オツギーチェオツギーチェオツギーチェオツギーチェオツギーチェオツギーチェオツギーチェ
乙ギチェー ヘルスの回復速度をモリモリ上げとけば、CODやGoWみたいなライフのシステムに出来ないかなとモノリス様にお願い。
くそ、毎回毎回SFPS氏が即死するぜ 何も買えないぜ
Health regenerationぐらいどうにでもなるだろ
SFPSさんに遭遇したけど何も持ってなかった エロ本売りたかったけど手持ちが無かったんでブタの蹄を有料プレゼント
>>9 それいじるだけなら確かに出来るが、ライフバーを廃止して視覚効果で現在のダメージを表現するとか俺には理解できてない。
夢のまた夢だなぁ。
視覚効果というと画面が揺れたり足が遅くなったりか。
ICP068でZPoD使うにはOGGファイルを追加するだけでいいんですか?それともGAMEDATEフォルダも上書きするのでしょうか?
エロ本のドロップ率がかなり下がったように感じる 無線メッセージでシドロビッチがクエスト報酬でくれるような事言ってたが 実際はもらえないよね?
俺もメインクエスト放置してエロ本集めしてるがホント出ないな しかし殺されたBanditもエロ本目的だとは思うまいて
一歩先も見えなくなるような霧の天候にしたい fogいじれるか
the mistか
カーペンターのFOGだろ
Barに沸いたSnorkにDuty本部の入り口の軍曹が殺されてた・・・ ジョインデューティできなくなってしもうた
20 :
UnnamedPlayer :2009/01/31(土) 12:57:39 ID:rjQziJx5
今日は初めてSFPS氏に会えたし、肛門ブロウアウトは経験できたし最高だ! 優秀なるMODer達に感謝!!
STALKERもベセスダゲームもそうだけどMODが安定してれば神なんだろうけどなあ。
>>11 Health regenerationって自動回復のことだろ?どうやるの?
知識ない俺はアーティファクト弄るぐらいしか分からないんだが
>>21 十分、安定してるじゃん
SFPSとかそういうのは必然的に不具合とかが増えるのは当たり前
stand_power いじれば自動回復が変更できそうなんだが、違うのか?
>>23 今の状況で安定してるって言うのは流石にどうかと。
そもそも公式がサポートしてくれてる訳じゃないし というか言うほど不安定でもないだろ
MODの安定性をDeveloperのせいにするとか、さすがZombieは一味違う!
おっと、俺だけ違う話してたかい? どういう話なのか具体的に教えてくれよ
ID:TNBBlHd+の頭が毒電波にやられてるだけだろ
必死だな。おまえら。
ベゼズダゲームMODが安定していない・・・だと・・・。 あれだけ開発環境整えられてるものとSTALKER並べること自体が間違い
すみません、
>>1 からのテンプレ読んだのですがわからないので、教えてください
初めてSTALKER(日本語マニュアル付版)を買ってきました
中身は全て英語と聞きました。対策としてはMODを入れればよいと聞きました
以下の機能を有しているSTALKERにしたいのですが…
『字幕・NPCを含め全て日本語化』
『空がSTALKER時間で変わる(晴れたり夜になったり)』
『重量が初期設定じゃなくて、多少多くなっている』
日本語化wikiにある日本語化ローダーなどを使用するのと、SFPSを導入するのと
どちらが良いでしょうか? よろしくお願いいたします
>>34 最初っからSFPSはきついし面白くないだろ
最初はwiki見て普通に日本語化してデータいじって重量制限とか変えてみろ MOD入れるのはまずクリアしてからだろ
>>34 日本語化wikiにある日本語化ローダーをつかえ
重量はMODより自分で弄ったほうがいいwikiよめ
>>35-36 ありがとうございます。まずは日本語化してデータいじってみるところから始めます
>>37 wiki読んできます。ありがとうございます
ハウンドの肥やしになってこい
本スレにも書いたけどスレチとおもってこちらにかかせていただきます ogfviewerでogfオープンしたら文字化けしてエラーっぽいのはくんだけど なんででしょうか
ICP075というかSFPSやってて気になったんだけど、 FreedomのMAXから受注できる、狂ったスナイパーからフラッシュドライブとってこいってクエストの報酬が言ってるのと実際にくれるのが違ってるよね。 受ける前はBlack kiteをくれてやるっていってるのに、報酬としてくれたのはWaltherP99だったんだけど、これ俺だけってわけじゃないよね? Wikiみてクエスト報酬を書き換えようとおもったら、MAXからのクエストがどこに書いてあるのかわからなくて断念したよ・・・
なんか、これ怪しくない? function send_desert_eagle (actor, npc) dialogs.relocate_item_section(npc, "wpn_walther", "in")
45 :
UnnamedPlayer :2009/01/31(土) 23:47:44 ID:pn/ZQPlN
怪しいね。でもtask_maneger.ltxではなくてdialogs_military.scriptか。なんでだ?
そんなことよりグーグル先生がやヴぁい事になってる・・・
47 :
UnnamedPlayer :2009/02/01(日) 00:03:39 ID:yUelqkQa
>>34 おれの押し付けだけど重量制限はデフォルトはキツいからMAX150〜300kgくらいにするといい
あとライト照射距離は100くらいにしたら快適
初めてなら、重量制限はデフォの80kgがベストだと思うんだ あの微妙なラインが逆に楽しい え〜い捨てちゃえっ!みたいな
70ぐらいがいいわ
バニラだと60kgじゃなかったっけ? しばらくやってないからうろ覚えなんだが。
>>43 あのクエストは報酬を騙ったMAXをドラムで殺害することで
初めて完了になるミッションだと思うんだ
そういや車両のライトはどこいじればいいんだろ
軍用ライフルや軍用拳銃ばかりじゃなくて Kel-TecやSturm RugerやHenryやMarlinが撃てるmodがないかなあ
PPKとP08が欲しいなぁ。 旧ドイツ軍の拳銃って洒落てて好き。ZONEにはもっと泥臭いのが良いかもしれんが。
>>44 ,45,48,52,54
ありがとう。
とりあえずスクリプトを書き換えておいたよ。
ただもうクリアしちゃってクリア前のセーブもないから試すのは次の周回になっちゃうな。
sfpsで自分が受けるダメージを小さくするのはどうすればいいんだ 教えてWolf!
防弾プレートをつけまくる。 むしろ弾で回復するようになるからオススメは出来ない
Matuさんの整腸剤は1回しか販売してくれないのかな? 話しかけても普通の会話しかしてくれないんで、以後はトレーダーから買ったり4次元ポケットに頼ってるんだ。
61 :
UnnamedPlayer :2009/02/01(日) 02:02:50 ID:3QTkTdUe
いまさらなんだけどSFPSのアノーマリーは可視状態のほうがZoneの不思議感を増幅しててよかったと思う
62 :
まげ :2009/02/01(日) 08:06:28 ID:D7SslFAC
グッドレーニン! Pripyatの最初のLonerに付いて行けってやつ。 おっさん死んじゃって先に進めないよ・・・。
SFPSなら死んでるのが普通 無視して進むべし
>>4 のMaxFu MODちょっとだけやってみたけど、かなり面白そう。
武器の改造、スキルUP、ファンクションへの加入、そこいらのNPCと交渉して連れて歩ける
(連れて歩く時、発砲許可とか簡単な指示を与えておける?)みたい。
最近ずーとSFPSでエロ本集めばっかやってたから、軽さに驚愕したw
日本語化してくれた人乙!
>>62 グッドモーニングまげさん
次は4.01!Versionうpするって事は、書かれてる以外の大幅な変更があると期待してもいいのかな?
MaxFuMod日本語化上げてくれた人乙です!
MaxFuModRC4.0からやってるけどおもしろいぞ!丁寧に作られてるから安定してる
バランスもいいしオヌヌメ!
SFPSは正式アーセナルが発表されるまで待機してるかと思ったぜ。 今のままで追加しないほうがよくね?
ところで、MaxFuModで、「スキルUP訓練に興味がある」を選択すると、 レベル1を選択→1000円支払う→何も変化していないような気が・・・ あと、アイテム修理のメモというのを拾ったが、使い方が分からん。 誰かパマギ・・・
>>62 まげさん情報ありです
要望なんですけど次回のICModでAKとかMP5をデフォっぽい中古品みたいな感じにしてもらえませんか?
なんか新品過ぎて変な感じなんで^^:よかったら検討お願いしますー
( ^ω
ベレッタをステンレス仕様にして欲しいなぁ・・・
>>63 細かいことかもしれないけど、なぜか電波装置止める前から赤森とPripyatに人がいるんだよねw
止める前から銃殺されただのミュータントに殺されただののニュースが・・・
あいつら電波装置とめてから出現とかに変えられないのかな?
Banditsが持ってるAKを中国製の56式とかにして、ロシア製AKと似て非なるパチモノという扱いにして欲しかったり。
>>72 もともと頭がぱーんってなってる人は平気なんじゃね?
社民党とか
悲しいお知らせ Priboi 1.2の公開が4月に延期になりました 前は2月に出るって言ってたのにぃ・・・・
マシェー・・・
barの音楽変えたいんだけど、barの音楽ファイルの名前知ってる人いませんか?
78 :
UnnamedPlayer :2009/02/01(日) 15:22:25 ID:vj45Ruuh
SFPS3.02 ICP0.75β ICP0.75β爆発ゾンビ落ち&雷キメラ落ちの修正パッチ ICP0.75β用銃声MOD ICP0.75β用AddWeapons ICP0.75β用tmod武器など追加1.26 この順番に入れて起動しない・・
ワロタ
80 :
UnnamedPlayer :2009/02/01(日) 15:53:00 ID:vj45Ruuh
SFPS3.02 ICP0.75β ICP0.75β_patch ICP0.75β用tmod武器など追加1.26 ここまで起動確認 ICP0.75β用tmod武器など追加1.26用 ↑これ入れたらJPローダー画面でエラー吐く ICP0.75β用AddWeapons これ作った作者出て来い 俺の貴重な時間を返せ糞が
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>80 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ U ヌ――――-、|_l .l .l l .l
.`/ U |、____ノ_ l .l l .l
、...l U |´ `lゝ´入ノ
∩___∩ | ノ ヽ /⌒) ● ● | これはクマった・・・・・・・・・ / / ( _●_) ミ .( ヽ |∪| 、\ \ ヽノ /´> ) / / (_/ / /⌒ヽ ⌒ヽ ( ) ) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)  ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|
ブロウアウトか・・・
85 :
UnnamedPlayer :2009/02/01(日) 15:59:44 ID:vj45Ruuh
言っとくけどSFPSサイズでかいんだよ 1GBはあるからな 俺のIDE接続の環境は時間が掛かるんだよ 転送に1時間くらいかな? エラー⇒再書き込みで4時間は使った マジ無駄だわテスト勉強もしないとだめなのに
ブロウアウトだ! 地下に避難するか、NGにしてたえろ!
88 :
UnnamedPlayer :2009/02/01(日) 16:01:16 ID:vj45Ruuh
ゴゴゴゴゴゴ
テスト勉強するべき。
MaxFu、X18の任務受けてからDarkVilleyに行く道で絶対おちる
>>えー・・・・(涙) 結構面白いのに、まじっすか! ところで、MaxFuで「疲れたーちょっと眠りてー」というメッセージと家のマーク が出るんだが、寝袋もないし、どうすれば?
>>93 乙です!
上の人は導入ミスじゃないかな?
>>93 スパシーバ
もしかしたらBarの連中を片っ端から仲間にしたせいかもしれん
25人もいるからなぁ・・
ICP0.75β(修正パッチ込み)で仮面をつけた透明のゾンビ?に攻撃されると毎回フリーズする 見え辛いからおっかねえ
ICPで初めてクロスボウを雷キメラに打ち込んだが、あれは気持ちいいなw Yanterいくと雷キメラやらなんとかGiantとかが大量にいて、クリア不可能な気がしてたが、クロスボウと火炎放射器はここで使うための武器だったんだなw ついでに対ゾンビ用の武器がほしいぜ。 あいつら死体になっても放射能ばら撒くからうっとおしい・・・ 放射能によるダメージでも金落とすわ、暗視ゴーグル壊されるわでとんでもない。
>>93 92です。
スパシーパ!でも、リンク開けない。パマギ
ごめん。開けました。 改めてスパシーパ! このMOD出来が良いですね!日本語化乙です!
武器テクスチャーをかえるファイル落としてきたんだけど SFPSだと同じ武器のDDSが skin01(+Bump) skin02(+Bump) detail1(+Bump) 、と6個もある・・・。DDS観覧してみたんだけどVanillaではひとつになっている 画像が3つに分断されている・・・。 textures.ltxを編集すればいいんだろうけどファイル指定がわからない・・・。 初歩的な問題で申し訳ないんですけど誰か助言お願いします
スーツによってステルス性が変われば良いのにな。 科学者スーツとかあんなオレンジでツンツルピカピカじゃ襲ってくださいと言ってるようなもんだろ。 マーセナリースーツとか灰色外骨格は闇とか草に溶け込んで見えにくくてステルス性ばっちしだし。 あとリロードは弾倉交換方式にできないかなぁ・・・ 弾と弾倉別に作ってリロードは弾倉の数だけ出来る感じで、一度リロードすると弾倉に残った弾は無くなるみたいな。 アイテム欄で弾倉をクリックすると「弾を込める」みたいなコマンドが出て持ってる弾を弾倉の限界まで消費して弾倉一個作る。 ジャムって弾が無くなってわひーってなって隠れ家とかで弾倉いっぱい作り置きしたりバーとかで弾倉の完成品とか空の弾倉とか売ってたりして・・・ 適当にハンドガン用の弾倉とアサルトライフル用の弾倉のモデルだけ作れば無理では無さそうなんだけど・・・ まげさんかSFPSさん実現してくれないかなぁ・・・
>>100 モデル自体のテクスチャ指定が違うから
textures.ltxを編集しても変わらないよ。
どうしてもって言うならテクスチャを比較して
切り貼りしないと駄目だよ。
>>102 ガチですか・・・。教えてくれてありがとう・・・・
雷キメラに初遭遇…あんな敗北感は初めてです はしごまで登れるお利口さんぶりに涙 さっさと電撃耐性ガチガチにしとくべきだった
>>101 モデル作成より「弾倉交換方式」こっちの実現の方が大変じゃね?
SFPSだと、バッテリが電撃-になってるけどナ
>>101 さあ今すぐニャギ茶氏のサイトへ行って
スクリプトの勉強をするんだ!
スクリプトをいじれるようになればゼロから
アイテムを自作することだって可能だぞ!
俺?俺はいいよ…プログラミング苦手だし
>>104 電撃耐性ガチガチにしてても至近距離で反撃雷食らうと問答無用で死ぬ
鬼ごっこで雷キメラと距離を取る作業はもう嫌だお…
RPG-7が手放せない
111 :
まげ :2009/02/01(日) 22:16:52 ID:D7SslFAC
ICP0.7.5βの修正パッチをアップデートしました。
http://www.4shared.com/file/82732039/b7dde16d/ICP075_patch.html >>66 俺はSFPSの中の人じゃないからわからないお。
>>69 【検討中】
! l ! r
i l l i
! 从 l i i
l / ゝ人 /
∧,,∧ ; ! __ ヽ r ∧,,∧
(´・ω・) 丿 ヾ/;;/ ヽ (・ω・`)
∧,,∧ /つ_ _O (二;;;;二二;二;;二) O _ とヽ ∧,,∧
( ´・ω) ゝノu.u ((;;;;;;/;;/;;;;@) u'u'、ソ (ω・` )
/ つ (二二;;二;;;二二) と ヽ
ゝ_人) ∧,,∧ (@);;;;;;;;;;(@) ∧,,∧ (人_ノ
( ´・) (・` )
/ ) ( ヽ
ゝ_ ) ( _ノ
そ、そのうちにでも…
>>93 乙ギーチェ!
そういえばMOD弄りばかりやってて
OLもPriboiもMaxFuもプレーしたことなかったゎ。
ICPのVerUPが済んだらしばらく遊んでこようかな。
ついでに色々アイディアも戴いて…
>>97 放射能でもお金落としたりしますか?! ちょっと調べてみます。
ちなみに爆発ゾンビとは別ですよね?
>>101 スクリプト的には実現できそうな気もするけど、
空弾倉のOGFファイルと弾込め済みの弾倉のOGFファイルが無いと…
俺は3Dモデリングは全くできません。(´・ω・`)
>>111 思うに「捨てられない」アイテムにすれば
3Dモデルいらないんじゃないかな
スクリプトでクエストアイテム扱いにするとか…
そうすれば.ddsファイルにインベントリ用アイコン画像
用意してあげればあとはスクリプトだけ…のはず
>>101 俺も前から思ってたわ。
マー君どんだけマガジン持ってんだと小一時間問い詰めたかった。
アーティファクトスロットにフルロードのマガジンを入れておいて使うと
アイテム枠に空の状態で入るみたいになればいいな。
それかマガジン用の新しいスロット(マガジンパウチみたいに)を作るとか、
着ているスーツによって一度に装備できるマガジンが変化するとかあるとおもしろそう。
いまだと少し撃ったらすぐ変えての繰り返しで「ワンキルワンマガジン」になってもなんの問題がないのがなぁ
リアル系のSFPSだからこそマガジンの概念がほしいな
>>111 まげさんに俺の言葉が聞こえたことにいますさまじい感動を覚えた
>>113 それいいな。
装備してるアノマリ検知器が壊れてなくなるのとかダメージ受けてアイテムが無くなるを応用すればできそうだな。
まーた、ただマゾいだけのもんを作ろうとする そんな事してたらどんどん収拾付かなくなるから止めとけ
SFPSがリアル志向で作られてるんだからマゾではないだろ。 隠れ家とか自分で配置できるバックパックの存在価値ができるし。 しかもこれ以上リアルっていっても喉の渇きとか腹減りスタミナ現象システムぐらいだろ。
作るも導入するも個人の自由じゃまいか。 俺はICP楽しみ。 プリピャチのクチビル野郎の仕掛けには驚いた。どんだけ無駄弾使ったことか。
>>111 乙です!!
金がなくなったと思われるシチュエーションについて詳しく書くと、
Yanterでゾンビーズ殲滅して少し被爆してたけど、放射能マイナス効果のアーティファクトつけてたから回復せずに、
移動研究所内で朝まで眠ったら、起きたときには回りにアイテム散乱、ナイトヴィジョンがつかなくなってて、金も61万くらいから50万くらいに減ってました。
金について細かい数字はよく覚えてないけど、確かに四次元ポケット買っても少し金に余裕できるくらいの金額はありました。
んで起きた後は四次元ポケットかったら装備の修理やばいなぁくらいの金額しか残ってなかった・・・
もしかしたら被爆による所持金減少じゃないかもしれません。
それと自爆ゾンビにダメージ判定あったんですか?
いつもナイフでトドメさしてるけど自爆でダメージくらったことないような・・・
スーツは基本Wind Of Freedomスーツです。
>>116 知識も経験も無く、当事者でもないのにしゃしゃり出てきて自分は何もしないで無駄だとかなってないとか
わめいてた近所のじじいを思い出した。一方通行の近所付き合いしかできない困ったチャンだったよw
ICP0.75β+tmodで、L85の矢印つきを装備した状態で四次元ポケットつかったらエロ本が出てきたw
これ仕様なのかな
マガジンは難しかった・・・気がする。 ショットガンなんかのマガジンいらない武器はどうするってのがポイントだよね。 個人的にはインベントリのシステム自体を変えたいな。 弾薬は弾装帯を買って装備したらその弾装帯の種類によって入れれるマガジンの数が変わるとか。 まあこんなMODできたら俺みたいな銃オタは泣いて喜ぶだろうなあ。
122 :
まげ :2009/02/02(月) 01:06:46 ID:F0iIKDsK
>>119 詳しい説明ありがとうございます。
寝ると体力が回復する仕様と干渉してるみたいです。
修正できないか調べてみます。
あと、自爆ゾンビとかのダメージ判定がおかしかったので
ICP0.7.5β修正パッチをもう一度アップデートし直しときました(´ω`;)スマギー...
