free Play Story MOD Settings Toolが入ってないんだがどこに行った
>>754 gamedataフォルダ直下にないの?
>>755 torrentの方も落としてみたけどくっついてこなかった。
なぜだ・・・
説明書のpdfもない
と思ったらなぜか解凍が終わってなかった。 上書きしますかとか出てくる
torrentの方にはあったわ。これでやってみる
CSRで赤森〜軍倉庫あたりで頻繁に落ちるから溜まってるアイテム売りまくってなんとかしのいで メインタスク進めてリマンスク前まで来たけど、これフリープレイに突入して赤森とか着たらやっぱり また落ちやすくなる?
そもそも赤森で落ちたこと無いからなぁ・・・ 設定とかPC環境とかの問題じゃね? あと木と草が多いからポリ数とか 影のレンダリングが多いから メモリが足りないとか
赤森あたりで落ちるのはCSRがバニラにあったバグを掘り起こしたからじゃなかったっけ。 セーブデータのパケット数が16000を超えるとデータが壊れるって奴。 CSR1.02にパケット数をログに出すパッチがついてるから、ログに出力されてるパケット数が16000越えてなければいいんじゃね?
ICP0.9β+7sAStmodでプレイしてて Duty部隊と原発向かう途中の地下駐車場でエラー吐いて落ちるんだけど 誰か同じ症状の奴居る? PCの構成は Windows7 64 Phenom II 955BE メモリ 8G ラデ 4850 1G ドライバはCatalyst10.3
>>762 エラーログ張ったらDutyの人たちが体と引き換えに教えてくれるかもよ
7のスクリプトをICPのスクリプトで上書きすれば直る 7sはなんかおかしい
Pripyatでの地下駐車場関連のエラーはSFPSからあるのに7sのスクリプトが原因とかw なんか粘着してるしキモイわ
>>618 このmod入れてみたら武器モデルがやたら中央に表示されて
ズームすると左構えになってしまう・・・ スコープ乗せた時は問題ないのに素の状態だと
おかしい だれか同じ症状の人いない?
どこかから値引っ張ってきたんだかで調整してないんだろ スコープ乗せると問題ないのはスコープのテクスチャが画面いっぱいに貼られるだけだし当然 腰だめの時の構えてる位置までスコープ依存なら知らん
768 :
762 :2010/04/09(金) 10:25:07 ID:0BwtI9KP
自己解決すますた Duty部隊が敵と接触する前に地下の敵を全部ヌッコロしたら先に進めた ただ、Duty部隊が駐車場から動かなくなったから根本的な解決にはなってないのかな? あと、フリープレイでマップ切り替え地点に大量のMOBが湧くのは仕様なの? レア武器回収して石棺から出た瞬間に10人位ののMonolith兵に囲まれてて マジで積んじゃう5秒前なんだけど・・・
規制されて書き込めなかったから CoPwikiで聞いてたんだけど返答が無い… 規制解除されたからこっちで聞いても大丈夫かな 流石にマルチは辞めたほうがいいかね
まぁ、しゃぶれや そしたら質問していいぜ 俺は答えないけどな!
じゃあちょっと悪いんだけどちょっと脱いで・・・貰えますかね(棒読み)
CoPのsteam版はMODの導入にNoDVD化は必要でしょうか?
必要ないよ
ありがとうございます!
CoPMODに出てくる武器のモデリングがウンコすぎて辛い
>>775 じゃあお前の神モデリングでもうpすればいいんじゃね?w
>>775 我々Dutyは素晴らしきモデリングを用意する勇士を常に求めている
口ばかりFreedomな連中を黙らせるためにも君の参加を待ち望んでいる
Join Duty!
ttp://www.4shared.com/file/gjY9LNM1/cookmod_alpha.html Mod作ってたけどしばらくPC触れなくなりそうなので仮VerUP。CoP用です。
Spawnerをベースに仮組みしただけ・・・
・ESCでメニュー出して"S"でなんか出ます
・材料はBartenderが売ってますが現状要りません(ていうか減りません)
・道具も要りません
・アイコンは適当に付けてますが、モデルは作ってません
まだまだ入れてない仕様もあるんで、適当に弄り回すくらいで十分です
近いうちに戻ってきて続き書くんで、何かあれば残しといてください
ちなみに
>>243 の人とは別なんで悪しからず
SFPSが更新されてるけど NPCに武器売りつけ出来なくなるんか…
ボロッボロのなんかは売れないでいいよ 俺が売りつけられたら撃ち殺すレベル
ねんがんのWW2専門屋!?フヒヒ
ボロ銃でも回収だけはして欲しい barkeepがボロを回収して修理して売ってるって言ってるし
つまりTraderにボロ銃を引き取ってもらう際には、廃棄料もとられるようにすれば良いと
SFPSさんに拾ったゴm・・・お古の武器を売って一財産築くお仕事が
状態のいいMG36拾い集めてくると結構稼げたんだけどなあ これからはスコープ屋になるかな
うげ、素股の一射クリアして報告したら落ちるわー どうすりゃいいんだこれは
>>779 CSRでNPCとかMAP中に存在するオブジェクトが一定数超えると不安定になるってのがあっただろ
無制限NPC売りを削除することでリソース増加を抑えるとかの考えもあるんじゃないか?
