STALKER MODスレ14

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1UnnamedPlayer
サバイバルホラーFPS、S.T.A.L.K.E.R.シリーズのMOD専用スレです。

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
http://www.stalker-videogame.com/
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr?=en
≪日本公式サイト≫
http://stalker.zoo.co.jp/

[Wiki]
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 総合&日本語化Wiki
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ
http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/

[MOD関連]
STALKER FILES
http://stalker.filefront.com/
Strategy Informer
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/downloads.html
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/downloads.html
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkercallofpripyat/downloads.html
GOSUKE FACTORY (MODの説明・配布)
http://arikai.com/stalker/
Special Free Play Story MOD
http://weapons-free.com/stalker/
Special Free Play Story MOD froum
http://www.weapons-free.com/stalker/forum/
ニャギ茶★SPOT --工作部屋-- (MODの説明・配布)
http://nyagicha.futene.net/

[その他]
ポマギーチェどっとコム(スタルカー専用小物うpろだ)
http://u4.getuploader.com/stalker
http://u6.getuploader.com/stalker
エレナのチェルノブイリへのバイク旅
http://www.geocities.jp/elena_ride/

本スレ
STALKER 130
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1265753935/

前スレ
STALKER MODスレ13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1263205364/
2UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 10:53:24 ID:V8vQwfcK
※MODの導入は自己責任で!!
質問をする前に自分でググるなり、Wiki、read me等をよく読んで調べましょう。
質問をする際には、タイトル(SoC、CS)、本体バージョン、MOD名、MODバージョン、
MODの導入手順、PC環境等を詳しく明記して下さい。
バグを報告する際には、出来ればエラーログも一緒に報告して下さい。


■ おすすめMOD ■

【for Shadow of Chernobyl】

Priboi Story 1.1
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/26011.html
priboi story 1.1 fix3 for 1.0004 patch
ttp://stalker.filefront.com/file/Priboi_Story_113_Patch_for_10004;102751
priboi story 1.1 fix3 for 1.0005 patch
ttp://stalker.filefront.com/file/Priboi_Story_113_Patch_for_10005;102753
Priboi Story翻訳プロジェクト
ttp://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/Priboi%c6%fc%cb%dc%b8%ec%b2%bd

The Zone of The Dead for Priboi 1.0
ttp://www.unknown-plant.7box.jp/The%20Zone%20of%20The%20Dead.html

AMK MOD 1.4.1
ttp://www.playground.ru/files/9082/
1.4.1 Patch 1
ttp://www.sendspace.com/file/1bsktc
1.4.1 Patch 2
ttp://www.sendspace.com/file/85uscf

AMK 1.4.0.22 with AMK-EN 2.0
ttp://www.mediafire.com/?pwjocxs0gka
AMK 1.4 EN 2.0.94 Patch
ttp://www.mediafire.com/?jlyhnu9ygmy

AMK Arsenal 1.0
ttp://stalker.filefront.com/file/AMK_Arsenal;92735
Patch to V 1.2
ttp://rapidshare.com/files/136444744/AMK_Arsenal_Patch_to_V1.2.7z.html
Patch to V 1.31
ttp://rapidshare.com/files/139432837/AMK_Arsenal_Patch_to_V1.31.7z.html

Arsenal Mod RC1
ttp://www.sendspace.com/file/5uu13v
patch v1.2 for arsenal mod rc1
ttp://s-t-a-l-k-e-r.eu/datei.php?datei=300c9d334ac6fbe98a0af4dd882e0813
3UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 10:54:08 ID:V8vQwfcK
Oblivion Lost 2.2 for 1.0004
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/25931.html
Oblivion Lost 2.2 for 1.0005
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/25863.html
Oblivion Lost 2.2 + Arsenal RC1 Merge - v0.2
ttp://www.megaupload.com/?d=PJIM285L

Super Mod Pack for Oblivion Lost
ttp://www.moddb.com/mods/super-mod-pack

ABC - Advanced Balance and Collision
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/14842.html
ABC MOD JP v1.0
ttp://arikai.com/stalker/download_soc_01.html#43
ABC - Free Play + Updates
ttp://stalker.filefront.com/file/ABC_Free_Play_Updates;80997
ABC - Sleeping Bag Mod
ttp://stalker.filefront.com/file/ABC_Sleeping_Bag_Mod;82029
ABC INFERNO (動作にABCMODは必要無い)
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/18647.html
ABC Inferno 1.4 (beta) EXTREME Addon v1.02
ttp://www.mediafire.com/?zlmt2dtzmew

SRP Mod 2.2f
ttp://www.playground.ru/files/9734/

ABC + AMK + SRP + +
ttp://www.playground.ru/files/10120/

STALKER MaxFu MOD Pack RC5.5(MaxFu_RC5.5_B081128)
ttp://www.mediafire.com/file/zmdzxzl1l2i/MaxFu_RC5.5_B081128.7z
Japanese Patch for MaxFu MOD Pack RC5.5
ttp://if-music.be/wp-content/uploads/2009/01/japanese-patch-for-maxfu-mod-pack-rc55-090206.zip

STALKER Complete 2009 (1.4.3)
ttp://stalker.filefront.com/file/STALKER_Complete_2009;107745

Faiakes Mod 2.4
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/17808.html
Faiakes MOD JP v1.0
ttp://arikai.com/stalker/download_soc_01.html#50

Atlas (Spawn Menu) Mod 1.1
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/28201.html

Faction Wars
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/29399.html

Clear Sky Faction Mod 2.2.2
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/28690.html
4UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 10:55:07 ID:V8vQwfcK
5UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 10:56:28 ID:V8vQwfcK
Total Factional Warfare
ttp://stalker.filefront.com/file/Total_Factional_Warfare;103253

Spartan 11:11 Mod (Beta SE PLUS)
ttp://stalker.filefront.com/file/Spartan_1111_Mod;107681

S.M.R.T.E.R. Zone -Alpha-
ttp://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=346987
ttp://u4.getuploader.com/stalker/download/113/Smartest.torrent

モシンナガン及びスタームルガーGP100の導入、既存武器の各種修正(gosuke氏)
ttp://arikai.com/stalker/download_cs_01.html#1

RK95TPという突撃銃を追加するMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Ergos_Finnish_RK95_TP;103247

スパスのZOOMを修正したりするMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Shotgun_Mod;102901

ハンドガンのズームをSoCのズームに変更し、かつ性能アップさせるMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Pistol_Ironsights_Mod;102563

スコープの修正や一部武器のスコープをダットサイトに変更し、武器の性能をよりリアルに近づけるMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/G_mod;94424

NPCが所持する武器をランダムにするMOD
ttp://stalker.filefront.com/file/Random_Weapons_for_Clear_Sky;99660

CSR MOD Ver1.01
ttp://www.4shared.com/file/174288567/4bedabb2/CSR_v101_for_CS_v1510.html


【for Call of Pripyat】

S.M.R.T.E.R. Pripyat (v0.41)
ttp://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615


【開発中のバージョン】
Stalker Build 1935
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?Build%201935
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3120
ttp://allshares.ge/download.php?id=AC8281F312


6UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 11:16:24 ID:RBtQ4lAc
透明なゾンビは何なんでしょうか、硬くて倒せないし一撃死だし足は速いし、どうしたらいいんでしょうか、教えてください!アンテナを止めて帰る所で出ました、怖いです
7UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 11:54:10 ID:ea8KMKPk
前スレ
8UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 13:00:59 ID:RBtQ4lAc
>>7
ありがとうございます!見てきます。
9UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 17:39:11 ID:aEzYD2rF
>>1
オツギーチェ
10UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 18:09:50 ID:ITuORIG+
>>1乙!
11UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 20:35:30 ID:0C7ScAnq
   r○._
   ゝ-<ニ=‐v┐
       ,≧ノ,ノ)  がしゃーん
     / ̄/く゚) 
    _<//  //        がしゃーん
.   / rヘ{^) //
.   Y^{、__}0='o{
   \\,二二|
     〉===rr┘
    ヽ匚[{_」〉

川崎重工MX700Nだよ
重量物のハンドリングに優れたすごいやつだよ
12UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 21:23:53 ID:jBcpYrwL
>>1

>>6
こっそり歩いて逃げれば良いじゃないかLoner
13UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 22:09:17 ID:+kbNwkoK
CSRがセーブ破損してたんでアップデートして久々に再プレイしようと思ったんだけど
タスク完了後の友好度の上昇値ってどのファイルに書いてあるのかな

物を何度も運んで友好度稼ぐのは流石に骨が折れたので今回はチートさせてくださいすいません
14UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 22:27:33 ID:V43Mmz8z
>>13
もちろんだとも、今だRedforestに到達できずに7周目を疾走中のこのオレが許す。
\configs\misc\tm_bring_item.ltxだ、Merc。
community_relation_delta_completeの値にお前の年齢までの数値を足していいぞ。
15UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 22:30:10 ID:H7Pz9hED
13までかぁ
16UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 22:34:31 ID:ITuORIG+
僕の場合は9までだぁ
17UnnamedPlayer:2010/02/15(月) 22:43:13 ID:+kbNwkoK
>>14
スパシーバ
思うに全方位八方美人とかユニーク探して放浪とか時間がかかる遊び方してたからセーブ壊れてたんだろうなあ
Banditの機嫌伺いながら捕虜収容所の敵を一匹ずつ削ってユニーク取ったりとか

じゃあ4周目行ってくるか
18UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 00:31:30 ID:8iMSSF2u
SFPS+ICPマスターをやっとクリアできたよ、兄貴達!!

cnppの途中からモノリスに入信したのか
モノリス兵が中立ですんごい楽だった・・・orz

あんだけ殺したのに何で友好値上がってんだ?
19UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 00:34:36 ID:vF8Nx1Z3
ああ次は7sAStModだ…
20UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 00:41:18 ID:yW4uabHB
SoCのゲームタイプの中にlaststandingってのがあるんだけど誰かこれためした人居る?
マルチプレイ用のゲームタイプで、更にスクリプトも使えそうなんだが
これがうまく使えれば新しいマルチ用のゲームモードが実装できるんじゃないかと夢が膨らむんだが未だ成功に至らず
ファイルはgame_registrator.scriptとかgame_types.scriptあたり
laststangindで起動するとgame_last_*.scriptあたりのファイルを読み込むんじゃないかと思うんだが
21UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 01:02:57 ID:khq3PTbN
多分いわゆるサバイバルモードだと思う
つか俺もそれ気になってゲームモード関連のスクリプト探してたけどそんなところにあったのかwww
22UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 01:12:25 ID:4I3XKJIt
coopMOD始動か
23UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 01:24:58 ID:JR8zI+SU
正直stalkerでcoopなんてできたら感動のあまり穴という穴から液体が垂れ流れるゎ
24UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 01:27:54 ID:ynWZ4O56
サバイバルって「ナイフ1本+StalkerSuitでさっちゃん20匹から3分生き残れ」とかそんなの?
25UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 01:39:43 ID:qowTMu/r
ピロリッ
タスク追加:ナイフ一本+全裸でDutyの群れから1時間生き残れ
26UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 03:24:40 ID:PM10ZUDi
数時間後、ケツが横に割れたDutyの大群が
27UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 11:02:30 ID:nqI0odw8
>>24
バトルロワイアルみたいな感じ
28UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 12:12:17 ID:vuOqdqcY
CSRって追加スーツはありませんよね!
29UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 12:19:45 ID:nqYUx4fN
名無しさん@ZONE : 2012/07/30(日) 16:56:21 ID:/l9BPhvWO

俺もDutyから逃げ切ったら10万ルーブルっていうビデオに出たことある

669 : 名無しさん@ZONE : 2012/07/30(日) 17:00:19 ID:9iyD/Oxj0
>>668
それ凄いね。逃げ切れたの?

688 : 名無しさん@ZONE : 2012/07/30(日) 17:28:30 ID:/l9BPhvWO

三人くらい捕まえたよ
30UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 13:10:47 ID:/whI5qua
>>29
wwwwwwwwwwwwww
31UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 15:32:43 ID:+S2xs/U3
CSR MOD Ver1.01(2010/01/11)レポート ※1.02の報告ではありません
前スレでパケット数についての質問や、アーティファクトの同時発生の報告をまげさんにした者です。
結局1.01のままゲームを継続しており、Redforest→Armywarehousesまでメインタスクを進められています。
何点か報告しますが全部バニラからの現象かもしれませんし、実害はないものと私は思います。
まあ、スレのネタとしても面白いかもしれないので書かせていただきます。

1.Redforestスキップ
Yanterのここから
http://u4.getuploader.com/stalker/download/182/ss_%E3%83%87%E3%82%AB%E3%82%AC%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%AD_02-16-96_14-11-37_%28yantar%29.jpg
Armywarehousesのここに
http://u4.getuploader.com/stalker/download/183/ss_%E3%83%87%E3%82%AB%E3%82%AC%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%AD_02-16-96_14-10-51_%28military%29.jpg
来れてしまいます。
メインタスクにご注目ください。
うまくいかない場合は、柵の扉からすぐ右に曲がってみてください。

2.無限の猟犬
本スレにもCoPで似たような現象を報告している人がいたので、元のBulldogからそうなのかもしれません。
私がプレイするとRedforestの例の場所にいつもなく、バニラでもBulldogを入手したことがないので比較はしていません。
・Foxhound6を入手し、装備する。
・榴弾をアンロードして、リロードする。
・また榴弾をアンロードして、リロードする(お好みの回数繰り返しましょう)。
・榴弾をアンロードして、捨てる(所持品からなくす)。
・そこらの敵対勢力に対して撃ちまくる。
残念ながらセーブでこの状態は維持できませんが、6発常に持ち歩けば榴弾不足で苦労しません。
もちろんホントに無限かは検証してません。
32UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 16:21:34 ID:+S2xs/U3
3.あの人のエージェント
Scarがアレして逃げることができたあの人ですが、あそこにいるあの人はあの人じゃなくてあの人のagentですよね?
あのagentはバニラでもいたような気がしますが、背景となるストーリーもなく?よく意味がわからないキャラクターでした。
それがCSRではいかにも降格されて暇している本人のような口ぶりですが、疑問に思っているの私だけですか?
いや、全くどうでもいいことかもしれないですが、色々考えてしまったので。
a.agent=代理人という、まげさん一流のジョーク。
b.本人にご登場いただきたかったが、技術的に無理だったので暇そうなあいつに機能追加して本人を装わせている。
c.ZoneにはSphere-12Mヘルメットで顔を隠している人物を名指しで呼んではいけないという絶対的なルールがある。
d.こまけぇこたxa
33UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 17:15:37 ID:aTt3VlUp
>>31
1のYantarから〜は多分元から
Yantarの門の裏はデバッグ用らしきワープポイントがそこら中に置いてある
34UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 17:25:25 ID:+S2xs/U3
>>33
そうでしたか、ありがとう。
まだまだZoneにはオレの知らないことが山とあるんだろうな。
35UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 17:35:19 ID:vuOqdqcY
SEVAスーツをアポログなんとかっていうストーカーの支店部隊で買ったから!
お前ら役にたたねえのな!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
36UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 18:33:41 ID:X4yNU/qi
Brain Scorcherの影響が……
37UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 18:59:50 ID:oontkd0l
ピロリッ
タスク追加:>>35の魂をZONEから開放しろ
38UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 19:18:55 ID:nqYUx4fN
ピロリッ
タスク更新:>>35のケツをDutyに差し出せ
39UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 19:50:58 ID:8i5Z3OBV
S.M.R.T.E.R入れたんだけど追加装備が一向に出てこない
誰か入手した人いたら存在するかどうかだけでも教えてくれ頼む

最初に動作確認のつもりでSMRTERに日本語化MOD入れた後に上書きし直したのが原因だろうか
40UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 20:32:20 ID:s4dhbw0Y
STALKERのIRCのチャンネルってないの?
MOD開発に役立ちそうだけど
41UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 21:16:19 ID:rDdcvv8h
 _/_ ヽ  /   、  /   _/_  〃_/_ ヽ   ̄フ ─|/ヽ _/_ ヽヽ
  / _l  /   ) /ヘ   / ─   / _l    ̄/ ̄ /|  /  /  / \
   (_ノ` し    /  し'  / (_   (_ノ` ヽ  (_ / |  し / 、_/
42UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 22:53:27 ID:A9NuPnJM
>>39
どのS.M.R.T.E.Rかは知らんが、CoPのならフィールド上の追加Stashにあるぞ
43UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 23:07:40 ID:Kyz3FNOS
           ______
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    }三三三;ィイr-――――l|' --'_==|l三三三]}コl|====iニコニニ=
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    |;L◎/:;:;イ":;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_}ヨ=イ、| E|:;l.  /
    |:r─‐、;/:;:;:;:;:;:;,,--─"´ ̄:;:;:;:;:;}ト:;| E|/ー´ |
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44UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 23:29:42 ID:4M04VOxk
あら、CSRがバージョンアップしてるじゃないのいつの間に
45UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 23:31:13 ID:RyJuCIa2
ちょい質問のお願いがあるんだが
一部のMODのミュータント追加で出てくる
手足が長くて四つんばいで走ってくるキモいゾンビの名前がわからないんだが
あれは名前は何ていうんだ?
あと、体が半透明で顔が白塗りの「白仮面」って正式名? 通称?
もし通称なら正式な名前を教えて欲しい

追加ミュータントはプレイ動画でしか見た事無いんだ…
他にも追加ミュータント等で、MOD内の正式な名前はこうってのがあったら教えてくれないか
46UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 23:41:45 ID:ynWZ4O56
ICPの初めてプリピャチに入ったときにときに流れるBGMの名前分かる人居ます?
47UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 23:44:41 ID:Sdmjhwcp
>>46
ttp://www.youtube.com/watch?v=fjjt3eDHiXc

これか?Fighting UnknownってBGM。STALKER公式の無料サントラに入ってるぞ。
あ?サントラの場所?
ttp://www.stalker-game.com/en/?page=soundtrack
ここだよそれくらい自分で調べろ。
48UnnamedPlayer:2010/02/16(火) 23:52:27 ID:ynWZ4O56
>>47
ありがとう助かったと思ったらまったく違う曲だった
俺の時プリピャチ入ったらSFPS+ICPの起動時のスタート画面の曲が流れたんだけどなあ

何はともあれ良い曲を無料でくれるなんて
49UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 00:00:29 ID:Sdmjhwcp
ファイルの場所は分かるけど曲名は記載されてないな・・・
多分ファンミュージックじゃない?
50UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 00:06:06 ID:Sdmjhwcp
Fighting UnknownはSFPSのプリピャチだった。ICPの曲は多分ファンミュージックからだと思うけどよく考えたらまげさんが来た時に直接聞けばよいじゃんw
51UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 00:27:16 ID:hxI9PqdV
>>45
fracture?
52UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 00:29:11 ID:nmerdy9r
Fighting UnknownはSoCにデータだけ入っていたような
CSになってaprogromのstalker基地で流れてるけど
53UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 00:33:06 ID:hxI9PqdV
>>46
マリリン・マンソンのthe beautiful peopleじゃなかったけ?
54UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 03:23:23 ID:AvKA9f/B
CoPの射撃音声を差し替えたいのですがうまくいかないのでご教示お願いいたします

CSのUnpacktoolにてUnpackedフォルダを作成して
Gamedateフォルダを作成し中身を突っ込むところまで実行しました(ここで詰まる

SoCのSFPS導入の際はgamedate/sounds/weaponsフォルダの
該当する武器のoggファイルを〜〜shot.oggとリネームすることで差し替えられたので
同じようにしてみましたが音声が変更されませんでした

間違えているとしたらどの手順でしょうか?
55UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 04:35:58 ID:N4W6tb47
とりあえず日付じゃねーよ、データだ 
56UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 06:41:32 ID:eepX2L5+
>>54
SoCとはCS、CoPは銃声のファイル名が異なってる
n_武器名_shot.oggってファイルと入れ替えないと変わらない

まあltx弄るって手もあるんだけどね
寧ろltx弄った方がSoC用の銃声MODを楽に色々試せて良いかもしれない
57UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 08:28:03 ID:I3AMoqaD
アノーマリーガンをバニラに移植しようと思って頑張ったが無理でしたorz
作者の人アノーマリーガンminimodみたいなの作ってバニラとか他のmodでも
使えるようにしてくれませんか?
58UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 08:54:12 ID:30lV6Ouo
普通に音声差し替えMODとかあるんだから
それ落としてきて入れ替えれば良いような気もする
MODの音声が気に入らないとかならしょうがないが
59UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 09:10:12 ID:T8qANcaV
>>57
アノーマリーガンkwsk
60UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 09:29:38 ID:I3AMoqaD
61UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 10:07:21 ID:T8qANcaV
これかw武器ファイルうpしてくれればできるんだけどなぁ・・・
62UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 10:09:57 ID:tT7aXxWn
63UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 10:30:43 ID:T8qANcaV
>>62
thx
あーはいはいなるほど





    ,.へ
    /::::::::::::\         /ヽ.       
  /:::::::::::::::::::::\      /:::::::|
  |::::::::::::\:::::;::->──<::;;;_::::::|  ×  申し訳ないが
 ノ::::::::::;:-/´  ,. -─-、    `ヽヽ.  ×
 ヽ、:/:::/  /          ヽ.´`ヽ.    -┼‐  | ‐十 o |   |
   /:::::/   /  /   /|     〉   ',   ,.-┘   |  _|    レ   |
  ./::::::,'  ノ  /  /|`メ、 |  /|  ハ  i  ',   '、__ つ レ (_,|ヽ   _,ノ
 /:::,.イ イ /  | ./-─‐-、レ' | /_ | ハ  i
く::::::::ノ   レヽレ'| "      レ'___ `/ |  ,ゝ       _|__   -┼- 、ヽ | ヽ   /
 `/    |.  |           `|  ハ ハ         |/-‐-、  |   |  └‐-、  /‐ァ
 〈. /    |.  ',   /´ ̄`ヽ.  "|Yノ レ'       '|   ノ ノ 、ノ  ____,ノ / (__ノ
  )ヘ  /  ',  '、  |    /  ,.イ ',       人___
    レ、    ヽ.  |>ゝ.,__/,.イ ノ  〉      ,.、  (
'\    )--ヽハV、 \_/ヽレ|/`ヽ(     ノ i  ⌒
  \/   `ヽ::::ヽ.\/ヽハ、         ./  'ァ- 、
  、/      ';::::::', (ハ) |:::Y`ヽ.     /  ノ、二{
─-〈       〉::::::|___ハ__|:::::|  ',    /   ィ{___,ノ
   ゝ、_、r‐`'"ヾ::::::::::::::::::i::::::::::::i   〉 /   ァ‐''
64UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 11:10:28 ID:UDnunpVO
きもいAA張るなよ、きしょいわ
65UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 11:13:07 ID:KWjrJO9o
join duty
66UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 14:23:08 ID:uUTzbjYZ
>>40
#stalkerdevでぐぐれ Donreba氏とかDezodor氏とかおるよ
67UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 15:25:28 ID:7HZWuuva
ICPだけどSFPS氏が見つからない いつも通りアプログロム帰りにBarで測定器もらって
ガベージのいつもの場所に行ったが見当たらない… 中央建造物入り口すぐの位置に固定
だと思ってたけど違うの? Barで改めて話を聞くと測定器だけがどんどん増えてゆく…
なにか間違ったかな? いまX18帰りで改めて行ったけど見当たらない…
68UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 16:10:03 ID:7ZGuL6+A
>>67
死体が残らないアノーマリーで死んだんじゃね?
69UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 16:37:10 ID:KWjrJO9o
そのSFPS氏という人は本当に存在するのでしょうか
もしそうでないなら放射能汚染の影響が
70UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 16:47:31 ID:9maE+BBk
SFPS?
そいつの娘なら俺の横で寝てるよ
71UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 16:48:47 ID:rSmckuUd
SFPS?
そいつならDutyの横で寝ているよ
72UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 18:09:12 ID:m+43d7YQ
FSPSはAgropromから戻ってくるとGarbageに現れる
Barに行く前
73UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 18:33:10 ID:jN3sa1Wg
PFSSが見つからないのって、
どっかで死んだからじゃない?
74UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 18:34:49 ID:T8qANcaV
>STALKERが死んだ
SFPSがGarbageで死んだ。dogにやられたらしい。惜しい奴が死んだ。
75UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 19:32:15 ID:aPct6u1G
いまさらだが
CSR5周程してるが未だにマーくんを
なんで追いかけてるのか分からない
76UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 19:47:00 ID:KWjrJO9o
他にやることないからだろ
77UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 20:57:52 ID:TMIEpkWa
>>66
サンキュー
でも外人MODerとは話せないわ・・・
78UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 21:08:42 ID:68OFy51G
Sigerous Mod COP 1.0用IGCC_JP + 英語テキスト
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/23/IGCC_JP_For_SGM_1.0.zip

gamedataに上書きで使用して下さい CoPロシア語版 1.6.02で動作確認
適用は自己責任でお願いします
79UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 22:32:11 ID:N56hZ31g
>>67
Moleと会話
80UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 22:43:15 ID:hlN81noF
律儀にレベデフの依頼に従ってるからだろw
まあ傭兵は信用第一ってダディが言ってたからな。
81UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 23:11:03 ID:du1mf+Bf
CSR1.1で無駄なアイテム売って気が付いたけど目玉にバックと錆びたボルトってゴミだったんですね・・・・・
やり直し何度目か覚えてないけどアーティファクト探して出てきたのがゴミだったときは拾わないっす、残念、ずーっとソコはゴミ発生場所無念w
82UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 23:17:02 ID:p+TiRb3q
>>81
ゴミじゃなくて、ハズレ。
でも回収しておかないと、次のアーティファクトが発生しないよ。
始末に困ったら、豚さんの遺体にでもそっと戻してあげてくれ。
83UnnamedPlayer:2010/02/17(水) 23:47:36 ID:9maE+BBk
バッグは、まぁ・・・
84UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 00:00:15 ID:du1mf+Bf
>>82
俺の環境だとゴミを拾ったら最後、箱にしまうしか選択肢ないけど?bagなの?また、やり直しなの??
思えば過去「スペシャールなAK取ってきて」と言われて取りに行ってもタスクマーク消えず
持っていっても受け取らずw、、、そんなん多いんだよなー、やり直し中な現在も誰かに頼まれたらしきアーティファクトが呪いの如く処分出来ない

あー、こりゃまたやり直しかぁ〜
無理矢理クリアしたデータはイカレタ状態でフリー満足に遊べないしなぁ〜、やり直しかぁー
85UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 00:28:24 ID:76/5HUT2
バニラってなんぞ?
86UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 00:29:31 ID:wfo0xwt8
ラン科バニラ属の蔓性植物
87UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 00:35:22 ID:sIuINlMZ
マジレスするとmodとか入れてない素の状態のこと
88UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 00:37:27 ID:76/5HUT2
>>86 87

あざす。
89UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 01:03:11 ID:iAGDYlUa
>>78
いただいた
マジでありがとう
90UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 01:36:08 ID:gYSYo+oE
>>84
いやだから、NPCかミュータントの消える死体に詰めとけば処分できる、というつもりで書いたんだ。
頼まれたアーティファクトは多分、CSから依頼されたStoneFlowerかな?
グロい目玉、ボロいバッグ、錆びたボルト、依頼品のユニークアイテム、いずれも死体に詰め込んで消し去れる。
ただし、まだタスクが存在する依頼品のユニークアイテムはこの方法で消し去ってはだめだ。
アイテムは存在しないのにタスクが残ってヤバイ状態になるかもしれん。
タスクが残っていない依頼品は多分大丈夫。
91UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 03:31:23 ID:Y6SH3fOc
>>78
今、丁度プレイしてたからありがたい。
頂きます。本当にありがとう
92UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 03:48:10 ID:AcoCODaZ
>>78
GJ!!
やっと新要素触れるわー
93UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 06:47:41 ID:qtf51PkV
>>62
それはSFPS用でSFPSに適用する奴だから、バニラとか他のmodとか
では使えないんだ。で、それを改造しようと頑張ってたけど無理だったんで・・・・
94UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 12:16:04 ID:GdQR3WKo
武器のアップグレード代金の設定ってどのにあるんだ?
95UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 12:22:15 ID:nHdE9jq2
gamedata\configs\weapons\upgrades\
96UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 13:44:30 ID:GdQR3WKo
mjd
もうちょっとよく見てみる
97UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 18:01:46 ID:lDjSCvF/
レス見返してCoPはショットガンが強いことを知った
今までミュータントが強く感じたのはそのせいか
98UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 18:05:55 ID:2tuxK4vA
今CSRクリアしてほうほうの体でころがってた外骨格拾って
yantarの案内人までたどり着いてCS基地まで頼む!って送ってもらったんだが
草と地面しかない一面の野原だった
「嘘だ、嘘だろう?CS基地が…」
って1分くらい混乱してPDAよくみたらAgropromのマップの端だった
しかも有刺鉄線のはるか向こう側に捨てていきやがって

あのやろう…
99UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 18:18:43 ID:VuIEJqOh
>>98
これかw?
ttp://download1.getuploader.com/g/4%7Cstalker/158/usotsukiguide.jpg
パッチで修正されてるっぽいけど、この理不尽さは結構好きだった。
100UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 18:31:12 ID:KayIWcQx
SFPS+ICPのSphereの核変換情報ってどこにありますか?
見つからないままフリープレイになってしまった
101UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 18:33:45 ID:2tuxK4vA
>>99
それそれ
ひどい目にあったぜ
102UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 19:07:23 ID:16GP+q3M
ICPのネタバレになるかもしれんが・・・

