STALKER MODスレ3

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1UnnamedPlayer
サバイバルホラーFPS、STALKERのMOD専用スレです。

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
http://www.stalker-videogame.com/
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr?=en
≪日本公式サイト≫
http://stalker.zoo.co.jp/

[Wiki]
S.T.A.L.K.E.R. 総合&日本語化Wiki
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
S.T.A.L.K.E.R. 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ - トップページ
http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/
SFPS MOD Beta チーム wiki
http://www39.atwiki.jp/sfps_beta/

[MOD]
STALKER FILES
http://stalker.filefront.com/
GOSUKE FACTORY (MODの説明・配布)
http://arikai.com/stalker/
Special Free Play Story MOD
http://weapons-free.com/stalker/

[その他]
ポマギーチェどっとコム(スタルカー専用小物うpろだ)
http://www4.uploader.jp/home/stalker/
エレナのチェルノブイリへのバイク旅
http://www.geocities.jp/elena_ride/

前スレ STALKER MODスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1231098344/
本スレ STALKER 107
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1232373845/

質問をする前にWiki、read me等をよく読みましょう。
質問をする際にはタイトル(SoCかCS)、バージョン、MOD名、PCの環境等詳しく明記して下さい。
2UnnamedPlayer:2009/01/30(金) 13:42:09 ID:THVgkeyu
Mod紹介

SoC

Priboi Story 1.1
ttp://www.megaupload.com/?d=2QHGNNYP
ttp://depositfiles.com/files/7394763
ttp://rapidshare.de/files/40292668/Priboi_Story_1.1_dez0wave.7z.html
priboi story 1.1 fix for 1.0004 patch
ttp://stalker.filefront.com/file/STALKER_Priboi_Story_11;93630
priboi story 1.1 fix for 1.0005 patch
ttp://stalker.filefront.com/file/STALKER_Priboi_Story_11;93629
Priboi 1.1用日本語化ファイル
ttp://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/Priboi%c6%fc%cb%dc%b8%ec%b2%bd

AMK MOD 1.4.1
ttp://rapidshare.com/files/118059315/AMK_MOD_1.4.1.7z
1.4.1 Patch 1
ttp://www.sendspace.com/file/1bsktc
1.4.1 Patch 2
ttp://www.sendspace.com/file/85uscf

AMK 1.4.0.22 with AMK-EN 2.0
ttp://www.mediafire.com/?pwjocxs0gka
AMK 1.4 EN 2.0.94 Patch
ttp://www.mediafire.com/?jlyhnu9ygmy

AMK Arsenal 1.0
ttp://rapidshare.com/files/134505352/AMK_Arsenal_V1.7z.html
ttp://stalker.filefront.com/file/AMK_Arsenal;92735
Patch to V 1.2
ttp://rapidshare.com/files/136444744/AMK_Arsenal_Patch_to_V1.2.7z.html
Patch to V 1.31
ttp://rapidshare.com/files/139432837/AMK_Arsenal_Patch_to_V1.31.7z.html

Oblivion Lost 2.2 for 1.0004
ttp://rapidshare.de/files/40226819/OL22_for_10004.7z.html
Oblivion Lost 2.2 for 1.0005
ttp://rapidshare.de/files/40226610/OL22_for_10005.7z.html

Oblivion Lost 2.2 + Arsenal RC1 Merge - v0.2
ttp://www.megaupload.com/?d=PJIM285L

Arsenal Mod RC1
ttp://www.sendspace.com/file/5uu13v
patch v1.2 for arsenal mod rc1
ttp://s-t-a-l-k-e-r.eu/datei.php?datei=300c9d334ac6fbe98a0af4dd882e0813

ABC + AMK + SRP + +
ttp://www.playground.ru/download/?file=10120&mirror=&from=phttp

SRP Mod 2.2f
ttp://www.playground.ru/download/?file=9734&mirror=&from=phttp
SRP Unofficial Translation
ttp://files.filefront.com/SRP+Unofficial+Translationrar/;9269449;/fileinfo.html/1/1

The Zone of The Dead for Priboi 1.0
ttp://www.unknown-plant.7box.jp/The%20Zone%20of%20The%20Dead.html
3UnnamedPlayer:2009/01/30(金) 13:43:08 ID:THVgkeyu

STALKER MaxFu MOD Pack RC5.5(MaxFu_RC5.5_B081128)
ttp://www.mediafire.com/file/zmdzxzl1l2i/MaxFu_RC5.5_B081128.7z
Japanese Patch for MaxFu MOD Pack RC5.5
ttp://if-music.be/wp-content/uploads/2009/01/japanese-patch-for-maxfu-mod-pack-rc55-090129.zip

Special Free Play Story MOD 3.02
ttp://aimo.homeftp.net/stalker_jp_sfps_302.zip

For SoC SFPS 3.02

メタルギア Mod
ttp://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00075.zip.html
GaussGunMod
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00019.zip.html
ICP0.75β
ttp://www.4shared.com/file/82382820/35484a37/ICP075.html
ICP0.75β爆発ゾンビ落ち&雷キメラ落ちの修正パッチ
ttp://www.4shared.com/file/82732039/b7dde16d/ICP075_patch.html
ICP0.75β用銃声MOD
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00017.zip.html
ICP0.75β用AddWeapons
ttp://www.4shared.com/file/82916517/ab30c944/Addwep_090128.html
ICP0.75β用tmod武器など追加1.26
ttp://www.4shared.com/file/82468186/e49d52ba/ICP075tmod1262.html
tmod1.01
ttp://www.4shared.com/file/78167540/d3bcdc58/tmod_101.html
TMOD用の武器弾薬解説
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00730.zip.html
tmod add-one SFPS ARSENAL
ttp://220.220.255.84/up333/download/1230791470.zip
pass=stalker
SFPS3.02 + tmod + SFPS ARSENAL 0.7.3_Patch(リンク切れ)
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00701.zip.html

CS

alpha_arsenalmod-testing_version
ttp://s-t-a-l-k-e-r.eu/datei.php?datei=9912ebd32fbe44ad8143414be9e4b23c

NEMESIS Modern Mod
ttp://www.playground.ru/download/?file=13494&mirror=&from=phttp

$ MAX MOD $ v.1.0
ttp://www.playground.ru/download/?file=13270&mirror=&from=phttp

The Zone of The Dead 2
ttp://www.unknown-plant.7box.jp/ZoD2_ver1.00.zip
Patch 1.1
ttp://www.unknown-plant.7box.jp/ZoD2_ver1.01_fix.zip
Patch 1.2
ttp://www.unknown-plant.7box.jp/ZoD2_ver1.02_fix.zip

Basix Monstrosity CS 2.5
ttp://www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/27936.html
4UnnamedPlayer:2009/01/30(金) 18:48:33 ID:6V7Jy41/
>>3
Japanese Patch for MaxFu MOD Pack RC5.5 (090130)
http://if-music.be/wp-content/uploads/2009/01/japanese-patch-for-maxfu-mod-pack-rc55-090130.zip

より手軽に導入できるようにしました。
5UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 00:24:27 ID:p9Q8geFC
本スレも新スレギーチェ

STALKER 108
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1233328616/
6UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 00:55:32 ID:jTNnm+Re
オツギーチェオツギーチェオツギーチェオツギーチェオツギーチェオツギーチェオツギーチェ
7UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 01:32:59 ID:onPuFLmC
乙ギチェー

ヘルスの回復速度をモリモリ上げとけば、CODやGoWみたいなライフのシステムに出来ないかなとモノリス様にお願い。
8UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 01:35:51 ID:xGD1NYZw
くそ、毎回毎回SFPS氏が即死するぜ
何も買えないぜ
9UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 01:39:14 ID:0m/tKyAc
Health regenerationぐらいどうにでもなるだろ
10UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 01:54:10 ID:HZUQ3+/y
SFPSさんに遭遇したけど何も持ってなかった
エロ本売りたかったけど手持ちが無かったんでブタの蹄を有料プレゼント
11UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 02:45:22 ID:onPuFLmC
>>9
それいじるだけなら確かに出来るが、ライフバーを廃止して視覚効果で現在のダメージを表現するとか俺には理解できてない。
夢のまた夢だなぁ。
12UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 02:48:12 ID:nSS//w8I
視覚効果というと画面が揺れたり足が遅くなったりか。
13UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 08:13:01 ID:M/Kkv6Da
ICP068でZPoD使うにはOGGファイルを追加するだけでいいんですか?それともGAMEDATEフォルダも上書きするのでしょうか?
14UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 08:24:47 ID:PRNYO3SQ
エロ本のドロップ率がかなり下がったように感じる
無線メッセージでシドロビッチがクエスト報酬でくれるような事言ってたが
実際はもらえないよね?
15UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 08:59:31 ID:YGbSklgY
俺もメインクエスト放置してエロ本集めしてるがホント出ないな
しかし殺されたBanditもエロ本目的だとは思うまいて
16UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 09:54:32 ID:gN74fyyJ
一歩先も見えなくなるような霧の天候にしたい
fogいじれるか
17UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 10:44:25 ID:p9Q8geFC
the mistか
18UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 10:52:41 ID:bPT2vTrW
カーペンターのFOGだろ
19UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 11:45:45 ID:s5jSKJwR
Barに沸いたSnorkにDuty本部の入り口の軍曹が殺されてた・・・
ジョインデューティできなくなってしもうた
20UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 12:57:39 ID:rjQziJx5
今日は初めてSFPS氏に会えたし、肛門ブロウアウトは経験できたし最高だ!
優秀なるMODer達に感謝!!
21UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 14:47:01 ID:tMzbgJCe
STALKERもベセスダゲームもそうだけどMODが安定してれば神なんだろうけどなあ。
22UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 15:11:19 ID:cE7BYb9M
>>11
Health regenerationって自動回復のことだろ?どうやるの?
知識ない俺はアーティファクト弄るぐらいしか分からないんだが
23UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 15:12:31 ID:TNBBlHd+
>>21
十分、安定してるじゃん
SFPSとかそういうのは必然的に不具合とかが増えるのは当たり前
24UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 15:54:41 ID:onPuFLmC
stand_power いじれば自動回復が変更できそうなんだが、違うのか?
25UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 16:21:30 ID:tMzbgJCe
>>23
今の状況で安定してるって言うのは流石にどうかと。
26UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 16:31:30 ID:4sp+J2s3
>>24
ニャギ茶氏のMOD作成指南コーナーの中で
自然回復力の変更方法が指定されてたような…
ttp://nyagicha.futene.net/
もしかしたらゲーム内の時間の進み方を速めると自然回復力も
それにあわせてあがるとか程度だったかもしれんが
27UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 16:48:12 ID:YJ/HGWZB
そもそも公式がサポートしてくれてる訳じゃないし

というか言うほど不安定でもないだろ
28UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 17:04:46 ID:z8lt1TC8
MODの安定性をDeveloperのせいにするとか、さすがZombieは一味違う!
29UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 17:07:16 ID:LFRFG/cA
>>28
そういう話じゃねーだろ
30UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 17:17:33 ID:z8lt1TC8
おっと、俺だけ違う話してたかい?
どういう話なのか具体的に教えてくれよ
31UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 17:25:59 ID:hafTWTQd
ID:TNBBlHd+の頭が毒電波にやられてるだけだろ
32UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 17:27:52 ID:BZS02OE3
必死だな。おまえら。
33UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 17:29:28 ID:KVRuVGOm
ベゼズダゲームMODが安定していない・・・だと・・・。
あれだけ開発環境整えられてるものとSTALKER並べること自体が間違い
34UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 18:11:24 ID:Wrp19PXN
すみません、>>1からのテンプレ読んだのですがわからないので、教えてください

初めてSTALKER(日本語マニュアル付版)を買ってきました
中身は全て英語と聞きました。対策としてはMODを入れればよいと聞きました
以下の機能を有しているSTALKERにしたいのですが…
『字幕・NPCを含め全て日本語化』
『空がSTALKER時間で変わる(晴れたり夜になったり)』
『重量が初期設定じゃなくて、多少多くなっている』
日本語化wikiにある日本語化ローダーなどを使用するのと、SFPSを導入するのと
どちらが良いでしょうか? よろしくお願いいたします
35UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 18:13:52 ID:bstq3mKw
>>34
最初っからSFPSはきついし面白くないだろ
36UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 18:21:23 ID:s5jSKJwR
最初はwiki見て普通に日本語化してデータいじって重量制限とか変えてみろ
MOD入れるのはまずクリアしてからだろ
37UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 18:21:53 ID:ySuXS3pe
>>34
日本語化wikiにある日本語化ローダーをつかえ
重量はMODより自分で弄ったほうがいいwikiよめ
 
38UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 18:22:10 ID:Wrp19PXN
>>35-36
ありがとうございます。まずは日本語化してデータいじってみるところから始めます
39UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 18:23:31 ID:Wrp19PXN
>>37
wiki読んできます。ありがとうございます
40UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 18:25:04 ID:bstq3mKw
ハウンドの肥やしになってこい
41UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 18:43:20 ID:gN74fyyJ
>>39
ジョインデューティ
42UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 20:42:03 ID:FoIfG0Dw
本スレにも書いたけどスレチとおもってこちらにかかせていただきます
ogfviewerでogfオープンしたら文字化けしてエラーっぽいのはくんだけど
なんででしょうか
43UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 22:47:17 ID:hEKqJdLH
ICP075というかSFPSやってて気になったんだけど、
FreedomのMAXから受注できる、狂ったスナイパーからフラッシュドライブとってこいってクエストの報酬が言ってるのと実際にくれるのが違ってるよね。
受ける前はBlack kiteをくれてやるっていってるのに、報酬としてくれたのはWaltherP99だったんだけど、これ俺だけってわけじゃないよね?
Wikiみてクエスト報酬を書き換えようとおもったら、MAXからのクエストがどこに書いてあるのかわからなくて断念したよ・・・
44UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 23:27:26 ID:ECaNq59d
なんか、これ怪しくない?
function send_desert_eagle (actor, npc)
dialogs.relocate_item_section(npc, "wpn_walther", "in")
45UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 23:47:44 ID:pn/ZQPlN
怪しいね。でもtask_maneger.ltxではなくてdialogs_military.scriptか。なんでだ?
46UnnamedPlayer:2009/01/31(土) 23:59:45 ID:uSooQBxP
そんなことよりグーグル先生がやヴぁい事になってる・・・
47UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 00:03:39 ID:yUelqkQa
>>34
おれの押し付けだけど重量制限はデフォルトはキツいからMAX150〜300kgくらいにするといい
あとライト照射距離は100くらいにしたら快適
48UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 00:06:03 ID:a3+azcn7
>>43
それバニラからあるバグだから
49UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 00:11:29 ID:3rxZBUg6
初めてなら、重量制限はデフォの80kgがベストだと思うんだ
あの微妙なラインが逆に楽しい
え〜い捨てちゃえっ!みたいな
50UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 00:14:01 ID:dQ/ak4/N
70ぐらいがいいわ
51UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 00:15:09 ID:HSlgl/+/
バニラだと60kgじゃなかったっけ?
しばらくやってないからうろ覚えなんだが。
52UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 00:15:20 ID:lfONWCrl
>>43
あのクエストは報酬を騙ったMAXをドラムで殺害することで
初めて完了になるミッションだと思うんだ
53UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 00:25:25 ID:dQ/ak4/N
そういや車両のライトはどこいじればいいんだろ
54UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 00:36:20 ID:nx236PCY
スクリプト自体は上に出ているので間違いないらしい
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00025.jpg.html
あとはこれをバグと見るか、>>52みたいに解釈するか
55UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 00:43:58 ID:a3+azcn7
軍用ライフルや軍用拳銃ばかりじゃなくて
Kel-TecやSturm RugerやHenryやMarlinが撃てるmodがないかなあ
56UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 01:02:41 ID:Q5m3fP0Y
PPKとP08が欲しいなぁ。
旧ドイツ軍の拳銃って洒落てて好き。ZONEにはもっと泥臭いのが良いかもしれんが。
57UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 01:04:38 ID:203jpYFo
>>44,45,48,52,54

ありがとう。
とりあえずスクリプトを書き換えておいたよ。
ただもうクリアしちゃってクリア前のセーブもないから試すのは次の周回になっちゃうな。
58UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 01:13:43 ID:MtHSdyWk
sfpsで自分が受けるダメージを小さくするのはどうすればいいんだ
教えてWolf!
59UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 01:19:15 ID:540iNzgE
防弾プレートをつけまくる。
むしろ弾で回復するようになるからオススメは出来ない
60UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 01:27:40 ID:HSlgl/+/
Matuさんの整腸剤は1回しか販売してくれないのかな?
話しかけても普通の会話しかしてくれないんで、以後はトレーダーから買ったり4次元ポケットに頼ってるんだ。
61UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 02:02:50 ID:3QTkTdUe
いまさらなんだけどSFPSのアノーマリーは可視状態のほうがZoneの不思議感を増幅しててよかったと思う
62まげ:2009/02/01(日) 08:06:28 ID:D7SslFAC
グッドモーニング ストーカーズ!!
本家SFPSさんが情報更新されてるでよ!!
http://www.weapons-free.com/stalker/

>>60
そこはちょっとバグあります…スマギーチェ(´・ω・`)ゝ
63UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 08:11:31 ID:1kxOOSbb
グッドレーニン!

Pripyatの最初のLonerに付いて行けってやつ。
おっさん死んじゃって先に進めないよ・・・。
64UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 08:13:58 ID:WAmVdsQ7
SFPSなら死んでるのが普通
無視して進むべし
65UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 09:07:48 ID:WSk3xtio
>>4のMaxFu MODちょっとだけやってみたけど、かなり面白そう。
 武器の改造、スキルUP、ファンクションへの加入、そこいらのNPCと交渉して連れて歩ける
(連れて歩く時、発砲許可とか簡単な指示を与えておける?)みたい。
最近ずーとSFPSでエロ本集めばっかやってたから、軽さに驚愕したw
日本語化してくれた人乙!
66UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 11:04:10 ID:PhON0rvj
>>62 グッドモーニングまげさん
次は4.01!Versionうpするって事は、書かれてる以外の大幅な変更があると期待してもいいのかな?

MaxFuMod日本語化上げてくれた人乙です!
MaxFuModRC4.0からやってるけどおもしろいぞ!丁寧に作られてるから安定してる
バランスもいいしオヌヌメ!
67UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 11:37:08 ID:3QxoI21r
SFPSは正式アーセナルが発表されるまで待機してるかと思ったぜ。
今のままで追加しないほうがよくね?
68UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 12:02:24 ID:WSk3xtio
ところで、MaxFuModで、「スキルUP訓練に興味がある」を選択すると、
レベル1を選択→1000円支払う→何も変化していないような気が・・・
あと、アイテム修理のメモというのを拾ったが、使い方が分からん。
誰かパマギ・・・
69UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 12:33:52 ID:MtHSdyWk
>>62
まげさん情報ありです
要望なんですけど次回のICModでAKとかMP5をデフォっぽい中古品みたいな感じにしてもらえませんか?
なんか新品過ぎて変な感じなんで^^:よかったら検討お願いしますー
70UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 12:37:19 ID:8E4HC09j
( ^ω
71UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 13:04:58 ID:3QxoI21r
ベレッタをステンレス仕様にして欲しいなぁ・・・
72UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 13:26:19 ID:203jpYFo
>>63
細かいことかもしれないけど、なぜか電波装置止める前から赤森とPripyatに人がいるんだよねw
止める前から銃殺されただのミュータントに殺されただののニュースが・・・
あいつら電波装置とめてから出現とかに変えられないのかな?
73UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 13:33:13 ID:Sz8PdGfh
Banditsが持ってるAKを中国製の56式とかにして、ロシア製AKと似て非なるパチモノという扱いにして欲しかったり。
74UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 13:52:36 ID:pU06QZdD
>>72
もともと頭がぱーんってなってる人は平気なんじゃね?
社民党とか
75UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 14:02:08 ID:p0wFeHym
悲しいお知らせ
Priboi 1.2の公開が4月に延期になりました
前は2月に出るって言ってたのにぃ・・・・
76UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 14:04:58 ID:P2nDDAS4
マシェー・・・
77UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 14:15:18 ID:Xj6aWON6
barの音楽変えたいんだけど、barの音楽ファイルの名前知ってる人いませんか?
78UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 15:22:25 ID:vj45Ruuh
SFPS3.02
ICP0.75β
ICP0.75β爆発ゾンビ落ち&雷キメラ落ちの修正パッチ
ICP0.75β用銃声MOD
ICP0.75β用AddWeapons
ICP0.75β用tmod武器など追加1.26
この順番に入れて起動しない・・
79UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 15:43:42 ID:dQ/ak4/N
ワロタ
80UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 15:53:00 ID:vj45Ruuh
SFPS3.02
ICP0.75β
ICP0.75β_patch
ICP0.75β用tmod武器など追加1.26
ここまで起動確認

ICP0.75β用tmod武器など追加1.26用
↑これ入れたらJPローダー画面でエラー吐く

ICP0.75β用AddWeapons
これ作った作者出て来い
俺の貴重な時間を返せ糞が
81UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 15:54:17 ID:Jb3Gjt80
>>80
作者カスだなw
土下座させるべき
82UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 15:56:00 ID:ePhJi53J
  ∩___∩        |            , '´l,
   | ノ\     ヽ      |         , -─-'- 、i
  /  ●゛  ● |      |       _, '´ /     ヽ、
  | ∪  ( _●_) ミ     j     iニニ, "● ∪    ヽ、
 彡、   |∪|   |     >>80 iニニ、_          ',
/     ∩ノ ⊃  ヽ            〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
(  \ / _ノ |  |             `ー´    ヽi`ヽ iノ
      l´ ̄ ̄`l'''''−、
      l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l  .⊆ヽ、
`ヽ、    |.   |    ヌ|'''''`   '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ  .ヽゝ
    `ヽ、l,__,.l             ヽ、 `',...l┴、  .l~~l |ヽ
;;;ヽ、  /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ |  |   l_,,,l l~~l
 ヽヽ/         (●) ヽ _,,,.::--''   |  |  l~~l l~~l
;;;、 `/      U        ヌ――――-、|_l .l .l l .l
 .`/   U           |、____ノ_  l .l l .l
、...l             U     |´         `lゝ´入ノ
83UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 15:57:48 ID:ASYpb92q

     ∩___∩
     | ノ      ヽ
    /⌒) ●   ● |  これはクマった・・・・・・・・・
   / /   ( _●_)  ミ
  .(  ヽ  |∪|  、\
   \    ヽノ /´>  )
    /      / (_/
   / /⌒ヽ  ⌒ヽ
   (     )    )
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
 ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|
84UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 15:59:17 ID:8UV4vpha
ブロウアウトか・・・
85UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 15:59:44 ID:vj45Ruuh
言っとくけどSFPSサイズでかいんだよ
1GBはあるからな
俺のIDE接続の環境は時間が掛かるんだよ
転送に1時間くらいかな?
エラー⇒再書き込みで4時間は使った
マジ無駄だわテスト勉強もしないとだめなのに
86UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 16:00:00 ID:zj9+FgqK
>>81
いいからしゃぶれよ
87UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 16:00:57 ID:4HdCZLLS
ブロウアウトだ!
地下に避難するか、NGにしてたえろ!
88UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 16:01:16 ID:vj45Ruuh
ゴゴゴゴゴゴ
89UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 16:04:25 ID:HSlgl/+/
テスト勉強するべき。
90UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 16:13:49 ID:EAx1o/68
>>86
俺のはビッグマグナムだぜ?
91UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 17:02:17 ID:nyQBt4P4
MaxFu、X18の任務受けてからDarkVilleyに行く道で絶対おちる
92UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 17:11:13 ID:WSk3xtio
>>えー・・・・(涙)
 結構面白いのに、まじっすか!
 ところで、MaxFuで「疲れたーちょっと眠りてー」というメッセージと家のマーク
が出るんだが、寝袋もないし、どうすれば?
93UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 17:19:36 ID:k0y1aWMe
>>68,>>92
http://if-music.be/2009/01/29/stalker-maxfu-mod-pack-rc55/
いろいろ書いておきました。

>>91
今 Yanter にいて、X16にいくところなのですが、DarkVilleyは問題なく過ぎました…。
バニラの時、DarkVilleyでプレイ中にゲームが落ちてしまう現象にあいましたが、マップ切り替えの時の
autosaveから始めてできるだけ速く次のマップ切り替えに行くことで回避しました。
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4#content_1_20
94UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 17:26:37 ID:PhON0rvj
>>93 乙です!
上の人は導入ミスじゃないかな?
95UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 17:27:22 ID:nyQBt4P4
>>93
スパシーバ
もしかしたらBarの連中を片っ端から仲間にしたせいかもしれん
25人もいるからなぁ・・
96UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 17:34:03 ID:h2UIBgss
ICP0.75β(修正パッチ込み)で仮面をつけた透明のゾンビ?に攻撃されると毎回フリーズする
見え辛いからおっかねえ
97UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 17:34:56 ID:203jpYFo
ICPで初めてクロスボウを雷キメラに打ち込んだが、あれは気持ちいいなw
Yanterいくと雷キメラやらなんとかGiantとかが大量にいて、クリア不可能な気がしてたが、クロスボウと火炎放射器はここで使うための武器だったんだなw
ついでに対ゾンビ用の武器がほしいぜ。
あいつら死体になっても放射能ばら撒くからうっとおしい・・・
放射能によるダメージでも金落とすわ、暗視ゴーグル壊されるわでとんでもない。
98UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 17:41:02 ID:WSk3xtio
>>93 92です。
 スパシーパ!でも、リンク開けない。パマギ
99UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 17:45:31 ID:WSk3xtio
ごめん。開けました。
改めてスパシーパ!
このMOD出来が良いですね!日本語化乙です!
100名無しさんの野望:2009/02/01(日) 18:44:30 ID:MtHSdyWk
武器テクスチャーをかえるファイル落としてきたんだけど
SFPSだと同じ武器のDDSが
skin01(+Bump)
skin02(+Bump)
detail1(+Bump)
、と6個もある・・・。DDS観覧してみたんだけどVanillaではひとつになっている
画像が3つに分断されている・・・。
textures.ltxを編集すればいいんだろうけどファイル指定がわからない・・・。
初歩的な問題で申し訳ないんですけど誰か助言お願いします
101UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 18:55:28 ID:YyFA+MYo
スーツによってステルス性が変われば良いのにな。
科学者スーツとかあんなオレンジでツンツルピカピカじゃ襲ってくださいと言ってるようなもんだろ。
マーセナリースーツとか灰色外骨格は闇とか草に溶け込んで見えにくくてステルス性ばっちしだし。

あとリロードは弾倉交換方式にできないかなぁ・・・
弾と弾倉別に作ってリロードは弾倉の数だけ出来る感じで、一度リロードすると弾倉に残った弾は無くなるみたいな。
アイテム欄で弾倉をクリックすると「弾を込める」みたいなコマンドが出て持ってる弾を弾倉の限界まで消費して弾倉一個作る。
ジャムって弾が無くなってわひーってなって隠れ家とかで弾倉いっぱい作り置きしたりバーとかで弾倉の完成品とか空の弾倉とか売ってたりして・・・
適当にハンドガン用の弾倉とアサルトライフル用の弾倉のモデルだけ作れば無理では無さそうなんだけど・・・

まげさんかSFPSさん実現してくれないかなぁ・・・
102UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 19:12:54 ID:PhON0rvj
>>100 モデル自体のテクスチャ指定が違うから
textures.ltxを編集しても変わらないよ。
どうしてもって言うならテクスチャを比較して
切り貼りしないと駄目だよ。
103名無しさんの野望:2009/02/01(日) 19:26:11 ID:MtHSdyWk
>>102
ガチですか・・・。教えてくれてありがとう・・・・
104UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 20:28:54 ID:TwLSF66s
雷キメラに初遭遇…あんな敗北感は初めてです
はしごまで登れるお利口さんぶりに涙
さっさと電撃耐性ガチガチにしとくべきだった
105UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 20:42:54 ID:EAx1o/68
>>101
モデル作成より「弾倉交換方式」こっちの実現の方が大変じゃね?
106UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 20:44:32 ID:HSlgl/+/
SFPSだと、バッテリが電撃-になってるけどナ
107UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 21:16:16 ID:lfONWCrl
>>101
さあ今すぐニャギ茶氏のサイトへ行って
スクリプトの勉強をするんだ!
スクリプトをいじれるようになればゼロから
アイテムを自作することだって可能だぞ!