トレーダーは程度のいい武器は高く、劣化したら加速度的に買値が下がるとかも設定できれば楽しそうだ
ゲージいっぱいの武器を手に入れた時の無印SoCの感動はなかなか味わい深かった
ポマギーチェするときにNPCは武器落とすんだけどその時に落とした武器は状態がいいんだよな
武器ニコイチで整備したいな
修理キットつかうとき同じ銃がもう一つ必要だと俺がニヤニヤする
更にその銃のコンディションの如何によって回復量が増減するとかなら面白い
モンスターたくさんわかせてくだせえ!
メクラ犬飼いたい
俺犬飼ったらソウドオフショットガン持つんだ
犬がボルトを拾ってくるようになったらもう最高
ボルトを拾いに行ったわんわんが…空中でクルクル回って… (´;ω;`)ブワッ
しかもメクラ犬だから匂いでご主人見つけるんだぜ? クンクン匂いかいできてまーくんと分かるとしっぽパタパタ
ICPはあれ急所増えてるのかな? 何枚も防弾プレート重ねて120%以上にしても 一撃で死ぬことがある
800 :
762 :2010/04/10(土) 15:52:03 ID:AIakBtY8
みんなマゾい仕様がすきだな 俺も嫌いじゃないけどなw ただNPCが一品物の武器を勝手に拾ってロストだけは許せない
名前消してなかったorz
終わったかな? やっとシドロビッチのとこのドアが開いて外に出られたぜ… ICPでクリア後のモンスターハウス化したArmy warehousesでイベントで破壊される外壁(損傷はしていない) にさっちゃんの群れがたかっていて、そのうち物体透過(壁は健在)して基地内に殴りこむ事がよく有るんだけど ICPのさっちゃんにそんな能力あったっけ?
ZONEにありえないことなどありえない
CoPだとストーカーの集まる拠点に普通にコントローラーが居たりするからな ZONEはなにがあってもおかしくない
SFPSのSS見てたんだが… マー君の髪…どこ…?
>>802 それバニラでもあることだわ
なんか知らんが、すり抜けるらしい Dutyもすりぬけてった
ようやく規制解除されたか
>>799 SFPS系は難易度STALKERから既にHSの洗礼があるからそれじゃないか
X10付近でヘルスMAXからキレイな頭をフッ飛ばされた時は目が点になった
マジか そんな機能ついてたのか… そりゃ死ぬわなぁ
Clear Sky Complete 1.1.1 スルーされ過ぎててワロタ
SFPS 4.01 では一般NPCに武器、防具を売れなくなるとして、 トレーダーにもCoPのように一定の耐久値が減った武器、防具は売れなくなるのかな 一定値以下はCSRのように修理用のボロとして安値で引き取ってもらう事しかできないとかなったら面白そうだ おそらくかなり複雑になるだろうが あとHUDのアーティファクトスロットががっこいい 製作陣の方々、ガンバッテネ!!
どうでもいいけど、LostAlphaとリリースをあわせる予感がする・・・なんとなく。
SFPSもっとゾンビ出してくれねぇかな サウダッサウダッ
この場合NPCに武器防具を売れなくするんじゃなくって、売っても儲からなくするって話じゃね? 作中のSFPSさんご一行、どんな武器でも高価買取してくれたからそれを是正するとか
まぁ貴重なアーティファクトよか、ちょっとそこらの山賊や傭兵を襲って 得た装備のほうが高値なんておかしいよね… でも装備の売却額を低くされると収入に大きく影響があるな、装備品は大抵気に入ったものしか 使ってないけど補修費用が嵩む。 あとガンベルト方式ってなに?事前に準備した数しかマガジンが無いの? まあ、手持ちの弾薬が続く限り延々とフルロードした弾倉出てくるほうが おかしいっちゃおかしいんだけどね
撃ちきらずに交換したマガジンから弾を抜いて新しくつめなおす仕事が始まるーチェ・・・
>>815 ガンベルトはスクショを見て予想するとだな・・・
事前にガンベルト(従来のアーティファクト用スロット)に移した弾薬からしかリロードがされないってことだと思う
マガジンではなくマガジンポーチってところだろう。
ピストルベルトシステムを上手く使えば不遇武器のピストル類も少しは日が当たるんだろうか 根本的に威力不足が深刻だから無理かな
ミュータント相手に弾足りるのかな これまで以上にシビアになりそうでおらワクワクしてきただ
>>802 x-18のロック扉でよく手長おじさんとかがすり抜けてくるぞ
ところでICPのx-16にいる透明なゾンビみたいなのなんなの
銃で撃ったらまっくらになるし、ナイフキルしようとしたらゲームオーバーになるし
無視して通り抜けるにしても背後が気になってよくやられるw
>>820 SFPSでX18の一つ目のドアの所、PASS打ち込む段階になって必ずと言っていいほどドワーフが
ウオオオオオオ!!!