フリープレイ中、軍の連中がred forestで何かを載せたヘリが墜落したとか
二時間?以内に回収に向かう〜とかいう無線が入ったんだが
これって新規のサブストーリーかなんか?
夜中にred forestになんて行きたくねーよ(´;ω;`)
103UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 20:04:10 ID:6upePLjm
大怪盗もZONEにきてたけどな
104UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 20:09:42 ID:+8Pd87UO
無線でゾンビのモノマネして叱られる兵士萌え
105UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 20:19:15 ID:59Bla/i+
初心者な質問ですがMODって複数入れることは可能なのでしょうか?
またやり方は普通にMOD入れるのを繰り返す事で出来るのでしょうか?
106UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 20:20:00 ID:59Bla/i+
書き忘れましたがCSです。
107UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 20:29:19 ID:rDcXPxPb
干渉を起こす可能性が大きいからよくわからなければ基本併用しない方がいい
日本語化とさえ干渉するものもあるからgamedataファイルの何が上書きされるのかをしっかり把握すること
108UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 20:31:00 ID:sWfMuGom
干渉してても弄り方と弄ってある場所がわかるなら片方のMODにもう片方を加えるって手もあるんだけどね
あんまり数が多いと面倒だしエラー出やすいからオススメはしない
109UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 20:35:03 ID:59Bla/i+
The Zone of The Dead 2とNPCが所持する武器をランダムにするMODを入れたいのですが注意点などはあるのでしょうか?
110UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 21:12:36 ID:9XYKUnea
>109
その2つを入れたら99%の確率で大喧嘩するだろう。
それらをマージできるんであれば問題はないが、書き方からしてそんな技術があるとは思えないので、

結論:どっちかにしろ。もしくはあきらめろ。
111UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 21:29:06 ID:nUSHTRZV
ようやく明日にCoPが届くぜ。MOD作りに参戦するよ。
112UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 22:11:46 ID:9XYKUnea
俺は今日優待版が届いたぜ。
とりあえず起動して廃船まで来たが、なんか軽いなと思ったらDX8モードのまんまだった。
4670のCFX構成、DX9の最高画質でどんだけ動くか楽しみだ。

明日からは早速Stash漁りに出発だぜ。紫印なくても中身は取れるんだよな?
113UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 22:18:57 ID:419E+9/I
MODスレだけどここ
114UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 22:30:37 ID:c2h5K9BU
>>46
多分liquid tension experimentのacid rain
115UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 22:43:05 ID:3T6CKohZ
少し質問なんだがCSRのyantarユニーク武器の異国の〜方の取り方が分からない・・・
一応ゴーストで位置確認して表と裏の二方向から突破しようとはしたんだが最後のところで障害物に阻まれるんだが
これはどうしたらいいんだ?
116UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 22:47:56 ID:AcoCODaZ
>>112
素で野晒しだから大丈夫
まぁ、入れ物がなくなった分隠し方も色々とフリーダムだけどな
117UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 23:04:35 ID:K33Dj2qs
118UnnamedPlayer:2010/02/18(木) 23:09:04 ID:3T6CKohZ
>>117
助かった有難う!
他のユニークも乗ってるがなるだけ他は見ないで自力で取るようにするかな
119UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 00:05:19 ID:9XYKUnea
ま、場所知ってても楽に取りに行けるとは限らんわけで。
言われてみると隠し場所のすごく近くまで行ってるもんだなあ。
120まげ:2010/02/19(金) 00:07:55 ID:8CUyO/My
ここも本スレも消費が激しすぎるぜ!!
CoP効果は絶大だなぁ…かなりの良作なのかな。

セーブデータ容量バグをさらに修正できたかもしれないパッチ
http://www.4shared.com/file/224491681/d9172ad6/_online.html
ニューゲーム必要ないです。
121UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 00:12:25 ID:zBI714P2
>>120
いつもながら乙
122UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 00:14:17 ID:H/WdpEgQ
>>90
そんな手があったなんて迂闊でした、親切なレスありがとうごぜーました、助かりました
それでゴミ処分してデータ量減って喜んだ矢先

* Log file has been saved successfully!とか
! [LUA][ERROR] DEBUG_LOG:_get_task_by_entity_id_is_---_niなどの赤文字が・・

その後落ちました、やっぱりw
依頼主居なくなった誰かに依頼された品を処分したのが悪かったのか?他に原因があるのかわからない><

開発に年月重ねたとはいえエンジンが、Xなんとかエンジンなんて、、、、いっそ壊れてしまえばいい、否、それで困ってるんだorz=3
123UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 04:32:21 ID:IzVBluYO
>>120
CSR MOD Ver1.02(2010/02/11)レポート
セーブ容量制限対策パッチをいただきました。まことにありがとうございます。
1.02にて部隊数等制限を適用し、パケットパッチの"パケット数表示"のみ適用してnewgameから始めてプレイしています。
Luaはよく分からないのですが、セーブデータに格納される各テーブル共通の容量が16000強程度であり、
テーブル"packet"が最も使用頻度が大きく、溢れやすいということでしょうか?
テーブル"packet"はエンジン側で定義されていてユーザーが容量拡張できないとすると、確かに根本的な対策は難しいと思います。

今後1.02で部隊数等制限にてプレイし気が付いた事を報告しようと思いますが、
packetの総数表示の対応をいただきましたのでオブジェクト数がpacketを消費するか検証しました。
各条件でセーブ後に「ゲームを終了」した後ロードし、すぐにセーブすることでpacket総数を確認しています。
どうもゲームを終了したり、一旦Windowsに戻るなどしないとsm_maxがクリアされんようです。
売却などにはどうしても時間がかかりますので、他の要因(タスクが発生・部隊の発生/消滅等)が絡んで
純粋にオフジェクト数増減の評価にはならないかもしれませんが、目安にはなると思います。
なお時期は序盤、メインタスク"ガイドとともに、Cordonへ行け"付近です。

1.初期条件:swampsのCS基地にバックパックを設置し、弾薬などを格納した状態
⇒ Save Data Packet 12442
http://u4.getuploader.com/stalker/download/189/ss_%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E7%94%A8%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E5%86%85%E5%AE%B9.jpg
2.トレーダーに売却:CS基地のトレーダーに全部売却した状態
⇒ Save Data Packet 11667
3.一般NPCに売却:CS基地の一般メンバーに全部売却した状態
⇒ Save Data Packet 12189
http://u4.getuploader.com/stalker/download/188/ss_NPC%E5%A3%B2%E5%8D%B4%E5%BE%8C.jpg
4.自分で所持:CS基地のバックパックからtake allし、全部自分で所持した状態
⇒ Save Data Packet 12368
5.死んだ猪に譲渡:最寄の猪の死体に詰め込み、寝袋で2時間寝て死体消去した状態
⇒ Save Data Packet 12029

以上から、トレーダーを利用して売却・アイテム消去するとpacket総数が減少すると考えていいように思います。
NPCもSSと結果を見る限り、自分の得物の弾薬や消耗品(antiradとか)を消去してくれるのかもしれませんが、効果は薄いようです。
5の死体でのアイテム消去がトレーダーに比べて効果が薄いのは、どうも予想とは異なりました。死体消去処理されても保持されるパケットがあるのでしょうか?
5については初期条件から一番時間が経過していますので、今後も機会があれば検証をしたいと思います。
124UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 09:33:51 ID:kzPHV0t4
うひゃああああ!!!リマンスクでセーブで来たー!
スタッシュとか溜めにためた火器弾薬アイテムその他をひたすらうっぱらったら出来ましたorz
そしてクリア!クリアだー!
てか最後コワッ!アイテム無っ!?
これアイテムこれ帰ってこないよなぁ…たぶん
125UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 10:33:00 ID:sOOumSio
反応が欲しいからって上げんなボケ
自分の日記にでも書きなぐってろ
126UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 15:50:36 ID:cSY3pV57
CoPのNimbleから買えるアイテム追加しようと思うんだけど
どこいら弄ればいいのかな?
127UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 16:05:17 ID:NO4dvGY6
CoPにNimbleでるのか・・・しょんぼりじゃわい・・・
128UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 16:54:39 ID:OvZdyTQW
朝なのに夜のままのバグって何か解決法あったっけ
129UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 16:54:52 ID:CEpd6FpB
バニラ + 調整&武器追加MOD + 日本語化MOD で定番の物って
SoC SFPS
CS CSR
CoP SMERTER
でおk?
130UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 17:01:29 ID:+EfwDcxx
>>128
前スレからコピペ

288 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:13:28 ID:2iiCBsJU
>>286
SFPS3.11+ICP0.9(0807)なら、真夜中前まで寝袋で寝て(23:00〜23:59くらいまでに起きるように調整)、その後夜が明けるまで起きていると朝に明るくならない?
オレの経験則では00:00を寝袋でスキップしちまうと明るくならない不具合がでるようなので、それで対処していたが。


289 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 10:36:29 ID:W/ypdm29
朝だ!朝が来たー!!
>>288の言うように00:00を起きて迎えるようにしたら無事に夜が明けた
これで暗視生活とおさらばできる
スパスィーバ
131UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 17:11:18 ID:OvZdyTQW
>>130 
スパスィーバ!!解決したぜ!
132まげ:2010/02/19(金) 21:58:15 ID:DkCS8HWa
>>31 >>123
おぉスパスィー
上の方でもご報告していただいてたんですね。
気づかなかったorz

31-1:あれはデバッグ用ではなく、ガイド用のワープポイントです。
ほとんどのマップに存在してます。
ガイドに依頼→画面暗転→ワープポイントに瞬間移動→
→マップ移動→マップロード後に指定場所に瞬間移動→暗転解除
という仕組み。
>>98さんのガイド詐欺はこの流れ上の不具合かな…

31-2:Bulldog自体から不具合あるみたいです。
俺も弾抜いたのに一発撃てちゃって目の前で味方が爆死した瞬間を目撃しました。
ちなみにグレネードランチャーの不具合をもうひとつ…
ゲームロード1回につき、弾をリロードしても100発までしか撃てません。
累計98発撃ち→6発リロード→残り4発あるのに撃てなくなる(反応しない)
セーブ&ロードで直ります。

31-3:あれって同じ人じゃなかったですか?

123:オブジェクト減らしも効果ありそうですね。
もしかしたら銃やアーマーなど、耐久値が保存されるものはパケット喰うのかも。
トレーダーは通常のNPCと違って持ち物がセーブデータに保存されないので、
パケット減らしの為に売りつけるならトレーダー相手じゃないと意味ないですね。
死体で処理してもパケットが解放されないのは不明です(´・ω・`)?
時間経過でパケットが圧迫されるのはそれが原因だろうか…
133まげ:2010/02/19(金) 22:00:12 ID:DkCS8HWa
>>78
乙ギーチェ!!

>>122
! [LUA][ERROR] DEBUG_LOG:_get_task_by_entity_id_is_---_ni
はタスク関連のバグで、これが出た状態でセーブすると
セーブデータが確実に壊れます。
このログが出る前のデータからやり直せばOKかも。
134UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 22:36:51 ID:H64gCouP
upgradeってつくファイルを嘗め回したが修理の値段の設定方法がわからなかったでござるの巻き・・・どういうことなの・・・
135UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 22:43:10 ID:XAwwgEs6
修理の値段は武器の値段と関係してた気がする
136UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 22:44:52 ID:1qEva+7v
Sigerous Mod COP 1.0どこでダウンロードできるん?
137UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 22:46:41 ID:72F40U64
138UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 22:47:13 ID:JbnQxLhE
wikiにURL載ってるじゃないか
139UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 22:53:23 ID:1qEva+7v
すまんWikiに乗ってたわ。
http://narod.ru/disk/17943865000/SGM_COP_Update_v1.0.exe.html
Google翻訳で見るとここっぽいんだけど番号入力してもDLされない…
なんかアドオンをインストールしようとするんだけどしなきゃならないのか?
140UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 22:57:52 ID:IzVBluYO
>>132
>>31 および >>123です。ご回答ありがとうございます。
31-3の件ですが、あいつは設定上のbio(肩書き?)が"Торговец.(トレーダー)"とあり、
かつあの人の代理人となると軍の物資横流しの営業担当なんだろうな、と私は思っていました。どうなんでしょうね。
141UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 22:58:35 ID:72F40U64
>>139
しなくてもいいがそのURLはアップデート用だ
ttp://letitbit.net/download/0972.fe0c4c552b279fb0eca0ea138/SGM_COP_v1.0.zip.html
142UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 23:05:20 ID:1qEva+7v
>>141
ポマギーチェ!

ポマギーチェがGoogle翻訳に登録されている喜び
143UnnamedPlayer:2010/02/19(金) 23:52:09 ID:dC9kIZW1
CoPのall.spawnを弄れる物ってある?
144UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 00:04:54 ID:hehQOCeG
>>135
そうそう、それにトレーダーみたいに倍率で調整してるのかと思ったんだけどどこにあるの・・・
145まげ:2010/02/20(土) 01:20:41 ID:ekFscOT4
CSR1.02+車
http://www.4shared.com/file/225382003/6fea0012/CSR102.html

>>140
バニラでもシークレットトレーダーとして設定されてました。
実際にトレーダーとしての能力は持たされてなかったですが。



これにてしばらくZoneを離れます。
皆様お元気で〜(´・ω・`)ノ
146UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 01:23:24 ID:iVw7XLub
とうとうまげっちも折れたか
147UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 01:27:01 ID:YUA9uftz
そして新たなるステージ、CoPRへ踏み出していったまげであった……

第二部 完ッッッ!!!
148UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 01:45:42 ID:wlWbqlCU
>>145
今まで乙
気がむいたらCoPも弄って欲しいな
149UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 02:11:41 ID:5d7m+kp/
>>145


ってうわぁあああ
俺が車をぶち込もうとしてがんばって心へし折れていたのにあっさりできている・・・・

ほんとお疲れ様です
150UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 02:35:00 ID:2ZTFlLt8
まげさん…色々とありがとう
151UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 03:20:37 ID:7Em1TZzf
all.spawnを弄ろうと思ったらどのツールもSoCのやつばっかで泣いた
どないせえっちゅうねん…
152UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 03:59:41 ID:iHXnaJfh
>>151
とりあえずall.spawnを弄って何をさせたいの?
153UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 05:09:29 ID:7Em1TZzf
いやあ新勢力作ったから新しくNPCつくって配置しようと思って
154UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 08:39:49 ID:iHXnaJfh
>>153
とりあえず分かる範囲だけど・・・
イメージ的に近いSigerousのファイル見た感じでは、
configs\creatures\spawn_sections_xxx.ltxの書式でファイルを作って、
spawn_sections.ltxでインクルードしてるっぽい

個別NPCのデータはconfigs\scripts\の下に作って、↑のltxから参照してる
参照するltxはcustom_dataで記述してある

あとはまぁDialog作ったり装備選んだりしてけばいいんじゃないかと
いやまぁ正直あってんのか分かんないけどな!
155UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 09:54:03 ID:e/LXvnuv
おいらはall.spawnで物を置こうと思ってたんだが、
まぁ、いいやw

SoCとCSからオブジェクトを持ってきて家MOD作るか。
156UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 11:25:45 ID:E0YCEFFq
まげさん乙乙

CSR1.02でMutantが派閥扱いになってて吹いた
さらに部隊章がグロ肉さんで二度吹いた
157UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 11:30:58 ID:PQFlb/fG
CSRは1.01の時点でミュータントはグロ肉ジルシの派閥だった気が…
158UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 12:51:49 ID:fDoUZyFw
ミュータントやミリタリー、モノリスの勢力が表示されるようになったのは1.02からだよ。
159UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 14:30:07 ID:7Em1TZzf
>>154
おお、サンクス
頑張ってみるよ!
160UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 15:17:13 ID:S2xsMtMq
無印をunpackしてちょこちょこ弄る位しか能のないnoobなんですが、CSRの最大重量はどこで弄れますか?
無印とは違うみたいなので・・・
161UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 15:28:42 ID:E0YCEFFq
無印と変わらなかった気が
actor.ltxとsystem.ltxいじればいいんじゃなかったかな
162UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 16:35:56 ID:S2xsMtMq
解決しました。
あの・・・その・・・改変するためにデスクトップに置いておいたsystem.ltxを入れ直し忘れてただけでした。
無くても普通に動いてるもんですから気づきませんでした。なんといううっかり。
163UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 17:18:09 ID:zFj4WdrV
>>162はDutyに掘られるだろう、そう思っていたらすでに尻が腫れ上がっていた
164UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 18:00:10 ID:ZVi4XTdI
過去ログ見ても無かったから聞くけど
CSR1.02+パケットパッチでフリープレイ中なんだがswampsから他のマップに移動出来なくなった
agroとかcordonに移動しようとするとガイド無しでは抜けれないって出てガイドに話しかけるとCS基地か魚釣小村にしか移動出来ない
165UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 18:20:49 ID:cEMYfCAJ
SMRTERのsniper toolkitってJupiterの1個しか見つからないけど、2個あったりする?
166UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 18:24:51 ID:QdiKz88u
俺はあの南東のアノマリーの近くで見つけたけど、それ一個だけかな?
んであれ何に使うんだ
167UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 19:22:55 ID:fDoUZyFw
>164
ご愁傷様です。あなたのScarは未知のアノマリーによって閉じ込められました。
Sawnpsに来る前、もしくは他の場所に行けることが確認されているセーブデータよりやり直してください。
168167:2010/02/20(土) 19:24:07 ID:fDoUZyFw
すまん、追記。
何らかの理由でメインタスク関連のスクリプトがおかしくなるとそうなる。
バニラのころからあるバグらしい。
169UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 19:47:06 ID:QbKr8xuh
>>165
記憶違いかもしれんが、Nitroには渡せなくて、Cardanには渡せた気がするから1個でいいのではないかと。

>>166
追加武器のスナイパーライフルの改造関係じゃね?
まだ、見つけられないから詳しくはわからんけど。
170UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 20:11:15 ID:SesVLSwW BE:224424959-2BP(100)
171UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 20:38:17 ID:iHXnaJfh
>>170
スレ立て乙

そろそろCoPwikiにMOD攻略ページとか作る頃合かねー
172UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 21:15:30 ID:cEMYfCAJ
>>166,169
Nitroにも渡せると思ってたら違ってた。これで心置きなくHK417が改造できるぜ
173UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 21:16:52 ID:9VjGy8WQ
>>169
ZatonにあったSR25の改造で必要。

これ追加武器は箱の中にはいってるぽいね。
MP7とかFN FNCとかあった。
174UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 21:19:58 ID:QdiKz88u
追加武器よく分からんな
とりあえずスコープと銃口?だけ見つけたんだけど全部で一つの武器でも出来んのか
とりあえずAK74usちゃん最強。SR25って何処にある?ヒントplz
175UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 22:54:38 ID:ZVi4XTdI
>>167
>>168
バニラの頃からあるバグなのか
直前のデータがあるから特に被害は無かったが
とりあえず次から気をつけることにするよ
176UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 23:22:40 ID:v1s5f1qQ
質問です

Steam無印(v1.0005)で、MODを導入せずにactor.ltxとsystem.ltxの中を少し弄れば重量緩和できるとのことなのでやってみようと思ったのですが
実行した後、セーブデータをロードしようとするとクライアントが落ちてしまいます。
Newgameからの開始だと問題ない事から、Wikiに書いてあるようにセーブデータとの同期が取れずに不正終了しているらしいのですが
既存のセーブデータに反映させる事は不可能なのでしょうか?
177UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 23:37:45 ID:fDoUZyFw
>176
たぶんどっか間違えてる。
俺は始めてからマー君を鍛えて5kg程多く持てるようにしたが、実用上特に問題はなかった。
一部の積載増加系スーツで改造で増やした5kgが反映されなかったりしたが。
178UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 23:43:37 ID:lz61w9Gg
俺も途中で3tぐらいにしても問題なかったぞ
179UnnamedPlayer:2010/02/20(土) 23:56:25 ID:XcR3DG1P
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...k.e.r. - clear sky\gamedata\scripts\sim_board.script:787: attempt to index local 'smart' (a nil value)

だれかこのエラーの解決方法わかる人いないか?
CSR102で落ちまくるんだ
入れたパッチはパケット修正と日本語化とATI金網パッチ
180UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 01:21:38 ID:VpNoEZeg
>>177-178
書き忘れましたが、OSはXPでWikiの方法に従って日本語化しています
ちなみに初期状態ではactorとSystemそれぞれのltxは存在していなかったので
アンパックツールを使い、gamedata.db0から抜き出したものを使用したのですがこれがダメだったのでしょうか・・・。
書き換えた項目はWikiに書いてあった部分のみです。
181UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 01:22:53 ID:ZbZWmxGu
CSR 1.02 車MODでバグ発生
ダークバレーに行く時に落ちる どうにもならない・・・
XPsp3環境です

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 453
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable frag_hit_critical in [explosion]


stack trace:
182UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 02:56:51 ID:OroLmUWT
>>180
それが原因じゃないかな?
wikiのunpacktoolの説明をよく読もう!

gamedata.db0 ←古い
gamedata.db1
   ・
   ・
   ・
gamedata.dba
gamedata.dbb ←新しい

古いほうの*.ltxつかったら、そりゃーおかしくなるよ。
どこに最新のファイルがあるかわかんないから、全部展開したほうがいいと思うけどね。
183UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 03:24:55 ID:VpNoEZeg
>>182
なるほど、そういう理屈でしたか
ご丁寧にありがとうございます。
184UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 13:18:17 ID:a0LGqHNr
>>180
多分system.ltxが原因だろうね 1.004用のMODを1.005で使うと同じようなところで落ちるし
182も言ってるけど全部アンパックしてから抜き出せば確実
185UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 14:18:41 ID:YNZo+0Wm
SoCのバニラだと武器を拾ってもNPCに武器が売れないんですが
NPCに武器を売れるようにする単体のMODってありますか?
186UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 14:20:15 ID:T1eNgZtW
SFPSでアノマリーを弱体化したいけど、どのファイルを弄れば良いの?
Wild Territoryの教授護衛ミッションだけど、最後のアノマリートンネルで
教授がアノマリーに突っ込んで死んでしまう。
187UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 14:59:49 ID:Sdh0zQ7g
>>186
教授がトンネル行くまでにダメージ受けすぎて瀕死なのでは・・・
188UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 17:06:55 ID:oUFnn9z9
前に上げたCoPのアイアンサイトMODにちょっとファイル追加、PKMにアイアンサイト入れてみたけどこれは確実に腕がつる
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/26/Ironsight2.rar

勢いで作った全体的にバランスをアレするMOD
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/27/CoP%2B.rar
189UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 18:47:03 ID:Wnz+t649
っていうか、SFPS+ICPの突撃教授って性能どうなってんだ?
テリトリーでMercsとほぼ一人で戦って壊滅させた挙句
雷アノマリーのど真ん中でビカビカ発電してても死ななかったかと思うと
ヘッドセット調整ミッションでゾンビのUSPであっさり死んだりと全く意味がわからん。
190UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 19:31:51 ID:wjQKaPZL
SMRTERでStrelokのSGIが見つからないんだけどあるの?
191UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 20:13:53 ID:YKth+Tlr
>>189
ICPはどうか知らないけど、バニラではwildとyanterでは教授は別の人と処理されているっぽい
wildterritoryで教授との関係を友好にしてもyanterでは中立になっている
192UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 21:16:18 ID:4Vtrn0tm
ちと失礼、CoP実銃名化mod作者っす
wikiの和訳ファイルにまぎれてコメントつけてくれた人ありがとー
AKS-74はロシア純正以外の旧東側諸国製のも紛れてるんではないかってことでメーカー名の部分はなし
MakarovはなんかMakarov PMで外国サイトもヒットするしいっかー程度であの名前にしてあります
あの表記だとなんか背中がムズ痒いって場合は、悪いがローカル環境で変更して下せえ
193UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 22:09:50 ID:FAebnlKi
SFPS+ICPのユニーク武器のヒント一覧みたいなのって何処かにないかな?
他作品とごっちゃになっててちと判り辛い…
たったいまX16の中で初めて発見して喜んだけれども他もこんな塩梅だったら
大変すぎる… 各MAPに一つと聞いていたけれどもヤンター湖とX16は別カウント?
それとも纏めて1MAP?
194UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 22:50:02 ID:WSv+7xaU
>>193
>各MAPに一つと聞いていたけれども

初めて知ったよ・・・もう一回zone中回ってみるか
ちなみにX16のユニークはどこにあるん?
195UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 22:54:23 ID:tTCcXrk8
>>194
兄弟、おいしい話を聞くには必要なものがあるよな?
196UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 22:57:22 ID:WSv+7xaU
俺にはこれぐらいしか・・・

orz←
197UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 23:08:22 ID:4fJ4r7Dm
>>193
前スレで書き込んだけれども、あまり広まっていないようなので
【ショットガン】アグロプロム→地下、電撃アノーマリーの先の階段のところ。X16クリア後
【SR-25】X16→ゴーストの死体のある部屋のシャワールーム
【LR300】ワイルドテリトリー→SEVAスーツのある家の中
【P90】ダークバレー→バンディッドの基地の下水っぽいところ
【VSS】レッドフォレスト→(X10クリア後?)MAP右上の場所
【ブルドッグ】プリピャチ→MAP左側の建物1階部分
【P38】CNPP→真エンドルートにある。ワープする前に周囲をよく見てみよう
NPCからもらうのをのぞけば、とりあえずこんなもんか
198UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 23:11:26 ID:ryHb9OUe
>>174
SR25はJupiterだった。掘削機?のところ。
sniper toolkitのある南東のアノマリーってAsphaltAnomaly?
見つからない。

しかしFNC凄まじいな。反動なしでスナイパーライフルの精度だ。
すぐ痛むくらいしか欠点がない。
199UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 23:19:52 ID:WSv+7xaU
>>197
thx そんなにあるとはおもわなんだ
200UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 23:24:30 ID:FAebnlKi
>>197 スパシーボ スタルカァ
201UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 23:27:31 ID:wjQKaPZL
>>198
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org676100.jpg
ここのアノマリーで、棒をポンポン渡ってアーティファクト取って梯子使って帰るときにある
んでFNCのヒントをくれないか。AK74はZatonの右の軍の部隊がクラッシュしてる橋の上にあるよ
202UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 23:32:17 ID:USPhd+3l
>>197
やはり前スレで書いたが再び補足させてくれ
一部の武器(P90やLR300、ショットガン)はNPCが拾ってる場合があるから注意だ
VSSは終盤にBARKEEPのクエストを受けないと出現しない
クエスト未完のまま使い続けてもいいが気になる人はクエスト終了後直ぐに買い戻す?事ができるぞ
203UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 23:35:20 ID:j5BpgYQI
Wolfか誰かのAKS-74Uカスタムは死体になるのを待つしか方法無いの?
204UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 23:38:49 ID:XLbYrMiL
CoP(主に数的な意味で)難易度向上Mod
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/28/Hardcore.zip
NPCのスポーンを調整 Zoneをにぎやかに ZatonでもDuty、Freedom、Monolithが沸くようになります
CoPロシア版1.6.02バニラとSigerous Mod 1.0で動作確認をしましたが、大量のNPCが沸く可能性が
あり、フレームレートの低下やタスクが実行不可になるかもしれません
ニューゲーム必須です
適用は自己責任でお願いします
205UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 23:40:37 ID:wIi3KVdS
>>203
RPGでも売ってやればいい
嬉々として持ち替えるから
206UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 23:45:24 ID:4X05d1B/
>>203
あの人って開始早々にネズミの大群に食べられちゃうのがデフォじゃないの?
207UnnamedPlayer:2010/02/21(日) 23:57:56 ID:OroLmUWT
>>204
SMRTERと共存できたら凄いことになりそうだな。。。どきどきしてくるぜw
208UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 00:29:48 ID:04nMFqZY
SMRTERと共存なんていってごめん、そんなことしなくてもミュータントたくさんいた。
廃船に辿り着くまでにPseudogiant2体にさっちゃんにも追いかけられて泣きそうになった。
209UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 01:02:21 ID:n2+DXs3/
>>201
FNCはゾンビ村だったかな。ただし、スコープは追加スコープが要る
AK74を探しているんだが、橋の上にあるのはAK74uの方じゃなかった?
しかしAK74u with dotsightの精度のバーが0になってるんだが、そんなことないよな?
210UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 01:07:14 ID:ngIopzYt
>>201
そんなとこにあったのか。
そこのアーティファクトは何時も下から銃で落として拾ってたから…。

FNCは確かKopachyタスクで行ったゾンビ村の、
火を吹いてる家の中にあった。

つかG36KもFNCと同性能じっぽいな。
そしてSAIGA先生便利。今までありがとうPredator。
211UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 03:17:16 ID:04nMFqZY
CoPのSMRTERって廃船とかのセーフエリアでも武器とか双眼鏡使えるよな、どうやってんだろって調べてみた。
gamedeta\scripts\bind_stalker.script で設定しているらしい。

function hide_weapon(zone_id)
printf("[WEAPON_CONTROL]:hiding weapon from zone [%s] in section [%s]!!!", zone_id, db.storage[zone_id].active_section)
weapon_hide[zone_id] = true
-- ↑の行のtrueをfalseに変えるとセーフエリアでも武器や双眼鏡を取り出せる。
end
212UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 03:19:03 ID:04nMFqZY
・・・書いてる途中に送ってしまった、最近多いなorz
これでHardcore Modで廃船の屋上からNPCとミュータントのバトルを観戦できるぜ。。イヤーッホー
213UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 07:20:28 ID:0RKa4AD0
BARでおもむろに銃を取り出してBARkeeperにぶちかましたのはいい思い出
まじおすすめ

初期からミニガンとか重火器装備で人とかクリーチャーの数増やしてサドなstalkerやろうと思ったらなんかめんどくなって挫折した
214UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 09:08:07 ID:Y74/CI3d
>>202
しつこいが、再び補足させてちょうだい。
VSSはクエストを受けなくても出現はする。
前スレでは、プリピャチ突入前に手に入れたと言っていた
STALKERがいたので恐らくX10クリア後かと
215UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 11:24:25 ID:A6P/u3Vi
Army warehousesのDuty隊壊滅後Lonerのキャンプで
来る度になぜか毎回、燃えさかるドラム缶の中で一人死んでる
その燃えてる死体を眺めているYashka Bedbugって奴があやしいんだけど
どう思う?
216UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 12:44:57 ID:wT69Fv31
>>215
余計なことに首をつっこむと次はお前が焚き火にされるから注意しろ
217UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 14:08:54 ID:SxJStbhh
SigerousMODのsound_effectsを再生したら最初にプチって雑音が
入るんだがこれどうにかならんかなぁ・・・毎回呼吸する度に入るからどうにかして
取り除けないものか。
218UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 14:11:13 ID:S52bR32V
バニラ・素股は大丈夫だったけどSigerousはなぜか重すぎて厳しいや
低スペだからだろうな
219UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 15:42:28 ID:fvNk8/e2
>>197
昨夜、探索したがdark valleyの何がきついって
青フードが10匹ぐらい居て探索どころではないってことだ
220UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 17:07:11 ID:se/LXMGN
>>209
uだったな。すまん
精度バーは俺も0になってるよ。超遠距離でもビシビシあたるけどw
221UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 19:22:57 ID:se/LXMGN
誰からき☆すたるかーみたいなのかいてくれ
あの行列ネタで、
「あんたアノマリーみると真っ先に飛び込むじゃない」
「そこにアーティファクトの無いアノマリーは嫌」みたいな
222UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 19:24:37 ID:se/LXMGN
全くもって誤爆だsry
俺が聞きたいのは、
http://www.youtube.com/watch?v=LUOKrzA_N3w
この動画のyanov駅近くの電車の中の隠しStashの前にアノマリー蠢いてんだけどどうすれば取れる?
223UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 19:35:18 ID:+OyzujFT
誤爆を装って狙ったが結局滑っちまうのは、
このスレ固有の伝統芸能だな。
224UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 19:54:03 ID:r0TmxdSt
>>187
そっかー。再チャレンジして教授が被弾しないように頑張るわ。
225UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 20:13:36 ID:zs9DoUQa
>>221
「お前ダイエットソーセージ頭から食べる?尻尾から食べる?」
「知るか さっちゃんに頭から齧られてろ」
226UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 22:39:02 ID:gKvv4hRk
7sAStModの説明書通り入れてニューゲームで落ちる・・・エラーはこれですた。
(1:SFPS3.11 →2:ICP0.9β +各修正パッチ + 設定 →3: 7sAStMod 本体ファイル →4:各Ver用パッチ)
TT33?のテクスチャが見つからないってことかな?

