乙!
前スレでエリア移動時orセーブデータロード時に落ちるといったものです。 まげさん、必要であればバグレポートのファイルをポマギーチェにアップロードしますが…
乙
うーん駄目だ。 どうもセーブデータのロードで落っこちる。 今のセーブはアーカイブしてニューゲームしてみるか…
SFPS+ICPでやってるんだけどゲーム内の日付が5月10日になった時点で夜が明けなくなる 他にもなった人いる?あとMODのバージョンは両方とも最新だ。
>>14 おぉ…一応解決方あったのか ありがとう
しかし何で俺は5月10日なんだ…
CSRで夜モンスターが発生するとたまに暗視装置が効かなくなるけど これは仕様?
>>16 特にそんな現象起きなかったような
コントローラー先生やチェルノブイリドッグちゃんが発生して視界を乱してんじゃね?
CSRのYanterで夜中にユニーク探してたら変な色でぼやけまくる視界のせいでこっちが精神汚染された
だれか赤森のユニークのヒントを…。 衛星写真じゃさっぱりわからないし ポマギーチェ
>>17 早速サンクス
きっと、ICPみたいにしたかったので夜モンを2倍にしてるせいだな
>>19 両方ともすっごく近くを通過してるはず。
チンピラやお化けと闘った辺りをよく思い出してもう一度行ってみ。
赤森ユニークの衛星写真、最初からあてにするのはやめた方がいい。 ヒントとしては、 ・森の中にポツンとあるわけじゃないので安心しろ、近くに何らかの目印になるものがある。 ・他のユニークも「こう進んだ先の何々のどこそこ」って説明可能なとこにあったから、赤森も同様と考える。 前のスレにもちらほらヒントが散らばってるから読み返してみたら? 俺は一発でハゲタカを見つけた。それについさっき、衛星写真と符合する場所を2つとも見つけた。 Wikiの地図は範囲が大きすぎてよくわからないから、StalkerFilesから高解像度版を落としてきて調べるとわかりやすいかも。 衛星写真は2枚とも特徴的なものが映ってる。 左側の方は下半分に傷みたいな白いものがない?これがヒント。 もう一枚は難しいけど、色が濃い部分の形から映ってる範囲がわかった。
CNPP2つ目のユニークがさっぱりわからん・・・
>>17 20のレスは無視してくれ脳内ブロウアウト発生していたようだ
おっしゃるとおり発生するモンスター入れ替えたら発生数3倍にしても暗視の状態
安定しました。
各マップにひとつづつでアグロプロム地下は無い・・・だったかな? でもレス見る限り1マップに2個ある所も存在するのか?
なぜ説明書を読まない > Agroprom 地下以外の各マップに最低1つずつ、 > ユニーク武器がどこかに隠されています。
赤森のユニークのうちハゲタカは見つかったんだが強者がみつからねぇ 情報見る限りだとバンディットのいた坑道の地下かとも思ったんだが あそこにはブルドッグがすでにあるしなぁ
衛星写真見る限りハゲタカは外骨格と一緒に戦うところで 強者は見る限り赤森の戦車付近だと思うんだがなぁ 両方とも見つからん 一輪の花も見つからないし、リマンスクに進めねぇw。
赤森のハゲタカはわりと楽な部類だと思うけどな しらみつぶしに探して見つけたときはこんな場所あったんだ、ってびっくりしたww
CSR入れて進めてたは良いんだが 続きやろうと思ってロードからセーブデータを選択したらその瞬間落ちる 前回までは普通に読み込めてたのに
前のバージョンはセーブ壊れる症状が出てた 最新版ならまともになってるかも
テンプレのを使ってるから最新だと思う それに最後にセーブしたデータ以外のもの(前回読み込めたデータとか)を選択してもやっぱり落ちる 日本語化入れてやってるのが原因かもしれないけどよくわからない
ICP9.0βの武器改造、信頼性UPってジャムりにくくなるのか精度が上がるのかどっちなのかしら
信頼性っつったらジャムりにくくなるに決まってんだろう 常識的に考えて
ユニークコンプリートしたぜ。 アーティファクトも追加されてるっぽいが3種類でおわりかねえ。 十分にたんのうしたぜ
悪しき剣みつけたあああああああ 螺旋はそのまんま螺旋だったんだな
>34 エラーレポートにはなんて書いてある? 「ファイルがこれ以上ありません」て書いてあったら俺と同じ症状なんだけど。 そのエラーが出たのとまげさんの修正が入ったのが近かったんで、一度アンインストールしてやり直した。 ニューゲームからやってGabageまで来たけど、今のところその症状は出てない。
SFPSで真にエンディングのあとどこから帰ればいいかわかりません
>>40 真ENDへ行った最後のワープに入るとプリピャチ市街に出る。
つまりC-Consciousnessとの会話で参加拒否ったあとの道をもう一度辿ればいい。
生贄がみつからねぇぇぇ テント近くで死んでるミリタリーが怪しいかとは思うけどさっぱりだ
主の屋敷はもっとでっかいぞ
>>43 あの"生贄"っていうのは、その武器を手に入れないと何の意味か分からないと思う。
Bandit基地あるんだが、見つけるには相当高い場所へ登らないとな。
テントは見当違いだったのか 衛星写真に写ってる範囲で屋敷と呼べそうな所は全部見たつもりなんだけどなぁ ちくしょう
俺は針山をGarbageのゴミ山のことだと思い込んで2時間さまよったわ
針山は衛星写真見て初めて分かったが、あれを針山と言っていいのかという点については大いに疑問である。 生贄については上の方や前のスレにBandit基地で出来るだけ高いとこに上がってから探せ、っていうヒントが出てる。 GP37強化して、M203が出てこないか探してるけど、一体どこにあるんだ? Freedomで何人か付けてるやつがいるけど、店売りはいつになったらされるんだろう。 赤森までいっても橋近辺のやつが落としたくらいなんだよね。
GP25も欲しいです
一輪の花と強者のヒントがほしいです。前スレも読んだけどわからない
>>28 最低一つか、じゃあ2個あってもおかしかぁないな
ところでやっちまった間のあるバグなんだがガベジの入ったところのbanditにからまれるのが嫌で迂回して進めたんだ
んである程度仲良くなってユニーク取り行こうとしたらあの広場内に入った瞬間に敵対されるのな
これどうにかならんものかorz
ユニークも前回とった場所だと思ったところと違うから探し直さないといかんし・・・
>>51 あの収容所はbanditに加入してない限り敵対された気がする。
ゴーストモードとかでユニークの場所特定した後に鉄条網の所々に切れ目があるから
最短距離を駆け抜ける。本部のとは敵対しないけど収容所のbanditとは敵対する
>>51 さんざん言われてるけど、ユニーク武器はNPCが進入しそうに無い場所にある(アノーマリには稀に突っ込むけど)。
たとえば、ダッシュジャンプしないと辿り着けない場所とか。
一輪の花は衛星写真みれば場所がすごい限られてくるはず。
強者はヒントをよく読んだ上で
>>30 をくぁwせdrftgyふじこ
>>51 banditのゴミどもなんぞ殺しつくしてしまえ
動体検知PDA、どんなものかは想像ついてたけど やっぱこれはあると面白味が無くなっちゃうな・・・ っつか奴らの異常な索敵能力の高さはこいつのせいだったのか。
>>51 ゴーストか、そうするよ
>>53 いつの間にか持ってたんだよな、バスの中で拾ったもんだとばかり思ってたが無かったのなorz
CSR、Banditのヘルプコールに答えてたら友好度が緑色になってた。 本部前のバリケードで無限湧きしてるんじゃないかってくらい大量のミュータントを退治してたらいつの間にか。 これからFangのPDA取りに行かなきゃならないのに… Banditとの友好度が高いとカツ上げされないんだっけ? そういえばFangのPDAを取りに行く前の時点でもAgropromって行けるのか? 矢印も出てたし、確かあそこってSEVAの入荷率が高いから行けるもんなら行きたいんけど…
行ってみればいいじゃない
CSでセカンダリにウィンチェスター装備させてんだけど 持ってる状態で探知機だすとえらい事になる、これどうにかならないかな single_handedを1にしても当然のごとくどうにもならない 仕様だったら普通に諦めてナイフ握ってることにするわ
ポマギーチェスタルカー ICPの教授救出MAPで教授が出口向かってくれない症候群を発症 敵がいれば追いかけるし全滅させれば普通NPCと同じ動きになるし バールおじさんの死体も出てないんだがこれは何か導入誤ってるのかしら
>>61 知ってる限り出口向かってくれない症候群は2つある
1.救出タスク開始位置から動かない
2.救出タスク終了位置からマップ内部へ戻っていってしまう
1であるならば、オートセーブからやり直したほうが良さそう
2であるならば、マップ内部方向へ移動し始めても、
構わずYanterへ行ってしまえばちゃんとバンカーに到着している
バールおじさんが出てこないのはICPの仕様です
X16を済ませてからもう一度探索すべし
>>62 救出タスク開始しても出口に向かわず足止めイベント発生しないから1かな
超遠距離の敵をずっとロックオンしててそいつ狩ると一般人の動作になっちゃう
Barにいた頃のSave使ってもAutosaveでも今のところ再現度100%でDiamondKolovok入手が危うい
時間経過を10→3にして不具合が出ているとかかのう
もう少し検証してみるよ、スパシーバスタルカー
教授のスクリプトが暴走する場合MAP移動し直すと直る事多いぜ?
あ
あ。規制とけてたw
>>64 なw
教授が所定の位置にいなかった場合Wildテリトリーに入った時のAutosaveロードして即BARに移動、もっかいWildテリトリーに入ると正常に動作するぜ。
後これは確定じゃないが教授が動き出したタイミングで地下(バールの死体がある場所)でスタックしてる雷キメラが地上に出ること多いから先に倒しておくといいぜ。
それじゃグッドハンティングスタルカァ。
あ、もう一個。
>>62 の1だけど教授護衛のクエスト請け負って教授が「私は兵士としては3流〜」って話出す前に話しかけるとスクリプトが止まる事が多い。
教授とのトレードはYanter手前で護衛タスクが完了するまで待つのが吉。
CSRのRed ForestのDutyからの依頼「実験的な装置」を受けると異様に不安定になった オートセーブや簡易セーブしようとしただけで落ちる… スルーしてコンパス取ってきたけど届けに行く途中で落ちた 赤森コワイ
あと2つCNPPのユニーク集めればすべてのユニークがそろう・・・。 それとCSRって何の略?
チェルノブイリストーカーズ・リアルだよ
きっとCyonmage Style Rebalance
Chyo Syu Rikiにきまってる
Chomnage Stalker Romancing
Chonmage Sikosiko:Rebirth
マジレスすると Clear Sky Reloaded
CSR、無所属でDuty以外の派閥は全部緑にしたんだが、M203ランチャーが手に入らない。 八方ふさがりになってトレーダのltxみたら、Freedom所属である程度占領地が増えないと手に入らない?みたいだ。 GP25はAgropromの死体や隠れトレーダーから何個も手に入るのに・・・ CSRデフォルトだとFreedomの小隊指揮官クラスが死なないと手に入らんのか… 暗殺ってレーダーにも映らない距離からやれば気付かれないんだっけ?
M203ならarmy warehousesのモノリス兵がGP37に付けて装備してるぜ だからモノリス兵狩りをしてりゃいっぱい手に入るよ
M203付けるとかっこいいけど装填速度を考えるとFN F2000に落ち着いてしまう俺チキン 連射いらない場面ならグレネード(ry
steamで購入したSSoCのバニラにSFPSを導入したところ ゲーム序盤のおっさんとの会話が終了するタイミングで必ず落ちてしまいます。 同じような状況に陥ったことのある方 いらっしゃいましたら解決のためのヒントをください。
>77 やっぱりそのあたりまでいかないと無理かねえ。 以前、手に入らねえなあと赤森までいったらStrelok護衛部隊から1つ手に入れてヒャッホイしたら、 その後戦車近くのLonerの死体からFT200Mが手に入ったから、あんまり意味なかったんだよね。
>>79 プレイ前にSFPS-Setuptoolで起動設定はやってる?
同じ状況だった俺はそれで直ったよ
導入するファイルのバージョンとかが間違っていないか最初から見直したり再インスコやDLし直しも試してみるんだ
>>62 >>65 ありがとう、ver9.0βで何度やり直してもダメだったがイベント発生前にMAP入り直しで改善された
その後のYantar護衛ミッションでも教授暴走したが同じ方法で解決
序盤にMillitaryArmoredSuitやレアアーティファクト拾えた貴重なセーブだったから助かった
改めてスパスィーバスタルカー
Clear Skyには銃の名前を本当の名前に変えるMODは無いんでしょうか?
>>82 テキストを書き換えれば簡単に名前変更できるよ
もっとも俺はやり方を知らんが
>>82 ちょっとまちなー、HDDの中に自家製のがあるから
>>85 自作乙!何気にMODスレじゃ初出ですかね?ありがたく使わせて頂きます。
横からd
新人さん達はSTALKER FILESとかあまり興味ないのかな。
・存在知らない ・英語サイトだから見ない あそこを漁るの楽しいのにね
>>81 上手くいったか。それはなによりだ。
お礼はウォッカでいい。
>>88 >>89 どっちかっていうと武器関係に興味持っちゃうからじゃない?
かく言う俺も西側のスコプをドットサイトにしたりアーマーの色金色にしたりはするけど名前変更は知らなかったw
MOD作りは楽しいけど既存流量から完全自作までの壁が高すぎるぜぇ。
みんなもう目を付けてると思うけどさ Metro2033って新作ゲームがこのゲームに似てる、 と思ったらオリジナルのStalkerのスタッフが新たに立ち上げたスタジオの作品らしいね 箱でも出るらしいけど、日本語版は期待薄かな これと同じく原作があって、メッセージ性の高いゲームらしいから、 スタッフがロシア当局にマークされないか心配だw
↑でも、STALKERと違って一本ぐそ、じゃなかった一本道の ゲームだと製作者側がコメントしてるよね。ちょっと残念。 とりあえず裸で正座してCOP待ちます。
それが俺も気になるけど 一本道だからこそできるゲームがあるんだ
>>85 やってるのはCSRだけど参考にさせてもらって実名に変えることができた、ありがとう
97 :
96 :2010/01/15(金) 22:05:05 ID:mieMh2xr
凄いなぁー どんな簡単な物でも自分で作れるってのは本当に凄いと思う 俺も勉強始めてみようかな
魔王の剣のヒントください. 前スレ読んできたけど見つからない。
高所を目指せ
>>99 ゴーストモードで高所に続く螺旋を探せ
螺旋という表現ほぼぴったりのものが見つかるはず
CSR赤森に入ってからセーブした時やたらとエンジンのdll部分のバグが出て落ちる そして報告しても改善しようがない部分だから困る
俺もCSRの赤森が不安定だ コンパス届けた直後に橋のほうにアイテム回収に行ったら橋でbanditとclearskyの戦闘が始まってたりするし
クリア後、Limanskのユニークを取りに行ったら消えていた上に 赤森からMAPチェンジすると必ず落ちるようになったさ 赤森こわい
ガベジの生贄がないorz てっきり屋根の上かと思ったがどこにも無く、スレ見る限りテッペン登れって言うから頑張って突き出た箱にも上ったが何もなくorz これ以上高いとこなくね?
あきらめろん
頑張れ
109 :
106 :2010/01/16(土) 00:48:25 ID:7mmv4ZYu
あったorz 探せってだけで屋根ってわけじゃないのね・・・
110 :
97 :2010/01/16(土) 00:56:35 ID:FavuVNs5
度々本当にごめんなさい。
>>97 のMODをダウンロードされた方は再度DLし直すか
新しくgamedata内に"configs"フォルダを作り
ファイルディレクトリ構成が"...\gamedata\configs\weapons"となるように修正してください。
これで本当に最後だよ!
正直、CSRの赤森はX18やX16を凌駕するレベルの怖さ キャンプしてるStalkerが一人もいない赤森の心細さは異常
異国の魂、正攻法なら最初にPDAを取りに行った時にゾンビが沸く所から取りにいけるな。 前スレの動画のやり方のほうが遥かに楽だろうけど
みんなCSRのユニークで盛り上がってる中ですが ICP9.0のユニークのヒントなどあれば教えてくださいませぬか カタコンベで速い兎は見つけたけど他がさっぱり見つからない
ダークバレーのバンディットのたまり場の水路にP90のユニークが落ちてるよ。 時間立つと拾われる。
それとlonerが74のユニーク持ってることがあるね。これはそいつが死んでバンディトが奪ってることが多い。
SFPSベースだとNPCが物拾ったり死体漁るから何が何だかわからなくなるんだよなあ データ弄ってトレーダーに売らせてしまっても許されると思う
俺が知ってるのまとめておくか P90ユニーク→ダークバレーバンディットのたまり場の水路 74ユニーク→Lonerが持ってるッぽい。バンディットに奪われてること多い。 LR300ユニーク→WindテリトリーかYanter ラビットライフル→? かなりやりこんだけどこれ以外は知らないかもしれない。
Agroprom地下の電撃アノマリー固定近道の先の階段上にSaiga12Kユニークでした みんなありがとう ユニークウェポンの設定は普通のWeaponsフォルダには入っていない?
GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
IYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
サウダッ!!
CSRでRPGってどこで手に入る?弾はstashで手に入るのだが、本体が未だに見つからん
>>124 序盤で欲しいならJoin Bandits
バンディット入って勢力伸ばせばリボルバーグレネードと一緒に一応店売りする
でもこの方法は上級者向け
そういえば見つけたことなかったなRPG
>>124 1.0だとhermitから買えた
1.1でもバニラと同じように割れハウスの軍基地で手に入ったよ
>>110 一応動作確認おk
ちゃんと音鳴ってたーくらいしか分かんないけど
>>120 これ何のMODだ?
凄いわ、色んな意味で
130 :
79 :2010/01/16(土) 15:11:50 ID:vEmqx6tm
>>81 解決しました。設定ツールの保存は、各ページごとにしなければならなかったのですね。
SFPSに付属のものには注釈がなかったように思ったので気づきませんでした。
ありがとうございました。そしてグッハンティン, ストーカー!!
stalker copって日本語版出るかな clear sky出したんだからだしてくれるか…?
何も知らないけど 出るなら早く出て欲しいな
人気次第だが、スレ見てても注目度は低いようだし出ないんじゃないかな
134 :
まげ :2010/01/16(土) 15:53:25 ID:oCe1FRS0
最近の規制の多さはなにごと?
前スレ
>>989 あまりお力になれず申し訳ないです(´・ω・`)ゝ
>>12 ! [LUA][ERROR] DEBUG_LOG:_get_task_by_entity_id_is_---_nil
っていうエラーログ(バグ)が出た状態でセーブしてしまったため、
セーブデータ自体が壊れてしまったんだと思います。
>>34 さんのもたぶん同じく。もしかしたら
>>68 さんのもか??
このバグの原因は不明で、デバッグ方法もわからず修正は諦めてました。
この症状が出るかどうかは運次第です…
続行させずあえてCTDさせた方がよかったかな。
>>16 分身犬の影響です。
もともとエフェクトの数値ミスやらかしたっぽいんだけど、
ナイトビジョン使えなくなるのもこれはこれで面白いかと。
>>69 【 CSRの正式名称とは? 】
≪a. Chage & aScaR≫
≪b. C.S.Revolution (Chonmage Sucks Revolution)≫
≪c. Change/Stabilize/Rebuild≫
≪d. CSR スーパー空物語 in Zone≫
ライフライン: [コントローラー] [シドフォン] [ゾンビィエンス]
>>113 とりあえず10種類あるお。
>>120 ゾンビを殺すとぶわっと出てくるとか面白そう…
多分dだろうな
Foresterさんに3000点
常識的に考えたらbだろうけど、念のためシドフォン使っておこうか
まげさんとリアルタイム遭遇ktkr。 要望だけどSFPSのリアルタイムニュースシステムに呼応してMAPやPDA上に目印出したりすることって可能なのかな? 武器売ってくれる奴探すのにいちいちそのエリアの全員に話しかけるの面倒なんだよ・・・。
CSRはエンジンのバグCTDのせいでArmyWarehouseから出られなくなっちまった ほんとZONEは地獄だぜ
>>139 それがMercs達も巻き込まれたアノーマリーだよ
コンパスを探してくるから暫く待っててくれ
SoCのICPが更新停止なら誰か7sAStModとのマージVerだしてくれないかな
7sAStの人ってここ見てるのかな?テキストにミスがあったから次出すなら教えたいんだが・・・
ちょっと前に話題になったS.M.R.T.E.R. Zone -Alpha-の 最新パッチやったらCS基地がやけににぎやかでシュールだった
S.M.R.T.E.R. ってCOPも出てるんだな羨ましい はやくCOPの北米版出ないかな
>>120 FO3のラッドローチと比べればグロさは大したこと無いな
そういえばCNPP含めあのあたりにゴキブリは生息しているのだろうか。
CSRはグロ肉さんやさっちゃんが、惜しみなく団体さんで現れるのがKOEEEEE!!
149 :
106 :2010/01/16(土) 22:20:39 ID:7mmv4ZYu
ビッパー50がどこ探してもないと思って試しに全滅させてみたら敵が持ってたorz 有効度を下げずいかにそいつだけを特定して殺すかで30分もかかったorz
>>125 ,124
Bandit加入は難しいので軍基地で探してみます。stash情報がいるのかな。
CSRっつかCSなら Duty基地近くのストーカー基地の左上にあるタンクのようなものが4つ固まってるところの真ん中の梯子を降りた先にいる 隠しトレーダーぽくてPDA探せって仕事くれるやつが改造済みの銃とRPG売ってなかったっけ?
>>149 まじか俺も屋根までよじ登ったんだが
NPCが持ってるのか
Viper50のある場所に偶然入ったNPCがいて、たまたま拾ったんでは? あれは置いてある場所の周辺が入りにくいだけで、場所自体はジャンプとかせずとも入れるからねえ。
>>134 何を思ったかメニューでQ押して終了したんですが、それからセーブデータ全てが選択すら出来なくなったような覚えがあります。
関係あるかどうかはわかりませんが、一応・・・
CSRと日本語MODのみ入れてる状態なんだけど、fangのPDA取りに行くところで GarbageからAgropromにマップ移動すると必ず落ちて詰んだ・・・OTZ
SFPS3.02用のICPってもうどこからも落とせない? いくら探してもなかったんだが・・・
>>117 亀スマソ
プリピャチ→MAP左側の建物にブルドッグユニーク
ヤンター→X16シャワールームにSR-25ユニーク
チェルノブイリ→真エンドルートにワルサ−P38ユニーク
赤森→VSSユニーク(真エンドクリア後に出現、Barkeepの
クエスト依頼アイテムでもある)
Agroprpm→地下の兎はX16クリア後に出現
windテリトリー→Lr300ユニーク
Lonerの74てwolfのやつですかね?
