FPSが何故日本で流行らないか討議するスレ その7
2 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/17(火) 02:22:43 ID:Ab6Uruzg BE:1011730447-2BP(2537)
くそすれおつ
久しぶりにFPSやろうと思ってPapermanやってみたけど 相変わらずわけのわからんキャラがぴょんぴょん飛び跳ねてるだけだった。 一つだけやって結論付けるのは早いと思ってTeamFortress2をやってみたけど大差なし。 FPS(とくにマルチ)が流行らないのは本質的に糞だからとしか言いようがない。
4 :
UnnamedPlayer :2009/02/17(火) 16:08:17 ID:4hGQ6aiD
コンシューマーがヌルゲーばっかだからそれになれたヌルゲーマーに 殺されまくりのFPSは向かないでしょう
もうこのスレいらないだろw 結論でちゃったじゃん
洋ゲーFPSは個人輸入で買う それでおk
スポーツ系のマルチに関しては格ゲーと同じ方向に進んでるな。新参お断りな雰囲気。
子供が大量流入すればどんな神ゲーでもクソ化するからな 18歳未満はPCゲー禁止
敷居が高すぎて初心者お断りなスポーツ系と 壮絶にキャンプゲーなリアル系どっちがいいんだよ
10 :
UnnamedPlayer :2009/02/19(木) 00:26:01 ID:SLmN7Veq
スポーツ系のデスマッチとかは何がおもしろいのかおれにも分からん
FPSやってたら、友達に「お前いつもこんなゲームやってんのかよw」って言われたぞ お前がいつもやってるモンハンとかメタルギアなんとかとどう違うんだよ
ゴールデンアイでFPS卒業しちゃった人なんでしょうきっと
勝てない=クソゲー つまりそう言うことだ
14 :
UnnamedPlayer :2009/02/19(木) 00:57:40 ID:SLmN7Veq
FPSはPCスペックも大事だからな しょぼPCであることが多い初心者対廃スペック古参がやって 初心者がおもしろいと思えるわけもなく
日本人が銃で相手を撃ち殺して楽しむような下品な趣味を持っていないことをむしろ誇るべきだよ。
代わりに剣を持って集団で弱いものや動物をフルボッコするゲームが流行ってるけどな
日本人は右脳と三半規管が劣ってるからアクションゲームや一人称が苦手なんだよ
同じやつが同じ意見言ってるようにしか見えないな ループ地獄
19 :
UnnamedPlayer :2009/02/19(木) 12:08:14 ID:NsKSQSQ8
ストレスがたまるからやろwそれに危ない奴になりたくないのが一番の理由
流行らない理由を書くのと共に流行るにはどうすればいいかを書けばいいスレになると思うよ
扱っている舞台の影響も大きいんだろうな。 FPSユーザーが普通に接している、WW2やパンクSFの世界が一般人には馴染みが無いらしい。 アラビアンナイトとかファラオ時代のエジプト辺りみたいに、それほど食指を動かされない部類に入るみたいだね。 FF辺りをテーマにしたCoopゲー何かを切り口にすればユーザーは増えると思う。 ただ、その辺りのプレイヤーと一緒にゲームをしたいかは別の話だけど。
マスコミの影響も強いだろ、ゲーム脳(笑)とか。一般の人からのFPS=危険ってイメージは強い 64のゴールデンアイだよっていってやると警戒解いて興味持つんだけどね
ゲーム脳を作り出してるのはむしろ家ゲーのほうだと思うがな ゲハ板の惨状や家ゲ厨の荒らしを見れば家ゲが精神に悪影響を与えるのは一目瞭然
流行らないのは難しいからだろ。 今の子がチョンげーじゃなくてPCゲームやってるか?
韓国産ゲームやってるのは無料だからだろう。基本的に子供がやってるからな
26 :
UnnamedPlayer :2009/02/19(木) 15:31:49 ID:SLmN7Veq
PCでゲームやる奴=キモいオタクが一般認識ですからね
>>24 マルチはともかく
いつでもどこでも何度でもクイックセーブ出来るPCのFPSのほうが簡単だと思う
しかも難易度設定を下げる事も出来る
国産アクションなんて病的に難しくて常人じゃクリア出来ないだろ?
日本人は平和主義者が多いし、 米国のように人を殺すことが日常茶飯事ではない
>>16 だなー、日本人は陰湿でいじめ大好きってイメージがあるし
HL2のGModみたいに子供の教育に良さそうなものもあるのに
31 :
UnnamedPlayer :2009/02/20(金) 10:53:22 ID:7gYQpNiU
日本だとゲーム=RPGって風習が強いから アクションゲームは格ゲーが寂れてから売れなくなった 元々エターナルフォースブリザードを始めとする妄想が好きな民族だし 平等に対戦するより集団で一方的にいじめるのが好きってのもあるけど
>>29 だな、日本人は何か平和主義じゃなくて陰湿なだけな気がする
普段は暴力や争いを嫌うけど、味方が出来ると途端に攻撃的になるよ
恐らくはリーダー不在な国情・国策が影響してるんじゃないかなと思う
大体食うのには困っていないけど、マクロレベルで統率されていない野良盗賊みたいなもん
教育レベルが低くないせいか、そこそこのモラルはあるのが救いやね
っとゲームに絡めるのを忘れた だから、味方が作れるゲームや連帯感を感じられるゲームを好む傾向が強い RPG好きというよりも、大作や流行作を好んで遊ぶ もうゲームの中身なんか作りこんでも仕方ない、どれだけ大作っぽく、みんな遊んでるよー感を 醸し出す広告を打つかにかかってるわけよ 内容が薄くなってるのはここにある メーカー内でも多分そういう方向で指示されまくってんじゃないかな ゲーマーじゃない人間をゲームに取り込め!ってんで、それで本来のゲーマーが苦虫を噛み潰してる状態
原因を探るのをやめ思考停止して 国民性叩きに走るのはバカのやることだよ。
でも実際そうだし 流行ったのを見てから手を出せば彼らの欲求も満たすし、面白いのにも気づくだろう ニコニコ動画で「うp主」になって、自分のプレイ動画をアップロードしたがる行為も 「流行作り」「仲間作り」がしたいからじゃないか? ゲームの話題を共有するだけならフォーラムで十分なはずだろ? それに、国民性を叩いたわけじゃなくて、そういう傾向があるよと指摘しただけだよ 欠点から目をそらす事は得策じゃない
36 :
UnnamedPlayer :2009/02/20(金) 19:12:20 ID:Vm0Ge5vm
ニコニコにあげるのは単に自己顕示欲だろ 大作が流行るのも実際にそれなりのクオリティを持ってるし 金もかかってるから当たり前 別に金をかければいいものが出来るとは言わないが かけないよりもかけたほうがいいものが出来る可能性が高いのは当然だし
自分も最初は自己顕示欲だと思ったよ それと、FPS以外の某ジャンルって、大作を酷評しないきらいがないか? 出来に関わらずさ FPSは視点をFP Onlyにするからいかんのだと思う 切り替え可能にして、そうしたデザインにすれば売れると思うよ 現状じゃどれだけ綺麗な景色も大雑把に前進していくだけで自分の動きが見えんし 回避とヒットの判別も視覚的に掴みにくい 臨場感は抜群だけどそれ以外の問題が多くて、キャラの動きが楽しみな多くの日本人には 地味で大味な、何が起こってるか分からない的ゲームにしか映らないんだ あとは背景バリエーションの少なさ、マップ構造の理不尽さかな L4Dもコンデムドもその辺がしょんぼりっく
売れなくていい ガキの大量流入だけは御免だ
39 :
UnnamedPlayer :2009/02/20(金) 23:56:45 ID:Vm0Ge5vm
別にFPSならガキが入ってきたところでどうでもいいじゃないか
いやガキはあらゆる災厄を呼び込む悪魔だ
正直俺もそう思う 現状は全く問題ない
狭いコミュニティのくせにキチガイいまくるからな クソ外人なんてかわいいもんだ
11年前出たSinやってるけど グラフィックスじゃ今じゃ考えられないほどショボイけど なんか熱くて夢中になってしまう魅力があるな。 今は小綺麗になっただけで その熱さに欠ける嫌いがあるわ。
グラばっかりで中身スカスカだもん
45 :
UnnamedPlayer :2009/02/21(土) 18:22:02 ID:EogYq0De
FPSなんてグラくらいしか進歩のしようがないだろ
FFXIII-2をFPSにすれば流行るよ
48 :
UnnamedPlayer :2009/02/21(土) 19:22:51 ID:AyjeA12l
対戦で固まって切断頻発とか周りにも迷惑だし最低だよ・・・糞YBBがっ・・・!!
49 :
UnnamedPlayer :2009/02/21(土) 19:43:44 ID:EogYq0De
大人はすごいね^^ 大人になっても趣味がゲームの大人は凄いね^^
すごいすごくないでゲーム遊んでねえしなぁ テメーが面白いと思うもので遊んでればいいじゃねえか、何と言われようとさ 一本道でも流行作でも人が何言おうが構わないだろ 怒るな
51 :
UnnamedPlayer :2009/02/21(土) 20:21:22 ID:KKqNzkcD
>49 ゲームは楽しい趣味のひとつですよ^^
FPSはAIMが出来る事を前提に、その場毎の戦略を楽しむ物だよ。 一本道でも、それぞれの場面で面白いシチュエーション (この場合、キャラクターの配置や地形・環境) が提供されていればそれでいい。 高精細なグラフィックとか格ゲー的なアクションを楽しみたいなら 他のゲームを選んだ方がいい。
ストラテジっくなFPSって、あったっけ?
PlanetSideのことか
ドラクエ、FF等のRPGが大ヒットしたことが関係してるのでは
RPG好き+キャラ萌え好きな日本人にとってFPSとの相性は最悪だろうな 格ゲーですらアニメやらの萌えキャラでやらんとまともに売れないし
58 :
UnnamedPlayer :2009/02/27(金) 04:35:55 ID:PwYrzRHD
別にむさくるしい軍人のおっさんじゃなくてもいいんだよ キャラクターがいいならマリオでもミッキーでもいい 別に銃を使う必要もないし魔法でも飛ばしとけばそれでいい
操作がキーボードフルに使うような複雑なFPSは NO THANK YOU
60 :
UnnamedPlayer :2009/02/27(金) 05:15:42 ID:PwYrzRHD
そんなもんあるか?
競技系は物にもよるけど色々使いがちだろうけど、フルに使うのってあんまないんじゃないのか VCというか・・・クイックボイス?クイックチャット?そういうのを入れてるなら別だろうけど
偏見と知名度 環境 終わり
65 :
UnnamedPlayer :2009/02/27(金) 17:22:56 ID:gSjB3WJ9
子供はなんでもジャンル関係なしに飛び付くけど大人になれば、そうではなくなる。特にイメージ社会が強い日本なら尚更流行らない。
妄想民族だから
67 :
UnnamedPlayer :2009/02/27(金) 23:22:57 ID:PwYrzRHD
むしろ自分の実力が出てしまうFPSは日本人に向かないんだよ 死にまくる何この糞ゲーで終わり
68 :
UnnamedPlayer :2009/02/27(金) 23:52:04 ID:8WgUJWJS
R6RvSを子供にやらせたら、1発即死のシビアさに負けたようだ PS3のVEGASは喜んでやってるから、FPS自体は好きなんだよね シビアさを楽しめるようになるまで我慢するってのが、苦手な人が多いんじゃね?
シビア=ストレス溜まる
R6は自腹切って買ったとしても半分以上の人が投げ出すだろ まして親から与えられた玩具なんてモチベーションが続かない 当時はあれしか無かったから狂ったようにやってたけど 今やれと言われたら俺でもつらいわ
一発死もつらいけど 最初にローグスピアやったときはミッション開始前のブリーフィングやら 8人もの隊員を選んだり装備を整えてやるのが面倒くさくてしょうがなかった もうプランニングなんておすすめコースそのまま さっさと遊ばせろって感じ だから簡略化されたGhost Reconのほうが面白いと思った 銃オタになった今では装備を選ぶ時間のほうが楽しかったりするけど
72 :
UnnamedPlayer :2009/02/28(土) 18:31:00 ID:yh8QrYya
つーか、なんで移動が WASD なんだ? 使う指から考えたら ESDF じゃないのか? なんで左にずれるんだ? それとも、俺以外はみんな中指薬指小指で操作してるのか?
Dに人差し指、Wに中指、Aに薬指、左SHIFTに小指置いて操作しています。
更に親指をスペースにおいて完璧
75 :
UnnamedPlayer :2009/02/28(土) 19:01:30 ID:0WO7SDT2
もうこのスレいらんだろ チョンゲーは人気だし、家庭用のFPSは他の洋ゲーと同じように売れてるし FPSが流行らないんじゃなくて日本にはFPSが無かったんだよ FPSは他ジャンルと違って〜だから云々みたいな論争は見てて滑稽
76 :
UnnamedPlayer :2009/02/28(土) 19:07:07 ID:OFFddEX3
日本でPCゲーっつったらMMOとエロゲくらいだしな MMOも自キャラに着せ替え楽しんでるような連中ばっかり 流石Otaku大国
済みません 少子高齢化なのに、FFとかDQとかなんで売れるんですか? 大人になると長時間ゲームやるような時間ないですよね FPSは短い時間で出来るのでいいですよね 最近FFと聞くとフレンドリーファイアーも候補に入ってきたから困る
78 :
UnnamedPlayer :2009/02/28(土) 22:28:23 ID:tllXvsHc
FPSのほうが時間使うだろ ちょっとずつやったって殺されてばっかでつまらん 家庭用ならちょっとずつでも普通にできるし自分無双
世界設定のみのストーリーなしで、じっくりと何度も遊べるFPSがやりたい UTがそれになるかと思いきや何かデザイン的に残念な方向へ
昔のDQ系RPGなどは戦闘中 自分の姿が見えないシステムだったんだよな それがいつしかキャラクタばかりを前面に出すようになった 新作ゲームの紹介でもキャラ説明ばかり ゲームシステムの解説はオマケ扱い
>>80 FFは見えてたじゃん
見えてないと味方を攻撃出来ないし
82 :
UnnamedPlayer :2009/03/02(月) 14:36:01 ID:je7gp9sZ
DQなんて古臭いだけの糞システムじゃん
83 :
UnnamedPlayer :2009/03/02(月) 14:41:50 ID:XzeZh5yH
前に、ゲームの話をしていて偶々「PCでゲームやってる」と話したら友達に、 「お前、エロゲーやってるの?」って言われたわ どうもPC=オタク=エロゲーのイメージらしい 後、ゲーム向けPCが高い、若しくは無い 大手のは高いし、小さいBTOショップは知ることもない 安いグラボだけで1万円、良いものなら2万円以上+電源等の知識 コンシュマー機に比べると、どうしても割高感を覚える 後、ゲームの話をするとみんなRPGばっかり アクションになるとメタルギアやGTA好きなのが少数 レースやFPSは居ないねぇ ただ、「ゴールデン・アイ」みたいな物と言うと興味を持つねw あれは面白かったし、未だに名前が通じるのを見ると、今でも名作だと思う
ポスタル2の面白さといったら
今日丸見えでプロゲーマー特集(FPSじゃなくてRTSだけど)やってたけど 実況板は冷ややかな反応だった
チョンだし・・・ FPSならもうちょっと違った反応だったんじゃないかと期待したい
あれはゲームを楽しんでいるのだろうか、職としてやっているのか・・・ どんなゲームか知らないが、まるで機械みたいな動きだったな まぁ、勝てば賞金も貰えるみたいだし、最後は軍のエリート電子兵に抜擢されたみたいだしめでたし、か
スタークラフトは韓国人が最強だよな。
日本はトップにいるプレイヤーも結構のんびりやってるもんなあ。 本当に必死にやってる奴らに勝てるわけないよな。
WiiWareで今日配信になったマッドセクタが1000円ながら面白い。 ハドソンこういうのも作れるんだ。 こういうのからFPS入門してほしいところなんだが。
>>90 そんなまがいもんじゃなく普通にWolf 3Dから入門すればいいと思う
Doom2からをお勧めするよ で、Doom1/UltimateDoomと入って歴史を感じつつ学んで、それからUnreal、Half-Lifeを通じて 今時のFPSへ流れていくと他プレイヤーに追いつける
>>82 >80がいいたいのは昔のDQ系RPG=DQの戦闘=wiz、bard's tale、might&magic、初期ultimaのダンジョン、とかのFPのRPG事だと思う
>>91 紛い物とか言ってるからダメなんだよな・・・
第一初心者はそんな昔の古いゲームなんかやりたいとはあまり思ってない。
歴史なんかどうでもいいんだよ。新しいゲームのほうががいい。
そういう意味ではそのマッドセクタはシンプルで結構良く出来ている。撃ちまくりの爽快感があるし。
対人戦ができないのが残念だけど。
Doomおもしろいよ…殺しまくりの爽快感はあのゲームでしか味わえないよ…
96 :
UnnamedPlayer :2009/03/04(水) 10:36:42 ID:TVKsAZHj
>>83 >どうもPC=オタク=エロゲーのイメージらしい
今でもそういう認識の人っているんだね。(10年以上前の感覚だなWWW)
SEGAとかの海外支社がPCゲー販売手がけたりとかSOE(SonyOnlneEnterteimenmt)
がEQとかPlanetSide出してることや DMC4やラストレムナントのPC版やMMOのFF11
にPC版があることすら知らなそうだな。
もし良かったら無知な人たちにそういうのを見せてあげたら?
自分たちの無知さ加減を痛感すると思うよWW
97 :
UnnamedPlayer :2009/03/04(水) 10:43:12 ID:64YQeBtA
そんなこと言ったらオタクきんもー☆で終わり
>>94 まがいものはまがいもの
家ゲーはウンコ
これは絶対不変の真理
99 :
UnnamedPlayer :2009/03/04(水) 11:15:04 ID:TVKsAZHj
>>97 それってさあ、普段からPCゲーのこと馬鹿にしてるからいざPCゲーのことを教えられると
頭ごなしの拒否反応が出るんだろ。
「え、PCってエロゲだけじゃなかったのか?SOEや海外セガがPCゲーやってるなんて
全然知らんかったぞ?!、、、、認めん!! 認めたくない!!ゲームは
家庭用が一番でPCはエロゲしかないと思っていたのに、、そんな俺の常識を
覆すようなことは認めたくない!!」
って言うのがPC無知で家庭用マンセーな連中の本音なんだろうね。
で、思わず「オタクきんもー」と口に出してしまうと、、
100 :
UnnamedPlayer :2009/03/04(水) 11:19:29 ID:64YQeBtA
いや違う 聞いてもないのにどうでもいいことを得意気に語る君のような態度がきもいから
エロゲーなんて家ゲーと同じで子供だましだからな
家ゲーしか知らない奴もダメだが、PCゲーを最上の物と見なして家ゲーを卑下する奴もいるかぎり溝は一生埋まらない。
いや埋めなくていいから 違う世界だからこっちに来ないで
時代の最先端を行ってる僕ちゃんはすごいでちゅねーとかそんなレベルだろ
んなわきゃない おまえら家ゲ厨房が周回遅れなだけ
エロゲーに限らず今の日本のリア充は DMC4やラストレムナントですらやってる奴をきんもー☆って思ってるよ 思わないのは任天堂のゲームとDQ・FFぐらい もう日本のコアゲームは終わった
お前らアホだなあ。 どうみてもPCゲー人口は増えてるのに何を卑下してるんだ。 FPS人口もここ3年で倍増くらいしてるだろ。
108 :
UnnamedPlayer :2009/03/04(水) 13:08:20 ID:TVKsAZHj
DOOM/ウルフェンシュタインはIBM-PC/AT互換機で登場したけど、 日本語表記機能を除けば、同じx86系ビジネスPCだったPC-9801シリーズ でfpsが登場しなかったのは何故? 俺が思うに、、 @320*240/256色のVGAモードが動きのあるアクション系ゲームを可能にした。 A普及台数が多いので動作環境を上げたり、風変わりことをやって冒険しても 売り上げが確保できた。 この2つがPC/ATでfpsが生まれPC-9801で生まれなかった理由だと思う。 特にAに関しては日本のPC-9801ゲームは動作環境を上げれなかったからね (93年辺りでも286 V30メイン)
どうかなー…単に開発風土の問題だと思うぞ? まず、スペックは問題じゃなかった事がその後出たいくつかのゲームが証明してるし 極論かもしれんけど、自分は「エロゲが売れすぎた事」が何より問題だと思ってる あれ作るのに脳ほとんど使わないからな @には同意なんだが その256色モードが実装されても、結局日本人はエロゲに使ったっていう… とりあえず俺らオタクなんだから、カッコいい悪いで物事判断してる連中なんかほっとけよっていう
110 :
UnnamedPlayer :2009/03/04(水) 14:39:20 ID:64YQeBtA
自分が楽しければ何でもいいよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー 楽しいこと知らない可哀想な人たちのことはほっとこうね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
すぐそうやって好みの問題にスリ替えて逃げる おまえら家ゲ厨房の好みは下劣で幼稚だから嫌われるんだよ
こんなんだからFPSはおろかPCゲーが流行らないんだよな
流行らせなくていいから出てけよ
114 :
UnnamedPlayer :2009/03/04(水) 18:01:03 ID:64YQeBtA
意味分からんおれはPCゲーマンセーなわけだが
はいそうですかw 家ゲ厨房は相変わらず嘘つきだな
116 :
UnnamedPlayer :2009/03/04(水) 18:05:07 ID:64YQeBtA
そんなだからオタクきんもーって言われるんだぜw
キモくて結構 二度と来るな
118 :
UnnamedPlayer :2009/03/04(水) 18:23:57 ID:64YQeBtA
何様のつもりなのかw 嫌ならお前が消えろよw
脳壊れてんのか? ここは家ゲ厨房の来ていいところじゃねーんだよ!
>>109 アーケードゲームとコンシューマが充実してたから動的ゲーム志向のプレイヤーも作り手もそっちにいくもんな
エロゲじゃないと儲からないもん
>>120 エロが充実していなかったのもあるのかもしらん
122 :
UnnamedPlayer :2009/03/04(水) 19:07:34 ID:64YQeBtA
ゲーム機本体って位置付けの物が無いから 解り難い→FPSも売れない(PCゲーム含む)なんじゃないの? 知らない人は無料オンラインのゲームがある事すらしらんし 後は単純に難しい、知り合い何人かにBFやらしたけど、 面白いけど、難し過ぎるって言ってたし 何かPCゲームが流行るきっかけの物があれば FPS人口も増えると思うんだが
だから低能はゲームやらなくていいってば 家ゲでうんこと戯れてろよ
125 :
UnnamedPlayer :2009/03/04(水) 20:09:15 ID:64YQeBtA
自己紹介乙
とりあえずマルチで初心者っぽい奴いたら 手抜いてやれ。
ゲームに慣れた玄人が素人にゲームで勝つのは簡単だが 素人にゲームの面白さを教えるのは難しい って昔の哲学者っぽい人が言ってたかもしれない
>>124 氏ね
>>125 氏ね
釣る奴も煽る奴も氏ね氏ね氏ねー
てめーらのレスは見ててツマンねーんだよカス
あっあれっ
俺も釣られてる…る
あれれ…れ…どこを間違ったんだ……
そして…え…ナニコレ…
俺の…レ……スがつまらん…
あれっ…フファッ
そんなハズは…
あれっ…アレッ……
子供は全員ゲームすんな
名言だな
ゲームで遊ぶのは良い 子供はネットすんな
ガキが携帯使うとメール依存症になるらしいぜ。 電話は殆ど使わんメール端末としての使われ方が主流らしい。 まぁ、子供はネットすんな。
こんなスレで何だけど、ほんと飲酒や大麻制限と同じレベルで 未成年のネット利用を法律レベルで禁じてほしいわ 中学生くらいまではいらんだろ
134 :
UnnamedPlayer :2009/03/05(木) 06:12:20 ID:sYwhgFO8
おれもそう思うね ネットのせいで人生終わっちゃったしね
135 :
UnnamedPlayer :2009/03/05(木) 08:49:18 ID:ae9cUq0A
>>120 >アーケードゲームとコンシューマが充実してたから動的ゲーム志向のプレイヤーも作り手もそっちにいくもんな
その動的ゲームと言うのはfps/アクション/シューティング系のゲームのことかな?
それらのゲームが日本のPCで発展しなかったは、かつてトップシェアだったPC-9801
を取り巻く環境に原因があると思う。
何しろ90年代も半ばになった時期でもPC-9801ゲームの動作環境って(286/V30 FM音源)
って感じで明らかに旧態以前とした状態だったよ。
そんなのじゃ動的ゲームなんて作りゃあしない。
結果 数値の変化しか取り得のない進歩のないSLGと紙芝居エロゲーしか残らんかった。
136 :
UnnamedPlayer :2009/03/05(木) 09:50:19 ID:sYwhgFO8
単純に日本にレベルが高いのが少なかっただけだろ アメちゃんのほうが高いのは今でもそうだし
あと開発者のモチベーションだなー ゲーム作りに没頭できる環境がなかった
>>135 でも軍事シムやアドベンチャーも洋ゲーのほうが圧倒的に複雑で本格的なんだよな
日本じゃそんなのあんまり求められてないんだろ、特に複雑なのなんて 作られるのも大体RPGだし、話題になるのもRPGで人気になるのも大体RPGじゃないのか?
RPGって本当に日本で人気があるのか? ドラクエやFFみたいなブランドに人気あるだけじゃないの?
主体性の育ってない奴が多いから、ゲームをするんでも連帯感を求めるんだよ 「面白いゲームで遊ぶ」よりも「同じゲームで遊んでる」事が大事
それを言ったら、FPSだってそうだってことになるだろw
143 :
UnnamedPlayer :2009/03/05(木) 15:51:45 ID:sYwhgFO8
もともとかけられた宣伝費が違うし 日本でFPS作ってる会社もないからしょうがない
みんなCOD4、HALO、GTA4買ってるものなw
そうか? 俺DukeNukem3DとかRedneckRampageとかSOF2とか買ってたけど… あとタイトル思い出せんけど地獄で悪魔払い的なFPS
146 :
UnnamedPlayer :2009/03/05(木) 19:35:16 ID:H50BGFWP
今一番人気あるFPSってなに? チョンゲは抜きで。 COD4 BF2はもう飽きた。
Quake Live 。オープンβ始まったばかりだから人気。
>>146 多分Left4Dead
鯖人数は少ないけど、鯖の多さと埋まり具合は国内じゃダントツだと思う
少し先だがParabellumとCSOでFPS界に大変動が起こる。 間違いなく日本FPS界は戦国時代に突入するよ。 チョンゲだの洋ゲだのは無関係に強い奴だけが生き残る時代だ。 同時にFPS人口も数倍に跳ね上がるだろうね。
CounterStrikeは老害
152 :
UnnamedPlayer :2009/03/05(木) 20:12:52 ID:sYwhgFO8
FPSにはもっとRTS要素をいれて欲しい そろそろ相手を撃ち殺すだけのFPSは終わらせよう
RTS要素を入れたFPSは結構あったけど、主流にはなれなかったね。
戦場のヴァルキュリア
フラグ立てのシナリオ追っかけ型よりも、そろそろ戦況があるFPSがやりたいよなー UTのアサルトモードがえらい盛り上がったのもあるんだからさ
CSOも古参CSerに新参がボッコされて萎えておわりだろ
CSOって言うからMMOかと思ったらMOなんだな・・・
MMOFPSって何か有ったっけ?
