■ お願い(質問をする前に) ■
1. 質問する前に必ずテンプレ(
>>1-5 付近)を読み、更にスレの中を検索しましょう。
よくある質問はこのスレのテンプレに書かれていますし、
このスレで誰かが同じ質問をしていることがよくあります。
検索できなければ
>>1 から流し読みしましょう。
これを守らない人は、レスアンカーだけで回答されても怒らないこと。
2. 質問したい内容を、相手が理解できるように書きましょう。
特にクエスト関係の質問では、クエスト名、現在地、どこまで進めていて何で困っているか、など。
3. クエストの説明はちゃんと読みましょう。次にするべきことが書かれています。
説明を無視して行動すると、クエストが先に進まなくなることがあります。
なお、そのクエストを選択中のクエストにすると地図とコンパスに行先を示すマーカーが表示されます。
マーカーが出ないときはクエスト説明をヒントに探しましょう。
■ STEAM版、日本語化方法 (総合&日本語化Wikiより抜粋) ■
(1) 日本語化ローダーVer005を解凍し、できたフォルダ (gamedata、bin) を
STALKERインストールフォルダ内へ上書きする。
(2) 日本語化ファイルまとめ 2007年8月12日版を解凍し、できたフォルダ (gamedata) を
STALKERインストールフォルダ内へ上書きする。
(3) 字幕入り動画ファイルを解凍し、できたフォルダ (gamedata) を
STALKERインストールフォルダ内へ上書きする。
(4) NoDVD化されたXR_3DA.exeをbinフォルダに上書きする。
NoDVD化ファイルはググればすぐ見つかるので自力&自己責任で入手しましょう (要注意)
(5) binフォルダ内のXR_3DA_JP_LOADER.exeを起動してスタルカーライフを開始。
※ STEAM版のインストール先は C:\Program Files\Steam\steamapps\common です。
4 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 20:08:19 ID:SesVLSwW ?2BP(100)
≪よくある質問集 SoC/CS共通 マルチ編≫
Q. MODを入れていたらマルチはプレイできないのか。
A. [gamedata] フォルダをリネームする (例:[gamedata123]) などして
一時的に退避 (読み込ませないように) すればプレイ可能。
また、シングルをプレイする際にはフォルダ名を元に戻せば
MODを入れ直すなどの作業が不要になる。
≪よくある質問集 SoCシングル編≫
Q. X16(研究所)から脱出できない。来た時のはしごに届かない。
A. Ghostと衝撃波クリーチャーのいた部屋の奥からエスケープ。
Q. スタート直後の地下から出られない。
A. おやじの話を聞いてミッション受けてからゴーホーム。
Q. Guideが何処にいるか分からない。(Doctorミッション受けられない)
A. スタートMAPから橋を渡ってすぐ右の、犬に苦戦してるFoxの所にアクセス。
Q. 地下に捕らわれてるDutyの牢屋の開け方は?
A. 牢屋の扉側の壁 (扉に向かって左手) にオレンジ色のボタンがあるので小指で押せばいい。
Q. RedForestにあるロックされた扉のナンバーは?
A. モノリス兵の死体を漁ってPDAから取得。2つとも同じ番号で開く。
Q. FamilyRifleを見つけるクエストで肝心のブツが見つかんないんだけど?
A. Barの左のMap、WildTerritoryのヘリが落ちている場所から電気バリバリの地下
(某有名ゲームの主人公・カナテコおじさんの死体あり) に行き、
一番奥を迂回したコンテナの中。地上ではないので注意。
Q. ロックされたロッカーを開けたい。
A. 取っ手を銃で撃つと開けられる。 中身を取るだけなら目の前でuse連打。
Q. 真END到達条件は?
A. 最初の地下でカスタムAKだけでなくFlashDriveを拾う事。
後はタスク通りGhost→ガイド→Doctor→
Pripyatでデコーダー拾う→原発裏→怪しく光るおっさんの願いを拒絶。
Q. 最初に出会うトレーダーへの扉が、いつの間にか閉じているけど……
A. wikiの [よくある質問] を読まれたし
Q. 〜が取れない / クリアできない
A. wikiを読め。それでもダメなら過去ログをチェックした上で質問してください。
Q. 歩くと画面が左右に揺れて酔うんですが画面が揺れないように設定できますか?
A. 共有ドキュメントフォルダ (C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shoc) に入ってる
user.ltxを適当なテキストエディタで開いて、60行目辺りにある cam_inert の値を
0.7 から 0.0 に書き換えると揺れがほとんどなくなる。
Q. 日本語化パッチ入れると文字化けする。
A. noDVDパッチを入れれば解決する (自己責任において導入のこと)。
※ その他シングルでの疑問などは
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?FrontPage の
左メニュー [よくある質問] からどうぞ
5 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 20:09:16 ID:SesVLSwW ?2BP(100)
≪よくある質問集 CSシングル編≫
Q. クリアスカイベースに戻れない
A. guideに話しかけろ。マップ上では青いマークで示されている。
Q. 仲間が来なくてミッションを達成できない
A. 同じ場所にずっといても何も始まりません。
進行途中にある拠点が敵に占拠されていると、仲間が辿りつけません。とりあえず別の拠点に行ってみよう。
Q. Cordonの機銃が抜けられない
A. いったん元来たマップに戻って再度マップを確認してみよう。
ただし、難易度が低いなら走り抜けられる。
Q. クエストでトンネル奥のmilitaryの死体にたどり着けない
A. 鉄橋のところにある変な歪んだ空間が気にならない?
→ 円状のアノーマリーに意を決してダイブ。
Q. Strelokの秘密Stashに入ったはいいんだが、そこにあったStrelok's PDAを拾えない
A. データを取得するだけなので、拾えないのは仕様。
そのPDAはSoCプレイ時にストーリー上、主人公が拾うことになっているため。
PDAをFキーで押せば脱出経路が表示され、螺旋階段で火の玉を倒せば地上に出られる。
Q. 言語ファイル覗きたいのにツールがみつからね
A. ↓参照。CoPでも流用でき、同じ手順でunpackできます。
634 名前: SFPS ◆U29XsVH4XQ [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 00:21:41 ID:Je4wDSoH
CS用アンパックツールです。多分動くと思います。細部は、説明書を読んで下さい。
ttp://weapons-free.com/stalker/clearsky_unpacker.zip (リンク切れ)
938 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 19:23:34 ID:H5FhHsaI
たぶんこれで何も弄らずにフォルダに突っ込むだけでunpackできるはず
ttp://www.stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=265
6 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 20:10:02 ID:SesVLSwW ?2BP(100) ※MODの導入や改造は自己責任で ※CS日本語化ModでCtDが起きる場合があります。 ・Cordonでシドロビッチに渡すToolボックスを拾うと落ちてしまう ・fangのPDAで詰むかも知れない可能性 ≪原因≫ 日本語化Modのxml記述に関して、ダメ文字(CtDの原因)が含まれていると思われます。 修正すればいいじゃん→xml修正してもダメという報告があります。 ≪解決方法≫ 1.拾う直前でセーブしてひとまず終了。 2.英語で起動してPDA拾ってセーブして終了。 3.日本語化版で起動して続行。 ※CoP既知の不具合 ・起動ディスクチェック後のスプラッシュからゲーム解像度が ワイプ状態(超低解像度)になる現象が確認されています。 ドライバが原因かと思われますが、再現性も確認されいますので要検証。 ・デュアルモニタ環境下で上記に関連して、サブモニタがブラックアウトする問題が確認されています。 ≪解決方法≫(暫定) ・ワイプ現象が発生した場合、Alt+Tabなどでフォーカスを別アプリに移してからCoPに戻す。 Q. CoPで歩くと画面が左右に揺れて酔うんですが画面が揺れないように設定できますか? A. 前作までと同じくuser.ltxの編集をします。 デフォルトで cam_inert 0. となっていますが、1行下の cam_slide_inert 0.25を0.に書き換えます ■Steam版のSTALKER:SoCを買って日本語化した人へ■ XR_3DA_JP_LOADER.exeからゲームを起動するとSteamのステータスに反映されませんが Steam経由でゲームを起動することでフレンドにもゲーム中であることがわかるようになり またゲーム中にShift+TabでSteamのオーバーレイを使用することができるようになります。 設定方法 (1) Steamで「ゲーム」→「非Steamゲームを[マイゲーム]リストに追加」を実行し 「参照」ボタンから、日本語化手順で設置した XR_3DA_JP_LOADER.exe を選択して 「選択したプログラムを追加」ボタンをクリック (2) Steamのマイゲームのリストに「XR_3DA_JP_LOADER」が追加されているので 右クリックして「プロパティ」を選択 一番上の「XR_3DA_JP_LOADER」と入力されている入力欄に表示したいゲーム名を入力 例:STALKER:Shadow of Chernobyl (3) 以降、マイゲームで先ほど設定したゲーム名のショートカットからゲームを起動する。 ■ 新スレを立てる時の注意 ■ タイトルは『STALKER xxx』で(文字間の . 無し) 以上テンプレ。 EU版発売直後なので情報が錯綜するかもしれませんが、冷静に不具合の検証や翻訳を進めましょう。
テンプレミスった…すまん
乙ギーチェ
乙
Q. CoPが起動しない。タスクマネージャで確認すると、xrengine.exe がCPU使用率0で残っている。 A. Fraps等の常駐ソフトを終了させると改善する可能性がある。
>>1 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ Неважно!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒:::::\
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>1 乙!
翻訳25日分更新も乙〜すげえスピードだなぁ。
シゲルース入れたら、船の警告「武器をしまえ」のところで確実に落ちるようになったにょ メッセージ出ずに落ちる&武器をしまうと問題なし てことで問題は閉じ忘れか何かかにょ 25日版JP入れても症状変わらず、むしろ右上のレンジ表記(?)がバグった 無印でもう1周するかにょう・・ あ、でもこれシゲルース外すには簡単なオンオフとかないからMOD丸ごと削除しかないのか
こ、これは
>>1 乙じゃなくてAKS-74なんだから
変な勘違いしないでよねっ
_ _ __ _
ト、______, へ.ィニニニニニニiニニニ| ゚~ l| __ __ ̄~|lコニニニヘ、 ノュ|
ヽ | O)ニ´ ̄~`==='-t l| ̄ ̄ ̄ ̄~|l]ニニニ|三|ニニニニlニ||コ
ーーーーァ / ̄`〉===r‐i―rt―ri''''~゙ー' ̄ ̄ ̄
/ ./ ./ ,rイー―'|l l|
/ ./ .〈 ,/ |l l|
/ ./  ̄ |l \
/ / ノ| \_,,=''
{ 丶ーーーー' }
ゝ、_______丿
もうサブタスク大量追加系のMODがこないとCoPプレイできないお
sigeをやった上での発言か
さぶタスク……ゴクリ
ミッションエディタがあるといいのになー。
CoPのbanditsの話を聞く限りだとCSのLimpidってZONEを出たんだな banditsで唯一いいキャラだったから死んでなくてよかったよ
Sigerous一応やったよ 難易度ベテランからマスターに上げてもいいけど戦闘面ではベテランでほどよいんだよなー
CoPのテーマソングって爽やかだな
童貞の歴史を読みたい
{ ! ,. -| ィ彡三ミヽ `ヽ /‖ | 彡'⌒ヾミヽ `ー / " | ヾ、 ト ___| _ `ー―' , - 、 ___Y(トイ) ( | 彡三ミミヽ _ ゚」二7〉ー‐:lヾ彡' ヽ,| 彡' ヾ、 _ノ 。 ゚ィチ{_ \ rrh__y'⌒| `ー' 。゚∧少シ┬|__,/{:|:|:{八Υ | ,ィ彡三ニミヽ __ノ 。゚∧V/ ヽ} | ', `T´ヽ.二| 彡' ` ̄ 。∧V/\ ノ .! ', }、 ` ̄| _ __ 。∧V/\ ヽ|ー┼─-' Τ ̄| ,ィ彡'  ̄ ミ三彡' /⌒ ィニニ=- ' ,ィ彡' // 彡'
しげろうのジュピターでの二個目のツールどこ変わるかい?
このゲームの衝突判定は妙に丁寧だな。 線路とか、いちいちジャンプで飛び越えなければならないのは面倒だ。
転ばないだけよしとしてやろうじゃないか STALKER2ではFPS史上初!主人公が線路につまづいてコケます! とかだったら面白そうだな 主にさっちゃんにおいかけられた時とかに
もちろんさっちゃんも一緒にこけるんだよな
そして、上になったさっちゃんの唇が偶然主人公の唇に重なる
そしてふたりは…
だからあれほど精神攻撃に強いスーツを着とけと・・・
もうやだこのスレ
>>28 Crysisで近いことやってた気がする
マクスマムスピードで転倒して死亡
ショットガンにつぶされて死ぬゲームですし
jupitorの書類探すタスクなんですが、4つ目の書類(一番でかい建物内、ヘリの近く)のある建物にはどのあたりから入るんでしょうか。 建物の東と南側は有刺鉄線+見えない壁でガードされてますし、ツールのあった倉庫の上から飛び降りるのも無理そうです。 コンクリ風呂アノーマリーの近くに入り口があるのでしょうか?
>>36 ヘリの部屋から更に奥へ行けたんじゃなかったっけ
ヘリの部屋のさらに奥、と言われても…そのヘリのある一番大きな建物の中に入る入口がどこか分からないのです。 >36ですけど、ガードされて入れないのは建物の南と西側ですね、間違えました。 マー君の手紙を回収する際に建物の東側に1か所開いている入り口を見つけたのですが、途中でがれきが塞いでました。
>>36 大きな建物内は一本道みたいなものだから、でかい建物南東の入り口からどんどん奥に入ればおk
しかし科学者への文書収集を妨害してきたMercsが研究所の護衛だったのはマジで怖くて鳥肌立った
代わりにZatonの腹ペコMercsを雇ったらいい奴ら過ぎワロタ
>>39 あいつら登用できるのか
知らなかった 今度はあいつらに護衛を任せようかな
>>38 そんなトリッキーな方法じゃなくて、普通に入れるぞw
ちょっとネタバレになるけど、トラックで塞がってるところは出口専用。
もっと南側のほうに入り口があるよ。そこからは迷うことはないはず。
>>39 メインミッション的にも、一応そこはわりと重要な部分なんだから、
未プレイ部分をサラッとネタバレするのはやめてやれ。
>>41 済まない。一応サブクエストだから書いてしまった
外骨格を装備時 手の部分が非常に気になる このコードはなんだよと あとプレデターの自爆装置みたいなのもついてるな
Duty「いいか、この腕のところについてるコードは絶対に切るなよ?いいな?」
今週PCパーツ買えばようやくCOPを始められる! で、SSDを買うか否かですげー悩んでるんだけど誰かSSDに STALKERぶちこんでる勇者はいないのか? この判断が今月の俺の生活を左右するんだけど。
速いけど、損はしないと思うがちょっと扱いには注意がいるね
安いんだから絶対HDDも乗せとけ
素股のStush色々入ってるから捜し歩いてるんだが、どうやってとるんだこれw ってのがあるよな〜zattonのクレーンのところとか
やっぱエミッションいらんよな
CoPのトレーダーMODってないのかな
いやいや、Emissionはいるだろ! あれがないと、ZONEは単なる野生保護区になっちゃうじゃないか。 タイミングによっては確かに「チッうぜえな」と思うんだが、それもまた味わいだぜ。 まあプレイに余裕のある二週目以降だからかもしれんが、 Skadovsk号のなかで、嵐が過ぎ去るのを待つのが楽しくて仕方がない俺。
銃で撃って下に落とせばおk
CoPの話なんだけど、トレーダーのBeardが、 アーティファクトを持ってこいのタスクの途中辺りから挙動がおかしくなって、 Fキーで話しかけてもウィンドウがすぐ閉じてしまうようになった。 なんか妙な動きをしているせいなのか、離す距離がずれるらしくキャンセルされるって感じ。 Steam版で日本語化は25日版を入れて、その他のMODは入れてません。 PCのスペックとはあまり関係なさそうなので省きます。 いい解決方法無いでしょうか・・・?
今週中には日本語化完成しそうだねー 翻訳作業してる人がんばれーがんばれー
アンパッカー使って重量いじってからNPCのロードがすごく遅くなった、バーに行ってももぬけの殻 3分程待つかQS&QLで現れるんだけどイベント時ちょっとまいった、同じような症状の人いないかな?
CS重そうだなー、と思ってたけどDirectX9環境下でCPUがPen-Dでグラボが9600GTでも結構さくさくいけた CoPは自分のPCスペックだと檄重天国になりそうで怖い。でもやりたい。ふしぎ。
CoP終わった 普通に感動した 面白かった…… ただEDの読み上げが途中で切れるのとクレジットで音楽が中途半端に切れるのはどうにかしてほしかったw
春辺りに狙ってるマザボの新ステッピングが出るからその際にPC総取っ替えしようと思っているんだけど Win7入れるつもりなんでちと不安。まぁ最悪デュアルブートでごまかすけどNE!
SoCはサクサク出来てたんだけど、CS→CoPと要求スペックは高くなってるの? C2D E6700 ラデHD4800 2GB なんだけどどうかしら?