あと0.84であったPKMのユニークは探したが見つからなかった・・・
>>158 ラピッドX16後かよ
道理で初回に探索しまくってもさっぱり見つからなかったわけだ
VSSユニークだが真END行かなくてもクエ出るよ
プリピャチ未到達のデータで入手できたから市街戦ラックラクでした
あれ35000Ruと引き換えにしちゃうのは惜しいよな
最近SFPS+ICP+7sASt始めた俺にはすごくタイムリーな展開に Win7 64bitでやってるけどダークバレーが色んな意味で地獄だった 夜+ブロウアウトでやばいミュータントでまくるのか廃工場に接近したらCTD確定 時間ずらして接近したものの、ブロウアウト後の廃工場付近でのオートセーブは読み込み不能に この一件からもう怖くてサラリーマンみたいな時間にしか行動できなくなったよ
>>159 プリピャチ未到達のデータでもでるんですか。初めて知った・・・
ちなみにユニークとは関係ないけど、BARの真ん中らへんの
アノーマリーが発生している場所の奥にある金庫(Stash)に
どういう訳かアーマーや武器がたくさん入っています。
あと、SFPS氏、matu氏は最上級のアノーマリー探知機を持っているので
序盤に欲しい方はmatu氏ドラムーチェ推奨
・・・CSRの話題で盛り上がっているときに申し訳ない><
CSRようやく終わったー CSR無かったらCSやり直す事も無かったなぁ ユニーク探しも楽しかったです まげさん楽しいMODをありがとうございました そしてこれからもよろしくお願いします
>>159 VSSのユニークがあったか。忘れてたw
あれはクエスト完了したあとBarmanから買い戻したわw
ICP関連でついでに質問スマン。アドオンのグレランからRPG7のロケット弾発射する方法がどーしてもわからない。 単純にアドオン側に使用弾薬の記述追加しても無効化されちまうんだ・・・
CSRで追加された12連シャッガンをサブWeapon化したいんだけど上手くいかないなぁ ベテランStalkerの皆さんパマギ・・・
動体検知PDAってあの兵隊さんだよね? 俺のとこの彼はちょっと目を離した隙に勝手に獄中死してたんだ・・・ 重要NPCだから死体も転がりっぱなし。 ま・・・とりあえずこのままクリアして、動体検知は2周目にとっとくかね。
>>166 用済みになって殺される前に助けないとだな
>>154 だよな、棺桶だもんな
いくら探しても無いからどうしようかと思ったや
うちのSFPS氏消えちまった ゲーム開始してからSFPS氏が登場するまでに回収した武器その他を死体につめて運んで、全部いっぺんに売りつけたらSFPS氏所有のユニークが売り出されて、それを買ったら忽然と・・・ ユニーク買ったのがいかんのかいな
完全自作MODでもないのに自分を登場させるとは脳みそ膿んでるんじゃねぇかと・・・
確かABC辺りでもやってたから、まあ唯一ではないな 普通の人間は恥ずかしくて出来ないとは思うが
>>169 アメリカの蜜蜂と同じだな
アイテム大量に売りつけられユニーク奪われ、都合よく利用され続け疲れちまったんだろう
そっとしておいてあげよう
遊び心で登場するくらいいいんじゃね ストーリーに干渉してるわけでもないしあの場所は物流拠点ないから有難かった
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 180 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ... clear sky\gamedata\scripts\minigame_shooting.script:260: attempt to call field '?' (a nil value) CSRで無所属の時には快適そのものだったが、banditに所属してからというものマップ移動する度にこのエラーが出るようになった・・・
>>173 うむ、それがMatu氏のみになって不安いっぱい
ブロウアウトきてるのに動かなくて死んだりするんだよね彼
SoCはNPCにアイテム持たせすぎるとアイテムぶちまけたり動かなくなったりしてバグると、 たしか7sの人がそんな報告をしてた記憶がある ダークバレーの工場付近でCTDするのはアノマリーの出現位置と敵の出現位置が重なって云々、、 ブロウアウトのタイミングをずらして対処する的なことをまげさんが言ってたぞ
Besが詐欺師になってたひどい
>168 ちょっと確認したいんだが、その棺桶ってのはあれだよな。 本来の用途では1人用じゃなくて20人くらいが同時に使える奴だよね。 で俺が取った時、Viper50はその中の通路部分に置いてあったんだけど。 あそこのNPCって基本的に棒立ちで襲撃しない限り勝手に動き回らないと思うんだけどなあ。
>>178 付近のミュータントと交戦して動き回ることはあるよ
Vipper探しに初めて訪れた時は雷雨の中でドンパチの真っ最中だったし
場所その時にわかってればドサクサに紛れて気付かれずにかっぱらえたかもしれん
SSoCにSFPSをいれた始めた所、X-10のBSの電源を切った後のムービーの後に 100%固まって落ちる様になってしまい進めません。 だいぶ前のデータから再開しても同様の結果になってしまいます 同じような症状の方がいらっしゃいましたらヒントを頂きたいです。 よろしくお願いします。
:(;゙゚'ω゚'):
CSR、セーブデータバグに怯えながら赤森を抜けて、久しぶりに軍倉庫まで来れた… ユニーク探しのついでにバリア近くのモノリスを追いはぎしてみたが、やつらホントいい武器持ってんな。 近くのStalkerと一緒に2個小隊ほど潰したが、FT200Mとチューン済みのAC96が標準でみんな外骨格かSEVA着てやがる。 せっかく持ってきた異国の魂があっという間にシド爺さんのStash行きになっちまった。 しかもシド爺さんの顔見に行ったら、初心者村が軍に襲撃されてる真っ最中。しかもWolfが行方不明になってるし。 あいつらバニラだとイベント以外は検問に引きこもってるけど、場合によっては進出してくるのか。 CSでFT200M改造したら、一輪の花でも探しに行きますかね。
セーブデータバグの回避方法ってないのかな? 赤森に入ったところで壊れちまった
CSRでクリア後ってどこかの派閥に入るとCSに再加入できない? ハゲのリーダーいなくなっちゃってるし・・・
>134でまげさんが原因不明の上デバッグ方法もないから修正できないって言ってる。 そういえば前スレあたりで「フリープレイ後にZONEがMonolithとBanditとArmyの天国になる」とか言ってるやつがいたけど、 下手すると初心者村がシド爺さん残して全滅する可能性がある? 前にもイノシシの集団に襲われててその時からWolfが行方不明になったんだが。 フリープレイに入った人に聞きたいけど、その辺どうなってるの? 見つけたユニークは全部シド爺さんのとこの青箱に入れてるから、取れなくなると困るんだが。
>>185 このエラーが出たらセーブしなければ一応回避できるのかな?
セーブデータのバックアップはこまめにとらなきゃいかんな
CSってStrelokのバリア剥がした後ムービー流れて終わり? 一週目からCSR入れてるからフリープレイなのかこの後何かしらやってクリアなのかわからない
>>186 このバグが出たら最後、guideを使ったりNPCと話す度にCTDする覚悟が要るようになるぜ
バックアップは取らないと怖いな
CSRの1.0のユニークは実用的、1.1のは趣味の武器って感じだね
一輪の花はMW2を彷彿とさせる妙な使い勝手で好き
>>185 そういやフリープレイ突入後、久しぶりにCordonに行ったら橋から南がミリタリーとシドを除いて全員ミュータントの餌食になってた
橋を占拠してた猪を始末したら他の拠点からミュータントがワラワラと大移動してきてワラタ
強者が無かったらやばかったぜ
>>158 ヤンター見つからん
クリア後じゃないとないのかな?
7sASt入れてるから変更されてるんだろうか
シャワールームにOC-14 Grozaなら転がってた
>>187 ファーストプレイでMOD入れるとか…
損してる遊び方だってわからないんだろうか
>188 バグが出るというか、コンソール?に変なログが出ると、それ以降のセーブデータが必ず壊れるんだっけ。 てかコンソールってどうやって出すの?user.ltxいじってFPSとか表示させるのとは違うよね。
CSRのBandit強すぎワラタ
普通に9x39mmが飛んでくるからな・・・中途半端なスーツじゃいてぇの何の
>>187 CSはそのムービーがエンディング。
で物語はSoCに移る・・・・
・・・・イディーカムニェー・・・・・
CSRでBanditsの救援要請に応じる→殲滅して感謝される→武器を下ろせ→即射殺される さすがBanditsだヤクザ商売ってレベルじゃねーぞ 悪党は助ける時すら油断禁物というあたりがステキ CSRは油断してるとほんとすぐ死ぬよな NoviceでMilltalySuit着てライフ半分残っててもHuntingRifle一発で飛んだりする
武器落とすのもかなり怖いなw
CSRで夜モンスをoffにすると逆にミュータントが無限湧きして もれなく全マップでミュータント天国になるんですけど 仕様かなんかでしょうか?2週目で初めてoffにしてみたんですけど バンディットですら基地に閉じこもってにっちもさっちもいっていなくて バグかと不安になりました、offにした途端バンディット天国で吹いた
>198 じゃあonにするとどうなるんだ?逆に出なくなる? そうだったら別に気にすることはないと思うが。
ICPでDuty乱痴気くれるのってどのNPCなんだろ? 所持金0になるとかありそうだからできれば序盤のうちに済ませたいんだが
>>200 後半にならないと売ってくれないよ
死亡遊戯のジャージみたいな人を死なせずに進めよう
童貞探知機
>>200 確か300000くらいあれば足りた気がする
ICPの最難関の一つである教授を引率クエ終わらせて終盤前に行ってみれ
ただ個人的にだが入れると緊張感が低下して偵察するタノシミがなくなるのがかなりマイナス
壁越しに敵の動きが全部わかるのってこんなにシラけるのかと実感するかもしれん
オマケ要素と考えて入れる前にセーブデータ残しておくの推奨するよ
クリア後のモンハウで全方位から敵マーカーが迫ってくる絶望感を楽しむには素晴らしいとも言っておく!
あれ確か組み込むとオンオフ切り替えできないよな・・・?
>>202 このスレが童貞マーカーだらけで見えなくなった
ここは処女でなくかつ童貞でもない奴らの集まりだからな
それじゃシドビッチナンパしてくる
処女でない・・・? まさかお前もArmyWarehouseのFreedom隊員とJointFreedom 【サイレンの音】
今更だけどバニラSoCってワイド画面対応してないよね?ワイドにすると横に伸ばされるよね? CSは対応してるんですか?
>>196 単に、まだいけないマップに行こうとしてそこの検問のBanditsから撃たれただけなんじゃないの?
俺も初めてガーベッジに来た時、赤森で道塞いでいるやつらから
「ミュータントに襲われてるポマギーチェ」
って言われたから助けに近づいたら動くなっていわれて撃たれたよ。
それとは違うの?
>210 俺も似たような経験があるけど、その時は救援完了→直後に同じ場所で救援依頼で延々と湧き続けて、 離れることもできずにしばらくこなしてたらしたら友好度が緑に突入してたなあ。 優先度としては、ポマギーチェ<カツ上げで、>196の場合、救援完了時の友好度が足りなかっただけでは?
banditsは友好度が真ん中辺りだと問答無用でカツアゲしてくるよ。 map端の救援要請は受けないほうがいいな
>>212 わざわざ駆け付けて助けてやった直後に、
頭ブチ抜かれた時はさすがに仕返ししに行ったわ
とりあえず友好度MAXでもされたりされなかったりだよ
お前らほんとBandits好きだな Dutyの皆さんがヤキモチ焼いちゃうぞ
アブナーイヨ
>>199 ごめんなさい間違えました、onにすると正常になり
バンディット天国です、バンディットに限らずfreedam等も
占領地点が増えています、offにすると殲滅した端から
ミュータントが湧いて、おまけにsnorkばっかり
占領しようとしてるNPCが虐殺されている状況です
とりあえずonにすれば正常になるのでこのままでいきます
武器だけ移植したらインベントリに表示されねぇ表示されねぇけど確かに存在する
>217 どう見てもフラグと表示が逆になってます。あry Yanter以降でミュータント湧き状態のまま進めないよう気をつければいいよ。 昼間だと赤森以降か、Yanterの夜間湧きで出てくるでかい人面犬みたいな追加ミュータントは強いね。 2〜3匹群れてるとあっという間にやられちまう。グレネードの至近弾でも平然としてるし。 赤森入り口で遭遇した時は少し離れて狙撃→ユニークで散弾撃ちながら突撃したけど、 飛びかかってくるとあっという間にやられる。飛びかかってきた瞬間に照準するのが難しい… >218 インベントリ表示用の画像に追加分の絵が入ってないとそうなる。
表示用画像も自分で移植したんだけど座標間違えてんのかなもういいや僕には無理だったんだ寝よう
>209 そんなことないと思うけど。 ずっとワイドでしかやってないから断言はできないが、ドラム缶とか土管とかちゃんと○になってるよ。 横に伸ばされてるなら楕円になるはずだよな?
スコープなんかだとワイド用に差し替えるmodがあったような気が
>>219 フラグと表示が逆になる事なんて無いと思うんだけどなぁ
mage.scriptしか見てないけど
steam版SoCにSFPS ver.3.11入れたんだが、Sidrobichから物資を貰うとクラッシュする。 Sidrobichが原因なのか?と思って外に出てWolfからミッション受けたらやっぱりクラッシュ。 誰か解決方法知らないか? スペック OS:Win7 HomePremium 32bit メモリ:2GB グラボ:9800GT ドライバ:nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll,nvwgf2um.dll この問題の説明に役立つファイル: C:\Users\○○\AppData\Local\Temp\WERB1FC.tmp.WERInternalMetadata.xml C:\Users\○○\AppData\Local\Temp\WERCDF1.tmp.appcompat.txt C:\Users\○○\AppData\Local\Temp\WERD42C.tmp.mdmp
>>226 セッティングツールは一項目ごとに保存のボタン押さないとダメだぜ
そういやSFPSなんてのもあったな。 SoCはOGSEやらMaxFuやらOblivion Lostばっかりで忘れてた。 久しぶりにやってみようかな。
>>227 うおおおおおお!クラッシュしなくなった!やっとプレイ出来るぜええええ!ありがとう!
>>223 どういう仕様なのか分からないが、CSRのNPCは同じ場所で銃撃を続けていると、
ポロポロと弾薬を落とすようになっている。
HospitalやLimnskあたりでも、一段落してClearSkyが立っていた位置に行けば
大量の弾薬が積まれている。
ダメージ食らうと落としてるんじゃないか って思ったんだけどわかんねぇなぁ 仕様なのかしら
あれはCSRの仕様なのか。 弾薬たんまり拾ってほくほくしてたところだw
とうとうLimanskへの橋が降りたとこまで来たけど、 クリア後にフリープレイになった時に備えて、LimanskやCNPPのStashに銃や弾薬を確保しておいてた方がいいのかな? クリア後に装備品がユニーク以外なくなるみたいだから、スーツはともかく銃はその辺に置いときたいんだけど…
>>233 確保するべし
オススメ場所はLimansk最後とCNPP最初に飛ばされてすぐ
>234 了解、とりあえずCS-1アーマー(軽いしそこそこの防弾)とAgropromのユニーク(弾の融通が利く)持ってくことにした。 Limanskさえ抜けてしまえば、赤森橋に軍用スーツと銃弾ためといたし、Limanskに入ってからも弾貯め込みながらいくわ。 セカンダリはCNPPのユニークが使えるかな? 問題はフリープレイ開始後にCNPPから病院抜けてそこまで行けるかだけど。
赤森と病院のユニークの場所がわかんねぇ・・・
同じく病院もだけど、CNPPが1つも見つからない。ヒント、プリ〜ズ。
>>237 病院は地雷原の先にある。もっとも、便利だけど入手直後に役に立つものではないので、
一旦フリープレイ突入してから後で取りに戻った方がいいかもしれない。
CNPPは、とりあえずワープの手前で振り返ってみると一つは見つかるかもしれない。
もう一つは高いところにあるが、バニラではまず近寄らない場所にあるので、
こちらもフリープレイ後の余裕ができたときに探した方がいいかも。
>>238 どうも、CNPPは2つとも見つかった。
2つ目はジャンプし過ぎて親指痛くなったわ。
フリープレーするの初めてなんだけど、これは特に目的があるわけではなくて、
入ってない派閥入ったりして暴れるという楽しみ方でいいのかな?
warehouseのユニーク一個目どこにあるんだ F押しながら農村全体歩き回ってるけどまったく反応がない
地下って言われても一ヶ所しか知らないし、最初に見たけど何も無かったぞ・・・
>242 地下室のある家は2つある。 SoCでグレネードランチャーのあった家ではない、と思う(SoCやったことないからわからんが)
>>243 地下室2つあったな…
片方はなんか塞がってなかったっけ?
ユニークがない方はすぐそばにFreedomの死体があったはず。ある方はどうだったかな?どっちも死体があったような。 ただどっちも入り口は塞がってなかった。塞がってるのはSoCの時かと。 入り口からのぞいた時点でユニークが視界に入るから、すぐわかると思う。 メインクエストですぐそばまで行ってるから、虱潰しでいけば見つかるんじゃないか?
地下室が二つあったとは・・・ SoCでGLがあったところだけかと思ってたわ もう一回探してくる
>>245 あぁゴメン、塞がってるのはあくまでSoCの話ね
木製のスノコみたいなアレが被せてあった気がする
早くCoPの日本語版が発売されますように!南無南無
CSRのGarbageのユニークがマジで見つけれない スレもCSR出てから引っ付いてるし、ヒントを頼りにしてみたが無理 探しすぎて酔ってきたわ・・・ 高いところから見ても分からない情弱スタルカーに救いの手を ポマギーチェ
>249 ヒントの「主の屋敷」の高い所に登ったりはした?ちゃんと屋根が壊れてるところとかでFキー押して確認したりしたか? Fキー押しての捜索は5〜10mくらいまで有効だから、押しっぱなしで屋根が壊れて穴あいてるところを確認してみ。
>>249 1つは収容所のバスの中、
1つは本部のスキマだらけの屋根のところ。
屋根から行くけど、屋根にあるんじゃないんだな。 あそこは梁って言うんだ。
warehouseは見つかったけど赤森と病院が全くわからん どっちも衛星写真が意味をなしてないし
>>253 赤森は確かに鬼門だな。
まず一つは炭鉱っぽい場所にある。
もう一つはアノーマリー地帯に無造作に置いてあって、自分の場合アーティファクトを探している最中に偶然見つけた。
病院は、ストーリーに沿っていたら立ち寄らない(寄れない)場所にある。
一段落つく度に、次の区画へ進む前に色々と探し回ってみると見つかると思う。
噂には聞いてたが雷キメラの強さにビビった でもWild territoryでKruglov教授が動いてくれなくなった…・ そのままYanter行っちゃってミッション失敗したけど問題ないのかな
>>255 ゲーム進行そのものには問題ない
単に「まー君が守りきれなかったから」Kruglovが死んで、もう二度と会えないってだけ
66と67と昼なのに夜 はテンプレに入れたらどうだ?
>>255 ありがとう
かなりの時間かけてキメラ掃討したから直前からやり直すの面倒だわ
マップ移動したらいなくなってたんだが、消える前にアイテムでも奪っておけばよかったぜ
隠れ家探しに行くときにStalkerと軍が撃ちあいしてるところへ雷キメラ湧いたときはどうしようかと思った
クリーチャー連れて歩けるMODまだかよ
魔物使いか・・・ ポルターガイストの群れを連れて歩けたら楽しそうだな
>>261 ABCあたりのスクリプトを解析して作ればいいじゃない
CSRでDuty本拠地を完全に制圧しようとしたけど無理なのかな? 拠点のDuty基地と北側入り口は味方が占領してくれたが東側入り口を誰も占領してくれない それで少しDuty本拠地から離れると東側入り口辺り(建物内)からDutyが大量に湧いてくる…
265 :
まげ :2010/01/21(木) 20:03:23 ID:1JCdDB+a
CSRのセーブデータ破損バグが致命的と思って
直せるか試してるけど複雑すぎてわけわからん。
あえてCTDさせるくらいしかできないかもしれないです。
Wolfが消えるのも原因不明だし、バグの多さに絶望した!!
いつになったら俺はZoneを卒業できるんだろう…
>>174 ご報告スパスィーバ
>>217 う〜ん、自分でデータ弄ったりはしてないですよね?
スクリプト的に逆になるはずない、と自分では思ってるんですが。
モンスター達は夜に発生してますか?
>>230 >>231 >>232 仕様じゃねーお、バグだお(`・ω・´)
バニラじゃ出なかった症状だと思うんだけど
いろいろ弄ってたらいつの間にか出るようになってしまったorz
これは smartcover(NPCが物陰に隠れる動作をする機能)で、
NPCが特定の銃(銃弾との組み合わせ?)でリロードモーションをすると
弾々をポロリしちゃうみたいです。
あと、CoPのWiki書いてる人乙ギーチェ
弾々ポロリってまげさんてばw SS上げたのは俺だけど、あれは1000発近くあったねえ。あの手のNPCの持ってる弾は無制限なんですか? あの量からするとこっちがマップに入った瞬間から撃ってたんだろうか。 やっとLimanskの建設現場前に来たけど、あっちが建物に隠れて撃ちおろしてくるのに、 こっちは上の階に出てきたやつしか狙えないから大変だ。 グレネードだと範囲が狭いから、RPG叩き込んで爆風で減らした方がいいんかね?