>>158 PlanetSide
WW2Online(今は名前変わってたかも)
PlanetSideはバランス良好で良く出来てるゲームだったよ
>>156 古参が新参に追いつかれて
自分たちはただ長くやってただけってことに気付いて萎えることになるね。
リプレイなんかついてたら追いつかれるのに半年かからないよ。
>>160 ゆとり世代は半年も根気が続かない
長くて2時間、平均的には30分
162 :
UnnamedPlayer :2009/03/07(土) 12:27:09 ID:Mf1U7Mbe
FPSで大事なのは経験だからな 実際の戦場で古参兵が重要視されるのと同じ そうそう新兵が追い付けるもんじゃない 結局最後はAimのセンスが最重要なんだけどね
163 :
UnnamedPlayer :2009/03/07(土) 12:28:34 ID:Ojmfde6E
Aimよりも立ち回りだと思う
で、それとFPSが日本で流行らない理由と何の関係が?
165 :
UnnamedPlayer :2009/03/07(土) 12:35:46 ID:Ojmfde6E
ゲーム会社が日本マップでの立ち回り方をマスターしてないのが問題 ターゲットへのAim力にも問題あり これで勝てるわけがない
そうきますか
誰が上手いこといえと
くやしいなあこれw
歩いて10分なのに幼稚園から家まで帰れないで迷子になってる園児の幼女的な
はやってるはやってる
171 :
UnnamedPlayer :2009/03/11(水) 20:09:51 ID:rHQDvMoc
もうこの状態で流行ってるんだよ 食わず嫌いだからどうのこうのとか萌えが無いからどうのこうのというのが的外れなだけ
そもそも人気無かったら、この板にこんなに大量にスレは建たないわけで
バイオハザード(笑)とかみたいにならないと流行った事にならないんだろう
ばいばいお
まあどうみてもFPSプレイヤーは増加しているわけで もうちょっとでブームみたいなのも来るんじゃない
今はもうブーム終わって法則発動中なんだぜ新入り
結構前からチョンゲがFPSに手出し始めたからね BFの効果音まるパクリで作ったWarRockなんかがはしりかな
178 :
UnnamedPlayer :2009/03/13(金) 07:19:47 ID:xEe22WaO
>>171 ちっとも流行ってるなんて、実感できない。昔は家庭用ゲームの話題が
ちょくちょくあったりドラクエで行列できたりとがあったが、fpsもしくは
PCゲーでそんな社会現象になるようなブームなんてあったか?
っていうか、未だに日本人の大半はPCゲー=エロゲーという認識なんじゃないの?
179 :
UnnamedPlayer :2009/03/13(金) 07:23:37 ID:xEe22WaO
流行ってる=マスコミがどんちゃん騒ぎで持ち上げ、一般大衆もそれに 飛びつき、猫も杓子もみたいな状態にならなきゃ流行ったことにならない。
必死っすね
>>179 みたいな状態は「廃れ始めてる」って言うんだよ
覚えといた方がいい
そもそも はやる ひつようが あるの? .[> はい いいえ
ぶっちゃけ用語が英語だから流行らない
>>182 そんなことぶっちゃけなくてもわかってるって
英語わからない層なのかね君たち
head shot go go go los los los all disembark jam grenade take cover ガナーテ! サカタハルミジャン これだけ分かれば十分だろ
>>185 目的が英語で書かれていたりNPCの会話が英語だとアボーン
FPSゲームのNPCの台詞を95%以上聞き取って理解するなんてまず無理。 英検1級もってる奴でも無理。
ガキは来なくてよろしい てか 来るな!
マルチゲーならともかくシングルゲーで英語だけなのはきついな(´・ω・`) RTSだけどred alert3のソビエトキャンペーンでクルコフ将軍が俺のリソースをガバッと持って行きやがったときも 理解して切れるまで15秒くらいかかったし(´・ω・`)
ゲームなんて簡単な英語しか使われてないだろ。 英語圏行ったら小学生がプレーしてる、そういうレベルの英語なんだぜ。 この程度の英語も理解できないなんて下層民の証じゃねえか。 マジこの程度わかるように英語勉強しとけよ。 煽りで言ってるんじゃなく、真面目な人生の話として、この程度わからないと必ず損するぞ。
>>191 この程度ってどの程度だよ。
お前の文章から察するに随分頭悪そうだが。
本物の馬鹿に何言っても理解できないらしい
>194 で?翻訳はまだか?口だけ野郎さん 証明の機会を与えたのにそれを平気で蹴ってるんだからな 君の言葉は信用に値しない
>>194 だからどの程度の英語だよ。
お前にとって簡単な英語が使われているゲームのタイトルと場面は?。
どのゲームのどの会話でも一発で全部理解出来る奴なんかまずいない。
普通に英語を勉強しただけじゃ知らないような単語、表現を知っていて、
更に様々な口調で発声される言葉を全部聞き取らなきゃいけないからな。
以下、なぜ日本人は英語を理解できないのか議論するスレになります。
いつも思うんだけど、お前ら一体誰と戦ってるんだ?
199 :
UnnamedPlayer :2009/03/16(月) 09:42:27 ID:Lm+Ksaa/
MMOは冗談抜きにリアル捨てないと強くなれないよ プレイ時間300日とかザラらしいw
ゲームしてる時点でリアル捨ててる事に何故気づかないんだ
ゲーム人口考えたら、すごい数の人間がリアルを捨てていることになるね
ケーキ悪いから無料ゲームの人口は増えそうだな
203 :
UnnamedPlayer :2009/03/16(月) 16:05:22 ID:D6fWtSAE
やりこみ要素が皆無に近いから売れない。 また危ない人が多そうだし、金がもったいない。 服・アクセサリーや遊び金に使った方がマシ。 殆んどがこんな考えでしょ。
現実を直視しろ。おれ達にはもう仮想現実しかないんだ。 (FPSオタ達がMMOオタやエロゲオタを襲撃する漫画より)
韓国FPSやった時は驚いたなあ 他のFPSで鯖に入った時と同じ感じで挨拶したら 返事ないどころか喋るなみたいな態度 ゲームのマナー以前の問題な奴らが押し寄せるなら流行らない方がいいかもな
あの人らの感覚は他の人間は人数合わせ Botと同じ感覚なんだろ 部屋とかオートマッチングとかいうのはよくないわ
207 :
UnnamedPlayer :2009/03/19(木) 22:53:57 ID:ZS5fcbdB
まぁFPSに挨拶はいらんだろ 過疎ゲーの特定鯖に通いつめるならボイチャがあればする程度
とりあえず敵倒しても弾と体力の補給だけってのが味気ない。 ゴールドや経験だって手に入るだろ普通は。 いくら兵士とはいえ財布くらいは持ってるだろうに。
Steamに国産のFPSでたら買う?
210 :
UnnamedPlayer :2009/03/20(金) 02:21:22 ID:fNX9GT5S
物によるだろ
>208 バイオショックやらそういう要素があるゲームって一応出てると思うぞ(´・ω・`)
俺はマルチやらない 戦闘過程が楽しいのに全員黙って駆け足で殺伐とひたすら撃ち合うってのは理解不能だった なんか空しい
213 :
UnnamedPlayer :2009/03/20(金) 02:50:28 ID:fNX9GT5S
デスマッチ以外をやれよ
>212 ETなりETQWなりTF2なりL4Dなりをやりなさい(´・ω・`)
>>209 糞高い値段で失笑された上に内容でも失笑される未来しか見えない
>>209 出したとしてもメタスコア50代だろうなw
力入った日本産FPSはやってみたいが ありえないな
というか日本のゲーム高すぎ。ばかだろw
高いのは仕方が無い 売れないから
バイオ5売れてるしもう流行ってるって事でいいよ
国産FPSなんてあったけ
>221 PS、SSソフトなら割と PCはないだろうけど
PCゲーではないがコーデッドアームズがあるぞ フリーならxopsかな
コーデッドアームズがあるぞ コーデッドアームズがあるぞ コーデッドアームズがあるぞ
あとはすでに以前のレスで挙がっているがマッドセクタもあるね
>>218 ボリュームやジャンルに応じて適正な価格設定できてないしな
今時2Dシューが他のゲームと同等の値段で出して売れないとか言ってるのは馬鹿としか
>227 ありゃRTSだろう?
>>228 すまん。調べたら余裕のRTSだった
うろ覚えはいかんね
やったことないけどメトロイドプライム
メトプラは開発が北米のデベロッパRetro Studioじゃん
>>187 英検1級とかネイティブでも取れんぞ
雰囲気で言ってみたんだよな、分かる分かる
廃れてるのはPCだけでXbox360のFPSは連日大盛況だしな。 PCはもうExcel,エロゲ専用機って事でいいんじゃね。
据え置きゲーム機自体時代遅れなのだが
最先端を走っているPCゲーマーさんさすがです
>235 >234 は日本でもとっくにメインが携帯に写っているといってるんであって俺たちが最先端なんぞ言ってないと思んだが 被害妄想まで起すほど顔を真っ赤にせずに、家庭用の板一杯あるんだからそっちに帰ったらいかがですか?
真っ赤なのはお前だろ。
238 :
UnnamedPlayer :2009/03/23(月) 03:29:48 ID:WWpCEwgO
爽快感に重点置いたタイトルは出ないのですか
239 :
UnnamedPlayer :2009/03/23(月) 03:31:21 ID:TzqP16bi
爽快に殺されるばっかりじゃ楽しくないと思うんだ
感覚的に言うと音ゲーみたいな感じでプレイできるものが出ると新鮮じゃないかな、と思いまして
日本語対応少ない FPS=オタク=悪のような概念がある 人撃つゲーム
>>233 シェア2.4%で大盛況とか、相変わらず息を吐くように嘘をつきますね
Xboxはゲハ工作無しには成り立たないハードだから仕方ないっすねー^^
英語を理解してまでやりたくない 知らない 変な偏見がある(特に家ゲーしかしない人) あれ?洋楽みたいな結論に
244 :
UnnamedPlayer :2009/03/23(月) 18:31:51 ID:TzqP16bi
基本的に英語なのがやっぱり敷居が高いんだよね ゲームの内容云々よりも
別に流行らなくてもいいんじゃね? 家ゲのマルチとか酷いぞ。マナーも悪けりゃ、自己中ばっかでCTFとかまともに成り立たんくてやめたわ
たしかに今の状態でさえ荒れまくりだもんな 完璧に一般化したら海外みたくフォーラムとかでないとコミュが機能せんな
敷居が高い分餓鬼フィルターの役割も担ってるから全然流行らなくておk
最近になってちょろっと洋ゲーに触って、 したり顔で「和ゲーは糞!洋ゲー最高!」とか ほざいてるのもうざい。
今のFPSのマルチって1on1じゃなくてチームプレイが基本だし 人が増えればいいってもんじゃないよな
250 :
UnnamedPlayer :2009/03/23(月) 22:41:56 ID:TzqP16bi
でも人がいないとゲームにならないから おかしい奴は蹴ればいいし
>>248 和ゲーやらなくなって久しいので今はどんなかも知らない
和ゲーというか据え置き機とは随分疎遠になったな DSはそれなりに動かしてるけど
CoDとCrysis、レインボーシックスベガスをやってFPSにはまったのですが エイリアンとかゾンビみたいな怖い怪物の出て来ないFPSでお勧めがあれば教えて下さい。 無印Crysisみたいに出て来てもちょこっとだけだったり、 そんなにグロくなければ全然大丈夫なのですが 初っぱなから化け物が出て来るのはキツイですorz
>>253 SFだとゾンビ・モンスターは避けられないような。
戦争ものとか特殊部隊ものしかなくなると寂しいから今のうちに慣れちゃば良いかとw
D4Lあたりならゾンビっぽくもないし、マルチなら怖くもないかも。今人いるか知らんが。
>>253 HL1
Unreal1,Unreal2
Doom1,2,3
Quake1,2,4
Serious SamFE,SE
Painkiller
とりあえず代表的なのはこんな感じか
257 :
UnnamedPlayer :2009/03/24(火) 19:57:29 ID:3ho4DdRE
スチムー的なものがあればもう流行らなくていいわ
>256 is the lie. >256 is the lie. >256 is the lie. >256 is the lie.... \ \ \
なぜ日本で流行らないかより、なぜ米英で売れるのかを考えた方が早い気がする。 100万本単位で売れたHaloやGears of War、Lost Planet、Biohazardなど コンシューマー由来のFPS(TPS)は、PCゲームとしてみたらことごとく糞じゃん。 高性能PCを用意できなく、そういうゲームをやったことがなかった階層には面白くてたまらんのだろう。 ところが日本人はPCゲーマーでなくとも、シューティングをやり飽きてた。それを3Dにしただけのもん なんてわざわざ飛びつかないよ。腐ってもゲーム先進国。物好き以外はしねーわな。おれもそんな 物好きの一人だけど。
2DシューティングをFPSと同義で考えてる時点でアホ
いやもう流行らなくていいから
それでもHALOは名作だと思ってる俺は何。
マイナーなところで気持ち悪いモンスター出てくるFPSない? じめっとしたDoom3やHL1みたいなのがいいんだけど
フリー化された奴でなんかあったなエリアなんたらかんたらだっけか
>>265 戦闘は面白かったが敵の種類が少なかったorz
267 :
UnnamedPlayer :2009/03/25(水) 14:58:31 ID:qU4CzWcn
流行らなくていいて言ってんだろが分かれボケ
269 :
UnnamedPlayer :2009/03/25(水) 15:43:37 ID:G9hrbvGf
dead spaceがFPSだと?
>>264 Prey
Clive Barker's Jericho
「気持ち悪い」モンスター限定だとあんまし無いな
>>261 FPSはそもそも他の主観視点ゲームの派生で
2Dシューとは何も関係ないのにな
L4D・TF2・GTAスレを見ればわかるがやばい 流行らんでいいだろ
>273 ETQWみてえなマイナーゲーでもたいして変わりゃしねえよ 故に流行ってもらっても全く問題ないわけだ
まあFPSならカスが来てもレースシムみたいに平気でカーブで追突や スタートまともに出来ずにゲームが成り立たないレベルにはならないからいいけど、ウザイ事には変わりない チョンゲは挨拶すらまともに出来ないとか言ってたけど あれはいい指標になるんだよな。自分のことしか考えない芋虫とかは挨拶もせずに入って出てく傾向あるし
276 :
UnnamedPlayer :2009/03/26(木) 20:50:12 ID:NVedn0+L
むしろ一々挨拶してるのがきもいんですけど チャットするわけでもないのにいらんだろ
普通の人はアサルトライフルとサブマシンガンの違いが全く解らないし 両方落ちてたとしてどっちを拾えば良いのか解らない ショットガンが近くの物しか狙えないのも知らないし ミニガンが何故ミニなのに大きいのか理解できないし 対物ライフルとスナイパーライフルの違いも解らない MP5とか銃の型番言われても覚えられないし、MP3との関係を深読みして混乱するし RPG7とゲームのRPGの関係を深読みして混乱し、AK47とAKB48の関係を深読みして混乱する 銃を見た目で判断できないから今手に持ってる銃これなんだっけ?ってなる ハンドガンみたいな見た目のマグナムがなんで強力なのかも解らないし 海兵隊がなんで海兵なのにヘリやら戦車やらで陸で活動してるのかも解らない 解らないことが多すぎる
>>277 お前は配管工が何故亀を挽き肉にできるのかを考えながらゲームをプレイするのか?
感情移入とか、戦争観なんかもあるんじゃないかな? いやでも「自分」として接しなければならないFPS(特にマルチプレイ)は、何度も 死んじゃって感情移入できない。(してたらちょっと頭がヤバイと思われる) 戦争観は・・・ね。例えSFでも「日本がよく描かれる」FPSなんて、会社全体が マスコミにフルボッコされそうな内容に手は出せないでしょ?
空気を読みながら顔色窺って付き合う人種だし 対戦ゲームは島国気質な日本人には合わないんじゃないかな
>>272 2Dも3Dも「避けて打つ」という基本は同じだ。
今さら出自を気にするのは、百姓と農家を語源で分けるようなもんだ。意味無し。
コンピューター相手に勝っても嬉しくないだろ ゲーム(=試合)の醍醐味は対戦だろ?
あとMMOで嫌なのは下手糞でも寄生出来るし、やたら偉そうな人も多いからな FPSのような完全実力主義なゲームでは口先だけなカスは通用しないから気持ちいいね
>>282 2Dシューとか弾出しっぱなしで避けるだけだろw
あんなのドッヂングゲーだから一緒にしないで
>>285 そんなんで攻略できる2DSTGは見たこと無いが、一般人から見りゃどっちも
似たようなもんだろな。
お前の中での一般人像ではそうなんだろうね 普通は見てくれで判断するから FPSとTES4みたいなものの方が同じに見えるって人ばかりだけどね
2Dシューをやっている人から見ると一般人は 横スクロールのマリオと三国無双が似たようなものに見えるんだろう 同じアクションゲームだから アホか
3Dにしただけで変わらんって思われるゲームは格ゲーぐらいなもんだな あれは2Dと同じ2人が向き合ってる画面だし
>>289 それは大きな誤解だよ
格闘ゲームにおいての2Dと3Dはほとんどの場合、全くゲーム性が違う
初代スト2とバーチャ5をそんなに変わらないといってるようなもん
2Dで死体の山を築き上げる人も3Dいったら全く勝てない
何でやられたのかわからないくらいゲーム性が違う
291 :
UnnamedPlayer :2009/03/27(金) 14:04:05 ID:ulOOY1Zz
まあ、FPS特集を番組に流す。韓国では、みたいな感じのやつをね。
FPS後進国には愛想が尽きたよ。 どれだけうまくてもスポンサー付かないし。 韓国に移住しようかな。
293 :
UnnamedPlayer :2009/03/27(金) 14:39:15 ID:w/urFVAc
>>290 いやだから、やったことない一般人からしたら同じに見えるってことだよ
本質なんて誰もきいてない
>>292 徴兵制あるのに
お前がいけるわけけねぇwwww
韓国軍のK1やK2って実際のところどうなのかな・・・ってスレ違いか
FPSが敬遠される理由の一番は"先入観"と
>>277 の言うとおり"無知"だと思う
先入観で言えば「やってる人は気が狂ってる」「もの凄くやり込んでる狂人しかいない」「戦争を賛美している」
なんてマスゴミの影響も少なからずありそうな誤解もあるし
「英語が出来ないと無理なんでしょ?無理」「キーボードでゲームなんてとんでもなく難しそう」「マウスで狙うなんて絶対難しい」
ってのも多い。(据え置き機から見たら)特殊過ぎる操作に抵抗を感じるのが一番だと思う
後出血表現も敬遠される理由の一つだね
無知で言えば解説しているところがないのが問題
FPS用語・軍隊用語・兵器を複合検索できるサイトでもあればいいのだけどね
「ラジオチャットの意味がわからねえよ!」「ブラボー6ってなに?」「なんでこのロケットホーミングしないの?」
なんてことになる。ちょっと前までのわたしです
>>「キーボードでゲームなんてとんでもなく難しそう」「マウスで狙うなんて絶対難しい」 そんなことは理由にはならない。 キーボードとマウスを使ってゲームをするのは、コントローラを握ってゲームすることとなんら変わらない。 単に慣れの問題 だってお前ら常にキーボードとマウスでいろんな操作をしてるだろ? ただし、素早い視点操作が出来ないのでFPS本来の味が大きく損なわれていることを知りつつやってほしい
理由にはならない、じゃなくてさ 自分はFPSの布教をしてるんだけど今のところ布教した5人全員が最初に >「キーボードでゲームなんてとんでもなく難しそう」「マウスで狙うなんて絶対難しい」 って言っていたんだよ。自分もFPS始める前までそう思ってた
まぁ悪魔で抵抗感だよな やらないと分からないってことか
そういうこと、始めてしまえばこれ以上に便利な入力機器もないんだけどね
キーボードでの操作は難解な”コマンド”を想わせるからなぁ。 俺も始める前は、それがBダッシュのようなものだとは到底思えなかった。
キーボード+マウスは一番体感的で直感的なデバイスだと思うよ FPSに限るけど
そりゃ9条と平和を愛する我が国において、戦争を髣髴させる銃撃戦ゲームなんぞ流行らんのは当たり前なのだよ。
>>302 そのHN、CSのテロリスト側で使おうかなw
操作より一人称に抵抗ある人の方が多いと思うけど 日本人はとにかくキャラが美形だったり萌えが無いとダメだからね
欧米デベロッパーが欧米人の好みに合わせて作ってるので、 それは仕方のないこと、日本人の鍛え抜かれた心眼を持ってすれば、彼らの作ったハードでマッチョなグラフィックに 萌えキャラのレイヤーをかぶせることなど造作もないはずです。 なんなら全てのキャラ名の末尾に「たん」をつければ済む話
>304 2Dシューティングのファンをみてみろよ・・・・ あいつら戦車どころか弾幕にまで萌えてるんだぜ・・・?
ツンツン髪が主人公で銀髪ストレートがライバルなら腐った女の子にも大人気
>>306 >あいつら戦車どころか弾幕にまで萌えてるんだぜ・・・?
幾何学的なものからランダムなもの、もう「弾」でも「幕」でもないものとか、
あれはあれで変化に富んでいて面白いんだけどね・・・。
と、書いていて「変化」もキーワードじゃないかと思った。
基本的な操作は変わらないのに、どのような「変化」を望むのか?
・・・と書いていたら、ADVとかどうなの?と思って、やっぱり萌えも要因とか、
思考がぐるぐる回る。
>308 萌えが要因とか行ってることから察するにエロゲギャルゲ系統のビジュアルノベルの事を言ってるんだと思うけど アレはゲームじゃなくて小説とかの発展系と捉えたほうがいいと思うぞ そういうジャンルでシステム面白いと思えたのEXTRAVAGANZA(ここではガン=カタナで有名なメーカーが出した奴ですね('A`)) ぐらいのものだねえ
不細工民族でゲームに現実逃避したいから美形じゃないと嫌なんだろ
今さら日本人がドンパチゲームなんてやるわけねぇよ
韓国版のミリィボイスを聞いただけで、 あぁ、俺にはPM以外無理だなと悟った。 ↑ ある某チョンゲ系FPSのレスだがこんなこといっちゃのが日本
JESPAって頼りになんの?
MMOは中毒性があるし膨大な時間を費やさないと楽しめないからな ガチで一日中やってるようなニートしかいないだろ
FPSをMMO並みの時間やるってヤツいる? 俺FPSが好きすぎて10時間単位でずっとしていても飽きないんだ
316 :
UnnamedPlayer :2009/04/01(水) 09:27:20 ID:POY7oRW8
やってた時は一日中やってた でもマジでやると結構疲れるから休み休みやるほうがいい
Halflife2が余りにも糞つまらないので1日10分くらいずつ進めている。 半年以上かけてようやくじじぃ救出の為に牢屋に突入したところだ。 この先EP1,2と続くのかと思うとマジうんざりだよ。
HL2はあんまもう活気ないよ・・・・HL2のシングルをMOD使ってマルチで できるのあった気がするんだがなんだっけかな?
なぜかゲーセンのHL2はそこそこ人気という・・
>>319 ああいう体感FPSはガンシューティングが昔からある程度賑わってたから
人気なんじゃないかな?あとバーチャロンの派生系と考えても操作感は
結構いいし。
ゲーセンのHL2はHUDがダサすぎ あれがアーケードスタイルか
MMOとかキモいww、あんなゲームに時間かけてなにが楽しいの? 暇人乙wwww って俺は思ってるんだけど、一般人もFPSに対してそう思ってるんじゃないの?? ちなみに、俺はカードゲームに金かけてる奴だけは絶対に無理。 あれはキモい、格下にみざるを得ない。
>322 アーケードの奴だよな?カードゲーム カードに戦績を記録していくタイプならともかく確かにトレーディングカード的な奴のプレイヤーのマナーは酷い場合が多いからな (プレイヤーが多くてアホが目立つだけかもしれんが) あれは自業自得だよね、連コイン当たり前とか自宅でMMOでもやれと思った FPSは、時間とかより人殺し云々と思われてるんだろうなあ('A`)
あー、そういやゲーセンでもカード形式のあるね。 今は三国志が人気かな。 俺は、遊戯王やガンウォー、リセ、とかの事を言ってたんだけどね すぐ、「新パック」が発売するし、永続的に金がかかるのがヤダ。 レアカード(笑)とか、笑いしかでてこない たかが文字がかかれた紙が1000円とかww その点、太鼓の達人はサクッとできるし、金もあまりかからんから楽しい そういや、今年入ってからゲーセン行ってない\(^o^)/
最近FPS始めたけど(GRAW2のTPSモードだけど…)楽しいな フィールドを警戒しながら進むの緊張感は異常 日本のメーカーが日本向けにキャラや世界観とかの表面をうまく飾って とりあえず手に取ってもらえるようにするのがまず第一歩なんじゃまいか 遊べばFPSの楽しさって絶対伝わると思うし
>324 君が心配だ・・・ ギャザラーなおっさん共にボコられないか心配だ・・・・
>>324 カードゲームか。確かにボッタクリだし大人の嵌るものではないな。
それに比べ、FPSはいかにも制作費、元値の高そうなゲームが多いが...
一般人からみればやっぱり「無駄に金かけて作ってんなぁ。」になるんだよな。
まずシューティングといえば日本人は2Dと東方しか思いつかねえしな
>>326 ギャザの人たちはもう、「行くとこまで行く」と覚悟している人が多いからなぁ。
5版テンペストの時代から入った人でも10年?付き合ってることになる。
そういや実家に6版ウルザシリーズがあった気がする。ガイアの揺籃の地とか、
今どれ位なんだろう・・・。
>>322 俺からしてみたらどっちもアホ
つまりお前もアホだ
わしゃ、専門は3Dアクションなので問題ないですじゃ。 そういや、デュエルマスターズとか、マジックザギャザリングもあったな
332 :
UnnamedPlayer :2009/04/04(土) 01:08:13 ID:nzp1ac4b
ゲーセンは行く気にならないわ 下手なおれはまともに遊べるようになるまでに金がかかりすぎる それならPCアプグレするっての
他のゲームの音がごちゃごちゃ耳に入ってくる環境でよく集中できるなって感心する
>332 まあ、そもそもあの環境を手に入れるにはPC以上に金がかかるし敷居が高いからな、そう考えると意外とリーズナブルなんだが それ以上に移動時間が辛いな それに比べりゃPCのFPSの敷居なんぞ無いといっても過言ではないというのに、どうして流行らんかな('A`)
>>334 グラボってなに?どうやってつければいいの?
このPCにつけられるの?どれを選べばいいの?相性?
