Counter-Strike:Source DM鯖総合 Part11
1 :
AICHI後継がんばれ:
2 :
AICHI後継がんばれ:2009/10/11(日) 10:27:00 ID:cc1afdQr
もうこのスレ要らないだろ
ネタ鯖総合スレに統合でよろ
Aichi鯖は永久に不滅だ。
何故ならCS:Sでのルールに
■通常鯖
■DM鯖
とあるが、新たに
■TDM鯖(AichiのCTF以前の公式リスポンC4設置の買い物仕様)
■CTF鯖
と新たなジャンルを確立したからだ。
ネタ鯖と言うか、バカゲーとはまた違うからな。
とりあえずネタ鯖は全くもってスレ違いだ。
あと、ラジオがたくさんあったのがよかったな
gt
PASS無し後継鯖希望
7 :
sanuki:2009/10/11(日) 17:30:25 ID:qFP8udPe
motdを少し編集しましたのでパスなしで公開しました
まだテスト段階なので不具合がありましたら報告お願いします
あと私は幻の富士鯖と関係ありませんのであしからず・・・
Aichi鯖のVCラジオはチームワークに必須だと思うんだ
特にgt.nt.woとかtintinmaxとか。
そうか、幻の富士鯖
終わったな…orz
7時辺りから負荷テストを兼ねて讃岐鯖で遊ぼうぜ
すごいすごい、ほんとにAICHIだ。
人2人しかいないけど、よるがたのしみだー
まだ入れないけど
俺も夜参加するぜー
forest回ってきたw
勝利時のあの音楽もながれるとかw
すごすぎる。
パラシュートとGASもあるよ。
富士鯖管理人がついに覚醒したか
BOT出せないのかな?
せめて4人集まれば楽しめるのに。
富士とは別の人の鯖でしょこれ
ちょっとだけ遊ばせてもらいました
やっぱり楽しかったですthx!
たぶん目立つエラーもうないと思う>讃岐
たったいまコネクションエラーで落ちた以外
結構長時間普通に遊べて各機能も確認できました
botも一部カスタムマップ以外はちゃんといたので
もう普通に遊べるレベルだと思います
>>18 報告ありがとうございます
navファイルがなかったのが原因のようですね
修正して明日の夜にまた立てます
来てくれた人ありがとね
入ろうと思ったら建ってなかったでござるの巻
いよいよ正式オープンか。また戦友と逢える日を楽しみにしてるぜ!
富士鯖はじまった
あとは人集めだな。配信とか結構効果ありかもしれないけど
何か良い方法はないだろうか?
今まで通りでよいんでね?
絶賛稼働中だよ。
みんな来るのだー
>人集め
「TDM」とか
「AichiConquest」とか。
とかのキーワード入ってると、検索で見つけやすいと思うよ。
27 :
sanuki:2009/10/12(月) 19:11:20 ID:2E65CiGk
mapcycleです
de_inferno
de_port
cs_office
de_urbanwarfare
de_dust2
de_forest
cs_italy
de_losttemple
de_dust
de_piranesi
de_nuke
de_cbble
de_aztec
よし、帰ったらすぐに富士鯖に参戦するぜー
つか例の公式マップを改造できた強者はおらんのか?
リフトや装甲車両、爆破ドラム缶etc
>>27 今日、一緒に戦った者です。
サーバー立ててくれて本当にありがとう。
おかげで寝不足間違いなしですw
>>30 いえいえ
net_maxfilesizeの設定をしていなかったので設定して再起動させます
プレイ中の人がいたらごめんなさい
富士鯖富士鯖言ってるヤツは頭沸いてるのか?
おー、愛知のコピー鯖できたのか
俺も違法ファイル落としたけどさすがに鯖公開する勇気はなかったw
あの時の流れ的にキチガイに個人特定されたら面倒だしなー
>>32 sanukiがテスト中っぽい時に中のIPが一瞬見えんだけど
例の富士鯖と同じだったから間違いないんじゃないかな
俺は遊べれば鯖管なんて何でもいいけどな
確かにあのファイル一式で立ててるんだとしたらip晒して割れ宣言してるようなものだしなあ
自称正義の人が粘着するバターンかも
例のIPって192〜の事か?
富士鯖の中の人と同じLVなのか
というか鯖管が関係ないと言ってるのは無視なのか?
>>33 割れ鯖じゃあるまいし
設定済みの鯖ファイル落として鯖公開しても違法にはならんだろ
>>35 そんな「自称良識派」の輩は我々sanuki住人がひねり潰すので問題ない
>>34 富士=讃岐 ネタかと思ったらマジなのかw
富士鯖官かわいいよ富士鯖官
192.〜は例えるならアパートの405号室みたいなもん。
それが同じだからって個人を特定した!と言ってる様なもん。
65536号室まである訳だが
どうせ鯖立てられなかった富士鯖管が騒いでるだけじゃね
自演までしてたしな
鯖なんて閉鎖後、すぐ立つと思ってたら約一ヶ月かかりましたな。
やっぱ起動画面→サーバーを立てる→とは違うんだな…
よっぽど妙なルータか、ビジネスホテルから接続してたりしなきゃ、LAN内のIPは大体は192.168.*.*だよ >> 讃岐=冨士言ってる人
あぁ富士鯖管ならやりそうだな
てか鯖を見てないから鯖管と言えるのかは怪しいが…
しかも思うにスチムーの鯖ブラウザから鯖情報を見るときって
プライベートアドレス表示されなくね?
外部からはグローバルアドレスしか表示されない気がするんだけど
上見返したら、テスト中なら見えることもあるのか
連投失礼
富士鯖官のほうがスレ的に面白いから
讃岐鯖=富士鯖ってことでいいよ。
富士鯖官かわいいよ富士鯖官
それは讃岐鯖管に対して失礼だ。
こんな俺たちの為に建てようとしてくれているんだから。
富士鯖で待ってるぜ!
自演がばれて逃亡するのと入れ替わりで登場
ローカルの鯖IPが同じ
大量の擁護コメント(自演?)
こ、これは…
くだらねえ
誰でもポートの開け方知らない時期はあるだろ
今やる気があんならどうでもいいだろ
そんなに嫌ならsanuki来んなよ
53 :
UnnamedPlayer:2009/10/13(火) 20:43:49 ID:bC++N3Wy
どうでも良いことにこだわり過ぎる馬鹿がいると聞いて
またキチガイが来たのか
今日は讃岐たたないのかな?
56 :
sanuki:2009/10/13(火) 23:13:48 ID:oWQyRsNB
IP変わりました
125.215.100.31:27016
頻繁に変わると不便なので近日中にDNSサーバーの設定やってみます
何時頃まで建ってます?
>>57 今の所、不定期ですが今日は朝まで建ててると思います
スケジュールを組めるようになれば18:00〜2:00までとかにする予定です
59 :
UnnamedPlayer:2009/10/13(火) 23:59:34 ID:1vz+kTEg
125.215.100.31:27016
[JP]FUJI CS:S CTF(copy of aichi)
よろしくね^^
このスレあぼ〜んだらけなんだけど
誰も来ないから、BOTと遊んでる。
寂しいしBOT強いし。
鯖缶さん、常駐じゃなくて良いからIRCに居て欲しいな。
Aichiのスチムーコミュを使えばメンバー多いし良いんでない?
愛知のスチムーコミュ乗っ取りでおkだよな
どうせ使ってないし
スチムーってチャット機能ついてなかったっけ?
67 :
sanuki:2009/10/14(水) 10:05:28 ID:oulY3QYh
自分は鯖専用PCを持っているわけでもなく、今は臨時で建てているつもりです
表面上では特に問題が無さそうですが、内部エラーは結構出ていまして
それを対処できる能力が無いのが現状です
知識ある人が常設できそうなら私は公開をやめるつもりです
IRCですが御用の方はirc.friend-chat.jp
Sanuki@CSSまでどうぞ(放置していますがチャンネルにいてくれたら遅くなっても返信します)
もうアンタでいいよ
専用鯖買って常駐にしてくれー
鯖PCのために皆でカンパするのはどうでしょう
賛同してくれる人がいれば私が集めますが
荒れますかね?
鯖管様の負担も大きいでしょうし、こう言った動きは当然だと思いますが?
絶対荒れる
つーか鯖缶がカンパしてくれって言ってるわけでもないのに勝手に行動するのはどうかと思うよ
愛知みたいにずっとやってた鯖にカンパならともかく
まだ常設でもない状態でカンパは…
失礼な話、金だけもらってバイバイもありえるよね
何より金が集まるから羨ましがって荒らす奴は絶対いる
74 :
sanuki:2009/10/14(水) 15:36:55 ID:oulY3QYh
何かよくわからない流れですが
>>73さんの言っている通りで
しかも私の場合、設定済みの元ファイルがあってこそ建てれているわけで
私の苦労など愛知の鯖管さんの苦労と比べるとミジンコみたいなものです
カンパなどは望んでいませんし、こちらも片手間でやっているのでご迷惑をかけることもあると思います
その辺はご了承下さい
何なのコイツ?こっちが好意でやってんのに偉そうに
うわー痛いなコイツ、いきなり口調変わってるし
金なんかもらったらそれこそ趣味の片手間でできなくなるだろうが
え、?逆切れ?
善意を表に出して金を集めてトンズラしようとしたら失敗したって感じだな
ざまぁとしか言いようがないw
大体、関係ないやつ出てきて金を「私が集めます」って、どう考えても頭おかしいだろw
持ち逃げバイバイはカンパを受けた鯖管のつもりで書いたけど
>>69が持ち逃げする気満々だったわけかw
鯖なんてPCと回線のリソースに余裕がある時で
気分が向いた時ぐらいに立てるぐらいのノリじゃなきゃやってられんでしょ…w
今考えると愛知が凄すぎた
カンパの言い出しっぺですが、
>>75 とは別人ですので誤解無きよう
しかしこのIDシステムは不便ですね・・
カンパの件はもう少し様子見したほうが良いみたいですね。
ID被る時あるよな
しかし酷いタイミングで被ったもんだな
ちょっと無理があるだろwwwwwwww
まずどのファイルがどう違法なのか説明してみろよキチガイ君
ちゃんと説明できたら通報してやるよ
>違法ファイル
>著作権無視のサーバーを認めるとコミュニティが衰退
?????
カンパ失敗した上煽られて頭に来たので今度は粘着して告発することにしました!
>>87 繰り返しになりますが私は関係無いですよ
前の愛知鯖が資金難で閉鎖してしまったので、
ユーザー同士で少しづつカンパすればうまくいくのではと思ったまでです
ただ、やはりこういった形式で運用していた鯖が無いようなので難しいという事がわかりました
結局どのファイルがどう違法なのか説明できないキチガイ君だった
こんなことしてもブログの宣伝にしかならんと思うが(笑)
鯖管韓国人?
ブログ見たけどちょっと痛々しいな
>>91 韓国人では無いだろ
しかしプロゲーマーってw
こういうのって将来思い出して死にたくなるんだよなーw
またおかしなのがわいてるな
95 :
sanuki:2009/10/14(水) 19:23:48 ID:y5bpJYx+
なんで鯖立てただけでこんな叩かれなきゃいけねーんだよ
死ねよ
>>95 叩いてるのは一部の人だけだと思います
気にしないほうがいいですよ
粘着されてしまったのは御愁傷様としか言いようがないですが…
本人?なわけないか
sanuki鯖ルール理解してない人多いよね?
旗も全然取らないし。みんなルール分かってるのかなあ。
BOTばっかりだったりして。
この時間帯ならあり得るな
ひどい人が沸いたから、讃岐たたなくなっちゃったじゃないか。
ん?立ってるぞ
ブログにカンパ用のリンクがあるからそこから送金すれば建ててくれんじゃね?w
皆で送ろうぜ
俺はやらないけど
愛知が無くなったのは大きいな〜
さすがプロゲーマーw
讃岐って
>>56最後にIP変わってない?大丈夫?
いまだかつて見たことないんだけど
おとといはたってたけど、昨日は見つけきらなかったよ。
ダイナミックDNSどこか登録してくれると助かるよね。
>>88 違法なファイルって馬鹿だろ?
配布の仕方が悪かったかもねってだけでここまで書くってどんだけ頭おかしいんだよ
むしろ著作権無視の国家を認めると世の中が衰退しますって某国のことをいいたいw
多分ブーメランw
AichiWikiのマップ改造プラグインを知ってるOR既に入手して使ってる人っていますか?
あと、鯖側マップを直接いじったら場合は、クライアントのマップと異なるからバージョン違い?で蹴られるのかな?
オブジェクトの新規配置はマップ本体とは別ファイルになるんじゃなかったっけ?
なりますん
改造したマップではなく
あくまでも改造ツールな。
マップを直接いじるのではなく、マップを読み込んだ後に
自由にオブジェクトを配置するオリジナルプラグインだろ。
富士たってんの?
sanukiだった。。
素で間違えた orz
姉妹鯖の"うどん鯖"もよろしこ!
kwsk
さがしたけど、讃岐もうどんもみつからない。
讃岐はもうだめなのかな
週末に期待する
粘着が沸いたから怒っちゃったのか。
まぁ普通怒るわ
通報されて涙目でチワワのように震えてるんじゃね?
ガキみたいこと言って恥ずかしくないのかな
最近スレの荒れっぷりがすごいですな〜
キチガイがいるからしょうがない
キチガイが入ってこれないようにコミュニティ作ってやればいいんじゃね?
過疎にはなると思うが
ところでPC一台余ったので鯖建てようかと思うんですが
愛知のzip持ってる方居たら頂けませんか?
貰えるようでしたら捨てアド晒します
愛知wikiに書いた方が返信あると思うよ
UDONサーバが建ってたので行ってみたが、BOTしかおらず。
124.96.169.195:27016
Aichi復活せよ
無理だろ。鯖缶さんスチムーにも繋いでない様だし…
空白の時間長いなぁ〜
この間にどれだけの住人を失ったことか・・・。
そうだな。
でも、まだ鯖ファイルを一式貰えただけでもましだと思う。
あれがなければ完全に終わってた…
うどん来てるよ
みんな入ろうよ。 BOTだけしかいない。
あんまおおっぴらにやるとまたキチガイさんが来ちゃうぞ
>>135 IPアド検索連打してたら一瞬だけ映った。
でも入ろうとした瞬間消えたw
俺無線だからきついぜ。
愛知はすんなり繋がってたんだがなぁ。
139 :
UnnamedPlayer:2009/10/18(日) 23:20:26 ID:HWwcpaVI
愛知のコピー立ってるな
久々にAichiの感覚を思い出して大興奮の俺
それ以上に興奮する、俺
そそり立つ、俺
余談だが、Aichi鯖の鯖缶さんの奥さんの実家は香川県高松市らしい。
当然、さぬきうどんについてうるさいしこだわりがある。
www
うどんきてるよー
みんなでやろうよー
君たちは讃岐うのんをしっているか?
unknown
アイランドって聞いたことないマップ回ってるぞ
しかもダウソできなくて弾かれるしw
変わったことしなくていいよ、いつも通りの愛知でいいんだ。
前回ってたなアイランド
独特の雰囲気があるから好き
アイランドの暗い雨の雰囲気は結構俺も好き。
灯台のてっぺんの旗を取ってパラシュートで降下しながらHS決めたりね
151 :
UnnamedPlayer:2009/10/23(金) 09:54:08 ID:PlthINMP
AichiWikiにマップを改造するプラグインが公開されましたね。
さぁ、うどん鯖はまだかね?
キチガイさんがアップを始めたようです
155 :
UnnamedPlayer:2009/10/25(日) 16:35:20 ID:5EzEkDoN
鯖運営ってのは、ある意味キチガイにならないと出来ないよ。
土日は、昼も立ててくれるとうれしいなっ。
たまに常連の人が遊んでるのを見るんだけど
いかんせん計4人とかだから人が増えていかない
10人ぐらいいれば後は勝手に増えていくと思うんだけど…
配信すればあっという間に満員に
みんなやめちゃったのかもね。
残念だが。
後継鯖が閉鎖後すぐに立ったらまた違ったろうに…
遅すぎたんだ。
aichiコミュみれば、そこそこINしてるのは分かるんだけど。
やっぱ夜だけというのが厳しいのかも。
国外でIN率高かったoasisやニキータだっけ?nkなんとかw
も立ってることすら気づかないだろうしね。
ヒ ヨ コ 隊 員
>>162 他の鯖で見かけたよ
「いつ見てもヒヨコ隊員はかわいいなー」
とか言われてた。
他の人もそんなこと言ってたけどどういう意味かきになるお
164 :
UnnamedPlayer:2009/10/27(火) 17:59:39 ID:oCVbGrWl
ヒヨコ隊員の人気に嫉妬…!
週末に愛知クローンで遊ぼうイベントを作ったら人来るだろうか
BOTと戯れても虚しい
何かしらイベントがないとね。
前見たいに祭りで賑わえば最高
せっかく宣伝媒体が3箇所もあるわけだし
まだあの頃のように遊びたい人がいる可能性に賭けて告知してみようか
鯖はうどんを使わせてもらうとして
日にちは今週土曜夜、時間は21:00〜ぐらいがいいかな
特に意見がなければ家に帰ったら告知するけど如何だろうか
開始日が急すぎるかな
この一人で暴走する感じ・・・・
カンパの人と同じ匂いがする・・・
土曜9時からって他にやってるMMOでもイベントやってるからいけないんだよなぁ
あったな…募金詐欺
やはり自ら鯖をやる場合ボランティア精神が大切だと
じゃあ気に食わない人もいるみたいだし、まずはwikiにアンケート設置しておくよ
保守
過疎過ぎるよ><
鯖だけ引き継いでも肝心な人が居ないとね。
やっぱり鯖運営、管理ってのは色んな面で難しいんだな…
最近うどんたってる?