>>120 四次元ポケットは武器追加MODには対応してません。
バグか執念の成せる業だと思います。
あと前スレの人へ
次期ICPはX18あたりまで出来上がってるんだけど
完成までには後2週間はかかりそうです。
できればアリーナの拡張も統合したい…けど、
まずICPの安定版出すのが優先ですわな。
弾倉システム?の良いアイディアが思いつかないなぁ。
俺としてもこれ以上はドM仕様は増やしたくないし、
特に武器関連となるといざと言う時に全く使えなくなるんじゃ
ストレス溜まるだけでゲーム的に面白くなるか微妙だし…
新しいスロットを追加するのは難しそう、ってか無理っぽい。
アーマーによって所持できる弾薬&弾倉の限界数が変わるのはアリかと。
バランス考えるの大変でよ。
とりあえずおやすみなさい。(´-ω-`)ノ
弾倉の概念がでてくると、装弾の概念についても気になってくる 弾が残ってる時にリロードしても装弾数+1になってないアレ
確かにそうだなぁ・・・
クエストアイテム扱いでスピードローダーという 新アイテムを作成して、スクリプトで @ 右クリックで「使う」を選択すると装備中の銃の弾種情報を取得してくる A @と同時に装備中の銃のマガジンサイズも取得 B マガジンサイズ=<インベントリの弾の数かどうかを判別 C Bがtrueならば弾を消滅させ、「装填済みマガジン」を1個出現させる falseなら何も起きない(メッセージダイアログか何か出せればいいかも) こんなスクリプトを書いて、あとは銃の方の使用弾薬を 「装填済みマガジン」というammoに書き換えれば… なんにせよSFPSに組み込む前に単体MODとして作成して バランス崩壊しないかどうかチェックしないとマズいね…
>>128 イメージだよ。
実際につくったわけじゃないから。
取りあえず弾薬のアイコンをマガジンにして消費途中でリロードすると 丸ごと消えるようにすりゃそれっぽい雰囲気になるんじゃ? 30発つまっているマガジンで28発の時点でリロードしても 1発でリロードしても1マガジン使ってしまうという感じで。
>>116 ,122
の言う様に本当にただ面倒なだけになると思う
この手の利便性に著しく関わる物は賛否両論産むのは目に見えてる。
インベントリ関連大分弄るだろうから、このスクリプトだけ切り離して遊ぶってのも手間になるだろうし
んで仮の話、いざ実装してやると「じゃあ、これ導入したくらいだから次は…」
と、何の感慨も無く次のドMを提案してくるんだ
Priboi StoryのDezik's Keyを探せで、 ArmyWareHouseのFreedomの中にいるSterlokが所持してるらしいが、 どこにいるのかわかりません、教えてください。
>>132 誰かきみにマガジンMOD作れって言ったの?
嫌なら入れなければ良いだけだと思うけど、何必死にネガキャンしてんの?
てか誰と戦ってんの?
まあ落ち着けよ。 悪いところを挙げるのもいいことだと思うぜ? 確かにMODとしては面白い機能だと思うが戦闘バランスが変わるのは必至だね。 今みたいに敵がたくさん出てくると弾の管理も大変だと思うし、でもそこがいいっていう人もいるだろうから簡単に機能を省けるか任意で入れる方式にするのが無難かなーと思う。 みんながどんな風に考えてるか知らないけど今までのような箱弾と空マガジンを別で手に入れるってシステムなの? それとも今までの箱弾を全てマガジン方式に変えるってこと?
マガジンMOD実現したらバーストショット用にアーマーピアシングと トレーサー組み合わせてロード出来るよね?
>>122 ICP0.7.5β修正パッチってどこにアップされるの?
志村…
139 :
137 :2009/02/02(月) 08:11:19 ID:ds3yg6cp
すまん 自己解決した 地雷原いってくる
SFPSのゾンビってナイフ刺さっているはずなのにあたらない、ということが頻繁にあるんだけど俺だけ?
ゾンビは頭撃って転倒させてから低くしゃがんで刺せば大抵当たる
ICP Gew43にスコープを装備させるとアイテムの升目がずれるね
Priboi1.2 開発者に聞いてみた ・3月か4月の始めにリリースする予定 ・なぜ遅れたか?Lost AlphaってMODの方に開発チームの興味が移っちゃって、スクリプトが出来上がってないから ・それにチームの大半が音信不通 ・完成度は現時点で90% いろいろ聞いてみたいんだけど、英語がうまくないもんだからうまく伝わらない
それもあるけどグラフィックの詳細設定で 全てを最低にしたらアイテム欄に何も表示されなくなったぜ
dezodor氏はLost AlphaよりPriboi1.2の開発を優先しているのか。
>>145 前に聞いた話だと、「Priboi楽しみにしてる人多いし、なんとか仕上げるよ」らしい
でもLostAlphaは魅力的だ マップから作ってるんだからねえ
>>113 それだとマガジンポーチをチェストリグなどで増やせないと不自然にならんか?
マガジンの概念を導入すると面白そうだが、どこかで妥協しなけりゃ底なしの泥沼になる予感。
>>121 M14だとマグチェンジ以外にクリップから直接弾を装填できるとかの機能もほしくなるね。
>個人的にはインベントリのシステム自体を変えたいな。
H&D2みたいに戦闘装備内とバックパック内に分けるシステムとか?
そのH&D2でもマガジンへの再装填は実装してないんだよな
H&D2では弾は常にマガジンに入って供給される
クリップ装填のタイプはクリップがマガジンの役目
リボルバーもこんなスピードローダーで供給
ttp://www.hksspeedloaders.com/SpeedloaderPage.html 空になったマガジンは消えるけど
途中で交換すると残弾が減ったまま残り、見た目ではわからなくなる
マガジンのグラフィックはインベントリ画面のイラストだけで
マガジンを捨てると箱の形で地面に落ちる
マップをまたぐと残弾が減ったマガジンはフル装填されるw
>>146 情報サンクス
つべで観たLost Alphaのマップは、たしかにおもしろそうだね。
priboiのマップは開放的だったけど、Lost Alphaはダークな雰囲気で個人的に◎
GOSUKE氏のスタームルガーGP100は スピードローダーの供給モーションが完璧で 感動したなぁ
maxfuMODの日本語化されてないところはテキスト日本語にすれば勝手に反映するモンなのかな? 勝手に反映してたらとっくにみんなやってるか・・・
リボルバーの種類がもっと欲しいな。
マッドマックス2みたいにリボルバーにスコープ付けたアホな銃欲しい
>>153 ナタとか刃付きブーメランとか欲しいなwww
しかし過酷な環境のZONEに信頼性が高いはずのリボルバーが出回ってないのは何でだろうな。
>>155 軍用でリボルバーはほとんど使われないからじゃね?
セミオートでも充分な環境耐性があるし
ただ兵士は日常的に銃を手入れするものだから
軍用として信頼性が高い銃が
そのままストーカーにとっても良い銃とは限らないけど
>>153 リボルバーにスコープ付けるのは現実でもあるよ
.44Magnum以上の強力なリボルバーの用途の一つはハンティングだから
スコープ載せるのは珍しくない
>>151 それぞれがちょっとずつ翻訳加えていくのはいいね、おれもやってみるかな。
ところでところさんところどころ英文xmlそのものが欠落してない?
スキルの解説が見つからないよ。
>>155 TOZとかあるし狩猟用にもってたりしそうじゃない?
今頃気づいたんだけど、どこになんの文章があるか把握するのが難しいねやっぱり、日本語化してる人すげえわ
>>159 GP100が出るはるか前に、ロシア人が作ってたな
最も、リロードモーションは無かったけど
maxfuMOD,+maxfu日本語化でやってると、dutyの隊長?に話しかけてdutyに入るか? joynduty!!を押したらエラーログも起こらず強制終了するんだけど、これは製作者のジョークかな?
>>123 ,
>>124 ,
>>131 ,
>>136 な ん で す と ?
∧,,∧ ∧,,∧
∧( ・ω・ )( ・ω・ ) ∧∧
(´・ω・) U) ( つと ノ(・ω・`)
| U ( ´・ω) (ω・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
「う〜ん…ムチがあってもアメが見当たらないぜ」
「リアルさを追求するにしても…」 ワナワナ
「…もはやスクリプトだけでどうこうできるレベルじゃないよぅ…」
ヒソヒソ
「ってか俺たちの今のスキルじゃ無理だべ」
「
>>126 や他の方法も考えてみたが…」
ガヤガヤ
「やっぱりただの二度手間になっちゃうだけじゃね…?」
…。
∧,,∧ ∧,,∧ …。
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ …。
u-u (l ) ( ノ u-u
…。 `u-u'. `u-u'
∧∧
∧(ω・` )
` ) |て イ ┌─┸─┐
U∧∧u ,.,.,. │ 撤収 │
u(ω・` ) └─┰─┘
しと | ...,...,.┃,,..,..
'u-u ,.,.,.
>>162 日本語化してくれた人ですか?ありがとうございます、このmod楽しんでいます。
実は以前、インストール簡略化バージョンで文字化けすると書いた者ですが、含まれているXR_3DA_JP_LOADER.exeがWinDiffで比較したところ、
インストールしていたVer.006cと違うファイルであることが判明しました。
このmod専用のコマンドラインショートカットを作成することで快適にプレイできるようになりました。
>>164 流石にゲーム的にも技術的にも難しいですもんね・・・
武器のテクスチャ変更とかは検討中でしたっけ?
武器のテクスチャー作成方法とかgosukeさんちでまとめてくれたらいいなあ、と思う今日この頃
やっぱマガジンは無理か ブローアウトの中、物陰に隠れながら弾倉に弾を込めたかったなぁ・・ つうか、いままでのFPSでマガジンの概念取り入れたのなんかないからね もうこれはモノリス様にお願いするしかないな 北へ・・・北へ行かなければ・・・・・・
オンラインFPSだけど、WarRockはマガジン制だった。 命中精度は体感でSoCのバニラと同等、耐久力はアサルトライフルでもHS3発くらい必要な仕様。 持ち歩ける弾薬は銃によってまちまちだった。 チーター多過ぎで萎えたけども。
RedOrchestra・・・
>>162 今更だけど乙です
MaxFuMODちょこっとやってみたけど見た感じバニラと余り変わってないように見えるが楽しんでくるよ。
>>169 それってマガジンだけじゃないの?
それだったらBF2もマガジン制ってこと?
俺が言いたいのはマガジンと弾、両方あってマガジンに弾を装填して
使う。装填した全部のマガジンを使い終わると弾があっても銃が使えない。
そんなFPSは見たこと無いなって書きたかった。
説明不足ですまんです。
>>148 どっちかというとバックパックの中身(爆薬以外はイベントリ画面開いて腰周りに移動させなきゃ持っていても使えない)と
腰周りに装着している物の区別があるって点を言いたかったんだけど・・・
使いかけのマガジンにバラ弾込めるゲームって無いんじゃない?
マガジンに弾を入れるmod作るべきだろ・・・
一度のリロードで残弾分は捨てるようにするだけでもマガジンっぽくはなるな スクリプトをどう組むかはよくわからないけど
>>171 いってら
俺もSFPS終わったらいってこようかなぁ
リロードせずに書いちまったorz
>>168 無いですなぁ
やっぱし厄介なんじゃない?
あとスタルカみたいにイベントリ画面の存在するFPSの方が少数派だし
>>170 ROもバラライカから弾抜いてトカレフに詰めたり
MP40からルガーに弾を融通したりって無理だったでしょ?
178 :
まげ :2009/02/02(月) 22:49:21 ID:PgQlXzfX
>>175 !! !!
!! ∧,,∧ ∧,,∧ !!
∧( ・ω・ ) ( ・ω・ ) ∧∧
(`・ω・) !!U) ( つと!! (・ω・´)
| U ( `・ω) (ω・´ ) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
セーブデータが・・・読み込めないだと・・・!? Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ....r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1119: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
>>172 なるへそ、俺の勘違いだった。こちらこそすまん。
あんまり幅広くFPSやったことないけども、そこまでこだわったシステム聞いたことないや。
正直、拾った銃から残弾をほじくりだせるだけでも満足してるんだ・・・
その次は弾薬も作らないと・・・
ICP入れるだけでまさかCordonで詰まる事になるとは…
>>172 マイナーな例えで悪いが、バイオハザードのアウトブレイクみたいな感じだろ?
185 :
UnnamedPlayer :2009/02/02(月) 23:04:50 ID:qm/Tg6m+
SFPS公式でmodをDLしようとするとかなり軽いメモ帳が落とせるだけなんだが・・・ まぁ、ここに書いてるSFPSをDLしたからいいけど
まげさんの名前でレスするのやめれw
MaxFuプレイしてるんだが、夜明かそうと軽く3時間睡眠とったのよ そしたらインベントリにいきなりGP100とナノスーツがあったんだけどバグかね?
santaってストーカーの話知ってるか? なんでも知らないやつのカバンに拾ったアイテムを詰めてくらしいんだ・・・ 高価なものもあるらしい・・・ ・・・騙されるなよ?
>>175 これ出来そうだよなと思いスクリプト開いてみたら
さっぱりわからなかった
>>163 今試してみましたところ、落ちませんでした。20000RU支払ってjoin Dutyできました。
どうも163さんのPCのジョークみたいです
>>165 おおぅ
日本語化ローダーVer.006c では試してなかったです。japanese patchには日本語化ローダーVer.005を入れてあります。
解決したようで何よりです。
バンディットと仲良くなったはいいけど負傷したバンディットに話しかけられないこの無常・・・とどめを刺したぜ。
ICP075でFreedomが大変なことに・・ みんな基地からいなくなってしまった。 なんとかSkinFrintは発見したけど、隊長と修理屋がいない・・・火炎放射器どうすんだよ・・・ あとBarではDuty基地入り口の軍曹とその部下たちが行方不明で基地内に入れん・・・ ほんとZoneは地獄だな!
ICP075のマジシャンってどうやって殺すんだ!? 銃弾効かないしグレネードも効かないし右ストレートもダメでもうね・・・・ 火炎放射機しかないのか?
ガスボンベ置いて手榴弾で起爆してる が、逃げるのが一番
>>194 ちなみにひき殺すことも無理だ
俺はナイフで倒してたけど、精神攻撃耐性がないならSimbionだっけ?精神攻撃耐性+70のやつ
あれを作ることをお勧めする。DarkValleyとYanterでは苦労させられたな。
Pripyatでは死体をいくつか見かけたから、もしかしたら倒せる銃器があるかもしれない。
俺のモシンナガンはヴァシリスペシャルだからかわからないが スコープ覗きながらリロード出来る
198 :
UnnamedPlayer :2009/02/03(火) 04:16:42 ID:mQqo/ZTH
ICP075で本体バージョン1005だけど 石碑のデコーダ使った向こうでセーブされたゲームは一切読み込めないみたいだ。 何度かAutoSaveからやり直してみたけど何度やっても無理だった。 デコーダ行く前も上からミュータントふってきたりしてたから、発電所内部にミュータントだすのはエラーの元かも・・・ あと最新の修正パッチいれても白仮面フリーズが発生するんだけど、もしかして修正パッチいれたあと最初からはじめないとだめだったりする?
なあクリチャーのライフって どの値をいじくればいいんだ? クリチャーファイルの healthかMaxHealthValue の値だと思ったが 違うみたいだな
ナイフスロット欲しいなあ そんで俺グルカナイフもつんだ
スッデンボーイかよ
icpの腹痛ってどうやったら治まるんだ・・・。食べ物食ったらほとんど腹痛になって 何度スーツだめにしたことか・・・。
SFPSでスコープをマウントできなくて困ってるんだけど、前やってたときはスコープを武器に被せただけでスコープついたと記憶している 間違ってるかな? ちなみにPSO-1のをAK-47につけたい ver3.××を新しく始めたらアノーマリーは見えずに開始10分足らずで死んだりともう大変
AK47にはつかないのよね
Priboi で、ArmyWareHouseのFreedomの中に隠れているSterlokが見つかりません。 どこにいるのか教えてください。
おっと警報か 避難せねば
>>205 モデル自体はアーセナルだから、
w_ak47.ltxを開いてscope_nameをwpn_addon_scope_ak74にして
scope_statusを2にすればいいよ
>>209 死んでるのか・・・もう一回、基地を探します。
SFPSのUIをいじってるんだが、スタミナバーの記述がどこにあるかわからない 誰かパマギーチェ
>>206 >>211 thanks
説明文にAK47系統は使えるような記述があるから弄らなくても使えると思ってた
>>208 エラーログとどの順番で何を導入したかを教えてください
俺はその環境で出来たけどな。
できないのは ID:I3doHsHIだけ エラーログもなく、環境も晒さず、一方的に削除要求とかまさにゆとりのエース
あー、物凄く恥ずかしい勘違いをしてたようだ ちょっと首吊ってくる
ICP0.75の透明さっちゃん強えーわw HSを狙おうにも引っ掻かれるまで位置が分からないからMG36で100発以上叩き込んでやっと倒した。
おれが前に「銃声」を入れたとき、一部の音声ファイルが原因で起動できなかったことがあった。 解凍に失敗しただけかも知れないけど、クリップボードのログに原因となったファイル名が残っていたので これをエンコードし直したらすんなり起動できたよ。
>>217 SFPS3.02
ICP0.75β
WIDE_RETICLE_for_ICP
ICP0.75β修正パッチ
ICP0.75β用銃声MOD
ICP0.75β用AddWeapons
エラーログは即消してgamedate入れなおしたからわからない
>>70 〜
>>80 らへんと同じかもしれん
>>217 わざわざ自分がゆとりってことをそんなにいわなくてもいいのに・・・。
>>220 銃声いれないで起動してみるわ。はやとちりしたかもしれん、トンクス
Yanterで軽くゾンビを掃除しようと思ってたらいつの間にかSnorkとPseudogiantとRodentに囲まれてた 火炎放射器で何とか始末したけどもうあんな怖い思いは嫌どす
Gew43いいな。M14が欲しくなる X18でライトぶっ壊れて暗いわ差宇田さん多いわで何週もやってんのに怖ええぇ
また腹痛キタ――(゚∀゚)――!! 誰か解決方法kwsk頼む
全裸になる ところでstalkerがX18研究所でキメラにかじられて死んだって無線で言ってたが 俺が行った後他の人も潜ってんのかな
>>220 なんて名前だった?修正するのでおしえてちょんまげ。
>>225 アーマー確かに脱ぐけどそれでいいのか・・・。
俺もまだいってもないX10でSTALKERさんがしんだって報告きたよ
死因が銃によって、っていわれて吹いたけど
>>226 今出先からなので少し待って。
でも憶えているかなぁ、たしかファイル名が連番のファイルだったと思う。
とにかく帰ったら確認してみる。
お待たせ。 起動確認までしてみました。原因はwhine_7.oggからの連番ファイルでした。 Expression : ovi->rate==44100 Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 72 Description : Invalid source rate: Arguments : c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine_7.ogg Invalid source rateとあるので、ファイルプロパティを見るとSampling rateが48000になっていたので、44100でエンコードし直したところうまく起動できました。
やっとヤンターまでいったと思ったら autsave以外で落ちる・・・。読み込めるときもあるけどもう一度ロードすると落ちるぜ・・・。 エラーログはxrGame.dll" at 001B:057EB5A2 修正パッチ出てないよな?
あ、書き忘れた。 えーと、ひとつずつだと面倒だったので、銃声modの「weapons」フォルダの中身全部を一括処理したため もしかしたらwhine_*.oggの他にもエラーになるファイルがあったかもしれません。
>>230 初期spawnの電撃キメラ倒したら普通のセーブも大丈夫だったよ
>>233 電撃キメラってどこにいるんだい?