グラボつけたら保障が利かなくなるの?
もういいや、おい磯野、ゲーセン行こうぜ!!
ガンシューだって、ゲーセンでやるのと、家でマウスクリッコしてるのでは違うだろ? そういうことさ ワンゲーム100円のゲーセンと、 本体6万として、OS代、グラボ、ソフト代のPCと比べちゃ駄目だろ・・・ 結論 どっちも面白いよね
マジレスすると、普通の人は銃で他人を撃ちたいとか考えないからだよ
ゲーム脳乙 敷居が高いだけ やらせると好評
ゲーム脳 だって
一度やれば誰もがその良さをわかるはずだ。 だけど日本人は無知で怠惰だからその良さをわかる努力すらしないのが 非常に腹立たしい。 典型的なマイノリティの陥りがちな逆切れ嗜好だな。 こんなこと言ってる間は流行るどころか衰退していくだけだ。 流行らせたいなら緻密なマーケティングをやって 日本人の嗜好に合わせたアレンジを施し 大々的なプロモーションをやらなければならない。 それを怠るなら未来永劫日蔭の存在に甘んじるしかない。
341 :
UnnamedPlayer :2009/04/04(土) 11:56:15 ID:+4SuD9h5
>>340 コイツあぶねえ…やると良さが分かるってよ。どんだけ人間を撃ちたいんだって。分かりたくもないわ。
まぁまぁ、発展目覚しいFPSに恐れを抱いてるんだろうが 「人を撃つだけ」とかいう驚くほど狭い見識を語るのはやめよう、な
>>340 の上3行はこのスレにいるFPS戦士(笑)のことを指してるんだろ
ここって実質FPSキチガイ隔離スレになってるよね。
FPSをやってる俺達はあんなつまらないゲームをやってる奴等より〜みたいなレスばっかりで恥ずかしくなる
アメリカ人:デカい銃をぶっ放す事が好きなファッキン野郎 日本人:銃より刀。
FPSでもナイフや剣戟メインのが好きなのはそのせいか 戦争物はなんかすぐ飽きるんだよな
>336 いや、俺もゲーセン行くの好きだったよ ただ格ゲーが受け付けない性質だったんで(反射神経死んでるから('A`))シューティングやってたんだが 往復するだけで半日かかるところに行かないとまともにゲームがやれなくなって心が折れたけどな('A`) >340 まあ、敷居を下げるに越した事が無いのは確かだ、触れる奴が増えればその中で気に入る奴も増えてくれるだろうしね ただ、やはりあちらからするとマーケットが小さすぎて日本のために労力を割くメリットが薄かったり そもそも日本人自体がどうもFPS視点に忌避感があるみたいで、なかなか難しそうだねえ・・・・ あとお前さんの頭3行、シューティングやってたせいかそんな考えは持てないぜ('A`)
347 :
UnnamedPlayer :2009/04/04(土) 14:34:35 ID:caUY9aNZ
そりゃキチガイに説得されたら、余計にやろうとは思わないよな 自分で自分の首絞めてんだよ
まああえて言うなら、ゲームはよくてもプレイヤー層がクソだからで終了だな 断言してもいいけどこの先も絶対に、FPSは日本では流行らんと思うよ ゲームやってる大半はカジュアル層だし、スレ読む限りでは、そういうNoobは排除したいわけだろ 縦シューみたいに一部のコアなファンが煮詰めて、マニア向けのものだけ生き残ると思う お前らの言ってることはものすごく矛盾してるんだよw
同感
最近の衰退は明らかにチョンゲのせいだろ MMOに続いてFPSまで食い物にする気だ
新参貶すな来た道だ 古参恨むな行く道だ
まずブーム巻き起こすなら女性ファンを取り込まないと 話にならない。 fpsは殺人ゲームだしその辺で大きなハンデを背負うことになる。 男しか遊べないようなソフトじゃ大ヒットは望めないし市場も形成できない。
ゲームをプレイするのは圧倒的に野郎が多いという印象が強いんだが俺の認識は古いのかな MMOだと暇をもてあました主婦とか居るみたいだが
欧米のゲーセンにはCSとかあるのが普通なの? 日本にはガンコン使うようなものしかないよね
357 :
UnnamedPlayer :2009/04/04(土) 19:58:43 ID:e0pulAMP
だから何?
とにかくWASD+マウスがネック。 FPSには興味があっても「これパッド使えないの?」ってなる。 それさえ乗り越えれば3D空間を自由自在に駆け回れるのに どうにも敷居が高いらしい。
>358 気になって調べたがceroの2006年での調査で据え置き機の女性ユーザー率は 20パーセント以下、そこまで影響が大きい存在か? DSだけ4割に届かない程度と結構割合が高いが、あのハードは今までのゲームと違う方向性の奴が多いから FPSと親和性が高いとは言えないだろう >359 シングルならいいがマルチゲーにパッドで放り込んだらなにこのクソゲで終わらんか?
Halo, Halo Warsのようにパッドに特化したゲームデザインにすればいいんだよ。 これを拒むなら衰退消滅するだけの話。
パッドに特化したヌルゲーをPCで売っても PCゲーマー → 糞ゲいらねw CS機ユーザー → わざわざPC拡張して、更にコントローラーまで買ってやるならCS機で十分
FPSってどれも大体操作が一緒だからAimと立ち直り覚えてしまえば色んなゲームで遊べるから面白いのにね
コンシューマーや無料チョンゲも含めた意味なら、相当日本でも流行り始めてると思う。
10年くらい前はFPSってジャンル自体が極端にマイナーだったし。
最近は箱やPS3持ってる奴や、ネトゲする奴もジャンル名知ってるようになったし。
しかし確かにマウス+キーボード操作への偏見・嫌悪は凄いな。
↓のコメント見たら、世界が違う人
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2329494
PCまでパッド特化させて肝心の自分らがやるゲームなくなって流行るってw 本末転倒だな
>>348 2Dシューを例えに出す奴って何でいつも頓珍漢なこと言ってんだろ
現況見れば、家庭用とマルチばっかでマニア向け作ってくれるのがいなくて
PCユーザーやるものなくなってるって言ってるんだが
逆だよ、逆だよ。カジュアル化してんだよ。
この板ってHALO, Gearsの良さを頑なに認めない奴が多いけど そういう連中はそろそろ潮時だと思う。 この先何やっても楽しめないだろう。 無理にやっても不平不満を撒き散らして他人を不快にさせるだけだしね。
家ゲ嫌いの怖いお兄さん方がやってくるよ
GoWは劣化タイムクライシスだし、Haloはスポーツ系FPSとしてみるとUTやQ3やってると全然物足りない・・・ 一応両方買ってプレイはしたけれど。
あと、両方ともフレームレートが低くてストレスばっかり溜まるのよね。 最低でもFPSなら60fpsは維持して欲しい。
まともなFPSが家庭用になかった1の時代に持ち上げるのは分かるけど まだHALOとか言ってるの?
正直、FPSってどれも同じようなのしかないから普通の人はすぐ、飽きると思うよ。 ワールドコンフリクトを25分で飽き TF2を2時間で飽き HL2ep1を20分で飽き L4Dを80時間やって飽き CoHは1時間で飽き CSSは8分で飽き War Craft3は2時間で飽き War hammerは2時間で飽き OBLIVIONを40時間やって全クリ FallOut3は43時間やって全クリ SWBF1&2は一通りクリア ラストレムナントを10分で飽き ゼルダの伝説 時オカ、ムジュラ完全クリア、トワプリは4時間で飽きた バンカズ1、2も完全クリア ゴールデンアイ、パーフェクトダークは全クリ 振り返ってみると N64時代で俺のゲーム人生は幕を閉じたでおk? 最近のゲームはどれも全クリする前に飽きる・・・ つまり、ゲーム自体を楽しいと思わない人が増えたのが流行らない原因じゃね? ていうか改めて考えると俺FPS嫌いだな\(^o^)/
パッケFPS・家庭用FPS・チョンゲFPS どうして共存できないかな。 あ、全部やってるなんて奴はそもそもこのスレ見てないよな。
チョンFPSとパッケFPSは共存してる。 というか、チョンFPSで初めてFPSハマってパッケFPSに手出してる奴が多い。
なんか知らないが、ゲームやっててもつまらんのじゃ、ってか長続きしないのが大半なのですが。 RTS?スカーミッシュやってもeasyですら制圧されます\(^o^)/ TF2は、なんかつまらなかった ep1は、話しの内容が別にどうでもよく、つまらんかった
>>376 でもL4Dは80時間もやってるんですね。
>>376 FPSとかいう問題じゃなくゲーム自体に飽きてるんじゃね?
なぁなぁでやるんじゃなくてなんか他に趣味見つけろ
身体動かせ
全クリって単語ものすごい久々に聞いた
>>377 はまってる人間はまだやり続けてるから80時間なんてカスですよ
発売したの4ヶ月くらい前だし。
>>378 月に一度のテニスじゃ駄目でしょうか(^q^)
友達から遊びの誘いがないと一日中家で暇こいてます、でも趣味が無いので毎日暇で死にそうです
アニメも見ないし漫画も読まないのでつまらんとです
早くお勉強したりバイトしたいです
381 :
UnnamedPlayer :2009/04/05(日) 04:30:17 ID:151xLlJU
>>380 書き込みがモトカノに似てる
しかしモトカノはゲームしない
ということで俺の彼女になれ
>>366 いやだからさ、ゲーム自体はカジュアル化したとしても、
そうした傾向をお前らはよく思わないだろって話だよ。
ジャンルとしての面白さと一般性は、常に相反するものだからな。
383 :
UnnamedPlayer :2009/04/05(日) 04:51:30 ID:zinkdtzF
まぁ遊べる程度に人がいればそれでいい
>>380 「毎日暇で死にそう」って奴は何しても充実感が無いから、意見に説得力がないわな。
普段忙しくしてこそ余暇は楽しいんだよ。浪人生か?
趣味を持てとまでは言わないけど、いろんなことにどん欲に興味を持った方がいいよ。
>>382 そんな二元論で解決できるぐらいならプレステ全盛期にゲーム産業は廃れてないと思うよ。
カジュアルさと難解さのバランスが取れてたゲーム多かったのに。
FPSに潜む根本的なつまらなさがあると思わない?
>>363 が言ってるように操作が同じってのは
何やっても同じ(に見える)とも言える。同じ操作で打つだけなら、やる前に飽きられても仕方ないかなぁと。
おれらみたいに飽きてもやり続ける方が少数派だと思うよ。
386 :
UnnamedPlayer :2009/04/05(日) 06:43:37 ID:zinkdtzF
そんなこと言い出したら RPGはレベル上げて敵倒すだけのゲームだし アクションは穴ジャンプして敵倒すだけのゲームだし その他諸々ジャンル一緒ならやること一緒やがな
FPSの基本操作は完成してるからなぁ 斬新な操作を盛り込みにくい。 システムも各作品1〜2個しかオリジナリティが出せないから差別化が難しい。 だから逆にグラフィックだけ進化した超ストイックなFPS出してくれ。
PCfpsやってるのはオタクかボンボンだろ 羨ましい 俺も金と時間あればすげぇやりたいのに
>>387 そんなの出しても売れねーよ
自分はFPS好きだけどもも、ゲームの為にPCの買い換えなんて
もうやる気が起きないし・・・
まーそれは俺の場合であって、他人もそうだと言う訳じゃないがw
FPSは出るたびに高い要求スペックしてくるのはどうにかならんのか
>390 NVIDIAがスポンサーになることが多い辺りから察しろ
>>391 それ自体がPCゲー業界腐らせた問題なんだよな。
でもそれに追い付かない日本もどうかと思うんだよなぁ
>>393 それは違うと思うよ。
ファルコムなんてオンボードマシンでも動くようにしてるし。
アメリカが遅れてるんだと思う。
午前中みんなでスカっとテニスやったから来月までない\(^o^)/
>>381 現実ではこんな喋り方はしない、あとは分かるよね?
>>384 今度入学式を控えたピカピカの大学生です
今までゲームを余暇と考えることは思い付かなかった
暇で暇でしょうがない時の、最後の暇つぶしの手段としか考えてませんでした
>>386 (マゾゲーは除き、任天堂とかの)アクションもRPGも単純だからこそ面白い
だがFPS!貴様は技術が必要だから(ライトユーザー的には)駄目だ!!!
そして俺はレベル上げの時間が勿体ないと考えるのでRPG嫌いです、苦手じゃなくて、嫌いです
更にいうとクリック形式のアドベンチャーゲームとか、ゲームとは思いません
自分語り全レスなんかどうでもいいっつの
閑散としてるスレはつまらないから無理にでも話題作らないとの。 流石に三日間見てて、1レスもないとか死ねる
>>395 HL2はmodやったり本編coopやる人がいれば結構楽しいのに
とりあえず、Hiddenとかゾンパニ、ゾンマスはやったけど合わなかったでござる
1人称で動いて打つゲームだけじゃマンネリだね。 ・動くことに工夫がある・・・レース、フライト、ロボットなどのビークル操作 ・打つこと以外に工夫がある・・・RPG、ADVなどの謎解き ・視点に工夫がある・・・TPS あとはデバイスに工夫がある、それぞれを組み合わせてる、逆に純粋に突き詰めるなど いろんなのが考えられるけど、どれも代表的なゲームがすぐに思いつくから全く新しい 基軸が必要なんだろな。1人称音ゲーとか?
>>399 大学1年? そろそろゲームは何やっても面白くなくなる頃だな。
>>390 いつの時代の話だよ
Crysis以降それ以上のスペック要求するFPS出てねーし
具体的にタイトル挙げろよ。 当時Crysis動くスペック持ってたら普通にうごくFPSばっかだったんだが
で、みんなはどれぐらいのグラフィックだと我慢できるん? おれはCall of duty 4ぐらい。 「少なくないGPUコストを使って,チープなビデオカメラや下手なカメラマンをシミュレートするような絵作りが流行」 と4Gamerにあったけど、ぼやっとしたアニメ絵は要らんな。VantageもCrysisもあまりキレイと思えなかった。
Far cry1で十分だよ。
HL2ぐらいで十分な件 cod4はグラきれいすぎて怖いれす^q^
我慢できるって曖昧な感じだな。 過去のゲームなら別にグラフィック古臭かろうが気にならんけど これから先のゲームが全くグラフィック上がらなくていいってレベルには全然到達してないな
2002年レベルで十分だよ。
HL2とDOOM3が04年でCrysisが08年 だいたい3〜4年周期でグラが一気に進化した革命的ゲームが出るから 今のグラはCrysisでひとまず一段落、最近設定にphysics項目があるゲームも 増えてPhysX使えるゲフォのGPGPUも流行りだし、グラよりもフィジクス面で 色んな物破壊したり干渉できたりする要素が最近の業界のトレンドではある 純粋にグラだけの進化が見られるのはおそらく開発中のDOOM4リリース時
これ以上綺麗になって 何がかわるのか
綺麗さならBF2くらいで十分
ETくらいで十分
2003年だったかのE3でHL2の映像出たときは度肝抜かれたなあ あれクラスの感動味わえるのいつになるやら
ちょうどシェーダ世代に入る頃だったからな。 今はもう完全に移行しちゃったから感動がない。
FEARとかそのへんのグラレベルで全然いい。 面白さを追求したFPSを作ってほしい。もふもふ。
421 :
UnnamedPlayer :2009/04/05(日) 20:34:57 ID:0NOJ802F
>>417 ハゲド
俺はグラの綺麗さよりもMAPの広さと戦略性をもっとあげて欲しい
あと1ゲームごとにリセットじゃないMMOFPS
これをやりたい
そういったゲームはコンソールに魂売った米や西欧に期待するのはもう無理だし 露が最後の砦になりそうだな。 フライトシムやらスペースコンバットシムなんかも作り続けてくれてありがてえ
423 :
UnnamedPlayer :2009/04/05(日) 20:41:32 ID:zinkdtzF
あんまりマップ広いと移動がだるいお
戦略性高いゲームとか それこそ流行ったら流行ったで空気読めない奴続出でストレス溜まりそうだ
Monster3D ・・・ すげー! Emviroment Bump Mapping ・・・すげー!すげー! Half Life2 ・・・ ここまできたか(涙) Crysis ・・・ ふーん 3DMarkで言えば06までは感心できたけど、Vantageは逆に汚いと思った。
426 :
UnnamedPlayer :2009/04/06(月) 02:18:10 ID:xEb0Aqar
スペック足りてないんじゃないか?
黄色っぽくて輪郭がぼけた絵は嫌いだな。被写界深度の再現もいらない。 ブラーもいらない。 3DMarkはそれに加えて絵が下手だし、人間のアニメも腰が引けてて変じゃん。
PCゲームがマイナーだからというのは違うと思う。 コンシュマーでもFPSは売れていない。 やはり洋ゲーだから売れない。 日本人は米欧製ゲームが嫌いだからね。 他の分野だと米欧発祥は有り難がるのに不思議だ。
ゲームは日本製が一番だったってプライドがあるんだろ。 誰も輸入米買わないのと一緒 まあタイ米とかは品種が違うけど
>>425 Crytekの3Dってわざとらしい3Dすぎて受け付けない
FPSの間口を広げるために、仮に任天堂に頼んだとする。 「一人称か三人称で、動いて打つゲームを作って」と。 すると「動きに工夫があって打つゲームならマリオカートがありますよ」と言われそう。 もっとバンバン打つのがいいというとスターフォックスが出てきそう。 ちょっと違うだろと思ってコナミに頼んだらメタルギアソリッドを、カプコンに頼んだら バイオハザードを紹介されましたとさ。 やっぱ日本じゃUTとかHL2みたいなのは受けないよ。
じゃあ社員にもしHL2やUTなどやったらどんな反応するんだろうね
日本人は操作キャラが見えないとダメだろ ファミコンのZガンダムでわかってる筈なんだがな
でも逆に知名度がないからこそ売れるチャンスなのかもしれないってことも あるんじゃないのかなまぁ宣伝次第だしどうせ無理だろうけどね
TF2の罵倒みたいなあるボタン押したら三人称になるとかだと どうかな?
メトロイドプライムとかamazon見る限り1人シューティングなのにかなり評価たかいよね まぁ元々メトロイドの知名度のおかげかもしれんが
>>420 面白さの追求って何を面白く感じるかは人によって全然違うし
基準となるものがないからどうしようもないよ
企画やシステムの段階で大体決まってしまうものだから開発における負担は少ないし
いくら人員を割いて追求したところで全く変わらない、逆につまらなくなる可能性もある
グラフィックと違って凄く不確定で曖昧なものだから
"選択の余地がなくデメリットになる可能性が高い要素は入れるな"って要望が妥当
例えば最近ならFarcry2のマラリアとかね
SAで同時接続数10万台に入ったら 国産FPSゲーが出てくるかもしれんね
>>432 個々人の反応は知る由もないが、「○○(聞いたことも無いゲーム)をプレイして一緒に仕事することにした」
とか言ってるから、相当他社製品を研究しているのは確か。当たり前だけど。
64のスターツインズを忘れちゃいけないよ!! あれも面白かったけど 007>パーフェクト黒>>>>ツインズ ぐらい知名度低いがな
FPSは上級者完全マンセーなところあって、古参が 初心者乙、来るな的な雰囲気出してる部分があるよな…。 誰でもWelcome(厨房を教育するという意味も含めて)かつ、無料に近いか、格安でないと 新規大量流入は難しいんじゃなかろうか。 すげー面白くて9.99ドルくらいならかなり売れると思うんだけどね。Steamが実証してるし
442 :
UnnamedPlayer :2009/04/06(月) 22:04:19 ID:xEb0Aqar
別に上級者マンセーじゃないよ ただわざわざ初心者のために手抜いてやってたって面白くないし 自分で上手くなるしかない みんなそうだし
>>442 マウス加速をオフにして、それなりのゲーミングデバイスを用意すればすぐにうまくなれるけど
それすら知らない人も多いのも事実
まぁ実社会と同じで、試行錯誤でうまくなるしかないのさ
>>442 そんな向上心のあるゆとりが何人いるんだって話をしてるワケ…
上級者と初級者の差をある程度埋めるような仕組みがあるFPSだと
どっちも楽しめるんだろうけどね、今度はそうすると上級者が離れていくという…
実力主義の硬派なゲーム それがFPS 楽して強くなりたいとか甘えるんじゃねぇ
446 :
UnnamedPlayer :2009/04/07(火) 00:58:02 ID:38vQqnbw
FPSなんて新規とベテランの違いは自分の腕だけなんだから文句言っちゃダメ MMOなんて一生追いつかないレベルの壁があるじゃないですか
試行錯誤?アホくさ、なんでゲームごときに努力しなくちゃいけないの? 遊び(息抜き)なんだよ? 数レス読んで、即座にこの意見が思い浮かびました 俺はこないだ、「最近ゲームがつまらん・・・」と嘆いていた奴です。 ゲームから離れかけている人間の1意見として見てく・・・・見なくてもいいです、口が過ぎました >>実力主義の硬派なゲーム それがFPS〜 流行って欲しくないように聞こえるのですが・・・。
>>447 君の意見が一番的を得てるかも。FPS好きとして言えば、FPSごときに努力してもなーと思う。
ゲームシステムはよく言えばオーソドックス、悪く言えば古くさいからオレにとってFPSはすごく
金かけた時代劇って感じなんだよな。スターウォーズが好きな奴に、映画とチャンバラに興味が
あるなら時代劇見ろ、ただし勉強してこいって言っても通じる訳ない。
なお黒澤明関連の話は不要。うるさいやつがいそうだから釘さしときます。
>>442 リアルで対戦するなら手を抜くでしょ。持ってる奴が絶対的に強いはずなんだから。
オレのリアル対戦相手は95%嫁だからなぁ。つむじ曲げられたら相手がいなくなるから
、うまくなってくれるまであらゆるジャンルで手を抜くよ。嫁も趣味は違うけどゲーマーだ
から露骨にやるとばれる。気付かず手を抜いて、負けたときは悔しがるというこのあたり
の呼吸がだな・・・
もうね視点がおかしいんだよ。 ぼんやりながらも状況を把握できる人間の周辺視野が全く考慮されていない。 その意味でTPSの方がよっぽどリアルだ。 この欠陥が直らない限りはストレスフルすぎてやってられない。
>>445 ここはなぜ日本ではやらないかを討議するスレなんだろ?w
そんなこといってると新規こねーじゃないか…
>>429 それは絶対にある。
後、クルマにも似たことがある。
外車はヨーロッパ車なら売れるが、アメ車は昔の貿易摩擦のイメージの悪さで売れない。
アメ車よりは国産車という意識がある。
それと同じでゲームは日本製に限ると思っていて、海外製に目を向けないのだと思う。
もはや、日本では、なぜFPSが売れないのかじゃなく、なぜ洋ゲーや洋ハードが売れないのかということを考えるべき。
GTAは売れてるだって?
"洋ゲーにしては"売れているだけであって、米欧並には売れていない。
市場規模に比して考えると、GTAは今までの販売実績の5倍は売れていいはず。
>>450 自キャラが壁に張り付いてるのに壁の向こうの状況見えるカバーとか凄いリアルですよね
>>447 普通に考えてみれば遊びとしてやってることなのに
上から目線で「努力しろ」とか言われても「ハァ・・・?」ってのが当たり前だわね。
とりあえず遊んでみて面白くなけりゃマゾでもない限り二度とやらんわねw
455 :
UnnamedPlayer :2009/04/07(火) 13:23:50 ID:38vQqnbw
ルールさえ理解して慣れれば人並みに出来る
テトリスの売上を見る限り 洋ゲーだから売れないってことはありえない
日本で売る為のプロモーションも味付けもしないんだから売れるわけがない。 中には自然と勝手に売れるものもあるかもしれないが FPSはそうではなかったということだ。
あとキャラじゃねえかなやっぱ^q^
FPSをやって判ったこと、狙う 移動 相手を見つける 相手からは、それだけ?と思われる単調作業をより楽しく自分の中で効率よく考えていくのがFPSだと思われ。
460 :
UnnamedPlayer :2009/04/07(火) 14:33:46 ID:hATAY138
FPSは他のゲーマーにはどっかで見たゲームにしか見えないんだと思われ
でっかいボールをグラビティガンでボコボコドカドカ押して行って相手陣内に移動させたら勝ち ってルールにすれば多少人も集まるだろう。 FPSの対戦は神経症的にすぎる。
>>461 仲間と協力しないとダメそうなゲームだな。
やってみるわー、ありがとん。
>>457 そういう味付けして売れたのがシムシティだったっけ?
日本のメーカーでも最近は作ったりしてる場合もあるけど
ほとんどがTPSだったなFPSでもクソゲーだったし。
やっぱアメリカやらからのノウハウを基にした日本発のゲームが出ないと
普通の人がやるのはいわゆる無料のチョンゲばっかになるかもね
大々的にCMやら打てば興味引くかもしれないけど
それが受け入れられるかは別の問題ですわな
お前らが面白いと思ってるFPSとやらが、 心底つまらないから流行らないんだろ。 ピーマンが美味しいと思ってる奴がどんなに工夫して料理作っても、 食わず嫌いな奴やピーマン嫌いな奴がピーマン好きとして生まれてきた お前らの感覚になる事は永遠にないよ。 仮に美味しいと感じる頃はもはやピーマン料理じゃなく別モノになってる。 FPSを別ジャンルと融合してピーマンだかイチゴだかわからなくするしかないんじゃないの
向うで廃れた頃に流行るよ
>>465 FPSやったことないやつに言われたくない^q^
俺ピーマンは嫌いだけど肉詰めた奴は好きなんだよね、ここらへんにFPSが流行れる要素が隠されている気がする
469 :
UnnamedPlayer :2009/04/07(火) 16:08:12 ID:3cxwvKE2
>>468 が言いたいのは日本好みのシステムにすればOK。
例えば、RPG要素。
・物語がしっかりしている。
・レベルシステムを搭載。経験値がたまるごとにに命中精度等のスキルが上昇。
・やりこみ要素が豊富である。武器の種類、また強化アイテム等が物語を進行する上で入手できる。
・途中で出会った新たな部隊と共に物語の進行が出来る。
・キャラクターはアニメチック。
・キャラクターの性別と共に容姿のカスタマイズが出来る。
他に思い浮かぶことがあったら追記をお願いします。
470 :
UnnamedPlayer :2009/04/07(火) 16:21:54 ID:3cxwvKE2
>>689 です。
キャラクターについて書きましたが洋ゲーのような濃いキャラクターじゃなければ別にアニメチックじゃなくても良いですね。
お前FPSやったことねぇだろw 例にあげてる要素含んだFPSは昔から結構あるぞw
FallOut3が近いんじゃない? あれの舞台とグロを変えればもしかするのかな?
473 :
UnnamedPlayer :2009/04/07(火) 16:45:03 ID:3cxwvKE2
>>471 てめえがあんのか?結構あんならタイトル上げてくんねえ?
オブビリンとFalloutと?他は?