俺?俺はいいよ…プログラミング苦手だし
108UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 21:20:24 ID:WAmVdsQ7
>>104
電撃耐性ガチガチにしてても至近距離で反撃雷食らうと問答無用で死ぬ
109UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 21:22:56 ID:h2UIBgss
鬼ごっこで雷キメラと距離を取る作業はもう嫌だお…
110UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 22:16:21 ID:p0wFeHym
RPG-7が手放せない
111まげ:2009/02/01(日) 22:16:52 ID:D7SslFAC
ICP0.7.5βの修正パッチをアップデートしました。
http://www.4shared.com/file/82732039/b7dde16d/ICP075_patch.html

>>66
俺はSFPSの中の人じゃないからわからないお。

>>69
【検討中】
                ! l ! r
                i l l i
               ! 从 l i i
               l / ゝ人 /
         ∧,,∧  ; !  __  ヽ r    ∧,,∧
        (´・ω・)  丿 ヾ/;;/ ヽ   (・ω・`)
  ∧,,∧   /つ_ _O (二;;;;二二;二;;二) O _ とヽ   ∧,,∧
 ( ´・ω)   ゝノu.u  ((;;;;;;/;;/;;;;@)   u'u'、ソ  (ω・` )
 /  つ         (二二;;二;;;二二)         と  ヽ
 ゝ_人)   ∧,,∧  (@);;;;;;;;;;(@)  ∧,,∧    (人_ノ
        (  ´・)             (・`  )
        /   )            (   ヽ
        ゝ_ )            ( _ノ

そ、そのうちにでも…

>>93
乙ギーチェ!
そういえばMOD弄りばかりやってて
OLもPriboiもMaxFuもプレーしたことなかったゎ。
ICPのVerUPが済んだらしばらく遊んでこようかな。
ついでに色々アイディアも戴いて…

>>97
放射能でもお金落としたりしますか?! ちょっと調べてみます。
ちなみに爆発ゾンビとは別ですよね?

>>101
スクリプト的には実現できそうな気もするけど、
空弾倉のOGFファイルと弾込め済みの弾倉のOGFファイルが無いと…
俺は3Dモデリングは全くできません。(´・ω・`)
112UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 22:19:42 ID:lfONWCrl
>>111
思うに「捨てられない」アイテムにすれば
3Dモデルいらないんじゃないかな
スクリプトでクエストアイテム扱いにするとか…
そうすれば.ddsファイルにインベントリ用アイコン画像
用意してあげればあとはスクリプトだけ…のはず
113UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 22:26:24 ID:/1Yqg4Je
>>101
俺も前から思ってたわ。
マー君どんだけマガジン持ってんだと小一時間問い詰めたかった。
アーティファクトスロットにフルロードのマガジンを入れておいて使うと
アイテム枠に空の状態で入るみたいになればいいな。
それかマガジン用の新しいスロット(マガジンパウチみたいに)を作るとか、
着ているスーツによって一度に装備できるマガジンが変化するとかあるとおもしろそう。
いまだと少し撃ったらすぐ変えての繰り返しで「ワンキルワンマガジン」になってもなんの問題がないのがなぁ
リアル系のSFPSだからこそマガジンの概念がほしいな
114名無しさんの野望:2009/02/01(日) 22:29:21 ID:MtHSdyWk
>>111
まげさんに俺の言葉が聞こえたことにいますさまじい感動を覚えた
115UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 22:54:38 ID:YyFA+MYo
>>113
それいいな。
装備してるアノマリ検知器が壊れてなくなるのとかダメージ受けてアイテムが無くなるを応用すればできそうだな。
116UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 23:00:09 ID:sifAkCw3
まーた、ただマゾいだけのもんを作ろうとする
そんな事してたらどんどん収拾付かなくなるから止めとけ
117UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 23:06:49 ID:YyFA+MYo
SFPSがリアル志向で作られてるんだからマゾではないだろ。
隠れ家とか自分で配置できるバックパックの存在価値ができるし。
しかもこれ以上リアルっていっても喉の渇きとか腹減りスタミナ現象システムぐらいだろ。

118UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 23:09:28 ID:HSlgl/+/
作るも導入するも個人の自由じゃまいか。
俺はICP楽しみ。
プリピャチのクチビル野郎の仕掛けには驚いた。どんだけ無駄弾使ったことか。
119UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 23:17:48 ID:203jpYFo
>>111
乙です!!
金がなくなったと思われるシチュエーションについて詳しく書くと、
Yanterでゾンビーズ殲滅して少し被爆してたけど、放射能マイナス効果のアーティファクトつけてたから回復せずに、
移動研究所内で朝まで眠ったら、起きたときには回りにアイテム散乱、ナイトヴィジョンがつかなくなってて、金も61万くらいから50万くらいに減ってました。
金について細かい数字はよく覚えてないけど、確かに四次元ポケット買っても少し金に余裕できるくらいの金額はありました。
んで起きた後は四次元ポケットかったら装備の修理やばいなぁくらいの金額しか残ってなかった・・・

もしかしたら被爆による所持金減少じゃないかもしれません。
それと自爆ゾンビにダメージ判定あったんですか?
いつもナイフでトドメさしてるけど自爆でダメージくらったことないような・・・
スーツは基本Wind Of Freedomスーツです。
120UnnamedPlayer:2009/02/01(日) 23:56:58 ID:jo9ZBiRh
>>116
知識も経験も無く、当事者でもないのにしゃしゃり出てきて自分は何もしないで無駄だとかなってないとか
わめいてた近所のじじいを思い出した。一方通行の近所付き合いしかできない困ったチャンだったよw

ICP0.75β+tmodで、L85の矢印つきを装備した状態で四次元ポケットつかったらエロ本が出てきたw
これ仕様なのかな
121UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 01:00:13 ID:10YwSGda
マガジンは難しかった・・・気がする。

ショットガンなんかのマガジンいらない武器はどうするってのがポイントだよね。

個人的にはインベントリのシステム自体を変えたいな。

弾薬は弾装帯を買って装備したらその弾装帯の種類によって入れれるマガジンの数が変わるとか。

まあこんなMODできたら俺みたいな銃オタは泣いて喜ぶだろうなあ。
122まげ:2009/02/02(月) 01:06:46 ID:F0iIKDsK
>>119
詳しい説明ありがとうございます。
寝ると体力が回復する仕様と干渉してるみたいです。
修正できないか調べてみます。
あと、自爆ゾンビとかのダメージ判定がおかしかったので
ICP0.7.5β修正パッチをもう一度アップデートし直しときました(´ω`;)スマギー...

>>120
四次元ポケットは武器追加MODには対応してません。
バグか執念の成せる業だと思います。

あと前スレの人へ
次期ICPはX18あたりまで出来上がってるんだけど
完成までには後2週間はかかりそうです。
できればアリーナの拡張も統合したい…けど、
まずICPの安定版出すのが優先ですわな。

弾倉システム?の良いアイディアが思いつかないなぁ。
俺としてもこれ以上はドM仕様は増やしたくないし、
特に武器関連となるといざと言う時に全く使えなくなるんじゃ
ストレス溜まるだけでゲーム的に面白くなるか微妙だし…
新しいスロットを追加するのは難しそう、ってか無理っぽい。
アーマーによって所持できる弾薬&弾倉の限界数が変わるのはアリかと。
バランス考えるの大変でよ。
とりあえずおやすみなさい。(´-ω-`)ノ
123UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 01:14:21 ID:yCmAQ1bO
弾倉の概念がでてくると、装弾の概念についても気になってくる
弾が残ってる時にリロードしても装弾数+1になってないアレ
124UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 01:37:39 ID:P3+war6J
マガジン実装すると銃の種類ごとにマガジンの種類も異なるし
同じ銃でも5発、10発、20発、30発と送弾数の異なるマガジンがあるし
純正品や制式装備品の他にサードパーティーの高級品や安物があるし
ドラムマガジンやBeta C-mag使うと100連発になるし
銃がジャムる最大の原因は不良マガジンだったりするし
マガジン落とすとリップが曲がって送弾不良とかあるし
マガジンに弾を速く込めるためのスピードローダーとかあるし
マガジンを実装し始めると底なし沼のようにキリがないですぞ

参考リンク:マガジンを製造販売している企業のページ
ttp://www.betaco.com/
ttp://www.cammenga.com/
ttp://cmmginc.secure-mall.com/shop/
ttp://www.cproductsllc.com/
ttp://www.magpul.com/
ttp://www.mec-gar.com/
ttp://www.thermoldproducts.com/
125UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 01:51:18 ID:jEC3g4HJ
確かにそうだなぁ・・・
126UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 02:16:00 ID:StzbY1T1
クエストアイテム扱いでスピードローダーという
新アイテムを作成して、スクリプトで
@ 右クリックで「使う」を選択すると装備中の銃の弾種情報を取得してくる
A @と同時に装備中の銃のマガジンサイズも取得
B マガジンサイズ=<インベントリの弾の数かどうかを判別
C Bがtrueならば弾を消滅させ、「装填済みマガジン」を1個出現させる
   falseなら何も起きない(メッセージダイアログか何か出せればいいかも)

こんなスクリプトを書いて、あとは銃の方の使用弾薬を
「装填済みマガジン」というammoに書き換えれば…

なんにせよSFPSに組み込む前に単体MODとして作成して
バランス崩壊しないかどうかチェックしないとマズいね…
127UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 02:26:23 ID:sUhBySNY
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00026.jpg.html
こんな感じのイメージ?A,Bのスロットにあるマガジンが右から左にリロードされる。
インベントリには空や装填済みのマガジンを置いといてA,Bのスロットに補充。
でもこれってゲーム的にどうなんだろ、銃オタじゃない自分からみると面倒臭さが増えただけにしかみえないが・・・w
>>124みると種類が多すぎてめちゃくちゃになりそうな感じだ。
128UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 02:30:28 ID:s+/SNO1q
>>127
凄過ぎる・・・
スクリプト下さい><
129UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 02:41:15 ID:q1tMMhAy
130UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 02:41:25 ID:sUhBySNY
>>128
イメージだよ。
実際につくったわけじゃないから。
131UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 03:16:23 ID:YM+5dKCY
取りあえず弾薬のアイコンをマガジンにして消費途中でリロードすると
丸ごと消えるようにすりゃそれっぽい雰囲気になるんじゃ?
30発つまっているマガジンで28発の時点でリロードしても
1発でリロードしても1マガジン使ってしまうという感じで。
132UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 03:55:16 ID:DcUtm2Yo
>>116,122
の言う様に本当にただ面倒なだけになると思う
この手の利便性に著しく関わる物は賛否両論産むのは目に見えてる。
インベントリ関連大分弄るだろうから、このスクリプトだけ切り離して遊ぶってのも手間になるだろうし

んで仮の話、いざ実装してやると「じゃあ、これ導入したくらいだから次は…」
と、何の感慨も無く次のドMを提案してくるんだ
133UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 06:44:31 ID:ULRQYjXB
Priboi StoryのDezik's Keyを探せで、
ArmyWareHouseのFreedomの中にいるSterlokが所持してるらしいが、
どこにいるのかわかりません、教えてください。

134UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 07:05:09 ID:UdsjxYAb
>>132
誰かきみにマガジンMOD作れって言ったの?
嫌なら入れなければ良いだけだと思うけど、何必死にネガキャンしてんの?
てか誰と戦ってんの?
135UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 07:43:52 ID:WQiE2oco
まあ落ち着けよ。

悪いところを挙げるのもいいことだと思うぜ?


確かにMODとしては面白い機能だと思うが戦闘バランスが変わるのは必至だね。

今みたいに敵がたくさん出てくると弾の管理も大変だと思うし、でもそこがいいっていう人もいるだろうから簡単に機能を省けるか任意で入れる方式にするのが無難かなーと思う。

みんながどんな風に考えてるか知らないけど今までのような箱弾と空マガジンを別で手に入れるってシステムなの?

それとも今までの箱弾を全てマガジン方式に変えるってこと?
136UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 07:46:45 ID:K0DfOGeX
マガジンMOD実現したらバーストショット用にアーマーピアシングと
トレーサー組み合わせてロード出来るよね?
137UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 07:53:21 ID:ds3yg6cp
>>122
ICP0.7.5β修正パッチってどこにアップされるの?
138UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 08:04:58 ID:q1tMMhAy
志村…
139137:2009/02/02(月) 08:11:19 ID:ds3yg6cp
すまん
自己解決した
地雷原いってくる
140名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:45:47 ID:xlSKVhhU
SFPSのゾンビってナイフ刺さっているはずなのにあたらない、ということが頻繁にあるんだけど俺だけ?
141UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 13:16:00 ID:l3rk9+X8
ゾンビは頭撃って転倒させてから低くしゃがんで刺せば大抵当たる
142UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 13:16:43 ID:NQ+EX7t9
ICP
Gew43にスコープを装備させるとアイテムの升目がずれるね
143UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 14:26:49 ID:MjrfyURy
Priboi1.2 開発者に聞いてみた
・3月か4月の始めにリリースする予定
・なぜ遅れたか?Lost AlphaってMODの方に開発チームの興味が移っちゃって、スクリプトが出来上がってないから
・それにチームの大半が音信不通
・完成度は現時点で90%

いろいろ聞いてみたいんだけど、英語がうまくないもんだからうまく伝わらない
144UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 14:28:48 ID:yuHQhX6z
それもあるけどグラフィックの詳細設定で
全てを最低にしたらアイテム欄に何も表示されなくなったぜ
145UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 15:07:06 ID:kg31ch7t
dezodor氏はLost AlphaよりPriboi1.2の開発を優先しているのか。
146UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 15:13:46 ID:MjrfyURy
>>145
前に聞いた話だと、「Priboi楽しみにしてる人多いし、なんとか仕上げるよ」らしい

でもLostAlphaは魅力的だ マップから作ってるんだからねえ
147UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 15:34:03 ID:ELg9Vp2T
>>113
それだとマガジンポーチをチェストリグなどで増やせないと不自然にならんか?
マガジンの概念を導入すると面白そうだが、どこかで妥協しなけりゃ底なしの泥沼になる予感。

>>121
M14だとマグチェンジ以外にクリップから直接弾を装填できるとかの機能もほしくなるね。
>個人的にはインベントリのシステム自体を変えたいな。
H&D2みたいに戦闘装備内とバックパック内に分けるシステムとか?
148UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 15:46:16 ID:P3+war6J
そのH&D2でもマガジンへの再装填は実装してないんだよな
H&D2では弾は常にマガジンに入って供給される
クリップ装填のタイプはクリップがマガジンの役目
リボルバーもこんなスピードローダーで供給
ttp://www.hksspeedloaders.com/SpeedloaderPage.html
空になったマガジンは消えるけど
途中で交換すると残弾が減ったまま残り、見た目ではわからなくなる
マガジンのグラフィックはインベントリ画面のイラストだけで
マガジンを捨てると箱の形で地面に落ちる
マップをまたぐと残弾が減ったマガジンはフル装填されるw
149UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 15:51:53 ID:kg31ch7t
>>146
情報サンクス
つべで観たLost Alphaのマップは、たしかにおもしろそうだね。
priboiのマップは開放的だったけど、Lost Alphaはダークな雰囲気で個人的に◎

150UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 16:29:35 ID:StzbY1T1
GOSUKE氏のスタームルガーGP100は
スピードローダーの供給モーションが完璧で
感動したなぁ
151UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 17:02:33 ID:Ku7ns4P2
maxfuMODの日本語化されてないところはテキスト日本語にすれば勝手に反映するモンなのかな?
勝手に反映してたらとっくにみんなやってるか・・・
152UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 17:09:50 ID:zoQXONzL
リボルバーの種類がもっと欲しいな。
153UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 17:16:37 ID:l3rk9+X8
マッドマックス2みたいにリボルバーにスコープ付けたアホな銃欲しい
154UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 17:17:34 ID:kg31ch7t
>>151
反映する
155UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 17:26:38 ID:zoQXONzL
>>153
ナタとか刃付きブーメランとか欲しいなwww
しかし過酷な環境のZONEに信頼性が高いはずのリボルバーが出回ってないのは何でだろうな。
156UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 17:30:53 ID:P3+war6J
>>155
軍用でリボルバーはほとんど使われないからじゃね?
セミオートでも充分な環境耐性があるし
ただ兵士は日常的に銃を手入れするものだから
軍用として信頼性が高い銃が
そのままストーカーにとっても良い銃とは限らないけど
157UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 17:35:22 ID:P3+war6J
>>153
リボルバーにスコープ付けるのは現実でもあるよ
.44Magnum以上の強力なリボルバーの用途の一つはハンティングだから
スコープ載せるのは珍しくない
158UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 17:35:48 ID:vViI09Lf
>>151
それぞれがちょっとずつ翻訳加えていくのはいいね、おれもやってみるかな。
ところでところさんところどころ英文xmlそのものが欠落してない?
スキルの解説が見つからないよ。
159UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 17:38:16 ID:zoQXONzL
>>155
TOZとかあるし狩猟用にもってたりしそうじゃない?
160UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 17:49:42 ID:Ku7ns4P2
今頃気づいたんだけど、どこになんの文章があるか把握するのが難しいねやっぱり、日本語化してる人すげえわ
161UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 18:03:22 ID:MjrfyURy
>>159
GP100が出るはるか前に、ロシア人が作ってたな
最も、リロードモーションは無かったけど
162UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 20:21:09 ID:uY3rGpi8
>>3
Dwarfさんの部位の、手のアイテムの説明の表示あたりでゲームが落ちるみたいなので文字化けしている文字を直しておきました。
その周辺もちょっと直しておきました。何度か試しましたが、たぶん落ちなくなってると思います…
Japanese Patch for MaxFu MOD Pack RC5.5 090202
http://if-music.be/wp-content/uploads/2009/01/japanese-patch-for-maxfu-mod-pack-rc55-090202.zip

前回のバージョンの 090130 からは
gamedata\config\text\eng\string_table_enc_mutants.xml
を直しただけなので、そのファイルだけ上書きでもOKです。

Dwarf(burer?)さん
http://www2.vipper.org/vip1093381.jpg.html

>>158
ところどころ説明が無いのありますよね。
個人的なことですが、追加された武器の説明が長くて、一番下までスクロールして使用する弾丸の種類を見るのが少し面倒だと感じます。
163UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 20:50:06 ID:Ku7ns4P2
maxfuMOD,+maxfu日本語化でやってると、dutyの隊長?に話しかけてdutyに入るか?
joynduty!!を押したらエラーログも起こらず強制終了するんだけど、これは製作者のジョークかな?
164まげ脳細胞たち:2009/02/02(月) 21:06:45 ID:wNoXywUc
>>123, >>124, >>131, >>136

   な ん で す と ?
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧( ・ω・ )( ・ω・ ) ∧∧
(´・ω・) U) ( つと ノ(・ω・`)
| U ( ´・ω) (ω・` ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノ u-u
     `u-u'. `u-u'


   「う〜ん…ムチがあってもアメが見当たらないぜ」

「リアルさを追求するにしても…」    ワナワナ

     「…もはやスクリプトだけでどうこうできるレベルじゃないよぅ…」
 ヒソヒソ
          「ってか俺たちの今のスキルじゃ無理だべ」

 「>>126や他の方法も考えてみたが…」
                              ガヤガヤ
       「やっぱりただの二度手間になっちゃうだけじゃね…?」

   …。
    ∧,,∧  ∧,,∧  …。
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ …。
 u-u (l    ) (   ノ u-u
 …。 `u-u'. `u-u'










  ∧∧
∧(ω・` )
` ) |て イ    ┌─┸─┐
U∧∧u ,.,.,.   │ 撤収 │
u(ω・` )    └─┰─┘
  しと |      ...,...,.┃,,..,..
 'u-u ,.,.,.
165UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 21:15:50 ID:vViI09Lf
>>162
日本語化してくれた人ですか?ありがとうございます、このmod楽しんでいます。
実は以前、インストール簡略化バージョンで文字化けすると書いた者ですが、含まれているXR_3DA_JP_LOADER.exeがWinDiffで比較したところ、
インストールしていたVer.006cと違うファイルであることが判明しました。
このmod専用のコマンドラインショートカットを作成することで快適にプレイできるようになりました。
166UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 21:26:46 ID:zoQXONzL
>>164
流石にゲーム的にも技術的にも難しいですもんね・・・
武器のテクスチャ変更とかは検討中でしたっけ?
167名無しさんの野望:2009/02/02(月) 21:58:14 ID:xlSKVhhU
武器のテクスチャー作成方法とかgosukeさんちでまとめてくれたらいいなあ、と思う今日この頃
168UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 22:00:04 ID:hzyMwfWh
やっぱマガジンは無理か
ブローアウトの中、物陰に隠れながら弾倉に弾を込めたかったなぁ・・
つうか、いままでのFPSでマガジンの概念取り入れたのなんかないからね

もうこれはモノリス様にお願いするしかないな
北へ・・・北へ行かなければ・・・・・・
169UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 22:09:17 ID:YuzaOVNi
オンラインFPSだけど、WarRockはマガジン制だった。
命中精度は体感でSoCのバニラと同等、耐久力はアサルトライフルでもHS3発くらい必要な仕様。
持ち歩ける弾薬は銃によってまちまちだった。

チーター多過ぎで萎えたけども。
170UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 22:09:18 ID:MjrfyURy
RedOrchestra・・・
171UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 22:15:41 ID:xdbhmrSp
>>162
今更だけど乙です
MaxFuMODちょこっとやってみたけど見た感じバニラと余り変わってないように見えるが楽しんでくるよ。
172UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 22:17:40 ID:hzyMwfWh
>>169
それってマガジンだけじゃないの?
それだったらBF2もマガジン制ってこと?
俺が言いたいのはマガジンと弾、両方あってマガジンに弾を装填して
使う。装填した全部のマガジンを使い終わると弾があっても銃が使えない。
そんなFPSは見たこと無いなって書きたかった。
説明不足ですまんです。
173UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 22:32:59 ID:o57h7FEC
>>148
どっちかというとバックパックの中身(爆薬以外はイベントリ画面開いて腰周りに移動させなきゃ持っていても使えない)と
腰周りに装着している物の区別があるって点を言いたかったんだけど・・・

使いかけのマガジンにバラ弾込めるゲームって無いんじゃない?
174UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 22:34:50 ID:ugNz7pPI
マガジンに弾を入れるmod作るべきだろ・・・
175UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 22:36:24 ID:l3rk9+X8
一度のリロードで残弾分は捨てるようにするだけでもマガジンっぽくはなるな
スクリプトをどう組むかはよくわからないけど
176名無しさんの野望:2009/02/02(月) 22:37:56 ID:xlSKVhhU
>>171
いってら
俺もSFPS終わったらいってこようかなぁ
177UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 22:40:40 ID:o57h7FEC
リロードせずに書いちまったorz

>>168
無いですなぁ
やっぱし厄介なんじゃない?
あとスタルカみたいにイベントリ画面の存在するFPSの方が少数派だし

>>170
ROもバラライカから弾抜いてトカレフに詰めたり
MP40からルガーに弾を融通したりって無理だったでしょ?
178まげ:2009/02/02(月) 22:49:21 ID:PgQlXzfX
>>175
      !!    !!
  !! ∧,,∧  ∧,,∧   !!
 ∧( ・ω・ ) ( ・ω・ ) ∧∧
(`・ω・) !!U) ( つと!! (・ω・´)
| U ( `・ω) (ω・´ ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノ u-u
     `u-u'. `u-u'
179UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 22:50:00 ID:zoQXONzL
セーブデータが・・・読み込めないだと・・・!?
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ....r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1119: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
180UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 22:51:43 ID:YuzaOVNi
>>172
なるへそ、俺の勘違いだった。こちらこそすまん。
あんまり幅広くFPSやったことないけども、そこまでこだわったシステム聞いたことないや。

正直、拾った銃から残弾をほじくりだせるだけでも満足してるんだ・・・
181UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 22:51:59 ID:CqQecZOv
その次は弾薬も作らないと・・・
182UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 22:56:00 ID:K7qq2iU9
ICP入れるだけでまさかCordonで詰まる事になるとは…
183UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 22:56:59 ID:BljrJz6V
>>172
マイナーな例えで悪いが、バイオハザードのアウトブレイクみたいな感じだろ?
184UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 23:01:43 ID:hzyMwfWh
>>183
やったことないので・・・・はい・・
185UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 23:04:50 ID:qm/Tg6m+
SFPS公式でmodをDLしようとするとかなり軽いメモ帳が落とせるだけなんだが・・・
まぁ、ここに書いてるSFPSをDLしたからいいけど
186UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 23:11:47 ID:5FODcVfv
>>178
まげさん、何人いるんだよ
187UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 23:23:42 ID:xlSKVhhU
まげさんの名前でレスするのやめれw
188UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 23:41:19 ID:yrv0eVMc
MaxFuプレイしてるんだが、夜明かそうと軽く3時間睡眠とったのよ
そしたらインベントリにいきなりGP100とナノスーツがあったんだけどバグかね?
189UnnamedPlayer:2009/02/02(月) 23:45:24 ID:zoQXONzL
santaってストーカーの話知ってるか?
なんでも知らないやつのカバンに拾ったアイテムを詰めてくらしいんだ・・・
高価なものもあるらしい・・・ ・・・騙されるなよ?
190UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 00:11:46 ID:+17/moA2
>>175
これ出来そうだよなと思いスクリプト開いてみたら
さっぱりわからなかった
191UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 00:14:52 ID:Sd/QvgBa
>>163
今試してみましたところ、落ちませんでした。20000RU支払ってjoin Dutyできました。
どうも163さんのPCのジョークみたいです

>>165
おおぅ
日本語化ローダーVer.006c では試してなかったです。japanese patchには日本語化ローダーVer.005を入れてあります。
解決したようで何よりです。
192UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 00:26:12 ID:dI5Ba/AC
バンディットと仲良くなったはいいけど負傷したバンディットに話しかけられないこの無常・・・とどめを刺したぜ。
193UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 01:17:12 ID:+fIRy6kU
ICP075でFreedomが大変なことに・・
みんな基地からいなくなってしまった。
なんとかSkinFrintは発見したけど、隊長と修理屋がいない・・・火炎放射器どうすんだよ・・・
あとBarではDuty基地入り口の軍曹とその部下たちが行方不明で基地内に入れん・・・
ほんとZoneは地獄だな!
194UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 01:46:57 ID:utU5CVg9
ICP075のマジシャンってどうやって殺すんだ!?
銃弾効かないしグレネードも効かないし右ストレートもダメでもうね・・・・

火炎放射機しかないのか?
195UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 02:04:09 ID:59LbR5P5
ガスボンベ置いて手榴弾で起爆してる
が、逃げるのが一番
196UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 02:07:14 ID:+fIRy6kU
>>194
ちなみにひき殺すことも無理だ

俺はナイフで倒してたけど、精神攻撃耐性がないならSimbionだっけ?精神攻撃耐性+70のやつ
あれを作ることをお勧めする。DarkValleyとYanterでは苦労させられたな。
Pripyatでは死体をいくつか見かけたから、もしかしたら倒せる銃器があるかもしれない。
197UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 03:40:38 ID:59LbR5P5
俺のモシンナガンはヴァシリスペシャルだからかわからないが
スコープ覗きながらリロード出来る
198UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 04:16:42 ID:mQqo/ZTH
>>197
ICPの仕様のはず・・・
199UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 04:29:09 ID:+fIRy6kU
ICP075で本体バージョン1005だけど
石碑のデコーダ使った向こうでセーブされたゲームは一切読み込めないみたいだ。
何度かAutoSaveからやり直してみたけど何度やっても無理だった。
デコーダ行く前も上からミュータントふってきたりしてたから、発電所内部にミュータントだすのはエラーの元かも・・・

あと最新の修正パッチいれても白仮面フリーズが発生するんだけど、もしかして修正パッチいれたあと最初からはじめないとだめだったりする?
200UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 05:53:21 ID:9TXgTt6h
なあクリチャーのライフって
どの値をいじくればいいんだ?