土日にやろうと思ってたけど、鯖たってなくて(´・ω・`)
もう終わりだ…
思い出として心の引き出しにしまっておこう…
ありがとうAichi鯖
このスレも人がいなくなってしまった・・・
181 :
UnnamedPlayer:2009/11/14(土) 00:26:51 ID:+ETeQ97N
もっと熱くなれよ!
Oasisがブラ鯖にいたぞ
183 :
UnnamedPlayer:2009/11/15(日) 12:54:03 ID:Zq5+rKLc
うどん鯖まだぁ〜?
正直そういうのやめて欲しい
普通にやりたいんだ…
肝心の内容を書いてなかったですね
イベント内容は「みんなで愛知クローン鯖で遊ぼうぜ!」です
VCでどうのこうのとか縛りがなんだとかそういうのは一切ありません
絶対いくよ。楽しみにしてます。
>>184 こう言うのがプレイヤー離れに拍車をかけてるよね。
普通にプレイしていたい人にしてみれば、余計なお世話だし。
ID:rCH8cdHgいつもの自己中カンパ詐欺の野郎だろ。
いや、賛成意見だけでいかないのはわかるんだけどさ、何が気に食わないのか理解できません
じゃあその普通に遊ぶの「普通」って何ですか?
人がいない鯖でBOTと、たまに入ってきてすぐ出てく人と遊ぶこと?
人が離れるも何も、現状自然に放置してある愛知クローンが満員近くまで埋まった覚えがない
鯖管様には失礼な話ですが、満員どころか空の時がほとんどです
それに、今後自然放置で人が増えていくようにも思えません
だからまたみんなで遊ぶには時間を合わせて集まる必要があると考えました
この現状と企画を考慮して、話に筋が通ってないっていうなら
いくらでも「具体的」な反対意見下さいな
もう少し身勝手な意見を言うなら、ほんの数時間
いつもと違うことになるのさえ許容してもらえないんですか?
190 :
UnnamedPlayer:2009/11/16(月) 20:55:43 ID:jKeLPk/K
いつも人がいないのが現状。
人がいないから自然と足が遠退く。
前みたいに人が集まるには、イベントやってみて離れてた人集めてみるのがいいと思う。
>>184 反対意見の人は「反対するために反対してる」だけだから
ここで厳しいことを言われても気にしなくていいよ
たぶんまともに相手するだけムダ
当日たぶんちょと遅くなるけど参加します
人数が居なけりゃただのBOT鯖でしかない。
みんなに楽しんで貰えるように工夫をして、アンケート取ったりして
鯖運営してくれてる
>>184と、ただここでgdgdクダ巻いてる連中、
どっちがその「普通にプレイ」出来る環境を作ってるのかどの口が言ってるのか聞いて
みたいもんだ。
俺も仕事次第だが、28日楽しみにしてるよ。
よくわからんがとりあえず28日にうどん鯖に行けばいいんだな
28日参加します。
久しぶりにどんぱちやろうぜ!
イベントの時間に入ってる奴らを自治厨として晒すわ
うどんで遊んでる奴なんて雑魚しか居なかったけどなw
上手くないと駄目な理由も分からんけどなw
200 :
UnnamedPlayer:2009/11/17(火) 18:48:53 ID:Y0U67fP8
下手だろうが上手かろうが楽しけりゃいいんだよ
久しぶりの愛知だなぁ
常連組は来るんだろうか
Muri Pikumin は
Gran_turinoだっけ?が立てた鯖で遊んでるから
こないだろうね
Aichi鯖管のLilyさんはもうCS:Sやってないのかな?
>>204 AICHIのsteamコミュに参加する。
コミュに登録されてるユーザーの詳細見て
参加してるゲームを見る。
で、そこに参加する。
でゲームできるよ。
まだ、誰も来ないよ・・・
もしかして、鯖がわからないのかなということで
張っておくね。
udon 60.45.231.33:27016
短時間しか参加できなかったけど、面白かった。
20人超くらいの所で落ちたんだけど、最終的に何人くらい行ったんだろう。
やっぱCTFは楽しい。
やっぱり面白いもんは面白いね!
定期的なイベントでどんどん盛り上がってほしいね。
今回は参加できなかったので、是非またやって欲しいです
210 :
UnnamedPlayer:2009/11/30(月) 18:21:31 ID:/g+enmvO
CTF鯖は他の鯖にはない面白さがあるわ。
うどん鯖も盛り上がっていくといいんたがな。
211 :
UnnamedPlayer:2009/11/30(月) 18:44:10 ID:KCu3EcJp
udonを平仮名にすれば、安心して入れるはず
保守
ムスカみたいに24時間人がいるといいのに
人がいるのは良いけどBOT撃ちがな…
保守★
また、明日くらいにこの前見たく
みんなでUDONで遊びたいなぁ。
みんなこないかな・・・。
217 :
UnnamedPlayer:2009/12/18(金) 18:04:18 ID:pTvPFeY8
Aichが閉鎖して以来DM鯖板に来たけど、随分荒れてますね。
以前Aichにいた常連()はL4D2やCS:Sの他鯖にいってるし、実際自分もクローンできたの
最近知ったから、ニコ動にでも動画うpして盛り上げようと思ってる
ニコ動と配信でダブル集客だ!w
当時の熱いチーム戦を皆で再現しよう。
>>218 アカウントとキャプチャ環境はあるんだが、腕がね・・・。配信というと・・・ニコ生か。
コミュ作ってくるわ。でもニコ厨はマナー悪いイメージあるし、悩むなー。旗よりフラグ優先なプレーがデフォになる
「ねね
これって
CSO
でしょ?」
みたいなのが来る事が最大の恐怖
また集まって遊びたいね
Wikiの方見てるけどアンケートも集まってきたし
久しぶりにAichiのニコ動見たらかなり興奮した!w
ムスカとか大豆とかのネタ鯖で宣伝とか出来ないかな?
名前を「UDON鯖絶賛運営中」とかにしたり
鯖官にUDON鯖宣伝のテロップ流してもらったり・・・
どっちにしろその鯖の許可取らなきゃダメだろうし、ちょっと露骨だけど
住民層は同じだろうから効果的じゃないかな?
なかなか難しいとは思うけど、セールで新規も増えたし盛り上がってほしいよね
他の鯖で他の鯖の宣伝はあまり良くない手段だと思うよ
集客効果はいまのところ動画が一番効果的なのかな
今、うどん鯖で遊んでたんだがBOTしかいない(´;ω;`)ウッ…
うどん鯖が何故か一覧に見当たらないのは俺だけ?
定期的にイベントやって、その間隔を縮めていくのが早いんじゃないかな
昨日22時くらいにいったけどやっぱ人いないね
どうやれば集まるんだろう・・・。
BOT撃ちは寂しいよ。
steamコミュにイベント書き込んでみたら?
鯖に人を集めるためには、まず24/7鯖にするべきだな
人が安定して集まるようになってからは時間限定鯖でもいいけど
>>230 愛知鯖も長いあいだ年がら年中活動してたから。
でもまぁ鯖官の都合もあるしね。
投票してきたよー
俺も投票したぜ!
でもだいぶ先だw
今週土曜もとりあえず21時INします。
暇だったらみんなで遊ぼう〜
おうよ!
3人ほど来たけどみんなちょっとやったら落ちていったよ。
やっぱイベント時に大人数が集まらないと。
239 :
UnnamedPlayer:2009/12/27(日) 17:49:13 ID:NWjIXw7u
宣伝age
240 :
UnnamedPlayer:2009/12/31(木) 17:42:35 ID:ZZQ+tuFg
あけましておめでとうございます
愛知クローン鯖で遊ぼうイベント第2弾を計画しています
大まかな日程は以下の通りです
日時:1月9日(土) 21:00〜
[JP]Aichi-ConquestMOD_clone by udon_serverにて
http://wikiwiki.jp/css_aichi/ 詳しくも何とも無い詳細はwikiにて。参加人数簡易調査もあります
9月あたりから規制かかってたのがやっと解除された
あけましておめでとうございます
あけましておめでとう。
また皆さんと楽しめる年になるといいですね。
あけおめー
今年はうどん盛り上げていこー
今日はなぜかたくさん集まりましたねー
最高7:7
いつもこれくらい人がいるようになるといいですねー
246 :
UnnamedPlayer:2010/01/09(土) 16:45:30 ID:2b7t8tuR
愛知クローン鯖イベント予定
* 内容:普通にみんなで遊ぶ
* 日時:1月9日(土)
* 開始時間:21:00〜適当に人がいなくなるまで
途中参加・途中退室完全自由
* 鯖:[JP]Aichi-ConquestMOD_clone by udon_server
* IP:122.21.26.31:27016(変わる可能性アリ)
247 :
UnnamedPlayer:2010/01/09(土) 18:43:19 ID:FkA1LNau
人いっぱい来るといいねー
人が多いよー
249 :
UnnamedPlayer:2010/01/09(土) 23:28:35 ID:ZjlNYIFa
諸事情で途中落ちしましたが、久々のAich(笑)って感じでよかったなー。
最近FPSやってないから当てられない(´;ω;`)ウッ…
とりあえず常連さん( mede・Muri・Kim)さんや懐かしい名前の方と、またAichをプレイできる日がくるとは夢にも思ってなかった
最後に二言 : 相変わらずKimさんのFBkillに萎えました。 ヒヨコ隊員見かけなかったけど・・参加したのかな?
やっぱ愛知は面白いね
皆さん乙でした
みなさん乙でした。
前回程までは集まらなかったですけど楽しかったよ。
ヒヨコ隊員は別鯖で良く見るけど、うどん鯖知ってるのかなぁ。
みんなのアイドル『ヒヨコ隊員』
253 :
UnnamedPlayer:2010/01/10(日) 07:50:42 ID:8X6Y6lSG
254 :
UnnamedPlayer:2010/01/15(金) 18:21:52 ID:oHGJ/iB0
His Master! Good Dog =)" STEAM_0:0:20953645 18:00くらいかな
DMpracticeにautoaim使ってる奴いたわw
一瞬「なんでこのスレ?」って思ったけど、ここDMスレなんだよなw
このスレは愛知がまだ現役だったころは多少の盛り上がりがあったが、今や(´;ω;`)ウッ…
practiceはスコア121以上見たことない。
118とか119とかがあるんだから、121とか122とかあってもいいはずなのに。
Topの人が120ぴったりで終わるのをよく見かける。
だって120でchanglevelだもん
259 :
UnnamedPlayer:2010/01/17(日) 09:19:39 ID:qdoRmtGP
個人プレイはどうも力がはいらない・・・
やっと規制解除されてる…
イベントアンケート実施中なのでよかったらぜひ
DM練習鯖の後継鯖は出てませんか・・・。
もう何ヶ月ソースプレイして無いだろう。
262 :
UnnamedPlayer:2010/01/20(水) 19:41:38 ID:wtVroq0z
DM鯖は4箇所ぐらいあるだろ
ゴミばっかり
むしろ半端な鯖が散らばっているから、人口も分散して糞化が加速。
集まったら集まったでAWP大会になるような設定の鯖が多い。
12か14人でDEMOとステータス残りしてくれる鯖きぼんぬケビン大佐。
BotなのにBot表記が無い所が非常にやりにくい
現在あるDM鯖まとめ-GyaASEで調査-
***Pl@ycenter***DEATHMATCH***Elma-Chip***
いわゆるブラ鯖。AWP率高。bot表示無し。player同士の当たり判定無し。
maxplayers-30
quake sound-有
spawn protection-有
stats-?
demo-無
Source TV-無
[JP] DEATH MATCH PRACTICE Shoot'Em Up!
AWP率は普通。player同士の当たり判定無し。
maxplayers-24or26or28
quake sound-無
spawn protection-無
stats-ゲーム中にrank表示可能
demo-無
Source TV-無
[JP][DM] DeathMatch Geek [DdA?;Tick100]
AWP率は普通。AWPで倒すとベストとメットが無くなる。ヘッドショット時に特典あり。
maxplayers-18
quake sound-無
spawn protection-有
stats-psychostats
demo-有
Source TV-有
現在あるDM鯖まとめ2-GyaASEで調査-
[JP]Aichi-ConquestMOD_clone by udon_server
閉鎖された[JP]Aichi CS:Central NET-758のクローン鯖
maxplayers-27
quake sound-有
stats-?
demo-無
Source TV-有
詳細は
http://wikiwiki.jp/css_aichi/ _________XeM_DeaTh_Match_SeRver__________
ブラ鯖。AWP率高。bot表示無し。
maxplayers-30
quake sound-有
spawn protection-有
stats-?
demo-無
Source TV-有
まとめ1の***Pl@ycenter***DEATHMATCH***Elma-Chip***とほとんど同じ。
JPN HIMITSUKICHI 02 CSS DM Tick100 FF-off
AWP率は普通。AWPの本数制限有り。
maxplayers-24
quake sound-有
spawn protection-有
stats-無
demo-有
Source TV-有
マップはオフィシャルのみ。リスポンポイントもcssdmに同梱されているもの。
あとは[JP]Shizuoka[DeathMatch][RPG] CS.Sという鯖もあるが、なぜかpingが高くダウンロードに時間がかかったので入っていない。
DMでキャンプしてる人は・・・
何がしたいのだろうか・・・
置きAIMの練習でもしてんじゃね
愛知クローン鯖イベントの日時を決定したので告知致します
今回は金曜にやってみることにしました
例によって詳細、遊び方等はwikiにて。人数簡易調査もあります
日時:2月12日(金)
開始時間:21:00〜 途中参加・途中退室完全自由
鯖:[JP]Aichi-ConquestMOD_clone by udon_server
お時間取れそうな方はぜひぜひ参加して下さいー
>>270 平日かー。またワイワイ楽しみたいねー。
是非参加します!!
俺も参加するぜ!CTF最高!
誰かさんの書き込みでテンション下がったから
やるきなくなったーorz
?
どこの書き込みだ?
276 :
UnnamedPlayer:2010/01/29(金) 20:39:55 ID:aeUHJocL
誤爆じゃね?
まだもうちょい時間あるね
この前常連組にフルボッコにされたから今のうちにリハビリしとくか
278 :
UnnamedPlayer:2010/02/08(月) 19:55:22 ID:/bh6Te9i
ほしゅ
279 :
UnnamedPlayer:2010/02/10(水) 22:57:42 ID:bpOgLHcy
ういっしゅ
280 :
UnnamedPlayer:2010/02/12(金) 19:19:48 ID:TjPu8TqO
愛知クローン鯖、本日イベントなので告知。
日時:2月12日(金)
開始時間:21:00〜適当に人がいなくなるまで
途中参加・途中退室完全自由
鯖:[JP]Aichi-ConquestMOD_clone by udon_server
IPは?
平日は仕事で無理だなぁ・・・。
IPは変わらなければ122.21.26.31:27016
それなりに人が集まれば多分12時ぐらいまでは誰かしらいると思われる
お疲れさまでした
やっぱり面白い・・・いつも遊べたらなあ
DM鯖で変な名前付けて煽ってる奴は
名前変えたら他が分からないとでも思ってんのかね
DE厨はナルシスト(笑 さんのことかぁー!!
STEAM_0:1:5224591
kiyoko(笑
そいつ、誰々がチート使ってるとか騒いでたな。萎えて落ちたよ。
隠れてる場所が分かるからチートとか言ってたけど、
マップもろくに見て無いんだろうな・・・
隠れてる場所何てマップ覚えれば、大体でわかるよね。
kiyokoです。本人です。
DE厨って意味わからないよ、DE一本でなんでも出来ますみたいな思い上がりが。
それからお前らに失望するのはDMではHS連発するくせに普通のモードでやる場合
大したことないってところ。
え?DM鯖って練習じゃなかったの?
意味が分からんw
AIMの練習や頭をしっかり狙う練習でDE使ったりするぐらいだが
じゃあ、AKは最強厨って事かw
用はDE使ってる人にボコボコにされて悔しい><ってことか
ゲームやるのにそんな事態々考えながらやってどーすんのよw
俺はスポーツ系のDMが好きだけど、
人が居るゲームが無いからこっちでやってるだけだな。
とにかく特攻して撃ち合うのが好き。
1回死んだら終わりは性に合わん。
次回の愛知クローン鯖イベント日程を決めたので告知致します
金曜は厳しいみたいなのでいつも通り土曜に戻しました
日時:3月13日(土)
開始時間:21:00〜
鯖:[JP]Aichi-ConquestMOD_clone by udon_server
うどん鯖はinferno、piranesiの2人取得旗が1人で可能に
マップサイクルからforestが外れる、という変更がなされていて
やや少人数&新規の人でも遊びやすくなっています
詳細&簡易人数調査はいつも通りwikiにて
http://wikiwiki.jp/css_aichi/
>>294 乙です
旗を一人で取れるようになったのはありがたい
forest外れちゃうのか
あそことでけえ崖のあるMAP、列車停車場があるMAPは愛知の象徴的なイメージがあるんだけど、少人数だとキツイのかな
でかい崖マップはcs_highwayかな、見通しよくてスナイプ祭りになるとこかなw
列車駐車場はde_industryかな。霧がかかってて遠くが見づらいっていう
個人的にはでかい砂漠マップのde_desert_atrocityとか
嵐の島マップのcs_islandとか好きだったな
オヌヌメなDM鯖ってどこですか?