条件を満たしたそれっぽいやつ。ではなく 条件を満たした日本人が本気で日本人向けに作りこんだ戦略タイトルが一体何本出たかって話だよ。
日本でFPSって作られたことあるの? 条件があうどころか一本も知らないわ
476 :
UnnamedPlayer :2009/04/07(火) 17:06:04 ID:3cxwvKE2
>>474 FPSスレなんやからシュミレーションだしてくんなよw
477 :
UnnamedPlayer :2009/04/07(火) 17:26:27 ID:hATAY138
逆だろ。日本で硬派ゲームとやらが廃れた頃にあちらで流行るんだよ。
参考になるかどうかわからんが FPSに対して否定的だった友達(CSSやらせてみたけど) DMMMはわりかし面白いって言ってた。
>>469 それは一昔前の好みであって、今じゃ嫌われる要素だと思うぞ。
・短時間でできる
・自分なりの物語になる
・コミュニケーションができる
・アイテムの交換が出来る
・下手くそとかうまいとかいう概念自体が無い、または希薄。
・自分の生活に役立つ(気がする)
・キャラは定番、または自分。
>>475 ガンダムオペレーショントロイと言うものがありましてね
ガノタ専用ゲームだったが
じゃあ今すぐ引退だな。お疲れさん
よくよく見たらそうだなw 確かに最近ハマるタイトルが少ないと思った。引退時期ってのが来てるかも・・・ まぁ個人的意見言っただけなんで、流行らせる為にはそういった要素があって日本受け狙わないとだろうと思うよ
コマンド入力ADVとかフライトコンバットみたいに、ほぼ消えたジャンルもあれば新たなジャンル もあるから、その時々で選んで遊べばいいじゃん。 FPSは多少落ち目になっても作られ続けると思うけどね。技術デモの要素もあるじゃん。 nVidia、AMD、Intelにとってはありがたいはず。おれもグラフィックを見るのが楽しみの一つ。 さようならCreative。
日本受けするために努力するのは海外メーカーじゃなくて、日本メーカーなんだよな。 海外ではFPSが一般的だから、日本は海外から技術を吸収して 日本でも流行るようなFPSを作る努力をすべきだ。
FPSもCMで宣伝すれば少しは知名度あがるがな
やってる事は一緒だしな FFとかでも敵キャラは人の場合があるし 剣で殺すか銃でころすかの差だ
最近Quakeliveやって思った事 ランク別マッチングは重要 ところでここはPCアクション板で良いんだよな?w
海外でも強い国内メーカーに期待するしかないか。 任天堂とカプコンくらいしかないじゃん エースコンバットは海外でも売れてたっけ
>>486 日本はGore表現の規制が厳しいからプレイ画面も放送できないよね
>>490 ゴア規制の無いFPS・・・。PM?
いっその事、BB弾のFPSにすりゃいいんじゃね?
東京マルイとかマルゼンがオリジナルウェポンでタイアップしたり。
個人的にCAWのモスカート168発がPCでどう処理されるか期待するんだが。
>>491 おおれえええたちのおおおおおおおサバゲエエエエエエエぽーたぶるううううううううう
test
>>487 人を殺す以外の要素を強くすると
ヌルゲーとかお気楽ゲーとか馬鹿ゲーとか邪道とか
言われたりするよなw
496 :
UnnamedPlayer :2009/04/08(水) 01:09:41 ID:xqmMyZ/K
FPSはBFのデモが一番面白かったよ
大抵のゲームは敵を倒すっていう要素があるからなぁ 殺しをしているとか感じてるやつはゲームヤメレ それこそ異常者だ
>>497 確かに
あういう奴らってなんのためにゲームしてんだろうな^q^
人を殺す、のところを人を蹴落とす、に置き換えれば健全じゃないかね 受験戦争や出世でなじみのあるものになると思わんかね
500 :
UnnamedPlayer :2009/04/08(水) 01:17:47 ID:xqmMyZ/K
勝つ奴がいれば必ず負ける奴がいるのだよ
銃なんて日本にはあまり実在しないから殺しの意識なんてないけど、 車で人轢くゲームは勘弁。
ゲームの中での出来事を現実と重ね合わせてる奴ほどゲーム脳だろ
503 :
UnnamedPlayer :2009/04/08(水) 01:50:28 ID:xqmMyZ/K
キチガイとしか言えないわな
でもFFとかRPGでたいてい銃があるよね ペーパーマンとかあの見かけでガチFPSなのにすごい人いるしなぁ やっぱ知名度と敷居の高さだな
すごい人いるっても糞ガキばっかじゃん
>>501 UT3ですねわかります笑
個人的には普通絶対できないことがゲーム内ではできるから楽しいわけだが…。
年齢制限はかけるべきだろうけど、それとFPSはやろうぜってのはまた別の議論だと思う
ゲーム歴ほぼ0(ドラクエ3しかクリアしたことがない)の俺がPC買いに行って BF1942のデモを店頭でみてその日のうちに店員にどれ買えばこのゲームで遊べるの? ってきいてFPS入った俺のような奴もいる
無料だからグラボ無しでW:ETやって目覚めた俺みたいな奴もいるぞ
>>507 そういう人ほどFPSにはまりやすい。ゲーム歴長くてそれでもFPSが好きなのはここの
住人ぐらい。リアルでは見たことがない。もうええわという人はいっぱい見てきた。
>501 BFとかETQWですね、わかります >509 それは興味深い話だな どういうことなんだろうか、日本のゲーム市場にFPSから遠ざけるような 嗜好を形成する土壌があるということか? 俺は別腹で楽しませてもらってる感じなんだが
仲間が居なくてさびしいってのはある リアルでPCゲームやってるって奴はまぁ見かけない 友達はリア充なせいかPS2のキングダムハーツとかで止まってる 会話がはずまないんだよなー
なんか家庭用ゲームって、いちいち起動させるのがめんどくさいよな PCなら起動させっぱなしだから PC用は一回インスコすればいちいち入れ換えなくても、やりたい時にやれるし。(Nodvdにすれば)
流行れとか言ってるのPCゲーマーの中でFPS厨だけだよな なんかみっともないからやめにしようぜ PCゲーム詳しくない奴多いし、出張してる奴が言ってるだけかも知れんけど
普通のアクションゲームみたいにカメラを横からの視点にすれば食わず嫌いも減るよ。 あとは銃を打撃主体に変えた方が間合いの攻防も楽しめる。 FPSなんて定義に縛られていたら衰退していく一方になるだろう。
そもそもゲーム業界自体衰退しかけてるし流行らないでしょ FFだってファンしか買ってないし
任店が試行錯誤でどうにかしようとはしてるがな 体感系とかこけたら損失でかすぎだろ
>>514 攻撃を打撃主体にすると位置取りとエイミングの駆け引きが失われる
>>517 つ)ZENO CRASH
あれは普通に面白そうだが・・・
バキのゲームとかFPSで作ったらいいんじゃねw
FPS格闘でも、技が決まるときだけTPS視点になれば全然問題ないと思うんだけど
戦闘がFPSっぽいRPGで日本語化されてるのってない? ストーカーくらい?
DMMM
鏡で見える
>>519 まじで格闘系が出るなら、大技が”きまった””きめられた”時ははTPS視点のほうがかっこよくない?
あんまり視点が切り替わると酔っちゃうんだよねー
>>520 日本語化されてる、じゃなくて日本語で遊べるという意味ではFallout3(PC)
>>524 そのときだけ切り替わりならよくね?
超必殺技みたいな
頻繁だとさすがにつらいだろうけどさ
って勝手に格闘FPSの話しちまってるが…
あれだよ 日本人は自キャラに萌えないとだめらしいからな
見せるとかどうでもいいから一人称視点での必殺技を見たい
>>526 切り替わると没入感が削がれてしまってあまり好きじゃないな
Zenoは半額予約余裕でした^^
>>526 天誅とかで忍殺きめた時みたいな感じか?
銃による人殺しは本質的に日本人向けじゃないでしょ。
>>529 たぶんそんな感じだな
FPS/TPS路線は間違ってないんじゃないかと思うわけだが
あとは価格帯かな。
平和ボケした日本人は魔法とかファンタジー系のFPSが好きそうだな
533 :
UnnamedPlayer :2009/04/09(木) 00:15:48 ID:HhEs8bjz
まぁ開発も全部海外だし少し受け入れないのは分からないこともないが 敬遠しすぎじゃねえか
もっと平和なFPSを作ればいいんだよ 武器はゲバ棒で敵が警官とか右翼 アジビラや憲法9条を拾って体力回復 エクストラステージがテルアビブ空港
やっぱ殺害としてて雰囲気が暗いからだめなのかね
536 :
UnnamedPlayer :2009/04/09(木) 01:05:04 ID:+9ADlLGM
殺害としてて・・・?
537 :
UnnamedPlayer :2009/04/09(木) 01:13:19 ID:HhEs8bjz
殺気
バイオだとかあるし洋画・海外ドラマも受けてるからそれはない とっつきにくい見た目はちょっとあるかもね 何度もいわれてるとおり知名度と敷居の高さ
殺伐
ZENOのグラフィックはいいね。どんなに凝っても現在の技術じゃアニメにしか 見えないから制作者のタッチを全面的に押し出してくれた方がそそられる。
>>456 あれはあまりに特殊すぎるから例外。
シンプルでわかりやすいパズルゲームでかつ、非常に面白かったから。
しかしFPSに限らず、通常のゲームはこれらの要素を全て合わせ持つことなど殆ど不可能。
民族主義や文化の壁を越えられる程の圧倒的な面白さなんて簡単には実現できない。
>>469 FPSが海外製(特に米欧製)である限りまず不可能。
例えば日本人が好きなRPGも、米欧製だとそれだけで売上げが落ちる。
また、他の地域ではオリジナルのキャラクターが受け入れられているのに、日本人だけのためにわざわざキャラクターを作り変えるのは全く不合理。
それに映画や音楽などでは、洋画、洋楽として日本でも米欧と変わらないものが受け入れられている。
だから翻訳さえすれば、文化的ハードルも本来ないはず。
>470
>洋ゲーのような濃いキャラクターじゃなければ別にアニメチックじゃなくても良いですね。
ここがクセモノ。
濃いキャラクターデザインだから受け入れられないというより、多くの日本人ゲーマーは"濃い"キャラデザを見て海外製であるか否かを識別し、切り捨てているのだと思う。
"濃い"顔立ちの俳優達が出演している映画が受け入れられているのだから、キャラデザ自体は関係ないはず。
>>538 敷居が高いというより、日本人ゲーマーが心の中に米欧製ゲームに対する高い敷居を勝手に築いているんだよ。
洋モノゲームなんて面白いはずがないと決め付けて、無視したり、知ろうとしないのだから、知名度を上げようと米欧企業がいくら努力しても無意味。
洋ゲー≒大味な糞ゲーみたいな認識が払拭されてないせいじゃないか? 主要ゲームメディアも未だに洋ゲーという言葉を差別的なニュアンスを込めて使っている節があるし。 だから、ゲーム関係の情報に疎い一般層は海外ゲーム全般に対して懐疑的なんじゃないかと思うんだけど。
某サイトからまとめて書いてあるぞざっとこんな感じだがな そもそもソフト自体が少ない(リアルさを求めるために開発費や期間が膨れ上がるため) 銃を撃つことに抵抗がある 英語だから何言ってるかさっぱりわからない 視野が狭くて3D酔いする PCでゲームする場合,動作環境を整えるのが大変(コスト面や技術面で) FPS好きな人って,何だか人間的に怖い 日本は敗戦しているから,日本目線のストーリーを作りにくい
>>544 そのリンク先の話は、おれは結構当たってると思うよ。確かにオブリビオンの
インターフェースは大味でmod必須だった。
>>544 別に大神があの絵なのはエンジンのおかげじゃぁないと思うけどなぁ・・・
あとゲームに愛がなくちゃThiefは出来なかったと思うな
>>544 ここまで酷いのは少数派だと思うけどね。
>>545 Call of dutyのことが真っ先に思い浮かんだ。
ここ数年日本でミリオン越すゲームは
>>479 の条件 + 非ドンパチ なんだな。
モンスターハンターは例外だけど。
好みに関わらず、日本ではFPSが取り扱う題材がヒットする状況ではない。で、この
状況は日本だけじゃなく、海外にも波及してる。世界的にもよく売れてるからね。
むしろ、海外でCoDやHaloがバカ売れした方が不思議なんじゃないかな。おれは海外は
過渡期で、日本はそれを過ぎたんだと思ってる。
551 :
UnnamedPlayer :2009/04/09(木) 04:12:37 ID:uZaEtF3L
どうでもいい
>>544 PCで洋ゲーどのくらいやったんだろうな
日本人はゲームに飽きちまっているんだよ。 既に対戦型格ゲーブームが去った今、旧来のゲームの延長上にあるFPSは流行らないよ。
ああでもガキには流行ると思うよ。 スペシャルフォースやサドンアタック見れば分かる。
555 :
UnnamedPlayer :2009/04/09(木) 05:19:28 ID:uZaEtF3L
格ゲーなんて元々おもしろいもんじゃない
556 :
UnnamedPlayer :2009/04/09(木) 06:15:49 ID:UiQSQyAm
移動はWiiFit、エイムはDSでやれば完璧
558 :
UnnamedPlayer :2009/04/09(木) 09:40:10 ID:ic9xdYAF
>>550 海外ゲームなんだから海外でバカ売れしたっておかしくねえだろ。
国内ゲームでテイルズやFFやドラクエが国内でバカ売れしているのが不思議と言っているようなもん。
>>544 valveのゲームとかで開発者の声聞くけどかなり試行錯誤してるなって思うよ
てかいつまでもこういう志向してるから
海外のゲームに追いつかれ追い越せられるんじゃない?
でもこれはほとんどの日本人が言いそうだw
560 :
UnnamedPlayer :2009/04/09(木) 13:03:19 ID:uZaEtF3L
心配しなくて元から海外のほうが先走ってる
>559 俺も真っ先にvalveの開発者メッセージを思い出してハァ?と思った
>>544 これはゲーム製作者じゃないだろ…
俺の知り合いの業界人でここまで視野が狭くて志の低い奴いないぞ
某国産ゲーム御用達雑誌の関係者じゃない?
何か凝り固まってるな 最近はユーザーも考え方変わってるし作り変えた方が良いよね
つか
>>544 の話って中身矛盾してるじゃんw
>プラ1 『フロントミッションオンライン』だったかな?あれもさ、アメリカ人って全員で突入しちゃうの。戦術とかないんだよ。「ウオー!」ってみんな行っちゃう(笑)。メカニックとかいなくて、全員で殺しに行く。アホなんじゃないかと思った(笑)。
と言ってるくせに
>プラ1 まぁそうだろうね。距離もあるし。でも個人的には北米に顕著な傾向だと思う。結果的にゲームが面白ければ負けてもいいっていう発想がないんだと思う。日本人は割と面白かったらそれでよくて、名勝負になると「負けたけど面白かった」ってなるよね。
ってどういうことよ?w
同種のキャラ編成で突撃祭りって洋の東西問わずネタプレイの定番だろがと・・・
TES4のアイテムが多すぎて無駄とか言い出したらメタルマックス(サーガ)シリーズなんかどうなる・・・
つか国産ゲーの売れ筋もシリーズ物が主流で昔みたいに実権的な作品ってあんまし無いよね。
これがほんとにゲーム製作にかかわってる連中の弁なら和ゲーも終わりだねorz
事実かどうかは知らんが
>>544 からは悪意を感じる。
批評・批判ではなく馬鹿にしてるだけ。
>>564 大体こういうクラス特性がある対戦モノって、
海外の方が色々ある気がするんだけどね。
古い所ではwolfensteinとか、最近だとTF2とか。
MMORPGじゃ言わずもがなだし。
アメリカ人が戦術を考えられないアホばっかなら、
こんなゲームは出てこないだろうと。
>564 そのネタプレイを見たのはTF2のスカウト祭(別名「野球やろうぜ!!」)しか体験した事無いぜ?w 個人的には海外サーバーの方々は自分の好きにやってて、日本人が勝負に真面目という印象は強いな 外鯖でETQWやるとCO3人いてレーダーが建ってなくて皆狙撃してるって場面によく遭遇してピキピキ来てたしw まあ、もしかしたら「レーダーなんぞダセエもん使ってんじゃねえよ」って考えが海外にあるのかも知れんけど
連想も何も戦争ごっこだしなぁ 子供がサバゲーやるわけでもないから影響なんて無いだろ。 あれ?子供の頃秘密基地とか作って戦争ごっこしなかった? あれ規制されるかもね
570 :
UnnamedPlayer :2009/04/09(木) 16:54:12 ID:uZaEtF3L
頭沸いてるとしか思えない 糞みたいな人間しかいないくせに
規制大国日本
安全のために規制するというならまだわかるが・・・・ 戦争を連想させってw こりゃ剣道と学生服が無くなる日も近いな
「戦争ゲームは戦争を魅力的にみせるから悪影響だ」と思ってる人にこそ戦争ゲームを勧めたいと思う。 俺も初めは上記のような考えの人間で、MoHのCM観る度に「こんなのやって喜んでる奴は頭おかしい」と思っていたけど、PCゲームにはまってCoD2やった時にはそれまでの固定観念が吹っ飛んだ。 必死に叫びながら攻撃してくる兵隊やドアを蹴破ろうとしてMG42に蜂の巣にされたり、火達磨になってだんだんと力尽きていく兵隊をみて「戦争は楽しい」なんて思う奴はいないだろう。 学校の教育からは「戦争は悪いことで人が苦しむ」くらいの事しか学べなかったが、CoD2をやって「戦争なんか絶対やりたくない」と思えるようになった。 CoD2は映画的なゲームで史実とは少々異なる部分があるだろうけど、「戦争の悲惨さ」を教えるということを考えるならばこのゲームをやらせることもいい教育になるのではないかと個人的に思っている。
いや…そこまでは…
というかFPSで「戦争の悲惨さ」を学んだとか笑わせたいの? お前なんもわかってないし普段からそういうこと言ってるならやめたほうがいい
>>575 学習能力の無いタイプだな
飲酒運転するなよ?
>>575 「戦争の悲惨さ」ではなく「戦争をしたくないという気持ち」だったわスマソ
TBSに残虐なゲームの危険性を通報しておいた。
>>567 チャット機能が充実してるゲームだと時々あるよ。
ゲーセンの戦場の絆なんかでもアッガイ祭りなんてものがあったりする。
戦術や連携重視の戦いはある程度メンバーが固定される環境じゃないと難しいんじゃないかな?
いや、日本だとそれなりにバランスを取って動くのよね ・・・ああ、日本鯖のFPS自体がメンバー固定されてるわけですか('A`)
>>575 「ゲームで戦争の何が解かるのか」「ゲームは戦争を美化していて、子供たちに悪影響を及ぼす」
このような意見は一見正しく、一理あるのも確かである。だがちょっと待ってほしい。
世界を見渡せば、今日も戦争に苦しむ多くの人々がいる。
わが国もかつて数多くの犠牲を伴う無謀な戦争を行った。
しかし、戦争に直接触れたことのない現代の先進国の人々は
こうした非日常的な事態に対する想像力を失ってしまいがちだ。
ゲームが現実の戦争体験と大きくかけ離れているのは明らかではあるが、
そういったことに思いを馳せるきっかけとなったのなら、私にはそれは極めて重要な
「ゲームが人々に良い影響を及ぼした実例」であると思われる。
安易に嘲笑の的としてしまうのはいかがなものか。
ねこ大好き
最近は死んでも生き返るって考える子供が増えたってよく聞くんだけど それって輪廻のこと言ってるんじゃないか? 死んだらまた別人として一から人生が始まるみたいな
昔だってチャンバラごっことか普通にやってたはずなのに おかしいよな
CoD2はゲームとしては糞だった。 普通に1時間やれば飽きる。 あれはゲームではない
>>581 自虐史観乙
ちなみに個人的には日本は”仕方なく”あの戦争を行ったと考えてるし
諸外国に謝罪も賠償も必要ない。
本筋の話題からはズレててスマンw
あとFPSが戦争を連想させるからダメとか、最近は規制バカがうるさいよな。
自由はしんだ。
>>585 いくらなんでも、お前はもう少し歴史を勉強したほうがいいと思うよ。
それと、どの程度の謝罪や賠償が必要かという議論を抜きにして
「謝罪も賠償も必要ない」とかいう極論を軽々しく人前で言うと馬鹿だと思われるよ。
>>585 某新聞の真似をしようとしたのであって、特定の歴史観を正当化する意図はないです。
DOOMすいません
俺のFPSデビューはMoHAAだ。 次やったNOLFの衝撃は忘れない。
おっぱい要素がないから流行らない 今のMMO広告とか見ろ 中身はショボグラのローポリなのに全部おっぱい広告で釣ってるようなもんだぞ
>>589 HiSとか広告に出てない奴まで使って釣ってたしやっぱ重要なんだろうなぁ
インパクトはあるわなw
とれすぱっさーがアップを始めました
なにゆえPCアクションはモーション無視のFPSばかりなのか? COD4みたいな例外もあるが
脳トレみたいに、遊びながら頭が良くなる(笑)FPSが出たら売れる
>>573 確かにcodwawの沖縄戦で日本兵を火炎放射器で焼く作業は少し泣けてくる。
で、おまえらだったら初心者に何をお勧めする? その人がどういう経緯でFPSをしていないかは問わない。 PCはおまえらと同じぐらいのスペックで、言語の問題は考慮しないとする。できれば売り文句もつけておくれ。 おれなら、 Half-Life2 ・・・アイテムや謎解きが自然でぐいぐい引き込まれるぜ! Cod4・・・アクション映画を体験してるみたいだぜ!
初心者にオススメすならこれといって特色がなく無難なもの HL2とCoD4は同意、HL2は結構長いし中だるみしそうか
Team Fortress2・・・これほどまでに初心者でも楽しめるFPSは見たことなかった。 BFシリーズ・・・TF2の雰囲気がムリって人(肉片とか)におすすめしたい。 COD4・・・手軽な戦争体験アクション おすすめするほどではないソフト DMMM・・・バグが痛すぎる。それ以外は優秀なソフトなのにバグがすべてをぶちこわしてる。 QUAKE4・・・シングルはまあまあ。俺としては凡作のイメージ。 シリアスサム、ペインキラー・・・ストーリー性がないのでそれを嫌がるかも・・・ゲームとしては大変おもしろい。 HL2・・・単調。これに尽きる。もうすこしすっきりできなかったの? QUAKE3・・・おもしろさに気づくのはある程度上手くなってからだから・・・
ありきたりだけどL4DやCoD4あたりを映画みたいで面白いよ的な感じかな
600 :
UnnamedPlayer :2009/04/10(金) 03:05:53 ID:w1IDzcHg
初心者にスポーツ系は勧めないほうがいいな
>>582 >最近は死んでも生き返るって考える子供が増えた
そんなことを考える大人になったお子さまが増えたんです。
crysis シングルプレイ面白すぎ 綺麗すぎ cod4
crysisそんなにおもしろいかね・・? スペック面も含めて絶対一般受けはないと思うんだけど やっぱcodかmohで、マルチならcsにbfで決まりだろ思うんだが
>やっぱcodかmohで、マルチならcsにbfで決まりだろ思うんだが このスレ眺めているとなぜ流行らないかがよくわかるなw
crysisはねーな
ニコでcrysis絶賛されてたから買ってみたが微妙だったな cod4も絶賛されてたから買ったがこちらは最高な買い物をした BFは兵器多目で白兵戦苦手でも楽しめるから良いな
>>543 自民族優越主義とか差別は、必ずしも悪意から形成される訳じゃない。
成り行きで形成された偏見が、払拭されずに発展して生まれることも多い。
でも自分の考えがただの偏見に過ぎないのではと疑わずにい続けるのはやはり問題だし、差別主義であることに変わらない。
だから
>>544 みたいな人間が日本には制作サイドやゲーマーにしばしばいる。
特に日本の一般のゲーマーは多かれ少なかれ、ああした認識に近いものを持っていると思う。
だからFPSや、GoWのようなTPSも、GTA、セインツロウのようなクライム・アクションも、名作であろうと相応の売り上げに達しない。
日本の業界関係者はこうした国産信仰と海外ゲームに対する差別意識を一般ゲーマーが持ち続けてくれることを願っている。
たとえば仮に日本製FPSがヒットして、一般にもFPSが認知されたとする。
すると、既に洗練された質の米欧製ゲームに一般ユーザーが流れてしまい、
同時に海外製ゲームの質の高さ、国産の低さがバレてしまうことを危惧しているのだと思う。
メトロイド・プライムシリーズを販売している任天堂が、積極的に売り込まないのはその証拠。
Crysisはデザイン・センス・ストーリーの面において糞だったな グラフィックの強みはグローバルイルミネーションの太陽光だけで、室内描写は鼻くそだったしな
FPS好きって少なからずミリタリー系に興味あるよね。 逆に言えば銃だの兵器だの戦争だのに興味ないとやろうとも思わないんじゃないかな。 俺が萌え系のキャラが使われてるゲームを面白いと言われても、 なんとなくやる気が起きないように。
>>553 違う。
仮に対戦ジャンルに飽きる人が出てきても、子供が成長してきて、ある程度新規ユーザーが参入してくるはず。
海外はそうだし、かつての対戦格闘ゲームがしばらく命脈を保ったのもそれが理由。
しかし、行き詰まっている国産ゲームしか一般には情報がないから、ゲームに飽きる。
海外製ゲームが一般ゲーマーの間で話題になるか?
TVCMだって異常に少ない。
ゲーム雑誌やネットでゲームの情報を積極的に集めるのはコアゲーマーだけだぞ。
611 :
UnnamedPlayer :2009/04/10(金) 15:17:59 ID:w1IDzcHg
初めてのFPSはBFのデモがいいと思うよ 馬鹿さ加減とリアルさがちょうどいい
萌系にすればFPSが流行るとか言う人も時々見かけるが間違いだろう。
一般ユーザーは萌系もオタクっぽいと敬遠する。
>>544 を改めて読んで思ったんだが、これは日本人ゲーマーや業界関係者によくある認識じゃないだろうか。
コンシュマーのアーマードコアFAのオンライン対戦スレにある、日本人ユーザーの文句の多くはここと同じようなことばかり書かれている。
対戦なのにやたらと協調性とか和を重視する。
空気読めとか、強装備自重しろとか、勝つことだけに拘ってばかりせずに皆が楽しめるような配慮しろとか、バグや回線ラグを使った技を使うなとか…。
しかもPS3じゃなくてXBOX360スレでの話。
外国人プレイヤーに対する見下しも多い。
いかにも日本的だ。
こんな認識じゃFPS根付かず、海外製ゲームやプレイヤーを見下すのは当然だな。
>>608 グラフィックだけの糞ゲーにも劣る糞ゲーしか作れない大半のディベロッパに謝罪しろ
>>612 以前360版のACFAやってたが、あれは単に対戦ゲームとして稚拙すぎる
文句のほとんどもゲームとしての欠陥に起因するものだと思うよ
ラグで当たるはずの弾も無効化されたり、FPSで言うならチョンゲーレベルの出来だし
競い合う以前の問題だった。
そういや一時期、360のACFAスレにこの板の楽しくCSスレから出てきたような
奴がいてそれとほぼ同じ事を言ってたけど、お門違いだ。
FPSが何故流行らないのか、それを日本人の気質に結び付けようとしても答えは得られないよ。
国内外メーカーのPCゲーやFPS、又は日本市場へのやる気が無いから、広告も出ないしイメージも根付かない
結論は出てるでしょ。
いくら味付けを工夫したところで外人は下品なクジラの肉を食べないのと一緒。 嗜好品としてそれを楽しむのは不可能なんだよ。 押しつけたって誰も得をしない。
>>614 >広告も出ないしイメージも根付かない
まあ最大の原因はコレだろうね
テレビや漫画雑誌のような一般向けメディアへの露出が極端に少ないし
広告費をかける価値の無い市場だと思われてるか、暴力表現の問題で出せないのか
CoD2でこのシリーズ見切り付けたよ
ちと古い作品だけどVietcongをやらせてみたら意外と好評だった。
出撃前に武器を選んだりするのが楽しいらしい。
遊ばせてみた感想ではCoD4と並ぶ人気作品になってるな。
>>598 DMM&Mはパッチと環境とドライバ次第で安定するよ。メモリ2G無いと不安定っぽい。
>>602 CrysisならWarheadのほうがよくないか?