クリチャーファイルの
healthかMaxHealthValue
の値だと思ったが
違うみたいだな
201UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 06:02:55 ID:Hel0Diki
ナイフスロット欲しいなあ

そんで俺グルカナイフもつんだ
202UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 11:10:11 ID:59LbR5P5
それが僕が>>201から聞いた最後の言葉だった

203UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 11:17:27 ID:awrW29lo
スッデンボーイかよ
204UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 12:47:04 ID:I3doHsHI
icpの腹痛ってどうやったら治まるんだ・・・。食べ物食ったらほとんど腹痛になって
何度スーツだめにしたことか・・・。
205UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 12:58:46 ID:s2+Lt9+P
SFPSでスコープをマウントできなくて困ってるんだけど、前やってたときはスコープを武器に被せただけでスコープついたと記憶している
間違ってるかな?
ちなみにPSO-1のをAK-47につけたい
ver3.××を新しく始めたらアノーマリーは見えずに開始10分足らずで死んだりともう大変
206UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 13:00:12 ID:59LbR5P5
AK47にはつかないのよね
207UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 13:19:05 ID:SdngM0fl
Priboi で、ArmyWareHouseのFreedomの中に隠れているSterlokが見つかりません。
どこにいるのか教えてください。
208UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 13:19:39 ID:I3doHsHI
ICP0.75β用AddWeapons
ttp://www.4shared.com/file/82916517/ab30c944/Addwep_090128.html
これテンプレ削除希望
SFPS+ICP+PATCH+レティクル+銃声で起動失敗
209UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 13:31:17 ID:8GFB/z3z
>>207
生きているとは限らない。
210UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 13:31:34 ID:Hel0Diki
おっと警報か
避難せねば
211UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 13:31:47 ID:N22Wn8K+
>>205
モデル自体はアーセナルだから、
w_ak47.ltxを開いてscope_nameをwpn_addon_scope_ak74にして
scope_statusを2にすればいいよ
212UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 13:39:47 ID:SdngM0fl
>>209
死んでるのか・・・もう一回、基地を探します。
213UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 13:41:11 ID:dkw6+m+m
SFPSのUIをいじってるんだが、スタミナバーの記述がどこにあるかわからない
誰かパマギーチェ
214UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 13:44:16 ID:s2+Lt9+P
>>206
>>211
thanks
説明文にAK47系統は使えるような記述があるから弄らなくても使えると思ってた
215UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 14:50:54 ID:M4C5W+wp
>>208
エラーログとどの順番で何を導入したかを教えてください
216UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 14:57:47 ID:8pyYkvzq
俺はその環境で出来たけどな。
217UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 15:03:49 ID:JdlxoK3f
できないのは ID:I3doHsHIだけ
エラーログもなく、環境も晒さず、一方的に削除要求とかまさにゆとりのエース
218UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 15:07:49 ID:s2+Lt9+P
あー、物凄く恥ずかしい勘違いをしてたようだ
ちょっと首吊ってくる
219UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 15:22:11 ID:fCrw1qwi
ICP0.75の透明さっちゃん強えーわw
HSを狙おうにも引っ掻かれるまで位置が分からないからMG36で100発以上叩き込んでやっと倒した。
220UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 15:23:27 ID:8GFB/z3z
おれが前に「銃声」を入れたとき、一部の音声ファイルが原因で起動できなかったことがあった。
解凍に失敗しただけかも知れないけど、クリップボードのログに原因となったファイル名が残っていたので
これをエンコードし直したらすんなり起動できたよ。
221UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 15:35:32 ID:I3doHsHI
>>217
SFPS3.02
ICP0.75β
WIDE_RETICLE_for_ICP
ICP0.75β修正パッチ
ICP0.75β用銃声MOD
ICP0.75β用AddWeapons
エラーログは即消してgamedate入れなおしたからわからない
>>70>>80らへんと同じかもしれん
>>217
わざわざ自分がゆとりってことをそんなにいわなくてもいいのに・・・。

>>220
銃声いれないで起動してみるわ。はやとちりしたかもしれん、トンクス
222UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 15:38:42 ID:kd9x3mDe
Yanterで軽くゾンビを掃除しようと思ってたらいつの間にかSnorkとPseudogiantとRodentに囲まれてた
火炎放射器で何とか始末したけどもうあんな怖い思いは嫌どす
223UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 15:55:25 ID:Hel0Diki
Gew43いいな。M14が欲しくなる
X18でライトぶっ壊れて暗いわ差宇田さん多いわで何週もやってんのに怖ええぇ
224UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 15:56:18 ID:I3doHsHI
また腹痛キタ――(゚∀゚)――!!
誰か解決方法kwsk頼む
225UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 16:01:34 ID:59LbR5P5
全裸になる


ところでstalkerがX18研究所でキメラにかじられて死んだって無線で言ってたが
俺が行った後他の人も潜ってんのかな
226UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 16:04:51 ID:8pyYkvzq
>>220
なんて名前だった?修正するのでおしえてちょんまげ。
227UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 16:09:40 ID:I3doHsHI
>>225
アーマー確かに脱ぐけどそれでいいのか・・・。
俺もまだいってもないX10でSTALKERさんがしんだって報告きたよ
死因が銃によって、っていわれて吹いたけど
228UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 16:16:48 ID:8GFB/z3z
>>226
今出先からなので少し待って。
でも憶えているかなぁ、たしかファイル名が連番のファイルだったと思う。
とにかく帰ったら確認してみる。
229UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 17:04:04 ID:w6aipOlC
お待たせ。
起動確認までしてみました。原因はwhine_7.oggからの連番ファイルでした。

Expression : ovi->rate==44100
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 72
Description : Invalid source rate:
Arguments : c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine_7.ogg

Invalid source rateとあるので、ファイルプロパティを見るとSampling rateが48000になっていたので、44100でエンコードし直したところうまく起動できました。
230UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 17:16:47 ID:I3doHsHI
やっとヤンターまでいったと思ったら
autsave以外で落ちる・・・。読み込めるときもあるけどもう一度ロードすると落ちるぜ・・・。
エラーログはxrGame.dll" at 001B:057EB5A2
修正パッチ出てないよな?
231帰宅したID:8GFB/z3z:2009/02/03(火) 17:17:35 ID:w6aipOlC
あ、書き忘れた。
えーと、ひとつずつだと面倒だったので、銃声modの「weapons」フォルダの中身全部を一括処理したため
もしかしたらwhine_*.oggの他にもエラーになるファイルがあったかもしれません。
232UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 17:44:19 ID:8pyYkvzq
情報サンクス!AK74とかBERETTAのテクスチャをちょっと弄ってみた。
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00031.zip.html
233UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 17:55:08 ID:wqFYUXFD
>>230
初期spawnの電撃キメラ倒したら普通のセーブも大丈夫だったよ
234UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 18:33:21 ID:I3doHsHI
>>233
電撃キメラってどこにいるんだい?
探している間に周りの亜種にレイプされて死ねる(´;ω;`)
235UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 19:29:32 ID:HHylwzB8
X-18でゾンビ殺したらログも残せずにPCがフリーズしたorz
環境はSFPS3.02+ICP0.75β+ゾンビパッチ+ICP0.75用TMOD武器追加MOD
236UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 19:40:05 ID:wqFYUXFD
>>234
殺すと電流を流す青いキメラだぜ
ゴードン先生の遺品のクロスボウで一発だから狩に行く前に用意しておくといいよ
237UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 20:12:13 ID:LsC4VVqB
ICP0.75βの修正版入れてるけど某白仮面クリーチャーに車に乗ったままぶつかったらOS巻き込んでフリーズしました
238UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 20:14:43 ID:8pyYkvzq
恐ろしいクリーチャーだな
239UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 20:20:05 ID:I3doHsHI
>>237
俺もなるよ。ウィンドウに戻してもマウスが表示されずに結局\(^o^)/オワタ
近くによっても落ちちゃうぜ
240UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 20:20:46 ID:qttxF3om
俺も白仮面フリーズ直らなかったから、一からゲーム入れ直して最初からやってる。
あれって倒した瞬間固まってるんだよね?
241UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 20:26:00 ID:awrW29lo
白仮面ってどんな敵?
242UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 20:28:40 ID:MLI+Euuo
最後のミッションやってるんだけどBarと基地みたいな所のFreedomが敵対になってる・・・。
これって中立に戻せるもんなの?

Freedomに報酬もらいに行け・・・・って行けねーよw
243UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 20:34:26 ID:LsC4VVqB
SFPSとかICPで追加された敵のまとめってないのかな
キメラ、電撃キメラ、猫、人型手長、重度ゾンビ、爆裂ゾンビ、ポルター犬、イベリコボア、変異さっちゃん、白仮面

後何が居たっけ
どれがSFPSでどれがICPなのかもわからなくなってきたし正式名称もワカンネ
244UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 20:36:23 ID:DGpHrwsz
白仮面とか完全透明さっちゃん、放射能ゾンビに遭遇せずに終わっちゃったんだが
運が良いのか悪いのかわからん。
あとドクターに遭わずにデコーダーの部屋に行くと扉が開かないけど
隣の部屋からテラスに出て手榴弾を使って手前に吹き飛ばして拾っても
真エンドに到達できるんだな。
245UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 20:58:39 ID:I3doHsHI
>>244
どれも出会うと確率で落ちるやつだから会わないほうがうれしいと思うぞ
さっちゃんなんかいいけど電撃キメラとか白仮面イランと思うなぁ。CTDの塊だろ(^ω^)
246まげ:2009/02/03(火) 21:01:35 ID:5cA5MgfX
白仮面のエラーとか多くてすいません(´・ω・`)ゞ
変異種モンスターからの攻撃判定がない現象とかも含め
エラー原因の特定作業中です。

>>193
たぶん廃村のさっちゃん達の仕業かな…
ICP0.7.5βはβ版なのでバランス調整とかほとんどしてないです。
スマギーチェ

>>194
何か攻略方法考えておきます。

>>204
正露丸飲んでください。
あと、食べれば食べるほど腹痛になりやすくなるし、
全く腹痛にならない食べ物もあります。
247UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 21:04:53 ID:N22Wn8K+
そのまげエロいっすね!
248UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 21:07:38 ID:qttxF3om
でも白仮面って向こうから攻撃してこないよね。
できるだけ放置すればおk?それともNPCに殺されても落ちるのかな。
249まげ:2009/02/03(火) 21:09:42 ID:5cA5MgfX
>>243
SFPS
電キメラ、爆発ゾンビ

ICP
手長おじさん(SFPS2.xxから復活)、毒吐き豚(SFPS3.xx内の記述使用)、
ポルターガイスト(特殊攻撃)、放射能ゾンビ、人体発火人面犬、
イベリコボア、ウルトラさっちゃん、白仮面、マジシャン

ってな感じです。
250UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 21:10:11 ID:DbRsHvL3
まげさん質問ですが、フリーダムのいるエリアでICP0.68でもフリーズしてしまうんですが
このエリアで落ちやすい現象とかあるんですか?スペックは十分でほぼ全部最高設定でプレイしてます。
一度設定を最低に落としてもフリーズしてしまいます

歩いてるだけで落ちたりもするんですけど・・・。

251UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 21:10:48 ID:I3doHsHI
>>246
すいません。調子乗りました。アノマリーに突っ込みます。
252UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 21:17:35 ID:XPN2Cl5i
>>251
氏ね
253UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 21:18:28 ID:N22Wn8K+
>>251
215さんはスルーですか?
254UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 21:27:59 ID:IHPDtdUm
誰か白仮面とやらの参考画像うpするギーチェ....
255UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 21:31:18 ID:iA+0ftHJ
ICP導入してYantaerとか行くんだカムニェー
256UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 21:45:33 ID:N22Wn8K+
>>254
まげさんがうpするまで待つんだスタルカー
257UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 21:52:00 ID:fCrw1qwi
>>194
根気良く右パンチで倒せたぞ。
逆に前線基地の装甲車が倒せない気がするんだけど。
258UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 21:52:01 ID:iA+0ftHJ
ひょっとしたらスクショ撮ってたかも知れんと確認しに行ったがエロ画像しかなかったバショー・・・
259UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 21:53:28 ID:awrW29lo
装甲車こそパンチ数発で壊れちゃったけどなぁ
260UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 22:02:54 ID:+fIRy6kU
>>246
乙です
ICP075、本体1005環境で真ENDまで到達したので各地のエラーまとめておきます。

Cordon:装甲車がパンチでもナイフでもRPGでも機関銃でも壊れなくなってる(仕様?)
Bar: Duty本部前の軍曹が死んでJoinDuty出来ない。
Barにミュータントの襲撃があるのはおもしろいから、それは残してDuty本部には初めから入れるようにしたらどうでしょう?

Yanter:ゲームのロード時にすっごい落ちる。(SFPSからあるバグだから仕方ない?)
ArmyWareHouse: Freedomの連中が基地からいなくなる。
防壁の部隊長に話しかけられない(SFPSからあるバグ)

RedForest: 割れハウス⇔赤森、赤森⇔Pripyat 間の読み込みで高確率で落ちる。(SFPSから?)
Pripyat:ゲームのロード時超高確率で落ちる。
石碑(デコーダ前):見えない敵からの攻撃(上のフロアの敵がこちらに攻撃してる?)
石碑(デコーダ以降):ゲームが絶対に読み込めない。ノーセーブで行けばクリアは出来た。
たまに入った瞬間あのおっさんが登場するエフェクトが出る。ミュータントがあのパワーコア壊してるのかな?
ポルターガイストが半分地面にめり込んで倒せなくなってる場合がある。

ミュータント系の不具合は
自爆ゾンビの自爆にダメージ判定がない。
狭いとこ(石碑内部とか)で何体もゾンビを自爆させると通行不可能になる。
白仮面
マジシャンの波動拳(赤いなんか飛ばすやつ)にダメージ判定がない。(仕様?)
261UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 22:04:20 ID:I3doHsHI
>>252
Brain Scorcherにやられちまったか・・・。
>>253
スレ嫁
>>194
ナイフで殺せたぞ

装甲車ってこわせたんか・・・w右ストレートで倒すなんてさすがマー君
262UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 22:15:04 ID:I3doHsHI
>>260
お疲れ様。後Moleが絶対死んでるのは仕様なのかな
263UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 22:18:34 ID:iA+0ftHJ
**サイレンの音**
264UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 22:19:54 ID:8pyYkvzq
重要NPC死亡はSFPSからのバグだろ
運命に任せて楽しめばいいのさ
さっきはSFPS死亡の知らせを聞いてわざわざプリピャチからガーベッジまで戻って弔った
まさかポーカーに殺されてるとは・・・
265UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 22:20:25 ID:8pyYkvzq
ああバグじゃねーや仕様だわ
266まげ:2009/02/03(火) 22:26:21 ID:5cA5MgfX
>>260
おおぉぉぉ乙ギーチェ!!!
助かりますゎ〜。

・Cordon:装甲車がパンチでも〜
仕様です。
あれを こわせるなんてとんでもない!

・Barにミュータント〜
これは次期ICPで削除します。
アリーナ管理人も死んでしまってアリーナ拡張で遊べなくなってしまうので。

・防壁の部隊長〜
俺もSFPSオリジナルの時から無視されます(´;ω;`)

・マジシャンの波動拳〜
パラメータファイルの設定値のミスです。

>>262
・Moleが絶対死んでる〜
近くにさっちゃん召還させてしまいました。
次期ICPで修正します。
267UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 22:35:39 ID:Hel0Diki
丁度さっき10分ぐらい装甲車殴ってたわw
RPGあんま使い道ないから装甲車に使いたいな
268UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 22:38:28 ID:tGIPMKD6
重要NPCをむちゃくちゃ強くするのはどうなの?
エリートがそこらのケダモノにぶっ殺されてるのはみたくない
269UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 22:40:57 ID:Hel0Diki
防壁のCapは部下が死にすぎるとギター弾いちゃう感じかね
補充員がくればいいのかな

早めにいったら問題なく話せた
270UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 22:50:19 ID:tGIPMKD6
あと完全に俺の頭の中の妄想なんだけど
普通の状態から一気に死体になるのを無くせばいいんじゃない?重要NPC
必ず倒れるようにすればミュータントはとどめさすようなことしないと思うしいけるんじゃないか
出来るかしらないけどね!
271UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:04:42 ID:DGpHrwsz
防護壁はキメラ祭りで全滅している事が多かったんで
キメラの沸く場所を変えるかしないと厳しいのでは?
あとYanterでロードできなくなる現象は初期配置のキメラを殺したら
一旦前のマップに戻ってやるとそれ以降Quicksaveからだろうが何故か落ちなくなった。
色々と謎が多いw
272UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:08:18 ID:I3doHsHI
>>271
キメラ探してあたりのミュータント全滅させたけど、その後なぜか
ムービー流れて貨物列車の中?からスタート。その後QS&QLしても落ちなくなったよ
273UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:13:03 ID:XPN2Cl5i
>>266
RPGでも機関銃でも壊れなくなってる(仕様?)

ココが問題では?
274UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:15:19 ID:XPN2Cl5i
>>266
>>267
案だけど、重要NPC無敵でよくない?
priboiと同じように重要キャラ専用のアーマー作って装備させる
全パラメーター100%でね
275UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:15:24 ID:Hel0Diki
さっき豚を追いかける人面犬の群れとさっちゃんたち、
それに巻き込まれる人間て構図で物凄いカオスになってたw
276UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:18:41 ID:59LbR5P5
メタルBOXや木箱壊した時中身が床下や地面に入り込んじゃう事が多くなったな

雨の日Gabegeは異様に重い
これは大量発生したネズミのせいかもしれない
277UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:19:15 ID:MZc9SRmD
主要NPC無敵はやり過ぎだと思うが死なないようにはできないのか?
どんなにがんばってもポマギーチェからとどめを刺せないみたいな
278UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:19:57 ID:Hel0Diki
たまに死んじゃったりするのはいいけどなあ
毎回はさすがに困るけど
279UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:22:51 ID:N22Wn8K+
>>277
priboiのX10のとこの大佐みたいにか
280UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:32:07 ID:utU5CVg9
>>257,261
mjd?なんかパンチ繰り出したら眠らされてアウアウだったんであきらめたんだが・・・
今度会ったら眠ったままサンドバックにしてやんよ
281UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:34:51 ID:8pyYkvzq
いつ誰が死ぬかもわからないのがZONEなのではないだろうか。
282UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:36:45 ID:+fIRy6kU
重要人物といえば、あの修理屋にマーカーつけてほしいな。ICPでは火炎放射器ないとつらいシーンがいくつかあったからね
あと修理キットでヘッドセットを修理できるようにはできないかな?
石碑内部つらかったw念のため持っていった閃光手榴弾が大いに役立ったけどw
283UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:37:02 ID:xCM7HtMo
対戦車用のRPGの弾を実装してくれれば・・・
284UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:39:46 ID:N22Wn8K+
wound2じゃだめなのかい
285UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:41:18 ID:iA+0ftHJ
ヘッドセットは敵から奪えるから大丈夫でそ。
火炎放射器にしろミニガンにしろ、オマケ要素みたいなもんだし、そこまで重要かなぁ。

ICP同梱テキストにポマモンボールが中止になるかもってあったけど、やっぱり難しいのかな。
GTAなんかだと味方をポンポン召喚できてたけどなぁ。
286UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:45:33 ID:8pyYkvzq
じゃあGTAや・・・ ゲフンゲフン
ポマモンは流石に現実離れしすぎてるし中止でよくない?
287UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:46:54 ID:MZc9SRmD
既存のRPGを爆風少なめダメージ多めにすれば十分
288UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:47:43 ID:R6pXyYPr
どうでも良い話ではあるが、足元にじゃれ付いてくる猫の化け物が可愛くて可愛くて和むんだよ。
289UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:49:49 ID:sucM2uhp
いまだに火炎放射器見たこと無いカムニェー...
290UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:50:00 ID:Hel0Diki
ルーキーキャンプ防衛が終わらない
Fanaticが家に入って寝てしまうw
話すことはできるけど
291UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:51:20 ID:iA+0ftHJ
>>286
激しくスレチだけど、GTAもオブリもDeadspaceもやりたいし欲しい。
けどLonerでルーキーな俺では限界があるんだ。
来春からジョインカンパニーするから、給料でたら買うんだ・・・


で、ずっと前にあった狙撃用ゴムスタン弾だけども、やっぱりあれは無理だな。
Wolfを救出したのは別の方法に違いない。
292UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:55:41 ID:YDp/G3Z/
ゾンビをスパッと召還できるボールは欲しいな、戦闘見るの大好き
293UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:56:21 ID:qttxF3om
実装できたら面白そうだと思うけどな。>ポマモン
あえて役に立たない犬を捕まえて大事に飼いたい
294UnnamedPlayer:2009/02/03(火) 23:58:42 ID:YDp/G3Z/
zoneの存在がとっくに現実離れだぜstalker
295UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 00:01:24 ID:1d4yaK1o
現実の話したらどんな傷ももりもり治すメディキットを廃止しなくてはならない・・・
296UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 00:07:58 ID:LsC4VVqB
クリーチャーって友好関係にしたとしたら攻撃してこなくなるのかな
死体がたまに友好になってるけど
297UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 00:09:55 ID:1d4yaK1o
>>296
それは一番最後に見たNPCの状態です
298UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 00:10:39 ID:+zjxZhaj
あれはバニラからあるバグだよ。
直前に会ったストーカーの友好関係が表示されるらしい。

はぁ・・・いったいいつになったら火炎放射器完成するんだ・・・
299UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 00:11:14 ID:+5Tnh6R2
>>296
死体が有効になるのはバグだそうだ。
いくつか前のちょんまげパッチには、攻撃も移動もしない青キメラがいた。
300UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 01:05:58 ID:4cP1M36e
このゲーム面白しぐてキリ無いからいったん封印するわ
苦手のストラテジーでも修行してくる
301UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 02:51:32 ID:q3yLuRGX
ふつーのSTALKERのgamedateフォルダにゾンビの腕が入ってた気が済んだけど?
mod入れる前から存在してたのかなゾンビ・・・
まさかSFPSでゾンビにスニーキングされててコワスギ泣いた・・
前作やったことあるから余裕って思ってたのにねおかげで素手でゾンビと渡り合うはめになったよ
302UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 05:10:36 ID:sZfQqnUm
>>292
一部MODにあるみたいに武器スロットに装備して使うことが出来るシステムだと面白いかな・・・
ゾンビの手を武器スロットに装備して使う(投げる)とゾンビ召喚なんてのもアリかもしれない。
軍の検問所に投げ込みたくなるねw
303UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 05:18:38 ID:sZfQqnUm
>>299
それってCoD4のプリピャチのプールにいる友好的な野犬みたいなもん?
餌付けシステムで友好的なミュータント・・・・いやなんでもないです。


>>301
他にもネズミの肉やカラスの肉っぽいアイテムのアイコンがありますね。
あとドリンクのデザイン違いっぽいのも。
一応ゾンビその他のミュータントは元から存在してたのが殆どですよ。
Blowoutや車の運転も没になってたデータを設定変更で復活させてるものが多いです。
アイコンのデータなんかは更に古いバージョンの没データが入ってたりもします。
304UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 07:55:40 ID:wrE+qqC6
CSのFaction Commander入れてみた。
で、モノリス兵となっては見た物の
トレーダー部屋の入り口で瞑想しやがるから全然部屋に入れないわ
猪を飼っているみたいでそいつがまた邪魔しまくりで殺したい。
味方を呼んだりする術がわからんのでこのままゾンビ兵とZone制覇する。
305UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 08:54:36 ID:bJVPPpiK
RPGでぶっ飛ばせ。
306UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 09:31:21 ID:q3yLuRGX
緑色の博士が炎トラップだらけのトンネルを行ったり来たりしてるんだけど
しかも移動研究所内に雷君と肉弾ゾンビいるし・・
ホントzoneは地獄だぜ!ヒャッハー!
307 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 12:15:59 ID:p+nYERXN
今日やっとSFPSさんに会ったんだ。
ちょうどBanbitが襲来したから共闘した。

んで、片づいた後に武勇伝を聞いてプレゼントを買ったんだ。
ロールプレイを重視してたから、うれしさのあまりお礼にplayboyとスピリタス、少々のアーティファクトを渡したんだ。
別れを惜しみながら目的地に向けて歩き出し、俺は食べ物を出そうとした。

その瞬間、SFPSさんがアノーマリーにはまり・・・爆散してしまった。
ゲームだというのに泣いたね。あまりにもあっけない死に方だった。
さっきまで話してた奴が数歩歩いただけで跡形も無く吹っ飛んだ。
改めてZONEの恐ろしさを知ったよ。
308UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 12:27:42 ID:uUGFSNyO
俺の場合は緑博士が火炎トンネル抜けた瞬間爆発散華して
Flashドライブも回収不能になり
遺品としてP90を頂いた
309UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 12:31:13 ID:7lp4yXhm
そんなことあるんだな
310UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 12:50:30 ID:q3yLuRGX
SFPS氏に序盤のbesのミッションの後に道端出会った俺はある意味不幸
311UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 13:27:19 ID:kVRuyHAD
SFPSが列車小屋から一歩も動かないんだけど
312UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 13:28:11 ID:KnJq84ph
OL2.2の拡張MODプレイ

・・・X18の地下にゾンビとかさっちゃんとかドワーフとか出るんですけどね、
「どーせボス倒したら皆消えるし弾あんまないしー」でゾンビスルー

いやあボス強かったなあ爆発物が全然ない あれ、ドアが開いてない

ゾンビ2体が外からブロック 近づいたらドア越しに殴られる

orz


手榴弾って役立つねー・・・
313UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 13:32:14 ID:bqeA8tcH
ICP075でアーティファクトが光ってないけどこれ仕様だよね?
できればアーティファクト光らせたいんだけど、どっかの文を削除すればいいとか追加すればいいとか簡単な話なのかな
説明書内には何も書いてないからさっぱりわからないわ・・・
314UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 13:33:05 ID:D/DZ7bMq
NPCアノーマリー回避は必須

Nimbleがキャンプに向けて歩き出したのに一緒について行ったら見事に目の前で爆散してくれた
315UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 13:54:33 ID:q3yLuRGX
X18でゾンビに泣かされたんで復讐したいんですけど
どこが一番ゾンビでますかね?
早くバイオハザードみたいなのしたいです><
316UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 14:11:16 ID:pFgK7uDY
SFPSでは特定の経路を移動するNPCの道に必ずあのWhirligigが設置されている気がする
最初のbandit退治のときの味方も、Dark Valleyで捕まってる相棒を助ける為に手伝ってくれというDutyも地下に幽閉されてるDutyも
Garbageでbandit三人に囲まれて助けを求めてくるLonerも、Agropromで最初にmilitaryに襲われてる皆を助けに行こうぜと言って来るLonerも
緑の博士も紅の博士も、Army warehousesで最初にFreedom三人を銃殺するDuty達もSkull部隊も
Skull部隊を迎撃する為に派遣されるMax隊も全員Whirligigで空に吸い込まれて目の前で粉々になっちまった
317UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 14:13:33 ID:660sui0T
もし北が日本に撃ったら

ジョインSDF
318UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 16:34:24 ID:oI7PP6LX
SFPSの草のデーターだけ移植するにはどうすればいいんだい、マー君?
319UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 16:34:45 ID:0vqoaWC7
>>313
確認してないが
artefacts.ltx
new_artefacts.ltxの個別のlights_enabledかと
320UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 16:53:48 ID:+5Tnh6R2
発光に関してはWikiに記述があったような。
と思ってみたら、色や明るさの項目しかなかった。
321UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 17:22:21 ID:NkD6J/AU
Japanese Patch for MaxFu MOD Pack RC5.5
http://if-music.be/2009/01/29/stalker-maxfu-mod-pack-rc55/
http://if-music.be/wp-content/uploads/2009/01/japanese-patch-for-maxfu-mod-pack-rc55-090203.zip

また文字化け直しておきました。自分で最後までクリアできたので、たぶんこれで大丈夫だと思います。

>>246
お疲れ様です!
322UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 18:56:25 ID:NkD6J/AU
Japanese Patch for MaxFu MOD Pack RC5.5
http://if-music.be/2009/01/29/stalker-maxfu-mod-pack-rc55/
http://if-music.be/wp-content/uploads/2009/01/japanese-patch-for-maxfu-mod-pack-rc55-090204.zip

もう一回更新。更新ばっかりでごめんなさい。
‘ui\ui_ficsoport_intro’
‘act\act_st_exoskel_tank_mono’
が見つからないというエラーを他の項目を見よう見まねで回避しておきました。
とりあえず落ちなくなってます。
323UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 19:00:26 ID:KnJq84ph
まげMOD、アリーナ拡張MODが入ってるみたいだけど和訳されてるの?
324UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 19:11:06 ID:LHg+Iehq
>>266乙です
本体1.0004+ICP075+パッチ+tmod武器追加1.26.2(お好みパックも)環境
OS WindowsXP SP2
CPU AMD AthlonTM XP プロセッサ 3200+
RAM PC3200 DDR-SDRAM 1.5G
GPU NVIDIA6800GT

ALL低設定(泣

Agropromからケースを奪ってバーテンに渡して一気に割れハウスに行き、Dutyに加勢せず、
フリーダム基地のSkinFrintの品物を物色していたら先ほどのDutyが基地に雪崩れ込んできて
LukashとMaxが殺された。SkinFrintは元々Maxがいた辺りから動かなくなって
QS、QLしても品物が更新されなくなった。

フリープレイ開始後、各地区がモンスターハウス化って書いてあったけど
これひどすぎるw
各地区のNPCがどんどん餌食に。
特にBarなんて殆ど死にやがった。かろうじて地下の奴らだけ生きてる状態。
あと、割れハウスからRed Forestへの入り口付近の防衛ラインに近づくとPCフリーズ。
フリープレイ前は無かったのにw

一度でいいからフリープレイでChernobyl NPPを探索したいのに一度もたどり着けません。

あと、>>260の言ってるCordonの装甲車は各種銃弾計2000発位打ち込んだら壊れたけどなw

SFPSさんたちはX10に行く前に4次元ポケットを買った直後にお亡くなりになって以降の換金が大変だった。

白仮面?なにそれ?美味しいの?
325UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 19:39:08 ID:D/DZ7bMq
白仮面に会えない人がいるみたいなのでスクショ撮ってみた
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00033.jpg.html
体は半透明でゾンビのモーションで近づいてきます
打つと一発で消えて死体も残らないけど当たり所が悪いと恐怖体験

あとこいつに発見された後は倒しても何故か敵に見つかってるときの赤いバーが元に戻らないバグが
326UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 19:46:00 ID:zCG2KD7j
>>322 MaxFu日本語化更新乙です!
   楽しませてもらってます。
   なんといっても、仲間と一緒に行動できるのが、何か楽しーw
   仲間すぐぬっころされちゃうけど。
327UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 19:51:36 ID:VNfBJBEZ
赤バーがもどらんのそれ以前からあるな

気の狂ったスナイパーがいなくなってた。
死体すらないから阿野万里江にやられて四散したのかな…
時間で死体消えるのでかね
アーティファクト変換の情報持ってるから困るw

あとルーキーキャンプ防衛が終わらなかった
Fanaticが家に入って寝てしまい、話しかけることはできるけど終わらない。

1.0005
ICP075β
tmod武器追加1.26.2
328UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 19:53:24 ID:lDfyQtVH
MaxFuおもしろい
日本語化ありがたいっす
329UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 19:58:53 ID:SnB+PisO
もしかしたら犬みたいに分身する能力があるんじゃないかね
アレも分身倒すと真っ赤なままになるし
BARで一度だけ白仮面と遭遇したけど、Duty2人と一緒にPKMで100発程撃ちこんで倒したわ
死体も残ってたんで調べられた
330UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 20:05:04 ID:oI7PP6LX
MaxFuだけど新しく追加された文章日本語化して少しずつうpりたいんだけど
追加された文章ってどこにあるんだ・・・。誰かヘルプギーチェ
331UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 20:14:12 ID:juVcCHPd
>>330
maxfu日本語化のreadmeに追加されたところが書いてあるぜ
332UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 20:24:24 ID:oI7PP6LX
>>331
トンクス
さっそくホニャッてくる
333UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 20:25:58 ID:yaHFJq8V
くやしいっ・・!MaxFuX18のムービーのところで必ずビクビクッ
334まげ:2009/02/04(水) 20:30:27 ID:kB52/2zS
>>250
割れハウスはバグが多いみたいだけど詳しくはわかんないです。

>>274
config\creatures\m_stalker.ltx
の最下部あたりに

[stalker_macmillan]:stalker
Health = 9999
immunities_sect = stalker_immunities_macmillan

[stalker_immunities_macmillan]
burn_immunity = 0.0
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
wound_immunity = 0.0
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0
wound_2_immunity = 0.0

みたいな記述を足して、
all.spawn の各重要NPCのパラメータの
section_name = ************
を stalker_macmillan に変更すれば死ななくなると思うよ。
俺はまだ all.spawn の弄り方わかんないから、
もしできる人いたら試してみてちょんまげ。
335まげ:2009/02/04(水) 20:31:28 ID:kB52/2zS
>>285
モンスターやNPCをただ召還するだけならできる。
モンスターを捕まえて育てることができればいいんだけどそれは無理っぽい。
それならMaxFuにあるらしいNPCを連れ歩く機能を
引っ張ってきちゃったほうが早いかと思って…

>>307
あの空中に巻き上げられるアノーマリーってWhirligigだったっけ。
sfps_anomalys.script を弄れば回避できるようにできそうな気もするけど…

>>321
乙ギーチェ!