ってでかい唸り声で扉を突き破ってくるんだよな・・・
初めて見た時ちびったかと思ったわ・・・
俺も良くわかんないんだが、例の最初に手に入る情報の書き手がヤラれたヤツだな 真っ暗になるのは暗視装置で無効化できる 接近されると相手が自爆して基本即死 背後はまぁきをつけろw 倒すんなら暗視装置起動させた上で、PKMとか貫通力の高い、かつ大口径の弾丸連射がいいっぽい
>>821 突き破ってはこなかったけど、あの扉開けた瞬間
ドワーフ*3に手長ゾンビ2匹突っ込んできて本気でちびりかけた
何で中にゾンビいたんかなぁ
824 :
UnnamedPlayer :2010/04/10(土) 21:23:33 ID:MSWSw4c/
>>820 白仮面か
いきなりすぎてビビるよな
俺は見かけしだい、遠くから手榴弾とグレネードブチこむことにしてる
>>822 >>824 こいつが噂の白仮面か…
てっきりコートと白い仮面かぶった変態ヒーローかと思ってたぜ
SFPSにしてから見慣れてても怖気が走る奴らが多くなってきた
手長おじさんなんて最初群れで来た時は吐くかと思ったわ
擲弾の擲と榴弾の榴をなんとしてでも表示させたいからfontmakerを探してるんだけど みんな流れちゃっててどこにあるのか判らん CoPの翻訳でもCSの一水だけのフォントファイル流用してるし もしかしたら以前に著作権的な何かとかあって黒歴史化してるの?
白仮面は高台でHSするしかないな X16にも高台あるからおびき寄せてHSすれば良い あいつはミニガン1マガジンぶち込んで死なない時もあれば 5.56mm100発で死ぬときもあるけどHSすればそんなに弾使わずに倒せるはず
白仮面はX10でモノリスの皆さんと一緒に出たからマジでビビった。 その時にはセーブデータをロードすると不正終了しだしてたから苦労も大変なものだったのである
>>828 俺も不正終了になるなる
装置止めて直後は大丈夫なんだけど、白仮面が出現する地域まで行くともうだめ
白仮面のなにが怖いかってまずは得体の知れないあの声にビビる 情緒不安定計がガリガリ鳴る んで視認してみると、あのマスケラ顔ですよ もうチビったね。ただでさえ地下に潜って緊張度MAXなのに。んで真っ黒攻撃でしょ? 体がビクッッてなって北斗神拳にやられた声出してパンツ洗った
ホラー要素に鈍感な俺でも白仮面は怖かったからさっちゃんとかX16でビビっちゃってる人は 白仮面なんかと出会った日には死ぬ
白仮面は幽霊的な怖さだな なんかいるうううう!ってな感じ
ババーンキャー的なのよりこういう怖さはくるな
慣れた今でも箱からネズミが飛び出してきたり後ろから突然ゾンビにマシェーとか言いながら殴られたらやっぱりビビるなあ
白仮面はどういう理屈でモノリスの皆さんと行動を共にしているのかが判らない… あとICPでだけどX10の落ちまくりはフラッシュバックの後出現するRPGをスルーしたら 無くなった、少なくとも俺の環境では100%の再現性があった…なぜだろう…
ICP落ちやすいのかな x-16抜けたはいいが、今度はPripyatで熟練s.t.a.l.k.e.r.と行軍すると復帰できない
一度blowoutをやり過ごすと良い のかもしれない
blow outはいちいちめんどいから blow jobでいいや
>>825 あれ喋るからな…
バニラはクリアしてたんだが、あれには驚いた
地味に、何かしゃべるクリーチャーいるんですけどー!ってドン引きした
そういやCoPには人語を話すControllerがいたな あいつはクエストの1つくらいあっても良かったな
サウダさんやcontrollerは知能有りそうだよな でも流石に話せるNPCにミュータントを混ぜるのは無理だろうな
話せたら… controller「stalker…俺のこの体のデキモノはどうにかならないのか…」 サウダ「早く人間に戻りたい…」 (´;ω;`)ブワッ
843 :
UnnamedPlayer :2010/04/11(日) 02:26:41 ID:5qcsEwsN
白仮面はすんげー不気味な上に いきなり視界真っ暗になって即死した挙句、 セーブデータ破壊してくからマジで怖い。 直前のセーブデータつかえねえんだぜ
特定の場所にNPC配置してそいつのSkinだけミュータントにする・・・とかなら いや根本的な解決にはならないけどな
ブラッドなんとかは一度夢に出てきたぞ
今更すぎるし俺だけなんだろうけど ピストルとナイフのスロットは共有してほしくなかったな 持ち替えるのがめんどくさすぎる
俺も でも元の仕様的にダメとかかね 鉈でないかなー。(チラチラッ
ナックルいらんからナイフに戻して欲しい
stalker的にはブラスナックルで行って欲しい
アサルトライフルに着剣できれば解決じゃね? SFPSさんの最新スクショにバールのような物が有るね、カナテコカナテコ でもってそのバールのような物の左にあるものはナンだろう?水中酸素破壊装置?