無印はちょっとダレる。それと比べるとWHの緩急のつけ方はなかなかいい感じ。
あとWASDでの基本操作に戸惑う人には「操作がちょっと複雑」と言われた。
もう操作は慣れそれだけ
>>566 実際プレイ人口中のガキの割合が多いんだよ外国は
最近は日本でも低年齢化が進んでるしどの国も大して変わらん。
スナイパーが好きなやつが多いのもどの国でも同じ。
>>609 それは全く逆。
FPSをやるようになると銃器に興味が出てくる。
歴史に興味が無かったけどRTSとかCivやってるうちに
世界史に興味が出てきたり
信長の野望で戦国時代が好きになったりとか
そー言うのも同じだと思うよ。
まぁ、萌え系の絵柄は撒き餌以外のなんでもないと思うけどさw
別の観点から考えたんだけど、日本にはFPS以外にも様々な面で優れた純国産の対戦ツールって色々あるよな。 それらが大きな要因のひとつかも、とも思うんだな。 まあ格ゲーなんかはその最たるものなんじゃないかな。 だってスト2なんて初代のストリートファイターから数えたら20年以上経ってんだよな。 それでも未だにDVDがでたり全国規模の大会が開かれるってある意味すごいと思う。 どっかの記事で読んだけど、ラスベガスのカジノで賞金付きのトーナメントが毎年あるんだってさ。 しかもそれに日本人プレイヤーがゲストとして飛行機代込みで招待されるらしい。 日本のFPSじゃ考えられない事だよ。 逆に言うと家庭用ゲーム専用機やアーケードなしで日本にそれだけの熱や質って生まれないと思うわ。
なんで格ゲーがあるからFPSが流行らないに繋がるんだ? どっちも下火じゃねーか
>>622 FPSも全世界規模の大会だったら賞金つきで
飛行機代ホテル代込みで開催国にご招待されるわけだが。
カジノは知らんが。
更に、別に格ゲーは日本だけで売ってるわけじゃないんだし
格ゲーがあるからFPSが流行らないって理屈は通らんな。
日本ではFPS以上に流行ってないRTSだってあるし
対戦系ボードゲームは今でも海外じゃ盛んだし。
日本には将棋とか囲碁、麻雀のプロリーグがあって対戦が盛んだからFPSが流行らない!
って言うならまだ判るけどさw
>>624 アメリカのその大会で使われてるゲームタイトル、全部日本製なんだぜ。
しまいにはトヨタまでスポンサーがついてる。
日本人プレイヤーの出場者が海外のゲーム系ニュースサイトに取り上げられるんだぜ。
それくらいこのジャンルは日本が優れてるって事。
この国には格ゲーに限らずもっとあっさりできて海外のFPS並に優れてる
国産の対戦ツール多いでしょって事。
俺、馬鹿だからあんまり上手くいえなくてごめん、しばらく黙ってるわ。
ロボ系FPSが出れば流行りそうだけどな
>>625 とりあえず消える前になんつー大会か教えてほしいんだけど。
それと、国産ゲームで格ゲー以外に賞金付けられるような対戦系のゲームなんてあるんか
シューティングのスコアアタックとかか?
628 :
UnnamedPlayer :2009/04/11(土) 02:44:41 ID:yjJMtGRR
ゲームは子供のものっていう固定観念も強いからな まぁ子供用の大会に大きいお友達がいるのはきもいが
>>628 それはないんじゃないか?
DSを電車内で遊んでる大人の多さを見れば判る。
ゲームに競技性をあんまり求めていない感はあるけどね。
運動会で皆で一等賞みたいな教育が
日本人の闘争心を奪ってしまったと言うのだろうか・・・w
630 :
UnnamedPlayer :2009/04/11(土) 03:09:39 ID:yjJMtGRR
おまえゆとりすぎ
流行ってないんじゃなくて もう十分流行りつくしてFPS人気は飽和しているって事だろ。 はい、しゅ〜りょ〜
>>631 日本にFPS/TPS要素を持ったゲームなんぞいくらでもあるという意味ではその通り。
FPSはゲームの根本的な部分だけを抽出して、豪華なグラフィックスで固めたゲーム。
だけど、このスレの住人はそれを認めないと思う。FPSこそ最先端。いやほんとはそれを
やってるオレが最先端という考え方だからね。
>>632 やりゃ判ると思うが
FPSの似たような要素を持ったゲームなんて日本のどこにあるんだ・・・?
しかも、対戦メインのゲームで。
つーかここは本当にPCアクション板なのか?w
CS1.6とかQuake3をプレイしている人が沢山いるのを知らない?
日本でFPSとTPSなんて数えるくらいしか分からんな あったとしても世界的に有名じゃない物ばかりだし 和製FPSつったらフロム作品かかなり古いけど007辺りかな wizはFPSじゃないし
洋げーって自由度高すぎるから萎えるっておかしくないか?
636 :
UnnamedPlayer :2009/04/11(土) 09:03:59 ID:yjJMtGRR
今はMGOとか流行ってるよ
最近のFPSは銃を撃つことがおもしろくない だからCS1.6やROOは妙な中毒性があるし
横レスするが格ゲの大会ってのはevolutionって名前で2004年から開かれてる。
スパ2X、3rd、鉄拳、カプエス2、GGXX、ソウルキャリバー、MvC2等全部日本のゲーム。
上位を日本勢が埋め尽くして決勝がそのまま日本の頂上決戦になる事も多い。
昔の1位が5000ドルくらいだったかな。大会とは別に金を賭けて戦う形式の勝負もある。
ただし、マーブルvsカプコンはアメリカではすごく人気があってプレイ人口がめっちゃ多い。
このゲームに関しては日本人が及びもつかないくらいアメリカ人が強くて、4年間無敗という化け物みたいな奴もいる。
余談だが日本のウメハラがその化け物を相手に残したあの有名な動画もこの大会→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm617005 これは話の筋とはそれるんだが、俺都内の家電量販店で働いてるんだよ。
いつもいつも思ってるのがこの板で期待の新作FPS云々いわれても全然売れない事実。
Crysisなんかはマジで売れなかった。新作なのに旧作シムのCivilizationのほうが売れてた。
エロゲのほうが予約数も多いし金曜の並びも若干ある。
その横でスマブラX700本初日にセンターからもってきて、「やりすぎですか?w」とか
苦笑してたら、大の大人が朝から並んでその日のうちに全部売れたのはショックだったよ。
もうFPSが入る余地がないな、ってのは常々思うよ。
639 :
UnnamedPlayer :2009/04/11(土) 09:35:27 ID:K/yUw+cS
crysisはスペック考えるとかなり売れたんじゃないかな。 FPS要素ってまさかバイオとかMGSのスナイパーのことじゃないよな。 ガンサバイバーシリーズならまだわかるけど というかTPSなら日本でもそれなりにあるよね。
>>614 >以前360版のACFAやってたが、あれは単に対戦ゲームとして稚拙すぎる
>文句のほとんどもゲームとしての欠陥に起因するものだと思うよ
ACFAはその欠陥に原因はあるのは確か。
だけどそれならゲームの欠陥を問題にすればいいのに、個々のプレイヤーのプレイスタイルばかり問題にしていた。
欠陥があるゲームだと承知した上なのにね。
ただ、
>FPSで言うならチョンゲーレベルの出来だし
こうした差別的スラングは勘弁な。
FPSerの品位を疑われる。
そうでなくても、日本でFPSを敬遠する理由に、プレイしている人間の問題が挙げられるのに。
そもそも"チョンゲー"と言って韓国を見下せる程、日本はFPS文化が盛んなのだろうか?
むしろ日本はそうした面では韓国より遥かに劣っているじゃないか。
>FPSが何故流行らないのか、それを日本人の気質に結び付けようとしても答えは得られないよ。
日本人の気質というより、世界のゲーム文化に対する思い上がりと、差別意識に原因がある。
>国内外メーカーのPCゲーやFPS、又は日本市場へのやる気が無いから、広告も出ないしイメージも根付かない
FPSに限らず、ゲーマーが正当に評価してくれない報われない市場で海外企業がやる気を出すはずがないだろう。
FPSが流行って欲しくない日本企業と、海外ゲームを見下す保守的な日本人ゲーマーが原因。
未だに日本のゲームが一番とか思ってるやついるしな
>>623 下火といっても、対戦格闘ゲームは一応一般人にも認知はされ、一定層のゲーマーがいて、それなりに根付いて、まだ生き延びている。
一方、日本でのFPSは下火になる以前の問題。
一般ゲーマーにはその存在すら認知されていない。
もはやFPS後進国ですらない。
>>642 本当にそう。
一般ゲーマーはGTAすらやろうともしない。
あれは売れたヒットしたというけど、販売本数を見れば、全く実力相応には売れていないのは明らか。
FPSが流行らない理由は、そのまま海外製ゲームが流行らない理由と同じ。
日本人ゲーマーが海外製ゲームを認めたくないから。
米国人が、米国製映画以外認めたがらないのと同じ。
>>544 のリンク先もそう。
残念ながら制作サイドにも、いまだにああした海外ゲームと開発スタイルを見下す人がいる。
645 :
UnnamedPlayer :2009/04/11(土) 10:41:00 ID:E/UDKBoN
あの…いくら討議したって流行らないものは流行らないと思うのですがw
>>635 慣れの問題かな
UOなんかでも何をして良いか判らないから面白くないっていう人は結構居たし
ある程度目標を他人に定めてもらわないと面白くないって人種は結構居るもんだ。
>>638 あぁ、Evolutionか、名前は知ってたな。PCゲームショップでもDVD売ってたし。
それでも格ゲーの大会で日本のゲームしか選ばれてないぜ!って言う意図が判らんのだが。
FPSとかRTSでも賞金付の世界的な大会は結構な頻度で開催されているのを知ってほしい。
日本からも代表選手は何人も行ってるし、優勝する時もある。
それと家電店では普通のPCゲーマーはゲーム買わないよ。
高いし、品揃えは悪いし、日本語版か日本語マニュアル版しか売ってねーから
秋葉に家が近けりゃ大抵専門店、そうじゃなきゃ通販で済ます。
ここ何年かはSteam(DL販売のクライアント)の登場でパッケージ版買う人間自体が相当少なくなったろうからな
Crysis自体は相当期待はされてただろうけど、
あれをまともに動かせるPCを持ってる人間が家電量販店でゲームを買う事はまぁ稀だろう。
数ヶ月も日本語版待つ位なら英語版でやっちまうし、さっきの理由もある。
Civilizationシリーズは基本的にじわ売れするタイトルだろうからそれに負けても不思議はないなw
まぁ、FPSが入る余地が無いかどうかはわからんけど
ここ数年BFとかTF2、朝鮮的当て、ひいてはMMORPGの影響で
日本のFPS人口は着実に増えてるのは確か。
>>641 まぁ、カプコン辺りはかなり洋ゲーライクなゲーム作りをここ数年し始めてるし
段々とそーいう偏見も無くなっていくと思うんだけどね。
GTAは結構売れたしOblivionも評価されてる。
評価する人が居ればその周りの評価も変わっていくと思うよ。
>>544 みたいな、知ったかぶり君もそのうち気がつくだろうさ。
こーいう対談で自分の名前すら出してない時点でアレなんだけどねぇ。
>>644 見下すっていうことならお前らも大概だけどなw
そもそも銃乱射して目にする人間片っ端から殺していくこと自体に楽しみを覚えないのに
日本人はゲームに対する意識が低く洋ゲーを排除したがる閉鎖性がどーたらみたいに
人間性自体叩いてるし。たかが趣味でなんでそんなこと言われなきゃならんのかと。
結局FPS使って一儲け出来る金の匂いが全くしないから
どこもプロモーションしたりアレンジしたりせず
野暮ったいアメリカンゲームそのまま垂れ流しては爆死するというところから一向に進まないんだよ。
>>643 一般ゲーマーがどの程度のゲーマーなのか良くわからんが
DSしか持ってないような人とか、Wiiしか持ってない人は当然しらんだろうけど
XBOXとかPS3持ってるくらいの人間だったら大抵知ってると思うよ。
>>649 "FPS"って名前を知ってる奴はあまりいないよ。
説明すると「ああ、あれか」みたいになるけど。
>>648 目にする敵を片っ端から踏み潰していく配管工とか
目にする敵を片っ端から斬り殺して不法侵入を繰り返し盗みを働く勇者とか
目にする敵を片っ端から吸い込んで吸収するピンクとか
目にする敵を片っ端から殴り飛ばしてドラム缶から出てきた肉を食べた挙句パワー全快な市長とか
目にする敵を片っ端から何千発もの弾をぶち込んで爆殺する超高性能戦闘機とか
目にする挑戦者を片っ端から怪しげな波動とかヨガとかサイコパワーで倒していく格闘家とか
目にする畑に片っ端から種をまいて一生懸命水を撒いて収穫して出荷するする農民とか
目にするMSを片っ端から撃ち抜いて数を数えたりするニュータイプとか
そーいうのはOKで何で片っ端から撃ち殺すのだけは日本人はNGなんだ?
>>650 名称が浸透して無くてもタイトル自体が判るなら十分だろ。
RPGとかシューティングとかアドベンチャーなんかのジャンル分けなんてもんは
音楽と同じで大して重要なもんじゃない。
正確に言うならゲームなんてもんは大抵RPGだし、日本のRPGは大抵アドベンチャーだ。
>>651 まー同意なんだけど、
実際自分の子供がヒャッハーとか言いながら人を撃ち殺したり
冷酷な目で無慈悲に撃ち殺したりするゲームをやってると
まずいと思う・・・かもな
>>651 他人の趣味に口をはさむなって事だよ。
そんなもんに整合性を求める意味がどこにある。
現実問題日本人は剣でスライム斬るのはOKで銃で頭ぶちぬくのを好まない。
FPSだって好めるはずだなんて喚き散らしたって何も変わらない。
>>653 それを言うなら
そもそも、ゲームをやっていること自体が心にも体にも不健康なので
ゲーム機なんて買ってやるべきじゃないと思うぞw
友達が居なくなるかも知れんが。
>>654 まぁ、他人の趣味に口を挟もうとは思わんけど
何で君がいつの間にか日本人の代表になってるんだ。
銃で頭をぶち抜くのを好まないのは、君だろ?w
銃で人を撃つゲームならバーチャコップとかハウスオブデッドとか
ガンシューティング系は一時期流行ってたわけだし
そんなに抵抗がある訳じゃないのはそれで実証されてると思うが?
頭をぶち抜くのはそこが人間の弱点だからで
ガンシューティングでも再現されている。
それはゲーム性と現実との整合性を両立した設定だし
ゼニガメがヒトカゲに強いっていう設定と大して変わらんよ。
>>647 >まぁ、カプコン辺りはかなり洋ゲーライクなゲーム作りをここ数年し始めてるし
>段々とそーいう偏見も無くなっていくと思うんだけどね。
本当にそうあって欲しいよ。
ただ、海外製ゲームが本格的に認知されたら生き残れるのはカプコンと任天堂くらいだろうから、まだまだ抵抗は続くだろう。
>GTAは結構売れたしOblivionも評価されてる。
これには同意しかねるな。
"結構"というが、海外からの基準からするといまだに異常に低いと見られているのが現実。
Oblivionも評価されてるといっても、初めからスルーして関心がなかったり、知らない人の方が圧倒的にまだ多い。
>評価する人が居ればその周りの評価も変わっていくと思うよ。
そうならいいが、いつになったら本格的な変化が訪れるのやら…。
もう似たようなことは10年くらい前から言われてたのに、いまだにこの現状。
>こーいう対談で自分の名前すら出してない時点でアレなんだけどねぇ。
真っ当な批判であっても、名前を出せないことはよくあるよ。
問題なのはその内容。
例えば、なぜ海外のゲーム制作者は定時に帰ったり、休みをとるのか、この点を理解できていないのはいかにも日本人的。
プロは原則として好きな仕事であっても時間を区切って仕事をし、休暇をとるものなのだが、日本社会ではそうした考えはいまだ根付いていない。
海外では無理やり家に帰らせたり、休暇を義務付けさせる(経費削減や労働法規制ではなく)ことも多い。
かつて宗教的に休息が義務付けられているという伝統があったからだけどね。
シューティングつったら2Dしか言わない時点で知名度薄杉
>>657 ここ最近の韓国的当てとTF2なんかの盛況っぷりを見るに
結構楽観視してるんだけどね、俺は。
俺自体UOとEQとBF1942でPCゲームの世界を知った新参だからアレかもしらんけど
それでも、BF時代から見ればやっぱりFPSやってる人間は確実に増えてきているし
無料FPSのおかげで若い層もだいぶ増えてきてる。
>Oblivionも評価されてるといっても、初めからスルーして関心がなかったり、知らない人の方が圧倒的にまだ多い。
そりゃそうだけど、海外でだって日本でいうドラクエ並みに認知されてるかっつったら
微妙なところだと思うがねw
その辺の事情はそんな詳しくは知らんけど。
>もう似たようなことは10年くらい前から言われてたのに、いまだにこの現状。
10年前といえば、UOが発売して2年目くらいで、Diablo2がやっとこ出た辺りだろ?
流石に10年前から見たら海外のゲームをプレイする奴の数は数十倍じゃ効かないくらい増えてるんじゃないかな。
>真っ当な批判であっても、名前を出せないことはよくあるよ。
そーかなぁ、本当にそう思うなら名前を出して発言しないと意味が無いっつーか
それこそ2ちゃんねるの書き込みと同レベルだぞ。
チキンにも程がある。
更に、この記事の場合2ちゃんねるより内容が酷い。
660 :
UnnamedPlayer :2009/04/11(土) 11:57:34 ID:mBJWnQC2
FPSで遊ばない俺の理由 幅感覚がつかめない
>>658 アメリカではシューティングつったら3Dのシューティングを指す代わりに
2Dのシューティングの事をシューターと言うらしいよ。
実にどうでもいい話だし、知名度は関係ないな。
>>660 幅というより奥行きだろ。
基本的に間合いの感覚は判り難いんで、
近接武器がメインになり得るゲームはやっぱり3人称も選択可能になってる。
そして、銃器だったら、そこまで正確に間合いを測る必要性が無い。
よし、これで心置きなくFPSできるな!
頑張れよ
>>649 むしろPCゲーマーの方が家ゲーのことをほとんど知らないだろう。651の例も古いのばっかりだし。
現行機の世界トップ20の内家ゲーが19本でPCはWarcraftだけなんだが、下手すりゃ全部プレイしてないかも。
それで世界と日本がどうのこうの討議できるんかいな。
>>656 他人の趣味に口を挟むなって言うより、他人の趣味を貶めてFPSを相対的に上に持ってくんなってことだろう。
貶めるとするならばFPSの改善点を挙げてった方が生産的だ。
>>657 >海外製ゲームが本格的に認知されたら生き残れるのはカプコンと任天堂くらい
海外のゲーマーが洋ゲーライクを一番に好んでると思ってる? 上に書いたランキングの内17本が日本製だよ。
国内ランキングに洋ゲーが顔出すようになったとしても、基本的に何も変わらんだろう。
しかし
>>544 読み返したけど
何度読んでも酷いな
というか、初心者質問スレ辺りで上がってるようなことを
よくもまぁ、曲がりなりにも公の場で言えたもんだなw
>プラ1 北米タイトルのインタフェースはホントひどいよね(笑)。
>プラ2 『オブリビオン』とかホントひどかったもん。
>プラ1 何度やっても覚えないんだよ。「えっとLでー・・・、なんだっけ・・・」とか毎回なる(笑)。
好きなところ好きなキー配置しろよw
逆に日本のゲームはキーコンフィグすら出来ないゲームが多くて
たまにストレスになる。
プラ1 なんのゲームだったか忘れちゃったけど、アメリカ人とネットでゲームしてて一番凄かったのが、
戦場で無視されたこと(笑)。 FPSとかで戦場に行くじゃないですか。
そしたら敵がジープに乗って襲いかかってきて、
「うわ轢かれる!」と思ったら俺を無視して別の味方のところにドーンって突っ込んでいったんだよね。
この下りとか
くだらない事に一々理由付けして勝手に萎えて止めるっていう
トンでもなくネガティブな人だなw
外人だったら特にそうだけど、初心者見つけたら目の色変えてぶち殺しにくるよな普通w
流行らせる=一般人が受け入れる と言う事なのに一般人からの視点が全く欠落してるな。 無理やり妄想しても頓珍漢なものばかり。 偏見、知名度だけが問題だと思うならそこいらの和ゲーマー捕まえて洗脳を試みたらいいよ。 高確率で失敗するから。
666 :
UnnamedPlayer :2009/04/11(土) 12:28:49 ID:fbmubRo3
>>663 とりあえず俺は
XBOXはPCと被ってるゲームがほとんどだから買ってないが
PS3とWiiは普通にあるし、PS3は現役で稼動中だよ。
主にDemon’s Soulをやっとる。
DSでも最近は7sDragonをちょいちょいやっとるし、PSPもぶっ壊れてるけど一応ある。
それに、仮に全てをプレイした事が無くてもそー言う話は十分可能だと思うよ
お互いを罵る為だけに討論してるわけじゃないんだったらね。
FPSの改善点を挙げるのは構わないけど
別に海外の開発がFPSをわざわざ日本向けにする意味は無いと思うよ。
それをするのは日本の開発の仕事だろう。
そー言う事になったらなかなか面白いゲームが出来ると思う。
あと、ランキング云々言うなら
とりあえず、URLを張ってくれると有難い。
どこの国の何時のランキングかこっちには判らんからな。
そして、そのランキングにDL販売分のデータは入ってるのかとか。
>>665 ゲーマーの知り合いは少ないけど
とりあえず、3人の洗脳は成功してる。
1人にはゲーム用のPCも買わせたぞ?w
まぁ、ソースを出せと言われても無理だし
その3人がそこいらの和ゲーマーに該当するかどうかも判らんけどね。
洋ゲーの認識も段々変わってると思うよ ゆっくり浸透してけば良いと思うけどね 爆発的にブームになると後が酷いよ あと女性人気と萌要素ね、これもジャンルを衰退させる ゲームに限らずだけど、大相撲F1女子バレーアニメ和製RPGとか 変に和風要素に迎合したりプームにせずに今はほどほどくらいでも良いのかもよ
俺はむしろPCゲーマーが和ゲーを必要以上に見下してると思うんだけど そんなことだから異端として見られやすい、一般人からみて敷居が高いだけに
670 :
UnnamedPlayer :2009/04/11(土) 12:38:00 ID:E/UDKBoN
>>656 ガンシューティングが流行ったのはゲーマー内でだろ?そこまで一般人受けはしてない。
なんならそこら一般人にFPSをすすめてみれば?
恥を知ったがいいよ
>>665 同感。まず流行りの意味を調べ来いって話。
671 :
UnnamedPlayer :2009/04/11(土) 12:41:22 ID:yjJMtGRR
好みの多様化した今すべての人が同じものをするなんてことはない
>>668 まぁ、徐々に確実に変わってきてはいるよね
個人的にはそのブームの後に和製FPSが氾濫してその中に光る作品がぽつぽつ出てきてくれると
非常に嬉しい。
最近のFPSは特に似かよったゲームばっかりだし。
もうちょっと奇抜なアイディアが欲しいところ。
格ゲとシューティングに関しては女性人気は最初から最後まであんまり無かっただろうし
萌え要素はジャンルの衰退を招くというよりは、ジャンルが衰退すると目だって出てくるモノな気がする。
ま、上でも書いたけど海外の開発がわざわざ日本向けにFPSを作る事は絶対に無いだろうし
作る必要も無いだろうから、その辺の心配は要らないと思う。
流行ってドイツみたいな状況になったらいや
675 :
UnnamedPlayer :2009/04/11(土) 12:49:06 ID:yjJMtGRR
そもそも日本にPCゲーメーカーあったかな?
>>669 そういう傾向があるのは判るけど
逆もまた然り。
まぁ、そー言う人は大抵洋ゲーを始めて間もない人だったりするわけで
洋楽聞いてるから邦楽なんてくだらないもんはきかねーぜっつーのと同じだろ。
過去の自分を否定したいんだよ多分。
>>670 ゲーマー内で流行っただけねぇ?
カップルなんかがゲーセンでやってる光景を結構見かけるんだけども。
まぁ、そこを詳しく掘り下げたいなら一般受けしたってどこまで行ったら一般受けしたと言えるのか教えれw
格ゲーとかシューティングは一般受けしたのか?w
脳トレは一般受けしたな?
バーチャコップから現在までちょっとしたゲームセンターになら大抵設置してあるって現実は
一般受けしたと言えないんか?
そして、僕はそこらの一般人?にいきなり話しかけてゲームを薦めれるほど恥知らずじゃありません
失礼ですよ貴方。
>>675 PCゲームを出しているメーカーだったらごまんとある
KOEI、CAPCOM、スクエニ、SEGA、SOE、システムソフトとか
まぁ、挙げていったらきりが無い。
エロゲのソフトハウスは星の数ほどあるしな。
>>675 日本ファルコムとかあるじゃん
最近だと空の軌跡3とか朝並んでたよ
>>678 あぁ、日本ファルコムもあったなw
俺の分類ではエロゲのソフトハウスになってるけどw
681 :
UnnamedPlayer :2009/04/11(土) 12:59:10 ID:yjJMtGRR
紙芝居作ってるとこはゲームメーカーに数えません
>>678 いやいや、あんな健全で真っ当な商売してるPCゲームメーカーは他にないぞw
まあコーエーも昔はそうだったけど、最近のアクションゲームみてて「何か違うなこれ・・」と強く思うし
俺的には日本ファルコムが最後の砦なんだが
だって英雄伝説の世代なんて基本的に超おっさんなのに、未だに愛されてるしな
683 :
UnnamedPlayer :2009/04/11(土) 13:05:03 ID:yjJMtGRR
日本にFPSのエンジン作れるようなとこあるの?