>>323
ポマギーチェ!

>>325
赤バーの不具合はS.T.A.L.K.E.R自体のもののようです。
雷キメラをアレで爆発させた時も同様の現象が起きます。
一応回避策はあるんで修正しておきます。(都合により白仮面のみ)

その他不具合等に関しては調査・修正します(´;ω;`)スマギーチェ...

動体探知機みたいなの作ってるんだけど
モンスターから逃げ惑うNPCを見てるのは楽しいお。
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00034.jpg
336UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 20:32:06 ID:juVcCHPd
>>332
無理せずゆっくりでもいいから頑張ってくれ
337UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 20:42:19 ID:VNfBJBEZ
黒さっちゃん強ええ
死を覚悟するわ
338UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 20:44:46 ID:1d4yaK1o
>>335
動体センサースゲェ
応援してます
339UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 20:59:06 ID:2EvLrRww
SFPS+ICP
コカコーラー飲んでスリーピングバック使用で寝袋消えるんですが・・
ほかの方確認お願いします
340UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 21:07:22 ID:zCG2KD7j
>>332
がんばってくだされ。
キタイシルーチェ
341UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 21:14:08 ID:VNfBJBEZ
>>339
消えなかった
342UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 21:35:41 ID:VNfBJBEZ
お宝Stash何回も復活するのはいいのかな
343UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 21:43:23 ID:+5Tnh6R2
今更だけど、NPPから持ち帰った書類を買い戻すことで、何度でも報酬がもらえるな。
344UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 21:46:57 ID:HfHgohUS
書類の束を一ページずつ渡してるんだろう
345UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 22:16:01 ID:+zjxZhaj
>>335
おお、動体センサーいいっすね!
これでレーダー消したらかなり戦闘が面白くなりそうだ・・・
346UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 22:18:24 ID:q3yLuRGX
SFPSの防弾プレートってつけすぎると
25%→50%・・・・・10%→13→・・
みたいになるよねあれって130%の13でけが表示されてるの?
347UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 22:18:52 ID:+zjxZhaj
SFPSの女戦士目撃情報は本当だったんだ!
http://www.zaeega.com/archives/50751067.html#more
348UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 22:29:41 ID:oI7PP6LX
MaxFu和訳してたんだけど、ZombiKamikazeHand
というアイテムが出てきたww作者さんも粋なことするねえ
349UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 22:35:57 ID:juVcCHPd
ゾンビカミカゼハンド装!着!
350UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 22:40:49 ID:oI7PP6LX
MaxFu不具合報告
テストしてたときsleepのself選んだらそのままいっちゃったぜ
351UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 23:08:53 ID:wrE+qqC6
>>325
千と千尋のなんとかかんとかでこんなん出てきたな。
352UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 23:20:11 ID:NkD6J/AU
>>350
Japanese Patch for MaxFu MOD Pack RC5.5 090204-2
http://if-music.be/wp-content/uploads/2009/01/japanese-patch-for-maxfu-mod-pack-rc55-090204-2.zip

\gamedata_no\scripts\sleep_manager.script だけを修正したので、これを上書きするだけでもOKです。

9時間眠るというのが5時間になっていたので修正
Sleepで、Self Wakeup を選ぶとエラーが出るので修正

あんまりMODとかプログラミングとか詳しくないのでエラー見つけないでください><
353UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 23:20:58 ID:5qe+fl7g
MaxFuの流れの中、俺はせくせくとPriboi始めるのであった。
354UnnamedPlayer:2009/02/04(水) 23:24:05 ID:NkD6J/AU
× \gamedata_no\scripts\sleep_manager.script

○ \gamedata\scripts\sleep_manager.script

間違えました
355UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 00:05:40 ID:xXw+QiqQ
クロスボウの存在意義を教えてくれ
威力のステータス高かったからゾンビに撃ってみたけど全然死なんぜよ・・・・
リボルバーストッピングパワー強すぎワロタwww
356UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 00:29:15 ID:IVjsCkim
>>352
丁寧にありがとうー日本語化乙ギーチェですた

fox助けるミッションでメディあげたら銃構えて壁に顔向けたまま動かないぜ・・・。
F押しても戦闘中だ!としかいわないし・・・。殺すしかないのかなあ。みんなどうやった?
357UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 00:30:28 ID:X8AGGBEL
>>355
キメラにうったら一発とか書いてたよ
試してないけど
358UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 00:30:50 ID:Vhm/5raL
>>355
雷様にぶっ放せ。
359UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 00:33:10 ID:Dt24uOq6
>>356
それは向いてる方向に敵がいる可能性がある、ちょっと探して犬とかいたら殺してそこら辺綺麗にしたら戻ると思う。
360UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 00:40:40 ID:IVjsCkim
>>359
と思っていってみたけど軍の橋までいったが皆殺しにしてた・・・。
Fox、お前の瞳には何が移っているんだ・・・。
361UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 00:45:45 ID:JbmfITya
地面の下とか行けない場所に敵が配置されてるらしい?けど、
もしかしたらそれに反応してるのかもな
362UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 01:03:50 ID:xXw+QiqQ
SFPSって本格的にゾンビでてくるの1回だけ?
もっとゾンビと戦いたいんだけど
363 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 01:15:33 ID:REuf22Us
アーティファクト変換ってアノーマリーに捨て置けばいいのかな?
そんときってボルト投げてアノーマリーを動かさないとダメ?
5時間寝てもダメだったから誰かポマギーチェ!!

>>339
Zpod同様、なにか別の動作を処理してる時に使うと消える時があるね。
コーラうんぬんは分からないけど
364UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 01:21:25 ID:mr0rg9wz
>>363
まずレシピが必要。
無ければ反応しない不思議。

アノーマリーの範囲内にアーティファクトが入ったら光って消えるから、
しばらく寝よう。


Sunlightはガセ
365UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 01:21:37 ID:vsjj7pRf
作動させなくても捨てて白く光って消えればおk

だめならさっさとほかのとこで試す
バーナーはなんかだめなの多い

中心でやる必要もない
最高の探知機で出る髑髏マークの外側でいい
366UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 01:39:26 ID:xXw+QiqQ
さっきfree(ryの兵隊さんにハッテンを持ちかけられたんだが・・・・
367UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 08:26:51 ID:v4s4XBLb
                       /
                 ,. 、       /   /
               ,.〃´ヾ.、  /  /
             / |l     ',  / /     銃を捨てろ!
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',      
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.   
       'r '´          ',.r '´ !|  \
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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368UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 09:59:46 ID:3pUNkWm8
丸一日探したけど四次元ポケエットがいまだに買えない・・・
いったいどこの誰が売ってるんだ?
369UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 10:18:39 ID:20QJq+em
>>368
金は持ってるか?
そうだな…1000000000RUだなスタルカァ
370UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 10:56:36 ID:3pUNkWm8
お金も頑張って約2000000000RUまで稼いだんだけど買えてないっす・・・
可能性ありそうなトコも3回ぐらい回ったけど進展ない・・・
ただ単に運が悪すぎるのかなぁ?
371UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 11:42:57 ID:AmqeK3bJ
>>370
ヒントを言うなら、子持ちの日本人スタルカァ
372UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 11:48:28 ID:iBTm3YfR
20億ルーブルだと
373368、370:2009/02/05(木) 12:07:07 ID:3pUNkWm8
>>371
ヒントありがとうございます><
やっぱりあの日本人の方ですかぁ・・・
もしかしてと思っていったら(多分ブロウアウトで)死んでたから確認してなかったです^^;
もう一回やり直して死なせないようにしないと(`・ω・´)
374UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 12:22:33 ID:xXw+QiqQ
SFPSでpbの値段いじったら入ってくる交渉の無線が
俺はマカロフpbをやっとの思いで手に入れたんだ!興味のある奴は××の○○まで来てくれ
・・・・・ごめんな
375UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 12:27:59 ID:g9zu9xH6
交渉の無線って何か意味あんの?
現地の本人の所に行ってもトレードに並んでるためしがないんだが
376 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 12:39:30 ID:REuf22Us
>>364
>>365
スパスィーパ,スタルカー

ガセネタワロエナイ
こうなったらジョインフリーダムしてBarを潰すしかないな・・・
フリーダムと言えば、カナテコ先生がひっそりとおっ死んでてワロタwww
>>374
無線と言えば、偶然拾ったF2000を近くのスタルカーに売ったら速攻無線飛ばされて
なんとも言えない気持ちになった
377UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 14:35:28 ID:xXw+QiqQ
そう、俺はmerc狩りから帰ってきたところだった・・・・
疲れ果て俺はbarに飛び込んだ 黒パンとミネラルウォーターで一服するつもりだった
barkeepの場所の護衛はRPMのためにガス管で吹っ飛んでた
barkeepがこっちに来ないもんだからあいつのもとに行こうとbarの奥へと入り込んだ
彼はミニガンを持っていた 銃口はこちらに向いていた 何かの冗談かと思った
それは甘えだった・・・・・・
彼は引き金を引いた 俺はいつもつけていない防弾プレートを付けて 防弾性能を100%にして挑んだ
残り7発しか入っていないM92Fを彼に向けて撃った、その時だった
zoneはその矛盾を感知し落ちた
気がつくと私はvistaのホーム画面にいたんだ・・・・
378UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 14:45:56 ID:PI05QHFP
>>377
同情するよ。
379UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 15:11:35 ID:JeiwQCsw
ICP
プレイボーイ使用で女性の写真の画面が出てEscを押すと本が消えますね
380UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 16:04:51 ID:xXw+QiqQ
>>377を繰り返すこと20回・・・・
ポマギーチェ
381UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 17:01:56 ID:DtHXB7XS
>>379
今のところ仕様なんだって。前に同じ質問があった。
ちゃんと閉じてくれとの事。
382UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 17:49:58 ID:66jx3M0I
MaxFuで初心者キャンプの一人をモノリス石まで連れていく計画実行中
Wait for meを上手く使えばいける!
383UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 17:53:30 ID:J1TPPl0F
かっけー、「お前はおれが守る!!」
384UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 17:56:50 ID:Dt24uOq6
maxfuの連れて行くシステム項目がありすぎてよくわからん
385UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 18:07:09 ID:66jx3M0I
おれもよくわからん
Follow me とWaitだけ覚えてたらいいとおもう
Waitはマップ変えてもそこで待機してくれるんだぜ
Barとかに置いとけば安全
386UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 18:11:21 ID:Dt24uOq6
>>385
わかったありがとう、マップ変えてもついてきてくれるのかな?
387UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 18:14:53 ID:66jx3M0I
しばらく待ったらついてくるよ
近くに置いてからマップ変えないとついてこないとかは無いから
バグって動かなくなったりして放っておいてもマップ変えたらちゃんと来る
ちなみにPDAでどこにいるかみれる
388 ◆ICP//JMeF6 :2009/02/05(木) 18:27:49 ID:0+Ho3O4O
まげさんトリップいらへん?
389UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 18:59:49 ID:hfW7V+3D
確かさ、そのMODAgroprom地下に連れて行くとクラッシュしなかった?
390UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 19:22:19 ID:IVjsCkim
>>332ですが少しだけ完成したのでうpります
翻訳力が皆無なんで機会翻訳を参考に少しだけ翻訳しました:
連れて行くシステムもちょこっと翻訳しましたが、翻訳ミス多いと思います
少しでも日本語化したい!っていうかたはどうぞ〜
ttp://www4.uploader.jp/home/stalker/
391UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 19:55:03 ID:J1TPPl0F
>>390
すっげー乙です、協力し合ってじわじわと完成させていきましょ。
おれは少しスクリプトのエラー対策を練ってみるよ。
Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'act\act_st_exoskel_tank_mono'
最新パッチでも出るんだよね。このテクスチャーエラー。フリーダムのエグゾってエラーもあったよ。
392UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 20:27:12 ID:v4s4XBLb
∧_∧     俺も手伝いたいが知識がないから
(´・ω・`) ドゾー      お茶係するわ
( つ旦O
と_)_)    旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
393UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 21:05:55 ID:dCcMv3oR
>>389
地下にMoleとDutyの人3人ついてきたけど落ちなかったよ。
残りの20人くらいは地上で待機してて、陸軍基地にでたらミリタリ蹴散らして迎えに来てくれたよ。
ただ、戦闘中に落ちたことが何度かあるね。

Duty所属の仲間を割れハウスまで連れて行ったら案の定撃ち殺されてしまった。
かなり長いこと一緒にいた仲間だったのに・・・・
394UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 21:09:28 ID:Dt24uOq6
こっちが走ったらついてきてる奴も走って欲しいな
395UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 22:26:37 ID:pGGtOO/u
>>391
090204で追加された、
gamedata\textures\textures.ltx
を上書きしてますか?

上書きしていても出るようでしたら、よろしければそのエラーが出るセーブデータをください。

石棺のマップでそのエラーがちょこちょこ出てきたのですが、エラー回避してからは
何度かやってみましたが一度も出ませんでした。

フリーダムのエグゾっていうエラーは見たことないです…。エラー内容分かります?
396UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 22:50:29 ID:pGGtOO/u
>>390
おー、お疲れ様です!
397UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 23:07:04 ID:89xEXbzY
>>391
exoskelet_monolith.ogfのテクスチャ指定が
act_st_exoskel_tank_monoになってますので、
act_st_exoskel_tank_monolit.ddsをアンパックしたgamedataから
コピーしてきてact_st_exoskel_tank_mono.ddsにリネームすればおkですよ。
398UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 23:17:59 ID:89xEXbzY
フリーの場合も同様にact_st_exoskel_tank_svoboda.ddsを
act_st_exoskel_tank_freeにリネーム

もしかすると追加されたアーマ全てに、この作業を行わないといけないかもしれません。
尤も私は、インスコすらしていないので確認出来ませんが。
399UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 23:33:32 ID:pGGtOO/u
お、詳しそうな方が。
Unpackするとすごい容量をくいそうなで怖くて今までやってなかったのですが、
Can't find texture 'act\act_st_exoskel_tank_mono' はこちらで再現できるのでやってみます。
400UnnamedPlayer:2009/02/05(木) 23:48:21 ID:89xEXbzY
私の経験から、おそらく原因のスーツを装備したまま三人称視点になると
エラーを吐くと思いますので、再現は簡単だと思われます。
アンパックですが、1.0004で6,212,243,456byteですので、そんなに怖がる事はありませんよ。
401UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 00:02:08 ID:xXw+QiqQ
次期SFPS、追加武器がドイツすぎる・・・・
402UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 00:04:54 ID:BiGq8W6N
っていうか武器が古すぎないか?
403UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 00:10:34 ID:u6kOFIBp
C96、K98←俺歓喜
404UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 00:15:24 ID:+adrR36+
G11・・・(´・ω・`)
405UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 00:22:28 ID:dr1qAePG
>>402
3Dモデルがあり物の流用になっちゃうだろうし
モダーンな銃器は子供たちに受けが悪いし
406UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 00:24:20 ID:u6kOFIBp
どうせならグロック一族全出しとか・・・・・
絶対見分けつかないけど
407UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 00:36:22 ID:dr1qAePG
Cordonはペレットガンや.22LRでのどかにやってる感じでいいと思うんだ
軍がルーキー村を襲うとかさっちゃん大量発生とか手長おじさんとかヤメテ
408UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 00:43:09 ID:sexfV8kX
ぼくはMG42が撃てればそれでいいです
409UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 00:48:58 ID:eDrFjKtb
G3…RPO-A…バレットM82…ランチャーがちゃんと使える西側銃…XM8…('A`)
410UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 00:51:05 ID:u6kOFIBp
XM8はアーセナるmod弄ればいけると思ふんだけど・・・・ムリカナ?
411UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 01:03:18 ID:Lg4epyK3
MG42はちゃんとしゃがんで地面に設置して撃てるんだろうか
STALKERのシステム的に難しいか
412UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 01:11:56 ID:u6kOFIBp
ゾンビ増えねーかなー
せっかくリボルバ手に入れたのに
413UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 01:14:46 ID:+adrR36+
>>412
ICP0.7.5βだフィールドに1体はゾンビいるし、地下なんかにもぐれば佃煮にするほどいたけど、まだ足りない?
414UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 01:15:17 ID:Psge29+H
このゲームのAIは優秀と言われているけど、
それでもNPCが所持する武器によって立ち回りを変えてくることはないのかな。
415UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 01:18:16 ID:u6kOFIBp
>>413
ICPとは・・・・・ワカンネ
416UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 01:18:40 ID:6OGJ6DC6
とりあえず>>1からスレ嫁よ
417UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 01:24:06 ID:0pZ/VY/2
新たな武器専門トレーダーを追加

おおなんか増えとる?これは間違いなく大戦屋
テキストを睨めっこして脳がやられつつあった俺になんという朗報
418UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 01:34:13 ID:rzLZ99u+
>>391
http://if-music.be/wp-content/uploads/2009/01/japanese-patch-for-maxfu-mod-pack-rc55-090206.zip

これでいかがでしょうか。

090204を入れたことがある方は
\gamedata\textures\textures.ltxを削除し、
\gamedata\textures\textures.ltx.original を textures.ltx にリネームしてください。
419UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 01:39:52 ID:AC136qB7
>>414
優秀なのは戦闘以外の事も出来るところかと。
420UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 01:44:10 ID:6OGJ6DC6
それもあるけど
戦闘も十分優秀
ダイナミックに動いて回り込んだりするし
421UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 02:21:07 ID:+adrR36+
>>415
ICPとはインスタントちょんまげパックの略称で、SFPSにさらなる追加要素を加えるパッチ。
変更点がいろいろあるけど、実際入れてみるのが一番解りやすい。
ただ、β版なので不具合があっても泣かないことが条件。
422UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 02:31:39 ID:u6kOFIBp
>>421
モノリス様はすごいや ホントに願いを叶えt・・・・ зийлм......vйклмлм
423UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 02:32:21 ID:L32uYCqA
K98やらMG42やら使いたいならtmod入れればいいじゃん
せっかく有志がいろいろ作ってんだから利用しなよ
SFPSの次期Verに実装予定の物って、総合的にバランス取り直すんだと思うけど
ほとんどICPやtmodで似た物か同じ物が実現されている
HPにも書いてあったけど次期Ver来るまではこれらで遊びなさいってこと
424UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 02:32:57 ID:Rb2LL3JS
ICP075で噂の「Duty門番さんが死んじゃって中に入れないよ」症候群に遭遇だぜ
次のバージョンまでSTACKERでもやってるか。

重要NPCの動物攻撃耐性99%とかで解決出来ないもんかな
425UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 02:46:35 ID:0pZ/VY/2
とっくに堪能させてもらってるっつーの
トレーダー置きたくて四苦八苦してたから書いただけ
426UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 02:47:38 ID:u6kOFIBp
SFPSとCSってどっちのほうが良かったの?
427UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 02:53:45 ID:L32uYCqA
>425
いや、誰をも煽るつもりは無いんだスマン
Blowoutあるからトレーダー置ける場所ってあんまりないよな
428UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 03:02:34 ID:rfF8IfD3
スタッカー、結局デッドシティの狙撃ラッシュでクリア出来そうにないんだが…
429UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 03:44:20 ID:7+efDQWQ
MaxFuやってみたけど中々いいね。軽くてびっくりしたw (軽い割に画面綺麗。謎だ)
専用ページでの紹介ならびに日本語化、こっぽらさんあんがとね。
430UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 06:19:21 ID:/8zXjjDd
>>415 421
というか、現時点ではICP入れないとSFPSまともに動かないんだけどな。
バグ修正も入ってるから。
431UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 07:59:08 ID:fBdxJ94D
Faction Commanderだがこれ結構優秀だなぁ。
拠点を占拠して兵隊を呼ぶとバニラでガイドが居る場所ならガイドも来るし。
ただCSだと何処に呼んでも猟銃かSMGしか持ってこないから
前線に呼ぶとあっというまに全滅してしまうがw
あとモンスターがちょっと少ないかな。
432UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 07:59:18 ID:FcJuq55h
>>430
そんなことも無い。ICPやったが肌に合わないから
SFPS+UOPでやってるが、不具合が起こる頻度は同じくらいだよ。
要素追加した分だけ不具合が出てるようだし。
433UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 10:21:41 ID:xA2lual3
ICPの石棺が恐ろしい地獄と化してるな
入ってすぐクリーチャーが押しかけてくるのはいいとしても
白仮面が混じっててフリーズするのは鬼門すぎる
434UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 11:02:07 ID:Psge29+H
>>433
NPP内部のクリーチャーは無限沸きっぽい。
ゾンビやX18の火炎吹く奴が多いから弾がいくらあっても足りないよ。
435UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 11:20:57 ID:tQRDofZz
>>434
PKMとナイフで何とかなった
弾1000発以上持っていったけど
436UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 11:52:44 ID:Psge29+H
>>435
なるほど。PKMなら外周部で拾えるね。
437UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 12:38:17 ID:t7LgDybK
石棺内部は手榴弾投げまくりがオススメ
438UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 12:40:32 ID:QEhxfVug
ハンドガンもカスタマイズしたくなってきた
439UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 13:29:03 ID:KPr6djfL
CSもクリア後のフリープレイあればいいのにな
440UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 13:31:25 ID:7ZqiswQi
そういやCSってのがあったんだよな
懐かしいなぁ
441UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 15:29:18 ID:bamdNtij
MaxFuちょこっと日本語化更新です
翻訳中誤ってテキストを消してしまい、更新が遅くなってしまいました。申し訳ない
新たに武器を和訳しました。ほかはあまり手をつけていないです・・・。
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00038.rar.html
442UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 16:40:20 ID:K6FwJhEP
肛門ブロウアウト機能って削除できる?
あのエビアンとソーセージやパンで晩餐する雰囲気好きだったから、腹いっぱい食うとほぼ100%腹痛起こすのが辛い。
腹痛に拘らず雨のなかずっといると具合悪くするとか、そういう不確定要素の一つとして盛り上げてくれるならいいんだけど…
443UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 16:47:31 ID:BZfzsti9
SFPSって過去のバージョンダウンロード出来ないのかな?過去のSFPSも遊びたいんだけど・・・
444UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 17:12:10 ID:YRtHQwQ/
できないな
有志にうpしてもらうしかないな
445UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 17:18:00 ID:BZfzsti9
>>444
そうか、SFPSは前のバージョンの方がすぐ死んで緊張感あったんでやりたかったけどもう無いか・・・
446UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 17:18:02 ID:Lg4epyK3
そもそもver upで削除されたカテゴリとか無く常にボリュームアップだし
過去のバージョンを残してる人が居るのか不明なんだよな
447UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 17:20:34 ID:BZfzsti9
>>446
今回はarsenal使われてるんで無くなったといえば無くなってるよ
448UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 17:21:23 ID:Uqda5Ha5
いや、>>3でミラーしてくれてる人が
過去バージョンもうpしてくれてる

ttp://aimo.homeftp.net/stalker_jp_sfps_201.zip

とか。
449UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 17:21:57 ID:Lg4epyK3
ああ、そういやガウスガンとか無くなってるか…
初回プレイでも使った事無かったから存在忘れてた
450UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 17:34:35 ID:Y7vv5Kz1
w_mounted.ltxの中に書いてある武器ってどんなですか?
教えてください
451UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 17:35:15 ID:Uqda5Ha5
なんか中途半端になったんで
>>3の人じゃないけどパッチも

ttp://aimo.homeftp.net/stalker_jp_sfps_201.zip
ttp://aimo.homeftp.net/stalker_jp_sfps_201_patch.zip

これより古いのがあるのかはわかんないや
452UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 17:39:27 ID:u6kOFIBp
博士のミッションの火炎放射祭りの洞窟で会う雷キメラを殺すと落ちるんだけど・・・
パマギーチェ!クトーニプチー・・・・
453UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 17:44:13 ID:xK7rdAqg
>>442
出来ないらしい。仕様の一部だから無理との事。
454UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 18:00:36 ID:c8O2rtUp
>>441
乙です。

MaxFu味方つれられるのはいいけどこいつらアノマリーにつっこみすぎw
せっかくDuty全員つれてFreedom基地に行こうと思ったら途中のアノマリーで二人まで減らされてしまったw
455UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 18:50:34 ID:R1TRoeml
>>431
俺もちょうどそのMODやり始めたところだ。
まだいまいち各機能の意味がわからない。
特にActionMagnitudeというのが…
この数値を上げると味方がより自分の指示に従うようになるのか、
それとも指示の及ぶ範囲が広がるのか…全くわからん
456UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 19:42:44 ID:fBdxJ94D
>>455
俺もMagnitudeは良くわからんからいつも適当な数値でやってるw
取りあえずLimanskまで制圧したんでFreedomでも殲滅してみるかな。
今後武器とかが追加されてきたら結構面白くなりそう。
457まげ:2009/02/06(金) 20:17:30 ID:Z8x5lCUJ
俺はSAAが欲しいなぁ…
俺のリロードは革命(レボリューション)縛りがしたい。
きっと周りのStalker達から笑われるんだ。

>>388
ついでにmageが入ってれば欲しかった…(´・ω・`)

>>433
本当はフリープレイ後に沸かせるつもりだったんですけど失敗しました。
しかも白仮面のバグも相まってえらいこっちゃになってますね…。
次期ICPでは修正とかバランス調整するので待っててちょんまげ。

>>441
乙ギーチェ!