SFPSではシドロビッチが風力発電に目を付けたようです
そこまでリアルにするとは・・・でもまぁ疑問ではあったよな
ドラム缶風呂を実装してくれ! って綺麗な水がないか
SFPS3.11+ICP0.8.4でユニークのワルサーが見つからないんだけど 拾われて見つからない場合もあるの? 真EDルートクリアして再度回ってみてもなかった。
ドラム缶でピカの毒を消し去る実験すればええ
>>854 俺の場合は敵が拾ってた
幾ら探しても無い場合は敵が拾ってそのまま消えたフラグ
真ENDルートの焚き火に囲まれたワープゾーンのある付近 短い梯子を2つ降りた先のアイテムてんこ盛りの中にまぎれてる筈
>>850 俺も銃剣はほしいねー
モシンナガンにスプレッサーつける要領で銃剣つけらんないかな
モーションが必要になるけど、素手で殴れるならそれはそれでできそうな気もするんだが
よくわからん
>850 中になんか入ってるように見えるから、X18あたりからぶんどって来る予定のクエストアイテムじゃね?
>>850 今まで謎だった放射性のアーティファクトを持ち歩くためのケース、と妄想
バックパックに直で入ってるのにケース無しで大丈夫なの?
とか今まで何回かあったし
SFPS3.11+ICP09βで武器の切り替えが利かなくなることがある ん〜、FPS用に愛用してるCherry G80-3600(赤軸)の問題なのかな?
SFPS最新バージョンもナイフはサブウェポンスロットなのか 一人でサバイバルしていく以上ナイフは常に装備しててもいいと思うんだけどなぁ なんでピストルやサブマシンガンとトレードオフなんだろう
って更新してなかったら少し上に全く同じようなレスが・・・ やっぱ同じこと思う人いたのね
箱壊すときにねいつも思うんだ。
バニラみたいにナイフだけなら常時携帯でオッケーだけど Melee武器に種類があるからサブウェポンスロットに入れざるを得ないんじゃね Melee、サブ銃、メイン銃の3つスロットがあるのが理想だけど それをやるにはスペース的に苦しいし
>>856 >>857 今やってたデータだとアイテムの山自体がなかったので
Cconイベント直後からやり直して手に入れました。
即レスどうもでした
三人称にするとパンチのとき腕のところにナイフあるんだよね。 無理やり見せてるんだとおもう。 たぶんスロット自体増やせないんじゃないかな。 いやわかんないけど。
ナイフをインベントリに入れた状態だとバニラ状態になるっていうのはどうだろう
869 :
UnnamedPlayer :2010/04/12(月) 00:51:37 ID:ugMyVYq+
あとSFPSはサイレンサー付けられる銃が限られすぎてるのがちょっと違和感あったな AKSとかMAC10専用サイレンサーとか用意されてるのに ピストル類のサイレンサーは全く無いのが不満
味方には よく当たるのに 投げナイフ 素股 心の俳句
sigerousの無くした銃のタスクがクリアできないです。 どこに隠してあるんでしょうか、それとも普通は地下のモノリス兵が持ってるんですかね。
場所はランダムになった 地下か建物の中か外の金属の四角い横から見るとL字みたいな謎の物体の中か近くの塔?の上か
>>872 探してみます。どうもありがとうございました。
SFPS最新版にどうかStG43/44がありますようにナムナム。MP38/40でも…。 若しくは三八式…いやなんでもない。
89式がありますように・・・・
ZONEに89式があったら日本の国防の根幹が揺らぐだろw でも良いな…。
おそらくこれからも実戦で使われることがない銃だからこそ、ZONEの中でぐらい思いっきり撃ちたいw
FMCを89だと思えば…
SFPS4.01には軽量版も同梱してほしいわん
どっかのMODerが89式作ってたら入れてくれるかもしれないけど望み薄いと思う どちらかというとSFPS氏よりGOUSUKE氏の分野なんじゃないかなぁ
881 :
UnnamedPlayer :2010/04/12(月) 16:16:17 ID:xoj1xp10
俺はFALとかM14とか64式みたいな7.62mmNATOのバトルライフルがほしいな・・・ 対人、対ミュータントに効きそうだし。 もう自分で弾と威力書き換えただけのAR-10や7.62Galilとはオサラバしたい
>>881 あれ自動レスマシーンの電源入れたままだったかな。
Sigerousの追加タスクでVintarを探すヤツなんだが、死体も地下も探し回ったが見つからない…どこにある?