684 :
UnnamedPlayer :2009/04/11(土) 13:06:23 ID:E/UDKBoN
人が増えてるのは、もともとゲーム好きな人達だけなんだけどねえ。 FPSは所詮、ゲーマー内でしか流行らないよ。 ていうか、一般人にまで流行っては欲しくないね。 一般人までゲームに洗脳された先が危ないわ。
そうか、それは失礼しました 工画堂とか日本ファルコムとかその辺は エロげー屋になり切れなかったゲーム会社なのかなぁと勝手に思ってたわw
日本人は馬鹿だからFPSを理解できない<->にわかが急に増えて目に見えて質が下がったよ 結局上から愚痴垂れてみたいだけなんだろw くだらねぇ暇の潰し方だな。
>>683 カプコン辺りは既に作れるだろう
出来は兎も角ロストプラネットとか作ってるんだし。
というか、韓国の開発に作れて日本で作れないなんて事は無いだろ。
ガンダムの戦場の絆もインターフェイスがコックピット状になってるだけでほぼFPSだ。
>>684 みのもんたとか、あるある大辞典に洗脳されても
なんともなかったんだし
ゲームごときに洗脳されても大丈夫だろ。
人が増えてるのはもともと「ゲーム好きな人達」だけなんだ?
まぁ、もともとゲーム好きじゃない人達は多分ゲームはやらないだろうね。
ゲームが好きじゃないんだから。
カプンコには素養があるかも FPSは出してないけど少なくともMTFW2.0は優秀なエンジンだと思う 海外デベロッパですらGTAWやSaintsRaw2みたいな非最適化糞移植多い 現状、国内の家ゲメーカーの中じゃPC版への注力はダントツだろう 中身が面白いかどうかは置いといてな
じゃあ逆にさ、逆にね? 日本の一般ゲーマーに受けそうなFPSってどんなだよ? メイドアバターがあって兵士に女がいて倒すと有名声優が 「イヤァァァアン!!」って叫んで服が全部脱げるのか
ガチホモが全裸になって「オッスオッス!」のほうがまだまし
ワロタwwwwww メトロイドプライムは家庭ゲーでFPSだが結構評価高かった やっぱ知名度の問題だな
>689 一般ゲーマー舐めんな どうなんだろうな、コミカルな方向が一般的には受けがいいのか? メタルギアソリッドは4も結構売れたみたいだが、あのシリーズは毎度妙にギャグ要素強いしなw
>>689 ガンダムで出せばある程度は人気が出るのは確実だろう。
ガンダムならば何でもいいっていう人種が確実に一定数居るからだ
って、もう出てたっけオペレーショントロイがw
じゃぁ、この案は却下だな。。。
>>692 なめてなんかねーよ!
俺なら買うわボケ!!
>>694 俺も、ドラゴンボールエヴォリューションを見に行くような感じで
買ってみると思う。
でもガンダムははずれようがないよな、よく考えたら。 どんだけクソゲーでも絶対ある程度は売れるからなw あの伝説の超クソゲーUCGOだって一定のファンはいたし。
>>653 まあ自分の子供がキーボードクラッシャーみたいなテンションでゲームやってたらアレかもね
>>697 でも、俺もファミコンが大事な場面で毎回わざとばぐらせてくるから
赤いレバーを使わずに引き抜いて
窓から思いっきり地面に死ねぇぇぇぇっ!!!!って叩きつけた事ならある。
カセット「フヒヒヒ… 死んだのは…どっちかな…」
今時ガンダムでゲーム出したらって言ってるのはここだけかもな。 ガンダム無双とか全然売れなくて悲惨な状態。今やマリオですら危うい。キャラクターじゃ だませないよ。とはいっても数十万本単位。空の軌跡が20万本売れてびっくりのPCゲーから 見たら夢のような数字だけどな。
あと日本製PCゲーとなると A列車とかVRMとか
ゲームハード全部買うような愚かなことはしたくないよな
>>701 PS3で30万本以上も売れたソフトが全然売れてない、とかないだろ・・
空の軌跡が20万本売れてびっくり 売れてねぇよ
>>700 ソースというか
何のランキングなのかさえ不明瞭すぎるだろこれはw
なんだ、Hitsって?
何の単位だ?w
売れた本数だったら、マリオ1は1億本以上行ってるはずだし
意味不明。
>>703 したいやつなんて誰もいないけど、欲しいゲームのためにはどうしたって増えるんだな・・・
>>705 やっぱここは近年のゲーム産業と常識がずれてるのかな。
前作よりも売上ガタ落ち、投下資本を回収できない、次回作の費用を捻出できない、事実上のシリーズ終了
などの要素が絡み合って、その程度の売上じゃ失敗とされる。同じ感覚でPCに出したらさらに悲惨な数字に
なるぞ・・・
>>707 君はsalesという字が読めんのかね?
他の所も読んでないんだろうけど、読んだとしてもまぁ、参考程度だ。
そろそろ言っていいかな。 ゲ ハ で や れ
ゲハ脳に何言っても無駄だ
>>675 大手は軒並み作ってる。
つかファミコンの頃は自社では移植せず他社に移植させる会社の方が多かった。
コナミなんかもPCの作品を今でも出してる。
メタルギアの初期2作はPCだし、海外ではソリッドシリーズのWin版を発売してる。
>>682 T&Eと並ぶアクションロールプレイングゲーの大御所だったよね
>>683 MGS2の拡張版でFPSモード積んでたからコナミは可能じゃね?
>>692 コナミがお笑い要素挟むのは昔からの伝統だw
>>701 真面目にCoFやらMoHの世界をガンダムの世界に置き換えた作品を遊んでみたいとは思う。
破壊工作のために徒歩で潜入して書類奪ったり破壊工作したあともビルスーツ奪って逃げるとか
雑兵視点から見た1年戦争のサイドストーリーみたいなのってどうよ?
ちゃんと遊べるレベルの作品なら是非遊びたい。
>>648 たかだか趣味だからこそ本音が出るんだよ。
良いものなら、日本を嫌っていても結局買う米欧人と、差別なんが理由じゃないと言いながら、良いものであっても触れもしないで無視する日本人。
どっちが差別的なのか。
大多数の日本人のゲームに対する姿勢は、米国人の映画に対する姿勢と全く同じ。
>>651 結局、海外製ゲームを嫌う人が挙げてくる理由は、殆ど日本製ゲームにも普通にあてはまることばかりなんだよね。
つまり、実際は日本製じゃないから、という以外に理由がない。
趣味だから差別したっていいだろうというけど、醜いと思わないのか?
>>650 正にそう。
FPSに対する認知度なんてその程度。
PS3ユーザーだって、大多数が海外製に触れようとしないから、FPSも意識しない。
酷いのはXBOX360ユーザーでも最近になって増えた和製RPGユーザーもまるでFPSとか一人称視点という用語を知らないのには驚いたよ。
ネットで色んな情報を得られるようになったけど、自分に関心のないことや、周りで話題にならないことは、全く知らない人も多い。
海外で有名なゲームもGTAくらいしか知らない人も珍しくない。
差別とは全然別の問題だと思うけどね 野球のメジャーリーグやサッカーのプレミアリーグのがレベルが高いから日本のリーグは見る価値無しで メジャやプレミアを見ない人は差別なのかとか 邦楽は洋楽より質が悪いから価値無しで、洋楽期かないと差別なのかとか 演奏レベルの高いバンド以外の例えばアイドルファンは差別主義者なのか 面白い物とかのにレベルの高い低いちは違う価値観もあるって事じゃないかね 日本のエンタメを取り巻くファンや環境に志が失われつつあるのは感じるがね、萌とか でもそれは差別とはちょっと違うんじゃない
>>713 差別というのは少し違う気がするけどね。
あと、向こうのゲームがゴア表現(要は血飛沫とか足がちょん切れたりとか、体がバラバラになったりとか)に
力を入れているのは事実だしね。
そこが嫌いな人が居るのは
まぁ、当然なきもする。
まぁ、日本語版では修正されてる事が多いけど。
ってか、FallOut3もだいぶ修正されてたしなぁ。
差別と言えば・・・ パッド(笑) 液晶(笑) メーカー製PC(笑) 低スペ(笑) ヌルゲー(笑) 家庭用(笑) いろいろわるわなw
まっとうな理由あって嫌いなら差別じゃなくて区別じゃね?
しかしFPSerっておっさんおおいのかと思ってたらそうでもないんだな おっさん世代でファルコムしらんとかありえんわ イース作ったメーカーだぞ
イースはもう・・・
721 :
UnnamedPlayer :2009/04/12(日) 02:37:51 ID:zSyVrFJ9
イースは正直つまらん 昔だからよかったもの 今じゃ同人ゲームレベルだよ
>>713 それはFPSが良いものじゃなかったら全て崩れる意見だな。良いものじゃないから触れもしないで無視する、当たり前の
ことじゃないか。
任天堂のゲームならNHKや教育現場で取り上げられるが、FPSじゃゃありえないだろう。
だがそこがいいんじゃないか。おバカなドンパチを金かけてするのが楽しいんじゃないか。FPSの題材や表現手法は
嫌われても仕方がない。もしも俺たちが勧めて理解してくれるなら、どうもありがとう!ってところだ。
分かってくれないやつを非難する道理はないだろに。
ファルコムはモナークモナークしかしらん。
>>722 まず大多数のゲームがHNKや教育現場で取り上げられる事が無いだろ
何もFPSに限ったことじゃない。
そもそも、HNKとか、教育現場でゲームが取り上げられる事が名誉な事っていう考え方自体
感覚がずれてる気がするよ?
まぁ、NHKに取り上げられなくてもヒストリーチャンネルとかディスカバリーチャンネルになら
取り上げられるんじゃないかなw
なんかもう、取り上げられてそうだけどな。 「キレる若者。過激化する暴力ゲーム」なんて特集で。
テクノロジー的には最高だが、ゲーム内容がこれなんでテレビでは取り上げられず かつ「みんながやってない」ので普及は現状見込みなしだろ。 今のところ「好み」以外の導入時の障害を全部なくしたようなQUAKE LIVEとかは希望だけど。
727 :
UnnamedPlayer :2009/04/12(日) 15:04:45 ID:A8WWJoV5
>>662 TPSはたまにやる。
でもほんとFPSだけは苦手・・・
血が出たり人が死ぬのがリアルな画質で繰り広げられるのが拒否感を感じさせるんだろう。 やっぱ兵士が萌えキャラで何かドロドロしたものを打ち出すゲームがいいね。 当て続けると服がどんどん透けてくか脱げてくのもいい。 もしくは弾のかわりに触手を打ち出す。 自キャラがやられるとあらゆる方向から眺められるとか。
それなんてエロゲ
日本の時代物FPSが出たら買うよ
>>726 実際のQuakeはガチゲーだからどうしようもないと思うが、
洋ゲーのライト路線は本当に、希望だな。
>727 俺も同意見だな。 逆になぜTPSでは駄目なのかが日本人には理解出来ないんじゃないかな。 昔レース物で一人称視点モードがデフォルトのゲームがあったが理解不能だったな。
>>730 射撃メインの時代物って最強キャラは今川義元かよ。
そうか、義元なら触手とか出せそうだしいいかもな。
大名とか男キャラは弓で仕留めて奥方や姫は触手でキャプチャー、当然オルグも
あるよ。
戦国自衛隊でいいじゃん
レースゲームはむしろ一人称じゃないとつまんないなぁ スピード感でまくりでなんかたのしい
>>733 どうしてもエロゲにしたいのなw
・練習すると上手くなります。(練習しないとちっとも上手くなりません。)
・頭使って相手の裏をかくと良い結果が得られます。(ワンパターンで上手くいくようにはなってないことが多いです。)
・多勢に無勢、絶望的な状況もありえます。(救済策など逆転する要素はあんまりないです。)
・本当に上手い人と対戦できる可能性が常にあります。(簡単に心を折られるような経験が出来ますw)
好きなら全部プラスの要素だけど、全部マイナスと感じる人もいるんだろうな。
>>716 >向こうのゲームがゴア表現(要は血飛沫とか足がちょん切れたりとか、体がバラバラになったりとか)に
>力を入れているのは事実だしね。
>そこが嫌いな人が居るのは
>まぁ、当然なきもする。
まずその嫌う理由が怪しい。
体がバラバラになるとか血しぶきとかいうけど、そうした表現は、マンガやアニメ、時代劇で普通に出てくるじゃないか。
大分前の作品だが、「もののけ姫」で人の腕が斬られて飛ぶという生々しいシーンがあったが、家族で見るようなアニメ映画でなぜあんなことが許されるんだ?
ドラゴンボールや北斗の拳も生々しくて凄惨なシーンのオンパレードだった。
時代劇でも人間が斬られると噴水のように血が溢れてくる。
バイオハザードも凄惨だった。
それでいてTPSだがGoW2が日本のレイティングに引っかかって、一時期日本語版の発売が危ぶまれることがあった。
どう考えてもアンフェアだよ。
日本製エンターテイメントの暴力シーンは、不快にならないが、外国製のシーンは不快になるなんて、つまり結局は日本製じゃないから駄目ということ。
業界とゲーマーが一緒になって文化貿易障壁を作り、外国製に対するガードを固めているのは明らか。
そんな日本人の嘘なんてもう外国人は見抜いているよ。
兎に角、外国製ゲームに対して、なんだかんだと難癖をつけて敷居を高くすることで、多くの日本人の一般ゲーマーは、FPSなどの外国のゲーム文化を排除している。 日本は昔から外国の文化を排除せずに取り入れてきたのに、その伝統はゲームの世界では死んでいる。
>>724 本当はおかしいんだよね。
NHKでも、教育現場でも、囲碁や将棋(クラブ活動の形で)、格闘技といったスポーツは取り上げるのに、ビデオゲームだと取り上げない。
欧米やアジアだと、ビデオゲームもスポーツ教育の一環として現場に入り出しているのにね。
日本でFPSが教育現場に入るのは20年たってもないかもしれない。
いや、アニメの残酷シーンはあくまで受動的なものの訳で。
個人的にはミリタリー物のFPSは平気だけど箱のデッドライジングはちょっと無理
だったな。
フックとか厳しいものがある。
それと3D酔いと残酷描写との相乗効果もあるね。
>>737 そりゃ米国人が「日本で箱が売れないのは戦争に負けた恨みからだ。」って言うのと
同じだよ。
アメリカで本当にあった話で、同じ米国人が「じゃあなんでウォークマンじゃなくてipodを
日本人は選ぶんだ。」って書いてた。
何だか被害妄想っぽいなw
>738 すべて逆だな。 敷居を高くしてるのは日本の洋ゲーマニアだし、上手く勧める事が出来ないのも洋ゲーマニア。 伝統を作ってるのも洋ゲーマニアだし、排除してるのも洋ゲーマニアで救いがない。 そもそもマニアに妥協なんて事は出来ないw >739 日本を銃社会にする所からはじめるって話か?それは一生なさそうだが。
743 :
UnnamedPlayer :2009/04/12(日) 22:52:44 ID:+yUdOTu3
>>1 TPSやアクションゲームより難しいから
俺も友達には別に勧めない
だって 初めやった時は負け続けて気分悪いしだろうしなぁ
>743 だから、対戦とか難しいとか枠にはめてちゃ駄目って話だ。もっと布教がんばれ。
745 :
UnnamedPlayer :2009/04/12(日) 23:11:23 ID:+yUdOTu3
いや布教ておれ信者じゃないしw
>>740 話が脱線するが、おれ個人的にはipodに何の興味ももてないんだがww
>746 ハリウッド映画離れの時にも同じ様な記事書いてた記憶があるな 韓流映画ばかりみるのは差別的だとかなんとかw もちろんipodも韓流映画にも興味はないww
748 :
UnnamedPlayer :2009/04/13(月) 00:12:58 ID:9Yb7GEAg
いっそSPS作ってくれ
>>748 どうやって遊ぶんだそれw
1.主人公の噂話をする、「たいした事ないぜ」→やられる
2.ビビって乱射、弾切れ→やられる
3.倒したっぽいが死体を確認しない→やられる
4.ボスの機嫌を損ねる→やられる
こんな感じか?
このスレ見た初心者はFPSに拒否反応示すことはあっても、興味を持つやつなんていないだろうな。
年齢層の問題じゃないかな? ゲームをする(時間のある)世代ってのは若年層だろ? そしてFPSはPCがないと出来ない PCが普及したといっても消防厨房が自前のパソコン持ってるってことはあんまない いざパソコンを持つようになっても多くの場合ゲームは据え置き(コントローラ使う)でやるもんで PCのソフトなんて聞いたことないしつまんなそう みたいな固定観念が出来上がってるからPCゲームの新規参入が少ない PCげーやり始める人もこれまでやってきたジャンルで自分の好きなものから入るだろうから 据え置きでFPSがないことがさらに新規を減らしている 主観だが大学でMyPCを初めて持つような人はFPSなんかやらない つまり大学受験の始まる高校2年までの間に自分用のPCを持つようになったゲーマーの内 多ジャンルに興味ある(FPSを試しにやってみるぐらいの)人からしか新規 参入が見込めないってことでこれが流行ってない理由の一つなんじゃないかと思う
./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ y ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ y / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | PC持ってる? | → | PCでゲームやる? | → | FPCやりたいと思う?(知ってる?) | .\______/ \________/ .\_______________/ ↓n ↓n ↓←←←←←←←←←←←n ↓y ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ n ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | FPSプレイヤーにはなりませんでしたとさ | ← | 金はある? .| .\___________________/ \ \_____/ n↑ ↓y / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .| おめでとう!君も今日からFPSプレイヤーだ! .| ← | 暇はある? | \____________________/ y \_____/ なんて難しい道なんだ・・・
>>752 よく考えたら簡単な解決策は、メーカーが試行錯誤してるわ。
FPS/TPS形式もそうだし、家ゲハードも、PC版と同時リリースされるよな。
問題はL4Dみたいなビッグタイトルが、なぜ箱○版とPC版で
マルチの交流ができないかということだな…。
もちろんAIMのハード制限で実力差が出てしまうのはわかるんだが、
COOP主体のゲームなんだし、L4DなんかはPC版とサーバ統合してもよいと思うんだがなあ…
Mod使えないんだし。
>>752 FPCってなんだよw
つーか金も暇もなくても普通にFPSしてるぞ
むしろ暇がなくてさっとプレイしたいときにFPSは向いてる
COOPとかのマルチプレイは無理だけど
>>753 君も書いてる通りまさに差が出てしまうことにあるよ。
スポーツもプロはアマの大会に出たりしないでしょ。同じ道具、
同じルール、同じ競技なのに必ず分ける。格闘技は階級が
どんどん増えてるしね。
うまい方がそうでない人に遠慮しなきゃ。
箱版とバージョンが違うだろうが。
>>740 >いや、アニメの残酷シーンはあくまで受動的なものの訳で。
なんか後から付け足したような言い訳に聞こえる。
あくまで受動的とはどういうことだ?
アニメ、ゲームでも時代劇でも主人公側が積極的に勧善懲悪の名の下に残酷なことをしているじゃないか。
>アメリカで本当にあった話で、同じ米国人が「じゃあなんでウォークマンじゃなくてipodを
> 日本人は選ぶんだ。」って書いてた。
ipodに対してはフェアだと思う。
だけど、ゲームに対してはなぜ同じ態度をとれないのだろうか?
やはりゲームはあくまで日本製、海外製ゲームは面白いはずがないとか、悪趣味だとか、そういう差別意識、国産に対する思い込みがあるとしか思えない。
>>742 >すべて逆だな。
>敷居を高くしてるのは日本の洋ゲーマニアだし、上手く勧める事が出来ないのも洋ゲーマニア。
洋ゲーマニアの口コミだけで売り上げが決まるとは思えない。
むしろそれは要因としては比較的小さい。
でなければGTAシリーズの売り上げの低さ(何度も言うが米欧市場の1/5程度の売り上げは到底高いとは言えない)は説明がつかない。
>日本を銃社会にする所からはじめるって話か?それは一生なさそうだが。
FPSが売れない理由は銃規制が厳しいからではない。
イギリスは銃規制が非常に厳しいのに売れている。
そもそも銃社会の米国も、通常民間で出回っているものの殆どは拳銃で、FPS内で主流の武器とはかけ離れている。
>>751 確かにFPSはPCゲーム発祥だが、今や家庭用ゲーム機でも多くのソフトかまリリースされているから、原因ではない。
やはり海外製ゲームに対する拒否反応が原因としか考えられない。
好みの違いというが、文化が近いはずの他のアジア諸国での米欧製ゲームシェアは日本のように低くはない。
ラジオチャットで「GO!GO!GO!」とやったとき 外鯖→明らかにダメな状況でも皆飛び出てゆくw 和鯖→反応なし。。 もちろん常にじゃないし単なる印象だけど。下手っぴは外の方が多いと思うのに尻の重いのは少ない。 受動的な人にFPSは向いてないだろうからGTAの話しはうなずける。自由度の高いゲームは能動的な やつにしか受けないんだから。
gtaだとかを楽しむには発想力がちょっと必要かな みんなクソゲーとか言うよね 発売後からやってるけど俺はいまだに飽きない
ホイールでカメラ引くとチーム操作できるRTSになるようなのがやりたい。
もう国民気質の話はやめようぜ。こんな証明不可能な話をしても 水掛け論になるだけだ。いや論ですらない。
>759 会話がずれてまくってるw 銃規制うんぬんの話は売れるかどうかの問題でなくNHKでとりあげられるかどうかの話だぜ >口コミだけで売り上げが決まるとは思えない。 俺は影響が非常に高いと思っている。洋ゲーの印象が広告だけで180度変わると思えないから。 認知度が非常に高かったGTAが売れなかった理由はむしろこれだし、マニア限定では売れてたろ。
crysisつまんね
>758 俺には残酷描写でも慣れてる物とそうでないものがあるって読み取れるんだが? >やはりゲームはあくまで日本製、海外製ゲームは面白いはずがないとか、悪趣味だとか、 >そういう差別意識、国産に対する思い込みがあるとしか思えない。 差別意識と言う部分を印象とかイメージに置き換えたものなら既に皆理解してるんだけどなw
この排他的、閉鎖的態度故に日本がリードしてきた文化であるゲームでも フランスやアメリカに発見、批評される立場になってしまうんだろうね。
差別国家は落ちぶれていくのみだね
>769 そういう考え方とフランスやアメリカの批判を一緒にされたるのはいくらなんでも迷惑だろw
国産FPSが開発できそうなのはカプコンくらい?と言ってみる
ところで差別とか言っているけど、どんなゲームをやってる 層に対して言ってんのかね?
>>737 お前何で売れないかわからないの?
「つまらないから」だよ。ただバンバン撃ち合うゲームなんでつまんねえだろ。
つまりWii Fitが最も面白いってことだな
>>772 そうなんじゃないか?
ただ、カプコンのゲームは日本では海外を意識すればするほど、一般のユーザー、特に女性には売れなくなる傾向にあるけど。
海外のゲーム嗜好は男性中心で作られて、作る方も女性層のことは諦めているからね。
思うんだが、FPSや洋ゲーが一般に普及しないのも、女が買わない、話題にしないというのがあるんじゃないか。
だからGTAもゲーオタにしか売れない。
日本ではゲーム人口の4割が女なのに、欧米だとわずか1割くらい。
差別なんて関係ないよ。
差別が仮にあるとするなら女性客を無視する海外のデベロッパーだろ。
長文スマン
男脳・女脳みたいな話しだと、そもそも女脳はゲーム好きなのかと思ったり。 特に勝ち負け付くやつ。
おまえら何でもかんでも一緒くたに論じるのがほんと好きだな。国民性の次は 女性か。 アサシン・クリードのプロデューサーは女性とか、RainbowSixの大会で女性チームが 優勝したとか、米国のオンラインゲーマーの半数は女性とか、いくらでも反論材料は あるけど、たとえそうだったとして何? どっちかに決めたらFPSの国内ユーザーが増えるのか? 総論は当たってたとしても何も生まれないから、個別のソフトで論じるか、せいぜい自己批判の材料 に留めるべきだよ。 そもそも洋ゲーという定義自体危うい。ほとんどを海外開発してる和ゲーは昔からあるし、逆もある。 じゃ洋ゲーって何? 西洋って何? そんな話からは何も生まれないよ。
>>778 過去スレ読めば分かるとおりずっとループだしなww
100回くらいループしたよな 同じやつしか書いてないんじゃねーかwww
そろそろ結論をだな・・・・
結論:みんなでゆっくり広めようぜ!
>>751 最近のFPS事情をまるで分かってないな
5年くらい前のままで止まってるぞ、おまえ
チョン無料FPSとコンシューマのせいでガキプレーヤーは相当増えてるぞ
それに今まで一部の例外除いては絶対女は手を出さないだろうって言われてたのももう通用しない
MMOやっててフレンドが無料FPS始めたついでに自分も一緒にやりだしたとか
きっかけは色々だが、実際にかなり増えてるしうまい女がニコニコに動画あげてたりもする
はっきり言ってFPSのプレーヤー人口は劇的に増えてると見てよい。
キルゾーン2がCMにでてちょっと嬉しかったどす
>>776 お前みたいな奴がまた変なこと言い出すから、おかしくなる。
確かに女はFPSをやる傾向は確かに低いが、それがどうした?
そもそもゲーム自体やらないからだろ?
あまり闘争心が強くないだけ。
それも全体の傾向にすぎず、個々には関係ない。
日本で女性プレイヤーが多いのは任天堂とかが子供向けゲームを作るから。
しかし女子供に媚びたところで大人向けの良いゲームは作れないだろう。
じゃあゲーム内設定でポップにも萌え系にもガチムチ系にも出来るようにすればいい。 なんてクソゲー
>>783 遊びのように義務感が伴わず、上下の区別がないものは結局はプレイヤーが
どれだけ楽しんでるかのアピールしかできないし、それが一番効果的でもあるな。
>>789 真逆の部分もないか?マルチとか責任感と義務感を達成感へ
負けても向上心へ昇華できないと楽しめない部分があると思うのだが。
遊びのように義務感が伴わず、上下の区別がないもの「を好む」プレイヤー「へは」
どれだけ楽しんでいるかのアピールしか出来ないし、それが一番効果的〜、なら同意だw
このスレは流行らせようとするスレなの? 個人的にはそれなりにマイナーなままで構わないんだけどね 下手に流行ると変なのいっぱい湧くよ
>>791 その話しもすんごいループだな。
プレイヤーの質がどうなるかもスレ違いだw
>>791 わいてもいいんだよ
そうしなきゃ流行らないだろ
チョンゲってお前らが馬鹿にする無料ゲームのほうが人が多いんだぜ
もう日本人が糞だからって事でいいよ。
>>790 確かにある程度練習を積まなきゃ楽しみが薄いことはある。
であればこそ、(練習すりゃもっと)楽しいなとのアピールしかできないし、結局はそれが
一番効果的だよ。FPSと他のゲームに上下の区別は無いし、遊びなんだからな。
>>794 短絡的な結論言うなら、俺たちが糞っていう方が楽しくないか。
日本に受けるためにはやはりスレに何度も出ているが ・キャラ萌え・ビジュアル的要素 ・ゆとり用に操作をシンプルに! ・もしかしたらシングル・マルチともにRPG系のほうがよい?(まったりと育成できる) がいいのかもな。もしくはSAみたいに、気軽に入って気軽に抜けられるFPSとか。
<<797 でも、それをやりたいか?っていうと・・・ ちょっと・・・
初心者が投げる原因って相手が上手いからじゃないんだよね なんで負けたのかわからないから嫌になる。 というわけで入門用には飛んでくる弾が見えるFPSのほうがいいとおもう。
もういっその事ロックオン付けちまえよ。 全方位極太ビーム発射可能で。 で、ホバーで高速移動できたり飛行可能。 とりあえずキラキラ美少年とかおっぱいさんが勝手な事叫びあいながら戦ってりゃ いいんだよ。 超カッコイイマイキャラが見えない問題はキャラ表示ウィンドウとか付けとけ。
だからとりあえずガンダムでFPSだしゃいいんだよ 鉄騎以上に凝った周辺機器でぼったくって課金制にすればおk
1stガンダムに出てくる金髪の嫁さんがいるおっさんとかプレイヤーキャラにしとけばいいんじゃね
あれはただの愛人
>>794 その通り。
"チョン"ゲーなんて言う資格は日本人にはない。
だったら韓国並にFPSを流行らせ、かつ韓国以上の質の高いFPSを制作できるのか?
