F.E.A.R. FEAR Part41

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601UnnamedPlayer
今2やってるけど序盤ストーリw
QUAK4思い出したわw
後半もこんな感じか?
全裸アルマタンエロすぎスコープ覗いたわw
あと幼女アルマ分がたりない
602UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 17:26:55 ID:WyLAxqoR
PSスティックが敏感すぎるのは俺だけではないようだな
センシビティーとかいらないからデットゾーン指定できるだけで違うんだが・・・
素直に箱コン買ってくるか・・・
603UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 17:27:21 ID:WyLAxqoR
誤爆
604UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 17:33:18 ID:XvmxOTJJ
パッチでExpert難易度が追加されるそうだ
簡単すぎるとの批判を受け手らしい
605UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 17:38:08 ID:UtZE71m9
>>604
敵の人数や堅さが増えただけでAIそのままだったりして。
606UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 17:58:11 ID:po53CNDa
AI弄る方が稀でしょう
メディキット減らしたり被弾ダメージ上げるだけ
607UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 18:00:18 ID:mMgw3bdR
箱○版にはExpert来ないんでしょうか?
608UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 18:03:33 ID:wdjeO0RQ
単に与えるダメージと与えられるダメージの大きさが変わるだけでしょ。
1がそうだったじゃん。
609UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 18:14:56 ID:ng0uZBJn
でも1並の固さにすると明らかに鬱陶しいであろう
敵の湧き方する場所ってあるよね地下鉄とか地下鉄とか地下鉄とか
ついでにあの無敵すぎるボディーアーマーの仕様もなんとかしてくださいよ
610UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 18:45:28 ID:OweLiV82
最後はなんなの?バーチャスの中の1分が現実世界だと1年とかそんなんなの?
611UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 18:47:12 ID:nil+cFzG
1週目はそこそこ楽しめたけど、前作みたいに何度もやろうって気にはなれないゲームだな
612UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 18:54:53 ID:c/ThlFHC
そういう難易度の変え方って、決して面白くは無いんだよな
特に敵が固くなるのって、時間が掛かってウザくなるだけだよ
613UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 19:09:14 ID:UtZE71m9
>>606,608
初代の時は、あのAIに打ち勝つためどうすべきか考えてチャレンジしたけど、
固くて痛いだけの敵がワラワラと馬鹿の一つ覚えで突っ込んでくるのはなあ(´・ω・`)
614UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 19:11:14 ID:xJ32K/+2
>>582
切った>>555
615UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 19:37:02 ID:EimDtB1/
たしかに最初の手術台が何個もあるエリアはQUAKE4思い出した
616UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 19:37:50 ID:c/ThlFHC
遮蔽物を立てて隠れたときに、腰の高さを遮蔽物に合わせて自動調整してくれるといいな
現状だとしゃがむと撃てない場合が多いから、撃つ時には結局体を晒して被弾しながら撃たなきゃならん
しゃがんだ時に丁度撃てる位の高さに調整してくれると、あまり被弾せずに撃てるから遮蔽物の存在価値が出てくる
これならリーンが無くなっても文句は言わない

もっとスローモ使えって事なんだろうけど、あれはどうしてもヤバイ時にだけ使いたいんだよね
頻繁に使ってると、どうも緊張感が無くなってきちゃうから
617UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 19:44:53 ID:O/qg99wn
これ見えない壁でもあるのか?
敵の姿は見えてるけど弾が当たらないことが結構あるんだが
618UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 19:49:46 ID:Bl9zmt4C
モーション中無敵とかいうレスをちらちら見た気がする >>299とか
619UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 20:23:02 ID:QwzEi67w
>>616
頭出っ放しなんだろ?じゃあ駄目じゃん
620UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 20:27:05 ID:nil+cFzG
終盤は動かせるもの減るし、何の意味があるんだろうな
621UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 20:28:32 ID:zxOK97rg
体験版の話だけど動かせる自販機の前で敵が死んだから
動かして倒してみたらグシャッと…
622UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 20:29:14 ID:EimDtB1/
>>617
とりあえずクローン兵かしらんけどポッドから敵が出てくる時一定時間無敵はある。
それ以外にもすばやく動くアイツに襲われる運命の敵とかは攻撃きかない。
せっかくアイツで恐怖演出しようとしてるのにプレイヤーに殺されてイベント発生しなかったりしたら製作者からしたらつまらんし。
ただ、そういう無敵とかは萎えるからやめてほしい・・・。
623UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 20:55:34 ID:MtsW4Tm3
初代をやってるんだけど、たまに画面左上に出てくる通信中ってのは、
他の誰かが誰かと通信してるって事を表してるの?自分には何も聞こえないけど
624UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 20:57:52 ID:FuCfkWGw
つーか敵がほとんどの場合遮蔽物からはみだしてるのが気になった