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line : 295
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find texture 'wpn\weapons_tt33__skin'
227UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 22:46:51 ID:EUrXN/TZ
CSR で前哨に行く前にトレーダーからマカロフ貰うところで、
違うもの貰って「俺TUEEEEE!!」なプレイをしたいと目論んでいるんですが、
どこをいじればいいのかさっぱりですorz

gamedata\configs\misc
のtm_marsh.ltx に 「mar_story_talk_with_trader」
という記述があったんですけど違いました。
自分の実力じゃこれまでですorz

ベテランスタルカァさんたち教えてください
ポマギーチェ!!
228UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 22:53:39 ID:otf/7wAq
SigerousはYanov辺りいったら、NPC多いのかな? メチャメチャ重い。
それなりにスペックあるんだけど、カクカクでダメかも。
Modとして、最適化不足なのかも知れない。面白いだけに残念だ。
229UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 23:09:51 ID:wT69Fv31
>>227
序盤のトレーダーに強力武器を安値で売らせた方が楽だと思う
230UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 23:11:44 ID:EUrXN/TZ
>>229
なるほどな〜
やってみようかな
231UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 23:50:41 ID:EUrXN/TZ
>>229
スパシーバ!
おかげで最上位探知機をただで手に入れられた

お礼にX18への招待券を差し上げようw
232UnnamedPlayer:2010/02/22(月) 23:52:31 ID:Tw0vbkOX
SFPSで、最初の所持金いぢることってできませんか?
actor.ltxいぢるのではダメらしいですが、ほかに方法って無いでしょうか?
233UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 00:01:24 ID://1H+5HK
>>232
all.spawnに記述してあった気がする。
234UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 00:03:58 ID:AXTpmAY/
escape_dialog.script175行目の
dialogs.relocate_money(second_speaker, 300, "in")
を弄れば増えそうな気がする
235UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 00:10:33 ID:fxZp5wkR
ありがとう!早速試してみます!
236UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 00:14:32 ID:58oBSZGX
2chで調べ物をしたい時は「教えてください」って書いても
なかなか教えてもらえない。

そういう時は、知ったかぶり風に間違ったことを自信満々に書く。
そうすると、ものすごい勢いでツッコミを入れてもらえる。
237UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 00:16:59 ID:SsmjUE6A
>>236
その方法本当にいいよなぁw
238UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 00:18:08 ID:/iqgDlR7
>>228
SigerousはNPCが大人数で行動してるのをよく見かける
BanditがSawmill乗っ取ってうだうだしてたり、倒したはずのMerc部隊が補充されてたり
いきなり遭遇して蜂の巣にされたりして、システムとしては面白いんだけどね・・・
239UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 00:25:24 ID:pXN5Cln6
>238
 あの多数のNPCが醍醐味なんだよね、撃ち合いも楽しいし。
 その分重いのはどうしようもないかなぁ
240UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 00:41:50 ID:2SAJOiX+
SigerousはGPU的に重いんじゃなくてCPUとかHDD起因の重さなように思う
2秒くらい停止することが多くあったけどバニラじゃそんなことない
241UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 02:26:05 ID:FT7cRNCk
>>226
ICP0.9β+0807パッチ+設定 の状態でまずちゃんと動くか確認する
7sAStModはその状態で上書き→同梱してある各Verパッチ導入の順だ
再インストールを試すならgamedataフォルダ丸ごと削除してSFPS3.11導入からやり直す

ちゃんと導入できてればそのエラーは有り得ないから必ずどこかで何かを勘違いしてるよ
242UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 08:12:53 ID:ESdbqgrw
CoPの素股に日本語MOD入れるとアッパッパーになっちゃうのは仕様ですよね?
243UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 09:09:55 ID:PB8Yl1eA
編集すればいい
244UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 10:34:30 ID:XTqV2ubH
SoCのバージョン1.0004なんですがMODって入れると
もう一度日本語化パッチ導入しないといけないのですか?
245UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 12:57:28 ID:CtHkTUq+
>>244
Wikiから引用 ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?MODs#content_1_1

Modのファイルにgamedata\config下のtextフォルダが含まれていたり、
localization.ltxが含まれているModは日本語化と併用すると高確率でエラーが発生する。
Modを使ってプレイしたい場合は、基本的には日本語化を諦めて下さい。

一部でも日本語化して遊びたいという場合には、先に日本語化を行ってから他のModを上書きすることで、
Modで変更されている文章以外は日本語のままでプレイできる可能性もあります。

また、Repair MODのように日本語化Modと統合することも可能ですが、 Modの統合化は、
ある程度のModdingや構造体編集のノウハウがない限りは敷居が高いので
自分であらゆるエラーを解決出来る自身のある人間以外は
 絶 対 に 手 を 出 さ な い で 下 さ い



ちなみにSFPSは完全日本語化+大規模仕様変更のMODなので
単体の日本語化MODを入れる必要なしに日本語でプレイできる。
246UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 15:25:26 ID://1H+5HK
http://www.unknown-plant.7box.jp/nanikore.jpg
今、CoPのMOD作ってて、SoCの食べ物を追加しようと思うんだけど
左の缶詰はなんなんだろうか。
右はピーナッツとミックスベジタブルだろうというのはわかるんだが・・・
247UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 15:28:29 ID:a175qPTl
>>246
煮た豆にも見えるしレーズンにも…
248UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 15:32:47 ID:5oo+/dvR
マー君「豆の缶詰は屁がよくでるんだ」
249UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 15:42:43 ID:vVKIPvRx
http://www.supermarketdv.ru/node/14

書いてる文字違うけど似たような缶詰が
250UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 15:45:22 ID:a175qPTl
>>249
オリーブの缶詰なんだコレ
251UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 15:49:16 ID:5oo+/dvR
オリーブはおいしいよ。ソースは俺。
252UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 15:50:45 ID://1H+5HK
>>249
ありがとう。
俺も豆かと思ったんだ。
そうか、オリーブだったのか。

食べた時のサウンドも変更できるようだから主人公にリアクションとらせるか。
253UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 15:52:22 ID:a175qPTl
そういやPriboiに

BeefStew with Olives
オリーブ入りビーフシチュー缶

ってあるよな
254UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 16:05:59 ID:C+C67cqW
Zoneってけっこう物資にはあふれてるよな・・・

ところでCoPのアイテムによる能力補正って+しかできないんだな・・・アイテムにデメリット持たせられないのか・・・
255UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 16:08:19 ID:yExUV1GW
オリーブって食えるのか。
オリーブ油しか知らんかったわ。
256UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 16:14:26 ID://1H+5HK
>>254
eat_satiety = -0.2
とかマイナスをつければマイナス効果できるぞ。
257UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 16:17:54 ID:CtHkTUq+
サラダとかによく乗ってるじゃん。
ドレッシングじゃなくて実がそのまま入ってる感じで。
あとはつまみにピクルスに使い感じで食ったり。普段はオリーブなんて食わないけど
洋風の居酒屋のつまみやレストランのお通しとかで。
258UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 16:37:36 ID:C+C67cqW
>>256
eatとついてるのは能力補正じゃなくて、空腹度とかアルコール摂取値とか現在のステータスに直接関与する数値で、それはマイナス効くんだよ
それじゃなくてboost_〜で設定されるプレーヤーの能力に影響するところはマイナスできない仕様になってる
筋力増強剤あたりをマイナスして試してみて
259UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 16:58:08 ID://1H+5HK
>>258
毒パンつくったけど主人公死なないな。
boostが一体どこから出てきたのか謎だな。
Script周辺かなと思って探してるんだけど・・・
260UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 18:16:46 ID:2SAJOiX+
もっと殺伐としたZONEがプレイしたい。
バニラだと金も割と余裕でSEVAスーツなんか余裕で買えたり。
そうじゃなくて腹が減ってもパンすらない、パン目当てに通りかかったストーカー殺すくらいの。
ベテランでやってるけど難易度マスターにしてもこうはならないよね?
死にやすさに関してはベテラン程度でいいんだけど、
アーティファクト狩りとかサブタスクで金稼ぎでもしないとスーツとライフルの耐久保つので精一杯なZONE
261UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 18:30:18 ID:Gkc6hzVp
食料やメディキットの入手率を下げてるMODならwikiのMODの項目にもあった気がするが
262UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 18:30:45 ID:nvK0XIVH
sig1.0+英文パッチでプレイしてるんだがTransactionのクエが発生しない
Beardに話しかけると
263UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 18:40:30 ID:nvK0XIVH
途中送信スマソ
Beard:zat_b22_barman_b5_daring_quest_stalker_2
少佐:zat_b22_barman_b5_daring_quest_stalker_3

と会話が続くだけでクエストが発生しない
簡単に手直しできる箇所なら修正したいんだがどこを見ればいい?
264UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 18:44:16 ID:esVQPMpU
>>262
owlの隣にいるストカーのタスククリアした?
タスク内容がBanditsの基地を壊滅しろ的なミッションの奴
これクリアしないと発生しないっぽい
それでも、タスクが発生しなかったらTransactionのタスク中で
Beardに話しかけなかっただな
265UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 18:45:35 ID:2SAJOiX+
>>261
全体的にバランスをアレするModならいれたけどそんなに金銭的に苦しくなかった。
修理価格が高かったけど何故か修理価格の安いスーツとAK-74があったのでそれ使ってた。

よく考えるとプレーヤーがすることなんてタスクをこなすかアーティファクト拾うか略奪するかだから
メインタスク一直線でもない限り金銭的には潤うんだな。
266UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 18:59:05 ID:C+C67cqW
>>265
今それ調整してるよ
てかそういう要素入れたくて回復アイテムにデメリットつけたかったんだけどねえ、それっぽいスクリプトを一通り見たけど俺の知識じゃわからんかったし
だが身体能力上げたら何しても腹減るようにはする予定、というかしてある
でもどのみちアイテムは拠点で買えてしまう訳だしなあ、コンセプトとしてバニラみたいな極端な集弾の悪化は修正したいし
267UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 19:03:12 ID:2SAJOiX+
>>266
どうもおつかれさまです。
自分で>>260みたいな事言っておいてなんだけど
サブタスクを効率的にこなしつつアーティファクトも定期的に収穫っていう
金がたまらない方がどうかしてるようなプレイスタイルだったわ。
これで金銭的に苦しいようならなんというマゾMODw
268UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 19:07:22 ID:G6hYrdAC
ICPで真夜中の通信ログに
「スタッシュにアイテム仕込む仕事はもううんざりだ…」
みたいなのがあったが、あれか やっぱり居るんだなそういうヒトが
オレが睨んだとおりだな。
269UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 20:01:51 ID:yExUV1GW
>268
ICPではNPCがそんなメタ発言をするのか。
ますます楽しみになった。
270UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 20:31:48 ID:ICQPTBzt
>>269
プリピャチに居たらマクミラン大尉がどうたらこうたらってのを見たことがある
zPodの通信も面白いの多いし
271UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 20:40:31 ID:tX9ER7Ft
SOPのパッケージ版を買ってきて
インストールして何も手を加えない状態でならちゃんと起動するのですが
SOPのフォルダにgamedataフォルダ(日本語フォントセットと2010年02月22日時点のまとめ言語ファイル入り)
を入れてランチャーを立ち上げると
gamedataフォルダにあるsystem.itxが見つかりません、みたいなエラーが表示されて起動できなくなります
この状態になるとgamedataフォルダを丸ごと取り除いても
同じエラーが出続けて起動できなくなります
このsystem.itxファイルはどこから持ってくればいいのでしょうか?

272UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 20:41:54 ID:tX9ER7Ft
すみませんSOPのパッケージ版じゃなくて
for Call of Pripyatのパッケージ版です
273UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 21:02:40 ID:fb1mpZPN
Sigerousってなんて読むの?
シゲラス?
274UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 21:22:08 ID://1H+5HK
>>271
fsgame.ltxを変える必要が有るかどうかは忘れたけど、
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\

こんな感じで       ↑ここがfalseになってるはず
それをtrueに変えてStalker-COP.exeから起動できない?
275UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 21:43:03 ID:tX9ER7Ft
>>274
readmeに書いてあったので
メモ帳からその部分を変更してあるのですが、起動できないです
276UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 21:47:02 ID://1H+5HK
何とも言えんのでその「ltxうんぬん」のメッセージを信じることにして
systemをアップしておいた。


http://www.unknown-plant.7box.jp/system.ltx
configs直下におく
277UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 22:03:09 ID:tX9ER7Ft
>>276
アップしていただいたファイルを入れたら今度はちゃんと起動しました!
ちゃんと日本語化もされています。
わざわざアップまでしていただいてありがとうございます。
本当に助かりました
278UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 22:34:04 ID:5nwkKGcP
ABC Inferno入れてみたんだけど日本語化入れるとnew gameから初めてマー君がトラックで運ばれるムービーが出る前にエラー吐いて強制終了してしまう
バージョンもあってるしfsgame.ltxも弄ったんだけどダメだった、日本語化して遊んでる人はどういう手順でやってるんですか?
279UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 22:43:46 ID:pXN5Cln6
Sigerousがどうしても重いので、SMRTERをまたやってみた。
やはりNPCの数のせいなのかどうかわからないけど、SMRTERの方が軽い。

新要素としては、Sigerousのが面白いものが一杯あるんだけど、SMRTERはあちこちに
追加された新武器なんかがかなり沢山あるので探索が楽しいね。
280UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 23:08:04 ID:ESdbqgrw
素股に日本語入れるとTIPS出てた後に落ちてしまうです・・。

ポマギーチェ

281UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 23:14:49 ID:d29gA1No
素股でもSigerousでもP90のマガジン交換が残念だった
282UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 23:17:33 ID:a3bGsulc
>>280
自分でマージできないなら、ingameCCは入れないことだ。
他にもおかしくなる部分はあるが、違うmodを組み合わせてるんだからマージできなきゃあきらめろ。
283UnnamedPlayer:2010/02/23(火) 23:38:23 ID:d3oIPp0T
>>281
まだどちらも開発途中だしバージョンアップを
待とうぜ。
SigerousでのAWPのリロードモーションには笑ったが。
284UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 00:02:02 ID:wHdDXcYC
CoPのクエストの制限時間やクリア時のもらえる金ってどこいじればいいんだろ。
SoCやCSはわかりやすかったんだが・・・
285UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 00:03:14 ID:C4jkcDwW
本スレの前スレから転載



CoP Mod SMERTER v0.41 alphaの日本語化(不完全)

1.普通に日本語化したgamedataを用意する。
2.SMERTERのgamedataを↑に上書き
3.gamedata\configs\text\ のrusを適当な名前にリネームしてバックアップ。
4.gamedata\configs\text\ のjpをrusにリネーム。
5.[3.]と[4.]のフォルダを比較して、足りないファイルを[4.]にコピー。

6.gamedata\configs\ui\game_tutorials.xmlのマージ。
  (1)↑のファイルを適当な名前に変更する。
  (2)IGCCを解凍して同名ファイルをコピーする。
  (3)(1)のファイルを開いて<dream_monolith_call>から</Dream3>までをコピー。
  (4)(2)のファイルの末尾、</window>の直前に貼り付け。

7.gamedata\configs\ui\ui_custom_msgs.xmlのマージ。
  (1)↑のファイルを適当な名前に変更する。
  (2)IGCCから同名ファイルをコピーする。
  (3)(1)のファイルを開いて<!-- Dinamic HUD -->から<!-- /Dinamic HUD -->までをコピー。
  (4)(2)のファイルの末尾、</header>の直前に貼り付け。

※「1.」の日本語化したgamedataを用意する際にIGCC(字幕Mod)を使っていなければ6,7の作業は必要ない。
※6,7の作業は初心者にわかるように書いたつもりだけど混乱するようなら >>518 参照ってことで。

これでSkadovsk 周辺を動き回る分には問題はでなかったが、先に進むとたぶん落ちる。
武器・弾薬・改造・クエの追加などで、次のファイルのマージも必要だね…。
gamedata\configs\text\
st_achievement.xml
st_dialogs_pripyat.xml
st_dialogs_zaton.xml
st_items_quest.xml
st_items_weapons.xml
st_items_weapons_upgrades.xml
ui_st_loadscreen.xml
ui_st_screen.xml
286UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 00:29:26 ID:OxgN4F62
CoPがすでに重いせいで、MOD入れて落ちるのがMODのせいなのかPCスペックのせいなのか分からん
SFPSに戻るときが来たようだ
287UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 00:37:54 ID:rCq3CCd9
>>283
どんなんだったのよ
288UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 00:46:01 ID:iUyq1KON
>>287
AWP自体全く動かずにリロード音が聞こえるんだが
最後にコッキングレバー?だけ動くんだよ。
なんでそこのモーションだけ入れたしって感じで笑ってしまった。
289UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 00:48:19 ID:q1EyRHAr
リロード音といえばなんでショットガンのリロード音が聞こえないのか
ファイルもあるし指定もされてるのに
290UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 01:35:11 ID:ZBTfB3jB
Sigerousにデフォで入ってるDynamicHUDじゃなくて
別のDynamicThinHUDって奴を入れたいんだが
どうにも衝突するっぽい
ということはマージしないといけないんだよな?
マージについて詳しく解説されてるところとかないかな
291UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 01:59:10 ID:WKpYOPGE
今、アーティファクトいじってて気がついたんだけど、
fire_wound_immunityが無いのはわかってたけど、
explosion_immunity
wound_immunity
strike_immunity
この3つも無いっぽい。
3項目入れたアーティファクトの効果が表示されない。
バーにも変化ない。

なんてこったい。
292UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 03:18:50 ID:YwvABla6
>>246
遅レスだけどこういう物があるよ デフォルトのテクスチャよりはきれい
http://files.filefront.com/Golodnyi+modrar/;12939351;/fileinfo.html
293UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 03:21:29 ID:YwvABla6
294UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 04:05:52 ID:hmtuAFiX
うほっ、いい缶詰。

レーションでググってたら腹減ってきた・・・
295UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 04:08:03 ID:s71hKeee
CoPで手榴弾が強化出来ない
w_f1.ltxのblastとかblast_rとか弄ってもまるで変化なし
force_constとforce_maxは弄ったら飛距離が延びたのになんでだろう
296UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 08:05:14 ID:Jx0G70RG
>>295
たぶんblast(爆風)じゃなくてfrags(破片)いじんないとダメなんじゃない?
仕様とか分かんないけど
297UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 09:36:10 ID:s71hKeee
>>296
frags_rを5000位にしたけど変化なし
爆発の威力はどこを参照してるんだろう
298UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 09:48:19 ID:Jx0G70RG
>>297
_r付いてるのはradius(半径)じゃないの?
破片の数増やしとけばいいと思うんだ
299UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 10:36:20 ID:s71hKeee
>>298
数も_rも_hitも全部増やした
しかし威力は向上せず
マルチプレイ用のやexplosive_grenadeを弄ってもActorの手榴弾は変わらず
メモリに何か残ってるのかと思って暫く電源切ってみても駄目だった
300UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 10:55:27 ID:WKpYOPGE
>>299
weapon.ltxの記述をいじってみては?
explosive_grenadeの記述が怪しい・・・
301UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 10:55:31 ID:Jx0G70RG
>>299
あとそれっぽいのはfragment_speedくらいしか分かんない
f1とrgd見比べながらなんとかやってみてくれ
302UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 10:57:45 ID:WKpYOPGE
あ、ごめん、いじった後でしたかw
303UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 11:10:13 ID:s71hKeee
どうやらVista/7で非対応のテキストエディタを使って編集していたせいだったようだ
.manifestファイルを書かないとVirtual Store機能が有効になるからファイルが別の場所に保存されるらしい
実際に下記ディレクトリを参照したところTerapadで編集したファイルが保存されていて移し変えたら正常に動作した
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat

メモ帳で開いた時とTerapadで開いたときのファイル内容が違う事に気付かなければわからなかっただろうな
こいつぁとんでもねえアノマリーだぜ・・・
304UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 11:15:56 ID:WKpYOPGE
305UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 12:13:43 ID:b/4gu5wq
一枚目誰得だよw
306UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 12:22:41 ID:44YZksBK
Nimbleさんの私物とみた。
307UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 13:06:33 ID:/oqSIcoU
ゲイが細かい
308UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 14:07:25 ID:MBpncyHP
すゲイな
309UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 14:25:34 ID:/I7n/BxV
ゲイ術的だな
310UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 14:35:56 ID:lcr5lgti
CSR今更だけどすばらしいな
仕事はたくさんあるわフリーダムでDUTY壊滅できるわ最高だ
まげさん本当にお疲れさまでございました
311UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 14:39:12 ID:WKpYOPGE
素股で火炎放射器のようなもの(wpn_flame)があるんだが、
ammo_flameがweapon.ltxに見当たらない。

これって使われてたの?
312UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 14:49:14 ID:b/4gu5wq
>>290
そのDynamicThinHUDとやらにちょっと興味湧いたんだけどどこにある?
StalkerFileにもGSCのフォーラムにも見当たらない
313UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 15:20:12 ID:44YZksBK
CoPRもたのしみにしておりますぞ!
314UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 17:15:19 ID:s71hKeee
>>311
w_flame.ltxの一番下にある
[ammo_flame]で検索するとわかる
315UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 17:15:55 ID:XQ9NrHRj
>>312
ttp://rghost.net/users/rulix/releases/dinamic-hud-cop
これ

やっぱり俺には無理だった、誰か頼むorz
316UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 17:26:58 ID:WKpYOPGE
>>314
thx
こんなところにあるとは・・・

そういえば、さっきから壊れるボックスからアイテム出せないかと
ph_box_itemsをいじってたけど、どうやら今作では使えなくなってるみたい。

SoCだったら壊れるボックスからでる敵をph_boxの設定から出すことも出来るかもしれないな・・・
317UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 17:34:46 ID:tfqdIDV7
CSRクリアしたんだけど弱体化したClearSkyの勢力拡大ってできないのかな?
というか勢力拡大の仕様を知らない(´・ω・`)
誰かボスケテ
318UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 17:44:25 ID:pJ4ch28X
リマンスクに入る前にCSに加入しておけば良いんじゃね?
319UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 18:32:11 ID:q1EyRHAr
加入しててもクリアした時に強制的に無所属になる
320UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 19:30:56 ID:uaol/28w
Sigerousラストのヘリ護衛クリアしてフリープレイに入ると他ゾーンに行けなくなるし
そこでセーブするとロードでエラー落ちするの俺だけ?
321UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 20:38:47 ID:AYEz1+CL
誰か、SigerousMODでAUG手に入れた人いる?
Nimbleのタスクで見つかる奴じゃなくて。
データはあるのはわかってるんだがスタッシュに入ってるのか
それともトレーダーから手に入るのかいまいちわからん。
322UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 20:45:18 ID:toWesns+
どうでもいいけど、今回スクリプトでステータス固定で湧いてるNPC多いんだな・・・
そのわりにしゅんせつ船で横取りしてくるNPCの付き人だけランダムステータスだったり
323UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 20:52:24 ID:Jwllc2Xd
wikiの日本語化の「24日時点まとめ」のファイル、見つかりませんだって…。
324UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 21:02:46 ID:Jx0G70RG
325323:2010/02/24(水) 21:16:59 ID:Jwllc2Xd
>>324
Большое спасибо.
Вы очень добры.
326UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 21:33:48 ID:Jx0G70RG
>>325
裏でGoogle翻訳開いてた俺に隙は無かった
Удачи.
327UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 21:36:11 ID:+oeUeNDq
Запрещается Русский
328UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 21:51:07 ID:WKpYOPGE
CoPが起動しなくなった。
タスクマネージャーにexeを押した分だけxrEngine.exeが増える・・・
MODの最後のチェックでこんなとんでもバグがあるとは・・・
329UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 21:59:18 ID:7gOTsnEt
即出かもしれんがM14のMODあったから書いとくよ
ttp://www.fpsbanana.com/skins/85279
330UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 22:00:57 ID:WKpYOPGE
そういうことか・・・
スチムーかXfireあたりのランチャーを常駐から消したら起動出来るようになったw
ひどいもんだ・・・
331UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 22:05:17 ID:q1EyRHAr
fpsbananaにあるMODって大半がリンク切れだよな
332UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 22:13:16 ID:OHNz7xea
>>329
thx
333UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 22:41:42 ID:OHNz7xea
SoC用の武器をCSやCoPに渡すのは知識いるのかー、残念だ
334UnnamedPlayer:2010/02/24(水) 23:25:54 ID:Jwllc2Xd
凄い勢いでsigerous日本語化が進んでいる!!!
ソース→wiki
335UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 00:23:18 ID:ZL7Eez+G
336UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 00:32:03 ID:vQw/jJD6
>>335
なにこれ新マップすごいな
337UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 00:35:52 ID:QV/UCa5L
シングルプレイで新マップだと・・・・?
338UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 00:39:00 ID:SrvT3nxN
>>335
ロシア人やりたい放題だなあ
339UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 00:45:37 ID:MynPTTJz
そういやSigerousのSoC/CS版落としたはいいけどほったらかしだった
>>335も落として久々にSoCやるかなー
340UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 00:53:55 ID:p6PZ3X7f
>335
こりゃ凄い、HUDやテクスチャもそうとういじってるね
つうかCSのLimanskみたいなの持ってきてるけど、権利大丈夫なんだろうか

SoCは遊び甲斐があるなぁ。
CoPもこうやって長くMod作られるようになれば良いんだが。
341UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 00:57:21 ID:xfbch28m
凄すぎワロタ
342UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 01:12:21 ID:Ww+ZyQ26
SoCしか持ってない俺歓喜!!
343UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 01:13:22 ID:WbLR7YcC
>>335
ロシア産か知らんがおそロシア
344UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 01:31:24 ID:mFenrD+m
新マップ2つにSwampsとLimansk移植(?)・・・
けどSoCだしそもそもロシア語だしなぁ
345UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 01:34:51 ID:iUBXOik+
>>335
イベントリ画面もメチャカッコ良くなってるな
それとPDAがサムスンだ
346UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 01:34:59 ID:K97q9XMb
ニコ注意 SFPS+ICP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8976893

これ見てたら最後のほう、三人称視点で自キャラ見てるんだけど、これどうやれば?
347UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 01:35:32 ID:2IB5WvJV
The Zone Of The Dead COP
http://www.unknown-plant.7box.jp/ZoD1.0.rar

http://www.unknown-plant.7box.jp/ZoD1.1fix.rar
即刻fixがでるという始末

・耐久重量を増加
・しゃがみ時の集弾率上昇
・スタミナ回復速度上昇
・bandit敵対化
・動物が積極的に主人公を狙わなくなった
・一部の敵が硬くなったり属性弱点ができたり
・死体をもっと早く消えるようにした
・ただでさえ多いミュータントがさらに増えた
・一応、人間も増量(ミュータントのおかげで死体が増量するだけになるかも)
・人(ミュータント)がアクティブになる距離を増やした
・爆発系武器の範囲、破片数を増やした
・SFPSの音に差し替え
・メニューの音楽を差し替え(アレに)
・アーティファクトの効果を変更。説明文も全て変えた
・ゾンビの集弾率を悪くした
・新しいアーティファクト追加(アノマリー地帯に出現しない)
・食べ物を10種類追加
・本を追加
・家(机とかも有る)を運べるようになった(船バーで販売)
・食べ物にいろいろ隠し効果つけてみた(HP回復するものとか)
・食料を食べると・・・ある人物の声が・・・
・メディキットの調整(値段高騰)
オレンジ:体力5秒回復(中回復)
ブルー:瞬間回復(大回復)+出血5秒回復
イエロー:体力60秒回復(回復速度はオレンジ)+出血60秒回復(回復量UP)+放射性物質除去60秒
・敵は良いもの落とすが消費アイテムを落とす率が下がった
・NPCの武器変更

まだ説明文とか手を出してない
そのうち日本語化予定
バグはその内プレイ中に発見する。
348UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 01:45:54 ID:3gaR3snB
>>347
お疲れ様です。
お礼に貴様にこのウネウネしたアーティファクトをくれてやろう。
349UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 01:47:55 ID:gOC6vcZQ
おお・・・新しいMODが。乙です。CoPはほんまに最高のSTALKERやで
350UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 01:48:00 ID:3gaR3snB
って解凍してたら、
artefact_needles2.ogf
が壊れてるって言われちゃった。

そのまま入れても問題ないんでしょうか。
351UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 01:54:21 ID:nbuYevmG
>>347
乙です
>・食料を食べると・・・ある人物の声が・・・
ようやくZONEにてカロリーメイトが登場か
352UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 02:01:09 ID:2IB5WvJV
>>350
http://www.unknown-plant.7box.jp/ZoD1.2fix.rar

artefact_needles2.ogfを入れておいた。

なんという壊れ具合
353UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 02:08:27 ID:3gaR3snB
>>352
アリガトーニブチー

お礼にガウスライフルを800RUでうんたら
354UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 02:14:05 ID:EYMaYRA9
>>347
オツギーチェ
>・家(机とかも有る)を運べるようになった(船バーで販売)
やべぇ、ついに秘密基地を作れる時がきたのか!
355UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 02:17:50 ID:MynPTTJz
>>354
机置いて横倒し→即席バリケード
とかも出来るんだろうか・・・面白そうだ
356UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 02:18:37 ID:2IB5WvJV
>>354
どっかにogfファイルが落ちてればそれが使えたりする。
今回はPriboiとSFPSから持ってきた。
列車とか出現させるときは気をつけろ。
頭の上から降ってきて瀕死になる。

今更だけど素股を改造してる

http://www.unknown-plant.7box.jp/ZoD1.2.rar
今までのfixを入れたもの。新規の人はこっち。
357UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 02:42:19 ID:3gaR3snB
おかしーな・・・
入れてみたけどニューゲームで始めて、ロードするときに絶対落ちる。
>>356のも入れてみたけど、それもだめだった・・・
こっちはなんか
I × ZoD1.2\gamedata\sounds\ambient\x16\x16_engine2_stop.ogg - 解凍に失敗しました。
って出るし。

もしかしたら俺はもうすでにZonbieになっているのかもしれなマシェー
358UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 02:42:31 ID:EYMaYRA9
>>356
列車が降ってくる・・だと・・?