日本の方が遥かに遅れている、いや一般に認知されていないから、FPS文化自体まだ始まっていない状況。
嫌韓厨涙目だな。
>>788 ガチムチという侮蔑的な言い方自体おかしいよ。
リアルな戦闘において、日本の軟弱なキャラの方がおかしい。
世界観を破壊するし、実際にやると頭身の比率など体格が著しく変わるからゲーム性にも影響する。
いかに日本人の奇妙な嗜好を変えるべきじゃないか?
日本以外は、文化的に近いアジアですら受け入れられてるんだし。
それができないなら、もうFPSを流行らせるのは諦めるしかない。
日本がゲーム界の孤島になって、取り残されるのはゲーム鎖国しているのだから自業自得。
それに自分達が巻き込まれないようにするだけ。
別に鎖国している訳じゃーないでしょ。
>>807 海外は現実求めるけど日本は非現実を求めるからな・・・・・
つーかおかしい、おかしくないの物差しで語ってどうするの? リアルな戦闘において日本の軟弱なキャラがおかしい、それは分かる。 だが、そんなもの個人の価値観ひとつで変わるわけで、ましてや 今やその二次元文化が世界中を席捲してるんだぞ。 頭固すぎるよマジで。 マイノリティーである俺らがどうやって流行らそう?って曲りなりにも議論するスレで 現実を見ずに「日本人の奇妙な趣向を変えるか?」なんて子供じみていてあまりにも馬鹿げた話止めてほしいわ。 だから永久ループなんだろ・・・本当に。 海外と比べて相対的にFPSが流行ってないだけで、何がゲーム鎖国だよ、ちょっと考えてモノいえよ。 それと「自分達」ってやめてほしいわ。あたかも俺らの総意のように語って欲しくないね。 これじゃ全員アホにみえるわ。
リアルなキャラが日本でうけないんならメタルギアやバイオハザードなんて 日本じゃ売れてないはずだよ。 日本でFPSが流行らなくて似たような雰囲気のTPSはそれなりに売れるのは3D酔い が要因のひとつだと思う。 特に最近PCモニターが大型化してきたし、板違いだけどTVなんて一般家庭で 40インチオーバーが普通になってきている。 46インチの液晶TVでFPSやると2〜3時間で吐き気と頭痛に襲われるよ。 TPSならなんともないのに。 FPSに半透明の自キャラを表示するTPS視点追加するだけでだいぶ酔わないと思うよ。
え、お前らもしかして普通にチョンFPSとかやってんの?
>>810 と
>>811 に全面的に同意。
「日本人はおかしい」という話は、国民性であれ、女性であれ、キャラであれ、
みんな反論が出て水掛け論になるな。だったら、何であれ最初から最後まで「日本人は
おかしい」という意見を出すな、と言いたい。こういう奴はスレを混乱させるために
送り込まれた悪の使者なのかも。
>>812 気に入るかどうかは別として、ゲーマーならいろんなゲームを試しても不思議じゃない。
>>812 とりあえず手をだしてみるけどな。
一時期SA、SF、PMと入ってたし。その中で残ってるのはPMだけなのだが、
最近の荒れ具合でもう削除しようと思ってるけど。
やりもせずにチョンゲ(笑)とか家庭用(笑) と批判してる奴は馬鹿でしょ マーケティング的な批判ならともかく まあやったらやったで馬鹿にするんだけど。 あるFPS信者が他FPSの批判によく"もっさりしてる""爽快感がない"って言うけどさ それって挙動やプレイ感覚に慣れてないだけだと思う というかもっさりって何さ
X-Bladesみたいな凡TPSが日本風の絵で有名声優使っただけで 話題になったりしたの見ると、やっぱ日本じゃキャラが全て
>>800 その一つの答えがバレットタイムなのかなぁと思ったり。
しんだらしんだで活躍できるゲームのほうが受けるんだろうね。
つ)ボンバーマンのお邪魔システムなど
>>806 悪いが、まず韓ゲーFPSに良作とかなくね?丸パクリばっかりじゃん。
無料だから”遊んでもらえてる”だけだと思うんだがw
SAにしろCFにしろ。
スレチなのでその話題はやめようぜ…
>>815 俺はPCと360が対戦できるって騒がれてたシャドウランとか言うのを触る機械があったんだけどびっくりしたね
家庭用と対戦するのにはここまでスピードを落とす必要があるのかってね。
その後HALO、GoWのPC版やってみたけどやっぱり遅いよ。
>>818 パクリだろうが盗作だろうがまず日本も作ってから
言ってみろってーことでしょ。
>>820 まあ、スレの流れとは違うけど、正直FPS(というかゲーム)が一般に認知されるのは
かなり厳しいだろうな。
お隣の某国と違って、日本はゲーム文化をあまり快く思っていないところがあるというか
社会的にしょせん”お遊び”であって、”子供のおもちゃ”だしな…。
いい歳こいてゲームばっかやってると引かれるだろ?
つまりはそういうことだ。
個人的にはFPSもう少しはやってほしいんだけどな。
noppoが北欧じゃプロゲーマーはとても高貴な存在とみなされてる みたいなことをスカパーの番組内で言ってたけど日本国内じゃ考えられないことだよね
>>822 だね、ないない。社会的地位が向上することも
よほど努力していかないと無理だろうけど
そもそも日本はお堅い民族だしな〜。100年は無理じゃないか?
>>821-823 こういう奴らって毎日のように湧くね。文章の出だしと「日本は〜」の部分が
全く論理的に繋がってない。すぐ上のスレでボロボロに言われてるのに、頭が固いのにも
程がある。
明らかにスレの足を引っ張ってるので正直遠慮して欲しいところだが、すぐ他スレに移動
するんだろうな。
PCアクション版を「FPS」で抽出すると非常に数が多い。しかもネガティブなの
ばっかり。
100年どころか絶対にありえないと俺も思うな 遊びよりも勉強仕事という古い気質が今も根付いてる 権力とか地位とかブランドとかを大切にする民族性だからな 流行るのはせいぜいスポーツだけだよ。野球サッカー水泳とか
>>824 何かいまいち言ってることが判らんな
別にFPSを貶してる訳じゃないだろw
>>825 いやー日本人も昔に比べるとだいぶやわらかくなってきたような気もしてるんだよ実はw
欧米化じゃないけどさ…
はっきりいって武士の魂はどこへいったんだってかんじなんだけどね
そんなもの正直残られても困ると思うが・・・ それよりZZZすげぇな
仲間意識が強いだけの百姓気質な国民性なのに、何が武士だよwアホか
>>829 お前とりあえずスネ夫に謝れよ
アイツの先祖は武士だぜ?
本人が言ってたんだから間違いねぇよ
戦争の道具を振り回して遊ぶなんて常軌を逸しているよ。 国民を戦争に駆り立てるような行為は日本では禁止すべきだな。 ゲーム感覚で戦争に突入してしまう事はあってはならない事だよ。
, '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ ∧_∧ ト.i ,__''_ ! (´Д` )何言ってんだこいつ ._/i/ l\ ー .イ|、___/ ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ オマエ馬鹿だろ \| ( ´_ゝ`) ホモ氏ねよ | ヽ .\/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | |
>>831 それ言い出したらスポーツ物以外何とでも言えてしまう。
スポーツ物ですら「ゲームじゃなく現実でやれよ」の一言で終了してしまう。
戦争の道具じゃなくて触手とか振り回して遊べって事だよ。 むくつけき兵隊の群れが、悪夢のような火力の水着の女の子をなんとかして協力して無力化 するゲーム。 日本人は対戦よりもCOOPが好きなのでたぶんウケル、敵は火力もさることながらその辺にある物 をキャプチャーして投げつけてくるぞ、戦車とかプレイヤーとか。 しかし、日本じゃありえない事だけど、独裁国家ならゲーム感覚で戦争突入ってあるかもな。 ジンバブエの経済崩壊の原因なんか見ると。
>>831 リアルミリタリー物の映画やゲームの一部は戦争支持者を増やす意図があり作為的に
作られたって話をよく聞くから心情は理解出来る。
個人的には同じFPSのネタでも、ミリタリー、SF、ホラー、対戦、シングル、COOP等
でそれぞれ別物として考えてる。
昔はよく外国で現実と区別が付かなくなるから危険っていわれていたが、日本の物は
非現実的過ぎる物ばかりなのであまり事件は起きてないよな。
あったのってバトロアと3次のエロ物位じゃないか?
環境整えるのは高価で一苦労 ポート開放 消費電力多い 子供には絶対やらせたくないし、 労働バカの日本壮年男には明らかに 敬遠されてる。PCゲームでFPSしてる 奴にはオタクかボンボンしかいない
ここってネタスレだったのか。しらなかったw
839 :
UnnamedPlayer :2009/04/18(土) 07:43:36 ID:X6tVNHdM
>>837 そうはいうけど、日本でも15万ぐらいのゲーミングPC売ってるし、自作すれば
もう少し安くゲームできるPCが手に入るし一度買えば3年ぐらいは使える。
昔みたいにPCが何十万¥もした時代じゃない。
そういった点では以前より敷居が下がってると思うけど。
693 名前:(`・ω| ◆VoSYAKiNyg [sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:36:08 ID:xqKiLnye 童貞って捨てるとFPSになっちゃうんですよ。人生の視点がね。 僕はまだ人生をTPSで楽しみたいんです。
>>839 自作やってんなら分かると思うけど、自作PCで年々価格が下がる実感ってある? ネットブックなど
ゲームと関係ないPCなら下がってるけどね。
それに高性能で静音、コンパクトなPCなんて自作ユーザーでも少数派だよ。
前面メッシュで爆音、ばかでかいケースに、大電力PCを受け入れてくれる人ってどんな
ゲーマーなんだろうか。WiiやDSユーザーはダメ、PS3ユーザーも多分ダメ。可能性があるなら
360ユーザーか。
韓国で流行ってようが某BF某MODの完全なデータ流用なんかしてあげく、課金させるような 恥知らずな国なんか知ったこっちゃないよ。 むしろWRとかふつーに遊んでる日本人に俺は違和感を感じるけどね。 EA、DICEだけじゃなく有志のMODチームまで侮辱して金をさらった事実を俺は絶対忘れない。 こんなの韓国でしかありえねーよ。
なんでこのスレはチョンゲや家庭用、RPG批判のレスばかりなんだ。 スレの主旨にかすりもしない。
>>841 実感はあるよ。自作歴15年だけど
昔に比べるとね〜。
つかもうデジタルデバイス系は、価格が安いってことでしか評価されなくなってきてるよな。
本来はものすごい高価なテクノロジのはずなんだが。
>>843 主旨にあってないか?
チョンゲ=この存在のおかげで、潜在FPSプレイヤーが、たるいチョンFPSにいってしまう。
家庭用=この存在のおかげで、潜在FPSプレイヤーがくそTPSに走る
RPG=スクウェア、エニックスがすべての弊害。日本人がストーリー、キャラ重視に走ったのもそのせい。
FPSにキャラなんていらねーんだ!(FPSプレイヤー・談)
FPS/TPSなぜ流行らないかという問題まとめ ・最初に触れるゲームがFPSじゃないから。刷り込みの影響はでかい。 ・3D酔い。 ・銃文化がない。むしろ忌み嫌われている事の方が多い。 ・FPSで勝負をかけに来る海外メーカーがない。せいぜい海外のメジャータイトルがそのままローカライズされる程度。 ・FPSで勝負をかけに来る国内メーカーがない。せいぜいバイオ程度。 MMOとFPSを融合させたポップなゲームが今後韓国あたりから増えそうな気はしないでもない。 それで食わず嫌いはある程度減りそうだけど市場拡大には至らないと予想。
もう流行らなくていいよ ネットは明らかに一般化して空気変わったし
銃がよくあがるけど日本のゲームによく銃出てくるじゃん
>>845 何だか立て籠もり事件を起こす犯人みたいな考え方だなw
>>844 15年前に自作か。NEC98が最後の盛り上がりを迎え、Dos/Vが増えだした頃に自作とは、ホラ吹いてるんじゃなきゃ、
ご苦労なこった。確かにメモリの容量単価などは劇的に下がったけどよ、ハイエンド、ミドルとの括りで見たらずっと似たような
価格じゃん。CPU交換はマザーボード毎ごそっとが当たり前になって、以前より高く付く気がする。
>>845 一般社会で大々的に言っといで。そんな「潜在」プレイヤーがこのスレのどこにいますか。たまにふらっと迷い込んでくる人がいても、このスレの
現状見たらFPS嫌いになって去るのが関の山と思うよ。
PC-FPS以外のありとあらゆるものをバカにし、絶対に意見を改めない住人の稚拙な文章を見ると、単にストレス解消してるんだなと思う。
>846 銃そのものではなく、その表現の仕方と倫理感の違いだな。 それ以前にマニア向けマイナーゲーム以外はFPSじゃねえ!って意見はスレ的にどうなのよ?
メーカー側もFPS=マニアックというイメージから最近は脱却しようとしてるけどな BFはMGSをオマージュしたトレイラームービー作ったし、次のOFPはスネークだのキョンが声あてるしなw 明らかに日本の潜在的なFPS層を狙ってる
>>850 処女マシンはPentium200MHzだっつのw
i486世代も使ってるな。
K6-2/400MHzがいかしてたんだぜ…。
いやいや、ハイエンドの垣根は間違いなく下がってるぞ
15万円でCore i7=ハイエンドマシン
なんて当時は夢のまた夢だったろ。
また、価格に対してやれる幅が昔に比べて異常に増えた。
昔は50万〜100万かけて1台買ったもんだが…
Officeのみならずゲームすら飽和しつつあるからな。 特にFPSは低性能な家ゲに足引っ張られてるのが大きい。
>>841 思い出してみろよ、
GF8800GTXの値段を・・・
>>850 >たまにふらっと迷い込んでくる人がいても、このスレの
現状見たらFPS嫌いになって去る
おれは何回か意見言ったんだがな。
このスレはあくまで現役FPSプレイヤー(もしくは興味がある層)が、
いかに日本にFPSをはやらすか討議するスレじゃねえの?
流行らせるため…
ゆとり用にFPSのぬるゲー作れってw
キャラはビジュアル系でさらさらヘア、撃つ時や特殊アクション時はTPS切り替え可能(むしろデフォルトはTPS)
で、シングルでもマルチでも活躍できて、操作が簡単、おれTUEEEできる仕様。
ついでにアーティストとコラボさせて、キャラごとにテーマ曲まで作ってもらえば完璧だ。
それにしても、FPSはジャンル的にマニアックな感じは、否めないしな…。HL2のアーケード機はやるけど
PCゲームはやらないって一般人?も多いようだし。
>>855 一昔前に比べると、Geforceもかなり値段落ちたけどな。
家ゲより高いつったって、いろいろ1台でこなせるPC(ゲームも可)が、
Core2Duo+Geforce9600GTで5万くらいで手に入るって
どう考えても、お得だと思うんだけどな。
2-3年先のPCゲームが出たって、Crysisみたいな馬鹿重たいゲームはまれな例で
たとえ最高設定が無理でも、せいぜいグラフィックカード変えるくらいで対応できるし、
ただ遊ぶだけなら解像度落としちゃえば、結構長持ちすると思うんだが。
まあ自分がPCに明るいから言えるだけであって、一般人だと、家ゲ機のほうが
お得だと考えているのかもしれないが。
>>856 日本の広告代理店に先ず通さないといけないな
詰まる処、マスメディア的に言って流行る要素は絶対に無い
FPSプレイヤーとか呼ぶスポーツFPSスレなら、そもそもゆとり用なんて話は場違いだよな。
各パーツのフラッグシップモデルは大体、 CPUだと11万、ビデオカードだと8万、マザーボードだと4万。 ミドルだと、 CPU2万、ビデオ2万、マザー1万5千。 この価格帯は10年前から変わってない気がする。メモリとHDDは下がったと言えるけど OSが上がってるからトータルで変わらん気がする。 今ならそこそこのゲームPCが12-3万で買えるぞ、って友人に言ったら5年前もそう聞いたと返されそうだ。 じゃビデオカードだけでも付けろ、1万5千円だぞと言っても、いやノートだからと返されるだろ。 ・・・ゲームPCへのハードルは以前より上がった気が。
>>856 バイオハザードやデビルメイクライを想定してるよね。で、それ以上の「ぬるゲー」ってどんなの? マリオギャラクシー?
ここの住人は認めないし、おれも心情的には抵抗あるが、日本では既にドンパチゲームはいっぱいあるのよね。
3D空間ぶんまわして冒険するだけのゲームはむしろ飽きられてる。
これらを超える新機軸があるなら、ぬるゲーだろうが何だろうがやってみたいぞ。
FPSが流行っていないとは思わない。韓国産のFPSは流行っている。 では何故、欧米のFPSは流行らないか?欧米のゲームを売ろうとする連中は マーケティングが下手なんだよ。「ペーパーマン」でググってみな。見た目的に、 日本人が好きそうな売り方をしている。間口が広いんだよ。 FPSじゃないけど、Fallout3やOblivionをプレイした人はみんな声をそろえて 「面白い!」と言う。でも見た目が悪いから売れない。間口が狭いんだよ。 FINAL FANTASY:Oblivionってタイトルで売れば、絶対にOblivionは売れたはずだ。 CoDだって、メタルギアのシリーズとして売れば、少しは売れたはずだよ。 映画業界なんてセガール主演なら、みんな「沈黙シリーズ」で売っているぜw
>>860 そうか?昔に比べると性能に対する価格が下がってると思うんだが。
フラッグシップモデルに関しても
CPU=Core i7 920が実質のフラグシップだし
ビデオカードも260がハイエンド
マザーは3万くらいか
昔よりかなり価格落ちてね?
というか、性能がハイエンドじゃなくて価格がハイエンドなものが多いだけなんだが・・・
実パフォーマンスベースの話をしようか。
>>861 新機軸…海外も日本も頑張ってるが・・・
わかった。ゲーム自体が飽きられてんだw いろいろ出すぎて食傷気味
そんなかでもマニアックなFPSなんてなおさらやられない
やべ、おれの中では結論が出た…orz
とか結論出しておいて
>>862 にはやはり同意。
・無料
・美少女・美少年・美青年(イケメン)
・萌え
この要素が入ってれば、とりあえずはやるんじゃないか?w
CPUやマザーボードが高いのは分かるんだが、 いまだにケースの値段が理解できん・・・ 金属の板ひっつけただけじゃないのか・・・
>>866 アルミケースなんかはかなり加工が難しいぜ。
板金屋じゃないけど、そういうのを加工する人に聞いてみるといい
しかもPCケースは1台1台、形も違うから
そのたびに型も起さないとだめなんじゃね?
とマジレスしてみる
>>863 >性能がハイエンドじゃなくて価格がハイエンドなものが多いだけ
それも昔からだろ。そういうのが段々ミドルに落ちてくるのも世の流れ。パフォーマンスベースで話をしてもしょうがないよ。
カードサイズが大きくなったし、電力もたくさん食うようになったし、世間との乖離は進めど、差は縮まってないと思うがどうかな。
>>866 昔のキュウリが切れるケースを経験してる人間には、ちょっと躊躇する価格に
なってる事は確かだが、高剛性、静音設計のケースを実際に使ってみると、
価格に納得するよ。
Fallout3やOblivionとFINAL FANTASYではそれほど購入層は重ならないと思うけど? 大抵FINAL FANTASYはクソって言う連中が多いし、重なってるライトユーザーも結局MODで システムやバランスと世界観を壊して和ゲーに換えて遊んでんだし。
チョンゲーはバリバリ萌えとエロを前面に出してきてるからな パチンコとか 宣伝としては当然の手法
>>867 板金はわからんけど、穴あけ切削やらやってると金属の種類や組成で全然挙動が違うことは理解できるからな
常務「取引相手がわからん、なんでわざわざサス(ステンレス)で作らないかんのかわからん
アルミでいいだろうが!!コスト下げろって言うならアルミ使わせろ!!」と陰で切れるぐらい挙動が違う
>>866 はもっとものづくりに敬意を表しても良いと思うんだ(´・ω・`)工業で食ってる国なんだし
>>864 FPSやってるとPC組み立ての楽しさとスリルを味わえるよ!!
和ゲーでもドンパチ/チャンバラ要素を持った3Dゲームはいっぱいあるわな。ぬるゲー路線進んだら、 必ずそれらとバッティングする。いやもうしてるのかも、というのがオレの意見。 だから、逆に考えてみる。もう下手に迎合しない方がいいかもしれない。時代劇や笑点みたいに 変わらないのが良い、というゲームがあってもいい。その代わりPCスペックは天井知らずに要求されるわけだ。 9600GT程度じゃゲームにならず、メインメモリも4GB以上が必須。やる側も5.1chシステムを揃えるのは当たり前。 グローブして、立体視メガネかけて、プロジェクターに映せ・・・他なんかあったっけ。 バカみたいなんだけど、非FPSユーザーに一回ぐらいやってみたいなと思わせれば勝ちということで。
>>867 >>872 スマン(´・ω・`)
俺が無知だったよ
理由が分かれば納得だ。
お詫びに明日定額給付金で電源ユニット買ってくるよ。
そろそろ600Wじゃもの足りない時期だ
>>874 できれば国内のサービスとかに金使うほうがいいけど
人それぞれやなw
このスレ的には国産FPSを買う流れw
>>873 同感、なんにも知らない日本人から見ると和ゲー化が進んでるって勘違いする思う。
最近は操作面でもストレスの感じない作品が多くなってきたし、当たり判定等の細かい所も大味でなくなってきた。
映画等のタイアップ物やキャラ物も増えたしね。
>>870 上手く重なるように、顧客を関心を向けさせるのがマーケティングの役割なのよ。
映画「スパイダーマン」なんて、どう観ても男の子向け映画だけど、
恋愛要素に重点を置いた宣伝のお陰で、デートムービーになった。
悪い言い方をすれば、客を騙す。
>>877 ウォッチメンみたいに客をだますような宣伝をしてがっかり来てる人が少なくない作品もあるような・・・
いや、俺は好きだけどさ
やってみたいけど、どれをやったらいいのかがわからない。 日本のゲームだと雑誌見てなんとなくイメージつかめるんだけどねえ。
>>862 まぁそうかもしれんがそれは外人が作るべきことじゃないなやっぱ
日本人が作らなくては
>>877 なるほど。
>>878 ハリウッドの衰退はそれだけでは無いと思うけどゼロではないですもんね。
洋ゲーFPSもみんな一度はヤルと思うんだよね。
買う側のブランド志向が洋物で一括りにされている事と、初めにユーザーの肌に合う
作品に出会う確立が低く、いままでリピーターになってなかったって事は確かにあると思う。
そう考えると他社に足を引っ張られないためにも、もっと別個で強烈なアピールが必要かもしれないね。
PCゲームかじってる奴でも知ってるとこなんてATARIとMSぐらいでさらに製作したとこになると
気にする奴以外知らない状態だからね。
>>879 やってみたいとかいってるのに調べるなりなんで努力しないの?
こういうアホがFPSのイメージを下げているんだよね
>>882 自分はたまーにしかパソコンいじらないからかもだけど
コンシューマゲーと違って、コンビニとかで気軽に調べられないのが痛い。
努力してまではやりたくないなあというのが本音。
簡単に人気度や名作を知れないっていうのが流行らない要因の一つかなあと。
簡単にググってる人からしたら信じられないかもしれないけど
ググれない人は結構多い。
885 :
UnnamedPlayer :2009/04/18(土) 23:13:03 ID:X6tVNHdM
>>882 >>884 それって、結局元をたどれば日本のPCゲー市場がだめすぎてロクに
紹介雑誌もないことが原因だね。
、、、、で日本のPCゲー市場がだめになったのは、、、
やはりボッタクリNEC-PC-9801時代の悪影響ってことになるね。
後輩で店員やってる奴が「先輩、ケースこそ高いの選ぶべきっすよ!」っていっつもいってるけどなぁ 奮発してANTECの二万の奴買ったけど確かにモノが違うのがはっきりとわかるよ 大口径のファン積んでるのもあるけど、音は静かだしケースから雑音がでることなんてないし HDDも無音だし、極め付けに白のやつなのに2年たっても黄ばみがない
>>885 ここ数年間、雑誌を読んだ事も見た事も無いな・・・
何故、とあるFPSを知ったのか?はネットワーク上の広告だ
>>862 海外から日本の市場に対して広告を打つ時に、
必ず通さなければ行けない物事がありましてね
>>884 実はあんまり人気作や名作って無くてな。
このスレの上の方で初心者にお勧めしたいFPSは?があるんだけど、
half life 2とcall of duty 4ぐらいなんだよ、意見が一致するのが。
でも後者は日本代理店が無くなったので、現在入手難。
ということで、half life 2一択だと思ってちょうだい。
>>888 おいおい、DOOMとかUnreal初代、QuakeもFPSの歴史を知るにはよくないか?