探している間に周りの亜種にレイプされて死ねる(´;ω;`)
X-18でゾンビ殺したらログも残せずにPCがフリーズしたorz 環境はSFPS3.02+ICP0.75β+ゾンビパッチ+ICP0.75用TMOD武器追加MOD
>>234 殺すと電流を流す青いキメラだぜ
ゴードン先生の遺品のクロスボウで一発だから狩に行く前に用意しておくといいよ
ICP0.75βの修正版入れてるけど某白仮面クリーチャーに車に乗ったままぶつかったらOS巻き込んでフリーズしました
恐ろしいクリーチャーだな
>>237 俺もなるよ。ウィンドウに戻してもマウスが表示されずに結局\(^o^)/オワタ
近くによっても落ちちゃうぜ
俺も白仮面フリーズ直らなかったから、一からゲーム入れ直して最初からやってる。 あれって倒した瞬間固まってるんだよね?
白仮面ってどんな敵?
最後のミッションやってるんだけどBarと基地みたいな所のFreedomが敵対になってる・・・。 これって中立に戻せるもんなの? Freedomに報酬もらいに行け・・・・って行けねーよw
SFPSとかICPで追加された敵のまとめってないのかな キメラ、電撃キメラ、猫、人型手長、重度ゾンビ、爆裂ゾンビ、ポルター犬、イベリコボア、変異さっちゃん、白仮面 後何が居たっけ どれがSFPSでどれがICPなのかもわからなくなってきたし正式名称もワカンネ
白仮面とか完全透明さっちゃん、放射能ゾンビに遭遇せずに終わっちゃったんだが 運が良いのか悪いのかわからん。 あとドクターに遭わずにデコーダーの部屋に行くと扉が開かないけど 隣の部屋からテラスに出て手榴弾を使って手前に吹き飛ばして拾っても 真エンドに到達できるんだな。
>>244 どれも出会うと確率で落ちるやつだから会わないほうがうれしいと思うぞ
さっちゃんなんかいいけど電撃キメラとか白仮面イランと思うなぁ。CTDの塊だろ(^ω^)
246 :
まげ :2009/02/03(火) 21:01:35 ID:5cA5MgfX
白仮面のエラーとか多くてすいません(´・ω・`)ゞ
変異種モンスターからの攻撃判定がない現象とかも含め
エラー原因の特定作業中です。
>>193 たぶん廃村のさっちゃん達の仕業かな…
ICP0.7.5βはβ版なのでバランス調整とかほとんどしてないです。
スマギーチェ
>>194 何か攻略方法考えておきます。
>>204 正露丸飲んでください。
あと、食べれば食べるほど腹痛になりやすくなるし、
全く腹痛にならない食べ物もあります。
そのまげエロいっすね!
でも白仮面って向こうから攻撃してこないよね。 できるだけ放置すればおk?それともNPCに殺されても落ちるのかな。
249 :
まげ :2009/02/03(火) 21:09:42 ID:5cA5MgfX
>>243 SFPS
電キメラ、爆発ゾンビ
ICP
手長おじさん(SFPS2.xxから復活)、毒吐き豚(SFPS3.xx内の記述使用)、
ポルターガイスト(特殊攻撃)、放射能ゾンビ、人体発火人面犬、
イベリコボア、ウルトラさっちゃん、白仮面、マジシャン
ってな感じです。
まげさん質問ですが、フリーダムのいるエリアでICP0.68でもフリーズしてしまうんですが このエリアで落ちやすい現象とかあるんですか?スペックは十分でほぼ全部最高設定でプレイしてます。 一度設定を最低に落としてもフリーズしてしまいます 歩いてるだけで落ちたりもするんですけど・・・。
>>246 すいません。調子乗りました。アノマリーに突っ込みます。
254 :
UnnamedPlayer :2009/02/03(火) 21:27:59 ID:IHPDtdUm
誰か白仮面とやらの参考画像うpするギーチェ....
ICP導入してYantaerとか行くんだカムニェー
>>254 まげさんがうpするまで待つんだスタルカー
>>194 根気良く右パンチで倒せたぞ。
逆に前線基地の装甲車が倒せない気がするんだけど。
ひょっとしたらスクショ撮ってたかも知れんと確認しに行ったがエロ画像しかなかったバショー・・・
装甲車こそパンチ数発で壊れちゃったけどなぁ
>>246 乙です
ICP075、本体1005環境で真ENDまで到達したので各地のエラーまとめておきます。
Cordon:装甲車がパンチでもナイフでもRPGでも機関銃でも壊れなくなってる(仕様?)
Bar: Duty本部前の軍曹が死んでJoinDuty出来ない。
Barにミュータントの襲撃があるのはおもしろいから、それは残してDuty本部には初めから入れるようにしたらどうでしょう?
Yanter:ゲームのロード時にすっごい落ちる。(SFPSからあるバグだから仕方ない?)
ArmyWareHouse: Freedomの連中が基地からいなくなる。
防壁の部隊長に話しかけられない(SFPSからあるバグ)
RedForest: 割れハウス⇔赤森、赤森⇔Pripyat 間の読み込みで高確率で落ちる。(SFPSから?)
Pripyat:ゲームのロード時超高確率で落ちる。
石碑(デコーダ前):見えない敵からの攻撃(上のフロアの敵がこちらに攻撃してる?)
石碑(デコーダ以降):ゲームが絶対に読み込めない。ノーセーブで行けばクリアは出来た。
たまに入った瞬間あのおっさんが登場するエフェクトが出る。ミュータントがあのパワーコア壊してるのかな?
ポルターガイストが半分地面にめり込んで倒せなくなってる場合がある。
ミュータント系の不具合は
自爆ゾンビの自爆にダメージ判定がない。
狭いとこ(石碑内部とか)で何体もゾンビを自爆させると通行不可能になる。
白仮面
マジシャンの波動拳(赤いなんか飛ばすやつ)にダメージ判定がない。(仕様?)
>>252 Brain Scorcherにやられちまったか・・・。
>>253 スレ嫁
>>194 ナイフで殺せたぞ
装甲車ってこわせたんか・・・w右ストレートで倒すなんてさすがマー君
>>260 お疲れ様。後Moleが絶対死んでるのは仕様なのかな
**サイレンの音**
重要NPC死亡はSFPSからのバグだろ 運命に任せて楽しめばいいのさ さっきはSFPS死亡の知らせを聞いてわざわざプリピャチからガーベッジまで戻って弔った まさかポーカーに殺されてるとは・・・
ああバグじゃねーや仕様だわ
266 :
まげ :2009/02/03(火) 22:26:21 ID:5cA5MgfX
>>260 おおぉぉぉ乙ギーチェ!!!
助かりますゎ〜。
・Cordon:装甲車がパンチでも〜
仕様です。
あれを こわせるなんてとんでもない!
・Barにミュータント〜
これは次期ICPで削除します。
アリーナ管理人も死んでしまってアリーナ拡張で遊べなくなってしまうので。
・防壁の部隊長〜
俺もSFPSオリジナルの時から無視されます(´;ω;`)
・マジシャンの波動拳〜
パラメータファイルの設定値のミスです。
>>262 ・Moleが絶対死んでる〜
近くにさっちゃん召還させてしまいました。
次期ICPで修正します。
丁度さっき10分ぐらい装甲車殴ってたわw RPGあんま使い道ないから装甲車に使いたいな
重要NPCをむちゃくちゃ強くするのはどうなの? エリートがそこらのケダモノにぶっ殺されてるのはみたくない
防壁のCapは部下が死にすぎるとギター弾いちゃう感じかね 補充員がくればいいのかな 早めにいったら問題なく話せた
あと完全に俺の頭の中の妄想なんだけど 普通の状態から一気に死体になるのを無くせばいいんじゃない?重要NPC 必ず倒れるようにすればミュータントはとどめさすようなことしないと思うしいけるんじゃないか 出来るかしらないけどね!
防護壁はキメラ祭りで全滅している事が多かったんで キメラの沸く場所を変えるかしないと厳しいのでは? あとYanterでロードできなくなる現象は初期配置のキメラを殺したら 一旦前のマップに戻ってやるとそれ以降Quicksaveからだろうが何故か落ちなくなった。 色々と謎が多いw
>>271 キメラ探してあたりのミュータント全滅させたけど、その後なぜか
ムービー流れて貨物列車の中?からスタート。その後QS&QLしても落ちなくなったよ
>>266 RPGでも機関銃でも壊れなくなってる(仕様?)
ココが問題では?
>>266 >>267 案だけど、重要NPC無敵でよくない?
priboiと同じように重要キャラ専用のアーマー作って装備させる
全パラメーター100%でね
さっき豚を追いかける人面犬の群れとさっちゃんたち、 それに巻き込まれる人間て構図で物凄いカオスになってたw
メタルBOXや木箱壊した時中身が床下や地面に入り込んじゃう事が多くなったな 雨の日Gabegeは異様に重い これは大量発生したネズミのせいかもしれない
主要NPC無敵はやり過ぎだと思うが死なないようにはできないのか? どんなにがんばってもポマギーチェからとどめを刺せないみたいな
たまに死んじゃったりするのはいいけどなあ 毎回はさすがに困るけど
>>277 priboiのX10のとこの大佐みたいにか
>>257 ,261
mjd?なんかパンチ繰り出したら眠らされてアウアウだったんであきらめたんだが・・・
今度会ったら眠ったままサンドバックにしてやんよ
いつ誰が死ぬかもわからないのがZONEなのではないだろうか。
重要人物といえば、あの修理屋にマーカーつけてほしいな。ICPでは火炎放射器ないとつらいシーンがいくつかあったからね あと修理キットでヘッドセットを修理できるようにはできないかな? 石碑内部つらかったw念のため持っていった閃光手榴弾が大いに役立ったけどw
対戦車用のRPGの弾を実装してくれれば・・・
wound2じゃだめなのかい
ヘッドセットは敵から奪えるから大丈夫でそ。 火炎放射器にしろミニガンにしろ、オマケ要素みたいなもんだし、そこまで重要かなぁ。 ICP同梱テキストにポマモンボールが中止になるかもってあったけど、やっぱり難しいのかな。 GTAなんかだと味方をポンポン召喚できてたけどなぁ。
じゃあGTAや・・・ ゲフンゲフン ポマモンは流石に現実離れしすぎてるし中止でよくない?
既存のRPGを爆風少なめダメージ多めにすれば十分
どうでも良い話ではあるが、足元にじゃれ付いてくる猫の化け物が可愛くて可愛くて和むんだよ。
いまだに火炎放射器見たこと無いカムニェー...
ルーキーキャンプ防衛が終わらない Fanaticが家に入って寝てしまうw 話すことはできるけど
>>286 激しくスレチだけど、GTAもオブリもDeadspaceもやりたいし欲しい。
けどLonerでルーキーな俺では限界があるんだ。
来春からジョインカンパニーするから、給料でたら買うんだ・・・
で、ずっと前にあった狙撃用ゴムスタン弾だけども、やっぱりあれは無理だな。
Wolfを救出したのは別の方法に違いない。
ゾンビをスパッと召還できるボールは欲しいな、戦闘見るの大好き
実装できたら面白そうだと思うけどな。>ポマモン あえて役に立たない犬を捕まえて大事に飼いたい
zoneの存在がとっくに現実離れだぜstalker
現実の話したらどんな傷ももりもり治すメディキットを廃止しなくてはならない・・・
クリーチャーって友好関係にしたとしたら攻撃してこなくなるのかな 死体がたまに友好になってるけど
あれはバニラからあるバグだよ。 直前に会ったストーカーの友好関係が表示されるらしい。 はぁ・・・いったいいつになったら火炎放射器完成するんだ・・・
>>296 死体が有効になるのはバグだそうだ。
いくつか前のちょんまげパッチには、攻撃も移動もしない青キメラがいた。
このゲーム面白しぐてキリ無いからいったん封印するわ 苦手のストラテジーでも修行してくる
301 :
UnnamedPlayer :2009/02/04(水) 02:51:32 ID:q3yLuRGX
ふつーのSTALKERのgamedateフォルダにゾンビの腕が入ってた気が済んだけど? mod入れる前から存在してたのかなゾンビ・・・ まさかSFPSでゾンビにスニーキングされててコワスギ泣いた・・ 前作やったことあるから余裕って思ってたのにねおかげで素手でゾンビと渡り合うはめになったよ
>>292 一部MODにあるみたいに武器スロットに装備して使うことが出来るシステムだと面白いかな・・・
ゾンビの手を武器スロットに装備して使う(投げる)とゾンビ召喚なんてのもアリかもしれない。
軍の検問所に投げ込みたくなるねw
>>299 それってCoD4のプリピャチのプールにいる友好的な野犬みたいなもん?
餌付けシステムで友好的なミュータント・・・・いやなんでもないです。
>>301 他にもネズミの肉やカラスの肉っぽいアイテムのアイコンがありますね。
あとドリンクのデザイン違いっぽいのも。
一応ゾンビその他のミュータントは元から存在してたのが殆どですよ。
Blowoutや車の運転も没になってたデータを設定変更で復活させてるものが多いです。
アイコンのデータなんかは更に古いバージョンの没データが入ってたりもします。
CSのFaction Commander入れてみた。 で、モノリス兵となっては見た物の トレーダー部屋の入り口で瞑想しやがるから全然部屋に入れないわ 猪を飼っているみたいでそいつがまた邪魔しまくりで殺したい。 味方を呼んだりする術がわからんのでこのままゾンビ兵とZone制覇する。
RPGでぶっ飛ばせ。
306 :
UnnamedPlayer :2009/02/04(水) 09:31:21 ID:q3yLuRGX
緑色の博士が炎トラップだらけのトンネルを行ったり来たりしてるんだけど しかも移動研究所内に雷君と肉弾ゾンビいるし・・ ホントzoneは地獄だぜ!ヒャッハー!
今日やっとSFPSさんに会ったんだ。 ちょうどBanbitが襲来したから共闘した。 んで、片づいた後に武勇伝を聞いてプレゼントを買ったんだ。 ロールプレイを重視してたから、うれしさのあまりお礼にplayboyとスピリタス、少々のアーティファクトを渡したんだ。 別れを惜しみながら目的地に向けて歩き出し、俺は食べ物を出そうとした。 その瞬間、SFPSさんがアノーマリーにはまり・・・爆散してしまった。 ゲームだというのに泣いたね。あまりにもあっけない死に方だった。 さっきまで話してた奴が数歩歩いただけで跡形も無く吹っ飛んだ。 改めてZONEの恐ろしさを知ったよ。
俺の場合は緑博士が火炎トンネル抜けた瞬間爆発散華して Flashドライブも回収不能になり 遺品としてP90を頂いた
そんなことあるんだな
310 :
UnnamedPlayer :2009/02/04(水) 12:50:30 ID:q3yLuRGX
SFPS氏に序盤のbesのミッションの後に道端出会った俺はある意味不幸
311 :
UnnamedPlayer :2009/02/04(水) 13:27:19 ID:kVRuyHAD
SFPSが列車小屋から一歩も動かないんだけど
OL2.2の拡張MODプレイ ・・・X18の地下にゾンビとかさっちゃんとかドワーフとか出るんですけどね、 「どーせボス倒したら皆消えるし弾あんまないしー」でゾンビスルー ↓ いやあボス強かったなあ爆発物が全然ない あれ、ドアが開いてない ↓ ゾンビ2体が外からブロック 近づいたらドア越しに殴られる ↓ orz 手榴弾って役立つねー・・・
ICP075でアーティファクトが光ってないけどこれ仕様だよね? できればアーティファクト光らせたいんだけど、どっかの文を削除すればいいとか追加すればいいとか簡単な話なのかな 説明書内には何も書いてないからさっぱりわからないわ・・・
NPCアノーマリー回避は必須 Nimbleがキャンプに向けて歩き出したのに一緒について行ったら見事に目の前で爆散してくれた
315 :
UnnamedPlayer :2009/02/04(水) 13:54:33 ID:q3yLuRGX
X18でゾンビに泣かされたんで復讐したいんですけど どこが一番ゾンビでますかね? 早くバイオハザードみたいなのしたいです><
SFPSでは特定の経路を移動するNPCの道に必ずあのWhirligigが設置されている気がする 最初のbandit退治のときの味方も、Dark Valleyで捕まってる相棒を助ける為に手伝ってくれというDutyも地下に幽閉されてるDutyも Garbageでbandit三人に囲まれて助けを求めてくるLonerも、Agropromで最初にmilitaryに襲われてる皆を助けに行こうぜと言って来るLonerも 緑の博士も紅の博士も、Army warehousesで最初にFreedom三人を銃殺するDuty達もSkull部隊も Skull部隊を迎撃する為に派遣されるMax隊も全員Whirligigで空に吸い込まれて目の前で粉々になっちまった
もし北が日本に撃ったら ジョインSDF
SFPSの草のデーターだけ移植するにはどうすればいいんだい、マー君?
>>313 確認してないが
artefacts.ltx
new_artefacts.ltxの個別のlights_enabledかと
発光に関してはWikiに記述があったような。 と思ってみたら、色や明るさの項目しかなかった。
まげMOD、アリーナ拡張MODが入ってるみたいだけど和訳されてるの?
>>266 乙です
本体1.0004+ICP075+パッチ+tmod武器追加1.26.2(お好みパックも)環境
OS WindowsXP SP2
CPU AMD AthlonTM XP プロセッサ 3200+
RAM PC3200 DDR-SDRAM 1.5G
GPU NVIDIA6800GT
ALL低設定(泣
Agropromからケースを奪ってバーテンに渡して一気に割れハウスに行き、Dutyに加勢せず、
フリーダム基地のSkinFrintの品物を物色していたら先ほどのDutyが基地に雪崩れ込んできて
LukashとMaxが殺された。SkinFrintは元々Maxがいた辺りから動かなくなって
QS、QLしても品物が更新されなくなった。
フリープレイ開始後、各地区がモンスターハウス化って書いてあったけど
これひどすぎるw
各地区のNPCがどんどん餌食に。
特にBarなんて殆ど死にやがった。かろうじて地下の奴らだけ生きてる状態。
あと、割れハウスからRed Forestへの入り口付近の防衛ラインに近づくとPCフリーズ。
フリープレイ前は無かったのにw
一度でいいからフリープレイでChernobyl NPPを探索したいのに一度もたどり着けません。
あと、
>>260 の言ってるCordonの装甲車は各種銃弾計2000発位打ち込んだら壊れたけどなw
SFPSさんたちはX10に行く前に4次元ポケットを買った直後にお亡くなりになって以降の換金が大変だった。
白仮面?なにそれ?美味しいの?
>>322 MaxFu日本語化更新乙です!
楽しませてもらってます。
なんといっても、仲間と一緒に行動できるのが、何か楽しーw
仲間すぐぬっころされちゃうけど。
赤バーがもどらんのそれ以前からあるな 気の狂ったスナイパーがいなくなってた。 死体すらないから阿野万里江にやられて四散したのかな… 時間で死体消えるのでかね アーティファクト変換の情報持ってるから困るw あとルーキーキャンプ防衛が終わらなかった Fanaticが家に入って寝てしまい、話しかけることはできるけど終わらない。 1.0005 ICP075β tmod武器追加1.26.2
MaxFuおもしろい 日本語化ありがたいっす
もしかしたら犬みたいに分身する能力があるんじゃないかね アレも分身倒すと真っ赤なままになるし BARで一度だけ白仮面と遭遇したけど、Duty2人と一緒にPKMで100発程撃ちこんで倒したわ 死体も残ってたんで調べられた
MaxFuだけど新しく追加された文章日本語化して少しずつうpりたいんだけど 追加された文章ってどこにあるんだ・・・。誰かヘルプギーチェ
>>330 maxfu日本語化のreadmeに追加されたところが書いてあるぜ
くやしいっ・・!MaxFuX18のムービーのところで必ずビクビクッ
334 :
まげ :2009/02/04(水) 20:30:27 ID:kB52/2zS
>>250 割れハウスはバグが多いみたいだけど詳しくはわかんないです。
>>274 config\creatures\m_stalker.ltx
の最下部あたりに
[stalker_macmillan]:stalker
Health = 9999
immunities_sect = stalker_immunities_macmillan
[stalker_immunities_macmillan]
burn_immunity = 0.0
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
wound_immunity = 0.0
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0
wound_2_immunity = 0.0
みたいな記述を足して、
all.spawn の各重要NPCのパラメータの
section_name = ************
を stalker_macmillan に変更すれば死ななくなると思うよ。
俺はまだ all.spawn の弄り方わかんないから、
もしできる人いたら試してみてちょんまげ。
335 :
まげ :2009/02/04(水) 20:31:28 ID:kB52/2zS
>>285 モンスターやNPCをただ召還するだけならできる。
モンスターを捕まえて育てることができればいいんだけどそれは無理っぽい。
それならMaxFuにあるらしいNPCを連れ歩く機能を
引っ張ってきちゃったほうが早いかと思って…
>>307 あの空中に巻き上げられるアノーマリーってWhirligigだったっけ。
sfps_anomalys.script を弄れば回避できるようにできそうな気もするけど…
>>321 乙ギーチェ!