あ、ところでZoD1.2.rarを解凍したらCRCエラー吐きました
gamedata\sound\music\\guitar_10.ogg

ただ再生させてみると普通に再生できます
解凍にWinRAR使ってないせいかもしれませんが
359UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 02:47:54 ID:EYMaYRA9
あれ、もしかしたら正常にDLできなかっただけかもしれません
DLし直してみます
360UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 03:06:11 ID:e69ei2gP
sig1.0でZatonのヘリを開ける鍵が見つからないんだが
メインタスクに載ってないみたいだし気にせずJupiter行っちゃっていいのかしら

鍵はJupiterで入手するとかのオチだったりする?
361UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 03:37:05 ID:MynPTTJz
>>360
Yes
まぁあっちに行けば分かるよ
362358:2010/02/25(木) 04:02:34 ID:EYMaYRA9
やっぱりDLに失敗してるだけでしたスマギーチェ

>>357
ブラウザでDLすると中途半端なとこで終了してしまうことがあるみたいです
ファイルサイズが428MBでないならDLに失敗しています
再開機能付きのDL支援ソフト使った方がいいかも
363UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 05:39:30 ID:3gaR3snB
>>362
ツール使ってダウンロードしたら無事に起動できました。
それで、ちょっとやってみたんですが、廃船(ハンドル型アーティファクトが取れる場所)
の近くに行くと凄い落ちますね。

logを見てみたいんだけど、エラーログってどうやったら見れるんでしょうか。
メモ帳で見てみると文字化けするし・・・
364UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 08:13:20 ID:2IB5WvJV
>>362の通りに428 MBなければDL失敗してます
借りてる鯖でうpローダでも何でも無いのでアクセスが集中するとDLが不完全で終わってしまうのかも。
http://www.unknown-plant.7box.jp/ZoD1.2.rar

紛らわしいので1.0消しました。


>>363
ログって.mdmpファイルのことかな・・・
あれはおいらも見れないw
365UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 10:25:03 ID:woWTVvTj
BANANAにM14の他にも武器追加MODが結構上がってるな
CoPに移植する方法が何処かにまとめられてないものか
366UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 10:29:36 ID:+LNc2sjI
sigerousに入ってると聞いたが。
SMRTERはしらん
367UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 10:42:34 ID:FWS1a4jc
マ、マスターキーは大漁なの?おにいちゃん
368UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 10:54:21 ID:3gaR3snB
ZoDの方、皆さんはちゃんとプレイできてます?
なんか俺がやろうとするとエラーが出まくりでまともにやれません・・・
ファイルも完全な状態の奴を入れたはずだし、
他のModを入れる時もgamedataファイルの出し入れしかしてないから全く問題ないはずだし・・・

もしかして、Steam版ってところで引っかかってるんでしょうか。
369UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 11:06:18 ID:2IB5WvJV
>>368
こっちはパッケージ版で作りました。
Steamだと・・・どうなんだろう。
どんなエラー出ました?
370UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 11:13:32 ID:woWTVvTj
>>356のMODで遊んでみたところZombie撃ってたらCTDした

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\smart_terrain.script:584: attempt to index local 'job_data' (a nil value)
371UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 11:27:32 ID:2IB5WvJV
>>370
http://www.unknown-plant.7box.jp/ZoD1.2fix.a.rar
素股の敵出現度に戻るけどエラー落ちする人に。
372UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 11:54:56 ID:woWTVvTj
>>371のパッチ適応後もまたCTDした
[error]Expression : res!=-1
[error]Function : get_rank
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\Restrictions.cpp
[error]Line : 34
[error]Description : cannot find rank for
[error]Arguments : wpn_flame

火炎放射器がmp_ranks.ltx内でランクが設定されていない模様
373UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 12:26:34 ID:2IB5WvJV
>>372
http://www.unknown-plant.7box.jp/ZoD1.03fix.rar
thx。ひとまずmpに記述。火炎放射持ってるやつがなかなかいないので
テストできなかった。
あんまりにもバグが多くて2.0に達しそうなので0をひとつ増やした。
374UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 13:07:00 ID:3gaR3snB
普通に歩いてたら、ガクッガクッってなってそのあと落ちちゃう。
なんか俺だけ変なバグが出てるのかなぁ
エラーログが見れたらいいんだけどな・・・。

>>370>>372さんのレスにあるエラーログって
appdata内のlogファイルに入ってる奴ですよね?
375UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 13:11:58 ID:K3a8y8bA
テンプレのリンク切れを修正しておく

AMK Arsenal 1.0
ttp://rapidshare.com/files/134505352/AMK_Arsenal_V1.7z.html

Arsenal Mod 1.2 (RC1 + Patch1.2)
ttps://dl.getdropbox.com/u/49902/ArsenalMod1.2.rar
376UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 13:33:12 ID:2IB5WvJV
>>374
落ちた後、メモ帳開いて貼付け

そこら辺の人から弾もらえすぎだな。
あと遠くの方でなってるmusicがうるさいw
後でfixだします。
377UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 13:34:44 ID:RP4hBLzL
>>335
これロシア版しか無理?
378UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 13:39:16 ID:3gaR3snB
おおお凄いよエラーログ見れるよ!

で、肝心の内容がこんな感じでした
Expression : fatal error
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ResourceManager.cpp
Line : 60
Description : <no expression>
Arguments : Shader 'models\model_puh' not found in library.

う・・・うーむ僕には何のことだかさっぱりわかんないぞ。
379UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 13:43:26 ID:AUhlbphx
>>340
GSCはそこらへん寛大
他ゲームにコンバするのも条件付でOKしてたりする
380UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 13:46:45 ID:yVh/ztGj
CSR1.1で頑張って経験上この先で落ちると諦め、最初から覚悟で1.2にして1.1のデータロードしたらなんとか遊べましたw
警告何度か経験してフリー入って赤森に帰ってきてギリ遊べる状態ですが厳しく一部ユニークが消えてた、後で取ろうと思ったモノが蒸発してた
反動がない銃と狂ったように撃つ銃の二丁、ムラマサはミエナイ壁に阻まれて取れない状態で目視出来るのに取れないジレンマもう忘れる><

後半からクリア後の勢力モンスターより多い装備充実モノリス軍団驚異すぎる
モノリスが凄い勢いで攻めて来るモノリスバブル状態は仕様なのかなー?総数300前後〜最高380越えまでは確認したけど奴等強すぎっw

最後に、まげさん
パケットパッチ対策4チート状態とのことでしたが、小憎いっすねーwww
381UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 13:49:32 ID:yVh/ztGj
MA SA MU NE でしね、まちがえてすみませんスレ汚しすまんッorz。
382UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 13:57:51 ID:2IB5WvJV
何度も何度もすいませんねぇ
ひとまずこんなもんでまともに遊べると思う・・・

>>378
そのエラーログは見たことない・・・誰か分かる人いないかな


http://www.unknown-plant.7box.jp/ZoD1.04fix.rar
Fix1.04 敵出現数を変えたfix以外のFixが全部入ってる
383UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 14:43:20 ID:vfGFOA2i
>>379
「割れ対策?ビジネスは成り立ってるから今のままでいいよ」
「商用目的じゃあなければデータのコンバートしてもいいよ」
「MODの材料にしたいから試作版公開しろだと?おk」

GSCの中の人はFreedomだな
384UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 14:51:36 ID:oiaO/tj3
Gosukeさんの武器MODCoP移植まだかなぁ。。。
385UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 15:04:42 ID:9+ULVaMK
>>383
キエフでやってたSTALKERフェスタなんかを見てると、なんか関連商品やらで儲けてんじゃないかと思うんだ 小説とか出てるし
386UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 15:07:16 ID:heHb5Tqj
>>383
他ゲーでもSTALKERのMODは結構あるもんね
HaloのチーフとかGoWのCOGアーマーとかすぐ消されたのにSTALKERは・・・・
387UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 15:21:19 ID:+rasMPo7
でもSDKは出ない

そもそもSDKが存在しない気もする
388UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 15:24:17 ID:UJgW+ryJ
実はチェルノブイリ観光ツアー関係とつるんでるんじゃないか、と思った。
他ゲーに移植しても良いんならOblivionにTOZ-34を移植したいがやり方がワカンネ
389UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 15:31:43 ID:e69ei2gP
sigerousでSnagの周りが電撃アノマリーで囲まれていて助けられない件について
390UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 15:45:19 ID:9+ULVaMK
>>387
MP用SDKと外部ツールでシングルプレイMODにも対応 これでママもOKさ!
391UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 15:45:21 ID:+HnQEYy6
sigerousでNPCの後ろについていってたら
自分だけアノマリーにひかかって死んだ事あるわw
ZONEはまだまだ不思議と謎がいっぱい
392UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 16:06:29 ID:heHb5Tqj
CSRはマップに敵対勢力の位置が表示されないけど CSみたいに表示できるようにするにはどの辺いじればいいんでせうか?
393UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 16:22:34 ID:gOC6vcZQ
>>389
あるあるすぎる
SigerousでSnagイベント初だったから死んでるもんなんだと思ってた
死体からPDAも取れないから仕方なく手榴弾の爆風で引き寄せた
394UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 16:46:33 ID:EYMaYRA9
ZoD、ガウスライフル手に入れたと思ったら火炎放射器だったでござる
そうだよねしゅんせつ船とか超序盤で手に入るはずないよね
395UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 17:03:40 ID:wUg1LM3v
http://www.youtube.com/watch?v=XfMbSdaM96c
この動画すごいありがたいんだけどなんでZatonとかJupiterとかバラバラにMAP変わるの・・・
396UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 17:33:48 ID:EYMaYRA9
>>382
[error]Expression : res!=-1
[error]Function : get_rank
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\Restrictions.cpp
[error]Line : 34
[error]Description : cannot find rank for
[error]Arguments : wpn_g43

Mercenaryを倒すとこんなエラーが・・
397UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 17:50:38 ID:2IB5WvJV
>>396
http://www.unknown-plant.7box.jp/index.html
こっちに1.05fixをおいておきました。
398UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 18:44:46 ID:IfPTB6/M
難易度をアレするMOD作り直し
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/43/CoP_ARE.rar
399UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 19:15:38 ID:MynPTTJz
>>389
難易度ビギナーに下げて耐性アーティファクト2個&Medkit使いながらなんとかした
ZatonのSkadovsk近くのConductorもギリギリ取れた・・・
Masterでも教授スーツ着てけばイケるか?
400UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 21:36:04 ID:KS4dRxeL
>>315を使ってる動画見て良さそうだったから知識なんてないがマージに挑戦してみたけど
DynamicThinHUDのgamedata\configs\ui\ui_custom_msgs.xmlのDynamicHUDの部分を
SGMのui_custom_msgs.xmlのDynamicThinの部分に上書きくらいじゃあダメなんだな
401UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 21:52:49 ID:+HnQEYy6
うーんThe Zone Of The Dead CoPで
>>378と全く一緒のエラーログを吐く。
落ちる瞬間がSkadovskまで案内を申し出てくれるSTALKERに
近づいたら強制終了した。
一回全部アインストールした方がいいのかなぁ
402UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 21:55:51 ID:2IB5WvJV
>>401
何回やってもその瞬間に落ちる?
403UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 22:00:15 ID:+HnQEYy6
>>402
うん、全くおんなじタイミングで落ちる。
もう2,3回試してみるよ。
404UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 22:02:39 ID:MynPTTJz
>>401
同じくそのタイミングで・・・
ログに
! Can't find texture 'death_mod\upgrades\default'
! Can't find texture 'death_mod\upgrades\silencer_5'
! Can't find texture 'wpn\gauss\wpn_gauss_01'
(以下wpn_gauss_050まで)
! Can't find texture 'wpn\gauss\wpn_gauss'
(以下wpn_gauss_50まで)
とあるけど、コレ原因なのかな
405UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 22:08:52 ID:2IB5WvJV
原因判明、素股のテクスチャが全然入っていない。
後でFixだすのでしばらくお待ちください。
406UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 22:12:53 ID:2IB5WvJV
と思ったけど、入ってたw
どういうことだろうか・・・
407UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 22:22:47 ID:2IB5WvJV
ひょっとして初期の1.0から使ってる?
もしそうなら今のverを試した欲しい。

後、そのStalker何持ってる?
>Skadovskまで案内を申し出てくれるSTALKER
コレ
408UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 22:30:21 ID:+HnQEYy6
>>407
いや、ここのttp://www.unknown-plant.7box.jp/index.html
サイトから、DLしたのを解凍してFix1.05も上書きしたのを使ってるよ。
あと、Skadovskまで案内を申し出てくれるSTALKERを殺して持ち物確認しようと
して近づいたり、一定範囲を出ると強制終了食らった。
409UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 22:30:34 ID:MynPTTJz
>>407
一度全部消して、1.4本体+1.5fixに差し替えてるよ
1.4本体解凍したモノにもgaussフォルダなかった

第一村人はチラっと見えたタイミングで落ちるから装備分かんない
たぶん装備が視認できるようになったタイミングで読みに行って落ちてるんではないかな
410UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 22:33:27 ID:UptM5pud
copで装備壊れにくくなるmodあります?
411UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 22:45:37 ID:heHb5Tqj
.ltxいじるのオススメ
412UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 22:48:48 ID:2IB5WvJV
何度もすまんのだが、
>Skadovskまで案内を申し出てくれるSTALKER
これはどこの場所にいる奴?
413UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 22:51:06 ID:mFenrD+m
BodiesStayLongerの改変ファイルと元のファイル見比べてみたけど元の方がこうなってた
corpse_remove_game_time_interval = 65535 ; in hours
stay_after_death_time_interval = 65535 ; in hours
・・・ミュータントの死体が消えないわけだ
414UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 22:54:43 ID:heHb5Tqj
どうでもいいけど本スレ>>1000いったね
133どうするんよ
415UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 23:01:15 ID:MynPTTJz
416UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 23:01:17 ID:4sK+cDaP
417UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 23:01:56 ID:2IB5WvJV
418UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 23:03:51 ID:heHb5Tqj
oops sorry.
419UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 23:04:01 ID:+HnQEYy6
>>412難易度マスターでスタート地点はBoiler(蒸気)アノーマリーがあるところから
北西辺りかな・・・方角間違えてたらすまん

案内人にある程度近づくとカクカクし始めて結果強制終了するよ

420UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 23:33:57 ID:10XTy2mo
SOCなんだがX10地下の帰り道で難儀してるんだ
エリア移動やロードで落ちるんだがエラーログが「stack trace:」しか出ないんだ
ICPいれてまーくんをミュータントの優先目標から外した以外は手を加えていない
曲がり角で交戦した際に撃破した敵兵が折重なるんだがこれが不味いのだろうか?
421UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 23:44:53 ID:MynPTTJz
>>412
>>409にちょっと追記
texture\wpn\gaussフォルダは0.31に入ってるけど0.41に入ってない
なぜ無いのかはわかんないけど、この辺も関係してる感じ?
とりあえずgaussフォルダコピーしてから様子見てくる
422UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 23:45:43 ID:MynPTTJz
あ、ゴメン
>>421はSMRTER本体の話ね
423UnnamedPlayer:2010/02/25(木) 23:56:34 ID:MynPTTJz
エラー追加分:
! Missing ogg-comment, file: (フルパスあるけど省略)\gamedata\sounds\weapons\really_no_sound.ogg
! Can't find texture 'crete\crete_golima_daxa'
! Can't find texture 'wood\wood_old_iov'
424UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 00:03:28 ID:PnpJ3+yN
しげるでオプション開こうとすると100%落ちるんだが・・・
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ....l.k.e.r.-cop\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:127: attempt to index field 'scroll_v' (a nil value)

意味ワカンネ('A`)
425UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 00:27:18 ID:C7ED2Ndo
案内人を発見。
確かにカクカクとするけど落ちないぞ。
移動もできる・・・

当然、New Gameから始めてるよね?
>>419
426UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 00:30:13 ID:0oxtRE1Q
>>397
スパスィーバ
Mercenary虐殺しても大丈夫になりました

>>423
oggのエラーはあまり気にしなくても良かったはず

ちなみにエラーが出ないようにする方法(CSとかSoC用だったと思うけどたぶんCoPでも一緒)
ttp://sdk.stalker-game.com/en/index.php?title=Editing_Music_and_Sounds
427419:2010/02/26(金) 00:39:02 ID:8SzoPOFv
>>425
New Gameから始めてるだけどなぁ・・・
ダウンロードしたファイルもちゃんとFix1.04で404MBで間違っていないし
・・・一回全部アインストールしてみるわ、それでなったらすまん。
428423:2010/02/26(金) 00:51:05 ID:Fk6i+7If
ttp://forums.filefront.com/s-t-l-k-e-r-cop-problems-errors-help/417928-game-crashes-very-end.html
SMRTER側のエラーっぽい
まだちゃんと読んでないのでURLだけ
429419:2010/02/26(金) 01:46:51 ID:8SzoPOFv
アインスコしてみたけどやっぱり案内人に近づくと落ちておんなじエラーログ吐く
案内人以外で落ちるのかも試してみたけど蒸気アノーマリー近くでの
イベントキャラとゾンビと戦ってる奴に接近してみたが問題無しだった。
(それにしてもゾンビ無駄にかてぇーな、おい・・・ナイフで一撃死もおかしいが)
430UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 01:48:48 ID:C7ED2Ndo
>>429
んーひとまず原因がはっきりするまで案内人に近寄らないってことでw

ゾンビは手榴弾で1撃。
431UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 01:55:15 ID:8SzoPOFv
>>430
>案内人に近寄らない
了解した。Skadovskに来ないように殺しておくわ
殺しておかないとSkadovskに来るだろうし・・・

>ゾンビは手榴弾で1撃
マジか!?ナイフで殺して痛み分けした意味ねーw
432UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 02:54:19 ID:R8LcxXMh
433UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 10:42:51 ID:Fk6i+7If
ai_add_COP
ttp://dump.ru/file/3574139
COPのAIを拡張するMod
距離によって銃を持ち替えたり、怪我をしたら包帯やMedkitも使うらしい
グレネード弾も撃ったりするらしいけど未確認
条件は分からないけど、銃持ち替えながらリロードしたり、隠れて包帯巻いてるのは目撃できた

↑から辿ればSoC用/CS用も公開してるので、マージ用に是非。
434UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 12:25:54 ID:pwpxXCe2
Dade's CoP MODがダウンロードできないんだけど、他のコミュ見ても無いって事はもう手に入らないんだよなあ
どうやってレチクル消してたか知りたいんだが
435UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 12:29:20 ID:YY+QONtC
SMRTERも最初いれたときはレティクル消えたぜ?
オプションのレティクル表示のチェックが外されていたから、再チェック入れたら表示されるようになったけど。
436UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 12:31:28 ID:U6p+My9r
>>434
他のコミュ見てもないってどこ見てんだ?
普通に公式フォーラムからいけるんだが
437UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 12:39:16 ID:YY+QONtC
>>434
公式フォーラムのDade'sスレッドを開くと下のほうに1.1のリンクがあってそこから拾えるんだけど、
きっとそれに気づかずに1.0のリンクをクリックしてんだろうな…。
438UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 14:35:50 ID:V1Wphxm0
>>433はイマイチ不安定だな

Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...r. - call of pripyat\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:584: C stack overflow
439UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 14:43:42 ID:A8RAiKvQ
>>438
俺の環境では安定してるけど、クエストNPCやGuideが棒立ちになっちゃうな。
440UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 16:20:53 ID:3Km5mibc
Sigerous1.0は色々なものが落ちてて面白いな
JupiterでSEVAスーツとSvarog探知機拾った時は感動した
だが地雷てめーは爆発しろ

JupiterのFineToolどこにあるんだ・・・
本編より隠し方がFreedomすぎて探し切れる気がしない
441UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 16:46:45 ID:Fk6i+7If
>>438
うーむ・・・
とりあえずさわり程度しか見てないから落ちることは無かったけど、
stack overflow吐いちゃうとしたらマージ用としては不味いっすね
>>439の棒立ちもその手のハナシのような気がするし

対処としてはなんか機能削ってみるしかないのかな
"射線かぶったら撃たない"あたり削ればラクになるかも?
442UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 16:57:05 ID:C7ED2Ndo
http://www.unknown-plant.7box.jp/index.html
ZoDひとまず日本語化。クラッシュとか不具合あったら教えてください。
443UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 16:58:40 ID:Fk6i+7If
追記:
とりあえず、gamedata\configs\miscのrx_xxx.ltx開いて
enabled = true/falseで機能ON/OFF出来るっぽいすね
あとは、readmeでltxと機能の対応見てもらってセルフで弄ってもらうしか
444UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 18:03:23 ID:3ZDyBttu
>>440
wikiのSigerous攻略に色々書いてあるよ
むしろRoughが見つからん、どこだ
445UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 19:43:30 ID:HGsC1J+C
地雷探知機買え
2個目のbasic toolkitの見つけた奴いんのかよこれ
全然わからん
446UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 20:38:36 ID:0d+03uDY
ZODたのしませてもらってます。
日本語化についてなんですが更新された日本語化ファイルをそのままtextフォルダに
入れてしまっていいんでしょうか?
447UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 20:38:40 ID:pwpxXCe2
>>436
>>437
ありがとう
448UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 20:49:12 ID:C7ED2Ndo
>>446
そのまんま入れてくれればおk
449UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 20:56:07 ID:0d+03uDY
ありがとうぅぅぅぅ
450UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 21:19:47 ID:C7ED2Ndo
stack traceがでてセーブデータから開始できなくなったっぽい。
敵出現について若干の修正を加えないといけないかもしれない・・・
451UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 21:20:37 ID:W4Wy1t4Z
頑張れ、としか言いようがない
452UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 22:12:42 ID:JdKx4U4d
>>445
同じく、どこかさっぱりだ・・・・・ノーヒントは無理だろ・・これ
453UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 23:38:08 ID:UmVjphYT
SFPS+ICPの火炎放射器の部品集め、シドロビッチのおっちゃんのミッションを連打してたせいで
クエストがわからなくなってしまった・・・PDA開いてもクエストには詳細出ないし、誰かボスケテ
454UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 23:40:40 ID:nQhZbzZm
>>453
ガーベイジにいるとあるLonerに会いに行けばクエスト進むはず
ただこのおっさん移動しやがるんだ。俺のときはYanterにいたから注意な
455UnnamedPlayer:2010/02/26(金) 23:46:54 ID:aYRD21rf
俺の場合は教えてくれるはずの人が気づいたらCordonの初心者村に居着いてて、何故か話しかけても教えてもらえなかったな
456UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 00:01:38 ID:eFLvl1mf
以前に初心者村に到着すると普通のNPC化して話しかけられなくなるとかいう話があったな。
Garbageのどこかにランダム出現してから徘徊しだすからPDAをよく見るんだ。

数回プレイしてるけど俺の場合はDuty検問所かAgropromゲート前に出現した。
両方ともBanditsの真っ只中に突っ込んで蜂の巣にされてたけどな。
気にせずに探してもパイプそのものは見つかるからがんばれ。
457UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 00:03:22 ID:PXpxgpdR
CoPのSigerousでとあるクエストアイテムをBOXにしまうとそこにマーカーが出るから、
Snagのあれ、速攻で位置わかるのなwww
458UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 00:53:16 ID:+VEKtGvi
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'skill_book_ak105'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

LeonのCaseを届けるタスクでキーナンバーを選択したところCtD発生
Steam1.602
Sig1.0
日本語化25日時点まとめ使用


バニラ一度も出てきたことないがやっぱり出てこないZuluに泣いた
何か他のフラグでもあるのだろうか
そしてCSスーツが狂おしいまでにCheat性能だぜフゥーハハハァー
459UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 01:10:53 ID:DsdF4cLB
! Missing ogg-comment, file: c:\program files\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\weapons\really_no_sound.ogg
! Can't find texture 'crete\crete_golima_daxa'
! Can't find texture 'wood\wood_old_iov'

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CResourceManager::_GetBlender
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ResourceManager.cpp
[error]Line : 60
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Shader 'models\model_puh' not found in library.


stack trace:
ZOD1.06に1.07上書きでやはり最初のskadvoskへの案内人ちかくでおちる。
ちょっと工夫してみますが、一応報告。
460UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 05:08:03 ID:LiFB3/BT
イベントの修正ってどうやればいいのかな・・・Sigerousで選ぶと落ちる選択肢があるんだけど
<string id="pri_monolith_trader_dialog_24">と<string id="pri_monolith_trader_dialog_27から29">
イベントのタイトルは<string id="zat_deliver_monolith_case_title4">
461UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 06:19:02 ID:x6gqyNwM
>>460
とりあえずエラーコード貼れます?>>459みたいな感じので
分かるかどうか自信ないけど見てみる
462UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 07:48:21 ID:s2PsWG7J
steam版なんのですが、
日本語化mod入れながらプレイしていて、
最近、重量制限を緩和するmodがあることを知って導入したんですが、
1回正常に起動したのみで、2回目以降、ロードするたびに強制終了します。
重量制限のmodを削除してみたのですが、強制終了してしまい。
ゲームが全くできない状態です。
解決法知っている方、アドバイスお願いします。
463UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 07:48:38 ID:lMD/EEU8
string id="pri_monolith_trader_dialog_24 とかの文字列を含むファイルを検索すれば
関係ファイルが芋づるだから解析すりゃいいんじゃね
464UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 08:11:51 ID:x6gqyNwM
>>463
そういうのは特定してるんだけど、パラメータの中身とかが問題だとどうにもなんないからね
sgm_dialogs.xml
<dialog id="pri_monolith_trader_start_dialog">
の中で、選択肢選んだ後、ってことは
<phrase id="700">→<phrase id="701">に進んだとして、
<action>sgm_dialogs.pri_deliver_monolith_reward_first</action>
ココでsgm_dialogs.scriptのpri_deliver〜って関数を呼んでる

function pri_deliver_monolith_reward_first(actor,npc)
で、この関数が呼ばれるわけだけど、
・渡される"actor"か"npc"がおかしい場合
・中の処理で何か問題がある場合
みたいな原因が考えられる
ログ見ればその辺が分かるかもしれない・・・とここまでやった

追うだけなら追えるけど、そこまで行ったデータが無いんで検証とかはお任せするよ
465UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 09:27:53 ID:lfWTGD/r
Sigerousを日本語化してみたんだけど、プレイして最初に会う人と話してみたら
会話の内容が

zat_postman_name(名前が出る所に)
zat_postman_stalker_dialog_1(会話の文章が表示される所に)

って感じになってしまうんですが、何が原因なんでしょうか・・・

wikiの順番通りに、
sigerous入れる→SigerousModCOP1.0用IGCCJP入れる→まとめファイル入れる
って順番で入れたんですが・・・
466UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 09:58:35 ID:rN4Jo8Cw
きちんとSigerousのまとめを入れた?
467UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 10:58:31 ID:y/tf3Dep
>>462
エラーログは無い?
後、常駐ソフトで起動出きないとかざらにあるみたい。
468UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 11:28:48 ID:EVfSnIy9
エラーログすげえ長いんですがここでよかったでしょうか
User Message:
----------------------------------------
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'skill_book_ak105'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

プログラムとか全然わからん素人だけどskill_book_ak105が開けませんでした?って事でしょうか
469460:2010/02/27(土) 11:29:59 ID:EVfSnIy9
名前忘れました>>468のエラーは>>460のです
470UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 12:35:24 ID:x6gqyNwM
>>468
たぶんそれでOKっぽい
function pri_deliver_monolith_reward_first(actor,npc)
この中で、ミッションの報酬を渡す処理が入ってるっぽいんだけど、
"skill_book_ak105"もその報酬に含まれてる
・・・で、このak105のskillbookに関しては・・・
sgm_books.ltxにもSGM_skill_books.xmlにも定義が見当たらない