>>59 CSの方が重い気がする。
当方Quadなのに1コアしか使ってなくてマルチコア非対応がアダとなってる。
61 :
UnnamedPlayer :2010/02/26(金) 10:11:24 ID:kY45Hdgi BE:183028853-PLT(32340)
>>58 windows7 pro 64bitでほんの数時間だけのプレイだけど、OS依存っぽいエラーは出なかったよ。
HD4870*1ではテンプレにあるくらいの誤作動?だけで他はノーエラーだったかな。
SLI/CFire環境ならどうなるか分からないけど…
別ゲーの話で恐縮だけど。自分の環境でCFireにしたら
BIOSHOCK1が時々もたつくようになって困惑してる('A`)
>>44 IntelのSSDをRAID0にして、C:にして、Win7 64bit環境でCoPしているよ。
リード500MB/sほどで。TIPSの出るロード画面は、だいたい10秒〜15秒ってところかな。
>>59 god rayなんかはcsとは比べ物にならないくらい軽いよ。
C2D E6850 GTX280
CoPってマルチコア対応してる?
なんだよあのさっちゃんの巣 取り乱して撃っちゃったわ
ところでさっちゃんってどうやって繁殖するの?
どこかにクイーンさっちゃんがいてね・・・
Stalker相手にして繁殖するに決まっているじゃないか
snorkもどこで繁殖してるんだろうな ♀がいたらお持ち帰りしておくが
ゲーム関係はランダムアクセス多いから効果てきめん ゲーム始めようと思って起動、ムービーすっ飛ばしてセーブロードして 動かせるようになるまで30秒かからない まあCOPに限らないけどね。 たまにエンジンエラーとかで落ちるたときに再起動のストレスがものっそい少ない
snorkのマスクはどこで繁殖して・・・jdslda;s
73 :
UnnamedPlayer :2010/02/26(金) 13:23:19 ID:kY45Hdgi BE:97615542-PLT(32340)
>>72 あー・・・俺のSEVAスーツの中がビショビショになっちまったよアンモニア水で
雨にも負けず 風にも負けず アノーマリーにも、エミッションの赤さにも死なぬ 丈夫な体を持ち。 慾はあるけど、 決して油断せず、いつも静かに睨んでいる。 一日に豆缶4つと、 ダイエットソーセージと少しの抗放射線薬をとり。 あらゆることを 自分の勘定に入れて、 良く見聞きし解り、 そしてPDAに記録し。 野原の杉の林の蔭の、 錆びたトタン葺きの小屋にいて。 東に病気のような風体のゾンビが出れば、 行って掃討し。 西に疲れた依頼主あれば、 行ってそのタスクをこなし。 南に死にそうな人あれば、 行って赤箱を渡し。 北に派閥間の戦闘があれば、 死体が出るのを待って装備品をはぎ取り。 さっちゃんに襲われては血を流し。 研究所ではオロオロ歩き。 みんなにSTALKERと呼ばれ。 嵌められもせず、 モノリスにもされず。 そういうものはJoin Duty。
人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 <すごい放射能を感じる。今までにない何か熱いアーティファクトを。 > <アノーマリー・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。> <中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 > <ZONEの向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 > <信じよう。そしてともに戦おう。 > <バンディットやクリーチャーは来るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩_∩ / \ /\ | (゚)=(゚) | | ●_● | / ヽ | 〃 ------ ヾ | \__二__ノ ∧_∧ / \ ( )どうしたPSI-Emissionの発作か? . _| | . | |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ ジョインデューティ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. PDAにも書くな | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
仲間なんて居ない 俺が一人でゾーンの平和を守ってるんだ! だからウェポンデータをいじっても許されるんだ!
チビリそうになった。 いや・・・チビッた。
ツールって何処にあるんだろう 電車の中のは取ったんだが、ほか情報なさ杉だろ・・・
yanovのならjupiter工業地帯西の入り口からアクセスできる建物の中だぜ mapでいうと工業地帯南西の比較的小さくて東西に細長い建物だ
サンクス! 工業地帯かーあの辺り怖いんだよなw
Jupiter工場は晴れてるときにいくと、廃墟探索が楽しいよ。 そんなに危険な生物もいないし、たまにふらふらさまよって遊んでるw まあ書類を取ったときの例のイベントは、ちょっと玉がキュッとなったがw
CoPの翻訳って名乗りとか上げずに勝手にWiki編集しちゃっていいんだよね?
おk ただし改行はShift+Enterだからな Enterで改行するとZoneが爆発するから気をつけろよ
素股のpirpyat地下マゾすぎわろたw グロ肉とキメラとコントローラーが同時に来るって頭おかしい
なにそれこわい
>>84 ホモネタとかあんまりにも変な機械翻訳じゃなければ良いんじゃない?
場に合わない訳し方なら修正してくれる。
>>85 それを知らずに同じ文章何度も編集する羽目になって泣きそうになったのは秘密だ
おk、責任少なそうなところ中心にやってくる。
メモ帳使おうぜ
>>91 使って貼り付ける時にせっかくだからと他の部分も見直し加筆修正した結果がこれだよ
SoCの時もやってたのにいい加減覚えろって話ですねごめんなさい精進します
つかよくよくみたらあと残りはほとんど「どこへ向かっているんだ?」の返答か
キメラもコントローラーも壁の向こうでモノリスと戦って死んでた
ホモねた個人的には笑えるのでokなんだけど、リアルでゲイの人は笑えんのだろうなぁ
いや笑えるとか笑えないとかじゃなくて、 元の文章には全然関係ないセリフ入れるのはダメだろ。 「Howdy Ho」を「やらないか」にしたら、それはアウトにきまっとるがな。
そいつはゾンビだ
笑えるとか書くから、勘違いしてそういう訳を入れる奴が出てくる もう少し空気を読んでくれないか 基本ちゃんとした翻訳をするべき それがあって、別にホモ版とか作ってネタにするならありだろうけど
FOVを変えようと思ってFOVswitcherを使ったんだけど、起動の際xrCoreがおかしいって怒られる。 これはインストールしなおしだろうか。MODを色々入れてたから出来れば手間を省きたいのだけれども・・・
今作ってるのは楽しいMODではなくてあくまでも日本語化をするだけのMODだからな 秀逸な訳は歓迎するが秀逸なネタは要らない
正式版とは別に、独立してネタ版を作るのはいいかもしれんけどね。 二週目以降のお遊び用にってことで。 Nimbleのセリフを阿部さんぽくするとか、Dutyをよりガチムチな感じにするとか。
>>101 笑顔でワセリンテカテカでポージングのキレてるメンズが君を待っている!
ジョインデューティ!!
>>99 バージョンの違うxrGame.dllを入れたんじゃない?
(Ver.1.6.0.2の場合)1602_fov55.dllをxrGame.dllにリネームして入れればデフォルトに戻るが・・・。
このスレ気持ち悪くなったな
>>83 廃墟に野犬ってよく考えたらありがちだよな。そう考えると犬に襲われるのも乙なものだぜ
もし仲間を連れられるmodができたら一緒に探検してみたい
>>104 気持ち悪いのは前からだぞ
スチムセールでガチムチネタ好きの割合が増えただけ
しっかし、翻訳されないとこはずっと放置されっぱだな
スラングやややこしい言い回しがわかる人求む
変電所襲いたいんだが今回ヘイトは襲ったグループにしか貯まらないって本当?
翻訳である程度手が付けてあるところは、自分が残りをやっちゃっていいものか気になって触りにくいんだよな
クローズドキャプションを増やす作業も始めないとな
あれはスクリプト足さないと駄目だぞ 元の英語版ingameCCの更新待ってリャそのうち増えてんじゃね?
>>106 ダイアログ部なら抜けてるところ少しづつ直してるからもう少し時間をくれ・・・
スクリプト足さなくてもxml足すだけで表示されるんだが、なんでだろな。 確かにスクリプトの中にも記述されてんだけどさ。 細かい制御したいときはスクリプトも足すのかな?
そりゃあ変だ closecaption.script から呼び出されなきゃ何書いてあっても無効のはずなんだが closecaption.script には書いてあっても文が抜けてるとかか?
>>106 増えたわけじゃねーぞw
ホモネタは昔からいるKY君だろ。
SoCの翻訳まで荒らされた事も有るし、「自分が面白い=みんなも面白い」と勘違いしてる奴が増えたのは
某動画から入って来たキチガイだよ。
字幕なんか入れなければどうというこてはない 翻訳の話題はwikiでやれよカスども
/ ,. 、 / / ,.〃´ヾ.、 / / / |l ', / / ,、 ,r'´ ||--‐r、 ', 【BlowOutのサイレン】 l.l. ,..ィ'´ l', '.j '. 'r '´ ',.r '´ !| \ l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ | | .| | | | | |
やっとJupiterのtool見つけた 深くしゃがむなんてできたんだね。ずっとパイプで頭打ってたよ・・・
ID:DzSD/itn お前CSの時から日本語化の話題でスレ荒らしてるだろ この手の話でここぞとばかりにニコ動引っ張りだすのはお前位 ID変わっても口調でバレバレ wiki行け
ブレインスコーチャーには近づくなストーカー 脳を焼かれるぞ。
>>118 どこぞの誰かと同じにされても困るんだが、単発でホモネタ翻訳援護する奴が問題だろw
変電所の入り口からまっすぐの突き当たりで塀の向こうにアーティファクト反応あったから見に行っても一帯どこにもなかった 移動してるアーティファクトがあるのか?
CoPで視界に焚き火が入るとカクカクするのは俺だけ? 何らかの対処方法を知っているStalkerがいたら教えてくれ
焚き火でカクつくから対処法といわれてもな スペック上げれとしか…
それは光源まわりの設定によるだろ。 スペックにつりあわない設定にしてると重くなる。
人が多いと重くなるのはCPUが原因だっけ? グラボも化石だしいっそ買い換えようか・・・
最近単芝でホモネタに絡んでくる臭いやつがいると思ったらそのせいか
気持ち的にはWin7にしたいんだが、XPじゃないと動かないゲームもあるんだよな。 めんどくさす。
そこでびす太ですよ!
pripythで4人の歩哨の死体見つけたあと書店のモノリス潰しに行くタスクで ミリタリーが拠点にしてる所がもぬけの空になってた 町を移動しようにもだれもいないから移動もできない ほんとZoneは怖いところだぜ
ビス太君は、えむいーちゃんと一緒に、縁側でお茶を飲んでいます…。
>>105 名前はDogMeatだな
>>125 人が多いとカクカクなるよ
ペンディアム4
GTS250 GDR3 1G
メインメモリ2G
な俺が言うんだ間違いない それ以外の場所ならグラ最高設定でも30前後は維持できる
フィールドで5,6秒くらい固まるのは仕様だっけ SoCやCSより酷くなってる気がする
Win7にしてはまる罠はJIS2004
>>131 ぶっちゃけSTALKERやるならセレの高クロック版でおkと言う感じかな?
グラボはイイの積むのは前提として。
低伸性ってなん?
136 :
UnnamedPlayer :2010/02/26(金) 22:01:47 ID:7jxGKQq7
今作は特にCPUも良いのが欲しいね 俺はE8200だけどyanov駅とかのスタルカァが20人前後集まっているエリアが厳しすぎる 誰もいないのに暫くすると一斉にリスポンしてくる現象に悩まされてる。それが原因で青画面になることもしばしば
>>137 MODなしで一斉リスポンは見たことないな
もしそれが多発するなら再インストすると改善するかも
E4500だけど一斉リスポンは発生しないね SkadovskとかYanovに近づくと馬鹿みたいに重くなるけど バニラにいくつか小物突っ込んでるだけだからかな
今回の重さはメモリ不足の気がするんだよな 前作前々作までは普通にそこら中にNPC大量配置しても問題なかったんだが 今回はバニラでもある程度カクつくときた・・・ 2GBじゃ足りないらしい
>>137 A-Lifeの距離を変えてみてはどうか。
たしかデフォ150m位に設定してあるんだけど、300mくらいにすると一斉リスポンはなくなると思う。
今回何が重かったって言えば、水の波紋だな 後々行くとある場所にローデントが居るんだが、そいつを倒すためにショットガンを連続で水に撃つともう、ね、カクカク 2秒ぐらい時間の流れが遅くなるわ
>>141 A-Lifeの距離を変えるとクエストがバグる。
STOKERシリーズの推奨スペックを
>>1 に載せてはどーだろ?
【CPU】
【VGA】
【メモリ】
【マザー】
【モニター】
【マウス】
【キーボード】
マザーはいらんかwww
STOKER STOKER STOKER
STOKERってマー君の偽名かなんか?
【CPU】 最低Core2Duo 2GHz 以上、デュアルコア意味無し 【VGA】 GeForce8800以上推奨、Radeon非推奨、SLI/CF非推奨 【メモリ】 最低2GB 【マザー】 【モニター】 非半島製推奨 【マウス】 4ボタン以上推奨 【キーボード】 Nキーロールオーバー推奨
イジメるなよ(T-T) STALKER
STALKERの中国版STOKER発売です!! * * * うそです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
【推奨マウスパッド】 布製のゲーム用のモノ 【推奨サウンドカード】 EAX対応のもの、ヘッドホン推奨
っていうか結局STALKERって何なの。 CC曰く特別工作員(?)の略語らしいけど、 何故か(それを知らない)Sidとか普通にグッハンティンスタルケルって言ってるよな。
152 :
137 :2010/02/26(金) 22:28:22 ID:H7Bs1ip9
メモリは3.3GB(4GB搭載、OSはvista)だし、何度も再インストールしてるけど直らないんだよ… MODも入れようがそうでなかろうが変わらない。困ったもんだ
追跡者 〜九龍城乃影〜 中国だとこうか
あ、すまん普通に自己解決したわ。 俺もそろそろ駄目かもしれないな
XPだとメモリ3Gまでが限界だからなー そろそろwin7に換えないと新しいゲームは厳しいのかね
32bitのXPと64bitのwin7が抜けてたわ
あのポコポコ生えてくる下草の描画距離、伸ばす方法がないって言われてるけど、 どこで制御されてんのかね。A-Lifeが関わってる気がしてならんが。
俺も水の描写がダメだわ・・・もともと設定最低だけど同じような状況でコマ送りの世界に 買い換えるとしたらwin7なのかな?XPから変えたら動きませんでしたとかだったら怖すぎるんだが
一斉リスポンや水辺が厳しいとか全然なかったなあ あまり設定を高望みしてないからかバニラじゃそんなきついところはなかった 2周目にしげるいれたら廃船とか駅にNPC増量されてるからか近づくと数秒とまるようになった
CPUの優先度を上げてみたら結構マシになったよ! これで駅や研究所の周りも走り回れるぜ…
Sigerouのベースの重さはデフォから居たトレーダーの無駄な品揃えのよさだと思うんだ 銃からスーツから弾からなんでも持ってるし弾も種類ごと1000発とかキットとか食料一種類40個とか無駄に多い
>>160 さぁ今からOCしよう
3Gぐらいなら楽々
さぁやってみよう!
OCしてまでゲームする男の人って・・・
でもOCってベンチかゲームくらいでしか必要が
C2Dの8000ナンバーからはOCは殆どエンコ以外の用途では自己満だと思うけどな GTA4を除いてな
OCしたのはいいが、ファンが掃除機みたいな音になったんで元に戻した。
ですよね。OC時は基本的にC1Eやら全部切りますんで 普段は2chと動画鑑賞だけなのに、それでもフルパワーで回ってるところがカワイイと思うのです。 俺「そんなに頑張っちゃって…じゃあ、いいね?シバくよ…」 俺「あぁっ!熱い!すごく熱いよ!CPUCoreが70℃近いよ!すっごくヤバい!イッちゃいそう…!」 もうやだ死にたい
昔と比べるとOCしてあがる性能が相対的に小さい感じするんだよな…リスクというか投資が大きすぎて。 P54Cを100MHzから120MHzにジャンパでクロックアップさせてた頃が懐かしい。 あのころのクーラーはグリスもいらなかったよなあ…
キモいスレだなw
Core i7 920 3.8GHz DDR3 6GB RADEON HD5870 WUXGAだと人が多い場所では30fps下回る。
Dutyも外骨格の改造自慢話はよくしてるんだろうなーと思った。
すぐ脱げるんだぜ!ってか
やっぱりSLIをすべきときがきたのか・・・
Night Huntでキメラが追ってくるから検問所まで逃げ込んでBanditsに相手任せて手を下さずに倒せたわ
>>171 PhenomX2 550 3.1GHz
DDR2 4GB
RADEON HD4870
>>172 SEVAスーツ アーティファクトでOC
ビンタ
ナイトヴィジョン
第一世代だけどモノリス兵が多いとこでkit無し余裕
お前が行け。 あくまでもSTALKERをプレイする上での環境さらしだろがアホ、カス、バンディット!
180 :
:2010/02/27(土) 00:22:34 ID:2mmC6/Xu
デジタル式望遠鏡をヘルメットに内臓したぜっ! もちろん敵味方判別センサー付き!
>>180 それズームしっぱなしとかじゃないだろうな!