>>323 ポマギーチェ!
>>325 赤バーの不具合はS.T.A.L.K.E.R自体のもののようです。
雷キメラをアレで爆発させた時も同様の現象が起きます。
一応回避策はあるんで修正しておきます。(都合により白仮面のみ)
その他不具合等に関しては調査・修正します(´;ω;`)スマギーチェ...
動体探知機みたいなの作ってるんだけど
モンスターから逃げ惑うNPCを見てるのは楽しいお。
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00034.jpg
>>332 無理せずゆっくりでもいいから頑張ってくれ
黒さっちゃん強ええ 死を覚悟するわ
SFPS+ICP コカコーラー飲んでスリーピングバック使用で寝袋消えるんですが・・ ほかの方確認お願いします
>>332 がんばってくだされ。
キタイシルーチェ
お宝Stash何回も復活するのはいいのかな
今更だけど、NPPから持ち帰った書類を買い戻すことで、何度でも報酬がもらえるな。
書類の束を一ページずつ渡してるんだろう
>>335 おお、動体センサーいいっすね!
これでレーダー消したらかなり戦闘が面白くなりそうだ・・・
346 :
UnnamedPlayer :2009/02/04(水) 22:18:24 ID:q3yLuRGX
SFPSの防弾プレートってつけすぎると 25%→50%・・・・・10%→13→・・ みたいになるよねあれって130%の13でけが表示されてるの?
MaxFu和訳してたんだけど、ZombiKamikazeHand というアイテムが出てきたww作者さんも粋なことするねえ
ゾンビカミカゼハンド装!着!
MaxFu不具合報告 テストしてたときsleepのself選んだらそのままいっちゃったぜ
>>325 千と千尋のなんとかかんとかでこんなん出てきたな。
MaxFuの流れの中、俺はせくせくとPriboi始めるのであった。
× \gamedata_no\scripts\sleep_manager.script ○ \gamedata\scripts\sleep_manager.script 間違えました
355 :
UnnamedPlayer :2009/02/05(木) 00:05:40 ID:xXw+QiqQ
クロスボウの存在意義を教えてくれ 威力のステータス高かったからゾンビに撃ってみたけど全然死なんぜよ・・・・ リボルバーストッピングパワー強すぎワロタwww
>>352 丁寧にありがとうー日本語化乙ギーチェですた
fox助けるミッションでメディあげたら銃構えて壁に顔向けたまま動かないぜ・・・。
F押しても戦闘中だ!としかいわないし・・・。殺すしかないのかなあ。みんなどうやった?
>>355 キメラにうったら一発とか書いてたよ
試してないけど
>>356 それは向いてる方向に敵がいる可能性がある、ちょっと探して犬とかいたら殺してそこら辺綺麗にしたら戻ると思う。
>>359 と思っていってみたけど軍の橋までいったが皆殺しにしてた・・・。
Fox、お前の瞳には何が移っているんだ・・・。
地面の下とか行けない場所に敵が配置されてるらしい?けど、 もしかしたらそれに反応してるのかもな
SFPSって本格的にゾンビでてくるの1回だけ? もっとゾンビと戦いたいんだけど
アーティファクト変換ってアノーマリーに捨て置けばいいのかな?
そんときってボルト投げてアノーマリーを動かさないとダメ?
5時間寝てもダメだったから誰かポマギーチェ!!
>>339 Zpod同様、なにか別の動作を処理してる時に使うと消える時があるね。
コーラうんぬんは分からないけど
>>363 まずレシピが必要。
無ければ反応しない不思議。
アノーマリーの範囲内にアーティファクトが入ったら光って消えるから、
しばらく寝よう。
Sunlightはガセ
作動させなくても捨てて白く光って消えればおk だめならさっさとほかのとこで試す バーナーはなんかだめなの多い 中心でやる必要もない 最高の探知機で出る髑髏マークの外側でいい
366 :
UnnamedPlayer :2009/02/05(木) 01:39:26 ID:xXw+QiqQ
さっきfree(ryの兵隊さんにハッテンを持ちかけられたんだが・・・・
/ ,. 、 / / ,.〃´ヾ.、 / / / |l ', / / 銃を捨てろ! ,、 ,r'´ ||--‐r、 ', l.l. ,..ィ'´ l', '.j '. 'r '´ ',.r '´ !| \ l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ | | .| | | | | | | | | | | | | | .| |
368 :
UnnamedPlayer :2009/02/05(木) 09:59:46 ID:3pUNkWm8
丸一日探したけど四次元ポケエットがいまだに買えない・・・ いったいどこの誰が売ってるんだ?
>>368 金は持ってるか?
そうだな…1000000000RUだなスタルカァ
370 :
UnnamedPlayer :2009/02/05(木) 10:56:36 ID:3pUNkWm8
お金も頑張って約2000000000RUまで稼いだんだけど買えてないっす・・・ 可能性ありそうなトコも3回ぐらい回ったけど進展ない・・・ ただ単に運が悪すぎるのかなぁ?
>>370 ヒントを言うなら、子持ちの日本人スタルカァ
20億ルーブルだと
373 :
368、370 :2009/02/05(木) 12:07:07 ID:3pUNkWm8
>>371 ヒントありがとうございます><
やっぱりあの日本人の方ですかぁ・・・
もしかしてと思っていったら(多分ブロウアウトで)死んでたから確認してなかったです^^;
もう一回やり直して死なせないようにしないと(`・ω・´)
SFPSでpbの値段いじったら入ってくる交渉の無線が 俺はマカロフpbをやっとの思いで手に入れたんだ!興味のある奴は××の○○まで来てくれ ・・・・・ごめんな
交渉の無線って何か意味あんの? 現地の本人の所に行ってもトレードに並んでるためしがないんだが
>>364 >>365 スパスィーパ,スタルカー
ガセネタワロエナイ
こうなったらジョインフリーダムしてBarを潰すしかないな・・・
フリーダムと言えば、カナテコ先生がひっそりとおっ死んでてワロタwww
>>374 無線と言えば、偶然拾ったF2000を近くのスタルカーに売ったら速攻無線飛ばされて
なんとも言えない気持ちになった
そう、俺はmerc狩りから帰ってきたところだった・・・・ 疲れ果て俺はbarに飛び込んだ 黒パンとミネラルウォーターで一服するつもりだった barkeepの場所の護衛はRPMのためにガス管で吹っ飛んでた barkeepがこっちに来ないもんだからあいつのもとに行こうとbarの奥へと入り込んだ 彼はミニガンを持っていた 銃口はこちらに向いていた 何かの冗談かと思った それは甘えだった・・・・・・ 彼は引き金を引いた 俺はいつもつけていない防弾プレートを付けて 防弾性能を100%にして挑んだ 残り7発しか入っていないM92Fを彼に向けて撃った、その時だった zoneはその矛盾を感知し落ちた 気がつくと私はvistaのホーム画面にいたんだ・・・・
ICP プレイボーイ使用で女性の写真の画面が出てEscを押すと本が消えますね
>>377 を繰り返すこと20回・・・・
ポマギーチェ
>>379 今のところ仕様なんだって。前に同じ質問があった。
ちゃんと閉じてくれとの事。
MaxFuで初心者キャンプの一人をモノリス石まで連れていく計画実行中 Wait for meを上手く使えばいける!
かっけー、「お前はおれが守る!!」
maxfuの連れて行くシステム項目がありすぎてよくわからん
おれもよくわからん Follow me とWaitだけ覚えてたらいいとおもう Waitはマップ変えてもそこで待機してくれるんだぜ Barとかに置いとけば安全
>>385 わかったありがとう、マップ変えてもついてきてくれるのかな?
しばらく待ったらついてくるよ 近くに置いてからマップ変えないとついてこないとかは無いから バグって動かなくなったりして放っておいてもマップ変えたらちゃんと来る ちなみにPDAでどこにいるかみれる
まげさんトリップいらへん?
確かさ、そのMODAgroprom地下に連れて行くとクラッシュしなかった?
>>390 すっげー乙です、協力し合ってじわじわと完成させていきましょ。
おれは少しスクリプトのエラー対策を練ってみるよ。
Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'act\act_st_exoskel_tank_mono'
最新パッチでも出るんだよね。このテクスチャーエラー。フリーダムのエグゾってエラーもあったよ。
∧_∧ 俺も手伝いたいが知識がないから (´・ω・`) ドゾー お茶係するわ ( つ旦O と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
>>389 地下にMoleとDutyの人3人ついてきたけど落ちなかったよ。
残りの20人くらいは地上で待機してて、陸軍基地にでたらミリタリ蹴散らして迎えに来てくれたよ。
ただ、戦闘中に落ちたことが何度かあるね。
Duty所属の仲間を割れハウスまで連れて行ったら案の定撃ち殺されてしまった。
かなり長いこと一緒にいた仲間だったのに・・・・
こっちが走ったらついてきてる奴も走って欲しいな
>>391 090204で追加された、
gamedata\textures\textures.ltx
を上書きしてますか?
上書きしていても出るようでしたら、よろしければそのエラーが出るセーブデータをください。
石棺のマップでそのエラーがちょこちょこ出てきたのですが、エラー回避してからは
何度かやってみましたが一度も出ませんでした。
フリーダムのエグゾっていうエラーは見たことないです…。エラー内容分かります?
>>391 exoskelet_monolith.ogfのテクスチャ指定が
act_st_exoskel_tank_monoになってますので、
act_st_exoskel_tank_monolit.ddsをアンパックしたgamedataから
コピーしてきてact_st_exoskel_tank_mono.ddsにリネームすればおkですよ。
フリーの場合も同様にact_st_exoskel_tank_svoboda.ddsを act_st_exoskel_tank_freeにリネーム もしかすると追加されたアーマ全てに、この作業を行わないといけないかもしれません。 尤も私は、インスコすらしていないので確認出来ませんが。
お、詳しそうな方が。 Unpackするとすごい容量をくいそうなで怖くて今までやってなかったのですが、 Can't find texture 'act\act_st_exoskel_tank_mono' はこちらで再現できるのでやってみます。
私の経験から、おそらく原因のスーツを装備したまま三人称視点になると エラーを吐くと思いますので、再現は簡単だと思われます。 アンパックですが、1.0004で6,212,243,456byteですので、そんなに怖がる事はありませんよ。
次期SFPS、追加武器がドイツすぎる・・・・
っていうか武器が古すぎないか?
C96、K98←俺歓喜
G11・・・(´・ω・`)
>>402 3Dモデルがあり物の流用になっちゃうだろうし
モダーンな銃器は子供たちに受けが悪いし
どうせならグロック一族全出しとか・・・・・ 絶対見分けつかないけど
Cordonはペレットガンや.22LRでのどかにやってる感じでいいと思うんだ 軍がルーキー村を襲うとかさっちゃん大量発生とか手長おじさんとかヤメテ
ぼくはMG42が撃てればそれでいいです
G3…RPO-A…バレットM82…ランチャーがちゃんと使える西側銃…XM8…('A`)
XM8はアーセナるmod弄ればいけると思ふんだけど・・・・ムリカナ?
MG42はちゃんとしゃがんで地面に設置して撃てるんだろうか STALKERのシステム的に難しいか
ゾンビ増えねーかなー せっかくリボルバ手に入れたのに
>>412 ICP0.7.5βだフィールドに1体はゾンビいるし、地下なんかにもぐれば佃煮にするほどいたけど、まだ足りない?
このゲームのAIは優秀と言われているけど、 それでもNPCが所持する武器によって立ち回りを変えてくることはないのかな。
新たな武器専門トレーダーを追加 おおなんか増えとる?これは間違いなく大戦屋 テキストを睨めっこして脳がやられつつあった俺になんという朗報
>>414 優秀なのは戦闘以外の事も出来るところかと。
それもあるけど 戦闘も十分優秀 ダイナミックに動いて回り込んだりするし
>>415 ICPとはインスタントちょんまげパックの略称で、SFPSにさらなる追加要素を加えるパッチ。
変更点がいろいろあるけど、実際入れてみるのが一番解りやすい。
ただ、β版なので不具合があっても泣かないことが条件。
>>421 モノリス様はすごいや ホントに願いを叶えt・・・・ зийлм......vйклмлм
K98やらMG42やら使いたいならtmod入れればいいじゃん せっかく有志がいろいろ作ってんだから利用しなよ SFPSの次期Verに実装予定の物って、総合的にバランス取り直すんだと思うけど ほとんどICPやtmodで似た物か同じ物が実現されている HPにも書いてあったけど次期Ver来るまではこれらで遊びなさいってこと
ICP075で噂の「Duty門番さんが死んじゃって中に入れないよ」症候群に遭遇だぜ 次のバージョンまでSTACKERでもやってるか。 重要NPCの動物攻撃耐性99%とかで解決出来ないもんかな
とっくに堪能させてもらってるっつーの トレーダー置きたくて四苦八苦してたから書いただけ
SFPSとCSってどっちのほうが良かったの?
>425 いや、誰をも煽るつもりは無いんだスマン Blowoutあるからトレーダー置ける場所ってあんまりないよな
スタッカー、結局デッドシティの狙撃ラッシュでクリア出来そうにないんだが…
MaxFuやってみたけど中々いいね。軽くてびっくりしたw (軽い割に画面綺麗。謎だ) 専用ページでの紹介ならびに日本語化、こっぽらさんあんがとね。
>>415 421
というか、現時点ではICP入れないとSFPSまともに動かないんだけどな。
バグ修正も入ってるから。
Faction Commanderだがこれ結構優秀だなぁ。 拠点を占拠して兵隊を呼ぶとバニラでガイドが居る場所ならガイドも来るし。 ただCSだと何処に呼んでも猟銃かSMGしか持ってこないから 前線に呼ぶとあっというまに全滅してしまうがw あとモンスターがちょっと少ないかな。
>>430 そんなことも無い。ICPやったが肌に合わないから
SFPS+UOPでやってるが、不具合が起こる頻度は同じくらいだよ。
要素追加した分だけ不具合が出てるようだし。
ICPの石棺が恐ろしい地獄と化してるな 入ってすぐクリーチャーが押しかけてくるのはいいとしても 白仮面が混じっててフリーズするのは鬼門すぎる
>>433 NPP内部のクリーチャーは無限沸きっぽい。
ゾンビやX18の火炎吹く奴が多いから弾がいくらあっても足りないよ。
>>434 PKMとナイフで何とかなった
弾1000発以上持っていったけど
>>435 なるほど。PKMなら外周部で拾えるね。
石棺内部は手榴弾投げまくりがオススメ
ハンドガンもカスタマイズしたくなってきた
CSもクリア後のフリープレイあればいいのにな
そういやCSってのがあったんだよな 懐かしいなぁ
肛門ブロウアウト機能って削除できる? あのエビアンとソーセージやパンで晩餐する雰囲気好きだったから、腹いっぱい食うとほぼ100%腹痛起こすのが辛い。 腹痛に拘らず雨のなかずっといると具合悪くするとか、そういう不確定要素の一つとして盛り上げてくれるならいいんだけど…
SFPSって過去のバージョンダウンロード出来ないのかな?過去のSFPSも遊びたいんだけど・・・
できないな 有志にうpしてもらうしかないな
>>444 そうか、SFPSは前のバージョンの方がすぐ死んで緊張感あったんでやりたかったけどもう無いか・・・
そもそもver upで削除されたカテゴリとか無く常にボリュームアップだし 過去のバージョンを残してる人が居るのか不明なんだよな
>>446 今回はarsenal使われてるんで無くなったといえば無くなってるよ
ああ、そういやガウスガンとか無くなってるか… 初回プレイでも使った事無かったから存在忘れてた
w_mounted.ltxの中に書いてある武器ってどんなですか? 教えてください
452 :
UnnamedPlayer :2009/02/06(金) 17:39:27 ID:u6kOFIBp
博士のミッションの火炎放射祭りの洞窟で会う雷キメラを殺すと落ちるんだけど・・・ パマギーチェ!クトーニプチー・・・・
>>442 出来ないらしい。仕様の一部だから無理との事。
>>441 乙です。
MaxFu味方つれられるのはいいけどこいつらアノマリーにつっこみすぎw
せっかくDuty全員つれてFreedom基地に行こうと思ったら途中のアノマリーで二人まで減らされてしまったw
>>431 俺もちょうどそのMODやり始めたところだ。
まだいまいち各機能の意味がわからない。
特にActionMagnitudeというのが…
この数値を上げると味方がより自分の指示に従うようになるのか、
それとも指示の及ぶ範囲が広がるのか…全くわからん
>>455 俺もMagnitudeは良くわからんからいつも適当な数値でやってるw
取りあえずLimanskまで制圧したんでFreedomでも殲滅してみるかな。
今後武器とかが追加されてきたら結構面白くなりそう。
457 :
まげ :2009/02/06(金) 20:17:30 ID:Z8x5lCUJ
俺はSAAが欲しいなぁ…
俺のリロードは革命(レボリューション)縛りがしたい。
きっと周りのStalker達から笑われるんだ。
>>388 ついでにmageが入ってれば欲しかった…(´・ω・`)
>>433 本当はフリープレイ後に沸かせるつもりだったんですけど失敗しました。
しかも白仮面のバグも相まってえらいこっちゃになってますね…。
次期ICPでは修正とかバランス調整するので待っててちょんまげ。
>>441 乙ギーチェ!
>>442 肛門Blowoutは一応次期ICPでちょっと仕様変更します。
ICP0.7.5βでは食えば食うほど確率が上がってしまうので。
雨で風邪をひくようにもしてみたいんですが、
現在の天気が雨かどうかを判断する方法はあっても、
自分が雨に当たっているかどうかの判定方法が見つからないので
今のところ俺には開発は難しそうです…。
これはいらんか? 今からもういっちょまわしてくるぜ
どれ喰っても変わらないんだろうけど パンとソーセージはなんか食べるの止めたw 地面に転がってたのとか 水あっても整腸剤飲めないときあるけど 第2段階?にならないとだめなのかな
>>456 そうですか…効果は地道に研究していくとしますか
俺はまだSwampsで機械置き場の奥を攻め込もうとしているところなんだが、
指示を間違えたみたいでほとんどのCS分隊が反対の南の村に向かってしまった
>>441 翻訳乙です!ありがたく使わせてもらいます。スパシーパ
ICP入れた・・・・ なんかヤンターで無敵ドワーフ出てきて落ちるんだけど・・・・
SFPSの重量制限を上げてくれるスーツ類って不具合多め? 走れないスーツやら制限重量以内なのに超過状態並みにスタミナ減ってしまうスーツがある
>>461 取りあえず目標マークが出ている場所の敵を自力で殲滅してから
防御するように召喚してやるのが一番手っ取り早いかもね。
勿論会敵してから攻撃で召喚してもよいけど
戦闘で死ぬと勿体無いからあまりやらなかった。
あと敵のベースに攻め込んでいる途中で基地の扉が閉まってしまった時に
扉に張り付いて召喚してやると建物の中に出現して勝手に殲滅してくれる時もある。
NPCの装備の関係でDutyかFreedomでないと厳しいけど。
ついに念願の四次元ポケットを手に入れたぞ!
Mod入れてる人ってModローダー使ってる?
俺の場合、SFPSとかPriboiとか大型のMODだと使わないな 小物を自分で集めてやるときだけつかってたわ 干渉するファイルがわかり易いからね
>>466 アドバイスサンクス
とりあえず今は金欠なんで召喚とかしてない
仕方が無いので敵陣に隠れて集合の指示を出しながら戦闘をしてる。
NPCと共闘しながら陣地を落すってのが楽しいなw
あ〜、さっさとBanditに入隊して共闘してみたい
SFPSに初めて突入してみたけど、これ死体引き摺りし辛くない?