あそこはきついよな。 とりあえずク壁ごしにグラナータぽいぽいするか、ランチャーでフッ飛ばしつつ、 数をじわじわ減らしながら、上の階にいる奴を狙撃して対処してる。 RPG持ってるなら使ったほうが楽だろうね。
CSRで蛙星のクロスヘアがアイアンサイト構えても消えないんですけれど ほかに同じ症状の人いますか? なんか凄く気になって
建設現場はサイレンサー付いた銃でチマチマ削っていってクリアしたな VAL最高
CSRでレティクル非表示で難易度Masterマジオススメ
CSRでNPCからライフル持って来いって依頼受けた後別のNPCに話しかけたら ライフル渡せてクエスト完了、受けたヤツに話しかけるとライフル渡す選択肢が消えてた これってバニラでも起きたっけ?特に困りもしなかったんでほってたけどさ
そういやCSRが今のバージョンになってからバニラからあったユニーク探す依頼が出てこなくなった気がする AK47とか戦車機銃とか楽しかったのに
寝てたら夢に見たブ・・・ブラッドサッカーストーリー さっちゃん使えたら最強だな
いや、ちゃんと出てくるだろ
光学迷彩でスニーキングか。 でも雄叫びが漏れちゃうんですね。
メタルギアさっちゃん
277 :
まげ :2010/01/21(木) 22:30:57 ID:1JCdDB+a
>>268 そういう個性の子です。
>>273 あれは面倒くさい仕様になってます。
・NPCに話しかけ→仕事表示→やるやる→仕事完了→NPCに報告
すると別のマップでも他の「特殊アイテム持ってこい」の仕事が請け負えるんですが、
・NPCに話しかけ→仕事表示→やらねーよ
や
・仕事完了→NPCに報告→違う仕事表示→やらねーよ
にしたまま他のマップに移動すると
他のマップでこれ系の仕事が表示されなくなります。
会話ダイアログで表示させたNPCのところまで戻って仕事完了してください。
>267 RPGは赤森橋かどっかに置いてきたので、そこからやり直しますわ。弾頭はどっかで売ってたな。 SEVAだとちょっと防弾がきつい感じするんで、外骨格も手に入れて、装備も見直します。 Bulldog6でも代用きくけど、爆風の範囲や狙いやすさが段違いだし、うまく当てれば、入り口近くのやつらも巻き込めるか? 今度は殺人鬼と蝙蝠を見つけてメインをそっちに切り替えますかね。 >277 それ、バニラからの仕様ですか?どおりで急にお使い系クエストがなくなったわけだ。 仕事の内容を表示させた時点でなぜか仕事を受けたことになってしまっている、ということですか。 防止するためには仕事一覧を出した時点で受けるかどうか決めろということですね。
ICP0.9β入れてプレイしてるんだが 軍倉庫入り口のDutyとFreedomのイベントが起きなくてFreedomの本部に入れない バグなのか、特定の時期にしか起きなくなってるのかどっちなんだろ ちなみに現在X18クリアしたところ
>>279 さあX16に向かうんだ
時系列通りにイベントこなさないとフラグ立たないのはICPの仕様
Barに着いたら早速Duty基地に端の方から不法侵入してトレーダーに会う習慣がついてた ICP入れたら誰も居なくてまたあの面倒な隙間を収穫無しでくぐって帰ったよ
入るのは検問横から屋根に移ってぴょんぴょんと楽だけど帰るのがめんどい
CSRクリア〜 まげさん、ありがとう。すごく面白かったよ。 ユニークも全部回収したよ。 CNPPの悪しき剣はヒント思い出さずに衛星写真と前スレだけ頼りに探したら 石棺の屋根にまで上って探してたわw 屋根に当たり判定なくて何度も異次元に落ちたwww
CSRは割れハウスでセーブがいかれ始めたからもうメジャーアップデート待つわ 時間かけてプレイしてるとセーブデータが膨れあがって悪さするのかなあ
夜が明けなくなっちまった ブロウアウトが起きれば正常に戻るって聞いたんだが 2.3回ブロウアウト起こして夜のまま 常時暗視装置付けての生活はもういやだお パマギーチェ
>>285 ログに "! [LUA][ERROR] ERROR: You are saving too much"と記録されて落ちてるの?
もしそうならちょっと聞きたいんだが、その障害は CSR Ver1.01(2010/01/11版)でnew gameから始めても発生してる?
オレはCSR Ver1.01(2010/01/04版)で始めたゲームにすーせーぱっつ最終版(2010/01/11)を上書きし、そのまま継続してしばらくしたら、上のエラーでセーブできなくなってる。
まげさんのご注意.txtに「Ver1.0の場合は」new gameから始めないといけませんよ、とあったから継続した。
このエラーが発生したので、2010/01/11版でnew gameからやり直しているけど、それでも出る可能性があるか知りたいんだ。
まとめると、以下3点が知りたい。ご存知の方いらしたら、どうぞ教えて。
・セーブデータサイズの制限によるエラーの回避にはnewgame必須なのか
・2010/01/04版ではセーブデータサイズの制限によるエラーは修正されていないのか
・2010/01/11版でもプレイスタイルによってはセーブデータサイズの制限によるエラーが発生する可能性があるのか
>>286 SFPS3.11+ICP0.9(0807)なら、真夜中前まで寝袋で寝て(23:00〜23:59くらいまでに起きるように調整)、その後夜が明けるまで起きていると朝に明るくならない?
オレの経験則では00:00を寝袋でスキップしちまうと明るくならない不具合がでるようなので、それで対処していたが。
朝だ!朝が来たー!!
>>288 の言うように00:00を起きて迎えるようにしたら無事に夜が明けた
これで暗視生活とおさらばできる
スパスィーバ
そういやCSRの割れハウスは無所属でプレイしていると不具合が出なかったが、派閥加入したらセーブバグが頻発しだした
そもそも派閥加入で色々不安定になり出す気がする・・・
CSRで一通り遊んだけど ZOD2で遊んでたせいか即死感が足りなかったな
以前のスレでも言われてた5月31日を過ぎると闇の世界になっちゃう問題は解決したのかな ClearなSkyが見たくてのんびりフリープレイ楽しむために時間経過三分の一でやってるがどうも物足りない
>>293 288の対処法は2012/06/01問題発生時以降も有効だよ。少なくともオレの環境(Ver1.04 SFPS3.11+ICP09(0807))ではな。試してみてくれ。
CSRは赤森の「実験的な装置」回収クエストを終えた後に妙に落ちやすくなったな 何回もニューゲームからやり直しているのにLimansk辺りから落ちまくる、もう次のverupを待つことにするかな
saiga12気に入ったけどなんか荒いな
>★クイック アクセス スロットの追加! >これらのスロットは常に左下に表示されており、包帯、医療セット、および食料を素早く使用するのに便利です。 MMOとかでよくあるアレかね
いやシングルRPGでもよくあるだろ
日マつき英語版とかマジやる気あんのかと。
また紙ペラ商法か!
ぶっちゃけマニュアルなんて英語だろうがロシア語だろうがだいたいわかるだろ。
キーコンフィグと設定ファイルみれば大体判るよな・・・
これまでのstalkerのストーリーを徹底考証し、主だったキャラの背景、クリーチャー、そして勢力についての説明などが乗った役800Pに渡るマニュアルが付属 したらいいなぁ
いや、さすがにそれは鬱陶しい。 お気楽にゾーン探索させてくれ。
そりゃマニュアルじゃなくて設定資料集と言う
設定厨としては是非とも欲しいが、ゲーム中はお気楽でいいな
漫画「ストーカー」ーヤマジュン
ふと見るとベンチに一人のさっちゃんが座っていた
>>311 女なんている訳ないだろ・・・
女装したおっさんだろ・・・!!
バカ野郎あれはさっちゃんだよ。 さっちゃんは普段透明で見えないだけで実は美人さんなんだよ。
CSR 赤森で見つかる二つ目のユニークが便利すぎるな もう見つけてる人も多いけど、俺からもヒントをば……後世に役立つことを祈って。 ・上で言ってるように、アノーマリー地帯の中にある ・近くにアーティファクトが生成されるポイントもある ・稲妻は強くない ぐどはんてぃん!
CSRで報告あるんだけど 全然攻撃してこない透明さっちゃんがsampsのCS兵の進路をうろついていてですね CS兵の華麗な同士討ちで死屍累々になってるんだ… その場に居合わせても前をさっちゃんが横切るだけで全然攻撃もされなかったから 驚いた
俺の環境でも草食さっちゃん発生した 場所は同じくswamps 害はないと思ってたがそんなことが・・・
なんでCS兵死んでるんだと思って見にいったら 透明さっちゃんにCS兵が反応して銃撃っててさ… 見事CS兵がCS兵を撃ち殺してたんだな…
偶に発生するらしい>草食系さっちゃん ちょっかい出してやればこっちに来るんでないか? Agropromでもイベント用さっちゃんが引っかかってイベント進まなかったことがあったから、 スクリプトに不十分な点でもあるのかね?
せっかくだから俺はレーションとソーセージとウォッカをセットするぜ
クイックアクセススロットのことです><
Priboi即死ゲーすぎて吹いた 対多数になるとS&Dでラスト一人になったような緊張感があるな なんかろくに手がかりが手に入らないままPripyatまで来てしまったんだがそういうものなのだろうか
>>318 草食さっちゃんはずっと透明だから攻撃してもリアクション無いんです
っつか結構遭遇してる人いるのな。
俺もswampsでしか見たこと無いわ
CSRで病院からチェルノブイリNPPに進めなくなったorz xRengineのデバッガでこんなのが表示されて、 xrengine.exe caused BREAKPOINT in module "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker clear sky\bin\xrCore.dll" at 0023:1001B944, xrDebug::backend()+164 byte(s) ログにはこんなの出てる・・・ FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... clear sky\gamedata\scripts\minigames_manager.script:71: attempt to index field 'game_profile' (a nil value) stack trace: ポマギーチェ! Dutyer!!!
もう前スレとかで既出かもしれないんですけど CSRで今Cordonのユニーク武器探してて たぶんここだろうって場所は見つけたんですけど 見当たらないのですが、NPCが拾っていく可能性ってあります?
>>321 そんなもん
むしろ行けるとこまで行っちゃっていいかもしんない
>>326 ありがとうテンション上がってきた
現在Pripyatのホテルで四方八方囲まれてキットも弾も無いけど頑張るぜ
生きて戻れる気がしない
そして追加の救援要請タスク
7sAStMod for 0.9βを導入するとNewGameで100%確実にCtDしてゲーム開始できない問題が発生
・SFPS設定ツールは導入直後に使用
・ICP9.0β+修正パッチまでは問題なく導入・起動できクリアまでプレイも可能
という状況下で導入に失敗してそうなミスは何だろう
導入に成功した方よろしければアドバイスを頂けないでしょうか
これからはじめるのですが どうせなら不具合の無い方でやりたいですが STALKER Complete 2009 (1.4.3)とは バニラの不具合を直すMODですか? 入れてる人に聞いてみたいです
wiki読もう
330 :
UnnamedPlayer :2010/01/23(土) 03:40:37 ID:NIvgzVV6
最近やっとバニラクリアして、今MODに手を出してるんだが、 FSPSは重過ぎるから、小さいMODをチョコチョコ入れていってる。 日本語化すると、blowout MOD入れても起動できない。 どうにか弄って日本語化してもblowout起こせるようにする方法ないか? 誰か援護頼みたい。
>>321 俺の思い過ごしかもしれないけど、ちゃんとPDAでミッションの詳細見てる?
Priboi本筋のミッションはミッション名の右にある、すのこ(なんと言ったらいいか)みたいなアイコン押したら
探索に必要な情報が載ってるよ
まあそれ見ても発見するの大変な物が結構あった記憶があるけど、それ見ないと大半はどこ行けばいいのか見当もつかないはず。
333 :
UnnamedPlayer :2010/01/23(土) 14:16:41 ID:N6+vrUlD
>>331 ありがとう。だが、ずっとやってるがさっぱりだ。
俺に改造は敷居が高すぎたらしい。
>>333 ゴメン、改めて見てみたら説明適当過ぎたな・・・
つまり、
blowoutMod側のgamedata\config\text\engに入ってるxmlと、
日本語化Mod側のgamedata\config\text\engに入ってる同名のxmlを開いて、
<string id="dm_action_info_0">
<text>なんか英語の文章</text>
</string>
↑みたいなタグの、id="・・・"の部分(この場合はdm_action〜)を見て、
BlowoutModにはあるけど、日本語化Modには無いものをコピペで適当に貼り付けるだけ。
勿論、BlowoutMod→日本語化Modで。
テキスト部分だけならこれでOK。
他のModとの競合で、それ以外のファイルが被ってる場合も基本は同じで・・・
まぁ、最悪gamedataフォルダを別に作ればOKってことで。
俺もPriboiはPripyatまで行った辺りで漠然さに耐え切れずに止めたな ていうかそもそもUHMC?って何やねん。
CSR1.01でフリープレイ突入後、 ! [LUA][ERROR] ERROR: Incorrect exit_smart call for squad 140 from red_smart_terrain_6_3!!! monster ~= stalker ってエラーが頻発して落ちるようになった。 エラーの張り方ってこれであってるのかな
なんやかんやで初めて赤森まで来た YABEEEEEEEEEEEEEE
338 :
UnnamedPlayer :2010/01/23(土) 17:48:17 ID:N6+vrUlD
>>334 アドバイスしてもらっといて申し訳ないがもう限界だ・・・・・。
FSPSができるスペックに買い換えるまで諦めるしかないらしい・・・・・。
買う予定は特にないが。
340 :
UnnamedPlayer :2010/01/23(土) 18:28:34 ID:N6+vrUlD
>>339 使ってもまだ重すぎてまともなゲームにならないんだ。
1ギガ前後のMODなら割と快適に動くんだが・・・。
FSPSの過去版ダウンロードしようとしても全然ダウンロード始まらないし。
もともと重いゲームだからなあ あとSFPSね
Arsenal MODでトレーダーからすべての物を購入できるようにしたいんだけど読み込みのところでとまる・・・
343 :
まげ :2010/01/23(土) 18:58:48 ID:s4bu5HEd
>>285 >>287 ! [LUA][ERROR] ERROR: You are saving too much
とログが出るセーブデータ容量制限バグは、
2010/01/04版は忘れましたが2010/01/11版では修正されてます。
また、セーブデータ容量制限バグ自体の修正の為にはニューゲームは必要ありません。
>>285 さんや↑のレスで書かれているセーブデータ破損バグは
このバグとは別のタスク関係のバグです。
このタスクバグは時間経過やタスク発生の多さで出やすくなると思います。
だから赤森や割れハウスなど後半あたりでのご報告が多いのかと。
このタスクバグは2010/01/11版でもまだ修正されてません。(只今試行錯誤中)
タスクバグはバニラでも出るバグですが、バニラの場合はCTD。
CSRではCTDしないようにしたところ副作用でセーブデータ破損。
ばびょーん…(´・ω・`)
>>315 その現象はSwampsのみで、他のモンスターでもなります。
スクリプトミスってんのかな…?
それにしても半透明さっちゃんにも攻撃できるようにならんもんかね。
スクリプト制御やパラメータ変更じゃ何にもならなかったし。
ゲーム本体のさっちゃん優待仕様でご覧の有様だよ!!
>>324 ご報告スパ…またミニゲームかorz
カラス撃ちや的撃ちのプレイは鬼門かも。ご注意ください。
>>336 ご報告スパスィーバ
>>340 容量で言うなら、Priboiが600M、ABCInfernoは150Mくらいだけど・・・
どっちもミュータントの数が尋常じゃないときがあるからなー
345 :
UnnamedPlayer :2010/01/23(土) 21:12:33 ID:F3KcZ7l0
え?半透明さっちゃんてダメージ通らないの? どおりでいくら撃っても死なんわけだ・・・
CSじゃ通らないSoCだと通る
プレイ動画を見て一目惚れ、即SOCを購入しイズマッシュのショットガンを 使いたかったのでSFPSを導入していざ開始。 しかし、mole救援や赤い森はおろかプリピャチ市街やCNPPの真ENDルートに 至るまで、配置されている軍やモノリス兵の皆さんが全員死体に… ワープしてくる連中やスクリプト湧き以外の方々が軒並み全滅している。 私 最序盤にMAPを探検し過ぎたのが悪かったのか、それともこういうものなのでしょうか?
SFPS関係で俺も聞きたいんだけど、銃の制動がフルオートでまったく働かされてないのはこれ弄って改善出来るもん? なんか遠近問わずセミをクリック連打してる方が、命中率安定性共に上だからフルオートの存在意義がまったく無い状態なんだわ。 MP5とかBizonくらいフルオートで連射してガツガツ当てていきたいわ。
AKのフルオートが当たらないのは仕様
>>343 287です。ご回答ありがとうございます。
プレイスタイル云々と書いたのは懸念があるからで、各マップの敵対NPCの発生地点に残らずバックパックを設置して、剥ぎ取った遺品をほとんど売らずに溜め込むようなプレイをしているからです。
これがオブジェクト数を増やして想定外のセーブデータ容量になっているからかと疑いました。
上記エラー発生時点でセーブデータのファイルサイズは1,404KBです。これが多いか少ないかよく分かりませんが。
287でも書いたように2010/01/11版でnewgameしていますので、万一"! [LUA][ERROR] ERROR: You are saving too much"にて進行不可になった場合は改めてご報告します。
俺がSFPSで気になったのは、 セミだとカメラは撃った元の位置に戻るが、 フルだと跳ね上がったまま戻らないんだよね フルで押しっぱなしにすると一定以上跳ね上がらないからそこで当てればいいんだけど それでもセミしか使わないけどね 制作者推奨だしいいだろ
>>351 そう俺が言いたいのはその部分。いちいちマウスを上に上にずらしながらフルオートしてたらマウスパッドからしょっちゅうはみだす。
>>353 omae ha nani wo yatte irunda
敵倒す→RIKIYA Style or 後ろに倒れる→奇天烈なポーズの死体が出来上がる…ことはたまにあるね。 ブリッジしてたりその辺に引っかかったり。
死体から物取ったとたんぶっ飛んで壁に刺さってビクンビクンならよく見る
異国の魂ぱねぇわからんorz 動画で見たところにデバックワープホール?があったがこの広場じゃないのか? 外から迂回していくのだろうか
>>358 建物の微妙な隙間を通ってそれとは別の空き地に行く
マップ左側から行くのは正しい
>>357 あるある
何かやたら伸びてる変なテクスチャをF押して調べたりするとビターンってなって飛んでくな
SoCだとよくあったけどCSだとみない
なぜか見逃し易いが、ちゃんと人一人通れる隙間があるんだよな
あったーーーーーーーーーーーーー!!!!!!11ファァァック!!!! 今度は赤森やorz 一部武器に関してヒントが微妙にずれてると思うんだ 強者にとって危機は味わうほどに糧となるとか場所指してんのコレ?ホントこれ?
>>343 >>324 です。
ありがとうございます。
フリープレイに入ってからはカラス撃ちも的当てゲームもしてなかったんですが・・・謎だ。
病院の途中まではセーブもロードもできるんだけど、
マップ切り替え直前のモノリスのたまり場あたりからおかしくなってしまう・・・。
なんか、xRengineのエラーのほうは海外のフォーラムでもよく見かけたから、
バニラの潜在バグっぽいっすねえ・・・。
>>352 マウスは下に下げるもんじゃないのか?
リバース設定なのかな?
>>363 wikiのヒントの写真中央やや下に右下から延びてる黒い線が見えるだろ?赤森のmapでそこを探すんだ
このスレのログを見ると分かるけど、アノマリー地帯に落ちてるぞ
limansk以降はまだ到達して無いから知らんけど、こいつは最も便利なユニークだと思うから頑張れ
>>367 寝る間も惜しんで元のマップと写真の結合を行ったよ!
2か所の場所はだいたいわかった
だがコワイ、コレハガチ
>>368 いつの間にかDutyに取られてるBanditの洞窟にも新アーティファクトがあるぞ
CSR導入してENDムービー見たあと小屋から始まるのがフリープレイでいいですか? 放射能で即効死ぬんだが、、、たすけてstalker
371 :
UnnamedPlayer :2010/01/24(日) 13:59:33 ID:d+SH18dK
SFPSでリボルバー欲しさにSFPS氏を探してるんだがさっぱり見つからない。 フリープレイに入ってるし何処かを歩き回ってるんだよね? みなさんの見つけた場所等を教えてください。
俺のときはGarbageの工場にいたぜ
俺の時もGarbageの工場に居たけど何故か敵対してて話しかけれなかったぜ。 ちなみに登場時期は多分だけどバーについてしばらくしてからだと思う。 あとSFPS+ICPいれたときのユニークの場所知ってる人居たら詳しい場所オシエテギーチェ…
>>370 俺なんてフリープレイ突入した瞬間に失血死したぜ
>>373 >>158 を見ろ
追記するとDark ValleyのP90はBanditのたまり場用水路
WildテリトリーのLR300はSEVAスーツの近く
地下の兎は電撃アノマリーの先の階段上。
赤森のVSSは真エンド完了しなくても時間経てばBarkeepから依頼来る
>>369 どこぞ?
初赤森進軍のとき休憩にはいる所かな
>>376 コンパスのことじゃね?
CSRだとコンパスが神性能になってるからね
フォレストに渡すのが苦痛でしょうがなかったぜ
>>377 下のポルターガイストが走り回ってる空間にも別のがあったよ
>>377 エヴァじゃね?
でも正直エヴァは数字が派手なだけで使えるかというと…あとファッキン重いし
防弾防御でも含まれてればまだしも、あれだとBubble*2 血止め Snowflake Fireflyのド安定セットを代替出来るもんじゃない
>>377 Firefly×5の俺に死角は無かった
あれって二個目ぐらいから放射線によるHP減少<回復量なんだよな
>>379 というか、ゲノムとかエヴァとかの新アーティファクトはランダム発生じゃ・・・?
>>375 あ…ちゃんと書いてあったのか スマソ
あとはwildテリトリーのユニークだけだな…
SEVAスーツの近くか…じっくり探してみよう
そういや前回のプレイでagropromでbubble3個くらいゲットしたのに今回1個もでなかったな・・・探さないとなコレ
>383 CSR、ランダムなのはわかってるが被曝軽減系が全く手に入らない時のイライラ感といったらないね。 いつだったか赤森橋近く、川岸の隠し場所まで、軽減系がレンチ1個だけ、 その後Bubbleが連続で3つくらい手に入ったから、すごくもやもやした気分になった。 つか追加分のゲノムやエヴァの発生確率ってどのくらいなんだろ。 アノムダイヤはスタートからLimanskまでの間を3週くらいして2個見つけたけど、その2つは見たことないんだよな。
>>834 1.01で赤森二つ目のユニーク付近でエヴァを見つけた
アノムダイヤはX16あたりと、後どこかで2つ
ゲノムは見たことが無いな……
ゲノムは割れハウスで1個見つけたきりだ。エヴァに至ってはおがんだことすらない アノムダイヤは比較的出やすいと思う。ガルベージで1つ、アグロプロムで2つ、更に場所忘れたけどどこかで1つほど見つけたことがある。
SoCのバニラから、SFPS+ICPへうつったんだけど… ギャーーーー、ワイルドテリトリー入り口から地獄じゃないか! 犬ガンガン来るし…操車場に入っても人と撃ち合う前に犬の群れが… 重要人物がガンガン死んでるのは仕方ないから良いとしても(よくないかw) サバイバル感が半端じゃないな〜、スゲェ楽しい
そして重要人物ガンガン死んでると火炎放射器が…
つかレアアーティファクトがあることすら知らなんだwwww ぼくのあいぼうはころぼっくるたんです^q^ まぁ欲しい能力って言ったらvortexに引っ張られなくなるくらいだ、無いけど
>>371 Garbageにいなければ、登場フラグの立て忘れか、死体残らないアノーマリーで消え去っただと思う。
math氏ってどこにいたっけ ICPだいぶ進んだけど気付かないうちに死んでたりするやもしれない
マス氏
それにしてもsfpsにはガッカリだわ。 もう完全に出す気無いだろアレ。 なにかしら告知でもすればいいのに、期待させるだけさせといてなんもなしじゃねーか
[サイレンの音]
実はCoP版SFPSを作ってましたとか希望
CSの改造についての質問です。 クエストアイテムにグレネードランチャーを付けられるようにしたいのですが、 \configs\misc\quest_items.ltx をいじればいいですか?