実は、手元にVer1.05のファイルがあるんですが、
そっちにはak105のskillbookの定義が追加されてました。

なので、>>468の解釈でOK、もしバグ回避したいなら1.05にするかskillbook自前ででっち上げろ、という話になってきます。
勿論日本語化対応待たないとアレですし、ニューゲーム必要っぽい感じですが・・・
471UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 12:55:18 ID:EVfSnIy9
ありがとうございます
新ver出てたの知らなかった・・・今落としてきたので
変更点比較して1.05向け日本語化作ります
472UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 12:59:30 ID:rN4Jo8Cw
しげる1.0でやっとPripyatまできたのに1.05はニューゲーム必須かもしれんのか…
473UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 13:08:13 ID:x6gqyNwM
>>471
日本語化の中の人でしたかー・・・いつもご苦労様です

>>472
項目ごとにコレはニューゲーム必要、とかこれはいらない、とか書いてあったんで必須じゃない・・・と思う
実際に動かしてないから分かんないけどね
474UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 14:35:45 ID:WJ/jB/pW
CoP一周目終了したんでMOD入れようと思うんですが、武器追加MODってないんでしょうか?
475UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 14:37:13 ID:hhMv4+U3
>>474
wikiに載ってるだろう
476UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 14:49:12 ID:0URT6c/C
CoP終わったのでZoD入れてみたら船に行く前に強制落ちしまくるので
あきらめてSFPSの3.11をやろうと開始したら、武器もらったところで必ず落ちるっていう。
これなんてイジメ。


やはりWindows7 64bitじゃ駄目だな……。ゲームするならXPか。
477UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 15:26:41 ID:uLgAEtPO
シゲルはもうちょと安定verが出るまで待ってたほうがいいんかな
478UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 15:29:13 ID:vyi3Rdyu
SGMの新ver1.05やっと落とせる場所見つけた・・・。
フォーラム意外でも探せば意外と見つかるのなw
479UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 15:31:25 ID:EVfSnIy9
Sigerous1.05対応日本語化アップしました
ただし当環境では1.0のセーブデータは使えず、ニューゲムからのみ可でした
いくつかの新要素(数種のアイテム、武器の調整など)と多数のバグ修正が盛り込まれているそうです
起動さえ出来れば、バグの修正にはニューゲームを要求しないとの事
480UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 15:37:22 ID:vyi3Rdyu
>>479
wikiの方に上げられてるのであってる?
なにはともあれthx
後は、本体の方を落とし終わるまで・・・
481UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 15:42:41 ID:EVfSnIy9
フル、パッチ共にwikiに書いたURLの物を使用してます
1.0本体もwikiのURLの物です
482UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 15:45:03 ID:EVfSnIy9
と、wikiの導入に日本語フォントファイルを入れ忘れてたのですが
>>465さんはフォントファイル入れてますでしょうか?これが原因だったらすいません
483UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 18:06:35 ID:cuw8DVwx
>>476
SFPSのセットアップをしてない悪寒
484UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 18:12:15 ID:dMFWItto
自分のバカさをOSのせいにするようなやつは掘っとけ
485UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 19:53:24 ID:RDJBzulf
>>484
全部掘る前にタマが無くなってしまうわ
486UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 20:03:56 ID:GZMo9Qq2
軍のホモどもが機関銃で俺のケツの穴を増やそうとうんたらかんたら
487UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 20:18:51 ID:wuoVGoXc
穴が増えたら教えてくれ
俺が全部使ってやる

Let's join Monoluth!!!
488UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 20:45:45 ID:S41sg6Sx
SFPS3.11+ICP0.84で
ヤンターでの、助手(教授死んだので代わり)の放射能検査お供ミッション中に
セーブしたデータをロードしようとすると落ちてしまいます。
ひょっとして教授の死が関わっているのでしょうか?
どなたか解決方法教えてくれませんか。
489UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 20:46:43 ID:3nbqw2ze
Yantarではよくあること
そのエリアではセーブが壊れることが頻発する
490UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 20:48:27 ID:sy359HbS
>>488
ミッション始めてからのセーブデータは壊れるよ
クエスト開始前にセーブしておくしかない
491UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 20:49:04 ID:S41sg6Sx
>>489
やはり気合で乗り切るしかないのですね、ありがとうございます。
492UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 20:50:30 ID:5pNwXp/u
SOCにSFPSいれてプリピャチの運動場に行ったら
グロ肉&GパンVS猪VS犬VSゾンビ若しくはモノリス兵の皆さんで地獄絵図過ぎてワロタ
とても突入する気になれなくて高みの見物決め込んでたらGパン&グロ肉チームが勝利
そんでもって観察してたらリラックスしたグロ肉がGパンにすりすりしてて和んだ
一瞬でもカワイイと思っちゃった自分はもう駄目だと思う

畜生!
493UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 21:09:32 ID:yckhA6Kg
グロ肉「おいテメー、何メンチ切ってんだ?やんのか?」
Gパン「あ?うぜー豚だな。どこ中だコラ?」
494UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 22:02:04 ID:RmvPX7KZ
トレーダーのおっさんに見られながら使用するエロ本は最高だな
495UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 22:04:47 ID:lUEzAyxV
次はDuty基地の真ん中だ
496UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 22:21:55 ID:uLgAEtPO
>>486
スカーさん乙
497UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 22:51:39 ID:y/tf3Dep
拳銃を使わないといけないくらいに厳しいMODを作る必要があるな・・・
今のZoDは温すぎる・・・
何とかならんものか・・・
498UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 23:27:06 ID:sWZ32FPU
武器の威力を貫通力だけでコントロールするしようにして武器スロットに装備できる武器の制限を復活させて
ルートできる弾を極端に減らせば拳銃も使いどころあるとは思うが
499UnnamedPlayer:2010/02/27(土) 23:52:08 ID:m4oLAD3n
>>498
CS以降は拳銃のほうがライフルよりもhit_power高いんだが
500UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 00:12:14 ID:c8+6EX2v
ボルトアクションをメイン武器にすると接近戦では拳銃を使わざるを得ない
「縛り」とかじゃなく、趣味でこういう戦い方できると楽しいよ
と、いうことでモシンナガンをですね・・・
501UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 00:14:40 ID:joC4sxH6
ICPのモシンなかったか?
502UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 00:16:25 ID:TzMwYnZp
majida
503UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 00:21:08 ID:uQK8Hvuz
SFPS/ICPのモシンはわざと弱体化してあるなんちゃってモシンだからな
見た目はモシンでも中身は10/22
504UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 00:24:58 ID:joC4sxH6
弱体化はアーセナルMODのシドからのじゃない?
モシン結構使えた記憶があるが。
505UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 00:27:00 ID:Xa0jW9Ik
モシン+ウィンチェスターで遠近両方可能!ってやってたらcnppで地獄を見た
506UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 00:45:12 ID:0MZmpGYm
そういや、制限重量を増やすばっかりだったけど、思い切って30kgくらいにしてみても良いかもしれないな。
拳銃の重量がアドバンテージになる・・・といいな。
507UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 00:57:20 ID:dK4abaHi
CoPスマタで落ちまくり。とりあえず貼っとく。

Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitStatic
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
Line : 156
Description : XML node not found
Argument 0 : hud_blood1
Argument 1 : ui\ui_custom_msgs.xml
508UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 01:55:37 ID:Xa0jW9Ik
ZOD→素股上書きしたら最初にも落ちない。
ここら辺を比較してみたらmiscフォルダに原因があるみたい。
とりあえずもう眠たいんでここまで。
また寝たら原因探してみるよ。
509UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 02:00:36 ID:cgDe0rbN
>>497
ARSmodはむしろナイフ使うしかないところまで行ったわ
さすがにBoarとFlesh相手に初期装備の弾使い切るとは思わなんだ
510UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 02:03:46 ID:z649CZHf
ライフルのサイト覗いた時のマウスセンシを下げまくれば
CSのAWPとDEみたいに拳銃を使わざるを得なくなるんじゃね?
てかNimbleさんのDE威力強すぎわろた
511UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 02:22:17 ID:joC4sxH6
拳銃一丁でクリアしようとすると一番の敵が犬なんだよな・・・
512UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 02:23:57 ID:c8+6EX2v
いや巨大鼠が
513UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 02:42:28 ID:q1QzF8+p
大型ねずみはナイフでサックリ
514UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 02:47:28 ID:mdeZqHyR
Sigerous1.05(日本語化)にて科学者たちをOasisがあるところまで護衛タスク中
に落ちたのでとりあえず貼り

[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : wrong wounded animation jup_mine_zombied_1117562


stack trace:

ゾンビのアニメーションに問題あり?
515UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 05:08:31 ID:jh+rb2H8
そこでMP5ですよ
516UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 08:31:52 ID:42hto1Hl
jup_=Jupiter
mine_地雷
zombied_ゾンビ
かな
予め地雷ぶっ壊しておいたら大丈夫になったり?
てかSigerousバグ多いな・・・
517UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 09:43:37 ID:0MZmpGYm
>>508
おぉぅ、ありがとう。miscか。ひとまずZoDに関しては修正だけ出すよ。
>>515
基本的にMP5は弾薬消費が大きいものの強武器になるのは間違いない。
どうしても敵が倒せないって時くらいにアサルトライフル辺りを使う感じにしたいな。
518UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 11:35:11 ID:fglNzogD
しげるは道中がアノマリーだらけだからいつもSvarogと拳銃でうろついてるな
メイン強武器抱えっぱなしで駆け回りにくいように意図して作ったんだろうか

しかしCoPやった後にSoCバニラに戻ると拳銃の貧弱さに泣けるぜ
519UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 12:26:19 ID:ajGRY48s
ZoDが落ちるの
miscのitem.ltxの[Tower]で指定されてる
objects\tower\torony_sima_1szint.ogf
が原因っぽいな。
520UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 12:43:26 ID:0MZmpGYm
>>519
何、タワー君がエラー原因なの?
んーなんでなんだろ。テクスチャが足りてないとエラーで落ちたりするのかな。
コンバートしたものの幾つかはテクスチャが足りてない物もあるけど、動いてるしな・・・

SoCから全テクスチャを持ってくるべきなのかもしれない。
しかし、2Gもあるんだが・・・うpれない事も無い。しかし、DLに時間がかかるのぉ。
521UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 13:10:38 ID:XYy+QFXN
SFPSでハンドガンにサイレンサーを取付けれる様にしようとsilencer_statusの数値を2にしたのですが
落ちたり起動するのですが話しかけれませんどうすればいいでしょうか
522UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 13:13:52 ID:m2pApUPH
>>521
Wikiに書いてあるはずだが内部データにサイレンサー装着時のデータがないとつけられない
523UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 13:17:55 ID:XYy+QFXN
>>522
ありがとうございます
前は殆どの武器にサイレンサーを取付けれていたのですが全部削除してしまい
どのMODで取付けれたのか解らなくなってしまったのですが
そういうMODってありました?
524UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 13:18:58 ID:ajGRY48s
>>520
>>459のエラー見ると、テクスチャじゃなくてシェーダじゃね?
525UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 13:24:42 ID:G6lX4/sZ
CoPでアップグレードを弄りたくてupgradesフォルダの〜_up.ltxを書き換えても反映されないんだがどうすればいい?
526UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 13:45:36 ID:0MZmpGYm
>>524
ということはアレ自体使えないってことか。
おいらの環境ではそのエラーが出てない(と思われる)から何とも言えないな。
こっちで確認してるのは敵増やしすぎてエリアチェンジ時に落ちるってことくらいか。

Towerの件で落ちる人が多いならそいつを消すFix出すけど。どう?
527UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 13:46:43 ID:J+x4HkzG
CoPの拳銃はいい感じに強くて楽しい。
しかし、プライマリ、セカンダリにプラスしてサブウェポン枠で常に装備したかった。
528UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 14:04:05 ID:EKBS5ILK
リアルかどうかは置いといて
拳銃やSMGが強いほうがやっぱ楽しいよな
529UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 14:04:53 ID:RCZQvi3Q
そもそもTowerってなんぞ・・・
とりあえず案内人付近で東に行くと必ず落ちる
西から回り込んでも落ちる・・・Skadovskにいけない・・・・
530UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 14:44:05 ID:Xa0jW9Ik
>>526
お願いします、解決できへんかったぁ。
531UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 14:46:17 ID:joC4sxH6
>>515
MP5もだけど西側の武器ってアイアンサイト見辛くない?
532UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 15:12:01 ID:+96VjEa0
サイトとレティクルの位置がずれてたり、リアサイトより上からフロントサイト覗いてたり残念な部分もあるね
533UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 15:15:47 ID:0MZmpGYm
>>529
家MODでTowerっていう物を入れてるんだけど。それ。
でも、インベントリに入ってる状態ならオチないと思うんだけどなぁ・・・


SAW3見終わったら作ります。
Fix入れても落ちたら別の原因を探さざるえないね。
534UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 15:21:07 ID:RCZQvi3Q
>>533
なるほど家MODですか。
ついでに西回りで落ちたときは
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\smart_terrain.script:584: attempt to index local 'job_data' (a nil value)
こんなんでした
535UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 16:00:50 ID:TzMwYnZp
SIGとMP5は本来わっかになってる照門が上切られてて見辛くなってるしなあ
その辺はぶっ壊れたものとして解釈できるが、LR300はなんで本来の照門を潰してるんだろ、大して動作の軽さとかに影響しないだろうに
536UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 16:29:43 ID:joC4sxH6
東側武器との差別化じゃね?
西側武器使ったあとAK使うと見易さに感動する。
537UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 16:33:49 ID:0MZmpGYm
>>534
それは多分、敵出現に関してのエラーだと思う。
見終わったので作るとます。
538UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 16:44:26 ID:0MZmpGYm
http://www.unknown-plant.7box.jp/index.html
ZoD1.08fix Tower消し
作ったことには作ったんだが、効果が不明すぎる。
動作確認すらしてない。手抜きであることは否定しない。
539UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 16:55:55 ID:RCZQvi3Q
>>538
きた案内人で落ちない!これでZoDできるぞ!
スパスィーバ
540UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 17:04:48 ID:3iBhAo8s
Sigerousやってて科学者と一緒に集合換気口の辺りでドンパチするクエストやってたら、
なんかその換気口の付近に近づくと必ず落ちるように・・・

これはSigerousをやめてZoDをやれという事かっ・・・!
541UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 18:43:12 ID:++Mt7k+6
sigerous1.05をやっているからZoDができるか自分も確認ができない。
>>540
多分自分と同じエラーログだと思う。
なん回かやり直したらイケるよ。原因は多分ゾンビが地雷踏んで
おかしくなってる可能性がある。
542UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 20:09:57 ID:QGkBA1FS
ZoD1.08fix

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\smart_terrain.script:584: attempt to index local 'job_data' (a nil value)

上の人と同じエラーみたい
ゾンビと戯れてたら三回連続このエラーが出た
エラーの見方が分からないけど、三行目でインスコしてない(当方Cドライブにインスコ)ドライブにアクセス…してるせいなのかな
543UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 20:12:47 ID:0MZmpGYm
>>542
それは時々出る。
configs/scripts/各マップ/smart/以下のファイル
をいじってるからでるんだと思うけど。素股に戻せばエラーなくなるかも。
544UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 20:22:57 ID:jh+rb2H8
>>531
MP5は腰ダメで使ってるなぁ。アイアンサイトは、気休めくらいの感じでw
ものすごい勢いで弾がなくなるけど、動きの早い動物系には有効だと思う。
ミュータント掃討用にお勧めの一丁だな。個人的にはシャッガンより狙いやすい気がする。

Nimbleさんから買ったユニークMP5を使いはじめたが、
使用弾が.45ACPってところが、中二心をくすぐって実に良いわ。
弾の確保が面倒なのが難点。
545UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 20:26:04 ID:z649CZHf
クロスヘアなんて飾りです
546UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 20:43:31 ID:ajGRY48s
>>542
1〜4行目はソースコードのどこでエラーになってるか指してるだけで、ユーザーにはあんまり関係ないよ。
547UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 21:58:12 ID:fglNzogD
>>544
Nimbleさんが売ってくれるWolfHoundのUSP手に入れるなよ!
絶対に手に入れるなよ!
548UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 22:38:06 ID:ysvr0WWF
ICPのBTR装甲車って皆どう対処してる?
迂回できない場合がとても鬱陶しい、RPGで倒せるってなってるけど
10発以上直撃させても無傷な場合と1発で吹き飛ぶ場合があってその差がわからない
おまけにCNPPに突入したら何故か建物の側面にぶら下がってて吹いた
高所に居るおかげで射界がやたら広くなってて建物に接近すら出来ない
少し前からやり直してもやっぱり壁にぶら下がってる
詰んだ?
549UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 22:42:56 ID:joC4sxH6
>>548
RPGは直撃じゃないと倒せないよ
M203グレの貫通と爆発威力を20倍ぐらいにしたら倒せたけどRPG無しじゃきついんじゃね?
ガウスライフルの説明に装甲車を貫くって書いてあるけど無理だった
550UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 22:47:11 ID:4lmJUSfT
StalkerCoPかバッドカンパニー2かまよってるんだがどっち買おうかな
まぁここに書き込んだ時点でCoP買う気でいるんだけどね!
551UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 22:55:09 ID:c8+6EX2v
>>548
ボケペペンポエーンポエーンポエーン♪

で吹き飛ばしました
552UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 23:16:55 ID:7c76QGam
>>548
TNTなら1個
XM1081なら大体直撃で35発
RPGなら直撃で1発
SFPSならミンガンでも倒せた
553UnnamedPlayer:2010/02/28(日) 23:52:09 ID:NiT0goK8
ICP X10に出て来るあの透明白仮面?はなんなのなんなの?
いきなり画面真っ暗だし よくわからんうちに即死するし
何より火炎放射たっぷり浴びせても死なないし

マジヘルプ  普通の銃弾ならいいの?怖くてできない
554UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 00:18:44 ID:ynQFZge8
もういやだ怖い怖い怖い怖い

HSしたら1発で死んだ でも2匹目HSしたら真っ暗 何?仮面が本体とかじゃないの?
じゃあ胴体はって胴体打ったら真っ暗 もうやだ死ぬ覚悟でRPGうってもピンピンしてやがる
どうすりゃいいのほんとに;;;;;;;;;;;;;;;
555UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 00:18:54 ID:KI03I0V0
ZoD1.08fix、エミッションが発生したらlonerが敵対するわ船の扉がロックされるわでえらい事になった
って書き込もうとしたら本スレのほうに誤爆しちまった
556UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 00:24:17 ID:JfNEVCHP
>>554
焦ってるようだな兄弟
奴は階段を登る知能はあるようだが階段を探す知能は持ってない
557UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 00:40:22 ID:5e1Tidza
SOCでまったく新しい武器を追加させようとしてるけどかなり大変だな。
テクスチャは自分が起こしたやつじゃないからまだ楽だけど設定がめんどすぎるw
MOD製作者マジ尊敬する。ケツ穴捧げてもいいレベル。
558UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 01:04:48 ID:Fs+V43ue
>>557
テクスチャとモーションってどこで集めるんだ?
559UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 01:09:37 ID:SNjdONGH
>>558
様々なゲームで使える素材を作って公開しているサイトもあったりする
他の商標作品のデータから勝手に流用してMOD作る人もいるけどね
560UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 01:13:00 ID:A4ics3oc
レッドオーケストラのことかーー!
561UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 01:38:52 ID:5e1Tidza
>>559
べべべ、別に流用なんてして・・・ないよ?
562553:2010/03/01(月) 01:46:47 ID:ynQFZge8
お願い 誰か教えてホントに どうやって倒したらいいの
逃げらんない ナイフでもダメ 何やってもダメだ 1匹倒せることもあるけどすぐブラックアウトしちまう
563UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 01:47:04 ID:7ed0c1uS
FALくれよFAL
SA58でもいいけど
564UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 01:50:03 ID:gOnCTeB8
もっとブルパップをだな・・・
565UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 01:50:46 ID:AjH4oTpx
>>562
とりあえず走って逃げろ
566UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 01:54:36 ID:iBwMkAGy
>>563
S.M.R.T.E.R.にあったはず
567UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 01:55:53 ID:8k4+H3Oo
>>562
気づかれていない状態でヘッドショットをすると即死させられるって奴だな。
アホみたいに固いだけだから撃ち殺せない事はない。
どうしても倒したければ柱を使って逃げ撃ちするか最高品質のナイ
568UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 01:57:29 ID:7ed0c1uS
>>566
まじすか!7.62mmが充実しちゃう(ビクンビクン
豆鉄砲は不安なんだよ(´・ω・`)
569UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 01:58:30 ID:ynQFZge8
>>567
ありがとうありがとうありがとう

もしご存知でしたら、視界0になる条件も教えてもらえないだろうか?
570UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 02:00:33 ID:iBwMkAGy
>>568
ちなみにCoPのS.M.R.T.E.R.ね
木ストタイプのFALが出てくる
571UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 02:00:47 ID:gOnCTeB8
そいつを撃つと真っ暗になるらしい
あとロマンシングなコート着てれば触られても即死は免れるとかなんとか
572UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 02:02:18 ID:ynQFZge8
どことかじゃなくて打つのもダメか・・・ 助かります
ロマンシング・・・?
573UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 02:02:29 ID:8k4+H3Oo
>>569
当たった瞬間に真っ暗、グレネード投げて隠れても無駄だった。
574UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 02:05:12 ID:7ed0c1uS
よしそろそろCoP買うわ
575UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 02:05:28 ID:ynQFZge8
もうホント逃げるしかないのか

追ってくるのマジ怖い それだけで心臓死ぬ
576UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 02:10:46 ID:7ed0c1uS
CSのModern Modからの移植ってことなのかな
すでにCSであったのか…なんという情弱
577UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 02:12:57 ID:yTzacJS6
白仮面、PKMがあると只の雑魚なんだけどね。
まあ怖くてどうしようもないってんなら、
金溜めてミニガン買えば一瞬で殺せるよ
578UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 02:17:04 ID:7ed0c1uS
今のバージョンは知らんがGew43で普通に倒してたな
579UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 02:25:41 ID:ynQFZge8
G36の100マガジンじゃ勝てぬ・・・

真っ暗になっても打ち続けるの?
580UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 02:32:29 ID:yTzacJS6
ブラックアウトは暗視装置で無効化できる。
後はポケットがあるなら武器外して弾薬が欲しいよーで手榴弾が貰えるからそれ投げてりゃ倒せる。
ちなみに自爆は武器に致命的なダメージを与える(っぽい)から不用意に接近しないように。
581UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 02:35:34 ID:ynQFZge8
暗視で無効化できるのかよ・・・  ありがとう ありがとう
突っ込んでくる
582UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 02:46:11 ID:ynQFZge8
倒せた 倒せたァアアアアア!

ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう
583UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 03:21:33 ID:WBuye57t
この時は思いしなかった…このLonerがDutyに所属するなんて…
584UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 03:32:32 ID:8VKVDUU1
Dutyの恋愛ストーリーはも少し綺麗な感じでお願いします
801板のお姉さんたちにもアピールできるような
585UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 03:48:24 ID:5e1Tidza

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『外骨格にアーティファクトしこたまつけて走ってると思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        肉ダルマの衝撃波で吹っ飛んだ車で轢死していた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ジーパンの精神攻撃だとかBTRの14.5mm機関銃だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいZONEの片鱗を味わったぜ…



586UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 03:57:53 ID:8VKVDUU1
衝撃耐性や爆風耐性のアーティファクトが無くなって悲しい
587UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 04:24:07 ID:FZz6uaTq
難易度ベテランとかマスターだとフル改造した強化外骨格装備してても
グレネードの一撃で死ぬとかCoPではよくあること

爆風耐性上昇って実は結構意味あったんだな
グレネード一発で爆死とかヘッドショットくらったときよりマジ凹む
588UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 07:13:28 ID:NcqvTgS1
白仮面はNVと貫通力の高い武器でFA
PKMならどの部分でも数発、5.56mmM995だと仮面部分で5〜6発、胴体撃ちは無駄
SR25やSP6弾を使用すれば仮面部分を1発で撃破で出来る
白仮面とは別にガベージにHSしたら爆発みたいなエフェクト出して骨格だけになる
ゾンビが居たんだけどあれは何だろう?
589UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 08:20:58 ID:jw77s710
自分が投げても大抵逃げられるだけに終わるのに敵は恐ろしい精度で投げてくる手榴弾
まあ武器の精度良くなってくるとリーンしてヘッショ余裕でしたになってくるから
爆発での死がないとぬるすぎになってくるんだけどね
590UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 08:26:23 ID:+TMkm47D
591UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 08:39:34 ID:/AkW3OMI
>>563
しげるにMW2から来たような近代FALがある
GLが外せない、ホロサイトに着弾点表示がなく中心に着弾しない、弾がTrader限定かつ破産まっしぐらな高額と運用面の問題山積みだが

銃本体のカッコ良さと威力と音はガチ
GL外せないかねほんとに
592UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 11:05:12 ID:aRRQhgqr
>>585
ドラムーチェしようとして転がしてたドラム缶になぜか押しつぶされる怪奇現象もよくある
593UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 12:50:18 ID:32liHm2C
>>590
そう言えば、なんでロシア製Modはみんなインストーラーで出すんだろう・・・
3Mそこそこのアップデートパッチとかrarでくれよと
594UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 14:43:01 ID:lCZbus+a
>>590
オッパイハラショーってことじゃないのか
595UnnamedPlayer:2010/03/01(月) 14:50:30 ID:Zczu24T4
sigerousなんだけど、yanov右下のマーセナリーの集まりに近づくと有無を言わさず撃たれるんだけど回避できない?
マーセナリーは初期で敵対だっけか
596UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 18:37:16 ID:H6UZVUxL
エミッションは去ったのか?皆、無事か?
597UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 18:38:56 ID:TRuxOlTc
ひどい目にあったぜ
598UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 18:40:57 ID:tvrzNPvW
ヴガァ〜マジェェリ〜
599UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 18:43:35 ID:CP7xoYkH
今回のエミッションの影響で規制解除アノマリーが発生してるらしい
600UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 18:44:07 ID:rDSLgr1z
エミッション長すぎてグロ肉大量リスポーンです

SoCではアーティファクトつけまくりできたけどCSではできないのね
601UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 18:56:47 ID:tYuyiAzv
またEmissionか、で流すあたりは流石STALKERスレだ
602UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 19:19:54 ID:ntrvyaKv
やっと復帰したのか
今回のEmissionがすごかったな
603UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 19:24:42 ID:tvrzNPvW
新種のミュータントが現れそうだな
604UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 19:37:10 ID:iMm2yaYF
グロ肉とか訳のわからない単語使うなよ・・
605UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 19:46:38 ID:dRitUsxA
ZONEの中心部に団体で突入した奴らがいたらしい。
今回のEmissionはその反応のようだが、この放射能嵐では…みな助からなかっただろう。
606UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 19:56:24 ID:jp3HiQDl
お前ら久しぶり
おれだよ
607UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 19:59:14 ID:zit47xIP
やっとブロウアウトが終わったぜ
ICPで真ENDを迎えた帰り道のプリピャチでマクミランというエコロジストのエキスパートNPCと遭遇した
充実した装備で所持金額も無制限だった、この時はシド爺さんに届け物するの優先ですぐ別れたけど
ひょっとして何かイベントあったのかな? 誰か知ってる?
608UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 20:03:23 ID:5HJfeFG4
ステンバーイ・・・
609UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 20:06:01 ID:rDSLgr1z
610UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 20:10:43 ID:tvrzNPvW
>>607
最初に手に入る手紙の人か・・・生きてたんだなw
611UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 20:20:49 ID:qjJ2JI2T
Cordon新米キャンプのシドりん前の箱から銃が盗まれるのは仕様なんですか
ついついムカついてF1グレネードばらまいたりグレネードランチャーを連射したり、ZONE最高です
612UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 20:25:57 ID:tvrzNPvW
SFPSだと取られるよ
613UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 20:37:44 ID:qjJ2JI2T
>>612
ああ、やっぱり・・・
WolfもFreedam基地周辺へ旅立った後なので、思う存分爆撃しやすthx
614UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 20:46:35 ID:tYuyiAzv
そういや、SFPSのネズミ(旧モデル?の方)って攻撃してくるんだっけ?
CoPのMod色々つまみ食いしてたら、初見で5,6匹に囲まれてえらいことになったよ・・・
615UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 21:08:06 ID:rc9X663z
616UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 21:19:27 ID:z8lGFpBL
617UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 21:20:45 ID:t+ij6xYZ
そこのアップローダーバシット一発で見えないのがメンドウだな
618UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 21:45:06 ID:0j/CZfLp
>>613
Cordonじゃ1回も盗まれた事は無いが、
死体が近くにあるとその地域に入った時又はロードした時に
NPCが死体にダッシュ→おや?この箱はなんでしょう……
って流れで全部盗まれた。ってのがBarであったから、
もしそうなら死体をどかしとくといい。
まあCordonならキャンプの隠しStashに入れればいいけど。
619UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 21:48:49 ID:zit47xIP
キャンプの屋根裏stashでもキッチリ持ってかれたよ
素直にアリスパック購入してどっかにセーフハウスをこさえるのがいいよ
気分的にも根城というかアジトがあるとちょっとイイ感じ
620UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 21:56:48 ID:+AZ4LXq7
Garbageの廃車倉庫かプリピャチのモノリス教会の地下を秘密基地にしてる
倉庫はBarのアイセッカミンの隣
621UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 21:57:07 ID:tvrzNPvW
隠しアイテムの表示は出てるのに何も入ってない時ってのは近くの奴が持っていったって事だもんなぁ・・・
622UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 21:58:01 ID:3675rFl+
クソゾンビ共め…