特にDOOMはこのスレでも何度か出てきているが、初代とFinal DOOMまで、
世代を超えて楽しめると思うぞ…今の家庭用ゲームに慣れ切っちゃってると
あのグラフィックの古臭さには耐えられないかもしれないが…
いくらなんでもグラフィックが古すぎるし、やはり日本語版がいいだろうと思う。 歴史の点で言えばFPSはそんなに変わってないから、あえて古いのをする必要性を おれは感じないなぁ。
ホラー系ってだけで嫌がる人たくさんいるのにDoom薦めてどうすんだ
俺は初代HALF-LIFE薦めるよ。 あの辺からグラはともかく、デザインが今風になってるし。シナリオあるし。
FPSを流行らせないように全力で阻止するスレと聞いて
FPSの欠点、キャラクター性とストーリー性が薄すぎるのとオフラインがオマケ 程度にしかなってない事。 対戦ツールじゃなくてオフが主体のFPSを出してくれ。 キャラデザインは小林源文で味方がベラベラ喋るやつ、MGを撃つと「Gevovovo...」 とか画面に書き文字が出たりするのもいい。 ラジオチャットで「魔女の婆さんに呪われろ」とか「ダワイ、ダワイ」とか キャラをウサギにしたのでもいいよ。 当然枢軸シナリオメインね。 これなら萌え要素なしでも売れるかもしれない。
例えば俺なんか去年ぐらいからPCゲームに目覚めた新参者なんだけど、 COD4、Crysis、L4Dとプレイしてみたんだけどなんていうか選択肢少なすぎじゃね? マルチで日本人とそれなりに快適に出来るゲームあるか? TF2はスレの雰囲気からニコニコ顔で参加できる雰囲気じゃなかったしUT3は英語力ない俺にはやりたくても出来ない なんだろう、そもそもFPS流行る流行らない以前に最近の作品で本格的に参戦しようかっていうゲームが無いんだよな 韓国産のFPSも色々触ってみたんだけど、流石にあれはやろうとは思わなかったよ もちろん俺が知らないだけかもしれないけど、ある程度ググッたし板内ちょくちょくも結構チェックしてんだけどな ゴメン結局何が言いたいかというと安西先生・・・熱いFPSがしたいです・・・
そもそもマルチで日本人とそれなりに快適にプレイしたいから このスレがあるんじゃないだろうか あと、英語できなくても適当にボタン押してろ そのうち「この英語は鯖検索だな」とか分かるようになる
>>895 まず、2chのスレは真に受けないほうがいい、情報収集に割り切ったほうがいいな
マルチゲーなら英語もそんなに問題にならないと思う、ETなんかも比較的複雑なルールのはずだけど
実体験として問題なくやれたしな
そんなに英語に苦手意識があるなら、一度無料の見繕ってやってみれば良いと思う
日本語化されてなくて今人がいるのはなんだろうな?QUAKE LIVEには今のところ人は居るけど
他に何かあったかな
まあ・・・無料でやれる奴はともかく、基本的に日本語化されて無い奴はすぐに過疎るからあれなんだけどね・・・・
>>895 FPSに拘らなくてもいいんじゃないの?
>>895 最近で縛るのやめれば?
ちょっと古くても面白いゲームはあるし(大体過疎ってるが)
俺のお勧めはtremlous tc:e cs:s
まあがんばって自分がはまれるFPS探すしかないよな
TF2ほど初心者が入りやすいFPSもめずらしいんじゃないか?
>>895 >マルチで日本人とそれなりに快適に出来るゲームあるか?
無い、と言っても良いと思う。FPSでのマルチは終わりかけてる。祭りに乗り遅れたってことでいいんじゃない。
オレは諦めてる。元々、マルチ・・・って言葉も嫌いだな。もともと対戦や協力プレイの方がおまけなんだから、
以前が異常だったんじゃないかな。それほど面白くないし。なのに、シングル軽視のゲームばかり出して来た
ツケが回ってきたんだと思う。
ジャンルやハードにこだわらず面白いゲーム見つけてよ。オレは自室ではBioshock終わらせてlast remnant。
リビングでは嫁さんとムジュラの仮面をやってる。
コミュニティ入ればいろいろとプレイできるだろ 初心者のうちはソース系のゲームで遊べばええ
んーやっぱそうなんだな・・・確実に乗り遅れたわ 最近のって括りが良くないのかもしれないけど、入りがCrysisとかCOD4だったし PCゲーが好きなのもグラが美しいってのもあるのよね 実際日本語にローカライズされてないゲームならかなり魅力感じる作品も多いけど やっぱインターフェイスから会話まで全て英語のゲームはキツイ ゆとりがやるようなゲームじゃないと言われればそれまでだけど… とりあえず兄貴達とヒャッハーできる素敵なマルチ作品が出るまではFO3にMOD突っ込んでお茶を濁しておきますぜ
>>902 >>904 ん?UT3日本人いるし、PING多少遅くても快適にプレイできるぞ?
プレイしてるFPSがどれもグラ重視、リアル系だから、肌に合わないかもしれないが。
CS:S、L4D、TF2、BFシリーズも日本人多いが…。
少なくともいつつないでもマルチできるぜ
ベトナム以外のBFシリーズを全部やってきたんだけど結局最初の1942が一番 マルチが面白かった。 乗り物の種類が一番多くてやれる事が多かったからかな。 あんまり緻密な連携とかしなくて良くておおざっぱでバカゲーなせいかもしれない。 3D酔いしやすい室内マップが少なかったのもいい。
BF1942はあまりPCスペックいらないしな、必要最低限で色々できて楽しい。 と考えると、天井知らずなPCスペック要求と、それに追随するソフトも問題あると 思ったりする。ようやく廉価オンボード)にVRAMもオンボードされて、FarCry1あたりが 高設定で動くくらいか。
>>908 というかグラフィックもプレイヤーがもっときれいに!!とか思わん水準になってる気がするしな
まだ緻密な書き込みをとか思ったらマシンパワー以前にマンパワー(というか予算)の壁が立ちはだかりそう
PS3やら箱○やらがいまいち芳しくないのもそこら辺があるんじゃないか?
ファミコンからスーファミ、スーファミからPS、SS,、64の三つ巴、DC,PS2(GCは別の方向性をアプローチしてるイメージ)という流れは
かなり激しい変化があったように思うけど、PS3,箱○がそこまで変化したように見えるかというとな
もちろん現世代の家庭用ハードは30FPSじゃなかったり、草を揺らしたり爆発させると途端に処理落ちが発生するから
まだまだパワー不足なんだろうけど、それこそやってみなきゃわからん事だしな
一般にはPS2しかなかったんだぞ? 失禁レベルだろ一般だと PCはじょじょに上がっていくからな
>>910 あー、確かにPS2→PC(HL2あたり)→PS3、箱○という経緯で触ったからこういう感想になったのかも知れんな
グラフィックの進化は分かりにくくなってきたし、あと方向性もおかしいな。 輪郭をボケボケにするのは要らん。現実世界はもっとくっきりしてる。被写界深度の 再現も不要。人間の目は見てるものにピントを合わせる。ゲーム画面のどこを見るか分からん のだから、全てにピントがあってるのが正解のはず。なんで人間の目ではなく、レンズでの 見た目をわざわざマシンパワー使って再現するかね。ブラーももちろんいらねー。
>>892 理不尽な死が多い、魚に食われるわ、潰されるわ、レーザーで粉々になるわ
ロングジャンプなんてうざいシステムもある、そしてXENはバランス完全崩壊
敵はモンスターばっかだし、導入部以外スカスカのシナリオ
全然初心者向けじゃない
>>912 おおむね同意だけど、モーションブラーは要らないのかな?
映画とかの24コマだとブラーつけないと違和感があるはずだけど
60コマなら関係ないのかな?
ブラーは弱めならあった方が良い。実際のTVカメラと同レベル位の。
>>915 ハッピーツリーフレンズみたいだな何となく
>>915 可愛い系だなって思ってよく見てたらゴア表現半端ねぇw
920 :
UnnamedPlayer :2009/04/20(月) 05:03:32 ID:DdL58R22
>>885 それだと家庭用据置機でも売れていない理由が説明できないよ。
多分、日本の多くの一般ゲーマーは、洋モノの雰囲気とか見た目を嫌っているんだと思うよ。
周りに聞くと決まって漠然と、見ため的に特にやってみたい気にならないとか、雰囲気が合わないとか、そんなこと言われる。
とにかく、不思議なくらい関心がない。
具体的な話しまで聞こうにも、しつこく聞くわけにはいかないし…。
ブームのピークはすぎたとはいえ、日本以外の世界中で定着しているというのに、いったい何が気に食わないんだろう?
とにかくFPSはあまりに認知度が低すぎる。 FPSという言葉自体いちいち説明しなくちゃいけない。 "一人称視点"といったゲーマーなら当たり前な言葉だと思っていたら、これも通じないことが多い。 酷い人にいたってはガンシューだと思いこんでいたし。
モンハンは受けるのにFPSが受けないか・・・よくわからんなぁ
>>923 ただ、モンハンは海外ではイマイチなんだよな。
あとモンハンは、日本人にとって、世界観がRPG的だし、萌え風な絵じゃないが、キャラクターデザインも日本的。
それでもFPSや海外製ゲームを敬遠する理由や基準は、個人的にはよく分からない。
用語は分類するためであって、プレイする上ではどっちでもいいんだよな。 マニアほど細かく分類するから、そうでない人が敬遠する要素ともなりうる。FPSも TPSもガンシューティングも「シューティング」でいいと思うぜ。
>>924 まぁたしかにFPSによくある近未来だとか宇宙的なのに比べたら・・・女の子が剣振り回してるし確かになぁ
というか海外のゲームに手を出さないのはやっぱり言葉がわからないからだと思うよ
確かに最近のFPSはマーカーとかでるし言葉なんてあまり気にしなくてもいいんだろうけど
やっぱり日本でゲームといえばRPG、RPGといえば文章とか読まないとほとんど入り込めないし
基本的に最近の日本人がゆとりすぎるだけじゃない? FPSは操作量多いし「把握」できる人じゃないとムリ 作業ゲーでもってCPU相手にオレつえぇぇするRPGか 映画でいいんじゃね?って感じの映像ヌルゲーとか 主にやってるゲームの種類で人間の種類もだいぶわかる 今日本人にはゆとりのマニュアル人間が多いってのが結論
928 :
UnnamedPlayer :2009/04/20(月) 08:22:54 ID:732caoKG
ゲームという趣味としてはマイナー扱いの中のシューティングというマイナージャンルのさらに中の、PCという超マイナーゲームハードでするFPS。 こんな言葉知っとけという方が無理がある。
929 :
UnnamedPlayer :2009/04/20(月) 08:51:40 ID:7dUMG0vu
FPSで操作量多いとか言ってたらRTSとか絶対無理でしょ。 まぁ実際だからこそRTSはそれ以上に流行ってない訳か。
RTSは普通に面白いんだがな 囲碁、将棋並みに奥が深い まぁだからこそPCゲーでやる人が少ないんだけどさ まさにゆとりにはできない っつうか操作量半端ないから頭パンクする
931 :
UnnamedPlayer :2009/04/20(月) 11:44:15 ID:732caoKG
スレ違いのRTSにまで口出して、遊びで人の優劣付ける人の心理状態を誰か教えて下さい。
>>926 だったら翻訳された家庭用ゲーム機なら大丈夫かというと、そうでもない。
>>927 仮に"ゆとり"というのがゆとり教育のせいで、ゲームをやる知能も低いという意味なのなら、非ゆとり世代の時代も家庭用を含めてFPSが売れなかった意味が説明できない。
またゆとり教育に関係ないというなら、日本人全般の知能がゲームをやる上で低いという根拠・ソースが欲しいな。
>>928 ではPCだけじゃなく家庭用据置機でも売れていない、認知されない原因はなんだろうか?
>>930 ゆとりと言うが、FPSやRTSは単に慣れの問題だろう。
一般的に慣れようがないほど難しいとも思えない。
現に俺達は遊んでいる訳だし、海外でも普通に認知され遊ばれている。
俺達が他の日本人より特に知能が高いとも思えないし、外国人の知能が日本人より著しく高いとも思えない。
三国志大戦めっちゃうけてるじゃん あれってRTSじゃん
操作の問題はどうだろう? FPSと一部のTPSは移動と視点が別々の操作で、プレイヤーとキャラの視点は同じで画面の真正面に攻撃 これは移動と視点の操作が別々であることで、3D空間を認識して見えてない方向への操作を行う必要がある 日本の主な3Dゲームではプレイヤーは俯瞰的に見て、キャラは移動する方向を向きその方向へアクション こちらは(キャラの)視点が移動する方向であるから、画面は3Dではあっても2D的な操作でプレイできる この2D的な操作の「移動→自動的にそちらを向く」という概念を取り払い カメラ操作とは違うFPSの視点操作というのは、慣れの度合いであるんだが プレイヤーに受け入れられにくいと思うメーカー側の思惑があって日本では作られないのでは? で、作られないからコンシューマー機のプレイヤーにはなかなか認知されないし流行らない
おまいらストレッチと聞いて柔軟体操思い浮かべるよな? でも海外じゃビキニパンツのムキムキマッチョのハードなトレーニングがストレッチなんだよ。 それと一緒でさ、世にTVゲームなるものが出てきてからのイメージがそもそも違うんだわ。 日本じゃゲームって横文字から連想されるのは息抜きや和み、軽い勝負事、クリエイテーションみたいな感じだけど、 世界じゃ真逆のイメージになってる。なんせGameは試合という意味なんだからそりゃ身構えるし、真剣にもなる。 実際ファミコン時代から「何でゲームなのにストーリーを追う必要があるの?」といった風潮は海の向こうではあったんだよ。 日本人からすれば信じられないかも知れない。たかがそんな事でこんなにも違いが出るのか?と思うかもしれない。 でもそれが言葉の魔力なんだよね。国民性の違いって事にしたいみたいだけども。
マチゴタ!レクリエーション!
しかし萌え萌え煩い奴はFPSで萌えキャラの頭に向けて引き金を引くつもりなのか?
モンスターハンターはcoopを知らない層にバカ受けした 海外で受けるわけねー
939 :
UnnamedPlayer :2009/04/20(月) 14:53:38 ID:hQxPN73c
ひぐらしのFPSでもつくってろ
>>932 >ではPCだけじゃなく家庭用据置機でも売れていない、認知されない原因はなんだろうか?
Wii Sports、Wii Play、Nintendogs、New Super Mario Bros.、Wii Fit、 Brain Age:Train Your Brain in Minutes a Day、
Pokémon Diamond/Pearl ・・・
こういうのが現在上位に名を連ねる以上、コンシューマーでもシューティングをメジャーとは言えないでしょ。その中の
さらに細かい区分を知らないゲーマーが多くても不思議じゃないと思う。
>>895 BF2142なら平日でも毎晩日本人が100人くらいはいるぞ
土日なら昼から夜中までずっとやってるし。
あと韓国鯖と台湾鯖もPing的に問題ないから和鯖が満員か誰もいない時はそっちに行ってる
グラもしょぼいってわけじゃないし洋マルチFPSじゃ賑わってるほうじゃね
crysisはマルチはおまけにすぎない。チート使いも多いしチーム移動が途中いくらでも可能だったり
まともにやるもんではない。システム的に凝っててなかなかよく出来てるのに詰めが甘かった
あと、韓国産だとA.V.AならUE3使ってて他のしょぼいものよりまともだし人も多いって聞くぞ
やったことないから実際はしらんが動画ならニコニコにいっぱいあるしな
昨日、ソフマップにいらなくなった洋げーやFPSゲームを売りに行ったんだよ そしたら買い取り価格が10円とか100円とかなんだよ エロゲーは2000円ぐらいで買い取ってくれるのに、マジありえなくね?
>>942 英語版のゲームは一律買い取り100円50円当たり前ですぞ。
洋ゲー完全日本語版で500円なら超ラッキー、な感じ。
日本一ソフトのとかファルコムのとかエロゲーは4ケタ行く。あと三国志とか。
>>942 一般ゲームはそんなもん
エロゲだけ何故か買取でプレミア付く
>>943 >>944 ああ、そうなんですか
エロゲーの買取はちょくちょく利用してたけど、洋ゲーの買取を利用したのは初めてだったんでびっくりしたわ
あんな値段だったら捨てたほうがマシだし、ソフマップの中古洋ゲー売り場が充実していないのも納得だわ
最近は少し古いゲームならネット販売で販売価格が1000円とか500円とかの世界だし。
ふと思ったんだけどな、 日本のドンパチ好きはゲーセンのガンシューティングで満足する。 アメリカのドンパチ好きはゲーセンがほとんど無いんで家に買ってきて満足する。 仮説:日本もアメリカも同じぐらいの割合でドンパチ好きがいるが、遊ぶ場所が違う。 疑問点:ゲーセンでガンシューティングを遊ぶやつってそんなに多かったっけ?
やっぱどれもFPSやったことないやつから 見れば銃を持って走り回るって感じにしか見えないのかな
大正解でも無いが大間違いでもないんで、そう見てくれるだけでもいいんじゃないか。
海外ゲマ「誰でもクリアできちゃ腕を競えないじゃないか金返せ」 日本ゲマ「最後まで全部見れないとか客なめとんのか金返せ」
なんか海外に移り住みたくなってきたな
知り合い数人にFPSをやらせてみたら まず全員「WASD」操作でつまずいてた 慣れの問題もあるが、難しいの一言で全員投げたよ 普及させるということに関してはパッド操作必須になるかもしれん
まぁ「wasd」+マウスは確かに慣れるまでは、プレイしづらいけど一旦慣れてしまえば、 これ以上ないって位遊び易いからなぁ wasdに慣れてないってのは、pcを日常的に使ってないってことだと思うし、 そーいうひとにPCゲームをプレイさすのが至難なのは、当然といえば当然かとも思う。
移動に関してはパッドのが上だろ。 細かいショートカットはキーボードのがアサインしやすいのは間違いないが。 右側のエイムをタッチパネル的で絶対指定できるようなパッド作ればほぼ完璧な気がする。
>>955 アナログ入力が出来ない事を除けば
そんな事は無いかと。
とりあえず、ボタン数が圧倒的に足りない。
パーフェクトダークやってFPSおもしれえってなって、 3年ぐらい前から本格的にFPSはじめたけどWASDで戸惑ったことはなかったな
確かにパーフェクトダークと007やる人は多いよね でもそこで止める人が多いな
初心者にはSはとりあえずあまり考えるなって事でいいんじゃないか。 W、A、Dに指を置いておけば問題ない。 そして萌えキャラについてはバリアが消滅してその場にへたりこんで戦闘不能 なので当たり判定が無くなるって表現でいいんじゃないか? そして日本人向けFPSは巨大ボスをCOOPで倒す物でレベルがあったりレアアイテム が装備できたりするとウケル様な気がする。
961 :
UnnamedPlayer :2009/04/20(月) 22:50:23 ID:+ugVidVT
COOPいいよなチームデスマッチより連携あるし なにより楽だ 巨大なロボットとかACみたいな それかモンハンみたいなドラゴンがボスはいいな
WASDが理解できなくてやり始めWAXDと(WAZSは手がでかくて無理だった) パッドっぽくアサインしていたけど、スポーツ系勝てなかったんだの思い出した。
家庭用にHALOシリーズがあるんだから、あれがヒットしていいはずなんだがな。 PCからやってると、個人的にはHALOはスピードが遅い気もするんだが、あれはあれでよくできている。 ただ初代XBOXでも、現360でも日本だとキラーソフトになれない。 やっぱり不可解。 何が嫌なんだろうか。
ゲハ工作してる企業の看板ソフトだから嫌です 360は持ってるけどね。 自分から調べてFPS始めたから、当時は夢中でWASDも苦にならなかったな 自然と慣れた。 あとパッドの移動は一見良さそうだがそうでもないよ 移動方向の素早い切り返し、特に右左がろくに出来ないのは致命的 細かい方向の調整は実際キーボードでも全く障害にならないしね。
>>960 まー日本では続編じゃないと売れないっつー伝統があるからなぁ
FPSっつー見慣れないゲームのよく知らない続編なんて
日本じゃよっぽど上手くやらない限り無理だろう。
今でもゲームの情報源はファミ通と口コミだけ、なんて人ばっかなんだろうし
それらの情報媒体が、
もっと積極的に洋ゲーを取り扱わないとダメだろうな。
まーXBOX自体売れてないし、FPSが日本に浸透する前に、
FPSが廃れちまいそうだけどねw
360はテイルズが最高売り上げで更にその後、多数の追加要素と共にPS3に移植されたというネタみたいなハード
テイルズはGCでも同じことやったからいまさら驚かない そろそろ次スレの季節ですよ
結局日本人の民度が云々レベルの 逆切れ論しか出ないんだし終わりでいいよ
このスレはそういう人達の怒りのはけ口となって頂いてます
というかいつも、パッドで操作できて萌えキャラが出て、糞PCでも動くFPSって結論しかでないんだからさっさとそれ作れよ。
Pen4 2.6G メモリ512M オンボード この環境でヌルヌル動くFPSがあったらやるんだが。
FPSはグラボつけないと厳しいがな
要はオンボでできるようなFPSがないとノート全盛の現状では流行らないってことだろ
この業界にも原因はあると思うんだけどな 俺がガキの頃「あ、これやってみたい!」と思っても絶望的なまでの要求スペックに阻まれる事が多かったし いい加減グラフィック競争自重してほしい、と俺でも思ってるわ 一般人からしたらゲームごときにウン万から十万以上の金出すのって有り得ないんだよな っていうのも友達がCRYSISやってみたいって俺んちきてやって、面白いから買いたいって いって色々説明したら寂しそうな顔で「あーじゃ無理だねw」って言われたんだよな 正直、個人的にCRYSIS糞つまんなかったけど余計嫌いになったな・・・何故か
975 :
UnnamedPlayer :2009/04/22(水) 00:27:28 ID:rkctwrsQ
HL2ぐらいのグラで十分だがな
>>974 高望みしなけりゃバリューPC並みのスペックでも十分遊べるという事実を伝えたか?
PCゲーマーとしての優越感を得たいがために最低10万かかるとか言ったんじゃないのか
値段の話なのにスペックと書いてしもた^^; ×バリューPC並みのスペック ○バリューPC並みの価格
>>976 いや、、、もう絶対ウソじゃんそれ。
ALLLOWでも5、6万の値段で遊べるわけがない、断言する。絶対無理。
何を根拠にいってるのか分からんが・・・どういう構成でいけばそんな値段でCRYSISが全編動作するPC組めるんだ?
仮に最低解像度、ALLLOWで動いたとしても絶対宇宙船入ったとこで詰まる。
梅
マウスパソコンのパソコンだったら5、6万のやつでも動くんじゃね?
>>970 萌は一般ゲーマーからは敬遠される。
FFみたいに小綺麗なキャラか、バイオみたいなキャラの方がいいと思う。
低スペックのノートPCか、wiiなどの家庭用ゲーム機に、日本のメーカーが出せばいい。
だがどこも日本の企業は出さない。
やはり単に作れるだけの技術力とノウハウがないのだろう。
小奇麗なキャラ(バイオとかメタルギア系)と L4D並のヌルい虐殺ゲーぐらいの難度でBOSS戦もあってCOOPがメイン で、適当にガンダムみたいなロボット出してそれなりの有名メーカーがだしゃ売れるんじゃねぇの? んでファミ通で広告バンバン
>>982 WASD操作に挫折する程度のプレーヤーばっかの日本で売ろうというのは自殺行為だわ
まずはチョンゲーで同時接続数10万超えくらい出さないと制作に乗り出すのは不可能だと思われ
>>983 PCで駄目だというなら、家庭用で出せばいいし、必ずしも対戦ツールとしての要素を諦めて、オフラインに特化して作るとかすればいい。
しかしPS2時代の表現力でも十分FPSはできたはずなのに、結局日本製は無いに等しい。
やっぱり今まで作ってこなかったから技術力とかノウハウの蓄積が無いのが問題なのだと思う。
ところでチョンゲーとか言って蔑視してるが、FPS分野で韓国にすら日本のメーカーが技術的に負けているのがそんなに悔しいのか?
かえって日本が惨めに見えるから止めてくれよ。
>>976 そもそも、10万くらいだったら
普通にメーカー製PCはそれより高い値段なわけだし
そんなに高くはないね。
買い替え検討してる時期だったら高校生でも買えるだろう
>>985 ゲーセンでのガンシューティングや、3D空間をぶん回すゲームは各社作ってるんだから、
日本の主要メーカーは全てFPSを作る技術力があると言えるよ。技術力の格差幻想はPCゲーマーや、「ゲーム
らしいゲーム」を力説する際に陥りやすい誤解だよ。
なんで日本人って外人を見下す奴ばっかいるんだ?
>>985 ゲームに限って言えば日本がどこに負けてもくやしくもなんともない
と言うか、この板の人間で和ゲーファンって少ないんじゃないだろうか
別にRPGだろうがADVだろうがとっくに日本のゲームは見限ってる
チョンゲーはCSやBFやUTと比べてばかにしてるんだよ
理由は分かるよな?
>>978 なんでクライシス基準なんだよ…
マルチが面白いゲームなんて全然スペックいらねえぞ?
5.6万あれば余裕でゲームPC作れる
それとも釣りか?
そもそもクライシスなんてグラだけでまったく面白くないしな
>>985 悪いけど日本と韓国とはゲーム文化の土壌が違う。
また現行で売れているゲームも違うのはわかってるよな?
お前が言ってるのはFPS至上、韓国至上主義。
負けても悔しくないしバイオ5(TPS)やFF,DQ売れてますが何か?韓国とかハナから相手にしてませんよ
って話になるよ。
所詮PCゲー[FPS含む)のシェアなんて…。
チョンゲーが蔑視されるのは、あまりにもオリジナリティのないパクリマンセーで
内容が薄い(ない)ゲーム内容や、それを万歳三唱する在日・モドキ・ダメプレイヤーたち=
往々にして厨房が多いから。
>>989 ちなみにおれも989と同意見なんだが同じこと書き込んじまったな。
正直個人的には和ゲー見限ってるw
でも韓ゲーはやらないなあ…。
そんな俺はUT3、BF2、L4D、CS:Sなどをよくやります
ゲーマーの定義っていろんなゲームやってるってのがが最低限の共通認識だと思ってたが 違うのかな。おれは特にFPSとレースが好きだけど 韓国だろうが中国だろうが日本だろうがロシアだろうがドイツだろうがアメリカだろうが PCだろうがコンシューマーだろうがアーケードだろうが、ジャンル問わず目に付いたものは 時間が許す限り一応全部やります。
日本人は農耕民的な性格傾向があるので、 育成する、 収穫物をコツコツ貯め込む、 土地や集団を豊かにしていく等に適性がある。 平和と可愛い物を愛する。 その反面でキモい者はネチネチと集団でいじめる。 またネズミや虫など、 農耕民族らしく小さい害虫駆除なら喜んでやる。 MMOでもポイント貯めに途方も暮れない害虫退治に勤しむ 相手が同じ人間で同じ土俵で勝負を持ちかけられても陰湿な日本人は受ける事も出来ず 右習えをして集団化する事で悪い者を集団レイプ。 弱いものいじめが好きな日本人。
995 :
UnnamedPlayer :2009/04/22(水) 11:40:01 ID:HrxkzI6U
学術レベルで否定されてるレッテル貼りご苦労様。 何万年も前の職業の他に、きっと気候や県民性、血液型など様々な迷信に振り回されて 生活されてるんでしょう。さぞや楽しいことと拝察致します。
>>994 聞き飽きたつってんだろがしつこいんだよ死ね
梅
もう次スレいらないね
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。