182 :
180 :2010/02/27(土) 00:27:57 ID:2mmC6/Xu
>>181 はっ…。
ちょっとcopの改造屋にジンあげてくる…。
ブラッドサッカーは略して BS 美少女さっちゃんも略して BS っっっっっ!! そんなことを童貞の動物園で考えてた
今気付いたけどFreedomの紋章にウクライナの国旗と国章が描かれているんだな 無政府主義者の筈なのに…。ZONEにはまだまだ謎が多い
>184 ウクライナ政府は嫌いだが、ウクライナは好きだ、とか? アナキズムはよく知らんが。 プリピャチへのトンネルすげー大変。細い通路抜けた先のSnork集団で必ずだれか死んじまう。 突っ込みながらライフルグレネード叩き込めばいいかな。
>>185 仲間より先行して自分にタゲ集めつつ進んでいけばOK
NPC死なせたくない時どうしても無理ゲーだと思ったら難易度ビギナーオススメ
>>184 何に関しても無政府主義者ってわけじゃなくて、Zoneの恩恵は誰にでも公平であるべきだって思ってるだけじゃなかったっけ。
GNUみたいな感じで。
今までずっとVSS使ってきたからなんとなくドラグノフ使ってみたがいいなこれ 宗旨替えすることにしたよ
確かにFreedomの思想は、よくわからんところが多いな。 打倒Dutyスローガンなら、Dutyいなくなったら存在意義がなくなるんじゃね?とかさw バンディッツみたいに、明確にStalker相手のヤクザ稼業ってわけでもない。 ZONEを自由に行動したいなら、Stalkerと大差ないし。 根っこは単なるアメリカかぶれの野郎どもなんだろうか。
まぁ今作でDutyの存在意義も非常に危ういラインまで立たされたがな……
だなw
なんだ・・・にょさんみたいに超スッペックのPCは晒すだけで かわいそうな方達にはつらいから、晒し用のスレに行った方がよいのかにょ 今まで済まんことしたにょう テメーラが今まで下に見てたにょさんが、5850を買って一気にジャンプアップして チャンピョンになっちゃたから・・・('・c_・` ) それはすまんにょ それはすまんにょ 地下のスノークの群れは、あれ扉の前でしゃがんで、レティクルは顔のあたりにしておいて 開きかけの時だとあいつらこっち来られないから、ショットガンを水平射撃してれば無傷で倒せないかにょ? (難易度マスターとかスマターでの堅さは知らん!!)
>>190 いや、だからZoneから得られるものを遍く世界へ公開して、人類を一歩先へ進めようぜってのがFreedomの立場だったはず。
だからZoneは消そうとするし、得たものは独占しやがるしのDutyと敵対している。
Stalkerは単に金のために行動している連中で、思想のためのFreedomとは違う。
>>185 あそこが一番の鬼門だなw
大抵いつもZuluが死にやがる。
まずグラナータを投げると、仲間は退避するために後ろに下がるから、
その隙に前にでてスノークのタゲを集めたりしてクリアした。
それでも何度もリロードしたな。かなり運もあると思う。
むしろ、俺の足元にまとわりついたネズ公に向かって 皆が集中砲火するおかげで俺が瀕死の重傷だって言う
>>194 ああ、そうか。そうだったwww
Zoneの資源を世界に広めるためという、一番の思想を忘れてたわw
公式にはどのEDを想定してるだろうな。
やはり中立EDでDutyとFreedomは解散の方向に向かうのかな。
物語的にSTALKER2に続きそうだから、一応考えてはあると思うんだよね。
例のミッションで現れるMercenarys達が、今後の展開に関わって来そうだ ただ、余りにもCoPのEDがスッキリしすぎてて終わってしまうんじゃないかと心配だ そんな事になったら俺はもう……Join Monolith!
1024x768 Phenom2 3GHz RadeonHD4850 Win7x64 DX10で詳細のバーを結構下げてるが重いよ 数値では40くらいだがカクカクしてる 恒例の読み込みによるプチフリではなくね マップ切り替えロードでフリーズしたから寝る
歩いてるときはなんでもないけど 走るとカクカクしはじめる メモリとかHDDがネックなんだろうか
元々Socが発売した頃からNPCなどの読み込み不良はあったから X-rayエンジンの欠陥だと思うんだけど CPUのマルチコアに対応してれば解決するんじゃないかね
>>199 お前俺とほとんどSPEC一緒じゃねーか…
違うのは解像度が1440x900とメモリ4GBくらいか?
CPUは945BE
これで設定highならだいたいFPS60超えるぞ
妙にカクカクするのはDutyの呪い …じゃなくてCoP自体の問題だと思う。
しげるオモロシロイ 昼間でも雨降ってたら真っ暗になるし アノーマリーや地雷そこらにあって死にまくるし スタートしてすぐにMercenaryが俺に向かってRPGぶっ放してる時はびっくらこいた
そういえばCoPのアノーマリーは、分かりやすいところにしかないね。 地形に凝ってるぶん、視覚的に判別しやすくなっとる。 SoCはCordonでも、ボコボコ発生していたからな。
確かに判別しやすくなったね CSだとしょっちゅう竜巻みたいなアノーマリーにボコボコにされてた
マークドワンがあれぶっ壊したと言ってもZone消えてないしな pripyatまでの道も判明しDutyとFreedomも消え、 Zoneには金や他の目的の為にうろつくstalkerやbandit、研究者だけが残った Zoneの内情や秘密研究の情報がもたらされ、政府はより積極的な調査に乗り出す 中心に近付く者を拒絶するようなZoneの意思、何者かの意志で暗躍するMercenary 目的も無く一ストーカーとして生活していたあなたは、気付かぬ内にZoneの怪奇に巻き込まれていく・・・みたいな
>>178 ピロリロ♪
中村3曹のタスクが追加された:いつか佐藤3佐を殺せ
中村と佐藤か、顔のテクスチャさえそれっぽくすれば作れる気がする ゾンビストーカーのモデルはメガネかけてるし
集合換気口の下のなんか延々と無限ループするとこあるけどあそこどうやったら進めんの?
>>207 ZONEも二度目の事故後一気にあそこまで拡大したって記述もないし
逆にZONEがゆっくり拡大して範囲を広げてるみたいな記述がSoCやCSであったから
消えるとしたら即座に消滅するわけじゃなく、拡大してったのと同じ時間かけてこれから少しずつ縮小消滅していくんじゃないか?
>>210 Oasisへの道は険しい
真のSTALKERなら、光のベールが視えるはずだ それを渉れ。
>>212 その光のベールもちゃんとくぐってみたんだがシュバババッ!ってなってまた元の位置に・・・
どっか見逃してんのかねえ・・・?
例のアレがZoneの拡大を防いでいたというのも、あながち嘘ではなくて、 生み出してしまった異界を、辛うじてあのサイズに押し留めていただけなんだろうな。 続編があるとすると、Zoneは収束してゆくのではなく、むしろ拡大していくんじゃね? Zoneじゃない場所でのSTALER2ってのも、なんかしまらない話だし…。 あるいはX-Files(笑)が海外流出したせいで、世界のあちこちがZone化してオワタ みたいな混沌とした物語でもいいがw
むしろZONEの原因になった奴らの拠点に殴りこみに・・・
世界のあちこちで・・・って ロシア関係なくなったらポマギれなくなるぞ 拡大するZoneもなんかなぁ 広すぎると疲れる
>>185 味方の近くに手榴弾投げると通路の奥に引っ込むんで、
それでなんとかなるかもしれん
まあさすがにCNPPとCordon周辺は飽きてきたし そろそろ首都キエフと周辺あたりをZoneにしてだな…w
ところで、デグティアレフってかっこいいな。 エンディングであまりにも男前でビックリした。
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
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>>219  ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
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h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
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>>217 あまりに邪魔な立ち位置に居たから
構わず撃ち殺しちまったぜ、俺は
NPCが射線上に出てくるの次で(あるか知らんけど)改善して欲しいな
次があるなら原作に忠実な感じにして欲しい 禿鷹をブラスナックルでボコボコにしてやりてえ
>>218 確かにあの周辺は飽きてきたなぁ。
開発側も地域限定していると詰まってくるだろうしStalker2は他が良さそう。
EDのマー君はいい笑顔
>>214 >例のアレがZoneの拡大を防いでいたというのも、あながち嘘ではなくて
それは無い
拡大を抑制するとか近づけないためとか言っておいて、ZONEの中心に
Stalkerたちをおびき寄せる工作もしているという矛盾した事もやってるし
事態を収束するための手が足りないなら、「黒幕」の連中に事故起こした報告をして救援を頼むのが筋
なんで現地で洗脳していろいろしなきゃならんのだ
現場でミスした事そのものを隠蔽して上層部に「何も変な事は起こって無かったよ」って取り繕えると思ってるのか?と…
元々頭おかしい連中が実験の失敗でますます頭おかしくなって
自分らでも何やってるのかわけわかんない状態になってたんじゃないかとか思う
そもそも台所が火事になってるのにガスの元栓を閉めないままにして
さらに油で火を消し止めようとするバカが何処にいるんだ
マルチ遊んでみた人います? steamで日本語化入れてるけど、バージョン違うって遊べないお
>>213 通った分岐のうち「あっている場所」から漏電する
4回分岐があるが最大3箇所漏電する
総当りしつつ漏電した分岐は漏電した場所を通ればいつか辿り着く
>>225 アレが言ってた事の真偽は今となっちゃ他の関係者出てくるまでわからなくね?
どこまでが超常現象でどこまでが人為的なのかわからんし
モノリスやゾンビは人体実験&使える手駒増やす為でZoneの拡大あるいは抑制とは関係ない気がする
アレが壊れてからもモノリスとゾンビが動いてるのは謎の洗脳電波がまだ止まってないのか他の要因か
>>225 ミュータント開発とZoneの根本原理の究明は、別ラインの研究だろ。
単に事故の跡地で、好き放題に人体実験するために、あの立地を選んだら、
たまたま偶然とめぐりあわせが重なって、ああいう形に落ち着いてるだけで。
だからマー君や少佐たちが、実験計画の概要をすっぱ抜いたとしても、 Zone自体の性質については、移動研究所の科学者たちがいうように、未知の部分が多い。 資料化されたものは、ガウスとかミュータントのデータだったでそ。 きっかけは人為的でも、Zoneそのものは未知の自然現象ってところが肝だな。
>>227 >>228 実験してたら事故ったのを現場でなんとか事態を収束しようと
アワ食いながら、それまでのほかの実験で使ってた洗脳やミュータントを
利用してるだけにも見える
というかモノリス以外はあんまり制御できていない感じな面が大きいような…
X16とかCSで冷却装置の故障で暴走してるし
でなきゃあ、最初からある程度今のZONEみたいな形にするのを目的としてたかだよな
「事故で暴走した」という発言そのものがマーくんをあの場で取り込むための嘘
あーっと とりあえずマルチやってきたけど Pingの一番低い300近いとこで遊んでみたけど 銃を撃ってるつもりで撃てずにレイプされてきました これはこの国からだとシングルゲームなんだね! さよなら、さよなら、さよならっ!
さようならー!
滋郎で探知機買ってみたものの地雷が表示されるわけでもなく踏みまくりw なんだこれはw
頭を使いなさい
ほんとに買ったのか・・・? 持ってるだけで地雷に近付くとピコッとわかりやすいぐらい音してマーカー出るぞ
CSでミッション終えるためにmilitaryに単身飛び込んで壊滅 持ち切れない銃を死体に入れてズリズリして獲得した銃を全部売る 機銃も無いしフラッシュドライブでも取りに行くかと思ったらわんこに殺された セーブするんだったなぁ
CSで今Agroprmまで着たんだけどスタルカー基地のトレーダーが基地周辺散策して 戻ってきて武器売ろうとしたらカンターの外に倒れて死んでる・・・ トレーダーって別の人が代わって復活したりしないよね?
復活しない。ウォッカを100本捧げてもダメだった。
中国で国防動員法成立 有事の軍「法治」整備
【北京=佐藤賢】中国の全国人民代表大会(全人代=国会に相当)常務委員会で26日、
有事の際のヒトやモノの動きを統制する規定を盛り込んだ「国防動員法」が成立した。
中央や地方政府による民間物資の備蓄・徴用や、国民動員の規定を明記。
安全保障の基本法である「国防法」を補完する有事法制整備の一環で、法に基づいた軍の統治を進める狙いがある。
有事で動員できるのは18〜60歳の男性と18〜55歳の女性で、軍の後方支援や社会秩序維持の任務に当たる。
会社や個人に政府による民間物資徴用に応じることを義務付ける一方、
損失を与えた場合に政府が補償する規定も盛り込んだ。(1)有事で軍事任務に当たる
予備役の訓練・招集(2)軍用品の開発・生産・修理(3)国防義務意識と愛国意識の向上――も規定した。(26日 23:02)
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20100226ATGM2603G26022010.html リアルSTALKER開始
>>239 STALKERは軍とドンパチやる方じゃないか
毎日酒飲んで銃いじくり倒すリアルCardanならやってみたい・・・
中立エンドでFreedomとDutyが両方先細って消えたって言ってるが、それはYanov地域だけの話だろ? ZuluがRostokの本隊に戻ったって記述とか、Voroninもちゃんと生きてるっぽいし Lokiも「和平はこの地域だけで、他の地域では普通に戦争状態」って言ってるしな
久しぶりにゲームクリアできた これくらいの内容の方がダレなくてよろしい
BANDITSは意地でも強化骨格着ないんかね STALKERでさえ強化骨格がわんさと居る状態になってもコートとあと一部の人が薄っぺらそうな防弾チョッキという守りの弱さ 武器はTunder S14とかそこそこ強いの持ってるのに
コートの下に強化骨格着を入れるのがBANDITS流 実用性を保ちながらおしゃれさを引き出す 効果だけのSTALKERとはひと味違う
YOGA様何処いっちまったんだよ
Borovが下克上した時にコロコロされてミュータントの餌になったんじゃね?
CoPの地下で、Zuluがいつも同じところで死ぬんでイベント死かと思ってたよ。
下克上って蚤の市攻撃に対して不満を言う選択肢は見たことあるけど それ以上のイベントってダディじゃなくてゲーム内にあるの?
1周目終了。今回銃撃戦すくねーな。 走れる外骨格のおかげでSEVAの出番がほとんどなかったぜ。
CSのbanditsの皆さんの話を聞く限り、内部からもYogaは嫌われているようだね Bolovがマー君に殺された後は誰がリーダーしてるんだろ。ぼったくりトレーダーかな
>>245 翻訳してる時にyoga関連のセリフあったよ
>>249 Pripyatトンネルという晴れ舞台用意されてたからいいじゃないか
>>248 CSの時点でバーテンやってるBorovが不穏な事言ってて、
時系列として後になるSoCでは現に奴が頭になってるってのがあるからな
どっかの時点で下克上したのか、或いはYogaが出てった後に実権を握ったかしたのは確かじゃね
トンネルでは自分が先行しないと仲間がどんどん死ぬので、結局一人で戦ったな
武器やスーツを買うのは難易度低くなるような気がして、拾ったもので賄っていたけど Pripyat行くのにトレーダーからSEVA買っちまった…、どっかに落ちてない?買うしかないのかね。
>>255 Pripyatトンネルの道中に一個置いてあるな
…何故そんな所にと思わんでもないが
詰まるからじゃないか?
トンネルに入るにはSEVA買うしかない?外骨格買っても無理だった。CoPのSEVAはNV無いから嫌なんだよな。
SEVA着て入った後、中で脱いでもだめだったって言うし、
割と判定ザルなスタルカァでもそこはしゃんとしてるっぽいな
>>257 そもそもSEVA着てなきゃそこまで行けなくね?
毒ガスの鍵Aがみつからねえ 俺が馬鹿なのか…?
うん
>>261 橋に二つとも(落ちてても橋だ!)有るよ
CoPのSEVAは、トンネル専用装備って感じだな。やっぱあそこは燃えるよ。 ラストダンジョンでもいいくらいだと思うわ。 NVついてないのも、暗闇の演出を最大限いかすためだろうなw
まだCoPやってないけど 厨房どもが絶賛してるってことはトンネルって一本道の強制イベント糞マップなんだろうな
えっ?
ほっとけよ
一本道とかSoCさんディスってんのかメーン?
>>265 そのとおり、仲間のNPCが死にやすい糞イベント
好きなときに入って、探索できるような面白いマップだったらいいのに
って、Metro20・・・
>>263 見つかった!ありがとう
>>262 ポマギーチェしててもMedikitあげないかんね!
でもMedikitあげても戦闘中だと
走り出して3秒くらいでまた倒れてる件(´・ω・`)
書いてて自分でも「トンネルが一本道じゃなかったら何それ怖い」とは思ったが… NPCぞろぞろ引き連れて行くのが大好きなL4D厨房は巣に帰れよ
トンネルイベントは個人的に好きだけどな、お世辞にもムービーの様な見栄えするでも無く S.T.A.L.K.E.R.らしい見せ方で萌える。
ポマギーチェしてた奴にMedikitあげたら10秒もしないうちに撃ち殺されたりな
ピロリッ タスク追加:ブロウアウトから退避せよ
そういうのウザい 足手まといなだけ 俺が一人で全部片付けるから付いてくんなと言いたい
ペロリ Duty「この味は中二の味だぜ…」
>>273 頭二つ分くらいの距離でMedikitあげたらリベンジ成功パターンもあるよ!!(`・ω・´)
その後犬に食われてたけどさ・・・
少年マンガみたいな演出はしょうじき付いていけないよ 家ゲじゃないんだからそんなの要らない
身方NPCの犠牲でお涙頂戴が見たいやつはファイファンでもやってろよ
お…この空はいかんな
なぜドラム缶に死体を入れるんだ 食料か、食料なのか?
Monolith様の導きです
恐る恐るアノマリーに入って、案の定アノマリーに引っ掛かって倒れてしまうイベントのフラグかもry
, ノ) ゴオオオ ノ)ノ,(ノi ( (ノしノし )<⌒/ヽ-、___ノ ポマギーチェ! )<_/____/( | ̄ ̄ ̄| ノ |二二二| |___|
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | < >>俺が一人で全部片付けるから付いてくんなと言いたい \ `ー'´ / < ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 三国無双でもしとけおwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
SigerousMODの新バージョン1.05が出てます あわせて日本語化も更新しました いくつかの新要素と多数のバグ修正を盛り込んだものだそうですが、当環境では1.0のセーブを使えませんでした
焚き火あったかいなぁ・・・ もっと近くに→オォォワァァァ!!パマギー!!