>>473 Faction Wars・・・興味がある
MaxFu日本語化手伝おうと思って改造関連のstring_table_maxfu.xmlを 数行訳したんだけどいざ確認するとちゃんと反映されているところもあるんだけど ダメージ関連の改造は反映されない・・・。これってどうにかならないのかなぁ
>>472 バグらしいけど死体引き摺って長距離移動は不可能になったと考えるべき
素直に重量制限をいじるほうが早い
>>470 SSP-99Mだとスタミナ消費がおかしい
どうやら走れないスーツは仕様だったみたい
>>476 把握…まぁ、元々の売却価格も高いし我慢するよ
99C?かな あれSFPSデフォだと説明にある重量+分が抜けてるからoutfit.ltx直すといいよ 見ればすぐわかるはず
ICPとSFPS3.02なんですけどtmod入れられますかね
>>482 気をつけろ!ICPにICP0.75β用AddWeaponsのL96とレイジングブルを入れたらCTDするようになったぞ!
それはそうと、特定の弾が当たったときのみ竜巻アノマリーみたいにバラバラになるようなスクリプトを作りたいんだが、特定の「武器」でなく「弾」で判別することってできるのかな?
(武器単位でやるMODはもうあるみたいだけど)
電撃弾とかあったら面白そうだよな
ICPだと電撃キメラにクロスボウ撃ち込むと敵が四散する。 できそうじゃね?
tmod の icp入れたんですけど どこら辺で追加武器でてきますか?
>>484 の書き込みを見てまさかと思ってAddWeaponダウンロードしてみたら・・・
いつの間にAWM(L96)なんて追加されてたんだ!?
やっと念願のAWMが使えるよ・・・
>>487 やってみればいいじゃない
>>488 addweapon入れると起動すらしないんだけど、出来たのか!?
>>487 です
動いたと思ったら適用できてなかった・・・・・
適用してみたら動かなかった・・・・・
パッチ5でSFPS3.02のICPでICP対応のTmodです
>>489 俺は起動できるし、安定もしてるよ。
>>484 MODいれて自分でranksに追記して初めて使えるMODだけど、ちゃんと自分で書き足した?
>>489 入れてもいないし、そもそもICP自体思いからやってはいないんだけど、
こっからAWMだけ引っ張ってきて他のModに流用できると思うから、ちょっと試してみる。
そういえば、Loner達が焚き火で話してる言葉って和訳できる人いないのかな? 例えばSFPSだと gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\talk\jokesの中に入ってる joke_10の内容が激しく気になる。ルーニアザウィーチシクトアニブチャゥーって何なんだ
むしろそれを全く無視してフルボイス化してしまうとか
アーティファクトとかアノーマリーのこととか言ってるっぽいのもあるんだよなぁ あれが理解できたらどんなに楽しいことか
すいません、今入れてみたら出来たよ。順番ミスったのかも
>>495 YOU、ロシア語勉強しちゃいなYO
パマギーチェwwwwパマギーwwwギャハハwwww
>>490 っす
早とちりでした・・・・・
すんません
>>496 ドイツ語なら何とかできるんだが、ロシア語はなぁ…
まげさん!頼む!
>>499 無茶振り過ぎるぞ。
これ以上作業が増えたらまげさんがハゲて__さんになっちまう。
501 :
492 :2009/02/07(土) 20:07:48 ID:netm5Gx9
やっと噂のICP0.75の石棺に到達した 四次元ポケットとMG42のおかげで解読器つかうとこまでは何とか行けた でもその先のゾンビがきつすぎるw 白仮面とか確認できずに詰んだぜ でもオラわくわくしてきたぞ!
突撃博士助けたのに付いてきてくれない・・・ キメラ倒したらなんかCTDするしどうなってやがる
ICPでガウスガンを買える様にしたらアイコンが悲惨なことになってたでござるの巻。
PriboiMODってのに興味持ったんだけど、SFPSだけ入れてるスタルカーフォルダにぶっこんでいいの? それともSFPSを綺麗さっぱり消してからの方がいいかな。
PriboiはSFPSとまったく別のMODだからgamedataフォルダをリネームするか消さないとおかしくなるよ。
>>506 自分で試したらいいじゃん
バーカ バーカ
Blowoutが始まった!!
ICPは金減りすぎじゃね? NPPから帰還したら50万RUくらい減ってたわw
511 :
まげ :2009/02/07(土) 22:04:23 ID:R8viBZ6S
ふぅ〜…次期ICPまではちょっと時間かかりそうです…。(´ω`;)
バグで色々とご迷惑をお掛けしています。
あと、バグのご報告もありがとうございます。
ちなみに症状だけではなくエラーログも書いてもらえると大変助かります。
>なおエラーログは
>XPでは
>C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shoc\logs
>Vistaでは
>C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs
>にあります。(Wikiより)
なんか変な症状が出た時にもコンソール開いてエラーログを確認してもらえると助かります。
>>499 |・`)っ
http://dir.kotoba.jp/ddcat.cgi?fsz=2&k=russian |彡 サッ
| ._ ポト
|っi
|
X18の書類を取りに逝くミッションでマップで表示される書類の場所が 赤森の絶対行けない所になっていたんだが、これもバグの一種なのかな。
AMKMODのランダムスタッシュ機能が欲しい あれは面白いよー 包帯一個からミニガン3丁まで、同じ場所でも中身が変わる変わる
今さらICP入れてニューゲームやり始めたんだが 初心者キャンプの皆が北上してくるMilitaryと全面戦争しまくりで困るなこれ MilitaryもMilitaryでしょっちゅう初心者キャンプに手榴弾投げ込んでくるし 初心者キャンプの皆は柵にハマって固まりまくりで撃ちあいにならないし
AWMをMaxFuに移植した者だけど、X10突入前にセーブしてロードし直そうと思ったら、見事にできなくなった・・・ 心当たりがあるのは上にあるmp-rankに追加で記述しなければいけないってやつなんだけど、 具体的に何を記述すればいいのか教えてください・・・
過去ログにあったSFPSのUOPってのが消えててデルできないんだけど。 できたらでいいので、◆MarkunFYo.さん見てたらUOPうpして下さい。
>>511 乙
あんたのペースで
ゆっくりやってくれ
パーツなら専用の箱にいっぱい置いてあるんでちょっとなら渡せるんだけどな・・・
誤爆サーセン
「デルできない」ってなんかであったよな 読み間違いがそのまま浸透しちゃったみたいな
>>484 武器単位で敵爆破させるMODってどこにあるの?
ICPアイテム取得禁止プレイでもやろうと思ったけど見つからない・・・
>>515 自己解決した・・・
いつの間にかスコープのテクスチャが消えてるとは思わなかった・・・
SFPS、WildTerritoryでのコンティニュー出来無さは異常 こっちはとりあえずちゃんと武装してるけど、キメラ様と教授の機嫌が問題だぜ…
MaxFu、アリーナ拡張ついてるけどバグだらけ? セーブ機能がぶっ壊れたりPCごとフリーズするんだが
>>503 そのままでウロウロしてると主人公がぶったおれる。
その後、X16研究所のパイプ脱出口やら、通常いけない所に転がってるけど、なんとか柵超えたりして会えれば進む。
今、マスターで石棺まで到達したんだが、ブロウアウトで敵兵全滅している代わりにミュータント沸きまくってすごいことになってるんだが・・・。
質量のある残像犬まじこえー。
528 :
382 :2009/02/08(日) 17:30:21 ID:+8qhbNFO
エキスパート吹いたww
MaxFu、武器とかアーマーとかの修理やりたい放題なのかな? 何か時々、アイテム修理メモみたいなの拾うんだけど、修理しても減らないし。 あと、各種グレードアップは2段階だけなのね。残念。
しっかりエキスパートになっちゃってるw
>>528 防具って装備してくれるのかw
俺要らないスーツ売りまくってたけど装備してくれたためしがないw
装備してくれるものに限りがあるみたいだな 今までで装備してくれたものはミリタリースーツと外骨格だけ 他にもあるか探してくれー
拳銃しか装備してくれない戦友・・・ しかしいいな 俺もMaxFuいれてみようかな
MaxFuもvanillaも評判とか微妙にしかあがらないからがんばればクエストオンリーで他派閥と関係+5000とかになれるようなmodつくろうとおもったけど 評判 ランク 00との関係 があるんだが、関係は普通に友好敵対だろ、ランクは、優秀とかひどいとか、あれ、評判なんだ??
ICP0.75+tmod武器追加2.5の石棺で白仮面らしきゾンビに遭遇したんだけどCTDなく普通に倒せた 落ちちゃう人と何が違うんだろう。死体が消えたのが気になるけど、運で乗り切れるものなのか… その後地上でたら半年振りぐらいに聞く音と共にガウスのHS喰らって死んだw モンスターハウス化してる石棺抜けたことで油断してたわ
maxfuの導入の仕方って gamedetaを入れただけでOK? 起動してもTHQのムビーしか見れないorz ちなみにパッチは1.0005でスペックは E8500: 9600GT: 2G: XP
>>541 入れただけでおkだったよ。俺は1.0004だたけど。
導入されてればTHQより先にmaxfuのロゴ出るよ。
>>534 そのステキなブツはポマギに置いてありますか?
>>542 レス、スパシーバ
maxfu,THQ,GSC、?、のロゴが出てあとは真っ暗のままの状態です。
fsgame.ltx?のgamedetaもTrueにしてるんだけどなぁ、なんでだろ。
今度は1.0004で試してみます。
X18に殺したら落ちちゃうゾンビいない? 対処法教えてほしいです
>>544 んな事ないとは思うけど一応
フォルダ名"gamedata"になってるかいスタルカァ
>>545 です
SFPS+ICP+tmod何ですけど皆さん赤色のゾンビ殺すと落ちませんか?
>>547 ICP0.7.5β+修正パッチあてたら滅多に落ちなくなった。
あててないなら俺じゃわからん。
>>547 >>3 のICP0.75β爆発ゾンビ落ち&雷キメラ落ちの修正パッチ
こいつを使えスタルカァ。
>>548 >>549 入れてるはずなんですけど・・・・
SFPS→ICP→修正パッチ→tmod
の順で入れたんですが・・・
順番間違えてますか?
tmodの中身見たこと無いんだが、ICPに干渉するようなやつ入ってるのか?
Xrayエンジンのバグの見方ワカンネ
1.0004にmaxfu+日本語化入れたんだけどアイコン?がバグってるような表示に・・・。 これって仕様?
>>555 おお!こんな時間にありがとう。
入れてみたけどアーマーのアイコンが無くなっただけでした・・・。
>>558 それはmaxfu追加分の部分がgamedata.db*に入ってるui_icon_equipment.ddsだと空白だから
後はテクスチャの品質を弄るぐらいしか思いつかない
UI関係のテクスチャはMipmap作ったらダメ。 テクスチャのディテールをMax以外にした時にUIが崩れるのはMipmapして画像は スケーリングしているのにUIで指定している座標はそのままになっているのでおかしくなってしまう。 それからUI関係のテクスチャを普通のテクスチャを同じようにスケーリングして Mipmapの画像を表示させたらボケボケになるので普通は使わない・作らないようにします。
>>553 http://www.gsc-game.com/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=16540&sec_id=17 Attention, this MOD is developed and tested on the version 1.0004 game. However this mod can work with 1.0005/6,
so please remember to use the first section of MaxFu_Settings.Exe (MODED from the ZRP Configure Programme) to
setup the version of the mod before use. Remember to start a new game.
Please read this before you use. I won't response any question due to the ignorance of this information or the
Readme document in the package.
不死身だと思ってたICPの青頭巾が、こんな方法で一撃で倒せるとは知らなかった。 すごいぜ、まーくん。
563 :
UnnamedPlayer :2009/02/09(月) 18:31:58 ID:QdygI7+K
STALKER始めて結構たつけど、本当の敵はLonerって今日しった。 MAXFuでプレイしてるんだが気づけば敵対しとるし・・・ 一匹狼のスタルカァ達を殺したくないのになぁ ゴメンな。装備品はキチンと金にしておくからな
564 :
UnnamedPlayer :2009/02/09(月) 19:10:34 ID:SeULWkB9
SFPSでフリーダムトゥギャザーしたらDutyと敵対になるので仕方なく虐殺しながらBarに進入したらいつの間にかLonerとまで敵対してた ゾーンは恐ろしい所やでぇ
おやっさんが暗殺を依頼したのかもな
>>564 空間の狭間に落ちてもその場所にたどり着くw
ゴースケ乙。 正直違いはわからんがダウソさせてもろた
CSでもリボルバーが使えるようになるなんて、感謝感激だわ〜
たしかにLR300のコッキングの仕方はすごいむずかしそうにみえたから
572 :
541 :2009/02/09(月) 20:29:35 ID:aIT7DmvT
1.0004にMAXFU入れたら普通にできました。 昨日、レスくれた方サンクスです。
遂にGP100がCSに…うれしいのうwwwうれしいのうwwwww
誰かcsのパワースーツの装備画像あげてくれないか
なんで俺が一番大切にしてるエロ本ばかり落とすんだ!!!
落とすもんには優先順位があってだな
水が無いと正露丸飲めないように ティッシュが無いとエロ本使えないようにしたらどうか
コントローラーが近くにいるとミュータントが全部美女に見えるようにしたらどうか
>>577 おまえのレスを読んで以来
放射線治療薬がポケットティッシュに
バンデージが生理用ナプキンに見えてしょうがない
オナヌー使用時に包帯一個消化でよくね?
貴重な包帯をロクでもないことに使うなよw
包帯オナニー時代幕開けの瞬間である
オナキット 0.7kg 10,000RU ローション、ティッシュ、PlayBoyの数ページがセットになった物 傷んだPlayBoyを再利用をするため一部のLoner達が作っている 又少数しか出回らないため値ははる たまにはずれがある
オナホも必要だな・・・ FleshLight 1.0kg 2,500RU
KAZUNOKO-TENJYO 1.0kg 539RU (made in japan)
maxfuのオートセーブをしないようにしたいんだけど わかる人いるかな? オートセーブに失敗するとテクスチャがぐちゃぐちゃになって別ゲーになってしまう
gamedataフォルダ内にsettingツールがあって その中にオートセーブの項目がある
やっと俺がMatuさんをトレーダーにするのわかったからってローションやら売らせようとするなよ…
カロリーメイトかアクエリアスかPSPかしゃかしゃかチキン どれかを作るよ!
今更なんだがSFPSで真END見たあとに流れる曲の曲名って何?
ランボーのエンディング Its a long road 歌詞 Dan Hill - It's A Long Road (Lyric) It's a long road When you're on your own And it hurts when They tear your dreams apart And every new town Just seems to bring you down Trying to find peace of mind Can break your heart It's a real war Right outside your front door I tell ya Out where they'll kill ya You could use a friend Where the road is That's the place for me Where I'm me in my own space Where I'm free that's the place I wanna be Cause the road is long yeah Each step is only the beginning No breaks just heartaches Oh man is anybody winning It's a long road And it's hard as hell Tell me what do you do To survive When they draw first blood That's just the start of it Day and night you gotta fight To keep alive It's a real war Right outside your front door I tell ya Out where they'll kill ya You could use a friend Cause the road is long yeah Each step is only the beginning No breaks just heartaches Oh man is anybody winning The road is long yeah Each step is only the beginning No breaks just heartaches Oh man is anybody winning It's a long road It's a long road
>>593 サンクス
あーどうりでなんか聴いたことがあるなあと思ってたんだよ
けっこう前にCordonのLonerをCNPPまで連れてった人とは違うのかな? しかしM40狙撃銃いいな やっぱりボルトアクションなのかい
リロードもボルト動作も無しもチーター仕様だった
598 :
590 :2009/02/10(火) 23:16:27 ID:OIgwcDFX
>>596 もしかして私の事でしょうか?
その人と私は別人です。あんなすごいこと私にはできませんw
あとM40じゃなくてL96です。M40も誰か作ってくれないかなぁ・・・
>>597 そうなんですよねぇ、過去に
>>501 でMaxFuに移植した者ですけど
あの時は期待してたのに若干裏切られた感じだったw
とりあえずGOSUKEさんのモシンナガンの発射速度やらボルトアクションの音やら流用させてもらって、個人的に雰囲気だけは楽しんでますが・・・
>>596 俺は内部まで味方を連れて行けないことを知り絶望している
期待してた人はすまんかった
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1119: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) stack trace: Dark Valleyの研究所から出てきてしばらく進むと必ずおちるんだが何が原因なんでしょうか・・・
601 :
600 :2009/02/11(水) 00:27:41 ID:mXPljnYA
導入MODはSFPSにICP068です
とうとうルーキー村が全滅してしまった Foxは死にGuideの命も風前の灯火 元気なのは盗賊どもと兵隊だけ Barもゴーストタウンのようになってしまった ICP外そう でないとゾーンで一人ぼっちになってしまう
>>602 え?あいつらってリスポンしてくるんじゃないの?
いつのまにか活気が戻ってたりするじゃん
犬がリスポンするスピードに追いつかないから2度と活気は戻らない スードジャイアントなんて一度スポーンすると誰も倒せないから増える一方
スタルカァのリスポンは遅い上に移動も歩きだし少人数だから 定位置に辿り着くまでに全滅するんだよなぁ… MAP切り替えの先で死体が一杯連なってるの見て切なくなった 何で彼らは人面犬1匹に噛まれ続けるんだ
>>604 おまいががんばって退治すれば良いじゃないか
だからマー君が一人でゾーンを守ってるみたいなのは明らかに変 Barなんて内部の4ヶ所で一斉に涌くんだからどうしようもない しばらくは面白かったけど毎晩それが繰り返されるのはウンザリする
>>604 se_respawn.scriptの中身にあるidle_spawn_presetの項目seldom,medium,oftenをいじったらリスポンが早くなるらしいけど試してみた?
自分がやったところ今ひとつピンとこないけど、一人ぼっちになったことだけは無いなぁ。
でもさすがにBarだけは安息の地でも良かったかも。
全NPCの動物耐性99%にしてやっと丁度いいレベル でも初心者村は最初にマー君が軍基地潰しておかないとまず間違いなくレイプされるな
夜になるとハインドが爆撃に来て皆殺されてしまうんだが ありゃどうすればいいんだ?
スクリプトいじってみる事にしよ ナイトメアの発生確率自体を10日に1回くらいに下げて モンスターの数も1/3くらいに スポーン位置も変更しよう スポーン位置の側にlonerがたむろする事自体変だから だったらスポーン位置のほうを離すほかないわ
ちょwwwwMaxFuで最初のバンディッツ撃退クエストでwwwww 死体あさったらwwwwナノスーツ見つけたんだけどwww
弱体化されたとはいえ、VSSなどはステキな火力を誇る。 かき集めてから初心者村のやつに譲ってやると自衛力がつく。 ハインドは屋内や塀の影から狙撃。9.45mm弾だとけっこう速く堕ちる。 ちなみにある程度当てて煙を吹いてる状態で放っておくと、ハインドは逃げ出す。 ロシア語わからんから無線の内容が気になるけども。
>>612 まじっすか!