>>442
肛門Blowoutは一応次期ICPでちょっと仕様変更します。
ICP0.7.5βでは食えば食うほど確率が上がってしまうので。
雨で風邪をひくようにもしてみたいんですが、
現在の天気が雨かどうかを判断する方法はあっても、
自分が雨に当たっているかどうかの判定方法が見つからないので
今のところ俺には開発は難しそうです…。
458UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 20:20:34 ID:s4evxLWQ
PRIBOIのOC-10エイムのズレ
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00015.jpg.html
は、w_groza.ltxの[wpn_groza_hud]にある
position = -0.016, 0, 0.1 を position = -0.004, 0.001, 0.1 くらいにするといい感じっぽい。
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00039.jpg.html
459 ◆Mage/C5.9A :2009/02/06(金) 20:27:08 ID:VWuVs8eF
これはいらんか?
今からもういっちょまわしてくるぜ
460UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 20:28:47 ID:iHF4DzSE
どれ喰っても変わらないんだろうけど
パンとソーセージはなんか食べるの止めたw
地面に転がってたのとか

水あっても整腸剤飲めないときあるけど
第2段階?にならないとだめなのかな
461UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 20:32:41 ID:R1TRoeml
>>456
そうですか…効果は地道に研究していくとしますか
俺はまだSwampsで機械置き場の奥を攻め込もうとしているところなんだが、
指示を間違えたみたいでほとんどのCS分隊が反対の南の村に向かってしまった
462UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 20:49:35 ID:EtN/8egT
>>441 翻訳乙です!ありがたく使わせてもらいます。スパシーパ
463UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 22:23:39 ID:rzLZ99u+
>>397-398, >>400
同じエラーが出たという書き込みがとくに無いので、これでうまくいったっぽいです。
本当にありがとうございました。

>>429
いえいえー。たいしたことしてないので恥ずかしいです。

>>441
お疲れ様です!
464UnnamedPlayer:2009/02/06(金) 23:26:39 ID:u6kOFIBp
ICP入れた・・・・
なんかヤンターで無敵ドワーフ出てきて落ちるんだけど・・・・
465UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 00:11:41 ID:nE8u+H4N
SFPSの重量制限を上げてくれるスーツ類って不具合多め?
走れないスーツやら制限重量以内なのに超過状態並みにスタミナ減ってしまうスーツがある
466UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 00:34:45 ID:eWgRQWAI
>>461
取りあえず目標マークが出ている場所の敵を自力で殲滅してから
防御するように召喚してやるのが一番手っ取り早いかもね。
勿論会敵してから攻撃で召喚してもよいけど
戦闘で死ぬと勿体無いからあまりやらなかった。

あと敵のベースに攻め込んでいる途中で基地の扉が閉まってしまった時に
扉に張り付いて召喚してやると建物の中に出現して勝手に殲滅してくれる時もある。
NPCの装備の関係でDutyかFreedomでないと厳しいけど。
467UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 00:54:46 ID:jL0LWjU8
ついに念願の四次元ポケットを手に入れたぞ!
468UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 01:03:02 ID:3azUrTBg
Mod入れてる人ってModローダー使ってる?
469UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 02:07:17 ID:IlsVuJXz
俺の場合、SFPSとかPriboiとか大型のMODだと使わないな
小物を自分で集めてやるときだけつかってたわ
干渉するファイルがわかり易いからね
470UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 02:20:40 ID:zUHk6ZMk
>>465
どのスーツか書けYO
471UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 02:53:47 ID:nJLnmCby
>>466
アドバイスサンクス
とりあえず今は金欠なんで召喚とかしてない
仕方が無いので敵陣に隠れて集合の指示を出しながら戦闘をしてる。
NPCと共闘しながら陣地を落すってのが楽しいなw
あ〜、さっさとBanditに入隊して共闘してみたい
472UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 10:59:07 ID:HMb5RxTh
SFPSに初めて突入してみたけど、これ死体引き摺りし辛くない?
473UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 11:24:01 ID:ZYFNBzk8
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/mod/29399.htmlim
いまからやってみるけどこれおもしろそうなMODじゃない?
474UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 11:31:03 ID:RVTJRP88
>>473
Faction Wars・・・興味がある
475UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 12:17:10 ID:aP1lNvma
MaxFu日本語化手伝おうと思って改造関連のstring_table_maxfu.xmlを
数行訳したんだけどいざ確認するとちゃんと反映されているところもあるんだけど
ダメージ関連の改造は反映されない・・・。これってどうにかならないのかなぁ
476UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 13:24:49 ID:7pU0pwWd
>>472
バグらしいけど死体引き摺って長距離移動は不可能になったと考えるべき
素直に重量制限をいじるほうが早い
477UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 13:28:23 ID:nE8u+H4N
>>470
SSP-99Mだとスタミナ消費がおかしい
どうやら走れないスーツは仕様だったみたい
478UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 13:33:45 ID:HMb5RxTh
>>476
把握…まぁ、元々の売却価格も高いし我慢するよ
479UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 13:49:33 ID:zUHk6ZMk
99C?かな
あれSFPSデフォだと説明にある重量+分が抜けてるからoutfit.ltx直すといいよ
見ればすぐわかるはず
480UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 14:03:19 ID:nE8u+H4N
>>479
thanks
ちょっと直してくる
481UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 14:46:48 ID:eDL7jtMg
>>473
いれてみたが何も変わらん・・
482UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 17:35:33 ID:9apdWj+K
ICPとSFPS3.02なんですけどtmod入れられますかね
483 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 17:45:02 ID:+mK2T7u+
>>482
ICP専用のTMODがありますよ
484UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 17:59:22 ID:mELJ2jz3
>>482
気をつけろ!ICPにICP0.75β用AddWeaponsのL96とレイジングブルを入れたらCTDするようになったぞ!

それはそうと、特定の弾が当たったときのみ竜巻アノマリーみたいにバラバラになるようなスクリプトを作りたいんだが、特定の「武器」でなく「弾」で判別することってできるのかな?
(武器単位でやるMODはもうあるみたいだけど)
485UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 18:04:46 ID:gmLVmZcp
電撃弾とかあったら面白そうだよな
486UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 18:08:09 ID:OfOjcnjQ
ICPだと電撃キメラにクロスボウ撃ち込むと敵が四散する。
できそうじゃね?
487UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 18:19:51 ID:9apdWj+K
tmod の icp入れたんですけど どこら辺で追加武器でてきますか?
488UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 18:31:32 ID:netm5Gx9
>>484の書き込みを見てまさかと思ってAddWeaponダウンロードしてみたら・・・
いつの間にAWM(L96)なんて追加されてたんだ!?
やっと念願のAWMが使えるよ・・・
489 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 18:41:09 ID:+mK2T7u+
>>487
やってみればいいじゃない
>>488
addweapon入れると起動すらしないんだけど、出来たのか!?
490UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 18:42:38 ID:9apdWj+K
>>487です
動いたと思ったら適用できてなかった・・・・・
適用してみたら動かなかった・・・・・
パッチ5でSFPS3.02のICPでICP対応のTmodです
491UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 18:46:40 ID:t+d6gUKQ
>>489
俺は起動できるし、安定もしてるよ。

>>484
MODいれて自分でranksに追記して初めて使えるMODだけど、ちゃんと自分で書き足した?
492UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 18:56:15 ID:netm5Gx9
>>489
入れてもいないし、そもそもICP自体思いからやってはいないんだけど、
こっからAWMだけ引っ張ってきて他のModに流用できると思うから、ちょっと試してみる。
493UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 19:07:45 ID:lvbDGjzz
そういえば、Loner達が焚き火で話してる言葉って和訳できる人いないのかな?
例えばSFPSだと
gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\talk\jokesの中に入ってる
joke_10の内容が激しく気になる。ルーニアザウィーチシクトアニブチャゥーって何なんだ
494UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 19:11:59 ID:kJ56JIu/
むしろそれを全く無視してフルボイス化してしまうとか
495UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 19:18:21 ID:lvbDGjzz
アーティファクトとかアノーマリーのこととか言ってるっぽいのもあるんだよなぁ
あれが理解できたらどんなに楽しいことか
496 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 19:21:26 ID:+mK2T7u+
すいません、今入れてみたら出来たよ。順番ミスったのかも
>>495
YOU、ロシア語勉強しちゃいなYO
497UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 19:22:12 ID:RVTJRP88
パマギーチェwwwwパマギーwwwギャハハwwww
498UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 19:22:44 ID:9apdWj+K
>>490っす
早とちりでした・・・・・
すんません
499UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 19:26:38 ID:lvbDGjzz
>>496
ドイツ語なら何とかできるんだが、ロシア語はなぁ…
まげさん!頼む!
500UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 19:34:08 ID:OfOjcnjQ
>>499
無茶振り過ぎるぞ。
これ以上作業が増えたらまげさんがハゲて__さんになっちまう。
501492:2009/02/07(土) 20:07:48 ID:netm5Gx9
多分どうでもいいだろうけど、一応AWMをMaxFuに移植してみてもちゃんとできた。
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00040.jpg.html
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00041.jpg.html

しかし・・・これボルトアクションとリロードアクションが無いことが発覚した・・・
502UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 20:30:30 ID:P1wDA1jt
やっと噂のICP0.75の石棺に到達した
四次元ポケットとMG42のおかげで解読器つかうとこまでは何とか行けた
でもその先のゾンビがきつすぎるw
白仮面とか確認できずに詰んだぜ でもオラわくわくしてきたぞ!
503UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 20:36:37 ID:3MCOxk4h
突撃博士助けたのに付いてきてくれない・・・
キメラ倒したらなんかCTDするしどうなってやがる
504UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 21:01:52 ID:OfOjcnjQ
ICPでガウスガンを買える様にしたらアイコンが悲惨なことになってたでござるの巻。
505名無しさんの野望:2009/02/07(土) 21:19:33 ID:aP1lNvma
>>501
乙ギーチェです!SS見てたらむしょうにFARCRY2やりたくなってきた・・・。


MaxFuちょこっと日本語化1.1リリースです
スキル+ギャンブル関連を終わらせました!クライアント関係も
前々から気になっていたんで訳してあります。元に戻したいという人は
gamedate/config/text/eng/ui_st_other.xmlを書き換えればおkです

ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00042.rar.html
506UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 21:33:56 ID:ZpThoNU/
PriboiMODってのに興味持ったんだけど、SFPSだけ入れてるスタルカーフォルダにぶっこんでいいの?
それともSFPSを綺麗さっぱり消してからの方がいいかな。
507UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 21:37:39 ID:LCsXetk7
PriboiはSFPSとまったく別のMODだからgamedataフォルダをリネームするか消さないとおかしくなるよ。
508UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 21:42:44 ID:xd0H1ZLR
>>506
自分で試したらいいじゃん
バーカ バーカ
509UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 21:46:47 ID:OfOjcnjQ
Blowoutが始まった!!
510UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 21:59:03 ID:fC7rSVmr
ICPは金減りすぎじゃね?
NPPから帰還したら50万RUくらい減ってたわw
511まげ:2009/02/07(土) 22:04:23 ID:R8viBZ6S
ふぅ〜…次期ICPまではちょっと時間かかりそうです…。(´ω`;)
バグで色々とご迷惑をお掛けしています。
あと、バグのご報告もありがとうございます。
ちなみに症状だけではなくエラーログも書いてもらえると大変助かります。
>なおエラーログは
>XPでは
>C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shoc\logs
>Vistaでは
>C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs
>にあります。(Wikiより)
なんか変な症状が出た時にもコンソール開いてエラーログを確認してもらえると助かります。

>>499
|・`)っ http://dir.kotoba.jp/ddcat.cgi?fsz=2&k=russian

|彡 サッ

| ._ ポト

|っi

|
512UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 22:18:50 ID:LCsXetk7
X18の書類を取りに逝くミッションでマップで表示される書類の場所が
赤森の絶対行けない所になっていたんだが、これもバグの一種なのかな。
513UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 22:45:26 ID:OgXUdkx0
AMKMODのランダムスタッシュ機能が欲しい あれは面白いよー
包帯一個からミニガン3丁まで、同じ場所でも中身が変わる変わる
514UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 22:52:02 ID:lvbDGjzz
今さらICP入れてニューゲームやり始めたんだが
初心者キャンプの皆が北上してくるMilitaryと全面戦争しまくりで困るなこれ
MilitaryもMilitaryでしょっちゅう初心者キャンプに手榴弾投げ込んでくるし
初心者キャンプの皆は柵にハマって固まりまくりで撃ちあいにならないし
515UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 23:49:29 ID:netm5Gx9
AWMをMaxFuに移植した者だけど、X10突入前にセーブしてロードし直そうと思ったら、見事にできなくなった・・・
心当たりがあるのは上にあるmp-rankに追加で記述しなければいけないってやつなんだけど、
具体的に何を記述すればいいのか教えてください・・・
516UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 23:50:34 ID:XQPP3IVU
過去ログにあったSFPSのUOPってのが消えててデルできないんだけど。
できたらでいいので、◆MarkunFYo.さん見てたらUOPうpして下さい。
517UnnamedPlayer:2009/02/07(土) 23:55:01 ID:EX+1c1Dd
>>511

あんたのペースで
ゆっくりやってくれ
518UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 01:03:56 ID:DtQOSEVg
パーツなら専用の箱にいっぱい置いてあるんでちょっとなら渡せるんだけどな・・・
519UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 01:04:59 ID:DtQOSEVg
誤爆サーセン
520UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 01:06:27 ID:afqpd6EB
「デルできない」ってなんかであったよな
読み間違いがそのまま浸透しちゃったみたいな
521UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 01:12:06 ID:IefpvZZ1
>>484
武器単位で敵爆破させるMODってどこにあるの?
ICPアイテム取得禁止プレイでもやろうと思ったけど見つからない・・・
522UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 01:33:36 ID:MrcDmQjb
>>515
自己解決した・・・
いつの間にかスコープのテクスチャが消えてるとは思わなかった・・・
523UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 03:57:09 ID:ckOaO5+H
>>505
乙。MaxFu堪能中なので助かる
524UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 05:05:49 ID:EkBOPg9i
ICP0.75β用AddWeapons更新しました
http://www.4shared.com/file/84949392/e45d616d/Addwep_090208.html
どうやら1.0004じゃないと起動出来ない様です
mp_ranks.ltxは修正しました
525UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 11:25:20 ID:sObHwNHG
SFPS、WildTerritoryでのコンティニュー出来無さは異常
こっちはとりあえずちゃんと武装してるけど、キメラ様と教授の機嫌が問題だぜ…
526UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 15:23:24 ID:+8qhbNFO
MaxFu、アリーナ拡張ついてるけどバグだらけ?
セーブ機能がぶっ壊れたりPCごとフリーズするんだが
527UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 15:58:21 ID:Ob37fyTL
>>503
そのままでウロウロしてると主人公がぶったおれる。
その後、X16研究所のパイプ脱出口やら、通常いけない所に転がってるけど、なんとか柵超えたりして会えれば進む。

今、マスターで石棺まで到達したんだが、ブロウアウトで敵兵全滅している代わりにミュータント沸きまくってすごいことになってるんだが・・・。
質量のある残像犬まじこえー。
528382:2009/02/08(日) 17:30:21 ID:+8qhbNFO
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00044.jpg
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00045.jpg(ロケ地:チェルノブイリ)

ここからが本当の地獄だ・・・
今だに関係が中立なのが悲しいです
あと拳銃しか装備してくれませんポマギーチェ
529名無しさんの野望:2009/02/08(日) 17:36:52 ID:FKJo9WQm
>>528
神wよくそこまでwww
530UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 17:43:54 ID:7KFj5MDJ
>>528
ワラタ
531UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 17:49:25 ID:cYZO5fBu
エキスパート吹いたww
532UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 17:55:11 ID:8Jzsedma
MaxFu、武器とかアーマーとかの修理やりたい放題なのかな?
何か時々、アイテム修理メモみたいなの拾うんだけど、修理しても減らないし。
あと、各種グレードアップは2段階だけなのね。残念。
533UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 17:57:23 ID:ZqEIGjtX
しっかりエキスパートになっちゃってるw
534ぬるぬるぬるぬ:2009/02/08(日) 18:02:05 ID:p7crcS9C
>>504
俺作ったの使えよ
535UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 18:14:34 ID:IefpvZZ1
>>528
防具って装備してくれるのかw
俺要らないスーツ売りまくってたけど装備してくれたためしがないw
536UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 18:19:11 ID:+8qhbNFO
装備してくれるものに限りがあるみたいだな
今までで装備してくれたものはミリタリースーツと外骨格だけ
他にもあるか探してくれー
537UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 18:44:31 ID:vVk+Ph5w
拳銃しか装備してくれない戦友・・・
しかしいいな 俺もMaxFuいれてみようかな
538名無しさんの野望:2009/02/08(日) 20:25:50 ID:FKJo9WQm
MaxFuもvanillaも評判とか微妙にしかあがらないからがんばればクエストオンリーで他派閥と関係+5000とかになれるようなmodつくろうとおもったけど
評判
ランク
00との関係
があるんだが、関係は普通に友好敵対だろ、ランクは、優秀とかひどいとか、あれ、評判なんだ??
539UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 20:36:01 ID:U1KmDKIn
ICP0.75+tmod武器追加2.5の石棺で白仮面らしきゾンビに遭遇したんだけどCTDなく普通に倒せた
落ちちゃう人と何が違うんだろう。死体が消えたのが気になるけど、運で乗り切れるものなのか…
その後地上でたら半年振りぐらいに聞く音と共にガウスのHS喰らって死んだw
モンスターハウス化してる石棺抜けたことで油断してたわ
540UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 20:44:31 ID:0jQPRcFW
>>528
エキスパートww
541UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 21:16:34 ID:v+mrGNA6
maxfuの導入の仕方って
gamedetaを入れただけでOK?
起動してもTHQのムビーしか見れないorz
ちなみにパッチは1.0005でスペックは
E8500: 9600GT: 2G: XP
542UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 23:00:14 ID:Rm8xn71c
>>541
入れただけでおkだったよ。俺は1.0004だたけど。
導入されてればTHQより先にmaxfuのロゴ出るよ。
543UnnamedPlayer:2009/02/08(日) 23:08:05 ID:D4xDTRFj
>>534
そのステキなブツはポマギに置いてありますか?
544UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 00:14:19 ID:aIT7DmvT
>>542
レス、スパシーバ
maxfu,THQ,GSC、?、のロゴが出てあとは真っ暗のままの状態です。
fsgame.ltx?のgamedetaもTrueにしてるんだけどなぁ、なんでだろ。
今度は1.0004で試してみます。
545UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 00:33:07 ID:vCi4ghat
X18に殺したら落ちちゃうゾンビいない?
対処法教えてほしいです
546UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 00:41:53 ID:WFuOPLrr
>>544
んな事ないとは思うけど一応
フォルダ名"gamedata"になってるかいスタルカァ
547UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 00:55:10 ID:vCi4ghat
>>545です
SFPS+ICP+tmod何ですけど皆さん赤色のゾンビ殺すと落ちませんか?
548UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 00:59:00 ID:SMz8xJz9
>>547
ICP0.7.5β+修正パッチあてたら滅多に落ちなくなった。
あててないなら俺じゃわからん。
549UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 01:06:03 ID:FTTEUiFs
>>547
>>3 のICP0.75β爆発ゾンビ落ち&雷キメラ落ちの修正パッチ
こいつを使えスタルカァ。
550UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 01:08:06 ID:vCi4ghat
>>548>>549
入れてるはずなんですけど・・・・
SFPS→ICP→修正パッチ→tmod
の順で入れたんですが・・・
順番間違えてますか?
551UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 01:17:24 ID:SMz8xJz9
tmodの中身見たこと無いんだが、ICPに干渉するようなやつ入ってるのか?
552UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 01:33:31 ID:vCi4ghat
Xrayエンジンのバグの見方ワカンネ
553UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 02:59:59 ID:PiUMVvBv
1.0004にmaxfu+日本語化入れたんだけどアイコン?がバグってるような表示に・・・。
これって仕様?
554UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 03:11:35 ID:PiUMVvBv
こんな感じ。他に重量とライトの数値を弄ったくらいです。
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00046.jpg
555UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 04:13:18 ID:vECFWA93
>>554
mipmapが作られてない所為かも
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00047.rar.html
取り敢えずDXSDKでmipmapを追加してみたのでこれをui_icon_equipment.ddsと差し替えればいけそう
556UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 04:28:49 ID:PiUMVvBv
>>555
おお!こんな時間にありがとう。
入れてみたけどアーマーのアイコンが無くなっただけでした・・・。
557UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 04:41:05 ID:PiUMVvBv
ui_icon_equipment.ddsのファイル自体を外してみたら直りますたw
なんでだろう
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00048.jpg
558UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 04:58:07 ID:PiUMVvBv
連投すまそ

よく見たら弾薬の表示がされないみたいです・・・。
イベントリの方と普通の画面も。
うまい具合に2枚くっつけてみますた
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00049.jpg
559UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 05:25:38 ID:vECFWA93
>>558
それはmaxfu追加分の部分がgamedata.db*に入ってるui_icon_equipment.ddsだと空白だから
後はテクスチャの品質を弄るぐらいしか思いつかない
560UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 13:54:57 ID:qTORkHJ7
UI関係のテクスチャはMipmap作ったらダメ。
テクスチャのディテールをMax以外にした時にUIが崩れるのはMipmapして画像は
スケーリングしているのにUIで指定している座標はそのままになっているのでおかしくなってしまう。
それからUI関係のテクスチャを普通のテクスチャを同じようにスケーリングして
Mipmapの画像を表示させたらボケボケになるので普通は使わない・作らないようにします。
561UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 17:20:05 ID:omu/F/y7
>>553
http://www.gsc-game.com/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=16540&sec_id=17

Attention, this MOD is developed and tested on the version 1.0004 game. However this mod can work with 1.0005/6,
so please remember to use the first section of MaxFu_Settings.Exe (MODED from the ZRP Configure Programme) to
setup the version of the mod before use. Remember to start a new game.

Please read this before you use. I won't response any question due to the ignorance of this information or the
Readme document in the package.
562UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 17:31:39 ID:DRHSYcu8
不死身だと思ってたICPの青頭巾が、こんな方法で一撃で倒せるとは知らなかった。
すごいぜ、まーくん。
563UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 18:31:58 ID:QdygI7+K
STALKER始めて結構たつけど、本当の敵はLonerって今日しった。
MAXFuでプレイしてるんだが気づけば敵対しとるし・・・

一匹狼のスタルカァ達を殺したくないのになぁ
ゴメンな。装備品はキチンと金にしておくからな
564UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 19:10:34 ID:SeULWkB9
奥にに進んでいたらとんでもない所に来てしまったw
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00050.jpg
565UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 19:23:23 ID:yMKWK7M0
SFPSでフリーダムトゥギャザーしたらDutyと敵対になるので仕方なく虐殺しながらBarに進入したらいつの間にかLonerとまで敵対してた
ゾーンは恐ろしい所やでぇ
566UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 19:34:24 ID:RCcHvh3k
おやっさんが暗殺を依頼したのかもな
567UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 19:38:59 ID:8gYQtRih
>>564
空間の狭間に落ちてもその場所にたどり着くw
568UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 19:43:21 ID:OgPtUuVz
http://www.arikai.com/
おお、久々のスタルカ更新
569UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 19:47:22 ID:DRHSYcu8
ゴースケ乙。
正直違いはわからんがダウソさせてもろた
570UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 20:20:01 ID:E+5TYLGf
CSでもリボルバーが使えるようになるなんて、感謝感激だわ〜
571UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 20:22:39 ID:305OIRBK
たしかにLR300のコッキングの仕方はすごいむずかしそうにみえたから
572541:2009/02/09(月) 20:29:35 ID:aIT7DmvT
1.0004にMAXFU入れたら普通にできました。
昨日、レスくれた方サンクスです。
573UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 20:56:59 ID:azabTMfF
遂にGP100がCSに…うれしいのうwwwうれしいのうwwwww
574名無しさんの野望:2009/02/09(月) 21:26:47 ID:XIg6zAl8
誰かcsのパワースーツの装備画像あげてくれないか
575UnnamedPlayer:2009/02/09(月) 23:00:54 ID:1fN0Y2e3
なんで俺が一番大切にしてるエロ本ばかり落とすんだ!!!
576UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 08:37:28 ID:bEadvsuQ
落とすもんには優先順位があってだな
577UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 14:30:06 ID:SeYZfQL0
水が無いと正露丸飲めないように
ティッシュが無いとエロ本使えないようにしたらどうか
578UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 14:40:57 ID:J5O4Jmja
コントローラーが近くにいるとミュータントが全部美女に見えるようにしたらどうか
579UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 15:34:53 ID:jZFKp5uh
>>577
おまえのレスを読んで以来
放射線治療薬がポケットティッシュに
バンデージが生理用ナプキンに見えてしょうがない
580UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 16:42:55 ID:ncTQbf7S
オナヌー使用時に包帯一個消化でよくね?
581UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 16:45:09 ID:fTAc/AQe
貴重な包帯をロクでもないことに使うなよw
582UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 16:56:13 ID:yim5eJgj
包帯オナニー時代幕開けの瞬間である
583UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 16:57:46 ID:+8h2mZGV
オナキット 0.7kg 10,000RU
ローション、ティッシュ、PlayBoyの数ページがセットになった物
傷んだPlayBoyを再利用をするため一部のLoner達が作っている
又少数しか出回らないため値ははる
たまにはずれがある

584UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 17:13:20 ID:Qic/ytuZ
オナホも必要だな・・・

FleshLight 1.0kg 2,500RU
585UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 17:21:59 ID:ncTQbf7S
KAZUNOKO-TENJYO 1.0kg 539RU (made in japan)
586UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 17:38:39 ID:F63Qrn1s
maxfuのオートセーブをしないようにしたいんだけど
わかる人いるかな?
オートセーブに失敗するとテクスチャがぐちゃぐちゃになって別ゲーになってしまう
587UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 17:45:27 ID:LE1zrtX1
gamedataフォルダ内にsettingツールがあって
その中にオートセーブの項目がある
588UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 18:00:57 ID:F63Qrn1s
>>587
ありがとうございます。
589UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 19:35:24 ID:CHEgpp1S
やっと俺がMatuさんをトレーダーにするのわかったからってローションやら売らせようとするなよ…
590UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 20:56:20 ID:OIgwcDFX
やっとMaxFuクリアした・・・
まさかMaxFuにもフリープレイモードがあるとは思ってなかったわ。
最後のムービー終わったらCNPPの一番高い所に飛ばされたから記念撮影してきた。

http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00056.jpg.html
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00057.jpg.html
591ぬるぬるぬるぬ:2009/02/10(火) 21:35:22 ID:7665OT/O
カロリーメイトかアクエリアスかPSPかしゃかしゃかチキン
どれかを作るよ!
592UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 21:37:15 ID:cMSFQU57
今更なんだがSFPSで真END見たあとに流れる曲の曲名って何?
593UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 22:16:22 ID:S6K0JjSq
ランボーのエンディング Its a long road

歌詞

Dan Hill - It's A Long Road (Lyric)
 
It's a long road
When you're on your own
And it hurts when
They tear your dreams apart
And every new town
Just seems to bring you down
Trying to find peace of mind
Can break your heart
 
It's a real war
Right outside your front door I tell ya
Out where they'll kill ya
You could use a friend
 
Where the road is
That's the place for me
Where I'm me in my own space
Where I'm free that's the place
I wanna be
 
Cause the road is long yeah
Each step is only the beginning
No breaks just heartaches
Oh man is anybody winning
 
It's a long road
And it's hard as hell
Tell me what do you do
To survive
When they draw first blood
That's just the start of it
Day and night you gotta fight
To keep alive
 
It's a real war
Right outside your front door I tell ya
Out where they'll kill ya
You could use a friend
 
Cause the road is long yeah
Each step is only the beginning
No breaks just heartaches
Oh man is anybody winning
 
The road is long yeah
Each step is only the beginning
No breaks just heartaches
Oh man is anybody winning
 
It's a long road
It's a long road
594UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 22:17:22 ID:S6K0JjSq
ごめん!>>592 の事ね
595UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 22:41:36 ID:cMSFQU57
>>593
サンクス
あーどうりでなんか聴いたことがあるなあと思ってたんだよ
596UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 22:51:53 ID:vz+TiB4Z
けっこう前にCordonのLonerをCNPPまで連れてった人とは違うのかな?
しかしM40狙撃銃いいな やっぱりボルトアクションなのかい
597UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 22:56:43 ID:ufh45aub
リロードもボルト動作も無しもチーター仕様だった
598590:2009/02/10(火) 23:16:27 ID:OIgwcDFX
>>596
もしかして私の事でしょうか?
その人と私は別人です。あんなすごいこと私にはできませんw
あとM40じゃなくてL96です。M40も誰か作ってくれないかなぁ・・・

>>597
そうなんですよねぇ、過去に>>501でMaxFuに移植した者ですけど
あの時は期待してたのに若干裏切られた感じだったw
とりあえずGOSUKEさんのモシンナガンの発射速度やらボルトアクションの音やら流用させてもらって、個人的に雰囲気だけは楽しんでますが・・・
599UnnamedPlayer:2009/02/10(火) 23:51:14 ID:LE1zrtX1
>>596
俺は内部まで味方を連れて行けないことを知り絶望している
期待してた人はすまんかった
600UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 00:26:24 ID:mXPljnYA
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1119: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)


stack trace:

Dark Valleyの研究所から出てきてしばらく進むと必ずおちるんだが何が原因なんでしょうか・・・
601600:2009/02/11(水) 00:27:41 ID:mXPljnYA
導入MODはSFPSにICP068です
602UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 00:34:32 ID:om1mHaf8
とうとうルーキー村が全滅してしまった
Foxは死にGuideの命も風前の灯火
元気なのは盗賊どもと兵隊だけ
Barもゴーストタウンのようになってしまった
ICP外そう
でないとゾーンで一人ぼっちになってしまう
603 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 00:44:39 ID:aZo8BuXR
>>602
え?あいつらってリスポンしてくるんじゃないの?
いつのまにか活気が戻ってたりするじゃん
604UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 01:04:48 ID:om1mHaf8
犬がリスポンするスピードに追いつかないから2度と活気は戻らない
スードジャイアントなんて一度スポーンすると誰も倒せないから増える一方
605UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 01:26:57 ID:fCezVq4+
スタルカァのリスポンは遅い上に移動も歩きだし少人数だから
定位置に辿り着くまでに全滅するんだよなぁ…
MAP切り替えの先で死体が一杯連なってるの見て切なくなった
何で彼らは人面犬1匹に噛まれ続けるんだ
606UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 01:29:54 ID:NQv6f4H/
>>604
おまいががんばって退治すれば良いじゃないか
607UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 01:43:28 ID:om1mHaf8
だからマー君が一人でゾーンを守ってるみたいなのは明らかに変
Barなんて内部の4ヶ所で一斉に涌くんだからどうしようもない
しばらくは面白かったけど毎晩それが繰り返されるのはウンザリする
608UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 01:48:03 ID:XkGIE2z8
>>604
se_respawn.scriptの中身にあるidle_spawn_presetの項目seldom,medium,oftenをいじったらリスポンが早くなるらしいけど試してみた?
自分がやったところ今ひとつピンとこないけど、一人ぼっちになったことだけは無いなぁ。
でもさすがにBarだけは安息の地でも良かったかも。
609UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 01:52:49 ID:06cTdCC5
全NPCの動物耐性99%にしてやっと丁度いいレベル
でも初心者村は最初にマー君が軍基地潰しておかないとまず間違いなくレイプされるな
610UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 02:01:40 ID:fCezVq4+
夜になるとハインドが爆撃に来て皆殺されてしまうんだが
ありゃどうすればいいんだ?
611UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 02:14:20 ID:om1mHaf8
スクリプトいじってみる事にしよ
ナイトメアの発生確率自体を10日に1回くらいに下げて
モンスターの数も1/3くらいに
スポーン位置も変更しよう
スポーン位置の側にlonerがたむろする事自体変だから
だったらスポーン位置のほうを離すほかないわ
612UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 02:18:06 ID:YcUkIAx8
ちょwwwwMaxFuで最初のバンディッツ撃退クエストでwwwww
死体あさったらwwwwナノスーツ見つけたんだけどwww
613UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 03:25:33 ID:0XuYlS4m
弱体化されたとはいえ、VSSなどはステキな火力を誇る。
かき集めてから初心者村のやつに譲ってやると自衛力がつく。
ハインドは屋内や塀の影から狙撃。9.45mm弾だとけっこう速く堕ちる。