>>883 アレはYarおぢさんと一緒に傭兵をコロコロするタスクで行ったゾンビだらけの集落の家の階段登った所に死体が転がってて、そこからPDAを拾う。
ただ、タスク受けてから直ぐに向かわないと死体が消えるバグがある。
二階に死体が無かったらチーン、ナムナムだよ。
>>884 ゾンビ村の死体からPDA拾う→依頼人→セメント工場地下の死体を調べるも銃は見つからず
マークから離れているところに落ちているかもと探してみたけど見つからないんだ
ひょっとしてやり直しか?
SFPS3.11+ICP0.9βのPKMユニークが見つからない。 石棺突入直前のヘリが飛んでるマップでいいんだよな?wikiではマップ左下の軍前線指揮所付近となっており、 それらしき場所はあったがPKMユニークが見つからない。消滅しちゃったのだろうか・・・
RPGが置いてある野営地っぽいキャンプの面している建物の裏手の地面においてあるよ ヘリ注意
>>881 俺も欲しいな…
なんでミュータントが居るのに威力の低い5.56なんだよって思うし
銃座に据えてでもいいから12.7mm撃たせてくれ
銃座欲しいな Bar南のバンカーとか土嚢が有る場所に
>>885 マークは毎回同じ場所だと思うけど、銃の位置はランダム。
>>887 見つかったー!スパシーボ!!スタァルカァ!
これで残るユニークはモノリス様のお膝元のやつのみだ。
そういえばCordonとGarbageのマップ切り替え地点でミリタリーと間違えてLoner殺しちゃった時、
荷物漁ったらM9バヨネットとは別のナイフが出てきたんだが何だったんだろう?
間違えてデータ消しちゃったが、ひょっとしてこれもユニークだったんだろうか。
サバイバルナイフなら拾ったことある
>>891 ランダムかぁ、もっと探してみるぜ。ありがとうストーカー。
>>894 今日全く同じ質問して
>>872 の人が教えてくれたからそれを参考にしてみるといいかも
関係ないけど、メインPC死んでSTALKER起動すらできなくなっちゃった。
すぐ上に書いてあったんだな…すまなかった
>>889 しげるmodでプリピャチのトレーダーに金払うとバーレット買えるぞ
ひょっとして、バニラCoPの日本語化とかしげる、素股の日本語化とか全部止まってる? まあバニラは翻訳終わったんだろうけど、いつまでチェック中にしとくんだ
銃の用語でまだぎこちない所が多数残ってるからな
ICP0.9で4周目でちょっとトラブル発生、マップ全体のテクスチャがほんのり縮んで 空、地面、建造物と継ぎ目だらけに…、一部NPCも大怪獣ウニラって感じの巨大なポリゴンの 塊になってて怖い… 他にも画面が古いテレビみたいな垂直同期不全になるわとえらいことに CPUはAMD64 4000+と7900GT/GTO×2 いままでカクつく事はあったけどここまで酷いのはなかった ドライバの更新と事前バックアップのゲームフォルダ上書きを試したけど改善できない COPもやりたいし、いっそのこと新調しちゃった方がよいかな?
グラボが逝ったんだろ。新しいの組め
>>900 つりかしらんが電源でも交換したら?
下魚
939だろ? 買い換えろよ。
いんや、バニラやSFPS単体、ICP0.84は問題ないのに0.9だけ凄い事になっちゃう ナノスーツ気に入ってるから0.9でもっと遊びたいなーと思ってた。 >901,902,903 うーん、COPもやりたいし、買い替えを検討してみるよ。
SFPSの3.11でQS読もうとすると落ちるし動作も時たまTheワールドが発生するんだが... Phe2x4 4g hd4850 設定は高で解像度はデフォルトのまま
Priboi1.1の日本語化でPDAのランキング?のキャラ説明文が枠外にはみだしてる。どうすれば適切に表示できる?
ZONEの厳しい環境で939じゃ役不足だな 汚染される前に買い換えろよ
しげるの1.4ていつの間に出てたの?
CoPのZoD重いな… あんだけいろいろ出してるからなんだろうが
CoPならGTX260以上じゃないとな
zone住人ならGTX480買うべき。PC内が常にblowout
ICP0.9βやっとこさクリアしたぜ ただMODの説明文にある派閥と仲直りさせてくれる トレーダーってだれだったんだろう、結局見つけられなかったわ
シドのおっさん?でもそんな選択肢でなかったような・・・・ 派閥入っちゃうと駄目なんかな?
>>917 仲悪くならないと選択肢出なかったよ確か…
ところでスタルカァー ICP追加要素のホールドアップと敵ポマギにメディキット落として仲直りは使ってるかい?