自分で建ててボットと戯れる
kiyokoです間違いなく本人です。
かなりゆっくりエイミングしてるけどいつもスコアが二番目になります。
ちょっと反応上げるとすぐトップとれちゃいますよ。こんなもんじゃないでしょ??
もっと強い人いないの?煽りとかじゃなくて自分の実力が今どのへんなのか知りたいからさ。
とりあえずDE厨に負ける確率は下がってきたw
>>297 cs_highwayは
・崖の際でプチプチAWPで撃ち合う奴ら
・崖沿いの道路に煙撒きながら敵陣を目指す奴ら
・マップ裏のトンネルの暗闇を進む奴ら
・取り合えず崖から海へ飛び降りてミズスマシになる奴ら
が混然としてて大好きだった
forestはcssらしからぬ雰囲気と、敵が全然見えんからヘッドホン命な緊張感がたまらん
>>300 まず学校に行く事から始めようぜ!
リアルの自分の実力を知る事から始めなきゃ!
ゲームで強くなっても、現実の君は惨めなままじゃ意味が無いだろ!
愛知の強豪達はどこ行っちゃったんだろな
もうほとんど辞めちゃったのかな
304 :
UnnamedPlayer:2010/03/04(木) 15:44:21 ID:s+NzTCgf
前から思ってたんだが
何か食べながらでスペクに入ってみてるとさ
トップの人間が自分がチートと疑われてるのか!!!!っとか思ってるのか知らんが
ワザと視点をぐるぐる回したり変な行動をする人が多いw
自意識過剰もいいところだwただ見てるだけだw
自意識過剰ですねそういうの私もキライ。今のイケてる!って思ったらソレやる人おおいですね。
そのほかにも強い武器いっぱいあるのにDE一本に拘る人とかナルシストっぽくてイヤ。
あと無意味に武器をガチャガチャ切り替える人もナルシスト。
経験上そういう人に共通してるのはエイム力はないけど行動でフラグ取るタイプが多い。
だから派手な突撃とかは自信ないからやらないくて、いけそうなら行くっていうかんじ、あと基本へただから
M4使いがおおくて難しいAKは使いたがらない人がおおいね。
>>305 寂しいんだな
精神的に強くなれよ
ゲームはゲームでしかないんだから
>>301 激しく同意。
あと、パラシュート部隊をAWPで狙い撃ちもオイシイ。
de_towerもだったな。
カスタムマップは楽しい思い出がいっぱいだw
懐かしい・・・
キチガイkiyokoさんは在ブラだから工場の低賃金重労働で毎日鍛えられてますよ
在ブラちゃうわアホか。ブラ鯖に日本人いっぱいおるの知らんのか?
かっこばっかりつけようとしてチーム勝利に貢献できないノーブが。
チームの勝利wwww
kiyokoってガチで30代後半のオッサンだからな
マジモンのキチガイ
まずkiyokoは何故高校に進学出来なかったのかを考えよう
はあ?なんでこの世界で学歴関係あるん?CSの世界ではCS強い人間が一番偉いんだよばか。
大学出ても就職もできへんのに意味あんのか頭でっかち。
ていうか、今日は進歩が見られたわ^^
なんか楽勝で120killでゴール出来たしお前らの撃ち方が超いい加減に見えたw
ていうかkiyoko才能あるかも^^ちょっとやりこんだだけでエイムぐんぐん上達するみたい。
本スレで頑張って来い
なんか、放置されててかわいそう
windows を鯖用途に使うなよ
愛知もwindowsで動いてなかったっけ?
まぁこれはしょうがないよ
Windowsが悪いじゃなくて作る奴が悪いんだよ。
Kiyoko雑魚杉wwww
軽く2倍以上のスコアだしちゃった^^;
ようやく前日になったと思って見てみたら延期なのか。
残念・・・。
残念だね
DM Practice鯖、久々に行ったけど、いい加減MAX人数へらしたら?
みんな連休で彼女とイチャイチャしてるのか。
DMに人おらん。
許容人数が多い上にリスポンポイントも変に偏ってるからな
箱の上にスポーンでよく落ちてダメージ受ける・・・
DMやってたときも誰かスポーンのことで嘆いてたな
ほんの数日間だけDM鯖をこっそり建てたことがあったが、そのときに気づいたこと
-人数多すぎるといつの間にか団体が形成されて物量戦になる
--aimが優秀な人なら全滅はムリでも団体の半分くらいを倒していた。羨ましい。
--あるCTがTを一人倒して後ろ向いたら、Tの後ろにまだ残ってたT集団に狩られてた あるある
-人数が多い上でリスポンポイントを増やすと、CT1:T3みたいな感じで同時リスポンみたいなことが起きる
--それでも2人安定して倒す人がいるから怖い。でも基本ムリゲーなんだろうな。
2桁VS2桁みたいな感じになると観戦しててゲーム性が変わるんだなってのがよくわかった
327 :
UnnamedPlayer:2010/03/26(金) 01:09:51 ID:xRMjZxkx
飲みながらは駄目だな
吐きそうになったw
固定リスポンなTDMってあんまみかけないけど、CS:Sだとイマイチなのかな
愛知の旗無しと考えると面白そうだけど
ただの糞キャンパーの巣窟になる
DM de rensyuu鯖はよく練られたいい鯖だったよ
リスポン位置もかなり考えられてたし
プレイヤーの質も下がった気がする
今のDMは集団行動多いしキャンプする奴も多い
何を意識してプレイしてるか知らないけど
>>328 定点リスポンは自然と前線に交戦ポイントができ、そこを攻める・守るの戦いに
なるんだけど、AWPの置きAIMが非常に強力になる。D2のBトンとかでFBやSGを投げても、
なかなか厳しい。何だったらD3でしゃがんで乱射してれば1人2人道連れにできることが多いし。
6vs6か7vs7くらいの少人数なら、裏を取ったり手薄なところを攻めたりという
戦略的な面白みも少し出てくるかな。あとは、メインウェポンにマネーシステムを導入すること。
なかなかAWPやD3が買えないようにすること。そういうことができるのかはわからないけど。
kiyokoはウォームアップに使ってるだけだからスコアはいかない。
ただしお前らぐらいのザコ相手ならちょっと反応上げるとたちまち1着ゴールするよ。
そもそもDMでキル稼ぎたいとか思う理由がわからんよ。DMで強いやつだってCFやノーマルの
鯖じゃ地味なもんやん?
強いクラン員がいると、すぐに120キルで打ち止めにされちゃう。
1.6のooedoDMみたいんじゃ、ダメなのかな・・
あと、人数は多いですね。
334 :
UnnamedPlayer:2010/03/27(土) 00:30:02 ID:sHzS/xF6
ちょっと変わったマップとかでもやりたいよな〜
D2ばっかり
>あとは、メインウェポンにマネーシステムを導入すること。
愛知がCTFになる前のTDMが、武器購入タイプのTDMだったよ。
デフォで$4000だったかな?持ってて、死亡時に$1000位貰えて初心者にも優やさしくバランスが良かった。
常時立てることはムリだけど定期的に立てるので良いのならやるよ?
ただできることがせいぜい人数いじることとマップを追加させることくらいしかないな
voteあたりを勉強しておこうかな
337 :
UnnamedPlayer:2010/03/30(火) 18:57:33 ID:9BheVXny
はっきり言って、ノーマル鯖なら需要は無い。
338 :
335:2010/03/30(火) 23:32:22 ID:q7u912Y1
DM鯖のことだったんだけどな。
っていうかここDM鯖スレじゃないの
普通のDM鯖ならイラネって事じゃない?
結構あるし
固定リスポンのDMなら需要あるかも
ランダムリスポンだと戦線もヘチマもないからなぁ
変に弄らない普通の固定リスポンDM鯖は欲しい
一通り機能が揃ってればランダムよりそっち行きたいな
342 :
UnnamedPlayer:2010/03/31(水) 18:28:56 ID:PeKM1F0T
8回位、沸いて即見えない所から撃たれて死ぬと萎えるよなw
DMでキャンプしてたりとか、俺も含めてCSOから流れている人結構いると思うので、
固定リスポンTDMのサーバーは需要あると思いますよ。立ててくれるなら、是非とも
AWPやG3の対策をして欲しい。高くてなかなか買えないとか、ヘルス25スタートとか。
あとは人数の設定をどのようにするか。5on5くらいだと戦いがなかなか起きなくて
だるいし、10on10くらいからはカオス気味になると思う。
>>342 ランダムリスポン場所を記憶しといて、その辺を決め撃ちしてる奴がいるんだよな
後Kiyokoを排除だな
本当に空気が悪くなる
しかも人が一気に減りやがる
中国のTDM鯖一時期行ってたけどMAX32人だったな
それはもうカオス
20人ぐらいなら全然問題ないと思う
kiyokoがDMで気持ち悪いチャットを打ってるのはみかけた。
強いクラン員が独走してる状況では黙ってるのに。
348 :
335:2010/04/01(木) 01:24:25 ID:a+06Qs//
固定リスポンていうのは要するに「CTはCTホームから、TはTホームから」ってことかな。
そうすると導入するマップを吟味しおかなければいけなさそうだ。aztecとかは嫌われそうだし。
aztecはランダムDMなら人数がひどくなければ良いマップだと思うんだけどねー
武器に関して。「高すぎて〜」という意見があるけど、要するに購入製にして値段いじってはどうか、ということかな?
使用武器の禁止くらいなら簡単にできるんだけどね(AWP禁止タシタシ禁止など)
人数制限については数値をサクっといじるだけだから問題ナシ。
僕としては最初(スレを見る前)はFree for all(味方ナシ)のランダムDMを考えてたんだけどこれはそんなに需要がないのかな。
そんなガチでDMやりたい人もいないってことかしら
全員敵だと、狭いCSのマップじゃ酷い状態になると思う
350 :
335:2010/04/01(木) 01:53:41 ID:a+06Qs//
それもそうだね…
広いマップを用意するにもDLを強要するのはちょっとね。
僕自身野鯖行ってヘンテコマップをDLさせられるのはイヤだし。
FFAは味方のスキンをしたやつもとっさに撃つってことでしょ?
なんかへんな癖つきそうだw
kiyokoとかもうどうでもいい
>>352 Kiyoko乙
あいつは本当に空気を悪くするから鯖の方で
バンして置いてもらえるとありがたい
誰も相手しないから、いっつも独り言をブツブツいってるよなw
そのキヨコって人は見たことはあるけど暴言はいてるのは見たことないかも
まあそんときゃそんときで
nukeのデスマッチほど頭にくるマップはない
マップより何度も同じところにスポーンした時の方が頭に来る
正直、ランダムリスポンはつまらない…
芋キャンプでしか殺せないnoobには厳しい設定だよね
昔誰かがランダムリスポンは、まるでQuake3のようだとか言ってた意味が分かった。
ランダムだと反射神経とリスポン場所記憶が最重要要素になるから、どうしてもモグラ叩きに似たスポーツ的ゲームになる。
それはそれで楽しいんだけど、全体の戦況を見て動く事、前線の押し合いや読みに楽しみを覚える人には物足りないだろうね。
>>362 そう思ってた時期が私にもありました。
だがRFメンバーとか上手いクラン員のDMのDEMO見て考えが変わった。
単純にAIMが鬼すぎ
リスポン場所なんて関係ない
そもそもリスポン場所なんか見てたら敵倒すのに時間かかりすぎて120killは無理。
とにかく走り回って敵と出会って、出会った瞬間にAIMで瞬殺。
あまりにも相手が強すぎたり、kill数が桁外れだから、何かタネやコツがあんだろw
と疑ってはいたけど、実際は単純にAIMの差だった。
あれは野鯖でハイエナプレイをしてる奴らにはフラグ稼ぐの無理だわ。
ランダムリスポンDMは復活地点とみんながよく集まる場所覚えるだけだよ
あとは最短ルートでそこに行ってひたすら倒す
有利な立ち位置とかどうでもでいい
レーダーで味方がいなさそうなところにいくのは大切だけど
そんなことより愛知後継鯖はもう復活はしないのかー?
そーいや、DM鯖建てるって人は何処に行った
KiyokoマジでDM鯖からバンしてくれねーかな
空気悪すぎる
上手い人が居ると、すぐに逃げの遊びwwwプレイに走るな
このスレも終わりやな
practiceとgeek以外にいいDMないの??
ブラ鯖
せやな
>>369 こんなんあったぞ
[JP][DM]Headshot Only
58.188.61.158:27016
AIM練習にはいいんじゃない?
鯖管もよくいるからバグ修正とか早いし
宣伝乙
今度行くよ
Ping悪かったから行くの止めた
俺20〜40で安定してるけど
20-40は安定と言えないんじゃないか
HSオンリーおもしろい
自演乙
またいくよ
が、下手にDLする物を増やさないでくれるとありがたい
379 :
UnnamedPlayer:2010/04/26(月) 20:28:08 ID:xzZGnmXm
Kiyoko-名前変えずに戻っておいでよー
うどんサーバーまだある?
保守
382 :
UnnamedPlayer:2010/05/20(木) 19:28:36 ID:P7dpMI9S
ほっしゃん
>>377 HS OnlyはUSPが強すぎて困る
軽くて高精度で、HSだったらもちろん1撃だからね
HSOnlyがもう一つ出来てたな 未だ入ってないけど
もうひとつ??
>>385 不定期なのかテストなのか、一昨日以来全然見ない
CTF鯖まだぁ〜?
388 :
UnnamedPlayer:2010/06/13(日) 03:25:18 ID:IhdEbVlo
age
HSOnlyがアップデートしてるぞ
HS一撃じゃなくなってる
>>389 1サイクルした感じでは、100より小さいダメージだとしなないみたい。
グロッグをHS10発以上当てても死ななかったので
おかげでグロックで走り回ってた奴ざまぁできました^p^
>>372 鯖管どの人?よく行ってるけど同じ名前の人あんまりみないんだけど
>>389 HS以外は即回復はどう考えても糞仕様だろ。Glockの場合3発「連続」でHSが必要とか。
M4も2発連続でHSする必要がある。変な癖つくぞこりゃ。
純粋にHSでのみダメージに出来ないのかね。
DM headshot onlyの鯖官です。
>>392さんと同様の意見を多数いただいたため、
headshot以外で回復する仕様を廃止しました。
今後も何かありましたらご連絡お願いします。
394 :
UnnamedPlayer:2010/06/16(水) 09:06:35 ID:+RTPgK0f
demo公開してるDM鯖を教えてください
geekあるんじゃないか?
人が4人もいると、記録されたDemoがガクガクで見れたもんじゃないGeek
なんという低スペッコ・・・
文盲ですか。
鯖のスペックが追い付いてなくて記録されたDemoがロスだらけって事だよ。
単に記録優先度の問題な気もするけどね。
実際にプレイしていてガクガクに動いている相手は見ないし、問題がデモ記録部分にある可能性が高いだろう。
4人以上でガクガクしていたプレイヤーが、試合中過疎って1〜2人になった時に滑らかになる事があるのはどう説明つくんだろう。
混戦時はConfigで高いRateを設定しているプレイヤーから優先的に記録されるとかあると考えれば矛盾は無くなるけど。
実際の試合では問題が無いのにSourceTV通すと不具合が出る、それが各クライアント"だけ"の問題と考えると不自然じゃないか?
403 :
UnnamedPlayer:2010/06/18(金) 17:59:12 ID:iB/XGGD8
Geekじゃないけど
スペクで見てるとさ、特定の人間だけガクガクして見てられん
ってのが結構あるよな
>>402 レート設定が高い順に記録されるって
ソースtvはそういう仕様なのか?
上にあるレスは実際のdemoを上げてるけど
君の主張の元になるdemoは無いのか?
日本国内で動いてるDMってどこがあるの?
geekとhead shot onlyの所
もう愛ちゃんヴァギナとかDMで練習鯖消えたのか・・・・
いや愛ちゃんヴァギナ鯖はいらないだろ
AICHIの後継は・・・
アドオンの固まりみたいな鯖だったし
このアップデートで完全に終了したんじゃないか?
>>410 ほとんどsourcemodだから普通に動くよ
はやくCTF鯖復活ないかな・・・
世界に3つほどしかなかったからな。かなり貴重鯖だったのに。
414 :
UnnamedPlayer:2010/08/02(月) 11:02:53 ID:c4zNiDkN
無いなら構築して運用するという発送がないの?
言い出しっぺの法則
発送は出来ないが、ちょっと朝鮮してみる。
本家の人がファイル一時期配ってたから誰か持ってるんじゃない?
418 :
UnnamedPlayer:2010/08/21(土) 21:57:11 ID:3+OJypu/
例の鯖ファイルは持ってるけど鯖の建て方がわからない…
最近HSオンリー鯖見ないけどなくなったの?
>>419 なくなった。
鯖官さんがtwitterで言ってた。
プログラムは公開してくれてるみたいだから、ローカルでやるか誰かが鯖建ててくれるのを待つか
ギークのAWP10発にもどせ
どーん
どーん
どーん
ばっかりでつまらんな
イライラするけど、
そのAWPerを倒した時の気持よさ!
別に気持ちよくないw
Geekチーム戦ワロタ
HSOnly鯖復活しないかねぇ。団体行動が通用しにくくて良かったんだが…
HSOnlyのプログラム、というかスクリプト(?)があれば来年ぐらいから立てるよ。
Twitterでそれらしき人見つけたけど、肝心のそれが見つからなくてね...