ちなみにある程度当てて煙を吹いてる状態で放っておくと、ハインドは逃げ出す。
ロシア語わからんから無線の内容が気になるけども。
614UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 07:43:58 ID:zwpw2nwY
>>612 まじっすか!
    とことで、今更だけど最後の原発に入る前のめちゃくちゃ敵出てくる
   ところ、競技場から地図が切り替わった後、ちょっと競技場方向へ
   戻って高圧電線の基礎部使って右の柵乗り越えると、原発の外(敵なし)
   を迂回して原発建屋入り口まで行けるのね。長文スマン
615UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 08:10:43 ID:j1pbQNDw
ICPは糞仕様まっしぐらだな。もう途中でやめたよ。
というかSTALKERの世界観ぶち壊し。
まあ好きな人はどうぞって感じだな。
今はMOD入れずに最初からやり直してるわ。新鮮でいい。
616UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 08:20:33 ID:a4kcXS78
いやそもそもMODって「お好きな方」が勝手に入れるもんだし
617UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 08:44:15 ID:kgn/ABXH
ICP楽しんでるが、気持ちは解らんでもないな
Blowoutでもないのに、Zoneの中心から一番離れたCordonに
真夜中にさっちゃんやSnorkがぞろぞろ沸くのはちょっと、と思った
犬やゾンビなら納得できるんだけどねぇ

あとマジシャンの背中にRPGを10発ほど叩き込んでもピンピンしてるのには流石に引いた
生物としてどうなのよ、と。
618名無しさんの野望:2009/02/11(水) 08:53:47 ID:cdcPG2xC
ICPよりSFPSのほうが糞だと思うがなぁ・・・。
アーセナルをいれて世界観がぶち壊されてる。武器グラ丁寧に作るか
削除してしまえばいいのに・・・。システムが神なのに残念
619UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 08:59:17 ID:rv0mTM6h
自分で削れば?w
620UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 09:15:48 ID:wKkaMpDY
神か糞かか
素敵だね
621UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 09:29:26 ID:NA/5XAht
気に入らないなら自分で調整すりゃいいんだよな
それがMODの基本なんだから
622 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 10:13:16 ID:aZo8BuXR
まあ、批判があるほうがMODスレらしくていいけどな
ただ糞認定してどこが臭いのか言わない痴呆は別として
623まげ:2009/02/11(水) 10:46:37 ID:D7/Fl7+E
あ〜なんか申し訳ないです。
特にICP0.7.5βに関してはほとんどバランス調整はしていないので
苦情があっても仕方ないと思ってます。ほんとバグも多いし…
このMOD自体はこのスレの皆さんの意見とかも取り入れたりもしてるけど
基本的には自己満足で作ってきたものなので
世界観については人ぞれぞれだとは思いますが、
エロ本を使用できるようになった時点で変な方向へ向かってるのは自覚してますw
まぁ、たまには変なMODがあってもいいかと。
俺の性格的に考えて万人受けするのを作るのは無理だと思うけど、
皆さんのアイディアもいろいろ教えてちょんまげ♪

夜にモンスターが発生する機能に関しては
マップによって出現率を変えるようにしようと思ってます。
>>617さんの言うようにマップによって出現する種類も変えてみますね(`・ω・´)ゝ
あと、変異種に関しては自分でも微妙に感じるところはありますね…。
もっとナイフや素手を活躍させたかったんだけどマジシャンは無敵すぎたゎ。
白仮面もただ演出に懲りすぎたし。
俺自身はプレイしたゲーム数多くないからなかなか思いつかないんですよね…
控えめすぎず主張しすぎず、それでいて意外性のある特殊効果を持ったモンスター。
完全透明化のさっちゃんに関しては誰が何と言おうと大好きです。えぇ愛してますとも。
624UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 10:46:54 ID:/7vxOFRR
スクリプトまでは理解が及ばないけど数値いじるぐらいなら簡単にできるしな
耐性とか耐久力ぐらいは自分でいじったほうが自分好みにできる
625UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 10:55:43 ID:hyE4eXZm
GOSUKEさんの意見箱に放り込んできたけどナイフの種類を増やしてもらいたいなぁ・・・
626UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 10:58:05 ID:rv0mTM6h
座標知りたいんだけど、rs_stats onにしても
大量に出てくる項目の文字細かすぎて読めないんだけどどうすればいいのかな
627UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 11:04:38 ID:f3lRFxT9
ICPはクソとかSFPSはクソとかさぁ・・・・
お前が代わり作れよ・・・・
文句あるんならSoCの何にも改造してないの何周もしてろよ
628UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 11:08:48 ID:M7fPc1Cj
放っておけよ
話が長引くだけだ
629UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 11:10:23 ID:gd7D8uhy
基本的にわざわざ糞認定をこのスレで告げる人は、自信過剰の困ったチャンだからね。
630UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 11:21:51 ID:f5E6/VpC
ID:cdcPG2xC=ID:D7/Fl7+E=ID:f3lRFxT9=ID:M7fPc1Cj=ID:gd7D8uhy
必死すぎワロタw
631UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 11:23:40 ID:33VDFbYn
ピピピピピッ
632まげ:2009/02/11(水) 11:26:29 ID:D7/Fl7+E
まぁなんというか… 【 糞MOD 】 もある意味正解なわけで…(ω`* )ゞ
ちなみに途中経過のご報告ですが…
・ICP0.7.5βのデバッグ&バランス調整(最優先)
・モンスター&NPC発生タイミングの追加(デバッグとテストしながら作業中)
・PDAに動体探知機能を追加可能(完成)
・ナイトビジョンエフェクトの変更(完成)
・遠隔起爆TNTの開発(ほぼ調査完了)
・ZRP MOD(http://metacognix.com/stlkrsoc/)をもとに
 バニラ状態からあるバグの解決(正直しんどい)
・他MODで遊びたい欲求と死闘(サ...サウダ...)
ってな感じでコツコツ作ってます。
かなり時間かかると思うのでしばらくプラシャーイチェ…(´;ω;`)ノ

>>626
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00059.zip.html
SFPS3.02ノーマル用です。俺も前に同じ質問をしたのが懐かしい。
633UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 11:30:12 ID:93V16Zs3
個人的には常識が一切通用しないZONEっぽさが出ていて好きだけどねICPは。むしろもっとやってほしいw
何というか、ああいう「何でもあり」なゲームってたとえMODでも本当に希少だし。

どうしても世界観とかゲーム性とか「お約束」にこだわりたい人はICP以前にこのゲームに向いてないんじゃね?
国産ゲームならそういうのでギッチギチに固められてるからお気に召すと思うんだけど。

あとごく普通の猟用ライフル銃(ボルトアクションの。M700とかH&H社のやつ)が早く出てこないかなとか思ってみたり。
634UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 11:35:07 ID:rv0mTM6h
>>632
ありがとー&乙

リモコン爆弾うれしいなあ。ちょうど欲しかった。
アーティファクト地雷だとなんかやりすぎな感じしてたから

糞MODらしく脱糞したら犬の尻尾おくべき
2種ともそれっぽいぞ
いや、やっぱりいらないw
635UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 11:38:18 ID:f5E6/VpC
ガリガリガリガリ
636UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 11:42:36 ID:fCezVq4+
結局白仮面の何処が怖いのかわからない俺
気づいたら他のさっちゃんと一緒に処理してしまっている・・・
637UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 11:44:23 ID:f5E6/VpC
貶すのはよそうぜ
SFPSが有ればこそのICPだろ

ID:93V16Zs3はもう書き込まなくていいよ
638UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 11:46:41 ID:6+0bvguQ
>>632
>・遠隔起爆TNTの開発

なんと!!
ついでに地雷とか、近接信管とか希望。
639UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 11:47:43 ID:/7vxOFRR
>>636
あのキェエエエエエエエを味わったことのないあなたはICP0.75βの3割ぐらい損している
仮面部分撃つと発動なのかなあれって
640UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 11:55:57 ID:rv0mTM6h
追っかけてきたときのきゃっきゃ声がきめぇ
一番びびるのは大金見つけたときのマー君の笑い声だけど
641UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 12:07:16 ID:fCezVq4+
>>638
クレイモア地雷とかあってもいいかもね
旧ソ連・中国製なら今でもかなりの安価で大量に流されてるだろうし
>>639
Saiga-12Cに光学機器付けてショットガンスナイプしてるせいかね
気づいたら流れ弾でさっちゃんの隣にいつも佇む白仮面も消えてしまってる
642名無しさんの野望:2009/02/11(水) 13:27:34 ID:cdcPG2xC
最近やっとMaxFuでクリアしてSFPS最新版やるぞ!と意気込んで3.02いれたら
MaxFuやABCのすごさに気づいた俺だった
643UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 13:35:23 ID:NA/5XAht
ICPの爆発ゾンビって爆発しても何もなくね?
あと普通のゾンビ殺してると辺りが放射能地獄になる
644UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 13:38:06 ID:MJ0FeQW6
サウッサウサッサウダッ
あの放射能地獄で俺の初期アーマー縛りは詰んだぜ
治療薬が足りん
645UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 13:45:04 ID:fCezVq4+
そういやなんでゾンビ達は完璧にアノマリーを避けるんだ
Cordenでトンネル通った先に居るゾンビをWhirligigでバラバラに引き裂いてやろうと思っても入ってきやしねぇ
人面犬に至ってはど真ん中を普通に通行しても平気そうにしてるし
646UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 13:49:19 ID:kgn/ABXH
うお、寝てる間にまげさんから安価打たれるとは
俺は白仮面大好きですぜ
初めてやっちゃった時の「う、うわあぁぁぁあ!?」感は忘れられません
対処法解っちゃうと単独じゃインパクト薄くなるから
ゾンビの群れの中にこっそり混ぜてみたりしたらどうでしょう?
HS狙ってたらうっかり事故って…と。

>>643
爆発ゾンビのダメージは、前にバグで修正対象って言ってた気がする
647UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 14:00:30 ID:zwpw2nwY
他にICPみたいな「変(褒めてます)」なmodは無いから、漏れ的には貴重。
まげさん期待すてます。
648UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 14:22:22 ID:93V16Zs3
ICP0.75でWild Territoryに入るとロード中にCTDするんだけど、同じ症状の人います?
ログ見てもエラーについては何も記述されていなかった模様。
649名無しさんの野望:2009/02/11(水) 14:34:47 ID:cdcPG2xC
>>648
俺はその次のヤンターでなった。autosaveロードしてもだめ?
650UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 14:58:25 ID:93V16Zs3
>>648
autosaveのロードでもダメでした。
他にもFreedom基地に接近するとログなしCTDする場合もあったり、cordon-bar間以外はいつCTDするかわからない状況でした。
せめてエラーに関するログが残ればいいんだけど・・・
651UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 17:25:39 ID:rv0mTM6h
freedomの"Dutyの一団を始末しろ"で
MAXしか来なくてちょっと噴いたけどよくあるのかな
一度集結した時も2人だけだったし
ほかの奴は焚き火で談笑したままでフリーダムすぐる
652UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 17:39:40 ID:MJ0FeQW6
ロード中CTDは1.00005が原因のことが多い。
1.00004にすれば問題ない。

セーブデータ互換無いからやり直しになるけど。
653UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 19:14:57 ID:3Vf/0Vl7
なんだMAXFUってのはそんなに面白いのか?
とりあえずパッチ当たった最新版うpしてくれ。
654UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 19:24:27 ID:TprfV4yu
何この上から目線の痛い奴w
655UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 19:31:46 ID:y09EseBE
たまに沸くゾンビーだから気にすんな
656UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 19:52:05 ID:P53+Uzkp
サウダッサウダッネェー
657UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 20:36:53 ID:m/fBWNOW
>>654
雑魚は黙ってろよ。
どうせ作者+その他大勢でファイル細切れなんだろ?
纏めた奴をうpしても問題なかろう?
頼み方の問題なら俺の性分だから仕方ない。
658UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 20:39:19 ID:GCOCB8YE
>>657
そうかそうか

Barの入り口にぶら下がってろよ
659UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 20:42:35 ID:4ma4WcI/
>>657
しゃぶれよ
660UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 20:45:21 ID:d9RurcpC
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |      俺の性分だから仕方ない。
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
661UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 20:51:35 ID:/caSM2t0
パマギーチェ
662UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 20:54:26 ID:UrsjWuyf
消えろカス
663名無しさんの野望:2009/02/11(水) 20:58:13 ID:cdcPG2xC
Blowoutが始まった!
664 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 21:18:23 ID:aZo8BuXR
>>663
肛門のblowout時のマー君の泣き声が好きな俺はドS
665UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 21:40:06 ID:fCezVq4+
そういやさ、SFPSでは銃ごとの性能差は集弾率とかリコイルの差くらいのもんで
大体の威力は使っている弾薬によって決定されるって言うじゃない?
それでずっと気になってるんだが、弾薬毎の威力ランキングとか無いのかね
とりあえず長くて太い方が威力が高いような気はするが
長くて細いのとか短くて太いのとかあるし
666UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 21:44:04 ID:MJ0FeQW6
ちんこのはなしかとおもった
667UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 21:48:07 ID:hyE4eXZm
おれのマカロフ弾を馬鹿にするな
668UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 21:57:39 ID:rv0mTM6h
そういやGew43でヘリ撃ったら数発で落ちてびっくりした
669UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 22:36:34 ID:DZYAu1wd
なんだよまだ纏まってないのかよ。
ちんことか言ってる>>666、お前、纏めてうpしろ。
くだらない事ばっかり言って、マジ使えない奴ばっかりだな。
670UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 22:38:58 ID:X+AeuLIj
マシェーマシェーと聞こえますモノシス様
671UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 22:54:52 ID:f5E6/VpC
ゾンビにかまってる奴もゾンビ
672UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 22:58:57 ID:YRRpH0V9
うるせぇ、ちんこ投げんぞ
673UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 22:59:26 ID:0XuYlS4m
何度かOS再起動やら強制終了やら食らってると、ローダを起動時に「アクセスは拒否されました」って出る。
そのたんびにバニラから再インストールすんのがめどいわぁ。
674UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 23:11:40 ID:W+o7DibJ
ハバネロ食ったら肛門ブロウアウトしたお・・・
675名無しさんの野望:2009/02/11(水) 23:23:13 ID:cdcPG2xC
肛門ブロウアウトはトレーダーが売っている胃腸薬で直せるのだ!
しかし、胃腸薬1個4000RUぐらいするから今のレートで変換すると
1万2千円・・・。キャベジンTAKEEEEEEEEE
676UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 23:26:00 ID:fCezVq4+
肛門ブロウアウトってネズミ肉食いまくったらなるんかね?
それとも一回嘔吐して一定時間後の一定確率なのか
677 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/11(水) 23:28:10 ID:aZo8BuXR
キャベジン?正露丸じゃね?
>>676
缶詰食ったのにブロウアウトした
目の前にはキメラ。まさに絶望だった
678UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 00:30:17 ID:vWy3uCO9
>>665
Skinflint先生のページを参考にするといい
ttp://world.guns.ru/ammo/am00-e.htm
679UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 00:32:02 ID:vWy3uCO9
俺肛門ブロウアウトが嫌だからいまだに068なんだよね
680UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 00:45:57 ID:HNxjtv0y
>>665を見て自分で気になったので、ちょっと調べてみた
長くなったし、こういうの見るの嫌いな人もいるだろうからtxtでポマギにうp
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00062.txt.html

>>678も見たけど、リスト右のJがいわゆる破壊エネルギーな訳だよね
9x39mmは拳銃弾程度なのに…ゲーム補正パネェ
681UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 00:51:42 ID:TtcGHLqC
リアルの銃の威力を語りだすと、改行さんが湧くから注意ナ。
682UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 00:54:09 ID:CiaA85hL
9x39mmのせいで一気に難易度が変わった
683UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 01:02:56 ID:4vOk/UjN
>>678
適当に眺めてたらすごく長い弾薬見つけてワロタ
銃弾というよりボウガンの弾だ
APS水中銃ってやつの専用弾らしい
684UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 01:07:33 ID:vWy3uCO9
バニラだと威力の大きい弾より命中率補正の高い弾のほうが有難いな

>>680
本来は弾で概ね初速が決まって、銃身長で補正がかかるだけなんだが、
STALKERは銃自体に威力や初速のパラメータがあって、
それに弾で補正をかけるシステムになってて、
設定がすごく回りくどいことになっちまってる
単純に.ltxに書いてある数値比べても無意味なんだな

>>682
軍板で流行ってた表現を使うと「9x39mmはダメージ感が凄いんです」
685UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 01:25:36 ID:vWy3uCO9
初速はまだいいんだけど、命中率の補正はSFPS氏も困っただろうな
例えば狙撃用の精度の良い弾を精度の低い銃で撃ったとしても
銃の精度にひっぱられて少しも命中精度は向上しないし、
逆に精度の良い銃で精度の低い弾を撃っても同様。
例えばSR-25やで7.62x51mm NATO M80撃つなんて銃の精度が台無しなんだが、
これをSTALKERのシステムで再現するのは難しい

狙撃銃には専用弾薬を使うことにすればいいんだけどね
現実でもそうだし
686UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 01:37:07 ID:dsju0qxh
687UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 01:37:45 ID:LU+2qjtg
>>685
つまり高価で高精度なマッチ弾を使うわけだ。ついでにソフトポイントとかホローポイントのライフル弾も使えると射撃競技とかハンティングっぽくていいかも。
あとKar98kとGew43には炸裂弾(B弾薬)があるとヘリ退治用として使う気が出る人もいるかもしれないな。
688UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 01:42:43 ID:qElnnyIo
おいゼップこんなとこでなにしてるんだ。
689UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 01:43:09 ID:FOK/PdGL
焼夷徹甲弾ですな
690680:2009/02/12(木) 01:46:49 ID:HNxjtv0y
>>684
マジでっ!?って思って自分で軽く検証してみたんだけど、
初速200(PM以下)と1300(LR300以上)で比較してみた感じはほとんど変化なしでした
逆に、弾威力を1から3に引き上げたら目に見えて威力が上がった。外骨格が足撃ち2発で死ぬくらい。
処理をできるだけ軽くするために、ダメージ計算と弾道計算は別だと思うんだけどなぁ
他にダメージに絡みそうなパラあったっけ…
691UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 01:51:18 ID:vWy3uCO9
>>690
STALKERは初速とダメージが無関係という脅威のシステムだからw
692UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 01:54:22 ID:q0fmdvE1
まさにZONEの神秘だ
693UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 01:55:54 ID:vWy3uCO9
ZONEの神秘って意味ではアーティファクト削って作った弾頭とかありそうでないな
694UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 02:08:41 ID:dsju0qxh
>>693 Zone of The Dead

まげさん、ICPでウンコ投げられるようにならないかな
肛門ブロウアウト時にグレネード扱いのウンコ追加して
当てた相手は即敵対みたいな感じで
695UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 02:10:50 ID:vWy3uCO9
>>694
UTのバイオライフルみたいな?
696UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 02:14:36 ID:dsju0qxh
やったことないから分かんないけど
どういう感じ?
697UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 02:18:40 ID:vWy3uCO9
>>696
でかい水鉄砲みたいな感じでどろどろの汚染物質の塊を発射する
発射された汚染物質はベチャっと壁やら床やらにくっつく
押しっぱなしで貯める事も出来る
698UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 02:23:38 ID:vWy3uCO9
>>694
外骨格着て
ポマギーチェになってる奴をShift+Fで肩の上に抱えて
狙いを付けてポマギーチェの腹をギューーーーっと押す
みたいなのほうがいいな
699UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 02:24:25 ID:XSQvl1CM
アレはどっちかっていうと、痰?
700UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 02:26:51 ID:dsju0qxh
>>697
いいねそれ、でもスタルカーは人やモンスターにはデカール付着しないのよね。
弾痕自体を変更すれば、壁や床にはうんこつくけど全部うんこデカールになっちゃう。
701UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 02:33:03 ID:dsju0qxh
>>698
それ面白そうだけどもの凄く難しそうだ
ポマってる子を抱えた瞬間武器に変えるスクリプトを組むとか・・・
702UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 03:00:08 ID:RMYp2/Tv
STALKER 1.0004+SFPS3.02+ICP0.75β+ICP0.75βpatchでMoleを助ける所で
雷キメラ倒し、ヤツが最後の電撃放って1,2秒後ぐらいにCTDしました。

ちなみにこの環境でMoleって助けられるの?
現場へ駈け込んでも戦闘開始して40秒ぐらいですぐ死んじゃうんだけど・・・。
703UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 03:03:40 ID:jJOlkcuA
Moleって誰だっけ
704UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 03:09:27 ID:t1ubb/Zb
勝手に中庭で孤立するやつ
705UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 03:11:22 ID:dsju0qxh
>>702
同じ環境だけど運がいいのかCTDはしなかったな
ちなみにMoleは助けられなかった
まあ死体を調べれば進行に問題ないからおkでしょ
>>703
アグロプロムにいる髭のホモ
706UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 03:13:23 ID:jJOlkcuA
ああ、Militaryとミュータントに囲まれて四面楚歌になってるアレか
助けても遅かれ早かれ犬かさっちゃんに殺されるんだよなぁ
707UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 03:26:14 ID:q0fmdvE1
Wikiの質問コーナーに面白いプランの質問が来てるな
ちょっとSFPS中断して調べてみるか
708UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 03:43:01 ID:t1ubb/Zb
あれ俺も一度試してみたけど断念したなぁ
なんか本スレでできるみたいに言われたけどどーなんだろうなぁ
709UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 03:49:39 ID:jJOlkcuA
軽く弄くった程度の知識しかないが
ライフルグレネードとRPGはammoをそのまんま撃ちだしてる訳じゃないっぽいんだよな
威力とか破片その他は弄れば反映はされるが、別のRGやRPGの弾のファイルがammoファイルを読み込んで使ってるだけというか何というか
710UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 04:02:55 ID:HTzNijNT
ショットガンからグレネード撃ちだすのでふと思ったんだが
砂ぼうず見たいにショットガンでグレネードやジャミング系の弾撃てるようになったら
面白そうだなと思ったんだがどうだろうか?
711UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 04:06:43 ID:dsju0qxh
rocket_classと[wpn_xxx_missile]:identity_immunities以下を書いても駄目かな
でも仮に撃ち出せたとしても、連発出来ないんじゃないかな
前RPGを連発にした時も2発目以降は、音だけで弾が出なかったし
712UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 04:29:33 ID:4bMKVXni
改造関連あんま詳しくないんで的外れかもしれないけど、、
icp0.75用tmod武器追加に散弾撃てるRG-6ならあるな
逆をやればショットガンでグレネード撃つのもできるんじゃない?
713UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 04:44:33 ID:jJOlkcuA
グレネードとRPGの弾だけ、どっか別のファイルに
使用できる銃が逆指定してあるとかないよなぁ
714UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 06:39:44 ID:dsju0qxh
マカロフからOG-7b弾
ttp://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00063.jpg
とりあえず出来たけど、1発ずつリロードしないと空撃ちになる・・・
あと9x18pm弾薬もロケット扱いになって、着弾後爆発した瞬間CTD
715UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 07:14:55 ID:dsju0qxh
リロードモーションを無くそうと思って
anim_reload = idle と anim_reload_empty = idle
こうしたら、いきなりmove to next area と出て
検問までワープして吹いた
716UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 09:42:21 ID:fiNRuSin
擲弾筒も出来そうですな
717UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 10:41:22 ID:dsju0qxh
ねんがんのスーパーマカロフをてにいれたぞ
ttp://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00064.jpg
9x18pm弾薬とvogグレネードが切り替えて撃てる様になった
718UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 11:09:41 ID:RgrZTwmd
よかったね。
719UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 11:14:31 ID:TtcGHLqC
>>717
すごい、それを流用したらライフルグレネードが撃てる突撃銃が作れそうだ・・・
720UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 11:21:38 ID:Nhh0Jqbh
>>717
いったいどうやったんだ?5000000RU出すからぜひ教えてくれ!
721UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 12:36:17 ID:dsju0qxh
>>719
そんなものがあるのか。でも、銃身につけるにはメッシュとモーション作らないと
モデルデータ作れる人なら出来るかも
>>719
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00065.zip.html
説明するの苦手なのでファイル見て貰えれば分かると思います
変更したとこはうんこついてるから

うう・・どうやってもロケ連発が出来ないからもうやめる
722UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 12:37:58 ID:dsju0qxh
ごめんなさい下の>>719>>720です
723UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 12:39:21 ID:bi5TfDYp
SFPS加入しましたが・・・
出来の良さに感動してしまいました・・・
ところで質問なのですがドワーフなどのバニラにはいなかった
ミュータントって製作主が自分で考えて作ったんですか?
724UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 14:48:55 ID:0raMAiNw
データだけ入ってたのを外人が引っ張り出したのを使ってる
725UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 15:02:59 ID:wQ++FlT0
ICPでフリープレイを堪能しようと思ったら、落ちまくりでエンディングになったでござる
726UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 15:11:07 ID:uvkymOw2
このゲームってUI周りの改変ってのは技術的に難しいのかな?
アイテムの収納や売買でクリックしまくらないとならないのが面倒だったり
何故か収納画面でのみ一々アイテムの並べなおしが起きるのがうっとうしくて
その辺りの操作を改善するMODを探してるんだが全く見当たらないんだ
727UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 15:22:42 ID:FfH8XW/r
>>686
ほんとにMODスレの住人はウンコ好きだなと思ったら・・・ウンコwww
728UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 15:26:24 ID:wrrLsRls
バニラからあるhandradioをSFPSみたいに使えるように出来ないかな。
729UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 15:42:45 ID:f+94GeYk
「ガチムチに強制レイプMOD」
童貞基地とフリーダム基地に1/100の確率でそっちの気があるNPCが出現するように。
話しかけると少しの会話の後画面が暗転し、男臭い音声が流れる。
サウンドの終了後、強制的にマップ内の人気のない場所に移動させられます。
イベントに遭遇したらゲーム内時間で1日の間、マー君の名前が「カマ野郎」になります。
名前が「カマ野郎」になっている間はNPCに話しかけると殴られます。
名前が「カマ野郎」になっている間は肛門ブロウアウトの確率が大幅に上昇します。
730UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 15:49:01 ID:iQP76z+5
>>726
確かに、弾4000発とかをすべて取るとかやったら泣きそうになるな
捨てたら捨てたで目の前に弾薬の山ができあがるし
個数指定できねぇかなぁとは常々思う
731UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 15:53:47 ID:FfH8XW/r
>>729
STALKERに導入するぐらいだったらその辺のホモゲーでもやってたほうが良くない?
732UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 15:58:32 ID:f+94GeYk
>>731
ガチムチNPCのランダム配置まで作ったからもうどうしようもない
1人で寂しく男臭いサウンドを作っていて我に返る気持ちが分かるか?
必死になってホモAVから音を抜き出す作業、そしてそれを切り貼り……etc..
733UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 16:06:17 ID:jJOlkcuA
作ったのかよ
734UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 16:08:05 ID:FfH8XW/r
悪かった。
ぴことちこのオナホール貸してやるよ
735UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 16:09:32 ID:wrrLsRls
SFPS用なのか?バニラに救いはないんですか
736UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 16:22:51 ID:f+94GeYk
>>735
SFPS+ICP0.75の環境で製作中
バニラ用はないと思ってくれ
737UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 17:18:47 ID:EiXtkFuy
世の中っていろんな人がいるんだな…
738名無しさんの野望:2009/02/12(木) 17:44:13 ID:Rr1Ela1R
いったいおまえらはZoneでなにがしたいんだ・・・
739UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 18:00:24 ID:nbRIMPBd
僕はお金持ちになる!!1
740UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 18:11:38 ID:s9Djh9Hw
SFPSでveteran以上でやると、bandit相手でも出会い頭で撃ち負ける
やっぱ俺反応遅いのかな
741UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 18:12:09 ID:1hf3ZvOh
気負って1って言われてもなぁ。
742 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 18:22:28 ID:CepR2av3
>>740
基本的に俺TUEEEゲーだと思うけどな
試しに自分の身体能力に合わせて数字打ったらマゾゲーすぎてワロタwww