結構面白いと思ってるのに話題に上がらないから 派閥と仲直り機能他と同様に
もしかして気付いてない人が多いんじゃないかと思ったんだ。
持てる重さ増やして防弾プレートてんこ盛り ショットガンで肉片おいしいですプレイしてたから 全然気づいてなかった CSRの割れハウス封鎖点で、Monolithがすごい勢いで無限沸きするから いくら倒しても追い剥ぎする余裕がなくて困る
>>敵ポマギにメディキット落として仲直り 知らなかった…試してみよう
ICPでマクミラン大尉からガウスライフルを穏便に入手できる? いっぺん爆殺して入手したけど、後味悪いんでやり直し中だが売ってくれない RPG売りつけて装備持ち替えた後にトレード申し込んでも所持品に無い… 所持金が足りないのかと思って金策して500万もってトレードしても出て来ない 無理なのか、ほかに条件があるのか…
マクミラン大尉でも通用するかどうかは分からないが WolfからダットサイトAKを手にいれるときは @粗銃でもなんでもいいから、とにかく拾った銃器をたくさん、数十丁売りつける Aすると手に持っているにもかかわらずカスタムAKがトレード欄に並ぶ B買うと一瞬で手元から消え去り、別の銃器を構える C穏便に商談成立 ってやってるな。ぶっちゃけ武器持ち替えのスクリプトは分からね、ドラムーチェでも絶妙な距離加減でトライすればポマギーチェ状態で銃を落として寝転がるってことも稀にあるよ
>>敵ポマギにメディキット落として仲直り ゴクリ・・・ 取り合えずバニラクリアしたら試してみよう
大尉にはプリピャチで会った際にプリピャチ中の火器を売却済み、最低でも30丁 は所持してる、それでも所持品に出ない wolfのカスタムAKは拾いモンのAK74渡したら即持ち替えたので買い取ったぞ そしたらガベージに入ってすぐの場所で死体になってた…、ごめん、銃が本体だったのか あと関係ないけど、フリーダム武器庫の門番の横を何故か素通りできるようになってた さっそく鍵を壊してGL貰いに入ったら無い…、他のスーツとかも無い… まさかと思って門番にトレードかけたら持ってるよコイツ…
>>912 Modが重いって人はwikiのFAQ読んでみるといいよ。
俺は大尉はマジシャンけしかけてガウスを死体から拝借させてもらったが もしかしてなんかイベントあったりする?
ICPのホールドアップって 1・誰に 2・どうやったら ホールドアップ出来るか誰か教えてください
7sAStmodのkerberosMG42が気持ちいい 人狼で見たイメージ通りに掃射できて良い感じ
ZoDやってみたんだが、ナイフの射程が異常にみじかくないか? というか手前にHIT判定あるようなきがする… あとカラスの丸焼きをショートカットにいれようとすると強制終了
敵キャラに気づかれずに、相手に照準を向けつつ(右クリックおしっぱで) 後ろからしゃがみ状態で近づくとおk
>>927 ,930
ある程度近づけば「アロジェオブラウ(武器を下ろせ)」敵「ポマギーチェ!」というやり取りをしてホールドアップ完了
敵の所持しているアイテム全てと、死体からはトレジャー以外で剥げない所持金を剥ぎ取れる。
ただし、警戒状態の敵および周りに仲間のいる敵は反撃してくるので注意 練習ならCordon東側線路のフェンス切れ目のアイツが狙い目?
まげさんも言ってる通り「まだ不完全かも」なので、全部守ったのに反撃されても泣かない。
ZoDはCtD多いな
全員が全員ホールドアップするような生易しいところではなかろう
おい、マクミラン大尉って何処うろついてんだ? Pripyatにもいねーし、見つけたら爆殺してガウスライフル奪い取ってやるわw
ZODやってみたら、サルたんと話せないわライト持たずに寝ると強制終了だわ重いわ船から出たとたんキメラに殺されるわストーカーどもは双眼鏡じゃなきゃ見えないほど遠くから撃ってくるわわゎ...
あれはBanditと無理やり関係悪くしてるから 色んなところでムリが出てる トレーダーの護衛とかすぐ撃ってきて全然できやしない
ZODの殺伐さとか敵の量はすごいいいんだけどな。 タスクがめちゃむちゃになってる。 そこが完全ならば言うことないんだが。
>>727 同じ症状でたよ・・
研究所で書類取って地上の工場跡に出てミリタリーの通信が入ったら必ず落ちる
PC再起動してもう一度エリアし直してもやっぱり落ちる・・・
何か解決策とかないのかな〜・・・
ブロウアウト待ってからエリア移動してみるといい
何回かエラー落ちするようになったら、急にローディングが劇的に遅くなっちゃったんだけど 同じ症状になった人いる?
CSRで割れハウス封鎖点の無限湧きするMonolith兵狩り続けてたら いつのまにか周りのLonerとかFreedomがMonolithに駆逐されてた あいつら狩ると倍に増えるよ怖い
copで最初の所持品を変更するにはどのファイルをいじればいいですか?