来年じゃ遅せーよって言うなら別にいいけど
そんなスクリプトならeventscripts探せばいっぱいあると思うんだけど
>>426 ES何か覚えれば簡単なんだから自分で作れ
そっちの方がカスタマイズとかもしやすいだろうし。
長いからここには書けない
>>428 確かにBOTネタ鯖みたいにBOT制御するよりは、HSイベント+DMModだし比較的楽そうだね。
まぁ見かけたらご愛嬌よろしく。レスthxでした
430 :
UnnamedPlayer:2010/09/22(水) 07:53:35 ID:Z6O89Ixs
昔の愛知鯖みたく別ゲーのようなMod鯖って今はないのかな?
やっぱり作るのが一番早い。
誰かが鯖建てるの待ってたらいつになるか
Eventscript何てコマンド覚えるだけで作れる
433 :
431:2010/09/24(金) 18:50:03 ID:rnovCrPZ
434 :
UnnamedPlayer:2010/09/25(土) 19:01:03 ID:YDrrJgUp
頭の良い鯖管はいないのか…
HSOnly鯖管です
script自体はこちらのページからDL可能です→
http://isort.jp:8080/code/eventscript/ ESと上記のscriptを使えばローカルDMで動作させることも可能です
このscriptはESを覚えたての時に作成したので、コードの最適化がされていないため不安定です
各自最適化をお願いします
質問等あれば問い合わせ.txtに書いてあるtwitterアカウントからお願いします
geekでawp持ってると敵に撃たれた時にガクっと照準動くのにストレスたまるわ
437 :
UnnamedPlayer:2010/10/08(金) 18:54:40 ID:q2c6PG2X
つかCTF鯖まだ〜?
だから自分で建てろって
439 :
UnnamedPlayer:2010/10/09(土) 09:53:39 ID:2OjHseHp
>>437 鯖建てられスキルがある人間が今はもういないからな…
アップデートで新たなゲームモードの追加とかもうないのかね。
たぶん愛知鯖で使ってたCTFプラグインは死んでると思う
誰かが新エンジン用に作ってくれないとダメだな
プラグインは他者の使ってたんだっけ
流石に全部一から作るのはキツいでしょ
…キツイって言っても作者はそうやってMOD作ってるんだから。
流石に時間とやる気とある程度の知識は必要になるよな。
仕事とかもあるだろうから、
コミュニティがあって皆で作ってるならともかく、
ないのに一人で作るのはきついよね。
答になってないけど何となく書いてみた
日本のMODコミュまだ無いのか
今後のためにも作っておいたほうがいいかね
ただある方がEventscriptのフォーラムは作ってるけど、
日本のMOD職人って全然聞かないなあ。
日本人はオープンソースを嫌う傾向があるからね
有意義な情報はみんなで交換し合うべきだと思うんだけどな
GeekでAWP7発に変更してから使う奴が増えてきたな。
後ろからナイフでブッ刺して殺した時の快感がたまらない
いつになったらCS:S全体で遅延直るんだ
50ms程度とはいえ、擬似ハイピン状態でプレイしても差がつかない。
50msもあるん?さすがのValveでも早くアプデ出してほしいな
久々にこのスレ開いたら、専ブラの画面位置が
>>11あたりになってて、すげぇドキドキしたよ
ゆーっくり進むこのスレ
DM rensyu鯖と愛知鯖が消えてネタがない。
このスレたって1年越えたのか・・・・。
AICHIであそんでた頃が懐かしい。
453 :
UnnamedPlayer:2010/10/26(火) 22:16:41 ID:dowlZxFo
>>452 おお、同士よ。あの頃が懐かしいな…
俺は愛知鯖閉鎖と共にCS:Sは引退したが
他の戦友は生きてるかな?
もちろんだ。dowlZxFo
そして誰もいなくなった
今でもCTF需要あんの?
建てられる人は世界中に誰もいない
建てたら絶対あると思う
意味不明
459 :
UnnamedPlayer:2010/11/03(水) 00:41:46 ID:AyGSf5Q0
Q,今でもCTF需要あんの?
A,(今となっては)建てられる人は世界中に誰もいない(けど)
建て(れ)たら(需要は)絶対あると思う
ってことだろうな
わかりにくすぎる
460 :
UnnamedPlayer:2010/11/03(水) 06:19:17 ID:S7yZrYdv
CS:SのCTFって、熱く激しくめちゃくちゃ面白かったのにな…
高層ビルからパラシュートで旗とりにいったり、瀕死の仲間をメディックで治療したり
仲間との連携プレイが最高だった。
プラグインって勉強すりゃあ作れるんかな?
もっと専門的な知識が必要なんかな?
>>459 よくわかった。すごいよこの文
そりゃあ何事も勉強すればできるだろうw
とりあえず興味を持ったら愛知のwiki見てみると良い
かなりの情報をまとめてくれてる
あと愛知コミュの管理人さんが動いてた頃のファイル持ってるらしい
興味があるのでちょっと頑張ってみます。
何年かかるかわかりませんが・・・・・
ただ「管理人さんが動いてた頃」だからなあ…
エンジンアップデートさえなければ何も困らなかったのに
当時、幾つかのMod鯖があるなか、独特のアレンジで成功した
愛知CTF鯖の管理人とスタッフの連携はすごかったと思う。
wikiの編集量が尋常じゃないしなぁw
あそこまで充実したwikiはそうそうない
でもやっぱLilyさんは大変そうだったな
469 :
UnnamedPlayer:2010/11/04(木) 15:06:57 ID:EaJ1ETb5
サーバー管理ってさ、鯖代、維持代使って時間使って、荒らしも湧くわ文句も言われるわ…
やっぱり好きじゃないとやってられなさそうな気がする。
まあでも本当に荒らしの時もあれば、
言い方キツイけど意見としてはちゃんとしたものだったりするし。
色んなものに紛れて全部まとめられたりするからなあ。「荒らし」って
でも一々文句気にしてたら自分の好きなように鯖が建てられないし。
471 :
UnnamedPlayer:2010/11/05(金) 10:04:12 ID:EPvqeidg
初代DM鯖はそれで潰れていったんだぜ
かぎ掛けて
HPで方針書いて
納得した方のみどうぞってするしかないなw
473 :
UnnamedPlayer:2010/11/05(金) 15:05:54 ID:EPvqeidg
鯖公開する意味ねーw
意見言われたら荒らしってなるなら、
そうでもしないと無理だろうね
愛がないとダメってことか
ちょっとCS:Sと寝てくる
476 :
UnnamedPlayer:2010/11/06(土) 23:16:56 ID:YpBOXQoQ
そこで『愛ちゃんバギナ鯖』ですよ!
ってもう知ってる人居ないかな…?
うわ懐かしい。いつも間にかなくなってた。
そう、DM鯖だけじゃなくて他の鯖も自然になくなっていった。
それも全部大体同じぐらいの時期だったな。不思議だ
478 :
UnnamedPlayer:2010/11/08(月) 22:03:08 ID:jK4n7/sO
鯖って結構スペック必要だしね。(apacheだけ動けばとかに比べて)
だから、ユーザーのみんなはある程度考えて発言しないと自分で首を絞めることになる。
479 :
UnnamedPlayer:2010/11/09(火) 12:21:32 ID:w5FDhXZO
愛知鯖はModてんこ盛りの大人数DM(CTF)だから余計に大変そうだw
いや鯖スペックより回線の方が大きいな。
色々な人が繋ぐとPingが跳ね上がったりしたら困るだろう。
普通に建てるならスペックはそこまで必要ではない。
他の鯖缶がどのくらいの回線で幾らかかってるのか知らないな…
某ネタ鯖はADSLで回してるらしい。
そんなにpingは気にならなかったけど、人数増えて、
しかもDMだったら光じゃないとキツイのかな?
482 :
UnnamedPlayer:2010/11/09(火) 18:58:11 ID:w5FDhXZO
パラシュートやら地雷やらヘリコプターやら普通じゃないからな…
deフォレストでヘリが飛んできたあれはもはや別ゲーだったぞw
回線弱いと人が入るとPingが跳ね上がったりするから。
それなりの人数入れたいならしっかりしてたほうがいいし、
ここDMスレだから関係ないけど、
ネタ鯖とかでファイルダウンロードさせるなら特に。
484 :
UnnamedPlayer:2010/11/09(火) 21:18:42 ID:lDYpXx8X
sourcemodだっけ?あれで動かすときにすごいCPU使ってだめだった。
結局ローカルで動かして満足して他の鯖に遊びにいった。
今は、ただのwebサーバー
ADSLじゃ、試合鯖も満足に運用できない。10人入れただけなのにpingが跳ね上がる。
よくわからんが、1.6みたいにクライアントが軽いとまた違うのかどうか?
クライアント軽いと少しは違うだろうけど、
やっぱりデータ送ったり出したりするのは鯖だし
487 :
UnnamedPlayer:2010/11/10(水) 10:07:03 ID:e+x1Fd3h
外人ふいるたーかませばピンかなり安定して尚且つ軽量化できる
>>483 愛知みたいにmodいっぱい使ったらやっぱりダウンさせるの多そう…
とりあえず、現時点で理想的なのは 鯖機以外でレンタルサーバー使って、回線は光 かな?
>>487 もし外国人さん入ってきてもping高くて迷惑だったりするから、
最初からフィルターすればちょっと申し訳ないけど一石二鳥だね。情報ありがとう。
>>488 外人入ってもいいからPing高くなるのを防ぎたいなら、
カントリーフィルタよりハイピングフィルタの方がいいよね。
OBエンジンで動くかどうかはやったことないからわからない。
レンタルサーバーが一番かなあ。
自分は自鯖で頑張ってるけど別機の方がいいかなと
490 :
UnnamedPlayer:2010/11/10(水) 22:39:26 ID:e+x1Fd3h
ちなみに愛知は鯖機一台で各種ModファイルとマップファイルDLをこなしてた。
48人なんで回線は光。
カントリーフィルタではなく、どこのか分からないがハイピングフィルタを使用。
いいなあ。そんなに色々ハイスペックなら。
うちのPCと回線でやったらPing500超えw
愛知やっぱりハイピングフィルタか。
大人数をBOTで動かすと重いが、同じ人数をクライアント(人間)で動かすとかなり軽い…
やっぱりBOTのAIやら動きの処理が負担になるのかな。
あとはBOTの数は同じでも、
Listen鯖(サーバーを作成)とsrcdsで動かした時の
重さもぜんぜん違うよ。後者のほうが圧倒的に軽い。
確かListen鯖は鯖に描画処理が一々入ってくるから重いとか聞いたことがある。
これはどうでもいいが。
>>492 日本人20人とBOT20体だったら前者のほうが軽いかもしれないけど、
高ピング外人20人とBOT20体だとわからないなあ。
BOTの動きがCPUの負担になってるのは間違いないはずだが。
オススメデスマッチ鯖ないですか
うpだてでどこもかしこも潰れちゃってる
geekいけよ
XeM鯖でAWP担いで狩りまくってたらBANされた・・・・・・
497 :
UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 04:06:43 ID:k3YGdsgA
レンタルで、delicatedサーバー置かせてくれるところあるのかなぁ。
苦情来る位リソース持ってくからあったとしても、かなり料金は割高になりそう。
>>496 ブラ鯖は暴れ過ぎるとBanされますよ^^
まぁ集団行動が基本の国内鯖よりは練習になるんじゃね。
>>497 さすがにそれは無理そうだね…
料金を度外視しても、ゲームサーバーとしての処理が多いから申し込み拒否されそう。
あと delicated は dedicated の間違いかな。こっちが勘違いしてたらごめん
動きや撃ち方は滅茶苦茶なのに、不自然なまでに当ててくる奴が妙に増えてるな
走り撃ちの天才ばっかりだ
最近発生するようになった表示遅延の所為だと思う。
それわたしです
糞みたいなバージョンアップがレベルが低下を促したな。
プレイヤーの質そのものより、ゲームバランス自体が劣化している。
相手の前に飛び出せば勝ち。反射神経やAIM等技術面よりタイミングが重要に。
「飛び出し有利のネットコードを直す」と大規模Vupに告知して置いて、実際は更に飛び出し有利に。
Valveが全てを無茶苦茶にした。
そうか?
別にその辺りは前と特に変わってないだろう。
相手の前に飛び出してもやられる時はやられるし倒せるときは倒せる。
AIMがしっかりしてなかったら飛び出してもHS取られて返り討ちに合うだけ。
結局はやっぱりAIMも大事なわけよ
>>505 どちらもAIMがしっかりしている前提の話にきまってるじゃん。
AIMが無意味になったとは書いてないだろ。
Configを弄っている人程酷くなったと言う傾向が自分の周りだとある。
interpを小さくしても、以前のinterp無記入(0.1)と同じ挙動しかしない。
507 :
UnnamedPlayer:2011/01/02(日) 16:28:58 ID:CjWGMq+m
あけおめ〜♪
あぁマジCTFやりたぃ
あれってCTF(旗取り)というよりCoDで言うDomination(陣取り)じゃない?
>>508 知り合いが4月以降に建てる予定だそうだ。もし見かけたら入ってあげてね
>>509 むしろQuakeだとCTFは旗奪取するモードだしね。
でもmodがそういう名前だし仕方ないのかな
511 :
UnnamedPlayer:2011/01/27(木) 07:53:51 ID:18YgGoR7
>>510 マジですか!絶対行きますのでよろしくお願いします!
プラグイン自作してるのかな?
だとしたら素晴らしいな、wktkしながら待ってよう
513 :
510:2011/01/30(日) 01:07:45 ID:cvRxp+CF
>>511,
>>512 ああごめん、少し書き方があれだったので追記しておく
サーバーに関しては今はまだ知識少ないらしいので、4月よりは後になる予想。
プラグイン無ければ自作するだろうし、もし早いペースでも夏頃になると思う。
自分が言うことではないが気長に待ってくれ
いやーそれでも楽しみ
肝心のConquestプラグイン周りの自作関係は全然力になれないけど
愛知鯖の設定等では僅かながら力になれるかもなので
もし必要ならば言ってもらえれば
>>514 そう言ってもらうと彼女も喜ぶと思う、ありがとう。
でも悪魔で「愛知鯖後継」じゃなく「自分なりのサーバー」を建てたいらしい。
なのでキツい事言うかもしれないけれど、あんまり愛知鯖後継として扱うのは控えるようにしてくれると嬉しい。
3月頃にはSteamでサーバーのグループ建てると予定と聞いたので、是非参加してくれると俺も喜びます
いやいや、それは余計なお節介で失礼した
楽しみに待ってます
ただもしかしたら同じような根幹ルールというだけで
自分みたいに余計な口を滑らす人がいるかもしれないけどあまり気にしないで作っていただきたい
ハイパーバトルCSSとかいう鯖でMAPによっちゃCTF動いててびっくりした
518 :
UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 11:14:37 ID:xa/EGHpG
ハイパーバトルCSS 詳しく
はいぱーばとるでググれ
簡単にいえば対bot鯖
521 :
UnnamedPlayer:2011/02/03(木) 21:13:33 ID:xa/EGHpG
なんだBOT鯖かよ…
BOT modとCTF modを入れて動かしてるってことかな
現バージョンでも動くCTF modがあるなら貰えないもんだろか
実は愛知鯖も知る人ぞ知るCTFは2種類あった。
旗は1つで両陣営で奪い合い、自軍の陣地に持ち帰る普通のCTFもあったよ
初期の頃は、cs_mapがCTF、de_mapはTDMでクラス制もなかった。
CTFのスクリプトも何種類かあるみたいだし今でも動くのがあると思う。
524 :
UnnamedPlayer:2011/02/18(金) 00:45:13 ID:4k97hNdA
CTFあげっ!
旗が取りたい
C4設置とかTDMとかゾンビはもうどうでもいい
旗が取りたい
はげしくどうい♪
例のはいぱーばとるでボットもいるけどPvPのCTFやってる!
Sparkが強すぎてCT有利だけど面白かったよ
528 :
UnnamedPlayer:2011/02/22(火) 12:23:52.44 ID:E93xf/p0
ハイパーバトルのゲームシステム詳しく
いっぺん鯖に入ってみれば分かる。
HSOnly
BOT多すぎ、サーバー処理落ちで固まって飛び出したもん勝ち。
倒せばマガジン全回復は良いけど、数が多すぎて練習にならない。
さて本当にCTF鯖は立つのだろうか
532 :
UnnamedPlayer:2011/03/03(木) 10:09:07.33 ID:ACMN4sXf
俺の予想では多分無理…
>>530 botの人数を少し減らしてみました。
ただ、常に人が満員になるほど入っているわけではないのでbotの数をこれ以上減らすとエンカウント率がかなり減ってしまうかもしれません。サーバーの処理落ちに関しては別の方面から解決して行く予定です
DM練習鯖まだー?
535 :
UnnamedPlayer:2011/03/20(日) 19:16:08.31 ID:0E0TzrVD
DM鯖はそれほど需要がないので建てますん
HSOnly鯖の鯖官の人みてる?
お宅の鯖にオートAIM+オート発砲のチート使いが常駐しててみんなすぐ抜けている状態です。
STEAM_0:1:33522811
あからさまなチート使いでググればすぐ出てくる。(観戦してもすぐわかる)
VACでは未だ引っかからないようなので、手動BANお願いします。
>>536 対応しました。報告ありがとうございました
XeMなる鯖で鯖管からキックされたこれで一人前だ!!と思ってGeek行ったらボコられたヒョッホー!!!!
あと外人さんよく「しょれいしょれい」とか言ってるけどなんなんですか?ご存知の方おられませんか?
旗取りマダー?