むしろストーカー共に先頭で戦闘させて後ろから悠々と進みたい
>>287 まるで猫だな
猫もストーブの前で焦げることあるしな
もしかして焚き火型のアノマリーなんじゃね?
>>286 乙
しかし、前のセーブデータ使えないのか
でも真のCoPはシゲルだぜもう一回やり直すぜ
>>288 先頭で戦闘させて最後方を付いていくのが最高峰なんですね
Noahとかゴンタも連れて行けると良かったのに
シゲルはingameccでGrouseの"Get over here ASAP!"が「隠れろ!」とかなってる時点で吹いて投げたっけなあ ちゃんとした英語版があれば良いんだが、惜しいMODだわ
俺が一人で全部片付けるから付いてくんな 俺が一人で全部片付けるから付いてくんな 俺が一人で全部片付けるから付いてくんな やだ、カッコイイ…
>>292 誰と戦ってるか知らんけどトンネルマップで味方は足手まといだから敵押し付けて自分はダッシュで進む。
誰か死んでも必要な物だけ貰ってさっさと先に進む。ラストも護衛めんどくさいから後ろからRPKフルオートで
ぶち殺して自分はダッシュで最短距離で進む。ストーリーのあるゲームの最終作だからある程度ストーリーは
練られてるけどやっぱりドラマ性なんて物とは程遠いよ。
すいません、CSのSwampsの左上の隠しエリアの探知機とアーティファクトなんですが 探しに行っても何にも無いんですがstush情報とか無いとダメ?ver1510だとこれ無くなってる とかですか?
>>279 「ファイファン」って表現はじめてみた
どこの生まれの人?
ちょっと角煮作ってるんですよ
ああMonolith様!!
>>297 スタッシュ情報無くても置いてあるはず
だけど、ちょっと前のver.からかな?アーティファクトは無くなってたような…。
探知機は置いてあった記憶があるけど、マットの下あたりを入念しに食べても見つからないなら
もしかしたらもう置いてないのかもしれないね。
>>301 ありがとう御座います、手榴弾とかでマット吹っ飛ばして
探知機あるかだけでももう1回みてきます
すんません誤爆
>>303 いいから角煮食わせろよ!!!!!!!111
Snag そいつは盗まれた俺の角煮だ!間違いねえ! [> 悪かった。ほら、角煮だ。 お断りだな。
>>302 実はちょうど俺も久しぶりにCSやりはじめて、ちょうどそれを思い出して
取りに行こうとしてたところだったからw
無駄足にならなくて助かったー…でもまぁ見に行くけどな!
>>302 いや、多分ある
ただ、マットの裏は探しにくいだけで
CSwikiからいける動画を確認してみて
ある研究者によると、チリ地震の影響により 明日tsunami blowoutが発生する可能性があるそうだ
COPのマルチをプレイしようとしたんだが、 GAME SPYのIDでプレイするようになってるよね? メルアドを入力する画面で、@が打てないんだが・・・。 日本語のキーボードでは駄目なのか。
角煮をよこせ おれは かみになるんだ!
STALKERの手作り角煮 材料は言うまでも無いよな・・・・
さっちゃんか・・・・
焼豚をどうだい? 1切れ400Ruだぜ
CSの最新バージョンでもマットの裏にあるよ。 ただ、ミリ単位の正確さで覗き込まないとF押しても表示されないけど。
>>309 そうそう俺もそれで困ってたからコピってショートカットキーで貼り付けしてた
見つけてきた。 やっぱり探知機は見つかりにくいけど、キッチリ存在してたね。 アーティファクトも、その検知器を装備したら出てくるって話だった。 下位探知機は上位アーティファクトを探知できないとかって話もあったな 完全に忘れてたわ
ピロリッ タスク追加:Fleshのシャシリクを調理せよ タスク追加:シャシリクのレシピを探せ タスク追加:材料を調達せよ
しげるでTempting businessのクエ受けたけどVeles 探知機はどこで手に入る? ヴァニラだとクエくれるおっさんが普通に売ってたりしたけどしげる環境下じゃZatonもJupiterでも売ってないんだが
sigerousは通称「しげる」で通るようになったか
しげるとレスしてる人いたけどもしかしてわかり辛かったならスマン それはそうと1.05になってトレーダーの売ってる弾とかの量が減って処理が軽くなってるな
移動研究所のタスクで一個、誰かの拾って一個、Stash拾って一個 完璧
一瞬preyの事かと
>>323 SigerousはZatonのミッション報酬ないんだっけ?
アレが一番ラクだと思ったんだけど
機関銃強えぇ… モノリス信者がごみのようだ
CoPは$19固定でいいだろ・・・買わせろや
やっとこさCoPクリア、次は大型Modでニューゲームやってみるかな スマーターよりもSigerousの方が色々追加されてる感じ?
SMRTERは装備探索MOD SigerousはRPG要素+αを追加する無料拡張パックって感じ 装備やモンスターの追加については、恐らくSMRTERの方が多い
SMRTERは装備の追加やミュータントの追加でバランスが厳しくなる SigerousはSMRTERに比べて装備追加は少ないしミュータント追加とかないけどメインクエに変更が入ったりサブが追加されている
FreedomのYarおじさん見つけたんだけど どんな人だったっけ 彼の偉業を教えてくれ・・・!
CSでFreedomのトレーダーしてた人だっけ?
電撃アノマリーに電源コード先端を投げ入れておけば電気代タダか
>>307 ver1510でもマット裏と壁の微妙な隙間にありました
そこで拾った高性能探知機を早速使ったらバケツの中に
アーティファクトありました
微妙な性能の奴で今まで苦労してアーティファクト探ししてたのが
何だttのか・・・
>335 ならアーティファクトのフラッシュを電撃アノマリーの中に突っ込んでおいて充電
>>334 原作小説だと永久電池のアーティファクトが出てくる
車も動くレベル
SoCのMoonlightかCSのSnowflakeが欲しい
プリピャチトンネルでzuluが殺されたときの 「ずーるー はず びーん きるど」 ってあの声は一体誰の声なんだ すげえ重い声だよなw
Zuluさんが死んだ時の為に自分で事前に録音して持ち歩いています
>>342 案外zuluなら本当にやってそうなのがなんともw
striderじゃないかな? それよりstriderって名前はHLを彷彿させる・・・ストラァァアァイダァアア!
>>338 copエンディングで飲んだくれとプーチンが開発している
ZONE用の乗り物の動力になりそうだね
おっさんの俺にはストライダー飛竜しか思いつかない 最初のステージがロシアだった気がするな
素股で俺の友人が病気なんだスタルカァが出てこなくて普通にBeardさんに渡した後、 Bearアノマリーに行ったらそこにいていきなり話しかけてきた。持ってないのに「持ってけ」を選ぶとItem lostとか出るし A-lifeってすごいんですね
おっと馳夫さんを忘れて貰っちゃこまるぜ
>>346 高級鉄板のメーカーですね、ちょっと欲しいです。
>>349 がっかり感からだったのか過疎が異常だったな
シゲル1.05不安定というか、外の初めの船の船首部分に行くとフリーズして落ちる Sigerous日本語化1.05とSigerous Mod COP 1.0用IGCC_JP + 英語テキスト入れたんだけど 後の1.0用の入れちゃ駄目なのかな
wikiをちゃんと読め
CSのバニラ始めたんだけど、箱にアイテム入れといたら盗まれるの? 後、SoCであったプチフリは健在?
>>352 フォントファイルとIGCCの後に日本語化してください
それでもダメならフォントファイルと日本語化のみで
それでもダメなら日本語化の今回更新分が原因ですがどこかわからないのでエラーログ出してもらえると助かります
スペック次第じゃない 俺の化石PCだとプチフリ連発でイライラしたけどSoC程じゃなかったな
CoPのマー君専用SIG強すぎ
>>357 ありがとうございます
CC単体じゃなければいいのかと思いましたが、
一度CCなしでやってみます
一周して飽きたので二週目やってますが、 wikiでユニークTunderを序盤から購入可能と聞いて、最初のミッションの Banditを全滅させたまま放置してGarbageとかDarkvalleyとかAgropromでアーティファクト (この時地下に潜ったりするミッションはクリアしてしまいました・・・) を拾ってきて換金してとりあえず購入できる額は手に入れたのですが、全く入荷しないのは 条件が間違えているのでしょうか
1日(?)10%の確率で入荷する。 昔開始直後に1回だけ見た事あるからBanditさえ殺らなきゃ問題ない
序盤の改造屋の親友ってどこにいるんでしょうか ジョーカーとかいうの wiki見てOakipineあのまりーの近くさがしたんですが見当もつきません
>>364 あのOakpineの木のてっぺんに登って見回すと見つかるぜ
>>364 天辺まで登って林を見てみるんだ。骨とPDAが落ちてる
>>363 そうでしたか
ちゃんと理解できていないようでした・・・
ありがとうございました
CoPインスコしたけど、日本語化もう少しみたいなんで積んでおこう
改造屋って2人だけ? プリピャチ改造屋に取ってあるツール重い
はぐれMonolithはある程度話が進むと消えちゃうのかな。 受け入れ先の派閥に取り入る間にいなくなってしまった(´・ω・`)
>>371 俺のとこじゃクリア後のフリープレイでもまだ残ってるよ。
俺が中立だったばっかりに…すまない。
はぐれの徴兵のシーンはDutyとFreedomの違いをよく表していて面白い
jupiterの洗脳が溶けたMonolithをfreedomかdutyどっちでもいいから入れてあげたいんだけど この両者の信用ってどうやってあげればいいんだ?
PDAや書類売りつけたり特定のサブクエをクリアしたりとかで上がるよ
目標補足装置付きの武器とか双眼鏡をしばらく除いてると落ちる
>>376 自動自爆装置付きに見えた
ウォトカを飲みすぎたかな・・・
>>372 mutantにでもやられたかな… 居たと思われる辺りに一杯居たり、Zonbieも居たし。
CoPやっと買ってプレイしてるんだが 今回死体持ち上げられないんだなぁ 死体の山作るの好きだったのにw それと翻訳でさっちゃんだーってのには吹いたw
CSの翻訳って進めて問題ない?
いいんじゃない? まだ未完成なんだし確認取らずにどんどんやっちゃって問題無いと思うよ
CoPはサブクエストが面白くて止められないな。 ゾーンにしがみついて生きてる連中の描写も濃密になって、世界の奥行きが増した。 そういう意味では、より小説版に近い雰囲気になってるね。
>>380 あれ?そのセリフ修正されてないかい?
世界観に合わないから修正したはずなんだけど
また嫌がらせですか
>>386 25日時点では無いと思うんだけど、すでに27版だったね
まさか・・・また変えられてたりしないよな・・・
ヤマジュンネタとかヤメテ欲しい・・・ いっきに2chニコニコ臭がきつくなる
ここで愚痴るくらいならwikiを修正するなりしろ
何度も何度も修正してるのにまた戻されてるって話だろ
単に古いまとめ使ってるってだけの話だと思うけどな。 25日、27日どっちのまとめにも入ってないし。
ごめん。事前に落としておいた25日以前のを使ってたんで 入ってたんだね。
少なくとも22日版には入ってるはず。 25日版は22日版のディレクトリfixだから、実際の中身は22日版。
違う。20日が二重フォルダで22日がそれの修正、 25、27とはそれぞれ内容は違う
バニラのCoPって本当落ちないのな これ本当にs.t.a.l.k.e.r.なの?
SigerousでJupiterのRough Toolはマジでどこにあるんだ ずっと探してるが全然見つからない
>>395 なんでも今回はデバックに力を注いだらしい
スマータで食料持って歩いていったら空腹傭兵の家にモノリス湧いてて全滅してた
こんな犬がミュータント化して群れで襲ってきたら色々と諦めるわw
ジョージさんこえええ 外骨格どころかパワードスーツを所望する
この家のどこかにアノマリーがあって巨大化したのか
SoCバニラのArmy Warehouseに入った時に自動受託される"境界線を守れ"のRed Forest側から攻めてくる怪物って何のミュータントのこと? Wikiに最後の1匹が見つからなくて失敗することもしばしばって書いてあるんだけど、何も攻めてこないんだけど・・・
spring4つつけても魔人になれんのか
犬は地上最強の生物って、平賀先生も言ってた。
CoP飽きた マップの総面積SoCの半分くらいかね?これ サブミッションの豊富さは良かった マップエディタ実装して簡単に新しい場所追加できるようになれば3年は遊べる自身がある
毎日どこかでゾーンが拡大していくのか…夢のような話だぜ。
歴代全マップ結合マダー?
>>399 交配でいじったんじゃねぇのかこれw
いわゆる豆柴とは真逆をいってるな
マップ統合じゃないが、Modスレ335でロシアのMod(SoC用)が紹介されてる。 これがCSのLimansk入れてる感じ? なのと、新マップあったり、色々凄そうではある。
マップ統合とか考えただけでもニヤニヤする
マップ移動もシームレスじゃなくてエリア切り替えタイプなんだし ユーザーによるマップの追加をもっと楽にしてくれてもいいのにな 他のFPSのようにマップエディタも公開してくれれば、あと5年は戦えそうだが そうすると新作が売れなくなるから困るのかな
マップエディタとかZONEが広がりすぎてやばい
Build1935にマップエディタ付いてたよ
CoPはPripyatからが早すぎる PripyatにもっとLonerがくればいいのに
>>415 マー君突入前まではZONE中最大の世紀末ぶりを出してたとこだし
さっちゃんも多いし放射能も凄いからLonerが探索するには時間がかかるんじゃね
AproromのSTALKER基地MutantやBanditに襲われすぎだろ・・・ 武器とか整理してるとほぼ確実に救援タスクが入ってくる
STALKER基地の一番偉い奴からタスク貰って拠点潰せば収まるよ
>>418 まじか。この終りなき戦いにケリを付けてくる
マップエディタはマジで欲しいな。 まさにZoneは無限…!
>>410 あれすごいな
幾人かのLoner待望の女性STALKERもいるし
バージョンアップ毎のENG化だけなんとかしてくれれば、導入も楽なんだけど・・・
DutyとFreedomが、その終わらない戦いを終結し、新たな組織を作ったという。 その名もDuty Free… ── Zone初の免税店誕生の瞬間であった。
>>418 表はそれで収まるけど側面や裏口は収まんないよ
拠点にstalkerが居つかないから結局はミュータントの巣になって
しばらく経つと夜にミュータントの波状攻撃が来るようになる
そしてミュータントを一掃すると…
最後の一匹を殺した瞬間に空中からBanditの一団が出現する!
やばいな
空挺Banditなんて渋すぎるだろ
Carry More Weight + SEVA suit with Night Vision modいれて重量制限緩和したんだけど これどっか数値弄って更に重量制限緩和できない?
アノーマリーを利用して送り込まれてるんだな。
すまん自己解決した
ツンダーとかアカバンってスタルカーオリジナリティ武器?
>>429 東欧製だからマイナーなだけでガウスライフル以外全部実在する武器がモデル
だれかCoP鯖立ててくれよ 俺の糞PCじゃ無理
ツンダーで詰んだ
COPクリア ラストが地味にきつかったが 受信装置壊せの意味がわからなくて1時間ぐらいなやんだわ壊れないし 外骨格とFT-200Mが一回も売りに出されなかった金貯めまくってたのに
CoPってSoCやCSよりストーリー長い?
短い
ストーリーだけなら5時間で終わるよ MAPに5個ほどあるヘリに近づいてF押してるだけでクリア
サブクエスト抜きでやると短い
copで物の値段変更したり単純にお金増やしたり出来ないかな? フル改造した時の武器の差を調べたい
mod入れなくても何周も楽しめるゲームだな 沼で延々死体漁り楽しい
Grouseがクレーンにいるというから言ってみたが姿も見えないし マーカーで記された場所には何もない これはバグで詰んだ?
マーカーの隣の小屋に行くんや
マーカーのケツ追うしかできない子はpriboiやるといいよ
>>442 このゲームで一番多い質問だろうな。近くに灯りの漏れてる小屋があるから行ってみるんだ。
>>442 なんでもバグとか思うなよ
近場の建物探してみ
Sigerousでタスク進めていくとサングラス手に入るけどこれは何に使うんだ?
俺もそこ1時間ぐらいさ迷って一度は諦めたけど フラフラになりながら小屋のドア調べてみたら開いてビックリした そこ開くんかい CoPは調べても無反応で開かないドア多いから調べない癖がついてたんだろうなー
>>434 さっちゃんやPseudogiantのコスプレをする猛者はいないのか・・・
>>446 そりゃお前ムービーシーンだろ多分だけど
CS外骨格が升性能でヘルメット可だったからやってみたらどうだ
>>447 ホントそれだわ、開くのか開かないのか分からないから近づいてみてやっぱり開かない
そのうちどうせ開かないんだろって調べもしなくなる
装備品個人的には、あとはヘルメットと暗視装置が分けられたら文句なしだな〜 せっかく暗視装置つけても持ち越せないのが、ちょっと残念。
>>450 試しにやってみる
問題はCS外骨格が高すぎて手がでないことなんだがな
>>451 以前スレで開く扉は扉の前がすっきりしてると言ってる人が居た
実際開かない扉は扉の前に砂が溜まってたりするよ
あの世界に開かずのドアがなかったらどんなに良かったことか だが、そうしたらばどんなに延期された事だろうか
ところでPripyatの鍵がかかってる戸棚はいつ開くんだね
今回やたらとカクカクするなあ
幼稚園の戸棚は銃で撃つと開く(中身は何も無い) しかし食料品店とかのは絶対開かないしライフル技も使えない
jupiterの冷却塔付近うろついてたら遭難して食料も付きた、助けてくれ!みたいな無線キャッチしたんだけどこいつらどこにいんの?
