【十】 Team Fortress 2 Part153【十】
デモに見合うようにソルにテコ入れするのは良いんだが、そうなるとヘビーやメディックの風当たりが酷くなる
上を見てデモを基準にソルを引き上げるんじゃなくて、デモを若干下方修正するのが適当だったと思うんだがなあ
スパイに関しては存在自体に疑問、TF2にスパイはもう必要無いだろ
昔のスナイパーの天敵としての存在ならまだ理解できるんだが、
何故かスナイパーにRazorbackなんてものが実装された上にスパイが得たのはデッドリンガーとフェイススタブ
馬鹿ゲー道まっしぐらなんだよなあ・・
ID:UuAXqBsfはいつものキチガイか
スパイは全体的な弱体化
デモマンは粘着の装弾数減らす
わけわからんイベントとかうpだてする暇あったらさっさとこれだけ実行しろやアホバルブ
>>954 happyがheavyに見えた俺はもうダメだ
>>953 俺は君がいつものキチガイだと思って見てた
TF2のロケットは弾自体の当たり判定がとんでもなくでかいから
爆風の範囲が7割も減ったらロケットそのものの当たり判定の方が爆風よりでかくなりそう
>>951 1分間あたりで言うと
ヒール:1036
ユーバー:0.51
与ダメージ:51.71
だった。
ごめん
>>961はラウンドごとだな
分だと930だ
こんなのあるんだ面白いね
1分当たり
ヒール数 854
damage dealt 36.91
invulnerable 0.47
だった
ヒール924
ユーバー0.6
うんこめでぃでした
1分当たりのヒール量なんて死なないようにディスペンサーメディックしてりゃ増えるだろ
何の目安にもならんような
直撃ロケランなんて国語さんくらいしか使いこなせないだろうな
>>955 正論すぎるぞ。おまえ。もっと夢を持て夢を!
中の人のお気に入りクラスがスパイだから
スパイ優遇はしょうがない
フェイススタブだけは納得いかん
こっちはスパイだって気付いて真正面で捉えてるのに一撃死とかありえん
今すぐパイロたん好きに洗脳するんだ
スパイ弱体しろってよく聞くけどあんま突っ込んだ話って聞かないね
おれはフェイススタブだけ無くしてくれたらそれでいいけどな
リボルバー威力高すぎ
スカウトメディくらいなら簡単に返り討ちにできる
どこの糞鯖でプレイしてるのですか?
バックスタブの範囲を狭めるだけでいいんだよな
CP上のあがきでナイフ振り回したら4連スタブしたときは
自分でも驚いた
腹立つのがデモやソルで壁を背にCP守ってると一か八かで正面から切ってくるやついるんだよな
それで死んだりすることがあるから納得がいかん
実はお前らの知らないところで絶対バックスタブになるべきところがなってなかったりするからトントンだよ
そういうのを含めて修正してくれればいい訳です
そう
後ろからやられて死ぬんなら何の文句もない
フェイスタブというか殴り関連が判定いい加減だよね
バックスタブ範囲180度 そもそもこれが広すぎ
FOV90度
なぜ視界内のスパイの攻撃がバックスタブになるのか
粘着の即爆スクリプト使えば誰でもフラグトップのウンコスパマー
983 :
UnnamedPlayer:2009/12/16(水) 22:28:02 ID:NjMw/vUK
まだかなまだかなー
ロケランのおじちゃんまだかなー
まだそくばくすくりぷと(笑なんていってるやついるのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
野雑魚民
986 :
UnnamedPlayer:2009/12/16(水) 22:38:33 ID:NjMw/vUK
知ってるぞ!左と右を交互にカチカチやると早いんだろ!
おじちゃんに聞いたからな!
即爆スクリプトって単語に脊髄反射する奴が数人常駐してるなこのスレ
クリティカルボタンすら真に受ける奴が居るくらいだし
即爆スクリプトに即反応するスクリプトでも入れてるんじゃないか
そういやバックスタブの範囲って実際どれくらいあるんだろ
180度
すれ違いしながらスタブも可能
体力満タンでピョコピョコ跳ねながら
交代しつつメディ呼ぶ敵スパイ
もうちょっとちゃんとしなさい
バレバレスパイが切りかかってきたのに攻撃しても全然死なねー
升かよって思って見たら味方メディックがもりもりヒールしてた
すいませんそのメディック僕です
いやたぶん僕だと思います
180もあるかねぇ、体感だと120度ぐらいだと思うんだが
>>993 切りかかる→変装解ける→メディックがモリモリヒール?
つながりっぱなしだったら変装解けても回復し続けられたっけ
次スレはpart155です
それお前がスパイだったんじゃね
ホロホロッ!?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。