てまどってる
542 :
UnnamedPlayer:2011/04/08(金) 10:05:28.26 ID:z+ww9gGV
そー言えば昔昔、確か [日本]旗取り村 とか言う鯖があったような気がした。
それ愛知
かつてaichi鯖で暴れていた面々はもうCSS(というか、PCゲー全体)やってないのかなー
PCゲーファンとしてはまたみんなでやりたい
愛知なくなってから、しばらくはDM鯖やC4鯖、ネタ鯖で遊んでたけど、
物足りなくなってやってないなぁ。ここ最近はPCゲーム自体してないや。
C4もいいんだけど、集中力の続く若者ならともかく、おっさんには1ラウンドに
1回しか死ねない何てのは正直きついんだよね。
死んだあと、貴重なゲーム時間のほとんどが観戦になるのもきつい。
DMも、マップ全体でのランダムリスポンが多いから、読みもへったくれもなく
ひたすら反射射撃で疲れる。
その点、CTFは何度でも復活出来るし、
固定リスポンのおかげで前線押し合いが発生するから、長いスパンで戦況を読めば
裏取れたりして、反射神経衰えたおっさんでも立ち回り次第で活躍できたのは楽しかった。
今思いかえすと、CTFはおっさんに優しく若者も楽しめるルールだったと感じるよ。
CTF鯖立ったら、週末だけかも知れんけど参戦するよ。
他の人も、スチームの愛知コミュにいて他ゲーやってる人なんかは知らせれば来ると思うよ。
>>510はフェイクだったのかねー。まぁ3月にいろいろあったし難しいかな
まだ4月は始まったばっかりだぜ
CTF建ってた!!
58.188.62.141:27016
ろうにゃくにゃんにょが楽しめる愛知CTFはさいこぉだ!
なんなんだこの自演臭い流れ
っていうかさんざんCTFの話題を振っておいて
いざ建っても人が集まらないってなんで?
確認した。確かに旗があった。
これから人が集まるかどうかは分からんね。
オープンしたのが今日のようなので
CTF鯖があること自体知らない人がほとんどだと思う。
愛知が閉鎖してから1年半ぐらいだっけ?
その間に別のゲームを始めた人もいれば、ゲーム自体止めちゃった人もいると思うし。
オレなんかHDDぶっ壊れてCSSがインストールされてない状態だったんだぜ。
確かにconquestだったけど愛知とはだいぶかけ離れた仕様だった・・・
でも旗取りができるようになったのは素晴らしいね
553 :
UnnamedPlayer:2011/04/11(月) 14:35:59.00 ID:RlwlJD7E
おっしゃー!旗取り行くぜと思ったがなんだよパチモンかよ…
あんだけ言っといて冷遇とか。もう少し暖かく見守れよ
555 :
UnnamedPlayer:2011/04/11(月) 18:46:19.37 ID:4yO/gvXj
つまんね
擁護してもらうための自演か汚客様か?
最初っから愛知CTFみたいなん作れたらCS:Sもこんなに人口減ってなかったわ
愛知もなにげにCS:S鯖界じゃ古参だったしね
パチモンでも徐々に充実していけばいいのさ、バカタレ!!
はじめからあれもこれも求めるな
旗のモデルがエラー表示されてるのは自分だけなんかな
あと流石にベストとメットは標準で欲しいってのと
HEばらまきすぎるのは不毛な雪合戦を誘発すると思った
弾落ちてるのは面白そうだね
ウチでは旗の表示は問題ない。
旗のエラーは愛知でもあったね。ただその時は鯖側の問題もあったと思う。
愛知に比べるとbotが強すぎるかな。
人を待ってる間、ウォームアップのつもりで相手してるだけでも地味に疲れてしまう。
自分がもう歳だからかもしれないが。
でもSMでスクリプト書けるとかすごいよなぁ
すごい期待しちゃう
562 :
UnnamedPlayer:2011/04/12(火) 20:02:23.30 ID:neyjOIqY
またビルやタワーの頂上からパラシュートで舞い降りジープに乗って鯖管極悪ヘリコプターと熱く戦いたいw
あとマップはフォレストきぼん!
フォレストは熱いなぁ。
あのマップになると別ゲー感がすごかった。
今ちとやる暇がないけど、復帰の為にCS:S再インストールしとくわ。
>>559 modelのエラーに関しては、該当モデルを消した後に再度ダウンロードすれば解決するかと思います
mapの追加、botの強さ、HEの扱いについては、明日以降に対応して行きます。
防具が支給されていない件ですが、大元のプラグインであるsmconquestのバグだと思います。こちらも明日以降にパッチを作成して対応します。
こんな仕様を追加して欲しいというのがありましたら教えてください。できる限り対応します。
CTF専用のカスタムマップがあれば導入するのもありだと思います
Gamebananaというサイトで色々ありましたね
おっともう検討してくださっているんですね
レスもちゃんと読めなかった僕をお許しください
>>564 愛知コピーとは書いてあったけど、あなたのオリジナルサーバーでもあると思うので
なかなか難しいけど
個人的にはパラシュート機能、毒ガス機能、!buyhealで味方を回復する機能、ナイフで金奪う機能
あたりは継承しても面白いのかなと思いました
!buyhealはメディック職ができたら面白いだろうなーとか勝手に当時妄想してたけどw
CTFはランダムDMより遥かに戦略性があるから面白い
CTF鯖、修正ありがとう。確認したよ。
botのレベルは丁度いいと思う。これなら愛知のように
もう少しbot人数を増やしてアサルトライフルを装備させてもいいかもしれない。
あと、気になるのはアサルトのクラス制限が3人までなのは少なく感じる。
最も需要があるクラスだったから5〜7人は欲しい。
愛知のクラス制限て最後どうなってたっけ?
ゲームの最大参加人数も愛知が32人だったことを考えると今の16人は少なく感じる。
回線や鯖のスペックに問題がないようなら出来れば24人は欲しい。
とりあえず、これくらいで最低限の愛知の再現が出来ると思うんだがどうだろう。
愛知40人越えの時とかあったなw
さすがにカクカクしてたけど
571 :
UnnamedPlayer:2011/04/14(木) 22:53:11.48 ID:fN0s/YTh
最大48人でのCS_OFFICEはすげかった…
あれはもうカオスを超越しとる。
久々にやってみた。
度を超えて下手くそになってて悲しかった;;
>>569 32人前後で考えると
愛知の場合
スナイパー(2)
サポーター(4)
ガンナー (4)
位で、アサルトとソルジャーは∞だった気がする。
スナイパーは人数制限+AWPを金10000位貯めないと買えなかった気が。
にしても、CTFが動いてるのは素晴らしいです。
きっとクラスの微調整やなんかは今後されるんだろうけど、無理しないでやってくださいね。>鯖管さん
あ、Reconもいたか。
できれば勝敗がつく度にチームスワップ入った方が良いかなと思いました
その辺りも本日中に対応します、と言いたかったのですが先ほどのsrcdsのアップデートによって各種プラグインが動かない状態ですので、そちらの対応を先に行います。
対応後にチームスワップとクラスの調整を行いますのでお待ちください
576 :
[Aichi]player:2011/04/15(金) 23:29:07.85 ID:kTUPo43W
ゆっくりで良いと思うので頑張ってください!期待してます!
DMがない!
CTFがある!
開けたMAPで延々とAWPを撃つ糞ブラ鯖ならDMあるぜ。
SM:Conquest動かせた人いる?
SM:SとMM、ESとsrcdsも更新したはずなのにダメだった
>>580 こちらは一部に問題がある状態ですが起動できましたよ
ランダムリスポンなDMは詰まらんのだよなぁ。。。
583 :
UnnamedPlayer:2011/04/16(土) 19:19:30.66 ID:7JhvS20u
>>545にもあるけど、正にこれなんだよな。
>C4もいいんだけど、集中力の続く若者ならともかく、おっさんには1ラウンドに
1回しか死ねない何てのは正直きついんだよね。
死んだあと、貴重なゲーム時間のほとんどが観戦になるのもきつい。
DMも、マップ全体でのランダムリスポンが多いから、読みもへったくれもなく
ひたすら反射射撃で疲れる。
その点、CTFは何度でも復活出来るし、
固定リスポンのおかげで前線押し合いが発生するから、
長いスパンで戦況を読めば裏取れたりして、
反射神経衰えたおっさんでも立ち回り次第で活躍できたのは楽しかった
>>581 どうもです。
もっかい全部入れ直したら動きました、thx
CTFサーバー再オープンさせました。
要望のあったチームスワップ機能、クラスの人数の再設定を行いました。
チームスワップ時にクラスを初期化し、再設定を行うようにしました。これは、ひとりの人間が同じクラスを利用し続けることへの対策として導入しました。
今後のアップデートの予定として、旗を取得したプレイヤーに報酬($300)を支給させるようにします。
また、アイテムの値段が高すぎるとの意見もいただいているので調整を行います
その他要望がありましたら教えていただけると嬉しいです
盛り上がってまいりましたっ!
>>585 ラウンド後、結構な確率でサーバーから切断/クライアント落ち。
プレイヤーに依存せず起きている模様。
ファイル入れましたが何故か落ちたり、PCごと固まったりします・・・
でも素晴らしいです、鯖管さん本当にありがとう!
感動!
自分の状況だとラウンド決着後スワップして
残ってる敵を撃ってるとサウンドループして落ちました
あと毎回職業がリセットされるのは選び損ねてUSPだけで出勤したりで
ちょっと面倒だと思いました
昔、まだアップデートが頻繁にあった頃
『新たなゲームモードの追加』でなぜCTFが入らないのか不思議でしかたなかった。
愛知で体験して以来ずっとCTFをやり続けたが、
今また旗取りが出来るとは思ってもなかった。
色々不具合が出るだろうがホント素晴らしい!
水を差すようで悪いけど、スポーツ系でCTF経験があると
やはり比べて見てしまうんだよね。
それどころかバニホで加速の付かない今の仕様では、CoD系の
CTFにさえ劣るように思える。
CS:Sではかなり希少なCTF鯖で、独特なプラグインをバンバン入れつつ
バランスは取れているという点に感動と新鮮さを覚えるのかも知れないが
もしCTFが公式がサポートするスタンダードなルールと位置づけられたとき、
今まで通りに新鮮味を持ってプレイできるかというとかなり怪しい。
バニホ加速を重要な要素として捉えている人初めて見た。
バニーホップはとてもニッチな技術。
バニホで旗取り、逃げ去る姿を見て萎え落ちする一般ユーザーが結構いることも事実。
そういや愛知はバニホ禁止プラグイン?スクリプト?も入れでっか時があった(鯖名に書いてあった)
何を勘違いしてるのかわからないけど愛知はCTFじゃないよ
他ゲーで、特にQuakeなんかではバニホやストレイフ技術が必須なのは
わかるけどね
ちょっと本当にやったことあるのか怪しい発言だな
公式サポートでルールを取り入れるほどでも無いと思うけど
個人的にはCS:Sで(1.6でもいいけど)陣取りができるのが一番楽しい
スポーツ系はずっとやってるには疲れるし、CoDの撃ち合いはどうにも大味な感じがしてだめだった
CTFじゃなくてコンクエだよね
598 :
UnnamedPlayer:2011/04/17(日) 20:58:15.84 ID:xaN+SQLc
そう、コンクエストは陣地とり。
だが一時、ほんの一瞬だがQuake3みたいな一本の端を取ってホームに戻るタイプのCTFが愛知であったんだぜ。
もちろん旗持ってる帰る時にやられるとその場に端を落とすんだ。
多分テスト期間中でボツになったと思うけどw
AICHIコピーたってるけど鍵かかってるTT
バグ取ったり調べたり調整中だろ
早くもこんだけ要望出てるし
今日はめんどくせーからやーめた、ぐらいの適当さで頑張ってほしい
要望出てて
鯖が立ってても
いつも0なんだよな・・・
たまに遊んでるひといるぞ
既に旧愛知勢も見かけた
CS:S自体人が減って来てるからな…
アサルトがHE1個持ちだとスナイパー以外の他クラス選ぶメリットが激減な感じが
やっぱりbotの数8人じゃ少ないなあ。
敵が4人しかいないから、旗を取るより相手探してる時間が多くなって少し退屈になる。
12〜14人くらいに増やせないかな。
とにかく人が来るまでは、こいつら相手し続けなきゃならんので。
>>605 たしかにアサルトにHEは余分だね。
全クラスにHEがついてる感じがするね。
GrenaderとSupporterは消えたんかな?
あとは旗位置とクラスの微調整したらもう完璧だな
小出しにしてもアレなので、あった方が良いと感じたモノを箇条書きで。
・倒した敵の武器ピックアップを可能に
現状だと、旗1人で守ってるとき、手持ちの弾を使い切ったら詰むので。
・ヘッドショット・マルチキルのアナウンス
戦況把握の一助として。
マルチキルなんかのアナウンスが流れてくれると、キルログ・マップとあわせて
ヤバイことが起きた、てのが分かりやすい。
・ラウンド終了時の敗北チームへの落雷
勝敗決定が分かりやすい。勝利の達成感アップ
・HALF LIFE音楽
これがあると一気にConquestらしくなるかと。
可能な範囲でおねげいします
>>609 2つ目はQuakeSound、4つ目はCSSoundtrackで実現できそうですね。
時間を持て余しt・・・もとい愛知勢のためにclasses.cfgとbuymenu.cfgを作ってみました。
使っていただければ幸いです。以下のurlからどうぞ。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/61700.zip&key=hobiron 現在私の環境で確認している不具合は、
1)FBを2個以上配布する設定にすると配布されない(FBを新たに拾うと使えるようになる)。
2)classes.cfgに"weapon_vesthelm"と入れてもvesthelmが配布されない。
というかローカル建ててsv_cheats 1のあとにgive weapon_vesthelmでも配布されないので私の勘違いっぽいです?
3)Soldierの1つ目をデフォ、2つ目をT購入装備、3つ目をCT購入装備にしても、
どちらのチームでも両方の購入装備が購入できる(購入装備を1つにすることで解消はできる)。
といった所です。走ったので構文エラーなどはないようですが、まだ不具合がありそうです。
その代わりに、と言ってはセコいのですが、
最初のラウンドが始まって数十秒経ってからリスタートを掛ける方法を教えてもらえませんでしょうか?
探してもなかなか見つかりませんで・・・ESで作るのに参考になるサイトなどでも教えてくれれば嬉しいです。
ベストメットはitem_assaultsuitだと思われる
それと鯖開始時のリスタートはmani adminじゃだめなのかな?
>>610 採用させていただきます。ありがとうございます。
conquestサーバーは前回のSRCDSアップデートからかなり不安定な状況になっており、3MAP程度でエラー落ちしてしまうのが現状です。
勝敗確定時などにclient timed outになってしまう問題はパッチを作成し修正済みですが、
諸々の不安定動作を修正するために試行錯誤していたパッチが2日ほど前に保管に利用していたネットブックの故障と共に消え去ってしまいました。
学校と他に運営しているサイトの調整に時間を取られてしまい土日にしかコーディングができない状態ですので、SM:Conquestの製作者からの公式対応を待つ事になるかと思います。
対応終了後に、頂いたconfigを利用してサーバーの調整を行っていきたいと思います
リスタートの件ですが、mani admin pluginのwarmup機能を使えば可能かと思います。
maniではできないという場合は、仕様を教えていただければ作成しますので連絡ください
>>611,
>>612 なるほど、maniadminとやら試してみます。ありがとうございます。
item_assaultsuitで出来ました!
しかしSM:Conquestのフォーラムにある修正
(smconquest_classes.cfgでHP,armor調整を可能にするもの、さらにそれの修正)は恐らくバグが発生するようですので、
FBバグとあわせて待つしか無いみたいですね。。一応はESで配ることにします。
614 :
UnnamedPlayer:2011/04/19(火) 19:44:46.00 ID:BB66PLSw
なんかスゲーなみんな…
俺はプログラムとか全く分からないから
テストプレイヤーとして参加させていただきますわ
615 :
610:2011/04/20(水) 18:55:17.07 ID:Q/quRxEz
申し訳ないです、昨日upしたcfgにやはり間違ったところがありました。
・AssaultのCT側装備に "M4/USP/HE" とありますが正しくは "M4/USP" でした。
・同じくAssaultのT側装備 "AK/Glock" に "price" の行を誤って記載していました。
この装備は価格がないので、 "price" "4000" の行ごと消去してください。
もしも変更方法が分からないのでしたらお伝え下さい、修正したものを再upさせていただきます。
フラッシュライトの許可願いたいです
617 :
UnnamedPlayer:2011/04/20(水) 19:30:23.98 ID:1Z19RBNw
昔の愛知の様に、H キー で、弾薬の補給もやりあえる?!
>>615 報告ありがとうございます。修正しました
>>616 対応しました
本日サーバーのアップデートを行いました
本日のアップデートで変更した点は、
sm:conquestの最新版を導入
フラッシュライト対応
旗を取得したプレイヤーに対して$300を支給
エラー落ちになり易い処理の簡潔化
respawn protectionを5から3秒に変更
mugmod(ナイフキル時に相手の所持金の30%を盗む)導入。
防具支給メソッド、チームスワップメソッドの変更
になります。
他に頂いている要望は、サーバーの負荷を見て随時導入して行きます。
de_forest追加できませんか?
>>618 少しですがサーバーで遊ばせていただきました。ありがとうございます。
しかしながら問題があったのでご報告しておきます。
私のサーバーで検証してみたところ、恐らくSM:Conquest ver1.1のバグで
クラスにspeedを設定すると動けなくなるようです。(0.8 / 1 / 1.2 / 100のいずれでも発生)
そちらのサーバーでもspeedを設定しているクラスがあるようでしたので、
バグが修正されるまでは設定をしないほうがよろしいと思います。よろしくお願いします。
>>620 ありがとうございます
speedを設定したクラスを元に戻しておきました
鯖管さんありがとう!