本スレに続いて大型Emission警報
>397読んでCSRのquest_items.ltx覗いてみたら、unique_items.ltxにないなと思ってた隠しユニークの記述があった。 いまいちわからんかった雷神と異国の魂のアドオン装着の可不可がやっとこさわかったよ。 サイレンサーとM203装着可能で弾は東西どっちも使用可なんて、 重量さえなんとかできれば雷神ってかなり使えるんじゃね?
>>399 ご回答有難う御座います すみません早速質問です
upgrades =
installed_upgrades =
upgrade_scheme =
と扱うであろう項目が三つあり、グレネードランチャーが up_e_(武器名)だと思うのですが
どれにどう記入すればいいでしょうか?
>>401 そいつは改造関連の設定だ。改造関連の設定でグレネードランチャーを付けれるようにしたいの?
それよりグレネードランチャーを着脱可能にしたいクエスト武器のところに
grenade_launcher_status = 2
の記述を加えたほうが楽だと思う。
ただ改造関連の設定を通じてグレネードを着脱可能にしたいとなると…
Duty隊員のアサルトライフルを例とすると、まずquest_items.ltxのDuty隊員のアサルトライフルのところに
upgrades = up_gr_ab_abakan, up_gr_cd_abakan, up_gr_ef_abakan, up_gr_gh_abakan, up_gr_i_abakan, up_gr_j_abakan
installed_upgrades =
upgrade_scheme = upgrade_scheme_u16a
を追加する。
で次にinventory_upgrades.ltxを開いて一番下辺りにagr_quest_duty_abakanを書き加える。
最後にstalkers_upgarde_info.ltxを開く。このファイルが各改造屋さんが改造を請け負える武器を指定する。
なのでDuty隊員のアサルトライフルを改造可能にしたい改造屋さんの場所にagr_quest_duty_abakanを追記する
例えばBanditの改造屋さんで改造可能とさせたいなら[gar_bandit_fixer]の下辺りにagr_quest_duty_abakanを加えるといった感じ。
更に、クエスト武器を入手した時点で既にグレネードランチャーを着脱可能とする改造が成されているようにしたいなら、
installed_upgradesのところにup_e_abakanを書き込んむ。
installed_upgrades =up_e_abakan
↑こんな感じにね。ただ、この改造を施した場合、ニューゲームからスタートし直さなきゃならないっぽい
ちなみにトロフィーAKMをグレネードランチャー着脱可能にしたいなら一番上の方法をお勧めする。
さっちゃん数人から逃げるのにVortex(?)に飛び込むのも有りなんだな… 偶然とはいえ助かったぜ
>>402 御回答頂き有難う御座います。完璧な回答に感動しております。
上記の解説で仕組みが大分理解できました。本当に有難う御座いました。
>>404 すまない、今調べなおしてきた。
>402の改造関連の設定を通じての件については、quest_items.ltxを弄る必要すらない。
つまり、
> upgrades = up_gr_ab_abakan, up_gr_cd_abakan, up_gr_ef_abakan, up_gr_gh_abakan, up_gr_i_abakan, up_gr_j_abakan
> installed_upgrades =
> upgrade_scheme = upgrade_scheme_u16a
> を追加する。
この手続きは不要だった・・・。
inventory_upgrades.ltxとstalkers_upgarde_info.ltxだけ弄ればいいっぽい
Priboi_Storyやり初めて序盤の端の下でセーブしてロードしようとするとエラーで落ちるんですけど こんな感じの仕様なんですか? 本体バージョン1.0005でmodバージョンが1.1です
仕様を疑う状況ならそういうものだと諦めましょう。 ちなみに俺は落ちなかったし、武器改造やらcoopmodマージやらもしまくって遊び倒しました。
>>408 そうですか
もう一回最初からやってみて何回も同じだったら諦めます
Vortexはぎゅっとされる瞬間にジャンプするとダメージ回避できる 竜巻がうざすぎるのいはどうにかしてくれ 終わった後も束縛される上にダメージを食らう
この流れで言うのもなんだけど、ICPの腹痛機能切るのどうやったらいいの?
>>410 すっごくいいこと聞いた
結局SOCのほうでタイムマシンのアノマリー見た人居るの?都市伝説だと思ってるんだが
414 :
UnnamedPlayer :2010/01/25(月) 22:45:02 ID:yCKatnHR
CSR入れたものの難易度最低でもつらい… 普通に死にまくるんだけど難易度下げるなら何いじればいいかなあ
死にまくるから辛いのか、辛いほど死にまくるのか FPSは概ね死んで学ぶゲーム
なんども死んで動きを覚えていくものだしな
>>414 特に序盤は無闇に突撃するな、モシンナガンは当たるとかなり痛い
逆に改造モシンナガンがあればrenegatesは上半身に一発当てるだけで即死する
透明さっちゃんと夜にモンスターはOFFにすると楽
snorkやcimeraの飛びかかりは当たるとかなり痛いが、2Dのアクションみたいに相手に対し直角に移動すれば当たらない
適当に円を描くように飛び跳ねてるだけで結構かわせる
>417 あのでかくて黒いのはCimeraっていうのか。 Snorkよりずっと硬いから大変。グレネード直撃しても平気で襲いかかってきたときには泣きたくなった。 直角によける動作と相手の方を向きつつ散弾撃ち込めれば良いんだろうけど、なかなか出来ないんだよな。
タイムマシンは見たことないな、アノーマリとしてデータ上にもあるのか知らん エレベーターっぽいのなら、プリチャビの運動場にあった
>>418 そんなあなたにお勧めのcordonユニーク
1スプレーで大概の敵、もちろんグロ肉すら落とす驚異の火力
swampsでbanditもどきを相手している時が一番楽しい気がする(ZOD入れてて飛んでくるRPGが直撃しながら
CSR MOD Ver1.01(2010/01/11)レポート まげさんの言うところの"タスク関連バグ"による?CTDがあったため、報告します。 > タスクバグはバニラでも出るバグですが、バニラの場合はCTD。 > CSRではCTDしないようにしたところ副作用でセーブデータ破損。 というまげさんのレスが343でありましたが、CTDするケースもあるのか?と思ったので一応。 ------------------------------------------------------------ ! [LUA][ERROR] DEBUG_LOG:_get_task_by_entity_id_is_---_nil * Log file has been saved successfully! * Log file has been saved successfully! * Log file has been saved successfully! * Log file has been saved successfully! * Log file has been saved successfully! * Log file has been saved successfully! * Log file has been saved successfully! * Log file has been saved successfully! * Log file has been saved successfully! FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....r. - clear sky\gamedata\scripts\task_objects.script:1602: attempt to call method 'alive' (a nil value) stack trace: ------------------------------------------------------------ 上の"! [LUA][ERROR] DEBUG_LOG:〜"とFATAL ERRORが関係あるのかは把握できませんでした。
CTDしたほうがむしろいいような?
424 :
UnnamedPlayer :2010/01/26(火) 00:55:19 ID:bUwj2EJ7
Build1935の経験ではセーブデータがでかくなるほどに不安定になったもんだ 数時間でセーブデータが10MB超えるんだよな
>420 Swanpsのグロ肉にMP5で100発以上打ち込んでもピンピンしてた気が… 体力自動回復>ダメージ状態になってたとか?
グロ肉さんはショットガンの引き撃ちが一番な気がする
殴りかかられる間合いでショットガン連射かなぁ 半端に離れてもドスコイしてくるし、殴りは回避できるし
難易度によって変わるのかもしれないが、NPCが撃つ弾丸の方がダメージを与えているような気がするな。 自分の場合は、F1グレネードを手持ち一杯投げ込んでから、遠距離狙撃で倒している。
ダート弾イイヨイイヨー 貫通力とか言ってる割にアーマーに無力だけど対ヘビー級用のパンチ力は素晴らしい ポルターガイストも余裕でKOする威力でグロ肉さんもあっという間さ! ただ重いわ当たらないわ対人微妙だわで持ち歩いてない場合が多いのが困る
クリアスカイのは貫通力あるよ、SoCのは威力が微妙に高いだけだけど
グロ肉の衝撃波はジャンプでよけれる 後ろ走りしながら衝撃波攻撃を待つ→前ジャンプをして攻撃回避しながら接近→近接攻撃 これを繰り返せば弾なしでも倒せる
まるでスノークだな ナイフの代わりに範囲、攻撃力の高い斧とかあったらよかったかもしれん
CSR難易度stalkerでグロ肉にシャッガン延々と撃ってたけど 全然しなねぇ あいつ自動回復でももってるのか
>>431 7〜8匹の群れだったら逃げるしかないよな…
手榴弾、ロケット弾諸々…火力総動員しても半分にもならねぇし
MG42とかなら対抗できるかもな MODとしてでてるのかしらんけど
でてるよろ
>>431 あれ避けられたのか・・・
何度かやってみたけど食らうから無理かと思ってたんだけど、失敗してただけか
CSRがなかなかダウンロード出来ない 止まってもそのまま待ってれば良いの?
>>437 グロ肉さんから離れるようにジャンプすると回避しやすいからオススメ
慣れればバックジャンプ回避とナイフだけでもいけるようになるぜ
赤森のユニーク2つと一輪の花見つけた 箱とかの中に入ってると思ってたわ F押しっぱなしで探すと見つけ易いんだね
グロ肉さんは連射力重視改造のアサルトライフルで顔面に弾丸を大量に浴びせてやれば直ぐ倒せる
グロ肉さんは顔面にvog-25を2発ぶち込んだら死んだ。CSRとComplete2009で確認。
>>437 避けられるのはSoCだけだったような
controllerの念力が射撃扱いなのと同様で、実は遮蔽物に隠れたらかわせる…かも知れない
CSでもグロ肉さんの衝撃波は回避できる
CSRでずっーと探知機売ってくれないんだけど? ずっとカス探知機のままフリープレイに突入してしまった。 誰が売ってくれるんだよorz
SoC真エンド見たんでSFPSとICPやってみたいのですが、 SFPSをtorrentじゃないところで配布してるサイトはありますか? マンションだからポート空けられない+プロパイダがガチガチのP2P規制でDL速度が3kb/sとか。。。
あ、すみませんwikiにありましたね
>>445 sfpsのサイトにミラーしてるサイトが載ってるけど
本スレはblowoutがすさまじいな この辺りには何もいないし、居心地がいい・・・
とりあえず缶メシとウォッカ持ってこっちに篭るか
まず焚き火起こそう 薪の役はNimble君かWolf君がいいとおもいます
あれがリアル系FPS症候群の末路か・・・
現実の討論だったら無視できるが文字になると目に入ってくるからあの手のは目障り。 本スレのあれしかり、アッパラパーな主張のブログしかり。
>>442 CSでも避けれるんだけどSoCのようにやるとダメージくらう
衝撃波のモーションに入ったらぐろ肉に向かってジャンプすると避けれる
後ろジャンプとかその場でジャンプだとダメージくらう
>>444 swampsの高性能探知機を探すんだ!今すぐに
カス探知機でフリープレイ突入とかどんだけマゾいんだ
探知機は段階踏ませて手に入るようにすればよかったんだよね いきなりswampsで上級が手に入るっていってもあんまり嬉しくない 取らなきゃええやんって言われたらそれまでだけど
まあ、いざとなりゃalife():create()っすよ。 干し芋のなんでもおk。
>>450 某スレのせいでNimbleが薪をくべてるイメージが鮮明に思い浮かぶ。
,!;;;!゙`''〜^〜ァrr-'゙`'´''ラヘ;;;!
|;;;| u ノリ u ミ;;;|
_ゞ;! r─-- 、 ,rェ--- 、ミ;リ
!ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ
!(,ヘ!  ̄'" |:::.`  ̄ ,ドリ
こんな顔だけど。
何だと、グロ肉の方にに飛び込めば四股踏みをかわせるだと それは知らなかった、ありがとう
>>425 それ違うユニークや・・・俺が間違えたか?
9ミリパラを撃てるアサルトのユニークだったが
>457 俺はそのスレのせいで科学者スーツのマスク部分にJKな奴の顔を書きたくてしょうがない。 つーか、あのスーツ、インベントリと着た時のグラフィックの差がありすぎないか? 特にマスクのところ長すぎるだろ。SEVAと同じくらいのマスクだったら少しはかっこいいのに。 >459 いやMP5で合ってる。Cordon行く前の話だから。
>>459 >>425 はユニーク武器じゃなくてMP5の話じゃね?
弾は同じだから、件のユニークが劇的に高い威力設定になってなければ必要な弾数は同じ位だとは思うけど
我々はまたZoneに、Monolithに踊らされていたというのか
>462 すまん、俺が勘違いしてたんだと思う。俺は 「Cordonユニーク1スプレー(1マガジン80発)でグロ肉様が死んだ?」 「同じ弾使ってるMP5で100発以上打ち込んでもピンピンしてたぞ」 と思って>425を書いたわけ。同じ弾だから1発あたりの威力は同じはずなのになんで?と考えたんだ。 その時の記憶もあやふやだし、半分くらいは背中に撃ち込んでた気もするから、 実際のダメージはその半分くらいだったのかもしれん。
探知機はなんかスーツたくさんもってったらもらえたな
CSRのCordonユニークのヒントお願いできませんか? ログの屋根裏で木登りするというヒントでもまだ見つかりません・・・。 もう少しヒントいただけませんか?よろしくお願いします。
ヒント1:初心者村で ヒント2:木登りして ヒント3:屋根裏(というか屋根がほとんど壊れてる)
>>466 ルーキー村の家を全部くまなく探してみると何か良い事があるかも!
特にMilitaryの基地に近い方の家なんてすっごくラッキーな予感!
>466 登ること自体はSoCよりずっと簡単! 足場になる柵がCS時点だとあるからね! 登ってしまえばすぐに見つかるよ! ・・・あの柵しっかりしてそうだったのに、冬の雪で壊れたんだろか。
>>467 >>468 即レスありがとうございます!!
壊れた屋根の家は登っていたのに入れなかったのであきらめてました。
もう一度いって粘ってみたら、屋根裏に侵入できてユニークゲットできました!
本当にありがとうございました、2時間粘ったのが報われました。
>>469 こんなに短時間に3レスも、ベテランストーカーさんはなんて優しいんだ・・・。
無事入手できました。ありがとうございます。
木登りってかトラック登りだよね
数年後
そこにはルーキーキャンプで初心者を相手しているベテランストーカー
>>466 の姿が!
お前らの優しさに全ルーキーキャンプが泣いたハローエニワンホーモ
私にもArmyさっちゃん村のユニークのヒントを教えてくれませんか? 6匹の猟犬=6体の死体と思い屋根まで探したんですが見つかりません ならばと地下を含めて村を一通り探したんですが・・・
>>475 6匹の猟犬は武器の比喩だから場所を示してない。
地下室探したらあっさり見つけたんだけど、あそこって地下室2つあるんだっけ?
俺はユニークのある地下室しか行ったことないんだが
そうなんですか・・・ てっきり死体の数だと思ってました。 もう一度探してみます。ありがとうございます。
ポマギーチェ SFPS+ICP入れた状態から音声英語に戻したい場合バニラのサウンドフォルダ上書きすれば反映される? BARの人に苛められたい…
たぶんそれでいいんじゃないかな ゲタウトヒアが恋しくなってくる
>>477 さら.にヒントを追加すると、タライ(樽?)の中に入ってる
だから地下に降りてF押しっ放しで探索だと気づかない可能性あり
>>453 俺もカス探知機でフリープレイ突入した
swanpに高性能探知機なんてあるのか…
バニラと同じところには無かったし…
だれかポマギーチェ…。 steamでclearsky購入して、ちょこっと改造したんですけど、 実際にプレイしてみると武器を構えても表示されなくなったのです…。 装備した武器の弾数なんかは右下に通常通り表示されるし、撃てるんですけど、 ズームが出来なくて困った…。ナイフも探知機も同じで、探知機なんか表示されないから 初期の音で知らせてくれるヤツ以外役に立たない…。 wikiに書いてある通りのactorとsystem弄っての重量増加と、 日本語化modの導入。 それとトレーダーが全てのフラッシュドライブをくれるscs_flashdrive_mod_v1.01.rarを入れただけです。 何が原因なんでしょう…。
wikiに書いてある通りのactorとsystem弄っての重量増加と、 日本語化modの導入。 それとトレーダーが全てのフラッシュドライブをくれるscs_flashdrive_mod_v1.01.rarを入れた のが原因。
設定で武器の表示・非表示の項目があるが、そこはどうなってんの?
>>481 同じ場所にあるぞ
ただ表示が相当シビアになってるからF押しっぱなしでも発見できない人もいる
前スレでは爆発物で弾き出して取る人とかもいたな
>>481 アイアンサイトで狙うくらい中心に捉えると
Fで取れるよ
>>482 オプションで武器表示オフにしてるだけだったらマジで許さねぇ。
俺の人生の不幸全部背負い込ませる呪いかける。
あのNPCが投げてくるピンポイント手榴弾の即死半径を知りたいんだけど 誰か手榴弾の爆発の範囲とダメージが書かれてるファイルを知らないだろうか
>>488 手榴弾のとこ見ればいいんじゃね?
投げたふりしてまーくんの足元に瞬間移動させてるだけだし
wiki読めとしか言えない でも破片の散らばり方とかはよくわからないんだよなあ 全方位均等にばらけるのかどうか
>>489 普通に投げられて飛んできてるんだが
ちゃんと上も見ようぜ
>>491 敵が投げる動作をする→キャラクターの上空に突如手榴弾が出現→落下、爆発
じゃなかったっけ?
エターナルフォースグラナータ 一瞬で相手の周囲の大気にグレネードが出てくる Scarは死ぬ
あのピンポイント爆撃、厄介といえば厄介だけど、 投げるときにはっきり声で宣言してくれるから、落ちる場所が特定できる分回避は楽だな
うん、でも飛んでくるみたいに見えるけど遮蔽物無視したかの様に足元に落下するよね となると瞬間移動とゆーより透過移動と言った方がいいか
投げるもクソも最初からプレイヤーの一定範囲内にスパンさせてるだけ しかしマイスペシャルグラナァァァァァダァァァアは名言だと思う
wiki読んできた あの鬼投擲はスクリプトでプレイヤーの周囲に出現させるというカラクリだったのか 建物の影に隠れても足元に落ちるからおかしいと思ってたんだよ
要人暗殺とかできるよなw
敵の手榴弾について、"プレイヤーの一定範囲にspawn"とwikiに書いている人いるけど、ときどき飛んでこなくて敵が自爆しているのは一体何なんだ? 確かに目の前のありえないところにカシッとかいって現れるときは同意したくなるけど、明らかに障害物に引っかかっているように思えるときもある。 確認したいから、そのスクリプトのファイル名をご存知の方は教えてください。 unpackしてconfigとscriptsフォルダ全ファイルを"grenade"でgrepしたが見つからない、もしくは見つけられない。
SFPS3.11+ICP084入れてる状態で、ブロウアウト発生した時にエラー落ちするんだけど解決策が判らん。 XR_3DA.EXE caused ACCESS_VIOLATION in module "E:\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrGame.dll" at 001B:0606B32C EAX=00000000 EBX=3F95BA10 ECX=197839A0 EDX=05F124B0 ESI=3F95BA10 EDI=0032D4A0 FLG=00210246 EBP=197839A0 ESP=0032D42C EIP=0606B32C CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 こんなエラー出てくるんだけどxrGame.dllで何かが起こってるって事?
俺もダメージとか見たくて探してるんだけど見つけられなくて…誰かご存じないだろうか あの念力グレネードも流石に壁や窓枠には引っかかるみたいだから障害物にも反応するんじゃないかな
基本はプレイヤーが使っているグレネードと同じなんじゃないだろうか CSRだとスモークを敵が使ってきてたし 投擲部分のスクリプトはよくわからん NPCの戦闘制御部分?
CSRのユニーク山椒魚が見つからない… 誰か…たす…け……て…
>>504 針山って言葉に囚われるな、そんで針山っぽい風景を探せ
見つけてみれば一応納得できるけど、言葉から色々連想せずに素直にそれっぽい光景だよ
>>504 新米ストーカーだけどそこは自力で見つけられたからアドバイスしてみる
wikiの航空写真に周りとは色が明らかに違うところをさがしてみてください。
便乗質問ですが、CSRのDark Valleyのユニークが見つかりません。
過去ログからwikiの航空写真の右上の建物の中だと思うんですけど、間違っていますか?
ヒントいただきたいです。
CSR MOD Ver1.01(2010/01/11)レポート 422ですが、422で報告した"タスク関連バグ"の発生するセーブデータで特徴的なことに気付いたので報告します。 どうも部隊長からのランダムタスクを受け、その部隊長(もしくは部隊)が死亡するなどして存在しないタスクが残っている場合に発生しているようです。 通常はタスクキャンセルあるいは失敗になる状況のタスクが今もタスクリストに残ってしまっています。 もう一点。これはバニラからの不具合かもしれませんし、ひょっとしてこんな状況になるのは私だけかもしれませんが、ユニークアイテム回収タスクの目標物のspawn先が存在しないとCTDするようです。 ログは残していませんでしたが、例えばGarbageの"Bandit Chaser 13"のspawn先のgar_recover_item_1_corpseを最寄のアノマリーで粉砕すると、タスクを受けた時CTDします。 まあ、これは私のように消えない死体を見ると即アノマリーに放り込むような奴でないと発生しないでしょうが。
>>506 いんや、Freedom基地の敷地内にあるよ
SoCの時は用事があったけどCSでは一切用事がなかった辺りを探してみると良い事があるかも
>>508 レスありがとうございます。
SoC未プレイなので、過去ログのワインセラー、酒だらけっていうヒントがよくわからなかったんです。
もう少しFreedomの敷地内探してみます。
>>509 紫印探してるんでも無い限り普通にやってたら行かない所
Freedom本部に窓ガラスが無い窓があるからそこくぐってみること
他にも入り方あったっけ?