ICPの赤い犬凶悪すぎワロタ 目潰しするわ武器落としてくるわ群がって逃げられないわ どうしたらいいんだろうあれ…
R・P・G!!!
>>942 gamedata\configs\gameplay\character_desc_general.xml
actorのところな
SFPSだとkolobokってどこら辺に湧きやすいんだろうか 教えてください
ダークバレーのいつもんとこと、あと情報屋のクエで手に入るが、あとは・・・
SFPS+ICPでNPCに武器や防具売りつけても 装備してくれない・・・ 条件みたいなのってあるの? 例えば、東側の武器は装備しないとか 初心者村の人達を強化してやりたい・・・ あと、アーティファクトや防弾プレートも装備してくれる?
武器の値段で判断してるんじゃね RPGとか狙撃銃を渡すと高確率で装備するね
[編集] インスタントちょんまげパック(ICP)ユニーク武器 [編集] Main Weapon 【 AKS-74 】装弾数52発、PSO-1スコープ、GP-25も取り付け可能。※中盤の主力 【 Izhmash Saiga-12 】装弾数8発のフルオートショットガン。圧倒的な火力と軽快なリロード。 【 LR-300 】装弾数30発、反動が異常に小さい。サイレンサー、スコープ、ランチャーがつけられる。※中盤からCNPPまでの主力 【 SR-25 】装弾数20発、18倍スコープ、最高の精度を誇る。M61弾薬でも凄まじい精度を叩き出す。 【 VSS Vintorez 】装弾数10発、ユニークLR300と一、二を争う利便性を誇る。SP-5弾を使えばレティクルに対してほぼ垂直に飛ぶ。 【 RG6/6G30 】装弾数6発、強力な専用グレネード弾を6連射可能。 【 PKM 】連射力改造PKMを上回る驚異的な連射力と高い集弾性能を誇る。 [編集] Sub Weapon 【 P90 】サイレンサーきカスタム。高い命中精度を誇る。 【 P38 】撃った時のエフェクトと音声がオリジナルとは違う。超精度とSVD以上の破壊力を誇る。 【 Kriss Super V 】9999発、フル装填すると100kgを越える。
[編集] その他、ユニーク武器 【 AKS-74U 】総弾数30発、ドットサイト付きカスタム。サイレンサー、GP-25は取り付けは不可。(Wolfが所有)※序盤の主力 【 ガウスライフル 】(マクミラン大尉が所有) 他にICPのユニーク武器は発見されてる? 面白いのがあればおせーて
>>949 値段も一要素かもしれないが、他にもあるっぽいぜ?Wolfに明らかに安いAN-94とか売ったら5万近い上記AKS-74U売ってくれたから
前に聞いた話じゃNPCが持ってるトレード枠とは別のインベントリ枠から装備を交換しているから、そのインベントリ枠から欲しい銃を出してやらなきゃならないんだよな
久々にICPやり直し始めたらミュータント強すぎワロタ Barに辿り着くまでの貧弱装備な期間に熟練スタルカァー達は何を愛銃にしてたかい?
gamedataフォルダ開けて中のを見ろ
954 :
942 :2010/04/17(土) 18:24:48 ID:Vb/RvpgD
スパシーバスタルカァ
>>951 ユニークかは知らんがM9バヨネットの上位版のナイフがあるな
店売りは見たこと無い、ガベが闇森のバンディットから拾うことが多い
ZODのタスク壊れすぎて原因さがしてるけど、素人には中身がわからん しゃべってないのにGrouse走り出す原因が探してもわからない スルタンは最初の襲撃イベントすっとばしていきなり護衛になってるし。 なんとかしてくれー(;´Д`) Owlの商品がいつになってもグレネード弾売りださなくて困る
Grouseが走り出すって言うとBloodsucker Lairかな あれは多分alife.ltxのswitch_distanceが規定の数値より高くなってるのが原因 Bandits関連はgame_relations.ltx弄って何とかすればいい
さんきゅーやってみるわ
一応言っておくがalife.ltxはニューゲームじゃないと反映されないからな
>>958 うんさっき気づいた 泣いた。
とりあえず種族友好度をいじったらフラグ進行した。
今途中セーブでの友好度書き換えで敵対するか確認中
ヽ(´ー`)ノ 途中セーブでの敵対化確認 めでたく撃ち殺された。 AlifeがJupitere以降のZODでどういう影響をおこしてるのかわからないけど、 最大の購入元Jupiterのバランスのために、Alife初期値・タスク進行に伴い数値設定 でいってみる ほんとにありがとねー
JupiterじゃないやZatonだ…
963 :
938 :2010/04/17(土) 20:53:13 ID:9KyEjSpt
>>939 ありがとう〜 一度ブロウアウト起こしてエリアしたら大丈夫でした。
もう一つ効きたい事があるんだけど動物系の敵で熊?みたいな雷纏ってるアレはいったい・・
RPG10発打ち込んでも死なないんだけど・・
Priboi Story 1.1(1.0005)で PDA P4a Sensorを指示されるより先に取ってゲーム進行させると もう一度取りに行けと言われて手持ちのPDAが消えるんですけど・・・ 2回やって2回ともそうなったんですが、そういう症状に会った人居ますか?