わくわくしてきたぞ…
Granaderを選ぶと動けなかったんですが、
>>620の現象なのかな
Forestで旗設置中に射撃してすんません
>>623 passwordを掛け忘れていたこちらに非があるので、気にしないでください。
de_forestをmap cycleに追加しました。
しかし、mapが広大すぎるので配置が恐らく微妙な感じになってます。時間の都合上調整に時間をさけなかったので、後日調整を行います。
鯖管様ありがとう!これで暗いところもばっちしだぜ!
SM:Conq ver1.2で正常にhealthとspeedの設定ができるようになっていました!
healthは200でもしっかり動作、kevlar,assaultsuitも100以上の設定が有効になるように直されていました。
speedもちゃんと機能しました。ただし"元のスピード*speedの設定値"になりますのでご注意あれ。
これだけやってくれても
人が殆ど居ない状態なんだよな・・・
628 :
UnnamedPlayer:2011/04/21(木) 15:05:27.01 ID:3aZBHpqG
今CS:Sの人口ってどの位いるん?
DM鯖やネタ鯖、ブラジル鯖なんかは満杯だから、長期間やってればじわじわコンクエストにくる人も増えるんでないかな
いつでも遊べるように建ててくれてる京都鯖管理人さんの心遣いは有難いのだけれど、
夕方や夜の人が集まりやすい時間帯にだけ建てたほうがいいと思います。
理由としては・・・やっぱり短い時間でも人が多いほうが面白いと思うので。
ならてめぇで立てろカス
個人的にDMよりはるかにやりごたえがあるし燃えるんだがな
戦略も何も無しに勝てるようなbot相手にずっとやってても面白くないってこと
ずっと建ってると「誰もいないから俺も入らない」の繰り返しになるけど、
たまに建ってるほうが集まりやすいと思ったんだよ
ここで言うことじゃないけど自分の意見も言わずに批判並べたところで基地外にしか見えん
キチガイには見えないけど、意見を言う事を鯖官への無礼行為と勘違いしている人が多い事にうんざりはする。
conquestねぇ
人集まるかな?
aichiって結局はconquestだから人が集まってたわけじゃなくて
元々aichiの常連がメインだったからな
udon鯖も結局は人が集まらなかったし
当時はネタ鯖も今ほど無かったし
aichiに集まってた層って今ネタ鯖に行ってるようなやつらだろ
つまり、ガチでCS:Sやってるようなやつらじゃなく
今ネタ鯖にいるようなライト層が集まってたと思うんだよね
ってかDM鯖のスレなのにDM鯖の話はほとんど無いのな
637 :
UnnamedPlayer:2011/04/21(木) 23:36:42.69 ID:Jj7HE+K9
aichiは元々ノーマル鯖で、その後DM鯖→TDM鯖→CTF(CQ)鯖になったけど
昔っから常連が多数居たような気がした。
満員人数ぐらいを定着させるのはかなり難しそうだね・・・
久しぶりにきてみたらずいぶん人が戻ってきてびっくり
やっぱりCTF面白いもんなあ。
Aichiコンクエのスチムーコミュのメンバーには知らせてあるん?!
>>630 長時間たってたほうが目につくし、人集まりやすいんでないかな
俺なんかはたまの平日休みの昼にCS:S立ち上げたら発見して戻ってきたクチだからね
>>639 愛知の上位・中位層がチラホラいていい感じだね。
スチームのコミュかなんかで情報流れたのかな
de_forest面白いんですが、人が定着するまでサイクルには入れない方がいいかもしれません
40Mbオーバーの巨大サイズのせいか、初見の方がDLしきれずに諦めて落ちてしまうみたいです
確かにそうかも…人が増えたら遊びたいねー
644 :
UnnamedPlayer:2011/04/22(金) 06:55:08.89 ID:qvv5/3j3
フォレストは最低でも24人以上から雰囲気がでるw
>>645 10分でも20分でもDLされるまで待つぜ!っていう人が多ければあるいは
647 :
UnnamedPlayer:2011/04/22(金) 18:36:41.63 ID:UXJ4Tb7Q
forestを回しとかないと持ってない人は外から持ってこない限り一生入手できないけど
そもそも未知の鯖にそこまで時間をかけるほど興味を持ってくれるのかというジレンマ
本家愛知でもこういう重いカスタムマップになると人数2/3ぐらいになっちゃってたな
やっぱりオフィスとかDust2回さないとダメよ。
あとイタリィはノーマルだとクソだがCQになると超燃える良マップに生まれ変わるんだ。
CTホーム近くの階段の旗をT側から飛び降りてCTズドーンと稲妻で全滅とか最高だったな・・・
自分もforestは当分の間、外した方がいいと思う。
ダウンロードに時間がかかりすぎて
集まり始めた人の流れを切らしてしまってるように見える。
ウチのVDSLの回線でも落とすのに5分くらい掛かって、
終わったら他のプレイヤーいなくなってて一人ポツーンですよ。
あるいはマップが回る前にあらかじめダウンロードに時間が掛かることを
アナウンスするのもありかもしれない。
落とせるとこ教えてくれたらみんな入れるんじゃない?
と言うことで、de_forestのダウンロードリンク
↓
GEEKなどのDM鯖で、リスポーン時にいちいち武器選択せずに
自動的に前回選択した武器を使用する機能がありますが、
途中でやっぱり武器を変えたいとおもったときにどうやれば
武器を変えられますか?おしえてください
チャット開いてguns
656 :
UnnamedPlayer:2011/04/23(土) 13:29:23.20 ID:R1PMNPgJ
それをキーボードの使わないキーにバインドしとけばワンタッチで呼び出せて便利。
ありがとうございます。助かります。
やってみます。
CSS分からないことばっかり。
購入ボタンのキーバインドで、空いてるキー埋まりそう。
658 :
UnnamedPlayer:2011/04/25(月) 00:41:05.74 ID:hB/BvDi5
一気に落ち着いたな
相変わらず人いねーから遊びたくても遊べねー
愛知鯖の動画を久しぶりに見たらすごく面白そうでなんだか泣けてきた
鯖は完成したが、肝心な人がいないのか…
土日で今6−7人くらいかな。
じわじわ増えて来ては居るから、焦らない焦らない。
664 :
UnnamedPlayer:2011/04/26(火) 22:46:44.52 ID:MhPvXCPG
祭りだ祭りだワッショイワッショイ!!
気軽にやれるっぽいから参加してみるわ
楽しみだね
そうだね
kyoto serverアップデートのお知らせです。
パラシュート機能を追加しました
敵を倒した時に回復キットを落とすようにしました
マップファイルをダウンロード出来ない不具合を修正しました
botに旗を守るという思考を追加しました(テストなのであまり変わらないかもしれません)
client timedoutになる可能性のある不具合を修正しました
防具を購入出来るようにしました
コンソールにサーバーのエラー情報が出力される不具合を修正しました
全体の処理の最適化を行いました
以上になります
>>663さんにイベントを企画していただきました。ぜひ参加して下さい。
神アップデートすぎる
乙であります
670 :
UnnamedPlayer:2011/04/28(木) 22:55:05.80 ID:fNcoYcSp
できれば京都マップを回してもらいたい。de_Kyotoは少人数で楽しめる良マップだ。
鯖管さんアリガトー
パラシュート素敵すぎる!
弾薬ボックスの物理判定無しに出来ますか…足下で引っ掛かってしまって
もし可能でしたら、よろしくお願いします
672 :
UnnamedPlayer:2011/04/29(金) 15:04:31.57 ID:6Kob51nF
エンジニアのクラスを設けて例のグラビティーガンを持たせてやってはどうか?
グラビティガンは強すぎるからなぁ
自販機なんかを振り回すとブルドーザーなみの勢いで敵を引き潰せるし、
弾丸も手榴弾も防げるしで万能すぎない?
グラビティガン実装より前に、Eキーでオブジェクト押せるようにしてもらえると助かるかな
京都で一回AWPとか買うと再度リスポンしても持ってるのはバグ?
お金貯める意味とかあんまり無い気がする
あと暴言吐きまくる人はどんどんBANして欲しい。
昔愛知で暴言チャット無双してたあの人とか
昨日CHATもらって京都の存在知りました。
寝落ちしてて返答返せずで、ごめんなさいでした。
久々のAICHI懐かしかった。
1点だけ、武器捨てれなくなったのかな?
倒しても武器落ちないみたいだけど。
武器拾ったり捨てたりはしたいね
弾落ちてるけど現状あってもなくても同じだし、初期装備の携行弾薬少なめにして
弾を拾うか、落ちてる武器を拾うか、みたいになっても面白いと思う
あとは
>>674にもある金で購入するクラスが永久だから(特にスナイパー)が強すぎる
あとは旗全部取ったら敵チームに雷がどかんと落ちてリスポンしなくなるほうが
勝敗的にもエフェクト的にもいいんじゃないかと思います
昔の愛知は長いこと熟成されて良い感じの独自のバランスに仕上がってたんだなと…
でもプラグインが壊滅状態でここまで近く再現出来てること自体凄いし感謝感激ですわ。
>>676 武器落とすのはdropを許可すればいけるはず
でもクラス永久はModの仕様上出来なかったと思う。swap時にリセットぐらいしかなさげ。
仕様変更を待つか、価格を上げるかにしたほうがいいね
やっと今日の仕事が終わった><。
夜にはINできるので、みんな遊んでねー。
武器拾いは、個人的AICHIの醍醐味だったので復活して欲しいですね〜。
680 :
UnnamedPlayer:2011/05/01(日) 20:38:51.20 ID:LxmNYRtc
チャットで使う、ボイス系戦略コマンド。
特に『ちんちんまーっくす!』『チンチンMA-X!!!』を是非導入お願いいたします。
gg グッドゲーム
ns ナイスショット
とかもありましたね。 ボイスあると熱くなりますよねw
はっきり言っていらないわそうゆうの
足音聞いたり砂利踏む音聞いたりで音ってかなり重要なのに
そんなもんに邪魔されたらたまんねーよ
CODでもやってろ
俺は欲しいけどな。あの妙に色っぽい声の「ヘッドショ〜ト」とか。
たしかに愛知でも、うるさくて足音が聞こえないという意見はあったけど、
閉鎖まで騒がしい仕様は続いてたことからも大半のプレイヤーは
問題なくアレを受け入れていたと思う。
個人的にはあの騒音空間の中で事実上、足音を聞く疲れる神経戦をなくして
動体視力と勘だけで撃ち合うところも愛知の良さだったと思ってる。
人数が増えてくるとわからないんだけど、2ラウンドで終わってしまうのはちょっと早く感じた
逆にforestは全然勝負つかないから全然終わらなかったり
時間制限でマップチェンジをかけてもいいんじゃないかと思いました
>>683 愛知は鯖管が入れてたから仕方なくだったけど
普通に不評だったからアレ、やかましくて
あと足音聞くのが神経戦とかお前ありえないわ
足音聞いて相手の位置見つけたり飛び出したりするの普通に基本だから
動体視力と勘だけとかそうゆうのはBOT相手の
修造鯖とかでやってくれませんかね
俺はどっちでもいいけど。その不評だったソースは?
>>684 確かに…dust2とかは長く遊びたいかな
他プレイヤーを呼び込む意味でも
>>684 SM:Conquestのconfigにある設定、sm_conquest_enforcetimelimit 1でできますね。
でもデフォルトで1になってるはずだから、マップの時間制限を短くしてもらったほうがよさそう...?
>>685 神経質にならずに気楽にできる、という意味じゃないかと思う。
でもそんなにガチでやりたいんならDM鯖の方が向いてるのでは・・・
それともガチ寄りのConquest鯖がいいの?少しは需要あれば建てようと考えてるけど
1ラウンド9分で終了するようにしました。
3ラウンド終了でマップが変更するようにしました
武器のドロップを可能にしました(武器が落ちすぎて動作が重くなるため、20秒ごとに落ちている武器をクリーンアップします)
buy zoneで普通に武器が購入できた不具合を修正しました
>>689 ありがとうございます
良い感じです、すごく楽しい!
forestだけはマップサイクルからしばらく外した方がいいかもしれません
残念ながら一気に人がいなくなりますね…
ゲェ~ムオ-ン
色々マップが増えて楽しいです
ありがと〜
音楽やHSボイスはあって良いと思うけどなぁ
他鯖と違うお祭り感を盛り上げてた要素だと俺は思うよ
気楽に出来るから愛知は人気があったと思う
足音とか気にせずガンガン攻めたほうが楽しかったな
あとHL2の曲が流れたら最高ですね♪
696 :
UnnamedPlayer:2011/05/03(火) 08:46:58.13 ID:GmSvPYop
基本的に…
AichiCTF鯖は、ろうにゃくにゃんにょが楽しめるお祭り鯖だったしネ♪
みんなが主役なのだ!
サウンドを流す件ですが、クライアント個人でオン、オフを切り替えれる様にしてリリースする予定です。
しかし、肝心の音源をどうするか悩んでいます
愛知鯖で使われていた音源やおすすめの音源を教えていただけると嬉しいです
昨日も今日も楽しく遊ばせていただいております。ありがとうございます。
ちょっと要望が・・・。
AICHIのころ、武器によって移動速度が異なってたのですが、今は共通みたいなので、
もし可能ならば、前みたいに差をつけてもらえればなーと思います。
あと、スプレー表示ができればいいなっ。
そういえば、武器の重さによって移動速度が変化してましたね。
ナイフが最速(1.5倍位?)でマシンガンやらAWPが鈍いとか。
今夜も遊ばさせていただきますね!
CS:S側の設定で、BGM音量をプレイヤーが変えれば良いんでない?
足音や射撃音にこだわる人なら、他鯖でもオフになって良い設定だと思う。
情報ありがとうございます。
クラスごとの移動速度を変更しました。後ほど、ゲームバランスを考えながら更に調整して行きます。
スプレーについてですが、sv_allowupload 1になっている事を確認していますが、なぜか使用出来ない状態です。解決までお待ちください
>>702 先ほど確認してみましたが、cssoundtrackではプレイヤー側の(設定からの)音量調節は出来ないようです。
しかしサーバー側のcfgでは調整できるので、それで問題がないようだったら是非使って頂きたいですね。
>>703 おお、knifespeed使えたんですか。ぐっじょぶです。
参考にもならないかもしれませんが、私の環境(SM:Conquest,その他プラグイン,
sv_allowupload 1,decalfrequency 5など)では問題なくスプレーは使えています。
お力添えになれればと思っていますので、もし質問があれば答えれる限りは答えさせて頂きます。
鯖管様 いろいろ対応ありがとうございます。
武器ごとでなく、職ごとにSpeedが異なるって言うのもいいですね。
ガンナーとRecon早くて楽しいです。
あと、昨日からですが、!buyで物が買えなくなっております。
>>706 報告ありがとうございます。
buyzoneの認識に不具合が出ている様です。
buyzoneを無効化することで!buyは利用可能になりますが、smconquestのバグで、通常の買い物が利用可能になる様です。パッチを作成して対応しますのでお待ちください
丁寧なご対応ありがとうございます。
よろしくお願いいたします。
Reconの速度に慣れると他のClassやってられないですw
BGM対応完了しました。
BGMの再生を無効化したい場合は、configに setinfo cq_playsound 0と記入してください。
コンソールで実行した場合は無効化できません。(いずれ修正します)
Reconに新規クラス「Flare Gunner」を追加しました。
攻撃した相手を一定時間燃やす事のできるクラスです。
Kyoto Conquest Serverのwikiの制作を始めました
http://srcds.five-seven.net/kyoto/ 今は記事が余り無い状態なので、時間のある方がいましたら協力していただけると助かります
ホームで開幕同時に仲間にフレームTKしまくる奴らを思い出すぜ!w
いい感じにハジけてきた。
すでに本来のCS:Sとは別物になってるw
個人的に移動速度上がったのは大当たりだった。すげー気持ちいいです。
DL出来る場所とかリンクよろしくお願いしますの
ありがとう はまむらじゅんです
こちらの回線の問題かもしれませんが、BGMファイルをダウンロードするのに5分くらいかかります
BGMの善し悪し以前に、人が増えるまでは、避けた方がいいかもしれませんね…
GWなので人も増えてきて、京都鯖の今後が楽しみです!
>>716 圧縮し忘れていたファイルを圧縮したので、少しは改善したと思います
盛り上がってた当時は外国人さんも多く、Aichi鯖が口コミで海外にも広まって
聞いたこともない国からの接続(アクセスがあるとその国名が表示されるプラグイン?)があって
その表示を見るだけでも面白かったな。
ただ余りにハイピングでしばらくすると蹴られていったけど…w
OASIS2 GAS だったかな。
しょっちゅうINしてた外国人。 連絡取れないかなー
移動速度上げるの爽快感が増して面白かったんだけど
かなり大味になってしまってるように思います
たとえMP5やM3でもストッピングかけないで周りぐるぐるしながら撃つ方が強いので
アサルトの意味がほとんどなくなってしまってたり
旗取りという性質上足が速い方が圧倒的に有利だったり
個人的にはスピードは弄らないで(または下げる方向だけで)CSらしさを残した方が
面白いと思います
もしくはUSPあたり一丁だけもったスカウト職としてスピードアップ職を作るとか
>>720 素早い職に関しては旗を取るまでに掛かる時間を多くしていますが、あまりにゲームバランスが崩れる様なら武器の種類で移動速度が決まる方式にしようかと思います
旗に関してはそんな気にならなかったですけど
戦闘面に関しては、相手がAKやM4持っててもMP5とかで
左右に揺れながら撃ったり周り回ったりして撃った方が強かったりと
若干バランスブレイカーだったかなと
なるほど。では、tf2のscoutのように、移動が速いクラスはヘルスを少なめにする形で調整して見ます。これでもまだゲームバランスが悪いようなら一から考え直します
火炎放射はスタート地点で味方にわざと撃つ奴が必ず出るんでお考えでしたら
やめてほしいなぁと思ってるんですがいかがでしょうか
あのグロック味方に当たるっけ?