>>510 水路の先の壁の隙間から進入できる。これはSoCも同じ。
>>510 今窓をいろいろ探索していたら、Freedom基地の南に伸びている長い渡り廊下のようなところにいけました。
未探索の場所だったので、ここ重点的に探してみます。
ヒントありがとうございます。
>>508 >>510 >>511 無事、放射能まみれ地帯を抜け、ユニーク取って帰還してきました。
ノーヒントで入手した先人たちには頭が上がりません。どうしてあんなところを見つけられるのか・・・。
ヒントくれた先輩ストーカーさんありがとうございました。またどうしても見つからなかったら書き込ませてください。
裏切り者という言葉に引っ張られて、探してるところまちがっていたことを考えるとwikiのヒントは鵜呑みにしないほうがいいですね。
Dark Valleyのユニークがある例の建物だけど あれFreedom司令官のところの窓から無理やり入ったけど どこかチャントした入り口はないのかな
リロードしていなかったすまん
>>505 >>506 見つかりましたスパシーバ!
俺、ユニークを全部集めたら、ZONEから出て国に帰るんだ…
freedom基地裏は電撃アノマリーがある所から入ったな。SoCでBolovがいる所の一階の出入り口 CSRはあの電撃アノマリーと基地裏のアノマリーで楽に沢山アーティファクトが手に入るぜ
ダディに触発されて、コート一枚でCSR仕様ZONEを彷徨ってるんだけど、 旅も半ばとなり、そろそろアノマリーが本気で厳しくなりつつある昨今、 皆様におかれましては、いかがお過ごしでしょうか。 やっぱり対アノマリー装備はいるよね? 銃弾食らうと即死、よくて瀕死な生活は楽しいんだけど、ヤンターで詰みそう…。
ミュータントの攻撃モーションを改変することはできないのかねぇ。 Snorkにライダーキックとかやらせてみたい。
>>518 サンライズスーツ装着はダディ的にアリみたいだから着てみては?
化学汚染された所に入れないのはキツイよなぁ
ダディってなんだろ?と思ったら、あのオットセイのAA漫画かよ。 このゲームは実に新陳代謝激しいな。 ニコニコ実況でさえいっぱいいっぱいだったのに、もう話題について行けん。
まぁStalkerが色んな形で知られることはとってもマシェー どっか特別なキャラがユニーク改造してくれたら夢広がるのにな 俺的にはユリカちゃんにカスタムグレネードは付けられるようにしてほしかった
>>522 ユニークアイテムも改造できるように弄った俺に隙は
…改造までしたらどれも強すぎて逆にどうしようもなくなった。
フレッシュな世代にZONEは浸透したけど シニア(40〜)なルーキーを生み出すにはどうすればいいだろうか 最近マー君がアラフォーのおっさんだと知って驚愕だわ
イ`ヘ /: :| ヽ / : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ _ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 / ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ / マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ / //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ 〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :| { {o:::::::} {:::::0 }/: :|N っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : | !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ -tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } > ::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ . \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::| ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
>>520 あー、そういやジョースター爺と絡んでたときに、着てたなぁ。
よし俺もあれにするぜw
縛りプレイは行動の自由が限られることになるけど、
さすがに何週もしてるから、割り切るのもなかなかいいもんだな。
どの派閥とそこそこ仲良くしてると、ゾンビやモノリス、傭兵以外は、
後半戦までほとんど対人戦の機会がないことに気づいた。
あと序盤に壊滅するレゲネードくらいか。
中盤あたりだと、マジで正直シャッガンしか使う機会がないんだなw
レネゲードだったorz
>>527 八方美人してるところをDuty隊員に見られたら後ろから刺されるぞ
斜め下から
CSRでLimanskでMedkitあげてBandit助けたのに、Clear Skyのヤツら射殺しやがった…
後方斜め下からだろ
よし、ここにはDutyはいないな
SFPSの更新が来たぞ だが、何かキナ臭い
>>523 そういうの出来るのってうらやましいなぁ、
おれもそのくらいのことが出来るようになりたいぜ。
開発終了したかと思ってたんですがまだやってたんですね
SFPSさんお仕事頑張ってください 空いた時間で3.31作成も頑張ってください
SFPSの更新お疲れ様です 3.31が楽しみだ
セカンダリにショットガン入れられるとハンドガンいらないこになっちゃう
えっ
それはない
最初からいらないこでしたねごめんなさい
SFPS+ICPでYanterのラボに遊びに行ってついついセーブ&ロードしちまったら ゾンビ+犬の群れにグロ肉様大盛りで外に出られなくなっちまった… 教授、しばらく厄介になるぜ
SFPS+ICPでテクスチャ軽減MOD入れたら軽くなるそうだが グラボ変えてVRAM1GBにしたんだよ。テクスチャ軽減MOD必要無し?
使ってる画面解像度にもよるよ デカ人だとそれだけVRAM食うから
そうか、d。1280x1024なんだがどう?
軽ければ軽い方がいいに越したことはない あんまり見た目も変わらないしとりあえず入れとけば?
最近になってCSRのユニーク集めだしたけど CSRのユニークもチューンできればいいんだけど ベースになる武器の性能多少落として チューンしてようやく元のユニークの性能程度になれば
チューンじゃないなアップグレードだな
ユニークのアップグレードについては意見が分かれそうだが
ユニークは変た・・いや特徴のある武器たちだからな、 アップグレードはしてみたいが似たり寄ったりになったらつまらないかも。
>>550 改造武器とユニークで選択を悩む現状くらいのバランスが丁度いい塩梅だな
これ以上ユニーク側を強化したら完全に上位互換でユニーク一択になっちまう
具体的には正宗とか
>>552 >>553 マルチプレイにAIを出現させてるからそのビルド版を更に改造したものかと思ったんだけど
同じものなのかな
アップグレード前だとアップグレードしてない通常銃器より少し上辺りで アップグレードしたら現状のユニークと同程度の性能ならとか思っただけだよ
墓場のユニークがわかりません;;
>>557 棺桶らしいものを探せばヨロシ、ヒントは鉄だ
ただ俺のようにバンディッツの誰かが拾っちまってるかもしれないからいくら探しても無かったら殺してみるのもまた一興
自分で言ったのもなんだが確かに改造するとってのはあるかもなー
個人的には鷹の目使って俺TUEEEEしてれば満足だった
ver1.5.10 clear skyで日本語化をしています 寝袋modを入れるとレティクルが点になってしまうのですが そこだけ元に戻す方法はないのでしょうか?
レティクルは点位がちょうど良いと思う俺は異端なのだろうか
狙うだけなら点でも十分だけど、十字があるとなんか安心する
アイアンサイト修正してちゃんと当るようにしてレチクルは消してるなあ ついでに腰だめの精度を落としてアイアンサイトで狙ったときめちゃくちゃ当たるようにしたり
コンシューマからFPS入った人はレティクル大きいほうが安心だろうね
SFPS+ICPのYantarがX16クリアしてから、ぐわーぐわーって煩いわ画面ぐらぐらするわでまともにいられんのだけどコレずっとこのまま?
>>564 もしかしたらマップ内にずんぐりフード野郎かGパン野郎がいるのかもしれない。
確かX16クリアしたら青フードとGパンが沸いてきたはず。
>>564 >>565 の言う通り近くにGパン野郎がいると視界がぐらぐらするよ。
MAP移動するかGパン倒せば普通に戻る。
sfpsの更新してるな
SFPSのマニュアルさっき初めて読んだけど、こいつあからさまに上から目線だよな。
>>565 >>566 あ、すまん忘れてた。Gパン居たからSEVAスーツ着て出直す事にするわ。
Gパンはともかく雷キメラとキメラが2匹づつってしゃれにならん…。
にげろー
AKとか使ってた頃なら雷キメラ洒落にならんけど X16ぬける頃ならもう大した障害にならんだろ
>>568 Q&Aでしょ?
変な質問ばっかりきたからあんな風にしたって雰囲気がプンプンではあるけどね
ってか、むしろ俺らは遊ばせてもらってる立場だからあっちが上
>>572 質問があっての返答は判る。が、余計な一言二言を入れてるから確実に人の神経を逆撫でしてる。
それは立場がどうとかいう問題じゃない。
あのQ&A如きで腹立てるなよ どうでもいいだろ
その以前に>573は何様なのやら
ID:IEbqlpgc こいつサイトにDos攻撃してそう・・・・
CSRではアノマリー探知機って、トレーダーは売られていないのかな。 なぜかSwampで拾った高性能探知機が、いつのまにか消えてしまって困ってるんだ…。
>>577 私のデータだとトレーダーで売ってましたよ。友好度あげると店売りしてくれるんじゃないですかね?
友好度上げればあちこちのトレーダーが売ってくれる。 が、店頭に並ぶ確率結構低いような気も・・・
運がよければ壊れたスーツ改造屋に大量に持っていけば 探知機、3種類のうちの1個貰える
それ狙うのは結構な幸運が要りそうだなw
SFPS+ICPいれてるんだけどボウガンと組み合わせるスーツ(コート?)って バンディッツのコートでいいの? 一応試しに買ってみたんだがダメージとか全く増えたように見えない。 ポマギーチェ!
CSRのユニーク改造するのはどうすればいい? ほかの武器と違ってltxが見つからないし (見つけて出来るかわかんないけど)
>>584 CSRユニークはquest_items.ltxに書かれてる
先日SOCバニラをクリアして、SFPSを導入してYanterまできたのですが、セーブしてロードすると 高確率で落ちます。 今は、落ちたら(セーブに失敗?)、Yanterに入ったときからのautosaveからやり直しているのですが・・・ みなさんはどうやってこういう症状を乗り越えましたかね? 教えて頂けないでしょうか あと、雷纏った動物が強すぎです・・・ほぼ一撃でやられます(雷耐性+でも) 現在はジャンプ力弄って高所からの攻撃で倒したりしないときつい! ゾンビも沸きすぎだし!ラボ囲まれてて焦る! このカオスたまりませんね〜
ZONEに動物って表現なんかかわいいなwwwwww 電撃キメラはものすごーく遠くから狙撃するか限りなく電撃耐性を上げるかだな 俺はYantarでやつを見つけて必死で走ってラボの中に入ったんだが 外にでようとするとあいつらが待ち伏せしてて出れなくなったwwww
>>587 教授の手伝いタスクをこなす度に、Wild Territoryに移動してセーブした気がする。
でも、ラボ内部でセーブすると駄目で、ラボの外だと大丈夫だったかも?
プレイしたのが、結構前だから記憶が曖昧だ
Yanterのラボ内でセーブすると俺も落ちるようになったな
早速のレスありがとうございます! 588>>今、まさにその通りです・・・ ラボが化け物に包囲されてて、教授がずっと悪態ついてますw しかも、雷キメラをラボ周辺で攻撃すると、発生した電気が建物貫通して助教授が 死んでしまうという・・・放射能測定ができない!! 589>>なるほど。 Wild Territoryに移動してセーブ この手がありましたか! ラボの外でのセーブも試してみます! ありがとうございました。 あと、いまさらかも知れませんが公式サイトからサントラダウンロードできるんですね! いまダウンロード中で、ものすごい楽しみだ・・・
592 :
まげ :2010/01/30(土) 15:18:07 ID:X+A0Xx/B
>>503 残念ながらスクリプトじゃなくてゲーム本体内での処理っぽい。
SoCのMODからパクッたのがバレないようにかな…
>>507 有益な情報スーパースパスィーバ
死んだタスクが残ってる時点で処理が上手くいってないのは確実ですね。
うーむ(´・ω・`)
おつかいを受けたまま放置するのがマズイようなので、
自分からタスクをキャンセルできるようにできないか試してみます。
特殊アイテムの発生元の件はCTDというか、
スクリプト内に強制終了させるようご丁寧に書いてありました。
仕様のようなのでデバッグはナシの方向で…ワカチコ
>>584 ユニーク武器を改造できるようにするのは
正直あんまりお勧めできない…
改造後のパラメータ補正が限界値を超えて変になる可能性あるので。
弾速を恐ろしく遅くして跳弾力をアホみたいに高めたら地面をビチビチ跳ねていく弾が作れそうな悪寒
雷キメラは最初はサイガで遠距離から何度も撃ち込んでヒットアンドアウェイしてたなぁ Val+SP-6だと今までの苦労はなんだったんだ・・・って思う程簡単に殺せるけど
MODとは言えないけれどS.T.A.L.K.E.R.のピンボール難しい
>>586 レスありがとう、でもまげさんの忠告に従っておきます。
>>578-581 スパシーバ
せっせとアーマー運びつつ、友好度高めなトレーダーで粘ってみるです。
しかしなんで消えたんだろう…。
バンディッツに追いはぎされたときかなぁ…。
>>594 何十冊もあるわけじゃないから努力してくれ
ポンポン答えは言いたくない
CSでアーマーの防御力?上げるのってoutfitのどこ弄くればおk? 数値を変えるとエラーが・・・
>>593 さらにショットガンの散り具合をいじって弾を増やして閉鎖空間で撃ったら・・・
>>594 ヒント : 一般にキリのいい数字とされる数
>>601 ショットガンの弾の数を3000発ぐらいにして
威力と跳弾率と拡散具合を上げまくってBarの部屋の中で撃ってみたことならある
みなごろしでした
跳弾って当ると死ぬの?
爆発前に・・・とはいかないだろうけど、跳ねるグレネードとか作れるのかな まぁ、出来たら出来たでバウンド予測できなくて自爆しそうだけど
グレネードの威力に不満を感じるのだが もうちょっと強化できないかな 普通のイメージだと何もかも吹き飛んでそうだが ピンピンとしてやがる
ICPのずんぐりむっくりフードの奴はどう対処すればいいの? X-16付近にて初めて交戦したけど勝てない… 以前ガベージからダークバレーに続く道でwolfが単独で こいつの群れをAKで殲滅してたんで何とか成ると思ってたけど どうも攻撃が通って無い気がする 手榴弾で1体しとめたけど、もう1体に 5個も使っても健在… 魔貫光殺砲のモーション中は無敵?
>>606 config\weaponsを開くと幸せになれるぞ。
wikiのWeapon DBをよく見るんだ。
priboiでセーブデータロード中におちてゲームにならないんですけど同じような症状の人います?
>>607 またMagicianに悩む若きLonerのご登場か。いいとも、そこに座りな。ちょっと長い話になるしな。
お前の体験談からすると、この場の寝ぼけたルーキーどもよりは、少しは経験を積んでいるようだ。
だが、噛み砕いて話させてもらおう、これでこいつらルーキーどもがお前と同じ修羅場で生き残れるといいんだが。
"この"Zoneではフードの奴は大きく2種登場する。青い奴とそれ以外だ。
MacMillan先生の手紙にあっただろ?「あのコートを羽織っている Burer の新種だな」ってな。
つまり、青い変種がMagician、その原種、茶や黒いコートがBurerと呼ばれている配管工だ。
お前が聞きたいのは青い奴についてだな?ああ、だが、待て。
まずは奴らに共通すること、攻撃準備態勢時に展開する防御力場についてだ。
奴らの攻撃方法は2つ。ショットとバス投げだ。いずれも遠隔攻撃で、こちらを視認し放つまでに時間がかかる。
ただし、その間奴らはシールドを張って全方位からのあらゆる攻撃に対して無敵状態となる。
銃撃してよく見ると、弾がはじかれているエフェクトがでているはずだ。まさに徒労だな。
だが、相手の攻撃直後にはシールドは解除される。奴らがこちらを視認していない時も同様だ。
攻撃するとしたら奴らの攻撃直後の隙、遮蔽物により標的を見失った後の移動時、あるいは油断している時を狙うしかない。
さて奴らの攻撃についてだが、ショットはそれぞれ性質が異なる。
いずれも衝撃(impact)だが、Magicianの赤玉は速度は遅いがインチキ臭いことに遮蔽物を透過する。
逆にBurerの重力衝撃波(gravity shock wave)は速いが遮蔽物で止まる。そこらのへなへなの灌木で止まったりするんだ。
ただし、見た目より判定が小さいのか、枝をすり抜ける場合もあるから過信はするな。
痛いのが嫌いならクソ重いSpringを山ほど持っていくことだ。外見が科学者どもの防護服並みに間抜けになるが、死ぬよりはいいだろ。
バス投げは多分双方共通の能力だが、こっちの防御は一切必要ない。そこらのバスなんか、もろに喰らっても信念あるStalkerは案外死なないもんだ。
どうしても心配ならこのBloodsuckerの顎でも首に巻いて、あらゆるバスがお前を避けて飛ぶように祈れ。
次に奴らの耐性についてだが、Magicianは"お前の"銃撃に対して完全に無敵だ。
だが、仮にオレがその場に居合わせたなら、多分オレの銃撃で奴を始末できるし、そこのハナタレのマカロフでも倒せないこともない、と思う。
オレはDark ValleyのBanditとYantarのLonerが銃撃で奴を倒すのを何度も見た。その時のオレの銃撃は全く効かなかったけどな。
だから、お前が言ったように、Wolfが倒していたってこともありえないことじゃない。だが、目撃場所から見てそりゃただのBurerだな、多分。
古い歌にもあるように『銃が効く相手ならなんとでもなる』さ。
確かなのは"お前の"銃では傷ひとつ付かないってことだ。青い奴への銃撃は忘れろ。
>>607 ここまではいいか?
以上を踏まえて奴らへの対策を考えるんだ。
お前が可能な遠隔攻撃は、銃撃、爆発物の投擲、そして火炎放射器だ。これらをさっき話した隙に叩き込め。
Burerは問題ないな?銃が効くんだから、奴らのチート気味の視力でも見えない距離から狙撃してもいいし、"銃弾は通過するが、衝撃波は通過しない"遮蔽物越しに射殺してやってもいい。
遮蔽物がない場合は、衝撃波を喰らう覚悟で正面から撃ち合うか、奴の周囲を円状にダッシュして回避後に撃ち込むことも、不可能じゃあない。
Magicianはショットがやたら痛いが、一対一で冷静ならサイドステップで楽に回避できる。攻撃後の隙に爆発するように手榴弾を足元に転がすか、もっと手軽にライフルグレネードで顔面を狙ってやれ。
手榴弾は奴が壁を背負っているときに転がせば、足元を狙いやすいだろう。慣れればF1手榴弾一発で仕留められる。
RPG-7はロマンはあるが、爆風の範囲が広く自爆の危険が大きいのと、弾速が遅いので推奨しない。
遮蔽物がある場合は
>>608 の言うとおり、近接攻撃も可能だ。こちらを見失って移動し始めるのを待ち、ダッシュで後ろに回り込んで拳で殴ればいい。
ところでお前は死んだ豚を殴って、死後打撲傷が付くか試したことはあるか?
ない?
そうか。奴らの頭蓋骨を砕いた瞬間は、死んだ豚のケツを殴った時とそっくりの、その、なんだ、ああそう、素晴らしい感触だ。
なんだと!?そこ、今なんと言った?刀剣類は一切使用禁止だ!!
いいか?バヨネットやハンティングナイフは実に素晴らしい武器だが、お前が死んだ豚を串刺しにする瞬間に手から滑り落ちるかもしれんし、いざ切り裂くって瞬間にお前の継母の顔が目に浮かんで手元が狂うかもしれん。
その点、拳はお前を裏切らない。そう、お前の良識があのロック手袋を装備することに躊躇させない限りにおいてだが、もしかして嫌なのか?
なんだ?隠れる所がない場合?ああ、絶望することは全くないぞ。お前には人並みの跳躍力があると、オレは踏んでいる。ジャンプさえ出来ればあらゆる攻撃は回避できる可能性がないでもない。
つまり、だ。奴のショットに合わせて前方へジャンプして回避、相手の攻撃後の硬直にしゃがみジャブ連打からのコンb
おっと、本当に長くなっちまったな。ルーキーどもはすっかり寝込んじまったようだ。
大いに参考にならない箇所もあるが、大部分は正しいはずだ。
もう行くのか?まだ夜明け前だぜ?
そうか、行くのか。次は生き残れるといいな、Stalker。
妹が俺の まで読んだ
ZONEに着たばっかりのrookie時代の俺ならこんな長文の中からでも生き抜くためのヒントを得ようと必死に読んだもんだが、 今は読む暇があるならbanditsのケツに散弾を撃ち込んでたほうがマシだぜ
Burer ↑ブーラー?
俺は びゅーらー と読んでいるが
強化外骨格+防弾ケブラー5枚刺し噴いたw 装甲騎兵よろしくドシドシ歩いて敵の銃弾弾き返しやがるww
修理代の請求書を見て後で青くなりそうだがw 防弾と可搬重量のバランス考えると三枚か四枚くらいで妥協かな?
っつーか防弾プレート付けまくると逆に弾に当たると回復しないか? battery電気風呂みたいに
一番良いのでも一枚15%とかだから、100%超える枚数着けるのは楽じゃなさそうだけどな 理屈の上では一応可能と思われるが
SFPS+ICPを久々に初めからやってたら、開始直後の初心者村でRodentブッ殺したら防弾20%のアーティファクトが出現して、 サクサク進めてX-18終わってbarに戻ってきた時点で、アーティファクトのみで防弾70%でワロタ。
L85を80箇所以上改造してやっとまともになるMODまだかよ
>>623 その頃には完全にG36になってそうだな
>>623 それよりもパーツを集めてなんか凄い銃が組み上がる、とかがいいな
万年筆とライターと・・・
誰か殺人鬼のヒント教えてくれorz 3時間捜したけど見つからなかったorz
>>626 激しい銃撃戦になる広場に地下へと続く通路があるから探してみると良い
>627 広場?十字路じゃないのか…なんか看板の後ろの建物だっけ? ゴーストモードでそれらしき建物の中身見たけど、内側に「NO SUN」とか書いてあって笑った記憶しかない。
>>627 の言うように死体だらけのところに地下へ続く扉があるが
Fキー押しても反応しない上に内側に障害物が積み上げられてるから開けるのにちと骨が折れる
怪しい扉に片っ端から体当たりをかましてみるんだ
>>608 >>612 アドバイスありがとう、いくつか試したのでご報告
対応A 貯金はたいて買ったPKMで超近接射撃、でも通らない…
対応B 50m程の間合いを保ちながらSVUでカウンター狙い、防御場の解除のタイミングが
いまいち見極められず手間取るがなんとか撃破
対応C 中距離でグローザのグレネードでカウンター、安定して撃破
見切った、これだ!
