【まだまだSA】GTAMOD総合スレ part24【4も弄るぜ】

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952UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 06:30:50 ID:2zFWW7sf
SRT3入れてからなんか30分〜ぐらいプレイしてると落ちるようになった気がする。
再現性もないし、特定のmodのせいというよりVRAM超過とかかな?CSも50以上入れてるけど
問題なかったし・・・。さぁ環境を再構築する作業に戻るか・・・
953UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 17:20:37 ID:R6hhbI9U
ここでいいかわからないけど
SAで空の明るさをどうにかしたいw
深夜でも明るいし
何かいいのないかな?
954UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 17:37:35 ID:gucJio1F
>>953
timecyc.datを弄り倒してくるんだ
955UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 18:18:02 ID:Fst7Bbog
>>953
MODWIKIにその手のMODがあったらしいが・・・
肝心のWIKIがないなorz

どこかにUPされてるかもしれんが。
「Blue Sky & White Cloud」って名前だそうだ。

こういうのは他にもありそうだから参考程度にしといて。
956UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 18:22:56 ID:FcPj2e9U
Blue Sky & White Cloud の検索結果 約 1,330,000 件中 1 - 10 件目 (0.13 秒)
957UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 18:27:16 ID:R6hhbI9U
>>954

そっち系は苦手な分類(゚∀゚ ;)

>>955

紹介してるサイトもwikiでって書いてあったし
気長に探してみる

(人'▽`)ありがとう
958UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 18:51:21 ID:gucJio1F
リザレクションModが(一応)出来たよー
蓬莱人プレイのお供にどうぞ

{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}
thread 'Resurrection'
:Resurrection
wait 0
if
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 1
then
1@ = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
04C4: create_coordinate 2@ 3@ 4@ from_actor $PLAYER_ACTOR offset 0.0 0.0 0.0
020C: create_explosion_with_radius 0 at 2@ 3@ 4@
015D: set_gamespeed 0.0
062A: change_float_stat 1@ to 176.0
while 8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 175
wait 0
1@ += 5
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = 1@
end
Player.Build($PLAYER_CHAR)
00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 2@ 3@ 4@
015D: set_gamespeed 1.0
end
jump @Resurrection

もう・・完成にしてもいいよね・・・?
誰かwasted判定の取り消し方を教えてくれぇぇ
959UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 19:22:05 ID:gucJio1F
ゴメンこれ体力上限MAXじゃないと動かないや。
人柱覚悟じゃない人は極力使わない方が良いけど、
それでも使いたいっていう有り難い人は
while 8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 175
↑の175を99にするか体力上限をMAXまで上げて使って下さい。
今度からはしっかりとバグを潰してから書き込むよ・・・
960UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 20:15:32 ID:QHMNOPK6 BE:584381838-PLT(24592)
出来ればZIPでお願いします。
961UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 20:15:48 ID:6HJfu0nN
{$VERSION 3.1.0030}
{$CLEO .cs}

thread 'Resurrection'

:Resurrection
wait 0
if
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 0
then
0226: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR health
0A96: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR struct
000A: 1@ += 0x544
0A8D: 1@ = read_memory 1@ size 4 virtual_protect 0
008E: 1@ = float 1@ to_integer
000E: 1@ -= 1
015D: set_gamespeed 0.0
while 8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 1@
000A: 0@ += 1
0223: set_actor $PLAYER_ACTOR health_to 0@
wait 0
end
015D: set_gamespeed 1.0
end
jump @Resurrection

これで解決。
962UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 21:29:47 ID:gucJio1F
>>961
書き込み有り難う。メモリの扱い方が
また一寸解ったような気がする。
でもコレだとどうやらwastedに移行してしまうみたいだ。
気力の限り改良を試みてみる。

>>960
如何せん未完成品を線路に上げるのは気が退けるので、
今回はソースだけにさせて下さい。
完成(少なくとも体力上限に依存しないように)したら
アップしたいと思います。
963UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 21:52:10 ID:gucJio1F
連投してホントすみません。
リザレクションModがどうやら完成したようなのでアップします。
ttp://u4.getuploader.com/gtamod/download/97/Resurrection.zip
Mod作成の決定的な助言を下さった>>961氏に深く感謝します。
本当に、有り難うございましたッ!
964UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 22:53:57 ID:qbwD9G0e
>>963
乙すぎる
965UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 22:56:14 ID:Fst7Bbog
>>963

すげえ頑張ったってのが伝わったよ。有難く使わせて頂きます。
966UnnamedPlayer:2009/06/09(火) 23:00:36 ID:xTmOhuOM
DYOMでSA用ミッション作ってみたんで、
ロダに上げさせて下さい。
http://u4.getuploader.com/gtamod/download/98/knife+and+gun.zip