>>724 ff offサーバーですので問題ないかと思います。将来的にff onにする場合は対策します
727 :
UnnamedPlayer:2011/05/05(木) 20:55:32.65 ID:7zwJ24Cj
ところで、例の航空支援の毒ガス爆撃ってあるの?
>>727 コンソールにsm_gasと打ち込むか、チャットに!gasで可能です。
bindをおすすめします
スピード戻ったのかな?
お祭り的にあの高速感はかなーり面白かったけど
やはり通常スピードの方が、バランス良く楽しめる気がしますね
ガスで一発死は強力すぎるかもw
久々に12人とか大人数で楽しかったー
ガスの威力が高い感じがしました。
足止めというより、一撃必殺の威力なので
使い所を
知ってるプレイヤが3人程いると
敵陣を完全封鎖して出られなくし、その間に
旗をとってしまい、一瞬で勝負が決まるラウンドが
何回かありました。威力、かなり下げてもよい気がします。
Reconやなんかの調整は丁度よいと思います。
HSじゃなくても死ぬ体力なので、アサルトに丁寧に
やられると簡単に潰されるレベルになりました。
昔のガスは1回10だか20ダメージぐらいだったかな
732 :
UnnamedPlayer:2011/05/06(金) 00:57:30.51 ID:Pm9YedLG
スキルによってチームバランスがとれればな最高に熱いCTF(正確には違うが)になる。
まだ始まって間もないサーバーだし、鯖管さんは意見取り入れてくれるし
いずれ神鯖にならないわけがないぜ
それにしても大人数くると熱いですね。
このまま行けば本当神鯖になりそう。
ガスのダメージを20ダメージに変更しました
が、ガンナーがヨワヨワです。
Reconが結構多いのでDEでHSは厳しいですね。
手数の大い武器でないと、Recon相手は無理っぽい。
下手くそと言われればそれまでですが。
>>736 スピードアップ系クラスのメリットがまだ大きすぎるかもね
自分は旗の確保の為に何よりもスピードを優先してしまうので、現状だと他を選ぶことは無いかな
個人的にはスピードアップのクラスはピストルオンリーでもいい位だと思う
混戦だとナイフでも活躍できるW
738 :
UnnamedPlayer:2011/05/06(金) 19:54:48.95 ID:Pm9YedLG
ショップModで、木箱やスイカ、ハンドリフト、洗濯機を購入したいですね。
爆発ドラム缶!
ゲームバランス壊しまくりだけど。
あれを敵の前においてすぐに爆発。
低AIMの味方でした。
たまにだと面白いかもだけど・・・。
スピード系クラスのメリットが多すぎるとのことですので、仕様を変更しました
配布される防具のヘルスがクラスによって変わるようにしました。
Reconは強すぎたため、ヘルメットは支給されず体防具のみとなります。
それだと弱いって人は!buyで防具を購入できるのでそちらをお使いください。
今後のクラスの設定方針としては、
移動が遅い→体力、防具が多め、武器が強め
移動が早い→体力、防具少なめ、武器が弱め
といった形で調整していこうかと思います。
お金が必要な上位クラスに関しては、下位クラスよりは支給量が多くなるようにします
爆発ドラム缶のようなものは高価格にして、あまり多用できない形でリリースする予定ですが、プラグインの制作に手間取っていますのでお待ちください
連レスすいません
Flare GunnerがReconに分類されていましたが、Gunnerに移動させました。
以上になります
お疲れ様であります。
Flare GunnerがGunner系になったのはいいかもですね。
足も若干遅いようでしたし。
かえったら速攻参加させていただきますー。
少人数の時は狭いマップでドンパチ×2やりたいよな。
体力低くても足の速さ生かして回復キット拾って殺して繰り返すと
普通と変わらない体力になったりするんで
初期値を上限にしたほうがいいんじゃないでしょうか?
アップデートでもしかして鯖動かなくなってしまった?
5/7 Update
自殺で鯖落ちする問題を修正
Alt-Tabでウィンドウを切り替えた時にクラッシュする問題をさらに修正。(@Windows)
kyoto鯖 宣伝が足りないなとおもったり。 なんか良い宣伝方法はないものかな。
昨日夜帰って、steam.exe実行しようとしたら、エラーが出て動かなくなってしまった。
ネットで調べて、なんかファイル消したら、セットアップ始まって何とかできるようになった。
しかし、kyoto鯖が見つからない。
AICHI Wikiにあるアドレス登録しても出てこないし。
そんなわけで昨日は諦めたけど、結局鯖のIP分かんなかったorz
DMのgeek鯖管殿
2パターンで回してて両方にaztec入ってくるけど片方のaztecを違うMAPにしてほしい
aztecいらない
昨日のkyoto鯖盛り上がってたよ
イベント今日の夜だよね?
楽しみだなー
なんのイベント?
時間決めて集まるだけのイベント?
アヒル隊長?さんとかまだいるのかな
アヒル隊長?だったっけ?懐かし過ぎるw
757 :
UnnamedPlayer:2011/05/08(日) 00:00:14.39 ID:Rk8YkeSN
ヒヨコ隊員だろ
アヒル隊長は鉄腕DASHだ
あの人2000時間近くCS:Sプレイしてるんだよな
昔よく見かけた人達は結構戻ってる感じ?
火炎放射強すぎな気がした。
距離関係なく当たったらダメと視界移動速度低下とかテンポ速い鯖だと
燃えてる間に普通に死ねる
正直なくしてほしい
あとリコンの速さでp90はアサルトが金出してAUG使うのとは訳が違うんで調整が必要だとおもう
撃ちまくっても弾そこら辺で拾えるし
ピークで18人ぐらい集まったかな?
安定してそれぐらい集まるといいですね
ヒヨコ隊員2250時間やってる
2年前くらいからのトータル時間だからかなりやってるとおもふ
皆さんお疲れ様でした
懐かしいメンバーや新しい人達とわいわいやれて楽しかったっす
随分長いラウンドもあったね、疲れたw
たくさんの方にプレイしていただきありがとうございました。頂いた意見を参考に運営して行こうと思います。
また、今回のイベントを企画して頂いた方に感謝いたします。ありがとうございました。
やっぱり旗取りは楽しいな。
767 :
521:2011/05/14(土) 18:49:50.87 ID:bcxZBxT8
DM_Geek
人が増えると鯖が処理落ちするね。
5vs5位は大丈夫なのに、人が増えるにつれtickが半減する人が出てくる。
Demoを見るとわかりやすい。
京都鯖、de_chateauの岩の上の旗は確保に2人必要ですが
参加人数もまだ少ないので、できれば1人で確保できるようにしていただけたらありがたいです
botを使っても旗取りできる範囲が非常に狭いので、ちょっと厳しいです
申し訳ありませんが、よろしくお願いします!
772 :
771:2011/05/17(火) 00:40:03.05 ID:J4RHO3fB
>>770 間違えました、ありがとうございました!
久々に昔のdemo見ようと思ったら見れないんだが・・・
オワタ
CS:Sのアップデートで古いDemoは全部再生出来なくなったんだっけ
古いDemoとの互換性は無いので、動画キャプチャで保存しておいてください
が公式のコメントだからな…
とぇst
京都鯖建ってないのかー…残念
たってるよ
おい京都鯖の自演いい加減にしろよ普段だれもいねーじゃねえか
ひとあつめろや
もうお終いか 早かったな
782 :
UnnamedPlayer:2011/05/22(日) 07:33:11.03 ID:3RKN5rdo
人集めんのはムズイんだぜ?
てめーでやってみろよクソ野郎
人いるいない関係なく単純に京都鯖バランス悪いよ
変にスピードいじったり体力上げたり下げたりじゃ一見さんも定着しないだろうよ
金出して買う物のバランスがひどかったり
一度上級クラスの装備買ったらクラチェンしない限り永遠にそのままだし
火炎放射はグロック届く範囲で数秒火だるま兵器だったりで現状糞鯖
愛知勢がいたら入るけど普段人が居ないのは当たり前
京都なくなっちゃった?
前みたいに人が集まらないのは何でかな・・・。
讃岐のときもあんまり集まらなかったし。
そいえば、連続して敵倒すと、ターキーとか、godなんとかとかしゃべってたの、アレあると燃えるな〜
コンクエだから集まってたわけじゃなくて
ずーっと長い間運営していた愛知鯖がコンクエをやっていたから集まってただけだから
今から集めるのは難しいだろうね
もう新規がもりもりくるようなタイトルじゃないし
↓じゃあお前が立てろよってレス
ごめん誤爆
>>785 まったくその通りだな
HS only→コンクエ
人集まらないやー
コンクエ→HS only
なんてことやってたんじゃ
いくら2chで自演しても人なんて集まらんよな
一々自演なんてしません
鯖管さん萎えちゃったのか
俺は京都鯖すごく楽しんでたし感謝してた、とても残念
批判は気にしないで続けて欲しいです、自演認定は2chのデフォなので気にせずw
個人的な意見ですが、人が増えるまでは音楽とかカスタムマップとか
入るのにDLが必要な要素はひたすら削って、できるだけ通常鯖+コンクエな仕様で行く方がいいのかなと
先週も5vs5とかまで増えた人数がカスタムマップでごっそりいなくなってしまうことがありました
スピード変化も楽しいですが、通常鯖入るような人は変な癖がつくので避けてしまうっていう欠点もあったり
でも、このまま閉鎖でも、感謝してます…ありがとう
to京都鯖管様
ローテ内の一部MAPでCT側のBOTが壊れてる事があります。
私が確認出来たのはcq_king_b2、fy_iceworld_cqこの2MAPのCTBOTがスポーン地点から動く気配がないです。
2VS2ぐらいの状態だと、戦闘に参加するBOTの多いT側が圧倒的に有利になり、そこで萎え落ちする人も
居るので、MAP差し替えかナビファイルの再構築をお願い出来ると嬉しいです。
盛り上がってまいりましたっ!
鯖管のTwitter見たけど、ディスコンらしいよ。こうしてまた鯖が無くなって行く…
お前らいい加減学習しろよ!!
794 :
UnnamedPlayer:2011/05/23(月) 10:04:13.35 ID:TAul5x8X
ボディコンなら大歓迎なんだが。
こういう風潮がcssをダメにしてくんだよ
>>793 そうかあ…まぁ無理もないか…
もうCS:Sやらなくなってたのに、1ヶ月程毎日のように遊ばせてもらいました
本当にありがとう
マジですか。
CS:SデフォMAPの割合が増えて、深夜帯だとプレイヤ数がじわじわ増えて来てたんだが。
残念。お疲れ様です。
普通の愛知クローンなら人も定着したかもしれんが
管理人が変なこだわり出しちゃったからね
そのこだわりでバランス悪くて人離れて閉鎖とかもうね
管理人のオナニーに付き合ってる感が酷かったよ購入後リコン強すぎだっつーの
パラシュートは普段出来ない新しい進撃が出来て良かったけど
俺も鯖管やったら、たんなるクローン鯖たてたいとは思わんな
アレンジして何が悪い
お前ら建ててもらって感謝って気持ちないのか馬鹿タレ
変なこだわりっていうより、いろんな要望を取り入れ過ぎておかしくなったっていう感じじゃね
建てないのも、建てるのもやめるのも、好きなようにすることの一部。
>>800 初代DM鯖官を彷彿させる終わり方だな。
愛知は実験的なのになんだかんだで神バランスだった
仕方ないね
クソ鯖とか自演とかいうバカがいるからなぁ。提供してもらってるっていう意識がない。
クソ鯖だと思うなら行かなければいいし、もしくは改善頼めばいいだけ
鯖が建ってても
遊ぶ人間がいなけりゃ意味も無いけどな
持ちつ持たれつよ
いくらネタ鯖とはいえ対人戦だとストレスがたまるからBOT鯖に行ってしまう
修造とはいぱーのPvPが過疎ってったのはそういう理由だと思う
807 :
UnnamedPlayer:2011/05/23(月) 20:08:44.48 ID:TAul5x8X
BOT戦の虚しさったらハンパじゃねーよ…
古いデモファイル再生できなくなってるのか
愛知終了以降、アップデートしないで放置してる俺の
SteamとCS:Sが輝きを帯びて見えるな
古いデモも再生できるぜヒャッハー
愛知は楽しかったな。。。最終日のデモ見てるけど
実にたのしかった
だから鯖管は2chでやり取りしちゃダメだって
専用の掲示板を用意してそこでやらなきゃ
まぁちょっと叩かれたぐらいで閉鎖するなら最初からやらないで欲しいけどね
鯖管はちょっと図々しいぐらいのほうがいい
アホらしいな
プロのプレイヤーは多いけど
プロの鯖管は少ない
そうだね
例えば秘密基地とか色んなゲームにサーバー提供しているけど
マップサイクルや設定みてると・・・わかってねーなぁって思っちゃう
ちょっと叩かれたぐらいって言うけど、そもそも叩く事がおかしいって事も分かんないの?そういう事ばっかしてるからCSSコミュニティは衰退してくんだよ
ほぼお前らが鯖潰してるようなもんだな
>>813 ドヤ顔で正論かざしてるつもりかもしれないけど
2chでやり取りしてりゃ叩かれるの当たり前だから
そんな事もわかんないの?
816 :
UnnamedPlayer:2011/05/23(月) 21:53:27.68 ID:Veaz7FOo
ここでなくて鯖で盛り上がれよ
むしろ、つぶやけ
潰せ(キリッ
愛知の仲間へ
あの頃の熱い感動をありがとう…
>>817 お前アレだろ京都鯖の鯖官disってた奴だろ
ssingaのtweetで2chでたたいてるのはクズしかいないってツイートに顔真っ赤にしてるから丸わかりだわ(キリッ
京都とかイミフ過ぎる管理人設定で結局人つかなかったね
愛知クローンでいいのにね
愛知の後継クローンだった、うどん鯖だって人はなかなか戻ってこなかったよ
一度閉鎖されると厳しい、あの頃より更にCS:S人口減ってるし
もう2度と遊べないと思ってた愛知系の鯖で1ヶ月遊べたので、鯖管さんには感謝あるのみ
管理人設定ではなくね?ほとんど要望聞いて導入してただろ
まぁ2chを要望板にしたのはちょっとあれだった
誰得なしょーもない意見まで採用されていたから
元愛知面子とかに聞いた方がまともな意見がでるだろうしね
826 :
UnnamedPlayer:2011/05/24(火) 10:05:30.08 ID:f74Ahw6K
極端にスピードいじったり体力いじるのはあかんわ…
ディスコンてなんだ?まぁもともと行ってなかったけどさすがに自演しすぎだろ
どういう自演か詳しく
もう閉鎖しちゃったんだから許してやれよクズ共
許すって何を?
俺らがクズってことをさ
愛知鯖復活の要望に応えて鯖管建ててくれたんだよな
鯖管サンクス
まぁ独自のアレンジが災いしたけどな・・・
非常に惜しかった。
2chで叩かれたから閉鎖ってちょっと違うんじゃね?
俺は俺なりに一生懸命やって、要望も聞いてるのに
2chでは自演なんていわれるし、おまけにあんまり人集まらないし
なんかいやになっちゃったー
もともとコンクエストなんて好きでもなかったし、もう止めちゃえー
って感じだろ
だいたい自分の中でこういう鯖にしたいってのがないから
なんでもかんでも要望を聞き入れてるわけで
誰かの要望を聞けば他の誰かが不満に思うことはよくあるわけだしな
それでも少ないながら確実に人はいたわけだし、常連もいた
そういう人達のことを考えずに、ちょっと2chで自演っていわれただけで
閉鎖にするなんて鯖に行ってた人に失礼とか思わんのかね?
まぁなんていうか幼稚だなって感じ
835 :
UnnamedPlayer:2011/05/26(木) 19:42:06.32 ID:aLxFkv1p
なるほど。鯖管理に不向きなタイプなんですね。
それ以外にも一部のゴミクズが鯖管に粘着してたらしいから参ったってのもあるんだろう
なんでも問い合わせ用フォーム(ここじゃない)に暴言メッセージを送信しまくってたとか
要を言えばCS:Sには隠れキチガイが多いと
まぁ昔からだろ。
ログ見るとちゃんと京都鯖こうしたほうがいいんじゃないですか的なの
結構あるんだけど
管理人のこだわりで結構スルーしてるのね
スレでマンセーしてる奴と誰得な要求した奴だけ残ってbotばっかになった鯖に見切りをつけて他行って
最後は誰も居なくなった
であってる?
見切りをつけて来なくなった、っていうほど最初から人集まってなかった
元愛知メンバーじゃない人が徐々に増えてきてたから、しょっちゅう遊んでた者としてはかなり残念
もう後継鯖とか建たないだろうし
CTFまじで面白いのにな…
本当に残念だな・・・
残念とか言いながら
実際は誰も入ってなかったんだけどな
俺は参加してたぜ!