だがここで気付いたんだが、検証のためにロードを繰り返していたんだが…
結構増えてる…
SFPS+ICPVer8.4でプレイ中なんだけど プリピャチと赤森の行き来で必ず落ちちゃうんだけど同じ症状の人居る? 環境は Win7 64bit CPU Core i7-860 メインメモリ 8G VGA GeForce GTX285 1G です。
>>619 いや、あんまり減らんよ?減った所で修理キット→修理依頼のコンボでお手軽価格で修理出来るし。
ところでSFPS+ICPの状態でマスサイズ変えようと思ったんだけど、Wikiの通りやってもまったく変化が無いんだが。
インターフェース自体変わってるからそうなのかなって気はしてたんだけど、コレ何処を弄ったらいいの?
>>633 インベントリはinventory_new.xml/inventory_new_16.xml
死体とかスタッシュはcarbody_new.xml/carbody_new_16.xml
トレードはtrade.xml/trade_16.xml
だったと思う
16のほうはたぶんワイド画面のときに適用されるんじゃないかなぁたぶん
う〜んなぜだ。CSR1.01だが、何度やっても傭兵退治後にフリーダムの修理工が 出てこなくなってしまう・・・
俺がこっそり殺してやったからだよ♪
>>634 スパシーバ、お礼にマークのケツを掘る権利を差し出そう。
しかしスタッシュやらで物を一個取る度に一番上に戻るって言うの面倒だよな、トレードの時みたいに出来ればいいんだけど。
あるある
一番上にもどるやつ あれどんな得があるんだ COPでも相変わらずみたいだし
>>639 一応対策と言うか改善策としては、スタッシュを複数並べて種類毎に分けるとかしかないな。
自分はマウスのマクロで超連射させて、上部の武器や防具を全部さらってから、弾薬とかを拾うようにしてるけど。
SFPS+ICPならアリスパックで武器、弾、キット食料、 アーティファクトミュータント、プレイボーイに分割すれば良い。 盗まれないわあのプチフリーズとおさらばできるわ Stash画面の見栄えが劇的に良くなるわ 弾を取る為に先にデカ物を取って弾を上部まで移動させなくていいわで もうウハウハです!(Bar在住のM氏[年齢不詳])
くそおおおお!赤森の橋を下ろそうとしてる最中におちやがったぁぁぁぁぁ!!!! 弾補充してから出直すかorz
リマンスクへの橋ミッションでのRPGー7最強。 橋が降り始めると画面左からバンディッツがワラワラ沸いてくる所にズドン。飛び散るバンディッツ、ほとばしる血汐。傭兵が移動した後の右手の小屋にもぶちかましとくと多い日も安心。後はスナイパーをビンタでパシュパシュ。味方のCS兵士が手持ち無沙汰そうだった。 遙々割れハウスから赤森の中をさっちゃんに追われながら背負ってきた甲斐があったぜ。
あの橋ミッションで丘のスナイパー放置してたら橋向こうのMercsが一人残して全滅。 そいつビビってんのか操作盤まで行こうとしなくて タスクが一向に進まなくなったんだけど、そういう仕様なのかアレ
歩く/走るときに、画面が左右に揺れるんで酔う。 この揺れを無くすMODってある?
それMODじゃなくてコンフィグのどこかで切れると思うよ 本スレかなんかにテンプレ化されてなかったっけ?
すまん、テンプレにあったのね。 unpackも使って解決できますた。
>>644 地上のバンディッツを適当に蹴散らすと動く
あの橋って弾切れたらまじたまらんな、下のが弾落としてくれてたが悲しいかな相棒はAKだったorz
SFPSってシナリオには何ら変化ないのかな? バニラで誰も居なかったところに敵がいるとか、居たところにいないとか変化ある? 難易度だけしか変わらないならPriboi or CSやろうと思うんだけど。 SoCクリアしたので次にやるのを悩んでいるので参考に教えて欲しい。
SFPSはフリープレイ有りだから、 Priboi→SFPS→飽きたらSCでいいんじゃないかな。 ところでSFPS+ICPのYantarで突撃教授とヘッドセットの調整を行うミッションを開始すると、 それ以降にセーブしたデータが100%破損するようになっちまったんだけど こいつはもう諦めた方がいいのかな。
>>652 俺もなったわ。
メニュー画面でS押してセーブしないでクイックセーブにしたら直ったけど。
あと関係ないかもしれないけど読み込めなかった分のセーブデータを消しもしたな
CSRリリース後から気になってたんだけど、 武器弾薬の説明で文字化けして半角の?や四角が表示されるやつがあるよね。 ?が表示されるのは狙撃銃用の弾薬の説明のところに何故か?が入ってたから直接直せたけど、 時々四角が表示される方は元のXMLファイル見てもおかしなところはないし・・・ 「乱痴気」が「痴」が四角になってたりするんだけど。 誰も話題にしてないし、俺の環境だけ?
>>653 ポマギー。ていうか
>>587-591 に書いてあったな、すまん。
まぁYantarのみの現象らしいからチートしてサクサクやっちまおう。
|\ | | // U /\ `, \ \ / ;;;| \ | | // , / /ヽ 、==\ \( ;;|\ \|// lj l j / //\ヽ \ \) |u\//|ヾ|| l| ||´ // \、 ( \ ( |f゛/.へ| | || lj i|| / | ゝ) ー-|-? 消していた・・・・・・・・・・ |// ヽiヾ、;|| ル/ | ( _L_, // ヾ)゛ ≡ ○ / ) |´ レ´ ̄) gamedataを消していた・・・・・・・・・・・・・・! 人| ○ / = ニ=_ _=--W ( ゝ-´` ´ ヽー、 / = U U-==_ ( u j ) ー-|-? \ lj し-、 ノi = i し ヽ i´ _L_, マー君がやる気を出した時 \ u) i/ = u lj ゝ ) U l |´ レ´ ̄) SFPS+ICPの姿は既になく・・・・・・・・ |`ヽu ゝ/ = ゝー´ ゝ ゝ-´` ´ | | / = __?=ニニ ̄ ̄ ̄ー? ̄ ̄ ̄) ー-|-? 結局マー君は伝えられない ノ ーーニニ==- ̄ ). ̄ ̄ー??? ̄ ̄/ _L_, ? ̄ー7 = lj =〓ヽ / (⌒) ( |´ レ´ ̄) SFPSに送る・・・・・・・・・・ ? ̄ / = lj `¨´ __ ) ゝ-´` ´ 最後の言葉を・・・・・・! | / u U U _?,? ̄| `/ ー-|-? `T ー, _?-, | | / _L_, | | | ̄| ̄ ̄| ̄ | |__lー?+ー( |´ レ´ ̄) |トー+?ー?+ー-+ ̄ ̄ ) ゝ-´` ´ || / ⌒) || ○?? / ´ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄と ̄ ̄ ̄ / |.匚匚匚匚匚匚匚匚匚匚匚匚( . | u lj ゝ
SFPSで最初のトレーダーからアイテムを受け取るところで必ず強制終了する・・・ Vistaではだめなのか?
CSRだけどオプションで設定しても 一度ゲーム落とすと また元に戻るんだけど同じ症状の人いない?
>>654 CS用日本語フォントは第一水準のもののみなので、フォントに含まれて居ない難しい漢字を入れるとそうなる。
痴は第一水準なので含まれているが旧字の癡だと化ける。
使用できない漢字をつぶす方法はCoP日本語化Wikiに書いてあるよ。
>661 ありがとう。 榴弾の「榴」が引っかかったけど、それ以外にも「蛙」や「鱗」が四角になってた気がするんだけど、 どっちも第1水準なんだよな… 使ってるのは日本語版だけど、収録してる文字に違いか漏れでもあるのかね?
日本語版と日本語化MODでは収録してる文字違うとか 日本語化MODでは正しく表示されてん?
>>662 日本語版だと使ってる日本語フォントがGosukeさんのとは別の筈。
それらの漢字が純正日本語版のフォントに収録されてない可能性があるな。
Gosukeさんのフォント入れたら表示出来るかもよ
>>663 Stalkerのフォントは通常のフォントファイルと違って.ddsフォーマットの画像ファイルに文字をベタベタ張って、
iniファイルでそれぞれの文字を指定する形式だから同じって事はないだろうな。同じだったらZOOが盗作した事になるし
日本語版だと日本語版で使用されてる漢字しかフォントに無いのかもね。
Yanterで、ラボの上に上ってグロ肉キメラ迎撃してたら中に落ちた奴に助手がコロコロされてもうた… いいアイデアだと思ったんだけど、天井通して下に落ちていくとは
CSR始めたが、最初の沼地でメインタスクのNPCが殺されたようで 進めることは出来るがメインタスク表示がずっとそのまんま う〜んやり直すの面倒だ
SFPSのmusic_05.oggって曲名なんだ? 耐火ケース入手直後かラジオで流れてる奴 気になって夜も眠れねえ。
>>668 serial experiments lain
オープニングテーマ「DUVET」
作詞 - Jasmine Rodgers / 歌 - boa
>>669 ありがとう、これで眠れそうだ。
面白そうだからserial experiments lainの方も探してみる事にする。
パクリも何も無関係じゃないのか?
お聞きしたいのですが、メニューでガンマと明るさを弄ると、 反映されるのがメニュー画面だけなんです・・・ 先日SFPSをクリアして今度はICPを、と思い一度SFPSを入れなおしてから ICPを導入しました。 SFPSバニラの時は軽量化MODも使用していたので、今試しにICPと軽量化MOD入れてから ガンマと明るさ弄りましたが、同じくメニュー画面しか変わりません・・・ ゲーム画面に戻ると暗いままです(まったく変わらず)
>>673 とりあえず以下の呪文を唱えるのだ
まげさん(*´3`)ちゅっちゅっ
まげさん(*´3`)ちゅっちゅっ
まげさん(*´3`)ちゅっちゅっ
手こずっているようだな…尻を貸そう
うちは窓化してる時明るさガンマコントラストの調整が反映されなかったが フルスクリーンでやれば問題なく出来た…というのは基本すぎるな
晩飯吐いた
priboi始めたんだが、gabageにモノリスがあって吹いたぜ。 なんてことするんだ…。
>>685 軍がモノリス回収してgabageに捨ててったって設定
ポンとモノリスが落ちてて笑える
とりあえずpriboiやるといいと思うよ
CoPがでた今となっては微妙かもしれんが。
あれバグじゃなかったんだなw 見たとき吹いたわ
priboiの最初のウォッカ20本集めろってクエスト barから戻って来たら基地に指揮官いないんだけど… 今夜って書いてあったからその日限定なのか?
もうこの世にいないんじゃね?
関係ない話ですいません 同じ武器の種類でで二つのスキンって入れられないんですかね? 一つノーマル、一つユニークとして色の違うやつ等
技術的には可能だが、ここでそれを質問するレベルの人間には難しいかもしれない
じゃぁ .ddsってどこにつながってるの?
693 :
UnnamedPlayer :2010/02/04(木) 17:27:07 ID:omInoN5t
>>688 確かどっかに出動してるんだけど、現地でミッション完了できたかどうかは覚えてない
>>693 気になって先に進めないから、また最初からやり直したわ
即集めて戻ったらいたw 報酬4000RUでした
敵の銃かっぱらって売り捌く方が効率的ですな。 所で今しがた、Freedam基地乗り込んでやりたい放題してたらいつの間にかマー君とDocが射殺されてたんですが。
久しぶりにwiki覗いてみたんだが、以外にHD4800系が多いんだな XP 32bit環境でHD4800系って安定してるのか? レポよろ
鉄板だったんvidiaが9xxxシリーズから微妙になっちまってATぃに逃げてきたんだろ
CSRでリマンスク入ったらセーブの度に強制終了しちまって保存できねぇ戻れねぇorz 最初から最後までノーセーブでやったらどんだけかかるんだこれ・・・
準備万端、さてlimanskに行こうと思ったら通常のセーブはおろか他のmapに移動するときにも落ちるようになった
>>700 も病院に移動するときに落ちそうな気がする
同じくリマンスクでセーブ時に強制終了でるようになったから おれはCoPに行くことにしたよ…
SFPSのベルトに装着できるアーティファクトの数を拡張した人っている?
セーブデータバグは少し前から報告が上がってる。 上の方にまげさんが報告してる(>343)けど、2つあるらしい。 ・容量がおかしくなる→パッチで解決するとのこと、パッチ入れても出たので俺は最新版のCSRを入れなおした。 ・タスク関連でエラーが出るとデータ破損→バニラでも出るバグ、CTDしないようにしたら壊れるようになったらしい。 まげさんの報告の後にもタスク関連のバグのレポート書き込んでる人がいるけど、 どうもタスクの目標となるものが存在してなかったり、未達成のタスクがあったりするとおかしくなるらしい。 それに、仕事の内容を表示しただけでタスク受けたことになるバグ(一覧に表示されないタスクが出来る) がバニラから存在してるらしく、それが悪さをしている可能性があるのかな?
リマスクで普通にセーブできる人もいるってことなんだよな? 何が違うんだ?
単にメモリ不足でも読み込みとかセーブするときに落ちるけどね。
エンチャントが8個くらい付いているアーマーなのですが 価格0にしても安くなりませんでした……色々試行錯誤してみます
誤爆すいません
709 :
704 :2010/02/05(金) 10:54:25 ID:MvZ9Mykm
>705 未達成のタスクがあるor赤森以降のタスクが増える時期に発生確率が上がる傾向があるらしい。 俺の場合最初におかしくなったのは赤森で、おそらくそこで大量発生する救援要請が原因だったのかも。 CSRだと強力なキメラが赤森で犬やSnorkの代わりに大量発生して、 しかも救援に行ってもNPCと混ざってボケっとして何もしないでいることがあったから、 キメラがNPC襲撃→近くに来たプレイヤーが自動で受諾扱い→NPCがプレイヤー到着とほぼ同時に壊滅→キャンセルされずバグ発生? スクリプト分かんないし、中身も全く分からないんで完全に推測だが、救援完了と同時に同じタスクが再度発生したりする場合とかは危険なのかも。
sfpsってのを入れてみたけどアノーマリー見えなさすぎw でも銃は当たるしこれは面白い
CSRでフリープレイのとき無勢力だと拠点制圧しても仲間が戻ってくるのはデフォ?
いくらたっても制圧できない。
>>205 自分は、
マー君護衛隊全滅→ムービー→PDA部隊(ストーリー)と通常ストーカーの救援同時発生→どっちも全滅→落ちない。
ストーカー部隊を助けようとしてキメラを虐殺し続けて救援依頼来なくなるまでやっても落ちなかったよ。
MODはCSRで独自改造は若干武器強化+アーマー強化+積載重量8トンだよ。
SFPSはCNPPに入ると絶対落ちるね。オートセーブはされてるから問題なく続行できるけど・・。
環境が悪いのかな?
OS WINXP SP3
CPU Phenom II X4 940BE
メモリ 4G(認識3G)
VGA HD4870 1G
Priboiでさ、しゃがみ移動してるだけなのに息切らしてハァハァ言い出したり、 ヘルス+400%とかのアーティファクト装備しても走れる距離が変わらない気がするんだけどそんなもん? もちろん重量オーバーなんかはしていない。 バニラのようにヘルス(スタミナだよな)が表示されてくれればまだ回避できるんだが、 いきなりハァハァ言い出すので困ってる。
SFPS+ICPでエロ本コンプが出来ないよ。 せめて何種類あるかだけでも教えてくれー。 全部集めたら初心者村のトレーダー持ってけばいいんだよね?
ヘルスってスタミナじゃなくて体力でしょ? 耐久力をあげるアーティファクト、ムーンライトとかflashとかがスタミナ系だと思ったけど
sfpsやったことないからわからんけど それ、10種類だよ。 違ってたらごめんな。
ヘルスはHPの回復速度。 持久力がスタミナ回復。
SFPSでDutyから受けるミッション M16A4を持って来いってヤツなんですが、 Barのとある場所が指定されてます が、同じ地点ではあるが、高度が違う表示になってます 上には何もないし、Barに地下エリアなんてありましたでしょうか? どうか御教示ください
単なる座標エラーだと思う。割れハウスの誰かが持ってたと思うが。
>>718 アリーナ初戦の相手が所持してるから、それかも。
ただし、アリーナで倒して奪うのは、不可能ではないが至難(没収されるから)。
赤森以降のMonolith兵からにいくらでも拾えたと思うので、それまでなんとか我慢してくれ。
Murk(Freedom 勢力の衛兵/重武装で非常に危険/詳細不明)を殺してでも奪うのはやめてあげてくれ、マジ頼む。
アリーナかなるほど! ありがとうございました 問題は既にFreePlayModeってことだ めんどくせ・・・
エロ本10種類で良かったのか。 でも10種類持って初心者村のトレーダー行っても特に何も進展しないのだが・・・
>>722 トレーダーではないよ
初心者村で何かありそうなNPCといったら・・・
>>711 CNPP落ちるのメモリ不足じゃね?32bitみたいだし3GBスイッチしてみたら?
SFPS氏見つかんねw ガーベジにいるといううわさを聞いた と言われたんだが、エリア移動する・・・よね?
726 :
まげ :2010/02/05(金) 22:37:10 ID:GGyvAwb/
ごめいわくをおかけしております<( i )>
タスクバグ修正と、引き受けた仕事のキャンセル機能は実装できた。
ところが、セーブデータ容量制限のバグ修正が
根本的な問題解決になってない事が判明。
(ある一定容量を超えるとセーブ時orロード時やセーブ選択時に完全イカレクラッシュ)
どうやらゲーム本体の仕様上、スクリプトで上限を外すだけじゃ意味が無く
どうやっても妥協するしかないっぽい…
あと、英語得意な方にお願いがあるんですが
どなたかCSRの翻訳にご協力ポマギーチェ
一応FileFrontにアップしとこうかと思ったんですが
自分の英語力がスーパースペシアルエターナル致命的なもんでorz
心優しきEcologist様、宜しくお願いします。
>>635 >>667 詳しくオシエーチェ
>>660 >>673 CTDすると設定(user.ltx)が保存されません。
とりあえず ゲーム起動→設定変更→いったん終了 をお勧めします。
あと、画面の暗さが〜は俺自身も一度なった事あるけど、
グラボ(ATI)のドライバを入れ直したりしたら直りました。
ゲーム以外の原因もありうるので、ご参考までに。
いっつもおま◯こにしか見えないで困る
730 :
705 :2010/02/05(金) 22:59:14 ID:GhT56avE
XP CPU:Core2 Duo E6850 3.00GHz GeForce 8800 GT 3GBメモリ スペックはこんくらいだっけ? 特別低いとは思ってない(今はもう低いのだろうか)が・・・ リマスク直前のセーブあるからそれで片っ端から赤森討伐しようかなぁ
>>729 むしろちょんまげに見る奴のが希だろ
くぱぁ
あれまげだったのかw
>726 まげさん、一定容量を超えるとセーブデータが壊れるということですが、そのラインは判明しているんでしょうか? 自分が取っておいたデータですと1301KBから1409KB位になっていたのですが。
セーブデータが肥大化してCTDというと TES4オブボンを思い出す
CSRのAgropromのユニークなんだけど あれジャム率とかどうなんだろう 元になってる銃と同じ?
こうして俺はスタッシュに保管した無駄なアイテムを処分する旅に出るのであった MercenaryScar 2011/9/25 気がつけば1587KBもあったでござる
>>733 BGM再生にwindows標準(?)のオーディオcodecを使ったゲームで起きるCTDへの対処方法だよな。
stalker関係なくね?
>733 K-Lite Codec Pack(Basic)をダウンロードしたら 5個もRepairしてくれたぞ S.T.A.L.K.E.Rも含まれていたかはわからんが 入れて良かった 今、忙しいので試せないのが泣ける
>>725 Garbage固定だと思われ。
Agropromで書類奪ってきたあと、garbageにいなければ多分会えない。
CSR入れて始めたのはいいがNPCの動きがおかしい、まぁヴァニラでもおかしいんだけど 特に敵が味方拠点手前で固まってたりする 味方と合流して敵居ないかな〜と双眼鏡で覗いたら近くに5人くらい固まって伏せててびびる faction系のmob試しに少しずつ入れてみたが少しでも変更したらエラー吐くから入れられない、他の人はどんな感じなんだろうか
>>741 あるある
アノーマリーとか普通に突っ込むのもデフォじゃね?
自分は部隊数増やして積極性?を1.0にして戦争を楽しんでるよ。
Garbageがバンディット・デューティー・フリーダム・ストーカーの混戦に。
そこにクリーチャーも加わって銃声が絶えないww
>>726 乙です。
なるほど!ドライバでしたか。
確かに、最近7600GSから初ATIの4670に換装したので、その線が濃厚ですね!
ありがとうございました
>>741 目標地点の進路上の敵とはやたらと交戦したがらない
固まってたら進路上の敵を掃討してやると動き出すよ
目標の敵とはそれなりにどんぱちやるんだが(まーくんが依頼を受けて一緒に行くやつ以外)
>>559 ものすご〜く亀レスだけど、一応寝袋MODのレティクルの直し方
MOD同梱のsystem.ltxでは
cross_length = 0.000ってなってるから、数値を0.015にすれば元の表示になるはず
746 :
667 :2010/02/06(土) 14:13:12 ID:/F1YlFAp
>>726 >>667 だけど、「xxを制圧しろ!」の様にタスクが出るが、他の場所での戦いに忙しいく、遠いので遅れていったら
ガイドが既に殺されてた
まあもう既にやり直したので良いんだけどね
>>736 中身のデータ見てないから何とも言えないけど、俺は初弾からいきなりジャムった
雷電のジャム率は元の銃より大幅に改善されてる。 それにltxファイル見る限り、サイレンサーとM203のステータスが2だから、フル装備できるはず。 その代わり3点バーストしかできないけど。
Complete 2009で画面の揺れとモーションブラーを出したいんですけど ltxファイルを弄っても掛りません どこを弄ったらいいんでしょうか
ICPで追加された白い仮面付けた半透明ゾンビ?が硬すぎて手に負えないんだが。 ロマンシングなコート着れば即死攻撃は防げるみたいだけど・・・ あれは単純に耐久力が化け物なだけで弱点とかは無いのか? M134ミニガンでも殺しきれないとは驚いたなあ。
>>750 NPCと共闘して4分くらい撃ち続けたら倒せたぜ
SFPS3.11で教授をYantarまで送り届けた後戻ろうとして、セーブしたデータをロードすると必ず落ちるんですが 前のデータからロードして、違う場所でセーブしてもロードすると落ちます
その話題何度目だよおおおおおうわああああああ 過去ログあされよ
白仮面出てこねえ…一度も見ないままフリープレイ入っちまった 何処で出るんだ?