>>591
まじすか
近代化したのもお母さんうれしいわ。
リロードモーションがMW2ぽかったらうんこ漏らす
623UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 21:59:52 ID:ntrvyaKv
しげる一通りやったけどFAL見つけられなかったなあ
どこにあるのだろうか
624UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 22:20:29 ID:zit47xIP
セーフハウスというか秘密基地はいいよね、ロマンが有る
Barと赤森の金網の向こうの梯子登った先の小部屋を拝借してるんだが
ここの梯子を上りきった後にジャンプすると屋根に乗れる、で そのまま
裏山越えが出来るんだ、X10攻略の時にこれやると まーくんをドラムーチェ
しようとスタンバッてるモノリスの皆さんの背後を取れる
ちょっと嬉しい
625UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 22:31:23 ID:DDXKyNTD
Emission中自分用に作ったMODを少し手直しして仕上げました
ちょっとだけ武器やスーツの性能、値段がリアルになります

http://u6.getuploader.com/stalker/download/50/cop_rebalance.zip
626UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 22:36:36 ID:tvrzNPvW
しかし場所的に便利なBARの小部屋にセーフハウス作っちゃわない?
あそこにバック5個くらい置いちゃうww
627UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 22:40:01 ID:3675rFl+
変なとこに隠すほうが楽しいだろ
628UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 22:52:02 ID:ujx3ZUoP
wikiの手順にそって日本語化しようとしたんですが
XR_3DA_JP_LOADERで立ち上げるとエラーがでてしまいます
OSがvistaなのでそれが原因なんですかね?
xpの時は簡単にできたんですが・・・

あと本体をインストールしたときにgamedataのフォルダができてないです
これも原因の1つなんでしょうか?
初歩的ですがどなたか教えてくださると嬉しいです
629UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 22:53:55 ID:5HJfeFG4
fsgame.ltx弄ってないとは言わせないぞ
630UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 22:55:09 ID:ypGBsVK3
ICPについていくつか質問が・・・

エロ本はどなたにもってけばいいのだろうか? 10冊集めると何が起こる?
死ね矢、ちょっと詳しく  元ネタとか効果とか、コート?
631UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 22:56:11 ID:tvrzNPvW
>>630
エロ本は10冊集めてルーキーキャンプのWoflの変わりに頭になる人に持っていけばいい
ロマンシングなコートをくれるはず
632UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 23:21:44 ID:rc9X663z
>>591
遅レスだが
gemedata/configs/weapons/weapons/のw_fnfal.ltx
を開いてgrenade_launcher_status = 1の1を2に変えたらグレネードランチャーが
着脱自在になったはず・・・。
633UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 23:25:07 ID:ypGBsVK3
>>631
なるほど そのコートで死ね矢がパワーアップするのか

・・・できればその効果についても詳しく
634UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 23:26:37 ID:vEm1j2XI
ICPの小ネタ集WIKIにつくるかな…新しく項目作ろうにも編集の仕方がわからん
635UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 23:29:43 ID:zit47xIP
ロマンシングなコート着てボウガンを傭兵に試し撃ちしたら血飛沫のエフェクト
になって消えたよ、死体も装備も残らんかった
636UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 23:33:38 ID:ypGBsVK3
恐るべし死ね矢

頑張ってBandits殲滅して集めてみるよ
どっか効率いい場所ねぇかなぁ・・・
637UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 23:37:28 ID:ujx3ZUoP
>>629
すいません、見逃してました
調べてやってみたんですが上書きしようとすると作成できませんとなってしまいます
パスかファイル名を確認しろとでますがちゃんと指定してます
638UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 23:38:15 ID:AJZiMXs2
>>637
読み取り専用属性
639UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 23:42:45 ID:+AZ4LXq7
>>636
Mercなんかも持ってたりする
Banditsよりは所持率低いけど
640UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 23:42:54 ID:ujx3ZUoP
>>638
THQフォルダが読み取り専用になってたのでなおしましたが
相変わらず上書きできませんでした・・・
ちなみにメモ帳でやってます
641UnnamedPlayer:2010/03/03(水) 23:45:18 ID:v2U61+kC
Vistaって言ってるし管理者権限の問題だろ。
UACオフはNT6.x系の大きな利点をざっくり失うことになるから問題外の選択肢として、
builtinのAdministratorが標準でUACをバイパスするから、
管理者権限が必要な作業をがっつり行う際はこのアカウントを有効化して使うようにすると良い。
642UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 00:04:44 ID:azdMUbJ5
>>634
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?SFPS%2BICP%BE%AE%A5%CD%A5%BF%BD%B8
作ってみたが左のメニュー編集の仕方だけわからないぜ
643UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 00:07:29 ID:dJ6YYSJq
>>641
上書きは成功しました
しかしXR_3DA_JP_LOADERで立ち上げるとパッチ処理ができませんでした
、できるまで待機しますとエラーメッセージが・・・
644UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 00:10:56 ID:Xa/KICCi
>>643
管理者権限で実行すればいけるよ
645UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 00:14:18 ID:1u0he5Uu
わからんけども、006cじゃない古いローダをわざわざ使ってたり、
-notimeout試してないとかじゃなくて?
646UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 00:21:47 ID:FA2YcGoy
しげるMODあれだな・・・NPCが一斉射撃を開始すると一気にクラッシュする。
JupiterのMercキャンプいったらミュータントでもいたのか、全員で銃撃し始めて一瞬で落ちたわ。
647UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 00:26:50 ID:dJ6YYSJq
管理者権限でもだめでした
リーダーも6cなので最新の物だと思います

すいません、notimeoutってなんですか?
具具ってもよくわかりませんでした
できればやり方も教えてください
648UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 00:37:36 ID:llwrGABO
Sigerous1.05ジュピターうろついてると必ず落ちるようになった・・・
どこに行ってようがしばらく経つ?と移動中に落ちる
その上落ちた時点で最新のセーブデータ壊れてロードできなくなる
落ちるときのエラーは
Error Reason:
----------------------------------------
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "c:\program files\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\bin\xrCore.dll" at 001B:0058E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)

User Message:
----------------------------------------
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\xr_motivator.script:177: attempt to index field 'object' (a nil value)

セーブロードすると
Error Reason:
----------------------------------------
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "c:\program files\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\bin\xrCore.dll" at 001B:0058E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)

User Message:
----------------------------------------
Expression : 0
Function : ErrorLog
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
Line : 49
Description : xr_logic: pstor_load_all: not registered type N 219 encountered

なにこれ意味わからん
prog_repositoryで検索したらSoCのCPPで落ちるみたいな英語の記事は見つかったけど解決してないし
649UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 00:47:23 ID:1u0he5Uu
>>647
ローダのショートカットを作ってリンク先に半角スペース-notimeoutをつけると、
パッチ処理の待ち時間が無限になるのでタイムアウト対策になる。

時間があるなら、一回SoCからまるまるアンインストールしてしまって、多分
C:\Users\<アカウント名>\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\THQ
以下にもリダイレクトされたゴミがあるから、それも綺麗に消して、
SoCの再インストール→日本語化導入までをAdministrator
(UACオフにして管理者権限持ちアカウントでとかでも良いけど)で試してみると良い。
650UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 00:49:12 ID:UTath6CO
発売当初からMOD三昧なのに、fsgame.ltxをいじった記憶がない俺

>>643
・タスクマネージャ開いて、STALKER起動してもいないのにXR_3DA.exeが動いてないかチェック あったら消す
・悪い夢だと思って再起動

7の俺はこれで解決した
651UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 00:51:05 ID:dJ6YYSJq
>>649
ありがとうございます
試したいけどもう寝ないと明日の仕事が・・・

答えてくれた方々どうもありがとうございました
652UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 06:56:10 ID:P5PpgHiH
しげるでmerc基地に穏便に入りたい人は追加のSBUミッション進めるといいよ
イケメンサングラスと一緒に傭兵服手に入るからそれ着てると、一部の傭兵は顔パスしてくれる。
653UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 07:01:03 ID:kMFa4s9G
STALKER FILESにつながんないの俺だけ?
654UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 08:18:20 ID:6wGJFlf4
>>652
あのサングラスはその為だったのか
655UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 08:18:24 ID:6/apwnYh
俺も繋がらない
鯖落ちしてるのかな?
656UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 09:42:39 ID:FpCiip16
Sigerousの1.1でてたのを見つけましたの
http://sgm-mod.ru/forum/2-57-1

wikiに貼ってあるフォーラムよりこっちのフォーラムのほうが
情報早いみたいなのでこっち貼ったほうが便利かもしれないです

ピロリッ
タスク完了:1.1発見の報告をする
657UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 09:47:06 ID:f/xMjhSk
>>652
やっべあれ売っちまった
merc基地で売ってた気がするが全員ぶっ殺してから買っても意味ないしな・・・\(^o^)/
658UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 09:50:15 ID:WjwboKpU
>>656
GJ、Wiki差し替えとく
VerUP落ち着くまで別Modいじってるかな・・・
659UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 10:11:44 ID:+s16rkb2
SMRTER 0.41 -Alpha- 日本語化+InGameCC10-03-03
うpしました。

前回のやつ、Zatonで、Toolkitを渡すところで、st_… と表示されるところを
修正するついでに日本語化MOD 2010-03-03いれました。

CoP wiki の SMRTER攻略 にリンクしてあります。
では
660UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 10:19:01 ID:6wGJFlf4
>>659
頂きました、ありがとう
661UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 10:29:04 ID:WjwboKpU
>>656から色々辿ってたら発見
ttp://sgm-mod.ru/news/karta_lokacii_quot_zaton_quot/2010-03-02-11
Zaton用のマップっぽい

Sigerousのほうで頑張ってる子に情報提供・・・
の、ついでにマップ自作用画像ファイル
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/51/MappingKit.zip
・・・あとは分かるな?
662UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 11:09:38 ID:9riW9pKb
Stash絡みで便乗
\scripts\ui_extra_pda.scriptを開いて
if pre~=nil and pre>=90 and not has_alife_info("sgm_achievements_pathfinder")の
and pre>=90 の部分を消せば、開始直後にArtful Pathfinderの実績が解除されるから
Stash情報をまとめてやんよ!って人は書き換えると楽
663UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 11:17:37 ID:YiEODFwu
>>642
乙、俺も土日になったら挑戦してみるよ
664UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 13:18:14 ID:P5PpgHiH
Sigerous1.05 固有実績のDiplomacyの取得条件誰か分かりませんかね。
フリープレイ突入前に Dawn bandit 傭兵勢力に順番に所属してフリープレイ後モノリスにも参加したんだけど
実績解除されなかった。
念のためBandit基地襲撃起さず、保護してはあるけど関係なかったぽいなぁ。
ロシア語読めないから1.1の修正内容またgoogle翻訳かける作業が始まるお・・・

勘違いさせちゃうとアレなので追記
>>654 >>657
サングラスは不要で傭兵の服だけでおっけ。
もし売っちゃった場合、試してないけどしげる専用オプションで倒した人型が服落とすようになるんだけど、それで傭兵服奪える。
ただ、落とした装備は全て(不良品)ってついててもしかすると偽装効果ないかも。試してないからわかんないや。
665UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 14:41:36 ID:fMe7bdC/
sfpsサイト更新したようだが
何時になったら次期バージョンでるんだ
早く出せよな
666UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 14:45:38 ID:kRZvP53N
上から目線のゾンビは元気だこと
667UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 15:09:15 ID:eOqy/U9n
M61とM67が追加されたけど、相変わらずF1が最強なんだろうな
668UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 15:58:30 ID:f/xMjhSk
Sigerous1.1日本語化上げました
http://u6.getuploader.com/stalker/download/52/Sigerous1.1%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96.zip
バグ修正は無し?ニューゲーム推奨のようですが1.05のデータ動きました
追加部分ほとんど英語ですが
xml内の特殊コード?(n\とか)が文字コード変換の時変わっちゃうのかなんなのか
元ロシア語だと装備の説明文が綺麗に表示されるのが無駄に広い改行になるのが気になる
669UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 16:39:48 ID:VbEvqhBx
>>623
バニラでFineTool置いてあったあたり行ってみるとMercのすくつになってる
そこにいるMercのTraderから買える、XM-8とP90も売ってる
取り巻きが普通に落としてくれる事もある
デストローイしてもTraderは不死属性かつ取引も普通にやってくれるので多い日も安心

使いやすさTOPだが左排莢のCSスキンで音が残念なXM8
使いにくくて弾高くて左排莢だが強力で見た目と音最高のFAL
なぜか9mm仕様になってるP90

どれでも好きなのをお買い求めください
670UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 17:13:20 ID:azdMUbJ5
あれ?STALKER FILESのサイト落ちてね?
まずったなSoC用のM1ガーランドどっかになかったけか
671UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 17:22:08 ID:f/xMjhSk
スーツ落とすオプションオンにしてそこらへんのmercから剥いだ不良品着て
merc基地行ったら蜂の巣にされた
かっこいいサングラスとセットのかっこいい傭兵服じゃないと誤魔化されないらしい
672UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 17:48:03 ID:4BfnD0cw
武器が右排莢仕様になるMODは無いものなのか…
CoPアーセナルできないかなぁ
673UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 17:51:26 ID:Tskt86IF
高品質モデルをマージできるじゃない!
ところで\gameplayのcharacter_desc_〜〜〜.xmlのgeneralとpripyat以外を編集するとxmlの書式エラーかいじってない人の設定エラーで落ちるんだけどもどういうことなんだろ?
674UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 18:47:49 ID:/jUprxjn
銃オタじゃないからどうでもいいやとか思っちゃうけど
排莢の位置って結構気になるもん?
675UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 18:52:24 ID:kMFa4s9G
許可とってないから左排莢なんだっけ
俺もどうでもいいやって思っちゃう人だ
676UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 18:54:10 ID:4BfnD0cw
右排莢の方が渋い雰囲気が出るから好き。左だといかにもゲームって感じになっちゃうから
版権の問題で左なのかなと思ったら12連は右排莢だったな。CoPでどうでもよくなったのかね?
677UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 19:26:40 ID:VbEvqhBx
気にならない人はならないんだろうしプレイに影響はないんだけどな
左から薬莢落ちるとどうしても没入感が削がれてテンション下がる俺みたいなのもいる

PCゲはスキン差し替えもできるからやっぱりいいよなあ
気に入らない部分は気に入るようにしちゃえるって最高だ
678UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 19:48:21 ID:G6aVULdS
気持ちはわかるな
確かにガバメントの名称がコラっ!とかになってると萎えるし
実銃のディテールとかこだわる人からすれば我慢ならないだろうね
679UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 19:52:20 ID:CNtsSToD
本当に拘りたい人は勉強してMOD制作に走るね
680UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 20:51:59 ID:FA2YcGoy
しげるMODのtoolkit、Jupiter・・・集合換気口西の建物の中ってあるけどオアシスへの入り口のあの家か?
探してみたけどなんか見当たらない・・・当方Ver1.05です。
このままじゃNitroから改造を受けられないパマギーチェ!
681UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 20:54:13 ID:FA2YcGoy
と思ったら見つけた・・・スレ汚しsry、Join dutyしてくる
682UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 21:29:24 ID:kMFa4s9G
STALKER FILES復活したね

はじめてMODアップロードしたんだけど
反映されるの遅いのかな?
もう3日もたったのに・・・
683UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 21:33:16 ID:aOEndchG
最近買ったんだけどテクスチャの設定でDX10の設定が出来ないのは何故?DX9でしかできないっす。
OSはXPの32bit、VGAはRadeonのHD5770。綺麗な画質でプレイしたいお
684UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 21:34:19 ID:yx41Lm6B
XPだからだよハゲ
685UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 21:39:07 ID:w9eV5iGK
XPはDX9までの対応
Vistaって11対応してないよね・・・?
686UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 21:43:03 ID:1u0he5Uu
対応してる。
687UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 21:56:51 ID:6/apwnYh
vista(笑)ってのは洋ゲーやらないって前提の話だといつも思う
688UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 22:12:35 ID:ueh8orVS
Windows7という言葉を聞くとウルトラセブンを連想しちゃうよ!助けてNimble!
689UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 22:14:04 ID:yx41Lm6B
翌日 そこには頭からなんか飛ばすFangさんの姿が!!
690UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 22:57:35 ID:FA2YcGoy
あれ、しげるのRough WorkってZatonにしかないのか?
Fine WorkをNitroに渡しても1段階改造すらできないし・・・
一々あの飲んだくれにウォッカ運ぶのは面倒すぐる。誰かパマギー
691UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 23:30:51 ID:jfbycgQZ
しげる情報少なすぎるから我慢して重量弄ってウオトカ常備しる
692UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 23:32:34 ID:p7rt3fge
んーシゲルの1.1の日本語化 メニュー画面のMOD追加設定とかが1.05の時までは
日本語訳されてたんだが・・・・よくわからんmod 云々105とかになってるファイル構成が変わってせいか?
693UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 23:33:05 ID:4BfnD0cw
SMARTER入れたら逆に軽くなったような…
俺のバニラには何かがあるな
694UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 00:09:55 ID:F5SUfa1F
バニラはミュータントの死骸が消えないから、どんどん重くなっていく
死骸データの読み出しが原因だと思うけど、SSDなら快適なんだろか?
695UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 00:13:23 ID:5jR8wgaN
>>667
なんでF1最強なのかよーわからへんZoneの神秘やー
F1 hand grenade (Soviet) TNT 60g
RGD-5 hand grenade (Soviet) TNT 110g
M61 hand grenade (USA) Composition B 164g (TNT 221g相当)
M67 hand grenade (USA) Composition B 180g (TNT 243g相当)
696UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 00:15:49 ID:cftlFgxs
ミュータントの死骸残ってる時間を短くは出来ないのだろうか
何処を弄れば良いのか……ルーキーなBanditの俺にはサッパリだ……
697UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 00:21:24 ID:6QAr3I3g
>696
wikiに載ってる。
698UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 00:29:54 ID:YAyqfk+W
>>694
重いのは読み出しではなく描画だな。よってSSDよりグラボ強化した方が効果がある
699UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 00:37:54 ID:cftlFgxs
>>697
ありがとう。ベテランのStalker.
俺ももっと知恵をつけて困ってる人を助けられるようになるまで頑張るよ
それにしても、なんで7年半残るようになってるんだろう……
700UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 00:40:54 ID:6QAr3I3g
>698
というかXrayEngineってCPUとGPU、どっちへの依存が高いんだろうね。
ロード時以外マルチコア非対応みたいだからGPU依存かと思ってたが、GPU変えずにM/BとCPU(Atlonの6000+からPhenom955に変えた)だけで
カクカクだったDX10使用モードが全く問題ないレベルまで改善(CSの場合)したり、
マルチコア対応パッチ?当ててもあまり変わらなかったり、よくわからん。
701UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 00:57:09 ID:F5SUfa1F
>>698
もう1台HD5870買えと?w

とりあえず、ウチじゃ死骸の消える時間を2日位にして
寝てすごしたら、改善された。
702UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 01:14:46 ID:YAyqfk+W
>>700
両方使ってんじゃないの?描画してる裏でAIがゴリゴリ動いてるんだから。
CPUでもGPUでも、どっちか片方だけでも強化すればその分速くなると思うよ
703UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 01:20:33 ID:hecVo809
>>700
「マルチコア対応パッチ」はどちらで落とせる?
704UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 01:23:41 ID:/NW+Wowh
>>695
ltxファイルの数値設定のミス
705UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 01:37:13 ID:nfvbYnGT
>>700
GPUのが効果大きいな
SLIにするとfps大幅にあがるしな
あのマルチコアのパッチってトータルすると
1コア分しか使ってないっぽいから、ほぼ意味なさげ

>>703
filefrontにある
名前忘れたから自分で探せ
706UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 02:39:46 ID:hecVo809
>>705
見つけたよ。多分コレ。
Affinity Fix Quad Core (0.1)
ttp://stalker.filefront.com/file/Affinity_Fix_Quad_Core;94271x

当方E8500、MEM4GB、GTX280。
ダウンロードしたAffinity.exeをインストールディレクトリにぶち込んで起動。

Affinity.exeを介して起動するとCPUの使用率はCPU1: 80%、CPU2:50%な分布。
Affinity.exeを介さず起動するとCPUの使用率はCPU1:100%、CPU2: 5%な分布。

フレームレートに変化は感じなかったけど確実にCPU使用率が分けられるから高負荷時とか有利かも。
次は3Gスイッチ入れて実験してみる。
707UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 02:41:11 ID:9rGqcWL7
Sigerousの日本語化でつまづいてるんだけど
wikiに書いてある 2010年02月27日時点のまとめを上書き ってのは
各バージョン毎の日本語化ファイルの事を指してるの?

バニラのほうの日本語化の3月3日のまとめをいれたら>>465とまったく
同じ症状になっちゃってお手上げ状態だわ。
708UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 03:37:38 ID:/NW+Wowh
SoC用の武器モデルCoPに導入しようとしてみたけど
よく考えたらCSから武器と手が独立してるから腕が4本ある謎の人になっちまうんだなwww
709UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 03:42:01 ID:he0M+FdE
そもそもSoC→CS,CoPってエンジンのバージョン違いで弾かれなかったっけ
710UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 04:02:43 ID:eIctIJhK
SFPS前回のをちょっと手直しする程度かと思ったら
かなり本格的にシステムから変えてきてるんだなー
完成を心待ちにしてます
711UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 04:04:44 ID:qUEWFvsL
腕のモデルを取り除いて暫定的なモーションを付けたのがスマタの奴なんだろうね
SoC,CSのモシンをそれぞれ作っていたgosukeさんなら詳しそう
712UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 04:06:04 ID:/NW+Wowh
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/54/SFPS_50AE_to_CoP.jpg
モデル自体は読み込む
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/55/M14_SoC_to+CoP.jpg
SoC用モデルを無理やりCoPに入れた状態
手のモデルもだが腕との同期問題もあるからやっぱり3Dモデリング技術無いと無理か
713UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 04:10:18 ID:AqOkRUEg
スタンドっぽくて意外とカッコいい
714706:2010/03/05(金) 04:15:07 ID:hecVo809
/3Gスイッチ入れてみたらOSの起動が重くてまともにOSが動かなかった
以前は/3Gスイッチ入れても問題無かったのだが何故だろう
とりあえず実験終わり
715UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 05:16:39 ID:kXw5wXg2
>>707
一緒の状態だなぁ
XMLドキュメント開いたら XML ドキュメント内では最上位の要素に限り、使用できます とかでるけど何を意味してるのかさっぱり分からない
716UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 05:26:45 ID:JonZg13G
>>692>>707wiki編集ミスってました
2010年02月27日時点のまとめ ×
上記各verの日本語化ファイルを上書き ○
です、本家の日本語化とはファイル構成が違うので互換性はありません
あんまプレイしてないので修正とかしてもらえると助かります
717UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 08:56:10 ID:z/qHWieW
しげるでザートンのラフワーク工具が見つからない・・・。
傭兵のノーパソが有った建物の裏のパイプにあるって話だったけど、スタッシュを2つ見つけただけでした。
3つあった地雷を全部踏みまくって心が折れました。
718UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 09:15:29 ID:M1mc4Lxu
はしご上ってパイプの中
719UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 10:25:22 ID:bKf/W8nM
SoC初プレイでMODは入れないほうがいいですか?
もし大丈夫ならSFPS+ICPあたりを導入してプレイしようと思うのですが
720UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 10:39:00 ID:StHIwhvs
まずはModは入れないでプレイするのが良いと思う
2周目でModを楽しむのが良いんじゃないかな
721UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 10:42:30 ID:2ujliTUO
初回プレイはMODなしをお勧めする
簡単に言えばバニラ状態はスタルカーの基礎土台
その土台に壁やら屋根、出入り口という家の一部分が数多く出てきたMODなわけ
SFPS+ICPってのはもう丸ごと一戸の家状態、オール電化にガス完備の完璧超人

初回プレイでSFPS+ICPは土台なしの家に住むようなもの
面白さも快適さも爽快さも驚きも感じないまま家に潰されて死ぬ=やめてしまうことになる
722UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 10:43:55 ID:2ujliTUO
あっ、>>720さんが答えて下さってましたイヤーはずかちーー!
723UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 10:44:41 ID:9iQYRVyW
俺も開発者の意図をストレートに感じる為に
初回プレイはMOD無しを薦めるな
724UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 10:49:30 ID:zd9A4INY
つーより初回から入れたら仕様かMODの不具合かもわからんだろ
725716:2010/03/05(金) 10:51:05 ID:z/qHWieW
>>718
ヒントありがとう。

処理場から延びてる三本あるパイプなら登ってみたけど、反対側にメディキットと包帯のスタッシュがあるだけだった。

また探してみます。
726UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 11:06:28 ID:+LNNV59X
>>722
お前可愛いな、ちょっと尻貸せよ
727UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 11:55:27 ID:9rGqcWL7
>>716 なんとか上手くいきました。thx
シゲルは今のところ追加されたサブタスクとかはまだ翻訳が終わってないのかな?
追加されたNPCとかの会話が全部英語なんで上手く日本語化できてるか不安なんだ。
728UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 12:39:58 ID:+mlJwUP1
>>719
入れた方がいいよ。
ストーリーなんてあってないようなもんだから、
一つのMOD(或いは無印)を時間をかけて遊んだ方が面白い。
とりあえずヴァニラを1週…SFPS+ICPで1週…Priboiもやるか……
とか言ってると余程の暇人じゃない限り途中で飽きる
729UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 13:18:54 ID:dynymL/j
SFPSからICPに乗り換えたんだけど
ICP頭部か急所の当たり判定増えてる?
やたらと死ぬようになったから気になったよ
730UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 13:40:53 ID:gMgvxX8R
>>728
ちょっと主観的じゃねーか?w

まぁ、バニラクリアはやっておけば"困らない"程度だと思う
731UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 14:08:34 ID:8pC0H5QW
バニラにグラ回りMODが初回にオススメだな
732UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 14:19:14 ID:CYcvb0So
バニラでも1920x1200のワイド画面でプレイするならアイテムスロットバグ修正は必須
733UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 14:20:47 ID:BvpMLjts
>>719
その聞き方だと多分PCゲーにMOD入れるのも初めてだろ
まず日本語化だけして一周もしくは投げたくなるまでやってみ
それからMODを導入するとPCゲーって基本設計からこんなに変わるのか、変えられるのかとわかる

というかSFPSやICPはよほどFPS慣れしてないとかなりガチで殺しに来るからファーストプレイにはちょっとな
734UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 15:49:29 ID:Mw22670I
しげるでJupiter南東の傭兵達の拠点に
支給された傭兵スーツとサングラスで入れるとレスあったからやってみたけど
射殺された
とりあえずFALとP90ほしかっただけだから全滅させて購入したけど
傭兵達からのタスクも受けたかった
1.0→1.05→1.1のデータ引継ぎでのこと
735UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 17:05:58 ID:BvpMLjts
しげる1.05→1.1に更新したら右上の武器表示とかしげるオプションの表示がおかしい
データ丸々載ってるみたいになってる

導入した人ちゃんと表示されてるか教えてくれないか
こっちがおかしいなら入れ直したいし、仕様っぽいなら動作確認続けたい
736UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 17:25:25 ID:1kpfeByx
>>735
俺もおかしくなってる
インベントリでスーツの名前とかデータ名になってたりとか
737UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 17:45:45 ID:ngIVpQSv
Wealthy Clientってシゲルだとどれくらいためる必要ある?
738UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:07:43 ID:7nyfJMnq
しげるMODのJupiterのfor Rough Workの場所forum見てやっとわかった
車の下って普通見ないわなw
739UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:10:51 ID:SmuQdqBm
>>738
すまんけど、貼れたらURL頂戴
740UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:18:08 ID:7nyfJMnq
>>739
ttp://sgm-mod.ru/forum/8-10-1
Serg2526のレスでツール全ての場所が載ってある
741UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:28:12 ID:d7aiJU4J
気になったんだが、日本語化MODで武器は実名化しないほうがいいのかな?
その内差分パッチとか出てくれるといいな…
742UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:30:47 ID:d7aiJU4J
…CoP翻訳基準の架空名のままって書いてるのを見落としてた。失礼
743UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:30:57 ID:BvpMLjts
畜生めやられた
ここ何度も通ってるのにまったく気付かなかった
しげる作者かくれんぼのセンスあるなあ
744UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:31:06 ID:GX/jOYqm
>>706
そのマルチコアツール(?)ってCS用だよな?
CoPで使ってみたら起動はするけどツールがエラー吐いて落ちて、CoPの負荷は分散されてなかった。

ググってみると、毎回手動でマルチコア化する方法が載ってて試してみた。
1.CoPを起動する。
2.タスクマネージャを出して、プロセスからxrengineを右クリック
3.関係の設定で全てのチェックを外してOKをクリック。
4.「どれか1個選べ」ってエラーになるので、全てを再チェックしてOK。
745UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:31:31 ID:hjdhY/Jg
>>740
ソコロフの文書があるとこか
これはひどい
746UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:34:12 ID:Vp4rkzIG
以前日本語化できなくて質問した者です
>>649で教えて頂いたようにやってみたんですが
残念ながらXR_3DA_JP_LOADERで立ち上げる事ができませんでした

XR_3DA_JP_LOADERが立ち上がりその次にXR_3DA_exeが立ち上がるんですが
XR_3DAの小窓が真っ白になって落ちてしまいます
なにが原因なんでしょうか?
747744:2010/03/05(金) 18:34:14 ID:GX/jOYqm
最近書いてる途中に送ってしまうな…。

これで負荷分散するが、以前1コアへの負荷が高い(80%くらい?)
3コア以上なら関係の設定から1コアのチェックを外すだけで、残りのコアに均等に負荷分散された。
Hardcore ModでNPC出現させまくっても重くならねー、これでZoneを阿鼻叫喚の地獄絵図にできるかもしれんw
748UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:36:17 ID:GX/jOYqm
>>746

XR_3DAのバージョンが違ってたりしない?
749UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:37:32 ID:Vp4rkzIG
パッチ1.4をあててリーダーは6c使っています
750UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:40:27 ID:GX/jOYqm
>>749
落ちたときにテキストエディタなどを開いて、貼り付け(ctrl+v)をするとエラー原因が出てくると思うんだが、
それを見たら解決しないかな?
わからなかったらこっちに貼ってみよう。
751UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:44:10 ID:W6zYacUn
>>744
タスクマネージャー出そうとしたが
フルスクリーンのチェックと解像度下げたけど画面からマウスアイコンがでねぇ
俺は重い状態でやるしか無いのか・・・
752UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:46:03 ID:Vp4rkzIG
削除してしまったのでもう一度インストールしてからやってみます
753UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:46:31 ID:GX/jOYqm
>>751
タスクマネージャなんてctrl+alt+delでも出せるぞ。
alt+tabでアプリケーション切り替えで画面からマウスを出すこともできると思うし、がんばれ。
754UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:49:10 ID:CYcvb0So
>>749
パッチは1.5をあてて
日本語化ローダーはVer.005にして試してみて
これで動くはず
755UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 18:58:21 ID:W6zYacUn
>>753
ありがとう・・・本当にありがとう。
おかげでC2QQ6600でも、この方法ですごく軽くなったよ!
これで、快適なZONE生活を楽しめるよ。

この方法wikiに書いとくべきではないだろうか?
756UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 19:13:53 ID:qlCZJav4
>>741
元は架空名のままだが、差分パッチを別に作るのはいいし、
st_items_wepons.xmlだけなら既に差分がある
757UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 19:24:11 ID:d7aiJU4J
>>756
ありがとう、差分なんてあったのか…
758UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 19:53:16 ID:1kpfeByx
>>756
差分の場所についてkwsk
759UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 19:55:28 ID:StILwvb6
今出先で携帯から
しげる1.05>1.1日本語化だけど
1.1からなくなったファイルが
字幕MOD入れると追加されるのが原因で
表示がおかしくなる
しげる1.1原版にあるファイル名と同じのだけ残して
削除したら、とりあえず正常に表示された。

CoPから?だと思うけど
Gamedataに適当にxml入れておくだけで
読んじゃうのが原因みたい
760UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 19:59:51 ID:d7aiJU4J
>>758
wepons.xmlの文末部分にあったぞ
761UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 20:10:39 ID:DbSEvepe
WikiのSFPS+ICP小ネタ集の項目大量に追加しときました。
項目作ってくれた方有り難うございました。
気が向いたら武器考察追加するかも・・・。
762UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 20:14:35 ID:d7aiJU4J
>>761
お疲れ様です、もし今後CoPでMODを開発されるならまた翻訳か何かお手伝いさせて頂きたいです
763UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 20:21:47 ID:1kpfeByx
>>760
知らなかった、ありがとう
764UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 20:30:10 ID:PRmgtGbn
>>747
> 最近書いてる途中に送ってしまうな…。
アルツハイマーの初期症状やな
765UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 20:47:29 ID:sqI8lGs0
>>761
重箱の隅ですまんがちょいと気になかったから書かせてくれ
>また、DarkValley?のBandits基地北の建物の壕内には、AN-94が設置されていたりする。
これは実はBARで武器なくしたってうなだれてるDuty隊員のクエスト品

それと
>・Agropromで軍から資料を奪った後、Garbageへの帰り道に装甲車が沸いて苦労した人もいるのではないだろうか?
ここの内容だけどタイミング的に装甲車突破→ポケットの順番だからこの方法不可能だと思うー
766UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 20:58:06 ID:TUk+KlH3
>>758
Wiki の mod のページに実銃名なんたらって名前で置いてある
767UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 21:02:23 ID:w4UiPVF/
>>761
Barの奥の部屋って「立ち入り禁止」だってガードしてるとこか?
フリープレイになった現在も入れないぞ、それとも別の部屋の事?
768737:2010/03/05(金) 21:13:04 ID:ngIVpQSv
自己解決したわ。
10倍の100万RUだった。

>>765
SFPS氏のトリガーはMoleとの会話だから、資料を奪う前にSFPS氏には会えるはず。
資料奪ってからじゃないと、ポケットの選択肢で無いとかなら不可能だけど・・・

>>767
Barkeepとの会話で奥の部屋使わせてくれみたいな選択肢でなかったっけ?
769UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 21:23:07 ID:sqI8lGs0
あれトリガーMoleだったのか。初めて知った
770UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 21:26:50 ID:w4UiPVF/
>>768
BarkeepにはX18以前も以後も仕事絡みでよく話してたけどその選択肢は記憶に無いわ
なにかフラグが必要なのかな? 必要なのはX18クリアのみじゃなくBarの仕事コンプとか?
771UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 21:26:53 ID:BvpMLjts
>>761
設置乙
ユニーク武器に関してはちと違う感想を持っているんだがいじってもいいかい?