そいつらを探すのが楽しいと思うんだが…、まぁ先に進めばわかるよ。
あれこの救難信号はもしかして探知機云々のミッションと連動してるのか?
>>464 ちょっとネタバレになるけど、Owlから受ける探知機3つお届けクエストに関連してる。
あれもストーリー的には、結構重要なサブエピソードだな。
>>465 そのミッションもう結構前に探知機渡したのに一向にowlから連絡来ないんだけど・・・
どうなっているんだ
>>465 探知機のクエスト終わらせなくてもScientistのクエストやって探知機買えば出来る
>>445 >>446 解決した!サンクス!!
しかし会話の直後に目の前でアレしようとしたから思わず撃ち殺してしまった…
これは助けるのは無理なのか
依頼してんだから必要な機材くらい貸し出せよって思うけどな。
>>470 俺は最初貰ったもんだと思って意気揚々と出かけたら無くてな……
仕方なく博から買ってクエ終わらせた後にOwlのクエ受けた所為で……
これ、どうしろってんだ……
>>467 おお、情報サンクス
あともう一個質問なんだけど、科学者達の護衛ってdutyとfreedomどっちを護衛につけた方が良いんだ?
さっきから質問ばっかですまん
CoPのS.M.R.T.E.R.と日本語字幕MODって併用できた人いる? 自分の環境だと強制終了の嵐でゲームにならない・・・。
好きなほうでいいんじゃね。好感度を上げたい側でおk
>>471 自分が好きな方でいいよ
実績とか考えてな
>>471 腹ペコ傭兵を付けられるって選択肢もあるのはそれだっけか違ったっけか
あいつらにも依頼できたんだな。結構凝ってるなCop
Zatonの船にいる奴にも護衛できないか?って声をかけられるぜ 確か受諾してくれたはず
今回初めてガウスライフル活躍したな
>>471 仲がいい方を付けるのが基本。実績に関わる
Zaton南の変電所にいる腹空かしている傭兵を雇うことも出来るけど、この場合は実績は取れないから注意な
これを含むいくつかのサブクエストでdutyかfreedomどちらかに傾倒すると実績が貰え、対する組織とは敵対するようになる
実績を取りたいなら好きな方を、そうでないなら傭兵を雇えばおkだな
ZoD1.08fix、エミッションが発生したらlonerが敵対するわ船の扉がロックされるわでえらい事になった
書き込む方間違えたすまん
>>482 いや、どうも研究所の護衛はその実績と関係ないみたいだ。
俺はDutyの友の実績を獲得したけど、研究所の護衛はつけてなかった。
多分ほら吹き野朗関連と、2つのPDA、あとモノリスで取れるんじゃないかな。
あり得ない場所にめり込む→物理演算でピクピク動くのコンボが発動したんだな。 近くにいるとガサガサうるさいが。
マロール失敗が見れるのはストーカーだけ!!
>>488 yuPlay含めるとDL形式でSoC・CS・CoP(EU/Rus)
リテールでCS・CoP
ちゃんと持ってるし遊んでるっちゅーねん!
yuPlay含めるとDL形式でSoC・CS・CoP(US?/Rus) リテールでCS・CoP(EU) どうでもいいくらい細かいことだけど、こうだった。
>>490 パネエっす!
よしじゃあニュー速にFPSスレ立ててこい
CoPのヘリ5の電気系統の焼けてる理由ってどうやったら分かるの?
メインシナリオ進めてれば勝手にクリアするから放置でおk
盛り上がった水で泳いでたのは無駄だったのか
>>480 ヘルシングのウォルター思い出したわ・・・
ν速のゾンビに来られても困るから、スレなんて立てなくていいw
JupiterのNitroってプーチンに似てね?
むしろプーさんそのもの。
Jupiterに初めて着いたとき、壁へのもたれかかり方が気持ち悪かった
ミュータントが重傷負ったらフラフラになりながら逃げるのって昔からだっけ?
Kopachyのイベント後、Uncle Yaroと分かれて Mercenaryの死体漁ってから戻ろうとしたら Uncle Yarが帰り道でSnork3匹と延々と戯れててワロタ
SoCこないだ買ってバニラでやってるけど、そうなってるよ。
攻略情報みたきゃウィキみろ
UAVから拾ったstashの場所がさっぱりわからん 今セメント工場のとこ探してるけど一向にででこない・・・どこにあるんや?
足元にない、頭上にも無いなら足元より下にしかあるまい 地下にはどんな施設がありそうか、あったとしたらどこから入れそうか近場を明るい時にでも探索してみれ
X8行った後にGaryを襲おうとしたMacenaryの話し進めて大佐に話すと100%フリーズする 兵が誰もいないからかな?
>>506 少し離れた場所も探すのも探索法の一つ
近視眼的視野で物見ることなかれ
>>434 S.T.A.L.K.E.Rのコスプレって現実感がすごいなぁ
>>460 俺も遭難してみたいな♪
そんなMODありますか?
>>506 木をどれだけ探しても見つかりません。
すぐ北に沼があるでしょ。
あそこからトンネルに入って奥に箱が置いてる。
ついでに研究所のstashは死体のそばのパイプの前で調べると手に入る。
>>508 俺はモノリス退治で待ち合わせの場所に行ったら、例の二人がバスの横で死んでた。
泣く泣く数時間前のセーブデータからやり直したよ。
CSのAgropromのloner基地になってる廃工場の地図だと右下角の辺りの 雷アノーマリーと毒電波地獄の建物にStash発生したんだけど、説明文に 「3階の〜」って書いてあったから最上階探してたけど、実際は2階の dutyの初期死体がある階だった。あそこ1階が無い変な建物だから 訳文がおかしくなってんのかな?
建物の一階がグランドフロアーで、二階が一階、三階が二階みたいな感じだったと思う。
そういやイギリス英語なんだっけ
>>514 その二人俺の時も犬に囲まれてて慌てて助けに行ったけど瞬殺されちゃったわ
でも、近づかなければ二人とも無敵らしく遠距離から犬掃除してから近づいて事なきを得た
昨日ようやくクリアしたー どうしてもSoCの発電所周辺のボリュームに比べると最後物足りなかったけど十分満足 が、一つバグに遭遇した X8研究所で書類手に入れてさあ脱出って時に入り口のドアが閉まってる すぐにどっかにいる敵を倒すんだなってことはわかったが所内のどこにも敵はいない・・・ わけわかんねーと思って閉まってるドアを撃ったら謎のうめき声 まさかと思ったらGパンは扉の外で、幸いダメージは通るようだったのでグラナータしますた こういうバグに遭遇すると楽しくなるのはオレだけか?
sigerousなんだけど、yanov右下のマーセナリーの集まりに近づくと有無を言わさず撃たれるんだけど回避できない? マーセナリーは初期で敵対だっけか
2ch重いなおい チョンエミッションか
522 :
520 :2010/03/01(月) 15:54:09 ID:Zczu24T4
うわ、スマン、マルチになってしまった
JupiterからZatonに行くとき絶対 Out of memory. Memory request: 58611 K が出て落ちる Pripyatからはまだ行けないから確認してないけど多分ダメだろう 一週目は一回もCTDしなかったし何も変更してないんだけどなぁ・・・
>>520 某動画じゃあそこでタスク発生してたよな
俺も近づくと問答無用で発砲されるからとりあえず放置してる
あそこはMerc的に重要らしいから、入ったら撃たれる。 腹ペコMercは、ごはんをあげるとおとなしくなるが、 「用がないなら処理場には近づくなよ」とアドバイスくれたりする。 まあいずれは壊滅させるわけだが。
>>523 32bitOSなら3GB拡張するとか。
してあったら分からんけど、フォーラムだとまずは拡張してから言えって感じだね。
XPの方は散々既出だろうけど、Vista/7の簡単設定
スタートボタン→検索ボックスに「cmd」→cmdに「/set IncreaseUserVA 3072」→リブート
3GB拡張してダメなら設定落とすしかないのかねぇ。それかデータ破損か…。
>>526 一週目はMOD含めて全く同じ環境で全然平気だったから余計に訳がわからないんだよね
3GB拡張なんてしてないしそもそもメモリ2GBしか積んでないし
今度PC買い換える予定だからそれからやってみるよ
>>519 それ俺もなったよ
ドア銃で撃ってたらGパン死んでドア開いた
これバグか?
奴がドア動かせるのは思えんのだが
アクション板復活? SoC、CSに続いてCoPもやってみたいが、ボリューム的にどうでしょうか? もうじき週末セールの気配もありますかね?
チョンエミッションおわた
ンー マッツォバッショ!
>>529 CoPはサブミッションも全部やると結構な量だよ
対人戦少なめだけどMODも色々あります
うおお〜 ゾンビ韓国兵の攻撃ハンパなかったなwww
ピロリッ タスク完了: Blowout:避難場所に留まれ
ずいぶん長いブロウアウトだったな
これだけは言わせてくれ 翻訳一段落ですね、有志の方々おつかれさま
>>529 SoC > CoP > > > CS って感じ。
スタルカー好きなら普通に楽しめる
墜落したF5探索どうする?
タスク完了 Blowout;避難所に留まれ
>>536 禿げ同
落ちてる間もWikiの進行率見てたわ。
「現在の閲覧者○○人」
こんな強烈なEmissionにも耐えてるSTALKERが俺以外にも居ると
わけわからん妄想を繰り広げてたわw
CSの翻訳だけど作業用コメントが入ってたりゴミが一杯残ってるから綺麗にした方がいいよ 今プレイ中でネタバレするのが嫌だから俺は触らないけど
今CSやってたけど 科学者のおっさんの一人称が「俺」で爆笑した
やっとEmmisionが終わったか 弾薬と医薬品がたっぷり溜まったぜ
Stalkerを攻撃したつもりが、実はDutyを攻撃していたという馬鹿Bandit共を始末するミッションを追加してくれ。
エンディング中に流れる各キャラの後日談って取得した実績によって変わるんだろうか?
エミッション終了 今までに無い規模のエミッションだったな
CSいまさらながらクリア ・・・これブロウアウト実装されてるよね? 1回も起きなかったんだけど
いつの間にか日本語化の進捗があとはチェックのみになってて驚いた。 Translator派閥の底力を垣間見たぜ。
>>548 実装されてるけど起きても良いことないし時間の無駄だぜ。
CoPは避難所に逃げるとすぐ嵐になるけど、CSだと時間まで待機+終わるまで待機で最悪5分ぐらい待たされる。
EmissionのせいでX8の探索が出来なかった・・・ いまから逝ってくる
>>548 初めてすぐのイベントで起こって再スタートと見たいになる
俺はCS好きだな
勢力争いのある生活感とか、勢力によって特色があってどこに売ろうとか改造しようとか楽しかった
マップが使いまわしなのは残念だけど
ストーリー性やエンディングの多様さはSoCが一番良かった
CoPはサブ入れても、ちょっと物足りない感はあるしエンディングもあっさりしてた
マップも分断されて繋がりがないのは寂しい
でも、シゲル入れたらいい感じ
banditの検問所がfreedomに潰されてザマァ
>>548 ちゃんとバニラでやったのか?
CSR入れてるとか言うなよ?
もしCSR入れてるくせにブロウアウト起きないとか言ったのなら
ジョインデューティしてもらうからな
>>544 Dutyを攻撃というよりbarを攻撃って感じだな
腹ペコ傭兵さん、pripyatに誘っても「俺達は科学者の護衛だ」って断るんだな…
Merc本隊とは完全に離脱してただの護衛になったのかね
>>553 初はそりゃバニラですよ兄貴
実装はされてるはずなのね おきなくて幸いですが・・・
2週目以降楽しみにしてます
ありがとう
よかった書ける
またブロウアウト来るのか
>>554 本隊と孤立したっぽい&食糧不足だってのに、本隊の救援がくる気配も無いから
通信の手段がなくて腹ペコであそこから動けないというより、本隊に見捨てられた・切り捨てられたんじゃないかね
そんで自活の道を選ぶ、と
オンラインで
よーやっと復活か。今回長かったな。
Bandits: 「Stalker基地を攻撃していたと思ったら、Duty本部を攻撃していた。 何を言ってるのかわからねーと思うがr」
>>556 チョンは日本を攻撃してるつもりだろうけど アメちゃん攻撃してるんだよな・・・
CS買った。Stalker入ってみたけど あっちでヘルプ、こっちでヘルプでイライラ。 ある拠点助けて、次の拠点に向かってる内に、またやられてるとか。 やはり、スタルカーたるもの独りが一番だな。
ハローハロー! やっとBlowoutが終わったようだね ちょうどZoneから離れたら通信できるようになったよ Yanov駅の中にControllerがいたし X8でControllerに入り口の扉閉められたまま攻撃されまくりで大変だったよ
ああ……終わったのか Blow out中にNimbleへ頼んでおいた武器がたんまりと届いてるぜ ……待てよ?nimbleはBlowoutの中武器を探しに行ってたのか?一体どうやって(マシェー) ともかく、日本語化 お疲れ様でした。
ネタバレ注意 今、SoC〜CoPまでの人物相関とか話の流れを整理しているんだけど Doctorの正体に関してCSで少し記述があるけど他にある? それとMercenaries の謎の雇い主に関して、SoCではZoneの最深部にいる何者かという 説明がされているけど、CS以降、これに関して触れた説明ってあったかな? どうでもいいけどDoctorとCoPのNoahが同一人物と勘違いしてたよ・・・
>>556 Emission再来したら、また糞パッチでも作るか・・・
たぶんブロックしてるから大丈夫なんだろうけどね
>>567 床に置くだけでEmission防げるボルトとか持ってんだよ・・・たぶん
やっとCoPクリアした でもスレ読んでてガウスライフルを一度も撃ってないのに気づいたぜ・・ もう一周してくる あと翻訳乙です
>564 数年前にも全く同じことやらかしてんだよ、あのBandits共。 その時は本気でStalker基地を攻撃してると思ってたらしいが、 そこが本当はDutyの基地だとわかった瞬間手のひら返しやがった。 またやらかすなんて、学習能力がないと見える。 Duty側(PIE)も「Freedomにも連絡して追い込みかける準備するぞコラ」と言ってる。
重量制限24kgで始めたら今までになく楽しいぜ どんなMOD入れても温く感じるのはやっぱ弾薬や回復を大量に持てるからなんだよな 今メインサブ合わせて150発くらいしか携行してないが現地調達でなんとかやっていけるし 戦利品はせいぜい銃2丁くらいだから高価な弾薬買ったらすぐ吹っ飛んで経済的にもカツカツ 求めてたのはこれだと実感したわ
>>570 少し前はロスプラPC版でDirectX10スゲー!みたいな記事あったなぁ
>>570 さすがにDX9はいまさらありえないけど、DX10以上ならあんまかわらん。
キャラの輪郭が滑らかにというのも、
RADEONだとテッセレーションが固定機能なおかげでボトルネックになるのか、
人が20人とか集まるところはめちゃくちゃFPS落ちるし、
NVIDIAの4xxは出てもお察しくださいな出来っぽいし、
CoPのためにDX11ハードをというのはあまり意識しなくて良い。
単純にマシンパワーはあったほうが良いけどね。
>>554 >>559 そもそもはらぺこMercって分隊だっけ?
あいつらは装備こそ同じだけど、グループによって雇い主が違ったりで、
統率された集団じゃないと思ってるんだけど。
そういやSoCって2003年発売予定だったと思うけど、当時のPCでSoC動かせたのだろうか 7年前ってゲフォFXとかペン4とかその辺じゃなかったっけ
>>570 5850使っているが、テッセレーションは切ってた。元々カクカクが目立つモデリングしてないし、
ディティールは増えない。最初からテッセレーション前提で作らないと駄目なのかも。
>>578 最初はスタティックライティングだけだったんだぜ。開発があまりにも伸びたんで途中からグラフィック強化されたんだよ。
正直テクスチャが残念だから綺麗に見えないよスタルカァは あとグラフィック的にはDX9が一番だがDX10だとセーブが一瞬でカクつきもないからDX10にしてしまう DX10のライティングは見難くしてるだけだがDX11はテッセで意味はあるがGT100が出てこないと大規模なテッセ適用は速度的に無理らしいな
>>580 途中から強化されてたのか。当時SS見た時はこんなに綺麗なゲームがあるのかと感動した記憶があるから思い出補正ってやつかな
>>552 同志ハッケン
CSからスタルカアに入ったせいかおれもCSすっげー面白かった。(まあそれは
stalker自体の面白さでもあるが)特定勢力に入って「他の勢力潰しにいくぞゴルァ!」
的な仲間との一体感とか、金ためて武器を改造して性能UPさせるのも
楽しかったし。あとバンディットの変態雑魚軍団ぶりもキャラ立っててよかったしw
584 :
UnnamedPlayer :2010/03/03(水) 20:57:40 ID:QejFeFXN BE:146423243-PLT(32340)
なるほどサンクス。 Nvidia派なんで正直DirectX11環境に憧れはあっても換装までは 手が伸びないんで10で満足としとこうかな。
今回のBlowoutは大規模だったなー
UAVの情報を頼りに手に入れた書類は売れないの?