最大20kg限界40kg
スタミナは通常時100mで底を尽き、弾2発程度で死亡
歩行・走力も糞遅くし、カメラブレも大きくとかしたけど、
一度試してみるとNPCの気持ちが痛いほどわかるよ
743UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 18:27:44 ID:uvkymOw2
「ズドラ゙ーストヴィチェ」
「ズドラ゙ーストヴィチェ」
さわやかな朝の挨拶が、澄みきった青空にこだまする。
モノリス様のお庭に集う狂信者達が、今日も悪魔のような残忍な笑顔で、崩れかかったゲートをくぐり抜けていく。
汚れしか知らない心身を包むのは、放射能やアノマリーから身を守るためにぶくぶくに膨れきったモノリススーツ。
開けた所で立ち止まらないように、不可視アノマリーに巻き込まれないように、恐る恐る歩くのがここでのたしなみ。
もちろん、野犬に追い立てられた挙句一緒に宙を舞うといった、はしたないバンディットなど存在していようはずもない。
744UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 19:33:47 ID:rINfBN/R
>>743
これは良い『モノリス様が見てる』ですね
745UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 19:44:48 ID:1hf3ZvOh
こいつらなんで会話成立してるんだ?
746UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 19:46:11 ID:TtcGHLqC
>>721
スパシバー
堪能させてもらいます。
747UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 21:38:44 ID:1fZRhuOT
G36の二段サイトを使い分ける方法ないのかな
748UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 21:46:03 ID:qzpQAa+d
ArmAのMODでは実現してたなあ…
749UnnamedPlayer:2009/02/12(木) 22:08:47 ID:0raMAiNw
>>747
ArsenalMODではね、オプションパーツをつけることでスコープとダットサイトに使い分けが出来るんだよ

SFPSではオミットされてるのが悲しい
750UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 00:08:49 ID:0b8clIrN
>>705
遅くなりましたがレスありがとうございます。
進行に問題ないという事なのでそのまま進めてみようと思います。

ICPでエロ本で”性欲を開放する”を選んだ時の声と画面のリアクション、大笑いしてしまった!
夜中の2時ぐらいに。
その後、画面が揺れ、一瞬叫び声がして、肛門ブロウアウトも体験しました。
高かったけど正露丸を買っておいて正解でした。
下手くそなんでノービスでやってるんですが、SFPS+ICPは歯ごたえありすぎますね。
早く高機能のアノマリー探知機が欲しいです。
751UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 00:32:55 ID:KrLtSJJs
そういやエロ本って皆何処で供給してる?
俺はCordenの初心者村北東の廃屋のBandit達から拾ってるんだが
752UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 00:37:05 ID:A2P7Q14D
ここは俺のPDAだから書くけど
Army WarehouseとAgropromのミュータントどもを一掃してきました
犬豚鼠極酢猪、合わせて100匹ほどわいてた
誰も見てないのをいい事にborderの焚き火の前に座り込んで
戦闘に参加せず話しかけてもだんまりのFreedomを
ガスボンベでぬっ殺してお宝全部頂きました
死んだローデントがママビーズを落としてくれました
753UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 00:38:24 ID:3xzMJ9j/
きょうきゅう ―きふ 0 【供給】
(名)スル
〔近世以前は「ぐきゅう」「くきゅう」〕
(1)必要に応じて、物を与えること。
「食料を―する」
(2)〔経〕〔supply〕販売・交換のために、商品を市場に出すこと。
754UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 00:39:23 ID:A2P7Q14D
くぎゅうぅぅぅうううう!
755名無しさんの野望:2009/02/13(金) 00:41:41 ID:CoLhjSid
ナイフというか敵の接触判定かえるmodってある?
ナイフささらねぇ・・・。
756UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 01:23:51 ID:A2P7Q14D
そういやICPのドM機能のあたりをごっそり削除したら
死体を引きずれないバグが直ったじょ
757UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 01:38:44 ID:U0ojWzhU
>>751
エロ本と言えば、小学生の頃
必死で買ったエロ本を母親に捨てられた
恥ずかしいから怒る事もできず
できるだけゴミ箱から回収するように頑張っていた
しかし母親が何度も何度も捨てるもんだから
ついに親父がブチ切れた

切れた親父は母親に
「これは!この本は!」とエロ本をゴミ箱からすくい上げ
見せながら力説してくれた
「これはな!このくらいの年のガキにとっちゃ!
金払えば買えるもんじゃないんだ!お前はなぜこれを捨てるんだ!」

俺は感動した

親父はエロ本を俺に投げつけて
「もう絶対捨てさせないし隠す必要もないからな!」
と言ってくれた

俺は泣いた

でも次の日にエロ本は親父の部屋にあった
何か複雑な気持ちだった
758UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 02:17:43 ID:T/dglcgu
流れぶった切ってすまんがABC + AMK + SRP + + ってどうやって導入すればいいのか教えてください。

インストーラーもreadmeも文字化けしてるしwikiには情報なしでお手上げ状態です。

試した方法は、SOC1.0004のパッチ適用後にABC + AMK + SRP + +の付属インストーラ−でインスコ
→起動できない
SOC1.0004のパッチ適用後、wikiの方から持ってきたABCMOD適用後にABC + AMK + SRP + +をインスコ
→ニューゲームで落ちる

よろしくお願いします。
759UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 02:46:58 ID:3K4/ELAe
Stalkerの基本構造から言って大型MODは共存できない。
MODで追加された要素は、localization.ltxやweapon.ltxなどに追記されてないといけないが、
無いものが記述されていても落ちるし、記述されている物が変更されていても落ちる。
いちいちエラーログみて手動で直せば起動はするが、スクリプトやgameplay、All.spawnを上書きしていたら
各Modの設定が反映されずにおかしなことになる。
複数のModを起動できるようにしたり、統合MOD作るのはそれなりのセンスと技能、煩雑な作業が必要。
Oblivionみたいに手軽にどんどんMOD導入していけると思っているなら考えなおすべき。
760UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 03:05:38 ID:lFcvdfYr
何を言い出すんだ突然
761UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 03:08:19 ID:SZdqdshG
>>759
それを共有できるMODについて話してるんであって関係ないだろww
762UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 05:01:44 ID:L+Jrqe2u
とりあえず
>>759
が武器追加MODを統合する方法を知らないことはわかった
763UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 10:04:55 ID:9tKtxVta
>>755
んなもんナイフの射程距離伸ばせばいいじゃないか。
w_knife.ltxのfire_distanceだよ
望むなら1km先まで届くようにも出来る
764UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 10:41:58 ID:d3A5Jgd9
溜めジャンプとか出来るようにならないかね
ジャンプボタン押しっぱでチャージして、離すとビョーーンとか
んでチャージする時間で飛距離も消費スタミナも変わる
765UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 11:03:26 ID:XkdvAbPP
マスターチーフですねわかります
766UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 11:08:28 ID:+fQ39GQn
ジャンプする直前にしゃがみ入力だな
767UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 11:42:40 ID:FpatlDU9
ICPのアイテムのHAPPA?って売れるの?
768UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 13:54:48 ID:OpESUVEY
>>767
ソレヲウルナンテトンデモナイ!
769UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 13:57:36 ID:DOY7dirV
>>767
通報しました
770UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 14:32:07 ID:Twntm2R7
SFPSから自分でちょくちょくデータいじってたgamedataに切り替えようと思ったが
どうにもうまくいかないな…
fsgame.ltx
user.ltx
binフォルダ
gamedataフォルダ

を元に戻したけど、元のJP_LOADER.exeから起動できなんだ
SFPSはマニュアル以外の部分も自動で変更してるのだろうか…
771UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 14:52:22 ID:FpatlDU9
HAPPA ウマイ ゾーンデアウヤツミンナテキニナタ ダカラミナコロシテル
カユイ ウマ
772UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 18:32:41 ID:lUrdmG2+
ハハハ、ゾンビ1体かw余裕!
773UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 18:43:58 ID:L+Jrqe2u
>>770
状況がよくわからん
日本語化一式入ってないととりあえずjpローダーからは立ち上がらないぞ
774UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 19:15:03 ID:xNeYXGrP
きっと>>770はgamedataフォルダとかを複数用意してMODの切り替えをしようとしたんだろう
起動できないのは fsgame.ltx が true true になってないとかじゃね
ちなみに、fsgame.ltxは変更したままでもバニラ起動できたと思う
たぶんスチムー版なんだろうけど、XR_3DA.exeもSFPSのでそのままバニラ起動できた気がするんだが
曖昧ですまんがw
775UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 20:10:02 ID:Twntm2R7
状況説明が足りずにヘンな愚痴みたいになってしまったスマン

概要は>>774の言う通り、SFPSのgamedataとそれまでに遊んでいた
日本語化済みgamedataを別途用意して、
リネームすることで切り替えようと思ったんだ

結局事故解決しました
binフォルダの中身のdllをコピーしそこなってただけだった…
776UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 20:18:35 ID:xNeYXGrP
-fsltx(fsgame.ltx) と -ltx(user.ltx) を駆使してショートカットからMODとバニラの切り替えできないか試したが無理だった
fsgameを名前変更したものを読み込むのはできるが、 gamedata\ の読み込み先を変えようとする起動途中でエラー音でて失敗する
777名無しさんの野望:2009/02/13(金) 21:37:28 ID:CoLhjSid
だれかSTALKERのホラーモードとかつくらないかなぁ
最後のマー君の人類は管理されるべきだーってののシーンがわすれられない・・・。
778UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 21:47:32 ID:Twntm2R7
ドラム缶ランチャーの第一歩として
w_rpg7.ltx内の[wpn_rpg7_missile]でビジュアルをドラム缶の.ogfモデルに変更した

http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00066.jpg.html

まずは第1段階クリアだ…
ロケット噴射の位置がおかしいのか左右におおきく曲がる点が問題だが
779UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 22:03:24 ID:tKbkcDNs
>>778
なんかSMODなノリで笑った。
780UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 22:18:20 ID:BmvVLCaG
イギリス製のボルトランチャーは?
781UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 23:55:48 ID:MJ0XKHYW
スクリプトいじってナイトメアのスポーン確率を下げただけのつもりが
さっぱりブロウアウトが起きなくなってしまった
782UnnamedPlayer:2009/02/13(金) 23:58:31 ID:KrLtSJJs
何かエロ本が全然拾えなくなった
ICPを更新してからCordenのBandit達が所持しなくなった
何処で手に入れればいいんだ…
783UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 00:09:39 ID:jgGNKt+O
ミリタリーが持ってたぞ
784UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 01:15:22 ID:KTK4ZPX6
SFPS3.02楽しんでますが、アーティファクト変換がどうにもマゾいような・・
エレクトロに某アーティファクト(←ネタバレ自粛)を突っ込んでるけど50箇所以上で試してみて、
そもそも白く光って消えるってのが一度しか成功したことない。
ほとんどは無反応なんですけど、確率的にこれがでふぉ?こんなもん??
なんか方法間違えてるんかなー・・・
785UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 02:28:12 ID:0N1Jc9Q7
非公式パッチ入れればおk
786UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 03:23:10 ID:0N1Jc9Q7
>>784
ああ消えてたのか。事後承諾になるけどうpしといた。
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00067.zip.html
それとICPでもいけるから入れてみれ。肛門ブロウアウトおもろいからw
つかなんでICP入れないんだ?
787UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 03:46:13 ID:BRyleCBE
ドラム缶ランチャー第2段階
まっすぐ飛ばす方法はクリアだ…
RPG7はARみたいに初速・弾速を高くして飛ばしてるんじゃなく
初速・弾速が遅い代わりにロケット部分の水平方向推力・垂直方向推力・推進時間で
飛んでいく挙動を再現していたようだ

まっすぐ飛ばすだけなら初速をAR並みにしてエンジン水平推力を微小にするだけだったが…

各値のいじりかたを調節すれば迫撃砲みたいな挙動や
大気圏を突破するような挙動も可能っぽいぞ・・・?ゴクリ
788UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 03:50:03 ID:X0UrA7sF
迫撃砲の挙動再現できたら一気に戦略の幅広がりそうだな。敵も味方も
ブルドッグじゃただの撃ち合いになるし、頑張ってくれ
789UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 04:14:21 ID:cI5MOEgS
戦略(苦笑)
790UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 04:22:42 ID:EvrUGuvt
STALKER 1.0004+SFPS3.02+ICP0.75β(Patch)のバグ2つ程、一応記しておきます。

・Barのキャットウォーク(?)上に歩いてて「出てけストーカー」と言われる奴がいる
 建物をちょうど出る瞬間、OSごとフリーズ。
 その時「Dutyに参加せよ」の音声も針が壊れたレコードみたくなった。

・X18のポルターガイストがいる部屋で2つ目のドアの解除キーを探すエリアで
 何匹かポルターガイスト倒しつつ移動中してたら、CTD。
 (この時も針が壊れたみたくレコードミュータントの声が、「うわぁあ」だったら、
 「あ」、「あ」、「あ」みたくなって画面停止、フリーズかと思ったらデスクトップに
 戻りました。)
791UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 04:36:10 ID:0N1Jc9Q7
ロケット噴射が切れて落ちてくるとこがかわいいよなw

>>790
二十時間程同じ環境でプレイさせてもらってるけど
そのバグなったことないから参考にならんと思うが
落ちたらクイックからやりなおさないで、オートセーブからやりなおす
これで俺は変な風になったことないがなぁ

ICP0.75β爆発ゾンビ落ち&雷キメラ落ちの修正パッチの更新版の方入れたか?
792UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 04:53:43 ID:LuOBt1GR
priboi今やっと終了した
すごいボリュームのMODだった

エンディングが…あんなに働いたのに報われねえ…
まあSTALKERのMODらしいといえばそうだが
793UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 04:57:27 ID:EvrUGuvt
>>791
テンプレにある「ICP0.75β爆発ゾンビ落ち&雷キメラ落ちの修正パッチ」をDLした
ICP075β_patchも入れてます。
(scriptsとかの全ファイルのタイムスタンプが2009/02/02 0:00のモノです。)

>落ちたらクイックからやりなおさないで、オートセーブからやりなおす
これはしてませんでした。クイックセーブデータからプレイとかしてました。
オートセーブ(もしくは自分でセーブしたデータなら)結構安心なのでしょうか。
レスありがとうございます。


しかしX18がものすごく怖いトコになってますね〜。
ゾンビ何匹倒したか。しかもなかなか死なないし。
うまくヘッドショットで倒すと血肉が飛び散り、骨だけになりますね。
骨と壁の間にはいってしまい、なかなか動けずゾンビになすがままやられたりも
しました。
バ○オとは比べモノにならない程、ゾンビの恐怖を味わいました。
SFPSさんか、まげさんかわかりませんが、この状況を作った人凄いです。

Barkeepの店中にもさっちゃんがいて、周りの人も死んでしまって、クエストうけられない
のが残念です。

あと1つバグありました。
X18新入前のDutyの兵士と待ち構えて捕らわれた敵を撃つタスクで、開始されたんですが、
人質を取ってるやつらが一向にこっちに来なく、しかたなくこちらから行ったら3人とも
止まったままでした。敵を殺したら、人質が走って来てタスクは完了しましたけど。
因みにこのタスク開始してから、犬軍団が襲って来て、隠れて待機状態だったDutyの
兵士も犬軍団殺しに加勢してくれて、最初に隠れてた位置とか違う位置に戻っていきました。
794UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 05:23:43 ID:+p4po/+X
OSごと落ちたりする場合は設定を下げる。MODのバグではなく、環境依存のフリーズの可能性が大。

バグを報告する場合はログも記載してあげてくれ。Mod作者の作業効率がかなり違ってくるから
ログはC~Z:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shoc\logs
にある、FATAL ERROR以下だけでいいから。ログが無い(0kb)こともある Vistaはわからない 

NPCの挙動が不安定なのはSFPS3.02では良くあること、脳内補完してあきらめるほうがいい

不具合報告はMod作者にはありがたいことだからどんどんやるべし。ただ、なるべく過去ログも読んでね
795UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 05:32:30 ID:0N1Jc9Q7
>>793
パッチは最新版だね、まったく詳しくないから役に立てんのだけど
バグについてはまげさんじゃないとわからんかも
俺SFPS自体はちょっとしかやってないから分からんけど
X18のパーティーはまげさんが開催したものじゃない。

俺の中でICPはABC以来ひさびさにヒットしたMOD
もうICP無しでは物足りないッス!まげさん乙ッス!
796UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 06:04:46 ID:EvrUGuvt
>>794
夜明けも近いのに丁寧な説明ありがとうございます。m(__)m

***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).

なので、私のマシンスペックとゲームの設定(ライト設定)があってなかったみたいです。
本当にスイマセン。nVidia GF8600GT 256MBです。。。
現在のログしか見てませんでしたので、見れる過去ログは見ます。
失礼しました。

MODDerの方々へ:低スペックマシンですが楽しませて頂いております。
ありがとうございます。m(__)m

>>795
セーブデータに関してアドバイスを頂きありがとうございます。m(__)m
797UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 06:25:21 ID:+p4po/+X
とりあえず、謝るようなことは何も無いから気にしない
あと書き忘れててすまなかったけど、CTDしない不具合はログとか関係ない
どんどん報告して。
Nvidiaドライバで18*.**を使ってると不安定になる人もいるからドライバ更新してみるのもいいかも
798784:2009/02/14(土) 14:48:40 ID:yIv+I+Cv
>>786
0N1Jc9Q7氏のおかげで幸せな週末です。
ICP導入すると少し難易度高くなるってwikiの人が言ってたので
コワイヨーコワイヨーしてましたが、これを機会に恐れず導入してみます。
ありがとうございました!
799UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 14:52:50 ID:VPSFhBmW
難易度が高くなるっつーか
みんな死んじまってゲーム崩壊するっつーか
夜歩くのが怖くなるのはいいと思うけど
800名無しさんの野望:2009/02/14(土) 14:55:01 ID:NHQMmWDi
x18のゾンビ怖いか?無駄に硬いし弾の無駄だし倒しても何にもならないし
HSしてもしなないしうざったいだけどが・・・
801UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 16:15:57 ID:SU2+I1Ex
硬いと思ったなら柔らかくすればいいじゃない

でもまともにやるとナイフでちまちま刺すかミニガンや火炎放射器でなぎ払うかぐらいしか解決法無いな
802UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 17:01:11 ID:NHQMmWDi
ナイフは無理だったw
803UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 17:05:54 ID:kILSK+FD
俺なんかICP三周してるけど未だに火炎放射機見たこと無いわけよ
804UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 17:07:44 ID:VPSFhBmW
倉庫にたどり着いた時にはもうFreedomが数人しか生き残ってない
Freedom同好会みたいになってる
805UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 17:56:13 ID:4CY4I3D2
ICPのNPC死亡率の高さをどうにかしようと、immunities.ltxを弄ってみた。
NPCの動物耐性のとこを0.0にしてみたが、教授をYanterに送った直後時点では、
初心者村/死者0(ミリタリーはヘリ撃墜、即効壊滅させた)
SFPS氏拠点/banditとの戦闘が原因と思われる死者3名
Bar/死者0
な感じでなかなかいい感じ。

NPCがナイフで殺せなくなる以外に特にデメリットもないのでNPC死亡に悩んでる人はいいかも。
806UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 18:01:25 ID:btqYc0LH
ICPはその理不尽で過酷な雰囲気が良いんだが、
重要NPCも簡単に死んでしまうから困る。
807UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 18:02:20 ID:MHu9PIbe
>>805
流石に0はやり過ぎだと思うがさじ加減は自分で調節すればいいな
ナイフもダメージ属性変えれば一応復活するだろうし
808UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 18:03:02 ID:Iyertt4t
俺もナイフは無理だった
仕方が無いから一旦戻って弾薬や手榴弾を大量に持ってきて何とかしたよ
809UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 18:05:14 ID:sFUW39kk
ドワーフの攻撃って何属性なのかな
動物攻撃じゃなくて重力のような気がするけど
810UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 18:11:25 ID:X0UrA7sF
そういや普通じゃ何発撃っても手榴弾でもビクともしないはずの車が
運転してる状態で内側からSFPS氏に貰ったマグナムぶっ放してたら
たった30発程度でボンネットから煙を吐き始めたんだがこれはどういうことだろうか
811UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 18:15:59 ID:t00gkicN
パンチほどじゃない
812UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 20:28:09 ID:EBhsFXP0
ICPはパッチ1.0004を当てた状態じゃないとプレイできないのだろうか?
パッチ1.0005であれこれ導入を何度か試したが、
最初のシドのおっちゃんとの会話で強制終了されてしまうんだ。
813ぬるぬるぬるぬ:2009/02/14(土) 20:32:09 ID:t/9klRyq
ガウスで右クリで狙うやつの表示位置真ん中にしてください
↑日本語おかしいかも

http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00068.zip.html
814UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 20:35:44 ID:btqYc0LH
>>812
1.0004の方がお勧めだが、05でも動く。

というか、SFPSの3.02入れてるか?
815UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 20:46:19 ID:jgGNKt+O
俺は爆薬でぶっ飛ばした
816812:2009/02/14(土) 21:43:26 ID:EBhsFXP0
>>814
回答ありがとう。
既存のSFPS3.02にNPCアノーマリー回避を加えた状態へ、
ICPの最新版(3日前にアップローダーからDL)を導入してみたが、
「日本語が文字化け」
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00069.jpg.html
「シドのおっちゃんから餞別を受け取ると強制終了」
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00070.jpg.html
という現象が発生してしまう。

エラーログによると「使用メモリが過多になったため」だとあるので、
試しに最低設定にしてやってみたが、同じエラーが発生して強制終了してしまう。

ICPのreadmeファイルには特に指定が無かったが、
ひょっとするとSoC本体のバージョンがエラーの原因かと考えていたんだ。
817UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 22:13:02 ID:FHjLSZKv
[日本語が文字化け]
XR_3DA_JP.dll入れて
XR_3DA_JP_LOADER.exeから起動しろ

[使用メモリが過多になったため]

メモリふやせよ

ところでこいつ見てくれ? どう思う?
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00071.jpg.html

818UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 22:18:05 ID:zdUH01F3
>>809
衝撃かPSIか

Dwarfと自分の間に車を挟まないこと すごい勢いで飛んでくる
819UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 22:56:51 ID:MHu9PIbe
>>817
どこから突っ込めばいいんだ・・・
820UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 23:01:02 ID:WB/iYN7z
アノーマリーに突っ込む必要はないだろ。
821UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 23:04:17 ID:X0UrA7sF
最新版ICPを入れてから
Cordenのあの生意気な装甲車を破壊できなくなった
黄金の右フックもダメ、左ストレートもダメ、軍用火薬10個増し増しでもダメ
マグナム100発でもダメならもう打つ手が無いぜ・・・
822UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 23:04:35 ID:h1/at3wV
>>817
すげぇガッツポーズしてるんだけど
823UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 23:16:31 ID:BRyleCBE
>>821
まげ氏が
「それを こわせるなんて とんでもない !」
ってコメントしてた

要は破壊不可能になったということ
824UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 23:18:08 ID:X0UrA7sF
>>823
なんてこった…一番邪魔で面白くない存在なのに
825UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 23:20:51 ID:iuuLlleB
いや、頑張れば壊せるらしいぞ
頑張れば
826sage:2009/02/14(土) 23:29:03 ID:HdwI4qUp
装甲車は後ろからハンティングナイフ(デカイやつ)の右クリ攻撃でこわせたよ。
ただダメージ食らうけど。
827UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 23:31:11 ID:0F3RSlWY
衝撃ダメージは普通に通る。
属性的には普通の登場可能な車両なので、何かを思いっきりぶつければ壊れるんじゃないかな。


改造でいいなら、衝撃値を激増した銃弾をぶつけると吹っ飛んでどこかにぶつかって爆散する。
828UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 23:53:49 ID:iuuLlleB
素手が衝撃なんだっけ
で、素手が弱体化されたから装甲車壊すのにすげー殴らなければいけないとかなんとか
829UnnamedPlayer:2009/02/14(土) 23:58:24 ID:0N1Jc9Q7
そういえば装甲車まだ壊した事ないや

NPCがどんどん死んで、モンスターは沸きまくり
あのどっから手をつければいいんだ?的な
ICPのカオスっぷりがいいのにな
830UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 00:15:10 ID:8NwAlU+8
SFPSのフリープレイでもう一度原子力発電所いったらblowout発生までのカウント消えてなかったよ
1分30秒で退避するのは無理だな
831UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 00:17:55 ID:INuZLBQ5
初心者村のすぐそばにあるトラックを坂を利用して物凄い速度でぶつけてみた
南に三回転して土嚢を飛び越えていったがそれでもまだ元気にこちらに連射してくるぜ
832UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 00:32:32 ID:JyEUrU3k
装甲車で押してひっくり返したりとかしてもなおこっちに向かって撃ってくるから困
833UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 00:34:57 ID:vRPWvN/n
流れを切って申し訳ないのだが、
武器のテクスチャって config/weapon/各ltx で指定してるわけじゃないのか?
例えばユニーク武器だけ色違いにする・・・なんてことをしたいんだが、どうもそれらしき記述がない・・・
834UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 00:36:48 ID:PQIlUxF+
ogfで指定してる
バイナリエディタとかで書き換えればおk
テクスチャ名の文字数は同じにする事
835UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 01:05:01 ID:vRPWvN/n
>>834
レスありがとう!
やっぱりogfで指定してるのか・・・
そのバイナリエディタというのを探してくるよ。
836UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 01:11:11 ID:vRPWvN/n
ごめんなさい!もうひとつだけ・・・
グレネードの爆発エフェクトの色を変更したいんだけど、これはテクスチャ?
ltxのカラーの数値を書き換えてみたけど違うようで・・・
837UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 01:56:28 ID:u/rlID5n
装甲車くらい壊せたってなんの不思議もないだろうに
何を考えているの?
838UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 02:00:44 ID:PQIlUxF+
>>836
たぶんテクスチャ
\gamedata\textures\pfx あたりにあるやつを使ってんじゃね?
839UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 02:30:15 ID:XMrIvuAd
ドラム缶ランチャー改めドラム缶迫撃砲 第3段階

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6153769

…迫撃砲ってこんな軌道だったかなぁ?
推定射程500〜600m前後のようだが
840UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 02:31:10 ID:vRPWvN/n
>>838
ホントだ、explotionsってある・・・
聞く前に一応一通り見たんだけど見落としてたのかなぁ・・・
とにかくありがとうございました。
841UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 02:34:14 ID:vRPWvN/n
>>839
おぉ、これならジャベリンのトップアタックっぽいものもできそう・・・
842UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 02:42:37 ID:INuZLBQ5
>>839
素晴らしい武器だ
ドラム缶をそのままガスボンベやガソリンタンク、軍用爆薬に挿げ替えたらどんな挙動になるんだろうか
843UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 02:47:42 ID:XMrIvuAd
ロケット推進をほとんど使っていないので
どの爆薬も同じ挙動になる・・・はず

何かが変わるとすればロケット推進を使った場合かな?
ロケット噴射位置がモデルによって変化するみたいなので
844UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 02:47:58 ID:vE7hE+e0
>>839
ぜひ使ってみたい
上空から爆撃とかグドハンティングスタルカァ
845UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 02:48:46 ID:wHuylzpy
すげーな
こんなことできたんだ
846UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 02:51:43 ID:INuZLBQ5
>>843
なるほど。しかしこれは面白そうだ
こういう特殊な挙動の武器ってNPCに持たせたらどういう風に使うんだろうな?
いつも気になってる
847UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 02:53:10 ID:wHuylzpy
RPGと同じでいけるんじゃね
屋根あったらしぬけど
848UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 03:00:13 ID:ZYw31XhD
このランチャーで倒した場合、ドラムーチェにならないのかな?
なんか敵対したようなアナウンスが流れてたけども。
849UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 03:11:08 ID:XMrIvuAd
あくまで「ドラム缶の皮をかぶったOG-7V対人榴弾」なので
フツーに敵対されます・・・なんとか暗殺兵器にしてはみたいんですが
間接的に爆破しないとダメみたいです
850UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 03:29:23 ID:INuZLBQ5
いっそのことトラックとか乗用車の皮を被せてみたらどうだ?
どんな回転してるのかよく見えるようになる
851UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 04:03:27 ID:XMrIvuAd
>>850
その発想はなかった

いっそのことBesとか打ち出したかったが
トレーダーとは違ってそこらへんのストーカーは
顔・スーツなど複数のogfモデルから構成されてるっぽいので
最悪Besさんの顔だけ飛んでいくことになりかねない
夢に出そうなので思いとどまった
852UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 04:10:27 ID:INuZLBQ5
>>851
ちなみに超インパルス改造弾で壁に叩きつけまくると解るけど
ゲーム内での車体とドアとタイヤはそれぞれ別パーツだったりする
叩きつけまくるとどんどんタイヤと車体のボーンがズレていく
タイヤのグラさえ解ればタイヤ跳弾も作れるかも
貫通能力を狂ったように上げて弾速遅くしてインパルス高めて弾のグラをタイヤにすれば…
853UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 04:17:00 ID:mRWmmYEl
SMODのモノランチャー思い出した
854UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 04:24:31 ID:ZYw31XhD
Cordon出口付近のパトカーっぽい車を改造弾で撃ったら、ドアだけがその場に取り残されて車体だけ吹っ飛んでいったのはいい思い出。