ルパンワルサー弾は9mmだが超精度とSVD以上の破壊力誇るチートウェポンだったはず
RapidRabbitはショットガンが強いSFPSにおいては超火力と快速リロードで相当使える武器だと思った
772UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 21:36:36 ID:Vp4rkzIG
>>750
落ちたときはプログラムの応答がありませんってでます
>>754
やってみたけどダメでしたorz

データ実行防止ってのも関係あるんですかね・・・
773761:2010/03/05(金) 21:38:17 ID:DbSEvepe
>>765
装甲車の方に関しては、そうです、こちらのミスです。許してください。><
あとAN−94に関してはクエスト品とは別に設置されています。よ〜く探してみてください。
まあ、何の変哲もないAN−94なんですけどね。

>>767
>>770
「ちょっと奥の部屋を使わせてくれないかみたいな選択肢がでるはずなんですが、
0.9βでないとでない選択肢なんでバージョンが違うのかも・・・

>>771
ワルサーに関してはあまりいじったことないんで初めて知りました。知識不足で申し訳ない。
ショットガンの方は個人的にはいまいちだと思います。・・・が、あくまで主観なのでそういう
意見もあるという方向で再編集したいと思います。

774UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 21:50:49 ID:sYC8mQhy
しげるで腹ペコ傭兵を科学者の護衛につけるのは無理なのかな。
それとも自分がMercに加入したのが悪いのか・・・
775UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 21:57:44 ID:DbSEvepe
wikiの修正終了。やっぱり一人の知識じゃ間違いや偏見がありますな。
突っ込みと情報を提供してくれた方々有り難うございました〜。

 気に入らないところ等あれば再編集宜しくです。
776UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 23:21:17 ID:2c8YwB+6
しげるのfor Calibration とミリタリーツールってどこだよ!
wikiの情報で探してもみつかりゃしない・・・誰か画像で教えてくれまいか
777UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 23:36:23 ID:l8kEY7xe
>>740
ただし1.1はミリタリーツールの位置が一個違う
778UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 23:39:33 ID:oa9h8qUA
スタッシュとかイベントアイテムの配置は1.05からある程度ランダムになったかもしれん
なんかどっかにそんな事書いてあった気がするが記憶が定かでは無い
779UnnamedPlayer:2010/03/05(金) 23:43:45 ID:oa9h8qUA
ランダムになったのはジュピターのストーカーの武器を探せタスクの武器の場所だった
スタッシュとかは単にバージョンで配置変わっただけか
780新米ストーカー:2010/03/05(金) 23:53:42 ID:/2AH92hZ

XPのSP3、コア2のE8400、GTX260(ELSA)、メモリ4G環境 

SOCの本体1.005導入(zoo箱版)

SFPS3.11導入してプレイしてX18終了後地上に戻って先に進もうとしたら強制終了が必ず起こるようになりました。
それで再インスト→MOD導入も行いましたがまったくだめ・・
Wiki及び検索してもページ等見つからないとのことで困っております。

エラーログには以下のことが表記されていて

FATAL ERROR

[error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line : 155
[error]Description : any vertex in patrol path [val_raid_w1] in inaccessible for object [val_stalker_0000]

となっていますがこれはどのような意味でどんな対応をすればよろしいのでしょうか?

ご教授いただければ幸いです
781UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 00:04:02 ID:bjU+xm9j
全角数字を見るとイライラするぜ
782UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 00:23:19 ID:MPV9ec9M
pripyatのMODThe Zone Of The Dead CoP1.06verだけ導入して新規で始めたんだが
開始して数メートル前に進んだら必ずエラー終了するんだが動症状のやついないか?
バニラで一周クリアしてるからスペックの問題ではないはずなんだがな・・・
783UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 00:26:35 ID:64/cckG8
1.06だからじゃないのか
それより上のバージョン出てるが
784UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 00:39:34 ID:MPV9ec9M
>>783
fix適応したらやっぱりなぜか落ちるところで変に負荷かかりまくるがなんとかいけたわ
サンクス
785UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 00:55:08 ID:wcG7jdbt
>>773
小ネタ追加乙。いくつか自分の記憶と異っていたことを書いてみる。

> ・各MAPには、回復アイテムや、通常の武器が隠されている場合がある。
その場所はバニラからそれがあると思う。結構地べたに脈絡なくアイテムが直に設置してある箇所は多い。
情報がPDAのMAPに(一時的に)表示されるのもあるし、全く情報がないものもある。
> 例えば、GarbageのMAP西側の崖2カ所に、少量の回復系アイテムが、
> また、DarkValley?のBandits基地北の建物の壕内には、AN-94が設置されていたりする。
この2つは情報が多分ない。MAPを1インチ刻みで探索しなくては気がすまない人向け。
> 南東沼地には同じく回復系アイテムが設置されている。
これはYurikから情報がもらえる。救助後の会話の選択肢しだいで情報入手できる。

> ・頑張れば、Lonerとも友好的にすることが出来る。
これはその通りだけど、友好度上昇の判定は多分「攻撃したNPC(もしくはミュータント)に攻撃すると、攻撃されたNPCの派閥の友好度が上がる"となっているはず。
つまり友好度を上げたい相手の敵を倒す必要は多分全くないし、ついでに敵にダメージを与える必要すらない。
必要なのは攻撃をヒットさせたという事実のみ。だからむしろダメージが少ない武器を選んだ方が効率的。
これを利用するとBanditsだろうが、Mercsだろうが、Monolithだろうが中立⇒友好的にできる。
オレのオススメはMagician(青Burer)を利用する方法。
彼らはMarkedoneの銃撃に対して100%耐性を持っているので、最寄のBanditやらLonerに誘導して遠くから狙撃してやったりしてるとみるみる有効度が上がる。
ただし、シールド展開中は特例処理されて"攻撃した"ことにならなみたいだから、撃つならちゃんと血飛沫があがるタイミングを狙うといい。
もちろんそれでもダメージは全く通ってないんだが、ちゃんと友好度は上がる。

>・Agropromで軍から資料を奪った後、Garbageへの帰り道に装甲車が沸いて苦労した人もいるのではないだろうか?
まげさんの気配りで装甲車が出現するタイミングで最寄にRPG-7と弾薬が湧くのは全くその通り。
・Cordonの軍基地でケースを奪取するタスク完了時
・Agropromで軍から資料を奪取するタスク完了時
・X10機能停止後の脱出時
オレが知っている限りでは、いずれも近くのどこかにRPG-7と弾薬が湧く。
・X18の資料を回収するタスク完了時
・CNNPの入り口MAPの追加配置
・CNNPの中庭MAPの新規配置
この3つはバニラから最寄に配置されているか、敵が装備しているからまげさんも特別な対処をしなかったんではないかと思う。
まげさんの好意に甘えるのは実によろしくない、という人は銃撃は何でも効くので正面から撃ち合って撃破してやってくれ頼む。
あいつはNPCと同様に特定の木の茂みは見通せないから正面・至近距離から撃ち合える場所はいくらでもあるし、頑丈な遮蔽物があればリーンで対処できる。
それがなくても背後に死角があるから回り込めれば撃ち放題だ。
装甲車があるときは転がして爆破するのもスゲーいいけど、背後に乗り付けて高笑いあげながらPKMで7.62mm×54R弾をぶちまけたり、マカロフでペチペチいたぶるのもいいよ。
786UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 01:11:43 ID:4AgUmxVl
糞重たい軍用爆弾抱えていくのも楽しい
787UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 01:12:24 ID:X7giOMDF
銃だとどれくらいでぶっ壊れるんだっけ?
788UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 01:26:05 ID:Bgaa9BUK
>>772
データ実行防止うんたらについては、こっちに解除方法等載ってるので試してみたらどう?
ttp://ew.sanuki.ne.jp/artyouky/s/soc.html
789UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 04:51:48 ID:HDLAw02a
ttp://uploader.skr.jp/src/up1813.jpg
ttp://uploader.skr.jp/src/up1814.jpg
ttp://uploader.skr.jp/src/up1815.jpg
ttp://uploader.skr.jp/src/up1816.jpg

バーで戦利品売ってたら突然空中にゾンビが現れて皆を虐殺
そのまま空中歩行しながら壁を抜けてアスファルトに降り立った・・・
最初は透明だったのもあってマジ背筋が凍った
790UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 04:56:39 ID:8MWW7r3H
>>789
ZONEはやっぱ凄いなあ・・・
791UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 05:01:56 ID:pwGRja+f
>>789
何かあったのか?とか何事もないように聞いてるbarkeepさんまじかっこいいっす
792UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 06:09:26 ID:YrlhbENx
こんな謎すぎる現象が起こっても
「Zoneだから」という理由でとりあえず納得してしまう懐の広さ
やっぱSTALKERはパネェっす
793761:2010/03/06(土) 07:12:34 ID:81ApBTBf
>>785
ご指摘有り難うございます。早速訂正事項の項目をつくりコピペさせて頂きました。
他にも突っ込み等あれば、コピペで追加していきたいと思います。
794UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 09:25:09 ID:S4PuYkBx
Sigerous1.1クリアしたら伝説のストーカーの実績達成ログがエンドレスで流れるようになって何も読めなくなった
PDAの実績達成数が物凄い勢いで増え続けて100万とかになってる
ナニコレ
795UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 09:51:55 ID:vvqcQyug
Zoneの神秘だな
796UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 09:59:23 ID:8dLUueDD
ロマンシングなコートとボウガンの威力を傭兵相手にしか試したこと無かったので
モンスターハウス化したZONEを辻斬巡りしてみた。
グロ肉の群れも一射一殺できて爽快 だが動きの早い奴は難しいね、まあ俺が下手なのが大きいが
有効なのは人間やミュータント、ようは生身だけらしい ヘリや装甲車には通用しなかったよ。
あと 関係ないけどユニークのSR25はお気に入りだよ、精度がいいから遮蔽物に隠れた敵を
その隙間を狙って排除できるのがいいね、ブロックの隙間や廃棄車両のわずかな穴を狙うのが
たまらないね。
あとグロ肉の群れと猪の大群の死闘の場にグラナータ放り込んだら双方共に友好になった!
死体限定だけどね、意味無いね…
797UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 10:34:29 ID:S4PuYkBx
>>662参考にして
\scripts\ui_extra_pda.scriptを開いて
function achievements_legend_update()
これと local pre=xr_statistic.get_actor_rank()
if pre~=nil and pre>=500 and has_alife_info("pri_a28_actor_in_zone_stay") and not has_alife_info("st_achievements_legend") then
db.actor:give_info_portion("sgm_achievements_legend")
これと sgm_functions.edit_counter("stat_dostigeniy",true)
この行 news_manager.send_tip(db.actor,"st_achievement_legend_text",0,"sgm_achievement_legend",10000,nil,"st_achievement_tip_title")
end
消したら静まったがこれ消しても大丈夫だったのか
ロボトミー手術並に不安なんだが
今の所特にバグったりしてないが
798UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 10:47:33 ID:gXsj3szz
>>797
おk、分かった
ifの条件が
not has_alife_info("st_achievements_legend")なのに、
実際中で与えてるのは("sgm_achievements_legend") なわけだ
st_achievements_legendをsgm〜に変えればOK

手持ちの1.0では両方sgm〜だから問題ないはず
799UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 11:42:47 ID:wcG7jdbt
>>796
そこにあるミュータントの死体を漁ったら、全部友好的って表示されたってことだろ?
Zoneではそんなこと日常茶飯事だぜ。

それ多分直前に会話したNPCの友好度が、ミュータントの死体にアクセスした時に表示される不具合。
800UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 14:01:15 ID:S4PuYkBx
>>798
サクッと直った!スパシーバ!
クリア後のゾンビ300体倒せは別にpripyatの中限定じゃないのね
最初は一杯居たけど一度一掃してから元通りの出現数になって
寝ては走り回ってちょびちょび倒しとめんどくさくなったから他のマップ行ったらゾンビだらけになってた
特にストーリーとかは無く20万と40rank上昇で終
しかし外骨格NV無いと思ったらヘルメット合わせられるんだな
タクティカル被ったら最強すぎてわろた、手榴弾以外じゃ死ぬ気がしない
801UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 15:39:41 ID:/N72OUxV
しげるのipodってどうやって使うんだ?
802UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 17:02:38 ID:NLhr6OiZ
しげるの最上級ツール、港湾建築物南東側のフェンスで囲まれている物置の中ってあるけどどこなんだ?
港湾ってことは河港ってことだろうけど、まったく見つからない・・・スタルケルパマギー
803UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 17:04:52 ID:64/cckG8
河港にある建物の外をまわって見れ
F押しっぱなしにしとけばすぐ見つかる
804UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 17:09:13 ID:NLhr6OiZ
>>803
無事に見つけたよスパシーバスタルケル
805UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 17:50:07 ID:HM09Asyj
ICPでユニークPKM発見。Wikiに追加せねば…
806UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 18:09:16 ID:ZgoemD4x
重量だけ緩和するmodってない?
wikiは余計な付属品がついてるみたいだからできるなら
重量だけがいいんだが
807UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 18:11:27 ID:CXETqPzx
自分でいじれよw
808UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 19:08:19 ID:gXsj3szz
>>806
ttp://nyagicha.futene.net/stkmod/stkmod04.html
DIY精神があればSunrise Suitだって作れるんだ
こんなしょっぱい改造くらいどうにでもなる
809UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 19:41:21 ID:182jDXoL
>>806
自分でいじれ
810UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 20:05:24 ID:K6FhEYRJ
Jupiterの地上でグロ肉出てくるとか聞いてないぞ・・・

予想される返答
Hunter「いないとも言っていないぞ!」
811UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 20:10:39 ID:/N72OUxV
jupiterはグロ肉どころか駅の中でControllerが寛いでる時もあるから困る
812UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 20:18:35 ID:4BE5IlNg
まさにZONEの神秘
あんなに鬱陶しかったゾンビが柔らかい上に無視しやすくなったのも神秘
813UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 21:38:00 ID:s5tJk4+m
ZONEの神秘ではないけど、
CSでSWATLeaderとかいうのがCSからSTALKERを経てRenegadeにいた時は
人に歴史ありだなあと思ったよ
814UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 22:14:27 ID:aIctoVIl
>>806
何で定期的にこの質問する馬鹿が沸くの?
815UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 22:20:41 ID:SJ4YVC5A
806
車の助手席とかトランクに物詰められるmod作れよ
俺は作ったよ
816UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 22:37:28 ID:qDkg8ZRC
>>814
こういうやつがさっちゃんに食料を提供してると思えばウザさ軽減
817UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 22:41:03 ID:s4m5HDIP
空気読まずすまないが・・・
誰かSuper Mod Pack v2.4FULLをDLできるところ知らないか?
Depositfiles.comでDLしようとするとあなたの国の鯖はビジー状態だよって言われてできねぇ
VPN噛ませてやってみたが中途半端に終わって駄目だったんだ。パマギー!
818UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 22:41:20 ID:ojSkxXrQ
てs
819UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 23:10:48 ID:o1G4A5gJ
>>817
数時間後とかに試してみたら?
俺は結構それでいける。
820UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 23:17:21 ID:qDkg8ZRC
ビジーだったら時間帯変えるとかで割とすんなりいく
821UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 23:28:49 ID:s4m5HDIP
>>819-820
やっぱそうなんかなー
昨日も同じことになったから聞いた次第
・・・時間帯変えて試してるよセンクススタルカァー
822UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 23:43:46 ID:cq+LwkH0
SFPS3.11入れてSOCやってんだが、ユニークのLR300みつからねー!
というかユニークのLR300付近にあるというSEVAスーツ自体どこにあるかが解らない・・・
ワイルドテリトリーのパイプを伝って屋根から入る駅舎の中でいいんだよな?
823UnnamedPlayer:2010/03/06(土) 23:59:45 ID:81ApBTBf
>>822
ICP0.9β入れてる?SFPSだけならユニーク武器自体なかったはず・・・。SEVAスーツはStash情報
がないととれません。
 データ観てみると、Wikiにあるもの以外にも存在するようだが見つからん・・・。
824UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 00:08:01 ID:IUSQlw9z
ICPのユニークPKM云々って書き込みあったけどバージョンはいくつ?
CNPPの軍の前線指揮所っぽい所が判らない… BTRが2両いる線路沿いの事かな
825UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 00:08:53 ID:ScBaIznX
>>823
入れてなかったです。Stash情報は駅舎の中のやつは得ていません。
今度ICP入れて再チャレンジします。 スパシーボ!!
826UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 00:22:23 ID:OoSlRGvq
>>824
0.9βのフリープレイ時に確認しました。かなり奥の方の、
装甲車や、無線機のオブジェがある場所がそこですね。
RPGの弾が落ちてたりします。
その周辺、さらに奥の方を探して下さい。
携帯からスマソ
827UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 00:43:10 ID:IUSQlw9z
>>826
当方0.8だけど発見できたよ、スパシーボ スタルカァ
石棺側の冷却水池を運河に流すポンプの下に有ったよ、しかしこんな所にまで有るとは思わなかった
コードン、ガベージ、BarのMAPにもひょっとして有るかな?探してみるよ。
828UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 01:39:51 ID:Z2i8AI9t
>>813
Skullも落ちぶれて悲惨な死に方してるし、Zoneはほんと地獄だぜ!
829UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 01:57:30 ID:LESC4ZNx
>828
SkullさんがSoCとCoPで同一人物だとすると、GSC的にはあの襲撃が成功したのが正史と考えてるんだろうか。
とするとFreedomの指揮系統とかどうなってんでしょうね?
830UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 02:54:22 ID:J9fp5SoE
>>808

トンクス!自分でいじれるんだな!
サンクス!サンクス!
831UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 03:04:56 ID:AIIcIlfw
>>829
Dutyは作中の言及だけでもSoCの時の勢力を概ね保ってて、Yanovのもあくまで派遣部隊って雰囲気だけど
FreedomはYanovこそが本拠地になってしまってるのかもね
832UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 03:15:37 ID:zElaMCaY
>>829
んー、一応Vanoが生きてれば****なEDだしなぁ
あいつらDutyの反乱分子みたいなもんだし、Dutyから破門されたんじゃね?
途方にくれてたら腕を買われてマーセナリー入り みたいなもんだと思ってた
833UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 03:26:15 ID:wgpLiH/Z
新たに張られた複線のことを考えると、STALKER2が楽しみだな。
834UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 03:33:20 ID:Y/GpeToq
楽しみだけど家庭用とのマルチになるんじゃないかと心配だぜ
835UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 03:43:39 ID:5J+cJVXo
Sigerou1.1 正常にテキスト表示されないの多すぎない?
ちょいちょい直しながらやってるけど
”st_xxx” が ”st_st_xxx” とか ”xxx” になってたり
さっぱり終わる気がしないw

music playerが鳴らないのもそのせいかな?
836UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 06:27:36 ID:XTjZ8OaN
シゲル1.1のjupiterのはぐれモノリスが行方不明になんだけど、バニラと配置変わってるのか?
837826:2010/03/07(日) 06:32:34 ID:3SybRMp4
>>827
自分も0.84の時に確認したときがあります。フリープレイやってたら、いつのまにか
拾ってた感じで・・・。0.9では見つけられなかったのでオミットされたのかと思った。
 あと、データ見る限り装弾数300発のAK?や、同じく装弾数9999発の謎武器もあるみたい。
まだまだICPで楽しめそうだ・・・。
838UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 08:43:21 ID:R2jQLHGX
>>834
X-Ray Engineが家庭用ハードでまともに動くとはおもえねぇw
でも以前にUnreal Engineを使うとかなんとか言ってた話があるからな・・
839UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 09:02:49 ID:AeCdJbB7
テカテカのSnorkとかさっちゃんはちょっと見てみたい
840UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 10:43:51 ID:oo8rymSe
CryEn・・・なんでもない
841UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 11:13:43 ID:khpBPOnS
俺は>>840を支持したい。恥ずかしがることはないんだぞ?
842UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 11:30:19 ID:m4jmZHW9
フリーマン博士「・・・」
843UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 12:01:53 ID:mI0H9uIw
誰かSigerousMODでMonolithってアイテム拾った人いる?
テキスト見ててすごい気になったんだが・・・
844UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 12:32:27 ID:AeCdJbB7
SigerousMODは物隠すのうまいからどっかに置いてあるのかもなぁ
正直このスレ見なかったらjupiterのtoolなんて絶対見つけられなかった
845UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 12:51:27 ID:4+Sec6vc
ドラゴンアイはモノリスにケース持ってった時の報酬だけど
データにはまだ"Helium""Monolith""Basilisk"とアーティファクトだけでも3種類あるんだよな
ゾンビ倒すがてらpripyatしらみつぶしに歩き回ったがまったく見つからん
ひたすら探す為だけに歩くのがだるくなってきたからSGMスタッシュ見える奴解除して1.1を2週目開始したら
SGMスタッシュ発見するたびに増えやがる
同時に存在する数に上限があるのか、特定の位置のを発見することがフラグになってるのか
GPSコンダクターがzatonとjupiterでは全然見つからずpripyatでやたら見つかるのも、もしかしたらフラグ制になってるのかもしれん
846UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 13:30:31 ID:mI0H9uIw
意外とさドラゴンアイ二つあるんだぜ・・・多分
ケースからと・・・モノリスの頭を倒すと・・・

モノリスだけが見当たらない・・・ヘリウム、バジリスクはあったけどな〜
847UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 15:26:24 ID:AeCdJbB7
SigerousにM14やバレットM82あったんだな
西側狙撃銃はテンションあがる
848UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 15:35:08 ID:RZUt3Ezk
シゲルのNimbleさん以外でorder→arsenal→FALとか頼むのは
同じように一日くらい待ったらいい?
849UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 15:41:08 ID:yyU6ceml
モノリスの個人キャッシュにドラゴンアイ入ってたな
ところでzatonの科学者に頼まれてもって帰るアーティファクトはもう手に入らないの?
>>848
orderして金払えばすぐに商品欄に並ぶ
850UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 15:46:33 ID:RZUt3Ezk
>>849
ありがとう〜
851UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 17:45:44 ID:gue5ZaOB
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/57/merge_mod.7z
色々マージして魔改造したハードコアMod(名前募集中)

基本的に追加要素は無し。難易度はちょっと厳しくしたかなー程度。
852UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 18:12:03 ID:khpBPOnS
再び死んだミュータントをルートできるようにして欲しいなぁ。
853UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 18:17:50 ID:SfrErQae
>>851
俺が命名する

STALKER HardCore
854UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 18:24:42 ID:gue5ZaOB
忘れてた・・・
>>851はCoP用と言うことでお願いしますー

>>853
OK・・・ちょっと付け足して"STALKER HardCore CoP"で
次回リリースあればこの名前で出します
855UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 18:38:33 ID:CClWIKF2
バランスをアレするMODにちょっと追加してみた
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/58/ARE_0307.rar
856UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 20:03:09 ID:IUfmr/oc
SoCのテンプレに追加よろ

ABC INFERNO 1.4 patch (beta) for 1.004, 1.005
http://omploader.org/l20dtnn1s-abc%20inferno%201.4
857UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 21:00:44 ID:oA7G3PKF
wikiにはリンクがないけど、前スレくらいにSMRTERをベースにしたHardcore Modがあがってたよな?
名前重複するんじゃないかと >>854
858UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 21:03:09 ID:oA7G3PKF
Hardcore Modは前スレじゃなかった。
>>204 だな。
859UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 21:19:43 ID:gue5ZaOB
>>858
なるほど・・・それじゃもう一捻りして
"STALKER HardCoreMerge CoP"くらいにしとけば大丈夫かな
860UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 21:23:18 ID:oA7G3PKF
そんな名前が被るようなのより、dangerous modとかって名前はどうよ?
861UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 21:39:39 ID:gue5ZaOB
>>860
それじゃ、HardCoreも半分残して
Core Dangerous Modで
そんなご大層な名前付けるようなモノでもないけどね
862UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 21:39:49 ID:GgwSXuPB
takaakiで
863UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 21:45:08 ID:j70E+eg4
ストレートにMore GunFire Battleでいいんじゃねーの?
864UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 21:53:16 ID:gue5ZaOB
あんまり引っ張ってもしょうがないから、>>861で決定ってことで・・・
865UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 21:56:19 ID:e303aEPD
しげるでZatonの左下の墜落現場で、とつぜん爆死したから何だと思ったら
ポルターガイストが地雷を投げてきてたwwww
866UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 22:08:30 ID:8zXX3DBY
何それ新しい
867UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 23:21:38 ID:Xo6jOBNc
ジャイアントですら即死するzoneのリーサルウエポン地雷を投擲とは
FALパラトルーパードガンドガンと響く射撃音と圧倒的威力で使ってるけど維持費が辛いな
当たったら相手はしぬって威力だから微妙に低い精度は気にならないが弾代がやばす
AKファミリーがいかに財布に優しいかを知った
XM8とかM4も好きなんだけど音がいまいち好きくないな・・・なんかパコパコって感じで
868UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 23:24:10 ID:+jmj2cZf
今のZoD CoPって本体ver1.6だけでいいの?Fix 1.7 1.8っている?
869UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 23:27:12 ID:R0a7VjnP
CoPをバニラ、Sigerous、SMRTERの計三周したから
SoCにSFPS+ICPと初めて7sAStMod入れてみたけどどうにも不安定すぎる
ESC押してセーブとかロードとかの画面だすと
画面がすっげー乱れて操作不能になって
PC自体反応無し電源長押しで強制終了させないといけなくなったりとか
7sAStModさえいれなければそんな現象一切でないんだ
導入方法はれどめ通りにやってるしパッチ別のファイルだってきちんと入れてる
どうにかならないものだろうか
870UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 23:29:32 ID:Kf9bV/aQ
>>867
FALのあまりのかっこよさにフル改造Stormから乗り換えたぜ
弾が現地補給できないし買うと高いしで辛いけどな

>>868
Fix出てるんなら普通入れるだろ
871UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 23:29:48 ID:+jmj2cZf
>>868解決しましたスレ汚しスマソ
872UnnamedPlayer:2010/03/07(日) 23:55:34 ID:I21Uxvba
>>869
7sのスクリプトだけ外せ。あれなんか変な動作してる
武器関係だけ追加でおk
873UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 00:24:20 ID:+0MFgVTy
>>872
そうだったのか
とりあえずスクリプトだけ導入せずにやり直してみる
874UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 03:09:19 ID:gYHTWG6n
SigerousのEye of the Dragonの性能にわろた
875UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 05:10:51 ID:caOFkLjo
>>869
とりあえずうちじゃ何の問題もなく動いてるけど?
CTDもCNPPに移動する時ぐらいしかしないが
>>872
詳しく教えてくれ、スクリプトの場所と実際どう変なのか
コメントアウトとかの素人対処でなんとかなるなら直しときたいからさ


876UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 05:19:25 ID:eMOGihqw
7sAStの枢軸武器って手の位置とか構える速度おかしいよね
導入したのはいいけど、使える武器がないというか
でもついついBARは使っちゃう
877UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 05:59:46 ID:Lwf1V6Gy
Gew43一択余裕でした
878UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 08:17:46 ID:MluOqGAs
>>875
エラー内容の詳細忘れたが
・真エンドルート最後のワープポータル飛び込むもムービースキップしてプリピャチへ(耐火ケースなし)
・再起動繰り返して耐火ケースゲットするもプリピャチ市内で強制エラー
・7s依存武器持ちが登場する場所を読み込む際(例:検問所のM60持ちDuty)高確率で一時フリーズ

俺もスクリプトに関しては素人だからどうにも分からないけどスクリプトフォルダをICPに上書きしたら直った
記憶にあるのはこれくらいか・・・
スクリプトフォルダ抜いても武器は使えるしユニークも出てくれる。最初シドからもらえる武器が違っちゃうけどなw
879UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 11:44:46 ID:LcrvNVMf
そんなエラー一度も吐いたことがない俺がいる。
モノリス様のお陰だな!
880UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 13:51:34 ID:Rlp4sDhh
Sigerous、バジリスクはジュピターのSGMスタッシュの中にあったが
ヘリウムとモノリスはついぞ見つからなかった
トレーダーのバーゲンの選択肢の意味も結局わからなかった
本読んでダメージインフレしてくると敵が少なく感じるな
881UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 14:27:32 ID:FUF6kn2G
ZoD CoPではじまって最初にすれ違う人に話しかけようと近づくと

Expression : fatal error
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ResourceManager.cpp
Line : 60
Description : <no expression>
Arguments : Shader 'models\model_puh' not found in library.