最初はナイフ一本で潜入〜後半銃撃戦です。
967UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 03:00:41 ID:W5QveCiN
>>963 >>966
激しく乙
さっそくDLしたよ
968UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 04:24:02 ID:CkMMOplp
>>966
乙、またミッション作ったらやらせてください
969UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 09:19:29 ID:sibvAuGf
ふと思ったんだけどVCに出てくるヴィクター・ヴァンスって
オープニングのカットシーンにしか出てこないけど
もしかしてimg探せばプレイヤー用のdffとかtxdとか出てくるかな?
970UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 09:33:00 ID:aCYCM6SM
出てくると思う
PCSX2でGTAIIIを起動してみたんだけど、PS2のディスクでもdffとtxdの読み込みをしてた
PC用のImgEditorで読み込めるのか分からんけど、中身はきっと同じじゃないかな
971966:2009/06/10(水) 11:21:59 ID:ri28S+CT
>>968
ネーキッド・コチヤ公開記念に、森林スニーキングミッションも作りたいですね。
972UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 17:54:37 ID:kVQv7m0l
ーーーーーーーーここから次スレの話ーーーーーーーーーーー
973UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 18:13:35 ID:D6K6XpMd
次スレでは質問厨消えてくれるかなァ…
974UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 18:27:00 ID:Gx70PArs
そうだな次スレこそはいなくなるといいな
ところでRyosuke氏のGGUNスクリプトで普通にショットガンぶっ放してしまうんだけど原因わかる人いたら教えてください
975UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 18:40:15 ID:WK8YQZr4
>>974
shine
976UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 21:49:29 ID:kVQv7m0l
「シャイン」、いい言葉だ。
977UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 22:14:04 ID:3GXe8enH
俺も夏までに内定貰いたいものだ・・・
978UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 22:39:09 ID:IuRJWHDd
>>963
少し使ってみて
効果を適当に
復活は基本陸上移動時のみ
ただし、バイク、車に乗る際に爆発した際にも復活する
車に乗り込んでいて爆発した場合は死亡みたい
蓬莱人プレイするには最高だと思う
ありがとう
979UnnamedPlayer:2009/06/10(水) 23:02:36 ID:aCYCM6SM
変なのが住み着いちゃったなぁ…
980UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 02:08:02 ID:F0wapxgh
スレタイ変えれば来ないんじゃないのぉ?
981UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 04:11:24 ID:XqyUSgGV
もういるんだから今更意味無いだろ
982UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 09:41:03 ID:/t6S96FQ
>978
日本語のうまい外国人みたいだな
>974
その症状俺だけじゃなかったんだな…
983UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 10:37:36 ID:XIbEKku+
二丁銃にしたりwep.datを弄っていると普通に発砲してしまう事があるかも
984UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 19:23:12 ID:VakEvilZ
GSS氏のCLEOを参考にしながらキャラを変えるcsを作ってみました
勉強用なので限りなく簡略化してあります

thread 'CHARA_EXPORT'
0A95: enable_thread_saving

:PLAYER2
wait 0
if
0AB0: key_pressed 120
then
023C: load_special_actor 'PLAYER2' as 7 // models 290-299
038B: load_requested_models
023D: special_actor 7 loaded
04C4: store_coords_to 1@ 2@ 3@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 1.0 0.5
009A: 10@ = create_actor_pedtype 25 model #SPECIAL07 at 1@ 2@ 3@
0631: put_actor 10@ in_group $PLAYER_GROUP
wait 1000
end
jump @PLAYER2
985UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 20:46:47 ID:x7XmGFU8
SALAの解説用のWikiなりブログなりサイトなりって作ったら需要あるかな?
986UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 20:48:05 ID:b5sLVB9n
>>984
頑張れ!

>>985
少なくとも俺には必要がある
987UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 20:55:02 ID:kM/jLEJ4
ニコニコのレミリア様シリーズが終わったみたいだね。
またこのスレが廃れていくのだろうか・・・
988UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 20:59:19 ID:u/pO4Uex
>>985
滅茶苦茶あります!
SALAオレも全然わからず導入してません
989UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 21:01:03 ID:VakEvilZ
>>985
>>988
一応Opecoder Wikiに説明があったりします
990UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 21:16:26 ID:m5sEd6s8
>>987
逆に鬱陶しいガキが減るだろ
991UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 21:43:44 ID:x7XmGFU8
>>989
そこまで見てなかったすまそ
まぁ説明があるならいらんか
992UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 22:00:49 ID:Tjrt5pE/
>>987
あれ終わってホッとした
鬱陶しい取り巻きと調子乗った作者にイライラしてた
993UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 22:03:21 ID:1eEkV4RI
あれ急に伸びたよねw
なんだったんだろうw
994UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 22:06:18 ID:Tjrt5pE/
東方厨が宣伝したんだろ
最終話の宣伝ポイントがマジキチ あれに金使うのかよ
995UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 22:16:31 ID:wBlwynK5
テクニックや取り巻きの話についてはさておき、
どこか(大百科か?)の紹介曰くは、キャラとストーリーの改編具合と、
特定ミッションのみではなく、全ストーリーを通した動画だったのも特徴らしいな。
996UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 22:18:07 ID:dolmv5Yn
文句言いつつ最後まで見たんですね分かります
SAでCoD4のステージ再現してみたとか誰か作らないかな
997UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 22:23:40 ID:Tjrt5pE/
>>996
パンツの人がSR2のステージ作ってたから来るかもしれんな
998UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 22:27:42 ID:tD3jb0TH
まあ50話も作り通したエネルギーはすごいと思う
999UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 22:32:35 ID:Tjrt5pE/
殆ど作者のオナニープレイ動画で内容なんて無かったけどな
1000UnnamedPlayer:2009/06/11(木) 22:32:54 ID:NWKnkGeN
レミリアシリーズよりRPGだらけの方が
遥かにエネルギーを要するだろうな

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