普通に売れるが? でも売らずに持っておいたほうが後で得すると思う
しげるだけど何かあると思って毒で満たされたさっちゃん家 訪問したらAK74M-Cyclone見つけた Tacticalより多少性能良いみたい
ハウディホー! ようやくEmission終わった。 激しい電波だったのか。
\ _n Join Duty! / \ ( l _、_ / \ \ \ ( <_,` ) / \ ヽ___ ̄ ̄ ) / _、_ Join Duty \ / / / _、_ Join Duty! ( ,_ノ` ) n \∧∧∧∧/ ( <_,` ) n  ̄ \ ( E) < の D >  ̄ \ ( E) フ /ヽ ヽ_// < u > フ /ヽ ヽ_// ─────────────< 予 t >─────────────── ∩ < y > ( ⌒) ∩ Join Duty < 感 > |┃三 話は聞かせて /,. ノ l 'uu /∨∨∨∨\ |┃ ガラッ もらった / / / /" / \ |┃ ≡ _、_ Join Duty / / _、_ / ノ / Join Duty! \ |ミ\__( <_,` ) / / ,_ノ` )/ / /| _、_ _、_ \ =___ \ ( / /\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/\≡ ) 人 \ ヽ | / \(uu / uu)/ \ いい男達は JoinDuty
ふう・・・X8今終わった・・・なかなかエキサイティングだったわ 俺ビビリだからドキドキしながらのプレイだったが正直赤ちゃんの鳴き声→ガチャ→ウヴァアー!は吹いた ていうかBurerちゃん随分とかわいらしい声だせるのね
赤ちゃんの泣き声なんて聞けなかったな
ヒント:ニコ動の鯖は中国管理 Bandits「今度はニコ動を襲撃するぞてめえら!」 ↓ 「Stalker基地を襲撃していたと思ったら、なぜかFreedom基地を襲っていた。 何を言ってるかわからねーと思うがr」 ↓ Bandits「おああー!」
CoPのマップ移動糞だなぁ 拠点から拠点への連結とか実質街が一つしかないのと同じ あと勝手に飛ばされるのはやめてほしいな、会話でLet's go選ぶと瞬間移動とか生活感台無し 教授の護衛ミッションみたいに歩いていけばいいのに ルーラっぽい機能は使いたい人だけが使えるようにしてくれよ
翻訳紳士様方々お疲れ様です。 もうほぼ完成とは・・・すごいぜあんた達!
規制解除長かった・・・ CoPのロード画面で特定のセーブファイル選択すると落ちるのは自分だけだよね・・・
AI拡張とかアイテム増やすとかしたセーブデータはそれらのMOD抜くと当然だけどロード時にCTDするよ ロードする前に「選択した時点で落ちる」んだったら破損してるんだと思う
CoPはとても安定していたけどな SoCは最新パッチあてたバニラでも、あいかわらずバギーで弱った
>>600 オートセーブのファイル名が文字化け
ロード画面には"antennaexaminedと表示
日本語MOD(ui_st_other.xml)を調べたら、“antenna” examinedとなってる
“を半角にしても変らなかったから消して文字化けしたファイル名を
antenna examinedにしたら復活・・・
334行目のVano’s debt repaid、これの’を半角にして復活
長くてすみません・・・
X8って狭いようで、意外と広いよね。あますとこなく空間を使ってるというか。 ゼルダやってるような気分になるレベルデザイン。 こんなとこに部屋があったのかみたいな感じ。
誰も触れてないけど 任意にプレーヤーが開閉できる扉が追加されたのってでかいと思うんだよ
それは前からあったんじゃね?
ClearSkyでメインクエストで「坑夫から連絡員の情報を聞き出せ」っていうので、ガイドの矢印っぽいのも消えていて、マップ移動しまくって色んなNPCに話聞いても全く進展がないんだけどバグなんですかね?
>>577 Owlのクエスト対象のMercsが持ってるPDAを見ると「変電所で待機する。ここの空気は新鮮だ」とか言ってる
話が若干反れるけど、STALKERwikiによるとMitay救出で研究所護衛の腹ペコMercを誘えるとかそうでないとか…
SkullがMercに属していたり、空間気泡にはまってた奴がSoCでFreedomになっていたり、意外と簡単に辞めたり入隊も出来るのかあの組織
Mercは生活のためにやってるのであって、特定の思想を持つ団体じゃないからな。 一般社会に馴染めない奴とか、単に硝煙の臭いが好きな奴とか、軍人崩れとか、 傭兵といっても背景は個人でかなり違うと思うぜ。 実際Skullさんみたいに、元の組織に居られなくなった奴もいるしw 商売でやってる以上、Merc同士のライバル意識も強いだろうな。 あの腹ペコMercは二軍スペックで、小隊単位で干されてるのかもしれんw いまいち憎めないマヌケさが特にw
>>609 Freedomのでかい基地があるマップの入り口らへんの兵士たちに基地で話を聞けって言われて基地に行って一通り回って鍵がかかった倉庫以外にいる人たちとは話した。
基地でサブクエストっぽいのも幾つかクリアして色々探し回ったけど進展ないし鍵ないし詰んだ…
CS始めようと思うんだけど寝袋MODって入れたほうがいいのかな?
寝袋買って自分で寝たほうがいい
無くても平気 しょっちゅう寝袋使ってるとA-lifeタイマーが止まって Army Warehouseに着く頃には何にも起きない退屈zoneになっちまうぞ CSでまったりプレイは出来ないよ
暗いと敵のモーションが見えなくてこまる。 手榴弾が怖くて50(単位なんだろう)以内には入れない勢いだった。 やつら強肩過ぎるだろう・・・
元メジャーリーガーだから当然
俺もモノリスに願いかなえてもらうためにウクライナ行って来る 持ち物はボルトだけでいいよね
>>618 ウォッカがないと放射能で死んじまうぜ?
エロ本もってかないとマジできついぜ 男相手に性欲解消できるなら別にいらんかもだが
ウクライナといえば、ガスの女王が解任になったそうだな。
う〜ん・・・ZoD激ムズを自称してるだけあって凄まじい難しさだ 安らぎの場所のはずの廃船の中にコントローラーがストーカー達と一緒に寛いでた こんなもんどうしろと
フリープレイ突入後、CoPで仮死薬使ってEmissionしのいだあとPripyatの基地に戻ったら Uncle YarとGarryをのぞいて全員が室内で死んでた。 なにがあった。
7回連続で同じ拠点から救助要請とかマジでクソゲー CSに手を出したのは失敗だった
Skullさんアノマリーに突っ込んで死んでるんだけど頭弱いのか?
>>626 律儀に助けなくていいから。死体から銃漁り放題でラッキーくらいに思っておけばいいよ。
>>625 仮死薬は飲んだ瞬間にブロウアウトが発生する(?)仕様らしい
飲むときに退避場所にいなかったNPCはまず死ぬ
>>626 ゲーム内時間経過スピードが今の1/3くらいだったらいいのにな
alife.ltxのtime_factor/normal_time_factorっていじればいいんだっけ?
>>629 酷い薬だなw
「薬を飲ませるなーッ」
「いいや、限界だ!飲むねッ!」
>>625 防衛任務を修正するMODあるからいれたら?
それいれたらほとんどなくなったな
"spamming of 'defend the point' tasks" ワロタ
お、復活か。よかったよかった。 翻訳項目の見直しの方頑張ってくれ…もう当分専門用語だらけの活字は読みたくないぜ…
>>624 なにその理不尽さ。
急いでDLするわw
>>636 不自然な直訳とか機械翻訳とか修正しちゃっていいんだよな。
>>624 オリジナルでも、補給しようと武器仕舞って扉あけようとしたら
さっちゃん自らが扉開けて飛び出してきてビビった事あるな・・・
でも船内のNPCは無関心 阿鼻叫喚の地獄絵図にならないのが残念
教えてください。 sigerousなんだけど,どうしたらZATONのヘリコプターの調査が出来るようになるの? 今,科学者クエスト済まして,Jupiterから戻ったところなんです
船内の誰かが育ててると予想(ENDの〇〇のように
バニラでもたまにあるな。 駅の中をさっちゃんが走ってたw
>>642 jupiterで話し聞いてZaton戻れって言われてから戻ると
タスクがヘリ調査しろになった・・・気がする
あるいは戻った時船から出てくるstalkerの一人が手紙渡してくる
それ関連のタスクからだったかも
Yanov駅の扉開けた瞬間にすごい唸り声聞こえてこれはやばいと思って慌てて扉閉じたら扉をガォン!って叩く音がして超びびった 暫くしてから扉あけたら扉の近くでストーカー死んでるし一体何がいたんだ・・・
>>646 Controllerならしばらくするとドア開けて出てくるんだけどね
>>647 えっ入って来るってこと!?
マジ怖いんだけど ほんとならZATONに移住する
入ってくるけど、攻撃はしてこないね。
>>647 エリア移動しようかなー、と奴に話しかけてたら
真上向かされたぜ
俺の場合は閉じた扉に密着すると頭痛攻撃受けたけど、少し離れると何もしてこなかった 朝にStalker達が出勤していくときどうなるか見たかったが、Blowoutのが先に来てしまって残念
みんな大変だ俺のアナルがblowout
>>649 すこし安心した!
Yanovはミュータントにとっても中立地帯か!
はじめてYanovから出たとき、右にLonarっぽいのが歩いてたから、
話しかけようと思ったらゾンビさんで殺されちゃったのがトラウマになった。
出る時は左右確認欠かせない。
>>653 船の中でいつもどおり寝て起きて
Stalker達と一緒に出勤してたらいきなり撃たれて
BanditとStalkerの流れ弾かな?と思ったらZombieが混ざってた
\船の上は安全だ/とか言われながら撃ち合ったぜ
他のStalkerが全員スルーしてて泣いた
そうかZATONも怖いな 研究所付近の座ってる連中はSnorkとか犬とか来ても見向きもしないな MODとかでどうにか出来るならいじりたい
656 :
UnnamedPlayer :2010/03/04(木) 03:37:54 ID:xgCQ64FX
>>652 ここニ三日、俺もblowoutがひどくてトイレ頻繁に行ってるわ。流行ってるのか?
>>653 おれもおれも
早朝Yanovを出たら、三人組が行軍してたんで、挨拶もそこそこに横を
すり抜けたら、いきなり撃たれてびっくりした。
中立範囲内にいるときは安全だけど、一歩でも外に出ると攻撃可能になるんだよな。 ゾンビはその範囲外から銃で撃ってきてるんだと思う。俺も一度あった。 そうなると一方的に撃たれる。
CSのDark valleyで、大きな工場っぽいとこをフリーダム部隊とともに 制圧後、彼らはトンネルを爆破封鎖したみたいですが、 もしかしてその先にアーティファクトがあったのですか? wikiマップのWrenchedが探せません
>>659 アーティファクトは取れないよあれは単なるイベント
>>648 入ってくるんじゃなくてConterollerが駅の中にいた場合しばらくすると外に出るってことだよ
プレイヤーを優先して攻撃するためそうなるっぽいんだよね
海外でもDutyの外骨格ガチムチ兄貴はゲイネタとして人気なんだろうか?
アロォォォォォォォォォォォハ! Emissionのせいで変電所Mercと熱い夜を過ごしてしまった記念パピコ
ブロウアウトが終わって地下から出てみたら、入り口まであと 数メートルのところでDutyの小隊が突っ伏していた。胸が熱くなった。 もちろん装備はごっそり剥ぎ取った。
Pripyatのサービスセンター(新しい方)のMAP、一部でバグというか問題起きない? 何階だったかの柱の横を通ると未知の世界に連れ込まれた。
>>659 俺は工場の塀の外でWrenched見つけたよ。
塀に沿って南東へ進んでみ。
違う話だったらごめん
>>665 サービスセンターじゃなくて学校の三階で未知の世界が見える所があったな
>>665 マルチゲーのカスタムマップとかだとよくあること
>>638 亀ですまないが原文と文章の内容が一緒ならわかりやすいように変更してもらっても結構だと思う。
不安な場合はstringのしたに<-○○○の方がいいんじゃないか?>とかいう感じにコメントアウトしてくれると助かるよ
>>667 マジか。いまちょうどPripyatにいるので見に行ってくる。
Chimeraって結構知能高いんだな。
屋上から狙撃してたら見えなくなってどこに逃げたんだろうと思ってたら
いつの間にか階段上ってきてて後ろから襲われたw
>>659 Wrenchedなら赤森の中の広い原っぱになってるとこの重力と火を噴くアノーマリー地獄で
窪みで取れないとこにあったな・・ミュータント湧きすぎで取る暇なかったけど
CSの翻訳wikiでstashについて3箇所ばかり修正しようとしたら
「非ログインユーザーでお前のプロバイダからの投稿禁止な」とか謂われて修正できんかったぜ・・
日本語化さっさと完成させろやカス いつものことながら仕事がおせーなー
Zoneってもしかしたら・・・ 俺たち人類が見ている夢なのかもしれない・・・
CS日本語化がんばって!
>>611 Freedomの隊長には会えてないって事か?
その前に犬に襲われてる奴助けた?
素股で2週目終わった 今回は出来る限りタスクこなしてED見たけど、STALKERにあるまじきハッピーエンドだなw Strelokにまつわる話はこれで一区切りで次はStalker2か・・・
Strelok編・完なのはいいけど、結局、素性がわからないままだ そもそもSoCのトゥルーエンドからだとCoPと話が繋がらない気がする
返事しないNPCにしつこく話しかけてると殴られるんだな。
CoPではちゃんと風呂敷を畳んだからな。 CSの投げっぱなし感からすると、別ゲーのようだw
SoCトゥルーエンド、草原に寝転ぶ ↓ 休んでる場合じゃない、今すぐ知ってることを多くの人に知らせないと。すぐに出撃だ! ↓ CoPへ って感じじゃないのかな
想像したら吹いたw
オレは ようやく のぼりはじめた ばかりだからな この はてしなく遠いZONE坂をよ・・・
スコープが全然店に並ばない。 SUSAT系だと4倍と4倍ナイトビジョンしかでないんだけど、 それ以外が店に並ぶにはなにか条件ある?
ブロウアウトに会う夢を見た・・・仮死薬のんで免れたけど・・・ あとなぜかエイリアンもでてきやがった・・・最近AVPやってたからか・・・
>>680 殴られた上にディスアーム即ルートのコンボも稀によくあるから気をつけてな
Linx強奪されてついころころしてしまったが反省はしていない
>>677 そうなんだよ。犬のやつってCordonのMAPのイベントだよね?助けた。
そいえばGabage?っていうMAPで死体からPDAとったんだけどイベント更新されないし、近くにクリアスカイとかがいた小さい基地っぽいとこも、いつのまにかFreedomになってたし。坑夫の連絡員から情報を入手しろのままストーリーが動かないw
ここまで頑張ったのに最初からやり直すしかないのか。
>>686 もしもZoneにエイリアンがいたらと想像すると、凄まじい地獄絵図だな。
>>688 やり直すと自分自身の腕が飛躍的に上がってるから
すいすい進めるよ
CSのcordon青い箱どこにあるの><
FPS+RPGなイメージですっごくやりたいけど怖いゲームが苦手で・・、 CoPで一番怖い場面を挙げるとどんな感じです? もし動画で上がってたら教えてください
blowoutが起こった時、banditのアジトで連中と一緒に建物に避難したら自分だけ死んだ
>>693 少なくともビックリさせることを意図したような演出は全く無いよ。
廃墟探索が駄目だってんなら怖いかもしらんけど。
>>693 何の前置きも無く突然野原に放り出されるシーンはマジ怖い
こいつ最大の怖さは、開発者たちさえも予想だにしなかったであろうことすら有り得るところにある。 それは身をもって体験するしかないので、先駆者たちの体験談もオカルトにしか聞こえないだろう。 だが、確実にそれはそこに存在するのだ。1人で「ヒャオゥ!!」と口に出して驚いてしまうような場面が…
個人的にはスノークさんがいっぱいいる場所は怖い
??????????
怖いの苦手系の自分の感想 F.A.E.R.よりは怖く無かったかな 「俺迂闊!」と思う場面はたびたびだが...orz
廃墟探索は駄目だけどゲーム自体面白いからやってるわ X18より怖いところが無いのが救いか・・・
>>700 迂闊っていうか誤字・・・
STALKERで一番怖いのはSOCだと思うんだ。
未だにX16の雰囲気が苦手。
ころころした死体が何かに引っかかって引き伸ばされた時かな。 ミンチよりひでぇや
jupiter工業地帯に初めて進入するときは物凄く怖かったな
でも意外とJupiter工場のなかは平和であっけないぜ。 廃墟探索ポイントとしては、広さもあって楽しい。
仲間連れて行けたらなあ
ふいんきだけで怖がらせる仕組みはそれほど多くはないね 狙ってるのはX8のあれくらいだろう
CoPで怖かったのは エクソシスト状態で後ろ向きに歩いていくのをみたのと 横になった状態で地面から浮き上がってベッドへ入るやつくらいだった
クリア後の夜のJupiterでキメラに追い回された時は怖かった
キメラは障害物の多い場所で戦わないと、形勢不利になることがわかった。
今回のCoPで個人的に1番残念だったのは新しい敵が出てこなかったとこだなあ キメラとか肌荒れデブは公式的には一応新敵なんだろうけもうMODで散々出尽くしてたからなあ 次の新作の時にはもっと敵の数増やして欲しいのう
そういえば手長ゾンビは出てこなかったな。 正直あれがいちばんキモい。
いかにもゾンビって感じのゾンビも忘れないで
>>708 clubさんはキメラに襲われて寝たきりって設定なんだよな
体が捻れるなんて酷い怪我だよな…キメラ怖い
手長ゾンビはでなくていいw あれは俺のトラウマ MODで集団で襲われた時マジでビビった、ていうか泣いた、そしてちびった
>>716 おいやめろ
ていうか鳴き声マシェーだったっけ?