>>956 こっちもグロちゃんが勝手に走っていく現象が起きたけど
alife.ltx の switch_distance = 150 ;150
にしてアクティブの距離を戻すとグロちゃんが異常行動しなくなった
ZoDではこれが原因かわからないけどね
うわ↑目を通してなかった ハズカシイスルーシテクレ
ZODの攻撃視認距離はちょっとあまりにも遠すぎるw 敵が豆粒くらいで狙撃してくるからなー
素股のzatonのパイプの上にあるG36eって焼け跡方面の坂から上るものなのか そうとは知らず製材所方面から時間かけて上ってしまった あと一日早くこのスレ開いとけばよかった
>>963 雷キメラか
あれは弾丸をしこたまぶち込むしかねえぞ
めんどいからと放置しておくと
pripyatや赤森でマップ移動するたびに落ちる要因になる(らしい。
>>737 参照)
970 :
938 :2010/04/17(土) 23:01:20 ID:9KyEjSpt
>>969 ありがとう・・次から見つけたら高台に登って上から狙撃でもして倒すようにします・・
複数体で恐ってくるからいつも逃げてた・・
971 :
938 :2010/04/17(土) 23:02:29 ID:9KyEjSpt
誤字多すぎですね・・ ×恐って 〇襲って
四面楚歌
>>969 あれ何時になったらバグ取るか、削除してくれるんだSFPSさんは…
過去スレの13あたりでCSRにエヴァっていう新アーティファクトがあるとあったけど いくら探してもさっぱり拾えない ゲノムはもう4つも拾ったのに あとボロいバッグっていうのを拾った 持久力+1 重さ+2kg
むしろゲノムを見たことがない エヴァは赤森で1個だけ拾ったけど
なんと もうアーティファクト探して5周くらいしてるよ
MAPに初めて入った時点で出現するAFが決定するんじゃなかったっけ? だからMAPに入っちゃった後にセーブしたら駄目なんじゃなかったっけ? あれ、これって素のCSの話だったかもしれないしどこで見たか忘れたし
>>977 MAPに入り直しても変わらないな
CSRだとだめなのかな
素股+日本語かMODでCoPやってるんだけど日本語化MOD→素股の順で導入したら日本語化されてなかった 導入する順番を逆にすればいいのかな
>>981 やっぱりそうでしたか
再インスコ中ウボア
COP素股、とれそうもない(というか場所が分かってるのに発見できない)STASH多くて泣きそう 難破船のスコープ2種とかどこにあるんだーーー
スマタのstashは普通に探して見つからない場合、 大抵は操作技術を駆使しないと取れない無茶な高所に置いてあったりする
うp失敗して無いはずだから リンク先のダウンロードボタンを押せば見れる と思う・・・
>>986 俺は見えてるからお前の頭かPCかどっちかに問題がある
>>952 俺は軍の哨戒所から歩いてくる三人をコロコロしてAn-94をかっぱらう。ICPだとスコープ付きAKM74とかも手にはいるからスコープをスワップし、An-94を簡易狙撃銃にして哨戒所から沸いてくる兵隊を殲滅。
かっぱいだ装備をそこらへんの奴らに売りつけてウマー。グレランまで買えたらキャンプを出発。
進んで橋の下の兵隊コロコロしたらブラドアーマー持ってたのには吹いたけど。
CSRなんだけどトレーダーの買取額を均一にするにはどうすれば? そこらで武器を適当に売りさばくと損をするのがストレスになってつまんなく感じてることに気づいた
Zone Of The Dead CoPが重過ぎてまともにプレイ出来ない件 まあ4850だから仕方ないんだが、58xxシリーズでもかなり重いんじゃないかコレ?
>>992 何しろ作者のPCが
i7 2.67GHz
メモリ 3G
ビデカ 9800GTX+ 512MB
でも無印ZoDは重かったから仕方ないね。
>>991 Traderの品揃えや価格関係をいじりたい
gamedata\configs\misc\trade
価格計算式:
wpn_addon_silencer = 0.7, 0.2 だとして、
0.7+0.2=0.9 0.9/2=0.45・・・45%の買い取り価格
素股って追加スーツに名前とtxt無いけど これが普通でいいの?
ZoDが重いってCPUがおっついてないせいだと思うんだがな。 マルチコアで動かせばバニラと変わんなくね? zatonしかうろついてないけど重いと思ったことはない。(9600GT)
次スレ建ててくる
どんどん埋めちゃおうねー
マシェー・・・・
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。