Besとはいかなくても、グロ肉さんとかを射出してもインパクトありそうだね。
撃たれるのが数倍怖くなりそうだけど。
855UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 04:28:25 ID:INuZLBQ5
Whirligigでバラバラになった時のアレを撃ち出すのか
アレとボルトを挿げ替えても面白そうだ
もしくはショットガンの弾をBesの顔に換えてBes顔弾幕に挑戦とか
856UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 05:01:59 ID:XMrIvuAd
もうドラム缶ランチャーじゃなくてFallout3のRockIt!ランチャーになってきたな

http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00072.jpg.html

グロ肉といえばこっちだろ…と思い
お姿を確認しやすいように水平推力0・高度維持に必要な垂直推力をちょろっと増加させて
低速で打ち出しました

…これはひどい
857UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 05:35:40 ID:+xUSkRZe
キ●肉マンですねわかります
858UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 06:46:54 ID:INuZLBQ5
白仮面が居たんで何度も白い部分にHSかましてるが
一発で消えてくれやがるぜ。俺に恐怖体験をさせやがれ
859UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 14:47:35 ID:5zVGllV/
何このカタパルト射出直後みたいの
860UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 15:25:34 ID:HEX2tqVE
>>849
純粋にドラム缶そのものを打ち出すって無理なのかな?
んでランチャーの先っちょに火を置いといて(種火のあるタイプの火炎放射器のイメージで)
発射すると自動点火でドラムーチェとか
861UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 15:25:38 ID:UG5zAEP3
SFPSの無線で、ダチョウ倶楽部のコントみたいのが始まってワロタw
862UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 15:40:32 ID:yB4HVCze
どうぞどうぞ!ってやつか?
俺も笑った
863UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 16:10:56 ID:XMrIvuAd
>>860
Wikiの改造関連ページにもあるように、
アイテムには「class」の概念があってこれが最大の難関だと思う

RPG-7のclassはWP_RPG7であり、
こいつの弾薬として使えるのはammo_baseを継承しているA_OG7Bってclassの
弾薬でなければならないし、実際に打ち出すロケット部分は
G_RPG7と呼ばれる接触起爆する性質をもつclass以外は受け付けてくれず…


解決策があるとするなら、このclass自体まったくあたらしいものを
どこかで定義するところからになるんじゃないかなぁ・・・
864UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 16:40:02 ID:R3Sxnz2c
ドラム缶に見える弾薬を作るのが限界か?
グロ肉は車やドラム缶を平気ですっ飛ばしてくるのにこちらは撃てないとは・・・
865UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 16:43:30 ID:1+S4hK5R
CSwikiにあったfaction commanderを導入したが反映されてないっぽいんだけど
gamedataフォルダをぶち込んでfsgameを弄るだけじゃ駄目なのかな
一応readmeにも目を通したんだが
866UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 16:47:12 ID:uJxAO7cD
>>865
俺も今FCやっているが、普通に起動できてるぞ?
NEWGAMEでちゃんとプレイしてる?
867UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 16:53:42 ID:XMrIvuAd
>>864
ありゃあただ単にブン殴って飛ばしてるだけだw

SFPSの火炎放射器なんかのデータも参考にしてみるかな・・・
868UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 17:05:55 ID:LrFi15h3
進路を塞ぐ邪魔なNPCを吹き飛ばすために
マントのオッサンが撃ってくる空気砲が欲しい。
869UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 17:16:59 ID:ZYw31XhD
>>868
それすっごい難しいよ。
実際に作ったって話はあったけど、俺には再現できなかった。
870UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 17:21:15 ID:1+S4hK5R
>>866
レスサンクス
ちゃんとNEWGAMEから初めてるんだけどなぁ
反映されたら味方NPCに話しかけた時にコマンドが増えてるって事だよな
871UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 17:22:41 ID:n2ifa2Ni
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00074.jpg.html
MaxFuと日本語化でやってるんだけど
急にこんな表示が出てきて消せなくなっちまった
誰か消し方知ってたら教えてくれさい
32bitVista
kuma7750
ラデ4850
872UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 17:32:47 ID:uJxAO7cD
>>870
それは勘違いだ
一般NPCに話し掛けても命令できなかったはず
命令できるのはESC→F2のメニューより呼び出されたアシスタントという分隊だけ
873UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 17:50:18 ID:m9vuUJzj
つまりれどみを読んでいなかったと
874UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 19:06:00 ID:8Tz+jQXU
英語だからorメンドクサイからリドミ読まないで聞いちゃえ。ですね。
875UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 20:07:53 ID:FSY/0klF
>>871
これはあれだ、user.ltxの rs_stats をonにすると出てくる
項目探してoffにすれば消えるぞ
876UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 20:45:14 ID:0gigRWMV
priboiさんようやくクリア、満足、満足。
でも折角のエンディングムービーの英語字幕読めなかった。
ムービーだけ再生しようとしてもコーデック入れているのにエラー出ちゃうし、なんて書いてあったのかな。
877UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 20:46:31 ID:vRPWvN/n
だめだ、ドラム缶ランチャーの人と同じことをやろうと思っても出来ない・・・
真上に撃てばちゃんと急降下して落ちてくるようにはなったが、真横に撃つと自爆する・・・
結構難しいんだな、これって。
878UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 21:06:30 ID:XMrIvuAd
lanch_speed = 10

bullet_speed = 10

[wpn_rpg7_missile]以下の項目は
engine_work_time = 250

engine_impulse = 0

engine_impulse_up = 1339.06

これで水平に撃ち出しても飛ぶはず
ただ、ドラム缶のogfモデルは向きが固定されてないので
撃ちだした際のドラム缶の向きが悪いと撃った瞬間に爆発することは
たまにあります・・・
879UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 21:10:07 ID:1+S4hK5R
>>872
俺の英語力の低さに泣けた
ありがとう
880UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 21:19:23 ID:vRPWvN/n
>>878
ありがとうございます・・・!
なるほど、結構おしいところまでいってたみたいです。
これでRPG-7版ジャベリンができるぞ・・・
881UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 21:25:50 ID:FSY/0klF
真下に撃つと水平に飛んでいくのだろうか
で、フォークボール並みの急降下と…
882UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 21:29:20 ID:sRaU2c5N
>>875
ありがとうSTALKER
おかげで直ったよ
883UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 21:32:45 ID:5hj978PC
このゲーム買った方が幸せになれる?
884UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 21:33:26 ID:i/0Nqwby
>>883
なる。てか本スレ池
885UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 21:59:58 ID:xyfZHb2E
>>883
ジョイン モノリスすればもっと幸せに
886UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 22:06:33 ID:bMBGcSw0
>>876
俺は昨日、792でいったようにクリアしたんだが
簡単な内容なら説明できるけど、したほうがいい?
887UnnamedPlayer:2009/02/15(日) 22:46:22 ID:WW44ZSCR
>>865
すまん
あのmod紹介したの俺だわ…

話しかけて拠点を攻撃できるのはアシスタントから生成できる分隊のみ
ちょっとお高くつくけどね
因みに動いてくれない時もある

そんな君に
[cs_main_menu_mods_compilation1.1]
ひとまず必要なものは全部そろってるはず
888UnnamedPlayer:2009/02/16(月) 00:16:34 ID:NkWJsxjv
Red Forestで落ちまくる
ラジオ入った後もたもたしてると落ちる
ビリビリちゃんの涙取ると落ちる
必死の思いでArmy Warehouseに戻ると誰もくちきいてくれない
889UnnamedPlayer:2009/02/16(月) 10:53:49 ID:450fO8gM
BarのDutyのところって入れないの?ジョインデューティしたいです・・・。
890UnnamedPlayer:2009/02/16(月) 11:20:12 ID:T25kissv
X18クリアで入手したブツをBarkeepに渡す

「Dutyがなんか仕事くれるっぽい」みたいな話をしてくれる

封鎖してる厳つい顔のオサンに話しかける

「仕事があるんだって?」みたいな選択肢を選ぶ

入っていいよヽ(゚∀゚)ノ

この流れでわかりますか。
891UnnamedPlayer:2009/02/16(月) 11:22:25 ID:FrJs5HMl
SFPSとICP入れてると結構な確率で門番がすでに死んでるから困る
892UnnamedPlayer:2009/02/16(月) 11:35:01 ID:4nlafSC+
X16じゃなかったっけ
893UnnamedPlayer:2009/02/16(月) 11:36:45 ID:PqguQhb4
X18じゃ確か殺されるな
894UnnamedPlayer:2009/02/16(月) 11:59:56 ID:NkWJsxjv
>>891
運良く門番が生きててもペトレンコが死んでる
895UnnamedPlayer:2009/02/16(月) 12:00:40 ID:T25kissv
X16だね。誤情報すまん。
896UnnamedPlayer:2009/02/16(月) 21:51:21 ID:dvpGLSyt
ナイトビジョンでアノマリー見えるようにしておくれ
897UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 00:02:41 ID:qLj26zIJ
>>871
コンソールでrs_stats offとうちこめばおk。_はSHIFT+キーボードの「ほ」(0の隣)
最近忙しくてちょこっと日本語化更新できないのでありがたいです^^
898UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 00:05:54 ID:5P1iGPML
やっぱりSFPSでアノーマリー可視だと相当重いのかね?
これに大量のクリーチャーが加わると落ちやすくなるかもね。
899UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 00:11:17 ID:NdNhZFfa
>>896
MaxFuのナノスーツがそんな感じだね
SFPSに移植出来ればいけるんじゃない
900UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 00:18:17 ID:snBz1vMq
SFPS3.02+ICP0.75でCTD報告。
Freedom基地に接近するとバニラでもデータ読み込みのために何回か一瞬だけ時間が停止したようになるのですが、
ICP0.75を入れた状態で接近するとそのままCTDしてしまいます。ただし、Barから先で1度もBlowoutが起きないうちにならば1度だけ行けました。
他のマップではこのような事態は見られなかったので、もしかしたらFreedom基地隣の廃村に出てくるBloodsucker強化版に何か原因があるのではと推測してますが・・・
なお、CTD後のログには何も残っていませんでした。
901UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 01:20:48 ID:YSNc//6U
初めてDarkValleyに入ってDuty救援共闘についていったら
道中ど真ん中にBurerが5匹とマジシャンまでいやがる
いったいどうしろってんだ
902UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 03:48:13 ID:EJluOGdX
俺のときはX18の建物のBanditsをグロ肉が12、3匹で掃討してたな
幸いこっちのことは気にしてなかったみたいだが
903UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 06:24:30 ID:YSNc//6U
ICP0.75入れて初めてX18に入ったが確かにこりゃゾンビ地獄だ
最初のパスドア開いた先の階段に長蛇の列を成してやがる
HK MP7A1に9x19弾500発とPP-19Bizonに9x18+p+弾を400、手榴弾を各8個ずつ持っていったが
全てのゾンビを倒した時には9x18弾も手榴弾も使い尽くして9x19弾が140発のみだった
ゾンビ相手には9x19弾じゃ威力不足なのか?
904UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 08:07:24 ID:LF/8p4aS
単純にゾンビがタフ過ぎるだけだと思うな
PKMでも頭に10発くらい叩き込まなきゃいけない事もあるし。
ゾンビの防弾能力がどんなもんかは知らないけどさ。

9x18mmも9x19mmも大量に手に入るけど、威力が低めなのは事実
でも強さを求めて9x39mmに走るより
愛銃抱えて楽しんだ方がいいと思うよ

ちょっとだけツッコミ、MP7?MP5? MP7なら4.6x30mmの専用弾なんだぜ
905UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 08:15:05 ID:Qw6wwQRx
>>903
どっちも威力が弱い武器じゃないかな?
Bizon持つならもう一個は威力高めの銃もって行っといた方がいいんじゃないかな。

ってか、P90とか値段の割りにPPshと大して性能が変わらないという・・・
906UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 08:30:27 ID:YSNc//6U
>>904
俺は素で名前を間違えてたようだ。でもMP7A1って何処で手に入るんだ?
トレーダーも売ってないし、banditが持ってるのはMP5A3だし。Desert Eagleも見かけないよな
トリガーハッピーとしては色んな銃を撃ってみたいもんだ
>>905
IngramMAC-10持って行こうと思ったんだが
たった200発撃っただけでありえない位ボロボロになるんだよな、この銃
結局、威力の低さを補える装弾数のBizonに落ち着いてしまう
お勧めの銃はあるかい?場合によってはCordenにだって戻るぜ
907UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 08:34:34 ID:Qw6wwQRx
>>906
っ「ソードオフ水平2連ショットガン」
少なくとも拳銃よりかは頼りになると思う。
建物内なら、の話ですが。
908UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 08:49:14 ID:LF/8p4aS
>>906
MP7A1はSidoのおっさんが比較的入荷しやすいみたい。あとはBarkeepが稀に。
DEはWild Tellitoly地下のカナテコの人の遺体から拝借する他は、FreedomのSkinflintから稀に。
でも乱数の問題なのか、販売リストで見かけた事は殆ど無いのよね…
何回ロードしても出てこないようなら、入荷率を弄るという最終手段もあるよ。
909UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 09:09:56 ID:YSNc//6U
>>907
あれはbanditから拾って使ってみたけど物凄い弾のばらけ方だよな…
DarkValleyの溝にたむろしてるゾンビを上から撃っても全く効いてる様子が無いくらい弾がばらける
皆が口々に罠という理由がよく解った
>>908
そうなのか、有難う。よし、俺は南へ…南へ行かなければ…
910UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 09:24:55 ID:qCAcT+qE
P90やらMP7やらのサブマシンガンはやっぱり威力が低いなぁ。
メインを狙撃銃にしてるんでサブは近接戦強そうなのにしようと思ったけど、不意の遭遇戦とかかなり力不足を感じた。
今はベネリのショーティ使ってる。人間なら当たれば大概落ちるし、ミュータント戦にも使える。装弾数もショットガンでは多目。
ただ、弾はバックショット限定。スラッグが不遇すぎる・・・
911UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 10:15:55 ID:Qw6wwQRx
>>909
自分の相棒なんですけど・・・(´・ω・`)
至近距離なら良い子なんだい!
912UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 10:17:01 ID:yTjLysrZ
ICPだとアサルトライフルでも火力不足を感じる
LMGを主力にするか、せめて接近戦用にショットガンを持っておいたほうがいい
913UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 10:21:54 ID:LF/8p4aS
水平2連は初代DooMばりの装填速度なら一線級なんだがなぁ
914UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 10:26:29 ID:YSNc//6U
ああ!MP7A1ってコイツの事だったんだな。余りにも記憶に残らない銃だったんですっかり忘れてた
装弾数もBizonに負けてるし、本体の値段が何故か馬鹿高いし、弾も高価で拾えなくて汎用性低かったからなぁ…
一応壊れた橋の西に居るゾンビで試し撃ちするか
>>911
すまん…突撃体質のハッピートリガーなもんで
装弾数が低いとどうしても寂しくてね…
915UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 10:42:35 ID:LF/8p4aS
tmod武器など追加 は試したかい?
最初っからやり直さにゃならんから面倒かもしれないが
MG42はクセになるぜ
916UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 10:43:16 ID:BRgjCi9j
工兵唯一のSMGに謝れ
917UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 10:51:20 ID:6/rLmmvK
日本語化したcsで武器の名前だけを実名に変えようとしたんだが起動しなくなる
(弄ったxmlが読めないと言われる)
wikiで書かれてるダメ文字云々のエラーかと思い、文字列の最期に全部全角スペース
入れてるんだが駄目だ。

同じようなやり方で出来てる人いる?
918 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 12:02:06 ID:J4WXCbPF
>>917
やってないけど素直に実名MODみたいなの入れるか抽出して書き換えればいいんじゃないの?
919UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 12:34:36 ID:wcISkV8u
SFPSやってるとどうしてもHk416のフルカスタムに行き着いてしまうんだけど、なんとか打開したい。
オススメの魔改造武器はないものかい
920UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 12:44:48 ID:a7EBVP5+
ピカティニーレールを活用するようなオプション増やすのは難しいか
グリップつけて安定性向上とか
921UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 13:36:50 ID:XB39IP3z
ここはやっぱりスコープ外したドラグノフだな
922UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 13:50:40 ID:reXG52x2
>>918
FNCおぬぬめ
923UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 14:07:04 ID:9M+w5b0q
青いどわーふがー
青いどわーふがー
924UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 14:12:26 ID:WyLAxqoR
HK416壊れやすすぎる気がするが俺だけ?
泥水つけても大丈夫なんじゃなかったのか・・・
925UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 14:17:28 ID:5gEjnKDg
uziでないかなぁ・・・もちろんリロードを早くしてさ ほかの武器と差をつけて
926UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 14:25:47 ID:nNwqgHru
>>923
根性で接近してナイフだ
ヤンターで出てきたときは厄介だったわ…
927UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 14:32:51 ID:niAW2eMC
9x39mmの威力はどのくらいの銃に相当するんだろう?と調べてみたら
.45 Long Coltの強めの弾を西部劇に出てくるレバーアクションカービンから撃ったら
弾頭重量と初速が近い値になるみたい
つまり9x39mmは西部劇の銃と弾を近代化したやつだったんだよ
928UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 15:14:50 ID:TxO/pV3I
SPAS辺りを近接用にしてメインにスコープ付のライフル、
重量に余裕があればMGを持ってるw
地下のゾンビ祭りも弾余りまくりだった。
929UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 16:05:28 ID:5gEjnKDg
地価のゾンビ祭りは爆薬で制した
930UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 16:17:39 ID:eenRtBrZ
だれか地下にあるアルコールランプみたいなのの名前わかる?
照明用アイテムとして出そうと思ったんだが、モデルが見つからん・・・パマギー
931UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 17:04:20 ID:AfMFgI0h
X18のゾンビってそんなに大変だったか?
鈍いからゾンビ以外を片付けてから、きっちりヘッドショットしてればすぐ終わると思うんだが。
932UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 17:15:25 ID:9M+w5b0q
>>926
アドバイス通り車に乗って体当たりしたら一発で倒せました
マシェー
933UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 17:31:45 ID:Ok19SvDX
接近戦は狂ったようにサイガ連射してるぜ。
934UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 17:40:49 ID:jjXAdZk+
light_koster.ogfかな? ogfviewerではわからんし、SDKだと見えないけど

個人的に使えそうだと思ったモデル
box_pak_01.ogf
item_samopal.ogf
light_torch.ogf
bidon.ogf
box_lab_01.ogf
box_lab_02.ogf
priemnik_gorizont.ogf
gasmask1.ogf
gasmask2.ogf
gasmask3.ogf
item_minipda.ogf

foodフォルダにもちらほら
935UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 17:49:12 ID:eenRtBrZ
>>934
参考になりました!
ありがとう
936UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 19:12:56 ID:x3DIZjtY
近距離・グロック18C
中距離・HK416にサイレンサー、M203にスコープ
遠距離・HK417狙撃銃

HKのライフル使ってると脳汁出まくるんだ。ハァハァ
銃声で安眠できるね、間違いない
937UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 19:24:14 ID:vUCBetf7
PRIBOIのラストに出てくるラジョの情報ってどっかにないですか?
なんか気になって気になって。
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00078.jpg.html
938UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 19:33:10 ID:Qw6wwQRx
>>936
近距離 ソードオフ
中距離 MP5サイレンサー・スコープ
遠距離 コーラ

MG3も拾ったけど使用中に撃たれて破損しちゃったりしたら
金銭面がやばくなりそうだから恐くて使ってないや・・・
貧乏性だなぁ、俺(´・ω・`)
939UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 19:45:01 ID:TxO/pV3I
ていうかNewGameで初めてCordonの検問所に行く途中に遭った兵士や
Agropromの螺旋階段に居る兵士等かなり前半でMG3拾ったんでそれ以降劇的に楽になってしまった。
検問所に行く途中の兵士なんて単独でブラブラ歩いていたから初期装備でも目茶目茶らくに奪えたし。
普通は原発付近の兵士じゃないと落さないと思うんだけどなんであんな所に出没したんだろう。
940UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 19:49:47 ID:u+K8Gwq9
一応の完成をみたので開発の道程を動画にまとめた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6178488

バカ動画に仕上がったので頭空っぽにして見ていただけると幸いです
941UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 20:08:52 ID:YSNc//6U
近距離 PP-19 Bizon
中距離 MP5A3サイレンサー・スコープ
遠距離 手榴弾
重量緩和してないからきついぜ

>>940
ここに新しいドラム缶factionが登場した・・・
942UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 20:26:06 ID:9M+w5b0q
>>940
さすがZone、未知の技術がいっぱいだぜ…
ところで途中の弾速の遅いドラム缶みてて思ったんだけどドラム缶を空中に留めておくってのは可能なのかな
触れたらドカンみたいな
でも発射した瞬間にまーくんに当たって爆発するかいずれは地面に落ちて爆発するかなぁ
943UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 20:29:02 ID:Bg5VPRXH
>>940
米にもあったけど上に乗るって無理なの?w
944UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 21:22:42 ID:qLj26zIJ
>>906
男は黙ってDEをもて
945UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 21:27:51 ID:5oXfkgnk
日本語化しか出来ないと聞いてSpecial Free Play Story MOD入れようと思ったんだが
エラー出るのか?
946UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 21:34:14 ID:wcISkV8u
日本語化してくれ
947UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 22:01:11 ID:eenRtBrZ
>>934
light_koster.ogfでやってみたところエラーがでてしまいました
これ以外にも、木や家やコンテナのモデルなどがmeshesフォルダ内に見つからないのですが
これらのモデルがどこにあるのかわかりますか?
948UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 22:27:42 ID:iSFdKdsR
>>940
見事なドラムーチェだと関心はするがどこもおかしくはない
ウォッカをおごってやろう
949UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 22:31:57 ID:qCAcT+qE
>>945
Wikiにいろいろ詳しく書いてあるよ。

>>940
ぜひ入れたいMODのひとつになった。
プリピャチとかNPPとかが楽しみだ。
950UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 22:38:06 ID:YSNc//6U
そういや、banditとかLoner達が初期に持ってる銃っていくつか種類あるようだが
そういうのって編集できないのか?バニラではソードオフとか持ってたのに、持たなくなって残念なんだが
やっぱ、奴さんにもショットガンは使わせてあげるべきだろう
951UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 22:57:24 ID:XnltyjNV
ヒント wiki
952UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 23:04:23 ID:2WeO0mTF
いつかロケジャンMODを作る人も出るだろうか
953UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 23:13:28 ID:qCAcT+qE
自分の撃った弾に乗って移動ってロックマンみたいだな。
954UnnamedPlayer:2009/02/17(火) 23:58:41 ID:jjXAdZk+
>>947
SDKからいろいろ見れるから、そこらへんを調べると・・・


あ、下手にいじると画面が青くなったりするから気をつけて
955UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 00:19:08 ID:6DinSJn0
SFPS+ICP0.75で
白仮面に攻撃を当てられるとゲームが完全にフリーズして再起動するしかなくなるのは既出だよな?
956UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 00:19:50 ID:McarFOW9
>>954
何度もありがとうございます
SDKで木などを確認できました
ただテクスチャのロード元しか表示されなくて今のところモデル探しは難航中です
もうちょっと探してみます
957UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 00:26:09 ID:i3kyxPLY
>>955
仮面を攻撃したら反撃くらってフリーズするのか?
白仮面に2回しかあったことないが、バックショット弾で仮面ぶち抜いちゃってえらい目にあったがフリーズはしなかったな
環境かもしれんしもうちょっと状況書いた方がいいかも
958UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 00:36:31 ID:6DinSJn0
>>957
何もしてない。ただ、近づいて白仮面から直接攻撃を受けると即フリーズする。状況は何処の白仮面でも同じ
勿論操作を受け付けなくなるから強制終了も不可能。logも残らない
959UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 01:06:56 ID:KZlNYEmG
発狂前でって事か。そういや試した事無かったな
ちょっと探してくる
960UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 01:13:53 ID:6DinSJn0
あと、ペトレンコが出張した帰り道に白仮面と対峙したんだが
ペトレンコがRPGをぶっ放したにも関わらず白仮面死ななかったな。強いなんてレベルじゃねぇ
ナイトビジョン付けてたせいで発狂に全く気づかんかった
961UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 01:19:27 ID:+pE7viVF
白仮面に2回会ったけど2回とも撃ったら消えた
どうやったら怒らせれるんだ!
962UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 01:25:43 ID:qPrZ2R+h
将来的には自分で打ち出したゲロ肉に乗ってどこまでもいけるようになるのか。
963UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 01:36:08 ID:6DinSJn0
>>961
NPCが攻撃すると発狂しやすい気がする
964940:2009/02/18(水) 01:53:11 ID:WRkYAO/5
なかなかの反応を得られたようでうれしいです

上に乗れるのか、という点は現状では無理だと思います
モノに接触すると爆発する仕様なので

その場に浮かべておくのはできそうな気もします
初速を完全に0にすることで水平方向の推力になりうるものは
まったくなくなるので
ただし、ロケットの推進が切れるまでの時間をやたら長く設定しなくてはなりませんが
(デフォルトのOG-7Vは30秒間でロケットが止まるようになっています)
965 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 08:53:25 ID:2hEfdM6y
トンデモ武器もいいけど、まずは安定化を目指して欲しいよな
966UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 10:54:55 ID:5bbf2cpQ
>>964
時限式とかには出来ないんですかね?
967UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 11:00:37 ID:KZlNYEmG
その場に浮かべて〜の応用で
ロケット推進時間を5秒程度にして
時間切れ落下→炸裂 みたいな使い方になるんだろうか
空中炸裂を期待してるなら、弾頭の設定仕様上無理っぽそう

…!
爆風をほとんど無くした静止時限弾を
設置したドラム缶や軍用爆薬の上に発射して退避すれば…!?
968UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 12:25:56 ID:G/avCWps
だいぶ早いけど、次スレ立ててくるね。
ダメだった場合、更新したテンプレ貼りますので。
969UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 12:31:58 ID:G/avCWps
スレ立て完了しました。
このスレを使い切ってから移動をお願いします。

STALKER MODスレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1234927631/
970UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 12:50:25 ID:VSWvS1yL
[ギターの音]
971UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 12:55:51 ID:G/avCWps
ブロウアウトじゃねーよ。
まげさんのとこにICP用テクスチャパックがUPしてあったよ。
あと7sさんのtmod武器など追加がバージョンUPしてた。
なんかうちの回線が速すぎで落ちてこないみたい。
972UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 12:59:18 ID:tJ1QS+Ee
>>971
乙って意味だと思うんだが・・・
973UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 13:03:41 ID:WRkYAO/5
>>966-967
実は・・・動画では省きましたが
時間設定によるエアバーストは可能です

ロケット停止までの時間と
接触せずにずっと飛んでた場合自動で爆発するまでの時間は
別々に設定できるので、実験値から
「地面に衝突する0.5秒前に爆発」なんてのも疑似的に再現できました。
もちろん、坂道や段差の上からではズレが生じてしまいますが・・・

なので、時限式空中機雷やドラム缶起爆用などは
やってやれないことはないはず・・・です

ちょっとZONE行ってくる
974 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 13:07:16 ID:2hEfdM6y
>>971
まーた精神汚染された奴がきたか
975UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 13:47:16 ID:2e2LGFjR
ここが975なら あとはゾンビ埋め
976UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 13:53:47 ID:eA1t8fMA
サウダッ・・・
977UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 13:58:48 ID:fsYSW2Up
超兄貴のオプションみたいに、クルクル回るDuty兄貴を射出できるようにならないかな。
ドラム缶でも、十分以上素晴らしいのだが。
978UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 14:00:52 ID:tJ1QS+Ee
DUTYランチャーなら本スレで前に出てたよ
979UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 14:04:25 ID:RcIvtJ7/
ショットガンの弾を兄貴にしたら素敵なことになりそう
980UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 14:40:15 ID:tJ1QS+Ee
武器をショットガンクラスにすると確か弾が表示されなくなるはず
まぁクラスをライフル系にすりゃあいいんだろうけどそうすると装弾やらの弊害が起きそう
981UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 15:45:37 ID:dgGscrCz
ポマギーチェ!
MaxFu MODが何処にも落ちて無いぜ!
どなたか有効なlink教えてくれませんかのう(´・ω・`)
982UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:00:58 ID:i3kyxPLY
>>981
>>3の奴がDLできると思うがこれじゃだめなのか?
983UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:01:51 ID:8rjpVwUx
サウダッ
984UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:02:26 ID:8rjpVwUx
サウダッ
985UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:06:56 ID:2e2LGFjR
マシェー・・・
986UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:40:00 ID:8rjpVwUx
サウダッ
987UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:40:39 ID:8rjpVwUx
サウダッ
988UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:41:10 ID:8rjpVwUx
サウダッ
989UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:41:44 ID:8rjpVwUx
サウダッ
990UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:42:19 ID:8rjpVwUx
サウダッ
991UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:42:49 ID:8rjpVwUx
サウダッ
992UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:43:20 ID:8rjpVwUx
サウダッ
993UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:43:53 ID:8rjpVwUx
サウダッ
994UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 16:48:16 ID:wgJVBaX+
ブスとやろうぜ
995UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 17:00:40 ID:dgGscrCz
>>982
レススパシーバ
IEでやったら落とせますた。firefox使ってたもので・・・スマギーチェ(´・ω・`)ゝ
996UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 17:18:28 ID:n23XYuwZ
997 [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 17:21:24 ID:2hEfdM6y
1000ならついに排泄MOD完成
998UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 17:30:16 ID:oysqaRjC
1000ならICPからついにβが取れる
999UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 17:48:20 ID:xAojjv+T
ゲタウトヒア>>1000
1000UnnamedPlayer:2009/02/18(水) 17:49:30 ID:N8VKWzj0
ンーマツオバショー
10011001
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