ウボァーみたいな感じじゃなかったっけ?w
Jupiterの沼の近くで死んだふりしたbandit2人がでかい声だして起き上がったのには相当びびった 敵対してたから撃ち殺したけどあれってホントは寝てただけだったのかな?
>>660 >>666 無事Wrenchedを回収できました。塀の外側、しかも角っこだったのですね。
最初の探索時にアノーマリーに巻き込まれ死亡したので、
もしや地下にあるのでは?と思ってました。ありがとうございました!
ピロリッ タスク追加:ID:gYCMrFc2を援護せよ ピロリッ タスク失敗:ID:gYCMrFc2を援護せよ ピロリッ タスク追加:ID:gYCMrFc2のPDAを回収せよ
>>717 gamedata\sounds\characters_voice\human_01\zombied\fight\attack
の4番だっけかな
サッ...サウダッ...サウダッが見つからない
ソ... ソヴァッ ソヴァッ ソッ デルッ
COPは犬とネズミが強敵だな、夜間では勝てない
ネズミ殺そうとして足下にGrozaのグレネードランチャぶっ放したのもいい思い出です 外骨格でなければやられていた・・
ネズミと犬は、近づかれる前に掃討だな。 スネをかじられまくると、すぐ死ぬ…。
そんな手長ゾンビは素股で会えます Skadovskの船の周りに腐るほどいるよ
>>722 バニラからデータ上は存在するんでMOD導入時のgamedataに無くてもunpackしたgamedata内には入ってる
gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_attack_6.ogg
サウダッ
双眼っ双眼っ双眼っ双眼って聞こえるw そんなに欲しいのかと
CoPこえーな。さっちゃんの巣でAK見つけたから試し撃ちしたら(ry
マッシェー サッサワッサワッ アッアズッアバッ アー、ア、ア゛ー やっぱ夜が怖い いきなり襲われるとフオッフ!とか謎の声が出る
733 :
677 :2010/03/04(木) 19:36:04 ID:5Q1kcexK
>>688 Freedomの隊長に会えない(鉄扉が閉まったまま)ってことは
Dark valley内のメインタスクが2個くらい完了してないね。
たしかDark valleyに移動する→Freedomに動くなよと警告される→基地に行ってみろ
→鉄扉の左脇の小屋にフルフェイスでゴーグル付けた野郎がいる→何か簡単なタスクを受ける(Dark valley内の)
→完了して戻る→鉄扉開いてる→2階に隊長の部屋。
こんな流れだけど、この通りに進んでる?Dark valleyのマップ内に赤い○とか付いてる場所ない??
なんでサウダは皆ほぼ同じ服を着てるん・・・
ペアルックがはやってるんだろゾビと同じで
そこで見てな兵隊さん、stalkerのやり方を教えてやる パッパマギーチェ
>>735 銃器を使わない様子からして、stalkerとは別の人間なんじゃないだろうか。
脳焼き機の実験で連れてこられたとか・・・
サウダさんの手の長さから見てただ脳が焼かれたStalkerとは考えにくいので、 X研究所から逃げ出した検体ではと妄想した。
>734 何これ、デモ行進か何か?
ショッピングモールに行く途中の画像
ンー、マツオバショウ!
あれって服だったのね なんか羽毛みたいなもんかと思ってた・・・
グラナーダハッサッメェェェッッッ!!!!!!!
スパスィーバァー…
>>739 >>740 Priboiの日本語化のところにある未翻訳ファイルの英文読むに、
こいつらまだ知能があって会話できる個体もあるって設定になってるらしい
本当に会話できたら…
かゆ…うま…
次回作に期待だな
既出かもしれないけど質問 あのソーセージの色ってどうみても魚肉ソーセージなんだけどロシアにもあるの?
タラの身すりつぶしたようなソーセージは無いかもしれないが ウクライナソーセージは割と有名 ビールのお伴にピッタリ
ウクライナで画像検索すると、ティモシェンコばっかりでてくるなw
でも食い物のst_kolbasaってなってる所のkolbasa(コルバサ?)ってのは 実物はサラミソーセージみたいなもので、厳密にはサラミとも違うものらしい そして、うちらの言う一般的なソーセージはサシースカソーセージというらしいな なもんで、ロシアのダイエットソーセージってサラミの事なのか? って一時期悩んだ
満腹度はパンよりも高いし、名前のわりにカロリー高そうだなw CoPは食ったときの音がいい。 これだよこれ。国産はこういう音がないんだ。
しげるでM82ってどこにあるんだよ!みつかんねーよ!
ゲーム内での食った時の表現だけは国産と洋ゲーで完全に違うんだよな。 国産→『とても美味しい!』みたいに文字(たまにボイス付)で表現する 外国産→クッチャクッチャ……ゲェップ
>>755 Pripyatのミリタリーのトレーダーから購入
>>747 サウダさんと雑談できるとか夢見たいだな
みんなSSどこに保存される? wikiに書いてあったとこさがしても見つからないorz
_appdata_の中じゃないの?
X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\stalker clear sky\_appdata_ CSのパスだけどここだ。CoPもほぼ同じ構成になってる。 久しぶりにCSやってるんだが、毎回Red Forestあたりで飽きる なんでだろ〜なんでだろ〜
坊やだからさ
>>762 俺ガイル
Foresterに話しかけるまではいいけどそこからArmyWarehouse行って〜ってやる気しなくなって別のMOD入れてまた最初からやる
正直自分でも意味がわからない
LimanskからのClearSky部隊との共闘は熱いと思うけどなぁ ここは俺に任せて先にいけ!とかどんな死亡フラグ
Limanskいったら戻れないからじゃない ちょこっと進めて戻るの俺はあんまり好きじゃない FF[でも一切街に入れなくなって飽きた
CoPはCSの面倒くささ(無駄に多い往復移動)が、かなり軽減されてていいな。
移動を楽しめない人は箱庭ゲー向いてない
移動してる時にブタの群れに遭遇→インパクトを500000位にいじったナイフで切る→ゲームの壁を超えるフレッシュ こういうことを何度もできるのが移動が長いオープンワールドゲーの醍醐味です そういえばFo3は空の当たり判定が低かったなぁ・・・ STALKERは空がほぼ無限っぽくていいね
CoPのお手軽さはベテランStalkerを堕落させる
>>769 いや、基本的に移動は面白いもんだよ。
それが作業化することが問題なだけで。
CSはA点とB点をひたすら往復みたいなパターンが多かったっしょ。
そういう煽りばっかしてんじゃないよ。
逆にCoPは勝手にワープさせられることが多くて萎えたわ
確かにミッション受けて会話進めると勝手に現地に飛ぶのはいただけない あとエリア間移動がガイド限定ってのもなんだかなぁ・・・
>>733 その小屋の扉さえも閉まってるw
てか、犬のイベントってGabageのほうのやつか…そのイベント犬に襲われてるやつが知らない内に消滅しててやってないよ。たぶんそこの時点でフラグが狂ったんだと思う。
だから結局さっき最初からやり直して大体同じとこら返まで進めたよw
>>775 まぁその辺りなら1〜2時間くらいで進められるからな。
むしろ良かったでしょ。
これが終盤近くでなら発狂レベルだなwww
CoPは移動についていえば、選択式でもよかったとは思う。 現地に直接ワープするか、徒歩でいくか、自分で決めさせてくれてもいいわな。 帰りはちゃんと聞いてくれるんだから、行きも選ばせてくれとw
ストーカーたちって臭そうだな
移動基地にはシャワーがあったけど、船や駅にはなさそうだな。
>>777 移動中に仲間が死ぬ可能性があるからじゃねえかな。
Zoneって頻繁に雨ふってね? つまりそれがシャワー
あの雨放射能汚染されてないのかな
快晴でも雨降るしな たぶん上空に空間アノマリーでもあるんだろう
784 :
UnnamedPlayer :2010/03/05(金) 00:12:24 ID:AK7E/JKI
>>782 放射性物質の灰はさすがに全部地面に降りてるだろ。もう、ずっと前の事故だし。
エミッションで天候が崩れるし上空にもアノマリーがあるみたいだから 以前の放射性物質は消えていても、新しい何かが加わってる可能性はある。 長くZoneの水を飲んでいると目が光ったり全身の毛が金色になったりするに違いない。
オッスオラさっちゃん!いっちょやってみっか!
CoPであれだけ大きな湖みたいな湿地帯があるんなら、水生怪物も出して欲しかったな シゲルでアノーマリー増えても安置なんだな
さっきBarで「獣を超え、人を超え、そして今神に成る!」と言って発電所に飛び出したLonerが居たんだが、何なの?
湖にタンカーというのも釈然としないな そもそもタンカーにしてはやけに小さいし
干上がったバイカル湖をイメージしてるんじゃね? あそこは船たくさんあるし
移動を頼んだ先で即戦闘が始まって頼んだ連中が全滅するとセツナス。
まぁ頂くものは頂くんだがw
>>694 マークが出てタスクが「留まれ」になるとこじゃないとダメなんだよな。
俺も連中が整列してる中で一人だけ死んだw
CoPってプライマリとセカンダリの区別って無くなってたんだな。TIPS見るまで気づかなかった。 散弾銃と突撃銃の同時装備って出来るようになったのね。ピストルが完全にいらない子だな…
>>782 Atmosfearの最新版で酸の雨追加パッチあったぞ
なんか若干テンポ悪くなる気もするけど雰囲気はあったなぁ
カッコつけてくるっと回して出す暇があったら もっと早く出してほしい
CSでもエミッション始まるっつーのに建物に入ってきた奴らにブロックされて逃げるに逃げられないって事があったな 戦闘中にいいポジションから押し出されるわ商談中に突き落とされるわでNPC当たり判定には散々な目に遭ったよ
CSでNPCに付きまとってたら視界が勝手に変な風に動いて武装解除されたときはこいつらには金輪ネェと思った
NimbleさんのUSPはチートスペック まぁそれもまーくんSIGが手に入ると用なしになるけど
>>798 それ武器かまえたままだったから殴られたんじゃね?
素股の日本語化ってもう完了してるん?
NPCとの当たり判定は厳密なのかもしれないが、体感だとやけに大きく感じるな 少し狭い通路で止まられると進行不可能になってしまう
緑友達にもいきなり殴られたりするよな、CoPって。 Cardanに酒二本やったら殴られたのはいいとして、 他の奴にも殴られて、口きいてくれなくなったりしたし。
nodvd入れたらリスポンが遅れるバグが無くなった アノマリー地帯から抜け出した気分だ
手長ゾンビは俺もトラウマだわ・・・ソンビの声を吹き込んでる俳優・声優さんがいたら名演技だと思う
Sigerous1.1日本語化だけど 日本語化が2/22まとめをベースにしてるみたいだから 最新の日本語化まとめにしたい でもZatonのdialogとかに追加があるみたいだしどうすればいいんだろう
Sigerous1.1日本語化のベース3/03日のものにしました IngameCCは違う方が作ってくださったのと どうやって動いてるのかとかわからないから更新できないです
>>806 えっ、あれ現地で録音してきたやつだぞ・・・?
結局一番面白かったのは3作のうちどれ?
個人的意見だが 雰囲気 SoC >>>>>>>>> CS = CoP ゲームとしての洗練度 CoP > CS >> SoC SoCではエリアごとの個性が際立ってたと思う。 CoPは移動してもあんまり新鮮味がないんだよな。
それは単に既視感の問題じゃない? 初プレイがCoPっていうなら別だけど
既視感はあると思う。 でも SoC のコードンののどかさや、ごみの山のガベッジ、癒し空間のバー ヤンター湖や赤森みたいな「なんかやべえとこ来ちまった」感 など、移動するたびに雰囲気が変わる感じは SoC ならではの魅力だと思うんだよね〜。
ヤバイ感が無いからなあ 悪い噂があるんだぜ、みんなあそこには近寄らないんだぜ とかNPCが言ってるジュピター工業地帯ですら犬が駆け回るのどかな廃墟だし
アグロプロム地下で交わしたさっちゃんとの甘いキス。泣きながら駆け抜け、やっとの思いで辿り着いた出口での頭パーン野郎との出会い。そのトラウマもあって、余りの雰囲気の異様さに扉の前で立ち往生したX-18。入ってまた泣きそうになったし。 やぱしSoCが一番インパクトがあったかなぁ。CoPもCSも面白いけどね。
でもCoPにどっぷり使った後だとSoCやる気にならない。 インターフェースとかが古臭く感じてしまう。MODいれても。
三作全部MODで合体させればいいんや!
CoPを日本語化するにはまずfsgame.ltxの$game_data$の行をtrue| trueにし、 SigerousModv1.1(ロシア語)をCoPフォルダでインスコ、 その後、Sigerous本体の言語ファイル(ロシア語)、IGCCJP+英語テキスト、 日本語フォント、日本語化ファイルの順にgamedetaフォルダへ入れたらいいんですよね? 先ほどから起動時にエラー落ちするか、英語のままになっており日本語化にならないので どこか間違ったやり方になってませんかね?
CoPの日本語化なのにSigerousの日本語化するのはスルーするとして Sigerousのgamedataを入れたらロシア語の言語ファイルなんて入れなくて良い それからSigerous1.1はアップデート版ではなくて本体入れてる? ついでにSigerous日本語化はSigerousを日本語化というよりも Sigerousと日本語化を使えるようにしたものだと俺は思ってる 一応Sigerousのロシア語部分を英語にしてあったりはするけど
久しぶりに腹一杯飯を食えた 満足満足 食ったら眠くなってきたわ
ピロリッ
>>827 UPD必要なのはロシア語&ドイツ語版
君が購入したのは英語版じゃないの?
そもそもCoPの日本語化したいのかSigerousMOD(文字通りCoPのMOD)の日本語化したいのか分からないんだが
wiki見て日本語化の為にsigerous入れないとダメだと勘違いしとるんだろう
バニラならそれでおk
CoPの日本語版がでるらしいな まぁお前らベテランSTALKERなら関係ないだろう っていうかマニュアル付き英語版出しといてすぐ日本語版発表ってどういうことよ
>>833 CoD4みたいにちっとも日本語版出さないで
有志の完全翻訳MODが完成してから
高額のヘボ日本語版出されるよりマシだろう
>>835 発売早いな。今回はなかなか頑張ったんじゃないか。
まあ、この速さでローカライズできるなら日本語マニュアル版なんか出すなとも思うがw
優待販売のおかげで、過去作で日本語マニュアル商法の被害にあった人が少しは救われるかも。
>>837 EU版と日マ版を持ってる俺には隙がなかった・・・
ロシア版とスチムー版も買ってコンプリートだ
優待でも5千円か 厳しそうだな
発音的にどっちでもおkとか言われそうだけど 人の名前は中途半端に日本語にしてほしくないものだ
843 :
UnnamedPlayer :2010/03/05(金) 13:44:21 ID:ynJOvBVj
クリアスカイ日本語版てウィンドウズ7で動きますか?
Wikiの有志日本語化完成に合わせたかのような日本語化ローカライズ版リリース…… まさかな 俺がBlow outで脳が溶けちまってるだけなんだろう……な? 吹き替えだってんなら、面白半分でちょっと考えたんだが・・・
CoPはスチムーで買う予定だから
>>835 の記事で日本語化の流れが止まったら困る・・・
止まらないよね?
Zoo日本語版の余りの出来の悪さに却ってやる気出すんじゃないのか? つーか、あと校正だけだし
もうほとんど翻訳終わってるから今更止まってもな。
どうせ翻訳紳士達の方がいい訳なんだろ?そろそろ買うわ
ズーの日本語版フォント汚いな・・・
ふぉんとにな。。。そう思う
ヤバイ、日本語版でるのか セール待ちしてたけどsteamで買えなくなるな 早いとこ買っちまおう
CoPフリーズが頻繁に起きてどうしようもないなあ。 完全に固まって、復帰しないんだわ。 Win7/64ビット E8500 Gefo8800GT メモリ4GB フリーズ以外はいたって快適なんだけどー どうすりゃええの?
固有名詞や読みをカタカナで表現するなってイギリス人の先生が言ってた。魚釣小村()笑
なにはともあれ日本語版がすぐ出るという流れはやはり嬉しいじゃない これも熱い有志達の日本語化作業があってのものだと確信している
いや日本語版出るのが早いのはCSの資産を流用できたってだけだろ しかしsteamで$20、英語の輸入パッケージでも5千なのに、コストの回収できるんかね?
>>858 NVIDIAのビデオカードは98xx以下でVista以降のOSだと問題があるらしい
イベントログに何かエラーが出てるかも
「nvlddmkm」で検索すれば色々出てくる
何にしてもビデオカードを買い換えた方が良い
集合換気口の地下ってループするんだけど、あそこは何もないのかな? 地上で集合換気口に登ろうとしても見えない壁に邪魔されるし、地下でも地上でも近づけないようになってんだろうけど。 気になってしょうがない。
>>862 まずはドライバ更新した方がよくね?