X10内部帰り道
756 :
705 :2010/02/06(土) 19:23:05 ID:zl9YDb1p
いや、ん?・・・というかリマんスクで落ちるのに赤森でなにかしていい影響がでるのだろうか、という疑問なんだが
>>755 帰り道もMonolithのイカレ共しか出てこなかった記憶が…
もう一度行ってみるか
因みにICP入ってないとかそんなオチじゃないぞ
>>728 1つのアプリに2GBしか使えない(メイン・VRAM合わせて)越えるとCTD
そこで3GBスイッチすると3GBまでならCTDしない、スレチっぽいので後はググって
>>754 X10の帰り道に2匹ぐらい居る。
フリープレイ入ってるならpripyatの一番奥の競技場?に30匹ぐらいいる。
触れられると即死 攻撃すると目潰し(暗視装置でなんとかなる)
RPG10発打ち込んでもミニガン2000発ほど打ち込んでも全然死なない。
1匹だけはぐれた奴に拳で挑んでみるこ
・・・文章はここで途切れている。
>>759 暗視装置!そういうのもあるのか!
柱を挟んでゆっくり周りながらヒットアンドアウエイで10分くらいかけて倒してた。
グラナーダしても眼が潰れるし壁に引っかかって追い付かれてたから試してくるわ。
最高画質のNV使ってたが目潰しがまったく怖くないからな
今やっとSFPS+ICPでX18クリアしたばっかりだってのに そんな話されたら怖くて進められないぜ・・・
>>750 頭狙ってると簡単に氏んでくれる事の方が多いよ。
>>752 Yantarではセーブデータが壊れることが多発する
がんばってセーブしないでクリアするか、外のエリアでセーブする
SFPS+ICPのアリーナで遊んでたら 誰かが投げた手榴弾が観客に当たって 人形みたいな死体が落ちてきた(((;゚Д゚)))
SFPSもフリープレイを楽しみ、CSRユニーク探しも終わり、CoPがなかなかSteamに来て くれないので、話題に出てたPriboiを今更やり直してるけど、やっぱり面白い。 SoCのMapはCSよりも不気味な雰囲気の所が多いのか、なんか楽しい。
Yantarに行ってDarkvalleyに戻ったら直った あの電撃ビリビリのライオンってどう倒せばいいんですか? 撃つと電撃くるし・・・
動かなくなるまで弾を撃ち込む
SFPS+ICPでセーブがぶっ壊れるなんてあるんだね・・・ 初心者キャンプ防衛クエ後にMercsの死体周辺でXM8拾ってテンション上がってたらこれだよ
ラボの屋根に上って回復しつつリボルバーを叩き込む 一発撃って電撃放出したあとしばらくは電撃でないので続けて叩き込めば20発ぐらいで倒せたはず
ラボに昇ると、内部に落ちて科学者たちがやられない? キメラはラボ入り口向かって左手の丘の上に陣取って、そこで対処するとやりやすい気がする。
プリピャチで目の前にグロ肉後ろにビリビリキメラになって詰んだのが5回くらいあったな
白仮面はこっちに気づいていない状態でヘッショしたら爆発して倒せたけど何もくれんかったぜ あれって何か落としたりするの?
>>759 の言葉を信じてpripyat運動場まで行って来た。白仮面どころか何も居なかった…
でもゾーンの神秘には出会えたよ。ダメージの無いWhirligigみたいなanomalyがあった。
突っ込んでみたら大ジャンプできた。何だったんだアレ。
白仮面はアーティファクト出しやすい気がする・・・偶然かもしれんが。
>>774 gamedataの設定でモンスターハウスの設定いれてる?
白仮面かどうか知らんがやたら硬くて触れたら即死で爆発するゾンビなら、
X18で遭遇したけど、PKM適当に撃ったらあっさり倒せたよ。
>>774 elevator
>>775 もろちん
しょっちゅうbanditがイノシシに食い殺されてるよ
教授に童貞探知機入れてもらって町中探し回ってみてはどうかな。 奴ら殆ど透明だから建物内まで進んでたらわからんかもしれん。
>>778 動体検知器あるの?
教授ってことは黄色の防護服のあの教授か?
CSRもまだだしいつになったらCOPできるだろうかw
どう…童貞チン叩き これはありがたい… X10突入したら白仮面3匹もいた。 パンチかましてたらホヒェヒェヒェとか嘲笑されて殺されたよ。 色々教えてくれた親切なLoner達ありがとう。
やめろ探知すんな
priboiおもしろいけど、ひたすらブロウアウトと戦ってる気がする。 1日3回とか多すぎだろ。 発生回数下げれないかなぁ。
\gamedata\config\blowout\blowout.ltx・・・だとON/OFFしかないな radiation_strengthいじって放射能なくすか、mutants.ltxいじってpop数減らすか・・・くらいならラクに出来そうだ 頻度もどっかでいじれるんだろうけど探す気力が無い・・・
調べてくれてありがと。 gamedata\script\blowout.scriptのfunction blowout:Update()で発生チェックしてるっぽいんだけど、 ここを呼んでる場所が見つからねぇ。 もーちょっと探ってみるわ。
blowout:Updateのすぐ下の blowout:CheckConditionsにブロウアウト発生ロジックがあるな(^^; => 5って前回から5時間以上経ってたらって意味かな、ちょっといじくって試してみる。 ところでこのスクリプトの言語ってなんだろ?
SFPS+ICPでやっとこさ真END到達したんだけど、どこから帰ればいいの? プリピャチでも真ルートの最初でもなくCNPPの右端っぽいところから右往左往中… あと、何故か最終ルート中に一部のモノリスさん達と中立に成った 会話も何も出来なかったけど!
最後に飛び込むワープに2回くらい飛び込むとかえれたけどな・・・
俺もずーーーっと散策してたわwまあまた原発内部を戻っていけば戻れるよ。
CSのFaction Commanderと共存できるユニーク武器追加MODってある?
>>787 >>788 ありがとう、もう1周したらプリピャチに移動したっぽい
でもエリア移動の際に落ちる様になっちゃった
エラーログもスタックトレースとしか出ない
結局CNPPから出られない…
>791 おお、人狼の首都警ルックですか。 もうちょっと装甲を薄汚くして、PKM持てば完璧ですね。
>>791 おお、これすごいな
どこかでスキンのDLできるんだろうか?
元ネタはCounterStrikeの人狼スキンか 懐かしいなw
人狼の持ってるのはPKMじゃなくてMG42じゃね?
MGふぉーてぃつー!いっつあだーと!
>>795 MG42であってるよ。
MG42を導入するMODがあればなあ。
いつも思うんだけどギターやハーモニカ手に入れても弾けないじゃない 俺も焚き火の前で演奏したいのに・・・ ギター弾くmodなんてないか・・・
>>798 あれ?あるよ。SFPF+ICPにさらに追加できるMODが。
wikiにも載ってた様な。MG34/42,MG3から、WW2ドイツ系、旧日本軍まで銃がそろってる。
MG系の威力にしびれるわ。
これに首都警のプロテクトギアがそろったら、どんなに最高かと思ったわ。
>>798 >>4 のICP0.9β用 7sAStmodっての入れればおk
けど俺これ入れてフリープレイ入ってからのプリピャチ脱出がエラーで不可能になったから一応注意
スクリプトだけはずしたら普通にプレイできた
SFPS+ICPでまったく今更だが、pseudo giantがハシゴ昇ってくるとは知らなかったぜ… AgropromのLonerたまり場に二匹殴り込んできてあっという間に味方全滅 北の建物屋上に避難してさぁどーするか…と考えてたら 二匹ともハシゴ昇ってきやがるし…アーマーボコボコだよ ホントに良く出来たMODだぜ
799ではないんだけれども、ギターやハーモニカの曲を追加するにはどこを弄ればいいん? CoPでファイル探したけどギターのoggは見つかってもスクリプトがどこにあるのか分からん
ファイル追加で勝手に演奏してくれるよ
みたいだね、こりゃ手軽だ あとはラジオをどこぞに置くことはできんものか…
テレビも無ェ ラジオも無ェ 装甲車(クルマ)もそれほど走って無ェ CoPのエリアはなんとなくモノが少ない気がする Fleshの丸焼きどっかに置いといてくれよと
CSRで高性能探知機ってSwampsのどの当たりで手に入りますか?
CSと同じ場所 気になっているんだけど CSRってベアー探知機(2番目のレーダーみたいなヤツ)って手に入らない? ちょっと寂しくなってきた
CSでも手に入れた事が無くて・・・ 友好度MAXにしてもトレーダーで売ってくれないので困っとります。
>>810 既出だけど特定の派閥に加入するなりして友好度あげたトレーダーがたまに売ってくれることがある
ありがとうございます。そんなとこにあるとはまだCSも遊びきってなかったようだなあ。
CSのGuideの値段を下げるMODかどこを弄ればいいのか教えてもらえませんか 今2回目のプレイしているけど、高すぎて全く使う気になれないのがちょっと…
CSRの武器名を実銃と同じものにしようとしてるんだが、st_items_weapons.xml のテキストを
>>85 とかWikiなんかを参考に変更してみたんだ
そしたらゲームは起動するけどメニューまで行かないで落ちるようになった
なんか禁止されてる文字だとか文字数制限とかあるんだろうか
教えてエロい人
>>818 さすがエロい人!!
つーかこんなところに書いてあったとは・・・
ちゃんと探すようにしようorz
priboiやっと終わった! ほんとZONEの隅々まで調べさせてくれるMODだった。 バニラじゃ見えないようなところまでちゃんと作りこんであるのがすごいね。
さぁて今夜もDark Valleyでエロ本狩りだ あと1冊がなかなか出ない
>>818 参考にしてやってみた
無理だった・・・・
試しに9x18の説明のPMmだけをMakarov PMにしてみた
落ちた
オワタww
ポマギーチェ!!
武器のところのxml変更しただけで落ちるってのもおかしい気がするけど
まさか・・・ バックアップ用にxmlファイルをコピーして、 それをそのまま入れていたのが原因か? まさかな・・ ははは・・
明らかにやり方間違ってるな。やり方正しければその程度の変更で落ちる訳無い。
日本語化してるXMLならエンコードは UTF-8 で保存、
タグ消したりして書式おかしくなってるかもしれんからXMLエディタに放り込んで書式チェックして見ろ
http://www.xmleditor.jp/
>>825 そのまさかだったー
>>818-826 の皆様、本当にありがとうございました。
ご迷惑をかけてすいません
グドハンティン、スタルカァ
>>820 乙
UHSF Document #1拾いにPripyatまで行って、戻るところで止まってるぜ。
森でまた犬の相手をするのかと思うと、Red Forestから戻るのがしんどい…。
priboiマゾ過ぎるだろ sidoのおっさんが死んでたのにはワロタけど
アレは笑えないだろ。
831 :
827 :2010/02/09(火) 19:41:54 ID:x7Zghr5k
無事変更完了ー ほんとにありがとうございました
すみません。質問です。 先日バニラをクリアしたのでたくさん銃を使いたかったので Arsenal Mod RC1 なるものを導入してみたところ、銃を撃つ(構えて左クリック)すると強制終了してしまいます。 公式のVerは1.0004です。日本語化もしております。 お願いします orz
>>833 ありがとうございます。
言われた通りにいちど日本語化消す為にgamedateフォルダ全て消して
その後導入したら問題なく起動いたしました。
日本語化でのプレイは難しそうなので色々と妥協します。
ありがとうございました!
CSR Yanterの異国の魂のほうのユニークがさっぱりみつからねえ。 援護する為に登った工場?みたいな所を重点的に探し回ってるんだがあってる?
ここで聞いていいのか分からないけど クリアスカイでリロード速度って変更できるの?
SDK拾ってきてogf分解して速度設定いじればいくらでも速くできるよ
>836 それ違うユニーク。錯乱する方。 異国の魂はその近くにあるけど、工場からゾンビが出てきたところから回り込まないと取れない。 はっきり言って正攻法じゃまず絶対に行かないところから敷地内に入らないといけないが、 そこへの入り口にはストーリー上絶対行くから、Yanterに来てから行ったところに順番に行ってみるといい。
見つかったぜ・・・ありがとう。 目から鱗とはこのことだったわ。
>>840 ああ・・・次は赤森とLimanskだ……
842 :
UnnamedPlayer :2010/02/10(水) 00:42:00 ID:uV+UYxol
くそぉぉぉおおおお!!! リマンスク強制終了するからセーブできないプレイで交差点まで来たら何もしないで落ちやがったぁぁぁぁぁああ!! クリアするなってことなのかorz
SFPS+ICPでX18で手に入れた書類をBarkeepに渡すと確実にデータがぶっ壊れる・・・ どうしろっていうんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
エラーログうp
うpしたよ
ぶっ壊れるってマジクラッシュかよw クライアントエラーなら原因の場所わかるのにwww
これだけエラー吐いてるって事は ・SFPSとICPのバージョンが食い違ってないか ・IPCが0.9βならちゃんと修正パッチ入れてるか ・ICPのconfigフォルダ上書きをミスってないか ・別のMODのスクリプトファイルや武器ファイルが混ざってないか ・ストーム版なら自動パッチが当たってないか ・パッチのバージョンはあってるか 考えられる原因はこれくらいか?X18のファイル渡すと壊れるって事はその後のスクリプト読み込んでる時に不具合起こしてるっぽいしスクリプト関係じゃないかとは思う。 最悪一度インスコしなおしてMOD入れなおした方がいいかもしれんね。
ポマギーチェスタルカー SFPS ICPで火炎放射気クエやってるんだけど、アイテム全部集めたのにScrewとの会話で ・クソ まだ足りないものがある ・興味深い〜 ・またな としかでねぇ! Fireball 鉄パイプ ジェルバーナー 圧力メーター 消火器 ウォッカ10本 1万R 何かほかに必要ありますか? あと、アイテム集める順番とか関係あるかな?鉄パイプの前に、ジェルバーナーとったりした ICP Verは0.8.4 OS XP64Bit CPU Corei7 920 ビデオ 4870HD
申し訳ないスタルカー 壊れた火炎射機を持っていくことをすっかり忘れてた
タスク更新 絶対に許さないニダ
本体無いじゃん!どーすんのよコレ? ってな感じで途方にくれるスクリューにちと笑った
でもぶっちゃけ本体って必要ないよね Fireball:? 鉄パイプ:噴出部 ジェルバーナー:火炎放射器の中枢 圧力メーター:噴出量測定用の器具 消火器:燃料タンク 金とウォッカ どう考えても1から作ってるだろ…
リマンスクの敵が原因なのかなぁ・・・ 赤森とかで数日過ごしたらリマンスクの敵とか変わる?
派閥に加入していると落ちやすくなるような気がする とりあえず俺は無所属で原発に突撃したが道中問題は生じなかった
>>847 バージョンもあってるしスチムーのアップデートも切ってるしICPのパッチは入れてるはずだし
他のMODなんて入れてないんだけどなぁ あるとすれば一部の武器性能弄ったくらい
しょうがないから全部入れ直して一から始めるとするよ・・・
CSR MOD Ver1.01(2010/01/11)レポート 1.CTDの報告: 何度かnewgameから始めていますが、下記ログでのCTDが特定のタイミングで発生するように思えますので報告します。 ただし、毎回Descriptionの[]内の内容が同一であるかは検証していませんし、ロードし直しで発生しない場合もあるのでゲーム進行は可能です。 出るタイミングは、Cordonの"貴重品を集めろ"タスクの終了からSidorovichへの返還前後のように思います。 ここらからLonerのFaction warが解禁され、進軍が始まるからかもしれません。 ------------------------------------------------------------------------------------------- FATAL ERROR [error]Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 164 [error]Description : patrol path[esc_smart_terrain_3_7_walker_1_walk], point on path [name05],object [sim_default_stalker_422113] stack trace: ------------------------------------------------------------------------------------------- 2.仕様に関する質問: よろしければお教えください。ネタバレかもしれないので、まげさん以外はスルーをお願いします。 アーティファクトのspawnですが、ローテーションを組んで発生箇所(アノマリー)を巡回していると、どうも発生しなくなる箇所がでてきます。 そのような場合、他の箇所で複数のアーティファクトが発生しているのを見かけたりしますが、ひょっとしてそれを回収しない限り発生しなくなった箇所はそのままでしょうか? もしそうである場合、次のような懸念がありますが、これは想定されておられることなのでしょうか? a.発見していない発生箇所にどんどん未回収のアーティファクトが溜まり、一向に発見できないかもしれない。 b.どうあがいても回収不可になることがある発生箇所(swampsの機械置き場近くの溶岩地帯など)に複数のアーティファクトが溜まり、どんどん回収可能な箇所がなくなる。 aは努力しだいでなんとでもなりますが、bがもしありえる場合問題と感じる方もいると思います(他のマップで探せばいいことではありますが)。
>>855 無所属だし、いままでこんなことはなかった
くそーどうすっかなぁ
橋を下ろした後は異常なほど落ちるようになるな。 他のmapに移動したり、セーブの度に落ちるようになってもうだめ。セーブデータも一緒に破損するし
マジでな! オートセーブは具体的にリマンスク入ってからセーブしてるわけじゃないから生きてる でもリマンスクで1回でもセーブするとそのまま落ちるんだよなぁ
CSのガイド関連はどこ弄ればいいんですか 探しても載ってないということはまさか誰も見つけてないとか…
862 :
まげ :2010/02/11(木) 00:01:05 ID:lPoUxrGe
やり直し何度繰り返したか、そして更新キター・・・・・・えっ、にゅーげーむ?>< まげさん、とにかくお疲れ様です。
864 :
まげ :2010/02/11(木) 00:10:57 ID:YLOdKS68
>>734 PC上のファイルサイズではなく、
セーブデータ内のパケット?数で決まってるみたいです。
総パケット数が16000を超えるあたりから不安定になる。
基本的にモンスターやNPCの部隊数が増えたり、
タスクが大量に発生するとパケットが増えます。
参考までに、マップ上のほぼ全ての部隊から仕事を引き受けて
そのまま放置しながらストーリーを進めていくと
Limanskあたりで16000を超えてセーブデータがダメになる。
ほとんど仕事を引き受けずに早足でクリア→
フリープレイ→Swampsに帰ってきた時は13000未満でした。
一応パッチでは、上の理由でセーブデータが肥大しないように
ある程度の措置はしてみたものの、根本的な修正には至っていないです。
一応パッチ内に対策用ファイルも含めましたが、基本おてあげ∩(´・)~(・`)∩
>>843 セーブデータ壊れてる…
それより前のセーブデータをやり直してみてください。
>>857 ご報告スパスィーバ
バグの方はバニラのでソッコーで直しました。
アーティファクトに関しては確率(ゲーム難易度で違う)、
及びマップ上で一定時間(現実時間)が経過しないとで発生しません。
あと、スクリプト的には一ヵ所につき
発生した物を回収するまで同時に一個しか発生しないようにしているので、
複数発生してる現象についてはこちらもよくわかりません。
全く発生しないということはないと思うのですが…
Swampsの機械置き場近くのは発生位置を修正できたと思います。
>>862 もらた
まげさんもCoPやってるのかと思ってた
乙乙 CSRで追加したテキスト部分ってどこで見られるのかな
まげさん乙 部隊数減少(バグ対策)ってどれくらいNPCの勢いが減るのかな?バニラぐらい?
バニラやらずCSRやっちゃってる人間なんだけど 武器アップグレードのテキストで、//以降の訳注がそのまま表示されてちゃってるが、これは放置されてるのかな?
CSRの翻訳? CSの翻訳のことですかな? なんか一人やるっていってたきがするけど音沙汰なしだね CoPの方を優先的にやってるのかなぁ、CSのはどこが出来てないのか分かりづらいし 俺で良ければCSの方はCoPがあらかた片付き次第やるよーっ
まげさんの功績はウクライナまで響き渡るで
SoCバニラ終わったからSFPS試そうと思うんだけど、ICPも入れた方がいい?
ごじゅうに
入れてもいいし、入れなくてもいい ICPの追加要素見て判断すればいい
スチムーにCoPがくるまで何度だってCSRをニューゲームするさ! あ、まげさんオツギーチェです
パケットとか良く分からないんだが、リマンスク入ってセーブ破損するように なっちゃったんだけどもうこのまま続けるとすると解決策は無し? 古いセーブデータ消したりNPCのお使いクエを解決してきたりしても駄目なの? もうやり直す気力が無いよパマギーチェ
>>875 むしろセーブデータダメでも嬉々としてやり直すのがベテラン・・・
CTDやセーブデータ破損があるのがのSTALKERの自然な姿だと思うんだ。
まあZONEじゃ何が起こってもおかしくないし
>>862 これはこれ単体で動くのでしょうか?
あと説明書にある
S.H.A.R.P.E.R. - FULL version - 832 textures! MOD
と
NMC Graphics Pack
は両方入れてもOKでしょうか?