とことで、今更だけど最後の原発に入る前のめちゃくちゃ敵出てくる
ところ、競技場から地図が切り替わった後、ちょっと競技場方向へ
戻って高圧電線の基礎部使って右の柵乗り越えると、原発の外(敵なし)
を迂回して原発建屋入り口まで行けるのね。長文スマン
ICPは糞仕様まっしぐらだな。もう途中でやめたよ。 というかSTALKERの世界観ぶち壊し。 まあ好きな人はどうぞって感じだな。 今はMOD入れずに最初からやり直してるわ。新鮮でいい。
いやそもそもMODって「お好きな方」が勝手に入れるもんだし
ICP楽しんでるが、気持ちは解らんでもないな Blowoutでもないのに、Zoneの中心から一番離れたCordonに 真夜中にさっちゃんやSnorkがぞろぞろ沸くのはちょっと、と思った 犬やゾンビなら納得できるんだけどねぇ あとマジシャンの背中にRPGを10発ほど叩き込んでもピンピンしてるのには流石に引いた 生物としてどうなのよ、と。
ICPよりSFPSのほうが糞だと思うがなぁ・・・。 アーセナルをいれて世界観がぶち壊されてる。武器グラ丁寧に作るか 削除してしまえばいいのに・・・。システムが神なのに残念
自分で削れば?w
神か糞かか 素敵だね
気に入らないなら自分で調整すりゃいいんだよな それがMODの基本なんだから
まあ、批判があるほうがMODスレらしくていいけどな ただ糞認定してどこが臭いのか言わない痴呆は別として
623 :
まげ :2009/02/11(水) 10:46:37 ID:D7/Fl7+E
あ〜なんか申し訳ないです。
特にICP0.7.5βに関してはほとんどバランス調整はしていないので
苦情があっても仕方ないと思ってます。ほんとバグも多いし…
このMOD自体はこのスレの皆さんの意見とかも取り入れたりもしてるけど
基本的には自己満足で作ってきたものなので
世界観については人ぞれぞれだとは思いますが、
エロ本を使用できるようになった時点で変な方向へ向かってるのは自覚してますw
まぁ、たまには変なMODがあってもいいかと。
俺の性格的に考えて万人受けするのを作るのは無理だと思うけど、
皆さんのアイディアもいろいろ教えてちょんまげ♪
夜にモンスターが発生する機能に関しては
マップによって出現率を変えるようにしようと思ってます。
>>617 さんの言うようにマップによって出現する種類も変えてみますね(`・ω・´)ゝ
あと、変異種に関しては自分でも微妙に感じるところはありますね…。
もっとナイフや素手を活躍させたかったんだけどマジシャンは無敵すぎたゎ。
白仮面もただ演出に懲りすぎたし。
俺自身はプレイしたゲーム数多くないからなかなか思いつかないんですよね…
控えめすぎず主張しすぎず、それでいて意外性のある特殊効果を持ったモンスター。
完全透明化のさっちゃんに関しては誰が何と言おうと大好きです。えぇ愛してますとも。
スクリプトまでは理解が及ばないけど数値いじるぐらいなら簡単にできるしな 耐性とか耐久力ぐらいは自分でいじったほうが自分好みにできる
GOSUKEさんの意見箱に放り込んできたけどナイフの種類を増やしてもらいたいなぁ・・・
座標知りたいんだけど、rs_stats onにしても 大量に出てくる項目の文字細かすぎて読めないんだけどどうすればいいのかな
ICPはクソとかSFPSはクソとかさぁ・・・・ お前が代わり作れよ・・・・ 文句あるんならSoCの何にも改造してないの何周もしてろよ
放っておけよ 話が長引くだけだ
基本的にわざわざ糞認定をこのスレで告げる人は、自信過剰の困ったチャンだからね。
ID:cdcPG2xC=ID:D7/Fl7+E=ID:f3lRFxT9=ID:M7fPc1Cj=ID:gd7D8uhy 必死すぎワロタw
ピピピピピッ
632 :
まげ :2009/02/11(水) 11:26:29 ID:D7/Fl7+E
個人的には常識が一切通用しないZONEっぽさが出ていて好きだけどねICPは。むしろもっとやってほしいw 何というか、ああいう「何でもあり」なゲームってたとえMODでも本当に希少だし。 どうしても世界観とかゲーム性とか「お約束」にこだわりたい人はICP以前にこのゲームに向いてないんじゃね? 国産ゲームならそういうのでギッチギチに固められてるからお気に召すと思うんだけど。 あとごく普通の猟用ライフル銃(ボルトアクションの。M700とかH&H社のやつ)が早く出てこないかなとか思ってみたり。
>>632 ありがとー&乙
リモコン爆弾うれしいなあ。ちょうど欲しかった。
アーティファクト地雷だとなんかやりすぎな感じしてたから
糞MODらしく脱糞したら犬の尻尾おくべき
2種ともそれっぽいぞ
いや、やっぱりいらないw
ガリガリガリガリ
結局白仮面の何処が怖いのかわからない俺 気づいたら他のさっちゃんと一緒に処理してしまっている・・・
貶すのはよそうぜ SFPSが有ればこそのICPだろ ID:93V16Zs3はもう書き込まなくていいよ
>>632 >・遠隔起爆TNTの開発
なんと!!
ついでに地雷とか、近接信管とか希望。
>>636 あのキェエエエエエエエを味わったことのないあなたはICP0.75βの3割ぐらい損している
仮面部分撃つと発動なのかなあれって
追っかけてきたときのきゃっきゃ声がきめぇ 一番びびるのは大金見つけたときのマー君の笑い声だけど
>>638 クレイモア地雷とかあってもいいかもね
旧ソ連・中国製なら今でもかなりの安価で大量に流されてるだろうし
>>639 Saiga-12Cに光学機器付けてショットガンスナイプしてるせいかね
気づいたら流れ弾でさっちゃんの隣にいつも佇む白仮面も消えてしまってる
最近やっとMaxFuでクリアしてSFPS最新版やるぞ!と意気込んで3.02いれたら MaxFuやABCのすごさに気づいた俺だった
ICPの爆発ゾンビって爆発しても何もなくね? あと普通のゾンビ殺してると辺りが放射能地獄になる
サウッサウサッサウダッ あの放射能地獄で俺の初期アーマー縛りは詰んだぜ 治療薬が足りん
そういやなんでゾンビ達は完璧にアノマリーを避けるんだ Cordenでトンネル通った先に居るゾンビをWhirligigでバラバラに引き裂いてやろうと思っても入ってきやしねぇ 人面犬に至ってはど真ん中を普通に通行しても平気そうにしてるし
うお、寝てる間にまげさんから安価打たれるとは
俺は白仮面大好きですぜ
初めてやっちゃった時の「う、うわあぁぁぁあ!?」感は忘れられません
対処法解っちゃうと単独じゃインパクト薄くなるから
ゾンビの群れの中にこっそり混ぜてみたりしたらどうでしょう?
HS狙ってたらうっかり事故って…と。
>>643 爆発ゾンビのダメージは、前にバグで修正対象って言ってた気がする
他にICPみたいな「変(褒めてます)」なmodは無いから、漏れ的には貴重。 まげさん期待すてます。
ICP0.75でWild Territoryに入るとロード中にCTDするんだけど、同じ症状の人います? ログ見てもエラーについては何も記述されていなかった模様。
>>648 俺はその次のヤンターでなった。autosaveロードしてもだめ?
>>648 autosaveのロードでもダメでした。
他にもFreedom基地に接近するとログなしCTDする場合もあったり、cordon-bar間以外はいつCTDするかわからない状況でした。
せめてエラーに関するログが残ればいいんだけど・・・
freedomの"Dutyの一団を始末しろ"で MAXしか来なくてちょっと噴いたけどよくあるのかな 一度集結した時も2人だけだったし ほかの奴は焚き火で談笑したままでフリーダムすぐる
ロード中CTDは1.00005が原因のことが多い。 1.00004にすれば問題ない。 セーブデータ互換無いからやり直しになるけど。
なんだMAXFUってのはそんなに面白いのか? とりあえずパッチ当たった最新版うpしてくれ。
何この上から目線の痛い奴w
たまに沸くゾンビーだから気にすんな
サウダッサウダッネェー
>>654 雑魚は黙ってろよ。
どうせ作者+その他大勢でファイル細切れなんだろ?
纏めた奴をうpしても問題なかろう?
頼み方の問題なら俺の性分だから仕方ない。
>>657 そうかそうか
Barの入り口にぶら下がってろよ
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | 俺の性分だから仕方ない。 \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
パマギーチェ
消えろカス
Blowoutが始まった!
>>663 肛門のblowout時のマー君の泣き声が好きな俺はドS
そういやさ、SFPSでは銃ごとの性能差は集弾率とかリコイルの差くらいのもんで 大体の威力は使っている弾薬によって決定されるって言うじゃない? それでずっと気になってるんだが、弾薬毎の威力ランキングとか無いのかね とりあえず長くて太い方が威力が高いような気はするが 長くて細いのとか短くて太いのとかあるし
ちんこのはなしかとおもった
おれのマカロフ弾を馬鹿にするな
そういやGew43でヘリ撃ったら数発で落ちてびっくりした
なんだよまだ纏まってないのかよ。
ちんことか言ってる
>>666 、お前、纏めてうpしろ。
くだらない事ばっかり言って、マジ使えない奴ばっかりだな。
マシェーマシェーと聞こえますモノシス様
ゾンビにかまってる奴もゾンビ
うるせぇ、ちんこ投げんぞ
何度かOS再起動やら強制終了やら食らってると、ローダを起動時に「アクセスは拒否されました」って出る。 そのたんびにバニラから再インストールすんのがめどいわぁ。
ハバネロ食ったら肛門ブロウアウトしたお・・・
肛門ブロウアウトはトレーダーが売っている胃腸薬で直せるのだ! しかし、胃腸薬1個4000RUぐらいするから今のレートで変換すると 1万2千円・・・。キャベジンTAKEEEEEEEEE
肛門ブロウアウトってネズミ肉食いまくったらなるんかね? それとも一回嘔吐して一定時間後の一定確率なのか
キャベジン?正露丸じゃね?
>>676 缶詰食ったのにブロウアウトした
目の前にはキメラ。まさに絶望だった
俺肛門ブロウアウトが嫌だからいまだに068なんだよね
リアルの銃の威力を語りだすと、改行さんが湧くから注意ナ。
9x39mmのせいで一気に難易度が変わった
>>678 適当に眺めてたらすごく長い弾薬見つけてワロタ
銃弾というよりボウガンの弾だ
APS水中銃ってやつの専用弾らしい
バニラだと威力の大きい弾より命中率補正の高い弾のほうが有難いな
>>680 本来は弾で概ね初速が決まって、銃身長で補正がかかるだけなんだが、
STALKERは銃自体に威力や初速のパラメータがあって、
それに弾で補正をかけるシステムになってて、
設定がすごく回りくどいことになっちまってる
単純に.ltxに書いてある数値比べても無意味なんだな
>>682 軍板で流行ってた表現を使うと「9x39mmはダメージ感が凄いんです」
初速はまだいいんだけど、命中率の補正はSFPS氏も困っただろうな 例えば狙撃用の精度の良い弾を精度の低い銃で撃ったとしても 銃の精度にひっぱられて少しも命中精度は向上しないし、 逆に精度の良い銃で精度の低い弾を撃っても同様。 例えばSR-25やで7.62x51mm NATO M80撃つなんて銃の精度が台無しなんだが、 これをSTALKERのシステムで再現するのは難しい 狙撃銃には専用弾薬を使うことにすればいいんだけどね 現実でもそうだし
>>685 つまり高価で高精度なマッチ弾を使うわけだ。ついでにソフトポイントとかホローポイントのライフル弾も使えると射撃競技とかハンティングっぽくていいかも。
あとKar98kとGew43には炸裂弾(B弾薬)があるとヘリ退治用として使う気が出る人もいるかもしれないな。
おいゼップこんなとこでなにしてるんだ。
焼夷徹甲弾ですな
690 :
680 :2009/02/12(木) 01:46:49 ID:HNxjtv0y
>>684 マジでっ!?って思って自分で軽く検証してみたんだけど、
初速200(PM以下)と1300(LR300以上)で比較してみた感じはほとんど変化なしでした
逆に、弾威力を1から3に引き上げたら目に見えて威力が上がった。外骨格が足撃ち2発で死ぬくらい。
処理をできるだけ軽くするために、ダメージ計算と弾道計算は別だと思うんだけどなぁ
他にダメージに絡みそうなパラあったっけ…
>>690 STALKERは初速とダメージが無関係という脅威のシステムだからw
まさにZONEの神秘だ
ZONEの神秘って意味ではアーティファクト削って作った弾頭とかありそうでないな
>>693 Zone of The Dead
まげさん、ICPでウンコ投げられるようにならないかな
肛門ブロウアウト時にグレネード扱いのウンコ追加して
当てた相手は即敵対みたいな感じで
やったことないから分かんないけど どういう感じ?
>>696 でかい水鉄砲みたいな感じでどろどろの汚染物質の塊を発射する
発射された汚染物質はベチャっと壁やら床やらにくっつく
押しっぱなしで貯める事も出来る
>>694 外骨格着て
ポマギーチェになってる奴をShift+Fで肩の上に抱えて
狙いを付けてポマギーチェの腹をギューーーーっと押す
みたいなのほうがいいな
アレはどっちかっていうと、痰?
>>697 いいねそれ、でもスタルカーは人やモンスターにはデカール付着しないのよね。
弾痕自体を変更すれば、壁や床にはうんこつくけど全部うんこデカールになっちゃう。
>>698 それ面白そうだけどもの凄く難しそうだ
ポマってる子を抱えた瞬間武器に変えるスクリプトを組むとか・・・
STALKER 1.0004+SFPS3.02+ICP0.75β+ICP0.75βpatchでMoleを助ける所で 雷キメラ倒し、ヤツが最後の電撃放って1,2秒後ぐらいにCTDしました。 ちなみにこの環境でMoleって助けられるの? 現場へ駈け込んでも戦闘開始して40秒ぐらいですぐ死んじゃうんだけど・・・。
Moleって誰だっけ
勝手に中庭で孤立するやつ
>>702 同じ環境だけど運がいいのかCTDはしなかったな
ちなみにMoleは助けられなかった
まあ死体を調べれば進行に問題ないからおkでしょ
>>703 アグロプロムにいる髭のホモ
ああ、Militaryとミュータントに囲まれて四面楚歌になってるアレか 助けても遅かれ早かれ犬かさっちゃんに殺されるんだよなぁ
Wikiの質問コーナーに面白いプランの質問が来てるな ちょっとSFPS中断して調べてみるか
あれ俺も一度試してみたけど断念したなぁ なんか本スレでできるみたいに言われたけどどーなんだろうなぁ
軽く弄くった程度の知識しかないが ライフルグレネードとRPGはammoをそのまんま撃ちだしてる訳じゃないっぽいんだよな 威力とか破片その他は弄れば反映はされるが、別のRGやRPGの弾のファイルがammoファイルを読み込んで使ってるだけというか何というか
710 :
UnnamedPlayer :2009/02/12(木) 04:02:55 ID:HTzNijNT
ショットガンからグレネード撃ちだすのでふと思ったんだが 砂ぼうず見たいにショットガンでグレネードやジャミング系の弾撃てるようになったら 面白そうだなと思ったんだがどうだろうか?
rocket_classと[wpn_xxx_missile]:identity_immunities以下を書いても駄目かな でも仮に撃ち出せたとしても、連発出来ないんじゃないかな 前RPGを連発にした時も2発目以降は、音だけで弾が出なかったし
改造関連あんま詳しくないんで的外れかもしれないけど、、 icp0.75用tmod武器追加に散弾撃てるRG-6ならあるな 逆をやればショットガンでグレネード撃つのもできるんじゃない?
グレネードとRPGの弾だけ、どっか別のファイルに 使用できる銃が逆指定してあるとかないよなぁ
リロードモーションを無くそうと思って anim_reload = idle と anim_reload_empty = idle こうしたら、いきなりmove to next area と出て 検問までワープして吹いた
擲弾筒も出来そうですな
よかったね。
>>717 すごい、それを流用したらライフルグレネードが撃てる突撃銃が作れそうだ・・・
>>717 いったいどうやったんだ?5000000RU出すからぜひ教えてくれ!
SFPS加入しましたが・・・ 出来の良さに感動してしまいました・・・ ところで質問なのですがドワーフなどのバニラにはいなかった ミュータントって製作主が自分で考えて作ったんですか?
データだけ入ってたのを外人が引っ張り出したのを使ってる
ICPでフリープレイを堪能しようと思ったら、落ちまくりでエンディングになったでござる
このゲームってUI周りの改変ってのは技術的に難しいのかな? アイテムの収納や売買でクリックしまくらないとならないのが面倒だったり 何故か収納画面でのみ一々アイテムの並べなおしが起きるのがうっとうしくて その辺りの操作を改善するMODを探してるんだが全く見当たらないんだ
>>686 ほんとにMODスレの住人はウンコ好きだなと思ったら・・・ウンコwww
バニラからあるhandradioをSFPSみたいに使えるように出来ないかな。
「ガチムチに強制レイプMOD」 童貞基地とフリーダム基地に1/100の確率でそっちの気があるNPCが出現するように。 話しかけると少しの会話の後画面が暗転し、男臭い音声が流れる。 サウンドの終了後、強制的にマップ内の人気のない場所に移動させられます。 イベントに遭遇したらゲーム内時間で1日の間、マー君の名前が「カマ野郎」になります。 名前が「カマ野郎」になっている間はNPCに話しかけると殴られます。 名前が「カマ野郎」になっている間は肛門ブロウアウトの確率が大幅に上昇します。
>>726 確かに、弾4000発とかをすべて取るとかやったら泣きそうになるな
捨てたら捨てたで目の前に弾薬の山ができあがるし
個数指定できねぇかなぁとは常々思う
>>729 STALKERに導入するぐらいだったらその辺のホモゲーでもやってたほうが良くない?
>>731 ガチムチNPCのランダム配置まで作ったからもうどうしようもない
1人で寂しく男臭いサウンドを作っていて我に返る気持ちが分かるか?
必死になってホモAVから音を抜き出す作業、そしてそれを切り貼り……etc..
作ったのかよ
悪かった。 ぴことちこのオナホール貸してやるよ
SFPS用なのか?バニラに救いはないんですか
>>735 SFPS+ICP0.75の環境で製作中
バニラ用はないと思ってくれ
世の中っていろんな人がいるんだな…
いったいおまえらはZoneでなにがしたいんだ・・・
僕はお金持ちになる!!1
SFPSでveteran以上でやると、bandit相手でも出会い頭で撃ち負ける やっぱ俺反応遅いのかな
気負って1って言われてもなぁ。
>>740 基本的に俺TUEEEゲーだと思うけどな
試しに自分の身体能力に合わせて数字打ったらマゾゲーすぎてワロタwww
最大20kg限界40kg
スタミナは通常時100mで底を尽き、弾2発程度で死亡
歩行・走力も糞遅くし、カメラブレも大きくとかしたけど、
一度試してみるとNPCの気持ちが痛いほどわかるよ
「ズドラ゙ーストヴィチェ」 「ズドラ゙ーストヴィチェ」 さわやかな朝の挨拶が、澄みきった青空にこだまする。 モノリス様のお庭に集う狂信者達が、今日も悪魔のような残忍な笑顔で、崩れかかったゲートをくぐり抜けていく。 汚れしか知らない心身を包むのは、放射能やアノマリーから身を守るためにぶくぶくに膨れきったモノリススーツ。 開けた所で立ち止まらないように、不可視アノマリーに巻き込まれないように、恐る恐る歩くのがここでのたしなみ。 もちろん、野犬に追い立てられた挙句一緒に宙を舞うといった、はしたないバンディットなど存在していようはずもない。
>>743 これは良い『モノリス様が見てる』ですね
こいつらなんで会話成立してるんだ?
>>721 スパシバー
堪能させてもらいます。
747 :
UnnamedPlayer :2009/02/12(木) 21:38:44 ID:1fZRhuOT
G36の二段サイトを使い分ける方法ないのかな
ArmAのMODでは実現してたなあ…
>>747 ArsenalMODではね、オプションパーツをつけることでスコープとダットサイトに使い分けが出来るんだよ
SFPSではオミットされてるのが悲しい
>>705 遅くなりましたがレスありがとうございます。
進行に問題ないという事なのでそのまま進めてみようと思います。
ICPでエロ本で”性欲を開放する”を選んだ時の声と画面のリアクション、大笑いしてしまった!