改善されてるかもしれないし
>>863 なんかあるからループしつつ音に注意するといいぜ
>>863 とりあえずループしまくってそれでも解決できなければ
wikiを見てみると良いかもしれない
もう完成しているけどCoP翻訳のLeather trench coatの項って弄ってもいい? 普通の黒い革のトレンチコート。夜間も暖かく保ち Blind dog の甘噛みから守る以外に特別な機能は無い。このトレンチコートは着心地が良くないにもかかわらず、闇に紛れられる事と単に外見が「クール(笑)」な為に良く Zone の Bandits が着用している。 意味としては完璧だけど、(笑)は世界観的に…という気がしていつも気になる。
じゃあkoolで
koolってなんだよ 煙草か?
or simply due to its "cool" appearance. と、わざわざ "cool" にしてるから、意味的に(笑)であってるしなー。 まあ、なくても「」でかこってるからわかるけどね。
さすばBanditsさんだ クールさのために命を削ってカッコつけるなんて易々とは真似できんな!
あざ笑う感じが出てて世界観的に問題ないと思うけどな わざとらしくギャグとか皮肉で言ってる部分は相応しい訳でいいと思う
そこは悩むんだよね。 皮肉でcoolと言ってるのは明らかなんだけど、それをうまく表現する方法がない。 (笑)はかなりいい意味になるけど内輪ネタといわれたらどうしようもないからなぁ。
「イカした」じゃだめ?
そう言われてみると置き換える言葉が難しいですね。 単に「クール」にしたら皮肉っぽさが消えてしまうし…このままで良いかなー 他の文では(笑)て表現が無いから、ここだけ目立ってただけですし。
わざわざ「」でくくってあれば意図は伝わると思う あるいは英語表記の「Cool」のままにしておくとか (笑)はあんまり
いじるんだったら、個人的には(笑)はなくしたい派なので
>>875 で良いと思うがスルーできなくもないなw
俺だったらもうちょっと日本語を加工して
「キマってると勘違いしたBanditsが〜」って説明文体とした説明文にしちゃうな
Jupiter工場もあった。 51.402546, 30.042533 あたりがそうじゃね?
翻訳完了してドヤ顔になってたらローカライズ版が発表されていたでござるの巻 畜生…
あのコートの説明文かw 「クール(笑)な」が違和感あるなら、「”クール”な」と書けばいいんじゃね? ちょっと皮肉交じりになると思うよ。
「ナウい」
どうせクソ訳だから気にスンナ いや、公式の方がな
相変わらずZooって・・・、有志翻訳完成と共に発表とか出来すぎてねーか・・・
885 :
827 :2010/03/05(金) 16:44:17 ID:n7VYnWIt
遅くなりました 無事日本語化ができました 確かにCoPを日本語化したかっただけだったので、参考にするページを間違えてました なんというアホw みなさんレスありがとうございます。翻訳してくださって紳士たちにも感謝します
まあ安パイは「な為って」使わないで"クール"らしく〜って言うのあたりだろうが とりあえずお前らがバンディッツを愛してるのはよくわかる
>>884 しかも有志翻訳の方が質がいいっていう・・・
そうか、有志翻訳の成果を称えるためにわざと糞機械翻訳で発表しているんだな・・・
Zooさん惚れた抱いてください
ついさっき、Zatonのガソリンスタンドでのことだった Leather trench coatを着たBanditさん3人と外骨格フル装備のSTALKER3人が銃撃戦になった しょぼいAKとGrozaじゃ勝敗は火を見るより明らかだと思った でも生き残ったのはBanditさんのほうだった、しかも3人とも無事で それだけじゃない、Banditさんは直後に犬に襲われて瀕死の俺を助けてくれたんだ そのとき思ったね、あのトレンチコートは本当に「クール」だって
有志のおかげで安いsteam版でストレスなく遊べている 感謝してもしきれないぜ…
88GTじゃ厳しいって言っても画面解像度によるよね。 フルHDとかだとHD5870とかでもやっとだけど 1024*768みたいな前世紀的解像度なら大丈夫そう
ここの住民に任せれば原文の雰囲気保ったまま正確なニュアンスに揃えてくれるからやってるこちらとしても大助かりだ もう一頑張りしてくるぜ、ありがとう
>>862 >>865 グラフィックカードが原因なのかな?
ドライバは最新の196.2にしてあるんだけど。
いろいろ設定いじってみてたら、プレイ中は落ちなくてすんだけど、
今度はゲームを終了するときにフリーズしたOTZ
逆にドライバ古くするのも試してみようかな
まだCoP始めたばかりなんだけど、金の作り方で苦労しそうだね。
敵から奪った武器など、コンディション悪くて売れないものばかりというのが痛い。
さっそく所持金が底ついてきて、衣料品購入や修理もできなくなってしまった。
スーツの防御性能ゼロだよw
アーティファクトみつけて金作るしかないのかなあ。
>>879 おお、これは確かにそのままだw
Pripyat市に隣接してるんだな
>>892 でも最初だけだよ
ちょっとサブタスクこなせばがっぽがっぽだし
そのうちコンディション抜群の銃さえ拾わなくなる
>>894 四の五の考えないなら、最初に訪れた時にNoah殺すのが旨い手なんだよな
VelesとSPAS持ってるし、Compassも片方売って当座の資金に出来るし
Noah殺すだなんて!詳しくは知らないけどZONEの唯一の善人なイメージ
NoahはちょっとZoneの環境にやられちゃっただけで悪いヤツではない
化け物犬飼いならせるのは心がきれいな証拠
Compassくれって言って普通そこで別の何か持ってくるとかタスクが出るもんだけど その場で渡されたときはZONEのほうそくがみだれる!と思ったね
CoP有志翻訳GJ! CSの残りも頼みます
Noahさんはあれだ。 ちょっとヤンデレなだけで、話せばわりと良い人なことがわかる。 まあ初回プレイでは、反射的にぬっころころしちゃったけどな。
結局ストレロクのZoneに来る前の職業は不明か それなのにZone脱出後はいいポジション与えられて勝ち組すぎる
全員無事にPripyatまで到着したけど、いつのまにかzuluがいなくなってて、 エンディングではzuluが死んだことになってんだけど何があったんだ?
>>903 死んでないのなら、主人公が軍の所属を隠してたことに怒ってふててどっかに行ってるから助けてあげないと
ただ、そのイベントで勝手に死んでしまっているかもという話も
へっへsteam版買ったぜ(翻訳紳士にひれ伏しながら)
copをインストールして起動しようとしたら cannot open file fsgame.ltx. check your working folder. て出てきて起動できません。 どなたかアドバイスを・・・
Task追加:Banditを始末しろ
それはBinフォルダのxrEngine.exeから起動させようとしてんじゃないの? それだとダメだよ
割れ厨詞ね
>>903 トンネル抜けたあとのイベントのときに居ないなら、
どっかで死んでるかバグだと思うぞ。
ややネタバレになるけど、PripyatでZuluを救出するタスクがある。
そこを放置したままクリアすると、死亡扱いになるんじゃないかな。
>>906 windows7 64bitな俺もあったな。
再インスコしてたら何故か直ってた
マー君大人気
SFPS氏がCoPのMOD作ってみたいと仰ってるな クソッ、なんとか連絡取れないものか…今度こそフルタイムでお手伝いさせて頂きたい
フルタイムっておまえ仕事しろよw
SFPSに新map追加も考えているって話があるから、実質的にver4のようなものができる可能性もあるのかな? SFPS開発を断念せざるを得ない事情ってのは解決に向かっているのかも SFPSの続編も楽しみだけど、CoPのMODが出たら嬉しいものだ でも電撃キメラは取り除いて欲しいな…
SoCのSFPSもそうだった様に、パクリ元に出来るメジャーMODが出揃うまでは何もしないだろ
ぱくってマージしてバランス調整しての果てしない作業・・・俺には無理だな
まあフヒヒなニートは親元というゾーンに寄生する サッチャンみたいなもんだからな。
CoPでSFPS作ってくだちい・・・
お咎めなしなら例のロシアMODみたいにマップ統合してほしいな
しかし翻訳紳士たちに足向けて寝れないやね。 ここのコテ君もこういう面で特性あんだから自分のことDoty!Doty!と自虐しないで もっと自信持ちゃーイイのに。
翻訳のおかげでStalker人口が増えたのはガチだからな。 感謝しとるよマジで。
しかも結構クールでユーモアのセンス溢れるな訳だしな。 (一部、度を過ぎたキモイのもあったけど)
CoPはスコープの種類増やしたりはやりやすいのかね いろいろ変えてえなあ。
>>906 先ずはパケorマヌアル写うp汁。話はそれからだ
蒸気版なら垢スクショうp
Doty(笑) 俺の派閥はDoty イカ臭そうなAK装備してそうだなwww
魔法が使えるならdotyに永久joinしても良かったなと想う33歳の春
FREEDAM! カムカム!!
duty兄貴たちの頼もしさは異常
やっぱりstalkerが一番よ・・・・敵が少ないのはいいことだ とかいいつつstalker以外の派閥は殺しすぎちゃったせいかテキタ状態だけどな
敵対フラグはグループ依存とはいっても、ゆるやかに全体にも影響してるのかな。 死にかけのFreedomにmedkitやったら緑になった。 そのグループだけかもしれないけど…。
私、33歳の佐々木遼子と申します。 インターネットでおっぱい揉みニストとして有名なあなたにお願いがあります。 どうでしょうか? もし、よければわたしのおっぱいを揉んでいただけないでしょうか? 夫が不慮の事故で他界してから会社を引き継ぎ、仕事に追われる毎日を送っていたため セックスはおろかおっぱいすら揉んで貰っていません。 私生活においておっぱいが完全に放置プレイ状態になっています。 あまりおっぱいを長期間放置しているとホルモンバランスにも影響が出てくるた め もし揉んでいただけるなら、報酬をお支払いいたします。 おっぱい揉みニストのあなたに揉んで頂くのですから 1プレイにつき100までは出す財力が私にはあります。 お互い悪くない取引だと思います。 (URL) こちらに私の連絡先をご用意致しましたので 長期間お付き合い出来るパートナーとしてお取引頂けるようでしたら 是非ともご連絡下さい。 ご検討のほど宜しくお願いいたします。
ホルモンバランスなんてZONEにいれば考えるのも馬鹿らしくなるでしょうに
Nimbleさんに自動おっぱいもみ機を依頼したいということですね?
改変しようとしたけど、きもくなったのでやめました。
Cop始めたばっかなんだけど ドクターいなくなっちゃった‥ バグじゃないよね?
>>940 それは仕様。
理由はあるクエストを進めるとわかるよ。
>>940 バグじゃないから安心してタスクを進めるんだ…
CoPはMutantの死体が7年も残るバグがあるからそれだけ数字弄っとくといいかもしれんね
バグと言うかAIが自由と言うかw いいとこでもあるよね
それはバグと言っていいのだろうか 仕様です と言われたら・・・・
7年とかなんやねん
ミュータントは放射能で体組織が変化してるから分解されるのが遅いんだよきっと
ミュータントの死体消滅の時間てどのファイルに記述があるの?
つwiki
>>950 Wikiのミュータント欄一番下に解決法がある
あと次スレよろしく
>>952 >
>>950 >Wikiのミュータント欄一番下に解決法が
ありがとうです。
>あと次スレよろしく
ごめんなさい無理です。
>>952 いえいえ、この前俺も同じ問題で助けてもらったから ね
それと
>>950 の人がたてるものだと思っていたがそれは別のスレだった なんの(ry
と言うわけでたててきます
テンプレ、そろそろ新しくした方がいいな
>>956 オツギーチェ
>>671 OneShotの狙撃中にさっちゃんが上がって来た事があったw
やり直したらタスク開始時に下を歩いてるしw
しかしあの○゚゚oo○○の逃げ足の速さは異常…
Yanovの中に透明化したさっちゃんが居て滅茶苦茶びびったなぁ 外に出たがってたので扉開けてやったらどっかにいったが
うおーーーCoP安くしろー OFPなんかいらねえからうおーーー
WikiのOneShot(一射)を参考にしてプレイしたけれども、Mercenaryと接触者を 皆殺しにしてもPDAが入手できない・・・ PDAを入手した人いますか?
20ドルとか30ドルって十分安くね?
>>961 科学者スーツ着てくる奴らとmercの外骨格を殺せば持ってるはず
>>961 それぞれのリーダーを速攻で片付けないと逃げられるよ
>>961 リーダー同士が向かい合って取引を始めるまで待って、
その時を狙ってガウスライフルなどで一撃必殺で倒すべし。
>>963 回答ありがとうございます。
科学者スーツとmercの外骨格と普通の奴を全員撃ち殺しているけど、
カードはあるのにPDAだけが入手てきない状態です。
バグにひっかかったのかなあ・・・
すいません、リロードせずに書き込んでしまいました。
>>964 >>965 回答ありがとうございます。
というか、そこってPDA取れたっけ? そういえば俺も拾った記憶がない。
みんなニュース板へ行ってるのか、ここは静かだな
BFBC2とかOFPDRでもやってんじゃね?
次スレ移行間近だから待ってるんじゃ
またブロウアウトがくるのかな。
ライフルと拳銃のhit_powerが同程度ってリアルだよな 実際そうなんだもんな 低確率でクリティカルが出るようになってたら更にリアル
苦労して頭にサーマルセンサー組み込んだけど何が変わったのかさっぱりわからんぞ。 ナイトヴィジョンみたいに切り替えタイプなん?
>>974 双眼鏡と同様にターゲットに枠がついて見つけやすくなる
なんかZoDやってるとやたらセーブデータが壊れるんだが、なにが原因なんだろうか まあ、まだ作りかけって事みたいだし・・・しょうがないのか
近くにいる敵が視認せずともミニマップに移るだけ
978 :
UnnamedPlayer :2010/03/06(土) 00:57:34 ID:9fPtaW05
CoPバニラの終盤、妨害電波のタスクで手詰まり。 幼稚園内のガレキのオブジェまで行ったものの、壊す手段がないです。
瓦礫の中心、下の方の何かを撃ったら爆発して進めた
>>966 今二つのセーブデータで外骨格ヌッ殺してみたがPDA無いな
何かフラグいるのか?
しかしこのシーン、やっぱ例のステンバープシュシュッ
>>978 オブジェの足元に敷いてある支えになってる板を適当に撃てば壊れたような
982 :
UnnamedPlayer :2010/03/06(土) 01:08:51 ID:9fPtaW05
jupitarの工場見てみるとMonolithの電波塔の核部分?のようなのがあるのは、 もしかしたらMonolithの仲間になれたのかもしれないな。 駅に設置して電波流したり。
電波電波電波電波電波電波電波電波ッパー!!!! ・・・知ってる奴居ないよな。 それはそうとCoPで一番怖かったのは幼稚園だったのは自分だけかな?
んー 初歩的かもしれないのだけど一つ質問をさせていただきたい 10万Ruを貯めて、店に色々物品が並ぶようにはなったのですが、スコープの PSS-2x scope SUSAT Twilight x1.6 scope SUSAT Mera scope この三つを一度も見たことが無い……入手方法をご存知のStalkerがいらっしゃれば教えていただきたいですわん
あーわかる。かわいいライオンの絵にビクッてきた。 続編出るなら新MAPよりあーゆーホラー的な研究施設が欲しいわ
名前だけ出てきたX7に期待
SoCの序盤でタスクたくさん出てくるから全部請け負って進んでいたら 途中でfailとかやたら多く出てくるんだけれどもタスクの同時進行や時間制限って有るんですか? 途中のバーとかで請け負ったものとかもそうそうと失敗だといわれ(´・ω・`)ションボリックナイトなんですが? タスクは一つずつクリアしていくものなのでしょうか? wikiよんでもそれらしき記述は見つけられなかったので戸惑ってます どなたかご教示を。
時間制限あるよー 色々こなしたいならwiki見て全部無くした方が良い
>>949 中国野菜が何時まで経っても腐らないのと同じだな
制限時間はPDAから確認できたはず 制限時間無くすmodを入れるという手も
>>989 即レスどうもです
ということは全部のタスク終えなくても良いと言うことなんですね?
wiki見て載ってないクエストとかもあったのでwikiみていろいろ検討したいと思います
ありがとうございます。
でも逆に考えるとすごいよな 生ものを腐らせないその技術は将来に生きるぞい
995 :
UnnamedPlayer :2010/03/06(土) 02:08:04 ID:GmCiyyL6
>>985 X8に降りる直前のセーブデータでHawaiianが下二つを売ってるのを確認したよ
参考までに解除した実績も書いとく
Detective
Mutant Hunter
Seasoned Stalker
Boss
Diplomat
A Wealthy Cliant
Research Assistant
Pioneer
Weapon System Expert
Hi-Tech Expert
Courier of Justice
Leader
A Friend of Freedom
>>986 俺もあの絵にはビクッときた。
絵としてはかわいいんだが、あのシチュエーションだとホラーになるんだよなw
STALKER2は伝説のSTALKER、ガイドを主人公にして欲しい。オープニングはウクライナ軍の封鎖を突破して トロッコに乗ってZONEに入ってくれると嬉しい。
>>997 俺もガイド出てくると予想してる
でも主人公だと過去編になりそうだから敵でも別にいいや
そして今日またBanbitエミッションあるんだっけか 土日鯖落ちするのかね・・・
wiki の落書き帳を使えばよかろう
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