>>875 お使いクエを終了させるのもセーブデータ容量を減らす(ゲーム進行可能にする)手段だけれど、効果は少ないと思う。
オレが検証し、把握しているセーブデータ肥大の要因は以下の通り。
1. .ミュータントを含めNPC数が増大する。
2. 未完了のタスクがある。
3. 未回収のstashがある。
4. フィールド上に武器、弾薬、破壊していないコンテナ等のオブジェクトが残っている。
5. stashや、消えない死体や、設置したバックパックにしこたまアイテムが詰め込んである。
6. NPCに大量の武器、弾薬、アイテム等を売りつけており、そのNPCがまだ生きている。
これらを解消すれば、あるいはそのセーブデータは延命できるかもしれない。
1に関しては自分でコントロールするのは難しい。部隊を壊滅させても、新たな部隊を生み出すだけだから。
過去レスにある「派閥に入ると不安定」の原因は、その組織のFaction warが活発になり、NPC数が増加するからかもな。
全世界を敵に回す覚悟があるなら、ミュータントを含めて拠点防衛している部隊を「壊滅させず」に構成員を減らせばいい。
この時、敵対勢力と交戦しやすい拠点は対象としないことに留意する。無駄だから。
2および3は比較的楽。完了、回収すればいい。特に未回収stashに品数の多いアイテムが残っている場合は効果が大きいと思う。
強散弾200発とかだと10発入りBOXだから、個数20のアイテムとなって馬鹿に出来ない。
見逃しがちなのが、派閥各拠点の物資stashの回収。恐ろしいくらいアイテムが詰まっていることがあるので注意。
6については完全に検証しきれていないけど、多分トレーダー以外のNPCは入手したアイテムの情報を保持し続けている。
武器、食料は間違いないと思う。マカロフ2,000丁売りつけたら、そいつは間違いなくセーブデータを多く肥大させる。
思い当たる奴がいたら、暗殺してちゃんとしたトレーダーに転売しろ。
弾薬に関しては、死亡時に所持していなくても多分保持していると思う。死亡時にドロップアイテムが変化するので検証は難しいが、トレード画面に出る分は間違いなく保持してる。
なお、トレーダーも、売り払ってすぐは売ったアイテムを保持している。
ある程度PCとの距離が離れる、あるいはセーブ→ロードすると、在庫整理する(セーブされるオブジェクトが減る)ようだ。
4,5については6を踏まえて対処する。
stash等に保管するなとは言わない。個数が多くなりがちなアイテムを保管しないようにする。
モッタイナイ?泣くなっ!!世の中金だ、Zoneでも例外じゃない。弾薬なんかいくらでも拾えるし、買える。ああ、オレは泣くけどな。
壊せるコンテナは全て見つけて破壊する。もちろん、銃器は使用不可だ。一撃で箱をぶち壊せるまでナイフスキルを高めて砕けっ。まあ、これは労力ほどの効果はないが。
各マップの入り口のような修羅の巷では、落ちている武器、弾薬がえらいことになっている場合もある。
まげさんの力でそれでも放置武器は少なくなっているはずなんだが、NPCがカバーアクション時のリロードでポロポロ弾薬を落っことすらしい。
このスレでも山のように落ちていたという報告もあったし、遮蔽物が豊富で、戦闘の多い拠点は見回ってみるべきだろう。
まとめると以下の通りだ、Merc。検討を祈る。
・全マップの放置アイテムは全て回収し、壊せるコンテナはひとつ残らず破壊せよ。
・消えない死体やstashのご利用はなるべく計画的にしろ。
・一般NPCにはアイテムを売りつけるな。我慢できないならすぐに死にそうな最前線の奴に売るか、自ら暗殺回収しろ。
・不必要なアイテムはちゃんとトレーダーに転売するか、面倒なら死体と一緒に腐らせておけ。
以上、解散!
>>864 ご回答ありがとうございます。
>>857 です。
> アーティファクトに関しては確率(ゲーム難易度で違う)、
> 及びマップ上で一定時間(現実時間)が経過しないとで発生しません。
ああ、spawn条件には確立もあるのですか。いつまで待っても発生しなくなった、と私が感じたのはそのせいかもしれません。
CSR MOD ver1.02でnewgameから始めるつもりですので、同時発生との関連性があるか、さらに検証しまてみます。
> あと、スクリプト的には一ヵ所につき
> 発生した物を回収するまで同時に一個しか発生しないようにしているので、
> 複数発生してる現象についてはこちらもよくわかりません。
この件については、同時に最高3個まで同じ箇所に存在しているのを確認、現に回収しています。
覚えている限りですが、確認した箇所を報告しておきます。
・Swamps 焼け落ちた農場内のBurner
・Cordon Militaryの前哨基地のSpringboard
・Cordon 秘密のキャンプのSpringboard(ここは元々複数spawn箇所があるのかも)
まげさんありがてぇ CoPがまだまだ届かない俺の退屈が吹っ飛ぶぜ
CoP届いてやってたが CSRきたからまたCSやりはじめたぜ
SFPSでTimemachineアノーマリーってどこにある? 一度みてみたいんだが・・・
>>853 Screw 「フレーム作るのめんどくさいんだよ 金属足りないし それとも何だ?お前はFreedom全員の銃を俺に集めさせて、一からフレーム作れってか?それならお前が自分で酒とライター使って火を噴けばいいんだ!」
ぐらいは言われそう
CSR最新パッチ当てて新しく始めたはいいけど南部の農場とかの制圧タスクが消滅してる・・・
>>880 そこら辺CoPはうまく考えてある
1.はマップ全体ではなくあくまでプレーヤー周辺のNPCの状態しか記録してない模様
3.Stashは箱ではなくアイテムが直に置いてある
4.破壊可能なオブジェクトが余り無いし、箱や木箱にアイテムは一切入っていない。
NPCがアイテムをルートするのは多分マップ上の掃除を兼ねている
5.NPCの死体は割りと早く消える。またミュータントにはアイテムを入れられない分保存すべきデータそのものが減る。
今、バグってミュータントの死体が一切消えないのでマップ上が死体だらけでセーブデータが1.4MB程だが、
描画が重いだけで不安定さは全く無い。
CSR Ver1.02の前のバージョンが落とせないんですが・・・
フォルダさかのぼれ
csr_patch_101_to_102これでcsが出来るのでしょうか? CS本体は来月以降買おうと思ってます
CSRの動態探知機は誰から貰えるの?死んでたら困るなあ
死なない専用NPCが持ってるぜ。でも取りに行くあんたが死なないよう気をつけろよ 因みにNPCはcordonである行動をすると現れる、探知機が貰えるのはgarbageで身包みをはがれた後な
>891 おまえ同じ質問するの2回目だぞ。馬鹿か? >893 動体探知機くれるNPCは至近距離からHSしても死なないから大丈夫。
896 :
まげ :2010/02/11(木) 21:44:30 ID:YLOdKS68
>>865 しばらく時間取れそうにないしMOD作りたくなっちゃうから買う予定ないお。
>>880 その結果を元に俺もパケット数を少し検証してみた。
1:やはり間違いない。
派閥に入ると不安定〜の原因も全くその通り。
2:も全くその通り。
4:普通にニューゲームした時の最初のセーブ時と、
all.spawnから木箱類をごっそり削除してニューゲームした時と
比べてみたけどパケット数には全く変化なし。
(PC上のセーブデータのファイルサイズは減った)
3:5:は未検証だけど、4の結果を考えると
オブジェクトの数はPC上のファイルサイズは変化するが
パケット数には変化なしの予感。
トレジャー発生のフラグはonでもoffでもパケット変わらない。
6:トレーダーの所持品はセーブデータに記録されない。(ロード時にランダム発生)
普通のNPCに関してはあり得るかも…
ある行動って何だ・・・軍隊壊滅させたりラッキー探知機見つけてきたりしたが さっぱりだ・・・パマギーチェ
ああ自己解決 獄中の彼がくれるのね。 プリープレイ時にはもう用済みで殺されてたよhahaha・・・ ところでトロフィーAKMとユニークAK74U(9x39弾仕様)ってどっちが使いやすいと思う? 依頼主に渡すか迷うぜ
>>896 検証ありがとうございます。
>>880 です。
すると、セーブデータ上のオブジェクト数はセーブデータ容量制限には無関係なのでしょうか?
確かに
>>880 の3.4.5.6に留意して行動すると、ロード時のログに表示される…
* Loading objects...
* 20111 objects are successfully loaded
↑ この数は減りますが、
* Loading spawn registry...
* 11603 spawn points are successfully loaded
↑ この数には影響しないように見えます。
まげさんの言われる容量制限がある「パケット」とはこのspawn point数?のことなのでしょうか?
ver1.01で3回ほどnewgameからプレイし、せいぜいDarkValleyよくてAgropromで
>>726 のセーブ・ロード不能現象が発生し中断となりました。
私は本来"異常に"アイテムを溜め込んでプレイする奴なので、それがいけないのかと
>>880 の方針で今やっとGarbage4回目です。
オブジェクト数がセーブデータ容量制限不具合に無関係なら、全く徒労ですので以下の方針に切り替えて検証を続けたいと思います。
そのためにも現「パケット数」を知る方法がありましたら、是非お教えください。
1.Banditさん達に迷惑をかけて、武器弾薬を集めまくり、逆にオブジェクト数の限界に挑戦する。
2.パケット数がプレイ時間に大して常に増大するのか、減少させる有効な手段がないか、模索する。
2.はあまりにも漠然としていますが、何かアイデアがあれば検証いたしますので、お申し付けください。
>>898 AKMの方が命中率が良いからなぁ
stalkerから受けられるクエストは多いからブツを渡した後暗殺すればいいんじゃない?
CSR最新パッチ当ててからCTDしやすくなったなぁ・・・ 一回もCTDもセーブ破損もしなかった前バージョンがおかしかったのかもしれないけど
CTDしない→バグとタスクが積もってデータ破損 CTDする→異常を検知して落ちるのでデータは破損しづらい
CSR、フリープレイ後に赤森でよく落ちるけど、ひょっとしてdutyが大量発生するからなのか ハッテン場じゃねーんだぞ
武器を弄ってユニーク扱いにしてトレーダーで販売まで出来るようにこぎ着けたが トレーダーで取り扱いではなく、ごろんとCSRのユニークのように置かせたい どこを弄ればいいかヒントを下さい
>>905 すまん、それでよかったのか
stashとか斜め上の方の単語でフォルダ内検索してた
結局ツール使ってもデコードできなかったので諦めました
おそらくOSの関係でしょう
お、すまん デコーダー使わなくてもツールあったのか
なんという涎が垂れる現象だ
総数の決まってるバニラから見たらCSRは天国のようだ。
SFPS+ICP0.9βでdutyアーマーの暗視装置を超高品質にしたくて outfit.ltxの暗視装置の項を書き換えたけど反映されていない 他にも変更しなきゃいけない部分があるんだろうか 知ってる方ポマギーチェ
CoPはblowoutで沸く仕様なんだよね CSRのスクリプトは誰が作ったんだろ、まげさん?
913 :
UnnamedPlayer :2010/02/12(金) 17:52:50 ID:5kuKi4JY
CSRでユニークのハゲタカが見つからないのでどなたかヒントください。
禿げ言うなや、きっついわ。
ZONEって全体的にハゲ多いよね CoPの主人公はハゲてないけど
>915 真水が貴重品で、坊主にしとけば頭洗う分の水を節約できるから、とかじゃないか?
傭兵達と一緒に歩いてきた道周辺をもう一度よーく探せ。すぐ近くを通ってる。 ジャンプしながらFキーがお勧め。
ピカの毒でハゲたんじゃ ギギギ
>>916 雨で頭洗うstalkerも居るみたいだけどな
真水集めたけど綺麗なドラム缶が無いなんて言うstalkerも居るし
やっぱりそこら辺の水たまりはセシウム137が残留してんのかなあ
そういえばBERKEEPって便所ねぇよな?どこでやってんだ?
920の部屋だ
ポマギーチェ!ポマギーチェ!!!
ICPやってたらagroprom地下に 透明化が解けないさっチャンが出てきて 求愛死した・・・orz なにあれ?今後も出てくんの?
>>923 普通のさっちゃんのが珍しいって程度に出てくる。
SFPS+ICPはミュータントが鬼だから中盤まではPKM持ってたな……よくジャムったけど。
俺のマー君は適当なの食わせて一日1回は強制的にブロウアウトさせてるわ。
>>925 まじかよ・・・もうbarから一歩も外に出たくなくなってきた
ただでさえ怖いagroprom地下だってのに・・・
goo ending 諦めるかな
>>920 同僚のケツの中に決まってるだろ
Duty的に考えて
放射能に汚染されたZoneでは水は貴重品なので尿に関しては飲料可能なレベルまでろ過して再利用してる 高価なスーツにはろ過装置が内蔵されており、ろ過された水は背中のタンクへと貯められる
ルーキーキャンプにも便所ねぇよな・・・あの変よくねずみとか沸くのってそれを餌にしてるんじゃ・・・そしてそのねずみ肉を食うって事はすなわ
SFPS+ICPなんだが 説明にあった動体検知器をくれるNPCとエロ本でステキな モノをくれるNPCって突撃教授とニンブル? もしそうだったら二人とも見殺しにしたから違っていてほしい フリープレイになってから片端からNPCに当たっているがそれらしい人がいない…
童貞探知機はウラー教授 エロ本は名前忘れたけどWolfの変わりにルーキーキャンプ仕切る奴だったはず つーかニンブル毎回死んでるよな・・・しかも溜り場でバンディットに囲まれて一人で・・・一人で何しに行ってやられたんだろう
Fanaticだっけか デス、シェラハの兄弟とはとても思えないぜ
スパシーボ スタルカァ ニンブルは違ったか、次は教授を死なせずに行ってみる ちなみに検知器くれるのってフリープレイになってから?
>>936 X16クリア後に三十万もって話しかけるとくれる
ニンブルさんは、CoPでも大括約です
>>920 別に便所じゃなくても布団のあるところとかでヤッてんじゃないか
そういえば難易度でNPCの性能って変わんの? masterでやってたらウラー教授すぐ死んだ
所でSOCなんだけど プリピチャの体育館みたいな場所でモノリス兵が 沢山お祈りしてるとこなんだが火炎放射器で 乗り込んで見たんだけどなんか違うんだよな なんて言うか華やかさが欲しいんだよな なんか素敵やんみたいな感じの礼拝堂の乗り込み方って無いものかな?
>>941 おめーはスタルカァになにを求めてんだ?
派手なのが欲しいならFFでもやってろDutyが
というのはどうでしょうか
>>941 スモーク焚きまくってナイフでプチプチいくのはどうよ
できんのかどうか知らんけど
>>941 突如上がる煙幕!祈りの時間に予期せぬ来客!そこにはウィンチェスターを構えたMarked Oneの姿が!
ICPでLR300ユニークの性能?がよく分からないんだけど ノーマルのと比べてどう違うの?リコイルとか全然変わらないように見えるんだけどなあ。 他のユニークは分かりやすい特徴で面白い。
>>946 反動が軽減されてるから割と当てやすい。
地味だが使える。
SoC+SFPS+ICPをxrSpawnerで作ったカスタムAKを アポログラム地下のAk74uの代わりに配置しようとしてんだけど Number8094のEntityとObjectName、Pathを変更してSaveChangeを押すとその時は反映してるんだけど Fileでsaveをして、改めて読み込みなおすと元に戻ってる これは何が悪いんだろうか
今の時流にのって誰かがstalkerMODtoolの大雑把な使い方を動画にしてあげてくれるはず
エロ本持って初心者村行ったら全滅してた 救済処置って無いよなあ?
折り重ねたエロ本を持ってうきうきと初心者村に戻った
>>950 が、
目の前に広がる惨状を目の当たりにしてショボンと半ベソかく所をコンマ数秒で妄想してしまった。
可愛い
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 SFPSで起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『Pripyatに入ったら、Lonerが既に2人死んでいて i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ そのまま進んだら、死んでたそいつが狙撃兵の変わりにアパートの中にいた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
CoP高難易度+S.M.R.T.E.R.でやってたら ゾンビと戦っているうちにジーパンやってきて殺されたw
S.M.R.T.E.R. Pripyat 0.41落ちまくるぞ 普通にSTALKERFilesから拾ってくるだけじゃダメなのか
>>955 STALKERFilesからで大丈夫。
他MOD入れてると不具合多かったのでgamedataはSmrterだけにした方が良いと思う。
>>956 他には何も入れてないんだけどな
Alphaって書いてあったしやっぱりバグは残ってるんだろうか
因みにUK版1.602
>>958 GJすぎる
STALKERFilesにうpすべきMODだわ
外人さんがアイアンサイトの位置気にしてるのかは知らんが
そういえば日本人作modって日本人以外やってるのかな
大手のModコミュニティに上げれば、みんな落とすよ。 作者の国籍なんて誰も気にしてない。
珍しがられはするだろうね、ただでさえ東欧がプレイヤーの多くを占めているんだし gosukeさんは稀に見る日本人MODerだな
言い方が悪かった SFPSみたいな日本語modって日本人以外やってんのかなあと言うこと CSRは日本語パッチ同梱じゃないけどSFPSは日本語パッチ付きだし
>>963 Looks neat. But please translate to English.
訳:(機能パクりたいから翻訳してよ)
実際問題、英語圏で紹介されたMODの機能はパクリパクラレの応酬
ある外人は「いろんなMODあるけどさー、全部ちょっと違うOL2.2でしかないんよ」とまで言う始末
ロシア方面行くと面白い機能を持ったMODがたくさんある、でも言語の壁は厚くて殆ど知られてない
あのAMKMODですら英語版が出るまでGSCの英フォーラムでも殆ど知られてなかった
ごめん訂正、AMKは知られてたね
ロシア方面にいけばM14が使えるmodがあるとですか… stalker filesなんかで公開するとちょっとしたのでもけっこうDL数増えたりするね でもCTD増えたぞゴルァッ!!とか絡んでくるのもいたりしてなんだかなーとは思う 環境も書かずに言われても解決できねーよ、他のファイルやOSが問題ないんじゃないのかと
>>745 あんがとにょ
導入したファイル全部すりあわせて消したり、onoffとかいじってたけど直らなくて困ってたけど
system.ltxで数値指定だったのかにょ
ググったらここ来られた
これやるにょ( ´;゚;ё;゚;)ノシ 三●
ポルターガイストかな?、空間がゆがんで見えて、近づくと火を発射してくる奴。 あれの近づいたときのたーらーらーらーという女の子の声を変えたいのですが、可能ですか
ファイル探して差し替えれば多分可能。 こっちも質問、SFPS+ICPだとねずみの頭とかさっちゃんの顎とか装備できるけどあれって効果あるのかな?
>>971 ありがとうございます、ちょっと調べてやってみます。
変える物は私の大好きなツンデレの声にでも出来たらしよう・・
>>971 本当は童貞探知機のレーダーをジャミングするよ
まぁSTALKERに童貞なんていないだろうが
価格当たりの性能が1RUで1cm さっちゃんの触手が3000RUだから、30m童貞レーダージャミングというわけ
さっちゃんの触手は股間に巻きつけておくだけで触手プレイもできるというスグレモ.....ふぅ・・
公式フォーラム落ちてる?
↑誤爆
SFPS+ICPでフリープレー後の日付で悩むのが嫌で時の流れる速度を現実と同じに変えてるんだけど よくよく考えたらemissionがおきた時ヒマでたまらなくなるか? 30分前からemissionの警告起きるんだったかな?
ICPを導入してから突撃教授が出口に向かってくれない病を発病しっぱなし… 以前の話題で少し前かオートセーブからの再開が推奨されていたけど改善できない X18攻略以前にファミリーライフル任務がてら来ているのだがひょっとして来るタイミングが 早いのだろうか? 速攻かけてヘリが落ちる前に合流しても、周りを全部掃除しても ヘリの残骸のそばで天頂方向に 銃口を向けて固まってしまう アドバイスを頂きたいスタルカァ。
Wild Territory入る前からやりなおせとしか言えないな
>>980 >>981 スパシーボ スタルカァ
エリア移動直後に即BAR側に引き返して再度移動で教授の不審行動が改善できた!
エリア移動したら即失敗だと思い込んでたから試さなかったけれど 通信が来る前なら
大丈夫だった! どうもありがとう。
くそう、CSR落とそうとしても4sharedの速度が全然でない。 光回線との相性悪いんだろうか。
単に4sharedが絞ってるからだと思うよ。
なんか知らんけど最近OCNだとネット全体的に重い
>>984 そうはいっても20kb/s以下ってのはひどくないか?
それ本当に光なのか、こっちCATVだけどもっと出るぞ
>>986 それは遅すぎるなw
ルータ再起動してみるとか…
>>987 間違いなく光。といってもCATVの光だけども。
SteamでCS買ったら9MB/sでたし
>>988 再起動してもダメだったパマギー
ルーターの設定が悪いのかなぁ
>>989 おいらもCATVの光で問題なくいけるからルーター再起動とかすべし。
モンスターハウス入れずにフリープレイになったらプリピャチが military,Mercsぐらいしか出ないからスーツ無しで散歩出来るような平和なマップになってワロタ まあたまに青キメラとかNさっちゃんが出てくるけど
>>992 そういえば仮面ゾンビプリピャチで見たことないな
科学者がmilitaryと一緒にマジシャン殺してるのは見たけど
(・ω・`)
,.゚し-J゚、
/‖ ‖ \
/ " " ノ!
(・ω・`) ト ____/ |、 「このスレは我々Dutyが占拠した!
(^(^ 、 ___Y(トイ) (トイ) 〉イイ__, - 、 Dutyに入隊し罪のない人々を護るのだ!」
。 ゚」二7〉ー‐:lヾ彡' ヽ≡彡} |ノ!-─〈/二ヽ゚ 。
。 ゚ィチ{_ \ rrh__y'⌒ヽ__rrn'ヽヽ ̄/ _}ユュ゚ 。
。゚∧少シ┬|__,/{:|:|:{八Υ ノハ{:|:|:}ノ } {_.ノ7 /`寸ム゚。 ω・` )
>>994 。゚∧V/ ヽ} | ', `T´ヽ.二 ..ノ`¨´ / ,' | |/ 〃゙寸ム゚。c )
。∧V/\ ノ .! ', }、 ` ̄ ̄´ _/ ,' .! ! ハV∧。し スレ建て乙です
。∧V/\ ヽ|ー┼─-' Τ ̄ ̄Τ´└─‐┼‐┤ / | V∧
。∧V-、,, ` ハ l | .| ! | /ヽiV/! 埋めるよ
。iV/!: : : :.''-、,,ヽ ヽ 三三 |三三三|:三三三/ | -‐' .}lV/!
。{二}: : : : : : : :`'‐、」__/¨''=三三三!三三三|ー‐ ハ / {lV/!
。(@^7>ー-,、: : : : : : : : <ヽ、 `''=三!三三ニ/ l hヽ__.,.'´l((@)
ゞ>Oヽ⊥」_ ̄¨''‐-、, : :.`ヽ`ヽ、`''=三三/ー‐ 〈 レ─\ }〉〉.〉
|ヾ(_  ̄¨>=、」ヽ : : :..:`ヽ`> 〉 ヽ / //`ヽ ヽ/( ( ノ
!二! ̄フ__ー-ゝ-' .! 、_`¨´''‐、: : < ____〉/ // ) )
 ̄ ̄  ̄¨''‐┴、__,-‐'_.: : :`''-、./`ヽ// /ー '
/ 7ーァ-ァ‐'´/''7‐-,__`'-、,く く_/ 。 。゚
/ / / ノ /{ l{ { }¨}''‐、>' |゚ ゚
/ :i ! l / ハ ! .| l !/ | |
まげさん(*´3`)ちゅっちゅっ
ウメギーチェ
うめ
ume
uma!
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