あとアルマたんってプレイヤーに「ヘルプミー」って言ってるんだよな…?(´・ω・`)
625UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 20:59:39 ID:AtvZX5x+
>>609
あれは雷マークのグレネード投げてその隙に撃ちまくればいいよ
626UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 21:09:01 ID:EimDtB1/
>>623
ハードウェアミキシング(名前が微妙に違うかもしれない)をONにしてると鳴らないことがある。
creativeのHS-1000使ってたらそうなった。
627UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 21:12:06 ID:34nJNR11
2のオチは保守派のアグネス系な人が騒がないかとても不安だ
628UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 21:21:29 ID:nil+cFzG
手すりから飛び降りた時だけ無敵とかウザいな
629UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 21:22:45 ID:DiJFRbwr
>>619
クローン兵の射撃も大して正確じゃないから、それなりに有効だと思うよ
630UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 21:23:47 ID:pn0styst
主人公も遮蔽物作ったときだけ
無敵になれるんじゃないの?
631UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 21:36:14 ID:MtsW4Tm3
>>626
なるほど・・・creativeのSB X-Fi Titanium使用しているのでちょっといじってみます。
632UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 21:42:19 ID:EimDtB1/
>>631
ごめんちょっと誤解招いたかもしれないから念のため補足。
FEARの設定でそういう項目あるからそれをOFFにしてねってことね。
633UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 22:57:13 ID:FuCfkWGw
もしかすてコンシューマ版とPC版と間で難易度調整とかまったくされてないって事はないよな…?

…物足りねー
634UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 23:12:59 ID:8be5Kfuj
なんかモノレール?で走りながら戦闘して降りたところで即死した
ポリゴンの裂け目に落ちるなんて久しぶりだぜ
635UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 23:44:42 ID:LOzFRcXc
これはコンシューマの影響とかそういう問題ではない
単につまらん
636UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 00:22:33 ID:61IrDlj/
明らかに家庭用とのマルチプラットフォームによる弊害
637UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 01:02:24 ID:5VE9+HZP
ロボ無双は楽しいしシナリオは目をつぶれるレベル
メインであるFPSとしてのレベルが下がってるのが問題