夜中の2時ぐらいに。
その後、画面が揺れ、一瞬叫び声がして、肛門ブロウアウトも体験しました。
高かったけど正露丸を買っておいて正解でした。
下手くそなんでノービスでやってるんですが、SFPS+ICPは歯ごたえありすぎますね。
早く高機能のアノマリー探知機が欲しいです。
そういやエロ本って皆何処で供給してる? 俺はCordenの初心者村北東の廃屋のBandit達から拾ってるんだが
ここは俺のPDAだから書くけど Army WarehouseとAgropromのミュータントどもを一掃してきました 犬豚鼠極酢猪、合わせて100匹ほどわいてた 誰も見てないのをいい事にborderの焚き火の前に座り込んで 戦闘に参加せず話しかけてもだんまりのFreedomを ガスボンベでぬっ殺してお宝全部頂きました 死んだローデントがママビーズを落としてくれました
きょうきゅう ―きふ 0 【供給】 (名)スル 〔近世以前は「ぐきゅう」「くきゅう」〕 (1)必要に応じて、物を与えること。 「食料を―する」 (2)〔経〕〔supply〕販売・交換のために、商品を市場に出すこと。
くぎゅうぅぅぅうううう!
ナイフというか敵の接触判定かえるmodってある? ナイフささらねぇ・・・。
そういやICPのドM機能のあたりをごっそり削除したら 死体を引きずれないバグが直ったじょ
>>751 エロ本と言えば、小学生の頃
必死で買ったエロ本を母親に捨てられた
恥ずかしいから怒る事もできず
できるだけゴミ箱から回収するように頑張っていた
しかし母親が何度も何度も捨てるもんだから
ついに親父がブチ切れた
切れた親父は母親に
「これは!この本は!」とエロ本をゴミ箱からすくい上げ
見せながら力説してくれた
「これはな!このくらいの年のガキにとっちゃ!
金払えば買えるもんじゃないんだ!お前はなぜこれを捨てるんだ!」
俺は感動した
親父はエロ本を俺に投げつけて
「もう絶対捨てさせないし隠す必要もないからな!」
と言ってくれた
俺は泣いた
でも次の日にエロ本は親父の部屋にあった
何か複雑な気持ちだった
流れぶった切ってすまんがABC + AMK + SRP + + ってどうやって導入すればいいのか教えてください。 インストーラーもreadmeも文字化けしてるしwikiには情報なしでお手上げ状態です。 試した方法は、SOC1.0004のパッチ適用後にABC + AMK + SRP + +の付属インストーラ−でインスコ →起動できない SOC1.0004のパッチ適用後、wikiの方から持ってきたABCMOD適用後にABC + AMK + SRP + +をインスコ →ニューゲームで落ちる よろしくお願いします。
Stalkerの基本構造から言って大型MODは共存できない。 MODで追加された要素は、localization.ltxやweapon.ltxなどに追記されてないといけないが、 無いものが記述されていても落ちるし、記述されている物が変更されていても落ちる。 いちいちエラーログみて手動で直せば起動はするが、スクリプトやgameplay、All.spawnを上書きしていたら 各Modの設定が反映されずにおかしなことになる。 複数のModを起動できるようにしたり、統合MOD作るのはそれなりのセンスと技能、煩雑な作業が必要。 Oblivionみたいに手軽にどんどんMOD導入していけると思っているなら考えなおすべき。
何を言い出すんだ突然
>>759 それを共有できるMODについて話してるんであって関係ないだろww
とりあえず
>>759 が武器追加MODを統合する方法を知らないことはわかった
>>755 んなもんナイフの射程距離伸ばせばいいじゃないか。
w_knife.ltxのfire_distanceだよ
望むなら1km先まで届くようにも出来る
764 :
UnnamedPlayer :2009/02/13(金) 10:41:58 ID:d3A5Jgd9
溜めジャンプとか出来るようにならないかね ジャンプボタン押しっぱでチャージして、離すとビョーーンとか んでチャージする時間で飛距離も消費スタミナも変わる
マスターチーフですねわかります
ジャンプする直前にしゃがみ入力だな
ICPのアイテムのHAPPA?って売れるの?
SFPSから自分でちょくちょくデータいじってたgamedataに切り替えようと思ったが どうにもうまくいかないな… fsgame.ltx user.ltx binフォルダ gamedataフォルダ を元に戻したけど、元のJP_LOADER.exeから起動できなんだ SFPSはマニュアル以外の部分も自動で変更してるのだろうか…
HAPPA ウマイ ゾーンデアウヤツミンナテキニナタ ダカラミナコロシテル カユイ ウマ
ハハハ、ゾンビ1体かw余裕!
>>770 状況がよくわからん
日本語化一式入ってないととりあえずjpローダーからは立ち上がらないぞ
きっと
>>770 はgamedataフォルダとかを複数用意してMODの切り替えをしようとしたんだろう
起動できないのは fsgame.ltx が true true になってないとかじゃね
ちなみに、fsgame.ltxは変更したままでもバニラ起動できたと思う
たぶんスチムー版なんだろうけど、XR_3DA.exeもSFPSのでそのままバニラ起動できた気がするんだが
曖昧ですまんがw
状況説明が足りずにヘンな愚痴みたいになってしまったスマン
概要は
>>774 の言う通り、SFPSのgamedataとそれまでに遊んでいた
日本語化済みgamedataを別途用意して、
リネームすることで切り替えようと思ったんだ
結局事故解決しました
binフォルダの中身のdllをコピーしそこなってただけだった…
-fsltx(fsgame.ltx) と -ltx(user.ltx) を駆使してショートカットからMODとバニラの切り替えできないか試したが無理だった fsgameを名前変更したものを読み込むのはできるが、 gamedata\ の読み込み先を変えようとする起動途中でエラー音でて失敗する
だれかSTALKERのホラーモードとかつくらないかなぁ 最後のマー君の人類は管理されるべきだーってののシーンがわすれられない・・・。
イギリス製のボルトランチャーは?
スクリプトいじってナイトメアのスポーン確率を下げただけのつもりが さっぱりブロウアウトが起きなくなってしまった
何かエロ本が全然拾えなくなった ICPを更新してからCordenのBandit達が所持しなくなった 何処で手に入れればいいんだ…
ミリタリーが持ってたぞ
SFPS3.02楽しんでますが、アーティファクト変換がどうにもマゾいような・・ エレクトロに某アーティファクト(←ネタバレ自粛)を突っ込んでるけど50箇所以上で試してみて、 そもそも白く光って消えるってのが一度しか成功したことない。 ほとんどは無反応なんですけど、確率的にこれがでふぉ?こんなもん?? なんか方法間違えてるんかなー・・・
非公式パッチ入れればおk
ドラム缶ランチャー第2段階 まっすぐ飛ばす方法はクリアだ… RPG7はARみたいに初速・弾速を高くして飛ばしてるんじゃなく 初速・弾速が遅い代わりにロケット部分の水平方向推力・垂直方向推力・推進時間で 飛んでいく挙動を再現していたようだ まっすぐ飛ばすだけなら初速をAR並みにしてエンジン水平推力を微小にするだけだったが… 各値のいじりかたを調節すれば迫撃砲みたいな挙動や 大気圏を突破するような挙動も可能っぽいぞ・・・?ゴクリ
迫撃砲の挙動再現できたら一気に戦略の幅広がりそうだな。敵も味方も ブルドッグじゃただの撃ち合いになるし、頑張ってくれ
戦略(苦笑)
STALKER 1.0004+SFPS3.02+ICP0.75β(Patch)のバグ2つ程、一応記しておきます。 ・Barのキャットウォーク(?)上に歩いてて「出てけストーカー」と言われる奴がいる 建物をちょうど出る瞬間、OSごとフリーズ。 その時「Dutyに参加せよ」の音声も針が壊れたレコードみたくなった。 ・X18のポルターガイストがいる部屋で2つ目のドアの解除キーを探すエリアで 何匹かポルターガイスト倒しつつ移動中してたら、CTD。 (この時も針が壊れたみたくレコードミュータントの声が、「うわぁあ」だったら、 「あ」、「あ」、「あ」みたくなって画面停止、フリーズかと思ったらデスクトップに 戻りました。)
ロケット噴射が切れて落ちてくるとこがかわいいよなw
>>790 二十時間程同じ環境でプレイさせてもらってるけど
そのバグなったことないから参考にならんと思うが
落ちたらクイックからやりなおさないで、オートセーブからやりなおす
これで俺は変な風になったことないがなぁ
ICP0.75β爆発ゾンビ落ち&雷キメラ落ちの修正パッチの更新版の方入れたか?
priboi今やっと終了した すごいボリュームのMODだった エンディングが…あんなに働いたのに報われねえ… まあSTALKERのMODらしいといえばそうだが
>>791 テンプレにある「ICP0.75β爆発ゾンビ落ち&雷キメラ落ちの修正パッチ」をDLした
ICP075β_patchも入れてます。
(scriptsとかの全ファイルのタイムスタンプが2009/02/02 0:00のモノです。)
>落ちたらクイックからやりなおさないで、オートセーブからやりなおす
これはしてませんでした。クイックセーブデータからプレイとかしてました。
オートセーブ(もしくは自分でセーブしたデータなら)結構安心なのでしょうか。
レスありがとうございます。
しかしX18がものすごく怖いトコになってますね〜。
ゾンビ何匹倒したか。しかもなかなか死なないし。
うまくヘッドショットで倒すと血肉が飛び散り、骨だけになりますね。
骨と壁の間にはいってしまい、なかなか動けずゾンビになすがままやられたりも
しました。
バ○オとは比べモノにならない程、ゾンビの恐怖を味わいました。
SFPSさんか、まげさんかわかりませんが、この状況を作った人凄いです。
Barkeepの店中にもさっちゃんがいて、周りの人も死んでしまって、クエストうけられない
のが残念です。
あと1つバグありました。
X18新入前のDutyの兵士と待ち構えて捕らわれた敵を撃つタスクで、開始されたんですが、
人質を取ってるやつらが一向にこっちに来なく、しかたなくこちらから行ったら3人とも
止まったままでした。敵を殺したら、人質が走って来てタスクは完了しましたけど。
因みにこのタスク開始してから、犬軍団が襲って来て、隠れて待機状態だったDutyの
兵士も犬軍団殺しに加勢してくれて、最初に隠れてた位置とか違う位置に戻っていきました。
OSごと落ちたりする場合は設定を下げる。MODのバグではなく、環境依存のフリーズの可能性が大。 バグを報告する場合はログも記載してあげてくれ。Mod作者の作業効率がかなり違ってくるから ログはC~Z:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shoc\logs にある、FATAL ERROR以下だけでいいから。ログが無い(0kb)こともある Vistaはわからない NPCの挙動が不安定なのはSFPS3.02では良くあること、脳内補完してあきらめるほうがいい 不具合報告はMod作者にはありがたいことだからどんどんやるべし。ただ、なるべく過去ログも読んでね
>>793 パッチは最新版だね、まったく詳しくないから役に立てんのだけど
バグについてはまげさんじゃないとわからんかも
俺SFPS自体はちょっとしかやってないから分からんけど
X18のパーティーはまげさんが開催したものじゃない。
俺の中でICPはABC以来ひさびさにヒットしたMOD
もうICP無しでは物足りないッス!まげさん乙ッス!
>>794 夜明けも近いのに丁寧な説明ありがとうございます。m(__)m
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
なので、私のマシンスペックとゲームの設定(ライト設定)があってなかったみたいです。
本当にスイマセン。nVidia GF8600GT 256MBです。。。
現在のログしか見てませんでしたので、見れる過去ログは見ます。
失礼しました。
MODDerの方々へ:低スペックマシンですが楽しませて頂いております。
ありがとうございます。m(__)m
>>795 セーブデータに関してアドバイスを頂きありがとうございます。m(__)m
とりあえず、謝るようなことは何も無いから気にしない あと書き忘れててすまなかったけど、CTDしない不具合はログとか関係ない どんどん報告して。 Nvidiaドライバで18*.**を使ってると不安定になる人もいるからドライバ更新してみるのもいいかも
798 :
784 :2009/02/14(土) 14:48:40 ID:yIv+I+Cv
>>786 0N1Jc9Q7氏のおかげで幸せな週末です。
ICP導入すると少し難易度高くなるってwikiの人が言ってたので
コワイヨーコワイヨーしてましたが、これを機会に恐れず導入してみます。
ありがとうございました!
難易度が高くなるっつーか みんな死んじまってゲーム崩壊するっつーか 夜歩くのが怖くなるのはいいと思うけど
x18のゾンビ怖いか?無駄に硬いし弾の無駄だし倒しても何にもならないし HSしてもしなないしうざったいだけどが・・・
硬いと思ったなら柔らかくすればいいじゃない でもまともにやるとナイフでちまちま刺すかミニガンや火炎放射器でなぎ払うかぐらいしか解決法無いな
ナイフは無理だったw
俺なんかICP三周してるけど未だに火炎放射機見たこと無いわけよ
倉庫にたどり着いた時にはもうFreedomが数人しか生き残ってない Freedom同好会みたいになってる
ICPのNPC死亡率の高さをどうにかしようと、immunities.ltxを弄ってみた。 NPCの動物耐性のとこを0.0にしてみたが、教授をYanterに送った直後時点では、 初心者村/死者0(ミリタリーはヘリ撃墜、即効壊滅させた) SFPS氏拠点/banditとの戦闘が原因と思われる死者3名 Bar/死者0 な感じでなかなかいい感じ。 NPCがナイフで殺せなくなる以外に特にデメリットもないのでNPC死亡に悩んでる人はいいかも。
ICPはその理不尽で過酷な雰囲気が良いんだが、 重要NPCも簡単に死んでしまうから困る。
>>805 流石に0はやり過ぎだと思うがさじ加減は自分で調節すればいいな
ナイフもダメージ属性変えれば一応復活するだろうし
俺もナイフは無理だった 仕方が無いから一旦戻って弾薬や手榴弾を大量に持ってきて何とかしたよ
ドワーフの攻撃って何属性なのかな 動物攻撃じゃなくて重力のような気がするけど
そういや普通じゃ何発撃っても手榴弾でもビクともしないはずの車が 運転してる状態で内側からSFPS氏に貰ったマグナムぶっ放してたら たった30発程度でボンネットから煙を吐き始めたんだがこれはどういうことだろうか
パンチほどじゃない
ICPはパッチ1.0004を当てた状態じゃないとプレイできないのだろうか? パッチ1.0005であれこれ導入を何度か試したが、 最初のシドのおっちゃんとの会話で強制終了されてしまうんだ。
>>812 1.0004の方がお勧めだが、05でも動く。
というか、SFPSの3.02入れてるか?
俺は爆薬でぶっ飛ばした
816 :
812 :2009/02/14(土) 21:43:26 ID:EBhsFXP0
>>809 衝撃かPSIか
Dwarfと自分の間に車を挟まないこと すごい勢いで飛んでくる
アノーマリーに突っ込む必要はないだろ。
最新版ICPを入れてから Cordenのあの生意気な装甲車を破壊できなくなった 黄金の右フックもダメ、左ストレートもダメ、軍用火薬10個増し増しでもダメ マグナム100発でもダメならもう打つ手が無いぜ・・・
>>821 まげ氏が
「それを こわせるなんて とんでもない !」
ってコメントしてた
要は破壊不可能になったということ
>>823 なんてこった…一番邪魔で面白くない存在なのに
いや、頑張れば壊せるらしいぞ 頑張れば
826 :
sage :2009/02/14(土) 23:29:03 ID:HdwI4qUp
装甲車は後ろからハンティングナイフ(デカイやつ)の右クリ攻撃でこわせたよ。 ただダメージ食らうけど。
衝撃ダメージは普通に通る。 属性的には普通の登場可能な車両なので、何かを思いっきりぶつければ壊れるんじゃないかな。 改造でいいなら、衝撃値を激増した銃弾をぶつけると吹っ飛んでどこかにぶつかって爆散する。
素手が衝撃なんだっけ で、素手が弱体化されたから装甲車壊すのにすげー殴らなければいけないとかなんとか
そういえば装甲車まだ壊した事ないや NPCがどんどん死んで、モンスターは沸きまくり あのどっから手をつければいいんだ?的な ICPのカオスっぷりがいいのにな
SFPSのフリープレイでもう一度原子力発電所いったらblowout発生までのカウント消えてなかったよ 1分30秒で退避するのは無理だな
初心者村のすぐそばにあるトラックを坂を利用して物凄い速度でぶつけてみた 南に三回転して土嚢を飛び越えていったがそれでもまだ元気にこちらに連射してくるぜ
装甲車で押してひっくり返したりとかしてもなおこっちに向かって撃ってくるから困
流れを切って申し訳ないのだが、 武器のテクスチャって config/weapon/各ltx で指定してるわけじゃないのか? 例えばユニーク武器だけ色違いにする・・・なんてことをしたいんだが、どうもそれらしき記述がない・・・
ogfで指定してる バイナリエディタとかで書き換えればおk テクスチャ名の文字数は同じにする事
>>834 レスありがとう!
やっぱりogfで指定してるのか・・・
そのバイナリエディタというのを探してくるよ。
ごめんなさい!もうひとつだけ・・・ グレネードの爆発エフェクトの色を変更したいんだけど、これはテクスチャ? ltxのカラーの数値を書き換えてみたけど違うようで・・・
装甲車くらい壊せたってなんの不思議もないだろうに 何を考えているの?
>>836 たぶんテクスチャ
\gamedata\textures\pfx あたりにあるやつを使ってんじゃね?
>>838 ホントだ、explotionsってある・・・
聞く前に一応一通り見たんだけど見落としてたのかなぁ・・・
とにかくありがとうございました。
>>839 おぉ、これならジャベリンのトップアタックっぽいものもできそう・・・
>>839 素晴らしい武器だ
ドラム缶をそのままガスボンベやガソリンタンク、軍用爆薬に挿げ替えたらどんな挙動になるんだろうか
ロケット推進をほとんど使っていないので どの爆薬も同じ挙動になる・・・はず 何かが変わるとすればロケット推進を使った場合かな? ロケット噴射位置がモデルによって変化するみたいなので
>>839 ぜひ使ってみたい
上空から爆撃とかグドハンティングスタルカァ
すげーな こんなことできたんだ
>>843 なるほど。しかしこれは面白そうだ
こういう特殊な挙動の武器ってNPCに持たせたらどういう風に使うんだろうな?
いつも気になってる
RPGと同じでいけるんじゃね 屋根あったらしぬけど
このランチャーで倒した場合、ドラムーチェにならないのかな? なんか敵対したようなアナウンスが流れてたけども。
あくまで「ドラム缶の皮をかぶったOG-7V対人榴弾」なので フツーに敵対されます・・・なんとか暗殺兵器にしてはみたいんですが 間接的に爆破しないとダメみたいです
いっそのことトラックとか乗用車の皮を被せてみたらどうだ? どんな回転してるのかよく見えるようになる
>>850 その発想はなかった
いっそのことBesとか打ち出したかったが
トレーダーとは違ってそこらへんのストーカーは
顔・スーツなど複数のogfモデルから構成されてるっぽいので
最悪Besさんの顔だけ飛んでいくことになりかねない
夢に出そうなので思いとどまった
>>851 ちなみに超インパルス改造弾で壁に叩きつけまくると解るけど
ゲーム内での車体とドアとタイヤはそれぞれ別パーツだったりする
叩きつけまくるとどんどんタイヤと車体のボーンがズレていく
タイヤのグラさえ解ればタイヤ跳弾も作れるかも
貫通能力を狂ったように上げて弾速遅くしてインパルス高めて弾のグラをタイヤにすれば…
SMODのモノランチャー思い出した
Cordon出口付近のパトカーっぽい車を改造弾で撃ったら、ドアだけがその場に取り残されて車体だけ吹っ飛んでいったのはいい思い出。 Besとはいかなくても、グロ肉さんとかを射出してもインパクトありそうだね。 撃たれるのが数倍怖くなりそうだけど。
Whirligigでバラバラになった時のアレを撃ち出すのか アレとボルトを挿げ替えても面白そうだ もしくはショットガンの弾をBesの顔に換えてBes顔弾幕に挑戦とか
キ●肉マンですねわかります
白仮面が居たんで何度も白い部分にHSかましてるが 一発で消えてくれやがるぜ。俺に恐怖体験をさせやがれ
何このカタパルト射出直後みたいの
>>849 純粋にドラム缶そのものを打ち出すって無理なのかな?