こんなので落ちる;;分かる人教えてくださいorz
882UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 14:47:18 ID:gYHTWG6n
>>880
ヘリウムはJupiterのコンテナ倉庫にいるBanditのボス?から手に入るUSB使ったら出る個人stashだったような気がする。間違ってたらスマンが・・・
モノリスはいくえふめい
883UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 15:18:30 ID:YcKtLOrO
SMRTER 0.41 -Alpha- 日本語化+InGameCC 10-03-03
Zatonの改造関係修正ファイルです。
なにも考えないで、WinMergeでマージしちゃってたみたいだ。orz

ttp://u4.getuploader.com/stalker/download/218/SMRTER+0.41+-Alpha-+%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%EF%BC%8BInGameCC+10-03-03_fix.zip

上書きして使用してください。
884UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 15:37:43 ID:gWyPYjwe
SGM_COP_Update_v1.1.zipが落とせなくなってん
885UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 16:00:10 ID:vxmLngZY
Sigerousも3週クリアして飽きたので、またSMRTERに戻ってる
やっぱ戦闘が多いSMRTERの方が探索してて面白いわ
強化した武器を使い分ける楽しみもあるし
886UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 16:16:34 ID:NhEyHJqB
さて、クリアしたけど何のMODで遊ぼう
887UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 17:18:39 ID:2pCBjrvV
>>881
verもかかないと誰も返答できないぞ。
今の最新パッチは1.08ですんよ。
888UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 17:29:06 ID:P0gVQD9O
>>882
個人の方か・・・そういえば固定NPCほぼ死なないように進めてきてた
モノリスはジョインモノリスしても見つからんし謎
軍人始末する闇系の仕事終わらせても金と本だかなんかしか貰えなかったし
スタッシュ見える実績でpripyatの柵の外遥か遠くに一個あるんだがバグなのかなんなのか。開けずに合計発見数110行ったが
隠しアイテムほとんど見つけずにゾンビ狩になってたSMRTERの2週目でもやるか
889UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 17:41:26 ID:NhEyHJqB
>>887
CoPなんだ。とりあえずSMERTERをやることにする
890UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 17:45:19 ID:9RmwMY4l
SFPS更新したと思ったら日本語化の修正ファイルか、よく考えたらなんで誰もやらなかったのか謎だww微妙だけどww
891UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 17:48:29 ID:caOFkLjo
>>878
それって環境依存で重くなってるのとSFPSの時から確認されてるバグじゃん
ちょっと調べてみたが7sで変更されたスクリプトってFCS関連と四次元ポケットぐらいで、
他は報酬らしきものが少し変更されてる程度で、そのエラーとまったく関連が無いんだけど、、
というよりそんなエラーうちじゃ発生してないし、スクリプトが原因としながら詳細不明って…
892UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 17:52:27 ID:bxlIaXvA
>>890
便利なもんができたんだなぁ…CoPでもこういうの作れないだろうか
今回の翻訳結構正確に直せてると思うんだけどもなぁ
893UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 17:53:57 ID:iNoHIHYa
>>889
>>887が言ってるのはZoDのVerの話だぞ
894UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 18:01:09 ID:NhEyHJqB
>>893
素で間違えたごめん DutyにケツFreedomにされてくる
895UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 18:44:41 ID:C9RvfruC
SMRTERやるとかいってたから、Freedomされると思ったら、爆薬突っ込まれて(ry
896UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 18:59:09 ID:gYHTWG6n
sigerousのBox with chargesってどうやって使うんだ?
中にグレネード入ってるらしいんだけど、インベントリで使用できないし、とりあえず床に置いても壊れないし木箱だし
897UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 19:06:42 ID:5PVAK+Uf
SMRTERの隠し武器の殆どがマガジン周りがおかしい
マガジン交換してるのに、挿してあるまま…気になる
何かのMod追加してマトモにできる?
898UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 19:08:22 ID:Qwp5Dbjw
>>780氏と似た状況です。SOC1.04+SFPS3.11
X18後、装備を整えてプリピャチに乗り込んだところ、
stalkerエキスパート部隊が5人中3人その場で死んでおり(これはa-life動作の範疇かも)、
彼らと合流して進撃するイベントがうまく発生しません。
何度かやり直すと時折イベントが進行するんですが途中でstalker隊員が無反応になってしまいます。
しかたなく単独行すると何とか話を進められるようですが、
プリピャチに入ってから地下駐車場を抜けるあたりまでのどこかで強制終了します。

エラーログでは毎回原因ファイルが違うみたいです。
対処法がありますか。

wikiのコメントにある
「X18終了時等外に出た際にNPCの再配置がブロウアウトのアノマリーランダムスパン干渉するとエラー発生」
これが関係あるかも知れません。
899UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 19:19:17 ID:iAfRuRM3
>>896
グレネードなんだからグレネード撃てる銃で使用するだろ
普通にグレネードを装填すればいいんだよ
900UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 19:24:58 ID:NhEyHJqB
>>897
多分モーションをまともに作ってないのが原因
Mayaで作ろうぜ
901UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 19:28:15 ID:gYHTWG6n
>>899
なるほどやっと使い方が分かった。グレネード弾10個に分けるんじゃなくてこの箱一個でグレネードを10回使えるって事か
ありがてぇありがてぇ
902UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 19:31:36 ID:862yHCWi
>>890
一人で色々やるなー
モチベーションが続くのがすごいわ
903UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 20:19:12 ID:EPU/0NaG
しげるModで50BMG弾が売ってるが、対応する銃ってどこにあるんだ?
多分、対物ライフルだと思うけど・・・
904UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 20:46:50 ID:C9RvfruC
M82A1なら、Pripyatの軍のとこのトレーダーに金払えば買えるようになったと思った。
905UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 21:04:20 ID:MluOqGAs
>>903
たまにあるよなw7sMODでもカルカノ弾撃ってるけど仕様銃ないし・・・
906UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 21:51:12 ID:iNoHIHYa
Core Dangerous Mod 0308版
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/59/CoreDangerousCoP_20100308.7z
・ミュータント・NPCのsquad人数をそこそこ増加
・飲み物2種類を追加
・スタミナ関係で色々緩和
・初期装備にHonorary PMm(笑)と弾を追加
調子こいて弄った結果、>>542のバグが出たりしてるのでPop数は調整中です。
複数箇所で同時に大量Popすると発生するようなので、運次第なところもあるようです。

※前回Verには上書きせず、別枠でのgamedata作成をお勧めします。
※セーブデータはたぶん引き継げません。ニューゲームでお願いします。
907UnnamedPlayer:2010/03/08(月) 21:57:16 ID:iNoHIHYa
>>906補足:
item追加の絡みで、st_items_equipment.xmlを差し替えてます。
日本語化を併用されている方は、日本語化されたst_items_equipment.xmlに
"st_kvasok"、"st_kvasok_descr"、"st_tarhun"、"st_tarhun_descr"の行を追加してください。
908UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 00:00:15 ID:iAwWRm+h
CSRでlr300を拳銃スロットに装備したくてイベントリを弄ろうと思ったんだが
それっぽいのがなくて困っているんだけど、どこらへんを弄ったらいいんだろうか?
909UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 00:26:59 ID:6diM/Yas
ICPに凄んげーP38が入っててワロタw
910UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 00:34:43 ID:h/sAt/6L
有給とったのに素股終わらねぇ
911UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 00:45:42 ID:ivOw0Mg2
難易度Vetelan+アレするMODで死にまくり&出費高騰半端ねぇ
912UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 01:06:11 ID:mNLPiG2w
SOCの7sとやらを入れてみたが>>869と同じでメインメニュー画面が不安定だ
画面切り替えてすぐ何かすると操作不能→PC応答無し→長押しになっちまう
画面切り替えてちょっと間をおけばある程度なんとかなった
>>872のスクリプトだけ外すを試したら超安定
今はスクリプトだけ外して楽しんでる
913UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 01:48:55 ID:dkA1uubG
ばればれすぎるw
914UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 02:29:08 ID:jNTZXTo1
sfps+icp0.8.4で遊んでいるんだが、ArmyWarehouseのSkinflintの足元に拾っても加算されない赤メディキットが大量に落ちてるんだが、どうしてこうなるんだ?
量が増えると重くなるし、拾いにSkinflintの部屋の奥まで行くと最悪閉じ込められるしでいい事が全くないぜ。
教えてくれ先輩Stalker。
915UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 07:17:58 ID:fb3fM4dG
端的に言えばバグなんだぜ!
0.9で修正されてたような気がするが、0.8と0.9のセーブデータには互換性がないはず
916UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 13:05:52 ID:heGlsfjD
前にここで上げられたアイアンサイトの位置を修正するMod ( http://u6.getuploader.com/stalker/download/26/Ironsight2.rar ) と
http://stalker.filefront.com/file/Fixed_Iron_Sights_All_Resolutions;111153 をマージして値を弄ったヤツが出来たんですが
こっちで公開された方はreadmeで改変について書かれていないので勝手にうpしていいものかと困ってます
つきまして、お忙しいところと存じ上げますが、上記Modの許諾についてお答えいただけますようお願い致します。
917UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 13:10:28 ID:rMXKg+6y
SMARTER日本語入れてみたんだけど
HUDのHPバーとかがずれるw座標よく解らないけど自分で直すしかないのかな
918UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 13:15:28 ID:rXaeap/Q
バーがずれるのを報告してる人が居なかったから俺の導入方法が悪いだけなのかと思ってた
919UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 13:30:09 ID:mnR5HVDl
バーが動かないわけではないから、気にせずやってた。
920UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 13:44:10 ID:PPJYLYia
いないいないバーナンチテwww
921UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 13:47:19 ID:rXaeap/Q
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
922UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 13:54:07 ID:szB3vlil
>>912
7sAst入れたことないし素人考えなんだけど、ICP0.9βのpatch0807入れてるとかない?
7sAstの日付が0806でpatchは0807だからそこらへんが関係してるとかないかな
923UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 14:51:26 ID:sTG78cvW
>>917
スマン、SMRTER_v041_Options_PackのVanilla UI で調整しちゃったからです。
もしかすると、大丈夫かもしれないので
MODオリジナルのUIファイルと入れ替えてみてください。
924UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 15:38:10 ID:/5GOkgFB
SMRTERの投擲Flashlightの情報が見たいんだけど、
items.ltxにもweapons.ltxにもそれらしい記述が無い・・・



ちょっとモノリス様にお願いしてくる
925UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 16:27:02 ID:rMXKg+6y
>>923
オリジナルでやると左側のアイコンが消えてしまってあぅあぅ
なのでバーの座標だけ変更して落ち着きました

質問なんだけどSpawn menuらしきものがあるんだけどどうやって表示させるんだろ
926UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 16:44:27 ID:XYrN2S2v
>>916
np、ただしosoba派閥を除く
927UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 17:51:50 ID:qIE5JHns
>>925
どのファイルを弄るのか
座標をどの程度変更するのか
kwskお願い
928UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 18:24:54 ID:WmqpZgEa
SMATERの視線メーターと足音メーター復活させたい
929UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 19:33:17 ID:rMXKg+6y
>>927
gamedata/configs/ui/maingame.xml
177と183行目
<progress_bar_health x="852" y="670" width="138" height="16" horz="1" min="0" max="100" pos="0">
<progress_bar_stamina x="852" y="680" width="138" height="10" horz="1" min="0" max="100" pos="0">

189と195行目
gamedata/configs/ui/maingame_16.xml
<progress_bar_health x="885" y="669" width="113" height="16" horz="1" min="0" max="100" pos="0">
<progress_bar_stamina x="885" y="679" width="113" height="10" horz="1" min="0" max="100" pos="0">
こんな感じ?
930UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 19:50:11 ID:heGlsfjD
>>926
ご返答ありがとう御座います。osoba派閥の意味が分からなくて死にそうになりましたが貼ります
http://u6.getuploader.com/stalker/download/60/correct+ironsights.zip

あわよくば海外にも公開してやろうかとreadmeを英語で書いたが、元々他人のモノだったのを自分の名前つけて公開とかアウトだよね
931UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 19:59:15 ID:nrJXAj74
udon派閥もあるんですか
932UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 20:17:50 ID:XYrN2S2v
no udon
yes oudon
933UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 20:27:41 ID:KYb0Q5gJ
SMATER、ボルトが投げナイフになってるがどうしても許せーん

愛すべきボルトを復活させた御仁はおらぬか
934UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 20:43:45 ID:/5GOkgFB
>>933
configs\weapons\w_bolt.ltxを消せば戻るんじゃないかな
935UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 20:54:19 ID:qIE5JHns
>>929
できた、ありがとう
936UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 21:22:08 ID:KYb0Q5gJ
>>934
あっ・・・
937UnnamedPlayer:2010/03/09(火) 21:37:02 ID:/5GOkgFB
>>936
ちゃんと見たわけじゃないから、問題が出ない保障はないけどね

flashlightあった・・・w_gd5.ltxに書いてあった
確かにグレネードだけどそこに書かなくても・・・
938UnnamedPlayer:2010/03/10(水) 00:40:31 ID:b3U1pWEc
Core Dangerous Mod CoP 0310版
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/61/CoreDangerousCoP_20100310.7z
・Pop数調整してテストしました。Zatonウロウロしてる分には安定。
・ほか微調整レベルのイロイロ。
※前回Verには上書きせず、別枠でのgamedata作成をお勧めします。
※セーブデータはたぶん引き継げません。ニューゲームでお願いします。

item追加の絡みで、st_items_equipment.xmlを差し替えてます。
日本語化を併用されている方は、日本語化されたst_items_equipment.xmlに
"st_kvasok"、"st_kvasok_descr"、"st_tarhun"、"st_tarhun_descr"の行を追加してください。

これでひとまず完成版ということにして、気が向けば追加機能を別Modで作る予定です。
本体のテストはやらなくなりそうなので、バグ報告&追加機能の要望とか大歓迎です。
939UnnamedPlayer:2010/03/10(水) 00:49:52 ID:zrn6RECr
ファイルを一通り展開したら、ヘリ関連のスクリプトがあるね。

中身がどうなってるのかは正直分からんのだけど、うまくすれば拠点でヘリ要請→指定時刻に指定した拠点を攻撃 とかできるんじゃね
940UnnamedPlayer:2010/03/10(水) 00:59:39 ID:b3U1pWEc
>>939
たしか専用の弾薬データとかも見た覚えがあるんで、うまいこと呼び出せば攻撃してもらえるかも?
ちょっとネタ帳に書いとこう・・・
941UnnamedPlayer:2010/03/10(水) 01:36:11 ID:ERNXozJn
>>938
日本語化してるけど起動しないな
前回のは起動したんだけど
942UnnamedPlayer:2010/03/10(水) 02:57:37 ID:dW3FVGe7
943UnnamedPlayer:2010/03/10(水) 05:36:04 ID:7YSsCzE+
ヘリってSFPSかICPかでcordonの検問所から来るよね。
そこを参考にあれしてあれすれば・・いや素人判断は良くないな
944UnnamedPlayer:2010/03/10(水) 09:39:06 ID:b3U1pWEc
>>941
あー・・・なんかもうゴメンナサイ
別Mod用のテストファイルが紛れ込んでました
>>938は消して修正版UPしました。差し替えお願いします・・・
ttp://u6.getuploader.com/stalker/download/62/CoreDangerousCoP_20100310.7z
ファイル名もあえて同じです。上書きしちゃってください。
945UnnamedPlayer:2010/03/10(水) 17:11:04 ID:Nu0IaAQF
SMRTERでSpawn Menu使えるようにしようとソースぱくって作ってみた
STALKER FILES覗いたらvoron modがすでにあったという・・・
946UnnamedPlayer:2010/03/10(水) 19:31:20 ID:6XplRrz0
久しぶりにSFPS+ICPでプレイしたら
GarbageでDarkValleyのほうから大量のフードさんがでてきたんだけどなんだったんだあれwww
947UnnamedPlayer:2010/03/10(水) 22:00:03 ID:58NxfddV
ICPのユニークをとうとう全部みっけたんでwiki編集しときましたよ。
いや〜実にやりがいがあるなあ。
948UnnamedPlayer:2010/03/10(水) 22:08:56 ID:PgYnwpK0
今まで忙しくてできなかったCSRをプレイしようと思って突っ込んでみたのだが・・・

Expression : I
Function : CInifile::Load
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 221
Description : Can't find include file:
Arguments : mp\anticheat_active_params.ltx

起動して暗転する間もなくBugTrapのエラーメッセージが出てきて起動できず・・・
エラーログは上の奴なんだが、anticheat_active_params.ltxなんて探してもない。
誰かパマギーチェ

それと半年ぶりにPCを起動させたもんで過去ログが見れないんだ。
もし過去ログに解決方法が書いてあったとしても許してくれ・・・
949UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 08:53:21 ID:GeHp2K1L
バージョンは合ってる?
950UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 12:47:12 ID:J+pv/LG0
暇だったんでSMRTERのアイコン表示させてみた
気になったんだけど犬とか倒すと死体を調べるとは出るけど開けないよね?
951UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 12:52:08 ID:Ca60VR+B
MODを導入した場合はニューゲームで始めた方がいいのでしょうか
まだ中盤なんですがThe Zone Reclamation Project MODを入れた状態でロードすると何度も強制終了するので
952UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 12:59:25 ID:J+pv/LG0
ZRPだっけ、物によるけどこれは新規じゃないと駄目なんでないの
953UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 13:02:32 ID:N0sjJaOu
>>951
家をリフォームしようとしてるのに、家具やら住人やら中に入れっぱなしには出来ないでしょ?
特に明記されて無い限りMod入れたらニューゲーム必須
954UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 13:45:46 ID:UIhNV1ep
scriptsが追加/変更されてる系統はほぼ無理
あとはall.spawnとかも

textureの質を向上させるModや.ltxを少しいじった程度ならニューゲーム不要ですむ場合もある
ぶっちゃけると落ちるならニューゲームしろという感じ
955UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 14:51:55 ID:Ca60VR+B
やっぱりそうなんですね
ありがとうございました
上手く導入できなくて苦労した割りにはそんな所を見落としていたなんて・・・
さらに質問を重ねるようで悪いのですが
今までやったFPSの中ではかなりの頻度で強制終了が発生するのは
他と比べて何か理由があるんでしょうか
956UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 18:05:10 ID:oISpMOrQ
説明読まずに適当にMOD投げ込んでるから
もしくは設定を読まずに適当にたとえば過負荷な設定を平気で入れてる
単純にpcスペック不足
957UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 18:46:21 ID:J+pv/LG0
>>928
表示させようとやってみたけど無理でした・・・というか画像が違うw

結局ショートカット表示させただけで終了
ttp://download1.getuploader.com/g/4|stalker/225/SMRTER+HUD.jpg
958UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 21:58:36 ID:N0sjJaOu
ttp://u4.getuploader.com/stalker/download/226/broken_tools.jpg
ogfにテクスチャ指定するだけなのにやたら苦労した・・・
ogfをobject&bones変換→Actor Editorでテクスチャ指定編集→Export、で合ってますよね?

バイナリエディタで書き換えみたいな話もあったんですが、保存したらフォーマット壊れちゃったんで・・・
959UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 22:21:25 ID:Rmj5mN5D
CoPのアクターエディタ公開されないのかな。いろいろ作ってみたい
960UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 22:25:43 ID:WFZh6Uaq
>>958
うん。

smd形式に変換した上でモデルハック、って事もできるから、モデリングソフト持ってたらやってみたら?
961UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 22:47:57 ID:N0sjJaOu
>>960
なるほど・・・
一応Blenderは入れてあるんで、必要になったら試してみます
962UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 22:51:34 ID:Ca60VR+B
>>956
きっと後者に当てはまります・・・
PC初心者如きが迂闊でした
返信ありがとうございました
963UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 23:12:06 ID:JLMEcNj+
>962
ドンマイ。
これを機にハードウェアについて調べてみるといいよ。
そして
             * 。+ ゚ + ・
        _, ,_  _.。   _、_ ゚ ・  
       (;; ゚д゚)(m,_)‐-(<_,` )- 、*     Join IYHer!!
       / 彡ミ゛ヽ .iー-、     .i ゚ +   いつでもどこでも歓迎しますよ?
      /  / ヽ ヽ |  ゝ ,n _.i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ヽ、ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
964UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 23:28:39 ID:WFZh6Uaq
後日、>>962が姿をくらまし、彼の持っていたTRs-301が>>963の手に渡っていた。
965UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 23:32:44 ID:uuEBTbZe
http://www.moddb.com/mods/call-of-pripyat-reloaded
また大型MOD開発中とかかな
966UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 23:44:26 ID:PpQLHy8L
そのルーキーマカロフしかもってないじゃねーか
967UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 23:52:10 ID:N0sjJaOu
>>965
説明文見た感じだとグラフィック・サウンド向上系っぽいね
968UnnamedPlayer:2010/03/11(木) 23:55:58 ID:uuEBTbZe
>>967
あと若干武器の調整とHUDも少し変わるみたいだ。(バイザー部分が隠れてるのが確認出来た)
グラフィック向上分だけ抽出したライトバージョンが今週中にもアップロードするらしい
969UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 00:01:27 ID:OVsWrfEc
>>965
途中でドイツ少年が出てきてわろたww
970UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 00:05:03 ID:Hwhc4uZs
最後は発狂してキーボードをモニターに叩きつけて母親に罵声を浴びせていたが
ネタ元はYoutubeか
971UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 00:08:49 ID:ePi1Qw9y
スーツのダメージによってバイザーが割れたりするとさ
972UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 01:31:19 ID:enTkwK/u
>>958
テクスチャ名の文字数をちゃんと同じにしてる?
973UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 04:50:44 ID:qKfhINvK
CoPのEDを曲と同時期に終わらせるMODを作りたいのだが
技術的に可能なのだろうか……
974UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 05:23:05 ID:3WZrnNVW
作りたいけど無理そうってのあるよな…。
今回一度も武器がジャムったことがなかったんで、修理しても8割りまでしか回復しないようにしたいんだがどうにもムリそうなんであきらめた。
アーティファクトもスロットに装備しなくても、持ってるだけで放射能の影響をうけるようにしたいが…そしたら薬の価値もでるし、スリルもあるしー、だが…。
975UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 11:51:00 ID:Rf362PnC
>>974
面白そうだから調べてみたけど、確かにめんどくさい・・・
修理のほうは、実際にcondition弄ってる部分がまだ見つからない
せめて修理部分を呼び出してる所が分かれば、set_conditionで変更出来るんだけど・・・

アーティファクトの方は見てないけど、装備したときの放射能蓄積処理で手持ち分加算したりすればいいのかな
976974:2010/03/12(金) 12:36:25 ID:3WZrnNVW
condition関係探していたらCPPのヘッダファイルみたいのまで行き着いたので、きっとCoP本体のほうで処理してるんじゃないかとあきらめたんだよね。
もし実装するならUIいじって修理ボタン消して、SoC等のリペアModのごとくテクニシャンとの会話メニューに修理項目追加して、独自に実装するしかないのかねーと。。。
どっかconditionいじってるところが見つかればいいんだけどね。
977UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 12:48:23 ID:8r8hgbG2
secret_zaton.ltxとかスタッシュ関連いじろうとしてるんだけど、
反映されないっぽいんだがなんでだろう。
978UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 12:55:44 ID:BkDg6bzq
>>977
今回のStashは最初から配置されてるから、スポーン設定弄るべきじゃないの?
979UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 13:01:32 ID:iKSBmhI3
本スレに誤爆したがまあいいや
アイテムの出現関連はall.spawnに記載で、secret_XXXX.ltxはスタッシュ情報と取得関連に関わってる
980UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 13:03:35 ID:8r8hgbG2
なんてこった。all.spawn弄れないんじゃ変えられないな。ちきしょー
981UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 13:37:54 ID:Rf362PnC
>>976
代案で、修理価格を若干上げておいて、別枠で8割修理する修理キット実装するとか・・・

>>977
ltx弄ると、"stashを発見した"メッセージを出すタイミングを弄れる
グレネード3個のところを10個にしても変わらないけど、1個にすれば1個取った時点でメッセージが出てた

all.spawn弄るのは"acdccop.pl"を使う・・・ような気がする
ttp://sdk.stalker-game.com/en/index.php?title=Editing_all.spawn
982UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 13:44:55 ID:8r8hgbG2
>>981
前にacdc.plでイケるかなーと思ったんだけど、ソース見たところSoCにしか対応してないみたい。
XrSpawnerも間違いなく使えないだろうし・・・

all.spawnいじってるMODってどうやって作ってるんだか・・・
983UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 13:50:18 ID:Rf362PnC
>>982
acdc"cop".plなんだよ
どこで手に入ったかは覚えてないけど、多分対応してるんじゃないかな
984UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 13:59:09 ID:BkDg6bzq
さあ行こうロシアサイト Google翻訳を使えば使えるツールやMODがざっくざく

……CSのSwamps、CordonをCoPに移植したのが出てきた。設定何もされてないけど。
985UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 14:02:36 ID:8r8hgbG2
http://www.stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=363
それらしきものは見つけた。ACDC COP
しかし、エンコードできない。しばらく触ってみるか。
986UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 14:02:37 ID:iKSBmhI3
プログラムの事は良くわからんけど
知り合いがperlの編集ソフトで記述弄れたって言ってたな、ストーカー用の編集ツール云々ではなく
987UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 14:42:33 ID:8r8hgbG2
できた。アクティブパール入れて、all.spawnとacdccop.plを
C:\Users\ユーザー に入れる
コマンドプロンプトで
acdccop.pl -d all.spawn -o ltx
acdccop.plの中身が見えてしまう場合は
プロパティ→開くプログラム変更→Perl Command Line Interpreter
988UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 16:20:01 ID:8r8hgbG2
rs_stats onにしたんだが、位置に値するものはどれなんだ・・・
positionがないぞ・・・
989UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 16:25:19 ID:Rf362PnC
>>988
その辺の割り出しは余所のModと比較してみたらどうだろか
SMRTERとかSigerousとか・・・
逆にIRONMANくらいのが見るところ少なくて楽かな
990UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 16:54:59 ID:k0UiyWDw
sfps+icpでロードする時にセーブデータを選択すると、セーブした瞬間が小さな画像になって現れるけど、それがしばらく現れない。どうしてだ?
991UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 16:58:42 ID:5jef5gkz
>>990

まげさんに対する愛が足りない

あとはどうするか?わかるよな・・・ハァハァ
992UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 17:04:40 ID:/XoF4O3j
>>990
ウィンドウモードなんじゃないの
993UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 17:07:19 ID:TEFqawDZ
シゲル最初の安全地帯までのタスク完了が出たら固まる
994UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 17:24:47 ID:8r8hgbG2
>>989
全く新しいところにボックスを追加しようと思ったんだが、
うーん手探りでやるしか無いのか。thx
995UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 17:53:52 ID:ztiDySdI
>990
セーブのタイミングによっては変な画像になったり、真っ暗だったりする。
996UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 18:07:13 ID:8r8hgbG2
positionうんぬんより、デコードができないことに気がついた。
cannnot open (フォルダ) と言われる。

誰か任せた。
997UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 18:08:38 ID:8r8hgbG2
Ohミス、デコードはできるけど、エンコード(all.spawn化)ができないね。
998UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 18:23:47 ID:O4Kv8u1s
ttp://sgm-mod.ru/forum/2-57-1
Sigerous 1.2 と FIX 1.2 がアップロードされてます
999UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 19:13:00 ID:AlqUdooR
SoCで集弾率上げるMODって何でしたっけ…?
1000UnnamedPlayer:2010/03/12(金) 19:28:33 ID:Mpuh46On
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1268389591/
MODスレ15が立っていないような精神攻撃にあったので立てた
もし15が他に立っていたらさっちゃんの巣に全裸で飛び込んでくる

SoCだろうがなんだろうか.ltxいじったほうが早い
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