ところで後退してから振り向くと逆方向に進むんだがなんだコレ?変な慣性がかかってるみたいだ
638UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 03:13:36 ID:e4k9pyUp
639UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 05:21:56 ID:kG7C3RrE
なんとなくニコニコにあったから見たけど2の終わり方イミフすぎワロタ
俺はPMみたいに軍曹が生き残ってあいつのことも忘れるな・・・と戦友が語りかけるような終わりだと思ったのに。
640UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 06:32:01 ID:gcmjdc0J
チェン(笑)
641UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 07:08:27 ID:tB2BqbOy
ホリディとグリフィンが似すぎ
絶対同一人物だと思った
死んだのはなかったことにされた拡張版だし
642UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 08:51:14 ID:6SFVeya6
Platinumは売ってないけど、IFGでトリプルパックとかいうの売ってるな
643UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 10:42:04 ID:AsdbHGB3
続編ではポイントマン復活希望
644UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 10:45:21 ID:gnOuYTTg
valveに作ってもらえばいい
645UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 12:39:16 ID:hQxioJdD
valveはタッグじゃないと活躍できないイメージ(HL2的に)
ゴードンの扱いの拘りとかあるからいいんだけどね
646UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 13:01:50 ID:KMaw0+Mq
F.E.A.R.2のロボットみたいなやつどうやって倒すの?
647UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 14:04:09 ID:IQSzJsPj
え?2てバリューがつくったんじゃないの?
演出面に力いれて、戦闘が軽いとこなんてまんまバリューゲーやん
648UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 14:22:08 ID:ePz9DsEO
>>646
プラズマグレネードっぽいのを投げてビリビリしてる間に打ちまくればそのうち倒せる。
ロケランがあればかなり楽。なくても4個プラズマグレネードっぽいの持ってれば十分普通の銃で倒せる
649UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 15:05:23 ID:0TB2Vi6E
>>647
まさかとは思うがバリューってメーカーがあると勘違いしてるんじゃないだろうな?
650UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 15:11:58 ID:RrXNDIlZ
>>647
バリュー(笑)
651UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 15:25:38 ID:AksJ71OU
これ怖くない怖くないとダダこねてやってる割には、
急に風呂場とかで思い出すと、頭洗えなくなる・・・
652UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 15:57:00 ID:NglqfvOM
壁の壊れる表現は無くなったの?
1の戦闘前と後の変わりようは脅威だったが
653UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 15:58:33 ID:53erovcs
バリューとかオンとか…
世の中はどんどんこうなっていくのかねえ、ばあさんや
654UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:02:34 ID:eZZXC7c3
>>651
怖がり乙
655UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:18:49 ID:AI3SidBb
俺もマジで怖いと思うんだけど。FEAR1も怖くて体験版しかやれてない。
厨房の頃やったバイオハザードを思い出すわ。一人で小便漏らしたり恥ずかしい思いした
656UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:24:16 ID:ik3u6UVB
ゲームだしー
なんか出てきたら撃って殺せばいいやー
とかそんな風に考えると怖くなくなる
657UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:25:16 ID:eZZXC7c3
というか普通にやってても怖くない
自分の場合だけど
658UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:25:29 ID:tgE7f9Na
感情移入しないのは重要だな
ギャグとして見るんだ
659UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:45:57 ID:6SFVeya6
発送メールきたあああああああ
660UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:57:10 ID:ePz9DsEO
怖いのはライトつけれなくなったりだとか真っ暗になったときぐらいだわ。
突然アルマたんがしがみついてきてキャッキャしてくるのは怖いというよりビビる。
てか日本語字幕作ってくれる猛者はいつ現れてくれるだろうか。
ストーリーも何もわかったもんじゃない。
661UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 17:12:58 ID:AU1xp9us
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6187175
字幕紳士来てるぞ
662UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 17:29:56 ID:LEUGRPjC
強いて言えば本物のブランコのある区画は怖かったな。
びっくりどっきり系ばっかりの今回のホラー要素の中で、ひとつだけ異質だったから
印象に残っただけかもしれないけど。
663UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 18:09:50 ID:AsdbHGB3
戦闘関係の英語なら慣れたFPSerならわかるよな
664UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 18:21:11 ID:CU1izc9V
ロード早いのは嬉しいな
665UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 19:08:03 ID:ANnnd0cY
あの通気口?は精神的に来たかも
飛び降の下にもなんか落ちてるし;;
666UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 19:08:24 ID:GbdvGXu7
日本語訳まだかよ!!
667UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 20:10:50 ID:ber6snX9
コレFOV変えられないの?

視野角がクソ狭い+頭の揺れがオフに出来ないと
酔いまくるのはfarcry2で実証済みだぜ…
668UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 20:27:32 ID:e1njEVgz
>>666
自分でやってみろ、どれだけの労力がかかると思ってんだ
ってか今回、日本語化の作業してる人っているのかな?
669UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 20:31:35 ID:53erovcs
つか、そろそろ2のwiki作らね?既存に追加でもいいんだけど
670UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 20:54:35 ID:e0pfx/pP
とりあえずデータファイル開けるツールが無いと何も出来ないでしょ
無印のは使えないみたいだし
671UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 21:39:37 ID:CrOeMtE5
2は自分で何か弄ってみるかな、できるかわからんけど
頭の揺れなくして銃声変えるくらいはしたい
672UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 21:50:57 ID:xgd1EfkH
サイト覗いた時のズームなんて要らないんだがなぁ…
あとサブマシンガンのダットが構えなくても斜めから見えてる不具合っていつ直るんだ
673UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 21:55:18 ID:PEdNO3zX
FearはSDK出たのはいいけど、無印1.08までしか対応してないぐらい投げやりだしなあ。
わざわざ拡張出しておきながら、拡張二つはSDK未対応とかナメすぎてるだろ。
無印でレーザーとか使ってみようと思ったのに、SDKあってもMod作れないとかふざけてんのか。
674UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 22:10:05 ID:UntKwkBl
>>672
しかも覗いたときにダットが消えるバグあるよね。
675UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 00:02:13 ID:b/RAiuw7
>>674
あーあれってバグだったのか
明るい場所だと見えなくなる仕様なのかな?とか思ってたわ
あんまりサイト覗かないで適当撃ちする民兵レベル以下の俺には分かり辛かった
676UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 00:09:01 ID:GIFSVNEx
やべ2やったあと1やると超氏にまくりwww
でもおもしれえええwww
677UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 00:15:01 ID:tRR+OVO5
前作からのバグのまがい物もあるよね。
釘さん使ってないのに死体が壁に張り付いてたり
敵倒した後の落ちた武器が綺麗に立ってたり
死体や武器がバンバンと音立ててたりとヵ


678UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 00:16:23 ID:1MYhRs2F
2→1か1→2か、どっちがいいんだろう・・・
679UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 00:26:43 ID:4P8DQlGz
前者の方がいい
1のクオリティにびっくりできる
680UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 01:05:30 ID:cu/1HfdI
2て何つーかコンデムドとタイムシフト足して割ったとこにアルマ突っ込んだ感じ(適当だけど
つまらんわけじゃないが、何かイマイチ・・・ハマるほど楽しくない
難易度追加、マウス周りのパッチ、サウンド変更modくればもうちょっと遊べそうだけど・・・難易度追加は決まったんだっけ
681UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 01:18:20 ID:GIFSVNEx
物陰からリーンで覗き込み
→やべアーマー兵だ
→撃ち込みつつグレ投げ込む
→爆発と共に煙で視界が塞がれる
→静寂
→殺ったかな・・・?
→覗き込んだ途端ホネホネビームでヘッドショットくらってあぼん
もうねサイコーっすwww








あ、1の話ね
682UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 01:23:02 ID:xxeT1Rbc
無印はホラーもそうだが戦闘の緊迫感がたまらない
683UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 01:26:15 ID:E0Zm0eW2
無印は難しいってわけじゃないが2がヌルイんだろうなあ
684UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 01:26:47 ID:enICyfEG
物陰からリーンしつつ
スコープとかで敵の様子を伺って
どうしてやろうかみたいに考えるのが好きだったんだがなー
685UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 01:27:18 ID:4P8DQlGz
2は中途半端なカバーを敵兵が明らかに認識できてない
レベルデザインとAIに齟齬が出来てる
686UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 02:14:20 ID:QTtMUi05
>>677
壁にめり込んじゃってるだけじゃないの?
物理エンジン積んでるゲームだとたまに起こるよ。
687UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 02:58:40 ID:+ggJTFoA
マウスセンシおかしいしリーン無いしで難易度は下がってるのか
ほんと家ゲ厨に合わせるとどんな名作も悉く糞化するな・・・・
688UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 03:50:46 ID:BCVHSMci
期待してた2に激しく幻滅したから、久々に無印とEXイソスコしてみた…やっぱ、こっちのがイイわ(・∀・)

嗚呼、蒸気よ…俺のFifty bucks返して栗(´;ω;`)ブワッ
689UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 04:54:35 ID:Mlhq/6HQ
前スレでうpされてた1のmod誰か再うpしてくれ。
690UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 07:11:33 ID:mOESa7GU
日本語化するにはまず英文を書き出して翻訳する必要があるわけだ
というわけでまず翻訳wikiつくれ
話はそれからだ
691UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 08:01:22 ID:s8zbVwHj
日本語化は手伝うぞ。まぁアンパックツールとwikiがないと何も出来んが
692UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 08:06:30 ID:LnobYCfY
ダットが消えるのは恐怖演出だと思ってた
幽霊相手の時しかならないし
693UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 10:20:15 ID:7fP2DBLz
Wikiまだですか?
694UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 10:34:29 ID:c1wnVV4r
2ここでなんか評判悪いのかな?購入しようと思うんだけど・・。
自分はタクティカルな部分より、ストーリーや演出重視だけそれでも駄目なの?
ちなみに無印プレイ済みです。
695UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 10:36:58 ID:pf2seeTd
無印から一転して、キモ女にストーキングされて逆レイプされて認知させられる話
696UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 11:03:45 ID:6XauyIQm
演出面でもゲーム性でも劣化してしまった。
697UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 11:10:59 ID:j6kEQURr
>>695
もちろん幼女のほうだよな?
698UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 11:19:12 ID:c1wnVV4r
>>696
えぇー!まじっすか!?
699UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 11:30:45 ID:sVX+8SyZ
劣化したようには感じなかった
むしろ良かったと思う人がここに
700UnnamedPlayer:2009/02/19(木) 11:32:54 ID:nI9kDGh7
人それぞれだと思うぜw