んでランチャーの先っちょに火を置いといて(種火のあるタイプの火炎放射器のイメージで)
発射すると自動点火でドラムーチェとか
SFPSの無線で、ダチョウ倶楽部のコントみたいのが始まってワロタw
どうぞどうぞ!ってやつか? 俺も笑った
>>860 Wikiの改造関連ページにもあるように、
アイテムには「class」の概念があってこれが最大の難関だと思う
RPG-7のclassはWP_RPG7であり、
こいつの弾薬として使えるのはammo_baseを継承しているA_OG7Bってclassの
弾薬でなければならないし、実際に打ち出すロケット部分は
G_RPG7と呼ばれる接触起爆する性質をもつclass以外は受け付けてくれず…
解決策があるとするなら、このclass自体まったくあたらしいものを
どこかで定義するところからになるんじゃないかなぁ・・・
ドラム缶に見える弾薬を作るのが限界か? グロ肉は車やドラム缶を平気ですっ飛ばしてくるのにこちらは撃てないとは・・・
CSwikiにあったfaction commanderを導入したが反映されてないっぽいんだけど gamedataフォルダをぶち込んでfsgameを弄るだけじゃ駄目なのかな 一応readmeにも目を通したんだが
>>865 俺も今FCやっているが、普通に起動できてるぞ?
NEWGAMEでちゃんとプレイしてる?
>>864 ありゃあただ単にブン殴って飛ばしてるだけだw
SFPSの火炎放射器なんかのデータも参考にしてみるかな・・・
進路を塞ぐ邪魔なNPCを吹き飛ばすために マントのオッサンが撃ってくる空気砲が欲しい。
>>868 それすっごい難しいよ。
実際に作ったって話はあったけど、俺には再現できなかった。
>>866 レスサンクス
ちゃんとNEWGAMEから初めてるんだけどなぁ
反映されたら味方NPCに話しかけた時にコマンドが増えてるって事だよな
>>870 それは勘違いだ
一般NPCに話し掛けても命令できなかったはず
命令できるのはESC→F2のメニューより呼び出されたアシスタントという分隊だけ
つまりれどみを読んでいなかったと
英語だからorメンドクサイからリドミ読まないで聞いちゃえ。ですね。
>>871 これはあれだ、user.ltxの rs_stats をonにすると出てくる
項目探してoffにすれば消えるぞ
priboiさんようやくクリア、満足、満足。 でも折角のエンディングムービーの英語字幕読めなかった。 ムービーだけ再生しようとしてもコーデック入れているのにエラー出ちゃうし、なんて書いてあったのかな。
だめだ、ドラム缶ランチャーの人と同じことをやろうと思っても出来ない・・・ 真上に撃てばちゃんと急降下して落ちてくるようにはなったが、真横に撃つと自爆する・・・ 結構難しいんだな、これって。
lanch_speed = 10 bullet_speed = 10 [wpn_rpg7_missile]以下の項目は engine_work_time = 250 engine_impulse = 0 engine_impulse_up = 1339.06 これで水平に撃ち出しても飛ぶはず ただ、ドラム缶のogfモデルは向きが固定されてないので 撃ちだした際のドラム缶の向きが悪いと撃った瞬間に爆発することは たまにあります・・・
>>878 ありがとうございます・・・!
なるほど、結構おしいところまでいってたみたいです。
これでRPG-7版ジャベリンができるぞ・・・
真下に撃つと水平に飛んでいくのだろうか で、フォークボール並みの急降下と…
>>875 ありがとうSTALKER
おかげで直ったよ
このゲーム買った方が幸せになれる?
>>883 ジョイン モノリスすればもっと幸せに
>>876 俺は昨日、792でいったようにクリアしたんだが
簡単な内容なら説明できるけど、したほうがいい?
>>865 すまん
あのmod紹介したの俺だわ…
話しかけて拠点を攻撃できるのはアシスタントから生成できる分隊のみ
ちょっとお高くつくけどね
因みに動いてくれない時もある
そんな君に
[cs_main_menu_mods_compilation1.1]
ひとまず必要なものは全部そろってるはず
Red Forestで落ちまくる ラジオ入った後もたもたしてると落ちる ビリビリちゃんの涙取ると落ちる 必死の思いでArmy Warehouseに戻ると誰もくちきいてくれない
BarのDutyのところって入れないの?ジョインデューティしたいです・・・。
X18クリアで入手したブツをBarkeepに渡す ↓ 「Dutyがなんか仕事くれるっぽい」みたいな話をしてくれる ↓ 封鎖してる厳つい顔のオサンに話しかける ↓ 「仕事があるんだって?」みたいな選択肢を選ぶ ↓ 入っていいよヽ(゚∀゚)ノ この流れでわかりますか。
SFPSとICP入れてると結構な確率で門番がすでに死んでるから困る
X16じゃなかったっけ
X18じゃ確か殺されるな
>>891 運良く門番が生きててもペトレンコが死んでる
X16だね。誤情報すまん。
ナイトビジョンでアノマリー見えるようにしておくれ
>>871 コンソールでrs_stats offとうちこめばおk。_はSHIFT+キーボードの「ほ」(0の隣)
最近忙しくてちょこっと日本語化更新できないのでありがたいです^^
やっぱりSFPSでアノーマリー可視だと相当重いのかね? これに大量のクリーチャーが加わると落ちやすくなるかもね。
>>896 MaxFuのナノスーツがそんな感じだね
SFPSに移植出来ればいけるんじゃない
SFPS3.02+ICP0.75でCTD報告。 Freedom基地に接近するとバニラでもデータ読み込みのために何回か一瞬だけ時間が停止したようになるのですが、 ICP0.75を入れた状態で接近するとそのままCTDしてしまいます。ただし、Barから先で1度もBlowoutが起きないうちにならば1度だけ行けました。 他のマップではこのような事態は見られなかったので、もしかしたらFreedom基地隣の廃村に出てくるBloodsucker強化版に何か原因があるのではと推測してますが・・・ なお、CTD後のログには何も残っていませんでした。
初めてDarkValleyに入ってDuty救援共闘についていったら 道中ど真ん中にBurerが5匹とマジシャンまでいやがる いったいどうしろってんだ
俺のときはX18の建物のBanditsをグロ肉が12、3匹で掃討してたな 幸いこっちのことは気にしてなかったみたいだが
ICP0.75入れて初めてX18に入ったが確かにこりゃゾンビ地獄だ 最初のパスドア開いた先の階段に長蛇の列を成してやがる HK MP7A1に9x19弾500発とPP-19Bizonに9x18+p+弾を400、手榴弾を各8個ずつ持っていったが 全てのゾンビを倒した時には9x18弾も手榴弾も使い尽くして9x19弾が140発のみだった ゾンビ相手には9x19弾じゃ威力不足なのか?
単純にゾンビがタフ過ぎるだけだと思うな PKMでも頭に10発くらい叩き込まなきゃいけない事もあるし。 ゾンビの防弾能力がどんなもんかは知らないけどさ。 9x18mmも9x19mmも大量に手に入るけど、威力が低めなのは事実 でも強さを求めて9x39mmに走るより 愛銃抱えて楽しんだ方がいいと思うよ ちょっとだけツッコミ、MP7?MP5? MP7なら4.6x30mmの専用弾なんだぜ
>>903 どっちも威力が弱い武器じゃないかな?
Bizon持つならもう一個は威力高めの銃もって行っといた方がいいんじゃないかな。
ってか、P90とか値段の割りにPPshと大して性能が変わらないという・・・
>>904 俺は素で名前を間違えてたようだ。でもMP7A1って何処で手に入るんだ?
トレーダーも売ってないし、banditが持ってるのはMP5A3だし。Desert Eagleも見かけないよな
トリガーハッピーとしては色んな銃を撃ってみたいもんだ
>>905 IngramMAC-10持って行こうと思ったんだが
たった200発撃っただけでありえない位ボロボロになるんだよな、この銃
結局、威力の低さを補える装弾数のBizonに落ち着いてしまう
お勧めの銃はあるかい?場合によってはCordenにだって戻るぜ
>>906 っ「ソードオフ水平2連ショットガン」
少なくとも拳銃よりかは頼りになると思う。
建物内なら、の話ですが。
>>906 MP7A1はSidoのおっさんが比較的入荷しやすいみたい。あとはBarkeepが稀に。
DEはWild Tellitoly地下のカナテコの人の遺体から拝借する他は、FreedomのSkinflintから稀に。
でも乱数の問題なのか、販売リストで見かけた事は殆ど無いのよね…
何回ロードしても出てこないようなら、入荷率を弄るという最終手段もあるよ。
>>907 あれはbanditから拾って使ってみたけど物凄い弾のばらけ方だよな…
DarkValleyの溝にたむろしてるゾンビを上から撃っても全く効いてる様子が無いくらい弾がばらける
皆が口々に罠という理由がよく解った
>>908 そうなのか、有難う。よし、俺は南へ…南へ行かなければ…
P90やらMP7やらのサブマシンガンはやっぱり威力が低いなぁ。 メインを狙撃銃にしてるんでサブは近接戦強そうなのにしようと思ったけど、不意の遭遇戦とかかなり力不足を感じた。 今はベネリのショーティ使ってる。人間なら当たれば大概落ちるし、ミュータント戦にも使える。装弾数もショットガンでは多目。 ただ、弾はバックショット限定。スラッグが不遇すぎる・・・
>>909 自分の相棒なんですけど・・・(´・ω・`)
至近距離なら良い子なんだい!
ICPだとアサルトライフルでも火力不足を感じる LMGを主力にするか、せめて接近戦用にショットガンを持っておいたほうがいい
水平2連は初代DooMばりの装填速度なら一線級なんだがなぁ
ああ!MP7A1ってコイツの事だったんだな。余りにも記憶に残らない銃だったんですっかり忘れてた
装弾数もBizonに負けてるし、本体の値段が何故か馬鹿高いし、弾も高価で拾えなくて汎用性低かったからなぁ…
一応壊れた橋の西に居るゾンビで試し撃ちするか
>>911 すまん…突撃体質のハッピートリガーなもんで
装弾数が低いとどうしても寂しくてね…
tmod武器など追加 は試したかい? 最初っからやり直さにゃならんから面倒かもしれないが MG42はクセになるぜ
工兵唯一のSMGに謝れ
日本語化したcsで武器の名前だけを実名に変えようとしたんだが起動しなくなる (弄ったxmlが読めないと言われる) wikiで書かれてるダメ文字云々のエラーかと思い、文字列の最期に全部全角スペース 入れてるんだが駄目だ。 同じようなやり方で出来てる人いる?
>>917 やってないけど素直に実名MODみたいなの入れるか抽出して書き換えればいいんじゃないの?
SFPSやってるとどうしてもHk416のフルカスタムに行き着いてしまうんだけど、なんとか打開したい。 オススメの魔改造武器はないものかい
ピカティニーレールを活用するようなオプション増やすのは難しいか グリップつけて安定性向上とか
ここはやっぱりスコープ外したドラグノフだな
青いどわーふがー 青いどわーふがー
HK416壊れやすすぎる気がするが俺だけ? 泥水つけても大丈夫なんじゃなかったのか・・・
uziでないかなぁ・・・もちろんリロードを早くしてさ ほかの武器と差をつけて
>>923 根性で接近してナイフだ
ヤンターで出てきたときは厄介だったわ…
9x39mmの威力はどのくらいの銃に相当するんだろう?と調べてみたら .45 Long Coltの強めの弾を西部劇に出てくるレバーアクションカービンから撃ったら 弾頭重量と初速が近い値になるみたい つまり9x39mmは西部劇の銃と弾を近代化したやつだったんだよ
SPAS辺りを近接用にしてメインにスコープ付のライフル、 重量に余裕があればMGを持ってるw 地下のゾンビ祭りも弾余りまくりだった。
地価のゾンビ祭りは爆薬で制した
だれか地下にあるアルコールランプみたいなのの名前わかる? 照明用アイテムとして出そうと思ったんだが、モデルが見つからん・・・パマギー
X18のゾンビってそんなに大変だったか? 鈍いからゾンビ以外を片付けてから、きっちりヘッドショットしてればすぐ終わると思うんだが。
>>926 アドバイス通り車に乗って体当たりしたら一発で倒せました
マシェー
接近戦は狂ったようにサイガ連射してるぜ。
light_koster.ogfかな? ogfviewerではわからんし、SDKだと見えないけど 個人的に使えそうだと思ったモデル box_pak_01.ogf item_samopal.ogf light_torch.ogf bidon.ogf box_lab_01.ogf box_lab_02.ogf priemnik_gorizont.ogf gasmask1.ogf gasmask2.ogf gasmask3.ogf item_minipda.ogf foodフォルダにもちらほら
936 :
UnnamedPlayer :2009/02/17(火) 19:12:56 ID:x3DIZjtY
近距離・グロック18C 中距離・HK416にサイレンサー、M203にスコープ 遠距離・HK417狙撃銃 HKのライフル使ってると脳汁出まくるんだ。ハァハァ 銃声で安眠できるね、間違いない
>>936 近距離 ソードオフ
中距離 MP5サイレンサー・スコープ
遠距離 コーラ
MG3も拾ったけど使用中に撃たれて破損しちゃったりしたら
金銭面がやばくなりそうだから恐くて使ってないや・・・
貧乏性だなぁ、俺(´・ω・`)
ていうかNewGameで初めてCordonの検問所に行く途中に遭った兵士や Agropromの螺旋階段に居る兵士等かなり前半でMG3拾ったんでそれ以降劇的に楽になってしまった。 検問所に行く途中の兵士なんて単独でブラブラ歩いていたから初期装備でも目茶目茶らくに奪えたし。 普通は原発付近の兵士じゃないと落さないと思うんだけどなんであんな所に出没したんだろう。
近距離 PP-19 Bizon
中距離 MP5A3サイレンサー・スコープ
遠距離 手榴弾
重量緩和してないからきついぜ
>>940 ここに新しいドラム缶factionが登場した・・・
>>940 さすがZone、未知の技術がいっぱいだぜ…
ところで途中の弾速の遅いドラム缶みてて思ったんだけどドラム缶を空中に留めておくってのは可能なのかな
触れたらドカンみたいな
でも発射した瞬間にまーくんに当たって爆発するかいずれは地面に落ちて爆発するかなぁ
>>940 米にもあったけど上に乗るって無理なの?w
日本語化しか出来ないと聞いてSpecial Free Play Story MOD入れようと思ったんだが エラー出るのか?
日本語化してくれ
>>934 light_koster.ogfでやってみたところエラーがでてしまいました
これ以外にも、木や家やコンテナのモデルなどがmeshesフォルダ内に見つからないのですが
これらのモデルがどこにあるのかわかりますか?
>>940 見事なドラムーチェだと関心はするがどこもおかしくはない
ウォッカをおごってやろう
>>945 Wikiにいろいろ詳しく書いてあるよ。
>>940 ぜひ入れたいMODのひとつになった。
プリピャチとかNPPとかが楽しみだ。
そういや、banditとかLoner達が初期に持ってる銃っていくつか種類あるようだが そういうのって編集できないのか?バニラではソードオフとか持ってたのに、持たなくなって残念なんだが やっぱ、奴さんにもショットガンは使わせてあげるべきだろう
ヒント wiki
いつかロケジャンMODを作る人も出るだろうか
自分の撃った弾に乗って移動ってロックマンみたいだな。
>>947 SDKからいろいろ見れるから、そこらへんを調べると・・・
あ、下手にいじると画面が青くなったりするから気をつけて
SFPS+ICP0.75で 白仮面に攻撃を当てられるとゲームが完全にフリーズして再起動するしかなくなるのは既出だよな?
>>954 何度もありがとうございます
SDKで木などを確認できました
ただテクスチャのロード元しか表示されなくて今のところモデル探しは難航中です
もうちょっと探してみます
>>955 仮面を攻撃したら反撃くらってフリーズするのか?
白仮面に2回しかあったことないが、バックショット弾で仮面ぶち抜いちゃってえらい目にあったがフリーズはしなかったな
環境かもしれんしもうちょっと状況書いた方がいいかも
>>957 何もしてない。ただ、近づいて白仮面から直接攻撃を受けると即フリーズする。状況は何処の白仮面でも同じ
勿論操作を受け付けなくなるから強制終了も不可能。logも残らない
発狂前でって事か。そういや試した事無かったな ちょっと探してくる
あと、ペトレンコが出張した帰り道に白仮面と対峙したんだが ペトレンコがRPGをぶっ放したにも関わらず白仮面死ななかったな。強いなんてレベルじゃねぇ ナイトビジョン付けてたせいで発狂に全く気づかんかった
白仮面に2回会ったけど2回とも撃ったら消えた どうやったら怒らせれるんだ!
将来的には自分で打ち出したゲロ肉に乗ってどこまでもいけるようになるのか。
>>961 NPCが攻撃すると発狂しやすい気がする
964 :
940 :2009/02/18(水) 01:53:11 ID:WRkYAO/5
なかなかの反応を得られたようでうれしいです 上に乗れるのか、という点は現状では無理だと思います モノに接触すると爆発する仕様なので その場に浮かべておくのはできそうな気もします 初速を完全に0にすることで水平方向の推力になりうるものは まったくなくなるので ただし、ロケットの推進が切れるまでの時間をやたら長く設定しなくてはなりませんが (デフォルトのOG-7Vは30秒間でロケットが止まるようになっています)
トンデモ武器もいいけど、まずは安定化を目指して欲しいよな
その場に浮かべて〜の応用で ロケット推進時間を5秒程度にして 時間切れ落下→炸裂 みたいな使い方になるんだろうか 空中炸裂を期待してるなら、弾頭の設定仕様上無理っぽそう …! 爆風をほとんど無くした静止時限弾を 設置したドラム缶や軍用爆薬の上に発射して退避すれば…!?
だいぶ早いけど、次スレ立ててくるね。 ダメだった場合、更新したテンプレ貼りますので。
[ギターの音]
ブロウアウトじゃねーよ。 まげさんのとこにICP用テクスチャパックがUPしてあったよ。 あと7sさんのtmod武器など追加がバージョンUPしてた。 なんかうちの回線が速すぎで落ちてこないみたい。
>>966-967 実は・・・動画では省きましたが
時間設定によるエアバーストは可能です
ロケット停止までの時間と
接触せずにずっと飛んでた場合自動で爆発するまでの時間は
別々に設定できるので、実験値から
「地面に衝突する0.5秒前に爆発」なんてのも疑似的に再現できました。
もちろん、坂道や段差の上からではズレが生じてしまいますが・・・
なので、時限式空中機雷やドラム缶起爆用などは
やってやれないことはないはず・・・です
ちょっとZONE行ってくる
ここが975なら あとはゾンビ埋め
サウダッ・・・
超兄貴のオプションみたいに、クルクル回るDuty兄貴を射出できるようにならないかな。 ドラム缶でも、十分以上素晴らしいのだが。
DUTYランチャーなら本スレで前に出てたよ
ショットガンの弾を兄貴にしたら素敵なことになりそう
武器をショットガンクラスにすると確か弾が表示されなくなるはず まぁクラスをライフル系にすりゃあいいんだろうけどそうすると装弾やらの弊害が起きそう
981 :
UnnamedPlayer :2009/02/18(水) 15:45:37 ID:dgGscrCz
ポマギーチェ! MaxFu MODが何処にも落ちて無いぜ! どなたか有効なlink教えてくれませんかのう(´・ω・`)
サウダッ
サウダッ
マシェー・・・
サウダッ
サウダッ
サウダッ
サウダッ
サウダッ
サウダッ
サウダッ
サウダッ
ブスとやろうぜ
>>982 レススパシーバ
IEでやったら落とせますた。firefox使ってたもので・・・スマギーチェ(´・ω・`)ゝ
ポ
1000ならついに排泄MOD完成
1000ならICPからついにβが取れる
999 :
UnnamedPlayer :2009/02/18(水) 17:48:20 ID:xAojjv+T
ンーマツオバショー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。