俺も入ってたけど
大体6〜7までいって
後は減っていくのみだったからな・・・
CS:SデフォのMAPで回してる間はいても、一部のカスタムマップで落ちる人が多かったかな。
Kyotoウィキのコメント欄にも書いてあったけど、CTbotが壊れてて、T側が圧倒的に有利だった。
後は『ゲームに参加しました』て名前は出るけど、実際は参加しない人がかなりいた。
サーバへの接続に失敗してる感じだったなぁ。接続できなくて諦めた人も多数いるとおもう。
愛知があれだけ盛り上がってたんだもの、潜在的なユーザ数はそれなりにあったはずだよ。
848 :
UnnamedPlayer:2011/05/27(金) 19:44:09.19 ID:3zKbObYx
よくわからんが『ポートの開放がわかりません』とかじゃなくて?(笑)
鯖ファイルのダウンロードが長かったりマップファイルがちゃんとダウンロードできないとかそういうことでしょ
参加しようと思ってたら亡くなってた、残念、、、だけど
高校生に鯖管理はちょと無理だったと思うし
むしろ本人のためにはヤメてよかったはず
技術と管理は別だから、技術あっても管理はできなかったと思う
それにソースエンジンにアップデートあるごとにトラブル起こすから
プラグインの集合体みたいな鯖はメンテが大変
遊んで無いけどでもありがとうだけは言いたかった>京都さばかん
自演認定とかは気にすんな、でもスルーできなかったらそれはまだ未熟なんだ
慰めてるように見えて完全にあおってんなww
853 :
UnnamedPlayer:2011/05/28(土) 15:04:17.55 ID:jQLCSwDP
煽りにも高度なプラグイン使ってんのか。
かね仕方ないってことでしょ
我慢するのが美徳とか、若いから未熟なんだって可笑しくね?
たかがゲームなのにw他に我慢すべきことたくさんあるやんけw
辞めたきゃ辞めるでなーんも問題ないやん
鯖管理って金と時間かかるだろ
リアルが忙しくなって出来なくなったかもしれんだろ
何処の馬の骨ともわからん奴らに一生奉仕し続けないといけないんかよwwww
まぁそんなにマジレスするなって
すまん
858 :
UnnamedPlayer:2011/05/28(土) 21:36:17.61 ID:jQLCSwDP
基本的にボランティアだからな。
まぁ資金的に難ありならどっかのメス豚鯖みたく
オリジナル鯖Tシャツでも販売すればいいと思う。
>>855 もちろん辞めたきゃ辞めるで問題ない
そんなことみんな理解してる
2ちゃんの書き込みごときに反応して辞めたから色々話題になってるんだろ
>>何処の馬の骨ともわからん奴らに一生奉仕し続けないといけないんかよwwww
そもそも鯖に来る奴らをそんな風に思ってるからつまらんことに反応するんだろうな
鯖も順調にアップデートされてるようだったし
新規の鯖としてはそこそこ人も集まりつつあったのにいきなり閉鎖
その理由が・・・
で、未熟だなんだなんて書かれるんだよ
860 :
UnnamedPlayer:2011/05/28(土) 22:02:31.30 ID:jQLCSwDP
皆が楽しくバランスのとれた鯖を作るのは難しいんよ。
粘着キチガイの相手なんてしてられんだろう
>>858 え?そんなことやってる鯖あったの?
はいぱーとかはmotdからamazonに行って何か購入するとはいぱー側に金が少し入るってのはあったけど・・・
CS:S新参の僕にそのメス豚鯖を教えてください
鯖なんて殆ど鯖缶の趣味でしょ 趣味なんだから何言われても気にしなければいい
>>862 motd見てみたがamozon無かったような???
昔の焼豚鯖でしょ?
OSがXPでCore 2 DuoE6600メモリ1.5GBぐらいで愛知鯖建てれる?
868 :
UnnamedPlayer:2011/06/02(木) 10:01:08.69 ID:Pbek8/Aw
大人数鯖なら回線が重要だよ〜
>>866 ちょっとオーバークロックして3GHzくらいにしたらいけるんじゃない?
ただ、win鯖でメモリが1.5GBは少ないかな
870 :
UnnamedPlayer:2011/06/03(金) 07:25:27.18 ID:S1u1sc0l
「鯖を立てるより、人を集めるほうが何倍も難しい」
立てたこともないやつがなんか言ってる
872 :
UnnamedPlayer:2011/06/03(金) 10:01:29.45 ID:RHb19xLW
アホ過ぎて立てれないやつがなんか言ってる
別FPSで立ててた事あるけど、客が定着するまでは結構せつないよな
京都鯖ディスコンになってたん・・・
cfgやバグ情報提供してた身としても残念だ
875 :
UnnamedPlayer:2011/06/07(火) 10:08:13.02 ID:K0K96FTZ
誰かさんのせいでな
よし、誰が悪者なんだ
よくわからないけど宣伝うざいので自演乙といったらつぶれましたおわり
878 :
UnnamedPlayer:2011/06/08(水) 21:59:01.64 ID:POHdevuZ
なんというシンプルな結末…
ザ・エンドってやつか。
879 :
UnnamedPlayer:2011/06/19(日) 19:05:16.30 ID:d6TT2x1a
どこか戦略的で熱く燃える鯖はないか?
自由鯖でアホゲするくらいだなぁ
MAPによっては意外と頭使う
バニホがどーしてもできん
ホイールにジャンプ設定する以外にやっておいた方が良いって事ありますか?
ここDMスレですけど
あぁ、書いてしばらくして気づいたw
DMの話なんてまともにしてないから良いんじゃねw
バニホて左キー押す時に左にマウス振るんだっけ?
うん。取り合えずジャンプするタイミングが命
完璧に加速する為には恐ろしくシビアになる
あれを毎回ミスることなくやれる人間は異常だわw
いや、マウスホイールだろ
ホイールに設定しようがタイミングが合わないと加速しないんだよ
ただ短い距離を飛ぶだけならサルでも出来るけどね
DMはもう、話題もないし
次スレは必要なさそうだな
仕分けか。とりあえず同意
いつまでも既得権益として残すのも不健全だしな
つかCS:S自体終わってる…
CS:Sのスレ自体もういらんだろ
DM Geek 人が多いとラグいんだけど…
昔は楽しかった
もうあの頃には戻れないのか
>>894 あの素晴らしい時期を体験出来たと思えば幸せだぜ!
Geek鯖、ダウンロードしたDemoを見ると銃声音の間隔が不均一なんだが…。
フルオートの筈なのに、高速2点バーストの繰り返しのようになっている。便秘しているような連射音。
こんなの見ると、判定もちゃんと機能しているのか不安になってくる。
>>896 もちろん判定はまともじゃないにきまってるじゃん
君の不安は的中だよ
・・・(1.6のdemo見たら発狂するタイプだな)
ですよね。
2週間ぶりにGeek行ったら全然当たらなくて、腕が落ちたのか、落ちたにしても外しすぎると悩んでいたんだが…
Demoの音通りに判定されているとしたら、クライアントでの発射間隔が一定であることを考えると、プレイヤーから見て早く相手に命中するときと、遅く命中するときがあるってことだよね。
Demoや動画で判定が返ってくるまでの時間を見ると、ばらつきがかなりあるから、判定(のタイミング)が狂っているで間違いないかもしれないなあ。
さらに、便秘するタイミングもプレイヤ毎に違うとなると、同じPing,interpで正面から遭遇した時でも、便秘が回復するタイミングで撃った(と鯖に届く)側が判定で勝つ。
そうなると、その便秘の回復タイミングに依存する運ゲーになる。
便秘直前のタイミングで撃った場合、実際は当たっていても、判定までの時間が大きく遅れるため、当たっていないと感じるのかもしれん。
要検証だな。
全員が影響を受けている為、戦績にはさほど影響を与えていないだけ。
当たりずらさはうまい人だろうと感じてはいるだろう。
現にDM鯖ではフルオートの頻度が前より随分と高くなっている。少し前はカモ扱いだったにも関わらずね。
最初の1,2発目で倒れているのに、4〜5発目まで連射する人も増えた。
自分の場合昔は1発目ヒット確認で2発目撃たない(AK)でスコア100以上をほぼ維持していたけど、今となってはとてもじゃないけどそんなマネはできない。
保険で弾をばらまいてしまう。
つまり下手って事でしょ
下手な奴ほど騒いで言い訳を探すからなw
そもそも、うまい人がうまいままである事を、仕様が変わっていないことの十分条件としている時点で、論理の破綻に気づいたほうが良い。
また、下手な人ほどもともと弾ばらまく傾向があるので気づきにくいだろうね。
鈍感な人も同様。
>>904 君が下手って事だよ
俺は違和感なく、いつもと変わらず殆どトップだぜ!
Aim調整でゆっくりやってても余裕!
毎回、お前が下手なだけと馬鹿の一つ覚えが繰り替えされるのがCSスレだな。
去年の夏でネットコードが変わった時も同じような事が対応だったね。
実際は1.6に移行したクランが間もなくぞろぞろ出てきたけど。
鈍感な人や下手な人が気づかない可能性が高いで間違いないね。
そもそも、変わったかどうかの議論を、相手に下手のレッテルを張った上で、人格攻撃で否定する時点で、頭も鈍いからなぁ。
救いようがないね。
907 :
UnnamedPlayer:2011/07/07(木) 19:12:33.99 ID:f+BoX9Yk
チョンゲ上がりのDM専なんだろ
もっとも今回の場合、Config等で影響がある人とない人が混在している可能性があるから、必ずしも違和感ない=気づかない=鈍感ではないけどね。
なんか、前にも同じ事書いて
同じように煽られて赤くなってるのがいた気がするなw
本スレの方だったかな・・・
RFの面子もGeekはズレってるって言ってたよ
ていうかエンジン変わった後に、どっかのプロが検証して遅延増えてんぞコラみたいな話があったって
スレで書いてるやついたような
個人的にはもう一つあった
[JP] DEATH MATCH PRACTICE のほうが好きだったなぁ
その前は少人数のAIMMAP回してて、色んなクランメンバーが入ってきて熱かった
で?
つかCS:Sとかもう終わってね…?
ネタ鯖は生きてるな
915 :
UnnamedPlayer:2011/07/08(金) 15:07:20.44 ID:m/JrK4MV
キモ鯖しかないじゃん★
Geekでただ単純なAIM力を調整してるんだけどさ
音無しにしてAKでどの距離でもタップのみでHSのみを意識してやってるんだけど
もしかしてコレってあまり意味ない?
早い話フラグトップはまず無理だから心が折れてきたんだけど
今のソースのAimレベルのDMでフラグトップ取れない水準なら確実に取れるまで練習しろ
最低限それくらいのAim無いならどこいってもダメ
いや、中遠距離なら打ち勝てるけど、近距離だとタップじゃ打ち勝つのが難しくてさ
ちょっと前あったHSオンリーサーバーとかはかなり世話になったんだけどね
Geekのレベルが更に酷い事になってるんだな
タシタシキャンパーが居たぞ
920 :
UnnamedPlayer:2011/07/21(木) 10:02:20.63 ID:aG/9DYAr
タシタシdeキャンプ鯖まだぁ?
鯖というかそういう系のMAP作った方が早いだろ
ミニゲームMAPだけど実際にあるし
922 :
997:2011/07/25(月) 22:34:32.30 ID:aFK+qlj3
みんなほかにどんなFPSやってんの〜?!
ぬるぽ
924 :
UnnamedPlayer:2011/07/26(火) 15:08:15.44 ID:Gl+0Nva5
うんこ
926 :
UnnamedPlayer:2011/07/31(日) 20:11:34.80 ID:ejui+GQ8
ぬるぽ
geekはどんなに調整しても、なんかずれる感じが直らんな
しょせんは糞鯖だしなー
最近はxemに行ってるよ
awpマップがきたらしかたなくgeekってかんじかな
他にまともな鯖ができたらいいんだが
韓国語でおk
931 :
UnnamedPlayer:2011/08/03(水) 10:00:28.94 ID:wIe2DmQH
朝鮮語でおk
ブラジル語でおk
ブラジルはポルトガル語じゃねーか
古代ギリシャ語でおk
935 :
UnnamedPlayer:2011/08/04(木) 15:07:58.41 ID:/oFLgzHq
しょこたん語でおk
おい、ken-sabaがDM鯖になってるぞ
geekみたいなうんこ鯖行かずにken-saba行こうぜ
宣伝乙
ついでにAWP外しといて
ウンコみたいなラグや、倒した敵のしつこい近距離リスポン、戦績にはbotを含まない
これだけで良鯖
ken鯖って回線ウンコじゃね?
ソイヤッ
941 :
UnnamedPlayer:2011/08/06(土) 20:06:53.62 ID:FIot55qW
セイヤッ セイヤッ
最近XeMがないから行く鯖が無い
Kyonyu Onry Serverってのがあるけど
geek以上に糞鯖だった
もうgeekでいいじゃん
GeekはAWPをなくしてくれたらそれだけでいい
引き篭もり糞キャンパーばっかりだぜ
なんか、新しいDM鯖が出来てるな
>>945 Toiretcraft vsBOT TDM Traning Server(Test)か?
入ってみたけど、bot撃ちの鯖だな
botが強くてちょっといらいらさせられる
bot撃ちのDMならBOT Training Serverくらいの強さでいいと思うんだけどな
CSSでFFAってできるのか?
前にローカルでやったら全く駄目だったけど
geekのffa鯖ちょっとプレイしてみた
レーダーも無いし、ダメージも正常に与えてるようだ
ただ、botはctとtでチーム同士の撃ち合いはしない
1.6のgeekと違ってガチ系の設定みたいだ
でも、人はいない
DMのtuscanの糞さは異常。
運ゲーになりやすい十字路多杉。
その上地味に広いから自然と集団行動が形成されるし。
愚痴ったついでに不具合発見
GeekのStats、プレイ時間が正常に反映されていない。
プレイ終了したのが21:42分なのに、22:01分までプレイしている事になっている。
鯖の時計がおかしいのか。開始時間は正常なんだけどな。
>>951 時間がおかしいと思ったら別の日の記録見てました。
スルーよろしく。
[JP][TDM]Ephyra Deathmatch Server
180.17.56.197:27015
やっとGeekとサヨナラできるぜー
あとはマップサイクルを考えてくれたらそれでいい
これでxemが安定して立ち続けてくれたら行く鯖に困ることはないな
鯖缶さんありがとー
>>953 煽るわけじゃないけど、その鯖を
何を以ってGeekよりいい鯖だと判断したの?
statusはあるのん?
あんまり適当なこといって人口分散されるとダルイ。
>>954 geekが糞なのは重々承知してるが同意出来るわ
geekの連れが全員そっちに行くとは限らんし・・・
人が分散して少人数プレイしか出来なくなるよりはまだクソ鯖でやった方がまし
そんなことはないだろ
いくら行列ができるラーメン屋でも近くにそれよりうまいラーメン屋ができて
最初からそこそこの人がはいっていれば、すぐに人付きなんて逆転するものだよ
Ephyra Deathmatch Serverは現状でそこそこ人がいるわけだし
人が流れだしたらあっという間に集まるようになる
それにstatsなんてほとんどの人間は気にしてないしな
そこ、元ken鯖か?
あそこはもっと糞なんだが
ken鯖ってのは行ったことないから知らないけど
鯖ができてすぐくらいはmasaって人が低レイテンシでプレイしてたから
あの人が鯖缶さんかな
とにかくgeekなんかより弾が狙い通りに当たった
xemは時々重くなるけどgeekなんかよりずっとまし
Ephyraのマップサイクルがd2-inferno-mill or tuscanだったら人が集まると思うけどな
>>958 それはプレイヤーのレベルが低いだけじゃん
お前が撃ち負ける鯖=クソ鯖
っていってるだけでしょ
どう考えてもXeMのがクソ鯖だけど
FFA鯖
なんか更にずれてる感じ
四方八方から撃たれるから、あんまり動かなくなる
マップが狭いともう、何がなにやら
TDMでいいっす
GEEK TDMは頭に当たらないけど
XEMだったかダメージ数値出て爆弾設置できる所は普通に素直に当たるわ
ていうかPing差があんま無い感じもある
ブラ鯖やGEEK TDMは敵が見えたと思ったらすでに殺されていた状態で無理だ
>>961 ブラ鯖はボット表記ないからな
ボット相手に当たる!!って思ってるんじゃね
GeekはBOT相手にもあたらんからな。
966 :
UnnamedPlayer:2011/09/22(木) 22:59:46.14 ID:CI7hSlIR
てかカウンターストライキってまだ人いるん?
968 :
UnnamedPlayer:2011/09/30(金) 20:26:42.69 ID:L7EOKU/B
いいじゃない。これからの時期、暖房が要らないじゃない。
電気の節約じゃない。もっと熱くするべし。
なんだここわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああは
GEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEKさああああああああああああああああああああああん
Aztecはずしてえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ソースのaztecって妙に暗いよな
あそこは本当に敵が見えない
相手がCTだと、なおさら見えない
コントラストあげなきゃきついねあそこは
GEEKさあああああああああああああああああああああああん
オフィスいれてええええええええええええええええええええええええええぇん
GEEEEEEEEEEEEEEEEkすわああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
にゅうううううううううまkぁあああああああああああああっぷ
にゅううううううううままmmmmmmmmmmmぁぁぁああああああああああああああああああ@@@お@っぷ
新しいマップを入れてください
GEEK1.6ないの?
ここはソースのスレです。
Geekも同じマップばっかりで飽きたな
普通の鯖も同じばっかりまわすし
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